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PROGRAMA DE ASIGNATURA-SLABO

ASIGNATURA: PROGRAMACIN WEB I NIVEL DE ESTUDIO: CARRERAS DONDE SE IMPARTE: SISTEMAS INFORMTICOS REA DEL CONOCIMIENTO: CRDITOS: CDIGO:

COMPETENCIAS QUE SE CONTRIBUYEN A DESARROLLAR: Competencias genricas:

Demostrar pensamiento deductivo y analtico, aplicando conceptos y normas bsicas de orden de responsabilidad, coherencia para la solucin de problemas que se presenten en la asignatura de una forma profesional con eficacia.
Competencias especficas:

Aplicar e interpretar los conceptos de Programacin Web I, resolviendo y analizando problemas prcticos, mediante la utilizacin de herramientas y metodologas que permitan con tica profesional, enfocar en un equipo de trabajo.
PRODUCTO INTEGRADOR DEL APRENDIZAJE EN LA ASIGNATURA: ( resultado mximo de todo el contenido de estudio)

Resolver los problemas que se presentaran en la asignatura, dando un criterio con bases a la experiencia y conocimientos adquiridos para la misma.

A. SISTEMA DE CONTENIDOS Y PRODUCTOS DEL APRENDIZAJE POR UNIDADES


No. Unidades de aprendizaje y sus contenidos Resultados de aprendizaje de la Unidad de Aprendizaje (evidencias de los logros) El estudiante adquiere conocimientos para desarrollo de paginas web Indicadores de calidad de los resultados
Tiempo que el estudiantes debe dedicar a la activad presencial y al estudio independiente M-presencial Semipresenal Distancia
Clases Estudio Ind Pres. Estudio Ind. Pres. Estudio Ind

Unidad de Aprendizaje1: HTML Temas y subtemas: Introduccin al lenguaje HTML Caractersticas del lenguaje HTML Que se necesita para crear una pgina web Algunas razones para usar HTML HTML es un lenguaje descriptivo Las bases de HTML Estructura de una pgina Los encabezados

Estructura de pginas web y formatos

El ejemplo mejorado La primera pgina web Practica 1 creacin de una pgina en HTML Formato de texto y caracteres especiales Lista y comentarios en HTML Imgenes y color en el WWW Creacin de tablas en HTML Frames en HTML Videos, sonidos y multimedia Applets de Java y Controles ActiveX Formularios en HTML Unidad de Aprendizaje 2: CSS Temas y subtemas: Introduccin a las CSS Caractersticas y ventajas de las CSS Navegadores que lo soportan Usos de las CSS I Usos de las CSS y II Otra manera de definir estilos en un archivo externo Sintaxis CSS Atributos de las hojas de estilo Estilo en los enlaces Ocultar estilos en navegadores antiguos Que son las capas Atributos para capas Posicionamiento absoluto de capas Referencias Javascript Unidad de Aprendizaje 3: PHP Temas y subtemas: Conceptos bsicos Introduccin Instalacin Configuracin Seguridad Referencias del lenguaje Sintaxis bsica Types tipos de datos Variables Constantes Expresiones Operadores Estructuras de control Funciones Clases y Objetos Referencias Manejo de errores Creacin imgenes gif Autentificacin HTTP con PHP Cookies

El alumno empleara el uso de estilos en desarrollo con implementacin de JavaScript

Definicin de capas y estilos

El alumno desarrollara paginas web en PHP

Manejar estructura Orientada a Objetos

El envo de archivos Usando archivos remotos Manejando conexiones Conexiones persistentes a Bases de datos Referencia de las funciones Unidad de Aprendizaje 4: MVC Temas y subtemas: Historia Componentes Flujo de control MVC en aplicaciones Web MVC en java swing Ejemplo Unidad de Aprendizaje 5: Integracin de herramientas Temas y subtemas: Colaboracin efectiva Hombre computadora Hombre Introduccin multimedia en la web Procesos y tcnicas para optimizar la integracin de herramientas Tecnologas y plataformas para integrar

Identificar el MVC

Identificar el Modelo Vista Controlador en el desarrollo de pginas web

Integrar los sistemas con herramientas de tecnologa

B. ESPECIFICACIONES PARA EL TIEMPO DE TRABAJO INDEPENDIENTE EN LAS MODALIDADES SEMIPRESENCIAL Y A DISTANCIA

Emplear mtodos de enseanza para el aprendizaje continuo con: Preguntas y participaciones a los estudiantes, donde el docente recuerda los requisitos previos y conocer la base en donde a partir de la cual se incorporarn los nuevos conocimientos, generando elementos de competencia, en caso de presentar diferencias entre los estudiantes enviar tareas para atender los problemas que tiene cada estudiante. Plantear interrogantes a los estudiantes mediante debates que permitan emitir criterios y poder asimilar la situacin de la problemtica. Iniciar una introductoria del contenido de estudio, planteando aspectos principales de estudio, proponiendo trabajos de lecturas y consultas para la solucin de problemas estableciendo condiciones, anlisis y resolucin de casos bsicos aplicados para la verificacin de resultados. Realizacin de ejercicios orientados a la materia y a otros campos de estudio. Exposiciones para la explicacin de contenidos difciles de entender, donde se aporta la experiencia del docente y aclarando lo que el estudiante no pueda entender.

C 1. PRINCIPALES LIBROS DE TEXTOS QUE SE DEBEN EMPLEAR EN LA ASIGNATURA

TITULO Compendium HTML Manual avanzado de HTML HTML dominar el cdigo fuente Programming PHP Beginning PHP

AUTOR Jos Antonio Juncar ngel Cobo Yera Luc Van Lancker Rasmus Lerdorf, Kevin Tatroe W. Jason Gilmore 2009 2006 2010 2000

AO

IDIOMA Espaol Espaol Espaol Ingles Ingles

EDITORIAL Editores Boixareu Visin libros ENI OREILLY Apress

C 2. PRINCIPALES LECTURAS QUE LOS ESTUDIANTES DEBEN REALIZAR PARA APOYAR LAS ACTIVIDADES DE ESTUDIO LIBROS REVISTAS SITIOS WEB Curso HTML http://es.tldp.org/Manuales-LuCAS/doc-curso-html/doc-curso-html.pdf Manejo de CSS http://www.xsvc.com.ve/tutoriales/ManualCssHojasDeEstilos.pdf Aplicaciones CSS http://www.librosweb.es/css/pdf/introduccion_css_2caras.pdf Manual completo PHP http://php.net/manual/en/book.pdf.php Manual de PHP http://isa.umh.es/cperf/php/php-manual-es.pdf MVC http://www.fdi.ucm.es/profesor/jpavon/poo/2.14.MVC.pdf TEMTICA DE LA LECTURA Principios y fundamentos de HTML Usos de los CSS Ejemplos de CSS Manual en Ingles de PHP Manual en espaol desde cero Indicacin breve

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