You are on page 1of 35

Spis treci

Spis treci...............................................................................................................................................1 Informacje wstpne.................................................................................................................................2 Instalacja programu................................................................................................................................3 Co to jest SuperMemo UX........................................................................................................................4 Pierwsze kroki z programem....................................................................................................................5 Pierwsze kroki z kursem...........................................................................................................................7 Podstawowe typy wicze........................................................................................................................9 Pozostae typy wicze..........................................................................................................................11 Nauka z kursami z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa (SINS)......................................................16 Zapamitywanie z SuperMemo UX..........................................................................................................19 Suchanie nagra oraz funkcja analizy mowy...........................................................................................21 Dodatkowe opcje programu...................................................................................................................25 Opcje konfiguracyjne programu..............................................................................................................28 Aktualizacja programu...........................................................................................................................30 Opcje edycyjne programu......................................................................................................................31 Tworzenie wasnego kursu.....................................................................................................................33 Rozwizywanie problemw.....................................................................................................................35

Ostatnia aktualizacja dokumentu: 06.03.2012 Copyright 1991-2012 SuperMemo World sp. z o.o.

Informacje wstpne
Serdecznie witamy w gronie uytkownikw programu SuperMemo UX i dzikujemy za wybr naszego produktu. Informacje zawarte w niniejszej instrukcji maj charakter uniwersalny i dotycz wszystkich kursw dostpnych wraz z programem SuperMemo UX. Sposb obsugi programu, zasady nauki i rodzaje wicze omawiamy poniej na przykadzie kursu Angielski. No problem!+. Specjalne opcje programu dostpne w kursach do nauki sownictwa z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa omawiane s na przykadzie kursw Extreme English do nauki sownictwa angielskiego. Rzeczywisty wygld ekranw programu moe si nieznacznie rni od przedstawionych w instrukcji. Wszelkie znaki handlowe uyte w tej instrukcji nale do swoich prawowitych wacicieli.

Instalacja programu
Po umieszczeniu pyty instalacyjnej SuperMemo UX w napdzie CD-ROM program instalacyjny uruchomi si automatycznie. Jeeli jednak w Twojej konfiguracji komputera wyczone jest automatyczne uruchamianie pyty woonej do napdu CD-ROM, instalacja nie uruchomi si sama. W takim przypadku uruchom plik autorun.exe znajdujcy si na pycie. Po uruchomieniu programu startowego pojawi si okno dialogowe pozwalajce na rozpoczcie instalacji. Po klikniciu Zainstaluj instalator sprawdza, czy w systemie zainstalowane jest ju rodowisko konieczne do dziaania programu SuperMemo UX. rodowisko to tworz nastpujce programy: Internet Explorer w wersji 6.0 lub wyszej, Windows Installer w wersji 3.0, Windows Media Player w wersji 9.0 lub nowszej, .NET Framework w wersji 2.0. W przypadku braku ktregokolwiek z tych komponentw rodowiska instalator automatycznie go doinstaluje. Wszystkie te aplikacje s konieczne do dziaania programu SuperMemo UX. Ich instalacja moe zaj kilkanacie minut (w zalenoci od szybkoci komputera) i wymaga maksymalnie 300 MB wolnego miejsca na dysku twardym. Po pomylnym zainstalowaniu rodowiska rozpoczyna si instalacja samego programu SuperMemo UX i kursu. Postpuj zgodnie z instrukcjami pojawiajcymi si w oknie dialogowym. Moesz okreli, czy kurs ma by zainstalowany w caoci na dysku twardym komputera, czy te doczytywany z pyty podczas nauki. Wielko instalacji zaley od objtoci kursu i wybranego sposobu instalacji moe zaj nawet do 4 GB na dysku twardym w przypadku kursw z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa, wersja Multi. Aby odinstalowa program SuperMemo UX, wykonaj nastpujce czynnoci: 1. w Panelu sterowania wybierz opcj Dodaj lub usu programy, 2. w oknie dialogowym wska program SuperMemo UX, 3. kliknij przycisk Zmie/Usu... Minimalne wymagania sprztowe dla programu to: Windows XP PL, Windows Vista PL lub Windows 7PL, 512 MB RAM, napd CD-ROM, karta dwikowa.

Co to jest SuperMemo UX
SuperMemo to rodzina programw sucych do komputerowego wspomagania nauki. Statystycznie, od pierwszego zapamitania, prosta informacja, na przykad data, liczba lub sowo z jzyka obcego, jest pamitana nie duej ni kilka dni bez ponownego uycia, skojarzenia lub innego rodzaju przypomnienia. Kolejne przypomnienia wzmacniaj obrazy pamiciowe, a wic rednie odstpy pomidzy powtrkami niezbdnymi do ich utrzymania w pamici rosn. Wykorzystujc wiedz o procesach zapamitywania, SuperMemo organizuje proces odwieania informacji, tak aby zminimalizowa liczb powtrek i czas na nie przeznaczony. SuperMemo analizuje, jak radzisz sobie z pamitaniem poszczeglnych informacji i wyznacza powtrk w dniu, w ktrym informacja jest bardzo bliska zapomnienia. W rezultacie czas spdzany na nauce i powtrkach zostaje zminimalizowany. Podczas powtrek SuperMemo mierzy i analizuje w sposb cigy poziom retencji, czyli Twojej skutecznoci pamitania. Odstpy pomidzy powtrkami s regulowane indywidualnie dla kadej informacji i dynamicznie, by osign wymagany poziom retencji. SuperMemo w wersji UX wyposaono w atrakcyjny, intuicyjny i atwy w obsudze i n t e r f e j s uytkownika. Wszystkie rodzaje wicze obecnych w dotychczasowej wersji programu zostay na nowo zaimplementowane. Co wicej, dodano n o w e r o d z a j e w i c z e , przygotowane specjalnie do samodzielnej pracy, oraz t e r m i n a r z , umoliwiajcy przejrzyst prezentacj planu i postpw w nauce. SuperMemo UX umoliwia rwnie: zarzdzanie wieloma uytkownikami, dziki czemu z jednej instalacji programu moe korzysta wiele osb bez koniecznoci kopiowania kursw, nauk wielu kursw jednoczenie, wybieranie materiau do nauki, wczanie i wyczanie poszczeglnych informacji z powtrek, automatyczn aktualizacj on-line, obejmujc zarwno sam program, jak i materia kursu. SuperMemo UX to narzdzie suce do komputerowego wspomagania nauki. Program ten pozwoli Ci szybko i skutecznie zapamita due iloci informacji, pod warunkiem, e praca nad materiaem bdzie regularna i systematyczna. Dlatego warto wyznaczy sobie plan staej, najlepiej codziennej nauki z SuperMemo UX. Nawet 10-15 minut dziennie spdzone z programem przyniesie Ci wiele satysfakcji, ktrej rdem bd uzyskane w nauce efekty. Trwale zapamitasz reguy gramatyczne poprzez przykady ich praktycznego zastosowania w jzyku. Taka metoda zostaa wykorzystana w czci wiczeniowej kursu. wiczenia, dziki swej rnorodnoci i interaktywnemu charakterowi sprawiaj, e nauka z programem SuperMemo UX jest nie tylko owocna, ale i przyjemna.

Pierwsze kroki z programem


Aby uruchomi zainstalowany wczeniej program, kliknij ikon SuperMemo UX w menu Start lub na pulpicie. W pierwszej kolejnoci pojawi si okno wyboru uytkownika. Dziki temu z programu moe korzysta kilka osb. Jeli z programu korzysta tylko jedna osoba, wystarczy zaznaczy opcj Nie pytaj mnie wicej, a program automatycznie bdzie logowa ostatniego uytkownika programu.

Przy pierwszym uruchomieniu programu utwrz konto uytkownika, klikajc Nowy oraz wypenij poniszy formularz. Podaj dowolnie wybrany przez siebie Login (np. imi) i opcjonalnie haso.

Po zalogowaniu si pojawi si gwna strona programu. Na tej stronie prezentowany jest plan sesji nauki. Tu wywietlana bdzie lista kursw wybranych do nauki wraz z Twoimi postpami w nauce. Moesz tutaj rwnie zmienia ustawienia dotyczce poszczeglnych kursw.

Nastpnie wybierz kurs, ktrego zamierzasz si uczy. Jeeli jest to kolejny kurs zainstalowany na danym komputerze wraz z programem SuperMemo UX, to automatycznie zostanie wywietlona lista tytuw zainstalowanych kursw. Wybierz spord nich ten, z ktrym chcesz pracowa.

Oczywicie moesz wybra do nauki wiele kursw. Wszystkie wybrane kursy bd prezentowane podczas nauki bez potrzeby rcznego przeczania si midzy nimi. Do listy zainstalowanych kursw moesz rwnie pniej wrci, klikajc opcj dodaj na gwnej stronie programu lub wybierajc z menu opcj Kurs / Dodaj... W grnej czci okna wywietlane s okrge przyciski umoliwiajce szybki dostp do najwaniejszych opcji programu. Kliknij, aby przej do gwnej strony programu z widocznym planem sesji. Zobaczysz list zainstalowanych kursw oraz dodatkowe dane takie jak: liczba powtrek, nowych wicze i utrwale oraz procent przerobionego materiau. Znajdziesz tam rwnie link do okienka ustawie kursu. Wicej informacji w dziale Ustawienia kursu. Kliknij, aby uruchomi okno z terminarzem. Moesz tu zobaczy liczb powtrek zaplanowanych na kolejne dni miesica. Program wywietla tam dane dla wszystkich kursw. Moesz wybra jeden konkretny tytu z rozwijanej listy. Przyciskami strzaek umieszczonymi na dole okna przejdziesz do danych z kolejnego lub poprzedniego miesica.

Kliknij, aby otworzy sownik (w kursach z serii SINS przycisk ten nie jest aktywny). Wicej informacji w osobnym dziale Dodatkowe opcje: Sownik. Kliknij, aby zmieni uytkownika kursw. Pojawi si okienko wyboru uytkownika, ktrego opis znajdziesz na pocztku tego rozdziau. Kliknij, aby przeczy si w tryb pozwalajcy na edycj wasnych kursw. Edytowa moesz tylko i wycznie wasne kursy. Szczegowy opis tej opcji znajdziesz w dziale Tworzenie wasnego kursu. Kliknij, aby przej do opcji konfiguracyjnych programu. Kliknij, aby uruchomi plik pomocy, czyli niniejsz instrukcj. Kliknij, aby zamkn program.

Cz opcji dostpna jest tylko w kursach z serii Systemu Intensywnej Nauki Sownictwa . W tym polu moesz wpisa dowoln fraz i wyszuka j w caym kursie. Kade wyszukane haso moesz nastpnie doda do zbioru zwanego Moja lista wyrae na nauki. Hasa wybrane przez Ciebie pojawi si jako pierwsze podczas nauki nowego materiau. Kliknij, aby przej do Mojej listy wyrae na nauki. Prezentowana jest tu lista wyrae, ktre samodzielnie wybrae do nauki. Moesz tutaj dodawa i usuwa wybrane wyraenia z Mojej listy wyrae do nauki.

Pierwsze kroki z kursem


Nauk moesz rozpocz na 2 sposoby: klikajc na stronie gwnej programu nazw kursu wybranego do nauki, klikajc przycisk Rozpocznij na panelu nawigacyjnym. W prawym dolnym rogu umieszczony jest panel nawigacyjny, na ktrym pojawia si bd trzy przyciski suce do nawigacji i nauki. Panel ten moesz przesun myszk w dowolne miejsce. Wicej informacji dotyczcych moliwoci panelu i jego konfigurowania znajdziesz w dziale Dodatkowe opcje programu: Panel nawigacyjny.

Poniej zaprezentowany jest przykadowy proces nauki bazujcy na kursie Angielski. No problem!+. Po rozpoczciu nauki jako pierwsza wywietli si strona tytuowa kursu. Kliknij Dalej, aby przej do pierwszej strony prezentacyjnej.

Najpierw wysuchaj i przeczytaj zaprezentowany tekst. Najedajc kursorem myszy na poszczeglne akapity, moesz zobaczy polskie tumaczenia tekstw. Po zapoznaniu si z prezentowanym materiaem kliknij Dalej, aby przej do wicze zwizanych z t parti materiau.

W programie wbudowany jest mechanizm tumaczenia wszystkich wyrazw w kursie w menu kontekstowym. Wystarczy zaznaczy nieznane sowo i klikn prawym przyciskiem myszy. Pojawi si menu rozwijane, w ktrym szukany wyraz zostanie pokazany w podstawowej formie wraz z tumaczeniem. Jeli klikniesz na tumaczenie, otworzy si sowniczek kursu na szukanym wyrazie (np. w kursie z serii No Problem!).

Co wicej, jeli masz zainstalowany dowolny kurs z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa , to w menu kontekstowym pokazane zostan dodatkowo wyrazy znalezione w tym kursie. Po klikniciu na nie moesz zobaczy definicj szukanego sowa, jego synonimy i i przykady uycia, a take posucha jego wymowy. Moesz take doda ten wyraz do wasnej listy sownictwa i uczy si go niezalenie od kursu patrz rozdzia Stwrz Swoj List wyrae do nauki na stronie 17.

Podstawowe typy wicze


Jeden z rodzajw wiczenia interaktywnego polega na wpisaniu tumaczenia. Dla uatwienia zadania w niektrych kursach podano pierwsze litery wpisywanych wyrazw.

Po wykonaniu wiczenia kliknij Sprawd odpowied. Jeli wiczenie wykonae poprawnie, Twoja odpowied bdzie miaa kolor zielony. W przeciwnym razie Twoja odpowied bdzie miaa kolor czerwony, a poniej lub obok niej zobaczysz wersj poprawn. Odpowiedzi udzielone przez Ciebie sprawdzane s w wikszoci poprawnoci udzielonej odpowiedzi program sugeruje poprzez wystawi. Jednak kocowa decyzja w kwestii oceny naley szczeglnie wtedy, gdy popenisz drobny bd (np. literwk). pomimo e bya ona tak naprawd prawie prawidowa. przypadkw automatycznie. W zalenoci od podwietlenie, jak ocen powiniene sobie do Ciebie. Moliwo taka jest przydatna Program oceni tak odpowied jako bdn,

Opisany wyej sposb wywietlania prawidowych odpowiedzi dotyczy wszystkich wicze z wyjtkiem zada typu pytanie - odpowied. W tym przypadku wykonanie wiczenia polega na udzieleniu odpowiedzi na gos lub w mylach. Prawidowa (lub przykadowa) odpowied wywietlana jest pod pytaniem. Pytanieodpowied jest podstawowym wiczeniem w kursach z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa . Wicej szczegw o tym, jak doda inne rodzaje wicze w takim kursie , znajduje si w rozdziale Nauka z kursami z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa . 9

Program oceni Twoj odpowied, podwietlajc na biao jedn z trzech opcji: Nie wiem, Prawie lub Wiem. Kocowa decyzja naley jednak do Ciebie. Sam zdecyduj, jaka naley Ci si ocena, klikajc w odpowiedni przycisk.

Pamitaj, e od oceny wystawionej poszczeglnym wiczeniom zaley, kiedy pojawi si one ponownie w powtrkach! Jeli wic popenie bd w wiczeniu lub Twoja odpowied jest daleka od proponowanej przez program i uwaasz, e nie znasz jeszcze danego materiau, wybierz Nie wiem lub Prawie. wiczenia ocenione w ten sposb wchodz automatycznie w cykl utrwale. Bdziesz wic mia szans na ponowne przerobienie zawartych w nich treci jeszcze w ramach tej samej sesji nauki. wiczenia, ktre ocenisz jako Wiem, nie s wczane w cykl utrwale. Moesz si z nimi jednak spotka w ramach powtrek przygotowanych przez SuperMemo UX na nastpne dni. Po wystawieniu oceny automatycznie wywietli si nastpne wiczenie i tak kolejno, a wyczerpana zostanie pula zada na dan sesj nauki. Jeli wrd przerobionych w danej sesji wicze znalazy si takie, ktre ocenie jako Nie wiem lub Prawie, program pozwoli Ci wykona je jeszcze raz, kiedy przejdzie do cyklu utrwale. Rwnie tym razem moesz oceni swoj odpowied, jednak poniewa jest to ju drugi kontakt z danym wiczeniem masz do dyspozycji tylko dwie oceny: Nie wiem i Wiem.

wiczenia s utrwalane w ramach danej sesji i prezentowane tak dugo, a zdecydujesz, e znasz zawarty w nich materia. Gdy wykonasz dzienn porcj wicze i utrwalisz wiedz, program zakoczy sesj nauki i przejdzie do gwnego ekranu. Aby kontynuowa nauk i wykonywanie zada z nastpnej puli, kliknij Rozpocznij lub zaznacz nazw kursu, ktrego nauk chcesz kontynuowa. Jeli chcesz zakoczy nauk w danym dniu i wyj z programu, wybierz Zakocz.

10

Pozostae typy wicze


W programie SuperMemo UX powtarzajcym si czsto wiczeniem jest test wyboru. W wiczeniu tego typu program zasugeruje Ci kilka odpowiedzi. Wybierz poprzez kliknicie t, ktra Twoim zdaniem jest poprawna.

Nastpnie Sprawd odpowied. Program zweryfikuje Twoj decyzj, tzn. na zielono zaznaczy prawidow odpowied, a na czerwono t, ktr bdnie zaznaczye (o ile popenie bd).

W niektrych testach wyboru moliwych jest kilka poprawnych odpowiedzi. Ikony oznaczajce warianty wyboru maj wwczas ksztat kwadratu , ktry po klikniciu wyglda tak: . Jeeli ikona jest okrgiem , oznacza to, e moesz udzieli tylko jednej odpowiedzi. Wygld ikony po Twoim klikniciu zmienia si nastpujco: . Po wykonaniu zadania oce si, klikajc przycisk podwietlony przez program lub inny, jeeli nie zgadzasz si z sugerowan ocen.

11

Podobnym wiczeniem do testu wyboru jest lista rozwijana. Wybierasz w nim jedn odpowied spord kilku sugerowanych. Sugerowane odpowiedzi zobaczysz, klikajc ikonk strzaki .

Program uzupeni zdanie wybran przez Ciebie odpowiedzi.

12

Po klikniciu Sprawd odpowied zorientujesz si po kolorze odpowiedzi, czy Twj wybr by prawidowy.

Jak zwykle w SuperMemo UX powiniene oceni swoj wiedz. Przycisk Sprawd odpowied zamienia si w trzy przyciski ocen. Sugerowana przez program nota jest podwietlona. Po wybraniu przez Ciebie oceny program przejdzie automatycznie do kolejnego wiczenia.

W nastpnym typie wicze Twoim zadaniem jest dopasowanie wylistowanych elementw do kategorii lub luk w tekcie. Po przecigniciu elementu do wybranego przez Ciebie miejsca w tekcie pojawi si w jego ssiedztwie strzaka . Pozwala ona na usunicie bdnie umiejscowionej odpowiedzi. Strzaki s widoczne do momentu kliknicia przycisku Sprawd odpowied.

13

Po klikniciu Sprawd odpowied program wykona polecenie, kolorujc odpowiedzi w zalenoci od ich poprawnoci.

W kursach spotkasz si rwnie z wiczeniami, w ktrych zostaniesz poproszony o uoenie podanych elementw w prawidowej kolejnoci. Elementy, ktre mona przesuwa, otoczone s ramk. Po zakoczeniu zadania kliknij Sprawd odpowied.

14

Program wywietli poprawn odpowied na zielono. Jeeli Twoja odpowied bya bdna, program zaznaczy j na czerwono i poniej wywietli poprawne rozwizanie. Jak zwykle powiniene oceni poprawno wykonania przez Ciebie zadania poprzez wybranie odpowiedniej oceny.

Przegld rnych typw wicze w SuperMemo UX zamyka wiczenie polegajce na wyszukiwaniu i zaznaczaniu w tekcie elementu, o ktrym mowa w poleceniu. Wyraz, nad ktrym ustawisz kursor myszy, zmieni kolor, a po klikniciu go zostanie podkrelony. Powtrne kliknicie spowoduje anulowanie podkrelenia. W tym typie wiczenia z reguy zaznacza si wiele elementw. Po klikniciu Sprawd odpowied program wywietli na zielono poprawne odpowiedzi, na czerwono niepoprawne, po czym, po wystawieniu przez Ciebie oceny, przejdzie do kolejnego wiczenia.

15

Nauka z kursami z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa (SINS)


Podstawowy sposb nauki
Bezporednio po zainstalowaniu, sownictwo w kursie uporzdkowane s od najczciej spotykanych i widoczne w Spisie treci. Domylnie aktywne s tylko wiczenia typu pytanie-odpowied. Kolejne nowe swka wywietlane s podczas nauki wedug kolejnoci w Spisie treci. Moesz uczy si tak samo, jak w kadym kursie SuperMemo, czyli wedug kolejnoci ustalonej przez program. W wiczeniach pytanie-odpowied w pytaniu pojawia si tumaczenie i definicja sowa, cz mowy i zdanie kontekstowe, a take synonimy lub kolokacje (tylko wybrane). Dodatkowo moesz zapozna si z polskim tumaczeniem zdania przykadowego wystarczy ustawi si na nim kursorem myszy. Tumaczenie zarwno wyraenia, jak i zdania jest szczeglnie przydatne, jeli rozpoczynasz dopiero nauk jzyka i tre definicji w jzyku obcym moe by dla Ciebie jeszcze niezrozumiaa. Udziel odpowiedzi, podajc sowo, ktre najlepiej pasuje do prezentowanych informacji. Jeeli nie znasz jeszcze takiego sowa, zapoznaj si z odpowiedzi wywietlan przez program w ten sposb si go nauczysz. Po udzieleniu oceny haso trafia do powtrek zgodnie z oglnymi zasadami nauki i zapamitywania w kursach SuperMemo.

Wybierz Twj wasny sposb nauki


W kursach z serii Systemu Intensywnej Nauki Sownictwa moesz mie wpyw na dobr materiau i kolejno wprowadzania materiau do nauki oraz rodzaje wicze. Jeeli preferujesz inne rodzaje wicze lub chciaby poznawa materia w innej kolejnoci ni domylna, skorzystaj z moliwoci zmiany cieki nauki i wczenia dodatkowych rodzajw wicze. Wybierajc przycisk , znajdujcy si w prawym grnym rogu pola Spis treci, przechodzimy do Ustawie kursu. Wywietli si nowe okno, w ktrym moesz modyfikowa ustawienia kursu, w ktrym wanie jeste:

16

Mona tutaj wybra: zakres materiau cay dostpny lub tylko do okrelonego egzaminu, dostpnego w ramach danego kursu (opcja wyboru egzaminu jest dostpna wycznie w kursach sownictwa angielskiego), kolejno prezentacji materiau, tzw. cieka nauki wedug tematw, popularnoci sw w jzyku lub w kolejnoci alfabetycznej, rodzaje wicze dla kadego wyraenia, spord szeciu dostpnych: Podaj sowo / Say the word / Sag das Wort / Di la palabra podstawowe wiczenie typu pytanieodpowied , polecane kademu w celu aktywnego rozbudowywania zasobu sownictwa, Uzupenij zdanie / Complete the sentence / Ergnze den Satz / Rellena la frase wiczenie na uzupenianie luki w zdaniu, rekomendowane do wiczenia sw o trudnej do zapamitania pisowni oraz dla osb aktywnie uywajcych jzyka pisanego, np. do pisania e-maili, gdzie oprcz pisowni istotna jest rwnie prawidowa forma, Wybierz sowo z listy / Choose the correct word / Whle das passende Wort / Elige la palabra correcta wiczenie polegajce na wyborze odpowiedniego wyraenia z listy opcji, dla tych, ktrym wystarczy bierna znajomo danego sowa, np. do czytania artykuw, suchania programw lub ogldania filmw, Wybierz prawidow definicj / Choose the correct definition / Whle die passende Definition / Elige la definicin correcta wiczenie polegajce na wyborze odpowiedniej definicji dla danego wyraenia, polecane take osobom wykorzystujcym biern znajomo sownictwa, Wysuchaj nagrania i podaj sowo / Listen and say / Hr und sag/ Escucha y di wiczenie typu pytanie-odpowied oparte na zrozumieniu nagrania dwikowego w pytaniu, dla osb, ktre zamierzaj aktywnie wiczy umiejtno rozumienia ze suchu, np. dla wyjedajcych za granic, Wysuchaj nagrania i wpisz sowo / Listen and complete / Hr und ergnze/ Escucha y rellena wiczenie na wpisywanie wyraenia na podstawie definicji prezentowanej w nagraniu dwikowym, rekomendowane tym, dla ktrych perfekcyjna znajomo pisowni oraz umiejtno rozumienia ze suchu s istotne, np. dla osb majcych czste kontakty zagraniczne, zarwno bezporednie, jak i telefoniczne czy za pomoc poczty elektronicznej. Wszystkie zmiany zatwierdzasz, klikajc przycisk OK. Wprowadzone zmiany zostan uwzgldnione w spisie treci kursu oraz podczas nauki. Pamitaj, e zmiany w Ustawieniach kursu dotycz caego kursu. Zakres wicze moesz rwnie zmienia indywidualnie dla kadego swka w trakcie nauki. Aby zmieni dobr rodzajw wicze dla danego hasa, podczas nauki kliknij prawym przyciskiem myszy dane haso na spisie treci kursu. Pojawi si menu kontekstowe, w ktrym wybierz opcj Zakres wicze...

Pokazane powyej menu kontekstowe zawiera take inne opcje, zwizane bezporednio z danym sowem: Informacje wybierz, aby pozna szczegowe dane na temat nauki danej strony, ocen przyznawanych podczas nauki i planowanych powtrek, Resetuj wybierz t opcj, jeeli chcesz usun wszystkie informacje o swoich postpach w nauce danej strony, Trwale pamitam dziki tej opcji moesz wyczy powtrki dla sowa, ktre dobrze ju znasz.

Stwrz swoj list wyrae do nauki


Kiedy poznajesz nowe sowa na zajciach w szkole, na kursie stacjonarnym, czytajc tekst w obcym jzyku lub ogldajc film, moesz je wyszuka w kursie poprzez wyszukiwark. Kade wyszukane haso mona nastpnie doda do zbioru zwanego Moja lista wyrae na nauki. Dziki temu moesz uczy si w pierwszej kolejnoci swek, ktre s dla Ciebie najbardziej przydatne w danej chwili. Hasa wpisane przez Ciebie na Moj list pojawi si jako pierwsze podczas nauki nowego materiau. Podczas nauki moesz dla kadego sowa wybra rodzaje wicze w menu kontekstowym, ktre opisano powyej. Aby sprawdzi, jakie sowa masz aktualnie na licie do nauki, kliknij okrgy przycisk Mojej listy dostpny na grze ekranu lub przycisk Moja lista w oknie Ustawienia kursu.

17

Oprcz szukania sw poprzez wyszukiwark, moesz rwnie na ekranie Mojej listy wyrae do nauki przeglda zawarto danego kursu wedug rnych parametrw: tematw, poziomw i egzaminw (opcja wyboru egzaminu jest dostpna wycznie w kursach sownictwa angielskiego). Kady z tych widokw pozwala na zaznaczanie poszczeglnych wyrae lub grup wyrae i dopisanie ich do Mojej listy wyrae do nauki . Hasa dodane przez Ciebie do Mojej listy pojawi si jako pierwsze podczas nauki nowego materiau:

Wybierajc Tematy, przechodzisz do spisu kategorii tematycznych w kursie. Klikajc nazw danej kategorii, przechodzisz do listy podkategorii, ktre zawiera, a nastpnie do poszczeglnych wyrae. Klikajc dowolne wyraenie, moesz je doda do Mojej listy wyrae do nauki , wybierajc opcj Dodaj do listy, Widok Poziomy pokazuje wyraenia w kursie wedug czstotliwoci wystpowania w jzyku (od najpopularniejszych do najrzadszych) i jest szczeglnie przydatny, gdy posiadasz wicej ni jeden poziom kursu z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa, Widok Egzaminy pozwala na sortowanie wyrae w kursie wedug danego egzaminu (opcja wyboru egzaminu jest dostpna wycznie w kursach sownictwa angielskiego).

Po wprowadzeniu do nauki wszystkich swek dodanych przez Ciebie do Mojej listy wyrae do nauki , a przed zakoczeniem dzisiejszej sesji nauki, program wywietla nastpne przewidziane na dzisiaj swka, wedug aktualnej kolejnoci prezentacji materiau. Aby wyj z widoku listy i wrci do nauki, kliknij ikon lub nacinij Esc.

18

Zapamitywanie z SuperMemo UX
Codzienn sesj nauki w programie rozpocznij, klikajc przycisk Rozpocznij (lub wybierz kurs z listy). Podczas sesji program przeprowadzi Ci przez nastpujce etapy nauki:

powtrki wyznaczone na biecy dzie (o ile takie istniej), zapamitywanie nowych informacji, utrwalanie wicze, ktre w trakcie dzisiejszej nauki uzyskay niskie oceny.

Powtrki wyznaczone na dzisiejszy dzie

Zapamitywanie nowych informacji

Utrwalanie dzisiejszego materiau

Zapamitywanie z pomoc programu SuperMemo UX oznacza rozpoczcie niekoczcej si serii powtrek. Nie obawiaj si jednak, e bdziesz spdza czas na przerabianiu rzeczy dla Ciebie oczywistych. Te po kilku lub kilkunastu powtrkach bd powtarzane tak rzadko, e waciwie znikn z Twojego planu nauki. SuperMemo UX organizuje powtrki w taki sposb, aby pyta tylko o te informacje, ktre w danym dniu rzeczywicie wymagaj odwieenia, po to, by nie zostay zapomniane. Wywoanie tych powtrek nastpuje poprzez nacinicie klawisza Rozpocznij (lub wybranie kursu z listy). Dopiero po wykonaniu wszystkich powtrek przewidzianych na dany dzie program przechodzi do prezentacji nowych stron przeznaczonych do zapamitywania. Sesj zamyka etap utrwalania, w ktrym nieznane lub niezapamitane informacje z dwch poprzednich etapw s prezentowane a do uzyskania satysfakcjonujcych ocen. Nawet jeeli w danym dniu nie zamierzasz uczy si nowego materiau, powiniene skorzysta z opcji Rozpocznij, eby sprawdzi, czy program SuperMemo UX nie wyznaczy Ci powtrek. wiczenia niepowtrzone kumuluj si i po duszej przerwie zalegoci w powtrkach mog by trudne do odrobienia. Odpowied na pytanie przypominane przez SuperMemo UX bdzie tym trudniejsza, im wicej dni upynie od daty powtrki wyznaczonej przez program. Dlatego nieregularna praca z SuperMemo UX jest bardzo demotywujca.

19

Podczas nauki nowego materiau moesz pomin to, czego nie chcesz si uczy albo wrci do wczeniej wykonywanych wicze. Wystarczy wybra na spisie treci kursu stron, od ktrej chcesz kontynuowa nauk. Moesz rwnie nawigowa pomidzy stronami, wykorzystujc do tego klawisze PageUp i PageDown (Uwaga: moliwo zmiany strony jest dostpna tylko i wycznie podczas nauki nowego materiau). Wzy spisu treci maj rne oznaczenia, ktre dodatkowo zmieniaj si w trakcie nauki w programie. Strony pomijane podczas nauki s oznaczane pust ikonk . Strony przeznaczone do zapamitywania s oznaczane . Po pierwszym przejrzeniu w trybie nauki tytuy wicze zmieniaj kolor na jasny, co oznacza, e rozpocz si dla nich cykl powtrek. Natomiast strony nieprzeznaczone do utrwalania (tzw. jednorazowe) oznaczone s znakiem , co sygnalizuje, e program nie bdzie ich ju wicej prezentowa w powtrkach. Moesz do nich wrci, przegldajc ponownie tre. Od momentu wykonania wiczenia po raz pierwszy do pierwszej powtrki zawartego w nim materiau SuperMemo UX wyznacza zwykle odstp 2-3 dni. Ten odstp nie zaley od wystawionej oceny. Ocena bdzie miaa decydujcy wpyw na dugo przerw pomidzy nastpnymi powtrkami. Jeeli oceny bd pozytywne, to kolejne powtrki bd coraz rzadsze. Jeeli oceny bd niskie, to odstp midzy powtrkami bdzie bardzo krtki i wiczenia te zaliczone zostan do utrwale jeszcze pod koniec danej sesji. SuperMemo UX wywietla w lewym grnym rogu ekranu plan nauki, czyli okno z danymi o kursie, wiczeniach i powtrkach. Dane te zmieniaj si w trakcie nauki.

W powyszym przykadzie:

0 - informuje o liczbie wicze z poprzednich lekcji, od wykonania ktrych rozpoczniesz kolejn sesj nauki, 10 - oznacza liczb stron do przerobienia podczas biecej sesji, w tym: 3 - informuje o liczbie wicze zaliczonych do etapu utrwalania (do utrwalania przechodz wszystkie wiczenia, ktre otrzymay ocen Nie wiem lub Prawie). 7 - oznacza liczb nowych wicze zaplanowanych na dzisiaj.

Plan nauki sygnalizuje rwnie, na jakim etapie nauki aktualnie jeste. Moesz oczywicie przej do innego etapu nauki (lub w ogle innego kursu), klikajc odpowiedni wpis w planie nauki. Jeli podczas nauki nowego materiau, zmieniajc stron kursu, trafisz na stron, ktra ju zostaa wczeniej przerobiona / nauczona, program przeczy si w tryb przegldania (sygnalizowany odpowiednio na planie nauki). Z trybu przegldania moesz powrci do nauki, korzystajc z opcji Nauka na panelu nawigacyjnym lub po prostu klikajc inny etap bezporednio na planie nauki.

20

Suchanie nagra oraz funkcja analizy mowy


Kursy jzykowe bazujce na programie SuperMemo UX wykorzystuj wbudowany w program nowoczesny analizator mowy. Daje on niepowtarzaln moliwo samodzielnego doskonalenia wymowy. Wysuchawszy lektora, nagrywasz wasn wypowied, ktr program ocenia, analizujc akcent, intonacj, tempo i inne wane parametry artykulacji. Oprcz oceny tych parametrw dokonywanej automatycznie przez program, rdem informacji o stopniu poprawnoci wymowy s rnorodne wykresy generowane przez program. Do tekstw prezentacji oraz wikszoci wicze zostay przygotowane nagrania native speakerw. Aby ich odsucha, kliknij pojawiajc si w wiczeniu ikon odtwarzacza . Aby tylko odtworzy nagranie, kliknij lew cz ikonki (z zielon strzak). Natomiast po klikniciu prawej strony ikonki (z ma strzak skierowan ku doowi) otworzy si dodatkowe okienko odtwarzacza nagra. Masz wtedy dostp do czsto uywanych funkcji, takich jak wstrzymanie odtwarzania i przewijanie nagrania. Moesz rwnie zmieni tempo odtwarzania nagra. Opcja ta zalena jest od wybranego mechanizmu odtwarzania nagra. Mechanizm odtwarzania moesz zmieni w opcjach programu, w zakadce Dwiki. Opcje otwierasz, klikajc w prawym grnym rogu programu.

Z tego okna moesz rwnie przej do moduu wiczenia wymowy, klikajc opcj Wymowa. Jest ona dostpna tylko dla pojedynczych sw i krtkich zwrotw.

Program SuperMemo UX wykorzystuje zaawansowane algorytmy sprawdzania poprawnoci wymowy. Na ich podstawie wyliczane s czstkowe oceny za intonacj, akcent, tempo i poprawno wymowy. Sumaryczna ocena kocowa jest sum waon ocen czstkowych.

21

SuperMemo UX umoliwia zobrazowanie i porwnanie swojej wypowiedzi z wzorcowym nagraniem na kilku wykresach. Pomidzy wykresami moesz si przecza, korzystajc z opcji dostpnych na dole okna w polach Podstawowe i Dodatkowe wykresy. Istnieje te moliwo dopasowania Twojego tempa wymowy do wzorcowego nagrania.

Wykresy generowane przez program


Spektrogram Goski, ktre wypowiadasz, rni si od siebie. Na przykad bardzo atwo usysze, i a oraz s to inne dwiki. Trudniej natomiast dostrzec rnic midzy a i o. rdem rnic i podobiestw zachodzcych pomidzy dwikami s zawarte w nich skadowe czstotliwoci. Kady dwik skada si z tzw. tonw podstawowych. Program rozkada dwiki na takie wanie tony podstawowe i rysuje je w postaci spektrogramu. Im wyej na spektrogramie, tym wysze czstoci skadowe, a im janiejszy punkt, tym wiksza amplituda danej skadowej. Amplituda Wykres amplitudy okrela drgania powietrza, ktre zarejestrowa Twj mikrofon. Dziki wykresowi amplitudy mona atwo rozpozna, gdzie koczy si jedna goska, a zaczyna druga. Intonacja Na wykresie intonacji zobaczysz, jak wysoko mwisz kolejne goski w wyraeniu. Wykres ten jest rysowany na wykresie amplitudy lub na spektrogramie. Akcent Wykres akcentu informuje, ile energii zostao przekazane w danej chwili czasu. Obrazuje on wic, jak gono mwisz dan cz wyraenia. Ten wykres rwnie jest rysowany na wykresie amplitudy lub na spektrogramie.

O czym informuj poszczeglne oceny?


Ocena intonacji Aby obejrze wykres intonacji, zaznacz pole Intonacja (w polu Dodatkowe wykresy). Gdy wypowiadasz tekst, nadajesz mu melodi. Melodia ta powstaje poprzez zmian modulacji gosu. Inn intonacj ma zdanie twierdzce, a inn rozkazujce lub pytajce. Jeli otrzymae nisk ocen za intonacj, koniecznie popracuj nad jej udoskonaleniem. Inaczej bdziesz le rozumiany. Posuchaj kilkakrotnie tych fragmentw wypowiedzi lektora, ktre na wzorcowym wykresie zostay zaznaczone na zielono. Oznacza to, e w tych miejscach musisz wypowiedzie goski w dwiczny sposb, czego wczeniej nie zrobie. Dlatego Twj wykres intonacji rni si od wykresu intonacji wypowiedzi wzorcowej. Ocena akcentu Aby obejrze wykres akcentu, zaznacz pole Akcent (w polu Dodatkowe wykresy). Akcent mwi o tym, jak gono wypowiadasz okrelon cz wyraenia. Jeli wzorcowy wykres czsto zmienia swoje wartoci, jest bardzo pofalowany, a Twj wykres przeciwnie jest gadki, to oznacza, e Twoje nagranie powinno by bardziej wyraziste i mniej monotonne. Posuchaj kilka razy fragmentw, w ktrych warto Twojego wykresu akcentu jest mniejsza od wzorcowego, a nastpnie powtrz je o wiele

22

goniej, ni zrobie to za pierwszym razem. I na odwrt, jeli warto Twojego wykresu akcentu jest wiksza ni wzorcowa w danym miejscu wypowiedz wyraenie ciszej. Ocena tempa Na ocen tempa skadaj si ocena szybkoci wypowiadania danej frazy (jeeli wypowiedziae j w czasie duszym ni wzorcowe nagranie, to program odejmie Ci za to punkty) oraz ocena tempa wypowiadania danej frazy (jeli pierwszy wyraz wyraenia powiedziaa szybko, a ostatni wolno, to program odejmie Ci za to punkty). Staraj si mwi w tym samym tempie co lektor w nagraniu wzorcowym. Ocena poprawnoci Ocena ta mwi, czy wypowiedziae te same goski, co lektor. Jeli zamiast a powiedziae o, bd pokne ktr z gosek w wyraeniu, to program odejmie Ci za to punkty. Ocena kocowa W skad oceny kocowej wchodz omwione powyej oceny czstkowe: intonacji, akcentu, tempa, poprawnoci oraz oceny takich parametrw jak: jasno poszczeglnych gosek, stopie dwicznoci gosek, energia przenoszona w poszczeglnych pasmach w wypowiedzi, szybko zmian amplitudy dwiku.

23

Kilka rad, jak mwi, aby program Ci zrozumia

Mw gono i wyranie. Jeli jednak program poinformuje Ci, e mwisz za gono, to nie ciszaj swojego gosu, tylko odsu mikrofon na wiksz odlego. Staraj si mwi w ten sam sposb, co lektor, naladujc dokadnie jego akcent, intonacj i tempo. Nie mlaskaj. Nie wypuszczaj gono powietrza zarwno przed rozpoczciem artykulacji, jak i po jej zakoczeniu. Program moe to uzna za cz Twojego wyraenia. Pracuj w cichym pomieszczeniu. Dodatkowe dwiki mog zaburzy dziaanie programu. Uzbrj si w cierpliwo. Prbuj wielokrotnie wypowiedzie to samo wyraenie. Powtarzanie to gwarancja sukcesu.

Jeeli program poinformuje Ci, e mwisz za cicho, tzn. nad paskami postpu nagrywania pojawi si komunikat Za cicho, wybierz opcj Ustawienia (przycisk ten znajduje si na dole tego okna).

W oknie ustawie dwiku w zaawansowanych ustawieniach nagrywania z mikrofonem zaznacz pole Mic Boost (Zwikszenie wydajnoci mikrofonu). Wygld poniszego okna zaley od zainstalowanej w komputerze karty dwikowej i sterownikw. Dostosuj te gono nagrywania mikrofonu (moliwe, e konieczne bdzie nawet obnienie poziomu nagrywania).

INNY WYGLD POWYSZEGO OKNA

24

Dodatkowe opcje programu


Ustawienia kursu
Z poziomu gwnej strony programu moesz skonfigurowa ustawienia kursu. Wystarczy klikn link zmie obok nazwy kursu. W otwartym oknie ustawie moesz zmieni liczb zaplanowanych wicze do nauki w jednej sesji i wspczynnik zapomnie. Dodatkowo korzystajc z przyciskw po prawej stronie, moesz wyczyci postpy w nauce kursu, wypisa si z kursu lub cakowicie usun kurs z dysku.

Resetowanie nauki
Aby usun z bazy danych informacje o powtrkach i zacz nauk od nowa, skorzystaj z opisanego powyej przycisku Wyczy (ustawienia kursu) lub uyj opcji Kurs / Wyczy postpy... dostpnej w gwnym menu programu. Menu gwne domylnie jest ukryte, pokazuje si po najechaniu kursorem myszki w lewy grny obszar programu.

Sownik
Cz dostpnych kursw pozwala korzysta z wbudowanego sownika. Opcja ta jest dostpna w menu Narzdzia / Sowniczek lub po klikniciu ikony sownika . Po uruchomieniu okienka ze sownikiem znajdziesz szukan fraz, wpisujc j w pole Szukana fraza lub wyszukujc j bezporednio na dostpnej licie. Przed wyszukiwaniem zaznacz kierunek tumaczenia, np.: angielsko-polski lub polsko-angielski.

Ponadto, zaznaczajc jakiekolwiek nieznane sowo w kursie i naciskajc prawy klawisz myszki, uruchamiamy mechanizm tumaczenia tego sowa w menu kontekstowym. Zaznaczane sowo sprowadzane jest do formy podstawowej i szukane w kursach, ktre s zainstalowane np. w sownikach z serii No problem! lub w kursach sownikowych z serii System Intensywnej Nauki Sownictwa .

Klawiatura jzykowa (znaki diakrytyczne)


Cz wicze zawartych w kursach jzykowych sprawdza znajomo ortografii jzyka, ktrego si uczysz. Niektre jzyki maj specjalne litery, ktrych nie mona wpisa ze standardowo zainstalowanej klawiatury polskiej. W SuperMemo UX obok pola, w ktre musisz wpisa jaki tekst, znajdziesz ikon klawiatury . Po klikniciu tej ikony zobaczysz okienko z charakterystycznymi dla danego jzyka znakami. Gdy klikniesz liter, pojawi si ona w polu wpisywania odpowiedzi. Jeli chcesz wpisa wielk liter, wystarczy klikn dwa razy.

25

Alternatywnym rozwizaniem na wpisywanie znakw nieistniejcych na polskiej klawiaturze podczas nauki kursu jzykowego jest zainstalowanie klawiatury midzynarodowej, ktra umoliwia atwe wpisywanie znakw narodowych. Od wersji 1.3.1 SuperMemo UX umoliwia przypisanie klawiatury systemowej osobno dla kadego kursu. Umoliwia to proste i wygodne wpisywanie tekstw w danym jzyku w kursie bez potrzeby pamitania i rcznego przeczania klawiatur. Aby zainstalowa klawiatur midzynarodow naley: Na Windows Vista:

wybra z menu Start / Panel sterowania / Zegar, jzyk i region / Zmie klawiatury..., w nowym oknie klikn przycisk Zmie klawiatury, w nowym oknie na zakadce Oglne klikn przycisk Dodaj..., na licie naley znale i zaznaczy wpis Angielski (Stany Zjednoczone) - Amerykaski midzynarodowy, zatwierdzi zmiany przyciskiem OK.

Na Windows XP:

wybra z menu Start / Panel sterowania / Data, czas, jzyk i ustawienia regionalne, wybra Opcje regionalne i jzykowe, na zakadce Jzyk klikn przycisk Szczegy..., w nowym oknie na zakadce Ustawienia klikn przycisk Dodaj..., jako ustawienia regionalne naley ustawi Polski, a jako ukad klawiatury Amerykaski midzynarodowy, zatwierdzi zmiany przyciskiem OK.

Na Windows 2000:

wybra z menu Start / Panel sterowania / Opcje regionalne, na zakadce Ustawienia regionalne klikn Dodaj, jako jzyk naley ustawi Polski, a jako ukad klawiatury Amerykaski - midzynarodowy, zatwierdzi zmiany przyciskiem OK.

W tym momencie moesz dowolnemu kursowi przypisa klawiatur midzynarodow (moesz to zrobi w ustawieniach kursu). W momencie, gdy klawiatura midzynarodowa jest aktywna, pi klawiszy akcentowych (' " ` ~ ^) zmienia swoje dziaanie w ten sposb, e nic si nie wywietla bezporednio po ich naciniciu, poniewa system czeka na nastpny nacinity klawisz, aby wpisa poczony symbol. Przykadowo, po wciniciu apostrofu ', a potem klawisza a, otrzymany . Po wciniciu tyldy ~, a potem n, otrzymamy . I analogicznie naciskajc ", a potem u, otrzymamy . Dodatkowo moesz wpisa wikszo symboli narodowych, korzystajc z prawego klawisza Alt. Np. alt + e = , alt + n = , alt + ? = , alt + ! = , itd.

Panel nawigacyjny
Panel nawigacyjny suy do przechodzenia pomidzy kolejnymi stronami, wystawiania ocen i obsugi podstawowych funkcji programu. Jest to wic jeden z najczciej wykorzystywanych elementw programu. Moesz wic obsugiwa panel nawigacyjny za pomoc klawiatury. Jeli wczony jest NumLock, to panel nawigacyjny moesz obsugiwa za pomoc klawiatury numerycznej: klawisz 4 obsuguje lewy przycisk na panelu (czyli np. ocen Nie wiem), klawisz 5 rodkowy (ocena Prawie), klawisz 6 odpowiada za prawy przycisk (ocena Wiem). Dodatkowo moesz odtwarza dwiki za pomoc klawiatury numerycznej: klawisz 7 odtwarza dwik pytania, klawisz 9 odtwarza dwik odpowiedzi,

26

klawisz 8 wstrzymuje odtwarzanie nagrania (pauza).

Przypisanie klawiszy moesz oczywicie zmieni w opcjach programu (z menu u gry ekranu Narzdzia / Opcje). W opcjach programu zmieni moesz rwnie szybko animowania przyciskw lub przeczy panel na uproszczon wersj.

Nauka przez kilku uytkownikw


Program SuperMemo UX umoliwia wielu osobom korzystanie z tego samego kursu. Wystarczy, e zaoysz kademu uytkownikowi konto w programie. Po zalogowaniu do programu kady z nich widzi tylko swoje postpy w nauce. Podczas nauki w programie istnieje moliwo przeczania uytkownikw. Wystarczy, e wybierzesz okrg ikon zmiany uytkownika lub opcj Uytkownik / Przecz z menu programu.

Notatki
Podczas nauki istnieje moliwo dodawania komentarzy w postaci notatek dla poszczeglnych stron kursw. Aby doda notatk, wystarczy nacisn przycisk na drzewku z kursem lub w menu Strona wybra opcj Notatka. Po dodaniu notatki jej edycja odbywa si po dwukrotnym klikniciu lewym przyciskiem myszy na polu notatki.

Konfiguracja wicze
Cz kursw sownictwa pozwala na konfiguracj wicze. Konfiguracja ta polega na moliwoci wyboru aktualnie wywietlanych elementw skadowych danego wiczenia. Aby dokona konfiguracji, naley klikn prawym klawiszem myszki na treci wiczenia a nastpnie wybra opcj Konfiguruj wiczenie.... Po klikniciu w t opcj pojawi si formularz pozwalajcy na wybr wywietlanych elementw skadowych dla danego typu wiczenia. Zmiana wprowadzona w tym formularzu dotyczy wszystkich wicze danego typu w kursie.

27

Opcje konfiguracyjne programu


Program SuperMemo UX moesz skonfigurowa w zalenoci od naszych potrzeb. Aby zmieni ustawienia, otwrz panel z opcjami, klikajc . W zakadce Ustawienia moesz wybra jzyk interfejsu programu. Dostpne jzyki to polski, angielski i niemiecki. Wszystkie informacje i teksty w programie bd wywietlane w wybranym jzyku.

W zakadce Panele ustawiasz opcje dotyczce wygldu. Moesz wczy lub wyczy panel Powtrki, ktry jest wywietlany w lewym dolnym rogu w trakcie nauki. Wywietla on szczegowe informacje o nastpnej powtrce aktualnie przerobionej strony. Jeli jest wczony, wymaga dodatkowego kliknicia przycisku OK podczas przerabiania stron wiczeniowych. Wczenie opcji Przezroczysty panel nawigacyjny powoduje, e przyciski panelu nawigacyjnego staj si przezroczyste. W tej zakadce moesz rwnie ustawi szybko animowania przyciskw panelu nawigacji.

W zakadce Wydajno dostpne s opcje, ktre pozwalaj Ci poprawi wydajno programu oraz zmieni wygld wywietlanej treci.

28

W zakadce Dwiki moesz wybra, jaki mechanizm ma by wykorzystywany do odtwarzanie dwikw. Moesz wczy lub wyczy dwiki interfejsu programu lub wszystkie dwiki.

Zakadka Klawisze zawiera list skrtw klawiatury, dziki ktrym moesz w atwy sposb nawigowa po kursie. Dziki nim masz dostp do wikszej skali ocen dla wykonanych wicze (0-5). Domylnie s to Ctrl+1 Ctrl+6. Moesz usun lub zmieni wybrany skrt. Wybierz opcj, ktr chcesz zmodyfikowa. Kliknij Wyczy, aby usun przypisany skrt. Potem kliknij Zmie, a nastpnie wcinij na klawiaturze podany skrt, aby dokona zmian.

W zakadce Rne moesz zaznaczy, czy chcesz, aby zalege utrwalenia byy automatycznie kasowane.

29

Aktualizacja programu
Program SuperMemo UX posiada wbudowany mechanizm aktualizacji przez Internet. Aktualizowane s zarwno sam program, jak i kursy wybrane do nauki. Raz w tygodniu program prbuje poczy si z Internetem i sprawdzi, czy pojawia si jaka aktualizacja programu lub kursw. Jeli tak, to program proponuje Ci pobranie i zainstalowanie aktualizacji.

Pobieranie aktualizacji programu i kursw odbywa si automatycznie.

Aktualizacj moesz rwnie rozpocz, wybierajc z menu gwnego programu Narzdzia Sprawd aktualizacje. Otworzy nam si okno aktualizacji programu. Kliknij Sprawd, aby zobaczy, czy jest dostpna nowa wersja programu lub kursw. Jeli tak, zostanie ona zainstalowana. W oknie tym zostan wywietlone odpowiednie komunikaty. Aby dokona aktualizacji w systemie Windows Vista, uruchom program z prawami administratora. Po klikniciu Sprawd zostanie wywietlony komunikat o koniecznoci ponownego uruchomienia programu.

Kliknij OK. Program zostanie automatycznie zamknity, a nastpnie uruchomiony. Pozwl mu na ponowne uruchomienie z uprawnieniami administratora.

30

Opcje edycyjne programu


W najnowszej wersji programu SuperMemo UX dostpna jest opcja tworzenia i edycji wasnych kursw. Wbudowany edytor kursw pozwala na intuicyjne i atwe przygotowanie wasnych kursw, wzbogaconych rnorodnymi wiczeniami. Program pozwala rwnie na dodawanie do stron grafik i nagra dwikowych. Wasne nagrania wsppracuj z wbudowanym analizatorem mowy, dziki czemu moesz go rwnie wykorzystywa we wasnych kursach. Aby utworzy wasny kurs w SuperMemo UX wystarczy na gwnym ekranie programu klikn link dodaj lub te wybra z menu Kurs / Dodaj... Pojawi si okienko, w ktrym naley klikn Utwrz i w nowym okienku wpisa proponowan nazw kursu. Program utworzy katalog o podanej nazwie, gdzie zapisywane bd wszystkie dane kursu.

Klikajc na nazwie kursu, przechodzisz do nauki i edycji nowo utworzonego kursu. Nowy kurs posiada tylko jedn pust stron wywietlan na domylnym szablonie. Aby rozpocz edycj kursu, przecz program w tryb edycji, klikajc przycisk lub naciskajc klawisz F9. Pojawi si wtedy dodatkowy pasek narzdziowy z podstawowymi opcjami edycyjnymi.

Wicej zaawansowanych opcji moesz znale w grnym menu programu.

31

Pasek narzdziowy skada si z dwch linii. W grnej linii znajduj si podstawowe opcje, dziki ktrym moliwe s:

Edycja caej strony kursu zmiana szablonu i typu strony, dodanie nowej strony na kocu aktualnego dziau, wstawienie nowej strony przed aktualnie wybran stron, wycinanie strony, kopiowanie strony, wklejenie strony przed aktualnie wybran stron, usunicie strony.

Dziaania zwizane z multimediami otwarcie okna z list mediw dodanych do strony, zdefiniowanie automatycznie odtwarzanego dwiku pytania, zdefiniowanie automatyczne odtwarzanego dwiku odpowiedzi.

Opisanie waciwoci kursu

edycja waciwoci kursu (opis kursu, autorzy, adres w Internecie, itp.).

Natomiast na dolnej linii paska narzdziowego znajduj si opcje, dziki ktrym moliwe s:

Edycja treci poszczeglnych obszarw strony

pogrubienie tekstu, pochylenie tekstu, podkrelenie tekstu, przekrelenie tekstu, indeks grny, indeks dolny, przywrcenie domylnego formatowania, zdefiniowanie listy numerowanej, zdefiniowanie listy wypunktowanej, zdefiniowanie tabeli.

Definiowanie interaktywnych elementw strony wstawienie wstawienie wstawienie wstawienie wstawienie wstawienie wstawienie dodatkowej grafiki, dodatkowego dwiku odgrywanego po klikniciu, kontrolera pisowni, komponentu testowego jeden z wielu, komponentu testowego wiele z wielu, listy rozwijanej, komponentu prawda fasz.

Szczegowy opis poszczeglnych opcji wywietlany jest po najechaniu na nie myszk.

32

Tworzenie wasnego kursu


Po utworzeniu wasnego kursu (szczegy w dziale Opcje edycyjne programu ) i przejciu do trybu edycji moesz przystpi do wypeniania treci stron i definiowania wicze.

Tworzenie struktury
Na pocztku warto ustawi nowy tytu strony. Moesz to zrobi, klikajc nazw strony w drzewie lub naciskajc klawisz F2. Po wpisaniu nazwy strony nacinij klawisz Enter, a jeli nie chcesz zachowa wprowadzonej zmiany, wcinij ESC. Nastpnie, klikajc przycisk zmiany parametrw strony , moesz zmieni szablon i typ strony. Jako typ strony wybierz Rozdzia i kliknij OK. Zauwa, e zmienia si ikonka strony w drzewie oraz pojawi si plusik sygnalizujcy, e dana strona jest teraz stron dziaow i zawiera w sobie inne strony. Rozwi ga drzewa i kliknij jedyn stron w dziale. Wybierajc teraz opcj dodania nowej strony na kocu lub wstawienia nowej strony , dodaj wicej stron do dziau. Podczas dodawania stron definiujesz ich szablon i typ. Zauwa, e dodajc strony w dziale i zmieniajc je w rozdziay, moesz tworzy skomplikowan struktur drzewiast kursu.

Edycja treci strony


Utwrz now stron, pozostawiajc domylny typ ( wiczenie SuperMemo) i szablon. Przejd w tryb edycji strony . Strona skada si z kilku obszarw, ktrych tre moesz edytowa. W obszarze Pytanie / Informacja prezentowana jest tre pytania w wiczeniach lub te tre prezentacji. W obszarze Odpowied zdefiniowana jest tre odpowiedzi. Tre ta wywietlana jest tylko w odpowiedzi. Kliknij teraz na obszarze pytania i wpisz tre pytania. Edycj treci koczysz przyciskiem ESC lub klikajc poza edytowanym obszarem. Analogicznie wypenij tre odpowiedzi. Mamy ju zdefiniowane najprostsze wiczenie typu pytanie odpowied. Moesz teraz doda do niego nagrania dwikowe. Jeli chcesz doda automatycznie odtwarzane nagranie pytania, kliknij ikonk definiujc dwik pytania . Zauwa, e nad pytaniem pojawia si ikonka odtwarzacza nagra . Na ikonce narysowany jest znak zakazu oznaczajcy, e nie zdefiniowano dwiku, ktry ma si odtwarza. Kliknij ikonk odtwarzacza i wybierz plik MP3 z nagraniem, ktre ma by odtwarzane. Wybrany plik zostanie dodany do listy mediw wykorzystywanych przez t stron. Aby zobaczy, jakie pliki wykorzystuje dana strona, otwrz list plikw klikajc ikonk . W tym oknie moesz podmienia pliki, dodawa nowe, odsuchiwa ich itd.

Dodawanie dodatkowych mediw


Sprbuj teraz doda dodatkow grafik do pytania. Kliknij na obszarze pytania (wchodzc w ten sposb do edycji pytania), ustaw kursor w miejscu, gdzie chcesz wstawi grafik, i kliknij ikonk wstawienia grafiki . Pojawi si okienko umoliwiajce zdefiniowanie parametrw grafiki. Zaznacz opcj Grafika osadzana na stronie, a potem kliknij przycisk Dodaj. Otworzy si znane Ci okienko listy multimediw dodanych do strony. Korzystajc z opcji Dodaj, wczytaj dowoln grafik, ktra ma by osadzona na stronie. Podczas dodawania pliku program zapyta, jakie oznaczenie nada wczytywanemu plikowi. Wszystkie pliki multimedialne doczone do strony s oznaczone kolejnymi literami alfabetu. Litery q i a maj specjalne znaczenie (nagranie dwikowe dodane jako q bdzie automatycznie odtwarzane podczas pytania, a dodane jako a automatycznie odtwarzane podczas odpowiedzi). Program proponuje automatycznie nastpn woln liter alfabetu, wic wystarczy, e klikniesz OK, a potem Zamknij. Zauwa, e moesz teraz wybra grafik, ktra ma by osadzona na stronie (wybrana grafika pojawi si w okienku podgldu). Kliknij OK, aby zakoczy osadzanie grafiki. W podobny sposb moesz osadzi dodatkowe nagrania dwikowe (odtwarzane tylko po klikniciu). Wystarczy, e skorzystasz podczas edycji pytania z ikonki osadzania dwiku .

33

wiczenia interaktywne
Sprbuj teraz utworzy nastpne wiczenie, tym razem interaktywne. wiczenie takie przewanie nie zawiera odpowiedzi, za to w treci pytania wstawione s komponenty interaktywne. Najprostszym komponentem tego typu jest Kontroler pisowni, zwany rwnie spellpadem. Sprbuj wic utworzy proste wiczenie korzystajce z kontrolera pisowni. Przejd do edycji treci pytania i wpisz zdanie oznajmujce. Nastpnie zaznacz myszk wyraz, zamiast ktrego wywietlane bdzie puste miejsce podczas pytania. Nastpnie kliknij ikonk wstawienia kontrolera pisowni . Zaznaczony tekst pojawi si w nowo otwartym okienku jako jedna z prawidowych odpowiedzi. W osobnych liniach moesz dopisa alternatywne prawidowe odpowiedzi. Na zakadce Ustawienia moesz zdefiniowa dodatkowe ustawienia kontrolera. Kliknij OK, aby zakoczy definiowanie kontrolera. W podobny sposb moesz tworzy wiczenia korzystajce z innych typw interaktywnych komponentw. Przykadowo czsto zachodzi potrzeba utworzenia wiczenia wymagajcego wybrania przez Ciebie jednej z wielu opcji odpowiedzi. Moesz do tego wykorzysta komponenty Jeden z wielu lub te List rozwijan . Podobnym komponentem jest Wiele z wielu rnicy si tym, e moesz wybra kilka opcji z prezentowanej Ci listy. Zauwa, e podczas wywietlania pytania opcje odpowiedzi powyszych komponentw s za kadym razem losowane, aby uniemoliwi Ci wzrokowe zapamitanie pooenia prawidowej odpowiedzi. Ostatnim komponentem, ktry moesz wykorzysta podczas tworzenia wicze, jest komponent Prawda fasz. Komponent ten pozwala np. okreli kursantowi, czy prezentowane twierdzenie jest prawdziwe. Mona oczywicie czy wiele komponentw w treci jednego wiczenia. W tworzeniu zaawansowanych wicze moesz uywa tabel, ktre definiuje si za pomoc ikonki . Utworzone wczeniej wiczenia moesz rwnie pniej ponownie edytowa. Aby zmieni waciwoci komponentu, wystarczy dwukrotnie klikn komponent, a otworzy si okienko z jego ustawieniami.

Waciwoci kursu
Pozostao tylko otworzy okno z waciwociami kursu i wypeni informacje dotyczce samego kursu, czyli opis, autorw itp. W tym oknie moesz zmieni te nazw kursu. Tu moesz poda rwnie link do strony opisujcej kurs w Internecie oraz zdefiniowa ma ikonk symbolizujc kurs. Aby sprawdzi, jak wyglda Twj kurs podczas nauki, wyjd z edycji, klikajc przycisk klawisz F9. lub naciskajc

Na tym zakoczymy opis tworzenia wasnego kursu. Zachcamy do dalszych eksperymentw i tworzenia wasnych kursw. Uwaga: moliwoci edycyjne programu s nieco uproszczone ze wzgldu na konieczno maksymalnego uatwienia jego obsugi. W ofercie SuperMemo World dostpny jest rwnie profesjonalny Edytor wykorzystywany do przygotowywania komercyjnych kursw. Wicej informacji znajdziesz na stronach http://www.supermemo.pl.

34

Rozwizywanie problemw
W razie pojawienia si pyta lub problemw zwizanych z dziaaniem programu, postpuj wedug nastpujcego schematu:

zapoznaj si z tekstem broszury Jak si uczy z SuperMemo UX (niniejszy tekst); aby przej do broszury nacinij klawisz F1 w programie SuperMemo UX, jeeli nie znajdziesz tam odpowiedzi na swoje pytania, zajrzyj na nasz stron internetow pod adresem http://www.supermemo.pl. Tam w dziale Pomoc znajdziesz odpowiedzi na najczciej zadawane pytania oraz formularz zgaszania problemw.

35

You might also like