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CONFIGURACION OFFSET

Si usted ha utilizado AutoCAD durante un tiempo, seguramente ya se ha topado con el comando OFFSET. Y sin dudas debe de ser uno de sus comandos favoritos. Este comando es un ejemplo perfecto de algo que hemos visto repetidamente. Es ms, podra ser una metfora de la mayora de nuestro conocimiento de AutoCAD. Hgame saber si en alguna medida lo que sigue describe lo que le sucede. Veamos Usted aprendi a hacer algo nuevo en AutoCAD. Quizs se trate de un nuevo comando, una nueva tcnica o un acceso directo. Est contento y entonces empieza a usarlo. En este caso, ser el comando OFFSET. Usted se ha dado cuenta de que es diferente del comando copiar y empieza a desfasar objetos para la izquierda y para la derecha. Entonces, lo agrega a su caja de herramientas y sigue adelante. Pero sucede frecuentemente que no conocemos todo el alcance de un comando y todas sus opciones. Durante aos, quera desfasar un objeto y borraba eloriginal. Cuando necesitaba desfasar muchas veces, terminaba seleccionando el ltimo objeto que recin haba creado y lo desfasaba nuevamente. Ahora bien, cuntas veces ha desfasado un objeto, slo para seleccionarlo y cambiar su capa? Si se siente culpable por haber estado incluido en alguna de estas situaciones, vamos a abrir rpidamente nuestra cabeza. Hay muchas opciones del comando OFFSET que mejoran enormemente su poder y utilidad. Cuando usted ejecuta el comando OFFSET , aparece el siguiente aviso: Especificar la distancia de desfase o [Through/Erase/Layer] <Through> Lo que quizs usted no haya notado es que el texto en la lnea de comando de arriba es el siguiente: Configuraciones actuales: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0

De hecho, es posible que no lea nada en la lnea de comando y tan slo ingrese la distancia de desfase o la seleccione en la pantalla. Veamos un poco cada opcin para dar lugar a todo su potencial. Pero primero, un consejo adicional para saber leer la peticin de comando. Al final aparece <Through>. Lo que se encuentre escrito entre < > es la accin predeterminada (la accin que se realizar si no se brindan otras opciones o se presiona la tecla Intro). Cualquier letra o letras que estn en mayscula en la lista de opciones es una letra de acceso directo para ejecutar una opcin. En este caso, T= Through (punto a atravesar), E=Erase (borrar) y L = layer (capa) (no hay que escribir la letra en mayscula para seleccionar la opcin). Por eso algunos comandos tienen letras en mayscula que no son la primera y,
a veces, varias letras en mayscula.

Muy bien, volvamos al comando desfase. Cuando ejecuta este comando sin haber seleccionado ninguna opcin, simplemente puede seleccionar el punto para medir la distancia (o tipear una distancia) y entonces seleccionar el objeto a desfasar. Si se ingresa la opcin t, le pedir que seleccione un objeto en primer trmino y luego que especifique el punto a atravesar, es decir, que seleccione otro punto para que pueda calcular la distancia. Si usted ingresa e, despus de haber ejecutado el comando OFFSET, encuentra una indicacin que dice: Borrar el objeto fuente despus de desfasar? [Yes/No] <No> La configuracin actual es la predeterminada (No, si nunca ha realizado una seleccin antes), pero si selecciona Y (S) ha vuelto a la lnea de comando para entrar o seleccionar la distancia y el objeto. No importa cul sea el objeto seleccionado, ste (la fuente) se borrar y usted se quedar slo con el objeto desfasado recientemente. Es importante notar que este modo de borrado permanecer, en efecto, hasta que lo cambie. Si usted ingresa L, despus de haber ejecutado el comando OFFSET, aparece una indicacin que dice: Ingresar la opcin de capa para los objetos desfasados [Current / Source] <Source> La configuracin actual es la predeterminada (Fuentes, si nunca ha realizado una seleccin antes), o sea que el nuevo objeto tendr la misma capa que el objeto fuente. Si se cambia a Actual, todos los objetos desfasados cambiarn

a la capa actual (de manera que hay que asegurarse de configurar primero la capa deseada). El ltimo tem en la lnea de comando que aparece encima de la solicitud OFFSET es la configuracin actual para la variable de sistema OFFSETGAPTYPE. Esta variable tiene 3 configuraciones para controlar qu sucede con los huecos potenciales entre segmentos cuando se desfasan Polilneas cerradas. Las configuraciones son las siguientes: 0 - Los huecos se llenan extendiendo los segmentos de polilnea. 1 - Los huecos se llenan con segmentos de arco empalmado con un radio igual a la distancia de desfase. 2 - Los huecos se llenan con segmentos de lnea achaflanada con distancia perpendicular a cada chafln igual a la distancia de desfase. Qu? Una imagen es mejor que cien palabras (o, al menos, 48 palabras en este caso). As que lo que sigue debera ayudarle:

Especificar el punto en el lado a desfasar o [Exit/ Multiple/ Undo] La configuracin predeterminada es Salir del comando OFFSET si se presiona Intro. Si se selecciona un punto, se desfasar el objeto seleccionado y si se escribe U para Deshacer, el objeto anterior que se haba desfasado se deshar. Si se selecciona deshacer en el comando desfase slo se deshar el ltimo objeto desfasado, pero si se selecciona deshacer despus de haber terminado con el comando OFFSET, y usted vuelve a Comando:, el resultado ser que se desharn TODOS los desfases realizados durante la ltima operacin de desfase. La ltima opcin es M para Mltiple. Esta opcin es maravillosa! Y, por alguna razn, no la us (o supe de ella) por muchos aos. Esto me ensear a leer la lnea de comando. Si se selecciona la opcin Mltiple, se puede seleccionar repetidamente el lado a desfasar y AutoCAD usar la misma distancia y otras configuraciones ya establecidas .

IMPRIMIR EN 3D La impresin de un dibujo hecho en 3D mediante superficies, se puede hacer desde la pantalla Modelo exactamente igual que cuando se imprime un dibujo en 2D, pero en este caso, slo se imprime la ventana activa, no pudindose imprimir varias vistas en una sola hoja. Si lo que se desea es imprimir en una nica lmina varias vistas de un dibujo en 3D, habr que utilizar las Presentaciones, para lo que se seguirn los pasos que a continuacin se narran. - 1er paso: Antes de entrar en la Presentacin, deberamos guardar las vistas en perspectiva que queremos imprimir. Eso se hace utilizando los comandos, Orbita 3D, Vistadin o Pto vista 3D. A continuacin se selecciona el comando Ver Vistas guardadas, hacer clic en el botn Nuevo de la pantalla Vistas y en la casilla Nombre de vista de la pantalla Nueva vista, dar nombre al punto de vista que queremos guardar. Esto hace que el programa recuerde exactamente el punto desde el que se est mirando la escena y nos va a permitir restaurarla cuando queramos. - 2 paso: Por defecto AutoCAD nos presentar una hoja DIN A4 en posicin horizontal, si queremos modificar el tamao o la orientacin de la hoja, habr que seleccionar el comando Archivo Configurar pgina, y seleccionar el trazador, el tamao de papel, su orientacin y hacer clic en el botn Aceptar. - 3er paso: Hacemos clic en la solapa de Presentacin 1. Esto nos cambia de pantalla y veremos una hoja de papel en blanco sobre el fondo gris de la pantalla, parecido a como se vera una lmina de papel sobre la mesa. En el interior de la hoja, aparece un rectngulo de lnea continua y en su interior la imagen del dibujo que tenemos en espacio modelo. Seleccionaremos el marco de la ventana y lo borraremos para dejar el papel completamente vaco. - 4 paso: Desde el comando Ver Ventanas, crearemos las ventanas que necesitemos con la forma y posicin deseada. Tambin se pueden dibujar curvas cerradas (crculos, polgonos, o polilneas) y convertirlas en ventanas de presentacin. Para que los marcos de las ventanas se puedan ocultar a fin de que no se impriman, es necesario crear una Capa e insertarlas en ella.

- 5 paso: Cada vez que se crea una ventana, la vista que aparece es siempre la misma, es decir, la vista que actualmente tenemos en la pantalla Modelo. Para poder entrar en cada una de las ventanas e indicar la vista que se desea ver, hay que hacer clic en el botn PAPEL de la barra de Control. Esto nos lleva a un espacio mixto, es decir, estando en Presentacin, las ventanas actan como si nos encontrsemos en Modelo. Haciendo clic en el interior de cada ventana, podemos determinar la vista que queremos obtener, utilizando los comandos Vistadin, Pto vista 3D, Orbita 3D o Vistas guardadas. Adems podemos inutilizar, de forma independiente, las capas a visualizar en cada una de las ventanas, desactivando el parmetro Inutilizar/reutilizar en la ventana actual, del icono desplegable de las capas, situado en la barra de herramientas Propiedades. - 6 pas: Ya tenemos la presentacin terminada, slo falta que las vistas se representen en la escala deseada y acotar si se desea las vistas. Es conveniente hacer visible la barra de herramientas Ventanas grficas. Para dar a cada vista la escala deseada, se selecciona el marco de la ventana y se le aplica la escala necesaria mediante el icono desplegable de la barra de herramientas Ventanas grficas.

El siguiente paso ser insertar nuestra plantilla con la cartula y hacer que coincida con el rea efectiva de impresin. Por ltimo, crearemos una nueva capa para acotar y acotaremos las entidades necesarias. - 7 paso: Para que al imprimir, no se vean todas las aristas del dibujo sino nicamente las visibles como si los objetos fuesen opacos, hay que utilizar el comando -VENTANAS o hacer clic en el segundo icono de la barra de herramientas Ventanas grficas. De entre todas las opciones que aparecen, seleccionar Ocultar al trazar. Cambiando al espacio papel. Precise esquina de ventana o [ACT/DES/Ajustar/Ocultar al

trazar/Bloquear/obJeto/Poligonal/Restituir/2/3/4] <Ajustar>: o Eliminacin de lnea oculta para impresin [ACT/DES]: ACT Designe objetos: Activaremos la opcin y a continuacin seleccionaremos los marcos de las ventanas. - 8 paso: Seleccionaremos el comando Archivo Imprimir, el nico parmetro que tendremos que modificar, si es necesario, ser el estilo de impresin. Si se ha utilizado una fuente de texto TTF, y al imprimir se ve hueca, hay que poner a 1 la variable del sistema TEXTFILL.

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