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TRABAJO PRACTICO 01

CREACION DEL PROYECTO: Abrimos el AutoCAD Land Desktop 2006

Creamos un nuevo proyecto

Hacemos click en New

Y le ponemos un nombre al dibujo y al prototipo de dibujo como: acad.dwt.

Despus de esto hacemos click en Create Project

En esta ventana debemos poner el nombre al proyecto asi como su descripcin, previamente ponemos en los ajustes iniciales para el nuevo dibujo en Prototype: Default (Meters).

Luego escribimos el nombre del proyecto asi como su descripcin.

Hacemos click en OK.

En la ventana de retorno hacemos click en OK, para aceptar los ajustes preliminares.

Nos aparecer la siguiente ventana, donde clikeamos en OK.

En las siguientes ventanas se configurar o personalizar los ajustes de nuestro proyecto.

Teniendo en cuenta que las medidas deben estar en unidades metricas. NEXT>

Verificamos las unidades en: meters, bearings y la precisin requerida. NEXT>

Personalizamos el tamao de la hoja y las escalas horizontal (1/100) como vertical (1/1000), requerida en el trabajo encargado. NEXT>

En la siguiente ventana buscamos en categorias el pais de PERU, del cual escogeremos un DATUM especfico.

El sistema de coordenadas ser PSAD 56. NEXT>

Verificamos que el punto base y el Norte Este esten en (0.000,0.000). NEXT>

En esta ventana en Style Set Name: seleccionamos: mili.stp, y en Styles In This Set: 2MM. NEXT>

En esta ventana no ponemos borde para el dibujo (None). NEXT>

En la siguiente ventana para guardar los cambios realizados para nuestro dibujo clikeamos en Finish. Consecuente con esta accin, aparecern los ajustes especficos realizados con nuestro dibujo:

Clikeamos en OK.

Ahora estamos listos para empezar el trabajo: Paso 01: IMPORTAMOS LOS PUNTOS PARA NUESTRO TRABAJO. Para lo cual, desde el men Points \ Import/Export Points \ Import Points, hacemos click.

Nos aparecer el director de formato para importar los puntos.

Haciendo un alto en este paso, debemos saber que tipo de datos importar, ya sea de una base de datos con extensin .txt .csv, asi tambin es necesario ver el orden o disposicin de los datos:

El archivo es de extensin *.txt (archivo de texto), al abrirlo:

Observamos que los datos estan dispuestos de manera que empiezan (de izquierda a derecha) por: El nmero del punto, el Este, el Norte, La Elevacin o cota y finalmente la Descripcin de los puntos, lo cual nos servir para agruparlos. Conociendo este aspecto, podemos disponer la importacin de puntos de la manera siguiente:

P(punto), E(este), N(norte), Z(elevacin) y D(descripcin) Esta misma disposicin u orden es la que presenta el archivo PUNTOS LOTIZACIN.txt.

Luego en source file, buscamos la ubicacin de este archivo.

Abrimos

y clikeamos en OK.

Click en OK.

Esperamos a que carge

Luego tenemos los puntos importados. Hacemos _ze en la linea de comandos, para exteder la ventana y observar todos los puntos.

Ya tenemos los puntos importados.

PASO 2 GRAFICAMOS EL MANZANEO, COLOCAMOS POSTES, VAS, BUZONES, NOMBRES DE CALLES, ETC. Previamente debemos reducir el tamao de las marcas de los puntos as como el texto mismo:

Vamos a Points Settings

En Marker ponemos 2.00 en size.

En Text, ponemos 2.00 en size. Clikeamos en OK. Los puntos no cambian inmediatamente en el espacio modelo, entonces debemos volver a insertar los puntos al dibujo:

En la linea de comandos activa activamos A, para insertar todos los puntos:

Reemplazamos todos. Replace ALL, click!

Esperamos un momento:

Ahora tenemos una mejor visibilidad de los puntos. Si parece insuficiente, entonces de la misma manera reducimos el tamao de la marca y el texto a 1.00 0.5.

Para los smbolos tenemos que configurar los puntos y la insercin de smbolos:

El browse:

Seleccionamos la carpeta Cogo_metric Aceptamos.

Clikeamos en OK.

Luego vamos al menu Points, y seleccionamos la opcion Points Group manager.

Ahora debemos crear los grupos de puntos.

Los grupos sern creados considerando la descripcin de los mismos Para la descripcin poste, creamos el grupo poste:

Ah tenemos todos los puntos cuya descripcion son POSTE.

Para relleno PARA CADA DESCRIPCIN:

AHORA VAMOS A HACER EL MANZANEO, QUE CONSISTE EN DIBUJAR UNA POLILINEA QUE REPRESENTAR LA DISPOSICIN DE LOS LOTES MANZANAS Y OTROS.

PARA ESO IMPORTAMOS LOS PUNTOS POR GRUPOS:

CLIKEAMOS EN OK:

EMPEZAMOS A GRAFICAR CON UNA CAPA PRESONALIZADA.

TENEMOS EL CROQUIS HECNO CON CIERTO CRITERIO.

En el menu terrain crearemos una superficie llamada lotizacion:

Agregaremos el archivo que contiene los puntos importados inicialmente.

Construimos una superficie

Aceptamos

Hacemos actual la superficie.

Importamos las lineas 3D, y obtenemos nuestra superficie, de ser posible las editamos.

Ahora vamos personalizar nuestras curvas de nivel:

Hacemos los ajustes:

Clikeamos en OK.

Creamos los contornos:

las curvas de nivel las creamos a un metro cada curva menor y a cinco metros las curvas mayores.

Tenemos nuestra previsualizacin:

Clikeamos en OK. Y editando luego las capas para diferenciarlas obtenemos nuestras curvas de nivel:

Las curvas mayores estan a cada 5m y las menores a cada 1m.

Ahora creamos la grilla:

Para poner las coordenadas a los puntos de la grilla usamos el comando _dimordinate.

EDITAMOS ALGUNOS DETALLES, PARA POSTERIORMENTE UBICAR LOS NOMBRES CONVENCIONALES PARA LAS CALLES Y AVENIDAS

COLOCAMOS LOS SIMBOLOS: PUEDE HACERSE MANUALMENTE O DE OTRA MANERA:

Creamos la descripcin para cada punto importado, para asignarle un smbolo.

EL SIMBOLO PARA POSTE.

CREAMOS SIMBOLOS ARBITRARIOS:

para editar las capas de los puntos descritos, y visualizar sus smbolos vamos al men labels.

EN LAYER PONEMOS LA CAPA DONDE SE VISUALIZAR EL SIMBOLO:

ASI PARA CADA CASO: LUEGO SUPERPONEMOS LAS CAPAS OCULTAS, PARA VISUALIZARLAS:

LE PONEMOS COTA A LAS CURVAS DE NIVEL

OK. SEALAMOS UN RECORRIDO EN DONDE SE COLOCARN LAS COTAS Y OK.

EN LA HOJA DE PRESENTACIN PERSONALIZAMOS EL TAMAO DE LA MISMA A 841 Y 594.

LUEGO UBICAMOS NUESTRO RTULO DE IDENTIFICACIN Y LISTO:

la escala es 1/1000

UN PLANO TOPOGRFICO: