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Examen de Aplicaciones Informticas Avanzadas

Parte: Excel Fecha: 25 Junio 1998 Tiempo: 1 hora y 15 minutos

Clculo de nminas (3 puntos)


Una empresa desea automatizar el sistema de clculo de las nminas correspondientes a cada uno de sus trabajadores. stos poseen un sueldo base, una ayuda familiar, unas retenciones para el I.R.P.F. y una cuota para la seguridad social. El modo de clculo de la nmina sigue la frmula Sueldo base + Ayuda Familiar - Retenciones I.R.P.F. - Cuota Seguridad Social La empresa posee cada uno de estos datos dispuestos en una hoja de clculo, de modo que el nombre de cada trabajador aparece en la primera columna, mientras que el sueldo base, ayuda familiar, retenciones para I.R.P.F. y cuota para la seguridad social se encuentran en las columnas cuarta, quinta, sexta y sptima, respectivamente. La ayuda familiar se calcula a partir de una tabla situada en la misma hoja de clculo y en la que se indica que una persona no casada no tiene ayuda familiar y si esta casada estar en funcin del nmero de hijos: 0 - 3000 pts., 1- 5000 pts. , 2- 8000 pts. y 3 o ms hijos -12000 pts. Las retenciones se calculan en funcin del sueldo base. Si el sueldo base est entre 0 y 99.999 la retencin es el 1% del sueldo base 100.000 y 149.999 la retencin es el 5% del sueldo base 150.000 y 199.999 la retencin es el 10% del sueldo base 200.000 y 249.999 la retencin es el 15% del sueldo base 250.000 y 299.999 la retencin es el 20% del sueldo base 300.000 y 349.999 la retencin es el 25% del sueldo base 350.000 y 399.999 la retencin es el 30% del sueldo base es mayor o igual que 400.000 la retencin es del 40% del sueldo base

La seguridad social se calcula en funcin del sueldo base. Si el sueldo base est entre 0 y 99.999 la cuota es el 1% del sueldo base 100.000 y 149.999 la cuota es el 4% del sueldo base 150.000 y 249.999 la cuota es el 4.7% del sueldo base 250.000 y 349.999 la cuota es el 6.2% del sueldo base 350.000 y 449.999 la cuota es el 7.8% del sueldo base es mayor o igual que 450.000 la cuota es del 10% del sueldo base

Se quiere tambin que los trabajadores cuyo sueldo final sea menor de una cierta cantidad, por ejemplo, 100.000 pesetas aparezca la casilla de su sueldo con el fondo de la celda en color rojo. Disea una hoja de clculo para automatizar el clculo de la nmina de los trabajadores de la empresa. Los datos de los trabajadores, a modo de ejemplo, son los siguientes Sueldo Base Casado N Hijos (pts) Ayuda Familiar Retenciones Seguridad Social Sueldo

Belinda Laguna Pablo Luances Alicia Roca Alberto Quiles Leonardo Pujol Isabel Marco

S S N N S N

2 1 0 0 2 0

180000 155000 110000 195000 165000 225000

Graba el ejercicio, incluidos los datos de los trabajadores, en el directorio raz del disquete con el nombre ejercicio1. NOTAS SOBRE EL EXAMEN El disquete se entregar con el nombre y apellidos del alumno y el grupo de prcticas al que pertenece (0.1, 2.0), indicando que se trata de la parte Excel. Los disquetes con virus o defectuosos no se corregirn

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Parte: Excel Fecha: 9 Septiembre 1998 Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Agencia de viajes (3 puntos)


En una hoja de clculo, una agencia de viajes ha dispuesto los datos relativos a algunos de los viajes que se pueden contratar. En la primera columna estn los destinos y en la segunda, tercera y cuartas se indica el precio del transporte, el precio diario de alojamiento y el precio de las visitas organizadas que se realizarn durante el viaje, respectivamente. Completa la hoja de clculo con el fin de que cualquier usuario pueda consultar el precio de su viaje. El usuario indicar un destino, el nmero de das que desea dure su viaje y si desea contratar las visitas programadas. Si se indica un destino no existente, se mostrar en una celda un mensaje de error, en caso contrario aparecer en la misma celda el importe total del viaje que resulta de aplicar la frmula importeviaje=transporte+ndas*alojamiento[+visitas] Los datos iniciales de la hoja de clculo, a modo de ejemplo, son los siguientes

Destino Pars Galicia Italia Santo Domingo Tnez Bal

Transporte 45000 13500 42500 86000 52000 112000

Alojamiento (da) 41000 12000 40000 23000 25600 85000

Visitas 14500 13000 14250 12500 10000 10500

El libro donde se incluya la hoja de clculo se guardar en el disco con el nombre ejercicio1.

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Parte: Excel Fecha: 1 Julio 1999 Tiempo: 1 hora

Supermercado (3.25 puntos)


La empresa de software "Softconsult" es la encargada de disear una hoja de clculo para la gestin de ventas por internet de los supermercados "Interdonas". El supermercado est dividido en 4 secciones: Alimentacin, Varios, Electrodomsticos y Promociones (A,V,E,P). Los datos que aparecen, a modo de ejemplo, en la hoja de clculo son

Cdigo A0001

Descripcin Arroz La Cierva

Tipo A

Precio Unitario 125

Cantidad

Total

A0002

Lentejas Estrella

99

D0001

Deportivos La perdiz

2999

E0001

Lavavajillas Bacay

35567

E0002

Televisor 14" Begun

24999

H0001

Vajilla El rbol

2435

Una vez introducidos los datos en la hoja de clculo, se mostrar al cliente la cantidad total de artculos que ha comprado y el importe final de la compra. Adems este importe ser modificado si el cliente decide que le lleven la compra a casa, con el precio del porte que se sumar al importe final. El precio del porte es el 1% del importe final de la compra, teniendo en cuenta que como mnimo ser una cantidad preestablecida, por ejemplo 500 pts. y como mximo por ejemplo, 2000 pts. Hay que tener en cuenta que si el cliente compra un electrodomstico (tipo E) no se le cobra ningn porte. Si se compra un artculo del tipo P (Promocin), al precio de venta de dicho artculo se le descuenta el 5%, apareciendo en la casilla Total de este artculo el importe tras aplicar el descuento, siempre y cuando el artculo haya sido seleccionado para la compra. Por otro lado, se desea saber el total de artculos de cada seccin que ha comprado el cliente y representar esta informacin en un grfico circular. NOTA: El formato de las celdas que contegan nmeros ha de ser numrico sin decimales.

El porcentaje correspondiente al porte, el precio mximo y mnimo del porte y el porcentaje de descuento de los artculos en promocin aparecern en celdas independientes y si se utilizan se har referencia a estas celdas. A la hoja de clculo se le pueden aadir las filas y/o columnas que sean necesarias para realizar los clculos. Guarda el ejercicio con el nombre: compra.

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Parte: Excel Fecha: 17 Septiembre 1999 Tiempo: 45 minutos

Morosos (3.5 puntos)


En la columna A de la primera hoja de clculo del libro se dispone de un nmero indeterminado de nombres de posibles clientes morosos; en la columna B, se tienen las cantidades adeudadas por cada cliente y en la columna C se tiene la cantidad entregada por el cliente en concepto de fianza. En una celda de la hoja de clculo se podr introducir el nombre de uno de los clientes y en otra celda deber mostrar cul es la cantidad pendiente de pago. En caso de que el cliente no se encuentre en la lista de clientes morosos se mostrar en esa misma celda el mensaje "No encontrado". NOTA: Se valorar tambin el diseo, estilo, formatos adoptados a la hora de disear la hoja de clculo.

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Parte: Excel Fecha: 21 Diciembre 1999 Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Sorteo (4 puntos)
Se realiza un sorteo de un premio cuyas bases son las siguientes: El nmero ganador es un nmero aleatorio entero comprendido entre x e y. Los nmeros x ,y estarn introducidos en celdas de la hoja de clculo y son n enteros no negativos. (puedes poner como ejemplo x=0, y=50). Al sorteo nicamente han acudido 25 participantes, los cuales tienen nmeros enteros generados aleatoriamente comprendidos entre x e y. Hay que tener en cuenta que puede haber participantes con el mismo nmero. El nmero elegido como ganador es el que coincide con el nmero ganador del sorteo. En caso de que no haya ningn nmero igual al ganador, se eligen aquellos nmeros cuya diferencia en valor absoluto al nmero ganador es la ms pequea, siempre y cuando dicha diferencia est comprendida entre 1 y 3. En el caso de que no se encuentre ningn nmero que cumpla estas condiciones el sorteo no tienen ganador. El importe del premio que se reparte (premio) est situado en una celda de la hoja de clculo de forma que este importe puede ser cambiado por el usuario (p.ej: 100000 pesetas). El premio que recibe el ganador, depende de si su nmero coincide con el ganador o no. En el primer caso ser el importe total del premio. En caso de ser una aproximacin, se obtendr un porcentaje del importe total del premio. Este porcentaje depende de cul es la diferencia con respecto al nmero ganador, segn la siguiente tabla:

Diferencia 1 2 3

Porcentaje del Premio 90% 75% 50%

As, si la diferencia es de 1 unidad, se reparte el 90% del premio, si es 2 ser del 75% y si es 3 es del 50%. Ten en cuenta que estos porcentajes son a modo de ejemplo y podran cambiar. En la hoja de clculo, entre otros datos, se tendrn celdas con la siguiente informacin: x: Nmero inferior del sorteo. y: Nmero superior del sorteo premio: Importe del premio total a repartir. Celdas con los nmeros, comprendidos entre x e y, de cada uno de los 25 participantes Nmero ganador del sorteo, comprendido entre x e y.

Celdas con la tabla de porcentajes Resultado: Contiene un texto que indica si el/los ganador/es han sido nmeros igual al exacto, con diferencia 1, 2, 3 o ningn acertante. Los valores que tomar esta celda son los siguientes: "Exacto", "Diferencia 1", "Diferencia 2", "Diferencia 3" o "Ninguno". Premio repartido: Cantidad total a percibir del premio, que depender de si es el nmero exacto o se ha aplicado algn tipo de reduccin debido a la aplicacin de alguno de los porcentajes. En caso de que no haya ningn ganador el valor de la celda ser 0. Nmero de acertantes: Nmero de participantes que han obtenido el premio. Premio por persona: Cantidad que va a recibir cada persona: Premio repartido / Nmero de acertantes.

Aparte de las celdas indicadas, puedes utilizar cualquier otra celda que sea necesaria para realizar los clculos. Por otro lado, se quiere que los participantes ganadores tengan la celda correspondiente a su nmero en sombreado de color rojo. Nota importante: Los nmeros x, y, premio, los nmeros participantes y el nmero ganador deben ser nmeros enteros no negativos (0,1,2,...).

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Parte: Excel Fecha: 16 Junio 2000 Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Congreso (3.5 puntos)


Los organizadores de un congreso desean llevar el control de los participantes que van a acudir al mismo y del dinero que deben pagar por asistir. Los importes que se han de pagar dependen del tipo de asistente y de la fecha en que se realiza la inscripcin y quedan reflejados en la siguiente tabla: Desde 21/05/00 Tipo de asistente Hasta 20/05/00 hasta 3/08/00 Socios No socios Estudiantes/Parados socios Estudiantes/Parados no socios Acompaantes 20000 33000 6000 12000 12000 27000 40000 11000 17000 12000 3/08/00 37000 50000 16000 22000 12000 Despus del

Para ello disponen de una hoja de clculo con 20 participantes, representados por nmeros del 1 al 20, donde se indica para cada uno de ellos la fecha en la que se realiza la inscripcin (que ser rellenada manualmente), el tipo de asistente, el nmero de comunicaciones que presenta y el importe a pagar, calculado segn la tabla anterior. El tipo de asistente se generar mediante una funcin que genere nmeros aleatorios, de forma que: 0: Socio 1: No socio 2: Estudiantes/Parados socios 3: Estudiantes/Parados no socios 4: Acompaante No obstante, en lugar de poner el nmero resultante (0,1,2,3,4), se deber indicar la etiqueta correspondiente: S,NS,EPS,EPNS,A, respectivamente.

Adems se desea conocer el nmero de asistentes de cada tipo. El nmero de comunicaciones que presenta cada asistente es un nmero entero comprendido entre 1 y 9, generado aleatoriamente, teniendo en cuenta que los acompaantes no presentan ninguna comunicacin. Posteriormente, se realiza una distribucin de frecuencias del nmero de comunicaciones que presentan los asistentes. Estableciendo los siguientes grupos: 0, 1 a 3, 4 a 6, 7 a 9. Esta informacin se representar adems en un grfico circular, en el que como leyenda figurarn los grupos y como datos el nmero de asistentes que hay en cada grupo. Ten en cuenta que la hoja de clculo debe calcular los valores correctos tanto si se modifica el importe segn el tipo de asistente y las fechas de cada uno de los rangos, siendo los datos que figuran en la tabla anterior, datos orientativos.

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Parte: Excel Fecha: 14 Septiembre 2000 Tiempo: 1 hora y 20 minutos

Ciclismo (3 puntos)
Se dispone de una hoja de clculo en la que se registran las pedaladas (TABLA 1) que realiza cada ciclista en los 10 primeros segundos, desde 0 hasta 10. El n pedaladas que un ciclista da desde t i-1 hasta ti es un nmero aleatorio comprendido entre 1 y 5. El nmero de pedaladas en el instante inicial t 0 es 0. Por otro lado, se dispone de otra tabla (TABLA 2) en la que, basndonos en la tabla 1, se obtiene el nmero de metros recorridos por cada ciclista y en cada instante t i, i=0,1,2,...,10. El n total de metros que ha recorrido un ciclista en t i, viene dado por la suma del n metros recorridos en t i-1 ms el n metros que ha recorrido desde el instante t i-1 hasta el instante ti. Este ltimo valor se calcula mediante la multiplicacin del n pedaladas realizadas en dicho intervalo * desplazamiento. El desplazamiento que se produce cada vez que se da una pedalada (o una vuelta) se calcula segn se indica en la siguiente frmula:

El valor de PI, vendr dado por la funcin correspondiente. Los valores del dimetro de la rueda, el n dientes del plato y el n dientes del pin sern introducidos manualmente por el usuario. Por ejemplo: Si el dimetro de la rueda es de 0.65m, para un plato con 22 dientes y un pin de 34 dientes, por cada pedalada de 360 el desplazamiento ser:

Los datos de la TABLA 2 sern representados en un grfico de lneas, situado en la misma hoja de clculo, tal y como se indica en la siguiente hoja. Por otro lado, se desea saber cul es el mayor n de metros que se han recorrido en cada instante t i. Para indicarlo la fuente de la celda correspondiente cambiar automticamente a color rojo y el sombreado ser de color gris, en caso contrario, tendr su valor original (color negro sobre fondo blanco). Adems se dispondr de la posibilidad de que el usuario introduzca en una celda el instante t i y en otra celda diferente se obtenga cul es el ciclista ganador, indicando el nombre del ganador por medio del texto "Ciclista 1", "Ciclista 2",... En el caso de que se introduzca un valor t i que no est comprendido entre 1 y 10 aparecer en esta celda el mensaje de error "Valor de instante incorrecto". Guarda el ejercicio en el directorio raz del disquete con el nombre: ciclismo

Ejemplo ilustrativo:

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Parte: Excel Fecha: 15 Diciembre 2000 Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Visitas a Palacio (3.75 puntos)


Se tiene una hoja de clculo en la que se calcula el precio que debe pagar un grupo de personas que realiza la visita de un palacio. El palacio tiene diversas estancias y los grupos pueden realizar las visitas a las estancias que deseen. La asistencia a cada estancia implica un importe que depende del nmero total de personas del grupo (un nmero aleatorio comprendido entre 5 y 50 personas (>=5 y <=50) ) y de la fecha en que se realiza la visita, segn se indica en la siguiente tabla. La temporada alta comprende desde el 1/06/00 al 31/09/00, no obstante dichos valores pueden ser modificados.

N personas

T.Alta T.Baja

Temp Alta Inicio 1/06/00 Fin 31/9/00

5a9 10 a 14 15 a 19 20 a 24 25 a 29 30 a 34 35 a 39 40 a 44 >=45

10000 8000 9500 9000 8500 8000 7500 6500 6000 5000 7000 6000 5000 4000 3000 3000 2500 2500

Adems, si el nmero de estancias que se va a visitar es mayor o igual que 4, se realizar un descuento del 20% en el precio final. Hay que tener en cuenta que este descuento puede ser modificado, con lo cual el valor se coger de una celda de la hoja de clculo. El palacio tiene 5 estancias, denotadas por los nombres Estancia 1, Estancia 2, Estancia3, Estancia 4 y Estancia 5. Para indicar si se realiza una visita se indica un '1' y en caso contrario no se escribe nada en la casilla correspondiente. Para calcular estos valores se generar un nmero aleatorio entre 0 y 1 de forma que si es mayor o igual que 0.5 se visita la estancia y en caso contrario no se visita. En la hoja de clculo hay 20 grupos. De cada grupo, que viene identificado por un nmero del 1 al 20, se indica el nmero de personas del grupo y la fecha de visita.

Para calcular el importe que debe pagar un grupo se introducir en una celda de la hoja de clculo el nmero del grupo (1,...,20) y se obtendr el precio que debe abonar dicho grupo y el precio tras aplicar el descuento (si procede). Estas celdas vendrn etiquetadas con los nombres: Grupo, Importe e Importe final, respectivamente. Si se introduce un nmero que no est comprendido entre 1 y 20, se escribir en las celdas Importe e Importe final el texto: "Grupo inexistente". Finalmente, se crear un un grfico circular con efecto 3D en la misma hoja del libro, en el que se indica el nmero total de grupos que ha visitado cada estancia, independientemente de la fecha de realizacin. En la leyenda figurar el nombre de cada estancia y como rtulos de datos se indicar el porcentaje de cada categora.

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Parte: Excel Fecha: 15 Junio 2001 Tiempo: 1 hora y 30 minutos

Test de calidad (3.5 puntos)


Una empresa estadstica desea comprobar si determinados productos superan ciertos tests de calidad antes de ser lanzados al mercado. En concreto, el estudio se realiza sobre 20 productos con nombres: prod1...,prod20 y se utilizan 12 tests con nombres t1,...,t12. Para calcular el resultado de un producto p para un test t se calcula un nmero aleatorio comprendido entre 0 y 10. Si el valor obtenido es mayor que el valor de corte de dicho test, el producto pasa el test y en caso contrario el producto no pasa el test. Si un producto pasa el test t, como resultado de dicho test se obtendr un 1 y en caso contrario un 0. El resultado final del test de calidad para cada producto ser la suma de los resultados parciales de cada uno de los tests realizados (obviamente ser un nmero comprendido entre 0 y 12). El producto cuyo valor final del test de calidad sea 12 tendr un formato de celda diferente. En concreto, se deber aplicar el formato a la celda que contiene el nombre del producto, es decir, las celdas con prod1,...,prod20. Adems de la calificacin numrica, los resultados debern mostrarse segn una codificacin texto, siendo la tabla de conversin la siguiente:

Calificacin numrica 0,1 2,3 4 5,6 7

Codificacin

I H G F E

8 9 10,11 12

D C B A

Por otro lado, los productos se clasifican en 3 categoras de nombres Categora 1, Categora 2 y Categora 3, segn el resultado obtenido en el test de calidad y se quiere obtener cul es la frecuencia con la que se obtienen cada una de estas categoras. Resultado final del Categora test de calidad De 0 a 4 De 5 a 8 De 9 a 12 Categora 3 Categora 2 Categora 1

Finalmente esta ltima informacin aparecer en un grfico circular con efecto 3D. Los ttulos de la leyenda son Categora 1, Categora 2, Categora 3 y se mostrarn los porcentajes para cada uno de los grupos.

NOTAS: Para cada producto y cada test se debe calcular un nmero aleatorio diferente. Cada test tiene un valor de corte que es un nmero de 0 a 10. Estos nmeros se introducirn en celdas de la hoja de clculo.

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