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PRINCIPIOS DINAMICOS

FISICA EXPERIMENTAL II I

I. OBJETIVOS S
Comprobar experimentalmente los principios dinmicos. Investigar la relacin entre fuerza y aceleracin. Desarrollar los conceptos de fuerza, masa y aceleracin. Verificar el cumplimiento de que la fuerza es igual a la masa por la aceleracin.

II. MARCO TEORICO


Las leyes del movimiento tienen un inters especial aqu; tanto el movimiento orbital como la ley del movimiento de los cohetes se basan en ellas. Newton plante que todos los movimientos se atienen a tres leyes principales formuladas en trminos matemticos y que implican conceptos que es necesario primero definir con rigor. Un concepto es la fuerza, , causa del movimiento; otro es la masa, la medicin de la cantidad de materia puesta en movimiento; los dos son denominados habitualmente por las letras F y m. LEYES DE NEWTON Primera ley o ley de inercia Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilneo uniforme a menos que otros cuerpos acten sobre l. La fuerza que acta sobre un cuerpo es directamente proporcional a su aceleracin. Cuando un cuerpo ejerce una fuerza sobre otro, ste ejerce sobre el primero una fuerza igual y de sentido opuesto.

Segunda ley o Principio Fundamental de la Dinmica Tercera ley o Principio de accin-reaccin reaccin

Toribio Crdova / Job Abanto / Juan Aquino

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Estas son las tres leyes de Newton y, a continuacin, vamos a comentarlas cada una por separado. Primera ley de Newton o Ley de la inercia

Todo cuerpo persevera en su estado de reposo o movimiento uniforme y rectilneo a no ser que sea obligado a cambiar su estado por fuerzas impresas sobre l.
La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un cuerpo slo puede mantenerse en movimiento si se le aplica una fuerza. Newton expone que En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra forma, un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta. Segunda ley de Newton o Ley de fuerza

El cambio de movimiento es proporcional a la fuerza motriz impresa y ocurre segn la lnea recta a lo largo de la cual aquella fuerza se imprime.
Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya masa no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en la cantidad de movimiento de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz y se desarrollan en la direccin de esta; esto es, las fuerzas son causas que producen aceleraciones en los cuerpos.

Consecuentemente, hay relacin entre la causa y el efecto, esto es, la fuerza y la aceleracin estn relacionadas. Dicho sintticamente, la fuerza se define simplemente en funcin del momento en que se aplica a un objeto, con lo que dos fuerzas sern iguales si causan la misma tasa de cambio en el momento del objeto. Toribio Crdova / Job Abanto / Juan Aquino
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PRINCIPIOS DINAMICOS Tercera Ley de Newton o Ley de accin y reaccin

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Con toda accin ocurre siempre una reaccin igual y contraria o sea las acciones mutuas de dos cuerpos siempre son iguales y dirigidas en direcciones opuestas.

Tal como comentamos en al principio de la Segunda ley de Newton las fuerzas son el resultado de la accin de unos cuerpos sobre otros. La tercera ley, tambin conocida como Principio de accin y reaccin nos dice que si un cuerpo A ejerce una accin sobre otro cuerpo B, ste realiza sobre A otra accin igual y de sentido contrario. Esto es algo que podemos comprobar a diario en numerosas ocasiones. Por ejemplo, cuando queremos dar un salto hacia arriba, empujamos el suelo para impulsarnos. La reaccin del suelo es la que nos hace saltar hacia arriba. Cuando estamos en una piscina y empujamos a alguien, nosotros tambin nos movemos en sentido contrario. Esto se debe a la reaccin que la otra persona hace sobre nosotros, aunque no haga el intento de empujarnos a nosotros. Hay que destacar que, aunque los pares de accin y reaccin tenga el mismo valor y sentidos contrarios, no se anulan entre si, puesto que actan sobre cuerpos distintos.

III. MATERIALES

PESAS (100, 50, 10, 5 y 1g) Toribio Crdova / Job Abanto / Juan Aquino

POLEA FIJA
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CRONOMETRO

TACO DE MADERA

DINAMMETRO

PORTA PESAS PESA

CUERDA

CARRO

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SOPORTE UNIVERSAL, UNIVERSAL NUEZ, VARILLA SOPORTE

IV. PROCEDIMIENTO
A. Principio de inercia 1.- Coloca el taco de rozamiento en el borde de la mesa, sobre una hoja grande de papel. Ver grfica. 2.- Tira la hoja con un movimiento rpido.

Resultado: el taco de madera permanece estable (no se ha movido) debido a la inercia 3.- Repite el experimento cargando el taco con las pesas. Toribio Crdova / Job Abanto / Juan Aquino
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Resultado: el taco y las pesas no se mueven 4.- Coloca la hoja con los extremos apoyados en dos mesas, de modo que la parte del medio quede en el aire.

5.- Pare el lpiz, y con una regla aplique un fortsimo golpe sobre la parte del papel que est en el aire.

Resultado: la hoja se desliza de los 2 tacos de madera apoyados en los extremos sin que estos se muevan muevan y tampoco cambian de posicin. B. Principio de Accin Reaccin 1.- Realiza el montaje de la figura. Cuelga el vaso con agua por medio de una cuerda, del gancho del dinammetro y anota su lectura. W = 2,39 N Toribio Crdova / Job Abanto / Juan Aquino
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2.- Colgar el peso de otro cuerpo del gancho de otro dinammetro y anota su peso: 30g = 0,03kg 0,294 N

3.- Introducir el peso de 30g en el lquido que contiene el vaso, y leer los pesos marcados en los dinammetros (el peso no debe tocar el fondo ni paredes del vaso) anotar los valores: D1 = 2,44 N / D2 = 0,24 N

En este mismo sentido es conveniente mostrar el experimento de la ley de Arqumedes, con el recipiente con agua en el que se introduce el cuerpo objeto del empuje, sobre una pesa o colgado de un dinammetro, de modo que se evidencie y compruebe que el fluido acta sobre el cuerpo sumergido y este a su vez

4.- Comprobar que el peso del conjunto, vaso lquido, ha aumentado en la misma cantidad en que ha disminuido el peso del cuerpo; es decir, que el lquido ha ejercido. La reaccin de la fuerza de empuje a que el slido a quedado sometido. Comprobacin I) Peso del cuerpo introducido en el vaso con lquido

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D2

Wcuerpo = 0,294 N g = 9,8 m/s2

Masa = 30g

II)

Peso del conjunto vaso lquido D1 W = 2,39 N

F1 = 2,39 N III) Se introduce el cuerpo al vaso con lquido (D.C.L. al sistema) D2 Por Hidrosttica (Principio de Arqumedes) WR = WA + E E = Empuje WR = Peso Real WA WA = Peso Aparente E = WR - WA E = 0,294N 0,24N F2 = 2,44 N E = 0,054N 0,05N

Luego calculamos el incremento de fuerza que se ha producido en el sistema vaso lquido (IF)

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PRINCIPIOS DINAMICOS IF = F2 F1 IF = 2,44N 2,39N IF = 0,05N Conclusin

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El peso del conjunto Vaso lquido aumenta en 0,05N mientras que el peso del cuerpo disminuye en 0,054N 0,05N que ejerce el lquido al cuerpo. El error cometido de 0,054N 0,05N = 0,004N se debe a fallas en la observacin, calibracin del dinammetro o uso de la gravedad (9,8m/s2) C. Principio de Fuerza Aceleracin 1.- Realiza el montaje de la figura. Marca con tiza en la mesa de trabajo una distancia (por ejemplo 80cm) ellos debido al empuje

eso determinado por 2.- Coloca sobre el porta pesas o sobre el carrito un peso tanteo. As el carrito se mueve fcilmente y se reduce el error debido al rozamiento.

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3.- Coloca sobre el porta pesas el peso necesario para iniciar un movimiento sostenido pero no muy rpido.

4.- Repite el paso 3 tomando el tiempo entre las marcas. Realiza tres veces el mismo experimento y halla el valor promedio del tiempo. Antalo. Peso1: 0,07644 N ; T1: 4,2 segundos

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5.- Repite el paso 4 pero duplicando el valor del peso. Anota los valores. Peso2: 0,1813 N ; T2: 2,5 segundos

6.- Triplica el peso y anota su valor. Peso3: 0,35868 N ; T3: 1,7 segundos CUADRO DE RESULTADOS

Experiencia Fuerza Distancia Tiempo Aceleracin f/a N (N) (m) (s) (m/s2) 1 0,07644 0,8m 4,2 0,09 0,849 2 0,1813 0,8m 2,5 0,256 0,708 3 0,35868 0,8m 1,7 0,55 0,652

Masa (Kg) 0,078 0,0185 0,0366

Clculo de la aceleracin

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V0 = 0

0,8m Por Cinemtica d = V0t


a=
, (,) , , (,) (,)

a1 = a2 = a3 =

= 0,09 m/s2 = 0,256 m/s2 = 0,55 m/s2

a=?

V. SITUACIONES PROBLEMATICAS
1.- Levantar la grafica de fuerza vs aceleracin con los datos del cuadro.
(Esta hecho en la hoja milimetrada)

2.- Calcular el valor de la pendiente en cada caso


Pendiente 1 = Pendiente 2 =

= =

= 12,82 = 54,05
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PRINCIPIOS DINAMICOS Pendiente 3 =


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= 27,32

3.- Qu relacin existe entre la aceleracin y la masa?


Sabemos por la segunda ley de newton que:

= .

)( . )( .

4.- Proponer 5 ejemplos de inercia, 5 de accin reaccin y 5 de fuerza aceleracin.

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EJEMPLOS DE INERCIA: Muchas veces cuando llueve y el piso esta mojado, y quieres detenerte de golpe, por inercia sigues directo a golpearte con la pared del frente. frente

Un avin en vuelo, no puede frenar, por inercia.

Cuando vas en autobs, y ste da una vuelta (en una rotonda), por inercia tu cuerpo sigue en lnea recta y como el bus dobla, te golpea con sus paredes. La inercia te hace seguir por la primera ley de Newton.

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Cuando te subes al bus, este inicialmente se encuentra detenido cuando este arranca tu cuerpo se va hacia atrs. Esto sucede por la primera ley de newton.

A mayor masa mayor inercia. La inercia es la propiedad que tiene un cuerpo para resistir un cambio en su movimiento.

Si un cuerpo, por ejemplo una roca, est quieto y apoyado en un plano nivelado, y nosotros intentamos moverlo horizontalmente en cualquier direccin, habr que aplicar una fuerza para hacerlo. La esfera tiende a oponerse al movimiento. Cuanto ms grande sea la esfera y consecuentemente aumente su masa, mayor ser la fuerza necesaria para generar el mismo movimiento.

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PRINCIPIOS DINAMICOS EJEMPLOS DE ACCION REACCION:

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Al patear una pelota, el pie ejerce una fuerza sobre sta; pero, al mismo tiempo, , puede sentirse una fuerza en direccin contraria ejercida por la pelota sobre el pie.

Si una persona empuja a una pared la pared. La persona ejerce una fuerza sobre la pared y la pared otra fuerza sobre la persona.

Cuando un auto choca con un rbol, pasa que el auto se destroza o de lo contrario sufre daos el auto, esto es debido a que la fuerza de reaccin es igual a la de accin es decir a la fuerza con la q choca el auto.

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El vuelo de los cohetes espaciales tambin se explica como consecuencia del principio de accin y reaccin debido a la aceleracin de los gases de combustin que despide de su motor y que le sirven de impulso contra la tierra para poder ser elevado.

Apuesta de bar: dos equipos se enfrentan en el juego de tirar de la cuerda. Quin ganar? Pues quien va a ganar, el que tire ms fuerza de la cuerda! Es verdad esto? Pues no. Veamos el razonamiento correcto que le har ver qu es lo importante a la hora de ganar este juego.

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Segn el principio de accin y reaccin, ambas fuerzas son iguales y no compiten realmente entre s. Sobre cada equipo, interviene la fuerza de agarre (rozamiento) con el suelo. El equipo que gana no es el que tira con ms fuerza, sino el que es capaz de obtener obtener el mximo agarre contra el suelo.

EJEMPLOS DE FUERZA ACELERACION: En otro ejemplo se tiene una caja que se jala hacia la derecha sobre una superficie sin friccin, como se muestra en la figura de la izquierda.

En la figura de la derecha se tiene el diagrama de cuerpo libre que representa a las fuerzas externas que actan sobre la caja. Cuando un objeto empuja hacia abajo sobre otro objeto con una fuerza F, la fuerza normal n es mayor que la fuerza de la gravedad. Esto es, n = w + F.

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En otro ejemplo se tiene un peso w suspendido del techo por una cuerda de masa despreciable. Las fuerzas que actan sobre el peso son la gravedad, w, y la fuerza ejercida por la cadena, T. Las fuerzas que actan sobre la cuerda son la fuerza ejercida por el peso, T', y la fuerza ejercida por el techo, T''.

Una caja est en reposo sobre una mesa, las fuerzas que actan sobre el aparato son la fuerza normal, n, y la fuerza de gravedad, w, como se ilustran. La reaccin a n es la fuerza ejercida por la caja sobre la mesa, n'. La reaccin a w es la fuerza ejercida por la caja sobre la Tierra, w'.

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5.- Establezca las diferencias entre masa y peso.

MASA La masa de un cuerpo es una constante que es caracterstica del mismo, que no cambia cuando es trasladado de un lugar a otro y que dinmicamente se manifiesta como el grado de oposicin que ofrece el cuerpo a los cambios de su movimiento (inercia del cuerpo). En forma cuantitativa la masa de un cuerpo se determina como el cociente entre el modulo de la fuerza que acta sobre el cuerpo y el modulo de la aceleracin que produce en = . La masa es una cantidad escalar.

PESO Es la fuerza de atraccin gravitacional que ejerce un planeta sobre un cuerpo, su magnitud es dependiente de la aceleracin de la gravedad y de la masa del cuerpo y est dirigida hacia el centro del planeta. = . El peso es directamente proporcional a la aceleracin de la gravedad. El peso vectorial. es una cantidad

MASA Es la cantidad de materia que tiene un cuerpo. Es una magnitud escalar. Se mide con la balanza. Su valor es constante, es decir, independiente de la altitud y latitud. Sus unidades de medida son el gramo (g) y el kilogramo (kg).

PESO Es la fuerza que ocasiona la cada de los cuerpos. Es una magnitud vectorial. Se mide con el dinammetro. Vara segn su posicin, es decir, depende de la altitud y latitud. Sus unidades de medida en el Sistema Internacional son la dina y el Newton.

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