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6. Otras Web WEB 1.

0 (Internet bsica)
Esta web esesttica, contena documentos que jams se actualizaban y los contenidos eran dirigidos a la navegacin HTML y GIF. Se suban documentos que jams se actualizaban lo cual era un problema cuando la informacin era renovada o pasaban cosas que hiciera que cambiaran los datos.

Caractersticas
Posee libros de visitas online. Es solo de lectura Formularios HTML enviados por email El uso de Marcos. Extensiones propias del HTML como <bilnk> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.

Posee botones gif, que es bsicamente las imgenes que encontramos en Internet y es utilizado para publicidad etc El usuario no puede interactuar con el contenido de la pagina(Dejar comentarios,respuestas,etc) Responsable de actualizacin: WebMaster. Orientacin: Sectores especficos, idea de folleto electronico.

Aplicaciones http://www.complexify.com/buttons/

VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=HqwPrWRMepo

A groso modo explica los inicios de la internet, y desde entonces se le conoce como la Web 1.0 la primera etapa de la internet, sabindose que todo comenz en los Estados Unidos como un proyecto de Departamento de Defensa. Comenzando 1991 Tim Berners-Lee fue la primera persona que desarrollo una pgina web y de hecho y su grupo de investigadores inventaron el lenguaje HTML el protocolo HTTP y el sistema de localizacin de objetos en la web URL y uno de los primeros navegadores fue ViolaWWWprecursor de MOSAIC otro navegador de interfaz grficas.

WEB 1.5
Las pginas web son construidas dinmicamente a partir de una o varias bases de datos

Caractersticas

Paginas Dinmicas Tecnologas: HTML, PHP, ASP,Flash, Bases de Datos, Javascript Contenidos en permanente actualizacin Responsable de actualizacin: WebMaster Cliente (dueo del sitio). Comunicacin: Va e-mail, Vos por IP. Servicios de mensajerainstantnea. Video conferencias. Chat. Servicios P2P, Pop3, etc.

Aplicaciones

www.emaxasp.com/apmicrotech

WEB 4.0 (La red mvil o Web OS)


Este trmino nos hace pensar en el gran avance en las telecomunicaciones, ya que con esta tecnologa facilita la investigacin, a travs de la creacin de un sistema operativotan rpido en respuesta como es cerebro humano.Por ahora algunos sealan que el resultado de 3D + web 3.0 (web semntica) + Inteligencia artificial + voz como vehculo de intercomunicacin = web 4.0 (web total). La web 4.0 tiene que cumplir los siguientes conceptos. Usable Realmente la usabilidad va mucho mas all de la web, Es un concepto que debe guiar cualquier proyecto y por supuesto tambin el desarrollo de una web. Si tuviera que elegir entre cualquiera de los 4 conceptos que aqu muestro sin duda el mas importante sera la usabilidad porque adems engloba a todos los dems. Seguir las enseanzas de un maestro de la usabilidad como es Jakob Nielsen hara de Internet una herramienta mucho mas til. Accesible Cumplir las normas y los estndares de accesibilidad marcados por la W3C en sus normas WAI debera ser objetivo primordial en cualquier web que se precie. La

realidad es muy distinto, muy pocas son las webs que pasaran una revisin de accesibilidad. Indexable Hacer que una web sea indexable, es decir que pueda recorrerla los buscadores har que los cibernautas puedan localizar mas fcilmente la informacin que mostramos. De qu sirve tener una web espectacular en Flash si nadie puede encontrarnos cuando busca en Google. Las tcnicas SEO nos ayudan a hacer nuestra web indexable y por tanto localizable a travs de los buscadores, sin duda un mundo por descubrir para el 99,9% de las webs. Actualizable Y por ltimo, una vez que tenemos una web usable, accesible e indexable y de la que estamos realmente orgullosos, nos damos cuenta de que el trabajo solo ha comenzado. Si, ahora toca actualizar la web con regularidad, crear contenidos de calidad, estar al da con las ultimas noticias y ofrecer informacin til para el cibernauta. Porque al fin y al cabo de eso se trata.

Caractersticas

Uso de gafas especiales Existirn implantes neuronales con acceso a la Red Internet en realidad se trasformara en un Red de Aprendizaje Uso de gafas especiales Podremos dialogar de forma natural y en lnea con una agente virtual inteligente. Integrado en los vehculos Es un sistema operativo de Web global Internet: Se acceder por medios de un dispositivo, delgado, ligero, porttil y con muy alta resolucion

Aplicaciones

Las Google Glass ("GLSS") son unas gafas de realidad aumentada (Headmounteddisplay, HMD) desarrolladas por Google. Las Google Glass Explorer Edition fueron lanzadas para los desarrolladores de Google I/O por 1500 $ el ao 2013,1 mientras que la versin para consumidores estar lista en el 2014. El propsito de Google Glass sera mostrar informacin disponible para los usuarios de telfono inteligente sin utilizar las manos,permitiendo tambin el acceso a Internet mediante rdenes de voz, de manera comparable a Google Now, disponible en dispositivos Android. El sistema operativo ser Android. Project Glass es parte del Google X Lab de la compaa, que ha trabajado en otras tecnologas futuristas, como un vehculo autnomo. El proyecto fue anunciado en Google+ por BabakParviz,

un ingeniero elctrico que trabaj poniendo las pantallas en las lentes; Steve Lee, manager del proyecto y "especialista en geolocalizacin"; y Sebastin, quien desarroll la universidad online Udacity y trabaj en el proyecto de piloto automtico para coches Google Car. Google ya ha patentado Google Glass. Cabe destacar que otras empresas estn trabajando en estos lentes principalmente Sony y Nokia pero Microsoft y Apple estn trabajando en un Smart Watch, un reloj de realidad aumentada.

VIDEO
http://www.youtube.com/watch?v=fu0_SCV7iOA Nos dan un prembulo sobre la web 1.0, web 2.0 y web 3.0, y nos brinda una gran introduccin al mundo de la web 4.0, sabiendo que se concibe para el ao 2020 entendiendo por ella que todo el internet es un sistema operativo gigantesco capaz de realizar operaciones todo le tiempo, una evolucin en donde todo lo que hacamos descargando programas e instalndolos no sea as, si no que todo pueda ser trabajado en internet (la nube).

WEB 5.0 (La red sensorial-emotiva)


Aunque un blog provoque un debate furioso o un video en YouTube genere una reaccin en cadena, la Web es "emocionalmente" neutra: no percibe qu siente el usuario. Segn Kambil, aunque las emociones siguen siendo difciles de "mapear", ya existen tecnologas que permiten medir sus efectos. El sitio wefeelfine.org rastrea frases emotivas en la Web, las categoriza, y registra la frecuencia y ubicacin de "clusters" de sentimientos. La empresa EmotivSystems ha creado, neuro tecnologa mediante, auriculares que permiten al usuario interactuar con el contenido que responda a sus emociones o cambiar en tiempo real la expresin facial de un "avatar". Si se pueden "personalizar" las interacciones para crear experiencias que emocionen a los usuarios, la Web 5.0 ser, sin duda, ms afable que sus antecesoras. Y ms manipuladora:

Aplicaciones
http://www.emotiv.com/

7. Cuadro comparativo WEB 1.0


Informacin centralizada Contenidos de alta y baja calidad, administradores por un web mster Informacin poco actualizada Software tradicional Contenidos y sitios estticos Diseo y produccin a cargo de quienes conocen sobre informtica Sitios con fines generalmente comerciales Funcin: Difundir informacin

WEB 2.0
Informacin descentralizada Amplia diversidad de contenidos administrados por usuarios Informacin en permanente cambio Software y app que no requieren instalacin en la PC Contenidos y sitios flexibles, en permanente trasformacin Diseo y produccin sin grandes conocimientos en informtica Sitios con fines diversos, comparten intereses, informacin Funcin: Producir, disear, construir, compartir informacin.

WEB 3.0
Aplicaciones de Web conectadas a aplicaciones de Web Permite autonoma respecto al navegador Aade significado (red semntica) Combinacin de tcnicas de inteligencia Artificial Cloud Computing, Micro-networks

WEB 4.0
Web Ubicua Unir las inteligencias La Web que conozca, aprenda y razone como las personas

WEB 5.0
Competencias emocionales: Autoconciencia Autorregulacin Motivacin Empata Destrezas sociales Crear experiencias que emocionen al usuario

https://sites.google.com/site/web10historia/ http://www.slideshare.net/vane261992/qu-es-la-web-10-y-20 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0 http://dimamoa.blogspot.com/2008/05/qu-es-la-web-10-20-30.html http://maestrojfg.wikispaces.com/Web+1.0+(definici%C3%B3n,+caracter%C3% ADsticas,+ejemplos,+usos+educativos) http://web.educastur.princast.es/proyectos/grupotecne/asp1/tic/vermensajebbb. asp?idmensaje=8477 http://www.slideshare.net/AnalyBetancourt/web-50-8318207 http://milcaabigailperez.blogspot.com/2013/01/web-40-caracteristicas.html http://es.wikipedia.org/wiki/Project_Glass http://www.emotiv.com/ http://www.slideshare.net/AnalyBetancourt/web-50-8318283

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