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cualquier fenmeno que involucre la propagacin de ondas sonoras (audibles o no) a travs de un medio elstico. El medio elstico ms importante para nosotros es el aire.
Onda Senoidal: es la onda que contiene una sola frecuencia, es la forma de onda ms
sencilla. Est representada por la funcin trigonomtrica seno.
Partes de la Onda Senoidal Frecuencia: se define como la cantidad de ciclos por segundo (CPS), o lo que es lo
mismo, la cantidad de perturbaciones por segundo. Se expresa en Hertz (HZ), unidad llamada as en honor a Heinrich Hertz, cientfico del siglo XIX que descubri las ondas de radio. Esta unidad equivale al ciclo por segundo. Unidad objetiva y mesurable.
Ciclo: recorrido que consiste en ir de una posicin extrema a la otra y volver a la primera,
pasando dos veces por la posicin central.
Amplitud: se define como el mximo valor que alcanza una oscilacin en un ciclo. La
amplitud se denomina tambin valor de pico o valor pico.
Timbre: es una caracterstica subjetiva, pero gracias a ella podemos diferenciar los
diferentes instrumentos.
Anlisis de Fourier
El hecho de que cualquier onda peridica pueda considerarse como una superposicin (suma) de ondas senoidales de distintas frecuencias, todas ellas mltiplos de la frecuencia de la onda, dichas ondas se llaman armnicos. Es la propiedad conocida como Teorema de Fourier. Jean Baptiste Joseph Fourier, fsico y matemtico, quien logro determinar que en el mundo existen los tonos puros, o sea, que emiten una sola onda Senoidal.
Los Espectros Armnicos: son aquellos en los cuales las frecuencias presentes son
mltiplos de cierta frecuencia, denominada frecuencia fundamental.
Armnico: es quien genera el timbre caracterstico del instrumento. Armnico Fundamental: es la frecuencia de mayor amplitud.
Todo tono compuesto proviene de la suma de tonos puros.
Tipos de Formas de Onda Senoidal: sin armnicos, seal pura, representada por la funcin trigonomtrica seno. Triangular: pocos armnicos, sonidos suaves, est formada por rampas que suben y
bajan alternadamente.
Diente de Sierra: full armnicos, brillante y estridente, tiene una subida rpida y una
bajada en forma de rampa o viceversa, aunque tampoco es una forma de onda natural, la forma de onda del violn guarda cierta similitud con esta.
Espectros Inarmnicos
Los sonidos complejos que pueden descomponerse en parciales simples que no conforman una serie armnica, no son peridicos. Su sensacin de altura depende de las caractersticas del espectro, y pueden distinguirse diferentes situaciones. En el caso de los espectros inarmnicos tambin puede existir una variacin en el tiempo, pudiendo en este caso incluso variar no solo la amplitud de los sonidos parciales sino tambin la frecuencia.
Espectros Continuos
Son sonidos formados por una cantidad muy grande de parciales, muy prximos entre s, que se denominan genricamente ruido. Algunos ejemplos de esto son el sonido del mar, el ruido de fondo de un cassette y el sonido que se emite al pronunciar las consonantes f, j, s, z o simplemente al soplar.
Tipos de Ruido Ruido Blanco (White Noise): se caracteriza por tener densidad espectral constante,
es decir, igual para todas las frecuencias. Esto significa que contiene parciales de todas las frecuencias con igual amplitud. Su nombre proviene de realizar una analoga con la luz blanca, que contiene todos los colores del espectro con la misma intensidad.
Ruido Rosa (Pink Noise): con mayor proporcin de bajas frecuencias, de all el
nombre de rosa, ya que contiene todas las frecuencias, pero ms las bajas frecuencias, que en la luz corresponderan al color rojo. Tiene la particularidad de que en cada octava tiene la misma energa sonora. Tiene aplicaciones en la ecualizacin de sistemas de sonido mediante ecualizadores por octava o por tercios de octava. Es tambin til para la prueba de equipos de sonido, ya que es un tipo de ruido que suena natural al odo. Existen otros tipos de ruido que mencionare a manera de referencia:
Blue Noise: densidad espectral que se incrementa proporcional a la frecuencia (3dB por
octava).
Efecto Doppler
(Christian Andreas Doppler) consiste en la variacin del tono de una seal emitida por una fuente cuando se encuentra en movimiento, por el cual la frecuencia de una fuente mvil parece cambiar. As, cuando una ambulancia se acerca a nosotros, la altura (frecuencia) del sonido emitido por la sirena es mayor (ms agudo), cuando, contrariamente esta se aleja, la altura baja (ms grave).
Esta velocidad varia algo con la temperatura (un 0,17%/C), por eso en diversos textos pueden encontrarse valores ligeramente diferentes. La velocidad del sonido es independiente de la intensidad de la perturbacin. La frmula para calcular la velocidad del sonido a determinada temperatura es la siguiente: v=
c=*f
Constantes Baromtricas 332 y 237.
Longitud de Onda Longitud de Onda: es la distancia entre dos perturbaciones sucesivas en el espacio, se
mide en metros o en centmetros. Para los sonidos audibles est comprendida entre 2cm (sonidos muy agudos) y 17m (sonidos muy graves). La frmula para calcular la longitud de onda es la siguiente: = c f
Ecualizadores
Son procesadores que actan modificando el espectro de la seal, su utilizacin en el equipamiento electrnico es muy amplia y abarcativa, ya que son muchas las situaciones en que se requiere acentuar o atenuar determinadas frecuencias. Sus principales parmetros son: frecuencia, ganancia, ancho de banda (Q).
Donde
Acoples: son zumbidos o silbidos que suelen aparecer en los sistemas de sonido en vivo
o monitoreo, son el resultado de una realimentacin positiva electroacstica.
Filtros de Ecualizacin Paramtrica Peak o Campana: se mueve con un pico resonante con ganancia positiva o negativa. Low Shelving: realza todas las frecuencias inferiores a partir de la frecuencia
paramtrica.
Band-Pass: filtra las frecuencias altas y graves, sin alterar la frecuencia central. Band-Stop (Notch): filtra frecuencias centrales con Q elevado, atenuando
resonancias.
Comp Filter (Filtro Peine): se produce al sumarse a una seal original una versin
retrasada de s misma, causando interferencia destructiva y constructiva de fases, creando el efecto llamado Phaising.
Baxandall: similar a los Shelving pero siempre siguen en alzada, incluso muchos pasan
los 20KHz.
Presin Sonora Presin Atmosfrica: Es el valor de la presin sobre cualquier punto de la superficie
terrestre, que ejerce toda la masa de aire atmosfrico. Dado que nos referiremos bastante seguido a valores de presin, conviene aclarar que la unidad adoptada internacionalmente para la presin es el Pascal, abreviada Pa. Expresada en esta unidad, la presin atmosfrica es del orden de 100.000 Pa (o, como se suele anunciar en los informes meteorolgicos, alrededor de 1.000 hPa, donde hPa es la abreviatura de hectopascal, es decir 100 Pa). Ahora bien. Los aumentos y las disminuciones de presin debidas a las ondas sonoras son realmente muy pequeos comparados con este valor de presin atmosfrica. Los sonidos ms intensos que se perciben como tales (despus de eso se perciben como dolor) implican un aumento de unos 20 Pa. Para distinguir este incremento de la presin atmosfrica en ausencia de sonido, se lo denomina Presin Sonora, abreviada p. El trabajar con la presin sonora en lugar de la presin total, nos ahorra tener que arrastrar nmeros con gran cantidad de cifras. Las presiones sonoras audibles varan entre 0,00002 Pa y 20 Pa. El valor ms pequeo, tambin expresado como 20 mPa (donde mPa es la abreviatura de micropascal, es decir una millonsima de Pa), se denomina umbral auditivo.
Comparacin o Relacin Decibeles Acsticos: como el decibelio es una unidad relativa, para las aplicaciones
acsticas se asigna el valor de 0 dB al umbral de audicin del ser humano, que por convencin se estima que equivale a un sonido con una presin de 20 micropascales. Para el clculo de decibeles acsticos se aplica la siguiente formula: ( Donde ) el valor referencial 0,00002 Pa = 20 mPa
Si hay ganancia de seal (amplificacin) la cifra en decibelios ser positiva, mientras que si hay prdida (atenuacin) ser negativa.
Curvas Isofnicas
Las curvas isofnicas son curvas de igual sonoridad. Estas curvas calculan la relacin existente entre la frecuencia y la intensidad (en decibelios) de dos sonidos para que stos sean percibidos como igual de fuertes por el odo, con lo que todos los puntos sobre una misma curva isofnica tienen la misma sonoridad. As, si 0 fon corresponden a una sonoridad con una intensidad de 0 dB con una frecuencia de 1kHz, tambin una sonoridad de 0fon podra corresponder a una sonoridad con una intensidad de 60dB con una frecuencia de 70Hz. Las primeras curvas de igual sonoridad fueron establecidas por Fletcher y Munson en 1933.
El Decibelmetro
Es un instrumento que permite medir el nivel de presin sonora expresada en dbs, diseado para responder de la misma forma que el odo humano y proporcionar mediciones objetivas.
Loudness
Se define como la sonoridad aparente. Es la percepcin subjetiva que el ser humano tiene de la potencia de un determinado sonido. Como la intensidad de un sonido se define como la cantidad de energa (potencia acstica) que atraviesa por segundo una superficie, a mayor potencia, por tanto, mayor loudness. Sin embargo, no hay que confundir loudness con sonoridad, que es la percepcin subjetiva de la intensidad.
El VuMetro
Desarrollado en 1939 por Bell Labs, CBS. Se mide en dBu. Balstica lenta: tiempo de integracin de 300ms. Buena lectura del promedio de la seal, poco confiable para picos.
Dinmicas
El odo humano responde inmediatamente a valores picos y los entiende como fuera de rango promedio.
Rango Dinmico: es la diferencia entre los valores ms altos y los ms bajos de la seal
de audio, este rango es definido por el tipo de msica o ejecucin analizada en el medidor de seal. La frmula para su clculo es la siguiente:
Donde
Valor RMS (Root Mean Square): es un sistema de medicin que toma como
referencia el valor promedio de la seal de audio o valor eficaz, donde se concentra la mayor energa del sonido.