You are on page 1of 5

RESUMEN

Cuando una onda alcanza la superficie de separacin de dos medios de distinta naturaleza se producen, en general, dos nuevas ondas, una que retrocede hacia el medio de partida y otra que atraviesa la superficie lmite y se propaga en el segundo medio. El primer fenmeno se denomina reflexin y el segundo recibe el nombre de refraccin. El fenmeno de la refraccin supone un cambio en la velocidad de propagacin de la onda, cambio asociado al paso de un medio a otro de diferente naturaleza o de diferentes propiedades. Este cambio de velocidad da lugar a un cambio en la direccin del movimiento ondulatorio. Como consecuencia, la onda refractada s desva un cierto ngulo respecto de la incidente. La refraccin se presenta con cierta frecuencia debido a que los medios no son perfectamente homogneos, sino que sus propiedades y, por lo tanto, la velocidad de propagacin de las ondas en ellos, cambia de un punto a otro. La propagacin del sonido en el aire sufre refracciones, dado que su temperatura no es uniforme. En un da soleado las capas de aire prximas a la superficie terrestre estn ms calientes que las altas y la velocidad del sonido, que aumenta con la temperatura, es mayor en las capas bajas que en las altas. Ello da lugar a que el sonido, como consecuencia de la refraccin, se desva hacia arriba. En esta situacin la comunicacin entre dos personas suficientemente separadas se vera dificultada. El fenmeno contrario ocurre durante las noches, ya que la Tierra se enfra ms rpidamente que el aire.

I.

OBJETIVOS Estudiar la relacin entre el ngulo de incidencia y el ngulo de reflexin. Estudiar la relacin que existe entre ngulo de incidencia y el ngulo de refraccin.

II.

MARCO TEORICO La reflexin de la luz: Al igual que la reflexin de las ondas sonoras, la reflexin luminosa es un fenmeno en virtud del cual la luz al incidir sobre la superficie de los cuerpos cambia de direccin, invirtindose el sentido de su propagacin. En cierto modo se podra comparar con el rebote que sufre una bola de billar cuando es lanzada contra una de las bandas de la mesa. La visin de los objetos se lleva a cabo precisamente gracias al fenmeno de la reflexin. Un objeto cualquiera, a menos que no sea una fuente en s mismo, permanecer invisible en tanto no sea iluminado. Los rayos luminosos que provienen de la fuente se reflejan en la superficie del objeto y revelan al observador los detalles de su forma y su tamao. De acuerdo con las caractersticas de la superficie reflectora, la reflexin luminosa puede ser regular o difusa. La reflexin regular tiene lugar cuando la superficie es perfectamente lisa. Un espejo o una lmina metlica pulimentada reflejan ordenadamente un haz de rayos conservando la forma del haz. La reflexin difusa se da sobre los cuerpos de superficies ms o menos rugosas. En ellas un haz paralelo, al reflejarse, se dispersa orientndose los rayos en direcciones diferentes. sta es la razn por la que un espejo es capaz de reflejar la imagen de otro objeto en tanto que una piedra, por ejemplo, slo refleja su propia imagen. Sobre la base de las observaciones antiguas se establecieron las leyes que rigen el comportamiento de la luz en la reflexin regular o especular. Se denominan genricamente leyes de la reflexin. Si S es una superficie especular (representada por una lnea recta rayada del lado en que no existe la reflexin), se denomina rayo incidente al que llega a S, rayo reflejado al que emerge de ella como resultado de la reflexin y punto de incidencia O al punto de corte del rayo incidente con la superficie S. La recta N, perpendicular a S por el punto de incidencia, se denomina normal.

Ley de refraccin (ley de Snell): La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de refraccin es igual a la razn entre la velocidad de la onda en el primer medio y la velocidad de la onda en el segundo medio, o bien puede entenderse como el producto del ndice de refraccin del primer medio por el seno del ngulo de incidencia es igual al producto del ndice de refraccin del segundo medio por el seno del ngulo de refraccin, esto es:

: ndice de refraccin del primer medio : ngulo de incidencia : ndice de refraccin del segundo medio : ngulo de refraccin

Figura 01: refraccin de luz

III.

MATERIALES Un prisma Puntero lser Alfileres Transportador Regla Otros

IV.

PROCEDIMIENTO Primero colocamos el espejo sobre una hoja de papel. Marcamos una perpendicular al espejo. El punto extremo de esta lnea ser nuestro punto eje en donde se ubicara el laser (punto rojo). Luego desde el punto ya marcado y designado como eje, se ubicara el puntero laser y movindolo solo un poco a los lados derecha o izquierda se ubicaran puntos con la ayuda de un lapicero para trazar rayos de la siguiente forma. Ahora sacaremos el espejo y continuaremos la trayectoria del rayo reflejado hacia la perpendicular Luego seguidamente el prisma.

Figura 02: grafica de ngulos V. TOMA DE DATOS, CALCULOS Y RESULTADOS i 40 34 64.7 47 18 43 24 46


sen(i) 1 0.64278761

1 2 3 4 5 6 7 8

r 43 34 61.7 43 20 45 21 48
sen(r) 0.68199836
sen(i)/sen(r) 0.942506093

2 3 4 5 6 7 8

0.5591929 0.90408254 0.7313537 0.30901699 0.68799836 0.40673664 0.7193398

0.5591929 0.88047735 0.68199836 0.34202014 0.70710678 0.35836794 0.74314482

1 1.026809537 1.072368708 0.903505244 0.972976613 1.134969384 0.967967186

VI.

DISCUSION DE RESULTADO Podemos decir que la luz es toda radiacin electromagntica capaz de ser percibida por nuestro sentido de la vista. El intervalo de frecuencias de las radiaciones que componen la luz solamente est delimitado por la capacidad del rgano de la visin.

VII.

RECOMENDACIN Y SOLUCION

You might also like