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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 1


GUA DE COMANDOS
AutoDesk Land Desktop
Companion 2009

Centro de Computo ADUNI




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NDICE


DISEO DE PLATAFORMAS (Mtodo rpido) (03)


CALCULO DE VOLMENES (14)


REDES DE ALCANTARILLADO
INTRODUCCION ALCANTARILLADO SANITARIO (21)
ACANTARILLADO SANITARIO (28)


VECTORIZANDO CURVAS DE NIVEL (41)

SHEET MANAGER (Caminos) (46)

SOBREANCHO (59)


PERALTADO (63)


TALUDES VARIABLES (67)


ANEXO:

ABRIR UN PROYECTO (71)


MANEJO DE PROYECTOS

CAMBIAR DE NOMBRE A UN PROYECTO (72)
HACER COPIA DE UN PROYECTO (72)





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DISEO DE PLATAFORMAS

Mtodo rpido
1. Trazo de Polilnea de Proyecto.

La Polilnea de proyecto puede ser dibujada con
cualquier comando grfico de AutoCAD
(Polilneas, lneas y arcos) y adems, con los
comandos incluidos en el men:

Terrain/3D Polylines/





Create by Elev :
Dibuja una Polilnea (3D polyline) solicitando la cota de cada uno de sus vrtices, se
puede usar puntos de la base de datos, invocndolos a travs de su numeracin usando
un filtro de puntos.
Point filters
Un Filtro de Puntos es una especie de clave que se puede usar para seleccionar puntos
COGO, de una manera especifica:
Escriba .g para seleccionar un punto haciendo click en el.
Escriba .p para seleccionar un punto indicando su numeracin en la Base de Datos.
Escribir .n para seleccionar un punto indicando sus coordenadas Norte y Este.
Un Filtro de Puntos sigue activo mientras no se ingrese la clave nuevamente, para as
cerrar esa forma de designacin de puntos.
Create by Slope :
Dibuja una Polilnea solicitando las pendientes o inclinacin de cada uno de sus tramos.

Create Curb :
Crea copias (offsets) de una Polilnea existente a una distancia determinada. Permite
ingresar una nica cota para todos los vrtices.

Create Step :
Crea copias (offsets) de una Polilnea existente a una distancia determinada. Permite
ingresar una cota distinta para cada uno de sus vrtices.

Convert to 2D Polyline :
Convierte un Polilnea 3D en Polilnea 2D.

Convert from 2D Polyline :
Convierte un Polilnea 2D en Polilnea 3D.

Los dems comandos son bsicamente de edicin
de Polilneas 3D ya definidas, edicin de cotas, unir
pol, agregar vrtices, eliminar vrtices, etc.

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2. Definicin GRADING:

Una vez obtenida la Polilinea de proyecto, se procede a
definir los parametros del objeto Grading, buscando optimizar
el movimiento de tierra. Para eso se puede mover la
plataforma de un lugar a otro, cambiar la cota, o probar
diferentes taludes y el programa actualiza la informacion del
volumen.

Grading/Slope Grading/Grading Wizard



Footprint



















Grading Scheme Name : Nombre de la superficie/puede estar en blanco.

Description : Descripcion del proyecto/puede estar en blanco.

Direction To Grade From Footprint :

Hacia donde ser calculado el talud de la plataforma:
Inside : Calcular el talud hacia el interior de la Polilnea de proyecto.
Outside : Calcular el talud hacia el exterior de la Polilnea de proyecto.

Footprint Coordinates :
Lista de coordenadas y cota de los vrtices de la Polilnea de proyecto. Si se desea
modificar la cota de un vrtice en particular, se debe posicionar el cursor en la lnea deseada
y cambiar el valor

Base Elevation : En esta ventana, el programa muestra la cota del primer
vrtice de la Polilnea. Si se modifica esta cota, las dems pertenecientes a
los otros vrtices, tambin cambiarn en el mismo valor.
Elevation Step : Para cambiar la cota del primer vrtice en la opcin "Base
Elevation", es posible ingresar entero el nuevo valor o utilizar las flechas que
se encuentran a un costado.
"Elevation Step" se establece el incremento, al cual la flecha cambiar la
cota, cada vez que se utilice.
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Targets





















Grading Target :
En esta ventana se puede elegir entre tres distintas bases para el clculo.

Surface :
Esta opcin se selecciona, si se desea que la base para el clculo del talud sea
una superficie modelada. Se deber elegir, en la lista de modelos disponibles en
el proyecto, el que se desea usar. En el ejemplo mostrado en la imagen, se
seleccion la superficie "Topografa". Eso significa, que el talud de la plataforma
de proyecto siempre, se calcular, cortando esta superficie.

Elevation :
Esta opcin se selecciona, si se desea que la base para el clculo del talud sea
una cota fija. Se deber ingresar el valor de la cota en el espacio disponible para
ello.

Relative : Esta opcin se enciende, si se desea que el valor ingresado,
sea asumido como una cota relativa al valor de la plataforma. Por
ejemplo, si se ingresa el valor "-10", significar que el talud ser un
relleno de 10 metros de alto.
Si el valor es "10", significar que el corte ser de 10 metros de
profundidad. En ambos casos, el alto del relleno y la profundidad del
corte, sern relativos a la altura de la plataforma, que no necesariamente
ser plana.

Absolute : Esta opcin se enciende, si se desea que el valor ingresado,
sea asumido como una cota fija o absoluta. Es decir, el talud rellenar o
cortar, segn sea el caso, siempre el mismo plano, que estar a la altura
ingresada previamente.

Distance :
La base para el clculo del talud sea una distancia horizontal. Se deber ingresar
el valor de la distancia en el espacio disponible para ello.

Cut : El valor del talud que se usar, ser el ingresado para el corte.
Fill : El valor del talud que se usar, ser el ingresado para el relleno.
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Local Overrides of Grading Target (Regions) :

Es posible definir una combinacin entre las tres distintas bases para el clculo del talud, a
lo largo de la plataforma de proyecto. Por ejemplo, se puede establecer que en los primeros
100 metros de la plataforma, la base ser una superficie modelada, en los siguientes 100 m,
la base ser una cota fija, y as sucesivamente.

Para crear esta combinacin, se debe dividir la plataforma en regiones. A cada una se le
asignar, posteriormente, una base particular para el clculo del talud.

Add Region :
Esta opcin se usa para agregar una regin. Al seleccionar esta opcin, el
programa divide el largo total de la plataforma en dos partes o regiones, de igual
largo. Sin embargo, si no se desea dividir de esa forma la plataforma, se puede
modificar el valor calculado por el programa. Toda edicin de abajo hacia arriba.
Es posible agregar tantas regiones como sean necesarias.

Una vez definidas todas las
regiones que se usarn, con sus
largos establecidos de acuerdo a
los requerimientos del trabajo, se
debe seleccionar para cada una
el tipo de base que se usar.

Para cambiar la base de una
regin, se debe picar con el
cursor en la lnea que
corresponde, pero debajo de la
columna "Target".


Despus de realizar esta operacin, aparece un cuadro de dilogo, en el cual, se
puede elegir una de las tres bases para esa regin en particular. Este ejercicio se
deber repetir para todas las regiones definidas previamente.












Delete Region :
Esta opcin se usa para borrar una regin definida, que ya no se desea usar.

Reset Regions :
Esta opcin se usa para borrar todas las regiones que puedan haber sido
definidas, regresando a los valores de inicio de la plataforma.

Minimum Region Length :
En esta opcin, se selecciona el largo mnimo que puede asumir cada regin. Es
una restriccin que se impone el propio usuario.

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Slopes


















Cut Slope :
Definir el talud de corte.

Slope : Si esta opcin es seleccionada, el valor del talud deber ser ingresado
como una relacin de unidades horizontales por 1 unidad vertical. Por ejemplo,
1:2 debe ser escrita como 0.5:1, 3:2 debe ser escrita como 1.5:1, etc.

% Grade : Si esta opcin es seleccionada, el valor del talud deber ser
ingresado como porcentaje.

Slope : En el espacio con este nombre, se debe ingresar el valor del talud. Un
porcentaje, si se eligi la opcin "Grade", una relacin, en el caso de "Slope".

Horizontal : Si esta opcin es seleccionada, el talud ser horizontal.

Vertical : Si esta opcin es seleccionada, el talud ser vertical.

Fill Slope :
Definir el talud de relleno. Igual a la opcin anterior.

Local Overrides of Cut and Fill Slope (Tags) :
En esta ventana es posible dividir la plataforma en varias partes, de tal forma de poder
asignarle a cada una, distintos valores de talud de corte y relleno.

Add Tag : Con este botn es posible dividir la plataforma en dos partes
iguales. Se puede usar ms de una vez, de tal forma, que se pueden generar
todas las divisiones que se deseen. El programa siempre calcular las
divisiones en partes iguales, pero el usuario las puede modificar,
posicionndose en la lnea correspondiente y cambiando el valor de la columna
"Station". Cuando se ha dividido la plataforma en todas las partes que se
necesitan, se deben modificar los valores del talud de corte en la columna "Cut
Slope" y los de relleno, en la columna "Fill Slope".

Delete Tag : Con este botn es posible borrar una divisin de la plataforma.

Reset Tags : Este botn permite regresar todos los valores del talud de corte y
relleno modificados, a los valores de inicio.

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Corners



















Convex (Outside) Corner Treatment : En esta ventana se debe seleccionar el tipo de
esquina que se desea utilizar para el talud de la plataforma de proyecto.

Miter Projection : Al seleccionar esta opcin, el
programa proyecta todos los vrtices de la
plataforma hacia un solo punto de la base,
produciendo esquinas agudas.




Radial Projection : Al seleccionar esta opcin, el
programa calcula esquinas redondeadas.



Chamfer : Al seleccionar esta opcin, el programa
calcula esquinas planas, que reducen el
movimiento de tierra.



No Cleanup : Al seleccionar esta opcin, el
programa simula en las esquinas, muros verticales
de contencin.



Local Overrrides on Convex Corners : En esta ventana es posible definir para cada
vrtice de la plataforma de proyecto, un estilo de esquina distinta. Para realizar esta
operacin, se debe posicionar el cursor en la lnea que se desea modificar y cambiar la
opcin, bajo la columna "Corner Treatment".


Reset All : Este botn deshace todas las selecciones hechas en la ventana


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ACCURACY
























Accuracy of Projection Lines :
En esta ventana se define las precisiones de las lneas de proyeccin del talud.

Use Fixed Incremental Spacing :
Esta opcin crea las lneas de proyeccin del talud, a una distancia fija, sin
tomar en cuenta los vrtices de la plataforma de proyecto.

Use Automatic Spacing with Increment :
Esta opcin crea las lneas de proyeccin del talud, a una distancia fija, pero
adems, toma en cuenta los vrtices de la plataforma de proyecto.

Increment Along Straight-Line Segments : En este espacio
se debe ingresar el valor de la distancia entre las lneas de
proyeccin, en los tramos rectos de la plataforma de proyecto.

Increment Along Arc Segments : En este espacio se debe
ingresar el valor de la distancia entre las lneas de proyeccin,
en los tramos curvos de la plataforma de proyecto.














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APPEARANCE:























Layer :
En esta opcin se debe seleccionar el layer, dnde se guardar la plataforma de proyecto
completa.

Colors and Linetypes :
En esta ventana se define las caractersticas de apariencia de los elementos de la
Plataforma de proyecto.

Visible : En esta columna se establece cules de los elementos de la
plataforma de proyecto sern visibles.

Color : En esta columna deben ser asignados los colores a los elementos
de la plataforma de proyecto.

Linetype : En esta columna deben ser asignados los tipos de lneas para
los distintos elementos de la plataforma de proyecto.

Los elementos de la plataforma de proyecto son los siguientes :

Footprint : Se refiere a la Polilnea de proyecto.

Cut Projections : Se refiere a las lneas de proyeccin del corte.

Fill Projections : Se refiere a las lneas de proyeccin del relleno.

Cut Daylight : Se refiere a las lneas de la base de la plataforma, que
simbolizan el corte.

Fill Daylight : Se refiere a las lneas de la base de la plataforma, que
simbolizan el relleno.



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Grip Display :

En esta ventana se define si el programa deber crear, ciertos vrtices caractersticos de la
plataforma de proyecto, con el objeto de utilizarlos para modificarla grficamente.
Estos vrtices caractersticos son los siguientes :

Footprint Vertices : Se refiere a vrtices, que se generan en las esquinas
de la Polilnea de proyecto. Al realizar un "Stretch" con ellos, es posible
modificarla, actualizndose en forma automtica toda la plataforma de
proyecto.

Target Region Boundaries : Se refiere a vrtices, que se generan en
cada una de las regiones de la plataforma, en las cuales los taludes se
calcularon con distintas bases. Se ubican sobre el talud, a media distancia
entre la Polilnea de proyecto y la base de la plataforma. Sirven para
modificar los lmites de las regiones.

Slope Tag Locations : Se refiere a vrtices, que se generan en distintos
lugares de la Plataforma, en los cuales los taludes se calcularon con
distintos valores. Se ubican sobre el talud, a media distancia entre la
Polilnea de proyecto y la base de la plataforma. Sirven para modificar los
lmites, en los cuales el valor del talud cambia.

Slope Values : Se refiere a vrtices, que se generan sobre las lneas de la
base de la plataforma, que simbolizan el corte y relleno. Al hacer un
"Stretch" con ellos, es posible modificar los valores del talud.







PLANTA















3D






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3. Calculo de Volumen.



















En este cuadro de opciones se pueden
modificar todos los parmetros anteriores
(cota de la plataforma, taludes, etc) y el
objeto actualiza en lamina.
Pero tambin se puede calcular el
volumen usando la opcin Estadsticas.








4. Balanceando Volumenes.

Grading / Slope Grading / Balance Volumes




















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5. Creacin de Superficie desde Grading.

Grading / Slope Grading / Create Surface










6. Modificacin de la Topografa original.

a. Abrir la superficie que sera modificada
Terrain / Set Current Surface

b. Pegar la Plataforma en Topografia original
Terrain / Edit Surface / Paste Surface




































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CALCULO DE VOLMENES

1. Creacin de Superficie de proyecto.
1.1. Trazo de Plataforma de proyecto.
1.2. Vrtices Adicionales.
1.3. Calculo de Puntos de Corte y Relleno.
1.4. Polilnea de Corte/Relleno.
1.5. Crear Superficie de Proyecto.
2. Definicin del Site.

3. Definir Stratum.

4. Calcular volumen:

4.1. Grid
El mtodo de Grilla calcula volmenes usando una grilla superpuesta a partir del
Site elegido, tomado como cotas de fondo y tope las cotas de las superficies
consideras en el Stratum vigente y sumando todos los volmenes parciales.




























4.2. Composite Surface
El mtodo de Superficie Compuesta crea una nueva superficie usando como cota la
diferencia de elevaciones de los puntos de las superficies consideras en el Stratum
vigente previamente definido.


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4.3. Section.
El mtodo de Seccin calcula volmenes usando secciones transversales de las dos
superficies consideras en el Stratum actual, segn la direccin escogida, y genera
volmenes usando el rea de dichas secciones. Existen 02 mtodos:

Mtodo del Prismoide.

V: Volumen
L: Distancia entre secciones.
A1: rea
A2: rea




















Mtodo del Promedio de reas.

V: Volumen
L: Distancia entre secciones.
A1: rea
A2: rea


















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1. Creacion de Superficie de Proy. (Civil Design/Menu: Grading)
1.1) Trazo de Plataforma de Proyecto
Terrain / 3DPolylines/Create by elevation

1.2) Creacin de mayor cantidad de vrtices en la polilnea de proyecto
Grading/Daylighting/Add Vertices
Entity (or Points):
Picar Polilinea
Distance to set additional tangent vertices <3.000>: 1
Additional curve vertices by [Number/Mid/Distance] <Distance>: D
Distance <5.000>: 1
Erase old object [Yes/No] <Yes>: Y
Entity (or Points): ENTER



1.3) Clculo de los puntos de corte y relleno.
Grading/Daylighting/Create Single
Select polyline: Picar Polilinea
Select offset side:
Enter cut Slope (or Grade) <Infinite>: 0.5 Ingresar Talud de Corte
Slope: 0.500:1, Grade:
Enter fill Slope (or Grade) <Infinite>: 1.5 Ingresar Talud de Relleno
Slope: 1.500:1, Grade:
Select polyline: ENTER (Para cerrar)

1.4) Trazo de de Polilnea que une los puntos de corte y relleno
Grading/Daylighting/ Daylighting Polyline
Select polyline: Picar Polilinea

1.5) Crear Superficie de Proyecto
Terrain/Terrain Model Explorer
Breakline1: Polilinea Plataforma deProyecto
Breakline2: Polilinea que une los ptos de Corte y Relleno






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2. Definicin Site (Land Desktop / Menu: Terrain) (Zona de Cubicacin)
Terrain/ Site definition/ Define Site
Rotation angle <0d00">: 0
Site base point: Picar Esquina Inferior Izquierda
Grid M size: 3
Grid N size <3.000>: 3
Upper right corner: Picar Esquina Superior derecha
Change the size or rotation of the grid/grid squares (Yes/No) <No>: N
Erase old site outline (Yes/No) <Yes>: Y
Site name <PROY CALCULO VOLUMEN>: ZONA 1

3. Definir Stratum (Land Desktop/Menu:Terrain) (Seleccin de superficies)
Terrain / Select Current Stratum











4. Calculo de Volumen (Land Desktop / Menu: Terrain)
4.1) METODO: Grid Volumes: Malla Rectangular
Terrain/ Grid Volumes / Calculate Total Site Volume

















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4.2) METODO: Composite Surface:
Terrain/ Composite Volumes / Calculate Total Site Volume


















4.3) METODO: Section Volumes:
Terrain/ Section Volumes / Sample Sections













Terrain/ Section Volumes / Calculate Volume Total















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5. PLOTEO SECCIONES EN METODO: Section Volumes:
Projects/ Drawing Setup













Terrain/ Section Volumes / Plot Settings..



































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Terrain/ Section Volumes / Set Text Style..











Terrain/ Section Volumes / Plot Page

















6. Informe del Calculo de Volumen
Terrain / Volume Reports
Text insertion point: Picar Punto donde pegar el texto
Rotation angle <0d00">: 0










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REDES DE ALCANTARILLADO (Introduccion)
1. GENERALIDADES:
Un sistema de Alcantarillado consiste en un conjunto de tuberas y obras generalmente ente
rradas que tienen por finalidad recibir y evacuar los liquidos residuales de las viviendas e in
dustrias.
Son diseados para trabajar por gravedad y funcionar como conductos libres.
Los desagues de acuerdo a su origen y composicin se clasifican en:
Domesticos: Constituido por deyecciones, residuos alimenticios y residuos de la limpieza,
provienen de las viviendas, edificios comerciales y de centros de reunin.
Industriales: Procedentes de las actividades industriales, arrastrando restos de materias pri
mas utilizadas, productos de transformacin y acabados, as coma la variacin trmica. Pue
diendo producir deterioro a las tuberas.
Pluviales: Producto de la escorrenta de las tormentas. Pueden llevar desprendimientos veg
etales,basura de las calles en los primeros minutos por lo que se les considera como aguas
negras y luego como aguas blancas o limpias, generalmente alcanzan grandes volmenes(
De 50 a 200 veces las medidas de los vertidos domsticos e industriales).
Un Sistema convencional comprende:
Tuberas
Colectores
Interceptores
Emisores
Sifones Invertidos (de ser necesario)

Estructuras especiales:
Buzones
Tanques de lavado (de ser necesario)

Estaciones de bombeo (de ser necesario)
Plantas de tratamiento
Dispositivos de lanzamiento

2. TIPOS DE SISTEMAS:

Sistema Sanitario o Separativo
Llamado tambien sistema domestico, por la red escurre un solo tipo de agua residual residu
al:
El domestico y/o Industrial o el desague Pluvial. Los Costos Totales son menores.

Sistema Combinado o Unitario
Llamado tambien mixto, las aguas servidas y pluviales son drenadas en un solo conducto.
Las secciones de los conductos resultan relartivamente grandes, exigiendo construcciones de gr
an tamao y costosa ejecucion.

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3. SISTEMA SANITARIO O SEPARATIVO

Se consideran los siguientes componenentes:
Conexion domiciliaria.
Buzones.
Colectores.
Interceptores
Emisores.

Conexion Domiciliaria

Tuberia que conduce las aguas residuales de las viviendas o edificios hasta el colector que
pasa por la calle. En ningun caso sera menor de 6" (150mm).

Buzones:
Estructuras que forman parte de los sistemas de aguas negras o pluviales permitiendo basic
amen te la inspeccion, limpieza y desatoros de los colectores.

Se proyectarn cmaras de inspeccin (Buzones), en todos los lugares donde sea necesario
por razones de inspeccin, limpieza y en los siguientes casos:

En el inicio de todo colector.
En todos los empalmes de colectores.
En los cambios de direccin.
En los cambios de pendiente.
En los cambios de dimetro.
En los cambios de material de las tuberas.
En tramos extensos de tal manera que el espaciamiento maximo sea:

Espaciamiento Maximo entre Buzones de acuerdo al Diametro





En los cambios de dimetro debido a variaciones de pendiente o aumento de caudal, las c
maras de inspeccin se disearn de manera tal que las tuberas coincidan en la clave,cuan
do el cambiosea de menor a mayor dimetro, y en el fondo cuando el cambio sea de mayor
a menor dimetro.
En las cmaras de inspeccin en que las tuberas no lleguen al mismo nivel, se deber proy
ectar un dispositivo de cada cuando la altura de descarga o cada con respecto al fondo del
a cmara sea mayor de 1 m.



DIMETRO NOMINAL DE
LA TUBERA (mm)
DISTANCIA
MXIMA (m)
150 (6") 60
200 (8") 80
250 a 300 (10" a 12") 100
Dimetros mayores 150
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De acuerdo al diametro de la tuberia, sobre la que se coloca el buzon estos se dividen en:
TIPO
Profundidad Interior Buzn Tubera
(mt) (mt) (mm)
I
Hasta 3.00 1.2 Hasta 600 (24")
De 3.01 a mas 1.5 Hasta 600 (24")
II
Hasta 3.00 1.2 De 650 a 1200 (26"-48")
De 3.01 a mas 1.5 De 650 a 1200 (26"-48")
III Todos 1.5 De 1300 a mayor (52")

Colector:
Los colectores en forma general son las tuberias que evacuan las aguas residuales.
DIAMETRO MINIMO
El diametro minimo aceptado es de 200mm (8"), debido a que los tubos pequeos se o
bstru yen rapidamente y son dificiles de limpiar.
UBICACION
En las calles o avenidas de 20 m de ancho o menos se proyectar un solo colector de p
refe rencia en el eje de la va vehicular.
En avenidas de ms de 20 m de ancho se proyectar un colector a cada lado de la calz
ada.
La distancia entre la lnea de propiedad y el plano vertical tangente de la tubera debe s
er como mnimo 1,5 m. La distancia entre los planos tangentes de las tuberas de agua
potable y red de aguas residuales debe ser como mnimo de 2 m.
En los puntos de cruce de colectores con tuberas de agua de consumo humano, el dise
o debe contemplar el cruce de stas por encima de los colectores, con una distancia
mnima de 0,25 mt medida entre los planos horizontales tangentes. En el diseo se de
beverificar que el punto de cruce evite la cercana a las uniones de las tuberas de agua
, para minimizar el riesgo de contaminacin del sistema de agua de consumo humano.
Si por razones de niveles disponibles no es posible proyectar el cruce de la forma descri
ta en el punto anterior, ser preciso disear una proteccin de concreto en el colector, e
n una longi tud de 3 m a cada lado del punto de cruce.
PROFUNDIDAD
El recubrimiento de las tuberas no debe ser menor de 1,0 m en las vas vehiculares y
de 0,6m en las vas peatonales. Los recubrimientos menores deben ser justificados.
La profundidad maxima del colector debe quedar limitada al minimo posible por la incide
ncia en el costo. En general se puede decir que los colectores de diametros hasta 300
mm deben de tener profundidades maximas entre 1.60 m y 3.00 m segun las condicion
es particulares del proyecto. En casos excepcionales se aceptaran profundidaes maxim
as de hasta 4.00m.

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=
n
S D
V
2 / 1 3 / 2
*
* 399 . 0
8 / 3
2 / 1
*
* 548 . 1

=
S
Q n
D
A V Q * =

VELOCIDAD
Los colectores se obstruyen por material de desecho, por lo que se necesita que tengan
velo cidades autolimpiantes, la Velocidad Minima es de 0.6 m/s.
Por otro lado velocidades elevadas son causantes de erosin en las tuberias por lo que
se tomo como maxima 5m/s.




PENDIENTE
En los 300m iniciales de cada tramo,la pendiente mnima debe de ser 10 por mil (0.01).

Mxima pendiente admisible es la que corresponde a una Velocidad Maxima Admisible.

TIRANTE
Los colectores deberan tener una capacidad hidrulica del 75% de la tubera, por lo que
el tirante de flujo debe ser como maximo 3/4 del diametro.
Cuando la Velocidad del Tramo (Vf) es mayor que la Velocidad Critica (Vc),la mayor altu
ra de lamina de agua debe de ser 50%, 1/2 diametro.

4. CALCULO HIDRAULICO DE LOS COLECTORES

Los colectores se disean para trabajar a flujo libre por gravedad, se disean para Flujo
Uniforme, tomando como base la ecuacion de Manning:


Despejando:


Donde:
V = Velocidad Media en la seccion (m/s)
D = Diametro (m)
S = Pendiente (m / m)
n = Coeficiente de Rugosidad de Manning
Q = caudal (m3/s)


MATERIAL
Vmax
m/seg
Fierro Fundido y Acero 5
Asbesto-Cemento y P.V.C. 3
Concreto 3
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NOTA: El valor mnimo del caudal a considerar ser de 1,5 lt /seg.
5. CAUDAL DE DISEO
El caudal a evacuar itene tres componenetes principales:
Aguas servidas
Agua de Infiltracion
Aguas de lluvia de conexion clandestina
Los colectores se disean para el Gasto Maximo Horario.
5.1 AGUAS SERVIDAS
Es la parte del agua utilizada proveniente del Sistema de Abastecimientol de Agua.
Se debe de dispone de datos de la cantidad de agua actual y la prevista para el futuro,
se puede hacer una estimacion en base a la contribucion percapita de agua teniendo
cuenta a al Poblacion de Diseo.
PERIODO DE DISEO
Es aquel que minimiza los costos de inversion y operacin durante el periodo analizado

CALCULO DE POBLACION
Consiste en la prediccion del crecimiento de la poblacion, en base a las caracteristicas
de la ciudad, factores socio-economicos y tendencia de desarrollo.
Tratndose de nuevas habilitaciones para viviendas deber considerarse por lo menos
una densidad de 6 hab/vivienda.
CONTRIBUCION PERCPITA (Dotacion)
Existe una correlacin entre la contribucin percapita de agua y la contribucion de
desague, ya que uno proviene del otro.
Para programas de vivienda con lotes de rea menor o igual a 90 m2, las dotaciones
sern de 120 I/hab/d en clima fro y de 150 I/hab/d clima templado y clido.
Para sistemas de abastecimiento indirecto por surtidores para camin cisterna o piletas
pblicas, se considerar una dotacin entre 30 y 50 I/hab/d respectivamente.
Si se comprobara la no existencia de estudios de consumo y no se justificara su
ejecucin, se considerar por lo menos para sistemas con conexiones domiciliarias:
CONTRIBUCIN PERCAPITA DE AGUA
(lts/hab/dia)
Poblacin
CLIMA
FRIO TEMPLADO
2000-10000 120 150
10000-50000 150 200
>50000 200 250

CONSUMO DE AGUA
El consumo anual de agua tiene variaciones mensuales, diarias, horarias. Esto puede
representarse como un Consumo Promedio, afectado por coeficientes de maximizacion.
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=
) ( * 86400
* 2 * 1 * *
Tramos Longitudes
C K K Dotacion PF
Q
S



VARIACION DEL CONSUMO DE AGUA

De acuerdo a las condiciones de cada ciudad el consumo de agua sufre variaciones por
las estaciones, costumbres, etc; por lo que existen dias y horas de minimos y maximos
consumos esto puede ser expresado por medio de Coeficientes que relacionan estos
Valores Maximos con el Consumo Promedio.


Para el diseo se considerara el Caudal Horario Maximo Anual Futuro.

COEFICIENTE DE RETORNO
La cantidad de agua que es recibida por la red no es igual a la cantidad de agua con la
que es abastecida la ciudad, existe una disminucin debido al riego de jardines y
parques, fabricas de alimentos y bebidas, etc. Ademas puede existir un incremento
debido a industrias con abastecimiento propio de agua.
Para expresar este desbalance se usa el Coeficiente de Retorno, una relacion entre el
Volumen de Desague y el Volumen de Agua Abastecida.

Coeficiente de Retorno (C) 0.7 - 1.3

CAUDAL SANITARIO


Donde:
PF = Poblacion Futura (Habitantes)
Dotacion = Dotacion (lts/hab/dia)
K1 = Coeficiente del Dia de Maximo Consumo
K2 = Coeficiente de la Hora de Mximo Consumo
C = Coeficiente de Retorno
= Sumatoria Total de las Longitudes de los Tramos del Sistema de Desague.

Qs = Caudal Sanitario (lts/seg/ml)


5.2 AGUA DE INFILTRACION
El agua del sub-suelo puede penetrar al sistema de desague a traves de las uniones,
roturas, paredes de buzones. Esto depende del tipo de suelo, nivel freatico, estado del
sistema de desague, tec.
Valor (Q
I
)
Unidad Pas Autor
0.00018 - 0.00150 lts/seg/ml EEUU Fair & Geyer

Coeficiente del Dia de Maximo Consumo Anual (K1) 1.3
Coeficiente de la Hora de Mximo Consumo Anual (K2 )
1.8 - 2.5
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K A I C Q
I LL
* * * =
LL I S D
Q Q Q Q + + =
5.3 AGUA DE LLUVIA DE CONEXIONES CLANDESTINAS
Si bien un Sistema de tipo Separativo no considera el ingreso de agua de lluvia, en
zonas lluviosas un cierto porcentaje de viviendas descargan sus aguas de lluvia al
sistema de desague.

C
I
= Coeficiente de Impermeabilidad del Suelo
I = Intensidad de Lluvia (lts/seg/Ha)
A = Area Neta de viienda (Ha)
K = Porcentaje de viviendas que descargan sus aguas de lluvia
2% Area estudio 1 10 Ha
3% Area de estudio > 10 Ha.


CAUDAL DE DISEO (Q
D
) (lts/seg/ml)


BIBLIOGRAFIA
ARIAS GOVEA, EDUARDO
"ALCANTARILLADO Y DRENAJE PLUVIAL", 2DA EDICIN LIMA - PER 1997.

REGLAMENTO NACIONAL DE EDIFICACIONES
OS.070 REDES AGUAS RESIDUALES
OS.100 CONSIDERACIONES DE DISEO DE ESTRUCTURAS SANITARIAS
MINISTERIO DE VIVIENDA CONSTRUCCIN Y SANEAMIENTO, LIMA - PER 2006

















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(Civil Design/Menu: PIPES)
1. CONFIGURACION
Configuracion: Pipes/Settings/Edit

Pipe Drafting Labels:
Etiquetas de Tuberas en Planta y Perfil.

Node Drafting Labels:
Etiquetas de Nodos en Planta y Perfil.

Layer Data:
Nombres de capas.


Node and Pipe Data Values:
Valores inciales de Tuberas (Pipe),
Buzones (Node),


















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DIAMETRO
NODE DROP
SUMP DROP
INVERT IN
INVERT OUT
SUMP ELEV
RIM ELEV
Invert OUT depth
below Rim
Invert IN depth below Rim


















2. DEFINICION DE RUTAS
Metodo ATrazando en pantalla
Pipes/Define Pipe Runs/Draw Pipe Run
Command:
Enter new run name: COLECTOR1 (Ingresar de Nombre del Colector)

ON: La cota de tapa es tomada de la
superficie actual.
OFF: La cota de tapa es ingresada
manualmente.
Select point: (eXit/Station): (Sealar el primer Buzon(Node) en pantalla)

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eXit/Move/Add <Add>: (ENTER para acepta la opcion por defecto Add)

eXit (x) Salir del comando
Move (m) Mover el Nodo sealado anteriormente
Add (a) Agregar el Nodo sealado como parte de la ruta del colector.

Select point: (eXit/Station): (Sealar el siguiente Buzon(Node))
Run: COLECTOR1 length: 60.00 nodes: 2
eXit/Prev/Move/Delete/Undo/Save/Add <Add>: (ENTER para acepta la opcion por defecto Add
)
Delete (d) Borrar el ltimo tramo de Tubera (Pipe) Definida.
Undo (u) Retroceder hasta el penltimo Nodo definido.
Save (s) Guardar el colector definido.
Continuar definiendo todos los dems tramos, para finalizar:
Select point: (eXit/Station): X
eXit/Prev/Move/Delete/Undo/Save/Add <Add>: X
Se debe de asignar un Alineamiento con su respectivo perfil a c/u de los colectores.
Selecta an Existing Alignment
Seleccionar un alineamiento existente









Finalmente confirmar todo: OK








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Metodo BDesde una Polilinea dibujada
Pipes/Define Pipe Runs/Define by Polyline
Select Polyline to define as a run: (Picar la polilinea previamente dibujada)
Enter run name: COLECTOR 1 (Ingresar nombre del colector)

ON: La cota de tapa es tomada de la
superficie actual.
OFF: La cota de tapa es ingresada
manualmente.


Reverse Direction (Yes/No/Cancel) <No>: n

YES: El sentido flujo es contrario a l sentido de la creacin de la poli lnea.
NO: El sentido flujo es idntico a l sentido de la creacin de la poli lnea

... LOS DEMAS PASOS SON IDENTICOS AL METODO ANTERIOR
OTROS COMANDOS
Cambiar Alineamiento de colector:

Pipes/ Alignments/Change Run Alignment...
Cambiando nombre a los colectores: Pipes/ Rename Run
Muestra en Planta las rutas definidas: Pipes/ Dispaly All Runs
Lista con todas as rutas definidas: Pipes/ List Defined Runs
Identifica la ruta trazada en planta o pefil: Pipes/ Identify Run
Borrar rutas de colectores: Pipes/Conceptual Plan/Delete
Pipes/Conceptual Profile/Delete


3. INGRESO/EDICION DE DATOS
Ingreso de datos: Pipes/Conceptual Plan/Edit Data
Pick run: (Enter para ingresar a lista de colectores definidos.)







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DIAMETRO
NODE DROP
SUMP DROP
INVERT IN
INVERT OUT
SUMP ELEV
RIM ELEV













SHEET
Ingreso de etiquetas de Tuberias y vBuzones. Hoja Resumen de todas las demas

NODE Solo son editables las siguientes columnas:
Node Label, Rim Elev(Cota de Tapa), Struc Type, Diametro, Node Drop, Sump Fixed(OnOf
f)
SUMP FIXED: Dos alternativas:
ON: La profundidad de Nodo es fija y viene dada por la estructura.
OFF La profundidad de Nodo es variable y determinada por
Longitud, Slope y Node Drop.









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Pipe Drop
FINISH Invert
START Invert
Invert IN
Invert OUT
PIPE Solo son editables las siguientes columnas:
Pipe Label, Pipe Size, Star Inv, Finish Inv, Pipe Slope, Descripcion, n(Manning), Pip
e Flow





START INVERT:
Esta columna contiene el valor inicial de elevacion (Start Invert)para el tramo de tub
eria. Este valor es identico al valor de profundidad en la salida (Invert Out) para el n
odo(Buzon) actual. Solo se ingresa el valor del primer tramo los demas valores (prof
undidades de tramos iniciales y finales para las demas tramos de tuberia), son obte
nidos a partir de Longi tud de Tramo(Lenght), Pendiente(Slope), y (Node drop).

FLOW Ingreso de valores de caudales por tramo de tub, y/o caudales focalizados.

LATERAL
Ingreso de los demas colectores que empalman en el actual, caudal y cota de ingreso autom
atico.

RUN DESIGN
Diseo por tramos de tramo de tuberia.. Edicion y control.














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Guardar cambios.

Edicion de configuracion Inicial

Edicion de la celda seleccionada, ingreso de valor cuadro de dialogo

Herramienta para borrar, copiar valorse de celdas por columnas.

Ingreso de valores de escorrentia para Sistemas Combinados Sanitario+Plu
vial.

Mensajes de error al efectuar el diseo, segun los valores limites de Pen
dien tes, Velocidades, etc configurados inicialmente.

Efectua el diseo del colector con los valores ingresados

Cierra el comando y actualiza la base de datos.

Exporta la hoja activa a bloc de notas.


CRITICAL


















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4. IMPORTAR COLECTORES A VISTA PERFIL

4.1 Verificar y/o configurar::
Perfil correspondiente al colector debe de estar presente en Lamina.
Factor Vertical vigente, igual al del perfil donde sera importado el Colector.
Projects/Drawing Setup... Scales

Poner como vigente el perfil seleccionado.
Profiles/Set Current Profile

4.2 Importar a Lamina.
Pipes/ Finish Draft Profile/ Draw Pipe

Pick run: ENTER








.....
Delete Selected Pipe Run <COLECTOR 1> Layers (Yes/No/Cancel)? <Yes>: Y
















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5. IMPORTAR COLECTORES A VISTA PLANTA
Importar a Lamina.
Pipes/ Finish Draft Plan/ Draw Pipe

Pick run: ENTER







Delete Selected Pipe Run <COLECTOR 1> Layers (Yes/No/Cancel)? <Yes>: Y
(Borrar lo anterior)

Position for structure label [Picking/Offset] <Offset>: O (Elegimos Offset)

Offset: Ingreso de coordenadas relativas al centro del buzn para
insertar el texto.
Picking: Picar punto en pantalla donde ser insertado el texto

Enter delta x <2.00>: 2
Enter delta y <15.00>: 12








Rotate structures (Yes/No/Cancel)? <Yes>: N










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6. Edicion en Vista Perfil
La superficie debe de estar "abierta" y el Pefil correspondiente al colector a editar puesto como "actu
al"
Abrir la superficie: Terrain/Set Current Surface
Sealart perfil: Profile/Set Current Profile
Edicion: Pipes/Conceptual Profile/Edit Graphical









a) Editando Buzones (Nodes)
Select run to edit: (En el perfil picar el elemento a editar Buzon(Node) Tuberia(Pipe))
<Node> (Next/Prev/In/Out/Rim/DBase/Undo/SAve/eXit) <eXit>:
Next (n) El siguiente elemento del colector, Tuberia(Pipe) o Node(Node).

Prev (p) El anterior elemento.

In (i) Node Invert In <599.26>: (Profundidad en Ingreso de tuberia)

Out (o)Node Invert Out <599.26>: (Profundidad en salida de tuberia)


Rim (r) Cota de tapa





ON: Toma la cota de tapa de la superficie vigente.
OFF: Enter Rim Elevation <113>: (Ingresar el nuevo valor ce cota de Tapa).



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DIAMETRO
NODE DROP
SUMP DROP
INVERT IN
INVERT OUT
SUMP ELEV
RIM ELEV
Invert OUT depth
below Rim
Invert IN depth below Rim
DBase (db) Cuadro de edicion de elementos del Buzon, Cotas, Pendientes, etc.

















Undo (u) Retoceder y deshacer los cambios.

SAve (sa) Salvar los cambios.
eXit (x) Salir del comando

b) Editando Tuberias (Nodes)
Abrir la superficie: Terrain/Set Current Surface
Sealar perfil: Profile/Set Current Profile
Edicion: Pipes/Conceptual Profile/Edit Graphical
Select run to edit: Sealar la Tuberia (Pipe) a editar.
Pick a point inside of the correct profile: (Si existen varios perfiles en lamina,
picar punto interior dentro del perfil correcto)

PIPE <1>> (Next/Prev/SLope/In/Out/DBase/Undo/SAve/Graph/eXit) <eXit>:
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SLope (sl) Controla la pendiente del tramo de tuberia)

Slope = 0.833. (Muestra numricamente el valor de la pendiente actual del tramo
en porcentaje, y tambin muestra grficamente dicha pendiente inclinado el cursor).
Slope % (+/-/Inc/Slope) <Slope>:

(+) Aumenta la inclinacin del cursor en un incremento predeterminado
(-) Disminuye la inclinacin del cursor en un incremento predeterminado
(Inc) Valor del incremento de cambio de inclinacin del cursor.
(Slope) Nueva pendiente del tramo.

Graph (g) Cambia la pendiente de la tuberia, forzando el paso de esta por un punto
sealado con el cursor en el perfil.

Las dems opciones: Next/Prev/In/Out/DBase/Undo/SAve/Graph/ fueron explicadas en la
seccin de edicin de Nodo(Nodes).

7. Edicion en Vista Planta
La superficie debe de estar "abierta" y la ruta presente en Lamina:
Abrir la superficie: Terrain/Set Current Surface.
Importar Ruta: Pipes/Conceptual Plan/Import Run.
Edicion: Pipes/Conceptual Plan/Edit Graphical.







Select run to edit: (Picar Colector 1 en planta)

Run: COLECTOR 1 length: 570.00 nodes: 8
Next/DElete/DBase/Undo/Save/Add/Move/eXit <eXit>:
Next: (n) El siguiente elemento del colector, Tuberia(Pipe) o Node(Node).
Delete: (de) Borrar el Nodo actual.
DBase: (db) Cuadro de edicion de elementos del Nodo, Cota, Pendientes, etc.
Undo: (u) Retoceder y deshacer los cambios.
SAve: (sa) Salvar los cambios.
Add: (a) Agregar un Nodo.
Move: (m) Mover un Nodo.
eXit: (x) Salir del comando



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VECTORIZANDO CURVAS DE NIVEL
1. CONFIGURAR OPCIONES:
Image / Options


VTools General




















VTools Follower
















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2. REFERENCIAR IMAGEN:
Image / Correlate / Match
Specify source point #1: Indicar Punto de Referencia Pto1
Specify destination point #1 or [Undo]:
Coordenadas de la nueva ubicacion de Pto1
Specify source point #2 or [Undo]: Indicar Punto de Referencia Pto2
Specify destination point #2 or [Undo]:
Coordenadas de la nueva ubicacion de Pto1
Image / Correlate / Scale
Specify base point: Punto de referencia de la distancia conocida
Specify source distance:
Indicar Graficamente la Longitud de Referencia
Source Distance: 0.02 (Indica la longitud actual)
Specify destination distance:
Ingresar Valor l de la de la longitud de referencia.
Destination distance: 8.00
Image / Correlate / Displace
Specify base point: Sealar pto de referencia
Specify destination point or [Undo]: Coordenadas del Pto de Referencia.

3. PROCESAR IMAGEN Image/Image Processing/Histogram...











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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 43
Image/Cleanup / Invert (Invertir la imagen)

Image/Cleanup / Despeckle (Limpieza de Manchas)
4. VECTORIZAR IMAGEN

Image/Vectorization Tools/Contour Follower
Specify point to follow or [manually Add/Partial]: Picar punto inicial de la curva
Manually add point or [Add/Switch/Backup/Rollback/Direction/Continue/Vector/Close/Join]:




















Manually add point or [Add/Switch/Backup/Rollback/Direction/Continue/Vector/Close/Join]:
ENTER (Para cerrar)

Specify elevation for contour <1.00>: 3101 (Ingreso de cota de la curva vectorizada)
Specify point to follow or [manually Add/Partial]: .........(la siguiente curva ....)










ADD A

SWITCH S

BACKUP BA

ROLLBACK RO

DIRECTION D

CONTINUE CO

VECTOR V

CLOSE CL

JOIN J

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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 44
5. EDITANDO CURVAS DE NIVEL
Editar Elevaciones: Terrain/Contour Utilities/Edit Elevation
Convertir en Contornos Terrain/Contour Utilities/Convert Polyline
Crear un Estilo de contorno: Terrain/Contour Style Manager
















Etiqueta de Cotas: Terrain/Contour Labels/Group Interior






Borrar Etiqueta Cota: Terrain/Contour Labels/Delete Labels
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Construir Superficie desde Curvas de Nivel: Terreno natural.
Terrain/Terrain Model Explorer

Trazar Eje en Planta del Colector, luego definirlo como Alineamiento Horizontal.
Alignment / Define from Objects

Obtener Perfil Longitudinal (Cotas desde Superficie).
Profiles/Existing Ground/Sample From Surface

Importar perfil a Lamina.
Factor de escala 10 Projects / Drawing Setup
Tamao Texto 5 st
Profile/Create Profile/Full Profile

Trazar la Rasante.
Profiles/FG Centerlines Tangents /Create Tangents

Definir la Rasante.
Profiles/FG Vertical Aligments/Define FG Centerlines

Definir Derecho de Via (Right of Ways = ROW)
Cross Sections/Existing Ground/Sample from Surface

Definir Plantilla Tpica de Trazo Urbano.
Cross Sections/Template/Define Template

Configurar Diseo y Procesar.
Cross Sections/Design Control/Edit Design Control

Calculo de Volmenes.
Cross Sections/Total Volume Output/Volume Table
Cross Sections/Total Volume Output/To File

Ploteo de Secciones Transversales
Factor de escala 1 Projects / Drawing Setup
Tamao Texto 0.5 st
Cross Sections/Sections Plot /Page

Construir Superficie desde Secciones Transversales: Calle X.
Cross Sections/Road Output/Create Road Surface

Hacer Copia de Terreno natural.
Terrain/Terrain Model Explorer

Modificar Copy of Terreno natural con Calle X.
Abrir Superficie ha modificar
Terrain/Set Current Surface
Pegar Superficies
Terrain/Edit surface Paste Surface

Crear Puntos en el eje con cota desde superficie Copy of Terreno natural,(seran los buzones)
Point / Create PointSurface / Random Point
Cota Punto = Cota Superficie Terminada = Cota Rasante = Cota Tapa Bz (Rim Elev)


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SHEET MANAGER (Caminos)
Se utiliza comandos del men Sheet Manager para crear hojas de planta/perfil, secciones
transversales para ploteo, mostrando una longitud del eje en planta y su correspondiente
perfil, pudiendo adems mostrar informacin adicional correspondiente del eje y/o perfil,
(cota terreno, cota rasante, alturas de corte/relleno, caudales/velocidades, etc)
1. DIBUJAR VENTANAS DE PLANTA Y PERFIL Y MARCOS DE ACOTACION.














































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2. CONFIGURAR PAGINA
File/Page Setup manager























3. CONFIGURAR PARAMETROS
File/Page Setup manager













c:\documents and settings\all users\datos de programa\autodesk\ldc2009\r17.2\data\sheets\sdsk_m\
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4. ASIGNARLES UNA CATEGORIA A LAS VENTANAS.
Sheet Manager / Sheet Styles / Set Viewport Category






5. CONVERTIR MARCOS EN CUADROS DE ACOTACION Y CONFIGURAR.
Sheet Manager / Sheet Styles / Create/Edit Frame



















PLANTA
PERFIL
1
2
Etiqueta Adjunta
3
Esquinas del Marco
Type: Profile
Category: Label
Nombrar Etiqueta.
Editar.
4
5
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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 49







A. %PENDIENTE x LONGITUD















Configurar todo el texto de la
Etiqueta y OK.




Configurar Estilo Etiqueta:
Tipo Texto, Tamao, Angulo
de rotacin, Capa.
Editar Contenido de Etiqueta
6
7
Elegir Categora
Elegir Cdigo
Agregar a la Etiqueta
8.1
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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 50
CONFIRMAR ESTILO DE ETIQUETA. ELEGIR TIPO DATO









DIBUJAR TEXTO DEL CUADRO

















10.1
9.1
11.1
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B. COTA RASANTE



























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C. COTA TERRENO



























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D. ALTURA CORTE



























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E. ALTURA RELLENO



























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F. KILOMETRAJE



























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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 56
G. GRILLA VERTICAL



























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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 57
6. GRABAR EL ESTILO CREADO
Sheet Manager / Sheet Styles / Save Sheet Style





Enter Type of sheet (Planprof/pRofile/Section) <Planprof>: ENTER
Saving sheet: c:\documents and settings\all users\datos de
Programa\autodesk\ldc2009\ r17.2\data\sheets\sdsk_m\ a-1 2000.dwg...
7. NOMBRAR UNA SERIE DE HOJAS PARA IMPRIMIR.
Sheet Manager / Plan / Profiles Sheets / Set Define Series






8. GENERAR VENTANAS EN PLANTA.
Sheet Manager / PlanProfiles Sheets / Layout Sheet Series
Se elige la Serie definida anteriormente, y luego se el asigna el Estilo de Hoja
previamente definido (A-1 2000).








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Se generan rectangulos en planta que dividen al Eje en longitudes predefinidas
(1000m), segun el estilo de hoja definida.
9. EDITAR AL SERIE
Sheet Manager / Plan/Profiles Sheets / Edit Sheet Layout










10. GENERAR LA SERIE DE HOJAS PARA IMPRIMIR.
Sheet Manager / Plan/Profiles Sheets / Generate Sheet - Series







11. CARGAR LA SERIE DE HOJAS EN ESPACIO PAPEL
Sheet Manager / Plan/Profiles Sheets / Load Sheet - Series
12. EDITAR LAS HOJAS INDIVIDUALMENTE.
a. Actualizar Cuadros de Acotacion
Sheet Manager / Sheet Styles / Update Frame Labels
b. Grabar cambios en Hojas Individuales
Sheet Manager / Plan/Profiles Sheets / Save Sheet - Individual

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SOBREANCHO DE LA CALZADA EN CURVAS CIRCULARES

En las curvas el vehculo de diseo ocupa un mayor ancho que en los tramos rectos,
as mismo, a los conductores les resulta ms difcil mantener el vehculo en el centro
del carril.

La calzada se sobreancha en las curvas para conseguir condiciones de operacin
vehicular comparable a la de las tangentes.

SOBREANCHO DE LA CALZADA EN CURVAS CIRCULARES (m)
(Calzada de dos carriles de circulacin)

Para velocidades de diseo menores a 50 km/h no se requerir sobreancho cuando
el radio de curvatura sea, mayor a 500 m. tampoco se requerir sobreancho cuando
las velocidades de diseo estn comprendidas entre 50 y 70 km/h y el radio de
curvatura sea mayor a 800 m.

La consideracin del sobreancho, tanto durante la etapa de diseo como durante la
de instruccin, exige un incremento en el costo y trabajo compensado solamente por
la eficacia de ese aumento en el ancho de la calzada. Por lo tanto los valores muy
pequeos de sobreancho no tienen influencia prctica y no deben considerarse.

Por eso, se juzga apropiado un valor mnimo de 0,40 m de sobreancho para
justificar su adopcin.

Los valores de sobreancho calculados podrn ser redondeados, para obtener valores
que sean mltiplos de 0,10 metros.

Primero dibujaremos en planta los ejes que guiaran al ensanche (se
ensancha la calzada no las bermas).

Luego se har una edicin de una plantilla ya existente donde se indican
por donde pasan los ejes que guan el ensanche.

Despus se volver a correr el diseo y se indicara ah los ejes que
guan el ensanche.

Finalmente dibujar secciones transversales en lmina.




Velocida
d
Radio de Curva (m)
10 15 20 30 40 50 60 80 100 125 150 200 300 400 500 750 1000
20 11.9 6.5 4.7 3.1 2.3 1.9 1.6 1.2 1.0 0.8 0.7 0.5 0.3 0.3 0.2 0.1 0.1
30

4.9 3.3 2.5 2.0 1.7 1.3 1.1 0.9 0.7 0.6 0.4 0.3 0.3 0.2 0.1
40

2.6 2.2 1.8 1.4 1.2 1.0 0.8 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.2
50

1.5 1.3 1.1 0.9 0.7 0.5 0.4 0.3 0.2 0.2
60

1.4 1.1 1.0 0.8 0.6 0.5 0.43 0.3 0.2
70

1.5 1.2 1.1 0.9 0.6 0.5 0.48 0.3 0.3
80

1.1 0.9 0.7 0.6 0.52 0.4 0.3
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1. Dibujar en planta los ejes que guiaran el sobreancho de la plantilla.
Alignments/Create Offsets ...






2. Editar los lados internos de las curvas en los ejes de sobreancho.
Lines/Curves / Create Spiral / Fit TangentCurve ...

3. Definir como alineamientos los ejes previamente dibujados y editados.
Alignments/Define from Objects

4. Editar la plantilla, indicando las regines dentro de la misma que seran ensanchadas.
(Se ensancha la calzada, no las bermas)
Cross Sections/Templates/Edit Templates ...

Pick insertion point: Picar un punto donde insertar la plantilla a modificar
Edsrf/SAve/eXit/ASsembly/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: SR
Connect/Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: TR

Edit transition region [Left/Right/All/eXit] <eXit>: L

Edit left transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: 1
Pick first left transition region point: Picar punto L1
Sealar borde externo de la calzada
Template surface transition [Dynamic/Pinned] <Pinned>: P
El eje de la plantilla permanece fijo
Transition region type [Constrained/Free] <Free>: F
La plantilla puede ensancharse o contraerse
Pick transition control point (RETURN for same): Picar punto L1
Sealar en la plantilla, por donde pasa el alineamiento que controla el ensanche
Horizontal transition to hold [Grade/Elevation] <Grade>: G
El ensanche conservara la misma pendiente del bombeo
Pick transition reference point: Picar punto L3
Sealar el eje de la calzada









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Edit left transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: 2

Pick second left transition region point: Picar punto L2
Sealar borde externo de la berma
Template surface transition [Dynamic/Pinned] <Pinned>: P
El eje de la plantilla permanece fijo
Transition region type [Constrained/Free] <Free>: F
La plantilla puede ensancharse o contraerse
Pick transition control point (RETURN for same): ENTER
Horizontal transition to hold [Grade/Elevation] <Grade>: G
El ensanche conservara la misma pendiente del bombeo
Pick transition reference point: Picar punto L1
Sealar el borde interno de la berma
Edit left transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: X
Edit transition region [Left/Right/All/eXit] <eXit>: R
Edit right transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: 1

Pick first right transition region point: Picar punto R1
Template surface transition [Dynamic/Pinned] <Pinned>: P
Transition region type [Constrained/Free] <Free>: F
Pick transition control point (RETURN for same): Picar punto R1
Horizontal transition to hold [Grade/Elevation] <Grade>: G
Pick transition reference point: Picar punto R3
Edit right transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: 2

Pick second right transition region point: Picar punto R2
Template surface transition [Dynamic/Pinned] <Pinned>: P
Transition region type [Constrained/Free] <Free>: F
Pick transition control point (RETURN for same): ENTER
Horizontal transition to hold [Grade/Elevation] <Grade>: G
Pick transition reference point: Picar punto R1
Edit right transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: X

Edit transition region [Left/Right/All/eXit] <eXit>: X
Connect/Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: X
Edsrf/SAve/eXit/ASsembly/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: X
Save template [Yes/No] <Yes>: Y
Template name <plantilla modelo>: ENSANCHE




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5. Indicar los alineamientos que controlan el ensanche o reduccin de la plantilla.
Cross Sections/Design Control/Edit Design Control














6. Configurar el resto de botones Template Control,Ditches,Slopes,"Benches".
Luego OK.

7. Dibujar en lamina las secciones ensanchadas:
Projects/Drawing Setups (Factor de Escala Vertical = 1 & Hoja A1 594x841)
Cross Sections/Section Plot /Set text Style... Tamao de Texto=0.4
Cross Sections/Section Plot/Page
Page import type [Multiple/Single] <Single>: M
Import sections into current drawing [Yes/No] <Yes>: Y
Beginning station <0.000>: ENTER
Ending station <1179.043>: ENTER
Sheet origin point: (Sealar punto en lamina donde insertar las secciones)












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PERALTE DEL CAMINO
Se denomina peralte a la sobre elevacin de la parte exterior de un tramo del camino en
curva con relacin a la parte interior del mismo, con el fin de contrarrestar la accin de la
fuerza centrfuga.
El peralte mximo tendr como valor mximo normal 8% y como valor excepcional 10% .En
carreteras afirmadas bien drenadas en casos extremos podra justificarse un peralte mximo
alrededor de 12%.
En caminos cuyo IMDA de diseo sea inferior a 200 vehculos por da y la velocidad directriz
igual o menor a 30 km/h, el peralte de todas las curvas podr ser igual al 2.5%
RADIOS MNIMOS Y PERALTES MXIMOS



















La variacin de la inclinacin de la seccin transversal desde la seccin con bombeo normal
en el tramo recto hasta la seccin con el peralte pleno, se desarrolla en una longitud de va
denominada Transicin.
La longitud de Transicin del bombeo es aquella en la que gradualmente se desvanece el
bombeo adverso.

Velocidad
Directriz
(km/h)
PERALTE
MXIMO
e (%)
Valor Lmite
de
friccin
f
max
Calculado
Radio mnimo
(m)
Redondeo
Radio mnimo
(m)
20
30
40
50
60
70
80
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
4.0
0.18
0.17
0.17
0.16
0.15
0.14
0.14
14.3
33.7
60.0
98.4
149.1
214.2
279.8
15
35
60
100
150
215
280
20
30
40
50
60
70
80
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
6.0
0.18
0.17
0.17
0.16
0.15
0.14
0.14
13.1
30.8
54.7
89.4
134.9
192.8
251.8
15
30
55
90
135
195
250
20
30
40
50
60
70
80
8.0
8.0
8.0
8.0
8.0
8.0
8.0
0.18
0.17
0.17
0.16
0.15
0.14
0.14
12.1
28.3
50.4
82.0
123.2
175.3
228.9
10
30
50.
80
125
175
230
20
30
40
50
60
70
80
10.0
10.0
10.0
10.0
10.0
10.0
10.0
0.18
0.17
0.17
0.16
0.15
0.14
0.14
11.2
26.2
46.6
75.7
113.3
160.7
209.9
10
25
45
75
115
160
210
20
30
40
50
60
70
80
12.0
12.0
12.0
12.0
12.0
12.0
12.0
0.18
0.17
0.17
0.16
0.15
0.14
0.14
10.5
24.4
43.4
70.3
104.9
148.3
193.7
10
25
45
70
105
150
195
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Se denomina Longitud de Transicin de Peralte a aquella longitud en la que la inclinacin de
la seccin gradualmente vara desde el punto en que se ha desvanecido totalmente el
bombeo adverso hasta que la inclinacin corresponde a la del peralte.
LONGITUDES MNIMAS DE TRANSICIN DE BOMBEO Y TRANSICIN DE PERALTE (m)








Cuando la curva circular no tiene espirales de transicin, la transicin del peralte puede
efectuarse sobre las tangentes contiguas a la curva, recomendndose para este caso, dar
parte de la transicin en las tangentes y parte sobre la curva circular. Empricamente se ha
determinado que las transiciones pueden introducirse dentro de la curva circular hasta en un
cincuenta por ciento, siempre que por lo menos la tercera parte de la longitud de la curva
quede con peralte completo.
La consideracin anterior limita la longitud mnima de la tangente entre dos curvas circulares
consecutivas de sentido contrario que no tengan espirales de transicin. Esa longitud debe
ser igual a la semisuma de las longitudes de transicin de las dos curvas.

Condicionantes para el Desarrollo del Peralte.
(a) Proporcin del Peralte a Desarrollar en Tangente:
Cuando no existe curva de transicin de radio variable entre la tangente y la curva circular,
el conductor sigue en la mayora de los casos una trayectoria similar a una de estas curvas
que se describe parcialmente en una y otra alineacin.
Lo anterior permite desarrollar una parte del peralte en la recta y otra en la curva.
PROPORCIN DEL PERALTE A DESARROLLAR EN TANGENTE
p < 4.5% 4.5% < p < 7% p > 7%
0,5p 0,7p 0,8p

(b) Longitud Mnima en Curva con Peralte Total
En curvas de escaso desarrollo se deber verificar que el peralte total requerido se
mantenga en una longitud al menos igual a V/3,6 (m).

Velocidad
Directriz
(km/h)
Valor del Peralte

Transicin
de Bombeo
2% 4% 6% 8% 10% 12%
LONGITUD DE TRANSICIN DE PERALTE (M)*
20 9 18 27 36 45 54 9
30 10 19 29 38 48 57 10
40 10 21 31 41 51 62 10
50 11 22 32 43 54 65 11
60 12 24 36 48 60 72 12
70 13 26 39 52 66 79 13
80 14 29 43 58 72 86 14
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PERALTE DEL CAMINO
1. Editar la plantilla a peraltar, se peralta la calzada no las bermas:
Cross Sections/Templates/Edit Templates...
Pick insertion point:
Edsrf/SAve/eXit/ASsembly/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: SR
Connect/Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: S
Outer left superelevation point: (Picar punto L1)
(Sealar punto mas externo de la region a peraltar)
Inner superelevation reference point: (Picar punto L3)
(Sealar punto mas interno de la region a peraltar)
Outer rollover point: (Picar punto L2)
(Sealar borde Exterior de la berma)
Outer right superelevation point: (Picar punto R1)
Inner superelevation reference point: (Picar punto R3)
Outer rollover point: (Picar punto R2)
Connect/Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: X
Edsrf/SAve/eXit/ASsembly/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: X
Save template [Yes/No] <Yes>: Y
Template name <plantilla completa>: PERALTE

2. Borrar Configuraciones anteriores:
Cross Sections/Design Control/Reset Section Control

3. Revisar los demas parametros de diseo:
Cross Sections/Design Control/Edit Design control

4. Definicion de variables del peralte.
Cross Sections/Design Control/Superelevation Parameters ...
a. Settings.. Configurar Curva tipica


















B: Settings
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b. Nuevamente para cargar la configuracin
tpica a todas las dems curvas.

c. Edit Data.. Revisar las Curvas.

d. Save (Salvar cambios y Crear Secciones Adicionales)

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5. Correr diseo (Solo si no lo hace automaticamente):
Cross Sections/Design Control/Process Sections

6. Dibujar en lamina las secciones ensanchadas:
Projects/Drawing Setups (Factor de Escala Vertical = 1 & Hoja A1 841x594)
Cross Sections/Section Plot /Set text Style... Tamao de Texto=0.4
Cross Sections/Section Plotl/Page

7. Acotar Pendientes en las Secciones Transversales.
Eligiendo seccin que ser acotada (Solo la 1era vez).
Cross Sections/Section Utilities/Select by Point
Acotando Pendiente en la seccin.
Cross Sections/Section Utilities/Label Grade

Otras variantes de Acotado:
Cross Sections/Section Utilities/...









C: Edit Data.
D: Sec.Adicionales
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Definicion de Plantilla Completa.
Poner Factor de Escala Vertical Fv=1.0 ( Esc Hz = Esc Vert.)
Projects/Drawing Setup

Verificar que el "Datum" sea un polilinea y que la Calzada sea una Polilnea cerrada.












Definir la plantilla
Cross Sections/Templates/Define Templates

Pick finish ground reference point: Picar P1
Sealar punto por donde para la Rasante.
Is template symmetrical [Yes/No] <Yes>: N (No es simetrica)
Select template surfaces...
Seleccionar primero la Polilinea Datum luego laPolilinea de la superficie de rodadura.
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: ENTER (No hay mas objetos)
Surface type [Normal/Subgrade] <Normal>: N
Indicamos que la polilinea que aparece punteada es parte de la superficie de rodadura.
Luego le asignamos un tipo de material: Asfalto.
Surface type [Normal/Subgrade] <Normal>: S (S=Subgrade)
Subgrade depth: 0.4 (Profundidad de la Subrasante)
Subgrade match grade percent: 2.5
(La pendiente del fondo de la plantilla medida en % desde el eje central)
Subgrade match type [Grade/Vertical] <Grade>:G
(Tipo de encuentro con el talud y/o cuneta, Pendiente=Grade / Vertical)
Subgrade break match grade percent <0.000>: 0
Desde el extremo se define un quiebre a partir de donde la pendiente del fondo de la plantill
a cambia en ... %.Solo usado en Peraltes.
Subgrade break point offset modifier <0.000>: 0
El Break Point se define por una distancia desde el extremo interno de la berma en ... m.
Solo usado en Peraltes. Luego le asignamos un tipo de material Granular.
Next subgrade depth (Enter for none): Enter (No hay otra capa)
Para definir otra capa de material ingresar la profundidad.

Save template [Yes/No] <Yes>: Y
Template name: PLANTILLA COMPLETA
Define another template: N

Datum
Carpeta
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DEPTH SLOPE
Cross Sections/Design Control/Depth Slopes

La profundidad es medida respecto al terreno existente (Existing Ground).

La primera profundidad es siempre cero (0).

Los taludes ingresados, son aplicados desde la profundidad a la que estn asociados
hasta la siguiente profundidad abajo.

Las profundidades siempre se ordenan de menor a mayor.

: La profundidad es medida a lo largo del talud,
usando el valor del Talud Tpico del cuadro Slope Control del comando Edit Design
Control

: La profundidad es medida en forma vertical, desde el
punto de conexin de la plantilla hasta el punto de encuentro con el terreno existente.


Si el primer valor de talud del cuadro Depth Control
Editor, excede el lmite del terreno existente, entonces el talud es fijado al borde del
terreno existente.

El comando busca dentro del cuadro Depth Control Editor
de arriba hacia abajo, el primer talud que se ajuste (es decir que no supere la altura
asociada) y no exceda el lmite del terreno existente, sino encuentra ningn valor
entonces fija el talud al lmite del terreno existente.

El Talud tpico y mximo para "Depth Slope " trabaja como el Talud Simple del
cuadro Slope Control del comando Edit Design Control.
























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STEPPED SLOPE
Cross Sections/Design Control/Stepped Slopes

Taludes escalonados
































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ABRIR PROYECTO
Abrir un proyecto no consiste solamente en hacer doble-click en un dibujo/lamina se
abre desde el programa.Por ejemplo abri el proyecto llamado CLASE 1, contenido
en Mis Documentos.
File / Open























(II)
ELEGIR
NOMBRE
(I) Donde est
Guardado el
Proyecto
(III) Elegir
Lamina
OPEN
(IV) OK
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UNIMASTER/ J.MALDONADO Pgina 72
MANEJO DE PROYECTOS

Cambiar de nombre o hacer una copia de un proyecto, no es solamente cambiar de
nombre a una carpeta o hacer copia de una carpeta.
El manejo de proyectos se hace por medio del comando:

Projects / Project Manager


(a)Donde est el Proyecto



(b)Elegir el Proyecto



(c)Copiar/Cambiar nombre, etc







En ocasiones cuando se cierra el programa de manera imprevista, para proteger los
datos del proyecto bloquea archivos de la base de datos tales como: ejes, puntos,
perfiles, plantillas de secciones, etc. Para evitar este bloqueo repetir lo anterior y
buscar la opcin:





luego en el cuadro siguiente y aceptar todo.



Exportando/Datos del Proyecto Actual (Puntos, Superficies, Ejes,
Parcelas).
Projects/Import LandXML
Importando/Datos desde otro Proyecto.
Projects/Import LandXML

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