ESCUELA DE CIENCIAS BSICAS, TECNOLOGA E INGENIERA.
INGENIERA DE SISTEMAS ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES - 103380A
INFORME LABORATORIO 1
Presentado a: OSCAR JAVIER BACHILLER oscarbachiller@gmail.com
Por: CESAR AUGUSTO PACHECO BARRERA 11205422 Tel. 320 303 4807 e-mail: cesarangelica@hotmail.com ZONA CENTRO CEAD GIRARDOT
OBJETIVOS
Identificar los perifricos de entrada y salida del equipo de cmputo.
Detallar los elementos del computador e identificar las caractersticas.
Comprender la historia del computador dando cuenta de su evolucin.
Calcular los voltajes de una fuente de poder utilizando el multmetro.
Examinar la funcin de cada parte del equipo
Identificar la utilidad de cada ranura y conector de la mainboard y fuente de poder
INFORME DE LABORATORIO No. 1
Nombre de la prctica
Ensamble de una pc, reconocimiento e interaccin con los perifricos, tipos de cajas, fuente de alimentacin y tipos de conectores.
Nombre de la prctica
Conceptualizar y clasificar la teora del curso encaminada a la prctica, incidiendo en un amplio desarrollo profesional y tcnico en cuanto al ensamble de computadores se refiere
Unidades/Captulos que se trabajan
Unidad 1: arquitectura de computadores Captulo 1: historia del computador Captulo 2: arquitectura de los computadores Captulo 3: otras arquitecturas
Unidad 2: Ensamble y configuracin de un computador Captulo 7:elementos para el ensamble del computador Captulo 8: gua para el ensamble del equipo Captulo 9: proceso de ensamble en forma grafica Captulo 10: configuracin del BIOS del sistema
Resultado esperado de la prctica
Adquirir conocimiento terico-prctico sobre el ensamble de un PC y profundizar sobre los componentes del PC y sus funciones
Recursos y ayudas pedaggicas utilizadas
Destornillador de estrella Cantidad: 1 Sustituto: Cuchillo con punta Destornillador de pala Cantidad: 1 Sustituto: Cuchillo de mesa Material impreso - modulo Cantidad: 1 Sustituto: Datos en internet
Resumen de las actividades realizadas
Observar el equipo de prueba para esta practica
Destornillamos y quitamos la y quitamos uno de los laterales para que nos de vista al ordenador
Antes de empezar nos tendremos que descargar estticamente tocando la parte metlica de la fuente de alimentacin para no daar ninguna placa electrnica
Iniciamos con desconectar todas las conexiones de la fuente de alimentacin, hasta tener todos los cables de la fuente sueltos
Una ves quitado todo lo referente a la fuente, vamos a empezar con el lector de CD/DVD, se desconecta el cable, procedemos a sacar la unidad de CD de su lugar
Ahora desconectaremos el conectores que le pertenece a la disquera, y luego mover la disquera que su lugar
Nos vamos al disco duro y soltamos todos los cables, ahora que tenemos el disco duro sin cables podemos retirarlos sin ningn problema aflojando los tornillos que lo sujetan
A continuacin se procede a quitar la fuente de alimentacin, con precaucin se destornilla. Empujamos hacia dentro para sacar la fuente.
Ya tenemos todos los dispositivos desconectados, nos queda la boar, podemos procedes a destornillarlo y sacarlo fcilmente.
A continuacin describo cada uno de los perifricos y partes del computador
Mainboard: es la tarjeta principal del sistema contiene el zcalo para procesador; su respectiva unidad de refrigeracin, los bancos de memoria DIMM, DDR, la fuente (sistema de alimentacin elctrica), el chipset, los puertos (VGA, USB, Serial, FireWire, paralelo, entradas y salidas de audio y video). Tambin contiene las ranuras para tarjetas expansin PCI, AGP, MBR, banco para
Express PCI, conectores de corriente de 20 24 pines, la BIOS, conectores IDE y/o SATA, buses de datos
El chipset: es un micro chip que se encarga de controlar funciones bsicas del equipo como interactuar con la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots Como inconveniente nos encontramos con que el chipset no se puede actualizar, pues se encuentra soldado a la placa fig.
Microprocesador: es el cerebro del ordenador, se comunica a los dispositivos de almacenamiento, de entrada y salida a travs de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus es fcil identificarlo porque se encuentra debajo de un conjunto formado por ventilador y disipador, se ocupa del control y el proceso de datos hay diferentes clase de microprocesadores que se diferencian por el tipo de zcalo pueden ser de contactos o de pines por su velocidad y latencia.
Memorias RAM: Mdulos de memoria RAM DDR y DIMM
Los bancos de memoria se reconocen por los colores: los DIMM son negros y tienen dos pestaas y los DDR tienen colores verde, azul o rojo y tienen una pestaa. Hay de dos a seis en una board comn, adems de las diferencias en la frecuencia de reloj: por ejemplo 400 Mhz, 533 MHz, 666 MHz, etc. Se pueden diferenciar por los contactos de las memorias: DIMM tienen 168 contactos DDR tienen 184contactos DDR II tienen 240 contactos DDR 3 tienen 240 contactos el mismo nmero que DDR 2; sin embargo, son fsicamente incompatibles, debido a una ubicacin diferente de la muesca.
Disco duro: una de las caractersticas que diferencian este componente del resto de partes del equipo es que tiene un componente mecnico ligado al componente electrnico Estos estn compuestos por varios platos de material magntico montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos, en estos platos se usan las cabezas de lectura/escritura que mediante un proceso electromagntico codifican / decodifican la informacin que han de leer o escribir.
Tipos de conexin
IDE: como caracterstica principal tenemos la conexin de datos que es de 40 pines. SCSI: caracterstica especial gran capacidad de almacenamiento y velocidad especificaciones Estandar, rpido y ancho rpido.
6. Disco duro SCSI
Medicin De Voltajes E Identificacin De Conectores De Una Fuente De Poder Atx: Conector de la fuente ATX tiene dos filas de 10 contactos, que conecta la fuente de poder con la board.
7 . Conector de poder fuente ATX
Medicin de voltajes Color Volt medidos Volt nominales Amarillo 11.92 12 Rojo 5.22 5 Morado 5.07 5 Gris 5.22 5 Naranja 3.34 3.3 Azul -10.91 -12 Verde 3.01 3 Blanco -4.57 -5 Negro Neutro Neutro
Amarillo: Este cable lleva un corriente de 12V que ayuda a operar las funciones que requieren de ms voltaje como en el caso de los motores que mueven los disco duros y cds Rojo. Es un cable que lleva corriente de 5V que utiliza el dispositivo para mover partes internas o chips que no requieren tanta corriente Morado y naranja: son los que suministran la energa cuando la pc esta "apagada" y son los que permiten el encendido remoto o por medio del teclado Negro. Es un cable que no tiene corriente, por el contrario es el cable de tierra que se usa para que estos dispositivos funcionen. Gris: Power OK Verde: es PS ON (encendido) Azul y Blanco: son negativos para que los componentes electrnicos funcionen correctamente pues necesitan una fuete dual ej +5v 0v -5v, Son normalmente voltajes de referencia que se aplican a determinados circuitos, que los necesitan para funcionar como es el caso de los operacionales para mantener en su salida un valor siempre estable independiente de las variaciones externas al circuito.
Sistemas de video
La forma ms natural de presentar la informacin por parte de cualquier sistema de cmputo, es mediante la generacin de imgenes, ya sea a travs de una impresora o a travs de un monitor. El monitor es un dispositivo de salida de la informacin y presenta la informacin ya sea alfanumrica o grfica. fig.8.
Los monitores constan de una TARJETA DE VIDEO, la cual es la interfaz de salida de datos, consta de una placa de circuito impreso con un conector de 14 a 15 pines al que se conecta el cable de video del monitor y un conector de ranura de 2 x 31 contactos que se inserta en una de las ranuras de expansin (slots) de la placa base del pc.
Existen monitores tipo CRT, LED, LCD y OLED, cada uno con diferencias en presentacin ntida de imagen, aunque el monitor CRT, est casi que abolido debido a su gran tamao y mayor consumo de energa.
Existen tarjetas aceleradoras de video las cuales ayudan a mejorar el rendimiento del video en cuanto a imgenes, juegos o diversos tipos de grficos, existen tipos como AGP y PCI.
Sistemas de sonido
El sistema de audio en una computadora, es el sistema de sonido conformado por la placa de sonido, los controladores de audio y los dispositivos de sonido como lo son los parlantes, micrfonos, etc. Son los componentes bsicos para que una computadora cuente con posibilidad de grabar, transferir o reproducir audio digital. Al sistema de sonido se le pueden incorporar las aplicaciones de audio (reproductores, grabadores, editores, etc.), dispositivos perifricos, etc. Fig
Tarjeta de red
Tambin se denomina adaptador de red, y actan como la interfaz entre un pc y el cable de red. Tiene como funcin preparar, envar y controlar los datos en la red. Por lo general una tarjeta de red posee dos luces indicadoras llamadas LED.
La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica y la naranja indica actividad en la red. Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red, utiliza un TRANSCEPTOR, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una direccin MAC diferente, la que lo hace diferente de las dems tarjetas del mundo. Existen tarjetas de red almbricas e inalmbricas y pueden ser de forma USB o PCI EXPRESS.
Tarjeta mdem
Un mdem o modulador demodulador, es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado mdems desde muchos aos atrs principalmente debido a que la transmisin directa de las seales electrnicas inteligibles a largas distancias es deficiente
Rutina de configuracin de hardware CMOS setup
La CMOS es la encargada de mantener la informacin sobre la configuracin de la pc, esta memoria est constantemente cargada por una batera recargable la cual se carga mientras se tiene encendida la computadora. El programa de SETUP o configuracin es la parte del BIOS que permite modificar la configuracin almacenada en la memoria CMOS y volverla a grabar en esta. El CMOS es diferente del BIOS cada uno es un microcircuito diferente, BIOS es la memoria para solo leer programado con el programa para iniciar la pc, la CMOS es la memoria para leer y grabar.
La mayora de los pc acceden al SETUP presionando la tecla DEL o SUPR, otras marcas de pc lo hacen con ESC, F12, F11 etc.
Pusimos en prctica todo lo ledo, analizado y repasado del mdulo; adems adquirimos nuevas habilidades para el anlisis y comprensin en el ensamble de mantenimiento de computadores.
El Tutor explic de manera prctica, amena y aclara todas las dudas oportunamente.
Se abord tambin temas como arquitecturas de los computadores adems del ejercicio prctico.
Cmo apoya la prctica realizada al logro de sus objetivos y metas en el curso?
Para nosotros como estudiantes de sistemas es muy importante conocer las partes del computador, como van conectados los cables de energa, el funcionamiento del disipador del ventilador, etc.
Por qu podra usted no estar satisfecho con la prctica?
Falto realizar sobre instalacin de software
Enumere las dificultades o inquietudes que se le han presentado durante el desarrollo del laboratorio/prctica.
Todos los conceptos estn claros, bien estructurados y sobre todo el acompaamiento tutorial fue muy claro y argumentativo cuando se necesit despejar alguna duda que surga en algn momento determinado.
CONCLUSIONES
Adquir conocido a fondo las funciones de la board, sus partes y sus caractersticas, para que sirven cada uno de sus componentes y su actividad dentro del pc.
Realic con certeza, mediciones para probar nuestras fuentes de poder, para probar si llega corriente a la misma y a nuestra board.
Observ que las configuraciones de los SETUP en las CMOS / BIOS, es diferente, pero hay coincidencias en varias funciones de sus men, igualmente aunque la presentacin sea diferente, su contenido reflejara igualdad en todas.