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Metodologa de la Investigacin
(IS 597) El Proceso de Investigacin en el Posgrado de Computacin
Alfredo Snchez
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Investigacin preliminar
Buen momento para auto-motivarse o cambiar de tema, proyecto o asesor Papel clave del asesor Referirse a publicaciones clave de contexto y conceptos Importante el uso de la red (ej. acm.org/dl, y biblio/tesis) Acotar pronto
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Formulacin de propuesta
Objetivos principales:
Mostrar que el problema a investigar vale la pena Explicar que se har una aproximacin original al problema Mostrar que la metodologa a utilizar y el plan de trabajo son viables Demostrar conocimiento de la investigacin actual en el rea (state of the art)
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Investigacin a fondo
Bsqueda exhaustiva Referencias y citas cruzadas (ver acm.org/dl y web of knowledge) Revistas y libros actuales: agotar biblioteca Prstamo interbibliotecario Centros de investigacin, memorias de congresos, contacto con autores Aprender a leer: resumen, figuras y conclusiones primero Mantener registros para uso en documento final Crear base de referencias Oportunidad para acotar, extender, redefinir el proyecto
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Presentacin de propuesta
Sntesis en minutos del trabajo de meses Uso extensivo de grficos Justificacin de cambios al planteamiento inicial nfasis en problema, solucin propuesta, avances de terceros y propios Oportunidad para retroalimentacin Ver preguntas peligrosas en
http://www.cs.purdue.edu/homes/dec/essay.generic.qual.html
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Reportes de avance
Aprovechar para escribir captulos de tesis Enfatizar conocimiento del rea y resultados ya obtenidos (diseo, prototipos, .) Evitar el tono de propuesta (futuro, conjeturas, actividades planeadas) Incluir seccin de referencias en el formato final a utilizar Recordar sugerencias para escritura de tesis
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Pruebas y evaluacin
Objetividad ante todo Autocrtica: Buscar desventajas, limitaciones Para aplicaciones, pruebas de desempeo, usabilidad y de estrs (ambientes reales y simulaciones) Comparar con objetivos iniciales (propuesta) Comparar con proyectos relacionados Iniciativa: Detectar reas de oportunidad para mejorar, proponer trabajo a futuro
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Anotaciones digitales
http://biblio.udlap.mx
Alfredo Snchez
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Presentacin de software
Recordar los objetivos a los sinodales Preparar una breve exposicin del contexto Tener diagramas de diseo a la mano Prepararse para la participacin de Murphy (las pruebas anteriores demostraron presencia de errores, no su ausencia) Mantener secciones de cdigo clave a la mano nfasis en resultados y prueba de conceptos Cuidar, al menos, aspectos bsicos de diseo de interfaces
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Presentacin final
Reservar aula con anticipacin Verificar equipo requerido Evitar largos prrafos de texto Enfatizar conceptos, contribuciones, lecciones aprendidas En casos aplicables, incluir imgenes de software ya demostradopresentacin autocontenida No abusar de color, animacin, audio Validar presentacin con el asesor
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Publicacin de resultados
Incorporar a tesis digitales Acordar artculos con asesor Base para admisin a programas de doctorado, empleos en universidades y centros de investigacin Buscar foros especializados: comits de expertos, respaldo de editoriales y asociaciones En orden posible de importancia: journal, congreso internacional, o workshop internacional especializados; workshop nacional; congreso general de computacin; Internacional: En ingls llega a ms lectores Evitar congresos patito (WSEAS, ICEIS,)
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