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Curso Libre Diseo Grfico, Abril 2012

Fecha: 28 de Abril, 2012.

Tema: Texturas. Corel Texture.

Se puede aplicar color a los objetos, tambin perfilar los colores agregando color degradado al utilizar las herramientas Relleno Interactivo y Relleno degradado. Se puede ver la diferencia entre ellos agregando un objeto de papel grfico y aplicando stas herramientas. Relleno Interactivo (Se arrastra cada color de la paleta de colores hasta la lnea de degradado.) Relleno Degradado (Para un efecto similar, en Personalizado y luego en Preestablecidos elegir Arcoris.)

Tambin es posible aplicar un tipo de patrn al objeto con la herramienta Relleno de patrn. 2 Colores Permite elegir un patrn y cambiarle el color de fondo y el color de las lneas de frente. Color Permite elegir un diseo con color preestablecido. Mapa de bits Permite elegir un diseo con formato bmp ya sea predeterminado o una imagen que tengamos guardada, con posibilidad de modificarlo.

Otra opcin es crear el propio patrn, por ejemplo:

Con la herramienta Powerclip

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Otra opcin es la herramienta Relleno de textura donde tambin podemos modificar los colores, suavidad, turbulencias, etc.

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Crear texturas con Corel Texture

Corel Texture es un programa que nos permite crear texturas que pueden luego ser cargadas en Corel Draw.

Para crear una nueva textura los pasos son: 1. Para una textura en madera. -Nuevo -Elegir entre las opciones Textura preestablecidas Asistente de texturas. -Si elegimos Asistente de texturas - Seleccionar Salida Impresa/fotogrfica Anchura 1100 (Textura horizontal, tamao de hoja Altura 850 carta, si se necesita vertical se cambian los valores.) -Tipo de textura: madera puede ser de tipo cerezo -Cant. De turbulencias: ligera -Corte: longitudinal. -Iluminacin: gruesa. -Geometra: plana.

2. Para una textura en forma de grabado. Los mismos pasos pero en Tipo de textura: logo e insertar la imagen que servir como mapa de protuberancias.

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Se pueden crear texturas con el Asistente como:

Y con las texturas preestablecidas tenemos 10 opciones que tambin pueden ser modificables:

Para guardar una textura en Corel Texture los pasos son: -Men Textura -Representar en archivo. -El nombre -El tipo de formato se debe guardar como .BMP Es importante crear una carpeta para donde se guardarn todas las texturas que creemos.

Clase Prctica 1. Crear efecto metlico a un texto.

Se utilizan las herramientas Silueta y Relleno Interactivo. Insertar el texto Ej. Elizabeth Convertirlo a texto artstico. Silueta hacia afuera, de una capa. Aumentar grosor si es necesario. Separar la silueta del texto. Men Organizar, Separar. Siempre con el texto sobre la silueta necesitamos solo el borde de la silueta, entonces elegimos Dar forma, seleccionamos el texto, elegimos Cortar y luego seleccionamos el borde de la silueta.

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Ahora con la herramienta Relleno Interactivo. Arrastramos del inicio hasta el final de la silueta. Aplicamos color blanco y negro en toda la lnea, arrastrando desde la paleta de colores. Ahora con el texto. Relleno Interactivo, tambin aplicar degradado en blanco y negro, desde el borde de inicio hasta al final del texto. - Agrupar texto con la silueta. Agregar un rectngulo atrs en negro, para el efecto de reflejo. Duplicar el texto y arrastrar desde el borde superior del duplicado hacia abajo para invertir el texto. -Aplicarle transparencia de arriba hacia abajo al reflejo.

2.

Disear la parte frontal de una casa.

Se utilizarn varias herramientas y entre ellas de la opcin Dar Forma las herramientas soldar, cortar, etc. y se crear texturas en Corel Texture para disear ciertos objetos como la grama, nubes y plantas, etc. Recordando un poco sobre como darle formas a los objetos.

Soldar Objetos: Podemos obtener cierta forma de varios objetos soldndolos. -Seleccionar los objetos que quieres soldar. -Men Organizar, selecciona Dar Forma y luego Soldar. Lo que se obtiene al soldar varios objetos es una figura igual al contorno de todas ellas y con el color del objeto que est ms atrs.

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Intersectar Objetos:

La interseccin de dos objetos es la forma definida por el espacio comn entre ellos. -Se seleccionan los objetos. -Men Organizar, selecciona Dar Forma y la opcin Interseccin.

Cortar Objetos:

Puedes obtener cualquier forma que surja recortando dos objetos. -Seleccionar los objetos. -Men Organizar, selecciona Dar Forma y la herramienta Recortar.

Las opciones Objeto(s) origen y Objeto(s) destino, sirven para permitir que adems de obtener un objeto recortado, queden en la hoja los objetos originales con los cuales se cre el objeto recortado.

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La imagen para crear el diseo de la parte frontal de la casa es la siguiente:

Para la pared: Un rectngulo (en celeste) al que modificando sus nodos podemos darle la forma de la parte superior izquierda agregando otro rectngulo y un crculo y soldndolo. El borde oscuro superior se puede crear con una lnea modificando sus nodos y aumentando su grosor tambin con un rectngulo con bordes redondeados y un crculo del mismo color oscuro. Luego agregar los otros rectngulos de la derecha en diferentes tonos como se ve.

Para persianas: Agregar Papel grfico, de 2 columnas y 18 filas. Degradarlo con la opcin Relleno Degradado hacia arriba de celeste a blanco. Se notar el degradado por cada paleta a diferencia del Relleno Interactivo que lo hace a todo el objeto. Agregar un rectngulo en el centro de las persianas, degradado de abajo hacia arriba de oscuro a blanco como aparece. Agregar tambin un rectngulo atrs a las paletas degradado en sentido contrario hacia abajo para el borde de la ventana. Para el arco un crculo que puede ser cortado con la herramienta cuchillo o simplemente enviado atrs. Para los bordes inferiores que sobresalen, rectngulos con bordes redondeados degradados con rosado y blanco de izquierda a derecha y el siguiente viceversa y el ms de abajo degradado de abajo hacia arriba.

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Para puerta: Crear 4 rectngulos angostos, un rectngulo negro para borde inferior, un rectngulo gris para el borde izquierdo, y 2 rectngulos blancos para el borde derecho y superior para formar un cuadro para el grabado de la puerta. Luego hacer una copia, aumentar el tamao de ella e invertir los colores, arriba el negro a la derecha el gris y a la izquierda y abajo blanco. Agrupar, quitar bordes. Copiar y pegar los otros cuadro. Para el fondo de la puerta un rectngulo degradado de abajo hacia arriba.

Agregamos borde superior degradado como las ventanas e inferior a la puerta. Hasta ahora tendramos:

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Para jardn: Agregar un rectngulo y aadindole una textura previamente creada en Corel Texture similar a la grama.

Para Otras casas: Copiar la casa 2 veces y enviarlas al fondo en diferentes tamaos, cambiarle los colores. Para fondo con nubes: Rectngulo aplicando una textura creada. Terminamos agregando rectngulos para calles y entradas, unas plantas y un sol.

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