You are on page 1of 51

Ninjutsu

A ARTE Da reSIStnCIa

Por Sensei Roberto Alves, e Fbio Amador Bueno

www.editoraonline.com.br

Expediente

DEDICATRIA Ao meu Sensei, que, com a graa de Deus, cruzou meu caminho, me transmitindo a base necessria para poder dar continuidade a esse trabalho.

AGRADECIMENTOS Gostaria de agradecer ao Fabio Bueno, pessoa de excelente carter, pela sua dedicao e competncia na divulgao das artes marciais, e pela oportunidade de ser o autor da presente obra; aos meus amigos e alunos Paulo Chiuso, Renato Amaro, Llian dos Santos e Brbara Dias, alm de Jorge e Marili, fabricantes dos Kimonos Shizen; gostaria, ainda, de agradecer sinceramente a todos os Buyu da Bujinkan, que se esforam para divulgar com retido essa tradio; enm, a todos que, de uma forma ou outra, me ajudam a trilhar esse caminho maravilhoso que o Bud!

Introduo

07 09 10 12 15 16 17 18 19 20 21 22 24 26 27 28 30 31 90 94 98

Editorial Sumrio

Arte marcial Bujinkan Bud Taijutsu Junan Tais e Tairyoshin Progressodo Treinamento Trilogia Ninjutsu ou Ninjitsu? Ninja, Ninp e Ninjutsu Origem Treinamento do Ninja (Ninja no Keiko) O Corao puro Armas do Ninjutsu (Ningu) Em harmonia com a natureza Objetivo da arte As nove tradies Mulheres Guerreiras (Onna Musha)

Captulo 2 Tcnicas Captulo 3 Defesa pessoal


Biograas Bibliograa

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Editorial Intruduo

Captulo 1 Histria & losoa

m primeiro lugar, gostaria de manifestar minha profunda satisfao em ter sido convidado para elaborar a presente obra. Ao mesmo tempo que me honra o convite, sinto tambm o peso da enorme responsabilidade que escrever um texto cujo intuito principal divulgar, de forma responsvel, a losoa de vida e a tradio antiqssima de combate encontrada dentro das nove escolas da Bujinkan Bud Taijutsu. Gostaria, ainda, de deixar o leitor vontade para que forme sua prpria opinio sobre o contedo deste livro, evitando deixar-se inuenciar por eventual impresso pessoal mais marcante que eu possa ter trazido ao texto. Meu objetivo maior o de esclarecer, sob o meu ponto de vista, obviamente, as dvidas mais freqentes a mim encaminhadas no dia a dia. Na presente obra, concentrarei-me unicamente no Ninjutsu, evitando aprofundarme em detalhes tcnicos, histricos ou loscos sobre artes marciais em geral, pois tais consideraes, por sua extenso, no encontrariam espao em um nico livro. Falar sobre artes marciais japonesas tradicionais em poucas pginas uma tarefa um tanto complicada, especialmente quando se fala no misterioso Ninjutsu. Buscarei, dessa forma, falar da maneira mais sucinta e eciente possvel. A falta de compreenso sobre as artes marciais clssicas, especialmente o Ninjutsu, comum entre a maioria das pessoas, e so diversos os fatos que contribuem para isso: a cultura japonesa , ainda nos dias atuais, pouco conhecida no ocidente; existe razovel diculdade de encontrar uma academia de Bud clssico; h, de modo geral, maior familiaridade com as artes marciais contemporneas e lutas esportivas, do que com as formas antigas de combate, que se diferenciam consideravelmente daquelas. A mdia em geral, atravs de lmes, livros, revistas e sites da Internet, tambm colabora negativamente, mostrando o Bud de maneira exagerada e supercial, em grande parte das vezes. Estas razes, entre muitas outras, levam muitas pessoas a pensar nas artes marciais, principalmente no Bud, de forma absolutamente errnea. Com meu modesto conhecimento, tentarei explicar, de forma simples e prtica, o que vem a ser a Bujinkan Bud Taijutsu; mostrarei tambm, com o auxlio de ilustraes, um pouco de cada escola tradicional encontrada na prtica da Bujinkan. Repetindo o armado anteriormente, o intuito principal dessa obra a correta apresentao e divulgao da arte marcial em foco, lembrando sempre que o presente material no substitui de modo algum o conhecimento e os ensinamentos de um professor qualicado. Espero sinceramente que esse livro ajude a todos que seguem, ou pretendem seguir, esse maravilhoso caminho que o Bud! Dmo Arigato Gozaimasu!

1
Captulo
8
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Histria & filosofia

Arte marcial
ntes de passar ao entendimento do que so Bujinkan Bud Taijutsu e Ninjutsu, necessria uma abordagem preliminar sobre as bases histricas que originaram tais formas de combate japonesas. Embora tenha sofrido forte inuncia das culturas de seus vizinhos asiticos, como Coria e China, o Japo permaneceu fechado ao exterior at quase o nal da Idade Mdia. Sua lngua, crenas religiosas, gastronomia, padres sociais e outras manifestaes culturais, conservaram, por muito tempo, caractersticas nicas. Muito antes da inuncia estrangeira tornar-se signicativa, o povo japons j tinha sua cultura completamente sedimentada. Um dos fatores que mais contriburam para o isolamento dessa cultura a topograa acidentada do arquiplago japons, cujo elevado nmero de ilhas acabou acentuando as peculiaridades regionais. Assim sendo, semelhana dos demais traos culturais japoneses, as artes marciais daquele pas desenvolveramse, inicialmente, sem grande inuncia externa, exceo daquela exercida pelos vizinhos asiticos, j comentada. A inuncia estrangeira passou a ser signicativa em meados do sculo VI, quando uma quantidade expressiva de imigrantes, em particular oriundos da China e da Coria, evadiram-se de seus pases, por razes diversas, em direo ao arquiplago nipnico. Muitos desses fugitivos eram religiosos, ociais militares, comerciantes, arteses e outros, que acabaram encontrando refgio em determinadas regies do pas, e gradativamente se misturando e inuenciando a cultura e os costumes locais. Essa mistura da cultura fechada do Japo com as novas, trazidas do estrangeiro, tiveram algumas conseqncias curiosas sobre as artes marciais locais. Acredita-se, por exemplo, que uma forma de luta oriunda da ndia, chamada Karani, foi levada para China, e de l, seguindo o movimento migratrio, exportada para o Japo com o nome de Tode, tambm conhecida como Karate (que no guarda qualquer relao com o Karate de Okinawa, conhecido atualmente). O Tode ou Karate, que era especializado em golpes e chutes nos pontos vitais do corpo, alm de visar o deslocamento ou rompimento de ossos e articulaes, deu origem a outra forma que cou conhecida como Kosshijutsu (a arte de atacar os pontos vitais do corpo, rgos, msculos e nervos). Essas artes antigas foram se distingindo, dando origem a diferentes formas que, posteriormente, caram conhecidas como Yawara, Aikijujutsu, Jujutsu, entre outras, que por sua vez deram origem s formas de Bud moderno atual-

mente conhecidas: Jud, Aikido, Karate etc. importante ressaltar que os nomes de muitas formas de combate mudavam com o passar do tempo, e de acordo com a escola e seu sucessor. Um bom exemplo o termo Jujutsu (arte suave ou exvel), que j foi chamado de Kenp, Torite, Hakuda, Goh, Kogusoku, Koshi No Mawari, Yoroi Kumiuchi etc. Nessa poca, o treinamento marcial era muito difcil, no havendo mtodo de ensino ou didtica, sendo necessria muita sensibilidade e determinao por parte do aluno, que copiava os movimentos de seu mestre at tornar-se ecaz. Somente a partir do perodo Kamakura (1192-1333), quando os Samurai iniciaram sua ascenso, que as prticas de combate (Bujutsu e Bugei) comearam a tomar forma, recebendo classicaes e documentos tcnicos. Nessa poca o treinamento quase sempre era restrito aos membros da elite guerreira, que dessa forma evitava a excessiva exposio de sua capacidade blica a eventuais inimigos. As artes guerreiras alcanaram um alto nvel durante as incessantes batalhas por poder e domnio em todo o Japo, principalmente na era de Sengoku Jidai (perodo de guerra civil), que estendeu-se de 1400 a 1603. Durante o perodo Edo, o Shgun Ieyasu, da famlia Tokugawa, conseguiu o controle de todo o Japo, atravs de um governo forte e fechado aos estrangeiros, garantindo um longo perodo sem guerras. Essa paz permaneceu at a reabertura do pas para os Gaijin (estrangeiros) no sculo XIX, e representou um perodo muito difcil para a sobrevivncia dos guerreiros, que se viram desempregados, sendo forados a buscar outras atividades. Muitos Samurai tornaram-se Doshin (policiais), Yojinbo (guarda costas), Ronin (guerreiro errante), Shukke (monge budista), Akindo (mercador), e outros. O status do Samurai, que anteriormente ocupava o topo da escala social, caiu a ponto de tornar-se negocivel; ricos comerciantes podiam adquirir, com seu dinheiro, o status de Bushi (guerreiro), mediante a doao (Kenken) ao senhor do feudo, obtendo o direito de usar o Katana (espada) e o sobrenome familiar. Esse ato era conhecido como Myoji Tait. Porm, mesmo aps sofrerem todos esses infortnios, os militares feudais conservaram seu esprito guerreiro. Assim, aqueles que no quiseram afastar-se do Bud tiveram que procurar outras maneiras de aperfeioar suas habilidades marciais. Foi a partir dessa poca que surgiram muitos Dj (academias), juntamente com o aparecimento de demonstraes pblicas das artes guerreiras. Assim, a prtica, que anteriormente era elitizada, foi aberta massa, ocasionando a proliferao das Ry (escolas) e a transmisso e organizao dos Densh (documentos de tradio), que gradativamente foram se sosticando. O conceito D (caminho/ via), encontrado hoje nas modalidades como Karate, Jud, Aikido, Kendo, Jodo, Iaido e outras, cresceu e se desenvolveu, associado ao esprito de dever e tica que

10

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

era tpico do Bushi. O conceito Jutsu (arte, habilidade), que representa o lado marcial do Bushi foi, assim, se perdendo. Dessa forma, seguir o conceito D, que signica no matar, era contrrio prtica do Bujutsu. O Bud foi, ento, gradativamente desenvolvendo um renamento tcnico e espiritual, deixando de limitar-se apenas arte da guerra. A prtica de uma disciplina D, todavia, no superior ou inferior do Jutsu; so apenas de momentos diferentes. O objetivo do treinamento de uma arte marcial, no importando se antiga ou moderna, deve transformar o seguidor em um indivduo ntegro, desenvolvendo seu carter e esprito, mas sem esquecer a essncia blica de tais artes, que foram desenvolvidas para sobreviver em situaes de perigo.

Bujinkan Bud Taijutsu

Bujinkan (escola do guerreiro divino) uma organizao internacional criada no ano de 1972, pelo Dr. Masaaki Hatsumi, tambm conhecido como Hatsumi Sensei (cuja biograa ser exposta adiante), sucessor de nove das Koryha (escolas tradicionais antigas) que foram praticadas por Ninja e Samurai. So elas: Togakure Ry Ninjutsu Kumogakure Ry Ninjutsu Gyokushin Ry Ninjutsu Gyokko Ry Kosshijutsu Kot Ry Koppjutsu Gikan Ry Koppjutsu Shinden Fud Ry Dakentaijutsu/jutaijutsu Takagi Yoshin Ry Jutaijutsu Kuki Shinden Happ Hikenjutsu Essas escolas so ensinadas atravs da Bujinkan, sendo que Hatsumi Sensei estudou muitas outras artes marciais, que transmite no ocialmente, como Bokuden Ry, Asayama Ichiden Ry, que no fazem parte da organizao. Entre 1986 e 2003, Hatsumi Sensei viajou para mais de 35 paises, ministrando seminrios, chamados Taikai (congresso), que mudavam os temas relacionados s escolas a cada ano, buscando organizar os ensinamentos de todas estas tradies. Atualmente, o Sensei no mais sai do Japo para ministrar seminrios, que caram a cargo de alguns Shihan (instrutores), tanto do ocidente quanto daquele pas.

Todos os anos, no Japo, realizada uma grande reunio de praticantes e Buyu (amigo do Bud), chamada Daikomysai, com durao de trs dias, que ocorre por volta do dia 2 de dezembro, data de aniversrio do Sensei, que ministra treinamento nessa ocasio. A Bujinkan uma organizao que no conta com qualquer forma de rgo poltico (Federao ou similar). Acredita-se que o motivo seja evitar o seu mau uso e manter o ensino das tradies, uma vez que o Dr. Masaaki Hatsumi o seu nico herdeiro, ocialmente reconhecido pelo governo japons. Infelizmente, a difuso indiscriminada e a falta de conhecimento sobre essas tradies, principalmente por parte de indivduos de m-f que se auto-denominam sucessores ou criadores de novos estilos Ninja, acabam por difamar e menosprezar esta herana milenar. Dessa forma, prefervel manter o ensino nas mos de quem detm verdadeiro conhecimento, embora o haja o nus de restringir sua difuso. O termo Bud, que pode ser traduzido como Via do Guerreiro, refere-se busca de um caminho para melhora da qualidade de vida, atravs das artes marciais, na quais se exercita a tica, a disciplina, a espiritualidade e a losoa, alm, obviamente, a atividade fsica e a defesa pessoal. O termo Bud , tambm, usado em substituio ao termo Bujutsu, por ser mais moderno. O termo Taijutsu, expresso que signica a Arte do Corpo, dene uma forma de arte marcial mais complexa no contexto tcnico-corporal. Taijutsu enfatiza os movimentos naturais; no treinamento aprende-se a utilizar contra o oponente o alinhamento do corpo (Tai Ken Ichi Jo), o tempo (De Ai), distncia (Ma Ai), Ritsudo (ritmo) e outros elementos, como Jiryoku (fora magntica), Mi Ryoku (atrao), Seki Ryoku (repulso), J Ryoku (fora gravitacional), Enshin Ryoku (fora centrifuga), Kyu Shin Ryoku (fora centrpeta), no lugar da fora muscular ou velocidade. Tambm utilizada a energia cintica do movimento (Shizen Gy Un Ryu Sui). Estes princpios, que visam destruio do equilbrio do atacante, permitem que praticantes menores enfrentem e derrotem oponentes maiores e mais fortes. Uma das maiores diculdades que os praticantes da Bujinkan encontram o de denir, com um termo correto, a arte que praticam. O autor desta obra, em particular, utiliza o nome Taijutsu; todavia, no incorreta a utilizao de Ninjutsu, pois, dentre as nove escolas da Bujinkan, cinco delas so de tradio Ninja (Togakure Ry, Kumogakure Ry, Gyokushin Ry, Gyokko Ry, Kot Ry, Gikan Ry), sendo as demais exclusivas de Samurai (Shiden Fud Ry, Takagi Yoshin Ry, Kuki Shiden). Ainda assim, importante ressaltar que, mesmo essas ltimas, guardam relao com a tradio Ninja, ainda que indiretamente.

12

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Por ocasio da criao da organizao, Hatsumi Sensei chamou-a de Bujinkan Ninp Taijutsu. Ninp a expresso que representa o Ninjutsu no sentido mais amplo, no abrangendo somente as tcnicas, mas tambm a losoa de vida e a espiritualidade, o sentimento de perseverana em sua prtica como sobrevivncia, e a busca do desenvolvimento de um bom corao (Magokoro), com o estmulo sensibilidade e compaixo. Posteriormente, o termo Ninp foi retirado do nome da organizao, possivelmente em razo da difuso de idias incorretas a respeito do Ninjutsu. O esquema abaixo representa as subdivises do Taijutsu:

Para nalizar, pode-se denir Bujinkan Bud Taijutsu, atravs de uma traduo aproximada, como a arte do corpo no caminho do divino guerreiro.

Junan Tais (exerccio de exibilidade) contribui para conferir a habilidade e a sensibilidade necessrias para a prtica segura do Taijutsu. Atravs daquele, obtida fora exercitando os msculos e articulaes, com o objetivo de acentuar sua exibilidade e elasticidade naturalmente, sem exagero ou esforo demasiado, evitando assim eventuais distenses. O Junan Tais, juntamente com uma dieta equilibrada, proporciona um corpo exvel e forte, melhorando a sade geral de forma natural, at mesmo em pessoas com idade avanada. O Junan Tais utiliza, entre outras tcnicas, o Shin Kokyu H (tcnicas de respirao profunda), Keikomae Zenshin Anma (massagem em todo o corpo antes do incio do treino), Ryutai Undo Happ (oito maneiras de exercitar o corpo drago - o termo Happ est relacionado a oito determinadas partes do corpo). A prtica auxilia no desenvolvimento da musculatura, da seguinte forma: Musculatura fraca atravs de vigorosos exerccios repetitivos, os msculos enfraquecidos pela falta de treino sero contrados e relaxados de forma sistemtica, levados a uma fadiga local ou geral, resultando em seu enrijecimento e fortalecimento; Musculatura retesada torna-se mais exvel atravs de extenso relaxada, similar ao Yoga, que caracterizada por postura sustentada durante um determinado tempo. Juntamente com o ensino do Junan Tais, o autor da presente obra ministra tambm, em sua escola (Urawaza Dj) o Tairyshin (conscincia corporal), mtodo por ele desenvolvido como resultado da prtica junto ao seu mestre, Sensei Rashid, que, por sua vez, criador de um mtodo denominado Moco (Movement Concept). Segundo a mxima Ninja, o corpo um manancial innito de sabedoria. Assim sendo, o Tairyshin tem como objetivo principal reeduc-lo, auxiliando a redescoberta do potencial natural deste, vindo, por conseqncia, a expandir a mente e a melhorar expressivamente a qualidade de vida do praticante.

Junan Tais e Tairyoshin

14

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Progresso do treinamento

Trilogia

determinadas etapas que o novo adepto deve passar, ao iniciar a prtica do Taijutsu. Inicialmente, trabalha e organiza seu corpo com exerccios, preparando-se assim para iniciar a tcnica do Kihon (fundamento, que ser praticado para sempre, em qualquer nvel tcnico). Dominando a base, o praticante passar a preparar-se para assimilar as tcnicas seguintes, adaptando-as sua personalidade e particularidades fsicas. As etapas seguintes podem ser comparadas ao Godai (os cinco elementos da natureza, de acordo com a losoa oriental): 1. Chi (Terra) a etapa que se concentra no desenvolvimento estrutural, trabalhando a base (Kihon) e Kamae (posturas). A ateno, nessa fase, voltada maneira como o corpo responde, e qual a sua capacidade. No principiante, isso mostrado atravs de seu nvel de diculdade de Sabaki (esquivar-se) de um ataque. 2. Sui (gua) Nessa etapa, observada a capacidade de Sabaki, bem como a conana na aplicao do Kihon. Maior ateno dada resposta do praticante ao de seu atacante, com destaque aplicao de defesa angular e contra-ataque. 3. Ka (Fogo) Nessa fase observada a habilidade de direcionar totalmente a energia ao combate, com controle e eccia. Esta habilidade manifestada pelo adepto pela tomada de iniciativa, adiantando-se no ataque. 4. Fu (Vento) A habilidade observada nessa etapa a facilidade para controlar o centro de energia relativo a cada situao de combate, e tambm a habilidade de dominar o oponente com movimentos uidos e evasivos. A habilidade do vento consiste, em outras palavras, em aproveitar os melhores momentos de ataque, mantendo-se ao mesmo tempo fora de alcance. 5. Ku (Vazio) Para chegar nessa fase o praticante deve obrigatoriamente ter total domnio das quatro etapas anteriores, alm de j ter atingido o Sanshin (estado de harmonia entre corpo, mente e esprito). A partir da, so treinados o domnio do Shiki (conscincia) e Ki (energia); o momento do praticante encontrar seu prprio mestre interior.

a cultura oriental, muito comum a ocorrncia de trilogias, em inmeras manifestaes loscas, artsticas e espirituais. H, em especial na cultura japonesa, diversas ocorrncias dessa forma de manifestao. Por exemplo, o Tenchijin, que representa o cu, a terra e o homem; o Sanmitsu (ou trs segredos): pensamento, palavra e ao, sendo o primeiro caracterizado pelo Nenriki (Mandala), a segunda pelo Jumon (Mantra) e a ltima pelo Ketsu In (Mudra). Muito utilizado nas artes marciais, h o Sanshin (esprito, corpo e mente). Existem, ainda, as trs distncias: Toma (distncia longa), Maai (distncia correta) e Chika Ma (distncia curta), bem como as trs fases do treinamento, o Kata (forma), o Henka (variao) e o Randori (combate), sendo o primeiro, por sua vez, tambm dividido em trs fases, Shoden, Chden e Okuden ou Jo, Ch e Ge Ryaku No Maki. O aprendizado do Bud, conforme a tradio, tambm dividido em trs fases, sendo elas: Shu (preservar) a tradio mantida pelo contnuo estudo do passado. Atravs do Densh (manuscritos das escolas) e Kata (forma), das experincias de batalhas passadas, aprende-se conceitos importantes, que serviro como fundamentos (Kihon) para as tcnicas que sero aprendidas posteriormente. Ha (quebrar) com o progresso do treinamento, vai sendo diminuda a nfase, dada na primeira fase, s formas pr-estabelecidas, adquirindo-se maior espontaneidade. treinado o Henka: o conhecimento do passado agora aplicado a situaes no determinadas, no ensaiadas. H, desse modo, a quebra da forma. Ri (descartar) - Finalmente, atinge-se o domnio; descarta-se completamente a forma, com a descoberta do Yugei No Sekai (o mundo sem forma). Em relao s fases do treinamento, esta pode ser denida como a fase da experincia. Atravs dessa, atinge-se um nvel no qual se consegue antecipar uma situao em um combate, permitindo assim a antecipao da defesa ou do contra-ataque.

16

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

s Kanji so caracteres chineses introduzidos no Japo a partir do sculo V, aproximadamente. Devido maneira pela qual esses caracteres foram adotados no pas, um nico Kanji pode ser usado para escrever uma ou mais palavras diferentes. A escolha depende do contexto, signicado pretendido, ou at da localizao na frase. H duas maneiras de efetuar a leitura dos caracteres: On Yomi (leitura sino-japonesa, aproxima-se da pronncia chinesa) ou Kun Yomi (leitura nativa, baseada na pronncia de uma palavra originariamente japonesa), sendo que um Kanji pode compreender as duas formas de leitura (On/Kun). O Kanji para representar Jutsu um On Yomi, e somente lido como Jutsu.

Ninjutsu ou Ninjitsu?

Jutsu: arte, habilidade, cincia Existe tambm o termo Jitsu, cujo signicado pode variar na dependncia do Kanji que utilizado para descrev-lo:

utilizao dos termos Ninja, Ninp e Ninjutsu relativamente recente, posterior ao trmino da Segunda Guerra Mundial. Em alguns dos documentos histricos mais conhecidos, tais como Bansenshukai, Shoninki e Ninpiden, onde so encontrados diversos relatos sobre os guerreiros Ninja, dezenas de expresses so utilizadas para nome-los, conforme suas funes e habilidades. Todavia, somente alguns desses termos so vistos e usados at hoje no ocidente, como por exemplo Shinobi, Shinobi No Mono, Iga No Mono, Koga No Mono e Ninja. Durante a era Asuka (550-710), Shotoku Taishi, um Shgun (senhor feudal) de grande importncia histrica para o Japo (por ter sido o responsvel pela propagao do budismo no pas), costumava contratar os servios daqueles guerreiros. Esse Shgun cunhou o termo Shinobi, que, em uma traduo livre, signica perito em coletar informaes (Shi - agente, No - perito, Bi - informao). Originando assim o caractere Nin (tambm usado para escrever Shinobi) composto por dois radicais, e pode ser interpretado de muitas maneiras. O radical superior Jin/Yaiba/Ha signica: lmina e o radical inferior Shin/ Kokoro tm a conotao de corao/sentimento/ mago. Uma das interpretaes indica que o Yaiba (lmina) representa o instrumento/ ferramenta e o Kokoro (sentimento/vontade), temos com isso o necessrio para alcanar nossos objetivos. Como tambm indica que a vontade e o corpo devem ser aadas como a lmina de uma espada, se transformando no instrumento para alcanar as realizaes, mostrando a superioridade do esprito sobre a matria. Uma outra explanao que podemos usar o Yaiba para eliminar o que supruo e perigoso no Kokoro, como um guerreiro eliminando um oponente perigoso. Pode ainda representar o esprito e o corpo que resistem, suportam os infortnios da vida sem expor seus sentimentos.

Ninja, Ninp e Ninjutsu

Jitsu (On) Mi/Minoru (Kun): realidade, verdade

Shi - agente

No - perito

Bi - informao

Jitsu /Nichi (On) Hi/Ka (Kun): sol, dia Conclui-se, dessa forma, que o termo correto relativo cincia Ninja Ninjutsu. A confuso entre os termos provavelmente originria de diculdade existente entre os ocidentais, ao pronunciar palavras na lngua japonesa.

Nin

18

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Origem

uitas so as teorias e verses sobre a origem do Ninjutsu, assim como o so os mitos, fantasias e exageros a seu respeito. No possvel constatar com exatido a origem de uma arte que se desenvolveu no anonimato, e sobre a qual no existem quaisquer evidncias documentadas, que eventualmente pudessem dar suporte a qualquer teoria especca. Sabe-se, porm, que inicialmente esta arte foi criada como uma forma, ainda que um tanto obscura, de reao contra os valores polticos, sociais e religiosos do Japo feudal, totalmente dominados pela elite Samurai. Da a necessidade de ter se conservado durante sculos coberta pelo mistrio e pela falta de clareza sobre sua histria. Os guerreiros que posteriormente seriam chamados de Ninja no adotavam para si mesmos tal rtulo, conservando-se ocultos o mximo possvel. H, todavia, uma certeza sobre a arte do Ninja: seu desenvolvimento no se deu da mesma maneira que as outras artes marciais. Deu-se de forma gradual, com absoro e mistura de vrios traos culturais, principalmente religiosos e marciais, chineses e japoneses. Pode ser chamada de Kobujutsu (arte guerreira antiga), sendo considerada pouco convencional, tanto em sua prtica quanto na sua losoa. Concluise que o Ninjutsu foi provavelmente desenvolvido entre o sculo X e XIV, com a chegada de um expressivo nmero de imigrantes e de Samurai foragidos, cujos exrcitos foram derrotados em batalhas, que procuraram refgio nas selvas das remotas montanhas das regies japonesas de Iga e Koga. Essa isolamento auto-imposto permitiu que esses grupos desenvolvessem tcnicas de combate e outras artes, originando assim a arte Ninja.
Masaaki Hatsumi

Treinamento do ninja (Ninja no keiko)

destreza renada adquirida pelo Ninja antigo foi obtida atravs de rigoroso treinamento nas selvagens montanhas da regio de Iga e Koga, ministrado em comunho com a natureza e fora das vistas da sociedade. Entre os sculos XII e XVII, inmeros cls cresceram, passando a agir em vrias regies, com tcnicas de combate sosticadas para a poca. Cada famlia tinha suas especializaes, sendo que alguns grupos destacavam-se pela capacidade fsica, outros pela presteza mental, etc.. Esse treinamento deu-lhes considerveis habilidades de observao, bem como de adaptao a condies adversas. O estgio de adestramento mnimo requerido para um Ninja conhecido como Ninja No Hachimon (Oito Portas do Ninja) ou Ninja No Hakkei (Oito Habilidades do Ninja). So elas: NINJA NO KIAI (prtica de harmonizao da energia); NINJA NO TAIJUTSU (prtica das formas de combate com o corpo Kosshijutsu e Koppjutsu); NINJA NO KEN/KENP (prtica da espada baseada em formas no ortodoxas); NINJA NO YARI/YARIJUTSU (prtica de lana); SHURIKEN (prtica de manejo e arremessos de lminas e outros objetos); KA JUTSU (prtica de como usar o fogo de forma geral); YGEI (prtica das artes renadas, como arte, msica, pintura, dana, e outras); KYMON (estudo de religio, losoa, meditao, histria, matemtica, qumica, fsica e psicologia). Com o passar do tempo, outras habilidades foram incorporadas ao treinamento, passando ao Shinobi Happ Hiken, que consiste nas seguintes disciplinas: TAI JUTSU, HICH JUTSU, NAWA NAGE (tcnicas corporais e arremesso de corda); KARATE KOPP TAI JUTSU, JUTAI JUTSU (mtodos de combate desarmado); S JUTSU, NAGINATAJUTSU (mtodos de lana e alabarda); B JUTSU, J JUTSU, HANB JUTSU (arte do basto e cajado); SENBAN NAGE, KEN NAGE JUTSU, SHURIKEN (arte de arremesso de lminas); KA JUTSU, SUI JUTSU (arte do uso do fogo e gua); CHIKUJ GUNRYAKU HYH (forticao militar, estratgia e tticas); ONSHIN JUTSU (arte de ocultao). Foram, posteriormente, includas as disciplinas Hiken Jutsu (arte da espada secreta), Kodachi (espada curta), Jutte (porrete bifurcado) e Tessen (leque de metal), completando o Ninja Happ Hiken. Em escolas como a Togakure, o

reproduo

20

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

termo utilizado era Ninja Jhakkei (dezoito habilidades Ninja), para denir o treinamento que consistia nas seguintes disciplinas: SEISHIN TEKIKYO (Renamento espiritual); KOPP JUTSU (mtodo corporal de combate); NINJA KEN (mtodos de espada); BO JUTSU (mtodos com bastes); SHURIKEN JUTSU (mtodos de arremesso de lminas); KUSARIGAMA JUTSU (mtodos com foice e corrente); YARI JUTSU (mtodos com lana); NAGINATA JUTSU (mtodos com alabarda); BA JUTSU (prtica de equitao, combate e uso de armas montado); KAYAKU JUTSU (mtodos no uso do fogo e explosivos); HENS JUTSU (mtodos de disfarce e personicao); SHINOBI IRI (mtodo de inltrao secreta); SUIREN (mtodo de treinamento ngua); BO RYAKU (estratgia); CHO H (espionagem); INTON JUTSU (mtodo de ocultao e fuga); TENMON (meteorologia, astrologia); CHIMON (geograa). Todas essas habilidades, todavia, raramente chegavam a ser completamente dominadas por um nico indivduo, sendo que este acabava destacando-se pelo domnio de umas em detrimento de outras.

ara o Ninja, o intelecto no a nica fonte de conhecimento; ele considera o corpo inteiro como um manancial de sabedoria. O Seishin Tekikyo, citado acima, a disciplina que utiliza a prtica fsica como auxlio no desenvolvimento psicolgico e dos sentidos, e considerada um dos passos fundamentais para o renamento espiritual necessrio ao Ninja. Com a introduo no Japo do misticismo chins, que, por sua vez, era intimamente relacionado com os conhecimentos esotricos da ndia e do Tibet, foram conhecidas suas teorias de integrao corpo-mente, baseadas na tomada da conscincia em ordem com o universo. Estas teorias foram adaptadas mais posteriormente pelos Yamabushi (monges guerreiros das montanhas), Sennin, e Gyja (guerreiros ascetas). Acredita-se que sacerdotes msticos chineses, tais como Kain Doshi, Gamon Doshi e Kasumikage Doshi, bem como seus discpulos japoneses, foram mestres das primeiras famlias Ninja. Os guerreiros Ninjas, no Japo feudal, executavam atividades que, sob o contexto moral e tico atual, seriam consideradas reprovveis. Espionagem e assassinatos sob contrato eram prticas desempenhadas de forma corriqueira por estes guerreiros, o que, posteriormente induziu ao credo comum, infelizmente difundido at os dias atuais, de que eram assassinos impiedosos e destitudos de princpios. Ocorre que, poca, o ato de matar era considerado no somente necessrio, como, em algumas situaes, honroso, como no caso do Samurai que executava ordens de seu suserano, ou senhor feudal. O pas era dividido em vrias faces, constantemente em guerra umas com as outras. Essa situao exigia uma mobilizao enorme de homens e recursos, tais como, cavalos, alimentos, armas, armaduras outros. Assim, para alguns comandantes militares, tornou-se bastante atraente a alternativa de utilizar guerreiros Ninja e suas diversas habilidades para executar determinados servios, como capturar secretamente planos da batalha, assassinar o comandante do inimigo, levar discrdia entre o governo e o oponente, e outros. Essa ecincia, baseada em um conceito Ninja denominado In Shin Tonkei (obter o mximo com o mnimo de esforo), muitas vezes denia o rumo da guerra, em favor daquele que os havia contratado, com dispndio innitamente menor de recursos logsticos. Assim, o que seria hoje considerado covardia e traio, poca era chamado estratgia, astcia e inteligncia. Dessa forma, por estarem intimamente relacionados com essas prticas pouco ortodoxas, os Ninjas tinham absoluta necessidade de manter seu corao puro, evitando-se contaminar pelo mal ao qual estavam constantemente expostos. Por isso, utilizavam-se do Seishin Tekikyo, aliando o desenvolvimento fsico ao renamento espiritual.

O corao puro

22

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Armas do Ninjutsu (ningu)


omo foi visto na seo acima, sobre as disciplinas do Ninja, existe uma grande diversidade de armas, ortodoxas ou no, que so utilizadas no Ninjutsu. Entre as mais tradicionais, encontra-se o Daisho (Dait - espada grande e Shot - espada pequena), Rokushakub ou B (basto de 1.8 metros), Yonshaukub ou J (basto de 1.3 metros), Sanshakub ou Hanb (basto de 1 metro), Tanb (basto de 30/50 cm), Naginata (alabarda), Yari (lana). Escolas como a Kukishinden Ry, alm das citadas acima, utilizam ainda o Jutte (porrete de ferro bifurcado), o Tessen (leque de ferro), a Bisent (uma forma de alabarda com lmina grande), Kusarigama (foice com corrente lastreada), Kusari Fundo (corrente lastreada), Shuriken e Shaken (lminas de arremesso) e outras. Incontveis armas foram criadas e evoluram em vrias pocas do Japo, juntamente com as Ryha (escolas tradicionais). Porm, um erro constantemente cometido, ao associar-se armas contemporneas, como o Nunchaku, Tonfa e Sai, ao Ninja. Essas armas so utilizadas no Kobudo Karated, e nunca foram usadas em escolas clssicas. Alm das tradicionais, a prtica do Taijutsu oferece ao adepto a habilidade de usar qualquer objeto como arma. Para o Ninja, a arma muito mais que um instrumento de combate, uma ferramenta multifuncional. Abaixo, alguns exemplos dessas ferramentas.
NINJAT - Essa espada tambm pode ser chamada de Shinobigata, Ninja Ken ou

cavar, levantar assoalhos, furar paredes e outros, quanto como uma verstil arma de combate. Atado a uma corda, pode auxiliar em uma escalada, em eventual fuga.
METSUBUSHI - O termo tem o signicado destruir os olhos. Trata-se de poeira

ou qualquer outro material capaz de penetrar nos olhos do adversrio. Terra, cinza, gua, limalha e outros, so utilizados nesse mtodo. Um outro mtodo, usado pelos guerreiros da escola de Togakure, consistia em introduzir misturas secretas dentro de ovos, guardando-os, para utiliz-los atirando-os nos olhos do inimigo, em eventual necessidade.
KAGI NAWA - uma corda atada a um gancho, utilizada em escaladas. usada

tambm para aprisionar o oponente usando o Kagi (gancho).para manipular-lo pela dor.
TOAMI - uma inofensiva rede de pesca, que pode passar despercebida, caso ne-

cessrio, mas que nas mos de um Ninja se torna uma arma inigualvel, podendo ser arremessada contra o adversrio, imobilizando-o, ou ainda em lutas corpo a corpo e contra oponentes armados.
FUKIYA - Conhecido no ocidente como zarabatana, uma arma silenciosa,

Shinobi Ken. Acredita-se que tenha sido criada a partir de uma Katana quebrada, e a sua lmina curva elimina a crena segundo a qual todas espadas Ninja possuem lmina reta. Seu comprimento, estrategicamente menor que o Saya (bainha), exclusivo dessa arma. O Sageo (corda da bainha) tem um comprimento maior, pois pode ser usado de muitas maneiras, o Tsuba (guarda da mo) variava de tamanho e forma.
SHUK - uma garra frrea usada nas mos, assim como o Sokk ou Ashik

e fatal quando utilizada com venedo. Um Ninja disfarado de Hokashi (msico) ou Komuso (monge vagante), poderia usar uma Fukiya aparentando uma flauta. H tambm um instrumento, tpico da escola Togakure, o Shinodake, feito de bambu, e utilizado tanto como zarabatana quanto como snorkel , para o Ninja respirar, caso esteja submerso.
YUMI e YA - O arco e

utilizado nos ps. So armas tpicas da escola Togakure Ry, usadas tanto para combate quanto para escalada.
TETSUBISHI - So abrolhos confeccionados de metal. O Ninja podia espalhar no

solo como um artifcio contra perseguies e logo escapar na escurido da noite.


KUNAI - Aqui encontra-se outro exemplo de usos diverso que o praticante do Nin-

jutsu faz de suas armas. O Kunai pode tanto ser utilizado como ferramenta para

echa usado pelo Ninja de pequeno porte, facilitando assim seu transporte e ocultao. So utilizadas flechas incendirias, sonoras, envenenadas, etc., de acordo com a funo pretendida.

24

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Em harmonia com a natureza

Objetivo da arte

ma das caractersticas que diferencia o treinamento do Ninjutsu das outras artes marciais seu contato direto com a natureza. Hoje em dia, os praticantes de artes marciais limitam seus treinos ao ambiente do Doj (sala de aula ou escola). Essa limitao priva o adepto de desenvolver conceitos importantes, comuns nas Kory (tradies antigas). Dentro de uma sala, evita o contato com o sol, chuva, vento, buracos, pedras, rvores, etc., sendo que este contato faz com que o aluno entenda melhor como utilizar a natureza em seu favor em um combate. Usar a luz do sol contra a viso do oponente, arremess-lo contra uma rocha, for-lo a cair em um buraco no solo, so exemplos da habilidade, adquirida atravs do treinamento Ninja, de utilizar a natureza como aliada em uma batalha. O contato do Ninja com a natureza no se restringe ao treinamento ao ar livre. Segundo a losoa oriental, todos os aspectos fsicos da existncia tm origem da mesma fonte, dividindo-se em cinco manifestaes elementais principais (Godai), Chi (terra), Sui (gua), Ka (fogo), Fu (vento) e Ku (o vazio), j comentados anteriormente. O estudo e utilizao desses elementos visa o desenvolvimento fsico, emocional, intelectual e espiritual do Ninja, transformando-o assim em um indivduo mais equilibrado, mais consciente do poder pessoal e de suas responsabilidades no curso da vida. Outro principio existente refere-se aos cinco elementos chineses (Gogy), a qual vem dos ensinamentos taostas (Dkyo), o Onmydo (caminho do In e Yo, conhecido em chins como Yin e Yang) ou tambm conhecido como Inyo Gogy Setsu (teoria das cinco fases masculina e feminina). Esses ensinamentos msticos do Ninjutsu abordam um mtodo para experimentar diretamente o que crem ser a sabedoria das leis da natureza e da conscincia universal. Segundo essa orientao, a observao da natureza com uma mente no inuenciada, leva o ser humano a compreender melhor o seu mundo, e qual sua posio em relao a ele e, em conseqncia, conhecer a si mesmo. Acredita-se que do domnio dessas foras naturais extrado o poder do Ninja de realizar tarefas que, a olhos despreparados, pareceriam sobrenaturais.

forma mais eloqente de expressar a verdadeira essncia, e definir o objetivo da arte do Ninjutsu em nossa poca, encontra-se neste texto de autoria do Sensei Hatsumi: Eu acredito que o Ninp (a superior ordem do Ninjutsu) ser para o mundo um guia inuente para todos os Bugeisha (artistas marciais). Os mtodos fsicos e espirituais de sobrevivncia imortalizada pelo Ninja do Japo so, de fato, fontes das artes marciais japonesas. Sem um completo e Masaaki Hatsumi total treinamento em todas os aspectos da arte de combate, os artistas marciais de hoje no podem esperar progredir alm de meras tcnicas, em um limitado conjunto de msculos, que compe o seu sistema de treinamento. A iluminao pessoal somente pode acontecer atravs de uma total imerso na arte marcial como um caminho de vida. Ao experimentar a confrontao do perigo, a transcendncia do medo da perda ou da morte, e o trabalho de conhecimento individual de seus poderes e limitaes, o praticante de Ninjutsu pode ganhar o poder que permite gozar dos movimentos naturais como o vento e a gua, apreciar o amor dos outros e a satisfao com a presena da paz na sociedade. A obteno desses conhecimentos caracterizada pelo desenvolvimento do Jihi No Kokoro (corao benevolente), poder que o amor lhe d. O corao benevolente capaz de envolver todos os que constituem a justia universal, e todos que encontram expresso no desdobrar do esquema universal. Nascido da percepo alcanada pela repetitiva exposio ao limite entre a vida e a morte, o corao benevolente do Ninp a chave para achar harmonia e entendimento do domnio do esprito e do mundo material natural. Aps muitas geraes de obscuridade, sombra da histria, a losoa de vida do Ninja emerge mais uma vez, porque mais uma vez o ser humano necessita do Ninp como parte de seu destino.

26

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

reproduo

As nove tradies
(KU RY HA) TOGAKURE RY NINP Fundada por Togakure Daisuke (Daisuke Nishina) um vassalo de Kiso Yoshinaka, que perdeu uma batalha e fugiu atravs do Japo, chegando ao povoado de Togakure. Ali encontrou seu tio Kagakure Doshi, com quem aprendeu Kosshijutsu e Kenjutsu . Daisuke uniu os ensinamentos de Kagakure com o treinamento que havia recebido em Shugend, e dessa maneira se estabeleceram os princpios de Togakure Ry. Os Ninjas de Iga, tais como Momochi Sanday e outros, estudaram o Ry, que foi passado famlia Hattori, do cl Kishu, e posteriormente, no sculo XVII, famlia Toda. KUMOGAKURE RY NINP Foi introduzida por Iga Heinaizaemon Ienaga (Kumogakure Kosshi), no sculo XVI, que possivelmente foi tambm o fundador de Iga Ry Ninp. Foi posteriormente transmitida famlia Toda por Toda Sagenta Nobufusa. GYOKUSHIN RY NINP uma faco do Kosshijutsu (comentado adiante), e foi fundada por Sasaki Orouemon Akiyari. uma escola especializada em estratgias e tticas de espionagem, e conhecida pelas tcnicas de Nagenawa (arremesso de corda). GYOKKO RY KOSSHIJUTSU Foi trazida ao Japo pelos chineses, no sculo VII. Essa forma de combate surgiu baseada no Kenp chins. Seu fundador foi Tozawa Hakkunsai, no sc. XII. O Kosshijutsu foi, posteriormente, a base de vrias artes marciais de Iga.

KOT RY KOPPJUTSU Foi fundada na metade do sculo XVI, por Toda Sakyo Isshinsai, que a havia aprendido de um monge chamado Gyokkan. Quando o segundo Ske (sucessor) da escola morreu em batalha, esta foi passada a Sogyokkan Ritsushi, que tambm era Ske da Gyokko Ry, retro citada. GIKAN RY KOPPOJUTSU Foi fundada por Uryu Hangan Gikanbo, no sculo XVI. O dcimo Ske dessa escola encotrou-se com o vigsimo Ske da Kukishinden Ry (Ishitani Takeoi Masatsugu) em uma batalha. O Ske da Gikan foi ferido, sendo auxiliado pelo Ske de Kukishinden, nascendo assim uma grande amizade. Em conseqncia dessa amizade, Ishitani, aps ter recebido os conhecimentos de Gikan Ry, tornou-se o prximo Ske desta escola. SHINDEN FUD RY DAKENTAIJUTSU Este Ry foi originado por Minamoto Hachiro Tameyoshi, no sculo XII. O estilo natural uma caracterstica desse Ry. Acredita-se Izumo foi tambm o fundador da escola Kukishinden. Nos documentos desse Ry h relatos informando ser esta a precursora do Iai (arte de sacar a espada). KUKISHINDEN RY HAPP HIKENJUTSU Tem origem em uma outra escola, iniciada no sculo XII, com o nome de Kukishin Ry, por um guarda do imperador Godaigo, chamado Yakushimaru Kurando Takazane. Sua fundao, por Izumo Kanja Yoshiteru, se deu somente no sculo XIV. Vrias armas so usadas nessa Ry, que se destaca em Bojutsu (tcnicas de basto). TAKAGI YOSHIN RY JUTAIJUTSU Sua origem remonta ao sculo XVI, e seu fundador foi Takagi Oriemon Shigenobu, que recebeu inuncia de tcnicas de Sumo e Takeuchi Ry. Essa escola tambm se uniu ao Kukishinden Ry, por algumas geraes.

28

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

ouqussimos relatos histricos foram registrados sobre as Onna Musha (mulheres guerreiras), fato perfeitamente compreensvel, considerando-se o carter absolutamente patriarcal da sociedade japonesa poca. Porm, sabe-se que algumas mulheres fugiam regra, praticando o uso de armas, com o objetivo de proteger sua casa e sua famlia, na ausncia do marido. Algumas dessas mulheres tornaram-se conhecidas pelos seus atos de bravura e herosmo, que acabaram marcados na histria. Um exemplo Chiyome Mochizuki, uma Kunoichi (mulher Ninja), casada com Mochizuki Moritoki, o senhor do castelo Mochizuki em Nagano, na provncia de Kitasaku. Outro exemplo Tomoe Gozen, descrita no Heike Monogatari (os contos de Heike Sc. XII). A mulher dentro dos cls Ninja teve um papel muito mais importante, com reconhecimento tanto maior, do que as demais mulheres no antigo Japo. As Kunoichi foram treinadas de forma que pudessem ser aproveitadas ao mximo suas caractersticas femininas. Tticas de guerra psicolgica, manipulao da mente e percepo mais apurada sobre o inimigo eram especialidades delas, como tambm seus poderes psquicos e intuitivos. Elas tambm utilizavam freqentemente a sua prpria feminilidade como um meio de conseguir penetrar nas defesas do inimigo, fazendo-o negligenciar o seu potencial de adversria perigosa. O treinamento das mulheres dava maior nfase s armas pequenas (em comparao com as que eram usadas em batalha), sendo utilizados tambm como armas os objetos de uso pessoal, como por exemplo a Geta (tamanco), Amigasa (chapu de palha), Kasa (guarda-chuva), Sensu (leque), e o Kanzashi (ornamento de cabelo). As guerreiras especializavam-se, ainda, em Tantjutsu (tcnicas de faca), Shurikenjutsu (arremesso de lminas), Yagen (manipulao de venenos, poes, herbrios e drogas), Kayakujutsu (uso do fogo e explosivos), Boryaku (estratgia), Intonjutsu (tcnicas de evaso e ocultao), Shinobi Iri (tcnicas de inltrao secreta), e outras.

reproduo

Captulo

Mulheres guerreiras (onna musha)

2
Tcnicas

PaRa meLhoR CompReenso: Tori - aquele que aplica a tcnica. Uke - aquele que recebe a tcnica.

30

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

BIKEN JUTSU

1
Tori est em Seigan No Kamae Uke em Jodan No Kamae

5
Uke solta a mo esquerda Tori usa a espada para afastar a espada de Uke

2
Uke avana para atacar em Shomen Giri Tori inicia uma esquiva

6
Tori ataca com corte diagonal (Naname Giri) auxiliado pelo p

3
32
Uke finaliza o ataque Tori defende em Yoko Mawashi Uke
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

4
Tori solta a mo esquerda da espada para golpear a mo esquerda de Uke

7
Tori continua o movimento com passo cruzado (Yoko Aruki)

8
Prontido (Zanshin)

MUT DORI

1
Tori est em Doko No Kamae Uke prepara o saque (Nuki Uchi)

6
Tori aplica um chute com a canela (Mukzune Geri) na panturrilha (Yaku) de Uke

2
Uke inicia retirada da lmina Tori d um sobre-passo e bloqueia com o p (Ashi Osae Uke)

3
Tori aplica Shuto Uchi para o oponente soltar o Tsuka (cabo)

7
Tori desembainha cortando Uke

4
34
Tori agarra o Tsuka com a mo direita em Sakate (mo inversa)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori leva a lmina at a lateral do pescoo (Uko) de Uke e segura por trs com a mo esquerda o Tsuka

9
Tori pressiona a face de Uke com a mo (Shako Ken) contra a lmina sob a nuca (Chidame) para finalizar

KUSARI FUNDO

1
Tori est em Ippu No Kamae Uke prepara o saque (Nuki Uchi)

5
Uke faz corte lateral inverso (Gyaku Yoko Giri) Tori defende com a corrente na vertical...

2
Uke faz corte lateral (Yoko Giri) Tori defende com a corrente na vertical

6
Tori afrouxa a corrente e envolve a lmina (Maki Uke)

3
Uke puxa a espada

7
Tori aplica chute para trs (Koh Geri)

4
36
Uke prepara o prximo ataque
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

8
Tori domina a espada

9
Zanshin

KUSARI FUNDO

1
Tori em Jumonji No Kamae Uke em Jodan No Kamae

6
Tori se adianta em diagonal (Mae Naname Sabaki) para bloquear o corte com a corrente na horizontal (Jodan Uke)

2
Uke inicia um corte descendente (Shomen Giri)

7
Tori logo empurra a lmina pra as costas de Uke

3
Tori arremessa o lastro (Fundo) contra a face de Uke (Naka Furi)

8
Detalhe

9
Tori aplica uma cabeada (Zu Tsuki/ Kikaku Ken)

4
38
Uke recua aps o golpe
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Uke inicia novamente um corte descendente (Shomen Giri)

10
Zanshin

ITT DORI HENKA

1
Tori em Kamae com Shuko Uke em Jodan No Kamae

4
Tori reverte lmina contra o pescoo de Uke

2
Tori defende (Shuko Jodan Uke) o corte descendente (Shomen Giri)

5
Tori puxa a espada cortando a lateral do pescoo (Uko) de Uke

3
Tori trava a lmina com ambas garras (Shuko)

6
Zanshin

40

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

SHUKO NO WAZA

1
Tori em posio (Kamae) com Shuko Uke se prepara para sacar

5
Tori gira para as costas de Uke envolvendo seu brao

2
Uke inicia a retirada da lmina (Nuki Uchi)

6
Tori usa a garra livre para atacar o pescoo (Kubi Dori) de Uke

3
Uke aplica um corte lateral (Yoko Giri) Tori esquiva para fora (Omote Sabaki) e bloqueia com o Shuko contra o dorso da mo de Uke

7
Tori inicia um arremesso (Kubi Dori Otoshi)

4
42
Uke solta a espada
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

8
Zanshin

JUTTE JUTSU

1
Tori est em Gyaku Seigan No Kamae Uke em Jodan No Kamae

6
Tori aplica um chute na regio genital (Kinteki Geri) de Uke

7
Tori recua em Yoko Aruki

2
Uke inicia um corte descendente (Shome Giri)

8 3
Tori defende enganchando (Kage Jodan Uke) a lmina Tori captura a espada e golpeia com o Jutte a tmpora (Kasumi Uchi) de Uke

4
44
Tori avana com passo cruzado (Yoko Aruki) e gira a lmina em 180
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

9
Zanshin

KYOKETSU SHOGE

1
Tori em Seigan No Kamae com Kyoketsu Shoge Tori em Jodan No Kamae

5
Tori envolve a empunhadura (Maki Uke) de Uke

2
Uke inicia um corte descendente (Shomen Giri)

3
Tori esquiva ao lado (Yoko Sabaki) e defende o corte no alto (Jodan Uke

6
Tori empurra a lmina enganchada contra seu adversrio

4
46
Tori arremessa o lastro (Fundo)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Tori envolve o pescoo (Kubi Tori finaliza pisando na lmina Maki) de Uke com a corda (Nawa) sobre o pescoo de Uke

SOJUTSU

1
Tori em Rysui No Kamae Uke em Seigan No Kame

5
Tori recua a Yari novamente

2
Tori aplica estocada baixa (Gedan Tsuki) Uke defende (Gedan Uke)

6
Tori aplica estocada mdia (Chdan Tsuki) Uke defende (Chdan Uke)

3
Tori puxa a lana (Yari)

7
Tori avana e golpeia com a parte traseira da Yari (Ishizuki) contra a lmina de Uke

4
48
Tori aplica estocada alta (Jodan Tsuki) Uke defende (Jodan Uke)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

8
Uke abre sua guarda perante o golpe e Tori finaliza com estocada (Tsuki Otoshi) contra o pescoo de Uke

SOJUTSU

1
Tori est em Ritsu No Kamae Uke em Seigan

4
Tori gira a Yari sobre a cabea

2
Uke aplica uma estocada (Tsuki) Tori recua e defende (Katate Mawashi Uke)

5
Tori finaliza aplicando golpe cruzado (Juji Ashi Barai) contra perna de Uke

3
50
Tori busca a retaguarda da Yari e aplica estocada alta pelas costas (Jodan Ura Tsuki)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

6
Zanshin

BIKEN JUTSU

1
Tori e Uke em posio (Kamae)

5
Uke avana

6 2
Uke inicia o saque da lmina (Nuki Tsuke) Uke faz um corte lateral ao tronco (Do Giri) Tori saca parte da lmina com uma mo e defende (Katate Nuki Uke)

7
Tori imediatamente chuta os braos de Uke (Keri Harai)

3
Uke corta as pernas (Ashi Giri) Tori evita o corte saltando (Ten Tobi)

9 8
Uke abre sua guarda Tori saca com a mo inversa e corta em diagonal ascendente (Sakate Gyaku Naname Giri)

4
52
Uke prepara outro ataque
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

10
Tori finaliza cortando (Kiri Otoshi)

TESSEN JUTSU

1
Uke est em Jodan no Kamae Tori em Kasumi No Kamae

5
Tori sustenta o leque contra a lmina e chuta frontalmente (Zenp Geri) os braos de Uke

6
Uke se desequilibra abrindo a guarda

2
Uke prepara um corte descendente (Shomen Giri)

Tori aproveita a falta de viso Tori abre o leque (Tessen) contra (Metsubushi) de Uke e inicia outro ataque a face de Uke

3
54
Tori se antecipa e faz uma defesa alta (Jodan Uke)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

4
Tori imediatamente joga a lmina para o lado

9
Tori finaliza com chute frontal (Zenp Geri)

10
Zanshin

TESSEN JUTSU

1
Tori est em Kage No Kamae Uke em Jodan No Kamae

6
Tori inicia um arremesso

2
Uke avana e corta (Kiri Otoshi) Tori esquiva (Mae Naname Sabaki)

3
Tori avana em Yoko Aruki envolvendo a empunhadura de Uke com o Tessen

7
Uke arremessado

8
Tori d inicio a uma finalizao

4
56
Tori eleva os braos de Uke e d um passo por baixo
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori passa completamente

9
Tori finaliza cortando a virilha de Uke (Koe Giri)

JUMONJI

1
Uke agarra a lapela (Kata Mune Dori) de Tori e prepara um golpe

4
Tori gira para acabar de costas com os braos sobre seu ombro

2
Tori apresa o agarre e esquiva (Ushiro Naname Sabaki) e bloqueia com o brao (Ude Uke)

5
Tori arremessa Uke mantendo os braos cruzados (Juji Seoi Nage)

3
Tori aproveita o fluxo do golpe para levar o brao de Uke sob o outro

6
Uke arremessado

58

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

HIDARI KATA UDE TONSO GATA HENKA

HUKO HENKA (KERI NI TAISURU WAZA)

1
Uke segura o pulso de Tori (Hidari Katate Dori), os dois em Hachimonji No Kamae

2
Tori faz Yoko Aruki e aplica Ura Take Ori

1
Uke e Tori em Seigan No Kamae

2
Uke inicia um chute frontal (Zenp Keri)

3
Tori inicia uma Waza (tcnica)

4
Tori gira a cabea de Uke ao mesmo tempo em que eleva o brao

3
Tori esquiva usando um passo cruzado (Yoko Aruki Sabaki) e defende (Gedan Uke)

4
Tori inicia a passagem sob a perna de Uke

5
Tori logo emergi para golpear o queixo de Uke

6
Uke ca aps o golpe (Fud Ken) no rosto

Tori se posiciona atrs de Uke Tori aproveita o ambiente alavancando seu cotovelo (Ude Ori) empurrando Uke contra uma 60 Coleo Artes Marciais Ninjutsu rvore (Mokuton No Jutsu)

HAJUTSU (KAESHI WAZA)

URA GOJA DORI

1
Tori aplica um golpe (Tsuki) que esquivado (Mawashi Sabaki) por Uke

2
Uke apressa a mo de Tori para aplicar uma toro (Omote Gyaku)

Tori e Uke esto em Seigan No Tori abre a guarda de Uke Kamae. Uke aplica um golpe e aplica Ura Shuto contra o (Jodan Tsuki) Tori evita em Ude pescoo (Uko Uchi) Uke (defesa com brao)

3
Tori evita a toro escapando com uma pirueta sobre uma mo (Oten Katate)

4
Tori ao terminar o escape puxa sua mo agarrada

4
Tori envolve o brao de Uke

5
Tori aplica Ura Goja Dori Hagai Jime

5
62
Tori aplica um chute frontal (Zenp Geri)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

6
Zanshin

6
Tori aplica um chute no msculo poplteo (Hiza Ura Geri)

7
Tori finaliza torcendo o cotovelo e pressionando a tmpora com seu joelho (Kasumi Jime)

ASHI DORI TANTO JUTSU

KOTE UCHI TONSO GATA HENKA

1
Tori em Kage No Kamae Uke em Seigan No Kamae

2
Uke inicia um Zenp Geri (chute frontal)

1
Uke est em Jodan No Kamae Tori em Doko No Kamae

Tori esquiva dando um passo por fora do chute e segura sua perna Tori posiciona o Tanto (faca) contra as costas de Uke pelas costas

2
Uke avana iniciando um corte descendente

3
Tori esquiva para fora (Omote Sabaki) e controla o brao de Uke

5
64
Tori arremessa Uke ao solo mantendo o Tanto atrs de Uke
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

6
Uke ca sobre o Tanto Tori Zanshin

4
Tori aplica um golpe (Omote Shuto) ao antebrao (Nagare Uchi) de Uke

5
Uke solta o cabo (Tsuka) da espada

BIKEN JUTSU - METSUBUSHI

6
Tori aplica um chute (Keri Barai) para derrubar a espada

1
Uke est em Hasso No Kamae Tori em prontido

7
Tori introduz a mo dentro do uniforme (Gi) para retirar um Metsubushi

2
Uke inicia um Shomen Giri

3
Tori se antecipa para golpear Uke (Uchi Komi) com o cabo da espada (Tsuka Ate)

8
Tori arremessa o Metsubushi contra os olhos de Uke

4
Uke tenta novamente um ataque Tori antecipa assoprando Metsubushi contra os olhos de Uke

66

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

HIRYU KEN GATA

1
Uke e Tori esto em Seigan No Kamae

5
Continuidade do giro

2
Uke aplica estocada (Tsuki) Tori evita em Ushiro Naname Sabaki

6
Tori empurra a espada de Uke para fora

3
Tori usa sua lmina para girar a espada de Uke

7
Tori inicia o contra golpe (Kaeshi)

4
68
Tori continua o giro no sentido horrio
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

8
Tori avana e corta em diagonal ascendente (Gyaku Naname Giri)

FUM NO KATA

1
Uke em Seigan No Kamae Tori em Jumonji No Kamae

4
Tori agarra a Tsuba (guarda de mo da espada) e golpeia em Ura Shuto

2
Tori retira a ar Uke aplica Tsuki (estocada) Tori esquiva para fora

5
Tori retira a arma da mo de Uke

3
Tori puxa a espada aps o golpe

6
Zanshin

70

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

UJAKU NO KATA

1
Tori em Shizen No Kamae Uke em Seigan No Kamae

5
Tori eleva o brao de Uke e aplica um golpe (Boshi Tsuki) na costela de Uke

6
Tori passa sob o brao de Uke em Yoko Aruki

Uke aplica um Tsuki Tori Tori agarra a mo de Uke que esquiva para fora (Omote Ushiro prepara um chute Naname Sabaki)

7
Tori arremessa Uke torcendo seu pulso (Omote Gyaku Katate Nage)

8
Uke caindo sobre o Tatame

4
Tori evita o chute golpeando com sua perna (Keri Gaeshi)

9
Tori finaliza com presso no cotovelo (Ude Ori)

72

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

HANEBI NO KATA

1
Tori de costa para Uke Uke agarra a gola por trs (Ushiro Katate Eri Dori)

2
Tori d um passo e apressa o agarre de Uke

7
Tori aplica uma toro (Omote Gyaku)

8
Tori sustenta o brao de Uke que est no solo

3
Tori gira para fora usando seu cotovelo para livra o agarre

4
Uke aplica um chute Tori evita defendendo em Gedan Uke

9
Tori inicia uma finalizao

10
Tori pressiona o cotovelo de Uke contra seu joelho

5
Tori chuta Uke com Keri Age

6
Tori faz um passo ao lado (Yoko Aruki) aps o chute

11
Uke forado a se virar de decbito ventral

12
Tori finaliza pressionando seu pulso com seu corpo (Hara Gatame Omote Take Ori)

74

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

SEKI RYOKU NO KATA

1
Tori est em Hko No Kamae Uke em Jodan No Kamae

5
Tori aplica uma toro (Ura Gyaku) e domina a espada do oponente

2
Uke inicia um corte descendente (Shomen Giri) Tori se antecipa

3
Tori se ajoelha para defender (Uchi Komi)

6
Tori pressiona a lmina contra o brao de Uke

7
Tori derruba (Otoshi) Uke fazendo uma alavanca com a espada

4
Tori levanta e introduz sua mo entre os braos de Uke

8
Tori finaliza

76

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

ROT NO KATA

1
Tori agarrado em Kata Mune Dori - Uke inicia um golpe de punho

5
Tori recua sua perna e aplica Hon Gyaku

2
Tori mantm sua mo no agarre e golpeia a junta do ombro (Jujiro Uchi) para evitar o ataque de Uke

3
Tori agarra a mo de Uke que esta na lapela

6
Tori ajoelha-se e puxa Uke contra seu joelho

4
78
Tori gira o pulso (Ura Gyaku) de Uke e avana para golpear sua costela com punho cerrado (Fud Ken)
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

7
Tori finaliza

UDE ORI NO KATA

1
Tori est sentado em Fudza No Kamae Uke em Seiza

5
Tori gira para pressionar com a perna o cotovelo de Uke (Ude Ori)

2
Uke aplica um Tsuki Tori sustenta o agarre e chute Uke

3
Tori passa sua perna por baixo do brao de Uke e inicia uma toro no pulso (Ura Gyaku)

6
Tori imobiliza seu oponente

4
Tori aproveita a passagem da perna para chutar a face de Uke

7
Finalizao

80

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

TATSU MAKI NO KATA

1
Tori e Uke esto em Seigan No Kamae

5
Uke aplica um chute (Zenp Geri) Tori esquiva e golpeia a parte interna do joelho (Kaku Uchi)

2
Uke aplica um Tsuki Tori esquiva em Ushiro Naname Sabaki

3
Tori Bloqueia em Ukete

6
Uke aplica outro chute (Zenp Geri) Tori esquiva e golpeia Kaku Uchi

7
Uke tenta novamente um golpe de punho Tori defende com os braos cruzados (Jumonji Uke)

4
Uke aplica outro Tsuki Tori esquiva e bloqueia (Ukete)

8
Uke imediatamente ataca com o outro brao que bloqueado por Tori

82

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

9
Tori aproveita o desequilbrio de Uke para atacar

10
Tori segura um brao de Uke e ataca seu pescoo (Uko) com Omote Shuto

13
Tori logo se ajoelha atr de Uke

11
Tori agarra o trapzio de Uke aps o golpe

14
Tori arremessa Uke sobre suas costas

15
Tori prepara a finalizao

12
Tori vai para trs de Uke e golpeia a perna com o calcanhar (Kakato Geri)

16
Tori finaliza com estrangulamento (Eri Jime)

84

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

SHIKA ASHI NO KATA

1
Tori em p agarrado por Uke em Kata Mune Dori

6
Uke arremessado

2
Uke aplica um Tsuki Tori esquiva e aplica Fud Ken contra o Jakukin (bceps)

3
Uke tenta um chute (Zenp Geri) Tori recua e bloqueia (Gedan Uke)

7
Tori acompanha a queda de Uke sustentando seu brao

8
Tori finaliza aplicando um chute com o calcanhar (Kakato Geri Otoshi)

4
86
Tori se ajoelha para golpear com a outra perna no mesmo local do primeiro golpe
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori joga seu peso para trs e sustenta a toro do punho (Omote Gyaku)

9
Finalizao

SHIO GAESHI

1
Tori em Seigan No Kamae Uke em Jodan No Kamae

1
Tori ataca com o punho (Nio Ken) contra o bceps de Uke que solta a espada

2
Uke avana para atacar com Shomen Giri

3
Tori esquiva para fora do corte (Omote Sabaki)

2
Tori segura o pulso e o ombro de Uke desequilibrando-o

3
Tori avana para trs de Uke e aplica uma varredura (O Soto Nage)

4
88
Tori golpeia com Shuto Uchi ao antebrao (Nagare) de Uke
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

5
Tori prepara outro ataque

4
Tori sustenta o brao de Uke que est no solo

5
Tori finaliza com toro de pulso (Omote Take Ori Ude Jime)

3
90
Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Captulo

1
Um assaltante observa uma potencial vitima que passeia no parque

2
O assaltante corre em direo a vitima e agarra sua bolsa

3
O assaltante continua correndo, mas, a vitima agarra firmemente sua bolsa com as duas mos

Defesa pessoal

4
A vitima puxa sua bolsa para cima desequilibrando o assaltante

5
A vitima passa por baixo da bolsa para derrubar o assaltante com a perna

Agressor agarra uma adolescente A vitima abre os braos para forno solo ar o agressor se abaixar e aplica uma cabeada contra a face

6
O assaltante cado no solo recebe um chute da vitima contra seu brao para livrar a bolsa

7
A vitima puxa a bolsa sobre a cabea

3
A vitima usa seu quadril para arremessar e se livrar do agressor

4
A vitima gira para trs sobre o agressor

8
A vitima usa sua bolsa para golpear a face do assaltante

5
Montada com os dois joelhos sobre os braos do agressor a vitima ataca o rosto

6
A vitima rola para frente e corre para escapar

92

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Editorial Biografias

Masaaki Hatsumi
ascido em 02 de dezembro de 1931 na cidade de Noda (ao norte de Tquio), com o nome de Yoshiaki Hatsumi, que foi mudado posteriormente para Masaaki. Iniciou muito cedo nas artes marciais que se converteram em sua paixo, passando a treinar todas as que estavam em seu alcance: Jud, Karate (Shito Ry e Zen Bei Butokukai), Kend, Aikid, Kobudo de Okinawa, Jukend (luta com fuzil e baioneta) e Kenp chins. Na adolescncia, treinou boxe e fez parte do clube de Jud e de arte dramtica, sem contudo deixar de lado seus estudos. Em 1951, aos 20 anos, enquanto estudava medicina, obteve o 4 Dan de Jud, juntamente com o 6 Dan em Shito Ry Karate, conquistas muito raras para uma pessoa de to pouca idade. Pouco depois, foi convidado a ministrar aulas de Jud em uma base do exrcito americano (Yokota Army Base). Durante o treinamento com os americanos, Hatsumi Sensei perceber o potencial dos soldados. Sua fora e conhecimentos militares, somados maior estatura, em comparao aos japoneses, fazia com que esses soldados, em relativamente pouco tempo de treino, sassem vencedores dos confrontos. Isto fez com que o jovem Hatsumi questionasse seu prprio treinamento. Assim, todo o amor que dedicava ao Bud, somado preocupao surgida em razo dos fatos ocorridos, zeram com que Sensei Hatsumi buscasse uma arte marcial que tivesse um real potencial de tornar a vitria em um combate independente de fora ou estatura. Iniciou ento sua busca por um mestre, que pudesse lhe ensinar uma forma de Bud que preenchesse este requisito. Aps ter treinado com vrios professores de diferentes artes marciais, conheceu o Sensei Ueno Takashi, mestre em Kobujutsu (arte marcial antiga). Com sua tpica dedicao, completou em trs anos seus estudos de Kobujutsu Juhappan, ministrados pelo seu agora mestre Takashi. Foi assim instrudo em Asayama Ichiden Ry, Shint Tenshi Ry, Bokuden Ry, Kukishinden Ry, Takagi Yoshin Ry e Gyokushin Ry. Aps todo esse esforo e dedicao, seu mestre lhe entregou o Menkyo Kaiden, licena que atesta conhecimento geral da arte, e permite ensin-la, o que Sensei Hastumi efetivamente fez durante algum tempo, ministrando aulas a um grupo de alunos de Takashi Sensei em Noda. O Sensei de Hatsumi, por sua vez, havia sido estudante de um renomado mestre de artes marciais, Toshitsugu Takamatsu. Assim, no tardou para que Hatsumi Sensei tivesse contato com este mestre. Aos 26 anos, em 1957, encontrou-o na cidade de Kashihara, ao leste de Osaka, prximo da regio de Iga. Hatsumi diz que o treinamento com Takamatsu era incrvel, e aquele mestre mostrou algumas tcnicas perfeitas, apesar da sua idade. Takamatsu Sensei comeou a chamar seu pupilo de Byakuryu, que signica drago branco, seguindo uma velha tradio, na qual todo guerreiro teria que ter o seu prprio Bugo (nome de guerreiro).

Depois da morte do mestre Takamatsu , Hatsumi somou a palavra Oh ao seu nome, como uma homenagem ao seu mestre, cujo nome tambm a ostentava. Isso lhe fez Byakuryuoh, drago branco honrado. Desde ento ele fez algumas mudanas em seu Bugo, como Tetsuzan (montanha de ferro), por exemplo, e hoje conhecido pelo Bugo Hisamune (investigador eterno). Trs anos anteriores sua morte, Takamatsu Sensei passou a tradio, o modo de vida e a herana direta de nove escolas marciais ao jovem Hatsumi. Assim, Masaaki Hatsumi tornou-se Ske (sucessor) de: Togakure Ry Ninjutsu (34 Gerao); Kumogakure Ry Ninjutsu (14 Gerao); Gyokushin Ry Ninjutsu (21 Gerao); Gyokko Ry Kosshijutsu (28 Gerao); Koto Ry Koppjutsu (18 Gerao); Gikan Ry Koppjutsu (15 Gerao); Masaaki Hatsumi Takagi Yoshin Ry Jutaijutsu (17 Gerao); Shinden Fud Ry Dakentaijutsu/Jutaijutsu (26 Gerao); Kukishinden Ry Happ Hikenjutsu (26 Gerao). O Dr. Masaaki Hatsumi quiropratico (Honetzugi) formado pela Universidade Meiji, em Tquio, respeitado adepto de Seikotsu (mtodo natural de cura, parecido com a quiropatia). escritor prolco, autor de numerosos livros de losoa e artes marciais, que foram traduzidos em vrios idiomas; tambm pintor, com inmeras obras expostas em galerias de Nova York e Ginza (Japo). , ainda, conselheiro renomado de artes marciais, tendo prestado assessoria em cenas de luta, e tambm atuando e dirigindo lmes de artes marciais para o cinema e televiso. Em razo de seus incansveis esforos objetivando espalhar a losoa do Ninjutsu ao redor do mundo, obteve vasto reconhecimento, tendo recebido numerosos ttulos e menes honorcas, durante suas viagens aos cinco continentes, nas quais ministra seminrios e divulga a arte. Pode-se distacar duas recentes menes honorcas importantes: Os prmios honorcos da famlia Imperial do Japo, Kokusai Eiyosho (prmio de pesquisa internacional) e Shakai Bunka Korosho (prmio ao servio distinguido sociedade e cultura). A realeza japonesa no somente reconheceu o Dr. Hatsumi como o grande mestre das tradies Ninja, como tambm o nico representante vivo destas tradies no mundo. A Beno Apostlica pela Paz Mundial, concedida pelo Vaticano, rmada pelo Papa Joo Paulo II. A despeito de todo esse reconhecimento internacional, Hatsumi Sensei prega a simplicidade, com a qual conduz sua vida. Ele constantemente ressalta a as vantagens de se viver uma vida Shizen (natural), seguindo a essncia do estilo Ninja, em conformidade com as regras naturais da vida.

94

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Ingo Taleb Rashid


ensei Rashid nasceu no dia 02 de maio de 1963, no Iraque. Estudou na universidade de Munique, graduando-se em teatro, tambm estudou jornalismo e cincias polticas. Muito jovem, ainda nos anos setenta, recebeu os ensinamentos da tradio da ordem de Naqshbandi Su (Ordem islmica composta por onze princpios espirituais ensinados pelo Profeta Muhammad), primeiro de seu av Septi Galib Taleb Rashid, e depois de seu pai Galib Achmed Taleb Rashid, ambos Sheikh (professores) da tradio Naqshbandi. Iniciou-se muito cedo no aprendizado das artes marciais, Ingo Taleb Rashid tendo comeado seus treinos de Jud com a idade de oito anos, praticando de 1972 a 1979 e entre 1981e 1982 em Bagd, no Iraque. Por ocasio do incio de seus treinos, por intermdio de seu Sensei de Jud, conheceu Itaro Toda Sensei, aluno direto do mestre Takamatsu, com o qual veio a aprender parte dos ensinamentos de Ninjutsu no perodo de 72 a 75. Esse contato inicial despertou seu interesse por esta arte, culminando com sua viagem ao Japo, onde permaneceu durante os anos de 1984 e 1985, na localidade de Noda-shi. Ali, recebeu ensinamentos diretamente da fonte, de Hatsumi Sensei. Em 1988, foi treinar com o Sensei Doron Navon em Tel Aviv, em Israel, que o instruiu em Ninjutsu e no mtodo Feldenkreis, durante mais de dois anos. Rashid Sensei foi tambm amigo pessoal de Imi Litchtenfeld, criador do sistema israelense de defesa pessoal denominado Krav Maga, de quem adquiriu grande conhecimento. Treinou tambm Capoeira, tendo visitado o Brasil em inmeras oportunidades, desde o ano de1989, quando esteve pela primeira vez no pas, treinando durante seis meses com o Mestre Gato, em Salvador/BA. O conhecimento de Ninjutsu abriu alguns caminhos para o Sensei Rashid, permitindo que este trabalhasse como dubl em produes cinematogrcas. Sensei Rashid , ainda, criador de um sistema denominado Movement Concept Moco (conceito do movimento), que tem como objetivo otimizar o intelecto e o potencial fsico do ser humano, auxiliando tambm no desenvolvimento espiritual. Atualmente, viaja pelo mundo estudando as artes marciais e transmitindo seus conhecimentos. Devido a uma srie de contratempos, no foi possvel para Sensei Rashid ter um nmero muito grande de alunos, tendo deixado apenas um adepto formado, o professor Roberto Alves, autor da presente obra, que se empenha em divulgar, desenvolver e dar continuidade ao seu trabalho. Visite: www.elhaddawi.de

rasileiro, nascido na cidade Santos em 2 de agosto de 1971, terapeuta corporal, com estudos desenvolvidos na preveno de problemas da coluna. Desenvolveu tambm um mtodo denominado Tairyshin (mtodo para desenvolvimento da conscincia corporal), que aplica em suas aulas. formado na arte do Ninjutsu e Taijutsu (Bujinkan) pelo mestre iraquiano Ingo Taleb Rashid, cuja biograa j foi exposta nesta obra. Comeou ministrar aulas em 1992, no ocialmente, como substituto de seu mestre, nas ocasies em que este se ausentava em razo de outros compromissos. Com vasta experincia em artes marciais e defesa pessoal, ministra cursos, seminrios e aulas particulares, tais como cursos especiais de defesa Roberto Alves pessoal para policiais e militares, aulas especiais para crianas, mulheres e Tairyshin (conscincia corporal). Entre as artes j praticou encontram-se o Shinto Ry Shinken Bujutsu Tsukimoto Ha, ministrado pelo Sensei Adriano Pereira, que por sua vez aluno direto do conceituado Sensei Akira Tsukimoto. Treinou tambm Jud, Karated Shorin Ry, Aikid com Sensei Ricardo Leite, aluno direto de Mestre Reishin Kawai, Taekwondo e Capoeira, com experincia ainda em Krav Maga (defesa pessoal israelense). tambm professor de Origami (arte milenar japonesa de dobradura de papel), tendo ministrado aulas e exposto suas peas em diversos locais. Em razo de seu notrio conhecimento e experincia em artes marciais, foi convidado para cuidar do nico Yoroi (armadura japonesa) existente na Baixada Santista, presente da cidade irm, Nagasaki. Participou de vrios seminrios nacionais e internacionais, tendo treinado na Europa com o mestre da arte no Taikai (reunio de artistas marciais do mundo inteiro), na Itlia. Leciona na Academia Krato, ligada Universidade Unimonte, e nas academias Fit Santos e Maximus, todas na Baixada Santista/ SP, onde reside atualmente. CONTATOS www.urawaza.metropoliglobal.com honetzugi@gmail.com KRATO ACADEMIA - Telfax. (013) 3222-8890 - www.academiakrato.com.br FIT SANTOs ACADEMIA Tel. (13) 3234-2376 - www.tsantos.com.br MAXIMUs ACADEMIA Tel. 3354-4271

Roberto Alves

96

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

Hatsumi, Dr. Masaaki, Essence of Ninjutsu Nine traditions Contemporary Books 1988; Hatsumi, Dr. Masaaki, Ninjutsu History and tradition Unique Publications 1981; Hatsumi, Dr. Masaaki, Bujin Divino Guerrero Edicines P. F. 1993; Hatsumi, Dr. Masaaki, The way of the Ninja Secret techniques Kodansha 2004; Hatsumi, Dr. Masaaki, Ninja Submission Ediciones P.F. 1996; Hatsumi, Dr. Masaaki, Sanmyaku; Hatsumi, Dr. Masaaki, El Ninja moderno (Ima Ninja) Ediciones P.F. - ; Hatsumi, Dr. Masaaki, Togakure Ry Ninp Taijutsu Bushind 1982; FLEITAS, Pedro, Ninjutsu Tecnicas superiores Ediciones P F. 1996; FLEITAS, Pedro, Artes Marciales Ediciones P F. 1996; Collado, Jose M., Ninjutsu Libreras Deportivas Esteban Sanz Martnes 1995; Shinden Trasmisin de corazn en las artes marciales Bujinkan Dj Ojo Grca S.R.L. 2003; Zoughari, Kacem, A arte do Ninja Entre iluso e realidade Editora JBC 1996; Genbukan Ninp Bugei Fudamental Taijutsu - Hello Tokyo 1987; Hayes, Stephen K., Ninja I guerrieri dellombra (vol. 1) Edizione Mediterrane 1987; Hayes, Stephen K., Ninja - I guerrieri dellombra (vol. 2) Edizione Mediterrane 1988; Hayes, Stephen K., Ninja Iarte segreta del combattimento (vol. 3) Edizione Mediterrane 1989; Hayes, Stephen K., Ninja I guerrieri invisibili (vol. 4) Edizione Mediterrane 1991; Hayes, Stephen K., Ninja La via del guerriero di Togakure (vol. 5) Edizione Mediterrane 1992; Yamashiro, Jos, Histria dos Samurais Ibrasa 1993; Livros didticos escritos por Roberto Alves: Kuryha As noves escolas da Bujinkan; Bansenshukai Densh Rekishi Shoninki Densh; Ninpiden Densh; Keisatsujutsu (Mtodos policiais)

Bibliografia

98

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

100

Coleo Artes Marciais Ninjutsu

You might also like