You are on page 1of 4

Jakie rodzaje zakadw oferuj bukmacherzy? W celu uatwienia ycia nowym graczom, po tanowili!

my przygotowa" przegld w zy tkich #lub przynajmniej najbardziej znaczcych$ rodzajw zakadw bukmacher kich% Przede wszystkim wprowadzimy rozrnienie, rodzaju zakadu jako zdarzenia sportowego (o co si zakadamy) oraz rodzaju zakadu jako sposobu grania i umieszczania na kuponie. Do tyc pierwszyc za!iczamy zakady na zwycistwo w meczu, w secie, na sum bramek czy i!o"# punktw danej druyny, jak rwnie andicapy na i!o"# zdobytyc bramek, punktw, setw. Do tyc drugic moemy za!iczy# zakady proste, kombinowane (kumu!acyjne), wie!okrotne, na ywo czy te systemowe. $arto zaznaczy#, e rodzaje zakadw bd% rne d!a rnyc dyscyp!in sportowyc np. zakad na !iczb rzutw ronyc bdzie ty!ko w pice nonej, !ub zakad na rnic czasow% zwycizcy biegu ty!ko w &', ko!arstwie czy (), a!e mona te spotka# zakady takiego samego typu w kadej dyscyp!inie np. wygra * przegra. $arto zatem poszuka# in+ormacji u kadego bukmac era na temat specy+icznyc warunkw danego typu zakadu.

&ajpopularniej ze rodzaje zakadw ' kla yczne (, ), * itd%

&ajpopularniej zym rodzajem zakadu je t zakad ('+'* lub ('* na wygranie danego meczu% ,akady takie mona znale-" w zdecydowanej wi.k zo!ci w ofertach bukmacherw i naziemnych% $ pice nonej mo!iwe rozstrzygnicie to wygrana, remis !ub przegrana. ,amy zatem do czynienia z zakadem trj*dronym, bo mo!iwe s% trzy rozwi%zania (nie mwimy o dokadnym wyniku meczu). $ innyc dyscyp!inac , np. tenis, siatkwka, snooker czy ko!arstwo, mo!iwyc remisw nie ma, wic mamy do czynienia z zakadami dwu*dronymi )*-. $ygra zesp.zawodnik ' a!bo wygra zesp.zawodnik /. 0zasami przy zakadac mamy dodatkowe zaznaczenia, e w!iczana jest dogrywka (np. w koszykwce) a!bo e nie w!icza si 1otego 2eta (w siatkwce) czy e zakad jest anu!owany w przypadku remisu punktowego. $arto na to zwrci# uwag. 3akie zakady wygrywamy, jee!i uda nam si dokadnie wytypowa# kto wygra, nie przegra !ub zremisuje. /rzykadowo0 ,ecz pomidzy Realem Madryt a FC Barcelon. Jeeli tawiamy ( * oznacza e stawiamy na wygran 1ealu. $ygramy nasz zakad, je"!i 4ea! strze!i wicej bramek czy!i wygra mecz. Przegramy zakad, je"!i bdzie remis !ub wygra /arce!ona. Jeeli tawiamy + (czasem oznaczane 5) * oznacza e stawiamy na remi w meczu. $ygramy nasz zakad, je"!i bdzie jakiko!wiek remis w meczu na koniec czasu. Przegramy, je"!i wygra 4ea!

!ub /arce!ona. Jeeli tawiamy * * oznacza e stawiamy na wygran 2arcelony. $ygramy nasz zakad, je"!i wygra /arce!ona, a!e przegramy pieni%dze, je"!i wygra 4ea! !ub bdzie remis. Dodatkowo, przy bardzo popu!arnyc dyscyp!inac (np. pika nona) spotyka si zakady 3z podprk3, a!bo 3nie +3 (bez remisu). () * kurs tego typu oznacza e gospodarze tego spotkania nie przegraj% * wygran% zapewnia im wygrana !ub remis6 )* * kurs tego typu oznacza e go"cie tego spotkania nie przegraj% * wygran% zapewnia im wygrana !ub remis6 (* * zakad taki oznacza wygran% gospodarzy !ub go"ci. 7e"!i postawi!i"my taki zakad i padnie remis to przegrywamy. W przypadku zakadw dwu'dronych, ytuacja je t je zcze pro t za% /rzykadowo0 ,ecz (tenisa) pomidzy 1%4edererem i 2%2orgiem. Jeeli po tawimy na ( i wygra 4.(ederer * wygrywamy nasz zakad. 7e"!i 4.(edered przegra * my rwnie. Jeeli po tawimy na * i wygra /./org * wygrywamy nasz zakad. 7e"!i /./org przegra * my rwnie. Przy okazji spotka8 tenisowyc warto wspomnie# o mo!iwo"ci anu!owania zakadw z powodw kontuzji (kreczu) wybranego zawodnika. $ za!eno"ci od bukmac era, taki zakad moe by# za!iczony jako wygrany.przegrany, a!bo mog% by# zwrcone stawki na postawione zdarzenia, a zakad roz!iczony zostanie po kursie ),5. 9) mog% si zdarzy# specy+iczne spotkania, w ktryc w snookerze czy koszykwce mecz sko8czy si remisem. 2% rwnie bukmac erzy, np 3oto!otek, ktrzy przyjmuj% zakady na zdarzenia remisowe po czasie regu!arnym, bez dodatkowej dogrywki (np koszykwka czy okej na !odzie). $ tej sytuacji stawiaj%c zakad typu )*- niestety przegramy wniesion% stawk.
,akady under5o6er #758$0

W tego rodzaju zakadach typujemy czy w meczu #zdarzeniu$ uda i. zdoby" okre!lon granic. ilo!ci punktw, czyli czy b.dzie tych punktw wi.cej czy mniej% 1akady mog% dotyczy# zarwno wynikw zbiorowyc (sumarycznyc d!a obu druyn), a!bo indywidua!nyc (d!a danej jednej druyny.zawodnika), a!bo ograniczonyc czasowo. 7ako punkty rozumiemy go!e, rzuty rone, punkty w meczu, i!o"ci rzutw wo!nyc , autw itp. /rzykadowe zakady dla rnych dy cyplin portu to0 * suma bramek zdobytyc przez dwie druyny pikarskie under.o:er -,; go!a< i!e bramek strze!% %cznie obie ekipy do ko8ca czasu regu!aminowego. np. 2tawiaj%c na under -,; go!a wygramy gdy w meczu padnie nie wicej ni - bramki, a!e przegramy gdy bdzie ic minimum =. Przy postawieniu o:er -,; go!a< wygramy gdy bdzie minimum = bramki w meczu, a!e przegramy gdy bdzie poniej =. * suma punktw druyny gospodarzy do przerwy< i!e punktw zdobd% zawodnicy gospodarzy (np. koszykwka) do przerwy (>3)

* suma punktw obu druyn po pierwszej kwarcie.secie.tercji< i!e punktw nawrzucaj% w koszykwce obie druyny w czasie pierwszej kwarty. * suma punktw u!owca w turnieju 2peedway ?rand Pri@< i!e punktw w sumie zdobdzie u!owiec startuj%c ;A- razy. $ kadej sytuacji wygrywamy, jee!i poprawnie wytypujemy zdarzenie, czy!i jee!i %cznie druyny strze!% poniej -,; bramek, jee!i do przerwy zostanie rzuconyc wicej ni B-,; pkt, je"!i u!owiec zdobdzie mniej ni )=,5 pkt. &o wa!nie, a co je!li linia #granica$ nie b.dzie powkowa? Przykadowo, je"!i zakad wynosi u.o ;,5 bramek (a nie ;,;)C $ znacznej wikszo"ci zakadw (/win, Dnibet, E@pekt) mamy do czynienia ze zwrotem postawionej stawki. Fie przegrywamy, a!e i nie wygrywamy takiego zakadu. ,oe si jednak zdarzy#, e zakad jest przyjmowany w opcji trj*dronej ()*@*-). $tedy co prawda kurs na zdarzenia Gmniej ni ;,5 bramekG a!bo Gwicej ni )=,5 pktG powinny by# wysze, a!e niestety przegramy nasz zakad, je"!i zawodnik !ub zespoy zdobd% dokadnie tak% i!o"# punktw czy bramek. Drugim p!usem tego rodzaju zakadw jest mo!iwo"# postawienia na dokadny wynik punktowy. '!e to ju wymaga nie ty!ko wiedzy, a!e i szcz"cia <)
9andicapy europej kie0

9andicap je t form wyrwnywania kur w w zczeglno!ci gdy naprzeciw iebie taj zawodnicy lub druyny o do y" zrnicowanych umiej.tno!ciach% $ pice nonej najcz"ciej spotyka si andicap bramkowy (A), *),;) co oznacza dodanie sabszej druynie jednej bramki na starcie !ub odjcie ),; bramki druynie mocniejszej. $ innyc dyscyp!inac spotkamy andicapy na i!o"# setw (tenis, siatkwka), i!o"# punktw (koszykwka, ue!), i!o"# gemw (tenis) czy i!o"# wygranyc +rameHw (snooker). /rzykad (0 ,ecz< :r enal ' :ja) :m terdam 9 oznaczenie >andicapu A).*) $ powyszym przykadzie 'rsena! ma na starcie andicap ) go!a (zaczyna tj. z jednobramkow% przewag%). Kznacza to e w sytuacji postawienia na 'rsena! z andicapem do wygrania wystarczy nam remis natomiast przy zakadzie na 'ja@ potrzebujemy przynajmniej - bramkowego zwycistwa * jednobramkowa wygrana spowoduje nasz% przegran%. /rzykad *0 1%4ederer 6 ;%8lejniczak < =,= gema ),L; * ),J5 $ tym przykadzie, ,ic a K!ejniczak ma na starcie ;,; gema przewagi. Kznacza to, e je"!i postawimy zakad K!ejniczakA;,; gema i ,ic a przegra B*M B*= (!ub je"!i wygra) to wygrywamy, jako e (ederer zdoby )- gemw, a K!ejniczak NA;,; O )-,; gema. 7e"!i ,ic a przegra wyej * niestety przegrywamy.
9andicapy azjatyckie0

) I +1* -1* * ).J5 ).J;

9andicap :zjatycki je t form ob tawiania meczw piki nonej (raczej ty!ko d!a zdarze8 trj*

dronyc ), ktra jest bardzo popu!arna w 'zji (st%d nazwa >andicap 'zjatycki).0ec ami >andicapu azjatyckiego i jednocze"nie jego wyznacznikami jest wye!iminowanie mo!iwo"ci remisu co oznacza wzrost szansy na wygran% z ==P do ;5P (wybr ogranicza si ty!ko do ) !ub bez @) oraz uzyskanie znacznie !epszyc kursw ni jest to w sytuacji grania meczy Gz podprk%G. 1darza si rwnie tak, e mimo niekorzystnyc d!a nas wynikw, poowa stawki z przegranego zakadu jest nam zwracana.?raj%c andicapy kursy na ) i - s% bardzo wyrwnane i oscy!uj% na og w przedzia!e ),N *-,/ene informacje o 9andicapach azjatyckich w dziele0 Handicapy azjatyckie.
,akady pecjalne0

3utaj mamy praktycznie nieograniczone po!e do typowania, za!ene ty!ko od pomysowo"ci bukmac era. 1adanie po!ega na wytypowaniu dokadnego zdarzenia, !ub odpowiedzi na postawione pytanie 3ak.Fie. Q!o"# mo!iwyc odpowiedzi jest za!ena od kadego bukmac era. ,akady bukmacher kie online pecjalne to m%in0 * i!e asw serwisowyc zaserwuje '.4oddick C * ktry zesp awansuje C * czy '.,aysz zdobdzie meda! QK -55L C * ktra bi!a pierwsza wpadnie do uzy we +rame ) C * rnica czasu zwycizcy biegu (np. &') * dokadny wynik meczu midzy '*/. * kto wygra G3aniec z ?wiazdamiG ...... /rzykad (0 je"!i uwaasz, e '.,aysz nie zdobdzie meda!u QK, stawiasz na FQE, po kursie ),M5. $ygrywasz, je"!i 'dam rzeczywi"cie nie zdobdzie meda!u. /rzykad *0 je"!i uwaasz, e mecz Qnteru z '0 ,i!an zako8czy si wynikiem -*), obstawiasz na takie zdarzenie i wygrywasz je"!i rzeczywi"cie bdzie wynik -*) d!a Qnteru. Q tak da!ej i tak da!ejR Q!o"# rodzajw zakadw bukmac erskic jest w teorii nieograniczona zwaszcza je"!i c odzi o zakady specja!ne, niemniej w o+ertac +irm przyjmuj%cyc zakady dominuj% wa"nie te najpopu!arniejsze +ormy.

You might also like