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4.

4 jerarqua de espacios
Graficar: orientacin, elementos fijos en el espacio, pendiente
del predio, vientos, asoleamiento, vistas interiores y exteriores;
con base en lo generado en el, generar una trama de sembrado,
guindose con la zonificacin ya establecida.
Predio
Segn la orientacin del predio . tipo de suelo y desniveles. Se
va determinado la ubicacin de los espaci segn convenga

Vientos.
zSe distribuye en los lugares que necesitan
ventilacin necesaria.

Vistas interiores y
exteriores.
Segn la vistas se eligen
que espacios que lleven
estas vistas, externas se utiliza la belleza
natural, y interna a vista entre los espacios
tiene que tener relacin armona y equilibrio.


ASOLEAMIENTO
Correcta orientacin Significa el lugar apropiado para cada local,
en relacin con el asoleamiento, vientos predominantes y
vistas deseables. El principio de asoleamiento se define como:
El diseo de una casa para aprovecharlos y protegerla del sol
indeseable .El proceso en su estudio es el siguiente: Orientar
la habitacin para que el sol penetre cuando y donde se requiera
Proveer suficientes aberturas y superficies variadas para que el
sol penetre en el grado deseado. Emplear en el exterior de la
casa algn dispositivo (aleros, parte soles, plantas o rboles de
hojas caducas) que impidan que el sol caliente la superficie del
vidrio en las horas y pocas que el sol no es deseado. Organizar
los interiores de la casa para aprovechar los beneficios del sol
que penetra en ellos. Existe un sinfn de reglas que fijan las
bondades y defectos de cada orientacin.
Entre ellas hay que tomar en cuenta en ocasiones el emplazamiento
en relacin con las siluetas de las construcciones circundantes,
pues, a menudo, estas llegan a producir efectos que contradicen
las reglas. Es intil considerar las ventajas de la orientacin
hacia el este, si a ese lado existe una pared medianera. Se
tratar de recibir el sol en invierno y eliminarlo en verano,
aprovechando las diferencias en ngulos o altura que se registra
en las distintas estaciones
durante su recorrido. En este
sentido la ubicacin ms
conveniente es la que mira
hacia el punto donde el sol
culmina al medioda (sur en
el hemisferio norte), pues en
verano recibe menos horas de
sol que en invierno y con un
ngulo de incidencia menor, en un lugar orientado hacia este
rumbo, al ser los rayos solares ms verticales, pueden evitarse en
verano, durante las horas de mayor intensidad, con la construccin
de porches, voladizos, aleros o parte soles horizontales, y en
invierno, como el sol efecta el recorrido ms bajo, sus rayos
alcanzarn a penetrar en los interiores, aun existiendo las
citadas protecciones sobre las aberturas. Es conveniente que los
parte soles horizontales se siten algo separados de la pared
vertical, con el fin de favorecer la circulacin del aire. Los
frentes al este y al oeste reciben ms horas de sol en verano que
en invierno. Las aberturas que miran al este reciben los rayos del
sol naciente hasta la mitad de la maana en invierno y hasta cerca
de medioda en verano. Las habitaciones orientadas hacia ese punto
son menos clidas en verano que las expuestas al norte, pues el
sol acta menos tiempo y antes de haber calentado la atmsfera, y
en invierno son templadas por el sol de la maana que rompe el
ambiente fro de la noche. En lo que respecta a los dormitorios,
son indiscutibles los beneficios que representa orientarlos al
este, en que el sol de la maana penetra profundamente, y puede
ventilarse y asolearse la habitacin y ropa de las camas. Las
aberturas orientadas al oeste son castigadas por el sol de la
tarde en verano de manera molesta, pues la reciben en la segunda
mitad del da, cuando el ambiente ya est caldeado. En invierno,
apenas reciben el sol en forma oblicua y el fro de la noche no
es contrarrestado sino despus de medioda, y despus de medioda,
enseguida lo sorprende de nuevo el fro nocturno. La orientacin
de los locales secundarios, cuartos de bao, circulaciones,
escaleras, garajes, etc., no necesita ser tomada en cuenta. Ha
de tratarse entonces de que no ocupen o afecten un lugar bien
orientado, privado de sus beneficios a otros locales
Circulaciones
Sealar las circulaciones por medio de identificar los espacios
conectados, los conectadores y los complementarios; considerando
los recorridos y aproximaciones del objeto, tanto peatonales como
vehiculares.
Las circulaciones
son elementos que
dan vida y
movimiento al
proyecto, son el
principio de enlace
entre los
diferentes locales,
as como las reas
de movimiento que
las personas
requieren para
trasladarse dentro del espacio arquitectnico.Segn su funcin y
disposicin obtendremos formas en las mismas, presentndose una
gran gama de variantes. La importancia de las circulaciones es
fundamental en el proyecto, ya que llegan a ser puntos de arranque
del mismo, asi como ejes de composicin. Se debern optimizar las
reas de recorrido para lograr eficiencia y reducir costos; la
eficiencia de las circulaciones, nos permite una buena
organizacin, facilitando el desarrollo de actividades as como su
control, siendo necesario diferenciar las circulaciones por uso y
jerarqua.
Asimismo, se deben evitar cruces que provoquen mal funcionamiento
y hasta accidentes

Estudiando los recorridos efectuados por cada miembro de la
familia, se ha llegado a este orden de frecuencia:
cocina comedor
dormitorios cuarto de bao
cocina entrada principal
cocina entrada de servicio
entrada principal sala de estar
entrada principal dormitorio
garaje interior de la casa

Tipos de espacios en relacin a su forma y circulacin

Espacios Progresivos.- Son aquellos que se perciben como que
crecen o decrecen.

Espacios Progresivos Compuestos.- Son aquellos que se amplian y
nos van a preparar a otro espacio y podemos considerar de
sorpresa.

Espacio de Percepcin Multiple.- Son aquellos que tiene varios
puntos de percepcin.

Espacio con Escala Flexible .- Son aquellos en los cuales vamos a
poder modificar la posicin de los plafones, muros, nivel de piso
para cambiar la sensacin de escala de lo que se va a desarrollar
en el.

4.5 Principios ordenadores
Se pueden considerar como artificios visuales que permiten la
coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptivos como
conceptuales, dentro de un todo ordenado y unificado.

Tambin llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que
se vale el arquitecto para influir o conformar un diseo. Las
ideas o principios ofrecen vas para organizar las decisiones para
ordenar y generar de un modo consciente una forma.

Con la adecuada eleccin de una idea o un principio el diseador
empieza a prefijar el resultado formal y el modo cmo se
diferencia de otras configuraciones. Existen muchos principios o
ideas:

SIMETRA: Es la distribucin adecuada y equilibrada de formas y
espacios alrededor de una lnea (llamado eje) o de un punto (o
centro) comn.

Simetra bilateral: distribucin equilibrada de elementos iguales
alrededor de un eje.
Simetra central: elementos equivalentes que se contrarrestan y
que se disponen en torno a dos o ms ejes que se cortan en un
punto central.


EJE. Es el elemento ms elemental para organizar, ms o menos
regularmente, formas y espacios arquitectnicos. Es una lnea que
puede ser imaginaria e invisible, que implica simetra, pero exige
equilibrio. Al eje se le pueden colocar lmites para reforzar la
nocin, y estos lmites pueden ser alineacin de una planta o
planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que
coincida con el eje.


JERARQUA: Es la articulacin de la relevancia o significacin de
una forma o un espacio en virtud de su dimensin, forma o
situacin relativa a otras formas y espacios de la organizacin.
El sistema de valores es definido segn las necesidades y deseos
del usuario y de las decisiones del diseador.

Por una dimensin excepcional (por tamao).
Por una forma nica (contorno).
Por su localizacin estratgica (situacin dentro de la
composicin).


RITMO: Es una sucesin o repeticin de elementos (lneas,
contornos, formas o colores), los cuales pueden ser constantes o
alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la
posicin, logrando una composicin grata, armoniosa y acompasada
en la sucesin de elementos.
Su presencia hace valorizar la composicin ya que le da dinamismo.
Dentro de los tipos de ritmo podemos encontrar:

Ritmo montono: caracterizado por su disposicin de elementos
iguales a intervalos constantes, llegndose a considerar tan
natural o comn que el observador no llega a percibirlo.
Ritmo dinmico: presenta elementos iguales a intervalos
diferentes, o elementos desiguales a intervalos iguales o
desiguales, que pueden crecer o decrecer en dimensiones.





PAUTA: La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a
travs de su regularidad, su continuidad y su presencia
permanente. La pauta puede ser una lnea recta, una forma plana o
una forma volumtrica. Los elementos se pueden componer siguiendo:

Una lnea: crea un lmite comn; una trama lnea crea un campo
unificador y neutro.
Un plano: rene los elementos bajo si mismo o bien actuar de fondo
o marco.
Un volumen: congrega a los elementos dentro de sus lmites u
organizarlos alrededor de su permetro.

TRANSFORMACIN: Son los cambios formales que se producen en los
lmites del propio elemento. Es semejante a la transicin, pero el
atributo que se modifica repercute en la forma bi o
tridimensional. Mediante la transformacin el diseador luego de
seleccionar un modelo arquitectnico tpico cuya estructura formal
y ordenacin de elementos sea apropiada y razonable, mediante
manipulaciones ligeras o cambios y permutaciones apenas
perceptibles, genera un diseo dentro de las condiciones
especificadas.

La transformacin exige que la composicin original sea
perfectamente comprendida y captada, y que el diseo resultante
ms evidente que el primero, pero sin destruirlo, es decir sobre
elaborado.

TRANSICIN: Son progresiones limitadas en las que se producen un
cambio cualitativo sin la alteracin de lo formal. Por ejemplo,
abierto a cerrado, de fuera a dentro, de simple a complicado. Cada
uno de los sucesivos incrementos que separan las condiciones
extremas de la transicin hace referencia a las colaterales y as
constituyen un lazo de unin entre las mismas.

UNIDAD: Cuando se ha logrado unidad sus elementos no pueden ser
movidos, ni sustituidos por otros, ni mucho menos quitados, sin
que la respuesta formal y funcional sufra alteraciones o
desintegraciones.
Significa que a travs de la unidad el diseo o composicin
expresa una idea integradora, la cual es nica. La unidad es una
cualidad bsica e importante de todo diseo, pues si no se logra
se tendra un caos o crisis espacial y el no haber cumplido con la
accin de componer u ordenar un todo.

DIRECTRIZ: Las composiciones deben definir claramente las lneas
de accin que determinan su forma. Estas lneas son sus
directrices, que podemos entender como la lnea, superficie o
figura que determina las condiciones de generacin de otra lnea,
figura o superficie. Las directrices en un diseo nacen de las
relaciones que definen el universo o rea de accin, o de los
puntos estratgicos que determinan vistas dominantes. Luego pueden
ser paralelas a las lneas bsicas del espacio o las propias
lneas diagonales de la forma del terreno o espacio. Tambin
pueden utilizarse otros pares de lneas como ejes conjugados,
siendo perpendiculares entre s.

Las directrices de un volumen pueden ser
verticales, horizontales o inclinadas. Su
buen uso debe generar respuestas espaciales
que logran unidad armoniosa.
EQUILIBRIO: Es un aspecto fundamental de la
composicin, es un estado de estabilidad
perceptiva o conceptual. Un equilibrio compositivo implica un
paralelismo con el de los pesos donde un nmero de unidades de A
equivale a otro distinto de unidades de B. Existen tres tipos de
equilibrio:
Equilibrio axial: se logra el control de fuerzas por medio de un
eje central o eje de simetra, es decir los elementos se reflejan
como en un espejo, donde existe una repeticin de elementos
situados a uno y otro lado de su eje de comparacin.
Equilibrio radial: da lugar a un movimiento giratorio o de
rotacin de los elementos con un punto como centro, logrando as
el equilibrio o compensacin de fuerzas.
Equilibrio oculto: depende de la sensibilidad del diseador, y se
basa en una organizacin espacial tomando en cuenta la forma, el
tamao, posicin, textura, peso, y color de los elementos. Se
presenta en la naturaleza, y permite al diseador mayores
posibilidades por sus caractersticas dinmicas, por su soltura y
por no estar regido a movimiento especfico o a eje de
comparacin. Pero hay que tener presente los requerimientos, pues
sino se convierte en desequilibrio.

ADICIN Y SUSTRACCIN: Es el proceso de anexar o agregar y de
segregar formas construidas para crear una arquitectura o
composicin. Al utilizar la adicin se percibe la composicin como
una agregacin de unidades o partes identificables. Al contrario,
la substraccin se puede conceptualizar como el dominio del
conjunto segn el cual un observador capta la composicin como un
todo identificable del que se ha extrado algunas partes.

ARMONA. Es la perfecta proporcin, integracin, interrelacin y
concordancia de una cosa con otra o de los elementos con un todo.
Con este todo armnico se logra a la vez verdadera unidad, donde
se nota claramente que cada elemento es un componente
indispensable de ese todo.

CARCTER. Es una cualidad que permite identificar la funcin y
utilidad de un espacio o elemento, sin necesidad de penetrar en
l. Es decir permite advertir cmo es o cmo se comporta sin
necesidad de ahondar profundamente.
Por medio del carcter las formas tienen un significado y
responden claramente a su razn de ser. La expresin del carcter
est impregnada de sencillez, sinceridad, fuerza, unidad armoniosa
y perfecto equilibrio.

COHERENCIA: Es una perfecta relacin tanto funcional como formal
de los elementos que conforman el espacio o la composicin. Es una
cualidad de la unidad armoniosa y de toda composicin. Se puede
lograr si usamos formas repetitivas o frecuentes (usando, por
ejemplo, el ritmo), color, textura, detalles, etc., ya que a
travs de ellos se pueden enlazar los elementos que determinan o
componen un diseo.

CLARIDAD: Expresin muy utilizada en el diseo y denota franqueza
y sinceridad en el diseo, denota franqueza y sinceridad en la
utilizacin de formas y en la relacin de los espacios. Para que
exista una claridad fsica debe existir primero una claridad
mental y conceptual. Es decir conocimiento de los conceptos,
criterios y teoras de diseo, lo que se puede expresar a travs
de simplificacin de lneas, trazos y volmenes. La claridad
permite mostrar una excelente funcionalidad, cuando los espacios
que conforman la unidad fluyen y se relacionan sin complicacin y
sus formas yo volmenes se expresan sin recurrir al rebuscamiento.





TEXTURA: Todos los materiales, objetos, formas, volmenes, etc.,
poseen una textura, es decir, representa el acabado final que se
muestra al ojo del observador. Entonces, podemos afirmar que la
textura es el acabado que tienen los cuerpos en su superficie,
presentando sensaciones tctiles y visuales, que pretenden
realzar, acentuar y valorizar la superficie de la forma. Puede ser
natural, si se aprovecha la terminacin final del material
empleado. Y aplicada cuando sobre la superficie natural se da un
tratamiento diferente al propio, de tal forma que los acabados
reciben el nombre de texturizados.
PROPORCIN: Es la correspondencia debida entre las cosas y
tamaos. Es una relacin dimensional entre las partes que
constituyen un todo y el todo en relacin al espacio donde se debe
ubicar, situar o desarrollar. Por eso en la proporcin interactan
formas y los tamaos de los elementos con el objetivo de lograr un
todo armonioso. El uso adecuado de la proporcin es poco
perceptible al ojo del observador, solo se nota un todo armonioso.
Sin embargo, su uso inadecuado es rpidamente perceptible por que
plantea deformidad y desbalance del diseo.

POSICIN: Es la ubicacin de un elemento o un conjunto de
elementos que componen un todo dentro de un universo, espacio o
rea de accin. Adems la posicin permite acentuar los elementos,
lo cual resulta bsico para definir el punto focal o atraccin
visual de la composicin. La posicin es importante en todo diseo
y base para lograr el equilibrio o balance de formas, para dominar
el espacio. Volumtricamente permite la relacin de masas en base
a un ordenamiento y proporcionalidad lgica de ellas. Edificio
smbolo despus del ataque sobre Hiroshima, Japn

PLASTICIDAD: Es una caracterstica tridimensional que permite que
un material, forma o elemento sea moldeado, producto de una accin
externa, logrndose mejores efectos estticos. La plasticidad se
enriquece por los efectos que logran las lneas, las superficies,
los planos, las texturas, el volumen y el color. Todos estos
aspectos deben estar integrados a fin de conformar un todo
armnico. Es decir que la plasticidad tiene como fin primordial
lograr efectos visualmente agradables, aristas suaves y bien
delineadas, planos bien definidos, figuras estilizadas, lneas y
superficies suavizadas a fin de lograr la mejor expresin de la
forma. Utiliza las mejores propiedades de los materiales y de los
sistemas constructivos para obtener los mejores resultados
formales.

CONTINUIDAD: Es el enlace, traslado y seguimiento que debe existir
entre los elementos, planos y volmenes, que son parte de un todo
o composicin y que sobre todo permite percibirlos como un todo.
Por medio de la continuidad se puede lograr la integracin de los
diferentes elementos dentro de un conjunto y as apreciar un solo
cuerpo.
Se puede lograr mediante la utilizacin del ritmo, de lneas y
detalles dinmicos que recorren el todo, que pudiesen rodear o
contornear el conjunto. La continuidad permite identificar un
objeto o elemento, no importando la cara o plano que se observe,
ya que las caractersticas del todo se transmiten a los diferentes
planos o espacios que conforman la composicin.






DIMENSIN: Es la longitud de una lnea, extensin de una
superficie o volumen de un cuerpo. Se aplica a la geometra del
espacio, y en ella se advierte tres dimensiones: largo, ancho y
profundidad, y es a travs de este espacio que se define o
determinan formas o volmenes que son percibidos por el hombre. En
la poca griega se genero la Regla de Oro, la cual relacionaba las
dimensiones a fin de lograr una proporcin armnica en las
edificaciones. Adems podemos incluir la cuarta dimensin: el
tiempo. Se logra incorporar el concepto del tiempo a los espacios
en obras cubistas y abstractas.
ESCALA: Es una relacin dimensional o de medidas que se relacionan
al hombre con el espacio o con los objetos y es a partir de las
medidas del hombre que las diferentes escalas de medicin surgen,
ya que el hombre representa la escala natural y a partir de ella
podemos determinar tamaos o dimensiones espaciales, adecuadas y
armnicas. Conocemos dos tipos de escala:
Escala natural: donde el hombre es el centro, razn o patrn del
espacio,
Escala espiritual: donde la razn de la edificacin es el patrn
del espacio. Se da por medio de la relacin de magnitudes entre
el destino o funcin del espacio construido y el hombre.

COLOR: Es una de las sensaciones visuales ms fuertes y de mayor
influencia en la percepcin visual, pues junto a la claridad,
definen cualquier apariencia visual. Se plantean las siguientes
cualidades del color, siguiendo las definiciones de Rudolph
Arheim:
Cromatismo: es el paso muy suave de un matiz a otro.
Entonacin: armona establecida sobre las variaciones de un solo
color que puede escogerse para todo un espacio.
Saturacin: es el grado de su tinte.
Luminosidad: es el contenido de gris o negro (cualidad de oscuro)
Los colores primarios pigmento son: rojo, azul y amarillo, los
colores secundarios son: naranja, verde y violeta.

CONTRASTE: Definido como la contraposicin, comparacin o
diferencia notable que existe entre los elementos. Se puede
expresar como la combinacin y relacin de formas, colores
tamaos, texturas, posicin de elementos en un espacio definido,
buscando una concordancia armnica entre sus partes. Indica
tambin ausencia de monotona y por el hecho de estar presente
indica la existencia de dos o ms elementos. La utilizacin
correcta y sin abusos logra acentuar la relacin entre dos
elementos que conforman un todo. Sin el contraste se obtendra un
vaco esttico, traducido en monotona y simpleza no logrando
apreciar en su plenitud las caractersticas fsicas particulares
de cada elemento.

VARIEDAD: Es una cualidad del contraste, la cual permite la
relacin de varias formas, figuras o elementos, de formas
distintas y con diferentes colores y texturas, pero su uso debe
ser racional con mucha lgica, correspondencia y balanceado,
porque podra caerse en un desorden y no lograr unidad,
convirtindose en un muestrario de formas, texturas y colores.
.





Determinar las articulaciones del sistema

Espacio fisonmico: que puede definirse como el volumen del aire
limitado por las paredes, el suelo y el techo de una sala. Este
espacio puede ser muy fcil computado y expresado en forma de
metros cbicos o pies cbicos.


Espacios conectados pretende que con solo cerrar puertas aislemos
espacios, con solo abrirlas comuniquemos dormitorio con bao, o
con otro dormitorio, o con un vestidor, o con otro vestidor. Un
dormitorio puede convertirse en despacho con bao y con entrada
desde el recibidor. O puede ser un dormitorio en suite con
vestidor. El patio, con montera de cristal que podemos abrir y
dejar pasar el aire o cerrar y disfrutar su confort en invierno.
Espacios conectados pretende eso, conectar todas y cada una de las
estancias de la casa para que sus habitantes elijan el uso en cada
ocasin.

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