You are on page 1of 27

1

Wstpu sw kilka...
Po kilku(nasto)dniowej przerwie witam Was ponownie, drodzy czytelnicy! Widz, i z kadym kolejnym numerem do naszego Newslettera zapisuje si coraz wicej osb. Jake niezmiernie nas to cieszy! Caa redakcja stara si z kadym tygodniem poprawi jako naszej gazetki, tak aby kady czytelnik by z niej zadowolony oraz znalaz co, co naprawd go zainteresuje. Co znajdziecie w nowym SZNURze? Kolejn relacj z Pogranicza, nowy Wojkowy opis klanu, bardzo ciekawy artyku Dogierka i wiele innych, interesujcych rzeczy! Dzisiaj wstpu dosownie kilka sw, jako nie mam weny Dlatego powiem tylko jedno: zapraszam do lektury!

Shamandan

Witam wszystkich w dalszym cigu Ponurych Pitkw. W tym tygodniu (10.05.2013), jak co 2 tygodnie powraca legendarna karta, a jest ni

ANDY LD

Moc: Obraenia: Umiejtno: Bonus: Autor grafiki: Ciekawostki:

8 4 Poraka : Odzysk. 1 Z 2 Pillz Ochrona : Umiejtno Ples001 Jest msk wersj Annie bohaterki z gry MOBA, League of Legends. Podobnie jak Andy, Annie rwnie posiada misia (a raczej niedwiedzia) jako maskotk, ktrego nazywa Tibbers. W biografii Sue (Rescue) mona doszuka si, e zwierztko Andyego ma na imi Rajesh. Jest to popularne Hinduskie imi.

Biografia Andyego moe by odniesieniem do przygd Harrego Pottera wskazuj na to Siedem Kamieni Uwizienia symbolizujcych podzia mocy Andyego, podobnie jak podzia duszy Voldemorta. Nawet aktualne misje na to wskazuj ;)

Recenzja: Kiedy Andy Ld si pojawi od razu pomylaem: Do klanu doczya kolejna trzygwiazdkowa karta i bdzie typowym zapychaczem. Na szczcie okazao si, e jest cakiem grywalna. 8/4 dla 3* nie zdarza si czsto, aktualnie jest ich 9, co ciekawe trzy z nich s w Skeelz. Co do samego klanu to z samych trjgwiazdkowych kart mona zoy cakiem przyzwoity deck i to za rozsdn cen. Wracajc do naszego Ld. Dziki umiejtnoci, wysokiej mocy i przyzwoitym obraeniom jest w stanie konkurowa z Chiar Cr o miano najlepszej trjki w klanie. Oczywicie ktr kart wybierzesz zaley od Ciebie. Andy jest praktycznie za darmo (wystarczy zrobi misje), Chiara natomiast aktualnie kosztuje 17000, sporo jak na kiesze przecitnego gracza Podsumowujc, warto powici czas na zrobienie misji, by cieszy si darmow, dobr kart.

Masz misje do spenienia!

1. Spoza pamitnika... Wygraj 15 walk(i) 2. ...w piercieniach przeznaczenia Wygraj 20 rund(y) z Skeelz 3. ...echa medalionu Zadaj 15 Obrae z Milton 4. ...dziki pewnemu kielichowi Wygraj 30 walk(i) w trybie elo 5. ...zaprowadz Ci do Kamieni Uwizienia Wygraj 90 Pillz przy uyciu 1 postaci z klanu Skeelz Misja dodatkowa: Uwolnij swoj si! Wygraj 100 pillz z Andy Ld

5 PTS 10 PTS 15 PTS 20 PTS 25 PTS

30 PTS

Wszystkie misje, oprcz czwartej mona spokojnie zrobi w Duelu. Niestety misja misja czwarta dla niektrych moe by trudna do zrobienia przez trudno samego trybu ELO. Polecam zapozna si ze wskazwkami Dogierka w drugim numerze naszego czasopisma.
5

Na koniec troch prywaty: Dla zainteresowanych League of Legends mam link polecajcy (bd mia z tego duo kasy XD): http://signup.leagueoflegends.com/?ref=4f3e29ff7ccf1155406515 Zapraszam te do wzicia udziau w moim evencie Ranking Ld: http://www.urban-rivals.com/pl/events/?id_event=86761 Do tej pory zagosowao 14 osb, dosy niewiele jak na dwa tygodnie Przypominam, e im wicej osb zagosuje tym nagrody bd drosze. W tej chwili czna warto nagrd wynosi okoo 2000 clintz. To nie duo, ale w mojej kolekcji czekaj jeszcze inne karty Czekam z niecierpliwoci na kolejnych uczestnikw eventu! Na koniec co dla fanw literatury modzieowej

Pozdrawiam!

PONURY

Witam w kolejnym raporcie ze wspaniaego eventu Wadca Hexw: Bitwa o Pogranicze. Tydzie temu, jak zapewne pamitacie, raport by krtki, bo z powodu maej liczby walk, pora roku zostaa przeduona o kolejny tydzie. Cae szczcie udao si rozegra wikszo walk.

II walki

Przypomn mapk, jak wygldaa po poprzednich deklaracjach:

Pora roku - Lato: max. 28*, bez permw, dubli, semi-evo. Standard, 16 life, 13 pillz

Link do eventu - http://www.urban-rivals.com/en/events/?id_event=86114 Link do zasad - http://pl.scribd.com/doc/134522167/Wladca-hexow Twrc eventu jest Dziadek. Event zosta oznaczy orderem umiechu by Staff, z tej okazji Personel UR ufundowa nagrody za okoo 1M Clintz.

[pola 20-15] Karpyk (niebiescy) vs Miszkopcik (zieloni) (przewaga niebieskich, +2pkt) Karpyk(N) 2-1 Miszkopcik(Z), Aruna(N) 1-5 Miszkopcik(Z) konflikt nie zakoczony, wynik +2 pkt dla zielonych (+1 z poprzedniej rundy, -2 z przewagi, walka +3) [pola 4-5] Konio (czerwoni) vs Sasl (zieloni) (przewaga czerwonych, +1pkt) Konio(C) 2-1 Sasl(Z), Lama(C) 2-1 Sasl(Z) konflikt zakoczony, wynik +3 pkt dla czerwonych, 0 PZ [pola 16-12] Sensej (pomaraczowi) vs Oczek (ci) (przewaga pomaraczowych, +1pkt) Sensej(P) 3-0 Oczek(), Rutek(P) 0-0 Oczek() konflikt zakoczony wynikiem +4 pkt dla pomaraczowych, 3 PZ [pola 8-13] Wolf (czerwoni) vs Sasl (zieloni) (brak przewagi) Wolf(C) 1-2 Sasl(Z) konflikt zakoczony wynikiem +1 pkt dla zielonych, 0 PZ

[pola 21-22] lukasz_21 (pomaraczowi) vs 0 Myk (fioletowi) (brak przewagi) lukasz_21(P) 1-2 0 Myk(F) konflikt nie zakoczony, wynik +2 pkt dla fioletowych (+1 z poprzedniej rundy, walka +1)

[pola 2-7] Lama (czerwoni) vs Rutek (pomaraczowi) (przewaga czerwonych, +2pkt) Lama(C) 5-1 Rutek(P), Baltusu(C) 3-0 Rutek(P) konflikt zakoczony wynikiem +9 pkt dla czerwonych, 6 PZ [pola 17-18] Xerxes (pomaraczowi) vs Adamir (fioletowi) (brak przewagi) Xerxes(P) 1-2 Adamir(F) konflikt zakoczony wynikiem +1 pkt dla fioletowych, 0 PZ [pola 24-25] Ju Po Tobie (niebiescy) vs Dewastator (fioletowi) (przewaga niebieskich, +2pkt) Ju Po Tobie(N) 3-0 Dewastator(F), Xobi(N) 5-1 Dewastator(F) konflikt zakoczony wynikiem +9 pkt dla niebieskich, 6 PZ

Czerwoni: 6PZ Zieloni: 0PZ Niebiescy: 6PZ Fioletowi: 0PZ Pomaraczowi: 3PZ ci: 1PZ (z braku ruchu) 8

Komentarz: Po pierwszej porze roku z pola bitwy zostali odesani: Boogeyman, LodowyWarwick, Perry Night, Dogierek i Shamandan. Tym razem doczyli do nich: Dewastator, Wolf, 0czek i Rutek (dodatkowo nie rozegra walki i jego miejsce przej Don[Xerxes]). Coraz wyraniej zaznacza si dominacja Niebieskich i Czerwonych, cho Ci drudzy stracili jednego z Wadcw. Moje proroctwa z numeru 2 okazay si nie trafione i dla dobra zabawy Fioletowym i Zielonym udao si utrzyma w grze, lecz stracili swoje fortece, przez co stoj ju na ostatnich hexach. tym natomiast pozosta sam lider Mondey, ale czuj, e atwo skry swojej nie odda i bdzie walczy bardzo zaciekle.

II podzia zyskw
ci: 1. (1PZ) Fortyfikacja - pole nr 6 (Mondey) Pomaraczowi: 1. (1PZ) Fortyfikacja - pole nr 16 (Sensej) 2. (2PZ) Inicjatywa - deklaracje dla druyny od godz. 8.00 Czerwoni: 1. (1PZ) Ofiarowanie - pole 5 2. (3PZ) Przesunicie etonw: 7->1 (DR) i 3->1 (SOA) 3. (2PZ) Inicjatywa deklaracje dla druyny od godz. 8.00 Niebiescy nie wydali swoich punktw.
9

Komentarz: No to Niebiescy przespali spraw, tudzie musieli gasi grilla :P miesznie, e Pomaraczowi wstrzelili si razem z Czerwonymi co do godziny deklaracji :) Czerwoni do tego strategicznie wycofali bonusy w bezpieczne rejony swojego terytorium. Pomaraczowi nie mogli tego uczyni, wic wzmocnili swoje pole z etonem, natomiast ci mieli niezwykle ograniczony wybr i Mondey postanowi wzmocni swoje pole, punktem zdobytym poprzez brak walki.

III deklaracje
Znowu byy zarte deklaracje o 8:00 Baltusu i Sensej pisali, jak szaleni, o 10:40 Karpyk spokojnie poda swoje deklaracje, a po 11 Myk dokoczy spraw. Wyniki prezentuj si nastpujco.

10

Pora roku - Jesie: max. 24*, bez permw, cr-w, dubli, semi-evo. 14 life, 12 pillz Komentarz: Sensej w ferworze deklaracji zapomnia o Donie i pozosta on bez walki i nie dostanie za to PZ, a mg pomc podwjnemu Sensejowi w walce z Adamirem. Rwnie bez walki obdzie si Wolf, lecz on dostanie 1PZ, gdy nie mia moliwoci ataku. Podobnie jak poprzednio Czerwoni i Pomaraczowi postawili na walk na kilku frontach, natomiast Niebiescy preferuj pewne ataki. Karpyk i podwjny Aruna atakuj Miszkopcika, ktry dzielnie si broni, a podwjny Xobi i podwjny Ju po Tobie prowadz atak na Adamira. Moje ulubione pole, czyli nr6 samotny Mondey jest atakowany przez par Baltusu i Lama, ktrzy w sumie maj bilans 15-3, natomiast Mondey 0-3, lecz wierz, e da im si we znaki. Intrygujce jest, e Pomaraczowi nie zdecydowali doczy si do konfliktu o swoj fortec, ktr mog straci, przypomn kawaek regulaminu 4.5. Jeeli ktra druyn straci sw fortec, musi w przecigu dwch tur rozpocz atak na fortec. W innym wypadkuprzegrywa, a jej woci mona bdzie zaj bez walki. Bardzo ciesz si, e event, pomimo problemw z walkami, trwa nadal i zostanie rozegrany do koca :) Powodzenia Wadcy!!

Czuzen

11

Klany UR w piguce
Witam! Ponownie 3-2-1 z tej strony. Dzisiaj zgodnie z obietnic Ulu Watu! Opis klanu: Globalne ocieplenie ma destruktywny wpyw na najlepsze miejsca do surfowania - nieg sta si prawdziwie rzadkim towarem, a fale bywaj tak silne, e nie da si po nich surfowa... Rozpocza si wic walka, aby nakoni rzd do wikszej rozwagi wobec rodowiska, a ju przynajmniej do budowy dodatkowych skateparkw. Surferzy bronicy rodowiska? No ciekawe Globalne ocieplenie mona byo zobaczy w tym sezonie, wic chyba czas na ratunek surferw. 17 stycznia 2006 roku: A wic to by ten klan wydany jako pierwszy. Bardzo trafny pomys! Wygld oglny kart: Wszystko krci si wok wody, ale postacie s bardzo fajne. Podoba mi si! Bonus: +2 moc Niesamowity bonus. Szczeglnie, e wiele kart ma podstawow najwysz moc 8, z tym bonusem to ju 10. Idealne do zablokowania. Ciko to powstrzyma nawet Amami! SoB nie boli a tak bardzo. Moim zdaniem jeden z najlepszych bonusw. Styl gry: Na Extended wiadomo 2 winy, nie ma tam kart na 1HKO. Co do ELO raczej na 3 rundy, super si wbija Hikiyousanem w pierwszej, drugiej rundzie. Ich 2* to idealne stopery przeciwnika. 3* to samo, tyle, e tu jest jeszcze DMG. No i moja ulubiona karta z opiek Eddie. wietnie si nim wbija, poniewa mona wbi nim na kilku pillach, a potem dobi czym wroga. No i jest Dave, z + ycie. Super! Ilo postaci w klanie: 47 ( 3 CRy i 1 LD w tym ) Bardzo duo. To bdzie jeden z pierwszych klanw, ktry dobije do 50 kart. Cakowita warto klanu bez CR*: 127167 Jak na 43 postacie zwyke jest to niezy wynik. Troch powyej 4k rednia, ale tutaj redni bym si nie sugerowa.
12

Cakowita warto klanu z CR*: 983167 Poniej miliona, cakiem niele. Mona na pewno skolekcjonowa cay klan! Najwyej oceniony preset ELO: http://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_ preset=2499430 Jest to jednoczenie preset, ktrym ja grywaem. Wic pozwol sobie go omwi dokadniej. Numara nie lubi, Buck jest lepszy, nawet przy umiejtnoci Numara. Ale jednak fajnie si on komponuje z Eddiem. Nanook to wietny stoper, nie mwic o Fanny. Don to najlepsza karta 5* w Montanie, niestraszne jej SoA ( z tego miejsca pozdrowienia dla Dziadka ). Super DMG si sprawuje. Typowy DR czyli Spiaghi, jak zwykle miadca Mona i Angelo z przydatnym SoA, solidny deck. Bez Eddiego i Dona byo mi ciko, ale oglnie deck dawa rad w wielu ustawieniach. Przy Eddiem staraem si nim zacz mocno, chocia czasem polecia old (czsto udany). Najwyej oceniony prestet Survivor: http://www.urban-rivals.com/ presets/?list&id_preset=1029591 Czysta sia! I ten Eyrik zamiast Ambre dopasowany do bonusu, no po prostu niesamowita sia. Najwyej oceniony preset Deathmatch: http://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_ preset=1695433 DJ Korr CR Szkoda, ale mona go zastpi. Deck mocarny. Najwyej oceniony preset Tourney: http://www.urban-rivals.com/presets/?list&id_ preset=2552610 Mono, fajny wybr. Nie ma co. Polecam deck! czna warto nagrd za misje normalne**: 28 kredytw, 250 clintz, 27 kuponw do kasyna, 885 punktw walki, karta, oraz opcjonalnie rzadka karta/2500 clintz/15 kredytw i 50 punktw walki/50 clintz oraz karta/20 clintz. 385 punktw misji. czna warto nagrd za misje LD** (zakadajc, e mamy ju LD): 14 kredytw, 300 clintz, 15 kuponw do kasyna, 300 punktw walki. 125 punktw misji. Plusy i minusy klanu: +Ahh ta moc. No super po prostu. +Spora odporno na AM. +SoB rwnie nie jest nadzwyczajn przeszkod. +Karty daj rad wszdzie, jest ich duo, s do tanie! +Mnstwo kart z du podstawow moc! -No niestety DMG nie za wielki. -Karty s zrnicowane, ale artworki mi si nie podobaj. Niestety.
13

-Karty z duym DMGem maj do atwe walki z Ulu Watu! -Tym bardziej DRy osabiaj ten klan. -Bezuyteczna LD niestety. Oglnie mnstwo bezuytecznych kart.
rdo*: Gracz Czuzen rdo**: http://urmissionwiki.wikidot.com/ulu-watu

To by byo na tyle w tym wydaniu. W nastpnym omwi klan GHEIST!

3-2-1
14

Rozmowa z Razzem
Cze z tej strony Razz ! Bardzo si ciesz z pozytywnego przyjcia caej gazetki jak i moich wywiadw. Zwykle ja robi pierwszy krok :) i zapraszam kogo do rozmowy! Jednak moecie spokojnie napisa do mnie jeli chcecie udzieli wywiadu! Moim dzisiejszym gociem jest Xobi z Gildii Kill Em All nieposkromiony ucze liceum, mionik Berzkw i FPC. Zapraszam do miej lektury :) (mam nadzieje, e zdarzy si to jeszcze nie razz) Nick: 0 XoBi W Clint City od: 19/07/11 Elo: 1436 (13/04/13) Surv ELO/T2: 12/7 Razz: Cze Xobi! Bardzo mi mio e zgodzie si ze mn porozmawia! Przedstaw si naszym teraz naszym czytelnikom i powiedz czym sie na co dzie zajmujesz:) 0 XoBi: Witam wszystkich czytelnikw SZNURa! Mam na imi Jakub, z zawodu jestem nieposkromionym przez system edukacyjny, uczniem liceum. Zacznijmy moe od tematw zwizanych z UR. Pamitasz moe Twoje pocztki w Clint City? Co co Ci zalego w pamici? Pocztki bywaj trudne, zwaszcza gdy gra si budetowym deckiem T2, Freaks/Vortex wartym maksymalnie 20k. Dziwnym trafem nie poddaem sie, ale graem coraz wicej, zagbiajc sie w odmtach URowego miasta. Z czasem porzuciem format T2, na rzecz ELO, gdzie po dugiej i czasochonnej drodze, usanej setkami poraek, wbiem swoje pierwsze 1300. Gdyby nie to wydarzenie, zapewne moja kariera w UR zakoczya by sie o wiele wczeniej. Co uwaasz za swj najwikszy sukces? Sdz, ze moim najwikszym sukcesem jest osignicie, pierwszego w karierze 1400 ELO, czyli pokonanie, najwaniejszej bariery, jaka przed sob postawiem. Nie raz byem o krok, mylaem o rzuceniu UR i odpuszczeniu sobie, ale co tydzie stawaem w szranki w tym nie znajcym litoci trybie ,liczc na lut szczcia, ktry pozwoli by mi cieszy sie sukcesem, a w kocu, niespodziewanie sie udao. Dziki temu, nauczyem sie, ze nigdy nie mona odpuszcza i nie ma rzeczy niemoliwych, nawet wtedy gdy taki noob jak ja, wbija 1400! :D Wydaje mi si e w swoim bytowaniu w Ur bye czonkiem kilku gildii :) osiade teraz w KEA. Opowiedz mi troch o twoich dowiadczeniach z polska spoecznoci :) Wszystko zaczo sie w gildii sie w PWM, tam graem i poznawaem wietnych ludzi przez okoo 9 miesicy, niestety gildia lekko upadaa, gr skoczyo wielu graczy, wic postanowiem j opuci na rzecz RC, w ktrej przebywaem okoo 2 miesicy. niestety
15

do szybko sytuacja zacza wyglda podobnie jak w przypadku PWM, aktywno spada, wiec uznaem e dobry pomys to przeniesienie do KEA. Wybr okaza si strzaem w dziesitk. Poznaem tu wielu wspaniaych ludzi, o rnorodnych charakterach, chat wrcz ttni yciem zawsze panuje przyjemna atmosfera. Dla niektrych moga by wyda si lekko nienormalna, ale wanie to nadaje sensu tej grze, nie sama gra, mecze i osignicia, ale ludzie z ktrymi gramy i ktrych poznajemy w czasie naszej przygody z UR. Bez tego, gra bya by pusta, pozbawiona wszystkiego co najlepsze.

Pogadajmy teraz troch o Tobie i twoim prywatnym yciu! Masz jakie swoje hobby? Uwielbiam czyta ksiki i oglda dobre filmy. Jeli chodzi o ksiki, najchtniej sigam po fantastyk oraz S-F, czytajc je, mona bezgranicznie podda si fantazji dajc swym podwiadomym pragnieniom wolno, przeywajc z ich bohaterami kad przygod i intryg ktra spotykaj na swojej drodze. Moje ulubione tytuy to LOTR, Wiedmin, Pan Lodowego Ogrodu, Hyperion oraz Diuna. Jeli za mowa o filmach, nie pogardz adnym tytuem. Lista moich ulubionych filmw pewnie zajaby z p strony. Odlecielimy troch w kierunku fantazji ;) Podzielisz si z nami swym jakim marzeniem? Szczerze powiedziawszy, na dzie dzisiejszy nie mam adnego marzenia, aczkolwiek nie pogardzibym bym taka Marlys Cr :D Dziki za super rozmow. Jeli masz ochot co doda to prosz bardzo? Chciabym pozdrowi ca polsk spoeczno UR. W kocu podbijemy t gr! Dziki.

Razz
16

O Sztuce Gry Dwjkami


Paraponera clavata jest owadem, ktry nie doczeka si jeszcze polskiej nazwy, chocia w jej ojczystej Nikaragui okrelany jest mianem Hormiga Veinticuatro, co znaczy: 24 godzinna mrwka. W jzyku angielskim znalazo si dla niej bardziej obrazowe okrelenie: bullet ant. Ten niespena trzycentymetrowy owad, w jednym udleniu wystrzykuje do ciaa czowieka mieszank neurotoksyn, wywoujc nieprzerwany dwudziestoczterogodzinny bl o sile porwnywalnej z tym po postrzale. Tym samym mona j zaliczy do jednego z najwikszych, pord tych najmniejszych, koszmarw czowieka. Co gorsza, rzadko si zdarza by te mrwki podroway samotnie. Ustpuj one jednak, dorastajcej do piciu centymetrw meduzie Carukia barnesi, czsto wystpujcej u brzegw Australii. Kontakt tej meduzy ze skr czowieka wywouje silne wymioty, osabienie, bl nerek, przyspieszony puls, znacznie podwyszone cinienie, a czasem gromadzenie si luzu w pucach, ktre doprowadza do bezdechu. Natychmiastowa pomoc lekarska jedynie zmniejsza ryzyko zgonu. Carukia barnesi chtnie poluje na mae skorupiaki, ktre poraone tak siln toksyn, zaczynaj natychmiastowo si rozkada. Z jakiej okazji ten nietypowy wstp do poradnika na temat ur? A wanie po to, by uwiadomi wam jak niebezpieczne jest to, co wydaje si mae i niepozorne. Dlatego te dzi artyku w caoci powicony tak zwanym dwjkom. Niskogwiazdkowe karty jak adne inne, cz w sobie statystyki, umiejtno i bonus w miertelnie niebezpieczn mieszank. W przeciwiestwie do wikszoci silniejszych kart, naprawd wida u nich wspdziaanie ich parametrw. Czy Cyb Lhia byaby rwnie sympatyczna bez wysokiej mocy i asekuracyjnego bonusu? Albo Jessie bez dwch dodatkowych punktw gapu w umiejtnoci i miadcej manipulacji moc? Chocia akurat ona sporo straciaby na braku artworka. ;) Nasuwa si wic wniosek, i karty te powanie cierpi na kadym zachwianiu owego balansu. Dlatego te rozwanie trzeba dobiera wsparcie dwjek do halfw czy podczas tak zwanych: tygodni SoA, eby pniej nie kl w ywe kamienie na kolejny ukad kart, w ktrym przeciwnik ma nas jak na doni.
17

ywe kamienie Lithops sp.

Bolczk wikszoci graczy jest fakt, i stanowczo nie doceniaj siy swoich maych przyjaci, czsto zupenie ignorujc owe karty i umieszczajc je w decku tylko dlatego, e trzeba czym do tych 25* dobi. Zwykle wykorzystuj je jako oldowe odpillzowywacze, jak w przypadku Ace, Crunchyego czy Jose Star, albo osabiajce przeciwnika SoA (Wendel), dr-y (Artus) czy poraki (C wing). Nie tdy jednak droga! Gdy oldowanie dwjkami nie ma uzasadnionej przyczyny, to jest niczym innym jak wielganym znakiem: Przeciwniku, wbijaj si w tej rundzie!!!. I wanie to powinnimy wykorzysta. Odpowiednio dobierajc dwjk do sytuacji, moemy zachci przeciwnika do podjcia walki, tym samym zyskujc szans na pokonanie niewielkim kosztem jego wartociowych kart, rwnie zmniejszajc ryzyko powstania zbyt duej rnicy pillz pomidzy nami a nim. Optymalnym wyborem do stylu gry opartym na agresywnych dwjkach, jest stosunkowo dua ilo dr-w (minimum dwa), ktre nadrabiaj braki w gapie naszych maych ulubiecw, i wsparcie manipulatorw mocy, ktre wykorzystaj zaoszczdzone w umiarkowanie kosztownych zagraniach dwjek pillzy. Warto tu omwi pewn cech kart z manipulacj ataku. Wikszo dwjek wyposaona w dodatkowy atak, czy to poprzez bonus czy umiejtno, posiada zazwyczaj moc odbiegajc od popularnej wartoci 7 punktw. Dodatkowe punkty ataku nadrabiaj jednak braki w mocy, pozwalajc tym kartom na zwycistwo, gdy mierz si z silniejszymi od siebie kartami. Jednake powyej pewnej iloci piguek ten dodatkowy atak staje si niewystarczajcy. Maksymaln ilo pillzw, przy ktrej karta z manipulacj ataku wci wygrywa z kart o wyszej mocy i takiej samej iloci pigu jak ona, nazywam punktem kompensacyjnym. Powyej niego gra dwjkami staje si nieopacalna. Dwjki to karty najlepiej sprawdzajce si w rednio wysokich otwarciach w granicach czterech pillzw (+1 darmowy). Przykadowo WoodXsxt do trzech piguek i aktywn umiejtnoci jest prawdziwym pogromc, ktry radzi sobie nawet z wikszoci omiopowerowych kart. Naley jednak pamita, i punkt kompensacyjny to nie regua, a wskazwka. Zarwno taka, ktra podpowie ci jak gra, jak i pomoe przewidzie jak zagra twj przeciwnik. Odpowiednia gra niskogwiazdkowymi kartami jest podstaw do osignicia lepszych wynikw w UR. A za rekomendacje ich, niech posuy ci wiedza, i jestem na tyle duym ich wielbicielem, e czsto nie mam co zrobi z wolnymi gwiazdkami, ktre zostaj mi po zoeniu decku z ulubionymi 2* :)

18

Tajniki Clint City Leaders


Obecno tych niezrwnanych wojownikw wzbudza respekt i trwog w kadym mieszkacu Clint City. Poniewa nie nale do adnego klanu mog sprzymierzy si z kim zechc, a zwabienie ktrego z nich w szeregi klanu zawsze zapewnia niezmierne korzyci. Jeli jednak dwch Leaderw znajdzie si w tej samej druynie, ich umiejtnoci anuluj si nawzajem Dziesi wyjtkowych, tajemniczych postaci. Dziesiciu walecznych wojownikw, nioscych pomoc lub siejcych spustoszenie w szeregach wrogw. A kady z nich moe by Twj, przyjacielu wystarczy zosta w Clint City nieco duej. Co poziomw dowiadczenia otrzymujesz kart Leader, poczwszy od poziomu pitego a do pidziesitego. Kady z nich posiada wyjtkow umiejtno, wpywajc na ca druyn korzystnie na Twoj, niszczycielsko na rywala. Kim s? Co robi w miecie? Jakie s z nich korzyci? Przyjrzyjmy si im nieco bliej

Level 5: Timber

Uciekajc od zgieku i haasu miasta, Timber znalaz schronienie w Pnocnych Grach, a take prac w lenictwie. Tam, z dala od ludzkoci, nauczy si y w zgodzie z przyrod i niedwiedziami - jego prawdziwymi brami. Gdy samotno staje si uciliwa Timber lubi czasami zej do miasta, aby modym wyrostkom pewne wskazwki yciowe przekaza... albo wbi!? Timber jest pierwszym Leaderem, ktrego gracz moe uzyska w grze (wykluczajc oczywicie moliwoci marketu). Wystarczy przej szybkie szkolenie z Kate, dziki czemu szybko uzyskujemy pity poziom dowiadczenia, a wraz z nim Timbera. Druynowa umiejtno: +1 do obrae postaci gracza. Niby niewiele,
19

a zabole potrafi. Kt z nas ani razu nie sprbowa synnego 1HKO takimi poczeniami jak Timber + Zinfrid lub Dugan? No wanie. Timber najlepiej wspgra z kartami dodajcymi sobie punkty obrae w bonusie, a wic z Fang Pi oraz La Junta.

Level 10: Van Saar

Podczas pierwszych dni po wstpieniu do wojska rzdu, Van Saar uzmysowi sobie, e cae jego ycie przebiegnie w subie tej prestiowej instytucji i e dla niej zrezygnuje ze wszystkiego - z ony, dzieci, przyjaci a nawet z wasnego zdrowia. Z okopw na froncie po spotkania ze sztabami, Van Saar wszystko widzia i wszystkiego dowiadczy. W Clint City nikt lepiej ni on nie wada sztuk wojenn... Van Saar (lub take Vansaar, zalenie od tego gdzie spojrzymy?) jest przez wikszo graczy uwaany za najsabszego z Leaderw. Co w tym moe by, jego umiejtno oraz statystyki (6/5) nie czyni z niego zbyt mocnej karty do walki. Swj prym wiedzie natomiast w salach Training, gdzie jest waciwie niezastpiony. Druynowa umiejtno: dowiadczenie kart x1.9, co wszystkim naszym postaciom, ktre rozwijamy w Training, daje dodatkowe 90% dowiadczenia, dziki czemu ich expienie staje si wrcz banalne.

Level 15: Hugo

Wizienia w Clint City pkaj w szwach od podych typw, a wrd nich prawdziwa legenda Hugo. Ten bezkonkurencyjny rekordzista w trafieniu do puda i uciekania z niego, wicej czasu spdzi za kratami ni na wolnoci. Za kadym razem, kiedy powraca na ulice, dziesitki kandydatw dcych do chway wyzywaj go do walki z nadziej, e
20

wyrobi sobie nazwisko... Niezmiennie si to koczy na pogotowiu. Do dzi pamitam, jak cieszyem si z otrzymania od pocztkujcy, raczkujcy jeszcze gracz widywaem osb, widziaem co potrafi zrobi z moimi kartami. pierwszy raz askawym okiem spojrzaem na karty ktre byy wtedy moj zmor (dzisiaj wiele si Druynowa umiejtno: +6 punktw wszystkich postaci gracza, co z kadego takiego maego AM-a (a co za tym idzie lodowania). Kate tej postaci. Jako Hugona u wielu innych Wanie dziki niemu z manipulacj ataku, to nie rni?). ataku dla klanu czyni fajny do

Hugo wspaniale wspgra ze wszelkimi klanami manipulujcymi atakiem, nawet z Rescue, mimo tego, i ich bonus opiera si na grze deckami mono (zamiast standardowych +12 ataku otrzymujemy a +15. U mad?).

Level 20: Bridget

Leczenie ludzi naley do trudnych zada. Ale przybycie z pomoc na sam rodek polu bitwy, kiedy kule fruwaj na wszystkie strony a pociski wybuchaj pod nosem, nazywa si po prostu heroizmem. Dla Bridget to chleb powszedni. W razie pilnej potrzeby w toczcej si walce tylko ona moe pomc.? A oto i nasza pikna Pani Doktor! Czytajc opis karty odnosi si wraenie, i powinna ona by liderem klanu Rescue. Wraenie to wzmacniaj zarwno historia postaci, jak i jej umiejtno. Druynowa umiejtno: +1 punkt ycia na rund, poczwszy od drugiej, co daje nam trzy punkty ycia na walk. Ile to ju razy przegraem lub te wygraem pojedynek wanie o ten jeden punkt HP? Dodatkowym atutem tej umiejtnoci jest fakt, i nie ma on ogranicze czy posiadasz 2 punkty ycia czy te 20, darmowy punkt od Bridget i tak otrzymasz. Bridget wspgra waciwie z kadym klanem, najlepiej (moim zdaniem) czy si j z dodajcymi HP zwierzakami z Jungo.
21

Level 25: Ashigaru

Najwiksz cnot Ashigaru jest cierpliwo. Potrafi czeka godzinami na zy ruch przeciwnika i wykorzysta t unikaln chwil, eby go pokona w mgnieniu oka. Ten stary przyjaciel Lost Hoga opuci Fang Pi Clang, rozczarowany brakiem zaangaowania czonkw w treningi. Jak dla mnie jeden z najlepszych Leaderw w Urban Rivals. Statystyki 8/6 czyni z niego wietn, grywaln kart. Niestety, ze wzgldu na swoj jake nierozumian i niedocenian umiejtno widuje si go w akcji bardzo, bardzo rzadko Druynowa umiejtno: Kontratak. Czyli wreszcie co, co podziaa na naszego rywala. Jak dziaa Kontratak? Ano tak, e to Twj przeciwnik, a nie Ty, zaczyna pojedynek. Zapytasz, co z tego? Bardzo wiele. W trakcie walki podstaw stanowi moliwo przewidywania ruchw rywala. O wiele atwiej zrobi to, kiedy rozpoczyna on pierwsz oraz trzeci rund, ktre to bardzo czsto (w moim przypadku prawie zawsze) decyduj o kocowym wyniki starcia. Wicej szczegw w tej kwestii powinnicie odnale w Dogierkowych Poradach odnonie ELO. Jeli nie, adnie go poprocie to poruszy ten problem w przyszoci ?.

Level 30: Eyrik

Z zawrotnej wysokoci dachw Clint City, Eyrik czuwa nad miastem i jego mieszkacami. Schodzi tylko wtedy, kiedy zostanie zamane prawo i kto musi oberwa. A gdy zostanie wymierzona sprawiedliwo, natychmiast znika. Zdarza mu si doczy do innych wojownikw, ale te ukady nigdy nie trwaj dugo. Potny, tajemniczy, samotny. Bardzo czsto spotykany w Deathmatchach oraz Survivor. Poczenie statystyk 8/5 z jego umiejtnoci czyni go niezwykle mocn kart.
22

Druynowa umiejtno: -1 punkt min. 5. Niby tylko jeden punkt, a wiele. Szczeglnie w poczeniu Jego umiejtno aktywuje si bonus, co w rezultacie daje nam rywala, min. 1. Eyrik doskonale oraz Ulu Watu.

mocy postaci rywala, potrafi zdziaa tak z kartami All Stars. szybciej ni ich umiejtno -3 mocy wsppracuje take z Bangers

Level 35: Ambre

Na pozr spokojna i pogodna Ambre kryje w sobie elazn wol i niszczycielsk moc. Weterani w Clint City znaj j dobrze, ale nowo przybywajcy czsto popeniaj fatalny bd niedoceniajc j. Efekt jest taki, e w bolesny sposb musz si nauczy, e pozory myl. Najpopularniejsza, z reguy najdrosza oraz najbardziej podana posta Leader. Mimo swoich bardzo sabych statystyk (najsabszych w caej ekipie) posiada ona cenn umiejtno, ktra potnie wzmacnia pozostae postaci gracza. Druynowa umiejtno: Odwaga: +3 punkty mocy. Oznacza to, e kada posta, ktr zaczniemy rund, otrzyma dodatkowe trzy punkty mocy. Pomylcie, co by byo, gdyby umiejtno ta nie bya ograniczona Odwag? Masakiera :D Ambre wspaniale wspgra z kartami manipulujcymi poziomem mocy, a wic gwnie Bangers, Ulu Watu oraz All Stars, a take z takimi koksami jak Oshitsune, Fei czy Ongh.

Level 40: Eklore

23

Tu za nielegalnymi fabrykami produkujce Pillzy rosn roliny tak tajemnicze i niebezpieczne, e zaprzeczaj prawom natury. yjca sama w tej przeraajcej florze Eklore wesza w zadziwiajc symbioz ze swoim otoczeniem. Moim zdaniem jedna z lepszych Leaderw, cho jeszcze nie moja ulubiona. Potne statystyki 7/7 potrafi zmie rywali z powierzchni monitora, a jej umiejtno jest niezwykle pomocna. Druynowa umiejtno: -1 pillz rywala, min. 5. Kady ju chyba gracz dowiadczy smaki poraki o tego jednego pilla. Majc w swoim handzie Eklore moemy liczy na to, e nasz przeciwnik tak wanie bdzie krzycza po wygranym przez nas pojedynku. Niech to szlag, jeden pill!. Matko, ile razy ja tak woaem

Level 45: Morphun

Czsto naladowane lecz nigdy docigane - pillzy s niezbdnym atutem tych, ktrzy chc rzdzi na ulicach Clint City. cile tajny skad tego produktu zna jeden czowiek, ten ktry jako pierwszy zacz nim handlowa w miecie, ten od ktrego wszystko si zaczo: Morphun. Moja ulubiona i najczciej przeze mnie stosowana karta Leader (mimo paskudnych Artw). Podobnie jak Eklore, wpywa na rnic pillz midzy graczami, jednak tym razem na nasz korzy. W poczeniu ze statystykami 8/5 Morphun potrafi niele namiesza. Druynowa umiejtno: +1 pillz na rund, poczwszy od drugiej. Czyli nieco przypomina to umiejtno Bridget maksymalnie trzy pillz na rund. Podobnie jak w przypadku naszej zotej lekarki, Morphun nie daje sobie zadnych ogranicze. Czy masz w kieszeni jednego, osiem czy trzynacie piguek, nasz czarnoskry diler dorzuci Ci jeszcze jedn ?.

Level 50: Vholt

24

Wysany z misj przez Wielkiego Thana z planety Breghundi, Vholt pokona czas i przestrze, zanim wyldowa w Clint City... Jednak podczas podry jego twardy dysk uleg uszkodzeniu i wymaza cel wyprawy z pamici Vholta. Grasuje wic po ulicach Clint City udzielajc pomocy tym, ktrzy wedug niego zasuguj na ni. Ostatni Leader jakiego moemy uzyska w grze. rednie statystyki oraz niemrawa umiejtno czyni z Vholta bardzo rzadko lub te w ogle nie uywan w grze kart. Przyznam si, sam jeszcze chyba nigdy nim nie zagraem, cho zdobyem go ju dawno temu. Moe kiedy dam mu szans. Umiejtno druynowa: -1 punkt obrae rywala, min. 4. Nic doda, nic uj. Powiem tylko, e najadniej wyglda on w poczeniu z klanem Pussycats, co daje nam bonus -3 obraenia przeciwnika, min. 1. Hmm, moe jednak co nim powalcz? Na tym zakocz dzisiejsze rozwaania. Wszystkie opisy postaci znajdujce si pod Artami pochodz ze strony Urban Rivals. Wszelkie pytania, problemy lub hejty kierujcie do mnie, chtnie na ten temat podyskutuj ? Pozdrawiam!

Sham

25

Loterie
Bry wszystkim. I w tym numerze nie mogo mnie zabrakn :) a w raz ze mn kolejna porcja ciekawych darmowych loterii. ycz mas szczcia bo nagrody s warte grzechu . A wic nie przeduajc mojego wywodu oto one : 30/06/13 Beef (Naprawd Dua ilo) h t t p : / / w w w. u r b a n - r i v a l s . c o m / p l / events/?id_event=86331 09/07/13 Robb Cr (Nie ma to jak wietna Cr) http://www.urban-rivals.com/pl/events/?id_event=86958 Doczenienie do wydarzenia moe skutkowa powikszeniem kolekcji o dane Karty i zwikszeniem iloci spamu w skrzynce. Ps. Jeeli widziae jak ciekaw lotteri lub doczye do takiej , ewentualnie sam utworzye daj nam zna i pozwl innym sprbowa swojego szczcia.

Miszkopcik

Krzywka
Hej, Przygotowaem dla Was krzywk :) hasa s mocno powizane z UR, jedynie gwne haso nie bardzo. Znajdziecie j pod linkiem http://pl.scribd.com/doc/141463256/krzyzowka-13-04-pdf Hasa s bez spacji. Niestety zmieszczenie jej, w numerze, byo fizycznie niemoliwe. Przygotowaem te konkurs, z osb ktre odgadn haso zostanie wylosowana nagroda w wysokoci kart 5k Clintz. Odpowiedzi prosz nadsya na adres redakcja.sznur@gmail. com o temacie Krzywka04. Powodzenia!

Czuzen

26

Gazetk (wsp)tworz
Wiecznie zaspany naczelny: Shamandan http://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=12845965

Prawowity dziedzic naczelnego: Czuzen http://www.urban-rivals.com/pl/ player/?id_player=6019858 Ponury Pitek: Grim Slayer I (alias wiele innych twarzy) http://www.urban-rivals.com/pl/ player/?id_player=10961081 Czowiek- fantazja: Dogierek22 http://www.urban-rivals.com/pl/ player/?id_player=2007996 Go od wszystkiego: Miszkopcik http://www.urban-rivals.com/pl/ player/?id_player=14093226

Wspaniay Wywiadoerca: Razz Azael http://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_player=14178218

Dzielny podrnik po miecie: 3-2-1 Wojek http://www.urban-rivals.com/pl/player/?id_ player=26396151

Kontakt z redakcj: redakcja.sznur@gmail.com


27

You might also like