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Introduccin al ANSYS

Preparado por: Jess E. Ferrer M.

1.1.- Se desea generar un perfil tipo I segn las dimensiones indicadas en la figura 1.1 y bajo el ambiente de dibujo del ANSYS tanto por el men de entrada, como por el men principal

,,/m

,,,&m

,,,*m

,,1m 1m

,,,&m Solucin )igura 1.1 'erfil tipo I !o primero "ue se crean son los puntos #$eypoint%, las coordenadas de los mismo son las mostradas en la figura 1.& 2 #-,.&,,.1,,% 0 #-,.&,,..0,,% 3 #-,.,1.,,..0,,% 1 #,.&,,.1,,% . #,.&,,..0,,% / #,.,1.,,..0,,%

1, #-,.,1.,,.,&,,% 11 #-,.&,,.,&,,% y 1& #-,.&,,,,% -

* #,.,1.,,.,&,,% & #,.&,,.,&,,% 1 #,.&,,,,%

)igura 1.& ubicacin de los $eypoint 'or el men de entrada #(er )igura 1.*% se tienen "ue agregar las siguientes instrucciones

4en de entrada )igura 1.* 4en de entrada +l comando para generacin de los $eypoint es el siguiente 1

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K, NPT, X, Y, Z 5onde N'67 numero del $eypoint, -,y,8 son las coordenadas del punto en sus tres componentes 9prep2 :,1,,.&,,,, :,&,,.&,,.,&,, :,*,,.,1.,,.,&,, :,/,,.,1.,,..0,, :,.,,.&,,..0,, :,1,,.&,,.1,, :,2,-,.&,,.1,, :,0,-,.&,,..0,, :,3,-,.,1.,,..0,, :,1,,-,.,1.,,.,&,, :,11,-,.&,,.,&,, :,1&,-,.&,,,, 4ientras "ue por el men principal #(er figura 1./% se tiene 'reprocessor;4odeling;<reate;:eypoints;In Acti=e <S

Numero del $eypoint <oordenadas

)igura 1./ <aja de te-to "ue genera los :eypoint A continuacin se crean las l>neas #(er figura 1..% "ue forman el perfil, de acuerdo al men de entrada el comando seria el siguiente L, P1, P2, NDIV, SPACE, XV1, YV1, ZV1, XV2, YV2, ZV2 5onde: '17$eypoint inicial, '& 7 $eypoint final, N5I( 7 es el numero de di=isiones de la recta, S'A<+ 7 es la proporcin del las di=isiones, por lo general no se usa. <uando es mayor "ue la unidad =a en ascenso, y cuando es menor a uno entonces =a en descenso. ?(1, Y(1,@(17 este campo se usa solo si se re"uiere la cur=atura de la recta en el punto de salida, en este caso la recta serA paralela al =ector "ue tiene su inicio en el origen del sistema de coordenadas acti=o y su punto final en esas tres coordenadas. ?(&, YV2,ZV2= este campo se usa solo si se requiere
la curvatura de la recta en el punto de llegada, en este caso la recta ser

&

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paralela al vector que tiene su inicio en el origen del coordenadas activo y su punto final en esas tres coordenadas.

sistema

de

las instrucciones serian las siguientes !,1,& !,&,* !,*,/ !,/,. !,.,1 !,1,2 !,2,0 !,0,3 !,3,1, !,1,,11 !,11,1& !,1&,1 4ientras "ue por el men principal ser>a as> !2 !0 !1 !/ !.

!3

!*

!11

!1, y !1& -

!& !1

)igura 1.. ubicacin de las lines

'reprocessor;4odeling;<reate;!ines;!ines;StraigBt !ine Y se tocan los puntos "ue forman cada una de las l>neas rectas y luego C:

)igura 1.1 <reacin de las l>neas *

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ABora se crea el Area con el siguiente comando A, P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8, P9, P10, P11, P12, P13, P14, P15, P16, P17, P18 5onde '1 Basta '10 son los $eypoint "ue definen el Area. 'or lo tanto se tiene a,1,&,*,/,.,1,2,0,3,1,,11,1& y luego C: o tambiDn por el men principal as> 'reprocessor;4odeling;<reate;Areas;Arbitrary;Ey !ines Y se tocan todas las l>neas "ue forman el Area a crear

)igura 1.2 Area creada por l>neas ABora se gira la figura plana en perspecti=a isomDtrica as> como se muestra en la figura 1.0 y se plotea el Area nue=amente mediante el comando aplot, en el men de entrada. 6ambiDn se logra el mismo efecto con el comando / IE!, WN, XV, YV, ZV 5onde FN 7 el numero de la =entana a ser girada,?(,Y(,@( son las coordenadas del =ector normal a ser definidas, donde el origen del =ector coincide con el origen de condenadas, por lo tanto la instruccin seria esta / IE!,1,1,1,1 y luego C:

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Se pulsa este botn para =er la =ista en isometr>a y luego se emplea el comando GaplotH en el men de entrada

)igura 1.0 (ista en isometr>a 'ara generar el =olumen se debe crear la l>nea donde se crearA la direccin de e-truccin, pero primero se crea el punto de e-tremo de la recta #=er figura 1.3% :,1*,,,,,1 Y despuDs la recta !,1,1*

)igura 1.3 recta de e-truccin ABora se e-truye el Area a lo largo de la recta 'reprocessor;4odeling;Cperate;+-trude;Areas;Along !ines Y se selecciona el Area a e-truir, se presiona C:, y a continuacin se selecciona la l>nea de e-truccin y se presiona nue=amente C:. 'or otra parte +l comando "ue genera el =olumen por e-truccin #men principal% es "#A$, NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6, NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6 .

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5onde NA1, NA2, NA3, NA4, NA5, NA6 = son los nmeros de reas que van a ser extruidas
!asta un mximo de seis"

NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6 NA6 = son los nmeros de l#neas que van a
ser empleadas para la extrucci$n !asta un mximo de seis". %n el caso del pro&lema se tendr la siguiente instrucci$n: (5IAJ,1, , , , , , 1*, , , , ,

)igura 1.1, (olumen e-truido 'or ultimo se borra la l>nea "ue fue utili8ada para generar el =olumen, se puede emplear el siguiente comando L"ELE, NL1, NL2, NINC, KSWP 5onde N!1 es la l>nea de inicio y N!& es la ltima l>nea a borrar, NIN< es el paso entre l>nea y l>nea por defecto '",
()*+ = , &orra nicamente esas l#neas

:SF' 7 1 borra los puntos asociados a esas l>neas pero no los asociados a otras l>neas +n nuestro caso !-%.%,'/,,,' 'or el men principal se puede Bacer as#: 'reprocessor;4odeling;5elete;!ine and EeloK y luego se selecciona la l>nea y se pulsa C:

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