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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica

Internet
Word Wide Web e Correio Eletrnico

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Sumrio
1. INTERNET..................................................................................................................................................................................... 4 1.1. HISTRIA DA INTERNET ........................................................................................................................................................ 4 1.2. COMO SE CONECTAR A INTERNET ......................................................................................................................................... 5 1.2.1. Acesso Discado .................................................................................................................................................................. 5 1.2.2. Acesso ADSL...................................................................................................................................................................... 6 1.2.3. Acesso por Cable Modem .................................................................................................................................................. 6 1.2.4. Acesso por Rdio ............................................................................................................................................................... 6 1.2.1. Acesso por Tecnologia 3G ................................................................................................................................................. 6 2. WORD WIDE WEB (WWW) ....................................................................................................................................................... 7 2.1. 2.2. 3. PGINAS E LINKS .................................................................................................................................................................. 7 ENDEREO (URL)................................................................................................................................................................. 8

NAVEGANDO COM O INTERNET EXPLORER VERSO 7 ............................................................................................. 10 3.1. INTERFACE DO INTERNET EXPLORER 7 ............................................................................................................................... 11 3.1.1. Barra de Ttulos ............................................................................................................................................................... 11 3.1.2. Barra de Atalhos e Barra de Endereo............................................................................................................................ 12
3.1.2.1. 3.1.2.2. 3.1.2.3. 3.1.2.4. 3.1.2.5. 3.1.2.6. 3.1.2.7. Botes voltar.............................................................................................................................................................................. 12 Boto Avanar ........................................................................................................................................................................... 12 Histrico .................................................................................................................................................................................... 12 Barra de Endereo ..................................................................................................................................................................... 13 Boto Atualizar .......................................................................................................................................................................... 14 Boto Parar ................................................................................................................................................................................ 14 Barra de Busca ........................................................................................................................................................................... 14

3.1.3. 3.1.4.

Barras de Menu ............................................................................................................................................................... 14 Barra de Guias ................................................................................................................................................................ 15


Boto Favoritos.......................................................................................................................................................................... 15 Boto Adicionar Favoritos ......................................................................................................................................................... 15 Guias .......................................................................................................................................................................................... 15 Boto de Guias Rpidas ............................................................................................................................................................. 16 Boto lista de Guias ................................................................................................................................................................... 17 Botes Pgina Inicial ................................................................................................................................................................. 17 Boto Imprimir .......................................................................................................................................................................... 17 Pginas....................................................................................................................................................................................... 17 Ferramentas ............................................................................................................................................................................... 18

3.1.4.1. 3.1.4.2. 3.1.4.3. 3.1.4.4. 3.1.4.5. 3.1.4.6. 3.1.4.7. 3.1.4.8. 3.1.4.9.

3.2. 3.3. 3.4. 3.5. 3.5.1. 3.5.2. 3.5.3. 3.6. 3.6.1. 3.6.2. 3.6.3. 4.

NAVEGANDO ATRAVS DOS LINKS ..................................................................................................................................... 18 SALVANDO PGINAS NOS FAVORITOS ................................................................................................................................. 19 ADICIONANDO PGINA INICIAL .......................................................................................................................................... 20 SALVANDO ARQUIVOS (DOWNLOAD E UPLOAD) ................................................................................................................ 20 Download de figuras da Internet ..................................................................................................................................... 21 Transformando imagens da pgina em papel de parede ................................................................................................. 21 Download de arquivos disponveis na Internet ............................................................................................................... 22 MECANISMO DE BUSCA ...................................................................................................................................................... 23 O mecanismo de busca Google........................................................................................................................................ 23 Pesquisando no Google ................................................................................................................................................... 24 Gerenciando as palavras-chaves ..................................................................................................................................... 27

CORREIO ELETRNICO (E-MAIL) ...................................................................................................................................... 28 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.4.1. 4.4.2. 4.4.3. 4.4.4. 4.4.5. ENDEREO ELETRNICO PESSOAL ....................................................................................................................................... 28 CRIANDO UMA CONTA DE CORREIO ELETRNICO ................................................................................................................ 28 TIPOS DE ACESSO A UMA CONTA DE CORREIO ELETRNICO ............................................................................................... 29 ACESSANDO UMA CONTA DE CORREIO ELETRNICO POR WEBMAIL ................................................................................... 29 Caixa de Entrada (Entrada) ............................................................................................................................................ 30
Abrindo uma Mensagem............................................................................................................................................................ 31

4.4.1.1.

Caixa de Sada (Enviadas) .............................................................................................................................................. 31 Rascunho ......................................................................................................................................................................... 32 Lixeira.............................................................................................................................................................................. 32 Enviando um e-mail ......................................................................................................................................................... 32

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4.4.6. 4.4.7. Anexando arquivos .......................................................................................................................................................... 33 SPAM ............................................................................................................................................................................... 34

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1. Internet
A Internet a grande rede mundial de computadores espalhados por todo o mundo e interligados atravs de linhas comuns de telefone, linhas de comunicao privadas, cabos submarinos, canais de satlite e diversos outros meios de telecomunicao que tem como objetivo estabelecer a troca de informaes, unindo usurios, entidades de pesquisa, rgos culturais, institutos militares e empresas. A Internet oferece diversos servios para seus usurios, que podem ser usados simultaneamente. Alguns desses servios mais conhecidos so: World Wide Web (Web ou WWW); Correio eletrnico (e-mail); Newsgroups ou grupos de discusso; Chat (MSN ou Google Talk). FTP. A Internet no controlada de forma central por nenhuma pessoa ou organizao. No h, por exemplo, um presidente ou um escritrio central da Internet no mundo. A organizao do sistema desenvolvida a partir dos administradores das redes que a compe e dos prprios usurios. Essa organizao pode parecer um pouco catica primeira vista, mas tem funcionado extremamente bem at o presente momento, possibilitando o enorme crescimento da rede observado nos ltimos anos. Nessa apostila estudaremos os dois principais servios que a Internet nos proporciona: a Word Wide Web e o Correio Eletrnico.

1.1. Histria da Internet


No final da dcada de 60, no auge da Guerra Fria entre Estados Unidos e a antiga Unio Sovitica, o Departamento de Defesa norte-americano sentiu a necessidade de criar um mecanismo de interligao entre diversos computadores utilizados pelos pesquisadores de armamentos e defesa dos Estados Unidos. Essa interligao possibilitou a troca de informaes de forma segura e rpida garantindo a preservao das mesmas, caso houvesse um ataque sovitico em algumas das unidades do Departamento de Defesa. Assim se originou o projeto ARPANET, desenvolvido pela ARPA (Advanced Research Projects Agency), ou seja, a Agncia para Projetos de Pesquisa Avanados do Departamento de Defesa dos EUA. A partir do momento que essa tecnologia de conexo de equipamentos a longa distncia possibilitou a interligao de computadores de universidades dos EUA e de outros pases, surgiu o nome INTERNET.

Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica Durante as dcadas de 70 e 80, a Internet ficou restrita a meios acadmicos. Com o crescimento do mercado de computadores, as empresas comearam a sentir a necessidade de trocar informaes com outras empresas localizadas a longa distncia, passando assim a utilizar tecnologia Internet e ampliando o conceito dessa rede mundial de computadores. No Brasil, a Internet chegou por volta de 1990. Em 1995 o Ministrio das Comunicaes e o Ministrio da Cincia e Tecnologia decidiram lanar um esforo comum de implantao de uma rede integrada entre instituies acadmicas e comerciais desde ento, vrios fornecedores de acesso e servios privados comearam a operar no Brasil.

1.2. Como se conectar a Internet


Para nos comunicarmos atravs da Internet preciso um computador e nestes aparelhos necessrio que exista um dispositivo que permita esta comunicao. Nos computadores antigos era utilizado o modem que permitia a comunicao com a Internet atravs de uma linha telefnica. Hoje em dia, esta comunicao feita atravs de uma placa de rede e um modem externo. Atualmente, existem pelo menos trs meios que permitem o acesso a Internet: Meio de Acesso Eltrico: Discado, ADSL, Cable Modem. Meio de Acesso ptico: ptico Dedicado. Meio de Acesso por Rdio ou Satlite: Rdio, Satlite, Celular. Dentre os mais utilizados aqui no Brasil esto o acesso discado, ADSL, Cable Modem, Tecnologia 3G e Rdio.

1.2.1. Acesso Discado


O acesso discado Internet ocorre atravs da conexo da rede de telefonia fixa do usurio. O computador deve ter um modem instalado (interno ou externo) e o usurio deve contratar um provedor de acesso (que permite que essa conexo seja feita) ou utilizar um provedor de acesso gratuito. Adicionalmente deve ser pago os pulsos da ligao telefnica correspondentes ao tempo que ficar com a conexo ativa que, neste caso, custa o preo de uma ligao local.

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1.2.2. Acesso ADSL


O acesso ADSL permite a transferncia dos dados em alta velocidade por meio de linhas telefnicas comuns, sem deix-las ocupadas. Para utilizarmos esse tipo de conexo necessrio termos um modem ADSL conectado na placa de rede do computador.

1.2.3. Acesso por Cable Modem


O tipo de conexo a cabo no Brasil fornecido pelos operadores de TV por assinatura aproveitando a mesma rede fsica. Para utilizarmos esse tipo de conexo necessrio termos um modem a cabo conectado na placa de rede do computador.

1.2.4. Acesso por Rdio


As comunicaes de rdio necessitam de uma antena para envio e recebimento das informaes atravs do computador.

1.2.1. Acesso por Tecnologia 3G


A Internet 3G uma tecnologia que permite uma pessoa acessar Internet a partir de um modem conectado a uma porta USB (Universal Serial Bus) de seu computador ou notebook com velocidades variveis de acordo com a tecnologia oferecida pela operadora de telefonia de Celular. Basicamente onde h sinal de telefonia celular, haver conexo com a Internet. A Internet 3G no necessita de provedor para se conectar a Internet.

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2. Word Wide Web (www)


A World Wide Web (WEB ou WWW) uma sistema de documentos com informaes de vrios tipos de mdias (como vdeos, sons, textos dinmicos e figuras) interligados que executado na Internet. Atravs dela qualquer usurio pode, somente usando o mouse, ter acesso a uma quantidade enorme de informaes na forma de imagens, textos, sons, grficos, vdeos etc., navegando atravs de palavras-chaves e cones. Para que se possa explorar e principalmente visualizar as informaes disponveis na WEB necessrio a utilizao de um programa de computador chamado de navegador (browser). A funo do navegador descarregar as informaes (que so chamadas de documentos ou pginas) de servidores WEB e mostr-las na tela do usurio. Atualmente, existem vrios navegadores como o Mozilla Firefox e Internet Explorer (IE). Antes de comearmos a navegar na Internet, atravs do navegador, devemos conhecer alguns conceitos da Web como as pginas, os links, os endereos URL.

2.1. Pginas e Links


Como falando anteriormente, a Web composta por vrios documentos que so chamados de pginas ou sites. Essas pginas contm um conjunto de informaes interligadas com vrios tipos de mdia (vdeos, sons, textos dinmicos e figuras) que so chamados de links. Links so ligaes que nos levam da pgina que estamos at outras informaes ou a outros recursos. Os links podem ser textos ou imagens e quando se passa o mouse em cima de algum deles, o ponteiro torna-se uma mozinha branca espalmada (Figura 1), bastando apenas clicar com o boto esquerdo do mouse para que se faam links com outras pginas (ou seja, mostrem essas informaes das outras pginas).

Figura 1 - cone que indica um link

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2.2. Endereo (URL)


Cada documento, arquivo ou imagem (ou seja, as informaes) disponvel na WEB tem seu prprio endereo (ou URL) para facilitar sua localizao. Um endereo (URL) de um site tem suas partes sempre separadas por pontos (j que no permitido espao), normalmente sem acentos e todo de letras minsculas. As suas partes so:

http://www.diariopopular.com.br
http o protocolo que permite o transporte de informaes e documentos do servidores web para os navegadores (browsers). Nas verses mais atuais dos navegadores no necessrio mais informar o http;

WWW

World Wide Web, ou seja, a grande rede mundial, que representa o padro da parte grfica

que nos permite visualizar as imagens, textos formatados e ouvir sons;

Diariopopular

o nome da empresa ou organizao responsvel pelo site ou que o site representa;

.com

o tipo de organizao. No caso como o Dirio Popular uma organizao comercial, ento

leva a terminao .com. J no caso do CAVG como uma instituio educacional leva .edu.

Domnio .com .edu .ind .mil

Representao Organizao comercial Organizao educacional (tipo CAVG) Organizao Industrial Organizao militar

Domnio .gov .org .net .pro

Representao Organizao governamental Organizao Organizao telecomunicaes Organizao de profisses

Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica .br identifica o pas onde a pgina est hospedada.

Domnio .ar .at .au .be .bo .bg .br .ca .ch .cl .cn .co .cr .de .dk

Local da Hospedagem Argentina ustria Austrlia Blgica Bolvia Bulgria Brasil Canad Sua Chile China Colmbia Costa Rica Alemanha Dinamarca

Domnio .ec .eg .es .fi .fr .gr .hk .hu .ie .il .in .it .jp .kr .lu

Local da Hospedagem Equador Egito Espanha Finlndia Frana Grcia Hong Kong Hungria Irlanda Israel ndia Itlia Japo Coria do Sul Luxemburgo

Domnio .mx .nl .no .nz .pe .pl .pt .py .ru .se .uk .uy .ve .za

Local da Hospedagem Mxico Holanda Noruega Nova Zelndia Peru Polnia Portugal Paraguai Federao Russa Sucia Reino Unido Uruguai Venezuela frica do Sul

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3. Navegando com o Internet Explorer verso 7


Primeiramente para que se consiga explorar a WEB necessrio conhecer os recursos especficos e as funcionalidades do navegador que est sendo acessado. O mais popular navegador atualmente o Internet Explorer verso 7, produzido pela Microsoft. Nessa verso podemos ver novos recursos e inovaes como :

Mais elaborados recursos de privacidade e segurana. Mudanas drsticas na interface, tornando-a mais atraente e simples. Suporte navegao em abas (guias), com uma novidade chamada de Guias rpidas que permite ao usurio ver miniaturas de todas as abas abertas em tempo real. Mecanismo de pesquisa embutido na interface com suporte a diferentes mecanismos de busca (Live e Google, por exemplo). Ferramenta de impresso melhorada e com novos recursos inclusos. Ferramenta de zoom para facilitar a visualizao de pginas e imagens.

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3.1. Interface do Internet Explorer 7


Diferente das pequenas mudanas que vinham ocorrendo nas verses anteriores a 6, a verso 7 do Internet Explorer apresenta uma grande quantidade de mudanas na sua interface (Figura 2). Por esse motivo necessrio estudarmos as barras que a compem.

Figura 2 - Interface do Internet Explorer verso 7

3.1.1. Barra de Ttulos


Mostra o nome da pgina que estamos acessando ou o seu endereo seguido do nome do navegador (Figura 3).

Figura 3 - Barra de Ttulos

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3.1.2. Barra de Atalhos e Barra de Endereo


A barra posicionada abaixo da barra de ttulo, apresenta a juno das extintas barras de Menu e barra de Endereo existente na verso 6 no Internet Explorer. Nessa barra (Figura 4) possumos os seguintes botes e campos:

Figura 4 - Barra de Menus e Barra de Endereo

3.1.2.1.Botes voltar Esse boto (Figura 5) tem a finalidade de voltar para a pgina anterior, visitada anteriormente. Por exemplo, o usurio estava acessando a pgina do Dirio Popular e agora foi para o site do CAVG. Ao clicar nesse boto voltar lhe

3.1.2.2.Boto Avanar Esse boto (Figura 5) tem a finalidade de avanar para a pgina seguinte j visitada. Por exemplo, o usurio pode retornar a pgina do CAVG sem precisar digitar novamente o endereo do site.

possibilitar voltar para o site do Dirio Popular, sem ter que digitar novamente o endereo do site.

Figura 5 - Botes Voltar e Avanar

3.1.2.3.Histrico Clicando na setinha (marcada em vermelho) existente no lado botes voltar e avanar, o usurio ver um menu Histrico (marcada em azul) (Figura 6).

Figura 6 - Menu Histrico

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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica Nesse menu ser mostrado uma lista das pginas acessadas desde o momento que o navegador foi aberto. Nessa lista, a pgina que est sendo visualizada no momento pelo navegador ter o seu nome marcado em negrito (no caso do exemplo da Figura 6 o site Jornal Dirio Popular-Pelotas/RS). Aps est lista existir a opo Histrico, onde ao clicarmos nos apresentar uma lista de pginas visitadas anteriormente pelo usurio durante um perodo de 20 dias (Figura 7).

Figura 7 - Menu Histrico Lista de Sites Salvos

3.1.2.4.Barra de Endereo A barra de endereos (Figura 8) o local onde deve ser digitado o endereo da pgina (URL) que se deseja explorar e acessar. Aps digitar o endereo completo necessrio clicar na tecla ENTER ou clicar no boto Atualizar (que veremos a seguir).

Figura 8 - Barra de Endereo

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3.1.2.5.Boto Atualizar Atualiza as informaes disponveis na pgina atual que est sendo visualizada no navegador (Figura 9). Nessa nova verso do Internet Explorer, esse boto ganhou uma nova finalidade que substituir o boto IR, que tinha a finalidade de acessar o site. O boto Parar cancela o carregamento da pgina atual que est sendo exibida (Figura 9). 3.1.2.6.Boto Parar

Figura 9 - Botes Atualizar e Parar

3.1.2.7.Barra de Busca Tem a finalidade de realizar buscas de informaes na Internet atravs de um mecanismo de busca estipulado pelo navegador (no caso da verso 7 o mecanismo utilizado o Live Search da Microsoft, mas pode ser alterado para outro, como por exemplo o Google) (Figura 10).

Figura 10 - Barra de Busca

Para realizarmos uma busca, digitamos a(s) palavra(s) relacionada(s) ao assunto que queremos encontrar informaes e clicamos na Lupa ou Enter.

3.1.3. Barras de Menu


Apresenta menus contendo uma srie de comandos para serem executados sobre as pginas. Para abrir qualquer menu, basta clicar sobre o nome de cada um e uma lista de tarefas aparecer (Figura 11).

Figura 11 - Barra de Menu

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3.1.4. Barra de Guias


Nesta nova verso do Internet Explorer, ns podemos abrir vrios sites dentro de uma nica janela. O controle dessas diferentes pginas pode ser feito atravs barra de guias (Figura 12), como veremos a seguir.

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Figura 12 - Barra de Guias

3.1.4.1.Boto Favoritos Ao clicarmos nesse boto, ser aberto um catlogo

3.1.4.2.Boto Adicionar Favoritos Ao clicamos adiciona a pgina que est sendo

(lista) de endereos de pginas na WEB que o prprio visualizada no navegador na lista dos favoritos usurio salvou em seu computador (Figura 13). (processo que ser maior detalhado ao decorrer desta apostila) (Figura 13).

Figura 13 - Botes Favoritos e Adicionar Favoritos

3.1.4.3.Guias

Nas verses anteriores do Internet Explorer, quando queremos trabalhar com vrias pginas, a cada nova pgina que queremos abrir uma nova janela no navegador criada, fazendo com que a nossa barra de tarefas fique cheia de programas. Para solucionar esse problema, a Microsoft adicionou a verso 7 o conceito de Guias. Isso permite que o usurio abra vrias pginas numa s janela, agilizando a navegao (Figura 14).

Figura 14 - Guias

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Para abrirmos um link numa nova aba, mantemos a tela CRTL pressionada enquanto clicamos no link. Para abrir uma aba vazia (onde vamos digitar um novo endereo) clicamos em Nova Guia (Figura 15).

Figura 15 - Abrir uma Guia em branco

Antes das Guias, existem dois botes chamados de botes de Guias rpidas e o lista da Guias.

3.1.4.4.Boto de Guias Rpidas Esse boto tem a finalidade de exibir miniaturas das pginas que esto abertas em cada uma das Guias. Assim fica mais fcil para o usurio visualizar e escolher qual pgina ele quer visualizar no navegador (Figura 16).

Figura 16 - Ativando Miniaturas das Guias

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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica 3.1.4.5.Boto lista de Guias Esse boto tem a finalidade de listar rapidamente todas as pginas que esto abertas nas guias (atravs de um menu) (Figura 17).

Figura 17 - Lista de Guias para alterar

3.1.4.6.Botes Pgina Inicial Ao ser clicado carrega e passa a visualizar a pgina configurada como inicial (Figura 18).
Figura 18 - Boto Pgina Inicial

3.1.4.7.Boto Imprimir Imprime a pgina que est sendo visualizada no navegador (Figura 19).
Figura 19 - Boto Imprimir

3.1.4.8.Pginas Apresenta as tarefas auxiliares que podemos fazer com as informaes contidas nas pginas, como abrila em uma nova janela, copiar, recortar, colar (Figura 20).
Figura 20 - Boto Pginas

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3.1.4.9.Ferramentas Permite alterar as opes e configurar o navegador, como alterar a pgina inicial, apagamos o histrico, ativamos e desativamos o bloqueador de pop-up, entre outras tarefas (Figura 21).

Figura 21 - Boto Ferramentas

3.2. Navegando atravs dos Links


Ao abrirmos o navegador, digitamos , na barra de endereo, o endereo do site que queremos acessar e apertamos Enter ou o boto Atualizar, para que a pgina seja exibida. Com a pgina visualizada no navegador a mesma estar disponvel para ter suas informaes exploradas. Para que isso acontea necessrio procurarmos os links, ou seja, so ligaes que nos levam da pgina que estamos at outras informaes ou a outros recursos. Ao passarmos o mouse em cima de algum link, o ponteiro torna-se uma mozinha branca espalmada, bastando apenas clicar com o boto esquerdo do mouse para que se faam links com outras pginas (Figura 22).

Figura 22 - Encontrando os Links

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3.3. Salvando pginas nos Favoritos


Para salvarmos uma pgina que acessamos com muita freqncia na lista de favoritos, utilizamos o boto Adicionar Favoritos que se encontra ao lado da Barra de Guias. O processo para adicionar um site :

Acessamos a Pgina que queremos gravar nos Favoritos.

Clicamos no Boto Adicionar Favoritos

Um menu ser aberto. Nele escolhemos Adicionar Favoritos (Figura 23).

Figura 23 - Adicionar aos Favoritos

Uma janela ser aberta, onde informamos o nome que desejamos salvar o site e o local (qual pasta). Isso permite que possamos organizar nossos favoritos por pastas sobre determinados assuntos (Figura 24).

Figura 24 - Adicionando Site ao Favoritos

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3.4. Adicionando pgina inicial


a nossa pgina que vai ser mostrada pelo Para adicionarmos o site que mais utilizamos como pgina inicial do navegador, utilizamos os seguintes passos: navegador.

Clicamos no boto Ferramentas;

Abrir

um

menu.

Nesse

menu

escolhemos Opes de Internet.

Uma janela ser aberta (Figura 25).

No campo Pgina Inicial, colocamos o endereo do site que desejamos que seja
Figura 25 - Alterando a Pgina Inicial

Na verso 7 do Internet Explorer ns podemos ter mais de umas pgina inicial. Basta colocar o endereo de cada pgina em uma linha. Assim, duas guias sero abertas quando abrirmos o Internet Explorer.

3.5. Salvando Arquivos (Download e Upload)


Quando falamos de Internet, alm de navegar pela mesma, possvel tambm armazenar algumas informaes que esto contidas nela. Por isso, devemos conhecer dois conceitos:

Upload Download

a transferncia de dados de um computador local para um servidor (Internet). a transferncia de dados da Internet para um computador local, o inverso de upload.

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3.5.1. Download de figuras da Internet


Clique com o boto direito do mouse sobre a figura desejada;

Escola a opo Salvar figura como (Figura 26);

Escolha o nome e a pasta onde o arquivo ser baixado;


Figura 26 - Salvar Imagens da Internet

Clique em Salvar.

3.5.2. Transformando imagens da pgina em papel de parede


possvel transformar qualquer imagem que aparece nas pginas HTML, em papel de parede para ser usado como fundo de tela do Windows. Para isso:

Com a imagem na tela e carregada no browser, clique com o boto direito do mouse sobre ela;

Selecione a opo Definir como plano de fundo (Figura 27). Agora s minimizar o Internet

Explorer e conferir como ficou sua rea de Trabalho.


Figura 27 - Adicionar imagem como papel de parede

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3.5.3. Download de arquivos disponveis na Internet


Alguns arquivos como jogos; msicas; papis de parede; utilitrios como antivrus estso disponibilizados na Internet para download a partir de links e o procedimento parecido com o download de figuras. Clique no respectivo link de download; Aparecer uma tela com duas opes, Abrir arquivo ou Salvar arquivo em disco. Escolha Salvar arquivo em disco (Figura 28);

Figura 28 - Salvando Arquivo

Escolha a pasta de destino e logo em seguida clique em Salvar. Observa-se a seguir uma Janela (de download em execuo) que mostra o tempo previsto e a porcentagem de transferncia do arquivo ( Figura 29).

Figura 29 - Tempo restante para salvar o arquivo

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3.6. Mecanismo de Busca


At agora trabalhamos com a idia que o usurio sabe o endereo do site que deseja visitar. Porm, se o usurio no souber nenhum endereo sobre as informaes que precisa necessrio que se utilize os mecanismos de busca que facilite essa localizao. Mecanismos de busca so pginas especializadas em buscar e listar as pginas disponveis na WEB a partir de palavras ou expresses-chaves. Podemos comparar o funcionamento de um mecanismo de busca com uma biblioteca. Na biblioteca os livros so ordenados somente de acordo com autor ou ttulo. J num mecanismo de busca esta ordenao pode ser feita por um nmero maior de caractersticas, como endereo da pgina, o nome e nas palavras mais freqentes. Cada pgina como um livro a ser catalogado e todas essas informaes so includas na ficha da mesma. Atualmente existe uma grande quantidade de mecanismos de busca. Para acess-lo o usurio digita na barra de endereos a URL de um dos conhecidos sites de busca como: Google - www.google.com.br; Yahoo - www.yahoo.com.br; Altavista - www.altavista.com; Live (Microsoft) - www.live.com.

Nesse mecanismo de busca a pesquisa feita a partir de palavras-chave (keywords), que representam algum termo sobre o que queremos procurar. precisamente na escolha das palavras que est o segredo de uma pesquisa bem sucedida. O usurio dever escolher palavras as mais objetivas e precisas possveis. Tambm a maneira como escreve as palavras sintaxe - tem influncia nos resultados e depende dos mecanismos de busca utilizado.

3.6.1. O mecanismo de busca Google


Google uma empresa desenvolvedora de servios de online, sediada na Califrnia, Estados Unidos. Ela foi criada a partir de um projeto de doutorado dos estudantes Larry Page e Sergey Brin da Universidade de Stanford em 1996. Seu nome foi escolhido devido expresso GOOGOL, que representa o nmero 1 seguido de 100 zeros, para demonstrar assim a imensido da Web.

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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica Esse projeto de doutorado surgiu diante das dificuldades que eles encontravam para obter informaes relevantes na Internet, e a partir disso foi criado o primeiro servio da empresa Google: Mecanismo de Busca Google, que atualmente o servio mais utilizado no mundo.

3.6.2. Pesquisando no Google


Dentre os buscadores disponveis o mais utilizado mundialmente e escolhido para demonstrar como realizar uma pesquisa atrs de informaes na WEB o Google (www.google.com.br). Ao acessarmos o site do Google (utilizando o seu endereo na barra de endereo do Internet Explorer) uma pgina apresentada (Figura 30).

Figura 30 - Site do Google - Pesquisa

Nessa pgina possumos os seguintes campos:

Legenda 1

Nome Campo de Pesquisa Boto Pesquisa no Google

Finalidade Nesse campo digitamos as palavras ou expresses-chaves separadas por espao que desejamos encontrar informaes. Faz a consulta das informaes e retorna a lista de sites encontrados que possuem aquela palavra ou conjunto de palavras. Ao clicarmos nesse boto o Google nos mostra a primeira pgina, ou seja, a mais relevante que possui a palavra que estamos

Boto Estou com Sorte

procurando. Um bom exemplo de utilizarmos esse boto quando estamos procurando a pgina inicial da Microsoft, basta inserir Microsoft e clicar em Estou com sorte. O Google o levar diretamente para http://www.microsoft.com. 24

Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica O usurio escolhe onde ser feita a pesquisa: 4 Tipos de Pesquisa WEB: em todos os sites do mundo; Portugus: apenas portuguesa; Brasil: somente pginas hospedadas no Brasil (.br). sites que estejam na lngua

Nesta pgina digitamos um ou mais termos de pesquisa (as palavras ou a frase que melhor descreve as informaes que se quer encontrar) no campo de pesquisa (1) e pressionamos a tecla Enter ou clicamos no boto Pesquisa Google (2). Por exemplo, digitamos as palavras Floresta Amaznica (Figura 31).

Figura 31 - Informando palavra-chave

Em resposta, o Google gera uma pgina de resultados: uma lista de pginas da WEB relacionadas aos termos da pesquisa, com os resultados mais relevantes aparecendo primeiro, seguidos pelos menos relevantes (Figura 32).

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Link Resumo do Contedo do Site Endereo do Site

Figura 32 - Resultados da Busca

Nesta lista de resultados o usurio poder clicar nos links (no caso os ttulos do Google) para acessar essas pginas e suas informaes. Para cada consulta surgem, freqentemente, vrias pginas de resultados, listadas no final da pgina. Para ver, basta clicar em Mais ou no nmero correspondente pgina de resultados seguinte (Figura 33).

Figura 33 - Vrias pginas de respostas

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3.6.3. Gerenciando as palavras-chaves


Pelo fato da WEB ser considerada como uma ampla fonte de informaes (pela grande quantidade de dados) importante que se saiba como delimitar e gerenciar as formas de como pedir essas informaes (atravs de palavras-chaves certas, utilizando tcnicas de pesquisa com diferentes operadores). Alm disso, os sites de pesquisa no fazem distino entre letras maisculas e minsculas e nem palavras com ou sem acento. Ao informar uma palavra chave ao buscador, algumas tcnicas que nos restringem (delimitam) a lista de sites a serem buscados e mostrados so:

Busca com aspas

retorna as pginas que tm os termos digitados entre aspas na seqncia. Floresta Amaznica

Busca com operador +

retorna pginas que incluam as palavras aleatoriamente na pgina. Floresta+ Amaznica

Busca com operador pesquisas.

as palavras que ficam antes do sinal de menos so excludas das

Floresta -Amaznica Busca com operador * caractere * (asterisco). Floresta * quando precisar pesquisar frases em que um termo varivel, use o

Busca com a palavra site

Restringe os resultados apenas a pginas contidas em um determinado

site (normalmente um site especializado no assunto). Floresta * site: http://pt.wikipedia.org/

Busca com a palavra intitle seu ttulo.

Restringe a pesquisa a pginas que contenham o termo desejado em

Floresta * intitle Amaznica

Busca com a palavra filetype

Busca resultados apenas em arquivos do tipo especificado.

Mltiplos tipos de arquivos devem ser informados usando vrios operadores filetype.

Floresta Amaznica filetype:pdf

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4. Correio Eletrnico (E-mail)


Correio eletrnico ou e-mail um servio similar ao servio postal dos correios onde em ambos possvel mandar mensagens a uma pessoa especfica, sendo que este permite a comunicao atravs da Internet., o que torna a comunicao mais rpida. Atravs do correio eletrnico possvel enviar e receber mensagens de textos, imagens, documentos criados no Word ou Excel ou sons de qualquer parte do mundo ou de qualquer pessoa que possua acesso a um computador ligado a Internet. Alm de um computador ligado a Internet, para se ter acesso ao correio eletrnico necessrio possuir um endereo eletrnico pessoal (ou seja, e-mail).

4.1. Endereo eletrnico pessoal


Um endereo eletrnico (e-mail) composto por duas partes separadas pelo smbolo @ (arroba - at), onde:

isabel@hotmail.com
1. A primeira parte (isabel) indica o nome do usurio, empresa ou organizao; 2. A segunda parte (hotmail.com) representa a empresa que oferece o acesso ao correio eletrnico. Algumas dessas empresas que oferecem esse servio de correio eletrnico so: Yahoo Hotmail Terra IG UOL Gmail

4.2. Criando uma conta de correio eletrnico


No incio da Internet para se ter um endereo ou uma conta de correio eletrnico era necessrio que se tivesse conta no provedor pago e com isso se recebia um e-mail.

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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica Com a popularidade da Internet e o surgimento dos provedores de acesso a Internet gratuita, muitos sites passaram a oferecer contas e endereos de correio eletrnico gratuitamente. Para isso necessrio que o usurio preencha um cadastro, escolha uma senha e seu nome de usurio. Alguns sites que permitem criar e-mails gratuitos so: http://www.hotmail.com http://www.yahoo.com.br http://gmail.com http://www.bol.com.br

4.3. Tipos de Acesso a uma conta de Correio Eletrnico


Existem duas maneiras de acessar e ler as mensagens disponveis na conta de correio eletrnico. A primeira maneira fazer a leitura atravs de um programa de correio que permite ler, responder e organizar as mensagens recebidas. Os principais programas existentes, para isso so Outlook Express, Eudora, Incredimail e Mozilla Thunderbird. Outra maneira fazer a leitura atravs do prprio navegador (Internet Explorer ou Mozilla Firefox) na pgina da empresa que fornece o e-mail, sem a necessidade de um programa especfico. Esse acesso conhecido como WEBMAIL (que o caso o Yahoo e Hotmail). A principal vantagem do acesso por Webmail em vez de um programa que o usurio pode acessar os seus e-mails em qualquer computador conectado a Internet, enquanto que utilizando um programa s poder verificar seu email no seu computador. Alm disso, garante uma maior privacidade para aquelas pessoas que compartilham seus computadores com outros usurios em casa, no trabalho ou na escola.

4.4. Acessando uma conta de Correio eletrnico por Webmail


Para acessar uma conta atravs de um Webmail necessrio abrir o navegador (Internet Explorer, Mozilla Firefox) e digitar o endereo da empresa que fornece o email. Por exemplo, se possumos uma conta no Yahoo colocamos o endereo http://www.yahoo.com.br ( Figura 34). Se possuirmos uma conta do Hotmail usamos o endereo http://www.hotmail.com (Figura 35).

Figura 34 - Acessando a pgina do Webmail do Yahoo

Figura 35 - Acessando a pgina do Webmail do Hotmail

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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica Ao acessar a pgina do Webmail, necessrio informar os dados do usurio no e-mail. No caso necessrio informar (Figura 36 e Figura 37): ID: ID o nome do usurio (primeira parte que compe endereo do correio eletrnico); Senha: a senha do e-mail.

Figura 36 - Informando Dados para acessar o Webmail da Yahoo

Figura 37 - Informando Dados para acessar o Webmail da Hotmail

4.4.1. Caixa de Entrada (Entrada)


Ao acessar a conta de correio eletrnico, somos passados a outra pgina que nos mostra a caixa de entrada. A caixa de entrada onde ficam armazenadas as mensagens recebidas, ou seja, ao receber uma mensagem a mesma ficar armazenada nesta pasta. Nela ser exibida uma lista de e-mails com seu respectivo remetente, assunto e data/hora (Figura 38 e Figura 39). Nesta lista as mensagens que esto em negrito representam novas mensagens ou as ainda no lidas. Aquelas que estiverem sem negrito (em estilo normal) so as mensagens j lidas que seguem armazenadas nessa caixa de entrada at que sejam apagadas.

Lida

No Lida
Figura 38 - Caixa de Entrada do Yahoo

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No Lida

Lida
Figura 39 - Caixa de Entrada do Hotmail

4.4.1.1. Abrindo uma Mensagem Ao clicar uma vez em qualquer parte da linha de informaes do e-mail, ou seja, no remetente ou assunto, ser mostrado o contedo da mensagem recebida (Figura 40 e Figura 41).

Figura 40 - Contedo de uma Mensagem Recebida no Yahoo

Figura 41 - Contedo de uma Mensagem Recebida no Hotmail

Ao abrir a mensagem podemos: Apagar: Move a mensagem para a pasta de Itens excludos (Lixeira ou Excludos); Responder: Abre a janela de resposta de mensagem respondendo apenas ao remetente da mensagem; Responder a todos: Abre a janela de resposta de mensagem respondendo a todos que receberam a mensagem; Encaminhar: Envia a mensagem para outros endereos, ou seja, passamos adiante a mensagem.

4.4.2. Caixa de Sada (Enviadas)


A caixa de sada onde ficam armazenadas as cpias das mensagens que j foram enviadas.

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4.4.3. Rascunho
Nesta caixa ficam guardadas as mensagens que o usurio comeou a escrever, mas no terminou. Nessa pasta o usurio pode guardar mensagens inacabadas e retorn-las a reescrever em outro momento.

4.4.4. Lixeira
Funciona como se fosse a Lixeira do Windows, s que nesta pasta ficam armazenados os e-mails que foram excludos da Caixa de entrada.

4.4.5. Enviando um e-mail


Para enviar um email primeiramente, devemos procurar no Webmail algum boto relacionado com Escrever (Yahoo), Novo (Hotmail) ou Nova mensagem. Ao clicar, seremos direcionados a uma pgina para escrever o texto da mensagem (Figura 42 e Figura 43).

Figura 42 - Tela para Escrever email do Yahoo

Figura 43 - Tela para Escrever email do Hotmail

Ao aparecer a tela para escrever a mensagem devemos completar alguns campos que compem o cabealho do e-mail. Os campos so: Para: nesse campo deve ser informado o endereo eletrnico (aquele endereo que tem o @) da pessoa para quem voc deseja enviar a sua mensagem.

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Universidade Federal de Pelotas Conjunto Agrotcnico Visconde da Graa CAVG Disciplina: Informtica Cc (cpia de carbono): nesse campo o usurio deve informar os endereos eletrnicos para onde deseja enviar cpia da mensagem, ou seja, utilizamos esse campo para enviar a mensagem para mais de uma pessoa. Devemos digitar os endereos adicionais de e-mail e separ-los com vrgulas (por exemplo:

joaodasilva@yahoo.com.br, mariadasilva@yahoo.com.br, pedrosilva@terra.com.br

Cco (cpia de carbono oculta): serve para o usurio mandar mensagens para vrias pessoas sem que elas fiquem sabendo para quem ele enviou a mensagem. Assunto: o usurio deve informar o assunto que a mensagem trata.

Em seguida do campo Assunto, existe um menu de formatao que serve para formatar o texto da mensagem que vamos enviar (no caso mudar a cor do texto, a fonte, o tamanho da letra, fazer a correo ortogrfica, definir negrito, sublinhado...). Por fim, usamos a caixa de texto grande (parte branca) para digitar a mensagem. Quando essa mensagem tiver pronta s clicar no enviar para que a mensagem seja enviada para o endereo da pessoa.

4.4.6. Anexando arquivos


Ao enviar uma mensagem podemos tambm enviar junto um arquivo como anexo. Um anexo qualquer arquivo existente em seu computador. Para isso deve-se compor a nova mensagem. Para anexar um arquivo mensagem, clique no boto ANEXAR na barra de ferramentas na parte superior da janela Escrever. Na janela que se abre, clique em Procurar para localizar e selecionar o arquivo desejado. Depois de selecionar um arquivo, clique no boto Anexar para anex-lo sua mensagem. Repita estas etapas para anexar mais arquivos, e quando tiver terminado clique em OK (Figura 44 e Figura 45).

Figura 44 - Anexando um arquivo no Yahoo

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Figura 45 - Anexando um arquivo no Hotmail

4.4.7. SPAM
Na sua forma mais popular, um spam consiste numa mensagem de correio eletrnico com fins publicitrios, ou seja, mensagens indesejadas e no solicitada.

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