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Avid Media Composer

Adrenaline

Gua de edicin

m a k e m a n a g e m ove | m e d i a

Avid

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Marcas registradas
888 I/O, AirPlay, AirSPACE, AirSPACE HD, AniMatte, AudioSuite, AudioVision, AutoSync, Avid, AVIDdrive, AVIDdrive Towers, AvidNet, AvidNetwork, AVIDstripe, Avid Unity, Avid Xpress, AVoption, AVX, CamCutter, ChromaCurve, ChromaWheel, DAE, D-Fi, D-fx, Digidesign, Digidesign Audio Engine, Digidesign Intelligent Noise Reduction, DigiDrive, DigiTranslator, DINR, D-Verb, Equinox, ExpertRender, FieldPak, Film Composer, FilmScribe, FluidMotion, HIIP, HyperSPACE, HyperSPACE HDCAM, IllusionFX, Image Independence, Intraframe, iS9, iS18, iS23, iS36, Lo-Fi, Magic Mask, make manage move | media, Marquee, Matador, Maxim, MCXpress, Media Composer, MediaDock, MediaDock Shuttle, Media Fusion, Media Illusion, MediaLog, Media Reader, Media Recorder, MEDIArray, MediaShare, Meridien, MetaSync, NaturalMatch, Nearchive, NetReview, NewsCutter, OMF, OMF Interchange, OMM, Open Media Framework, Open Media Management, ProEncode, Pro Tools, QuietDrive, Recti-Fi, RetroLoop, rS9, rS18, Sci-Fi, Softimage, Sound Designer II, SPACE, SPACEShift, Symphony, the Avid|DS logo, Trilligent, UnityRAID, Vari-Fi, Video Slave Driver, VideoSPACE y Xdeck son marcas registradas o marcas comerciales de Avid Technology Inc. en Estados Unidos y en otros pases. iNEWS, iNEWS ControlAir y Media Browse son marcas comerciales de iNews, LLC. Aaton es una marca registrada de Aaton S.A. Adobe, Acrobat y Acrobat Reader son marcas comerciales o marcas registradas de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y otros pases. Arboretum es una marca comercial registrada de Arboretum Systems, Inc. Arri es una marca comercial registrada de Arri Group. DUY es una marca comercial registrada de DUY, S. A. FaderMaster Professional es una marca comercial de JL Cooper, una divisin de Sound Technology. Focusrite es una marca comercial registrada de Focusrite Audio Engineering LTD. Jaz y Zip son marcas comerciales registradas de Iomega Corporation. Macintosh y Balloon Help son marcas comerciales de Apple Computer, Inc. registradas en Estados Unidos u otros pases. Microsoft, Windows y Windows NT son marcas comerciales registradas de Microsoft Corporation. Philips es una marca registrada de Philips Electronics N.V. QuickTime y el logotipo de QuickTime son marcas comerciales utilizadas con licencia de Apple Computer, Inc. El logotipo de QuickTime est registrado en EE UU y otros pases. Sony es una marca registrada de Sony Corporation. V-LAN y VLXi son marcas comerciales registradas de Videomedia, Inc. Waves es una marca comercial registrada de Waves LTD. Yamaha es una marca comercial registrada de Yamaha Corporation. Las dems marcas comerciales que se utilizan en este documento pertenecen a sus respectivos propietarios.

Material de rodaje
Arri Cortesa de of Arri /Fauer John Fauer, Inc. Bell South "Anticipation" Cortesa de Two Headed Monster Tucker/Wayne Atlanta/GMS. Canyonlands Cortesa de the National Park Service/Department of the Interior. Eco Challenge British Columbia Cortesa de Eco Challenge Lifestyles, Inc., Reservados todos los derechos. Eco Challenge Morocco Cortesa de Discovery Communications, Inc. Its Shuttletime Cortesa de BCP & Canadian Airlines. Nestl Coffee Crisp Cortesa de MacLaren McCann Canad. Saturn "Calvin Egg" Cortesa de Cossette Communications. "Tigers: Tracking a Legend" Cortesa de www.wildlifeworlds.com, Carol Amore, productora ejecutiva. Windhorse Cortesa de Paul Wagner Productions.

TIENE MATERIAL DE RODAJE? Creadores de contenido de todos los gneros: editores, directores de cine, artistas de efectos especiales, desarrolladores de juegos, animadores, educadores, personal de televisin. Acaba de finalizar un proyecto excepcional y desea compartirlo con el mundo? Envenos sus rollos de vdeo o cine y es posible que utilicemos su material de rodaje en nuestro material de muestra o demo.* Para obtener una copia de nuestro nuevo producto y la direccin de correo de Avid, vaya a la direccin de Internet www.avid.com/footage.
*Nota: Avid no puede garantizar que se vayan a utilizar los materiales enviados.

Gua de edicin de Avid Media Composer Adrenaline Referencia 0130-05721-05 Mayo 2003

ndice
Cmo usar esta gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Para quin es esta gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Acerca de esta gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Smbolos y convenciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Si necesita ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Acceder a la tutora y la biblioteca en pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Si tiene algn comentario sobre la documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Solicitud de documentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Servicios de formacin de Avid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

Captulo 1

Generalidades sobre edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37


Flujo de trabajo de edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Iniciar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Preparar la edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Editar una secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

Captulo 2

Operaciones bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Trabajar con el escritorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Crear un disco de reparacin de emergencia (slo Windows) . . . . 44 Usar mens de opciones (Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Usar los mens de opciones (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Usar la barra de tareas de Windows (Windows) . . . . . . . . . . . . . . . 45 Usar el Dock de Macintosh (slo Macintosh). . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Arrastrar Windows (slo Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Configurar la resolucin de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Cambiar la resolucin de pantalla (Windows) . . . . . . . . . . . . . . 48 Cambiar la resolucin de pantalla (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . 48

Usar la carpeta Avid Media Composer Adrenaline . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Administrar las carpetas Avid Projects y Avid Users . . . . . . . . . . . . . . . 50 Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users. . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Cambiar nombres de proyectos y de usuarios . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Eliminar perfiles de proyectos y de usuarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic (Windows). . . . . . . . . . 54 Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic (Macintosh) . . . . . . . . . 55 Iniciar la aplicacin Avid (Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Iniciar la aplicacin Avid (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58

Captulo 3

Iniciar una sesin de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61


Abrir y cerrar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Cambiar usuarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Seleccionar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Crear un nuevo proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Seleccionar un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Seleccionar un proyecto privado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Seleccionar un proyecto externo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Buscar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Abrir un proyectoautomticamente. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Abrir un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Utilizar perfiles de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Crear un perfil de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Importar un perfil de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Cambiar perfiles de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Cerrar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Copias de seguridad de la informacin de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 78 Guardar la informacin de proyectos en una unidad de disco o en un disquete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Restaurar a partir de una copia de seguridad . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Finalizar una sesin de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Salir de la aplicacin Avid. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Apagar el equipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Montar y desmontar unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Desmontar unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Montar todas las unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Lista de comprobacin de la sesin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

Captulo 4

Trabajar con la ventana del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87


Abrir y cerrar la ventana del proyecto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Usar la visualizacin de bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Ver una lista de bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Visualizar carpetas de bins en la lista de bins . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Crear una carpeta en un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Crear un nuevo bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Cambiar el nombre de un bin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Abrir y cerrar bins. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Abrir bins seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Abrir bins de otros proyectos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Cerrar un bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Eliminar un bin o una carpeta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Visualizar el contenido de la papelera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Vaciar la papelera en la lista de bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Gestionar carpetas y bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Guardar bins automticamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Guardar bins manualmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Usar la lista Configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Introduccin a configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Definir configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Comprobar las opciones bsicas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Visualizar la configuracin de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Cambiar la visualizacin de la lista Configuracin . . . . . . . . . 108 Trabajar con configuraciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Seleccionar otro usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Modificar configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Trabajar con mltiples configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Duplicar configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111 Asignar nombre a las configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

Seleccionar entre varias configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Eliminar configuraciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Restaurar la configuracin predeterminada . . . . . . . . . . . . . . . 114 Copiar configuraciones de un archivo a otro . . . . . . . . . . . . . . 114 Usar configuraciones de sede . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Usar el recuadro de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Visualizar la memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Acceder a la herramienta Hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Visualizar informacin de uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Estructura y diseo del archivo de estadsticas . . . . . . . . . . . . . . . 120 Importar el archivo de estadsticas a una hoja de clculo . . . . . . . 123 Visualizar estadsticas de espacio en disco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid . . . . . . . . . . 125 Cambiar los colores de los componentes de la interfaz . . . . . . . . . 125 Cambiar el estilo de la sombra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Cambiar la profundidad de la sombra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Cambiar la separacin de los botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 Cambiar el estilo de los botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Usar plantillas de aspecto de interfaz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 Cambiar el tamao de fuente y punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Personalizar el rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Crear una nueva configuracin de rea de trabajo . . . . . . . . . . . . 135 Vincular opciones de usuario y reas de trabajo . . . . . . . . . . . . . . 137 Cambiar de un rea de trabajo a otra. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Eliminar un rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Asignar botones de rea de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140 Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork . . . . . . . . . . . 141 Introduccin a Avid Unity MediaNetwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Asignar reas de trabajo en la red Avid Unity . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Mtodos para compartir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Bins compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 Bins y proyectos compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143 Abrir un proyecto compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144

Trabajar con bloqueos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Mecanismo de bloqueo predeterminado . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Anular el mecanismo de bloqueo predeterminado . . . . . . . . . 146 Restricciones y limitaciones de los bins bloqueados. . . . . . . . 147

Captulo 5

Usar herramientas bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149


Navegar por los cuadros de dilogo y mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Usar juegos de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Abrir juegos de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Personalizar juegos de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Vincular juegos de herramientas a otras configuraciones . . . . . . . 152 Usar el men Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Usar el Controlador de magnetoscopio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Usar la Paleta de commandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Introduccin a asignar botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Asignar botones seleccionables por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . 159 Usar el botn Vaco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Asignar teclas modificadoras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Asignar comandos de men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Activar comandos desde la Paleta de comandos . . . . . . . . . . . . . 162 Usar la Calculadora Avid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Usar la ventana Consola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Visualizar informacin del sistema. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Revisar un registro de errores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Obtener informacin a travs de la ventana Console . . . . . . . . . . 165 Usar la herramienta Hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Usar la herramienta Puertos (serie) de comunicacin . . . . . . . . . . . . . 167

Captulo 6

Organizar con bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169


Preparar el trabajo con bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Configurar opciones predeterminadas de panormico de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Configurar las opciones predeterminadas del panormico de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Usar el comando Centrar panormico. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

Usar cdigo de tiempo de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Flujo de trabajo en escenas de pelcula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Configurar la visualizacin de bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Conservar espacio en pantalla con el SuperBin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Activa y desactivar el SuperBin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Abrir bins en el SuperBin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Cerrar el SuperBin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Mover bins dentro y fuera del SuperBin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 Mover clips y secuencias dentro y fuera del SuperBin . . . . . . . . . . 179 Copiar clips y secuencias dentro y fuera del SuperBin . . . . . . . . . 180 Eliminar un bin con el SuperBin activado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Procedimientos de bin bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 Usar vistas de presentacin de bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Mostrar vistas de bins personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Personalizacin de las vistas de bin en vista Texto . . . . . . . . . 183 Guardar una vista de bin personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Usar el men de acceso rpido Bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Agrupar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Seleccionar clips y secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Duplicar clips y secuencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Mover clips y secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Copiar clips y secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Eliminar clips, subclips y secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Asignar colores a objetos de bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Aadir una columna de color a un bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Asignar un color fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Asignar un color fuente personalizado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Limitar la eleccin de colores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Filtrar clips y secuencias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Filtrar cdigos de tiempo o rangos de Keycode. . . . . . . . . . . . 194 Filtrar dentro de un rango. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 Bloquear y desbloquear elementos en el bin . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Seleccionar elementos offline en un bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Seleccionar medios asociados a un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 Seleccionar fuentes utilizadas por un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
10

Seleccionar clips sin referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Usar la vista Resumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Usar la vista Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Organizar columnas de bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Mover y reorganizar columnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Alinear columnas de bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Mostrar y ocultar columnas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Eliminar una columna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Duplicar una columna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Aadir columnas personalizadas a un bin. . . . . . . . . . . . . . . . 205 Cambiar la cabecera de una columna personalizada . . . . . . . 206 Gestionar informacin de clips en la vista Texto . . . . . . . . . . . . . . 206 Pasar de una celda de columna a otra . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Modificar la informacin de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Copiar informacin de una columna a otra . . . . . . . . . . . . . . . 213 Copiar informacin de otra celda en una columna personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Organizar clips en la vista Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Organizar clips en orden ascendente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Organizar clips en orden descendente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Organizar datos de columna en varios niveles . . . . . . . . . . . . 215 Organizar clips por color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Visualizar cdigos de tiempo en un proyecto de 24p o 25p . . . . . 216 Contar fotogramas para cdigos de tiempo . . . . . . . . . . . . . . 217 Aadir columnas de cdigo de tiempo a un bin o a la herramienta Medios.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Aadir valores de cdigo de tiempo a las columnas de cdigos de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Cabeceras de columna de bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Usar la vista Fotograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Cambiar el color de fondo de un bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Aumentar o reducir los tamaos de los fotogramas . . . . . . . . . . . 224 Reorganizar fotogramas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Cambiar el fotograma de identificacin de clip . . . . . . . . . . . . . . . 225 Organizar fotogramas en un bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
11

Usar la vista Guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Aadir texto en la vista Guin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Reproducir clips en la vista Guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Reorganizar clips en la vista Guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Imprimir bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Recopilar elementos de formato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230 Preparar el tono y las franjas digitales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Importar franjas cromticas y otros patrones de prueba . . . . . . . . 232 Crear guas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Crear una gua de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Crear una gua de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Hoja de trabajo del guin grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 237

Captulo 7

Gestionar archivos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239


Trabajar con archivos de medios en un entorno Avid Unity . . . . . . . . . 240 Configurar sistemas de edicin Avid para que funcionen con MediaManager y TransferManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Compatibilidad con un sistema de grupo de trabajo Avid Unity LANshare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242 Usar la herramienta Medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Funciones bsicas de la herramienta Medios . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Abrir la herramienta Medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Eliminar archivos de medios con la herramienta Medios . . . . . . . . 246 Liberar espacio de almacenamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Consolidar medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Introduccin a la funcin Consolidar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 Usar el comando Consolidar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Usar el comando Transcodificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Cargar la base de datos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Actualizar bases de datos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258 Realizar copias de seguridad de archivos de medios. . . . . . . . . . . . . . 258 Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Archivar archivos de medios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260

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Opciones de Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 264 Restaurar un archivo de almacenamiento desde una cinta de vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Buscar un archivo de medios asociado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267 Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin . . . . 269 Volver a vincular a clips seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Volver a vincular clips consolidados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273 Volver a vincular proyectos trasladados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 Desvincular clips de sus archivos de medios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275

Captulo 8

Usar integracin de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277


Tcnicas bsicas de guiones de lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Explicacin de los smbolos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Trazar lneas en el terreno digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 Proceso de integracin de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281 Usar integracin de guin en los proyectos de vdeo . . . . . . . . . . 282 Procedimientos bsicos de la ventana de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Opciones de Configuracin de guin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Importar un guin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Abrir, cerrar y guardar la ventana de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Visualizar la informacin de clips y secuencias en una ventana de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Explorar la ventana de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Ajustar los mrgenes del guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Manipular el texto del guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Cambiar la fuente del guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 Seleccionar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 Cortar, copiar y pegar en el guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 Eliminar texto del guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Buscar en el guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Usar nmeros de pgina y escenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Aadir nmeros de pgina o escena. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Cambiar nmeros de pgina o escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 Eliminar nmeros de pgina o escena . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294

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Buscar nmeros de pgina o escena. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Realizar bsquedas de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 Vincular clips al guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 Interpolar posicin en la integracin de guin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297 Manipular claquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 Seleccionar claquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 Cambiar el tamao de las claquetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 Mantener claquetas en pantalla en la ventana de guin . . . . . . . . 299 Ocultar fotogramas de claqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Mostrar una toma por claqueta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Mover una claqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301 Eliminar una claqueta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Manipular tomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Seleccionar tomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Aadir tomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Eliminar tomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Visualizar nmeros de toma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 Cambiar los fotogramas representativos de las tomas. . . . . . . . . . 305 Cargar tomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Reproducir tomas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Ajustar lneas de toma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 Indicar dilogos fuera de pantalla. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 Usar indicadores de color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Usar marcas de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 Colocar marcas de guin de forma manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Proyectar y marcar de forma automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Cargar y reproducir segmentos marcados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 Mover una marca de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Eliminar marcas de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Buscar clips y guiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Buscar guiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Buscar clips y bins desde la ventana de guin. . . . . . . . . . . . . . . . 314

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Editar con la ventana de guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 Ensamblar una versin provisional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Insertar un rango de guiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Revisar el guin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Proyecciones interactivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317

Captulo 9

Visualizar y marcar material de rodaje . . . . . . . . . . . . . . . . . 319


Personalizar la ventana Composer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Visualizar monitores. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 Usar el formato de visualizacin 16:9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325 Usar el formato 16:9 para editar proyectos de 24p y 25p . . . . . . . 326 Visualizar informacin de seguimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Opciones de formato de seguimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Visualizar la ventana Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 Copiar texto desde la ventana Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Visualizar cdigo de tiempo en la ventana Cdigo de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Visualizar varios cdigos de tiempo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336 Introduccin a las opciones de Configuracin de Composer. . . . . 337 Usar la Paleta de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337 Mtodos de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 Visualizacin rpida de fotogramas en proyectos de 24p y 25p . . . . . 341 Reproducir en bucle los clips seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Cargar o eliminar material de rodaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Cargar material de rodaje en el monitor de reproduccin y en los monitores emergentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Cargar material de rodaje en el monitor fuente, de grabacin y en los monitores emergentes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Cargar varios clips o secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Usar los mens Nombre de clip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Cambiar entre clips cargados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Eliminar clips de los monitores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 Cambiar el tamao de los monitores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 Ocultar el vdeo en un monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 Cambiar el tamao de un monitor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348

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Personalizar el tamao del monitor de reproduccin . . . . . . . . . . . 348 Controlar la reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Usar las barras de posicin y los indicadores de posicin . . . . . . . 349 Usar los botones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350 Botones Reproducir hacia atrs, Reproducir, Pausa, Detener, Rebobinar y Avance rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351 Botn Reproduccin en espera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Botones de desplazamiento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352 Recorrer el material campo a campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353 Usar el teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 Teclas J-K-L (reproduccin con tres botones) . . . . . . . . . . . . . 355 Teclas Inicio, Fin y teclas de direccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 Usar el ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 Explorar paso a paso con el ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 Explorar a alta velocidad con el ratn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 Marcar y subcatalogar el material de rodaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Marcar puntos de entrada y salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Mover puntos de entrada a salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Arrastrar puntos de entrada y de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Marcar todo un clip o todo un segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Crear subclips. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 Subclips y sincronizacin de audio para proyectos de 24p y 25p. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Marcar clips de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Usar localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 Formas de usar localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 Aadir localizadores durante la edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367 Copiar localizadores desde clips fuente. . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 Marcar un rea mediante localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Localizador anterior o siguiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Eliminar localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Introduccin a la ventana Localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 Visualizar cdigo de tiempo o material de rodaje en la ventana Localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Organizar informacin en la ventana Localizadores . . . . . . . . 372
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Visualizar fotogramas en la ventana Localizadores . . . . . . . . 373 Cambiar el color del icono de localizador . . . . . . . . . . . . . . . . 373 Acceder a un localizador en una secuencia o un clip . . . . . . . 373 Imprimir el contenido de la ventana Localizadores . . . . . . . . . 374 Eliminar localizadores desde la ventana Localizadores . . . . . 375 Encontrar fotogramas, clips y bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 Usar el cdigo de tiempo para buscar un fotograma . . . . . . . . . . . 376 Buscar clips o secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378 Usar la funcin Fotograma de coincidencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379 Realizar una bsqueda de fotogramas inversa . . . . . . . . . . . . . . . 381 Seleccionar pistas para fotogramas de coincidencia. . . . . . . . . . . 382 Buscar un bin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382 Localizar un clip maestro a partir de un subclip en una secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383 Buscar un fotograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384

Captulo 10

Editar en modo Fuente/Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385


Activar el modo Fuente/Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 Crear una nueva secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388 Cambiar el nombre y el cdigo de tiempo de la secuencia . . . . . . 389 Configurar pistas para la nueva secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 Preferencias de usuario para crear pistas. . . . . . . . . . . . . . . . 392 Aadir relleno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Realizar una edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 Crear una versin provisional al instante. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 Deshacer o rehacer ediciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 Editar clips adicionales en la secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399 Realizar ediciones por insercin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Realizar ediciones por sobrescritura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Realizar ediciones por sustitucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Edicin de marca nica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403 Usar marcas fantasma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 Establecer una marca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 Aadir una segunda marca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405

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Levantar, extraer y copiar material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405 Levantar material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 Extraer material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 Copiar material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 Usar el portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Conservar el contenido del portapapeles. . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Recuperar material del portapapeles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Aadir comentarios a clips de secuencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Reproducir la nueva secuencia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411 Iniciar un bucle de reproduccin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Sugerencias sobre la reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Reproducir una duracin limitada de una secuencia . . . . . . . . . . . 413 Establecer una duracin de reproduccin limitada . . . . . . . . . 414 Reproducir una secuencia con un duracin limitada . . . . . . . . 415 Ajustar con precisin la secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416

Captulo 11

Usar el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417


Introduccin a las vistas del Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Usar el men de acceso rpido Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Procedimientos adicionales para personalizar el Timeline. . . . . . . 423 Aumentar y reducir las pistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Mover una pista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Visualizar la barra de herramientas de la parte superior del Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Visualizar pistas del cdigo de tiempo en el Timeline . . . . . . . . . . 425 Asignar colores locales a los clips en el Timeline. . . . . . . . . . . . . . 426 Visualizar colores locales y fuente en el Timeline . . . . . . . . . . . . . 426 Visualizar colores fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Visualizar colores locales. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Resaltar clips de medios offline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Cambiar el color de fondo del Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Cambiar el color de las pistas en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Mostrar localizadores en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Guardar una vista de Timeline personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Sustituir una vista del Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 430

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Restablecer la vista predeterminada en el Timeline . . . . . . . . . . . 431 Opciones de Configuracin del Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Explorar el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Usar el indicador de posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Usar la barra de posicin/desplazamiento del Timeline . . . . . . . . 433 Visualizar detalles en el Timeline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Acercar y alejar con el zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Enfocar el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Usar el Timeline a pantalla completa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Visualizar material fuente en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 Visualizar con calidad total y con calidad de borrador . . . . . . . . . . 440 Controlar el movimiento en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 Resaltar material entre puntos de entrada y salida en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Introduccin al modo Segmento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Flujo de trabajo en el modo Segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Seleccionar y anular la seleccin de segmentos . . . . . . . . . . . . . . 443 Seleccionar segmentos con el puntero de modo Segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444 Seleccionar segmentos con un lazo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Anular la seleccin de segmentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Realizar ediciones en modo Segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Introduccin a la visualizacin de cuatro fotogramas . . . . . . . 446 Desplazar o deslizar segmentos en una visualizacin de cuatro fotogramas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448 Mantener la sincronizacin en modo Segmento . . . . . . . . . . . 449 Extraer e insertar segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 Levantar/sobrescribir segmentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452 Eliminar segmentos en el modo Segmento. . . . . . . . . . . . . . . 454 Marcar clips y secuencias en modo Segmento . . . . . . . . . . . . 454 Aadir comentarios en modo Segmento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Usar tcnicas avanzadas del Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Editar bins en el Timeline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 Editar bins directamente en una secuencia mediante el uso del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
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Cortar, copiar y pegar en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Editar con la pista de pelcula. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Editar en la vista Cabezas o en la vista Cabezas y colas . . . . . . . 459 Realizar ediciones rpidas con los comandos Superior y Cola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Trabajar con varias pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Introduccin a la edicin de efectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Introduccin al anidado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Usar el panel de seleccin de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Seleccionar pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Supervisar pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Supervisar vdeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Supervisar audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Supervisar una pista aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Parchear pistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469 Bloquear y bloquear la sincronizacin de pistas. . . . . . . . . . . . . . . 471 Bloquear pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Bloquear la sincronizacin de pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Aadir una pista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Eliminar pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 Aadir una edicin (coincidencia de fotogramas). . . . . . . . . . . . . . 475 Aadir ediciones a clips de relleno. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476 Quitar ediciones por fotograma de coincidencia . . . . . . . . . . . 477 Retromarcar ediciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 477 Ayudas adicionales offline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Detectar fotogramas duplicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Ajustar la longitud del tirador en la deteccin de duplicados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 480 Seguimiento de desplazamientos de fotogramas de color . . . . . . . 483 Buscar agujeros negros y fotogramas flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Buscar agujeros negros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Buscar fotogramas flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Imprimir el Timeline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486

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Captulo 12

Trabajar en modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487


Introduccin al modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 Modo Ajuste rpido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490 Modo Ajuste grande. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 Modo Ajuste pequeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 Opciones de Configuracin de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 Activar y desactivar el modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 Activar el modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493 Cambiar entre el modo Ajuste rpido y el monitor de reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496 Configurar el modo Ajuste pequeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496 Desactivar el modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497 Usar los procedimientos bsicos de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498 Seleccionar los lados de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498 Seleccionar pistas de vdeo en modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 Aislar audio en modo Ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 Seleccionar transiciones adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Realizar un ajuste bsico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Revisar la edicin de ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 Revisar una edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504 Ajustar sobre la marcha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504 Reproduccin de imagen doble durante los ajustes . . . . . . . . . . . 505 Ajustar durante una reproduccin en bucle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506 Crear ediciones de solapamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507 Extender una edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508 Desplazar y deslizar segmentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509 Seleccionar segmentos para ajuste por desplazamiento o deslizamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 Visualizacin de desplazamiento/deslizamiento . . . . . . . . . . . . . . 512 Realizar ajustes por desplazamiento o deslizamiento . . . . . . . . . . 513 Desplazar tomas en modo Fuente/Grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . 514 Mantener la sincronizacin durante el ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Aadir negro al ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515 Ajustar con pistas con bloqueo de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . 517 Usar Imagen detallada de transicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
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Captulo 13

Trabajar con audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521


Explorar las herramientas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 Acceder a las herramientas de efectos de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . 523 Funciones para la edicin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 Aislar pistas de audio en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524 Usar la bsqueda de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525 Bsqueda analgica y bsqueda digital. . . . . . . . . . . . . . . . . . 525 Seleccionar pistas para la bsqueda de audio . . . . . . . . . . . . 526 Bsqueda de audio analgica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 Usar las teclas J-K-L para realizar la bsqueda de audio analgica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527 Usar el ratn para realizar la bsqueda de audio analgica. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528 Usar la bsqueda de audio digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529 Ajustar los parmetros de bsqueda de audio digital . . . . . . . 529 Realizar una bsqueda de audio digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Visualizar grficas de onda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531 Identificar la frecuencia de muestreo por el color . . . . . . . . . . . . . . 534 Silenciar el audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Usar la herramienta Mezc. Audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 Cambiar el tamao de la herramienta Mezc. audio . . . . . . . . . . . . 538 Ajustar pistas de audio de una en una . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Cambiar el nivel de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541 Ajustar los valores de panormico de audio . . . . . . . . . . . . . . 541 Aplicar los ajustes de valor de panormico . . . . . . . . . . . . . . . 542 Agrupar en tndem y ajustar varias pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543 Generar un efecto de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544 Modificar los valores de panormico de audio . . . . . . . . . . . . . . . . 544 Crear o modificar un efecto de panormico/volumen de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545 Modificar la forma en que el sistema interpreta el panormico durante la reproduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545 Omitir opciones de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546

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Ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546 Limitaciones de ajuste de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548 Mejorar el tiempo de respuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548 Usar la automatizacin de ganancia de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Valores de automatizacin de ganancia y de ganancia de clip de sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Ajustar el volumen en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551 Eliminar Keyframes de ganancia de audio en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553 Mover Keyframes de ganancia de audio en el Timeline . . . . . 554 Usar un controlador de atenuador externo o un mezclador para ajustar el volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555 Ajustar el volumen de Keyframes individuales . . . . . . . . . . . . . . . 556 Introduccin a la automatizacin de ganancia de audio . . . . . . . . 557 Botn Pista aislada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559 Indicadores luminosos de posicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 Seleccionar pistas en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 Men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562 Grabar informacin de automatizacin de ganancia de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 Usar los controles deslizantes de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio para grabar informacin de ganancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565 Usar un mtodo de teclado abreviado al editar Keyframes de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 Usar un controlador de atenuador externo o mezclador para grabar informacin de ganancia de audio . . . . . . . . . . 567 Usar la herramienta Ecualizacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568 Funciones de la herramienta Ecualizacin de audio . . . . . . . . . . . 570 Funciones bsicas de la herramienta Ecualizacin de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570 Funciones exclusivas de ecualizacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
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Aplicar efectos de ecualizacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574 Guardar efectos de ecualizacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577 Eliminar efectos de ecualizacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578 Ejemplos de ecualizacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578 Ejemplo de estante bajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579 Ejemplo de ecualizacin de audio en el rango pequeo de una octava . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580 Usar plantillas de ecualizacin de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581 Aplicar una plantilla de ecualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583 Crear plantillas personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584 Aadir una plantilla de ecualizacin al men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio . . . . . . . . . . 584 Ajustar la ecualizacin durante la reproduccin de un efecto de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586 Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587 Instalar mdulos adicionales AudioSuite (Windows) . . . . . . . . . . . 588 Instalar mdulos adicionales AudioSuite (Macintosh) . . . . . . . . . . 589 Iniciar y salir de la aplicacin DAE (slo Macintosh) . . . . . . . . . . . 589 Configuracin del tamao del bfer de reproduccin (Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Usar mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign . . . . . . . . . . . 591 Aplicar un mdulo adicional AudioSuite a un clip en el Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Usar un cuadro de dilogo de un mdulo adicional . . . . . . . . . . . . 593 Men de acceso rpido AudioSuite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Generar efectos de mdulos adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Crear clips maestros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Controles AudioSuite para crear clips maestros . . . . . . . . . . . 596 Procesamiento mono, estreo y multicanal . . . . . . . . . . . . . . . 598 Usar mdulos adicionales AudioSuite para crear clips maestros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600 Usar plantillas de efectos AudioSuite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Limitaciones de los mdulos adicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603

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Solucionar problemas de mdulos adicionales AudioSuite . . . . . . 604 Resolver problemas de asignacin de memoria (slo Macintosh) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 Anular una operacin de generacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605 Interpretar los mensajes de error al generar un efecto de mdulo adicional . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606 Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta . . . . . . . 606 Crear voces superpuestas mediante la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609 Conectar el hardware . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609 Crear voz superpuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610 Situaciones de uso de la herramienta Incorporacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Supervisar la grabacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613 Supervisar pistas anteriormente grabadas . . . . . . . . . . . . . . . 614 Usar la funcin Control de picos mientras se graba . . . . . . . . 614 Archivos de medios de voz superpuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615 Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615 Comprender las seales de activacin de GPI . . . . . . . . . . . . . . . 616 Secuencia de la seal GPI cuando se usa la herramienta Incorporacin de audio sin preroll o postroll. . . . . . . . . . . . . 617 Secuencia de seal GPI cuando se usa la herramienta Incorporacin de audio con preroll o postroll . . . . . . . . . . . . 617 Ejemplo de cmo vincular acciones de GPI a seales de activacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Conectar un controlador V-LAN VLXi y un GPI . . . . . . . . . . . . . . . 618 Configurar un controlador V-LAN VLXi y un dispositivo GPI . . . . . 619 Crear una configuracin de GPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 Editar una configuracin de GPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621 Eliminar una opcin de configuracin de GPI . . . . . . . . . . . . . 622 Ajustar transiciones de audio con precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622 Fundido y cada de audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 Fundir audio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623 Cada de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
25

Mezclar para reducir pistas de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626 Cambiar la frecuencia de muestreo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 Visualizar formatos de audio en bins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629

Captulo 14

Mtodos de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631


Aplicar AutoSync a clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632 Usar el comando AutoSequence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634 Volver a sincronizar el audio de partes de un fotograma . . . . . . . . . . . 636 Gestionar rupturas de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638 Editar para evitar rupturas de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 639 Visualizar rupturas de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640 Reparar rupturas de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Restablecer la sincronizacin en modo Ajuste . . . . . . . . . . . . 641 Reparar la sincronizacin en modo Fuente/Grabacin . . . . . . 642 Restablecer la sincronizacin en modo Segmento . . . . . . . . . 642 Gestionar la sincronizacin con varias pistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643 Usar bloqueo de sincronizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643 Sincronizar con gua de cola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644 Sincronizar con localizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646 Usar la adicin de ediciones al ajustar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647 Usar edicin con puntos de sincronizacin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648 Agrupar en tndem material de rodaje en monitores . . . . . . . . . . . . . . 650 Material de rodaje de fotograma de coincidencia . . . . . . . . . . . . . . . . . 651

Captulo 15

Editar con varias cmaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653


Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips . . . . . . . 654 Crear clips de grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655 Crear clips multigrupo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Presentaciones de varias cmaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658 Presentacin a monitor completo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659 Vista Divisin en cuatro en el monitor fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . 660 Vista Divisin en nueve en el monitor fuente . . . . . . . . . . . . . . . . . 662 Reproducir la posicin actual en los monitores fuente y cliente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 663

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Modo Multicmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664 Tcnicas de edicin con varias cmaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666 Alternar clips mediante las teclas de direccin . . . . . . . . . . . . . . . 666 Usar el botn Aadir edicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667 Usar el men Agrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Usar el men Vista multingulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 669 Usar la funcin Fotograma de coincidencia cuando se edita con varias cmaras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670 Procedimientos con varias cmaras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671 Corte de cmara selectivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671

ndice alfabtico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673

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Figuras
Figura 1 Figura 2 Figura 3 Figura 4 Figura 5 Figura 6 Figura 7 Archivo de estadsticas de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Formato de hoja de clculo de muestra . . . . . . . . . . . . . 124 Men Informacin de seguimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 Configuracin del teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Ventana Timeline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Panel Selector de pistas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Controlador V-LAN VLXi y GPI VLXi-GT . . . . . . . . . . . . 619

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Tablas
Tabla 1 Tabla 2 Tabla 3 Tabla 4 Tabla 5 Tabla 6 Tabla 7 Tabla 8 Tabla 9 Tabla 10 Tabla 11 Tabla 12 Tabla 13 Tabla 14 Tabla 15 Tabla 16 Tabla 17 Tabla 18 Tabla 19 Tabla 20 Tipos de proyectos para sistemas Media Composer Adrenaline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 Lista Configuracin (Settings) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .102 Grupos de visualizacin de opciones . . . . . . . . . . . . . . .107 Teclas de navegacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150 Descripciones de iconos de objetos . . . . . . . . . . . . . . . .176 Elementos de men de rangos para rangos explcitos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 Elementos de men de rangos para rangos implcitos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .196 Cabeceras de bin modificables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .208 Opciones del comando Modificar (Modify) . . . . . . . . . . .211 Columnas de cdigos de tiempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 Recuentos de fotogramas del cdigo de tiempo para que conste en registros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .217 Seleccin de columna de bin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219 Opciones de Consolidar/Transcodificar . . . . . . . . . . . . . .254 Opciones de Consolidar (Consolidate) . . . . . . . . . . . . . .255 Opciones de Transcodificar (Transcode). . . . . . . . . . . . .256 Opciones de Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264 Opciones de formato de seguimiento . . . . . . . . . . . . . . .328 Explorar con las teclas J-K-L . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .356 Opciones del men de acceso rpido Timeline. . . . . . . .421 Nmero de pistas comparado con las velocidades de bsqueda de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .526

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Cmo usar esta gua


Le felicitamos por haber adquirido un sistema Avid. Puede utilizar el sistema para obtener resultados de calidad profesional a los que podr incorporar todos los elementos de produccin que van desde material de rodaje de alta resolucin a velocidad normal hasta dibujos y animacin multimedia, efectos y ttulos generados por ordenador.

En la documentacin se describen las funciones y el hardware de todos los modelos. Por lo tanto, es posible que su sistema no cuente con determinadas funciones y hardware que aparecen descritos en la documentacin.

Para quin es esta gua


Esta gua va dirigida a todos los usuarios de Avid Media Composer Adrenaline, tanto inexpertos como avanzados, interesados en aprender tareas esenciales para montar programas de cualquier tamao en el entorno no lineal de Avid y finalizar programas y anuncios publicitarios para televisin sin comprimir de gran calidad.

Acerca de esta gua


Esta gua ser la herramienta de aprendizaje principal para los procesos de edicin a medida que progrese en sus primeros proyectos y ser la fuente principal de referencia para los procesos que realice en el futuro. Esta gua de autoaprendizaje, junto con la documentacin que la acompaa, proporciona instrucciones completas orientadas a tareas para utilizar el sistema.

Cmo usar esta gua

El ndice ofrece una lista de todos los temas incluidos en este documento. Los temas se han estructurado de la forma siguiente: El captulo 1, "Generalidades sobre edicin", le ayuda a familiarizarse con conceptos bsicos y con el flujo de trabajo general y ofrece sugerencias muy tiles para tener en cuenta durante el proceso. Los captulos 2 al 15 siguen el flujo de trabajo normal, con procedimientos paso a paso claros y detallados. Finalmente, la utilizacin del ndice alfabtico le ayudar a encontrar temas concretos.

Smbolos y convenciones
A no ser que se especifique lo contrario, toda la informacin de este documento es aplicable a los sistemas operativos Windows XP y Mac OS X. Cuando el texto sea aplicable a un sistema operativo especfico, aparecer indicado del siguiente modo: (Windows) o (slo Windows) significa que la informacin es aplicable al sistema operativo Windows XP. (Macintosh) o (slo Macintosh) significa que la informacin es aplicable al sistema operativo Mac OS X.

La mayora de las pantallas ilustradas de este documento fueron capturadas con el sistema Windows XP, pero la informacin es aplicable tanto a Windows XP como a sistemas Mac OS X. En aquellos casos en que existan diferencias se mostrarn tanto las pantallas de Windows XP como las de Mac OS X. La documentacin de Avid utiliza los siguientes smbolos y convenciones:

Smbolo o convencin

Significado o accin Las notas ofrecen informacin relevante, recordatorios, recomendaciones y consejos importantes.

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Smbolos y convenciones

Smbolo o convencin

Significado o accin Las notas de precaucin indican que alguna accin especfica puede daar el ordenador o provocar la prdida de datos. Las advertencias describen acciones que podran causar daos fsicos al usuario. Cuando trabaje con dispositivos elctricos, siga las pautas que aparecen en este documento o el propio dispositivo. Este smbolo indica comandos (y subcomandos) de men en el orden en que se seleccionan. Por ejemplo, Archivo (File) > Importar (Import) significa abrir el men Archivos (File) y, a continuacin, seleccionar el comando Importar (Import). Este smbolo indica un procedimiento de un solo paso. Varias flechas en una lista indican que puede realizar una de las acciones de la lista. Este smbolo representa la tecla Apple o Comando. Mantenga pulsada la tecla Comando y otra tecla cualquiera a la vez para utilizar un mtodo abreviado de teclado. Los consejos visibles en el margen le ayudarn a realizar las tareas requeridas de forma ms fcil y eficaz. La fuente cursiva se utiliza para enfatizar ciertas palabras y para indicar variables.

c w
>

Consejos tiles en el margen

Fuente cursiva

Fuente Courier Bold La fuente Courier Bold identifica el texto que escribe el usuario. Hacer clic Significa pulsar y soltar rpidamente el botn izquierdo del ratn (Windows) o el botn del ratn (Macintosh). Significa pulsar dos veces rpidamente el botn izquierdo del ratn (Windows) o el botn del ratn (Macintosh).

Hacer doble clic

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Cmo usar esta gua

Smbolo o convencin Hacer clic con el botn derecho Arrastrar

Significado o accin Significa pulsar y soltar con rapidez el botn derecho del ratn (slo Windows). Pulsar y mantener pulsado el botn izquierdo del ratn (Windows) o el botn del ratn (Macintosh) mientras se mueve el ratn. Significa mantener pulsada la primera tecla mientras se pulsa la segunda.

Ctrl+tecla k+tecla

Si necesita ayuda
En caso de experimentar problemas al utilizar Media Composer Adrenaline: 1. Vuelva a realizar la operacin, siguiendo cuidadosamente las instrucciones de esta gua. Es especialmente importante verificar cada paso del flujo de trabajo. 2. Compruebe las notas de la versin que se proporcionan con su aplicacin Avid para poder acceder a la ltima informacin que pudo haberse puesto a disposicin del usuario despus de que se imprimiera la documentacin. 3. Consulte la seccin sobre mantenimiento y temas relacionados con el hardware en la documentacin suministrada con la aplicacin Avid y con el hardware. 4. Visite la pgina Web de Knowledge Center en www.avid.com/support. Los servicios en la pgina Web estn disponibles las 24 horas del da, 7 das a la semana. Examine el Knowledge Center en Internet para encontrar respuestas, ver mensajes de error, tener acceso a los consejos sobre resolucin de problemas, descargar actualizaciones y leer o participar en foros de discusin. 5. Para recibir asistencia tcnica le recomendamos que llame al telfono 800-800-AVID (800-800-2843). Las emisoras de radio y televisin deben llamar al telfono 800-NEWSDNG (800-639-7364).
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Acceder a la tutora y la biblioteca en pantalla

Acceder a la tutora y la biblioteca en pantalla


El CD-ROM de tutora de Media Composer Adrenaline contiene una tutora multimedia. El CD-ROM de la biblioteca en pantalla de Media Composer contiene toda la documentacin del producto en formato PDF. Avid recomienda usar la tutora multimedia como primer recurso para aprender a utilizar la aplicacin. Puede acceder a la tutora o la biblioteca desde el CD-ROM de la tutora o el de la biblioteca en pantalla, o desde el men Ayuda (Help).

Necesita tener Adobe Acrobat Reader instalado para ver la documentacin en pantalla. La carpeta Acrobat del CD-ROM de la biblioteca en pantalla contiene un programa de instalacin para Acrobat Reader. La tutora y la gua de informacin sobre efectos requiere QuickTime de Apple para ver las pelculas QuickTime. Puede descargar la ltima versin de QuickTime en la pgina Web de Apple.
Para acceder a la tutora desde el CD-ROM de tutora:

1. Introduzca el CD-ROM de tutora de Avid Media Composer Adrenaline en la unidad de CD-ROM. 2. Haga doble clic en Mainmenu.exe para iniciar la tutora.
Para acceder a la biblioteca en pantalla desde el CD-ROM:

1. Introduzca el CD-ROM de la biblioteca en pantalla de Avid Media Composer Adrenaline en la unidad de CD-ROM. 2. Haga doble clic en Mainmenu.pdf para abrir la biblioteca en pantalla.
Para acceder a la tutora desde la Ayuda:

1. Introduzca el CD-ROM de tutora de Avid Media Composer Adrenaline en la unidad de CD-ROM. 2. En la aplicacin Avid, seleccione Ayuda (Help) > Biblioteca en pantalla y tutora (Online Library & Tutorial).
Para acceder a la biblioteca en pantalla desde la Ayuda:

1. Introduzca el CD-ROM de la biblioteca en pantalla de Avid Media Composer Adrenaline en la unidad de CD-ROM.

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Cmo usar esta gua

2. En la aplicacin Avid, seleccione Ayuda (Help) > Biblioteca en pantalla y tutora (Online Library & Tutorial).

Para obtener la informacin ms reciente sobre el producto, consulte el Knowledge Center de Avid: www.avid.com/support.

Si tiene algn comentario sobre la documentacin


Avid Technology dedica la mxima atencin para mejorar la documentacin de sus productos, por lo que le agradeceramos que nos enviara cualquier comentario que tenga sobre esta gua, la Ayuda, el CD-ROM de la biblioteca en pantalla o el de la tutora, y el resto de la documentacin distribuida con los productos Avid. Puede enviar sus comentarios a la direccin de correo electrnico de Avid Technology: TechPubs@avid.com Le rogamos que incluya en toda su correspondencia el ttulo y nmero de referencia del documento y la seccin especfica a la que se refieren sus comentarios.

Solicitud de documentacin
Para pedir copias adicionales de esta documentacin desde Estados Unidos, llame a Avid Sales, en el 800-949-AVID (800-949-2843). Si desea realizar un pedido desde fuera de Estados Unidos, pngase en contacto con su proveedor local de Avid.

Servicios de formacin de Avid


Para obtener informacin sobre cursos y horarios, centros de formacin, certificados, materiales de curso y libros, le recomendamos que visite la pgina Web www.avid.com/training, o que llame a Avid Sales al telfono 800-949-AVID (800-949-2843).
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Captulo 1 Generalidades sobre edicin


Este captulo trata sobre las generalidades del flujo de trabajo de edicin. El proceso de edicin comienza despus de transferir el material fuente al sistema Avid. Para obtener informacin sobre cmo planificar un proyecto, digitalizar el material fuente y producir la secuencia final, consulte la gua de entrada y salida del sistema Avid. Las secciones siguientes proporcionan un esquema del flujo de trabajo de la edicin: Flujo de trabajo de edicin Iniciar un proyecto Preparar la edicin Editar una secuencia

Captulo 1 Generalidades sobre edicin

Flujo de trabajo de edicin


El flujo de trabajo de edicin vara en funcin del proyecto. Por ejemplo, puede catalogar los clips antes de la captura para eliminar la creacin y organizacin de bins durante la edicin. El procedimiento siguiente enumera los pasos bsicos para editar una secuencia y le remite a otros recursos para obtener ms informacin: 1. Abra un proyecto que contenga el material capturado. 2. En la lista Configuracin (Settings), establezca la configuracin de proyecto apropiada. Consulte "Usar la lista Configuracin" en la pgina 100. 3. Cree bins para organizar los elementos del proyecto. Consulte Captulo 6. 4. Utilice los bins para crear un guin grfico. 5. Personalice la ventana Composer para que se ajuste a sus necesidades. Consulte el Captulo 9. 6. Vea primero los clips y marque los puntos de entrada y de salida, o cree subclips basados en partes seleccionadas de los clips maestros. Consulte Captulo 9. 7. Cree la secuencia en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) y en el Timeline. Consulte el Captulo 10. 8. Personalice la vista Timeline segn sea adecuada para sus necesidades. Consulte el Captulo 11. 9. Afine el ajuste de sus ediciones y efectos utilizando funciones de los diversos modos de edicin, por ejemplo el modo Segmento (Segment), consulte el Captulo 11; el modo Ajuste (Trim), consulte el Captulo 12; y el modo Efecto (Effect), consulte la gua de efectos. 10. Ajuste y mezcle varias pistas de audio y preprese para la reproduccin o la salida finales utilizando las herramientas Audio (Audio) y Mezc. audio (Audio Mix). Consulte el Captulo 13. 11. Reproduzca la secuencia nueva. Consulte "Reproducir la nueva secuencia" en la pgina 411. 12. Use la herramienta Medios (Media) para gestionar los archivos de medios. Consulte el Captulo 7.
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Iniciar un proyecto

Iniciar un proyecto
1. Encienda el equipo en un orden prescrito e inicie la aplicacin Avid. Consulte el Captulo 2.
1. Encienda el ordenador e inicie el sistema Avid.

2. Seleccione o cree un nuevo proyecto: la tarea que dar como resultado una o ms secuencias terminadas. Consulte el Captulo 3.

2. Seleccione o cree un proyecto.

3. En la lista Configuracin (Settings), establezca la configuracin del proyecto. Consulte el Captulo 4.

3. Establezca la configuracin del proyecto.

4. Cree y organice bins. Consulte el Captulo 6.

Lista Configuracin 4. Cree y organice bins.

5. Realice regularmente una copia de seguridad del proyecto. Consulte el Captulo 3.

5. Conserve una copia de seguridad del proyecto.

Ventana del proyecto

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Captulo 1 Generalidades sobre edicin

Preparar la edicin
1. Capture en batera, catalogue y capture, o capture sobre la marcha el material fuente en el sistema Avid. Consulte la gua de entrada y salida.
1. Capture material de rodaje, creando clips maestros y archivos de medios.

2. Utilice bins para organizar los elementos del proyecto. Consulte el Captulo 6.

2. Ordene y organice clips en los bins.

3. Gestione archivos de medios para eficacia de almacenamiento y de copias de seguridad.

3. Gestione los archivos de medios utilizando la herramienta Medios (Media). Consulte el Captulo 7.
4. Realice visualizaciones previas con guiones grficos.

4. Utilice los bins para crear guiones grficos. Consulte el Captulo 6.

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Editar una secuencia

Editar una secuencia


1. Vea los clips y marque los puntos de entrada y desalida, o cree subclips basados en partes seleccionadas de los clips maestros. Consulte el Captulo 9. 2. Cree la secuencia en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record), que proporciona controles de edicin no lineal con los monitores fuente y de grabacin, y en el Timeline. Consulte el Captulo 10). 3. Afine el ajuste de las ediciones y los efectos usando los distintos modos de edicin, por ejemplo los modos Segmento (Segment), Ajuste (Trim) y Efecto (Effect). Consulte el Captulo 11, Captulo 12. 4. Ajuste y mezcle varias pistas de audio y preprese para la reproduccin o la salida finales utilizando las herramientas de audio. Consulte el Captulo 13. 5. Si necesita realizar ms ajustes, vuelva a la edicin.
1. Proyecte, marque y subcatalogue el material de rodaje.

Monitor fuente

Monitor de grabacin

Timeline

2. Edicin en modo Fuente/Grabacin y el Timeline.

3. Ajuste ediciones y efectos.

4. Ajuste el panormico, el volumen y la ecualizacin de audio.

5. Visualice el resultado y siga editando si es preciso.

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Captulo 1 Generalidades sobre edicin

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Captulo 2 Operaciones bsicas


Aunque la mayor parte del trabajo se ejecuta dentro de la aplicacin Avid, necesitar usar algunas tcnicas bsicas del ordenador. Por ejemplo, el escritorio se usa para mover proyectos y perfiles de usuario entre sistemas. En este captulo se describe la ubicacin de los diversos archivos de proyecto. Para obtener informacin sobre cmo mover un proyecto de un sistema a otro, consulte "Opciones para transferencias de archivos" en la Ayuda. En las secciones siguientes se describen procedimientos bsicos relacionados con el sistema operativo Windows o Mac OS X y las carpetas de Avid: Trabajar con el escritorio Usar la carpeta Avid Media Composer Adrenaline Administrar las carpetas Avid Projects y Avid Users Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic Iniciar la aplicacin Avid (Windows) Iniciar la aplicacin Avid (Macintosh)

(Slo Windows) Este captulo hace referencia a la ruta de directorios de instalacin predeterminada para las distintas carpetas de Avid. Si selecciona una ruta de directorios distinta durante la instalacin, tiene que sustituir la ruta que aparece en este captulo por la que utilice de hecho.

Captulo 2 Operaciones bsicas

Trabajar con el escritorio


Para informacin sobre el sistema operativo Windows, por ejemplo sobre el escritorio y los iconos, consulte el sistema de ayuda de Microsoft Windows. Para obtener informacin sobre la Carpeta del sistema y otras funciones de Macintosh, como el escritorio y los iconos, consulte la documentacin de este sistema operativo.

Esta seccin describe las siguientes funciones bsicas del ordenador que se utilizan al trabajar con la aplicacin Avid: Crear un disco de reparacin de emergencia (slo Windows) Usar mens de opciones (Windows) Usar los mens de opciones (Macintosh) Usar la barra de tareas de Windows (Windows) Usar el Dock de Macintosh (slo Macintosh) Arrastrar Windows (slo Windows) Configurar la resolucin de pantalla

Crear un disco de reparacin de emergencia (slo Windows)


El usuario, o el administrador del sistema, debe crear un disco de reparacin de emergencia (ERD) de Microsoft Windows que permita volver a crear la configuracin del sistema en caso de que resultara daada. Dicho disco de reparacin debe actualizarse siempre que se realicen cambios en el sistema, como la instalacin de nuevo software.
Para crear un disco de reparacin de emergencia:

Busque "Disco de reparacin de emergencia" en la Ayuda de Windows y siga el procedimiento.

Guarde el disco en un lugar seguro, seco y libre de electricidad esttica.

Usar mens de opciones (Windows)


En lugar de utilizar los mens estndar para buscar los comandos que necesite en una ventana, puede usar los mens de opciones correspondientes.

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Trabajar con el escritorio

Para usar un men de opciones, realice una de estas operaciones:

t t

Utilizando el botn derecho del ratn, haga clic sobre una ventana para abrir un men con las opciones de uso ms habitual en esa ventana. Con el botn derecho del ratn haga clic sobre un objeto de la pantalla para acceder a la ayuda contextual del objeto.

Usar los mens de opciones (Macintosh)


Para usar un men de opciones, realice una de estas operaciones:

Mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Mays y haga clic sobre una ventana para abrir un men con las opciones de uso ms habitual en esa ventana. Mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Mays y haga clic sobre un objeto de la pantalla para acceder a la ayuda contextual del objeto.

Usar la barra de tareas de Windows (Windows)


De manera predeterminada, la barra de tareas de Windows aparece siempre en la parte inferior de la pantalla, sobre la aplicacin. Tambin puede optar por: Mantener la barra de tareas oculta detrs de la aplicacin. Configurar la barra de tareas para que sea visible slo cuando se coloca el puntero sobre ella.

Si se mantiene oculta la barra de tareas al ejecutar la aplicacin Avid y se minimiza alguna aplicacin (por ejemplo, el sistema de ayuda), no ver el icono minimizado en la barra de tareas. Para ver la barra de tareas y los iconos minimizados, minimice la aplicacin Avid.
Para ver la barra de tareas y los iconos minimizados:

Minimice la aplicacin Avid.

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Captulo 2 Operaciones bsicas

Para cambiar la configuracin de la barra de tareas:

1. Haga clic con el botn derecho del ratn sobre una zona sin usar de la barra de tareas y seleccione Propiedades. Se abrir el cuadro de dilogo Propiedades de Barra de tareas y men Inicio. 2. Haga clic en la ficha General. 3. Seleccione las opciones deseadas. t t Para mantener la barra oculta, anule la seleccin de las opciones "Siempre visible" y "Ocultar automticamente". Para que la barra aparezca cuando as lo desee el usuario, seleccione "Siempre visible" y "Ocultar automticamente".

4. Haga clic en Aceptar.

n n

La barra de tareas puede colocarse, mediante arrastre, tanto en las partes superior e inferior del monitor como en los laterales. Para ms informacin sobre la barra de tareas, consulte la Ayuda de Windows. Cuando est trabajando con la aplicacin Avid, podr minimizar ventanas (por ejemplo la ventana del proyecto, la visualizacin de bins y los bins). Los iconos aparecern en el monitor, no en la barra de tareas.

Usar el Dock de Macintosh (slo Macintosh)


Se puede colocar un alias del icono de aplicacin en el Dock para tener un fcil acceso a la aplicacin. El Dock se oculta cuando la aplicacin Avid est activa. Para obtener informacin sobre cmo usar el Dock, consulte la documentacin de Mac OS X.
Para visualizar el Dock:

Mueva el puntero del ratn hacia el borde de la pantalla donde se oculta el Dock.

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Trabajar con el escritorio

Arrastrar Windows (slo Windows)


De modo predeterminado, los sistemas Windows muestran el contenido de las ventanas al arrastrarlas. Anule la seleccin de esta opcin para mejorar la visualizacin y evitar problemas de actualizacin de pantalla.
Para arrastrar ventanas sin mostrar el contenido:

1. Haga clic con el botn derecho en una parte vaca del escritorio de Windows y seleccione Propiedades. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de Pantalla. 2. Haga clic en la ficha Efectos. 3. Anule la seleccin de la opcin "Mostrar el contenido de la ventana mientras se arrastra". 4. Haga clic en Aceptar.

Configurar la resolucin de pantalla


La resolucin de pantalla para la aplicacin Avid es diferente para NTSC y para PAL: La resolucin NTSC es de 720 x 486 pxeles no cuadrados que cubren todo el vdeo activo. Tambin incluye 10 lneas de supresin o cdigo de tiempo interno vertical (VITC) por fotograma (5 lneas por campo). La resolucin PAL es de 720 x 576 pxeles no cuadrados que cubren todo el vdeo activo. Tambin incluye 16 lneas de supresin o cdigo de tiempo interno vertical (VITC) por fotograma (8 lneas por campo).

Las aplicacin Avid funciona mejor con las resoluciones de pantalla siguientes: 1024 x 768 pxeles 1152 x 864 pxeles 1280 x 1024 pxeles

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Captulo 2 Operaciones bsicas

Una resolucin superior muestra ms pxeles y permite ver ms objetos en los monitores. A resoluciones ms grandes los objetos aparecen ms pequeos. Cambiar la resolucin de pantalla (Windows)
Para ver o cambiar la resolucin de pantalla:

1. Haga clic con el botn derecho en una parte vaca del escritorio de Windows y seleccione Propiedades. Se abre el cuadro de dilogo Propiedades de Pantalla. 2. Haga clic en la ficha Configuracin. 3. En "Resolucin de pantalla", arrastre el control deslizante para elegir la resolucin que desee. 4. Haga clic en el men emergente Calidad del color y seleccione Color verdadero (32 bits) 5. Haga clic en Aceptar. Cambiar la resolucin de pantalla (Macintosh)
Para ver o cambiar la resolucin de pantalla:

1. Seleccione el men Apple P > Preferencias del sistema. Se abre la ventana Preferencias del sistema. 2. En la zona Hardware, haga clic en Pantallas. Se abre una ventana de configuracin de pantalla en cada monitor. 3. Para cada monitor, seleccione una resolucin de la lista Resoluciones. 4. Mantenga el valor Colores establecido como Millones. 5. Haga clic en el botn de cierre o haga clic en Mostrar todo para volver a la ventana Preferencias del sistema.

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Usar la carpeta Avid Media Composer Adrenaline

Usar la carpeta Avid Media Composer Adrenaline


La carpeta Avid Media Composer Adrenaline contiene archivos de funcionamiento esenciales y archivos complementarios. Esta carpeta se puede encontrar en las siguientes ubicaciones: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\ (Macintosh) Macintosh HD/Applications/

No deber tocar esos archivos, salvo en los casos detallados a continuacin: Carpeta Help: Esta carpeta contiene los archivos de la Ayuda. Puede encontrar informacin sobre la Ayuda haciendo clic en Usar la Ayuda, en la lista de contenido del explorador de la Ayuda. Aplicacin Avid:El icono de la aplicacin se encuentra aqu. Se puede iniciar la aplicacin siguiendo los procedimientos que se describen en "Iniciar la aplicacin Avid (Windows)" en la pgina 57 o "Iniciar la aplicacin Avid (Macintosh)" en la pgina 58. Carpeta Settings: adems de las configuraciones de proyectos y de usuarios, el sistema mantiene archivos de configuracin en la carpeta Settings que hacen referencia a todos los usuarios y a todos los proyectos del mismo sistema. Se puede copiar o mover el archivo Site_Settings a otros sistemas, usando el mismo procedimiento que se describe en "Opciones para transferencias de archivos" en la Ayuda. Carpeta SupportingFiles: Esta carpeta contiene una serie de archivos que aaden funcionalidad a la aplicacin. El sistema accede a la mayora de dichos archivos desde el interior de la aplicacin.

Otros archivos del nivel de sistema estn ubicados en estas carpetas: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\ (Macintosh) Macintosh HD/Library/Application Support/Avid

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Captulo 2 Operaciones bsicas

Administrar las carpetas Avid Projects y Avid Users


La administracin de proyectos, perfiles de usuario y configuraciones implica mover, copiar o eliminar archivos y carpetas, as como cambiar nombres de proyectos o de usuarios. El escritorio se usa para mover proyectos y perfiles de usuario entre sistemas. Las carpetas Avid Projects y Avid Users permiten mover proyectos enteros o configuraciones de proyectos y usuarios seleccionadas de un sistema a otro copiando y moviendo archivos desde el escritorio.

Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users


Las carpetas Avid Projects y Avid Users estn ubicadas en: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\Media Composer Adrenaline (Macintosh) Macintosh HD/Users/Shared: los archivos de esta carpeta estn disponibles para todos los usuarios.

(Slo Windows) La ubicacin de la carpeta de usuarios y la carpeta del proyecto depende de la instalacin que haya hecho de Media Composer Adrenaline. Al crear un proyecto o un perfil de usuario nuevos, el sistema crea los siguientes archivos y carpetas: Al crear un usuario, el sistema crea tres elementos: Un archivo de perfil de usuario (.ave) Un archivo de configuracin de usuario (.avs) Una carpeta de usuario que contiene los dos archivos

Cada elemento recibe el nombre indicado por el usuario. La carpeta nueva se almacena en la carpeta Avid Users. Al crear un proyecto, el sistema crea tres elementos: 50

Un archivo de proyecto (.avp) Un archivo de configuracin de proyecto (.avs)

Administrar las carpetas Avid Projects y Avid Users

Una carpeta de proyecto que contiene los dos archivos

Cada elemento recibe el nombre de proyecto indicado por el usuario. La carpeta nueva se almacena en la carpeta Avid Projects. Al principio, la configuracin corresponde a los valores predeterminados. A medida que trabaja, los archivos conservan la configuracin actual mientras la carpeta del proyecto se llena de archivos de bins (.avb).

Cambiar nombres de proyectos y de usuarios


No es posible cambiar nombres de proyectos o de usuarios desde la aplicacin Avid. Los nombres deben cambiarse desde el escritorio antes de iniciar la aplicacin Avid. Para obtener informacin sobre la ubicacin de los archivos de Avid para el proyecto y los nombres de usuario, consulte "Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users" en la pgina 50.

Al cambiar un nombre de usuario o de proyecto, asegrese de que cambia el nombre de la carpeta y el de todos los archivos dentro de ella que tengan el nombre antiguo. El sistema no cambia automticamente los nombres de los archivos correspondientes dentro de la carpeta.
Para cambiar un nombre de proyecto o de usuario:

1. Navegue hasta la carpeta Avid Users o Avid Projects y haga doble-clic en la carpeta para abrirla. Para obtener informacin acerca de la ubicacin de las carpetas de Avid, consulte "Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users" en la pgina 50. 2. Haga clic en el nombre de la carpeta que desea cambiar. El nombre queda resaltado para que se introduzca texto. 3. Escriba el nuevo nombre de la carpeta. 4. Haga doble clic en la carpeta con el nuevo nombre, para abrirla. La carpeta contiene archivos de perfil, configuracin y proyecto con el nombre antiguo. 5. Sustituya el nombre antiguo de cada archivo con el nombre nuevo.

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Captulo 2 Operaciones bsicas

No cambie el nombre del archivo MCState.avs que se encuentra en la carpeta Avid Users. 6. Cierre las ventanas y reinicie la aplicacin Avid. El nombre nuevo de proyecto o usuario aparece en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

Eliminar perfiles de proyectos y de usuarios


No es posible eliminar proyectos y perfiles de usuarios desde la aplicacin Avid. La eliminacin debe hacerse desde el escritorio antes de iniciar la aplicacin. Para obtener informacin sobre la ubicacin de los archivos de Avid para el proyecto y los nombres de usuario, consulte "Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users" en la pgina 50.

Los medios capturados relacionados con proyectos eliminados no desaparecen al eliminar la correspondiente carpeta de proyecto. Para ms informacin sobre cmo eliminar archivos de medios, consulte "Eliminar clips, subclips y secuencias" en la pgina 188 y "Eliminar archivos de medios con la herramienta Medios" en la pgina 246.
Para eliminar un proyecto o un perfil de usuario:

1. Navegue hasta la carpeta Avid Users o Avid Projects y haga doble-clic en la carpeta para abrirla. Para obtener informacin acerca de la ubicacin de las carpetas de Avid, consulte "Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users" en la pgina 50. 2. Arrastre la carpeta de proyecto o de usuario que desee eliminar hasta la Papelera de reciclaje (Windows) o la Papelera (Macintosh). 3. Vace la Papelera de reciclaje (Windows) o la Papelera (Macintosh) para eliminar los archivos del sistema.

Al eliminar un proyecto tambin se eliminan los bins que ste incluye. 4. Cierre las ventanas y reinicie la aplicacin Avid. El proyecto o usuario eliminado ya no aparece en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

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Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic

Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic


La carpeta Avid Attic contiene las copias de seguridad de cada archivo de bin de un proyecto. Para informacin sobre cmo configurar funciones de guardado automtico, consulte "Guardar bins automticamente" en la pgina 98. Es necesario recuperar archivos de la carpeta Avid Attic en las siguientes circunstancias: Cuando quiera sustituir los cambios efectuados en una secuencia o en un clip por una versin anterior Cuando el archivo de bin actual est daado

(Slo Macintosh) Si anula la seleccin de la opcin "Permitir ms de 27 caracteres en nombres de archivo" (Allow filenames to exceed 27 characters), no podr recuperar un archivo de copia de seguridad cuyo nombre exceda el lmite de 27 caracteres. Deber cambiar el nombre del archivo antes de poder recuperarlo. La carpeta Avid Attic contiene una carpeta para cada proyecto. Cada carpeta de proyecto contiene una carpeta de bins. Al guardarse un bin, se crea una carpeta con el nombre del bin en la carpeta Bins y se guarda una copia del archivo de bin en la carpeta que tiene el nombre del bin. El sistema aade un nmero de versin al nombre de archivo de bin. El archivo de bin con el nmero de versin ms alto es la copia ms reciente. Al ver una carpeta de bin en la vista Detalles (Windows) o en la vista Lista (Macintosh), tambin se puede identificar el archivo de copia de seguridad ms reciente, en funcin de la fecha de creacin que se muestra en la columna Fecha de modificacin (Windows) o Modificacin (Macintosh).

La copia de seguridad ms antigua se sobrescribe solamente si la segunda copia de seguridad ms antigua tiene una antigedad superior a dos horas.

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Captulo 2 Operaciones bsicas

Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic (Windows)


Para recuperar un archivo ubicado en la carpeta Avid Attic:

1. Minimice la aplicacin Avid. Para obtener informacin sobre la accin de minimizar, consulte la Ayuda deWindows. 2. En el escritorio, haga doble clic en la carpeta Avid Attic, ubicada en unidad:\Archivos de programa\Avid\Avid Media Composer Adrenaline.

La carpeta Avid Attic est generalmente ubicada en la misma carpeta que las carpetas Avid Projects y Avid Users. La carpeta Avid Attic se abre y muestra las carpetas de proyecto que contienen una carpeta de bin. 3. Haga doble clic en una carpeta de proyecto y luego haga doble clic en la carpeta Bins. Se abre la carpeta Bins y muestra las carpetas de bins pertenecientes al proyecto. 4. Haga doble clic en la carpeta de proyecto que contenga los archivos que desea recuperar. 5. Seleccione Ver > Detalles, si la carpeta de bins no est an en la vista Detalles. La carpeta de bins muestra los archivos de copia de seguridad y sus fechas de creacin. 6. Pulse la tecla Ctrl mientras hace clic en los archivos que desea recuperar. 7. Pulse la tecla Ctrl y arrastre al escritorio las copias de seguridad de los archivos de bin seleccionados. As se crea una copia de los archivos mientras que el original permanece en la carpeta Avid Attic. 8. Haga clic en el icono de la aplicacin Avid que se encuentra en la barra de tareas para activar la aplicacin.

n
54

Si la barra de tareas est oculta, consulte "Usar la barra de tareas de Windows (Windows)" en la pgina 45.

Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic

9. Haga clic en la ventana del proyecto para activarla, y luego en Bins para mostrar la lista de bins. 10. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Seleccione una de las copias de seguridad de archivo de bin copiadas en el escritorio y haga clic en Abrir (Open). Al abrir la copia de seguridad de bin, se crear un vnculo con el bin del escritorio en la carpeta Other Bins.

La aplicacin Avid no permite que un bin y una copia del bin estn abiertos al mismo tiempo. Hay que mantener cerrados todos los dems bins y abrir las copias de seguridad de los bins de una en una. 11. Cree un bin si no quiere sobrescribir archivos existentes. 12. Abra el nuevo bin y la copia de seguridad en la carpeta Other Bins. 13. Seleccione el material de copia de seguridad que quiera conservar y arrastre los archivos al nuevo bin. Repita los pasos del 10 al 13 con cualquier otra copia de seguridad de archivo de bin copiada en el escritorio. 14. Seleccione y elimine las copias de seguridad de bins de la carpeta Other Bins. 15. Arrastre las copias de seguridad de los archivos de bin que se encuentran en el escritorio, a la Papelera de reciclaje.

Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic (Macintosh)


Para recuperar un archivo ubicado en la carpeta Avid Attic:

1. Minimice la aplicacin Avid. Para obtener informacin sobre la accin de minimizar, consulte la documentacin de Macintosh. 2. Desde el escritorio, haga doble clic en la carpeta ubicada en Macintosh HD/Users/Shared/Avid Attic. La carpeta Avid Attic se abre y muestra las carpetas de proyecto que contienen una carpeta de bin.

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Captulo 2 Operaciones bsicas

3. Haga doble clic en una carpeta de proyecto y luego haga doble clic en la carpeta Bins. Se abre la carpeta Bins y muestra las carpetas de bins pertenecientes al proyecto. 4. Haga doble clic en la carpeta de proyecto que contenga los archivos que desea recuperar. 5. Seleccione Ver > como Lista, si la carpeta de bins no est an en la vista Lista. La carpeta de bins muestra los archivos de copia de seguridad y sus fechas de creacin. 6. Pulse la tecla Comando(k) y haga clic en los archivos que quiere recuperar. 7. Pulse la tecla Opcin mientras arrastra al escritorio las copias de seguridad de los archivos de bin seleccionados. As se crea una copia de los archivos mientras que el original permanece en la carpeta Avid Attic. 8. Haga clic en el icono de la aplicacin Avid en el Dock para activar dicha aplicacin. 9. Haga clic en la ventana del proyecto para activarla, y luego en Bins para mostrar la lista de bins. 10. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Seleccione una de las copias de seguridad de archivo de bin copiadas en el escritorio y haga clic en Abrir (Open). Al abrir la copia de seguridad de bin, se crear un vnculo con esa copia de seguridad en el escritorio desde la carpeta Other Bins.

La aplicacin Avid no permite que un bin y una copia del bin estn abiertos al mismo tiempo. Hay que mantener cerrados todos los dems bins y abrir las copias de seguridad de los bins de una en una. 11. Cree un bin si no quiere sobrescribir archivos existentes. 12. Abra el nuevo bin y la copia de seguridad en la carpeta Other Bins.

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Iniciar la aplicacin Avid (Windows)

13. Seleccione el material de la copia de seguridad del bin que quiera conservar y arrastre los archivos al nuevo bin. Repita los pasos del 9 al 13 con otras copias de seguridad de bins que haya copiado en el escritorio. 14. Seleccione y elimine las copias de seguridad de bins de la carpeta Other Bins. 15. Arrastre las copias de seguridad de los archivos de bin que se encuentran en el escritorio, a la Papelera.

Iniciar la aplicacin Avid (Windows)


Para obtener ms informacin relativa al uso del men Inicio y a la creacin de un acceso directo, consulte la Ayuda de Windows.

La aplicacin Avid est en la siguiente ubicacin: unidad:\Archivos de programa\Avid\Media Composer Adrenaline Para la mayora de los usuarios, el escritorio o el men Inicio resulta una ubicacin ms conveniente para iniciar la aplicacin. El proceso de instalacin aade un puntero a la aplicacin Avid en el men Inicio. La aplicacin no se iniciar apropiadamente si se mueve el icono de la aplicacin de la carpeta Avid Media Composer Adrenaline.
Para iniciar la aplicacin Avid:

Haga clic en el botn Inicio y seleccione Todos los programas > Avid > Media Composer Adrenaline.

Al iniciar la aplicacin es posible que aparezca un mensaje indicando que no se recibe seal de entrada o de salida. Compruebe que Adrenaline DNA est conectado al sistema con los cables fijados y que est encendido.

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Captulo 2 Operaciones bsicas

Despus de iniciarse la aplicacin, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), como se describe en "Abrir y cerrar un proyecto" en la pgina 62.

Si el sistema incluye la aplicacin Avid Unity TransferManager, puede impedir que esta aplicacin se inicie automticamente usando la configuracin de transferencia.

Iniciar la aplicacin Avid (Macintosh)


La aplicacin Avid est en la siguiente ubicacin: Macintosh HD/Applications/Avid Media Composer Adrenaline Para la mayora de los usuarios, el escritorio o el Dock resultan una ubicacin ms conveniente para iniciar la aplicacin. El instalador coloca un alias de acceso directo para la aplicacin en el escritorio.

n c

Para ms informacin sobre la creacin de un alias y el uso del Dock, consulte la documentacin de Macintosh. La aplicacin no se iniciar apropiadamente si se mueve el archivo de la aplicacin de la carpeta Avid Media Composer Adrenaline. Puede arrastrarlo hasta el Dock y aparecer un alias en ste.
Para iniciar la aplicacin Avid, realice una de estas operaciones:

t t t

Haga doble clic en el icono de alias de la aplicacin Avid que se encuentra en el escritorio. Haga doble clic en el icono de alias de la aplicacin Avid que se encuentra en el Dock. Seleccione Ir (Go) > Applications (Aplicaciones) y luego haga doble clic en la carpeta Avid Media Composer Adrenaline. En esta carpeta, haga doble clic en el archivo Avid Media Composer Adrenaline.

n
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Es probable que vea un acuerdo de licencia.

Iniciar la aplicacin Avid (Macintosh)

Al iniciar la aplicacin es posible que aparezca un mensaje indicando que no se recibe seal de entrada o de salida. Compruebe que Adrenaline DNA est conectado al sistema con los cables fijados y que est encendido. Despus de iniciarse la aplicacin, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), como se describe en "Abrir y cerrar un proyecto" en la pgina 62.

Si el sistema incluye la aplicacin Avid Unity TransferManager, puede impedir que dicha aplicacin se inicie automticamente usando la configuracin de transferencia (consulte "Configuracin de transferencia" en la Ayuda).

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Captulo 2 Operaciones bsicas

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo


El trabajo comienza cuando se enciende el ordenador, se inicia la aplicacin y se abre un proyecto existente o se crea un nuevo proyecto que cumple con las especificaciones del material. En este captulo se describen stos y otros procedimientos para iniciar una sesin de trabajo. Pueden utilizarse varias tcnicas para proteger y restaurar el trabajo si es necesario. Estos temas se describen en las siguientes secciones. Abrir y cerrar un proyecto Copias de seguridad de la informacin de proyectos Finalizar una sesin de trabajo Montar y desmontar unidades

En este captulo tambin se proporciona una lista de comprobacin de la sesin.

Es importante planificar el proyecto antes de editarlo en Media Composer Adrenaline. Para obtener informacin sobre cmo configurar y estructurar el proyecto, consulte "Tipos de proyectos" en la Ayuda. Para obtener informacin sobre cmo activar el sistema, consulte la Ayuda.

(Slo Windows) Este captulo hace referencia a la ruta de directorios de instalacin predeterminada para las distintas carpetas de Avid. Si escoge una ruta de directorios distinta durante la instalacin, tiene que sustituir la ruta que aparece en este captulo por la que utilice de hecho.

Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Para obtener informacin sobre el sistema operativo y la terminologa utilizada, consulte la Ayuda de Windows. Para obtener informacin sobre las funciones de Macintosh, como el escritorio y los iconos, consulte la documentacin de este sistema operativo.

Abrir y cerrar un proyecto


Cuando inicia la aplicacin Avid, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

Nombre de inicio de sesin

El nombre usado para iniciar sesin se selecciona como usuario. Puede cambiar usuarios. Los proyectos se seleccionan en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project) o, de forma automtica, se puede abrir el ltimo proyecto en el que haba trabajado. Tambin puede establecer perfiles de usuario.

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Abrir y cerrar un proyecto

Cambiar usuarios
Para cambiar usuarios:

1. Cierre la aplicacin Avid. 2. Realice una de las operaciones siguientes: t t (Windows) Seleccione Inicio > Cerrar sesin e inicie una sesin como otro usuario. (Macintosh) Seleccione el men Apple P > Cerrar sesin, haga clic en Cerrar sesin y luego en un nuevo usuario.

(Macintosh) Debe crear un nuevo usuario antes de poder cambiar e iniciar sesin como tal. Consulte la documentacin de Macintosh o la Ayuda de Macintosh. 3. Inicie la aplicacin Avid. En el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), su nombre de inicio de sesin aparece como usuario. Los proyectos se seleccionan en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project) o, de forma automtica, se puede abrir el ltimo proyecto en el que haba trabajado.

Seleccionar un proyecto
Puede seleccionar un proyecto de una carpeta pblica, compartida o de una carpeta privada a la que slo tenga acceso usted. Tambin puede crear un proyecto nuevo en cualquiera de estas reas. En el cuadro de texto Carpeta (Folder), del cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), se muestra la ubicacin de la carpeta compartida o privada.

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Crear un nuevo proyecto


Para crear un nuevo proyecto:

1. Haga clic en Nuevo proyecto (New Project) en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project). Se abre el cuadro de dilogo Nuevo proyecto (New Project). 2. Escriba el nombre del nuevo proyecto en el cuadro de texto.

Si su intencin es transferir bins y proyectos de una plataforma a otra, no utilice los caracteres / \ : * ? < > | o espacios delante, espacios detrs, puntos detrs, al nombrar proyectos, bins y usuarios. Los nombres de bins y de proyectos estn limitados a 27 caracteres, sin incluir el punto y la extensin de 3-caracteres que el sistema aade automticamente a un nombre de archivo. (Slo Macintosh) Se puede configurar la opcin Usar nombres de archivo compatibles con Windows (Use Windows Compatible File Names) en el cuadro de dilogo General Settings (Configuracin general) de la aplicacin Avid, con el fin de evitar que el sistema acepte caracteres restringidos en un nombre de bin, proyecto o usuario. Si est usando la aplicacin Avid como editor independiente (y no tiene planeado mover los bins y proyectos a otra plataforma) tiene la opcin de alargar los nombres de bin y de proyecto hasta 31 caracteres, mediante la opcin Permitir que los nombres de archivos tengan ms de 27 caracteres (Allow finenames to exceed 27 characters) del cuadro de dilogo General Settings (Configuracin general). 3. Haga clic en el men emergente Formato (Format), y seleccione un tipo de proyecto teniendo en cuenta el material de rodaje fuente (NTSC o PAL) y el modelo de sistema Avid: Si el sistema Avid que tiene no admite proyectos de 24p o 25p, realice la seleccin teniendo en cuenta el material de rodaje fuente: NTSC o PAL. Si el sistema Avid que utiliza admite proyectos de 24p o 25p, realice una seleccin teniendo en cuenta el material de rodaje fuente o el tipo de transferencia de pelcula a cinta con el que est trabajando. Para obtener ms informacin, consulte "Directrices de transferencia de pelcula a cinta" en la Ayuda.

64

Abrir y cerrar un proyecto

La Tabla 1 contiene las opciones de formato disponibles con sistemas Avid que admiten proyectos de 24p y de 25p.

A menos que se indique de otro modo, las referencias a proyectos de 24p incluyen proyectos de 23,976p.

Tabla 1

Tipos de proyectos para sistemas Media Composer Adrenaline Transferencia de material de rodaje fuente Para material de rodaje procedente de vdeo o pelcula que se ha rodado a 23,976 fps o material procedente de pelcula transferido a cinta de vdeo digital (por ejemplo, Betacamdigital) Para material de rodaje procedente de pelcula u otro material de 24 fps que se transfiere a cinta de vdeo NTSC Para material de rodaje procedente de vdeo NTSC u otro material de 30 fps que se transfiere a cinta de vdeo NTSC Para material de rodaje procedente de pelcula u otro material de 24 fps que se transfiere a cinta de vdeo PAL a 25 fps Para material de rodaje de pelcula a 25 fps que se transfiere a cinta de vdeo PAL Para material de rodaje procedente de vdeo PAL (25 fps)

Tipo de proyecto 23,976p NTSC (23.976p NTSC)

24p NTSC

30i NTSC

24p PAL

25p PAL

25i PAL

4. Seleccione los siguientes puntos adicionales: Para proyectos de pelcula de 23,976p, de 24p y de 25p, haga clic en el botn Pelcula (Film) y seleccione un formato de pistas para una dimensin de pelcula determinada en el men emergente Tipo de pelcula (Film Type).

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Para proyectos 24p PAL, seleccione una velocidad de transferencia de audio. Para obtener informacin sobre velocidades de transferencia de audio, consulte "Opciones de transferencia de audio para proyectos PAL de 24p" en la Ayuda. Para proyectos Matchback de 25i PAL y de 30i NTSC, seleccione Matchback, haga clic en el men emergente Tipo de pelcula (Film Type) y seleccione un formato de pelcula. El elemento Matchback aparece solamente si el sistema Avid que utiliza incluye la opcin Matchback.

Para ms informacin sobre Matchback, consulte "Usar la funcin Matchback" en la Ayuda. 5. Haga clic en Aceptar (OK). El sistema crea los archivos y la carpeta del nuevo proyecto y vuelve al cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project). El nombre del proyecto aparece resaltado en la lista de proyectos. Ahora puede abrir el proyecto. Consulte "Abrir un proyecto" en la pgina 74.
Configurar las preferencias de pelcula

Configure las preferencias de pelcula en el cuadro de dilogo Configuracin de pelcula (Film Settings) inmediatamente despus de crear un proyecto, con el fin de proporcionar al sistema informacin importante acerca del tipo de transferencia de audio y de pelcula que ha utilizado en el trabajo. Para obtener informacin sobre cmo configurar la velocidad de reproduccin para reproduccin en el Timeline y cmo configurar el formato y la visualizacin de los nmeros a tinta, consulte "Configuracin de pelcula" en la Ayuda.

Para obtener informacin sobre la configuracin para capturar en un proyecto de pelcula, consulte "Configurar velocidades de transferencia para proyectos de pelcula" en la Ayuda.

66

Abrir y cerrar un proyecto

Seleccionar un proyecto compartido


Para seleccionar un proyecto compartido:

1. Inicie la aplicacin Avid. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

Ubicacin de carpeta compartida

Opcin Compartido seleccionada

2. En el rea Seleccionar un proyecto (Select a Project), active la opcin Compartido (Shared).

En los cuadros de texto Usuario (User) y Carpeta (Folder) no se puede introducir texto. 3. Seleccione un proyecto y haga clic en Aceptar (OK). La ventana del proyecto, el monitor Composer y el Timeline se abren con la configuracin del usuario cargada.

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Seleccionar un proyecto privado


Para seleccionar un proyecto privado:

1. Inicie la aplicacin Avid. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).
Nombre de inicio de sesin Ubicacin de carpeta privada Opcin Privado seleccionada

2. En el rea Seleccionar un proyecto (Select a Project), elija Privado (Private). Aparecen los proyectos privados.

En los cuadros de texto Usuario (User) y Carpeta (Folder) no se puede introducir texto. 3. Seleccione un proyecto y haga clic en Aceptar (OK). La ventana del proyecto, el monitor Composer y el Timeline se abren con la configuracin del usuario cargada.

68

Abrir y cerrar un proyecto

Seleccionar un proyecto externo Se puede seleccionar un proyecto que no est en la carpeta Avid Projects.
Para seleccionar un proyecto externo:

1. Inicie la aplicacin Avid. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

2. En el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), elija Externo (External). 3. Haga clic en el botn Examinar (Browse). 4. Se abre el cuadro de dilogo Buscar carpeta (Windows) o el cuadro de dilogo de directorios (en Macintosh).

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Macintosh

Windows

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Abrir y cerrar un proyecto

5. Vaya a la carpeta que contiene el proyecto que busca. Haga clic en Aceptar (Windows) o Seleccionar (Macintosh) y luego haga clic en Aceptar (OK). Buscar un proyecto
Para buscar un proyecto que no se encuentre en las carpetas predeterminadas Shared y Private:

1. Inicie la aplicacin Avid. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project). 2. Haga clic en el botn Examinar (Browse).

Botn Examinar

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

3. Se abre el cuadro de dilogo Buscar carpeta (Windows) o el cuadro de dilogo de directorios (Macintosh).
Macintosh

Windows

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Abrir y cerrar un proyecto

4. Vaya a la carpeta que contiene el proyecto que busca. 5. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Seleccionar (Macintosh).

Abrir un proyectoautomticamente
Si ya ha creado un proyecto, al abrir la aplicacin Avid puede prescindir del cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project) y abrir automticamente el ltimo proyecto en el que haba trabajado.

Slo se pueden abrir de forma automtica los proyectos que se hayan creado en las reas compartidas o privadas estndar. Consulte "Seleccionar un proyecto" en la pgina 63.
Para abrir un proyecto automticamente:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparecer la lista Configuracin (Settings). 2. Haga doble clic en Interfaz (Interface). Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de interfaz (Interface Settings). 3. Haga clic en la ficha General, a continuacin seleccione Abrir automticamente ltimo proyecto al iniciar (Automatically Launch Last Project at Startup) y haga clic en Aceptar (OK). Consulte "Configuracin de interfaz" en la Ayuda. Cuando vuelva a abrir la aplicacin Avid se abrir el ltimo proyecto.
Para seleccionar otro proyecto:

1. Anule la seleccin de Abrir automticamente ltimo proyecto al iniciar (Automatically Launch Last Project at Startup) y haga clic en Aceptar (OK). 2. Cierre la aplicacin y reinciela.

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

Botn Examinar

3. Seleccione un proyecto y haga clic en Aceptar (OK). La ventana del proyecto, el monitor Composer y el Timeline se abren con la configuracin del usuario cargada.

Abrir un proyecto
Para abrir un proyecto, utilice uno de estos mtodos:

t t

En el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project) elija uno y haga clic en Aceptar (OK). Haga doble clic en el nombre del proyecto en la lista de proyectos. La ventana del proyecto, el monitor Composer y el Timeline se abren con la configuracin del usuario cargada.

74

Abrir y cerrar un proyecto

La barra de ttulo de la ventana del proyecto contiene los nombres del proyecto y del usuario seleccionados en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).
Nombre del proyecto Nombre de usuario Botn Cerrar

Utilizar perfiles de usuario


Puede establecer varios perfiles para el mismo usuario sin tener que salir del sistema e iniciar la sesin de nuevo con un nombre distinto (consulte "Cambiar usuarios" en la pgina 63). Quiz desee que las distintas funciones de edicin tengan configuraciones independientes. Por ejemplo: el usuario "Juana" puede tener perfiles distintos para "Editor de audio", "Editor de pelcula", o para "Asistente 1", "Asistente 2", y as sucesivamente. Estos perfiles tienen carpetas y configuraciones independientes que se guardan en las carpetas siguientes: (Windows) Avid Users\UserName (Macintosh) /Users/Shared/Avid Users/UserName

Tambin se puede importar un usuario o perfil de usuario de otra ubicacin. Para obtener ms informacin, consulte los temas siguientes: Crear un perfil de usuario Importar un perfil de usuario Cambiar perfiles de usuario
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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Crear un perfil de usuario


Para crear un perfil de usuario:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. 2. Haga clic en el men emergente Seleccin de perfil de usuario (User Profile Selection) y seleccione Crear perfil de usuario (Create User Profile).

Men emergente Seleccin de perfil de usuario

Se abrir el cuadro de dilogo Crear perfil de usuario (Create User Profile).

3. Escriba un nombre en el cuadro de texto Nombre de perfil (Profile Name) y haga clic en Aceptar (OK). En el men emergente aparece el nombre del nuevo usuario y el perfil se muestra en la barra de ttulo de la ventana del proyecto.

76

Abrir y cerrar un proyecto

Importar un perfil de usuario


Para importar la configuracin de otro usuario o perfil de usuario:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. 2. Haga clic en el men emergente Seleccin de perfil de usuario (User Profile Selection) y seleccione Importar usuario o perfil de usuario (Import User or User Profile). 3. Busque el usuario o perfil de usuario que desea importar. Cambiar perfiles de usuario
Para cambiar perfiles de usuario:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. 2. Haga clic en el men emergente Seleccin de perfil de usuario (User Profile Selection) y seleccione otro perfil de usuario.
Para volver al perfil de usuario predeterminado:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. 2. Haga clic en el men emergente Seleccin de perfil de usuario (User Profile Selection) y seleccione Perfil de usuario predeterminado (Default User Profile).

Al seleccionar Perfil de usuario predeterminado (Default User Profile), en la barra de ttulo de la ventana del proyecto aparece su nombre de inicio de sesin. Al seleccionar otro perfil de usuario, en la barra de ttulo de la ventana del proyecto aparece el nombre de ese perfil de usuario.

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Si utiliza un perfil de usuario distinto del predeterminado y cambia de proyecto, se carga la configuracin del usuario predeterminado aunque la ventana del proyecto siga mostrando el nombre del perfil de usuario no predeterminado. Debe volver a seleccionar el perfil de usuario que desee tener activo.
Barra de ttulo de la ventana de proyecto

Cerrar un proyecto
Al cerrar el proyecto activo, regresar al cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).
Para cerrar el proyecto activo, utilice uno de estos mtodos:

t t

Con la ventana del proyecto activa, seleccione Archivo (File) > Cerrar (Close). Haga clic en el botn de cierre de la ventana del proyecto.

Copias de seguridad de la informacin de proyectos


Aunque el sistema Avid guarda de forma automtica los bins, proyectos y las configuraciones, el usuario debera realizar copias de seguridad frecuentemente para evitar perder cualquier parte del trabajo en caso de producirse algn fallo en el disco duro. Como los requisitos de almacenamiento son mnimos, puede realizar copias de seguridad de estos archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, tales como: Disquete o unidad equivalente Dispositivo de almacenamiento extrable Un dispositivo de almacenamiento de red, como por ejemplo un servidor de archivos

78

Copias de seguridad de la informacin de proyectos

Para hacer copias de seguridad de archivos de medios ms grandes que se crean durante la captura del material de rodaje, use un dispositivo de almacenamiento de gran capacidad. Para informacin acerca de la realizacin de copias de seguridad de archivos de medios, consulte "Realizar copias de seguridad de archivos de medios" en la pgina 258.

Guardar la informacin de proyectos en una unidad de disco o en un disquete


Para guardar el trabajo en un disquete o dispositivo equivalente:

1. Monte las unidades o introduzca el disquete segn el caso. 2. (Slo Windows) En el escritorio de Windows, haga doble clic en el icono Mi PC. 3. Haga doble clic en el icono de la unidad de almacenamiento o el disquete de destino, para abrirlo. Haga doble clic en cualquiera de las carpetas adicionales para designar el lugar de almacenamiento apropiado. 4. Haga doble clic en la unidad de disco interna (Windows) o en Macintosh HD (Macintosh) para abrirla. 5. Arrastre una carpeta de proyecto, una carpeta de usuario o un archivo de configuracin a la unidad de almacenamiento de destino. 6. Cuando el sistema haya acabado de copiar los archivos, desmonte la unidad o saque el disquete, y consrvelos donde corresponda.

Restaurar a partir de una copia de seguridad


Para restaurar un proyecto, el perfil de un usuario o las configuraciones a partir de una copia de seguridad en un dispositivo de almacenamiento:

1. Monte la unidad o, segn sea apropiado, introduzca un disquete, que contenga las copias de seguridad que desea restaurar. 2. En el escritorio, haga doble clic en la unidad o disquete y en el disco duro interno (Windows) o el Macintosh HD (Macintosh).

79

Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Si va a restaurar un solo bin o varios bins, debe volver a vincularlos al proyecto desde dentro de la ventana del proyecto. Para ms informacin, consulte "Abrir bins de otros proyectos" en la pgina 93.

3. Arrastre las copias desde el dispositivo de almacenamiento a la carpeta correspondiente en el disco duro interno (Windows) o a Macintosh HD/Users/Shared (Macintosh): Avid Projects: carpetas de proyectos y archivos de configuracin Avid Users: carpetas de usuarios y archivos de configuracin Avid Media ComposerAdrenaline: archivos de configuracin de sede

Al iniciar la aplicacin Avid, el proyecto y perfil de usuario restaurados aparecen en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project).

Finalizar una sesin de trabajo


Para finalizar una sesin es preciso cerrar la aplicacin y apagar el equipo, en el orden indicado en estas secciones: Salir de la aplicacin Avid Apagar el equipo

Salir de la aplicacin Avid


Al salir de la aplicacin Avid, sta escribe un archivo de base de datos de medios (.mdb) en el espacio de trabajo en el que est trabajando. Antes de salir de la aplicacin Avid, asegrese de que el espacio de trabajo tenga aproximadamente 50 MB de espacio disponible. Pdale al administrador de MediaNetwork que incremente el espacio si necesita ms espacio de almacenamiento.
Para ver el almacenamiento restante en sus unidades de medios:

Abra la herramienta Hardware, como se describe en "Usar la herramienta Hardware" en la pgina 166.

Hay tres formas de salir de la aplicacin Avid.

80

Finalizar una sesin de trabajo

Para salir de la aplicacin Avid y abandonarla inmediatamente:

t t

(Windows) Seleccione Archivo (File) > Salir (Exit). (Macintosh) Seleccione Avid Media Composer Adrenaline > Salir de Avid Media Composer Adrenaline (Quit Avid Media Composer Adrenaline). Se cierra el proyecto y tambin la aplicacin de Avid, regresando al escritorio.

Para cerrar la aplicacin Avid cuando no hay ningn proyecto abierto:

1. En el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), haga clic en Salir (Quit). Se abrir un cuadro de mensaje. 2. Realice una de las operaciones siguientes: t t Haga clic en Salir (Leave) para cerrar la aplicacin. Haga clic en Cancelar (Cancel) para volver al cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project) y seleccionar otro proyecto.

Si desea apagar el equipo, consulte "Apagar el equipo" en la pgina 82.


Para salir de la aplicacin Avid cuando hay un proyecto abierto:

1. Haga clic en el botn de cierre que se encuentra en la esquina derecha (Windows) o en la esquina izquierda (Macintosh) de la barra de ttulos de la ventana del proyecto. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project). 2. Haga clic en Salir (Quit). 3. Haga clic en Salir (Leave).

81

Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Apagar el equipo
Cuando termine de utilizar el sistema, si desea apagarlo completamente, siga estos pasos para evitar daos al ordenador o a las unidades de almacenamiento de medios. Salga de la aplicacin Avid antes de apagar el equipo. Consulte "Salir de la aplicacin Avid" en la pgina 80.
Para apagar el equipo:

1. Apagar el sistema: Para un sistema Windows: a. Haga clic en el botn Inicio y seleccione Apagar equipo. Se abre el cuadro de dilogo Apagar equipo. b. Haga clic en el men emergente y seleccione Apagar equipo. c. Haga clic en Aceptar. Para un sistema Macintosh: t Seleccione el men Apple P > Apagar equipo.

2. Apague Adrenaline DNA. 3. Apague los altavoces y monitores.

Nunca extraiga unidades de medios del sistema Avid cuando ste est encendido. Apague el ordenador y, a continuacin, extraiga las unidades. 4. Apague cualquier unidad externa del chasis y, a continuacin, apague el chasis. 5. Apague el resto del hardware.

82

Montar y desmontar unidades

Montar y desmontar unidades


El comando Desmontar hace que las unidades seleccionadas queden inaccesibles para la aplicacin Avid. Si la unidad que se va a expulsar admite la caracterstica de expulsin automtica (por ejemplo, las unidades Jaz), el comando expulsa el disco de la unidad. Como opcin predeterminada, todas las unidades de medios conectadas al sistema aparecen en una lista y la aplicacin Avid puede verlas. En cualquier momento, se puede eliminar de la lista una o ms unidades seleccionando Archivo (File) > Desmontar (Unmount). Por ejemplo, si desea utilizar slo algunas unidades para un proyecto concreto, seleccione Desmontar (Unmount) para impedir que las dems unidades aparezcan en la aplicacin Avid. El comando Desmontar (Unmount) no elimina las unidades del sistema Windows o Macintosh. Desde la aplicacin Avid puede desmontar en cualquier momento uno o varios volmenes de unidades montados en el escritorio. Tambin puede volver a montarlos y devolverlos al escritorio. Este procedimiento es de gran utilidad en varias situaciones: Si trabaja con unidades pticas para copia de seguridad y recuperacin de material de baja resolucin, puede desmontar estas unidades y montarlas cuando lo necesite, para evitar la saturacin del escritorio durante el uso normal. Si trabaja con una gran cantidad de unidades de almacenamiento fijas, que puede conllevar varias particiones divididas en varios proyectos, puede montar y desmontar unidades selectivamente segn el uso. Si trabaja con Avid Unity MediaNetwork, es posible que tenga que desmontar y volver a montar los iconos en el escritorio. Para ms informacin, consulte la documentacin de Avid Unity MediaNetwork. Consulte tambin "Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork" en la pgina 141.

En sistemas con varias unidades de medios, el desmontar unidades no utilizadas puede mejorar el rendimiento de la herramienta Medios (Media). Es necesario desmontar las unidades antes de abrir la herramienta Medios (Media). Consulte "Usar la herramienta Medios" en la pgina 243.
83

Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

Antes de extraer o aadir fsicamente unidades de disco, apague completamente el sistema Windows o Macintosh. Para obtener informacin sobre cmo extraer o aadir unidades, consulte la Ayuda.

Desmontar unidades
Para desmontar una unidad o hacer que una unidad no est disponible para la aplicacin Avid:

1. Con la aplicacin Avid activa, seleccione Archivo (File) > Desmontar (Unmount). Se abre el cuadro de dilogo Desmontar disco o unidades (Unmount Disk or Drives). La lista muestra todas las unidades disponibles en ese momento. 2. Seleccione la unidad que desea desmontar. 3. Pulse Ctrl y haga clic (Windows) o haga clic mientras pulsa la tecla Mays (Macintosh) para seleccionar unidades adicionales. 4. Haga clic en Desmontar (Unmount). Las unidades ya no estn disponibles para la aplicacin Avid.

Montar todas las unidades


Dado que el sistema no puede comunicarse individualmente con unidades desmontadas, no es posible montar unidades seleccionadas. Sin embargo, pueden montarse todas las unidades conectadas al sistema, incluidas aquellas que se hayan desmontado previamente.
Para montar todas las unidades:

Seleccione Archivo (File) > Montar todo (Mount All).

Todas las unidades encendidas y conectadas al sistema estn disponibles para la aplicacin Avid.

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Lista de comprobacin de la sesin

Lista de comprobacin de la sesin


Active el equipo en el orden correcto: primero las unidades de almacenamiento, en segundo lugar los perifricos y al final el sistema. Para ms informacin, consulte la Ayuda. Desde el escritorio, si es necesario, mueva cualquier archivo de configuracin, carpetas de proyecto o carpetas de usuario desde otro sistema a las carpetas de Avid, antes de iniciar la aplicacin. Inicie la aplicacin Avid. En el cuadro de dilogo Seleccionar usuario y proyecto (Select User and Project), cree nuevos proyectos o perfiles de usuario, o seleccione los ya existentes. Despus de finalizar el trabajo para esa sesin, salga de la aplicacin Avid. Haga una copia de seguridad del trabajo antes de apagar el equipo. Apague el equipo en el orden opuesto al que us para encenderlo: sistema, perifricos y finalmente unidades de almacenamiento.

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Captulo 3 Iniciar una sesin de trabajo

86

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto


La ventana del proyecto ofrece controles para estructurar y ver informacin importante acerca del proyecto en curso. Tambin permite modificar la configuracin de usuario, proyecto y sede, y ver una lista de efectos. Estos temas se describen en las siguientes secciones: Abrir y cerrar la ventana del proyecto Usar la visualizacin de bins Usar la lista Configuracin Usar el recuadro de informacin Visualizar informacin de uso Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid Personalizar el rea de trabajo Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork

(Slo Windows) Este captulo hace referencia a la ruta de directorios de instalacin predeterminada para las distintas carpetas de Avid. Si escoge una ruta de directorios distinta durante la instalacin, tiene que sustituir la ruta que aparece en este captulo por la que utilice de hecho.

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Abrir y cerrar la ventana del proyecto


La ventana del proyecto ofrece controles, Bins, Info y Uso (Usage), para estructurar y ver informacin importante acerca del proyecto en curso. Desde la ventana del proyecto se puede acceder a la lista Configuracin (Settings) para modificar la configuracin de Usuario (User), Proyecto (Project) y Sede (Site). La ventana del proyecto se puede utilizar para: Crear y abrir bins. Ver y modificar opciones. Acceder a efectos. Ver informacin acerca del formato del proyecto, el uso de la memoria del sistema y la configuracin del hardware. Ver informacin acerca del uso de sesiones de trabajo. Aadir carpetas a los proyectos para organizarlos.

Los nombres de bins de otros proyectos aparecen en cursiva en la ventana del proyecto. La ventana del proyecto se abre automticamente al seleccionar un proyecto en el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project). Consulte "Abrir y cerrar un proyecto" en la pgina 62. La ventana permanece abierta constantemente en el curso de un proyecto, pero puede quedar oculta por bins o herramientas que se abran.
Para ubicar y volver a mostrar la ventana del proyecto, utilice uno de estos mtodos:

t t

Seleccione Herramientas (Tools) > Proyecto (Project). Haga clic en una rea accesible de la ventana del proyecto para ponerla en primer plano.

88

Usar la visualizacin de bins

Para cerrar la ventana del proyecto, utilice uno de estos mtodos:

t t

Con la ventana del proyecto activa, seleccione Archivo (File) > Cerrar proyecto (Close Project). Haga clic en el botn de cierre de la ventana del proyecto. Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar usuario y proyecto (Select User and Project).

Usar la visualizacin de bins


Los bins contienen los clips maestros que se crean al capturar material fuente. Todos los clips maestros se vinculan a los archivos de medios. Los bins tambin contienen las secuencias, los subclips, los clips agrupados y los clips de efectos que el usuario crea durante un proyecto. Desde la ventana del proyecto se puede ver una lista de los bins asociados con el proyecto, as como abrir, cerrar y crear bins. Tambin pueden abrirse bins que se crearon para otros proyectos.

Ver una lista de bins


Para ver una lista de bins asociados a un proyecto:

Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto.

Ficha Bins Botn Men acceso rpido Icono de bin Lista de bins

En la lista de bins se pueden examinar los nmeros, los nombres, tamaos y ubicaciones de los bins.
89

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Visualizar carpetas de bins en la lista de bins


Puede aadir carpetas a la lista de bins en la ventana del proyecto, que le ayudar a organizar su proyecto. Tambin puede arrastrar bins a carpetas, o carpetas dentro de otras carpetas. Consulte "Gestionar carpetas y bins" en la pgina 96.

Botn Men acceso rpido

Tringulo de apertura

Carpetas nuevas

Icono de papelera

Para mostrar el contenido de la carpeta en la lista de bins de la ventana del proyecto:

Haga clic en el tringulo de apertura que se encuentra al lado de un icono de carpeta.

Para cerrar la visualizacin, haga clic de nuevo en el tringulo de apertura.


Para ver una lista solamente del contenido de la carpeta y no de las carpetas:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Bin y seleccione Vista de contenido (Flat View).

90

Usar la visualizacin de bins

El icono de papelera y su contenido desaparecen hasta que se anule la seleccin de Vista de contenido (Flat View).

Crear una carpeta en un proyecto


Para crear una carpeta en un proyecto:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast menu) y seleccione Nueva carpeta (New Folder). Aparece una nueva carpeta, sin ttulo. 3. Haga clic en el nombre de carpeta sin ttulo en la lista de bins y dle un nombre.

Crear un nuevo bin


Para crear un bin desde la ventana del proyecto:

1. Realice una de las operaciones siguientes: t t Seleccione Archivo (File) > Nuevo bin (New Bin). Haga clic en el botn Nuevo bin (New Bin) de la ventana del proyecto.

Se abre un bin nuevo (vaco) y recibe el nombre del proyecto tal y como aparece en la barra de ttulo de la ventana del proyecto. El bin nuevo aparece en la lista de bins de la ventana del proyecto. En la carpeta del proyecto, de la carpeta Avid Projects, se coloca el archivo correspondiente y en la carpeta Avid Attic se coloca una copia de seguridad. Para informacin acerca de la carpeta Avid Attic, consulte "Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic" en la pgina 53. 2. Escriba el nombre del bin nuevo y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). Para ms informacin, consulte "Cambiar el nombre de un bin" en la pgina 92.
Para colocar un bin en una carpeta:

Arrstrelo al icono de la carpeta.


91

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Cambiar el nombre de un bin


Cada nuevo bin que se crea adopta el nombre del proyecto tal y como aparece en la barra de ttulo de la ventana del proyecto, con un nmero asignado en orden ascendente.

Si su intencin es transferir bins y proyectos de una plataforma a otra, no utilice los caracteres / \ : * ? < > | o espacios delante, espacios detrs, puntos detrs, al nombrar proyectos, bins y usuarios. Los nombres de bins y de proyectos estn limitados a 27 caracteres, sin incluir el punto y la extensin de 3-caracteres que el sistema aade automticamente a un nombre de archivo. (Slo Macintosh) Se puede configurar la opcin Usar nombres de archivo compatibles con Windows (Use Windows Compatible File Names) en el cuadro de dilogo Configuracin general (General Settings) de la aplicacin Avid, con el fin de evitar que el sistema acepte caracteres restringidos en un nombre de bin, proyecto o usuario. Sin embargo, si est utilizando la aplicacin Avid como editor independiente (y no planea mover los bins o proyectos a otra plataforma), tiene la opcin de extender los nombres de bins y de proyectos hasta 31 caracteres.
Para cambiar el nombre de un bin:

1. Haga clic en el nombre del bin, que aparece en la lista de bins de la ventana del proyecto. 2. Escriba un nombre.
Nombre del proyecto

Nombre de bin predeterminado

92

Usar la visualizacin de bins

Abrir y cerrar bins

Si tiene el SuperBin activado, consulte "Abrir bins en el SuperBin" en la pgina 177.


Para abrir un bin directamente:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto. 2. Haga doble clic en el icono de bin junto al nombre del bin. El bin se abre en una ventana separada. El icono de bin aparece atenuado en la lista de bins, que indica que el bin est abierto. Abrir bins seleccionados
Para abrir varios bins al mismo tiempo desde la ventana del proyecto:

1. Haga clic en un icono de bin en la lista de bins. 2. Pulse Ctrl y haga clic (Windows) o pulse Mays y haga clic (Macintosh) en cada uno de los bins adicionales que desee abrir. 3. Seleccione Archivo (File) > Abrir bins seleccionados (Open Selected Bins). Abrir bins de otros proyectos
Para abrir un bin de otro proyecto:

1. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Se abre el cuadro de dilogo Abrir un bin (Open a bin). 2. Localice y seleccione el bin deseado. Los bins tienen la extensin de nombre de archivo .avb.

Nunca abra un bin desde un disquete o dispositivo equivalente, ya que el sistema no podr guardar su trabajo. Copie el bin deseado en una carpeta de proyecto de la unidad del sistema antes de abrirlo. Para ms informacin, consulte "Opciones para transferencias de archivos" en la Ayuda.

93

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

3. Haga clic en Abrir (Open). El bin aparece en el recuadro de bins de la ventana del proyecto en una carpeta denominada Other Bins. El nombre Other Bins aparece en cursiva. Puede asignar un nombre diferente a esta carpeta. Esto resulta particularmente til cuando se quiere abrir un bin que no est a la vista en la ventana del proyecto.

n
Cerrar un bin

La carpeta Other Bins desaparece de la lista de bins al eliminar todos los bins que contiene. Al eliminar bins de la carpeta Other Bins, stos no se eliminan de la unidad; lo nico que desaparece son los punteros a los bins.

Para cerrar un bin, utilice uno de estos mtodos:

t t

Haga clic en el botn de cierre. Seleccione Archivo (File) > Cerrar bin (Close Bin).

Eliminar un bin o una carpeta


Puede eliminar bins y carpetas adems de su contenido de la lista de bins en la ventana del proyecto. Los bins y carpetas eliminados se desplazan a la carpeta de la papelera de la lista de bins hasta que vace la papelera. Si necesita un bin o carpeta eliminados, puede recuperarlos desde la papelera. Para ms informacin, consulte "Visualizar el contenido de la papelera" en la pgina 95.

c n

En la papelera solamente aparecen bins y carpetas. Si selecciona un clip, subclip o efecto directamente en un bin y pulsa la tecla Supr, el elemento se elimina permanentemente y no aparece en la papelera. Si tiene el SuperBin activado, consulte "Abrir bins en el SuperBin" en la pgina 177.
Para eliminar un bin o carpeta de la ventana del proyecto:

1. Seleccione el bin o la carpeta que desea eliminar en la lista de bins. 2. Pulse la tecla Supr.

94

Usar la visualizacin de bins

Aparece un icono de papelera en la lista de bins de la ventana del proyecto. La papelera contiene el elemento eliminado. El elemento eliminado permanecer ah hasta que el usuario decida vaciar la papelera.

La papelera no se ve en la ventana del proyecto hasta que elimine el primer elemento.

Visualizar el contenido de la papelera


Si necesita ver el contenido de la papelera o si decide no eliminar los elementos que contiene, antes tendr que sacar los bins y carpetas de la papelera.
Para visualizar elementos de la papelera:

1. Haga clic en el tringulo de apertura junto al icono de la palera de la lista de bins. 2. Haga clic en los bins o carpetas de la papelera que desee guardar (o ver) y arrstrelos de la papelera a la lista de bins de la ventana del proyecto. 3. Haga doble clic en la carpeta o el bin para abrirlo.

Vaciar la papelera en la lista de bins


Puede vaciar el contenido de la papelera que se encuentra en la lista de bins.

c n

El vaciado de la papelera elimina los bins y carpetas de la unidad de forma permanente. Si cambia el nombre del icono de papelera (Trash), no podr vaciar la papelera.
Para vaciar la papelera en la lista de bins:

1. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) y seleccione Vaciar papelera (Empty Trash).

95

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Se abrir un cuadro de mensaje. 2. Haga clic en Vaciar papelera (Empty Trash) para eliminar los bins o carpetas de la papelera y de la unidad de disco.

Gestionar carpetas y bins


En la ventana del proyecto se pueden crear jerarquas de carpetas y bins que reflejan el flujo de trabajo especfico del proyecto en curso. Esta estructura proporciona tanto sencillez de uso como seguridad en las copias de seguridad. Aunque los detalles especficos pueden variar en funcin de las necesidades y hbitos de produccin, los principios bsicos de la gestin de proyectos son los siguientes: Limite el nmero de secuencias creadas en cada proyecto. Puede ser conveniente, por ejemplo, crear un proyecto para cada programa, episodio, anuncio o escena. Limite el nmero y la complejidad de los clips de cada bin mediante la creacin y clasificacin de los bins en tres grupos: Cree un grupo de bins para la etapa de captura. Por ejemplo, puede crear un bin para cada cinta fuente, o para cada transferencia diaria de copias rpidas que vaya a capturarse, para evitar ralentizar el sistema con bins grandes y crear confusin entre cintas. Cree un segundo grupo de bins para organizar el proyecto. Por ejemplo, puede crear un bin para cada segmento de un proyecto de vdeo o cada escena de un proyecto de 24p, segn las preferencias del editor. Cree otro grupo de bins para la etapa de edicin, que incluya lo siguiente: Un bin de versin actual para almacenar el trabajo en curso (secuencia) Un bin de archivo de almacenamiento para guardar las versiones originales de cada corte (secuencia) Un bin de guin grfico para proyectar clips o versiones seleccionados a partir de los bins fuente
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Usar la visualizacin de bins

Un bin de versiones de formato para almacenar las versiones finales con elementos de formato aadidos (interrupciones de segmento, franjas cromticas y tono, claquetas o contadores)

Para informacin sobre la creacin de ventanas Guin (Script) usando guiones para los proyectos, consulte el Captulo 8. (Opcional) Cree carpetas adicionales al nivel de escritorio para una mejor organizacin. Por ejemplo, puede crear una carpeta para cada bin de captura y de corte, o una carpeta para todos los catlogos de toma que vayan a importarse. Guarde estos archivos como plantilla para futuros proyectos similares.

A continuacin se puede ver una plantilla de muestra de bins para un proyecto:


Carpeta de proyecto

Carpetas que contienen archivos de bins

Archivos de bins Archivo de configuracin Archivo de proyecto

97

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Esta jerarqua permite tener un conjunto de bins disponible en la ventana del proyecto durante la fase de captura y organizacin, y otro conjunto de bins disponible durante la fase de edicin para reducir la acumulacin del desorden.

Guardar bins automticamente


El sistema Avid guarda de modo automtico y peridico los cambios aplicados al trabajo durante una sesin. Puede modificar la frecuencia de las copias de seguridad automticas, usando la configuracin de Bin en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Al trabajar con bins, aparece un asterisco (Windows) o un rombo (Macintosh) delante del nombre del bin en la barra de ttulo del bin. El asterisco (Windows) o el rombo (Macintosh) indican que los cambios en el bin no se han guardado. Una vez guardado el bin, se elimina el asterisco (Windows) o rombo (Macintosh). Cuando se produce el guardado automtico: Los bins que estn abiertos se actualizan con los cambios efectuados desde la ltima vez que se guard el proyecto. Copias de estos bins se colocan en la carpeta de bins del proyecto, como copias de seguridad en una de las siguientes carpetas: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\ Media Composer Adrenaline\Avid Attic (Macintosh) Macintosh HD/Users/Shared/Avid Attic

El sistema coloca automticamente copias de seguridad de todos los bins en la carpeta Avid Attic a intervalos regulares. El procedimiento para recuperar archivos de bins de la carpeta Avid Attic se describe en "Recuperar archivos de la carpeta Avid Attic" en la pgina 53.
Para especificar la frecuencia de la operacin automtica de guardar:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de bin (Bin Settings). Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings).

98

Usar la visualizacin de bins

2. Introduzca un nmero de minutos en el cuadro de texto Intervalo de autoguardar (Auto-Save interval). 3. Haga clic en Aceptar (OK).

Al establecer en cero el nmero mximo de archivos guardados en la carpeta Avid Attic, as como el nmero mximo de versiones de un bin, se eliminan los archivos existentes en la carpeta del proyecto de la carpeta Avid Attic y se impide que se guarden copias de seguridad de los bins. Para ms informacin sobre opciones de copias de seguridad, haga clic en el cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings) y pulse F1 (Windows) o la tecla Ayuda (Macintosh), o consulte "Configuracin de bin" en la Ayuda. Es posible guardar automticamente bins por seguridad adicional; por ejemplo, inmediatamente despus de una edicin importante. Cuando pierda los archivos del trabajo realizado, o cuando quiera recuperar una versin anterior de un bin o secuencia, podr recuperar los archivos desde la carpeta Avid Attic.

Guardar bins manualmente


Puede guardar manualmente un bin concreto o todos los bins.
Para guardar un bin concreto:

1. Haga clic en el bin para activarlo. 2. Seleccione Archivo (File) > Guardar bin (Save Bin).

El comando Guardar Bin (Save Bin) se ver atenuado si no ha habido cambios desde la ltima vez que se guard el bin activo.
Para guardar todos los bins:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto para activarla. 2. Seleccione Archivo (File) > Guardar todo (Save All). El sistema guarda todos los bins del proyecto.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Usar la lista Configuracin


En la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto puede ver, seleccionar, abrir y alterar las configuraciones de Usuario (User), Proyecto (Project) y Sede (Site).
Para ver la lista Configuracin:

Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto.


Ficha Config.

Tipo de configuracin

Lista Configuracin

Introduccin a configuraciones
Los tres tipos de configuraciones aparecen en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, como se indica en la tercera columna de informacin: Usuario (User), Proyecto (Project) y Sede (Site).

Para obtener informacin acerca de la ubicacin de los archivos de configuracin, consulte "Usar las carpetas Avid Projects y Avid Users" en la pgina 50.

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Usar la lista Configuracin

La configuracin de Usuario (User) es especfica para cada editor. Por lo general, refleja las preferencias individuales para ajustar la interfaz del sistema Avid. Las configuraciones individuales de usuario estn guardadas en cada carpeta de usuario. La configuracin de Proyecto (Project) est relacionada directamente con proyectos individuales. Cuando se cambia la configuracin de un proyecto, esto afecta a todos los editores que trabajan en dicho proyecto. Las configuraciones especficas de proyectos se guardan en cada carpeta de proyecto. La configuracin de Sede (Site) establece los parmetros predeterminados para todos los nuevos usuarios y proyectos en un sistema especfico. stos se pueden aplicar a configuraciones particulares de equipos instalados en una sede de trabajo (por ejemplo, la configuracin de especificaciones y nodos para un conmutador externo). Tambin puede incluir otras configuraciones de Usuario (User)o de Proyecto (Project) que copie a la ventana Configuracin de sede (Site Settings). La configuracin de la sede se guarda en una carpeta de configuracin separada.

Para informacin sobre cmo navegar por los cuadros de dilogo de configuracin, consulte "Navegar por los cuadros de dilogo y mens" en la pgina 150. La Tabla 2 describe brevemente cada elemento de la lista Configuracin (Settings) y enumera los lugares donde se puede encontrar informacin adicional sobre un elemento en particular. Para obtener una lista completa de todas las configuraciones y opciones, consulte el Suplemento de las guas de edicin y entrada y salida de Avid que se proporciona en el CD-ROM Biblioteca y tutora en pantalla de Avid, o consulte la Ayuda.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Tabla 2 Nombre de opcin Descripcin Audio

Lista Configuracin (Settings) Para obtener ms informacin Consulte "Configurar opciones predeterminadas de panormico de audio" en la pgina 171 y "Ajustar los parmetros de bsqueda de audio digital" en la pgina 529. Consulte "Configuracin de proyecto de audio" en la Ayuda.

Establece el panormico de audio predeterminado, contiene opciones de bsqueda de audio.

Proyecto de audio (Audio Project) Bin

Establece las opciones de configuracin de audio.

Consulte "Configuracin de bin" en la Establece el intervalo de guardado automtico, las preferencias de doble clic Ayuda. para bins, los parmetros para editar clips desde bins y activa los Superbins. Permite seleccionar y modificar el Consulte "Mostrar vistas de bins formato de la informacin mostrada en los personalizadas" en la pgina 181. bins. Define el modo en que el sistema Avid captura individualmente y en batera, en situaciones concretas. Consulte "Configuracin de captura" en la Ayuda.

Vista de bin (Bin View) Capturar (Capture)

Composer

Consulte "Introduccin a las opciones de Configura la visualizacin y comportamiento de los botones as como Configuracin de Composer" en la pgina 337. la informacin en los monitores de reproduccin, fuente y de grabacin. Configura los puertos serie en el sistema para el control de magnetoscopio. Establece los parmetros de la herramienta Correccin de color (Color Correction). Consulte "Usar la herramienta Puertos (serie) de comunicacin" en la pgina 167. Consulte la Gua del usuario de correccin de color Avid.

Puertos (serie) de comunicacin Correccin (Correction)

DMS

Configura el cliente de edicin para que Consulte Avid ProEncode Setup and funcione con el sistema Avid Users Guide. ProEncode. Seleccione este elemento si su grupo de trabajo incluye un sistema Avid ProEncode.

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Usar la lista Configuracin

Tabla 2 Nombre de opcin Descripcin Configuracin de magnetoscopio Preferencias de magnetoscopio Volcado a cinta (Digital Cut)

Lista Configuracin (Settings) (continuacin) Para obtener ms informacin Consulte "Configurar magnetoscopios" en la Ayuda. Consulte "Establecer Preferencias de magnetoscopio" en la Ayuda.

Configura los canales y magnetoscopios del sistema. Configura las preferencias que afectan a todos los magnetoscopios del sistema.

Consulte "Usar la herramienta Volcado Establece los parmetros para previsualizar o grabar un volcado a cinta. a cinta (Digital Cut)" en la Ayuda. Aparece en la lista Configuracin (Settings) para facilitar la copia de opciones.
Para acceder al cuadro de dilogo Volcado a cinta:

t Seleccione Salida (Output) > Volcado a cinta (Digital Cut). Editor de efectos (Effect Editor) Exportar (Export) Cambia los parmetros de efectos Consulte "Comandos para usar ajustando su aspecto y su funcionamiento. Keyframes avanzados" en la Ayuda. Configura los parmetros para la exportacin de archivos. Establece los parmetros para Editar frecuencia de reproduccin (Edit Play Rate), Formato de nmero a tinta (Ink Number Format) y Frecuencia de transferencia (Transfer Rate). Define valores predeterminados tales como el cdigo de tiempo de inicio y la ubicacin temporal de archivos para el proyecto. Consulte "Configuracin de exportacin" en la Ayuda. Consulte "Visualizar la configuracin de un proyecto" en la pgina 107.

Pelcula (Film)

General

Consulte "Configuracin general" en la Ayuda.

Retcula (Grid)

Define la retcula que se va a usar al crear Consulte "Establecer las opciones de la efectos. retcula de efectos" en la Ayuda. Define los parmetros para la importacin Consulte "Opciones de configuracin de de archivos. importacin" en la Ayuda.

Importar (Import)

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Tabla 2 Nombre de opcin Descripcin Interfaz (Interface)

Lista Configuracin (Settings) (continuacin) Para obtener ms informacin Consulte "Configuracin de interfaz" en la Ayuda y "Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid" en la pgina 125.

Define el aspecto y la funcin de ciertos elementos de la interfaz.

Teclado (Keyboard)

Se usa para asignar comandos de la Paleta Consulte "Usar el teclado" en la de comandos (Command Palette) al pgina 354. teclado. Permite especificar la ubicacin del ordenador host de Avid Unity MediaManager en la red. Permite establecer las preferencias para acceder a Avid Unity MediaManager. Permite seleccionar la herramienta Titulacin (Title) para crear ttulos y contiene opciones para promover ttulos. Consulte la Gua de configuracin y del usuario de Avid Unity MediaManager. Consulte la Gua de configuracin y del usuario de Avid Unity MediaManager. Consulte la Avid Marquee Title Tool Users Guide.

Host MM (MM Host) Usuario MM (MM User) Titulacin de Marquee (Marquee Title) (slo Windows) Creacin de medios (Media Creation)

Consulte "Configuracin de creacin de Establece parmetros de resolucin de medios" en la Ayuda. vdeo y selecciona las unidades para capturar, crear ttulos, importar y realizar mezclas para reducir audio y vdeo, as como efectos de movimiento. Configura el cliente de LANshare de modo que sus reas de trabajo se reconozcan. Controla el tamao de los grficos importados y los efectos generados para asegurar que se puedan reproducir. Establece los parmetros de colores seguros de la herramienta Correccin de color (Color Correction). Consulte "Compatibilidad con un sistema de grupo de trabajo Avid Unity LANshare" en la pgina 242. Consulte "Crear y usar configuraciones de generacin" en la Ayuda.

PortServer

Generar (Render)

Colores seguros (Safe Colors)

Consulte "Colores seguros" en la Ayuda

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Usar la lista Configuracin

Tabla 2 Nombre de opcin Descripcin Guin (Script)

Lista Configuracin (Settings) (continuacin) Para obtener ms informacin

Establece las opciones de visualizacin Consulte "Opciones de Configuracin predeterminadas para guiones importados de guin" en la pgina 283. mediante integracin de guiones.

Cdigo de tiempo Visualiza varios cdigos de tiempo en una Consulte "Visualizar cdigo de tiempo en la ventana Cdigo de tiempo" en la (Timecode Window) ventana ajustable. Aparece en la lista Configuracin (Settings) para facilitar la pgina 335. copia de opciones.
Para acceder a la ventana Cdigo de tiempo:

t Seleccione Herramientas (Tools) > Cdigo de tiempo (Timecode Window). Timeline Vista del Timeline (Timeline View) Contiene preferencias del Timeline de tipo general. Si guarda la configuracin del Timeline, la Vista del Timeline (Timeline View) aparece en la lista Configuracin (Settings) para facilitar la copia de opciones.
Para acceder a las vistas del Timeline:

Consulte "Opciones de Configuracin del Timeline" en la pgina 431. Consulte "Guardar una vista de Timeline personalizada" en la pgina 429.

t Haga clic en el men emergente Ver (View) y seleccione una vista del Timeline. Consulte Avid Unity TransferManager Transferir (Transfer) Establece las preferencias para usar AvidUnity TransferManager con el fin de Setup and User's Guide. enviar archivos a otro grupo de trabajo. Ajuste (Trim) Permite personalizar el entorno del modo Consulte "Opciones de Configuracin Ajuste (Trim). de ajuste" en la pgina 492.

105

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Tabla 2 Nombre de opcin Descripcin Visualizacin de vdeo (Video Display)

Lista Configuracin (Settings) (continuacin) Para obtener ms informacin

Permite la entrada de vdeo procedente de Consulte "Visualizacin de vdeo" en la Ayuda. cmara digital, activa la compatibilidad con cmaras que tienen entrada de vdeo, establece el modo y la fuente para vdeo de escritorio, activa el monitor cliente y establece opciones de vista previa. Permite asociar configuraciones y ventanas a un rea de trabajo. Consulte "Vincular opciones de usuario y reas de trabajo" en la pgina 137.

rea de trabajo (Workspace)

Definir configuraciones
En la lista Configuracin (Settings) puede establecer una jerarqua de configuraciones segn los requisitos especficos de cada fase de produccin. Por ejemplo, puede establecer: Configuracin de Usuario (User) para el ayudante de montaje: facilita la catalogacin, captura y organizacin de los proyectos Configuracin de Usuario (User) para el editor: incluye las preferencias de interfaz de edicin Configuracin de Proyecto (Project): refleja los requisitos especficos del proyecto Configuracin de Vista de bin (Bin View): Visualiza columnas tiles de informacin para cada uno de los bins que se describen en "Gestionar carpetas y bins" en la pgina 96

Nunca utilice un archivo de configuracin de usuario que se haya abierto con la aplicacin MediaLog.

106

Usar la lista Configuracin

La configuracin previa de estas opciones y posterior seleccin de la configuracin o Vista de bin (Bin View) precisa segn el contexto, supone un ahorro del tiempo y esfuerzo que habra que invertir para buscar informacin o ajustar cabeceras de bin sobre la marcha. La configuracin se puede guardar como plantilla para usar en proyectos similares, siguiendo el procedimiento descrito en "Gestionar carpetas y bins" en la pgina 96.

Comprobar las opciones bsicas


Para obtener informacin sobre la configuracin bsica del sistema, consulte: "Configuracin de pelcula" en la Ayuda "Configuracin de pelcula" en la Ayuda "Configuracin general" en la Ayuda "Configuracin de interfaz" en la Ayuda

Para ver la configuracin:

Haga doble clic en cada elemento de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

Visualizar la configuracin de un proyecto


Es posible visualizar la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto en diferentes grupos, dependiendo de lo que se desea ver. La Tabla 3 describe los diferentes grupos de visualizacin de opciones.

Tabla 3 Opcin Configuracin activa (Active Settings)

Grupos de visualizacin de opciones Descripcin Muestra las opciones activas en el sistema Avid

Todas las configuraciones Muestra todas las opciones disponibles en el sistema Avid (All Settings)

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Tabla 3 Opcin Configuracin bsica (Base Settings)

Grupos de visualizacin de opciones (continuacin) Descripcin Muestra las opciones de Proyecto (Project), Usuario (User) y Sede (Site) sin vistas

Vistas de bin (Bin Views) Muestra todas las opciones de vistas de bins que ha creado Conf. de exportacin (Export Settings) Conf. de importacin (Import Settings) Vistas del Timeline (Timeline Views) Estilos de titulacin (Title Styles) reas de trabajo (Workspaces) reas de trabajo vinculadas (Workspace Linked) Muestra todas las opciones de exportacin Muestra todas las opciones de importacin Muestra todas las opciones de vistas del Timeline que ha creado

Muestra todas las plantillas creadas para la herramienta Titulacin (Title) Muestra todas las opciones del rea de trabajo que ha creado Muestra slo las reas de trabajo vinculadas

Cambiar la visualizacin de la lista Configuracin


Para cambiar la visualizacin de la lista Configuracin (Settings) en la ventana del proyecto:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings).

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Usar la lista Configuracin

2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) y seleccione un grupo de visualizacin de opciones en el men Configuracin (Settings).

Botn Men acceso rpido

Men Configuracin

El men Configuracin (Settings) muestra el grupo de configuracin seleccionado y la lista Configuracin (Settings) muestra slo la configuracin de ese grupo.

Trabajar con configuraciones


Puede ver y modificar la mayora de las opciones haciendo doble clic en ellas, en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, y seleccionando nuevas opciones. Es posible duplicar, cambiar el nombre, copiar y mover configuraciones entre archivos y sistemas. Seleccionar otro usuario Dado que la configuracin de usuario no es especfica de un proyecto o una sede, puede mostrar otra configuracin de usuario dentro de la ventana del proyecto.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Para seleccionar otro usuario:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic en el men emergente Seleccin de usuario (User Selection) y seleccione otro nombre.

Men emergente Seleccin de usuario

Se guarda la configuracin previa del usuario y la nueva configuracin de usuario se carga en el sistema Avid y la ventana del proyecto. Modificar configuraciones Puede alterar las opciones predeterminadas de algunas configuraciones para reflejar las necesidades concretas de un proyecto o personalizar el sistema segn preferencias personales. Hay tres tipos de configuraciones que no puede modificar el usuario: Configuraciones que requieren de la presencia de perifricos independientes, por ejemplo el dispositivo Digidesign 888 Configuraciones que se pueden modificar solamente desde el interior de las herramientas en las que se usan, por ejemplo las vistas del Timeline Configuracin de pelcula cuando est trabajando con proyectos que no sean de pelcula

Para modificar las configuraciones disponibles:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings).
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Usar la lista Configuracin

2. Haga doble clic en el nombre de una configuracin. Se abre un cuadro de dilogo o ventana. 3. Escriba nuevos valores o seleccione nuevas opciones para la configuracin. 4. Haga clic en el botn Aceptar (OK), Guardar (Save), Aplicar (Apply), Cancelar (Cancel) o Cerrar (Close). El sistema guarda los cambios en el archivo de configuracin User (Usuario), Proyecto (Project) o Sede (Site), segn cada caso. Trabajar con mltiples configuraciones Es posible tener diferentes configuraciones en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto que sean aplicables a varios usuarios en las distintas fases de produccin. Por ejemplo, puede haber: Dos configuraciones de Bin: una que se guarde a menudo de modo automtico al realizar numerosas ediciones; y otra que se guarde con menos frecuencia, para labores de organizacin en los bins. Varias opciones de Capturar (Capture) para capturar diferentes tipos de material fuente. Varias configuraciones de teclado (Keyboard) y de Composer para usarse en diversas actividades como captura, edicin offline o edicin de efectos online. Varias configuraciones de Preferencias de magnetoscopio (Deck Preferences) para diversos tipos de captura o para la salida.

Duplicar configuraciones
Para crear una nueva versin de una configuracin:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic en la configuracin que desea copiar. Pulse Ctrl y haga clic (Windows) o pulse Mays y haga clic (Macintosh) en cada una de las configuraciones adicionales que desee copiar.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

3. Seleccione Edicin (Edit) > Duplicar (Duplicate). En la lista Configuracin (Settings) aparecer una copia de cada configuracin seleccionada.

Si est haciendo un duplicado de la configuracin que contiene nombres de opcin personalizados, aparece un punto seguido del nmero de versin al final del nombre de opcin personalizado. 4. Asigne un nombre a las configuraciones que indique su funcin.

Asignar nombre a las configuraciones Los nombres de las configuraciones pueden personalizarse para diferenciar copias o indicar usos especficos.
Para introducir un nombre de configuracin personalizado:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic en la columna de nombre de configuracin Personalizada (Custom), ubicada a la derecha del nombre de la configuracin.

Columna de nombre de configuracin personalizada

3. Escriba un nombre y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh).

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Usar la lista Configuracin

El nuevo nombre aparece en la lista y se guarda en el archivo de configuracin. Seleccionar entre varias configuraciones Cuando existen varias configuraciones, slo una de ellas puede estar activa en un momento dado. Las configuraciones activas aparecen sealadas con una marca de verificacin a la izquierda del nombre.
Para cambiar la configuracin activa:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic en el espacio a la izquierda de la opcin que desea seleccionar como activa. Eliminar configuraciones Puede eliminar configuraciones de la lista Configuracin (Settings), en la ventana del proyecto, en cualquier momento que desee. Por ejemplo, puede que decida eliminar una o ms versiones de una configuracin en particular, o eliminar todas excepto unas pocas para transferirlas a otra ventana. Para informacin sobre cmo transferir configuraciones, consulte "Copiar configuraciones de un archivo a otro" en la pgina 114.

La eliminacin es irreversible. Puede, sin embargo, restaurar la configuracin predeterminada o transferir la configuracin desde otros archivos, como se describe en las secciones siguientes.
Para eliminar una configuracin:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic en una configuracin para seleccionarla. Pulse la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o pulse Mays y haga clic (Macintosh) en cada una de las opciones adicionales que desee borrar. 3. Pulse la tecla Supr o seleccione Edicin (Edit) > Eliminar (Delete). Las configuraciones seleccionadas se eliminan inmediatamente.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Restaurar la configuracin predeterminada


Para restaurar la configuracin a sus valores predeterminados:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic en una configuracin para seleccionarla. Pulse la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o pulse Mays y haga clic (Macintosh) en cada una de las opciones adicionales que desee seleccionar. 3. Seleccione Especial (Special) > Restaurar predeterminada (Restore to Default). Se abre un cuadro de mensaje preguntndole si desea guardar la configuracin. 4. Haga clic en el botn Copiar y restaurar (Copy & Restore) para copiar la configuracin actual antes de restaurar la configuracin predeterminada, o haga clic en el botn Restaurar (Restore) para descartar la configuracin actual. El sistema restaura los valores predeterminados de la configuracin seleccionada. Copiar configuraciones de un archivo a otro Puede copiar la configuracin seleccionada: Entre archivos de configuracin existentes. A un archivo de configuracin nuevo para usarse en otros proyectos. Para cambiar un tipo de configuracin a otro tipo. A la carpeta Settings para establecer la configuracin de sistema estndar para todos los proyectos y usuarios nuevos Consulte "Usar configuraciones de sede" en la pgina 116.

Tambin es posible transferir archivos de configuracin a otro sistema Avid. Para ms informacin, consulte "Opciones para transferencias de archivos" en la Ayuda.

114

Usar la lista Configuracin

Para copiar configuraciones de un archivo a otro:

1. Teniendo activa la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, abra el archivo de configuracin de destino de una de las formas siguientes: t Cree y abra otro archivo de configuracin seleccionando Archivo (File)>Nuevo archivo de configuracin (New Setting File). Se abre una ventana de archivo de configuracin sin ttulo. t Abra un archivo de configuracin existente, seleccionando Archivo (File) > Abrir archivo de configuracin (Open Setting File), localice y seleccione un archivo de configuracin (que tiene la extensin de nombre de archivo .avs) en la carpeta Avid Projects o Avid Users, y haga clic en Abrir (Open). Se abre la ventana del archivo de configuracin. 2. En la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, haga clic en la configuracin que desea copiar. Pulse Ctrl y haga clic (Windows) o pulse Mays y haga clic (Macintosh) en cada una de las configuraciones adicionales que desee copiar. 3. Arrastre la configuracin seleccionada hasta la ventana de configuracin de destino.
Lista Configuracin

Ventana de configuracin de destino

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

La configuracin copiada se guarda al cerrar o guardar el archivo o proyecto. Tambin puede arrastrar la configuracin desde la ventana de configuracin hasta la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Cuando copie una configuracin en la lista Configuracin (Settings) y dicha configuracin est activa, aparecer un cuadro de mensaje. Realice una de las operaciones siguientes: t t Haga clic en el botn Aadir (Add) para aadir la nueva configuracin al proyecto sin que afecte a la configuracin actual de ste. Haga clic en el botn Reemplazar (Replace) para sustituir la versin actual de cada configuracin por la nueva configuracin. Las versiones adicionales de cada configuracin no se ven afectadas.

Usar configuraciones de sede Al abrir un proyecto nuevo, el sistema busca el archivo de configuracin de sede Site_Settings y carga las configuraciones de ese tipo y otras en l contenidas. A continuacin, se cargan otras configuraciones de proyecto o usuario no presentes en el archivo Site_Settings. El archivo Site_Settings se encuentra en la siguiente carpeta: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\Avid Media Composer Adrenaline\Settings (Macintosh) Macintosh HD/Applications/Avid Media Composer Adrenaline/ Settings

La adicin de configuraciones a archivos de configuracin de sede es una funcin til a la hora de especificar opciones globales para todos los nuevos usuarios y proyectos, como por ejemplo, opciones de conmutador, un cdigo de tiempo inicial para todas las secuencias o varias funciones personalizadas para la interfaz.

116

Usar el recuadro de informacin

Para cargar la configuracin en el archivo Site_Settings:

1. Abra el proyecto cuya configuracin desea especificar para la sede. Si no existe un proyecto con dichas opciones, cree uno y ajuste las opciones del modo requerido. 2. Seleccione Especial (Special) > Configuracin de sede (Site Settings) Se abrir la ventana Configuracin de sede (Site Settings). 3. En la lista Configuracin (Settings) de la ventana de proyecto, haga clic en una configuracin de proyecto o de usuario, o pulse Ctrl y haga clic (Windows) o Mays y haga clic (Macintosh) en varias configuraciones. 4. Arrastre la configuracin seleccionada hasta la ventana Configuracin de sede (Site Settings). Las copias aparecen en la ventana Configuracin de sede (Site Settings) 5. Cierre la ventana Configuracin de sede (Site Settings). Todos los nuevos usuarios y proyectos abiertos desde el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project) utilizarn esa configuracin como predeterminada.

Usar el recuadro de informacin


El recuadro de informacin de la ventana del proyecto permite ver informacin bsica del proyecto, como el formato de vdeo (por ejemplo, NTSC). La informacin muestra las opciones que seleccion en el cuadro de dilogo Nuevo proyecto (New Project) al crear el proyecto.

Para proyectos PAL de 24p, el recuadro de informacin muestra la velocidad de transferencia de audio que seleccion al crear el proyecto. La velocidad de transferencia real de audio podra ser diferente de la que se muestra en pantalla si us el cuadro de dilogo Configuracin de pelcula (Film Settings) para cambiarla. Para ms informacin, consulte "Configuracin de transferencia para proyectos cinematogrficos" en la Ayuda.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Tambin puede ver la informacin de memoria del sistema, y acceder a la herramienta Hardware desde el recuadro de informacin.
Para abrir el recuadro de informacin:

Haga clic en la ficha Info de la ventana del proyecto.

Los elementos de esta lista son meramente informativos y no pueden modificarse.

Visualizar la memoria
Para mostrar informacin de memoria del sistema:

Haga clic en la ficha Info de la ventana del proyecto y haga clic en el botn Memoria (Memory). Se abre la ventana Memoria (Memory).

En esta ventana encontrar los datos siguientes: Objetos (Objects): el nmero total de identificadores de memoria actualmente en uso en el sistema Avid . Entre los objetos se incluyen requisitos de memoria de la aplicacin tales como ventanas, as como clips, secuencias y otros elementos asociados al proyecto. Total de memoria fsica (Total physical memory) (Windows) o Mem total (Total Mem) (Macintosh): nmero total de bytes de memoria RAM (memoria de acceso aleatorio). Memoria fsica disponible (Available physical memory) (Windows) o Mem libre (Free Mem) (Macintosh): la cantidad de RAM disponible para asignacin por el sistema Windows o Macintosh. (Slo Windows) Total de archivo de paginacin (Total page file): nmero total de bytes que pueden almacenarse en el archivo de paginacin. El sistema Windows usa el archivo de paginacin como memoria virtual. (Slo Windows) Archivo de paginacin disponible (Available page file): nmero total de bytes disponibles en los archivos de paginacin.

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Usar el recuadro de informacin

(Slo Windows) Conjunto de trabajo (mn.) (Working Set (min)) y Conjunto de trabajo (mx.) (Working Set (max)): las pginas de memoria actualmente disponibles para la aplicacin en la memoria RAM.

(Slo Windows) Para ver ms informacin sobre la memoria, utilice las herramientas Administrador de tareas y Monitor de rendimiento. El Visor de sucesos de Windows muestra informacin sobre la actividad del sistema (por ejemplo, mensajes de controlador). Para obtener informacin sobre estas herramientas, consulte la Ayuda de Windows.

La reduccin del nmero de objetos contribuir a mejorar el rendimiento cuando se trabaje en proyectos grandes. Para hacerlo, cierre bins no usados, expulse unidades de medios que no se necesitan, consolide elementos finalizados, elimine del proyecto el material viejo, o divida el proyecto en proyectos separados. Luego, salga de la aplicacin Avid y reinciela. Si el rendimiento sigue siendo inadecuado, reinicie el equipo.

Acceder a la herramienta Hardware


La herramienta Hardware ofrece una representacin visual del uso de cada unidad e informacin sobre el funcionamiento del sistema.
Para abrir la herramienta Hardware, realice una de estas operaciones:

t t

Haga clic en la ficha Info de la ventana del proyecto y haga clic en el botn Hardware. Seleccione Herramientas (Tools) > Hardware. Se abre la herramienta Hardware.

Para ms informacin sobre la herramienta Hardware, consulte "Usar la herramienta Hardware" en la pgina 166.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Visualizar informacin de uso


La funcin de estadsticas rene informacin y prepara informes sobre el uso del sistema. Puede utilizar esta informacin para apoyar a las funciones de la actividad comercial, por ejemplo la gestin de los recursos. La obtencin de estadsticas y la elaboracin de informes relacionados se hace por proyecto. Al archivo que contiene esta informacin se le ha dado formato de modo que puede introducirlo en programas de software tales como aplicaciones de anlisis, hojas de clculo o generadores de informes.

No dependa de la funcin de estadsticas para labores de facturacin u otros propsitos financieros.


Para ver y actualizar las estadsticas de un proyecto abierto:

Haga clic en la ficha Uso (Usage) de la ventana del proyecto.

Para imprimir el archivo de estadsticas:

Seleccione Archivo (File) > Imprimir uso (Print Usage).

Estructura y diseo del archivo de estadsticas


Cada vez que abre el proyecto se abre un nuevo archivo de estadsticas. Los archivos de estadsticas se guardan en una carpeta Statistics que se encuentra en cada carpeta del proyecto. El nombre de archivo tiene el siguiente formato:
Statistics.aammdd.HHMMSS

en el cual:

Variable aa mm dd
120

Descripcin Indica los dos ltimos dgitos del ao Indica el mes Indica el da

Visualizar informacin de uso

Variable HH MM SS

Descripcin Indica la hora Indica los minutos Indica los segundos

El archivo de estadsticas tiene un formato de texto ASCII separado por comas, por tanto es compatible con una gran variedad de programas de software. Cada lnea en el archivo est etiquetada con indicadores para identificar el contenido y el tipo de datos con el fin de ayudar en las aplicaciones personalizadas de programacin. La Figura 1 muestra un archivo de estadsticas tpico.

Figura 1

Archivo de estadsticas de muestra


121

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Descripcin de los valores del archivo de estadsticas

Los valores en la primera columna indican el contenido de la lnea.

01 02 03 100 101 102 104 105 106 110 111 113 114 115 116 117

ttulo1 ttulo2 cabecera informacin del proyecto Hora a la que se abri el proyecto Herramienta Captura (Capture) abierta Herramienta Captura (Capture) activa Bytes de medios capturados usados Bytes de efectos generados usados Tiempo de generacin de efectos Herramienta Titulacin (Title) abierta Herramienta Titulacin (Title) activa Generacin con la herramienta Titulacin (Title) Capturas con la herramienta Captura (Capture) Catalogacin con la herramienta Captura (Capture) comentarios del usuario

Los valores de la segunda columna indican el tipo de datos de la lnea.

01 02 03 04

informacin del proyecto tiempo usado bytes usados cadena de texto

122

Visualizar informacin de uso

Importar el archivo de estadsticas a una hoja de clculo


Puede importar el archivo de estadsticas a una hoja de clculo u otro programa, en forma de archivo ASCII, y utilizar la aplicacin (por ejemplo, Microsoft Excel) para configurar el formato adecuado.
Para crear un archivo de estadsticas en Microsoft Excel:

1. Inicie Microsoft Excel. 2. Seleccione Archivo > Abrir y navegue hasta el archivo de estadsticas que desea importar. (Slo Windows) Asegrese de que se haya seleccionado la opcin Todos los archivos (*.*) en el men emergente Tipo de archivo. 3. Haga clic en Abrir. Despus de abrir el archivo, se inicia el Asistente para importar texto.
Para completar los pasos del Asistente para importar texto:

1. Para la opcin Tipo de datos originales, elija Delimitados y haga clic en Siguiente. 2. Para la opcin Separadores, seleccione Coma y haga clic en Siguiente. 3. Para la opcin Formato de los datos en columnas, seleccione General. 4. Haga clic en Finalizar. Aparece el archivo de estadsticas en formato de hoja de clculo.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Forma de hoja de clculo del archivo de datos de estadstica

La Figura 2 es el mismo archivo de muestra, como aparece cuando lo importa en una hoja de clculo.

Figura 2

Formato de hoja de clculo de muestra

Visualizar estadsticas de espacio en disco


Para mejorar el rendimiento del sistema, las estadsticas del espacio en disco (medios capturados y efectos generados) no se calculan y no se visualizan en la ventana Uso (Usage), a menos que el usuario emita un comando de consola.

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Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid

Para mostrar las estadsticas de espacio en disco en la ventana Uso:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console). 2. En el cuadro de texto para entradas de comandos, escriba:
toggleStatSpace

3. Pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). 4. Seleccione Archivo (File) > Cargar base de datos de medios (Load Media Database). Una vez que se haya cargado la base de datos, la ventana Uso (Usage) muestra el nmero de archivos y el espacio en disco utilizados para los medios capturados y los efectos generados.
Para actualizar dicha visualizacin:

Haga clic en la ficha Uso (Usage) de la ventana del proyecto.

Para impedir que se repita el clculo:

Vuelva a introducir el comando toggleStatSpace.

Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid


La ficha Aspecto (Appearance) de Interfaz (Interface) ofrece controles para personalizar los colores y botones de la interfaz de usuario de Avid. Tambin puede cambiar la fuente y el tamao de punto del texto en las distintas ventanas.

Cambiar los colores de los componentes de la interfaz


Se puede utilizar una retcula de seleccin de colores para cambiar el color de los componentes de la interfaz. Para saber qu componentes de la interfaz puede personalizar, consulte "Componentes de la interfaz personalizables" en la Ayuda.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

La lista Configuracin (Settings) tiene varias plantillas de interfaz con combinaciones de colores predefinidas. Para ms informacin sobre el uso de las plantillas de interfaz, consulte "Usar plantillas de aspecto de interfaz" en la pgina 132.
Para establecer el color de un componente de la interfaz:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de interfaz (Interface Settings). Aparece el cuadro de dilogo Interfaz (Interface).

Casilla de verificacin

Cuadros de color

Lista de componentes de la interfaz

2. Haga clic en la ficha Aspecto (Appearance). 3. Haga clic en el cuadro de color situado junto al componente de la interfaz que desea personalizar. Se muestra una retcula de seleccin de colores.

126

Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid

4. Haga clic en el color con que quiere configurar el componente de interfaz. La retcula de seleccin de colores desaparece. El color seleccionado aparece en el cuadro de color. En la casilla de verificacin se muestra una marca que indica que desea aplicar el nuevo color a este componente.

Si quita la marca de la casilla de verificacin correspondiente a un componente de la interfaz, el color especificado en la retcula de seleccin de colores no tendr efecto. El componente de la interfaz volver a su color predeterminado. 5. Realice una de las operaciones siguientes: t Haga clic en Aplicar (Apply) para aplicar los cambios que ha seleccionado.

Si hace clic en Cancelar (Cancel) despus de hacer clic en Aplicar (Apply), los componentes de la interfaz mantienen los colores aplicados. t t Haga clic en Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de dilogo y aplicar la nueva configuracin. Haga clic en Cancelar (Cancel) para cerrar el cuadro de dilogo. Los cambios seleccionados pero no aplicados no tendrn efecto.

Cambiar el estilo de la sombra


Estilo de sombreado (Shading Style) controla el sombreado de los botones y las barras de herramientas.
Para configurar el estilo de la sombra:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de interfaz (Interface Settings). Aparece el cuadro de dilogo Interfaz (Interface). 2. Haga clic en la ficha Aspecto (Appearance). 3. Haga clic en el men emergente Estilo de sombreado (Shading Style) y seleccione una estilo de sombreado.
127

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

4. Realice una de las operaciones siguientes: t Haga clic en Aplicar (Apply) para aplicar los cambios que ha seleccionado.

Si hace clic en Cancelar (Cancel) despus de hacer clic en Aplicar (Apply), se mantendrn los valores de estilo de sombreado aplicados. t t Haga clic en Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de dilogo y aplicar la nueva configuracin. Haga clic en Cancelar (Cancel) para cerrar el cuadro de dilogo. Los cambios seleccionados pero no aplicados no tendrn efecto. Los siguientes ejemplos muestran los estilos de sombreado.
Convexo (Convex) Radial atenuado (Dim Radial) Radial convexo (Convex Radial) Radial luminoso (Bright Radial)

Cambiar la profundidad de la sombra


El porcentaje de sombreado controla el redondeado tridimensional de los botones y barras de herramientas.
Para definir el porcentaje de sombreado:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de interfaz (Interface Settings). Aparece el cuadro de dilogo Interfaz (Interface). 2. Haga clic en la ficha Aspecto (Appearance).

128

Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid

3. Haga clic en el men emergente Porcentaje de sombreado (Shading Depth) y seleccione un estilo de sombreado. 4. Realice una de las operaciones siguientes: t Haga clic en Aplicar (Apply) para aplicar los cambios que ha seleccionado.

Si hace clic en Cancelar (Cancel) despus de hacer clic en Aplicar (Apply), se mantienen los valores de porcentaje de sombreado aplicados. t t Haga clic en Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de dilogo y aplicar la nueva configuracin. Haga clic en Cancelar (Cancel) para cerrar el cuadro de dilogo. Los cambios seleccionados pero no aplicados no tendrn efecto. En los siguientes ejemplos se muestra la opcin Porcentaje de sombreado (Shading Depth) con los valores 5% y 50%.

Porcentaje de sombreado del 5%

Porcentaje de sombreado del 50%

129

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Cambiar la separacin de los botones


La separacin de los botones controla el espacio entre los botones de supervisin y entre los botones del Timeline.
Para cambiar la separacin de los botones de supervisin o del Timeline:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de interfaz (Interface Settings). Aparece el cuadro de dilogo Interfaz (Interface). 2. Haga clic en la ficha Aspecto (Appearance). 3. Realice una de las operaciones siguientes: t Haga clic en el men emergente Separacin de botones en monitor (Monitor Button Separation) y elija una configuracin de separacin. Haga clic en el men emergente Separacin de botones del Timeline (Timeline Button Separation) y elija una configuracin de separacin.

4. Realice una de las operaciones siguientes: t Haga clic en Aplicar (Apply) para aplicar los cambios que ha seleccionado.

Si hace clic en Cancelar (Cancel) despus de hacer clic en Aplicar (Apply), se mantienen los valores de separacin de botones aplicados. t t Haga clic en Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de dilogo y aplicar la nueva configuracin. Haga clic en Cancelar (Cancel) para cerrar el cuadro de dilogo. Los cambios seleccionados pero no aplicados no tendrn efecto.

130

Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid

En los siguientes ejemplos se muestran algunos de los botones del Timeline con cada una de las opciones de separacin de los botones aplicada.

Separacin de botones mxima

Separacin de botones moderada

Sin separacin de botones

Cambiar el estilo de los botones


Estilo de botones (Button Style) controla la forma de los botones de la interfaz.
Para cambiar el estilo de botones:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de interfaz (Interface Settings). Aparece el cuadro de dilogo Interfaz (Interface). 2. Haga clic en la ficha Aspecto (Appearance). 3. Haga clic en el men emergente Estilo de botones (Button Style) y seleccione un estilo de botn. 4. Realice una de las operaciones siguientes: t Haga clic en Aplicar (Apply) para aplicar los cambios que ha seleccionado.

Si hace clic en Cancelar (Cancel) despus de hacer clic en Aplicar (Apply), se mantienen los valores de estilo de botones aplicados. t Haga clic en Aceptar (OK) para cerrar el cuadro de dilogo y aplicar la nueva configuracin.

131

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Haga clic en Cancelar (Cancel) para cerrar el cuadro de dilogo. Los cambios seleccionados pero no aplicados no tendrn efecto.

En los ejemplos siguientes se muestran varios botones con cada uno de los estilos aplicados.

valo (Oval)

Cuadrado (Square)

Octogonal (Octagonal)

Combinado (Swoosh)

Redondeado (Rounded)

Antiguo (Antique)

Usar plantillas de aspecto de interfaz


Hay varias plantillas de aspecto de interfaz disponibles para la interfaz de usuario de Avid con colores de fondo y botones preestablecidos.
Para utilizar una plantilla de aspecto de interfaz:

En la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, haga clic a la izquierda de una de las configuraciones de interfaz nombradas.

Cambiar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid.


Para volver a la interfaz predeterminada:

Haga clic a la izquierda de la configuracin de interfaz que no tiene nombre.

Para ms informacin sobre cmo cambiar el aspecto de los componentes de la interfaz de usuario de Avid, consulte "Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid" en la pgina 125.

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Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid

Cambiar el tamao de fuente y punto


Puede cambiar el tamao predeterminado de la fuente y el tamao en puntos de las ventanas del proyecto, Bin, Composer, Guin (Script) y Timeline. Puede cambiar el tamao de fuente y el tamao en puntos en cualquiera de estas ventanas. Por ejemplo, puede configurar la ventana del proyecto en Helvetica, 13 pt., una ventana Bin en Times Roman, 11 pt. y otra ventana Bin en Arial, 12 pt. La tabla siguiente describe las ventanas que puede cambiar y el lugar donde se guardan esos cambios.

Ventana Proyecto

Ubicacin de los cambios Cambia el tamao de fuente y el tamao en puntos del texto en la ventana del proyecto y los guarda como una configuracin de proyecto. Cambia el tamao de fuente y el tamao en puntos del texto en la ventana Bin, y los guarda como configuracin del Bin, no una configuracin de la Vista de bin (Bin View). Cambia el tamao de fuente y el tamao en puntos de la secuencia o del texto del nombre del clip fuente, y los guarda como configuracin de Composer. Cambia el tamao de fuente y el tamao en puntos del texto en la ventana Guin (Script), y los guarda como configuracin de Guin (Script). Cambia el tamao de fuente y el tamao en puntos del texto del clip, y los guarda como configuracin de vista del Timeline.

Bin

Composer

Guin (Script)

Timeline

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Para cambiar la fuente que se muestra en las ventanas del proyecto, Timeline, Composer, Guin (Script) o Bin:

1. Haga clic en la ventana del proyecto, Timeline, Composer, Guin (Script) o Bin para activarla. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Configurar fuente (Set Font). Se abre el cuadro de dilogo Configurar fuente (Set Font). 3. Haga clic en el men emergente Fuente (Font) y seleccione una fuente.

Cualquier fuente instalada en el sistema Avid aparecer en la lista. Para informacin sobre cmo aadir fuentes al sistema, consulte la documentacin de Windows o de Macintosh. 4. En el cuadro de texto Tamao (Size), escriba otro tamao en puntos para la fuente. 5. Haga clic en Aceptar (OK). El nuevo tamao de fuente y en puntos aparece en la ventana activa. Al cerrar la ventana, con la ventana se guarda el ltimo tamao de fuente y en puntos aplicados.

Personalizar el rea de trabajo


Un rea de trabajo es la disposicin y tamao de las ventanas de herramientas que aparecen en el sistema Avid. Si est acostumbrado a trabajar con un grupo concreto de ventanas colocadas en una determinada posicin y con un tamao determinado, puede asignarles una configuracin de rea de trabajo que puede aplicar siempre que lo desee con el botn de rea de trabajo. Por ejemplo, durante la captura puede que quiera que se visualicen la herramienta Capturar (Capture) y la herramienta Entrada de vdeo (Video Input) en ubicaciones concretas. O, durante la edicin de efectos, puede preferir ver la Paleta de efectos (Effect Palette) y el Editor de efectos (Effect Editor) en un lugar y con un tamao concretos. Para ms informacin sobre cmo pasar de un rea de trabajo a otra, consulte "Cambiar de un rea de trabajo a otra" en la pgina 139.

134

Personalizar el rea de trabajo

Mientras est en un rea de trabajo, puede mover, abrir y cerrar las ventanas. La prxima vez que seleccione esa rea de trabajo, las ventanas aparecern de alguna de estas dos formas: Con la disposicin en la que estaban la ltima vez que cerr el rea de trabajo Con la disposicin configurada para el rea de trabajo, al margen de los cambios que hiciera posteriormente

Puede seleccionar sus preferencias en el cuadro de dilogo Configuracin de rea de trabajo (Workspace Settings). Para ms informacin, consulte "Crear una nueva configuracin de rea de trabajo" en la pgina 135. Puede asignar hasta un total de ocho botones que permiten cambiar entre reas de trabajo personalizadas por los usuarios. Es algo muy til si hay ms de un usuario con acceso al mismo sistema Avid. Cada usuario puede asignar hasta un total de ocho reas de trabajo utilizando los botones correspondientes. Los botones se asignan a las reas de trabajo en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, en el orden en que aparecen. Por ejemplo, el botn W1 se asigna a la primera rea de trabajo que aparece en la lista Configuracin (Settings); W2 se asigna a la segunda y as para el resto de las reas.

Algunas ventanas no pueden asignarse a un rea de trabajo: por ejemplo la herramienta Hardware, la herramienta Puertos (serie) de comunicacin [Hardware Tool, Serial (COM) Ports] y la herramienta Medios (Media).

Crear una nueva configuracin de rea de trabajo


Para crear una nueva configuracin de rea de trabajo:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Desplcese hasta el final de la lista Configuracin (Settings) y seleccione rea de trabajo (Workspace). Se resaltar la opcin rea de trabajo (Workspace).

135

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

3. Seleccione Edicin (Edit) > Duplicar (Duplicate). Aparecer una nueva configuracin de rea de trabajo en la lista Configuracin (Settings).

Si est duplicando un rea de trabajo que ya tena un nombre previamente, aparece un .1 al final del nuevo nombre. 4. Haga clic a la izquierda de la nueva rea de trabajo que quiera establecer. Aparecer una marca de verificacin junto al rea de trabajo. 5. Asigne un nombre personalizado a la nueva rea de trabajo. a. En la columna entre rea de trabajo (Workspace) y Usuario (User), haga clic hasta que vea un cursor y un cuadro de texto. Asegrese de que hace clic en la columna de nombre personalizado y no en el nombre de la opcin.

Nueva rea de trabajo Columna de nombre personalizada

b. Escriba un nombre para la nueva rea de trabajo personalizada, por ejemplo, Catalogar (Logging). c. Pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). 6. Abra las ventanas y herramientas que desea asociar al rea de trabajo. Cambie el tamao de las ventanas y muvalas para colocarlas en la posicin donde desea que aparezcan en los monitores. 7. Haga doble clic en la configuracin personalizada del rea de trabajo. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de rea de trabajo (Workspace Settings).
136

Personalizar el rea de trabajo

8. Seleccione o desactive las siguientes opciones, dependiendo de sus preferencias para el rea de trabajo. Activar opciones vinculadas por nombre (Activate Settings Linked By Name): esta opcin le permite vincular otras configuraciones al rea de trabajo. Consulte "Vincular opciones de usuario y reas de trabajo" en la pgina 137. Actualizar rea de trabajo constantemente (Continually Update This Workspace): esta opcin conserva automticamente el rea de trabajo en la disposicin ms reciente. Los cambios futuros que se hagan en la disposicin de las ventanas quedan guardados. Actualizar rea de trabajo manualmente (Manually Update This Workspace): esta configuracin guarda el rea de trabajo en su disposicin actual al hacer clic en el botn Guardar rea ahora (Save Workspace Now). Los cambios futuros que se hagan en la disposicin de las ventanas se omiten.

9. Haga clic en Aceptar (OK).

Vincular opciones de usuario y reas de trabajo


Las configuraciones de usuario pueden vincularse a reas de trabajo. Es posible crear un rea de trabajo personalizada, configurar opciones especficas en el cuadro de dilogo correspondiente y vincular todo ello mediante un nombre. Por ejemplo, puede crear un rea de trabajo de Audio que abra la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) y la herramienta Audio (Audio). Esta rea de trabajo tambin puede abrir un Timeline personalizado (con visualizaciones aumentadas de pistas de audio y automatizacin de ganancia). Tambin puede vincular esta rea de trabajo a un cuadro de dilogo de configuracin con opciones personalizadas seleccionadas. Para hacerlo, hay que crear una opcin y darle el mismo nombre en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto que en el rea de trabajo.

137

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Para vincular una configuracin de usuario y un rea de trabajo:

1. Cree una configuracin de rea de trabajo. Consulte "Crear una nueva configuracin de rea de trabajo" en la pgina 135. 2. Asigne un nombre personalizado al rea de trabajo. 3. En la lista Configuracin (Settings), haga clic en la configuracin que desea vincular al rea de trabajo nueva. Por ejemplo, haga clic en Vista del Timeline (Timeline View). Ajuste el Timeline con lo que desea que se visualice (pistas aumentadas, formas de onda de audio, etc.).
Para informacin sobre cmo asignar nombre a una vista del Timeline, consulte "Guardar una vista de Timeline personalizada" en la pgina 429.

4. Asigne a esta configuracin de Vista del Timeline (Timeline View) el mismo nombre que dio al rea de trabajo en el paso 2. 5. Haga doble clic en otra configuracin, por ejemplo, Audio. Seleccione las nueva opciones, por ejemplo Panor. audio predeterm. (Default Pan), y cierre el cuadro de dilogo. 6. Asigne a esta configuracin el mismo nombre que dio al rea de trabajo en el paso 2.

Configuracin vinculada Configuracin vinculada

rea de trabajo vinculada

7. Haga doble clic en el rea de trabajo que acaba de crear. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de rea de trabajo (Workspace Settings). 8. Haga clic en Activar opciones vinculadas por nombre (Activate Settings Linked by Name).
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Personalizar el rea de trabajo

9. Haga clic en Aceptar (OK). Se activan todas las configuraciones y la nueva rea de trabajo que ha creado.

Cambiar de un rea de trabajo a otra


Para cambiar de un rea de trabajo a otra:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga clic a la izquierda del rea de trabajo que quiera usar. Aparecer una marca de verificacin junto al rea de trabajo. Tambin puede cambiar entre reas de trabajo utilizando sus botones correspondientes. Para asignar botones de reas de trabajo, consulte "Asignar botones de rea de trabajo" en la pgina 140.

Eliminar un rea de trabajo


Para eliminar un rea de trabajo:

1. En la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, seleccione el rea de trabajo que desea eliminar. El rea de trabajo queda resaltada.

Asegrese de que no aparece una marca de verificacin al lado del rea de trabajo que desea eliminar. No es posible eliminar un rea de trabajo activa. 2. Pulse la tecla Supr. El rea de trabajo seleccionada desaparece de la lista Configuracin (Settings).

139

Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Asignar botones de rea de trabajo


Para asignar un botn de rea de trabajo:

1. Si desea asignar un botn de rea de trabajo a una paleta, por ejemplo la Paleta de herramientas (Tool Palette) del men de acceso rpido, o al teclado, abra el cuadro de configuracin de la paleta o del teclado. 2. Seleccione Herramientas (Tools) > Paleta de comandos (Command Palette).
Botn W1 Ficha Ms

3. Haga clic en la ficha Ms. 4. Seleccione la opcin Reasignacin Botn a botn (Button to Button Reassignment). 5. Haga clic en un botn de rea de trabajo (W1 a W8) y arrastre el botn a una ubicacin en otra paleta, por ejemplo la Paleta de herramientas (Tool Palette, o a la configuracin del teclado. Los botones se asignan a las reas de trabajo en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, en el orden en que aparecen. Por ejemplo, el botn W1 se asigna a la primera rea de trabajo que aparece en la lista Configuracin (Settings); W2 se asigna a la segunda y as para el resto de las reas. El botn de rea de trabajo aparece en la nueva ubicacin.

140

Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork

6. Haga clic en el botn W1 para visualizar la primera rea de trabajo que aparece en la lista Configuracin (Settings). Cuando se abran las ventanas asociadas con la primera rea de trabajo, se abrirn en las ubicaciones asignadas.

Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork


Lea esta seccin si est trabajando en un entorno Avid Unity que no usa Avid Unity MediaManager. Si usa Avid Unity MediaManager, consulte la Gua de configuracin y del usuario de Avid Unity MediaManager.

Introduccin a Avid Unity MediaNetwork


Avid Unity MediaNetwork permite compartir bins y proyectos en red. Cuando se colocan bins y proyectos en reas de trabajo (volmenes de unidad) de Avid Unity MediaNetwork, varios usuarios pueden trabajar simultneamente en el mismo proyecto. Por ejemplo, un editor puede crear secuencias en un bin mientras un asistente vuelve a capturar informacin en otro. Al mismo tiempo, otros usuarios pueden aadir efectos de audio o ttulos a otros bins del proyecto. Cada usuario puede realizar las tareas desde su propio ordenador. El sistema Avid dispone de un sencillo mecanismo de bloqueo que ayuda a saber quin est trabajando en un bin en cada momento. El mtodo permite escribir a un usuario y leer a varios en un mismo bin.

El bloqueo no impide eliminar datos de un bin bloqueado si tiene acceso de escritura al rea de trabajo. Slo garantiza que no se sobrescriban los cambios en el bin. En un entorno MediaNetwork, la aplicacin Avid crea y guarda proyectos y bins en la unidad interna del ordenador cliente de MediaNetwork. Si un usuario mueve o guarda estos proyectos y bins en el rea de trabajo de MediaNetwork, slo un ordenador cliente de MediaNetwork puede trabajar en el proyecto al mismo tiempo. Si dos o ms usuarios estn
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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

trabajando simultneamente en el mismo proyecto, slo un usuario podr actualizar los archivos. Otros usuarios podrn abrir y reproducir secuencias, pero no podrn hacer cambios en ellas.

Asignar reas de trabajo en la red Avid Unity


Para obtener informacin sobre la asignacin de reas de trabajo, consulte las tarjetas de instalacin rpida de clientes de MediaNetwork. En estas instrucciones se da por sentado que Avid Unity MediaNetwork est correctamente instalado y en uso. Para obtener informacin sobre Avid Unity MediaNetwork, consulte Avid Unity MediaNetwork Management Guide.

Mtodos para compartir


Antes de comenzar a copiar o crear bins y proyectos en un rea de trabajo Avid Unity MediaNetwork, debe determinar el mtodo para compartir que se usar en el proyecto. Bins compartidos Al usar bins compartidos, el proyecto se almacena en el ordenador local y los bins y archivos de medios se almacenan en el rea de trabajo compartida. Este mtodo permite a los usuarios de una red compartir con otros usuarios slo los bins seleccionados. El sistema usa los siguientes mtodos para identificar los bins compartidos: Almacena el bin en la carpeta Unity Bins, en la ventana del proyecto. La carpeta es similar a Other Bins. Muestra una segunda columna de informacin del bin que identifica el ordenador que tiene el bin bloqueado. Usa texto en negrita para identificar los bins que otro usuario ha bloqueado.

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Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork

Bins y proyectos compartidos Si comparte bins y proyectos, la carpeta de proyecto y los bins se crean y almacenan en el rea de trabajo compartida (o se copia un proyecto existente, los bins y los archivos de medios relacionados). El sistema Avid usa los siguientes mtodos para identificar la informacin de cada ordenador que use el rea de trabajo compartida: Crea una carpeta de proyecto para cada ordenador que tiene acceso al proyecto. El sistema Avid aade el nombre del ordenador al nombre de la carpeta y crea un nombre exclusivo para la carpeta donde almacena la informacin especfica del proyecto. Este mecanismo impide que los usuarios sobrescriban los datos especficos del proyecto de otros usuarios. Esta carpeta es similar a la que se crea cuando se selecciona Nueva carpeta (New Folder) en el men de acceso rpido de la ventana del proyecto. Para ms informacin, consulte "Gestionar carpetas y bins" en la pgina 96. Muestra una columna adicional en la ventana del proyecto donde se identifica el ordenador que tiene bloqueado el bin. Usa texto en negrita para identificar los bins que otros usuarios tienen bloqueados. Crea una carpeta denominada Unity Attic en el nivel superior del rea de trabajo. Esta carpeta contiene una copia de seguridad de los archivos de cada proyecto del volumen compartido.

Segn el nmero de usuarios que compartan un rea de trabajo, es posible que desee aumentar el nmero de archivos que el sistema Avid almacena en la carpeta Unity Attic; puede hacerlo usando el cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings).

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

En la siguiente ilustracin se muestra la ventana de un proyecto compartido.

Los bins en negrita estn bloqueados y no se pueden editar, pero se pueden ver.

Ordenador que tiene bloqueado el bin

Carpetas de proyecto de cada usuario

En la siguiente ilustracin se muestra el contenido de un rea de trabajo compartida al nivel de escritorio.

Proyectos compartidos Archivos de medios compartidos Unity Attic

Abrir un proyecto compartido


Para abrir un proyecto del volumen compartido:

1. Inicie la aplicacin Avid. 2. En el cuadro de dilogo Seleccionar proyecto (Select Project), desplcese hasta el proyecto que est en Avid Unity MediaNetwork.

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Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork

Se abre la ventana del proyecto. Para obtener una descripcin de los elementos de la ventana del proyecto especficos de Avid Unity, consulte "Mtodos para compartir" en la pgina 142. 3. Abra uno de los bins haciendo doble clic en el icono de bin. El bin aparecer con un botn de estado de bloqueo. Haga clic en el botn de estado de bloqueo rojo (bloqueado) o verde (desbloqueado) para ver un archivo de historial que muestra los ordenadores y usuarios que han modificado el bin y la fecha y hora de las modificaciones. En la siguiente ilustracin se muestran bins bloqueados y desbloqueados.

Bin desbloqueado

Bin bloqueado

Cuando un bin est desbloqueado, se pueden realizar cambios en l. No se deben hacer cambios en un bin bloqueado. Consulte "Restricciones y limitaciones de los bins bloqueados" en la pgina 147.

Si el bin no est en AvidUnity MediaNetwork, el botn de estado de bloqueo no aparece.

Trabajar con bloqueos


El sistema Avid usa un sencillo mecanismo de bloqueo que ayuda a saber quin est trabajando en un bin compartido en cada momento. El mtodo permite escribir en un bin a un usuario, y leer a varios.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

Mecanismo de bloqueo predeterminado El usuario que abre primero el bin obtiene el bloqueo y acceso de escritura al bin. El sistema Avid usa texto en negrita en la ventana del proyecto para identificar los bins que otro usuario tiene bloqueados. Cuando la persona que tiene el bloqueo cierra el bin, queda disponible para que otro usuario lo abra y obtenga el bloqueo. Si un usuario tiene el bloqueo y otro usuario tiene el mismo bin abierto, cuando el primer usuario cierra el bin, el segundo usuario debe cerrarlo y volver a abrirlo para obtener el bloqueo. Haga clic en el botn de estado de bloqueo rojo o verde del bin, para ver un archivo de historial que muestra los ordenadores y usuarios que han modificado el bin.
Para abrir un bin sin obtener el bloqueo:

Pulse Alt (Windows) u Opcin (Macintosh) mientras hace doble clic en el bin, en la ventana del proyecto.

Anular el mecanismo de bloqueo predeterminado Puede indicar al sistema Avid que mantenga un bin bloqueado incluso despus de cerrarlo.
Para bloquear un bin permanentemente:

1. Seleccione uno o ms bins en la ventana del proyecto. 2. Con el botn derecho del ratn (Windows) o pulsando las teclas Control+Maysculas (Macintosh), haga clic en el icono del bin y seleccione Bloquear bin de proyecto (Lock Project Bin). Aparece un asterisco (Windows) o rombo (Macintosh) junto al nombre de usuario en la ventana del proyecto. En este caso, el bin permanece bloqueado aunque lo cierre.
Para desbloquear el bin:

Con el botn derecho del ratn (Windows) o pulsando las teclas Control+Maysculas (Macintosh), haga clic en el bin en la ventana del proyecto y seleccione Desbloquear bin de proyecto (Unlock Project Bin).

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Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork

Los comandos Bloquear bin de proyecto (Lock Project Bin) y Desbloquear bin de proyecto (Unlock Project Bin) tambin estn disponibles en el men Clip.

Restricciones y limitaciones de los bins bloqueados Los bins bloqueados por otro usuario tienen las siguientes restricciones: No se puede seleccionar un bin bloqueado para operaciones como capturar, crear ttulos e importar. Esto ayuda a minimizar los problemas de modificar un bin bloqueado. No se puede arrastrar a un bin bloqueado. Si arrastra desde un bin bloqueado a uno donde se puede escribir, el sistema Avid crear un duplicado (no una copia) de la seleccin en el bin donde se puede escribir. El elemento original no se elimina del bin bloqueado. Esta operacin equivale a duplicar una seleccin y, despus, arrastrar el duplicado a otro bin. No se puede mover un bin que est bloqueado por otro usuario. Si modifica un bin bloqueado, el sistema Avid no le permitir guardarlo con el mismo nombre, pero s con otro nombre. Sin embargo, esto produce identificadores de bin duplicados y podra causar conflictos a nivel del sistema con el contenido de dos bins. La aplicacin identifica los contenidos duplicados de estos bins y resuelve el conflicto mediante las modificaciones ms recientes (es posible que ste no sea el comportamiento deseado). Debe evitar crear bins duplicados modificando un bin bloqueado. Si crea un bin duplicado de esta manera, debe introducir manualmente los cambios en el bin original y eliminar el bin duplicado.

El bloqueo no impide eliminar datos de un bin bloqueado si tiene acceso de escritura al rea de trabajo. Slo garantiza que no se sobrescriban los cambios en el bin.

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Captulo 4 Trabajar con la ventana del proyecto

148

Captulo 5 Usar herramientas bsicas


El men Herramientas (Tools) de la barra de mens de la aplicacin Avid ofrece acceso rpido a herramientas esenciales que puede utilizar en sus proyectos. Estas herramientas del sistema se describen en las siguientes secciones: Navegar por los cuadros de dilogo y mens Usar juegos de herramientas Usar el men Herramientas Usar el Controlador de magnetoscopio Usar la Paleta de commandos Usar la Calculadora Avid Usar la ventana Consola Usar la herramienta Hardware Usar la herramienta Puertos (serie) de comunicacin

Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Navegar por los cuadros de dilogo y mens


Puede usar las teclas que se muestran en la Tabla 4 para navegar por los diferentes cuadros de dilogo y mens, y para seleccionar y anular la seleccin de opciones.

Tabla 4 Tecla

Teclas de navegacin Funcin Para avanzar de una ficha a otra dentro de un cuadro de dilogo. Para avanzar de una casilla de verificacin a otra o de una opcin a otra dentro de un cuadro de dilogo.

Re Pg o Av Pg

Tab

Flecha Derecha, flecha Izquierda, Sirve para seleccionar o anular la seleccin barra espaciadora de una casilla de verificacin o una opcin en un cuadro de dilogo. Teclas de direccin Arriba o Abajo Permite desplazarse hacia arriba o hacia abajo por el men, o incrementa un valor numrico.

Usar juegos de herramientas


Puede usar entornos de trabajo diseados previamente (juegos de herramientas) apropiados para las tareas ms comunes de: Correccin de color (Color Correction) Edicin de fuente/grabacin (Source/Record Editing) Edicin de efectos (Effects Editing) Edicin de audio (Audio Editing) Capturar (Capture)

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Usar juegos de herramientas

El men Juego de herramientas (Toolset) ofrece cinco entornos, o reas de trabajo con un propsito especial, que incluyen lo siguiente: Herramientas apropiadas para una tarea especifica Una pantalla optimizada para una tarea especfica, una resolucin de pantalla determinada y un nmero de monitores Un rea de trabajo bien organizada, sin superposicin de ventanas

Puede modificar el rea de trabajo del juego de herramientas, restaurarla a su valor predeterminado o vincularla a otras configuraciones. Por ejemplo, puede querer que cada juego de herramientas aparezca con un esquema de color distinto.

Abrir juegos de herramientas


Para abrir un juego de herramientas:

Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > juego de herramientas.

Las herramientas que estn abiertas se cierran y la pantalla cambia para mostrar ventanas apropiadas para la tarea del juego de herramientas.

Personalizar juegos de herramientas


Para personalizar el rea de trabajo de un juego de herramientas:

1. Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > juego de herramientas (el juego de herramientas que quiere personalizar). 2. Abra otras herramientas con las que desea trabajar y colquelas donde desee. 3. Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > Guardar actual (Save Current). La prxima vez que seleccione el juego de herramientas personalizado, aparece con los cambios que haya hecho.
Para eliminar los valores personalizados:

Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > Restaurar de actual a predeterminada (Restore Current to Default).
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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Vincular juegos de herramientas a otras configuraciones


Puede vincular el juego de herramientas actual a configuraciones personalizadas de usuario.
Para vincular un juego de herramientas a otra configuracin:

1. Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > juego de herramientas (el juego de herramientas que quiere vincular). 2. Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > Vincular actual a (Link Current to). Aparece el cuadro de dilogo Vincular juego de herramientas (Link Toolset). 3. Haga clic en el men emergente Vnculos a juego de herramientas actual (Links to Current Toolset) y seleccione Vincular a configuracin con nombre (Link to Named Settings). 4. Escriba el nombre de la otra configuracin a la que desea vincular el juego de herramientas. Para ms informacin sobre cmo crear y asignar nombres a las configuraciones personalizadas, consulte "Trabajar con configuraciones" en la pgina 109.

Puede vincular juegos de herramientas slo a configuraciones de usuario. 5. Haga clic en Aceptar (OK). El juego de herramientas activo se vincula a la configuracin personalizada. Tambin puede vincular varios juegos de herramientas a configuraciones con nombre asignado y dejar los otros juegos de herramientas vinculados a una configuracin predeterminada sin nombre asignado.
Para vincular un juego de herramientas a una configuracin sin nombre:

1. Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > juego de herramientas (el juego de herramientas que quiere vincular).

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Usar el men Herramientas

2. Seleccione Juego de herramientas (Toolset) > Vincular actual a (Link Current to). Aparece el cuadro de dilogo Vincular juego de herramientas (Link Toolset). 3. En el men emergente Vnculos a juego de herramientas actual (Links to Current Toolset), haga clic en Vincular a configuracin sin nombre (Link to Unnamed Settings). 4. Haga clic en Aceptar (OK). El juego de herramientas activo se vincula a todas las configuraciones sin nombre de la lista Configuracin (Settings).

Usar el men Herramientas


Desde el men Herramientas (Tools), localizado en la barra de mens de la aplicacin Avid, es posible abrir cualquiera de las herramientas del sistema que se utilizan con ms frecuencia.
Para abrir una herramienta:

Seleccione Herramientas (Tools) > nombre de herramienta.

El men Herramientas (Tools) tambin permite activar o abrir ventanas que se han cerrado o que estn cubiertas por otras ventanas. Entre stas se incluyen cualquier herramienta abierta, ms las ventanas Composer, Timeline y del proyecto. En las secciones siguientes se describen varias herramientas bsicas que pueden utilizarse en cualquier momento mientras se trabaja en un proyecto.

Para informacin sobre cada herramienta, haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o pulse Ctrl+Mays y haga clic (Macintosh) en una ventana activa de herramienta y seleccione Qu es esto? en el men.

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Usar el Controlador de magnetoscopio


El controlador de magnetoscopio permite el control directo en serie o VLXi V-LAN de magnetoscopios de vdeo compatibles con Avid, en cualquier momento del proceso de edicin. Esto permite situar en cola y proyectar material de rodaje de cintas fuente en diversos modos de edicin o al volcar a cinta, sin pasar al modo Capturar (Capture).
Para abrir un controlador de magnetoscopio:

Seleccione Herramientas (Tools) > Nuevo Controlador de magnetoscopio (New Deck Controller).

Se inicializa el programa Avid Deck Manager y se abre una ventana nueva de controlador de magnetoscopio.
Indicador de cdigo de tiempo Indicador de estado Controles de magnetoscopio Men emergente de seleccin de magnetoscopio Botn Nombre de cinta Expulsar Marcar entrada Marcar salida Controles de catalogacin Botn Cerrar Visualizacin de cdigo de tiempo Borrar marca de entrada Borrar marca de salida

Botn Borrar marca de memoria Botn Ir a marca de memoria

Cada controlador de magnetoscopio incluye los siguientes elementos: El indicador de estado ofrece informacin sobre el estado de control del magnetoscopio de vdeo, del siguiente modo: Si el magnetoscopio est correctamente conectado y el suministro de corriente encendido, el controlador de magnetoscopio muestra el cdigo de tiempo al montar una cinta. Si el magnetoscopio no est correctamente conectado o no hay suministro de corriente al abrir el controlador, el indicador muestra el mensaje "SIN MAGNETOSCOPIO (NO DECK)".

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Usar el Controlador de magnetoscopio

Si apaga el magnetoscopio con el controlador abierto, el indicador muestra el mensaje "Apagado (Power Off)". Si activa el modo Local del control del VTR, el indicador muestra el mensaje "Local".

El indicador de cdigo de tiempo emite una luz verde intermitente durante la reproduccin o la captura para indicar que el sistema est recibiendo cdigo de tiempo vlido procedente de la cinta fuente. Si no se enciende el indicador, significa que el sistema no recibe el cdigo de tiempo. Los controles del magnetoscopio proporcionan el rango estndar de funciones de reproduccin, con inclusin de rebobinado y avance rpido, detencin y reproduccin, avance y retroceso, pausa y expulsin. El men emergente de seleccin de magnetoscopio permite especificar un magnetoscopio con parmetros de control de magnetoscopio que el usuario puede personalizar en el cuadro de dilogo Opciones de magnetoscopio (Deck Settings). Para ms informacin, consulte "Opciones de magnetoscopio" en la Ayuda. El controlador de magnetoscopio permite asociar un nombre de cinta con el controlador haciendo clic en el botn Nombre de cinta y seleccionando una cinta en el cuadro de dilogo Seleccionar cinta (Select Tape). Para ms informacin, consulte "Seleccionar una cinta fuente" en la Ayuda. Los controles de catalogacin permiten registrar puntos de entrada y salida al situar la cinta. Las marcas definidas con el controlador de magnetoscopio son temporales y permiten volver a ubicaciones de cdigo de tiempo introducidas en la ventana al proyectar y situar una cinta. Si la herramienta Captura (Capture) est abierta, los cdigos de tiempo catalogados aqu tambin aparecen en la herramienta y pueden introducirse en un bin abierto.

Para obtener ms informacin son respecto a la catalogacin, consulte "Catalogar directamente en un bin", en la Ayuda.

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Usar la Paleta de commandos


La Paleta de comandos (Command Palette) ofrece una ubicacin central para todos los botones seleccionables por el usuario a los que pueden asignarse diversas ubicaciones para facilidad de uso. Los botones seleccionables-por el usuario permiten ejecutar una amplia gama de comandos con un simple clic del ratn. La Paleta de comandos (Command Palette) organiza los botones siguiendo el criterio de la funcin de edicin que desempean. Cada funcin de edicin tiene una ficha, y los botones que realizan esas funciones aparecen en cada ficha. Las funciones son Mover (Move), Reproducir (Play), Edicin (Edit), Ajuste (Trim), FX (efectos), 3D, CC (correccin de color), MCam (multicmara), Otro (Other) y Ms (More).

Al trabajar con un proyecto de 24p, la Paleta de comandos (Command Palette) muestra los botones Avanzar 8 fotogramas (Step Forward 8 Frames) y Retroceder 8 fotogramas (Step Backward 8 Frames). La Paleta de comandos (Command Palette) se puede utilizar para: Asignar botones a cualquier Paleta de herramientas (Tool Palette) o al teclado. Consulte "Asignar botones seleccionables por el usuario" en la pgina 159. Asignar comandos de men a diferentes botones y teclas. Consulte "Asignar comandos de men" en la pgina 161. Activar un comando directamente. Consulte "Activar comandos desde la Paleta de comandos" en la pgina 162.

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Usar la Paleta de commandos

Para informacin sobre cada botn de la Paleta de comandos (Command Palette), haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o haga clic en un botn mientras pulsa Ctrl+Mays (Macintosh) y seleccione Qu es esto? en el men de opciones.

Introduccin a asignar botones


La asignacin de botones seleccionables por el usuario permite volver a configurar las Paletas de herramientas (Tool Palettes) o el teclado, pudindose realizar dicha configuracin en distintas combinaciones para que se ajuste a las diferentes necesidades de edicin.

Al asignar botones al teclado, la asignacin puede ser especfica para el modo de edicin seleccionado. Por ejemplo, los botones asignados a las teclas Re Pg o Av Pg vuelven a las funciones clave predeterminadas cuando se entra en modo Efecto (Effect). Despus de salir del modo Efecto (Effect), las teclas vuelven a la funcin asignada. Los siguientes son algunos ejemplos de asignacin de botones: Subcatalogar clips: se puede asignar el botn Crear subclip (Make Subclip) y otros botones de gestin de clips.

Crear subclip

Buscar bin

Aadir localizador

Edicin de efectos y capas complejas: se pueden asignar botones tales como Efecto de movimiento (Motion Effect), Quitar efecto (Remove Effect), Imagen detallada de transicin (Transition Corner Display), Efecto Fundido (Fade Effect), Generar efecto (Render Effect), Permutar imagen/sonido (Cycle Picture/Sound), Transicin rpida (Quick Transition) y Retcula (Grid) (que muestra superposiciones de seguridad de titulacin).

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Efecto de movimiento Efecto Fundido

Quitar efecto

Imagen detallada de transicin Permutar imagen/sonido

Generar efecto

Transicin rpida

Retcula

Edicin con varias cmaras: puede asignar los botones Divisin en cuatro (Quad Split), Intercambiar banco de cmaras (Swap Cam Bank) y Agrupar en tndem (Gang).

Divisin en cuatro

Intercambiar banco de cmaras

Agrupar en tndem

Para obtener ms informacin sobre configuraciones mltiples, consulte "Trabajar con mltiples configuraciones" en la pgina 111.

Cuando se vuelven a asignar botones o comandos, el sistema guarda inmediatamente la nueva configuracin en una de las predeterminadas que se pueden abrir en la ventana del proyecto. Tambin es posible guardar, cambiar el nombre y recuperar varias versiones de cualquiera de estas configuraciones para diversos propsitos. La aplicacin Avid guarda la configuracin de los botones de la forma siguiente: Los cambios que se hacen en la paleta de teclado se guardan en la configuracin Teclado (Keyboard). Los cambios en el monitor emergente Paleta de herramientas (Tool Palette) y en la Paleta de herramientas de la ventana Composer se guardan con la configuracin de Composer. Los cambios en las Paletas de comandos (Command Palettes) cuando se est en modo Ajuste (Trim) se guardan con la configuracin de Ajuste (Trim).

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Usar la Paleta de commandos

Puede cambiar la apariencia de los botones en la Paleta de herramientas (Tool Palette) usando la configuracin de interfaz disponible en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Para ms informacin, consulte "Personalizar el aspecto de la interfaz de usuario de Avid" en la pgina 125. Puede decidir identificar la funcin de un botn mediante slo un icono o con un icono y letras. Para ms informacin, consulte "Configuracin de interfaz" en la Ayuda.

Asignar botones seleccionables por el usuario


Para asignar botones o teclas del teclado mediante la Paleta de comandos:

1. Abra una ventana que tenga una paleta de botones seleccionables por el usuario, realizando una de las siguientes operaciones: t t t t t Active el monitor de reproduccin, fuente o grabacin en la ventana Composer. Haga clic en un botn Men acceso rpido y arrastre la Paleta de herramientas (Tool Palette) para abrirlo. Abra un clip en un monitor emergente. Active el modo Ajuste (Trim) en la ventana Composer. Abra la Paleta de teclado (Keyboard Palette) en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

2. Seleccione Herramientas (Tools) > Paleta de comandos (Command Palette). Se abre la Paleta de comandos (Command Palette). 3. Seleccione Reasignacin botn a botn (Button to Button Reassignment) en la parte inferior de la Paleta de comandos (Command Palette). 4. Haga clic en la ficha de la que desee elegir un botn seleccionable por el usuario. 5. Arrastre el botn desde la Paleta de comandos (Command Palette) a una ubicacin de botn en la otra paleta.

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Usar el botn Vaco


El botn Vaco (Blank) que se encuentra en la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette) permite sustituir un botn definido por un botn no definido. Si no necesita usar un botn determinado de la Paleta de herramientas (Tool Palette), puede sustituirlo con un botn en blanco (Blank). Para informacin sobre cmo asignar el botn Vaco (Blank) a una nueva ubicacin, consulte "Asignar botones seleccionables por el usuario" en la pgina 159.

Asignar teclas modificadoras


Puede aadir teclas modificadoras a funciones previamente asociadas con determinadas teclas y botones. La ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette) contiene los siguientes botones de teclas modificadoras:

Botn

Descripcin (Windows) Botn Aadir la tecla Alt (Macintosh) Botn Aadir la tecla Control (Macintosh) Botn Aadir la tecla Opcin

Por ejemplo, en un sistema Windows, si asigna el botn Aadir tecla Alt (Add Alt Key) a la tecla de marca de entrada (Mark IN) (tecla I), la funcin de la tecla I cambia a Ir a punto de entrada (Go to IN Point), que es equivalente a pulsar las teclas Alt+I. Para una lista de otras funciones que usan teclas modificadoras, seleccione Ayuda (Help ) > Mtodos abreviados de teclado (Shortcuts).

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Usar la Paleta de commandos

Despus de modificar una tecla o botn con el botn de tecla modificadora, podr usar la funcin predeterminada de esa tecla o botn si mantiene pulsada la tecla modificadora correspondiente mientras pulsa la tecla de comando, o si mantiene pulsada la tecla modificadora mientras hace clic en el botn.

Asignar comandos de men


Los comandos que aparecen en los mens desplegables de la barra de mens de la aplicacin Avid se pueden asignar directamente a botones de cualquiera de las Paletas de herramientas (Tool Palettes) o al teclado. Esto resulta especialmente til si se utiliza con frecuencia el teclado o la Paleta de comandos (Command Palette) durante la edicin. En algunos casos, se puede evitar el uso de mens.

Antes de poder asignar determinados comandos, deber determinar la condicin que activa ese comando. Por ejemplo, antes de poder asignar el comando Generar entrada/salida (Render In/Out) del men Clip, debe colocar los puntos de entrada y salida en el Timeline para que aparezca el comando de men.
Para asignar comandos de men:

1. Abra una ventana que tenga botones seleccionables por el usuario, realizando una de las siguientes operaciones: t t Active un monitor en la ventana Composer. Haga clic en un botn Men acceso rpido (Fast Menu) y arrastre la Paleta de herramientas (Tool Palette) para abrirlo.

t t

Abra un clip en un monitor emergente. Active el modo Ajuste (Trim) en la ventana Composer.

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Abra la Paleta de teclado (Keyboard Palette) en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

2. Seleccione Herramientas (Tools) > Paleta de comandos (Command Palette). Se abre la Paleta de comandos (Command Palette).

Al trabajar con un proyecto de 24p, la Paleta de comandos (Command Palette) muestra los botones Avanzar 8 fotogramas (Step Forward 8 Frames) y Retroceder 8 fotogramas (Step Backward 8 Frames). 3. Haga clic en un botn de destino en la Keyboard Palette u otra paleta (por ejemplo, la Command Palette que se encuentra bajo un monitor) El puntero se convierte en un pequeo men blanco. 4. Seleccione el comando de men que desea asignar al botn de destino. Las iniciales del comando de men aparecern en el botn de destino.

Comando de men asignado a un botn

Activar comandos desde la Paleta de comandos


Puede ejecutar una funcin de comando directamente desde la Paleta de comandos (Command Palette). Por ejemplo, haga clic en el botn Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette) para reproducir el material en el monitor fuente.
Para activar un comando desde la Paleta de comandos (Command Palette):

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Paleta de comandos (Command Palette). Se abre la Paleta de comandos (Command Palette).

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Usar la Calculadora Avid

2. Seleccione Paleta activa (Active Palette), en la parte inferior de la Paleta de comandos (Command Palette). 3. Haga clic en la ficha de la que desee elegir una funcin de comando. 4. Haga clic en el botn de comando de la Paleta de comandos (Command Palette) para la funcin que desea realizar.

Usar la Calculadora Avid


La Calculadora Avid (Avid Calculator) sirve para averiguar la duracin de vdeos y pelculas, y para convertir nmeros de Key de pelcula y cdigos de tiempo a diversos formatos. Por ejemplo, se puede: Convertir valores de cdigo de tiempo drop-frame a non-drop-frame. Convertir duraciones de cdigo de tiempo entre proyectos de 30 fps y 25 fps. Convertir una duracin de vdeo a la duracin correspondiente en material de rodaje y fotogramas para medir pelcula de 35 mm.

Para usar la Calculadora Avid:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Calculadora (Calculator). Se abre la ventana Calculadora Avid (Avid Calculator). 2. Haga clic en el men emergente Formato (Format) y seleccione un formato. 3. Realice los clculos utilizando uno de los siguientes mtodos: t t t Haga clic en nmeros y funciones, en Calculadora Avid (Avid Calculator). Introduzca nmeros y funciones mediante el teclado numrico. Introduzca nmeros y funciones usando la fila superior de nmeros del teclado.

No hace falta escribir ceros a la izquierda, dos puntos ni punto y coma para el cdigo de tiempo.

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Para convertir los totales a otro formato en cualquier momento:

Haga clic en el men emergente Formato (Format) y seleccione otro formato de nmero de Key o cdigo de fotograma.

Usar la ventana Consola


La ventana Consola (Console) contiene lo siguiente: Informacin de sistema actualizada, incluido el nmero de identificacin Un registro de mensajes de error Informacin detallada sobre segmentos de secuencias en el Timeline o sobre objetos de un bin Informacin despus de efectuar una captura o importacin

El uso de las funciones de programacin de la ventana Consola (Console) requiere supervisin del personal experto de Avid. Pngase en contacto con su representante de Avid si tiene preguntas concretas. En Norteamrica se puede poner en contacto con el servicio de atencin al cliente de Avid.

Visualizar informacin del sistema


Para visualizar informacin del sistema actual:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console). Se abre la ventana Consola (Console). 2. Desplcese hacia la parte superior de la ventana Consola (Console) para ver la informacin del sistema y el ID. Esta funcin puede resultar especialmente til para encontrar el ID del sistema cuando necesite contactar con su proveedor de Avid o con el servicio de atencin al cliente de Avid.

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Usar la ventana Consola

Revisar un registro de errores


Para revisar errores registrados en la ventana Consola:

1. Cuando se produzca un error, cierre el cuadro de mensaje y seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console). 2. En la ventana Consola (Console), localice el registro del error para utilizar la informacin cuando se ponga en contacto con el proveedor de Avid o con el servicio de atencin al cliente.

Obtener informacin a travs de la ventana Console


La ventana Consola (Console) facilita el acceso a datos de bin tales como la duracin total de clips seleccionados o el nmero total de elementos de un bin, incluidos los ocultos. Tambin sirve para mostrar informacin acerca de un clip, segmento o secuencia del Timeline.
Para obtener informacin mediante la ventana Console:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console). Se abre la ventana Consola (Console). 2. Seleccione el elemento sobre el que quiere obtener informacin, por ejemplo: t t En el Timeline, coloque el indicador de posicin sobre el clip o el segmento seleccionado. En el bin, seleccione un objeto o pulse Ctrl (Windows) o Mays (Macintosh) mientras hace clic sobre diversos objetos.

3. Seleccione Archivo (File) > Informacin de bin (Get Bin Info), o Archivo (File) > Informacin de posicin (Get Position Info). La ventana Consola (Console) muestra informacin relativa al clip.

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

Usar la herramienta Hardware


La herramienta Hardware proporciona los siguientes datos sobre la configuracin del hardware del sistema: La ficha Unidades (Drives) lista las unidades en lnea. La parte sombreada de la grfica de barras junto a cada unidad indica el espacio total de la misma y el espacio ocupado actualmente. La ficha Sistema (System) muestra el sistema operativo, nmero de versin y compilacin y la memoria fsica.

Para comprobar la configuracin de hardware del sistema, siga uno de estos procedimientos:

t t

Seleccione Herramientas (Tools) > Hardware. Haga clic en la ficha Info de la ventana del proyecto y seleccione Hardware. Se abrir la herramienta Hardware.

La herramienta Hardware contiene la siguiente informacin: A la izquierda de la ficha Unidades (Drives) aparece una lista de las unidades en lnea. El nombre de cada unidad y su tamao total aparece bajo el icono correspondiente. La parte sombreada de la grfica de barras junto a cada unidad indica el espacio ocupado. El nmero en la grfica de barras indica la cantidad de espacio disponible en la unidad. (Windows) El nombre del sistema operativo, nmero de versin, paquete de servicio y nmero de compilacin aparecen en la ficha Sistema (System). Aqu tambin figura la memoria fsica. (Macintosh) El nombre del sistema operativo y nmero de la versin aparecen en la ficha Sistema (System). Aqu tambin figura la memoria fsica.

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Usar la herramienta Puertos (serie) de comunicacin

Usar la herramienta Puertos (serie) de comunicacin


La herramienta Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports) permite ver la configuracin actual de la interfaz serie en cualquier momento durante la edicin. Tambin puede usarse para modificar la configuracin de los puertos sin necesidad de cerrar la aplicacin Avid o apagar el equipo. La herramienta Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports) permite ver y asignar puertos serie para el control del magnetoscopio. Control del magnetoscopio: visualice el puerto para seleccionar uno o ms magnetoscopios. Configure el magnetoscopio y el puerto en el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Puede cambiar el puerto en la herramienta Puertos (Serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports), pero cuando la aplicacin se inicie utilizar el puerto previamente seleccionado en el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Control de magnetoscopio (Deck Control) aparece en la herramienta Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports) solamente despus de que haya aadido un magnetoscopio mediante el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration).

Aunque puede cambiar la asignacin de puertos con la herramienta Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports), es preciso conectar los cables apropiados a los puertos recin asignados.
Para acceder a la herramienta Puertos (serie) de comunicacin:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports). Se abre la herramienta Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports Tool).

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Captulo 5 Usar herramientas bsicas

2. Segn sea necesario, asigne puertos para el control de magnetoscopio y otros dispositivos seleccionando un puerto o ninguno desde cualquiera de los mens emergentes. 3. Cierre la herramienta Puertos (Serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports tool).

Las opciones disponibles en la herramienta Puertos (serie) de comunicacin (Communication (Serial) Ports) varan en funcin de qu perifricos estn conectados al sistema.

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Captulo 6 Organizar con bins


El sistema Avid contiene potentes herramientas de base de datos que permiten la organizacin y el mantenimiento del material capturado. Los bins se pueden ver en cuatro vistas de presentacin diferentes. A los clips y a las secuencias se les puede cambiar el nombre, se pueden ordenar, filtrar, duplicar y eliminar. Tambin es posible imprimir fotogramas individuales o todo el contenido de un bin. Al final de este captulo hay una hoja de trabajo que proporciona directrices para el uso de estas tcnicas con el fin de crear e imprimir guiones grficos para el proyecto. Estos temas se describen en las siguientes secciones: Preparar el trabajo con bins Conservar espacio en pantalla con el SuperBin Procedimientos de bin bsicos Usar la vista Resumen Usar la vista Texto Usar la vista Fotograma Usar la vista Guin Imprimir bins Recopilar elementos de formato Hoja de trabajo del guin grfico

Captulo 6 Organizar con bins

Preparar el trabajo con bins


Antes de proceder a organizar un proyecto, hay una serie de operaciones que puede ser conveniente llevar a cabo, ya que afectan a la visualizacin de informacin en los bins o a la reproduccin de clips durante una proyeccin: Si desea centrar el panormico de audio entre los altavoces izquierdo y derecho para alguno o para todos los clips de un bin, consulte "Configurar opciones predeterminadas de panormico de audio" en la pgina 171. Si ha capturado clips mediante LTC (longitudinal timecode o cdigo de tiempo longitudinal) grabado en una pista de sonido y quiere que el sistema utilice este cdigo de tiempo durante la edicin, consulte "Usar cdigo de tiempo de audio" en la pgina 173. Al trabajar con proyectos de pelcula, organice los clips capturados de acuerdo con las escenas. Con esta prctica, la acumulacin de bins se mantiene al mnimo. Consulte "Flujo de trabajo en escenas de pelcula" en la pgina 174. Si quiere personalizar los tipos de objetos (clips, subclips, etc.) visibles en un bin, consulte "Configurar la visualizacin de bins" en la pgina 175. Si necesita organizar material en un grupo o en varios grupos, consulte "Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips" en la pgina 654. Si ha capturado algunos de sus clips de vdeo y audio de forma separada, y debe sincronizarlos para la edicin, consulte "Aplicar AutoSync a clips" en la pgina 632. Al trabajar con un proyecto de 24p o 25p, si sincroniza clips de audio y de vdeo y descubre que hay que deslizar el audio ligeramente en el nivel de perforacin para lograr una sincronizacin verdadera, consulte "Volver a sincronizar el audio de partes de un fotograma" en la pgina 636 (slo proyectos de 35 mm).

170

Preparar el trabajo con bins

Configurar opciones predeterminadas de panormico de audio


La forma en que se grab el material de vdeo sobre el terreno y se captur posteriormente con el sistema Avid afectar al modo en que el sonido se desplaza horizontalmente entre los altavoces. De modo predeterminado, el sistema desplaza las pistas de audio 1 y 3 a la salida del altavoz izquierdo y las pistas 2 y 4 a la salida del altavoz derecho. Para informacin sobre el uso de la herramienta Mezcl. audio (Audio Mix) para ajustar el panormico de audio de clips individuales en una secuencia, consulte "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536. Puede establecer la configuracin global de panormico de audio antes o durante la edicin, usando el cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings) y el comando Centrar panormico (Center Pan), como se describe en esta seccin. Configurar las opciones predeterminadas del panormico de audio El cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings) contiene opciones de configuracin de panormico de audio que pueden seleccionarse durante la edicin de nuevos clips, y de ajuste de audio digital para controlar y analizar transiciones y pistas de audio.

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Captulo 6 Organizar con bins

De modo predeterminado, las pistas de audio de clip ocupan posiciones alternas para control y salida: la pista 1 en el altavoz izquierdo y la 2 en el derecho. La opcin Todas las pistas centradas (All Tracks Centered) indica al sistema que centre el panormico de audio de todas las pistas entre los dos altavoces para control y salida. Usar el comando Centrar panormico Se puede usar el comando Centrar panormico (Center Pan) en material fuente que se encuentre en bins. Utilcelo antes de la edicin o en cualquier momento del proceso de edicin. En vez de ajustar el panormico en clips individuales mediante la herramienta Mezc. audio (Audio Mix), Centrar panormico (Center Pan) permite crear una distribucin estndar de audio entre los altavoces izquierdo y derecho. Se puede ajustar el panormico en los clips seleccionados o en todos los clips mediante un nico comando. Es especialmente til cuando tenga clips con sonido grabado sobre el terreno (y posteriormente capturado) de forma variable entre A1 y A2. Al dirigir toda la seal de audio al centro se elimina la distraccin de tener que escuchar los altavoces izquierdo y derecho de forma alterna. Adems, se suaviza la reproduccin de la secuencia editada porque todas las tomas se dirigen hacia el centro.
Para ajustar el panormico en los clips:

1. En el bin, seleccione los clips en los cuales desea dirigir el panormico hacia el centro. 2. Seleccione Clip > Centrar panormico (Center Pan). Se abre un cuadro de dilogo que pide que confirme el panormico. 3. Haga clic en Aceptar (OK). El sistema realiza el panormico hacia el centro en todos los clips seleccionados.

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Preparar el trabajo con bins

Usar cdigo de tiempo de audio


La aplicacin Avid puede leer cdigo de tiempo de audio (LTC o cdigo de tiempo longitudinal grabado en una pista de audio). Si captur el LTC como pista de audio, utilice el comando Leer cdigo de tiempo de audio (Read Audio Timecode). Este comando da instrucciones al sistema de que acceda a esta pista para que la informacin de cdigo de tiempo aparezca en los bins y se use en la edicin.
Para usar cdigo de tiempo en una pista de audio:

1. En el bin, seleccione los clips apropiados. 2. Seleccione Especial (Special) > Leer cdigo de tiempo de audio (Read Audio Timecode) Se abre el cuadro de dilogo Leer cdigo de tiempo de audio (Read Audio Timecode). 3. Para leer cdigo de tiempo guardado en los bits de usuario del LTC, seleccione Cdigo de tiempo de bits de usuario (User Bit Timecode). Si esta opcin no est seleccionada, el sistema leer el cdigo de tiempo LTC.

La informacin contenida en los bits de usuario del LTC debe ser de cdigo de tiempo solamente. Otros datos almacenados en los bits de usuario no aparecern en la aplicacin Avid. 4. Haga clic en el men emergente Fuente de cdigo de tiempo de audio (Audio Timecode Source) y seleccione la pista de audio que contiene el cdigo de tiempo. A1 es la predeterminada. 5. Haga clic en el men emergente Pista de destino (Destination Track) y seleccione la columna de bin del cdigo de tiempo auxiliar de destino para grabar el cdigo de tiempo de audio. CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) es la seleccin predeterminada. 6. Seleccione Rellenar fotogramas indescodificables (Fill Undecodeable Frames) para indicar al sistema que rellene cualquier interrupcin del cdigo de tiempo con cdigo de tiempo continuo. sta es la opcin predeterminada.

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Captulo 6 Organizar con bins

Por ejemplo, en un clip maestro de 3 minutos, el cdigo de tiempo se inicia en 1:00:20:20. En la posicin 1:00:22:10, el cdigo de tiempo finaliza. Con la opcin Rellenar fotogramas indescodificables (Fill Undecodeable Frames) seleccionada, el sistema asigna 1:00:22:11 al siguiente fotograma y contina asignando cdigo de tiempo.

No seleccione esta opcin si no quiere rellenar las interrupciones del cdigo de tiempo. 7. Haga clic en Aceptar (OK) para completar el procedimiento. El cdigo de tiempo aparece en el bin de la columna de cdigo de tiempo auxiliar que haya seleccionado.

Flujo de trabajo en escenas de pelcula


Durante la fase de organizacin, el procedimiento comn en las producciones cinematogrficas consiste en organizar los clips capturados de acuerdo con las escenas. Esto ayuda a simplificar el entorno de trabajo para el editor, y reduce a un mnimo la cantidad de bins con demasiados elementos acumulados. Utilice los diversos procedimientos que se describen en este captulo para organizar los bins de escenas de acuerdo con el flujo de trabajo bsico que se muestra a continuacin: 1. Cree un bin por cada escena utilizando los procedimientos que se describen en "Crear un nuevo bin" en la pgina 91. 2. Rena los clips de acuerdo con las escenas, utilizando para ello uno de los siguientes procedimientos opcionales: t Para cada escena, copie clips desde los bins que contienen material capturado a los bins de escenas, usando los procedimientos que se describen en "Copiar clips y secuencias" en la pgina 187. Haga copias de los clips y luego desplace los duplicados al bin de escenas apropiado, usando los procedimientos que se describen en "Duplicar clips y secuencias" en la pgina 186.

3. Contine clasificando, filtrando y organizando los clips dentro de cada bin de escenas, segn las preferencias del editor.

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Preparar el trabajo con bins

Es un buen hbito copiar o hacer duplicados de clips al mismo tiempo que los reorganiza en bins. Como resultado, los clips fuente originales permanecern en el bin de copias rpidas apropiado por si en algn momento tuviera que volver a capturar segn la cinta fuente.

Configurar la visualizacin de bins


De modo predeterminado, los bins muestran todos los objetos de medios existentes, a excepcin de los clips fuente y los efectos generados. Para reducir la acumulacin de elementos en el bin y para visualizar solamente aquellos objetos que necesita para organizar el proyecto, puede visualizar determinados objetos de medios seleccionados. Puede usar el cuadro de dilogo Configurar visualizacin de bin (Set Bin Display) para mostrar clips referenciados en una secuencia, aunque los clips no estn previamente en el bin. Coloque una secuencia en un nuevo bin y siga este procedimiento.
Para configurar la visualizacin de bins:

1. Haga clic en un bin. 2. Seleccione Bin > Configurar visualizacin de bin (Set Bin Display). Aparece el cuadro de dilogo Configurar visualizacin de bin (Set Bin Display). La Tabla 5 describe los iconos de objetos que aparecen en el cuadro de dilogo Configurar visualizacin de bin (Set Bin Display). 3. Seleccione los tipos de objeto que quiera ver: clips maestros, subclips, secuencias, etc. 4. Anule la seleccin de "Mostrar clips creados por usuario" (Show clips created by user) solamente si desea ocultar todos los objetos excepto los que ha creado el sistema. La opcin "Mostrar clips creados por usuario" (Show clips created by user) aparece seleccionada de modo predeterminado. 5. Seleccione Mostrar clips de referencia (Show reference clips) para mostrar automticamente los objetos que tengan secuencias de referencia en el bin, al margen de que los clips estuvieran previamente en el bin o no.
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Captulo 6 Organizar con bins

6. Haga clic en Aceptar (OK). El recuadro de bins muestra objetos segn las especificaciones indicadas.

Tabla 5 Icono de objeto Clips maestros (Master Clips) Subclips Secuencias (Sequences) Fuentes (Sources)

Descripciones de iconos de objetos

Descripcin del objeto Clips que tienen como referencia archivos de audio y vdeo formados a partir de material de rodaje capturado o de archivos importados. Clips que tienen como referencia porciones seleccionadas de clips maestros. Clips que representan programas editados, parciales o completos, que se han creado a partir de otros clips. Un clip que tiene como referencia el material de rodaje en cinta original para los clips maestros. Clips que tienen como referencia efectos no generados creados por el usuario. Archivos en el bin que tienen como referencia archivos de medios de efectos que se generan al crear efectos de movimiento. Clips que tienen como referencia archivos de medios de efectos generados en el momento de generar un efecto. (Para edicin con varias cmaras) Clips que contienen dos o ms clips agrupados, encadenados en secuencia de acuerdo con cdigos de tiempo comunes. Clips que representan mejoras de televisin interactiva (ITV) que cumplen con la norma 363M de SMPTE. Para ms informacin, consulte "Usar MetaSync" en la Ayuda. Clips que representan mejoras que no cumplen con la norma 363M de SMPTE. Para ms informacin, consulte "Usar MetaSync" en la Ayuda.

Efectos (Effects) Efectos de movimiento (Motion Effects) Efectos generados (Rendered Effects) Grupos (Groups)

Mejora ITV (ITV Enhancement) Mejora opaca (Opaque Enhancement)

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Conservar espacio en pantalla con el SuperBin

Conservar espacio en pantalla con el SuperBin


Puede utilizar el SuperBin para conservar espacio en pantalla. El SuperBin permite abrir varios bins en una misma ventana de bin, alternar entre ellos y mantenerlos siempre abiertos pero con slo uno visible. Tambin es posible alternar entre un bin abierto en su propia ventana o en el SuperBin, as como copiar y mover clips y secuencias dentro y fuera del SuperBin.

Activa y desactivar el SuperBin


Para activar el SuperBin:

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. 2. Haga doble clic en Bin, en la lista Configuracin (Settings). Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings). 3. Seleccione Activar SuperBin (Enable SuperBin) y haga clic en Aceptar (OK). La prxima vez que haga clic en un bin de la ventana del proyecto, se abrir en el SuperBin.
Para desactivar el SuperBin:

Anule la seleccin de Activar SuperBin (Enable SuperBin) en el cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings).

Abrir bins en el SuperBin


Para abrir bins en el SuperBin:

1. Active el SuperBin. Consulte "Activa y desactivar el SuperBin" en la pgina 177. 2. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto.

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Captulo 6 Organizar con bins

3. Haga clic en un nombre de bin. El bin se abre en el SuperBin. El icono de SuperBin aparece en la esquina superior izquierda, y el ttulo es SuperBin: nombre de bin.

n
Botn SuperBin

Al hacer doble clic en un bin ste se abre en su propia ventana, no en el Superbin.

Para ver un bin previamente abierto en la ventana del SuperBin:

Haga clic en el botn SuperBin y a continuacin seleccione un bin.

Si no tiene ningn otro bin abierto en el Superbin, no ver un men emergente al hacer clic en el botn Superbin. El bin vuelve a aparecer en el SuperBin.

Cerrar el SuperBin
Para cerrar el SuperBin:

Haga clic en el botn de cierre. Se cierran todos los bins que haya abiertos en el SuperBin.

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Conservar espacio en pantalla con el SuperBin

Mover bins dentro y fuera del SuperBin


Los bins que se muestran en sus propias ventanas pueden moverse al SuperBin. Tambin es posible llevar a su propia ventana un bin mostrado en el SuperBin.
Para llevar al SuperBin un bin abierto:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto. 2. Haga doble clic en el icono del bin abierto en la ventana del proyecto. La ventana del bin se cierra y el bin aparece en el SuperBin.
Para mover un bin desde el SuperBin hasta su propia ventana:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto. 2. Haga doble clic en el icono del bin abierto en la ventana del proyecto. El bin desaparece del SuperBin y aparece en su propia ventana.

Mover clips y secuencias dentro y fuera del SuperBin


Para llevar un clip o una secuencia al SuperBin:

Arrastre el clip o la secuencia desde otra ventana de bin abierta hasta el bin que se muestra en el SuperBin. El clip o la secuencia se coloca en el SuperBin.

Puede copiar un clip o una secuencia directamente del SuperBin a un bin en la ventana del proyecto.
Para sacar un clip o una secuencia del SuperBin:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto. 2. Arrastre el clip o la secuencia desde el SuperBin hasta el icono de un bin en la ventana del proyecto. El clip o secuencia se mueve hasta el bin en la ventana del proyecto y el bin se abre en su propia ventana.

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Captulo 6 Organizar con bins

Copiar clips y secuencias dentro y fuera del SuperBin


Para copiar un clip o una secuencia al SuperBin:

Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra un clip o una secuencia desde una ventana de bin abierta hasta el bin que se muestra en el SuperBin. El clip o la secuencia se copia en el SuperBin.

Puede copiar un clip o una secuencia directamente del SuperBin a un bin en la ventana del proyecto.
Para copiar un clip o una secuencia del SuperBin:

1. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto. 2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra el clip o la secuencia desde el SuperBin hasta el icono de un bin en la ventana del proyecto. El clip o secuencia se copia en el bin de la ventana del proyecto y el bin se abre en su propia ventana.

Eliminar un bin con el SuperBin activado


Para eliminar un bin mientras el Superbin est activado:

Con el botn derecho del ratn (Windows) o pulsando las teclas Control+Maysculas (Macintosh), haga clic en el nombre del bin que se encuentra en la lista Bins de la ventana del proyecto y seleccione Eliminar bins seleccionados (Delete Selected Bins). El bin se borrar.

Procedimientos de bin bsicos


Hay algunos procedimientos bsicos que pueden utilizarse en cualquiera de las vistas de presentacin de bin para manipular clips en un bin. Estos incluyen: seleccionar, eliminar, duplicar, mover, copiar y filtrar clips y secuencias.

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Procedimientos de bin bsicos

Tambin se pueden cambiar los tamaos de fuente y punto del texto en un bin. Consulte "Cambiar el tamao de fuente y punto" en la pgina 133. Al trabajar con bins, aparece un asterisco (Windows) o un rombo (Macintosh) delante del nombre del bin en la barra de ttulo del bin. El asterisco (Windows) o el rombo (Macintosh) indican que los cambios en el bin no se han guardado. Una vez guardado el bin, se elimina el asterisco (Windows) o rombo (Macintosh).

Para ver una lista de todos los bins asociados con un proyecto, consulte "Usar la visualizacin de bins" en la pgina 89.

Usar vistas de presentacin de bin


Existen cuatro vistas de presentacin para visualizar y trabajar con clips en un bin: la vista Resumen (Brief), la vista Texto (Text), la vista Fotograma (Frame) y la vista Guin (Script). Para obtener informacin sobre vistas de presentacin de bins, consulte "Usar la vista Resumen" en la pgina 202, "Usar la vista Texto" en la pgina 202, "Usar la vista Fotograma" en la pgina 223, y "Usar la vista Guin" en la pgina 227.

Puede cambiar el tamao de cada vista de presentacin arrastrando la esquina inferior derecha de la ventana Bin. El tamao de la vista de presentacin se guarda como parte de la configuracin de usuario para el bin. La vista de bin conserva el tamao establecido cada vez que abre esa vista de bin, incluso en sesiones de edicin diferentes. Cada vista de bin puede tener un tamao distinto.

Mostrar vistas de bins personalizadas


A la derecha del botn Men acceso rpido (Fast Menu) est el men emergente Vista de bin (Bin View), slo en la vista Texto (Text), para seleccionar diferentes vistas del bin. Los bins tienen tres vistas predeterminadas, instaladas automticamente.

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Captulo 6 Organizar con bins

Para ms informacin sobre encabezamientos de pelcula y de columnas de estadsticas, consulte "Cabeceras de columna de bin" en la pgina 219.

Vista personalizada: permite crear y guardar vistas personalizadas. La nica cabecera de columna requerida es la cabecera Nombre (Name), que aparece de forma predeterminada. Puede personalizar la vista aadiendo, ocultando o reorganizando las cabeceras de columna. Vista Pelcula (Film): tiene cabeceras de columna relacionadas con la pelcula, por ejemplo el nmero de Key, nmero a tinta, pullin, etc. Si est trabajando en un proyecto no relacionado con pelculas y selecciona la vista Pelcula (Film), slo se mostrarn las columnas que no estn relacionadas con pelculas. Vista Estadstica (Statistic): usa las cabeceras de columnas estadsticas estndar, derivadas de la informacin establecida durante la captura, como los cdigos de tiempo inicial y final, duracin, resolucin, etctera.

Ficha Texto

Botn Men acceso rpido Bin Men emergente Vista de bin

Si importa un archivo de catlogo de la transferencia de telecine, la mayor parte de esta informacin se colocar en el bin al importar el catlogo. Si no tiene un catlogo de pelcula, entonces podr introducir esta informacin manualmente, resaltando el campo del bin y escribiendo la informacin.

182

Procedimientos de bin bsicos

Personalizacin de las vistas de bin en vista Texto Puede crear y guardar vistas personalizadas de bin para acceder despus fcilmente a ellas desde el men emergente Vista de bin (Bin View). Puede personalizar la vista de bin cambiando de tamao la ventana Bin y aadiendo, ocultando o reorganizando las columnas de bins. La nica cabecera de columna requerida es Nombre (Name), que aparece de forma predeterminada. Existen varios mtodos para personalizar las vistas de bin: Puede reorganizar las columnas existentes en la vista estndar Estadstica (Statistics) o en la vista Pelcula (Film) de la forma que mejor se ajuste a sus necesidades, sin aadir ni ocultar columnas. Cada vez que se seleccione la vista Estadstica (Statistics) o la vista Pelcula (Film) aparecer esta reorganizacin. Puede aadir u ocultar columnas de informacin para crear vistas Estadstica (Statistic) o Pelcula (Film) personalizadas. Se guardarn como configuracin de vista adicional, en orden numrico: por ejemplo, Statistics.1, Statistics.2, y as sucesivamente, a menos que seleccione otro nombre.

Las vistas de un bin pueden personalizarse aadiendo, ocultando, copiando o reorganizando columnas personalizadas o estndar para crear vistas a gusto del usuario. Es posible asignarles nombres y guardarlas para su uso posterior. Consulte "Guardar una vista de bin personalizada" en la pgina 183. Al crear una vista nueva de bin, el sistema guarda la configuracin de dicha vista, de modo que ms tarde se pueda acceder a ella para modificarla, copiarla o eliminarla. Las nuevas configuraciones de vistas de bin aparecen en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Guardar una vista de bin personalizada Cada vez que aada, oculte o elimine una columna, el nombre de la vista de bin cambia y aparece en cursiva con la extensin de archivo .n para indicar que ya no coincide con la vista original. Si selecciona una nueva configuracin de vista de bin, mientras la configuracin actual est sin ttulo o en cursiva, el sistema la descarta.

183

Captulo 6 Organizar con bins

n
Si desea conocer los procedimientos para aadir, ocultar y eliminar columnas de bin, consulte "Organizar columnas de bin" en la pgina 203.

Si no guarda la vista despus de aadir o eliminar cabeceras, el sistema la elimina.


Para guardar una vista de bin:

1. Abra un bin y haga clic en la ficha Texto (Text). 2. Aada u oculte columnas segn su preferencia. El nombre de vista de bin aparece en cursiva. 3. Haga clic en el men emergente Vista de bin (Bin View) y seleccione Guardar como (Save As). Se abre el cuadro de dilogo Nombre de vista (View Name). 4. Asigne un nombre a la vista personalizada y haga clic en Aceptar (OK).
Para cambiar una vista de bin personalizada mediante el cuadro de dilogo Vista de bin (Bin View):

1. Haga clic en la ficha Config. (Settings), en la ventana del proyecto. Aparece la lista Configuracin (Settings). 2. Haga doble clic en la vista de bin personalizada que desea cambiar. Se abre el cuadro de dilogo Vista de bin (Bin View). 3. Seleccione y anule la seleccin de las columnas que desea ver. 4. Haga clic en Aceptar (OK).

Usar el men de acceso rpido Bin


Todos los comandos del men Bin estn disponibles en el men de acceso rpido Bin, situado en la esquina inferior izquierda de cada bin. Este men resulta especialmente til para agilizar el acceso rpido a los comandos del men Bin cuando se trabaja con varios bins abiertos.
Para abrir el men de acceso rpido Bin:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu).

184

Procedimientos de bin bsicos

Agrupar objetos
Se pueden seleccionar objetos en la aplicacin Avid agrupndolos.
Para trazar un lazo alrededor de un objeto u objetos:

Haga clic con el puntero del ratn fuera del objeto y arrstrelo para rodear el objeto u objetos con una lnea de puntos blanca. El objeto u objetos quedan seleccionados.

Seleccionar clips y secuencias


Para seleccionar clips o secuencias de un bin, realice una de las siguientes acciones:

t t

Haga clic en el icono de clip o de secuencia, vista Texto (Text). Haga clic en el rea de imagen del clip o de la secuencia, vista Fotograma (Frame).

Para seleccionar varios clips o secuencias de un bin, realice una de las acciones siguientes:

t t t t t

(Windows) Pulse Ctrl y haga clic en elementos adicionales, en la vista Texto (Text). (Windows) Mientras pulsa la tecla Mays haga clic en el primero y ltimo de los elementos, en la vista Texto (Text). (Windows) Pulse la tecla Mays y haga clic en elementos adicionales, en la vista Fotograma (Frame). (Macintosh) Pulse la tecla Mays y haga clic en elementos adicionales. Para agrupar varios elementos, consulte "Agrupar objetos" en la pgina 185.

Para invertir la seleccin:

Seleccione Bin > Invertir seleccin (Reverse Selection).

Los elementos previamente seleccionados dejarn de estarlo, y los que no lo estaban quedarn seleccionados.

185

Captulo 6 Organizar con bins

Duplicar clips y secuencias


Al hacer un duplicado de un clip o una secuencia, el sistema crea otro clip vinculado a los mismos archivos de medios. El nuevo clip puede moverse, manipularse o recibir otro nombre sin que ello afecte al original.
Para hacer duplicados de clips o secuencias:

1. Seleccione el clip o la secuencia que quiere duplicar, o seleccione varios clips o secuencias. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Duplicar (Duplicate). En el bin aparecer una copia del clip o de la secuencia, con el nombre del original seguido de .Copy.n, donde n es el nmero de duplicados a partir del original en cuestin.

Al eliminar los archivos de medios del clip o secuencia duplicada, tambin se eliminan los archivos de medios del clip o secuencia original.

Mover clips y secuencias


Los clips y las secuencias pueden trasladarse a otros bins a fin de agrupar y organizar diversos tipos de material segn los requisitos de un proyecto.
Para mover clips o secuencias de un bin a otro:

1. Cree o abra otro bin. Asgnele un nombre que refleje claramente el contenido o la finalidad del mismo. 2. Coloque o cambie el tamao de los bins de modo que pueda visualizar ambos simultneamente. 3. Seleccione el clip o la secuencia que quiere mover, o seleccione varios clips o secuencias. 4. Arrastre los clips o secuencias hasta el nuevo bin.

n
186

Si el bin de destino se ha configurado para mostrar clips de referencia, los tipos de objeto implicados no aparecen hasta que se guarda el bin. Para ms informacin sobre la configuracin de la vista de bin, consulte "Configurar la visualizacin de bins" en la pgina 175.

Procedimientos de bin bsicos

Copiar clips y secuencias


Al copiar un clip, esencialmente est haciendo una clonacin del mismo clip en otro bin. Es decir, cualquier cambio realizado en la copia se aplicar tambin al original. No es posible copiar un clip en el mismo bin, ni mover una copia de un clip al bin donde est ubicado el correspondiente original. Si mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra un clip para hacer una copia, el sistema no aadir la extensin de nombre de archivo .Copy.n al clip o a la secuencia (como ocurre al duplicar). Al copiar clips de un bin a otro, las columnas personalizadas por el usuario para el primer bin se copiarn para el segundo. Las columnas personalizadas aparecen en el orden en que se crearon.
Para copiar clips o secuencias de un bin a otro:

1. Coloque o cambie el tamao de los bins de modo que pueda visualizar ambos simultneamente. 2. En el bin original, haga clic en el clip o secuencia que desea copiar, o seleccione varios clips. 3. Mientras mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh), arrastre los clips o secuencias al bin de destino y suelte el botn del ratn. Las copias aparecen en el bin de destino y los originales permanecen en el bin fuente. Si el bin de destino se ha configurado para mostrar clips de referencia, los tipos de objeto implicados no aparecen hasta que se guarda el bin.

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Captulo 6 Organizar con bins

Eliminar clips, subclips y secuencias


Puede eliminar clips, subclips y secuencias de un bin. Para informacin sobre cmo eliminar archivos de medios asociados con subclips y secuencias, consulte "Buscar un archivo de medios asociado" en la pgina 267. Se pueden eliminar los siguientes elementos de un bin: Clips Subclips Secuencias Clips de efectos y sus archivos de medios Clips de efectos de movimiento y sus archivos de medios Clips de efectos generados y sus archivos de medios Clips maestros y sus archivos de medios Fuentes Grupos

Para eliminar pistas de vdeo y audio concretas, necesita utilizar la herramienta Medios (Media). Para ms informacin, consulte "Eliminar archivos de medios con la herramienta Medios" en la pgina 246.

Si elimina archivos de medios, dejar de tener acceso a las imgenes del material borrado. Si carga un clip del cual se ha eliminado un archivo de medios, aparecer una pantalla de color negro con las palabras "Medio offline (Media Offline)". Si necesita usar esos clips de nuevo, tendr que volver a capturarlos desde la cinta o volver a importar los grficos.
Para eliminar de un bin clips, subclips, secuencias y clips con sus archivos de medios:

1. Seleccione los clips, subclips o secuencias que quiera eliminar. 2. Realice una de las operaciones siguientes: t Seleccione Edicin (Edit) > Eliminar (Delete).

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Procedimientos de bin bsicos

Pulse la tecla Supr.

Se abre el cuadro de dilogo Eliminar (Delete), con informacin sobre los elementos seleccionados.

Este ejemplo muestra que se haba seleccionado una secuencia y un clip maestro antes de invocar la funcin Eliminar (Delete). 3. Marque las casillas de verificacin de los elementos que desee borrar. t t t Seleccione los clips y los archivos de medios asociados para su eliminacin. Seleccione slo los archivos de medios para eliminar si desea conservar los clips para volver a capturar ms adelante. Seleccione slo los clips para eliminar si otro clip hace referencia al archivo de medios.

4. Haga clic en Aceptar (OK). Si opta por eliminar archivos de medios, se abre un cuadro de dilogo. 5. Haga clic en Eliminar (Delete). Se eliminan los clips, secuencias y archivos de medios seleccionados.
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Captulo 6 Organizar con bins

Asignar colores a objetos de bin


Es posible asignar colores a los clips, subclips, secuencias y clips de efectos para gestionar y organizar mejor los objetos del bin. Los colores asignados a objetos de bin se denominan colores fuente. Se pueden mostrar colores fuente en los bins y en el Timeline. Para informacin sobre la visualizacin de colores fuente en el Timeline, consulte "Visualizar colores locales y fuente en el Timeline" en la pgina 426.

Los colores de clip asignados a secuencias, grupos, efectos de movimiento y clips de ttulo no aparecen en el Timeline.

Aadir una columna de color a un bin


Para aadir una columna de color a un bin:

1. Con un bin en la vista Texto (Text), seleccione Bin > Cabeceras (Headings). Aparece el cuadro de dilogo Seleccin de columna de bin (Bin Column Selection). 2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o haga clic (Macintosh) en Color en la lista 3. Haga clic en Aceptar (OK). La columna Color aparecer en el bin.

Como opcin predeterminada, la nueva columna aparece como ltima columna del bin. Para mover la columna Color, seleccione la cabecera de columna Color y arrstrela hacia la izquierda.

Asignar un color fuente


Para asignar un color a un clip, subclip, secuencia o clip de efectos en un bin:

1. Con un bin en la vista Texto (Text), seleccione los objetos de bin a los que desea asignar el color. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Configurar color de clip (Set Clip Color) > color. El color aparece en la columna Color y en el icono del clip.
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Procedimientos de bin bsicos

Tambin puede asignar un color haciendo clic en la columna Color y seleccionando un color del men emergente.

Asignar un color fuente personalizado


Para asignar un color personalizado a un clip, subclip, secuencia o clip de efectos en un bin:

1. Con un bin en la vista Texto (Text), seleccione los objetos de bin a los que desea asignar el color. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Configurar color de clip (Set Clip Color) > Seleccionar (Pick). Aparecer el cuadro de dilogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh. 3. Seleccione un color en el cuadro de dilogo Color de Windows o en el selector de color de Macintosh, y luego haga clic en Aceptar. El color personalizado aparece en la columna Color y en el icono del clip.

Despus de asignar un color personalizado, el color aparece como Otro (Other) en el submen Configurar color de clip (Set Clip Color).

Limitar la eleccin de colores Al asignar colores a los objetos de bin, puede limitar la eleccin de colores a los usados actualmente en el bin.
Para limitar los colores disponibles al asignar colores a los objetos de bin:

1. Con un bin en la vista Texto (Text), seleccione los objetos de bin a los que desea asignar el color. 2. Pulse la tecla Alt y haga clic (Windows) o pulse la tecla Opcin y haga clic (Macintosh) en la columna Color del bin. Aparecer un men con todos los colores que se estn usando en el bin. Los colores personalizados asignados por el usuario se etiquetan como Otro (Other). 3. Seleccione un color. El color aparece en la columna Color y en el icono del clip.
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Captulo 6 Organizar con bins

Filtrar clips y secuencias


Al filtrar clips y secuencias, el bin muestra nicamente aquellos clips y secuencias que responden a un grupo especfico de criterios. Por ejemplo, puede realizar un filtrado personalizado para mostrar nicamente clips que contengan la palabra "close-up" en la cabecera de columna. El cuadro de dilogo Filtro personalizado (Custom Sift) proporciona seis niveles de criterios.
Para filtrar clips o secuencias:

1. Seleccione Bin > Filtro personalizado (Custom Sift). Se abre el cuadro de dilogo Filtro personalizado (Custom Sift).
Men emergente Criterio Cuadro de texto Texto de bsqueda Men emergente Columna o rango de bsqueda

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Procedimientos de bin bsicos

2. Haga clic en el men emergente Criterio (Criterion) y seleccione una de las opciones de filtrado. 3. Haga clic en el primer campo de texto Texto de bsqueda (Text to Find) y escriba el texto que quiera usar como criterio de filtrado. Al filtrar por color, escriba el nombre exacto del mismo usando la combinacin adecuada de maysculas y minsculas en el cuadro de texto. 4. Haga clic en el men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search) y seleccione una cabecera de columna a la que aplicar ese criterio. 5. Escriba otros criterios de filtrado y seleccione otras columnas, segn sus necesidades. 6. Haga clic en Aceptar (OK). Slo quedarn visibles en el bin los clips que respondan a los criterios indicados, con la palabra "sifted" (filtrado) aadida al nombre del bin. Cuando termine de filtrar los clips de un bin, puede visualizarlo en estado filtrado o sin filtrar.
Para ver el bin completo:

Seleccione Bin > Mostrar sin filtro (Show Unsifted).

Para ver el bin con el filtro aplicado:

Seleccione Bin > Mostrar con filtro (Show Sifted).

La palabra "sifted" (filtrado) aparece entre parntesis tras el nombre del bin al visualizarlo en su estado filtrado.

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Captulo 6 Organizar con bins

Filtrar cdigos de tiempo o rangos de Keycode Se puede filtrar un nmero de cdigo de tiempo (o Keycode) dentro de un rango especfico. Por ejemplo, puede hacer un filtrado para encontrar todos los clips que comienzan antes y finalizan despus de un cdigo de tiempo determinado.
Antes de filtrado personalizado

Escriba 01:08:32:00 en el cuadro de texto Texto de bsqueda (Text to Find) del cuadro de dilogo Filtro personalizado (Custom Sift) y, en el men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search), elija Rango de inicio a fin (Start to End Range).

Despus de filtrado personalizado Los clips que abarcan el cdigo de tiempo nmero 01:08:32:00

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Procedimientos de bin bsicos

Algunos pares de columnas definen explcitamente un rango; por ejemplo, Inicio (Start) y Fin (End) o Marcar entrada (Mark IN) y Marcar salida (Mark OUT). Otras columnas definen el comienzo de un rango y el final de un rango lo determina la columna Duracin (Duration). Por ejemplo, CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) implica un rango que comienza con el valor de la columna CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) y finaliza con ese valor ms el valor de la columna Duracin (Duration). Si visualiza cualquier columna en el bin que est asociada con rangos, explcitos o implcitos, el elemento de men del rango correspondiente aparece en el men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search) del cuadro de dilogo Filtro personalizado (Custom Sift). Por ejemplo, si elige visualizar la columna Inicio (Start) y la columna CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) en el bin, las opciones de men Rango de inicio a fin (Start to End Range) y rango CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) aparecern en el men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search). Al especificar un cdigo de tiempo o nmero de Keycode, no es necesario escribir dos puntos o punto y coma y se puede omitir el cero que va delante. Por ejemplo, puede escribir 3172000 como nmero de cdigo de tiempo. Los Keycodes contienen letras, nmeros y un guin antes de las medidas en pies o fotogramas, por ejemplo KJ23 6892-0345+13. Al filtrar un nmero de Keycode, slo es necesario escribir los nmeros despus del guin (la porcin real del contador). No se tiene en cuanta la informacin que aparece antes del guin. Si introduce caracteres antes del guin, debern coincidir exactamente con los caracteres correspondientes de la columna del bin.

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Captulo 6 Organizar con bins

La Tabla 6 muestra todas las columnas asociadas con rangos explcitos y sus opciones de men correspondientes:

Tabla 6

Elementos de men de rangos para rangos explcitos Elemento de men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search) Rango de inicio a fin (Start to End Range) Rango comprendido entre Marcar entrada (Mark In) y Marcar salida (Mark Out) Rango de inicio a fin para el nmero de Key

Columna del bin (rangos explcitos) Inicio (Start), Fin (End) Marcar entrada (Mark In), Marcar salida (Mark Out) NK inicial (KN Start), NK final (KN End)

NK de Marcar entrada (KN Mark In), Rango comprendido entre Marcar entrada NK de Marcar salida (KN Mark Out) (Mark In) y Marcar salida (Mark Out) para el nmero de Key (KN)

La Tabla 7 muestra todas las columnas asociadas con rangos implcitos y sus opciones de men correspondientes: La columna Duracin (Duration) determina el final de estos rangos.

Tabla 7

Elementos de men de rangos para rangos implcitos Elemento de men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search) Rango de CT de pelcula (Film TC Range) Rango de CT de sonido (Sound TC Range)

Columna del bin (rangos implcitos) CT de pelcula (Film TC) CT de sonido (Sound TC)

CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) Rango de CT1 auxiliar (Auxiliary TC1 Range) CT2 auxiliar (Auxiliary TC2) Rango de CT2 auxiliar (Auxiliary TC2 Range)

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Procedimientos de bin bsicos

Tabla 7

Elementos de men de rangos para rangos implcitos (continuacin) Elemento de men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search)

Columna del bin (rangos implcitos)

CT3 auxiliar (Auxiliary TC3) Rango de CT3 auxiliar (Auxiliary TC3 Range) CT4 auxiliar (Auxiliary TC4) Rango de CT4 auxiliar (Auxiliary TC4 Range) CT5 auxiliar (Auxiliary TC5) Rango de CT5 auxiliar (Auxiliary TC5 Range) Nmero a tinta (Ink Number) Nmeros a tinta auxiliares (Auxiliary Ink) Rango de nmero a tinta (Ink Number Range) Rango de tinta auxiliar (Auxiliary Ink Range)

Filtrar dentro de un rango


Para filtrar en busca de un nmero de cdigo de tiempo o de Keycode dentro de un rango especfico:

1. Seleccione Bin > Filtro personalizado (Custom Sift). Se abre el cuadro de dilogo Filtro personalizado (Custom Sift). 2. Escriba el nmero de cdigo de tiempo (o Keycode) que quiere buscar mediante el filtrado de un rango. 3. En el men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search), elija un rango; por ejemplo, Rango de inicio a fin (Start to End Range) o Rango de Marca de entrada a Marca de salida (Mark In to Out Range). El criterio "contiene" (contain) se muestra en el men emergente Criterio (Criterion). Si intenta cambiar este criterio, se mostrar un espacio en blanco en el men emergente Columna o rango de bsqueda (Column or Range to Search). 4. Haga clic en Aceptar (OK). El bin mostrar aquellos clips que abarcan el nmero de cdigo de tiempo (o Keycode) que ha introducido.

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Captulo 6 Organizar con bins

Bloquear y desbloquear elementos en el bin


Puede bloquear cualquier elemento del bin (incluidos los clips fuente, los clips maestros, subclips y secuencias) para impedir que se eliminen. Al bloquear clips en un bin, tambin se bloquean los archivos de medios asociados del escritorio.
Para bloquear elementos:

1. Haga clic en un clip, secuencia o subclip para seleccionarlo. Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Mays (Macintosh) y haga clic en clips adicionales, si es necesario. 2. Seleccione Clip > Bloquear seleccin de bin (Lock Bin Selection). En cada uno de los clips bloqueados de la columna Bloquear (Lock) del bin, en la Vista de texto (Text View), se mostrar un icono indicando el bloqueo.

Icono de bloqueo

Si no se muestra la columna Bloquear (Lock), consulte "Mostrar y ocultar columnas" en la pgina 203.
Para desbloquear elementos previamente bloqueados:

1. Seleccione los elementos en el bin. 2. Seleccione Clip > Desbloquear seleccin de bin (Unlock Bin Selection).

198

Procedimientos de bin bsicos

Puede utilizar la funcin de bloqueo de clip con programas de archivo para guardar automticamente todos los archivos bloqueados. Para obtener ms informacin sobre cmo archivar archivos bloqueados, consulte la documentacin del programa de archivo.

Seleccionar elementos offline en un bin


Los elementos offline son clips, subclips o secuencias a los que les faltan parte o todos los archivos de medios correspondientes o que nunca se han capturado.
Para identificar elementos offline, utilice uno de estos mtodos:

t t

Seleccione Bin > Seleccionar elementos offline (Select Offline Items). Haga clic en el botn de men de acceso rpido Bin y elija Seleccionar elementos offline (Select Offline Items). El bin resalta todos los elementos a los que les faltan archivos de medios.

Para identificar elementos offline en el Timeline, consulte "Resaltar clips de medios offline" en la pgina 427.

Seleccionar medios asociados a un objeto


Al identificar los medios asociados a una secuencia o clip seleccionado, el sistema resalta todos los clips vinculados al que est seleccionado, tales como subclips u otras secuencias.
Para identificar medios asociados:

1. Abra el bin que contiene la secuencia o el clip seleccionado. 2. Abra otros bins en los que pueda haber medios asociados que quiere localizar. 3. Cambie el tamao y la posicin de los bins para facilitar la visualizacin del contenido. La vista Texto (Text) es la ms adecuada para visualizar el mayor nmero de objetos posible.

199

Captulo 6 Organizar con bins

4. Seleccione el clip o secuencia, y seleccione Bin > Seleccionar medios asociados. El sistema resalta todos los objetos asociados en los bins que estn abiertos.

Seleccionar fuentes utilizadas por un objeto


Utilice el comando Seleccionar fuentes (Select Sources) para identificar todas las fuentes utilizadas por un objeto en particular. Por ejemplo, si selecciona una secuencia como objeto, utilice el comando Seleccionar fuentes (Select Sources) para identificar cada clip maestro, subclip, cinta y archivo de medios que sea una fuente para esa secuencia.
Para identificar fuentes para un clip o secuencia:

1. Seleccione uno o ms objetos en un bin. 2. Seleccione Bin > Seleccionar fuentes.

200

Procedimientos de bin bsicos

Se resaltan todas las fuentes para los objetos seleccionados en todos los bins abiertos.

Seleccionar clips sin referencias


Al elegir Select Clips sin referencias (Unreferenced Clips), el sistema resalta todos los clips a los que en ese momento no hacen referencia otros clips o secuencias presentes en los bins abiertos. Cualquier clip maestro, subclip o clip de efectos que haya editado en una secuencia en el bin, no se resaltar.

El comando Seleccionar clips sin referencias (Select Unreferenced Clips) es til para encontrar material de rodaje o medios que no se han usado.
Para identificar clips sin referencias:

1. Abra el bin que contenga la secuencia o el clip referenciado. 2. Abra el resto de los bins que contengan los clips utilizados durante la edicin. 3. Seleccione Bin > Seleccionar clips sin referencias (Select Unreferenced Clips). Aparecer un mensaje avisando de que los clips sin referencias slo se resaltarn en los bins abiertos (los elementos de los bins cerrados no se mostrarn). 4. Haga clic en Aceptar (OK). En los bins abiertos se resaltan todos los clips sin referencias.

El comando Seleccionar clips sin referencias (Select Unreferenced Clips) hace prcticamente lo contrario que el comando Seleccionar medios asociados (Select Media Relatives).

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Captulo 6 Organizar con bins

Usar la vista Resumen


En la vista Resumen (Brief), se muestran cinco columnas estndar de informacin acerca de los clips y secuencias. En la vista Resumen (Brief) no pueden personalizarse las cabeceras de columna. Esta vista sirve para gestionar el espacio en pantalla.
Para activar la vista Resumen:

Haga clic en la ficha Resumen (Brief) que se encuentra en el bin.

Para proyectos de pelcula aparece una serie de cabeceras diferentes.

Usar la vista Texto


La vista Texto (Text) permite visualizar el mayor nmero de datos de informacin de clip. Utiliza columnas de base de datos que pueden reorganizarse y personalizarse segn los requisitos del proyecto. Para informacin sobre cmo guardar una vista de bin personalizada, consulte "Guardar una vista de bin personalizada" en la pgina 183.
Para activar la vista Texto (Text):

Haga clic en la ficha Texto (Text) que se encuentra en el bin.

Ficha Texto Cabeceras de columna Icono de objeto

Botn Men acceso rpido Bin Men emergente Vista de bin

202

Usar la vista Texto

Organizar columnas de bin


Esta seccin ofrece procedimientos para mover, alinear, ocultar, eliminar, duplicar, aadir y cambiar columnas en un bin. Mover y reorganizar columnas
Para mover una columna de texto en un bin:

1. Haga clic en la cabecera de la columna que desea mover. As queda seleccionada la columna entera. 2. Arrastre la columna hasta la posicin deseada y suelte el botn del ratn. La columna aparece en la nueva ubicacin y las situadas a su derecha se desplazan para hacer sitio. Alinear columnas de bin Al alinear columnas de bin, el sistema conserva la ordenacin de derecha a izquierda, pero modifica el espacio entre columnas segn la extensin del contenido. Esto es especialmente til para eliminar espacios innecesarios que quedan despus de mover o reorganizar columnas.
Para alinear columnas de bin:

Seleccione Bin > Alinear a la retcula (Align to Grid).

Mostrar y ocultar columnas Puede seleccionar una o varias cabeceras de columna para mostrarlas u ocultarlas en el bin. Para una completa descripcin de cada cabecera de columna, consulte Tabla 12.
Para seleccionar cabeceras de columna:

1. Con un bin en la vista Texto (Text), seleccione Bin > Cabeceras (Headings). Aparece el cuadro de dilogo Seleccin de columna de bin (Bin Column Selection).

203

Captulo 6 Organizar con bins

2. Seleccione las cabeceras que desea aadir al bin. t t t Haga clic en el nombre de una cabecera para seleccionarla. Haga clic en una cabecera seleccionada para anular la seleccin. Haga clic en el botn Todos/Ninguno (All/None) para seleccionar o anular la seleccin de todas las cabeceras.

3. Haga clic en Aceptar (OK). La vista del bin mostrar nicamente las cabeceras seleccionadas en el cuadro de dilogo Seleccin de columna de bin (Bin Column Selection). Eliminar una columna La eliminacin de una columna estadstica tiene el mismo efecto que si sta se ocultara; la columna puede restablecerse en cualquier momento mediante el cuadro de dilogo Seleccin de columna de bin (Bin Column Selection), como se describe en "Mostrar y ocultar columnas" en la pgina 203. Pero no es as cuando se elimina una columna personalizada, que ser preciso volver a crear para restablecerla.
Para eliminar una columna:

1. Haga clic en la cabecera de columna en un bin. 2. Realice una de las operaciones siguientes: t t Seleccione Edicin (Edit) > Eliminar (Delete). Pulse la tecla Supr.

La columna desaparece y las adyacentes cambian de posicin para rellenar el hueco dejado. Duplicar una columna Es posible duplicar columnas que contengan informacin de cdigo de tiempo en columnas compatibles que puede seleccionar en un cuadro de dilogo.

204

Usar la vista Texto

Para duplicar una columna de cdigo de tiempo:

1. Seleccione la columna que desea duplicar haciendo clic en la cabecera. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Duplicar (Duplicate). Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar (Select). 3. Seleccione un nombre de columna en la lista. La columna debe contener el mismo tipo de datos para que la copia se produzca. Por ejemplo, puede copiar cdigos de tiempo iniciales en la columna CT auxiliar (Auxiliary TC), pero dicho contenido no puede copiarse en la columna Pullin. 4. Haga clic en Aceptar (OK). La informacin aparece en la columna que haba seleccionado. Al duplicar una columna de cdigo de tiempo (Inicio, TC 24, TC 25, TC 25P o TC 30), los valores para clips maestros y subclips se convierten al cdigo de tiempo apropiado. Para ms informacin, consulte "Visualizar cdigos de tiempo en un proyecto de 24p o 25p" en la pgina 216. Aadir columnas personalizadas a un bin Adems de las cabeceras estndar de columna estadstica o de pelcula, tambin puede aadir sus propias cabeceras de columna para describir informacin acerca de clips y secuencias. Por ejemplo, podra aadirse una cabecera de columna para describir el tipo de toma (primer plano, plano panormico, plano general, primer plano extremo, etc.) utilizado en un clip.
Para aadir una nueva columna personalizada:

1. Haga clic en un rea vaca a la derecha de las cabeceras actuales en el cuadro de cabeceras. 2. Desplace las columnas existentes hacia la derecha o la izquierda para crear un rea vaca. 3. Escriba el nombre de cabecera de columna que desee y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). Las cabeceras de columna deben tener menos de 14 caracteres (incluidos los espacios). El puntero se sita en el cuadro de datos, junto al primer clip del bin.

205

Captulo 6 Organizar con bins

4. Seleccione Bin > Alinear a la retcula (Align to Grid) despus de haber introducido la nueva cabecera de columna. 5. Escriba la informacin y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh) para pasar a la lnea siguiente. Cambiar la cabecera de una columna personalizada Slo es posible cambiar el nombre de cabecera de las columnas personalizadas. No se puede cambiar ninguna de las cabeceras de columna estndar.
Para cambiar el nombre de una columna personalizada:

1. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en la cabecera para resaltarla. 2. Escriba el texto de la cabecera y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh).

Gestionar informacin de clips en la vista Texto


Para conocer los mtodos adicionales de acceso abreviado a los bins, consulte la Ayuda.

Hay varios mtodos para gestionar la informacin de clips en las columnas de bins. Entre estos mtodos se incluyen la copia de informacin entre celdas, mover informacin entre columnas enteras, clasificar la informacin de clips y modificar los datos de los clips, como se describe en esta seccin.

Pasar de una celda de columna a otra Use los mtodos abreviados de teclado para pasar de una celda a otra en las columnas de un bin: Tab: mueve el puntero a la celda paralela de la siguiente columna. Puede seguir pulsando la tecla Tab para pasar de una celda a otra hacia la derecha, hasta que la celda de la ltima columna quede resaltada. La prxima vez que pulse la tecla Tab, quedar resaltada la celda de la primera columna. Mays+Tab: mueve el puntero hacia la izquierda, concretamente a la celda de la columna anterior. Puede seguir pulsando Mays+Tab para pasar de una celda a otra hacia la izquierda, hasta que la celda de la

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Usar la vista Texto

primera columna quede resaltada. La prxima vez que pulse la combinacin Mays+Tab, quedar resaltada la celda de la ltima columna. (Windows) Tecla Entrar en el teclado principal: introduce nueva informacin escrita en la celda y mueve el puntero hacia abajo, a la celda de la fila inmediatamente inferior. Puede seguir pulsando la tecla Entrar para desplazarse por la columna hasta resaltar la ltima celda. La prxima vez que pulse la tecla Entrar, quedar resaltada la primera celda de la columna. (Windows) Tecla Mays +Entrar en el teclado principal: mueve el puntero a la celda de la fila anterior. Puede seguir pulsando las teclas Mays+Entrar hasta que la celda de la fila superior quede resaltada. La prxima vez que pulse la combinacin Mays+Entrar, quedar resaltada la celda de la ltima fila. (Macintosh) Retorno: introduce nueva informacin escrita en la celda y mueve el puntero hacia abajo, a la celda de la fila inmediatamente inferior. Puede seguir pulsando la tecla Retorno para desplazarse por la columna hasta resaltar la ltima celda. La prxima vez que pulse la tecla Retorno, quedar resaltada la primera celda de la columna. (Macintosh) Mays+Retorno: mueve el puntero a la celda de la fila anterior. Puede seguir pulsando las teclas Mays+Retorno hasta que la celda de la fila superior quede resaltada. La prxima vez que pulse la combinacin Mays+Retorno, quedar resaltada la celda de la ltima fila.

Modificar la informacin de clips Puede modificar la informacin de algunas columnas en clips maestros, subclips y otros objetos guardados en un bin. Esto es especialmente til si algunos datos son incorrectos o si necesita ajustar la informacin por razones de organizacin. Para modificar la informacin de clip debe tenerse en cuenta lo siguiente: Al modificar informacin, los objetos asociados se actualizan de modo automtico para reflejar los cambios. Por ejemplo, si se cambia el nombre de un clip, el nombre actualizado aparecer en las secuencias que utilizan dicho clip.

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Captulo 6 Organizar con bins

Algunos datos no pueden modificarse despus de la captura, ya que los cambios impediran la correcta edicin y reproduccin del material. La informacin de secuencia no puede modificarse, aunque aparezca en el bin. La nica forma de modificar estos datos es editando la secuencia. No obstante, es posible cambiar el nombre y el tiempo inicial de la pista de cdigo de tiempo maestro, como se describe en "Cambiar el nombre y el cdigo de tiempo de la secuencia" en la pgina 389.

Los datos pueden modificarse de dos maneras: Puede modificar ciertos datos directamente para clips maestros, subclips y otros objetos guardados en un bin. Puede utilizar el comando Modificar (Modify) para cambiar informacin especfica de clips maestros solamente.

Modificar datos directamente

Para modificar informacin directamente en un bin, haga clic en la celda pertinente y escriba la nueva informacin. Por ejemplo, puede escribir otro nombre de clip, o corregir los cdigos de tiempo inicial y final. Puede modificarse cualquier dato del bin durante la catalogacin y antes de la captura. Despus de capturar el material slo ser posible modificar directamente las cabeceras seleccionadas con ciertas restricciones, detalladas en la Tabla 8.

Tabla 8 Cabecera Nombre (Name) (de clip) Marcar entrada (Mark IN)

Cabeceras de bin modificables Restricciones Sin restricciones. Si se cambia la marca de entrada, tambin cambiar la duracin desde entrada a salida. El cambio sustituye marcas previas. Si se cambia la marca de salida, tambin cambiar la duracin desde entrada a salida. El cambio sustituye marcas previas. Sin restricciones.

Marcar salida (Mark OUT) Color

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Usar la vista Texto

Tabla 8 Cabecera Fotogramas de color (Color Framing) Cdigos de tiempo auxiliares, 1-5 NK inicial (KN Start)

Cabeceras de bin modificables (continuacin) Restricciones Debe ser de acuerdo con las especificaciones de la cinta. Consulte "Seguimiento de desplazamientos de fotogramas de color" en la pgina 483. Sin restricciones.

Solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. Si se cambia el nmero de Key inicial, cambiar tambin el nmero de Key final para mantener la duracin. Esto puede causar discrepancias con la informacin de cdigo de tiempo auxiliar que el usuario introduzca manualmente. Solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. Si se cambia el nmero de Key final, cambiar tambin el nmero de Key inicial para mantener la duracin. Solamente para proyectos de 24p y proyectos Matchback. La informacin de Pullin importada desde una lista generada por telecine solamente se puede alterar directamente antes de la captura o despus de la desvinculacin. Consulte "Modificar la fase de Pulldown antes de capturar" en la Ayuda. (slo NTSC). Es posible modificar directamente el Pullin para secuencias, para ello consulte "Cambiar la fase de Pulldown predeterminada para secuencias" en la Ayuda.

NK final (KN End)

Pullin

Pullout

Calculado automticamente. Este campo no se puede modificar.

La modificacin de nombres de cinta y cdigos de tiempo afectar a cualquier nmero de Key que se haya introducido para los clips seleccionados.

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Captulo 6 Organizar con bins

Para modificar los datos de clip directamente en un bin:

1. Haga clic en la ficha Texto (Text) del bin para entrar en la Vista de texto (Text view). 2. Haga clic en la celda que desea modificar. Los elementos deben seleccionarse de uno en uno. En este ejemplo, la informacin de cdigo de tiempo est resaltada.

3. Vuelva a hacer clic en la celda para introducir el texto. Si el puntero no se convierte en una barra en forma de I, es posible que no pueda modificar directamente la columna que desea. 4. Escriba la nueva informacin y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh).
Usar el comando Modificar para modificar datos

El comando Modificar (Modify) permite un control especializado sobre grupos de informacin de clips. Por ejemplo, puede usar el comando Modificar (Modify) para cambiar el nombre de cintas fuente o para incrementar o reducir los cdigos de tiempo inicial y final en una longitud de tiempo especfica para uno o varios clips simultneamente. Los cambios hechos con el comando Modificar (Modify) slo pueden aplicarse a clips maestros; los subclips y las secuencias no pueden alterarse de esta forma. Adems, se pueden hacer modificaciones que slo alteren los cdigos de tiempo finales o las pistas antes de capturar, como se describe en la Tabla 9.
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Usar la vista Texto

Tabla 9

Opciones del comando Modificar (Modify) Descripcin Cambia el formato de cdigo de tiempo de drop-frame a non-drop-frame o viceversa. El valor debe corresponder al formato de cdigo de tiempo de la cinta.

Tipo de modificacin

Opciones

Drop, Non-drop Configurar cdigo de tiempo Drop/Non-drop (Set Timecode Drop/Non-drop) Configurar cdigo de tiempo por campo (Set Timecode By Field)

Inicio (Start) o Fin (End) Cambia el cdigo de tiempo inicial o final. Despus de capturar slo es posible modificar el cdigo de tiempo inicial. Horas (Hours), Minutos (Minutes), Segundos (Seconds), Fotogramas (Frames) Permite introducir un cdigo de tiempo personalizado.

Incrementar cdigo de tiempo (Increment Timecode)

Inicio (Start) o Fin (End) Cambia el cdigo de tiempo inicial o final. Si se incrementa el inicial, el final cambia de modo automtico en la misma proporcin. Despus de capturar slo es posible aumentar el cdigo de tiempo inicial. Cuadro de texto de cdigo de tiempo Permite introducir un cdigo de tiempo personalizado incrementado.

Reducir cdigo de tiempo Inicio (Start) o Fin (End) Cambia el cdigo de tiempo inicial o final. Si (Decrement Timecode) se reduce el inicial, el final cambia de modo automtico en la misma proporcin. Despus de capturar slo es posible reducir el cdigo de tiempo inicial. Cuadro de texto de cdigo de tiempo Cuadro de texto de Configurar nmero de nmero de Key Key genrico (Prefijo) [Set Key Number Generic (Prefix)] Permite introducir un cdigo de tiempo personalizado con decremento gradual. Permite introducir un nmero de Key genrico personalizado. Solamente para proyectos de 24p, 25p y proyectos Matchback.

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Captulo 6 Organizar con bins

Tabla 9

Opciones del comando Modificar (Modify) (continuacin) Descripcin Selecciona la fase de Pulldown para igualar la entrada del cdigo de tiempo (slo en proyectos de 24p y Matchback). Para ms informacin, consulte "Introducir informacin sobre la funcin Pulldown" en la Ayuda. Despus de la captura, el clip debe desvincularse. Consulte "Modificar la fase de Pulldown despus de capturar" en la Ayuda.

Tipo de modificacin Configurar Pullin (Set Pullin)

Opciones A, B, C o D.

Configurar pistas (Set Tracks)

Botones de seleccin de pistas V, A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7 y A8

Cambia la configuracin de pistas del clip (slo para proyectos de pelculas). El clip debe estar desvinculado. Consulte "Desvincular clips de sus archivos de medios" en la pgina 275. Abre el cuadro de dilogo Seleccionar cinta (Select Tape). Selecciona otro nombre de cinta fuente para los clips que debe concordar con el nombre de cinta fuente original.

Configurar fuente (Set Source)

Ninguno (None)

Para modificar los datos seleccionados usando el comando Modificar (Modify):

1. Abra el bin y haga clic en la ficha Text (Texto). 2. Haga clic en el icono situado a la izquierda del clip, secuencia u otro objeto que desee modificar. Pulse la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o pulse Mays y haga clic (Macintosh) en cada uno de los objetos adicionales que desee modificar. 3. Seleccione Clip > Modificar (Modify). Se abrir el cuadro de dilogo Modificar (Modify).

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Usar la vista Texto

4. Haga clic en el men emergente Modificar opciones (Modify Options) y seleccione una opcin, por ejemplo, Configurar cdigo de tiempo por campo (Set Timecode By Field).

5. Seleccione una opcin o introduzca la informacin en los cuadros de texto (por ejemplo valores de cdigo de tiempo) cuando aparezcan. 6. Haga clic en Aceptar (OK). La modificacin se llevar a cabo. Copiar informacin de una columna a otra El procedimiento siguiente describe cmo copiar toda la informacin de una columna a otra. El procedimiento utiliza un ejemplo en el que se copia la informacin de cdigo de tiempo de una columna a una columna nueva.
Para copiar informacin de una columna a otra columna:

1. Seleccione la columna de cdigo de tiempo que quiere copiar. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Duplicar (Duplicate). Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar (Select) que le pide que decida la columna de cdigo de tiempo que usar como destino para los datos. 3. Seleccione la columna de destino con la informacin y haga clic en Aceptar (OK).

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Captulo 6 Organizar con bins

Copiar informacin de otra celda en una columna personalizada


Para copiar informacin de otra celda en una columna personalizada

1. Pulse y mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en la celda de destino, para mostrar un men emergente de todos los elementos que se han introducido en esa columna. 2. Seleccione el texto en el men. El texto aparece en la celda.

Organizar clips en la vista Texto


La operacin de organizacin coloca los clips en orden numrico, alfabtico o por color, segn los datos de la columna seleccionada como criterio de organizacin. Los clips pueden organizarse de modos diferentes, incluidos el orden ascendente, descendente o multinivel.

Los clips y secuencias pueden organizarse automticamente slo en la vista Texto (Text). Para ver los clips organizados en la vista Guin (Script) o en la vista Fotograma (Frame), debe ordenarlos en vista Texto (Text) y luego volver a una de las otras vistas. Si desea organizar los clips de forma personalizada en la vista Texto (Text), primero se deben reorganizar los clips en la vista Guin (Script) y luego volver a la vista Texto (Text). Para ms informacin sobre la vista Guin (Script), consulte "Reorganizar clips en la vista Guin" en la pgina 228.

Organizar clips en orden ascendente


Para organizar clips en orden ascendente:

1. Con el bin en vista Texto (Text), haga clic en la cabecera de la columna que quiere utilizar como criterio. Quedar resaltada toda la columna. 2. Seleccione Bin > Ordenar (Sort). Los objetos del bin aparecern en orden ascendente.

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Usar la vista Texto

Si el comando Ordenar (Sort) se ve atenuado en el men, significa que no hay ninguna columna seleccionada.
Para volver a aplicar el ltimo criterio de organizacin:

Seleccione Bin > Ordenar de nuevo (Sort Again) sin ninguna columna seleccionada.

Este paso es especialmente til despus de aadir clips a un bin previamente organizado. Organizar clips en orden descendente
Para organizar clips en orden descendente:

1. Con el bin en vista Texto (Text), haga clic en la cabecera de la columna que quiere utilizar como criterio. Quedar resaltada toda la columna. 2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras selecciona Bin > Ordenar a la inversa (Sort Reversed). Los objetos del bin aparecern en orden descendente. Organizar datos de columna en varios niveles Puede seleccionar varias columnas de un bin para realizar una organizacin en varios niveles basada en los datos de las columnas.
Para llevar a cabo una organizacin en varios niveles, con la informacin de los bins:

1. Con un bin en vista Texto (Text), organice las columnas del bin para establecer la columna primaria. La columna situada en el extremo izquierdo de la vista Texto (Text) se convierte en el criterio principal de la operacin de organizacin. 2. Seleccione las columnas que desea organizar. Las columnas quedan resaltadas. 3. Seleccione Bin > Ordenar (Sort). Los objetos del bin aparecern organizados.
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Captulo 6 Organizar con bins

Organizar clips por color Es posible organizar los clips por color si previamente se les asign un color. Consulte "Asignar colores a objetos de bin" en la pgina 190.
Para organizar clips por color:

1. Haga clic en la cabecera de columna Color del bin. 2. Seleccione Bin > Ordenar (Sort). Los objetos del bin aparecern organizados por colores.

Los colores se organizan por fase de color, saturacin y valor.

Visualizar cdigos de tiempo en un proyecto de 24p o 25p


Al trabajar con proyectos de 24p y 25p (PAL con pulldown), puede aadir columnas de cdigo de tiempo a los bins o a la herramienta Medios (Media Tool) para introducir y mostrar los cdigos de tiempo iniciales en varios formatos de cdigo de tiempo para clips maestros, subclips y secuencias.

Para obtener informacin sobre la visualizacin de cdigos de tiempo en el Timeline y en el men Visualizacin de informacin de seguimiento (Tracking Information Display), consulte "Visualizar pistas del cdigo de tiempo en el Timeline" en la pgina 425 y "Visualizar informacin de seguimiento" en la pgina 326. Despus de aadir una columna de cdigo de tiempo, CT 24 (TC 24), CT 25 (TC 25), CT 25P (TC 25P) o CT 30 (TC 30), a un bin, puede utilizar el comando Duplicar (Duplicate) para convertir los valores de los clips maestros y subclips al cdigo de tiempo adecuado para esa columna. Por ejemplo, al trabajar con un proyecto NTSC de 24p, si duplica los valores de la columna Inicio (Start) en una de las columnas de cdigo de tiempo y la columna Inicio (Start) contiene un clip maestro con el cdigo de tiempo 01:00:00:15, el cdigo de tiempo se convierte al cdigo de tiempo de esa columna.

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Usar la vista Texto

La Tabla 10 muestra el cdigo de tiempo convertido para cada columna de cdigos de tiempo. Todos los valores son equivalentes.
Tabla 10 Columnas de cdigos de tiempo Cdigo de tiempo (Timecode) 01:00:00:15 01:00:00:15 01:00:00:16 01:00:00:19

Columna de bin CT 24 (TC 24) CT 25 (TC 25) CT 25P (TC 25P) CT 30 (TC 30)

La pista CT1 (TC1) del Timeline representa el cdigo de tiempo del proyecto en el cual est trabajando. Por ejemplo, al trabajar en un proyecto NTSC de 24p, la pista CT1 (TC1) muestra el mismo cdigo de tiempo que la pista CT 30 (TC 30).

Contar fotogramas para cdigos de tiempo La Tabla 11 muestra el recuento de fotogramas de cada cdigo de tiempo. Los cdigos de tiempo aparecen en la lista como 24 para 24 fps, 25 para 25 fps, 25P para 25 (PAL con Pulldown) y 30 para 30 fps (el recuento omite seis fotogramas para encajar 30 fotogramas en 24 fps).
Tabla 11 Recuentos de fotogramas del cdigo de tiempo para que conste en registros

Cdigo de tiempo (Timecode) Fotogramas (Frames) 24 25 25P 30 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 00 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 00 00 01 03 04 05 06 08 09 10 11 13 14 15 16 18 19 20 21 23 24 25 26 28 29 00

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Captulo 6 Organizar con bins

Aadir columnas de cdigo de tiempo a un bin o a la herramienta Medios.


Para aadir columnas de cdigo de tiempo a un bin o a la herramienta Medios (Media):

1. Seleccione Bin > Cabeceras (Headings). Aparece el cuadro de dilogo Seleccin de columna de bin (Bin Column Selection). 2. Pulse la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o haga clic (Macintosh) en las columnas del cdigo de tiempo que desea visualizar. 3. Haga clic en Aceptar (OK). Las columnas de cdigo de tiempo aparecen en el bin o en la herramienta Medios (Media Tool). Aadir valores de cdigo de tiempo a las columnas de cdigos de tiempo
Para aadir valores de cdigo de tiempo a las columnas de cdigos de tiempo:

1. Abra un bin o la herramienta Medios (Media). 2. Aada la columna Inicio (Start) y la columna de cdigo de tiempo con el formato que desee usar. 3. Seleccione la columna Inicio (Start). 4. Seleccione Edicin (Edit) > Duplicar (Duplicate). Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar (Select). 5. Seleccione en la lista la cabecera del cdigo de tiempo. 6. Haga clic en Aceptar (OK). Los valores para los clips maestros, subclips y secuencias de la columna Inicio (Start) se convierten al formato apropiado de cdigo de tiempo y se introducen en la columna que ha seleccionado.

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Usar la vista Texto

Cabeceras de columna de bin


Puede seleccionar una o varias cabeceras para mostrarlas u ocultarlas en el bin. La Tabla 12 describe las opciones de cabeceras de seleccin de columna de bin. Para ver el procedimiento de seleccin de cabeceras de columna, consulte "Mostrar y ocultar columnas" en la pgina 203.

Tabla 12 Cabecera Nombre (Name) Descripcin

Seleccin de columna de bin

Esta cabecera no aparece como una seleccin de columna, sino que aparece siempre en el bin. La columna contiene el nombre del clip o de la secuencia (puede cambiar el nombre del clip o de la secuencia una vez que se haya capturado). La resolucin de audio (frecuencia de muestreo). El formato de audio de los clips maestros (AIFF-C, SDII o WAVE).

Audio Formato de audio (Audio Format)

Tamao de muestreo El tamao de muestreo se utiliza cuando se trabaja con archivos de audio de 16 de audio bits o de 24 bits. (Audio Sample Size) CT 24 aux (Aux TC 24) Nmeros a tinta auxiliares (Auxiliary Ink) Las fuentes de HDTV originales (1080p/24) o cintas DAT de audio creadas para producciones cinematogrficas en PAL que usan cdigo de tiempo integrado en la cmara. La configuracin de formato de tinta auxiliar permite visualizar dos tipos de nmeros a tinta al mismo tiempo. Esto permite rastrear tipos adicionales de informacin de pelcula para diferentes medidas de pelcula. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. Puede introducir un cdigo de tiempo auxiliar, por ejemplo Aaton o Arri, u otro cdigo de tiempo para editar pelculas o cdigo de tiempo para pelcula. (No est restringido a proyectos de pelcula.) Fotogramas capturados por segundo. El tipo de pulldown que hay en las cintas NTSC fuente de un proyecto de 23,976 o 24p.

CT1 auxiliar (Auxiliary TC1) a CT5 auxiliar (Auxiliary TC5) CFPS Cadencia (Cadence)

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Captulo 6 Organizar con bins

Tabla 12 Cabecera Cmara (Camera) Rollo de cmara (Camroll) Color Fecha de creacin (Creation Date) Unidad (Drive) Descripcin

Seleccin de columna de bin (continuacin)

La cmara que se ha usado para filmar este clip. Esta funcin se utiliza en filmaciones realizadas con varias cmaras. El rollo de cmara que contiene este clip. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. El color de los objetos de bin que se utiliza para organizar dichos objetos. La fecha y hora en que se catalog o captur el clip. La ltima unidad conocida en la que estuvieron almacenados los medios de ese clip maestro. La duracin del clip. El cdigo de tiempo del fotograma de cola del clip. La velocidad de reproduccin: el nmero de fotogramas que se visualizarn por segundo. El valor predeterminado es 29,97 para el sistema NTSC y 25 para el PAL. La velocidad de reproduccin tambin puede ser 24 o 23,98. El cdigo de tiempo que se usa en pelcula. Slo se usa en proyectos de 24p y 25p. La longitud o duracin del segmento marcado, si hay algo marcado. El nmero a tinta para el clip. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. La longitud del clip, expresada en pies y fotogramas. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. El nmero de Key final para el clip. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. El nmero de Key de Marcar entrada (Mark IN) y Marcar salida (Mark OUT) para el clip. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. El nmero de Key para el punto de entrada (IN), si estableci uno en ese clip. Se usa slo en proyectos de 24p y 25p.

Duracin (Duration) Fin (End) FPS

CT de pelcula (Film TC) Entrada-Salida (IN-OUT) Nmero a tinta (Ink Number) Duracin de NK (KN Duration) NK final (KN End) Inicio/Fin NK (KN IN-OUT) NK de Marcar entrada (KN Mark I)
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Usar la vista Texto

Tabla 12 Cabecera Descripcin

Seleccin de columna de bin (continuacin)

NK de Marcar salida El nmero de Key para el punto de salida (OUT), si estableci uno en ese clip. Se (KN Mark OUT) usa slo en proyectos de 24p y 25p. NK inicial (KN Start) El nmero de Key inicial para el clip. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. Rollo de laboratorio (Labroll) Bloquear (Lock) Marcar entrada (Mark IN) Marcar salida (Mark OUT) Fecha de modificacin (Modified Date) Formato de archivo de medios (Media File Format) Offline Perf El material de rodaje original que contiene el clip. Especifica si el clip est bloqueado contra su posible borrado. El cdigo de tiempo para el punto de entrada (IN), si estableci uno en ese clip.

El cdigo de tiempo para el punto de salida (OUT), si estableci uno en ese clip. La fecha y hora en que una secuencia se edit o cambi por ltima vez.

El formato del medio del clip.

El nombre de pista para cualquier archivo de medios que est offline. El formato de perforaciones en el borde de pelcula que se usa para proyectos de 3 perforaciones. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. El proyecto con el cual se capturaron originalmente los medios. El Pulldown, mediante telecine, del primer fotograma del clip (en la fase de Pulldown). Pullin puede tener los valores A, B, X (slo Matchback), C o D. Se usa slo con proyectos de 24p y Matchback (slo NTSC). El pulldown, mediante telecine, del ltimo fotograma del clip. Pullout puede tener los valores A, B, X (slo Matchback), C o D. Slo se usa con proyectos de 24p y Matchback (slo NTSC). El nmero del rollo fuente. Slo se usa en proyectos de 24p y 25p.
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Proyecto (Project) Pullin

Pullout

Rollo n (Reel #)

Captulo 6 Organizar con bins

Tabla 12 Cabecera Escena (Scene) Fecha de toma (Shoot Date) Desplaz. (Slip) CT de sonido (Sound TC) Rollo de sonido (Soundroll) Inicio (Start) CT 24 (TC 24) CT 25 (TC 25) Descripcin

Seleccin de columna de bin (continuacin)

El nmero de escena del clip. La fecha en que se film el material.

El nmero y direccin de las perforaciones para subclips (solamente clips de audio). Se usa slo en proyectos de 24p y 25p. El cdigo de tiempo para audio. El rollo de sonido del cual proviene este clip. Se usa solamente para proyectos de 24p, de 25p y proyectos Matchback. El cdigo de tiempo del fotograma de inicio del clip. El cdigo de tiempo de 24 fps. El cdigo de tiempo de 25 fps, sin Pulldown. Slo se usa en proyectos de 24p y 25p. El cdigo de tiempo de 25 fps con Pulldown PAL. Slo se usa en proyectos de 24p y 25p. El cdigo de tiempo de 30 fps con 2:3 Pulldown. Slo se usa en proyectos de 24p y 25p. El nmero de toma de la escena. El nombre de la cinta fuente.

CT 25P (TC 25P) CT 30 (TC 30) Toma (Take) Cinta (Tape)

ID de cinta (Tape ID) El nmero de identificacin de la cinta. Pistas (Tracks) VITC Vdeo (Video) Todas las pistas usadas por este objeto de medios. El cdigo de tiempo de intervalo de supresin vertical. La resolucin con la que se capturaron los medios para ese clip.

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Usar la vista Fotograma

Usar la vista Fotograma


En la vista Fotograma (Frame), cada clip se representa mediante un fotograma nico, con el nombre del clip mostrado bajo el fotograma. El sistema utiliza el fotograma de cabeza como el predeterminado, pero el usuario puede reproducir el material y seleccionar cualquier otro. Las imgenes pueden ampliarse para verse con ms detalle, o reducirse para dar cabida a ms clips en la ventana. Los fotogramas pueden reorganizarse en cualquier orden. Adems, se pueden marcar puntos de entrada (IN) y salida (OUT) en la vista Fotograma (Frame). Para ms informacin, consulte "Marcar puntos de entrada y salida" en la pgina 359.
Para activar la vista Fotograma:

Haga clic en la ficha Fotograma (Frame) que se encuentra en el bin.


Ficha Fotograma

Fotograma de clip Nombre de clip

Botn Men acceso rpido Bin

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Captulo 6 Organizar con bins

Cambiar el color de fondo de un bin


Puede personalizar el color de fondo del bin detrs de los fotogramas. Los cambios se aplican a los bins de uno en uno. Pero tenga en cuenta que los cambios realizados en la vista Fotograma (Frame) aparecen tambin en la vista Guin (Script). La vista Texto (Text) permanece en blanco y negro.
Para cambiar el color de fondo de un bin:

1. Active el bin que desee y asegrese de que est en la vista Fotograma (Frame) o la vista Guin (Script). 2. Seleccione Edicin (Edit) > Configurar color de fondo del bin (Set Bin Background) > color.

El color del bin se igualar al del color seleccionado.

Aumentar o reducir los tamaos de los fotogramas


Es posible aumentar o reducir los tamaos de los fotogramas que aparecen en la pantalla a siete tamaos disponibles. Debe hacerse con todos los fotogramas juntos. No es posible cambiar el tamao de fotogramas individualmente.
Para aumentar el tamao de un fotograma:

Seleccione Edicin (Edit) > Agrandar fotograma (Enlarge Frame). El tamao de visualizacin aumenta cada vez que se seleccione esta opcin, hasta un mximo de siete veces.

224

Usar la vista Fotograma

Para reducir el tamao de un fotograma:

Seleccione Edicin (Edit) > Reducir fotograma (Reduce Frame). El tamao de visualizacin se reduce cada vez que se seleccione esta opcin, hasta un mximo de siete veces.

Reorganizar fotogramas
La vista Fotograma (Frame) permite reorganizar la disposicin de los fotogramas en el bin movindolos.
Para reorganizar fotogramas:

1. Haga clic en un solo fotograma y arrstrelo hasta la nueva ubicacin. Para reorganizar varios a la vez, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Mays (Macintosh) mientras hace clic sobre los fotogramas o traza un lazo a su alrededor, y arrstrelos hasta su nueva posicin en el bin. Consulte "Agrupar objetos" en la pgina 185. 2. Haga clic en el rea de fondo del clip para anular la seleccin o selecciones realizadas.

Al volver a la vista Texto (Text) el orden de los clips tambin habr cambiado.

Cambiar el fotograma de identificacin de clip


De modo predeterminado, la vista Fotograma (Frame) muestra el primer fotograma de cada clip en el bin. Pero es posible cambiar el fotograma que se muestra. Hay varias formas de cambiar el fotograma representado: Use las teclas J-K-L. Pulse la tecla Inicio o la tecla Fin en el teclado. Explorar paso a paso o a velocidad variable con el ratn.

Para ms informacin sobre la reproduccin de material de rodaje, consulte "Controlar la reproduccin" en la pgina 349.
225

Captulo 6 Organizar con bins

Si tiene clips en un grupo o en varios grupos en el bin y desea cambiar el fotograma que se muestra, deber usar los controles en el modo Ffuente/Grabacin (Source/Record).
Para cambiar el fotograma de identificacin de un clip:

1. Seleccione el clip que desea cambiar. Mantenga pulsada la tecla K del teclado (funcin de pausa) mientras pulsa la tecla L (reproduccin hacia adelante) para hacer avanzar el material del fotograma a cmara lenta. Para retroceder, mantenga pulsada la tecla K y pulse la tecla J (reproduccin hacia atrs). 2. Suelte las teclas cuando vea el fotograma que desea utilizar. La aplicacin Avid guardar la seleccin que haya realizado, como parte de la configuracin del bin.

Organizar fotogramas en un bin


Para realinear los fotogramas en un bin tras haber cambiado su presentacin, use uno de los siguientes procedimientos.
Para alinear fotogramas en una retcula invisible:

Seleccione Bin > Alinear a la retcula (Align to Grid).

Para alinear los fotogramas seleccionados con una retcula invisible:

Seleccione Bin > Alinear seleccin a la retcula (Align Selected to Grid).

Para espaciar los fotogramas uniformemente de modo que llenen la ventana del bin:

Seleccione Bin > Llenar ventana (Fill Window).

Para organizar fotogramas en el orden en que se clasifican en la vista Texto:

Seleccione Bin > Llenar por orden (Fill Sorted).

226

Usar la vista Guin

Usar la vista Guin


La vista Guin (Script) combina las caractersticas de la vista Texto (Text) con las de la vista Fotograma (Frame), e incluye un recuadro para escribir notas y para el guin. Los fotogramas se muestran verticalmente en la parte izquierda de la pantalla con un cuadro de texto al lado de cada clip. La informacin de los clips aparece sobre el cuadro de texto.
Para activar la vista Guin:

Haga clic en la ficha Guin (Script) que se encuentra en el bin.


Ficha Guin Informacin de clip Cuadro de texto de guin

227

Captulo 6 Organizar con bins

Aadir texto en la vista Guin


Para introducir texto en el cuadro de guin:

Haga clic en el cuadro y comience a escribir.

Este texto no aparece en las secuencias editadas de los clips, slo en las copias impresas del bin en la vista Guin (Script). Puede utilizar los procedimientos habituales de edicin de textos para resaltar, eliminar, cortar, copiar y pegar el texto de un cuadro a otro. Si la nota o el texto que est escribiendo sobrepasa el tamao del cuadro de texto, puede utilizar las teclas Av Pg o Re Pg del teclado para desplazarse por el texto.

Reproducir clips en la vista Guin


Cada clip se representa por un nico fotograma en la vista Guin (Script). El sistema utiliza el fotograma de cabeza como el predeterminado, pero el usuario puede reproducir el material perteneciente a cualquier clip y seleccionar cualquier fotograma para que represente al material.
Para cambiar el fotograma representado:

Pulse las teclas J-K-L para desplazarse por el clip.

Para ms informacin sobre la reproduccin de material de rodaje, consulte "Controlar la reproduccin" en la pgina 349.

Reorganizar clips en la vista Guin


Para reorganizar el orden de los clips en la vista Guin realice una de las operaciones siguientes:

t t

Arrastre cada uno de los clips a la nueva posicin que vayan a ocupar en el bin. Ordene y filtre los clips en la vista Texto (Text), y vuelva a la vista Guin (Script) para que se muestren los clips seleccionados en el orden deseado.

228

Imprimir bins

Al volver a la vista Texto (Text) el orden de los clips tambin habr cambiado.

Imprimir bins
Puede imprimir bins enteros o fotogramas individuales.
Para imprimir bins enteros:

1. Compruebe que la impresora est correctamente configurada. Consulte la documentacin de la impresora, la documentacin de Windows o Macintosh, o solicite la asistencia del administrador del sistema.

Para imprimir un fotograma en la vistas Guin (Script) o Fotograma (Frame), se necesita una impresora capaz de imprimir archivos grficos. 2. Haga clic en la ficha Resumen (Brief) de la vista de resumen (Brief), la ficha Texto (Text) de la vista Texto (Text), la ficha Guin (Script) de la vista Guin (Script) o la ficha Fotograma (Frame) de la vista Fotograma (Frame), pertenecientes al bin, para seleccionar la vista que desea imprimir. 3. Seleccione Archivo (File) > Configurar pgina (Page Setup). Se abre el cuadro de dilogo Configurar pgina (Page Setup), con los parmetros especficos de la impresora. 4. Seleccione las opciones apropiadas desde el cuadro de dilogo Configurar pgina (Page Setup). 5. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Macintosh). 6. Seleccione Archivo (File) > Imprimir bin (Print Bin). Se abre el cuadro de dilogo Imprimir (Print) con los parmetros especficos de la impresora. 7. Seleccione las opciones de impresin. 8. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Macintosh). El sistema imprime el bin activo.

229

Captulo 6 Organizar con bins

Para imprimir un nico fotograma de un clip o secuencia:

1. Cargue un clip o una secuencia en el monitor fuente o monitor de grabacin. 2. Seleccione el fotograma que desea imprimir. 3. Seleccione Archivo (File) > Imprimir (Print). Aparece el cuadro de dilogo Imprimir (Print). 4. Seleccione las opciones de impresin. 5. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Macintosh). El sistema imprime el fotograma que se muestra actualmente en el monitor activo.

Recopilar elementos de formato


Mientras trabaja en un proyecto, puede colocar diversos elementos de formato en un nico bin que luego puede abrir y usar en sus operaciones de edicin. Entre estos elementos pueden citarse: Franjas y tono Guas de cabeza y de cola Ttulos repetidos Secuencias de cuenta atrs o SMPTE Elementos grficos (animaciones repetidas, etc.)

En esta seccin se describen tcnicas para la creacin de barras y tono digitales, as como clips gua para uso en secuencias. Para informacin sobre cmo crear o importar elementos grficos y ttulos, consulte la gua de efectos del sistema Avid que est usando.

230

Recopilar elementos de formato

Preparar el tono y las franjas digitales


Si tiene previsto producir la secuencia final como un volcado a cinta que requiere calibracin antes de la reproduccin (un volcado digital que se va a retransmitir por televisin, por ejemplo), en la mayora de los casos necesitar un clip de franjas cromticas. Puede aadir el clip al principio de la secuencia, o puede producirlo de forma separada como un ensamblaje o insertar la edicin en cinta durante la grabacin de un volcado a cinta. Hay varias formas de adquirir un clip de franjas, cada una de ellas con ventajas diferentes: Grabar las franjas y el tono desde un generador local. Este mtodo requiere el menor esfuerzo con buenos resultados, porque graba franjas y tono de alta calidad simultneamente, con un mnimo de calibracin. Sin embargo, no todas las instalaciones disponen de un generador local. Grabar las franjas y el tono a partir de una cinta de vdeo. Este mtodo permite grabar franjas y tono simultneamente, pero deber calibrarlo concienzudamente para asegurar la precisin. Adems, el clip final refleja la calidad de la grabacin en la cinta fuente. Grabar las franjas a partir de un generador de franjas cromticas externo. Este mtodo proporciona buenos resultados, pero debe tener disponible un generador de franjas cromticas y debe reorganizar las entradas del sistema para conectar el generador. Adems, debe adquirir el tono de forma separada y sincronizarlo con las franjas dentro de la aplicacin Avid. Importar un archivo PICT de franjas. Este mtodo proporciona resultados de la ms alta calidad debido a que la imagen fuente ya es digital. Si el archivo PICT es exacto, la calidad del clip est asegurada. Sin embargo, debe adquirir el tono de forma separada y sincronizarlo con las franjas dentro de la aplicacin Avid.

231

Captulo 6 Organizar con bins

Importar franjas cromticas y otros patrones de prueba


En el procedimiento siguiente se describe el mtodo para importar un archivo PICT. Este mtodo est disponible para todos los usuarios debido a que el sistema Avid incluye un archivo PICT con franjas SMPTE.
Para importar un patrn de prueba desde un archivo PICT:

1. Abra un bin existente o cree uno para el patrn de prueba. 2. Seleccione el bin de destino. 3. Seleccione Archivo (File) > Importar (Import). Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar archivos para importar (Select Files to Import).
Men emergente Buscar en Windows

Seccin de bsqueda de archivos

Archivo para importar

Opciones

232

Recopilar elementos de formato

Macintosh

Lista de archivos fuente

Archivo para importar

4. Seleccione uno de los siguientes elementos: (Windows) Haga clic en el men emergente Tipo de archivo y seleccione Grfico. (Macintosh) Haga clic en el men emergente Mostrar y seleccione Documentos grficos.

5. Haga clic en Opciones (Options) para configurar las opciones correspondientes. Se abre el cuadro de dilogo Conf. de importacin (Import Settings). 6. Haga clic en la ficha Imagen (Image) y seleccione las siguientes opciones: a. En el rea Proporcin dimensional, Proporcin pxel (Aspect Ratio, Pixel Aspect), seleccione 601, no cuadrado (601, nonsquare).
233

Captulo 6 Organizar con bins

b. En el rea Niveles de color (Color Levels), seleccione 601. c. Haga clic en Aceptar (OK) para guardar la configuracin y cerrar el cuadro de dilogo. 7. Use el men emergente Buscar en (Windows) o el men emergente De (Macintosh) para llegar hasta la carpeta que contiene el archivo de patrn de prueba. Los archivos de patrn de pruebas estn ubicados en la carpeta: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\Avid Media Composer Adrenaline\SupportingFiles\Test_Patterns

(Slo Windows) La ubicacin de las carpetas de Avid se determina durante la instalacin de Media Composer Adrenaline. stas son las ubicaciones de carpetas predeterminadas. (Macintosh) Macintosh HD/Applications/Avid Media Composer Adrenaline/ SupportingFiles/Test_Patterns

8. Seleccione un archivo de patrn de pruebas para importar: t (Windows) Seleccione un patrn de pruebas desde la seccin de bsqueda de archivos. El nombre del archivo aparece en el cuadro de texto Nombre de archivo. (Macintosh) Seleccione un patrn de pruebas desde la lista de archivos fuente. El nombre del archivo aparece en el cuadro de texto Ir a (Go to).

9. Haga clic en Abrir (Open). El clip correspondiente al archivo importado aparece en el bin seleccionado. Al importar SMPTEBars.pct, no coincide totalmente con las franjas SMPTE generadas por la herramienta Salida de vdeo (Video Output). Los bloques de I y Q en la parte inferior del patrn no pueden representarse de modo idntico en el espacio de color RGB usado al importar archivos. Para que los bloques I y Q estn correctos en una secuencia, siga uno de estos dos procedimientos: t t Grabe franjas SMPTE desde un generador de seal. Use la herramienta Salida de vdeo (Video Output) para generar franjas SMPTE y grabarlas en una cinta mediante los controles del magnetoscopio. A continuacin, vuelva a capturarlas en el sistema desde la cinta.

234

Recopilar elementos de formato

10. Cree un clip de medios de tono con la herramienta Audio (Audio). Para ms informacin, consulte "Usar la herramienta Audio" en la Ayuda.

Iguale la resolucin del tono a la del material de audio de la secuencia. 11. Cargue el nuevo clip de franjas cromticas en el monitor fuente y cree un subclip de la duracin apropiada para usarse en secuencias (1 minuto es el estndar comn). 12. Seleccione el nuevo subclip, mantenga pulsada la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic (Macintosh) en el clip de audio que contiene el tono, y seleccione Bin > AutoSync. Aparece en el bin un nuevo subclip que contiene franjas y tono. 13. Cambie el nombre del clip segn sea necesario.

Crear guas
Los editores de pelcula utilizan guas de cabeza y de cola estndar para localizar y sincronizar material. Con la aplicacin Avid puede utilizar una gua digital para marcar el principio y el final de las pistas y facilitar el mantenimiento de la sincronizacin, como se describe en "Gestionar la sincronizacin con varias pistas" en la pgina 643. Puede crear su propia gua para vdeo o pelcula, siguiendo el procedimiento aqu descrito. Sin importar lo que elija en cuanto a especificaciones, debe asegurarse de que todas las guas tengan la misma longitud y puntos de sincronizacin comunes. Crear una gua de vdeo
Para crear una gua de pistas de imagen:

1. Cree una pantalla negra en la herramienta Titulacin (Title) para la gua de cola, o una pantalla blanca para la gua de cabeza. Para informacin sobre el uso de la herramienta Titulacin (Title), consulte "Crear ttulos y objetos grficos" en la Ayuda. De modo opcional, puede escribir un ttulo en la pantalla que la identifique como gua de cola o gua de cabeza.

235

Captulo 6 Organizar con bins

2. Asigne al clip el nombre Gua de cabeza (Head Leader) o Gua de cola (Tail Leader) al guardarlo. 3. Cree un subclip a partir de clip con la longitud apropiada, segn sus necesidades. 4. (Opcional) Marque un fotograma de sincronizacin en el subclip haciendo lo siguiente: a. Cargue el clip en el monitor fuente. b. Elija un punto de sincronizacin adecuado y aada un localizador. c. (Opcional) Haga doble clic en el localizador del monitor fuente para aadir una notacin de punto de sincronizacin que aparezca en el monitor. Cuando la gua est preparada, podr insertarla durante la edicin en las pistas que desee mantener sincronizadas. Puede utilizar los puntos de sincronizacin para alinear las pistas visualmente. Crear una gua de audio
Para crear una gua de cola para las pistas de audio:

1. Cargue un clip que incluya una seccin de tono capturado en el monitor fuente. 2. Cree un subclip de acuerdo con las especificaciones que ha elegido. 3. Asgnele el nombre Gua de cabeza (Head Leader) o Gua de cola (Tail Leader). 4. Cargue este subclip en el monitor fuente. 5. Prepare los niveles de sonido para la gua sin punto de sincronizacin (sin pop de audio), abra la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) y coloque al mnimo el nivel de audio de todo el clip. 6. Prepare los niveles de sonido para la gua que incluye un punto de sincronizacin (pop de audio) realizando lo siguiente: a. Localice el punto de sincronizacin adecuado.

236

Hoja de trabajo del guin grfico

Para informacin sobre cmo aadir ediciones, consulte "Aadir una edicin (coincidencia de fotogramas)" en la pgina 475.

b. Retroceda un fotograma y coloque una edicin aadida antes del fotograma de sincronizacin; a continuacin avance dos fotogramas y coloque otra edicin aadida despus del fotograma de sincronizacin. c. Coloque el indicador de posicin antes de la primera edicin aadida y abra la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). d. Reduzca el nivel de audio al mnimo. e. Coloque el indicador de posicin despus de la segunda edicin aadida y utilice la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) para reducir el nivel al mnimo. Cuando la gua est preparada, podr insertarla durante la edicin en las pistas de audio que desee mantener sincronizadas. Puede utilizar los puntos de sincronizacin para alinear las pistas visualmente.

Hoja de trabajo del guin grfico


Haga los preparativos preliminares, por ejemplo la sincronizacin de imagen y sonido, conversin del cdigo de tiempo de audio y modificacin de los datos del clip. Configure la visualizacin del bin para que muestre slo los objetos de medios que va a usar para el guin grfico. Precise la seleccin de clips mediante la eliminacin, desplazamiento, copia, organizacin y filtrado de clips. Seleccione la vista Guin (Script) o la vista Fotograma (Frame) para visualizar el guin grfico en el bin con o sin un cuadro de guin. Si es necesario, introduzca informacin en el cuadro de guin. Cambie el nombre de los clips para incluir informacin adicional, por ejemplo el orden numerado, o introduzca esta informacin en el cuadro de guin de la vista Guin (Script). Utilice el teclado para avanzar por cada clip y mostrar el fotograma de referencia que desea usar para cada clip.
237

Captulo 6 Organizar con bins

Reorganice los clips en orden secuencial seleccionando y arrastrando a una nueva ubicacin uno o varios clips al mismo tiempo. Aumente o reduzca el tamao de los fotogramas segn sea necesario. Alinee los fotogramas reorganizados a lo largo de lneas de retcula invisibles cuando use la vista Fotograma (Frame). (Opcional) Cambie el color de la fuente y del fondo para el guin grfico. Cuando el guin grfico est completo, seleccione Archivo (File) > Guardar Bin (Save Bin). Para imprimir el guin grfico en su forma final, seleccione Archivo (File) > Imprimir Bin (Print Bin).

238

Captulo 7 Gestionar archivos de medios


Al capturar material de rodaje, el sistema crea archivos de medios digitales para las pistas de vdeo y de audio en las unidades de medios conectadas al sistema. Las herramientas de bin permiten organizar los clips que tienen como referencia a los archivos de medios. Adems, el sistema Avid proporciona herramientas y funciones tiles para gestionar directamente los archivos de medios para su almacenamiento, reproduccin, realizacin de copias de seguridad y para transferirlos entre sistemas. Estos procedimientos se describen en las siguientes secciones. Trabajar con archivos de medios en un entorno Avid Unity Usar la herramienta Medios Liberar espacio de almacenamiento Consolidar medios Actualizar bases de datos de medios Realizar copias de seguridad de archivos de medios Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo Buscar un archivo de medios asociado Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin Desvincular clips de sus archivos de medios

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Avid recomienda que guarde en diferentes reas de trabajo los medios que se han capturado con versiones diferentes de software de la aplicacin Avid.

Trabajar con archivos de medios en un entorno Avid Unity


Si est utilizando su sistema de edicin Avid en un entorno de grupo de trabajo Avid Unity, puede usar Avid Unity MediaManager para compartir los archivos de medios entre los sistemas. Avid Unity MediaManager es una base de datos de medios que permite hacer bsquedas de numerosos objetos de medios (clips maestros, secuencias, efectos y otros con referencias a medios digitales) en el entorno de almacenamiento compartido Avid Unity MediaNetwork. Tambin puede usar Avid Unity MediaManager para administrar secuencias y otros objetos de medios cuyos medios ya no se encuentran online. As, podr buscar esos objetos, ver informacin referente a ellos como el nombre de cinta fuente, obtener el material de rodaje fuente y volver a grabarlos o capturarlos. Para obtener informacin sobre la configuracin del sistema de edicin Avid para que funcione con MediaManager, consulte "Configurar sistemas de edicin Avid para que funcionen con MediaManager y TransferManager" en la pgina 241. Tambin se puede utilizar Avid Unity TransferManager para compartir los archivos entre grupos de trabajo. Para obtener ms informacin acerca de Avid Unity MediaManager y Avid Unity TransferManager, consulte la Gua de configuracin y del usuario de Avid Unity MediaManager y Avid Unity TransferManager Setup and Users Guide.

Para informacin sobre cmo compartir bins y proyectos en un entorno Avid Unity en el que no se usa Avid Unity MediaManager o Avid Unity TransferManager, consulte "Compartir bins y proyectos en Avid Unity MediaNetwork" en la pgina 141.

240

Trabajar con archivos de medios en un entorno Avid Unity

Configurar sistemas de edicin Avid para que funcionen con MediaManager y TransferManager
Es necesario configurar el sistema de edicin Avid antes de interactuar con MediaManager y TransferManager. Para hacer esto, use los parmetros siguientes de la lista Configuracin (Settings): Host MM (MM Host) Usuario MM (MM User) Transferir (Transfer)

Debe definir la ubicacin de MediaManager para indicar al sistema de edicin Avid dnde localizarlo en la red. Despus de determinar la configuracin de red, compruebe los clips que salen y entran de MediaManager. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de MediaManager, consulte la Gua de configuracin y del usuario de Avid Unity MediaManager. Las opciones de Host MM (MM Host) consisten en una configuracin de sede aplicable a todos los usuarios de un sistema de edicin Avid concreto. Si desea acceder a otro servidor MediaManager, deber modificar la configuracin de Host MM (MM Host) para que refleje el servidor.

La conexin que ha definido en Configuracin Host MM (MM Host Settings) identifica la ubicacin de MediaManager en la que va a ingresar objetos de medios. Puede sacar objetos desde un MediaManager diferente arrastrando los clips desde ese MediaManager hasta un bin sin cambiar la configuracin de Host MM (MM Host). Si quiere transferir medios de un grupo de trabajo a otro, puede utilizar la aplicacin TransferManager. TransferManager recibe y pone en cola de espera las solicitudes de transferencia de uno o ms clientes. El servidor TransferManager inicia las transferencias para descargar material del cliente. Para obtener ms informacin sobre la Configuracin de transferencia (Transfer Settings), consulte Avid Unity TransferManager Setup and Users Guide.

241

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Compatibilidad con un sistema de grupo de trabajo Avid Unity LANshare


El sistema de edicin Avid puede utilizarse como cliente en un sistema de grupo de trabajo Avid Unity LANshare. El sistema de grupo de trabajo LANshare permite compartir medios con otros clientes conectados a un servidor de alto rendimiento a travs de una red Ethernet. Para una informacin completa sobre cmo usar LANshare, incluidos los requisitos del sistema y las resoluciones admitidas, consulte las notas de la versin y la documentacin de LANshare.

Especifique una resolucin admitida en la aplicacin de edicin Avid, ya que los grupos de trabajo de LANShare y PortServer Pro no son compatibles con todas las resoluciones de Avid. Para obtener informacin sobre resoluciones compatibles, consulte la documentacin del sistema LANshare o del PortServer Pro. Cuando use la aplicacin de edicin Avid con LANserver, configure el cliente para que reconozca los espacios de trabajo LANshare al iniciar la aplicacin.
Para activar el cliente a fin de que reconozca reas de trabajo LANshare:

1. Abra un bin. 2. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de PortServer (PortServer Setting). Se abre el cuadro de dilogo Configuracin de Port Server (Port Server Settings). 3. Seleccione Conexin automtica con LANshare al iniciar (Autoconnect LANshare at Launch). 4. Haga clic en Conectar (Connect) y, a continuacin, en Aceptar (OK). Se cierra el cuadro de dilogo y se configura la conexin automtica.

242

Usar la herramienta Medios

Usar la herramienta Medios


La herramienta Medios (Media) da acceso al material de vdeo capturado y a los archivos de datos de audio almacenados en las unidades de medios. La herramienta Medios (Media) constituye un til complemento de los bins, con herramientas de base de datos similares a las de stos para gestionar archivos de medios digitales agrupados en tndem con el sistema de clips y secuencias del usuario.

Funciones bsicas de la herramienta Medios


La herramienta Medios (Media) proporciona muchos de los controles para visualizar y gestionar la informacin que tambin se utilizan con los bins: Las cuatro opciones de visualizacin de la herramienta Medios (Media) funcionan como las vistas de presentacin de bins: la vista Resumen (Brief), la vista Fotograma (Frame), la vista Guin (Script) y la vista Texto (Text). Es posible utilizar las mismas opciones de la vista Fotograma (Frame) que se describen en "Usar la vista Fotograma" en la pgina 223. Es posible utilizar las mismas opciones de la vista Guin (Script) que se describen en "Usar la vista Guin" en la pgina 227. Es posible utilizar cabeceras y opciones de la vista Texto (Text) para columnas de datos de clip y de archivos de medios. Tambin es posible utilizar procedimientos como la personalizacin de la presentacin de las columnas, el desplazamiento en las columnas y la clasificacin de la informacin, como se describe en "Usar la vista Texto" en la pgina 202. El men de acceso rpido de la herramienta Medios (Media) permite acceder rpidamente a los comandos tambin disponibles en el men Bin. Se puede resaltar, mover, copiar, duplicar, eliminar, clasificar y filtrar clips en la herramienta Medios (Media). Tambin es posible seleccionar medios asociados, clips fuente y clips sin referenciar, como se describe en "Procedimientos de bin bsicos" en la pgina 180.

243

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Las opciones de base de datos y visualizacin de la herramienta Medios (Media) se guardan como opciones de usuario. Al cerrar la herramienta Medios (Media), se guarda la vista en la que se encuentra, Resumen (Brief), Fotograma (Frame), Guin (Script) o Texto (Text), y la personalizacin de columnas. Tiene la opcin de guardar una vista personalizada de la herramienta Medios (Media). Cualquier vista creada en la herramienta Medios (Media) est disponible desde todos los bins y todas las vistas de bin personalizadas estn disponibles en la herramienta Medios (Media) desde el men emergente Vistas (Views). Para ms informacin sobre la creacin de vistas personalizadas, consulte "Guardar una vista de bin personalizada" en la pgina 183.

Las vistas de la herramienta Medios (Media) se guardan como configuracin de usuario y aparecen en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto como vistas de bin. Para imprimir datos de la herramienta Medios (Media) puede usarse el mismo procedimiento que para imprimir bins, como se describe en "Imprimir bins" en la pgina 229.

La herramienta Medios (Media) ofrece tambin una serie de funciones exclusivas: A diferencia de los bins, la herramienta Medios (Media) puede mostrar todas las pistas capturadas para cada clip como archivos de medios distintos. Por lo tanto, al visualizar, eliminar y gestionar los archivos, siempre tiene la opcin aadida de especificar pistas individuales de vdeo y de audio. Otra diferencia con los bins es que la herramienta Medios (Media) no muestra secuencias y subclips. Slo se pueden mostrar los clips maestros, los clips precalculados (efecto generado) y los archivos de medios asociados. Los siguientes comandos de men no son aplicables a la herramienta Medios (Media): Captura en batera (Batch Capture), Importar en batera (Batch Import), Volver a vincular (Relink), Modificar (Modify), AutoSync y AutoSequence. Estas funciones deben realizarse desde el bin.

244

Usar la herramienta Medios

Abrir la herramienta Medios


Para abrir la herramienta Medios:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Medios (Media). Aparece el cuadro de dilogo Contenido de herramienta Medios (Media Tool Display). 2. Seleccione las opciones de visualizacin, del modo siguiente: Puede seleccionar unidades de medios individuales o todas las unidades.

La herramienta Medios (Media) carga la base de datos de medios slo para las unidades seleccionadas. Cuantas ms unidades se seleccionen, ms memoria se requerir para abrir la herramienta Medios (Media). Puede mostrar los archivos del proyecto en curso nicamente, los de los proyectos seleccionados o los de todos los proyectos.

En la lista Proyecto(s) [Project(s)] del cuadro de dilogo Contenido de herramienta Medios (Media Tool Display), slo aparecen el proyecto en curso y los proyectos que lleven asociados medios online. Puede mostrar slo clips maestros digitalizados, clips precalculados (efecto generado), archivos de medios o cualquier combinacin de estas tres opciones.

3. Haga clic en Aceptar (OK).

245

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Se abrir la herramienta Medios (Media).


Vista Fotograma Vista Texto Vista Guin

Vista Resumen

Clip maestro

Clip precalculado

Eliminar archivos de medios con la herramienta Medios


Con la herramienta Medios (Media) podr eliminar archivos de medios seleccionados sin daar sus clips maestros, subclips y secuencias asociadas.

Si usa la herramienta Medios (Media) para eliminar archivos de medios seleccionados, dejar de tener acceso a la visualizacin del material eliminado. Si carga un clip del cual se ha eliminado un archivo de medios, aparecer una pantalla de color negro con las palabras "Medio offline (Media Offline)". Si necesita usar esos clips de nuevo, tendr que volver a capturarlos desde la cinta o volver a importar los grficos. Dependiendo de cules sean sus necesidades, puede: t t Eliminar las pistas de audio o vdeo seleccionadas y conservar las dems pistas del clip. Eliminar conjuntos enteros de archivos de medios y clips asociados, desde dentro de la herramienta Medios (Media).

246

Usar la herramienta Medios

Eliminar todos los medios no asociados al terminar un proyecto y conservar slo los medios necesarios para la reproduccin de una secuencia terminada, como se describe en "Consolidar medios" en la pgina 249.

Para eliminar archivos de medios seleccionados:

1. Abra la herramienta Medios (Media). Consulte "Abrir la herramienta Medios" en la pgina 245. 2. Seleccione uno o ms archivos de medios (audio, vdeo o ambos) o clips maestros cuyos archivos de medios desee eliminar. 3. En el men Edicin (Edit), elija > Eliminar (Delete) o pulse la tecla Supr para abrir el cuadro de dilogo Eliminar medios (Delete Media). 4. Seleccione los objetos de medios que desea eliminar: Archivo de medios de audio (A1, A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8). El clip maestro vinculado al archivo es mudo. Los subclips y secuencias creados a partir del clip maestro sufren el mismo efecto. Archivo de vdeo (V). El clip maestro vinculado a ese archivo es negro, y muestra el mensaje "Medio Offline (Media Offline)". Las secuencias y subclips asociados sufren el mismo efecto. Archivo de medios precalculado (V, A). La seccin de secuencia con el efecto es negra y muestra el mensaje "Medio offline (Media Offline"). Archivo de mezcla de reduccin de audio (A). La seccin de la secuencia con la mezcla de reduccin es muda.

5. Haga clic en Aceptar (OK). Se abre un cuadro de dilogo que pide que confirme la eliminacin. 6. Haga clic en Eliminar (Delete). Los archivos de medios seleccionados quedan eliminados.

247

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Liberar espacio de almacenamiento


Para tener una rpida visin del espacio de almacenamiento que queda en las unidades en cualquier momento, abra la herramienta Hardware, como se describe en "Usar la herramienta Hardware" en la pgina 166.

Al contrario que los archivos de bin que estn almacenados en carpetas de proyecto, los archivos de medios requieren de una cantidad considerable de espacio de almacenamiento. Al finalizar un corte en bruto de vdeo o una versin final de una secuencia, puede liberar con rapidez espacio de almacenamiento eliminando los medios y clips que no constituyen referencia para la secuencia. Este procedimiento se lleva a cabo slo en clips seleccionados en bins.
Para eliminar todos los clips y archivos de medios que no tengan referencia:

1. Seleccione la secuencia en el bin. 2. Seleccione Bin > Seleccionar fuentes (Select Sources). Todos los clips fuente para la secuencia se resaltan en el bin. 3. Haga clic en el bin que contiene los clips resaltados para activarlo. 4. Seleccione Bin > Invertir seleccin (Reverse Selection). Todos los clips en el bin que no son clips fuente para la secuencia, aparecen ahora resaltados.

Los efectos de movimiento no se cuentan como referencias por la secuencia y se eliminarn. 5. Pulse la tecla Supr y luego haga clic en las casillas de verificacin del cuadro de dilogo para seleccionar los clips o archivos de medios que se van a eliminar. 6. Haga clic en Aceptar (OK). Se eliminan los clips y archivos de medios seleccionados.

248

Consolidar medios

Consolidar medios
Cuando se consolidan los archivos de medios, el sistema encuentra los archivos de medios o las porciones de stos asociados a secuencias, clips o subclips seleccionados. Entonces los copia y guarda las copias en una unidad de destino que se puede especificar.

Como la herramienta Medios (Media) slo muestra clips maestros, no es posible consolidar subclips o secuencias con esta herramienta. Puede consolidar clips maestros, subclips y secuencias en el bin.

Introduccin a la funcin Consolidar


La funcin Consolidar (Consolidate) se comporta de forma diferente si est consolidando clips maestros, subclips o secuencias. Tambin existen ventajas diferentes en cada caso, como se puede ver a continuacin: Clips maestros: al consolidar un clip maestro, el sistema crea copias exactas de los archivos de medios. Si vincula el clip maestro original a los archivos nuevos, el sistema crear un clip maestro con la extensin .old que se mantiene vinculado a los archivos antiguos. Si mantiene el vnculo entre el clip maestro original y los archivos de medios antiguos, el sistema crear un nuevo clip maestro principal con la extensin .new que estar vinculado a los nuevos archivos de medios.

249

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Los clips maestros nuevos se numeran en orden ascendente empezando con .01. Al consolidarse el clip maestro no se ahorra espacio de almacenamiento porque el sistema copia la misma cantidad de medios para cada clip.
Consolidar un clip maestro

Archivos de medios originales

Vincule el clip maestro a archivos nuevos o antiguos.

Copia de archivos de medios

Clip maestro.old.01

Clip maestro

Clip maestro.new.01

250

Consolidar medios

Subclips: al consolidar un subclip o un grupo de subclips, el sistema copia slo la porcin de archivos de medios representada en el subclip, y crea un nuevo clip maestro que es la duracin del subclip y un nuevo subclip. Se asocia la extensin de nombre de archivo .new, junto con la numeracin ascendente a partir de .01.
Consolidar un subclip

Archivos de medios originales

Copia de archivos de medios de subclip

Clip maestro

Subclip

Clip maestro.new.01

Subclip.new.01

Secuencias: al consolidar una secuencia, el sistema copia slo las porciones de archivos de medios editados dentro de la secuencia, y crea nuevos clips maestros para cada clip en la secuencia. La extensin de nombre de archivo .new se asocia a los clips maestros junto con la numeracin ascendente a partir de .01. El nombre de la secuencia no cambia pero se vuelve a vincular automticamente a los nuevos archivos de medios.

251

Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Consolide las secuencias finalizadas para: Crear archivos de copia de seguridad Conservar solamente los medios capturados que se requieren para la reproduccin, y eliminar el resto para utilizar menos espacio de almacenamiento. Rena en una unidad los medios que estn dispersados, para almacenarlos o transferirlos a otro sistema.

Dado que una secuencia consolidada est asociada a los nuevos archivos de forma predeterminada, debe tenerse en cuenta la posibilidad de duplicar la secuencia cada vez que se consolide, si es preciso mantener los archivos originales.
Consolidacin de una secuencia

Archivos de medios originales

Copia editada de archivos de medios

Clip A

Clip B

Clip C

Clip A.new.01

Clip B.new.01

Clip C.new.01

Los vnculos originales dejan de existir.

Se establecen nuevos vnculos. Secuencia

252

Consolidar medios

Usar el comando Consolidar


Para consolidar clips maestros, subclips o secuencias:
Para ms informacin sobre generacin de efectos, consulte la gua de efectos del sistema Avid que est utilizando.

1. Si va a consolidar una secuencia, duplquela para mantener los vnculos con los archivos originales (si es preciso) y genere los efectos an sin generar. 2. Seleccione un clip o una secuencia. 3. Seleccione Clip > Consolidar/Transcodificar (Consolidate/Transcode). Se abre el cuadro de dilogo Consolidar/Transcodificar (Consolidate/Transcode).

4. En la esquina superior izquierda, seleccione la opcin Consolidar (Consolidate). 5. En el rea Unidad(es) de destino [Target Drive(s)], seleccione una o varias unidades. 6. Seleccione las opciones como se describe en la Tabla 13.
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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Tabla 13 Opcin Vdeo y audio en la(s) misma(s) unidad(es) [Video and audio on same drive(s)] Longitud de tirador de n fotogramas (Handle length n frames)

Opciones de Consolidar/Transcodificar Descripcin Seleccione esta opcin para almacenar los archivos de medios consolidados en la misma unidad de destino. Si se desactiva esta opcin, se pueden seleccionar unidades distintas para los archivos de medios de audio y de vdeo. Si est consolidando subclips o secuencias, indique una longitud de tirador para los nuevos clips o acepte el valor predeterminado: djelo en 60 fotogramas (NTSC) o 50 fotogramas (PAL). La longitud de tirador es el nmero de fotogramas de seguridad antes y despus de los medios seleccionados. Seleccione esta opcin si desea crear una secuencia a partir de los clips consolidados o transcodificados. Seleccione la casilla de verificacin "Realizar conversin de frecuencia de muestreo de audio" (Do Audio Sample Rate Conversion) para convertir las frecuencias de muestreo que no se hayan configurado en el men emergente Frecuencia de muestreo (Sample Rate), de la ficha Principal (Main) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings). Para ms informacin sobre configuracin de la frecuencia de muestreo, consulte "Cambiar la frecuencia de muestreo" en la pgina 628. Seleccione una velocidad de muestreo para la secuencia. La velocidad de muestreo predeterminada para DV es 48 kHz.

Crear secuencias [Create new sequence(s)] Realizar conversin de frecuencia de muestreo de audio (Do Audio Sample Rate Conversion)

Frecuencia de muestreo de audio de destino (Target Audio Sample Rate)

Para ms informacin sobre clips de grupo, consulte "Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips" en la pgina 654. 7. Seleccione otras opciones como se describe en la Tabla 14.

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Consolidar medios

Tabla 14 Opcin Eliminar archivos de medios originales al terminar (Delete original media files when done)

Opciones de Consolidar (Consolidate) Descripcin Seleccione esta opcin para eliminar automticamente archivos de medios originales.

Omitir archivos de medios que estn en Elija esta opcin para prescindir de archivos si algunos archivos la unidad de destino (Skip media files de medios asociados ya se hallan en la unidad de destino. already on the target drive) Volver a vincular clips seleccionados a unidad de destino antes de omitir (Relink selected clips to target drive before skipping) Consolidar todos los clips en una edicin de grupo (Consolidate all clips in a group edit) Seleccione esta opcin para asegurarse de que todos los clips seleccionados estn vinculados a los medios de la unidad de destino. Esta opcin aparece cuando se selecciona Omitir archivos de medios que estn en la unidad de destino (Skip media files already on the target drive). Elija esta opcin para copiar medios para todos los clips de una edicin de grupo, a fin de consolidar un clip de grupo o una secuencia que contenga clips de grupo.

8. En la esquina inferior derecha, haga clic en el botn Consolidar (Consolidate). Otra manera de realizar copias de seguridad de archivos de medios es copiarlos directamente a otro disco duro utilizando el escritorio de Windows o de Macintosh. Sin embargo, no puede aprovechar las funciones de ahorro de espacio de almacenamiento que ofrece el comando Consolidar (Consolidate), y es ms difcil identificar archivos de medios concretos al buscar directamente en las carpetas.

No realice copias de archivos de medios desde el escritorio de Windows o Macintosh mientras la aplicacin Avid se encuentra en funcionamiento. Tampoco guarde copias duplicadas de archivos de medios online; elimine los originales, tenga las copias de seguridad offline o almacene las copias de seguridad en una carpeta con otro nombre.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Usar el comando Transcodificar


La opcinTranscodificar (Transcode) del cuadro de dilogo Consolidar/Transcodificar (Consolidate/Transcode) permite la creacin de una secuencia reproducible a partir de clips que presentan distintas resoluciones de destino.
Para utilizar la opcin Transcodificar (Transcode):

1. Seleccione un clip o una secuencia dentro de un bin. 2. Seleccione Clip > Consolidar/Transcodificar (Consolidate/Transcode). Aparecer el cuadro de dilogo Consolidar/Transcodificar (Consolidate/Transcode). 3. En la esquina superior izquierda, seleccione la opcin Transcodificar (Transcode). 4. En el rea Unidad(es) de destino [Target Drive(s)], seleccione una o varias unidades. 5. Haga clic en el men emergente Resolucin de vdeo de destino (Target Video Resolution) y seleccione una resolucin de vdeo. Consulte la Tabla 15. 6. Seleccione un formato de archivo: OMF o MXF. 7. Seleccione otras opciones como se describe en la Tabla 13.

Tabla 15 Opcin

Opciones de Transcodificar (Transcode) Descripcin Seleccione una resolucin de vdeo para la secuencia. Seleccione un formato de archivo.

Resolucin de vdeo de destino (Target Video Resolution) OMF/MXF

8. En la esquina inferior derecha, haga clic en el botn Transcodificar (Transcode).

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Consolidar medios

Cargar la base de datos de medios


La base de datos de medios es un catlogo de clips maestros y preclculos almacenados en las unidades de medios externas. El sistema Avid utiliza esta base de datos para, entre otras cosas, mostrar clips maestros y preclculos en la herramienta Medios (Media). Los bins tambin contienen referencias a algunos de los archivos de medios segn el contenido del bin. El sistema Avid no mantiene toda la base de datos continuamente en la memoria. Crea una base de datos parcial para los bins que se han abierto durante la sesin en curso, con el fin de poner a disposicin de la edicin tanta memoria como sea posible. Si almacena en bins separados los clips maestros y las secuencias editadas para un proyecto, hay dos casos en los que deber cargar la totalidad de la base de datos para volver a vincular clips con sus archivos de medios: Volver a capturar: cuando vuelva a capturar los clips maestros con el bin de secuencias cerrado, salga de la aplicacin Avid, reinciela y abra solamente el bin de secuencias (podra parecer que las secuencias estn offline). Consolidar: cuando consolide los clips maestros y vuelva a vincularlos con los medios consolidados mientras el bin de secuencias est cerrado, salga de la aplicacin Avid, reinciela y abra solamente el bin de secuencias (podra parecer que las secuencias estn offline).

Para actualizar secuencias offline con los nuevos archivos de medios:

Seleccione Archivo (File) > Cargar base de datos de medios (Load Media Database). El sistema Avid carga todos los preclculos y clips maestros online.

No es necesario cargar ms de una vez la base de datos de medios durante una nica sesin de edicin, ya que permanece en la memoria hasta que se cierra la aplicacin o se reinicia el sistema Avid.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Si un bin muestra el mensaje "Medio offline (Media Offline)" despus de cargar la base de datos de medios, se debe a que faltan los archivos de medios o los vnculos han dejado de existir. Para ms informacin, consulte "Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin" en la pgina 269.

Actualizar bases de datos de medios


Actualice los directorios de medios despus de eliminar elementos de las unidades de medios (por ejemplo, despus de mover unidades fsicamente). El comando Actualizar directorios de medios (Refresh Media Directories) vuelve a examinar todas las bases de datos de medios del sistema. Es posible que tarde bastante en ejecutarse en sistemas que tienen gran cantidad de medios online.
Para actualizar bases de datos de medios:

Seleccione Archivo (File) > Actualizar directorios de medios (Refresh Media Directories).

Realizar copias de seguridad de archivos de medios


Las carpetas OMFI MediaFiles en sus unidades de medios externas contienen archivos de medios individuales creados durante la captura del material fuente. A diferencia de las carpetas ms pequeas Avid Projects y Avid Users, estas carpetas son demasiado grandes como para que se puedan hacer copias de seguridad en disquetes. Las opciones de copia de seguridad de archivos de medios son: Uso de la funcin Consolidar (Consolidate), descrita en "Consolidar medios" en la pgina 249, para hacer copias de los archivos de medios seleccionados en una unidad de medios de destino conectada al sistema.

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Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo

Para informacin sobre procedimientos de archivado, consulte la documentacin de Windows o la documentacin de Macintosh.

Copias de seguridad de proyectos ms pequeos, capturados a bajas resoluciones de vdeo en un dispositivo de almacenamiento extrable, por ejemplo un disco duro. Archivado de archivos de medios y carpetas ms grandes en un dispositivo de almacenamiento en red. Consolidacin o realizacin de copias de archivos de medios para transferirlos a otro sistema Para ms informacin sobre la transferencia de archivos de medios, consulte "Opciones para transferencias de archivos" en la Ayuda.

Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo


Puede archivar en una cinta de vdeo los medios fuente asociados con secuencias, clips maestros, subclips y clips de grupo. El proceso de archivado de medios fuente en cinta de vdeo es similar a la grabacin de un volcado a cinta, excepto en la posibilidad de volver a editar secuencias despus de restaurarlas.

El proceso de archivar en una cinta de vdeo no est disponible con proyectos de medios progresivos. El proceso puede utilizarse para: Archivar proyectos acabados que pueden restaurarse posteriormente si es preciso volver a editarlos. Dejar ms espacio en las unidades de medios para nuevos proyectos. Crear copias de seguridad de archivos de proyecto. Mover proyectos de una estacin de trabajo a otra.

Al archivar un proyecto, los archivos de medios fuente se almacenan en una cinta y se guardan los archivos del proyecto. Para ms informacin sobre el procedimiento para guardar archivos de proyecto, consulte "Copias de seguridad de la informacin de proyectos" en la pgina 78. Con el material archivado y las cintas fuente es posible reconstruir el proyecto.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Los archivos de medios experimentan prdida de calidad por generacin cuando se archivan y se restauran, debido a que el formato de la cinta de vdeo de destino podra incluir algn sistema de compresin. En el proceso de archivado de material se divide ste en varias secuencias de archivo basadas en la longitud de las cintas de vdeo disponibles. El proceso de archivo en cinta de vdeo aade tiradores a los nuevos clips para permitir volver a editar las secuencias despus de restaurar los archivos de medios desde la cinta. Durante el proceso, los medios originales se archivan en una cinta de vdeo. Los medios con efectos no se graban en la cinta, ya que es fcil volver a crear los efectos despus de capturar de nuevo el proyecto. No obstante, se incluyen en el archivo almacenado los tiradores para efectos de transicin. La secuencia final puede vincularse a los medios recapturados para volver a crear el proyecto. Cada clip maestro archivado se marca con el nombre de la cinta y los cdigos de tiempo de archivo de almacenamiento durante el proceso de restauracin. La informacin fuente original en los clips maestros permanece intacta.

Archivar archivos de medios


Antes de archivar en cinta de vdeo los archivos de medios, debe crear pistas en las cintas de grabacin (mediante la grabacin previa de negro con cdigo de tiempo durante 15 segundos despus de las franjas y del tono en la cinta). Para obtener informacin sobre la preparacin de cintas de grabacin, consulte "Preparar las cintas de grabacin" en la Ayuda.
Para archivar archivos de medios de un proyecto de vdeo:

1. Configure la herramienta Volcado a cinta (Digital Cut) como se indica a continuacin: a. Seleccione Salida (Output) > Volcado a cinta (Digital Cut).

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Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo

Se abrir la herramienta Volcado a cinta (Digital Cut).

Men emergente Seleccin de magnetoscopio

b. Haga clic en el men emergente Seleccin de magnetoscopio (Deck Selection) y seleccione un magnetoscopio.

Si se abre el cuadro de dilogo Seleccionar cinta (Select Tape), haga clic en Cancelar (Cancel) para dejar sin especificar el campo Nombre de cinta (Tape Name). c. (Opcional) Seleccione la opcin Preroll person. (Custom Preroll) y elija un valor para indicar el nmero de segundos que la cinta deber avanzar antes de empezar el proceso de archivado. Esta opcin anula el valor de Preroll del cuadro de dilogo Opciones de magnetoscopio (Deck Settings). 2. Cree un bin nuevo para el archivo de almacenamiento y asigne un nombre al bin. Por ejemplo, puede asignarle el nombre Archivador (Archive). 3. Duplique las secuencias y los clips que desea archivar.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

4. Arrastre los correspondientes clips y secuencias duplicados hasta el nuevo bin. 5. Seleccione los clips y las secuencias que desea archivar en el bin Archivador (Archive) del modo siguiente: t t Seleccione Edicin (Edit) > Seleccionar todo (Select All) para seleccionar todos los clips y secuencias del bin. Para seleccionar determinados clips o secuencias, pulse Ctrl (Windows) o Mays (Macintosh) mientras hace clic en los clips o secuencias deseados.

6. Seleccione Clip > Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape). Se abre el cuadro de dilogo Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape). 7. Seleccione las opciones adecuadas. La Tabla 16 describe las opciones del cuadro de dilogo Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape).

Si los clips o secuencias que desea archivar no estn resaltados en el bin activo, la opcin Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape) aparece atenuada en el men Clip. 8. Haga clic en Aceptar (OK). Aparecer el cuadro de dilogo Duraciones de cinta (Tape Lengths). Longitud de archivador (Archive Length) muestra el clculo de la duracin requerida para archivar los archivos de medios. El proceso de archivado puede requerir un tiempo superior al indicado, ya que los clips individuales no se pueden dividir entre cintas. 9. Realice una de estas acciones en la seccin Indique la cantidad de cintas disponibles para el archivador (Enter the quantity of tapes available for the archive): t Junto a la longitud correspondiente a sus cintas, escriba el nmero de cintas de vdeo vacas necesarias para el archivo de almacenamiento. Por ejemplo, si la duracin del archivo de almacenamiento es de 2 horas y 15 minutos, y sus cintas son de 30 minutos, debe escribir 5 en el cuadro de texto 30 minutos (30 Minutes).

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Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo

Escriba una longitud de cinta personalizada en el cuadro de texto Personalizada (Custom) e indique el nmero de cintas de vdeo vacas disponibles.

El proceso de archivar utiliza cintas en el orden que se enumera en el cuadro de dilogo Duraciones de cinta (Tape Lengths). Por ejemplo, si escribe 10 en el cuadro de texto 120 minutos (120 Minutes) y 5 en el cuadro de texto 60 minutos (60 Minutes), al iniciar el proceso de archivado el sistema Avid le pedir informacin relativa a cada una de las diez cintas de 120 minutos, antes de usar las cintas de 60-minutos. 10. Haga clic en Aceptar (OK). Se abrir la herramienta Volcado a cinta (Digital Cut) como ventana activa. 11. Siga las instrucciones de los cuadros de mensaje para completar el proceso de archivo. Se crear un grupo de secuencias de archivo de almacenamiento en el bin Archivador (Archive) y los medios fuente se enviarn a la cinta de vdeo. Se crea una secuencia de archivo de almacenamiento para cada cinta. Cuando sea necesario, el sistema le pedir que inserte otra cinta vaca. Las cintas se solicitan en el orden en que aparecen en el cuadro de dilogo Duraciones de cinta (Tape Lengths). 12. Cuando el sistema haya terminado de crear el archivo de almacenamiento, aparecer un mensaje de notificacin. 13. Copie los archivos de proyecto (bins, proyecto y configuracin) a un disco Zip o un sistema de almacenamiento similar. Para ms informacin, consulte "Copias de seguridad de la informacin de proyectos" en la pgina 78. Despus de archivar el proyecto, puede eliminar los archivos de medios en su sistema Avid para crear ms espacio en las unidades de medios.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Opciones de Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape)


El cuadro de dilogo Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape) permite optimizar el archivado de archivos de medios para las secuencias y clips seleccionados.
Para acceder al cuadro de dilogo Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape):

Seleccione Clip > Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape).

La Tabla 16 describe las opciones de la funcin Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape).

Tabla 16

Opciones de Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape) Descripcin Escriba un nombre para el archivo de almacenamiento en el cuadro de texto Nombre de archivador (Archive Name). El nombre predeterminado es ProjectArchive. Los nombres reciben una numeracin en orden ascendente, a partir de 001, para indicar el orden de las cintas. Introduzca un valor en el cuadro de texto Cd. tiempo inic. (Start Timecode) para especificar el cdigo de tiempo de inicio del archivo de almacenamiento en la cinta de vdeo. El predeterminado est establecido como 01:00:00:00.

Opcin Nombre de archivador (Archive Name)

Cd. tiempo inic. (Start Timecode)

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Archivar y restaurar archivos de medios mediante cintas de vdeo

Tabla 16

Opciones de Archivar en cinta de vdeo (Archive to Videotape) (continuacin) Descripcin

Opcin Para subclips y secuencias Usar tiradores (Use handles)

Seleccione esta opcin y, en el cuadro de texto Longitud de tirador (Handle Length), escriba el nmero de fotogramas adicionales que desea archivar en las cabezas y en las colas de los nuevos clips maestros. Esta opcin ofrece solapamiento suficiente para ajustar y aadir efectos de transicin. Seleccione esta opcin si quiere archivar clips maestros enteros.

Archivar clips maestros enteros (Archive entire master clips) Para secuencias

Archivar todos los clips en una Seleccione esta opcin si ha elegido una edicin de grupo (Archive all clips in secuencia que contiene clips de grupo y a group edit) desea archivar los medios para todos los clips del grupo.

Restaurar un archivo de almacenamiento desde una cinta de vdeo


La restauracin de un archivo de almacenamiento desde una cinta de vdeo es similar a la captura en batera. El proceso de archivo crea nuevos clips maestros para secuencias. Durante el proceso de restauracin, cada clip maestro archivado se marca con el nombre de la cinta de archivo de almacenamiento y los cdigos de tiempo de archivo de almacenamiento. La informacin fuente original en los clips maestros permanece intacta. Despus de restaurar un archivo de almacenamiento, se rompen todos los vnculos con los clips maestros originales y slo vuelven a vincularse a los nuevos archivos de medios capturados las secuencias y sus nuevos clips maestros.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Para restaurar un archivo de almacenamiento desde una cinta de vdeo:

1. Copie los archivos de proyecto a la carpeta Avid Projects. 2. Abra el proyecto en la aplicacin Avid. 3. Abra el bin archivado. 4. Seleccione Herramientas (Tools) > Capturar (Capture) y establezca las opciones siguientes en la herramienta Capturar (Capture): a. Haga clic en el men emergente Seleccin de magnetoscopio (Deck Selection) y seleccione un magnetoscopio.

Si se abre el cuadro de dilogo Seleccionar cinta (Select Tape), haga clic en Cancelar (Cancel) para dejar sin especificar el campo Nombre de cinta (Tape Name). b. Haga clic en el men emergente Res (Resolucin) y seleccione una resolucin. c. Haga clic en el men emergente Unidad de destino (Target Drive) y seleccione un volumen de unidad. d. Compruebe la frecuencia de muestreo de audio. Consulte "Configurar la funcin de Pulldown" en la Ayuda.

n n

Para obtener ms informacin sobre la herramienta Captura (Capture), consulte "Configurar la herramienta Captura" en la Ayuda. 5. Seleccione las secuencia archivadas, secuencias originales y clips originales. Si selecciona nicamente las secuencias archivadas, se restauran los medios durante el proceso de restauracin, pero los nuevos medios no se vuelven a vincular a los clips originales. Para volver a vincular los nuevos medios a los clips originales, seleccione dichos clips y repita el proceso de restauracin. Al repetir el proceso de restauracin slo se vuelven a vincular los elementos seleccionados con los nuevos archivos de medios.

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Buscar un archivo de medios asociado

6. Seleccione Clip > Restaurar desde cinta de vdeo (Restore from Videotape). Aparece el cuadro de dilogo Restaurar desde cinta de vdeo (Restore from Videotape). 7. (Opcional) Seleccione "Restaurar slo elementos para los que no haya medios disponibles actualmente" (Restore only those items for which media is currently unavailable) si est repitiendo el proceso de restauracin. De lo contrario, anule la seleccin de esta opcin. 8. Haga clic en Aceptar (OK). La herramienta Captura (Capture) se convierte en la ventana activa. 9. Siga las instrucciones de los cuadros de mensaje para completar el proceso de restauracin. El sistema Avid vuelve a capturar las secuencias y clips archivados y vuelve a vincular los clips y secuencias seleccionados con los nuevos clips maestros. 10. Importe en batera los grficos que haya y genere todos los efectos que no sean en tiempo real. Para obtener informacin sobre la importacin en batera, consulte "Reimportar archivos" en la Ayuda.

Buscar un archivo de medios asociado


El comando Revelar archivo (Reveal File) permite seleccionar un clip en un bin y abrir automticamente su archivo de medios asociado. Este comando es til para eliminar, mover o etiquetar archivos de medios.
Para buscar un archivo de medios asociado:

1. Seleccione el clip de un bin en el que quiere encontrar el archivo de medios. El clip queda resaltado. 2. Seleccione Archivo (File) > Revelar archivo (Reveal File).

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

El sistema realiza una bsqueda en todas las unidades disponibles, abre el Explorador de Windows o la carpeta (Macintosh) y resalta los archivos de medios asociados.
Archivos de medios asociados

(Slo Windows) Si hay ms de un archivo asociado con el clip, aparece un mensaje que pregunta si se desea ver el archivo siguiente. Si hace clic en Aceptar (OK), tendr que colocar la ventana del Explorador sobre las dems, manteniendo pulsada la tecla Alt mientras pulsa la tecla Tab hasta que seleccione la carpeta OMFI MediaFiles.

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Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin

Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin


Puede volver a vincular clips y secuencias a los archivos de medios originales. Tambin puede volver a vincular clips, subclips y secuencias a elementos seleccionados de un bin. Despus de consolidar o mover material entre sistemas, las secuencias o los clips podran perder sus vnculos con los archivos de medios originales. Cuando un clip pierde el vnculo, muestra el mensaje "Medio offline (Media Offline)". Si existen medios online apropiados, puede utilizarse el comando Volver a vincular (Relink) para restablecer el vnculo.

El mensaje Medio offline (Media Offline) se refiere a un clip que no tiene vnculo a los archivos de medios.

Al seleccionar subclips, clips de grupo o secuencias y seleccionar luego el comando Volver a vincular (Relink), el sistema busca los clips maestros o subclips que contienen el mismo material incluido en la seleccin. Puede dar instrucciones al sistema para que busque las unidades indicadas o todas las disponibles.

Al volver a vincular a elementos offline, se examinan todas las unidades disponibles.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

Tambin se pueden volver a vincular clips maestros con los archivos de medios adecuados. El sistema compara datos como el nombre de cinta fuente, la informacin de cdigo de tiempo y los canales capturados. Si la bsqueda es satisfactoria, el sistema establece nuevos vnculos con los archivos de medios disponibles. Al finalizar una secuencia usando un flujo de trabajo del tipo pelculacinta-pelcula-cinta, use el comando Volver a vincular (Relink). Para ms informacin, consulte "Volver a vincular clips por nmero de Key" en la Ayuda.
Para volver a vincular clips, subclips o secuencias:

1. Seleccione el objeto o los objetos no vinculados en el bin. 2. Seleccione Clip > Volver a vincular (Relink). Se abre el cuadro de dilogo Volver a vincular (Relink). 3. Haga clic en el men emergente "Volver a vincular por" (Relink by) y seleccione una opcin: t t Para volver a vincular usando los nmeros de Key, seleccione "Nmero de Key (Inicio NK)" [Key Number (KN Start)]. Para volver a vincular usando el cdigo de tiempo fuente y nombre de cinta, seleccione "Cinta y cdigo de tiempo fuente" (Source Timecode and Tape).

4. Seleccione una de estas opciones: t Seleccione "Volver a vincular clips no maestros offline a cualquier elemento online" (Relink offline non-master clips to any online items) para volver a vincular solamente clips y secuencias offline a los clips maestros que contienen el mismo material. Seleccione "Volver a vincular clips no maestros a elementos online seleccionados" (Relink all non-master clips to selected online items) para volver a vincular subclips y secuencias (online y offline) asociados al clip online resaltado en el bin. Tambin puede seleccionar "Permitir volver a vincular a elementos offline" (Allow relinking to offline items) para volver a vincular subclips y secuencias asociados al clip offline resaltado en el bin.

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Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin

Seleccione Volver a vincular clips maestros offline a archivos de medios online (Relink offline master clips to online media files) para volver a vincular clips maestros con archivos de medios que comparten informacin similar de la base de datos.

5. Haga clic en el men emergente Volver a vincular a medios en volumen (Relink to media on volume) y seleccione una opcin: t t Seleccione Todas las unidades disponibles (All Available Drives) para buscar en todas las unidades de medios que estn online. Seleccione un volumen de unidad si conoce la ubicacin de los medios o desea volver a establecer vnculos con medios en una unidad de medios concreta.

Al seleccionar Permitir volver a vincular a elementos offline (Allow relinking to offline items), se examinan todas las unidades disponibles, al margen del estado de la opcin Volver a vincular a medios en volumen (Relink to media on volume). 6. (Opcional) Seleccione Volver a vincular slo a medios en el proyecto actual (Relink only to media from the current project). 7. (Opcional) Seleccione MAY/min al comparar nombres de cinta (Match case when comparing tape names). 8. Haga clic en Aceptar (OK). El sistema busca las unidades de medios seleccionadas y restablece los vnculos con clips y secuencias si es posible. El sistema no tiene en cuenta la frecuencia de captura y la resolucin de audio y vdeo al comparar archivos de medios.

Para conservar las opciones de captura originales de un subclip o una secuencia, use el comando Captura en batera (Batch Capture); no utilice el comando Volver a vincular (Relink). Asegrese de seleccionar las opciones siguientes, localizadas en la ficha Batera (Batch) del cuadro de dilogo Configuracin de captura (Capture Settings): Capturar las pistas catalogadas para cada clip (Capture the tracks logged for each clip), Usar frecuencia de muestreo de audio catalogada para cada clip.(Use the audio sample rate logged for each clip) y Usar la compresin de vdeo

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

catalogada para cada clip (Use the video compression logged for each clip). Para ms informacin sobre captura en batera, consulte "Capturar en batera desde clips catalogados" en la Ayuda.

Volver a vincular a clips seleccionados


El comando Volver a vincular (Relink) tambin puede usarse para conectar subclips o secuencias a subclips y clips maestros seleccionados.
Para volver a vincular con subclips y clips maestros seleccionados:

1. Coloque en el bin de los clips las secuencias y los subclips que quiere volver a vincular. 2. Seleccione los clips deseados para restablecer vnculos. 3. Seleccione Clip > Volver a vincular (Relink). Se abre el cuadro de dilogo Volver a vincular (Relink). 4. Haga clic en el men emergente "Volver a vincular por" (Relink by) y seleccione una opcin: t Seleccione "Cinta y cdigo de tiempo fuente" (Source Timecode and Tape) para volver a vincular mediante el uso del cdigo de tiempo fuente y el nombre de cinta. Seleccione "Nmero de Key (Inicio NK) - slo imagen" [Key Number (KN Start) - picture only] para volver a vincular mediante el uso de los nmeros de Key.

5. Seleccione "Volver a vincular clips no maestros a elementos online seleccionados" (Relink all non-master clips to selected online items) para volver a vincular subclips y secuencias asociados al clip resaltado en el bin. 6. (Opcional) Seleccione "Permitir volver a vincular a elementos offline" (Allow relinking to offline items) para volver a vincular subclips y secuencias asociados al clip offline resaltado en el bin. 7. Haga clic en el men emergente Volver a vincular a medios en volumen (Relink to media on volume) y seleccione una opcin: t Seleccione Todas las unidades disponibles (All Available Drives) para buscar en todas las unidades de medios que estn online.

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Volver a vincular clips a archivos de medios o elementos de bin

Seleccione un volumen de unidad si conoce la ubicacin de los medios o desea volver a establecer vnculos con medios en una unidad de medios concreta.

Al seleccionar "Permitir volver a vincular a elementos offline" (Allow relinking to offline items), se examinan todas las unidades disponibles. 8. (Opcional) Seleccione Volver a vincular slo a medios en el proyecto actual (Relink only to media from the current project). 9. (Opcional) Seleccione MAY/min al comparar nombres de cinta (Match case when comparing tape names). 10. Haga clic en Aceptar (OK). Los subclips y las secuencias se vinculan a los clips y subclips seleccionados.

Volver a vincular clips consolidados


Si existen los medios apropiados online, puede volver a conectar clips consolidados, subclips o secuencias, a los archivos de medios nuevos o antiguos. Por ejemplo, si ha consolidado una secuencia sin crear un duplicado (y luego decide usar los archivos de medios originales en lugar de los consolidados), puede anular el nuevo vnculo y restablecer el antiguo a los archivos originales.

Puesto que ni subclips ni secuencias apuntan directamente a los archivos de medios, este procedimiento slo puede realizarse usando los clips maestros fuente.
Para volver a vincular secuencias o subclips consolidados:

1. Seleccione los nuevos clips maestros para una secuencia o subclip consolidado (los clips tendrn la extensin .new) y anule sus vnculos. Para ms informacin sobre cmo anular vnculos, consulte "Desvincular clips de sus archivos de medios" en la pgina 275. 2. Seleccione Clip > Volver a vincular (Relink). Se abre el cuadro de dilogo Volver a vincular (Relink).
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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

3. Haga clic en el men emergente "Volver a vincular por" (Relink by) y seleccione una opcin: t Seleccione "Cinta y cdigo de tiempo fuente" (Source Timecode and Tape) para volver a vincular mediante el uso del cdigo de tiempo fuente y el nombre de cinta. Seleccione "Nmero de Key (Inicio NK) - slo imagen" [Key Number (KN Start) - picture only] para volver a vincular mediante el uso de los nmeros de Key.

4. Seleccione Volver a vincular clips maestros offline a archivos de medios online (Relink offline master clips to online media files) para volver a vincular clips maestros con archivos de medios que comparten informacin similar de la base de datos. 5. Haga clic en el men emergente Volver a vincular a medios en volumen (Relink to media on volume) y seleccione un volumen de unidad que contenga los archivos de medios originales. 6. (Opcional) Seleccione Volver a vincular slo a medios en el proyecto actual (Relink only to media from the current project). 7. (Opcional) Seleccione MAY/min al comparar nombres de cinta (Match case when comparing tape names). 8. Haga clic en Aceptar (OK). Los clips vuelven a vincularse a los archivos de medios originales.

Volver a vincular proyectos trasladados


Si mueve proyectos entre sistemas con medios similares, pero capturados por separado, los clips y las secuencias mostrarn el mensaje "Media Offline". Con los comandos Desvincular (Unlink) y Volver a vincular (Relink) se pueden reconectar los archivos de cada sistema. Por ejemplo, si tiene un proyecto que requiere compartir trabajo entre dos sistemas, puede capturar el material fuente una vez en cada sistema e intercambiar slo la carpeta del proyecto en cada fase, en vez de mover grandes unidades de medios de un lugar a otro. La carpeta de proyecto puede trasladarse en disquetes o a travs de una red. Dado que los archivos de medios tienen parmetros ligeramente diferentes en cada sistema, debe volver a vincular el material cada vez que realice la operacin.
274

Desvincular clips de sus archivos de medios

Desvincular clips de sus archivos de medios


Use las teclas Ctrl y Mays para modificar el comando Volver a vincular (Relink) para desvincular clips de sus archivos de medios.
Para desvincular clips maestros de los vnculos actuales:

1. Seleccione los clips maestros que quiere desvincular. 2. Pulse Ctrl+Mays y seleccione Clip > Desvincular (Unlink). Los clips se desvinculan y se muestra el mensaje "Medio offline (Media Offline)".

Puesto que ni subclips ni secuencias apuntan directamente a los archivos de medios, este procedimiento slo puede realizarse usando los clips maestros fuente. Si tiene material similar procedente de distintas fuentes, puede duplicar un grupo de clips, desvincular los duplicados y modificar las fuentes de los duplicados antes de capturar mediante el nuevo material fuente.

Para ms informacin sobre el trabajo con material grabado con varias cmaras, consulte el Captulo 15.

Por ejemplo, si est trabajando con material producido con varias cmaras, puede capturar un rollo, duplicar los clips varias veces, desvincular los clips duplicados y cambiar el nombre de sus cintas fuente para digitalizar en batera los rollos restantes.

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Captulo 7 Gestionar archivos de medios

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Captulo 8 Usar integracin de guin


Los guiones de lneas se usan tradicionalmente como herramientas para gestionar informacin de escenas y tomas durante la posproduccin de una pelcula o produccin televisiva. La integracin de guin que el sistema Avid ofrece permite adaptar los guiones de lneas al terreno digital y utilizarlos en cualquier tipo de produccin: pelculas, documentales o anuncios publicitarios. Las secciones siguientes describen estos mtodos: Tcnicas bsicas de guiones de lneas Procedimientos bsicos de la ventana de guin Manipular el texto del guin Buscar en el guin Vincular clips al guin Interpolar posicin en la integracin de guin Manipular claquetas Manipular tomas Usar marcas de guin Buscar clips y guiones Editar con la ventana de guin

Captulo 8 Usar integracin de guin

Tcnicas bsicas de guiones de lneas


Los guiones de lneas tradicionales, que se desarrollaron despus de dcadas de experimentacin en Hollywood, proporcionan un esquema a los editores jefe y ayudantes de montaje que facilita la edicin de escenas de una pelcula o un programa televisivo. Normalmente el encargado de continuidad crea el guin de lneas durante el rodaje. Todas las notas se escriben a mano. A continuacin, se muestra un ejemplo de una escena de un guin de lneas:
33/1 33A/1 33A/2 33B/133B/2 33B/3 33C/1 33C/2

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Tcnicas bsicas de guiones de lneas

Explicacin de los smbolos


Cada lnea vertical trazada en la escena representa una toma individual, desde que el director grita "Accin!" hasta el momento en que dice "Corten!". Cada escena puede requerir varias posiciones y diversos ngulos de cmara, con una o ms tomas con lneas e identificadas de modo alfanumrico. A continuacin se ofrece un breve resumen de las tcnicas de trazado de lneas y del sistema de numeracin mostrado en el ejemploanterior : Plano general: la lnea 33/1 es el plano general que normalmente cubre toda la accin de un plano panormico. El primer nmero indica el nmero de la escena escrito en el guin (escena 33). El nmero que aparece despus de la barra indica que es la primera toma de la pelcula del plano general. Por ejemplo, si fuera la segunda toma del plano general sera 33/2. Composiciones adicionales: las lneas de cada composicin de cmara subsiguiente dentro de una escena estn etiquetadas con un nmero de escena (33 en el anterior ejemplo) seguido de una letra que asigna cada composicin (A, B, C, etc.), a continuacin una barra y el nmero de toma de la composicin. Estas lneas pueden ser de cualquier longitud dependiendo de la seccin de guin que cubra la toma concreta. Dilogo fuera de pantalla: las lneas irregulares del guin representan las partes de dilogo en que el actor est fuera de pantalla. Por ejemplo, el personaje Mary Sue est fuera de cmara durante la accin descrita en el segundo prrafo (cuando el camarero entra), por lo tanto se traza una lnea irregular por las tomas que cubren a Mary Sue (33A/1 y 2).

Al grabar la escena en cinta de vdeo en la filmacin de una comedia, por ejemplo, el guin de lneas puede incluir tambin notas con cdigos de tiempo que aparecen al lado de las lneas especficas del dilogo que representan un punto sincronizado entre el dilogo en la pgina y el dilogo grabado en la cinta. Estos puntos de sincronizacin facilitan la bsqueda de puntos concretos en el material fuente que realizan los editores jefes y ayudantes de montaje.

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Captulo 8 Usar integracin de guin

Trazar lneas en el terreno digital


La integracin de guin de la aplicacin Avid proporciona mejoras con respecto a este sistema tradicional. Estas mejoras permiten acortar en gran medida la distancia entre los conceptos contenidos en la pgina y el material fuente utilizado para ensamblar un producto acabado. Al contrario que el trazado de lneas tradicional del guin, la integracin de guin digital la realizan normalmente los editores ayudantes de montaje despus de la filmacin, por ejemplo, con la ayuda de las notas del encargado de continuidad. A continuacin, se muestra el ejemplo de guin utilizado enla seccin anterior , preparado y con lneas utilizando la integracin de guin.
Barra de herramientas Claquetas Fichas de toma

Tomas

Indicador de fuera de pantalla Indicador de color Marca de guin

Adems de las funciones convencionales de trazado de lneas estndar, la integracin de guin incluye lo siguiente: Claquetas: las tomas se organizan en claquetas que muestran un fotograma representativo y un nombre de clip para la toma seleccionada.

280

Tcnicas bsicas de guiones de lneas

Tomas: las fichas de toma y las lneas que salen de la parte inferior de cada claqueta indican el nmero de tomas de la escena. Haga clic en una ficha de toma para seleccionar la toma. Indicadores: se pueden colocar indicadores de dilogos fuera de pantalla o de color para indicar tomas preferidas, tomas utilizadas en la secuencia activa o cambios de lneas en el dilogo. Marcas de guin: las flechas dobles que marcan las tomas en diferentes puntos representan lneas marcadas de dilogo en el guin sincronizadas para coincidir con el dilogo en el clip fuente. Las marcas de guin son muy tiles para la edicin ya que el director puede localizar de manera rpida los dilogos y reconstruir partes de una escena.

La ventana de guin proporciona controles adicionales para encontrar el lugar correspondiente en los clips de los bins fuente, cargar y reproducir tomas y buscar tomas y texto del guin.

Proceso de integracin de guin


El proceso bsico para la integracin de guin es el siguiente: 1. El encargado de continuidad o el ayudante de montaje crean el guin de lneas en papel durante el rodaje. 2. El material de rodaje fuente proveniente de la toma se prepara y captura usando los mtodos que se describen en "Tipos de proyectos" en la Ayuda. 3. El ayudante de montaje utiliza el guin con lneas del rodaje, una copia con el texto del guin y los mtodos que se describen en este captulo para importar y trazar lneas en el guin, vincular los clips al guin, colocar marcas de guin y personalizar la visualizacin de las tomas antes de la edicin. 4. El editor utiliza la ventana de guin completamente preparada para editar el producto.

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Captulo 8 Usar integracin de guin

Usar integracin de guin en los proyectos de vdeo


La integracin de guin es una herramienta til en la edicin de cualquier tipo de produccin sin limitarse a pelculas y programas de televisin. Por ejemplo: Pueden adaptarse muchos de los procedimientos descritos en este captulo a guiones audiovisuales utilizados en documentales, anuncios de empresa, revistas de noticias y anuncios publicitarios. La integracin de guin puede convertirse en una herramienta prctica para guiones grficos, colocando las claquetas seleccionadas en la ventana de guin e imprimiendo bins de guiones grficos que incluyan el guin.

El siguiente es un ejemplo de un guin audiovisual para una revista de informacin general importado en la ventana de guin con las funciones bsicas de la integracin de guin.
La pista de narracin se sincroniza con el guin. Todas las tomas de rollo B estn listas para cargarlas y situarse en ellas. El color indica las tomas preferidas.

Los cortes de msica se vinculan a las secciones apropiadas del guin.

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Procedimientos bsicos de la ventana de guin

Procedimientos bsicos de la ventana de guin


Esta seccin describe los procedimientos bsicos para la creacin y manipulacin de las ventanas de guin incluidas las tareas de importacin de texto de guin, navegacin por el guin, visualizacin de la informacin de clips; as como abrir, cerrar y guardar ventanas y ajustar mrgenes. Antes de crear ventanas de guin, asegrese de que ha establecido los valores predeterminados adecuados en el cuadro de dilogo Configuracin de guin (Script Settings) para la fuente, los mrgenes y la visualizacin de fotogramas y tomas. Para ms informacin sobre las configuraciones de guin, consulte "Opciones de Configuracin de guin" en la pgina 283. Estos parmetros pueden cambiarse tambin de forma manual y como se describe en este captulo.

Opciones de Configuracin de guin


Antes de abrir un guin en la ventana de guin, puede seleccionar las preferencias predeterminadas mediante el cuadro de dilogo Configuracin de guin (Script Settings). Despus de abrir la ventana de guin, cualquier cambio que haga en el cuadro de dilogo Configuracin de guin (Script Settings) lo pasa por alto la ventana de guin. Debe cerrar la ventana de guin y volver a abrirla para que la nueva configuracin tenga efecto. Sin embargo, el men Guin (Script) proporciona varios comandos que permiten anular la configuracin de guin. Estos elementos de men se describen a lo largo de este captulo.
Para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de guin:

Haga doble clic en Guin (Script), en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

Consulte "Configuracin de guin" en la Ayuda para acceder a la lista de las opciones de Configuracin de guin.

283

Captulo 8 Usar integracin de guin

Importar un guin
El primer paso para la integracin de guin es importar un guin en el formato correcto.

El guin importado debe estar en formato de texto ASCII. Pero si desea conservar el formato original, puede exportar el guin desde su procesador de textos utilizando la opcin "Slo texto con saltos de lnea". Si exporta el guin con la opcin "Slo texto" perder el formato.
Para importar un guin nuevo:

1. Coloque el archivo en un directorio que est disponible en su sistema Avid de una de las siguientes formas: t t Coloque el archivo en un disquete o cpielo en su disco duro. Coloque el archivo en un lugar de la red al que su sistema Avid tenga acceso.

2. Haga clic en la ficha Bins de la ventana del proyecto de la aplicacin Avid. Aparece la lista de bins. 3. Seleccione Archivo (File) > Nuevo guin (New Script). Aparecer el cuadro de dilogo Abrir (Open). 4. Localice el archivo y haga doble clic en l o seleccinelo y haga clic en Abrir (Open). El bin de guin aparece en la lista de bins de la ventana del proyecto.

284

Procedimientos bsicos de la ventana de guin

El guin aparece en la ventana de guin en su formato original.

5. Cambie el nombre del bin de guin haciendo clic en el ttulo en la lista de bins de la ventana del proyecto e introduciendo un nombre nuevo.

Abrir, cerrar y guardar la ventana de guin


La ventana de guin es similar en muchos aspectos a un bin: Al hacer cambios en la ventana de guin, aparece un asterisco (Windows) o un rombo (Macintosh) en la barra de ttulos para indicar que los cambios an no se han guardado. Para guardar los cambios se selecciona Archivo (File) > Guardar guin (Save Script). La ventana de guin tambin tiene la funcin de guardado automtico basada en los parmetros establecidos en la configuracin de bins. Puede guardar una copia de la ventana de guin, seleccionando Archivo (File) > Guardar una copia de guin como (Save a Script Copy As). Los archivos de la ventana de guin se guardan en la carpeta del proyecto junto con los bins, y las copias de seguridad se guardan automticamente en la carpeta Avid Attic.
285

Captulo 8 Usar integracin de guin

Al guardar una ventana de guin, al archivo guardado se le da una extensin de nombre .avc. Se puede seleccionar Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin) para abrir los archivos existentes de ventana de guin (.avc) y aadirlos a la carpeta Otros bins (Other Bins) de la lista de bins de la ventana de proyecto. Es posible seleccionar Archivo (File) > Nuevo guin (New Script) para abrir un archivo de guin nuevo (.txt) y aadirlo a la lista de bins de la ventana del proyecto. Puede seleccionar Archivo (File) > Cerrar (Close) para cerrar ventanas de guin.

Visualizar la informacin de clips y secuencias en una ventana de guin


La ventana Info muestra informacin estadstica sobre un clip o una secuencia. La ventana actualiza la informacin automticamente.
Para abrir la ventana Info desde una ventana de guin:

1. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y pulse la ficha Tomas (Takes). 2. Arrastre la ventana a una nueva ubicacin para dejarla abierta.

Explorar la ventana de guin


Una vez importado un guin, puede desplazarse a cualquier punto del texto utilizando las tcnicas bsicas disponibles en la mayora de los procesadores de textos:
286

Utilice la barra de desplazamiento situada a la derecha para desplazarse hacia arriba o abajo. Cambie el tamao de la ventana arrastrando el control de tamao de la esquina inferior derecha. Pulse la tecla Av Pg o Re Pg para moverse de pantalla en pantalla. Pulse la tecla Inicio o Fin para ir al principio o al fin del guin.

Manipular el texto del guin

Pulse la tecla de direccin Arriba o Abajo para mover la seleccin una lnea hacia arriba o abajo.

Adems, puede utilizar varias de las funciones de bsqueda descritas en "Buscar en el guin" en la pgina 292.

Ajustar los mrgenes del guin


Puede cambiar el tamao de una ventana de guin en cualquier momento para mostrar ms guin o para aumentar el margen derecho arrastrando el cuadro de tamao que se encuentra en la esquina inferior derecha. El tamao predeterminado del margen izquierdo se establece en la configuracin del guin al importar. Se puede prescindir de los valores de configuracin del margen y ajustar el margen izquierdo despus de importar el guin.
Para ajustar el margen izquierdo de un guin importado:

1. Seleccione Guin (Script) > Margen izquierdo (Left Margin). Se abre el cuadro de dilogo Margen izquierdo (Left Margin). 2. Introduzca un tamao nuevo en pxeles para el margen en el cuadro de texto y haga clic en Aceptar (OK). La ventana de guin tendr la nueva configuracin.

Manipular el texto del guin


Una vez importado el guin puede personalizar su apariencia cambiando la fuente y el tamao de la misma. Adems puede cortar, copiar, pegar y eliminar lneas de guin y as realizar los cambios que pueden producirse durante el desarrollo de un proyecto.

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Captulo 8 Usar integracin de guin

Cambiar la fuente del guin


La fuente y el tamao de fuente predeterminados utilizados en el guin se establecen en la configuracin del guin al importar. Se puede prescindir de los valores de configuracin y cambiar la fuente y el tamao de la misma despus de importar el guin.
Para cambiar la fuente y el tamao de fuente de un guin importado:

1. Seleccione Edicin (Edit) > Configurar fuente (Set Font). Se abre el cuadro de dilogo Configurar fuente (Set Font). 2. Haga clic en el men emergente de fuente y seleccione una fuente nueva. El men incluye todas las fuentes que se hayan instalado en el sistema. 3. Introduzca un tamao de fuente nuevo en el cuadro de texto y haga clic en Aceptar (OK). La ventana de guin tendr la nueva configuracin.

A medida que aumenta el tamao de la fuente, los tamaos disponibles para los fotogramas de las claquetas aumentan tambin. Esto puede ser muy til para presentaciones o proyecciones en las que necesita mostrar gran cantidad de texto y fotogramas de claqueta para un pblico numeroso o en una sala grande. Para ms informacin sobre el aumento del tamao de los fotogramas de claquetas, consulte "Cambiar el tamao de las claquetas" en la pgina 298.

Seleccionar texto
La seleccin de texto en la ventana de guin es similar a la seleccin realizada en un procesador de textos excepto que la unidad ms pequea que puede seleccionarse es una lnea completa de texto.

288

Manipular el texto del guin

Para seleccionar una nica lnea del guin:

Haga clic en cualquier lnea para seleccionarla.

Las lneas seleccionadas se resaltan.

Para seleccionar varias lneas del guin, utilice uno de los siguientes mtodos:

Trace un lazo en la primera lnea de la seleccin y arrastre a travs del texto. Al arrastrar, la seleccin queda enmarcada en un cuadro.

Trace un lazo para seleccionar una seccin de guin.

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Captulo 8 Usar integracin de guin

Suelte el botn del ratn cuando termine de trazar el lazo alrededor de las lneas seleccionadas. El texto quedar resaltado. t Haga clic en la primera lnea de la seleccin y, a continuacin, pulse Mays y haga clic en la ltima lnea. Todo el texto seleccionado se resalta.

Adems, se puede extender la seleccin pulsando la tecla Mays y haciendo clic en la lnea de texto anterior o posterior a la seleccin actual.

Cortar, copiar y pegar en el guin


Se puede cortar, copiar y pegar texto en el guin de la misma forma en que se realiza en un procesador de textos normal. Sin embargo, no se pueden seleccionar palabras o letras, tan slo se pueden mover lneas o prrafos.

Si desea cambiar o volver a escribir palabras o letras del guin, deber realizar dichos cambios en el procesador de textos antes de importarlos en una ventana de guin diferente. Una vez importados a la ventana, utilice los procedimientos descritos en esta seccin para copiar y pegar las nuevas lneas en la ventana de guin existente y sobrescribir las lneas incorrectas. No se pueden deshacer las funciones cortar, copiar o pegar en la ventana de guin.
Para cortar, copiar o pegar lneas de guin:

1. Seleccione las lneas. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Cortar (Cut) o Copiar (Copy). 3. Seleccione la lnea situada debajo del sitio donde desea insertar el texto. 4. Seleccione Edicin (Edit) > Pegar (Paste). Si slo se selecciona una lnea en el punto de insercin, aparecer un mensaje preguntando si desea reemplazar la lnea seleccionada.

290

Manipular el texto del guin

Si ha seleccionado ms de una lnea en el punto de insercin, no aparecer ningn mensaje. Al seleccionar Edicin (Edit) > Pegar (Paste), las lneas seleccionadas son sustituidas por el texto que ha cortado o copiado en el paso 2. No podr usar el comando Deshacer (Undo) despus de realizar este paso. 5. Elija lo que ms le convenga: t t t Haga clic en Reemplazar (Replace) para sobrescribir la lnea seleccionada. Haga clic en Insertar antes (Insert Before) para introducir texto por encima de la lnea seleccionada. Haga clic en Insertar despus (Insert After) para introducir texto por debajo de la lnea seleccionada.

El texto se pega en el guin.

Eliminar texto del guin


No se pueden eliminar lneas de texto de la ventana de guin usando la tecla Supr tal y como se hara en un procesador de textos. Utilice el comando Cortar (Cut) para eliminar texto.
Para eliminar lneas de guin:

1. Seleccione las lneas de guin que desee eliminar. 2. Seleccione Editar (Edit) > Cortar (Cut). Al contrario que en una eliminacin normal, el texto permanecer en el portapapeles de Windows o de Macintosh hasta la prxima vez que copie o corte una seleccin.

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Captulo 8 Usar integracin de guin

Buscar en el guin
La integracin de guin proporciona unas herramientas de bsqueda que pueden utilizarse en la fase de preparacin, durante la edicin o en proyecciones. Podr buscar nmeros de pginas y escenas o realizar una bsqueda de texto completo.

Se pueden utilizar los botones Buscar bin (Find Bin) y Buscar guin (Find Script) para encontrar puntos coincidentes entre el guin y los clips. Para ms informacin, consulte "Buscar guiones" en la pgina 314.

Usar nmeros de pgina y escenas


Si se agregan nmeros de pgina o escenas a la ventana de guin, pueden buscarse durante la preparacin del guin o la edicin. La numeracin de las pginas y escenas puede personalizarse agregando, cambiando y moviendo los nmeros de la forma deseada. Aadir nmeros de pgina o escena
Para aadir nmeros de pgina o escena:

1. Seleccione la lnea del guin al principio de la escena o pgina. 2. Haga clic en el botn Aadir escena (Add Scene) o Aadir pgina (Add Page) situados en la barra de herramientas de la ventana de guin, o elija Guin (Script) > Aadir escena (Add Scene) o Guin (Script) > Aadir pgina (Add Page). Se abre un cuadro de dilogo. 3. Introduzca el nmero de escena o pgina y haga clic en OK.

292

Buscar en el guin

Los nmeros de escena aparecen en el margen izquierdo, y los nmeros de pgina en el margen derecho, junto a la primera lnea de la regin seleccionada.
Nmero de pgina nueva

Nmero de nueva escena

Barra de estado de escena/pgina

Los nmeros de pgina y escena aparecen en la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de guin e indican la posicin actual en el guin. El nmero de pgina o escena contina apareciendo en el guin hasta que marque otra lnea como principio de una nueva escena o pgina. Cambiar nmeros de pgina o escena El nmero de pgina o escena puede cambiarse para corregir cualquier error producido al agregar los nmeros o para volver a colocar el nmero de pgina o escena y cambiar el guin en la posproduccin.
Para cambiar nmeros de pgina o escena:

1. Seleccione la lnea inicial de la escena o pgina. 2. Realice una de las operaciones siguientes: t t Haga clic en el botn Aadir escena (Add Scene) o Aadir pgina (Add Page), en la barra de tareas de la ventana de guin. Seleccione Guin (Script) > Aadir escena (Add Scene) o Guin (Script) > Aadir pgina (Add Page).
293

Captulo 8 Usar integracin de guin

Se abre un cuadro de dilogo. 3. Introduzca un nmero de escena o pgina nuevo y haga clic en Aceptar (OK). 4. Si la nueva numeracin afecta a las pginas o escenas anteriores o posteriores, repita estos pasos en dichas escenas o pginas. Eliminar nmeros de pgina o escena
Para eliminar nmeros de pgina o escena:

1. Seleccione la primera lnea de la escena o pgina.

Adems, podr eliminar la numeracin de pginas o escenas de una seccin del guin seleccionando la seccin o el guin completo. 2. Pulse la tecla Supr. Aparecer el cuadro de dilogo Eliminar (Delete). 3. Seleccione la opcin Eliminar escenas [Delete scene (s)] o Eliminar saltos de pgina [Delete page break(s)] y haga clic en Aceptar (OK). La numeracin se elimina de la ventana de guin.

Buscar nmeros de pgina o escena Una vez que se hayan agregado los nmeros de escena o pgina, se pueden buscar fcilmente durante la edicin.
Para buscar un nmero de pgina o escena:

1. Seleccione Guin (Script) > Ir a la pgina (Go To Page) o Guin (Script) > Ir a la escena (Go To Scene).

Tambin puede hacer clic en la pgina o escena que aparece en la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de guin. Aparece el cuadro de dilogo Ir a la escena/pgina. 2. Introduzca el nmero de escena o pgina y haga clic en Aceptar (OK). La ventana de guin se desplaza y muestra la pgina o escena seleccionada, con la primera lnea resaltada. Si escribe un nmero de pgina o escena que no est en el guin, no se produce ninguna accin.

294

Vincular clips al guin

Realizar bsquedas de texto


Para buscar texto en el guin:

1. Con la ventana de guin activa, seleccione Edicin (Edit) > Buscar (Find). Se abre el cuadro de dilogo Buscar (Find). 2. Escriba el texto que desee buscar. 3. Seleccione uno de los parmetros opcionales de bsqueda. t t Elija Omitir MAY/min (Ignore Case) si desea que la bsqueda no haga caso de maysculas o minsculas. Elija Palabra completa (Whole Word) si no desea que el texto de bsqueda aparezca como parte de otra palabra.

4. Haga clic en Aceptar (OK). Aparece resaltado el primer resultado de la bsqueda en la ventana de guin. 5. Seleccione Edicin (Edit) > Buscar de nuevo (Find Again) para buscar la siguiente incidencia de texto.

Vincular clips al guin


Para vincular clips al guin:
Icono de bin de guin

1. Abra el bin de guin haciendo doble clic en el icono correspondiente. 2. Abra el bin fuente de los clips que desee vincular al guin. 3. (Opcional) Ordene los clips fuente para facilitar la accin: t La columna Escena/Toma (Scene/Take) puede ordenarse como lista alfanumrica de clips que coincida con el orden relativo en el guin.

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Captulo 8 Usar integracin de guin

Si no trabaja con la informacin de escena y toma (por ejemplo, en un proyecto de documental de vdeo) puede incluir su propia numeracin de los clips en una columna personalizada o puede ordenarlos manualmente en la vista Fotograma (Frame) segn el orden que tengan en el guin. Para ms informacin sobre agregar una columna personalizada, consulte "Aadir columnas personalizadas a un bin" en la pgina 205.

4. Seleccione una seccin del guin que abarque el primer clip o los primeros de ellos. 5. Seleccione los clips en el bin fuente y arrstrelos al texto resaltado.

Asegrese de que el puntero est sobre el texto resaltado antes de soltar el botn del ratn.

Arrastre uno o varios clips al texto resaltado.

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Interpolar posicin en la integracin de guin

Aparece un fotograma de claqueta encima del texto con las tomas incluidas en la escena como lneas.

Aparece la claqueta.

6. Siga agregando clips a las secciones adicionales del guin hasta que haya terminado de crear todas las claquetas. Alternativamente puede crear todas las claquetas al mismo tiempo si coloca marcas de guin y ajusta el trazado de lneas de cada escena antes de continuar con la seccin de guin posterior.

Interpolar posicin en la integracin de guin


La opcin Posicin de interpolacin (Interpolate Position) hace coincidir un clip con una toma y permite visualizar el lugar en el que aparecer una lnea del guin en el material de rodaje del clip. Al activar esta opcin, la longitud de la toma en el guin coincide con la longitud del clip en el monitor fuente. El indicador de posicin del monitor fuente coincide con la posicin en la que hace clic en la toma. Si en la toma utiliza una marca de guin, se hacen coincidir las secciones situadas a cada lado de dicha marca con las secciones del clip situadas a cada lado del punto de entrada del monitor fuente.

297

Captulo 8 Usar integracin de guin

Para establecer la posicin de interpolacin:

Seleccione Guin (Script) > Posicin de interpolacin (Interpolate Position).

Puede cambiar el comportamiento predeterminado antes de abrir un guin en la ventana de guin, seleccionando Posicin de interpolacin (Interpolate Position) en el cuadro de dilogo Configuracin de guin (Script Settings). Consulte "Opciones de Configuracin de guin" en la pgina 283.

Manipular claquetas
Una vez que haya creado una claqueta arrastrando un clip a la ventana de guin, puede manipular la apariencia y posicin de la misma.

Seleccionar claquetas
Para seleccionar claquetas, realice una de estas operaciones:

t t t

Haga clic en una claqueta para seleccionarla. Pulse Mays y haga clic en las claquetas adicionales para seleccionar todas las tomas activas. Arrastre un lazo por la seccin del guin que contenga las claquetas. Se seleccionarn todas las claquetas y tomas incluidas en el lazo.

La seleccin de varias claquetas es muy til al agregar o eliminar colores o indicadores de dilogo fuera de pantalla en las tomas, consulte "Manipular tomas" en la pgina 302.

Cambiar el tamao de las claquetas


El tamao de las claquetas se cambia de la misma forma que se cambia el tamao de los fotogramas del bin en la vista Fotograma (Frame).
Para aumentar el tamao de las claquetas:

t
298

Seleccione Edicin (Edit) > Agrandar fotograma (Enlarge Frame).

Manipular claquetas

Para reducir el tamao de las claquetas:

Seleccione Edicin (Edit) > Reducir fotograma (Reduce Frame).

El tamao de la fuente del guin puede aumentarse para agrandar los fotogramas de claqueta. Esto puede resultar prctico para proyecciones o presentaciones que requieran una pantalla grande para la audiencia. Para ms informacin sobre el cambio de tamao de la fuente, consulte "Cambiar la fuente del guin" en la pgina 288.

Mantener claquetas en pantalla en la ventana de guin


Cuando se trabaja con claquetas en la ventana de guin, puede mantenerlas en pantalla. A medida que se desplaza por un guin en la ventana de guin, cada claqueta permanece en pantalla mientras se muestren las lneas de toma a las que est vinculada.
Para mantener las claquetas en pantalla:

Seleccione Guin (Script) > Mantener claquetas en pantalla (Hold Slates Onscreen).

Puede cambiar el comportamiento predeterminado antes de abrir un guin en la ventana de guin, seleccionando Mantener claquetas en pantalla (Hold Slates Onscreen) en el cuadro de dilogo Configuracin de guin (Script Settings). Consulte "Opciones de Configuracin de guin" en la pgina 283.

Ocultar fotogramas de claqueta


De manera predeterminada, el sistema muestra un fotograma representativo para cada toma en las claquetas. Este fotograma se puede ocultar y mostrar slo el nombre del clip, a fin de simplificar la interfaz o agilizar el desplazamiento en una ventana de guin compleja.

Puede cambiar el comportamiento predeterminado antes de abrir un guin en la ventana de guin, anulando la seleccin de Mostrar fotogramas (Show Frames) en el cuadro de dilogo Configuracin de guin (Script Settings). Consulte "Opciones de Configuracin de guin" en la pgina 283.
299

Captulo 8 Usar integracin de guin

Para ocultar fotogramas de claqueta:

Seleccione Guin (Script) > Mostrar fotogramas (Show Frames). Se elimina la marca de comprobacin a la izquierda del comando, lo cual indica que la opcin Mostrar fotogramas (Show Frames) se ha desactivado.

La ventana de guin mostrar slo los nombres de los clips en las tomas.

Para restablecer los fotogramas:

Seleccione de nuevo Guin (Script) > Mostrar fotogramas (Show Frames).

Mostrar una toma por claqueta


Puede minimizar el material innecesario en pantalla mostrando solamente una toma por cada claqueta no activa.
Para mostrar una toma por cada claqueta no activa:

Seleccione Guin (Script) > Mostrar todas las tomas (Show All Takes). Se elimina la marca de comprobacin a la izquierda del comando, lo cual indica que la opcin Mostrar todas las tomas (Show All Takes) se ha desactivado.

300

Manipular claquetas

La ventana de guin mostrar slo la primera toma de cada claqueta no activa.

Se muestra una sola toma.

Para mostrar todas las tomas:

Seleccione Guin (Script) > Mostrar todas las tomas (Show All Takes).

Mover una claqueta


La posicin de las claquetas puede ajustarse y dejar espacio para otras y as evitar ocultar palabras o mostrar tomas sobre lneas concretas.
Para mover una claqueta, utilice uno de estos mtodos:

Para mover una claqueta horizontalmente, haga clic en ella y arrstrela hacia la izquierda o derecha. En caso necesario, cambie el tamao de la ventana de guin arrastrando el control de tamao. Para mover una claqueta verticalmente sin alterar la posicin de las lneas de toma en el guin, haga clic en la claqueta y arrstrela hacia arriba o abajo. Las lneas de la toma quedarn fijas sobre el texto al que previamente se vincularon. Para mover una claqueta y todas sus lneas de toma verticalmente a otra posicin del guin, pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh) y arrastre la claqueta hasta la nueva posicin.
301

Captulo 8 Usar integracin de guin

Al mover la claqueta, las tomas siguen incluyendo el mismo nmero de lneas del guin. Para alargar o acortar el nmero de lneas incluidas en las tomas en la nueva posicin, consulte "Ajustar lneas de toma" en la pgina 306.

Eliminar una claqueta


En algunos casos, ser necesario eliminar una claqueta, por ejemplo cuando haya tomas en la claqueta que ya no se necesitan.

n c

Al eliminar claquetas y tomas de la ventana de guin, los clips fuente capturados permanecen en los bins fuente. La eliminacin de claquetas no puede deshacerse. Para recuperar una claqueta despus de haberla eliminado, es necesario volver a crearla. Consulte "Vincular clips al guin" en la pgina 295.
Para eliminar una claqueta:

1. Seleccione todas las tomas de la claqueta pulsando la tecla Mays y haciendo clic en la ficha de cada toma. 2. Pulse la tecla Supr. Aparecer el cuadro de dilogo Eliminar (Delete). 3. Seleccione Eliminar tomas (Delete Takes) y haga clic en Aceptar (OK). Se eliminan las claquetas y todas las tomas incluidas del guin.

Manipular tomas
La integracin de guin proporciona varias herramientas y tcnicas para manipular la conexin entre las tomas con lneas en la ventana de guin y sus clips fuente correspondientes, segn se describe en esta seccin.

302

Manipular tomas

Seleccionar tomas
Para seleccionar tomas, utilice uno de estos mtodos:

t t t

Haga clic en las fichas para seleccionarlas. El contorno de la toma cambia a rojo, indicando que la toma est activa. Pulse Mays y haga clic en las tomas adicionales de la misma, o en claquetas diferentes, para seleccionarlas. Arrastre un lazo por la seccin completa del guin. Se seleccionarn todas las tomas incluidas en el lazo.

n
Aadir tomas

La seleccin de varias tomas es muy til al agregar o eliminar colores o indicadores de dilogo fuera de pantalla. Consulte "Usar indicadores de color" en la pgina 307 y "Indicar dilogos fuera de pantalla" en la pgina 306.

Para aadir otra toma a una claqueta existente:

1. Seleccione la seccin del guin que incluye la toma. 2. Abra el bin en el que est el clip para la toma. 3. Arrastre el clip hacia la claqueta. La nueva toma aparecer en la claqueta y en la seccin seleccionada del guin.

n
Eliminar tomas

Si la toma nueva cubre una regin diferente a la que cubre la claqueta existente, tendr que ajustar manualmente las lneas de la toma. Consulte "Ajustar lneas de toma" en la pgina 306.

Al proyectar clips puede descubrir que una toma est en la escena equivocada y debe eliminarla de la claqueta. O puede decidir la eliminacin de una toma mala para simplificar la interfaz del guin para el editor.

303

Captulo 8 Usar integracin de guin

La eliminacin de tomas no puede deshacerse. Para recuperar una toma despus de eliminarla, consulte "Aadir tomas" en la pgina 303.
Para eliminar una o ms tomas:

1. Seleccione las tomas en la ventana de guin. 2. Pulse la tecla Supr. Aparecer el cuadro de dilogo Eliminar (Delete). 3. Seleccione Eliminar tomas (Delete Takes) y haga clic en Aceptar (OK). Se eliminarn las tomas.

Visualizar nmeros de toma


Para visualizar los nmeros de toma en la ficha de cada una de ellas:

Introduzca los nmeros en la columna Toma (Take) del bin fuente de los clips.

Los nmeros de la columna Toma (Take) aparecen en las fichas de cada toma.

304

Manipular tomas

Cambiar los fotogramas representativos de las tomas


Para cambiar el fotograma representativo de una toma que aparece en la claqueta:

1. Seleccione la ficha de toma en la ventana de guin. 2. Pulse las teclas de direccin adecuadas en el teclado para desplazarse hacia delante o hacia atrs por el material de rodaje de la claqueta hasta el fotograma deseado. Tambin puede seleccionar varias tomas y desplazarlas al mismo tiempo.

Cargar tomas
Para cargar tomas individuales en el monitor fuente:

Haga doble clic en cualquier ficha de toma.

Para cargar varias tomas en el monitor fuente:

Seleccinelas y haga doble clic en cualquiera de las tomas de la seleccin.

Reproducir tomas
Para reproducir una toma, utilice uno de estos mtodos:

Haga doble clic en una toma para cargarla en el monitor fuente y haga clic en el botn Reproducir (Play) o pulse la tecla correspondiente del teclado. Se reproducir el clip y se detendr al alcanzar el final.

Seleccione una toma del guin y haga clic en el botn Reproducir (Play) situado en la parte superior de la ventana de guin. El clip se cargar y reproducir en bucle continuo hasta que se pulse la barra espaciadora. Si selecciona ms de una toma, se reproducir cada una de ellas en una secuencia.

305

Captulo 8 Usar integracin de guin

Ajustar lneas de toma


Al proyectar clips del guin podra descubrir que una o varias lneas de toma deberan comenzar antes o despus en el guin, Puede ajustar las lneas de toma desplazando la marca de inicio, la de fin o ambas.
Para cambiar la longitud de una lnea de toma:

1. Pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh). Observe el icono de movimiento que aparece al colocar el puntero en cualquier extremo de la toma. 2. Haga clic en la marca de inicio de la toma y arrstrela hasta alcanzar la lnea correcta en el guin. 3. Pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh) y arrastre el extremo opuesto de la toma a una nueva posicin, si es necesario. 4. Repita el proceso para las dems tomas de la claqueta.

Indicar dilogos fuera de pantalla


En un guin de lneas tradicional, el dilogo fuera de pantalla se indica dibujando una lnea irregular junto a l. Puede aplicarse un efecto similar a las lneas en la ventana de guin.
Para indicar un dilogo fuera de pantalla:

1. Seleccione la seccin del guin que contiene el dilogo. 2. Seleccione una o ms tomas que desee marcar con el indicador de dilogo fuera de pantalla. 3. Haga clic en el botn Configurar fuera de pantalla (Set Offscreen), en la barra de herramientas de la ventana de guin. Aparece el indicador de fuera de pantalla, superpuesto en las tomas que se han seleccionado del rango resaltado del guin. Los indicadores se pueden activar o desactivar haciendo clic en el botn.

306

Manipular tomas

Debe seleccionar el rango del guin que contiene el dilogo de fuera de pantalla antes de activar la funcin de fuera de pantalla.
Para eliminar uno o ms indicadores de fuera de pantalla:

1. Seleccione la seccin del guin que contiene los indicadores de fuera de pantalla. 2. Seleccione slo las tomas que muestran los indicadores. 3. Haga clic en el botn Configurar fuera de pantalla (Set Offscreen).

Usar indicadores de color


Puede usarse color para indicar datos diversos, como: Tomas preferidas o utilizadas en la secuencia activa Pista de imagen diferenciada de pista de audio de la secuencia activa Cambios de lneas en dilogos Uso de varias cmaras

Para aplicar color a las tomas:

1. Seleccione Guin (Script) > Color > color. 2. Seleccione la seccin del guin que incluye la seccin de las tomas que desea resaltar con color. 3. Seleccione una o varias tomas. 4. Haga clic en el botn Configurar color (Set Color), en la barra de herramientas de la ventana de guin. El color aparecer resaltado en la seccin del guin en que se encuentran las tomas seleccionadas. Los indicadores se pueden activar o desactivar haciendo clic en el botn.

307

Captulo 8 Usar integracin de guin

Debe seleccionar el rango del guin que desea resaltar con color antes de activar la funcin de indicador de color.
Para eliminar uno o ms indicadores de color:

1. Seleccione la seccin del guin que contiene los indicadores de color. La primera toma de la seccin seleccionada determina el estado de los indicadores de color mostrado en el botn Configurar color (Set Color). 2. Seleccione slo las tomas que muestran los indicadores. 3. Haga clic en el botn Configurar color (Set Color).

Usar marcas de guin


Las marcas de guin permiten sincronizar lneas de guin con puntos coincidentes en los clips capturados. Si se coloca una marca en el guin, se marca un punto de entrada en el clip al cargarlo en un monitor para la edicin. Esto proporciona un control lnea por lnea de las tomas alternativas que el editor puede cargar de forma instantnea y editar en una secuencia. Puede colocar las marcas de guin toma por toma, o puede automatizar el proceso de proyeccin y marcado de las tomas seleccionadas en la reproduccin en bucle.

308

Usar marcas de guin

Colocar marcas de guin de forma manual


Para colocar marcas de guin de forma manual:

1. Asigne el botn Aad. marca guin (Add Script Mark) de la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette) a una paleta personalizable o al teclado. 2. En la ventana de guin, haga doble clic en el punto de interseccin entre la toma y la lnea de dilogo que desea marcar.

Interseccin entre la toma y la lnea de dilogo

La toma se selecciona en la claqueta, la lnea de dilogo elegida se resalta y el clip se carga en el monitor fuente. 3. Haga clic en el botn Reproducir (Play), o pulse la barra espaciadora. La toma se reproducir en el monitor. De forma alternativa, puede avanzar o explorar el material de rodaje, colocar el indicador de posicin en el fotograma exacto o buscar en audio para encontrar la lnea de dilogo exacta. No es necesario que se est reproduciendo el clip.

309

Captulo 8 Usar integracin de guin

4. Cuando la reproduccin llegue a la lnea de dilogo seleccionada, haga clic en el botn o en la tecla Aad. marca guin (Add Script Mark). La lnea se marca en la ventana de guin con una pequea marca horizontal y se detiene la reproduccin.

Aparece la marca de guin.

5. Repita estos pasos para agregar marcas de guin.

Proyectar y marcar de forma automtica


La ventana de guin permite automatizar el proceso de proyeccin y colocacin de marcas de guin en una o varias tomas.
Para proyectar y marcar de forma automtica:

1. Seleccione una o varias tomas. 2. Haga clic en el botn Grabar (Record) de la barra de herramientas de la ventana de guin.

310

Usar marcas de guin

La primera toma cambia el color a verde en la ventana de guin, el sistema carga automticamente el clip en el monitor fuente y empieza a reproducirse el clip.

Se seleccionan varias tomas para reproduccin automtica.

La reproduccin en curso se resalta en verde.

3. Al or una lnea de dilogo (o ver un clip concreto) que desee marcar, haga clic en la lnea correspondiente de la ventana de guin. Aparecer una marca de guin en ese lugar en la toma y continuar la reproduccin del clip. 4. Contine marcando puntos de sincronizacin utilizando uno de los siguientes mtodos:
Puede desplazarse por la ventana de guin sin que afecte a la reproduccin.

t t

Haga clic en una lnea que est marcada para sustituir la marca previa y actualizar el punto de sincronizacin en el clip. Haga clic en una lnea de guin anterior o posterior a la seccin en que se encuentra la lnea de la toma actual y se agregar la marca al extenderse la lnea de la toma e incluir la nueva lnea. Utilice los controles de reproduccin de velocidad variable (teclas J-K-L) para explorar, desplazarse o hacer una pausa durante la reproduccin. Pulse las teclas Tab o Mays+Tab para comenzar la reproduccin de la toma posterior o anterior.

Al terminarse una toma, el sistema automticamente carga y reproduce la siguiente.


311

Captulo 8 Usar integracin de guin

5. Contine colocando marcadores hasta que se hayan proyectado todas las tomas.
Para detener la reproduccin en bucle:

Pulse la barra espaciadora.

Cargar y reproducir segmentos marcados


Una vez que haya colocado en el guin marcas de sincronizacin de lneas referidas a puntos en los clips fuente, podr cargar y localizar rpidamente tomas para lneas de dilogo seleccionadas. Es posible cargar una sola toma, o cargar todas las tomas correspondientes a un rango de lneas dado.
Para cargar un segmento marcado de una toma:

Haga doble clic en la marca del guin en la lnea de dilogo que desee marcar.

La toma se carga en el monitor fuente y se sita en la lnea de dilogo sincronizada. En la ubicacin de sincronizacin se coloca una marca de entrada.
Para cargar todas las tomas de un rango de lneas:

1. Seleccione las lneas en la ventana de guin, arrastrando a travs de todas las tomas con interseccin. Las lneas de guin y las tomas se resaltan. 2. Haga clic en el botn Reproducir (Play) de la ventana de guin si desea proyectar las tomas correspondientes a esas lneas, o haga clic en el botn Grabar (Record) si desea aadir marcas de guin. Las tomas se cargan y se reproducen una detrs de otra. Puede utilizar la tecla Tab o las teclas J-K-L parta saltar de una toma a otra y controlar la reproduccin.

312

Usar marcas de guin

Mover una marca de guin


Al mover una marca de guin hacia arriba o hacia abajo, la marca en el clip fuente permanece en el mismo fotograma pero vuelve a sincronizarse con una nueva lnea del guin.
Para mover una marca de guin:

1. Pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh). Fjese en el indicador de movimiento que aparece al desplazar el puntero a una marca en el guin. 2. Haga clic en la marca y arrstrela hasta la nueva posicin.

Eliminar marcas de guin


Al eliminar una marca de guin, no se elimina la porcin marcada de la toma, slo el punto de sincronizacin entre el guin y el clip fuente.

La eliminacin de marcas de guin no puede deshacerse. Para recuperar una marca de guin despus de eliminarla, consulte "Colocar marcas de guin de forma manual" en la pgina 309.
Para eliminar una marca de guin:

1. Haga clic una vez en la marca de guin para seleccionarla. Si hace doble clic se carga el clip y se activa la ventana Composer.

Es posible seleccionar varias marcas de guin para su eliminacin, resaltando una zona entera de texto y seleccionando las tomas que contienen las marcas de guin que quiere eliminar. 2. Pulse la tecla Supr. Aparecer el cuadro de dilogo Eliminar (Delete). 3. Seleccione Eliminar 1 marca [Delete 1 mark(s)] y haga clic en Aceptar (OK). La marca se borrar.

313

Captulo 8 Usar integracin de guin

Buscar clips y guiones


Despus de colocar marcas de guin, que sincronizan lneas de la ventana de guin con fotogramas en los clips fuente, pueden utilizarse los botones Buscar bin (Find Bin) o Buscar guin (Find Script) para alternar la bsqueda entre uno y otro.

Buscar guiones
El botn Buscar guin (Find Script) permite localizar con rapidez, a partir de clips cargados actualmente, las porciones de guin en la ventana de guin a las que se ha vinculado el clip.
Para buscar el guin vinculado a un clip cargado:

1. Coloque el indicador de posicin en el clip, en la lnea de dilogo (o dentro de un rango de dilogo) que desea encontrar. 2. Haga clic en el botn Buscar guin (Find Script) de la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette). De forma inmediata, la ventana de guin se desplaza hasta la porcin del guin que ms se aproxima a la ubicacin del clip y la resalta.

Buscar clips y bins desde la ventana de guin


La integracin de guin permite buscar instantneamente a travs de bins y encontrar los clips fuente para tomas que se han vinculado al guin. Es posible buscar en una sola toma o en mltiples tomas a travs de varias claquetas.
Para buscar clips fuente y bins:

1. Seleccione las tomas que quiere encontrar. 2. Haga clic en el botn Buscar bin (Find Bin) de la barra de herramientas de la ventana de guin.

314

Editar con la ventana de guin

El sistema busca en los bins vinculados al proyecto, abre el que contiene los clips vinculados y los resalta.

Editar con la ventana de guin


Al utilizar la ventana de guin conjuntamente con la funcin Edicin de marca nica (Single Mark Editing), podr editar de un modo muy eficiente. Para obtener informacin sobre la funcin Edicin de marca nica (Single Mark Editing), consulte la Ayuda. Para utilizar la ventana de guin de una forma ms eficiente durante una sesin, asegrese de que: La ventana de guin est lista, incluidas las tomas preferentes, las alternativas (marcadas con colores) y las marcas de guin para hacer coincidir las lneas de texto con puntos de sincronizacin en los clips. La opcin Edicin de marca nica (Single Mark Editing) est seleccionada en la ficha Edicin (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). Esta opcin permite saltarse varios pasos realizando ediciones sobre la marcha mientras reproduce clips (sin marcar los puntos de salida). Para ms informacin, consulte "Edicin de marca nica" en la pgina 403.

315

Captulo 8 Usar integracin de guin

Ensamblar una versin provisional


Para ensamblar rpidamente una versin provisional en la ventana de guin:

1. Abra la ventana de guin para la versin en la que est trabajando. 2. Haga doble clic en la primera toma preferida y crguela en el monitor fuente. El punto de entrada ya est marcado y localizado. 3. Reproduzca la toma hasta llegar al punto de salida adecuado y detenga la reproduccin. 4. Haga clic en el botn Insertar (Splice-in) o en el botn Sobrescribir (Overwrite) para realizar la primera edicin. 5. Prepare la secuencia para la siguiente edicin: a. Si lo necesita, cree nuevas pistas. b. Active las pistas fuente y de grabacin apropiadas. c. Si lo necesita, parchee las pistas. d. Marque un punto de entrada en la secuencia para la siguiente edicin. 6. Haga doble clic en la siguiente toma preferida para cargarla. 7. Reproduzca el clip hasta llegar al punto de salida apropiado y detenga la reproduccin. 8. Realice la edicin sobre la marcha. 9. Repita los pasos del 5 al 8 hasta que se haya desplazado por toda la escena o segmento. 10. Ajuste con precisin las ediciones por medio de los procedimientos habituales de ajuste y edicin. Siga utilizando la ventana de guin para cargar y situarse rpidamente en tomas alternativas a medida que las vaya necesitando.

316

Editar con la ventana de guin

Insertar un rango de guiones


Durante la edicin, puede utilizar las teclas Ctrl y Alt (Windows) o la tecla Control (Macintosh) para insertar al instante en la secuencia clips vinculados a rangos de guiones directamente desde la ventana de guin. Para utilizar esta funcin con precisin, deben marcarse cuidadosamente con marcas de guin los rangos de guiones durante la fase de proyeccin y marcado.
Para insertar un rango:

1. Marque un punto de entrada o coloque el indicador de posicin en la ubicacin de secuencia en la que desea insertar el segmento. 2. Pulse las teclas Ctrl y Alt (Windows) o la tecla Ctrl (Macintosh). Observe que la flecha Insertar (Splice-in) aparece al apuntar a una toma. 3. Haga doble clic en la toma preferida dentro del rango de dilogo que se ha marcado con marcas de guin. La seccin marcada del clip se inserta en la secuencia.

Revisar el guin
Durante, o despus de cada sesin, o al completar una escena o segmento, el editor o el ayudante de montaje pueden actualizar la ventana de guin para que refleje las decisiones finales de edicin realizadas a lo largo del da. De este modo, puede mantenerse un registro completo de los elementos utilizados para crear la escena o segmento, as como todas las alternativas existentes. Cuando se requieran ms cambios o nuevas modificaciones, se puede disponer fcilmente de todo el material fuente en una ventana.

Proyecciones interactivas
La ventana de guin puede resultar de gran utilidad durante proyecciones del trabajo en curso, ya que permite: Buscar rpidamente escenas y pginas con clips anexados para recuperacin instantnea.
317

Captulo 8 Usar integracin de guin

Las secuencias no pueden cargarse en la ventana de guin. Como alternativa puede mezclar para reducir pistas de vdeo y cargar los clips maestros resultantes. Para ms informacin, consulte la Ayuda del sistema Avid.

Usar Matchback y localizacin de material fuente para comparar tomas alternativas. Encontrar y abrir rpidamente bins para recuperar material adicional no incluido en la ventana de guin. Aumentar el tamao de la fuente de guin y de los fotogramas de claqueta para que el pblico los vea mejor.

La ventana de guin proporciona una visin interactiva del contenido del guin original frente a los elementos del producto final.
Es posible mezclar para reducir Los colores coincidentes indican tomas utilizadas en la versin preferida versiones alternativas y formar clips maestros y colocarlos al lado del guin. as como en versiones alternativas.

Todas las tomas alternativas estn disponibles para verlas y compararlas.

318

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje


Antes de realizar la primera edicin, puede revisar el material de rodaje, aadir localizadores y comentarios a clips, marcar puntos de entrada y salida, y crear subclips. Si revisa y marca el material de antemano, puede concentrarse en la edicin y ajuste de la secuencia ms tarde sin tener que detenerse a fijar marcas cada vez que cargue un nuevo clip. En las siguientes secciones se describen las tcnicas de reproduccin, visualizacin y subcatalogacin de clips: Personalizar la ventana Composer Usar la Paleta de herramientas Mtodos de visualizacin Visualizacin rpida de fotogramas en proyectos de 24p y 25p Reproducir en bucle los clips seleccionados Cargar o eliminar material de rodaje Cambiar el tamao de los monitores Controlar la reproduccin Marcar y subcatalogar el material de rodaje Encontrar fotogramas, clips y bins

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Personalizar la ventana Composer


La ventana Composer es fundamental para el proceso de edicin, ya que proporciona todos los controles esenciales para visualizar, rastrear, marcar y editar material fuente y de grabacin. La ventana Composer incluye los monitores fuente y de grabacin o el monitor de reproduccin.
Botn Modo Fuente/ Grabacin

Puede elegir entre visualizar los monitores fuente y de grabacin o el monitor de reproduccin manteniendo pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y, a continuacin, haciendo clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) o arrastrando los monitores fuente y de grabacin. Esta funcin est disponible segn el modelo y las opciones de la aplicacin. Para obtener ms informacin sobre cmo arrastrar los monitores fuente y de grabacin para que se visualicen uno o dos monitores, consulte "Visualizar monitores" en la pgina 322.
Ventana Composer

Monitor de reproduccin

Ventana Timeline

Botn Modo Fuente/Grabacin

320

Personalizar la ventana Composer

Ventana Composer

Modo Fuente/grabacin

Monitores fuente y de grabacin

Ventana Timeline

Use el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings) y varios mens de la ventana Composer para configurar las visualizaciones y funciones en los monitores fuente, de grabacin y de reproduccin. Puede aprender a configurar Composer de la forma siguiente: Para obtener informacin sobre la configuracin de Composer, consulte "Introduccin a las opciones de Configuracin de Composer" en la pgina 337. Para ms informacin acerca de la configuracin siguiente, consulte las secciones pertinentes de esta gua: Parmetros de bsqueda de audio digital (consulte "Usar la bsqueda de audio digital" en la pgina 529) Edicin con puntos de sincronizacin (consulte "Usar edicin con puntos de sincronizacin" en la pgina 648)

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Opcin Marcas fantasma (consulte "Usar marcas fantasma" en la pgina 404) Opciones para crear pistas en el Timeline (consulte "Aadir una pista" en la pgina 472)

Adems, es posible: Asignar varios botones a paletas de comandos o al teclado, como se describe en "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157. Visualizar u ocultar etiquetas de botones utilizando la configuracin de la interfaz, como se describe en "Comprobar las opciones bsicas" en la pgina 107. Usar el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings) para configurar visualizaciones y funciones de la ventana Timeline. Para ms informacin sobre la ventana Timeline, consulte el Captulo 11. Seleccionar el tipo de cdigo de tiempo o informacin de material de rodaje que se va a presentar por encima de los monitores. Para obtener ms informacin, consulte "Visualizar informacin de seguimiento" en la pgina 326. Cambiar el tamao de fuente y puntos del texto que se visualiza en la ventana Composer. Para obtener ms informacin, consulte "Cambiar el tamao de fuente y punto" en la pgina 133.

Visualizar monitores
Puede comprimir los monitores fuente/de grabacin en un solo monitor Composer. Esto permite conservar el espacio en pantalla.
Para ver un solo monitor:

(Windows) Haga clic en un extremo de los monitores fuente o de grabacin y arrstrelo hasta el centro.

322

Personalizar la ventana Composer

(Macintosh) Haga clic en la esquina inferior derecha del monitor de grabacin y arrstrela hacia la izquierda. Los monitores fuente y de grabacin se convierten en un solo monitor.

Para visualizar los monitores fuente y de grabacin:

t t

(Windows) Haga clic en cualquier extremo del monitor y arrstrelo hacia fuera. (Macintosh) Efecte los pasos siguientes: a. Haga clic en la barra de ttulo del monitor y arrstrela hacia la izquierda. b. Haga clic en la esquina inferior derecha del monitor y arrstrela hacia la derecha.

323

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

El monitor se divide en dos. Al hacer doble clic en el icono de secuencia de un bin, la secuencia aparece en el monitor derecho (de grabacin).

Para abrir un clip en el monitor izquierdo:

Arrastre un clip de la ventana Bin al monitor izquierdo. El clip aparece en el monitor izquierdo.

324

Personalizar la ventana Composer

En el cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings), si ha establecido la opcin Doble clic carga objeto en (Double-click loads object in) en Monitor Grabacin o Fuente (Source or Record Monitor), puede hacer doble clic en un clip o una secuencia de la ventana Bin para que aparezcan en el monitor izquierdo o derecho, segn el caso. Consulte "Configuracin de bin" en la Ayuda.
Para alternar entre los monitores:

Pulse la tecla Esc.

Si est utilizando un nico monitor y hace doble clic en un clip, ste se abrir en un monitor emergente aparte.

Usar el formato de visualizacin 16:9


El sistema Avid admite la proporcin dimensional de visualizacin 16:9 para mostrar imgenes de pantalla ancha utilizadas en el estndar de televisin de alta definicin (HDTV), as como en algunos formatos cinematogrficos y de vdeo. La opcin 16:9 permite la edicin offline de material de rodaje en formato de pantalla ancha que se ha transferido antes anamrficamente a cintas NTSC o PAL. Una vez finalizada la fase offline, puede generarse una lista de decisiones de edicin (EDL) o una lista de cortes utilizando la funcin Matchback, para conformar la copia maestra o versin definitiva, utilizando el material de rodaje original en alta definicin.
Para activar la visualizacin 16:9:

1. Haga doble clic en la opcin Composer de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). 2. En la ficha Ventana (Window), seleccione Monitores 16:9 (16:9 Monitors). 3. Haga clic en Aceptar (OK).

325

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para ver el material de rodaje en un monitor a pantalla completa, necesitar uno compatible con el formato 16:9 en NTSC o PAL.

Usar el formato 16:9 para editar proyectos de 24p y 25p


Para proyectos de 24p y 25p, puede utilizar la opcin Monitores 16:9 (16:9 Monitors) con el fin de visualizar correctamente la proporcin dimensional 16:9 de la pelcula transferida.
Para visualizar una imagen de pelcula ms grande:

1. Durante el rodaje o durante el proceso de telecine, utilice una lente de 16:9 para ajustar las imgenes de la pelcula anamrficamente a la proporcin dimensional 4:3. 2. Despus de capturar el material de rodaje, seleccione la opcin Monitores 16:9 (16:9 Monitors) para devolver la imagen apretada a su proporcin dimensional normal. La imagen ser ms grande. Cualquier rea enmascarada en forma de buzn que se encuentre en la parte superior e inferior del material de rodaje ser ms pequea o podra no ser visible cuando se configure como 16:9.

Visualizar informacin de seguimiento


La informacin de seguimiento es cualquier tipo de formato utilizado para identificar la duracin de material de rodaje, pistas de audio y vdeo, clips y fotogramas individuales. La interfaz de Avid muestra esta informacin por encima de los monitores en la ventana Composer. Consulte la Figura 3. La informacin se actualiza constantemente para reflejar la posicin en el material de rodaje. Puede elegir formatos de seguimiento alternativos en el men Informacin de seguimiento (Tracking Information).

326

Personalizar la ventana Composer

Segunda fila de informacin (la fila superior) Primera fila de informacin (la fila inferior)

Haga clic en el rea de visualizacin para acceder al men Informacin de seguimiento. Men Informacin de seguimiento

Figura 3

Men Informacin de seguimiento

De modo predeterminado, el rea de informacin de seguimiento no muestra informacin hasta que se selecciona un formato. Adems, no hay visualizacin de datos de seguimiento cuando no se ha cargado material en el monitor. Aunque no haya informacin a la vista despus de cargar un clip, es posible abrir el men haciendo clic en el rea situada encima del monitor.
Para seleccionar un formato de informacin de seguimiento:

1. Cargue un clip o una secuencia en el monitor. 2. Haga clic en el rea de visualizacin de informacin de la primera o segunda fila de informacin que se encuentran encima del monitor y elija un formato.

327

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para ms informacin sobre la configuracin de la ventana Composer, consulte "Introduccin a las opciones de Configuracin de Composer" en la pgina 337.

Si selecciona la opcin para dos filas de informacin por encima de los monitores en la configuracin de Composer podr visualizar dos tipos diferentes de informacin de seguimiento para el material de rodaje en cada monitor. Por ejemplo, puede visualizar tanto el cdigo de tiempo que se est ejecutando como las duraciones de los clips (entre los puntos de entrada y salida) que se han cargado en el monitor fuente. Puede visualizar informacin similar para la secuencia que se muestra en el monitor de grabacin. Para desplazarse por el material de rodaje introduciendo el cdigo de tiempo, asegrese de que la fila superior de informacin muestre el cdigo de tiempo (por ejemplo, V1). Para obtener ms informacin, consulte "Usar el cdigo de tiempo para buscar un fotograma" en la pgina 376.

Opciones de formato de seguimiento


El men de informacin de seguimiento contiene una serie de opciones para visualizar informacin encima de los monitores. La Tabla 17 describe las opciones de formato de seguimiento.

Tabla 17 Opcin Mas Durac (Dur) E/S (I/O) Abs Rest (Rem)

Opciones de formato de seguimiento

Descripcin Muestra el cdigo de tiempo maestro en la ubicacin actual. Muestra la duracin total de la secuencia. Muestra la duracin entre los puntos de entrada y salida. Muestra el tiempo de duracin absoluto en la posicin actual. Muestra el tiempo restante en la posicin actual.

328

Personalizar la ventana Composer

Tabla 17 Opcin

Opciones de formato de seguimiento (continuacin)

Descripcin

CT, CT 24, CT 25, Para proyectos de 24p y 25p solamente. Incluye un submen con las pistas CT 25P, CT 30 (TC, fuente de una pista especfica (V1, A1, A2 y as sucesivamente). TC 24, TC 25, TC 25P, TC 30) V1 A1 A2 CT (o EC) [TC (or EC)] Nombre de clip (Clip Name) Cdigo de tiempo (Timecode) Material de rodaje Muestra la pista fuente del vdeo en la pista 1. Muestra la pista fuente de audio en la pista 1. Muestra la pista fuente de audio en la pista 2. Muestra el cdigo de tiempo (o el cdigo de borde) de la pista seleccionada.

Muestra el nombre del clip. Muestra informacin de seguimiento como cdigo de tiempo (en proyectos de 24p y 25p se incluye un submen con los diversos cdigos de tiempo). Para proyectos de 24p y 25p solamente. Muestra informacin de seguimiento en forma de pies y fotogramas. Muestra informacin de seguimiento como cantidad total de fotogramas. Oculta la informacin.

Fotogramas Ninguna (None)

329

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

La opcin que seleccione del panel 1, panel 2 o panel 3 se muestra sobre el monitor. A continuacin se explica el contenido del men:
Men Informacin de seguimiento

Panel 1

Panel 2

Panel 3

Panel 4

El panel 1 muestra opciones de tipo general: cdigo de tiempo maestro (Mas), duracin del clip entero (Dur), duracin del material entre las marcas de entrada y salida (I/O), cdigo de tiempo absoluto (Abs) y tiempo restante (Rem). El tipo de formato que seleccione en el panel 4 determina el formato de seguimiento que se va a mostrar. El elemento que seleccione en el panel 1 se muestra por encima del monitor.

Panel 1

El panel 2 muestra las pistas con el tipo de informacin seleccionada por el usuario en el panel 3. Esta lista contiene solamente informacin para las pistas que existen en el clip o la secuencia cargados en ese momento. Por ejemplo, un clip con una sola pista de audio no mostrar una opcin para A2. El elemento que seleccione en el panel 2 se muestra por encima del monitor.

330

Personalizar la ventana Composer

Los elementos enumerados en el panel 2 y en el panel 3 del men Informacin de seguimiento (Tracking Information) varan en funcin de la informacin de visualizacin que seleccione. Por ejemplo, si selecciona Nombre de clip (Clip Name) en el panel 3, esta opcin se mueve al panel 2.

Panel 2

El panel 3 enumera las opciones para mostrar el cdigo de tiempo o el nombre de clip para la pista fuente de una pista especfica (V1, A1, A2, y as sucesivamente). Las opciones de cdigo de tiempo disponibles en el panel 3 dependen de las columnas que se muestran en el bin. Al trabajar con un proyecto de 24p o 25p, el panel 3 muestra las opciones para visualizar varios formatos de cdigo de tiempo para las pistas. Al seleccionar CT 30, tambin se muestra la letra de Pullin. La informacin se actualiza continuamente de acuerdo con la ubicacin del indicador de posicin. Al seleccionar una opcin en el panel 3 se afecta a los elementos del panel 2.

Debe aadir la pista del cdigo de tiempo al clip o la secuencia antes de que la opcin de cdigo de tiempo aparezca en el men Informacin de seguimiento (Tracking Information). Para obtener ms informacin, consulte "Visualizar cdigos de tiempo en un proyecto de 24p o 25p" en la pgina 216.

Panel 3

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

El panel 4 muestra formatos de seguimiento, por ejemplo el cdigo de tiempo en horas, minutos, segundos y fotogramas, Cdigo de tiempo (Timecode); pies y fotogramas para proyectos de 24p y 25p, Material de rodaje (Footage); una suma total de fotogramas para pelcula o vdeo, Fotogramas (Frames) o Ninguno (None), que deja el rea de visualizacin en blanco. Al seleccionar una opcin en el panel 4 se afecta a los elementos del panel 1. Al trabajar con un proyecto de 24p o de 25p, el submen Cdigo de tiempo (Timecode) permite elegir un formato de cdigo de tiempo de salida, y el submen Material de rodaje (Footage) permite elegir un tipo de pelcula compatible.

Panel 4

Visualizar la ventana Info


La ventana Info muestra informacin estadstica sobre clips y secuencias. Es posible abrir la ventana Info desde el monitor de reproduccin, el monitor fuente, el monitor de grabacin, un monitor emergente, un bin o una ventana Guin (Script). La ventana Info actualiza la informacin automticamente.

Si no se ha cargado un clip o una secuencia en el monitor de reproduccin, en el monitor fuente o en el monitor de grabacin, la ventana Info no est disponible.
Para mostrar informacin acerca de una secuencia en el monitor de reproduccin:

1. Coloque el puntero en el rea gris que se encuentra a la izquierda del botn Men acceso rpido (Fast Menu), en la esquina superior derecha del monitor de reproduccin.

332

Personalizar la ventana Composer

2. Mantenga pulsado el botn del ratn para abrir una ventana emergente con informacin de la secuencia. Slo se mostrarn los campos que contienen datos.

3. Arrastre la ventana a una nueva ubicacin para dejarla abierta. Se abrir la ventana de informacin. A medida que mueve el indicador de posicin por la secuencia en el monitor de reproduccin, se actualiza la informacin en la ventana Info.
Para mostrar informacin acerca de una secuencia en el monitor de grabacin:

1. Coloque el puntero en el rea gris por encima del botn Sobrescribir (Overwrite). 2. Mantenga pulsado el botn del ratn para abrir una ventana emergente con informacin de la secuencia. Slo se mostrarn los campos que contienen datos. 3. Arrastre la ventana a una nueva ubicacin para dejarla abierta. Se abrir la ventana de informacin. A medida que mueve el indicador de posicin por la secuencia en el monitor de grabacin, se actualiza la informacin en la ventana Info.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para mostrar informacin acerca de un clip o una secuencia en el monitor fuente:

1. Coloque el puntero en el rea gris por encima del botn Insertar (Splice-in). 2. Mantenga pulsado el botn del ratn para abrir una ventana emergente con informacin del clip o la secuencia. 3. Arrastre la ventana a una nueva ubicacin para dejarla abierta. A medida que mueve el indicador de posicin por el clip o la secuencia en el monitor fuente, se actualiza la informacin en la ventana Info.
Para mostrar informacin sobre un clip en un monitor emergente:

1. Coloque el puntero del ratn en la zona gris a la derecha del icono de clip. 2. Mantenga pulsado el botn del ratn para abrir una ventana emergente con informacin del clip. 3. Arrastre la ventana a una nueva ubicacin para dejarla abierta.
Para mostrar informacin acerca de un clip o una secuencia en un bin:

1. Mantenga pulsado el botn del ratn sobre el icono de clip en el bin, con el fin de abrir una ventana emergente con informacin del clip o la secuencia. 2. Arrastre la ventana a una nueva ubicacin para dejarla abierta. Para obtener informacin sobre la visualizacin de informacin de clip o secuencia en la ventana Guin (Script), consulte "Visualizar la informacin de clips y secuencias en una ventana de guin" en la pgina 286. Para informacin sobre cmo cambiar el nombre de la secuencia o el cdigo de tiempo de inicio, consulte "Cambiar el nombre y el cdigo de tiempo de la secuencia" en la pgina 389.

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Personalizar la ventana Composer

Copiar texto desde la ventana Info Puede cortar, copiar y pegar informacin desde la ventana Info cuando lo desee, pero no puede editar o cambiar la informacin que est dentro de la ventana.
Para copiar texto desde la ventana Info:

1. Haga clic en el puntero y arrstrelo sobre la informacin que desea copiar. 2. Pulse Ctrl+C (Windows) o k+C (Macintosh) para copiar la informacin. 3. Para pegar la informacin, coloque el puntero y haga clic sobre el lugar donde quiere pegarlo y pulse Ctrl+V (Windows) o k+V (Macintosh).

Visualizar cdigo de tiempo en la ventana Cdigo de tiempo


Cada monitor tiene dos lneas disponibles para mostrar el cdigo de tiempo como se describe en "Visualizar informacin de seguimiento" en la pgina 326. Adems, la ventana Cdigo de tiempo (Timecode) permite visualizar hasta 48 lneas de cdigo de tiempo en una ventana aparte. Puede ver los cdigos de tiempo desde una cierta distancia si agranda la ventana Cdigo de tiempo (Timecode). Al trabajar con un proyecto de 24p o 25p, puede visualizar informacin adicional del cdigo de tiempo en la ventana Cdigo de tiempo (Timecode). Los cdigos de tiempo de formato de salida CT 24, CT 25, CT 25P y CT 30 estn disponibles desde el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode), as como los cdigos de tiempo fuente para clips y subclips.

Debe aadir la pista del cdigo de tiempo al clip o a la secuencia antes de que los formatos de seguimiento del cdigo de tiempo aparezcan en el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode). Para obtener ms informacin, consulte "Visualizar cdigos de tiempo en un proyecto de 24p o 25p" en la pgina 216. Al visualizar cdigos de tiempo CT 30 fuente o M 30, se muestra la fase de Pulldown para referencia NTSC.
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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para establecer una visualizacin de cdigo de tiempo en la ventana Cdigo de tiempo (Timecode):

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Cdigo de tiempo (Timecode Window). Se abrir la ventana Cdigo de tiempo (Timecode). 2. (Opcional) Arrastre la esquina inferior derecha de la ventana Cdigo de tiempo (Timecode) para ajustar el tamao de visualizacin. 3. Haga clic en cualquier parte de la ventana Cdigo de tiempo (Timecode) para ver el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode). 4. Haga clic en el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode) y seleccione una opcin de visualizacin. Para una descripcin de estas opciones, consulte la Tabla 18. La ventana mostrar el tipo de informacin que haya elegido. La informacin se actualiza constantemente en funcin de la ubicacin del indicador de posicin y del monitor que est activo. 5. Haga clic en el botn de cierre de la ventana Cdigo de tiempo (Timecode).

Visualizar varios cdigos de tiempo


Para visualizar varios cdigos de tiempo en la ventana Cdigo de tiempo (Timecode):

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Cdigo de tiempo (Timecode Window). Se abrir la ventana Cdigo de tiempo (Timecode). 2. Haga clic en cualquier parte de la ventana Cdigo de tiempo (Timecode) para ver el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode). 3. Haga clic en el men emergente y seleccione Aadir visualizacin (Add Display). Aparece una lnea nueva en la ventana. 4. Haga clic en la lnea nueva para mostrar el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode).
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Usar la Paleta de herramientas

5. Haga clic en el men emergente Cdigo de tiempo (Timecode) y seleccione una opcin. Para una descripcin de estas opciones, consulte la Tabla 18.

Puede que sea preciso cambiar el tamao del recuadro de cdigo de tiempo para ver todas las opciones. Para hacer esto, arrastre la esquina inferior derecha de la ventana. 6. Haga clic en el botn de cierre de la ventana Cdigo de tiempo (Timecode).

Introduccin a las opciones de Configuracin de Composer


El cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings) permite personalizar varios aspectos de la apariencia y el comportamiento de los controles en la ventana Composer.
Para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings):

Haga doble clic en la opcin Composer de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de Composer, consulte la Ayuda.

Usar la Paleta de herramientas


La Paleta de herramientas (Tool Palette) proporciona botones adicionales para editar y navegar con el sistema Avid. Los botones de la Paleta de herramientas (Tool Palette) pueden aparecer con o sin etiquetas, y es posible "desacoplar" dicha paleta para que se muestre en otra ubicacin de la pantalla. Tambin se pueden asignar otros botones y funciones a la Paleta de herramientas (Tool Palette) para un fcil acceso. Consulte "Usar la Paleta de commandos" en la pgina 156.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para acceder a un botn de la Paleta de herramientas (Tool Palette):

1. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) de la ventana Composer o en un monitor emergente. Se abre la Paleta de herramientas (Tool Palette).

2. Haga clic en un botn de la Paleta de herramientas (Tool Palette). El sistema Avid ejecutar la funcin asociada a ese botn.
Para dejar la Paleta de herramientas (Tool Palette) abierta y desplazarla a otra ubicacin:

1. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) de la ventana Composer o en un monitor emergente. 2. Haga clic en la ubicacin donde desea que se visualice la Paleta de herramientas (Tool Palette).

Si aparece un subgrupo de botones en la Paleta de herramientas (Tool Palette), haga clic en la esquina inferior derecha y arrastre la ventana hacia abajo y hacia la derecha para hacer visible la Paleta de herramientas (Tool Palette) al completo.
Para ver los nombres de los botones en la Paleta de herramientas (Tool Palette):

Site el puntero sobre un botn. El nombre del botn aparece en una etiqueta amarilla.

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Mtodos de visualizacin

Para mostrar las etiquetas de los botones de la Paleta de herramientas (Tool Palette):

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de interfaz (Interface Setting). Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de interfaz (Interface Setting). 2. Seleccione la opcin Mostrar etiquetas en paleta de herramientas (Show Labels in Tool palette). 3. Haga clic en Aceptar (OK). Aparecern etiquetas debajo de los iconos de los botones.

Mtodos de visualizacin
Es posible trabajar con clips y secuencias de diversos modos, segn sus necesidades y preferencias. Cada mtodo tiene sus propios usos y ventajas, como se indica a continuacin: Visualizacin en bins: en la vista Fotograma (Frame) se ven reproducciones grficas de los clips contenidos en los bins. Adems, puede visualizar una lista con los nombres de los clips utilizando la vista Texto (Text). Para ms informacin, consulte "Usar la vista Fotograma" en la pgina 223 y "Usar la vista Texto" en la pgina 202. Visualizacin en el monitor de reproduccin: se puede utilizar el monitor de reproduccin para ver los detalles de la secuencia en un monitor ms grande. Para obtener ms informacin, consulte "Cargar o eliminar material de rodaje" en la pgina 342. Visualizacin en el monitor fuente: es posible cargar clips y secuencias en el monitor fuente para ver y marcar o subcatalogar las tomas y luego utilizarlas en una secuencia que se desarrollar en el Timeline. Para obtener ms informacin, consulte "Cargar o eliminar material de rodaje" en la pgina 342. Visualizacin en el monitor de grabacin: es posible cargar una secuencia en el monitor de grabacin para visualizarla, marcarla o modificarla. Adems, puede cargar una serie de clips en el monitor de grabacin para crear una secuencia instantnea (versin provisional). Para obtener ms informacin, consulte "Crear una versin provisional
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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

al instante" en la pgina 397. Tambin puede cargar un nico clip en el monitor de grabacin. Para obtener ms informacin, consulte "Cargar o eliminar material de rodaje" en la pgina 342.
Monitor fuente con clip cargado Monitor de grabacin con secuencia cargada

Visualizacin en monitores emergentes: se pueden cargar varios clips en monitores emergentes para verlos y marcarlos en ventanas ms pequeas y desplazables. Consulte "Cargar o eliminar material de rodaje" en la pgina 342.
Dos monitores emergentes con clips cargados

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Visualizacin rpida de fotogramas en proyectos de 24p y 25p

Visualizacin en el Timeline: utilice el Timeline para ver pistas individuales, ya sea para una secuencia o para un clip fuente. Haga clic en el botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline (Toggle Source/Record in Timeline) para cambiar entre la visualizacin de las pistas de secuencia y de las pistas fuente.
Timeline en modo Fuente para ver pistas

Botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline

Visualizacin rpida de fotogramas en proyectos de 24p y 25p


Es posible visualizar un fotograma completo en los monitores de grabacin, reproduccin y cliente cuando se haya detenido en un fotograma o cuando est avanzando paso a paso por los fotogramas, anulando la seleccin de Especial (Special) > Visualizacin rpida de fotogramas (Fast Frame Display). Aunque los fotogramas se capturan y guardan como fotogramas, de forma predeterminada se visualizan como una representacin de un nico campo del fotograma. Anular la seleccin de Visualizacin rpida de fotogramas (Fast Frame Display) no afecta a la reproduccin de un clip o una secuencia. El fotograma completo se visualiza solamente cuando el clip o la secuencia se detienen en un nico fotograma en los monitores de grabacin, de reproduccin y cliente.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Reproducir en bucle los clips seleccionados


Es posible ver varios clips, uno tras otro, en un bucle continuo al elegir Bin > Clips seleccionados para bucle (Loop Selected Clips). Esta funcin es til si desea ver diferentes versiones de la misma escena. Mientras se desarrolla la reproduccin en bucle, puede saltar al siguiente clip pulsando la tecla Tab o saltar al clip anterior pulsando las teclas Mays+Tab.
Para reproducir varios clips en un bucle continuo:

1. En el bin, seleccione los clips que desea reproducir en bucle. 2. Seleccione Bin > Clips seleccionados para bucle (Loop Selected Clips). Los clips comienzan a reproducirse en el monitor fuente, desde el punto de entrada hasta el punto de salida. 3. Pulse la barra espaciadora para detener la reproduccin en bucle. Si quiere reproducir los clips desde el comienzo hasta el final, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras realiza este procedimiento.

Cargar o eliminar material de rodaje


Puede cargar clips por separado o varios clips o secuencias en el monitor de reproduccin, en el monitor de grabacin o en monitores emergentes mediante distintos mtodos. Tambin es posible usar los mens Nombre de clip (Clip Name) para visualizar o borrar clips y secuencias de los monitores, como se describe en esta seccin.

Los resultados de hacer doble clic pueden variar en los procedimientos de esta seccin. La funcin de doble clic est determinada por la opcin Doble clic carga clip en (Double-click loads clip in) del cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings). Para acceder al cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings), haga doble clic en Bin, en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Configuracin de bin" en la Ayuda.

342

Cargar o eliminar material de rodaje

Cargar material de rodaje en el monitor de reproduccin y en los monitores emergentes


Para cargar una secuencia en el monitor de reproduccin o en un monitor emergente:

1. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) para visualizar el monitor de reproduccin. 2. Abra el bin que contiene la secuencia deseada.
Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga doble clic en la secuencia para invertir el resultado.

3. Haga doble clic en la secuencia con uno de los siguientes resultados, dependiendo de la configuracin de la opcin Doble clic carga clip en (Double-click loads clip in) del cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings): Monitor Grabacin o Fuente (Source or Record Monitor) (configuracin predeterminada): la secuencia se carga en el monitor de reproduccin. Nuevo monitor emergente (New Pop-up monitor): la secuencia se carga en un monitor emergente.

Tambin puede cargar una secuencia en el monitor de reproduccin arrastrando la secuencia del bin al monitor.

Cargar material de rodaje en el monitor fuente, de grabacin y en los monitores emergentes


Para cargar un nico clip o secuencia en el monitor fuente, de grabacin o en un monitor emergente:

1. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) para activar el modo Fuente/Grabacin (Source/Record). 2. Abra el bin que contiene la secuencia o el clip deseados.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga doble clic en el clip o la secuencia para invertir el resultado.

3. Haga doble clic en el clip o la secuencia con uno de los siguientes resultados, dependiendo de la configuracin de la opcin Doble clic carga clip en (Double-click loads clip in) del cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings): Monitor Grabacin o Fuente (Source or Record Monitor) (configuracin predeterminada): el clip se carga en el monitor fuente y la secuencia se carga en el monitor de grabacin. Nuevo monitor emergente (New Pop-up monitor): el clip o la secuencia se cargan en un monitor emergente.

Tambin puede cargar una secuencia en el monitor fuente (para editar en otra secuencia, por ejemplo) arrastrando la secuencia del bin al monitor. Puede cargar un nico clip en el monitor de grabacin pulsando la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y arrastrando el clip hasta el monitor de grabacin. El clip aparecer en la posicin del indicador de posicin en el monitor de grabacin.

Cargar varios clips o secuencias


Puede cargar rpidamente varios clips y secuencias en los monitores fuente y de grabacin, o en varios monitores emergentes.
Para cargar varios clips o secuencias:

1. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) para activar el modo Fuente/Grabacin (Source/Record). 2. Abra un bin y mantenga pulsada la tecla Mays [vista Fotograma (Frame)] o la tecla Ctrl [vista Texto (Text)] mientras hace clic, o rodee con un lazo varios clips o secuencias.

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Cargar o eliminar material de rodaje

Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga doble clic en el clip o la secuencia para invertir el resultado.

3. Arrastre los clips seleccionados hasta el monitor fuente o haga doble clic en un clip seleccionado con uno de los siguientes resultados, dependiendo de la configuracin de la opcin Doble clic carga clip en (Double-click loads clip in) del cuadro de dilogo Configuracin de bin (Bin Settings): Monitor Grabacin o Fuente (Source or Record Monitor) (configuracin predeterminada): los clips se cargan en el monitor fuente. Nuevo monitor emergente (New Pop-up monitor): los clips se cargan en varios monitores emergentes.

Tambin es posible cargar una serie de clips en el monitor de grabacin para crear una secuencia instantnea (versin provisional) si mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra los clips desde el bin hasta el monitor de grabacin. Para obtener ms informacin, consulte "Crear una versin provisional al instante" en la pgina 397.

Usar los mens Nombre de clip


Cuando tenga clips cargados en un monitor, utilice el men Nombre de clip (Clip Name) ubicado encima de cada monitor para cambiar entre varios clips cargados, o para borrar clips de los monitores. Cambiar entre clips cargados Cuando haya cargado varios clips o secuencias en el monitor, slo tendr la visualizacin de un clip. Puede ver una lista por orden alfabtico de los clips cargados y elegir como alternativa un clip para visualizar.

Si mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra varios clips al monitor de grabacin, stos aparecern como una secuencia en el men Nombre de clip (Clip Name). Para obtener ms informacin, consulte "Crear una versin provisional al instante" en la pgina 397.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para cambiar entre clips:

1. Haga clic en el nombre del clip actual que se muestra sobre el monitor para mostrar el men Nombre de clip (Clip Name). La lista de la porcin ms baja del men contiene a su vez una lista de todos los clips o las secuencias cargados actualmente en el monitor.

La porcin ms baja del men Nombre de clip contiene una lista de clips cargados.

2. Seleccione un nombre de clip diferente en el men. El clip seleccionado sustituir al clip actual en la pantalla del monitor.

Para ver la lista de clips o secuencias en el orden en que se han cargado en el monitor, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras abre el men emergente.

Eliminar clips de los monitores Hay dos opciones para borrar clips: Eliminar el clip que estaba visualizado y dejar el monitor en negro pero mantener el clip cargado. Eliminar todos los nombres de clips del men Nombre de clip (Clip Name) y dejar cargado solamente el clip que se est visualizando.

Para borrar del men el monitor o los nombres de clip:

1. Haga clic en el monitor para seleccionarlo. 2. Haga clic en el nombre del clip que se muestra actualmente sobre el monitor para mostrar el men Nombre de clip (Clip Name).

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Cambiar el tamao de los monitores

3. Seleccione uno de los comandos siguientes: Despejar monitor (Clear Monitor) elimina de la pantalla el clip mostrado y deja un vaco en su lugar. Los clips siguen estando cargados. Borrar men (Clear Menu) elimina la lista de nombres de clips cargados y deja nicamente el clip que est visible.

Cambiar el tamao de los monitores


El tamao de los monitores fuente, de grabacin y de reproduccin, as como cualquier monitor emergente, pueden cambiarse para proporcionar ms espacio y visualizar el Timeline u otras ventanas.

Dependiendo del tamao que elija al cambiar el tamao de un monitor, ste puede cambiar de monitor de reproduccin a monitor fuente y de grabacin, o de monitor fuente y de grabacin a monitor de reproduccin.

Ocultar el vdeo en un monitor


Se puede cambiar el tamao del monitor fuente, el monitor de grabacin, el monitor de reproduccin y cualquier monitor emergente para que muestren solamente las barras de posicin, los botones de edicin y la porcin de informacin encima de los monitores. No se visualiza vdeo (excepto en el monitor cliente).
Para ocultar el vdeo en un monitor:

Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse las teclas Ctrl+Mays (Macintosh) mientras hace clic en el monitor, y seleccione Ocultar vdeo (Hide Video). El vdeo desaparece. Slo se muestran las barras de posicin, los botones de edicin y la seccin de informacin encima de los monitores.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para volver a mostrar el vdeo en el monitor:

Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse las teclas Ctrl+Mays (Macintosh) mientras hace clic en el monitor, y seleccione de nuevo Ocultar vdeo (Hide Video).

Cambiar el tamao de un monitor


Es posible cambiar el tamao de los monitores fuente, de grabacin o de reproduccin a diversos tamaos.
Para cambiar el tamao de los monitores fuente, de grabacin o de reproduccin:

1. Haga clic en un monitor para activarlo. 2. Arrastre la esquina inferior derecha de la ventana hasta conseguir el tamao de monitor deseado. El monitor se muestra con el nuevo tamao.

Personalizar el tamao del monitor de reproduccin


Puede cambiar entre el tamao completo del monitor de reproduccin y un tamao menor personalizado.
Para cambiar el tamao del monitor de reproduccin:

1. Haga clic en el monitor de reproduccin para activarlo. 2. Arrastre la esquina inferior derecha de la ventana hasta el nuevo tamao ms pequeo que desea. El monitor se muestra con el nuevo tamao.
Para volver al tamao completo del monitor de reproduccin:

Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse las teclas Ctrl+Mays (Macintosh) mientras hace clic en el monitor de reproduccin, y seleccione Tamao de vdeo mximo (Full Size Video). El monitor de reproduccin vuelve al tamao completo.

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Controlar la reproduccin

La repeticin de este procedimiento permite alternar entre los dos tamaos de monitores.

Controlar la reproduccin
Hay varias maneras de reproducir, visualizar y localizar los clips. Acceder instantneamente a fotogramas o desplazarse por el material de rodaje utilizando el indicador de posicin de la barra de posicin bajo los monitores. Reproducir, avanzar o retroceder paso a paso o explorar el material de rodaje utilizando botones seleccionables por el usuario. Tambin puede reproducir, avanzar, retroceder paso a paso o explorar mediante los controles de teclado. Explorar paso a paso o a velocidad variable con el ratn.

Usar las barras de posicin y los indicadores de posicin


Puede acceder con rapidez a los fotogramas de un clip cargado en un monitor o desplazarse por el material de rodaje utilizando los indicadores de posicin que aparecen en las barras de posicin debajo de los monitores y en el Timeline cuando est visualizando una secuencia. Puede mover el indicador de posicin dentro de la barra de posicin haciendo clic en cualquier lugar de la barra de posicin, o arrastrando el indicador de posicin hacia la derecha o la izquierda. La velocidad a la que se arrastra el indicador de posicin determina la velocidad a la que se recorre el material de rodaje.

Indicador de posicin

Barra de posicin

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

En el Timeline, el indicador de posicin muestra la posicin dentro de la secuencia. Se encuentra siempre en la misma posicin que el indicador de la barra de posicin del monitor de reproduccin o de grabacin, y funciona del mismo modo. Se puede hacer clic en cualquier lugar del Timeline para volver a colocar el indicador de posicin o, de forma alternativa, se puede arrastrar el indicador de posicin por el material de rodaje a distintas velocidades.
Indicador de posicin en el Timeline

Si la secuencia entera se muestra en el Timeline, puede dirigirse directamente al comienzo o el final de un clip o una secuencia haciendo clic en el extremo izquierdo o derecho de la barra de posicin o del Timeline.

Usar los botones


Se pueden usar los botones seleccionables por el usuario que aparecen debajo de los monitores fuente y de grabacin y en los monitores emergentes, para reproducir y desplazarse por el material de rodaje. Tambin se puede usar el teclado para manipular el material de rodaje. Aparte de las configuraciones predeterminadas, estos botones se pueden volver a asignar desde la Paleta de comandos (Command Palette) a cualquiera de las paletas de usuario y al teclado, en cualquier configuracin. Para ms informacin acerca de la asignacin de botones seleccionables por el usuario, consulte "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157.

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Controlar la reproduccin

Botones Reproducir hacia atrs, Reproducir, Pausa, Detener, Rebobinar y Avance rpido Los botones Reproducir hacia atrs (Play Reverse), Reproducir (Play), Pausa (Pause), Detener (Stop), Rebobinar (Rewind) y Avance rpido (Fast Forward) funcionan de forma muy similar a los botones de un aparato de vdeo convencional. Con un clip cargado en el monitor, el botn Reproducir (Play) reproducir el material de rodaje a velocidad normal. El botn Reproducir hacia atrs (Play Reverse) reproduce hacia atrs a una velocidad normal. Los botones Avance rpido (Fast Forward) y Rebobinar (Rewind) sitan instantneamente el material de rodaje en la siguiente transicin entre clips. De forma predeterminada, los botones sitan el material de rodaje en el fotograma de cabeza de la siguiente transicin. Puede seleccionar las alternativas siguientes desde la ficha AV/RET (FF/REW) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings): Detener en fotogramas de cola (Stop at Tail Frames) Detener en localizadores (Stop at Locators) Omitir paneles de seleccin de pistas (Ignore Track Selectors)

Los botones Reproducir (Play), Avance rpido (Fast Forward) y Rebobinar (Rewind) aparecen de forma predeterminada en la primera fila de botones debajo de los monitores fuente y de grabacin y de los monitores emergentes. Puede asignar los botones Reproducir hacia atrs (Play Reverse), Detener (Stop) y Pausa (Pause) desde la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette). Todos estos botones estn asignados al teclado. Para obtener ms informacin, consulte "Usar el teclado" en la pgina 354.

Durante la reproduccin, el botn Reproducir (Play) funciona tambin como botn Detener (Stop). Cuando se visualizan secuencias en los monitores fuente, de grabacin o de reproduccin, slo se pueden reproducir las pistas de vdeo y de audio que se supervisan actualmente en el panel Selector de pistas (Track Selector). Para obtener ms informacin, consulte "Usar el panel de seleccin de pistas" en la pgina 464.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para reproducir un clip:

1. Cargue un clip o una secuencia en un monitor. 2. Haga clic en los botones de supervisin de pistas de vdeo o audio del panel Selector de pistas (Track Selector) para asegurarse de que estn activos. 3. Si desea desplazarse al comienzo del clip o la secuencia, haga clic en el comienzo de la barra de posicin que se encuentra debajo del monitor, o pulse la tecla Inicio. 4. Para reproducir el clip o la secuencia, haga clic en el botn Reproducir (Play) que se encuentra debajo del monitor elegido. 5. Para detener la reproduccin, pulse la barra espaciadora o haga clic de nuevo en el botn Reproducir (Play). Botn Reproduccin en espera El botn Reproduccin en espera (Play Standby) activa el modo de espera y se prepara para la reproduccin. Esto resulta especialmente til con secuencias largas. En la Paleta de comandos (Command Palette), la ficha Reproducir (Play) muestra el botn Reproduccin en espera (Play Standby).
Para reproducir en modo de espera:

1. Haga clic en el botn Reproduccin en espera (Play Standby). El botn Reproducir (Play) que se encuentra debajo del monitor fuente o de grabacin emite destellos amarillos. 2. Haga clic en cualquier lado para reproducir la secuencia. Botones de desplazamiento Puede usar los botones de desplazamiento que se encuentran debajo de los monitores para reproducir el clip hacia atrs o hacia delante en incrementos de 1 a 10 fotogramas (NTSC y PAL) o de 1 a 8 fotogramas (24p).

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Controlar la reproduccin

Cuando tenga una nica fila de botones que se muestran debajo de los monitores, aparecern los botones Avanzar (Step Forward) y Retroceder (Step Backward). Si mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en cualquiera de los botones, podr avanzar 10 fotogramas (NTSC y PAL) u 8 fotogramas (24p) y retroceder 10 fotogramas (NTSC y PAL) u 8 fotogramas (24p).

Para mostrar los cuatro botones de desplazamiento, debe visualizar dos filas de botones debajo de los monitores cuando configure la ventana Fuente/Grabacin (Source/Record) en el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). Para ms informacin sobre la configuracin de Composer, consulte "Introduccin a las opciones de Configuracin de Composer" en la pgina 337.
Para desplazarse por el material de rodaje:

1. Cargue un clip o una secuencia en un monitor. 2. Haga clic en el botn apropiado para avanzar o retroceder de 1 a 10 fotogramas (NTSC y PAL) u 8 fotogramas (24p).

Recorrer el material campo a campo


El sistema Avid permite localizar defectos de campos individuales de un fotograma con la funcin Paso de un campo (Single-Field Step). De forma predeterminada, se muestra el primer campo de cada fotograma cuando se explora paso a paso el material, de fotograma en fotograma.

La funcin de un solo campo no estar disponible cuando trabaje con proyectos de 24p o 25p. Con la funcin Paso de un campo (Single-Field Step), se visualizan secuencialmente los dos campos de cada fotograma de dos campos, para averiguar si se ha omitido algo de la cinta de vdeo fuente, o si el material de rodaje de la pelcula original tiene polvo o defectos.

Puede asignar los botones Avanzar un campo (Step Forward One Field) y Retroceder un campo (Step Backward One Field) a la Paleta de comandos (Command Palette) o la Paleta de herramientas (Tool Palette) de

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

cualquier monitor o al teclado. Para obtener informacin sobre asignacin de botones, consulte "Usar la Paleta de commandos" en la pgina 156.
Para usar Paso de un campo (Single-Field Step):

1. Haga clic en los botones Avanzar un campo (Step Forward One Field) o Retroceder un campo (Step Backward One Field), que estn disponibles en la ficha Mover (Move) de la Paleta de comandos (Command Palette) y se pueden asignar a cualquier Paleta de herramientas (Tool Palette). Aparecer un nmero 2 en la esquina superior derecha del monitor para indicar que est situado en el campo 2 de un fotograma. Si este nmero 2 no aparece es porque est en el campo uno del fotograma. Los pasos siguientes de un solo fotograma estarn basados en este campo. 2. Siga haciendo clic en el botn Avanzar un campo (Step Forward One Field) o Retroceder un campo (Step Backward One Field) para ver cada campo del fotograma.

c n
Usar el teclado

Para volver a ver solamente el campo 1 de cada fotograma, asegrese de situarse en el campo 1 de un fotograma antes de usar los botones Avanzar (Step Forward) o Retroceder (Step Backward). Cualquier edicin que haga usando las herramientas de pintura afectar tanto al campo 1 como al campo 2 de cada fotograma.

El teclado predeterminado contiene todos los botones mencionados, excepto los botones Paso de un campo (Single-field Step). Puede desplazar y sustituir botones del teclado o asignar comandos de men usando la Paleta de comandos (Command Palette), como se describe en "Usar la Paleta de commandos" en la pgina 156.
Para ver la configuracin de teclado:

En la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, haga doble clic en Teclado (Keyboard).

354

Controlar la reproduccin

La configuracin del teclado vara en funcin del tipo de teclado que est conectado al sistema Avid. La Figura 4 muestra la configuracin de un teclado usado en Estados Unidos. Si se utiliza un teclado europeo compatible con el sistema Avid, la configuracin del teclado coincidir con dicho teclado.
Teclas de desplazamiento Tecla Supr

Tecla Reproducir

Tecla Inicio Tecla Fin

Detener

Teclas Reproducir/Desplazar/Explorar

Teclas de direccin

Figura 4

Configuracin del teclado

Teclas J-K-L (reproduccin con tres botones) Las teclas J-K-L del teclado permiten reproducir, recorrer paso a paso y explorar el material de rodaje a distintas velocidades. Esta funcin, que tambin se denomina reproduccin con tres botones o de velocidad variable, permite usar tres dedos para manipular la velocidad de reproduccin para un mayor control. Tambin puede utilizar las teclas J-K-L para realizar una bsqueda de audio analgica de las pistas seleccionadas. Consulte "Bsqueda de audio analgica" en la pgina 527.
Para explorar el material de rodaje utilizando las teclas J-K-L del teclado:

1. Efecte una de las operaciones siguientes: t Cargue un clip o una secuencia en el monitor fuente o de grabacin.
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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

t t t

Abra un monitor emergente. Seleccione un clip dentro de un bin en vista Fotograma (Frame).

2. Utilice las siguientes teclas para explorar a distintas velocidades. Pulse la letra L para avanzar por el material de rodaje a velocidad normal. La Tabla 18 muestra cmo incrementar la velocidad.

Tabla 18

Explorar con las teclas J-K-L Para reproducir el Frecuencia material de rodaje a NTSC 2x velocidad normal 3x velocidad normal 5x velocidad normal 8x velocidad normal 60 fps 90 fps 150 fps 240 fps Frecuencia Frecuencia PAL de 24p 50 fps 75 fps 125 fps 200 fps 48 fps 72 fps 120 fps 192 fps

Pulse la tecla L 2 veces 3 veces 4 veces 5 veces

t t

Pulse la tecla J para retroceder a incrementos de igual velocidad. Pulse las teclas K y L al mismo tiempo para avanzar a menor velocidad (8 fps para NTSC, 6 fps para PAL y 6 fps para proyectos de 24p). Pulse las teclas K y J al mismo tiempo para retroceder a menor velocidad. Mantenga pulsada la tecla K y pulse la tecla L o J para desplazarse por el material de rodaje fotograma a fotograma.

t t

Para hacer una pausa en la exploracin:

Pulse la tecla K.

Para detener la exploracin:

Pulse la barra espaciadora.

356

Controlar la reproduccin

Teclas Inicio, Fin y teclas de direccin Se pueden usar las teclas Inicio, Fin y las teclas de direccin (situadas a la izquierda del teclado numrico) para desplazarse por el material de rodaje cuando se carga un clip o una secuencia en un monitor. La tecla Inicio lleva al principio del clip o de la secuencia. La tecla Fin lleva al final de un clip o una secuencia. La flecha Izquierda hace retroceder un fotograma en el material de rodaje. La flecha Derecha hace avanzar un fotograma en el material de rodaje.

Usar el ratn
Puede utilizar el ratn para controlar la funcin de reproduccin con una sola mano. Mediante el ratn puede usar la exploracin paso a paso o a alta velocidad. Explorar paso a paso con el ratn
Para explorar paso a paso con el ratn:

1. Efecte una de las operaciones siguientes: t t t t t Cargue un clip o una secuencia en el monitor fuente o de grabacin. Abra un monitor emergente. Seleccione un clip dentro de un bin en vista Fotograma (Frame).

2. Efecte una de las operaciones siguientes: Pulse la tecla N para activar el control del ratn para exploracin paso a paso. Haga clic en el botn Paso con ratn (Mouse Jog), que est disponible en la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette) y puede asignarse a cualquier botn debajo del monitor de grabacin.

3. Mueva el ratn a la derecha para avanzar o a la izquierda para retroceder.


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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para cancelar el desplazamiento con el ratn:

Pulse la barra espaciadora.

Explorar a alta velocidad con el ratn


Para explorar a alta velocidad con el ratn:

1. Efecte una de las operaciones siguientes: t t t t t Cargue un clip o una secuencia en el monitor fuente o de grabacin. Abra un monitor emergente. Seleccione un clip dentro de un bin en vista Fotograma (Frame).

2. Efecte una de las operaciones siguientes: Pulse la tecla de punto y coma (;) para activar el control del ratn para explorar a alta velocidad. Haga clic en el botn Exploracin con ratn (Mouse Shuttle), que est disponible en la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette) y puede asignarse a un botn de edicin debajo del monitor de grabacin.

3. Si se mueve el ratn hacia la derecha, aumenta la velocidad de desplazamiento; si se mueve hacia la izquierda, la velocidad se reduce.
Para hacer una pausa en la exploracin con el ratn:

Haga doble clic (Windows) o clic (Macintosh) en el botn del ratn.

Para cancelar la exploracin con el ratn:

Pulse la barra espaciadora.

Tambin puede utilizar el teclado junto con el ratn para controlar la velocidad de desplazamiento. Por ejemplo, si est explorando a alta velocidad con el ratn y pulsa la tecla L, la velocidad de reproduccin aumentar al siguiente valor de velocidad normal (30, 60, 90, 150 o 240 fps para NTSC; 25, 50, 75, 125 o 200 fps para PAL; 24, 48, 72, 120 o 192 fps para proyectos de 24p). Puede seguir cambiando la velocidad y direccin de la exploracin con el ratn.

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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

Marcar y subcatalogar el material de rodaje


El proceso de edicin puede agilizarse marcando puntos de entrada y salida en los clips, utilizando localizadores para subcatalogar material de rodaje y creando subclips. Al subcatalogar, puede que desee crear o abrir bins adicionales para guardar y aislar determinados subclips, clips marcados o secuencias, como se describe en "Usar la visualizacin de bins" en la pgina 89.

Marcar puntos de entrada y salida


pueden marcar puntos de entrada y salida para los clips mientras el usuario est en el bin, lo que presenta varias ventajas: Se puede montar una secuencia rpidamente insertando los clips marcados en su sitio, uno despus del otro. Se puede usar el proceso de versin provisional o de edicin de guin grfico, que permite insertar de forma instantnea varios clips preparados en una secuencia, como se describe en "Crear una versin provisional al instante" en la pgina 397. Puede reproducir los clips y marcarlos en el bin antes de cargar un solo clip, con lo cual se ahorran varios pasos.

Incluso si las marcas no son todava precisas, la aplicacin Avid permite ajustar los puntos de edicin y ajustar con precisin la secuencia posteriormente sin tener que volver a editar el material.
Para marcar puntos de entrada y salida:

1. Cargue un clip o una secuencia de un bin al monitor, o seleccione un clip en el bin [en la vista Fotograma (Frame)]. 2. Reproduzca, desplace paso a paso o explore a velocidad variable el material. Use las teclas J-K-L al reproducir un clip en un bin [vista Fotograma (Frame)]. 3. Marque un punto de entrada haciendo lo siguiente: t Haga clic en el botn Marcar entrada (Mark IN) bajo el monitor para marcar un punto de entrada y detener la reproduccin.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Pulse la tecla Mark IN al marcar un clip en un bin. Esta tecla no detiene la reproduccin.

En el monitor fuente o de grabacin, el icono de diente de sierra indica el fotograma de la marca de entrada.

Punto de entrada marcado

4. Prosiga con la reproduccin, la exploracin paso a paso o a velocidad variable por el material. 5. Marque un punto de salida haciendo lo siguiente: t t Haga clic en el botn Marcar salida (Mark OUT) bajo el monitor para marcar un punto de salida y detener la reproduccin. Pulse la tecla Marcar salida (Mark OUT) al marcar un clip en un bin.

El icono de diente de sierra a la derecha del monitor indica el fotograma de marca de salida. 6. Para borrar un punto de entrada y establecer uno nuevo, puede: t t Hacer clic en el botn Marcar entrada (Mark IN) o pulsar la tecla I (de marca de entrada) al llegar a otro fotograma. Hacer clic en el botn Borrar punto de entrada (Clear IN Mark) o pulsar la tecla D (de borrado de punto de entrada) y, a continuacin, marcar uno nuevo.

7. Para borrar un punto de salida y establecer uno nuevo, puede: t t Hacer clic en el botn Marcar salida (Mark OUT) o pulsar la tecla O (de marca de salida) al llegar a otro fotograma. Hacer clic en el botn Borrar punto de salida (Clear OUT Mark) o pulsar la tecla F (de borrado de punto de salida) y, a continuacin, marcar uno nuevo.

8. Para borrar los puntos de entrada y salida, haga clic en el botn Borrar ambos puntos (Clear Both Marks) o pulse la tecla G del teclado.
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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

Mover puntos de entrada a salida


Los puntos de entrada, salida, marca de entrada, marca de salida, marca de entrada de audio o marca de salida de audio que se encuentran en la barra de posicin de cualquier monitor se pueden desplazar a cualquier ubicacin nueva.
Para mover un icono de marca:

1. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el icono de la marca. El puntero adopta forma de mano. 2. Arrastre el icono de la marca a una nueva ubicacin y suelte el botn del ratn. Arrastrar puntos de entrada y de salida
Para simplificar la colocacin de puntos de entrada y salida:

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y arrastre los puntos de entrada y salida marcados hasta un lugar visible.

Marcar todo un clip o todo un segmento


Use el botn Marcar clip (Mark Clip) para seleccionar un clip entero o un segmento entero a partir de una secuencia. (Un segmento de una secuencia est constituido por el material entre dos puntos de edicin.) Con el botn Marcar clip (Mark Clip) se elige un segmento entre el primer conjunto de lneas de edicin que se alinean en todas las pistas seleccionadas.

Para pasar por alto la seleccin de pista actual y marcar el material que se encuentra entre los dos puntos de edicin ms cercanos en la posicin actual de la secuencia, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Marcar clip (Mark Clip).

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para marcar todo un clip o todo un segmento:

1. Cargue un clip o una secuencia en un monitor. 2. Si se trata de una secuencia, coloque el indicador de posicin en el segmento que desee marcar. 3. En el Timeline, elija las pistas correspondientes a las versiones que va a marcar. 4. Haga clic en el botn Marcar clip (Mark Clip) que se encuentra debajo del monitor o pulse la tecla T del teclado.

Crear subclips
Al marcar el material de rodaje con puntos de entrada y de salida, se puede guardar el clip entero con las nuevas marcas, o se pueden crear subclips a partir de las marcas creadas para dividir los clips maestros largos en segmentos de material de rodaje seleccionado ms cortos. Este procedimiento es similar al de crear un rollo del cual obtener el material seleccionado o seleccionar tomas del mejor material antes de la edicin. Sin embargo, a diferencia de las tomas desechadas, los subclips no hacen referencia directa a los medios originales. Los subclips permanecen vinculados a los clips maestros a partir de los cuales fueron creados, y los clips maestros a su vez hacen referencia a los archivos de medios capturados que se encuentran en sus unidades de medios. Como resultado, no se pierde nada del material de rodaje original.
Tambin es posible crear subclips mientras se captura, como se describe en la gua de entrada y salida del sistema Avid.

Se pueden crear subclips directamente a partir de la seccin marcada del material en los monitores utilizando uno de los siguientes mtodos: Usar la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh): mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y arrastre la imagen desde el monitor hasta el bin en el que desea almacenar el subclip.

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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

Usar el tirador del subclip: haga clic en el tirador del subclip que se encuentra encima y a un lado del monitor y, a continuacin, arrastre el tirador hasta el bin en el que desea almacenar el subclip.

Tirador de subclip

El tirador del subclip se convierte en un icono de mano que apunta a un fotograma durante el arrastre, y luego se convierte en un icono de subclip en el momento de soltar el fotograma en el bin de destino. Usar el botn Crear subclip (Make Subclip): haga clic en el botn Crear subclip (Make Subclip) de la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette) para crear el subclip y colocarlo de modo predeterminado en el bin activo. Si pulsa la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Crear subclip (Make Subclip), aparecer un cuadro de dilogo en el que puede elegir el bin de destino del subclip.

El nuevo subclip aparecer en la lista del bin, precedido por un icono de subclip e identificado por una extensin numerada .Sub, tal y como muestra la siguiente ilustracin.

Subclip nuevo mostrado en la vista Texto

Para ms informacin sobre ajustes, consulte el Captulo 12.

Los subclips no limitan el acceso al material del clip maestro original capturado cuando se llevan a cabo ajustes. Por lo tanto, si tiene que realizar ajustes ms all de los lmites marcados entre los puntos de entrada y de salida del subclip para recortarlo o alargarlo, el sistema le permitir alterar los lmites durante los ajustes. Cuando se crean subclips en proyectos de 24p o 25p, siempre se crean como subclips de tipo "limitado". Esto significa que no podr ajustar ms all de los lmites del subclip cuando est ajustando transiciones y
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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

ediciones. Los subclips de tipo "limitado" impiden que se produzcan errores de informacin de seguimiento del film en la edicin y listas de cortes.

Subclips y sincronizacin de audio para proyectos de 24p y 25p


El sistema permite resincronizar audio en -de fotograma en el caso de que haya errores del telecine o con el fin de ajustar la sincronizacin de audio para mezclas online, pero esta sincronizacin de partes de un fotograma slo se puede hacer en subclips. Avid recomienda que se creen subclips despus de capturar el material de vdeo y de audio pero antes de comenzar a editar con el fin de comprobar o ajustar la sincronizacin de audio. Es ms fcil ajustar la sincronizacin de audio del subclip antes de transformar el subclip en material de edicin. Para obtener ms informacin sobre el ajuste de la sincronizacin de audio, consulte el Captulo 14.

Marcar clips de audio


Puede marcar por separado el audio y el vdeo de una edicin, mediante los botones de marca de audio. Esta funcin es til si se quiere crear una edicin de solapamiento para un clip de audio.
Para marcar puntos de entrada y de salida en pistas de audio:

1. Cargue un clip o una secuencia en un monitor. 2. Seleccione las pistas correspondientes a las versiones que desee marcar. 3. Coloque el indicador de posicin en la ubicacin en que desea marcar el clip de audio. 4. Efecte una de las operaciones siguientes: t t Haga clic en el botn Punto de entrada de audio (Audio Mark IN) para marcar un punto de entrada. Haga clic en el botn Punto de salida de audio (Audio Mark OUT) para marcar un punto de salida.

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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

Los botones Punto de entrada de audio (Audio Mark IN) y Punto de salida de audio (Audio Mark OUT) se encuentran en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette).

Usar localizadores
Los localizadores son una especie de marcadores electrnicos. Permiten encontrar e identificar fotogramas especficos durante la edicin. Las palabras clave que se introducen en los comentarios anexados a los localizadores permiten usar los procedimientos estndar de bsqueda para activar los clips rpidamente. Puede ver informacin sobre ellos en la ventana Localizadores (Locators). Para ms informacin sobre la ventana Localizadores (Locators), consulte "Introduccin a la ventana Localizadores" en la pgina 370.
Puede asignar los botones Aadir localizador (Add Locator), como se describe en "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157.

Hay ocho botones Aadir localizador (Add Locator) en la ficha Ms (More) de la Paleta de comandos (Command Palette). Cada botn Aadir localizador (Add Locator) es de un color diferente, lo cual permite agrupar los localizadores segn su color. Por ejemplo, puede utilizar el botn Aadir localizador (Add Locator) de color rojo para identificar los fotogramas de correccin de color y el de color azul para identificar las tomas de cambio de plano.

Formas de usar localizadores Algunos usos posibles de los localizadores y la ventana Localizadores (Locators) son: Anotaciones sobre correccin de color: use localizadores para marcar clips o para especificar qu fotogramas necesitan correccin de color, anotando la correccin especfica que se debe realizar si otra persona va a hacer el trabajo. Alineacin visual de pistas: si las pistas de vdeo y audio pierden sincronizacin, use los localizadores en los puntos coincidentes de las mismas para realinear visualmente los localizadores en el Timeline y restablecer la sincronizacin. Para obtener ms informacin sobre sincronizacin, consulte el Captulo 14.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Localizaciones musicales: use localizadores para marcar los puntos de entrada y de salida. Marcadores de ajuste: use localizadores en el Timeline para volver directamente a una edicin designada para un ajuste posterior. Marcadores de cambio de plano: utilice los localizadores para identificar las tomas de cambio de plano con comentarios para que, al volver a las ediciones de salto de fotograma con material de rodaje de cambio de plano, pueda activar las tomas rpidamente mediante los procedimientos bsicos de bsqueda. Marcadores de sustitucin: use localizadores para marcar los segmentos de relleno con comentarios y as identificar los elementos que debe sustituir el relleno. Puntos de entrada o salida semipermanentes: use localizadores con el botn Marcar localizadores (Mark Locators) para colocar varios grupos de localizadores en un clip largo. Adicin de comentarios de listas EDL: use localizadores para aadir comentarios a clips de secuencia que aparecern en las listas que cree (por ejemplo, EDL o de cortes). Visualizacin de los comentarios del revisor: use la ventana Localizadores (Locators) para ver los comentarios del revisor y el fotograma especfico. Consulte "Introduccin a la ventana Localizadores" en la pgina 370. Impresin de una lista de comentarios del revisor: use la ventana Localizadores (Locators) para imprimir una lista de cambios o comentarios que puede distribuir a otras personas que intervienen en la produccin. Consulte "Introduccin a la ventana Localizadores" en la pgina 370.

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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

Al insertar un localizador, aparece un valo en el Timeline, en la barra de posicin y en la parte inferior del fotograma en el monitor. El color del valo depender del color del botn localizador que se utilice.
Localizador mostrado en el monitor, la barra de posicin y el Timeline

Puede aadir localizadores a su material fuente durante una sesin de edicin, tal y como se describe en "Aadir localizadores durante la edicin" en la pgina 367. Tambin puede aadir localizadores mientras captura, como se describe en "Aadir localizadores sobre la marcha" en la Ayuda. Aadir localizadores durante la edicin
Para aadir localizadores y comentarios durante una sesin de edicin:

1. Cargue un clip o una secuencia. 2. (Opcional) Seleccione una pista concreta utilizando el panel de seleccin de pistas. Consulte "Usar el panel de seleccin de pistas" en la pgina 464. 3. Localice el fotograma y haga clic en el botn Aadir localizador (Add Locator). Los botones Aadir localizador (Add Locator) se encuentran en la ficha Ms (More) de la Paleta de comandos (Command Palette). El valo del localizador aparece en el Timeline, en la barra de posicin y en la parte inferior del fotograma en el monitor. 4. Haga doble clic en el localizador de la barra de posicin situado bajo el monitor, o en el valo grande del fotograma. Se abre la ventana Localizadores (Locators).
367

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

5. Haga clic en la lnea de informacin de localizador que se muestra en la seccin superior de la ventana Localizadores (Locators). La lnea de informacin est resaltada y el nombre de usuario aparece en la seccin inferior de la ventana Localizadores (Locators). 6. Escriba sus comentarios en el rea de comentarios de la ventana Localizadores (Locators). 7. Pulse la tecla Tab o cierre la ventana Localizadores (Locators) para guardar los comentarios. Tambin puede pulsar la tecla Entrar del teclado numrico. La informacin se guarda con el fotograma marcado. El nombre de usuario y la primera lnea de informacin aparecen en la parte inferior del fotograma en el monitor.
Para situarse rpidamente en un fotograma con un localizador durante la edicin:

Seleccione Buscar (Find) > Edicin (Edit) para buscar un comentario determinado.

Si selecciona la opcin Copiar localizadores fuente (Copy Source Locators) en la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings), los localizadores se copiarn del monitor fuente al monitor de grabacin al editar clips y secuencias. Copiar localizadores desde clips fuente Durante la edicin, se pueden copiar todos los localizadores situados en los clips fuente directamente a la secuencia. Los localizadores y su texto aparecern en todos los segmentos de secuencia que hagan referencia a los clips fuente.
Para copiar automticamente los localizadores fuente durante la edicin:

1. Haga doble clic en la opcin Composer de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). 2. Haga clic en la ficha Editar (Edit).
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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

3. Seleccione Copiar localizadores fuente (Copy Source Locators). 4. Haga clic en Aceptar (OK). Marcar un rea mediante localizadores Puede marcar el rea entre dos localizadores utilizando el botn Marcar localizador (Mark Locator).
Para marcar el rea comprendida entre dos localizadores:

1. Mueva el indicador de posicin entre los dos localizadores. 2. Haga clic en el botn Marcar localizadores (Mark Locators) situado en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette). El rea comprendida entre los dos localizadores quedar seleccionada. Localizador anterior o siguiente Puede desplazarse a un fotograma marcado por un localizador usando el botn de localizador anterior o el de localizador siguiente.
Para ir al localizador anterior:

En la ficha Mover (Move) de la Paleta de comandos (Command Palette), haga clic en el botn Ir a localizador anterior (Go to Previous Locator).

Para ir al localizador siguiente:

En la ficha Mover (Move) de la Paleta de comandos (Command Palette), haga clic en el botn Ir a siguiente localizador (Go to Next Locator).

Eliminar localizadores Puede eliminar localizadores en el Timeline o en la barra de posicin o utilizando la ventana Localizadores (Locators).
Para eliminar un solo localizador:

1. Seleccione un localizador en el Timeline o en la barra de posicin. 2. Pulse la tecla Supr.


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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Se elimina el localizador seleccionado.


Para eliminar localizadores desde la ventana Localizadores (Locators):

Consulte "Eliminar localizadores desde la ventana Localizadores" en la pgina 375.

Introduccin a la ventana Localizadores


La ventana Localizadores (Locators) permite aadir comentarios con rapidez, situarse en marcas de localizador, eliminar localizadores e imprimir una lista de los localizadores del clip o la secuencia cargados en ese momento. Muchas de las funciones de la ventana Localizadores (Locators) son similares a las de la ventana Bin. La ventana Localizadores (Locators) se puede utilizar para: Encontrar informacin sobre cada localizador. Abrir el men de acceso rpido Localizadores (Locators), que permite: Modificar y ordenar los elementos mostrados. Visualizar fotogramas para utilizar como referencia visual. Cambiar el color de los iconos de localizador. Importar archivos R&A y color R&A. Para informacin sobre archivos R&A, consulte la gua de entrada y salida para el sistema Avid.

Imprimir la ventana Localizadores (Locators). Esto resulta til para identificar y mostrar fotogramas concretos (por ejemplo, los que se van a someter a correccin de color o se van a utilizar en un efecto). Tambin es posible hacer una lista de los puntos de entrada y salida marcados para aadir msica.

Ir al localizador en la secuencia o el clip. Eliminar uno o ms localizadores.

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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

La ventana Localizadores (Locators) se divide en dos secciones: La seccin superior contiene columnas de texto con informacin sobre los localizadores. La seccin inferior permite introducir comentarios sobre el fotograma marcado por el localizador seleccionado.

La ilustracin siguiente muestra una ventana con tres localizadores.

rea de informacin de localizador

rea de comentarios

Botn Men acceso rpido

Para visualizar localizadores en la ventana Localizadores (Locators):

1. Cargue la secuencia que contiene los localizadores. 2. Seleccione Herramientas (Tools) > Localizadores (Locators).
Para explorar la ventana Localizadores (Locators):

Pulse la tecla Tab para pasar del rea de informacin de localizador a la de comentarios, y viceversa. Pulse las flechas Arriba y Abajo para seleccionar localizadores en el rea de informacin.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Visualizar cdigo de tiempo o material de rodaje en la ventana Localizadores


Para mostrar una columna de cdigo de tiempo o material de rodaje en la ventana Localizadores (Locators):

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Locators (Localizadores) y seleccione Cdigo de tiempo (Timecode) o Material de rodaje (Footage). Aparecer una columna de cdigo de tiempo o material de rodaje.

Organizar informacin en la ventana Localizadores Los localizadores pueden organizarse desde el rea de informacin de localizadores de la ventana Localizadores (Locators).
Para organizarlos en orden ascendente:

1. Seleccione la columna deseada. Quedar resaltada toda la columna. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Localizadores (Locators) y seleccione Ordenar (Sort). Los localizadores quedarn organizados.
Para organizarlos en orden descendente:

1. Seleccione la columna deseada. Quedar resaltada toda la columna. 2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Localizadores (Locators) y selecciona Ordenar a la inversa (Sort Reversed).

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Marcar y subcatalogar el material de rodaje

Visualizar fotogramas en la ventana Localizadores Puede mostrar el fotograma asociado a cada uno de los localizadores en la ventana Localizadores (Locators).
Para mostrar el fotograma asociado a un localizador:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Localizadores (Locators) y seleccione Imgenes (Images). La ventana Localizadores (Locators) mostrar el fotograma asociado a cada localizador.

Cambiar el color del icono de localizador Es posible cambiar el color del icono del localizador desde la ventana Localizadores (Locators). El sistema Avid usa el mismo color en el Timeline, la barra de posicin y el monitor.
Para cambiar el color del icono del localizador:

1. Seleccione un localizador en el rea de informacin de localizadores de la ventana Localizadores (Locators). 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Localizadores (Locators) y seleccione un color. El icono del localizador seleccionado adoptar el nuevo color. Acceder a un localizador en una secuencia o un clip Desde la ventana Localizadores (Locators), puede acceder al fotograma de la secuencia o del clip marcado por el localizador.
Para acceder a un localizador en un clip o una secuencia:

Haga doble clic en un localizador en el rea de informacin de localizadores de la ventana Localizadores (Locators). Se abrir el fotograma correspondiente.

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Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Imprimir el contenido de la ventana Localizadores Es posible imprimir el contenido completo de la vista actual de la ventana Localizadores (Locators).

Si elige Imgenes (Images) en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Localizadores (Locators) con la intencin de visualizar el fotograma asociado a cada localizador y desea imprimir los fotogramas, deber usar el procedimiento para imprimir la vista actual de la ventana Localizadores (Locators). Al imprimir el contenido completo no se imprimirn los fotogramas.
Para imprimir la vista actual de la ventana Localizadores (Locators):

1. Compruebe que la impresora est configurada correctamente. 2. Expanda la vista de la ventana Localizadores (Locators) para visualizar la informacin que desea imprimir. 3. Seleccione Archivo (File) > Configurar pgina (Page Setup). Se abre el cuadro de dilogo Configurar pgina (Page Setup), con los parmetros especficos de la impresora. 4. Seleccione las opciones de configuracin de pgina. 5. Haga clic en Aceptar (OK). 6. Seleccione Archivo (File) > Imprimir (Print). Se abre el cuadro de dilogo Imprimir (Print) con los parmetros especficos de la impresora. 7. Seleccione las opciones de impresin. 8. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Macintosh). El sistema imprimir la vista actual de la informacin de localizador.
Para imprimir el contenido completo de la ventana Localizadores (Locators):

1. Compruebe que la impresora est configurada correctamente. 2. Haga clic en la ventana Localizadores (Locators) para activarla.

374

Marcar y subcatalogar el material de rodaje

3. Pulse las teclas Ctrl+Alt+P (Windows) o k+Opcin+P (Macintosh) para colocar la informacin de localizador en la ventana Consola (Console). 4. Seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console). Se abre la ventana Consola (Console). 5. Seleccione Archivo (File) > Configurar pgina (Page Setup). Se abre el cuadro de dilogo Configurar pgina (Page Setup), con los parmetros especficos de la impresora. 6. Seleccione las opciones de configuracin de pgina. 7. Haga clic en Aceptar (OK). 8. Seleccione Archivo (File) > Imprimir (Print). Se abre el cuadro de dilogo Imprimir (Print) con los parmetros especficos de la impresora. 9. Seleccione las opciones de impresin. 10. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Macintosh). El sistema imprime la informacin de localizador que se muestra en la ventana Consola (Console). Eliminar localizadores desde la ventana Localizadores Puede usar la ventana Localizadores (Locators) para eliminar uno o varios localizadores.
Para eliminar localizadores desde la ventana Localizadores (Locators):

1. Seleccione los localizadores en el rea de informacin de la ventana Localizadores (Locators), mediante uno de estos procedimientos: t t Haga clic en un nico localizador. Pulse Ctrl (Windows) o Mays (Macintosh) y haga clic en varios localizadores.

2. Pulse la tecla Supr. Los localizadores seleccionados se eliminan.

375

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Encontrar fotogramas, clips y bins


Despus de capturar, visualizar, marcar y subcatalogar varios clips para un proyecto, puede resultar difcil hallar clips o fotogramas concretos en diversos bins. El sistema Avid proporciona diversas funciones para localizar y situar rpidamente el material de rodaje, incluso cdigo de tiempo convencional y tcnicas de desplazamiento de fotogramas, bsquedas de texto y comandos Fotograma de coincidencia (Match Frame) y Buscar bin (Find Bin).

Usar el cdigo de tiempo para buscar un fotograma


Es posible situar un clip o una secuencia cargados en un fotograma determinado escribiendo valores de cdigo de tiempo en el teclado numrico que se encuentra a la derecha del teclado. Tambin puede avanzar o retroceder con respecto a la posicin localizada en el clip o en la secuencia, un tiempo especificado en minutos o segundos, o una longitud en pies ms fotogramas, mediante valores de desplazamiento de fotogramas positivos o negativos.
Para ms informacin sobre cmo seleccionar la visualizacin de informacin de seguimiento, consulte "Visualizar informacin de seguimiento" en la pgina 326.

El sistema interpreta los nmeros introducidos mediante el teclado numrico segn el tipo de formato de seguimiento previamente seleccionado en el men de informacin de seguimiento (cdigo de tiempo o fotogramas). Si tiene dos filas de informacin visualizadas encima del monitor, el sistema se dirige a la fila superior. Para usar cdigo de tiempo con el fin de encontrar un fotograma, la fila superior de informacin debe incluir cdigo de tiempo, por ejemplo, V1.
Para localizar un fotograma cuyo cdigo de tiempo se conoce:

1. Haga clic en el monitor que muestra el clip o la secuencia que desea buscar. 2. Elija un formato de seguimiento de cdigo de tiempo en el men Informacin de seguimiento (Tracking Information) que aparece encima del monitor. Si se muestran dos filas de informacin encima del monitor, asegrese de que el formato de cdigo de tiempo est en la fila superior.

376

Encontrar fotogramas, clips y bins

3. Introduzca el cdigo de tiempo del fotograma utilizando el teclado numrico situado a la derecha del teclado.

Pista maestra

Escriba un cdigo de tiempo maestro para encontrar un fotograma en la secuencia.

En este ejemplo, la interfaz muestra el cdigo de tiempo maestro. Use uno de los siguientes formatos: t Cdigo de tiempo SMPTE: utilice grupos de dos dgitos para cada uno de los valores (horas, minutos, segundos y fotogramas). Por ejemplo, escriba 01230200 para indicar 01:23:02:00. Cdigo de tiempo actual: para encontrar un cdigo de tiempo que comienza a la misma hora, minuto y segundo que el cdigo de tiempo actual, escriba solamente los ltimos dgitos. Por ejemplo, si el cdigo de tiempo actual es 1:05:12:13 y escribe 425, el sistema buscar el fotograma en 1:05:04:25.

4. Pulse Entrar en el teclado numrico.


Para localizar un fotograma mediante el cdigo de tiempo del desplazamiento de fotogramas:

1. Haga clic en el monitor que muestra el clip o la secuencia que desea buscar. 2. En el teclado numrico, pulse el signo ms (+) para avanzar, o el signo menos () para retroceder, en relacin con la posicin actual.

377

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

3. Escriba un nmero para el desplazamiento de fotogramas y pulse la tecla Entrar del teclado numrico. Use estos formatos: Uno o dos dgitos: escriba del 1 al 99 para especificar el nmero de fotogramas que desea avanzar o retroceder. Por ejemplo, para retroceder 42 fotogramas, introduzca -42. Tres dgitos: escriba 100 o un nmero mayor para avanzar o retroceder un nmero concreto de segundos y fotogramas. Los resultados varan en funcin del formato de seguimiento que haya elegido en el men Informacin de seguimiento (Tracking Information) que muestra informacin encima del monitor. Por ejemplo, si escribe +100 y el cdigo de tiempo maestro se visualiza en la fila superior de la informacin de seguimiento que aparece encima del monitor, avanzar un segundo y cero fotogramas. Si selecciona que los fotogramas se visualicen encima del monitor y escribe +100, avanzar 100 fotogramas.

Se puede avanzar por fotogramas siempre que aada la letra f al final del nmero. Por ejemplo, si tiene un cdigo de tiempo visualizado en el men Informacin de seguimiento (Tracking Information) y escribe +100f, avanzar 100 fotogramas.

Buscar clips o secuencias


Puede utilizar la funcin Buscar (Find) para buscar un clip cargado en el monitor fuente o una secuencia cargada en el monitor de grabacin, usando lo siguiente: Nombres de clips Texto de localizador Texto mostrado en el Timeline Texto de comentarios

Para hacer una bsqueda de texto en una secuencia o en un clip cargados, mediante la funcin Buscar (Find):

1. Cargue el clip o la secuencia en el monitor. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Buscar (Find).

378

Encontrar fotogramas, clips y bins

Aparece el cuadro de dilogo Buscar texto (Find Text). 3. Introduzca todo o parte del texto que est buscando. Si no conoce el texto exacto, introduzca solamente la palabra o parte de la palabra que conozca. 4. Seleccione una o varias opciones: Localizadores (Locators) hace que el sistema busque nicamente texto coincidente en los comentarios de localizador. Nombres de clip (Clip Names) hace que el sistema busque nicamente texto coincidente en los nombres de clip. Texto del Timeline (Timeline Text) hace que el sistema busque texto coincidente en cualquier texto del clip que aparezca en el Timeline.

5. Haga clic en Aceptar (OK). Si el sistema encuentra texto igual que el objetivo de la bsqueda, se sita al principio del clip en caso de haber seleccionado Nombres de clip (Clip Names) o Texto del Timeline (Timeline Text). El sistema se sita en el fotograma localizador si se ha seleccionado Localizadores (Locators). 6. Si el punto seleccionado no es el deseado, seleccione Edicin (Edit) > Buscar de nuevo (Find Again) para buscar el texto en otro lugar.

Usar la funcin Fotograma de coincidencia


La funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) permite localizar el clip fuente (un clip o subclip maestro) para el fotograma que se visualiza actualmente en el monitor de grabacin o en el monitor fuente. Esta funcin es til cuando desea volver a ubicar y volver a editar material fuente, por ejemplo subclips y clips maestros. La funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) carga el clip fuente en el monitor fuente para el fotograma que se visualiza actualmente en el monitor activo (monitor de grabacin o monitor fuente). Se dirige al fotograma de coincidencia del clip fuente y marca un punto de entrada. Se elimina cualquier punto de entrada y salida del clip fuente.

379

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Tambin puede utilizar la funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) para localizar clips con rapidez, de acuerdo con los medios asociados, cuando no recuerde su ubicacin. Por ejemplo, es posible utilizar Fotograma de coincidencia (Match Frame) para hacer coincidir un corte en la secuencia con el subclip original, hacer coincidir el subclip con el clip maestro original y luego localizar el bin en el cual se ha guardado el clip maestro. La funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) se detiene cuando se alcanza el clip maestro.

Tambin puede localizar fotogramas en una secuencia que coincida con un fotograma fuente seleccionado; para ello consulte "Realizar una bsqueda de fotogramas inversa" en la pgina 381. El trabajo con la funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) no crea una relacin de sincronizacin permanente entre los clips, pero proporciona un modo cmodo de localizar, marcar y editar el material que coincide. El botn Fotograma de coincidencia (Match Frame) aparece de forma predeterminada en la segunda fila de botones debajo del monitor fuente. Para utilizar la funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) con material de rodaje del monitor de grabacin, debe asignar el botn de la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette) a la paleta del monitor de grabacin o la Paleta de teclado (Keyboard Palette). Para informacin sobre asignacin de botones, consulte "Asignar botones seleccionables por el usuario" en la pgina 159.
Para localizar el clip fuente de un fotograma o efecto de movimiento determinado:

1. Cargue una secuencia en el monitor de grabacin o un subclip en el monitor fuente. 2. Desplace el indicador de posicin hasta el fotograma o efecto de movimiento que desee hacer coincidir. 3. En el panel Selector de pistas (Track Selector), seleccione la pista para el fotograma que desea hacer coincidir. Para ms informacin sobre la seleccin de pistas al hacer coincidir fotogramas, consulte "Seleccionar pistas para fotogramas de coincidencia" en la pgina 382.

380

Encontrar fotogramas, clips y bins

4. Efecte una de las operaciones siguientes: t Haga clic en el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame). El clip fuente se carga en el monitor fuente y se eliminan los posibles puntos de entrada o salida existentes. Se marca un nuevo punto de entrada en el fotograma coincidente. t Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame). El clip fuente se carga en el monitor fuente y se mantienen los posibles puntos de entrada o salida existentes. t Mantenga pulsadas las teclas Alt+Ctrl (Windows) o las teclas Opcin+k (Macintosh), mientras hace clic en el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame). El clip fuente del efecto de movimiento (un clip maestro o un subclip) se carga en el monitor fuente.

Realizar una bsqueda de fotogramas inversa


Para invertir una accin de coincidencia de fotogramas:

1. Cargue el material de rodaje fuente en el monitor fuente. 2. Site el indicador de posicin en el fotograma que desea hacer coincidir. 3. Seleccione las pistas apropiadas en el Timeline. Para ms informacin sobre la seleccin de pistas al hacer coincidir fotogramas, consulte "Seleccionar pistas para fotogramas de coincidencia" en la pgina 382. 4. Haga clic en el botn Bsqueda inversa de fotograma (Reverse Match Frame), en la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette).

381

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para un acceso ms fcil, puede asignar el botn Bsqueda inversa de fotograma (Reverse Match Frame) a la Paleta de herramientas (Tool Palette) o la Paleta de teclado (Keyboard Palette). Para informacin sobre asignacin de botones, consulte "Asignar botones seleccionables por el usuario" en la pgina 159. El sistema sita la secuencia en el fotograma coincidente en el lado de grabacin. Si el fotograma existe en ms de una ubicacin, la secuencia utiliza la primera ubicacin del fotograma de coincidencia y contina pasando a las siguientes ubicaciones cada vez que se hace clic en el botn Bsqueda inversa de fotograma (Reverse Match Frame).

Seleccionar pistas para fotogramas de coincidencia


Los fotogramas de coincidencia estn determinados por la seleccin de pista. Si selecciona una pista de vdeo, el sistema encuentra un fotograma de vdeo. Si activa varias pistas, el sistema busca primero el fotograma coincidente del nivel de pista ms alto y continua en orden descendente: V1, A1, A2, etc. Puede realizar coincidencia de fotogramas en una pista nica sin tener que desactivar todas las otras pistas. Si se trata de audio, puede seleccionar la pista de audio en la que quiere realizar la coincidencia de fotogramas, en vez de dejar que el sistema lo haga con la pista de audio superior.
Para buscar un fotograma de coincidencia en una nica pista:

Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Ctrl+Mays (Macintosh) mientras hace clic en el nmero de pista del cual desea realizar una coincidencia de fotograma, y seleccione Pista de fotograma de coincidencia (Match Frame Track).

Buscar un bin
Con una secuencia o un clip cargados en un monitor, mediante el botn Buscar bin (Find Bin) puede encontrar rpidamente el bin original en el cual est almacenado. Al hacer clic en este botn se encuentra el bin, se abre y se resalta el clip o la secuencia dentro del bin. Esto funciona con secuencias, con subclips o clips dentro de secuencias o tambin con clips dentro del monitor fuente.
382

Encontrar fotogramas, clips y bins

Para buscar el bin en el que se encuentra un clip determinado:

1. Cargue un clip en el monitor fuente. 2. Haga clic en el monitor fuente para activarlo. 3. Haga clic en el botn Buscar bin (Find Bin) en la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette). El sistema resalta el clip en el bin.
Para encontrar el bin en el que se ubica una secuencia determinada:

1. Cargue una secuencia en el monitor de grabacin o en el monitor de reproduccin. 2. Haga clic en el monitor de grabacin o en el monitor de reproduccin para activarlo. 3. Haga clic en el botn Buscar bin (Find Bin). El sistema resalta la secuencia en el bin.
Para encontrar el bin en el que se ubica un clip especfico de una secuencia:

1. Site el indicador de posicin en el clip dentro de la secuencia. 2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh), y haga clic en el botn Buscar bin (Find Bin). El sistema abre el bin y resalta el clip.

Localizar un clip maestro a partir de un subclip en una secuencia


Para encontrar en el bin el clip original que se utiliz para un subclip que a su vez se edit hasta convertirse en una secuencia, puede usar los botones Fotograma de coincidencia (Match Frame) y Buscar bin (Find Bin) juntos.

Para esta operacin, debe tener asignado el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame) debajo del monitor fuente y del monitor de grabacin.

383

Captulo 9 Visualizar y marcar material de rodaje

Para localizar un clip maestro a partir de un subclip:

1. Vaya al subclip en la secuencia. 2. Haga clic en el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame) para cargar el subclip en el monitor fuente. 3. Haga clic en el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame) del monitor fuente para cargar el clip maestro original en el monitor fuente. 4. Haga clic en el botn Buscar bin (Find Bin) del monitor fuente para abrir el bin y resaltar el clip maestro.

Buscar un fotograma
El botn Buscar fotograma (Find Frame), ubicado en la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette), permite rastrear un fotograma capturado del material de rodaje que se muestra en una secuencia o clip fuente hasta su origen analgico en cinta. Esto es til para encontrar fotogramas a los que se les va a aplicar correccin de color, o para volver a capturar clips especficos a los que se va a aumentar la duracin o cuyos parmetros de captura van a ser alterados.
Para buscar un fotograma:

1. Asegrese de que el magnetoscopio fuente est conectado correctamente al sistema, y cargue el clip o la secuencia. 2. En el Timeline o en la barra de posicin, coloque el indicador de posicin sobre el fotograma que desea buscar. 3. Haga clic en el botn Buscar fotograma (Find Frame) o en la ficha Otro (Other) de la Paleta de comandos (Command Palette). Si la cinta no est en el magnetoscopio (por ejemplo, el usuario no recuerda en qu cinta se encuentra el material de rodaje), un cuadro de dilogo pide que inserte la cinta apropiada. 4. Introduzca la cinta. El sistema se dirige al fotograma solicitado y lo visualiza. Puede volver a capturar segn sea necesario.

384

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin


Adems de finalizar proyectos creados en sistemas offline, el sistema Avid proporciona herramientas diseadas para ayudarle a crear secuencias nuevas. Una vez que se han visualizado y marcado los clips o se han creado subclips, se puede crear una secuencia. Este captulo ofrece una introduccin a los procedimientos utilizados en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) para crear una secuencia bsica, como se describe en las siguientes secciones: Activar el modo Fuente/Grabacin Crear una nueva secuencia Realizar una edicin Deshacer o rehacer ediciones Editar clips adicionales en la secuencia Usar marcas fantasma Levantar, extraer y copiar material Aadir comentarios a clips de secuencias Reproducir la nueva secuencia Ajustar con precisin la secuencia

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Las ilustraciones de la ventana Composer muestran dos filas de botones, dos filas de informacin y la pantalla Centrar duracin (Center Duration). Para obtener ms informacin, consulte "Personalizar la ventana Composer" en la pgina 320.

Activar el modo Fuente/Grabacin


El modo Fuente/Grabacin (Source/Record) es el modo de edicin predeterminado. Consta de las pantallas y controles que se muestran cuando el monitor fuente y el monitor de grabacin se visualizan en la ventana Composer. Utilice el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) para crear nuevas secuencias a partir de clips fuente.
Para activar el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) desde otro modo:

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) que aparece en la barra de herramientas del Timeline o en las barras de herramientas del monitor.

386

Activar el modo Fuente/Grabacin

Para ms informacin sobre la ventana Composer, consulte el Captulo 9.


Monitor fuente Ventana Composer Monitor de grabacin

Botn Modo Fuente/Grabacin

387

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Crear una nueva secuencia


Para establecer una secuencia nueva, utilice uno de estos mtodos:

Si tiene parmetros especficos para el proyecto que quiere establecer en primer lugar, podr crear y asignar nombre a una secuencia, establecer el cdigo de tiempo de inicio y determinar los nmeros y clases de pistas que usar antes de realizar la primera edicin, como se describe en esta seccin. Si desea comenzar a editar inmediatamente y crear la secuencia sobre la marcha, sin establecer parmetros por anticipado, consulte "Realizar una edicin" en la pgina 395.

Para establecer una secuencia con el comando Nueva secuencia (New Sequence):

1. Seleccione Clip > Nueva secuencia (New Sequence). Se producir una de las siguientes acciones: Si slo hay un bin abierto, o hay varios y ha hecho clic en uno para activarlo, la nueva secuencia aparecer en el bin activo. Tambin se muestra en el monitor de grabacin y en el Timeline, con el ttulo genrico "Secuencia sin ttulo n" ("Untitled Sequence n"). Cada secuencia nueva se numera consecutivamente hasta que se cambie el nombre. Si hay varios bins abiertos pero ninguno activado, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar (Select). Seleccione el bin en el que desea guardar la nueva secuencia, o haga clic en el botn Nuevo bin (New Bin) para crear y abrir un nuevo bin, y haga clic en Aceptar (OK).

388

Crear una nueva secuencia

Aparece una secuencia sin ttulo en el bin, tanto en el monitor de grabacin como en el Timeline.

Nueva secuencia

2. Para cambiar el nombre de la nueva secuencia, escriba un nombre nuevo mientras el campo Nombre (Name) est activo en el bin.

Si hace clic en algn punto de la interfaz despus de crear la nueva secuencia, el campo Nombre (Name) quedar desactivado. Si eso ocurriera, haga clic de nuevo en el nombre de la secuencia para cambiarlo.

Cambiar el nombre y el cdigo de tiempo de la secuencia


El siguiente procedimiento opcional permite cambiar el nombre de la nueva secuencia y establecer un cdigo de tiempo de inicio personalizado utilizando el comando Informacin de clip (Get Clip Info). Tambin puede cambiar el cdigo de tiempo de inicio de una secuencia seleccionando la secuencia en el bin y escribiendo luego un nuevo cdigo de tiempo en la columna Inicio (Start). Para ms informacin sobre cmo cambiar el cdigo de tiempo de inicio en un bin, consulte "Modificar la informacin de clips" en la pgina 207. Puede cambiar los cdigos de tiempo de inicio predeterminados para todas las nuevas secuencias usando las opciones de Configuracin general (General Settings). Para obtener ms informacin sobre la configuracin general, consulte "Configuracin general" en la Ayuda.

389

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Para cambiar el nombre de una secuencia nueva y establecer un cdigo de tiempo de inicio:

1. Con la secuencia cargada y el monitor de grabacin activo (haga clic en el monitor de grabacin para activarlo), elija Archivo (File) > Informacin de clip (Get Clip Info). Se abre el cuadro de dilogo Informacin de clip (Clip Info).

Cdigo de tiempo de inicio

Nmero de Key inicial (slo disponible en proyectos de 24p o 25p)

2. Arrastre el puntero a lo largo del nombre de la secuencia en el cuadro de texto Nombre (Name) y luego escriba un nombre nuevo. 3. Arrastre el puntero a lo largo del cdigo de tiempo de inicio (CT inicial) y escriba el nuevo cdigo de tiempo.

Slo tiene que escribir el primer carcter de dos puntos (cdigo de tiempo non-drop-frame) o punto y coma (cdigo de tiempo drop-frame). Por ejemplo, escriba 01:000000 para 01:00:00:00. Para obtener informacin sobre non-drop-frame y drop-frame, consulte "Introduccin a los cdigos de tiempo drop-frame y non-drop-frame" en la Ayuda. 4. Para proyectos de 24p o 25p, arrastre el puntero a lo largo del nmero de Key inicial o CB de inicio (Starting EC) y escriba un nuevo nmero de Key inicial. 5. Haga clic en Aceptar (OK).

390

Crear una nueva secuencia

Configurar pistas para la nueva secuencia


Si se crea una nueva secuencia mediante el comando Nueva secuencia (New Sequence) y no hay material cargado en el monitor fuente, el Timeline visualizar solamente la pista CT1 (cdigo de tiempo maestro). Para proyectos de 24p y 25p, tambin se visualizan las pistas de formato del cdigo de tiempo de salida y las pistas EC (de cdigo de borde).

Puede aadir cualquier cantidad de pistas de audio o vdeo a la secuencia antes de realizar el primer trabajo de edicin, de la forma siguiente: Para aadir una pista de vdeo, seleccione Clip > Nueva pista de vdeo (New Video Track). Para aadir una pista de audio, seleccione Clip > Nueva pista de audio (New Audio Track).

Para ms informacin sobre la adicin de pistas, consulte "Aadir una pista" en la pgina 472.

391

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

La ilustracin siguiente muestra el Timeline despus de haber aadido una pista de vdeo y una de audio, sin ningn material cargado en el monitor fuente.

Puede aadir una metapista para la edicin con MetaSync, hasta 24 pistas. Para obtener informacin sobre MetaSync, consulte "Usar MetaSync" en la Ayuda. Preferencias de usuario para crear pistas El sistema Avid ofrece dos opciones en la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings) que ayudan a automatizar el modo en que se crean y activan las pistas durante el trabajo de edicin. Puede ajustar esta configuracin por anticipado, segn sus preferencias personales. Para informacin sobre cmo abrir y cambiar la configuracin, consulte "Usar la lista Configuracin" en la pgina 100. La configuracin predeterminada es la siguiente: Crear pistas automticamente (Auto-create New Tracks): siempre que edite material fuente nuevo procedente del monitor fuente, el sistema crear automticamente pistas nuevas en la secuencia que coincidan con las pistas activas del lado fuente. Activar pistas fuente automticamente (Auto-enable Source Tracks): siempre que cargue material fuente nuevo en el monitor fuente, el sistema activar automticamente todas las pistas fuente existentes.

392

Crear una nueva secuencia

Tambin puede hacer lo siguiente: Anule la seleccin de la opcin Crear pistas automticamente (Autocreate New Tracks) para hacer que las pistas existentes en la secuencia permanezcan igual cuando edite en el nuevo material fuente. Esto permite crear nuevas pistas de forma selectiva a medida que edita, lo cual suele ser preferible en las etapas ms avanzadas de un proyecto. Anule la seleccin de la opcin Activar pistas fuente automticamente (Auto-enable Source Tracks) para que las pistas del material que se ha cargado por primera vez queden en el mismo estado en que se encontraban cuando se cargaron por ltima vez. Esto permite activar las pistas fuente de forma ms selectiva a medida que edita, lo cual suele ser preferible en las etapas ms avanzadas de un proyecto.

Aadir relleno
Puede aadir una pequea cantidad de relleno negro al inicio de la secuencia. Esto es til a la hora de la reproduccin o el volcado a cinta. Adems, puede aadir relleno en cualquier momento de la edicin a cualquier seccin de la secuencia.

No puede aadirse relleno al final de una secuencia. Puede crear medios con titulacin en negro e insertarlos al final de la secuencia. Para obtener informacin sobre cmo crear medios de titulacin, consulte "Crear ttulos y objetos grficos" en la Ayuda.
Para aadir relleno al inicio de una secuencia:

1. Haga clic en el Timeline. 2. Seleccione Clip > Aadir relleno al inicio (Add Filler at Start). El relleno aparece en el Timeline al principio de la secuencia. Puede establecer una duracin predeterminada para el relleno usando la opcin Duracin de relleno de inicio (Start Filler Duration) en la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings).

393

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Para establecer una duracin predeterminada para el relleno cuando use el comando Aadir relleno al inicio (Add Filler at Start):

1. Haga doble clic en la opcin Timeline de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. 2. Haga clic en la ficha Editar (Edit). 3. En el cuadro de texto Duracin de relleno de inicio (Start Filler Duration), escriba la duracin del relleno que quiere aadir al inicio de la secuencia cuando use el comando Aadir relleno al inicio (Add Filler at Start). 4. Haga clic en Aceptar (OK).
Para aadir un relleno en cualquier lugar de la secuencia:

1. Haga clic encima del monitor fuente y seleccione Cargar relleno (Load Filler) en el men Nombre de clip (Clip Name). El sistema carga un clip de relleno de 2 minutos en el monitor fuente. 2. Marque la longitud del relleno, segn sea necesario. 3. Para marcar un punto de entrada en la secuencia, haga lo siguiente: a. Mueva el indicador de posicin del Timeline o de la barra de posicin del monitor de grabacin al punto de la secuencia en el que desea insertar el relleno. b. Haga clic en el botn Marcar entrada (Mark IN) o pulse la tecla correspondiente del teclado.

Si no marca un punto de entrada, el sistema inserta el relleno en la ubicacin actual del indicador de posicin de la secuencia. 4. Haga clic en el botn Insertar (Splice-in) o Sobrescribir (Overwrite) para editar el relleno de negro en la secuencia.

394

Realizar una edicin

Realizar una edicin


En esta seccin se explica un mtodo de edicin con el sistema Avid. A medida que aprenda a usar las diferentes herramientas de edicin, podr desarrollar un mtodo de edicin que le resulte ms adecuado. Tanto si quiere establecer una secuencia nueva por anticipado o no preparar una secuencia y comenzar a editar inmediatamente, comience con el siguiente procedimiento:
Para empezar a editar:

1. Cargue el primer clip en el monitor fuente. Si no tiene los puntos de entrada y salida marcados de antemano en el clip o no ha creado un subclip, visualice y marque el clip.
Pistas fuente

2. Haga clic en los botones del panel Selector de pistas (Track Selector) fuente para seleccionar las que desea incluir en la edicin. Slo las pistas que se han capturado para el clip aparecern como pistas fuente en el Timeline. Para obtener ms informacin sobre el panel de seleccin de pistas, consulte "Usar el panel de seleccin de pistas" en la pgina 464. Por ejemplo, con un comentarista, puede seleccionar las pistas V1 (imagen) y A2 (sonido) si la voz est grabada en esa pista y anular la seleccin de la pista A1 que puede contener sonido no deseado recogido por un segundo micrfono o no contener sonido alguno. Por citar otro ejemplo, si est preparando una pista de msica en primer lugar, seleccionara las pistas A1 o A2 segn el lugar de captura de la msica y anulara la seleccin de V1. 3. Haga clic en el botn Insertar (Splice-in) para aadir la edicin a la secuencia en el monitor de grabacin.

395

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

El monitor de grabacin muestra el final del ltimo fotograma de la nueva edicin. Puede desplazar el indicador de posicin en el Timeline o la barra de posicin situada bajo el monitor de grabacin para revisar el clip. La edicin adems genera un grfico del corte en el Timeline.
Visualizacin en pantalla de la primera edicin de una secuencia Clip fuente Botn Insertar Secuencia Fin del ltimo fotograma de la primera edicin nueva

Timeline generado por la edicin

396

Realizar una edicin

Crear una versin provisional al instante


Para informacin adicional sobre la edicin directa desde el bin en el Timeline, consulte "Editar bins en el Timeline" en la pgina 456.

Como alternativa a crear una secuencia nueva editando un clip cada vez, puede crear rpidamente una versin provisional seleccionando y cargando varios clips directamente desde el bin al monitor de grabacin, mediante el uso de las teclas Mays o Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh). Puede cargar clips que se han organizado en un bin en vista Texto (Text), o puede crear un guin grfico en la vista Fotograma (Frame) o en la vista Guin (Script) y luego cargar estos clips directamente.
Para crear una versin provisional a partir de un bin:

1. Haga clic en la ficha Fotograma (Frame) para activar la vista Fotograma (Frame). 2. En el bin, coloque los clips en el orden deseado para la secuencia. 3. Seleccione las pistas para la edicin.

Si no se han cargado secuencias en el monitor Composer, no habr funciones disponibles en el Timeline. 4. Efecte una de las operaciones siguientes: t t Pulse Ctrl (Windows) o Mays (Macintosh) mientras hace clic en los clips. Seleccione varios clips mediante un lazo arrastrando de izquierda a derecha y hacia abajo. Consulte "Agrupar objetos" en la pgina 185. Si en el bin no hay otros clips, seleccione Edicin (Edit) > Seleccionar todo (Select All).

5. Arrastre los clips resaltados hacia el Timeline para insertarlos en su sitio. Los clips se insertan para formar una nueva secuencia en el mismo orden en que estaban en la lista del bin.

397

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Deshacer o rehacer ediciones


Es posible deshacer o rehacer hasta 32 de las acciones previamente realizadas y reflejadas en la lista del men Edicin (Edit). Es posible deshacer o rehacer con rapidez un comando que se acaba de completar, o se puede iniciar una bsqueda en un submen para deshacer o rehacer todos los comandos que conducen a un comando en particular.
Comandos Deshacer/Rehacer para un trabajo de edicin anterior Los comandos Rehacer anteriores aparecen en la porcin superior del submen Lista Deshacer/Rehacer. Los comandos Deshacer anteriores aparecen en la porcin inferior del submen.

Puede limitar la funcin Deshacer (Undo) para que solamente deshaga las acciones de grabacin seleccionando la opcin Deshacer slo sucesos de grabacin (Undo Only Record Events) de la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). Por ejemplo, puede seleccionar la opcin Deshacer slo sucesos de grabacin (Undo Only Record Events) y luego marcar varios puntos de entrada y salida en clips cargados en el monitor fuente. Si decide deshacer la ltima edicin que hizo en la secuencia, entonces no perder los puntos de entrada y salida que se encuentran en los clips fuente.

398

Editar clips adicionales en la secuencia

Para deshacer solamente la edicin o funcin anterior:

Seleccione Edicin (Edit) > Deshacer (Undo).

Para rehacer la edicin o funcin anterior:

Seleccione Edicin (Edit) > Rehacer (Redo).

Para deshacer o rehacer cada edicin y funcin a un punto anterior en el que se utiliz un comando en particular:

Seleccione Edicin (Edit) > Lista Deshacer/Rehacer (Undo/Redo List) y, a continuacin, elija un comando. Todos los comandos previos, incluso el comando elegido en el submen, se deshacen o rehacen segn corresponda.

Editar clips adicionales en la secuencia


Las tres funciones de edicin principales para aadir material a una secuencia son los comandos Insertar (Splice-in), Sobrescribir (Overwrite) y Reemplazar ed. (Replace Edit). En la mayora de los casos se realizan ediciones de tres puntos en las que se marcan dos puntos en el material fuente y uno en la secuencia, o viceversa. El cuarto punto se marca de forma automtica. La forma de colocar marcas depende del tipo de edicin que est realizando, como se describe en esta seccin. Puede utilizar dos marcas o a veces una para completar una edicin mediante el uso de marcas fantasma. Para ms informacin, consulte "Usar marcas fantasma" en la pgina 404.

399

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Realizar ediciones por insercin


Este tipo de edicin inserta en la secuencia el material marcado en el monitor fuente, sin sustituir el material que ya existe en la secuencia. El material existente se desplaza ms all del material insertado, con lo cual se alarga la duracin general de la secuencia.
Clip nuevo Antes de insertar Clip X Despus de insertar Clip X Clip Y Clip Y Punto de insercin Clip Z Los clips existentes se desplazan. Clip nuevo Clip Z

Para realizar una edicin por insercin:

1. Cargue un clip en el monitor fuente. 2. Marque un punto de entrada y uno de salida. 3. Para marcar un punto de entrada en la secuencia, haga lo siguiente: a. Mueva el indicador de posicin del Timeline o la barra de posicin del monitor de grabacin al punto de la secuencia en el que desea insertar el clip. b. Haga clic en el botn Marcar entrada (Mark IN) o pulse la tecla correspondiente del teclado.

Si no marca un punto de entrada, el sistema inserta el nuevo clip en la ubicacin actual del indicador de posicin de la secuencia. 4. Haga clic en el botn Insertar (Splice-in) (amarillo) para completar la edicin.

400

Editar clips adicionales en la secuencia

Realizar ediciones por sobrescritura


La edicin por sobrescritura sustituye una seccin de la secuencia con el material seleccionado en el monitor fuente. Al contrario que la edicin por insercin, la edicin por sobrescritura sustituye el material existente y no prolonga la duracin total de la secuencia.
Clip nuevo Material que se va a sobrescribir Antes de sobrescribir Clip X Clip Y Clip nuevo Clip Z Clip Z

Despus de sobrescribir Clip Y Clip X

Para realizar una edicin por sobrescritura:

1. En el monitor fuente, marque un punto de entrada o uno de salida (no se permiten ambos) para mostrar el principio o el final del clip que desea usar. 2. En el monitor de grabacin, marque un punto de entrada y uno de salida para seleccionar el material de la secuencia que desea sobrescribir. Tambin puede marcar un punto de salida y mover el indicador de posicin del Timeline o la barra de posicin al punto de entrada. 3. Haga clic en el botn Sobrescribir (Overwrite) (rojo) para completar la edicin.

Realizar ediciones por sustitucin


Para informacin sobre asignacin de botones, consulte "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157.

Use el botn Reemplazar ed. (Replace Edit) (azul) para sustituir un clip en la secuencia (vdeo, audio o ambos) con material nuevo del monitor fuente, mientras se mantienen los puntos de entrada y salida originales de la edicin anterior. El botn Reemplazar ed. (Replace Edit) se debe asignar a un botn debajo del monitor de grabacin antes de comenzar a editar.

401

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Para realizar una edicin por sustitucin:

1. Seleccione un fotograma de sincronizacin en el clip fuente desplazando el indicador de posicin para visualizar dicho fotograma en el monitor fuente. El fotograma de sincronizacin puede ser un punto de entrada, de salida o cualquier fotograma intermedio que desee sincronizar con un fotograma del clip existente en la secuencia. 2. Seleccione el fotograma de sincronizacin en la secuencia del clip editado que desea reemplazar. Para ello, desplace el indicador de posicin de la barra de posicin del monitor de grabacin o del Timeline a ese fotograma. 3. Haga clic en el botn Reemplazar ed. (Replace Edit) (azul). El sistema calcula los puntos de entrada y salida para el material fuente utilizando los fotogramas de sincronizacin y los puntos de entrada y salida existentes en la secuencia para el clip editado anteriormente que ahora est sustituyendo.

Si est sustituyendo un clip en una edicin por sobrescritura y el indicador de posicin cae dentro del solapamiento, podra acabar sustituyendo el material equivocado a menos que seleccione el segmento completo que desea sustituir. Consulte "Seleccionar y anular la seleccin de segmentos" en la pgina 443. La edicin con puntos de sincronizacin, similar a la edicin por sustitucin, permite sobrescribir material en la secuencia de acuerdo con la alineacin de indicadores de posicin en el material fuente y en el Timeline. La diferencia est en que las ediciones con puntos de sincronizacin finalizan en las marcas ms cercanas del material fuente o del material de grabacin, y las ediciones por sustitucin siempre llenan la porcin entre el punto de entrada y el de salida del clip de la secuencia.

Para ms informacin sobre edicin con puntos de sincronizacin, consulte "Usar edicin con puntos de sincronizacin" en la pgina 648.

402

Editar clips adicionales en la secuencia

Edicin de marca nica


La edicin de marca nica permite establecer una marca nica y luego utilizar la ubicacin del indicador de posicin para determinar la segunda marca al realizar la edicin. Este procedimiento se puede utilizar de diversas formas para ahorrar pasos: Puede marcar un punto de entrada en el monitor fuente y luego realizar una edicin por insercin, sobrescritura o sustitucin sin marcar un punto de salida. Tambin puede marcar un punto de salida, localizar un fotograma para el punto de entrada y luego realizar la edicin sin marcar el punto de entrada. Puede marcar el punto de entrada o salida, reproducir, avanzar paso a paso o explorar rpidamente el clip hacia delante o hacia atrs y luego pulsar el botn Insertar (Splice-in), Sobrescribir (Overwrite) o Reemplazar ed. (Replace Edit) para realizar la edicin sobre la marcha sin aadir una segunda marca.

Para activar la edicin de marca nica:

1. Haga doble clic en la opcin Composer de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). 2. Seleccione la opcin Edicin de marca nica (Single Mark Editing) en la ficha Editar (Edit). 3. Haga clic en Aceptar (OK).

403

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Usar marcas fantasma


Las marcas fantasma proporcionan una orientacin visual al editar de acuerdo con las reglas de las tres marcas que se describen en "Editar clips adicionales en la secuencia" en la pgina 399.
Para activar las marcas fantasma:

1. Haga doble clic en la opcin Composer de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). 2. Seleccione la opcin Marcas fantasma (Phantom Marks) en la ficha Editar (Edit). 3. Haga clic en Aceptar (OK). Al activar Marcas fantasma (Phantom Marks), el sistema muestra iconos azules de marca de entrada o marca de salida en las barras de posicin, por debajo del monitor fuente y del monitor de grabacin. Estas marcas fantasma pueden indicar uno, dos o, a veces, tres puntos de edicin, calculados por el sistema para completar una edicin. A continuacin se incluyen algunas situaciones hipotticas.

Establecer una marca


En este ejemplo, se establece solamente la marca de entrada en el lado fuente. De forma predeterminada, el sistema usa la ubicacin del indicador de posicin como la marca de entrada para la secuencia y calcula los dos puntos de salida de acuerdo con la duracin del clip fuente.
Una marca de entrada Tres marcas fantasma

Puede ver los clculos del sistema de forma inmediata y realizar la edicin despus de configurar slo una marca, si es necesario.

404

Levantar, extraer y copiar material

Aadir una segunda marca


Si decide que se requiere una marca de salida (para acortar la duracin del clip fuente, por ejemplo) entonces el sistema vuelve a calcular y visualiza nuevas marcas fantasma.
Marca de salida adicional Marcas fantasma nuevas

Las marcas fantasma pueden ayudarle a ver los resultados de marcas que ha establecido antes de completar la edicin y son especialmente tiles cuando se realiza una edicin con puntos de sincronizacin u otras ediciones por sustitucin complicadas en las que se calculan automticamente dos o ms marcas.

Levantar, extraer y copiar material


Las funciones Extraer/insertar (Extract/Splice-in) y Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) se realizan en modo Segmento (Segment), aunque se pueden utilizar para eliminar y volver a colocar segmentos. Para obtener ms informacin, consulte "Introduccin al modo Segmento" en la pgina 442.

Las operaciones de levantamiento, extraccin y copia facilitan la eliminacin o reubicacin de material en una secuencia. Por ejemplo, puede mover un clip del final de una secuencia al principio o eliminarlo por completo. Al realizar estas funciones, el material eliminado se coloca en el portapapeles, Luego puede pegar el material en otro lugar de la secuencia o en otra secuencia distinta. Estos procedimientos se describen en esta seccin.

405

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Levantar material
La funcin Levantar (Lift) elimina el material seleccionado de una pista de la secuencia y lo sustituye por un relleno negro o silencio para llenar el vaco. Ms tarde podr mover o llenar este vaco con material de rodaje diferente. Al levantar material, la duracin total de la pista (o secuencia) no se altera.
Clip X levantado El material se coloca en el portapapeles.

Clip W

Relleno negro

Clip Y

Clip Z

Para levantar material:

1. Marque un punto de entrada y otro de salida al inicio y al final del material de la secuencia que desea levantar. 2. Seleccione las pistas que contengan el material. El sistema llevar a cabo la funcin nicamente en las pistas seleccionadas. 3. Haga clic en el botn Levantar (Lift) situado en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette) para completar la edicin.

Extraer material
La funcin Extraer (Extract) elimina el material seleccionado de una pista de la secuencia sin dejar vaco. Como resultado, al extraer material se reduce la duracin de la pista o secuencia.
Clip Y extrado El material se coloca en el portapapeles.

Antes de la extraccin Despus de la extraccin

Clip X

Clip Y Pista acortada.

Clip Z

Clip X

Clip Z

406

Levantar, extraer y copiar material

Para extraer material:

1. Marque un punto de entrada y otro de salida al inicio y al final del material de la secuencia que desea extraer. 2. Seleccione las pistas que contengan el material. El sistema llevar a cabo la funcin nicamente en las pistas seleccionadas. 3. Haga clic en el botn Extraer (Extract), situado en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette) para completar la edicin.

Copiar material
Para ms informacin sobre el uso del portapapeles, consulte "Usar el portapapeles" en la pgina 408.

La funcin Copiar al portapapeles (Copy to Clipboard) crea un duplicado del material seleccionado de la secuencia sin alterarlo en absoluto. La copia de material no afecta a la secuencia. Por tanto, el material puede insertarse en cualquier lugar de la misma secuencia o en otra secuencia.
Para copiar material al portapapeles:

1. Marque un punto de entrada y otro de salida al inicio y al final del material de la secuencia que desea copiar. 2. Seleccione las pistas que contengan el material. El sistema llevar a cabo la funcin nicamente en las pistas seleccionadas. 3. Haga clic en el botn Copiar al portapapeles (Copy to Clipboard), situado en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette). El sistema copia el material seleccionado en el portapapeles sin alterar la secuencia.

407

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Usar el portapapeles
El portapapeles de Avid es una herramienta para cortar, copiar y pegar, adaptada a las necesidades especiales de la edicin. Puede colocar una seccin marcada de la secuencia en el portapapeles siempre que quiera haciendo clic en los botones Levantar (Lift), Extraer (Extract) o Copiar al portapapeles (Copy to Clipboard). La funcin Copiar al portapapeles (Copy to Clipboard) es til para desplazar o repetir material en una secuencia sin desplazar varios segmentos en modo Segmento (Segment) o para reconstruir la seccin en otro lugar. Por ejemplo, se puede: Copiar parte de una secuencia para pegarla en otra secuencia. Aislar y copiar parte de una pista de audio para reproducir msica en bucle o repetir un efecto sonoro. Copiar elementos grficos para repetirlos en otras ubicaciones en un corte de formato.

Conservar el contenido del portapapeles El portapapeles no puede guardar ms de un clip. Cada vez que copia, levanta o extrae material adicional, elimina y sustituye el contenido anterior.
Para conservar el contenido del portapapeles durante una sesin, realice uno de los siguientes procedimientos:

Haga clic en el men Nombre de clip (Clip Name) encima del monitor fuente y seleccione Contenido de portapapeles (Clipboard Contents). El contenido aparece como clip en el monitor fuente, y el nombre Contenido de portapapeles.n (Clipboard Contents.n) aparece encima del monitor y en el men Nombre de clip (Clip Name). La letra n corresponde a la numeracin, en incrementos, de los clips que se colocan en el portapapeles durante la sesin.

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) al copiar, levantar o extraer material. El contenido aparece como clip en el monitor fuente y Nombre de secuencia.Sub (Sequence name.Sub) aparece encima del monitor y en el men Nombre de clip (Clip Name).

408

Levantar, extraer y copiar material

Repita estos procedimientos cada vez que desee conservar el material copiado, levantado o extrado durante una sesin. Todos los clips estn disponibles en el men Nombre de clip (Clip Name) hasta que elija Borrar men (Clear Menu) o cierre el proyecto.

El material colocado en el portapapeles no aparece como clip en el bin y se elimina al cerrar el proyecto. Para guardar una porcin de una secuencia para uso futuro, marque la seccin y cree un subclip.

Recuperar material del portapapeles El portapapeles permite restablecer rpidamente segmentos levantados o extrados. Esta accin es til especialmente si se han realizado ediciones despus de quitar el material. Por el contrario, si el material se restablece mediante la funcin Deshacer (Undo), el sistema deshar tambin las ediciones realizadas despus de haberlo movido. La utilizacin del portapapeles permite conservar intactas dichas operaciones de edicin mientras se restablece el material.
Para restablecer material del portapapeles:

1. Cargue el contenido del portapapeles de una de estas formas: t Haga clic en el men Nombre de clip (Clip Name) encima del monitor fuente y seleccione Contenido de portapapeles (Clipboard Contents) para colocar el contenido del portapapeles en el monitor fuente y aadir el nombre de clip en el men Nombre de clip (Clip Name). Abra el portapapeles como un monitor emergente seleccionando Herramientas (Tools) > Monitor del portapapeles (Clipboard Monitor).

2. Haga clic en el botn Marcar clip (Mark Clip) para marcar el segmento completo. (Opcional) Puede ver el segmento de la secuencia como Timeline fuente haciendo clic en el botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline (Toggle Source/Record in Timeline), situado en la barra de herramientas del Timeline, para marcar y seleccionar pistas concretas.

Botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline

409

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

3. Localice el punto de entrada en la secuencia de la que se ha quitado el segmento. Desplace el indicador a dicha posicin o marque un punto de entrada. 4. Inserte o sobrescriba el material en la secuencia.

Aadir comentarios a clips de secuencias


Puede aadir comentarios a clips de secuencias. Estos comentarios tambin aparecen en el Timeline o en listas que usted crea, por ejemplo una EDL o una lista de cortes. Los comentarios pueden incluir instrucciones para la correccin de color o para el ajuste de un efecto.
Para aadir comentarios a los clips en una secuencia:

1. Haga clic en uno de los botones de modo Segmento (Segment), ubicados debajo del Timeline, y resalte el clip al cual desea aadir un comentario en el Timeline. 2. Haga clic en el men Nombre de clip (Clip Name) encima del monitor y seleccione Aadir comentarios (Add Comments). Se abre el cuadro de dilogo Comentarios (Comments). 3. Escriba sus comentarios en el cuadro de texto y haga clic en Aceptar (OK).

Puede visualizar los comentarios en el Timeline seleccionando la opcin Texto de clip (Clip Text) en el men de acceso rpido Timeline. 4. Haga clic de nuevo en uno de los botones de modo Segmento (Segment) para salir de este modo.

410

Reproducir la nueva secuencia

Reproducir la nueva secuencia


Despus de finalizar una versin provisional, puede reproducir la nueva secuencia para ver los resultados de la edicin. Puede ver la secuencia en el monitor de grabacin, el monitor de reproduccin o el monitor cliente.

Si necesita preparar una proyeccin del corte o la secuencia actual en una secuencia alejada del sistema, consulte "Mtodo de copias rpidas de vdeo" en la Ayuda para obtener informacin sobre cmo preparar una versin en cinta de vdeo de la secuencia, o la Avid FilmScribe Users Guide para obtener informacin sobre cmo preparar un corte conformado o un rollo de vista previa a partir de la copia de trabajo.
Para revisar el trabajo realizado hasta el momento:

Si tiene varias pistas de audio, puede que sea necesario mezclarlas para reducir el nmero y ajustar los niveles antes de la reproduccin. Para obtener ms informacin, consulte el Captulo 13.

1. Asegrese de que el icono de supervisin de pistas de vdeo est en la pista de vdeo superior para mostrar todas las pistas y efectos de vdeo durante la reproduccin. 2. Asegrese de que el botn de supervisin de pistas de audio para la pista de audio est activado con el fin de que todas las pistas se reproduzcan correctamente. 3. Sitese al principio de la secuencia en el monitor de grabacin haciendo clic en la parte izquierda de la barra de posicin para volver a colocar el indicador de posicin al comienzo, o pulsando la tecla Inicio del teclado. 4. Use el indicador de posicin, los botones, el ratn o el teclado para reproducir, explorar paso a paso o a velocidad variable el material de rodaje. Vea la secuencia en el monitor de grabacin o en el monitor cliente.

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Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Iniciar un bucle de reproduccin


Es posible reproducir una secuencia en un bucle continuo aumentando el comando Repro. entrada hasta salida (Play IN to OUT) con la tecla Alt (Windows) o Control (Macintosh). Es necesario establecer marcas en la secuencia para determinar el rango de la reproduccin en bucle.

Adems, puede utilizar esta tcnica para aislar y reproducir de forma continua una pequea seccin de la secuencia en una edicin difcil.
Para iniciar una reproduccin en bucle:

1. Marque un punto de entrada y uno de salida en la secuencia. Para reproducir toda la secuencia, marque el punto de entrada al inicio y el punto de salida al final. 2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o Ctrl (Macintosh) mientras pulsa la tecla Repro. entrada hasta salida (Play IN to OUT), o haga clic en el botn Repro. entrada hasta salida (Play IN to OUT) de la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command palette). El bucle de reproduccin empieza y contina hasta que pulse la barra espaciadora o haga clic en cualquier lugar con el ratn.

Tambin puede mantener pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Ctrl (Macintosh) mientras hace clic en el botn Reproducir hasta salida (Play to OUT). La ubicacin del indicador de posicin acta como punto de entrada para un bucle continuo.

412

Reproducir la nueva secuencia

Sugerencias sobre la reproduccin


Durante la labor de edicin, puede que la reproduccin empeore al aumentar la extensin de la secuencia y la acumulacin de capas. Esto puede ocurrir si se utiliza gran cantidad de memoria del sistema para reproducir secuencias largas y complejas. Los siguientes consejos pretenden contribuir a la mejora de la reproduccin: En la ventana Memoria (Memory), compruebe el nmero de objetos de medios que estn utilizndose en el proyecto, como se describe en "Visualizar la memoria" en la pgina 118. Si el nmero es grande, reduzca el nmero de objetos de medios realizando una de las siguientes acciones: t t t Cierre los bins que no estn activos. Reduzca el nmero de clips en los bins abiertos. Desmonte las unidades que no est utilizando. Consulte "Montar y desmontar unidades" en la pgina 83. Las unidades se pueden volver a montar en cualquier momento si selecciona Archivo (File)>Montar todo (Mount All).

Reinicie el ordenador una vez al da para actualizar la memoria del sistema. Divida la secuencia en dos o ms segmentos, si es posible.

Reproducir una duracin limitada de una secuencia


Las secuencias largas con muchos efectos pueden requerir mucho tiempo al trabajar con ellas en el Timeline. Si se trabaja con una secuencia ms corta se puede ahorrar tiempo. La funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle) permite cambiar entre reproduccin de la secuencia entera y reproduccin de una duracin limitada, centrada alrededor de la posicin actual de la secuencia. Al usar la funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle), el botn Reproducir (Play) y el botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle) se vuelven blancos.

413

Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Antes de usar la funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle), realice lo siguiente: Asigne el botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle) de la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette) a la Paleta de comandos (Command Palette) de un monitor. Para informacin sobre asignacin de botones, consulte "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157. Establezca un valor para la duracin de la reproduccin que utiliza la funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle), como se describe en "Establecer una duracin de reproduccin limitada" en la pgina 414.

Establecer una duracin de reproduccin limitada Un comando de consola permite cambiar la duracin de la reproduccin cuando se utiliza la funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle).
Para cambiar la duracin de la reproduccin en la funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle):

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console). Se abre la ventana Consola (Console). 2. En el cuadro de texto de la ventana Consola (Console), escriba: playlength n donde n es la duracin (en minutos) que quiere asignar al botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle).

La variable n debe ser un nmero entero, 1 o superior. El valor predeterminado es 1 minuto.

414

Reproducir la nueva secuencia

3. Pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). La ventana Consola (Console) muestra el valor de la duracin de reproduccin. Por ejemplo, si estableci la duracin en 2, la ventana Consola (Console) mostrar "Intervalo de duracin de reproduccin = 2 minutos adelante o atrs" ("Play Length interval = 2 minutes forward or backward"). Reproducir una secuencia con un duracin limitada
Para reproducir una duracin limitada de una secuencia:

1. Asigne el botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle) a la Paleta de comandos (Command Palette) de un monitor. 2. Establezca la duracin de reproduccin. Consulte "Establecer una duracin de reproduccin limitada" en la pgina 414. 3. Coloque el indicador de posicin en la ubicacin en la que desea empezar a reproducir la secuencia. 4. Haga clic en el botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle). El botn Reproducir (Play) y el botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle) se vuelven blancos, lo que indica que la funcin Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle) est activa. 5. Haga clic en el botn Reproducir (Play). La secuencia se reproduce a partir del indicador de posicin, por la duracin establecida en el paso 2. Si hace clic en el botn Reproducir hacia atrs (Play Reverse), la secuencia se reproduce a partir del indicador de posicin hacia atrs, por la duracin establecida en el paso 2. 6. Para restablecer la duracin de reproduccin de modo que se reproduzca la secuencia entera, haga clic de nuevo en el botn Conmutar duracin de repro. (Play Length Toggle).

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Captulo 10 Editar en modo Fuente/Grabacin

Ajustar con precisin la secuencia


Si ha acabado una versin provisional y ya est listo para ajustar la secuencia con precisin, proceda con lo siguiente: Para obtener informacin sobre las tcnicas de edicin en el Timeline y en modo Segmento (Segment), consulte el Captulo 11. Para realizar ajustes con precisin de fotograma en los trabajos de edicin mediante el modo Ajuste (Trim), consulte el Captulo 12. Para editar o mezclar pistas de audio, como preparacin para reproduccin o salida, consulte el Captulo 13. Para editar con pistas sincronizadas, consulte el Captulo 14. Para editar con material multicmara, consulte el Captulo 15. Para aadir efectos a la secuencia, consulte la gua de efectos del sistema Avid que est utilizando. Para aplicar correcciones y ajustes finales, consulte la gua de efectos del sistema Avid que est utilizando.

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Captulo 11 Usar el Timeline


El sistema Avid representa cada edicin y efecto en la estructura grfica del Timeline para ayudarle a rastrear y manipular los elementos de la secuencia. El Timeline se actualiza continuamente a medida que trabaja, y muestra una amplia seleccin de iconos e informacin que puede personalizar de varias formas. Adems, el Timeline dispone de sus propias herramientas de edicin que pueden usarse para crear y revisar ediciones y transiciones a travs de varias pistas. Las funciones se describen en las siguientes secciones. Introduccin a las vistas del Timeline Explorar el Timeline Introduccin al modo Segmento Usar tcnicas avanzadas del Timeline Trabajar con varias pistas Ayudas adicionales offline Imprimir el Timeline

Las ilustraciones de la ventana Composer de este captulo muestran dos filas de botones, dos filas de informacin y la pantalla Centrar duracin (Center Duration). Para obtener ms informacin, consulte "Personalizar la ventana Composer" en la pgina 320.

Captulo 11 Usar el Timeline

Introduccin a las vistas del Timeline


Tambin hay diversos procedimientos sobre la marcha para cambiar la vista del Timeline (por ejemplo, las funciones de zoom y enfoque) que no se guardan como parte de una vista del Timeline.

Se puede personalizar la vista del Timeline para que muestre diversos datos relativos a la secuencia, as como sobre los clips y transiciones que contiene. Use el men de acceso rpido Timeline para cambiar la visualizacin. Tambin puede guardar diferentes vistas personalizadas que puede mostrar instantneamente en diversas circunstancias. Los siguientes son algunos ejemplos: Edicin de efectos: si est editando objetos visuales complejos, con varias pistas y efectos, puede visualizar el contenido de efectos, iconos de efecto y encadenado, fotogramas de clip y duraciones de transicin de clips en pistas de vdeo aumentadas en el Timeline.

Trabajo complejo con audio: si est realizando tareas de audio avanzadas con varias pistas, o ajustando con precisin ediciones de audio complejas, puede ocultar pistas de vdeo y ampliar el tamao de las pistas de audio mientras se visualizan grficas de onda.

418

Introduccin a las vistas del Timeline

Edicin cinematogrfica y de animacin: si est trabajando en una pelcula o proyecto de animacin, puede visualizar la pista de pelcula, mostrar varios fotogramas en la secuencia y visualizar rupturas de sincronizacin all donde ocurren.

Editar online: Si est editando offline con la intencin de generar una EDL y acabar la secuencia en un equipo de edicin de vdeo en cinta conectado online, podr hacer un seguimiento de la informacin detallada del clip y del rollo de duplicado visualizando el texto del clip y activando la funcin Deteccin de duplicados (Dupe Detection).

Ajustes bsicos: Si est haciendo ajustes precisos en trabajos simples de edicin en las fases iniciales de un proyecto, es posible ver la secuencia en la vista de cabezas y colas y as tener una visualizacin del primer y ltimo fotograma de cada clip. En esta vista no podr usar el modo Ajuste (Trim).

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Captulo 11 Usar el Timeline

Usar el men de acceso rpido Timeline


Para crear una vista personalizada del Timeline, seleccione varias opciones en el men de acceso rpido Timeline. El botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline aparece en la esquina inferior izquierda de la barra de herramientas del Timeline.
Para usar el men de acceso rpido Timeline:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) y seleccione o anule la seleccin de opciones de este men.

Las opciones seleccionadas son las que tienen una marca. Puede elegir algunas opciones solamente de los submens. Es posible aprender acerca de las diversas opciones de la vista del Timeline, de la forma siguiente: Para obtener una descripcin general de todas las opciones del men de acceso rpido Timeline, consulte la Tabla 19. Para obtener informacin sobre las visualizaciones y los iconos de efectos, consulte "Cambiar la configuracin de visualizacin del Timeline para efectos" en la Ayuda. Para ms informacin sobre diferentes tipos de vistas, consulte "Introduccin a las vistas del Timeline" en la pgina 418. Para informacin sobre Deteccin de duplicados (Dupe Detection) en el Timeline, consulte "Detectar fotogramas duplicados" en la pgina 479. Para obtener informacin sobre la visualizacin de la pista de pelcula, consulte "Editar con la pista de pelcula" en la pgina 458. Para obtener informacin sobre la visualizacin de rupturas de sincronizacin en el Timeline, consulte el Captulo 14. Para obtener informacin sobre la visualizacin de energa y trazados de formas de onda en pistas de audio, consulte el Captulo 13. Para obtener informacin sobre cmo manipular la altura de las pistas o pistas en movimiento como parte de la vista, consulte "Procedimientos adicionales para personalizar el Timeline" en la pgina 423.

420

Introduccin a las vistas del Timeline

Tabla 19

Opciones del men de acceso rpido Timeline Descripcin Establece de nuevo como configuracin de visualizacin del Timeline la configuracin predeterminada del sistema. Muestra un submen para la seleccin de diferentes formatos de visualizacin de segmentos. Permite que los bordes del Timeline se envuelvan en la ventana Timeline. Muestra u oculta el panel Selector de pistas (Track Selector). Cambia la visualizacin de los iconos de efectos.

Opcin Configuracin predeterminada (Default Setup) Tipo de vista (View Type) Envoltura (Wrap Around) Panel de pistas (Track Panel) Iconos de efectos (Effect Icons) Generar rangos (Render Ranges) Iconos de encadenados (Dissolve Icons) Fotogramas de clip (Clip Frames) Texto de clip (Clip Text) Rupturas de sincronizacin (Sync Breaks) Deteccin de duplicados (Dupe Detection)

Indica que los efectos no estn generados o solamente estn parcialmente generados; consulte "Personalizar la visualizacin de gamas de generacin" en la Ayuda. Cambia la visualizacin de los iconos de encadenados de transicin. Cambia la visualizacin de los fotogramas de inicio para cada uno de los segmentos en el Timeline. Muestra un submen de opciones de visualizacin del texto de un clip. Muestra un submen de opciones de visualizacin de rupturas de la sincronizacin. Activa la visualizacin de material de duplicacin con cdigo de colores para la pista V1, que se usa en proyectos de 24p y en proyectos de Matchback. Muestra un submen para personalizar pistas de audio con formas de onda o automatizacin de ganancia en el volumen.

Datos de audio (Audio Data)

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Captulo 11 Usar el Timeline

Tabla 19

Opciones del men de acceso rpido Timeline (continuacin) Descripcin

Opcin

Color de clip (Clip Color) Muestra la codificacin de color asignada a los clips. Color de pista (Track Color) Muestra una paleta para cambiar el color de las pistas en el Timeline.

n
Color de fondo (Background Color)

Para que aparezca el comando Color de pista (Track Color), es necesario que haya una pista seleccionada en el Timeline.

Muestra una paleta para cambiar el color del fondo en el Timeline.

n
Mostrar localizadores (Show Locators) Mostrar pista (Show Track)

El comando Color de fondo (Background Color) solamente aparece cuando se ha anulado la seleccin de todas las pistas.

Muestra un submen para elegir los localizadores que se van a visualizar en el Timeline. Muestra un submen para visualizar pistas.

Ms detalle (More Detail) Ampla el Timeline en sentido horizontal alrededor del indicador de posicin. Menos detalle (Less Detail) Mostar cada fotograma (Show Every Frame) Mostrar la secuencia entera (Show Entire Sequence) Contrae el Timeline en sentido horizontal alrededor del indicador de posicin. Muestra todos los fotogramas del Timeline si selecciona Mostrar pista > Pelcula Muestra la secuencia entera dentro del Timeline.

Zoom atrs (Zoom Back) Restaura el Timeline a la vista previa antes de que se le aplicara el zoom. Zoom adelante (Zoom In) Acerca la imagen del Timeline hasta convertirla en una vista detallada de la zona seleccionada.

422

Introduccin a las vistas del Timeline

Procedimientos adicionales para personalizar el Timeline


Adems de las opciones que se ofrecen en el men de acceso rpido Timeline, puede personalizar la vista del Timeline agrandando o reduciendo el tamao de las pistas, o moviendo las pistas hacia arriba o hacia abajo en la jerarqua del Timeline. Aumentar y reducir las pistas La altura de las pistas puede agrandarse o reducirse a fin de mejorar su visualizacin y mostrar ms informacin. Estos cambios pueden guardarse con la vista Timeline.
Para aumentar o reducir la altura de pistas:

1. En el Timeline, seleccione las pistas cuyo tamao desea cambiar. 2. Efecte una de las operaciones siguientes: t
Puntero

Seleccione Edicin (Edit) > Agrandar pista (Enlarge Track) o Reducir pista (Reduce Track). Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y mueva el puntero hacia el borde inferior del selector de pistas hasta que aparezca en forma de barra cruzada por una flecha de dos puntas. Arrastre el borde hacia arriba o hacia abajo para estrechar o ensanchar la pista. Este mtodo slo puede aplicarse a las pistas de una en una. Pulse las teclas Ctrl+L (Windows) o k+L (Macintosh) para agrandar la pista, o Ctrl+K (Windows) o k+K (Macintosh) para reducir la pista, con lo cual se cambia la altura de todas las pistas resaltadas en el Timeline.

Puede utilizar esta funcin para: Reducir y ver todas las pistas en una secuencia multicapa y luego aumentarlas. Aumentar todas las pistas para ver grficas de onda u otras representaciones en pistas mltiples.

423

Captulo 11 Usar el Timeline

Mover una pista Puede mover una pista para volver a colocarla en posicin vertical en relacin con el Timeline. Las pistas circundantes se vuelven a colocar en posicin por encima o por debajo de la pista. Estos cambios pueden guardarse con la vista Timeline. Consulte "Guardar una vista de Timeline personalizada" en la pgina 429.
Para mover una pista:

Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh), haga clic en el botn de la pista que desea mover y arrastre la pista hasta su nueva posicin.

No mueva la pista cuando lo ms apropiado sera parchear a otra pista.

Visualizar la barra de herramientas de la parte superior del Timeline


Es posible visualizar la barra de herramientas en la parte superior del Timeline para tener un acceso fcil a los botones de edicin. Tambin se pueden asignar botones adicionales a la barra de herramientas superior del Timeline. Para informacin sobre asignacin de botones, consulte "Asignar botones seleccionables por el usuario" en la pgina 159.

La barra de herramientas superior del Timeline se puede mostrar u ocultar.


Para mostrar la barra de herramientas superior del Timeline:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin del Timeline (Timeline Setting). Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). 2. En la ficha Visualizacin (Display), seleccione Mostrar barra de herramientas (Show Toolbar).

424

Introduccin a las vistas del Timeline

3. Haga clic en Aceptar (OK).


Para ocultar la barra de herramientas superior del Timeline:

Anule la seleccin de Mostrar barra de herramientas (Show Toolbar) y haga clic en Aceptar (OK).

Visualizar pistas del cdigo de tiempo en el Timeline


Al trabajar con proyectos de 24p o 25p, se pueden visualizar pistas separadas para cdigos de tiempo de 24, 25, 25P y 30 en el Timeline. Tambin se puede visualizar una pista de cdigo de borde en el Timeline. De forma predeterminada, el Timeline muestra todas las pistas. Se pueden ocultar las pistas de cdigo de tiempo anulando su seleccin en el submen Mostrar pista (Show Track) del men de acceso rpido Timeline.
Para personalizar las pistas que se visualizarn en el Timeline:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline, seleccione Mostrar pista (Show Track) > pistas.

La pista CT1 representa el cdigo de tiempo del proyecto en el que est trabajando. Por ejemplo, al trabajar en un proyecto NTSC de 24p, la pista CT1 muestra el mismo cdigo de tiempo que la pista CT30.

425

Captulo 11 Usar el Timeline

Asignar colores locales a los clips en el Timeline


Se pueden asignar colores locales a clips del Timeline para indicar aquellos clips que se deben agrupar.
Para asignar un color de clip local:

1. Haga clic en uno de los botones de modo Segmento (Segment) y seleccione un clip. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Color de clip (Clip Color) >Local.

Una marca de verificacin indica que la opcin Local est activada. 3. Seleccione Edicin (Edit) > Configurar color de clip local (Set Local Clip Color) > color. 4. Haga clic en el botn Segmento (Segment). El color local asignado aparece en el clip en el Timeline.

Visualizar colores locales y fuente en el Timeline


Se pueden mostrar colores fuente y colores locales para los clips en el Timeline. Los colores fuente se asignan a clips en bins y los colores locales se asignan a clips en el Timeline. De forma predeterminada, el Timeline est configurado para no mostrar colores.

Al visualizar colores fuente y colores locales se anula cualquier color de pista que se haya asignado en el men de acceso rpido Timeline.

426

Introduccin a las vistas del Timeline

Visualizar colores fuente


Para visualizar colores fuente en el Timeline:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Color de clip (Clip Color) > Fuente (Source). Los colores fuente asignados a clips en el bin aparecen el Timeline.

Los colores de clip asignados a secuencias, grupos, efectos de movimiento y clips de ttulo no aparecen como colores fuente en el Timeline.

Visualizar colores locales


Para visualizar colores locales en el Timeline:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Color de clip (Clip Color) >Local. Los colores locales asignados a clips aparecen en el Timeline.

Si estn seleccionados tanto el color fuente como el color local en el submen Color de clip (Clip Color), el color local anular al color fuente.

Resaltar clips de medios offline


Puede resaltar los clips en el Timeline que tengan medios offline. Los clips aparecen en rojo, lo cual indica que el medio est offline. La seleccin de medios offline anula cualquier seleccin de fuente previa o color local.
Para resaltar los clips que tienen medios offline:

1. Haga clic en el Timeline para activarlo. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Color de clip (Clip Color) >Offline. Todos los medios offline aparecen en rojo en el Timeline.

Cuando se trabaja con capas anidadas, un clip que contiene medios offline aparece en rojo incluso si los medios que faltan estn anidados bajo muchas capas.

427

Captulo 11 Usar el Timeline

Cambiar el color de fondo del Timeline


Para cambiar el color de fondo del Timeline:

1. Anule la seleccin de todas las pistas en el Timeline. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Color de fondo (Background Color) > color.

El comando Color de fondo (Background Color) solamente aparece cuando se ha anulado la seleccin de todas las pistas.

Cambiar el color de las pistas en el Timeline


Para cambiar el color de las pistas seleccionadas en el Timeline:

1. Haga clic en el Timeline para activarlo. 2. Seleccione las pistas cuyo color desea cambiar. 3. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Color de pista (Track Color) > color. Si quiere elegir un color personalizado para las pistas, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras realiza este procedimiento. Al soltar el botn del ratn sobre la paleta emergente, se abre el cuadro de dilogo Color de Windows o el selector de color de Macintosh.

Mostrar localizadores en el Timeline


Al aadir localizadores a una secuencia, stos se muestran en el Timeline. Puede modificar los localizadores que se muestran en el Timeline eligiendo Mostrar localizadores (Show Locators) en el men de acceso rpido Timeline. Al elegir un color en el submen Mostrar localizadores (Show Locators), en el Timeline solamente aparecen los localizadores de ese color. En el submen Mostrar localizadores (Show Locators) puede elegir Todos (All) para visualizar todos los localizadores, o puede elegir Ninguno (None) para que no se muestre ningn localizador en el Timeline.

428

Introduccin a las vistas del Timeline

La funcin Mostrar localizadores (Show Locators) slo afecta a la forma en que los iconos se muestran en el Timeline. Los localizadores no se ven afectados.
Para cambiar la visualizacin de localizadores en el Timeline:

1. Cargue una secuencia que contenga localizadores en el monitor de grabacin. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline, seleccione Mostrar localizadores (Show Locators) y, a continuacin, seleccione los colores de los localizadores que desea visualizar en el Timeline. El Timeline mostrar slo aquellos localizadores que tienen el color que haya elegido.

Guardar una vista de Timeline personalizada


Es posible guardar una vista de Timeline personalizada. Las vistas del Timeline aparecen en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Es posible guardar, copiar diversas vistas y cambiarles el nombre. Con cada vista, el sistema guarda la informacin del Timeline procedente de su men de acceso rpido. Una vez que haya creado y guardado varias vistas de Timeline, puede elegir vistas alternativas en el men emergente Ver (View) que est ubicado en la barra de herramientas inferior del Timeline. La vista del Timeline se etiqueta como Ttulo sin nombre (Untitled) hasta que asigne un nombre y guarde una vista de Timeline personalizada.

429

Captulo 11 Usar el Timeline

Para asignar nombre a una vista de Timeline o cambiarlo:

1. Haga clic en el botn Men Ver (View Menu) y seleccione Guardar como (Save As).

Men emergente Ver

Botn Men Ver

Se abrir el cuadro de dilogo Nombre de vista (View Name). 2. Escriba un nombre para la vista y haga clic en Aceptar (OK).

Sustituir una vista del Timeline


Si hay vistas que ya no usa y que deseara sustituir, utilice el procedimiento siguiente:
Para sustituir una vista de Timeline:

1. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Men Ver (View Menu) del Timeline para mostrar la lista de nombres de vistas guardadas, cada una con el comando Reemplazar (Replace). 2. En la lista, seleccione un nombre de vista que desee sustituir. La vista del Timeline actual se aplica al nombre seleccionado y ese nombre aparecer en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

Tambin puede cambiar el nombre de la vista Timeline desde la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Consulte "Asignar nombre a las configuraciones" en la pgina 112.

430

Introduccin a las vistas del Timeline

Restablecer la vista predeterminada en el Timeline


Para restablecer la vista predeterminada en el Timeline:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Configuracin predeterminada (Default Setup).

Opciones de Configuracin del Timeline


Adems de las opciones del Timeline disponibles en el men de acceso rpido Timeline, hay varias opciones disponibles en el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings).
Para abrir el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings):

Haga doble clic en la opcin Timeline de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings).

Para obtener informacin sobre las opciones de Configuracin del Timeline (Timeline Settings) de la ficha Visualizacin (Display), consulte "Opciones de Configuracin del Timeline: ficha Visualizacin" en la Ayuda. Para obtener informacin sobre las opciones de Configuracin del Timeline (Timeline Settings) de la ficha Visualizacin (Display), consulte "Opciones de Configuracin del Timeline: ficha Visualizacin" en la Ayuda.

431

Captulo 11 Usar el Timeline

Explorar el Timeline
La ventana Timeline ofrece varios controles para moverse rpidamente a travs de una secuencia y ajustar la visualizacin de detalles que se muestran en las pistas durante la edicin. Es posible usar el indicador de posicin, la barra de posicin o de desplazamiento del Timeline, la barra de escala, los comandos Zoom adelante (Zoom In) y Zoom atrs (Zoom Back) o el botn Lupa (Focus). Adems, se pueden resaltar secciones marcadas de la secuencia como referencia visual. La Figura 5 muestra la ventana Timeline.
Panel Selector de pistas Indicador de posicin

Salir de

Botones de modo Segmento Barra de escala Cuadro Redimensionar Barra de posicin/desplazamiento del Timeline

Entrar en Men Calidad de vdeo

Botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline Botn Lupa Botn Men acceso rpido

Figura 5

Ventana Timeline

Usar el indicador de posicin


El indicador de posicin del Timeline seala la posicin actual en la secuencia. Tambin determina la forma en que se interpretan algunos de los comandos. Por ejemplo, al realizar una edicin, si no existen marcas establecidas, el sistema toma la ubicacin del indicador de posicin como marca de entrada.

432

Explorar el Timeline

Al mover el indicador de posicin en el Timeline, el indicador de posicin ms pequeo de la barra de posicin del monitor de grabacin y del monitor de reproduccin tambin se mueve.

Usar la barra de posicin/desplazamiento del Timeline


De forma predeterminada, la barra de desplazamiento del Timeline aparece en la parte inferior de la ventana del mismo, en la parte derecha de la barra de herramientas, como se muestran en la Figura 5. La barra de desplazamiento funciona como cualquier barra de desplazamiento normal. Puede arrastrar el control de desplazamiento para situarse en el punto deseado del Timeline, o hacer clic en las flechas para desplazarse a la derecha o a la izquierda. Es posible cambiar la barra de desplazamiento del Timeline a una barra de posicin que acta como la barra de posicin en el monitor de grabacin y el monitor de reproduccin, excepto que el usuario puede manipularla sin desactivar la ventana Timeline.
Para usar la barra de posicin del Timeline:

1. Haga doble clic en la opcin Timeline de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings).
Para ms informacin sobre la configuracin del Timeline, consulte "Restablecer la vista predeterminada en el Timeline" en la pgina 431.

2. Seleccione la opcin Mostrar barra de posicin (Show Position Bar) en la ficha Visualizacin (Display). Aparece una marca de verificacin en la casilla. Para anular una opcin, haga clic en ella de nuevo.

433

Captulo 11 Usar el Timeline

3. Haga clic en Aceptar (OK). La barra de desplazamiento cambia a una barra de posicin.

Una ventaja de la barra de posicin es que cuando el usuario se concentra solamente en una porcin de la secuencia, las barras de posicin del monitor de grabacin y del monitor de reproduccin del Timeline muestran una zona resaltada alrededor del indicador de posicin. Esto representa el rango de material visualizado en la ventana.

Indicador de posicin y zona resaltada

Indicadores de posicin

Zona resaltada

434

Explorar el Timeline

Visualizar detalles en el Timeline


La barra de escala extiende y contrae el rea del Timeline centrada alrededor del indicador de posicin azul. Esto permite acercar la imagen enfocando un rea especfica de la secuencia, o alejarla para ver la secuencia entera. Esta funcin es especialmente til cuando se tiene una secuencia larga con muchas ediciones.
Lnea de puntos azul

Barra de escala Barra de Control deslizante desplazamiento de escala del Timeline

Control de desplazamiento

Para aumentar una seccin del Timeline en el indicador de posicin y, a continuacin, volver a la presentacin original:

1. Haga clic en el control deslizante de escala y arrstrelo a la derecha. Ocurrir lo siguiente: El Timeline se expande horizontalmente. La pista del Timeline muestra ms detalles. El indicador de posicin se divide en una lnea azul gruesa y una de puntos (o "sombra"), que marcan el comienzo y el final del fotograma activo. Puede hacer clic en la lnea o en la sombra para desplazar un fotograma hacia delante o hacia atrs con precisin.

2. Mueva el control deslizante de escala de nuevo hacia la izquierda. El Timeline se reduce a su tamao original.

435

Captulo 11 Usar el Timeline

Acercar y alejar con el zoom


Los comandos Zoom adelante (Zoom In) y Zoom atrs (Zoom Back) del men de acceso rpido Timeline extienden el Timeline como si fuera un acorden para permitir que el usuario se concentre en los detalles, pero con las siguientes diferencias: El comando Zoom adelante (Zoom In) no expande el Timeline de forma gradual, sino que permite que el usuario seleccione una porcin del Timeline de cualquier tamao para expandirla de forma inmediata hasta que se ajuste a la ventana. El comando Zoom atrs (Zoom Back) no reduce el tamao del Timeline gradualmente, sino que lo restaura de forma inmediata a su tamao anterior. Los comandos Zoom adelante (Zoom In) y Zoom atrs (Zoom Back) no dependen del indicador de posicin. Puede seleccionar cualquier porcin del Timeline para expandirla y contraerla.

Para aumentar una seccin del Timeline y, a continuacin, volver a la presentacin original:

1. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Zoom adelante (Zoom In). La flecha del puntero se convierte en una barra de seleccin. 2. Coloque el puntero al inicio o al final del lugar que quiere aumentar con el zoom y arrstrelo para seleccionar la seccin elegida. Cuando suelte el botn del ratn, el material que se encuentre dentro del cuadro Zoom adelante (Zoom in) se ampliar hasta ajustarse a la ventana Timeline. 3. Para volver a la visualizacin anterior del Timeline, haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Zoom atrs (Zoom Back).

436

Explorar el Timeline

Enfocar el Timeline
El botn Lupa (Focus) tambin permite aumentar con el zoom una seccin del Timeline. Est en la barra de herramientas del Timeline, junto al botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline.

Botn Lupa

El botn Lupa (Focus) permite centrar el indicador de posicin rpidamente y expandir el Timeline. El botn Lupa (Focus) siempre expande el Timeline a una escala de 90 pxeles por segundo. El indicador de posicin est centrado en la ventana. Al hacer clic de nuevo en el botn Lupa (Focus), el Timeline vuelve a su tamao anterior.
Para enfocar el Timeline:

1. Desplace el indicador de posicin hacia el fotograma o la transicin que desee expandir. 2. Haga clic en el botn Lupa (Focus). La zona del Timeline que rodea el indicador de posicin se centra y aumenta de tamao. 3. Haga clic de nuevo en el botn Lupa (Focus) para volver a la vista anterior.

Usar el Timeline a pantalla completa


Como alternativa a tener que desplazarse constantemente por la ventana Timeline o tener que cambiar el tamao de las pistas para obtener una vista apropiada del material, es posible cambiar el tamao de la ventana Timeline para que se visualice a pantalla completa.
Para modificar el tamao de la ventana Timeline:

Haga clic en el cuadro Redimensionar (Resize) que se encuentra en la esquina inferior derecha de la ventana y arrstrelo.

437

Captulo 11 Usar el Timeline

(Slo Macintosh) Haga clic en el botn de maximizar que se encuentra en la esquina superior derecha de la ventana. El Timeline se expande hasta el tamao de pantalla completa.

Para restaurar a su posicin predeterminada una ventana Timeline cuyo tamao ha sido modificado, haga clic en el Timeline y elija Windows > Inicio.

Cuadro Redimensionar

Observe que un Timeline con pistas reducidas se envuelve para mostrar ms de la secuencia. A medida que reduce las pistas en un Timeline a pantalla completa, la secuencia se envuelve para permitir que el usuario examine una secuencia larga con mayor detalle en sentido horizontal.

Si desea que el Timeline se envuelva en la ventana Timeline, haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Envoltura (Wrap Around). Tambin puede aumentar las pistas para visualizar capas de audio o vdeo complejas con mayor detalle en sentido vertical.
Para agrandar pistas:

Seleccione las pistas y pulse Ctrl+L (Windows) o k+L (Macintosh).

438

Explorar el Timeline

Tambin puede continuar trabajando en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record)cambiando el tamao de la ventana Timeline de modo que se superponga a la ventana Composer. Puede hacer clic en cualquiera de las dos ventanas para activarlas y visualizarlas en primer plano, o puede hacer clic en la barra de ttulo de la ventana Timeline y arrastrarla al monitor Bin para colocar cada ventana en su propio monitor.

Si la ventana Timeline o Composer est oculta detrs de otra ventana, seleccinela de nuevo desde el men Herramientas (Tools).

Visualizar material fuente en el Timeline


El botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline (Toggle Source/Record in Timeline) permite visualizar material fuente de varias pistas con rapidez en el Timeline, con el fin de seleccionar y marcar pistas concretas. De forma predeterminada, el Timeline muestra solamente las pistas que estn disponibles para el material fuente. Al hacer clic en el botn para visualizar el material fuente, tanto el botn como el indicador de posicin se vuelven verdes para indicar que est visualizando material fuente.
Pistas fuente

El botn y el indicador de posicin se vuelven de color verde. Botn Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline

439

Captulo 11 Usar el Timeline

Esta funcin es particularmente til cuando se est editando con una secuencia o con un subclip que se ha creado a partir de una secuencia. Tambin puede utilizarla para ver el contenido de cualquier clip fuente en una visualizacin del Timeline.

La vista de cabezas y colas est desactivada cuando se visualiza material del monitor fuente.

Visualizar con calidad total y con calidad de borrador


Con el botn Calidad total/Calidad de borrador (Full Quality/Draft Quality) de la barra de herramientas inferior del Timeline los medios se pueden reproducir de dos modos: t t El modo Calidad total (Full Quality) emplea la mxima resolucin de imagen, pero slo puede asumir una complejidad limitada de efectos. El modo Calidad de borrador (Draft Quality) permite ver una mayor complejidad de efectos en tiempo real, pero con menor calidad de imagen.

Para obtener ms informacin sobre el botn Calidad total/Calidad de borrador (Full Quality/Draft Quality), consulte la Gua de efectos del sistema.

Controlar el movimiento en el Timeline


Mientras se trabaja en la ventana Timeline, puede usar las teclas Ctrl y Alt (Windows) o Ctrl, k y la tecla Opcin (Macintosh) para controlar el movimiento tanto del indicador de posicin como de cualquier segmento que mueva en modo Segmento (Segment). El Timeline ofrece una ventana de icono pequea conocida como indicador de modo Movimiento (Motion Mode Indicator) en la barra de herramientas del Timeline.

Indicador de modo Movimiento

440

Explorar el Timeline

Esta pequea ventana muestra un icono concreto, en funcin de las teclas que pulse para facilitar el movimiento dentro del Timeline. A medida que se mueve por la secuencia del Timeline: Para desplazarse instantneamente a la cabeza de las transiciones, pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh) mientras arrastra el indicador de posicin o cualquier segmento seleccionado en modo Segmento (Segment). Para desplazarse instantneamente a la cola de las transiciones, pulse Ctrl+Alt (Windows) o k+Opcin (Macintosh) mientras arrastra el indicador de posicin o cualquier segmento seleccionado en modo Segmento (Segment). Para moverse fotograma a fotograma, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra el indicador de posicin o cualquier segmento seleccionado en modo Segmento (Segment). Para mover instantneamente los segmentos seleccionados a un punto de edicin en la pista por encima o por debajo de la pista actual, haga clic en un botn de modo Segmento (Segment) y pulse, a continuacin, Ctrl+Mays (Windows) o Ctrl (Macintosh) mientras arrastra los segmentos.

Resaltar material entre puntos de entrada y salida en el Timeline


Al marcar una secuencia con puntos de entrada y salida, el sistema indica dicha seleccin resaltando la zona marcada en el Timeline. Slo se resaltan las pistas seleccionadas.
Todas las pistas seleccionadas Zona resaltada

Esta gua visual ayuda a examinar la seleccin de pista y segmento con ms cuidado al mezclar o aplicar efectos a lo largo de varias pistas y segmentos.

441

Captulo 11 Usar el Timeline

Para activar y desactivar la funcin de resalte:

En la ficha Visualizacin (Display) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings), seleccione la opcin Mostrar regin marcada (Show Marked Region).

Introduccin al modo Segmento


El modo Segmento (Segment) proporciona controles de edicin para desplazar, eliminar, marcar y editar segmentos enteros en el Timeline. Un segmento es una porcin de la secuencia que incluye dos transiciones o ms. Existen dos modos para la edicin de segmentos o para aadir clips: Extraer/insertar (Extract/Splice-in), que se indica con una flecha amarilla, y Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite), que se indica con una flecha roja. A diferencia de la edicin de cinta tradicional, el modo Segmento (Segment) permite recolocar segmentos enteros instantneamente, utilizando los controles visuales como si se estuviera "arrastrando" fsicamente las porciones de la secuencia por una cinta. Puede desplazar los clips de forma separada o todos juntos, en una pista o a travs de varias. Al editar en modo Segmento (Segment), tenga en cuenta lo siguiente: Los efectos de transicin en cualquiera de los lados de una seleccin desplazada se eliminan. Los efectos de transicin dentro de la seleccin se conservan. Puede realizar una supervisin del audio mientras mueve los segmentos pulsando la tecla Bloq Mays para activar la funcin de bsqueda de audio. Para obtener ms informacin, consulte "Usar la bsqueda de audio" en la pgina 525. Una vez que haya terminado, el modo Segmento (Segment) contina afectando a su edicin en modo Fuente/Grabacin (Source/Record) o modo Ajuste (Trim), a menos que haga clic en el botn activo Modo Segmento (Segment Mode) para desactivarlo.

442

Introduccin al modo Segmento

Flujo de trabajo en el modo Segmento


A continuacin se muestra el flujo de trabajo bsico para editar segmentos en modo Segmento (Segment): Seleccione los segmentos usando el puntero de modo Segmento (Segment) o seleccionando los segmentos con lazo por medio del ratn, como se describe en "Seleccionar y anular la seleccin de segmentos" en la pgina 443. Mueva, marque o elimine los segmentos, ya sea en modo Extraccin/Insercin (Extract/Splice-in) o en modo Levantamiento/Sobrescritura (Lift/Overwrite), como se describe en "Realizar ediciones en modo Segmento" en la pgina 446. Si lo desea, utilice el modo Segmento (Segment) para editar directamente desde un bin, como se describe en "Editar bins en el Timeline" en la pgina 456.

Seleccionar y anular la seleccin de segmentos


Hay dos mtodos bsicos de seleccionar segmentos para mover o editar: Haga clic en un botn de modo Segmento (Segment) y seleccione segmentos con el puntero. Rodee con un lazo uno o ms segmentos en una o ms pistas por medio del ratn.

Una vez haya activado el modo Segmento (Segment) mediante uno de estos mtodos, puede continuar seleccionando o anulando la seleccin de segmentos adicionales. El segmento o grupo de segmentos seleccionados quedan resaltados y permanecen en su posicin original durante el desplazamiento hasta que seleccione su nueva posicin.

443

Captulo 11 Usar el Timeline

Al seleccionar pistas, debe tenerse en cuenta lo siguiente: Los segmentos que estn separados en una pista no pueden moverse simultneamente. Sin embargo, s pueden moverse a la vez segmentos separados en distintas pistas. No pueden superponerse las pistas fuente y de destino. Por ejemplo, pueden moverse segmentos de audio desde A3 y A4 a A1 y A2, pero no pueden moverse desde A3 y A4 a A2 y A3 (A3 se superpone). Si se trata de un grupo de segmentos, puede hacer clic en cualquier segmento seleccionado para arrastrar el grupo entero a la nueva posicin. El relleno negro puede seleccionarse como un segmento.

Seleccionar segmentos con el puntero de modo Segmento Al activar el modo Segmento (Segment), el puntero aumenta de tamao y se convierte en una flecha de color amarillo para indicar el modo Extraccin/Insercin (Extract/Splice-in), o a rojo para indicar el modo Levantamiento/Sobrescritura (Lift/Overwrite). Fuera del Timeline, el puntero recupera la forma de flecha o I estndar, para permitir la realizacin de otras funciones mientras se est en modo Segmento (Segment).
Para seleccionar segmentos con el puntero:

1. Haga clic en uno de los botones de modo Segmento (Segment) situados en la barra de herramientas del Timeline. La flecha se convierte en un puntero de gran tamao. 2. Haga clic en un segmento de una pista cualquiera para seleccionarlo. Pulse la tecla Mays mientras hace clic en otros segmentos para seleccionar un grupo.

444

Introduccin al modo Segmento

Seleccionar segmentos con un lazo Puede utilizar el ratn para rodear con un lazo un segmento o un grupo de segmentos perteneciente a una o ms pistas.
Para seleccionar segmentos con un lazo:

Trace un lazo empezando desde el rea situada encima de las pistas en el Timeline. Arrastre de izquierda a derecha y luego hacia abajo para seleccionar varios segmentos.
Comienzo Cuadro de seleccin con un lazo

Segmento Fin

Al dibujar un lazo, se activa el modo anterior [Extraccin/Insercin (Extract/Splice-in) o Levantmiento/Sobrescritura (Lift/Overwrite)]. Para cambiar el modo, haga clic en el botn Extraer/insertar (Extract/Splice-in) o el botn Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) despus de dibujar el lazo. Al seleccionar segmentos con un lazo, debe tenerse en cuenta lo siguiente: Site el puntero sobre las pistas antes de arrastrar. Si hace clic dentro de las pistas, se reubica el indicador de posicin. Para agrupar segmentos con el lazo en el centro del Timeline entre varias pistas, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Ctrl (Macintosh) mientras arrastra el lazo. Incluya en el grupo al menos dos transiciones, o todas las presentes en varios segmentos. Si el lazo abarca slo una transicin, se activa el modo Ajuste (Trim). Arrastre de izquierda a derecha. Si arrastra de derecha a izquierda, se selecciona el modo Ajuste (Trim) con rollos de desplazamiento.

445

Captulo 11 Usar el Timeline

Anular la seleccin de segmentos


Para anular la seleccin de uno o ms segmentos, realice una de estas operaciones:

Para anular la seleccin de una pista entera, haga clic en el botn de pista del panel Selector de pistas (Track Selector). Por ejemplo, si selecciona segmentos en V1, V2 y A1, puede hacer clic en los botones de V2 y A1 para que quede seleccionado nicamente el segmento de la pista intermedia, V1. Use la tecla Mays y el puntero de modo Segmento (Segment) para anular la seleccin de segmentos especficos en cualquier pista y dejar seleccionadas las pistas restantes.

Realizar ediciones en modo Segmento


Una vez que haya seleccionado uno o ms segmentos y se haya activado el modo Segmento (Segment), stos se pueden volver a colocar en posicin haciendo clic y arrastrando con el puntero en el modo Segmento (Segment). Tambin se pueden eliminar o marcar los segmentos en un solo paso.

No pueden superponerse las pistas fuente y de destino. Por ejemplo, pueden moverse segmentos de audio desde A3 y A4 a A1 y A2, pero no pueden moverse desde A3 y A4 a A2 y A3 (A3 se superpone).

Introduccin a la visualizacin de cuatro fotogramas Al comenzar a arrastrar segmentos, la interfaz se convierte en visualizacin de cuatro fotogramas en modo Segmento (Segment): Los monitores fuente y de grabacin se convierten en un monitor de visualizacin de cuatro fotogramas. Los dos fotogramas externos se actualizan mientras arrastra el segmento hacia delante o hacia atrs en el Timeline, y se indican los fotogramas por los que est pasando a medida que arrastra el segmento. Los dos fotogramas externos en la visualizacin de cuatro fotogramas hacen que sea ms fcil visualizar y analizar los fotogramas entre los que podra colocar el segmento seleccionado.

446

Introduccin al modo Segmento

Aparece un contador numrico de desplazamiento, en el centro y por debajo de los monitores de fotograma. El contador de desplazamiento realiza un seguimiento del nmero de fotogramas, o pies ms fotogramas (en proyectos de 24p y 25p), que el usuario se desplaza mientras arrastra el segmento seleccionado desde su punto de inicio.

Al activar el modo Segmento (Segment) desde el monitor de reproduccin y comenzar a arrastrar segmentos, la interfaz cambia a una visualizacin de dos fotogramas. Solamente los dos fotogramas exteriores de la visualizacin de cuatro fotogramas aparecen en el monitor de reproduccin.
Los dos fotogramas externos indican el primero y el ltimo fotograma de clips antes y despus del segmento.

Visualizacin de cuatro fotogramas

Contador de desplazamiento

Los dos fotogramas internos representan el primero y el ltimo fotograma del segmento.

447

Captulo 11 Usar el Timeline

Al arrastrar los segmentos, el segmento resaltado original permanece en su lugar, mientras un segmento "fantasma" encerrado en un cuadro blanco con lnea de puntos se desplaza con el puntero hasta que lo suelte en un nuevo punto de edicin.

Al soltar el segmento en su nueva posicin, se produce el levantamiento (sobrescritura) o la extraccin (insercin). Hasta entonces, se conserva la posicin del segmento en el Timeline, lo que permite mantener la perspectiva de la secuencia mientras se selecciona un nuevo punto de edicin.

Desplazar o deslizar segmentos en una visualizacin de cuatro fotogramas


Para desplazar y deslizar segmentos en una visualizacin de cuatro fotogramas:

Para poder usar la visualizacin de cuatro fotogramas, hay que tener en pantalla los monitores dobles fuente/de grabacin. 1. Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) para activar el modo Ajuste grande (Big Trim). 2. Coloque el indicador de posicin en el segmento que desee desplazar o deslizar. 3. Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o pulse Ctrl+Mays y haga clic (Macintosh) en el Timeline y seleccione Seleccionar ajuste de desplazamiento (Select Slip Trim) o Seleccionar ajuste de deslizamiento (Select Slide Trim). Aparece la visualizacin de cuatro fotogramas.

448

Introduccin al modo Segmento

Suprimir la visualizacin de cuatro fotogramas

La visualizacin de cuatro fotogramas entrantes y salientes puede retardar a veces el movimiento de segmentos cuando los arrastre por la secuencia. Puede mejorar la velocidad de edicin de segmentos suprimiendo la visualizacin de cuatro fotogramas.
Para suprimir la visualizacin de cuatro fotogramas:

1. Haga doble clic en la opcin Timeline de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). 2. En la ficha Visualizacin (Display), anule la seleccin de la opcin Mostrar presentacin de cuatro fotogramas (Show Four Frame Display) y haga clic en Aceptar (OK). 3. Haga clic en el botn Extraer/insertar (Extract/Splice-in) (amarillo) o en el botn Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) (rojo) para activar el modo Segmento (Segment). 4. Haga clic en el segmento y arrstrelo hasta la nueva posicin. Al comenzar el arrastre, observe que los monitores mantienen su configuracin de fuente/grabacin o reproduccin en vez de cambiar a la visualizacin de cuatro fotogramas o de dos fotogramas (solamente en el monitor de reproduccin). Mantener la sincronizacin en modo Segmento Al usar Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) en modo Segmento (Segment), se aade relleno a la secuencia para mantener la sincronizacin. Al mover segmentos en el Timeline mediante la opcin Extraer/insertar (Extract/Splice-in), se rompe la sincronizacin. Para mantener la sincronizacin al usar Extraer/insertar (Extract/Splice-in), debe seleccionar la opcin Bloqueos de sincron. al arrastrar segmentos (Segment Drag Sync Locks) en la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo

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Captulo 11 Usar el Timeline

Configuracin del Timeline (Timeline Settings). Despus de mover un segmento en el Timeline con Extraer/insertar (Extract/Splice-in), esta opcin mantiene la sincronizacin mediante la adicin de relleno en las siguientes ubicaciones: El punto de la secuencia desde el que se movi el segmento En las dems pistas con bloqueo de sincronizacin que corresponden a la nueva posicin del segmento

Puede mover un segmento de audio o uno de vdeo.


Para mover un segmento y mantener la sincronizacin:

1. Haga doble clic en la opcin Timeline de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). 2. Seleccione la opcin Bloqueos de sincron. al arrastrar segmentos (Segment Drag Sync Locks) en la ficha Editar (Edit). 3. Haga clic en Aceptar (OK). 4. En el panel de seleccin de pistas, haga clic en el botn Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) de las pistas de vdeo y audio que quiera mantener sincronizadas. 5. Haga clic en el botn Extraer/insertar (Extract/Splice-in). 6. Haga clic en un segmento de audio o de vdeo y arrstrelo hasta la nueva posicin.

450

Introduccin al modo Segmento

En el ejemplo siguiente, se mueve un segmento de audio en la pista A2. La ubicacin nueva del segmento de audio tiene relleno aadido a la pista de vdeo. Todos los segmentos permanecen en sincronizacin.
Antes del bloqueo de sincronizacin al arrastrar segmentos Este segmento se mover.

Despus del bloqueo de sincronizacin al arrastrar segmentos

Se ha aadido el relleno despus de mover el segmento.

Relleno que queda despus de mover el segmento.

Extraer e insertar segmentos Use Extraer/insertar (Extract/Splice-in) para mover los segmentos seleccionados en el Timeline sin que ello afecte al material adyacente. La duracin total de la secuencia no cambia. Al igual que la funcin Insertar (Splice-in) estndar, la edicin de extraccin/insercin inserta el segmento en la nueva posicin. Pero, adems, tambin extrae (elimina) el segmento de la posicin que ocupaba previamente y elimina el hueco resultante.
Antes de insertar Clip W (clip seleccionado) Clip Y Clip Z

Despus de insertar Clip W Clip Y

No se modifican los clips circundantes. (clip seleccionado) Clip Z

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Captulo 11 Usar el Timeline

Para obtener informacin sobre el mantenimiento de la sincronizacin en la secuencia al usar Extraer/insertar (Extract/Splice-in), consulte "Mantener la sincronizacin en modo Segmento" en la pgina 449.
Para realizar una edicin de extraccin/insercin:

1. Haga clic en el botn Extraer/insertar (Extract/Splice-in) de la barra de herramientas del Timeline. 2. Seleccione los segmentos que desea mover. 3. Haga clic en el segmento y arrstrelo hasta la nueva posicin. Utilice la visualizacin de monitor de cuatro fotogramas, el contador de desplazamiento y la imagen del segmento en el Timeline para determinar con precisin la nueva posicin. 4. Suelte el botn del ratn. El sistema extrae de su posicin el segmento seleccionado, cierra el hueco dejado al extraerlo y luego vuelve a insertar el material en la secuencia, en la ubicacin recin seleccionada. 5. Haga clic en el botn Extraer/insertar (Extract/Splice-in) de nuevo si desea desactivar el modo Segmento (Segment).

Para cancelar la edicin de un segmento, arrastre el segmento fuera del Timeline y suelte el botn del ratn. Tambin puede seleccionar Edicin (Edit) > Deshacer (Undo).

Levantar/sobrescribir segmentos Use la funcin Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) para sustituir el material existente en la nueva posicin, y dejar un espacio vaco en la posicin anterior. La duracin total de la secuencia no cambia. El material de la secuencia permanece sincronizado.

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Introduccin al modo Segmento

Al igual que la funcin de sobrescritura estndar, la edicin por levantamiento/sobrescritura elimina y sustituye el material que haba en la nueva posicin elegida, con lo cual se crean nuevas ediciones. Tambin "levanta" los segmentos de su posicin previa, y deja espacios en negro o en silencio de la misma duracin.
Antes de sobrescribir Clip W (clip seleccionado) Clip Y Clip Z Clip Z

Despus de sobrescribir Clip W

Clip Y

(clip seleccionado)

Relleno en blanco

Materiales subyacentes sobrescritos

Para realizar una edicin por levantamiento/sobrescritura:

1. Haga clic en el botn Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) en la barra de herramientas del Timeline. 2. Seleccione los segmentos que desea mover. 3. Haga clic en el segmento y arrstrelo hasta la nueva posicin. Utilice la visualizacin de monitor de cuatro fotogramas, el contador de desplazamiento y la imagen del segmento en el Timeline para determinar la nueva posicin. 4. Suelte el botn del ratn. El sistema levanta de su anterior posicin el segmento seleccionado, deja relleno negro en su lugar y luego sobrescribe el material en la secuencia en la ubicacin recin seleccionada. 5. Haga clic en el botn Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) de nuevo si desea salir del modo Segmento (Segment).

Para cancelar el desplazamiento de un segmento, arrastre el segmento fuera del Timeline y suelte el botn del ratn. Tambin puede seleccionar Edicin (Edit) > Deshacer (Undo).

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Captulo 11 Usar el Timeline

Eliminar segmentos en el modo Segmento El modo Segmento (Segment) facilita la rpida eliminacin de segmentos enteros en el Timeline sin necesidad de marcar puntos de entrada y de salida. Asimismo, permite seleccionar varios segmentos en distintas pistas y eliminarlos todos a la vez.
Para eliminar segmentos rpidamente:

1. Haga clic en uno de los botones de modo Segmento (Segment). Extraer/insertar (Extract/Splice-in) (amarillo) elimina los segmentos y cierra los huecos causados por la eliminacin. La duracin total de la secuencia se acorta y se pierde la sincronizacin de pistas existente. Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) (rojo) elimina los segmentos pero deja espacio en blanco o silencio en su lugar. Se mantienen tanto la duracin total de la secuencia como la sincronizacin.

2. Seleccione uno o varios segmentos. 3. Pulse la tecla Supr. Los segmentos quedan eliminados.

Si el segmento tiene un efecto, el sistema lo elimina previamente. Tambin puede eliminar segmentos mediante los comandos cortar, copiar y pegar. Consulte "Cortar, copiar y pegar en el Timeline" en la pgina 458.

Marcar clips y secuencias en modo Segmento Como alternativa a marcar secciones del Timeline en modo Fuente/Grabacin (Source/Record) para eliminar, copiar, crear subclips, generar o crear una EDL o un volcado a cinta, puede utilizar el modo Segmento (Segment) para marcar segmentos con rapidez.

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Usar tcnicas avanzadas del Timeline

Para marcar segmentos en el Timeline:

1. Haga clic en uno de los botones de modo Segmento (Segment). En este caso, no importa en qu botn de modo Segmento (Segment) haga clic. 2. Haga clic en uno o ms segmentos para resaltar una seccin de la secuencia. 3. Haga clic en el botn Marcar clip (Mark Clip). El sistema marca un punto de entrada al comienzo y un punto de salida al final de los segmentos seleccionados. Si ha seleccionado ms de una pista, los puntos de entrada y salida marcan dnde se alinean los puntos de edicin pertenecientes a diferentes pistas.

Punto de entrada

Punto de salida

Aadir comentarios en modo Segmento


Puede aadir comentarios a clips de secuencias. Estos comentarios tambin aparecern en el Timeline o en listas que cree, por ejemplo una EDL o una lista de cortes. Para ms informacin sobre cmo aadir comentarios a clips de secuencia, consulte "Aadir comentarios a clips de secuencias" en la pgina 410.

Usar tcnicas avanzadas del Timeline


Hay varias tcnicas avanzadas para visualizar y editar en el Timeline que puede usar en cualquier combinacin, incluidas: Editar bins en el Timeline Editar bins directamente en una secuencia mediante el uso del teclado Cortar, copiar y pegar en el Timeline Editar con la pista de pelcula

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Captulo 11 Usar el Timeline

Editar en la vista Cabezas o en la vista Cabezas y colas Realizar ediciones rpidas con los comandos Superior y Cola

Editar bins en el Timeline


Para informacin sobre la edicin de varios clips directamente desde el bin en el monitor de grabacin, consulte "Crear una versin provisional al instante" en la pgina 397.

El modo Segmento (Segment) sirve para editar clips directamente desde un bin en la secuencia activa en el Timeline. La edicin de bins permite prescindir del proceso de cargar clips en el monitor fuente, especificar marcas y hacer clic en los botones Insertar (Splice-in) o Sobrescribir (Overwrite).
Para realizar una edicin directa desde un bin en el Timeline:

1. Para conseguir una mayor precisin, marque puntos de entrada y de salida para cada clip o cree subclips, tal como se describe en "Marcar y subcatalogar el material de rodaje" en la pgina 359. De lo contrario se editar el clip entero en la secuencia. 2. Haga clic en uno de los botones de modo Segmento (Segment). Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) (rojo) realiza una edicin por sobrescritura: el clip sobrescribe una extensin de material equivalente a su propia duracin en la secuencia, que mantiene la duracin que tena antes de la edicin. Extraer/insertar (Extract/Splice-in) (amarillo) realiza una edicin por insercin: inserta el clip en la secuencia y hacia delante el material existente, con lo que se alarga la duracin total de la secuencia.

3. Arrastre un clip desde el bin hasta el Timeline. Los clips slo pueden editarse de uno en uno. El puntero cambia al icono seleccionado del modo Segmento (Segment) y la interfaz cambia a la visualizacin de monitor de cuatro fotogramas. Segn arrastra, el contorno blanco del clip indica la posicin del segmento. 4. Una vez elegida la ubicacin para el clip, suelte el botn del ratn. La nueva edicin se reflejar en el Timeline.

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Usar tcnicas avanzadas del Timeline

Despus de completar la edicin, el modo Segmento (Segment) sigue activo hasta que el usuario hace clic en el botn de dicho modo para desactivarlo.

Editar bins directamente en una secuencia mediante el uso del teclado


La edicin de bins permite prescindir del proceso de cargar clips en el monitor fuente, especificar marcas y hacer clic en los botones Insertar (Splice-in) o Sobrescribir (Overwrite). Pueden utilizarse mtodos abreviados de teclado para editar clips directamente desde un bin en la secuencia activa en el Timeline.
Para editar directamente desde un bin en una secuencia:

1. Active el modo de edicin de bin: a. Haga doble clic en la opcin Bin de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. b. Seleccione la opcin Activar edicin desde bin (insertar, sobrescribir) [Enable edit from bin (Splice, Overwrite)]. c. Haga clic en Aceptar (OK). 2. Marque un punto de entrada o uno de salida en el Timeline, o coloque el indicador de posicin donde quiera que aparezca el clip. 3. Seleccione un clip en el bin. El clip entero se editar en la secuencia, a menos que se hayan marcado puntos de entrada y de salida. 4. Efecte una de las operaciones siguientes: t Pulse la tecla V para realizar una edicin por insercin: el clip se inserta en la secuencia y desplaza hacia delante el material existente, con lo que se alarga la duracin total de la secuencia. Pulse la tecla B para realizar una edicin por sobrescritura: el clip sobrescribe una extensin de material equivalente a su propia duracin en la secuencia, que mantiene la duracin que tena antes de la edicin.

La nueva edicin se reflejar en el Timeline.


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Captulo 11 Usar el Timeline

Cortar, copiar y pegar en el Timeline


Para cortar, copiar y pegar segmentos seleccionados en el Timeline, pueden utilizarse los mtodos abreviados de teclado.
Para cortar o copiar y pegar segmentos:

1. Seleccione el segmento con uno de los punteros del modo Segmento (Segment). 2. Pulse Ctrl+C (Windows) o k+C (Macintosh) para copiar, o Ctrl+X (Windows) o k+X (Macintosh) para cortar. 3. Coloque el indicador de posicin en el punto de entrada nuevo y pulse Ctrl+V (Windows) o k+V (Macintosh) para pegar el segmento en el Timeline.

Editar con la pista de pelcula


Puede utilizar la pista de pelcula para examinar cada fotograma de la secuencia en una visualizacin lineal, de forma muy similar a como lo hara al mirar una tira de pelcula en la mesa de trabajo. Al contrario que la visualizacin del material de rodaje en los monitores, que muestra un fotograma, la pista de pelcula en el Timeline permite comparar los fotogramas individuales uno al lado del otro, dentro de un rango de fotogramas.
Para visualizar la pista de pelcula:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Mostrar pista (Show Track) > Pelcula (Film).

Aparece una fila de fotogramas de pelcula en la parte superior del Timeline. La pista de pelcula visualiza tantos fotogramas representativos dentro de la ventana como sea posible.

Pista de pelcula

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Usar tcnicas avanzadas del Timeline

Para ajustar la vista del Timeline rpidamente para la visualizacin y edicin fotograma a fotograma:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Mostar cada fotograma (Show Every Frame).

La pista de pelcula muestra fotogramas solamente para la pista de vdeo superior. No se puede visualizar ms de una pista de pelcula a la vez.
Para ver rpidamente ms fotogramas a medida que se desplaza:

Arrastre el cuadro de control de tamao que se encuentra en la esquina inferior derecha del Timeline para tener una vista a pantalla completa. Se puede reducir el tamao de las pistas del Timeline para envolver la secuencia varias veces.

Segn contina desplazndose, cada tira del envoltorio o rizo del Timeline se actualiza.

Editar en la vista Cabezas o en la vista Cabezas y colas


Mientras se est en las fases iniciales de edicin de un proyecto, los clips se pueden reorganizar visualmente con facilidad en la secuencia, mediante la vista Cabezas (Heads) o la vista Cabezas y colas (Heads Tails). Estos formatos de visualizacin son tiles para reorganizar ediciones simples.

Si se reorganiza una edicin dividida (en la cual el audio se extiende ms all del vdeo, o al revs), el sistema corta todas las pistas en el mismo punto de edicin. Para reorganizar las ediciones divididas o ediciones en varias pistas de vdeo, o para mover audio y vdeo de forma separada, utilice las tcnicas de edicin en modo Segmento (Segment) que se describen en "Introduccin al modo Segmento" en la pgina 442.

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Captulo 11 Usar el Timeline

Para editar en la vista Cabezas (Heads) o en la vista Cabezas y colas (Heads Tails):

1. Haga clic en los botones de pista para seleccionar las pistas que se van a editar. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) y seleccione Tipo de vista (View Type) > Cabezas (Heads) o Cabezas y colas (Heads Tails). El Timeline cambia a una de las visualizaciones siguientes.
Fotograma de cabeza para cada clip

Vista Cabezas

Fotograma de cabeza y fotograma de cola para cada clip

Vista Cabezas y colas

3. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh), haga clic en los fotogramas que representan el clip que desea mover y arrastre el clip hacia su nueva posicin. La secuencia se reorganiza para concordar con los cambios que ha realizado.

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Usar tcnicas avanzadas del Timeline

Realizar ediciones rpidas con los comandos Superior y Cola


Los comandos Superior (Top) y Cola (Tail) permiten realizar ediciones rpidas en segmentos desde el Timeline. Use el botn Superior (Top) de la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette) para extraer el material de rodaje desde el comienzo del clip o del segmento hasta el indicador de posicin. Esta accin equivale a pulsar la secuencia de comandos T-R-X en el teclado, correspondiente a los comandos Marcar clip (Mark Clip), Marcar salida (Mark OUT) y Extraer (Extract). Use el botn Cola (Tail) de la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette) para extraer el material de rodaje desde el indicador de posicin hasta el final del clip o del segmento. Esta accin equivale a pulsar la secuencia de comandos T-E-X en el teclado, correspondiente a los comandos Marcar clip (Mark Clip), Marcar entrada (Mark IN) y Extraer (Extract). Para informacin sobre el funcionamiento del botn Marcar clip (Mark Clip), consulte "Marcar todo un clip o todo un segmento" en la pgina 361.
Para editar mediante los comandos Superior (Top) y Cola (Tail):

1. Cargue una secuencia en el monitor. 2. Seleccione las pistas que quiera editar y anule la seleccin de las dems. 3. Mueva el indicador de posicin al sitio donde desea realizar una edicin. 4. Efecte una de las operaciones siguientes: t Haga clic en el botn Superior (Top) para extraer el material de rodaje desde el comienzo del clip o del segmento hasta el indicador de posicin. Haga clic en el botn Cola (Tail) para extraer el material de rodaje desde el indicador de posicin hasta el final del clip o del segmento.

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Captulo 11 Usar el Timeline

Trabajar con varias pistas


A medida que avanza el proyecto, puede ser necesario aadir o editar ms pistas de audio o vdeo. El sistema Avid permite editar hasta 24 pistas de vdeo y 24 pistas de audio. Adems, puede entrar en pistas con el fin de crear pistas adicionales para efectos anidados. Mientras se trabaja con varias pistas, puede usarse el panel Selector de pistas (Track Selector) para seleccionar, manipular, eliminar, bloquear, parchear y controlar las pistas. Se pueden usar varias pistas para crear capas de sonido y efectos de audio, o para aadir ttulos de vdeo y otros efectos, como se describe en esta seccin.

Para reproducir de inmediato varias pistas de vdeo simultneamente, es preciso aplicar un efecto de composicin de capas. Pero s es posible reproducir de inmediato varias capas de audio si se supervisan debidamente.

Introduccin a la edicin de efectos


Las pistas de vdeo mltiples se usan principalmente para efectos. Las tcnicas de edicin de efectos en el sistema Avid se pueden clasificar en las siguientes categoras bsicas: Con los efectos de movimiento, tales como efectos de cmara rpida y lenta o fotograma fijo, se aplican parmetros de movimiento de fotograma al material de rodaje seleccionado, generalmente en una nica pista de vdeo. Con los efectos de transicin, tales como encadenados y cortinillas, se pasa de un clip editado a otro en la misma pista de vdeo. Los efectos de segmento, tales como efectos de imagen en imagen, Key o de color, se aplican al segmento entero. stos suelen requerir varias capas de vdeo. Los efectos de titulacin se crean con la herramienta Marquee o con la herramienta Titulacin (Title), y se editan en sus propias capas en una secuencia.

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Trabajar con varias pistas

Varios efectos se basan en parmetros que concuerdan con los estndares de la industria cinematogrfica. Estos efectos se han diseado especficamente para capturar la "apariencia cinematogrfica" e incluyen el efecto Sobreimponer (Superimpose) de la categora Mezclar (Blend), as como cualquier seleccin hecha en el men Pelcula (Film) de la Paleta de efectos (Effect Palette).

Efectos de pelcula

Todos los efectos de pelcula se pueden personalizar para que concuerden con los estndares existentes de preparacin de elementos pticos para pelcula cinematogrfica, y se pueden enviar a cualquier laboratorio profesional para preparacin de efectos.

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Si est creando un proyecto de 30 fps y tiene previsto hacer conversin Matchback para crear una lista de cortes de pelcula, limite el uso de las pistas y efectos a los estndares cinematogrficos, o haga que los efectos cumplan las duraciones estndar de impresin ptica, despus de hacer una copia de la secuencia y antes de generar la lista. Para obtener informacin sobre todas las ediciones de efectos, consulte "Tcnicas bsicas de edicin de efectos" en la Ayuda.

Introduccin al anidado
A veces, la edicin de efectos implica el uso de un procedimiento conocido como anidado. Consiste en entrar en pistas existentes a fin de descubrir capas aadidas para combinar varias imgenes y efectos digitales de vdeo. Una vez aplicado el efecto, puede salir para visualizar y generar el efecto como un segmento de la pista. Puede anidar hasta un mximo de 24 pistas adicionales dentro de cada pista.
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Captulo 11 Usar el Timeline

Para obtener ms informacin sobre las tcnicas de anidado, consulte "Anidar efectos" en la Ayuda.

Usar el panel de seleccin de pistas


El panel Selector de pistas (Track Selector) ofrece varios controles para trabajar de forma eficaz con varias pistas. Con este recurso en particular es posible seleccionar, eliminar, controlar, aumentar, reducir, bloquear la sincronizacin, parchear y mover cualquier pista de vdeo o de audio. El panel Selector de pistas (Track Selector) tambin proporciona una visualizacin rpida de la informacin sobre pistas. Es posible ver en cualquier momento qu pistas estn disponibles, activas, parcheadas, controladas o bloqueadas en los lados fuente y grabacin. La configuracin siguiente muestra slo un ejemplo. El panel Selector de pistas (Track Selector) puede tener una apariencia muy diferente segn la naturaleza del material fuente o el trabajo que se est realizando en la secuencia. La Figura 6 muestra el panel Selector de pistas (Track Selector).
Botones de supervisin de pistas fuente Botones de pistas fuente Botones de bloqueo y bloqueo de sincronizacin Botones de pistas de grabacin Botones de supervisin de pistas de grabacin Panel Selector de pistas

Botn Cdigo de tiempo Botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas

Figura 6

Panel Selector de pistas

El lado fuente del panel slo muestra las pistas disponibles para el clip cargado actualmente y que se visualiza en el monitor fuente. Por ejemplo, un clip con audio capturado slo para la pista A1 no mostrar la pista A2 en el panel Selector de pistas (Track Selector).

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Trabajar con varias pistas

El lado de grabacin del panel muestra slo las pistas actualmente en uso para la secuencia. Sin embargo, si edita el material fuente con una pista seleccionada que no existe todava en el lado de la grabacin, la pista aparece de forma predeterminada en el lado de grabacin al terminar la edicin.

Seleccionar pistas
Es posible seleccionar pistas ya sea en el lado de grabacin o en el lado fuente del panel Selector de pistas (Track Selector), de la manera siguiente: Pueden editarse pistas seleccionadas del lado fuente directamente en la secuencia, suponiendo que se hayan seleccionado pistas paralelas en el lado de grabacin. No pueden editarse pistas cuya seleccin haya sido anulada en el lado fuente hacia la secuencia, independientemente de la seleccin de pista de grabacin. No pueden editarse en la secuencia pistas cuya seleccin haya sido anulada en el lado de grabacin, independientemente de la seleccin de pistas fuente.

Hay cinco mtodos para seleccionar pistas: Haga clic en el botn de cualquier pista inactiva para seleccionarla. Haga clic en el botn de cualquier pista activa para anular su seleccin. Arrastre un lazo alrededor de varias pistas para seleccionarlas a la vez. Con el Timeline activo, elija Edicin (Edit) > Seleccionar todas las pistas (Select All Tracks) para seleccionar todas las pistas de los lados de grabacin y fuente. Haga clic en el botn Permutar imagen/sonido (Cycle Picture/Sound), situado en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette), para recorrer las pistas de vdeo y audio seleccionadas o todas las pistas. Haga clic en los botones de pistas de vdeo (desde V1 hasta V9) o en los botones de pistas de audio (desde A1 hasta A9), situados en la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette).

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Captulo 11 Usar el Timeline

Por ejemplo, podra seleccionar las pistas fuente y de grabacin para V1, A1 y A2 para editar imagen y audio del clip fuente a la secuencia. Para editar la imagen sin sonido, seleccione slo las pistas V1 fuente y de grabacin. Para editar el sonido sin la imagen, seleccione slo las pistas A1 y A2 fuente y de grabacin.

Hay tambin equivalencias de teclado para seleccionar pistas. Compruebe el teclado o la configuracin del teclado en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

Supervisar pistas
Los botones de supervisin de pistas permiten elegir qu pistas supervisar en el monitor fuente, en el monitor grabacin y los altavoces. La supervisin de las pistas se determina haciendo clic en el botn de supervisin de pistas para las pistas fuente o de grabacin para activarlas o desactivarlas. Los botones de supervisin de pistas de vdeo y los botones de supervisin de pistas de audio se comportan de forma diferente en algunas circunstancias, como se describe en esta seccin.
Botn de supervisin de pistas de vdeo para la pista V1 Botn de supervisin de pistas de audio para la pista A1 Botn de supervisin de pistas de audio para la pista A2

Supervisar vdeo El botn de supervisin de pistas de vdeo determina si se ver vdeo durante la reproduccin. Se puede desactivar en cualquier momento para supervisar solamente el audio durante la edicin. Cuando hay mltiples pistas de vdeo, todas las pistas bajo la que se est supervisando se encuentran activadas durante la reproduccin. El botn de supervisin de pistas de vdeo muestra un icono de monitor cuando se supervisa la reproduccin y salida de la pista. Cuando se realiza una edicin con varias pistas, se puede activar la supervisin de una pista inferior para supervisar solamente el vdeo de esa pista y de las pistas ms bajas. Esta funcin es especialmente til cuando
466

Trabajar con varias pistas

tiene mltiples capas de efectos de vdeo y necesita aislar pistas ms bajas para su visualizacin. Adems, puede supervisar una sola pista, tal y como se describe en "Supervisar una pista aislada" en la pgina 468.

n
Supervisar audio

Si supervisa una pista de vdeo que est en un nivel ms bajo que la pista superior, asegrese de volver a supervisar la pista superior para ver, exportar, mezclar o grabar todas las pistas juntas. Las pistas no supervisadas no se incluirn en la reproduccin.

El sistema Avid permite supervisar hasta ocho pistas de audio simultneamente. Las caractersticas siguientes son aplicables a la supervisin de pistas de audio: De modo predeterminado, el sistema asigna las pistas de nmero impar al altavoz izquierdo, y las pistas de nmero par al altavoz derecho. Si la secuencia incluye ms de ocho pistas de audio, elija ocho pistas cualesquiera para supervisarlas simultneamente haciendo clic en el botn de supervisin de pistas de audio para cada pista de audio que desee supervisar. Al seleccionar una pista de audio para supervisar la reproduccin y salida, el botn de supervisin de pistas de audio aparece en color violeta con un icono de altavoz negro o dorado. Para escuchar ms de ocho pistas a la vez, debe hacerse una mezcla para reducir hasta tener un mximo de ocho. Para obtener ms informacin, consulte "Mezclar para reducir pistas de audio" en la pgina 626. La configuracin predeterminada selecciona todas las pistas de audio supervisadas para realizar una bsqueda de audio. Si desea aislar pistas de audio concretas para la bsqueda, consulte "Aislar pistas de audio en el Timeline" en la pgina 524. Un icono de altavoz dorado en el botn de supervisin de pistas de audio indica que la pista no se descartar al aumentar la velocidad de reproduccin durante la bsqueda de audio. El icono de altavoz dorado aparece, de modo predeterminado, en los dos botones superiores de supervisin de pistas de audio. Para obtener ms informacin sobre

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Captulo 11 Usar el Timeline

la conservacin de pistas de audio durante una bsqueda de audio, consulte "Seleccionar pistas para la bsqueda de audio" en la pgina 526. El botn de supervisin de pistas de audio pasar a tener color verde y un altavoz de color negro cuando las pista est seleccionada para aislar. Para obtener ms informacin, consulte "Supervisar una pista aislada" en la pgina 468. Al seleccionar Salida directa (Direct Out) en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix), las pistas de la 5 a la 8 se reproducen en los canales 1 - 4. Para personalizar la salida de las pistas, consulte "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536.

Supervisar una pista aislada Al editar, se pueden aislar pistas de vdeo o audio individuales para supervisin sin tener que desactivar la supervisin de todas las dems pistas. La supervisin de pistas aisladas ofrece varias ventajas: Puede agilizarse la localizacin y reproduccin cuando se trabaja con secuencias complejas aislando pistas para supervisin. Pueden supervisarse al margen de las capas inferiores las capas superiores de un efecto compuesto. Se puede aislar con rapidez una pista de audio para supervisin sin tener que hacer clic en varios botones de supervisin de pistas de audio para anular la supervisin de las dems pistas de audio. Es posible aislar pistas de audio para realizar bsquedas sin tener que anular la supervisin de las dems pistas de audio.

Para seleccionar una pista para supervisar de forma aislada:

Pulse Ctrl (Windows) o k (Macintosh) mientras hace clic en el botn de supervisin de pistas de la pista seleccionada.

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Trabajar con varias pistas

El botn de supervisin de pistas pasar a tener color verde y mostrar un icono de monitor (pista de vdeo) o de altavoz (pista de audio) de color negro para indicar que se trata de una supervisin aislada.
Pista de vdeo seleccionada para supervisin aislada Pista de audio seleccionada para supervisin aislada

Para anular la supervisin de forma aislada:

Vuelva a hacer clic en el botn de supervisin de pistas.

Parchear pistas
Cuando se trabaja con varias pistas, se puede producir la circunstancia de que sea necesario editar material de audio o vdeo fuente en una pista que no sea la paralela mostrada en el panel Selector de pistas (Track Selector). Para editar el material fuente en una pista de grabacin situada por encima o por debajo, la pista fuente debe parchearse en la pista de grabacin de destino. Slo se puede aplicar un parche por edicin, pero no existe lmite para el nmero de veces que puede parchearse desde la misma pista fuente. El material de audio slo puede parchearse con audio, y el de vdeo con vdeo.

Tambin es posible parchear pistas mediante la opcin Parcheado automtico (Auto-Patching), en la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). Para obtener ms informacin, consulte "Opciones de Configuracin del Timeline" en la pgina 431.

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Captulo 11 Usar el Timeline

Para aplicar un parche:

Arrastre el material desde una pista fuente (de audio o de vdeo) hasta la pista de grabacin de destino (durante el parcheado aparece una flecha blanca).
El orden nuevo identifica el parche. Durante el parcheado Despus del parcheado

Un parche de audio de una pista fuente a una pista de grabacin de audio

Para anular un parche:

1. Haga clic en el monitor de grabacin, el monitor de reproduccin o el Timeline. 2. Seleccione Especial (Special) > Restaurar parche predeterminado (Restore Default Patch), o vuelva a aplicar el parche manualmente a la pista anterior. La pista fuente seleccionada se coloca junto a la pista de grabacin correspondiente tan pronto como aparece la flecha y se suelta el botn del ratn. La pista parcheada permanece resaltada a la espera de la edicin. Puede continuar seleccionando pistas para la edicin. Despus de realizar la edicin, puede continuar trabajando en la misma pista o parchear a una pista diferente segn sea necesario.

Al parchear de una pista de vdeo a otra, el icono de supervisin de pistas de vdeo se sita en la pista en la que aplicar el parche si se ha seleccionado la opcin Supervisin automtica (Auto-monitoring) de la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). Regrese a la supervisin de la pista superior para permitir la reproduccin y salida de todas las pistas de vdeo.

470

Trabajar con varias pistas

Bloquear y bloquear la sincronizacin de pistas


El sistema Avid proporciona dos formas de bloquear pistas: Pueden bloquearse pistas seleccionadas para impedir que se editen. Se puede bloquear la sincronizacin de las pistas seleccionadas, de modo que cuando ajuste una pista, las otras pistas se ajusten tambin.

Los botones Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) y Bloquear (Lock) del panel de seleccin de pistas muestran un icono de bloqueo de sincronizacin para las pistas cuya sincronizacin est bloqueada, y un icono de bloqueo (un candado) para las pistas bloqueadas. El procedimiento para aplicar los bloqueos es diferente en cada caso.
Icono de bloqueo

Icono de bloqueo de sincronizacin

Botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas

Bloquear pistas El bloqueo de pistas para evitar ediciones posteriores puede ser muy til en las siguientes circunstancias: Al editar vdeo o imagen, pueden bloquearse pistas una vez completada una serie de ediciones multicapa complejas a fin de evitar cambios accidentales mientras se trabaja en pistas adyacentes. Al editar audio, pueden bloquearse pistas que contengan dilogo sincronizado que es importante mantener mientras se editan pistas de audio o vdeo contiguas. En proyectos en los que intervienen varios editores, pueden bloquearse pistas para evitar cambios innecesarios o involuntarios.

471

Captulo 11 Usar el Timeline

Para bloquear pistas:

1. Seleccione las pistas que desea bloquear (fuente, grabacin o ambas). 2. Seleccione Clip > Bloquear pistas (Lock Tracks). El icono de bloqueo indica que las pistas seleccionadas estn bloqueadas. No se podrn realizar ms ediciones en las pistas bloqueadas hasta que seleccione Clip > Desbloquear pistas (Unlock Tracks). Bloquear la sincronizacin de pistas
Para ms informacin sobre cmo usar la funcin de bloqueo de sincronizacin en modo Ajuste (Trim), consulte "Usar bloqueo de sincronizacin" en la pgina 643.

El bloqueo de sincronizacin afecta al ajuste y a las ediciones por insercin. Es til especialmente cuando se trabaja con varias pistas y se quiere mantener la sincronizacin entre dos o ms de ellas.
Para bloquear la sincronizacin de las pistas, realice una de estas operaciones:

Haga clic en el botn Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) para activar el icono de bloqueo de sincronizacin para cada pista sincronizada. Haga clic en el botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas para activar y desactivar el bloqueo de sincronizacin en todas las pistas.

Cuando tenga que reanudar la edicin en pistas individuales, haga clic de nuevo en el botn Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) para quitar los iconos de bloqueo de sincronizacin.

Aadir una pista


El editor Avid permite crear hasta 24 pistas de vdeo y 24 pistas de audio en el Timeline cuando se crea una secuencia. Es posible supervisar 8 pistas de audio a la vez. Antes de llevar a cabo un volcado a cinta, debe mezclar para reducir pistas de audio y de vdeo para que coincidan con los flujos de vdeo y los canales de audio compatibles con el dispositivo de salida.

472

Trabajar con varias pistas

Para aadir una pista a una secuencia:

Con una secuencia cargada en el monitor de grabacin o reproduccin, seleccione Clip > Nueva pista de audio (New Audio Track) o Nueva pista de vdeo (New Video Track). Haga clic con el botn derecho en el Timeline y seleccione Nueva pista de audio (New Audio Track) o Nueva pista de vdeo (New Video Track). As aparecer una nueva pista en el Timeline.

Para gestionar el sistema de numeracin de pistas nuevas en vez de usar la numeracin consecutiva predeterminada:

1. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y seleccione Clip > Nueva pista de audio (New Audio Track), Nueva pista de vdeo (New Video Track), Nueva pista de imagen (New Picture Track) o Nueva pista de sonido (New Sound Track). Se abre el cuadro de dilogo Aadir pista (Add Track).

Men emergente Nuevo tipo de pista Men emergente Nmero de pista

2. (Opcional) Seleccione el tipo de pista nueva que desea aadir (por ejemplo, una nueva pista de vdeo o de audio) eligiendo esa opcin en el men emergente Nuevo tipo de pista (New Track Type). 3. (Opcional) Seleccione un nmero de pista que sea diferente del nmero predeterminado que se muestra en el cuadro de dilogo, eligiendo para ello otro nmero en el men emergente Nmero de pista (Track Number). 4. Haga clic en Aceptar (OK). Se producir una de las siguientes acciones: La nueva pista aparece en el Timeline y en el panel de seleccin de pistas.

473

Captulo 11 Usar el Timeline

Si eligi el nmero de una pista existente en el paso 3, aparecer un cuadro de dilogo que le preguntar si desea insertar la pista nueva. Haga clic en Insertar (Insert) para aadir la nueva pista debajo de la pista actual que tiene ese nmero. La pista nueva se etiqueta con el nmero que eligi y las pistas existentes se vuelven a numerar en orden consecutivo.

Para aadir un nombre personalizado a una pista en el Timeline:

1. Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse las teclas Ctrl+Mays (Macintosh) y seleccione Cambiar nombre de pista (Rename Track) en el botn Selector de pistas (Track Selector). Se abre la ventana Comentarios (Comments). 2. Escriba un nombre nuevo para la pista. 3. Haga clic en Aceptar (OK).
Para quitar un nombre de pista personalizado:

1. Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse las teclas Ctrl+Mays (Macintosh) y seleccione Cambiar nombre de pista (Rename Track) en el botn Selector de pistas (Track Selector). Se abre la ventana Comentarios (Comments). 2. Haga clic en Quitar (Remove). El nombre de la pista vuelve a ser el nombre de pista predeterminado, por ejemplo V1.

Eliminar pistas
Puede quitar una o ms pistas de una secuencia si ya no las necesita.
Para eliminar una o ms pistas de una secuencia:

1. Seleccione las pistas y pulse la tecla Supr. Aparecer el cuadro de dilogo Eliminar pista(s) [Delete Track(s)]. 2. Haga clic en Aceptar (OK). Las pistas quedan eliminadas.

474

Trabajar con varias pistas

Al eliminar una pista, queda borrada de forma permanente. Si desea quitar la pista temporalmente, oculte las pistas como se describe en "Introduccin a las vistas del Timeline" en la pgina 418.

Aadir una edicin (coincidencia de fotogramas)


La funcin Aadir edicin (Add Edit) coloca un punto de edicin artificial entre fotogramas de un clip. La edicin aparece en el Timeline como transicin entre dos clips pero, al reproducir el clip, el material de rodaje aparece como estaba por haber continuidad de fotogramas.
Aadir edicin entre fotogramas

El material de rodaje se reproduce sin interrupcin.

Esta forma de edicin tambin se denomina fotogramas de coincidencia. En la edicin analgica convencional, los fotogramas de coincidencia se utilizan para tareas como la creacin de encadenados entre dos clips. En el sistema Avid, sin embargo, las ediciones aadidas (o fotogramas de coincidencia) funcionan de forma diferente. En este programa la coincidencia de fotogramas se utiliza principalmente para dividir y aislar porciones de un clip o una secuencia a fin de realizar modificaciones sin afectar al resto del material. Tambin se pueden aadir ediciones a segmentos de relleno para mantener la sincronizacin mientras se hacen los ajustes. Una vez realizado el ajuste, la reproduccin del clip deja de ser fluida ya que las dos porciones del clip son diferentes. Puede aadir una edicin a una pista de vdeo o audio individual, o colocar la edicin aadida en varias pistas a la vez.
Para aadir una edicin por fotograma de coincidencia:

1. Desplace el indicador de posicin hasta el fotograma deseado. 2. Seleccione las pistas en las que quiere aadir la edicin.

475

Captulo 11 Usar el Timeline

3. En la ficha Editar (Edit) de la Paleta de comandos (Command Palette), haga clic en el botn Aadir edicin (Add Edit). La edicin aparece en la secuencia, con el signo de igualdad que identifica a una coincidencia de fotogramas.

El signo igual indica una coincidencia de fotogramas.

De forma predeterminada, el indicador de coincidencia de fotogramas es blanco. Si se produce un cambio en nivel, el indicador de coincidencia de fotogramas cambia a color rojo.

Aadir ediciones a clips de relleno Puede aadir una edicin a todas las pistas con relleno, sin importar la seleccin de pista.
Para aadir una edicin a clips de relleno en el indicador de posicin:

1. Desplace el indicador de posicin hasta el fotograma deseado. 2. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Aadir edicin (Add Edit). La edicin aparece en todas las pistas que tienen relleno en la secuencia, en el indicador de posicin.

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Trabajar con varias pistas

Quitar ediciones por fotograma de coincidencia


Tambin puede eliminar fotogramas de coincidencia concretos seleccionndolos en modo Ajuste (Trim) y pulsando la tecla Supr. Para ms informacin sobre el modo Ajuste (Trim), consulte el Captulo 12.

Si comete un error al aadir una edicin, o si ha terminado de realizar las funciones de edicin con varias ediciones aadidas y quiere quitarlas, podr eliminar todas las ediciones aadidas de la secuencia entera o de una porcin seleccionada de la secuencia.
Para eliminar ediciones de coincidencia de fotogramas:

1. Seleccione la secuencia entera o una porcin de ella, del modo siguiente: t t Seleccione la secuencia entera eliminando los puntos de entrada y salida. Seleccione una porcin de la secuencia marcando un punto de entrada y un punto de salida entre los que quedan incluidas las ediciones de coincidencia de fotogramas (ediciones aadidas) que desea eliminar.

2. Seleccione las pistas en las que quiere eliminar ediciones. 3. Seleccione Clip > Quitar ediciones por fotograma de coincidencia (Remove Match Frame Edits). El sistema Avid eliminar las ediciones.

No es posible eliminar ediciones de coincidencia de fotogramas entre segmentos en los que se han aplicado efectos de segmento y ajustes de panormico de audio o de volumen. De forma alternativa, puede seleccionar la edicin de coincidencia de fotograma en modo Ajuste (Trim) y pulsar Supr.

Retromarcar ediciones
El retromarcado de una edicin es el proceso opuesto al de marcado de material de rodaje. En lugar de marcar desde los puntos de entrada hacia delante, se marca segn los puntos de salida.

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Captulo 11 Usar el Timeline

Por ejemplo, si tiene una pista de audio (msica o voz) que acaba en un punto concreto y desea sincronizar un clip de vdeo para acabar en un clip determinado, puede retromarcar la edicin para que coincida con los puntos finales de las pistas. Tenga en cuenta lo siguiente: El sistema Avid slo necesita tres marcas para realizar una edicin de retromarcado. Los puntos de entrada y de salida especificados en el lado de grabacin siempre prevalecen. Si no marca un punto de entrada en la secuencia, el sistema Avid utiliza el punto de entrada y el punto de salida del clip fuente (si ambos estn marcados) para determinar el punto de entrada en la secuencia. Si no se han establecido ambas marcas en el clip fuente, el sistema utiliza el indicador de posicin como punto de entrada. Si el usuario no marca un punto de salida en el clip y no existe un punto de salida en la secuencia, Avid usa el final del clip fuente como punto de salida. Si el usuario marca puntos de salida tanto en el monitor fuente como en el monitor de grabacin, el sistema Avid usa el punto de salida del lado de grabacin.

Para retromarcar una edicin:

1. Marque un punto de salida en el lugar de la secuencia donde desee que acabe la edicin. Marque tambin el punto de entrada donde debe empezar la edicin. 2. Seleccione las pistas requeridas. 3. Cargue el clip en el monitor fuente. 4. Marque un punto de salida en el monitor fuente para sincronizar con el punto de salida de la secuencia. 5. Haga clic en el botn Sobrescribir (Overwrite). El material fuente se aade a la secuencia, con el final sincronizado.

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Ayudas adicionales offline

Ayudas adicionales offline


El sistema Avid proporciona dos funciones especficamente diseadas para asistir en el proceso de edicin offline, que ayudan a realizar un seguimiento y ajustar las ediciones con el fin de evitar el trabajo extra cuando se utilice el equipo online. Estas funciones son Deteccin de duplicados (Dupe Detection) y Fotogramas de color (Color Framing).

Detectar fotogramas duplicados


Durante la edicin offline con vistas a generar una EDL, la funcin Deteccin de duplicados (Dupe Detection) permite detectar visualmente fotogramas duplicados durante la edicin a fin de poder eliminarlos o gestionar los requisitos de un rollo duplicado online.

La funcin Deteccin de duplicados (Dupe Detection) slo funciona con la pista V1. Al activar Deteccin de duplicados (Dupe Detection), cada grupo de fotogramas duplicados se marca con un color. Durante un mismo proceso de deteccin puede haber hasta 10 grupos de colores distintos. Los fotogramas de coincidencia tienen los mismos colores. Puede utilizar cualquiera de las opciones del modo Ajuste (Trim) para eliminar los fotogramas duplicados, si es necesario. Las franjas cromticas que distinguen los fotogramas duplicados en la secuencia se trazan automticamente sobre los fotogramas del Timeline, tal y como se muestra en la ilustracin.
Dos fotogramas duplicados marcados sobre el clip por la opcin automtica Deteccin de duplicados

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Captulo 11 Usar el Timeline

Las barras de color naranja marcan el primer grupo de fotogramas duplicados, las verdes el segundo, etc. La funcin Deteccin de duplicados (Dupe Detection) puede utilizarse durante la edicin para localizar fotogramas duplicados y eliminarlos a medida que se desarrolla la secuencia.
Para activar la deteccin de duplicados:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Deteccin de duplicados (Dupe Detection).

La deteccin de duplicados se aplica de modo instantneo y retroactivo; si existen fotogramas duplicados en la secuencia, las franjas cromticas aparecen inmediatamente. Durante la edicin, el sistema muestra los fotogramas duplicados a medida que los encuentra.

n c

En la ficha Editar (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings), puede cambiar el tamao del tirador que utiliza la funcin Deteccin de duplicados (Dupe Detection). La aplicacin Avid podra marcar un efecto ptico especial (por ejemplo, un efecto de ampliacin) como fotograma duplicado. Haga una doble comprobacin de la secuencia para verificar que no se d esta posibilidad antes de eliminar los fotogramas.

Ajustar la longitud del tirador en la deteccin de duplicados Debe cambiar la informacin de longitud del tirador para la visualizacin de duplicados en el Timeline. En la edicin de pelcula de 35 mm (utilizando el mtodo de una tira), un fotograma extra, conocido como el fotograma de seguridad, proporciona marcas de orientacin para que el cortador de negativos las use al cortar dos segmentos juntos. Sin embargo, este fotograma siempre se pierde durante la conformacin de negativos.

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Ayudas adicionales offline

Conformar 35 mm: preparar para el corte Los fotogramas A y C todava se pueden usar en la secuencia, pero el fotograma B est cortado por el medio. La insercin se hace aqu. Fotograma de seguridad

En la edicin de pelcula de 16 mm (utilizando el mtodo de varias tiras), los laboratorios a veces usan el mtodo de corte de fotograma cero para no ver cada insercin en una impresin ampliada de 35 mm. Con este mtodo, el negativo se conforma junto con los tiradores de modo que los cortes aparezcan como suaves tiradores de fotogramas en vez de saltos en la ampliacin de 35 mm que resulta.

Diferentes laboratorios tienen diferentes estndares en funcin del equipo que usan; pero, en general, se necesitan un mnimo de cuatro tiradores de fotograma.
Conformar 16 mm: mtodo de corte de fotograma cero Transicin Segmentos de secuencia Tiradores

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Captulo 11 Usar el Timeline

Aadir tiradores de una longitud determinada a los duplicados (ya que aparecen tanto en la secuencia como en las listas de pelcula) tiene las siguientes ventajas: En conformacin de una tira de 35 mm: los editores pueden realizar un mejor seguimiento de los fotogramas duplicados y proporcionar al cortador de negativos ms de un fotograma de seguridad para evitar la prdida de fotogramas concretos. En conformacin de varias tiras de 16 mm: en laboratorios que usan el mtodo de corte de fotograma cero, los editores pueden rastrear el nmero de tiradores durante la edicin, de acuerdo con los estndares especficos de un laboratorio en particular.

Para ajustar la longitud del tirador en la deteccin de duplicados:

1. Haga doble clic en la opcin Timeline de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). 2. Haga clic en el men emergente Identificadores de deteccin de duplicados (Dupe Detection Handles) de la ficha Editar (Edit) y seleccione la cantidad de tiradores. La configuracin tpica de fotograma de seguridad para 35 mm es 0,5 fotogramas (que equivale a un total de 1 fotograma al considerar los dos lados del corte). 3. Haga clic en Aceptar (OK). El valor elegido se aplica al inicio y final de cada evento. Al activar la funcin Deteccin de duplicados (Dupe Detection) durante la edicin, se aaden los tiradores a los indicadores coloreados de duplicados que aparecen en el Timeline.

482

Ayudas adicionales offline

Seguimiento de desplazamientos de fotogramas de color


Si se est preparando para una edicin online usando material fuente en cinta de carrete de 1 pulgada, puede activar las opciones de Fotogramas de color (Color Framing) para rastrear y corregir aquellas circunstancias en las que una edicin se corta entre los cuatro campos (dos fotogramas) que se requieren para crear un fase completa de seal de sincronizacin del color en NTSC (u ocho campos, cuatro fotogramas, que se requieren para PAL). Cuando se activa Fotogramas de color (Color Framing), aparecen barras verdes por encima de los botones Sobrescribir (Overwrite) e Insertar (Splice-in) (monitores fuente y de grabacin) o por encima de la barra de posicin (monitor de reproduccin), que parpadean siempre que se interrumpe una seal de sincronizacin del color a causa de un trabajo de edicin. Las luces intermitentes indican que Fotogramas de color (Color Framing) est fuera de fase en la transicin.
Las barras verdes de la fase de fotograma de color parpadean cuando se produce una interrupcin. Indicador de fotograma inicial de fase de color Indicador de fotograma final de fase de color

Para activar la funcin de seguimiento de fotograma de color durante la edicin:

1. Haga doble clic en la opcin Composer de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). 2. Haga clic en el men emergente Fotogramas de color (Color Framing) de la ficha Editar (Edit), y elija la opcin apropiada: t t Para vdeo NTSC, seleccione 4 campos. Para vdeo PAL, seleccione 8 campos.

3. Haga clic en Aceptar (OK) para completar la seleccin de opciones.

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Captulo 11 Usar el Timeline

Para corregir la interrupcin de fotograma de color durante la edicin:

1. Tome nota de cualquier tarea de edicin que haga que las luces verdes parpadeen. Puede ajustar las ediciones ahora, o colocar localizadores para volver a estos puntos de edicin y corregirlos ms tarde. 2. Para ajustar la edicin, active el modo Ajuste (Trim). En modo Ajuste (Trim), el sistema Avid muestra pequeos cuadros verdes en las esquinas superiores de fotogramas adyacentes. Cuando las seales de sincronizacin del color estn en fase (sincronizadas), los cuadros se alinean horizontalmente.
Cuadros de Fotogramas de color

Fotograma entrante

Fotograma saliente

Los cuadros no estn alineados cuando la seal de sincronizacin del color no est sincronizada.

3. Ajuste un fotograma en un lado u otro de la transicin hasta que los cuadros verdes estn alineados y las barras indicadoras de la fase de fotograma de color dejen de parpadear. Si ha tenido en cuenta la opcin Fotogramas de color (Color Framing) durante la edicin, no tendr que preocuparse al montar la cinta maestra. Si no ha hecho caso de los fotogramas de color durante la sesin de edicin, es posible que tenga que hacer ajustes durante la edicin online si sus ediciones han interrumpido campos de fotogramas de color en la secuencia.

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Ayudas adicionales offline

Buscar agujeros negros y fotogramas flash


Los comandos descritos a continuacin permiten encontrar rpidamente partes de una secuencia que tal vez desee eliminar de la secuencia final: Buscar agujero negro (Find Black Hole) Buscar fotograma flash (Find Flash Frame)

Los agujeros negros son segmentos de la secuencia que contienen uno o ms fotogramas de relleno. Los fotogramas flash son clips muy breves (por ejemplo, menos de 30 fotogramas). Buscar agujeros negros
Para buscar agujeros negros:

1. Haga clic en el Timeline para activarlo. 2. Seleccione las pistas en las que desea buscar. 3. Coloque el indicador de posicin al comienzo de la secuencia o antes de la porcin de secuencia en la que realizar la bsqueda. 4. Seleccione Clip > Buscar agujero negro (Find Black Hole). El indicador de posicin se situar en el primer segmento con relleno. Puede editar o eliminar el relleno, segn convenga.
Para hallar el siguiente segmento con relleno:

Seleccione de nuevo Clip > Buscar agujero negro (Find Black Hole).

Buscar fotogramas flash


Para buscar fotogramas flash:

1. Establezca la mxima longitud de fotograma que desea detectar: a. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin del Timeline (Timeline Setting). Aparece el cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). b. Haga clic en la ficha Editar (Edit).

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Captulo 11 Usar el Timeline

c. Configure la opcin Buscar fotogramas flash inferiores a (Find Flash Frames Shorter Than) con el nmero mximo de fotogramas que se deben detectar. El nmero predeterminado es 10, que significa que el sistema detectar clips con 9 fotogramas o menos. d. Haga clic en Aceptar (OK). 2. Haga clic en el Timeline para activarlo. 3. Seleccione las pistas en las que desea buscar. 4. Coloque el indicador de posicin al comienzo de la secuencia o antes de la porcin de secuencia en la que realizar la bsqueda. 5. Seleccione Clip > Buscar fotograma flash (Find Flash Frame). El indicador de posicin se desplazar hasta el primer fotograma flash.
Para buscar el siguiente fotograma flash:

Seleccione de nuevo Clip > Buscar fotograma flash (Find Flash Frame).

Imprimir el Timeline
Para imprimir el Timeline:

1. Haga clic en el Timeline para activarlo. 2. Seleccione Archivo (File) > Imprimir Timeline (Print Timeline). Aparece el cuadro de dilogo Imprimir (Print).

El nombre de la impresora y los detalles del cuadro de dilogo variarn en funcin de la instalacin donde se encuentren. 3. Seleccione las opciones de impresin. 4. Haga clic en Aceptar (Windows) o en Imprimir (Macintosh). El sistema imprimir la vista actual del Timeline. Tambin puede usar el comando Imprimir Timeline (Print Timeline) para imprimir el Timeline en la vista Cabezas (Heads) o en la vista Cabezas y colas (Heads Tails).

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Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste


La edicin bsica en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) y en el Timeline produce una versin provisional inicialmente, que puede definirse como una serie de ediciones de corte sencillo con muchos bordes irregulares y pocos efectos. Tras haber creado una versin provisional, puede activar el modo Ajuste (Trim) y ajustar con precisin las transiciones entre cada clip o entre segmentos completos. Tambin es posible ajustar las ediciones a medida que se va creando una secuencia, sin tener que crear primero una versin provisional. Las secciones siguientes describen los procedimientos del modo Ajuste (Trim): Introduccin al modo Ajuste Activar y desactivar el modo Ajuste Usar los procedimientos bsicos de ajuste Crear ediciones de solapamiento Extender una edicin Desplazar y deslizar segmentos Mantener la sincronizacin durante el ajuste Usar Imagen detallada de transicin

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Introduccin al modo Ajuste


El modo Ajuste (Trim) proporciona un conjunto de controles nico dentro de la ventana Composer para ajustar con precisin las ediciones mediante diversos mtodos de ajuste. Hay tres tipos de modos de ajuste: Modo Ajuste rpido Modo Ajuste grande Modo Ajuste pequeo

En estos modos de ajuste puede realizar muchas de las mismas funciones, por ejemplo eliminar o aadir fotogramas, o deslizar o desplazar segmentos.

En modo Ajuste (Trim), es posible generar efectos de transicin, pero no efectos de segmento. Si el indicador de posicin est en un efecto de segmento o si la parte marcada en la secuencia incluye un efecto de segmento, los botones y comandos del men Generar (Render) no estn disponibles. El cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings) proporciona opciones para configurar las visualizaciones y funciones bsicas al utilizar el modo Ajuste (Trim).

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Introduccin al modo Ajuste

Puede aprender a utilizar la Configuracin de ajuste (Trim Settings) de la forma siguiente: Para obtener una descripcin general de la Configuracin de ajuste (Trim Settings), consulte "Opciones de Configuracin de ajuste" en la pgina 492. Para establecer el modo Ajuste (Trim) predeterminado, consulte "Activar el modo Ajuste" en la pgina 493. Para obtener informacin sobre los parmetros de reproduccin en bucle de transicin, consulte "Ajustar durante una reproduccin en bucle" en la pgina 506. Para obtener informacin sobre reproduccin de imagen dual durante los ajustes, consulte "Reproduccin de imagen doble durante los ajustes" en la pgina 505.

Adems, es posible: Asignar los botones relacionados con el ajuste a paletas o al teclado en modo Ajuste (Trim), segn se describe en "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157. Configure una vista especfica de Timeline en modo Ajuste (Trim), como se describe en "Usar el men de acceso rpido Timeline" en la pgina 420.

489

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Modo Ajuste rpido


Se puede activar el modo Ajuste rpido (Quick Trim) desde el monitor de reproduccin para realizar ajustes rpidos a transiciones en la secuencia. El modo Ajuste rpido (Quick Trim) sustituye al monitor de reproduccin con visualizaciones ms pequeas de fotogramas salientes y entrantes.
Fotogramas salientes Modo Ajuste rpido Parmetros de reproduccin en bucle Fotogramas entrantes

Contadores de desplazamiento de fotogramas Botones de ajuste

Botn Reproducir en bucle

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Introduccin al modo Ajuste

Modo Ajuste grande


El modo Ajuste grande (Big Trim) sustituye los monitores fuente y de grabacin con visualizaciones de fotogramas salientes y entrantes. Adems, el modo Ajuste grande (Big Trim) muestra los parmetros de reproduccin en bucle de la transicin.
Fotogramas salientes Modo Ajuste grande Fotogramas entrantes

Parmetros de reproduccin en bucle

Botones de ajuste

Botn Reproducir Contadores de desplazamiento en bucle de fotogramas

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Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Modo Ajuste pequeo


El modo Ajuste pequeo (Small Trim) deja la visualizacin del monitor fuente intacta, pero muestra visualizaciones ms pequeas de fotogramas salientes y entrantes.
Fotogramas salientes Modo Ajuste pequeo Fotogramas entrantes

Contadores de desplazamient o de fotogramas

Botones de ajuste Botn Reproducir en bucle

Opciones de Configuracin de ajuste


Hay varias opciones disponibles en el cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings).
Para abrir el cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings):

Haga doble clic en la opcin Ajuste (Trim) de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto.

492

Activar y desactivar el modo Ajuste

Para obtener ms informacin sobre las opciones de Configuracin de ajuste (Trim Settings) de la ficha Funciones (Features), consulte "Opciones de Configuracin de ajuste: ficha Funcin" en la Ayuda. Para obtener ms informacin sobre las opciones de Configuracin de ajuste (Trim Settings) de la ficha Reproducir en bucle (Play Loop), consulte "Opciones de Configuracin de ajuste: ficha Funcin" en la Ayuda. La funcin Reproducir en bucle (Play Loop) reproduce continuamente el ltimo ajuste que el usuario realiz, por motivos de revisin. Para obtener ms informacin sobre la funcin Reproducir en bucle (Play Loop), consulte "Revisar la edicin de ajuste" en la pgina 503.

Activar y desactivar el modo Ajuste


Se puede activar el modo Ajuste (Trim) de varias maneras diferentes, segn el tipo de ajustes que piense realizar. Tambin puede cambiar entre modos de ajuste para tener acceso a ms controles cuando est ajustando material de rodaje.

Activar el modo Ajuste


De modo predeterminado, al entrar en modo Ajuste (Trim) el sistema muestra el modo Ajuste grande (Big Trim). Si desea visualizar el modo Ajuste pequeo (Small Trim), seleccione la opcin Utilizar siempre modo Ajuste pequeo (Always use Small Trim mode) en el cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings). Para obtener ms informacin, consulte "Configurar el modo Ajuste pequeo" en la pgina 496.
Para activar el modo Ajuste (Trim), realice una de las siguientes acciones:

Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode).

493

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

El sistema activa el modo Ajuste (Trim) y selecciona el punto de transicin ms cercano al indicador de posicin para ajustes de rollo doble. El icono de rollo doble aparece en todas las pistas resaltadas. Este mtodo es til para seleccionar transiciones de corte sencillo en una pista o a travs de pistas de audio y de vdeo.
Panel Selector de pistas Seleccin de modo Ajuste predeterminada para corte sencillo

Si las transiciones no son de corte sencillo (cortes solapados o ediciones en L), el icono de rollo doble slo aparecer en el punto de transicin ms cercano al indicador de posicin de la pista ms alta y las pistas restantes no aparecern seleccionadas. t Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) para seleccionar las configuraciones de rollo de ajuste anteriores. De modo predeterminado, al activar el modo Ajuste (Trim), los rollos aparecen configurados para realizar un ajuste de rollo doble. Para obtener ms informacin sobre la seleccin de lados de ajuste, consulte "Seleccionar los lados de ajuste" en la pgina 498. Trace un lazo para agrupar las transiciones en el Timeline. Trace un lazo haciendo clic en un punto encima de la pista superior en el Timeline y arrstrelo para que rodee las transiciones. Se puede arrastrar de derecha a izquierda, o de izquierda a derecha, para rodear con el lazo una transicin a lo largo de varias pistas continuas.

No obstante, evite seleccionar mediante un lazo ms de una transicin en una sola pista porque al seleccionar de izquierda a derecha se activa el modo Segmento (Segment) y al seleccionar de derecha a izquierda se activa el desplazamiento en modo Ajuste (Trim).

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Activar y desactivar el modo Ajuste

Este mtodo es til cuando se necesita seleccionar transiciones mltiples escalonadas a lo largo de pistas paralelas (cortes solapados) para ajustes simultneos.
Lazo que abarca tres pistas

Las transiciones quedan seleccionadas para ajuste de rollo doble

Para seleccionar transiciones localizadas debajo de las pistas de varias capas, trace un lazo dentro del Timeline manteniendo pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Ctrl (Macintosh) mientras arrastra. t Haga clic en el botn Ir a edicin anterior (Go to Previous Edit) o Ir a edicin siguiente (Go to Next Edit). De forma predeterminada, el sistema selecciona la transicin ms cercana en cualquiera de las dos direcciones de la pista seleccionada para realizar un ajuste de rollo doble. Si las transiciones son de corte simple, el sistema selecciona todas las pistas seleccionadas. Si la transicin ms cercana es una edicin de solapamiento con puntos de transicin escalonados, el sistema seleccionar la siguiente transicin en la que todas las pistas seleccionadas tienen transiciones en el mismo punto. t Haga clic en el botn Reproducir en bucle (Play Loop) de una paleta o pulse la tecla Reproducir en bucle (Play Loop) del teclado.

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Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Este mtodo es til si desea realizar ajustes con rapidez a medida que edita, cambiando continuamente entre el modo Ajuste (Trim) y otros modos de edicin. Le lleva hasta la ltima transicin ajustada. Para obtener ms informacin sobre este mtodo, consulte "Ajustar durante una reproduccin en bucle" en la pgina 506.

El botn Reproducir en bucle (Play Loop) no aparece en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) de modo predeterminado. Debe asignarlo antes al teclado o a una paleta. Para obtener informacin sobre asignacin de botones, consulte "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157.

Cambiar entre el modo Ajuste rpido y el monitor de reproduccin


Al hacer clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) del monitor de reproduccin, el sistema activa el modo Ajuste rpido (Quick Trim). Si hace clic de nuevo en el botn Modo Ajuste (Trim Mode), la interfaz vuelve al monitor de reproduccin. Esto es til si desea realizar ajustes rpidos al finalizar la secuencia.

Configurar el modo Ajuste pequeo


Al hacer clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) del modo Fuente/Grabacin (Source/Record), el sistema activa de forma predeterminada elmodo Ajuste grande (Big Trim) . Si utiliza el men Nombre de clip (Clip Name) para conmutar entre secuencias o para editar material fuente en la secuencia, puede activar el modo Ajuste pequeo (Small Trim), que incluye los controles del monitor fuente.
Para activar el modo Ajuste pequeo (Small Trim):

1. Haga doble clic en la opcin Ajuste (Trim) de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings).

496

Activar y desactivar el modo Ajuste

2. En la ficha Funciones (Features), seleccione Utilizar siempre modo Ajuste pequeo (Always use Small Trim mode). El modo Ajuste pequeo (Small Trim) se visualiza al activar el modo Ajuste (Trim).

Desactivar el modo Ajuste


Para salir del modo Ajuste (Trim) en cualquier momento, realice una de las siguientes acciones:

t t t t t

Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode). Haga clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) o el botn Modo Efecto (Effect Mode). Haga clic en un paso de fotograma, o pulse la tecla de flecha derecha o flecha izquierda. Pulse la tecla Esc para activar el modo Fuente/Grabacin (Source/Record) de forma predeterminada. Haga clic en una ubicacin dentro de la pista de cdigo de tiempo (CT1) en la parte inferior del Timeline. El indicador de posicin se desplazar hasta ese lugar.

Haga clic en la pista CT1.

El sistema activa el modo Fuente/Grabacin y vuelve a colocar el indicador de posicin.

497

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Usar los procedimientos bsicos de ajuste


Las secciones siguientes presentan procedimientos de ajuste bsicos que puede utilizar cuando trabaje en modo Ajuste (Trim). Seleccionar los lados de ajuste Seleccionar pistas de vdeo en modo Ajuste Aislar audio en modo Ajuste Seleccionar transiciones adicionales Realizar un ajuste bsico Revisar la edicin de ajuste Revisar una edicin Ajustar sobre la marcha Reproduccin de imagen doble durante los ajustes Ajustar durante una reproduccin en bucle

Seleccionar los lados de ajuste


Para seleccionar los lados de ajuste de una transicin, realice una de las siguientes acciones:
AyB Lado A Lado B

En modo Ajuste (Trim), haga clic en el monitor de salida (lado A) o de entrada (lado B), o haga clic entre los monitores para definir el lado de la transicin que desea ajustar. Observe que el puntero cambia y se convierte en un icono de rollo sencillo de lado A, de rollo sencillo de lado B o de rollo doble, segn la posicin del puntero. Use las teclas del lado de ajuste en el teclado predeterminado, o asigne los botones del lado de ajuste a una de las paletas de monitor mientras se encuentra en modo Ajuste (Trim), para seleccionar el lado A, B o ambos. Use el botn Permutar lados del ajuste (Cycle Trim Sides) para alternar entre la seleccin del lado A, B o ambos.

AyB Lado A Lado B

498

Usar los procedimientos bsicos de ajuste

Use los indicadores de fotograma del contador de ajuste que estn ubicados debajo de los monitores. Haga clic en el lado A o el lado B de un indicador de fotograma para seleccionar ajuste de rollo simple, o mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en los dos indicadores de fotograma para seleccionar el ajuste de rollo doble.

Contador de ajuste Lado A Lado B

Lo resaltado en color prpura indica el lado activo.

Las partes seleccionadas de la transicin se resaltan y los rollos correspondientes aparecen en el Timeline. Adems, uno o los dos indicadores de contador de fotogramas que se encuentran debajo de los monitores se resaltan para reflejar los lados de ajuste activos: lado A, lado B o ambos. El nmero indica cuntos fotogramas se han aadido o se han quitado de la transicin.

Seleccionar pistas de vdeo en modo Ajuste


En modo Ajuste (Trim), cuando haga clic en el monitor saliente (lado A) o el monitor entrante (lado B), todos los rollos de ajuste quedarn configurados para el lado seleccionado.
Para cambiar slo los rollos de ajuste en las pistas de vdeo:

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en el monitor saliente o en el monitor entrante.

Los rollos de ajuste slo cambian en las pistas de vdeo.

Aislar audio en modo Ajuste


El aislamiento de audio en modo Ajuste (Trim) permite escuchar una nica pista de audio mientras se estn ajustando varias pistas.
Para aislar una pista de audio en modo Ajuste (Trim):

1. Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode). 2. Pulse Ctrl (Windows) o k (Macintosh) mientras hace clic en el botn de supervisin de pista de audio que se encuentra al lado de la pista de audio. El botn de supervisin de pista de audio pasar a tener color verde con un altavoz de color negro para indicar el aislamiento.
499

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Seleccionar transiciones adicionales


En modo Ajuste (Trim), pueden seleccionarse transiciones adicionales para realizar ajustes en diversos contextos.
Para seleccionar con rapidez transiciones adicionales en pistas contiguas para ajustes en el mismo lado:

Haga clic en los correspondientes selectores de pista del lado de grabacin que se encuentran en el panel de seleccin de pistas. Por ejemplo, si selecciona una transicin nica en la pista V1 para ajuste de rollo simple de lado A y desea aadir las pistas A1 y A2 en la misma transicin, haga clic en los selectores de pista correspondientes. Del mismo modo, puede anularse la seleccin de pistas en dicho panel para eliminar del procedimiento de ajuste de transiciones en esas pistas.

Para seleccionar transiciones adicionales para ajustes de rollo sencillo en diversas ubicaciones en pistas diferentes:

Mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en las transiciones del Timeline. Este mtodo es til cuando est trabajando con transiciones escalonadas a lo largo de varias pistas; tambin permite seleccionar transiciones de lado A y lado B para ajuste simultneo en direcciones opuestas (ajuste asimtrico). Esto no es posible con ajustes de rollo doble.
Dos lados A y un lado B seleccionados para ajuste asimtrico

Lado A

Lado B

Al desplazar el puntero hacia delante y hacia atrs por una transicin, observe que el icono de rollo va cambiando de rollo del lado A (mirando a la izquierda) a rollo del lado B (mirando a la derecha) para indicar el tipo de seleccin.

500

Usar los procedimientos bsicos de ajuste

En el Timeline no se ve el icono de rollo doble. Para seleccionar ambos lados, debe seleccionarse primero uno y, a continuacin, el otro haciendo clic mientras se mantiene pulsada la tecla Mays.
Para aadir rpidamente mltiples transiciones a las transiciones seleccionadas actualmente:

Pulse la tecla Mays y trace un lazo alrededor de las transiciones adicionales. Es posible seleccionar y ajustar simultneamente dos cabezas o colas, en cualquier combinacin, para cada pista de la secuencia. Todas las transiciones seleccionadas se ajustan el mismo nmero de fotogramas. Esto permite ahorrar tiempo y, en ciertas ocasiones, mantener la sincronizacin realizando un solo procedimiento de ajuste en mltiples pistas y transiciones.
En este ejemplo, los fotogramas de cola de ambos clips se ajustan simultneamente en una edicin de solapamiento.

Realizar un ajuste bsico


Una vez que haya seleccionado las transiciones y los lados de ajuste de stas, podr realizar un ajuste bsico utilizando uno de los siguientes procedimientos:
1 fotograma

10 fotogramas (8 fotogramas para 24p)

Utilice los botones de ajuste que se encuentran debajo del monitor fuente para ajustar hacia delante o hacia atrs en incrementos de 1 o 10 fotogramas (NTSC o PAL) o incrementos de 1 fotograma u 8 fotogramas (24p). Use las teclas J-K-L para hacer un ajuste hacia delante o hacia atrs en la secuencia.

501

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Utilice el teclado numrico a la derecha del teclado, de la siguiente manera: Para mover la transicin un nmero especfico de fotogramas, introduzca un signo ms (+) o un signo menos (-) y el nmero de fotogramas (de 1 a 99) que desea avanzar o retroceder. A continuacin, pulse la tecla Entrar. Si el nmero de fotogramas es mayor que 99, escriba una f despus del nmero para indicar el nmero de fotogramas. Por ejemplo, para introducir 200 fotogramas, teclee 200f y pulse la tecla Entrar. Para mover la transicin a un punto exacto en el cdigo de tiempo, teclee un nmero de cdigo de tiempo mayor que 99, e incluya los fotogramas. Por ejemplo, teclee 102 para introducir 1 segundo y 2 fotogramas (1:02).

Utilice los controles en el Timeline haciendo clic en un rollo en la transicin seleccionada y arrastrndolo hacia delante o hacia atrs dentro de la secuencia.

Para un mayor control mientras se realiza un ajuste bsico: t t Pulse las teclas Ctrl+Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra fotograma a fotograma. Pulse la tecla Ctrl (Windows) o k (Macintosh) para saltar a otros puntos de la transicin.

A medida que realiza los ajustes, todas las transiciones seleccionadas en el Timeline se mueven al unsono. El contador de ajustes muestra la cuenta de fotogramas hacia atrs o hacia delante para ambos lados, y los monitores muestran los nuevos fotogramas de entrada o salida.

502

Usar los procedimientos bsicos de ajuste

Revisar la edicin de ajuste


Para revisar la edicin de ajuste ms reciente, o para reproducir la transicin seleccionada actualmente mientras se est en modo Ajuste (Trim):

1. Para tener una vista ms cercana del Timeline mientras revisa el ajuste, haga clic en el botn Lupa (Focus). Para volver a la vista original del Timeline, haga clic en el botn Lupa (Focus) de nuevo.

Tambin puede seleccionar una opcin en la ficha Funciones (Features) del cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings) para enfocar el Timeline automticamente al activar el modo Ajuste (Trim). Para obtener ms informacin, consulte "Opciones de Configuracin de ajuste" en la pgina 492. 2. Haga clic en el botn Reproducir en bucle (Play Loop). El sistema entra en una reproduccin en bucle. Este bucle empieza en un punto de preroll antes de la transicin y acaba en un punto de postroll, haciendo una breve pausa antes de volver a iniciar la reproduccin. 3. La forma de establecer y alterar la duracin del Preroll, Postroll y efecto de transicin es haciendo clic en el cuadro de texto de sincronizacin correspondiente e introduciendo un valor nuevo.

Preroll para reproduccin en bucle

Postroll para reproduccin en bucle

Duracin de efecto de transicin

Debe mostrar dos filas de botones en la ventana Composer para ver los controles de ajuste. Para obtener ms informacin, consulte "Introduccin a las opciones de Configuracin de Composer" en la pgina 337. 4. Detenga la reproduccin en bucle haciendo clic de nuevo en el botn Reproducir en bucle (Play Loop). 5. Para desactivar el modo Ajuste (Trim), haga clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode).

503

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Revisar una edicin


Botn Revisin de la edicin

El comando Revisin de la edicin (Edit Review) permite revisar una edicin o cualquier otro cambio que haya hecho en una transicin. El botn Revisin de la edicin (Edit Review) est en la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette). Puede establecer la distancia a la que se mueve el indicador de posicin hacia atrs, usando para ello la opcin Preroll de la ficha Reproducir en bucle (Play Loop) del cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings). Para obtener ms informacin, consulte "Opciones de Configuracin de ajuste" en la pgina 492. Al usar el comando Revisin de la edicin (Edit Review), el sistema Avid sale del modo Ajuste (Trim).
Para revisar el material de rodaje empezando por la ltima transicin:

1. Coloque el indicador de posicin en la transicin que desea revisar. 2. Haga clic en el botn Revisin de la edicin (Edit Review). El indicador de posicin se desplaza a una posicin anterior a la transicin previa y comienza a reproducirla.

Si hay una secuencia con varias pistas seleccionadas, el comando Revisin de la edicin (Edit Review) mueve el indicador de posicin a una ubicacin anterior al primer grupo de lneas de edicin que se alinean sobre todas las pistas seleccionadas. 3. Para detener la reproduccin pulse la barra espaciadora.

Ajustar sobre la marcha


En modo Ajuste (Trim) se pueden utilizar las teclas J-K-L del teclado para reproducir material saliente o entrante y marcar puntos de ajuste. Esto es similar al procedimiento para marcar material de rodaje sobre la marcha, como se describe en "Marcar y subcatalogar el material de rodaje" en la pgina 359. Para mayor comodidad, este mtodo limita los controles de ajuste a tres teclas solamente.
504

Usar los procedimientos bsicos de ajuste

Para ajustar sobre la marcha:

1. Haga clic en el monitor saliente (lado A) o en el monitor entrante (lado B) para reproducir en tiempo real durante el ajuste. 2. Seleccione una o ms transiciones para ajustar con rollo sencillo o con rollo doble. 3. Use las teclas J-K-L para desplazarse paso a paso, reproducir o explorar el material de rodaje a diferentes velocidades: t Mantenga pulsada la tecla K mientras pulsa la tecla J o L para desplazarse lentamente, paso a paso, hacia atrs o hacia delante por el material de rodaje. Cuando localice el fotograma donde desea ubicar la transicin, suelte la tecla K para realizar el ajuste. Pulse las teclas J o L una vez para reproducir a velocidad normal o ms veces para explorar a ms velocidad. Cuando localice el fotograma donde desea ubicar la transicin, pulse la barra espaciadora o la tecla K para realizar el ajuste.

Los monitores y el Timeline se actualizarn para reflejar el ajuste.

Al realizar un ajuste usando las teclas J-K-L, no podr ajustar segmentos completamente. El sistema Avid siempre deja un fotograma. Para eliminar el fotograma que queda, consulte "Realizar un ajuste bsico" en la pgina 501.

Reproduccin de imagen doble durante los ajustes


La reproduccin de imagen doble permite ver los fotogramas del lado A y los del lado B en tiempo real mientras se realiza un ajuste. Es posible reproducir la transicin usando las teclas J-K-L o los botones Reproducir (Play) y Ajuste (Trim).
Para usar reproduccin de imagen doble durante los ajustes:

1. Haga doble clic en la opcin Ajuste (Trim) de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de ajuste (Trim Settings). 2. Seleccione la opcin Reproduccin de imagen dual (Dual Image Play) en la ficha Funciones (Features).

505

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

3. Haga clic en Aceptar (OK). 4. Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) para activar el modo Ajuste (Trim) y seleccione una transicin para ajustar. 5. Pulse una tecla o una combinacin de las teclas J-K-L. A medida que se reproduce la transicin, observe que tanto el lado A como el lado B del ajuste se reproducen en los monitores de ajuste. 6. Cuando vea u oiga el punto en al que quiere realizar los ajustes, pulse la barra espaciadora para detener la reproduccin y actualice la transicin en la secuencia.

Los efectos en tiempo real estn desactivados cuando se usa la opcin Reproduccin de imagen dual (Dual Image Play).

Ajustar durante una reproduccin en bucle


Un modo alternativo de realizar ajustes es ver la transicin continuamente en un bucle de reproduccin y usar el teclado para ajustar la transicin en incrementos de 1 fotograma o 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p) hasta lograr el ajuste deseado. Puede realizar este procedimiento en cualquiera de los modos de ajuste, usando ajustes de rollo simple o de rollo doble.
Para realizar ajustes durante una reproduccin en bucle:

1. Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) para activar el modo Ajuste (Trim) y seleccione las transiciones que desea ajustar. 2. Haga clic en el botn Reproducir en bucle (Play Loop) para reproducir de forma repetida las transiciones seleccionadas.

Para realizar ajustes en el bucle de reproduccin para intervalos de Preroll, Postroll o Interrupcin (Intermission), consulte "Revisar la edicin de ajuste" en la pgina 503. 3. Pulse un teclado equivalente a realizar una funcin de ajuste. Adems, si est teniendo problemas para determinar qu lado de la transicin ajustar (por ejemplo, durante una edicin de audio difcil), use las teclas Ir a entrada (Go to IN) e Ir a salida (Go to OUT) para revisar solamente un lado.

1 fotograma 10 fotogramas

506

Crear ediciones de solapamiento

El sistema realiza el ajuste antes del siguiente bucle de reproduccin; por lo tanto, puede ver la transicin ajustada durante la reproduccin y despus hacer cambios adicionales hasta obtener los resultados que desea. 4. Cuando haya terminado, salga de la reproduccin en bucle pulsando la barra espaciadora o haciendo clic en el botn Reproducir en bucle (Play Loop).

Crear ediciones de solapamiento


Puede utilizar una edicin de solapamiento para suavizar una transicin, dando al espectador la impresin de que el audio o el vdeo se comparte entre dos clips distintos pero adyacentes. Realice un ajuste de rollo doble para crear ediciones de solapamiento.
Ejemplo de solapamiento de audio Antes de ajustar V1 A1 A2 V1 A1 A2 Clip A Clip B Clip C

Despus de ajustar

Clip A

Clip B

Clip C

El audio en el clip B se extiende.

El audio en el clip C se ajusta.

Para crear una edicin de solapamiento:

1. Realice una edicin de corte sencillo entre dos clips, que incluya pistas de audio y vdeo: Si la sincronizacin de la edicin de vdeo es crucial, marque puntos de edicin de acuerdo con el vdeo. Si la sincronizacin de la transicin de audio es crucial, marque puntos de edicin de acuerdo con el audio.

2. Realice un ajuste de rollo doble en la pista de vdeo o en la de audio, pero no en ambas: Si la transicin de vdeo se produce en el lugar correcto, pero desea que el audio de un clip se extienda a otro (o a la inversa), ajuste las pistas de audio de forma adecuada.
507

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Si la transicin de audio se produce en el lugar correcto, pero desea que el vdeo sufra una transicin antes o despus del corte de audio, ajuste la pista de vdeo de forma adecuada.

Tambin puede crear una edicin de solapamiento para una pista de audio mediante los botones de marca de audio. Consulte "Marcar clips de audio" en la pgina 364.

Extender una edicin


Use una edicin extendida para realizar ajustes en ambos lados (lado A y lado B) en pistas seleccionadas en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record). Una edicin extendida permite crear rpidamente una edicin de divisin sin tener que activar el modo Ajuste (Trim). Tambin permite establecer el fotograma exacto que se desea ajustar mediante el indicador de posicin. Al activar el modo Ajuste (Trim), el indicador de posicin se desplaza de forma predeterminada a la transicin ms prxima. Se pueden extender las ediciones hacia atrs o hacia delante en el Timeline. En cualquier caso, y al igual que el ajuste de rollo doble, la funcin de extender ediciones siempre conserva las relaciones de sincronizacin.
Para realizar una edicin extendida:

1. Seleccione las pistas que desea extender.

Para extender varias pistas, todas las pistas deben tener el mismo punto de edicin en el Timeline. De lo contrario, tendr que extender las pistas de forma separada. 2. Localice el punto de la secuencia que desea ajustar. Si el punto de ajuste est antes de la edicin, marque un punto de entrada. Si el punto de ajuste est despus de la edicin, marque un punto de salida.

508

Desplazar y deslizar segmentos

Si est extendiendo la edicin a un punto de salida, elimine cualquier punto de entrada que pueda existir en la pista. De lo contrario, la edicin extendida ir en la direccin incorrecta.
La pista de audio se selecciona para la extensin hacia atrs.

Marcar entrada

3. Haga clic en el botn Extender (Extend). Puede asignar el botn Extender (Extend) desde la ficha Ajuste (Trim) de la Paleta de comandos (Command Palette). Para obtener informacin sobre la Paleta de comandos (Command Palette) y la asignacin de botones, consulte "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157. El ajuste aparecer en el Timeline.
La pista de vdeo se extiende hacia atrs.

Desplazar y deslizar segmentos


Los procedimientos de desplazamiento y deslizamiento son dos tcnicas de modo Ajuste (Trim) exclusivas que permiten realizar ajustes con precisin de fotograma en un segmento seleccionado. No afectan a la duracin total de la secuencia o a las relaciones de sincronizacin entre varias pistas. Los procedimientos de desplazamiento y deslizamiento se describen en esta seccin.
509

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Seleccionar segmentos para ajuste por desplazamiento o deslizamiento


Para seleccionar segmentos para ajuste por desplazamiento o deslizamiento, utilice uno de estos procedimientos:

En modo Fuente/Grabacin (Source/Record), realice una seleccin para desplazar o deslizar. A continuacin, active el modo Ajuste (Trim) arrastrando un lazo de derecha a izquierda alrededor de un segmento (dos transiciones o ms). De modo predeterminado, se activa el ajuste por desplazamiento. Para cambiar al modo de deslizamiento, mantenga pulsada las teclas Mays+Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra un lazo de derecha a izquierda. Arrastre de derecha a izquierda alrededor de al menos dos transiciones.

ENTRADA

SALIDA

Para trazar un lazo alrededor de un segmento en una pista inferior, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Ctrl (Macintosh) al tiempo que lo arrastra. De modo predeterminado, se activa el ajuste por desplazamiento. Para cambiar a ajuste por deslizamiento, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace doble clic en el segmento. Tambin se pueden seleccionar dos o ms segmentos contiguos de una pista para desplazar o deslizar como una unidad arrastrando el lazo alrededor de cuatro o ms transiciones.

Asegrese de trazar el lazo de derecha a izquierda. Si lo traza de izquierda a derecha, pasar al modo Segmento (Segment).

510

Desplazar y deslizar segmentos

En modo Ajuste (Trim), haga doble clic en un segmento para seleccionarlo para ajuste por desplazamiento. Para seleccionarlo a fin de realizar un ajuste por deslizamiento, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga doble clic en el segmento. Para cambiar de nuevo a ajuste por desplazamiento, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga doble clic en el segmento. Asimismo, es posible seleccionar dos o ms segmentos de pistas diferentes para que se ajusten por desplazamiento o deslizamiento de forma simultnea. Para ello, pulse la techa Mays al realizar este procedimiento. Sin embargo, no se puede usar la tecla Mays para seleccionar segmentos adicionales de la misma pista.

En modo Ajuste (Trim), pulse la tecla Mays y seleccione la cabeza y la cola del segmento que se desplazar. Alternativamente, seleccione el fotograma de cola saliente del segmento anterior y el fotograma de cabeza entrante del segmento siguiente de la secuencia, a fin de preparar el clip para su deslizamiento. Tambin se puede usar este mtodo para seleccionar dos o ms segmentos contiguos de la misma pista y segmentos adicionales de otras pistas para su desplazamiento o deslizamiento como un grupo.

No se pueden realizar las funciones de desplazamiento y deslizamiento de forma simultnea. Es posible desplazar y deslizar al mismo tiempo el vdeo y el audio para un segmento. De forma alternativa, puede desplazar o deslizar un solo segmento de vdeo o audio independientemente del resto del segmento. Tambin se pueden desplazar segmentos en modo Fuente/Grabacin (Source/Record)usando los botones Deslizar a la izq. (Slip Left) y Des. a la decha. (Slip Right).

511

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Visualizacin de desplazamiento/deslizamiento
Una vez que haya seleccionado los clips para desplazar o deslizar, la interfaz del modo Ajuste (Trim) cambia a una visualizacin en cuatro fotogramas. Para obtener ms informacin, consulte "Introduccin a la visualizacin de cuatro fotogramas" en la pgina 446.
Vdeo saliente y entrante (o lado A y B) Fotogramas de cabeza y cola del clip seleccionado

512

Desplazar y deslizar segmentos

El tipo de ajuste que realice (desplazamiento o deslizamiento) determina qu fotogramas se actualizarn, de la forma siguiente: En ajuste por desplazamiento, los dos monitores internos para los fotogramas de cabeza y cola del clip cambian porque slo se ajusta el contenido del clip. Los fotogramas anteriores y posteriores al clip no se ven afectados.
Desplazamiento de 1 fotograma a la derecha 1 Fotogramas Despus del desplazamiento 2 3 4 5 2 3 4

El material adyacente permanece inalterado. Antes del desplazamiento

En ajuste por deslizamiento, los dos monitores externos para los fotogramas de salida (lado A) y de entrada (lado B) cambian porque el clip queda fijo mientras se ajusta el material de rodaje anterior y posterior.
Deslizamiento de 1 fotograma a la derecha. 4 1 2 3 4

El material adyacente permanece seleccionado. Antes del deslizamiento 1 2 3

Fotogramas Despus del deslizamiento 1 2 3 4 5 2 3 4

Realizar ajustes por desplazamiento o deslizamiento


Para desplazar o deslizar una toma:

1. Despus de seleccionar los segmentos como se describe en "Seleccionar segmentos para ajuste por desplazamiento o deslizamiento" en la pgina 510, realice una de las siguientes operaciones: t Haga clic en cualquier rollo del Timeline, arrastre el material seleccionado a la izquierda o a la derecha y suelte el botn del ratn.

513

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

t t t

Use el teclado numrico para introducir valores especficos de cuenta de fotogramas o cdigo de tiempo y pulse Entrar. Use las teclas o botones de ajuste para desplazar la seleccin en incrementos de 1 o 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p). Use las teclas J-K-L.

2. Siga el progreso del ajuste mediante los monitores, los contadores de ajuste y el Timeline. Cuando se llega al final del material disponible al desplazar una toma, el ajuste se detiene. Igualmente, el ajuste tambin se detendr cuando alcance la transicin siguiente al deslizar una toma por la pista. El lmite se indica mediante un corchete rojo en la transicin. Despus de completar el deslizamiento inicial, se puede realizar otro deslizamiento en la misma direccin. 3. Al finalizar, salga del modo Desplazamiento (Slip) o del modo Deslizamiento (Slide) mediante una de las siguientes acciones: t t Haga clic en otra transicin para ajustar. Haga clic en el botn Modo Fuente/Grabacin (Source/Record Mode) o en el botn Modo Efecto (Effect Mode) para salir del modo Ajuste (Trim).

Desplazar tomas en modo Fuente/Grabacin


Tambin se pueden usar los botones Deslizar a la izq. (Slip Left) y Des. a la decha. (Slip Right) para desplazar una toma en modo Fuente/Grabacin (Source/Record).

Los botones Deslizar a la izq. (Slip Left) y Des. a la decha. (Slip Right) no aparecen en la interfaz o en el teclado de modo predeterminado. Para usar este procedimiento, debe asignarlos desde la ficha Ajuste (Trim) de la Paleta de comandos (Command Palette).
Para desplazar una toma en el modo Fuente/Grabacin (Source/Record):

1. Seleccione las pistas para desplazar los clips. 2. Site el indicador de posicin en la toma que desee desplazar.

514

Mantener la sincronizacin durante el ajuste

3. Desplace la toma realizando una de las siguientes operaciones: t Haga clic en el botn Deslizar a la izq. (Slip Left) para desplazar la toma un fotograma hacia la izquierda (y mostrar material ms reciente del clip fuente). Haga clic en el botn Des. a la decha. (Slip Right) para desplazar la toma un fotograma hacia la derecha (y mostrar material ms antiguo del clip fuente). Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en el botn Deslizar a la izq. (Slip Left) o en el botn Des. a la decha. (Slipt Right) para ajustar 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p) a la vez.

Mantener la sincronizacin durante el ajuste


Para obtener ms informacin sobre las relaciones de sincronizacin, as como procedimientos adicionales para gestionar la sincronizacin, consulte el Captulo 14.

Debido a que los ajustes de rollo sencillo (de lado A o B) acortan o alargan la duracin de la pista que se ajusta, se perder la sincronizacin con cualquier pista despus del ajuste. El modo Ajuste (Trim) tiene dos funciones para evitar que se interrumpa involuntariamente la sincronizacin entre dos o ms pistas de vdeo y de audio al realizar ajustes de rollo sencillo. Se puede aadir negro a la pista mientras se realiza el ajuste. Es posible bloquear la sincronizacin de pistas que mantienen una relacin sincronizada.

Debido a que los ajustes de rollo doble no causan rupturas de sincronizacin, slo es posible aadir negro mientras se realizan ajustes de rollo simple.

Aadir negro al ajustar


Puede aadir relleno negro tanto en el lado A como en el lado B de una transicin, y al mismo tiempo mantener la duracin global de la pista y las relaciones de sincronizacin. El sistema Avid aade un segmento negro para rellenar la duracin de los fotogramas ajustados.

515

Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Para aadir relleno negro mientras se realiza el ajuste:

1. Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) para activar el modo Ajuste (Trim). 2. Seleccione la transicin. 3. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Control (Macintosh) mientras arrastra el rollo de ajuste del lado A o el lado B. Se aade un segmento negro sin cambiar la duracin de la secuencia.
No se aade negro y las rupturas de sincronizacin aparecen en el Timeline. Ajuste sin aadir negro

La duracin del ajuste se rellena de negro y se mantiene la sincronizacin. Aadir negro al ajustar

Despus de aadir relleno negro a una pista de vdeo, puede sustituirlo por material de rodaje mediante una edicin por sustitucin. Para obtener ms informacin, consulte "Realizar ediciones por sustitucin" en la pgina 401.

516

Mantener la sincronizacin durante el ajuste

Ajustar con pistas con bloqueo de sincronizacin


Se puede bloquear la sincronizacin en pistas para mantener una relacin sincronizada al realizar un ajuste de rollo simple.
Icono de bloqueo de sincronizacin A1 Antes de A2 ajustar A3 Ajuste de rollo sencillo de lado A

Mantiene la relacin Despus de ajustar A1 A2 A3

Las pistas con bloqueo de sincronizacin slo facilitan las funciones de ajuste de rollo sencillo en modo Ajuste (Trim), porque los ajustes de rollo doble no producen rupturas de sincronizacin.
Para ajustar con pistas con bloqueo de sincronizacin:

1. Bloquee la sincronizacin en las pistas del modo siguiente: t Haga clic en el botn Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) del panel Selector de pistas (Track Selector) para la pista que desea mantener sincronizada. Aparece el icono de bloqueo de sincronizacin. Haga clic en el botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas para activar y desactivar el bloqueo de sincronizacin en todas las pistas.

Icono de bloqueo de sincronizacin

Botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas

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Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

2. Realice ajustes de rollo sencillo segn sea necesario, con los siguientes resultados: Al ajustar el lado A de una transicin hacia delante, todos los dems segmentos con bloqueo de sincronizacin se desplazan hacia delante con el ajuste. Si las transiciones estn escalonadas, esta accin podra dividir uno o ms segmentos en el punto de sincronizacin establecido por el indicador de posicin, dejando un relleno. Si se ajusta el lado B de la transicin en la misma direccin, los segmentos adicionales con bloqueo de sincronizacin se desplazan hacia atrs en la secuencia para mantener la sincronizacin hasta que encuentran otro segmento en la misma pista. En este punto, ya no se puede seguir ajustando y el sistema emite un sonido de advertencia. Al ajustar el lado A de una transicin hacia atrs, todos los dems segmentos con bloqueo de sincronizacin se desplazan tambin hacia atrs. Si los segmentos estn escalonados y uno de los segmentos adicionales con bloqueo de sincronizacin encuentra otro segmento en la misma pista, ya no se puede seguir ajustando y el sistema emite un sonido de advertencia. Si se ajusta el lado B de una transicin en la misma direccin, todos los dems segmentos con bloqueo de sincronizacin se desplazan hacia delante para mantener la sincronizacin. Si las transiciones estn escalonadas, la accin podra dividir uno o ms segmentos en el punto de sincronizacin establecido por el indicador de posicin. En el punto en el que se produce la divisin se aade relleno.

Los ajustes de desplazamiento y de deslizamiento no estn protegidos para la sincronizacin. Seleccione todas las pistas sincronizadas para desplazamiento o deslizamiento simultneo con el fin de evitar rupturas de la sincronizacin.

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Usar Imagen detallada de transicin

Usar Imagen detallada de transicin


La Imagen detallada de transicin (Transition Corner Display) es una interfaz del modo Ajuste (Trim) que muestra seis fotogramas que puede usar como puntos de referencia al ajustar un efecto de transicin.
Botn Imagen detallada de transicin Fotogramas en los que se inicia el efecto de transicin Los dos fotogramas entre los cuales un punto de corte define la transicin Fotogramas en los que termina el efecto de transicin

Utilice Imagen detallada de transicin (Transition Corner Display) para ajustar los fotogramas de inicio del efecto de transicin, los fotogramas del final y la duracin en cdigo de tiempo o en pies + fotogramas (para proyectos de 24p y 25p). Al ajustar el efecto de transicin, puede ver los ajustes de fotograma correspondientes en los seis monitores de forma simultnea.

Imagen detallada de transicin (Transition Corner Display) es aplicable solamente al ajuste de efectos de transicin (por ejemplo, encadenados, cortinillas, efectos de imagen en imagen, etc.). No se ha diseado para el ajuste de efectos de Key, de imagen o de segmento.

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Captulo 12 Trabajar en modo Ajuste

Para ajustar una transicin con el botn Imagen detallada de transicin (Transition Corner Display):

1. Seleccione un efecto de transicin para el ajuste: t t t Rodee con un lazo el efecto en el Timeline, de derecha a izquierda. Haga clic en el botn Modo Ajuste (Trim Mode) para activar el modo Ajuste (Trim) y haga clic en la transicin en el Timeline. Utilice los botones Ir a transicin (Go to Transition) para activar el modo Ajuste (Trim) y avanzar por las transiciones hasta resaltar la transicin que desea.

2. Haga clic en el botn Imagen detallada de transicin (Transition Corner Display). El botn se pone de color verde y se activa la pantalla.

Para usar este botn debe visualizar dos filas de botones en la ventana Composer o asignar el botn a una paleta o tecla del teclado. Para obtener ms informacin, consulte "Usar la Paleta de commandos" en la pgina 156. 3. Ajuste el efecto de transicin haciendo clic en el fotograma saliente o entrante que desea ajustar y, a continuacin, coloque el puntero sobre los rollos y arrastre la transicin hacia delante o atrs. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) para avanzar hacia delante o hacia atrs lentamente de fotograma en fotograma. 4. Para revisar la edicin, haga clic en el botn Reproducir en bucle (Play Loop).

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Captulo 13 Trabajar con audio


El audio se edita mediante muchas de las tcnicas y herramientas utilizadas para editar vdeo, por ejemplo las funciones del modo fuente/grabacin (Source/Record), modo segmento (Segment) y modo Ajuste (Trim). El sistema Avid proporciona, asimismo, varias funciones exclusivas que facilitan la edicin de vdeo, como la bsqueda de audio, presentaciones de formas de onda, y herramientas para ajustar y mezclar los niveles, as como el panormico de audio entre los altavoces. Adems, se pueden ajustar las bandas de frecuencia de registro de segmentos bajo, alto y medio usando la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). Estos procedimientos se describen en las siguientes secciones. Explorar las herramientas de audio Acceder a las herramientas de efectos de audio Funciones para la edicin de audio Usar la herramienta Mezc. Audio Usar la automatizacin de ganancia de audio Usar la herramienta Ecualizacin de audio Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio Ajustar transiciones de audio con precisin Mezclar para reducir pistas de audio

Captulo 13 Trabajar con audio

Cambiar la frecuencia de muestreo Visualizar formatos de audio en bins

Explorar las herramientas de audio


El sistema Avid proporciona una serie de herramientas para gestionar y ajustar con precisin el volumen, el panormico y la ecualizacin del audio, as como las transiciones. A continuacin se indica el uso general de cada una de estas herramientas: Herramienta Audio: use esta herramienta principalmente para configurar y calibrar los niveles de entrada y salida generales durante la captura desde fuentes analgicas o salida a cinta. Para obtener ms informacin, consulte "Using the Audio Tool y Preparing for Audio Output" en la Ayuda. Herramienta Mezc. audio (Audio Mix): use esta herramienta principalmente para ajustar el nivel de volumen y panormico de audio en clips o pistas enteras de una secuencia. Para obtener ms informacin, consulte "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536. Herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain): use esta herramienta para sintonizar con precisin las pistas de audio. Permite controlar los Keyframes de volumen y las rampas de un clip. Para obtener ms informacin, consulte "Usar la automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 549. Herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ): use esta herramienta para ajustar las caractersticas de sonido de los clips de audio de la secuencia mediante el control a tres bandas de las frecuencias de registro alto, bajo y medio. Para obtener ms informacin, consulte "Usar la herramienta Ecualizacin de audio" en la pgina 568. Mdulo adicional Digidesign AudioSuite (Digidesign AudioSuite Plug-In): use esta herramienta para acceder a mdulos adicionales de audio de otros fabricantes. Para obtener ms informacin, consulte "Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign" en la pgina 587.

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Acceder a las herramientas de efectos de audio

Herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In): use esta herramienta para grabar hasta dos o cuatro canales de audio (en funcin del sistema) directamente en el Timeline para la narracin de voz superpuesta. Para obtener ms informacin, consulte "Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta" en la pgina 606.

Acceder a las herramientas de efectos de audio


Las herramientas de efectos de audio permiten acceder a las siguientes funciones: Mezcla audio (Audio Mix) para ajustar el panormico y el volumen Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) AudioSuite Ecualizacin de audio (Audio EQ)

Para acceder a una de las herramientas de efectos de audio:

Seleccione Herramientas (Tools) > nombre de herramienta.

Para cambiar a otra herramienta cuando una de las herramientas de audio ya est abierta:

Haga clic en el men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector) y seleccione la nueva herramienta.

Men emergente Selector del modo Efecto

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para tener varias herramientas abiertas al mismo tiempo:

Seleccione Herramientas (Tools) > nombre de la herramienta, o haga clic en el men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector) y pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en una nueva herramienta.

Para evitar confusiones, el sistema Avid slo permite tener abierta una copia de una misma herramienta de efecto de audio. Por ejemplo, puede abrir una sola copia de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). La seccin siguiente describe dos funciones que resultan de ayuda para localizar las transiciones y supervisar las muestras de audio al editar o ajustar el sonido con las herramientas.

Funciones para la edicin de audio


El sistema Avid proporciona funciones de bsqueda y trazado de formas de onda especficamente diseadas para creacin de seales, marcas y edicin de audio con precisin de fotograma. Estas funciones se pueden utilizar en todo momento al editar o realizar ajustes con las herramientas de audio.

Aislar pistas de audio en el Timeline


Puede aislar varias pistas en el Timeline. Aislar pistas de audio permite: Escuchar varias pistas a la vez sin necesidad de desactivar ni bajar el volumen de otras pistas. Aislar pistas de audio para realizar bsquedas sin tener que anular la supervisin de las dems pistas de audio.

Para obtener ms informacin sobre bsquedas de audio, consulte "Usar la bsqueda de audio" en la pgina 525.

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Funciones para la edicin de audio

Para aislar una pista de audio:

Pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh) y haga clic en el botn de supervisin de la pista de audio que desea aislar.

Pista de audio seleccionada para aislamiento

El botn de supervisin de pista de audio se vuelve de color verde.


Para desactivar el aislamiento de la pista:

Vuelva a hacer clic en el botn de supervisin de pista de audio.

Para desactivar la funcin de aislamiento de todas las pistas de audio:

Pulse Ctrl+Alt (Windows) o k+Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn de supervisin de una pista aislada.

Usar la bsqueda de audio


La expresin bsqueda de audio se origin en la industria del cine. Se refiere al proceso de hacer pasar una cinta magntica de audio por los cabezales de reproduccin con el fin de supervisar una parte del sonido. Este proceso asla porciones de audio para una sealizacin ms precisa de los puntos de edicin y el anlisis de las transiciones para un ajuste ms cuidado. Bsqueda analgica y bsqueda digital Existen dos opciones para realizar la bsqueda de audio en la secuencia o en el material fuente: Bsqueda de audio analgica: imita la reproduccin de tono variable de la cinta analgica tradicional. Bsqueda de audio digital: aprovecha el entorno digital realizando muestreos de fotogramas entrantes o salientes, o de ambos, a velocidad de tono normal y de reproduccin.
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Captulo 13 Trabajar con audio

Cada tipo de bsqueda tiene sus ventajas: Con la bsqueda analgica resulta ms sencillo examinar el sonido a diferentes velocidades. La bsqueda digital permite centrarse rpidamente en partes individuales de audio entrantes y salientes para ediciones y ajustes con precisin de fotograma.

Pruebe los dos tipos de bsqueda y compruebe la que funciona mejor en situaciones diferentes. Seleccionar pistas para la bsqueda de audio La configuracin predeterminada selecciona todas las pistas de audio supervisadas para realizar una bsqueda de audio. Pero al aumentar la velocidad de reproduccin durante la bsqueda de audio, se descartan algunas pistas de audio supervisadas. Puede seleccionar un mximo de dos pistas para asegurar que se reproduzcan durante la bsqueda, incluso si el sistema tiene que descartar algunas pistas. Tabla 20 muestra en cuntas pistas se puede realizar la bsqueda de audio a las diferentes velocidades de reproduccin.

Tabla 20

Nmero de pistas comparado con las velocidades de bsqueda de audio Bsqueda de audio posible en: 8 pistas 8 pistas (Windows) 2 pistas (Macintosh)

Al reproducir material de rodaje hacia delante o hacia atrs a: Velocidad normal Doble de la velocidad normal

Triple de la velocidad normal Ms de 3 veces la velocidad normal

2 pistas 0 pistas

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Funciones para la edicin de audio

Para asegurar la supervisin de una pista de audio durante la bsqueda:

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn de supervisin de pista de audio en el panel Selector de pistas (Track Selector) de la pista seleccionada.

Botones de supervisin de pista de audio con iconos de altavoz dorado

El botn de supervisin de pista de audio aparece en color violeta con un icono de altavoz dorado para indicar las pistas que se reproducirn si el sistema debe descartar alguna durante la bsqueda de audio. El icono de altavoz dorado aparece, de modo predeterminado, en los dos botones superiores de supervisin de pista de audio. Puede aislar pistas de audio determinadas sin tener que anular la supervisin de las dems pistas de audio. Consulte "Aislar pistas de audio en el Timeline" en la pgina 524.

Bsqueda de audio analgica


El procedimiento de bsqueda de audio analgica se lleva a cabo mediante las teclas J-K-L o el ratn, tal y como se describe en esta seccin. Usar las teclas J-K-L para realizar la bsqueda de audio analgica La reproduccin con tres botones se puede usar con las teclas J-K-L para realizar la bsqueda de audio analgica de las pistas de audio seleccionadas a velocidades variables. La bsqueda de audio digital no se puede activar con la reproduccin con tres botones. Es posible supervisar al realizar la exploracin paso a paso o buscar a alta velocidad, a una velocidad fija hasta el triple de la normal. El audio desaparece a ms del triple de la velocidad normal y vuelve a aparecer cuando la velocidad vuelva a ser inferior al triple.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para supervisar el audio con reproduccin con tres botones:

1. Seleccione la pista correspondiente y ajuste el volumen de reproduccin segn se requiera. 2. Reproduzca el audio mediante los procedimientos de reproduccin de velocidad variable con tres botones descritos en "Teclas J-K-L (reproduccin con tres botones)" en la pgina 355. Usar el ratn para realizar la bsqueda de audio analgica El ratn se puede usar para realizar la bsqueda de audio analgica de las pistas seleccionadas. Al igual que con las teclas J-K-L, con el ratn es posible recorrer paso a paso o explorar a velocidad variable. Sin embargo, a diferencia de la reproduccin con tres botones, las velocidades de reproduccin con el ratn no varan en incrementos fijos. Pueden variar enteramente de 1 a 300 fps, segn se manipule el ratn.
Para supervisar audio con el ratn:

1. Seleccione la pista correspondiente y ajuste el volumen de reproduccin segn se requiera. 2. Active el ratn para explorar paso a paso o a alta velocidad pulsando los botones Exploracin con ratn (Mouse Jog) o Paso con ratn (Mouse Shuttle), respectivamente. Paso con ratn (Mouse Jog) permite desplazar el indicador de posicin con el ratn. Exploracin con ratn (Mouse Shuttle) permite controlar la velocidad del indicador de posicin arrastrando el ratn. Para desactivar la exploracin paso a paso o a alta velocidad, pulse la barra espaciadora o la tecla Esc. 3. Reproduzca el material de rodaje con el ratn, como se describe en "Usar el ratn" en la pgina 357.

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Funciones para la edicin de audio

Usar la bsqueda de audio digital


La bsqueda de audio digital permite realizar el muestreo de los fotogramas de audio entrantes o salientes seleccionados conforme se reproduce el material de rodaje, sin cambios en el tono ni en la velocidad. A continuacin, se indican algunas caractersticas exclusivas de la bsqueda de audio digital: Los fotogramas de audio que se oyen se encuentran siempre en el punto de destino. Por ejemplo, al avanzar 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p), se escucha un nmero seleccionado de fotogramas de audio desde un punto situado detrs del indicador de posicin (fotogramas salientes) hasta otro punto situado delante del indicador de posicin (fotogramas entrantes) conforme se llega al siguiente punto de destino. Los muestreos de audio siempre se realizan hacia delante, al margen de la direccin con la que se reproduzca el material de rodaje. Por lo tanto, se oye el mismo muestreo de audio en cada uno de los fotogramas de destino.

Ejemplo de bsqueda de audio digital Se muestrea toda esta seccin Avanzar 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p) Pista seleccionada Fotogramas salientes (detrs del indicador de posicin) Fotogramas entrantes (delante del indicador de posicin)

Ajustar los parmetros de bsqueda de audio digital La configuracin predeterminada del nmero de fotogramas que se escuchan durante la bsqueda de audio digital es cero fotogramas de audio salientes (por detrs del indicador de posicin) y un fotograma de audio entrante (por delante del indicador de posicin). Los valores predeterminados son adecuados para aislar fotogramas para marcar o ajustar.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Esta configuracin puede aumentarse para incluir ms fotogramas de audio a cada lado cuando; por ejemplo, cuando desea realizarse el muestreo de palabras enteras o partes de palabras conforme se buscan los puntos de edicin de una frase. Tambin es posible invertir la configuracin para realizar el muestreo de los fotogramas situados por detrs del indicador de posicin (fotogramas salientes) durante la bsqueda. Evite aumentar simultneamente el nmero de fotogramas muestreados en ambos lados, ya que podra dificultarse el aislamiento de los puntos de edicin o ajuste a partir de la ubicacin del indicador de posicin.
Para ajustar los parmetros de bsqueda de audio digital:

1. Abra el cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings) mediante uno de los procedimientos siguientes: t t Haga doble clic en la opcin Audio de la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto. Si los parmetros de bsqueda de audio digital se muestran en la segunda fila de informacin por encima de los monitores fuente o de grabacin, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y haga clic en dichos parmetros.
Parmetros de bsqueda de audio digital en el lado grabacin

Parmetros de bsqueda de audio digital en el lado fuente

Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings). 2. Haga clic en un cuadro de texto y escriba un nmero nuevo de fotogramas entrantes o salientes en el lado fuente, en el lado grabacin o en ambos. Los nuevos parmetros surtirn efecto.

Para mostrar parmetros de bsqueda de audio en los monitores fuente y de grabacin: abra el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings) en la lista Configuracin (Settings) de la ventana del proyecto, haga clic en la ficha Ventana (Window) y seleccione Parmetros de bsqueda de audio digital (Digital Scrub Parameters).

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Funciones para la edicin de audio

Realizar una bsqueda de audio digital


Para localizar un punto de edicin de audio, en el lado fuente o en el lado grabacin, mediante una bsqueda de audio digital:

1. Asle la pista de audio en la que realizar la bsqueda y configure, en caso necesario, el volumen de salida. 2. Pulse la tecla Bloq Mays para activar la bsqueda de audio digital.

La bsqueda de audio digital tambin puede activarse pulsando la tecla Mays y mantenindola pulsada mientras se arrastra el indicador de posicin o se hace clic en los botones de desplazamiento. 3. Para escuchar la bsqueda, desplcese por el material mediante una de estas operaciones: t t Arrastre el indicador de posicin. Haga clic en los botones de desplazamiento para desplazarse en incrementos fijos: 1 fotograma hacia atrs, 1 fotograma hacia adelante, 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p) hacia atrs o 10 fotogramas (8 fotogramas para 24p) hacia adelante.

Tras encontrar el fotograma buscado, marque su posicin, ajuste la transicin o realice cualquier otra operacin. Si est realizando el muestreo en fotogramas entrantes (con, por ejemplo, los parmetros de bsqueda predeterminados), el sistema sita el indicador de posicin al principio del ltimo punto de audio muestreado. Por el contrario, si se est realizando el muestreo en fotogramas salientes, el sistema sita el indicador de posicin al final del ltimo punto de audio muestreado.

Visualizar grficas de onda


Las grficas de onda sirven para localizar fcilmente los puntos de edicin o ajuste en una pista de audio. Hay dos tipos de grficas de onda, de energa y de muestra, disponibles en el men de acceso rpido Timeline.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para visualizar formas de onda de audio:

1. Si desea buscar un punto en una zona determinada de las pistas, magnifquela con la herramienta zoom y obtenga una presentacin ms detallada de la secuencia para aislar una seccin de la pista de audio. Al ser menor la seccin de audio que debe mostrarse, el sistema dibuja la grfica de onda con mayor rapidez. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Datos de audio (Audio Data) > grfica de onda. La eleccin del tipo de grfica es cuestin de preferencia visual. Grfica de energa: slo muestra las crestas de amplitud de audio en la forma de onda desde la lnea base. Es una representacin grfica de la funcin matemtica de energa para las formas de onda de audio.

Grfica de energa en forma de onda

Grfica de muestreo: muestra la amplitud entera de la forma de onda de audio. Es una grfica similar a la representacin de valores de tensin de muestra en un oscilograma analgico.

Grfica de muestra de onda

Despus de hacer una seleccin, la forma de onda aparece en las pistas seleccionadas.

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Funciones para la edicin de audio

Para detener la operacin de redibujar la grfica de onda, pulse Ctrl + punto (Windows) o k + punto (Macintosh) en cualquier momento del proceso de redibujo. 3. (Opcional) Para aumentar al mximo la visibilidad de las grficas de onda, siga uno de estos procedimientos: t Ample o reduzca el Timeline mediante la barra de escala para extender las grficas de onda, lo que permite apreciar pequeos cambios en los niveles de audio. Para aumentar la altura de las pistas de audio seleccionadas y, por lo tanto, el aspecto de las grficas de onda mostradas, pulse Ctrl+L (Windows) o k+L (Macintosh). Para reducir la altura de las pistas de audio seleccionadas y, por lo tanto, el aspecto de las grficas de onda mostradas, pulse Ctrl+K (Windows) o k+K (Macintosh). Para aumentar el tamao de la imagen de la grfica de muestra sin aumentar su pista, pulse Ctrl+Alt+L (Windows) o k+Opcin+L (Macintosh). Esto es de gran utilidad para ver con todo detalle zonas de alto nivel de sonido. t Para reducir el tamao de la imagen de la grfica de muestra sin reducir su pista, pulse Ctrl+Alt+K (Windows) o k+Opcin+K (Macintosh). Esto es de gran utilidad para ver con todo detalle zonas de escaso nivel de sonido.

Si desea reducir la anchura de la presentacin de las pistas en el Timeline, seleccione la opcin Mostrar formas de onda marcadas (Show Marked Waveforms) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings). Esta opcin ofrece mayor velocidad de presentacin en el Timeline ya que slo se muestra la parte de la forma de onda correspondiente a la zona comprendida entre el punto de entrada y el de salida.

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Captulo 13 Trabajar con audio

4. Desplcese por el audio mostrado en la grfica mediante cualquiera de los mtodos de reproduccin. Conforme se realiza la supervisin visual del audio, es posible escucharlo. Cuando el indicador de posicin se encuentra sobre el punto deseado de la onda, podr sealar, ajustar o realizar cualquier otra operacin.

Las grficas de onda de audio pueden ralentizar el desplazamiento por el Timeline. Por lo tanto, es posible que desee usarlas de forma selectiva. Para ello, se puede crear una vista Timeline personalizada, como se describe en "Introduccin a las vistas del Timeline" en la pgina 418. Una vez creada una vista de forma de onda personalizada, puede seleccionarla en el men emergente Vistas del Timeline (Timeline Views) cuando lo necesite y volver a otra vista cuando haya finalizado.

Identificar la frecuencia de muestreo por el color


Si dispone de una secuencia con varias frecuencias de muestreo, puede identificar una frecuencia concreta por el color con que se representa.
Para aplicar una codificacin de color a una frecuencia de muestreo:

1. Cargue en el Timeline una secuencia que tenga varias frecuencias de muestreo. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Curva de muestreo (Sample Plot). 3. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings). Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings). 4. Haga clic en la ficha Principal (Main).

534

Funciones para la edicin de audio

5. En el men emergente Mostrar en distinto color frecuencias de muestreo discordantes (Show Mismatched Sample Rates as Different Color), seleccione S (Yes).

Segn la frecuencia de muestreo que haya elegido para el proyecto, se mostrar color negro en los clips correspondientes. Por ejemplo, si en el men emergente Frec. muestreo (Sample Rate) de la ficha Principal (Main) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings) ha seleccionado 48 kHz, la grfica de muestreo de estos clips (a 48 kHz) aparecer en negro, y la de los clips con frecuencias distintas (a 32 kHz y 44,1 kHz) aparecer en blanco. Segn la frecuencia de muestreo que haya elegido para el proyecto, se mostrar color negro en los clips correspondientes. Por ejemplo, si en el men emergente Frec. muestreo (Sample Rate) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings) ha seleccionado 48 kHz, la grfica de muestreo de estos clips (a 48 kHz) aparecer en negro, y la de los clips con frecuencias distintas (a 32 kHz y 44,1 kHz) aparecer en blanco.

44,1 kHz

32 kHz

48 kHz

48 kHz

535

Captulo 13 Trabajar con audio

Silenciar el audio
El botn Silenciar (Mute) en la ficha Reproducir (Play) de la Paleta de comandos (Command Palette) permite activar y desactivar rpidamente todas las pistas de sonido durante la edicin. Es especialmente prctico al hacer un ajuste con precisin de ediciones complejas de audio y vdeo, al hacer que sea posible cambiar rpidamente entre unas y otras. Es posible establecer los niveles de audio y los volmenes de los altavoces y silenciarlos siempre que sea necesario sin cambiar esta configuracin.
Para silenciar todas las pistas de audio:

Haga clic en el botn Silenciar (Mute) para silenciar todas las pistas de audio.

Para activar de nuevo el sonido de todas las pistas de audio:

Haga clic otra vez en el botn Silenciar (Mute).

Usar la herramienta Mezc. Audio


Para obtener ms informacin sobre niveles de audio para salida de volcados a cinta, consulte la gua de entrada y salida del sistema Avid.

La configuracin predeterminada del volumen de los clips maestros es cero (es decir, sin atenuacin) al capturar el material por primera vez. La opcin de panormico de audio seleccionada en el cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings) determina el modo en el que el sistema reproduce el panormico de audio predeterminado. Si se establece el panormico predeterminado en Alternar I/D (Alternating L/R), las pistas impares se envan al canal izquierdo y las pares al derecho. Para obtener ms informacin, consulte "Configurar opciones predeterminadas de panormico de audio" en la pgina 171. La herramienta Mezc. audio (Audio Mix) permite: Ajustar el volumen, el panormico de audio o ambos parmetros de un clip individual, una pista entera, varias pistas (simultneamente) o toda una secuencia. Ajustar el volumen, el panormico de audio o ambos parmetros de varias pistas de una en una.

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Usar la herramienta Mezc. Audio

Ajustar el volumen, el panormico de audio o ambos parmetros de varias pistas de forma simultnea mediante su agrupacin en tndem.

El sistema emplea estos parmetros para todo tipo de reproduccin, incluido el volcado a cinta.

La herramienta Mezc. audio (Audio Mix) slo ajusta clips enteros. Para ajustar desde el Timeline los niveles de volumen de un clip, use Automatizacin de ganancia de audio (Audio Gain Automation). Para obtener ms informacin, consulte "Usar la automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 549.
Para abrir la herramienta Mezc. audio (Audio Mix), efecte una de estas acciones:

t t

Seleccione Herramientas (Tools) > Mezcla audio (Audio Mix). Si ya est abierta una de las herramientas de audio, haga clic en el men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector) y seleccione Mezcla audio (Audio Mix).
Botn Generar efecto

Botn Reproducir bucle de audio Men emergente Selector del modo Efecto Botn Omitir ganancia de clip Botn Men Seleccin de pistas

Botn Men acceso rpido Botn Nmero de paneles de mezcla Botn Mostrar/Ocultar controles deslizantes Men Qu conjunto de pistas mostrar en paneles de mezcla Cuadro Nivel de volumen Botn Agrupar en tndem

Control deslizante de volumen

Visualizacin del valor panormico y control deslizante emergente

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Captulo 13 Trabajar con audio

Cambiar el tamao de la herramienta Mezc. audio


Puede utilizar el botn Nmero de paneles de mezcla (Number of Mix Panes) para cambiar la presentacin de 8 pistas a 4 pistas. Cuando selecciona 4 pistas, aparece un men que permite visualizar las primeras 4 o las ltimas 4 pistas activadas. Es posible simplificar an ms la presentacin de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix), haciendo clic en el botn Mostrar/Ocultar controles deslizantes (Display/Hide Sliders) para ocultar o mostrar los controles deslizantes de volumen. Es posible seguir configurando los niveles de volumen con la herramienta minimizada. Para ello, seleccione una pista y escriba los valores deseados mediante el teclado numrico o escriba los valores en el cuadro de nivel de volumen. Para cambiar el tamao de toda la herramienta Mezc. audio (Audio Mix), arrastre el borde o el contorno de la herramienta. Slo puede cambiar de tamao la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) cuando se muestran los controles deslizantes.

Ajustar pistas de audio de una en una


Para ajustar las pistas de audio de una en una con la herramienta Mezc. audio (Audio Mix):

1. Cargue un clip o una secuencia y active el monitor correspondiente: t t Para ajustar una pista de un clip fuente, asegrese de que el monitor fuente est activo. Para ajustar una pista de una secuencia, asegrese de que el monitor de grabacin est activo.

2. Seleccione la pista o porcin de pista que se va a ajustar, mediante una de las siguientes acciones: t Para ajustar un nico clip de audio en una secuencia, coloque el indicador de posicin en el clip de audio.

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Usar la herramienta Mezc. Audio

Para ajustar una seccin de audio aislada de una pista, marque los puntos de entrada y salida. Al ajustar un clip que tenga un punto de entrada y otro de salida, se configura todo el clip. Para configurar los niveles desde un punto de entrada hasta el final de la pista, marque slo un punto de entrada. Con un punto, tambin se ajusta toda la pista desde el principio del clip que incluye la marca. Para ajustar los niveles de forma global para la pista, no coloque ninguna marca.

3. Para abrir la herramienta Mezc. audio (Audio Mix), seleccione Herramientas (Tools) > Mezcla audio (Audio Mix). La herramienta Mezc. audio (Audio Mix) contiene ocho paneles, uno para cada una de las pistas de audio que se pueden supervisar y ajustar. La herramienta Mezc. audio (Audio Mix) slo puede mostrar las pistas de la secuencia que estn supervisadas o las capturadas con el clip fuente.

En la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) slo aparecen las pistas supervisadas. Si falta alguna pista, revise la secuencia para confirmar que est supervisada. 4. Seleccione las pistas de audio para ajustar mediante uno de estos procedimientos: t t Haga clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) de la pista de audio pertinente. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu).

Para verificar o cambiar los canales de salida, use la herramienta Audio, seleccione Herramientas (Tools) > Herramienta Audio. 5. Con la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) activa, use cualquier mtodo de reproduccin (por ejemplo, con las teclas J-K-L) para reproducir, desplazar paso a paso o explorar el material de audio hasta hallar los ajustes de panormico de audio y volumen necesarios.

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Captulo 13 Trabajar con audio

El teclado puede controlar el monitor fuente o el de grabacin, el que estuviera activo al abrir la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). Cambie la seleccin haciendo clic en el monitor correspondiente. 6. Incremente o disminuya el volumen segn sea necesario. As, se ajusta el volumen de un nico clip. Consulte "Cambiar el nivel de audio" en la pgina 541.

Cuadro Nivel de volumen

Haga clic en los botones de agrupacin para agrupar en tndem varias pistas.

Control deslizante de volumen

Visualizacin del valor panormico y control deslizante emergente

7. Ajuste los valores de panormico segn sea necesario. Consulte "Ajustar los valores de panormico de audio" en la pgina 541. 8. Aplique los ajustes a una determinada zona de la pista mediante el men de acceso rpido Mezcla audio (Audio Mix), situado en la parte superior derecha de la herramienta. Consulte "Aplicar los ajustes de valor de panormico" en la pgina 542. 9. Vuelva a reproducir el audio mediante las teclas J-K-L. 10. Repita los pasos del 6 al 9 hasta obtener los niveles de panormico y volumen que desea. El sistema emplea la nueva configuracin cada vez que se vuelva a reproducir o grabar la secuencia.

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Usar la herramienta Mezc. Audio

Cambiar el nivel de audio


Para cambiar un valor de nivel de volumen en el panel de audio, realice uno de estos procedimientos:

t t

Haga clic en uno de los nmeros situados a lo largo del borde vertical del control deslizante Nivel de Volumen (Volume Level). Haga clic en el control deslizante Nivel de volumen (Volume Level) y escriba un valor. Los valores escritos se van sumando a menos que se pulse la tecla Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). Por ejemplo, si desea introducir el valor 12, teclelo. Si, tras haber escrito el valor 1 desea cambiarlo por 2, antes de escribir 2 pulse la tecla Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh).

t t t

Haga clic en el control deslizante Nivel de volumen (Volume Level) y arrstrelo hasta una nueva posicin. Haga clic en la visualizacin Nivel de volumen (Volume Level) y escriba un valor. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el control deslizante Nivel de volumen (Volume Level) para volver a configurar el valor como 0 dB.

Ajustar los valores de panormico de audio


Para ajustar los valores de panormico de audio en el panel de audio, realice uno de estos procedimientos:

Haga clic en el cuadro del panormico de audio para acceder al control deslizante emergente. A continuacin, arrastre el control deslizante a la posicin deseada. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el cuadro de valor de panormico de MID. Si est reproducindose la secuencia, tenga en cuenta que la reproduccin se detendr al realizar el cambio de ajuste, la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) no permite controlar el audio en tiempo real. Es posible ajustar el volumen durante la reproduccin del clip. Para obtener ms informacin, consulte "Ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio" en la pgina 546.

Control emergente de panormico de audio

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Captulo 13 Trabajar con audio

Aplicar los ajustes de valor de panormico


Para aplicar los ajustes:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast menu) Mezc. audio (Audio Mix) y seleccione uno de los comandos. Los comandos de configuracin [Configurar panormico de audio en pista (Set Pan on Track), Configurar nivel en pista (Set Level on Track)] aplican a las zonas marcadas de las pistas los niveles de panormico o de volumen establecidos en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). El comando Ajustar pan./vol. en pista (Adjust Pan/Vols on Track) abre un cuadro de dilogo en el que se pueden realizar ajustes de aumento en todos los valores de configuracin en segmentos de las zonas marcadas de las pistas seleccionadas. Por ejemplo, al escribir 1 en el cuadro de texto Ajuste de ganancia (Gain Adjustment), los valores del nivel de audio de todos los segmentos de la zona marcada en las pistas seleccionadas disminuyen exactamente 1 dB al hacer clic en Aceptar (OK). Los comandos Quitar ganancia de clip en pista (Remove Clip Gain on Track) y Quitar panormico de audio en pista (Remove Pan on Track) eliminan valores de panormico o ganancia de clip de las zonas marcadas en las pistas seleccionadas. El comando Quitar Panormico/Volumen en pista (Remove Pan/Vols on Track) elimina todos los ajustes de mezcla de audio aplicados a los segmentos de las zonas marcadas de las pistas seleccionadas. Cada clip de audio recupera la configuracin anterior de panormico de audio y volumen.

Las opciones del men de acceso rpido aparecen atenuadas hasta que seleccione una pista haciendo clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu). Para aplicar los cambios de configuracin a varias

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Usar la herramienta Mezc. Audio

pistas, haga clic en otros botones de Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu). Las opciones varan segn el tipo de marcas que establezca en el clip o secuencia, tal como se indica a continuacin: Con puntos de entrada y de salida: los comandos aplican ajustes a las pistas seleccionadas entre las marcas. Con un punto de entrada (pero no de salida): los comandos aplican ajustes a clips enteros desde el punto de entrada hasta el final de las pistas seleccionadas. Sin puntos: los comandos aplican los ajustes globalmente y a pistas enteras.

Los valores de ganancia de clip establecidos en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) son los valores para todo el segmento; por ejemplo, no se puede establecer una subseccin de un segmento sin afectar al segmento entero. Para determinar la ganancia para una parte del segmento, use la opcin Automatizacin de ganancia de audio (Audio Gain Automation). Para obtener ms informacin, consulte "Usar la automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 549.

Agrupar en tndem y ajustar varias pistas


La herramienta Mezc. audio (Audio Mix) permite agrupar en tndem varias pistas con el fin de conservar la relacin de configuracin existente entre las distintas pistas al realizar ajustes. Esto resulta til en diversas situaciones. Por ejemplo, se pueden agrupar en tndem varias pistas para aumentar el volumen general de una parte de una secuencia conservando las variaciones en el ajuste de nivel entre las pistas.
Para agrupar en tndem y ajustar varias pistas:

1. Haga clic en el botn Agrupar en tndem (Gang) de las pistas que desea agrupar. Para anular la seleccin de un botn Agrupar en tndem (Gang), haga clic en l de nuevo. 2. Ajuste el volumen o el panormico de audio de una de las pistas mediante cualquiera de las operaciones descritas en "Ajustar pistas de audio de una en una" en la pgina 538. La configuracin del resto de las pistas conservar su relacin original con la pista modificada.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Al agrupar en tndem dos o ms pistas, se agrupan los controles deslizantes de nivel y panormico de audio.
Para configurar con el mismo volumen todos los controles deslizantes en tndem:

Haga clic en uno de los nmeros situados a lo largo del borde vertical del control deslizante Nivel de volumen (Volume Level) o escriba un valor en uno de los cuadros de nivel de volumen y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh).

Para configurar con el mismo valor de panormico todos los controles deslizantes en tndem:

Haga clic en el cuadro de valor de panormico y escriba un valor.

Generar un efecto de audio


El botn Generar efecto (Render Effect) permite generar un efecto de audio sin cerrar la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). Por ejemplo, si cambia el nivel de un clip que contiene un encadenado de audio generado, el efecto se vuelve no generado. Puede utilizar el botn Generar (Render) para volver a generar el encadenado de audio directamente desde la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). A continuacin puede volver a reproducir el clip inmediatamente para comprobar el efecto del cambio de nivel con el encadenado aplicado.

Modificar los valores de panormico de audio


Hay dos mtodos bsicos de trabajo con valores de panormico de audio: Crear o modificar un efecto de panormico/volumen de audio. Este mtodo crea un efecto que se guarda con la secuencia. Modificar la forma en que el sistema interpreta el panormico durante la reproduccin.

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Usar la herramienta Mezc. Audio

Crear o modificar un efecto de panormico/volumen de audio


Para crear o modificar un efecto de panormico/volumen de audio, realice uno de los siguientes procedimientos:

Use los controles deslizantes emergentes de panormico en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). Consulte el paso 7 de "Ajustar pistas de audio de una en una" en la pgina 538. Use los comandos de panormico de audio del men de acceso rpido de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). Consulte la descripcin de los comandos en el paso "Aplicar los ajustes de valor de panormico" en la pgina 542. Use los comandos siguientes del men Clip para modificar los valores de panormico para las pistas activadas: El comando Centrar panormico (Center Pan) centra el panormico de audio de las pistas activadas. El comando Panor. audio predeterm. (Default Pan) restaura los valores de panormico de audio a los valores establecidos en el cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings).

El modo Estreo (Stereo), disponible en la ficha Salida (Output) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings), es el nico modo de Mezcla audio (Audio Mix) que admite efectos de panormico o volumen.

Modificar la forma en que el sistema interpreta el panormico durante la reproduccin


Para modificar el modo en que el sistema interpreta los valores de panormico durante la reproduccin:

t t

Configure los valores predeterminados de panormico en el cuadro de dilogo Configuracin de audio (Audio Settings). En el cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings), en la ficha Salida (Output) haga clic en el botn de men Seleccin de modo mixto (Mix Mode Selection) y seleccione uno de los modos siguientes: Estreo (Stereo) usa la configuracin predeterminada de panormico y permite crear efectos de panormico.
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Captulo 13 Trabajar con audio

Mono permite centrar todas las pistas durante la salida. Este modo pasa por alto los efectos de panormico. Salida directa (Direct Out) reproduce las pistas con su configuracin de panormico predeterminada. Este modo pasa por alto los efectos de panormico o volumen.

Omitir opciones de volumen


Es posible configurar el sistema durante la reproduccin o grabacin de una secuencia para que pase por alto las opciones de volumen especificadas con la herramienta Mezc. audio (Audio Mix).
Para desactivar los ajustes de volumen vigentes, realice una de esta acciones:

Haga clic en el botn Omisin (Bypass) de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). En el cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings), en la ficha Salida (Output) del panel Omisin (Bypass), haga clic en el botn Ganan. clip (Clip Gain) (consulte "Configuracin de proyecto de audio" en la Ayuda). Los controles de volumen desaparecen.

Para recuperar los ajustes anteriores:

Anule la seleccin del botn Omisin (Bypass) o Ganancia de clip (Clip Gain).

Ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio


Es posible usar el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para cambiar el volumen en un efecto de mezcla de audio durante la reproduccin del clip. El botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) aparece en varias de las herramientas de efectos de audio y tambin puede configurarse en la Paleta de comandos (Command Palette).

546

Usar la herramienta Mezc. Audio

Mientras el sistema reproduce el bucle, puede realizar las siguientes operaciones: Ajustar efectos de audio. Usar el men emergente Control de picos (Peak Hold) de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) para alternar entre Control de picos (Peak Hold) y Mantener pico mximo (Infinite Hold). Usar el botn Restablecer pico (Reset Peak) de la herramienta Audio.

Para obtener ms informacin sobre la herramienta Audio, consulte "Usar la herramienta Audio" en la Ayuda.
Para ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio:

1. Efecte una de las operaciones siguientes: t t t Seleccione un efecto de Mezcla audio (Audio Mix). Identifique una zona del clip que tenga puntos de entrada y de salida. Coloque el indicador de posicin sobre un clip de audio.

2. Haga clic en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). El sistema Avid reproduce en bucle continuo la zona seleccionada del modo siguiente: Si hay puntos de entrada y salida marcados en una secuencia, el comando reproduce en bucle en la zona seleccionada. Si no hay puntos de entrada y salida marcados, el comando reproduce en bucle la pista de audio seleccionada de menos duracin identificada por el indicador de posicin. Si slo hay un punto de entrada o uno de salida, el sistema usa la ubicacin del indicador de posicin como segundo punto. Por ejemplo, si hay un punto de entrada pero no hay uno de salida, el sistema reproduce en bucle desde el punto de entrada hasta el final del segmento de audio ms pequeo seleccionado bajo el indicador de posicin.

3. Ajuste el volumen.

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Captulo 13 Trabajar con audio

4. Haga clic de nuevo en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para detener la reproduccin del efecto. El sistema Avid guarda automticamente los cambios realizados como parte del efecto de Mezcla audio (Audio Mix). Limitaciones de ajuste de volumen Si no existe en el clip ningn efecto de Mezcla audio (Audio Mix), no es posible escuchar ningn cambio hasta que se haga clic en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para detener y volver a reproducir el efecto. Al ajustar los parmetros de volumen de un efecto de Mezcla audio (Audio Mix) ya existente, es posible que no se oigan los resultados de forma inmediata. El sistema Avid tarda unos segundos en aplicar los cambios al clip. El tiempo de respuesta de esta funcin es considerablemente mayor que el de la modificacin de parmetros de ecualizacin mediante Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play). Es posible que sea necesario hacer clic en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para completar la edicin y reproducir el efecto para escuchar los resultados. Mejorar el tiempo de respuesta
El tiempo de respuesta puede mejorarse al poner en prctica estas operaciones:

t t t

Supervise el menor nmero posible de pistas de audio. Si es conveniente, desactive la pista de vdeo. Marque los puntos de entrada y salida para seleccionar un intervalo ms pequeo al que aplicar la configuracin.

Para obtener informacin sobre otras maneras de cambiar el volumen al reproducir un efecto de Mezcla audio (Audio Mix), consulte "Grabar informacin de automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 564.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Usar la automatizacin de ganancia de audio


La automatizacin de ganancia de audio permite modificar el volumen de un segmento mediante la incorporacin y manipulacin de Keyframes de ganancia en el Timeline. La ilustracin siguiente muestra una pista de audio expandida que contiene informacin sobre un Keyframe de ganancia.
Valores de ganancia en decibelios Representacin grfica de Keyframes y rampas de ganancia en el Timeline

El sistema Avid emplea una rampa lineal para cambiar el volumen de un Keyframe de ganancia al siguiente.

Valores de automatizacin de ganancia y de ganancia de clip de sistema


Al aadir un Keyframe a un clip con la funcin Ganan. clip (Clip Gain) ya activada, el Keyframe se configura en 0 dB, no en el valor de ganancia del clip. Los valores configurados en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) mediante los controles deslizantes de Nivel de volumen (Volume Level) se denominan valores de ganancia de clip de sistema. Los Keyframes de

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Captulo 13 Trabajar con audio

ganancia de audio se incorporan a los valores de ganancia de clip de sistema. Esto permite ajustar los valores por separado. Los valores de ganancia de clip se suelen configurar al principio del proceso, como muestra el flujo de trabajo siguiente:
Ganancia de clip Procesamiento de efecto de audio Aplicar efectos. Automatizacin de ganancia de audio Ajustar el volumen.

Ajustar el volumen global.

Supongamos que ha copiado un archivo de audio desde un CD-ROM. Desea ecualizar el audio pero el volumen global es demasiado alto. El procedimiento requerido en este caso es el siguiente: 1. Use la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) para reducir el volumen general. Consulte "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536. 2. Aplique un efecto de ecualizacin y cualquier otro efecto de audio. Consulte "Usar la herramienta Ecualizacin de audio" en la pgina 568. 3. Use la funcin Automatizacin de ganancia de audio (Audio Gain Automation) para ajustar el volumen en diversas secciones de audio de la secuencia. Consulte "Usar la automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 549. Los valores de ganancia de clip y automatizacin de ganancia pueden verse en el Timeline simultneamente.
Para activar la visualizacin de los valores de ganancia de clip y los valores de automatizacin de ganancia:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline, seleccione Datos de audio (Audio Data) y, a continuacin, seleccione Autom. gan (Auto Gain), Ganan. clip (Clip Gain) o ambos.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Compatibilidad con versiones anteriores

Las versiones de Avid Media Composer y Avid Film Composer anteriores a v10.0 no son compatibles con la incorporacin de ganancia de clip y automatizacin de ganancia de audio. Si transfiere una secuencia que contiene ganancia de clip y automatizacin de ganancia adicional a un sistema con una versin anterior a la 10.0, no se oir la ganancia de clip adicional. Asimismo, si guarda la secuencia transferida en el sistema con la versin previa, no se guardar la ganancia de clip adicional. Si tiene que transferir secuencias de la versin 10.0 a otras anteriores, y despus transferirlas de nuevo a la 10.0, antes de transferir la secuencia elimine cualquier ganancia de clip adicional. Por ejemplo, podra elegir el comando Quitar ganancia de clip en pista (Remove Clip Gain on Track), en el men de acceso rpido Mezc. audio (Audio Mix), para eliminar la ganancia de clip.

Ajustar el volumen en el Timeline


Para ajustar el volumen mediante la automatizacin de ganancia de audio:

1. Seleccione la pista de audio en la que desea ajustar el volumen. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Datos de audio (Audio Data) > Autom. gan (Auto Gain).

n n

Si existen datos de volumen de audio en un clip y no est seleccionada la opcin Autom. gan (Auto Gain) en el men de acceso rpido Timeline, el sistema muestra un tringulo rosa en el clip para indicar que hay datos de volumen de audio, pero no se visualizan. Puede activar Ganan. clip (Clip Gain) o Autom.gan (Auto Gain) y Curva de niveles de energa (Energy Plot) o Curva de muestreo (Sample Plot) en el submen Datos de audio (Audio Data) del men de acceso rpido Timeline, para que muestre informacin de ganancia de audio superpuesta en grficas de onda en el Timeline.

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Captulo 13 Trabajar con audio

3. (Opcional) Ample la pista de audio mediante uno de estos mtodos: t t Pulse las teclas Ctrl+L (Windows) o k+L (Macintosh). Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras arrastra el panel Selector de pistas (Track Selector). Cuando el puntero se convierte en una cruz, arrstrela para ampliar o reducir la pista, tal y como muestra la siguiente ilustracin.

La ilustracin siguiente muestra la pista de audio expandida con datos de volumen.

4. Haga clic en el botn Aadir Keyframe (Add Keyframe) en la ficha FX de la Paleta de comandos (Command Palette) para aadir Keyframes en el Timeline. Avid aade un Keyframe a cada una de las pistas activadas. Una lnea recta aparece en la pista de audio seleccionada. La lnea muestra el nivel de ganancia actual de esa pista en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix).

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Es posible ajustar la ganancia en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) arrastrando los Keyframes en el Timeline o desplazando el indicador de posicin a un Keyframe y ajustando el control deslizante. Una vez que se ha aadido el primer Keyframe a un segmento, puede ajustar la ganancia del clip entero. Al mover el Keyframe arriba o abajo, tambin se mueve el correspondiente control deslizante Nivel de volumen (Volume Level) situado en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). De modo predeterminado, el botn Aadir Keyframe (Add Keyframe) est asignado a la tecla de comillas dobles ("). Puede asignar el botn a otra tecla o a ubicaciones de botones en los monitores fuente y de grabacin.

Eliminar Keyframes de ganancia de audio en el Timeline


Para eliminar un solo Keyframe de ganancia de audio:

1. Site el puntero sobre el Keyframe. 2. Cuando el puntero adopte la forma de una mano, pulse la tecla Supr.

No es necesario pulsar el botn del ratn. Si lo pulsa, podra cambiar la ganancia. En el resto de las pistas activas, el sistema elimina todos los Keyframes idnticos.
Para eliminar grupos de Keyframes de ganancia de audio:

1. Marque un punto de entrada y uno de salida o el segmento entero. 2. Elimine los Keyframes que haya en la zona marcada.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Mover Keyframes de ganancia de audio en el Timeline


Para desplazar Keyframes de ganancia de audio, realice una de estas operaciones:

Haga clic en un Keyframe y arrstrelo arriba o abajo para aumentar o reducir la ganancia en dicho punto. Si existe otro punto en la misma posicin de otra pista activada, tambin se mover.

Para saltar a las lneas de decibelios, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla k (Macintosh) mientras arrastra el punto. t Para mover el principio o final de una rampa, mueva un Keyframe horizontalmente. A continuacin, site el puntero sobre un Keyframe. Cuando el puntero cambia a la forma de mano, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el Keyframe, y arrstrelo.

Para mover verticalmente varios Keyframes de una pista de forma simultnea, marque los puntos de entrada y salida para seleccionar el rea deseada. Al mover arriba o abajo un Keyframe perteneciente al rea sealada, se mueven todos los Keyframes de dicha rea con el fin de conservar la misma distancia entre ellos. Esto ocurre en todas las pistas de audio activadas.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Esta operacin se parece a la agrupacin en tndem de los controles deslizantes en una mesa de mezclas o en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix).

Usar un controlador de atenuador externo o un mezclador para ajustar el volumen

Los mezcladores o atenuadores externos son elementos opcionales. No son necesarios para realizar una grabacin con automatizacin de ganancia de audio. El sistema Avid es compatible con los siguientes controladores de atenuador externo o mezcladores: Controlador de automatizacin MIDI JL Cooper FaderMaster Professional Controlador de automatizacin JL Cooper MCS-3000X MIDI Mezclador digital Yamaha Controlador Contour Designs ShuttlePro

Para obtener una descripcin de los controladores de atenuador y mezcladores, as como de sus conexiones, consulte "Usar un mezclador o un atenuador externo" en la Ayuda. Para obtener informacin sobre el uso de estos mezcladores o atenuadores externos, consulte "Grabar informacin de automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 564.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Ajustar el volumen de Keyframes individuales


Para editar el volumen de Keyframes individuales mediante un mezclador o un atenuador externo:
Indicadores luminosos de posicin

1. Compruebe el color de las luces del indicador de posicin. Si el mezclador o atenuador externo est encendido y correctamente conectado al sistema, habr al menos un indicador de posicin azul en cada pista activada. 2. Haga clic en un Keyframe de ganancia de audio. En las unidades MCS-3000X y Yamaha 01V, los atenuadores se ajustan automticamente a la configuracin del volumen. Con FaderMaster Pro, ajuste los controles deslizantes del atenuador de modo que estn iluminados los dos indicadores de cada pista activada. Esto significa que cada control deslizante del atenuador est configurado de acuerdo con el volumen actual en el Timeline. Para obtener ms informacin, consulte "Indicadores luminosos de posicin" en la pgina 560.

3. Mueva el atenuador correspondiente para ajustar el volumen del Keyframe. Para obtener informacin sobre la configuracin de un atenuador o un mezclador, consulte "Usar un mezclador o un atenuador externo" en la Ayuda.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Introduccin a la automatizacin de ganancia de audio


Esta seccin describe detalladamente la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). La ilustracin siguiente muestra la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain).
Botn Generar efecto Botn Reproducir bucle de audio

Botn Cancelar Luz de estado de grabacin Botn Capturar Botn Omitir automatizacin de ganancia Botn Nmero de paneles de mezcla Botn Men Seleccin de pistas

Botn Men acceso rpido

Cuadros de texto Preroll y Postroll

Botn de men Qu conjunto de pistas mostrar en paneles de mezcla Botn Pista aislada

Controles deslizantes de volumen

Indicadores de posicin de mezclador o atenuador externo

Algunas secciones de Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) son similares a las de las herramientas Mezcla audio (Audio Mix) e Incorporacin de audio (Audio Punch-In).

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Captulo 13 Trabajar con audio

Las funciones descritas a continuacin son similares a las de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix): Botn Omitir automatizacin de ganancia (Bypass Auto Gain): permite desactivar temporalmente el efecto Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). Este botn es el mismo que el de Omitir ganancia de clip (Bypass Clip Gain) que figura en la ficha Salida (Output) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings). Botones de men Nmero de paneles de mezcla (Number of Mix Panes) y Qu conjunto de pistas mostrar en paneles de mezcla (Which Set of Tracks to Display in Mix Panes): permiten optar por visualizar cuatro u ocho paneles y seleccionar qu pistas activadas se deben mostrar. Son similares a las opciones de presentacin de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). Para obtener ms informacin, consulte "Cambiar el tamao de la herramienta Mezc. audio" en la pgina 538. Botn Generar efecto (Render Effect): especialmente til para generar efectos de audio. Por ejemplo, si cambia el nivel de un clip que contiene un encadenado de audio generado, el efecto se vuelve no generado. Puede utilizar el botn Generar efecto (Render Effect) para volver a generar el encadenado de audio directamente desde la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). A continuacin, puede reproducir el clip inmediatamente para comprobar el efecto del cambio de nivel con el encadenado aplicado. Botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play): permite ajustar efectos de audio mientras se reproduce en bucle una porcin de audio. Este botn tambin est disponible en la Paleta de comandos (Command Palette). Para obtener ms informacin, consulte "Ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio" en la pgina 546.

Las funciones descritas a continuacin son similares a las de la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In): Botn Capturar (Capture): inicia y detiene la grabacin. Botn Cancelar (Cancel): detiene una grabacin sin guardar los datos grabados.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

En la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain), la Luz de estado de grabacin (Record Status Light) es de color dorado durante la prueba de calibracin de hardware. Cuadro de texto Preroll: permite usar un espacio antes de iniciarse la grabacin. El sistema Avid mueve el indicador de posicin hacia atrs el nmero de segundos especificado. Cuadro de texto Postroll: permite usar un espacio similar al final de la grabacin.

El resto de las funciones descritas en esta seccin son exclusivas de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). Botn Pista aislada El botn Pista aislada (Track Solo) (icono de altavoz) permite silenciar y aislar pistas de audio individuales durante la grabacin con automatizacin de ganancia de audio.

Color de botn Violeta (predeterminado) Gris Verde

Descripcin La pista de audio est activada. La pista de audio est silenciada. La pista de audio est aislada. Pueden aislarse varias pistas a la vez.

Para conmutar entre aislada y activada, realice una de las acciones siguientes:

t t

Haga clic en el botn Pista aislada (Track Solo). Pulse las teclas de numeracin, del 1 al 8. Las teclas de numeracin (en la parte superior del teclado) permiten seleccionar una pista con rapidez.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para conmutar entre activada y silenciada, realice una de las acciones siguientes:

t t

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Pista aislada (Track Solo). Pulse la tecla Alt+nmero (Windows) o la tecla Opcin +nmero (Macintosh).

Al desactivar el aislamiento, el botn recupera el estado que tena previamente (silencio o activo).
Para cambiar el estado anterior de un botn:

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn.

Mientras est activa la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain), el sistema Avid anula cualquier asignacin de las teclas 1 a 8 que se encuentran en la parte superior del teclado. Esto no afecta al teclado numrico de la parte derecha del teclado. Tambin es posible usar los botones situados sobre cada atenuador del cuadro del mezclador o el atenuador externo para aislar o silenciar una pista de audio individual de la forma siguiente: FaderMaster Pro: tiene un botn que se puede usar para aislar o silenciar una pista de audio individual durante la grabacin de la automatizacin de la ganancia de audio: Pulse el botn situado sobre el control deslizante para activar y aislar alternativamente. Pulse el botn situado sobre el control deslizante dos veces rpidamente para activar y silenciar alternativamente.

Indicadores luminosos de posicin


Indicadores luminosos de posicin

Los indicadores luminosos de posicin proporcionan informacin sobre la ubicacin de los atenuadores en el controlador de atenuador externo o en el mezclador.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Colores Ambos indicadores estn de color azul. Slo el indicador superior est de color azul Slo el indicador inferior est de color azul Ambos indicadores estn de color gris

Descripcin El atenuador coincide con el volumen del Timeline. El atenuador est por encima del volumen del Timeline. El atenuador est por debajo del volumen del Timeline. Puede que no haya un atenuador ni un mezclador acoplado al sistema, o que el sistema Avid no los reconozca. Si el sistema no reconoce el atenuador ni el mezclador, compruebe la conexin como se describe en la Ayuda.

Los indicadores luminosos de posicin son especialmente tiles para FaderMaster Pro porque es importante asimilar los controles deslizantes del atenuador al volumen de pista antes de empezar a grabar. De lo contrario, podra darse una variacin brusca en el volumen al mover los atenuadores durante la grabacin.

El sistema Avid no registra los valores de los atenuadores de FaderMaster Pro hasta que se muevan. Al hacerlo, el sistema lee la posicin actual del atenuador y ajusta el volumen segn lo requerido. En muchos casos no es posible igualar el valor del Timeline. En los modelos MCS 3000-X y Yamaha 01V no hace falta volver a colocar los atenuadores porque dichas unidades los reinician automticamente para que se adapten a los datos de volumen del Timeline.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Seleccionar pistas en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio


Para aplicar ajustes a una zona determinada de la pista:
Botn Men Seleccin de pistas

1. Seleccione las pistas. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain), situado en la parte superior derecha de la herramienta, y seleccione un comando.

Los comandos del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) aparecen atenuados hasta que seleccione una pista haciendo clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu).
Para aplicar ajustes a varias pistas:

Haga clic en otros botones del men Seleccin de pistas (Track Selection).

Para acceder a las opciones de Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) y seleccionar alguna pista, o ninguna, realice una de las siguientes operaciones:

Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu). Haga clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) y mantngalo pulsado.

Men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio


Para activar el men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) para una pista determinada:

Haga clic en el botn del men Seleccin de pistas de esa pista en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain).

Los comandos varan segn el tipo de puntos que establezca en el clip o secuencia, tal como se indica a continuacin: Con puntos de entrada y de salida: los comandos aplican ajustes a las pistas seleccionadas entre las marcas.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Con un punto de entrada (pero no de salida): los comandos aplican ajustes a clips enteros desde el punto de entrada hasta el final de las pistas seleccionadas. Sin puntos: los comandos aplican los ajustes globalmente y a pistas enteras.

Para realizar ajustes de automatizacin de ganancia de audio:

Haga clic el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) y seleccione uno de los comandos: El comando Configurar panormico de audio en pista (Set Pan on Track) aplica a las zonas marcadas de las pistas los niveles de panormico o de volumen que estn configurados en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) en ese momento. El comando Filtrar automatizacin de ganancia en pista (Filter Automation Gain on Track) elimina alrededor de un 50% de Keyframes en la zona marcada. Si pulsa la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y hace clic en el elemento de men, el sistema elimina todos los Keyframes del rea seleccionada, excepto los valores mnimo y mximo. El sistema Avid intenta economizar operaciones mientras elimina puntos redundantes y puntos en rampa lineal. Esto resulta til para eliminar Keyframes extra despus de grabar. Para obtener ms informacin, consulte los ejemplos ms adelante en esta seccin. El comando Ajustar pan./automatizacin de ganancia en pista (Adjust Pan/Auto on Track) abre un cuadro de dilogo en el que se pueden realizar ajustes de aumento en todos los valores de configuracin actuales en segmentos de las zonas marcadas de las pistas seleccionadas. Por ejemplo, si escribe 1 en el cuadro de texto Ajuste de ganancia (Gain Adjustment), los valores del nivel de audio de todos los segmentos de la zona marcada en las pistas seleccionadas disminuirn exactamente 1 dB cuando haga clic en Aceptar (OK). El comando Quitar automatizacin de ganancia en pista (Remove Automation Gain on Track) elimina todos los Keyframes de audio de la zona marcada.

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Captulo 13 Trabajar con audio

El comando Quitar panormico de audio en pista (Remove Pan on Track) elimina todos los ajustes de panormico aplicados a los segmentos de las zonas marcadas de las pistas seleccionadas. Cada clip de audio recupera la configuracin anterior de panormico de audio. El comando Quitar pan./automatizacin de ganancia de audio en pista (Remove Pan/Auto on Track) elimina todos los ajustes de mezcla de audio aplicados a los segmentos de las zonas marcadas de las pistas seleccionadas. Cada clip de audio recupera la configuracin anterior de panormico de audio y volumen. El comando Calibrar controles deslizantes de hardware (Calibrate Hardware Sliders) sustituye al botn HW (hardware) de versiones anteriores. Cuando este comando est activado, el indicador luminoso de estado de grabacin aparece en color dorado y los atenuadores externos rigen los controles deslizantes de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). ste es un modo de prueba. Cuando el indicador de estado de grabacin est de color dorado no se pueden editar datos de volumen. Para desactivar el modo de prueba, seleccione de nuevo el comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain).

Grabar informacin de automatizacin de ganancia de audio


Es posible configurar el sistema Avid para que registre los movimientos realizados durante el ajuste del volumen mediante controles deslizantes al reproducir el clip. El sistema crea los Keyframes correspondientes y los guarda como parte de un efecto de panormico de audio/volumen. Tras finalizar la grabacin es posible mover, aadir o eliminar Keyframes para lograr los resultados deseados.
Para registrar la informacin de automatizacin de ganancia, realice una de las siguientes acciones:

Use los controles deslizantes de nivel de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) para ajustar el volumen al reproducir el clip. Conecte un controlador de atenuador opcional o un mezclador al sistema y use los atenuadores de la unidad para ajustar el volumen.

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Usar la automatizacin de ganancia de audio

Usar los controles deslizantes de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio para grabar informacin de ganancia Este procedimiento describe cmo grabar informacin de ganancia de audio sin usar un mezclador o un atenuador externo.
Para grabar informacin de ganancia de audio mediante los controles deslizantes de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain):

1. Seleccione la pista de audio en la que desea ajustar el volumen. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Datos de audio (Audio Data) > Autom. gan (Auto Gain).

Si existen datos de automatizacin de ganancia en un clip y no est seleccionada la opcin Autom. gan (Auto Gain) en el men de acceso rpido Timeline, el sistema muestra un tringulo rosa en el clip para indicar que hay datos de volumen de audio, pero no se visualizan. 3. (Opcional) Ample la pista de audio mediante uno de estos mtodos: t t Pulse las teclas Ctrl+L (Windows) o k+L (Macintosh). Pulse la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) y arrastre en el panel Selector de pistas (Track Selector).

4. Coloque el indicador de posicin en la seccin de audio que desea ajustar y marque los puntos de entrada y salida. 5. Haga clic en el botn Capturar (Capture) o pulse la tecla B para empezar a grabar las operaciones. 6. Escuche el audio y desplace los controles deslizantes de nivel de la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) a la posicin deseada. 7. Haga clic en el botn Capturar (Capture) de nuevo para detener la grabacin. El sistema Avid incorpora Keyframes de volumen al audio del Timeline. Dado que se graban cada uno de los movimientos de los controles deslizantes, suelen crearse ms Keyframes de los necesarios.

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Captulo 13 Trabajar con audio

8. Reduzca el nmero de Keyframes: a. Haga clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) para la pista en cuestin, con el fin de activar el men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain). b. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) y seleccione Filtrar automatizacin de ganancia en pista (Filter Automation Gain on Track), Entrada/Salida (In/Out). 9. Repita el paso 8 hasta lograr disminuir el nmero de Keyframes a un nivel aceptable. Se aconseja eliminar el mayor nmero posible de Keyframes sin alterar los cambios de volumen deseados. Los Keyframes pueden moverse, incorporarse o eliminarse de forma individual o en grupos con el fin de ajustar an ms el volumen. Para obtener informacin sobre cmo ajustar los Keyframes, consulte "Ajustar el volumen en el Timeline" en la pgina 551. Usar un mtodo de teclado abreviado al editar Keyframes de audio Es posible asignar los botones Avance rpido (Fast Forward) y Rebobinar (Rewind) al teclado para editar los Keyframes de audio ms deprisa.
Para usar las teclas de avance rpido o rebobinado al editar Keyframes de audio:

1. Asigne los botones Avance rpido (Fast Forward) y Rebobinar (Rewind) a la Paleta de teclado (Keyboard Palette). Consulte "Asignar botones seleccionables por el usuario" en la pgina 159. 2. Haga clic en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) para activarla. 3. Haga clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) y mantngalo pulsado para seleccionar una pista. 4. Pulse la tecla Avance rpido (Fast Forward) o la tecla Rebobinar (Rewind). El indicador de posicin se mover al Keyframe siguiente o al anterior.
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Usar la automatizacin de ganancia de audio

La herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) debe estar activa al usar las teclas Avance rpido (Fast Forward) o Rebobinar (Rewind).

Usar un controlador de atenuador externo o mezclador para grabar informacin de ganancia de audio
Para grabar informacin de ganancia de audio mediante un mezclador o un controlador de atenuador externo:

1. Conecte el controlador de atenuador o el mezclador al sistema. El indicador de posicin luminoso se vuelve azul si el atenuador o el mezclador est correctamente conectado al sistema. 2. Coloque el indicador de posicin en la seccin de audio que desea ajustar y marque los puntos de entrada y salida.
Indicadores luminosos de posicin

3. (Slo para FaderMaster Pro) Preste atencin al color de las luces de indicador de posicin correspondientes a la pista que desea ajustar. Desplace el control deslizante del atenuador hasta que ambas luces estn de color azul. Si no puede ajustarlo en la posicin exacta en la que estn de color azul, hgalo en la medida de lo posible. 4. En caso necesario, configure los valores de Preroll y Postroll. 5. Haga clic en el botn Capturar (Capture) para iniciar la grabacin de las operaciones. 6. Segn el atenuador o el mezclador, escuche el audio y realice una de las siguientes operaciones: t FaderMaster Pro: para comenzar a grabar informacin de volumen, desplace el control deslizante correspondiente. El sistema no comienza a grabar hasta que mueva un atenuador. MCS-3000X: para comenzar a grabar informacin de volumen, toque o desplace el control deslizante correspondiente. Los atenuadores de MCS-3000X son sensibles al tacto. Yamaha 01V: cuando desee comenzar a grabar la informacin de volumen, haga clic en el botn On del atenuador y desplcelo.

Si el atenuador Yamaha 01V no se est moviendo, puede moverlo sin hacer clic previamente en el botn On.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Si graba sobre Keyframes de volumen de audio anteriores, los dispositivos MCS-3000X y Yamaha 01V se desplazan automticamente para mostrar los valores modificados. Esto permite realizar ajustes rpidos en las grabaciones existentes de automatizacin de ganancia. 7. Haga clic en el botn Capturar (Capture) de nuevo para detener la grabacin. 8. Haga clic en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para reproducir el clip y comprobar los resultados. 9. Para reducir el nmero de Keyframes, haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) y seleccione Filtrar automatizacin de ganancia en pista (Filter Automation Gain on Track), Entrada/Salida (In/Out). Para activar el botn Automatizacin de filtro (Filter Automation), haga clic en el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) de una pista.

Si elimina demasiados Keyframes, use el comando Deshacer (Undo) para restaurarlos. 10. Repita el paso 9 hasta lograr disminuir el nmero de Keyframes a un nivel aceptable. Se aconseja eliminar el mayor nmero posible de Keyframes sin alterar los cambios de volumen deseados.

Usar la herramienta Ecualizacin de audio


La herramienta Ecualizacin de audio (Audio Equalization) admite la ecualizacin de frecuencias por segmentos y en tiempo real de clips individuales. Esta funcin permite configurar las bandas de frecuencias de registro bajo, medio y alto de un clip de audio. Adems, es posible guardar diversos efectos de ecualizacin de audio para aplicarlos posteriormente en distintas circunstancias, tal como se describe en esta seccin.

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Para abrir la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ), realice una de estas operaciones:

t t

Seleccione Herramientas (Tools) > Ecualizacin de audio (Audio EQ). Si ya est abierta una de las herramientas de audio, haga clic en el men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector) y seleccione Ecualizacin (EQ). Se abre la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ).
Botn Generar efecto Botn de men de acceso rpido Icono de efecto

Botn Reproducir bucle de audio

Men emergente Selector del modo Efecto Botn Men Seleccin de pistas Parmetros de ecualizacin Estante bajo Medio rango paramtrico Estante alto

Botn Mostrar/Ocultar Grfica de Ecualizacin Botn Activar/Desactivar efectos de ecualizacin

Controles de 3 bandas

Control deslizante de rango de ecualizacin Grfica de parmetros de ecualizacin

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Captulo 13 Trabajar con audio

Funciones de la herramienta Ecualizacin de audio


Esta seccin describe los mens y botones bsicos de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ), as como elementos exclusivos de ella. Funciones bsicas de la herramienta Ecualizacin de audio Los siguientes botones aparecen en la parte superior de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ): Men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector): permite seleccionar las herramientas Ecualizacin de audio (Audio EQ), Automatizacin de ganancia de audio (Audio Gain Automation), Mezcla audio (Audio Mix) y Mdulo adicional AudioSuite (AudioSuite Plug-In). Botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play): permite modificar la configuracin de un efecto de ecualizacin durante su reproduccin. Este botn tambin puede asignarse a la Paleta de comandos (Command Palette). Para obtener ms informacin sobre el uso de este botn, consulte "Ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio" en la pgina 546. Botn Generar efecto (Render Effect): permite generar un efecto sin necesidad de cerrar la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). Icono de efecto: permite crear una plantilla de ecualizacin. Arrastre el icono a un bin abierto para crear la plantilla. Botn Men acceso rpido (Fast Menu): permite realizar las siguientes tareas: Configurar la ecualizacin de las pistas activadas. Eliminar la ecualizacin de una o ms pistas. Aplicar una plantilla de efecto (consulte "Usar plantillas de ecualizacin de audio" en la pgina 581).

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu): permite seleccionar las pistas que deben activarse para el efecto de ecualizacin. Al seleccionar una opcin de este men, el sistema selecciona o anula la seleccin de la pista correspondiente en el Timeline.

Si activa ms de una pista en el Timeline, stas se identifican con el signo +. Indican que el efecto se aplicar a ms de una pista. Botn Mostrar/Ocultar Grfica de Ecualizacin (Display/Hide EQ Graph): permite mostrar u ocultar la curva paramtrica. Botn Omitir EQ RT (Bypass RT EQ): permite indicar al sistema que debe pasar por alto todos los efectos de ecualizacin. Este botn tambin est disponible en la herramienta Automatizacin de ganancia de audio (Automation Gain) y en la ficha Salida (Output) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings). Si selecciona esta funcin en una herramienta, queda seleccionada en las dems herramientas. Botn Activar/Desactivar efectos de ecualizacin (Enable/Disable EQ Effect): permite activar o desactivar el efecto de ecualizacin actual. Si el botn est en color amarillo, indica que el efecto est activado. El texto IN significa "inline".

Funciones exclusivas de ecualizacin La herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) proporciona tres bandas de control: La primera banda, el estante bajo, tiene cuatro puntos de inflexin (50 Hz, 80 Hz, 120 Hz y 240 Hz). Un punto de inflexin es donde la curva inicia el regreso a 0. Un estante afecta a todos los valores de frecuencia del rango del estante. El estante bajo afecta a todos los valores de frecuencia desde 20 Hz hasta el punto de inflexin del estante bajo.

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Captulo 13 Trabajar con audio

La segunda banda es la de medio rango paramtrico. Esta banda tiene dos valores de ancho de banda, 1/4 de octava y 2 octavas. Estos valores determinan la anchura de la curva. La tercera banda, el estante alto, tiene cuatro puntos de inflexin (6 kHz, 8 kHz, 12 kHz y 15 kHz). Afecta a todas las frecuencias, desde el punto de inflexin de estante alto hasta 20 kHz.

La lnea central horizontal de la grfica marca el 0 (cero). Al mover la curva bajo la lnea cero, las frecuencias correspondientes pierden nfasis. Sobre la lnea cero, las frecuencias correspondientes se acentan. El medio rango paramtrico permite una transicin paulatina de frecuencias menos acentuadas a frecuencias ms acentuadas. El botn Activar/Desactivar efectos de ecualizacin (Enable/Disable EQ Effect) permite desactivar un solo efecto de ecualizacin (el que est seleccionado). El botn es de color amarillo cuando el efecto de ecualizacin est activo y de color gris cuando est desactivado. La opcin Sin ecualizacin (Ignore EQ) desactiva todos los efectos de ecualizacin para la secuencia. Los efectos de ecualizacin generados siguen reproducindose correctamente. Al aplicar efectos de ecualizacin de audio, tenga en cuenta lo siguiente: La ecualizacin de audio slo se puede aplicar a segmentos enteros. No es posible aislar porciones de un segmento mediante la sealizacin de los puntos de entrada y salida para la aplicacin de un efecto de ecualizacin de audio. Es preciso usar ediciones aadidas (fotogramas de coincidencia) para sealar un segmento ms pequeo. Es posible marcar puntos de entrada y salida para seleccionar varios segmentos enteros a los que desea aplicarse un mismo efecto de ecualizacin de audio. El efecto se aplicar a todos los segmentos situados, total o parcialmente, entre los puntos sealados.

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

La ilustracin siguiente muestra la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) con la curva de respuesta de frecuencia e identifica las reas asociadas de la herramienta.

Parmetros de ecualizacin Valores actuales de los parmetros de ecualizacin Punto de inflexin en que la curva de estante bajo empieza a retroceder hacia 0 Punto central de la curva de medio rango paramtrico Lnea 0 Ancho de banda alrededor del punto central de la curva paramtrica -1/4 de octava (estrecho) o 2 octavas (ancho) Punto de inflexin en que la curva de estante alto empieza a retroceder hacia 0

Estante alto

Estante bajo

Medio rango paramtrico

La herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) permite aumentar o reducir el nfasis de las frecuencias de audio. La altura de la curva en el panel inferior muestra el aumento o la reduccin del nfasis que se aplica. Los valores estn comprendidos entre +15 dB y 20 dB.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Aplicar efectos de ecualizacin de audio


Para ajustar la ecualizacin de audio de una pista:

1. Cargue la secuencia que contiene la pista de audio. 2. (Opcional) Asle una porcin de un segmento de audio mediante la incorporacin de ediciones aadidas. 3. (Opcional) Seale un intervalo de segmentos de audio aadiendo puntos de entrada y salida a la pista. 4. Seleccione Herramientas (Tools) > Ecualizacin de audio (Audio EQ). 5. Mantenga pulsado el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu) en la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) y seleccione una pista para ajustarla.

Botn Men Seleccin de pistas

El panel del selector de pistas del Timeline se actualiza para mostrar la pista seleccionada.

Si hay varias pistas activadas en el Timeline, el signo + aparece junto a dichas pistas en la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). 6. Haga clic en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para reproducir el clip de audio seleccionado en el rango de entrada y salida actual. Para detener la reproduccin, vuelva a hacer clic en dicho botn o haga clic en cualquier otro lugar del Timeline. 7. Para modificar un valor en la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ), siga uno de estos procedimientos: t Haga clic en uno de los nmeros situados a lo largo del borde vertical de los controles deslizantes Estante bajo (Low Shelf), Medio rango paramtrico (Parametric Midrange) o Estante alto (High Shelf).

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Haga clic en uno de los controles deslizantes Estante bajo (Low Shelf), Medio rango paramtrico (Parametric Midrange) o Estante alto (High Shelf) y escriba un valor. Los valores escritos se van sumando a menos que se pulse la tecla Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh). Por ejemplo, si desea especificar el valor 12, escrbalo. Si, tras haber escrito el valor 1 desea cambiarlo por 2, antes de escribir 2 pulse la tecla Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh).

t t t

Haga clic en un control deslizante y arrstrelo hasta una nueva posicin. Haga clic en el cuadro de parmetros de ecualizacin y escriba un valor con el teclado numrico. Defina un valor de 0 dB haciendo clic en el control deslizante y escribiendo 0, o haciendo clic en el nmero 0 situado a en el borde vertical de los controles deslizantes Estante bajo (Low Shelf), Medio rango paramtrico (Parametric Midrange) o Estante alto (High Shelf).

8. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Ecualizacin de audio (Audio EQ) y seleccione Configurar ecualizacin (Set EQ) para aplicar los ajustes a la pista. El comando funciona en las pistas seleccionadas como se explica a continuacin: Con puntos de entrada y de salida: se aplica el efecto de ecualizacin a las pistas seleccionadas entre los puntos. Con un punto de entrada (pero no de salida): se aplica el efecto de ecualizacin a clips enteros desde el punto de entrada hasta el final de las pistas seleccionadas. Sin puntos: los comandos se aplican de manera general (en la pista completa).

El men de acceso rpido Ecualizacin de audio (Audio EQ) tambin permite eliminar efectos de ecualizacin en una pista, o en todas las pistas seleccionadas. Adems, es la va de acceso a diversas plantillas de ecualizacin predefinidas. Para obtener una descripcin de las plantillas de audio predefinidas, consulte "Usar plantillas de ecualizacin de audio" en la pgina 581.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Por ejemplo, la ilustracin siguiente muestra un segmento con un efecto de ecualizacin aplicado al clip de audio 2 de la pista A1. Si se selecciona Configurar ecualizacin (Set EQ) Entrada/Salida (In/Out), el efecto de ecualizacin activo se aplica tambin a los clips de audio 1 y 3 de la pista A1.
Antes de Configurar ecualizacin Entrada/Salida

Despus de Configurar ecualizacin Entrada/Salida: el efecto de ecualizacin se aade a los clips 1 y 3 de audio.

Si no hay opciones de ecualizacin en el clip seleccionado, al elegir Configurar ecualizacin (Set EQ) Entrada/Salida (In/Out) se suprimen todas las opciones de ecualizacin de todos los clips que se encuentren dentro del intervalo de entrada y salida actual. Por ejemplo, dado que no hay opciones de ecualizacin en el clip 3 de audio del ejemplo siguiente, Configurar ecualizacin (Set EQ) Entrada/Salida (In/Out) elimina el efecto de ecualizacin de los clips 1 y 2 de audio.
Antes de Configurar ecualizacin Entrada/Salida

Despus de Configurar ecualizacin Entrada/Salida: el efecto de ecualizacin se elimina de los clips 1 y 2 de audio.

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Configurar ecualizacin (Set EQ) Entrada/Salida (In/Out) se aplica slo a la pista de audio que est seleccionada en ese momento en la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). Si desea cambiar la zona seleccionada, elimine o aada marcas en el Timeline, o seleccione otra pista. 9. Use el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para volver a reproducir el audio. 10. Repita los pasos del 6 al 9 hasta obtener los parmetros de ecualizacin deseados.

Guardar efectos de ecualizacin de audio


Avid considera las opciones de ecualizacin de audio como un efecto. Es posible guardar las opciones de ecualizacin en un bin, como cualquier otra plantilla de efecto. De esta forma, resulta sencillo guardar las opciones de configuracin y aplicarlas cuando sea necesario. La ilustracin siguiente muestra un icono de efecto de ecualizacin en un bin y en el Timeline.

Icono de efecto de ecualizacin en un bin Efecto de ecualizacin en el Timeline

Para guardar las opciones de ecualizacin en un bin:

Arrastre el icono del efecto desde la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) hasta un bin.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para copiar las opciones en otro clip de audio:

Arrastre el icono del efecto desde la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) hasta otro clip de audio en el Timeline.

Para obtener ms informacin sobre el uso de plantillas de efectos, consulte "Usar una plantilla de efecto" en la Ayuda.

Eliminar efectos de ecualizacin de audio


Para eliminar un efecto de ecualizacin de audio:

1. Coloque el indicador de posicin en el efecto de una pista activa. 2. Efecte una de las operaciones siguientes: t t En el modo Fuente/Grabacin (Source/Record), haga clic en el botn Quitar efecto (Remove Effect). En modo Ajuste (Trim) o Efecto (Effect), pulse la tecla Supr.

Tambin puede utilizar los comandos del men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ).

Ejemplos de ecualizacin de audio


Los ejemplos siguientes ilustran dos formas distintas de eliminar el exceso de graves de una pista de audio mediante la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). En estos ejemplos, un bombo en la pista de sonido es muy pronunciado y se usa la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) para reducir el nfasis. Supongamos que tambin hay voces en la misma pista que la msica. La voz humana abarca una amplia gama de frecuencias. El reto est en lograr conservar los graves de las voces a la vez que se reduce el nfasis de los graves del bombo. Tenga en cuenta que el objetivo de los ajustes es el sonido final. Deben realizarse pequeos ajustes con el fin de conservar en todo lo posible la pista de audio original. No se preocupe demasiado por los valores de parmetros concretos.

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Ejemplo de estante bajo En este ejemplo se ajusta el estante bajo para disminuir el nfasis de los graves. Al disminuir la configuracin del estante bajo hasta -20 dB, es posible reducir el nfasis. Sin embargo, tenga en cuenta que tambin se eliminarn algunos de los graves de las voces incluidas en la pista.
Para compensar la eliminacin de graves:

1. Seleccione la opcin de medio rango de 2 octavas para ampliar la banda de medio rango. 2. Desplace el punto medio de la curva paramtrica a 88 Hz (Windows) o 90 Hz (Macintosh). 3. Eleve el medio rango de la curva paramtrica a +7,7 dB.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Ejemplo de ecualizacin de audio en el rango pequeo de una octava En este ejemplo, se asla la frecuencia concreta en la que se desea reducir el nfasis. En este caso no se utiliza el estante bajo, sino la banda de medio rango paramtrico.
Para aislar la frecuencia:

1. Use un rango de influencia de 1/4 de octava. 2. Configure la ecualizacin de audio de medio rango con un valor de -15 dB. 3. Mueva el control deslizante de rango de ecualizacin para mover el punto medio de la curva paramtrica hasta lograr aislar la frecuencia de graves. En este caso, la frecuencia de graves deseada se sita alrededor de los 80 Hz.

Use el control deslizante de rango de ecualizacin para desplazar el punto central de la curva paramtrica y localizar una frecuencia concreta.

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Para localizar una frecuencia especfica y aumentar o disminuir su nfasis:

Especifique un rango de influencia de 1/4 de octava y un valor negativo elevado de decibelios. Los estantes bajo y alto debern estar en cero. Use el control deslizante de rango de ecualizacin para mover el punto medio de la curva paramtrica a lo largo del rango de frecuencia mientras reproduce la pista de audio.

Tras encontrar la frecuencia deseada, ajstela segn sus preferencias.

Usar plantillas de ecualizacin de audio


El sistema Avid ofrece un conjunto de plantillas de ecualizacin predefinidas. Estas plantillas estn destinadas a la resolucin de problemas habituales de audio, como la eliminacin del siseo de una cinta o la intensificacin de las frecuencias bajas de una pista de msica. Las plantillas estn disponibles en el men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). Tambin se pueden aadir plantillas de ecualizacin personalizadas en el men de acceso rpido.

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Captulo 13 Trabajar con audio

El men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) proporciona acceso a una serie de plantillas de ecualizacin predefinidas, tal y como se muestra en la ilustracin siguiente.

Las plantillas de ecualizacin estn diseadas para solucionar los problemas que suelen surgir en los clips de audio. Por ejemplo, Filtro de siseo en cinta (Tape Hiss Filter) desplaza las frecuencias por encima de 4 kHz. Eliminador de zumbido NTSC (NTSC Hum Buster) reduce los graves en frecuencias que a menudo producen un zumbido en los sistemas NTSC.

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

Aplicar una plantilla de ecualizacin


Para aplicar una plantilla de ecualizacin desde el men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ):

1. Mueva el indicador de posicin hasta el clip de audio en el Timeline. 2. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Ecualizacin de audio (Audio EQ) y seleccione la plantilla. Avid coloca el efecto de ecualizacin en el clip de audio. La ilustracin siguiente muestra el contenido de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) al seleccionar la plantilla Voz femenina con presencia (Female Voice with Presence) en el Timeline. Como se explica en la herramienta, no es posible cambiar los parmetros de una plantilla de ecualizacin predefinida.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para ver los parmetros de una de las plantillas de ecualizacin que no se pueden editar, observe la ventana Consola (Console) tras aplicar el efecto. Para abrir la ventana Consola (Console), seleccione Herramientas (Tools) > Consola (Console).

Crear plantillas personalizadas Si crea un efecto de ecualizacin, puede volver a usarlo como plantilla en otra secuencia o en otra pista.
Para crear su propia plantilla de efecto de ecualizacin:

1. Arrastre el icono del efecto desde la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ) hasta un bin. El sistema crea en el bin un efecto de ecualizacin. 2. Cambie el nombre de la plantilla haciendo clic en el texto y escribiendo el nombre nuevo.
Icono de efecto

Aadir una plantilla de ecualizacin al men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio Es posible aadir las plantillas de ecualizacin personalizadas al men de acceso rpido de la herramienta Ecualizacin de audio (Audio EQ). Para ello, las plantillas de ecualizacin se deben almacenar en el mismo bin que las plantillas predefinidas. El sistema Avid guarda las plantillas de ecualizacin predefinidas en un bin especial denominado Site_EQs_Bin.avb. En funcin del producto de Avid que est instalado, este bin se encuentra en una de las siguientes carpetas: (Windows) unidad:\Archivos de programa\Avid\Avid Media Composer Adrenaline\SupportingFiles\Site_Effects

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Usar la herramienta Ecualizacin de audio

(Macintosh) Macintosh HD/Applications/Avid Media Composer Adrenaline/SupportingFiles/Site_Effects

(Windows) Para aadir una plantilla de ecualizacin a Site_EQs_Bin:

1. Abra el bin que contiene las plantillas de ecualizacin personalizadas. 2. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Se abre un cuadro de dilogo. 3. Abra el bin denominado Site_EQs_Bin.avb, tal como se indica a continuacin: a. Abra una de las carpetas siguientes: unidad:\Archivos de programa\Avid\Avid Media Composer Adrenaline\ SupportingFiles\Site_Effects b. En el men emergente Tipo de archivo de la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione Todos los archivos. Se muestra el archivo Site_EQs_Bin.avb. c. Haga doble clic en el archivo Site_EQs_Bin.avb. 4. Arrastre una de sus plantillas personalizadas a Site_EQs_Bin. 5. Si an no ha asignado un nombre a la plantilla, llvelo a cabo haciendo clic en el texto y escribiendo el nombre deseado. 6. Cierre el bin.

El sistema Avid no guarda el efecto en el bin hasta que se haya cerrado el bin. 7. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Ecualizacin de audio (Audio EQ) y busque la nueva plantilla.
(Macintosh) Para aadir una plantilla de ecualizacin a Site_EQs_Bin:

1. Abra el bin que contiene las plantillas de ecualizacin personalizadas. 2. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Se abre un cuadro de dilogo.

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Captulo 13 Trabajar con audio

3. Abra el bin denominado Site_EQs_Bin.avb, tal como se indica a continuacin: a. Abra la carpeta Macintosh HD/Applications. b. Abra la carpeta Avid Media Composer Adrenaline. c. Abra la carpeta SupportingFiles. d. Abra la carpeta Site_Effects. e. Haga doble clic en el archivo Site_EQs_Bin. 4. Arrastre una de sus plantillas personalizadas a Site_EQs_Bin. 5. Si an no ha asignado un nombre a la plantilla, llvelo a cabo haciendo clic en el texto y escribiendo el nombre deseado. 6. Cierre el bin.

El sistema Avid no guarda el efecto en el bin hasta que se haya cerrado el bin. 7. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Ecualizacin de audio (Audio EQ) y busque la nueva plantilla.

Ajustar la ecualizacin durante la reproduccin de un efecto de audio


Es posible usar el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para crear o cambiar un efecto de ecualizacin al reproducir un clip.
Botn Reproducir bucle de audio

Use el procedimiento descrito en "Ajustar el volumen durante la reproduccin de un efecto de mezcla de audio" en la pgina 546.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

Limitaciones

Si no existe en el clip ningn efecto de ecualizacin anterior, no es posible escuchar ningn cambio hasta que se haga clic en el botn Reproducir bucle de audio (Audio Loop Play) para detener y volver a reproducir el efecto. Al configurar los parmetros de ecualizacin de un efecto de ecualizacin ya existente, es posible que no se oigan los resultados de forma inmediata. La aplicacin de los cambios al clip tarda unos cuantos segundos.
El tiempo de respuesta puede mejorarse al poner en prctica estas operaciones:

t t t

Supervise el menor nmero posible de pistas de audio. Si es conveniente, desactive la pista de vdeo. Marque los puntos de entrada y salida para seleccionar un intervalo ms pequeo al que aplicar la configuracin.

Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign


El sistema Avid es compatible con AudioSuite, la especificacin de mdulos adicionales basada en host y archivos Digidesign. Los usuarios tienen acceso a los mdulos adicionales de procesamiento de audio que desarrolla Digidesign y otros desarrolladores para Digidesign. Estos mdulos adicionales realizan el procesamiento de tono, eliminacin de defectos, inversin de audio y muchos otros procesos. Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar los mdulos adicionales AudioSuite, consulte "Acceder a los mdulos adicionales AudioSuite" en la Ayuda. Para obtener informacin sobre los mdulos adicionales de Digidesign y de otros fabricantes, consulte el catlogo de mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign. Para obtener ms informacin, pngase en contacto con Digidesign llamando al telfono 800-333-2137.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para obtener informacin sobre mdulos adicionales no compatibles con el sistema Avid, consulte "Limitaciones de los mdulos adicionales" en la pgina 603.

Instalar mdulos adicionales AudioSuite (Windows)


El programa de instalacin del sistema Avid crea automticamente una carpeta DAE (Digidesign Audio Engine) en: unidad:\Archivos de programa\Digidesign\DAE La carpeta DAE contiene: Una capeta DAE Prefs. El fabricante del mdulo adicional puede instalar las opciones de configuracin en esta carpeta. Una carpeta de mdulos adicionales DAE que contiene: Un conjunto de mdulos adicionales bsicos de Digidesign. Un archivo denominado AvidAppPlugIn.dpm. El sistema Avid precisa este archivo; por lo tanto, no lo elimine.

Varios mdulos adicionales bsicos se instalan de forma automtica. Para obtener ms informacin sobre los mdulos adicionales, consulte "Acceder a los mdulos adicionales AudioSuite" en la Ayuda. Al adquirir mdulos adicionales, el fabricante proporciona instrucciones sobre su instalacin. En algunos casos se deber arrastrar el mdulo adicional a la carpeta Plug-Ins. Puede que otros fabricantes realicen la tarea automticamente mediante su programa de instalacin.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

Instalar mdulos adicionales AudioSuite (Macintosh)


El programa de instalacin del sistema Avid crea automticamente en la carpeta del sistema una carpeta denominada DAE (Digidesign Audio Engine). La aplicacin DAE gestiona los mdulos adicionales de AudioSuite. La carpeta DAE contiene los siguientes archivos y carpetas: La aplicacin DAE. Una carpeta Plug-In Settings. El fabricante del mdulo adicional puede instalar las opciones de configuracin en esta carpeta. Una carpeta de mdulos adicionales que contiene: Un conjunto de mdulos adicionales bsicos de Digidesign. Un archivo denominado Avid Application PlugIn. El sistema Avid precisa este archivo; por lo tanto, no lo elimine.

Varios mdulos adicionales bsicos se instalan de forma automtica. Para obtener ms informacin sobre los mdulos adicionales, consulte "Acceder a los mdulos adicionales AudioSuite" en la Ayuda. Al adquirir mdulos adicionales, el fabricante proporciona instrucciones sobre su instalacin. En algunos casos se deber arrastrar el mdulo adicional a la carpeta Plug-Ins. Puede que otros fabricantes realicen la tarea automticamente mediante su programa de instalacin.

Iniciar y salir de la aplicacin DAE (slo Macintosh)


Al abrir la ventana Digidesign AudioSuite, el sistema Avid inicia la aplicacin DAE de forma automtica. La aplicacin sigue ejecutndose incluso despus de haber cerrado la ventana.
Para abrir la ventana AudioSuite e iniciar la aplicacin DAE, realice una de las siguientes acciones:

t t

Seleccione Herramientas (Tools) > AudioSuite. Si ya est abierta una de las herramientas de audio, haga clic en el men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector) y seleccione AudioSuite.
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Captulo 13 Trabajar con audio

Para salir de la aplicacin DAE mientras est abierta la ventana AudioSuite:

Pulse la tecla k y haga clic en el indicador de estado.

Men emergente Seleccin de mdulo adicional Men emergente Unidad destino Indicador de estado

La aplicacin DAE necesita entre 9 y 16 MB de memoria, segn los mdulos adicionales que estn cargados. Si desea usar otras aplicaciones mientras se ejecuta el sistema Avid, es recomendable salir de la aplicacin DAE para liberar memoria y ponerla a disposicin de las dems aplicaciones. Para reiniciar la aplicacin DAE, pulse la tecla Opcin mientras hace clic en el indicador de estado.

Configuracin del tamao del bfer de reproduccin (Macintosh)


Mientras se ejecuta la aplicacin DAE, puede elegir la opcin Set Playback Buffer Size del men File de DAE. Sin embargo, este comando no afecta al rendimiento del sistema Avid. El uso de este comando se ilustra en "Resolver problemas de asignacin de memoria (slo Macintosh)" en la pgina 604.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

Usar mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign


Para usar mdulos adicionales AudioSuite, siga uno de estos mtodos:

t t

Aplique un mdulo adicional a un clip del Timeline. El resultado final es un efecto generado. Use los controles de la ventana AudioSuite para crear un clip maestro. Este mtodo permite procesar ms de un canal a la vez y crear medios de una duracin mayor o menor que los medios fuente. Para obtener ms informacin, consulte "Crear clips maestros" en la pgina 595.

De forma predeterminada, la ventana AudioSuite muestra los controles para aplicar un mdulo adicional a un clip en el Timeline. Al colocar un clip maestro en la ventana, la ventana se ampla para mostrar parmetros adicionales para trabajar con clips maestros. La siguiente ilustracin muestra la vista ampliada.

Parmetros adicionales para trabajar con clips maestros Indicador de estado

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Captulo 13 Trabajar con audio

Aplicar un mdulo adicional AudioSuite a un clip en el Timeline


La ilustracin siguiente muestra la distribucin predeterminada de la ventana AudioSuite.
Men emergente Selector del modo Efecto Botn Reproducir bucle de audio Botn Generar efecto Botn Men acceso rpido Icono de efecto Botn Mostrar/Ocultar controles de clip maestro

Men emergente Seleccin de mdulo adicional Men emergente Unidad destino

Botn Activar mdulo adicional actual Botn Men Seleccin de pistas

Indicador de estado

Para aplicar un mdulo adicional AudioSuite a un clip del Timeline:

1. Abra la ventana AudioSuite de una de las siguientes formas: t t Seleccione Herramientas (Tools) > AudioSuite. Si ya est abierta una de las herramientas de audio, haga clic en el men emergente Selector del modo Efecto (Effect Mode Selector) y seleccione AudioSuite.

2. Use el botn Men Seleccin de pistas (Track Selection) para elegir las pistas que desea modificar. Al seleccionar una opcin de este men, el sistema selecciona o anula la seleccin de la pista correspondiente en el Timeline.

Para seleccionar varias pistas, mantenga pulsada la tecla Mays mientras las selecciona en el men Seleccin de pistas (Track Selection). El signo + junto a las pistas indica que el efecto se aplicar a ms de una pista. 3. Haga clic en el men emergente Seleccin de mdulo adicional (PlugIn Selection) y elija un mdulo adicional.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

El sistema Avid aplica de forma automtica el efecto del mdulo adicional a las pistas del Timeline. 4. Haga clic en el botn Activar mdulo adicional actual (Activate Current Plug-In). Se abre un cuadro de dilogo asociado al mdulo adicional. 5. Realice los ajustes precisos y haga clic en el botn Vista previa (Preview) para obtener una vista previa del efecto. Para obtener ms informacin, consulte "Usar un cuadro de dilogo de un mdulo adicional" en la pgina 593. 6. Para guardar el efecto, haga clic en Aceptar (OK). Para cerrar el cuadro de dilogo sin guardar el efecto, haga clic en Cancelar (Cancel). 7. (Opcional) Para guardar el efecto como una plantilla, arrastre el icono del efecto a un bin.

Si desea usar mdulos adicionales que funcionan en un par estreo o que cambian la longitud de un clip de audio, use los mtodos descritos en "Crear clips maestros" en la pgina 595.

Usar un cuadro de dilogo de un mdulo adicional


Aunque el contenido de los cuadros de dilogo de los mdulos adicionales vare, los seis botones de la parte superior siempre estn visibles. Si un botn no est disponible, aparece atenuado. La ilustracin siguiente muestra el mdulo adicional Normalize de Digidesign.

Estos seis botones aparecen en todos los cuadros de dilogo de mdulos adicionales de AudioSuite.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Los botones son: Aceptar (OK): guarda el efecto y cierra el cuadro de dilogo. Cancelar (Cancel): cierra el cuadro de dilogo y no guarda el efecto. Vista previa (Preview): reproduce una parte o todo el clip de audio actualmente seleccionado con procesamiento. Algunos mdulos adicionales pueden proporcionar una vista previa en tiempo real y otros no. Si el mdulo adicional no puede visualizarse en tiempo real, Avid reproduce el audio procesado a intervalos de 2 segundos. El sistema Avid procesa 2 segundos de audio, los reproduce, procesa los 2 segundos siguientes, los reproduce y as sucesivamente. Generar (Render): genera el efecto y crea un archivo de audio. Omisin (Bypass): reproduce el audio seleccionado sin procesamiento. Esto resulta de utilidad para comparar el audio con y sin procesamiento aplicado. Buscar pico (Find peak): realiza un pase de anlisis en los datos de audio. El texto y la funcin de este botn pueden variar segn el mdulo adicional de que se trate.

Algunos mdulos adicionales precisan un pase de anlisis en los datos de audio antes de poder procesar la informacin. En este caso, realizan el primer pase de forma automtica. Otros mdulos adicionales no precisan un primer pase, pero de este modo se obtienen resultados ms exactos. Si el mdulo adicional admite el pase opcional, el botn estar disponible. En caso contrario, aparecer atenuado. Men de acceso rpido AudioSuite El men de acceso rpido permite realizar las siguientes tareas: Aplicar una plantilla AudioSuite (consulte "Usar plantillas de efectos AudioSuite" en la pgina 601). Configurar, generar o eliminar mdulos adicionales AudioSuite. Las opciones del men diferirn dependiendo de si existen puntos de entrada y de salida en la secuencia.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

El men contiene los siguientes comandos: Global: no hay puntos de entrada en el segmento. El comando afecta a todos los mdulos adicionales en las pistas seleccionadas. Entrada/Salida (IN/OUT): hay puntos de entrada y salida en el segmento. El comando afecta a los mdulos adicionales en las pistas activadas de la regin marcada. Desde entrada (From IN): existe un punto de entrada sin un punto de salida correspondiente. El comando afecta a todos los mdulos adicionales en las pistas activadas comenzando con el punto de entrada.

Generar efectos de mdulos adicionales


Es preciso generar todos los mdulos adicionales AudioSuite antes de poderse reproducir el efecto. Si no se genera el efecto de forma manual, el sistema Avid lo genera automticamente antes de crear una mezcla de reduccin de audio o un encadenado de audio que contenga el efecto. Para obtener ms informacin, consulte "Solucionar problemas de mdulos adicionales AudioSuite" en la pgina 604.

Crear clips maestros


Se pueden utilizar los mdulos adicionales AudioSuite para crear clips maestros. De esta forma, se pueden usar varios canales de entrada y de salida, as como cambiar la duracin de los medios. Es posible realizar las operaciones siguientes en los medios que se creen: Aplicar mdulos adicionales AudioSuite a ms de una pista (tambin denominada canal o flujo) al mismo tiempo. Por ejemplo, un mdulo adicional puede permitir procesar dos pistas distintas como un par estreo. Esto posibilita usar mdulos adicionales que realizan compresin vinculada, reverberaciones y otros efectos que permitan la entrada multicanal. Crear medios con una duracin superior o inferior a los medios fuente. Esto permite usar efectos que realizan compresin y expansin de tiempo. Por ejemplo, mediante el mdulo Time Compression
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Captulo 13 Trabajar con audio

Expansion puede cambiarse la duracin del archivo de audio, o puede alargarse la duracin de ste con la posibilidad de aadir reverberaciones. Aplicar un efecto AudioSuite mono a varias entradas de un clip maestro en un modo mono mltiple.

Controles AudioSuite para crear clips maestros Al arrastrar un clip maestro a la ventana AudioSuite, la ventana se ampla automticamente para mostrar los controles adicionales. Tambin se puede hacer clic en el botn Mostrar/Ocultar controles de clip maestro (Display/Hide Master Clip Controls) para mostrar u ocultar los parmetros adicionales. La ilustracin siguiente identifica los controles que aparecen al ampliar la ventana AudioSuite.
Botn Activar mdulo adicional actual Botn Men Seleccin de pistas Men emergente de seleccin de clips Paneles de seleccin de pistas fuente de entrada Men emergente Seleccin de modo de procesamiento Men emergente Bin de destino para clip maestro nuevo Indicador de estado Casilla de verificacin Cargar resultado Botn Mostrar/Ocultar controles de clip maestro Botn Activar/desactiv ar modo Clip maestro Indicadores de puntos de entrada a salida Botn Buscar fuente a partir de efecto Botn Cargar en monitor fuente Cuadro de texto Longitud de tirador para fin de clip maestro (segundos)

Botn Men Seleccin de pistas (Track Selection Menu): este men no est activo en modo de procesamiento de clip maestro.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

Men emergente de seleccin de clips: este men permite seleccionar el clip activo. Contiene una lista con el clip activo y otros que se arrastraron a la ventana AudioSuite. Los controles de la ventana cambian para reflejar el clip activo. Paneles de seleccin de pistas fuente de entrada (Input Source Track Selectors): estos botones sirven para elegir las pistas fuente de entrada a las que se va a aplicar el efecto. El sistema selecciona automticamente una pista de vista previa y muestra un icono de altavoz azul en la misma. Para cambiar la pista de vista previa, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en la pista fuente requerida. Si se anula la seleccin de la pista fuente que est configurada como la pista de vista previa activa, el sistema seleccionar la pista disponible situada ms abajo.

Men Seleccin de modo de procesamiento (Processing Mode Selection Menu): este men muestra el modo de procesamiento actual del efecto AudioSuite en un clip determinado. Para obtener ms informacin, consulte "Procesamiento mono, estreo y multicanal" en la pgina 598. Men emergente Bin de destino para clip maestro nuevo (Target Bin for New Master Clip): este men permite seleccionar el bin de destino. El sistema situar los medios nuevos y la plantilla de efecto AudioSuite correspondiente en el bin. La plantilla permite modificar el efecto posteriormente. Botn Activar/desactivar modo Clip maestro (Toggle Master Clip Mode): este botn sirve para activar el modo de procesamiento del clip maestro. Cuando el modo de procesamiento de clip maestro est activo el botn est amarillo. Indicadores de puntos de entrada a salida: se vuelven de color verde cuando hay una marca de entrada o una de salida en el clip maestro actual. Botn Buscar fuente a partir de efecto (Find Source from Effect): este botn permite encontrar el clip maestro asociado a una plantilla AudioSuite. Al colocar la plantilla de un efecto AudioSuite en la ventana AudioSuite, el sistema activa este botn. Haga clic en el botn para cargar el clip maestro en la ventana AudioSuite como clip maestro activo.
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Captulo 13 Trabajar con audio

La plantilla que se sita en la ventana debe hacer referencia a un clip maestro existente. Botn Cargar en monitor fuente (Load In Source Monitor): este botn carga el clip maestro fuente actual en el monitor fuente. Esto es til para aadir o modificar puntos de entrada o de salida del clip. Casilla de verificacin Cargar resultado (Load Result): esta casilla permite indicar al sistema que cargue automticamente el clip maestro resultante en el monitor fuente. Cuadro de texto Longitud de tirador para fin de clip maestro (segundos) [Handle Length for End of Master Clip (seconds)]: permite aadir relleno al final de un clip maestro. El valor representa el nmero de segundos que aadir. Por ejemplo, use esta funcin para aadir relleno al final de un clip maestro cuando aplique un efecto de reverberacin al final del clip. Seleccione el valor antes de ejecutar el mdulo adicional. Indicador de estado (Status display): muestra informacin sobre el estado actual de la aplicacin DAE y el efecto vigente en un momento dado. En los mdulos adicionales de procesamiento paralelo, el indicador de estado muestra el nmero mximo de pistas que se pueden procesar. Si inicialmente se han seleccionado ms pistas que el nmero mximo permitido, el sistema desactiva de forma automtica las pistas hasta el nmero mximo de mdulos adicionales.

Procesamiento mono, estreo y multicanal Los mdulos adicionales AudioSuite permiten seleccionar los siguientes tipos de procesamiento: Mono: esta opcin slo est disponible para mdulos adicionales que funcionan con pistas de audio de una en una. La otra opcin [Estreo (Stereo)] aparece atenuada. El mdulo adicional aplica el efecto a cada pista fuente de forma individual y consecutiva. Mono y estreo: estas opciones estn disponibles para mdulos adicionales capaces de procesar dos pistas como un par estreo. De este modo, el sistema aplica el efecto de audio a cada pista simultneamente. Por ejemplo, el mdulo adicional Time

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

Compression Expansion funciona habitualmente con pares estreo. Puede seleccionar la opcin mono si quiere que el mdulo trabaje con las pistas de una en una, consecutivamente. Mono y multicanal: estas opciones estn disponibles para mdulos adicionales capaces de procesar varias pistas a la vez. Por ejemplo, el mdulo Normalize permite ajustar el volumen de cada pista tanto individualmente como simultneamente para todas las pistas. En este ltimo caso, el sistema examina todas las pistas activadas para encontrar el volumen ms alto y luego las ajusta con un valor proporcional.

El procesamiento estreo puede considerarse como un caso especial de procesamiento multicanal. Con el procesamiento mono, el sistema crea un clip maestro con el mismo nmero de pistas que se haya seleccionado en la ventana AudioSuite. Con el procesamiento estreo y multicanal, el mdulo adicional crea un clip maestro con un nmero de pistas igual al nmero de flujos de salida del mdulo adicional. Por ejemplo, un mdulo adicional que procesa pares estreo crea un clip maestro de dos canales. Un mdulo adicional como Normalize, que funciona con varios canales, crea un clip maestro con el mismo nmero de canales que los seleccionados en la ventana AudioSuite. El indicador de estado de la parte inferior de la ventana AudioSuite Plug-in indica el nmero de pistas que puede procesar el mdulo adicional. Si las pistas activadas son ms de las que pueden procesarse, el mdulo adicional selecciona automticamente el nmero de pistas correcto. La seleccin de pistas puede modificarse segn los requisitos especficos. La mayora de los mdulos adicionales AudioSuite seleccionan automticamente el modo de procesamiento adecuado y determinan los valores en el men emergente de seleccin de modo de procesamiento. Por ejemplo, el mdulo Normalize ofrece dos opciones: Peak On Each Track y Peaks From All Tracks (predeterminada). El modo de procesamiento se elige en un men de la ventana AudioSuite; como se describe en la seccin siguiente.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Usar mdulos adicionales AudioSuite para crear clips maestros


Para crear clips maestros mediante los mdulos adicionales AudioSuite:

1. Arrastre uno o varios clips maestros o subclips a la ventana AudioSuite. El sistema activa de forma automtica el modo de procesamiento de clip maestro y ampla la ventana AudioSuite si es necesario. Para ver u ocultar los botones de los controles que sirven para procesar un clip maestro, haga clic en Mostrar/Ocultar controles de clip maestro (Display/Hide Master Clip Controls). Para activar o desactivar el modo de procesamiento de clip maestro, haga clic en el botn Activar/desactivar modo Clip maestro (Toggle Master Clip Mode). Cuando el modo de procesamiento de clip maestro est activo el botn es amarillo. 2. Si se ha situado ms de un clip maestro en la ventana AudioSuite, seleccione un clip para trabajar desde el men emergente de seleccin de clips. 3. Seleccione las fuentes de entrada desde los paneles de seleccin de pistas fuente de entrada. 4. (Opcional) Cambie la pista fuente de vista previa; pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en Panel de seleccin de pistas fuente de entrada (Input Source Track Selector). 5. (Opcional) Escriba un valor en el cuadro Longitud de tirador (Handle Length) para alargar el clip. Por ejemplo, escriba 2 si desea aadir una reverberacin final de 2 segundos.

Los mdulos adicionales Time Compression Expansion alargan o acortan automticamente la duracin del clip. 6. Haga clic en el men emergente Seleccin de mdulo adicional (PlugIn Selection) y elija un mdulo adicional. 7. Haga clic en el botn Activar mdulo adicional actual (Activate Current Plug-in) para abrir el cuadro de dilogo del mdulo adicional. Para obtener ms informacin, consulte "Usar un cuadro de dilogo de un mdulo adicional" en la pgina 593.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

8. Realice los cambios precisos y haga clic en el botn Vista previa (Preview) para obtener una vista previa del efecto. 9. Genere el mdulo adicional desde el cuadro de dilogo Mdulo adicional (Plug-in) o vuelva a la ventana AudioSuite. Para obtener ms informacin sobre generacin, consulte "Generar efectos de mdulos adicionales" en la pgina 595. Al hacer clic en el botn Generar efecto (Render Effect), el sistema crea un clip maestro en el bin de destino. El sistema asigna un nombre al clip maestro nuevo combinando el nombre del clip original con el nombre del efecto. Por ejemplo, Test Audio clip_Normalize (Windows) o QuietClip.Normalize (Macintosh). El sistema crea tambin una plantilla de efecto AudioSuite en el bin, como se describe en "Usar plantillas de efectos AudioSuite" en la pgina 601. Usar plantillas de efectos AudioSuite Al crear un clip maestro nuevo, el sistema crea tambin una plantilla de efecto AudioSuite en el bin. Esta plantilla de efecto incluye una referencia al clip maestro original al que se aplic el efecto. El sistema asigna un nombre a la plantilla mediante uno de estos mtodos: (Windows) Se combina el nombre original del clip con el nombre del efecto; por ejemplo, Test Audio clip - AudioSuite Plug-In Effect: Normalize. (Macintosh) Se aade una extensin de nombre de archivo de efecto al nombre del efecto, por ejemplo, QuietClip.NormalizeQuietClip.Normalize.effect.

La plantilla es til si desea modificar el efecto una vez creado.


Para usar una plantilla para modificar un clip maestro:

1. Arrastre una plantilla de mdulo adicional AudioSuite a la ventana AudioSuite. Se activa el botn Buscar fuente a partir de efecto (Find Source From Effect).

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Captulo 13 Trabajar con audio

2. Haga clic en el botn Buscar fuente a partir de efecto (Find Source From Effect) para cargar el clip maestro en la ventana AudioSuite. Si existe un clip maestro correspondiente, el sistema carga el clip maestro con los valores de los mdulos adicionales asociados. 3. Modifique el efecto como se describe en "Controles AudioSuite para crear clips maestros" en la pgina 596.
(Windows) Para aadir una plantilla al men de acceso rpido AudioSuite:

1. Abra el bin que contiene las plantillas AudioSuite. 2. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Se abre un cuadro de dilogo. 3. Abra el bin denominado Site_AudioSuite_Bin.avb, tal como se indica a continuacin: a. Abra una de las carpetas siguientes: unidad:\Archivos de programa\Avid\Avid Media Composer Adrenaline\ SupportingFiles\Site_Effects b. En el men emergente Tipo de archivo de la parte inferior del cuadro de dilogo, seleccione Todos los archivos. Se abre el archivo Site_AudioSuite_Bin.avb. c. Haga doble clic en el archivo Site_AudioSuite_Bin.avb. 4. Arrastre una de las plantillas AudioSuite a Site_AudioSuite_Bin. 5. Si an no ha asignado un nombre a la plantilla, llvelo a cabo haciendo clic en el texto y escribiendo el nombre deseado. 6. Cierre el bin.

El sistema Avid no guarda el efecto en el bin hasta que se haya cerrado el bin. 7. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) AudioSuite y busque la nueva plantilla.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

(Macintosh) Para aadir una plantilla al men de acceso rpido AudioSuite:

1. Abra el bin que contiene las plantillas AudioSuite. 2. Seleccione Archivo (File) > Abrir bin (Open Bin). Se abre un cuadro de dilogo. 3. Abra el bin denominado Site_AudioSuite_Bin.avb, tal como se indica a continuacin: a. Abra la carpeta Macintosh HD/Applications. b. Abra la carpeta Avid Media Composer Adrenaline. c. Abra la carpeta SupportingFiles. d. Abra la carpeta Site_Effects. e. Haga doble clic en el archivo Site_AudioSuite_Bin. 4. Arrastre una de las plantillas AudioSuite a Site_AudioSuite_Bin. 5. Si an no ha asignado un nombre a la plantilla, llvelo a cabo haciendo clic en el texto y escribiendo el nombre deseado. 6. Cierre el bin.

El sistema Avid no guarda el efecto en el bin hasta que se haya cerrado el bin. 7. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) AudioSuite y busque la nueva plantilla.

Limitaciones de los mdulos adicionales


Los mdulos adicionales AudioSuite tienen las limitaciones siguientes: No son compatibles con algunos mdulos adicionales que realizan pases de anlisis. Esto incluye los mdulos adicionales que usan informacin de la lista de reproduccin para colocar en la memoria los datos del anlisis.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Si desea utilizar mdulos adicionales para variar la duracin de un clip de audio o que funcione en varias entradas al mismo tiempo, use el mtodo descrito en "Crear clips maestros" en la pgina 595. La aplicacin de un efecto a un clip del Timeline no funciona para estas operaciones.

Solucionar problemas de mdulos adicionales AudioSuite


En estas secciones se describen los problemas que puede tener al usar los mdulos adicionales AudioSuite. Resolver problemas de asignacin de memoria (slo Macintosh) Anular una operacin de generacin Interpretar los mensajes de error al generar un efecto de mdulo adicional

Resolver problemas de asignacin de memoria (slo Macintosh) La aplicacin DAE necesita entre 9 y 16 MB de RAM, segn los mdulos adicionales que estn cargados. La aplicacin, al iniciarse, intenta asignar la memoria suficiente para todos los mdulos adicionales que contiene la subcarpeta Plug-Ins de la carpeta DAE. Si hay muchos mdulos adicionales (ms de 10, por ejemplo), es posible que la aplicacin no consiga asignar memoria suficiente para todos ellos.
Para corregir errores de asignacin de memoria, o si la pantalla no se redibuja correctamente la primera vez que utilice mdulos adicionales AudioSuite:

1. Cierre la aplicacin Avid. 2. Localice la carpeta DAE en su carpeta de sistema y haga clic en el icono de la aplicacin DAE que encontrar dentro de la carpeta DAE. 3. Pulse k+I para abrir el cuadro de dilogo Obtener informacin. 4. Cambie el valor de tamao preferido por un nmero ms alto, por ejemplo: 30000 (30 MB), para cambiar la asignacin de memoria. 5. Cierre el cuadro de dilogo Obtener informacin.

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Introduccin a los mdulos adicionales AudioSuite de Digidesign

6. Haga doble clic en el icono DAE para iniciar la aplicacin DAE. La aplicacin DAE comprueba, automticamente, los mdulos adicionales que estn disponibles y asigna la memoria suficiente para que se ejecuten todos. 7. Elija la opcin Set Playback Buffer Size y configure el tamao del bfer como 0.

El parmetro establecido para Set Playback Buffer Size no influye en el rendimiento del sistema Avid. 8. Salga de la aplicacin DAE. 9. Repita el paso 3 y sustituya el valor de tamao preferido por el valor de tamao sugerido. 10. Reinicie la aplicacin Avid. Si sigue recibiendo errores de memoria cuando utiliza los mdulos adicionales AudioSuite, quiz se deba a que tiene demasiados mdulos adicionales en la subcarpeta Plug-Ins de la carpeta DAE. Saque algunos de la carpeta e intente ejecutar de nuevo los mdulos adicionales AudioSuite. Por ejemplo, podra crear una carpeta para almacenar los mdulos adicionales que no utilice.

Anular una operacin de generacin


Para anular una operacin de generacin:

Pulse la tecla Ctrl + punto (Windows) o k+ punto (Macintosh).

Tenga cuidado de no pulsar dichas teclas repetidamente. Si se pulsan las teclas Ctrl + punto (Windows) o k+ punto (Macintosh) despus de que se haya detenido la operacin de generacin [de una accin anterior de Ctrl + punto (Windows) o k+ punto (Macintosh)], el sistema Avid cierra la ventana despus de cancelar la operacin de generacin.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Interpretar los mensajes de error al generar un efecto de mdulo adicional Si la aplicacin DAE no se ejecuta al generar un efecto de mdulo adicional, el sistema muestra un mensaje de error en el que indica que no existe conexin con DAE. El cuadro de dilogo proporciona las siguientes posibilidades: Cancelar (Cancel) detiene el proceso de generacin. Esto permite abrir la herramienta AudioSuite y comenzar a generar de nuevo. Omisin (Bypass) contina el proceso de generacin, pero no genera el efecto del mdulo adicional.

(Windows) En la mayora de los casos, deber hacer clic en Cancelar (Cancel) y abrir la ventana AudioSuite. (Macintosh) En la mayora de los casos, deber hacer clic en Cancelar (Cancel) y reiniciar la aplicacin DAE. Abra la ventana AudioSuite o, si ya est abierta, pulse la tecla Opcin mientras hace clic en el indicador de estado de la ventana. Si el mdulo adicional no est instalado al generar un efecto de mdulo adicional, el sistema muestra un mensaje de error e indica qu mdulo adicional no est instalado. En ese momento, puede cancelar o prescindir del proceso de generacin, como se ha descrito anteriormente.

Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta


La herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) permite grabar audio directamente en el Timeline para la narracin de voz superpuesta. Esta funcin ahorra los pasos extra de grabar la narracin primero en cinta, capturar y luego editar el clip de audio en la secuencia. Puede "ensayar" la voz superpuesta mientras escucha la secuencia. La voz superpuesta no se grabar mientras ensaya. Puede continuar ensayando hasta que le salga bien. Mientras graba, puede ver y escuchar la secuencia y escuchar la reproduccin de las pistas de sonido editadas.

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Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta

Para abrir la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In):

Seleccione Herramientas (Tools) > Incorporacin de audio (Audio Punch-In).

La ilustracin siguiente identifica los diferentes elementos de la herramienta.


Botn Capturar Botn Reproducir entrada/salida Botn Ir a marca de entrada Botn Cancelar Botn herramienta Audio Botn de herramienta Mezcla de seal de paso Cuadros de texto Preroll y Postroll Cuadro de texto Tiradores Men emergente Fuente entrada Botones Canales de entrada Mens emergentes Pistas del Timeline Men emergente Unidad destino Men emergente Bin de destino Botn Detener

La herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) tiene las funciones siguientes: Botn Reproducir entrada/salida (Play In/Out): comienza a reproducir con la posibilidad de pinchar para entrar y grabar en tiempo real. La reproduccin ejecuta un bucle desde el punto de entrada hasta el de salida, pero deja de hacerlo al finalizar la grabacin. Durante la reproduccin, este botn emite una luz verde parpadeante. Botn Capturar (Capture): inicia y detiene la grabacin. Si hay puntos de entrada y salida especificados, la grabacin se inicia automticamente en el punto de entrada y se detiene en el de salida. Este botn emite una luz roja parpadeante durante la grabacin. Botn Detener (Stop): detiene la reproduccin o la grabacin y guarda los ltimos datos grabados. Este botn aparece en color azul brillante cuando se detiene la grabacin.
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Captulo 13 Trabajar con audio

Botn Ir a marca de entrada (Go to Mark IN): sita el indicador de posicin en el punto de entrada. Si no hay un punto de entrada, el sistema se sita en el ltimo punto ocupado por el indicador de posicin, o en el principio de la secuencia. Botn Cancelar (Cancel): detiene una grabacin sin guardar los datos grabados. Botn Audio: abre la herramienta Audio de forma que pueda supervisar y ajustar los niveles de audio durante la grabacin. Botn Herramienta Mezcla de seal de paso (Passthrought Mix): abre la herramienta Mezcla de seal de paso (Passthrough Mix) de manera que pueda supervisar los niveles de audio durante la grabacin. Cuadro de texto Preroll: permite el uso de una seal audiovisual antes de iniciarse la grabacin. El sistema Avid mueve el indicador de posicin hacia atrs el nmero de segundos especificado. Puede escuchar el audio durante el preroll. Al pinchar para entrar con el botn Capturar (Capture), el mtodo preroll ofrece la duracin, en segundos, de la seal audiovisual antes de que comience la grabacin.

El botn Capturar (Capture) precede al preroll. Durante el preroll, si pulsa el botn Capturar (Capture), el sistema comienza a grabar inmediatamente. Cuadro de texto Postroll: permite el uso de una seal audiovisual similar despus de que la grabacin finalice. Cuadro de texto Tiradores (Handles): indica al sistema Avid que debe grabar audio al comienzo y al final del clip. Esto permite efectuar ediciones de ajuste del material de audio. Esta caracterstica es aplicable solamente cuando se comienza a grabar mediante el botn Capturar (Capture). Slo se puede grabar en tiempo real con la funcin de pinchar para entrar hasta el final del tirador. Botones Canales de entrada (Input Channels): identifican los canales en el hardware de audio que se utiliza para la grabacin. Haga clic en el botn requerido para seleccionar el canal. El botn se vuelve rosa cuando est seleccionado. Pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras hace clic en el botn para mostrar un men y seleccionar otro canal.

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Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta

Los canales de entrada seleccionados no se usan para la reproduccin. No seleccione los mismos canales que la salida de mezcla en la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). Men emergente Fuente entrada (Input Source): incluye varias fuentes opcionales para entrada de audio, en funcin del sistema y la tarjeta de sonido que tenga el usuario.

Para ver las fuentes de entrada de audio disponibles en el sistema, en la ficha Entrada (Input) del cuadro de dilogo Configuracin de proyecto de audio (Audio Project Settings), examine el men Fuente entrada (Input Source). Mens emergentes Pistas del Timeline (Timeline Track): permiten especificar dnde sita Avid el audio en el Timeline. Seleccione Nueva pista (New Track) o una existente. Al seleccionar una pista existente, el sistema Avid sobrescribe el material de audio de dicha pista y silencia esa porcin durante la reproduccin. Men emergente Unidad destino (Target Drive): permite seleccionar una unidad de destino. Men emergente Bin de destino (Target Bin): permite seleccionar un bin de destino.

Crear voces superpuestas mediante la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In)


Esta seccin proporciona una visin general sobre cmo configurar y usar el sistema Avid para crear voces superpuestas en el Timeline. Conectar el hardware Antes de usar la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In), hay que conectar al sistema un micrfono u otro dispositivo de entrada. Los siguientes son ejemplos tpicos: Conecte un micrfono a un mezclador, y ste al dispositivo de interfaz de E/S del sistema Avid.

609

Captulo 13 Trabajar con audio

Conecte un micrfono a un preamplificador y conecte el preamplificador al dispositivo de entrada/salida de audio del sistema Avid.

Para obtener informacin sobre cmo conectar el hardware, consulte la Ayuda. Crear voz superpuesta A continuacin, se describe el procedimiento general utilizado al pinchar para entrar y grabar, sin importar cul sea la situacin. Conviene tener claro cundo conviene aadir puntos de entrada y de salida, cundo usar el botn Reproducir entrada-salida (Play In/Out) y el botn Capturar (Capture), segn cada caso.
Para usar la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In):

1. Cargue una secuencia en el Timeline. 2. Seleccione Herramientas (Tools) > Incorporacin de audio (Audio Punch-In). Se abre la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In).
Botn Capturar Botn Reproducir entrada/salida

Botn Detener

Men emergente Fuente entrada Mens emergentes Pistas del Timeline

Botones Canales de entrada

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Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta

3. Seleccione la fuente y los canales de entrada que corresponden a la configuracin del hardware y defina otros valores en el cuadro de dilogo. Para seleccionar los canales de entrada que desea, haga clic y mantenga pulsado el botn Canales de entrada (Input Channels) correspondiente. 4. Haga clic en el men emergente Pistas del Timeline (Timeline Track) y seleccione una pista de salida. Seleccione Nueva pista (New Track) o una existente. Esto permite especificar si el sistema Avid coloca la voz superpuesta en el Timeline. Es posible sustituir una parte, o la totalidad, de una pista existente o crear una pista para la voz superpuesta.

Punto de entrada

Punto de salida

5. Haga clic en el botn Reproducir entrada/salida (Play In/Out) o pulse la tecla V. Se inicia la reproduccin en bucle de toda la secuencia. Si especifica un punto de entrada y uno de salida, la reproduccin en bucle abarca desde el punto de entrada hasta el de salida. El botn Reproducir entrada/salida (Play In/Out) emite una luz verde parpadeante durante la reproduccin. 6. Cuando desee introducir la voz superpuesta, haga clic en el botn Capturar (Capture) o pulse la tecla B. Durante la grabacin, el botn Capturar (Capture) emite una luz roja parpadeante y el botn Reproducir entrada/salida (Play In/Out) aparece de color verde. El botn Canal de medidor de audio (Audio Meter Channel) de la herramienta Audio adopta forma de I de color naranja.

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Captulo 13 Trabajar con audio

7. Haga clic en el botn Capturar (Capture) para grabar ms voces superpuestas. Durante el proceso de pinchar para entrar, puede grabar a lo largo de toda la secuencia o slo desde el punto de entrada hasta el de salida. 8. Para detener la grabacin y la reproduccin, haga clic en el botn Detener (Stop) o pulse la barra espaciadora. La voz superpuesta grabada se guarda y el indicador de posicin se detiene a la espera de la siguiente voz superpuesta.

Para desplazarse al punto de entrada en cualquier momento, haga clic en el botn Ir a marca de entrada (Go to Mark IN). El sistema crea un clip maestro, al margen del nmero de operaciones de pinchar para entrar realizadas. Las ilustraciones siguientes muestran el resultado despus de aadir una voz superpuesta. El sistema asigna un nombre de forma automtica a la voz superpuesta. Es posible cambiar el nombre como si se tratara de un clip (por ejemplo, cambiar el nombre en el bin).
Voz superpuesta con una pista nueva

Voz superpuesta con reemplazo de una parte de una pista

n
612

Durante una sesin es posible deshacer un mximo de tres acciones. La primera funcin de deshacer elimina la operacin de pinchar para entrar ms reciente, la segunda elimina la anterior y la tercera las elimina todas.

Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta

Para cancelar en cualquier momento una operacin de pinchar para entrar de audio:

Haga clic en el botn Cancelar (Cancel), o pulse la tecla Esc o la tecla del punto (.).

Situaciones de uso de la herramienta Incorporacin de audio A continuacin se describen las diversas maneras de pinchar para entrar y grabar audio en situaciones distintas: Situacin 1: slo un punto de salida. El indicador de posicin se usa como punto de entrada. Especifique un tiempo de preroll. Haga clic en el botn Reproducir entrada/salida (Play In/Out) para reproducir la secuencia en bucle continuo. Haga clic en el botn Capturar (Capture) cuando encuentre el material que quiere grabar, y vuelva a hacer clic en l cuando quiera detener la grabacin. Situacin 2: un punto de entrada y uno de salida delimitando del material que quiere grabar. Especifique un tiempo de preroll. Haga clic en el botn Capturar (Capture) para iniciar el preroll. Cuando se alcance el punto de salida, finaliza la grabacin. Se graba la ltima regin que incluya el punto de salida. Repita la grabacin de la misma regin hasta conseguir el resultado deseado. Situacin 3: sin puntos de entrada ni de salida, haga clic repetidamente en el botn Capturar (Capture) en toda la secuencia. Haga clic en el botn Capturar (Capture) para iniciar la grabacin y vuelva a hacer clic en l para detenerla. Repita el procedimiento para nuevas grabaciones mediante operaciones de pinchar para entrar. Supervisar la grabacin La herramienta Mezcla de seal de paso (Passthrough Mix) permite supervisar audio mientras se graba con la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In). Para obtener ms informacin, consulte "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Supervisar pistas anteriormente grabadas Con la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) se pueden supervisar las pistas de audio grabadas anteriormente mientras se graba una narracin de voz superpuesta.
Para supervisar otras pistas de audio:

1. Seleccione Herramientas (Tools) > Herramienta Audio. Se abre la ventana de la herramienta Audio. 2. Haga clic en el men emergente Opciones de salida (Output Options) y seleccione Mono. 3. Seleccione Herramientas (Tools) > Incorporacin de audio (Audio Punch-In). Se abre la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In). 4. Siga el procedimiento descrito en "Crear voz superpuesta" en la pgina 610. 5. Mientras se graba, se pueden supervisar las pistas de audio grabadas anteriormente y la grabacin actual con los medidores de la herramienta Audio y con el sonido de los altavoces. Usar la funcin Control de picos mientras se graba La funcin Control de picos (Peak Hold) permite personalizar los indicadores y establece y reproduce el tono de calibracin interna. Se puede utilizar mientras se realiza una grabacin de pinchar para entrar del modo siguiente: Usar el men emergente Control de picos (Peak Hold) de la herramienta Mezc. audio (Audio Mix) para alternar entre Control de picos (Peak Hold) y Mantener pico mximo (Infinite Hold). Usar el botn Restablecer pico (Reset Peak) de la herramienta Audio.

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Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio

Archivos de medios de voz superpuesta


El sistema Avid asigna un nombre automticamente a la voz superpuesta y la almacena como un clip de audio, como se muestra en la ilustracin siguiente.

Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio


El sistema Avid puede enviar seales a un controlador de magnetoscopio V-LAN VLXi y a unainterfaz de propsito general (GPI) que active las acciones GPI. Estas seales se envan al comenzar y finalizar la reproduccin, y tambin al principio y al final de la grabacin con la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In). Si tiene un controlador de magnetoscopio V-LAN VLXi y un dispositivo GPI conectado al sistema Avid y ambos estn configurados correctamente, puede usar el GPI para controlar otras unidades de hardware externo mientras trabaja con la herramienta Incorporacin de audio (Audio PunchIn). Puede, por ejemplo, controlar un indicador luminoso de un estudio de grabacin, como referencia visual para los intrpretes; o un indicador luminoso fuera del estudio para que se sepa que hay una grabacin en curso. Para utilizar esta funcin debe: Saber cundo Avid enva seales de activacin GPI. Para obtener ms informacin, consulte "Comprender las seales de activacin de GPI" en la pgina 616.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Conectar un controlador de magnetoscopio V-LAN VLXi y un GPI VLXi-GT al sistema Avid. Para obtener ms informacin, consulte "Conectar un controlador V-LAN VLXi y un GPI" en la pgina 618. Configurar el controlador de magnetoscopio V-LAN VLXi y el GPI, y luego configurar el GPI segn los requisitos del proyecto. Para obtener ms informacin, consulte "Configurar un controlador V-LAN VLXi y un dispositivo GPI" en la pgina 619.

Comprender las seales de activacin de GPI


El sistema Avid enva tres seales distintas de activacin GPI en estas circunstancias:

Seal de activacin enviada Reproducir salida (Play Out)

Cundo Comienza la reproduccin. Finaliza la grabacin con la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) mientras que la reproduccin contina debido a que hay un valor de postroll configurado en la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) [es decir, la seal se enva cuando la luz del botn Detener (Stop) de la herramienta cambia a color azul]. Comienza la grabacin con la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In). Detiene la reproduccin.

Grabar salida (Record Out) Detener salida (Stop Out)

Para obtener ms informacin sobre el uso de la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In), consulte "Introduccin a la grabacin de narracin de voz superpuesta" en la pgina 606.

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Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio

Secuencia de la seal GPI cuando se usa la herramienta Incorporacin de audio sin preroll o postroll Al usar la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) sin preroll ni postroll, la secuencia de seales es la siguiente: 1. Grabar salida (Record Out) se enva al comenzar la grabacin. 2. Detener salida (Stop Out) se enva al finalizar la grabacin (y la reproduccin). Secuencia de seal GPI cuando se usa la herramienta Incorporacin de audio con preroll o postroll Al usar la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) con preroll y postroll, la secuencia de seales es la siguiente: 1. Reproducir salida (Play Out) se enva al comenzar el preroll [el indicador de posicin empieza a moverse en el Timeline y el botn Reproducir entrada/salida (Play In/Out) de la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) parpadea en color verde]. 2. Grabar salida (Record Out) se enva al comenzar la grabacin [el botn Capturar (Record) de la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) parpadea en rojo]. 3. Reproducir salida (Play Out) se enva al finalizar la grabacin y comenzar el postroll [el botn Detener (Stop) de la herramienta Incorporacin de audio (Audio Punch-In) cambia a color azul]. 4. Detener salida (Stop Out) se enva al finalizar el postroll (el indicador de posicin se detiene). 5. Los pasos 2 y 3 se repiten si realiza grabaciones adicionales.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Ejemplo de cmo vincular acciones de GPI a seales de activacin


Para obtener informacin sobre las acciones de GPI, consulte "Deck Configuration - GPI Settings Option" en la Ayuda.

El GPI puede configurarse para que responda a cada una de las seales que el sistema Avid enva de un modo especfico. Para un indicador luminoso, por ejemplo, puede crear un parmetro GPI que vincule la seal Grabar salida (Record Out) del sistema Avid a la accin GPI Set (para encender la luz) y un parmetro que vincule la seal Detener salida (Stop Out) del sistema Avid a la accin GPI Reset (para apagar la luz). Si est trabajando con valores de preroll y postroll, podra vincular tambin la seal Reproducir salida (Play Out) a la accin Pulse del GPI, para que la luz parpadee repetidamente durante los periodos de preroll y postroll. Dado que la accin Pulse no alterna entre los estados activo e inactivo con mucha rapidez, puede que se requieran duraciones de preroll y postroll bastante largas, para que el parpadeo dure lo suficiente como para ser reconocible. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de GPI, consulte "Configurar un controlador V-LAN VLXi y un dispositivo GPI" en la pgina 619.

Conectar un controlador V-LAN VLXi y un GPI


El controlador V-LAN VLXi y el GPI VLXi-GT se conectan al sistema Avid mediante una conexin serie directa, ilustrada en la Figura 7. Para obtener ms informacin sobre cmo conectar equipos V-LAN al sistema Avid, consulte la Ayuda.

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Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio

Debe configurar el controlador V-LAN VLXi para que funcione con el GPI VLXi-GT. Asigne el VLXi-GT a una direccin de nodo V-LAN entre 16 y 19. Las conexiones LAN de ms de 15,24 metros deben tener un terminador. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de VLAN, consulte Videomedia VLXi User's Guide.
Terminales GPI (para conexiones a hardware externo)

GPI VLXi-GT

SERIAL

IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT IN OUT

LAN

CF
AC

Conexin V-LAN

Terminador (necesario cuando la longitud de cable es superior a 15,24 metros)


LAN CF
AC

Controlador V-LAN VLXi

SERIAL

PARALLEL

REF

SERIAL A

TIMECODE A IN OUT

SERIAL B

TIMECODE B IN OUT

VLX TRANSMITTER

VLX 2R DUAL RECEIVER

Entrada serie de transmisor VLXi

Nota: el usuario debe aportar todos los cables.

Cable serie a conector del puerto serie en el sistema Avid

Figura 7

Controlador V-LAN VLXi y GPI VLXi-GT

Configurar un controlador V-LAN VLXi y un dispositivo GPI


Cuando haya conectado un controlador V-LAN VLXi y un GPI VLXi-GT al sistema Avid, puede configurar el sistema para que se comunique con ambos y crear una configuracin de GPI adecuada a los requisitos del proyecto. Debe crear un parmetro GPI para cada seal de activacin que GPI debera reconocer. Por ejemplo, necesitar un parmetro para la seal Grabar salida (Record Out) y otro para la seal Detener salida (Stop Out).

619

Captulo 13 Trabajar con audio

Tambin puede editar o eliminar un parmetro GPI existente, para que no aparezca como una opcin del cuadro de dilogo Configuracin GPI (GPI Settings).
Para configurar el controlador V-LAN VLXi y el GPI VLXi-GT:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en la opcin Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). 2. Haga clic en Aadir canal (Add Channel). 3. Haga clic en el men emergente Tipo de canal (Channel Type) y seleccione VLAN VLX. 4. Haga clic en el men emergente Puerto (Port) y seleccione el puerto serie al que se debe conectar V-LAN VLXi. 5. Haga clic en Aceptar (OK). Aparece el cuadro de mensaje de configuracin automtica. 6. Haga clic en Yes (S). El GPI conectado se detecta automticamente y aparece en el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Crear una configuracin de GPI
Para crear una configuracin de GPI:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en la opcin Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). 2. Haga doble clic en el cuadro de texto VLXi-GT. Aparece el cuadro de dilogo Configuracin GPI (GPI Settings). 3. Seleccione los parmetros requeridos. Para obtener ms informacin sobre la opcin de configuracin de GPI, consulte "Opciones de configuracin de GPI" en la Ayuda. 4. Haga clic en Aadir (Add).
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Usar un dispositivo GPI con la herramienta Incorporacin de audio

Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de nodo GPI (GPI Node Settings). 5. Seleccione los parmetros requeridos. Para obtener ms informacin sobre la opcin Configuracin de nodo GPI (GPI Node Settings), consulte "Opciones de Configuracin de nodo GPI" en la Ayuda. 6. Haga clic en Aceptar (OK). Aparece el cuadro de dilogo Configuracin GPI (GPI Settings). 7. Haga clic en Aceptar (OK) para configurar el GPI. 8. En el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration), haga clic en Aplicar (Apply). Editar una configuracin de GPI
Para editar una opcin de configuracin de GPI:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en la opcin Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). 2. Haga clic en el cuadro de texto VLXi-GT. 3. Seleccione el nombre de la opcin de configuracin de GPI que quiere editar. 4. Haga clic en Editar (Edit). 5. Realice los cambios pertinentes en la configuracin. 6. Haga clic en Aceptar (OK). 7. Haga clic en Aplicar (Apply). Se actualiza la configuracin de GPI.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Eliminar una opcin de configuracin de GPI


Para eliminar una opcin de configuracin de GPI:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en la opcin Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). Se abrir el cuadro de dilogo Configuracin de magnetoscopio (Deck Configuration). 2. Haga clic en el cuadro de texto VLXi-GT. 3. Seleccione el nombre de la opcin de configuracin de GPI que quiere eliminar. 4. Haga clic en Eliminar (Delete). 5. Haga clic en Aceptar (OK). 6. Haga clic en Aplicar (Apply). Se elimina la opcin de configuracin de GPI.

Ajustar transiciones de audio con precisin


Durante la realizacin de ajustes al panormico de audio y al volumen, el sistema Avid se centra en un clip concreto mostrado en el monitor fuente, en un segmento de la secuencia o en pistas enteras. Para modificar la configuracin de panormico de audio o volumen de un rea no definida por un clip o grupo de clips independiente, use la funcin Aadir edicin (Add Edit) para definir un rea personalizada.
Para aislar porciones de clips para ajustarlas:

1. Busque el inicio del rea donde desea modificar el panormico o nivel de audio y coloque un indicador de posicin en ese fotograma. 2. Seleccione la pista que desee en el panel del selector de pistas. 3. Haga clic en el botn Aadir edicin (Add Edit). Se aade una edicin en el lugar donde est situado el indicador de posicin. 4. Busque el ltimo fotograma del rea donde desea modificar el panormico o nivel de audio y coloque un indicador de posicin.
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Ajustar transiciones de audio con precisin

5. Seleccione la pista requerida. 6. Haga clic en el botn Aadir edicin (Add Edit). 7. Use el proceso descrito en "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536 para cambiar el nivel o el panormico en este segmento nuevo.

Fundido y cada de audio


En los sistemas de edicin analgica tradicionales, suelen modificarse manualmente los niveles de volumen mediante los efectos indicados a continuacin con el fin de lograr transiciones de audio ms suaves entre los distintos elementos de una secuencia editada: fundido de audio (aparecer o desaparecer). cada de audio a un nivel ms bajo. Fundido gradual de los elementos de audio de dos canales independientes.

En el sistema Avid, estos efectos se denominan con ms precisin encadenados de audio, ya que se aplican inmediatamente al seleccionar el mismo efecto de encadenado que el utilizado para las pistas de audio. Fundir audio
Para fundir o fundir gradualmente audio, realice una de estas operaciones:

t t

Utilice los procedimientos que se describen en "Usar la automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 549. Utilice el procedimiento que se describe en esta seccin.

El fundido y el fundido gradual de audio son efectos fciles de obtener. La creacin de un fundido gradual es el procedimiento que ms difiere de la edicin analgica. Con los sistemas analgicos, a menos que se utilice un mezclador, debe disponerse del audio en dos canales independientes para luego hacer desaparecer uno y hacer aparecer el segundo en una seccin superpuesta. En cambio, con el sistema Avid, simplemente se aplica un encadenado de audio.

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Captulo 13 Trabajar con audio

Para aplicar un fundido o un fundido gradual:

1. Coloque el indicador de posicin en una transicin. 2. Haga clic en el botn Transicin rpida (Quick Transition) (aparece de modo predeterminado en la segunda fila de botones por debajo del monitor de grabacin). Se abre el cuadro de dilogo Transicin rpida (Quick Transition). 3. No elija ningn otro efecto en el men emergente Aadir (Add) situado en la parte superior del cuadro de dilogo. Slo los encadenados funcionan con pistas de audio. 4. Seleccione la duracin del encadenado en fotogramas (30 fotogramas es igual a 1 segundo de material de rodaje en NTSC; 25 fotogramas corresponden a 1 segundo de material en PAL). 5. Haga clic en el men emergente Posicin (Position) y seleccione la ubicacin del encadenado. Fin en punto de corte (Ending at Cut) funde a 0 el audio del lado A, terminando en el punto de corte. Centrado en corte (Centered on Cut) e Inicio personalizado (Custom Start) crean un fundido gradual. Inicio personalizado (Custom Start) permite iniciar el encadenado fuera del centro, es decir, ms cerca de la transicin y acabar luego en el lado B (o al revs). Desde punto de corte (Starting at Cut) funde el audio del lado B hacindolo aparecer y empezando en el punto de corte.

6. Si selecciona Inicio personalizado (Custom Start), escriba el nmero de fotogramas antes de que la transicin inicie el efecto en el cuadro de texto Iniciar n fotogramas antes de corte (Start n frames before cut). De lo contrario, deje el valor predeterminado en el cuadro de texto. 7. (Opcional) En el men emergente Unidad destino (Target Drive), elija una unidad de medios distinta de la predeterminada. 8. Haga clic en Aadir (Add) para mover el efecto hasta el punto de transicin sin generarlo. Haga clic en Aadir y generar (Add and Render) para colocarlo y generarlo.

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Ajustar transiciones de audio con precisin

En la mayora de las ocasiones, es posible seleccionar la segunda opcin, Aadir y generar (Add and Render), para reproducir inmediatamente el efecto de audio en tiempo real (la generacin de los encadenados de audio suele ser instantnea). El efecto se completa. Para obtener ms informacin sobre el uso del botn Transicin rpida (Quick Transition), consulte "Usar el botn Transicin rpida para crear efectos" en la Ayuda.

Cada de audio
Para hacer que el audio caiga desde un nivel ms alto a otro ms bajo (por ejemplo, cuando se baja el volumen de la msica para situarla por debajo de una pista de voz superpuesta):

t t

Utilice los procedimientos que se describen en "Usar la automatizacin de ganancia de audio" en la pgina 549. Utilice el procedimiento que se describe en esta seccin.

Para aplicar una cada de audio:

1. Reproduzca la seccin de la secuencia donde desea aplicar la cada para fijar el punto de inicio e incorporar una edicin aadida a la pista de audio. Para obtener informacin sobre ediciones aadidas, consulte "Aadir una edicin (coincidencia de fotogramas)" en la pgina 475. 2. Repita el paso 1 para fijar el punto final de la cada de audio. 3. Coloque el indicador de posicin sobre el nuevo segmento de audio y abra la herramienta Mezc. audio (Audio Mix). 4. Ajuste la pista al nivel de volumen que desee, como se describe en la seccin "Usar la herramienta Mezc. Audio" en la pgina 536.

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Captulo 13 Trabajar con audio

5. Aplique un encadenado a ambos puntos de Aadir edicin (Add Edit) usando las tcnicas descritas en "Fundir audio" en la pgina 623. En el men emergente Posicin (Position), elija Centrado en corte (Centered on Cut) o Inicio personalizado (Custom Start). Tras la generacin, el audio cae suavemente desde los niveles ms altos de los segmentos adyacentes de la pista al nivel ms bajo aplicado al segmento intermedio.

Mezclar para reducir pistas de audio


Si durante la edicin del material se trabaja con varias pistas de audio, puede que sea necesario mezclar para reducir el audio final a dos pistas.
Para mezclar varias pistas de audio para reducirlas a una o a dos:

1. Cargue una secuencia en el monitor de grabacin. 2. Haga clic en los botones de pistas en el panel del selector de pistas, para seleccionar las pistas de audio que desee mezclar para reducir. 3. Marque un punto de entrada y un punto de salida al principio y al final del material que desee mezclar para reducir. Tenga en cuenta que si no marca la seccin de audio que desea mezclar para reducir, el sistema mezclar para reducir todo el material de audio de las pistas seleccionadas. 4. Seleccione Especial (Special) > Mezcla para reducir audio (Audio Mixdown).

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Mezclar para reducir pistas de audio

Aparece el cuadro de dilogo Mezcla para reducir audio (Audio Mixdown). En la parte superior de dicho cuadro de dilogo, se indican las pistas de audio de origen y los cdigos de tiempo del punto inicial y final de la seccin de audio seleccionada.

Seccin de audio seleccionada

Pistas de destino

5. Realice una de las operaciones siguientes: t t Seleccione Mono y luego la pista de destino en la que desea mezclar para reducir las pistas de audio. Seleccione Estreo (Stereo) y luego dos pistas de destino para mezclar para reducir el audio.

6. Seleccione un bin y una unidad. La unidad es la unidad de medios donde el sistema guarda los archivos que contienen el audio mezclado para reduccin de pistas. 7. Seleccione Guardar secuencia previa a mezcla (Save Premix Sequence) si desea guardar la secuencia antes de mezclar para reducir las pistas de audio.

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Captulo 13 Trabajar con audio

8. Haga clic en Aceptar (OK). El audio se mezcla y reduce, y el sistema Avid muestra el nuevo clip maestro en el bin.

Cambiar la frecuencia de muestreo


En el cuadro de dilogo Cambiar frecuencia de muestreo (Change Sample Rate) se puede cambiar la frecuencia de muestreo de las secuencias y clips de audio. Dado que es posible combinar en una misma secuencia clips con diferentes frecuencias de muestreo, esta funcin resulta especialmente til cuando se necesita tener la seguridad de que toda la secuencia posee la misma frecuencia de muestreo para volcar a cinta o exportar.
Para cambiar la frecuencia de muestreo de una secuencia o un clip de audio:

1. Seleccione una o varias secuencias o clips de audio en el bin. 2. Seleccione Clip > Cambiar frecuencia de muestreo (Change Sample Rate). Se abre el cuadro de dilogo Cambiar frecuencia de muestreo (Change Sample Rate). 3. Seleccione entre las opciones siguientes: Frec. muestreo (Sample Rate):permite elegir entre 44,1 kHz y 48 kHz. El estndar de la mayora de las empresas de posproduccin de vdeo de calidad profesional es 48 kHz. Seleccione el valor que mejor se adecue a los requisitos de su equipo. Calidad (Quality): permite seleccionar la calidad de conversin. Las opciones son Alta (High), Media (Medium) y Baja (Low). Eliminar medios originales (Delete Original Media): al seleccionar esta opcin, el sistema elimina automticamente los medios originales despus de terminar el proceso de conversin.

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Visualizar formatos de audio en bins

Unidad destino (Target Drive): intensifica la unidad para los nuevos archivos de medios. Asegrese de elegir una unidad de destino con espacio de almacenamiento suficiente para todos los archivos de medios generados y la posibilidad de reproducir medios.

4. Haga clic en Aceptar (OK). Para obtener informacin sobre la configuracin de la frecuencia de muestreo de un proyecto, consulte "Ajustar las opciones de configuracin de proyecto de audio" en la Ayuda.

Visualizar formatos de audio en bins


Puede seleccionar una cabecera de bin para visualizar los formatos de audio en dicho bin. El formato de audio aplicable, AIFF-C o WAVE (Windows) o SDII (Macintosh), aparece en la columna Formato de audio (Audio Format) para los clips maestros.
Para aadir la columna Formato de audio (Audio Format) a un bin:

1. Con un bin en la vista Texto (Text), seleccione Bin > Cabeceras (Headings). Aparece el cuadro de dilogo Seleccin de columna de bin (Bin Column Selection). 2. Pulse la tecla Ctrl y haga clic (Windows) o haga clic (Macintosh) en la opcin Formato de audio (Audio Format) en la lista para seleccionarla. 3. Haga clic en Aceptar (OK). La columna Formato de audio (Audio Format) aparece en el bin.

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Captulo 13 Trabajar con audio

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin


El sistema Avid ofrece herramientas especiales que facilitan la creacin y el mantenimiento de relaciones de sincronizacin entre distintos clips. Esto incluye la gestin de sincronizacin entre clips no relacionados o clips con el mismo cdigo de tiempo, la agrupacin en tndem de material de rodaje, la coincidencia de fotogramas en el material de rodaje y el uso de Edicin con puntos de sincronizacin (Sync Point Editing). Estos temas se describen en las siguientes secciones. Aplicar AutoSync a clips Usar el comando AutoSequence Volver a sincronizar el audio de partes de un fotograma Gestionar rupturas de sincronizacin Gestionar la sincronizacin con varias pistas Usar edicin con puntos de sincronizacin Agrupar en tndem material de rodaje en monitores Material de rodaje de fotograma de coincidencia

Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Aplicar AutoSync a clips


Para obtener ms informacin sobre el seguimiento de rupturas de sincronizacin, consulte "Visualizar rupturas de sincronizacin" en la pgina 640.

Al capturar material de rodaje que contiene vdeo y audio, el sistema establece automticamente la sincronizacin cuando crea clips en el bin. En cambio, AutoSync se aplica a los clips de audio y vdeo que se han capturado por separado y que normalmente proceden de dos fuentes independientes. La sincronizacin automtica crea otro subclip que muestra las rupturas de sincronizacin en el Timeline, como si el audio y el vdeo se hubieran capturado de forma simultnea.

Ruptura de sincronizacin en el Timeline

La tcnica de sincronizacin automtica se utiliza a menudo en proyectos de 24p y 25p en los que la imagen y el sonido se han capturado de forma independiente. Estos clips suelen sincronizarse de acuerdo con los cdigos de tiempo en pelcula, los cdigos de tiempo en sonido o los cdigos de tiempo auxiliar comunes. Estos clips tambin pueden sincronizarse automticamente segn una relacin definida por el usuario entre el punto de entrada y el punto de salida marcados. Por ejemplo, puede utilizar la claqueta como una referencia visual y de audio comn para aplicar la sincronizacin automtica a los clips. Durante la aplicacin de la sincronizacin automtica, tenga en cuenta lo siguiente: Slo es posible aplicar AutoSync para la sincronizacin de clips de audio con clips de vdeo. Para vincular dos o ms clips de vdeo o de audio utilice las funciones de agrupacin descritas en "Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips" en la pgina 654. No es posible crear ms de un subclip sincronizado automticamente a la vez. Por tanto, AutoSync no puede aplicarse de forma simultnea a varios pares de clips de audio y vdeo.

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Aplicar AutoSync a clips

Si los clips de audio y vdeo carecen de una fuente coincidente o de un cdigo de tiempo auxiliar, es preciso establecer fotogramas de sincronizacin comunes. Para ello, marque en ambos clips los puntos de entrada (o puntos de salida) antes de aplicar AutoSync. Al sincronizar con este mtodo, se introduce el clip completo en el subclip. Al aplicar AutoSync a clips de distinta longitud, el clip ms largo se trunca para adoptar la misma longitud que el clip ms corto y los clips de vdeo sobrescriben los clips de audio. Si sincroniza mediante cdigos de tiempo escalonados (un clip comienza despus de otro), el cdigo de tiempo de inicio ms tardo se convierte en el inicio del nuevo subclip. El clip que se inicia primero se ajusta en consecuencia.

Para crear un subclip mediante AutoSync:

1. Resalte los dos clips en el bin. 2. Seleccione Bin > AutoSync. Aparecer el cuadro de dilogo Seleccin de sinc. (Sync Selection). 3. Elija la opcin adecuada: CT de pelcula/ CT de sonido (Film TC/Sound TC), si est sincronizando clips con cdigo de tiempo de pelcula y de sonido que concuerde y que est registrado en el campo. Esta opcin aparece atenuada cuando no se trabaja con proyectos de 24p o 25p. Puntos de entrada (Inpoints), si desea aplicar AutoSync de acuerdo con los puntos de entrada especificados en ambos clips. Puntos de salida (Outpoints), si aplica AutoSync de acuerdo con los puntos de salida especificados en ambos clips. Cdigo de tiempo fuente (Source Timecode), si ambos clips poseen un cdigo de tiempo coincidente. CT1-CT5 auxiliar (Auxiliary TC1TC5) si los dos clips poseen un cdigo de tiempo coincidente en la misma columna de cdigo de tiempo auxiliar. En el men emergente, elija la opcin con el valor deseado, de 1 a 5.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

4. Haga clic en Aceptar (OK). El subclip se crea automticamente y recibe de forma predeterminada el nombre del clip de vdeo ms la extensin .sync.n (n corresponde al nmero de este subclip en la secuencia de subclips creados con el mismo nombre). Si lo desea, puede cambiar el nombre. Puede cargar un subclip sincronizado automticamente en el monitor fuente y editarlo inmediatamente en una secuencia.

Usar el comando AutoSequence


AutoSequence se utiliza en proyectos de 24p y 25p en los que la imagen y el sonido se han capturado de forma independiente. Permite aadir audio a la cinta de vdeo original si sta se ha transferido sin sonido. Puede usar el comando AutoSync para crear subclips sincronizados de vdeo y audio. Luego puede utilizarlo para construir una secuencia con cdigo de tiempo que concuerde con el de la cinta de vdeo original.

Encontrar ms informacin sobre AutoSync en la seccin "Aplicar AutoSync a clips" en la pgina 632. Para establecer sincronizacin con la cinta de vdeo original se aade relleno en las partes de la secuencia con huecos de audio. Al terminar de editar el audio, use el comando Volcado a cinta (Digital Cut) para enviar nicamente el audio a la cinta de vdeo original. La cinta de vdeo tiene ahora vdeo y audio sincronizados para la visualizacin. Si no utiliza AutoSync y el cdigo de tiempo del clip de vdeo no concuerda con el cdigo de tiempo del clip de audio, debera seleccionar slo clips de vdeo al usar AutoSequence. Luego puede aadir audio a la secuencia y sincronizarlo con el vdeo, mediante las funciones Insertar (Splice-in) y Sobrescribir (Overwrite). Tenga en cuenta lo siguiente al crear una secuencia sincronizada: La cinta de vdeo original debe tener un cdigo de tiempo continuo.

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Usar el comando AutoSequence

Use slo clips maestros, subclips, subclips con AutoSync o clips de grupo para crear la secuencia sincronizada. Si selecciona dos clips no relacionados con cdigos de tiempo superpuestos, aparecer un mensaje que indicar que no puede realizar la operacin. Si los clips estn relacionados (por ejemplo, uno es un subclip y el otro el clip maestro correspondiente), se elige uno de ellos automticamente. Los posibles puntos existentes en los clips se eliminan y no se tienen en cuenta. Aparece un cuadro que le ofrece la posibilidad de continuar y eliminar los puntos, o cancelar la operacin. Se asigna un nombre de la columna Nombre de cinta (Tape Name) para las secuencias sincronizadas.

Para aadir audio a la cinta de vdeo original:

1. Cree subclips sincronizados a partir de los clips maestros de la cinta de vdeo y sus clips de audio, mediante el comando AutoSync. 2. Abra los bins que contienen los clips con AutoSync. 3. Seleccione los subclips que desee incluir en la secuencia. 4. Seleccione Bin > AutoSequence. Se crea una secuencia sincronizada con los clips que haya seleccionado. La nueva secuencia aparece en el monitor de grabacin y en el Timeline. Tambin se coloca en el bin con el mismo nombre que la cinta de vdeo. 5. Edite las pistas de audio. 6. Grabe directamente en la cinta original un volcado a cinta del audio cuando termine de editar la secuencia.

c n

Asegrese de que las pistas de vdeo no estn activadas al empezar la grabacin del volcado a cinta. Si quiere crear una secuencia sin relleno, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Macintosh) mientras selecciona Bin > AutoSequence.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Volver a sincronizar el audio de partes de un fotograma


En un proyecto de 24p o 25p (35 mm con 4 perforaciones o 35 mm con 3 perforaciones), puede ajustar la sincronizacin entre porciones de audio y vdeo de subclips en el subfotograma o la perforacin (ajustes de 1/4 de fotograma para 4 perforaciones y 1/3 de fotograma para 3 perforaciones) para mayor precisin. Al volver a sincronizar el subfotograma, puede establecer una relacin entre muestras de audio y fotogramas de pelcula ms estrecha que la del proceso de transferencia de pelcula a cinta. Por ejemplo, cuando un laboratorio cinematogrfico pincha el fotograma de claqueta correcto para la seal de la claqueta, durante la transferencia de telecine, el proceso de alineacin de los puntos de sincronizacin es inexacto. Como resultado, la sincronizacin real podra tener un desfase de una o ms perforaciones. Al volver a sincronizar las perforaciones debe tenerse en cuenta lo siguiente: La sincronizacin entre una pista de vdeo y una de audio slo puede ajustarse dentro de subclips. Estos subclips pueden crearse: Al aplicar AutoSync Manualmente a partir de clips maestros al preparar la edicin A partir de un catlogo de tomas importado Durante la captura A partir de medios de audio importados (con formato OMFI, AIFF-C o WAVE), clips maestros generados por mdulos adicionales AudioSuite o medios de generador de tono

No puede desplazar en la perforacin de los medios de audio importados QuickTime. No puede desplazar en la perforacin de los clips de audio de Media Composer Adrenaline. Los medios de audio deben importarse como un nuevo clip.

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Volver a sincronizar el audio de partes de un fotograma

El proceso de importacin en batera no crea clips nuevos; por lo tanto, el desplazamiento en la perforacin no est disponible con la importacin en batera de clips de audio procedentes de versiones de la aplicacin Avid anteriores a la 10.5.3. No puede desplazar ms all de los lmites de duracin del clip maestro fuente. Los ajustes de sincronizacin realizados se reflejarn en cualquier lista de cortes producida para una secuencia que use el subclip ajustado. El nmero de perforaciones desplazadas aparece en la columna Desplaz. (Slip) del bin de proyecto cuando se selecciona la cabecera Desplaz. (Slip) para mostrar en el bin.

Para volver a sincronizar audio para un subclip seleccionado:

1. Cargue el subclip en el monitor fuente. 2. Use una de las tcnicas de bsqueda de audio digital descritas en "Usar la bsqueda de audio" en la pgina 525 para localizar el fotograma de claqueta de cierre. 3. Active la presentacin de forma de onda de audio. Para ello, haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Datos de audio (Audio Data) > Curva de niveles de energa (Energy Plot) o Curva de muestreo (Sample Plot). 4. Haga clic en Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline (Toggle Source/Record in Timeline) para mostrar el Timeline del subclip. 5. Aplique zoom de ampliacin en la seccin del subclip que contenga el fotograma de claqueta de audio: a. Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Zoom adelante (Zoom in). b. Trace un cuadro alrededor del rea de fotograma de claqueta. 6. Mueva hacia delante o hacia atrs la sincronizacin de audio en incrementos de una perforacin, haciendo clic en el botn Des. a la izquierda 1 perf. (Slip Left One Perf) o Des. a la derecha 1 perf. (Slip Right One Perf).

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Con cada clic del botn de perforacin se realiza el ajuste de sincronizacin. 7. Reproduzca el subclip en el monitor fuente para evaluar el ajuste realizado. Repita el procedimiento detallado sobre estas lneas para seguir ajustando la sincronizacin, hasta ocho perforaciones en cada direccin. 8. Utilice el clip de sincronizacin modificada para editar en la secuencia.

Si se produce algn problema de sincronizacin de subfotograma, debe corregir la sincronizacin de audio en el subclip original usado en la edicin. La secuencia se actualizar a continuacin. Si se producen problemas de sincronizacin con formato de 16 mm, el telecine debe corregir el problema.

Gestionar rupturas de sincronizacin


Las rupturas de sincronizacin tienen lugar cuando se produce un desplazamiento en una relacin de precisin de fotograma entre dos clips o entre las pistas de audio y vdeo de un mismo clip durante su edicin. Normalmente, esto ocurre de forma accidental al realizar una de estas operaciones: t Al seleccionar slo una pista de una relacin sincronizada (por ejemplo, slo la pista de audio o slo la de vdeo) y realizar funciones de edicin que alargan la duracin, como insertar, extraer/insertar o aadir fotogramas en modo Ajuste (Trim). Al seleccionar slo una pista sincronizada y realizar funciones de edicin que acortan la duracin, como extraer, extraer/insertar o eliminar fotogramas en modo Ajuste (Trim).

El sistema Avid ofrece varias funciones para evitar, supervisar y eliminar rupturas de sincronizacin, como se describe en las secciones siguientes.

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Gestionar rupturas de sincronizacin

Editar para evitar rupturas de sincronizacin


Una forma de evitar la aparicin de rupturas de sincronizacin consiste en mantener la duracin de la pista durante la incorporacin o eliminacin de material, tal como se explica a continuacin: Durante la incorporacin de material a una pista, utilice la funcin Reemplazar (Replace) o Sobrescribir (Overwrite) en lugar de Insertar (Splice-in) siempre que sea posible. Para eliminar material de una pista, utilice la funcin Levantar (Lift) en lugar de Extraer (Extract). Cuando se elimina material de rodaje, la funcin Levantar (Lift) deja un relleno con la misma duracin. Durante la edicin en modo Segmento (Segment), utilice la funcin Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) en lugar de Extraer/insertar (Extract/Splice-in) siempre que sea posible La funcin Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) deja un relleno y sobrescribe el material en el nuevo destino, lo que permite mantener la sincronizacin en ambos casos. En modo Ajuste (Trim), es posible activar bloqueos de sincronizacin en las pistas para evitar posibles rupturas de sincronizacin o usar la tecla Alt (Windows) o Ctrl (Macintosh) para incorporar negro durante el ajuste, tal como se describe en "Mantener la sincronizacin durante el ajuste" en la pgina 515. Otra posibilidad consiste en realizar ajustes de rollo doble en lugar de ajustes de rollo sencillo, puesto que los primeros no alteran la duracin.

En cualquier caso, habr numerosas ocasiones en las que sea inevitable insertar o extraer material, o realizar ajustes de rollo sencillo, que pueden dar lugar a rupturas de sincronizacin. En las siguientes secciones se describen las funciones para detectar y reparar rupturas de sincronizacin en esas circunstancias.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Visualizar rupturas de sincronizacin


De modo predeterminado, el Timeline muestra las rupturas de sincronizacin cuando se producen durante la edicin. Los puntos de interrupcin aparecen como nmeros blancos que indican valores de desplazamiento positivos o negativos respecto a cero. La opcin Rupturas de sincronizacin (Sync Breaks) tambin muestra las ediciones de fotograma de coincidencia identificadas por el signo =.
Fotogramas de coincidencia Rupturas de sincronizacin

Las rupturas de sincronizacin y los fotogramas de coincidencia se producen en distintas circunstancias: Puede haber rupturas de sincronizacin en una o varias pistas de vdeo, de audio o de ambos tipos. Los nmeros de desplazamiento de ruptura de sincronizacin aparecen de modo predeterminado slo en las pistas afectadas. Se producen cortes de fotograma de coincidencia siempre que se aaden ediciones o al mover un segmento junto a material de rodaje del mismo clip y hay un cdigo de tiempo continuo en toda la edicin.

Para obtener ms informacin sobre fotogramas de coincidencia, consulte "Aadir una edicin (coincidencia de fotogramas)" en la pgina 475.

Puede personalizar la vista del Timeline para mostrar rupturas de sincronizacin y ediciones de fotograma de coincidencia slo en pistas de vdeo, slo en pistas de audio o en ningn caso.
Para personalizar la presentacin de rupturas de sincronizacin:

Haga clic en el botn Men acceso rpido (Fast Menu) Timeline y seleccione Rupturas de sincronizacin (Sync Breaks) > seleccione una opcin.

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Gestionar rupturas de sincronizacin

La funcin Rupturas de sincronizacin (Sync Breaks) se aplica slo a clips maestros en los que las pistas de audio y vdeo se han capturado simultneamente, a subclips con AutoSync o a cualquier subclip con pistas de vdeo y audio.

Reparar rupturas de sincronizacin


Las rupturas de sincronizacin slo se muestran cuando existe superposicin de las pistas desincronizadas. Si se elimina, sustituye, mueve o ajusta una porcin superpuesta de una de las pistas, la ruptura de sincronizacin desaparece. Hay distintas formas de reparar las rupturas de sincronizacin, segn el tipo de ruptura y los requisitos de la secuencia. Restablecer la sincronizacin en modo Ajuste
Para obtener ms informacin sobre ajustes, consulte el Captulo 12.

En modo Ajuste (Trim), restablezca los fotogramas que sincronizar mediante uno o ms ajustes de rollo sencillo en las pistas desincronizadas. Ajuste el nmero exacto de fotogramas con rupturas de sincronizacin indicado en el Timeline para anular la ruptura. Tenga en cuenta lo siguiente: Active bloqueos de sincronizacin en todas las pistas adicionales que estn sincronizadas con la pista que se va a ajustar. De lo contrario, se corre el riesgo de interrumpir la sincronizacin del resto de las pistas. No realice un ajuste de rollo doble, puesto que no elimina rupturas de sincronizacin. No realice el ajuste en el punto de salida (transicin del lado A) del segmento desincronizado, Esta accin no elimina la ruptura de sincronizacin. Realice siempre el ajuste en el punto de entrada (transicin del lado B) del segmento.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Reparar la sincronizacin en modo Fuente/Grabacin


Para obtener informacin sobre edicin en modo Fuente/Grabacin (Source/Record), consulte el Captulo 10.

En modo Fuente/Grabacin (Source/Record), restablezca la sincronizacin mediante la adicin de nuevo material o mediante la extraccin de material de la pista desincronizada. Aada o extraiga el nmero exacto de fotogramas desplazados indicado en el Timeline, teniendo en cuenta lo siguiente: No utilice las funciones Sobrescribir (Overwrite) ni Levantar (Lift). Estas funciones no eliminan rupturas de sincronizacin. Pero es posible sobrescribir o levantar el material desincronizado para eliminar la ruptura. Inserte o extraiga fotogramas de relleno seleccionados cuando sea necesario. Utilice la funcin Aadir edicin (Add Edit) si desea aislar una porcin de un clip o segmento de relleno en la secuencia para extraerla o sustituirla.

Restablecer la sincronizacin en modo Segmento


Para obtener informacin sobre edicin en modo Segmento (Segment), consulte "Introduccin al modo Segmento" en la pgina 442.

En modo Segmento (Segment), es posible restablecer la sincronizacin en ciertas circunstancias seleccionando y moviendo todo el segmento desincronizado. Para anular la ruptura, mueva el segmento hacia delante o atrs, en direccin contraria a la ruptura, teniendo en cuenta lo siguiente: Utilice la funcin Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) para dejar un relleno y mantener el resto de las relaciones de sincronizacin que pueden resultar afectadas por la operacin. Use la funcin Levantar/sobrescribir (Lift/Overwrite) si desea eliminar todo el segmento y dejar un relleno para eliminar la ruptura. Use la funcin Aadir edicin (Add Edit) si desea aislar una porcin del clip para moverla o eliminarla. Si es posible, mueva la pista desincronizada ms all de la porcin solapada con el material sincronizado para eliminar la ruptura de sincronizacin.

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Gestionar la sincronizacin con varias pistas

Gestionar la sincronizacin con varias pistas


La visualizacin de las rupturas de sincronizacin en el Timeline facilita la gestin de la sincronizacin entre la pista de vdeo y una o dos pistas de audio. Existen tcnicas adicionales que puede utilizar para gestionar la sincronizacin al trabajar con cuatro o ms pistas. Entre estas tcnicas estn la funcin Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock), las guas de cola y la adicin de ediciones.

Usar bloqueo de sincronizacin


La funcin Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) permite mantener la sincronizacin entre varias pistas mientras se aade, mueve, ajusta o elimina material en una secuencia. Por ejemplo, si inserta una edicin en una pista con bloqueo de sincronizacin respecto a otra pista, el sistema inserta automticamente un relleno en la segunda pista para mantener la sincronizacin existente.

Icono de bloqueo de sincronizacin

Botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas

El bloqueo de sincronizacin se activa haciendo clic en un botn Bloqueo de sincronizacin (Sync Lock) del panel de seleccin de pistas; aparecer el icono de bloqueo de sincronizacin. Tambin puede activar o desactivar todos los bloqueos haciendo clic en el botn de bloqueo de sincronizacin de todas las pistas. El bloqueo de sincronizacin se caracteriza por lo siguiente: En modo Segmento (Segment), el bloqueo de sincronizacin se controla mediante la opcin Bloqueos de sincron. al arrastrar segmentos (Segment Drag Sync Locks) disponible en la ficha Edicin (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin del Timeline (Timeline Settings) y los iconos de bloqueo de sincronizacin. Para obtener ms informacin sobre cmo bloquear la sincronizacin de pistas en modo Segmento (Segment), consulte "Mantener la sincronizacin en modo Segmento" en la pgina 449.
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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

En modo Ajuste (Trim), el bloqueo se aplica nicamente a ajustes de rollo sencillo, ya que con los de rollo doble no se interrumpe la sincronizacin. Para obtener ms informacin sobre cmo bloquear la sincronizacin de pistas en modo Ajuste (Trim), consulte "Mantener la sincronizacin durante el ajuste" en la pgina 515. Puede bloquearse la sincronizacin entre un nmero cualquiera de pistas, sea cual sea la combinacin. No es preciso que las pistas tengan fuentes o cdigos de tiempo comunes; adems, pueden incluirse pistas de vdeo y de audio. El bloqueo de sincronizacin afecta a pistas enteras. Por lo tanto, se aplica a los segmentos paralelos en otras pistas con bloqueo de sincronizacin al aadir, mover, ajustar o eliminar material en la secuencia.

Sincronizar con gua de cola


Puede aadir guas de cola al material de audio o vdeo con el fin de crear tiles referencias visuales en el Timeline. Estas guas facilitan la supervisin y el restablecimiento de rupturas de sincronizacin entre un nmero cualquiera de pistas.

Guas de cola alineadas para varias pistas de vdeo (vid) y de audio (aud)

Con este mismo fin, los editores cinematogrficos utilizan tradicionalmente guas estndar de cola y cabeza. Puede crear guas personalizadas, tal como se describe en "Crear guas" en la pgina 235. Al colocar una gua de cola en las pistas sincronizadas, es posible ir al final de la secuencia y comprobar si las guas siguen alineadas tras realizar una operacin de edicin complicada. Si estn desalineadas, se ha producido una ruptura de sincronizacin que puede medirse y eliminarse.

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Gestionar la sincronizacin con varias pistas

Para eliminar una ruptura de sincronizacin cuando las guas no estn alineadas:

1. Coloque el indicador de posicin en el segmento negro situado justo detrs de la gua desincronizada. 2. Seleccione la pista y, a continuacin, haga clic en el botn Marcar clip (Mark Clip). La ruptura puede medirse comprobando la duracin entre los puntos de entrada y salida del segmento marcado.

Marcar clip permite medir la interrupcin.

3. Para restablecer la sincronizacin, localice el punto donde se interrumpi. Aada o elimine los fotogramas usando la funcin de edicin apropiada, como se describe en "Reparar rupturas de sincronizacin" en la pgina 641. Como solucin rpida, puede activar el modo Segmento (Segment) haciendo clic en el botn Extraer/insertar (Extract/Splice-in) (flecha amarilla). Arrastre el segmento negro al final de la gua de cola desincronizada hasta el punto donde se perdi la sincronizacin. La longitud de este segmento negro, creado al desincronizarse la pista, coincide exactamente con la longitud de la ruptura de sincronizacin.
Mueva el segmento negro mediante Extraer/insertar.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Sincronizar con localizadores


Para obtener ms informacin sobre el uso de localizadores, consulte "Usar localizadores" en la pgina 365.

Al igual que con las guas de cola, es posible aadir localizadores al material en el Timeline, lo que permite la supervisin y el ajuste de rupturas de sincronizacin entre un nmero cualquiera de pistas. Puede colocar localizadores en cualquier punto de la secuencia y aadir notas especficas.
Para marcar con localizadores los puntos de sincronizacin:

1. Coloque el indicador de posicin en el punto de la secuencia donde desea mantener la sincronizacin entre dos o ms pistas. 2. Seleccione todas las pistas donde quiere que aparezcan los localizadores. 3. Haga clic en el botn Aadir localizador (Add Locator). El sistema aade un localizador a las pistas activadas en el Timeline y el monitor de grabacin.
Localizadores sincronizados

Botn Lupa

4. Para aadir una nota que aparezca en el monitor de grabacin siempre que se detenga en el fotograma localizador, por ejemplo Sincronizacin de msica (Music sync) o Sincronizacin de efecto sonoro (Sound Effect sync), haga doble clic en el localizador en el monitor de grabacin y escriba sus comentarios en la seccin correspondiente de la ventana Localizador (Locator).

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Gestionar la sincronizacin con varias pistas

Para situarse rpidamente en un localizador con texto puede usar el procedimiento de bsqueda. Para obtener ms informacin, consulte "Encontrar fotogramas, clips y bins" en la pgina 376.

5. Tras completar una edicin que puede haber afectado a la sincronizacin, vuelva al segmento que contiene los localizadores y haga clic en el botn Lupa (Focus). Si los localizadores no estn alineados, quiere decir que la sincronizacin se ha interrumpido.
Para ajustar la ruptura de sincronizacin:

1. Mida la ruptura de sincronizacin colocando, en primer lugar, el indicador de posicin en el localizador situado ms a la izquierda y haciendo clic en el botn Marcar entrada (Mark IN). A continuacin, desplcelo a los otros localizadores y haga clic en el botn Marcar salida (Mark OUT). 2. Compruebe la duracin entre los puntos de entrada y salida de la seccin marcada. 3. Para restablecer la sincronizacin, localice el punto donde se interrumpi. Aada o elimine los fotogramas usando la funcin de edicin apropiada, como se describe en "Reparar rupturas de sincronizacin" en la pgina 641.

Usar la adicin de ediciones al ajustar


Al realizar el ajuste con varias pistas sincronizadas, el botn Aadir edicin (Add Edit) permite crear una edicin en las reas de silencio o negras de las pistas sincronizadas. Esta edicin se produce en lnea con la pista que est ajustando y ajusta todas las pistas a la vez para mantener la sincronizacin.

Tambin puede aadir una edicin al relleno. Para obtener ms informacin, consulte "Aadir ediciones a clips de relleno" en la pgina 476.
Para usar el botn Aadir edicin (Add Edit) al ajustar:

1. Site el indicador de posicin en la edicin que desee ajustar. 2. Seleccione solamente las pistas adicionales sincronizadas y haga clic en el botn Aadir edicin (Add Edit).

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

El sistema aade una transicin en el punto donde se encuentre el indicador de posicin en el Timeline.
Ediciones aadidas en negro

3. Seleccione la transicin y el ajuste (asegrese de que selecciona todas las pistas sincronizadas). Mientras se realiza el ajuste, se van aadiendo o eliminando fotogramas de las pistas adicionales. 4. Cuando termine el ajuste, puede eliminar las ediciones aadidas de las pistas sincronizadas seleccionando Clip > Quitar ediciones por fotograma de coincidencia (Remove Match Frame Edits).

Usar edicin con puntos de sincronizacin


La funcin Edicin con puntos de sincronizacin (Sync Point Editing) permite sobrescribir material en la secuencia para que un punto determinado del material fuente est en sincronizacin con un punto determinado de la secuencia. Por ejemplo, puede sincronizar una accin en el vdeo fuente con un evento de audio (como un comps musical en el monitor de grabacin) y luego realizar una operacin de edicin para que la accin ocurra al mismo tiempo que el comps. Al igual que la edicin por sustitucin, la edicin con puntos de sincronizacin usa como punto de sincronizacin la ubicacin relativa del indicador de posicin, tanto en el material fuente como en el de grabacin. Pero la edicin con puntos de sincronizacin determina la duracin de la nueva edicin segn las marcas establecidas por el usuario, a diferencia de la edicin por sustitucin, que utiliza la duracin del fotograma de cabeza a cola ya establecida en el Timeline. Puede aplicar estas marcas a travs de varias pistas al marcar una secuencia. Esto permite aadir cortes de superposicin.
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Usar edicin con puntos de sincronizacin

La edicin con puntos de sincronizacin requiere dos datos: Puntos de sincronizacin: donde se ha establecido la relacin de sincronizacin entre el material fuente y el de grabacin. Duracin de la relacin: est determinada por las posiciones de los fotogramas de cabeza y cola (y en ocasiones por el indicador de posicin). Ambas marcas pueden estar en el mismo monitor o en monitores distintos. La duracin del material que se va a editar en la secuencia debe ser suficiente para el tamao de la edicin.

Para realizar una edicin con puntos de sincronizacin:

1. Cargue un clip o una secuencia en el monitor fuente. 2. Cargue una secuencia en el monitor de grabacin. 3. Marque el material de una de estas formas: t t Marque los puntos de entrada y salida en el monitor fuente o en el monitor de grabacin (uno de ellos debe quedar sin marcas). Marque un punto de entrada en el monitor fuente y uno de salida en el monitor de grabacin. O a la inversa, un punto de entrada en el monitor de grabacin y uno de salida en el monitor fuente.

4. Coloque el indicador de posicin fuente en el fotograma sincronizado en el clip. As se establece el punto de sincronizacin fuente. 5. Coloque el indicador de posicin de grabacin en el fotograma sincronizado en la secuencia. 6. Seleccione Edicin con puntos de sinc (sobrescrituras) [Sync Point Editing (Overwrite)] en la ficha Edicin (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings), o Especial (Special) > Edicin con puntos de sincronizacin (Sync Point Editing). La marca naranja sobre el botn Sobrescribir (Overwrite) indica que la funcin Edicin con puntos de sincronizacin (Sync Point Editing) est activa. 7. Seleccione las pistas fuente y de grabacin para esta edicin. Haga clic en el botn Sobrescribir (Overwrite). Se ha completado la edicin con puntos de sincronizacin.

La marca naranja indica edicin con puntos de sincronizacin.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

Para desactivar la edicin con puntos de sincronizacin, realice una de las siguientes acciones:

Anule la seleccin de Edicin con puntos de sinc (sobrescrituras) [Sync Point Editing (Overwrites)] en la ficha Edicin (Edit) del cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). Anule la seleccin de Especial (Special) > Edicin con puntos de sincronizacin (Sync Point Editing).

Agrupar en tndem material de rodaje en monitores


La funcin Agrupar en tndem (Gang) no combina pistas en una relacin sincronizada, sino que bloquea monitores sincronizados para permitirle desplazarse por el material de rodaje en dos o ms monitores simultneamente. Esta funcin es til para visualizar y marcar la secuencia y el material fuente simultneamente, segn la sincronizacin de los indicadores de posicin en cada monitor. Puede agrupar en tndem con el monitor de grabacin el monitor fuente y varios monitores emergentes. Por ejemplo, antes de editar en una secuencia, puede agrupar en tndem una pista musical en un monitor emergente, material de rodaje fuente en el monitor fuente y una secuencia en el monitor de grabacin. Podr ver el material de rodaje, ajustar los puntos de sincronizacin y marcarlos antes de completar la edicin.
Para agrupar en tndem material de rodaje en monitores:

1. Cargue una secuencia en el monitor de grabacin. 2. Cargue uno o varios clips en el monitor fuente y los monitores emergentes. 3. Haga clic en el botn Agrupar en tndem (Gang) de cada monitor que desee sincronizar (el monitor de grabacin siempre est agrupado en tndem). El botn cambia a color verde cuando la funcin se activa.

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Material de rodaje de fotograma de coincidencia

El botn Agrupar en tndem (Gang) aparece de modo predeterminado en la segunda fila de botones, bajo los monitores, y en la segunda fila de informacin, sobre los monitores fuente y de grabacin. 4. Visualice el material de rodaje en cualquiera de los monitores mediante los mtodos de reproduccin estndar. Al desplazarse por el material de rodaje en un monitor, el de los otros se mantiene inmvil. El material se actualiza al detenerse la reproduccin. Aunque la sincronizacin se conserva constantemente, no es posible la reproduccin simultnea con movimiento pleno.

Material de rodaje de fotograma de coincidencia


La funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame) muestra material de rodaje en el monitor fuente que coincide con el fotograma seleccionado en la secuencia. La funcin Bsqueda inversa de fotograma (Reverse Match Frame) permite cargar un clip fuente y localizar su fotograma de sincronizacin en la secuencia. Al igual que la funcin Agrupar en tndem (Gang), Fotograma de coincidencia (Match Frame) no crea una relacin de sincronizacin permanente entre los clips, pero proporciona un modo cmodo de localizar, marcar y editar el material coincidente. Para obtener ms informacin sobre el uso de la funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame), consulte "Usar la funcin Fotograma de coincidencia" en la pgina 379.

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Captulo 14 Mtodos de sincronizacin

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Captulo 15 Editar con varias cmaras


Las funciones de edicin con varias cmaras del sistema Avid permiten incorporar varias fuentes de ngulo de cmara a los procesos de edicin no lineal. Las tcnicas para usar estas funciones se describen en las siguientes secciones: Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips Presentaciones de varias cmaras Tcnicas de edicin con varias cmaras

Captulo 15 Editar con varias cmaras

Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips


Los procedimientos de agrupacin y agrupacin mltiple consisten en reunir en un solo clip varios clips seleccionados. La agrupacin y la agrupacin mltiple permiten usar funciones de edicin con varias cmaras, por ejemplo vistas divididas en modo Multicmara (MultiCamera). Las diferencias entre los dos procedimientos pueden resumirse del modo siguiente: La agrupacin crea un clip de grupo independiente a partir de una serie de clips maestros, desde el punto de entrada al punto de salida del clip ms largo. La agrupacin mltiple va ms all: encadena grupos consecutivos en una secuencia provisional. Por esta razn los grupos mltiples se conocen tambin como clips de secuencia. La funcin Agrupar (Group) permite sincronizar clips basndose en un cdigo de tiempo fuente comn, un cdigo de tiempo auxiliar o marcas en el material de rodaje. Debido a la precisin requerida para la clasificacin y agrupacin de los clips, la agrupacin mltiple se basa nicamente en un cdigo de tiempo fuente comn. La funcin de agrupacin mltiple est diseada principalmente para series de comedia y producciones similares en la que se graban varias tomas consecutivamente en las mismas cintas fuente. La agrupacin mltiple no aporta ventajas al editar clips que no comparten un cdigo de tiempo o no se han grabado en orden consecutivo; adems, cabe la posibilidad de que se agrupen clips que no deberan estar juntos. Puesto que la funcin Agrupar (Group) permite sincronizar clips segn los puntos de entrada y salida personalizados, es posible agrupar cualquier grupo de clips para cortar rpidamente secuencias de montaje o de vdeos musicales.

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Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips

Crear clips de grupo


Hay otras situaciones aparte del contexto de varias cmaras en las que puede resultar til el uso de clips agrupados. A diferencia de la agrupacin mltiple, que requiere el uso de clips con un mismo cdigo de tiempo fuente, pueden agruparse clips grabados en distintos momentos, das e incluso en distintas cintas fuente. Esto significa que es posible: Usar clips de grupo para crear secuencias de montaje de corte rpido entre clips no relacionados. Usar clips de grupo para sincronizar y editar una pista de audio (msica, por ejemplo) con dos o ms pistas de vdeo, lo que resulta especialmente til para edicin de vdeos musicales. Usar clips de grupo para edicin con varias cmaras cuando se quiere aislar cada toma como un grupo aparte y editarla selectivamente, en lugar de construir un clip de secuencia de mayor tamao. Usar marcas sincronizadas meticulosamente para agrupar porciones seleccionadas de clips de varias cmaras.

Las dos ltimas opciones suelen utilizarse en proyectos pequeos con varias cmaras. Los procedimientos de clasificacin, marcado, seleccin y agrupacin de tomas individuales en proyectos grandes pueden tardar bastante.
Para crear un clip de grupo:

1. Si va a utilizar un punto de sincronizacin, cargue los clips y marque un punto de entrada en el punto de sincronizacin al principio de cada clip, o uno de salida en el punto de sincronizacin al final de cada clip.

Para tomas de pelcula o vdeo de varias cmaras, suele usarse una claqueta para marcar puntos de entrada y salida; pero tambin puede usar cualquier evento visual o sonoro grabado en todas las cmaras simultneamente. 2. En el bin, seleccione todos los clips que desee agrupar. 3. Seleccione Bin > Agrupar clips (Group Clips). Se abre el cuadro de dilogo Agrupar clips (Group Clips).

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

4. Elija la opcin adecuada: CT de pelcula/ CT de sonido (Film TC/Sould TC), si va a sincronizar clips con cdigo de tiempo de pelcula y de sonido que coincida y que est registrado en el campo. Esta opcin aparece atenuada cuando no se trabaja con proyectos de 24p o 25p. Puntos de entrada (Inpoints), si desea sincronizar de acuerdo con los puntos de entrada especificados en cada clip. Puntos de salida (Outpoints), si desea sincronizar de acuerdo con los puntos de salida especificados en cada clip. Cdigo de tiempo fuente (Source Timecode), si los clips poseen un cdigo de tiempo coincidente. CT1-CT5 auxiliar (Auxiliary TC1TC5) si los clips poseen un cdigo de tiempo coincidente en la misma columna de cdigo de tiempo auxiliar. En el men emergente, elija la opcin con el valor deseado, de 1 a 5. Nmero a tinta (INK Number), si los clips poseen nmeros a tinta coincidentes. Esta opcin slo est disponible en proyectos de 24p y 25p. Nmeros a tinta auxiliares (Auxiliary Ink), si los clips poseen nmeros a tinta coincidentes en la misma columna de tinta auxiliar. Esta opcin slo est disponible en proyectos de 24p y 25p.

5. Haga clic en Aceptar (OK). Aparece un clip de grupo en el bin, con el nombre del primer clip del grupo, seguido de la extensin Grp.n. La letra n corresponde al orden numrico ascendente de cada clip de grupo con el mismo nombre, en el mismo bin. Si quiere, puede cambiar el nombre para facilitar la identificacin (por ejemplo nombre.Group.

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Introduccin a la agrupacin y la agrupacin mltiple de clips

Crear clips multigrupo


La agrupacin

mltiple se usa exclusivamente con producciones grandes con varias cmaras (por ejemplo en series de comedia), en las que todas las tomas de cmara sncronas se graban con el mismo cdigo de tiempo. La funcin Multigrupo (MultiGroup) es un comando del men Bin con el que se evitan prolongados procesos de recoleccin, clasificacin, agrupacin y ensamblaje de clips de varias cmaras en grandes volmenes.

Para realizar una agrupacin mltiple de material:

1. Organice los clips por nombre en el bin. 2. Seleccione Edicin (Edit) > Seleccionar todo (Select All) para seleccionar los clips maestros. 3. Seleccione Bin > Multigrupo (MultiGroup). 4. Aparecer el cuadro de dilogo Seleccin de sinc. (Sync Selection). 5. Elija la opcin adecuada: CT de pelcula/ CT de sonido (Film TC/Sould TC), si va a sincronizar clips con cdigo de tiempo de pelcula y de sonido que coincida y que est registrado en el campo. Esta opcin aparece atenuada cuando no se trabaja con proyectos de 24p o 25p. Puntos de entrada (Inpoints), si desea sincronizar de acuerdo con los puntos de entrada especificados en cada clip. Puntos de salida (Outpoints), si desea sincronizar de acuerdo con los puntos de salida especificados en cada clip. Cdigo de tiempo fuente (Source Timecode), si los clips poseen un cdigo de tiempo coincidente. CT1-CT5 auxiliar (Auxiliary TC1TC5) si los clips poseen un cdigo de tiempo coincidente en la misma columna de cdigo de tiempo auxiliar. En el men emergente, elija la opcin con el valor deseado, de 1 a 5. Nmero a tinta (INK Number), si los clips poseen nmeros a tinta coincidentes. Esta opcin slo est disponible en proyectos 24p y 25p. Nmeros a tinta auxiliares (Auxiliary Ink), si los clips poseen nmeros a tinta coincidentes en la misma columna de tinta auxiliar. Esta opcin slo est disponible en proyectos de 24p y 25p.
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Captulo 15 Editar con varias cmaras

6. Haga clic en Aceptar (OK). El sistema crea varios clips de grupo para cada toma del bin y luego crea un clip multigrupo a partir de los grupos. Dicho clip tiene el mismo icono que los clips de grupo, pero en este caso precedido por un signo +.

Presentaciones de varias cmaras


Existen distintas opciones de presentacin para ver y editar con diversos ngulos de cmara. En todas ellas puede realizar tareas de edicin con clips de grupo o multigrupo. Presentacin a monitor completo: el monitor fuente muestra un solo fotograma de un clip del clip de grupo. Cada ngulo puede verse a tamao completo de monitor durante la edicin. La edicin con este tipo de presentacin es similar a la edicin en los modos Fuente (Source) y Grabacin (Record). Vista Divisin en cuatro en el monitor fuente: esta presentacin permite ver cuatro ngulos de cmara de un clip de grupo en el monitor fuente. El botn Divisin en cuatro (Quad Split) permite alternar las vistas a monitor completo y divisin en cuatro en el monitor fuente. Los monitores fuente y de grabacin no estn sincronizados en la vista dividida en cuatro. Vista Divisin en nueve en el monitor fuente: esta presentacin permite ver nueve ngulos de cmara de un clip de grupo en el monitor fuente. El botn Divisin en nueve (Nine Split) permite alternar las vistas a monitor completo y dividida en nueve en el monitor fuente. Los monitores fuente y de grabacin no estn sincronizados en la vista dividida en nueve.

Botn Divisin en cuatro

Botn Divisin en nueve

Botn Intercambiar banco de cmaras

Puede alternar la vista dividida en nueve de un banco de nueve ngulos de cmara con la de un segundo banco de nueve ngulos de cmara, mediante el botn Intercambiar banco de cmaras (Swap Cam Bank).

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Presentaciones de varias cmaras

Modo Multicmara: Edicin de varias cmaras con vista dividida en cuatro y dividida en nueve: despus de crear una secuencia que incluya clips de grupo, puede mostrarla en modo Multicmara (MultiCamera). El modo Multicmara (MultiCamera) es similar a la vista dividida en cuatro o dividida en nueve en el monitor fuente, excepto que en este caso los monitores fuente y de grabacin se agrupan en tndem bajo un grupo de controles. Todos los ngulos de la cmara que aparecen en el monitor fuente se sincronizan y actualizan cuando se para o se efecta bsqueda de audio en el Timeline.

Presentacin a monitor completo


La primera vez que se carga un clip de grupo o de grupo mltiple, el monitor fuente muestra un solo fotograma de un clip del grupo en modo Fuente/Grabacin (Source/Record). Este tipo de presentacin se denomina a monitor completo cuando se trabaja con clips de grupo, ya que permite ver cada ngulo en un monitor sin divisiones mientras edita.

Las principales caractersticas de este tipo de presentacin son las siguientes: Permite el control de material de varias cmaras orientado a fuente. Puede alternar ngulos de cmara, situar y marcar material sin que ello afecte a la secuencia.
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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Ofrece los mismos controles de monitor fuente que para la edicin de otros clips en modo Fuente/Grabacin (Source/Record). Ofrece las mismas funciones de edicin con varias cmaras que las de las vistas dividida en cuatro y dividida en nueve en el monitor fuente y el modo Multicmara (MultiCamera). Estas funciones se describen en "Tcnicas de edicin con varias cmaras" en la pgina 666. La nica diferencia est en que la presentacin a monitor completo permite ver cada ngulo a tamao completo durante la edicin.

Vista Divisin en cuatro en el monitor fuente


Botn Divisin en cuatro

Despus de cargar un clip de grupo en el monitor fuente, se activa la vista dividida en cuatro en el monitor fuente mediante el botn Divisin en cuatro (Quad Split), situado en la Paleta de comandos (Command Palette) de la ficha MCam. El monitor fuente se divide en cuatro para mostrar cuatro ngulos de cmara del clip de grupo. Aparece el icono Men Agrupar (Group) en la segunda fila de informacin, sobre los monitores fuente y de grabacin.
Vista dividida en cuatro de monitor fuente Secuencia o posicin actual

Icono Men Agrupar

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Presentaciones de varias cmaras

Las principales caractersticas de este tipo de presentacin son las siguientes: Permite el control de material de varias cmaras orientado a fuente. Puede alternar ngulos de cmara, reproducir (de ngulo en ngulo), situar y marcar material sin que ello afecte a la secuencia. Ofrece los mismos controles de monitor fuente que para la edicin de otros clips en modo Fuente/Grabacin (Source/Record). Ofrece las mismas funciones de edicin con varias cmaras que las de las vistas a monitor completo y dividida en nueve en el monitor fuente y el modo Multicmara (MultiCamera). Estas funciones se describen en "Tcnicas de edicin con varias cmaras" en la pgina 666. Ofrece una lista de todas las pistas de audio y vdeo de clip de grupo en el men Agrupar (Group) para parcheado y seleccin personalizada. Permite usar el botn Divisin en cuatro (Quad Split) para alternar las vistas del monitor fuente entre a monitor completo y dividida en cuatro en modos de visualizacin y edicin (las funciones de edicin son iguales en ambas presentaciones). Permite usar el botn Intercambiar banco de cmaras (Swap Cam Bank) para alternar entre la vista del monitor fuente dividida en cuatro de un banco de cuatro ngulos de cmara a otro. El men Vista multingulo (Multi-angle View) permite cambiar los ngulos de cmara de las presentaciones divididas. El monitor de grabacin no est activo con la vista dividida en cuatro.

Botn Intercambiar banco de cmaras

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Vista Divisin en nueve en el monitor fuente


Botn Divisin en nueve

Despus de cargar un clip de grupo en el monitor fuente, se activa la vista dividida en nueve en el monitor fuente mediante el botn Divisin en nueve (Nine Split), situado en la Paleta de comandos (Command Palette) de la ficha MCam. El monitor fuente se divide en nueve partes para mostrar otros tantos ngulos de cmara del clip de grupo. Aparece el icono Men Agrupar (Group) en la segunda fila de informacin, sobre los monitores fuente y de grabacin.
Vista dividida en nueve en el monitor fuente Secuencia o posicin actual

Icono Men Agrupar

Las principales caractersticas de este tipo de presentacin son las siguientes: Permite el control de material de varias cmaras orientado a fuente. Puede alternar ngulos de cmara, reproducir (de ngulo en ngulo), situar y marcar material sin que ello afecte a la secuencia. Ofrece los mismos controles de monitor fuente que para la edicin de otros clips en modo Fuente/Grabacin (Source/Record). Ofrece las mismas funciones de edicin con varias cmaras que en las vistas a monitor completo y dividida en cuatro en el monitor fuente y el modo Multicmara (MultiCamera). Estas funciones se describen en "Tcnicas de edicin con varias cmaras" en la pgina 666.

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Presentaciones de varias cmaras

Ofrece una lista de todas las pistas de audio y vdeo de clip de grupo en el men Agrupar (Group) para parcheado y seleccin personalizada. Permite usar el botn Divisin en nueve (Nine Split) para alternar las vistas del monitor fuente entre a monitor completo y dividida en nueve en modos de visualizacin y edicin (las funciones de edicin son iguales en ambas presentaciones). Permite usar el botn Intercambiar banco de cmaras (Swap Cam Bank) para alternar entre la vista del monitor fuente dividida en nueve de un banco de nueve ngulos de cmara a otro. El men Vista multingulo (Multi-angle View) permite cambiar los ngulos de cmara de las presentaciones divididas. El monitor de grabacin no est activo con la vista dividida en nueve.

Botn Intercambiar banco de cmaras

Reproducir la posicin actual en los monitores fuente y cliente


Puede reproducir la posicin actual (la secuencia editada) en el monitor fuente en vista dividida en cuatro o dividida en nueve. El monitor cliente tambin reproduce la posicin actual.
Para reproducir la posicin actual en los monitores fuente y cliente:

1. En la ventana del proyecto, haga doble clic en Configuracin de Composer (Composer Settings). Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings). 2. Haga clic en la ficha MultiCam. 3. Haga clic en el men emergente Reproducir en modo Divisin (Split Mode Play) y seleccione Divisin en cuatro o nueve (Quad or Nine Split). 4. En el men emergente Monitor cliente de modo MultiCam (MultiCam Mode Client Monitor), seleccione Posicin actual (Linecut). 5. Haga clic en Aceptar (OK).

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Modo Multicmara
Despus de cargar un clip de grupo en el monitor fuente y editarlo para crear una secuencia, seleccione modo Multicmara (MultiCamera) en el men Especial (Special) para activar las funciones. Se muestra la edicin con varias cmaras en vista dividida en cuatro o en vista dividida en nueve, segn la vista activa en el momento de activar el modo Multicmara (MultiCamera). El modo Multicmara (MultiCamera) aade otra funcin a las vistas dividida en nueve y dividida en cuatro: agrupa en tndem todos los clips del grupo de clip visibles en el monitor fuente con la secuencia mostrada en el monitor de grabacin. Todos los clips se sincronizan y actualizan cuando se para o se busca audio en el Timeline.
Al reproducir material multicmara, puede cortar mediante las teclas MultiCam para seleccionar diversos ngulos de cmara cuando se para. Los ngulos de cmara seleccionados mediante las teclas MultiCam se graban como cortes en el Timeline y se muestran en el monitor de grabacin.
Icono Men Agrupar Los controles del monitor fuente no estn disponibles. El icono de agrupacin en tndem cambia a verde.

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Presentaciones de varias cmaras

Las principales caractersticas del modo Multicmara (MultiCamera) son las siguientes: Ofrece control de material de varias cmaras orientado a secuencias, a diferencia de la presentacin a monitor completo y las vistas dividida en nueve y dividida en cuatro en el monitor fuente. Al reproducir, situar o marcar material y alternar ngulos de cmara, los cambios se reflejan en la secuencia. Todos los ngulos de la cmara que aparecen en el monitor fuente se sincronizan y actualizan cuando se para o se efecta bsqueda de audio en el Timeline. Durante la reproduccin en modo de edicin de varias cmaras con vista dividida en cuatro puede intercambiar bancos activos, mediante el botn Intercambiar banco de cmaras (Swap Cam Bank). Slo ofrece controles de monitor de grabacin. Ofrece funciones de edicin con varias cmaras especiales, disponibles para las vistas a monitor completo, dividida en cuatro y dividida en nueve en el monitor fuente. Estas funciones se describen en "Tcnicas de edicin con varias cmaras" en la pgina 666. Permite cortar entre clips, como ocurrira con cambios efectuados en un programa en directo. Ofrece una lista de todas las pistas de audio y vdeo de clip de grupo en el men Agrupar (Group) para parcheado y seleccin personalizada. Permite anular la seleccin del modo Multicmara (MultiCamera) en el men Especial (Special), en cualquier momento, para alternar entre la edicin con varias cmaras orientada a secuencias y la edicin orientada a fuente. Permite alternar entre la reproduccin de varios ngulos y la de un solo ngulo sin necesidad de desactivar el modo Multicmara (MultiCamera).

Botn Intercambiar banco de cmaras

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Tcnicas de edicin con varias cmaras


Al cargar un clip de grupo o multigrupo en el monitor fuente y empezar a editar, el Timeline aade un identificador exclusivo para indicar la presencia de un grupo. El sistema usa el nombre del clip dentro del grupo para identificar el clip en cada corte y aade una G entre parntesis para indicar el grupo.
(G) identifica un clip de grupo.

Mediante el uso de varios botones y funciones, puede alternar y editar el clip de grupo mostrado en cualquier momento de la secuencia, tal y como se describe en las siguientes secciones. Estas tcnicas se aplican tanto a clips de grupo como a los clips multigrupo.

Alternar clips mediante las teclas de direccin


Botn Anterior en grupo Botn Siguiente en grupo

Puede alternar la presentacin de ngulos de cmara mediante el botn Anterior en grupo (Previous In Group) y el botn Siguiente en grupo (Next In Group). Estos botones se asignan de modo predeterminado a las teclas de direccin Arriba y Abajo. Los ngulos visualizados cambian en el monitor fuente (material fuente) o en el monitor de grabacin (material de secuencia), segn el que est activo. Si el grupo contiene ms ngulos de cmara que la presentacin dividida, las flechas Arriba y Abajo permiten recorrer todos los clips. En la presentacin dividida en cuatro slo se mostrarn los cuatro primeros clips y en la presentacin dividida en nueve los nueve primeros. Si el monitor de grabacin est activo, puede situar el indicador de posicin dentro de cualquier segmento y usar las teclas de direccin para cambiar el clip de grupo seleccionado para ese segmento.

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Presentaciones de varias cmaras

Siempre que se alternan ngulos de cmara puede alternarse tambin el fotograma que representa el grupo en el bin. Puede usar este mtodo para cambiar el fotograma representativo para la presentacin en bin y guiones grficos.

Usar el botn Aadir edicin


Puede usar el botn Aadir edicin (Add Edit) como si fuera una tecla de acceso rpido, para aadir ediciones mientras se desplaza paso a paso por una secuencia durante la reproduccin. La nica diferencia es que no se alternan ngulos de cmara hasta despus de definir los puntos de edicin. Este mtodo es especialmente til para editar en la msica, ya que permite concentrarse en los tiempos pasando por alto los ngulos de cmara hasta que se colocan las ediciones. Antes de usar este mtodo es preciso asignar el botn Aadir edicin (Add Edit) al teclado. Puede ser conveniente asignarle una tecla de funcin prxima a las teclas MultiCam predeterminadas. Para obtener ms informacin sobre asignacin de teclas, consulte "Introduccin a asignar botones" en la pgina 157.
Para aadir ediciones:

1. Cargue el clip de grupo o multigrupo en el monitor fuente e insrtelo en una secuencia. 2. Reproduzca la secuencia. Pulse el botn Aadir edicin (Add Edit) cada vez que quiera efectuar una edicin. El ajuste aparece en el Timeline. Reproduzca la secuencia las veces necesarias para aadir ediciones, o elimnelas en modo Ajuste (Trim) trazando un lazo alrededor de ellas en el Timeline y pulsando la tecla Supr. 3. Despus de aadir ediciones, coloque el indicador de posicin dentro de cada segmento y use las teclas de direccin para alternar ngulos de cmara.

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Usar el men Agrupar


El men Agrupar (Group) permite seleccionar canales de audio y vdeo de cualquiera de los clips de un grupo para parchear las pistas disponibles en la secuencia. Esto significa que puede haber nueve ngulos de cmara y nueve o ms pistas de audio sincronizadas y disponibles para parchear, en cualquier momento.
Haga clic en el icono Men Agrupar para mostrar el men.

La opcin Segunda fila de informacin (Second Row of Info) debe estar seleccionada en el cuadro de dilogo Configuracin de Composer (Composer Settings) para que el icono Men Agrupar (Group) aparezca sobre el monitor fuente.

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Presentaciones de varias cmaras

Adems, puede seleccionar la opcin Audio-Vdeo (Audio Follow Video) en el men Agrupar (Group) para que el sistema alterne audio y vdeo para cada ngulo o estilo de cmara selectivo. El icono Men Agrupar (Group) cambia a color verde cuando se selecciona la opcin Audio-Vdeo (Audio Follow Video). Audio-Vdeo (Audio Follow Video) anula la seleccin de pista junto al Timeline y alterna el audio slo en la pista A1. Las ediciones de tipo Audio-Vdeo (Audio Follow Video) aparecen en el Timeline como fotogramas de coincidencia (la transicin contiene el signo =).
Para usar el men Agrupar (Group):

1. Abra el men haciendo clic en el icono Men Agrupar (Group), en la segunda fila de informacin sobre el monitor fuente. 2. Seleccione canales de audio o vdeo de cualquiera de los clips del grupo para parchear esos canales en las pistas disponibles en la secuencia. 3. (Opcional) Seleccione la opcin Audio-Vdeo (Audio Follow Video) para alternar audio y vdeo para cada ngulo de cmara al hacer un corte.

Usar el men Vista multingulo


Puede usar el men Vista multingulo (Multi-angle View) para agrupar hasta 18 clips a la vez, y seleccionar otros clips para visualizar en cualquiera de las presentaciones a pantalla dividida en el monitor fuente. Para mostrar la secuencia entera, seleccione Secuencia (Sequence) en el men Vista multingulo (Multi-angle View).
Para seleccionar otro clip del grupo, para que aparezca en una de las presentaciones divididas:

1. Pulse la tecla Ctrl para activar la presentacin de nombres de clip en las presentaciones divididas. 2. Pulse la tecla Ctrl mientras hace clic en el punto de la presentacin dividida donde debe aparece el nuevo clip.

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Los clips del grupo aparecen en una lista en el men Vista multingulo (Multi-angle View).
Seleccione otros ngulos en el men Vista multingulo.

3. Seleccione el clip que quiere mostrar en el men Vista multingulo (Multi-angle View). El nuevo clip aparece en la pantalla dividida.

Usar la funcin Fotograma de coincidencia cuando se edita con varias cmaras


Puede usar el botn Fotograma de coincidencia (Match Frame) para mostrar el clip coincidente dentro del grupo al realizar una coincidencia de fotogramas desde la secuencia, o puede mostrar el clip original al realizar una coincidencia de fotogramas desde el grupo fuente. Para obtener ms informacin sobre el uso de la funcin Fotograma de coincidencia (Match Frame), consulte "Usar la funcin Fotograma de coincidencia" en la pgina 379.

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Procedimientos con varias cmaras

Si el grupo contiene ms clips que los mostrados y realiza la coincidencia con un clip que no es visible (por ejemplo, el clip 5 o uno posterior en la presentacin dividida en cuatro), el sistema Avid seleccionar el clip pero no lo mostrar.

Procedimientos con varias cmaras


La funcin de edicin multicmara de Avid permite llevar a cabo cortes de cmara selectivos.

Corte de cmara selectivo


El corte de cmara selectivo conlleva el marcado y la edicin de material fuente en la secuencia, de modo similar a la creacin de una secuencia mediante clips no agrupados en una sesin normal. Puede reproducir, situar y marcar clips en el lado fuente, y luego insertar, sobrescribir y ajustar clips en la secuencia. Hay dos mtodos de corte de cmara selectivo: t Preparar un grupo entero como secuencia maestra, para luego aadir ediciones, cambiar ngulos de cmara y ajustar dentro de la secuencia o cortar en clips nuevos. Editar clips de uno en uno sin una secuencia maestra; esto equivale a crear una secuencia igual que si se utilizara materia de una sola cmara.

El corte de cmara selectivo para clips agrupados ofrece la ventaja de que todos los clips estn sincronizados, lo que simplifica la seleccin de ngulos de cmara. El corte de cmara selectivo suele requerir el uso de notas o guiones de lnea detallados para permitir seleccionar clips y montar la secuencia clip por clip.

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Captulo 15 Editar con varias cmaras

Para realizar un corte de cmara selectivo:

1. Cargue el clip de grupo o multigrupo en el monitor fuente. 2. Use notas de cdigo de tiempo y el teclado numrico para introducir el cdigo de tiempo de la primera toma con que iniciar la secuencia, y pulse Entrar (Windows) o Retorno (Macintosh) para situar el clip del monitor fuente en la toma. 3. Marque puntos de entrada y de salida para toda la escena. 4. Seleccione un ngulo de cmara para el primer clip y luego inserte la escena completa en una secuencia. 5. Use las teclas de direccin, el botn Aadir edicin (Add Edit) o ambos para seleccionar puntos de edicin y cambiar de ngulos a travs de la escena maestra en la secuencia. 6. Si quiere sustituir parte de la toma por una porcin de otra toma, vuelva a usar las notas de cdigo de tiempo para situar la toma, definir marcas y realizar una edicin por sustitucin. 7. Cuando acabe el trabajo en una escena, repita el procedimiento con las dems escenas de la secuencia.

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ndice alfabtico
ABCDEFGHIJLMNOPQRSTUVWZ

Nmeros
16:9 (visualizacin) opciones 325 para edicin en 24p 326 para edicin en 25p 326 24p (proyectos de edicin) crear 64 visualizar cdigos de tiempo 216 25i PAL (proyectos de edicin) crear 65 25p (proyectos de edicin) crear 64 visualizar cdigo de tiempo 216 30i NTSC (proyectos de edicin) crear 65

A
A2 (opcin de cdigo de tiempo) descripcin 329 Abrir bins 93 la aplicacin 62 ventana de guin 285 ventana del proyecto 89 Abrir (cuadro de dilogo) 93 Abrir bin (comando del men Archivo) 93 Abrir la aplicacin Avid (Windows) 57

Abrir proyectos automticamente 73 Activar modo Ajuste 493 modo Fuente/Grabacin 386 modo Segmento 443 Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline (botn) 439 Actualizar directorios de medios (comando del men Archivo) 258 Agrandar fotograma (comando del men Edicin) 224, 298 Agrandar pistas en el Timeline 423 Agrupar (men) 668 Agrupar (procedimientos) 655 Agrupar clips crear 655 Agrupar clips (comando del men Bin) 655 Agrupar clips (cuadro de dilogo) opciones 655 Agrupar en tndem material de rodaje en monitores 650 varias pistas en la herramienta Mezc. audio 543 agrupar objetos 185 Agujeros negros 485 Aislamiento de audio (funcin) modo Ajuste 499 supervisar pista aislada 468 Aislamiento de vdeo (funcin) 468

ndice alfabtico

Aislar pistas de audio en Timeline 524 Ajustar aadir relleno 515 con pistas con bloqueo de sincronizacin 517 desplazamiento y deslizamiento (procedimientos) 509 dos cabezas o colas 501 durante una reproduccin en bucle 506 ediciones (revisar) 503 lneas de toma en la ventana de guin 306 longitudes de tirador de deteccin de duplicados 482 mantener la sincronizacin 515 mrgenes en la ventana de guin 287 panormico en la herramienta Mezc. audio 536 parmetros de bsqueda de audio digital 529 pistas de vdeo 499 seleccin de lados 498, 505 sobre la marcha 504 volumen con un controlador de atenuador externo 555 con un mezclador 555 en el Timeline 549 en la herramienta Mezc. audio 536 Ajustar pan./vol. en pista (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Ajustar pan./vol. en pista (comando del men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Ajustarse a las transiciones en el Timeline 440 Ajuste (configuracin) descripcin 105 Ajuste (modo) activar 493 Ajuste grande (modo) conmutar con el modo Ajuste pequeo 496

Ajuste pequeo (modo) conmutar con el modo Ajuste grande 496 desactivar 497 descripcin 488 en el flujo de trabajo de edicin 41 modo Ajuste rpido, activar 490 personalizar 489 procedimientos bsicos 498 reproducir parmetros de transicin en bucle 503 revisar ediciones 503 seleccionar lados de ajuste 498 pistas de vdeo 499 transiciones nicas 493 varias transiciones 500 usar Imagen detallada de transicin 519 usar visualizacin de cuatro fotogramas 448 Ajuste de panormico Consulte herramienta Mezc. audio Ajuste grande (modo) conmutar con el modo Ajuste pequeo 496 descripcin 491 Ajuste pequeo (modo) conmutar con el modo Ajuste grande 496 descripcin 492 Ajuste rpido (modo) 490 Ajustes de volumen durante la reproduccin de un efecto 547, 549 en el Timeline 551 en la herramienta Mezc. audio 538 grabar ganancia de audio 564 Alias (iniciar aplicacin desde Macintosh) 58 Alinear a la retcula (comando del men Bin) 203, 226 Alinear columnas en un bin 203 Alinear seleccin a la retcula (comando del men Bin) 226 Alternar ngulos de varias cmaras 666

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ndice alfabtico

Aadir columnas de bin 205 comentarios durante la edicin 410 ediciones 475 indicadores de color (ventana de guin) 307 indicadores de fuera de pantalla (ventana de guin) 306 localizadores durante la edicin 365 marcas de guin 309 nmeros de pgina y escena en la ventana de guin 292 perfiles de usuario 76 pistas nuevas 473 relleno a una secuencia 393 durante un ajuste 515 tomas en la ventana de guin 303 Aadir comentarios (comando del men Nombre de clip) 410 Aadir edicin (botn) para editar con varias cmaras 667 para mantener la sincronizacin 647 Aadir edicin (funcin) para mantener la sincronizacin 647 usar 475 Aadir encadenado (botn)Consulte Transicin rpida (botn) Aadir escena (botn de ventana de guin) 292 Aadir escena/pgina (cuadro de dilogo) 292 Aadir localizador (botn) 365 Aadir pgina (ventana de guin) 292 Aadir relleno al inicio (comando del men Clip) 393 Anchos de banda en la herramienta Ecualizacin de audio 572 Anidar efectos 463 Anterior en grupo (botn) 666 Apagar el sistema 82 Archivar archivos de medios 259

Archivar en cinta de vdeo (cuadro de dilogo) 262 Archivo de mezcla de reduccin de audio 247 Archivos de catlogo importar desde sistemas de transferencia de pelcula a cinta. 182 Archivos de medios archivar 259 buscar asociados 267 consolidar descripcin 249 procedimiento 253 copias de seguridad 258 desvincular 275 eliminar en los bins 188 sin referencia 248 usar la herramienta Medios 246 gestionar en un entorno de grupo de trabajo 240 generalidades 239 manipular con la herramienta Medios 243 restaurar a partir de una cinta de vdeo 265 volver a vincular 269 voz superpuesta 615 Archivos de medios precalculados, eliminar 247 Archivos de texto ASCII importar a una ventana de guin 284 rea de trabajo vincular a un juego de herramientas 152 rea de trabajo (configuracin) crear 135 descripcin 106 reas de trabajo alternar 139 asignar botones 134 asignar ventanas 134 eliminar 139 en Avid Unity MediaNetwork 141 vincular a configuraciones de usuario 137

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Arrastrar puntos de entrada y de salida 361 Arrastrar marcas 361 Asignar botones a la barra de herramientas superior del Timeline 424 botones seleccionables por el usuario 157 comandos de men 161 Aspecto (configuracin de Interfaz) porcentaje de sombreado de botn 127 Atenuadores externos ajustar volumen 555 Attic (carpeta) 53 Vase Avid Attic (carpeta) Audio cada 625 compresin de tiempo 595 deslizar 170 encadenados 623 fundir 623 fundir gradualmente 623 gua crear 235 usar para mantener sincronizacin 644 identificar frecuencias de muestreo 534 marcar clips 364 mezclar para reducir 626 nmero de pistas admitidas 462 panormico de audio centrar 172 configurar las opciones predeterminadas 171 pistas mezclar para reducir 626 supervisar 466 silenciar 536 sincronizado con vdeo 634 transiciones ajustar con precisin 622 visualizar grficas de onda 551

volumen ajustar durante la reproduccin 546 ajustar en el Timeline 549 ajustar en la herramienta Mezc. audio 536 volver a sincronizar subclips 364 voz superpuesta 606 Audio (cdigo de tiempo) 173 Audio (volumen) ajustar durante la reproduccin 546 en el Timeline 549 en la herramienta Mezc. audio 536 Automatizacin de ganancia de audio 549 Audio Data (comando del men de acceso rpido Timeline) 531 AudioSuite (mdulos adicionales) aplicar 591 crear clips maestros 595 cuadro de dilogo 593 descripcin 587 generar 595 instalar (Macintosh) 589 instalar (Windows) 588 limitaciones 603 men de acceso rpido 594 solucionar problemas 604 Aumentar y reducir el tamao de fotogramas en el bin 224 Automatizacin de ganancia de audio 549 activar y aadir Keyframes 551 Automatizacin de ganancia de audio (herramienta) 557 eliminar Keyframes 553 grabar 564 men de acceso rpido 562 mtodos abreviados de teclado 566 mover Keyframes 553 opciones de men de acceso rpido 562 seleccionar pistas 562

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usar un controlador de atenuador externo o un mezclador 555 AutoSequence (comando del men Bin) 634 AutoSync 632 AutoSync (comando del men Bin) 633 Avance rpido (botn) 351 Avid (aplicacin) herramientas 153 salir 80 ubicacin 49 Avid Attic (carpeta) descripcin 98 recuperar archivos 53 recuperar archivos (Macintosh) 55 recuperar archivos (Windows) 54 Avid Media Composer Adrenaline (aplicacin) iniciar (Macintosh) 58 iniciar (Windows) 57 ubicacin 49 Avid Media Composer Adrenaline (carpeta) 49 Avid Projects (carpeta) cambiar nombre 51 descripcin 50 eliminar carpetas 52 Avid Unity (entorno) 240 Avid Unity LANshare 242 Avid Unity MediaNetwork 141 Avid Unity MediaNetwork (iconos) desmontar y montar 83 Avid Unity PortServer Pro 242 Avid Users (carpeta) cambiar nombre 51 descripcin 50 eliminar carpetas 52 Ayuda (ubicacin de la carpeta) 49

B
Barra azul Vase Indicador de posicin Barra de desplazamiento/posicin en el Timeline 433 Barra de herramientas (parte superior del Timeline) 424 Barra de posicin descripcin 349 en el Timeline 433 Barra de tareas (slo Windows) 45 Barra espaciadora navegar 150 Bases de datos de medios actualizar 258 cargar 257 Bin (cabeceras) establecer formato de audio 629 modificar datos 208 Bin (men de acceso rpido) Clips seleccionados para bucle (comando) 342 descripcin 184 Bin (vistas) guardar 183 personalizar 183 tipos 181 Bins abrir 93 abrir de un proyecto distinto 93 abrir en SuperBin 177 alinear fotogramas 226 bloquear elementos 198 buscar 382 buscar desde la ventana de guin 314 cambiar fuentes 133 cambiar la fuente visualizada 134 cambiar nombre 92 cerrar 94 color de fondo cambiar 224

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columnas alinear 203 aadir 205 duplicar 204 eliminar 204 mostrar y ocultar 203 mover 203 compartir en Avid Unity MediaNetwork 141 crear 91 editar en modo Segmento 456 eliminar 94 eliminar con el Superbin activado 180 funcin de guardado automtico 98 gestionar 96 gestionar informacin de clip 206 guardar manualmente 99 imprimir 229 informacin en la Consola 165 men de acceso rpido 184 mostrar cdigos de tiempo 216 recuadro de informacin 117 recuperar 53 recuperar (Macintosh) 55 recuperar (Windows) 54 reorganizar clips en la vista Fotograma 225 reorganizar clips en la vista Guin 228 seleccionar clips sin referencias 201 elementos offline 199 fuentes 200 medios asociados 199 usar SuperBin 177 utilizar copia de seguridad del sistema para guardar 78 Vista de bin (men emergente) 181 vistas de presentacin 181, 202227 visualizar en la ventana del proyecto 89 visualizar formatos de audio 629 visualizar objetos 175 Bins (visualizar en ventana del proyecto) 89

Bits de usuario en LTC (leer) 173 Bloquear pistas (comando del men Clip) 472 Bloquear seleccin de bin (comando del men Clip) 198 Bloquear sincronizacin de pistas en el Timeline 472 Bloquear y desbloquear bins en la red Avid Unity 145 elementos de bin 198 pistas 471 Bloqueos de sincron. al arrastrar segmentos (opcin del Timeline) 450 Borrar clips de monitores 346 puntos de entrada y de salida 360 Botn Aadir la tecla Alt (slo Windows) 160 Botn Aadir la tecla Control (slo Macintosh) 160 Botn Aadir la tecla Opcin (slo Macintosh) 160 Botones Consulte tambin Botones seleccionables por el usuario Activar/desactivar Fuente/Grabacin en el Timeline 439 Agrupar en tndem 650 Aadir edicin 622 Aadir escena (ventana de guin) 292 Aadir localizador 365 Aadir pgina (ventana de guin) 292 Anterior en grupo 666 asignar seleccionables por el usuario 157 Borrar ambos puntos 360 Borrar punto de entrada 360 Borrar punto de salida 360 Buscar bin 383 Buscar fotograma 384 cambiar estilo 131 cambiar profundidad de sombra 127, 128 cambiar separacin 130

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Configurar color (ventana Guin) 307 Configurar fuera de pantalla (ventana de guin) 306 Divisin en cuatro 660 Divisin en nueve 662 Ir a localizador anterior 369 Ir a siguiente localizador 369 Lupa 437 Marcar entrada 360 Marcar localizadores 369 Marcar salida 360 marcas de audio 364 modo Ajuste 493 Nuevo proyecto (cuadro de dilogo Seleccionar proyecto) 64 para controlar la reproduccin 350 Reproducir (ventana de guin) 305 Retcula 157 Revisin de la edicin 504 Siguiente en grupo 666 silenciar 536 Botones de marca de audio 364 Botones seleccionables por el usuario Vase Botones seleccionables por el usuario Ajuste del lado A 498 Ajuste del lado B 498 Aad. marca guion 310 Aadir edicin 475, 622 Aadir la tecla Alt (slo Windows) 160 Aadir la tecla Control (slo Macintosh) 160 Aadir la tecla Opcin (slo Macintosh) 160 Aadir localizador 367 Anterior en grupo 666 asignar 157, 159 Avance rpido 351 Avanzar 353 Borrar ambos puntos 360 Borrar punto de entrada 360 Borrar punto de salida 360 Buscar bin 382

Buscar fotograma 384 Buscar guin 314 Bsqueda inversa de fotograma 381 Cola 461 Copiar al portapapeles 407 Crear subclip 362 Des. a la decha. 514 Des. a la derecha 1 perf. 637 Des. a la izquierda 1 perf. 637 Deslizar a la izq. 514 Detener 351 Divisin en cuatro 660 Divisin en nueve 662 Exploracin con ratn 358 extender 508 Extraer 406 Extraer/insertar (modo Segmento) 452 Fotograma de coincidencia 379 Imagen detallada de transicin 519 Insertar 395 Ir a edicin anterior 495 Ir a edicin siguiente 495 Levantar 406 Levantar/sobrescribir (modo Segmento) 452 Marcar clip 361 Marcar entrada 359 Marcar localizadores 369 Marcar salida 360 modo Ajuste 493 Paso con ratn 358 Pausa 351 Permutar imagen/sonido 465 permutar lados del ajuste 498 Rebobinar 351 Reemplazar ed. 401 Reproduccin en espera 352 Reproducir 351 Reproducir en bucle 496, 503 Reproducir hacia atrs 351 Retroceder 353

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Siguiente en grupo 666 silenciar 536 Superior 461 Transicin rpida 624 Bucle de reproduccin iniciar 412 Buscar agujeros negros 485 archivos de medios asociados 267 en la ventana de guin 292295 fotogramas flash 485 guin con tomas marcadas 314 nmeros de pgina y escena en la ventana de guin 294 texto de localizadores 379 texto de nombres de clip 379 texto en la ventana de guin 295 Buscar (comando del men Edicin) 295, 378 Buscar (cuadro de dilogo) 378 Buscar audio 525530 Buscar bin (botn) desde el monitor fuente 383 en la ventana de guin 314 Buscar bins a partir de un monitor 382 desde ventana de guin 314 Buscar fotograma (botn) 384 Buscar fotogramas con comando Buscar 378 con desplazamiento del cdigo de tiempo 376 con el botn Buscar fotograma 384 Buscar guin (botn) 314 Buscar un proyecto 71 Bsqueda de audio 525530 Bsqueda de audio analgica comparada con bsqueda digital 525 realizar 527 Bsqueda de audio digital ajustar parmetros 529 comparada con bsqueda analgica 525

usar 529 Bsqueda de audio digital (opciones de Configuracin de audio) 529 Bsqueda inversa de fotograma 381

C
Cabeceras (comando del men Bin) 190, 203 Cabezas y Cabezas y colas (vistas) en el Timeline 459 Cada de audio 625 Calculadora (comando del men Herramientas) 163 Calculadora (herramienta) 163 Calculadora Avid (herramienta) 163 Calibrar controles deslizantes de hardware (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 564 Cambiar color de fondo en la ventana Composer 125 en los bins 224 color de pistas en el Timeline 428 el fotograma que identifica a un clip 225 fotograma representativo en tomas 305 fuente del bin 134 fuente en la ventana de guin 288 fuente en la ventana Guin 134 nmeros de pgina y escena en la ventana de guin 293 perfiles de usuario 77 REF 2 127 Tamao de fotograma 224 Cambiar escena/pgina (cuadro de dilogo) 294 Cambiar frecuencia de muestreo (cuadro de dilogo) 628 Cambiar los componentes de la interfaz color 125 estilo de botn 131 profundidad de sombra 128

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separacin de los botones 130 Cambiar nombre bins 92 configuracin 112 Cambiar tamao claquetas en la ventana de guin 298 monitores 347, 348 Cambios de plano marcar con localizadores 366 Capturar franjas y tono 231 Cargar bases de datos de medios 257 material de rodaje 342, 344 relleno 394 tomas de la ventana de guin 305, 312 Cargar relleno (comando del men Nombre de clip) 394 Carpetas Avid Projects 51 Avid Users 51 eliminar 52 gestionar 96 Catalogar errores en la ventana Consola 165 Centrar panormico (comando del men Clip) 172 Cerrar bins 94 proyectos 78 ventana de guin 285 ventana del proyecto 89 Cinta de vdeo archivar archivos de medios 259 capturar franjas y tono 232 restaurar archivos de medios 265 Claquetas (integracin de guin) cambiar tamao 298 crear 297 eliminar 302

mantener en pantalla 299 mostrar una toma 300 mover 301 ocultar fotogramas 300 seleccionar 298 Clip (colores) asignar colores fuente 190 visualizar en bins 190 Clips asignar colores fuente en bins 190 asignar colores locales en el Timeline 426 AutoSync 632 bloquear en un bin 198 borrar de monitores 346 borrar marcas 360 buscar desde la ventana de guin 314 buscar texto 379 cargados alternar 345 cargar en monitores 342, 344 copiar 187 duplicar 186 eliminar 188 eliminar (sin referencia) 248 filtrar 192 grupo crear 655 localizar con Fotograma de coincidencia 379 marcar con puntos de entrada y de salida 359 mover 186 multigrupo crear 657 reorganizar en la visualizacin del bin de la vista Fotograma 225 en la visualizacin del bin de la vista Guin 228 reproducir con botones 351

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en la vista Guin 228 en un bucle 342 resaltar medios offline en el Timeline 427 seguimiento de su duracin 330 seleccionar 185 vincular al guin 295 visualizar colores fuente en bins 190 colores fuente en el Timeline 427 colores locales en el Timeline 427 informacin 334 Clips fuente, buscar con Fotograma de coincidencia 379 Clips seleccionados para bucle (comando del men de acceso rpido Bin) 342 Clips sin referencias eliminar 248 seleccionar en el bin 201 Cdigo de tiempo (ventana) 105, 335 Cdigo de tiempo absoluto descripcin 328 Cdigo de tiempo auxiliar Seguimiento (opciones de formato) 329 Cdigo de tiempo de inicio, cambiar 389 Cdigo de tiempo SMPTE, formatos de entrada 376 Cdigos de tiempo buscar fotogramas 376 cambiar 389 establecer varias visualizaciones 336 opciones de visualizacin en la ventana Cdigo de tiempo 335 mltiples 337 proyectos de 24p y 25p 216 tabla 328 SMPTE (estndar) formatos de entrada 376 Coincidencia de fotogramas (aadir ediciones) 475 Coincidencia de fotogramas, pistas 382

Cola (botn) 461 Cola (comando) realizar edicin rpida 461 Color asignar color fuente en bins 190 asignar colores locales en el Timeline 426 cambiar en interfaz 125 desplazamientos de fotogramas 483 visualizar colores fuente en el Timeline 427 colores locales en el Timeline 427 Color (columna) aadir a los bins 190 Color (submen del men Guin) 307 Color de fondo (cambiar) en el Timeline 428 en la ventana Composer 125 en los bins 224 Color de pistas, cambiar en el Timeline 428 Colores fuente asignar colores personalizados 191 asignar en bins 190 limitar los colores disponibles 191 Colores locales asignar en el Timeline 426 visualizar en el Timeline 427 Columna (cabeceras) establecer formato de audio 629 visualizar u ocultar en un bin 219 Columnas Vase Bins Comandos de men Abrir bin (men Archivo) 93 Actualizar directorios de medios (men Archivo) 258 Agrandar fotograma (men Edicin) 224, 298 Agrupar clips (men Bin) 655 Ajustar pan./vol. en pista (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563

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Ajustar pan./vol. en pista (men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Alinear a la retcula (men Bin) 203, 226 Alinear seleccin a la retcula (men Bin) 226 Aadir comentarios (men Nombre de clip) 410 Aadir relleno al inicio (men Clip) 393 asignar 161 Audio Data (men de acceso rpido Timeline) 531 AutoSequence (men Bin) 634 AutoSync (men Bin) 633 Bloquear pistas (men Clip) 472 Bloquear seleccin de bin (men Clip) 198 Buscar (men Edicin) 295, 378 Cabeceras (men Bin) 203 Calculadora (men Herramientas) 163 Calibrar controles deslizantes de hardware (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 564 Cargar relleno (men Nombre de clip) 394 Centrar panormico (men Clip) 172 Color (men Guin) 307 Configurar color de fondo del bin (men Edicin) 224 Configurar fuente (men Edicin) 134, 288 Configurar nivel en pista (men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Configurar pgina (men Archivo) 229 Configurar panormico de audio en pista (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Configurar panormico de audio en pista (men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Configurar visualizacin de bin (men Bin) 175 Consola (men Herramientas) 165 Contenido de portapapeles (men Nombre de clip) 408

Delete (men Edit) clips y secuencias 188 Desbloquear pistas (men Clip) 472 Desbloquear seleccin de bin (men Clip) 198 Deshacer (men Edicin) 399 Desmontar (men Archivo) 84 Despejar monitor (men Nombre de clip) 346 Duplicar (men Edicin) 186 Ecualizacin de audio (men Herramientas) 569 Eliminar (men Edicin) archivos de medios 247 columnas 204 Eliminar toma (men Guin) 302 Filtrar automatizacin de ganancia en pista (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Filtro personalizado (men Bin) 192 Hardware (men Herramientas) 166 Imprimir Bin (men Archivo) 229 Imprimir Timeline (men Archivo) 486 Informacin de bin (men Archivo) 165 Informacin de clip (men Archivo) 389 Informacin de posicin (men Archivo) 165 Inicio (men Windows) 438 Invertir seleccin (men Bin) 248 Ir a la escena (men Guin) 294 Ir a la pgina (men Guin) 294 Leer cdigo de tiempo de audio (men Especial) 173 Llenar por orden (men Bin) 226 Llenar ventana (men Bin) 226 Margen izquierdo (men Guin) 287 Medios (herramienta del men Herramientas) 245 Mezcla audio (men Herramientas) 536 Mezcla para reducir audio (men Especial) 626 Montar todo (men Archivo) 84

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Mostrar cada fotograma (men de acceso rpido Timeline) 459 Mostrar fotogramas (men Guin) 300 Mostrar pista (men de acceso rpido Timeline) 458 Mostrar todas las tomas (men Guin) 300 Nueva pista de audio (men Clip) 391, 473 Nueva pista de vdeo (men Clip) 391 Nuevo bin (comando del men Archivo) 91 Nuevo controlador de magnetoscopio (men Herramientas) 154 Nuevo guin (men Archivo) 284 Pista de fotograma de coincidencia 382 Puertos (serie) de comunicacin (men Herramientas) 167 Quitar automatizacin de ganancia en pista (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Quitar ganancia de clip en pista (men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Quitar panormico de audio en pista (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 564 Quitar panormico de audio en pista (men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Quitar Panormico/Volumen en pista (men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 564 Quitar Panormico/Volumen en pista (men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Reducir fotograma (men Edicin) 225, 299 Rehacer (men Edicin) 399 Restaurar parche predeterminado (men Especial) 470 Revelar archivo (men Archivo) 267 Rupturas de sincronizacin (men de acceso rpido Timeline) 640 Seleccionar fuentes (men Bin) 200 Seleccionar medios asociados (men Bin) 200

Seleccionar todas las pistas (men Edicin) 465 Select Offline Items (men Bin) 199 Select Unreferenced Clips (men Bin) 201 Tipo de vista (men de acceso rpido Timeline) 459 Visualizacin rpida de fotogramas (men Especial) 341 Volver a vincular (men Clip) 270 Zoom adelante (men de acceso rpido Timeline) 436 Zoom atrs (men acceso rpido Timeline) 436 Comandos Vase Comandos de men Comentarios aadir a los clips de secuencias 410 Comentarios del localizador 370 Componentes de la interfaz REF 1 127 Composer (configuracin) descripcin 102 Composer (ventana) cambiar el color de fondo 125 personalizar 320, 321 personalizar configuracin 125 Composiciones de cmaras en guin de lneas 279 Configuracin bsica 107 cambiar nombre 112 copiar de un archivo a otro 114 definicin 106 descripcin 100 duplicar 111 eliminar 113 ficha 100 generalidades 100 GPI 620 Interfaz (ficha Aspecto) 125 lista 101

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MediaManager 241 modificar 110 mover entre archivos de configuracin 114 panormico de audio (opciones predeterminadas) 171 para configurar MediaManager 241 para preferencias de pelcula 66 predeterminada 114 proyecto descripcin 100 visualizar 107 restaurar predeterminada 114 sede descripcin 101 usar 117 Timeline, mostrar barra de herramientas 424 trabajar con varias 111 usuario 101 Configuracin de audio descripcin 102 opciones de bsqueda de audio digital 529 opciones de panormico predeterminadas 171 Configuracin de audio (cuadro de dilogo) 171, 530 Configuracin de bin descripcin 102 Configuracin de captura 102 Configuracin de Composer Deshacer slo sucesos de grabacin 398 Fotogramas de color (opciones) configurar 483 Configuracin de interfaz (ficha General) descripcin 104 Configuracin de magnetoscopio (opciones) 103 Configuracin de proyecto de audio 102 Configuracin del rollo de ajuste guardar 494 Configuracin del Timeline Duracin de relleno de inicio (opcin) 394 opciones 431

Configuracin del Timeline (cuadro de dilogo) 433 Configuracin general descripcin 103 Configuracin GPI crear 620 editar 621 eliminar 622 Configurar color (botn de ventana de guin) 307 Configurar color de fondo del bin (comando del men Edicin) 224 Configurar fuente comando (Men Edicin) 288 comando (men Edicin) 134 cuadro de dilogo 134, 288 Configurar fuera de pantalla (botn de ventana de guin) 306 Configurar la visualizacin de bins 175 Configurar nivel en pista (comando del men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Configurar pgina (comando del men Archivo) 229 Configurar panormico de audio en pista (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Configurar panormico de audio en pista (comando del men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Configurar visualizacin de bin (comando del men Bin) 175 Configurar visualizacin de bin (cuadro de dilogo) 175 Consejos rendimiento de la reproduccin 413 Consola (comando en el men Herramientas) 165 visualizar estadsticas de espacio en disco 124 Consola (ventana) imprimir informacin de localizador 374 visualizar informacin de bin 165

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informacin del sistema 164 Consolidar archivos de medios descripcin 249 maestros 249 procedimiento 253 secuencias 251 subclips 251 Consolidar/Transcodificar (cuadro de dilogo) 253, 256 Contenido de herramienta Medios (cuadro de dilogo) 245 Contenido de portapapeles (comando del men Nombre de clip) 408 Control de magnetoscopio configurar puertos 167 Controlador de magnetoscopio 154 Copiar al portapapeles 407 clips y secuencias 187 en el Timeline 458 localizadores desde clips fuente 368 segmentos 458 texto desde la ventana Info 335 texto en la ventana de guin 290 Copias de seguridad archivos de medios 78, 258 carpeta Avid Attic 53 carpeta Avid Attic (Macintosh) 55 carpeta Avid Attic (Windows) 54 Copias rpidas diarias de pelculas, crear bins para 96 Cortar texto en la ventana de guin 290 Cortar Vase Editar, modos de edicin especficos Cortar, copiar y pegar en el Timeline 458 Creacin de medios (configuracin) 104 Crear Vase Editar, Eliminar bins 91 carpeta en un proyecto 91

clips de grupo 655 clips multigrupo 657 ediciones de solapamiento 507 gua 235 proyectos 64 secuencia reproducible a partir de clips con distintas resoluciones de destino 256 subclips 362 un disco de reparacin de emergencia (ERD) (slo Windows) 44 una versin provisional al instante 397 Crear subclips 362 Criterio (men emergente en el cuadro de dilogo Filtro personalizado) 193 Cuadro de dilogo Consolidar/Transcodificar 253 Cuadro de dilogo Configuracin de guin 283 Cuadro de guin en la vista Guin 228 Cuadros de dilogo Abrir 93 Agrupar clips 655 Aadir escena/pgina 292 Archivar en cinta de vdeo 262 Buscar 378 Cambiar escena/pgina 294 Configuracin de audio 171, 530 Configuracin de guin 283 Configuracin de pelcula 66 Configuracin del Timeline 431 Configurar fuente 134, 288 Configurar visualizacin de bin 175 Consolidar/Transcodificar 256 Contenido de herramienta Medios 245 Duraciones de cinta 262 Eliminar 189 Eliminar (integracin de guin) 294, 304 Eliminar archivos de medios 247 explorar 150 Filtro personalizado 192 Leer cdigo de tiempo de audio 173

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Margen izquierdo 287 Mezcla para reducir audio (parmetros) 627 Modificar 212 Nombre de vista (bin) 184 Nombre de vista (Timeline) 430 Nuevo proyecto 64 Restaurar desde cinta de vdeo 267 Seleccin de columna de bin 203 Seleccin de sinc. 633 Seleccionar 388 Transicin rpida 624 Volver a vincular 270 Cuatro fotogramas (visualizacin) descripcin 446 suprimir 449

D
DAE (aplicacin Digidesign Audio Engine) iniciar y salir (slo Macintosh) 589 instalar (Macintosh) 589 instalar (Windows) 588 resolver problemas de asignacin de memoria (slo Macintosh) 604 Delete (comando del men Edit) eliminar clips y secuencias 188 Delete Media Files (cuadro de dilogo) 247 Des. a la decha. (botn) 514 Des. a la derecha 1 perf. (botn) 637 Des. a la izquierda 1 perf. (botn) 637 Desactivar el equipo 82 Desactivar el modo Ajuste 497 Desbloquear pistas (comando del men Clip) 472 Desbloquear seleccin de bin (comando del men Clip) 198 Desbloquear y bloquear elementos de bin 198 pistas 471 Deshacer (comando del men Edicin) 399

Deshacer slo sucesos de grabacin (opcin) en el cuadro de dilogo Configuracin de Composer 398 Deshacer y rehacer ediciones 398 Deslizar (audio) 170 Deslizar a la izq. (botn) 514 Desmontar (comando del men Archivo) 84 Desmontar unidades 83 Despejar monitor (comando del men Nombre de clip) 346 Desplazamiento de fotogramas 378 Desplazar con el ratn 357 con las teclas J-K-L 355 mediante botones 353 para controlar reproduccin 349 un campo 353 Desplazar y deslizar clips o segmentos en modo Ajuste 448 Desplazar y deslizar tomas en modo Fuente/Grabacin 514 modo Ajuste 509 Desvincular archivos de medios 275 Deteccin de duplicados 479 Dilogo en guin de lneas 279 Dilogo fuera de pantalla en guin de lneas 279 Digidesign AudioSuite (mdulos adicionales) Consulte AudioSuite (mdulos adicionales) Disco de reparacin de emergencia (ERD) crear (slo Windows) 44 Discos Vase Espacio en disco (unidades) Dividida en cuatro (vista monitor Source) 658 Divisin en cuatro (botn) 660 Divisin en cuatro (presentacin) 660 Divisin en nueve (botn) 658, 662 Divisin en nueve (vista monitor fuente) 658, 662 Dock (slo Macintosh), usar 46 Dos campos (indicadores de modo) 354

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Duplicar clips y secuencias 186 columnas de bin 204 configuracin 111 una columna de bin 205 Duplicar (comando del men Edicin) duplicar clips y secuencias 186 columnas de bin 205 usar opciones 112 Duraciones de cinta (cuadro de dilogo) 262

E
Ecualizacin de audio Consulte Efecto de ecualizacin abrir 569 ajustar durante reproduccin 586 ejemplos de uso 578 eliminar 578 funciones 571 guardar 577 guardar efectos 577 opciones de men de acceso rpido 575 plantillas 581, 584 Ecualizacin de audio (comando del men Herramientas) 569 Edicin Vase Editar, Crear, Eliminar, Modos de edicin especficos aadir (coincidencia de fotogramas) 475 Copiar al portapapeles 407 deshacer o rehacer 398 extender 508 Extraer 406 Extraer/insertar (modo Segmento) 452 Levantar 406 Levantar/sobrescribir (modo Segmento) 452 retromarcar 477 revisar 504
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Sobrescribir 401 sustituir 401 versin provisional al instante 397 Edicin con puntos de sincronizacin (SPE) 648 Edicin con una sola marca Vase Edicin de marca nica Edicin de bins en modo Segmento 456 usar el teclado 457 Edicin de corte L (edicin de solapamiento) 507 para clips de audio 364 Edicin de marca nica 403 Edicin de marca nica (opcin de Configuracin de Composer) 403 Edicin de tres puntos con marcas fantasma 404 Edicin offline detectar desplazamientos de fotogramas de color 483 detectar fotogramas duplicados 479 Ediciones de divisin (ediciones de solapamiento) audio 364 crear 507 usar ediciones extendidas 508 Ediciones por sustitucin 401 Editar aadir pistas nuevas 473 audio 524 con pista de pelcula 458 con ventana de guin 315 directamente desde un bin 457 efectos 462 eliminar pistas 474 en las vistas Cabezas y Cabezas y colas 459 material multicmara 653 para evitar rupturas de sincronizacin 639 punto de sincronizacin 648 tipos corte de cmara selectivo (multicmara) 671

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una secuencia nueva 388 Efecto (modo) en el flujo de trabajo de edicin 41 Efecto de ecualizacin aplicar 572 Efectos anidar descripcin 463 Ecualizacin de audio 568 generar mdulo adicional AudioSuite 595 tipos 462 Efectos anidados 463 Efectos de audio 544 Efectos de ecualizacin ajustar durante reproduccin 586 eliminar 578 plantillas 581 Efectos de movimiento 462 Efectos de segmento 462 Efectos de transicin 462 Elegir cabeceras de bin 202 pelcula (opciones de formato) 64 Elementos de formato preparar la gua para las pistas 237 recopilar 230 Eliminar Vase tambin Crear, Editar archivos de medios con la herramienta Medios 246 en los bins 188 bins 94 bins con el Superbin activado 180 claquetas en la ventana de guin 302 clips sin referencias 248 clips y secuencias 188 columnas 204 columnas de bin 204 configuracin 113

ediciones aadidas (fotogramas de coincidencia) 477 indicadores de color (ventana de guin) 308 indicadores de fuera de pantalla (ventana de guin) 307 localizadores 369, 375 marcas de guin 313 nmeros de pgina y escena en la ventana de guin 294 pistas 474 segmentos en modo Segmento 454 texto de la ventana de guin 291 texto en la ventana de guin 291 tomas en la ventana de guin 304 Eliminar (comando del men Edicin) eliminar archivos de medios 247 columnas 204 Eliminar efectos de ecualizacin de audio 578 Eliminar toma (comando del men Guin) 302 Encadenado (efectos) audio 623 Enfocar el Timeline 437 Entorno (juego de herramientas) 151 Entorno de trabajo (juego de herramientas) 151 ERD crear (slo Windows) 44 Errores ver registro en la ventana Console 165 Escena (crear un bin) 96 Espacio en disco estadsticas 124 Estadsticas archivo de muestra 121 estructura y diseo del archivo 121 importadas en hoja de clculo 124 imprimir 120 visualizar 120 visualizar espacio en disco 124

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Estante alto en la herramienta Ecualizacin de audio 572 Estante bajo en la herramienta Ecualizacin de audio 571 Exploracin con ratn (botn) 358 Explorar con el ratn 357 con las teclas J-K-L 355 Explorar cuadros de dilogo 150 Explorar paso a paso Vase Desplazar paso a paso Exportar (configuracin) 103 Expulsar unidades Vase Desmontar unidades Extender (botn) 508 Extender una edicin 508 Extraer material 406 Extraer/insertar (botn) 452

F
FaderMaster Professional (controlador de atenuador) registrar ganancia de audio 567 Filtrar automatizacin de ganancia en pista (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Filtrar clips y secuencias 192 Filtro personalizado (comando del men Bin) 192 Filtro personalizado (cuadro de dilogo) 192 Fin (tecla) 357 Flash (fotogramas) 485 Flecha Derecha (tecla) desplazarse por el material de rodaje 357 navegar 150 Flecha Izquierda (tecla) desplazarse por el material de rodaje 357 navegar 150 Flujo de trabajo escena de pelcula 174 integracin de guin 281
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Formato de archivo de audio visualizar en bins 629 Fotograma (ficha en el bin) 223 Fotograma (vista de visualizacin de bin) organizar 226 usar 223 Fotograma de coincidencia (funcin) para editar con varias cmaras 670 para sincronizar 651 para visualizar y marcar material de rodaje 379 Fotogramas alinear en un bin 226 buscar con botn Fotograma de coincidencia 651 con desplazamiento del cdigo de tiempo 376 con la funcin Fotograma de coincidencia 379 cambiar el fotograma que identifica a un clip 225 mostrar material de rodaje de coincidencia 651 reorganizar en la vista Fotograma 225 en la vista Guin 228 Fotogramas de color (desplazamientos) 483 Fotogramas fuente buscar 384 Franjas cromticas en la deteccin de duplicados 479 Franjas y tono preparar para capturar 231 Franjas y tono digitales preparar 231 Frecuencia de muestreo cambiar frecuencia de muestreo de audio 254, 628 identificar por color 534

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Frecuencia de muestreo de audio cambiar (para clip o secuencia) 628 cambiar durante una consolidacin 254 Frecuencias (audio), ajuste 568 Fuente (colores) visualizar en el Timeline 427 Fuente (monitor) descripcin 320 ver 339 Fuente/Grabacin (modo) activar 386 en el flujo de trabajo de edicin 41 personalizar configuracin de la ventana 321 primeros trabajos de edicin 385 Fuente/grabacin (modo) desplazar tomas 514 Fuentes cambiar en bins 134 cambiar en la ventana de guin 288 cambiar en la ventana Guin 134 seleccionar en el bin 200 Fundir audio 623 Fundir gradualmente audio 623

G
Generar efectos de mdulos adicionales AudioSuite 595 un efecto de audio 544 Generar (configuracin) 104 Gestionar archivos de medios 239 bins 96 carpetas 96 Gestionar archivos 239 GPI (dispositivo) configurar con controlador VLAN-VLXi 619 seales de activacin 616, 618 usar 615

usar con controlador V-LAN VLXi 618 Grabacin (monitor) descripcin 320 ver 339 Grabar narracin de voz superpuesta 606 Grfica de energa en el Timeline 532 Grfica de muestreo en el Timeline 532 Grficas de onda opciones en el men de acceso rpido Timeline 531 Grficas de onda de audio 531 Grupo de trabajo (entorno) trabajar con archivos de medios 240 Guardado automtico (funcin) 98 Guardar bins automticamente 98 bins manualmente 78 efectos de ecualizacin de audio 577 proyectos 78 ventana de guin 285 vistas de bin personalizadas 183 vistas del Timeline 429 Guardar bin (comando del men Archivo) 98, 99 Guardar como (comando del men emergente Vistas del Timeline) 429 Gua crear 235 para gestionar rupturas de sincronizacin 644 Guin (configuracin) descripcin 105 usar 283 Guin (ficha del bin) 227 Guin (ventana) abrir, cerrar, guardar 285 ajustar lneas de toma 306 mrgenes 287 aadir indicadores de color 307 nmeros de escena y pgina 292

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toma 303 buscar 292295 buscar bins 314 cambiar fuente 134, 288 nmeros de pgina o escena 293 cambiar tamao de claquetas 298 cargar tomas 305 cortar, copiar y pegar texto 290 editar 315 eliminar claquetas 302 toma 304 eliminar texto 291 explorar 286 indicar dilogo fuera de pantalla 306 insertar un rango de guiones 317 mantener claquetas en pantalla 299 mover claquetas 301 ocultar fotogramas de claqueta 300 proyeccin interactiva 317 proyectar y marcar 310 reproducir tomas 305 seleccionar claquetas 298 texto 288 vincular clips 295 visualizar informacin de clips y secuencias 286 nmeros de toma 304 Guin (vista de visualizacin de bin) usar 227 Guin (vista) activar 227 Guin de lneas 278 Guin grfico (editar en la ventana de guin) 317 Guiones importar a ventanas de guin 284 revisar 317 vincular clips 295

H
Hardware (comando del men Herramientas) 166 Hardware (herramienta) usar 166 HDTV visualizar 16:9 325 Herramienta Hardware visualizar informacin 119 Herramienta Medios abrir 245 funciones bsicas 243 Herramienta Mezc. audio ajustar volumen y panormico de audio en una pista 538 en varias pistas 540 cambiar tamao 538 descripcin 536 opciones del men de acceso rpido 542 Herramientas Automatizacin de ganancia de audio 549, 557 Calculadora 163 Consola 165 Controlador de magnetoscopio 154 Ecualizacin de audio 568 Hardware 166 Incorporacin de audio 606 Medios 245 Mezc. audio 536 Puertos (serie) de comunicacin 167 Herramientas (men) 153 Herramientas de efectos de audio 523 Hoja de clculo (para informes de estadsticas) 124 Hoja de trabajo del guin grfico 237 Host MM, especificar configuracin 241 Hurfanos Vase Elementos offline

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I
Icono de bloqueo de sincronizacin en el panel Selector de pistas 471 Icono de bloqueo en el panel Selector de pistas 471 Imagen detallada de transicin 519 Importacin (configuracin) 103 Importar archivos de estadsticas 123 patrones de prueba 232 un guin 284 Imprimir bins 229 el Timeline 486 estadsticas 120 localizadores 374 Imprimir Bin (comando del men Archivo) 229 Imprimir Timeline (comando del men Archivo) 486 Incorporacin de audio (herramienta) 606 usar con dispositivo GPI 615 Indicador de medios offline (en el Timeline) 427 Indicador de modo Movimiento en el Timeline 440 Indicador de posicin en el Timeline 432 usar 349 Indicadores de color (integracin de guin) aadir a tomas 307 descripcin 280 Indicadores de fuera de pantalla (integracin de guin) aadir a tomas 306 descripcin 280 Info (ventana) abrir desde un monitor 332 desde una ventana de guin 286 Informacin de bin (comando) 165

Informacin de clip gestionar en bins 206 modificar el uso del comando Modificar 210 mostrar en la ventana Info 332 visualizar, en una ventana de guin 286 Informacin de clip (comando) 389 Informacin de posicin (comando) 165 Informacin de secuencia visualizar, en una ventana de guin 286 Informacin de seguimiento opciones 328 visualizar 326 Informacin de seguimiento (men) 327 Informacin del sistema visualizada 164 Iniciar la aplicacin 62 Iniciar la aplicacin Avid (Macintosh) 58 Iniciar la aplicacin Avid (Windows) 57 Iniciar un proyecto 39 Inicio (comando del men Windows) 438 Inicio (tecla) 357 Insertar un rango de guiones 317 Instalar mdulos adicionales AudioSuite (Macintosh) 589 Instalar mdulos adicionales AudioSuite (Windows) 588 Integracin de guin Vase tambin Indicadores de color, Indicadores de fuera de pantalla, Guiones, Marcas de guin, Ventana de guin, Claquetas, Tomas convenciones de trazado de lneas 278 descripcin 280 flujo de trabajo 281, 315 importar un guin 284 mantener claquetas en pantalla 299 para proyectos de vdeo 282 Intercambiar banco de cmaras (botn) 658 Interfaz (ficha Aspecto) cambiar el color 125

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cambiar el porcentaje de sombreado en botones y barras de herramientas 128 cambiar estilo de botn 131 cambiar estilo de la sombra 127 cambiar la fuente y el tamao del texto 133 cambiar separacin de botones 130 descripcin 125 Interfaz (plantillas de aspecto) 132 Interfaz de usuario personalizar aspecto 125 plantillas 132 Invertir seleccin (comando del men Bin) 248 Ir a la escena (comando del men Guin) 294 Ir a la pgina (comando del men Guin) 294

J
JL Cooper controladores de atenuador 555 Juego de herramientas personalizar 151 seleccionar 151 vincular a un rea de trabajo 152

L
Lado A (fotogramas salientes) en ajustes 498, 505 Lado B (fotogramas entrantes) en ajustes 498, 505 LANshare 242 Leer cdigo de tiempo de audio comando (Men Especial) 173 cuadro de dilogo 173 Levantar material 406 Levantar/sobrescribir (botn) 452 Lista Configuracin Ajuste 105 rea de trabajo 106

Audio 102 bins 102 Capturar 102 Composer 102 Configuracin de magnetoscopio 103 Creacin de medios 104 DMS 102 Editor de efectos 103 Exportar 103 General 103 Generar 104 Guin 105 Host MM 104 Importar 103 Interfaz 104 Pelcula 103 PortServer 104 Preferencias de magnetoscopio 103 Proyecto de audio 102 Puertos (serie) de comunicacin 102 resumen del contenido 102 Retcula 103 Teclado 104 Timeline 105 Ttulacin de Marquee 104 Usuario MM 104 ventana Cdigo de tiempo 105 Vista de bin 102 Vista del Timeline 105 Visualizacin de vdeo 106 Volcado a cinta 103 Llenar por orden (comando del men Bin) 226 Llenar ventana (comando del men Bin) 226 Localizador (icono) cambiar el color 373 Localizadores acceder en clips 373 aadir durante la edicin 367 buscar texto 379 copiar desde clips fuente 368

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eliminar 369, 375 imprimir 374 marcar un rea 369 moverse a siguiente o anterior 369 para gestionar rupturas de sincronizacin 646 usar 365 visualizar en el Timeline 428 Localizadores (men de acceso rpido) 370 Localizadores (ventana) acceder a fotogramas desde 373 eliminar localizadores 375 imprimir 374 organizar localizadores 372 usar 371 visualizar cdigo de tiempo o material de rodaje (columna) 372 comentarios 370 fotogramas 373 Localizar fotograma de coincidencia 379 Longitud del tirador de duplicados ajustar para deteccin de duplicados 482 descripcin 480 LTC (cdigo de tiempo longitudinal) leer los bits de usuario 173

M
Macintosh Dock (slo Macintosh), usar 46 Maestros (clips) bloquear 198 consolidar 249 copiar 187 crear con AudioSuite 595 duplicar 186 eliminar 188 filtrar 192 localizar a partir de subclips 383 mover 186 seleccionar 185

volver a vincular 269 Mantener claquetas en pantalla 299 Marcar clips 361 con localizadores 365, 369 puntos de entrada y de salida 359, 360 segmentos en modo Segmento 455 segmentos enteros 361 Marcar localizadores (botn) 369 Marcar subclip (botn) 363 Marcas despejar 360 fantasma 404 puntos de entrada y de salida 359 Marcas de guin aadir 309 aadir durante la proyeccin automtica 310 colocar manualmente 309 descripcin 280 eliminar 313 mover 313 usar 308 usar para buscar guin 314 usar para reproduccin 312 Marcas fantasma 404 Margen izquierdo (comando del men Guin) 287 Margen izquierdo (cuadro de dilogo) 287 Mrgenes guin, ajustar en la ventana de guin 287 Matchback (opcin) 66 Material de rodaje borrar marcas 360 buscar 376 cargar en monitores 342 cargar varios clips o secuencias 344 cargar y borrar 342 marcar y subcatalogar 359 visualizar 319

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Material fuente cargar en monitores 342 visualizar en el Timeline 439 MCS-3000X (controlador de atenuador) registrar ganancia de audio 567 Media Composer Adrenaline (aplicacin) iniciar (Macintosh) 58 iniciar (Windows) 57 salir 81 Media Composer Adrenaline (carpeta) 49 MediaManager especificar configuracin 241 opciones 241 usar 240 MediaNetwork Avid Unity 141 Medidores de volumen en el Timeline 552 Medio rango paramtrico en la herramienta Ecualizacin de audio 572 Medios (comando del men Herramientas) 245 Medios asociados seleccionar en el bin 199 Medios offline, seleccionar en bins 199 Memoria (informacin) 118 Memoria (ventana) para comprobar el rendimiento del sistema 413 Memory (ventana) para visualizar la memoria 118 Mens contextuales Vase Mens de opciones (Macintosh) Vase Mens de opciones (Windows) Mens de acceso rpido bins 184 Herramienta Medios 243 Localizadores (ventana) 370 Timeline 420 visualizacin de bin en la ventana del proyecto 90

visualizacin de Configuracin en la ventana del proyecto 108 Mens de opciones (Macintosh) 45 Mens de opciones (Windows) 45 Mezcla audio (comando del men Herramientas) 536 Mezcla para reducir audio (comando del men Especial) 626 Mezclador ajustar volumen 555 Mezclador digital Yamaha 01V registrar ganancia de audio 567 Mezclar para reducir audio 626 Modificar configuracin 110 datos en cabeceras de bin 208 informacin de clip al usar el comando Modificar 210 valores de panormico de audio 544 Modificar (comando del men Clip) 210 Modo Segmento Bloqueos de sincron. al arrastrar segmentos (opcin) 450 editar desde un bin 456 eliminar segmentos 454 en el Timeline 456 extraer e insertar 452 levantar y sobrescribir 452 marcar segmentos 455 proceso 443 usar 442 visualizacin de cuatro fotogramas descripcin 446 suprimir 449 Mdulos adicionales Consulte AudioSuite (mdulos adicionales) Mdulos adicionales (efectos) cuadro de dilogo 593 Digidesign AudioSuite descripcin 587

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men de acceso rpido 594 Monitor (iconos) 466 Monitor cliente presentacin de varias cmaras 663 Monitor completo (presentacin) 659 Monitor emergente cargar 344 ver 340 Monitores agrupar en tndem material de rodaje 650 cambiar tamao 347, 348 cargar material de rodaje 342, 344 cargar varios clips y secuencias 344 eliminar clips 346 ocultar vdeo 347 ver 339 visualizar informacin de secuencia 332 Mono (opcin de audio) 627 Montar todo (comando del men Archivo) 84 Mostrar barra de herramientas superior del Timeline 424 columnas de bin 203 Mostrar cada fotograma (comando del men de acceso rpido Timeline) 459 Mostrar localizadores (comando del men de acceso rpido Timeline) 428 Mostrar pista (submen del men de acceso rpido Timeline) 458 Mostrar todas las tomas (comando del men Guin) 300 Mover claquetas en la ventana de guin 301 clips y secuencias 186 columnas de bin 203 fotogramas en el bin 225 marcas de guin 313 pistas en el Timeline 424 por los clips 350 puntos de entrada y de salida 361

Mover configuracin de un archivo de configuracin a otro 114 Movimiento en el Timeline, controlar 440 Movimiento fotograma a fotograma en el Timeline 440 Multicmara (material) editar 653 monitor completo (presentacin) 658 vista de monitor fuente dividida en cuatro 658 vista de monitor fuente dividida en nueve 658 Multicmara (modo) agrupar 655 Agrupar (men) 668 alternar ngulos de cmara 666 corte selectivo 671 descripcin 664 edicin con Divisin en cuatro 659 edicin con Divisin en nueve 659 mens multingulo 669 presentacin en monitor cliente 663 tcnicas 666 tipos de procedimiento 671 vista de monitor fuente dividida en cuatro 660 vista de monitor fuente dividida en nueve 662 Multigrupo (clips) crear 657

N
Narracin de voz superpuesta 606 Narracin, grabar voz superpuesta 606 National Television Standards Committee (NTSC, formato de edicin de vdeo) 64 Nivel de perforacin (deslizar audio) 170 Nombre de clip (mens) 345 Nombre de vista (cuadro de dilogo de bin) 184 Nombre de vista (cuadro de dilogo del Timeline) 430 Nombres de archivo para la carpeta Avid Projects 50
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para la carpeta Avid Users 50 Nombres de clip buscar en monitor 379 NTSC (National Television Standards Committee, formato de edicin de vdeo) 64 Nueva pista de audio (comando del men Clip) 391, 473 Nueva pista de vdeo (comando del men Clip) 391 Nuevo bin (comando del men Archivo) 91 Nuevo controlador de magnetoscopio (comando del men Herramientas) 154 Nuevo guin (comando del men Archivo) 284 Nmeros de escena y pgina (ventana de guin) aadir 292 buscar 294 cambiar 293 eliminar 294 Nmeros de pgina y escena (ventana de guin) aadir 292 buscar 294 cambiar 293 eliminar 294

P
PAL (Phase Alternating Line, formato de edicin de vdeo) 64 Paleta de comandos asignar 161 usar 156 Paleta de herramientas mostrar etiquetas de texto 339 usar 337 Panel Selector de pistas preferencias de usuario 392 usar 464472 Panormico (opciones predeterminadas de Audio) 171 Panormico de audio ajustar en la herramienta Mezc. audio 536 omitir 545 una pista a la vez 538 Pantalla ancha (16:9) (opcin de visualizacin) 325 Pantalla completa (Timeline) 437 Papelera mover bins 95 vaciar 95 visualizar contenido 95 Parchear pistas descripcin 469 Paso con ratn (botn) 357 Paso de un campo 353 Patrones de prueba, importar 232 Pausa (botn) 351 Pegar en el Timeline 458 segmentos 458 texto en la ventana de guin 290 Pelcula flujo de trabajo de escenas 174 opciones Matchback 66 seleccionar 64

O
Ocultar barra de herramientas superior del Timeline 424 cabeceras de columna de bin 219 columnas de bin 203 fotogramas de claqueta 300 Offline (elementos a seleccionar en el bin) 199 Omitir configuracin de volumen 546 valores de panormico de audio 545 Omitir configuracin de volumen 546 Organizar clips 215 columnas, varios niveles 215
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preferencias opcin de configuracin 66 Pelcula (configuracin) descripcin 103 Perfiles (usuario) aadir 76 cambiar 77 descripcin 75 Permutar imagen/sonido (botn) 465 Personalizar aspecto de la interfaz de usuario 125 cdigo de tiempo 389 el Timeline 418 la ventana Composer 320, 321 modo Ajuste 488 vistas de bin 183 Phase Alternating Line (PAL, formato de edicin de vdeo) 64 PICT (archivos) de franjas (importar) 232 Pista de fotograma de coincidencia (comando) 382 Pista de pelcula, editar 458 Pistas agrandar y reducir 423 agrupar en tndem en la herramienta Mezc. audio 543 aadir 473 bloquear 471 bloqueo de sincronizacin 472 ajustar 517 coincidencia de fotogramas 382 eliminar con la herramienta Medios 246 en modo Segmento 474 gestionar sincronizacin 643 mezclar para reducir audio 626 mover en el Timeline 424 nmero admitido 462 parchear 469

preferencias para crear y activar 392 preparar una nueva secuencia 391 seleccionar 465 para bsqueda de audio 527 para bsquedas de audio (aislar) 524 supervisar 466 Pistas con bloqueo de sincronizacin 643 Pistas de imagen (supervisar) 466 Plano general (en guin de lneas) 279 Portapapeles conservar el contenido 408 copiar 407 recuperar material 408 PortServer Pro 242 Postroll en reproduccin en bucle del modo Ajuste 503 Preferencias de magnetoscopio (configuracin) 103 Preroll en reproduccin en bucle del modo Ajuste 503 Procedimientos de bsqueda 378 Proyecciones interactivas, en la ventana de guin 317 Proyecciones interactivas en la ventana de guin 317 Proyecto (configuracin) descripcin 101 visualizar 107 Proyecto compartido (seleccionar) 67 Proyecto privado (seleccionar) 68 Proyectos abrir 74 abrir automticamente 73 buscar 71 cerrar 78 compartir en Avid Unity MediaNetwork 141 copias de seguridad 78 crear nuevos 64 eliminar 52 guardar 78

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seleccionar un proyecto compartido 67 seleccionar un proyecto privado 68 vdeo, usar integracin de guin 282 volver a vincular archivos de medios 274 Proyectos (carpeta) Vase Avid Projects (carpeta) Proyectos de pelcula (crear bins) 96 Proyectos de pelcula de tres perforaciones 66 Proyectos de vdeo usar integracin de guin 282 Puertos (serie) de comunicacin (comando del men Herramientas) 167 Puertos (serie) de comunicacin (configuracin) 102 Puertos (serie) de comunicacin (herramienta) especificar un controlador 167 Puntos de entrada y de salida 359 arrastrar 361 Puntos de inflexin en la herramienta Ecualizacin de audio 571

R
Rango de guiones, insertar 317 Rastrear desplazamientos de fotogramas de color 483 Ratn, desplazar paso a paso y explorar a alta velocidad 357 Rebobinar (botn) 351 Recopilar elementos de formato 230 Recuadro de informacin en la ventana del proyecto descripcin 117 visualizar Hardware 119 memoria 118 Recuperar archivos 53 Recuperar archivos (Macintosh) 55 Recuperar archivos (Windows) 54 Redondear botones y barras de herramientas 127, 128 Reducir fotograma (comando del men Edicin) 225, 299 Reducir pistas en el Timeline 423 Reducir y aumentar el tamao de los fotogramas en el bin 224 REF 3 243 REF 4 en la herramienta Medios 243 REF 5 en la herramienta Medios 243 REF 6 306 REF 7 indicar en ventana de guin 306 REF 8 elementos 280 REF 9 descripcin 280 Rehacer (comando del men Edicin) 399 Relleno aadir a una secuencia 393

Q
Quitar automatizacin de ganancia en pista (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 563 Quitar ganancia de clip en pista (comando del men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Quitar panormico de audio en pista (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 564 Quitar panormico de audio en pista (comando del men de acceso rpido Mezc. audio) 542 Quitar Panormico/Volumen en pista (comando del men de acceso rpido Automatizacin de ganancia de audio) 564 Quitar Panormico/Volumen en pista (comando del men de acceso rpido Mezc. audio) 542

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durante un ajuste 515 configurar la duracin 394 Reorganizar clips en la visualizacin del bin de la vista Fotograma 225 en la visualizacin del bin de la vista Guin 228 Reproduccin (monitor) cambiar tamao 348 cargar material de rodaje 339 descripcin 320 visualizar informacin 332 Reproduccin de imagen doble durante los ajustes 505 Reproduccin en bucle ajuste durante 506 Reproduccin en espera (botn) 352 Reproducir clips en un bucle 342 con bsqueda de audio 525 controlar con barras de posicin e indicador 349 con el ratn 357 con el teclado 353 mediante botones 350 mejorar rendimiento 413 tomas de la ventana de guin 305 Reproducir (botn de ventana de guin) 305 Reproducir (botn) 351 Reproducir a velocidad variable Vase Reproducir Reproducir con tres botones (teclas J-K-L) 355 Reproducir en bucle (botn) 496 Reproducir hacia atrs (botn) 351 Resolucin de pantalla configuracin 47 configuracin (Macintosh) 48 configuracin (Windows) 48 Restaurar archivos a partir de copia de seguridad 79

archivos de medios desde una cinta de vdeo 265 valores predeterminados 114 Restaurar desde cinta de vdeo (cuadro de dilogo) 267 Restaurar parche predeterminado (comando del men Especial) 470 Restringidos (caracteres) en nombres de proyecto 64, 92 Resumen (ficha en bin) 202 Retcula (botn) 157 Retcula (configuracin) 103 Retromarcar ediciones 477 Revelar archivo (comando del men Archivo) 267 Revisar ediciones de ajuste 503 Revisar, guiones 317 Revisin de la edicin (botn) 504 Rollo doble (ajuste) reproduccin 505 Rollos Vase Ajuste (modo) Rupturas de sincronizacin reparar 641 visualizar 640 Rupturas de sincronizacin (comando del men de acceso rpido Timeline) 640

S
Salida (cdigos de tiempo) visualizar en bins 216 Salir de la aplicacin Avid 80 Script Mark (botn) 310 Secuencia nueva, configurar 388 Secuencias aadir comentarios 410 aadir pistas 391 bloquear en un bin 198 bucle de reproduccin 412 cambiar cdigo de tiempo de inicio 389
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cambiar la frecuencia de muestreo de audio 628 configurar 388 consejos para rendimiento de la reproduccin 413 consolidar 251 copiar 187 crear reproducibles 256 duplicar 186 eliminar 188 encontrar bin original 383 filtrar 192 marcar puntos de entrada y de salida 359 mover 186 realizar la primera tarea de edicin 395 reproducir 411 seleccionar 185 visualizar informacin 333, 389 Sede (configuracin) descripcin 101 usar 117 Segmento (modo) en el flujo de trabajo de edicin 41 Segmento negro Vase Relleno Segmentos cortar, copiar y pegar 458 eliminar en modo Segmento 454 marcar 361 marcar en modo Segmento 455 mover con sincronizacin 450 seleccionar 443 Seguimiento de la duracin 330 Seleccin de columna de bin (cuadro de dilogo) 203 Seleccin de sinc. (cuadro de dilogo) 633 Seleccionar cabeceras de bin 202 claquetas en la ventana de guin 298 clips sin referencias en el bin 201 clips y secuencias 185

elementos offline en el bin 199 fuentes en el bin 200 lados de ajuste 498, 505 medios asociados en el bin 199 pelcula (opciones de formato) 64 segmentos en el Timeline 443 texto en la ventana de guin 288 transiciones para ajustar 493 Seleccionar (cuadro de dilogo) 388 Seleccionar clips sin referencias (comando del men Bin) 201 Seleccionar fuentes (comando del men Bin) 200 Seleccionar medios asociados (comando del men Bin) 200 Seleccionar pistas en el Timeline 465 para bsqueda de audio 526 para bsquedas de audio (aislar) 524 Seleccionar proyecto (cuadro de dilogo) 62 Seleccionar todas las pistas (comando del men Edicin) 465 Select Offline Items (comando del men Bin) 199 Settings ubicacin 50 Show Frames (comando del men Script) 300 Siguiente en grupo (botn) 666 Silenciar audio 536 Sincronizacin agrupar en tndem material de rodaje en monitores 650 AutoSync 632 mantener al mover segmentos 450 con Aadir edicin 647 con bloqueo de sincronizacin 643 con gua 644 con localizadores 646 durante al ajuste 515 pistas con bloqueo de sincronizacin ajustar 517

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usar Fotograma de coincidencia 651 Sincronizar subclips de audio y vdeo 632 Sobrescritura (edicin) 401 Solapamiento (edicin) audio 364 crear 507 usar ediciones extendidas 508 SPE Vase Edicin con puntos de sincronizacin Statistics (carpeta) 120 Subclips consolidar 251 copiar 187 crear 362 duplicar 186 eliminar 188 en el flujo de trabajo de edicin 41 filtrar 192 localizar un clip maestro 383 mover 186 seleccionar 185 tiradores 362 SuperBin abrir bins 177 activar 177 cerrar 178 conservar espacio en pantalla 177 copiar clips y secuencias dentro y fuera 180 eliminar bins 180 mover bins dentro y fuera 179 mover clips y secuencias dentro y fuera 179 Superior (botn) 461 Superior (comando) realizar edicin rpida 461 Supervisar pistas de audio y de vdeo 466 Supervisin de pista aislada en el Timeline 468 modo Ajuste 499

Supervisin de pista nica Vase Supervisin de pista aislada Supporting Files (carpeta) 49 Sustituir vistas de bin y Timeline 430

T
Tamao de fotograma, cambiar 224 Tecla Av Pg (navegar con ella) 150 Tecla flecha Abajo (navegar con) 150 Tecla flecha Arriba (navegar con) 150 Tecla Re Pg (navegar con ella) 150 Tecla Tab (navegar con ella) 150 Teclado asignar botones seleccionables por el usuario 157 usar para controlar reproduccin 353 Teclado (configuracin) 104 Teclas explorar cuadros de dilogo 150 Teclas de direccin desplazarse paso a paso 357 navegar 150 Teclas de navegacin para cuadros de dilogo y mens 150 Teclas J-K-L (reproducir con tres botones) 355 Telecine (importar archivo de catlogo) 182 Texto (ficha en bin) 202 Texto (vista de visualizacin de bin) descripcin 202 en la herramienta Medios 243 usar 202215 Texto de guin cambiar la fuente 288 cortar, copiar y pegar 290 eliminar 291 seleccionar 288 Texto en la ventana de guin buscar 292295
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cambiar la fuente 288 cortar, copiar y pegar 290 eliminar 291 seleccionar 288 vincular clips 295 Texto en la ventana Guin cambiar la fuente 134 Texto, aadir en la vista Guin (bin) 228 Time Compression Expansion (mdulo adicional de AudioSuite) usar para cambiar duracin de medios 595 Timeline Vase Modo Segmento acercar y alejar 436 aadir indicador de medios offline 427 pistas nuevas 473 anidar 463 asignar colores locales 426 barra de desplazamiento/posicin 433 barra de herramientas superior 424 bloquear pistas 471 buscar texto de clip 379 Cabezas y Cabezas y colas (vistas) 459 cambiar el color de fondo 428 cambiar tamao 437 configurar la barra de desplazamiento 433 controlar el movimiento 440 crear una vista 429 detectar duplicados 479 editar con pista de pelcula 458 eliminar ediciones aadidas 477 eliminar pistas 474 enfocar 437 guardar 429 identificar la frecuencia de muestreo 534 imprimir 486 indicador de modo Movimiento 440 indicador de posicin 432 material fuente, mostrar 439 men de acceso rpido 420
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modo Segmento, editar 442 mostrar primera edicin 396 panel Selector de pistas 464472 parchear pistas 469 personalizar 420 resaltar zona entre puntos de entrada y salida 441 supervisar pistas 466 trabajar con varias pistas 462 usar 417 ver 341 vista a pantalla completa 437 visualizar colores fuente 427 colores locales 427 detalles 435 localizadores 428 Timeline (configuracin) descripcin 105 Timeline (vista) ejemplos 418 guardar 429 personalizar 418 restablecer predeterminada 431 sustituir 430 Tipo de vista (comando del men de acceso rpido Timeline) 459 Tomas (integracin de guin) ajustar lneas 306 aadir 303 aplicar indicadores de color 307 indicadores de fuera de pantalla 306 cambiar fotograma representativo 305 cargar 305 cargar desde marcas de guin 312 descripcin 280 eliminar 304 indicadores de color 308 indicadores de fuera de pantalla 307 mostrar nmeros 304

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mostrar una por claqueta 300 reproducir 305 Transcodificar crear una secuencia reproducible 256 TransferManager usar 240 Transicin rpida (botn) 624 Transicin rpida (cuadro de dilogo) 624 Transiciones ajustar 519 ajustar audio con precisin 623 seleccionar adicionales (para ajustar) 500 seleccionar para ajustar 493

V
Valores predeterminados restaurar 114 Varias pistas (trabajar con) 462 varios niveles (organizacin de columnas) 215 Ventana del proyecto abrir 89 cerrar 89 usar recuadro de informacin 117 visualizar bins 89 configuracin 100 uso 120 Versin provisional, crear en un paso 397 Vdeo gua crear 235 usar para mantener sincronizacin 644 mostrar en monitores 347 pistas ajustar 499 nmero de pistas admitidas 462 supervisar 466 sincronizar 170 Vincular clips al guin 295 Vista (bin) guardar 183 personalizar 183 tipos 181 Vista (Timeline) Cabezas y Cabezas y colas 459 guardar 429 personalizar 418 sustituir 430 Vista de bin (configuracin) cabeceras de columna 219 descripcin 102 Vista multingulo (mens) 669 Vistas del Timeline (men emergente) 429 Visualizacin completa de fotogramas 341
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U
Ubicacin de la aplicacin Avid (Macintosh) 58 Ubicacin de la aplicacin Avid (Windows) 57 Unidades guardar trabajo 79 Unidades de medios (desmontar) 84 Unity LANshare 242 PortServer Pro 242 Uso (informacin) visualizar 120 Usuario seleccionar otro 63, 109 Usuario (configuracin) descripcin 101 seleccionar usuario 109 Usuario (perfiles) aadir 76 cambiar 77 descripcin 75 elementos creados por el sistema 50 eliminar 52 Usuario MM, especificar configuracin 241 Usuarios (carpeta) Vase Avid Users (carpeta)

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Visualizacin de cuatro fotogramas, ajuste 448 Visualizacin de vdeo (configuracin) 106 Visualizacin rpida de fotogramas (men Epecial) 341 Visualizar cabeceras de columna de bin 219 comentarios del localizador 370 formas de onda de audio 531 informacin de clip en el Timeline 429 nmeros de toma en claquetas 304 rupturas de sincronizacin 640 superposiciones de seguridad de titulacin 157 Visualizar bins 175 Visualizar en monitores 339 VITC (cdigo de tiempo de intervalo vertical) en un bin 222 V-LAN VLXi (controlador) configurar con GPI 619 usar con GPI 618 Volcado a cinta (opciones) 103 Volumen omitir configuracin 546 Volver a vincular a clips seleccionados 269 archivos de medios y clips 269 clips consolidados 273 proyectos trasladados 274 Volver a vincular (comando del men Clip) 270 Volver a vincular (cuadro de dilogo) 270 Voz superpuesta (archivos de medios) 615

W
Windows (barra de tareas) (slo Windows) 45

Z
Zoom adelante (comando del men de acceso rpido Timeline) 436 Zoom atrs (comando del men de acceso rpido Timeline) 436

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