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Instituto Politcnico Nacional.

Escuela Superior de Ingeniera Mecnica y


Elctrica.

Unidad Azcapotzalco.

Laboratorio de CAD/CAM.

Prcticas Escudo de la ESIME
Autocad.










I ng. Roberto Enciso Pea.
I ng. Paulo A. Gallegos Carrillo.
Academia de Manufactura y Procesos.
2007
(Borrador)
PROCEDIMIENTO PARA ELABORAR LOS DIBUJOS EN AUTOCAD 2006.

La realizacin de dibujos en Autocad (imagen 1) es sencilla e intuitiva permitiendo elaborar desde los ms
sencillos en 2D hasta dibujos complejos en 3D. Posee botones que ejecutan comandos especficos (imagen 2) y
se agrupan en barras de herramientas independientes que pueden ser activadas/desactivadas al oprimir el
botn secundario del ratn en cualquier botn de comando y luego seleccionar/deseleccionar el nombre de la
barra deseada (imagen 3). Tambin dichos comandos pueden ser escritos directamente en la lnea inferior de la
ventana del software llamada lnea de comandos (imagen 4).

La mayora de los comandos requieren de configurar ciertas opciones o parmetros que en su momento son
solicitados por escrito en la zona inferior de la ventana, por ejemplo, con el comando circulo luego de indicar
el punto del centro del mismo se debe indicar el radio o dimetro de ste, lo cual se realiza en la lnea de
comandos (imagen 5).

Una utilidad de los software CAD comn (con acepcin de Dibujo Asistido por Computadora) es que poseen
herramientas que identifican partes de un elemento de dibujo, como son puntos finales y medio de una lnea; o
condiciones entre varios elementos de dibujo como lo es el punto de interseccin entre una lnea y una
circunferencia que se cortan. A esta herramienta de identificacin en Autocad se le conoce como referencia a
objeto (para versin en ingls object snap) y se activa/desactiva oprimiendo la tecla de funcin F3. Para indicar
las modos de referencias a objeto visualizables se mantiene oprimida la tecla shift al presionar el botn derecho
del ratn en cualquier punto del rea de dibujo, y en el men emergente se da un clic sobre la opcin
Parmetros de referencia a objetos (osnap settings) (imagen 6). En la ventana que se muestra se eligen las
modos de referencia a objeto necesarios (imagen 7) y se oprime Aceptar (OK).

Otra caracterstica primordial a puntualizar de los software CAD son el uso de capas (layers) que permiten
realizar distintas partes de un dibujo de forma independiente. En Autocad stas se crean oprimiendo el botn
correspondiente (imagen 2 ) de la barra de herramientas Capas (Layers).

En la ventana Administrador de propiedades de capas (imagen 8), se oprime el botn Nueva (new), se
teclea el nombre de la capa, se da un clic sobre el cuadro que indica el color de la misma y se cambia. Se oprime
Nueva y se repiten los pasos como nmero de capas se requieran para luego oprimir el botn Aceptar (OK). De
requerir borrar alguna capa solo se oprime supr o Borrar tenindola marcada.

Los dibujos precedentes se realizarn en un mismo archivo de Autocad, por lo que es necesario crear 5
capas preferentemente con los nombres: ENGRANE, LETRAS, ALAS, ORBITAS y RAYOS asignando colores
distintos a cada una (imagen 9).

Las equivocaciones como parte del aprendizaje al usar el software pueden remediarse cuando no hay un
comando activo al oprimir el botn Deshacer (imagen 2 ), pero con la combinacin de teclas control_z se
deshacen pequeas modificaciones teniendo comandos activos, y al estar desactivados funciona igual que el
botn Deshacer.

Al momento de dibujar, es til alejar y acercar la imagen del dibujo mediante el zoom en tiempo real, logrado
al girar la rueda central del ratn, teniendo el cursor en el rea de dibujo. Tambin, al mantener oprimida la rueda
central del ratn sobre el rea de dibujo y arrastrar el cursor, se desplaza a la vez el dibujo, a esto se le conoce
como encuadre en tiempo real.

NOTA: es importante que el dibujo a realizar para que un software CAM lo reconozca, sea hecho con
hbitos pulcros para evitar la manifestacin de errores, de entre los cuales se encuentran: dejar lneas
encimadas, puntos basura y que los vrtices no cierren por longitudes en micras o incluso unidades
mucho menores. Dichos errores de estar presentes en el dibujo evitan que ste sea reconocido
adecuadamente por el software CAM.





Imagen 1






























Imagen 2


NOMBRE DE
LOS BOTONES
DE COMANDO
BSICOS
Espaol
(Ingls)



Lnea (Line)
Simetra (Mirror)
Equidistancia (Offset)
Matriz (Array)
Rectngulo (rectangle)
Desplazar (Move)
Girar (rotate)
Recortar (Trim)
Alargar (Extend)
Crculo (Circle)
Empalme (Fillet)
Chafln (Chanfer)
Descomponer (Explode)
Texto (Text)
Borrar (Delete)




















Imagen 4

Nuevo (New)
Capas (Layers)
Abrir (Open) Guardar (Save)
Despliega la
existencia
de capas
Indica la
capa activa
o de trabajo
Cortar (Cut), Copiar (Copy), Pegar (Paste)
Igualar
propiedades
Deshacer
Imagen 3


Activacin de las barra
de herramientas Acotar
(Dimension)




Imagen 5


Imagen 6 Imagen 7

Nueva capa
Imagen 8





ENGRANE.

1. Establecer los lmites del dibujo escribiendo en la lnea de comandos:
Limites (limits)
0,0
90,90

2. Centrar los lmites del dibujo:
z
t (a)

3. Oprimir el botn rectngulo e ingresar:
0,0
90,90

4. Presionar el botn lnea , trazar una diagonal de vrtice a vrtice (imagen 10), dando un clic en cada
uno de los dos puntos con la referencia a objeto activa, y oprimir ESC.


Recordar que lo indicado entre parntesis
es para la versin en ingls.

De requerir ingresar comandos en ingls en
una versin en espaol nicamente se
agrega _ antes del comando, por ejemplo:
_limits es igual a limites.

Imagen9

Imagen 10


5. Oprimir el botn para desplegar la existencia de capas (imagen 2 ) y seleccionar como capa activa o
de trabajo la de ENGRANE dando un clic sobre dicho nombre (imagen 11).


Imagen 11
6. Oprimir el botn crculo dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12) e
ingresar el valor del radio de la circunferencia:
40

7. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12).
36

8. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12).
31

* imagen 13




9. Presionar el botn lnea y trazar una lnea a un ngulo definido con respecto al eje X:
-Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal (imagen 12).
< 84.5
-Alargar la lnea hasta sobrepasar las tres circunferencias, dar un clic y luego ESC (imagen 14).
NOTA: antes de dar el ltimo clic no se debe visualizar ninguna referencia a objeto de lo contrario la
lnea se orientara hacia sta.

10. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (lnea ):
-Dar un clic en la interseccin (imagen 15).
< 108
-Alargar la lnea hasta sobrepasar las tres circunferencias, dar un clic y luego ESC (imagen 16).
Ver nota del punto 9.


Imagen 12

Imagen 13

Imagen 14

Imagen 15



11. Dar un clic sobre las lneas indicadas en la imagen 17.

12. Presionar el botn simetra , dar un clic en el centro de las circunferencias y otro en cualquiera de
los cuadrantes sobre el eje Y de las mismas (imagen 18). Al hacerlo se muestra la imagen 19 y se
ingresa:
n

13. Realizar un rectngulo de marcacin de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 20
para marcar los elementos mostrados en la imagen 21 al dar el segundo clic.



Imagen 16

Imagen 17

Imagen 18




14. Oprimir el botn recortar (las lneas se muestran como en la imagen 22) y dar un clic sobre cada
uno de los segmentos de lnea indicados en la imagen 23. Al hacerlo se obtiene la imagen 24 y
presionar ESC.

15. Dar un clic sobre los elementos indicados en la imagen 25 y oprimir suprim o . Se obtiene lo
indicado en la imagen 26.

16. Presionar el botn empalme , e ingresar el valor del radio de ste:
ra (para la versin en ingls se ingresa r en vez de ra)
1.5
Primer clic
Segundo clic
Imagen 19

Imagen 20

Imagen 21

Imagen 22





17. Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 26 .

18. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (empalme ):
-Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 26 .

19. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (empalme ):
-Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 26 .

20. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (empalme ):
-Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 26 .

* imgenes 27 y 28.

Imagen 23

Imagen 24

Imagen 25

Imagen 26





21. Presionar el botn lnea y trazar una lnea a un ngulo definido con respecto al eje X:
-Dar un clic en el centro de la circunferencia.
< 104.5
-Alargar la lnea hasta sobrepasar la circunferencia, dar un clic y luego ESC (imagen 29).
NOTA: antes de dar el ltimo clic no se debe visualizar ninguna referencia a objeto de lo contrario la
lnea se orientara hacia sta.

22. Realizar un rectngulo de marcacin de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 30
para marcar los elementos mostrados en la imagen 31 al dar el segundo clic.

Imagen 27
Imagen 28 Imagen 29


23. Oprimir el botn recortar y dar un clic sobre el segmento de circunferencia correspondiente para
obtener lo mostrado en la imagen 32 y presionar ESC.

24. Dar un clic sobre la lnea indicada en la imagen 33 y oprimir suprim o .

25. Marcar nicamente lo indicado en la imagen 34, pudindolo hacer con un rectngulo de marcacin de
izquierda a derecha (lila). Al dar el segundo clic se marca lo indicado en la imagen 35.

26. Oprimir el botn matriz .



Imagen 30 Imagen 31
Imagen 32 Imagen 33


27. En la ventana emergente Indicar la opcin de matriz polar imagen 36.

28. Hacer que todas las opciones coincidan con las de la imagen 37.

29. Para verificar que el diente se traz adecuadamente oprimir el botn Mas (More) de la ventana
susodicha.

30. Deshabilitar la casilla sealada en la imagen 38 , y oprimir el botn indicado en .

31. Dar un clic en el punto medio (midpoint) del diente (imagen 39).

32. De estar bien el diente todos los valores sern iguales a los de la imagen 40. Oprimir el botn Vista
previa (Preview).



Imagen 34 Imagen 35
36





33. Oprimir el botn Aceptar (Accept) (imagen 41).

34. Oprimir el botn crculo dar un clic en el punto medio (midpoint) de la diagonal e ingresar el valor
del radio de la circunferencia:
37
38
Imagen 4.2.4.39
Imagen 40
7.14

35. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el punto medio de la diagonal.
13.5

36. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el punto medio de la diagonal.
21.6

* imagen 42

37. Dar un clic sobre la diagonal para marcarla (imagen 43) y oprimir suprim o .

38. Presionar el botn lnea y trazar una lnea a un ngulo definido con respecto al eje X:
-Dar un clic en el cuadrante de la circunferencia (imagen 44).
< 32
-Alargar la lnea hasta sobrepasar la circunferencia, dar un clic y luego ESC (imagen 45).
NOTA: antes de dar el ltimo clic no se debe visualizar ninguna referencia a objeto de lo contrario la
lnea se orientara hacia sta.


Imagen 41
Imagen 42 Imagen 43


39. Seleccionar la lnea a ngulo de 32 (imagen 46).

40. Presionar el botn simetra , dar un clic en el centro de las circunferencias y otro en cualquiera de
los cuadrantes sobre el eje X de las mismas (imagen 47). Al hacerlo la se muestra la imagen 48 y se
ingresa:
n

41. Realizar un rectngulo de marcacin de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 49
para marcar los elementos mostrados en la imagen 50 al dar el segundo clic.



Imagen 46 Imagen 47
Imagen 44 Imagen 45




42. Oprimir el botn recortar y dar un clic sobre cada uno de los segmentos de lnea a borrar como se
ve en la serie de imgenes 51 a 56. Al completar la serie presionar ESC.

43. Presionar el botn empalme , e ingresar el valor del radio de ste:
ra (para la versin en ingls se ingresa r en vez de ra)
1.5

44. Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 57 .

Imagen 48 Imagen 49
Imagen 50 Imagen 51



45. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (empalme ):
-Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 58 .

* imagen 59




Imagen 52 Imagen 53
Imagen 54 Imagen 55
Imagen 56
Imagen 57


46. Presionar el botn empalme , e ingresar el valor del radio de ste:
ra (para la versin en ingls se ingresa r en vez de ra)
2.1

47. Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 60 .


48. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (empalme ):
-Dar un clic en las lneas indicadas en la imagen 61 .


49. Marcar nicamente lo indicado en la imagen 62, pudindolo hacer con un rectngulo de marcacin de
izquierda a derecha (lila). Al dar el segundo clic se marca lo indicado en la imagen 63.




Imagen 58 Imagen 59
Imagen 60 Imagen 61



50. Oprimir el botn matriz .

51. En la ventana emergente Indicar la opcin de matriz polar.

52. Hacer que todas las opciones coincidan con las de la imagen 64.



53. Para verificar que la ranura del engrane se traz adecuadamente oprimir el botn Mas (More) de la
ventana susodicha.

54. Deshabilitar la casilla sealada en la imagen 38 , y oprimir el botn indicado en .

55. Dar un clic en el punto medio (midpoint) de la ranura (imagen 65).
Imagen 62 Imagen 63
Imagen 64



56. De estar la ranura bien todos los valores sern iguales a los de la imagen 66. Oprimir el botn Vista
previa (Preview).

57. Oprimir el botn Aceptar (Accept).

* imagen 67


58. Oprimir el botn crculo dar un clic en el centro de la circunferencia e ingresar el valor del radio:
28.75

59. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el centro de las circunferencias.
26.25

60. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el centro de las circunferencias.
11.5

61. Oprimir o barra espaciadora para repetir el ltimo comando (crculo ):
-Dar un clic en el centro de las circunferencias.
Imagen 67
Imagen 66
Imagen 65
9

* imagen 68


62. Dar un clic sobre la circunferencia de tamao menor para marcarla (imagen 4.2.4.69) y oprimir suprim o
.

63. Oprimir el botn crculo dar un clic en el centro de las circunferencias e ingresar el valor del radio:
5.25

* imagen 70.

64. Presionar el botn lnea y dar un clic en el centro del engrane.

65. Activar la funcin ORTO con la tecla de funcin F8 u oprimiendo el botn en la parte inferior de
la ventana del programa.

66. Orientar la lnea verticalmente hacia arriba e ingresar:
6.9

67. Orientar la lnea horizontalmente hacia la derecha e ingresar:
3.15
Oprimir ESC

* imagen 71.

Imagen 68 Imagen 69


68. Marcar la lnea horizontal y colocarse sobre el punto medio de sta (imagen 72).

69. Dar un clic y colocarse en la parte superior de la lnea vertical (imagen 73) y dar otro clic.



70. Oprimir el botn lnea y trazar una par de lneas verticales que salgan del extremo de la horizontal y
corten la circunferencia (imagen 74).

71. Realizar un rectngulo de marcacin de derecha a izquierda (verde) como se indica en la imagen 75
para marcar los elementos mostrados en la imagen 76 al dar el segundo clic.

Imagen 70 Imagen 71
Imagen 72 Imagen 73



72. Oprimir el botn recortar y dar un clic sobre los segmentos ha borrar. Al hacerlo se obtiene la
imagen 77 en donde solo resta un segmento a eliminar. Al borrar todos presionar ESC.

73. Dar un clic sobre la lnea indicada en la imagen 78 y oprimir suprim o .

* imagen 79.

Imagen 78
Imagen 74 Imagen 75
Imagen 76 Imagen 77




74. Oprimir el botn para desplegar la existencia de capas (imagen 2 ), apagar el layer dando click en el
foquito de ENGRANE y seleccionar como capa activa o de trabajo la de LETRAS dando un clic sobre
dicho nombre.




























Imagen 79

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