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Red de computadoras

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Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir informacin y recursos y ofrecer servicios.1 Este trmino tambin engloba aquellos medios tcnicos que permiten compartir la informacin. [cita requerida] La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el coste general de estas acciones.2 La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informticas actuales estn definidos en varios estndares, siendo el ms importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este ltimo, estructura cada red en 7 capas con funciones concretas pero relacionadas entre s; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales tambin estn regidos por sus respectivos estndares.3

Contenido
[ocultar] 1 Clasificacin de las redes o 1.1 Por alcance
o

1.2 Por tipo de conexin


1.2.1 Medios guiados 1.2.2 Medios no guiados

o o o o o o

1.3 Por relacin funcional 1.4 Por tecnologa 1.5 Por topologa 1.6 Por la direccionalidad de los datos 1.7 Por grado de autentificacin 1.8 Por grado de difusin

1.9 Por servicio o funcin

2 Protocolos de redes
o

2.1 Modelos generales


2.1.1 Modelo OSI 2.1.2 Modelo TCP/IP

2.2 Otros estndares

3 Componentes bsicos de las redes


o o o o

3.1 Computadora 3.2 Tarjetas de red 3.3 Tipos de sitios de trabajo 3.4 Tipos de servidores

4 Vase tambin 5 Referencias 6 Bibliografa 7 Enlaces externos

[editar] Clasificacin de las redes


[editar] Por alcance

Red de rea personal o PAN (personal area network) es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona. Red de rea local o LAN (local area network) es una red que se limita a un rea especial relativamente pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea local a veces se llaman una sola red de localizacin. Una red de rea de campus o CAN (campus area network) es una red de computadoras que conecta redes de rea local a travs de un rea geogrfica limitada, como un campus universitario, o una base militar. Una red de rea metropolitana (metropolitan area network o MAN, en ingls) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un rea geogrfica extensa. Las redes de rea amplia (wide area network, WAN) son redes informticas que se extienden sobre un rea geogrfica extensa.

Una red de rea de almacenamiento, en ingls SAN (storage area network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte.[cita requerida] Una Red de rea local virtual (Virtual LAN, VLAN) es un grupo de computadoras con un conjunto comn de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una divisin lgica de redes de computadoras en la cul todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. [cita requerida] Red irregular es un sistema de cables y buses que se conectan a travs de un mdem, y que da como resultado la conexin de una o ms computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no sigue los parmetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en la mayora de las redes. [cita requerida]

[editar] Por tipo de conexin


[editar] Medios guiados

El cable coaxial se utiliza para transportar seales elctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la informacin, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. El cable de par trenzado es una forma de conexin en la que dos conductores elctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafona de los cables adyacentes. La fibra ptica es un medio de transmisin empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

[editar] Medios no guiados


Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unin de las diversas estaciones de la red. Red por infrarrojos Las redes por infrarrojos no permiten la comunicacin entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicacin por ello es escasa su utilizacin a gran escala. Red por microondas Una red por microondas es un tipo de red inalmbrica que utiliza microondas como medio de transmisin. El protocolo ms frecuente es el IEEE 802.11b y transmite a 2.4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo). Otras redes utilizan el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a

[editar] Por relacin funcional

Cliente-servidor es una arquitectura que consiste bsicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta. Peer-to-peer es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre s.

[editar] Por tecnologa

Red Point-To-Point es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de mquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, mquinas intermedias (routers) que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. Red Broadcast se caracteriza por transmitir datos por un slo canal de comunicacin que comparten todas las mquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las mquinas de la red pero nicamente la destinataria puede procesarlo.

[editar] Por topologa

La red en bus se caracteriza por tener un nico canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. En una red en anillo cada estacin est conectada a la siguiente y la ltima est conectada a la primera. En una red en estrella las estaciones estn conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de ste. En una red en malla cada nodo est conectado a todos los otros. En una red en rbol los nodos estn colocados en forma de rbol. Desde una visin topolgica, la conexin en rbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En una red mixta se da cualquier combinacin de las anteriores [cita requerida].

[editar] Por la direccionalidad de los datos


Simplex o Unidireccional: un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. Half-Duplex o Bidireccional: slo un equipo transmite a la vez. Tambin se llama Semi-Duplex. [cita requerida] Full-Duplex: ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma informacin.
[cita requerida]

[editar] Por grado de autentificacin

Red Privada: una red privada se definira como una red que puede usarla solo algunas personas y que estn configuradas con clave de acceso personal.
[cita requerida]

Red de acceso pblico: una red pblica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica. [cita requerida]

[editar] Por grado de difusin

Una intranet es una red de computadoras que utiliza alguna tecnologa de red para usos comerciales, educativos o de otra ndole de forma privada, esto es, que no comparte sus recursos o su informacin con redes ilegtimas. Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial.

[editar] Por servicio o funcin


Una red comercial proporciona soporte e informacin para una empresa u organizacin con nimo de lucro. Una red educativa proporciona soporte e informacin para una organizacin educativa dentro del mbito del aprendizaje. Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una funcin de cmputo conjunta.[cita requerida]

[editar] Protocolos de redes


[editar] Modelos generales
Artculo principal: Protocolo de red

Existen diversos protocolos, estndares y modelos que determinan el funcionamiento general de las redes. Destacan el modelo OSI y el TCP/IP. Cada modelo estructura el funcionamiento de una red de manera distinta: El modelo OSI cuenta con 7 capas muy definidas y con funciones diferenciadas y el TCP/IP con 4 capas diferenciadas pero que combinan las funciones existentes en las 7 capas del modelo OSI.4 Los protocolos estn repartidos por las diferentes capas pero no estn definidos como parte del modelo en s sino como entidades diferentes de normativas internacionales, de modo que el modelo OSI no puede ser considerado una arquitectura de red.5
[editar] Modelo OSI

Artculo principal: Modelo OSI

El modelo OSI (open systems interconnection) fue creado por la ISO y se encarga de la conexin entre sistemas abiertos, esto es, sistemas abiertos a la comunicacin con otros sistemas. Los principios en los que bas su creacin son, una mayor definicin de las funciones de cada capa, evitar agrupar funciones diferentes en la misma capa y una

mayor simplificacin en el funcionamiento del modelo en general.6 Este modelo divide las funciones de red en 7 capas diferenciadas. # Capa Unidad de intercambio 7. Aplicacin APDU 6. Presentacin PPDU 5. Sesin SPDU 4. Transporte TPDU 3. Red Paquete 2. Enlace Marco / Trama 1. Fsica Bit
[editar] Modelo TCP/IP

Artculo principal: TCP/IP

Este modelo es el implantado actualmente a nivel mundial: Fue utilizado en ARPANET y es utilizado actualmente a nivel global en Internet y redes locales. Su nombre deriva de los dos principales protocolos que lo conforman: TCP en la Capa de transporte e IP en la Capa de red.7 Se compone de 4 capas. # Capa Unidad de intercambio 4. Aplicacin no definido 3. Transporte Paquete 2. Red / Interred no definido (Datagrama) 1. Enlace / nodo a red ??

[editar] Otros estndares


Existen otros estndares, ms concretos, que definen el modo de funcionamiento de diversas tecnologas de transmisin de datos:
Esta lista no es completa

Tecnologa Estndar Ethernet IEEE 802.3 Token Ring IEEE 802.5 WLAN IEEE 802.11 Bluetooth IEEE 802.15 FDDI PPP ISO 9314-x RFC 1661

Ao de primera publicacin 1983 1970s8 19979 200210 1987 199411

Otros detalles Rene un conjunto de estndares. -

[editar] Componentes bsicos de las redes


[editar] Computadora

La mayora de los componentes de una red media son las computadoras individuales, tambin denominados host; generalmente son sitios de trabajo (incluyendo computadoras personales) o servidores.

[editar] Tarjetas de red


Artculo principal: Tarjeta de red

Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisin (cables de red o medios fsicos para redes almbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes inalmbricas), es necesaria la intervencin de una tarjeta de red o NIC (Network Card Interface) con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras computadoras, empleando un protocolo para su comunicacin y convirtiendo a esos datos a un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits 0's/1's). Cabe sealar que a cada tarjeta de red le es asignado un identificador nico por su fabricante, conocido como direccin MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho identificador permite direccionar el trfico de datos de la red del emisor al receptor adecuado. El trabajo del adaptador de red es el de convertir las seales elctricas que viajan por el cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una seal que pueda interpretar el ordenador. Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansin del ordenador. En el caso de ordenadores porttiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA. En algunos ordenadores modernos, tanto de sobremesa como porttiles, estas tarjetas ya vienen integradas en la placa base. Adaptador de red es el nombre genrico que reciben los dispositivos encargados de realizar dicha conversin. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como Wireless, as como de otros tipos como fibra ptica, coaxial, etc. Tambin las velocidades disponibles varan segn el tipo de adaptador; stas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100 1000 Mbps, y en los inalmbricos de 11 o 55 Mbps.

[editar] Tipos de sitios de trabajo


Hay muchos tipos de sitios de trabajo que se pueden incorporar en una red particular: sistemas con varias CPU, con grandes cantidades de RAM y grandes cantidades de espacio de almacenamiento en disco duro, u otros componentes requeridos para las tareas de proceso de datos especiales, los grficos, u otros usos intensivos del recurso. (Vase tambin la computadora de red).

[editar] Tipos de servidores


Artculo principal: Servidor

En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propsitos:

Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red.

Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo. Servidor de correo: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con e-mail para los clientes de la red. Servidor de fax: almacena, enva, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin y la distribucin apropiadas de los fax. Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como es la de contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo para la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando tambin la red o Internet; p. ej., la entrada excesiva del IP de la voz (VoIP), etc. Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). Tambin sirve seguridad; esto es, tiene un Firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web. Servidor del acceso remoto (RAS): controla las lneas de mdem de los monitores u otros canales de comunicacin de la red para que las peticiones conecten con la red de una posicin remota, responden llamadas telefnicas entrantes o reconocen la peticin de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Servidor de uso: realiza la parte lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que se realicen las operaciones de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados a su vez al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza la interfaz operadora o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente. Servidor web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos normalmente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red. Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering. Impresoras: muchas impresoras son capaces de actuar como parte de una red de ordenadores sin ningn otro dispositivo, tal como un "print server", actuando

como intermediario entre la impresora y el dispositivo que est solicitando un trabajo de impresin de ser terminado, Los medios de conectividad de estos dispositivos pueden ser alambricos inalmbricos dentro de este ltimo puede ser mediante WiFi, Infrarrojo, Bluetooth algunos de ellos ya integrados a la impresora.

Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo para la entrada de datos. En estos slo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y enva pantallas de datos a los terminales. Otros dispositivos: hay muchos otros tipos de dispositivos que se puedan utilizar para construir una red, muchos de los cuales requieren una comprensin de conceptos ms avanzados del establecimiento de una red de la computadora antes de que puedan ser entendidos fcilmente (e.g., los cubos, las rebajadoras, los puentes, los interruptores, los cortafuegos del hardware, etc.). En las redes caseras y mviles, que conectan la electrnica de consumo, los dispositivos, tales como consolas vdeojuegos, estn llegando a ser cada vez ms comunes. Servidor de Autenticacin: Es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalmbrico o por cable, basndose en el estndar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS. Servidor DNS: Este tipo de servidores resuelven nombres de dominio sin necesidad de conocer su direccin IP.

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Introduccin
Las redes de computadoras han tenido un auge extraordinario en los ltimos aos y han permitido intercambiar y compartir informacin entre diferentes usuarios a travs del correo electrnico, crear grupos de discusin a distancia sobre diversos temas, tener acceso a bibliotecas electrnicas en lugares distantes, utilizar facilidades de cmputo en reas de geogrficas diferentes y crear sistemas de procesamiento distribuido de transacciones, por mencionar algunas de las aplicaciones que actualmente se tienen. Todos estos beneficios que se derivan de la utilizacin de las redes locales han sido posibles gracias a los avances logrados en el rea de comunicacin de datos. Las redes computacionales que operan en la actualidad estn formadas por una jerarqua de redes de rea amplia, redes metropolitanas y redes locales interconectadas entre s. Las redes que operan en reas geogrficas reducidas tales como un departamento, un edificio o una corporacin son redes de rea local. Algunas de estas redes estn interconectadas entre s formando redes metropolitanas y estas a su vez se interconectan a las redes de rea amplia para permitir la comunicacin entre puntos muy distantes geogrficamente hablando. Tambin se tienen redes de rea local conectadas directamente a redes de rea amplia.

Una red local aislada proporciona algunos beneficios; sin embargo, para poder explotar el potencial que proporcionan las redes computacionales, ser necesario que esta red se interconecte con otras redes locales y con redes de rea amplia. Las redes de computadoras estn hechas con enlaces de comunicaciones que transportan datos (sistema de comunicacin), entre dispositivos conectados a la red. Los enlaces (canales de comunicacin) se pueden realizar con cables, fibras pticas o cualquier otro medio de comunicacin. Luego entonces, existen tres tipos principales de redes de computadoras:

Redes Locales: Conocidas como LAN (Local Area Networks), son usadas para comunicar un conjunto de computadoras en un rea geogrfica pequea, generalmente un edificio o un conjunto de edificios cercanos o en un campus. Redes Metropolitanas: Tambin conocidas como MAN (Metropolitan Area Networks), cubren por lo general un rea geogrfica restringida a las dimensiones de una ciudad. Usualmente se componen de la interconexin de varias redes locales y utilizan alguna facilidad pblica de comunicacin de datos. Redes de Area Amplia: Las redes de rea amplia, tambin denominadas WAN (Wide Area Networks), son las primeras redes de comunicacin de datos que se utilizaron. Estas redes cubren reas geogrficas muy grandes, del tamao de un pas o incluso del mundo entero, como es el caso de la red Internet.

1.1 Historia de las Redes Locales


El arte de la comunicacin es tan antiguo como la humanidad. En la antigedad se usaban tambores y humo para transmitir informacin entre localidades. A medida que pas el tiempo se crearon otras tcnicas, tales como los semforos. La era de la comunicacin electrnica se inicio en 1834 con el invento del telgrafo, y su cdigo asociado, que debemos a Samuel Morse. El cdigo Morse utilizaba un nmero variable de elementos (puntos y rayas) con el objeto de definir cada carcter. El invento del telgrafo adelanto la posibilidad de comunicacin humana, no obstante tener muchas limitaciones. Uno de los principales defectos fue la incapacidad de automatizar la transmisin. Debido a la incapacidad tcnica de sincronizar unidades de envo y recepcin automticas y a la incapacidad propia del cdigo Morse de apoyar la automatizacin, el uso de la telegrafa estuvo limitado a claves manuales hasta los primeros aos del siglo XX. En el ao de 1874 Emil Baudot en Francia ide un cdigo en el cual el nmero de elementos (bits) en una seal era el mismo para cada carcter y la duracin (sincronizacin) de cada elemento era constante. Ese cdigo fue llamado de longitud constante.

Los trabajos sobre el problema de la sincronizacin comenzaron en 1869 con el desarrollo de la mquina de escribir de teclado teleimpresor en Europa. Este equipo operaba sincrnicamente; es decir, cada carcter tena sus propios comandos start/stop, al comienzo y al final de cada grupo del cdigo. En 1876 se observa que cambios en las ondas de sonido al ser transmitidas, causan que granos de carbn cambien la resistividad, cambiando por consiguiente la corriente. En 1877 se instala la primera lnea telefnica entre Boston y Sommerville, Mass. En 1910, un americano llamado Howard Krum introdujo mejoras en este incipiente concepto de sincronizacin y lo aplic al cdigo de longitud constante de Baudot. Este desarrollo, llamado sincronizacin start/stop, condujo a la rpida difusin del uso de equipos automticos de telegrafa. En 1928 las teleimpresores haban sido completamente mecanizadas: incorporaban un lector y un perforador de cinta de papel accionado por teclado; transmitan ya fuera directamente por medio del teclado o por medio de la cinta y el producto final era cinta perforada o bien, copia impresa. Esta clase de equipo teleimpresor mecnico originalmente empleaba el cdigo de 5 niveles de Baudot y operaba a velocidades de 45 a 75 bits por segundo. Ms tarde se introdujeron versiones del cdigo ASCCI de 8 niveles que operaban a 110 bps. Pero, incluso hasta 1970 se instalaron en todo el mundo mayor cantidad de dispositivos que empleaban el cdigo de Baudot, de 100 aos de antigedad, que dispositivos que empleaban cualquier otro cdigo. A medida que las comunicaciones se volvieron ms sofisticadas, en el comienzo de los aos 50 se introdujeron dispositivos electromecnicos centrales para realizar tareas como invitacin (notificando en secuencia a cada estacin del mismo circuito para transmitir su trfico) y seleccin (notificando a una determinada estacin que debe recibir un mensaje). Paralelamente al desarrollo del telgrafo tuvo lugar el desarrollo del telfono. El primer telfono para uso comercial se instal en 1877. Este sistema tena un tablero manual. Permita la comunicacin por medio de la voz y el telgrafo a travs de la misma lnea, valindose de comunicacin alternada. Alrededor de 1908, los sistemas de discado se haban difundido por casi la totalidad de EE.UU. As, alrededor de 1920 se haban establecido los principios bsicos de telecomunicaciones, conmutacin de mensajes y control de lnea. Los sistemas se construyeron con base en comunicacin a travs de la voz y transmisin (ST/SP) de caracteres de datos. Luego de la Segunda Guerra Mundial comenz el desarrollo comercial del computador. Como estas primeras mquinas eran orientadas a lotes, no exista la necesidad interconectarse con el sistema de comunicacin que abarcaba toda la nacin. Sin embargo ms adelante la industria tom conciencia de la conveniencia de que mquinas y gente hablaran entre s. Dado que el nico sistema de comunicacin disponible era el telefnico, naturalmente, los computadores en evolucin, habran de desarrollarse siguiendo vas que les permitieran usar este servicio.

Entre tanto, el crecimiento del uso de la comunicacin fue simultaneo al crecimiento de la tecnologa de los computadores y en parte, favorecido por l. Las redes de conmutacin de mensajes, reservacin y transacciones financieras de los aos 50 y 60 usaban computadores centralizados comparativamente sofisticados para controlar grandes poblaciones de dispositivos y terminales primitivas. A medida que esas redes crecan en lo que se refiere a volmenes de trfico y poblaciones de terminales, el aspecto no controlado de la operacin de las terminales se volvi inaceptable. Luego de muchos estudios, los arquitectos del sistema finalmente determinaron que las terminales destinadas a la operacin de redes basadas en computadoras deban permitir un grado de control ms depurado que el alcanzado por los primeros mtodos basados en electromecnica.

1.2 Modelo OSI


En 1977, la Organizacin Internacional de Estndares (ISO), integrada por industrias representativas del medio, cre un subcomit para desarrollar estndares de comunicacin de datos que promovieran la accesibilidad universal y una interoperabilidad entre productos de diferentes fabricantes. El resultado de estos esfuerzos es el Modelo de Referencia Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI). El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estndar de comunicacin para dichas tareas. Sin embargo, muchos estndares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI. Como se mencion anteriormente, OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la solucin del problema de comunicacin entre equipos de cmputo de diferentes fabricantes. Estos equipos presentan diferencias en:

Procesador Central. Velocidad. Memoria. Dispositivos de Almacenamiento. Interfaces para Comunicaciones. Cdigos de caracteres. Sistemas Operativos.

Estas diferencias propician que el problema de comunicacin entre computadoras no tenga una solucin simple.

Dividiendo el problema general de la comunicacin, en problemas especficos, facilitamos la obtencin de una solucin a dicho problema. Esta estrategia establece dos importantes beneficios:

Mayor comprensin del problema. La solucin de cada problema especifico puede ser optimizada individualmente.

Este modelo persigue un objetivo claro y bien definido: Formalizar los diferentes niveles de interaccin para la conexin de computadoras habilitando as la comunicacin del sistema de cmputo independientemente del:

Fabricante. Arquitectura. Localizacin. Sistema Operativo.

Este objetivo tiene las siguientes aplicaciones: Obtener un modelo de referencia estructurado en varios niveles en los que se contemple desde el concepto BIT hasta el concepto APLIACION. Desarrollar un modelo en el cual cada nivel define un protocolo que realiza funciones especificas diseadas para atender el protocolo de la capa superior.

No especificar detalles de cada protocolo. Especificar la forma de disear familias de protocolos, esto es, definir las funciones que debe realizar cada capa. Estructura del Modelo OSI de ISO

El objetivo perseguido por OSI establece una estructura que presenta las siguientes particularidades:

Estructura multinivel: Se dise una estructura multinivel con la idea de que cada nivel se dedique a resolver una parte del problema de comunicacin. Esto es, cada nivel ejecuta funciones especificas. El nivel superior utiliza los servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se comunica con su similar en otras computadoras, pero debe hacerlo enviando un mensaje a travs de los niveles inferiores en la misma computadora. La comunicacin internivel est bien definida. El nivel N utiliza los servicios del nivel N-1 y proporciona servicios al nivel N+1. Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas "puntos de acceso" a los servicios. Dependencias de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior y tambin del superior.

Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que su similar en la computadora emisora esta envindole informacin. Cualquier nivel dado, puede incorporar un encabezado al mensaje. Por esta razn, se considera que un mensaje esta constituido de dos partes: Encabezado e Informacin. Entonces, la incorporacin de encabezados es necesaria aunque representa un lote extra de informacin, lo que implica que un mensaje corto pueda ser voluminoso. Sin embargo, como la computadora destino retira los encabezados en orden inverso a como fueron incorporados en la computadora origen, finalmente el usuario slo recibe el mensaje original. Unidades de informacin: En cada nivel, la unidad de informacin tiene diferente nombre y estructura : Niveles del Modelo OSI.

Aplicacin. Presentacin. Sesin. Transporte. Red. Enlace de datos. Fsico. La descripcin de los 7 niveles es la siguiente : Nivel Fsico: Define el medio de comunicacin utilizado para la transferencia de informacin, dispone del control de este medio y especifica bits de control, mediante:
o o o o o o o o o

Definir conexiones fsicas entre computadoras. Describir el aspecto mecnico de la interface fsica. Describir el aspecto elctrico de la interface fsica. Describir el aspecto funcional de la interface fsica. Definir la Tcnica de Transmisin. Definir el Tipo de Transmisin. Definir la Codificacin de Lnea. Definir la Velocidad de Transmisin. Definir el Modo de Operacin de la Lnea de Datos.

Nivel Enlace de Datos: Este nivel proporciona facilidades para la transmisin de bloques de datos entre dos estaciones de red. Esto es, organiza los 1's y los 0's del Nivel Fsico en formatos o grupos lgicos de informacin. Para: o Detectar errores en el nivel fsico.

Establecer esquema de deteccin de errores para las retransmisiones o reconfiguraciones de la red. Establecer el mtodo de acceso que la computadora debe seguir para transmitir y recibir mensajes. Realizar la transferencia de datos a travs del enlace fsico. Enviar bloques de datos con el control necesario para la sincrona.

o o

En general controla el nivel y es la interface con el nivel de red, al comunicarle a este una transmisin libre de errores. Nivel de Red: Este nivel define el enrutamiento y el envo de paquetes entre redes.
o o

Es responsabilidad de este nivel establecer, mantener y terminar las conexiones. Este nivel proporciona el enrutamiento de mensajes, determinando si un mensaje en particular deber enviarse al nivel 4 (Nivel de Transporte) o bien al nivel 2 (Enlace de datos). Este nivel conmuta, enruta y controla la congestin de los paquetes de informacin en una sub-red. Define el estado de los mensajes que se envan a nodos de la red.

Nivel de Transporte: Este nivel acta como un puente entre los tres niveles inferiores totalmente orientados a las comunicaciones y los tres niveles superiores totalmente orientados a el procesamiento. Adems, garantiza una entrega confiable de la informacin. o Asegura que la llegada de datos del nivel de red encuentra las caractersticas de transmisin y calidad de servicio requerido por el nivel 5 (Sesin). o Este nivel define como direccionar la localidad fsica de los dispositivos de la red.
o o

Asigna una direccin nica de transporte a cada usuario. Define una posible multicanalizacin. Esto es, puede soportar mltiples conexiones. Define la manera de habilitar y deshabilitar las conexiones entre los nodos. Determina el protocolo que garantiza el envo del mensaje. Establece la transparencia de datos as como la confiabilidad en la transferencia de informacin entre dos sistemas.

o o

Nivel Sesin: proveer los servicios utilizados para la organizacin y sincronizacin del dilogo entre usuarios y el manejo e intercambio de datos. o Establece el inicio y termino de la sesin.

o o

Recuperacin de la sesin. Control del dilogo; establece el orden en que los mensajes deben fluir entre usuarios finales. Referencia a los dispositivos por nombre y no por direccin. Permite escribir programas que corrern en cualquier instalacin de red.

o o

Nivel Presentacin: Traduce el formato y asignan una sintaxis a los datos para su transmisin en la red. o Determina la forma de presentacin de los datos sin preocuparse de su significado o semntica. o Establece independencia a los procesos de aplicacin considerando las diferencias en la representacin de datos.
o

Proporciona servicios para el nivel de aplicaciones al interpretar el significado de los datos intercambiados. Opera el intercambio. Opera la visualizacin.

o o

Nivel Aplicacin: Proporciona servicios al usuario del Modelo OSI. o Proporciona comunicacin entre dos procesos de aplicacin, tales como: programas de aplicacin, aplicaciones de red, etc. o Proporciona aspectos de comunicaciones para aplicaciones especificas entre usuarios de redes: manejo de la red, protocolos de transferencias de archivos (ftp), etc.

1.3 Topologas de Redes Locales


La forma como se construye la red que soporte la comunicacin entre los dispositivos de comunicacin de datos esta representada por la topologa de la red local. Las topologas comnmente usadas en la construccin de redes de rea local son:

Topologa de Anillo. Topologa de Bus. Topologa de Arbol. Topologa de Estrella. Topologa de Anillo.

En esta topologa la red consiste en un conjunto de repetidores unidos por lneas de comunicacin punto a punto, que forman un ciclo cerrado. Cada repetidor participa en dos enlaces, recibe datos de uno y los transmite al otro; su capacidad de almacenamiento, si tiene, es de slo unos cuantos bits y la velocidad de recepcin y de transmisin es igual en todos los repetidores. Los enlaces (lneas de comunicacin) son simplex, por lo tanto la informacin fluye

en un solo sentido en el anillo. Las estaciones se conectan a la red por medio de los repetidores. Una red con topologa de anillo se organiza conectando nodos de la red en un ciclo cerrado con cada nodo enlazado a los nodos contiguos a la derecha y a la izquierda. La ventaja de esta red es que se puede operar a grandes velocidades, y los mecanismos para evitar colisiones son sencillos. Algunas veces, estas redes utilizan esquemas de transmisin de seales para determinar que nodo puede tener acceso al sistema de comunicaciones.

Topologa de anillo.

Topologa de Bus. En esta topologa, las estaciones comparten una misma lnea de comunicacin (medio). Cuando una estacin quiere transmitir, simplemente enva sus tramas al bus (medio de comunicacin). Cuando una seal atraviesa el bus (normalmente un cable coaxial), todas y cada una de las estaciones escuchan la seal que lleva consigo una designacin de direccin. Los sistemas de bus, como Ethernet o la mayoria de los sistemas de banda ancha, emplean un cable bidireccional con trayectorias de avance y regreso sobre el mismo medio, o bien emplean un sistema de cable doble o dual para lograr la bidireccionalidad.

Topologa de Bus.

Topologa de rbol. La topologa en rbol es una generalizacin de la topologa en bus. Esta topologa comienza en un punto denominado cabezal o raz (headend). Uno ms cables pueden salir de este punto y cada uno de ellos puede tener ramificaciones en cualquier otro punto. Una ramificacin puede volver a ramificarse. En una topologa en rbol no se deben formar ciclos. Una red como sta representa una red completamente distribuida en la que computadoras alimentan de informacin a otras computadoras, que a su vez alimentan a otras. Las computadoras que se utilizan como dispositivos remotos pueden tener recursos de procesamientos independientes y recurren a los recursos en niveles superiores o inferiores conforme se requiera.

Topologa de rbol.

Topologa de Estrella En la topologa en estrella, cada estacin tiene una conexin directa a un acoplador (conmutador) central. Una manera de construir esta topologa es con conmutadores telefnicos que usan la tcnica de conmutacin de circuitos. Otra forma de esta topologa es una estacin que tiene dos conexiones directas al acoplador de la estrella (nodo central), una de entrada y otra de salida (la cual lgicamente opera como un bus). Cuando una transmisin llega al nodo central, este la retransmite por todas las lneas de salida. Segn su funcin, los acopladores se catalogan en:

Acoplador pasivo: cualquier transmisin en una lnea de entrada al acoplador es fsicamente trasladada a todas las lneas de salida. Acoplador activo: existe una lgica digital en el acoplador que lo hace actuar como repetidor. Si llegan bits en cualquier lnea de entrada, son automticamente regenerados y repetidos en todas las lneas de salida. Si llegan

simultneamente varias seales de entrada, una seal de colisin es transmitida en todas las lneas de salida.

Topologa de estrella.

1.4 Protocolos de Comunicacin


Los principales parmetros que caracterizan a los protocolos de acceso al medio son: el dnde y el cmo se lleva a cabo el control. Los protocolos que han tenido mayor aceptacin son aquellos que realizan el control en una forma distribuida. La forma en como se lleva a cabo la administracin se puede dividir en tres grandes filosofias:

"Round-Robin", en la que bajo un determinado orden se da a cada estacin una oportunidad para transmitir. Reservaciones, donde cada estacin reserva un tiempo para transmitir. Contienda, en la que todas las estaciones luchan entre s, para transmitir.

De todas las topologas de redes locales, la topologa en bus/rbol es la que presenta el mayor reto y las mayores opciones para el control de acceso al medio. CSMA/CD: Usado por Ethernet y estandarizado por el IEEE.802.3. Es un protocolo de contienda (distribuido). Token Bus: Estandarizado por el IEEE 802.4. Es un protocolo "round robin" distribuido. En los ultimos aos se han propuesto una serie de protocolos de acceso al medio para la topologa en anillo. Token Ring es un protocolo "round robin" distribuido. El protocolo que se utilice para controlar el acceso al medio en gran parte define el desempeo de una red local.

Desempeo de una red local con un protocolo de acceso al medio ideal Los parmetros ms utilizados para medir la eficiencia de una red local son:

D El tiempo promedio de atraso desde que el paquete est listo para la transmisin hasta que se ha transmitido exitosamente. S El flujo en la red (throughput). U La utilizacin del medio de comunicacin.

Efecto del tiempo de propagacin en relacin con la velocidad de transmisin Para comprender cmo influye el tiempo de propagacin de la informacin a travs del medio en el rendimiento de la transmisin (velocidad de transmisin), es necesario comprender primero los siguientes conceptos:

R Razn de transmisin (velocidad de transmisin) en bits/segundo. D Longitud del medio de comunicacin. V Velocidad de la onda electromagntica en el medio de transmisin. L Longitud de los paquetes de datos en bits.

Mtodos de acceso: Un Mtodo de Acceso es una Tcnica de Control de Acceso al Medio que establece las reglas que indican como un nodo de red puede hacer uso del medio de comunicacin para transmitir su informacin. Es en si programacin que apoyada en hardware determina en que momento y cmo, un nodo de red accesa al medio. Esto es, el mtodo de acceso provee el control lgico del medio fsico del que se dispone para la comunicacin. CSMA/CD Este mtodo de acceso tiene como objeto proveer accesos mltiples a los nodos de una red con topologa de bus, y est basado en el principio de sensar el medio de comunicacin antes y durante la transmisin de un paquete de informacin, asumiendo que el retraso en la propagacin es muy corto comparado con el tiempo de transmisin del paquete de datos. CSMA/CD proviene de las siglas en ingls de Carrier Sense Multiple Access with Colision Detection. Esta tcnica de acceso al medio (MAC) es una de las ms utilizadas en topologas bus\rbol. Originalmente fue desarrrollada por Xerox para su red local Ethernet. El comit de la IEEE 802 cre el estndar IEEE 802.3 basado en esta tcnica de acceso al medio para banda base. Esta tcnica es una evolucin de las tcnicas de acceso aleatorio Aloha. En un canal Aloha puro, las terminales transmiten cuando lo necesitan, sin importar si hay una trasmisin en progreso. El control de acceso al medio es muy sencillo pero la mxima utilizacin es solamente del 18%.

Posteriormente se desarrollo el canal Aloha sincronizado (Sloteed Aloha), en el cual las terminales solamente pueden iniciar transmisiones al inicio de una ranura de t segundos, donde t es el tiempo de transmisin de un paquete (longitud fija). Con esto se logra una utilizacin mxima del 36%. Tratando de incrementar la utilizacin de los canales de comunicacin, se cre la tcnica CSMA (Carrier Sense Multiple Access). La idea bsica del CSMA es que cuando una terminal necesita transmitir, primero revisa al medio de transmisin para ver si no hay una transmisin en progreso y evitar asi una colisin. Si el medio est libre, transmite; si est ocupado, espera. Est modificacin, an cuando parece muy simple y obvia, logra incrementar la utilizacin de los canales Aloha ya que reduce el intervalo de colisin y, por lo tanto,reduce el nmero promedio de colisiones, pero no las evita, ya que dos o ms terminales pueden iniciar una transmisin al mismo tiempo y producir una colisin. Porqu no las evita? En los canales Aloha se utilizaba transmisin por seales de radio con una velocidad de transmisin relativamente baja y el tiempo de transmisin resultaba mucho mayor que el tiempo de propagacin de la seal de radio desde la estacin transmisora hasta la estacin central receptora. En redes locales esto no es cierto por dos razones:

La velocidad de la onda electromagntica en medios guiados es 2/3 de la velocidad en el aire. Las velocidades de transmisin son mucho mayores que las utilizadas originalmente en canales Aloha.

Por ejemplo, considere una red Ethernet 10Base5 con 5 segmentos. (10Base5 significa velocidad = a 10 Mbps, transmisin banda base y longitud mxima de cada segmento = 500 metros). La velocidad de propagacin es 2x10^8 y la longitud de la red es de 2500 metros, lo cual da un tiempo de propagacin de 12.5 ms, esto sin considerar atrasos en repetidores entre segmentos. La velocidad de transmisin es de 10 Mbps y suponiendo paquetes de 512 bits, da un tiempo de transmisin de 51.2 ms. Como puede verse, los puntos ahora son del mismo orden. Si la terminal que esta en un extremo de la red inicia una transmisin en el tiempo t0, la terminal que est en el otro extremo no se dar cuenta antes de 12.5 ms, propiciando que esta ltima crea que el medio est libre e inicie una transmisin que ocasiona una colisin.

La utilizacin mxima usando CSMA depende de la relacin del tiempo de propagacin con el tiempo de transmisin. En redes locales est relacin se conoce como "a". Los valores de la "a" pequeos favorecen una utilizacin mayor de la red, mientras que los valores grandes provocan una utilizacin menor. El tiempo que se desperdicia en terminar de transmitir los paquetes cuando hay colisin no tiene sentido. Esto di origen a la tcnica de acceso al medio CSMA\ CD (Carrier Sense Multiple Access with Collison Detection). CSMA\CD aade las siguientes reglas a CSMA:

Si se detecta una colisin durante la transmisin, se suspende la transmisin del paquete inmediatamente y se genera una seal breve que indica que hubo colisin (jamming signa). Despues de indicar la colisin, se genera un tiempo aleatorio, transcurrido este, se intenta llevar a cabo la transmisin usando CSMA.

El tiempo mximo que se necesita para detectar una colisin es dos veces el mximo tiempo de propagacin.

2.1 Conceptos de Wide Area Network (WAN).


Una WAN constituye un sistema de comunicacin que interconecta sistemas de computadoras geogrficamente remotos. Enlaza las computadoras situadas fuera de las propiedades de una organizacin (edificios o campus) y atraviesa reas pblicas que estn reguladas por autoridades locales, nacionales e internacionales. Generalmente, el enlace entre lugares remotos se realiza a travs de la red pblica de telfono, pero una organizacin podra crear sus propios enlaces WAN mediante satlites, microondas u otras tecnologas de comunicacin. Una WAN (Wide Area Network), es una red con proporciones potencialmente globales. Si se emplean facilidades pblicas, una WAN involucrar compaas de telecomunicaciones para el intercambio local (LECs, Local Exchange Carriers), para el intercambio de larga distancia (IXCs, Interexchange Carriers) y para lugares remotos.

WAN punto a punto.


Una red de punto a punto es sin duda la ms sencilla, ya que tiene slo una computadora, una lnea de comunicacin y una terminal en el otro extremo del cable. La terminal puede ser una terminal de lote distante (RBT) o interactiva. Esta fue la primera forma de red existente, y muchas redes siguen conservando esta estructura, desarrollndose gradualmente en entidades ms complejas. En un sistema de este tipo la computadora central no necesita ser muy grande. Una microcomputadora puede actuar como anfitriona de una o ms terminales. Sin embargo, normalmente estos sistemas tienen una computadora grande como sistema anfitrin.

WAN Broadcast.

El trfico de banda ancha (broadcast) existe en todas la redes actuales y no es la excepcin en las redes virtuales a de switches, debido a que no se genera por la tecnologa, sino por las aplicaciones mismas que utilizan este tipo de trfico para enviar o recibir informacin, por ejemplo, en la multimedia. El trfico broadcast se controla a travs de una segmentacin en la red eficiente, o bien, mediante el anlisis del comportamiento de las aplicaciones antes de instalarlas. En la operacin normal de la red, el trfico broadcast puede deberse a un mal funcionamiento en algunos de los dispositivos, como las tarjetas de las estaciones de trabajo, del concentrador o del enrutador; o bien, al mal estado de algn dispositivo adicional como el puente, repetidor y/o gateway. Si este tipo de trfico no se maneja bien, puede causar serios problemas a la red e incluso puede darla de baja en su totalidad. Este tipo de falla se debe primordialmente al uso inadecuado de protecciones contra este tipo de trfico (firewalls), a la generacin de crculos en la interconectividad, a la falla de los dispositivos y/o a las aplicaciones que hacen un uso intenso de broadcast para operar. Por lo tanto, los administradores de redes deben tomar precauciones contra este tipo de trficos. Una forma comn y muy utilizada para hacerlo es la segmentacin de la red con dispositivos que no permitan la propagacin del broadcast, como son los enrutadores en hardware y firewalls en software. stos protegen a los dems segmentos dentro de la red en el caso de que alguno de ellos tengan problemas, debido a que los broadcast no sern propagados hacia los dems segmentos ocasionando fallas en la red. Un aspecto muy importante a considerar cuando se migra a redes de switches o virtuales es que los broadcast funcionan en el nivel 2, al igual que las redes virtuales. Si no se considera un esquema de proteccin contra el trfico no deseado (broadcast), cuando ocurra un problema en la red ste ser propagado hacia todos los puertos del switch y, por consiguiente, hacia toda la red, ocasionando que todas las aplicaciones dejen de funcionar. A este tipo de configuraciones se le conoce como "red plana" debido a que toda la red opera como un solo dominio de broadcast. Las ventajas de las redes planas son la reduccin en el tiempo de retraso de los paquetes y el incremento en el rendimiento de la red; la desventaja es el incremento en la susceptibilidad de los problemas de broadcast a travs de todos los switches, puertos, backbones y usuarios. Al igual que los enrutadores actuales, las redes virtuales ofrecen mecanismos eficientes para el manejo de los problemas potenciales de broadcast, sin perder sus ventajas. Para poder manejar de forma controlada estos problemas, cada puerto del switch, al igual que los usuarios, se intergra a grupos de trabajo o de redes virtuales con el fin de aislarlos cuando se genere algn problema en cualquiera de ellos. El trfico broadcast de un grupo de trabajo o VLAN no se transmite fuera de el mismo . Con esta sencilla estrategia, los administradores de red pueden controlar fcilmente el tamao de los grupos de trabajo o VLAN, de tal forma que el trfico broadcast generado en esa VLAN no sea perjudicial para ella misma. Entre ms pequeas sea la VLAN, menor ser el trfico de broadcast generado.

Topologas WAN .

Existen diversas formas en las que podran organizarse las redes, y la mayora de las redes se encuentran en un constante estado de transicin y desarrollo. Si la red de computadoras tiene slo una ubicacin central o computadora anfitriona que realiza todas las tareas de procesamiento de datos desde uno o ms lugares distantes o remotos, se trata de una red centralizada. Si hay computadoras distantes procesando trabajos para usuarios finales, y tambin una computadora ubicada en un sitio central (es decir, opcional), entonces podemos tener los inicios de una red distribuida. Una red distribuida puede ser centralizada o dispersa; pero una red en la que no se realiza procesamiento distribuido slo puede ser centralizada ya que todas las tareas de procesamientos de datos se efectan en una computadora ubicada en un sitio central. Es posible que un solo sistema de comunicaciones genere comunicaciones para dos o ms redes de computadoras en operacin concurrente. Las topologas de red describen la distribucin fsica de la red. Una inter-red consta de LANs departamentales o de estaciones de trabajo que se interconectan con puentes o encaminadores. En un entorno local, tal como un edificio, frecuentemente se utiliza un cable soporte, pero para construir redes de rea metropolitana o extensa se utilizan los servicios pblicos, como los que ofrecen las compaas telefnicas. Las tres topologas principales en las WANs son:

Red soporte.
Tpicamente encontrada en entornos de oficina o campus en los que los departamentos edificios se interconectan a travs de los cables soportes. Los puentes o encaminadores gobiernan el flujo de trfico entre las subredes unidas y el soporte.

Red de malla.
Los encaminadores se interconectan con otros encaminadores. La topologa se puede configurar localmente, pero frecuentemente se encuentra en redes de rea metropolitana o extensa que conectan oficinas remotas mediante enlaces de telecomunicaciones. Se utilizan los encaminadores para elegir el trayecto mejor y ms eficiente de la fuente al destino a travs de la malla. Los enlaces que fallan se evitan con el uso de otros trayectos de la malla.

Redes centralizadas(estrella) .
Una red centralizada es aquella en la cual las operaciones de cmputo primarias se realizan en un solo lugar, donde todas las estaciones distantes alimentan de informacin a la central. A menudo un sistema de este tipo es concebido como una red en estrella donde cada sitio remoto ingresa al sistema central va una lnea de comunicacin, aunque los sistemas punto a punto y multipuntos clsicos eran tambin redes centralizadas.

Sin embargo, en trminos generales una red multipuntos no tena recursos de procesamiento distribuido, aunque una red en estrella puede tener otras computadoras en el otro extremo de sus lneas de comunicaciones. La computadora que soporta una red de multipuntos tradicional podra haber sido enlazada a una red en estrella. Los sistemas EPABX, basados en la tecnologa telefnica, es la tecnologa de redes de rea local que utiliza una topologa de estrella donde el conmutador o interruptor constituye el nodo central.

2.2. Comparacin de Bridges y ejemplos.


El puente es el dispositivo ms simple para interconectar redes locales. Este dispositivo se dise para unir redes LAN que usen el mismo protocolo fsico y de acceso al medio. El puente proporciona un camino a la estacin de una red para que difunda mensajes a las estaciones de otras redes. Un puente se puede utilizar para segmentar una red muy activa en dos segmentos, as se reduce la cantidad de trfico existente en cada una y aumentan sus prestaciones. Los puentes filtran las emisiones entre las redes, lo que permite que slo el trfico esencial de inter-red cruce el puente. Generalmente hay dos tipos de puentes : locales y remotos. Un puente local proporciona puntos de conexin para LANs y se usa para la interconexin de segmentos LAN dentro del mismo edificio rea. Los puentes remotos tienen puertos para los enlaces analgicos y digitales de telecomunicaciones y de ese modo conectan las redes a otros lugares. Las conexiones entre puentes remotos se hacen sobre las lneas analgicas con el uso de modems o sobre lneas alquiladas digitales como T1 que proporcionan un rendimiento de 1.544 Mbps. El uso de puentes esta determinado por las siguientes razones :

Para ampliar la extensin de la red o el nmero de nodos que la constituyen. Para reducir el cuello de botella del trfico causado por un nmero excesivo de nodos unidos. Para unir redes distintas como Ethernet y anillo con testigo y enviar paquetes entre ellas, asume que ejecutan el mismo protocolo de red.

Para explicar su funcionamiento, suponga dos redes locales A y B interconectadas por un puente. Las funciones del puente son : Leer todas las tramas transmitidas en la red A y aceptar todas aquellas direccionadas a una estacin en la red B. Retransmitir las tramas aceptadas en la red B.

Hacer lo mismo con el trfico de la red B a la red A.

Adems de estas funciones se debe considerar lo siguiente : No se debe modificar el contenido ni el formato de las tramas. Es necesario tener suficiente espacio de memoria para soportar los picos de demanda(durante pequeos

periodos, pueden llegar ms tramas de las que es posible retransmitir).El puente puede interconectar ms de dos redes. El puente debe tener conocimiento de las direcciones de las estaciones que estn en cada red, para poder seleccionar las tramas que van a cada una de las redes y hacer la retransmisin en la red correcta. Adems puede haber interconexiones de redes con configuracin tipo cascada, donde un puente le retransmite a otro, el cual a su vez har la retransmisin a la estacin. En algunos puentes ms sofisticados se pueden tener las siguientes funciones:

Cada puente debe mantener informacin del estado de los dems puentes, junto con el costo y la ruta de puentes a seguir para llegar a cualquier red. Esta informacin se obtiene por medio de intercambios de informacin entre los puentes. El puente debe tener mecanismos de control para administrar la memoria y as evitar congestionamientos (por ejemplo, el uso de prioridades mayores en la retransmisin).

2.3. Concepto De Gateway y Ejemplos.


Consiste en una computadora u otro dispositivo que acta como traductor entre dos sistemas que no utilizan los mismos protocolos de comunicaciones, formatos de estructuras de datos, lenguajes y/o arquitecturas. Un gateway (compuerta) no es como un puente, que simplemente transfiere informacin entre dos sistemas sin realizar conversin. Este modifica el empaquetamiento de la informacin o su sintaxis para acomodarse al sistema destino. Los Gateways trabajan en el nivel ms alto del modelo OSI ( el de Aplicacin ). Son el mtodo ms sofisticado de interconectar redes. Se pueden conectar redes con arquitecturas completamente distintas; por ejemplo, una red Novell PC con una red con arquitectura SNA o TCP/IP, o con una red Ethernet. Las compuertas no hacen funciones de enrutamiento en la red, simplemente transmiten paquetes para que puedan ser ledos. Cuando una compuerta recibe un paquete de una red, sta traduce el paquete del formato usado en la red a un formato comn entre compuertas, y luego lo enva a otra compuerta, la cual despus de recibirlo lo traduce del formato comn al formato usado en la red destino, y por ltimo lo enva a sta. Existen dos tipos de Gateways :

Board and software Devices. Box Level Devices.

Board And Software Devices.


Estos dispositivos vienen siendo computadoras equipadas con adaptadores de comunicaciones de diferentes protocolos correspondientes a los segmentos de los diferentes tipos de red que se desea interconectar. Adems, del software que nos permita traducir los diferentes elementos de los protocolos a comunicar. Por lo general, son computadoras dedicadas. En la mayora de los casos un servidor de archivos se puede

habilitar como un Gateway de este tipo.

Box Level Devices.


Son dispositivos inteligentes dedicados que nos permiten no solamente la traduccin de protocolos sino tambin la comunicacin entre dispositivos de diferentes arquitecturas y an bajo diferentes ambientes operativos.

2.4. Conexin de redes locales.


Las conexiones de gran alcance se establecen entre redes situadas en puntos remotos, de forma que se pueden compartir los archivos y enviar el correo electrnico a los usuarios de los lugares remotos. Cuando se establece una conexin remota entre redes, normalmente se dedica una estacin de trabajo en cada red al bridge remoto. Cuando se conecta una red local a otra, puede que ms de unusuario necesite usar el bridge a la vez. De aqu la necesidad de determinar previamente el nivel de comunicacin, de forma que se configure el equipo, software y conexiones necesarios. Las decisiones se basarn en los siguientes puntos :

Nmero de usuarios que van a necesitar acceder a la conexin. Tipo de las aplicaciones y de acceso a los archivos. Se transferirn archivos? Se usar el correo electrnico?

Si se determina que la conexin remota va a tener una gran actividad, sern esenciales lneas de comunicacin de alta velocidad. Una actividad poco continua puede permitir el uso de lneas de menor velocidad pero ms baratas.

Tipos de Conexiones.
La velocidad de la lnea de conexin a menudo determina el tipo de conexin a utilizar. Los modems estndar transmiten a velocidades entre los 2400 y los 9600 baudios, que normalmente no resultan adecuadas para las conexiones entre redes locales.

Redes de conmutacin de paquetes.


De idntica forma que una red permite que muchos usuarios puedan conectarse a ella y utilizar el sistema de cableado comn, las redes de datos pblicas les permiten conectar con una red de comunicaciones a nivel mundial que les ofrece posibilidades de transmisin de voz y datos a alta velocidad a un costo relativamente bajo. Para ello utilizan lneas telefnicas existentes, microondas y equipos va satlite.

Para transmitir informacin se utiliza un mtodo denominado conmutacin de paquetes, en oposicin a la conmutacin de circuitos. Una lnea de conmutacin de circuitos es como una lnea de voz concreta que utiliza para llamar a un amigo en la misma ciudad. Estas lneas permanecen abiertas para servir a una sola llamada hasta que cuelgan quienes llaman. a continuacin se pueden utilizar las lneas para establecer otra conexin. Por otro lado, con la conmutacin de paquetes se comparten las conexiones entre nodos por parte de varios usuarios, optimizando el uso de la lnea y reduciendo los costos. La voz y los datos se convierten en paquetes que se transmiten continuamente por la red. Los paquetes de muchas llamadas distintas pueden ir entremezclados a medida que atraviesan las lneas; as se asegura que no hay ningn tiempo muerto en la conexin. El punto final debe ordenar, reorganizar y distribuir los paquetes a los conferenciantes adecuados. Los diseadores de sistemas pueden utilizar los servicios de conmutacin de paquetes para establecer conexiones entre redes. para acceder a las redes de conmutacin de paquetes se utiliza un estndar internacional denominado X.25. Debido a que las lneas de conmutacin de paquetes no son dedicadas, puede accederse a ellas slo cuando son necesarias.

Lneas de servicio digital directo (Direct Digital service, DDS).


Las lneas de servicios digitales directas funcionan a velocidades de hasta 56 Kbps y hasta 64 Kbps. Las lneas DDS poseen una alta fiabilidad, al usar un protocolo sncrono. Por lo general son ms costosas que la implementacin de los mtodos X.25; sin embargo, el aumento de velocidad puede ser necesario cuando las redes deben transferir archivos u ofrecer acceso directo a archivos.

Enlaces T1 y T3.
Son lneas digitales de alta velocidad que se utilizan cuando es necesario un alto rendimiento entre los dos puntos. T1 se puede utilizar cuando se necesita acceso inmediato a la informacin de ltima hora, Las lneas T1 se pueden subdividir tambin en varios canales para voz, vdeo y datos. Los ms modernos enlaces T3 ofrecen velocidades de hasta 44,736 Mbits por segundo. Estas velocidades son apropiadas para las grandes empresas que necesitan centralizar sistemas de procesamiento para aplicaciones vitales. Los usuarios remotos necesitan un enlace a gran velocidad para mantener un nivel razonable de rendimiento.

2.5 Conexin de redes locales y remotas.


Las conexiones remotas se pueden realizar a travs del sistema telefnico o con parbolas para microondas y satlites. La variedad de conexiones van desde un usuario individual que necesita acceder a la red desde su casa hasta la red completa. Para establecer conexiones se pueden utilizar los siguientes mtodos :

Lneas telefnicas de voz punto a punto.

Redes de datos publicas, con tcnicas de conmutacin de paquetes que utilizan los protocolos X.25. Las lneas de alta velocidad, como Digital Data Service(DOS) y T1.

Conexin entre PC y LAN.


La conexin se puede establecer a travs de modems y lneas telefnicas estndar. en tales conexiones se han de tener en cuenta tanto la seguridad como la velocidad de transmisin. Netware ofrece seguridad mediante restricciones en la conexin de los usuarios remotos, similares a las de los usuarios locales. El software de comunicaciones de Novell tambin permite llamar de nuevo al usuario remoto tras la llamada inicial, asegurndose as de que el punto remoto es el que ha sido autorizado para conectarse. Respecto a la velocidad de comunicacin, siempre que sea posible, se usaran los modems de alta velocidad. Existen adems paquetes como Norton Lambert close-Up o el PC-Any-Ware, que permiten a las estaciones de trabajo remotas acceder a la red como si estuvieran conectadas directamente. A travs de la conexin slo se transmite la informacin de pantalla y las ordenes de teclado, mejorando de esta forma el acceso. Estos paquetes necesitan una maquina local dedicada a llevar a cabo las tareas de procesamiento del usuario remoto. Existen dos mtodos para sesiones con estaciones remotas :

Ejecucin remota. Todo el procesamiento tiene lugar en la estacin remota. Todos los archivos de programas y datos tienen que ser transmitidos por las lneas de comunicaciones para ser procesados en la estacin del usuario, salvo cuando los archivos ya hayan sido copiados previamente en la estacin. Este mtodo no es recomendable si se necesita transferir grandes cantidades de informacin por las lneas. Resulta til enconexiones ocasionales para usuarios que envan o reciben uno o dos archivos hacia o desde la red local. Ejecucin local. Este mtodo conecta la estacin remota con una estacin dedicada de la red local. Todo el procesamiento se lleva a cabo en la estacin dedicada; la visualizacin de la pantalla es reflejada en la estacin remota, y el usuario puede introducir ordenes en el teclado.

2.6 Envo de datos.


Viendo el protocolo del modelo OSI como escalones, la informacin que se enva baja por la escalera en su recorrido hacia el cable, mientras que la informacin que se recibe sube la escalera. En el sptimo nivel del modelo OSI , el nivel de aplicacin. El texto se introduce en una estacin utilizando una aplicacin que ofrece una interfaz de usuario. La aplicacin puede ser un sistema de correo electrnico que solicita el nombre y la direccin del receptor. En el sexto nivel del modelo OSI, el nivel de presentacin. Se encarga de la presentacin de caracteres, nmeros y otra informacin. Si los datos van a ser

usados por un tipo de aplicacin o computadora distintas, puede que sea necesario realizar alguna conversin.

En el quinto nivel del modelo OSI, el de sesin. En una red, las estaciones emisora y receptora tienen que utilizar los mismos parmetros de comunicaciones. El nivel de sesin coordina y sincroniza los dos sistemas, y mantiene la sesin de comunicaciones. En el cuarto nivel del modelo OSI, el de transporte. Asla a las capas superiores de los detalles de la red. En algunos casos, la aplicacin es libre de realizar a otras tareas mientras los datos son transferidos en segundo plano. En el tercer nivel del modelo OSI, el de red. Define como va a fluir la informacin de una estacin a otra. Si existe una conexin entre redes, puede que sea necesario dirigir los paquetes hacia dispositivos especiales que separan una red de otra. En el segundo nivel del modelo OSI, el de enlace de datos. Se preparan los paquetes de datos para su envo por la red. Este nivel tiene un enlace directo con la placa de red y su conexin con la red. Al primer nivel, el nivel fsico. Es el sistema de cableado. Cuando el paquete llega a su destino, se invierte el proceso cuando el destinatario recibe el paquete. El usuario abre el paquete y el archivo, que ser presentado en la pantalla usando una aplicacin.

3.1. Redes Base Band (LAN)


En la transmisin de datos, la tcnica de Banda Base consiste en transmitir los datos al medio de comunicacin tal como se generan, esto es, como una secuencia de bits. Utilizando esta tcnica, la seal generada en la fuente ocupa todo el medio de comunicacin. Tpicamente las velocidades de transmisin pueden alcanzar el orden de los Mbps.Las distancias que se pueden cubrir con esta tcnica de transmisin, son del orden de cientos de metros.Para este tipo de transmisin se pueden utilizar cables multipares o cables coaxiales como medio de comunicacin. Por lo anterior se puede concluir que la tcnica de Banda Base fue diseada para transferir informacin entre usuarios de una red a velocidades moderadas y altas distancias cortas (comparada con las correspondientes a banda ancha).

3.2. Redes Broad Band (LAN)


La tcnica de transmisin en Banda Ancha consiste en modular una seal analgica de alta frecuencia (portadora) utilizando las variaciones de amplitud de la seal de banda base que desea transmitir.

Esto permite dividir el ancho de banda del medio de comunicacion en mltiples canales para la transmisin de uno o diferentes tipos de seales, como por ejemplo: Video, Audio, Voz, Datos. Todos por un mismo cable. Las redes que utilizan esta tcnica de transmisin, estan orientadas a usuarios que requieren de la integracin de varios servicios en un mismo cable. Existen algunas diferencias con las redes que utilizan Banda Base, como por ejemplo:

La transmisin de la informacin es unidireccional. La cobertura alcanza hasta los cientos de kilometros. Soporta hasta miles de usuarios.

3.3. Modo de Transferencia Asncrona (ATM).


El Modo de Transferencia Asncrona (Asynchronous Transfer Mode, ATM), y el ISDN de Banda Ancha (Broadband ISDN) son dos protocolos nuevos para las interredes de alta velocidad que estn adquiriendo popularidad. La arquitectura sobre la mquina del usuario es similar a las arquitecturas TCP/IP, aunque se pueden aadir capas adicionales para proporcionar nuevos servicios, como capacidad de video y sonido. Tambin son ms complejos el enrutador, compuerta o cualquier otro dispositivo que tenga acceso a la red de alta velocidad. Estos se conocen como adaptadores de terminal, y proporcionan una interfaz compleja entre las capas del usuario y de adaptacin, que son especficas de aplicacin. El trfico pasa desde el adaptador de terminal al servicio ATM, que provee los servicios de conmutacin y multiplexin.

3.4. Conceptos y Comandos importantes de NETBIOS (LAN)


El Sistema Network Basic Input Output System (NETBIOS) o sistema Bsico de entrada y salida para redes. El microcdigo para redes es la base para el control de programas de las LAN de IBM y reside en ROM en la tarjeta adaptadora, en un disquete o en el tablero central o matrz de la PC. NETBIOS, que ahora se distribuye como un programa residente en memoria, es un reemplazo completo de las versiones originales para ROM. La versin en la memoria de NETBIOS apareci ms o menos en 1984 al mismo tiempo que la de Token Ring y apareci como un programa llamado NETBEUI.COM, que son las siglas de Netbios Extended User Interface. El NETBIOS proporciona un subconjunto muy elemental de funciones de niveles de transporte y de sesin, con objeto de independizar las aplicaciones y a los servidores de las caractersticas de la red. NETBIOS se podra compararse a lo que hace el BIOS que acta como el nivel entre el sistema operativo de la computadora personal y el hardware. NETBIOS no es un estndar. NETBIOS es una interfaz de la capa de sesin y no tiene una definicin como capa de red. Esto no significa que las redes basadas en el NETBIOS no puedan

"puntearse" a una WAN. Recordemos que un puente opera en la capa de enlace de datos y slo hacia adelante en la direccin destino de los paquetes. Los puentes no se ocupan de establecer las rutas tcnicas para los protocolos de las capas superiores. Por lo tanto una red LAN basada en el NETBIOS puede extenderse por medio de puentes, pero cada nombre debe ser nico.

Las operaciones bsicas para establecer una comunicacin e intercambio de datos entre dos nombres en la red es como sigue: 1. CLAIM y ADD declarar y agregar nombres a la respectiva tabla local de nombres de estacin. 2. Establecer una sesin entre dos nombres (usando el nmero asociado para los nombres) usando los comandos CALL y LISTEN. 3. Transferir datos usando los comandos SEND y RECIVE (usando LSN). 4. Terminar la sesin usando los comandos HANGUP o RESET. El otro nombre utilizado para llamar a NETBIOS es INT5Ch (o interrupcin 5c Hex). Las funciones del NETBIOS tienen cuatro facetas: 1. Soporte de sesin: ofrece la posibilidad de crear una sesin e intercambiar informacin con otro usuario de la red. a) Aadir nombre: aade a la tabla local de nombres un nombre no repetido de 16 caracteres. b) Aadir nombre de grupo: aade a la tabla de nombres local un nombre de grupo no repetido de 16 caracteres. c) Borrar nombre: borra un nombre de la tabla de nombres. 2. Soporte de datagrama: enviar y recibir informacin entre sistemas principales de transmisin en la red. a) Recibir datagrama: recibe cualquier mensaje de datagrama dirigido hacia la estacin. b) Recibir difuncin: recibe un mensaje procedente de cualquier estacin que haya generado un comando de enviar difuncin. c) Enviar datagrama: envia un datagrama a un grupo concreto cuyo nombre se indica. d) Enviar difuncin: enva un mensaje destinado a cualquier estacin que tenga pendiente algn comando por recibir informacin. 3. Soporte de nombre: definir mltiples nombres de usuario dentro de un cdigo. a) Llamar: abre una sesin con otra red cuyo nombre se indica. b) Escuchar: permite establecer una sesin con otra red cuyo nombre se indica.

c) Enviar: enva un buffer de datos. d) Colgar: cierra una sesin con otra red cuyo nombre se indica. e) Enviar cadena: enva dos buffer de datos. f) Recibir: recibe datos procedentes de una sesin especificada. g) Recibir de cualquiera: recibe datos de cualquier sesin. 4. Comandos generales: determinar el estado y control de adaptadores de red. a) Reinicializar: reinicializa el estado del adaptador y otros. b) Cancelar: cancela un comando. c) Estado del adaptador: proporciona el estado de un adaptador local o remoto; nmero de identificacin del adaptador.

3.5. Sistema Operativo NetWare


Los sistemas operativos de red (NOS) son tecnologas de infraestructura tremendamente populares. Los NOS se utilizan mucho ms que los entornos distribuidos, aunque no son ni tan flexibles ni tan escalables. Adems, los NOS suelen considerarse a menudo del dominio de LAN cliente/servidor basadas en Intel en vez de entornos heterogeneos grandes que suelen marcar los entornos distribuidos. Adems, la comparticin de recursos no es tan flexible como en un entorno distribuido. A continuacin presentamos uno de estos NOS: el sitema operativo NetWare. Sitema Operativo NetWare NetWare consta de una lnea de productos que van desde el sencillo y barato NetWare Lite hasta el NetWare 4.x para empresa a gran escala. NetWare no est basado en ningn otro sistema operativo, como VINES est basado en UNIX y LAN Manager en OS/2L; en su lugar, NetWare se construy desde sus cimientos para ser un sistema operativo de red. NetWare admite estaciones de trabajo con DOS, Windows, OS/2 y UNIX. Como opciones pueden aadirse el soporte Macintosh, NFS, y FTAM (Acceso y gestin en la transferencia de archivos, File Transfer Access an Management) de OSI. NetWare es tambin independiente del hardware, lo que permite que los gestores de la red integren hardware heterogneo dentro de una nica red. NetWare Admite ms variedad de hardaware que cualquier NOS en el mercado. La lnea bsica del producto es la siguiente: NetWare Lite: Es un NOS par a par para dos a 25 usuarios. Se ejecuta encima del Dos y es compatibel con Windows. Los usuarios pueden configurar una red para compartir archivos, aplicaciones e impresoras con escaso conocimiento del trabajo en red. NetWare 2.x: Es para negocios y grupos de trabajo de tamao pequeo a mediano. NetWare 2.x se ejecuta en modo de dicado o no dedicado en sistemas basados en Intel.

Proporciona soporte de trabajo en red local y remoto adems de herramientas para los administradores de red. NetWare 3.x: Es para cientos de usuarios en un nico servidor dedicado. Es un sistema opertivo completo de 32 bits que utiliza un espacio de direcciones nico sin segmentacin. NetWare 3.x es modular y expandible, con la capacidad de integrar diversos sistemas, incluidos minicomputadores. NetWare 4.x: Es para una gran empresa. Incluye las capacidades de NetWare 3.x adems de nuevas funciones que permiten que los administradores creen un entorno multiservidor distribuido con servicios de directorio y soporte de red de empresa. Dnde se asienta NetWare y a dnde se dirige? Netware es el NOS ms maduro y domina el mercado con el 69 al 70 porciento de la cuota del mercado. Los productos NetWare son lgicos; se instalan y funcionan sin problemas comparados con otros NOS que suelen experimentar desagradables problemas. De hecho, ningn otro NOS ha llegado a acercarse a la cuota de mercado de NetWare. Incluso Microsoft, que domina en otras reas del mercado de microcomputadores, ha obtenido resultados frustantes con su producto LAN Manager. Netware est reconocido por mucho evaluadores independientes como el que mejor funciona. Es una tecnologa madura e independiente del hardware. El dominio constante de NetWare en este mercado y la agresividad de Novell al aadir ms valores a NetWare garantiza la continuacin del xito de este NOS. Servicios de Netware NetWare suele encontrarse en un servidor basado en Intel. Soporta una arquitectura cliente/servidor, que permite que los sistemas de escritorio manejen gran parte de la carga de procesamiento, liberando el servidor para realizar otras tareas. El servicio principal del cliente de NetWare es el software de redireccin, que suele cargarse al arrancar el cliente. El redirector intercepta los comandos destinados a los servidores de NetWare y los enva por la red. Los comandos que no son de red se envan al sistema operativo local. Entre los servicios principales del servidor NetWare se encuentran la gestin del sistema de archivos, la gestin de la memoria y la programacin de las tareas de procesamiento. Mdulo cargable de NetWare (NLM, NetWare Loadable Module) El VLM puede aadirse a NetWare 3.x y 4.x, lo que expande NetWare de forma efectiva para proporcionar los siguientes servicios:

Soporte de almacenamiento de archivos no DOS. Servicios de comunicacin. Servicios de base de datos. Servicios de mensajera.

Servicios de archivado y copia de seguridad. Servicios de gestin de red.

Los mdulos NLM pueden cargarse o descargarse en cualquier momento desde el servidor. Se encuentran junto con NetWare en el servidor y estn ntimamente acoplados con l, permitiendo un acceso instantneo a los servicios. Interfaz abierta de enlace de datos (ODI, Open Data-link Interface) La ODI proporciona soporte simultneo de diferentes protocolos de red y tarjetas de interfaz. Los controladores de estas tarjetas se conectan ellos mismos al nivel de Interfaz abierta de enlace de datos. Los paquetes se redirigen a la pila de protocolos adecuada por encima del nivel ODI. Cerca de la parte superior, los protocolos de servicio proporcionan soporte de archivos y de sistema para los sistemas operativos del servidor NetWare. Soporte de espacio de nombres NetWare admite los convenios de denominacin de archivos de distintos sistemas operativos en la consola del servidor. El servicio de espacio de nombres admite archivos con distintas longitudes de nombre, juegos de caracteres y diferencia o no entre maysculas y minsculas. Seguridad Entre las funciones de seguridad se incluye la seguridad de registro de entrada/contrasea, las restricciones de la cuenta, la seguridad de objetos y archivos y la seguridad interred. En los servicios de fiabilidad se incluyen la especificacin de lectura despus de la escritura, la duplicacin de directorios, la duplicacin de la tabla de asignacin de archivos, la tolerancia a fallos en el sistema, un sistema de seguimiento de las transacciones y la supervisin de UPS (fuente de alimentacin ininterrumpida , Uninterruptible Power Suply). Servicios diversos Entre otros servicios de NetWare, se encuentran: Encaminamiento interred: Los servicios de encaminamiento interred permiten la conexin a tantos segmentos de red como tarjetas de red tenga el servidor. Servicios de comunicacin: Los productos NetWare 3.11 y 4 proporcionan conectividad de LAN con anfitrin, LAN y remoto con LAN. Servicios de impresin: El paquete de servicios de impresin de NetWare 4.x permite compartir 256 impresoras por la red. Servicios de directorio distribuido: Los servicios de directorio de NetWare 4.x (NDS, NetWare Directory Services) realizan un seguimiento de todos los usuarios de la red, servidores y recursos por una interred.

Funciones de gestin: Netware4.x incluye el administrador de NetWare, que gestiona los usuarios de NDS, los recursos, los directorios y los archivos. MONITOR es un NLM que permite que el administrador de red realice tareas de gestin de consola. El servicio de gestin remota (RMF, Remote Management Facility) de NetWare proporciona servicios de mantenimiento de NetWare. Con NetWare 4.x se incluye SERVMAN., que permite que los supervisores vean y modifiquen la configuracin del servidor.

3.6. Red ArcNet.


Generalmente, las redes ArcNet utilizan cable coaxial, pero la mayora de placas de red actuales permiten usar par trenzado, que representa una solucin ms prcticas para distancias cortas. Las redes ArcNet utilizan pase de testigo con una topologa en bus, pero se utilizan hubs para distribuir las estaciones en una configuracin de estrella. Como en la red EtherNet de cable fino, los segmentos de cable ArcNet se conectan a placas y hubs usando conectores BNC giratorios. Para distribuir las estaciones de trabajo desde un punto central se utilizan hubs activos y pasivos. Un hub activo permite conectar nodos a distancias de hasta 609metros (2000 pies), mientras que uno pasivo permite tramos de hasta 30 metros (100 pies). Los hubs pasivos suelen tener cuatro puertos, los activos suelen tener ocho. El concepto de hub ofrece un mtodo nico para conectar las estaciones. Por ejemplo, se pueden usar hubs activos para distribuir las estaciones por distintos departamentos. El hub activo de cada departamento puede conectarse a un tramo principal para crear una red extendida. Las estaciones ArcNet utilizan un esquema de pase por testigo para acceder a la red. Sin embargo, el testigo no circula en un anillo fsico, sino lgico. Cada estacin tiene asignado un nmero y el testigo pasa a cada estacin en el orden numrico correcto, aunque las estaciones no estn conectadas en ese orden. ArcNet ofrece el menor coste por estacin. Las placas de red son generalmente ms asequibles. Se puede configurar red lineal o estrella, lo que ayuda a disminuir el coste del cableado al poder elegir la topologa que se adapte mejor a la situacin.

3.7. Red EtherNet.


La norma IEEE 802.3 se utiliza en las redes tipo LAN con protocolo 1-persistente CSMA/CD. Para revisar esta idea, recurdese que cuando una estacin desea transmitir, escucha la informacin que fluye a travs del cable. Si el cable se encuentra ocupado, la estacin espera hasta que este en estado inactivo, en caso contrario transmite de inmediato. Si dos o ms estaciones, en forma simultnea, comienzan a travs de un cable inactivo, generan una colisin. Estas estaciones terminaran su transmisin, esperaran un tiempo aleatorio y repetirn todo el proceso completo. La norma IEEE 802.3 tiene una historia interesante. Su inicio verdadero se debi al sistema ALOHA, desarrollado por Abramson en Hawaii. A esta primera versin, se le incluy la deteccin de portadora, y la compaa Xerox construy un sistema CSMA/CD de 2.94 Mbps, para conectar hasta 100 estaciones personales de trabajo en un cable de 1km de longitud (Metcalfe y Boggs, 1976; Schoch, 1987). A este sistema se le llamo Ethernet, en honor del ter luminifero, a travs del cual se penso alguna vez

que se propagaban las ondas electromagnticas. (Cuando el fsico britnico del XIX, James Clerk Maxwell, descubri que la radiacin electromagntica poda describirse por medio de una ecuacin de onda, los cientficos supusieron que el espacio debera estar lleno de un material etreo por el cual se pudiese propagar dicha radiacin. Y fue slo despus de llevarse a cabo el famoso experimento de Michelson-Morley en 1887, cuando los fsicos descubrieron que la radiacin electromagntica poda propagarse en el vaco). La Ethernet desarrollada por Xerox tuvo tanto xito, que las compaas Xerox de DEC e Intel propusieron una norma para la Ethernet de 10 Mbps; la cual constituy la base para la 802.3. La norma que se public como la 802.3 difiere de la especificacin correspondiente a la Ethernet en el sentido de que describe una familia completa de sistemas 1-persistenet CSMA/CD, operando a velocidades que van desde 1 a 10 Mbps, en varios medios fsicos. La norma inicial tambin da los parmetros para un sistema de banda base de 10Mbps, utilizando un cable coaxial de 50(. Otros conjuntos de parmetros correspondientes a diferentes medios fsicos y velocidades, se encuentran en estudio en la actualidad. Mucha gente (incorrectamente ) utiliza el nombre de "Ethernet", en un sentido genrico, para referirse a todos los protocolos CSMA/CD, an cuando ste slo se refiere a un producto especfico que desarrolla el 802.3. Todos los desarrollos hechos con la 802.3, incluyendo a Ethernet, utilizan codificacin Manchester. ETHERNET RAPIDA. La Ethernet es una reciente innovacin aparecida en respuesta a las limitaciones que se empezaban a hacer patentes en el sistema de trabajo en red Ethernet normalizada. La Ethernet fue creada originalmente por Xerox y formalizada en 1980 por Digital Equipment Corporation, Intel y Xerox. Entonces el IEEE ( Instituto de Ingenieros Electrnicos, Institute of Electrical and Electronics Engineers) la adopto como norma 802.3. Desde sus comienzos, Ethernet(en concreto la norma 10base-T) ha gozado de un gran xito. La flexibilidad y tolerancia a fallos de la norma ha ayudado en gran medida a su xito. Con Ethernet se dispone de varias topologas distintas y normas de cableado, como se indica a continuacin. 10Base-5: Cable coaxial con una longitud mxima de 500 metros 10Base-2: Cable coaxial ( Rg 58 A/U) con una longitud mxima de 185 metros. 10Base-T: Cable de par trenzado con una longitud mxima de 100 metros 1Base-5: Cable de par trenzado con una longitud de 500 metros

10Base-F: Redes de soporte de cable de fibra ptica de hasta 4 kilmetros Cada norma tiene sus propias ventajas y limitaciones. 10Base-5 y 10Base-2 proporcionan distancias superiores que 10Base-T, pero deben conectarse en una topologa en bus, que es vctima de los mismos problemas de fallos en el cable que la red en anillo con paso de testigo. 10Base-T proporciona altas tasas de transferencia de datos por una topologa tolerante a fallos; no obstante, se presenta limitaciones de distancia. 10Base-5 puede realizarse en distancias mayores utilizando cable barato de par trenzado, sin embargo su tasa de transferencia de dato est limitada a 1Mbps. 10Base-F es una eleccin excelente para cubrir distancias largas a alta velocidad, como en los esquemas de cableado de campus, pero es cara en comparacin con sus competidores. SUPERACION DE LOS METODOS DE ACCESO ETHERNET. Las normas de trabajo en red como Ethernet y red en anillo con paso de testigo utilizan un mtodo de acceso compartido en el que cada estacin de una red lgica est conectada al mismo segmento de cable. Con la red en anillo con paso de testigo, cuando una estacin quiere enviar un mensaje a un dispositivo de la red, debe esperar por un testigo que viaja de estacin en estacin. Si est disponible, la estacin toma control del testigo y libera su paquete. Con esta tecnologa se asegura que las estaciones no tengan que competir por el acceso a la red. Pero tambin abre las puertas a los fallos. Si la red en anillo con paso de testigo no est cableada con un conjunto de cables redundante, cualquier rotura en el anillo principal detendr de forma inmediata todas las comunicaciones entre estaciones de trabajo. 10Base-T de Ethernet no sufre de este mal. Su topologa de cableado consta de una estructura en estrella en la que cada estacin de trabajo y dispositivo estn conectados a un concentrador central con su propio cable. La Ethernet tradicional utiliza un esquema de acceso compartido denominado CSMA/CD (acceso mltiple con deteccin de portadora /deteccin de colisiones , carrier sense multiple access /collision detection ) en que varias estaciones de trabajo pueden conectarse y acceder al mismo sistema de cableado, aunque slo una cada vez puede transmitir por ese sistema de cableado. Con los mtodos de deteccin de colisiones se asegura que en el cable slo transmita una estacin. Si dos estaciones intentan acceder al cable y transmitir exactamente en el mismo instante, se dice que se ha producido una "colisin" y se informa del error a ambas estaciones, que se retiraran durante un corto espacio de tiempo antes de intentar la transmisin de nuevo. Cuando hay pocos usuarios en la red, el trfico es leve y se producen pocas colisiones. En estas circunstancias, el mtodo de deteccin de colisiones funciona bien. Al aumentar l trfico de la red tambin aumentan las colisiones y la tasa de transferencia de la red puede empeorar ostensiblemente. Al aumentar el trfico, puede que las estaciones de trabajo que tienen que retirarse y retransmitir tengan que retiran las retransmisiones de forma continuamente creciente. Una manera de resolver este problema consiste en reducir l nmero de estaciones de trabajo conectadas a cada segmento de LAN. Por ejemplo, la reduccin del nmero de estaciones de trabajo de un segmento de veinte a cinco e incluso dos reduce apreciablemente l nmero de colisiones y mantiene el rendimiento. No obstante esta

opcin supone aumentar l nmero de segmentos y utilizar puentes para conectar cada segmento de la red de forma que los usuarios puedan seguir comunicndose entre ellos. Varios vendedores trabajan en tecnologas de conmutacin Ethernet que slo proporcionan este tipo de microsegmentacin, a un precio razonable en dispositivos tipo concentradores (HUBS). Dos nuevas normas Ethernet, 100Base- X y 100VG-AnyLAN, aumenta la tasa de transferencia de datos de Ethernet de 10Mbps 100Mbps. 100Base-X de Ethernet. 100Base-X de Ethernet fue desarrollado originalmente por Grand Juntion Network, 3Com, SynOptics, Intel y otros vendedores, y es una extensin de la norma 802.3. Utiliza el mtodo de acceso CSMA/CD cableado de par trenzado normalizado de Ethernet (EIA/TIA categora 5 como se mencion anteriormente) y una topologa de configuraciones en estrella. 100Base-X tiene muchas caractersticas que lo hacen una opcin deseable al extender el mtodo de acceso CSMA/CD escalable, los creadores de 100Base-X han podido asegurar la compatibilidad entre 100Base-X y las tipologas Ethernet existentes. As, los fabricantes de hardware como Intel y SynOptics han sido capaces de crear hardware que funciona a 100Mbps o 10mbps. Comparando a SynOptics un concentrador con capacidad 10/100, las estaciones de trabajo individuales pueden actualizarse de forma incremental. De igual forma se pueden comprar las NIC con capacidad 10/100 de Intel y utilizar 10Base-T hasta que se disponga de concentradores a 100Mbps. Esto es posible porque 100Base-X encaja en el subnivel de control de acceso al medio (MAC, Media Access Control) del IEEE. Por tanto estos concentradores y NIC slo debern concordar en velocidad al conmutar entre 10Base-T y 100Base-X. Esta tecnologa tiene una limitacin para los que piensan en actualizar sus redes heredadas. 100Base-X debe ejecutarse sobre cable de categora 5 de cuatro pares. Si el edificio utiliza cualquier otro sistema de cableado ser necesario volver a cablear. Como ha podido adivinar se adapta a la red de los aos '90 de forma similar a 10Base-T Ethernet normalizada por medio de una configuracin jerrquica del cable, 10Base-X interconecta los concentradores alejadas lo que se adapta perfectamente a la norma de cableado de edificios comerciales EIA/TIA 568. 100VG-AnyLAN de Ethernet. Por el contrario, 100VG-AnyLAN, se separa del IEEE 802.3 abandonando el mtodo de acceso CSMA/CD en beneficio del mtodo de acceso denominado prioridad bajo demanda. Este mtodo sita de toma de decisiones en el concentrador en lugar de en el adaptador. Los concentradores son dispositivos inteligentes que le dan a cada estacin de trabajo el banderazo de salida para transmitir basados en la tcnica de primero en entrar primero en servir o en un valor de prioridad determinada. Donde el cable 10BaseT utiliza cableado de dos pares uno para recibir y el otro para enviar 100VG-AnyLAN utiliza cuatro pares. Enva seales a 25MHz por cada uno de los cuatro pares as se mantienen las radio frecuencias dentro de las normas necesarias y permite que el

usuario utilice el cable para voz. Al utilizar cableado a cuatro pares , 100VG-AnyLAN es capaz de enviar y recibir datos simultneamente. Esta tecnologa presenta muchas ventajas sobre los mtodos tradicionales de transmisin Ethernet. Por medio de su sealizacin de prioridad bajo demanda 100VGAnyLAN puede asegurar que los datos que dependen del tiempo como las transmisiones de vdeo en tiempo real consigan prioridad sobre otros tipos de trfico. En caso de que estas dos estaciones transmitan simultneamente solicitudes al concentrador y una de ellas sea un paquete de alta prioridad, ser dicho paquete el que se procese primero, el segundo paquete simplemente espera para su procesamiento. Con la transmisin oportuna el vdeo aparece uniforme y no presenta la calidad de imagen "nerviosa" que se asocia a los paquetes retardados. Esta metodologa de secuenciamento sirve de gran ayuda no slo en las aplicaciones de vdeo. Elimina la sobrecarga de la red asociada con el mtodo de acceso CSMA/CD, en el que todas las estaciones de trabajo luchan por acceder a un nico segmento de red, como las redes CSMA/CD se saturan progresivamente al aumentar la utilizacin de la red, la red de prioridad bajo demanda que no tiene que manejar las colisiones de pelea por el cable, puede admitir ms trfico, existe tambin otro beneficio en esta tecnologa el concentrador 100VG-AnyLAN transmite paquetes slo por puertos conectados a la direccin de destino del paquete. De esta manera se reduce la posibilidad de individuos no deseados supervisen las transmisiones asegurando as la privacidad. Las distancias de cableado definidas de la norma 100VG-AnyLAN son algo diferentes a las utilizadas con Ethernet tradicional. El cableado UPT/STP normal puede extenderse hasta 200mts en comparacin de los 100mts de Ethernet Normalizada. Los concentradores y las estaciones de trabajo se conectan de igual manera que 10Base-T y 10Base-X. Con cualquiera de estas tecnologas, la red puede disfrutar de 100Mbps en el escritorio y darle soporte. Aunque las tecnologas suelen presentarse como soluciones para grupos de trabajo, pueden, al igual que FDDI, utilizarse para aprovechar las ventajas de los frontales de servidores de alta velocidad. Por ejemplo se puede enchufar una NIC de 100Mbps, que ser probablemente una NIC EISA (Arquitectura Extendida Normalizada de la Industria, Extended Industry Standard Architecture) o PCI (Interfaz de Componente Perifrico, Peripheral Component Interface), a un servidor para conectarla a un concentrador a 100Mbps de la misma manera que se hara con un concentrador y NIC FDDI.

4.1. Medios de Comunicacin.


El medio de comunicacin es el canal o enlace fsico entre los nodos de una red a travs del cual es transmitida la informacin. Existen medios de comunicacin:

Almbricos Inalmbricos

Medios de comunicacin inalmbricos.

Bsicamente los medios de comunicacin almbricos es el espacio libre por donde se propaga un tipo particular de ondas electromagnticas: ondas de radiofrecuencia que son portadoras de seales de datos. En la actualidad existen redes cuya seal no es transmitida por un medio fsico como el cable sino que es radiada de una antena a travs de espacio (radiomodems). Medios de comunicacin almbricos. Un medio de comunicacin almbrico se define como un cable y quiz otros dispositivos electrnicos que conectan fsicamente adaptadores de comunicacin entre s. S el medio de comunicacin consta solamente de cable, el medio de comunicacin es llamado pasivo. S el medio de comunicacin adems de cable, consta de algn dispositivo que: amplifique, regenere o module la seal, el medio es llamado activo. Estos cables tienen entre s, dependiendo de su principio de operacin y aplicaciones, diversas configuraciones, componentes y materiales. Los tipos de cable ms comunes utilizados en la transmisin de datos son:

Cables de cobre Cables de fibra ptica.

Cables de cobre. Iniciaremos por los cables de cobre, estableciendo dos definiciones bsicas: Un alambre es un filamento de material conductor, normalmente de cobre o cobre estaado. El alambre o conductor puede tener diferentes dimetros los cuales definen calibres, como veremos ms adelante. Un cable es la reunin de varios alambres y otros elementos, integrados bajo una configuracin especifica, cuyo diseo depender de la aplicacin del cable. As, tenemos dos tipos de cables para redes:

Cables Multipares. Cables Coaxiales.

Independientemente de su estructura, los cables presentan tres caractersticas importantes: Caractersticas Mecnicas. Caractersticas Elctricas.

Caractersticas de Transmisin.

Caractersticas Mecnicas. Describen forma y geometra del conductor, propiedades mecnicas del material, etc. Por simplicidad, en este tipo de trabajo slo consideraremos el dimetro de los conductores como caracterstica mecnica. El alambre o conductor slido de cobre, slo puede tener ciertos dimetros estandarizados por la American Wiring Gauge. As cada dimetro definido establece un calibre estandarizado. Caractersticas Elctricas. Describen el comportamiento de una seal elctrica en el conductor de un cable y son: Impedancia y Capacitancia. La impedancia es la suma de las contribuciones resistivas de cada una de las tres caractersticas: inductiva, capacitiva y resistiva del cable, que se oponen al paso de las seales analgicas. La impedancia se expresa en Ohms. La capacitancia es la capacidad medida por una longitud del cable. Normalmente se expresan en Picofrads/m. Caractersticas de Transmisin. Describen la propagacin de la seal elctrica en un cable, consideraremos: Coeficiente de Atenuacin, Factor de Propagacin y Ancho de Banda. El Coeficiente de Atenuacin es un factor constante para un cable dado, que determina la cantidad de perdida de seal que existe en un cable por unidad de longitud. Su formula es =A/L, donde: A= Atenuacin en el cable. L= Longitud del cable. El Factor de Propagacin de un cable, es un nmero fraccionario que representa el porciento de la velocidad de la luz con el que una seal se propagara por el cable. Su formula es k=V/c0, donde: V= Velocidad de propagacin de la seal en el cable. c0= Velocidad de la luz en el vaco. El ancho de banda describe la capacidad de transmisin de un medio de comunicacin. Normalmente se expresa en MHz.

Cables Multipares. Un cable multipar es la reunin de dos o ms pares torcidos de conductores slidos de cobre con aislamiento individual, reunidos bajo una misma cubierta. Estructura de los cables multipares.

Cada conductor de cobre con aislamiento individual es reunido bajo torsin con otro similar para formar un par denominado "par torcido" (twisted pair). A su vez, estos pares son reunidos con otros bajo blindajes de cinta de aluminio, o malla de cobre estaado. Tambin, sin blindaje, directamente bajo una cubierta termoplstica de PVC. Los cables multipares que tienen incorporados blindajes en su estructura son llamados cables blindados (Shielded Twisted Pair, STP). Los que no lo tienen, son llamados cables sin blindaje (Unshielded Twisted Pair, UTP). Algunas observaciones sobre los cables multipares son:

Estos cables se instalan en cualquier topologa: estrella, anillo, conexiones en cascada y rbol. Su cobertura es limitada dependiendo de la aplicacin, los materiales y el diseo del cable. En redes locales se utiliza para cubrir una distancia mxima entre dispositivos de 100 metros. Soporta los dos modos de operacin; esto es, se puede operar una lnea multipar tanto en half dplex como full dplex. En transmisin analgica puede soportar hasta 24 canales de voz. En transmisin digital puede soportar hasta 100 Mbps. Alta tasa de error a velocidades grandes. Un par puede soportar de 12 a 24 canales de grado de voz Una red tpica puede tener conectados con este medio hasta 1000 dispositivos del usuario. Ancho de banda: hasta 1Mbps. Puede considerarse bastante limitado. Requiere proteccin especial: blindaje, ductos, etc.

Cables Coaxiales.

Los cables coaxiales presentan una estructura diferente a los cables multipares. Existe una variedad muy amplia de este tipo de cables (ms de 200 tipos diferentes) cada una con una aplicacin especifica. En LAN's se utilizan tanto cables coaxiales convencionales, como cables de diseo especial dependiendo de la tcnica de transmisin empleada as como de la velocidad de transmisin de datos. Estructura del cable coaxial.

Su estructura consta de un conductor central de cobre rodeado por un aislamiento de polietileno slido o espumado. El conductor central puede ser slido o cableado. Alrededor del aislamiento, se tiene un segundo conductor de malla de cobre estaado que funciona como blindaje contra radiaciones electromagnticas indeseables. El blindaje puede estar conformado tambin por una cinta de aluminio aplicada helicoidalmente sobre el aislamiento; o bien, puede ser que un diseo de coaxial incorpore los dos tipos de blindaje. Toda la estructura est protegida con una cubierta de polietileno pigmentado con negro de humo s el cable es para instalacin en exteriores o, de PVC s el cable es para instalacin en interiores. Existen dos tipos de cable coaxial: el coaxial de banda angosta y el coaxial de banda ancha. Algunas observaciones sobre los cables coaxiales son:

Se pueden instalar en topologa de bus, estrella y rbol. Tienen coberturas de hasta 185mts. Es hasta cierto punto inmune a radiaciones electromagnticas. Ancho de banda de 10Mbps.

4.2. Equipo de comunicaciones.


Terminales Podemos definir una terminal, de forma genrica, como un dispositivo capaz de transmitir o recibir informacin a o desde una computadora. Una terminal puede estar constituido por una computadora, un teclado-pantalla, impresora, una pantalla o display, etc. Cada terminal se conecta al sistema central mediante una lnea de transmisin de datos con el conjunto de elementos intermedios que conlleva, as como con el

conjunto de ordenes y normas que son precisos para el correcto envo y recepcin de la informacin.

Las terminales se pueden clasificar segn distintos criterios. Atendiendo a la capacidad de proceso que poseen, se clasifican en: Terminales simples: Son aquellos sin capacidad de proceso independiente, es decir, son controlados desde el exterior. Podemos citar entre ellos el teclado-pantalla o la impresora. Terminales inteligentes: Son aquellos que poseen capacidad de procesamiento independiente. Tienen un procesador y memoria que les permite realizar diversas tareas sin necesidad de ser atendidos por dispositivos externos. Existen teclados-pantallas con cierta capacidad de proceso individual y tambin podemos citar una computadora personal conectada a un sistema central. Debido a la revolucin de las computadoras personales, es cada vez mas frecuente que stas sean utilizadas como terminales mediante la incorporacin de tarjetas de comunicaciones y el software de control de lnea correspondiente. Una segunda clasificacin de terminales se refiere a la aplicacin o aplicaciones para la que se utilizan. En este sentido las terminales se clasifican en: Terminales de propsito general: Son aquellos cuyas aplicaciones pueden ser diversas, sin que este definido un uso particular de la terminal. Son de este tipo los teclados-pantalla, las impresoras, pantallas, etc. Terminales de propsito especfico: Son aquellos construidos para una determinada aplicacin. Tienen caractersticas definidas por la propia aplicacin y por ello no sirven para otro tipo de necesidades. Podemos citar, entre los terminales de este tipo, los cajeros automticos, terminales punto de venta, datfonos, etc. Controladores Tambin llamados procesadores nodales en nuestro estudio distinguiremos un controlador de un concentrador por los niveles de inteligencia y almacenamiento de ambos. Tienen inteligencia mas desarrollada y programacin realizable por el usuario ( eterna). Desde el momento en que usuario puede programar el

dispositivo, el uso del almacenamiento adquiere otras dimensiones . pueden usarse los medio de almacenamiento, no solo para capturar datos, sino tambin para consulta, actualizacin, etc.

Todas las funciones mencionadas para los concentradores, tambin se realizan en estos equipos. Adicionalmente, ante cadas de central, se tiene mayor independencia de procesamiento. Pueden realizar almacenamiento y envo ( store and forward ) y conmutacin de mensaje ( message switching), dos formas de comunicaciones de amplia difusin actualmente. Tambin manejan lo que se conoce como suavizacin de trfico ( trafic smooting ). Cuando las velocidades en un extremo superan las de otro, los datos pueden ser demorados temporalmente, guardndolos en buffers. Pueden encargarse de la habilitacin de terminales; llevar bitcora de mensaje; contadores de errores para obtener estadsticas y encargarse de los reintentos de las transmisiones ante situaciones de excepcin. La funcin principal es controlar un grupo de terminales de aplicacin especfica, implementando algunos conceptos del procesamiento distribuido de datos.

4.3. Interconexin de Sistemas Abiertos.


La Organizacin Internacional de Estandarizacin (ISO: International StandardOrganization) desarrollo un modelo de referencia para las arquitecturas de sistemas. Le Llam OSI: Open System Interconnection. Este modelo es estratificado y se estructura en 7 capas. Las tres inferiores, constituyen un estndar muy difundido, que se conoce como X.25. En el concepto de OSI, un sistema es un conjunto de una o ms computadoras , el software asociado, los perifricos, las terminales, los operadores humanos, los procesos fsicos, los medios de transferencia de informacin, etc., que forman un ente autnomo con capacidad de realizar el procesamiento de la informacin. OSI pone atencin al intercambio de informacin entre sistemas y no al funcionamiento interno de cada sistema en particular. En otras palabras, el Modelo de Referencia OSI constituye un marco de trabajo para el desarrollo de protocolos estndares para la comunicacin entre dos capas homnimas ubicadas en equipos separados. Los formatos y protocolos para la comunicacin de capas adyacentes dentro de un sitema no seran estandarizados. El objetivo, a largo plazo, de ISO es desarrollar una compatibilidad total inter-sistemas, entre los muchos productos y servicios ofrecidos por los proveedores y las redes transportadoras alrededor del mundo. 1: Capa de control de interconexin fsica. Provee las caracteristicas mecanicas, electricas, funcionales y de procedimiento, necesarias para establecer, mantener y liberar conexiones fsicas entre el dispositivo

terminal (DTE) y el punto de conexin a la red (DCE), o entre dos DTE's. 2: Capa de control de enlace de datos (DLC). La capa DLC proveee la conexin lgica a travs de la lnea, el direccionamiento, el secuenciamiento y la recuperacin de errores. Existe una direccin de enlace que identifica una conexin de enlace en la capa DLC. En esta capa (DLC: Data Line Control), se determina el uso de una disciplina de comunicaciones conocida como HDLC (High-Level Data Link Control). Como hemos mencionado, el HDLC es el protocolo de lnea considerado como un estndar universal, al cual muchos toman como modelo. Los datos, en HDLC, se organizan en tramas. La trama es un encuadre de los datos segn un formato determinado. Por lo tanto juntando las funciones de las capas 1 y 2, ya tenemos la forma de conectar fsicamente dos nodos adyacentes y de transferir un mensaje de datos entre ellos, manejando direccionamiento, control de errores, etc., segn se especifica en HDLC. 3: La capa de control de red. Esta capa provee el control entre dos nodos adyacentes. Dos conexiones se proveen: punto a punto o en red. Una o ms conexiones de red pueden ser ubicadas en la misma conexin de enlace y se distinguen por sus direcciones. Las funciones proporcionadas por este estrato incluye el ruteo de los mensajes, las notificaciones de errores y opcionalmente segmentacin y el bloqueo. La utilidad de esta capa puede verse como de "direccin del control entre los puntos de conmutacin", ms que como proveedora de ayuda para la transferencia de datos entre esos puntos. En este estrato se determina el formato del campo de informacin de la trama HDLC. A esto se le llama paquete y es un trmino muy popular a raz de la difusin del uso de redes X.25 o de conmutacin de paquetes (packet switching). Estos tres niveles recomiendan procedimientos para solucionar los requerimientos de conexin entre un DTE y un DCE, para efectos de realizar la transmisin de mensajes con propsitos prcticos y con un buen grado de confiabilidad. 4: Capa de control de transporte. El nivel 4 proporciona el control entre nodos de usuarios a traves de la red. Por ejemplo,para ir de Montevideo Rivera (en Uruguay, usando la ruta panamericana) es necesario pasar por Canelones, Florida, durazno y Tacuarembo (capitales de departamento). Por lo tanto, es necesario llevar "en memoria " dos direcciones: el destino final (Rivera) y el destino inmediato (prxima ciudad). Solamente en el ltimo tramo, ambos destinos coincidiran. En cada ciudad de paso (nodo intermedio), es necesario tomar la direccin correcta y saber que, por ejemplo, desde Durazno se llega a Rivera ms facilimente por Tacuarembo que por Trinidad. De la misma forma que el viajero debe elegir adecuadamente (con conocimiento) el prximo destino inmediato, cada nodo en la red debe enviar el mensje hacia un punto perteneciente a la ruta ms

conveniente para llegar al destino final. Los criterios de seleccin de ruta dependen de diversos factores (existencia, ocupacin, costo, etc.). Las capas 1 a 4 de OSI, conforman el subsistema de transporte. La capa 4 releva a las sesiones, de cualquier consideracin de detalle referente a la forma en la cual se realiza la transferencia de datos. Una conexin de transporte se identifica por un "identificador de punto final de transporte" y una o ms conexiones de transporte pueden ubicarse dentro de la misma conexin de red. 5: Capa de control de sesin. Provee el soporte para interacciones entre entidades que cooperan en la Capa de Presentacin. Las funciones de la capa de sesin se pueden dividir en dos categoras:

Determinacin y cancelacin de contrato entre dos entidades de la Capa de Presentacin (a esto se le llama Servicio de Administracion de Sesin), y Control de intercambio de datos, entre esas dos entidades, comprendiendo sincronizacin, delimitacin y recuperacin de operaciones con los datos (a esto se le llama Servicios de Dilogos de Sesin).

Una sesin se identifica por "identificadores de destino final". Se han definido tres tipos de interacciones: dos vas simultneas, dos vas alternadas y una va. 6: Capa de servicios de presentacin. Proporciona un conjunto de servicios de conversin y descifrado que la Capa de Aplicacin (7) puede seleccionar, para poder interpretar el significado de los datos intercambiados. El modelo identifica tres ejemplos de protocolos en la capa 6:

Protocolos de terminal virtual. Protocolos de archivo virtual. Protocolos de transferencia de trabajos y manipulacin.

Otra de las cosas que se puede incluirse en esta capa es la conversin de cdigo. Estos servicios de presentacin son independientes de la ubicacion. 7: Capa de aplicacin. Todas las otras capas existen en funcin de brindar soporte a sta. Una aplicacin se compone de procesos cooperantes que se intercomunican mediante el uso de los protocolos definidos en esta capa. Estos procesos de aplicacin son la fuente y el destino ltimo de los datos intercambiados.

5.1. Redes Multipunto.


Se utiliza el trmino multipunto cuando se hace referencia a un sistema central que conecta varias terminales o sistemas secundarios. Multipunto, con intermediario : Tal es el caso cuando se desea conectar una UCP (Unidad Central de Proceso o CPU), y un grupo de terminales que se ubican en un mismo sitio.El elemento intermediario utilizado puede variar desde una simple caja de conexiones a un concentrador. En algunos casos, el concentrador puede consistir en una simple tarjeta con circuitos, alojado dentro de uno de los dispositivos conectados y no mayor de 10 x 10 cms. La conexin multipunto tiene las siguientes caractersticas :

Economiza lneas, modems, adaptadores, puertos del procesador. Exige la utilizacin de un intermediario. Exige la utilizacin de sondeo. Puede aumentar los tiempos de respuesta frente al punto a punto. Permite normalmente, la conexin de ms terminales por cada procesador central. Software y hardware relativamente complejo.

5.2. Procesamiento local.


Conecta la estacin remota con una estacin dedicada de la red local. Todo el procesamiento se lleva a cabo en la estacin dedicada; la visualizacin de la pantalla es reflejada en la estacin remota, y el usuario puede introducir ordenes en el teclado. Este mtodo resulta muy eficiente, ya que sobre la conexin remota slo se transfiere la informacin de la pantalla y teclado. Requiere el uso de una estacin de trabajo dedicada en la red local durante la sesin de comunicaciones.

5.3. Redes distribuidas.


Una verdadera aplicacin cliente-servidor distribuida sita parte del procesamiento en las estaciones de trabajo. Obviamente, este mtodo es ms difcil de implementar, y an no est disponible en gran escala. La idea de Novell sobre un verdadero modelo cliente-servidor es el distribuir en las estaciones de trabajo el procesamiento no relacionado directamente con la localizacin y manipulacin de los registros de datos reales. Si estara incluida la gestin de la fachada de la aplicacin y la presentacin de la informacin. El servidor distribuye bsicamente parte de su carga de trabajo. Al hacer esto el sistema cliente-servidor, considerado como un todo, puede llegar a aproximarse a la velocidad de proceso de los sistemas con micros o grandes computadoras.

La idea de procesamiento distribuido puede llevarse an ms lejos. Puede que lleguen a ser comunes las aplicaciones que aprovechen la capacidad de procesamiento conjunto de diversas mquinas en una red. Las mquinas que permanecen sin hacer nada mientras no tienen trabajo, podran recibir tareas comunes para la resolucin de problemas extremadamente complejos. Esto tambin podra aplicarse a las tareas diarias. As, si por ejemplo, un usuario pide un informe a la base de datos, el gestor de la base de datos podra localizar en la red un procesador inactivo que pudiera hacer el trabajo, dejndolo libre para realizar otras tareas. Sin embargo este tipo de funcionamiento es una perspectiva a varios aos.

5.4. Redes centralizadas.


Quienes estn evaluando las aplicaciones Cliente-Servidor deben ser conscientes de que existen distintas interpretaciones sobre su funcionamiento. Muchas de las aplicaciones de base de datos cliente-servidor realmente no dejan de ser bases de datos centralizados que realizan todo el procesamiento. Las estaciones de trabajo muestran los datos a continuacin. El problema que presenta este mtodo es que no aprovecha la capacidad de clculo de las estaciones de trabajo, y se incrementa la carga del servidor.

6.1 Ruteo y Control de Flujo.


Los ruteadores son conmutadores de paquetes que operan al nivel de red del modelo de protocolo de Interconexin de sistemas abiertos (OSI, Open Sistems Interconnection). Los ruteadores interconectan redes tanto en las reas locales como en las extensas, y cuando existe ms de una ruta entre dos puntos finales de la red, proporcionan control de trfico y filtrado de funciones. Los ruteadores son crticos en las redes interconectadas grandes y de rea extensa que usan enlaces de telecomunicacin. Dirigen los paquetes a travs de las rutas ms eficientes o econmicas dentro de la malla de redes, que tiene caminos redundantes a un destino. Un ruteador examina la informacin de direccin de los paquetes y los enva hacia su destino a travs de una ruta predeterminada. Los ruteadores mantienen tablas de los ruteadores adyacentes y de las redes de rea local (LAN) que hay dentro de la red. Cuando un ruteador recibe un paquete, consulta dichas tablas para ver si puede enviarlo directamente a su destino. En caso contrario, determina la posicin de otro encaminador que pueda hacerlo avanzar hacia su destino. El proceso de avance requiere la realizacin de un cierto procesamiento. Cuando el ruteador ha recibido la totalidad de un paquete, consulta la informacin de direccin y a continuacin lo reenva. Como consecuencia, el rendimiento se ver influido por las diferencias en los componentes del ruteador y en la arquitectura. Los ruteadores trabajan bien con un protocolo nico como el Protocolo de Control de Transmisin / Protocolo Internet (TCP/IP), o bien con mltiples

protocolos como Intercambio secuencial de paquetes / Intercambio de paquetes entre redes (SPX/IPX). 7/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7 Qu se dice en las redes de su empresa o producto? www.gnilat.com

Parte Inicial

Redes de Computadores La definicin ms clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y perifricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar informacin. Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autmomos. Se dice que dos ordenadores estn interconectados, si stos son capaces de intercambiar informacin. La conexin no necesita hacerse a travs de un hilo de cobre , tambin puede hacerse mediante el uso de lser, microondas y satlites de comunicacin. RED ESTRELLA RED ANILLO Objetivos de las Redes

Son muchas las organizaciones que cuentan con un nmero considerable de ordenadores en operacin y con frecuencia alejados unos de otros. Por ejemplo, una compaa con varias fbricas puede tener un ordenador en cada una de ellas para mantener un seguimiento de inventarios, observar la productividad y llevar la nmina local. Inicialmente cada uno de estos ordenadores puede haber estado trabajando en forma aislada de las dems pero, en algn momento, la administracin puede decidir interconectarlos para tener as la capacidad de extraer y correlacionar informacin referente a toda la compaa. Es decir el objetivo bsico es compartir recursos, es decir hacer que todos los programas, datos y equipos estn disponibles para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localizacin del recurso y del usuario. Un segundo objetivo es proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro. Todos los archivos podran duplicarse en dos o tres mquinas, de tal manera que si una no se encuentra disponible, podra utilizarse algunas de las copias. La presencia de mltiples CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor. Otro objetivo es el ahorro econmico. Las grandes mquinas tienen una rapidez mucho mayor. Una red de ordenadores puede proporcionar un poderoso medio de comunicacion entre personas que se encuentran muy alejadas entre s. Con el empleo de una red es relativamente fcil para dos personas, que viven en lugares separados, escribir un informe juntos. EEUU Ecuador

Servidor

ET

Modem

Lnea Telefnica Diferencia entre Sistemas distribudos y sistemas centralizados En los entornos con grandes computadoras y minicomputadoras, el procesamiento y la memoria se encuentran centralizados. Hay varias razones para ello, incluyendo el costo, la seguridad y la gestin. La computadora central se convierte en el ncleo de la organizacin de proceso de datos, habiendo un equipo de profesionales que tienen como nica tarea el trabajar y administrar el sistema. Los terminales conectados al ordenador central permiten que otros usuarios puedan compartir las posibilidades de clculo y la memoria de las computadoras centrales. Este tipo de proceso centralizado se diferencia del sistema de proceso distribudo utilizado por las LAN. En un sistema de proceso distribudo, la mayor parte de los procesos se lleva a cabo en la memoria individual de las computadoras personales, a las que denomina estaciones de trabajo. El servidor de archivos o sistema central se convierte en un lugar para almacenar los archivos y para gestionar la red, adems de ser el lugar al que se conectan las impresoras y otros recursos compartidos. Terminal Terminal Mainframe Servidor Estndares de Comunicacin

Una red puede ser un sistema cerrado que utiliza sus propios mtodos de comunicacin, lo que significa que otros fabricantes no pueden colaborar al desarrollo del sistema creando software complementario. Una red puede ser un sistema abierto que ofrece a otros fabricantes sus especificaciones e incluye ligaduras de programacin que permiten que los fabricantes puedan crear con facilidad aplicaciones complementarias. En los ltimos aos , han tomado forma varios estndares de redes, entre ellos el Modelo de Interconexin de Sistemas Abiertos OSI (Open System Interconection). Este modelo define una red por niveles, comenzando por el nivel fsico ms bsico hasta el nivel ms alto en el que se ejecutan las aplicaciones. Capas del Modelo OSI Nivel Fsico.- Define las normas y protocolos usados en la conexin. Tambin define los cables y los conectores. Es decir es el encargado de formular las especificaciones de orden mecnico, elctrico, funcional y procedimental que deben satisfacer los elementos fsicos del enlace de datos. Mecnicas.- Se especifican detalles como conexiones fsicas entre equipos, indicando la configuracin de los conectores, tanto desde el punto de vista fsico como lgico. Elctricas.- Se especifican los niveles de seales para el envo de los bits. Adems se indican caractersticas elctricas de proteccin contra interferencias. Funcionales.- Se especifica los mtodos para la activacin, mantenimiento y desactivacin de los circuitos fisicos. Procedimentales.- Est integrado por el secuenciamiento de las operaciones que realizar todo el conjunto de elementos que intervienen en la transmisin fsica de datos. Nivel de Enlace.- Gestiona las entradas/salidas como interfaz de la red. Este nivel lo integra la parte lgica de la comunicacin que est compuesta por el conjunto de procedimientos para el establecimiento, mantenimiento y desconexin de circuitos para el envo de bloques de informacin. Controla la correcta transferencia de datos y gestiona los mtodos necesarios para la deteccin y correccin de errores Entre los distintos tipos de enlace tenemos: punto a punto, multipunto y enlace en bucle.. Algunos protocolos de enlace son: protocolos orientados a caracter, protocolos orientados a bit, protocolos HDLC, entre otros. Nivel de Red.- Enruta los paquetes dentro de la red. Es el encargado de transportar los paquetes de datos y se compone de la informacin del usuario que proviene de los niveles superiores, para el establecimiento y control de la informacin.

Este nivel controla la transmisin a travs de los nodos de la red de comunicacin, indicando el camino correcto que dichos paquetes deben tomar desde el punto de partida hasta su llegada a su respectivo destino. Para conseguir las transmisin de paquetes a travs de los sucesivos nodos de una red se utilizan dos modelos de protocolos: datagrama y de circuito virtual. Nivel de Transporte.- Comprueba la integridad de datos, ordena los paquetes, construye cabeceras de los paquetes, entre otras cosas. Realiza la transmisin de datos de forma segura y econmica, desde el equipo emisor al equipo receptor. Las unidades de datos del protocolo de transporte (TPDU) son los elementos de informacin intercambiados cuando se mantiene una conexin. El TPDU est compuesto de una cabecera y datos. La cabecera contiene informacin dividida en los siguientes campos: LI longitud, parte fija que indica el tipo de TPDU , informacin del destino y parte variable que contiene parmetros( No siempre existe). Datos.- Contiene la informacin del usuario a transportar. Nivel de Sesin.- Gestiona la conexin entre los niveles ms bajos y el usuario, es el interfaz de usuario de la red. Este nivel presenta un modo para el establecimiento de conexiones denominado sesiones, para la transferencia de datos de forma ordenada y para la liberacin de la conexin. Permite la fijacin de puntos de sincronizacin en el dilogo para poder repetir ste desde algn punto, la interrupcin del dilogo con posibilidades de volverlo a iniciar y el uso de testigos (tokens) para dar turno a la transferencia de datos. Nivel de Presentacin.- Ofrece al usuario las posibilidades tales como transmisin de archivos y ejecucin de programas. Controla los problemas relacionados con la representacin de los datos que se pretendan transmitir. Esta capa se encarga de la preservacin del significado de la informacin transportada. Cada ordenador puede tener su propia forma de representacin interna de datos, por esto es necesario tener acuerdos y conversiones para poder asegurar el entendimiento entre ordenadores diferentes. Nivel de Aplicacin.- Las aplicaciones de software de red se ejecutan en este nivel. La capa de aplicacin contiene los programas del usuario que hacen el trabajo real para el que fueron adquiridos los ordenadores. Controla y coordina las funciones a realizar por los programas de usuario, conocidos con el nombre de aplicaciones.

Cada aplicacin puede tener sus propias y particulares necesidades de comunicacin, existiendo algunas cuyo objetivo es el de la comunicacin a distancia. Estas ltimas aplicaciones especializadas en comunicaciones son las de transferencia de archivos, correo electrnico y los terminales virtuales, entre otros. En resumen los objetivos bsicos de este nivel son: 1.- Permitir el funcionamiento de aplicaciones por parte de los usuarios, dando las facilidades necesarias para efectuar operaciones de comunicacin entre procesos. 2.- Ofrecer ciertas aplicaciones especializadas en procesos tpicos de comunicacin. Todos estos niveles son transparentes para el usuario. Los administradores de la red pueden controlar varios aspectos de las red a los distintos niveles. MODELO DE REFERENCIA OSI Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red Enlace Fsica ARQUITECTURA DE RED

Caractersticas de las Redes:

Los sistemas operativos sofisticados de red local como el Netware Novell ofrecen un amplio rango de servicios. Aqu se citarn algunas caractersticas principales: Servicios de archivos.-Las redes y servidores trabajan con archivos. El administrador controla los accesos a archivos y directorios. Se debe tener un buen control sobre la copia, almacenamiento y proteccin de los archivos. Compartir recursos.- En los sistemas dedicados como Netware, los dispositivos compartidos, como los discos fijos y las impresoras, estn ligados al servidor de archivos, o en todo caso, a un servidor especial de impresin. SFT(Sistema de tolerancia a fallas).- Permite que exista un cierto grado de supervivencia de la red, aunque fallen algunos de los componentes del servidor. As si contamos con un segundo disco fijo, todos los datos del primer disco se guardan tambin en el de reserva, pudiendo usarse el segundo si falla el primero. Sistema de Control de Transacciones.- Es un mtodo de proteccin de las bases de datos frente a la falta de integridad. As si una operacin falla cuando se escribe en una base de datos, el sistema deshace la transaccin y la base de datos vuelve a su estado correcto original. Seguridad.- El administrador de la red es la persona encargada de asignar los derechos de acceso adecuados a la red y las claves de acceso a los usuarios. El sistema operativo con servidor dedicado de Novell es uno de los sistemas ms seguros disponibles en el mercado. Acceso Remoto.- Gracias al uso de lneas telefnicas Ud. podr cpnectarse a lugares alejados con otros usuarios. Conectividad entre Redes.- Permite que una red se conecta a otra. La conexin habr de ser transparente para el usuario. Comunicaciones entre usuarios.- Los usuarios pueden comunicarse entre s fcilmente y enviarse archivos a travs de la red. Servidores de impresoras.- Es una computadora dedicada a la tarea de controlar las impresoras de la red. A esta computadora se le puede conectar un cierto nmero de impresoras, utilizando toda su memoria para gestionar las colas de impresin que almacenar los trabajos de la red. En algunos casos se utiliza un software para compartir las impresoras. Colas de impresin.- Permiten que los usuarios sigan trabajando despus de pedir la impresin de un documento. Estructura de las Redes Las redes de computadores personales son de distintos tipos, y pueden agruparse de la siguiente forma:

Sistemas punto a punto.- En una red punto a punto cualquiera de sus estaciones puede funcionar como servidor, puesto que puede ofrecer sus recursos a las restantes estaciones de trabajo. As mismo pueden ser receptores, que pueden acceder a los recursos de otras estaciones sin compartir la suyas propias. Es decir el concepto bsico es la comparticin de recursos. Sinembargo poseen algunas desventajas: falta de seguridad y velocidad. Ej: IBM LAN, 3Coms y 3+Share. Sistemas con servidor dedicado.- Un sistema operativo de red local ejecutndose en modo dedicado utilizar todos los recursos de su procesador, memoria y disco fijo a su uso por parte de la red. En estos sistemas, los discos fijos reciben un formato especial. Fundamentalmente, ofrecen la mejor respuesta en tiempo, seguridad y administracin. El Netware de Novell se puede usar en modo dedicado. Sistemas con servidor no dedicado.- Ofrece las mismas posibilidades que un sistema dedicado, aadiendo la posibilidad de utilizar el servidor como estacin de trabajo. El servidor se convierte en dos mquinas. No obstante disminuye su eficiencia. Ej: Advanced del Netware de Novell. Razones para instalar redes Desde sus inicios una de las razones para instalar redes era compartir recursos, como discos, impresoras y trazadores. Ahora existen adems otras razones: Disponibilidad del software de redes.- El disponer de un software multiusuario de calidad que se ajuste a las necesidades de la empresa. Por ejemplo: Se puede disear un sistema de puntos de venta ligado a una red local concreta. El software de redes puede bajar los costos si se necesitan muchas copias del software. Trabajo en comn.- Conectar un conjunto de computadoras personales formando una red que permita que un grupo o equipo de personas involucrados en proyectos similares puedan comunicarse fcilmente y compartir programas o archivos de un mismo proyecto. Actualizacin del software.- Si el software se almacena de forma centralizada en un servidor es mucho ms fcil actualizarlo. En lugar de tener que actualizarlo individualmente en cada uno de los PC de los usuarios, pues el administrador tendr que actualizar la nica copia almacenada en el servidor. Copia de seguridad de los datos.- Las copias de seguridad son ms simples, ya que los datos estn centralizados. Ventajas en el control de los datos.- Como los datos se encuentran centralizados en el servidor, resulta mucho ms fcil controlarlos y recuperarlos. Los usuarios pueden transferir sus archivos va red antes que usar los disquetes. Uso compartido de las impresoras de calidad.- Algunos perifricos de calidad de alto costo pueden ser compartidos por los integrantes de la red. Entre estos: impresoras lser de alta calidad, etc.

Correo electrnico y difusin de mensajes.- El correo electrnico permite que los usuarios se comuniquen ms fcilmente entre s. A cada usuario se le puede asignar un buzn de correo en el servidor. Los otros usuarios dejan sus mensajes en el buzn y el usuario los lee cuando los ve en la red. Se pueden convenir reuniones y establecer calendarios. Ampliacin del uso con terminales tontos.- Una vez montada la red local, pasa a ser ms barato el automatizar el trabajo de ms empleados por medio del uso de terminales tontos a la red. Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse por medio de los servidores que posean mtodos de control, tanto software como hardware. Los terminales tontos impiden que los usuarios puedan extraer copias de datos para llevrselos fuera del edificio. SEGURIDAD NO COPIAS DE ARCHIVOS

Componentes Bsicos de una Red Servidor.- Es una computadora utilizada para gestionar el sistema de archivos de la red, da servicio a las impresoras, controla las comunicaciones y realiza otras funciones. Puede ser dedicado o no dedicado. El sistema operativo de la red est cargado en el disco fijo del servidor, junto con las herramientas de administracin del sistema y las utilidades del usuario. Para el caso de Netware. Cada vez que se conecta el sistema, Netware arranca y el servidor queda bajo su control. A partir de ese momento el DOS ya no es vlido en la unidad de Netware. La tarea de un servidor dedicado es procesar las peticiones realizadas por la estacin de trabajo. Estas peticiones pueden ser de acceso a disco, a colas de impresin o de comunicaciones con otros dispositivos. La recepcin, gestin y realizacin de estas peticiones puede requerir un tiempo considerable, que se incrementa de forma paralela al nmero de estaciones de trabajo activas en la red. Como el servidor gestiona las peticiones de todas las estaciones de trabajo, su carga puede ser muy pesada. Se puede entonces llegar a una congestin, el trfico puede ser tan elevado que podra impedir la recepcin de algunas peticiones enviadas .

Cuanto mayor es la red, resulta ms importante tener un servidor con elevadas prestaciones. Se necesitan grandes cantidades de memoria RAM para optimizar los accesos a disco y mantener las colas de impresin. El rendimiento de un procesador es una combinacin de varios factores, incluyendo el tipo de procesador, la velocidad, el factor de estados de espera, el tamao del canal, el tamao del bus, la memoria cach as como de otros factores. Estaciones de Trabajo.- Se pueden conectar a travs de la placa de conexin de red y el cableado correspondiente. Los terminales tontos utilizados con las grandes computadoras y minicomputadoras son tambin utilizadas en las redes, y no poseen capacidad propia de procesamiento. Sinembargo las estaciones de trabajo son, generalmente, sistemas inteligentes. Los terminales inteligentes son los que se encargan de sus propias tareas de procesamiento, as que cuanto mayor y ms rpido sea el equipo, mejor. Los terminales tontos en cambio, utilizan el espacio de almacenamiento as como los recursos disponibles en el servidor. Tarjetas de Conexin de Red (Interface Cards).- Permiten conectar el cableado entre servidores y estaciones de trabajo. En la actualidad existen numerosos tipos de placas que soportan distintos tipos de cables y topologas de red. Las placas contienen los protocolos y rdenes necesarios para soportar el tipo de red al que est destinada. Muchas tienen memoria adicional para almacenar temporalmente los paquetes de datos enviados y recibidos, mejorando el rendimiento de la red. La compatibilidad a nivel fsico y lgico se convierte en una cuestin relevante cuando se considera el uso de cualquier placa de red. Hay que asegurarse que la placa pueda funcionar en la estacin deseada, y de que existen programas controladores que permitan al sistema operativo enlazarlo con sus protocolos y caractersticas a nivel fsico. Cableado Una vez que tenemos las estaciones de trabajo, el servidor y las placas de red, requerimos interconectar todo el conjunto. El tipo de cable utilizado depende de muchos factores, que se mencionarn a continuacin Los tipos de cableado de red ms populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra ptica. Adems se pueden realizar conexiones a travs de radio o microondas. Cada tipo de cable o mtodo tiene sus ventajas. y desventajas. Algunos son propensos a interferencias, mientras otros no pueden usarse por razones de seguridad. La velocidad y longitud del tendido son otros factores a tener en cuenta el tipo de cable a utilizar.

Par Trenzado.- Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma independiente y trenzados entre s. El par est cubierto por una capa aislante externa. Entre sus principales ventajas tenemos:

Es una tecnologa bien estudiada No requiere una habilidad especial para instalacin La instalacin es rpida y fcil La emisin de seales al exterior es mnima. Ofrece alguna inmunidad frente a interferencias, modulacin cruzada y corrosin.

Cable Coaxial.- Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una malla trenzada plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo conductor y la malla hay una capa gruesa de material aislante, y todo el conjunto est protegido por una cobertura externa. El cable est disponible en dos espesores: grueso y fino. El cable grueso soporta largas distancias, pero es ms caro. El cable fino puede ser ms prctico para conectar puntos cercanos. El cable coaxial ofrece las siguientes ventajas:

Soporta comunicaciones en banda ancha y en banda base. Es til para varias seales, incluyendo voz, video y datos. Es una tecnologa bien estudiada.

Conexin fibra ptica.- Esta conexin es cara, permite transmitir la informacin a gran velocidad e impide la intervencin de las lneas. Como la seal es transmitida a travs de luz, existen muy pocas posibilidades de interferencias elctrica o emisin de seal. El cable consta de dos ncleos pticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta. La fibra est encapsulada en un cable protector . Ofrece las siguientes ventajas:

Alta velocidad de transmisin No emite seales elctricas o magnticas, lo cual redunda en la seguridad Inmunidad frente a interferencias y modulacin cruzada. Mayor economa que el cable coaxial en algunas instalaciones. Soporta mayores distancias

CABLE COAXIAL

Estacin de Trabajo Servidor (Mainframe) Tipos de Redes Las redes segn sea la utilizacin por parte de los usuarios puede ser: compartida o exclusiva. Redes dedicadas o exclusivas. Son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. Este tipo de red puede estructurarse en redes punto a punto o redes multipunto. Redes punto a punto.- Permiten la conexin en lnea directa entre terminales y computadoras. La ventaja de este tipo de conexin se encuentra en la alta velocidad de transmisin y la seguridad que presenta al no existir conexin con otros usuarios. Su desventaja sera el precio muy elevado de este tipo de red. Redes multipunto.- Permite la unin de varios terminales a su correspondiente computadora compartiendo una nica lnea de transmisin. La ventaja consiste en el abaratamiento de su costo, aunque pierde velocidad y seguridad. Este tipo de redes requiere amplificadores y difusores de seal o de multiplexores que permiten compartir lneas dedicadas. Redes compartidas Son aquellas a las que se une un gran nmero de usuarios, compartiendo todas las necesidades de transmisin e incluso con transmisiones de otras naturalezas. Las redes ms usuales son las de conmutacin de paquetes y las de conmutacin de circuitos. Redes de conmutacin de paquetes.- Son redes en las que existen nodos de concentracin con procesadores que regulan el trfico de paquetes.

Paquete.- Es una pequea parte de la informacin que cada usuario desea transmitir. Cada paquete se compone de la informacin, el identificador del destino y algunos caracteres de control. Redes de conmutacin de circuitos.- Son redes en las que los centros de conmutacin establecen un circuito dedicado entre dos estaciones que se comunican. Redes digitales de servicios integrados(RDSI).- Se basan en desarrollos tecnolgicos de conmutacin y transmisin digital. La RDSI es una red totalmente digital de uso general capaz de integrar una gran gama de servicios como son la voz, datos, imagen y texto. La RDSI requiere de la instalacin de centrales digitales. Las redes segn los servicios que satisfacen a los usuarios se clasifican en: Redes para servicios bsicos de transmisin.- Se caracterizan por dar servicio sin alterar la informacin que transmiten. De este tipo son las redes dedicadas, la red telefnica y las redes de conmutacin de circuitos. Redes para servicios de valor aadido.- Son aquellas que adems de realizar la transmisin de informacin, actan sobre ella de algn modo. Pertenecen a este tipo de red: las redes que gestionan mensajera, transferencia electrnica de fondos, acceso a grandes bases de datos, videotex, teletex, etc. Las redes segn el servicio que se realice en torno a la empresa puede subdividirse en: Redes intraempresa.- Son aquellas en las que el servicio de interconexin de equipos se realiza en el mbito de la empresa. Redes interempresa.- Son las que proporcionan un servicio de interconexin de equipos entre dos o ms empresas. Las redes segn la propiedad a la que pertenezcan pueden ser: Redes privadas.- Son redes gestionada por personas particulares, empresas u organizaciones de ndole privado. A ellas slo tienen acceso los terminales de los propietarios. Redes pblicas.- Son las que pertenecen a organismo estatales, y se encuentran abiertas a cualquier usuario que lo solicite mediante el correspondiente contrato. Ej: Redes telegrficas, redes telefnicas, redes especiales para transmisin de datos. Las redes segn la cobertura del servicio pueden ser: Redes de rea local (LAN).- Son redes que interconectan equipos dentro de un entorno fsico reducido. En general no se extiende ms all de un edificio, recinto o campus.

Redes de rea extensa (WAN).- Son las que unen equipos instalados en distintos edificios e inclusive en distintas ciudades. Utilizan normalmente enlaces de telecomunicacin de la compaa telefnica. Modelo de red Distribucin y Topologa de Redes Topologa de red es la forma en que se distribuyen los cables de la red para conectarse con el servidor y con cada una de las estaciones de trabajo. La topologa de una red es similar a un plano de la red dibujado en un papel, ya que se pueden tender cables a cada estacin de trabajo y servidor de la red. La topologa determina donde pueden colocarse las estaciones de trabajo, la facilidad con que se tender el cable y el corte de todo el sistema de cableado. La flexibilidad de una red en cuanto a sus necesidades futuras se refiere, depende en gran parte de la topologa establecida. Topologa estrella Se utiliza un dispositivo como punto de conexin de todos los cables que parten de las estaciones de trabajo. El dispositivo central puede ser el servidor de archivos en s o un dispositivo especial de conexin. Ej: Starlan de AT&T. El diagnstico de problemas es fcil, debido a que las estaciones de trabajo se comunican a travs del equipo central. Los fallos en el nodo central son fciles de detectar y es fcil cambiar los cables. La colisin entre datos es imposible, ya que cada estacin tiene su propio cable, y resulta fcil ampliar el sistema. En algunas empresas tienden a agruparse los cables en la unidad central lo cual puede ocasionar errores de gestin. RED ESTRELLA

Servidor

ET

Topologa Bus El servidor y todas las estaciones estn conectadas a un cable general central. Todos los nodos comparten este cable y ste necesita acopladores en ambos extremos. Las seales y los datos van y vienen por el cable, asociados a una direccin destino. Cada nodo verifica las direcciones de los paquetes que circulan por la red para ver si alguna coincide con la suya propia. El cable puede extenderse de cualquier forma por las paredes y techos de la instalacin. Ej: Ethernet y G-Net. La topologa bus usa una cantidad mnima de cable y el cable es muy fcil de instalar, ya que puede extenderse por un edificio en las mejores rutas posibles. As el cable debe ir de equipo en equipo. Las principales desventajas son: El cable central puede convertirse en un cuello de botella en entornos con un trfico elevado, ya que todas alas estaciones de trabajo comparten el mismo cable. Es difcil aislar los problemas de cableado en la red y determinar que estacin o segmento de cable los origina, ya que todas las estaciones estn en el mismo cable. Una rotura de cable har caer el sistema.

Servidor ET RED BUS Topologa Anillo Las seales viajan en una nica direccin a lo largo del cable en forma de un bucle cerrado. En cada momento, cada nodo pasa las seales a otro nodo. Con la topologa en anillo, las redes pueden extenderse a menudo a largas distancias, y el coste total del cableado ser menor que en una configuracin en estrella y casi igual a la bus. Una rotura del cable har caer el sistema. Actualmente existen sistemas alternativos que evitan que esto ocurra.

ET

Servidor RED ANILLO Topologa Estrella/Bus Es una configuracin combinada. Aqu un multiplexor de seal ocupa la posicin del dispositivo central. El sistema de cableado de la red puede tomar la topologa bus o anillo. Esto ofrece ventajas en el cableado de edificios que tienen grupos de trabajo separados por distancias considerables. Ej: ARCNET. Ofrece gran flexibilidad para configurar la distribucin de los cables y adaptarla a cualquier edifico.

ET

RED ESTRELLA-BUS ET Topologa Estrella /Anillo Existe un conector central. Las estaciones de trabajo se extienden a partir de este conector para incrementar las distancias permitidas. Ej: Token Ring de IBM Esquemas de Red ms usados Ethernet de par trenzado Es un sistema econmico y fcil de instalar

Requiere de los siguientes componentes de hardware:


Tarjeta de red con un conector hembra RJ-45 Conector RJ-45 Cable Ethernet de par trenzado Concentrador

Una vez instalada la tarjeta de red y conectado el cableado al concentrador e instalado el software de red, el sistema quedar configurado. Token Ring Una de las ventajas de este sistema es la redundancia. La principal desventaja es que resulta ms caro y complejo que otros sistemas. Componentes de Hardware

Tarjeta de red compatible con el sistema Token ring Cable (UTP) Unidad de acceso multiestacin

Esquemas cliente- Servidor El objetivo de cliente/servidor es ofrecer una alternativa de diversidad de plataformas de proceso, aplicaciones y configuraciones que van a implementar los usuarios. El proceso cliente/servidor no es en s mismo un producto, sino ms bien un estilo y un mtodo de diseo y construccin de aplicaciones de proceso. Una arquitectura cliente/servidor implica cuatro elementos bsicos:

Plataformas de proceso programables Separacin entre funcin/proceso de aplicacin Comunicacin entre procesos Enfoque "solicitante/proveedor de servicios"

Las aplicaciones en la arquitectura cliente/servidor estn funcionalmente separadas en distintos procesos y utilizan comunicacin solicitante/proveedor de servicios. Los clientes pueden ser cualquier tipo de sistemas inteligentes, desde PCs a sistemas propietarios, y lo mismo pueden ser los servidores. Cliente es una entidad programable que maneja parte de una aplicacin que no es compartida por otros clientes y que debe solicitar servicio e interactuar con una parte de la aplicacin que reside en una funcin "servidor programable". La relacin del cliente con el servidor es necesaria para ejecutar esa aplicacin en su totalidad.

La funcin servidor es compartida por clientes y a ellos le ofrece servicios. Las aplicaciones cliente/servidor pueden tener diferentes controles: centrado en el host o centrado en el cliente. Para el caso del control centrado en el host, ste conoce todas las opciones de que disponen todos los usuarios en todo momento, las actividades de visualizacin, ejecucin de programas y gestin de recursos. Para el caso del control del cliente, ste tiene el control absoluto de la ejecucin de la aplicacin y los recursos compartidos son controlados por el servidor. La evolucin de las arquitecturas cliente/servidor es el resultado de cambios que han tenido lugar entre los requerimientos de los clientes, en tecnologa y en la competencia. Protocolos Las placas de conexin de red estn diseadas para trabajar con un tipo de topologa. La circuitera de la placa suministra los protocolos para la comunicacin con el resto de estaciones de red a travs del cableado. Un protocolo establece las directrices que determinan cmo y cundo una estacin de trabajo puede acceder al cable y enviar paquetes de datos. Los protocolos se diferencian por el punto en que reside el control y en la forma de acceso al cable. Protocolo de conmutacin de circuitos.- Un nodo puede solicitar el acceso a la red. Un circuito de control le da acceso a dicho nodo, salvo en el caso de que la lnea est ocupada. En el momento en que se establece la comunicacin entre dos nodos, se impide el acceso al resto de nodos. Control de acceso por sondeo.- Un controlador central solicita que los nodos enven alguna seal y les proporciona acceso a medida que sea necesario. Aqu es el dispositivo de control el que determina el acceso a los nodos. CSMA Acceso Mltiple por deteccin de portadora.- se usa en las redes de topologa bus. Los nodos sondean la lnea para ver si est siendo utilizada o si hay datos dirigidos a ellos. Si dos nodos intentan utilizar la lnea simultneamente, se detecta el acceso mltiple y uno de los nodos detendr el acceso para reintentarlo. En una red con trfico elevado, estas colisiones de datos pueden hacer que el sistema se vuelva lento. Paso de testigo.- Se enva un testigo o mensaje electrnico a lo largo de la red. Los nodos pueden utilizar este mensaje, si no est siendo utilizado, para enviar datos a otros nodos. Como slo hay un testigo, no puede haber colisiones. Entonces el rendimiento permanece constante. Interconexin de Redes

Actualmente existe una gran variedad de redes no slo por el nmero sino tambin por la diversidad de protocolos que ellas utilizan. Por tanto es necesario conocer la naturaleza de las distintas redes y los distintos protocolos cuando se desea establecer conexin entre ellas. En general se pueden presentar los siguientes casos de conexin entre distintas redes.

Red de rea local con red de rea local. Red de rea local con red de rea extensa Red de rea extensa con red de rea extensa Red de rea local con red de rea local a travs de una red de rea extensa.

La red pueden aumentar sus capacidades, tanto de interoperatividad como de cobertura, o simplemente incrementar el nmero de estaciones conectadas, mediante los siguientes dispositivos: 1. Repetidoras 1. Puentes o Bridge 1. Encaminadores o Ruteadores 1. Pasarelas o Gateways Elementos de Interconexin entre Redes Repetidores Son unos dispositivos usados para amplificar, regenerar y retransmitir la seal. Operan al nivel fsico del modelo OSI. Puentes Conectan normalmente dos redes de rea local. Ej: Conecta una red Ethernet con una Token Ring. Operan al nivel de Enlace. Encaminadores Conectan redes de rea local como redes de rea extensa o bien una red de rea local con una red de rea extensa. Operan al nivel de Red. Pasarelas Permiten la comunicacin entre redes de distinta arquitectura. Es decir que usen distintos protocolos. Diferencia entre Puentes (Bridges) y Pasarelas (Gateways) Dentro de cualquier LAN puede haber un dispositivo que la conecte a otra LAN, denominado BRIDGE, o a otro sistema operativo, denominado GATEWAY. Las

conexiones con otro sistema operativo se realizan generalmente con grandes computadoras o minicomputadoras. El proceso de realizar conexiones que salen de la topologa normal de una LAN se denomina INTERNETWORKING (Interconexin entre redes). Esquema de Conexin de distintas Redes Conexin Simple Antes de pensar en una red es preciso definir realmente las necesidades de la empresa o negocio. Dos o ms computadores se pueden conectar entre s, sin necesidad de formar una red. El hecho de que formen o no una red, depende del software que se usar para establecer y mantener la comunicacin. Para realizar una conexin simple se requiere de los siguientes elementos:

Puerto de conexin Cable Software de conexin

Los principales programas que permiten realizar una conexin simple son:

DOS 6.o Interserver e Interlink Laplink LL3, LL4, LL5 Norton Comander 3.0 o 4.0 PC Tools PCShell PC Anywhere Anfitrin y programa Aterm Carbon Copy Anfitrin y Cliente

Ventajas de la conexin simple


Facilidad de uso y de instalacin Bajo costo, sobre todo si usa DOS 6.0 que incluye Interlink/Interserver. No necesita tarjetas adicionales, porque todo computador incluye al menos un puerto serial o un puerto paralelo.

Aunque su equipo no vaya a estar siempre integrado a una red, o aunque su equipo no tenga tarjeta de red, puede ocasionalmente, usarlo para conectarse a una verdadera red, mediante cable serial, cable paralelo o cable serial y modem.

Desventajas Generalmente slo se puede trabajar en uno de los equipos, dejando bloqueado el teclado del otro equipo, salvo en los casos en que se use un sistema operativo multiusuario como Unix, DOS. La dificultad de lograr que ms de un computador pueda usar al mismo tiempo los archivos, datos o programas del otro computador, algunos paquetes nuevos ya traen ciertas mejoras. La relativamente baja velocidad de transmisin, lo que se vuelve un problema en el caso de requerirla en el trabajo diario. Para conexin simple debe usar un cable de cualquiera de la configuraciones siguientes: Configuraciones de cable Serial Simple Conector DB-25 a DB-25: Pines 2 con 3, 3 con 2 y 7 con 7. Conector DB-9 a DB-9: Pines 2 con 3, 3 con 2 y 5 con 5. Conector DB-9 a DB-25: Pines 2 con 2, 3 con 3 y 5 con 7. Paralelo Conector DB-25-DB25 Pin 2 Pin 15 Pin 3 Pin 13 Pin 4 Pin 12 Pin 5 Pin 10 Pin 6 Pin 11 Pin 15 Pin 2 Pin 13 Pin 3 Pin 12 Pin 4 Pin 10 Pin 5

Pin 11 Pin 6 Pin 25 Pin 25 Cualquiera de estos cables le servir con DOS 6.0, FX, Laplink, red LBL y otros paquetes. Si Usted desea usar una red trate de optar por un Sistema Operativo que le brinde seguridad. A continuacin detallamos dos tipos de sistemas operativos de red:

Windows NT Netware de Novell

Windows NT Debido a las crecientes demandas de los usuarios en el mercado actual, surge el poderoso sistema operativo diseado por la Microsoft: Windows NT . Este avanzado sistema operativo cliente-servidor tiene como finalidad aprovechar al mximo las poderosas mquinas de hoy en da. La computacin cliente-servidor permite construir una moderna arquitectura de informacin que garantiza:

Confiabilidad Integracin de aplicaciones ms sencilla Alta capacidad Alta disponibilidad y rpida recuperacin Avanzado sistema de seguridad

Windows NT Sistema operativo de red que presenta una interfaz amigable similar a cualquiera de los productos de Microsoft, su fabricante. Se caracteriza por ser:

Escalable Un sistema abierto Un sistema multitarea con prioridad

Ventajas:

Aumenta la eficiencia de las computadoras en la organizacin Mejora las utilidades de las organizaciones

Ayuda a realizar tareas con mayor rapidez a travs de su capacidad mutltitarea, con prioridad de 32 bits. Posee un ambiente familiar grfico.

Requisistos de Hardware En un Sistema basado en procesador x86 Requiere:


1. Computadora personal con microprocesador 386/25 o superior

1. MB de memoria
1. Una unidad de disco de alta densidad y un disco duro de 75 Mb de espacio libre 1. VGA o SVGA o adaptador grfico de video compatible con Microsoft Windows

NT 3.1 1. Opcional: Una unidad CD-ROM compatible con Windows NT.., Mouse, Tarjeta adaptadora de Red, Tarjeta de audio, Modem. Internet Qu es Internet ? Es una red mundial de ordenadores que actualmente conecta entre 30 y 40 millones de personas. Construda hace 27 aos aproximadamente, por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos para permitir a los investigadores militares y acadmicos seguir trabajando para el gobierno. Internet no tiene propietario. La informacin que circula por la red es libre e ilimitada (Freeware). Los contenidos y las transmisiones se realizan entre ordenadores interconectados desde todas las partes del mundo. Servicios: WWW( Worl Wide Web).- Servicio basado en el Sistema de hipertexto, mtodo para presentar informacin a travs de la conexin entre documentos. Los creadores de WWW introducen adems de texto, fotos , sonido y video. Permite ampliar la informacin de lo seleccionado, es una de las caractersticas del hipertexto. Correo Electrnico (e-mail).- Servicios que permite conectar ordenadores mediante un sistema de correo personal. Cada usuario tiene asignada una direccin en la que recibe todos los mensajes que se le enven en cuestin de minutos. Mailing List.- Enva en forma de correo electrnico todos los mensajes de las reas temticas que interesen. Los gestores del servidor se limitan a recoger todos los mensajes y a distribuir copias a los que estn suscritos a las listas.

Usenet News.- Sistemas de conferencias que permite agrupar a personas interesadas en diversas reas. una conferencia es un foro multimedia a travs del que se intercambia informacin de muy diversa naturaleza. Chat.- Sistema de conferencia que se establece entre los usuarios de las terminales que se encuentra disponibles en el cyberespacio y que permite el intercambio de informacin en tiempo real. Gopher.- Sistema de organizacin jerrquica de informacin e Internet. Permite acceder o men carpetas donde estn includos todos los documentos de la red que se pueden visualizar e imprimir. Telnet.- Protocolo que permite conectarse con otro ordenador de la red de Internet. Ftp.- Protocolo que permite la transferencia de ficheros de un ordenador a otro. Proveedor Son entidades o empresas que dan acceso a Internet a otras empresas o a particulares con un costo determinado, tienen la capacidad de crear e introducir contenidos dentro de la red. Usuario Personas que a travs de un proveedor acceden a Internet y toda la informacin y servicio. Requerimientos Para conectarse a Internet Ud. deber tener como mnimo lo siguiente: 1. Ordenador personal con 4 Mega de RAM 1. Modem 1. Conexin telefnica 1. Proveedor Ventajas de las empresas para conectarse a Internet

Se eliminan costes de ventas Va de comunicacin rpida y en dos direcciones Servicio ms gil Se puede saber que productos o servicios son los que despiertan ms inters La red hace posible identificar a la audiencia, pues se conoce quien est conectado a los servidores de informacin, cunto tiempo, qu consulta, etc.

Es el nico canal universal de comunicacin y comercializacin de productos que existe. Es rpido, flexible, y barato. El porcentaje de impacto de la empresa es mayor en sus clientes.

Se puede compar algo en Internet?


Cualquier cosa Uso de tarjetas de crdito

Sinembargo los hackers (piratas) pueden dar uso fraudulento de las Tarjetas.

En las compras se usa una combinacin de correo electrnico (pedido)/Nmero de tarjeta(FAX) Existen seguridades, Software encriptado que imposibilita la lectura del nmero de tarjetas a los hackers.

Terminologa de Internet HTML Hypertext Markup Language Web Site Pgina que contiene una direccin internet (IP address) Direccin Ej: 204.217.162.2 o www.winmag.com INTERNIC Internet Networking Information Center. Institucin que mantiene el orden y evita conflictos de direcciones IP. HTTP Hypertext Transfer Protocol es un tipo de servicio de Internet WWW World Wide Web Extensiones de direcciones: Dominio Organizacin/Empresa Ejemplos .com Intitucin comercial microsoft.com

.edu Institucin educativa princenton.edu .gov Institucin gubernamental pacelink.msfc.nasa.gov .mil Institucin militar simte120.army.mil .net Proveedor de red ibm.net .org No comercial zeus.ieee.org Netware Sistema operativo para comunicacin en red, totalmente multiusuario, que permite la conexin de terminales inteligentes a un equipo central SERVER DE LA RED, para el ingreso de informacin simultneamente desde mltiples terminales. La red Netware de Novell maneja restricciones a nivel de usuarios, de tal manera que los usuarios puedan modificar, ingresar o leer datos de los terminales de la red de acuerdo con las prioridades y restricciones que se asignen a cada uno, a fin de proteger los datos y la informacin de caracter reservada. Permite manejar desde 5 hasta 1000 usuarios en la red, con un server dedicado. Adems maneja estaciones remotas conectadas a travs de modems. Permite la instalacin de ms de un server, mayor conectividad y respaldo automtico de la informacin en un segundo disco (SFT) Caractersticas de Netware vs 4.0

Acceso a archivos Bloqueo de Archivos Seguridad Control de asignacin de recursos Notificacin de eventos Servicios de directorio de Netware y sincronizacin de otro servidor Conexin y comunicacin Servicios de impresin y gestin de colas Gestin de Red

Arquitecura de Netware La versin 4.0 de Netware es un sistema operativo completo de 32 bits. Procesa miles de interrupciones por segundo.

Elementos:

Soporte para sistemas operativos distintos del DOS Servicio de comunicaciones Servicio de Base de Datos Servicio de Mensajes Servicio de Almacenamiento y copia de seguridad Servicio de administracin de la red

Netware Utilitarios

Men Principal Administrador de Sesin (Session, Netuser) Configuracin del Sistema ( Syscon, Netadmin) Administrador de Archivos( Filer) Monitoreo del Servidor ( Fconsole) Administrador de Colas de Impresin( Pconsole) Configuracin de Trabajos de Impresin Definicin de Impresoras

Adems Utilidades para crear y disear mens para ejecutar sus aplicaciones. Principales Menes de Netware vs 3.0 y 4.0 en adelante Men Session/Men Netuser Realiza modificaciones en la sesin actual del usuario. Estas modificaciones son temporales

Conectarse a otro servidor Crear mapeos de drive y mapeos de bsqueda temporales ( Ver, aadir, borrar y modificar unidades de bsqueda) Obtener informacin de grupos y de usuarios ( Duracin de sesin, direccin de red, Nmero de nodo, nombre completo) Enviar mensajes a otros usuarios

Men Syscon/Men Netadmin Puede ser utilizado por el administrador como por los usuarios

Opciones especiales para administradores

( Administrar cuentas de usuarios, crear y eliminar usuarios y grupos, asignacin de permisos)


Ver informacin sobre usuarios Trabajar con otros servidores Ver informacin sobre usuarios Trabajar con otros servidores Ver informacin sobre servidores Establecer seguridades.

Men Filer Herramienta para manipular archivos como directorios. Diseado para usuarios como administradores

Listar, borrar, renombrar y copiar archivos Modificar atributos de los archivos Ver directorio actual y cambiar a otros directorios. Establecer permisos de directorios

Men Fconsole Para monitorizar el rendimiento de la red y realizar modificaciones adecuadas. Cualquier usuario puede accesar , pero slo el administrador acceder a la mayora de las prestaciones. Enviar mensajes de consola a todos los usuarios

Conectarse a otro servidor de archivos Ver informacin de las conexiones en lnea

( Quin est conectado, nombre de archivos utilizados)


Dar de baja al servidor Eliminacin de archivos recuperables (Marcados como borrados pero no se suprimen) Ver estadsticas de rendimiento del servidor (Para optimizar rendimiento) Informacin sobre interfases de red. Monitorear actividades de bloqueos de archivos.

Men Pconsole

Gestiona impresoras y colas de impresin del servidor. Altera prioridad de trabajos de impresin

Lista trabajos de impresin en cola (Secuencia, Nmero de trabajo, nmero de copias, etc) Borra entradas no deseadas. Muestra informacin de cola para una impresora

Ordenes de Ayuda Help.- Visualiza informacin interactiva relativa al uso de utilidades de Netware. (Versin 3) Nfolio.- Gestor de Base de Datos que slo permite leer informacin: Permite localizar y visualizar informacin con facilidad. Ordenes de seguridad Sirven para Evitar entradas de personas no autorizadas, y controlar los derechos de acceso. Login.- Inicia una sesin de trabajo con un servidor. Solicita contrasea Logout.- Finaliza sesin de trabajo con servidor y suprime asignacin temporal de unidades. Lock.- Permite bloquear el teclado de la consola a otros usuarios o al supervisor. Setpass.-- Para modificar su contrasea en un servidor. Comandos de Netware Ordenes de Ayuda: help, nfolio Ordenes de Seguridad: Login, logout, setpass, security Volinfo.- Muestra espacio libre en disco y las entradas a directorios libres en el servidor Listdir.- Muestra directorios bajo el directorio especificado. Ej: listdir sys Ncopy.- Copia archivos desde un directorio o drive de la red hacia otro. Ejemplo: Ncopy sys:public *.exe sys:wp Map.-Asigna una letra de drive lgico a un directorio. Ejemplo: MAP H:=sys: user\user1 Flag.-- Muestra o cambia los atributos de uno o un grupo de archivos especificados

Whoami.- Muestra nombre de usuario, el nombre del servidor, fecha y hora en que se conecta al sistema. Con opciones especiales se presentan grupos, derechos efectivos en toda la red, entre otros. /G Grupos, pertenencia a los grupos del servidor /S Seguridad /R Derechos /A Todas las caractersticas anteriores (G;S;R) Rights.- Muestra los permisos efectivos del usuario en el directorio actual o especificado. Ejemplo: Rigths sys : pblic Userlist.- Lista los usuarios conectados al sistema, horas de conexin. Utilizado para conocer detalles para enviar mensajes o archivos. (Nlist para versin 4) Send.- Permite el envo de mensajes . Estos mensajes no deben exceder de 45 caracteres contando con el login de nombre de usuario. Formato: Mensaje a conexin especfica SEND "mensaje" TO nmero Mensaje a usuario especfico SEND "mensaje" TO usuario Mensaje a grupo SEND "mensaje" TO grupo La palabra mensaje debe ser sustituda por el contenido de lo que Ud. desea enviar . La palabra nmero por la conexin de la estacin de trabajo. La palabra usuario por el nombre del usuario La palabra grupo por el nombre del grupo Ejemplo: SEND mensaje TO juan Significado:

1.- Se enva mensaje al usuario Juan Ejemplo: SEND "Hola" TO responsables Se enva saludo "Hola" a todos los integrantes del grupo responsables. Para mayor informacin consulte la ayuda disponible en Netware por comando de la siguiente forma: SEND /? (Versin 4) Castoff.- Bloquea un mensaje. Permite interrumpir procesos. Caston.- Volver a modo recepcin mensajes. Generalidades de Administracin en Netware En todo trabajo en red debe existir un administrador de la red. El administrador es la persona a la cual se le ha asignado responsabilidades y derechos de acceso al servidor de la red. En algunos casos el administrador de la red realmente administra el personal que usa el sistema y da normas para trabajar en l. As pues el administrador da las instrucciones al supervisor para el normal funcionamiento del sistema. Aqu nos referiremos al administrador o supervisor como una misma persona. Funciones del administrador del sistema

Control de usuarios Garantizar la seguridad Garantizar la instalacin y puesta al da de programas Realizacin de las copias de seguridad del sistema. Organizacin y depuracin de los archivos Gestin de las colas de impresin y de las impresoras Tareas de gestin y optimizacin de los discos Garantizar el normal funcionamiento de la red.

Uso del Sistema de Archivos de Netware Se sugiere al administrador que accesa como SUPERVISOR a la red que se asigne un password para garantizar la seguridad del sistema.

En la instalacin Netware crea los siguientes directorios: Root Es el directorio raz. Todos los dems directorios parten de l. A este directorio slo debe tener acceso el supervisor System Contiene los programas de administracin y diagnstico de Netware reservados para el supervisor. Login Contiene los programas de conexin. Contiene adems los archivos de arranque de estaciones sin discos. Mail Es utilizado por el Netware Electronic Mail System un programa de correo electrnico de Netware. Cada usuario posee un directorio personal dentro del directorio MAIL. Public Contiene los programas de men y las rdenes de Netware. El usuario podr ejecutar acciones dentro de este directorio. Control de Usuarios, grupos y derechos Seguridad por Conexin/Palabra Clave.- El administrador debe asignar a cada usuario una cuenta y es preferible que se aada una palabra clave. Puede definir el tiempo de actividad del usuario, las estaciones a las que puede conectarse entre otras restricciones. Seguridad por acceso (Trustee Security).- A los usuarios se les asigna ciertos derechos de acceso para trabajar en un directorio determinado. Los derechos son: Read (Lectura).- Permite ver el contenido de un archivo Write (Escritura).- Permite cambiar el contenido de un archivo Open (Apertura).- Permite abrir un archivo Create (Creacin).- Permite crear un nuevo archivo. Si adems tiene el derecho parental puede crear subdirectorios. Delete(Borrado).- Permite borrar archivos. Si tiene parental puede borrar subdirectorios. Parental (Subdirectorio).- Permite el trabajo con subdirectorios.

Search. (Bsqueda).- Pemite listar los archivos de un directorio. Modify (Modificacin).- Puede modificar los atributos de un archivo. Atributos de Archivo/Directorio El supervisor de un archivo puede asignar los siguientes atributos: Execute Only (Slo ejecucin).- Impide que los archivos exe y com puedan copiarse. As como la afectacin de virus. Read-Only (Slo lectura).- Impide que se pueda modificar un archivo Read-Write (Lectura-escritura).- Los usuarios pueden leer y modificar archivos. Non-shareable (No compartido).- Slo pueden ser usados por un usuario a la vez Normal.- Se permite Leer y escribir pero no compartir. Hidden (Oculto).- Los archivos no aparecen al listarlos. Modified (Modificado).- Se activa si se ha modificado un archivo System (Sistema).- Los archivos no aparecern al listarlos. Transactional (Transaccional).-Es un archivo protegido por el TTS (Transactional Tracking System) Creacin de Grupos de Trabajo Todos los usuarios sin excepcin pertenecen al grupo EVERYONE al cual se le asignan los derechos read, open y search, en el directorio PUBLIC. Normalmente se crean grupo para compartir datos o programas y suelen tener los mismos requisitos de seguridad. Preparacin de Impresoras Las colas permiten desviar los trabajos a distintas impresoras en el caso de que alguna est ocupada. Se puede asignar prioridad a trabajos, entre otras cosas. Preparacin ante emergencias Es importante la recuperacin del sistema despus de alguna eventualidad por esto son necesarias las copias de seguridad. Herramientas de administracin de la Red Analizador de rendimiento de redes

Es necesario monitorear el rendimiento para evitar los cuellos de botella que degeneran el sistema. Monitorizadores de redes El rendimiento puede ser mejorado con cambios pequeos en la configuracin. Se puede usar la orden FCONSOLE. Telemtica La posibilidad de conectar entre s distintos ordenadores y de aprovechar al mximo la capacidad de los mismos mediante su utilizacin simultnea por diversos usuarios, ha conformado un nuevo sistema de trabajo denominado telemtica, cuya base de funcionamiento no corresponde nicamente a los ordenadores sino tambin a las bases de datos, las redes especiales de transmisin, y los terminales especializados en determinados funciones. La telemtica es concebida como la convergencia de las telecomunicaciones y la informtica. Teletex Es un servicio internacional que permite la transferencia automtica de textos entre las memorias de dos terminales, haciendo posible producir, editar y presentar dichos textos. Por medio de este servicio los usuarios pueden intercambiar correspondencia o archivos a travs de redes de telecomunicacin. Las compaas telefnicas proporcionan este servicio permitiendo la compatibilidad entre mquinas de diferentes fabricantes siempre que sean adaptadas para teletex. Videotex Es un servicio de recuperacin de informacin mediante el dilogo con una base de datos. Este servicio proporcionado normalmente por las empresas telefnicas parte de la premisa de que la mayora de la poblacin dispone de televisor y lnea telefnica. Por medio de la adaptacin de un teclado y la lnea telefnica se podr accesar a base de datos que disponen los ordenadores de la red. Teletexto Es un sistema de teleinformacin que transmite directamente informacin alfanumrica y grfica. El medio de salida es el televisor y el medio de transmisin el aire. La informacin se transmite junto con las seales de televisin, de forma que un codificador que se ubica en las instalaciones del usuario separa ambas informaciones. Existen servicios de valor aadido muy usados en nuestro medio como el de comunicacin mvil el cual detallaremos a continuacin.

Redes mviles de transmisin de voz y datos Consiste en la transmisin de voz y datos por medio de seales radioelctricas. Las comunicaciones mviles usan una serie de segmentos del espectro de frecuencias de radiocomunicaciones, Las comunicaciones mviles que se realizan por ondas electromagnticas pueden ser unidireccionales o bidireccionales. Las unidireccionales consisten en comunicacin en un slo sentido, desde una central fija a un usuario mvil. Este servicio es de bajo costo y til para personas que desarrollan una actividad con mucha movilidad. Los servicios de comunicaciones mviles unidireccionales proporcionan cuatro tipos de mensajes distintos:

Pitido Pitido y mensaje de voz Pitido y mensaje numrico en pantalla Pitido y mensaje alfanumrico en pantalla

El servicio de comunicacin bidireccional permite la comunicacin de la voz o datos entre estaciones fijas y estaciones mviles o entre dos estaciones mviles. Por su operacin se clasifican en: Redes de despacho.- Consiste en un centro de operaciones y estaciones mviles. Ej: Servicios de ambulancia. Redes abiertas.- Se establece entre dos unidades mviles. Ej: radiotelefona mvil pblica. Las redes celulares entran en el tipo de comunicacin mvil que consiste en una base de radio que tiene una configuracin hexagonal denominada clula. La comunicacin consiste en: Centrales o estaciones que cubren una zona especfica Cuando una estacin mvil pasa de una estacin a otra contigua la nueva estacin toma el control. El radio de la zona puede llegar hasta 60 Km aproximadamente, aunque en zonas urbanas es menor por el trfico de comunicaciones que aparecen en un determinado momento.

(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((888 1. Redes 2. Tipos de redes 3. Elementos de una red de rea local 4. Topologa de redes 5. Protocolo cliente/servidor 6. Medios de transmisin (lneas de comunicacin) REDES: Conjunto de tcnicas, conexiones fsicas y programas informticos empleados para conectar dos o ms ordenadores o computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrnicos y ejecutar programas en otros ordenadores. Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El software de aplicaciones est formado por programas informticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir informacin (como archivos de bases de datos, de documentos, grficos o vdeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). Un tipo de software de aplicaciones se denomina cliente-servidor. Las computadoras cliente envan peticiones de informacin o de uso de recursos a otras computadoras, llamadas servidores, que controlan el flujo de datos y la ejecucin de las aplicaciones a travs de la red. Otro tipo de software de aplicacin se conoce como "de igual a igual" (peer to peer). En una red de este tipo, los ordenadores se envan entre s mensajes y peticiones directamente sin utilizar un servidor como intermediario. Estas redes son ms restringidas en sus capacidades de seguridad, auditora y control, y normalmente se utilizan en mbitos de trabajo con pocos ordenadores y en los que no se precisa un control tan estricto del uso de aplicaciones y privilegios para el acceso y modificacin de datos; se utilizan, por ejemplo, en redes domsticas o en grupos de trabajo dentro de una red corporativa ms amplia.

El software de red consiste en programas informticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. Los protocolos indican cmo efectuar conexiones lgicas entre las aplicaciones de la red, dirigir el movimiento de paquetes a travs de la red fsica y minimizar las posibilidades de colisin entre paquetes enviados simultneamente. El hardware de red est formado por los componentes materiales que unen las computadoras. Dos componentes importantes son los medios de transmisin que transportan las seales de los ordenadores (tpicamente cables estndar o de fibra ptica, aunque tambin hay redes sin cables que realizan la transmisin por infrarrojos o por radiofrecuencias) y el adaptador de red, que permite acceder al medio material que conecta a los ordenadores, recibir paquetes desde el software de red y transmitir instrucciones y peticiones a otras computadoras. La informacin se transfiere en forma

de dgitos binarios, o bits (unos y ceros), que pueden ser procesados por los circuitos electrnicos de los ordenadores. TIPOS DE REDES: REDES DE REA LOCAL (LAN) Uno de los sucesos ms crticos para la conexin en red lo constituye la aparicin y la rpida difusin de la red de rea local (LAN) como forma de normalizar las conexiones entre las mquinas que se utilizan como sistemas ofimticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informticos. A su nivel ms elemental, una LAN no es ms que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN ms difundida, Ethernet, utiliza un mecanismo conocido como CSMA/CD. Esto significa que cada equipo conectado slo puede utilizar el cable cuando ningn otro equipo lo est utilizando. Si hay algn conflicto, el equipo que est intentando establecer la conexin la anula y efecta un nuevo intento ms tarde. Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/s, lo suficientemente rpido para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresin de que estn conectados directamente a su destino.

Hay tipologas muy diversas (bus, estrella, anillo) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la caracterstica de poseer un alcance limitado (normalmente abarcan un edificio) y de tener una velocidad suficiente para que la red de conexin resulte invisible para los equipos que la utilizan. Adems de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas tambin proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes de software de gestin para controlar la configuracin de los equipos en la LAN, la administracin de los usuarios y el control de los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposicin de distintos usuarios. Los servidores, que suelen ser mquinas ms potentes, proporcionan servicios a los usuarios, por lo general computadoras personales, como control de impresin, ficheros compartidos y correo electrnico. ELEMENTOS DE UNA RED DE AREA LOCAL En una LAN existen elementos de hardware y software entre los cuales se pueden destacar:

El servidor: es el elemento principal de procesamiento, contiene el sistema operativo de red y se encarga de administrar todos los procesos dentro de ella, controla tambin el acceso a los recursos comunes como son las impresoras y las unidades de almacenamiento. Las estaciones de trabajo: en ocasiones llamadas nodos, pueden ser computadoras personales o cualquier terminal conectada a la red. De esta manera trabaja con sus propios programas o aprovecha las aplicaciones existentes en el servidor.

El sistema operativo de red: es el programa(software) que permite el control de la red y reside en el servidor. Ejemplos de estos sistemas operativos de red son: NetWare, LAN Manager, OS/2, LANtastic y Appletalk. Los protocolos de comunicacin: son un conjunto de normas que regulan la transmisin y recepcin de datos dentro de la red. La tarjeta de interface de red: proporciona la conectividad de la terminal o usuario de la red fsica, ya que maneja los protocolos de comunicacin de cada topologa especifica.

REDES DE REA AMPLIA (WAN) Cuando se llega a un cierto punto, deja de ser poco prctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones fsicas, aunque suele haber formas ms adecuadas o econmicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de telfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplan la LAN hasta convertirla en una red de rea amplia (WAN). Casi todos los operadores de redes nacionales (como DBP en Alemania, British Telecom en Inglaterra o la Telefnica en Espaa) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basndose en la red pblica de telefona hasta los complejos servicios de alta velocidad (como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service) adecuados para la interconexin de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad se suelen denominar conexiones de banda ancha. Se prev que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la informacin. TOPOLOGIA DE REDES: Se refiere a como distribuyen, organizan o conectan el conjunto de computadoras o dispositivos dentro de una red, es decir, a la forma en que estn interconectados los distintos nodos que la forman. CRITERIOS A LA HORA DE ELEGIR UNA TOPOLOGIA DE RED:

Buscar minimizar los costos de encaminamiento (necesidad de elegir los caminos ms simples entre el nodo y los dems) Tolerancia a fallos o facilidad de localizacin a estos. Facilidad de instalacin y reconfiguracin de la red.

TIPOS DE TOPOLOGIAS: Topologa En Estrella: Se caracteriza por tener todos sus nodos conectados a un controlador central. Todas las transacciones pasan a travs del nodo central siendo este el encargado de gestionar y controlar todas las comunicaciones. El controlador central es normalmente el servidor

de la red, aunque puede ser un dispositivo especial de conexin denominado comnmente concentrador o hub. Ventajas:

Presenta buena flexibilidad para incrementar el numero de equipos conectados a la red. Si alguna de las computadoras falla el comportamiento de la red sigue sin problemas, sin embargo, si el problema se presenta en el controlador central se afecta toda la red. El diagnstico de problemas es simple, debido a que todos los equipos estn conectados a un controlador central.

Desventajas:

No es adecuada para grandes instalaciones, debido a la cantidad de cable que deben agruparse en el controlador central. Esta configuracin es rpida para las comunicaciones entre las estaciones o nodos y el controlador, pero las comunicaciones entre estaciones es lenta.

Topologa en anillo: Todas las estaciones o nodos estn conectados entre si formando un anillo, formando un camino unidireccional cerrado que conecta todos los nodos. Los datos viajan por el anillo siguiendo una nica direccin, es decir, la informacin pasa por las estaciones que estn en el camino hasta llegar a la estacin destino, cada estacin se queda con la informacin que va dirigida a ella y retransmite al nodo siguiente los tienen otra direccin.

Ventajas:

Esta topologa permite aumentar o disminuir el nmero de estaciones sin dificultad. La velocidad depender del flujo de informacin, cuantas mas estaciones intenten hacer uso de la red mas lento ser el flujo de informacin.

Desventajas:

Una falla en cualquier parte deja bloqueada a toda la red.

Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior Topologa en bus o canal: Los nodos se conectan formando un camino de comunicacin vi direccional con puntos de terminacin bien definidos. Cuando una estacin transmite, la seal se propaga a ambos lados del emisor haca todas las estaciones conectadas al bus, hasta llegar a las terminaciones del mismo. As, cuando una estacin transmite un mensaje alcanza a todos las estaciones, por esto el bus recibe el nombre de canal de difusin. Ventajas:

Permite aumentar o disminuir fcilmente el nmero de estaciones. El fallo de cualquier nodo no impide que la red siga funcionando normalmente, lo que permite aadir o quitar nodos sin interrumpir su funcionamiento.

Desventajas:

Cualquier ruptura en el bus impide la operacin normal de la red y la falla es muy difcil de detectar. El control del flujo de informacin presenta inconvenientes debido a que varias estaciones intentan transmitir a la vez y existen un nico bus, por lo que solo una estacin lograr la transmisin.

Para ver el grfico seleccione la opcin "Descargar" del men superior PROTOCOLO CLIENTE/SERVIDOR En vez de construir sistemas informticos como elementos monolticos, existe el acuerdo general de construirlos como sistemas cliente/servidor. El cliente (un usuario de PC) solicita un servicio (como imprimir) que un servidor le proporciona (un procesador conectado a la LAN). Este enfoque comn de la estructura de los sistemas informticos se traduce en una separacin de las funciones que anteriormente forman un todo. Los detalles de la realizacin van desde los planteamientos sencillos hasta la posibilidad real de manejar todos los ordenadores de modo uniforme.

MEDIOS DE TRANSMISIN (LINEAS DE COMUNICACIN) Es la facilidad fsica usada para interconectar equipos o dispositivos, para crear una red que transporta datos entre sus usuarios. CABLE DE PAR TRENZADO:

Es el medio ms antiguo en el mercado y en algunos tipos de aplicaciones es el ms comn. Consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados y de un grosor de 1 milmetro aproximadamente. Los alambres se trenzan con el propsito de reducir la interferencia elctrica de los pares cercanos. Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta comun de PVC (Poli cloruro de vinilo), en cables multipares de pares trenzados (de 2, 4, 8 hasta 300 pares) Un ejemplo de par trenzado es el sistema de telefona, actualmente se han convertido en un estndar en el mbito de las redes locales, los colores estandarizados para tal fin son los siguientes:

Naranja / Blanco Naranja Verde / Blanco Verde Blanco / Azul Azul Blanco / Marrn Marrn

TIPOS DE CABLES DE PAR TRENZADO:

Cable de par trenzado apantallado (STP): es utilizado generalmente en las instalaciones de procesos de datos por su capacidad y buenas caractersticas contra las radiaciones electromagnticas, pero el inconveniente es que es un cable robusto, caro y difcil de instalar. Cable de par trenzado no apantallado (UTP): es el que ha sido mejor aceptado por su costo, accesibilidad y fcil instalacin. El cable UTP es el ms utilizado en telefona. Existen actualmente 8 categoras del cable UTP. Cada categora tiene las siguientes caractersticas elctricas:
o o o

Atenuacin. Capacidad de la lnea Impedancia.

Categora 1: Este tipo de cable esta especialmente diseado para redes telefnicas, es el tpico cable empleado para telfonos por las compaas telefnicas. Alcanzan como mximo velocidades de hasta 4 Mbps. Categora 2: De caractersticas idnticas al cable de categora 1. Categora 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps. de velocidad y con un ancho de banda de hasta 16 Mhz. Categora 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring con un ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps. Categora 5: Es un estndar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho de banda de hasta 100 Mhz. Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados. La atenuacin del cable de esta categora viene dado por esta tabla referida a una distancia estndar de 100 metros: Categora 5e: Es una categora 5 mejorada. Minimiza la atenuacin y las interferencias. Esta categora no tiene estandarizadas las normas aunque si esta diferenciada por los diferentes organismos. Categora 6: No esta estandarizada aunque ya se est utilizando. Se definirn sus caractersticas para un ancho de banda de 250 Mhz. Categora 7: No esta definida y mucho menos estandarizada. Se definir para un ancho de banda de 600 Mhz. El gran inconveniente de esta categora es el tipo de conector seleccionado que es un RJ-45 de 1 pines.

o o

Cable de par trenzado con pantalla global (FTP): sus propiedades de transmisin son parecidas a las del UTP. Tiene un precio intermedio entre el UTP y el STP.

CABLE COAXIAL. Tena una gran utilidad por sus propiedades de transmisin de voz, audio, video, texto e imgenes. Est estructurado por los siguientes componentes de adentro haca fuera:

Un ncleo de cobre slido, o de acero con capa de cobre. Una capa aislante que reduce el ncleo o conductor, generalmente de material de poli vinilo. Una capa de linaje metlico generalmente cobre o aleacin de aluminio entre tejido, cuya funcin es la de mantenerse la ms apretada para eliminar las interferencias. Por ltimo tiene una capa final de recubrimiento que normalmente suele ser de vinilo, xeln y polietileno uniforme para mantener la calidad de las seales.

TIPOS DE CABLES COAXIALES

Dependiendo de su banda pueden ser de dos tipos:


Banda base: normalmente empleado en redes de computadoras y por el fluyen seales digitales. Banda ancha: normalmente transmite seales analgicas, posibilitando la transmisin de gran cantidad de informacin por varias frecuencias, su uso ms comn es la televisin por cable.

CABLE DE FIBRA OPTICA Son mucho ms ligeros y de menor dimetro. Adems, la densidad de informacin que son capaces de transmitir es mayor. El emisor est formado por un lser que emite un potente rayo de luz, que vara en funcin de la seal elctrica que le llega. El receptor est constituido por un fotodiodo, que transforma la luz incidente de nuevo en seales elctricas. Entre sus caractersticas estn: 1. Son compactas. 2. Ligeras. 3. Con baja prdida de seal. 4. Amplia capacidad de transmisin. 5. Alto grado de confiabilidad, ya que son inmunes a las interferencias electromagnticas. TIPOS DE FIBRA OPTICA

Fibra multimodal: en este tipo de fibra viajan varios rayos pticos reflejndose ngulos, que recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra. Por esta razn, la distancia a la que se puede transmitir esta limitada. Fibra multimodal con ndice graduado: en este tipo de fibra ptica el ncleo est hecho de varias capas concntricas de material ptico con diferentes ndices de refraccin. En estas fibras el nmero de rayos pticos que viajan es menor y sufren menos problemas que las fibras multimodales. Fibra monomodal: esta fibra es la de menor dimetro y solamente permite viajar al rayo ptico central. Es ms difcil de construir y manipular. Es tambin la ms costosa pero permite distancias de transmisin mucho mayores.

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