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UNIVERSIDAD CATOLICA DE SANTA MARIA

FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERAS FISICAS Y FORMALES


PROGRAMA PROFESIONAL
INGENIERIA MECNICA, MECNICA-ELECTRCA Y MECATRNICA
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Jefes de Prcticas:

Laboratorio de Mecnica Computacional I
Tema: Estructuras Secuenciales y Selectivas
Cdigo: 4E03017
Semestre: III
Grupo: FECHA:
Apellidos y Nombres: Lab. N: 03

I. OBJETIVOS
1 . Comprender la necesidad del diseo de algoritmos en el estudio y resolucin de programas.
2 . Analizar los problemas para identificar los datos que se requieren, as como dar las instrucciones adecuadas
para resolver problemas de ingeniera a un nivel bsico.
3 . Conocer la sintaxis de las instrucciones condicionales.
4 . Analizar y disear la solucin utilizando algoritmos de programacin.
II. MARCO TEORICO
Una de las construcciones importantes que pueden especificarse en un programa es el hecho de realizar diferentes
tareas en funcin de ciertas condiciones. Esto es, ejecutar una parte del cdigo u otra, condicionalmente.
Para ello ser necesario especificar dichas condiciones y disponer de un mecanismo para indicar que acciones tomar
dependiendo de cmo se evalu una determinada condicin en un momento dado de la ejecucin del programa.
As pues, en este laboratorio veremos las distintas maneras que C ofrece para controlar el flujo de ejecucin de un
programa de forma condicional, que son:
- Sentencia de construccin if.
- Sentencia de construccin switch o estructura de seleccin mltiple.
1. Sentencia de construccin IF
Las estructuras lgicas selectivas se encuentran en la solucin algortmica de casi todo tipo de problemas. La
utilizamos cuando en el desarrollo de un problema debemos de TOMAR UNA DECISIN, para establecer un
proceso o sealar un camino alternativo a seguir.
Esta toma de decisiones se basa en evaluaciones de una o ms condiciones que nos sealaran como alternativa
o consecuencia la rama a seguir.
Hay situaciones en las que la toma de decisiones se realiza en cascada, es decir se toma una decisin, se marca
la rama correspondiente a seguir y se vuelve a tomar otra decisin y as sucesivamente. Por lo que para alcanzar
la solucin de este problema o sub problema debemos de aplicar prcticamente un rbol de decisin.
Las estructuras algortmicas selectivas que se utilizan para la toma de decisiones lgicas las podemos clasificar
de la siguiente forma:
a. Estructura selectiva simple (SI , ENTONCES)
b. Estructura selectiva doble (SI ., ENTONCES SINO)
Cabe sealar que la combinacin de esta estructura simple y doble da como resultado una estructura selectiva
en cascada.

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Estructura de seleccin simple
Esta estructura permite que el flujo del diagrama siga por un camino especfico si se cumple la condicin o conjunto
de condiciones. La construccin if puede escribirse tambin de forma ms general para controlar la ejecucin de
una sentencia o grupo de sentencias, como podemos ver en la sintaxis 2 del cuadro 2.
Sintaxis 1:
if (<condicin>)
<sentencia 1>;
Diagrama de flujo




Sintaxis 2:
if (<condicin>)
{ <sentencia 1>;
<sentencia 2>;
. . .
<sentencia N>
}
Pseudocdigo
Si condicin es verdadera, Entonces
Hacer operacin o sentencias
Fin si
Cuadro 1. Sintaxis de la sentencia if simple y diagrama de flujo.
Ntese que despus de la condicin no se escribe ;. Escribir ; detrs de la condicin equivaldra a que la
construccin if ejecutase un conjunto vaco de sentencias, lo cual no tiene ningn sentido.
Ejemplo 01. Realice el diagrama de flujo para que dada la
calificacin de un alumno, escriba aprobado en caso la nota
sea mayor o igual que 10.5.


Estructura de seleccin doble
La seleccin simple es muy limitada, por otro lado existe la alternativa de seleccin doble la cual nos permite tomar
decisiones en ambos sentidos, es decir cuando la condicin de comparacin sea verdadera se podrn ejecutar una o
ms acciones o cuando la condicin de comparacin sea falsa tambin se podrn ejecutar una o ms acciones.

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Sintaxis:
if (<condicin>)
<sentencia 1>;
else
<sentencia 2>;

Diagrama de flujo

Pseudocdigo
Si condicin es verdadera, Entonces
Acciones_1
Sino
Acciones_2
Fin si
Cuadro 2. Sintaxis de la sentencia if - else y diagrama de flujo.
Las Acciones_1 se ejecutaran cuando la condicin de comparacin sea verdadera y las Acciones_2 se ejecutaran
cuando la condicin de comparacin sea falsa
Ejemplo 02. Realice el diagrama de flujo para que
dada la calificacin de un alumno, escriba aprobado
si la nota sea mayor o igual que 10.5, en caso
contrario escriba desaprobado.


Anidamiento de estructuras condicionales
A menudo se tendr la necesidad de anidar una o ms estructuras condicionales ya sean simples o dobles o la
combinacin de ambas.
Se dice que las estructuras estn anidadas cuando hay una o unas dentro de ellas. Su construccin, donde las
condiciones se plantean de forma escalonada, se muestra a continuacin en el cuadro 3.
Sintaxis:
if (<condicin 1>)
<grupo de sentencias 1>;

else if (<condicin 2>)
<grupo de sentencias 2>;
. . .
else if (<condicin N>)
<grupo de sentencias N>;
else
<grupo de sentencias por defecto>;

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Pseudocdigo:
Si condicin1 es verdadera, Entonces
Acciones_1 o Grupo de sentencias 1
Sino
Si condicin2 es verdadera, Entonces
Acciones_2 o Grupo de sentencias 2
Sino
Si condicin3 es verdadera, Entonces
Acciones_3 o Grupo de sentencias 3
Sino
Acciones_4 o Grupo de sentencias 4
Fin si
Fin si
Fin si
Diagrama de Flujo

Cuadro 3. Sintaxis de la sentencia else if y diagrama de flujo.
Las condiciones se evalan secuencialmente de arriba hacia abajo hasta encontrar una que d como resultado
cierto. En ese punto, se ejecuta el grupo de sentencias o acciones correspondiente a dicha condicin. El resto de
condiciones y sentencias asociadas se ignoran. En caso de que ninguna de las condiciones se evale cierta, se
ejecutara el grupo de sentencias por defecto.

Ejemplo 03. Realice el diagrama de flujo para validar la calificacin de un alumno, esta es vlida si se encuentra
entre los rangos de 0 a 20, caso contraria la nota sera No vlida. En caso la nota sea vlida escriba aprobado si
la nota es mayor o igual que 10.5, en caso contrario escriba desaprobado.

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III. MATERIAL Y EQUIPO
Una PC con SO Windows XP, Internet
Software DFD y/o Diagram Designer para Diagramas de Flujo

IV. PROCEDIMIENTO
Ejercicio 01
Elabore el algoritmo, pseudocdigo y diagrama de flujo de un programa que: Intercambie el valor de dos variables
numricas.
1. Iniciar el proceso
2. Declarar variables: x,y, temp
3. Mostrar:ingresar x,y
4. Leer x,y
5. Hacer: temp=x
X=y
Y=temp
6. Escribir x,y
7. Finalizar proceso








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Ejercicio 02:
Elabore el algoritmo, pseudocdigo y diagrama de flujo de un programa en el que
dada una cantidad (vlida) de das, determine su equivalente en aos y meses.
Asuma que todos los aos tienen 365 das y los meses 30 das.



Ejercicio 03:
Elabore el algoritmo, pseudocdigo y diagrama de flujo de un programa en el que dadas las pendientes M1 y M2 y los
cortes con el eje Y B1 y B2 de dos rectas L1 y L2 (L1: Y = M1 X +B1; L2: Y = M2 X +B2); determine en punto de
interseccin entre las dos rectas. Asuma que M1 es diferente de M2






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Ejercicio 04:
Se pide elaborar el algoritmo narrado, pseudocdigo y diagrama de
flujo de un programa que permita ingresar dos nmeros por teclado e
indique cual de los dos es el mayor y cual es menor.








Ejercicio 05:
Se pide elaborar el algoritmo, pseudocdigo y
diagrama de flujo de un programa que ingrese un
nmero por teclado e indique si es positivo, negativo
o igual a cero.







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Ejercicio 06:
Elaborar el algoritmo, diagrama de flujo y pseudocdigo de un programa que permita visualizar caracteres al traducir
nmeros ingresados de 1 a 5. Por ejemplo si el
nmero ingresado es 2, se visualice un mensaje
que diga, El nmero en caracteres es dos.














Ejercicio 07:
Elaborar el algoritmo, diagrama de flujo y
pseudocdigo que permita visualizar un men
como el que se muestra a continuacin
1. Opcin 1 (Eligio la opcin 1)
2. Opcin 2 (Eligio la opcin 2)
3. Opcin 3 (Eligio la opcin 3)
4. Opcin 4 (Eligio Salir)













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Ejercicio 08: Elaborar el algoritmo, diagrama de
flujo y pseudocdigo para ingresar una dato
como temperatura, y evaluar el dato, si oscila
entre 0-15, debe imprimir clima frio, si oscila
entre 15,1-20 clima templado, si oscila entre
20,1- 28 buen clima y si es mayor a 28.1
enviar el mensaje uff qu calor!!!.

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