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CURSO DE REGULARIZACION
APUNTES FISICA
B I EN V E N I D A
La Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y Elctrica, Unidad Azcapotzalco, tiene el agrado de dar la ms cordial bienvenida a sus alumnos de nuevo ingreso. A partir de ahora, iniciamos juntos una nueva etapa en nuestras vidas, donde nos conoceremos a lo largo de tu carrera y en donde juntos podremos crecer no solo acadmicamente sino tambin humanamente al incrementar tus conocimientos, con las diferentes materias que ofrece nuestro plan de estudios. Aproveche todas las oportunidades que se presentan para aprender y no olvides que el uso adecuado de las instalaciones te ayudara en tu desarrollo. Cuida del mobiliario y las instalaciones que desde hoy, te pertenecen y que han sido diseadas para ti. Mantenga un ritmo de estudio constante, no olvide la importancia de la que desde hoy ser la mayor herramienta en su desarrollo profesional, su aprendizaje.
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CAPITULO I Esttica y cinemtica, leyes y principios de la fsica.
Sistemas de unidades y mediciones, aplicacin de diferentes procesos de medicin, aplica propiedades algbricas, equilibrio esttico para partcula y cuerpo rgido, movimiento de los cuerpos principios de la cinemtica.
CAPITULO I
SISTEMAS DE UNIDADES
INTRODUCCIN
Dimensiones es el nombre que se les da a las cantidades fsicas y la unidad es el parn definido o la medida de la dimensin. De esta manera, una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fsica. Se puede decir entonces que medir es comparar el objeto a medir contra un patrn previamente establecido. Las unidades de medida adquieren su valor a partir de un patrn o de una composicin de otras unidades especificadas previamente. A lo que se refiere, es que tenemos unidades de base y unidades derivadas, es decir, la distancia se puede determinar por medidas de longitud (ejemplo: kilmetro), el tiempo que tarda en recorrer una longitud se puede medir en horas, siendo estas dos las unidades base. As, si queremos saber la medida de velocidad, que se define como la distancia recorrida en un intervalo de tiempo, debemos utilizar la medida km/hr, siendo una unidad compuesta, por estar conformada por dos unidades base. Las unidades de medida se pueden clasificar en los siguientes tipos: 01. Unidades de capacidad 02. Unidades de densidad 03. Unidades de energa 04. Unidades de fuerza 05. Unidades de longitud 06. Unidades de masa 07. Unidades de peso especfico 08. Unidades de potencia 09. Unidades de presin 10. Unidades de superficie 11. Unidades de temperatura 12. Unidades de tiempo 13. Unidades de velocidad 14. Unidades de viscosidad 15. Unidades de volumen 16. Unidades elctricas En general, se puede hablar de dos sistemas de unidades principales, El Sistema Internacional y El Sistema Anglosajn o Ingls de Unidades. Sin embargo, tambin podemos encontrar el Sistema Absoluto de Unidades de Ingeniera, Sistema Mtrico Decimal y El Sistema Cegesimal. Un PSI se define como (Pounds per Square Inch o Libras por Pulgada Cuadrada) y es una unidad de presin. Para la escala, el psi es cero a la presin ambiente, equivalente a una atmsfera. Su equivalencia es: 1 psi = 6894.75 Pa La importancia de las unidades radica en la necesidad de conocer cuantitativamente distintas propiedades que se utilizan en la ingeniera, y en general, en todos los campos de aplicacin. Adems de la necesidad de conocerlas cuantitativamente, es necesario estandarizarlas para obtener siempre los mismos resultados o equivalentes.
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA MECANICA Y ELECTRICA UNIDAD AZCAPOTZALCO
IMPORTANCIA DE LOS SISTEMAS DE UNIDADES Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fsica. En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrn o de una composicin de otras unidades definidas previamente. Las primeras se conocen como unidades bsicas o de base (o, no muy correctamente, fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas. Un conjunto consistente de unidades de medida en el que ninguna magnitud tenga ms de una unidad asociada es denominado sistema de unidades. Todas las unidades denotan cantidades escalares En el caso de las magnitudes vectoriales, se interpreta que cada uno de los componentes est expresado en la unidad indicada.
QUE ES UNA MEDIDA? Es una funcin que asigna un nmero, es decir, un "tamao", un "volumen", o una "probabilidad", a los subconjuntos de un conjunto dado. El concepto es importante para el anlisis matemtico y para la teora de la posibilidad. Formalmente, una medida es la accin y efecto de determinar el valor de una cantidad como el resultado de comparar con un patrn; Valor que se obtiene al realizar una medicin.
QUE ES UNA UNIDAD DE MEDICIN? Es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fsica En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrn o de una composicin de otras unidades definidas previamente. Las primeras se conocen como unidades bsicas o de base (o, no muy correctamente, fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas. Un conjunto consistente de unidades de medida en el que ninguna magnitud tenga ms de una unidad asociada es denominado sistema de unidades. Todas las unidades denotan cantidades escalares. En el caso de las magnitudes vectoriales, se interpreta que cada uno de los componentes est expresado en la unidad indicada.
CUANTOS TIPOS DE UNIDAD DE MEDICIN HAY? El Sistema Internacional de Unidades es la forma actual del sistema mtrico decimal y establece las unidades que deben ser utilizadas internacionalmente. Fue creado por el comit Internacional de Medidas con sede en Francia. En l se establecen 7 magnitudes fundamentales, con los patrones para medirlas: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Longitud Masa Tiempo Intensidad Elctrica Temperatura Intensidad Luminosa Cantidad de Sustancia
QUE ES UN PSI Y SU EQUIVALENCIA? Se denomina psi (del ingles Pounds per Square Inch) a una unidad de presin cuyo valor equivale a 1 libra por pulgada cuadrada. PSI es la escala comn, cuyo cero es la presin ambiente equivalente a una atmsfera o sea, aproximadamente 15 psi, en general no se especifica que la presin atmosfrica se deja de lado y se le llama simplemente psi. Cuando es necesario dejar claro si se toma en cuenta la presin ambiente, se usa psia (o psi abs.) cuyo cero est a realmente presin cero y las primeras 15 libras de esta escala corresponden a la presin atmosfrica. 1 Libra/pulgada cuadrada (psi) = 6894.75 pascales Libra/pulgada cuadrada (psi) x 0.070307 = kilopondios/centmetro cuadrado (kp/cm2) La equivalencia entre psi y kp/cm2 es la siguiente: 1 kp/cm2 = 14.22 psi 1 psi = 0,070 kp/cm2
MAGNITUDES FUNDAMENTALES
Las magnitudes fundamentales necesarias para servir de base en la estructuracin de un sistema de unidades, son pocas en nmero y presentan las caractersticas siguientes: 1.- Son independientes entre si 2.- Est relacionada con patrones de referencia, material o no, en todo caso invariable, que representan las unidades 3.- Facilitan medidas precisas. Todas las exigencias de la mecnica pueden ser correctamente satisfechas, escogiendo solamente tres magnitudes fundamentales, que son para los sistemas modernos: Longitud, Masa, Tiempo
SISTEMAS FSICOS A.- Sistema H.K.S.- Magnitudes fundamentales: La longitud, la masa, el tiempo. Unidades fundamentales: Longitud: el metro (m) Masa: el kilogramo (kg) Tiempo: el segundo (s)
B.- Sistema C.G.S. Magnitudes fundamentales: La longitud, la masa, el tiempo. Unidades fundamentales: Longitud: el centmetro (cm) Masa: el gramo (g) Tiempo: el segundo (s) Fuerza: la dina (D)
C.- Sistema H.K.S. (en la industria) Llamado tcnico o gravitacional. Magnitudes fundamentales: la longitud, la fuerza (peso), el tiempo. Unidades fundamentales: Longitud: el metro (m) Fuerza: el kilogramo-fuerza ( ): es la fuerza de atraccin de la tierra sobre el cilindro del platino-Iridio internacional (kg). La equivalencia con el H.K.S es kg=9.8 Tiempo: el segundo (s)
Hay que tener cuidado y no confundir masa con tiempo (fuerza). As es incorrecto decir un objeto de 100 kg de peso, porque el kg es unidad de masa. Lo correcto ser: un objeto de 100 kg-fuerza de peso o un objeto de 980N
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Ejemplo 2: Un cuerpo tiene una masa de 127.4kg Cul es su masa en el sistema tcnico?
Ejemplo 4: Una roca pesa 8330 N Cul es su peso en kg? En la igualdad kg = 9.81 N Despejando N: N= Sustituyendo 8330N = 8330 = 850 kg
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En la actualidad se ha adoptado casi en todo el mundo el sistema internacional, da las unidades que se simboliza por S.I. Cantidad fundamental Longitud (l) Masa (m) Tiempo (t) Temperatura Termodinmica (T) Corriente elctrica (i) Intensidad luminosa (I) Cantidad de sustancia (m) Angulo plano Angulo solido Nombre de la unidad metro kilogramo segundo Kelvin Kelvin Ampere Candela mol radian Estereorradin Smbolo de la unidad m kg s K K A Cd mol rad Sr
Cantidad fsica
Nombre unidad SI
de
la
Smbolo
Definicin de la unidad
N Pa J W C v
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NOTACION CIENTIFICA
La notacin cientfica se utiliza en la fsica para abreviar, es la de la segunda columna y facilitando as los clculos. Por regla general el nmero queda expresado en forma:
En donde N es un nmero entre 1 y 10 y n es un entero positivo o negativo. Un exponente negativo implica un nmero menor que 1 Escribir el nmero 487000000 en notacin cientfica. 1.-Escribimos primeramente 4.87 luego aadimos x10 enseguida contamos las cifras (incluyendo los ceros) hacia la derecha de 4, y vera que son 8 escribimos como exponente de 10 el 8
2.- Escribir en notacin cientfica el numero 0.000032 Primeramente: 3.2 Aadimos x10
MAGNITUDES ESCALARES Y MAGNITUDES VECTORIALES Para conocer la posicin final de un punto despus de un desplazamiento es necesario conocer. 1. 2. 3. 4. La direccin del movimiento. Se indica con un ngulo. El sentido del movimiento. Se indica con una flecha. La magnitud del desplazamiento. Se determina con la longitud. Punto de partida. Se fija con las coordenadas de partida.
Esas magnitudes reciben el nombre de vectores o magnitudes vectoriales y se caracterizan porque adems de tamao tienen direccin y sentido. Se combinan de acuerdo con ciertas reglas. Hay magnitudes vectoriales que, como una cantidad de dinero, una superficie, un volumen, una masa, etc. Se llaman magnitudes escalares porque para determinar basta una escala o unidad de comparacin y no se requiere fija direccin ni sentido.
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PROPIEDADES ALGEBRAICAS
TEOREMA DE PITAGORAS
c b
La suma de los ngulos internos siempre suman 180 esto es para cualquier triangulo rectngulo u oblicungulo.
LEY DE SENOS
LEY DE COSENOS
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Un vector se simboliza grficamente por una flecha o escala. Por ejemplo, una fuerza de 50 kilogramos fuerza, actuando vertical mente hacia abajo, en smbolo seria F=50 kg y grficamente:
F
Las magnitudes que quedan perfectamente determinadas con solo la medida y su respectiva unidad se llaman magnitud escalar, como la masa. Por eso hemos dicho anterior mente qye no es lo mismo 4g que 4g, y ahora entendemos el por que de la flecha arriba de Kg: el peso es una fuerza o vector.
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FR
COMPORTAMIENTO DE UN VECTOR
Si tenemos un vector con 45 con frecuencia al eje x este vector tiene componente en el eje x y en y. Demostracin del por que se usa en el eje x cos y en el eje y sen
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EQUILIBRIO ESTATICO
INTRODUCCIN
Un cuerpo en equilibrio esttico, si no se le perturba, no sufre aceleracin de traslacin o de rotacin, porque la suma de todas las fuerzas y la suma de todos los momentos que actan sobre l son cero. Equilibrio.- El equilibrio es el estado de reposo de un cuerpo. Un cuerpo est en equilibrio cuando en su centro de gravedad est aplicada una fuerza igual y opuesta a su peso. Un cuerpo puede estar en equilibrio de dos modos: 1, si est suspendido 2, si descansa en una base. Los tipos de equilibrios en los cuales pueden encontrarse son: a. b. c. Equilibrio estable.- Cuando al separar el cuerpo de su posicin de equilibrio, vuelve a recuperarla por s mismo. Equilibrio inestable.- Cuando al separar el cuerpo de su posicin de equilibrio, la pierde definitivamente. Equilibrio indiferente.- Cuando al separar el cuerpo de su posicin de equilibrio cualquier posicin que adquiera, sigue conservando el que antes tena.
Daremos los ejemplos siguientes: 1. Una pelota colgada libremente de un hilo est en equilibrio estable porque si se desplaza hacia un lado, rpidamente regresar a su posicin inicial. Otros ejemplos: El pndulo y una campana colgada. Por otro lado, un lpiz parado sobre su punta est en equilibrio inestable; si su centro de gravedad est directamente arriba de su punta, la fuerza y el momento netos sobre l sern cero, pero si se desplaza aunque sea un poco, digamos por alguna corriente de aire o una vibracin, habr un momento sobre l y continuar cayendo en direccin del desplazamiento original. Otro ejemplo: un bastn sobre su punta Un cuerpo en equilibrio indiferente es una esfera que descansa sobre una mesa horizontal; si se desplaza ligeramente hacia un lado permanecer en su posicin nueva. Otro ejemplo: una rueda.
2.
3.
Un ladrillo que yace sobre su cara ms amplia es ms estable que si yace sobre su extremo, porque se necesitar ms esfuerzo para hacerlo voltear. En el caso extremo del lpiz, la base es prcticamente un punto y la menor perturbacin lo har caer. En general, mientras ms grande sea la base y ms abajo est el centro de gravedad, ser ms estable el objeto.
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CUERPO RIGIDO
Se define como un cuerpo ideal no deformable cuando se somete a fuerzas externas. Con esta definicin se elimina la posibilidad de que el objeto tenga movimiento de vibracin. Este modelo de cuerpo rgido es muy til en muchas situaciones en las cuales la deformacin del objeto es despreciable. El movimiento general de un cuerpo rgido es una combinacin de movimiento de traslacin y de rotacin. Para hacer su descripcin es conveniente estudiar en forma separada esos dos movimientos.
La sumatorias de los torques que acten sobre el cuerpo sean iguales a cero, no existe aceleracin angular
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La fuerza F1 aplicada en el punto a produce en torno a O una rotacin en sentido antihorario (utilizando la regla de la mano derecha podemos decir que el momento o torque de la fuerza es +), la fuerza F2 aplicada en el punto b produce una rotacin horaria (utilizando la regla de la mano derecha, decimos que el torque es -) y con mayor rapidez de rotacin que en a,} la fuerza F3 aplicada en b, pero en la direccin de la lnea de accin que pasa por O, no produce rotacin (se puede decir que F3 empuja a la regla sobre O, pero no la mueve), F4 que acta inclinada en el punto b produce un torque negativo pero con menor rapidez de rotacin que la que produce F2; F5 y F6 aplicadas perpendiculares a la regla, saliendo y entrando en el plano de la figura respectivamente, no producen rotacin.
Con lo anteriormente descrito la cantidad que produce rotacin en un cuerpo rgido relacionada con la fuerza, que es lo que definimos como el torque de la fuerza.
El torque es una magnitud vectorial, calculndose por el producto vectorial entre la fuerza y el vector distancia ( brazo de la palanca) donde se aplica la fuerza, su direccin es siempre perpendicular al plano de los vectores r y F, La unidad de medida del torque en el SI es el Nm (Newton - metro)
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Cuando se tratan problemas con cuerpos rgidos se debe considerar la fuerza de gravedad o el peso del cuerpo, e incluir en los clculos el torque producido por su peso. Para calcular el torque debido al peso, se puede considerar como si todo el peso estuviera concentrado en un solo punto, llamado centro de gravedad. Se han preguntado alguna vez por qu no se cae la Torre de Pisa?, o por qu es imposible tocarte los dedos de los pies sin caerte cuando estas de pie apoyado con los talones contra la pared? Por qu cuando llevas una carga pesada con una mano, extiendes y levantas el otro brazo? Para responder a esto debemos definir los conceptos de centro de masa y de centro de gravedad y su aplicacin al equilibrio esttico.
CENTRO DE GRAVEDAD
Debido a que un cuerpo es una distribucin continua de masa, en cada una de sus partes acta la fuerza de gravedad. El centro de gravedad es la posicin donde se puede considerar actuando la fuerza de gravedad neta, es el punto ubicado en la posicin promedio donde se concentra el peso total del cuerpo. Para un objeto simtrico homogneo, el centro de gravedad se encuentra en el centro geomtrico, pero no para un objeto irregular. Tipos de apoyo para el anlisis del diagrama de cuerpo libre en equilibrio de cuerpos rgidos: a) Apoyo simple: Restringe un grado de libertad de los tres que posee el cuerpo, puede evitar el cuerpo se mueva hacia arriba, pero permite que se desplace a los lados y que rote. La fuerza de interaccin con el cuerpo es perpendicular al apoyo b) Articulacin: Restringe dos grados de libertad, el cuerpo no se puede desplazar hacia arriba (verticalmente), ni hacia los lados (horizontalmente). La reaccin a este tipo de apoyos es una fuerza cuyos componentes se observan en la figura. c) Empotrado: Restringe los tres grados de libertad. Desplazamiento vertical , horizontal y rotacin
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Ejemplo 1: Calcular el torque neto por los puntos A y por B en el sistema de la figura, donde F1 = 10 N, F2 = 5 N, F3 = 15 N, a = 50 cm, b = 1 m.
Solucin: el torque neto es la suma de los torques realizados por cada fuerza. Los puntos A y B se consideran ejes de rotacin en forma independiente, por supuesto no simultneamente, por lo tanto los torque se calculan en forma separada en cada punto. Para rotacin en torno al punto A, considerando el sentido de la rotacin que produce cada fuerza, lo que le da el signo al torque, se tiene:
Ahora los valores de las distancias son: r1 = a = 0.5 m, r2 =0, r3 = b-a = 0.5 m.
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Ejemplo 2: Una barra uniforme de longitud L y peso P est articulada en A en una pared. Un alambre fijo en la pared a una distancia D sobre la articulacin, sujeta a la barra por el extremo superior, como se muestra en la figura 6.5a. El alambre permanece horizontal cuando se cuelga un cuerpo de peso p en el extremo superior de la barra. Calcular la tensin del alambre y la fuerza de reaccin en la articulacin de la barra. Solucin: se elige como eje de rotacin la articulacin de la barra en la pared, en el punto A, se identifican las fuerzas que actan sobre la barra, se dibuja el diagrama de cuerpo libre de la barra (figura 6.5b) y se aplican las condiciones de equilibrio.
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ESTATICA Y CINEMATICA
INTRODUCCION
La esttica es la parte de la mecnica que estudia el equilibrio de fuerzas. Masa.- La magnitud que cuantifica la cantidad de materia de un cuerpo (kg) masa (m) Peso.- Es una magnitud vectorial la cual se define como la fuerza que acta sobre un cuerpo en un punto de apoyo a causa de la atraccin de la fuerza de gravedad (N) peso (W)
Fuerza.- Magnitud fsica que mide la intensidad del intercambio de momento lineal entre 2 partculas o sistemas de partculas.
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FUERZAS EN EQUILIBRIO
Las fuerzas concurrentes: Si todas las fuerzas cuyas lneas de accin pasan atreves de un punto comn. Las fuerzas que actan sobre un objeto puntual son concurrentes por que todas ellas pasan atreves del mismo punto, que es el objeto puntual
Un objeto se encuentra en equilibrio bajo la accin de fuerza concurrente si; 1. Se encuentra en reposo y permanece en ese estado (llamados equilibrio esttico) 2. Si se encuentra en movimiento con velocidad vectorial (llamado equilibrio transnacional) La primera condicin de equilibrio. Requiere que EF=0 o bien en forma de componentes, que: EFx=0 EFy=0 EFz=0 Es decir, la resultante de todas las fuerzas externas que actan sobre el objeto debe ser cero. Esta condicin es suficiente para el equilibrio cuando las fuerzas exteriores son concurrentes.
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En el sistema mostrado en la figura se desea determinar el peso del cuerpo y la tensin en la cuerda superior. Observar que la tensin en la cuerda horizontal esta dada como 1000N Tensin.- es la fuerza con la que la cuerda tira del objeto al cual est unida.
53 53
1000 N
Primera condicin de equilibrio EFx=0Tcos 53-1000N=0----------------------1 EFy=0=Tsen53-W=0-------------------------2 Solucin de las ecuaciones (1) y (2) Despejando T de la ec1
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Ejemplo: Nos proporcionan la sig. Posicin de un automvil que lleva velocidad cte. y sus respectivos tiempos:
Distancia Tiempo
34m 0.1h
6km 0.2h
9Km 0.3h
12Km 0.4h
Obtngase la grafica distancia-tiempo y calclese la velocidad. Tomamos el eje x como eje de los tiempos y el eje y como de la distancia, y a una escala conveniente, localizamos los puntos (0.1,3),(0.2,6),(0.3,9),(0.4,12) como nos dicen que la velocidad es cta., podemos escribir. Ahora despejamos d; d=vt Para calcular la velocidad aplicada V= V=
MOVIMIENTO RECTILINEO ACELERADO Se llama movimiento uniformemente variado a aquel en el cual la velocidad varia uniformemente, segn se detalla a continuacin Aceleracin.- es la rapidez con la que un mvil cambia de velocidad As por ejemplo, si un mvil parte del reposo y su velocidad van creciendo uniformemente, de modo que a los 180seg su velocidad es de 15m/s, se dice que su aceleracin es.
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sea que cada segundo su velocidad aumenta en 1/12 de m/s. Su en un tiempo de la velocidad cambia en un valor dv, entonces la aceleracin se expresa como sigue: a= Aceleracin es igual al cambio de velocidad entre el tiempo empleado en efectuarlo Como la velocidad va variando con el tiempo se indicara por un subndice en la letra V los seguido transcurrir desde el instante que se toma como momento de partida o tiempo cero. As Vo significara velocidad inicial, o sea velocidad cuando el tiempo vale cero, Vs velocidad al cabo de S seguido y en general Vt velocidad al cabo de t seguido. La velocidad final en igual a la inicial ms el aumento de velocidad Vt= Vo + at Se ha considerado la aceleracin como positiva, pero puede ser tambin negativa, lo cual significa sencillamente que el mvil que tiene cierta velocidad, a partir de un momento dado comienza a frenar, sea disminuir de velocidad. Si de la expresin anterior se despeja aceleracin: a = Vt Vo
Distancia en el movimiento con aceleracin uniforme. Sabemos que V = d/t despejando d d= V t ------1 si consideramos ahora solo la velocidad inicial Vo y la final Vt, la velocidad media ser:
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d= (Vo+ Vt) t
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P S
Y si V es cte., decimos que el movimiento es circular uniforme. Radian. Consideramos el crculo de radio R y midamos un arco igual a R.
R R
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Obtengamos la razn de arco a radio Este uno aqu lo vamos a llamar radian. Entonces radian =1 Evidentemente que en esta forma: = radianes puede dar ms de 1 o menos de 1 este cociente nos va a servir para medir el Angulo
Ejemplo: 1 calclese el Angulo subteniendo por un arco de 4 cm si el radio de la circunferencia es de 5 cm. = = = 0.8 Recordemos 0.8 = 0.8 x 1 Entonces = 0.8 x 1 Pero hemos aclarado que 1 = radian Luego = 0.8 radianes Se dijo que si el movimiento es circular uniforme, se cumple:
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Ahora sustituimos en 1
Es decir en todo movimiento circular uniforme la rapidez es proporcional al radio. La cte. de proporcionalidad aqu es Escribiremos W: W= V=WR Las unidades de w generalmente son , aun que en el tcnico se utiliza , (rpm) que llamaremos velocidad angular y
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C A P I T U L O II
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ENERGIA
INTRODUCCION
Al mirar a nuestro alrededor se observa que las plantas crecen, los animales se trasladan y las mquinas y herramientas realizan las ms variadas tareas. Todas estas actividades tienen en comn que precisan del concurso de la energa. La energa es una propiedad asociada a los objetos y sustancias y se manifiesta en las transformaciones que ocurren en la naturaleza. La energa se manifiesta en los cambios fsicos, por ejemplo, al elevar un objeto, transportarlo, deformarlo o calentarlo. La energa est presente tambin en los cambios qumicos, como al quemar un trozo de madera o en la descomposicin de agua mediante la corriente elctrica. La energa es una magnitud cuya unidad de medida en el S.I. es el julio (J).
TIPOS DE ENERGIA La Energa puede manifestarse de diferentes maneras: en forma de movimiento (cintica), de posicin (potencial), de calor, de electricidad, de radiaciones electromagnticas, etc. Segn sea el proceso, la energa se denomina. Energa trmica Energa elctrica Energa radiante Energa qumica Energa nuclear
La Energa trmica se debe al movimiento de las partculas que constituyen la materia. Un cuerpo a baja temperatura tendr menos energa trmica que otro que est a mayor temperatura. La transferencia de energa trmica de un cuerpo a otro debido a una diferencia de temperatura se denomina calor La Energa elctrica es causada por el movimiento de las cargas elctricas en el interior de los materiales conductores. Esta energa produce, fundamentalmente, 3 efectos: luminoso, trmico y magntico. Ej.: La transportada por la corriente elctrica en nuestras casas y que se manifiesta al encender una bombilla. La Energa radiante es la que poseen las ondas electromagnticas como la luz visible, las ondas de radio, los rayos ultravioleta (UV), los rayos infrarrojo (IR), etc. La caracterstica principal de esta energa es que se puede propagar en el vaco, sin necesidad de soporte material alguno. Ej.: La energa que proporciona el Sol y que nos llega a la Tierra en forma de luz y calor.
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La Energa qumica es la que se produce en las reacciones qumicas. Una pila o una batera poseen este tipo de energa. Ej.: La que posee el carbn y que se manifiesta al quemarlo. La Energa nuclear es la energa almacenada en el ncleo de los tomos y que se libera en las reacciones nucleares de fisin y de fusin, ej.: la energa del uranio, que se manifiesta en los reactores nucleares. La Fisin nuclear consiste en la fragmentacin de un ncleo "pesado" (con muchos protones y neutrones) en otros dos ncleos de, aproximadamente, la misma masa, al mismo tiempo que se liberan varios neutrones. Los neutrones que se desprenden en la fisin pueden romper otros ncleos y desencadenar nuevas fisiones en las que se liberan otros neutrones que vuelven a repetir el proceso y as sucesivamente, este proceso se llama reaccin en cadena La Fusin nuclear consiste en la unin de varios ncleos "ligeros" (con pocos protones y neutrones) para formar otro ms "pesado" y estable, con gran desprendimiento de energa. Para que los ncleos ligeros se unan, hay que vencer las fuerzas de repulsin que hay entre ellos. Por eso, para iniciar este proceso hay que suministrar energa (estos procesos se suelen producir a temperaturas muy elevadas, de millones de C, como en las estrellas).
TRANSFORMACION DE ENERGIA
La Energa se encuentra en constante transformacin, pasando de unas formas a otras. La energa siempre pasa de formas ms tiles a formas menos tiles. Por ejemplo, en un volcn la energa interna de las rocas fundidas puede transformarse en energa trmica produciendo gran cantidad de calor; las piedras lanzadas al aire y la lava en movimiento poseen energa mecnica; se produce la combustin de muchos materiales, liberando energa qumica; etc.
PRINCIPIO DE LA CONSERVACION DE LA ENERGIA El Principio de conservacin de la energa indica que la energa no se crea ni se destruye; slo se transforma de unas formas en otras. En estas transformaciones, la energa total permanece constante; es decir, la energa total es la misma antes y despus de cada transformacin. En el caso de la energa mecnica se puede concluir que, en ausencia de rozamientos y sin intervencin de ningn trabajo externo, la suma de las energas cintica y potencial permanece constante. Este fenmeno se conoce con el nombre de Principio de conservacin de la energa mecnica
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DEGRADACION DE LA ENERGIA Unas formas de energa pueden transformarse en otras. En estas transformaciones la energa se degrada, pierde calidad. En toda transformacin, parte de la energa se convierte en calor o energa calorfica Cualquier tipo de energa puede transformarse ntegramente en calor; pero, ste no puede transformarse ntegramente en otro tipo de energa. Se dice, entonces, que el calor es una forma degradada de energa. Son ejemplos: La energa elctrica, al pasar por una resistencia. La energa qumica, en la combustin de algunas sustancias. La energa mecnica, por choque o rozamiento.
Se define, por tanto, el Rendimiento como la relacin (en % por ciento) entre la energa til obtenida y la energa aportada en una transformacin
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LEYES DE NEWTON
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PROPIEDADES DE LA MATERIA
Todo lo que podemos ver y tocar es materia. Tambin son materia cosas que no podemos ver, como el aire. Observamos que la materia ocupa una cierta porcin de espacio que llamamos volumen. En el caso del aire esto no es evidente. As entonces Materia es todo lo que tiene masa, ocupa espacio y se puede percibir por nuestros sentidos. Gran parte de las cosas necesarias para nuestra vida diaria estn compuestas de materia y es la qumica la que se interesa en la composicin y las transformaciones que sufre la materia. El qumico estudia las propiedades de la materia para poder identificar, clasificar y dar usos a sus componentes. En Fsica, la materia es aquello de lo que estn hechos los objetos que constituyen el Universo observable. Si bien durante un tiempo se consideraba que la materia tena dos propiedades que juntas la caracterizan: que ocupa un lugar en el espacio y que tiene masa, en el contexto de la fsica moderna se entiende por materia cualquier campo, entidad o discontinuidad que se propaga a travs del espacio-tiempo a una velocidad inferior a la de la velocidad de la luz y a la que se pueda asociar energa. As todas las formas de materia tienen asociadas una cierta energa pero slo algunas formas de materia tienen masa. La materia msica se organiza jerrquicamente en varios niveles. El nivel ms complejo es la agrupacin en molculas y stas a su vez son agrupaciones de tomos. Los constituyentes de los tomos, que sera el siguiente nivel son: Electrones: partculas eptnicas con carga elctrica negativa. Protones: partculas barinicas con carga elctrica positiva. Neutrones: partculas barinicas sin carga elctrica (pero con momento magntico).
A partir de aqu hay todo un conjunto de partculas subatmicas que acaban finalmente en los constituyentes ltimos de la materia. As por ejemplo virtualmente los bariones del ncleo (protones y neutrones) se mantienen unidos gracias a un campo escalar formado por piones piones (bosones de espn cero). E igualmente los protones y neutrones, sabemos que no son partculas elementales, sino que tienen constituyentes de menor nivel que llamamos quarks (que a su vez se mantienen unidos mediante el intercambio de gluones virtuales). La materia msica se presenta en las condiciones imperantes en el sistema solar, en uno de cuatro estados de agregacin molecular: slido, lquido, gaseoso y plasma. De acuerdo con la teora cintica molecular la materia se encuentra formada por molculas y stas se encuentran animadas de movimiento, el cual cambia constantemente de direccin y velocidad cuando chocan o bajo el influjo de otras interacciones fsicas.
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Debido a este movimiento presentan energa cintica que tiende a separarlas, pero tambin tienen una energa potencial que tiende a juntarlas. Por lo tanto el estado fsico de una sustancia puede ser: Slido: si la energa cintica es menor que la potencial. Lquido: si la energa cintica y potencial son aproximadamente iguales. Gaseoso: si la energa cintica es mayor que la potencial.
La manera ms adecuada de definir materia es describiendo sus cualidades: a) Presenta dimensiones, es decir, ocupa un lugar en el espacio. b) Presenta inercia: la inercia se define como la resistencia que opone la materia a modificar su estado de reposo o movimiento. c) La materia es la causa de la gravedad o gravitacin, que consiste en la atraccin que acta siempre entre objetos materiales aunque estn separados por grandes distancias
LEY DE LA CONSERVACION DE LA ENERGIA Antoine Lavoisier, el cientfico francs considerado padre de la Qumica, midi cuidadosamente la masa de las sustancias antes y despus de intervenir en una reaccin qumica, y lleg a la conclusin de que la materia, medida por la masa, no se crea ni destruye, sino que slo se transforma en el curso de las reacciones. Sus conclusiones se resumen en el siguiente enunciado: En una reaccin qumica, la suma de las masas de los reaccionantes es igual a la suma de las masas de los productos. El mismo principio fue descubierto antes por Mijal Lomonosov, de manera que es a veces citado como ley de Lomonosov-Lavoisier, ms o menos en los siguientes trminos: La masa de un sistema de sustancias es constante, con independencia de los procesos internos que puedan afectarle . La conservacin de la materia no es un hecho intuitivo (de hecho ciertos experimentos con nios revelan que el concepto de conservacin se desarrolla tardamente). Por ejemplo, cuando cocinamos arroz o cocemos unos pulpos, parece que la cantidad de materia aumenta o disminuye. Lo mismo podemos pensar cuando engordamos o adelgazamos. Parece que la materia se crea cuando engordamos y desaparece cuando adelgazamos. Sin embargo, cuando la masa de un sistema crece es porque recibe aportes externos de materia, y cuando decrece es porque pierde partes de su materia, las cuales no se destruyen. As pues, la masa de un sistema cerrado, que no pueda intercambiar nada con su ambiente, no puede aumentar o disminuir. La equivalencia entre masa y energa descubierta por Einstein obliga a relativizar la afirmacin de que la masa se conserva, porque masa y energa son interconvertibles. De esta manera se puede afirmar que la masa relativstica (el total de masa material y energa) se conserva, pero la masa en reposo puede cambiar, como ocurre en aquellos procesos relativsticos en que una parte de la materia se convierte en fotones, los cuales no tienen masa en reposo.
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La conversin en reacciones nucleares de una parte de la materia en energa radiante, con disminucin de la masa en reposo, se observa por ejemplo en la explosin de una bomba atmica, o detrs de la emisin constante de energa que realizan las estrellas. stas ltimas pierden masa pesante mientras emiten radiacin.
FORMAS DE ENERGIA.
En el estudio de la termodinmica aplicada a la ingeniera en ningn caso es necesario determinar la cantidad total de energa de un sistema sino que nicamente se requiere conocer los cambios de energa. ENERGIA ENERGIA MECANICA POTENCIAL ENERGIA MECANICA CINETICA ENERGIA INTERNA TRABAJO ENERGIA TERMICA (CALOR) ENERGIA DE FLUJO U L-W Q PU SIMBOLO S.M. kg - m kg m Kcal kg m Kcal kg - m S.I. lb - pies lb - pies BTU lb - pies BTU lb - pies
).
) menos la energia interna inicial ( ).
S.M. S.I.
Kcal BTU
40
.
) menos la energia interna especifica inicial ( ).
S.M. S.I.
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Propiedades qumicas Son propiedades distintivas de las sustancias que se observan cuando se combinan con otras, es decir, que les pasa en procesos por los que, por otra parte, las sustancias originales dejan generalmente de existir, formndose con la misma materia otras nuevas. Las propiedades qumicas se manifiestan en los procesos qumicos (reacciones qumicas), mientras que las propiedades propiamente llamadas propiedades fsicas, se manifiestan en los procesos fsicos, como el cambio de estado, la deformacin, el desplazamiento, etc. Ejemplos de propiedades qumicas: corrosividad de cidos poder calorfico acidez reactividad
NUMERO DE AVOGADRO La tendencia natural de los tomos para combinarse en moleculas con proporciones de nmeros enteros conlleva a la gran utilidad del nmero de avogadro. La mejor estimacion de este numero es:
Una cantidad NA de tomos/molculas se conoce como mol. Este nmero permite trasladar las proporciones de tomos/molculas de las reacciones qumicas individuales a magnitudes macroscpicas, ya que las proporciones en tomos/molculas es la misma que moles y las cantidades de estos ltimos son masas ms fcilmente manipulables en el laboratorio. QUE ES UN ESTADO? Es el conjunto de propiedades de los materiales en un momento dado. El estado de un sistema no depende de la forma o la configuracin del sistema sino slo de sus propiedades intensivas como la temperatura, la presin y la composicin. Dos propiedades son independientes una de la otra, si existe por lo menos una variable de estado del sistema en la que una propiedad vare y la otra se mantenga fija.
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TERMODINAMICA
La termodinmica se ocupa de la energa y sus transformaciones en los sistemas desde un punto de vista macroscpico. Sus leyes son restricciones generales que la naturaleza impone en todas esas transformaciones. La termodinmica es una teora de una gran generalidad, aplicable a sistemas de estructura muy elaborada con todas las formas de propiedades mecnicas, elctricas y trmicas complejas. Puesto que la termodinmica se focaliza en las propiedades trmicas, es conveniente idealizar y simplificar las propiedades mecnicas y elctricas de los sistemas que estudiaremos... En nuestro estudio de la termodinmica idealizaremos nuestros sistemas para que sus propiedades mecnicas y elctricas sean lo ms triviales posibles. Cuando el contenido esencial de la termodinmica haya sido desarrollado, ser una cuestin simple extender el anlisis a sistemas con estructuras mecnicas y elctricas relativamente complejas. La cuestin esencial es sealar que las restricciones en los tipos de sistemas considerados no son limitaciones bsicas sobre la generalidad de la teora termodinmica, y slo se adoptan meramente para la simplificacin expositiva. Restringiremos (temporalmente) nuestra atencin a sistemas simples, definidos como sistemas que son macroscpicamente homogneos, isotrpicos, y desprovistos de carga elctrica, que son lo suficientemente grandes para que los efectos de frontera puedan ser ignorados, y que no se encuentran bajo la accin de campos elctricos, magnticos o gravitacionales. El sistema termodinmico ms simple se compone de una masa fija de un fluido isotrpico puro no influenciado por reacciones qumicas o campos externos. Tales sistemas se caracterizan por las tres coordenadas mensurables: presin P, volumen V y temperatura T y se llaman sistemas PVT.
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Procesos irreversibles: Un proceso sin irreversibilidades dentro del sistema, aunque hay irreversibilidades a ambos lados de la frontera del sistema. La mayora de los procesos que estudiamos en termodinmica son internamente reversibles. Ejemplos de procesos irreversibles: Resistencia elctrica Deformacin inelstica. Ondas de choque Efectos de histresis. Flujo viscoso de un fluido. Amortiguamiento interno de un sistema en vibracin. Friccin slido-slido. Expansin sin restricciones de un fluido. Flujo de fluidos a travs de vlvulas y filtros porosos (laminado o estrangulamiento). Reacciones qumicas espontneas.
Mquinas trmicas son sistemas compuestos, formados por los subsistemas siguientes: 1) Mquina: un sistema cerrado a travs del cual un fluido describe un proceso cclico cuasiesttico. 2) Focos: sistemas cerrados de temperatura constante, que no se altera por una extraccin o aportacin continuada de calor. Una mquina trmica puede operar con varios focos a distintas temperaturas, el conjunto es una produccin neta de trabajo. ENUNCIADO DE CLAUSIUS (C) Es imposible ningn dispositivo que, funcionando segn un ciclo, su nico efecto sea el paso de calor de un cuerpo fro a otro ms caliente. Es decir: es imposible la transmisin de calor de un cuerpo de menos temperatura a otro de ms temperatura sin realizar otro efecto en el entorno. ENUNCIADO DE KELVIN-PLANCK (K) Es imposible construir un motor que, funcionando segn un ciclo, su nico efecto sea extraer calor de un foco y realizar una cantidad equivalente. Es decir: es imposible una mquina cclica que convierta ntegramente calor en trabajo. El trabajo neto que intercambia un proceso cclico que interacciona con un slo foco no puede ser positivo; es decir, Wciclo con un foco<0 En esta inecuacin, diremos que si se cumple el signo igual (W = 0), el ciclo es reversible; y si se cumple el signo menor (W < 0), el ciclo es irreversible.
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QUE ES UN PROCESO, EQUILIBRIO Y SISTEMA? Un proceso termodinmico, o transformacin termodinmica, cuando al menos una de las coordenadas termodinmicas no cambia. Los procesos ms importantes son: Procesos Isotrmicos: son procesos en los que la temperatura no cambia. Procesos Isobricos: Son procesos en los cuales la presin no varia. Procesos Isocoros: son procesos en los que el volumen permanece constante. Procesos Adiabaticos: Son procesos en los que no hay transferencia de calor alguna.
Un estado en el cual dos coordenadas termodinmicas independientes X e Y permanecen constantes mientras no se modifican las condiciones externas se dice que se encuentra en equilibrio trmico. Si dos sistemas se encuentran en equilibrio trmico se dice que tienen la misma temperatura. Entonces se puede definir la temperatura como una propiedad que permite determinar si un sistema se encuentra o no en equilibrio trmico con otro sistema. El equilibrio trmico se presenta cuando dos cuerpos con temperaturas diferentes se ponen en contacto, y el que tiene mayor temperatura cede calor al que tiene ms baja, hasta que ambos alcanzan la misma temperatura. Un sistema como un conjunto de materia, que est limitado por una superficie, que le pone el observador, real o imaginaria. Si en el sistema no entra ni sale materia, se dice que se trata de un sistema cerrado, o sistema aislado si no hay intercambio de materia y energa, dependiendo del caso. En la naturaleza, encontrar un sistema estrictamente aislado es, por lo que sabemos, imposible, pero podemos hacer aproximaciones. Un sistema abierto: es cuando existe un intercambio de masa y de energa con los alrededores; es por ejemplo, un coche. Le echamos combustible y l desprende diferentes gases y calor. Un sistema cerrado: es cuando no existe un intercambio de masa con el medio circundante, slo se puede dar un intercambio de energa; un reloj de cuerda, no introducimos ni sacamos materia de l. Solo precisa un aporte de energa que emplea para medir el tiempo. Un sistema aislado: es cuando no existe el intercambio ni de masa y energa con los alrededores; Cmo encontrarlo si no podemos interactuar con l? . Sin embargo un termo lleno de comida caliente es una aproximacin, ya que el envase no permite el intercambio de materia e intenta impedir que la energa (calor) salga de l.
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PRESIN Es una fuerza por unidad de rea. Es la fuerza que acta por unidad de rea podemos distinguir varias formas de manifestacin de la presin. TIPOS DE PRESION. PRESION ATMOSFERICA. Todos los cuerpos colocados en la atmosfera estn sometidos a una presin que llamaremos presin atmosfrica cuyo origen podemos atribuir al peso de la masa de aire que la forma, bajo estas condiciones la presin atmosfrica tiene los siguientes valores: Patm = 760 mm de Hg a 0C = 1.0332278
= 10332.278 = 14.7 = 0.078 bar BAROMETRO. Es el aparato que sirve para medir la presin del aire atmosfrico.
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MANOMETRO. Es el aparato que se utiliza para medir la presin y los hay de diferentes clases. -PRESION MANOMETRICA. Debido a que la presin se mide con manmetros, la presin que se mida con estos aparatos se le llama presin manomtrica. -PRESION ABSOLUTA: Es la suma de la presin atmosfrica del lugar ms la presin manomtrica.
P=
+ =P=P-
-PRESION DE VACIO: Cuando la presin manomtrica es negativa se ve que hay un vacio, la presin de vacio se mide con un barmetro, la presin siempre ser positiva cuando est sea mayor que la atmosfrica.
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VOLUMEN.
Se puede definir como el espacio ocupado por un cuerpo. S.M. S.I.
S.M. S.I.
DENSIDAD.
Es la relacin de la masa con respecto al volumen. =
S.M.
S.I.
= 1000
= 1.2928
50
DENSIDAD RELATIVA. Es la relacin que existe entre la densidad de una sustancia y la densidad de otra tomada como base de comparacin la cual debe estar a las mismas condiciones de presin y temperatura que la sustancia que se desea comparar. PESO ESPECFICO (). Es la relacin del paso de una sustancia en relacin al volumen de la misma.
S.M.
S.I.
TEMPERATURA.
Es la forma de medir el estado trmico de un cuerpo. TERMOMETRO. Es el aparato que sirve para medir las temperaturas y los hay de diferentes clases.
ESCALAS TERMOMETRICAS.
SISTEMA METRICO. Existen dos clases de temperaturas la normal conocida como (t) que se mide en grados Centgrados (C) o Celsius y la absoluta que se mide en grados Kelvin (K). SISTEMA INGLES. Existen dos clases de temperaturas la conocida como grados Fahrenheit (F) y la que se mide en grados Rankin (R)
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273
= 1.8
460
FLUIDOS
Podemos dividir los fluidos en lquidos y gases y sus principales diferencias son: Los lquidos tienen superficie libre y adems una masa de un liquido ocupa solamente un volumen determinado del recipiente que lo contiene. Los gases no tienen superficie libre y adems una masa de un gas ocupara todo el volumen de cualquier recipiente que lo contenga sin importar el tamao. Los lquidos son prcticamente incompresibles normalmente pueden considerarse como tales.
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TARBAJO (W). Es el producto de la presin por la diferencia de volmenes final e inicial. WL=P( )
S.M. S.I.
kg - m lb - pie
El trabajo se considera positivo cuando lo efecta el sistema contra el medio exterior y negativo cuando el trabajo lo recibe el sistema del medio exterior.
CALOR (Q). Es una forma de energa en la que un cuerpo con temperatura mayor en contacto con uno de menor temperatura cede el primero al segundo hasta igualar sus temperaturas y ese calor se representa por: = U+L
Kcal BTU
S.M. S.I.
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CALOR ESPECFICO DE UNA SUSTANCIA. Es la cantidad de calor requerida para elevar la temperatura 1 de la unidad de masa. Cada sustancia o gas tiene un calor especfico determinado que se lleva a cabo a volumen constante ( ) a presion constante ( ) y lo madimos:
UNIDADES DE CALOR. CALORIA (Cal). Es la cantidad de calor que hay que suministrarle a un grano de agua para elevar su temperatura 1C. KILO CALORIA (Kcal). Es la cantidad de calor que hay que suministrarle a 1kg de agua para elevar su temperatura 1C. 1 Kcal = 426.96 kg m 427 kg m 1 Kcal = 4.1868 KJ 4186.8 J 1 KW = 860 Kcal 1KJ = 0.2388 Kcal 1 J = 238.8 cal BTU (BRITISH THERMAL UNIT). Es la cantidad de calor necesaria para elevar la temperatura de 1 lb de agua 1 F. 1 Kcal = 3.968 BTU TRABAJO DE FLUJO. Es la energa necesaria para mover una determinada masa de fluido a lo largo de cierto espacio.
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EQUIVALENTE MECANICO DEL CALOR (J). Es la relacin de la energa en forma de calor (Kcal) y la energa en forma de trabajo mecnico (kg m) para producir el mismo cambio de temperatura en la unidad de masa del agua. S.M.
J = 427
S.I.
J = 778
S.Int.
J = 4.1868
GASES Es un fluido el cual permanece en estado gaseoso cuando es sometido a cambios moderados de presin o de temperatura tambin se caracterizan porque su volumen puede modificarse. GAS PERFECTO O IDEAL. Es un gas hipottico cuyo comportamiento cumple exactamente con la Ley de Boyle Mariott y las Leyes de Charles Gay Lussac adems de cumplir con la Ley de Joule. GASES REALES. Son los gases que existen en la naturaleza y segn sea su comportamiento con relacin a las Leyes de los Gases Perfectos se aproximan ms o menos al estado del gas perfecto, ningn gas real obedece con exactitud estas leyes. En clculos de termodinmica todos los gases se consideran como perfectos. PRIMERA LEY DE GAY LUSSAC Si la presin de una determinada masa de gas permanece constante su volumen variara directamente proporcional con las variaciones de la temperatura absoluta. SEGUNDA LEY DE GAY LUSSAC Si el volumen de una determinada masa de gas permanece constante su presin variara directamente proporcional con la variacin de la temperatura absoluta.
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LEY DE BOILE MARIOTT. Si la temperatura absoluta de una determinada cantidad de gas permanece constante su volumen varia inversamente proporcional con las variaciones de la presin. ECUACION DE ESTADO O LEY DE LOS GASES PERFECTOS. Esta ecuacin la podemos representar: Con volumen absoluto Con volumen especifico Donde: P Presin absoluta V Volumen absoluto T Temperatura absoluta m Masa R Constante especifica P S.M. V T K m kg R R = 29.27
S.I.
lb
53.3
S.Int.
Bar
kg
287
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CONSTANTE ESPECFICA DE UN GAS (R). Depende de la naturaleza del gas y del sistema de unidades que se emplee para cada gas hay una constante especifica (R) el valor de R para cada gas puede ser determinado mediante observaciones experimentales de los valores de presin, volumen especifico y temperatura absoluta de cada uno de ellos. S.M.
R = 29.27
S.I.
R = 53.3
S.Int.
R = 287
PESO MOLECULAR (M). El peso molecular de una sustancia es el peso medio en unidades de peso atmico de una molcula de la sustancia, cada gas tiene un valor determinado pero es el mismo para cualquiera de los tres sistemas de unidades. S.M.
S.I. S.Int.
MOL. Es el peso molecular de una sustancia expresada en gramos (g), por ejemplo: el peso molecular del es 2 por lo tanto el mol del es 2g.
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LEY DE AVOGADRO. Los volmenes iguales de gases diferentes a las mismas condiciones de presin y temperatura todos los gases considerados como perfectos tienen el mismo nmero de molculas. ECUACION DE ESTADO EN FUNCION DEL NMERO DE MOLES.
VALORES DE
847.826
S.I.
R = 1545
S.Int.
R = 8314
R = 1.98 2
LEY DE JOULE La energa interna de un gas perfecto depende exclusivamente de la temperatura. ENTALPIA (H). Es la entalpia final menos la entalpia inicial. Es el contenido de calor de un gas. H= h=
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unidad de masa de gas para elevar su temperatura 1 a presin constante. S.M. S.I. S.Int.
SU
U = m U = m
( (
ECUACION DE MAYER.
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K=
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C A P I T U L O III
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ELECTROSTATICA
La electrosttica es la rama de la fsica que estudia los fenmenos elctricos producidos por distribuciones de cargas estticas. La electrosttica estudia las fuerzas elctricas producidas por distribuciones de cargas a travs de conceptos tales como el campo electrosttico y el potencial elctrico y de leyes fsicas como la ley de Coulomb. Histricamente la electrosttica fue la rama del electromagnetismo que primero se desarroll. Posteriormente, las leyes de Maxwell permitieron mostrar como las leyes de la electrosttica y las leyes que gobernaban los fenmenos magnticos pueden ser estudiados en el mismo marco terico denominado electromagnetismo. Una manifestacin habitual de la electricidad es la fuerza de atraccin o repulsin entre dos cuerpos estacionarios que, de acuerdo con el principio de accin y reaccin, ejercen la misma fuerza elctrica uno sobre otro. La carga elctrica de cada cuerpo puede medirse en culombios. La fuerza entre dos partculas con cargas q1 y q2 puede calcularse a partir de la ley de Coulomb, segn la cual la fuerza es proporcional al producto de las cargas dividido entre el cuadrado de la distancia que las separa. La constante de proporcionalidad K depende del medio que rodea a las cargas. La ley se llama as en honor al fsico francs Charles de Coulomb. La electrosttica (denominada tambin electricidad esttica) es la rama de la fisica que estudia los fenmenos elctricos producidos por distribuciones de cargas estticas esto es el campo electrostatico de un cuerpo cargado. Histricamente la electrosttica fue la rama del electromagnetismo que primero se desarroll. Con la postulacin de la ley de coulomb fue descrita y utilizada en experimentos de laboratorios a partir del siglo XVII, y ya en la segunda mitad del siglo XIX las leyes de Maxwell concluyeron definitivamente su estudio y explicacin permitiendo demostrar cmo las leyes de la electrosttica y las leyes que gobernaban los fenmenos magnticos pueden ser estudiados en el mismo marco terico denominado electrostatica. La existencia del fenmeno electrosttico es bien conocido desde la antigedad, existen numerosos ejemplos ilustrativos que hoy forma parte de la enseanza moderna; como el de comprobar como ciertos materiales se cargan de electricidad por simple frotadura y atraen, por ejemplo, pequeos trozos de papel o pelo a un globo que previamente se ha frotado con un pao.
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FENMENOS ELECTROSTTICOS
1.-Descarga electrosttica La descarga electrosttica (conocido por sus siglas en ingles ESD) es un fenmeno electrostatico que hace que circule una corriente electrica repentina y momentneamente entre dos objetos de distinto potencial electrico; como la que circula por un pararrayos tras ser alcanzado por un rayo. El trmino se utiliza generalmente en la industria electronica y otras industrias para describir las corrientes indeseadas momentneas que pueden causar dao al equipo electrnico. 2.-Campo electrosttico Las cargas electronicas no precisan de ningn medio material para influir entre ellas y por ello las fuerzas elctricas son consideradas fuerzas de accin a distancia. En virtud de ello se recurre al concepto de campo electrosttico para facilitar la descripcin, en trminos fsicos, de la influencia que una o ms cargas ejercen sobre el espacio que les rodea.
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3.-Carga elctrica La carga elctrica es una propiedad intrnseca de algunas particulas sub-atomicas que se manifiesta mediante atracciones y repulsiones que determinan las interacciones electromagneticas entre ellas. La materia cargada elctricamente es influida por los campos electromagnticos siendo, a su vez, generadora de ellos. La interaccin entre carga y campo elctrico es la fuente de una de las cuatro fuerzas fundamentales, la fuerza electromagnetica.
CONDUCTORES Y AISLANTES
De acuerdo con la teora moderna de la materia (comprobada por resultados experimentales), los tomos de la materia estn constituidos por un ncleo cargado positivamente, alrededor del cual giran a gran velocidad cargas elctricas negativas. Estas cargas negativas, los electrones, son indivisibles e idnticas para toda la materia. En los elementos llamados conductores, algunos de estos electrones pueden pasar libremente de un tomo a otro cuando se aplica una diferencia de potencial (o tensin elctrica) entre los extremos del conductor. A este movimiento de electrones es a lo que se llama corriente elctrica. Algunos materiales, principalmente los metales, tienen un gran nmero de electrones libres que pueden moverse a travs del material. Estos materiales tienen la facilidad de transmitir carga de un objeto a otro estos son los antes mencionados conductores. Los mejores conductores son los elementos metlicos, especialmente la plata (es el ms conductor), el cobre, el aluminio, etc. Los materiales aislantes tienen la funcin de evitar el contacto entre las diferentes partes conductoras (aislamiento de la instalacin) y proteger a las personas frente a las tensiones elctricas (aislamiento protector). La mayora de los no metales son apropiados para esto pues tienen resistividades muy grandes. Esto se debe a la ausencia de electrones libres. Los materiales aislantes deben tener una resistencia muy elevada, requisito del que pueden deducirse las dems caractersticas necesarias. En los materiales no conductores de la electricidad, o aislantes, los electrones estn slidamente unidos al ncleo y es difcil arrancarlos de tomo. Por este motivo, comparndolos con los conductores, se requiere una diferencia de potencial relativamente alta para separar algunos electrones del tomo, y la corriente que se obtiene es prcticamente nula. Este es un material que se resiste al flujo de carga, algunos ejemplos de aislante son la ebonita, el plstico la mica, la baquelita, el azufre y el aire; Buenos aislantes no conductores, son: los aceites, el vidrio, la seda, el papel, algodn, etc.
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LEY DE COULOMB
Fuerza elctrica. Hablar de la fuerza elctrica es hablar de la balanza de torsin de Coulomb usada para establecer la ley del cuadrado inverso, esto es posible ya que las esferas cargadas A y B provocan que las esferas se atraigan debido a sus polos opuestos o se repelen entre s debido a tener polos iguales. Una vez que las esferas se cargan por frotamiento, la fuerza elctrica entre ellas es muy grande comparada con la atraccin gravitacional.
Balanza de torsin de coulomb y el comportamiento de las fuerzas con cargas iguales y distintas
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Sabemos que los experimentos de Coulomb demostraron que la fuerza elctrica entre dos partculas cargadas estacionarias puede ser: a) Inversamente proporcionales al cuadrado de la separacin r entre las partculas, las cuales se encuentran dirigidas a lo largo de las lneas que las une. b) Proporcionales al producto de las cargas q1 yq2 sobre las dos partculas. c) Atractivas si las cargas son de signo opuesto y repulsivo si las cargas tienen el mismo signo. La constante de Coulomb tiene un valor que depende de las unidades elegidas, tiene un valor de Ke=8.9875 X N. / o de la forma donde / N.
0 se
elctrica de dos cargas en el vaco y la fuerza elctrica de estas mismas cargas sumergidas en algn medio o sustancia aislante. Sin embargo logro establecer la relacin entre la fuerza aplicada y el ngulo que giraba al peso, con ello consigui el anhelado objetivo de situar a la electricidad (electroesttica) al nivel de la mecnica de Newton, sobre la electricidad de Coulomb ya haba logrado extender sus conocimientos sobre las interacciones magnticas con ello establecer la ley de las cargas elctricas. La ley de Coulomb slo es vlida cuando las cargas se encuentran en el vaco o en forma aproximada si estn en el aire; pero si entre las cargas existe una sustancia o medio aislante, la fuerza elctrica de interaccin entre estas sufrira una disminucin, la cual ser mayor o menor dependiendo del medio.
CAMPO ELCTRICO
La fuerza elctrica por unidad de carga se le denomina campo elctrico y existe en la regin del espacio que rodea a un objeto cargado. Cuando otro objeto cargado ingresa a este campo elctrico se dice que una fuerza elctrica acta sobre l. Un campo elctrico puede representarse por lneas de fuerza, lneas que son tangentes a la direccin en cada uno de sus puntos; para determinar la direccin de un campo elctrico consideremos que una carga puntual q localizada a una distancia r de una carga de prueba ubicada en un punto p.
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El campo elctrico es invisible, pero su fuerza ejerce acciones sobre los cuerpos cargados y por ello es fcil detectar su presencia, as como medir su intensidad. El electrn y todos los cuerpos electrizados tienen a su alrededor un campo elctrico cuya fuerza se manifiesta sobre cualquier carga cercana a su zona de influencia. El campo elctrico es inherente a la naturaleza del electrn e independiente de sus movimientos. El trabajo que realiza el campo elctrico sobre una carga q cuando se mueve desde una posicin en el que el potencial es VA a otro lugar en el que el potencial es VB es la diferencia entre la energa potencial inicial y final ya que el campo elctrico es conservativo. El campo elctrico realiza un trabajo W cuando una carga positiva q se mueve desde un lugar A en el que el potencial es alto a otro B en el que el potencial es ms bajo. Si q >0 y VA>VB entonces W>0. El campo elctrico realiza un trabajo cuando una carga negativa q se mueve desde un lugar B en el que el potencial es ms bajo a otro A en el que el potencial es ms alto. Una fuerza externa tendr que realizar un trabajo para trasladar una carga positiva q desde un lugar B en el que el potencial es ms bajo hacia otro lugar A en el que el potencial ms alto. Una fuerza externa tendr que realizar un trabajo para trasladar una carga negativa q desde un lugar A en el que el potencial es ms alto hacia otro lugar B en el que el potencial ms bajo.
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LEY DE GAUSS
Superficie Gaussiana. Constituye una de las leyes fundamentales de la Teora Electromagntica, se trata de una relacin entre la carga encerrada en una superficie y el flujo de su campo elctrico, a travs de la misma. Constituye un medio para obtener expresiones de campos elctricos, con suficientes condiciones de simetra. El flujo de campo elctrico a travs de cualquier superficie cerrada (gaussiana), es igual a la carga neta encerrada, por la misma, entre la constante
0. 0 E dA qenc , 0 E qenc .
La ley de Gauss es utilizada cuando se requiere de mucha simetra esfrica, cilndrica o plana, donde debemos de utilizar la
que es la constante o el flujo sea cero y cul es su direccin. Ahora lo que debemos
hacer para utilizar y aplicar la ley de Gauss es: a) Primeramente identificar el campo elctrico y representarlo con las lneas, pero en los casos de cargas estticas en slidos (el campo elctrico tiene direccin perpendicular a la superficie). b) Seleccionar superficie gaussiana acorde a la simetra. c) Que pase por los puntos donde se desea conocer la magnitud de d) Que sea cerrada. e) Que f) Que
sea constante en los puntos de la superficie. sea paralelo a la superficie en las partes donde no es constante.
g) La integral lleva directo a una expresin algebraica que contiene h) Calcular la carga encerrada por la superficie.
i) En ocasiones ser necesario calcularla a partir de alguna densidad de carga y por ltimo ya podemos hacer uso de ella.
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Flujo segn ley de Gauss Retomando que la ley de Gauss es til para determinar campos elctricos cuando existe un grado alto de simetra, entonces al elegir la superficie siempre se debe sacar ventaja de la simetra de la distribucin de la carga para que se pueda eliminar E de la integral y lograr resolverla; por ello antes de determinar una superficie debemos de tomar las siguientes condiciones: 1. El valor del campo elctrico puede considerarse por simetra, como sobre toda superficie. 2. El producto punto en la ecuacin pude expresarse como un producto algebraico simple E dA por qu E y dA son paralelos. 3. El producto punto en la ecuacin es cero porque E y dA son perpendiculares. 4. Puede decirse que el campo sobre la superficie es cero. Si un exceso de cargas es colocado en un conductor aislado, esa cantidad de carga se mover completamente a la superficie del conductor. Nada del exceso de carga se encontrar dentro del cuerpo del conductor.
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ELECTRODINAMICA
Al contrario de lo que ocurre con la electrosttica, la electrodinmica se caracteriza porque las cargas elctricas se encuentran en constante movimiento. La electrodinmica se fundamenta, precisamente, en el movimiento de los electrones o cargas elctricas que emplean como soporte un material conductor de la corriente elctrica para desplazarse Todos los cuerpos conocidos en la naturaleza, ya sean slidos, lquidos o gaseosos, se componen de tomos o molculas de elementos qumicos simples o compuestos Las molculas del agua que tomamos para aliviar la sed, por ejemplo, estn formadas por dos tomos de hidrgeno y uno de oxgeno (H2O).
Formacin de una molcula de agua En un vaso de agua estn presentes miles de millones de molculas formadas por esos dos elementos qumicos. Todos los tomos o molculas simples se componen de un ncleo formado por protones y neutrones, y alrededor de ese ncleo gira constantemente una nube de electrones situados en una o en varias rbitas, segn el elemento qumico de que se trate, de forma similar a como giran los planetas alrededor del sol. Es decir, que cada tomo viene siendo un sistema solar en miniatura, tal como se puede ver en la ilustracin del tomo de cobre (Cu).
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Los protones de los tomos poseen siempre carga elctrica positiva, los neutrones carga neutra y los electrones carga elctrica negativa La cantidad de protones presentes en el ncleo de un tomo neutro siempre es igual a la de los electrones que se encuentran girando en sus respectivas rbitas. Un tomo en estado neutro tiene el mismo nmero de cargas negativas que positivas. Ahora bien, un tomo puede ganar o ceder electrones de su ltima rbita empleando medios qumicos o elctricos y convertirse as en un in negativo o positivo del elemento de que se trate, exceptuando los tomos de los gases nobles. En ese caso podemos decir que se trata del in de un elemento determinado como pudiera ser, por ejemplo, hidrgeno (H), cobre (Cu), zinc (Zn), plomo (Pb), etc.
Cuando el tomo cede o pierde electrones se convierte en un in positivo o catin, pues la cantidad de protones con carga positiva superar a la de los electrones con carga negativa. Si por el contrario, el tomo en lugar de ceder electrones los capta o gana en su ltima rbita, se convierte en un in negativo o anin, al ser superior la cantidad de electrones con carga negativa en relacin con la carga positiva de los protones agrupados en el ncleo. Es necesario aclarar que el mximo de electrones que puede contener la ltima capa u rbita de un tomo son ocho. La electrodinmica consiste en el movimiento de un flujo de cargas elctricas que pasan de una molcula a otra, utilizando como medio de desplazamiento un material conductor como, por ejemplo, un metal. Para poner en movimiento las cargas elctricas o de electrones, podemos utilizar cualquier fuente de fuerza electromotriz (FEM), ya sea de naturaleza qumica (como una batera) o magntica (como la producida por un generador de corriente elctrica), aunque existen otras formas de poner en movimiento las cargas elctricas.
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Cuando aplicamos a cualquier circuito elctrico una diferencia de potencial, tensin o voltaje, suministrado por una fuente de fuerza electromotriz, las cargas elctricas o electrones comienzan a moverse a travs del circuito elctrico debido a la presin que ejerce la tensin o voltaje sobre esas cargas, establecindose as la circulacin de una corriente elctrica cuya intensidad de flujo se mide en amper (A).
A.- Cable o conductor de cobre sin carga elctrica aplicada, es decir, sin cargas o electrones en movimiento. Los electrones de los tomos que constituyen las molculas de ese metal (al igual que de cualquier otro material o elemento) giran constantemente dentro sus respectivas rbitas alrededor del ncleo de cada tomo. B.- Si se aplica ahora al cable una diferencia de potencial o fuerza electromotriz (FEM) como de una batera, un generador de corriente elctrica, etc., el voltaje actuar como una bomba que presiona y acta sobre los electrones de los tomos de cobre, ponindolos en movimiento como cargas elctricas o lo que es igual, como un flujo de corriente elctrica a lo largo de todo el cable desde el mismo momento que se cierra el circuito. El flujo o movimiento de los electrones se establece a partir del polo negativo de la fuente de fuerza electromotriz (FEM) (1), recorre todo el cable del circuito elctrico y se dirige al polo positivo de la propia fuente de FEM (2).
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ELECTROLITO Electrlito es cualquier sustancia que contiene libremente iones eso se comporta como elctricamente conductor medio. Porque consisten en generalmente los iones en la solucin, los electrlitos tambin se conocen como soluciones inicas, solamente electrlitos fundidos y electrlitos slidos sea tambin posible. Se refieren a veces en jerga abreviada como lytes. PRINCIPIOS Los electrlitos existen comnmente como soluciones de cidos, bases o sales. Adems, algunos gases pueden actuar como electrlitos bajo condiciones de la presin de alta temperatura o baja. Las soluciones del electrlito pueden tambin resultar de la disolucin de algn biolgico (e.g. DNA, polipptidos) y polmeros sintticos (e.g. sulfonate del poliestireno), llamado polyelectrolytes, que contienen el mltiplo cargado moieties.
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Las soluciones del electrlito se forman normalmente cuando a sal se coloca en a solvente por ejemplo agua y los componentes individuales disocian debido a las interacciones termodinmicas entre el solvente y solute molculas, en un proceso llamado solvation. Por ejemplo, cuando sal de la tabla, El NaCl, se coloca en agua, el siguiente ocurre: Na del del NaCl+ + Cl En trminos simples, el electrlito es un material que disuelve en agua para dar una solucin que conduzca una corriente elctrica. Un electrlito en una solucin se puede describir como concentrado si tiene un colmo concentracin de iones, o diludo si tiene una concentracin baja. Si un colmo proporcin de solute disocia para formar los iones libres, el electrlito es fuerte; si la mayor parte de el solute no disocia, el electrlito es dbil. Las caractersticas de electrlitos pueden ser el usar explotado electrlisis para extraer el componente elementos y compuestos contenidos dentro de la solucin. IMPORTANCIA FISIOLGICA En fisiologa, los iones primarios de electrlitos son sodio (Na+), potasio (K+), calcio (CA2+), magnesio (Magnesio2+), cloruro (Cl), fosfato (PO43), y carbonato del hidrgeno (HCO3). Los smbolos de la carga elctrica del ms (+) y del menos () indican que la sustancia en la pregunta es inica en naturaleza y tiene imbalanced la distribucin de electrones. ste es el resultado de la disociacin qumica. Todos los lifeforms ms altos requieren un equilibrio de electrlito sutil y complejo entre intracelular y extracelular entorno. Particularmente, el mantenimiento de exacto osmtico gradientes de electrlitos es importante. Tales gradientes afectan y regulan la hidratacin del cuerpo, sangre pH, y sea crtico para nervio y msculo funcin. Los varios mecanismos existen en las especies vivas que guardan las concentraciones de diversos electrlitos bajo control apretado. El tejido fino y las neuronas del msculo se consideran los tejidos finos elctricos del cuerpo. Los msculos y las neuronas son activados por actividad del electrlito entre lquido extracelular o lquido intersticial, y lquido intracelular. Los electrlitos pueden entrar en o dejar la membrana de la clula a travs de las estructuras especializadas de la protena encajadas en membrana del plasma llamado canales del ion. Por ejemplo, contraccin del msculo es dependiente sobre la presencia del calcio (CA2+), sodio (Na+), y potasio (K+). Sin los suficientes niveles de estos electrlitos dominantes, la debilidad del msculo o las contracciones severas del msculo puede ocurrir. El balance de electrlito es mantenido por oral, o en las emergencias, producto del intravenoso (iv) de sustancias electrlito-que contienen, y regulado cerca hormonas, generalmente con riones enjuague de exceso de niveles. En seres humanos, electrlito homeostasis es regulado por las hormonas por ejemplo hormona antidiurtica, aldosterona y hormona paratiroides. Serio disturbios del electrlito, por ejemplo deshidratacin y overhydration, puede conducir a cardiaco y las complicaciones neurolgicas y, a menos que se resuelvan rpidamente, darn lugar a a emergencia mdica.
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MEDIDA La medida de electrlitos es un procedimiento de diagnstico comnmente realizado, realizado va prueba de la sangre con electrodos selectivos del ion o urinalysis por tecnlogos mdicos. La interpretacin de estos valores es algo sin setido sin el anlisis del historia clnica y es a menudo imposible sin la medida paralela de funcin renal. Los electrlitos medidos son lo ms a menudo posible sodio y potasio. Los niveles del cloruro se miden raramente a excepcin de gas de sangre arterial la interpretacin puesto que intrnsecamente se ligan al sodio nivela. Una prueba importante conducida en la orina es gravedad especfica pruebe para determinar la ocurrencia de desequilibrio del electrlito. BEBIDAS DE LOS DEPORTES Los electrlitos se encuentran comnmente adentro bebidas de los deportes. En terapia oral de la rehidratacin, las bebidas del electrlito que contienen el sodio y las sales del potasio llenan el cuerpo agua y niveles del electrlito despus deshidratacin causado cerca ejercicio, diaphoresis, diarrea, el vomitar o hambre. Es innecesario substituir prdidas de sodio, de potasio y de otros electrlitos durante ejercicio puesto que es inverosmil que un agotamiento significativo de los almacenes del cuerpo de estos minerales ocurrir durante el entrenamiento normal. Sin embargo, en extremo ejercitar condiciones sobre 5 o 6 horas (de Ironman o un ultramarathon, por ejemplo) que la consumicin del los deportes complejos bebe con los electrlitos se recomienda. Los atletas que no consumen los electrlitos bajo estas condiciones arriesgan el overhydration (o el hyponatremia). Porque las bebidas de los deportes contienen tpicamente niveles muy altos de azcar, no son recomendados para el uso regular por los nios. El agua se considera la nica bebida esencial para los nios durante ejercicio. Las bolsitas y las bebidas medicinales de la rehidratacin estn disponibles para substituir los iones dominantes del electrlito perdidos durante diarrea y el otro gastrointestinal se apena. Los dentistas recomiendan que los consumidores regulares de las bebidas de los deportes observen precauciones contra caries. El electrlito y se divierte bebidas puede ser hecho en casa usando las proporciones correctas de azcar, de sal y de agua.
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ELECTROQUMICA Cuando electrodos se colocan en un electrlito y un voltaje se aplica, el electrlito conducir electricidad. Solitario electrones no puede pasar normalmente a travs del electrlito; en lugar, una reaccin qumica ocurre en ctodo consumir electrones del ctodo, y otra reaccin ocurre en nodo produciendo los electrones que se tomarn por el nodo. Consecuentemente, una nube de la carga negativa se convierte en el electrlito alrededor del ctodo, y una carga positiva se convierte alrededor del nodo. Los iones en el electrlito se mueven para neutralizar estas cargas de modo que las reacciones puedan continuar y los electrones puedan guardar el fluir. Por ejemplo, en una solucin de la sal ordinaria (cloruro de sodio, El NaCl) en agua, la reaccin del ctodo ser 2H2O + 2e 2OH + H2 y hidrgeno el gas burbujear para arriba; la reaccin del nodo es 2H2 O DE O2 + 4H+ + 4e y oxgeno el gas ser liberado. El Na positivamente cargado de los iones del sodio+ se mover hacia el ctodo que neutraliza la carga negativa de OH all, y el Cl negativamente cargado de los iones de la clorina se mover hacia el nodo que neutraliza la carga positiva de H+ all. Sin los iones del electrlito, las cargas alrededor del electrodo retrasaran flujo continuado del electrn; difusin de H+ y OH a travs del agua al otro electrodo dura que el movimiento de los iones mucho ms frecuentes de la sal. En otros sistemas, las reacciones del electrodo pueden implicar los metales de los electrodos as como los iones del electrlito. Los conductores electrolticos se utilizan en los dispositivos electrnicos donde la reaccin qumica en un interfaz del metal/del electrlito rinde efectos tiles. En bateras, dos metales con diverso electrn las afinidades se utilizan como electrodos; los electrones fluyen a partir de un electrodo al otro exterior de la batera, mientras que dentro de la batera el circuito es cerrado por los iones del electrlito. Aqu las reacciones del electrodo utilizan lentamente encima de la energa qumica almacenada en el electrlito. En algunas clulas de combustible, un electrlito slido o conductor del protn conecta las placas elctricamente mientras que guardar los gases de combustible del hidrgeno y del oxgeno se separ. En electrochapado los tanques, el electrlito depositan simultneamente el metal sobre el objeto que se platear, y conectan elctricamente ese objeto en el circuito. En galgas de las operacin-horas, dos columnas finas de mercurio son separados por un boquete electrlito-llenado pequeo, y, como la carga se pasa a travs del dispositivo, el metal disuelve en un lado y las placas hacia fuera en el otro, haciendo el boquete visible moverse lentamente adelante.
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En condensadores electrolticos el efecto qumico se utiliza para producir un extremadamente fino 'dielctrico' o aislamiento cubriendo, mientras que la capa del electrlito se comporta como una placa del condensador. En algunos higrmetros la humedad del aire es detectada midiendo la conductividad de un electrlito casi seco. El cristal caliente, ablandado es un conductor electroltico, y algunos fabricantes de cristal mantienen el cristal fundido pasando una corriente grande a travs de ella.
PILA VOLTAICA Cuando introducimos una barra de cinc en una disolucin de CuSO4, se observa que la barra se recubre de cobre, la disolucin va perdiendo el color azul de los iones Cu+. La ecuacin del proceso es: Cu+ + Zn Cu + Zn2+ En muchas reacciones qumicas se produce una transferencia de electrones desde una especie qumica a la otra. Dichas reacciones se denominan REDOX. La especie que cede los electrones se oxida, la que la gana se reduce. Oxidacin es el proceso en el que una especie pierde electrones. Reduccin es el proceso en el que una especie gana electrones.
Separando el cinc metlico de los Cu+, mediante un tabique poroso, conseguimos que los electrones pasen desde los tomos de Zn hasta los iones Cu+ a travs de un hilo metlico. Se obtiene as una corriente elctrica capaz de encender una bombilla. Un dispositivo como este se denomina pila voltaica. En una pila voltaica se denomina ctodo al electrodo donde se produce la reduccin y nodo al electrodo donde se produce la oxidacin. Alejandro Volta, para estudiar los efectos de la corriente sobre las ancas de rana construy la pila o columna a la que inicialmente llam "rgano elctrico artificial. Volta pens que lo que el llam galvanismo era una corriente elctrica animal. Se le llam as en honor a Galvani, fundador de la Fisiologa nerviosa, que logr crear una corriente uniendo dos metales diferentes por medio de nervios o de msculos de un animal (que se contraan a su paso).
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Para hacer la pila, Volta apil, alternndolos, discos de cobre y de cinc de igual tamao, intercalando entre ellos un trozo de pao hmedo.
Esta "pila de discos" empieza y termina con discos de diferente tipo (arriba Cu y abajo Zn). Conectando los discos situados en los extremos por medio de un alambre logr que fluyera un flujo elctrico por l. Impregnando el trozo de pao intercalado en determinadas sales, la corriente obtenida era mucho mayor
ACUMULADORES Es interesante observar que el trmino acumulador se refiere en realidad al agrupamiento de pilas y no a las pilas mismas. Pero el trmino ha venido a significar un generador qumico de electricidad de corriente continua. Seamos exactos y llammoslos pilas, no acumuladores. Esto indicar el parecido que existe entre ellos y las nuevas invenciones bajo el mismo nombre (pilas electroqumicas, pilas solares) y que sirven el mismo propsito. Una pila produce electricidad por medios qumicos: esta es la definicin bsica. Los diferentes tipos han sido divididos en dos clases generales: primaria y secundaria. Las pilas que no son recargables (pilas de luz de magnesio, por ejemplo) son pilas primarias, y las que pueden ser recargadas (acumuladores de automvil) son pilas secundarias. Otros trminos usados para describir las pilas son seca y hmeda. Esta distincin indica si se puede o no voltear el acumulador sin perder fluido (lquido). Como la mayora de las pilas estn hechas para que puedan ser volteadas, la diferencia es menos importante de lo que sola ser.
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La conocida pila seca de seis pulgadas (vase el esquema) est completamente sellada y puede ser volteada sin prdida del fluido. La pila est hecha de una lata o forro de cinc que forma la terminal de la pila y una varilla de carbn en el centro que acta como la terminal positiva. El espacio entre los dos electrodos est lleno de una masa esponjosa de material poroso, humedecido con un fluido elctricamente conductivo, que permite el flujo de la corriente elctrica entre el forro de cinc y la varilla de carbn. Lo que sucede es una reaccin qumica complicada, pero de hecho los electrones se mueven de la varilla al forro. Esto pone una carga negativa en el forro el cual empuja los electrones excedentes. El flujo de corriente es distinto de la forma que usualmente se cree. Los electrones fluyen de la terminal negativa, a travs de una lmpara hasta la terminal positiva. Sin embargo, esta direccin de la corriente es de poca importancia. El circuito debe ser completo para que fluya la corriente, y por tanto no importa en qu forma vaya. La pila primaria es arrojable. Es tan barata que puede arrojarse y comprarse una nueva cuando la vieja se ha gastado. La pila secundaria es recargable. Cuando se agota la corriente puede ser recargada aplicando una tensin externa a las terminales e invirtiendo la accin qumica que tuvo lugar durante la descarga. El tamao de una pila secundaria se mide usualmente en amperios horas, es decir, el tiempo que gasta una corriente de energa determinada antes de agotarse. Los acumuladores de automviles por ejemplo, son unidades de cien amperios hora; se puede gastar un amperio durante cien horas o diez amperios durante diez horas. En los Estados Unidos son acumuladores de seis voltios y la energa total contenida en el acumular es 6 x 100 6 600 vatios hora. Recientemente, con los consumos adicionales de corriente para ventanas accionadas por electricidad, acondicionadores de aire para automvil, etc., los acumuladores de seis voltios han sido reemplazados con unidades de doce a veinticuatro voltios para automviles de pasajeros. El acumulador de automvil consta de tres pilas que suministran unos dos voltios cada una, conectadas en serie (vase el esquema). Las pilas son compartimientos impermeables dentro de un recipiente de caucho. Cada pila contiene una serie de placas cargadas positiva y negativamente y separadas por aisladores porosos de caucho humedecidos con una solucin dbil de cido sulfrico. El cido es el electrolito que acta como conexin elctrica entre las placas adyacentes. El cido se mantiene a un nivel apropiado en el acumulador mediante adicin peridica de agua destilada. El agua destilada es indicada por todos los fabricantes de acumuladores porque las impurezas en la solucin sulfrica disminuyen el resultado elctrico y aceleran la corrosin y destruccin de las placas. Muchos acumuladores aditivos son vendidos a precios relativamente altos con toda clase de indicaciones respecto de cmo prolongar la vida o energa del acumulador. Ningn fabricante respetable de acumuladores los recomienda y la Oficina de Normas ha hecho ensayos que no muestran ninguna mejora con los aditivos. Las pilas secundarias se recargan suministrando una corriente continua inversa a las pilas. Esto obliga a la corriente a fluir inversamente en el acumulador y a restablecer el equilibrio qumico original. El generador del automvil es perfectamente adecuado a este propsito y cualquier viaje largo permite al generador recargar por completo el acumulador. Naturalmente, un tiempo muy fro o un motor de marcha lenta pueden gastar el acumulador antes de tiempo. Esto ocurre raramente con los nuevos acumuladores, lo que indica que ellos retienen mejor su carga y que pueden recargar ms rpidamente que las antiguas, corrodas e ineficientes pilas.
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Debemos mencionar otras clases de pilas, las cuales son importantes no porque se usen ahora en muchos productos sino porque su uso disminuye el costo de fabricacin y aumenta la eficiencia. La primera es la pila solar que transforma la energa de la luz en electricidad. Esta pila no almacena energa sino que la transforma. Quizs no se haya dado cuenta de la cantidad de energa que existe en la luz solar. Se ha calculado que la luz del sol que cae en la terraza de una casa comn puede suministrar ms de tres veces la electricidad que se necesita para calentar, enfriar, cocinar, alumbrar y operar todos los dems accesorios elctricos. Se necesita un transformador eficiente para cambiar esa energa de luz en electricidad (esto lo obtenemos con la pila solar que transforma cerca del 10% de la luz incidente en corriente elctrica) y ms importante todava un acumulador eficaz de almacenamiento que aproveche la corriente elctrica producida por las pilas solares y la almacene para su uso por la noche y en das nublados. Actualmente las pilas solares se usan en los satlites artificiales, donde el sol es mucho ms brillante que en la tierra y el peso de las clulas primarias no puede ser tolerado. Tambin se usan en regiones remotas como fuente de energa para radios porttiles y equipo de radar. El alto precio de las pilas y su relativa ineficacia no son tan importantes comparados con su movilidad. Otra pila es la llamada electroqumica, que produce electricidad por reaccin qumica, aunque utiliza gases (oxgeno o aire ms hidrgeno) como fuente de energa en lugar de cine o cobre o carbn. La pila no se recarga rechazando la electricidad en la pila, sino reemplazando el tanque vaco de gas hidrgeno con uno nuevo. Los cambios qumicos son complejos, pero eventualmente los gases se combinan sin calor o llama y producen electricidad en una reaccin muy eficiente. Varias compaas estn experimentando seriamente con pilas electroqumicas como fuente de energa para tractores, camiones industriales y automviles para personas suburbanas. El problema es eficiencia y tambin precio, pero las ventajas de un transporte electro accionado son muy tentadoras: no hay escape, no hay ruido, suave, inmediata energa utilizable y fcilmente rellenable.
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C A P I T U L O IV
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ELECTROMAGNETISMO
El magnetismo es un fenmeno fsico por el que los materiales ejercen fuerzas de atraccin o repulsin sobre otros materiales. Hay algunos materiales conocidos que han presentado propiedades magnticas detectables fcilmente como el nquel, hierro, cobalto y sus aleaciones que comnmente se llaman imanes. Sin embargo todos los materiales son influenciados, de mayor o menor forma, por la presencia de un campo magntico. Tambin el magnetismo tiene otras manifestaciones en fsica, particularmente como uno de los dos componentes de la onda electromagntica, como, por ejemplo, la luz.
Lneas de fuerza magnticas de un imn de barra, producidas por limaduras de hierro sobre papel.
Cada electrn es por su naturaleza, un pequeo imn. Ordinariamente, innumerables electrones de un material estn orientados aleatoriamente en diferentes direcciones, pero en un imn casi todos los electrones tienden a orientarse en la misma direccin, creando una fuerza magntica grande o pequea dependiendo del nmero de electrones que estn orientados. Adems del campo magntico intrnseco del electrn, algunas veces hay que contar tambin con el campo magntico debido al movimiento orbital del electrn alrededor del ncleo. Este efecto es anlogo al campo generado por una corriente elctrica que circula por una bobina. De nuevo, en general, el movimiento de los electrones no da lugar a un campo magntico en el material, pero en ciertas condiciones, los movimientos pueden alinearse y producir un campo magntico total medible.
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El comportamiento magntico de un material depende de la estructura del material y, particularmente, de la configuracin electrnica.
QU ES UN CAMPO MAGNTICO? El campo magntico es una regin del espacio en la cual una carga elctrica puntual de valor q que se desplaza a una velocidad , sufre los efectos de una fuerza que es perpendicular y proporcional tanto a la velocidad como al campo. As, dicha carga percibir una fuerza descrita con la siguiente igualdad.
Donde F es la fuerza, v es la velocidad y B el campo magntico, tambin llamado induccin magntica y densidad de flujo elctrico. (Ntese que tanto F como v y B son magnitudes vectoriales y el producto vectorial es un producto vectorial que tiene como resultante un vector perpendicular tanto a v como a B). El mdulo de la fuerza resultante ser:
La existencia de un campo magntico se pone de relieve gracias a la propiedad localizada en el espacio de orientar un magnetmetro (laminilla de acero imantado que puede girar libremente). La aguja de una brjula, que evidencia la existencia del campo magntico terrestre, puede ser considerada un magnetmetro. El nombre de campo magntico o intensidad del campo magntico se aplica a dos magnitudes: La excitacin magntica o campo H es la primera de ellas, desde el punto de vista histrico, y se representa con H. La induccin magntica o campo B, que en la actualidad se considera el autntico campo magntico, y se representa con B.
Desde un punto de vista fsico, ambos son equivalentes en el vaco, salvo en una constante de proporcionalidad que depende del sistema de unidades: 1 en el sistema de Gauss, en el SI. Solo se diferencian en medios materiales con el fenmeno de la magnetizacin. Un campo magntico tiene dos fuentes que lo originan. Una de ellas es una corriente elctrica de conduccin, que da lugar a un campo magntico esttico. Por otro lado una corriente de desplazamiento origina un campo magntico variante en el tiempo, incluso aunque aquella sea estacionaria. La relacin entre el campo magntico y una corriente elctrica est dada por la ley de Ampere. El caso ms general, que incluye a la corriente de desplazamiento, lo da la ley de Ampere-Maxwell.
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QU ES UN IMN? Un imn es toda sustancia que posee o ha adquirido la propiedad de atraer el hierro. Normalmente son barras o agujas imantadas de forma geomtrica regular y alargada. Existen tres tipos de imanes: Imanes naturales.- La magnetita es un potente imn natural, tiene la propiedad de atraer todas las sustancias magnticas. Su caracterstica de atraer trozos de hierro es natural. Est compuesta por xido de hierro. Las sustancias magnticas son aquellas que son atradas por la magnetita. Imanes artificiales permanentes.- Son las sustancias magnticas que al frotarlas con la magnetita, se convierten en imanes, y conservan durante mucho tiempo su propiedad de atraccin. Imanes artificiales temporales.- Aquellos que producen un campo magntico slo cuando circula por ellos una corriente elctrica. Un ejemplo es el electroimn.
PARTES DE UN IMN Eje Magntico.- Eje magntico de la barra de la lnea que une los dos polos. Lnea neutra.- Lnea de la superficie de la barra que separa las zonas polarizadas. Polos.- Son los dos extremos del imn donde las fuerzas de atraccin son ms intensas. Son el polo norte y el polo sur.
INTERACCIN ENTRE IMANES Los polos magnticos del de diferente nombre se atraen; los del mismo nombre se repelen. Si se rompe un imn, cada uno de los trozos se comporta como nuevo imn, y presenta sus propios polos norte y sur. Cuando se aproxima una aguja imantada o brjula a un imn, el polo sur de la aguja se orienta hacia el polo norte debido a la atraccin entre ambos. Es imposible separar los polos de un imn. Desde el siglo VI a. C. ya se conoca que el xido ferroso-frrico, al que los antiguos llamaron magnetita, posea la propiedad de atraer partculas de hierro. Hoy en da la magnetita se conoce como imn natural y a la propiedad que tiene de atraer los metales se le denomina magnetismo. Los chinos fueron los primeros en descubrir que cuando se le permita a un trozo de magnetita girar libremente, sta sealaba siempre a una misma direccin; sin embargo, hasta mucho tiempo despus esa caracterstica no se aprovech como medio de orientacin. Los primeros que le dieron uso prctico a la magnetita en funcin de brjula para orientarse durante la navegacin fueron los rabes.
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Como todos sabemos, la Tierra constituye un gigantesco imn natural; por tanto, la magnetita o cualquier otro tipo de imn o elemento magntico que gire libremente sobre un plano paralelo a su superficie, tal como lo hace una brjula, apuntar siempre al polo norte magntico. Como aclaracin hay que diferenciar el polo norte magntico de la Tierra del Polo Norte geogrfico. El Polo Norte geogrfico es el punto donde coinciden todos los meridianos que dividen la Tierra, al igual que ocurre con el Polo Sur Sin embargo, el polo norte magntico se encuentra situado a 1 200 kilmetros de distancia del norte geogrfico, en las coordenadas 78 50 N (latitud Norte) y 104 40 W (longitud Oeste), aproximadamente sobre la isla Amund Ringness, lugar hacia donde apunta siempre la aguja de la brjula y no hacia el norte geogrfico, como algunas personas errneamente creen
QU ES UN ELECTRO MAGNETO? Es un electroimn, es un imn hecho de alambre elctrico bobinado en torno a un material magntico, como el hierro. Este tipo de imn es til en los casos en que un imn debe estar encendido o apagado, por ejemplo, las grandes gras para levantar chatarra de automviles. Para el caso de corriente elctrica se desplazan a travs de un cable, el campo resultante se dirige de acuerdo con la "mano derecha regla." Si la mano derecha se utiliza como un modelo, y el pulgar de la mano derecha a lo largo del cable de positivo hacia el lado negativo (convencional actual", a l a inversa de la direccin del movimiento real de los electrones), entonces el campo magntico recapitulacin de todo el cable en la direccin indicada por los dedos de la mano derecha. Como puede observarse geomtricamente, en caso de un bucle o hlice de cable est formado de tal manera que el actual es viajar en un crculo, a continuacin, todas las lneas de campo en el centro del bucle se dirigen a la misma direccin, lo que arroja un 'magntica dipolo ' cuya fuerza depende de la actual en todo el bucle, o el actual en la hlice multiplicado por el nmero de vueltas de alambre. En el caso de ese bucle, si los dedos de la mano derecha se dirigen en la direccin del flujo de corriente convencional (es decir, el positivo y el negativo, la direccin opuesta al flujo real de los electrones), el pulgar apuntar en la direccin correspondiente al polo norte del dipolo.
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MAGNETOS TEMPORALES Y PERMANENTES Un imn permanente conserva su magnetismo sin un campo magntico exterior, mientras que un imn temporal slo es magntico, mientras que est situado en otro campo magntico. Inducir el magnetismo del acero en los resultados en un imn permanente sino de hierro pierde su magnetismo cuando la induccin de campo se retira. Un imn temporal como el hierro es un material adecuado para los electroimanes. Magnetos son hechas por acariciar con otro imn, la grabacin, mientras que fija en un campo magntico opuesta dentro de una bobina solenoide se suministra con una corriente directa. Un imn permanente puede ser la remocin de los imanes de someter a la calefaccin, fuertes golpes o, colocarlo dentro de un solenoide se suministra con una reduccin de corriente alterna.
QU ES UNA BOBINA? Un inductor o bobina es un componente pasivo de un circuito elctrico que, debido al fenmeno de la autoinduccin, almacena energa en forma de campo magntico.
Un inductor est constituido usualmente por una cabeza hueca de una bobina de conductor, tpicamente alambre o hilo de cobre esmaltado. Existen inductores con ncleo de aire o con ncleo de un material ferroso, para incrementar su capacidad de magnetismo. Los inductores pueden tambin estar construidos en circuitos integrados, usando el mismo proceso utilizado para realizar microprocesadores. En estos casos se usa, comnmente, el aluminio como material conductor. Sin embargo, es raro que se construyan inductores dentro de los circuitos integrados; es mucho ms prctico usar un circuito llamado "girador" que, mediante un amplificador operacional, hace que un condensador se comporte como si fuese un inductor.
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El inductor consta de las siguientes partes: Pieza polar: Es la parte del circuito magntico situada entre la culata y el entrehierro, incluyendo el ncleo y la expansin polar. Ncleo: Es la parte del circuito magntico rodeada por el devanado inductor. Devanado inductor: Es el conjunto de espiras destinado a producir el flujo magntico, al ser recorrido por la corriente elctrica. Expansin polar: Es la parte de la pieza polar prxima al inducido y que bordea al entrehierro. Polo auxiliar o de conmutacin: Es un polo magntico suplementario, provisto o no, de devanados y destinado a mejorar la conmutacin. Suelen emplearse en las mquinas de mediana y gran potencia. Culata: Es una pieza de sustancia ferro magntica, no rodeada por devanados, y destinada a unir los polos de la mquina. Tambin pueden fabricarse pequeos inductores, que se usan para frecuencias muy altas, con un conductor pasando a travs de un cilindro de ferrita o granulado.
ENERGA ALMACENADA. La bobina almacena energa elctrica en forma de campo magntico cuando aumenta la intensidad de corriente, devolvindola cuando sta disminuye. Matemticamente se puede demostrar que la energa , almacenada por una bobina con inductancia , que es recorrida por una corriente de intensidad , viene dada por:
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Modelo matemtico de una bobina. Sea una bobina o solenoide de longitud l, seccin S y de un nmero de espiras N, por el que circula una corriente elctrica i (t). Aplicando la Ley de Biot-Savart que relaciona la induccin magntica, B(t), con la causa que la produce, es decir, la corriente i(t) que circula por el solenoide, se obtiene que el flujo magntico (t) que abarca es igual a:
A la expresin se le denomina Coeficiente de autoinduccin, L, el cual, como se puede ver, nicamente depende de la geometra de la bobina o solenoide. Se mide en Henrios. As pues obtenemos la expresin:
Pero adems, al ser el flujo magntico variable en el tiempo, genera, segn la Ley de Faraday, una fuerza electromotriz (f.e.m.) de autoinduccin que, segn la Ley de Lenz, tiende a oponerse a la causa que la produce, es decir, a la variacin de la corriente elctrica que genera dicho flujo magntico. Por esta razn suele llamarse fuerza contra electromotriz. sta tiene el valor:
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Suponiendo una bobina ideal, figura 4, sin prdidas de carga, aplicando la segunda Ley de Kirchhoff, se tiene que:
Es decir, en toda bobina elctrica dentro de un circuito se produce en ella una cada de tensin:
Despejando la intensidad:
Si en el instante t = 0, la bobina est cargada con una corriente I, sta se puede sustituir por una bobina descargada y una fuente de intensidad de valor i (0) = I en paralelo. La corriente por la bobina y por tanto el flujo no pueden variar bruscamente ya que si no la tensin vL(t) debera hacerse infinita. Por eso al abrir un circuito en donde se halle conectada una bobina, siempre saltar un arco de corriente entre los bornes del interruptor que da salida a la corriente que descarga la bobina. Cuando el inductor no es ideal porque tiene una resistencia interna en serie, la tensin aplicada es igual a la suma de la cada de tensin sobre la resistencia interna ms la fuerza contra-electromotriz auto inducida.
LEY DE AMPRE. En fsica del magnetismo, la ley de Ampre, descubierta por Andr-Marie Ampre en 1826, relaciona un campo magntico esttico con la causa que la produce, es decir, una corriente elctrica estacionaria. James Clerk Maxwell la corrigi posteriormente y ahora es una de las ecuaciones de Maxwell, formando parte del electromagnetismo de la fsica clsica. En su forma original, la Ley de Ampre relaciona el campo magntico con la corriente elctrica que lo genera. La Ley se puede escribir de dos maneras, la "forma integral" y la "forma diferencial. Ambas formas son equivalentes, y se relacionan por el teorema de Stokes.
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Forma integral. Dada una superficie abierta S por la que atraviesa una corriente elctrica I, y dada la curva C, curva contorno de la superficie S, la forma original de la ley de Ampre para medios materiales es:
Donde Es el campo magntico, Es la corriente encerrada en la curva C, Y se lee: La circulacin del campo a lo largo de la curva C es igual al flujo de la densidad de corriente sobre la superficie abierta S, de la cual C es el contorno . En presencia de un material magntico en el medio, aparecen campos de magnetizacin, propios del material, anlogamente a los campos de polarizacin que aparecen en el caso electrosttico en presencia de un material dielctrico en un campo elctrico.
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Definicin:
Donde: Es la densidad de flujo magntico, Es la permeabilidad magntica del vaco, Es la permeabilidad magntica del medio material, Luego, es la permeabilidad magntica total. Es el vector magnetizacin del material debido al campo magntico. Es la susceptibilidad magntica del material. Un caso particular de inters es cuando el medio es el vaco ( o sea, ):
Forma diferencial. A partir del teorema de Stokes, esta ley tambin se puede expresar de forma diferencial:
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LEY DE AMPRE-MAXWELL. La ley de Ampre-Maxwell o ley de Ampre generalizada es la misma ley corregida por James Clerk Maxwell que introdujo la corriente de desplazamiento, creando una versin generalizada de la ley e incorporndola a las ecuaciones de Maxwell. Forma integral.
Forma diferencial. Esta ley tambin se puede expresar de forma diferencial, para el vaco:
QU ES UNA LNEA DE CAMPO MAGNTICO? Las lneas del campo magntico describen de forma similar la estructura del campo magntico en tres dimensiones. Se definen como sigue. Si en cualquier punto de dicha lnea colocamos una aguja de comps ideal, libre para girar en cualquier direccin (diferente a la aguja normal que permanece horizontal, la aguja siempre apuntar a lo largo de la lnea de campo.
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Cuando los investigadores trazan el flujo tridimensional de un ro alrededor del pilar de un puente o del viento alrededor del ala de un aeroplano, lo modelan usando lneas de flujo dinmico, unas lneas que trazan el flujo de las partculas de agua o aire
Las lneas de campo convergen donde la fuerza magntica es mayor y se separan donde es ms dbil. Por ejemplo, en una barra imantada compacta o "dipolo", las lneas de campo se separan a partir de un polo y convergen en el otro y la fuerza magntica es mayor cerca de los polos donde se renen. El comportamiento de las lneas en el campo magntico terrestre es muy similar
LEY DE BIOT-SAVART.
La ley de Biot-Savart indica el campo magntico creado por corrientes elctricas estacionarias. En el caso de las corrientes que circulan por circuitos filiformes (o cerrados), la contribucin de un elemento infinitesimal de longitud campo magntico, respecto de del circuito recorrido por una corriente crea una contribucin elemental de a una distancia r
es un vector unitario.
En el caso de corrientes distribuidas en volmenes, la contribucin de cada elemento de volumen de la distribucin, viene dado por
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Donde es la densidad de corriente en el elemento de volumen y es la posicin relativa del punto en el que queremos calcular el campo, respecto del elemento de volumen en cuestin.
En ambos casos, el campo final resulta de aplicar el principio de superposicin a travs de la expresin
En la que la integral se extiende a todo el recinto que contiene las fuentes del campo.
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LEY DE BIOT-SAVART GENERALIZADA. En una aproximacin magnetosttica, el campo magntico puede ser determinado si se conoce la densidad de corriente j:
Es la constante magntica.
LEY DE FARADAY La Ley de Faraday establece que la corriente inducida en un circuito es directamente proporcional a la rapidez con que cambia el flujo magntico que lo atraviesa. La induccin electromagntica fue descubierta casi simultneamente y de forma independiente por Michael Faraday y Joseph Henry en 1830. La induccin electromagntica es el principio sobre el que se basa el funcionamiento del generador elctrico, el transformador y muchos otros dispositivos.
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FUNDAMENTOS DE ONDAS
La definicin ms general establece que la onda consiste en una perturbacin que se propaga con una determinada dependencia espacio-temporal. La perturbacin de una magnitud fsica consiste a menudo en una variacin peridica y sobre todo oscilatoria (repeticin entre valores extremos opuestos) por lo que, en particular, la onda se considera como la propagacin de una vibracin originada en un punto. Existe una amplia variedad de magnitudes fsicas cuya oscilacin con el tiempo se propaga en el espacio constituyendo ondas. Asimismo pueden ser muy diferentes los mecanismos de transmisin entre un punto y otro. Veamos en un caso particular como es la propagacin del desplazamiento vertical de un punto en una cuerda tensa Por lo tanto una onda es una perturbacin que se propaga desde el punto en que se produjo hacia el medio que rodea ese punto. Las ondas materiales (todas menos las electromagnticas) requieren un medio elstico para propagarse. El medio elstico se deforma y se recupera vibrando al paso de la onda.
La perturbacin comunica una agitacin a la primera partcula del medio en que impacta -este es el foco de las ondas- y en esa partcula se inicia la onda. La perturbacin se transmite en todas las direcciones por las que se extiende el medio que rodea al foco con una velocidad constante en todas las direcciones, siempre que el medio sea istropo (de iguales caractersticas fsico- qumicas en todas las direcciones). Todas las partculas del medio son alcanzadas con un cierto retraso respecto a la primera y se ponen a vibrar: recuerda la ola de los espectadores en un estadio de ftbol. La forma de la onda es la foto de la perturbacin propagndose, la instantnea que congela las posiciones de todas las partculas en ese instante. Curiosamente, la representacin de las distancias de separacin de la posicin de equilibrio de las partculas al vibrar frente al tiempo dan una funcin matemtica seno que, una vez representada en el papel, tiene forma de onda. Podemos predecir la posicin que ocuparn dichas partculas ms tarde, aplicando esta funcin matemtica. El movimiento de cada partcula respecto a la posicin de equilibrio en que estaba antes de llegarle la perturbacin es un movimiento vibratorio armnico simple.
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Una onda transporta energa y cantidad de movimiento pero no transporta materia: las partculas vibran alrededor de la posicin de equilibrio pero no viajan con la perturbacin. Veamos un ejemplo: la onda que transmite un ltigo lleva una energa que se descarga al golpear su punta. Las partculas del ltigo vibran, pero no se desplazan con la onda. Las partculas perturbadas por la onda sufren unas fuerzas variables en direccin e intensidad que les producen una aceleracin variable y un M.A.S.
PULSO Y TREN DE ONDAS El movimiento de cualquier objeto material en un medio (aire, agua, etc) puede ser considerado como una fuente de ondas. Al moverse perturba el medio que lo rodea y esta perturbacin, al propagarse, puede originar un pulso o un tren de ondas. Un impulso nico, una vibracin nica en el extremo de una cuerda, al propagarse por ella origina un tipo de onda llamada pulso. Las partculas oscilan una sola vez al paso del pulso, transmiten la energa y se quedan como estaban inicialmente. El pulso slo est un tiempo en cada lugar del espacio. El sonido de un disparo es un pulso de onda sonora. Si las vibraciones que aplicamos al extremo de la cuerda se suceden de forma continuada se forma un tren de ondas que se desplazar a lo largo de la cuerda.
En funcin del tipo de soporte que requieren para su propagacin las ondas se clasifican en mecnicas y electromagnticas. Las mecnicas requieren un medio elstico para propagarse y las electromagnticas no, se pueden propagar en el vaco.
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Si las clasificamos en funcin de cmo vibran respecto a la direccin de propagacin tenemos las ondas transversales y las longitudinales.
Si las partculas del medio en el que se propaga la perturbacin vibran perpendicularmente a la direccin de propagacin las ondas se llaman transversales. Si vibran en la misma direccin se llaman longitudinales. Aceptaremos que la forma de los pulsos no vara durante la propagacin, lo cual slo es slo cierto para las ondas electromagnticas propagndose en el vaco. Las dems ondas se atenan. Vamos a referirnos nicamente a ondas cuyos pulsos pueden ser descritos por las funciones matemticas seno y coseno. Lamamos a estas ondas armnicas. Las partculas del medio en que se propaga unas ondas transversales (en este caso las de la cuerda) vibran perpendicularmente a la posicin inicial de la cuerda, separndose de la posicin inicial, subiendo y bajando con un movimiento vibratorio armnico simple. La separacin de la posicin de equilibrio responde a la frmula y (t )=A sen (w t), donde A es la amplitud o separacin mxima. La velocidad de vibracin de las partculas es variable (v=A wcos wt), perpendicular a la direccin de propagacin y diferente de la velocidad de propagacin del pulso (V) que es constante. Las ondas transversales tienen crestas y valles y las longitudinales tienen compresiones y dilataciones. En los dos tipos de ondas una partcula siempre se separa armnicamente de la posicin de equilibrio. Si una onda interfiere con otra en determinados puntos puede ocurrir que se anule la vibracin formndose un nodo (mira el dibujo animado del inicio de la pgina que representa la onda estacionaria en una cuerda). Las ondas longitudinales (como las del sonido) se propagan en medios con resistencia a la compresin (gases, lquidos y slidos) y las transversales necesitan medios con resistencia a la flexin, como la superficie de un lquido, y en general medios rgidos. Los gases y los lquidos no transmiten las ondas transversales. LONGITUD DE ONDA, FRECUENCIA Y PERIODO Se define la longitud de onda, l, como la distancia que recorre el pulso mientras un punto realiza una oscilacin completa. El tiempo que tarda en realizar una oscilacin se llama periodo ( T ) y la frecuencia ( n ) es el nmero de oscilaciones (vibraciones) que efecta cualquier punto de la onda en un segundo.
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Las ondas viajeras a lo largo de una cuerda son ondas unidimensionales y, como todas las ondas, realizan una transmisin de energa y cantidad de movimiento sin transporte de materia. Cuando dos ondas se cruzan se producen los fenmenos de interferencia que afectan a las partculas que estn en el cruce pero no a las ondas, de manera que cada una sigue su camino sin alterar ninguna de sus caractersticas ni el valor de la energa transportada.
TONO/FRECUENCIA Aunque entre los dos trminos exista una muy estrecha relacin, no se refieren al mismo fenmeno. El tono es una magnitud subjetiva y se refiere a la altura o gravedad de un sonido. Sin embargo, la frecuencia es una magnitud objetiva y mensurable referida a formas de onda peridicas. El tono de un sonido aumenta con la frecuencia, pero no en la misma medida. Con la frecuencia lo que medimos es el nmero de vibraciones. Su unidad de medida es el hercio (Hz). Para expresar una frecuencia lo hacemos refirindonos a vibraciones por segundo. As un frecuencia de 1 Hercio es lo mismo que decir que el sonido tiene una vibracin por segundo (por cierto, un sonido de esta frecuencia sera imposible de percibir por el odo humano). Muchas veces en aparatos relacionados con el sonido suele aparecer una grfica que expresa su respuesta a determinadas frecuencias. Si en esta grfica vemos una lnea recta significar que todas las frecuencias son manipuladas del mismo modo. Si la curva cae en determinadas frecuencias nos estar comunicando que determinadas frecuencias las manipula ms dbilmente.
TIMBRE Y FRECUENCIA ARMNICA El timbre es la cualidad gracias a la cual podemos diferenciar el sonido de un piano del de una flauta aunque estn interpretando la misma nota, es decir: aunque dos instrumentos emitan un sonido con la misma frecuencia podemos diferenciarlos gracias a su timbre caracterstico. Este fenmeno es debido a que un sonido no esta formado slo de una frecuencia, sino por la suma de otras que son mltiplos de la fundamental. Estas otras frecuencias varan en intensidad y son llamadas armnicas. La proporcin e intensidad de estos armnicos son diferentes en cada instrumento y es por ello que podemos diferenciar sus sonidos. Jean Foirier demostr matemticamente que toda funcin periodica no senoidal puede ser descompuesta en una serie de funciones senoidales. Las senoidales carecen de armnicos, por lo cual podemos considerarlas puras. Este modo de descomponer una seal es conocido como anlisis de Fourier. Si a una seal se le van aadiendo armnicos, la forma de onda ir variando pero su frecuencia fundamental permanecer inalterada. Por lo tanto vemos que el timbre vara en razn de los armnicos mientras que la frecuencia se mantiene. Las amplitudes relativas de cada armnico varan en funcin de la forma de onda, siendo el de mayor amplitud el que se considera fundamental.
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En el grfico adjunto vemos una instatnea de la proporcin de armnicos de un sonido. Si a una onda pura, una senoidal, le aadimos slo armnicos impares (3f, 5f, 7f, .....Nf) estaremos transformndola cada vez ms en una onda cudrada. Llegados a los 21 armnicos habremos logrado una forma de onda razonablemente cuadrada.
INTENSIDAD Y SONORIDAD. Frente a las presiones sonoras el oido alcanza a soportar desde 2 * 10E-4 bar (umbral auditivo) hasta los 200 bar (umbral del dolor). Este es un rango muy amplio, para hacernos una idea slo hay que pensar que el sonido de un rifle produce una presin sonora 100.000.000 de veces mayor que una hoja seca que cae de un rbol. La intensidad es una magnitud fsica, por definicin, es la energa sonora transportada por unidad de tiempo y que atraviesa un rea perpendicular a la direccin de propagacin. Ms concretamente se refiere a la potencia acstica por unidad de superficie y se expresa en W/cm2 La sensacin subjetiva de la intensidad se define como "sonoridad" y depende de la frecuencia, ancho de banda y duracin del sonido. Segn Fechner y Weber la sensacin subjetiva de la intensidad es proporcional al algoritmo de la intensidad segn la forma: n = 10 log I/I0 n es el nivel de la sonoridad en decibelios (db). I0 es el valor de la intensidad umbral que percibe el oido humano, que es de 10 -10 W/cm2, equivalente a 2 * 104 bar de presin sonora.
Dado que la sonoridad define un fenmeno subjetivo de gran amplitud, con unos valores extremos muy alejados, es necesario utilizar una unidad ms manejable y objetiva. Para ello se utiliza una escala comprimida, logartmica en lugar de lineal. Las cantidad varan en una relacin de 1:100.000.000 (1:10E6), es por ello que se utiliza una escala logartmica, siendo la unidad de dicha escala el Belio. El Belio resulta se una unidad demasiado grande en le prctica por lo que habitualmente se utiliza la dcima parte, el decibelio (db). El decibelio se utiliza como referencia, est referido a un nivel de referencia predeterminado. Se utiliza para expresar ganancias o relaciones de potencia. db = 10 log Po/Pi Pi = Potencia de Entrada Po = Potencia de Salida.
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En acstica se emplea el db para medir niveles de presin sonora referidos a un nivel definido Ps. Entonces se define el nivel de presin sonora P como el nmero de decibelios que P se halla por encima de Ps. El nivel de referencia de presin acstica Ps adoptado universalmente es el correspondiente al umbral de audicin humano, es decir, 2 * 10E-4 bar, equivalente a 0db SPL (Sound Pressure Level o Nivel de Presin Sonora).
Con todos estos datos podemos crear una tabla aproximada para ver la magnitud de todos estos valores. Estimacin en db Estudio de grabacin vaco. Murmullo a tres metros. Paso de las hojas de un libro Susurro a un metro Calle sin trfico en zona residencial Dormitorio tranquilo de da Conversacin a tres metros Orquesta de cuerda y viento Orquesta de metales Despertador a 40 cm Calle ruidosa con mucho trfico Fbrica industrial ruidosa Umbral del dolor Avin a reaccin a 200m Cohete espacial a unos 3.000m 0 db 10 db 10 db 20 db 30 db 25 db 45 db 60 db 70 db 80 db 90 db 100 db 120 db 140 db 200 db
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EL SONIDO Y LAS ONDAS Una onda es una perturbacin que avanza o que se propaga en un medio material o incluso en el vaco. A pesar de la naturaleza diversa de las perturbaciones que pueden originarlas, todas las ondas tienen un comportamiento semejante. El sonido es un tipo de onda que se propaga nicamente en presencia de un medio que haga de soporte de la perturbacin. Los conceptos generales sobre ondas sirven para describir el sonido, pero, inversamente, los fenmenos sonoros permiten comprender mejor algunas de las caractersticas del comportamiento ondulatorio.
LA NATURALEZA DEL SONIDO Las ondas sonoras constituyen un tipo de ondas mecnicas que tienen la virtud de estimular el odo humano y generar la sensacin sonora. En el estudio del sonido se deben distinguir los aspectos fsicos de los aspectos fisiolgicos relacionados con la audicin. Desde un punto de vista fsico el sonido comparte todas las propiedades caractersticas del comportamiento ondulatorio, por lo que puede ser descrito utilizando los conceptos sobre ondas. A su vez el estudio del sonido sirve para mejorar la comprensin de algunos fenmenos tpicos de las ondas. Desde un punto de vista fisiolgico slo existe sonido cuando un odo es capaz de percibirlo.
EL SONIDO Y SU PROPAGACIN Las ondas que se propagan a lo largo de un muelle como consecuencia de una compresin longitudinal del mismo constituyen un modelo de ondas mecnicas que se asemeja bastante a la forma en la que el sonido se genera y se propaga. Las ondas sonoras se producen tambin como consecuencia de una compresin del medio a lo largo de la direccin de propagacin. Son, por tanto, ondas longitudinales. Si un globo se conecta a un pistn capaz de realizar un movimiento alternativo mediante el cual inyecta aire al globo y lo toma de nuevo, aqul sufrir una secuencia de operaciones de inflado y desinflado, con lo cual la presin del aire contenido dentro del globo aumentar y disminuir sucesivamente. Esta serie de compresiones y encarecimientos alternativos llevan consigo una aportacin de energa, a intervalos, del foco al medio y generan ondas sonoras. La campana de un timbre vibra al ser golpeada por su correspondiente martillo, lo que da lugar a compresiones sucesivas del medio que la rodea, las cuales se propagan en forma de ondas. Un diapasn, la cuerda de una guitarra o la de un violn producen sonido segn un mecanismo anlogo. En todo tipo de ondas mecnicas el medio juega un papel esencial en la propagacin de la perturbacin, hasta el punto de que en ausencia de medio material, la vibracin, al no tener por donde propasarse, no da lugar a la formacin de la onda correspondiente. La velocidad de propagacin del sonido depende de las caractersticas del medio. En el caso de medios gaseosos, como el aire, las vibraciones son transmitidas de un punto a otro a travs de choques entre las partculas que constituyen el gas, de ah que cuanto mayor sea la densidad de ste, mayor ser la velocidad de la onda sonota correspondiente. En los medios slidos son las fuerzas que unen entre s las partculas constitutivas del cuerpo las que se encargan de propagar la perturbacin de un punto a otro. Este procedimiento ms directo explica que la velocidad del sonido sea mayor en los slidos que en los gases.
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SONIDO FSICO Y SENSACIN SONORA No todas las ondas sonoras pueden ser percibidas por el odo humano, el cual es sensible nicamente a aquellas cuya frecuencia est comprendida entre los 20 y los 20 000 Hz. En el aire dichos valores extremos corresponden a longitudes de onda que van desde 16 metros hasta 1,6 centmetros respectivamente. En general se trata de ondas de pequea amplitud. Cuando una onda sonora de tales caractersticas alcanza la membrana sensible del tmpano, produce en l vibraciones que son transmitidas por la cadena de huesecillos hasta la base de otra membrana situada en la llamada ventana oval, ventana localizada en la cclea o caracol. El hecho de que la ventana oval sea de 20 a 30 veces ms pequea que el tmpano da lugar a una amplificacin que llega a aumentar entre 40 y 90 veces la presin de la onda que alcanza al tmpano. Esta onda de presin se propaga dentro del caracol a travs de un lquido viscoso hasta alcanzar otra membrana conectada a un sistema de fibras fijas por sus extremos a modo de cuerdas de arpa, cuyas deformaciones elsticas estimulan las terminaciones de los nervios auditivos. Las seales de naturaleza elctrica generadas de este modo son enviadas al cerebro y se convierten en sensacin sonora. Mediante este proceso el sonido fsico es convertido en sonido fisiolgico.
CUALIDADES DEL SONIDO El odo es capaz de distinguir unos sonidos de otros porque es sensible a las diferencias que puedan existir entre ellos en lo que concierne a alguna de las tres cualidades que caracterizan todo sonido y que son la intensidad, el tono y el timbre. Aun cuando todas ellas se refieren al sonido fisiolgico, estn relacionadas con diferentes propiedades de las ondas sonoras.
INTENSIDAD La intensidad del sonido percibido, o propiedad que hace que ste se capte como fuerte o como dbil, est relacionada con la intensidad de la onda sonora correspondiente, tambin llamada intensidad acstica. La intensidad acstica es una magnitud que da idea de la cantidad de energa que est fluyendo por el medio como consecuencia de la propagacin de la onda. Se define como la energa que atraviesa por segundo una superficie unidad dispuesta perpendicularmente a la direccin de propagacin. Equivale a una potencia por unidad de superficie y se expresa en W/m2. La intensidad de una onda sonora es proporcional al cuadrado de su frecuencia y al cuadrado de su amplitud y disminuye con la distancia al foco. La magnitud de la sensacin sonora depende de la intensidad acstica, pero tambin depende de la sensibilidad del odo. El intervalo de intensidades acsticas que va desde el umbral de audibilidad, o valor mnimo perceptible, hasta el umbral del dolor es muy amplio, estando ambos valores lmite en una relacin del orden de 1014 Debido a la extensin de este intervalo de audibilidad, para expresar intensidades sonoras se emplea una escala cuyas divisiones son potencias de diez y cuya unidad de medida es el decibelio (dB). Ello significa que una intensidad acstica de 10 decibelios corresponde a una energa diez veces mayor que una intensidad de cero decibelios; una intensidad de 20 dB representa una energa 100 veces mayor que la que corresponde a 0 decibelios y as sucesivamente.
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Otro de los factores de los que depende la intensidad del sonido percibido es la frecuencia. Ello significa que para una frecuencia dada un aumento de intensidad acstica da lugar a un aumento del nivel de sensacin sonora, pero intensidades acsticas iguales a diferentes frecuencias pueden dar lugar a sensaciones distintas.
TONO El tono es la cualidad del sonido mediante la cual el odo le asigna un lugar en la escala musical, permitiendo, por tanto, distinguir entre los graves y los agudos. La magnitud fsica que est asociada al tono es la frecuencia. Los sonidos percibidos como graves corresponden a frecuencias bajas, mientras que los agudos son debidos a frecuencias altas. As el sonido ms grave de una guitarra corresponde a una frecuencia de 82,4 Hz y el ms agudo a 698,5 hertzs. Junto con la frecuencia, en la percepcin sonora del tono intervienen otros factores de carcter psicolgico. As sucede por lo general que al elevar la intensidad se eleva el tono percibido para frecuencias altas y se baja para las frecuencias bajas. Entre frecuencias comprendidas entre 1 000 y 3 000 Hz el tono es relativamente independiente de la intensidad.
TIMBRE El timbre es la cualidad del sonido que permite distinguir sonidos procedentes de diferentes instrumentos, aun cuando posean igual tono e intensidad. Debido a esta misma cualidad es posible reconocer a una persona por su voz, que resulta caracterstica de cada individuo. El timbre est relacionado con la complejidad de las ondas sonoras que llegan al odo. Pocas veces las ondas sonoras corresponden a sonidos puros, slo los diapasones generan este tipo de sonidos, que son debidos a una sola frecuencia y representados por una onda armnica. Los instrumentos musicales, por el contrario, dan lugar a un sonido ms rico que resulta de vibraciones complejas. Cada vibracin compleja puede considerarse compuesta por una serie de vibraciones armnico simples de una frecuencia y de una amplitud determinadas, cada una de las cuales, si se considerara separadamente, dara lugar a un sonido puro. Esta mezcla de tonos parciales es caracterstica de cada instrumento y define su timbre. Debido a la analoga existente entre el mundo de la luz y el del sonido, al timbre se le denomina tambin color del tono.
FENMENOS ONDULATORIOS Las propiedades de las ondas se manifiestan a travs de una serie de fenmenos que constituyen lo esencial del comportamiento ondulatorio. As, las ondas rebotan ante una barrera, cambian de direccin cuando pasan de un medio a otro, suman sus efectos de una forma muy especial y pueden salvar obstculos o bordear las esquinas. El estudio de los fenmenos ondulatorios supone la utilizacin de conceptos tales como periodo, frecuencia, longitud de onda y amplitud, y junto a ellos el de frente de onda, el cual es caracterstico de las ondas bi y tridimensionales.
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Se denomina frente de ondas al lugar geomtrico de los puntos del medio que son alcanzados en un mismo instante por la perturbacin. Las ondas que se producen en la superficie de un lago, como consecuencia de una vibracin producida en uno de sus puntos, poseen frentes de onda circulares. Cada uno de esos frentes se corresponden con un conjunto de puntos del medio que estn en el mismo estado de vibracin, es decir a igual altura. Debido a que las propiedades del medio, tales como densidad o elasticidad, son las mismas en todas las direcciones, la perturbacin avanza desde el foco a igual velocidad a lo largo de cada una de ellas, lo que explica la forma circular y, por tanto, equidistante del foco, de esa lnea que contiene a los puntos que se encuentran en el mismo estado de vibracin. Las ondas tridimensionales, como las producidas por un globo esfrico que se infla y desinfla alternativamente, poseen frentes de ondas esfricos si el foco es puntual y si el medio, como en el caso anterior, es homogneo.
REFLEXIN Y REFRACCIN DE LAS ONDAS Cuando una onda alcanza la superficie de separacin de dos medios de distinta naturaleza se producen, en general, dos nuevas ondas, una que retrocede hacia el medio de partida y otra que atraviesa la superficie lmite y se propaga en el segundo medio. El primer fenmeno se denomina reflexin y el segundo recibe el nombre de refraccin. En las ondas mono dimensionales como las producidas por la compresin de un muelle, la reflexin lleva consigo una inversin del sentido del movimiento ondulatorio. En las ondas bi o tridimensionales la inversin total se produce nicamente cuando la incidencia es normal, es decir, cuando la direccin,en la que avanza la perturbacin es perpendicular a la superficie reflectante. Si la incidencia es oblicua se produce una especie de rebote, de modo que el movimiento ondulatorio reflejado cambia de direccin, pero conservando el valor del ngulo que forma con la superficie lmite. En el caso de las ondas sonoras, la reflexin en una pared explica el fenmeno del eco. Si la distancia a la pared es suficiente, es posible or la propia voz reflejada porque el tiempo que emplea el sonido en ir y volver permite separar la percepcin de la onda incidente de la reflejada. El odo humano slo es capaz de percibir dos sonidos como separados si distan uno respecto del otro ms de 0,1 segundos, de ah que para que pueda percibiese el eco la superficie reflectiva debe estar separada del observador 17 metros por lo menos, cantidad que corresponde a la mitad de la distancia que recorre el sonido en el aire en ese intervalo de tiempo (17 m = 340 m/s 0,1 s/2). En los espacios cerrados, como las salas, el sonido una vez generado se refleja sucesivas veces en las paredes, dando lugar a una prolongacin por algunos instantes del sonido original. Este fenmeno se denomina reverberacin y empeora las condiciones acsticas de una sala, puesto que hace que los sonidos anteriores se entremezclen con los posteriores. Su eliminacin se logra recubriendo las paredes de materiales, como corcho o moqueta, que absorben las ondas sonoras e impiden la reflexin. El fenmeno de la refraccin supone un cambio en la velocidad de propagacin de la onda, cambio asociado al paso de un medio a otro de diferente naturaleza o de diferentes propiedades. Este cambio de velocidad da lugar a un cambio en la direccin del movimiento ondulatorio. Como consecuencia, la onda refractada se desva un cierto ngulo respecto del incidente.
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La refraccin se presenta con cierta frecuencia debido a que los medios no son perfectamente homogneos, sino que sus propiedades y, por lo tanto, la velocidad de propagacin de las ondas en ellos, cambian de un punto a otro. La propagacin del sonido en el aire sufre refracciones, dado que su temperatura no es uniforme. En un da soleado las capas de aire prximas a la superficie terrestre estn ms calientes que las altas y la velocidad del sonido, que aumenta con la temperatura, es mayor en las capas bajas que en las altas. Ello da lugar a que el sonido, como consecuencia de la refraccin, se desva hacia arriba. En esta situacin la comunicacin entre dos personas suficientemente separadas se vera dificultada. El fenmeno contrario ocurre durante las noches, ya que la Tierra se enfra ms rpidamente que el aire.
LA DIFRACCIN Las ondas son capaces de traspasar orificios y bordear obstculos interpuestos en su camino. Esta propiedad caracterstica del comportamiento ondulatorio puede ser explicada como consecuencia del principio de Huygens y del fenmeno de interferencias. As, cuando una fuente de ondas alcanza una placa con un orificio o rendija central, cada punto de la porcin del frente de ondas limitado por la rendija se convierte en foco emisor de ondas secundarias todas de idntica frecuencia. Los focos secundarios que corresponden a los extremos de la abertura generan ondas que son las responsables de que el haz se abra tras la rendija y bordee sus esquinas. En los puntos intermedios se producen superposiciones de las ondas secundarias que dan lugar a zonas de intensidad mxima y de intensidad mnima tpicas de los fenmenos de interferencias. Ambos fenmenos que caracterizan la difraccin de las ondas dependen de la relacin existente entre el tamao de la rendija o del obstculo y la longitud de onda. As, una rendija cuya anchura sea del orden de la longitud de la onda considerada, ser completamente bordeada por la onda incidente y, adems, el patrn de interferencias se reducir a una zona de mxima amplitud idntica a un foco. Es como si mediante este procedimiento se hubiera seleccionado uno de los focos secundarios descritos por Huygens en el principio que lleva su nombre.
MOVIMIENTO ARMONICO SIMPLE (M. A. S.) El movimiento oscilatorio es un movimiento peridico en torno a un punto de equilibrio. Todo movimiento oscilatorio tiene unas caractersticas importantes: frecuencia, periodo y amplitud. El movimiento armnico simple (m.a.s.) es el movimiento armnico ms sencillo.
DESCRIPCIN DE UNA ONDA UNIDIMENSIONAL: Una onda es una perturbacin del equilibrio que se propaga de una regin del espacio a otra. Se propaga la perturbacin, que implica un transporte de energa y momento, y no la materia (sta se mueve solo en torno a unas posiciones de equilibrio).
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Segn su naturaleza hay dos tipos de ondas: Mecnicas: necesitan un material elstico para propagarse que se llama medio, como por ejemplo las ondas de agua, el sonido, o una cuerda. Electromagnticas: no necesitan un medio para propagarse, y por tanto son las nicas que pueden viajar en el vaco. Se producen por cargas aceleradas de partculas atmicas o subatmicas. Algunos ejemplos son los rayos x, la radio, la luz, que solo varan su frecuencia y su longitud de onda.
ONDAS MECNICAS: Segn la direccin de la perturbacin, hay varios tipos de onda: Transversales: los desplazamientos de las partculas del medio son perpensidulares a la direccin de la onda, como es el caso de la oscilacin de la cuerda. Longitudinales: las partculas se mueven en la direccin de la onda, como es el caso de un muelle que se contrae o un gas comprimido por un pistn.
La cresta de una ola es una onda transversal y longitudinal a la vez. Caractersticas de las ondas: La Velocidad de Propagacin de la onda, que solo depende de las propiedades mecnicas del medio, y no de la velocidad de vibracin de las partculas. El medio no viaja por el espacio: sus partculas realizan un movimiento en torno a unas posiciones de equilibrio. Para generar la onda hay que aportar energa realizando un trabajo sobre el sistema.
ONDAS PERIDICAS: La perturbacin se repite cada cierto tiempo de forma regular, es decir, de una fuente peridica.
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LONGITUD DE ONDA : Es la distancia espacial (en m) en la que la onda efecta una oscilacin completa y tras la cua l se repite, es decir, la perturbacin se repite cada metros. (x, t) = (x , t) = (x n , t).
PERIODO T: Tiempo (en s) que la onda tarda en completar una oscilacin completa. Fijado un punto x del medio, tiempo que tarda dicho punto en dar una oscilacin, se cumple: (x, t) = (x, t T) = (x, t n T).
Para relacionar v, T y nos ponemos en x0 y mecimos con un cronmetro los metros de perturbacin que pasan en un segundo, es decir, su frecuencia: v = f.
ONDAS ARMNICAS: La perturbacin tiene forma sinusoidal, es decir, definida por senos y cosenos (cualquier onda peridica es suma de ondas armnicas). El m.a.s. nos sirve para crear ondas armnicas, de modo que: (x, t) = A Sen(- 2 x / ).
Observamos una periodicidad espacial, que nos permite definir el Nmero de Onda: k = 2 / .
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La funcin total es una funcin de t y de x: (x, t) = A Sen(- k (x v t)) = A Sen(- k x + k v t) = A Sen(- k x + 2 f t). (x, t) = A Sen( t k x).
Donde , f y A son propiedades de la fuente, y v solo del medio. (x, t) = A Sen( t k x + 0). (x, t) = A e^(i( t k x + 0)).
PRINCIPIO DE SUPERPOSICIN:
Cuando dos ondas interfieren, el desplazamiento real de cualquier punto del medio en cualquier instante se obtiene sumandoel desplazamiento que tendra el punto si solo estuviese presente la primera onda y el que tendra si solo estuviese la segunda. Onda 1: y1(x, t). Onda 2: y2(x, t). Onda resultante: y1 + y2 = y(x, t).
La interferencia puede ser ocnstructiva o destructiva segn si las ondas estn o no en fase, respectivamente. Este principio es aplicable por la linealidad de las funciones de onda.
REFLEXIN EN UN PUNTO FIJO: Supongamos un punto sobre una pared incapaz de oscilar (es un punto fijo), y supongamos que una onda se propaga hacia el punto en cuestin, de forma que cuando llegue a l tendr que tomar un valor nulo. Asimismo, despus de chocar con la pared, nuestra onda deber reflejarse, es decir, volver hacia atrs de un modo opuesto al de lleg. La nica explicacin matemtica posible es que desde la pared, en todo momento, se propague en sentido opuesto a la onda original una onda exactamente igual solo que con sentido y mdulo opuesto, de modo que en todo instante ambas ondas se anulen en el punto de la pared. Poner una condicin de este tipo en la propagacin de las ondas es establecer una condicin de contorno, y si un punto siempre es fijo es un nodo.
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ONDAS ESTACIONARIAS EN UNA CUERDA: Las ondas que se superponen en una cuerda producen, como onda resultante, ondas estacionarias, para ciertas frecuencias. La interpretacin fsica de este fenmeno es que las distintas longitudes de onda representan los distintos armnicos de una cuerda, y en base a ellos se construyen los instrumentos musicales. n = 1 sera el primer armnico, n = 2 el segundo, y as sucesivamente.
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POTENCIA E INTENSIDAD DE LAS ONDAS: Estudiaremos ambas propiedades particularizando a ondas sonoras, pues la intensidad se define como vimos antes: I = P / S.
, donde S representa la seccin del frente de onda. Adems, siempre se cumpla que: I = A^2.
ONDAS DISPERSIVAS: Si la fuente es puntual, se producen ondas esfricas, que se propagan a la misma velocidad en todas direcciones. En este caso la seccin ser la superficie de la esfera, por lo que: I = P / (4 r^2) = / r^2. I = A^2. A^2 = / r^2. A^2 r^2 = cte. A r = cte.
Si la fuente es lineal se producen ondas cilndricas: I = P / (2 r h) = / r. I = A^2. A^2 = / r. A^2 r = cte. A r^1/2 = cte.
ONDAS NO DISPERSIVAS: Si la onda es plana, se propaga en una nica direccin, por lo que la seccin es constante, y se cumple: I = P / S = cte. I = A^2. A^2 = cte. A = cte.
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EFECTO DOPPLER: Cuando una fuente de sonido y un oyente estn en movimiento uno respecto al otro, la frecuencia percibida por el agente es distinta a la transmitida por la fuente. Cuando se acercan, la frecuencia es mayor y viceversa. Supongamos que la velocidad de la fuente vf y la del oyende vo tienen la misma direccin, siendo la direccin positiva la que va del oyente o a la fuente f. FUENTE EN REPOSO: Si representamos los puntos con igual fase (frentes de onda) de una fase determinada, la distancia entre ellos es f. El oyente se acerca con vo a la fuente; esta emite un sonido de frecuencia f, y por tanto el periodo es: Tf = 1 / f.
, y es que aunque o ve una separacin f, percibe una frecuencia mayor, porque su velocidad medida v es: v = vo + v.
.-Fuente y oyente en movimiento: Al desplazarse f, se desplazan los centros de origen de las ondas, por lo que 1 2. Definimos Tf como el tiempo en que la cresta recorre v Tf, y la fuente vf Tf: = v Tf + vf Tf = (v + vf) / f.
De modo que en la frmula de la frecuencia medida cambia este parmetro: o = v / f = (v + vo) / (v + vf / f) = (v + vo) f / (v + vf).
En general, aunque f y o tengan la misma velocidad relativa, el efecto Doppler ser distinto segn se mueve f, 0 o los dos.
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LEYES DE LA FISICA
La interseccin de ondas es una forma muy comprensible de interaccin en el plano vibratorio. [Los humanos interaccionamos especialmente con las manos (excepto los futbolistas que lo hacen con los pies), las aves con el pico y los cocodrilos con los dientes]. No tiene nada de particular que las ondas interacten entre ellas a travs de una interseccin que distorsione el campo espacial e imprima determinados movimientos. Movimientos como una torsin o torbellino en el campo espacial que a su vez determina un efecto frenado a la expansin vibratoria general. Este modelo demuestra estar bien encaminado porque tiene la capacidad de hacer comprensibles las cosas. Por ejemplo, puede explicar la ley de la gravedad, la ley de la inercia y la segunda ley de la Termodinmica. Veamos. LEY DE LA GRAVEDAD.- A partir del big bang, tenemos una expansin vibratoria general, la expansin vibratoria del Universo. Y tenemos el efecto frenado a consecuencia de la distorsin del campo vibratorio consiguiente a una interseccin ondulatoria. Este efecto frenado es la gravedad, del mismo modo que es las fuerzas nucleares fuerte, dbil o electromagntica. Desde cerca acta como fuerza nuclear fuerte, dbil o electromagntica, y desde lejos como fuerza gravitatoria. Se acepta que todas estas interacciones estn mediadas por partculas: Mesones, bosones W y Z, fotones y gravitones. Ello es comprensible: la distorsin del campo espacial con su correspondiente efecto frenado, -la distorsin que sucede en este caso entre dos partculas que interaccionan-, se manifiesta tambin como partcula. Una vez ms tenemos que: distorsin del campo espacial, efecto frenado, partcula material, inercia y gravedad son aspectos de lo mismo. LEY DE LA INERCIA.- La inercia es una consecuencia del efecto torsin frenado. Para entenderlo mejor, tengamos presente lo que dice la ley de la inercia: los cuerpos, en estado de reposo o movimiento, continan en su estado inicial de reposo o movimiento mientras no acte una fuerza que lo modifique. Tengamos en cuenta, en efecto, que existen dos tipos de fuerzas: la fuerza vibratoria expansora del Universo y todo el entramado gravitatorio consecuencia del efecto frenado. Es fcilmente comprensible que este entramado gravitatorio continuar su movimiento, arrastrado por la expansin del Universo, mientras no acte sobre l una fuerza que lo modifique. O sea que podemos comprender lo que es la inercia y, si no conociramos la ley de la inercia, hasta podramos deducirla. Comprendemos que para modificar el movimiento del entramado vibratorio (el estado de reposo siempre es aparente, el reposo es movimiento si lo consideramos asociado al movimiento del contexto que lo circunda) siempre se necesita una fuerza que rompa su natural inercia, siempre se necesita una fuerza para alterar una inercia que es consubstancial a la materia. O todava dicho de otra forma, siempre se necesitar una fuerza para que se altere la trayectoria de un cuerpo gravitacional. 2 LEY DE LA TERMODINMICA.- Volvamos a las dos fuerzas fundamentales del Universo que he sealado: la fuerza de expansin vibratoria y el entramado gravitacional. Lo que priva es la fuerza de expansin vibratoria, si no fuera as no existira la 2 ley de la Termodinmica. En efecto, la 2 ley de la termodinmica existe porque la fuerza expansora vibratoria del Universo erosiona continuamente al entramado gravitacional, y esto es lo que da lugar al desorden entrpico o 2 ley de la Termodinmica que nos dice que la materia tiende al desorden entrpico. Un desorden, tambin quiero sealarlo, muy ordenado, o mejor, un desorden dentro de un orden.
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