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DEFINICIN
Precisar la informacin requerida con el fin de orientar y acotar la bsqueda en ambiente digital.
ACTIVIDADES SESION 1: - Generarn una lluvia de ideas acerca de los Sistemas de Unidades. - Utilizando sus computadoras y de manera individual investigarn en la web lo solicitado en el documento de Word proporcionado por el docente. Harn las anotaciones en sus respectivos cuadernos. SESION 2: Se tomarn 30 minutos de la clase para evaluar las anotaciones y compartir los resultados de la investigacin. Los 30 minutos restantes se explicar el procedimiento para realizar conversiones entre unidades del Sistema Ingls y el Sistema Internacional. Se les proporcionar direcciones de YouTube para que observen en casa videos relacionados a las unidades de los sistemas explicados en clase y su aplicacin en situaciones de la vida real. Se les entregar una prctica de conversiones que deben traer desarrollada para la Sesin 3. SESIN 3: Se desarrollarn en el tablero algunos ejercicios de
1. Informacin
conversiones y se evaluar la prctica terminada. Para trabajar en casa, Anotarn el siguiente enlace https://docs.google.com/forms/d/1CwN0ZKN_z7EYEt1vz P-ETvHXP0HGhqSf4B9JpYNiRM/viewform?embedded=true donde encontrarn una encuesta que deben realizar en sus hogares con familiares, amigos y vecinos; deben hacer anotaciones en el cuaderno para compartir informacin en la sesin 4 (entrevistar mnimo 5 personas). Realizar un estudio de la encuesta y generar una opinin como conclusin. El mismo debe plasmar si las personas tienen o no conocimientos o no acerca del cambio de unidades de medidas. EL docente dar las directrices para la realizacin del producto final del proyecto y se conformarn grupos de 4 estudiantes para organizar el mismo (Cartel en glogster, presentacin en prezi, y su divulgacin en las redes sociales.) cada grupo tendr un lder que ser el encargado de velar que el proceso de construccin del producto final se lleve a cabo de manera responsable, puntual, y organizado. Se les describir los detalles del producto final que se desea obtener para que en la prxima sesin traigan ideas plasmadas en un borrador para la sesin 4. SESIN 4: Se discutirn los resultados de la encuesta. Se les introducir en las aplicaciones de Glogster y Prezi para que conozcan su manejo y funcionabilidad Iniciarn la creacin de los carteles en los cuales plasmarn informacin necesaria y til para los
consumidores de productos que necesiten del cambio de unidades establecidos por el gobierno desde diciembre del 2012 (gasolina, carne, pan, legumbres, etc) en Glogster, y crearn presentaciones en Prezi. En el proceso harn preguntas para mejorar la construccin de su producto. SESIN 5: Los estudiantes explicarn sus diseos en Glogster y sus presentaciones en PRezi. Publicarn sus productos en las diferentes plataformas de redes sociales (Facebook, Twitter ) y compartirn los enlaces utilizando las aplicaciones de Whatsapp, Blackberry, Line etc... SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4:
Generar y/o aplicar una estrategia de bsqueda para localizar informacin en ambiente digital.
Elegir una o ms fuentes de informacin y contenidos digitales en base a criterios de pertinencia, confiabilidad y Validez. Ordenar y estructurar informacin digital en base a esquemas de clasificacin dados o propios para recuperarla y
Organizar informacin
reutilizarla. Planificar la elaboracin de un producto de informacin Especificar los pasos requeridos de un plan de trabajo para la elaboracin de un producto usando herramientas digitales.
DEFINICIN
Combinar e integrar informacin en ambiente digital para crear un nuevo producto de informacin
ACTIVIDADES SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5:
2. C ol a b or a ci n
HABILIDAD
Utilizar protocolos sociales en ambiente digital
DEFINICIN
Reconocer y aplicar reglas y normas sociales para comunicar informacin en ambiente digital, segn un propsito, medio digital y audiencia especfica. Aplicar criterios de diseo y formato en la elaboracin de un documento, presentacin u otro en funcin de una audiencia y finalidad especfica. Reconocer y destacar la informacin relevante e identificar el medio digital ms adecuado para enviar un mensaje de acuerdo a un propsito y audiencia especfica.
SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5:
2.2. COLABORACIN
HABILIDAD DEFINICIN
Intercambiar informacin, debatir, argumentar y acordar decisiones con otros a distancia para lograr objetivos comunes en ambiente digital. Desarrollar contenidos a distancia y publicarlos con pares, profesores u otras personas, usando herramientas digitales.
ACTIVIDADES
t i c a s
3 .
DEFINICIN
Distinguir oportunidades y riesgos propios del ambiente digital y aplicar estrategias de seguridad emocional.
ACTIVIDADES SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5:
DEFINICIN
Reconocer dilemas ticos y consecuencias legales de no respetar la creacin de otros y aplicar prcticas de respeto a la propiedad intelectual en el uso de recursos de informacin.
4. Tecn olog a
Entender y evaluar la capacidad que tienen las TIC de impactar positiva o negativamente en los individuos y la sociedad en problemticas sociales, econmicas y culturales.
DEFINICIN
Demostrar entendimiento Conceptual y prctico de los componentes del computador y sistemas informticos. SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5:
ACTIVIDADES
DEFINICIN
Conocer y aplicar normas bsicas de cuidado y seguridad en el uso del computador.
ACTIVIDADES SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5:
Diagnosticar y resolver problemas bsicos de hardware, software y redes utilizando los sistemas de ayuda de las aplicaciones e
SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: SESION 1: SESION 2: SESIN 3: SESIN 4: SESIN 5: