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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN


LICEO BOLIVARIANO DR. JOS RAFAEL REVENGA
EL TIGRE ESTADO ANZOATEGUI
PROFESOR: GABRIEL ROSA
ALUMNA:
YEILIN GARCIA C.I. N: V-!."#$.!!
SECCION: $
VO
%
EL TIGRE& " DE MAYO DE '(#
1
INDICE
Contenido
pg.
Contenido pg.......2
INTRODUCCIN................................................................................................................ 3
HISTORIA DEL FUTBOL.................................................................................................... 4
HISTORIA DEL FUTBOL EN ENE!UELA........................................................................"
FUNDA#ENTACI$N DEL F%TBOL...................................................................................."
T&CNICAS DEL F%TBOL................................................................................................... '
RE(LAS DEL F%TBOL....................................................................................................... )
DIFERENCIAS ENTRE FUTBOL DE SALA * FUTBOL DE CA#+O................................1"
11,+-.- e/ 01t2o/ 3-4po no 5-6 /i4ite7 de 0-/t-7 po. e81ipo9 pe.o 7i 1n :1g-do. in31..e 4-7
de t.e7 ;e3e7 en 0-/t-7 e/ -.2it.o //-4-.- /- ten7i<n9 7i 3o4ete ot.- in0.-33i<n 81e e/ -.2it.o
3on7ide.e i4p.1dente e7e :1g-do. 7e. -4one7t-do 3on t-.:et- -4-.i//-9 7i ;1e/;e -
in31..i. en 1n- 0-/t- i4p.1dente o 3on inten3ion-/id-d e/ -.2it.o /o e=p1/7-.- de/ p-.tido
3on t-.:et- .o:-9 2ien 7e- po. do7 t-.:et-7 -4-..i//-7 en e/ 4i74o :1ego o po. .o:- di.e3t-.
.......................................................................................................................................... 1)
CONCLUSIN.................................................................................................................. 1>
ANE?O.............................................................................................................................. 2@
BIBLIO(RAFAA................................................................................................................. 2"
2
INTRODUCCIN
El presente trabajo tiene como ttulo "El Futbol", el propsito del mismo es conocer
ms a fondo el tema que a muchos interesa pero no todos investigan hasta desglosarlo
completamente.
La importancia es que dicho deporte nos sirve a todos para muchas cosas, una de las
principales es hacer ejercicio, algunos lo toman como una aficin hacia el mismo, otros se
dedican a fondo para ser un gran futbolista al que todos admiren.
En la redaccin de este deporte se implementaron diferentes fuentes de internet.
trav!s de este se logr reali"ar una investigacin a fondo del tema para su mejor
entendimiento.
El trabajo en general est estructurado por la historia del futbol, fundamentos,
t!cnicas, reglamentos # las diferencias entre el futbol de campo # el futbol de saln.
3
)ISTORIA DEL FUTBOL
El f$tbol fue jugado por primera ve" en Egipto, como parte de un rito por la
fertilidad, durante el %iglo &&& antes de 'risto. La pelota de cuero fue inventada por los
chinos en el %iglo &( antes de 'risto. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas. Esto
surgi, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de 'hina en la antig)edad, Fu*+i,
apasionado inventor, apelmas varias races duras hasta formar una masa esf!rica a la que
recubri con peda"os de cuero crudo. cababa de inventar la pelota. Lo primero que se
hi"o con ella fue sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. ,o la utili"aron en
campeonatos. En la Edad -edia hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos con
pelota, entre ellos .icardo 'ora"n de Len, quien lleg a proponer al caudillo musulmn
%aladino, que dirimieran sus cuestiones sobre la propiedad de /erusalem con un partido de
pelota. Los +ind$es, los persas # los egipcios adoptaron este elemento para sus juegos,
utili"ndolo en una especie de handball o balonmano. 'uando llega a 0recia, es llamada
esfaira 1esfera2. Los romanos la comien"an a denominar con el nombre de "pila" que con el
tiempo se transformara en pilotta, evolucionando el t!rmino a la denominacin actual.
Los griegos # los romanos practicaron el f$tbol, # estos $ltimos los llevaron a las
islas britnicas. El juego se convirti en deporte nacional ingl!s, # a principios del %iglo
3&3 dio origen al rugb#. El f$tbol moderno tuvo su origen en &nglaterra en el %iglo 3&3.
4ero su nacimiento es mu# anterior, puesto que los juegos de pelota practicados con el pie
se jugaban en numerosos pueblos de la antig)edad. El +arpastum romano es el antecedente
del f$tbol moderno, # se inspir en un juego griego que utili"aba una vejiga de bue# como
pelota. Los romanos, en !poca del imperio, llevaron a 5ritania este juego, donde *seg$n
datos legendarios* se practicaba una especie de f$tbol nativo.
6urante la Edad -edia el f$tbol fue prohibido por su carcter violento, # reci!n en
7898 apareci el 4rimer .eglamento de 'ambridge, destinado a unificar las distintas reglas
que se utili"aban. En 78:; se crearon nuevas reglas # el f$tbol se separ definitivamente
del rugb#. El <7 de ma#o de 7=>9 se funda la F&F 1Federacin &nternacional del F$tbol
sociado2 # por primera ve" se establecen reglas mundiales.
4
)ISTORIA DEL FUTBOL EN VENEZUELA
%eg$n la historia que se cuenta oral, la que se transmite de generacin en
generacin, el futbol lleg a (ene"uela como a otros muchos pases del mundo con los
ingleses, los cuales posean el deseo de e?plotar la minera # el caucho por los altos del ro
@rinoco, estos se entretenan jugando con un baln, en los peladeros de la "ona, durante sus
pocos ratos libres de su dura e?istencia, sobre finales del siglo 3&3.
Esa informacin oral #a antes mencionada, fue ratificada en 78A: por El correo del
Buru#ar#, publicacin semanal del estado bolvar, el cual el 7: de /ulio public una nota
periodstica en el que daba cuenta de una nueva e?hibicin de un deporte llamado foot ball
con motivo de la celebracin del da de la virgen del 'armen, en el 'aratal, ubicada mu#
cerca de la mina 4er$ en el 'allao.
Este primer encuentro de futbol del cual se tiene noticia, hasta la fecha en
(ene"uela, fue organi"ado por un maestro gal!s de nombre C %impson, quien trabajaba
para las compaDas e?plotadoras del @ro en la regin con la participacin de trabajadores
ingleses, franceses # trinitarios. El resultado final no se supo nuca, lo importante es que
para la historia, ese fue el primer encuentro de futbol en (ene"uela.
partir del aDo 7=<> se empe"aran a organi"ar los primeros campeonatos en la
ciudad de 'aracas con una gran cantidad de equipos de poca duracin, como el ri"ona,
,acional 'it#, Filadelfia, ,eE @rleans, 'entro tl!tico 'aracas, @lmpico # el m!rica.
FUNDAMENTACI*N DEL FTBOL
El f$tbol se ha dividido tericamente en cuatro partes # sus divisiones sonF
F+,-./: Esto tiene relacin con la preparacin que debe poseer el jugador para ejecutar el El
f$tbol como tal # poder moverse de modo de no cansarse # reali"ar de manera optima todos
los desplantes # movimientos dentro del campo de juego.
T0.1-./: Este punto guarda relacin acerca de la forma de reali"ar las distintas jugadas en
el f$tbol, este es qui"s la parte en donde e?isten mas falencias por que es la parte que
"
requiere ma#or preparacin # la mas difcil de alcan"ar de modo optimo por el jugador de
f$tbol.
T2.3-./: 4arte del juego que corresponde al entrenador o preparador del equipo, #a que es
el quien debe encargarse de este punto # implementar las tcticas a utili"ar por el equipo
para derrotar al equipo contrario. 4ero a la ve" el jugador juega el papel de poner en
prctica las instrucciones dadas por el entrenador en el campo de juego.
P,-.4567-./: Esto corresponde al estado anmico # mental del jugador, # es una parte
&mportante dentro del juego por que de esto depende la mentalidad con la que el jugador va
enfrentar el partido.
R875/98134: Este punto guarda una especial relacin con la reglamentacin que se debe
seguir dentro del f$tbol # es uno de los primeros puntos en los que el jugador debe poner
gran !nfasis en aprenderlos # ponerlos en prctica en el campo de juego.
TCNICAS DEL FTBOL
En el ambiente del f$tbol es mu# habitual escuchar gente confundida parlotear de
habilidades futbolsticas como si t!cnicas de f$tbol fuesen. Las habilidades refieren a la
capacidad que el jugador tiene de lograr utili"ar la1s2 t!cnica1s2 particular1es2 durante la
ejecucin de situaciones reales de juego.
La t!cnica en el f$tbol esta representada por un conjunto de acciones que el jugador
tiene capacidad de reali"ar dominando # dirigiendo el baln con las superficies de contacto
reglamentarias.
El jugador deber manejar diferentes t!cnicas individuales para ser realmente $til a
los fines colectivos del equipo. s las principales t!cnicas individuales sonF
T0.1-./, : ;/<-5-=/=8, =85 >?3<45
* 4oseer destre"a # habilidad en el dominio del baln.* 'uando se busca el arco en la
concrecin de un gol, tener la capacidad de patear con diferentes superficies de contacto,
desde diversas distancias # con variedad de ngulos.
'
* 4oder driblar # fintar oponentes. * Gener poder de decisin en las diferentes jugadas que
se presentan.* 4oseer sentido de anticipacin a la jugada, #a sea en ataque como en defensa,
esto permitir recuperar el baln.
El jugador que se destaque ser aquel que posea en gran medida un buen manejo de
las t!cnicas citadas, pero adems posea calidad # variedad para contactar # transportar el
baln. Gambi!n se diferenciar de los dems jugadores por la precisin # orientacin de sus
remates, as como por su incidencia en el juego # el equipo.
E?isten diferentes caractersticas de personalidad como la concentracin, iniciativa,
libre e?presin, creatividad, desenvoltura, imaginacin, etc!teraH que influirn en la t!cnica
del jugador # en su aporte al colectivo.
4ara lograr una buena t!cnica es necesario que el jugador maneje ciertas habilidades
# manejos de situacin. El estar en el momento justo a la hora indicada no es una cualidad
de todos, los goleadores se diferencian por poseer el olfato para estar presentes en ese
momento justo. 4ero todo jugador debe manejar un grado de intuicin sobre la tra#ectoria
que recorre el baln para anticiparse a su recorrido # captarla. Esta es una de las bases de la
t!cnica.
@tra de las bases es no perder la concentracin en el baln, porque si lo perdemos
de vista no aseguramos reali"ar un buen remate. 4rosiguiendo, no debemos dejar de lado las
cualidades motrices # fsicas como son la coordinacin de movimientos, el dominio del
cuerpo, estar relajado # poseer equilibrio sobre el pie de apo#o. Gambi!n podramos ubicar
entre !stas la destre"a de ejecucin.
La t!cnica individual implica todas las acciones que el jugador de f$tbol es capa" de
desarrollar dominando # jugando el baln sin requerir a#uda colectiva. La t!cnica
individual inclu#e acciones tales como el cabe"a"o, el tiro, el regate, la conduccin del
baln, su cobertura por medio de la oposicin corporal # la recuperacin e interceptacin
del esf!rico.
La t!cnica colectiva consigue, siempre buscando el final efica" de la jugada, que dos
jugadores de un mismo equipo unan sus acciones individuales para lograr la concrecin de
B
la jugada. qu se inclu#en las siguientes accionesF el pase, la finta, el relevo, la estrategia,
la puesta en prctica de circuitos t!cnicos.
'omo pudimos ver la t!cnica en el f$tbol puede ser individual o colectiva, # es
necesario que las < sean dominadas para lograr un buen juego del f$tbol.
REGLAS DEL FTBOL
R875/ (.- E5 38@@814 =8 AB874
(.- D-981,-418,. El 'ampo de juego ser un rectngulo de una longitud no ma#or de ;Im.
ni menor de ;>m. # una anchura no ma#or de <Im.ni menor de <>.En todos los casos el
terreno de juego deber ser rectangular
.- M4=4 =8 9/@./@54. El campo de juego ser marcado de acuerdo al plano con lneas
visibles, las cuales sern de un ancho no, ma#or de 8cm ni menor de Icm. de las lince que
lo limitan las lneas mas largas sern llamadas lince de banda # las mas cortas de meta. En
el centro del campo se tra"ara una lnea medianera a trav!s del ancho del campo del campo
de banda a banda. En el centro del campo ser marcado con un punto, alrededor del cual se
tra"ara una circunferencia de <m de radio.
C. - D@8/ E81/5. En cada e?tremidad del campo a 8m de distancia de la lnea de gol en
paralela con esta, se tra"ara una lnea de banda a banda con la cual quedara formada el
JKrea de 0ol # 4enalL, en el centro de la lnea se marcara un punto visible, dicha seDal es el
punto del puntapi! del penal.
#.- D@8/ =85 7B/@=/983/. En cada uno de los e?tremos del campo se # tomando como
referencia el centro de la lnea de meta, se tra"ar un semi*circulo que se denomina JKrea
del guardametaL # que tendr <.I>m de circunferencia que sern medidas dentro del centro
del arco. Esta lnea es un rea de defensa para el guardameta, as que en el saque de esquina
esta prohibido el ingreso de los jugadores contrarios a esta rea # por lo tanto se prohbe un
saque de esquina dentro de ella
S/1.-61: %i al ejecutarse el saque de esquina se incurriera en alguna de estas dos faltas
mencionadas, ser declarado un mal saque de esquina, concedi!ndose al bando contrario
del que lo saco, un saque de meta.
)
F.- L4, M/@.4,. En el centro de cada lnea de meta se colocaran los marcos, que estarn
formados por dos postes verticales, separados de una distancia de ;m entre si # unidos en
su e?tremos por un larguero hori"ontal cu#o borde inferior estar a <m del suelo, el ancho #
grueso de los largueros no podr e?ceder de los 8cm ni menos de Icm, para el buen
desarrollo del partido debern ponerse redes a los postes.
!.- D@8/ =8 8,GB-1/. 'on un radio de un metro, medido desde cada esquina se marcaran
cuatro arcos de circunferencia, las cuales servirn para que el jugador que ejecute el saque
de esquina, al hacerlo deber estar parado dentro de ella, # la ejecucin debe hacerse al
igual del saque de banda.
S/1.-61: 'omo la regla diceF que el saque de esquina debe ser al igual que el saque de
banda, esto indica que el jugador que incurra en el mal saque, se anule este # se otorgue un
saque de banda al bando contrario del que vulner la regla.
R875/ .- E5 </561
El baln ser esf!ricoH su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.
El baln tendr una circunferencia de :Icm. 'omo m?imo # :<cm. como mnimo # su
peso al comien"o del partido no ser ma#or de ;9> gms. ,i menor e ;>>gms. El baln no
podr ser cambiado en pleno partido sin la autori"acin del rbitro. La presin del inflado
deber ser igual a la presin atmosf!rica1es decir 7MgN cm<, al nivel del mar2
R875/ C.- N?98@4 =8 AB7/=4@8,
El partido lo jugaran < equipos, compuestos cada uno como m?imo : jugadores, de los
cuales uno ser el guardameta.
Las ligas o asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se refiere a la cantidad de
cambios durante su campeonato. El rbitro debe ser informado del nombre de los sustitutos.
R875/ #.- EGB-E4 =8 54, AB7/=4@8,
El equipo usual de un jugador estar compuesto por una camiseta, un pantaln corto,
medias, "apatillas # en la confeccin de estos elementos no se utili"aran elementos que
>
constitu#an peligro para los dems jugadores. El guardameta llevara colores que lo
distingan de los otros jugadores
R875/ F.- D@<-3@4
On rbitro deber ser designado para dirigir cada partidoF
'uidara de la aplicacin de las reglas de juego # resolver todos los casos dudosos o
litigios. %us poderes empe"aran en el momento de silbar el saque de comien"o # su facultad
de imponer sanciones abarcara a las infracciones cometidas durante una suspensin
temporal.
Gomara nota de las incidencias, ejercer las funciones de cronometrar # cuidar de que el
partido tenga la duracin reglamentaria o convenida aDadiendo el tiempo perdido por
incidencias o por cualquier otras causas.
Gendr poder discrecional para el juego cuando se cometan infracciones a las reglas, para
suspender e interrumpir definitivamente el partido cuando lo estime necesario o suspender
definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos de la
intervencin de los espectadores u otras causas.
6esde el momento en que penetre en el campo de juego tendr la facultad discrecional de
amonestar a todo jugador que proceda con conducta inconveniente a esta pudiendo
impedirle tomar parte en el partido en caso de reincidencia.
,o permitir personas e?traDas dentro del campo de juego durante el encuentro tendr
poder discrecional para e?pulsar definitivamente del campo sin advertencia previa a todo
jugador culpable de conducta violenta.
6ar la seDal para reanudar el juego despu!s de toda parada.
R875/ !.- JB8.8, =8 5+18/
%e designara un segundo jue" que tendr la misin de indicar, a reserva de lo que decida !l
rbitroF
1@
El segundo jue" deber colaborar con el primero en todo lo que sea posible debiendo
advertirle este todas las reglas del juego.
El segundo jue" debe colaborar con el primero en la revisin del campo, baln, equipo de
los jugadores e identificacin de los mismos.
La forma de dirigir un encuentro de fulbito ser paralelamente o sea que cada jue" correr
por la lnea de banda de fondo.
R875/ ".- DB@/.-61 =85 E/@3-=4
El partido comprender de < tiempos iguales de <> minutos cada uno, salvo acuerdo en
contrario, quedando entendido queF
El arbitro deber aDadir a cada partido el tiempo que estime ha#a sido perdido a
consecuencia d accidentes o incidentes.
Pue la duracin de cada periodo a fin de permitir la ejecucin de un penal.
El descanso entre los dos tiempos no podr ser de ms de I minutos a menos que lo
autorice el rbitro.
R875/ $.- S/GB8 =8 ,/5-=/
l iniciarse el partido la eleccin de campos # del saque de comien"o se sorteara mediante
una moneda. El bando favorecido por la suerte tendr el derecho de escoger, bien sea su
campo o el saque inicial.
En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta. %e considera en juego el baln una ve" que
ha#a recorrido la distancia de su circunferencia
R875/ H.- B/561 81 AB874 4 >B8@/ =8 AB874
El baln esta fuera de juego cuandoF
'uando transporte ntegramente una lnea de banda o meta #a sea por aire o tierra.
11
'uando el arquero lan"a el baln ms del medio campo sin antes haber dado un bote
dentro de su propio campo.
'uando el rbitro ha interrumpido el juego.
R875/ ('.- T/134 9/@./=4
%alvo las e?cepciones previstas en esta reglas se ganara un tanto cuando el baln ha#a
traspasado completamente la lnea de meta entre los postes # por debajo del larguero sin
que ha#a sido llevado o lan"ado o intencionalmente golpeando con la mano o el bra"o.
El equipo que ha#a anotado ms goles es el ganador del partido.
R875/ ((.- FB8@/ =8 AB874
El baln esta fuera de juego si un jugador dispara el baln desde fuera del rea hacia el arco
# convierte un gol.
%i la pelota ha sido jugada por el arquero # ha pasado el medio campo sin antes haber dado
un bote en su propio terreno.
El baln esta fuera de juego cuando al ejecutar un saque de banda la pelota es lan"ada al
rea de gol # penal contrario.
'uando al ejecutar un saque de esquina se encuentra uno o ms jugadores de equipo
atacante dentro de la media luna de proteccin del guardameta.
R875/ (.- F/53/, 8 -1.4@@8..-418,
On jugador que comete una de estas nueve faltas puede recibir una tarjeta amarilla o raja
seg$n la gravedad del casoF
6ar o intentar dar una patada al adversario.
4oner una "ancadilla al adversario.
%altar sobre un adversario.
12
'argar violenta o peligrosamente a un adversario.
'argar por atrs a un contrario que no hace obstruccin.
0olpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo.
%ujetar a un adversario.
Empujar a un contrario.
/ugar el baln, es decir, llevarlo, golpeando o lan"arlo con la mano o el bra"o salvo
el arquero dentro de su rea.
On jugador defensor que cometa intencionalmente dentro del rea del gol # penal
una de las nueve faltas, ser castigado con tripenal.
On jugador que comete una de las cinco faltas siguientesF
/ugador de una forma estimada peligrosa por el rbitro, como intentar dar una
patada a la pelota cuando esta la tiene el guardameta.
'argar ilegalmente con el hombro, cuando la pelota no esta a distancia de juego de
los jugadores interesados # estos intentaran intervenir en el juego.
%in jugar la pelota obstru#endo intencionalmente a un adversario, correr entre este #
la pelota o interponerse de manera que constitu#a un obstculo para el contrario.
'argar al arquero, salve que este se encuentre en posesin de la pelota.
%iendo arquero # no juega la pelota, dar mas de 9 pasos o botes al baln, ser
castigado con tiro indirecto en le lugar donde se cometi la falta.
On jugador ser amonestado cuandoF
%e incorpora a su equipo despu!s del comien"o del encuentro o vuelve al terreno en
el curso del partido sin la seDal de el rbitro
13
On jugador ser e?cluido del campoF
%i se muestra culpable de conducta violenta
%i despu!s de haber recibido una amonestacin se muestra nuevamente culpable de
una conducta incorrecta
%i el juego fue parado por causas de la e?pulsin de un jugador culpable de una de
estas dos faltas sin que ninguna otra infraccin al reglamento se ha#a producido
R875/ (C.- T-@4, 5-<@8,
Los tiros libres se clasifican en < tipos. El tiro libre directo del cual se puede ganar un tanto
en contrato del equipo que cometi la falta. B el tiro libre indirecto del cual no puede
lograrse vlidamente un tanto si el baln antes de entrar a la portera ha#a sido jugado.
'ualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario debe
estar a <m. del baln
R875/ (#.- P81/5
El penal se tirara desde el punto de penal # antes que se ejecute todos los jugadores a
e?cepcin del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego.
El penal se origina al cometerse una falta # que la origine el jugador del equipo contrario en
su rea.
R875/ (F.- S/GB8 =8 </1=/
'uando el baln ha#a pasado en su totalidad la lnea de banda #a sea por tierra o por aire,
ser puesto en juego nuevamente lan"ndolo al campo desde cualquier direccin desde el
punto que franqueo la lnea.
Este saque se reali"a poniendo la pelota en la nuca sujetndola con las manos # lan"ndolo
hacia el campo sin pasar o pisar la lnea.
R875/ (!.- S/GB8 =8 983/
14
'uando el baln ha pasado en su totalidad la lnea d meta e?cluida por la parte que se
encuentra entre los postes del marco #a sea por tierra o por aire. +a# dos formas de que el
baln regrese a estar en juego.
7.*%i el jugador lan"a la pelota hacia la lnea de meta de su propia rea ocurre un crner.
<.* %i el contrario bota el baln por la otra lnea de meta que no es la de su cancha el
arquero hace un saque con el baln muerto.
R875/ (".- S/GB8 =8 8,GB-1/
'uando el baln pasa en su totalidad la lnea de meta por aire o por tierra e?clu#endo la
"ona entre los dos postes por el dueDo de cancha se reali"a un crner. 4ara este saque la
lnea se divide en dos partes la derecha # la i"quierda por la cual se elige por cual de las dos
respectivas esquinas se reali"ara el tiro de esquina.
El tiro de esquina se reali"a poniendo la pelota en la parte del crculo marcado en la esquina
delante del bandern # luego se patea la pelota.
DIFERENCIAS ENTRE FUTBOL DE SALA Y FUTBOL DE CAMPO
Las diferencias fundamentales son el n$mero de jugadores # la cancha, ms pequeDa
*# es de ah de donde surgen la ma#ora de los dems rasgos distintivos*.
FB3<45 S/5/
72 On partido de futsal dura 9> minutos, con <> minutos cada periodo, # un descanso
de 7I minutos. En una fase de eliminatorias, si despu!s de los 9> minutos el partido
registra un empate, se decidir en una prrroga de 7> minutos, dividida en dos
periodos de I minutos. La tanda de penales tendr lugar si las tablas persisten entre
ambos equipos despu!s de la prrroga.
<2 E?isten dos lan"amientos de penal en f$tbol salaF uno desde : metros, cuando un
jugador comete una falta dentro de su propia reaH # otro desde 7> metros, que
sobreviene despu!s de que un equipo ha#a cometido I faltas.
1"
;2 4ese a tener un terreno de juego ms pequeDo, un partido ms breve # menos
jugadores, el futsal tiene ms rbitros 1tres2, que cooperan a la hora de controlar el
partido. 6os rbitros se ocupan de lo que ocurre en la cancha, mientras los otros dos
*el encargado del tiempo # el tercer rbitro* vigilan el tiempo # las faltas
acumuladas.
92 En un partido de f$tbol sala no e?iste el fuera de juego, por lo que las tcticas
defensivas son diferentes. s, normalmente la mitad del equipo *el portero # otros
dos jugadores* tienen que quedarse atrs.
I2 Las cargas no estn permitidas en un encuentro de futsal *ni siquiera la carga con el
hombro*, # se castigan con un libre directo.
:2 'uando un jugador es e?pulsado, su equipo puede sacar a un quinto hombre si el
equipo contrario marca un gol cuando tiene un jugador de ms.
A2 'ada equipo tiene derecho a pedir un tiempo muerto de un minuto en cada periodo.
El entrenador puede solicitar el tiempo muerto en cualquier momento que su equipo
tenga la posesin del baln.
82 En comparacin con la disciplina que rige el juego posicional en el f$tbol de once,
la rapide" de cambios de posicin en el futsal hace que los sistemas de juego sean
ms efectivos.
=2 l tener una duracin menor # un espacio ms pequeDo, la velocidad, la habilidad #
la t!cnica cobran ma#or importancia en el f$tbol sala.
7>2 En los partidos de futsal disputados en pista cubierta, si el baln toca el techo, el
juego se para, # se reanuda con un saque de banda con el pie, a favor del
contrincante del $ltimo equipo en tocar el baln. El saque se reali"a desde el punto
de la lnea de banda ms cercano al lugar perpendicular a la parte del techo donde
toc la pelota.
FB3<45 C/9E4
1'
72 El futbol campo se juega en una superficie de grama natural o artificial rectangular
de una distancia de un m?imo de 7<>m de largo por =>m de ancho.
<2 El partido ser jugado por dos equipos formado de un m?imo 77 jugadores cada
uno, de los cuales uno jugara como portero o guardameta. El partido no se iniciara
si un equipo tiene menos de A jugadores. se podr utili"ar un m?imo de tres
sustituciones en el juego cuando son partidos oficiales, en todos los dems partidos
se utili"aran un numero ma#or de sustituciones. Las sustituciones deben efectuarse
por la lnea central que divide el campo de juego.
;2 Las arqueras o metas ser de una distancia entre los postes de A,;<m # del
travesaDo al suelo es de <,99m.
92 'ontara con banderines en las esquina del campo, que demarcaran los tiros de
esquina cuando salga la pelota delimitando el campo de juego.
I2 En el saque lateral o de banda debe efectuarseH tener una parte de ambos pies sobre
la lnea de banda o en el e?terior de la misma, se puede tomar impulso, mas no se
puede saltar, al momento del saque servirse de ambas manos # lan"ar el baln desde
detrs # por encima de la cabe"a.
:2 El punto penal es de una distancia de 77m # el rea penal es de 7:,I m, # en su
e?terior del rea penal estar delimitada por un semicrculo
A2 de radio de =,7I m. este se efect$a cuando cometen una infraccin dentro del rea
penal.
82 El baln de futbol campo puede ser de cuero u otro material adecuado # tendr una
circunferencia no superior a A>cm # no inferior a :8cm , con un peso no superior a
9I>gr # no inferior a 97> gr al comien"o del partido.
=2 'ada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para
hacer cumplir las .eglas de /uego en el partido para el que ha sido nombrado,
acompaDado de los rbitros lineares que son los asistentes.
1B
7>2 El partido durar dos tiempos iguales de 9I minutos cada uno mas el aDadido, el
descanso del medio tiempo no deber e?ceder de quince minutos, en caso de quedar
empatados se jugara dos tiempos de 7Imin , # de seguir empatados se decidir por
tiros penales.
((I 4ara el futbol campo no ha# limites de faltas por equipo, pero si un jugador incurre
mas de tres veces en faltas el arbitro llamara la tensin, si comete otra infraccin
que el arbitro considere imprudente ese jugador ser amonestado con tarjeta
amarilla, si vuelve a incurrir en una falta imprudente o con intencionalidad el arbitro
lo e?pulsara del partido con tarjeta roja, bien sea por dos tarjetas amarrillas en el
mismo juego o por roja directa.
1)
CONCLUSIN
El futbol es un deporte que cambi la forma de vivir de las personas desde
diferentes puntos de vista, antes que nada, este deporte se comen" a practicar con el fin de
pasar el tiempo libre e?clu#endo el trabajo, que ha evolucionado en muchos sentidos
alrededor del mundo, se le ha dado diferentes t!rminos # formas de juego vinculando
incluso a otros deportes # juegos.
trav!s de esta investigacin se fue aprendiendo a desglosar a fondo un tema, #a
que para este tipo de trabajos es necesario una gran compilacin de datos. %e sabe que este
tema tiene muchas cosas de que hablar, # a medida que van creciendo nuevas estrellas del
futbol, el mundo se va actuali"ando # llevando esa informacin a las personas, en la
televisin ha# muchos canales de deportes # si sacamos la cuenta, se puede saber que
incluso se han creado programas especiales e?clusivamente para este deporte, la tecnologa
tambi!n ha desarrollado juegos ms avan"ados en los cuales se hace todo lo relacionado
con este, se pueden ver repeticiones de jugadas, adelantarlas, retrasarlas, pausarlas, cambiar
la vista, acercar # alejar, adems nos permite reali"ar todas las funciones de un entrenador
de una forma tan real que a veces no nos damos cuenta que slo es un juego.
1>
ANEJO
2@
21
FB3<45 =8 S/561
FB3<45 =8 C/9E4
22
A57B14, M4K-9-8134, =8 ./<8.84
23


24
BIBLIOGRAFLA
FB8138, M8<:
httpFNNEEE.buenastareas.comNensa#osN6iferencia*6e*Futbol*%ala*
%occerN9A=I9A>=.html
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idQ=9=;:Ninde?.html
2"

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