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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA COORDINACIN ESTADAL DE LA MISIN SUCRE DEL ESTADO SUCRE DIVISIN MISIN SUCRE DEL INSTITUTO

UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA INDUSTRIAL COLEGIO UNIVERSITARIO DE CARACAS ALDEA UNIVERSITARIA U.E. CRUZ SALMERON ACOSTA PNF SISTEMA E INFORMTICA MUNICIPIO SUCRE DISEO DE UN SISTEMA DE INFORMACIN PARA EL CONTROL DE VACUNAS DE LOS NIOS Y NIAS DEL AMBULATORIO BRASIL II UBICADO EN LA URBANIZACIN BRASIL SECTOR 2. PARROQUIA ALTAGRACIA DEL MUNICIPIO SUCRE - ESTADO SUCRE. REALIZADO POR: LILIAN M, OJEDA MARQUEZ C.I.: 14.597.165 DUVAN E, ARENAS MARN C.I.: 16.995.643 PROF.: EMILIA PEINERO CUMAN, OCTUBRE 2011 REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA COORDINACIN ESTADAL DE LA MISIN SUCRE DEL ESTADO SUCRE DIVISIN MISIN SUCRE DEL INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA INDUSTRIAL COLEGIO UNIVERSITARIO DE CARACAS ALDEA UNIVERSITARIA U.E. CRUZ SALMERON ACOSTA PNF SISTEMA E INFORMTICA MUNICIPIO SUCRE RESUMEN El objetivo principal del presente trabajo de grado es el Disear de un Sistema de Informacin para el Control de Vacunas de los Nios y Nias del Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre - Estado Sucre. El mismo surgi debido a la problemtica que vena presentando dicha institucin con respecto al control de vacunas en nios y nias. Para darle solucin a esta situacin se propuso el diseo de un sistema que sirviera como herramienta clave controlar el proceso. Empleando para ello las pautas metodolgicas dictadas por Ciclo de Vida de desarrollo de Sist emas de los autores Kendalll y kendall que sirvieron como clave principal en el desarrollo del proyecto, obteniendo resultados de forma rpida y segura. Descriptores: Diseo, Sistema, informacin, Procesos, Vacunacin. DEDICATORIA Este trabajo est dedicado especialmente a: Nuestros hijos, que han dado nuevas alegras a mi vida. Nuetros padres, siempre me han guiado por el mejor camino. Y a todas aquellas personas, familiares y amigos que hicieron posible este logro. Esto es para ustedes. AGRADECIMIENTO Nuestra tarea consiste en aprender, en llegar a ser como dioses mediante el conocimiento Es tan poco lo que sabemos! Tenemo s mucho que aprender. Por el conocimiento nos acercamos a Dios, y entonces podemos desca nsar. Luego regresamos para ensear y ayudar a otros (Bran Weiss) Le damos gracias a Dios, nuestro creador, por brindarnos la sabidura, salud y voluntad para afrontar nuestros problemas y as poder ayudar a los que necesitan de nuestro apoyo. INDICE | PG. | RESUMEN | ii | DEDICATORIA. | iii | AGRADECIMIENTO | iv | INTRODUCCIN. | 6 | CAPTULO I. EL PROBLEMA DE INVESTIGACIN | 8 | 1.1 Planteamiento del Problema.. | 8 | 1.3 Objetivos... | 13 | 1.4 Justificacin de la Investigacin | 14 | CAPTULO II. MARCO TERICO | | 2.1 Antecedentes de Investigacin.. | 15 | 2.2 Fundamentacin Terica. | 16 | 2.3 Definicin de Trminos Bsicos | 25 | 2.4 Bases Legales.. | 28 | CAPTULO III. MARCO METODOLGICO | | 3.1 Tipo (nivel) de Investigacin.. | 29 | 3.2 Diseo de la Investigacin. | 29 | 3.3 Poblacin y Muestra | 30 | 3.4 Tcnica e Instrumento de Recoleccin de datos | 31 | CAPTULO IV. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS (RECURSOS) | | 4.1 Recursos Humanos..... | 33 | 4.2 Recursos Materiales | 33 | 4.3 Cronograma. | 34 | CONCLUSIONES | 35 | RECOMENDACIONES.. | 36 | BIBLIOGRAFA INICICIAL.. | 37 | ANEXOS | 38 | INTRODUCCIN El nacimiento de las computadoras est relacionado con la necesidad que ha sentido el hombre de disponer de un sistema que le permita manejar gran cant idad de informacin con relativa rapidez, as como efectuar registros, control, clculos, almacenamiento a gran velocidad y de un modo mecnico. La disponibilidad actual de las computadoras, ha generado todo un incremento y diversificacin de la informacin, tanto para la sociedad en general como para los negocios en particular teniendo una connotacin de recurso primordial.

Debido a los avances tecnolgicos que a diario se presentan, durante el desarrollo de las actividades mas cotidianas, utilizar un computador desde el seno del hogar, hasta en las ms compleja organizacin de prestigio, las Comunidades desde las ms pequeas hasta las mas grandes tienen la necesidad de formar parte de los avances que brinda la tecnologa para agilizar los procesos que traen consigo grandes beneficios. El propsito de esta investigacin es Disear de un Sistema de Informacin para el Control de Vacunas de los Nios y Nias del Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre - Estado Sucre, el cual presenta retrasos y prdidas en la informacin de los mismos. El presente trabajo se encuentra estructurado en cuatro captulos: Captulo I: El Problema de la Investigacin. Planteamiento del problema, formulacin del problema, objetivo general y objetivos especficos, justificacin. Captulo II: Marco Terico. Antecedentes de la investigacin, fundamentacin terica, bases legales, variables y la definicin de trminos bsicos. Captulo III: Marco Metodolgico. Tipo de investigacin, diseo de la investigacin, modalidad y proyecto factible, poblacin y muestra, tcnicas e instrumentos de recoleccin de datos, variables. Captulo IV: Aspectos Administrativos. Presentacin los recursos necesarios para llevar a cabo el proyecto. Captulo V: Conclusiones y Recomendaciones. CAPTULO I EL PROBLEMA 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA La salud segn la OMS, es el estado completo de bienestar fsico, psquico y social, no la mera ausencia de enfermedades; y la consecucin de este estado de bienestar en el nio es responsabilidad primordial de los padres y en forma secundaria de la familia, la sociedad y la medicina; estos sectores cuentan con apoyo sustancial que representan los programas de salud preventiva que des arrollan los pases. Son dos siglos desde el descubrimiento de un autntico milagro de la medicina preventiva, que constituye un mtodo de aprovechar las ventajas de un mtodo de defensa de una larga lista de enfermedades infeccionas, muchas de las cuales podran ser un motivo de graves consecuencias para la persona que lo padeciera, hechos que se suceden por la ausencia de un plan de vacunacin oportuno. En Latinoamrica principalmente no han tenido los resultados esperados; la salud de la poblacin infantil especialmente en los sectores populares se mantiene un ndice elevado de enfermedad y mortalidad infantil; contexto en el que es importante referirse a la inmunizacin, misma que protege a los nios contra algunas de las enfermedades ms peligrosas de la infancia. La familia es a quien corresponde la responsabilidad del cuidado y velar por la salud fsica y mental del nio, quien en el primer ao de vida entre otros cuidados requiere de una serie de vacunas, con las cuales puede ser inmunizado mediante vacunas inyectables o administradas por va oral, de esta manera se previenen enfermedades, puesto que las vacunas actan reforzando las defensas del nio contra la enfermedad; en muchos casos se conoce que los nios sufren enfermedades y es cuando las madres encuentran el verdadero sentido y utilidad de las vacunas, pues estas tienen efecto si se administran antes de que ataque la enfermedad. A pesar de los programas de prevencin ms de 1,7 millones de nios de corta edad mueren todos los aos como consecuencia de enfermedades que podran evitarse con vacunas fci lmente disponibles. Los nios tienen derecho a recibir proteccin de salud, para garantizar su bienestar y un desarrollo armnico, en muchos casos los programas de salud no brindan atencin a todos los nios, en muchas ocasiones los programas no se ejecutan en las mismas condiciones con las que fueron estructurados, factores como la dotacin de insumos, vacunas, personal y otros factores limitan la consecucin de resultados de excelencia en esta rea de atencin a la poblacin infantil, deteriorando de esta manera el principal objetivo de calidad de atencin. El mantenimiento de la salud del nio es la mejor garanta de una vida sana; por lo que la medicina infantil debe poseer una visin de futuro, pero regularmente no es tratada de esta manera, no se han logrado solucionar los problemas en la infancia, por lo que en muchos casos las secuelas en la edad adulta son muy severas, por las consecuencias que generan las enfermedades que pudieran evitarse si el nio hubiera recibido oportunamente un plan completo de inmunizacin. Los sistemas de inmunizacin se han implementado, sin embargo hay quienes se quedan al margen de los programas de vacunacin sistemtica y son las que viven en lugares aislados, barrios urbano marginales, en grupos indgenas, grupos vulnerables por situaciones de pobreza y bajo nivel de educacin; estas poblaciones no tienen acceso a la vacunacin a causa de distintas barreras sociales, personas que carecen de informacin o de motivacin, y personas que se niegan a vacunarse; por lo que es necesario en forma emergente brindar oportunidades para que c onozcan de los beneficios de la vacunacin, y que en calidad de responsables de la salud de sus hijos tanto afectivamente como legalmente les corresponde velar por la salud de la poblacin infantil; pues de esta manera no solo se da solucin a un problema familiar sino social de la localidad. La habilidad para hacer uso de la informacin, ms que de los recursos financieros, para obtener ventajas competitivas ya sea a travs de nuevos productos y servicios con un trato ms eficaz hacia los consultorios y centros hospitalarios, dominan la fuerza de trabajo. En las organizaciones y sobre todo en las de servicios, los procesos ms importantes dentro de ellas son los que estn relacionados con el procesamiento de transacciones. Una transaccin es cualquier suceso o actividad que afecta a toda la organizacin. Las consultas ms comunes incluyen: registro de nios, vacunacin, exmenes y ubicacin entre otros segn por personas. En Venezuela, la mayor parte de los centros hospitalarios procesan dichas consultas de trabajo de una forma ordenada y eficiente utilizando para ello materiales y herramientas flexibles, consistentes y verstiles ya que el procesamiento de consulta, incluye entre otras: clculos, clasificacin, ordenamiento, almacenamiento, recuperacin y generacin de resmenes. Por otra parte desde hace algunos aos han aparecido herramientas tecnolgicas tan poderosas qu han hecho sentir a las organizaciones la necesidad de adquirirlas, sobre todo para la optimizacin de procesos como el anteriormente nombrado de Registro. Una de esas herramientas son los sistemas de informacin, los cuales pueden ser aplicados a cualquier proceso o actitud. Tal es el caso del Ambulatorio Brasil II el cual pertenece a Urbanizacin Brasil Sector 2, que es un centro asistencial que se encarga de prestar servicios integrales de atencin mdica a los habitantes de la comunidad. Este ambulatorio cuenta con una seccin de vacunacin que es la encargada de aplicarles las vacunas a los habitantes de la comunidad, y tiene como objetivo principal aumentar la cobertura vacunal con el fin de disminuir la morbilidad de enfermedades prevenibles con la vacunacin, ya que es un servicio pblico sin fines de lucro. Hoy en da, esta unidad registra las vacunas en una ficha que le pertenece a cada habitante de la comunidad y la cual es consultada de manera manual por medio de un archivo vertical. Este registro tambin es asentado en una libreta donde consta que el paciente ha sido vacunado, en donde se colocan los siguientes datos: fecha de vacunacin, nombre de la vacuna, nombre del paciente, cedula de identidad, hora, quedando la posibilidad que dichos datos puedan extraviarse. Este proceso ocasiona una bsqueda engorrosa y sobre todo genera prdida de tiempo tanto para los trabajadores como para los pacientes que asisten a este centro de salud. En consecuencia cuando los mtodos de informacin del ambulatorio son manuales el trabajo resulta largo y tedioso, mientras que con un sistema automatizado se torna mucho ms directo y practico el proceso de informacin, obtenindose resultados ms rpidos, eficaces con menor costo y esfuerzo. De all la necesidad de Di sear de un Sistema de Informacin para el Control de Vacunas del Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre del Estado Sucre, el cual permitir obtener de manera rpida y con mayor facilidad a la informacin para la toma de decisiones, y agilizar los procesos administrativos eliminando los posibles errores que se pueden producir dentro del trabajo diario y ofreciendo de esta manera un servicio de alta confiabilidad, permitiendo establecer slidas medidas de control interno para salvaguardarlo contra manejo indebido por parte del personal ajenas a la misma. En el presente trabajo se plantea las siguientes interrogantes: Cmo se lleva a cabo el proceso actual del registro de Vacunas en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre? Cules sern las ventajas y desventajas que traer el sistema de control de vacunas en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre? Qu recursos sern necesarios para el sistema de informacin de control de vacunas en nios y nios en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre solucionando el problema en el control de vacunacin que actualmente se presenta? Cmo el nuevo sistema agilizar el proceso de vacunas en nios y nias del Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre - Estado Sucre? Cmo el diseo mejorar el servicio de vacunacin que presta el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre - Estado Sucre?

1.2. OBJETIVOS 1.2.1 Objetivo General: Disear un Sistema de Informacin para el Control de Vacunas de los Nios y Nias del Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre - Estado Sucre. 1.2.2 Objetivos Especficos * Visitar el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre. * Precisar las ventajas y desventajas que traer el sistema de control de vacunas en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre. * Conocer en una reunin de consejo los recursos necesarios para el sistema de informacin de control de vacunas en nios y nios en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre solucionando el problema en el control de vacunacin que actualmente se presenta? * Realizar el prototipo del sistema a fin de obtener una solucin para el Control de Vacunacin en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre. 1.3. JUSTIFICACIN Los procesos automatizados, son factores de vital importancia en el desarrollo de un pas. En esta era se ha observado una g ran innovacin y desarrollo de tecnologas de la informacin que ha permitido la evolucin de la tecnologa, capaces de producir sistemas de informacin a la sociedad en los distintos sectores, econmicos, sociales, polticos, educativos, entre otros. Actualmente el control de vacunacin es un proceso que se realiza de manera manual y que no cuenta con una herramienta tecnolgica que ayude a agilizar y simplificar el registro de la informacin. Es por ello que se propone Disear de un Sistema Automatizado para el Control de Vacunacin en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre, para que la informacin sea procesada y almacenada de una forma ms efectiva y as agilizar el proceso de vacunacin; logrando un control integral de las vacunas que se les administra a los habitantes de la comunidad. Con el desarrollo de un sistema automatizado se reflejar un impacto psicosocial positivo en la atencin del ambulatorio, permitiendo mejorar el servicio que presta dicho ambulatorio en materia de vacunacin y proporcionado informacin confiable para la toma de decisiones en un momento determinado; ya que el presente estudio busca la falta de cumplimiento del esquema de inmunizacin de nios y nias, considerando que esta situacin genera un problema de salud de graves consecuencias en muchos casos, y que los padres y la familia en general debe enfrentar, en circunstancias que los nios no se beneficiaron de inmunizacin herramienta del sistema de salud que es de gran utilidad demostrada por varia s dcadas, porque permite controlar e incluso erradicar las enfermedades. CAPTULO II MARCO TERICO 2.1 ANTECEDENTES DE INVESTIGACIN Se encontraron los siguientes trabajos de investigacin los cuales servirn de apoyo para la realizacin de este proyecto: * Wolfang Perez Ruiz (2005). Desarrollar un sistema automatizado para el control interno de registro de los nios que asisten al consultorio Barrio Adentro, ubicado en la zona de Malagn N.40 (Brbula), a travs de la metodologa de James Senn bajo el lenguaje de programacin Visual Basic 6.0. * Marn, Chirinos y Velsquez (2002) en el "Colegio Universitario de Administracin y Mercadeo" en su trabajo exponen lo siguiente "Sistema automatizado para el proceso del control de las historias mdicas de prevencin social IASTBASEC", esta investigacin esta centrada en optimizar los procesos de historias mdicas, citas y tratamientos, la cual utilizo como metodologa James Senn, el sistema fue realizado en el lenguaje de programacin Visual Basic y la base de datos en visual c++. * Gonzlez y Bohrquez (1999) en el Instituto Universitario "Juan Pablo Alfonso" en su trabajo de investigacin expone lo siguiente "Desarrollar un Sistema Automatizado a la gestin de los Procesos de registro" la cual utiliz como metodologa James Senn, para desarrollar sistemas de informacin capaz de adaptarse a organizaciones de cualquier naturaleza tales como sistema de informacin para personal administrativo, tcnico y de servicio; sistema de informacin de proveedores. El sistema fue realizado bajo el lenguaje de programac in Visual Basic 6.0 2.2 FUNDAMENTACIN TERICA Sistema de Informacin Para Montilva (1992), es un conjunto de componentes interrelacionados que recolectan, procesan, almacenan y distribuyen info rmacin para apoyar la toma de decisiones y el control en una organizacin. Existen cuatro principales tipos de sistema de informacin que dan servicios a los diferentes niveles de la organizacin: sistema a nivel operativo, sistema a nivel de conocimiento, sistema nivel administrativo y sistema a nivel estratgico. Un sistema de informacin realiza cuatro actividades bsicas: entrada, almacenamiento, procesamiento, salida de informacin y se cumplirn tres objetivos bsicos dentro de las organizaciones. 1. Automatizacin de procesos operativos. 2. Proporcionar informacin que sirva de apoyo al proceso de toma de decisiones. 3. Lograr ventajas competitivas a travs de su implantacin y uso. Bases de Datos Segn Viescas (1994) Una base de datos es un conjunto de registros y archivos que estn organizados para un uso determinado. Actualmente todos los sistemas de gestin de bases de datos modernos almacenan y tratan la informacin utilizando el modelo de gestin de bases de datos relacional. El mismo autor indica que El nombre relacional procede del hecho de que cada registro de la base de datos contiene informacin relacionada con un tema y slo con ese tema. En un sistema de gestin de base datos relacional, a veces denominado SGBDR, el sistema trata todos los datos en tablas. Las tablas almacenan informacin sobre un tema y disponen de columnas que contienen los diferentes tipos de informacin sobre ese tema y de unas filas que describen todos los atributos de una nica instancia del tema. Tambin es posible unir la informacin de varias tablas por valores relacionados. Las funciones principales de una base de datos, radican en el hecho que es posible definir los datos, manipularlos y controlarlos de acuerdo a infinidades de requerimientos de forma ordenada y segura. Ventajas del Uso de Bases de Datos La utilizacin de bases de datos como plataforma para el desarrollo de Sistemas de Aplicacin en las Organizaciones se ha incrementado notablemente en los ltimos aos, se debe a las ventajas que ofrece su utilizacin. Indica Viescas (1994) que Un sistema de gestin de base de datos proporciona un control completo sobre la forma de definir los datos, trabajar con ellos, y de compartirlos con otros. Algunas de estas ventajas son las siguientes: * Globalizacin de la informacin: permite a los diferentes usuarios considerar la informacin como un recurso corporativo que carece de diseos especficos. * Eliminacin de informacin inconsistente: si existen dos o ms archivos con la misma informacin, los cambios que se hagan a stos debern hacerse a todas las copias del archivo de facturas. * Permite compartir informacin. * Permite mantener la integridad en la informacin: es una de sus cualidades altamente deseable y tiene por objetivo que slo se almacena la informacin correcta. * Independencia de datos: el concepto de independencia de datos es quizs el que ms ha ayudado a la rp ida proliferacin del desarrollo de Sistemas de Bases de Datos. La independencia de datos implica un divorcio entre programas y datos. Lenguaje de Programacin Segn Long (1995), es una tcnica estndar de comunicacin para darle instrucciones al computador. Un lenguaje le da la capa cidad al programador de especificar, qu tipo de datos actan y que acciones se deben tomar bajo u n gran nmero de circunstancias, empleando una comunicacin relativa prxima al lenguaje humano. Microsoft Access

Microsoft Access es un manejador de bases de datos relacionales, capaz de ordenar la informacin registrada en distintas tablas mediante campos claves. De igual manera, permite almacenar datos de forma lgica, en tablas de tamao pequeo que hacen ms rpido el trabajo de procesar, actualizar y buscar informacin. Como cualquier base de datos nos permite: evitar la redundancia e inconsistencia de datos, la independencia y la integridad de los mismos y, compartir informacin. Visual Basic 6.0 Visual Basic es una herramienta de diseo de aplicaciones para Windows, en la que stas se desarrollan en una gran parte a partir del diseo de una interface grfica. En una aplicacin Visual Basic, el programa est formado por una parte de cdigo puro, y otras partes asociadas a los objetos que forman la int erface grfica. Segn Ross (1994): El sistema de programacin Visual Basic para Windows supone un importante avance para cualquiera que est involucrado en la creacin de aplicaciones para Windows. Visual Basic es un lenguaje de programacin de los llamados "visuales", puesto que parte de la programacin que se realiza con l se basa en la utilizacin de elementos visuales. La palabra "Visual" hace referencia al mtodo que se utiliza para crear la interfaz grfica de usuario. En lugar de escribir numerosas lneas de cdigo para describir la apariencia y la ubicacin de los elementos de la interfaz, simplemente podemos agregar objetos prefabricados en su lugar dentro de la pantalla. Tradicionalmente el lenguaje Basic (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) se ha considerado como el lenguaje adecuado para principiantes en el mundo de la programacin, si bien se le achaca que no tiene la potencia suficiente para cubrir todas las expectativas de los programadores avanzados. Cierto es que aunque nos permite la creacin de componentes y trabajar con objetos, otros lenguajes tienen ms potencia en la programacin orientada a objetos, pero a medida que han avanzado en las versiones de Visual Basic, ha aumentado su versatilidad. Indica el mismo autor (1994) que Visual Basic es un lenguaje orientado a eventos. En las aplicaciones tradicionales o "por procedimientos", la aplicacin es la que controla qu partes de cdigo y en qu secuencia se ejecutan La ejecucin comienza con la primera lnea de cdigo y contina con una ruta predef inida a travs de la aplicacin, llamando a los procedimientos segn se necesiten. En una aplicacin controlada por eventos, el cdigo no sigue una ruta predeterminada; ejecuta distintas secciones de cdigo como respuesta a los eventos. Los eventos pueden desencadenarse por acciones del usuario, por mensajes del sistema o de otras aplicaciones, o incluso por la propia aplicacin. La secuencia de estos eventos determina la secuencia en la que se ejecuta el cdigo, por lo que la ruta a travs del cdigo de la aplicacin es diferente cada vez que se ejecuta el programa. Diagramas de Flujos Segn (Kendall. K y Kendall. J, 2005) El diagrama de flujo de datos (DFD), es una herramienta que permite visualizar un sist ema como una red de procesos funcionales, conectados entre s por conductos y tanques de almacenamiento de datos. Sie ndo ste, una de las herramientas comnmente usadas, sobre todo por sistemas operacionales en los cuales las funciones del sistema son de gran importancia y ms complejos que los datos que este maneja. Ciclo de Vida del Desarrollo de Sistemas (Kendall. K y Kendall. J, 2005), sealan: El ciclo de vida del desarrollo de sistemas (SOLC, Systems Development Life Cycle), es un enfo que por fases para el anlisis y el diseo cuya premisa principal consiste en que los sistemas se desarrollan mejor utilizando un c iclo especifico de actividades del analista y el usuario. El SOLC est dividido el ciclo en siete fases: Identificacin de problemas, oportunidades y objetivos. Determinacin de los requerimientos de informacin. Anlisis de las necesidades del sistema. Diseo del sistema recomendado. Desarrollo y documentacin del software. Pruebas y mantenimiento del sistema. Implementacin y evaluacin del sistema. 1. Identificacin de Problemas. Oportunidades y Objetivos: En esta primera fase del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, el analista se ocupa de identificar problemas, oportunidades y objetivos. Esta etapa es crtica para el xito del resto del proyecto, ya que a nadie Ie agrada desperdiciar tiempo trabajando en un problema que no era el que se deba resolver. La primera fase requiere que el analista observe objetivamente lo que sucede en la organizacin. A continuacin, en conjunto con otros miembros de la organizacin, el analista determina con precisin cuales son los problemas. Con frecuencia los problemas son detectados por alguien ms, y sta es la razn de la llamada inicial al analista. El resultado de esta fase es un informe de viabilidad que incluye una definicin del problema y un resumen de los objetivos. 2. Determinacin de los Requerimientos de Informacin: La siguiente fase que enfrenta el analista es la determinacin de los requerimientos de informacin de los usuarios. Entre las herramientas que se utilizan para determinar los requerimientos de informacin de un negocio se encuentran mtodos interactivos como las entrevistas, los muestreos, la investigacin de datos impresos y la aplicacin de cuestionarios; mtodos que no interfieren con el usuario como la observacin del comportamiento de los encargados de tomar las decisiones y sus entornos de oficina, al igual que mtodos de amplio alcance como la elaboracin de prototipos. En la fase de determinacin de los requerimientos de informacin del SDLC, el analista se esfuerza por comprender la informacin que necesitan los usuarios para llevar a cabo sus actividades. Esta fase es til para que el analista confirme la idea que tiene de la organizacin y sus objetivos. En ocasiones solo se realizan las dos primeras fases del ciclo de vida del desarrollo de sistemas. 3. Anlisis de las Necesidades del Sistema: La siguiente fase que debe enfrentar el analista tiene que ver con el anlisis de las necesidades del sistema. De nueva cuenta, herramientas y tcnicas especiales auxilian al analista en la determinacin de los requerimientos. Una de estas herramientas es el uso de diagramas de flujo de datos para graficar las entradas, los procesos y las salidas de las funciones de la organizacin de una forma grfica estructurada. Durante esta fase el analista de sistemas analiza tambin las decisiones estructuradas que se hayan tornado. Las decisiones estructuradas son aquellas en las cuales se pueden determinar las condiciones, las alternativas de condicin, las acciones y las reglas de accin. 4. Diseo del Sistema Recomendado: En la fase de diseo del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, el analista utiliza la informacin recopilada en las primeras fases para realizar el diseo lgico del sistema de informacin. El analista disea procedimientos precisos para la captura de datos que aseguran que los datos que ingresen al sistema de informacin sean correctos. Adems, el analista facilita la entrada eficiente de datos al sistema de informacin mediante tcnicas adecuadas de diseo de formularios y pantallas. La concepcin de la interfaz de usuario forma parte del diseo lgico del sistema de informacin. La interfaz conecta al usuario con el sistema y por tanto es sumamente importante. La fase de diseo tambin incluye el diseo de archivos o bases de datos que almacenarn gran parte de los datos indispensables para los encargados de tomar las decisiones en la organizacin. Una base de datos bien organizada es el cimiento de cualquier sistema de informacin. Finalmente, el analista debe disear controles y procedimientos de respaldo que protejan al sistema y a los datos, y producir paquetes de especificaciones de programa para los programadores. Cada paquete debe contener esquemas para la entrada y la salida, especificaciones de archivos y detalles del procesamiento; tambin podra incluir rboles o tablas de decisin, diagramas de flujo de datos, un diagrama de flujo de sistema, y los nombres y funciones de cualquier rutina de cdigo previamente escrita. 5. Desarrollo y Documentacin del Software: En esta fase del ciclo de vida del desarrollo de sistemas, el analista trabaja de manera conjunta con los programadores para desarrollar cualquier software original necesario. Entre las tcnicas estructuradas para disear y documentar software se encuentran los diagramas de estructuras, los diagramas de NassiShneiderman y el pseudocdigo. El analista se vale de una o ms de estas herramientas para comunicar al programador lo que se requiere programar. Durante esta fase el analista tambin trabaja con los usuarios para desarrollar documentacin efectiva para el software, como manuales de procedimientos, ayuda en lnea y sitios Web que incluyan respuestas a preguntas frecuentes (FAQ, Frequently asked questions) en archivos Lame que se integran en el nu evo softwa re. La documentacin indica a los usuarios como utilizar el software y lo que deben hacer en caso de que surjan problemas derivados de este uso. 6. Prueba y Mantenimiento del Sistema : Antes de poner el sistema en funcionamiento es necesario probarlo. Es mucho menos costoso encontrar los problemas antes que el sistema se entregue a los usuarios. Una parte de las pruebas las realizan los programadores solos, y otra la llevan a cabo de manera conjunta con los analistas de sistemas. Primero se realiza una serie de pruebas con datos de muestra para determinar con precisin cuales son los problemas y posteriormente se realiza otra con datos reales del sistema actual. EI mantenimiento del sistema de informacin y su documentacin empiezan en esta fase y se llevan a cabo de manera rutinaria durante toda su vida til. Gran parte del trabajo habitual del programador consiste en el mantenimiento. 7. Implementacin y Evaluacin del Sistema: Esta es la ltima fase del desarrollo de sistemas, y aqu el analista participa en la implementacin del sistema de informacin. En esta fase se capacita a los usuarios en el manejo del sistema. Parte de la capacitacin la imparten los fabricantes, pero la supervisin de sta es responsabilidad del analista de sistemas. Adems, el analista tiene que planear una conversin gradual del sistema anterior al actual. Este proceso incluye la conversin de archivos de formatos anteriores a los nuevos, o la construccin de una base de datos, la instalacin de equipo y la puesta en produccin del nuevo

sistema. En este proyecto se llegar hasta la fase 4 que el diseo del sistema recomendado. Vacunacin La vacunacin es el proceso por medio del cual una persona se hace inmune o resistente a una enfermedad especfica. La vacunacin es un mtodo aplicado con la finalidad de preservar la salud, este procedimiento es aplicado mediante el suministro de los agentes infecciosos muertos o debilitados. La vacunacin activa las respuestas del sistema inmune, incluyendo la produccin de anticuerpos, exactamente como si tuviramos la enfermedad pero sin los sntomas, gravedad o riesgos asociados con la enfermedad; por ejemplo si una persona ha sufrido de sarampin, en la sangre se podr observar que anticuerpos frente a esa enfermedad, incluso muchos aos ms tarde; pero tambin, si una persona es vacunada contra el sarampin, el organismo fabrica los mismos anticuerpos, pero habiendo evitado el riesgo de padecer la enfermedad. La vacunacin es la mejor defensa frente a la enfermedad, pueden aplicarse otras medidas prcticas, como la cuarentena, la higiene, la manipulacin correcta de los alimentos y los cambios en los estilos de vida, normas de comportamiento que forman parte de las medidas de prevencin, pero como factores incidentes es decir cumplen un papel variable en la proteccin. 2.3 DEFINICIN DE TERMINOS BASICOS. Acceso: En trminos generales ser el medio utilizado para obtener informaciones de la memoria de almacenamiento, de la memoria del ordenador o del resultado de un proceso. Existen diferentes tipos de acceso: conexin a Internet, conectarse a un sitio, es el nombre de Microsoft Visual C++, y es la aplicacin desarrollada por Microsoft en el entorno Windows para el tratamiento de bases de datos, permiso para poder usar un ordenador y leer o modificar los datos all almacenados. (Diccionario de Informtica 1999) Almacenamiento: Bajo este nombre se puede definir el hecho de crear una copia permanente del trabajo que hemos realizado en el ordenador. Nosotros en el ordenador trabajamos en lo que se llama memoria RAM, esta funcin solo funciona cuando el ordenador esta encendido, cuando se corta la corriente todo lo que figura en esta memoria desaparece. Por tanto, antes de acabar nuestra tarea debemos guardar lo que estbamos haciendo en un soporte que no pierda lo guardado cuando se corte la corriente. (Diccionario de Informtica 1999) Analista: Dcese del profesional cuya misin cosiste en estudiar el planteamiento de las necesidades informticas del problema que se nos propone i establecer los elementos necesarios para resolver dicho problema, tanto elementos hardware como software. (Diccionario de Informtica 1999) Archivo: Se define el archivo como el conjunto de informacin extrado de la memoria RAM que se graba en un dispositivo de almacenamiento permanente. La informacin de almacena en forma de bytes. Los archivos pueden ser muchas clases diferentes, desde archivos que contienen datos concretos de una base de datos, hasta archivos que contienen informacin de una imagen o archivos que pueden contener programas o elementos necesarios para ejecutar dichos programas. (Diccionario de Informtica 1999) Clave: Dcese del campo, dentro de una base de datos, que s a elegido como referencia para la clasificacin y bsqueda rpida de los diferentes registros. (Diccionario de Informtica 1999) Datos: Dcese de la coleccin de resultados compuestos por caracteres, numricos y simblicos, almacenados en el ordenador de forma que puedan ser procesados. Los datos se diferencian de la informacin en las formas agrupadas y almacenadas por el ordenador. (Diccionario de Informtica 1999) Diagramas de estructura de datos: Un diagrama de estructura de datos es un esquema que representa el diseo de una base de datos de red. Este modelo se basa en representaciones entre registros por medio de ligas. Evaluar: Calcular la respuesta de una expresin. (Diccionario de Informtica 1999) Evento: Dcese del suceso que ocurre en el sistema informtico y del que se percibe el sistema operativo. Una vez enterado el sistema operativo transmite a los diferentes programas que se estn ejecutando la informacin de lo sucedido por si esto fuese de su incumbencia. (Diccionario de Informtica 1999) Eficacia: Medida normativa de la utilizacin de recursos en un proceso. En cuanto a una organizacin se refiere a su capacidad de satisfacer una necesidad social mediante el suministro de bienes y servicios. (Chiavenato 2000). Eficiencia: Racional aprovechamiento de vienes y recursos con los que se cuenta, para alcanzar un objetivo preestablecido. (Encarta 2005). Interfaz: se llama interfaz a la parte del software del ordenador que tiene por misin la comunicacin con el usuario. Bsicamente existen dos tipos de interfaz: las grficas y las de texto. Un ejemplo de interfaz de texto es la que proporciona DOS y un ejemplo de interfaz grfica es Windows. (Diccionario de Informtica 1999) Necesidades: Requerimiento o condicin de supervivencia, bienestar o desarrollo que se manifiesta en los organismos vivos, ya sea fsicos o fisiolgicos. (Dessler, 1994). Proceso: Es un conjunto de tareas o asociaciones realizadas a partir de un flujo de datos de entrada y salida. (Diccionario de Informtica 1999) Programa: Es la presentacin ordenada y sistematizada de las actividades de instruccin que satisfacen, las necesidades de adiestramiento de un determinado puesto de trabajo. (Encarta 2005). Procedimiento: Los sistemas de informacin deben soportar diversas clases de actividades del usuario, y han de establecerse procedimientos que aseguren que los datos correctos llegan a las personas adecuadas en su momento justo. (Encarta 2005). Programador: Dcese de la persona que se encarga de la confeccin, depuracin y mantenimiento de los programas informticos. (Diccionario de Informtica 1999) Sistema: Conjunto formado por un ordenador y todos sus perifricos. (Diccionario de Informtica 1999) Sistematizacin: Es el ordenamiento de diversas actividades relacionadas entre s, que contribuye a la realizacin de un fin determinado, es decir conjunto de actividades, axiomas o reglas que determinan un perfecto desarrollo de determinadas funciones. 2.4 BASES O TEORA LEGAL A continuacin se dispone de las bases legales que le darn el soporte legal a la siguiente investigacin Segn el Artculo 25 de la ley especial contra d elitos informticos, dice lo siguiente: Apropiacin de propiedad intelectual. El que sin autorizacin de su propietario y con el fin de obtener algn provecho econmico, reproduzca, modifique, copie, distribuya o divulgue un software u otra obra del intelecto que haya obtenido mediante el acceso a cualquier sistema que utilice tecnologas de informacin, ser sancionado con prisin de uno a cinco aos y multa de cien a quinientas unidades tributarias.(P - 24)La ley establece prisin o una multa correspondiente de cien a quinientas unidades tributarias (valor actual de la UT: BsF.: 37 bolvares fuertes con 632 cntimos), esto de acuerdo a la intensidad de la falta cometida.

CAPTULO III MARCO METODOLGICO 3.1. NIVEL DE LA INVESTIGACIN El nivel de la investigacin ser nivel proyectivo o llamado tambin proyecto factible ya que se pretende la creacin de un Sistema de Informacin. Segn Hurtado (1998) define como: Investigacin Proyectiva son todas aquellas investigaciones que conducen a inventos, progr amas, diseos o a creaciones dirigidas a cubrir una determinada necesidad". La investigacin que se realizar es de campo, ya que se basa en informaciones o datos primarios, obtenidos directamente de la realidad, que en este caso estar constituida en el Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre del Estado Sucre, en funcin de implementar un Sistema Automatizado que permita mejorar la el control de vacunacin, en el cual se encuentra la informacin de los procesos fundamentales para llevar a cabo el desarrollo de la investigacin. 3.2. DISEO DE LA INVESTIGACIN De acuerdo al nivel de la investigacin se clasifica en: Investigacin De Campo La investigacin de campo (Arias 2006). es aquella que consiste en la reco leccin de datos directamente de los sujetos investigados, o de la realidad donde ocurren los hechos (datos primarios), sin manipular o controlar variable alguna, es decir, el investigador obtiene la informacin pero no altera las condiciones existentes. (Pg. 31). De all su carcter de investigacin no experimental.

La presente investigacin es de campo, ya que se obtendrn los datos directamente del Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre del Estado Sucre, para recabar informacin directa en el lugar de los hechos, en funcin de implantar un Sistema de Informacin Automatizado para el Control de Vacunacin, que permita mejorar la ejecucin de este proceso. 3.3 PoblaciN y muestra. 3.3.1. Poblacin De acuerdo a lo planteado por Arias. F. (2006) sobre la poblacin objeto de investigacin, donde se refiere a sta como: u n conjunto finito o infinito de elementos con caractersticas comunes para los cuales sern extensivas las conclusione s de la investigacin. La poblacin correspondiente a la presente investigacin, estar conformada por todas las personas que acuden al Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre del Estado Sucre para ser vacunados y cinco (5) personas que labora en e l mismo. 3.3.2. Muestra El mismo autor seala lo siguiente: La muestra es un subconjunto representativo y finito que se extrae de la poblacin accesible. Para efectos de este trabajo se tomar como muestra 100 personas aleatorias de esta poblacin y 5 personas que trabajan en el Control de Vacunacin. 3.4. TECNICAS E INSTRUMENTOS DE RECOLECCIN DE DATOS Las tcnicas e instrumentos de recoleccin de datos que se toman para la recoleccin de informacin y dar cumplimiento a los objetivos planteados son los siguientes: 3.5.1. Tcnicas de Recoleccin de Datos Encuestas. (Arias, 2006) Se define la encuesta como una tcnica que pretende obtener informacin que suministra un grupo o muestra de sujetos acerca de s mismo, o en relacin con un tema en particular Se utilizar la tcnica de la encuesta cuyo objeto es interactuar de forma directa con el recurso humano en el Control de Vacuna del Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre, para obtener opiniones importantes. Observacin. (Arias, 2006) La observacin es una tcnica que consiste en visualizar o captar mediante la vista, en forma sis temtica, cualquier hecho, fenmeno o situacin que se produzca en la naturaleza o en la sociedad, en funcin de sus objetivos de investigacin preestablecido Esta permite recolectar informacin directamente de la realidad; es decir se observan las distintas actividades que se ejecutan en el Control de vacunacin del Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre; as mismo se detalla la misma para tener mayor conocimiento sobre la incidencia que puedan tener en el logro de los objetivos. 3.5.2 Instrumento De Recoleccin De Datos Segn Arias, F. (2006). Instrumento de recoleccin de datos, es cualquier recurso dispositivo o formato (en papel o digital) , que se utiliza para obtener, registrar, o almacenar informacin Este Instrumento ayudar a la Recoleccin de los Datos dentro del Control de vacunacin del Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre del Estado Sucre, y ser el soporte material, que ser diseado bajo las especificaciones prcticas para registrar de manera confiable y procesable los datos provenientes de esta fuente externa concretamente establecida. Cuestionario segn Arias, F (2006) es la modalidad de encuesta que se realiza de forma escrita mediante un instrumento o formato en papel contentivo de una serie de preguntas. Se le denomina cuestionario auto administrado por que debe ser llenado por el encuestado, sin intervencin del encuestador. Se utilizar un cuestionario con preguntas abiertas y cerradas que permite obtener informacin relevante de la investigacin y el mismo se aplicar al personal que labora en el Control de Vacunacin del Ambulatorio Brasil II ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre del Estado Sucre. CAPTULO IV ASPECTOS ADMINISTRATIVOS (RECURSOS) 4.1 Recursos Humanos El recurso hu mano que maneja la parte de control de vacunacin y la cual est involucrada en el proyecto est conformada por 5 personas. 4.2 Recursos Materiales Materiales de Oficina: Para la elaboracin de este anteproyecto se cont con los siguientes material y servicios: Materiales: * Computador * Hojas * Lpices * Lapiceros * Resaltadores Servicios: * Transporte * Copias * Impresiones * Conexin a Internet * Telfono * Luz Elctrica 4.3 Cronograma de Actividades Objetivos | Actividades | Tiempo (Mes) | ||| * Visitar el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre. | * Observacin directa del proceso de vacunacin * Registro la informacin observada * Aplicacin de entrevistas al personal | Febrero 2011 | * Precisar las ventajas y desventajas que traer el sistema de control de vacunas en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre. | * Deteccin de ventajas y desventajas fene l proceso | Marzo 2011 | * Conocer en una reunin de consejo los recursos necesarios para el sistema de informacin de control de vacunas en nios y nios en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre solucionando el problema en el control de vacunacin que actualmente se presenta? | * Deteccin de las necesidades para llevar un control efectiv o en el proceso de vacunacin | Abril 2011 | * Realizar el prototipo del sistema a fin de obtener una solucin para el Control de Vacunacin en el Ambulatorio Brasil II Ubicado en la Urbanizacin Brasil Sector 2. Parroquia Altagracia del Municipio Sucre en el Estado Sucre. | * Disear las pantallas de entrada de datos. * Disear las reportes de salida de informacin * Disear la base de datos * Disear el men | * Mayo 2011 | CONCLUSIONES

Luego de realizar las investigaciones y el anlisis pertinente al Ambulatorio bajo estudio, se ha concluido lo siguiente: * Se conoci el funcionamiento general del control de vacunas en nios y nias; y de igual modo se encontr que algunos de los inconvenientes presentes en ella son: la deficiencia en el control de los procesos, manejo aislado de la informacin y prdida de tiempo en la bsqueda de informacin. * Se precis el diseo de los procesos por medio del diseo de un sistema que permita controlar y hacer ms eficientes las tareas realizadas para el control de vacunas en nios y nias. * El nuevo sistema es una herramienta que ofrece el para controlar, agilizar y reducir el tiempo de trabajo en las actividades que realiza. Adems de permitir almacenar los datos de manera confiable. RECOMENDACIONES * Continuar con el diseo del sistema y realizar la implantacin del mismo, para que as el Ambulatorio cuente con una herramienta que permita tener un control de las vacunas minimizando los tiempos de atencin a los nios y nias de la comunidad * Dar a conocer a todos los usuarios la nueva herramienta por medio de capacitacin impartida por un personal preparado para ello, que les permita en poco tiempo manejar sin dificultad alguna el sistema. De igual forma dotarlos de un manual de usuario que les brinde asistencia. * Dotar al Ambulatorio de los equipos y herramientas necesarios para poner en marcha el sistema. * Seguir impulsando el desarrollo de nuevas herramientas tecnolgicas, que le permitan al Ambulatorio ser una institucin enfocada a la innovacin. BIBLIOGRAFA * ARIAS Fidias. (2004). El Proyecto de la Investigacin (4ta Edicin). Caracas, Editorial Episteme. * HURTADO, J. (1998). Metodologa de la Investigacin Holstica. Venezuela: Fundacin SYPAL. * KENDALL, K. Y KENDALL, J. (2005). Anlisis y Diseo de Sistemas. 6ta edicin. Pearson Educacin de Mxico, S.A. Mxico. * REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA. Ley Especial Contra Delitos Informticos. Caracas. Editorial Romor.2001. ANEXO ENCUESTA APLICADA AL PERSONAL QUE LABORA EN EL PROCESO DE VACUNACIN DEL AMBULATORIO BRASIL II UBICADO EN LA URBANIZACIN BRASIL SECTOR 2. PARROQUIA ALTAGRACIA DEL MUNICIPIO SUCRE EN EL ESTADO SUCRE REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA COORDINACIN ESTADAL DE LA MISIN SUCRE DEL ESTADO SUCRE DIVISIN MISIN SUCRE DEL INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA INDUSTRIAL COLEGIO UNIVERSITARIO DE CARACAS ALDEA UNIVERSITARIA U.E. CRUZ SALMERON ACOSTA PNF SISTEMA E INFORMTICA MUNICIPIO SUCRE Estimados Seores(as). Nos dirigimos a ustedes en la oportunidad de requerir su valiosa colab oracin, en el sentido que nos suministre la informacin solicitada en el presente instrumento. Sus opiniones son de suma importancia para el desarrollo de la investigacin que se realiza con el fin de DISEAR UN SISTEMA DE INFORMACIN PARA EL CONTROL DE VACUNAS DE LOS NIOS Y NIAS DEL AMBULATORIO BRASIL II UBICADO EN LA URBANIZACIN BRASIL SECTOR 2. PARROQUIA ALTAGRACIA DEL MUNICIPIO SUCRE - ESTADO SUCRE Gracias por su gran contribucin. LILIAN M, OJEDA MARQUEZ C.I.: 14.597.165 DUVAN E, ARENAS MARN C.I.: 16.995.643 Indicaciones: Lee detenidamente e indique con una X la opcin que Ud. Crea acorde a sus conocimientos: 1. Conoce usted de que trata el Control de vacunacin? a) ( ) Mucho. b) ( ) Poco. c) ( ) Nada.2. Conoce usted los tipos de proyectos Vacunacin que se realizan? a) ( ) Mucho. b) ( ) Poco. c) ( ) Nada. | 3. Ha utilizado usted un computador? a) ( ) Mucho. b) ( ) Poco. c) ( ) Nada. | 4. Tiene usted experiencia en el manejo de una computador? a) ( ) Mucho. b) ( ) Poco. c) ( ) Nada. | 5. Esta usted de acuerdo con un sistema de informacin para el control de vacunacin? a) ( ) Si. b) ( ) No. | Revisado y aprobado por Tutor Comunitario | Tutor Acadmico | Med. Coordinador del Ambulatorio de Brasil II | Nombre y Apellidos:Jos Luis Cumare | Nombre y Apellidos:Prof. Emilia peinero | Nombre y Apellidos:Dr. Francisco Gmez | Cdula de Identidad:9.276.907 | Cdula de Identidad: | Cdula de Identidad: | Fecha: | Fecha: | Fecha: | Firma y Sello: | Firma y Sello: | Firma y Sello: |

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