You are on page 1of 6

Regulamin Druynowych Mistrzostw Polski (obowizujcy 2013-)

1.Wstp 1. Pierwsz i najwaniejsz imprez PZBS, przeprowadzan corocznie od pocztku istnienia Zwizku s Druynowe Mistrzostwa Polski (DMP). 2. Celem DMP jest wyonienie druyny Mistrza Polski oraz I i II Wicemistrza Polski, a take druyn uprawnionych do gry na odpowiednim szczeblu rozgrywek w nastpnym sezonie. 3. Druyna aktualnego Mistrza Polski reprezentuje Polsk w klubowych rozgrywkach organizowanych przez EBL. 4. DMP odbywaj si na podstawie niniejszego regulaminu (zwanego dalej RDMP) i innych regulaminw PZBS, ktre mog tu mie zastosowanie, ze szczeglnym uwzgldnieniem o Midzynarodowego Prawa Brydowego, o Polityki systemowej PZBS, o Regulaminu Zawodw Bryda Porwnawczego PZBS, o Regulaminu Klasyfikacyjnego PZBS, o Regulaminu Dyscyplinarnego PZBS. 5. Integraln czci RDMP, dla poszczeglnych szczebli DMP, jest KOMUNIKAT POCZTKOWY na dany sezon (RDMP rozdz.3 pkt. 3). 2. Szczeble rozgrywek DMP 1. Rozgrywki prowadzone w ramach DMP prowadzone s na nastpujcych szczeblach o Ekstraklasa, o I liga o II liga o III liga, o IV liga (liga okrgowa), o liga popularna (klasa A), liga szkolna. 2. Ekstraklasa liczy 16 druyn. 1. Po rundzie zasadniczej granej systemem kady z kadym (round-robin RR), druyny, ktre zajy 8 pierwszych stanowi SUPERLIG. 2. Rozgrywki superligi wyaniaj Druynowego Mistrza Polski oraz I i II Wicemistrza w danym sezonie. 3. Pozostae 8 druyn walczy o utrzymanie si w ekstraklasie. 4. Do I ligi spada minimum 4, a nie wicej ni 6 druyn. 5. Szczegowy system rozgrywek, a take terminarz i miejsca rozgrywek ustala WG ZG PZBS. 3. I liga liczy 32 druyny podzielone na 2 grupy po 16 druyn kada. 0. W kadej grupie po rundzie zasadniczej granej systemem kady z kadym (round-robin RR), druyny zostan podzielone na grupy i w wyniku dalszych rozgrywek: 1. druyny, ktre zajm dwa pierwsze miejsca awansuj do ekstraklasy, 2. druyny, ktre zajm miejsca 3-4 w kadej z grup kwalifikuj si do gier baraowych z druynami ekstraklasy z miejsc 1114 o dwa miejsca w ekstraklasie. 3. do II ligi spada minimum 4, a nie wicej ni 6 druyn. 1. Szczegowy system rozgrywek, a take terminarz i miejsca rozgrywek ustala WG ZG PZBS. 4. II liga liczy 64 druyny podzielone na 4 grupy terytorialne po 16 druyn kada. 0. W kadej grupie po rundzie zasadniczej granej systemem kady z kadym (round-robin RR), druyny zostan podzielone na grupy i w wyniku dalszych rozgrywek: 1. druyny, ktre zajm dwa pierwsze miejsca awansuj do I ligi, 2. druyny, ktre zajm miejsca 3-4 kwalifikuj si do gier baraowych z druynami I ligi z miejsc 1114 o dwa miejsca w I lidze. 3. do III ligi spada minimum 4, a nie wicej ni 6 druyn. 1. Szczegowy system rozgrywek, podzia na grupy, terminarz i miejsca rozgrywek ustala WG ZG PZBS.

5. Organizatorami prowadzonych wasnego regulaminu szczegowego rozgrywek DMPlig wojewdzkich s WZBS. Druyna, ktra zajmie pierwsze miejsce w tych rozgrywkach, awansuje do II ligi w nastpnym sezonie. 6. Organizatorami rozgrywek DMPszczebli niszych od lig wojewdzkich s poszczeglne WZBS lub, za zgod WZBS, kluby i jednostki terenowe okrelone w 37 ust. 1 Statutu PZBS. Druyny startujce w DMPponiej ligi wojewdzkiej mog by dzielone na grupy tego samego szczebla rozgrywek, jeli liczebno najmniejszej z nich wynosi minimum 6 druyn. 3. Podzia kompetencji, warunki startu 1. Rozgrywki DMP prowadzone s w rocznych cyklach systemem jesie-wiosna. 1. Sezon rozpoczyna si 1 wrzenia i trwa do 31 sierpnia nastpnego roku. 2. Zaleca si, by rozgrywki danego sezonu zakoczone byy do 30 czerwca. 2. Na szczeblach centralnych (ekstraklasa, I i II liga) organizacj rozgrywek zajmuj si agendy ZG PZBS. 3. Na pocztku kadego sezonu, Wydzia Gier Zarzdu Gwnego (lub odpowiednik w WZBS) ogasza KOMUNIKAT POCZTKOWY dla odpowiedniego szczebla rozgrywek. Winien on zawiera przynajmniej: 1. Wykaz druyn uprawnionych do gry na danym szczeblu rozgrywek, 2. Opis systemu rozgrywek, 3. Zasady spadkw i awansw, 4. Istotne szczegy organizacyjno-sportowe, 5. Ostateczny termin zgosze do rozgrywek, 6. Wysoko opat wnoszonych przez druyn i termin ich wniesienia na wskazane konto. 4. Po zamkniciu okresu rejestracji naley ogosi HARMONOGRAM ROZGRYWEK z uwzgldnieniem terminw i miejsca rozgrywania meczw, a take zawierajcy inne organizacyjno-sportowe szczegy regulaminowe dla danego szczebla rozgrywek. 4. Rejestracja druyn do rozgrywek 1. Dla potrzeb niniejszego regulaminu pojcie klub (sportowy) oznacza: o Klub sportowy w rozumieniu art. 3 ustawy z dnia 25 czerwca 2010 r. o sporcie, lub o Podmiot, ktremu PZBS wyda licencj klubow zgodnie z Regulaminem licencjonowania klubw uchwalonym przez Zarzd Gwny PZBS, lub o Podmiot posiadajcy osobowo prawn, ktry nie posiada licencji PZBS, a jest reprezentowany w rozgrywkach DMP(np. przedsibiorstwo sponsora). 2. Rejestracja druyn do rozgrywek ekstraklasy. W Ekstraklasie mog bra udzia wycznie druyny reprezentujce kluby. 1. Prawo gry w ekstraklasie posiada druyna dysponujca kart ekstraklasy wydan przez Wydzia Gier. 2. Karta ekstraklasy przysuguje druynie, ktra kontynuuje rozgrywki reprezentujc ten sam klub, pod warunkiem pisemnego zgoszenia druyny przez klub do rozgrywek oraz wniesienia opaty startowej w wyznaczonym czasie. 3. Druyna, ktra nie reprezentowaa klubu w sezonie 2012/13, moe kontynuowa rozgrywki pod warunkiem akceptacji przez ponad poow zawodnikw z sezonu 2012/13, ktrzy rozegrali przynajmniej 48 rozda w sezonie 2012/13 oraz wniesienia opaty startowej w wyznaczonym czasie. Druyna taka musi do koca maja 2014 uregulowa swj stan w taki sposb, by reprezentowa klub sportowy. 4. Od sezonu 2014/15 kart ekstraklasy bd mogy otrzyma tylko druyny reprezentujce kluby sportowe. 5. W przypadku niespenienia przez ktr z druyn powyszych warunkw sposb zapenienia miejsc w ekstraklasie przez druyn jedn spord druyn, ktre przegray mecze w ostatniej fazie baraw okreli Zarzd Gwny PZBS. 3. Dla szczebli rozgrywek poniej ekstraklasy kontynuatorem praw i zobowiza z poprzedniego sezonu jest w pierwszej kolejnoci druyna reprezentujca ten sam klub, co w sezonie poprzednim; a nastpnie taka, ktrej obecni czonkowie stanowi ponad poow skadu z sezonu poprzedniego.

4. Kada druyna zobowizana jest na pocztku sezonu, do zgoszenia (potwierdzenia) swego udziau w rozgrywkach dokonujc rejestracji we waciwym terytorialnie WZBS. 0. Zgoszenie winno zawiera: 1. Nazw klubu 2. Nazw, pod ktr druyna bdzie wystpowa w rozgrywkach, 3. Adres korespondencyjny (moe by e-mail), 4. Wykaz (minimum 6) zawodnikw wraz z ich numerami identyfikacyjnymi PZBS, 5. Wskazanie kapitana druyny, 6. Dokadne informacje o miejscu rozgrywania spotka (nie dotyczy systemu zjazdw). 1. W przypadku zgaszania zawodnikw zmieniajcego druyn naley doczy owiadczenie, e czyni to za wiedz poprzedniej druyny i nie pozostawili nieuregulowanych zobowiza wynikajcych z poprzedniej przynalenoci. 5. Wydzia Gier waciwego WZBS rejestruje w bazie CEZAR (modu Zarzdzania Druynami) druyn i jej zawodnikw (skad druyny). 6. Dowodem przyjcia zgoszenia i zatwierdzenia skadu druyny na dany sezon jest umieszczenie druyny w odpowiednim wykazie w bazie danych CEZAR. 7. Nieterminowe zgoszenie oraz nieterminowe uregulowanie opaty startowej moe spowodowa utrat prawa do startu w rozgrywkach DMP. 8. W przypadku rezygnacji ze startu w rozgrywkach wyszego szczebla przez druyn, ktra wywalczya awans, prawo gry przechodzi na kolejn druyn z tej samej grupy, co druyna rezygnujca. 9. Ostateczne decyzje o skadzie poszczeglnych lig, take w przypadkach nieprzewidzianych niniejszym regulaminem, podejmuje waciwa komrka danego zarzdu. 5. Oglne ustalenia sportowe 1. Mecze ekstraklasy, I, II i III ligi s rozgrywane na stoach z zasonami. Na niszych szczeblach przynajmniej z uyciem kaset licytacyjnych. 2. Wszystkie mecze DMP w rundzie zasadniczej rozgrywek winny skada si z 2 segmentw po 10-16 rozda. 3. Wynik meczw obliczany jest w IMP z przeliczeniem na VP wedug algorytmu World Bridge Federation (skala uamkowa) wprowadzonego w 2013 roku. Na szczeblach rozgrywek poniej III ligi organizator moe zdecydowa o stosowaniu tabel WBF w wariancie cakowitoliczbowym. Wybrane tabele stanowi zacznik do niniejszego regulaminu. 4. Zdobyte VP sumuj si i decyduj o awansach i spadkach. 5. W przypadku jednakowej liczby zdobytych VP, o wyszym miejscu decyduje kolejno: 1. Wynik bezporednich meczw w VP; jeeli to nie rozstrzyga to wynik w IMP. 2. Saldo VP zdobytych przeciwko druynom, ktre zajy miejsca wysze. 3. Saldo IMP. 4. Losowanie. 6. Przy remisie w fazie pucharowej (play-off), awans uzyskuje druyna z wyszego miejsca po czci zasadniczej rozgrywek. 7. Jakiekolwiek ewentualne barae z zasady s rozgrywane bezporednio po zakoczeniu sezonu koczcego si. Uprawnieni do udziau w baraach s wycznie zawodnicy zgoszeni w swojej druynie do koczcego si sezonu. Jeli potrzeba rozegrania barau zaistnieje dopiero podczas organizowania rozgrywek nowego sezonu wwczas gra w nich mog wycznie zawodnicy zgoszeni do nowego sezonu. W przypadku potrzeby wyznaczenie tzw. najsilniejszych WZBS do baray odbywa si na podstawie liczby druyn reprezentujcych WZBS w rozgrywkach DMPwszystkich szczebli wg ewidencji CEZAR w dniu 15 grudnia. 8. W rozgrywkach DMP nie obowizuj adne ograniczenia systemowe z tym, e para grajca systemem sztucznym jest zobowizana do posiadania przy sobie wypenionej karty k onwencyjnej (dwa egzemplarze), a w przypadkach spornych - na danie sdziego - moe dostarczy szczegowy opis systemu licytacyjnego.

1. Para grajca Systemem Wysoce Sztucznym (SWS), winna podczas rejestracji druyny dostarczy kart konwencyjn w wersji elektronicznej organizatorowi rozgrywek danego szczebla do wgldu wszystkich pozostaych kapitanw na ich yczenie. 2. Kapitan druyny ma obowizek uprzedzi kapitana (lub, w przypadku jego niedostpnoci, przedstawiciela) druyny przeciwnej, e wystawia par stosujc SWS. Termin powiadomienia (mona to uczyni za porednictwem sdziego) ustala si na 20 minut przed rozpoczciem gry. Opnienie obcia konto druyny wystawiajcej par grajc SWS przy ewentualnym przekroczeniu czasu gry. 9. Zawodnicy maj prawo zgasza na pimie sdziemu nietypowe, wyjtkowe rozwizania problemw w rozdaniach itp. 10. Szczegowe ustalenia sportowe dotyczce organizacji i przebiegu rozgrywek na poszczeglnych szczeblach zawieraj komunikaty, o ktrych mowa w rozdz.3. pkt.4, wydawanych przez waciwych organizatorw wymienionych w rozdz.3. pkt.2 i 3. 11. Zdarzenia zakcajcych gr, rytm zjazdw, spnienia. 1. Opnienie rozpoczcia segmentu gry w wyznaczonym czasie - kary: 1. 0-5 minut ostrzeenie odnotowane w wykazie kar (kolejne spnienie zawodnika tej samej druyny spowoduje automatyczne przejcie do punktw nastpnych) 2. 6-10 minut 1 VP, 3. 11-15 minut 2 VP, 4. wiksze spnienie moe skutkowa: 1. dalszymi karami wedug zasady jak wyej, 2. przeoeniem meczu/segmentu (tylko w przypadku udowodnionej przyczyny losowej) 3. skierowaniem sprawy do rozpatrzenia przez waciwy Wydzia Gier. 2. Opnienie zakoczenia gry danego segmentu po zgoszeniach powolnej gry - kary (mog by dzielone w proporcjach ustalonych przez sdziego pomidzy obie druyny): 1. 0-5 minut 1 VP, 2. 6-10 minut 2 VP, 3. wiksze spnienie moe skutkowa: 1. dalszymi karami wedug zasady jak wyej, 2. zdjciem jednego lub wicej rozda, jeli wolna gra w danym momencie w sposb istotny zakca przebieg rozgrywek. 3. Opnienie protokolarnego zgoszenia skadw (line-up) - kary: 1. pierwsze ostrzeenie, 2. drugie 0,5 VP, 3. kade kolejne 1 VP 4. Zachowanie skutkujce spaleniem rozdania kara automatyczna w wysokoci 2 VP. 5. Zakazuje si: 1. opuszczania stou bez pozwolenia sdziego przed sygnaem do zmiany, 2. palenia w miejscach niedozwolonych, 3. spoywanie alkoholu na sali gry, 4. posiadania wczonego telefonu komrkowego, 5. prowadzenia gonych rozmw, komentarzy itp. Niezastosowanie si do powyszych restrykcji moe skutkowa wymierzeniem stosownych kar porzdkowych 6. Prawo gry w druynie Miejscem ewidencji druyn i zawodnikw jest baza CEZAR. Zgoszenie zawodnika do druyny oznacza ujcie go w ewidencji tej druyny w bazie CEZAR w danym sezonie. 1. Prawo gry w druynie zgoszonej do rozgrywek Druynowych Mistrzostw Polski maj zawodnicy: o zgoszeni (tj. ujci w ewidencji CEZAR-a) do rozgrywek danego sezonu w tej druynie; o z opacon przed pierwszym udziaem w meczu danego sezonu skadk zawodnicz (w roku rozpoczynajcym dany sezon przynajmniej za rok kalendarzowy, w ktrym si on koczy).

2. Zawodnik moe w trakcie sezonu by zgoszony w tylko jednej druynie. Z kocem sezonu traci aktualno dotychczasowe przypisanie zawodnikw do druyn; aktualizacje nowego sezonu s prezentowane na stronie internetowej od 1 padziernika. 3. Pierwszy udzia zawodnika w meczu w danym sezonie przywizuje zawodnika do druyny uniemoliwiajc jego gr w innej druynie w tym samym sezonie (z wyjtkiem przedstawionym w punkcie 6.4). 4. Dopuszcza si udzia zawodnika w druynie tego samego klubu w lidze szczebla wyszego ni ten, do ktrego zawodnik jest zgoszony. Opcja takiego jednorazowego wypoyczenia dotyczy wystpu w meczach jednej druyny jednego dnia. Wypoyczenie bdzie poprawne, gdy w CEZARze w dniu wystpu zawodnika odnotowane bdzie zgoszenie go w prawidowym (minimum 6 zawodnikw) skadzie druyny tego samego klubu niszego szczebla rozgrywek. W pozostaych przypadkach automatycznie ma zastosowanie punkt 6.3. 5. Zmiana druyny przez zawodnika w trakcie sezonu jest dopuszczalna, jeli nie bra on jeszcze udziau w meczach tego sezonu. Dopuszczalne w trakcie sezonu jest zgoszenie do druyny nowych zawodnikw lub usunicie zgoszonych. Udzia w meczu zawodnika powoanego w trybie awaryjnym musi skutkowa ujciem go w ewidencji CEZAR-a w druynie, w ktrej zagra. 6. Kady udzia w meczu druyny zawodnika, ktry nie jest zgoszony do tej druyny (CEZAR) powinien by wyjaniony przez organizatora rozgrywek. 7. Walkower, skrelenie druyny z rozgrywek 1. Przegran bez walki (w.o.) jednej lub obu druyn orzeka si w przypadkach, gdy: 1. mecz nie odby si z przyczyny, ktra nie zostaa uznana przez prowadzcych rozgrywki za usprawiedliwiajc, 2. mecz nie moe zosta uznany za zakoczony z winy jednej lub obu druyn, 3. w meczu wzi udzia nieuprawniony zawodnik, 4. mecz odby si w okresie zawieszenia klubu (druyny), 5. zmieniono samowolnie termin meczu (decyzja do uznania waciwego organu gier). 2. Druyna przegrywajca mecz walkowerem otrzymuje 0 VP. 3. Druyna, ktrej przyznano zwycistwo walkowerem, otrzymuje punkty zwyciskie (VP), zgodnie z Reg. Zawodw. 4. Druyna, ktra w jednym sezonie przegra trzy mecze walkowerem (lub wycofa si z rozgrywek w ich trakcie), zostanie skrelona z dalszych rozgrywek co spowoduje jej automatyczny spadek do bezporednio niszego (o ile istnieje) szczebla rozgrywek. 1. Mecze rozegrane przez skrelon druyn naley kwalifikowa wedug poniszych zasad: 1. Jeeli system rozgrywek przewiduje spotkania w dwch rundach, z ktrych pierwsza stanowi podstaw do dokonania nowego podziau druyn (tzw. tabela wyjciowa), to: skrelenie druyny w pierwszej rundzie rozgrywek powoduje anulowanie jej dotychczasowych wynikw, w przypadku skrelenia w drugiej rundzie zalicza si dotychczasowe wyniki, a pozostae mecze traktuje si jako walkower dla przeciwnikw. 2. W przypadku innego systemu rozgrywek kwesti rozstrzyga si nastpujco: jeeli skrelona druyna rozegraa mniej, ni poow liczby wszystkich spotka, to uniewania si uzyskane w nich wyniki; jeeli skrelona druyna rozegraa co najmniej poow wszystkich spotka, to zalicza si dotychczas uzyskane wyniki, a pozostae spotkania weryfikuje si jako walkower dla przeciwnikw. 8. Tytuy, punkty klasyfikacyjne 1. Zawodnicy druyny, ktra zaja I miejsce w rozgrywkach Superligi, zdobywaj zote medale i tytuy Mistrza Polski pod warunkiem rozegrania: 1. co najmniej 1/3 rozda w meczach w Superlidze, lub 2. co najmniej 40% wszystkich rozda, jakie rozegrano w ekstraklasie. 2. Zawodnicy druyny, ktra zaja II miejsce w rozgrywkach Superligi, zdobywaj srebrne medale i tytuy I Wicemistrza Polski pod warunkiem rozegrania: 1. co najmniej 1/3 rozda w meczach w Superlidze, lub

2. co najmniej 40% wszystkich rozda, jakie rozegrano w ekstraklasie. 3. Zawodnicy druyny, ktra zaja III miejsce w rozgrywkach Superligi, zdobywaj brzowe medale i tytuy II Wicemistrza Polski pod warunkiem rozegrania: 1. co najmniej 1/3 rozda w meczach w Superlidze, lub 2. co najmniej 40% wszystkich rozda, jakie rozegrano w ekstraklasie. 9. Odwoania 1. Decyzja brydowa wydana przez sdziego prowadzcego zjazd Ekstraklasy, I lub II ligi jest ostateczna. 2. Decyzj w sprawach organizacyjnych (np. nierozegranie meczu, walkowery, rezygnacja z rozgrywek) podejmuje Wydzia Gier Zarzdu Gwnego dla lig centralnych, a dla pozostaych lig jego odpowiednik w WZBS. 3. W III lidze i na szczeblach niszych odwoania naley skada do organizatora rozgrywek na tym szczeblu (I instancja wydajca decyzj). Odwoanie musi by dorczone lub przesane poczt w cigu 3 dni od zjazdu (meczu). II (i ostatni) instancj odwoania stanowi odpowiednio Zarzd Gwny PZBS dla lig centralnych oraz Wydzia Gier PZBS dla niszych szczebli. 10. Postanowienia kocowe 1. Nadzr i kontrol nad waciwym przebiegiem rozgrywek DMP sprawuj prowadzcy rozgrywki wyznaczeni przez: 1. Wydzia Gier ZG PZBS dla Ekstraklasy, I i II ligi; 2. Zarzdy WZBS dla niszych szczebli rozgrywek. Prowadzcy rozgrywki udzielaj, stosownie do kompetencji, informacji w sprawach DMPoraz przyjmuj wnioski, uwagi i zaalenia. 2. Kapitanowie druyn maj obowizek zapoznania swoich zawodnikw z niniejszym regulaminem, terminarzem szczegowym danej ligi i innymi stosownymi przepisami przywoanymi w RDMP. 3. Interpretacja powyszego regulaminu naley do ZG PZBS. 4. Niniejszy regulamin zatwierdzony przez Zarzd Gwny PZBS 12-06-2013 uchyla postanowienia wersji poprzedniej (z 30-09-2010, zmodyfikowanej 22-09-2011) i wchodzi w ycie od 01-09-2013. 5. Inne regulaminy rozgrywek druynowych (np. w zwizkach terenowych) musz by zgodne z niniejszym regulaminem. Zacznik: Tabele przeliczeniowe IMP <=> VP

Marian Wierszycki Przewodniczcy Wydziau Gier PZBS

Radosaw Kiebasiski Prezes PZBS

You might also like