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Universidade Federal do Rio Grande do Norte Centro de Tecnologia Departamento de Computao e Automao

Introduco Informtica: Histrico e Evoluo


Professor Responsvel: Luiz Affonso Henderson Guedes de Oliveira Prof. Do Estgio Docente: Kliger Kissinger F. Rocha Valnaide Gomes Bittencourt Turma: Engenharia Qumica 2004.1
Natal, RN, abril/2004

Introduo

Introduo
Informtica: cincia do tratamento automtico das informaes A crescente evoluo na rea de Informtica possibilitou um avano das atividades relacionadas a esta rea na quase totalidade das atividades humanas, iniciando pelas Engenharias e atingindo os mais diversos setores Por isso, primordial que os profissionais desenvolvam um conhecimento da tecnologia de informtica que seja til na soluo dos problemas relacionados com o seu eixo profissional
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Introduo
Computador: mquina composta de um conjunto de partes eletrnicas e eletromecnicas capaz de receber, armazenar, tratar e produzir informaes de forma automtica, com grande rapidez e preciso um instrumento para agilizar o tratamento da informao, e no como seu objetivo final Qual foi o primeiro computador do Mundo? Em que ano surgiu? Quem foi o seu criador?

Histrico e Evoluo

Histrico e Evoluo
A tecnologia de computadores fez um progresso incrvel nos aproximadamente 55 anos desde que foi criado o primeiro computador; Preos caram, a velocidade de processamento aumentou e armazenar grande massas de dados a baixo custo j realidade; Durante a dcada de 70, o desempenho dos computadores melhorou cerca de 25% a 30% ao ano. Com a utilizao de circuitos integrados nos microcomputadores levou a uma maior otimizao (35% ao ano de desempenho);
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Histrico e Evoluo
Houve uma queda no desenvolvimento de sistemas utilizando linguagem Assembly (linguagem de mquina) e aumento da utilizao de sistemas bsicos padronizados (Unix, Linux) e automaticamente novas arquiteturas foram se consagrando comercialmente; Ao longo do tempo, portanto, a tecnologia e os estilos usados na construo de computadores apresentam pontos comuns e permitem uma classificao dos computadores em geraes.

Precursores
Pr-histria: a primeira ferramenta utilizada pelo homem para realizar contagem foram os dedos da mo, dando incio ao sistema decimal.

baco

na medida em que os clculos foram se complicando e aumentando de tamanho, sentiu-se a necessidade de um instrumento que viesse em auxlio, surgindo assim h cerca de 2.500 anos o BACO Primeiro instrumento a mecanizar a tarefa da contagem

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Precursores
Bastes de Napier Os bastes de Napier foram criados (1610 - 1614) como auxlio multiplicao e diviso, pelo nobre escocs matemtico John Napier Logaritmo e Rgua de clculo

Napier descobriu os logaritmos e desenvolveu as tabelas de logaritmos etrigonomtricas, simplificando os clcuos de multiplicao, diviso, razes quadradas e ngulos Os logaritmos foram combinados com um dispositivo manual para acelerar os clculos: as rguas de clculo (1621), consideradas nossas atuais calculadora e primeiros dispositivos analgicos da computao
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Gerao zero (sculo XVII)


Elementos puramente mecnicos e dedicados. Dentre as principais mquinas dessa gerao, citamos: Calculadora de Pascal
O filsofo, fsico e matemtico francs Blaise Pascal criou uma mquina (a Pascaline) para ajud-lo nos negcios do pai A pascaline foi a primeira mquina de calcular mecnica, com base em rodas e engrenagens para realizar somas e subtraes.

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Gerao zero (sculo XVII)


Calculadora de Leibnitz
o filsofo e matemtico alemo von Leibnitz introduziu o conceito de realizar multiplicaes e divises atravs de adies e subtraes sucessivas. Sua mquina era, pois, capaz de realizar as 4 operaes bsicas, mas era muito sucetvel a erros.

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Gerao zero (sculo XVII)


Placa Perfuradora:

Joseph Marie Jacquard introduziu o conceito de armazenamento de informaes em placas perfuradas, paa controlar uma mquina de tecelagem. Causou bastante desemprego na poca a primeira calculadora realmente comercializada com sucesso. Ela fazia multiplicaes com o mesmo princpio da calculadora de Leibnitz e com a assistncia do usurio efetuava as divises.
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Arithmometer:

Gerao zero (sculo XVII)


Mquina Diferencial de Babbage:

O matemtico Babbage construiu um modelo para calcular tabelas de funes (logaritmos, funes trigonomtricas, etc.) sem a interveno de um operador humano, que chamou de Mquina das diferenas; Sua nica operao era a adio, mas realizava um largo nmero de funes teis pela tcnica de diferenas finitas.

O Pai do Computado

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Gerao zero (sculo XVII)


Mquina Analtica:

Com o auxlio de Ada Lovelace, a Babbage tambm criou a chamada Mquina Analtica, muito mais geral que a de Diferenas, constituda de unidade de controle de memria, aritmtica, de entrada e de sada. Sua operao era comandada por um conjunto de cartes perfurados; Seu principal mrito foi definir e dar forma aos conceitos bsicos de um computador: mdulos de armazenamento (memria), unidade operadora (com 4 operaes), entrada e sada de dados (cartes perfurados), seqncia de instrues (programa).

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Gerao zero (sculo XVII)


Mquina de Hollerith:
Herman Hellerith, funcionrio do Departamento de Recenseamento dos E.U.A, cria sua mquina de perfurar cartes e mquina de tabular e ordenar, que revoluciona o processamento de dados. Aumentou a velocidade de processamento dos dados do censo (tempo: 10 anos -> 3 anos), baixou custos, aumentou qualidade e quantidade da informao A tecnologia de cartes perfurados teve vasta difuso. Ele criou uma empresa que deu origem a atual IBM

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1 Gerao (1930 - 1958)


Um grande nmero de projetos foram implementados, baseados na utilizao de rels e vlvulas eletrnicas

Em relao s mquinas mecnicas, apresentavam maior velociadade e capacidade de processamento contnuo, com poucos erros de clculo e pequeno tempo de manuteno No entanto, quebravam aps no muitas horas de uso, tinham o custo elevado, pouca confiabilidade e usavam quilmetros de fios
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1 Gerao (1930 - 1958)


Alm disso, consumiam uma elevada quantidade de energia e precisam de um grande sistema de ar condicionado para dissipar o calor produzido pelas vlvulas Velocidade de milsimos de segundo e memria de 2K MARK I: Criado durante a II Guerra Mundial, era considerado uma calculadora eletromecnica muito grande e o primeiro projeto de computador

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1 Gerao (1930 - 1958)


ENIAC:

Criado inicialmente para o clculo da tabelas balsticas para o exrcito americano. Era uma mquina enorme, que pesava cerca de 30 toneladas e utilizava 18.000 vlvulas. considerado o primeiro computador eletrnico.

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1 Gerao (1930 - 1958)


John Von Neuman

introduziu o conceito programa armazenado e uma arquitetura que influencia os computadores at hoje fez com que programas fossem introduzidos atravs de cartes perfurados como se fazia com os dados desenvolveu a lgica dos circuitos, os conceitos de programa e operaes com nmeros binrios deu origem a outros projetos, como EDVAC, IBM 650, UNIVAC

Ainda na 1 gerao, surgiram os perifricos e o UNIVAC 1105 chegou ao Brasil (para o IBGE)
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2 Gerao (1955 - 1965)


Projetos foram implementados, baseados na utilizao de transistores

Computadores menores, mais baratos, consumiam menos energia, possuam maior confiabilidade, eram mais rpidos (a velocidade passou para milionsimos de segundos) e eliminavam quase que por completo o problema do desprendimento de calor, caracterstico da 2 gerao
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2 Gerao (1930 - 1958)


Houve grandes avanos no que se refere s unidades de memria principal, com a substituio do sistema de tubos de raios catdicos pelo de ncleos magnticos (usados at hoje) A memria teve m aumento em sua capacidade de armazenamento, chegando a 32K Principais compuatores: IBM 1401, IBM 7094, Honeywell 800 e IBM 7090.

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3 Gerao (1965 - 1980)


Uso de nova tecnologia: os circuitos integrados (CIs), sendo a inituarizao de vlvulas e trasistores em um nica pastilha de silcio: o chip

A tecnologia de pequena escala de integrao (SSI -Small Scale of Integration) O uso de CIs permitiu o surgimento de computadores de menores dimenses, mais rpidos e menos caros, com baixssimo consumo de energia e mais confiveis
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3 Gerao (1930 - 1958)


A velocidade passou a ser medida em bilionsimo de segundos e a memria passou a ter uma capacidade de 128k IBM 360:

introduziu o conceito de famlia de computadores compatveis Multiprogramao: diversos programas poderiam estar residentes na memria da mquina

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4 Gerao (1980 - ?)
o nmero de transistores podendo ser integrados numa pastilha de silcio atingiu a faixa dos milhares e, logo em seguida, dos milhes Microprocessadores CI- VLSI (Very Large Scale of Integration) surgiram os novos computadores, ainda menores, mais velozes (pasando a atigir trilionsimos de segundos) e mais poderosos A memria alcanou, inicialmente 1M e no parou de aumentar Surgiu o microcomputador e a era da informtica pessoal

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4 Gerao (1980 - ?)
Nasceu a empresa INTEL que comeou a desenvolver o primeiro microprocessador, o Intel 4004 (equivalente ao ENIAC)

Nasceu tambm a Apple, com a cria do Apple I

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4 Gerao (1980 - ?)
A IBM introduziu no mercado o PC, microcomputadores que se tornaram padro: PC, PC-XT, PC-AT, PX-XT, PC 386, PC 486, etc. Surgem os supercompuatores:

usados em laboratrios e centros de pesquisa aeroespaciais, empresas de altssima tecnologia, previso do tempo e a produo de efeitos e imagens computadorizadas de alta qualidade. Cray-I, Cyber 205, Fujitsu Facon-APU

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4 Gerao (1980 - ?)
5 Gerao??

Fala-se em biochips computadores capazes de entender a linguagem natural do homem, e a inteligncia Artificial ser a fonte de diversos avanos.

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Software
Como pde ser observado, o hardware foi o que sofreu as maiores transformaes. Mas tambm vemos muitas evolues no software:

1957 : Primeiro compilador Fortran 1959 : Comit Codasyl formado para criar o Cobol (Common Business Oriented Language). 1959 : A linguagem Lisp criada para aplicaes de inteligncia artificial 1960 : Desenvolvido o padro Algol 60. 1964 : Linguagem Basic (Begginers All-purpose Symbolic Instruction Codes) criada.
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Software

1967 : Criao da linguagem Simula, a primeira linguagem orientada a objetos. 1971 : Linguagem Pascal criada. 1972 : Linguagem C criada no Bell Labs. 1972 : Linguagem Prolog criada na Universidade de Marseille 1980 : Linguagem Ada criada. 1983 : Linguagem C++ desenvolvida. 1995 : Linguagem Java lanada pela Sun.

E a evoluo no pra....
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Nos ltimos tempos, as transformaes na indstria de computadores tm sido extremamente rpidas. Custos decrescentes de hardware aumentam a faixa de aplicaes economicamente viveis. Capacidades de processamento crescentes em conjunto com softwares cada vez de melhor nvel aumentam a facilidade de uso e o potencial do computador

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Possveis impacto da informtica: Aspectos positivos:

aumenta a informao disponvel; reduz o tempo para executar tarefas; reduz o custo; aumenta a produtividade e a satisfao reduz a flexibilidade aumenta a resistncia e a insegurana aumenta o custo; diminui a produtividade e a satisfao
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Aspectos negativos:

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Hardware: Evoluo tecnolgica, microeletrnica-revoluo; Maior capacidade, menor preo, cresce produo e diminui tamanho; Aumenta o nmero de aplicaes, antes tcnica e economicamente inviveis; Cresce demanda Economia de escala Guerra de Preos; Preos diminuem

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Software: Linguagens de alto nvel; Cresce complexidade interna e recursos, cresce tambm a facilidade de uso; Cresce demanda Economia de escala , Preos diminuem; Complexidade interna crescente exige maior capacidade de hardware; Aumentam opes e facilidade de uso.

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Do baco ao notebook

...Embora os paradigmas possam mudar, as pesquisas normalmente evoluem baseadas em resultados do passado, que se constituem em fundamentos de um desenvolvimento posterior....
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