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Experiencias

colaborativas en la OLPC

Basado en el material informativo de la


OLPC wiki
METÁFORA DEL ZOOM

El zoom es usado para relacionar cuatro vistas,


cada cual satisfaciendo un conjunto de objetivos
particulares: Hogar, Grupos, Vecindario y
Actividad.
Las siguientes son las similitudes con la
metáfora que manejamos en Windows y la
del proyecto OLPC:
 Escritorio: Vecindad
 Barra de menú: El marco
 Sistema de archivos: Diario
 Aplicaciones: Actividades
 Archivos: Objetos
Vista HOGAR (escritorio)
En el centro de
la pantalla se
encuentra el
Usando los niño a quien le
accesos pertenece la
directos o computadora
controles del portátil. El anillo
teclado, de la actividad
podemos lo rodea
enfocar y indicando todas
hacia fuera en las actividades
la comunidad actualmente
de la red. abiertas.

La interfaz de hogar ofrece una


simple pantalla de inicio.
NUEVA
PRESENTACIÓN DE LA
VISTA HOGAR

Nos brinda 3 opciones


distintas de organizar
los iconos de las
actividades
Vista AMIGOS
Esencialmente, esta visión representa una lista espacial visible
y editable de sus amigos más cercanos

Desde esta
opción el niño
puede agregar
o quitar amigos
y moverlos
alrededor de su
persona
Vista VECINDARIO
Alejando un poco la mirada, se puede distinguir el concepto de
vecindad. Aquí podemos ver a todos los que se encuentren con su
laptop conectados a la misma red.

El lanzar una
actividad aquí
permite
implícitamente a
cualquier persona
de la vecindad,
unirse a la
actividad
seleccionada.
EL MARCO
En la intefaz Sugar no existe ninguna barra de menú o algún otro
elemento similar que permanezca siempre visible en la pantalla,
pero si podemos hacer visible el marco cuando lo necesitemos.

• ubicado en la periferia
•solo visible cuando sea
utilizado
•presente en todos los
niveles de visualización.

•Cuando está activado, el marco se desliza por encima del modo de vista
actual, proporcionando acceso a la funcionalidad necesaria
Espacios del MARCO

LUGARES

OBJETOS
PERSONAS
(PORTAPAPELES)

ACTIVIDADES
Nueva versión de XO
LUGARES

 En la esquina superior izquierda residen los


botones de acercamiento, que permiten al
usuario la transición inmediata entre la
actividad actual y las opciones de 'hogar',
'amigo' o 'vecindad'.
 Para mayor facilidad, las xo cuentan con los
mismos botones en la parte superior del
teclado, que realizan las mismas funciones
que lo mencionado anteriormente.
OBJETOS en el portapapeles
 el portapapeles toma forma en el borde izquierdo de
la pantalla.
 Esta región sirve como almacenamiento temporal
para los objetos (un TEXTO, una imagen, una
dirección Web, etc), facilitando su transferencia entre
actividades y entre los diferentes niveles de
acercamiento.
 Cualquier tipo de objeto que se pueda almacenar en
el diario se puede transportar además al
portapapeles.
Para poner un objeto en el portapapeles
 Primero, los atajos del teclado proporcionan para
cortar, copiar y pegar de la manera tradicional:
 ctrl + x = cortar
 ctrl + c = copiar
 ctrl + v = pegar
 Además, podemos arrastrar simplemente una foto,
un archivo, o una selección sobre el marco para
copiarlo, y luego entonces arrastrarlo hacia fuera
para pegarlo en otra localización, por ejemplo dentro
de otra actividad.
ACTIVIDADES
 El borde inferior de la pantalla funciona sobre
todo como un lanzador de actividades.

En la nueva versión las


actividades no están dispuestas
en el marco inferior.
Personas conectadas
 La presencia de otras personas
para unirse a una tarea y
compartir actividades permite
una experiencia única de los
chicos con su computadora
portátil.
 El borde derecho del MARCO
proporciona una lista de todas
laptops que están colaborando
en la actividad activa,
representada por su XOs
coloreadas.
 Además, cuando se pasa el
puntero por encima de cada
XO, se revela información
biográfica sobre ellos.
Conexión

El estado de
Vamos a la conexión se
vista del muestra en el
Hogar
Vecindario
pulsando la
tecla redonda
con ocho
puntos, en la
esquina
superior
izquierda del En las nuevas en
marco o el el marco inferior
teclado.
En la vista del Vecindario podemos encontrar

Puntos de acceso
que requieren de
claves para el
acceso (en
general privadas)
malla de la red
del servidor de
la escuela
punto de acceso
inalámbrico red de malla
(WiFi hotspot); simple, que
permite
colaborar
directamente
con otros Xos
sin necesidad
de Internet
Los puntos de acceso son
representados por círculos.

El nivel de llenado El nombre del punto de


indica la potencia de acceso se muestra
la señal. cuando colocamos el
puntero sobre él

Debemos hacer "clic" Una vez que esté


en el centro del conectado, el borde del
círculo para círculo se vuelve blanco.
conectarse. El centro Si no logramos la conexión
del círculo el círculo deja de
parpadeará mientras parpadear, deberemos
está intentando intentarlo de nuevo.
conectarse. (puede demorar 5 minutos
en conectar)
Para empezar a compartir:
“EL CHAT”
 La más sencilla de las actividades que
permiten comunicar las XO.
 No es necesario estar conectados a Internet .
Podemos hacerlo a través de la red de malla
simple siempre y cuando estemos
conectados al mismo punto de acceso.
Invitando amigos a chatear

 Iniciar una
actividad
Chat
haciendo
clic en
icono de
la barra
de tareas.
Cuando se abre el programa
 1. cambiamos de
privado a vecindario

 2.Vamos a la vista
amigos o vecindario
para invitar a uno o
varios a chatear
Una vez que las invitaciones han sido aceptadas, se
sumarán a la actividad.

En el marco
aparecerán los
iconos que
representan a
cada uno de las
XO que están
en el chat
Compartir una actividad

 Antes de
compartir,
debemos iniciar
una actividad.
Hacemos clic en
el icono, en este
caso Navegar .

IMPORTANTE: LAS XO deberán estar conectadas a Internet a través del


mismo punto de acceso.
En la vista vecindario veremos…

Los iconos de quienes


están conectados
(acercando el puntero
sabremos quiénes son)

Las distintas
actividades para
compartir . Pasando el
puntero leeremos la
palabra “join”.
Haciendo clic sobre
ella podremos
compartirlas.
También podemos compartir …
 Las fotos y videos
 Los cálculos
 Los juegos y muchas actividades más…

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