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Gua de inicio rpido
versin 8.0.3
Contenido
Instalacin 1
Requisitos de la computadora 1
Instalacin de Vulcan 1
Confguracin de Tarjeta Grfca 1
Soporte de Vulcan 3
Ayuda en lnea de Vulcan 3
rea de usuarios de Vulcan 4
Capacitacin 4
Licenciamiento 5
Activar el software 5
Instalacin de una licencia de red 5
Confguracin de la red 6
Workbench de Vulcan 7
Envisage 7
Isis 7
Utiidades de impresin 7
Visualizacin de datos 8
Interfaz del usuario 8
Triangulaciones y diseo de estructura de datos 8
Carga de datos 9
Instalacin
Requisitos de la computadora
Pentium IV 2 GHz
512 MB 1 GB RAM
685 MB de espacio libre en el disco
2 GB de espacio libre en disco
Tarjeta de vdeo con 128 a 256 MB compatible con OpenGL 3D (por ejemplo
nVidia GeForce 4 MX), con controlador apropiado para OpenGL
Mouse genrico de 3 botones con rueda de desplazamiento
Resolucin de pantalla 1280 x 1024
Unidad de CD-ROM
Puerto paralelo/USB para conexin de llave de hardware (dongle) o de red para
servidor de licencia fotante FLEXlm
Microsoft Internet Explorer
6 (o posterior)
IMPORTANTE: Todos los usuarios que usen Vulcan 8 en un sitio deben
actualizar a la versin 8.0.3 antes de usar Vulcan. Respaldar sus datos antes
de la instalacin.
Instalacin de Vulcan
Antes de instalar Vulcan 1
and drivers.
Seleccione 5 Install Network Licence.
Vea el tema de ayuda en lnea:
Instalar Vulcan > Instalacin de una licencia de red
5
Confguracin de la red
Cuando se trabaja en un entorno de red y el uso de directorios remotos (directorios
que no sea su directorio de trabajo propio), puede mejorar el rendimiento de Vulcan
utilizando la opcin de red.
Para establecer las opciones de red:
Haga clic en 1 Tools > Preferences.
Haga clic en 2 Vulcan Explorer.
Bajo Working Environment, seleccione 3 Network mode. Luego haga clic en OK.
En el Explorador de Vulcan, presione F5 para refrescar manualmente la 4
informacin desplegada.
6
Workbench de Vulcan
Al iniciar Vulcan, deber seleccionar un rea de Trabajo de Vulcan y una aplicacin
para abrir su rea de trabajo.
Envisage
Envisage proporciona un completo entorno 3D para el diseo y la digitalizacin
de lneas, polgonos, puntos y texto. Parte del ncleo del sistema Envisage son
las numerosas opciones de edicin y manipulacin de strings. Tambien incluye
herramientas para aplicar smbolos, primitivas y estilos de lnea a los strings
originales.
Isis
Isis es el editor de base de datos interactivo usado en conjuncin con las bases de
datos defnidas por el usuario de Vulcan. Adems, Isis se utiliza para mantener y editar
sondajes, compositos, control de leyes, y bases de datos geotcnicas.
Utilidad de Impresin
La herramienta de ploteo le permite una vista previa de grfcos individuales o
mltiples, acercar o alejar las zonas de inters, impresin de subsectores del grfco e
impresin de varios grfcos con la confguracin de la misma pgina e impresora.
Vea el tpico de ayuda en lnea:
Envisage 3D Editor
[Editor de 3D de Envisage]
Database Management > Isis
[Administracin de bases de datos > Isis]
Plotting Utility > Overview
[Herramienta de grafcacin > Informacin general]
Plotting Utility > Starting the Plotting Utility
[Herramienta de grafcacin > Activacin de la herramienta de grafcacin]
Plotting Utility > The Plotting Utility Window
[Herramienta de grafcacin > Ventana de la herramienta de grafcacin]
Plotting Utility > Viewing Plots
[Herramienta de grafcacin > Visualizacin de grfcos]
Plotting Utility > Using Plot Templates
[Herramienta de grafcacin > Uso de plantillas de grfcos]
7
Visualizacin de datos
Al iniciar Envisage, debe seleccionar un rea de trabajo.
Inicie Vulcan. 1
Haga doble clic en 2 Browse.
Busque la ubicacin de sus datos y seleccione una carpeta para abrirla. 3
Haga clic en 4 OK.
La carpeta aparecer en el cuadro del rea de trabajo. Los directorios que se abran
permanecern en el rea de trabajo hasta que sean eliminados manualmente.
Para eliminar un directorio, haga clic derecho sobre la carpeta y seleccione
Remove from History o Remove all para eliminar la lista completa.
La historia del rea de trabajo se almacena en un archivo llamado .vlaunchpref,
que se encuentra el directorio del usuario.
Interfaz del usuario
El Workbench de Vulcan consta de las siguientes opciones de men: File (Archivo),
Window (Ventana), Tools (Herramientas) y Help (Ayuda). Estas opciones del men son
accesibles desde todas las aplicaciones (Envisage, Isis, y Plotting Utility); sin embargo,
el men File de cada aplicacin contiene opciones nicas. La siguiente imagen
muestra el rea de trabajo Envisage con sus distintos elementos.
El Explorador de Vulcan se utiliza para navegar por las carpetas virtuales de los datos
almacenados en el rea de trabajo.
Vea el tpico de la ayuda:
The Vulcan Workbench > Introduction > Vulcan Explorer Application
[Workbench de Vulcan > Introduccin > Explorador de Vulcan]
8
Menu bar [Barra de mens]
Primary window [Ventana principal] Toolbar [Barra de herramientas]
Windows toolbar
[Barra de herramientas
de Windows]
Application bar [Barra de aplicaciones] Status bar [Barra de estado]
Vulcan Explorer
[Explorador de
Vulcan]
Triangulaciones y diseo de estructura de datos
Las triangulaciones se almacenan como archivos separados, tpicamente con
extensin .00t. Como archivos separados, se pueden mover y copiar como cualquier
archivo de Windows.
Los datos de diseo (como lneas y polgonos) se almacenan en layers en una base
de datos de diseos. Hay dos archivos asociados a cada base de datos de diseos,
.dgd.isis y .dgd.isix. Todos los datos se almacenan en el archivo .dgd.isis, pero es
indexada por el archivo .dgd.isix. Ambos archivos deben estar en el directorio de
trabajo antes de que Envisage pueda acceder a los datos de diseo.
Las layers se encuentran en la base de datos de diseos. No tienen su propia
extensin de archivo, por lo que no pueden ser manipuladas en el entorno de
Windows.
Es posible transferir layers entre bases de datos de diseos o a otros usuarios
utilizando las opciones de men de Envisage.
Vea los temas de ayuda en lnea:
Envisage 3D Editor > Introduction > Data structures
[Editor de 3D de Envisage > Introduccin > Estructuras de datos]
Envisage 3D Editor > File > Archive
[Editor de 3D de Envisage > Archivo > Registro]
Envisage 3D Editor > File > Load Archive
[Editor de 3D de Envisage > Archivo > Cargar registro]
Envisage 3D Editor > File > Load Recovered Layers
[Editor de 3D de Envisage > Archivo > Cargar capas recuperadas]
Envisage 3D Editor > File > Design > Layer Edit
[Editor de 3D de Envisage > Archivo > Diseo > Editar capa]
Carga de datos
Para cargar layers, triangulaciones y otros tipos de datos en Envisage, utilice uno de
los siguientes mtodos:
Usando la ventana del Explorador de Vulcan:
Haga doble clic en un archivo.
Arrastre y suelte el archivo en la ventana principal.
Haga clic en el archivo con el botn derecho y seleccione Load.
Para cargar mltiples archivos use [SHIFT] (para mltiples archivos
consecutivos) y [CTRL] (para mltiples archivos no consecutivos) para
seleccionarlos, haga clic con el botn derecho y seleccione Load.
Haga clic en el icono Open de la barra de herramientas Standard.
9
Open icon [Icono Abrir]
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Fecha de la ltima modifcacin:
Abril 20, 2010
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