Professional Documents
Culture Documents
APLIKACJI TRANSLATORSKICH
NA PRZYKŁADZIE TESTÓW
PROTOTYPU TRANSLATICA 7.0
2
O CZYM BĘDZIEMY MÓWIĆ?
Krótkie wprowadzenie
do omawianego tematu
O testowaniu
uŜyteczności Translatica
7.0
Zasady projektowania
aplikacji translatorskich
na przykładzie testów
Translatica 7.0
Zakończenie – co więcej
moŜemy zrobić?
3
UCD Project http://www.ucd.com.pl
4
O TESTOWANIU UśYTECZNOŚCI
TRANSLATICA 7.0
5
UCD Project http://www.ucd.com.pl
AUTORZY BADANIA I ZLECENIODAWCY
UCD Project;
www.ucd.com.pl
0
1 2 3 4 5 6
numer zadania 7
UCD Project http://www.ucd.com.pl
PROJEKTUJ DLA UśYTKOWNIKÓW
8
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Grupa docelowa
odbiorców aplikacji
Modele mentalne
tłumaczenia tekstów
Ograniczenie liczby
kroków w celu
realizacji zadania
Integracja z innymi
aplikacjami
9
UCD Project http://www.ucd.com.pl
UCD W ROZWOJU OPROGRAMOWANIA
10
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Budowanie
przewagi
konkurencyjnej
Zmniejszenie
kosztów poprawek
Zmniejszenie
kosztów help desk
Lojalność klientów
11
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Uwzględnienie potrzeb
uŜytkowników w
początkowych fazach
projektowania
Iteracja
Praca na prototypach
12
UCD Project http://www.ucd.com.pl
LICZBA FUNKCJONALNOŚCI, A UśYTECZNOŚĆ
13
Czy uŜyteczność
wzrasta wraz ze
zmniejszaniem się
ilości funkcjonalności?
Jak zapewnić wysoką
sprzedaŜ początkową
produktu?
Czy design produktu
ma pierwszoplanową
wartość?
14
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Simplicity (prostota
Ease of Use (łatwość
obsługi)
Liczba funkcjonalności
Design
„The best products aren’t the ones with the most features. The best
products are those whose features are tightly integrated with the
solutions they provide, making them the most usable.”
17
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Wake-up and Use
High Level Operations
Podpowiedzi systemu
18
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Tooltips w drzewie
programów Windows i na
ekranie powitalnym
Translatica 7.0
19
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Ekran pomocy
wyświetlany po
wybraniu
dokumentu Word z
ekranu
powitalnego
aplikacji
20
UCD Project http://www.ucd.com.pl
TASK FLOW Orientacja na zadanie
jakie za pomocą
aplikacji ma wykonać
uŜytkownik
Minimalizacja wyborów
Zapewnienie
uŜytkownikowi poczucia
kontroli nad
tłumaczeniem
Szybkość działania
Integracja z innymi
aplikacjami
21
UCD Project http://www.ucd.com.pl
SKUTECZNOŚĆ I WYDAJNOŚĆ
22
UCD Project http://www.ucd.com.pl
23
http://stratus.soberit.hut.fi/index.php
Effectiveness
(Skuteczność)
Efficiency
(Wydajność)
Satisfaction
24
UCD Project http://www.ucd.com.pl
25
UCD Project http://www.ucd.com.pl
ODNAJDYWALNOŚĆ I NAUCZALNOŚĆ
26
UCD Project http://www.ucd.com.pl
NAUCZALNOŚĆ (LEARNABILITY)
„moŜliwość osiągnięcia przez uŜytkowników rozsądnego poziomu
biegłości uŜywania aplikacji w krótkim czasie”
J. Nielsen
27
UCD Project http://www.ucd.com.pl
JAK OSIĄGNĄĆ WYSOKI STOPIEŃ
LEARNABILITY?
Związki i podobieństwa
„Clean Design”
28
UCD Project http://www.ucd.com.pl
ODNAJDYWALNOŚĆ (DISCOVERABILITY)
Kategoryzacja funkcjonalności w zaleŜności od
waŜności
Kategoryzacja funkcjonalności w zaleŜności od
podobieństwa wykonywanych zadań
Łączenie funkcjonalności w jedną większą całość
30
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Nie zmuszaj uŜytkownika
do ciągłych wyborów
Pozwól mu wybierać w
odpowiednich sytuacjach
Długie teksty system
powinien dzielić na części i
tłumaczyć w tle
System musi informować
czym się zajmuje w danej
chwili
System musi informować o
czasie realizacji zadania
31
UCD Project http://www.ucd.com.pl
CO JESZCZE MOśEMY ZROBIĆ?
32
UCD Project http://www.ucd.com.pl
Zbieranie danych
ilościowych
Testowanie nowych
pomysłów i zbieranie
danych historycznych
Badania porównawcze
Serwis WWW
poświęcony
uŜyteczności aplikacji
33
UCD Project http://www.ucd.com.pl
POLECANA LITERATURA
UCD Project, http://www.ucd.com.pl Electrical Engineering and Computer
Science, MIT, http://ocw.mit.edu/Ocw
Defeating Feature Fatigue – The Web/Electrical-Engineering-and-
Right Way, Mohammad M. Computer-Science/6-831Fall-
Rahman, http://berkeleymath.com/Doc 2004/LectureNotes/index.htm
uments/Defeating%20Feature%20Fati Apple Human Interface
gue.pdf Guidelines, http://developer.apple.com
The Social Utility of Feature /mac/library/documentation/UserExpe
Fatigue, DEBORA VIANA rience/Conceptual/AppleHIGuidelines
THOMPSON, http://sbm.temple.edu/d SAP Resources
ept/marketingscm/documents/thompso UCD, http://www.sapdesignguild.org/r
n_and_norton_10_03_09.pdf esources/resources.asp
Mental Models and Usability, M.J. INTRODUCING USER-CENTRED
Davidson, http://www.lauradove.info/r DESIGN IN A SMALL-SIZE
SOFTWARE DEVELOPMENT
eports/mental%20models.htm ORGANIZATION, ANNA
A Survey of Software Learnability: HÄKLI, HELSINKI UNIVERSITY OF
Metrics, Methodologies and and TECHNOLOGY
Guidelines, Tovi Grossman, George The Essential Guide to User Interface
Fitzmaurice, Ramtin, http://www.dgp. Design, W.O. Galitz, Wiley
toronto.edu/~tovi/papers/2009%20chi%
34
20learnability.pdf
BARDZO DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ I
SERDECZNIE POZDRAWIAM
http://www.ucd.com.pl
35