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FOTOGRAMERIA
ARQUITECTONICA



- AVALOS ALTAMIRANO DANIEL
- BEINGOLEA MEDINA CYNTHIA
- CALDERON BARRIENTOS INGRID
- PAUCAR BARRAZA GIANINA
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PRESENTACION


El presente trabajo describe las tareas desarrolladas a partir de Tcnicas
de fotogrametra, en combinacin con sistemas de informacin
geogrfica, para realizar acciones de conservacin del patrimonio
edificado del casco histrico de una determinada ciudad. De esta
manera se posibilita la confrontacin de proyectos originales
recuperados con la ubicacin actual, analizados a travs de la
fotogrametra arquitectural digital, con calidad geomtrica
tridimensional y el almacenamiento de la informacin en SIG para
consultas de la sociedad a la hora de mantener/recuperar los valores
del patrimonio histrico de una nacin. As se estimula la conciencia de
realizar remodelaciones en las obras arquitectnicas para su
conservacin, previendo catalogar cada poca, para conformar un
registro fotogrfico que permita con posterioridad realizar tratamientos
de restauracin o reconstruccin de inmuebles, siguiendo los
lineamientos de rigurosidad propuestos por los principales organismos
nacionales e internacionales. En el trabajo se propone el levantamiento
fotogramtrico (en la que se usa la cmara fotogrfica u otros
materiales) como herramienta para este tipo de trabajos.












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INTRODUCCION

En los ltimos aos, se viene comprobando la necesidad de
registrar el patrimonio cultural, grfica y numricamente, bien para su
estudio, rehabilitacin o conservacin.
Uno de los mtodos utilizados para este fin es la fotogrametra, terrestre
o area, como uno de los procedimientos ms adecuados para realizar
el inventario de los bienes.
La Fotogrametra se puede definir como el arte, ciencia y tecnologa
cuyo fin es el de obtener informacin cuantitativa fiable relativa a
objetos fsicos y su entorno, mediante procesos de registro, medida e
interpretacin de imgenes fotogrficas y modelos de energa radiante
derivados de sistemas sensores1.
Es una tcnica inocua, de rpida ejecucin y con una gran cantidad
de informacin obtenida en poco tiempo.
Al principio se realizaba en formato analgico, pero en la actualidad se
opta por la fotografa digital, ambos soportes pueden coexistir, ya que
cuanta ms informacin haya mejor documentacin se realizar.
Adems, estos datos son permanentes, por lo que se generan archivos
digitales que registran el estado en el que se encontraba el
monumento, en el momento de la toma, para posteriores estudios o
anlisis.
La tcnica fotogramtrica se ha visto mejorada con la introduccin de
la aplicacin de los escneres lser.
Los trabajos necesarios para la puesta en valor del patrimonio
arquitectnico requieren un conocimiento minucioso de la realidad
construida, siendo necesario adems analizar aspectos histricos,
estilsticos y constructivos. Para ello es preciso conocer los sistemas de
representacin, mtodos y herramientas necesarias para realizar un
correcto levantamiento arquitectnico.


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OBJETIVOS

El objetivo principal que se propone es el generar una
documentacin grfica actual y fidedigna (plantas, alzados y
perspectivas), as como la realizacin de un modelo tridimensional
que ayude a la compresin constructiva y arquitectnica de un
edificio.

Conservar las construcciones con valores patrimoniales del centro
histrico de la ciudad, a partir de la introduccin de la aplicacin
de la fotogrametra arquitectural y al valorar su sostenibilidad
para favorecer la toma de conciencia de uso racional de
recursos con una tecnologa apropiada al desarrollo local.

Introducir la FAD (fotogrametra arquitectnica digital), como
herramienta de ltima generacin, para el tratamiento de
imgenes y su aplicacin en la conservacin de bienes
inmuebles.












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CONTEXTO HISTORICO

Los orgenes de la
fotogrametra se sitan a me-
diados del siglo XIX: Sus
fundamentos los estableci
Aim Laussedat y han
quedado explicados con
gran claridad en la lmina
que ilustra el levantamiento
que realiz del fuerte de
Vincennes en 1850. El
procedimiento segua conceptualmente una tcnica empleada en
aquellos das para la produccin cartogrfica y mediante la cual se
intersecaban puntos del terreno desde dos o ms estaciones, para as
determinar sus coordenadas. Debido a que el procedimiento es
esencialmente grfico se ha empleado el trmino fotogrametra grfica
para referirse a esta solucin fotogramtrica que se desarroll y emple
a lo largo de la segunda mitad del XIX. Pero requiere de la identificacin
independiente en cada
imagen de los puntos a
levantar, lo que resulta
sencillo en algunas
aplicaciones como es la
arquitectura pero, en
cambio, para la realizacin
de mapas topogrficos la
identificacin de puntos menos reconocibles resulta ms complicado.







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IDEAS BASICAS Y TIPOS DE FOTOGRAMETRIA
En la segunda mitad del siglo XIX nuevas
tcnicas e instrumentos aplicados al levantamiento
topogrfico y a la restitucin de mapas,
contribuyeron con el avance de la produccin
cartogrfica. El desarrollo de la topografa, la
progresiva adaptacin de los de los aparatos
empleados de la tipografa clsica y las
innovaciones en la restitucin, produjeron
importantes cambios en el trabajo topogrfico.
El empleo de fotogrametra terrestre, en relieve de
complicado acceso, fue un incentivo para
emprender tareas cartogrficas ambiciosas y allan
el camino para la utilizacin de imgenes areas y
la automatizacin del proceso cartogrfico
desplazndose hacia una nueva plataforma de
toma: las aeronaves. La ventaja de la perspectiva
area fue notada y aplicada de inmediato.
En sus primeras aplicaciones
cartogrficas la fotogrametra terrestre
quedo atrapada en la fase de restitucin.
Se realizaron importantes contribuciones
tcnicas hasta lograr la automatizacin
en la obtencin de los datos mtricos de
las topografas por medio de la visin
estereoscpica. A principios de la dcada
de 1930, la fotogrametra arquitectnica
area empez a desplazar a la terrestre a
la vez que impulso una notable
automatizacin de lo0s trabajos de
gabinete.
La Fotogrametra est divida en dos
grandes apartados:
1.- En funcin del modo de obtencin: se
habla de fotogrametra area o
fotogrametra terrestre. En la
fotogrametra area las fotogrametras
son obtenidas, generalmente, desde
aviones y el eje ptico de la cmara
se dispone sensiblemente
perpendicular al terreno .la
fotogrametra terrestre se
caracteriza por la obtencin de la
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fotografa desde el propio terreno con el eje de la cmara tendiendo a la horizontalidad.
2.- En funcin de la finalidad o el uso que de ella se realiza, se puede hablar de fotogrametra
mtrica o fotogrametra interpretativa. Con la primera se pretende realizar mediciones
precisas a partir de fotogramas, localizando dos puntos de inters de la forma ms exacta
posible y obteniendo finalmente planos topogrficos. La segunda denominada comnmente
fotointerpretacin, consiste en reconocer e identificar el objeto mediante anlisis sistemtico
de las imgenes fotogrficas intentando deducir su significado en la realidad.

QUE ES FOTOGRAMETRIA ARQUITECTONICA?
La tarea fundamental es
establecer la relacin
geomtrica entre la imagen y el
objeto a partir de la toma
fotogrfica. Una vez establecida
correctamente la relacin es
posible realizar la representacin
grfica y numrica del objeto
fotogrfico. Desde sus orgenes se
procur contar con medios
tcnicos que permitan
fundamentar los trabajos de
investigacin con una base
slida de documentacin. Las
tcnicas de documentacin y
levantamiento por topografa
han sido objeto de un proceso propio de investigacin

Desde los mismos orgenes recientes del grupo, se procur dotarlo de los
medios tcnicos, tanto instrumentales como humanos, que permitieran
fundamentar los trabajos de investigacin en una base slida de
documentacin de los distintos monumentos y estructuras a estudiar.

Las tcnicas de documentacin y levantamiento por fotogrametra han sido
objeto de un proceso propio de investigacin, con el fin de dar respuestas
adecuadas a este problema y a la altura de la tecnologa de cada momento.
As, la Escuela de Estudios rabes es, desde hace bastantes aos, un centro de
referencia, incluso a nivel internacional, en las tcnicas de levantamiento por
fotogrametra, proporcionando en este campo servicios a otras entidades o
grupos de investigacin. Merced a la experiencia de. Antonio Almagro se ha
conseguido disponer de una instrumentacin muy completa, tanto de
topografa como de fotogrametra para aplicaciones arquitectnicas, que en
la actualidad consiste en dos taqumetros digitales y dos restituidores analticos,
uno de gran formato (fotogramas hasta 23 x 23 cm) Leica SD2000 y otro de
formato medio (fotogramas hasta 6 x 6 cm) Adam MPS2. Se dispone
igualmente de cmaras semimtricas de formato medio y de una cmara
mtrica de formato 9 x 12 cm.
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ESTEREOFOTOGRAMETRIA

La solucin al problema de obtener informacin cuantitativa tridimensional de un
objeto a partir de dos imgenes del mismo la vamos a obtener a partir del principio en
el que se basa la visin humana, el principio denominado visin estereoscpica: al
observar un objeto nuestros ojos registran dos imgenes distintas de este objeto,
generando el cerebro una imagen tridimensional, un modelo estereoscpico, a partir
del procesado de las mismas. La distancia entre las pupilas de los ojos se denomina
distancia interpupilar y adopta un valor medio de 65 mm. La visin estereoscpica
artificial es la sensacin de relieve que tiene una persona al observar dos fotografas
de un mismo objeto desde dos puntos de vista, desde los ojos a travs de un
instrumento denominado estereoscopio. Hay diferentes tipos de esterescopos: de
mano y de espejos.



PARA QUE SIRVE LA FOTOGRAMETRIA
ARQUITECTONICA?
En los pases de Amrica Latina y el Caribe, los niveles de desarrollo de la
conservacin de monumentos, aplicando tecnologas de punta, son dispares y
atraviesan, en la mayora de los casos, una etapa inicial de organizacin de la
informacin y fortalecimiento institucional.
1. Estudio del estado del arte
2. Estudio de las caractersticas arquitectnicas y constructivas en distintas
partes del Pas
3.- Herramienta para obtener una documentacin del patrimonio histrico
4.- Garantizar la objetividad de los trabajos de restauracin y alienta la
importancia de los
Levantamientos exactos y precisos de los monumentos en determinada
poca, para preservar los detalles estticos, tcnicos o histricos.
5.- Obtener precisiones milimtricas en las medidas siendo de gran importancia
para guardar
documentacin
cientfica de bienes
culturales, as como para
el anlisis y control de
deformaciones en
edificaciones.
6.- Con los datos as
generados es posible la
reconstruccin de
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planos por mtodos CAD (generado a partir de la extraccin de bordes de la
imagen original y corregida geomtricamente).
7.- Los planos as generados permitirn contar con una herramienta de suma
utilidad a la hora de evitar accidentes o prevenir incendios.







COMO SE HACE?

LEVENTAMIENTO FOTOGRAMETRICO

TIPOS DE IMGENES

Las imgenes fotogrficas pueden clasificarse de diversos modos: en funcin
de la posicin espacial de la toma (area, terrestre; vertical, oblicua,
horizontal, inclinada, desviada); en funcin de la calidad mtrica de la
cmara (mtrica fotogramas; no mtrica fotografas); en funcin del tipo
de sensor (analgico, digital; rectangular, lineal, puntual); en funcin del
soporte (analgico: pelcula, papel o vidrio; digital), etc.
Desde el punto de vista fotogramtrico, la cualidad que interesa es la calidad
geomtrica de las imgenes fotogrficas. Es este sentido, los fotogramas
garantizan la recuperacin de la geometra interna de la toma si se disponen
datos recientes del certificado de calibracin de la cmara mtrica y
aparecen impresas las marcas fiduciales en la fotografa.
Cuando se emplean cmaras semimtricas, en las fotografas aparece
grabada la malla reticulada (correspondiente a la placa rseau). La placa
reticulada (cuadriculada) ofrece dos funciones: por un lado, marcar cruces
que hacen de marcas fiduciales; por otro, mantener la pelcula plana.
Asimismo, posibilita la correccin de las distorsiones propias de la cmara y la
determinacin de la orientacin interna de la cmara (tras el proceso de
calibracin).
El concepto de imagen (digital) surge en cuanto se dispone de
fotografas/fotogramas digitalizadas/os por medio de un escner, o cuando la
fotografa se adquiere directamente en formato digital. En fotogrametra
digital no se habla de fotografas digitales sino de imgenes digitales; una
imagen (digital) como tal es un archivo o fichero con un formato de
almacenamiento determinado. El trmino genrico imagen fotogrfica se
utiliza habitualmente para referir tanto fotografas (fotogramas) en formato
analgico como en formato digital.
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La diferencia bsica entre una imagen adquirida por una cmara digital y una
fotografa analgica digitalizada es que, en la primera, el sistema de
referencia imagen bidimensional (filas x columnas) siempre es el mismo; en la
segunda, la posicin y la orientacin de la fotografa sobre la mesa de
digitalizacin, y en menor medida el tamao (resolucin) de la imagen,
difcilmente se mantiene en digitalizaciones sucesivas.









VISION ESTERE OSCOPICA
La visin estereoscpica es la capacidad del sistema visual binocular de
los humanos de percibir profundidad con las imgenes de su ojo
izquierdo y del derecho. El cerebro
interpreta el paralaje o disparidad
retinal en una manera
conceptualmente similar a los principios
de inferencia de alturas expuestos en la
ltima seccin. En la figura un objeto
cercano genera un ngulo de paralaje
1 y un desplazamiento de imagen d1,
mientras que un objeto lejano genera
un ngulo de paralaje 2 y un
desplazamiento de imagen d2. La
diferencia entre d1 y d2 es muy similar a
nuestra definicin de paralaje, y est
muy relacionada con el ngulo de
paralaje. El sistema visual traduce
el paralaje o ngulo de paralaje en
una impresin de profundidad. Hay otras propiedades que contribuyen
a nuestra habilidad de reconocer la proximidad. En la fotogrametra
estereoscpica nosotros presentamos al observador con una pareja de
imgenes a travs de un sistema de visin que garantiza que cada ojo
slo ve la imagen destinada a l, como se muestra en la figura

El paralaje ms grande, correspondiente al
punto a hace que parezca ms cerca no
para el observador que el punto b. El
observador percibir de este modo un modelo
tridimensional de los objetos de las fotografas
como si fuese un modelo a una escala en
miniatura de la escena. La figura tambin
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sugiere el principio de la marca flotante. Si nosotros superponemos una
pequea marca de medida tanto al plano de la derecha como al de la
izquierda y permitimos ajustar al operador su separacin, entonces el
sistema visual las fusionar en un simple objeto en el modelo
estereoscpico que parece moverse arriba y abajo segn que su
separacin se reduzca o ample respectivamente. La marca flotante
supone realmente una marca de medida, la cual puede ser posada
sobre el modelo tridimensional virtual y obtener as las tres coordenadas
espaciales de los
puntos de inters del objeto que pretendemos representar
grficamente.

MATERIAL Y METODOS EMPLEADOS

Las modernas estaciones totales
electrnicas permiten la medicin de
puntos de cualquier objeto sin necesidad
del empleo del prisma reflector, elemento
imprescindible en la medida de puntos del
terreno. Ello permite, pues, la medida de
puntos inaccesibles mediante los
distancimetros lser sin prisma
(reflectorless) implementado en ellas.
Por tanto resultan muy tiles para el
levantamiento directo de multitud de
puntos de fachadas, secciones, plantas de
edificios, etc., con una gran rapidez, y a su
vez sirven para el levantamiento de puntos
de apoyo necesarios en el proceso de
restitucin fotogramtrica. Estas caractersticas, unidas a la facilidad de
exportacin de las coordenadas de los puntos medidos, en archivos de
tipo DXF, procesados por programas informticos de CAD, hacen que
este tipo de instrumentos topogrficos sean la principal herramienta en
los procesos de medicin de edificios.


ESTABLECIMIENTO DE UN SISTEMA DE
COORDENADAS ADECUADO AL
LEVANTAMIENTO

El paso previo a la medicin es el
establecimiento del sistema de
coordenada (orientacin del
instrumento). Cuando nos situamos
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frente a una fachada, montamos la estacin sobre su trpode y la
encendemos con su botn interruptor, la lectura 0g (eje Y) estar en
una direccin cualquiera, con seguridad en una direccin que no nos
interesa. Se trata de cambiar esa orientacin. Para el levantamiento de
elementos arquitectnicos tales como fachadas de edificios, es
necesario establecer un sistema de coordenadas adecuado, es decir,
que ayude a la obtencin de una representacin grfica lo ms directa
posible y sin ningn tipo de transformacin. Con este criterio, suele ser
comn establecer el sistema de coordenadas de forma que la fachada
quede paralela al plano XZ (figura 19) siendo, por tanto, el eje Y
perpendicular a la fachada. Para conseguir este sistema con la mayor
exactitud posible, es necesario realizar dos operaciones previas, con
ayuda de dos opciones que llevan implementadas las estaciones
totales. Para ello es necesario, aunque no imprescindible, colocar sobre
la fachada al menos dos marcas de sealizacin similares a las que se
indican en la figura 18, de dimensiones mximas 5 cm. x 5 cm., con
objeto de hacer puntera con gran precisin y poder medir dos puntos
perfectamente definidos.


En caso de no utilizar estas marcas, se elegirn puntos
correspondientes a Elementos propios de la fachada
a los que se pueda hacer puntera
Estas dos marcas, o los dos puntos elegidos, deben
colocarse en los laterales de la fachada y a una
altura diferente, de forma que queden sobre un
mismo plano, segn el relieve que presente la
fachada. Una vez hecho esto, estamos en
condiciones de estacionar el instrumento frente a la
fachada, montado sobre su trpode y perfectamente
nivelado







La primera funcin que vamos a emplear en la estacin total, para
conseguir el sistema de coordenadas deseado, se denomina
habitualmente distancia de enlace o distancia entre puntos. Esta
funcin se utiliza en Topografa clsica para el levantamiento de perfiles
del terreno. El objetivo de esta funcin es obtener la distancia horizontal
y la distancia vertical que existe entre ambas marcas, tras medir a ellas
con la estacin

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Como la estacin trabaja siempre con coordenadas cartesianas, nos
pedir que le introduzcamos unas coordenadas del punto de estacin.
Estas pueden ser valores cualesquiera, pues lo que nos interesa es la
posicin relativa de ambas marcas. Por la misma razn, la orientacin
del eje Y puede ser cualquiera. Tambin nos pedir una altura de
instrumento, valor que puede ser 0 por simplificar, pero que igualmente
es arbitrario en este caso. Tras emplear esta funcin tendremos los
valores (x, z).
A la marca o punto situado ms a la izquierda (mirando hacia la
fachada), le vamos a dar unas coordenadas (x, y, z) arbitrarias, pero de
forma que la parte de la fachada que queda a la izquierda de la
marca no pueda obtener una coordenada X negativa y que la
parte de la fachada que queda por debajo de dicha marca no pueda
obtener una coordenada Z negativa, simplemente por la comodidad
de no trabajar con nmeros negativos. Igualmente ocurre con la
coordenada Y. Valores de ejemplo podran ser (10, 10, 10), etc. Para
conseguir el sistema de coordenadas deseado, las coordenadas de la
marca situada ms hacia la derecha debern ser (10+x; 10; 10+z).
Ambos puntos, que fsicamente estn sobre un mismo plano en la
fachada, matemticamente estn sobre un plano paralelo al plano XZ,
por tener la misma coordenada Y.

Una vez que ya tenemos las
coordenadas de ambas marcas,
podemos aplicar la segunda
funcin, llamada estacin libre.
Recordemos que tras aplicar la
primera funcin, la estacin sigue
orientada en una direccin que
no nos interesa (el eje Y del
sistema de coordenadas todava
no es perpendicular a la
fachada). La funcin estacin
libre nos va a
permitir que el instrumento gire el sistema de coordenadas inicial,
alrededor del eje Z, y lo coloque de forma que el eje Y quede
perpendicular a la fachada (perpendicular al plano que contiene a la
recta definida por las dos marcas) y adems calcule su posicin, es
decir, va a calcular las coordenadas del punto E (xE, yE, zE), As la
estacin total queda preparada para medir el resto de puntos
necesarios sobre la fachada, de forma que las coordenadas de todos
ellos estarn en el mismo sistema de referencia, el definido por las dos
marcas.


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Para aplicar la funcin estacin libre, hemos de asignar un
nombre a las dos marcas (Caracteres alfanumricos) e introducirlos en
la memoria de la estacin con sus respectivas coordenadas. Nos pedir
una altura de instrumento, valor que en este caso siempre ser 0, para
que las coordenadas que calcule sean las del punto E de la (punto de
interseccin de los ejes fsicos y de
los ejes matemticos). Despus
tendremos que medir a ambos
puntos, identificndolos
previamente con su nombre en la
pantalla de la estacin. As, el
sistema de coordenadas quedar
como en la figura 19, y el
instrumento dispuesto para
empezar e medir todos los puntos
de inters sobre la fachada



Si fuera necesario levantar el interior del edificio, de forma que todas las
medidas del interior estn en el mismo sistema de coordenadas que las
medidas del exterior, podemos emplear el mtodo de estacin libre
para introducir el sistema de coordenadas en el interior. Para ello
deberamos marcar dos puntos sobre el suelo frente a la fachada y
medirlos con el prisma reflector, como se hace en Topografa clsica,
para obtener sus coordenadas. Una vez hecho esto, abriramos la
puerta de entrada al edificio y colocaramos la estacin de forma que
desde esa nueva posicin se pudiera hacer estacin libre a esos dos
puntos exteriores. As tendramos nuevamente definido el mismo sistema
de coordenadas que antes y calculadas las coordenadas del nuevo
punto de estacin. Ahora podramos poner ms marcas en el interior y
medir a ellas para obtener sus coordenadas. De esta forma podremos
medir la planta, secciones y dems elementos de inters. De esta forma,
y gracias a esta metodologa, desde cualquier posicin del instrumento,
fuera o dentro del edificio, podremos reproducir el sistema de
coordenadas
inicial (y nico) siempre y cuando seamos capaces de medir al menos a
dos marcas o puntos, aplicando la funcin de estacin libre. Finalmente
habremos obtenido las coordenadas de multitud de puntos del edificio
en un nico sistema tridimensional, que podrn ser tratados con
cualquier programa de dibujo por ordenador para obtener las
representaciones grficas definitivas.



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REALIZACIN DE ANAGLIFOS

Los anaglifos son la forma ms sencilla de ver los objetos (fachadas,
detalles) en 3-D sin necesidad de complicados aparatos. Con ellos se
perciben mejor las caractersticas del objeto, y lo nico que se necesita
son unas gafas especiales. Adems se pueden llevar a cualquier lugar
sin complicaciones y escribir y dibujar sobre ellos. La sensacin del
espacio tridimensional se logra al percibir dos imgenes un poco
distintas (una por cada ojo) e integrarlas en nuestro cerebro, para que
lo que veamos sea solo una y tridimensional. Los cascos de Realidad
Virtual, poseen dos pequeas pantallas (una por cada ojo) y en las
cuales se proyectan las imgenes independientes que deseamos utilizar.
En los anaglifos, las imgenes de cada ojo son teidas de colores
complementarios (verde y rojo) (azul y rojo) y se deben utilizar gafas con
los mismos colores. Al ser complementarios los colores, la imagen azul o
verde se ve de color negro con el filtro rojo y las imgenes rojas se ven
de color negro con el filtro verde o azul, de esta manera cada ojo ve la
imagen del color complementario y "camufla" o disimula la de su propio
color. Este efecto tambin se logra con gafas polarizadas e imgenes
polarizadas en sentido contrario (a 90 grados con relacin al lente de las
gafas).

IMGENES PARALELAS

Las imgenes paralelas son fotografas o imgenes generadas con una
separacin entre tomas de 6.5 a 7 cm. Al colocarse una al lado de la
otra e intentar observar la imagen derecha con el ojo derecho y la
izquierda con el ojo izquierdo, nuestro cerebro genera una tercera
imagen en el centro de las dos anteriores y con una profundidad de
campo mayor que las originales.




CMO SE GENERAN LOS ANAGLIFOS

En el dibujo siguiente se muestra un cubo cromtico donde tendran
cabida todos los colores que se pueden mostrar partiendo de los
primarios: El Rojo, el Verde y el Azul. Si empezamos en el Negro
(ausencia de color) y nos movemos por las aristas del cubo hacia el
Rojo, el Azul o el Verde lo que hacemos es
aumentar la intensidad de ese color. Si nos
movemos por la diagonal hacia el blanco
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estamos atravesando la escala de los grises (que se caracterizan
porque todos tienen las misma "cantidad" de Rojo, Azul y Verde).
Cuanto ms posibles divisiones podamos hacer en cada eje, ms
tonalidades tendremos. As, por ejemplo, un fichero JPG se caracteriza
por poder guardar por cada pxel 24 bits de color repartiendo 8 bits
para cada uno de los primarios, lo que en sistema decimal quiere
decir que podemos variar cada uno de ellos en una gama entre 0 y 255.





Cuando queremos representar un color determinado en modo RGB
(Red,Green,Blue), deberemos poner tres cifras que pueden variar entre
el 0 y el 255. El Rojo intenso sera el (255,0,0), el Azul el (0,0,255), el Blanco
el (255,255,255), y un color cualquiera podra ser el (83,50,100). En total
podemos representar 256x256x256 colores (16.777.216). Como
curiosidad, una foto en blanco y negro slo utiliza 256 colores de esos 16
millones. Una vez que ya conocemos esta representacin de los colores
se puede avanzar un poco ms explicando lo que son los colores
complementarios. En el cubo multicolor son complementarios cada
vrtice con su opuesto. De ah que los colores complementarios seran:
(Negro, Blanco), (Rojo, Cian), (Azul, Amarillo), (Verde, Rosa).

Analizando un par de ellos, por ejemplo el (Rojo, Cian). Su
representacin en el cubo sera ((255,0,0),(0,255,255)). Si sumamos cada
uno de sus componentes nos dar, el (255,255,255), es decir, el Blanco.
Esto tambin ocurre con los dems. La suma de las Partes es igual al
total. Aunque parezca mentira, un anaglifo se basa en esta propiedad:
"La suma de las partes es igual al total". Unas gafas Rojo-Cian tpicas
estn formadas por dos
cristales con colores
complementarios, al igual que
el sistema Color Code, basado
en gafas Amarillo-Azul.La idea
es simple. Queremos ver una
foto, mezcla de dos,
perdiendo la mnima
informacin. Lo que un ojo no
ve, lo ve el otro. El ojo
izquierdo ve slo la
informacin de la foto
izquierda y el derecho de la
derecha. Vemoslo con un ejemplo:

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A esta imagen inicial le vamos a
quitar toda la informacin de Verde
y
Azul, dejando slo la de Rojo (Para
todos los puntos (R1,G1,B1) ->
(R1,0,0)) . El resultado
es:

Si lo miramos con unas gafas para
anaglifos y miramos slo con el filtro
rojo veremos
la imagen perfectamente, sin
embargo con el ojo con el filtro
cian no la veremos apenas.
Ahora le vamos a quitar toda la
informacin de Rojo, dejando
slo la de Verde y Azul
(Para todos los puntos
(R2,G2,B2) -> (0,G2,B2)) (Figura
52). El resultado es:

Si lo miramos con unas gafas
para anaglifos y miramos slo
con el filtro cian veremos la imagen perfectamente, sin embargo con el
ojo con el filtro rojo no se ve casi nada. Si la primera foto fuera la de la
izquierda del par y la segunda la de la
derecha, podramos mezclarlas, ya
que en una slo tenemos la
informacin del Rojo (R1,0,0) y en la
segunda del Verde y el Azul (0,G2,B2),
luego el resultado es (R1,G2,B2)
mezcla de las dos fotos. Si las dos
fotos fueran iguales, al componer el
anaglifo olveramos a obtener la foto
inicial (R1,0,0)+(0,G1,B1)->(R1,G1,B1)
En ColorCode quedara (R1,G1,B2):
En Verde y Rosa (suelen ser ms bien Verde y Rojo) (R2,G1,B2):






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APLICACIONES EN AYACUCHO

El Consejo Internacional de Monumentos y Sitios (ICOMOS) recomienda
que cada pas constituya un archivo fotogramtrico de sus monumentos
histricos (Cheli, 1996). La utilizacin de la fotogrametra arquitectural
digital (FAD) aliada a bancos de datos que contengan informaciones
sobre los monumentos es, sin duda, uno de los ms importantes
instrumentos tecnolgicos disponibles para el registro, de suma
importancia para la preservacin de nuestros monumentos histricos, los
cuales son la historia viva de la nacin.
En la actualidad, la fotogrametra es poco usada en Amrica Latina
para la preservacin del patrimonio histrico nacional, entre otras
razones por el alto costo de los equipos que requiere y por el poco
conocimiento por los especialistas de la conservacin. A pesar de que
los pases que forman este continente tienen una gran riqueza
patrimonial, que incentiva el turismo cultural, lo que refuerza la
necesidad de introducir los avances de la ciencia y la tecnologa en
aras de conservar para las generaciones futuras el patrimonio histrico
de estas naciones. Esta tecnologa empieza a aplicarse en el mundo a
mediados de la dcada de los 90, movimiento liderado por pases
desarrollados (EUA, Alemania, Reino Unido, entre otros).

CONCLUSIONES

La combinacin de estas bases de datos alfanumricos con imgenes
(mosaicos fotogrficos de fachadas) o archivos CAD generan
herramientas de trabajo sumamente tiles para la preservacin del
patrimonio, ya que tambin permiten evaluar factores de riesgo contra
incendios, distancias mnimas de recorrido de bomberos, etc. La
principal importancia de este trabajo radica en:
1. La introduccin de una herramienta valiosa para motivar a
organismos gubernamentales, gestores, poblacin en general, a la hora
de realizar acciones de conservacin del patrimonio ya que facilita un
censo o catlogo mtrico del patrimonio para legar a las futuras
generaciones y, adems, nos proporciona la informacin necesaria
para una perfecta restauracin y reproduccin del objeto, en caso de
deterioro por el paso del tiempo o una destruccin accidental. Las
fotografas obtenidas las podemos archivar y obtener de ellas todos los
datos necesarios del monumento, pudindolas explotar en cualquier
momento o poca y de mltiples formas, como en la obtencin grfica
de alzados, perfiles de deformacin, estudios de humedades, etc., e
incluso, poder obtener planos a distintas escalas.
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2. La utilizacin de equipos de fotografa digital de bajo costo es la
ventaja principal de la fotogrametra arquitectnica como la tendencia
natural, en forma similar al proceso por el cual esta ha evolucionado
hacia sistemas de toma y restitucin ntegramente digitales. El modelo
creado para la calibracin por lneas de la cmara digital no
profesional para la toma de fotos por la FAD, as como el procedimiento
para el procesamiento digital de imgenes de bienes inmuebles con
valores reconocidos del centro histrico de la ciudad, permitiendo la
creacin de catlogos de fotografas mtricas perfectamente
documentadas para una futura restitucin de los monumentos, as
como la elaboracin de documentacin grfica extremadamente til
para el proceso de conservacin de esta ciudad y generalizable a
cualquier entorno urbano, con el uso de recursos de bajo costo y con
una tecnologa adecuada al desarrollo local.






BIBLIOGRAFIA

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ge&q=fotogrametr%C3%ADa%20arquitect%C3%B3nica%20metodo&f=false






PRESENTACION (1)
INTRODUCCION (2)
OBJETIVOS (3)
CONTEXTO HISTORICO (4)
IDEAS BASICAS Y TIPOS DE FOTOGRAMETRIA (5)
QUE ES FOTOGRAMETRIA ARQUITECTONICA?.......................................... (6)
ESTEREOFOTOGRAMETRIA.. (7)
PARA QUE SIRVE LA FOTOGRAMETRIA ARQUITECTONICA?......................... (7)
COMO SE HACE?....................................................................................... (8)
LEVANTAMIENTO FOTOGRAMETRICO:.. (8)
TIPOS DE IMAGEN
VISION ESTEREOSCOPICA
CONTENIDO CONTENIDO
Pgina 20

MATERIALES Y METODOS EMPLEADOS
ESTABLECIMIENTO DE UN SISTEMA DE COORDENADAS DE ACUERDO AL
LEVANTAMIENTO
REALIZACION DE ANAGLIFOS
APLICACIONES DE FOTOGRAMETRIA ARQUITECTONICA EN AYACUCHO (17)
CONCLUSIONES (18)
BIBLIOGRAFIA.......... (19)

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