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Fsica:

Ciencia que estudia las propiedades de la materia y de la energa


y establece las leyes que explican los fenmenos naturales.










a) Unidades Fundamentales:

Magnitud Unidad Smbolos
Longitud Metro M
Masa Kilogramo Kg
Tiempo Segundo S
Corriente elctrica Ampere A
Temperatura Kelvin K
Cantidad de
sustancia
Mol Mol
Intensidad lumnica Candel cd



Mltiplos Submltiplos
Numero Prefijo
10^24 Yotta(Y)
10^21 Zetta(Z)
10^18 Exa(E)
10^15 Peta(P)
10^12 Tera(T)
10^9 Giga(G)
10^6 Mega(M)
10^3
10^2
10^1
Kilo(K)
Hecto(H)
Deca(Da)

Numero Prefijo
10^-24 Yocto(y)
10^-21 Zepto(z)
10^-18 Atto(a)
10^-15 Femto(f)
10^-12 Pico(p)
10^-9 Nano(n)
10^-6 Micro(u)
10^-3
10^-2
10^-1
Mili(m)
Centi(c)
Deci(d)



b) Unidades Derivadas

Magnitud Unidad Smbolos
rea Metro cuadrado M^2
Volumen Metro cbico M^3
Velocidad, Rapidez Metro por Segundo M/s
Velocidad Angular Radial por Segundo Rad/s
Aceleracin Metro por segundo al
cuadrado
M/s^2
Fuerza Newton N
Densidad Kilogramo por Metro Cubico Kg/m^3
Energa Joule Joule


c) Unidades Secundarias


Unidades Clasificacin
De masa
Hectogramo, decagramo, miligramo,
decigramo,
De
Longitud
Kilmetro, hectmetro, decmetro, decmetro,
centmetro,
De
Velocidad
Kilometro por segundo, metro por segundo,
De Tiempo
Minuto, hora, da, ao,







Para expresar un nmero con notacin en base 10 se realiza lo
siguiente:
1) Si se desplaza la coma hacia la derecha, el nmero de saltos
de coma se expresa como una potencia negativa.
2) Si se desplaza la coma hacia la derecha, el nmero de saltos
de coma se expresa como una potencia positiva.

Numero Notacin en base 10 Expresin
0.00000005 50x10^-9 50 nanos
62000000000000 62x10^12 62 picos
0.00000055 550x10^-9 550 nanos








Igualdades:

Longitud Masa Tiempo Volumen
1m = 100cm 1kg =
1000gr
1min = 60seg 1lt = 1dm^3
1m = 1000mm 1kg = 2.2lb 1hora =
60min
1lt =
1000cm^3
1m = 3.28ft 1lb = 454gr 1hora =
5600seg
1m^3 =
1000lt
1ft = 12in =
30.48cm
1lb =
16onz
1dia =
24horas
1m^3 =
10dm^3
1in = 2.54cm 1qq =
100lb
1dia =
1440min
1galon =
3.785lt
1km = 1000m 1@ = 25lb 1dia =
86400seg
1pinta =
16onz fld.
1milla = 1609m 1ton =
1000kg
1sem = 7dias 1pinta =
0.433lt
1milla nutica =
1853m
1ton =
22qq
1ao = 12
meses
1litro = 33.83
onz
1yarda = 3pies 1mes =
30dias

1yarda = 91.44cm 1lustra =
5aos

1decada =
10aos

1siglo =
100aos


Conversiones:
a) 100km/h => m/s
100km/h x 1000/1kg x 1h/3600seg = 27.77m/s
b) 75milla/h => m/min; m/s
75milla/h x 1609m/1 x 1/60m = 2011.25 m/s
75milla/h x 1609m/1 x 1/3600s = 35.52 m/s
c) 115 lb => kg
115lb x 1kg/2.2lb = 52.2kg
d) 187cm => ft
187cm x 1ft/0.3048cm = 6ft, 1in
e) 150min => h ; min
150min x 1h/60min =2.5h
0.5h x 1h/60min = 30min
2h; 30min
f) 3h; 23min; 180s => s
3h x 3600s/1h =10800s
23min x 60s/1m = 1380s
10800s + 1380s + 18s = 12198s
g) 11.45@ => kg; onza; lb
11.45@ x 11.36kg/1@ = 130.11kg
0.11kg x 16onzas/0.45kg = 3.91onzas
0.91onzas x 1lb/16onzas= 0.05 lb
11.45@ = 130kg; 3onzas; 0.05lb
h) 2.85qq => ton; lb; kg
2.85qq x 1ton/22qq = 0.12954ton
0.0095ton x 2200lb/1ton = 20.98lb
0.98lb x 1kg/2.2lb = 0.44kg
2.85qq = 0.12ton; 20lb; 0.44kg
i) 20millas nuticas => milla; km; m
20millas nuticas x 0.87/1milla nutica = 17.4millas
0.4millas x 1.61km/1milla = 0.644km
0.04km x 1000m/1km = 40m
20millas nuticas = 17millas; 0.6km; 40m
j) 65 km/h => milla/h; milla/s; m/s
65km/h x 1milla/1.61km = 40.37milla/h
k) 28.75litros => pinta; cm^3; galn
28.75lt x 1pinta/0.473lt = 60.78 pinta
0.78pinta x 473cm^3/1pinta = 36894cm^3
28.75lt = 60pinta; 36894cm^3; 0galon
l) 1153.3 min => h; min; s
115lb x 1kg/2.2lb = 19.255h
0.255h x 60min/1h = 15.3min
0.3min x 60s/1min =18s


Calcular Volumen:








Volumen en m: (4.57 x 4.2 x 0.68) = 13.05m^3
Volumen en ft: (15 x 13.776 x 2.25) = 464.94ft^3
Volumen en in: (180 x 165.312 x 27) = 803416.32in^3






A B C
m
4.57 4.2 0.68
ft
15 13.776 2.25
in
180 165.312 27
A = 15 ft
B = 4.2 m
C = 27 in


Calcular el volumen:









Volumen en m: (0.3048 x 2 x 0.0762) = 0,04645152m^3
Volumen en ft: (1 x 6.56 x 0.25) = 1.64ft^3
Volumen en in: (12 x 78.72 x 3) = 2833.92in^3
A B C
m
0.3048 2 0.0762
ft
1 6.56 0.25
in
12 78.72 3
A = 1ft
B = 2m
C = 3in
Vector:
Es un elemento que tiene magnitud, direccin y sentido.
Escalar:
Es un elemento que tiene magnitud, ms no direccin ni sentido.

Vector Escalar
Velocidad Tiempo
Fuerza rea
Aceleracin Volumen
Desplazamiento Distancia
Presin Masa
Torque Densidad

Suma de Vectores:
a) Mtodo Grafico
a. Paralelogramo
Dados los vectores A y B, el mtodo de paralelogramo
consiste trazar Vectores paralelos al vector A y al Vector
B, la resultante de A + B se representa desde el inicio de
A y B hasta el fin de sus paralelas.











B
A
B`
A`
R = A + B

b. Polgono Cerrado
Consiste en trasladar un vector desde el inicio del vector
anterior. La resultante ser igual al Vector formado
desde el inicio del primer Vector hasta el fin del ltimo
Vector.






b) Mtodo Analtico

a. Ley de Coseno













A |B| Cos O
|B| Sin O
A + B = h
B
A^2 = 20^2 + 15^2
2(20)(15) Cos (55)
A^2 = 400 + 225
600(0.57)
A^2 = 283
A = 16.82


b. Ley Seno

500 N
72 15
500 N /Sin (72) = T1 /Sin
(15) = T2 / Sin (180 -15 -72)
T1 = 136.06
T2 = 525.01
T2
T1
c. Componentes













V1 = 12 / 40 Vx = |V| Cos O
V2 = 20 / 115 Vy = |V| Sin O


Vx Vy
V1 9.19 7.71
V2 -10.98 23.56
V1 + V2 -1.79 31.27



Y
X
V
Vy
Vx



|V1 + V2| = (-1.79^2 +
31.27^2)
|V1 + V2| = 31.29
O = Tan^-1 (Ry/Rx)
O = Tan^-1 (31.27/-1.79)
O = 49.25
V1 + V2 = 31.29 / 93.28




Vector Unitario:
V = Xi + Yj + Zk / (X^2 + Y^2 + Z^2)
Ejemplo:
V = 5i + 8j / (5^2 + 8 ^2) = 0.52i + 0.84j







Ejercicios:
Vectores Vx Vy
V1 = 5 /
30
4.33 2.5
V2 = 7 / -
70
2.39 -6.57
V3 = 8
/150
-6.92 4
V4 = 6 /
90
0 6
V5 = 3 /
180
-3 0
V1 + V2
+ V3 +
V4 + V5
-3.2 5.93
O
A
B
B
Multiplicacin de Vectores:
Vector y Escalar

Vector y Vector

Producto Punto Producto Cruz
V1 = 5i + 6j +
7k
5 * V1 = 25i +
30j + 35k

V2 = 4i - 6j -
18k
6 * V2 = 24i
36j - 73k

(5 * V1) (6 *
V2) = i + 66j +
143k
(5 * V1) + (6 *
V2) = 49i 6j -
73k


V1 * V2 = (V1xi
* V2xi) + (V1yj
* V2yj) + (V1zk
* V2zk)
V1 = 4i + 3j - 2k
V2 = 6i - 2j + 4k
V1 * V2 = (4 *
6) + (3 * - 2) +
(-2 * 4)
V1 * V2 = 10
V1 = 6i + 0j +
8k
V2 = 0i - 8j + 3k
V1 * V2 = (6 *
0) + (0 * - 8) +
(8 * 3)
V1 * V2 = 24







A * B = |A| |B|
Cos O
O = Cos^-1 (A *
B/|A| |B|)
O = Cos^-1
(10/5.38 *
7.48)
O = 75.6




El producto cruz
de A y B da
como resultado
al nuevo Vector
C, el cual es
perpendicular al
vector A y B:





A x B = (Ay * Bz
Az * By)




Vector Posicin Relativa
El Vector A esta definido por su mdulo y Direccin, determine la
posicin de una partcula con respeto al vector, a esto se le llama
VECTOR POSISION RELATIVA.


Ejemplo:
Una persona se encuentra en un punto de Coordenadas (-2,4) km
con respecto a la montaa, encontrar el vector posicin de la
persona con respecto a la montaa.




Un helicptero se encuentra a 125 km de la torre de control en
direccin Sur 17 Este. Determinar el vector Posicin del
helicptero








Respuesta
(-2i +4j) km
Respuesta
125km (S 17 E)
Desde una torre se divisa un automvil en las coordenadas (5,2)
km y un camin en las coordenadas (1,3) km. Calcular
a) Posicin del automvil con respecto al camin
b) Posicin del camin con respecto al automvil






Vector Desplazamiento Distancia
El Vector A esta definido por su
mdulo y Direccin, determine la
posicin de una partcula con
respeto al vector, a esto se le
llama VECTOR POSISION
RELATIVA

Es la trayectoria seguida por el
objeto al moverse de una
posicin a otra.








a) Vr = A C
(5i +2j) km (1i -3j) km =
(4i + 5j)

b) Vr = C A
(1i -3j) km - (5i +2j) km =
(-4i -5j) km

Para ir de una ciudad a otra un vehculo recorre por carreteras
rectar primero: 42km (N15E), luego (46i +46j) km y finalmente
(80km, 20).
a) Los desplazamientos realizados
Vectores posicin en cada punto
b) Desplazamiento total realizado
c) Modulo del desplazamiento
d) Distancia recorrida










a) Vr1 = 10.87i + 40.57j
Vr2 = 46i + 46j
Vr3 = 75.18i + 27.36j
b) Vd1 = 10.87 + 40.57j
Vd2 = 56.87i + 86.57j
Vd3 = 132.05i + 113.93j
c) VrT = 132.05i + 113.93j
d) |VrT| = 174.41
e) 187.05
Movimiento Rectilneo Uniforme Movimiento Rectilneo
Uniformemente Variado

1) Velocidad Constante
2) Aceleracin = 0
3) Direccin Constante






4) Grfico de la
componente entre la
posicin y el tiempo









5) Grfico de la
Componente de la
Velocidad vs Tiempo


1) Velocidad Variada
2) 0 > Aceleracin > 0
3) Direccin Constante




4) Grfico de la
componente entre la
Velocidad y el tiempo







5) Grfico de la
Componente de la
Aceleracin vs Tiempo


Movimiento Rectilneo
Uniforme
Movimiento Rectilneo
Uniformemente Variado

Una partcula se desplaza
(-45 +61) km, con
velocidad constante
durante 48 minutos.
Determinar:
a) Velocidad en km/h

V = (-45 +61) km /
0.8h
V = (-56i + 76.25j)
km/h

b) Rapidez en m/s

96.753 km/h
26.32 m/s

c) El vector Unitario de
la Velocidad

U(-56.25i + 76.25j)
km/h /96.753km/h
Vu = (-0.594i +
0.805j)








El mvil A parte al
encuentro con B, con una
rapidez inicial de 10 m/ s
y acelerando a en lnea
recta 3m/ s^2; cinco
segundos ms tarde B
parte hacia A desde el
reposo y con una
aceleracin constante de
5m/ s tambin en lnea
recta. Si inicialmente A y
B estn separados una
distancia horizontal de
1700m; determinar:

a) Dnde y cundo
se encuentran

H = Vt^2 1/2gt
1700m = 10t^2
4.9t



b) En cunto
tiempo quedan a
500m de distancia
mientras se acercan
y tambin mientras
se alejan






Cada Libre
El movimiento vertical de cualquier objeto en movimiento libre,
para el que se pueda pasar por esto la resistencia del aire, se
resume entonces mediante las ecuaciones:
a).v=-gt+v0
b).Vm=(vo+v)/2
c).y=-0.5gt+vot+y0
d). v= -2gt (y - y0)

1. Desde el techo de un edificio se deja caer una piedra hacia
abajo y se oye el ruido del impacto contra el suelo 3 s despus.
Sin tomar en cuenta la resistencia del aire, ni el tiempo que
demor el sonido en llegar al odo, encuentre:



a) La altura del edificio.
2
0 0
2
1
gt t v y y + =
Sustituyendo datos:
( ) ( )
2
2
3 81 . 9
2
1
3 0 s
s
m
s
s
m
y
|
.
|

\
|
+
|
.
|

\
|
=
m y 145 . 44 =
La altura del edificio se determina
tomando el valor absoluto del
desplazamiento, esto es:
m m m m y y h 145 . 44 145 . 44 0 145 . 44
0
= = = =


b) La velocidad de la piedra al
llegar al suelo.
gt v v

=
0

Sustituyendo datos
( ) 3 81 . 9 0
2 2
|
.
|

\
|
=
s
m
s
m
v
s
m
v 43 . 29 =

Movimiento Parablico
Es curvilneo plano con trayectoria parablica y aceleracin
constante.





Vx = |V| * Cos o
Vy = |V| * Sen o

Un avin que vuela a una altura de 500 m con una Velocidad de
1.5 match, deja caer una bomba para dar impacto a un tanque de
guerra.
a) A qu distancia debe soltar la bomba, el bombardero, para
impactar al tanque?
2
0 0
2
1
gt t v y y + =

-500 = 0 + 0
4.9t^2
10.10s
D = V/T = 501m/s /
10.10 = 49.60
Ley de Newton
a) Primera Ley de Newton
Establece a que todo objetivo permanece en un estado de
reposo, o del movimiento en lnea recta con rapidez
constante, almenes que se apliquen fuerzas que lo obliguen a
cambiar de dicho estados.
Esta ley se conoce como ley de inercia.
f = 0
A = 0
b) Segunda Ley de Newton
Establece que la fuerza neta(resultante), que acta sobre
una partcula de masa n produce una aceleracin en la
direccin de la fuerza neta
f = m.a

c) Tercera Ley de
Newton
Se la conoce tambin
ley de accin y
reaccin
Establece la fuerza
que ejerce un cuerpo
a sobre otro cuerpo b
es igual y opuesta a la
fuerza que ejerce el
cuerpo de sobre el cuerpo A
Fab = -Fba
Encontrar el valor de la tensin si se conoce si el cuerpo
esta en equilibrio

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