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STORYTELLING
DIGITAL Storytelling
Hipermdia uma extenso do conceito de hipertexto, visando incluir informao no necessariamente textual, tais como as representaes imagticas, animao, vdeo e som.
Suely Fragoso
1Um
Hipermdia (EaD)
documento hipermdia um documento digital formado por um conjunto de elementos no necessariamente homogneos, dotado de uma determinada composio interna e que pode ser lido ou visualizado de uma maneira no necessariamente seqencial.
Ramn Salaverra
1Traduo
do trecho da obra:
Argumento
Descrio de Personagens
Planejamento do Storytelling
Descrio do mote de cada uma das aulas (18 aulas = 18 roteiros). Cada Roteiro composto por:
Contexto
Dilogos/ Narraes
Observaes
Roteiro
IFCE
IFCE
NPTE Hipermdias
IFCE
OK! Mas por que isto ocorre? O que ganhamos com isto?
! Reduo de retrabalho por parte dos professores e da equipe de hipermidia. ! Rapidez para cumprir os prazos curtos ! Possibilita ao professor mais tempo para investir em elaborao de conteudo e atividades ! Consegue-se, mais efetivamente, que os roteiros e a histria apresentem os elementos essenciais para a narrativa e a fidelizao do publico alvo ! Em contra partida, nesta sequncia, neste processo colaborativo, ocorre um processo formativo por parte do professor, que j passar a identificar e se apropriar (aprimorar o fazer) de como ocorre a construo dos roteiros.
HIPERMDIAS
Metodologia de trabalho Atividades da equipe Reviso do Projeto Geral do Storytelling (PGST) ! Correnpondncia com o Projeto Geral do Mdulo ! Sinopse da histria (Argumento) ! Resumo da histria de cada aula (episdio) em linhas gerais (escaletas) ! Histria x realidade (tempo cronolgico, deslocamentos, contedos transversais) ! Pertinnnia dos locais que servem de background para a histria (Cont. Transversiais) ! Pertinncia da histria com o contedo (Justificativa) ! Presena das situaes comunicativas previstas no PG Mdulo ! Identificao dos contedos trabalhados na histria ! Anlise dos personagens (mapeamento, objetivos, trilhas, tramas) ! Tipo de histria (Drama, Comedia, Citycom, Sketch story, etc...) ! Histria x Contedo (1 e 2 plano)
Metodologia de trabalho Atividades da equipe Construo, reviso, ajustes dos Roteiros ! Coerncia com o PGST ! Presena de situaes comunicativas informadas no PGM ! Presena dos elementos bsicos da narrativa (Referencial terico) ! Estrutura (inicio, meio e fim) x Monomyth (Referencial terico) ! Contm um problema dramtico no episdio ! Cena essencial, ponto de virada, etc... (conflitos) ! Dilogos pertinentes, fludos, adequados aos objetivos traados ! Projeo do tempo da animao (aprox. 1min/pgina) ! Adequao ao pblico-alvo ! Adequao ao nivel (QCE) definido para o mdulo 1 (A1) - Referencial Terico ! Proposta de interaes (pertinncia com os objetivos e contedos)
Metodologia de trabalho Atividades da equipe Desenvolvimento e anlise dos storyboards (evidencia a demanda de ilustrao e trabalho de animao) Produo de udio ! Levantamento da demanda de udios (dilogos dos roteiros, enunciados e feedbacks de atividades, trilhas sonoras, audios incidentais, efeitos fx, outras demandas) ! Recrutamento dos profissinais ! Direo da gravao (a gravao executada por outra equipe) ! Reviso e Edio
Metodologia de trabalho Atividades da equipe Produo de ilustraes ! Storytelling, caderno de contedos, atividades, objetos de aprendizagem ! Levantamento da demanda de ilustraes (documento para cada aplicao) ! Produo Desenvolvimento de animao Projeto e desenvolvimento de interface (Hipermdia, atividades e LO) Programao (TI) para a implementao das atividades, LO, hipermdia.
Construo e apresentao das histrias (storytelling) Representao grfica das histrias: do roteiro animao
ROTEIRO
ANIMAO
ILUST/MOTION
STORYBOARD
Component
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DialogBalloon
Construo da Hipermdia
Zz z z Z
?!
Informaes extras
?!
Interatividade Quiz
Reforo de informao
Abordagem Comunicativa
Um fato tem 20 vezes mais chance de ser lembrado se estiver ancorado em uma histria.
Jerome Seymour Bruner
Referenciais tericos:
COMPARATO, DOC. Da Criao ao roteiro. Rio de Janeiro. Rocco. 1995 CAMPBELL, Joseph. O poder do mito. So Paulo: Palas Athena, 1990 CAMPOS, Flavio de. Roteiro de Cinema e Televiso: A arte e tcnica de imaginar, perceber e narrar uma estria. Rio de Janeiro. Jorge Zahar Ed., 2007. BRADBURY, Ray. O Zen e a Arte da Escrita. So Paulo. Leya, 2011. RICN, Luiz Eduardo. A Jornada do Heri Mitolgico. II Seminario de RPG e Educao. disponvel em: http://pt.scribd.com/doc/63936082/Vogler-e-Campbell-Resumo-Da-Jornada LAMBERT, Joe. Digital Storytelling Cookbook. disponvel em: http://www.storycenter.org/storage/publications/cookbook.pdf LEE, Carolyn. KRATOCHVIL, Laura. Applying Narrative Storytelling Approaches to Instructional Design. disponvel en: http://multistorymedia.com/devlearn/devlearn07.pdf TOMLINSON, Brian. (Org.) Materials development in language teaching. Cambridge: Cambridge University Press, Second Edition, 2011. YUKSEL, Pelin. ROBIN, Bernard R. MCNEIL, Sara. Educational Uses of Digital Storytelling Around the World. disponvel em: http://digitalstorytelling.coe.uh.edu/survey/SITE_DigitalStorytelling.pdf