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Laboratorio de Dinmica
Practica 1: Elaboracin de diagramas cinemticas
10 de Noviembre de 2O1O.
Algunos eslabones conocidos son: el cigueal, labiela, el pistn, el rodillo, el engrane, etc. , como se muestra en la figura
Mecanismo de manivela-biela-corredera Ahora se pueden dividir los eslabones de acuerdo a su movimiento, como se muestra a continuacin 1.- BANCADA.- es cualquier eslabn o eslabones que estn fijos (inmviles) respecto a un marco de referencia. 2.- MANIVELA.- es un eslabn que realiza una revolucin completa y esta pivotada a la bancada. 3.- BALANCIN.- es un eslabn que tiene rotacin oscilatoria de (vaiven) y esta pivotada a la bancada. 4.- ACOPLADOR.- (o biela).- es un eslabn que tiene movimiento complejo (rotacin y traslacin) y no esta pivotado a la bancada. PARES Se llaman pares cinematicos a las formas geometricas mdiante las cuales se unen dos eslabones de un mecanismo de manera que el movimiento relativo entre ambos sea consistente, como se muestra en la figura
PARES INFERIORES La unin articulada mediante la cual se conectan dos eslabones que tienen contacto superficial, como la unin de un perno, como se muestra en la figura
La comunes
tabla1.1
muestra
los
pares
inferiores
ms
PARES SUPERIORES Si la conexin ocurre en un punto o a lo largo de una lnea tal como un rodamiento de bolas o entre los dientes de un engrane en contacto se le conoce como par superior, como se muestra en la figura 1.5
La
tabla
1.2
muestra
los
pares
superiores
ms
comunes
Un par que slo permite rotacin relativa es un par de giro o revoluta y puede ser inferior o superior dependiendo de que se emplee un perno y buje o un rodamiento de bolas para la conexin. Un par que slo permite el deslizamiento es un par deslizante, es un par inferior, por ejemplo: entre el pistn y la pared del cilindro. LOS PARES CINEMATICOS SON EL ASPECTO MS IMPORTANTE DE EXAMINAR EN UN MECANISMO DURANTE SU ANLISIS. PERMITEN EL MOVIMIENTO RELATIVO EN ALGUNA DIRECCIN MIENTRAS RESTRINGEN EL MOVIMIENTO EN OTRAS DIRECCIONES.
Los tipos de movimiento permiten y estn relacionados con el nmero de grados de libertad (degrees of freedom) (dof) en el par cinemtico. El nmero de grados de libertad de la junta cinemtica es igual al nmero de cordenadas independientes que se necesitan para especificar solamente la posicin de uneslabn relativo para otra restriccin por la junta cinemtica.
Los pares superiores algunas veces son reemplazados por pares inferiores equivalentes. Por ejemplo un perno sobre una ranura es como la combinacin de un par de revoluta y un par prismatico, esto se logra aumentando elementos al mecanismo. En ambos casos un par inferior es reemplazado por un contacto de rodamiento o junta compuesta, en este caso se dice que los dos mecanismos son cinematicamente equivalentes.
El nmero de grados de libertad de un par cinemtico es el nmero mnimo de parmetros independiente requeridos para definir la posicin de todos los puntos de un cuerpo que estn conectados relativamente a un marco de referencia fijo a otro. El trmino conectividad se usa para designar la libertad de un cuerpo, siempre a travs de un par cinemtico, que puede ser tal cosa que sea muy complicada como un rodamiento antifriccin, como se muestra en la tabla 1.3.
CADENA CINEMATICA Cuando se conectan varios eslabones por medio de pares, el sistema resultante es una cadena cinemtica, como se muestra en la figura 1.6
Que es una junta? Se denomina junta mcanica, junta de estanqueidad o empaquetadura a unos componentes de material adaptable que sirve para sellar bien la unin de las caras mecanizadas de los elementos de cierre de las cajas de transmisiones y genricamente en cualquier elemento hidrulico y/o neumtico, que llevan lubricante en su interior. Estas evitan que haya fuga de lubricante, o fluido a estanqueizar, hacia el exterior por algn pequeo defecto en el mecanizado y de las zonas de cierre u otros mecanismos que tengan presin interna como motores de explosin o compresores.
Tipos de movimientos. En las mquinas se emplean 2 tipos bsicos de movimientos, obtenindose el resto mediante una combinacin de ellos: Movimiento giratorio, cuando el operador no sigue ninguna trayectoria (no se traslada), sino que gira sobre su eje.
Movimiento lineal, si el operador se traslada siguiendo la trayectoria de una lnea recta (la denominacin correcta sera rectilneo). Estos dos movimientos se pueden encontrar, a su vez, de dos formas: Continuo, si el movimiento se realiza siempre en la misma direccin y sentido. Alternativo, cuando el operador est dotado de un movimiento de vaivn, es decir, mantiene la direccin pero va alternando el sentido.
Concepto de maquina: Las mquinas mecnicas transforman la energa en trabajo, o de otra manera dicho, consiguen trabajo til a partir de las fuentes energticas (en acto, como flujos, o almacenados como energa potencial). Trabajo entendido como lo propone la fsica, como el producto de la fuerza por la distancia, es decir, la fuerza como medio para conseguir un movimiento. En el sentido ms convencional mquina sera un artificio mecnico y mvil que se intercala entre los hombres y la naturaleza no humana, multiplicando las capacidades de influir en el territorio por parte del usuario. Se distribuyen en tres especies o estratos progresivamente ms desterritorializados: -Las mquinas de primera especie o simples carecen de autonoma energtica, tan slo transmiten el movimiento; segn los autores hay cinco o seis tipos bsicos: el tornillo, el plano inclinado, la cua, la palanca, la rueda, la polea. A stas habra que aadir las mquinas transformativas que operan en espacios de conjugacin, los hornos, por ejemplo. -Las de segunda especie o energticas transforman la energa suministrada por una fuente que la tienen acumulada de forma potencial o bien disponiendo de la energa a travs de una conexin con un generador distante (o no). Consisten en una aplicacin energtica acoplada a un transmisor del movimiento, a su vez compuestos de mquinas de primera especie. -Del mismo modo las mquinas de tercera especie o informacionales incorporan las de primera y segunda especie; pero su funcin propia es la aplicacin de programas que no son sino un listado de procedimientos para organizar tareas de cualquier tipo: mquina de Turing. Las mquinas mecnicas son: -En la actualidad incompletas, no autogenerativas ni autosuficientes, como lo son los seres vivos; la verdadera mquina es el conjunto que integra el mecanismo y la instancia de regulacin; cosa que si incorporan los seres vivos -Reversibles; as la mquina de vapor consume calor para producir movimiento, siendo el proceso inverso perfectamente posible, detrayendo calor mediante movimiento: aparato refrigerador
-Componibles en relaciones (interestratos e intraestratos), es decir, integrables en un territorio (o actor-red) -Susceptibles de ser expresadas mediante un algoritmo (cuya computacin corresponde a las mquinas de tercera especie Mecanismos : Elementos destinados a transmitir o transformar fuerzas y/o movimientos desde un elemento motriz (motor) a un elemento receptor (de salida). Ver el tutorial sobre Mecanismos. Tambin muchas cosas para aprender Mecanismos
Ley de Grashof: establece que un mecanismo de cuatro barras tiene al menos una articulacin de revolucin completa, si y solo si la suma de las longitudes de la barra ms corta y la barra ms larga es menor o igual que la suma de las longitudes de las barras restantes. 1. Sean: S = longitud del eslabn ms corto L = longitud del eslabn ms largo P = longitud de un eslabn restante Q = longitud de otro eslabn restante Luego si: S + L (= P + Q El eslabonamiento es Grashof, y por lo menos un eslabn ser capaz de realizar una revolucin completa con respecto al plano de fijacin. Si esa desigualdad no es cierta, entonces el eslabonamiento es no-Grashof, y ningn eslabn ser capaz de realizar una revolucin completa relativa respecto al plano de fijacin. Se tienen los siguientes casos: 2. S + L (P + Q) Si se fija uno u otro eslabn adyacente al ms corto, se obtiene una manivelabalancn, en la cual el eslabn ms corto girar completamente y oscilar el otro eslabn pivotado a tierra. Si se fija el eslabn ms corto se lograr una doble manivela, en la que los dos eslabones pivotados a tierra realizan revoluciones completas, como tambin lo hace el acoplador. Si se fija el eslabn opuesto al ms corto, se obtendr un doble balancn, en el que oscilan los dos eslabones fijos pivotados a tierra y slo el acoplador realiza una revolucin completa. 1. S + L (P + Q) 2. Todas las inversiones sern doble balancn. 3. S + L = P + Q Paralelogramo
Inversin cinemtica: Consiste en fijar un eslabn diferente en la cadena cinemtica. Nota: El eslabonamiento de cuatro barras es el mecanismo articulado ms simple posible para movimiento controlado de un grado de libertad. Cadena cinemtica: Es un ensamble de eslabones y juntas interconectados de modo que proporcionen un movimiento de salida controlado en respuesta a un movimiento de entrada proporcionado. Ventaja cinemtica: En el caso de una mquina simple, la ventaja mecnica es el parmetro que resulta de dividir el valor numrico de la resistencia de un cuerpo entre la fuerza aplicada sobre este:
Cuando la fuerza resistente es el peso de una carga, hay que calcular su valor a partir de la masa de la carga y de la aceleracin de la gravedad, resultando
Puede ser de dos tipos, ventaja mecnica terica (VMT) y ventaja mecnica prctica (VMP). La primera es obtenida de las supuestas condiciones ideales (miembros rgidos provistos de peso, ausencia de friccin, etc., y se puede deducir a partir de la ley de equilibrio de la mquina. Siempre es mayor a la segunda, ya que en la prctica no existe el rendimiento de una mquina del 100%. Angulo de transmisin: En un mecanismo o una transmisin, se define el ngulo de transmisin como el ngulo entre la direccin de la fuerza (F) que un elemento o eslabn conductor realiza sobre otro y la direccin de la velocidad en ese punto de aplicacin. Por ejemplo, en el mecanismo de cuatro barras de la figura, accionado desde el eslabn 2, el ngulo de transmisin entre los eslabones 3 y 4 es t 34, ya que este es el ngulo que forman la fuerza aplicada por 3 sobre 4 en el punto B (F34) y la direccin de la velocidad en B (v).
El ngulo de transmisin entre dos eslabones de un mecanismo es, en general, variable con la posicin del mecanismo, aunque en algunos mecanismos se mantiene siempre constante, como por ejemplo en los engranajes. En general en un mecanismo se recomienda mantener el valor del ngulo de transmisin por debajo de 45, ya que valores mayores producen un aumento de las reacciones y del rozamiento entre los eslabones, pudiendo incluso llegar a bloquearse el mecanismo. Mecanismo: Diagrama:
Procedimiento: Aprendimos a hacer un diagrama cinemtico bsico de 4 eslabones en working model con ayuda del ingeniero. Conclusiones: Se cumpli con el objetivo conocimos ms acerca de los mecanismos y los diagramas cine maticos as como sus diferencias y sus estructuras. Bibliografa: http://www.emc.uji.es/d/mecapedia/angulo_de_transmision.htm http://www.monografias.com/trabajos13/cinem/cinem.shtml#es http://www.uhu.es/jcarlos.fortes/Asignaturas/Sistemasmecanicos/cap1y2.pdf
Laboratorio de Dinmica
Practica 2: OBTENCION DE CURVAS DE ACOPLAMIENTO POR MEDIO DE PROGRAMAS COMPUTACIONALES
10 de Noviembre de 2010
Procedimiento:
Conclusiones: Para realizar esta prctica tomamos como base el mecanismo de la prctica anterior. En esta prctica se pudieron ver las formas de acoplamiento y con esto puede comprender mas teora que investigue. Bibliografa: http://www.emc.uji.es/d/mecapedia/angulo_de_transmision.htm http://www.monografias.com/trabajos13/cinem/cinem.shtml#es
Laboratorio de Dinmica
Practica 3: SIMULACIN Y ANLISIS DE VELOCIDADES Y ACELERACIONES DE UN MECANISMO DE BARRAS
10 de Noviembre de 2010
Uno de los principales mtodos de anlisis de velocidad es el grfico. Como se vio en el anlisis grfico de la posicin, se emplea primordialmente en problemas bidimensionales cuando se tiene slo una posicin que requiere solucin. Sus principales ventajas son que se obtiene con gran rapidez una solucin y que se acrecenta la concepcin y la compresin del problema al aplicar el mtodo grfico. A continuacin se indican algunos pasos que se toman en cuenta al utilizar este mtodo: 1.-Analizar el mecanismo, identificar el eslabn donde se conoce el dato, el eslabn con el dato desconocido y verificar que existe una conexin directa entre estos dos eslabones a travs de una biela. 2.-Plantear una ecuacin de velocidad que relacione el dato de salida con respecto al dato de entrada. Esta ecuacin no es mas que la frmula de velocidad en la biela. 3.-Por cada vector de velocidad se debe de conocer dos datos: Magnitud y Direccin. Colocar arriba de la ecuacin el nmero de datos conocidos. Para que tenga solucin se deben de tener 4 datos conocidos. 4.-Graficar los vectores velocidad, si se desconoce la direccin de 2 de los 3 vectores se va a buscar una interseccin; si se desconoce magnitud y direccin de un vector se busca una resultante. Mtodo Grafico Polgono de Aceleraciones:
Es muy parecido al mtodo grafico solo con algunas variantes como por ejemplo: Se debe de tomar en cuenta que una aceleracin tiene componentes que son la apelacin normal y aceleracin tangencial. La direccin de una aceleracin normal es hacia el punto que causa el movimiento, y su magnitud se puede obtener por: anormal = r v/r La direccin de una aceleracin tangencial ser siempre perpendicular y su magnitud se obtiene por:
atangencial =r Todas las barras o eslabones que tengan movimiento de rotacin o movimiento combinado tendrn componentes normal y tangencial y los eslabones que tiene movimiento de traslacin rectilnea no tienen componentes normal y tangencial. Procedimiento:
Conclusiones: En esta prctica analizamos cmo se comporta un sistema en un mecanismo manivielabiela-corredora. Analizamos las velocidades y aceleraciones que tomamos con el working model para poder comprobarlos con el mtodo del polgono. Bibliografa: Diseo de maquinaria, Robert K. Norton, 2 edicin, Mc Gram Hill
Laboratorio de Dinmica
Practica 4: TRENES DE ENGRANES COMPUESTO (TRANSMISION ESTANDAR)
10 de Noviembre de 2010 .
terica.
Marco terico: Se denomina engranaje o ruedas dentadas al mecanismo utilizado para transmitir potencia de un componente a otro dentro de una mquina. Los engranajes estn formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se denomina 'corona' y la menor 'pin'. Un engranaje sirve para transmitir movimiento circular mediante contacto de ruedas dentadas. Una de las aplicaciones ms importantes de los engranajes es la transmisin del movimiento desde el eje de una fuente de energa, como puede ser un motor de combustin interna o un motor elctrico, hasta otro eje situado a cierta distancia y que ha de realizar un trabajo. De manera que una de las ruedas est conectada por la fuente de energa y es conocido como engranaje motor y la otra est conectada al eje que debe recibir el movimiento del eje motor y que se denomina engranaje conducido. 1 Si el sistema est compuesto de ms de un par de ruedas dentadas, se denomina tren de engranajes. La principal ventaja que tienen las transmisiones por engranaje respecto de la transmisin por poleas es que no patinan como las poleas, con lo que se obtiene exactitud en la relacin de transmisin. La principal clasificacin de los engranajes se efecta segn la disposicin de sus ejes de rotacin y segn los tipos de dentado. Segn estos criterios existen los siguientes tipos de engranajes:
Ejes paralelos Cilndricos de dientes rectos Cilndricos de dientes helicoidales Doble helicoidales
Cnicos de dientes rectos Cnicos de dientes helicoidales Cnicos hipoides De rueda y tornillo sin fin
Por la forma de transmitir el movimiento se pueden citar Transmisin simple Transmisin con engranaje loco Transmisin compuesta. Tren de engranajes
Transmisin mediante cadena o polea dentada Mecanismo pin cadena Polea dentada
Conclusiones: En esta prctica analizamos un mecanismo de velocidades de un automvil que es un tren de engranes compuesto conformado en la transmisin de este Aprendimos como funciona y adems realizamos la relacin de la practica con los resultados tericos de las velocidades Bibliografa: http://es.wikipedia.org/wiki/Engranaje#Tipos_de_engranajes Diseo de maquinaria, Robert K. Norton, 2 edicin, Mc Gram Hill
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Practica 5: TRENES DE ENGRANES COMPUESTOS Y PLANETARIOS (SIMULADOR DE TRANSMISION AUTOMATICA)
10 de Noviembre de 2010
Objetivo: Determinar de forma terica y experimental los valores del tren utilizando un simulador de transmisin automtica. Procedimiento:
Conclusiones: En esta prctica analizamos un simulador de transmisin automtica, ya que nos permita analizar las velocidades en forma ms simple.
Definimos el tipo de tren de engrane para cada velocidad Bibliografa: Diseo de maquinaria, Robert K. Norton, 2 edicin, Mc Gram Hill
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Practica 6: TREN DE ENGRANES SIMPLE Y PLANETARIO (DIFERENCIAL)
10 de Noviembre de 2010
Conclusiones: En esta prctica analizamos un diferencial que se encuentra en un mecanismo de traccin final en los vehculos. Adems analizamos cmo se comporta y comparamos resultados de forma teorica y practica, y nos pusieron un video que hablaba del diferencial en los vehculos y se mostro el funcionamiento donde se poda aplicar. Bibliografa: Diseo de maquinaria, Robert K. Norton, 2 edicin, Mc Gram Hill
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Practica7: DISEO, ANALISIS Y SIMULACION DE LA DINAMICA DE MECANISMO DE BARRAS
10 de Noviembre de 2010 .
Procedimiento:
Conclusiones: En esta prctica lo nico que hicimos fue hacer el anlisis de fuerzas, en este mecanismo de barras, fue algo fcil, ya que solo haba que disear el mecanismo, que ya anteriormente habamos, hecho Bibliografa: Diseo de maquinaria, Robert K. Norton, 2 edicin, Mc Gram Hill
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Practica8: SISTEMA DE FRENO
10 de Noviembre de 2010
Conclusiones: En esta prctica se comprendi y analizo el sistema de frenos, as como su utilidad en la aplicacin en maquinas Bibliografa: Diseo de maquinaria, Robert K. Norton, 2 edicin, Mc Gram Hill
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Practica9: SISTEMA DE ENGRANES PLANETARIO
10 de Noviembre de 2010
efecto que producen las fuerzas que actan en estos trenes de engranes.
Procedimiento:
Conclusiones: en esta prctica se analizo un diseo de tren de engranes planetarios, el cual se caracteriza por tener 2 grados de libertad, no se dio el resultado esperado pero el anlisis es el correcto Bibliografa: Instructivo de laboratorio Working model
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Practica1O: DISEO, ANALISIS Y SIMULACION DE LA DINAMIDA DE UN SISTEMA BARRARESORTE
10 de Noviembre de 2010
Conclusiones: En esta prctica con el simulador analizamos varios mecanismos con un resorte y con esto nos ayudo a involucrarnos con los diseos en ingeniera. Bibliografa: Instructivo de laboratorio Working model