You are on page 1of 31

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2 Spis Treci Wstp Jak dziaa program LazyCam Praca z programem 3.1.

Opis menu 3.2. Opis przyciskw 3.3. Pasek zdarze 3.4. Okno projektu 3.4.1. Pockets (Kieszenie) 3.4.2. Zaciski (Klamry) 3.4.3. Offset (Korekcja rednicy narzdzia) 3.4.4. Text (Wprowadzanie takstu) 4. Koczenie pracy 1. 2. 3.

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2 1. Wstp

Niniejsza instrukcja zawiera opis uywania programu w trybie Mill. Moe rwnie posuy do opanowania trybu Plazma (ze wzgldu, e oba tryby s do siebie podobne). LazyCam (LC) jest prostym, darmowym programem, przy pomocy ktrego w atwy i szybki sposb moemy wygenerowa G-kod, ktry nastpnie moemy wykona w programie Mach3. Generacja G-kodu odbywa si na podstawie plikw wektorowych DXF, czy HPGL. Moliwy jest rwnie import plikw graficznych, np. JPG, czy BMP. LC w wersji podstawowej dostarczany jest razem z programem Mach3. Moliwy jest zakup wersji PRO, ktra to umoliwi korzystanie z dodatkowych funkcji, takich jak: wybieranie kieszeni, tworzenie offsetw (korekcja rednicy narzdzia), przygotowanie G-kodu dla tokarki, czy styroplotera. Jeeli uywamy programu Mach3 w wersji demo (bez zakupionej licencji), wwczas generowany G-kod jest ograniczony do 50 linii. Oprogramowanie LC moemy zainstalowa podczas instalacji programu Mach3. Instalacji moemy rwnie dokona w dowolnym momencie. Plik instalacyjny LC znajduje si w gwnym folderze programu Mach3 (Standardowo: C:/Mach3). Mona go rwnie pobra z naszej strony internetowej. Przy zakupie licencji na program LC udostpniana rwnie bdzie nakadka z spolszczeniem programu LC.

2.

Jak dziaa program LazyCam

Aby mc zacz pracowa z programem LazyCam potrzebujemy programu typu CAD, np. AutoCad, w ktrym to przygotujemy ciek narzdzia, zapisujc j z odpowiednim rozszerzeniem. Nastpnie naley j wczyta do programu LC. Podczas adowania projektu do wyboru mamy cztery tryby pracy: Mill (frezarka), Turn (tokarka), Plazm (plazma), oraz Foam (styroploter). Wybr jednego z powyszych trybw pracy spowoduje zaadowanie odpowiedniego postprocesora, ktry pozwoli na generacj G-kodu dla wybranego typu maszyny. Po wczytaniu cieki narzdzia program automatycznie przetworzy j na warstwy (Layers), w ktrych bd zawieray si wszystkie detale, ktre chcemy obrobi, zwane dalej acuchami (Chains), ktre z kolei skadaj si z ogniw (Entities). Dla wszystkich tych elementw bdziemy mogli zada parametry obrbki, takie jak: kolejno wykonania, prdko pracy, czy rodzaj narzdzia, itp.. Moemy rwnie zastosowa jedn z funkcji programu LC, tj. korekcja rednicy narzdzia (offset), wybieranie kieszeni ( pocketing), czy wiercenie. Ale o tym pniej. Naley zaznaczy, e program LC suy jedynie do konwersji cieki narzdzia przygotowanej w programie CAD na G-kod. Nie moemy w nim dokonywa edycji elementw, po za ich usuwaniem, zmian rozmiaru i miejsca pooenia. Projekt w kadym momencie moemy zapisa, lub przesa do programu Mach3, gdzie

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


moemy go zasymulowa, lub uruchomi obrbk danego elementu. Symulacja pracy jest rwnie moliwa w samym programie LC.

3.

Praca z programem Lazycam

Program LC moe by uruchomiony z poziomu programu Mach3. Moemy rwnie korzysta ze skrtu utworzonego, np. na pulpicie. Jednak, gdy uruchomimy program z Mach3, wwczas istnieje moliwo automatycznego przesania G-kodu bezporednio do programu Mah3, gdzie bdziemy mogli go przetestowa, lub wykona. Aby uruchomi LC naley w menu File (Plik) programu Mach3 wybra LazyCam. Brak tego menu oznacza, e program LC nie zosta zainstalowany. Plik instalacyjny znajduje si w gwnym folderze programu LazyCamInstall).

Mach3

(plik

Poniej pokazano okno jakie pojawi si po uruchomieniu programu LC, z zainstalowan nakadk spolszczenia.

Rys.1. Widok gwnego okna programu

Widok obszarw pracy programu LC przedstawiony jest na Rysunku 9 (strona 13). U samej gry mamy menu, przy pomocy ktrego moemy ustawi parametry pracy programu. Poniej mamy menu podrczne z najbardziej potrzebnymi funkcjami, takiej jak zapisz/ wczytaj projekt, cofnij zmiany, czy te generuj G-kod. Na rodku ekranu znajduje si niebieskie pole na ktrym zostanie wywietlony nasz projekt. Po prawej stronie znajduje si pasek narzdzi z wszystkimi funkcjami jakie oferuje

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


program. Te same funkcje dostpne s w menu Narzdzia (opis funkcji w dalszej czci). Po lewej stronie znajduje si okno projektu, w ktrym zostanie wywietlone drzewko warstw. Poniej tego okna znajduj si przyciski, ktre umoliwiaj przeczanie si pomidzy dodatkowymi funkcjami, jakie oferuje wersja PRO programu. S to m. innymi Pockets (wybieranie kieszeni), Offsets (korekcja rednicy narzdzia), czy Text (umoliwia wprowadzanie wasnego tekstu). Poniej znajduje si pasek zdarze, gdzie wywietlane s komunikaty zwizane z wszelkimi operacjami wykonywanymi przez program. Na samym dole znajduje si pasek stanu, na ktrym wywietlane s podpowiedzi dla wikszoci funkcji programu (komunikat zostaje wywietlony po wskazaniu kursorem danej funkcji). Przy pomocy menu Widok, oraz przyciskw Projekt i Info moemy w dowolnym momencie wczy, lub wyczy wywietlanie danego okna. Dla okna projektu, oraz paska zdarze moemy przy pomocy myszy zmienia pozycj ich umieszczenia na ekranie. Chwytajc dane okno za niebieski pasek moemy je przecign i upuci w innym miejscu. Program przy zamykaniu zapamita te zmiany i przy ponownym uruchomieniu programu okna zostan wywietlone w taki sposb, jaki ustawilimy je przed zamkniciem programu. Aby mc w peni korzysta z funkcji oferowanych przez program powinnimy korzysta z myszy ze skrollem (kkiem). Poniej opisano przeznaczeni przyciskw i skrty klawiaturowe: Przy pomocy lewego przycisku myszy moemy zaznacza obiekty na ekranie. Kliknicie na niebieskie to spowoduje ich odznaczenie. Szybkie, dwukrotne kliknicie na niebieskim tle spowoduje cofnicie przyblienia, lub obrcenia wywietlanej cieki narzdzia. Przy pomocy prawego klawisza myszy wywoujemy podrczne menu, przy pomocy ktrego moemy usun zaznaczone elementy, czy te utworzy, wczyta, oraz usun tzw. szablony o nich pniej. Wciskajc i przytrzymujc kko , a nastpnie poruszanie mysz spowoduje obracanie wywietlanej cieki narzdzia, co pozwoli na ogldanie jej pod rnym ktem. Moemy wwczas zobaczy np. rnic w gbokoci obrbki warstw. Przy pomocy klawisza S na klawiaturze moemy wczy, oraz wyczy symulacj obrbki (brak moliwoci regulacji czasu symulacji). Przytrzymujc klawisz Shift, a nastpnie ruszajc mysz z jednoczenie przytrzymanym lewym przyciskiem moemy przyblia lub oddala obraz. Przytrzymujc klawisz Ctrl, a nastpnie ruszajc mysz z jednoczenie przytrzymanym lewym przyciskiem moemy przesuwa obraz w dowolne strony.

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2 3.1. Opis menu


Przy pomocy menu Plik (File) moemy dokona zaimportowania okrelonego typu pliku, czy wczyta plik G-kodu aktualnie zaadowanego do programu Mach3. Moemy rwnie zapisa projekt LC (LazyCam), a nastpnie zamkn biecy projekt, lub program LC. Nowy projekt wywouje okno, ktre umoliwia tworzenie nowego projektu o okrelonych wymiarach; Otwrz plik wektorowy wywouje okno wczytania pliku wektorowego np. DXF, lub HPGL; Otwrz obraz - wywouje okno wczytania rysunku; Otwrz biecy - spowoduje zaadowanie projektu aktualnie wczytanego do programu Mach3 Mill. Uwaga. Jeeli G-kod zosta zaadowany do Mach3 z LC, a nastpnie w Mach3 rcznie dokonalimy zmiany w kodzie, to wwczas gdy bdziemy wczytywa kod z Mach3 do LC, to ten uwzgldni wprowadzone zmiany i zmodyfikuje projekt. Otwrz projekt LazyCam umoliwia wczytanie zapisane wczeniej projekty programu LC; Zapisz projekt LazyCam jako - umoliwia zapisanie biecego projektu pod okrelon nazw; Zapisz projekt LazyCam przy pierwszym zapisaniu dziaa jak Zapisz jako. Przy kolejnych zapisaniach program realizuje szybki zapis; Zamknij projekt zamyka biecy projekt; Zamknij program zamyka cay program. Przy pomocy menu Ustawienia moemy dokona zmian ustawie zwizanych z automatycznymi funkcjami realizowanymi podczas adowania projektu do programu LC, oraz generacj G-kodu.

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Rys.2. Widok okna opcji eksportu G-kodu

Pord ustawie zwizanych z wczytywaniem projektu do LC, moemy okreli midzy innymi jaki postprocesor chcemy uywa. Pozwoli on nam na generacj odpowiedniego G-kodu dopasowanego do naszego sterowania (w przypadku, gdy nie uywamy Mach3 moemy dowolnie edytowa postprocesor; temat ten jednak wykracza poza niniejsze opracowanie). Moemy rwnie okreli miejsce zapisu tworzonych G-kodw, doda nazwanie z automatycznym zapisem, doda komentarz w postaci daty utworzenia pliku. Jeeli chodzi o sam G-kod to moemy okreli, co ile maj by numerowane linie, czy wczy obsug chodziwa. Plunge Clearance - okrela odlego nad materiaem od jakiej program przechodzi z prdkoci przelotowej do prdko wejcia w materia podczas opuszczana osi Z. Ruch podczas opuszczania osi podzielony jest na dwa etapy: Szybki zjazd, a nastpnie zagbianie si w materia z zadan prdkoci. Jeeli parametr ustawimy na 0, wwczas funkcja zostaje wyczona, a ruch osi odbywa si od Wysokoci przelotowej do Gbokoci cicia ( Cut level) ze sta zdefiniowan prdkoci wchodzenia w materia (Plunge speed). Poniej znajduje si przykadowy fragment G-kodu, gdzie ustawiono parametr Plunge Clearance na 1mm, Wysoko przelotow na 2mm, a Gboko cicia na -1mm: N20 G0 Z2.0000 <-podniesienie narzdzia na wysoko przelotow N25 M3 N30 X1.0000 Y3.5000 N35 Z1.0000 <- szybkie opuszczenie osi (Plunge Clearance) N40 G1 Z-1.0000 F60.00 < -zagbianie w materia

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Podniesienie do wysokoci przelotowej odbywa si przy uyciu G0 (szybki ruch) nastpnie opuszczenie osi do wysokoci okrelonej w Plunge Clearance rwnie odbywa si przy uyci G0. Od tego miejsca ruch odbywa si z zadan prdkoci 60 ( przy uyciu funkcji G1). Poniej znajduje si ten sam fragment kodu, z tym e parametr Plunge Clearance zosta ustawiony na 0. N20 G0 Z2.0000 N25 M3 N30 X1.0000 Y3.5000 N35 G1 Z-1.0000 F60.00 Jak widzimy, opuszczenie osi Z odbywa od razu z zadan prdkoci, przy uyciu G1 (brak jest w tym przypadku linii N35 z poprzedniego przykadu). Zazwyczaj posuwy podczas szybkich przelotw (G0) s znacznie szybsze ni posuwy podczas obrbki (G1). Zdefiniowanie parametru Plunge Clearance pozwala na przyspieszenie procesu obrbki, zwizanego z opuszczaniem osi Z (cz ruchu w d moe odbywa si z wiksz prdkoci ). Po zaznaczeniu odpowiednich funkcji w oknie eksportu klikamy Ok., aby zapisa zmiany. Opcje Autoustawie umoliwiaj nam midzy innymi na dokonanie automatycznej optymalizacji cieki narzdzia. Jeeli opcja ta nie jest zaznaczona, wwczas kolejno cicia bdzie zgodna z tym co zostao zaadowane np. z pliku DXF. Jeeli natomiast funkcja zostanie aktywowana, wwczas kolejno wykonania zostanie zmieniona przez program, tak aby uzyska jak najmniej przelotw midzy obiektami. Naley zaznaczy, e operacje cicia s minimalizowane pod wzgldem uzyskania jak najmniejszej liczby zmian narzdzi. Kolejno cicia moe by rwnie zmieniana rcznie przez uytkownika programu. O tym w dalszej czci instrukcji. Funkcja Tolerancja pocze linii (Cennection Line Tol.) - okrela nam w jakiej minimalnej odlegoci znajduj si koce dwch linii jednej warstwy tak, aby program LC doda ruch przelotowy pomidzy ich wycinaniem (jeeli odlego bdzie mniejsza od podanej wartoci, wwczas linie bd wycinane cigle bezprzelotw pomidzy nimi).

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Rys.3. Widok okna ustawie opcji adowania, oraz funkcji Autoustawienia

Menu Narzdzia pozwala na wybr funkcji jakie proponuje program LC. Funkcje te rwnie znajduj si w pasku narzdzi znajdujcym si po prawej stronie gwnego okna programu. Narzdzia te dostpne s w kadym module programu LC (frezarka, tokarka, plazma), jednak nie we kadym module wszystkie funkcje dziaaj. Przeznaczenie funkcji jest nastpujce: AutoUstawienia realizuje funkcje zaznaczone w menu Ustawienia/AutoUstawienia (m. innymi: optymalizacj cieki narzdzia, przegenerowania warstw, dodanie ruchw przygotowawczych, zmiana punktu pocztkowego). Zoom umoliwia powikszenie wybranego obszaru projektu. Wskazanie odbywa si przez zakrelenie go, przy pomocy lewego przycisku myszy. Dwukrotne szybkie kliknicie powoduje powrt do widoku pocztkowego (cofa przyblienie). Usu acuch - powoduje usunicie zaznaczanego acucha (wywietlane jest okno z potwierdzeniem usunicia). Ustaw pocztek - powoduje ustawienie pocztku projektu w minimalnych wartociach x i y.

www.akcesoria.cnc.info.pl

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Skalowanie zostaje wywietlone okno, ktre umoliwia dokonania skalowania caego projektu. Moemy rwnie zamieni jednostki z mm na cale i odwrotnie.

Rys.4. Widok okna funkcji Skalowania

Przesu acuch zostaje wywietlone okno dialogowe, ktre to umoliwia zmian pooenia (w obrbie danej warstwy) zaznaczonego acucha przy pomocy myszy, lub przez podanie wartoci dla osi X i Y o ile ma by przesunity obiekt. Funkcja ta tyczy si bardziej wprowadzanego tekst przy pomocy programu LC.

Rys.5. Widok okna funkcji Przesu acuch

Istnieje rwnie moliwo przeniesienia acucha do innej warstwy. Aby to zrobi musimy zaznaczy dany acuch na drzewie projektu (lewa strona ekranu programu). Nastpnie klikamy prawym klawiszem myszy i wybieramy odpowiednie menu: Przenie acuch od nowej warstwy, lub Przenie acuch do warstwy. W nowym oknie podajemy nazw warstwy, ktr chcemy uy.

www.akcesoria.cnc.info.pl

10

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Rys.6. Ilustracja sposobu przeniesienia elementu do innej warstwy

Ustaw gboko warstwy funkcja ta pozwala w szybki sposb ustawi gboko obrbki danej warstwy (po zaznaczeniu acucha, wybieramy funkcj ustaw gboko, wwczas przy pomocy myszy moemy ustawi warto gbokoci nad, lub powierzchni detalu; klikajc lewym klawiszem zatwierdzamy zmian). Innym sposobem na zmian gbokoci obrbki danej warstwy jest przejcie do zakadki Layers, gdzie moemy j okreli. Wicej o tym w rozdziale 3.3. .

Rys.7. Ilustracja sposobu uycia funkcji Ustaw gboko warstwy

Wiercenie otworw funkcja ta umoliwia zamian zaznaczonego acucha (okrgu) w punkt wiercenia. Nie wszystkie programy CAD daj moliwo wstawienia punku, a moemy jedynie narysowa okrg o zadanej rednicy. Aby uy funkcji naley zaznaczy okrg, a nastpnie klikn na funkcj wiercenie otworw. Wwczas zaznaczony acuch zostanie usunity, w jego miejsce zostanie utworzony punkt, ktry zosta przeniesiony do nowej warstwy o nazwie DRILL. Usu otwr funkcja dziaa bdnie - nie uywa! Obracanie wywoanie tej funkcji daje moliwo obrcenia zaznaczonego obiektu, lub caego projektu (gdy zaznaczymy funkcj obr cay rysunek). Obracanie moe by wykonane przy pomocy myszy (poruszajc mysz zadajemy kt obrotu, a lewym przyciskiem myszy zatwierdzamy), lub przez podanie wartoci kta obrotu.

Rys.8. Ilustracja sposobu uycia funkcji Obracanie

www.akcesoria.cnc.info.pl

11

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Optymalizuj projekt program LC automatycznie zoptymalizuje kolejno wykonywania projektu, tak aby uzyska jak najmniejsz liczb przejazdw pomidzy obiektami. Funkcja ta zawiera si w funkcji Autoustawienia. Kolejno wykonania projektu moe by rwnie ustalona przez samego uytkownika programu. Wycz wszystkie wprowadzenia usunie ustawione przez program wszystkie wprowadzenia (Leadings). Przegeneruj warstwy program spowoduje przypisanie wszystkich obiektw do nowych warstw. Zostan utworzone nowe warstwy: wewntrzne (Inside), oraz warstwy zewntrzne (Outside ). W warstwach wewntrznych bd zawarte obiekty, ktre zawieraj si wewntrz innych obiektw. Obiekty te zostan wycite w pierwszej kolejnoci. Odznacz wszystko wywoanie funkcji spowoduje odznaczenie wszystkich zaznaczonych obiektw w projekcie. Dodatkowo w pasku narzdzi mamy jeszcze do dyspozycji nastpujce funkcje (cz funkcji pokrywa si z tymi przed chwil omwionymi): Wywier otwory o rednicy funkcja podobna do Wiercenie otworw , z t rnic, e powoduje wywoanie okna w ktrym moemy okreli rednic okrgw, ktre maj zosta zamienione na punkty wierce. Wszystkie okrgi o rednicy mniejszej, lub rwnej zostan zamienione na punkty wierce. Usu punkty funkcja ta pozwala usun punkty wierce utworzone przy pomocy funkcji Wiercenie otworw, oraz Wywier otwory o rednicy. Zoom pozwala na powikszenie obszaru wskazanego mysz (naley przytrzyma lewy klawisz myszy, a nastpnie zakreli dany obszar; klikajc dwukrotnie wracamy do widoku podstawowego). Zaznacz pozwala zaznaczy kilka elementw przy pomocy myszy (naley przytrzyma lewy klawisz myszy, a nastpnie zakreli dany obszar). Zaznacz wewntrz funkcja ta pozwala w szybki sposb zaznaczy acuchy znajdujce si wewntrz obecnie zaznaczonego obiektu. Odznacz uycie funkcji pozwala na odznaczenie wszystkich zaznaczonych elementw w projekcie. Przeloty on/off funkcja ta pozwala wczy, lub wyczy wywietlanie na ekranie cieki narzdzia podczas przejazdw pomidzy obiektami (widoczna jako przerywana kreska, koloru fioletowego). acuch/ogniwo funkcja ta pozwala na wybr acucha lub ogniwa podczas zaznaczania.

www.akcesoria.cnc.info.pl

12

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Jeden/wiele - funkcja ta pozwala okreli, czy na ekranie moemy zaznaczy jeden, lub wiele obiektw (acuch lub ogniwo). Menu Widok pozwala nam na wybr, ktre okna maj by widoczne w programie.

Rys.9. Opis obszarw pracy programu LC

Menu Pomoc pozwala wywietli informacje na temat wersji programu LazyCam, oraz nazw firmy/osoby prywatnej, dla ktrej zostaa przygotowana licencja (wersja pro). Menu Generuj pozwala na wygenerowanie G-kodu. Sposb w jaki zostanie plik wynikowy zostanie wygenerowany, zaley od ustawie w menu Ustawienia/Opcje eksportu. .

3.2. Opis przyciskw


U gry okna znajduje si przyciski, ktre to umoliwiaj wykonanie nastpujcych czynnoci: Otwrz .LCAM otworzy si okno, ktre umoliwi nam zaadowanie projektu programu LazyCam (postpy pracy z programem LC moemy w dowolnej chwili zapisa, a nastpnie wczyta je w celu dokoczenia pracy nad projektem). Otwrz DXF otworzy si okno, ktre umoliwi zaadowanie nam pliku wektorowego do programu LC. Na dole okna ktre nam si ukarze moemy zmienia rozszerzenie pliku, ktre chcemy zaadowa: DXF, PLT, itp..

www.akcesoria.cnc.info.pl

13

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Otwrz grafik - jak wyej, z t rnic e mamy moliwo zaadowania obrazkw w formatach JPG, czy BMP. Wczytaj Mach3 - umoliwia zaadowanie projektu aktualnie wczytanego do programu Mach3. Ta sama funkcja co w menu Plik/Otwrz biecy . Zapisz .LCAM umoliwia zapisanie postpw aktualnie tworzonego projektu, aby mc wrci do niego w pniejszym terminie. Cofnij przycisk ten umoliwia cofnicie ostatnio dokonanej zmiany; Trzeba zaznaczy, e opcja ta jest moliwa w przypadku wszystkich zmian. Projekt przycisk ten umoliwia wczenie, bd wyczenie wywietlania Okna projektu (to samo co menu Widok). Info jak wyej, tyle e tyczy si Okna zdarze. Generuj G-kod przycisk umoliwia wygenerowanie G-kodu.

3.3. Pasek zdarze


W oknie tym dostpne s zakadki, ktre dostarczaj informacji o pracy programu, oraz o aktualnie wykonywanym projekcie.

Rys.10. Widok paska zdarze, wraz z dostpnymi zakadkami tutaj widok zakadki Project

W zakadce Project wywietlana jest historia wykonywanych czynnoci od momentu utworzenia projektu. Po prawej stronie okna znajduje si suwak, przy pomocy ktrego moemy przeledzi histori prac, jeeli zajdzie taka potrzeba. Po przeczeniu si na zakadk Extents moemy zobaczy nazw wczytanego projektu, jego minimalne i maksymalne wartoci w poszczeglnych osiach, cakowit liczb acuchw (Chains), oraz ogniw (Entities). Na dole pokazane s
www.akcesoria.cnc.info.pl 14

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


rwnie aktualne wsprzdne pooenia wskanika myszy w projekcie. U gry moemy poda tolerancj pocze (Cennection Tol.), ktra to informuje program LC jaka jest minimalna odlego pomidzy dwoma ogniwami, poniej ktrej program traktuje je jako poczone.

Rys.11. Widok zakadki Extents paska zdarze

W zakadce Layers moemy okreli parametry obrbki danej warstwy, m. innymi: rodzaj narzdzia, prdko pracy, gboko cicia, czy tzw. wysoko przelotow.

Rys.12. Widok zakadki Layers paska zdarze

Zanim omwimy dokadnie zakadk Layers par sw wstpu o warstwach. Jak ju wczeniej zostao wspomniane, program LC pracuje na tzw. Warstwach. Po lewej stronie okna programu znajduje si Okno projektu, w ktrym to znajduje si drzewko z warstwami (widoczne po zaznaczeniu zakadki Project rysunek poniej). Kada warstwa zawiera tzw. acuchy (warstw moemy rozwin na drzewku przy pomocy plusa), a acuchy zawieraj, tzw. ogniwa ( acuch rwnie, moemy rozwin przy pomocy plusa). Zaznaczenie wybranego elementu (acuch/ogniwo)
www.akcesoria.cnc.info.pl 15

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


na drzewku, spowoduje podwietlenie tego elementu na oknie ze ciek narzdzia i odwrotnie, zaznaczenie elementu na oknie cieki narzdzia, spowoduje podwietlenie wybranego acucha/ogniwa na drzewku. Program wykonuje wszystkie elementy tego drzewka od gry do dou. Jak ju wspomniano kolejno wykonywania moe by zmieniana automatycznie przez program (funkcja Autoustawienia program sam dobierze najbardziej optymaln kolejno wykonania, tak aby uzyska jak najmniej przejazdw); jednak funkcja ta nie zawsze dziaa optymalnie, wwczas mamy moliwo rcznej zmiany kolejnoci wykonania. Jeeli chwycimy dany element (warstw/acuch) przy pomocy lewego klawisza myszy, wwczas moemy zmienia ich pooenie na drzewku. Natomiast, gdy klikniemy prawym klawiszem myszy na wybranej warstwie, lub acuchu - wwczas otworzy si podrczne menu przy pomocy, ktrego moemy usun wybran warstw, zoptymalizowa jej wykonanie, przenie acuch do nowej (tutaj musimy poda nazw nowo tworzonej warstwy), lub do innej, istniejcej ju warstwy (w tym przypadku wybieramy nazw z grupy istniejcych warstw). W polu Warstwa zakadki Layers moemy okreli nazw zaznaczonej warstwy, to czy dana warstwa ma by aktywna, czy nie (czytaj wykonana, czy nie). Wyczenie danej warstwy spowoduje, e obiekty do niej przypisane nie bd wywietlane na oknie cieki narzdzia, oraz wprowadzane zmiany na warstwach nie bd si jej tyczyy. Mamy tutaj rwnie podgld na kolejno wykonania danej warstwy (numeracja od 0). Przycisk Ustawienia wprowadze warstwy uruchamia ponisze okno dialogowe. Przycisk ten znajduje si rwnie w zakadce Chains.

Rys.13. Widok okna konfiguracji wprowadze

Okno to, umoliwia nam okrelenie parametrw zwizanych z tzw. wprowadzeniami ruchy przygotowawcze, oraz jaki rodzaj obrbki bdzie stosowany. Wprowadzenia stosowane s przy tworzeniu offsetw. LeadIn Size okrela wielko wprowadzenia. Powinna ona wynosi przynajmniej rednic narzdzia.

www.akcesoria.cnc.info.pl

16

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Program LC umoliwia wybr kilku rodzajw wprowadze: Straight (linia prosta), lines 45 deg, oraz Circular (uk). Zaznaczenie funkcji Leadin ON zacza funkcj wprowadze dla danej warstwy. Outside/Right okrela sposb w jaki wprowadzenie jest dodane. Auto program LC automatycznie decyduje o ustawieniach wprowadze. Inside/Left - okrela sposb w jaki wprowadzenie jest dodane. Climb Mill okrelamy rodzaj zastosowanej obrbki dla danej warstwy (dla Climb narzdzie pracuje przeciwnie do kierunku posuwu, natomiast w konwencjonalnej obrbce wrzeciono obraca si zgodnie z kierunkiem posuw). OK zatwierdza wprowadzone zmiany. Powysze ustawienia adowania . dostpne s rwnie w menu Ustawienia/Opcje

Po zaznaczeniu powyszej funkcji, dla wybranego acucha automatycznie zostanie dodane wprowadzenie, ktre zostanie dobrane na podstawie wprowadzonej wielkoci, lub na podstawie wielkoci acucha (domylnie 10%). Dla przykadu, gdy wybierzemy wprowadzenie typu Stright (linia prosta), otrzymamy:

Rys.14. Widok fragmentu cieki narzdzia z wczonym wprowadzeniem typu Stright

Operator moe wpywa na rodzaj uytych wprowadze, oraz ich pooenie. apic lewym klawiszem myszy za wprowadzenie moemy je przesuwa wzdu konturu wybranego acucha i zmienia jego pooenie. Wybierajc funkcj Wy. Wprowadzenia moemy w kadej chwili usun ustawione przez nas wprowadzenia. Warto zauway, e gdyby nie byo aktywnych wprowadze, to w ten sam sposb moemy zmienia pooenie punktu wejcia/wyjcia narzdzia na materiale (na

www.akcesoria.cnc.info.pl

17

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


oknie cieki narzdzia, punkty te czone s liniami symbolizujcymi ruch przelotowy). Wystarczy go chwyci przy pomocy lewego przycisku myszy i przesun w wybrane miejsce. Zaleca si jednak, aby by to mniej wicej rodek wybranego acucha (na pewno nie moe to by rg acucha). Naley pamita, e nie mona cofn zmiany pooenia tego punktu. Po dokonaniu zmian z ktrych jestemy zadowoleni powinnimy dokona Optymalizacji projektu. W polu Narzdzie zakadki Layers mamy podgld na parametry narzdzia przypisanego do danej warstwy. Gdy klikniemy na przycisk Narzdzie, wwczas otworzy si nowe okno, przy pomocy ktrego bdziemy mogli edytowa parametry narzdzia (Rys.15). Gdy klikniemy przycisk Utwrz wwczas, otworzy si nam nowe okno, gdzie moemy okreli nazw dla nowego narzdzia. Gdy chcemy utworzy nowe narzdzie, a mamy ju zdefiniowane narzdzia, wwczas zaznaczamy jedn z pozycji na licie narzdzi po lewej stronie, przed tworzeniem nowego narzdzia. Spowoduje to skopiowanie parametrw wybranego narzdzia do nowo utworzonego moe by to przydatne, gdy np. chcemy tylko zmieni nazw narzdzia. Przy pomocy przycisku Usu narzdzie moemy usun wybran pozycj. Dla nowo utworzonego narzdzia moemy okreli nastpujce parametry:

Rys.15. Widok okna wyboru narzdzi

Tool dia rednica narzdzia; Post as Tool# - moemy okreli numer narzdzia, ktry to bdzie wywietlany w G-kodzie; FeedRate moemy okreli posuw z jakim ma by obrabiana dana warstwa. Jednostk s jednostki/min.; Plunge Speed jest to prdko z jak narzdzie bdzie zagbiao si w materia;

www.akcesoria.cnc.info.pl

18

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Max Cut p/pass moemy okreli jaka grubo materiau ma by zebrana przy jednym przejciu narzdzia. Parametr ten potrzebny jest przy pracy z wieloma przejciami; Spindle moemy okreli prdko pracy wrzeciona. Powinnimy okreli ten parametr, jeeli program steruje prac wrzeciona. Przed opuszczeniem tego okna wszystkie zmiany naley zatwierdzi przyciskiem Zapisz parametry w przeciwnym wypadku wszystkie zmiany zostan utracone. Kliknicie przycisku Ustaw warstwy spowoduje przypisanie wybranego narzdzia dla wszystkich warstw w projekcie (tych aktywnych). Nie naley klika tego przycisku, jeeli chcemy przypisa narzdzie tylko do aktualnie wybranej warstwy. W polu Cicie zakadki Layers moemy okreli w jaki sposb, ma si porusza narzdzie podczas pracy.

Rys.16. Widok pola Cicie zakadki Layers

Wysoko przelotowa jest to wysoko na jakiej ma si porusza narzdzie nad materiaem, podczas przejazdw pomidzy ciciami. Wysoko startowa jest to wysoko nad materiaem od ktrej chcemy zacz obrabia materia (zazwyczaj przyjmuje warto 0). Gboko cicia okrela jak gboko ma by obrobiony detal (powinna to by warto ujemna). Parametr ten jest powizany z parametrem Max Cut p/pass (Rys.15) na podstawie tych dwch parametrw okrelamy na ile przej bdzie wykonywana dany przejazd. Dla przykadu, jeeli zdefiniowalimy, e gboko cicia danej warstwy ma 10mm, a parametr Cut p/pass ustawiony zosta na 2mm, to program powtrzy przejazd 5 krotnie, za kadym razem zbierajc po 2 mm, aby uzyska zadan gboko 10mm. Kliknicie przycisku Ustaw warstw spowoduje przypisanie wprowadzonych gbokoci jedynie do aktualnie wybranej warstwy. Przycisk Ustaw warstwy spowoduje ustawienie wszystkich aktywnych warstw. Sugeruje si, aby dla kadej z warstwy z osobna ustawi parametry obrbki.

www.akcesoria.cnc.info.pl

19

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Warto zauway, e gdy importujemy np. plik DXF do programu LC, wwczas program przyjmuje domylne narzdzie (wraz z jego parametrami), oraz domylne gbokoci dla osi Z dla kadej z warstwy/acucha tak, aby mc pokaza ruchy przelotowe. Program ustawia prdko wchodzenia w materia (Plunge speed) na poziomie 60 jedmostek/min, warto materiau zbieranego na jedno przejcie (Cut p/pass) jest nieskoczona, a wysoko przelotowa ma warto 1 jednostki (mm, lub cale zalenie od konfiguracji programu Mach3). Jeeli nie dokonamy parametryzacji wedug naszych potrzeb, wwczas zostanie wygenerowany G-kod wanie z takimi parametrami. W polu Cicie moemy rwnie okreli czy ma by wykonane wiercenie (cykl wiercenia G81), czy nie (Nocycle). Cykle G83, oraz G73 nie dziaaj (nie zostan uwzgldnione w generowanym G-kodzie). Jeeli zajdzie potrzeba zmiany trybu wiercenia, wwczas musimy to zrobi rcznie w G-kodzie. Kolejn zakadk Paska zdarze jest Chains, gdzie mamy podgld na parametry aktualnie zaznaczonego acucha, ktry to skada si z grupy ogniw. Wywietlane informacje ulegn zmianie, gdy zaznaczymy inny obiekt, czy to na drzewku projektu, czy oknie cieki narzdzia.

Rys.17. Widok zakadki Chains

Ostatni zakadk z Paska zdarze jest zakadka Entities (ogniwa), ktra to umoliwia podgld na parametry aktualnie wybranego ogniwa. Wywietlane informacje ulegn zmianie, gdy zaznaczymy inny obiekt, czy to na drzewku projektu, czy oknie cieki narzdzia. Ogniwa s to pojedyncze elementy z ktrych skadaj si acuchy. S to obiekty typu : arc (uki), line (odcinki), itp..

www.akcesoria.cnc.info.pl

20

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Rys.18. Widok zakadki Entities

3.4. Okno projektu


Tak jak ju zostao wspomniane w Oknie projektu dostpne s zakadki, ktre oferuj dodatkowe funkcje wersji PRO programu LazyCam. Bd to zakadki:

3.4.1.

Pockets (Kieszenie)
Pierwsz zakadk w Oknie projektu, ktra zostanie omwiona w tym rozdziale bdzie Pockets. Gdy j wybierzemy wwczas ukarze si okno jak poniej. Funkcja jest aktywna jedynie w wersji PRO programu LC (wymagana licencja). Funkcja ta suy do tworzenia tzw. kieszeni. Procedura wykorzystania funkcji jest nastpujca: na oknie cieki narzdzia zaznaczamy obiekt,

www.akcesoria.cnc.info.pl

21

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


dla ktrego chcemy wykona kiesze. Nastpnie okrelamy parametry funkcji (o tym za chwil), na koniec klikamy przycisk Utwrz kiesze. Gdy to zrobimy, wwczas program automatycznie doda ciek narzdzia tak, aby zapeni zaznaczony obszar (narzdzie poruszajc si po niej spowoduje wybranie kieszeni zgodnie z zadan gbokoci) . W tej funkcji moemy okreli nastpujce parametry: w pierwszy kroku naley okreli czy wybieranie ma odbywa si spiralnie, czy zygzakiem (od tego zaley rodzaj wygenerowanej trajektori). Jeeli okrelimy, e wybieranie ma odbywa si spiralnie wwczas musimy okreli sposb pracy narzdzia (CCW praca narzdzia przeciwnie ruchu wskazwek zegara; CW zgodnie z ruchem wskazwek zegara); In-0ut/Out-In tutaj okrelamy kierunek pracy z wewntrz na zewntrz, lub od zewntrz do rodka. Jeeli wybralimy drug opcj wwczas musimy okreli kt pod jakim ma zosta wygenerowana cieka narzdzia. 0 stopni okrela lnie poziome, 90 stopni okrela lnie pionowe. Moemy rwnie wygenerowa ciek w postaci kratownicy, po przez kilkukrotne wykorzystanie funkcji Pocket. Tak jak dla przykadu, gdzie wykorzystano kiesze dla 0 i 90 stopni.

Kolejnym etapem jest wybr narzdzia (przycisk Narzdzie). Otworzy nam si to samo okno dialogowe, ktre zostao omwione przy okazji omawiania zakadki Layers (Rys.15). Dalej mamy podgld na parametry uyte przy generacji cieki kieszeni. Tool Dia rednica uytego narzdzia; Step okrelamy jak bardzo kolejne przejazdy narzdzia maj zachodzi na poprzednie; OverHang ten parametr jest nieaktywny; Finish ile materiau ma zosta (naddatek, ktry zostanie zebrany przy ruchu wykoczajcym); Uyj zaciskw (Use Clamps) program LC umoliwia definicj tzw. klamer (s to obiekty, ktre symbolizuj w programie sposb zamocowania detalu na maszynie; gdy je zastosujemy, program wygeneruje ciek narzdzia w ten sposb, e pozwoli nam na zmian pooenia mocowania i dokoczenie prac w miejscach, w ktrych to mocowanie przed chwil si znajdowao). Dokadne uycie funkcji zostanie omwione w kolejnym rozdziale;

www.akcesoria.cnc.info.pl

22

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Utwrz wyspy (Create Islands) jeeli wewntrz zaznaczonego obiektu dla ktrego generujemy kiesze znajduje si inny obiekt, wwczas gdy zaznaczymy t funkcj, cieka zostanie tak wygenerowana, aby omin wewntrzny obiekt, ktry utworzy tzw. wysp. Na podstawie zdefiniowanej rednicy narzdzia, oraz pozostaych parametrw program LC wygeneruje ciek narzdzia po klikniciu przycisku Utwrz kiesze. cieka zostanie wywietlona w gwnym oknie programu, oraz w oknie projektu na drzewie, gdzie zostan utworzone nowe warstwy (Pocket, oraz Offset). Na rysunku powyej widzimy przycisk Pro Demo zamiast Utwrz kiesze widok taki zobaczymy, gdy nie mamy wykupionej licencji. Wwczas nie moemy uy tej funkcji. Naley zaznaczy, e funkcja ta nie dziaa do koca poprawnie. Gdy wybierzemy opcj wykonania kieszeni Spiralnie, to wybr CW/CCW, oraz Left/Right nie wpywa na zmian kierunku wykonywania cieki. Funkcja In-out/out-in dziaa poprawnie. Z powodu bdu cieka cay czas bdzie generowana, tak jakby ustawiony by kierunek CW.

Rys.19. Interpretacja kierunku pracy narzdzia

A poniewa kierunek pracy ma wpyw na rodzaj obrbki, to cay czas bdziemy mieli do czynienia z konwencjonalnym frezowaniem (narzdzie porusza si zgodnie z kierunkiem posuwu). Innym bdem jaki moe pojawi si przy uyciu funkcji generacji kieszeni jest brak generacji ruchw przelotowych. Ilustruje to poniszy zrzut ekranu programu LC.

www.akcesoria.cnc.info.pl

23

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Rys.20. Ilustracja bdu funkcji generacji cieki narzdzia

Strzak zosta wskazany bd. Wysoko przelotowa jest ustawiona na 0, co spowoduje, e podczas tego ruchu narzdzie przejedzie po materiale. Aby to poprawi musimy rcznie przej do wybranej warstwy, a nastpnie zdefiniowa odpowiedni wysoko przelotow. Innym sposobem na rozwizanie tego problemu bdzie uycie funkcji Przegeneruj warstwy. Naley pamita jednak, e w tym przypadku program rwnie automatycznie zmieni wszystkie nazwy nadane warstwom. Przykad uycia funkcji wybierania kieszeni z uwzgldnieniem wysp:

Rys.21. Uycie funkcji Pockets zaznaczenie wybranego acucha, oraz okrelenie parametrw funkcji

Po zaznaczeniu zewntrznego element w projekcie, oraz uaktywnieniu funkcji wysp (Create Islands), gdy klikniemy Create pockets (Utwrz kiesze) powinnimy uzyska efekt jak poniej:

www.akcesoria.cnc.info.pl

24

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Rys.22. Rezultat uycia funkcji Pockets z zaznaczon opcj Utwrz wyspy

3.4.2.

Zaciski

Przy okazji omwienia funkcji wybierania kieszeni (Pockets) zostao wspomniane, e program LC umoliwia uywanie tzw. klamer s to obiekty, ktre symbolizuj w programie sposb zamocowania detalu na maszynie. Podczas generacji cieki narzdzia, program uwzgldnia obecno mocowa obrabianego detalu. G-kod zostaje tak wygenerowany, aby umoliwi obrbk rwnie pod mocowaniami. Obrbka jest rozoona na dwa etapy. W pierwszej kolejnoci obrabiany jest materia nie osonity mocowaniami. Gdy ten fragment kodu jest wykonany, nastpuje wstrzymanie pracy. Operator ma czas na zmian pooenia mocowa, po czym praca moe by wznowiona, gdzie nastpuje dokoczenie obrbki detalu pod usunitymi przed chwil mocowaniami. Aby utworzy symbol mocowania, musimy go najpierw stworzy w programie typu CAD. Dla przykadu niech bdzie to kwadrat. Nastpnie wczytujemy nasz projekt do programu LC. Teraz zaznaczamy nasz wybrany acuch , klikamy prawym klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy polecenie Zapisz acuch jako szablon. W oknie, ktre nam teraz si pokarze podajemy nazw dla szablonu, np. zacisk 25x25. Wybr zatwierdzamy przyciskiem OK. Kolor wybranego acucha zmieni si na to. Od tej pory jest to symbol mocowania. W ten sposb moemy utworzy bibliotek mocowa o rnych ksztatach i wielkociach, z ktrej to bdziemy mogli skorzysta w dowolnym momencie. Aby to uczyni wystarczy klikn prawym klawiszem myszy i wybra polecenie Zaaduj zapisany szablon. Otworzy nam si okno z zapisanymi uprzednio szablonami. Musimy wybra interesujcy nas zacisk, a wybr zatwierdzamy klikajc OK. Wybrany element powinien pojawi si w programie.

www.akcesoria.cnc.info.pl

25

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Naley zaznaczy, e przy tworzeniu szablonu z wybranego elementu operacji nie da si cofn, a wybrany element nie bdzie ju widoczny jako cieka narzdzia. Po wczytaniu naszego szablonu do projektu, moemy go umieci w wybranym miejscu. Moemy go rwnie obraca o dowolny kt. Gdy klikniemy prawym klawiszem myszy i wybierzemy Usu szablony, spowoduje to usunicie wszystkich mocowa z projektu (oczywicie pozostaj one w utworzonej uprzednio bibliotece). Moemy te usuwa pojedyncze klamry przy pomocy funkcji Usu.

Rys.23. Opcja zapisu/odczytu szablonw

Poniej pokazano przykad efektu uycia funkcji wybierania kieszeni z uwzgldnieniem mocowania. Po lewej stronie z zaznaczon funkcj Uyj zaciskw, a po prawej bez wczonej tej funkcji. Jak widzimy, gdy funkcja uycia zaciskw jest zaczona program dzieli obrbk na dwa etapy

www.akcesoria.cnc.info.pl

26

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Rys.24. Efekt uycia funkcji wybierania kieszeni z uyciem zaciskw

3.4.3.

Offsets (Korekcja rednicy narzdzia)


Kolejn zakadk w Oknie projektu jest zakadka Offsets. Gdy j wybierzemy wwczas ukarze si okno jak poniej. Funkcja ta jest aktywna jedynie w wersji PRO programu LC (wymagana licencja). Funkcja ta suy do stworzenia offsetu dla wybranych obiektw w naszym projekcie. Dziki temu moemy uwzgldni rednic narzdzia uytego do obrbki detalu. Funkcja przydatna, gdy podczas projektowania zapomnielimy o tym pomyle, lub w czasie prac zmieniy si zaoenia. W celu uycia funkcji naley zaznaczy wybrany acuch. Nastpnie przechodzc do zakadki Offsets, przy pomocy przycisku Narzdzie wybieramy

www.akcesoria.cnc.info.pl

27

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


narzdzie, (okno okrelenia parametrw narzdzia zostao omwione przy okazji omawiania zakadki Pockets, lub zakadek Layers Rys.15.). Teraz musimy okreli czy korekcja ma by wykonana wewntrz, czy na zewntrz obiektu (Inside/Outside). Na koniec musimy okreli kierunek obrbki (zgodnie, czy przeciwnie do ruchu wskazwek zegara - CW/CCW; wybr kierunku pracy wpywa na rodzaj obrbki: Climb lub konwencjonalnej). Gdy klikniemy na przycisk Create Offset program LC wygeneruje now ciek, odsunit od pierwotnie wybranego obiektu o poow zdefiniowanej rednicy narzdzia. Rwnorzdnie na drzewku w zakadce Project Okna projektu zostanie utworzona nowa warstwa ( Offset#). Na zrzucie ekranu powyej widzimy przycisk Pro Demo zamiast Create Offset widok taki zobaczymy, gdy nie mamy wykupionej licencji. Wwczas nie moemy uy tej funkcji. Przykad uycia funkcji offsetu: Zaznaczamy element, dla ktrego chcemy doda offset i klikamy Create offset (utwrz offset). Powinnimy otrzyma nowy element na projekcie.

Rys.25. Uycie funkcji Offset po prawej widok zaznaczonego acucha, oraz utworzonego offsetu

Powyej po prawej stronie widzimy efekt uycia omawianej funkcji. Element oryginalny zaznaczony jest na czerwono, a otacza go nowa cieka narzdzia, uwzgldniajca rednic narzdzia. Jest ona na zewntrz poniewa wybralimy, aby offset by zewntrzny (outside). Podobnie jak byo w przypadku funkcji Pockets, tutaj rwnie w zakadce Project Okna projektu, na drzewku projektu pojawi si nowa warstwa o nazwie Offset#. Jeeli ustawimy offset dla danego elementu do orygina najprawdopodobniej bdziemy chcieli usun. Jeeli tego nie zrobimy to rwnie on zostanie wykonany. Sytuacja jest podobna w przypadku tworzenia kieszeni. Oryginalny ksztat moemy usun, bo zewntrzne kontury kieszeni wyznacz nam oryginalny ksztat.

www.akcesoria.cnc.info.pl

28

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2


Jeeli mamy okrg dla ktrego chcemy zastosowa funkcje Offsetu, oraz wybierania kieszeni, wwczas najpierw tworzymy offset elementu, po czym usuwamy orygina. A na sam koniec tworzymy kiesze. Powyej zostao wspomniane, i przy wykorzystaniu funkcji offsetu musimy okreli midzy innymi kierunek pracy zgodny lub przeciwny do kierunku pracy wskazwek zegara. Jeeli zaznaczymy acuch i zrobimy zblienie miejsca, gdzie wykonywany jest ruch podnoszenia/opuszczania narzdzia to zobaczymy strzak ktra pokazuje kierunek cicia. Kierunek moemy rwnie pozna obserwujc kolejno ogniw w drzewku projektu. Kierunek pracy moemy zmieni okrelajc rodzaj pracy ( Climb lub konwencjonalny), przy pomocy przycisku Ustawienia wprowadze.

Rys.26. Znacznik okrelajcy kierunek pracy

3.4.4.

Text (Wprowadzanie takstu)

Ostatni zakadk z Okna projektu, ktra zostanie omwiona jest to zakadka Text. Umoliwia ona wprowadzanie z poziomu programu LC tekstu do wycinania. Funkcja ta dostpna jest rwnie bez wykupionej licencji programu LC. Po wybraniu zakadki Text ujrzymy okno jak poniej.

Rys.26. Widok zakadki wprowadzania tekstu

www.akcesoria.cnc.info.pl

29

Instrukcja obsugi programu LazyCam v.3.00.2

Funkcja ta, umoliwia nam wybr rodzaju czcionki, jak zostanie wprowadzony tekst. Nastpnie musimy wprowadzi tekst w polu tekstowym. Po klikniciu przycisku Umie tekst, przy pomocy myszki okrelamy miejsce umieszczenia tekstu, oraz jego wielko (zakrelajc prostokt o odpowiedniej wielkoci lewym klawiszem myszy). Na koniec musimy okreli w jaki sposb chcemy wprowadzony tekst wykona. Przy uyciu funkcji przesu/obr dokonujemy odpowiedniego rozmieszczenia poszczeglnych znakw tekstu. Moemy rwnie uy funkcji Pocket/offset. Nie moemy rwnie zapomnie o zdefiniowaniu parametrw narzdzia w zakadce Layers. Zalenie od wybranego rodzaju czcionki uzyskamy rny efekt kocowy.

4.

Koczenie pracy

Gdy okrelimy wszystkie niezbdne parametry obrbki, nie pozostaje nam nic innego jak generacja G-kodu i jego wykonanie. Teraz przy pomocy przycisku Post Code (Generuj G-kod) moemy wygenerowa kod. Zgodnie z ustawieniami zostanie wywietlony komunikat o wygenerowaniu Gkodu - o nazwie, jak zostaa dla niego nadana. Jeeli program Mach3 jest uruchomiony, nasz G-kod powinien automatycznie zosta do niego wczytany. Teraz moemy uruchomi symulacj wykonania naszego projektu w programie Mach3. A jeeli jestemy pewni e wszystko jest ok, uruchamiamy wykonanie detalu. Podczas pracy naley pamita e, u gry ekranu znajduje si przycisk Cofnij, przy pomocy ktrego w kadej chwili moemy cofn wprowadzone zamiany. W kadej chwili moemy rwnie zapisa nasz projekt przy pomocy przycisku Zapisz .LCAM, aby mc do niego wrci w pniejszym terminie i go dokoczy. Wskazane jest korzystanie z zapisu przed dokonaniem zmian, przy ktrych do koca nie jestemy pewni wpywu na projekt. Pozwoli nam to w atwy sposb przywrci projekt w razie niepowodzenia.

yczymy owocnej pracy z programem LazyCam

www.akcesoria.cnc.info.pl

30

You might also like