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UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL CURSO DE NIVELACIN POR CARRERA ELECTNICA-A-MATUTINO

TEMA: INFORME OCTANTE NUMERO 8 UN PLANO DE TRES DIMENSIONES

AUTORES: MEDINA CASTRO GALO ENRIQUE MESAS BARRENO ANDY ROBERTO SALVADOR REYES ISMAEL ALEXANDER

DOCENTE:

Ing. David Jines.

AMBATO ECUADOR

PROYECTO DE AULA DE FSICA


Tema: Octante nmero 8 en un plano de tres dimensiones Objetivos: Objetivo principal: Conocer la posicin del octavo octante y sus signos en cada eje de coordenadas Objetivos secundarios:

Operar con vectores en el espacio de forma grfica. Definir conceptos de operaciones con vectores. Identificar en el plano el tringulo principal y sus respectivos tringulos secundarios.

Desarrollo: Marco Terico:

Vectores en el espacio tridimensional Un vector en el espacio es cualquier segmento orientado que tiene su origen en un punto y su extremo en el otro.

Componentes de un vector en el espacio Si las coordenadas de A y B son: A(x1, y1, z1) y B(x2, y2, z2) Las coordenadas o componentes del vector origen. son las coordenadas del extremo menos las coordenadas del

Mdulo de un vector El mdulo de un vector es la longitud del segmento orientado que lo define. El mdulo de un vector es un nmero siempre positivo y solamente el vector nulo tiene mdulo cero. Clculo del mdulo conociendo sus componentes

Clculo del mdulo conociendo las coordenadas de los puntos

Distancia entre dos puntos La distancia entre dos puntos es igual al mdulo del vector que tiene de extremos dichos puntos.

Vector Unitario Un vector unitario tiene de mdulo la unidad. La normalizacin de un vector consiste en asociarle otro vector unitario, de la misma direccin y sentido que el vector dado, dividiendo cada componente del vector por su mdulo.

Operaciones con Vectores SUMA DE VECTORES Para sumar dos vectores se suman sus respectivas componentes.

RESTA DE VECTORES Para restar dos vectores libres y se suma con el opuesto de .

Las componentes del vector resta se obtienen restando las componentes de los vectores.

PRODUCTO DE VECTORES El producto de un nmero k por un vector 1. De igual direccin que el vector 2. Del mismo sentido que el vector 3. De sentido contrario del vector . si k es positivo. si k es negativo. es otro vector:

4. De mdulo:

Las componentes del vector resultante se obtienen multiplicando por K las componentes del vector.

Procedimiento para Armar el Cubo:

Materiales: Para la elaboracin de la maqueta necesitamos los siguientes materiales: En nuestro caso utilizamos 1) Vidrio 2) Palos de pincho 3) Goma 4) Barras de silicn 5) Pistola de silicn 6) Impresiones de los ejes y flechas. 7) Papel brillante

Pasos a seguir: 1. Primero procedemos armar el cubo con los pedazos de vidrio de 20cmx20cm. Con ayuda de silicn. 2. Luego ubicamos un vector cualquiera en el plano tridimensional para luego sacar el tringulo principal y los tringulos secundarios 3. ubicamos cada uno de los tringulos con papel brillante y el tringulo principal con cartulina. 4. Ubicamos los ngulos en cada uno de los ejes hacia el vector resultante. 5. Verificamos que todo est bien. Conclusiones: Realizamos la construccin de la maqueta, la cual nos ayud a reforzar nuestros conocimientos sobre vectores en 3 dimensiones. Por medio de este proyecto prctico grupal hemos intercambiado ideas entre los miembros de nuestro grupo lo que permiti la elaboracin correcta de la maqueta En la maqueta realizada aplicamos los conocimientos obtenidos durante las horas de clase, estos nos han brindado un aporte muy importante para la elaboracin del octavo octante en el cubo construido grupalmente. Bibliografa: http://www.ditutor.com/vectores/vector_3d.html http://www.dspace.espol.edu.ec/bitstream/123456789/7287/1/1Vectores%20en%20R3.pdf http://www.euclideanspace.com/maths/geometry/elements/plane/ http://www.youtube.com/watch?v=WCrukN5DqzM

Anexos:

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