You are on page 1of 260

idee xe

Witold Witaszewski
ukasz Komuda
Leszek Karlik
Maciej Grzeszczuk
wersja 1.0
2
idee xe
Znane take jako:
IF bdzie na luty... Ale nie wiadomo, ktrego roku
A zdycie przed Duke Nukem Forever?
IF? Mia kiedy by taki system...
Autorzy:
Witold Witaszewski (koncepcja wiata, koordynator produkcji, krwawy pot i ataki zwtpienia)
ukasz Komuda (historia wiata, geopolityka)
Leszek Leslie Karlik (nitpicker, gearhead i mechanik kwantowy)
Maciej krap Grzeszczuk (sprzt, uwagi, mapy, bro, uwagi, testy, komputery, testy, uwagi...)
Krzysztof Tarhim Zitara (Aglomeracja Bydgosko-Toruska)
Janusz Alex Urbanowicz (Aglomeracja Bydgosko-Toruska, konsultacje zyczne i nie tylko)
Maciej Zer Starzycki (nitpicking, betatesng)
Kaja kya Mikoszewska (jeszcze nie skoczyam)
Playtesterzy:
Aleander, Alex, Alien (Aka), Ama, Artur, Damian, Domin, Dominik Maria de Laurans, Dorotka,
ducky, Dzikus, eM, Ela, e, Havoc, Ingwar, Jarecki, Kdzior, Kender, Kozzy, krap, Kurs, Leslie,
MaFa, Magda Fabrykowska, Marcin Miduch, Marciniak, Mariusz, Micha Anio, Micha Motek,
Misiek, Mody-Kaczorowski, MSZ, Olo, Ovi, Patryk, Piotr Adamiak, Piotr Wasilewski,
Piotrek Leszczyski, Przemek Majtyka, Pumbaa/Maskotka, Rafd, Robson, Ryszard Janiszewski,
Saddie, Sawek Uliasz, Socha, Szary, Tarhim, Thanatos, Uksiu, Witaszewski, Wojtas, Zer, Zoka
oraz na pewno mnstwo ludzi, o ktrych zapomnielimy, ale jestemy im wdziczni.
Testowalimy go ponad dziesi lat, musi by dobry!
Creave Commons 2011
CC BY-NC-SA 3.0
witaszewski@gmail.com
Wstp
Co to za system i czemu mam go czyta?
Widee xe z zaoenia gra si ulicznym cwaniakiem usiujcym przey (i zarobi) wpknitym, zdemolowanym wojnami wiecie
totalitarnego nadzoru w poowie XXI wieku. Akcja dzieje si w Polsce kraju absurdu, syfu, rozkadajcego si moherowego
katolicyzmu, na obrotowym przedmurzu midzy Wschodem a Zachodem.
Idee xe jest wiatem pozornie poukadanym, ale pchanym przez niewidoczne siy do kolejnej drastycznej zmiany, by
moe katastrofalnej.
W idee xe mieszaj si trzy gwne skadniki: technototalitaryzm, teorie spiskowe i polski lokalny smrodek. Proporcje
zale od Mistrza Gry.
Brzmi ciekawie? Czytaj dalej.
rda
Wpodrczniku zawarlimy mnstwo informacji, ale inne rda mog pomc w uchwyceniu klimatu. Planujcym granie widee
xe lub prowadzenie kampanii polecamy:
Filmy
Ghost In The Shell (1995, re. Mamoru Oshii)
Klimat bliskiej przyszoci, zatoczonych megamiast, no i pracy w jednostce specjalnej policji zoonej gwnie z borgw.
Spojrzenie z drugiej strony barykady.
Teoria spisku (Conspiracy Theory, 1997, re. Richard Donner)
Poczenie tajemnicy, spiskw i technologii wykrca w precel ycie zupenie zwyczajnego czowieka.
Wmgnieniu oka (Split Second, 1992, re. Tony Maylam i Ian Sharp)
Twardy gliniarz w Londynie powoli niszczonym przez wod spotyka Co Innego. Wielkie spluwy, horror i szaleni protago-
nici to czsto zdarza si w idee xe.
Wrg publiczny (Enemy of the State, re. 1998, Tony Sco)
Zbieg okolicznoci wystawia zupenie zwyczajnego czowieka na celownik tajnych sub. Znakomita rzecz dla chccych
zrozumie, co mamy na myli, mwic o totalitarnym aparacie nadzoru.
Oni yj (They live!, 1988, re. John Carpenter)
Kompletnie pojechana teoria spisku; bezcenny moment, w ktrym gwny bohater odkrywa, e albo kompletnie zwario-
wa, albo wiat zupenie nie jest taki, jak sdzi.
Komiksy
Breako, Overload (Adler, Pitkowski)
Polska XXI wieku z abiej perspektywy ycia na ulicy. Lektura obowizkowa.
100 naboi (100 Bullets, Azzarello, Risso)
Przegranego czowieka ulicy odwiedza anio z walizk pen pienidzy, nienamierzalnym pistoletem i niezbitymi dowodami
wskazujcymi na ludzi, przez ktrych bohater wyldowa na dnie. Oczywicie robi to z czystego altruizmu...
Ksiki
Halng State (2007, Charles Stross)
Komputerowy przewa na wielk skal w wiecie pitnacie minut od teraz. Plus gry MMORPG, totalnie usieciowiona
policja oraz rzeczywisto wspomagana.
Lile Brother (2007, Cory Doctorow)
Przypadkowy przechodzie kontra totalitarna machina nadzoru i bezpieczestwa wewntrznego. Lektura obowizkowa.
Dostpna za darmo (na licencji Creave Commons), moesz od razu cign j i przeczyta.
Zamie (Snow Crash, 1992, Neal Stephenson)
Mikropastwa, hakerzy, spiski na ogromn skal, mae-jako-pastwa i rozprzestrzenianie broni masowego raenia
posunite do absurdu.
3
idee xe Wstp
idee xe
wiat AD 2045
5
idee xe Historia XXI wieku
Historia XXI wieku
Poniszy tekst to rozdzia Historia najnowsza pochodzcy z podrcznika do historii dla szk podstawowych. Podrcznik ten
przeznaczony by do prowadzenia zaj wychowania patriotycznego, ale zosta odrzucony przez komisj Ministerstwa Edukacji
z uwagi na prezentowanie wydarze historycznych wnieodpowiednim wietle oraz ich tendencyjny wybr. Po takim werdyk-
cie tekst podrcznika zosta przez autorw umieszczony w Internecie, gdzie szybko obrs licznymi komentarzami.
Podrcznik 'Historia' autorstwa Marcinkowskiego i Kunierczyka to odwane, bezkompromisowe i wysoce
merytoryczne podsumowanie wydarze ostatniego pwiecza przedstawione w sposb atwy do przyswojenia
dla przecitnego ucznia...
JT, Gazeta.pl
Marcinkowski i Kunierczyk su interesom technokratycznej buruazji, podsuwajc uczniom przetworzon papk
wciskan ogupianym spoeczestwom Zachodu. Ich podrcznik nie powinien zosta dopuszczony do naszych szk.
Nie dajmy ogupia naszych dzieci!
Apel na wave.radiomaryja.pl
Ot, dwch goci napisao podrcznik dla szkoy podstawowej, opierajc si gwnie na tym, co im wyguglay systemy
eksperckie, ale mieli pecha podpa PKK, to im nie dopuszczono publikacji do obrotu. To podrcznik do szkoy
podstawowej, jest w nim peno bdw merytorycznych, przekama i wybielania historii. Spodziewalicie si
czego innego?
anonimowa recenzja na wave.dyskusje.o.historii.pl
Lata Sprawiedliwego Rozwoju (1990-2018)
wiat po zimnej wojnie zmiany polityczne
Wzalenoci od dugoci wektora zmian gospodarczych i politycznych ciar mentalnoci spoeczestwa oraz jego
lki i frustracje doprowadzaj do degeneracji systemu i patologii spoecznej. Dlatego nie da si atwo przeskoczy
z systemu monarchii absolutnej do welfare state. Ewolucja spoeczestwa wkierunku bardziej efektywnych
gospodarczo systemw jest kosztowna, dugotrwaa i szalenie trudna jeli nie niemoliwa do kontrolowania.
Arno G. Caminar, wybitny socjolog pocztku XXI wieku, lozof i wizjoner
Wbrew powszechnie uywanej nazwie ten okres historyczny nie by czasem powszechnego wzrostu szczliwoci i niezakco-
nego rozkwitu. Koniec zimnej wojny mia take swoje negatywne skutki. Odzyskanie suwerennoci przez pastwa wasalne Zwizku
Radzieckiego, a take rozpad tego ostatniego na republiki, wywoao przejciow destabilizacj znacznej czci wiata. Koniecz-
no dostosowania si do regu wolnego rynku spowod owaa ostry kryzys w wielu do tej pory stabilnych gospodarkach. Wiele
byych pastw bloku socjalistycznego dowiadczyo lokalnych koniktw na tle religijnym i etnicznym, ktre nie uatwiay opa-
nowania sytuacji. Sama Rosja, do niedawna supermocarstwo, ciko zniosa pierwsze lata demokracji i gospodarki rynkowej.
Symbolem zapaci pastwa staa si stacja kosmiczna Mir jej kolejne awarie, nieskuteczny program ratowania, wreszcie nie-
kontrolowane zej cie z orbity i wejcie w atmosfer nad Oceanem Spokojnym w 1999 roku przypominaj losy Federacji
Rosyjskiej na pocztku XXI wieku.
Nieprzystosowane do wymogw wspczesnego wiata postkomunistyczne pastwo chwiao si wposadach, a wprni
powsta w miejscu niesprawnych instytucji pastwowych wchodzia zorganizowana przestpczo. Mimo plenicej si korup-
cji, przestarzaego i zdewastowanego przemysu oraz wszechobecnej zorganizowanej przestpczoci, pod koniec pierwszej de-
kady stulecia Federacja Rosyjska wraz z postradzieckimi republikami rodkowej Azji pomau zacza dwiga si z cywilizacyjnej
zapaci. Stao si tak gwnie dziki bogatym zoom ropy naowej i gazu ziemnego, za urobek z ktrych hojnie paci spragniony
energii Zachd. Dodatkowym rdem dochodw bya take dzierawa bogatych w surowce terenw Syberii. Eksploatacj bo-
gactw naturalnych zajy si korporacje, gwnie dalekowschodnie.
Zakoczenie zimnej wojny wpyno te na los krajw Trzeciego wiata, szczeglnie pastw afrykaskich. Skoczya si
epoka interwencji, maych wojen i walk o wpywy. Mae pastwa, uwolnione od roli pionkw w grze mocarstw, zyskay szans
uoenia swoich wewntrznych i zewntrznych spraw wedle wasnej woli. Wwielu z nich u steru stanli ludzie nieprzearci ko-
rupcj, dbajcy o co wicej ni wasne interesy. Niektre pastwa stany w ogniu krwawych koniktw etnicznych, jednak
Afryka jako cao zanotowaa stay, znaczcy wzrost gospodarczy. Pomni kolonialnej eksploatacji przywdcy krajw afryka-
skich starali si zadba o korzystny dla swych pastw podzia zyskw z zasobw naturalnych, a take rosncej pomau produkcji
przemysowej.
Od pocztku nowego stulecia na Bliskim Wschodzie i w Afryce Pnocnej mona byo dostrzec znaczny wzrost znaczenia
ekstremizmu islamskiego. Pastwa strategicznie wanej Zatoki Perskiej stay si aren wani religijnych, gwnie midzy sun-
nickimi i szyickimi odamami islamu. Islamistyczne ugrupowania polityczne zdobyway take wadz w kolejnych pastwach
regionu, co poskutkowao rychym zejciem ze cieki demokracji i neutralnoci wiatopogldowej. Kulminacj tych tendencji byo
powstanie w2007 roku Ligi Muzumaskiej pastwa ocjalnie goszcego doktryn panislamizmu, czyli zjednoczenia wszystkich
6
idee xe Historia XXI wieku
wyznajcych Allaha ludw wiata. Powstaa z poczenia Arabii Saudyjskiej i Egiptu Liga bya jednoznacznie wroga zarwno wiec-
kiemu Irakowi, jak i sunnickiemu Iranowi, nie wspominajc o Izraelu. Zamachy terrorystyczne, kolejne paroksyzmy wojny iracko-
iraskiej, masakry szyitw i sunnitw, przewroty i kontrprzewroty wojskowe destabilizoway rejon Zatoki Perskiej praktycznie do
lat dwudziestych. Ekstremici nie skupiali jednak uwagi na regionie gwnym celem ich gniewu pozostay Stany Zjednoczone
Ameryki Pnocnej.
Reformy polityczne wChinach umoliwiy szybki rozwj gospodarczy kraju. Wprowadzone przez Deng Xiaopinga zmiany o-
cjalnej linii pari przewidyway zachowanie a nawet wzmocnienie kontroli pari nad yciem politycznym kraju poczone
z odejciem od centralnego planowania na rzecz gospodarki rynkowej. W Chinach powstaway specjalne strefy ekonomiczne,
w ktrych zachodnie rmy budoway fabryki i gwne siedziby, korzystajc z liberalnych przepisw podatkowych i kompletnego
braku poszanowania praw pracownikw. Wbrew opiniom zachodnich specjalistw utosamiajcych wolny rynek z demokracj,
system okaza si trway, podnoszc stop ycia mieszkacw Chin (szczeglnie okolic specjalnych stref ekonomicznych) przy
jednoczesnym utrzymaniu penej kontroli nad mediami, yciem politycznym i spoecznym. Korporacje zachodnie, a pniej
take rodzime nie mogy sobie pozwoli na pominicie rynku zoonego z prawie ptora miliarda ludzi gotowych kupi kady
podsuwany im produkt. Sukces chiskiej polityki sprawi, e inne pastwa regionu (gwnie Wietnam) zaczy j naladowa.
Wkrtce strefy ekonomiczne wyrosy wzdu caego wybrzea Morza Poudniowochiskiego, a wraz z ich rozwojem postpowa
podzia krajw na bogat, dobrze rozwinit cz przybrzen i biedny, zacofany interior.
Oglnowiatowe tendencje
Pierwsze dwadziecia lat XXI wieku upyno pod znakiem sprzecznych tendencji separatystycznych i zjednoczeniowych. Sepa-
ratyci, popierani przez opini publiczn i szermujcy hasami prawa narodw do samostanowienia, w wielu przypadkach wy-
walczyli autonomi lub niepodlego (autonomia Katalonii, przejcie Woch i Wielkiej Brytanii na ustrj federacyjny, secesja
Quebecu). Powstae w ten sposb pastwa czsto s niezdolne do samodzielnego funkcjonowania ani nie s uznawane przez
spoeczno midzynarodow. Jest to szczeglnie widoczne na Zakaukaziu. Powstae tam pastewka mimo narodowego sztafau
nie rni si zbytnio od prowincji Rosji i tak jak one s kontrolowane przez zorganizowan przestpczo. Ruchy separatystyczne
nader czsto powstaway w ramach reakcji na tendencje zjednoczeniowe taki rodowd ma autonomia Kraju Baskw, a take
nieudane referenda secesyjne w Teksasie i Kalifornii.
Tendencje zjednoczeniowe, inicjowane i wspierane przez politykw, owocuj powstaniem wielkich blokw gospodarczych:
zjednoczonej Unii Europejskiej, Federacji Ameryki Pnocnej (Stany Zjednoczone, Kanada i Quebec, Meksyk), Unii Wschodnio-
azjatyckiej (Japonia i Korea). Pojawiaj si one w odpowiedzi na otwarcie nowych rynkw oraz ostr konkurencj ze strony
rosncych wsi wielonarodowych korporacji. Powstanie megakorporacji AEWA (w wyniku fuzji Warner/AOL z American Express)
otworzyo drzwi dla dalszych dziaa tego typu. Wkrtce potem powstay dwa nastpne wielkie konsorcja RISC (poczenie Bo-
einga, Rockwella i Exxona) oraz IMI (Intel-Microso-IBM). W wyniku intensywnego lobbingu megakorporacje uzyskay status
podmiotw prawa midzynarodowego.
Postp naukowo-techniczny
Pocztek nowego wieku przynis ogromny rozwj technologii cyfrowej i sieci komputerowych. Internet awansowa do roli global-
nego medium, kreujc z sukcesem wizj wiata bez granic. Powstanie i wdroenie standardu AkTV rewolucyjnego poczenia te-
lewizji, telefonii i sieci informatycznej odmienio wiat. Sie staa si gwnym rodkiem zdalnej komunikacji, czc wszystkich
i wszystko: zespoy naukowe, korporacje, zwykych ludzi. Postp w technologii przetwarzania informacji umoliwi stworzenie pierw-
szych systemw eksperckich pierwszy z nich, Heron I (obwoany natychmiast przez media sztuczn inteligencj), powsta w2002
roku. Dziki rozwojowi mikrotroniki wszechobecne komputery zmniejszay si, a ich wydajno rosa. Upowszechnienie dostpu
do sieci i komputerw umoliwio wirtualizacj operacji nansowych i stopniowy zanik zycznych pienidzy, tzw. gotwki. Pierwsz
wpeni elektroniczn walut zosta dolar amerykaski.
Rozwj techniki nie ogranicza si do technologii obliczeniowych wpierwszych dwch dekadach XXI wieku opracowano sze-
reg nowych materiaw bdcych dzi elementami codziennego ycia. W tym okresie powstay plaski biodegradowalne
(rozkadajce si bez ladu w pi lat, a nie siedemdziesit) czy polimery o zmiennym kolorze. Wdroono take metody przemysowej
produkcji fullerenw i arachnowkien, uywanych dzi praktycznie wszdzie, gdzie potrzebna jest dua wytrzymao mechaniczna.
Na przykad w kamizelkach kuloodpornych.
KissKissBangBang, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Jednak najwikszy postp dokona si w technologiach medycznych. Rozwj transplantologii umoliwi przeszczepy w zasadzie
dowolnych organw oprcz centralnego ukadu nerwowego, a nowoczesna kriogenika pozwala przechowywa tkanki do prze-
szczepw niemal dowolnie dugo. W2005 roku ma miejsce pierwsze udane klonowanie czowieka. Medycyna znajduje remedia
na znaczn cz chorb poza AIDS i rakiem wikszo jest ju wyleczalna.
Tak, poza AIDS, rakiem, wci nowymi szczepami odpornymi na antybiotyki, Troisiemmem-Chowem, zespoem Dujarda
i innymi chorobami prionowymi... Skd oni to wzili, z ulotek AustraliTech Pharmaceucals?
Doktor Potwr, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
7
idee xe Historia XXI wieku
Genetyka i inynieria genetyczna pozwalay przewidywa prawdopodobiestwo wystpienia chorb dziedzicznych u dzieci, two-
rzy transgeniczne, odporne na trudne warunki roliny, prowadzono take pierwsze prace nad terapi genow na obcionych
dziedzicznie zarodkach. Dostp do nowoczesnych technologii medycznych ograniczay jednak ich koszty. Wydatki na opiek zdro-
wotn stanowiy znaczc i coraz wiksz cz budetw zarwno pastw, jak i zwykych ludzi.
Podbj kosmosu
Pocztek XXI wieku to take wzrost zainteresowania przestrzeni kosmiczn. Postp technologiczny sprawi, e eksploracja kosmosu
przestaa by horrendalnie drogim przedsiwziciem dostpnym dla bogatych krajw. Do gry mogy wczy si korporacje i boga-
cze. Pierwsze suborbitalne loty komercyjne wywiozy dnych wrae turystw ponad atmosfer. Ukoczona w 2008 roku mi-
dzynarodowa naukowa stacja orbitalna Alfa udostpnia miejsca wszystkim, ktrzy byli w stanie zapaci niebagateln kwot za
pobyt. Wkrtce na orbicie powsta pierwszy kosmiczny hotel brytyjskie konsorcjum ukoczyo w 2010 roku stacj Brightstar.
Wkosmos pchay ludzi nie tylko ciekawo i dza przygody. Istotn przyczyn wzrostu zainteresowania byo take zagroenie
trajektoria odkrytej u schyku XX wieku asteroidy Apophis przebiegaa niebezpiecznie blisko Ziemi, groc kolizj w 2036 roku.
Celem rozpocztego w 2009 roku programu Thor byo odchylenie Apophis z potencjalnie niebezpiecznej orbity. Bezzaogowa
misja bdca wsplnym dzieem NASA i kilku korporacji miaa nieoczekiwany wynik asteroida wesza na sta orbit wok Ziemi.
Nieoczekiwany? Bez artw. Odchylenie asteroidy jest o rzd wielkoci mniej skomplikowane technicznie ni precyzyjne
osadzenie jej na nowej, ustalonej z gry orbicie. Nawet tak ekscentrycznej jak obecna orbita Apophis. To musiao by
zaplanowane od pocztku pytanie tylko, czy przez NASA, czy przez RISC.
Syn Hermaszewskiego, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Sytuacja zostaa szybko wykorzystana przez koncern RISC powstay z rm stojcych za projektem Thor wkrtce na powierzchni
asteroidy osadzono automatyczn przetwrni mineraw. Staa si ona rdem tanich materiaw budowlanych dla stacji kos-
micznych. Posuyy one midzy innymi do budowy bazy naukowej na Ksiycu. Prcz kosmicznego hotelu i stacji Alfa powstao
take kilka innych stacji, gwnie badawczych. Oczywicie nieprzerwanie umieszczano na orbicie wci nowe satelity, przede
wszystkim telekomunikacyjne.
A take szpiegowskie i podobno bojowe. Plotka gosi, e Izrael umieci na staej niskiej orbicie przynajmniej
parnacie swoich gowic atomowych, gotowych do zdeorbitowania prosto na gwne miasta Ligi Muzumaskiej.
anonimowa wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Symptomy i przyczyny kryzysu epoki
Lata Sprawiedliwego Rozwoju to nazwa nadana mocno na wyrost przez historykw wspczesnych. Wrzeczywistoci spra-
wiedliwy rozwj by raczej pobonym yczeniem. Postpujcy wzrost poziomu ycia w krajach rozwijajcych si zaspokaja je-
dynie elementarne potrzeby: dostp do wody, ywnoci i schronienia a i to nie zawsze. Na caym wiecie, take w krajach
dobrobytu, zauwaalne byo rosnce rozwarstwienie spoeczestw. Pogbiaa si przepa midzy yjcymi w luksusie przed-
stawicielami klas wyszych a prbujc wiza koniec z kocem klas nisz. Przedstawiciele elit najlepiej wyksztaceni, do-
wiadczeni, dysponujcy kapitaem i poparciem lobbystw praktycznie zmonopolizowali dostp do wadzy. Polityka
w rozwinitych, demokratycznych pastwach wiata upodobnia si do anglosaskiego systemu dwupartyjnego, co cztery lata
dajc spoeczestwom wybr midzy dwoma prawie identycznymi kandydatami prezentujcymi prawie identyczne programy.
Roso rozczarowanie demokracj i przekonanie o niemoliwoci przeprowadzenia zmian metodami politycznymi.
Napicie roso take w stosunkach midzy pracownikami a wielkimi koncernami amicymi niejednokrotnie prawa za-
trudnionych. Przenoszenie stanowisk pracy do tanich krajw i wywoane tym redukcje powikszay rzesze bezrobotnych. Wpo-
goni za zyskiem korporacje wykorzystyway wszelkie metody minimalizowania kosztw wasnych, unikajc odpowiedzialnoci
dziki matactwom i kruczkom prawnym. Coraz czstsze byy te starcia midzy korporacjami szpiegostwo przemysowe, sabo-
tae i kompromitujce przecieki do prasy staway si powoli norm. Zabezpieczajce si przed takimi dziaaniami rmy inwes-
toway w ochron swoich siedzib, stawianych na poaciach wydzierawionego i w przypadku megakorporacji coraz czciej
eksterytorialnego terenu. Pojawiy si rmy oferujce kompleksowe rozwizania bezpieczestwa, czyli w istocie korpora-
cyjne siy paramilitarne do wynajcia.
Kolejn przyczyn niechci wobec korporacji by ich intensywny lobbing wsprawie praw patentowych i dotyczcych was-
noci intelektualnej. Bronic si przed plag piractwa i innych narusze praw autorskich, korporacje day poszerzenia zakresu
obowizywania prawa autorskiego i patentowego oraz forsoway wprowadzenie mechanizmw utrudniajcych naruszanie prawa
wasnoci intelektualnej. Mechanizmy takie wprowadzono w kilku krajach i wprawdzie ograniczyy one liczb przypadkw kra-
dziey dbr intelektualnych, jednak wrd legalnych uytkownikw nie cieszyy si popularnoci ze wzgldu na niewygody, jakie
powodoway.
Fak, ale bekot! A co z patentami na modykacje genetyczne, w wyniku ktrych masz do wyboru albo mie dziecko
z zespoem Downa, albo zawierajce opatentowany materia bdcy wasnoci rmy Monsanto? A co z lekami
powstrzymujcymi rozwj AIDS, na ktre sta p procenta chorych w Afryce, bo Pzer-Genetek sprzedaje tylko swoje,
8
idee xe Historia XXI wieku
opatentowane, i ciga producentw lekw generycznych? A co z ochron wasnoci intelektualnej, dziki ktrej
przed wejciem do kina ci przewietlaj, eby na pewno nie przemyci telefonu, ktrym na pewno chcesz nagra
lm? To maj by niewygody? Chyba ich --wycite przez moderatora--.
MickeyIsPublicDomain, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Konikty etniczne i religijne, wrogo krajw biednego Poudnia do zindustrializowanej, bogatej Pnocy, ogromne niezadowole-
nie spoeczne czynniki te spowodoway wzrost znaczenia ruchw ekstremistycznych i rozmaitych dziwacznych ugrupowa po-
litycznych. Wszelkiej maci ekstremici, lewacy i islamici sigali po urozmaicone rodki wyrazu od stosunkowo niegronych
manifestw politycznych wInternecie a po zamachy terrorystyczne, czsto skutkujce tysimi oar. Zamachy z kolei powodoway
nasilenie pastwowej kontroli nad obywatelami, co w pastwach demokratycznych dodatkowo rozpalao niepokoje spoeczne.
Lata Sprawiedliwego Rozwoju nie byy okresem sielanki, stay si jednak czasem ciepo wspominanym przez pokolenie,
ktre zmierzyo si z wojn totaln, rozpacz i chaosem. Dla wielu ludzi bd minionym i na wp zapomnianym zotym wiekiem.
Wojna z Obcymi (2018-25)
Nie rozumiemy Obcych. Ich brak konsekwentnej strategii i niezrozumiae posunicia spdzaj nam sen z powiek.
Bg tylko wie, czy niszczc ostatniego najedc naprawd obronimy nasz wiat. By moe ta wojna jest
przegrana od samego pocztku. Gramy w gr, ktrej zasad kompletnie nie rozumiemy.
gen. William S. Mullahey, dowdca Armii Terraskiej na obszarze Ameryki Pnocnej,
wypowied na krtko przed degradacj i samobjstwem
wiat od poowy XX wieku mia do czynienia z relacjami na temat niewyjanionych zjawisk okrelanych wsplnym mianem UFO
Niezidentykowanych Obiektw Latajcych. Zagadnienie UFO spychano na margines, skadajc je na karb zudze optycznych,
mistykacji i masowych histerii. Trudno byo uwierzy wmoliwo pokonania midzygwiezdnych odlegoci przez zaawansowan
cywilizacj, mao prawdopodobne wydawao si zgaszane przez naocznych wiadkw znaczne podobiestwo Obcych do ludzi.
Niegodne uwagi byy take rewelacje podejrzanej proweniencji badaczy goszcych, e kontakty midzy pozaziemsk inteli-
gencj a mieszkacami naszej planety trwaj od dawna. Te rozsdne wyjanienia zaamay si wobec niezaprzeczalnego, nama-
calnego, wrogiego kontaktu z Obcymi.
Przecie wszystkie te mao prawdopodobne tezy sprawdziy si w praktyce. Obcy przybyli z innego ukadu
gwiezdnego. Obcy byli znaczco podobni do ludzi. Co wicej niektre relacje z lat pidziesitych najwyraniej opisuj
znanego nam Wroga. Zastanawiajce, nie? Ale bardziej zastanawia mnie, dlaczego ED si tym nie interesowaa.
Hangar 18, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Interesowao. Poczytaj sobie o Dziale Studiw i Analiz jeli uda ci si o nim cokolwiek znale.
anonimowa wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Pierwszy kontakt. Panika
22 czerwca 2018 r. wiatowe media poday wiadomo o utracie kontaktu radiowego z baz naukow na Ksiycu.
22 czerwca. Letnie przesilenie. Zbieg okolicznoci?
Moonite, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Wysany ze stacji Alfa pojazd bezzaogowy na krtko przed utrat cznoci przekaza obrazy instalacji startych z powierzchni
Ksiyca. Pocztkowo jedynym komentarzem do prezentowanych waktywizji zdj byy wypowiedzi ekspertw na temat roju me-
teorw, ktry mia kompletnie zniszczy baz. Przeoczenie roju przez satelity systemu NEAR-Shield pomijano milczeniem. Przez
sieciowe tabloidy przewino si kilka sensacyjnych artykuw obarczajcych odpowiedzialnoci za zniszczenie bazy tajemnicz
pozaziemsk cywilizacj. Miaa ona jakoby rozpocz tym aktem kampani eksterminacji Ziemian, ktr poprzedzio blisko sie-
demdziesit lat rozpoznania. Artykuy te stay si wiele lat pniej obiektem zainteresowania historykw.
I nie tylko historykw ale podobno nikomu nie udao si odnale autorw tych artykuw. Nawet Earth Defense.
anonimowa wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
29 czerwca satelita NEAR-Shield zarejestrowa nadlatujce zza orbity Marsa manewrujce obiekty rozmiaru planetoid. 2 lipca
obiekty dotary wpoblie Ziemi i zaatakoway. Ich celami byy stacje kosmiczne Alfa, niedokoczone osiedle Seler i kilkaset sa-
telitw telekomunikacyjnych. Po ataku obiekty oddaliy si wkierunku Pasa Asteroid. wiat wpad wpanik. Domoroli prorocy
wieszczyli koniec wiata, astrolodzy przepowiadali nieuniknion zagad wynik z koniunkcji planet, cyniczni oszuci i naciga-
cze zarabiali krocie na schronach przeciw kosmitom i innych cudownych receptach, kocioy pkay wszwach od przeraonych
wiernych, a kostnice od samobjcw. Szerzyo si przekonanie o nieuchronnoci zniszczenia Ziemi przez zaawansowanych tech-
nologicznie Obcych. cznie oar rozpaczliwej paniki pado niemal trzy miliony ludzi.
9
idee xe Historia XXI wieku
Mobilizacja. Pierwszy rok wojny
Na szczcie znaleli si ludzie, ktrzy byli w stanie nakoni ludzko do mobilizacji. Jednym z nich by zastpca sekretarza ge-
neralnego ONZ, Eliasz Levi Barbane. W ordziu wzywa ludzko do zjednoczenia, porzucenia swarw w imi wyszego celu
i wsplnego wysiku dla ocalenia caej rasy przed zagad. Bezporednim efektem dramatycznego apelu Barbanea byo przeka-
zanie pod tymczasow kuratel ONZ satelitw bojowych.
Skd si wziy te satelity, hmm? O ile pamitam, w 2018 roku ukad o zakazie militaryzacji przestrzeni kosmicznej
by jak najbardziej w mocy.
Or Tillery, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Ich pospieszne zrekalibrowanie pozwolio na zapewnienie Ziemi przynajmniej podstawowych rodkw obronnych. Inne apele Bar-
banea, wszczeglnoci ten o koniecznoci powszechnego podporzdkowania si decyzjom ONZ, spotkay si z mieszanym przy-
jciem. Nie wszystkie pastwa zgodziy si na czciowe zawieszenie suwerennoci, o ktrym mwi Barbane, cho wszystkie
zadeklaroway gotowo poparcia inicjatyw ONZ. Ta byskawicznie reformujca si organizacja okazaa si jedynym ciaem po-
nadpastwowym, ktre zachowao minimum zdrowego rozsdku.
Co jest do dziwne, jak si nad tym zastanowi. Przed Wojn ONZ bya kkiem dyskusyjnym generujcym raczej
ignorowane rezolucje. Nie bya instytucj ani zbytnio szanowan, ani zbytnio skuteczn. A potem pojawiaj si Obcy
i nagle okazuje si, e tylko ONZ jest w stanie jakkolwiek znale si w tej sytuacji. Nie ebym narzeka alternatywa
byaby gorsza ale tak sobie po prostu myl. Czyby kto wiedzia wczeniej?
not me, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Do obrony Ziemi niezbdna bya armia, do ktrej nabr ONZ zacza prowadzi na caym wiecie. Ochotnikw nie brakowao, od
kiedy wraz z pocztkiem rajdw Obcych na osiedla ludzkie wojna przeniosa si z kosmosu na prg kadego domu. Prcz zorga-
nizowanych jednostek przekazanych przez chtne do wsppracy rzdy, ONZ wcielaa do armii kadego, kto nadawa si na onie-
rza. Powoli powstawaa pierwsza armia wiatowa, nazwana Armi Terrask. Z pozostaych ochotnikw stworzono Korpus
Pomocniczy, ktrego zadaniem byy: produkcja przemysowa, ratowanie rannych, usuwanie zniszcze oraz budowa domw
i umocnie. Na czele Armii Terraskiej stan genera Sebasan de Vries, tytuowany Strategiem.
Po zniszczeniu wikszoci satelitw zwiadowczych i bojowych Obcy rozpoczli ataki na caej planecie, pustoszc prowincje,
porywajc i mordujc ludzi tysicami, wyludniajc setki wsi i maych miasteczek. Mimo niesychanego okruciestwa Obcy nie uyli
ani razu broni masowego raenia, nie sprowadzili te na kurs kolizyjny Apophis ani innego asteroidu. Wswych morderczych raj-
dach Obcy zwykle omijali te due miasta. Analitycy ONZ nie znaleli nigdy wyjanienia takiego zachowania Najedcw, oparli
jednak na nim strategi obronn dla Ziemi. Strategia ta, nazwana Doktryn Skupienia, zakadaa przesiedlenie ludnoci globu
z bezbronnych, systematycznie niszczonych osad i miasteczek do wielkich miast, ktre miay zosta podzielone na niezalene
strefy. Kada z takich stref miaa by wyposaona we wasne rezerwowe zasilanie, szpital, ujcie wody pitnej, policj i suby po-
rzdkowe oraz garnizon Armii Terraskiej. Proponowan liczebnoci strefy mia by milion ludzi. Taki podzia miast mia uat-
wi ich obron wwypadku ataku Obcych, utrudni przemieszczanie si Wroga po miecie i usprawni usuwanie szkd po ataku.
Doktryna Skupienia spotkaa si pocztkowo ze znacznym oporem zarwno ze strony rzdw, jak i zwykych obywateli. Jednak
szybko stao si jasne, e poza miastami szanse przetrwania ataku s praktycznie zerowe. Ludzko gromadzia si zatem po-
spiesznie w kilku tysicach stref miejskich czcych si w kilku miejscach globu w mrowiska megapolis.
Mieszkacw wsi, miast, miasteczek przesiedlano do stref miejskich, nakazujc im pozostawienie niemal caego
dobytku. Za dorobek caego ycia wypacano mniej lub bardziej symboliczne odszkodowania. Realizacja Doktryny
Skupienia staa si przykrywk dla niezliczonej liczby przewaw i kantw, zmieniajc miliony ludzi w ndzarzy
na utrzymaniu pastwa.
Wydziedziczony, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Wdroenie Doktryny Skupienia nie przebiegao rwnomiernie na caym wiecie, wwielu krajach nie zostao wzasadzie nigdy uko-
czone, jednak do 2022 roku wiat przybra posta znan nam dzi 80 proc. populacji Ziemi mieszkao w samodzielnych strefach
miejskich, wmaych, pastwowych mieszkankach. Dla wielu milionw ludzi by to znaczny awans cywi lizacyjny znikna plaga miast
Trzeciego wiata, czyli rozcigajce si na dziesitki kilometrw slumsy poz bawione podstawowych zdobyczy cywilizacji.
Tak, w slumsy zmieniy si za to dzielnice mrwkowcw. Przekwaterowanie rodziny ze slumsw nie zmieni jej
automatycznie w przestrzegajcych prawa mieszczan.
RobotSociologist, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Przestrzeganie prawa i utrzymywanie spokoju zapewniaa za to darmowa neuroizotropina, rozdawana
podczas Wojny za darmo. Jak mylisz, czemu przecitny czowiek niewiele pamita z tamtych czasw?
Bo non-stop chodzi otumaniony rodkami uspokajajcymi.
Marcin Luter Krl, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
10
idee xe Historia XXI wieku
A dziwi ci to?
Historia Podwodna, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Prcz megamiast jedynymi osiedlami chronionymi przez Armi Terrask byy enklawy produkcyjne kopalnie surowcw, farmy
i fabryki. Niewielka liczba ludzi odmwia przeniesienia si do miast i enklaw, postanawiajc przeczeka wojn na wasn rk.
Niewiele z tych osiedli przetrwao.
Powstanie Earth Defense
Szybko stao si jasne, e Armia Terraska ledwo radzi sobie z obron, z trudem stawiajc czoo Najedcom atakujcym enklawy
i miasta. Doktryna Skupienia zdaa egzamin, jednak Obcy dysponowali przewag mobilnoci i coraz lepiej dostosowywali si do
walki na planecie. Armia Terraska nie bya w stanie podejmowa adnych dziaa zaczepnych. Prcz tego korporacje, ktrych
instytutom badawczym zlecono badanie pozaziemskiej technologii, zaczy roci sobie prawo do wynikw bada i oczekiwa
sowitych opat za moliwo korzystania z nich. Konieczne stao si utworzenie instytucji, ktrej zadaniem bdzie gromadzenie
wiedzy o Obcych i ich technologii, a pniej wykorzystanie jej do przejcia inicjatywy strategicznej i wygrania wojny. Organiza-
cja ta, nazwana Earth Defense, powstaa w grudniu 2019 roku.
S tacy, ktrzy mwi, e istniaa ju wczeniej a w 2019 po prostu si ujawnia.
Hangar 18, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Fakt jej utworzenia nie zosta utajniony, cile tajne natomiast byy wszystkie dane dotyczce pooenia baz i wewntrznej or-
ganizacji instytucji. Earth Defense, dziecko Stratega de Vriesa, skadaa si ze stu tysicy starannie wyselekcjonowanych ludzi,
z ktrych mniej wicej jedn trzeci stanowili onierze, reszt za inynierowie, naukowcy i personel pomocniczy. Z czasem li-
czebno ED rosa, pod koniec Wojny osigajc niemal milion ludzi.
Jednym z pododdziaw ED bya legendarna Kompania Omega, ktr utworzono z ludzi obdarzonych ladowymi
chocia zdolnociami parapsychicznymi. Na pocztku nie byo mowy o szkoleniu psi-aktywnych, caa jednostka bya
zreszt mocno eksperymentalna, projekt nabra jednak skrzyde po odkryciu, e Wrg posuguje si psionik i ma ten
temat rozpracowany.
Bibliotekarz, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Stworzenie Earth Defense byo przeomowym momentem wdziejach wojny. Od tej pory zamiast wycznie si broni, siy Ziemi
zaczy oddawa ciosy.
Walki w latach 2020-22
Pocztkowo straty Earth Defense byy ogromne, szczeglnie wrd pilotw myliwcw aeroorbitalnych, ktre miay przechwy-
tywa pojazdy Wroga. Ci, ktrzy przeyli, nabierali jednak dowiadczenia, za laboratoria ED prowadziy badania na artefaktach
Obcych przechwyconych przez Armi Terrask i wasne jednostki bojowe. Wynikiem tych bada bya wiedza o budowie i moli-
wociach sprztu Najedcw, a take nowe rodzaje broni i wyposaenia. Wiedz dzielono si z regularnymi jednostkami AT, ale
dostp do technologii Obcych miaa wycznie ED.
W2021 roku odkryto pierwsz baz Obcych na Ziemi, a wniej dowody na manipulacje genetyczne przeprowadzane na lu-
dziach oraz obecno agentw Wroga wrd mieszkacw Ziemi. Nie pozostao nic innego, jak uszczelni granice midzy stre-
fami miejskimi, a przekraczajcych poddawa baterii pospiesznie opracowanych testw.
Popiesznie opracowanych i cakowicie nieskutecznych. Nie do, e sklecone naprdce przez ED testy byy w zasadzie
bezwartociowe, to w dodatku prominenci i ocjele byli z nich wyczeni a kto si lepiej nadaje na agenta? Nie lincze
byy problemem, tylko to, e zlinczowano nie tych, co trzeba.
100% Czowiek, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Plotki o inltracji spoeczestw przez agentw Obcych wywoay panik. Samosdy na dziwakach, odmiecach, kalekach i albi-
nosach stay si nagminne. Wielu ludzi ze skazami genetycznymi zlinczowano, czsto na mier z rk tumu skazywa zaledwie
niecodzienny kolor oczu. Ludzie rozadowywali strach i bezsilno w jedyny znany sposb agresj. Echa tego okruciestwa
i strachu wracay jeszcze przez dziesiciolecia.
Strategia wsppracy i podziau kompetencji midzy Earth Defense i Armi Terrask przynosia owoce. Liczba atakw
Wroga co prawda rosa, ale ich skuteczno malaa. Tam, gdzie instytucje publiczne zorganizoway si wok sztabu i si logis-
tycznych regimentw terraskich, jasno podzielone kompetencje i sprawna komunikacja podnosiy skuteczno zarwno obrony,
jak i odbudowy.
Tak, tak, regiment Armii Terraskiej gwarancj sprawnego dziaania, pokoju i bezpieczestwa. Ciekaw tylko jestem,
czemu autorzy zapomnieli wspomnie, e ta organizacja wok sztabu i si logistycznych oznaczaa wojskow cenzur,
11
idee xe Historia XXI wieku
nadzr globalnego systemu ewidencji ludnoci, przymusowy dryl Obrony Cywilnej co dnia, praktyczn likwidacj
samorzdw, godzin policyjn...
Legalny, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
A brak organizacji wok sztabu i si logistycznych przewanie oznacza spory midzy wojskowymi i cywilami, wiksz
znacznie liczb oar w przypadku ataku Obcych, limaczce si usuwanie zniszcze i wiksz przestpczo,
bo lokalna policja spychaa utrzymanie porzdku na AT. Co by wola?
RobotSociologist, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Wstyczniu 2022 roku siy Earth Defense przeprowadziy kampani zmasowanych atakw na bazy Obcych na Ziemi. Cz baz prze-
jto i zabezpieczono, zyskujc dostp do ogromnej liczby artefaktw; cz zniszczono lub ciko uszkodzono. Kampania ta utrud-
nia Wrogowi dziaanie na Ziemi i bya pocztkiem koca wojny. Oddziay ED uniemoliwiay odbudow baz przeciwnika,
lokalizoway i niszczyy nowe, tworzc jednoczenie tarcz satelitw bojowych wok naszej planety. Pod koniec 2022 roku wojna
wesza w faz kocow walki od tego momentu toczyy si wycznie w przestrzeni kosmicznej.
Koniec Wojny z Obcymi. Pocztek Lat Chaosu (2023-25)
Ostatnie dwa lata Wojny to coraz rzadsze walki ze znajdujcym si wodwrocie Najedc. Oparte na technologii Wroga pojazdy kos-
miczne ED wyszukiway i niszczyy rozsiane wPasie Asteroid bazy Obcych.
Wojna zmienia Ziemi nie do poznania. Ogromna wikszo ludzkoci zamieszkiwaa pospiesznie rozbudowane, zatoczone
miasta, wktrych wadz sprawowali przewanie wojskowi dowdcy regimentw AT. Spokj wstrefach miejskich utrzymywany
by za pomoc rozdawanych za darmo rodkw psychotropowych, a gdy one zawiody take si. Nieliczne gosy politykw do-
magajcych si zakoczenia globalnego stanu wyjtkowego i przywrcenia demokracji napotykay na mur niechci generalicji AT.
Armia gotowa bya odda wadz dopiero po zaegnaniu zagroenia ze strony Obcych.
A jak tu zaegna zagroenie, skoro ED do koca wojny nie ustalia, skd waciwie przybyli Obcy? Jeeli
nie wiemy, skd s, dlaczego nas najechali ani czy jest ich wicej, jak mona mwi o zakoczeniu stanu wyjtkowego?
Wygodne.
Historia Podwodna, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Trwajca siedem lat Wojna z Obcymi pochona trzysta milionw oar zabitych, rannych, zaginionych.
Lata Chaosu (2023-28)
Lata Chaosu zniszczyy marzenia ludzkoci o jednoci, wzajemnym szacunku, wsplnym rozwizywaniu
globalnych problemw. Ziemianie od wiekw dla rozwoju swej cywilizacji potrzebowali wojny lub groby
unicestwienia. Do dzi nic si nie zmienio.
Ron Nakayama, prezydent Austronezji, przemwienie z 2038 roku
Trudno o obiektywny opis tego, co dotkno ludzko w kocu pierwszego wierwiecza XXI wieku. Nie ma spjnego, jasnego
wytumaczenia dla masowego szalestwa, ktre opanowao wtedy wiat. Trudno jest zrozumie zachowania ludzi, jeeli nie
przeyo si tych lat. Nie s znane dokadne straty poniesione przez ca ludzko. Pewne jest jednak, e nigdy jeszcze cywiliza-
cja na wiecie nie bya tak bliska zagady.
Wielka Dihad (2023-25)
Za pocztek Wielkiej Dihad powszechnie uznaje si przemwienie Ahmeda ibn Alego, zwanego Ostatnim Imamem, wygoszone
19 lipca 2023 r. Adresowana do wszystkich muzumanw wiata mowa nakazywaa wiernym porzuci pokor i stan do witej
wojny przeciw niewiernym. Reakcj na powtarzane dzie wdzie wezwania imama byy muzumaskie rewolty we wszystkich kra-
jach Afryki, w ktrych wyznawcy islamu byli przynajmniej znaczc mniejszoci. Ugrupowania muzumaskie przejy wadz
w wikszoci pastw pnocnej Afryki. Pastwa te przyczyy si do Ligi Muzumaskiej, ktra zmienia nazw na Wielki Kalifat
Arabski. Jednoczenie z rewoltami wAfryce islamskie bojwki rozpoczy kampani terroru w Ameryce Pnocnej i Unii Europej-
skiej. Chaos powikszay bratobjcze walki wewntrz jednostek wojskowych, gdy muzumanie stanowicy do liczn mniej-
szo zarwno w Unii Europejskiej, jak i w Ameryce Pnocnej wymierzyli bro w kolegw innego wyznania. Wadze Kalifatu
wysuny dania oddania im kontroli nad ziemiami, na ktrych yj muzumanie wtym czci Europy, poow Afryki i Indii oraz
jedn z prowincji Chin. Mediacja mw stanu nie przyniosa efektu. Mimo e Wojna z Obcymi de facto jeszcze trwaa, nikt nie zwra-
ca uwagi na informacje o kolejnych potyczkach ED. Nadchodzia III Wojna wiatowa.
Pierwszym celem muzumaskich wojsk sta si Izrael. Wikszo ludnoci pastwa skupiona bya wJerozolimie, gdzie znaj-
dowao si take kilka milionw ochotnikw cignitych z caego wiata wezwaniami izraelskiego rzdu. cznie wmiecie prze-
bywao blisko dwanacie milionw ludzi. Wnocy z 28 na 29 grudnia 2023 Pastwo Izrael przestao istnie Jerozolima zostaa
unicestwiona potnym uderzeniem atomowym Kalifatu.
12
idee xe Historia XXI wieku
Zgrabna teoria, tylko ma jedn, hehe, wielk dziur. Owszem, po Jerozolimie zosta wielki, radioaktywny krater.
Tyle e nie ma nawet skrawka dowodu na jakikolwiek wybuch jdrowy. aden satelita nie zarejestrowa bysku,
aden sejsmograf nie odnotowa wstrzsu a musiay by nieze, bo do zrobienia takiego krateru trzeba
kilkudziesiciu megaton mocy. No i powiedzcie, czemu Kalifat wyda swoje owiadczenie dopiero dwa dni
pniej? Cokolwiek si stao to nie by wybuch atomowy.
Midnight Sun, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Chyba zapomniae wzi dzi leki, kolego.
Historia Podwodna, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Zanim przeraony i oburzony wiat zareagowa, muzumanie uczynili nastpny krok. Pierwszego stycznia 2024 roku wojska Kali-
fatu uderzyy na Iran i Azerbejdan. Wpastwach tych przewaaa szyicka odmiana islamu, ktr sunnicki Kalifat zamierza zetrze
z powierzchni ziemi. Po niezwykle krwawej dwudziestodniowej kampanii zwyciskie wojska rozpoczy zorganizowan kampa-
ni masowych mordw. Ocenia si, e zgino okoo dwudziestu milionw ludzi. Gdy wojska ibn Alego uderzyy na Kazachstan,
jasne stao si, e wezwania do wiatowej dihad nie byy czczymi sowami. Obron armii Kazachstanu wspary lokalne garnizony
AT, wkrtce wzmocnione posikami. Kazachstan nie upad, ale walki wtym rejonie nigdy zupenie nie ustay, toczc si ze zmien-
nym nasileniem w miar zmian liczebnoci wojsk obu stron. Kocio Kaukaski, jak wkrtce nazwano ten rejon, jest dzi doszczt-
nie zdewastowany jedyne osiedla na jego terenie to enklawy produkcyjne korporacji, ktre usiuj eksploatowa tamtejsze
bogate zoa mineralne.
Kampania indyjska
Rwnoczenie z atakiem na Kazachstan ruszya ofensywa na wschd na Indie. Wojska Kalifatu, wspierane muzumaskimi
ochotnikami z Europy, Pakistanu i Afganistanu, zajy Kaszmir i pary dalej, zdobywajc kolejne miasta.
A cywilom z podbitych terenw dajc prosty wybr przejcie na islam albo mier. Nie wiadomo dokadnie, ilu ludzi
wtedy wymordowano, ale rzeki spyway krwi.
Historia Podwodna, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Ofensywa Kalifatu zostaa powstrzymana dopiero uderzeniem atomowym. Wadze Indii podjy decyzj o zastosowaniu broni
jdrowej na zapleczu frontu, niszczc rezerwy, odwody, sieci zaopatrzenia, komunikacji i dowodzenia. Uderzenie uczynio dwie
przygraniczne prowincje Indii niezdatnymi do zamieszkania. Kalifat odpowiedzia strategicznym uderzeniem jdrowym wymie-
rzonym w najwiksze miasta Indii New Delhi, Bombaj, Kalkut, Madras i Jaipur.
Na granicy Indii i dawnego Pakistanu jest teraz teren nazywany Szklan Pustyni to wielokilometrowy obszar szkliwa
stopionego atomowym ogniem. Cae pogranicze w zasadzie nie nadaje si do zamieszkania. New Delhi, Bombaj
i Kalkuta tam, gdzie rakiety si przedary zostay praktycznie zmiecione z powierzchni ziemi, a ich ruiny opuszczone.
Wwyniku tych uderze zgino prawie 100 mln ludzi od wybuchw, choroby popromiennej, godu, epidemii...
Tak wyglda ograniczona wymiana jdrowa.
Hammerzeit, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Sto milionw oar to czna liczba oar caej kampanii indyjskiej, liczc wszystkie strony koniktu, razem z rannymi,
zaginionymi i z hinduskimi szacunkowymi stratami ktre zreszt s powszechnie uwaane za bardzo mocno
zawyone.
Historia Podwodna, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Indie wsplnie z Chinami opanoway muzumaskie powstanie w Bangladeszu, po czym wsplnie z Indonezj ktra popara
wiatow dihad tylko werbalnie dokonay rozbioru ziem Indochin.
Walki w Afryce
Armia Kalifatu w Afryce ruszya na poudnie, podbijajc pastwo za pastwem. Opr stawia dopiero naprdce sklecona Koali-
cja Wolnych Narodw Afryki. Po cikich walkach na sawannach i w dungli Armia Proroka utkna na wysokoci pitego rw-
nolenika i Wielkich Jezior Afrykaskich. Dziaania partyzanckie, cikie warunki klimatyczne i terenowe oraz wroga ludno
cywilna wspieray wysiki obronne. Twardy opr wkrtce zniechci najwysze dowdztwo Armii Kalifatu do prb przeamania
linii obronnej Koalicji, zwaszcza e zasoby byy potrzebne do zbliajcej si ofensywy europejskiej.
Skuteczna obrona zmienia Koalicj z pospiesznie organizowanego sojuszu obronnego w zwizek narodw, ktre wsplnie
stawiy czoo bezlitosnym wrogom. Wola przetrwania zamienia si w wol samostanowienia na afrykaskiej ziemi powstao
pierwsze pastwo o granicach nienarzuconych przez kolonialne ukady.
Ofensywa Wielkanocna
Wkwietniu 2024 roku wojska Wielkiego Kalifatu Arabskiego uderzyy na Europ. Muzumaskie oddziay ruszyy jednoczenie
przez Turcj na Bakany, przez Gibraltar na Hiszpani i przez Morze rdziemne na Pwysep Apeniski, Sycyli, Sardyni i Kor-
13
idee xe Historia XXI wieku
syk. Atak na Wochy by najwikszym desantem morskim w historii, znacznie przewyszajcym skal ldowanie w Normandii
w czasie drugiej wojny wiatowej. Wojska Kalifatu poniosy straszliwe straty lotnictwo Eurokorpusu zdobyo i utrzymao prze-
wag wpowietrzu, po czym wykorzystao j do zdziesitkowania oty desantowej. Wyniszczona jeszcze przed ldowaniem Armia
Rijah zdoaa wyldowa w poudniowych Woszech i ruszy na Rzym. Spowodowao to ewakuacj Watykanu papie wraz
z czci zabytkw Stolicy Piotrowej przenis si do Cork w Irlandii. Muzumaskie oddziay dotary na przedmiecia Wiecz-
nego Miasta, ale gwne siy zostay powstrzymane i niedugo potem zniszczone.
O wiele gorzej sytuacja wygldaa w Hiszpanii. Zachodni Front utrzyma si krtko armie Hiszpanii i Portugalii zostay
wkrtce rozbite, a regimenty AT nie zdoay utworzy spjnej linii obrony w Pirenejach. Francuzom wspieranym przez AT i bry-
tyjski korpus ekspedycyjny nie udao si powstrzyma Armii al-Bad pod Bordeaux. Nie wiadomo, jak wygldaaby dzi mapa Eu-
ropy, gdyby nie konikt w dowdztwie wojsk Kalifatu. Szlachta i krewni krla Maroka dali dla siebie wikszej roli w operacji
dowodzonej przez Palestyczykw. Ktnie zahamoway marsz na Pary i pozwoliy obrocom na przegrupowanie si i kontra-
tak muzumanw odrzucono a na Pwysep Iberyjski. Chlubn kart w dziejach naszego ora zapisa polski 254 Regiment
AT, ktry wsplnie z Irlandczykami zdoby silnie umocnione pozycje obronne w Salinas, otwierajc w ten sposb drog przez
Pireneje.
Co byoby nawet jeszcze bardziej chlubne, gdyby AT dokonaa jakiego ataku przez Pireneje. Tymczasem trzy dni
po zdobyciu Salinas przyszo zawieszenie broni. 254 wykrwawi si strasznie i nic z tego nie byo. Poza chwa
polskiego ora, jak zwykle.
Hammerzeit, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Na Bakanach zaatakowanych przez Armi Sadin wybuch kompletny chaos. Muzumaski najazd rozbudzi tlce si wanie na-
rodowociowe, religijne i zwyke wendey wojska Kalifatu wkrtce ugrzzy na podbitych przez siebie terenach, szarpane przez
partyzantki wszystkich bakaskich nacji. Partyzanci zwalczajcy muzumaskich najedcw nie przepuszczali okazji, by wyrw-
na zadawnione krzywdy z ssiadami, tote Bakany szybko utraciy jakiekolwiek pozory stabilnoci. Pozbawiona zaplecza Armia
Sadin zostaa rozproszona przez regimenty AT, ale nigdy nie rozbito jej do koca. Jej oderwane jednostki sporadycznie zaopat-
rywane z morza walcz do dzi z milicjami, oddziaami partyzanckimi i oddziaami AT, ktre bezskutecznie usiuj ustabilizowa
region. Caa Europa rodkowa pena jest teraz uchodcw z obszaru Kota Bakaskiego i nie zanosi si, aby w najbliszej przy-
szoci sytuacja si poprawia.
Bezporednim efektem Wielkiej Dihad byo znaczne wyniszczenie populacji mczyzn w wieku produkcyjnym
w Kalifacie dlatego zreszt muowie tak intensywnie popieraj wieloestwo. Prcz tego islam w Unii Europejskiej
zamkn si w samorzutnie powstajcych geach: muzumaskie rodziny wolay mieszka blisko siebie, w strefach,
w ktrych nie musieliby ba si ysych osikw.
Rabzouz, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Wielkie Niepokoje Spoeczne (2025-28)
Nim miny ostatnie paroksyzmy wojny, na wiecie rozpoczynay si ju rozruchy. Prawie jednoczenie wygasay ognie Wielkiej
Dihad i Wojny z Obcymi podpisanie Porozumienia Kairskiego oznaczao zawieszenie broni z Kalifatem, za wkrtce potem do-
wdztwo Earth Defense donioso o zniszczeniu ostatniego znanego pojazdu Obcych w Ukadzie Sonecznym.
A zaraz po usuniciu Obcych z Ukadu Sonecznego ED zostaa praktycznie rozwizana. Zredukowano ca cz
bojow, pozostawiajc na stanowiskach wycznie obsug stacji wczesnego wykrywania i niektrych baz myliwcw.
Murzyn zrobi swoje, murzyn moe odej.
not me, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
I dobrze. Pod koniec Wojny ci obrocy Ziemi byli klonowanymi, genetycznie modykowanymi potworami
naszprycowanymi chemi i sztukowanymi technologi Wroga. Rnili si od Obcych tylko tym, e byli po naszej stronie
kto wie, co by im strzelio do gw, jak ju zabrako grejw do mordowania? Po wymordowaniu Obcych powinnimy
byli ED nie tylko rozwiza. Wszystkich onierzy, wszystkich zmodykowanych trzeba byo wystrzela.
100% Czowiek, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Stoczona w megamiastach, rzdzona przez generaw ludzko miaa ju do stanu wyjtkowego. daa przywrcenia insty-
tucji demokratycznych, zawieszenia nadrzdnej roli ONZ, sowem normalnoci.
Oprcz zakoczenia rzdw junty AT dano te zniesienia Ustaw Populacyjnych regulujcych dopuszczaln dzietno
par, wyjcia ludzi spod kontroli Centralnego Systemu Zatrudnienia, ktry przydziela ich do optymalnej pracy,
rozmontowania globalnego systemu identykacji AEGIS, zakoczenia cigego ledzenia mieszkacw miast przez
drony, kamery i nasuch, zniesienia ogranicze w przekraczaniu granic stref. Jak wida, wiele z tych postulatw do tej
pory pozostaje niezrealizowanych.
RobotSociologist, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
14
idee xe Historia XXI wieku
Wmiastach caego wiata odbyway si demonstracje, ktrych liczba i gwatowno szybko rosy. Sytuacja ostatecznie wymkna
si spod kontroli w Paryu 4 kwietnia 2025 roku, gdy w obliczu wielkiej demonstracji dowdca si porzdkowych wyda rozkaz
otwarcia ognia. Nastpnego dnia wybuchy zamieszki, ktre szybko przeszy w regularne powstanie. Tum rozbroi policjantw
i ruszy na koszary. Zanim doszo do starcia, cz oddziaw popara rebeli i rzucia swe siy przeciw regularnej armii i regi-
mentom AT posusznym dowdztwu Korpusu Francuskiego. Rozgorzay walki uliczne, ktre wkrtce przerodziy si wkoszmarny
chaos. Prcz star midzy rebeliantami a lojalistami peno byo samosdw na agentach i szpiegach, szabrowania i grabiey,
zwyczajnego wandalizmu. Najgorsze jednak byo to, e na tragedi Parya patrzy cay wiat. Przekazywane przez aktywizj ob-
razy pobudziy miejskie tumy na caym globie, targane tymi samymi frustracjami co paryanie. Zanim ktokolwiek zdy sen-
sownie zareagowa, wiat stan w ogniu. Miasta rozpaliy si zamieszkami walki toczyy stronnictwa, potem grupy, wreszcie
bandy i klany. Kady przeciw kademu.
Chaos rozruchw spoecznych najszybciej stumiono wChinach i Australii, gdzie wojskowi przekazali wadz wrce cywili.
Niepokoje spoeczne wAustralii byy nieznaczne i nietumione zaowocoway reformami spoeczno-administracyjnymi, ktrych
zwieczeniem byo powstanie pastwa austronezyjskiego w 2025 roku. Na terytorium Australii wanie rozpocz dziaalno
tworzony popiesznie przez ONZ Korpus Mediatorw midzynarodowy zesp specjalistw w dziedzinach psychologii, socjo-
logii, resocjalizacji, a take tumaczy i psionikw. Korpus rozpocz dziaalno pod koniec 2025 roku przerzucani po caym wie-
cie specjalici gasili wanie, tworzyli zalki nowych rzdw, rozwizywali konikty i uspokajali masy. Czasem, gdy perswazja
zawodzia, z pomoc komandosw Armii Terraskiej niszczyli hordy zdegenerowanych bandytw, rozbijali niewolnicze imperia,
siedziby paranoidalnych kultw i szalonych utopistw. Pokonani prowodyrowie traali przed Trybuna Midzynarodowy,
a stamtd na dugie lata do wizie.
Wpraktyce do Korpusu Mediatorw przeszo duo ludzi ze zredukowanego Earth Defense. Sprawio to,
e niejednokrotnie wsparcie komandosw AT nie byo potrzebne.
Hammerzeit, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Zwrcie uwag na ten fragment: tworzyli zalki nowych rzdw. Korpus Mediatorw zoony w znacznej
czci z psionikw! osadza na czele pastw ludzi, ktrzy byli posuszni rozkazom pyncym z ONZ. Niezalene
kraje dostay si w rce ludzi wyniesionych na bagnetach AT albo przekonanych przez psionikw Korpusu.
Przekazanie wadzy cywilom, akurat. Nowy Porzdek wiatowy, nic innego.
PaveTheEarth, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Niszczenie tych paranoidalnych kultw i szalonych utopistw zaprzepacio by moe ostatni szans
na zmian dominujcej formy rzdw na tej planecie. Dziki reakcjonistycznej polityce Rzdu wiatowego,
o przepraszam, Organizacji Narodw Zjednoczonych oczywicie, utracilimy moliwo prawdziwego
samorzdzenia, stworzenia na drodze inynierii spoecznej takiej formy rzdw, ktra pasowa bdzie do ludzkoci
XXI wieku.
Janko Ryzykant, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Janko, social engineering znaczy co innego, ni sdzisz, e znaczy.
RobotSociologist, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Prcz Wielkich Niepokojw Spoecznych uwag ONZ i Korpusu Mediatorw zajmowa take konikt chisko-indyjski, ktry wy-
buch w 2027 roku. Krwawa wojna grozia destabilizacj caego regionu, a obawy te nasiliy si po podpisaniu w 2028 r. porozu-
mienia o wsppracy strategicznej midzy Indiami a Uni Wschodnioazjatyck. Ku uldze spoecznoci midzynarodowej zagroone
wojn na dwa fronty Chiny podpisay zaproponowane przez Korpus Mediatorw trjstronne porozumienie pokojowe. Pniej jed-
nak Chiny rozpoczy trwajcy do dzi okres izolacji wyrzucajc z kraju wszystkich cudzoziemcw i obserwatorw ONZ oraz za-
mykajc granice. Wojna zakoczya si przyczeniem niektrych nadbrzenych obszarw Chin do HAD, nowym podziaem
terytorium Indochin midzy Indie, Uni Wschodnioazjatyck i Indonezj oraz stabilizacj Azji Poudniowowschodniej.
Opanowanie chaosu Wielkich Niepokojw Spoecznych byo tym trudniejsze, e wtym samym czasie szczeglnie widoczne
stay si przemiany klimatyczne. Efekt cieplarniany sprawi, e poziom wd oceanu wiatowego podnis si znacznie, zatapiajc
wiele nadmorskich nizin. Gwatowne burze zaczy pustoszy tereny nadmorskie na caym wiecie. Najbardziej ucierpiay Indie
i Bangladesz, ktry zatopiony zosta niemal w caoci. Kraje rozwinite budoway systemy zapr i rekultywoway tereny spusto-
szone zmianami klimatu co odbio si na ich gospodarce. Fluktuacje klimatyczne zmieniy proporcje opadw powikszyy si
pustynie centralnej Azji i Sahara (powodujc lokalne konikty midzy Kalifatem a Koalicj), rejon Bliskiego Wschodu przeywa
za prawdziwy potop. Odnotowano take wzmoon aktywno wulkaniczn, a zwizane z ni tsunami dwukrotnie zniszczyo wy-
brzea Japonii w 2020 i 2026 roku. Jednoczenie miasta pooone wysoko nad poziomem morza zaczy boryka si z proble-
mem spadku zawartoci tlenu w atmosferze. Rabunkowe wycinanie lasw tropikalnych poczone z wymieraniem planktonu
oceanicznego zaczo wpywa na jako powietrza na caej planecie. Zanim problem tlenu zaczto rozwizywa wwikszej skali,
na caym wiecie zmaro lub zgino w wypadkach prawie milion ludzi.
Ani sowa o obszarach klski ekologicznej? Hm.
anonimowa wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
15
idee xe Historia XXI wieku
Okres Odbudowy (2028-43)
Najwaniejszym problemem wiata jest obecnie kwesa, co zrobi z tumami bezrobotnych stoczonych
w miastach-molochach. Jak uczyni ich ycie bardziej znonym? Czym ich zaj? Myl, e problem ten jest
trudniejszy ni kolonizacja Ukadu Sonecznego. Zmieni obecnie istniejcy system jest trudniej ni tworzy
zupenie nowy wiat, nawet na Marsie.
Marcellus Stalto, mer Londynu
Po opanowaniu sytuacji na wiecie przyszed czas na odbudow. Zadanie koordynacji wysikw wzia na siebie ONZ. Opracowany
przez jej analitykw Globalny Plan Odbudowy zosta podzielony na trzy picioletnie fazy, majce zakoczy si wlatach 2033, 2038
i 2043. Plan ten nie obejmowa wycznie odbudowy miast i osiedli zniszczonych trwajcymi przez dziesi lat wojnami i niepoko-
jami. Jego celem byo take a moe przede wszystkim stworzenie nowego ukadu polityczno -spoecznego biorcego pod uwag
zmiany, ktre zaszy wcigu ostatnich lat. Analitycy ONZ zajmowali si wic take takimi kwesami, jak bezpieczestwo paliwowo-
energetyczne wiata, pogarszajca si jako atmosfery, zmiany klimatyczne i nastroje spoeczne. Nadzr nad wprowadzeniem
w ycie Globalnego Planu Odbudowy spad na barki nowoutworzonej Rady Pokoju, Wsppracy i Rozwoju Globalnego. RaPWiRG
szczeglnie energicznie zaja si problemem zmian kulturowych i spoecznych, co zaowocowao wydaniem w 2030 r. Rezolucji
Nadzoru Rozwoju Technologicznego. RaPWiRG nawoywaa wniej do zwikszenia uwagi przy prowadzeniu bada naukowych i po-
wstrzymywania si od wykorzystywania ich efektw, jeli nie zostay rozwaone moliwe konsekwencje. Wszczeglnoci dotyczy to
bada nad wytworami technologii Obcych oraz urzdze opracowanych na podstawie tych technologii.
Chwileczk. Naukowcy mieli po prostu przesta pracowa nad ksenotechem, bo ONZ im tak kazaa? I tak po prostu
przestali?
Nieqmak, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Najwyraniej. A co, widziae ostatnio jakie latajce talerze w sprzeday?
Historia Podwodna, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
No dobrze, a co si stao ze sprztem opracowanym w czasie Wojny i zaraz po niej?
Hangar 18, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Nie chcesz wiedzie.
anonimowa wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
RaPWiRG zaja si take kwes degradacji atmosfery naszej planety. Prcz wprowadzenia norm emisji gazw cieplarnianych
opracowano take pakiet subsydiw majcych zachca rzdy do dbania o lasy tropikalne. Zbierana od wszystkich krajw Renta
Ekologiczna wypacana bya rzdom pastw, na ktrych terenie rosa dungla proporcjonalnie do areau. Wpywy z Renty Eko-
logicznej okazay si na tyle znaczce, e spowodoway nie tylko zanik zjawiska karczowania lasw, ale take zmiany polityczne.
WAfryce zawiza si blok polityczny skupiajcy pastwa Afryki Rwnikowej Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa (co znacz-
nie osabio Koalicj Wolnych Narodw Afryki). WAmeryce Poudniowej natomiast konikty na tle rozdziau pienidzy z Renty
Ekologicznej spowodoway wyjcie Brazylii z Ligi aciskiej.
Kryzys paliwowy, ktrego pierwsze zwiastuny widoczne byy ju na pocztku XXI wieku, sta si szczeglnie dotkliwy wOkre-
sie Odbudowy. Kalifat posiada wikszo wiatowych z ropy i nie yczy sobie sprzedawa jej bogatej Pnocy. Gd paliw ko-
palnych paraliujcy transport prbowano zaspokoi, wprowadzajc do powszechnego uytku nowe modele pojazdw
elektrycznych. Proces ten musia jednak potrwa. Wokresie przejciowym rozwizaniem okaza si poliol gsty olej otrzymy-
wany ze zmodykowanego genetycznie rzepaku bdcego dzieem polskich naukowcw. Odporna na trudne warunki rolina
przyjmowaa si w zasadzie wszdzie, a olej po niewielkiej obrbce nadawa si nie tylko na paliwo, ale take jako surowiec dla
chemii organicznej. Wszystkie patenty na rzepak olejowy naleay do Polakw. Przychody z rzepaku day Polsce kilka lat praw-
dziwego dobrobytu (tzw. Siedem Lat Tustych, 2029-36) i pozwoliy zrealizowa wikszo projektw odbudowy miast i rozbu-
dowy infrastruktury (w tym projektu obrony Trjmiasta przed morzem, pokrycia krakowskiej Starwki geokopu oraz budowy
sieci metra w Warszawie).
Poliol jest uywany do dzi mimo popieranego przez RaPWiRG i ONZ programu wprowadzania ekologicznie czystych r-
de energii.
Masowa robotyzacja przemysu i coraz powszechniejsze stosowanie systemw eksperckich w usugach i handlu wywindo-
way wiatowe wskaniki bezrobocia na poziom przewyszajcy 50 proc. Bezrobotna wikszo pozostaje na utrzymaniu rzdw
wspieranych przez globalny system redystrybucji zasobw. Do tego ostatniego dokadaj si take korporacje pacce podatki od
udziau wrynku. Zasiek, wznacznej czci wiata obejmujcy take dostp do opieki lekarskiej, mieszkania i inne usugi, umoli-
wia bezrobotnym godne, cho skromne ycie.
Godne, cho skromne brak mi sw. Autorzy powinni przesta korzysta z propagandy rzdu, a zamiast tego zrobi
jakie badania terenowe wrd prowadzcych godne, cho skromne ycie bezrobotnych. Godne, cho skromne
to mieszkanie w ciasnej, ciemnej kiszce w mrwkowcu, ywienie si straszliwymi waami z morskiego ryu,
16
idee xe Historia XXI wieku
wielomiesiczne terminy oczekiwania na wizyt u lekarza i nocne ryki pijanych maolatw. Godne, cho skromne ycie
to przemykanie si midzy miniakami w drodze po przydzia wai, to ogupiajca papka w aktywizji i kompletny,
kompletny brak nadziei na cokolwiek innego.
Siwa, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Lata Odbudowy upyny pod znakiem normalizacji sytuacji wiatowej. Stabilizoway si stosunki midzynarodowe i spoeczne.
Wraz z zakoczeniem ostatniej fazy Globalnego Planu Odbudowy wiat wydoby si ze zniszcze dwch wojen i pniejszego wia-
towego chaosu.
17
idee xe Kalendarium
1999 Spada stacja orbitalna Mir mimo wysikw rosyjskich specjalistw i amerykaskiego wsparcia nansowego
nie udaje si ustabilizowa jej orbity.
Pocztek budowy midzynarodowej stacji kosmicznej Alfa.
Rozwinite kraje caego wiata dowiadczaj paniki millenijnej kumuluje si strach przed Y2K Bug i przepo-
wiedniami wieszczcymi koniec wiata, co wychodzi nieraz na jedno.
Fuzja Time Warner i AOL.
Odkrycie asteroidy 1999 WX.
2000 Wybory w USA wygrywa (przewag niewielu gosw) Al Gore.
Fuzja Hewle-Packarda i Compaqa.
Rozpoczcie programu NEAR-Shield globalnego systemu koordynacji i organizacji wszystkich istniejcych
i wdraanych programw wykrywania i oznaczania torw asteroid, ktre mog stanowi zagroenie dla Ziemi.
Masowe samobjstwa czonkw sekt koca wiata.
2001 Seria spektakularnych morderstw dziaaczy ruchw separatystycznych umacnia nastroje niepodlegociowe wQue-
becu. Wreferendum separatyci wygrywaj ponad dziesicioprocentow wikszoci. Rozpoczynaj si negocjacje
z rzdem Kanady w sprawie procedury odczenia.
Pierwszy sukces programu NEAR-Shield: trajektoria asteroidy 1999 WX ktrej nadano sta nazw 85321 Apophis
okazuje si przechodzi niebezpiecznie blisko Ziemi, z moliw kolizj w 2036 roku.
Japonia, znuona cigncymi si w nieskoczono negocjacjami o przekazanie Wysp Kurylskich, postanawia kupi
je od Federacji Rosyjskiej.
Chiczycy lec w kosmos pierwszy samodzielny lot zaogowy.
2002 Kryzys w Federacji Rosyjskiej w zamachu, a pniej kontrzamachach stanu gin praktycznie wszyscy znaczcy po-
litycy. Rozpoczyna si walka o przejcie wadzy w kraju; trwa przez dwa nastpne lata, osigajc momentami in-
tensywno niemal wojny domowej.
Powstaje Heron 1 pierwszy system ekspercki, natychmiast obwoany przez media sztuczn inteligencj.
2003 Stany Zjednoczone oferuj pomoc w negocjacjach dotyczcych odczenia Quebecu. Po p roku rozmw Quebec
uzyskuje niepodlego.
Firma Du Pont wprowadza na rynek pierwsze produkty, wktrych zastosowano arachnowkna syntetyczn ni pa-
jcz. Arachnowkna staj si gwnym skadnikiem lin, sieci, wysokowytrzymaych tkanin.
Pocztek eksploatacji z ropy naowej w Azji Centralnej urobek transportuje si przez nowo zbudowany ruro-
cig iraski.
Powstaje pierwsza w peni sprawna cyberrka rami i do sterowane sygnaami przekazywanymi przez nerwy
pacjenta. Proteza nadal nie zapewnia takiej sprawnoci jak normalna rka, ale pozwala pacjentom normalnie
funkcjonowa.
Zakoczenie Human Genome Project opracowano kompletn map genotypu czowieka.
2004 Zjednoczenie Europy Unia Europejska oprcz wsplnej waluty przyjmuje wspln polityk zagraniczn i tworzy
wspln armi (Eurokorpus).
Przed wyborami prezydenckimi Stany Zjednoczone rozpoczynaj prace nad ukadem wsppracy gospodarczej
NAFTA-2, nazwanym pniej NAF Treaty. Al Gore wygrywa ponownie, tym razem z wiksz przewag.
Komercyjna premiera systemu AkTV AcveTeleVision, ktry czy telewizj, telefoni i dostp do Internetu. Wcigu
kilku nastpnych lat AkTV rozprzestrzenia si na caym wiecie.
Kolejna klska godu w Korei Pnocnej.
Atak terrorystyczny na Love Parade wBerlinie wczasie imprezy terroryci zrzucaj na ulice sarin. Poraonych gazem
zostaje okoo 50 tysicy osb. Infrastruktura nie jest wstanie podoa liczbie poszkodowanych udzielenie pomocy
Kalendarium
18
idee xe Kalendarium
wszystkim potrzebujcym okazuje si niemoliwe. Z powodu gazu, paniki i zamieszek oraz braku opieki medycznej
umiera pi tysicy osb. Do ataku przyznaje si nieznana przedtem organizacja Rycerze Jezusa, walczca jak
twierdzi manifest o przywrcenie roli Kocioa w yciu pastwa.
Potwierdzenie istnienia na Ksiycu zamarznitej wody.
2005 Podzia Woch.
Przychodzi na wiat pierwszy ludzki klon crka nieuleczalnie bezpodnej kobiety.
Systemy telefonii komrkowej trzeciej generacji zostaj wprowadzone w Europie.
Systemy telefonii internetowej i komunikacji gosowej przez Internet zaczynaj wypiera tradycyjn telefoni sta-
cjonarn.
Rurocig iraski staje si zarzewiem koniktw islamskich atak Iraku rozpoczyna drug wojn iracko -irask. Iran
odpowiada zamachem bombowym w Bagdadzie.
Pierwszy suborbitalny lot komercyjny. Firma FalconAero zdobywa nagrod X Prize.
Pierwsza w miar sprawna proteza oka umoliwia czytanie duego druku.
Zamach stanu w Egipcie rzdy przejmuje teokracja.
2006 Opublikowany zostaje manifest Ekowojny ekstremistyczny odam Greenpeace ogasza w nim porzucenie pokojo-
wych metod walki o ochron przyrody, przejcie do podziemia i zmian nazwy na Greenwar. Green peace natychmiast
ocjalnie si od tego odcina, ale deklaracja ma powany negatywny wpyw na wizerunek organizacji. Nastpne lata
przynosz wiele zamachw na instalacje i personel korporacji niszczcych rodowisko naturalne.
Wyniszczona Korea Pnocna bezwarunkowo przycza si do Poudniowej.
2007 Powstaje Liga Muzumaska pocztkowo jako federacja, a potem prawie jednolite organizacyjno-prawnie pa-
stwo oparte o szariat.
Podpisanie ukadu NAFTA-2 przez Meksyk, Stany Zjednoczone, Kanad i po p roku zaartych debat Quebec. Pa-
daj pierwsze propozycje integracji pastw bloku NAFTA w celu lepszego konkurowania ze zjednoczon Europ.
Mitsubishi wprowadza do seryjnej produkcji samochd zasilany komrkami paliwowymi, wykonany wcaoci z ma-
teriaw biodegradowalnych. Samochody nie sprzedaj si zbyt dobrze.
Pierwsza komercyjna telewizja internetowa na du skal.
2008 Zjednoczone Krlestwo zmienia status na federacj rwnoprawnych Anglii, Szkocji i Walii. Irlandia Pnocna zostaje
przyczona do macierzy, co wywouje kolejn fal przemocy, tym razem ze strony protestanckich rojalistw.
NASA wysya sond Kepler, ktra ma dokadnie zbada kilka asteroid NEO, a nastpnie przelecie przez Pas Asteroid
znajdujcy si midzy Marsem a Jowiszem.
Rosja rozpoczyna dzierawienie terenw Syberii korporacjom i pastwom.
Konsorcjum Time Warner/AOL czy si z American Express, tworzc de facto pierwsz megakorporacj AEWA.
Ukoczenie midzynarodowej zaogowej stacji kosmicznej Alfa.
2009 mier dolara dolar amerykaski zostaje pierwsz w peni elektroniczn walut wiata. Grupy separatystw
i wolne milicje ogaszaj to zamachem na American Way of Life, konstytucj USA i wolno obywatelsk.
Konsorcjum Boeing-Exxon-Rockwell-Toyota we wsppracy z NASA ocjalnie ogasza rozpoczcie projektu Thor, kt-
rego celem ma by sprowadzenie asteroidy Apophis z niebezpiecznej trajektorii.
Umiera Jan Pawe II.
Chiczycy wynosz na orbit pierwszy modu stacji orbitalnej i ocjalnie rozpoczynaj program ksiycowy.
2010 Powstaje pierwsza turystyczna stacja kosmiczna orbitalny hotel Brightstar.
Pocztek kosmomanii wStanach Zjednoczonych groba chiskiej ekspansji wznawia zainteresowanie przestrzeni
kosmiczn w USA.
Zjawisko IQ-bezrobocia znikaj miejsca pracy dla robotnikw zastpowanych przez roboty.
19
idee xe Kalendarium
Wejcie w ycie standardu AkTV zintegrowanej telewizji i telefonii na plaormie internetowej.
Powstaje NAF Federacja Ameryki Pnocnej, w ktrej skad wchodz Stany Zjednoczone, Meksyk, Kanada i Que-
bec. Milicje amerykaskie ogaszaj rozpoczcie nieograniczonej wojny partyzanckiej przeciw rzdowi NAF.
2011 Korporacje Boeing, Exxon i Rockwell cz si w megakorporacj RISC Rocket Internaonal Space Consorum.
Ostateczne przejcie telefonii stacjonarnej w NAF i UE na standard AkTV.
2012 Fuzja Microsou i Intela utworzenie megakorporacji Microso-Intel.
Akcja policyjna wNAF wojsko, FBI i policje stanowe uderzaj wwolne milicje, ktre stawiaj zacieky opr. Opinia
publiczna NAF nie reaguje. Konikt wkrtce przeradza si w wojn domow, ktra cignie si ze zmienn si jesz-
cze przez kilka lat.
Powstaje NetNaon zaoona z inicjatywy Electronic Froner Foundaon i spoecznoci hackerskiej niedochodowa
organizacja wspierajca owiat komputerow, badania nad sztuczn inteligencj i przejawy ycia w sieci, czyli
spoecznoci sieciowe.
Rusza pierwsza automatyczna fabryka na Ksiycu. Wydobywane lokalnie mineray s przetapiane, za gotowych
elementw uywa si do konstrukcji innych kopalni i fabryk na Ksiycu, stacji kosmicznych, a take do zasilania fab-
ryk orbitalnych.
2013 Projekt Thor owocuje pierwsz w historii zmian trajektorii asteroidy. Nieoczekiwanym rezultatem jest wejcie
asteroidy Apophis na sta, silnie ekscentryczn orbit Ziemi.
Spadek cen systemw eksperckich powoduje ich powszechn implementacj. Wywouje to protesty kadry tech-
nicznej niskiego szczebla, ktra traci miejsca pracy.
Fuzja Microso-Intel i IBM powstaje megakorporacja IMI.
2014 Kolejne nasilenie wojny partyzanckiej w NAF pojawiaj si nastpne grupy domagajce si uznania swoich praw,
takie jak ekstremistyczne organizacje amerykaskich Indian.
Aktywizja praktycznie eliminuje telewizj rozpowszechnian drog radiow oraz klasyczn telefoni stacjonarn na
caym wiecie.
2015 Megakorporacje uzyskuj status eksterytorialnych podmiotw prawa midzynarodowego, z moliwoci przyzna-
wania obywatelstw i reprezentacj w Zgromadzeniu Oglnym ONZ. Pierwsze trzy uznane przez ONZ megakorpora-
cje to AEWA, RISC oraz IMI.
Powstaje HAD Unia Wschodnioazjatycka, w ktrej skad wchodz Japonia i niedawno zjednoczona Korea. Akces
zgasza take Tajwan, ale nie zostaje przyjty z uwagi na obaw przed reakcj Chin.
Powstaje Economical Studies Consorum, rma zajmujca si analiz i prognozowaniem ekonomicznym, korzys-
tajca z pracy sztucznych inteligencji powizanych z NetNaon.
2016 NetNaon kupuje opuszczon plaorm wiertnicz na wodach eksterytorialnych Zatoki Meksykaskiej i przenosi tam
swoje urzdzenia.
Pocztek prac nad osiedlem orbitalnym Seler. Docelowo ma by ono domem dla ptora tysica ludzi.
2017 NetNaon rozpoczyna w ONZ seri procesw i dziaa lobbingowych majcych na celu uzyskanie statusu pastwa.
Fuzja Deutsche Telekom i France Tlcom w Euro-Telecom.
2018 22 czerwca Obcy rozpoczynaj najazd od zniszczenia instalacji ksiycowych.
20
idee xe Kalendarium
2 lipca statki kosmiczne Obcych w pierwszym ataku na Ziemi niszcz setki satelitw telekomunikacyjnych, kilka
satelitw bojowych, bazy Alfa i Brightstar oraz niedokoczon baz Seler. Na Ziemi wybucha panika, jedynie ONZ
zachowuje resztki rozsdku.
Pospiesznie zreformowana ONZ przyjmuje funkcj tymczasowego rzdu wiatowego.
11 wrzenia Obcy po raz pierwszy atakuj metropoli. Los Angeles ponie, dziesitki tysicy oar.
Mobilizacja i utworzenie Armii Terraskiej.
Wwyniku fuzji General Electrics, McDonnel-Douglas i ThyssenKrupp AG powstaje megakorporacja Defense Systems
Group. Od razu zdobywa kilka ogromnych kontraktw na zaopatrzenie Armii Terraskiej.
Economical Studies Consorum czy si z Cigroup i przejmuje Barclays, stajc si potg na rynku usug bankowych.
2019 Powstaje UNACC United Naons Alien Civilisaons Commitee, ciao majce koordynowa badania nad Obcymi
i walk z nimi.
UNACC opracowuje Doktryn Skupienia, wmyl ktrej wikszo ludnoci wiata ma zosta umieszczona watwych
do obrony megamiastach, zaopatrywanych w ywno i produkty przez enklawy. Doktryna ma wej w ycie na-
tychmiast, w praktyce napotyka gigantyczny opr ludnoci i rzdw wikszoci pastw.
Powstaje Earth Defense niewielki oddzia Armii Terraskiej. Wdalszym cigu wojny przeistoczy si w osobn or-
ganizacj majc prowadzi dziaania zaczepne przeciw Obcym.
Grupa ESC-Cigroup-Barclays przejmuje Lloydsa, zmienia nazw na Net-Orbital Banking, Leasing & Economical
Studies (NOBLES) i uzyskuje status megakorporacji.
2020 Fala tsunami wywoana przez podmorskie trzsienie ziemi uderza wJaponi. Dziesitki tysicy oar, kilka milionw
ludzi traci dach nad gow.
Pocztek implementacji AEGIS (Advanced Electronic Global Idencaon System), oglnowiatowego systemu ewi-
dencji ludnoci integrujcego istniejce lokalne systemy. Polsk gazi systemu jest PESEL Powszechny Elektro-
niczny System Ewidencji Ludnoci.
NetNaon uzyskuje status pastwa w duej mierze dziki poparciu NOBLES.
2021 Odkrycie pierwszej bazy Obcych na Ziemi.
Opinia publiczna dowiaduje si o prawdopodobnym istnieniu agentw Obcych wrd ludzi. Oglnowiatowy wybuch
paniki, samosdy i pogromy. Uszczelnienie stref w megamiastach, cakowite zamknicie enklaw produkcyjnych,
blokada cywilnej komunikacji midzynarodowej. Kolejna fala zamieszek (tym razem godowych) wniektrych mega -
miastach.
Pena realizacja Doktryny Skupienia w megamiastach mieszka 80 proc. ludzkoci.
2022 Stycze kampania zmasowanych atakw oddziaw ED na bazy Obcych na Ziemi. Cz atakw koczy si sukce-
sem i przejciem licznych wytworw techniki Obcych.
Na caym wiecie gwatownie rozrastaj si lasy zwaszcza na Florydzie, w Brazylii, Wietnamie i Kongu. WPolsce
przyrost lasw powoduje poczenie si puszcz Biaowieskiej i Augustowskiej.
Kocowa faza wojny przeniesienie walk w kosmos.
2023 Ahmed ibn Ali zwany Ostatnim Imamem w wito Al-Hijra nawouje do rozpoczcia witej Wojny przeciw nie-
wiernym z Pnocy i zjednoczenia muzumanw.
Przemwienie Ostatniego Imama wywouje rewolty i rozruchy z udziaem wyznawcw islamu na caym wiecie.
Muzumanie przejmuj wadz wAfryce Pnocnej, a pastwa wich wadzy jednocz si z Lig Muzumask i zmie-
niaj nazw na Wielki Kalifat Arabski.
Wielki Kalifat wspiera dziaanie partyzantek islamskich dziaajcych na terenie Europy Zachodniej.
ED deklaruje usunicie Wroga z Ziemi. Od tej pory walki tocz si wycznie w kosmosie.
Konsolidacja Unii Europejskiej po okresie rozprzenia.
Polska kupuje od Rosjan obwd kaliningradzki.
Uderzenie jdrowe Kalifatu niszczy Jerozolim. Pierwsze uycie broni jdrowej przeciw ludziom od 1945 roku.
21
idee xe Kalendarium
2024 Ofensywa Noworoczna pocztek Trzeciej Wojny wiatowej zwanej te Wielk Dihad. Wielki Kalifat Arabski ude-
rza niemal rwnoczenie na wschd, wkierunku Indii i na poudnie. WAfryce stawiaj opr pastwa zgromadzone
wok RPA, za w Azji dochodzi do wymiany jdrowej midzy Indiami a Kalifatem.
Ofensywa Wielkanocna Arabowie atakuj Europ. Po cikich walkach dziesiciomilionowa Armia Proroka zostaje
zatrzymana i rozbita.
Pierwsze komercyjne zastosowania technologii zdobytych od Obcych napd repulsorowy, sprawny interfejs mi-
dzy mzgiem a maszyn, ksenostopy (metale o znakomitych waciwociach), nanotechnologia.
Papie Jan XXIV wprowadza wielk reform Kocioa. Przeniesienie Stolicy Piotrowej do Cork, przybranie Nowej
Liturgii i powstanie Zjednoczonego Kocioa Wszystkich Chrzecijan wywouje mieszane reakcje na wiecie.
Dzie bez powietrza w La Paz, najwyej pooonym miecie w Ameryce Poudniowej. Zawarto tlenu w powiet-
rzu spada o dwa procent, co powoduje mier kilku tysicy ludzi, gwnie starszych i dzieci. Takie dni staj si wcigu
nastpnych kilku lat zmor Ameryki Poudniowej.
Pocztek kryzysu paliwowego Wielki Kalifat blokuje sprzeda ropy naowej bogatym krajom pnocnej pkuli.
Fuzja Siemens Group i DaimlerChrysler Group wkorporacj SDC EuroGroup. Wcigu nastpnego roku uzyskuje ona
kilka lukratywnych kontraktw od Unii Europejskiej.
Wybuch bomby atomowej domowej roboty w Waszyngtonie. Do zamachu przyznaje si Sowo Allaha, organizacja
terrorystyczna dziaajca na terenie NAF. Od skutkw wybuchu ginie okoo 10 tysicy ludzi, za Waszyngton zostaje
ewakuowany w caoci. Pozostaje niezdatny do zasiedlenia do dzi.
2025 Porozumienie Kairskie koczy Wielk Dihad.
Zniszczenie ostatnich pojazdw Obcych w Ukadzie Sonecznym.
Rozwizanie ED dziaalno drastycznie zredukowanej organizacji ogranicza si do zada szkoleniowych.
Wznowienie komunikacji midzy megamiastami.
Rebelia Paryska demonstracja wolnociowa przeradza si w zamieszki, a potem w powstanie. Krwawe wydarze-
nia w Paryu wywouj podobne rozruchy na caym wiecie. Miasta staj w ogniu. wiat staje si aren chaotycz-
nych walk pomidzy stronnictwami, grupami, bandami.
Efekt cieplarniany wzmaga si wniespodziewanym tempie wcigu nastpnych trzech lat poziom oceanw wzro-
nie o ptora metra, powodujc klski ywioowe na caym wiecie i globalne zmiany klimatu.
Powstaje Polski Katolicki Koci Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy (w skrcie zwany Polskim Kocioem
Katolickim).
Powstanie Korpusu Mediatorw przy ONZ.
2026 Korpus Mediatorw pracuje nad opanowaniem chaosu na wiecie. Sytuacja uspokaja si powoli. Zamieszki kocz
si dziki umiejtnie prowadzonym negocjacjom lub dziki interwencjom komandosw Armii Terraskiej.
uawy Wilane i znaczna cz polskiego wybrzea zostaj zalane. Trjmiasto na krawdzi zniszczenia.
2027 ONZ opracowuje Globalny Plan Odbudowy.
Armia Terraska rozpoczyna niszczenie wszelkimi rodkami pastewek fanatykw i kieszonkowych dyktatur, ktre
powstay podczas Lat Chaosu.
Wybucha konikt midzy Chinami i Indiami.
Puszcza Biaowiesko-Augustowska czy si z obszarami lenymi Litwy, obwodu kaliningradzkiego i Biaorusi, tworzc
najwikszy obszar leny Europy rodkowej.
2028 Wprowadzenie wycie Globalnego Planu Odbudowy. Kolejne picioletnie fazy planu kocz si sukcesami wlatach
2033, 2038 i 2043.
Ukoczenie Omega Works najwikszego i najbardziej kompleksowego systemu tam na wiecie, chronicego przed
zalaniem Holandi oraz cz wybrzea Niemiec.
Cote DAzur pod wod poudnie Francji zamienia si w sone bagna.
Od Unii Europejskiej odczaj si pastwa skandynawskie powstaje Zwizek Skandynawski.
Indie zawieraj sojusz z HAD. Chiny, zagroone wojn na dwa fronty, podpisuj porozumienie pokojowe z Indiami
i zgadzaj si na secesj tego Wybrzea nadmorskiej czci kraju. Nastpnie zrywaj stosunki dyplomatyczne
z HAD i Indiami, wyrzucaj specjalistw ONZ i zamykaj granice. Izolacja Chin trwa do dzi.
Polscy genetycy opracowuj odmian rzepaku dajc poliol olej rolinny nadajcy si na paliwo.
22
idee xe Kalendarium
Czarny Grudzie zamieszki wTrjmiecie wyrywaj si spod kontroli. Tum szaleje przez tydzie, demolujc, palc
i niszczc. Rozruchy zostaj stumione dziki interwencji Korpusu Mediatorw.
2029 Powstaje Rada Pokoju, Wsppracy i Rozwoju Globalnego przy ONZ.
Ostatnie zrewoltowane megamiasto uspokaja si. Jedyne obszary, na ktrych nie zagoci pokj, to Kocio Bakaski
(obejmujcy obszar dawnej Jugosawii, Wgier i Rumunii) oraz Kocio Kaukaski. Walki na tych terenach trwaj do dzi.
Transformacja ustrojowa wPolsce powstaje Odrodzona Rzeczpospolita Polska, republika federalna z konstytucyj-
nie zagwarantowan rol Kocioa katolickiego. Rzdy przejmuje koalicja centroprawicowego Porozumienia Cen-
trum i prawicowej Unii Jednoci Chrzecijaskiej (blisko zwizanej z Polskim Kocioem Katolickim). Pierwszym
prezydentem ORP zostaje Barbara Kamiska, polityk PC.
Pospieszne opracowanie i wprowadzenie w ycie programu ratowania Trjmiasta. W cigu nastpnych dwch lat
miasto zostaje otoczone murem oporowym i odgrodzone od morza oraz czciowo przeniesione na pale.
Powstaje Liga aciska skupiajca pastwa Ameryki Poudniowej.
Wwypadku ginie Marjn Van Heelde Stary, byy dowdca ED. Przyczyn mierci bohatera Wojny z Obcymi jest
eksplozja badanego przez naukowcw ED artefaktu Obcych. Ciao zostao cakowicie odparowane.
2030 Wystrzelenie satelity Hermaszewski Polska zaopatruje si w energi z kosmosu.
Rada Pokoju, Wsppracy i Rozwoju Globalnego przy ONZ wydaje Rezolucj Nadzoru Rozwoju Technologicznego na-
woujc do skupienia si na moliwych konsekwencjach odkry naukowych zamiast denia do rozwoju za wszelk
cen, nawet jeeli spowoduje to spowolnienie postpu naukowo-technicznego.
Polska zarabia krocie na sprzeday licencji na upraw rzepaku poliolowego. Pocztek Siedmiu Lat Tustych.
Wszystkie megamiasta inwestuj w systemy badajce jako powietrza i dystrybucj tlenu w puszkach masek
wzbogacajcych wdychane powietrze w tlen.
Mongolia i Tannu-Tuwa przyczaj si do Chin.
Federacja Woch Poudniowych wychodzi z UE.
2031 Odbudowa i ponowny rozruch cywilnych fabryk ksiycowych.
Wprowadzenie regularnych rejsw samolotw transorbitalnych.
Pierwsze doniesienia o mutantach wPuszczy Biaowiesko-Augustowskiej. Nieliczni mieszkajcy tam ludzie ewakuuj
si w popiechu.
Fala oglnowiatowych problemw z artefaktami Obcych urzdzenia przechowywane w magazynach i laborato-
riach topi si, rozsypuj w py, przestaj dziaa, zaczynaj zachowywa si dziwnie, a w wielu przypadkach eks-
ploduj. Zasada dziaania rde energii stosowanych przez Obcych pozostaje nierozwizana z powodu
samozniszczenia praktycznie wszystkich dziaajcych systemw zasilania.
XCT-11, Joanne Wu i Pedro Walker przedstawiaj Zunikowan Teori Wszystkiego.
2032 RaPWiRG wprowadza Rent Ekologiczn subsydium dla pastw, na ktrych terenie znajduje si nienaruszona
dungla tropikalna. Ma to motywowa do zachowywania puc wiata i biornorodnoci ekosystemw.
Pierwszy zrekonstruowany gatunek w morzach i oceanach ponownie pojawia si krowa morska, ktrej populacja
zostaa wyniszczona wpoowie XVII wieku. Odtworzono j z ywych komrek zachowanych wszcztkach muzealnych.
2033 Rozpada si Koalicja Afrykaska. Zagroenie ze strony Kalifatu Arabskiego powoduje skonsolidowanie si kilku pastw
w Woln Afrykask Federacj Rwnikow.
Federacja Woch Poudniowych wraca do UE.
Powstaje Republika Zatokowa czca pastwa afrykaskie niewchodzce w skad Kalifatu i nieskupione wFederacji.
Brazylia wychodzi z Ligi aciskiej, pozostajc niezalenym i znaczcym pastwem regionu. Jednoczenie rozpoczyna
zakrojon na wielk skal akcj rekultywacji i zalesiania kraju.
Rycerze Jezusa opanowuj orbitaln stacj transferow nalec do korporacji RISC. daj 10 mln euro i zwolnie-
nia z wizie kilkunastu towarzyszy. Negocjacje staj w martwym punkcie, a z powodu braku przygotowania jed-
nostek antyterrorystycznych do dziaania wkosmosie do akcji wkraczaj oddziay wojskowe. Wefekcie awaria ukadu
podtrzymywania ycia powoduje mier 350 z 600 zakadnikw (i wszystkich dwudziestu piciu porywaczy).
23
idee xe Kalendarium
2034 Rozpoczcie budowy osiedla Seler-2.
Polska idc za przykadem innych pastw powouje do ycia wasny oddzia kosmicznej piechoty. Gwnym za-
daniem Samodzielnego Batalionu Kosmicznego jest ochrona satelity Hermaszewski.
NetNaon ogasza pocztek budowy wasnego osiedla orbitalnego.
2035 Wwyborach parlamentarnych w Polsce Unia Jednoci zdobywa miadc przewag. Polska zaczyna zmienia si
wpastwo wyznaniowe z prawem opartym na prawie naturalnym. Wchodzi wycie zakaz posiadania i montowania
cybernetyki w ciele.
Wojna Ekologiczna Brazylia oskara Lig acisk o zrzucanie defoliantw na las tropikalny, grozi uyciem siy. Liga
uznaje zarzuty za prowokacj. Wybucha wojna.
Wprowadzaj si pierwsi lokatorzy osiedla orbitalnego NetNaon. Turing liczy okoo piciuset mieszkacw (mimo
braku atmosfery i cienia w wikszoci bazy).
Kosmiczna stacja przesiadkowa (wysoki port) Kepler budowana przez UE przyjmuje pierwsze pojazdy. Skada si
z dwch czci poczonych systemem lin z nanowkna na dolnej mog ldowa i startowa samoloty sub -
orbitalne, z grnej startuj orbitalne pojazdy transferowe.
2036 WPolsce zakaz posiadania i montowania cybernetyki przestaje dotyczy cyberprotez i cybernetyki ju posiadanej.
Sejm Polski uchwala zakaz stosowania inynierii genetycznej w jakiejkolwiek postaci.
Zakoczenie budowy osiedla Seler-2 orbitalne miasto szybko si rozrasta i po trzech miesicach staje si domem
dla okoo 5 tysicy mieszkacw.
Megakorporacja RISC tworzy wasny wysoki port Rotoport Staon.
Pierwsze stae osiedle na Ksiycu. 250 osb personelu naukowo-technicznego korporacji RISC nadzoruje operacje
grnicze i automatyczne fabryki.
2037 Puszcza Biaowiesko-Augustowska zostaje uznana za obszar klski ywioowej. Lokalna ora i fauna czyni puszcz
miertelnie niebezpieczn. Ustaje komunikacja koowa midzy Polsk, Pribak i Rosj.
Rozpoczynaj si wojskowe badania nad Puszcz Biaowiesko-Augustowsk.
Wybory prezydenckie w Polsce wygrywa Mariusz Dbowski, kandydat Unii Jednoci Chrzecijaskiej.
Koniec ropy naowej koszt eksploatacji dostpnych z ronie powyej poziomu opacalnoci wykorzystania jej
jako paliwa w wikszoci zastosowa.
Osiedle orbitalne Turing zostaje ukoczone.
2038 Ekoterroryci spod znaku EarthFist ogaszaj zajcie osiedla Turing i zmian go wniezalene miasto na orbicie. Liczne
pastwa i korporacje oferuj NetNaon pomoc w odzyskaniu satelity, jednak okazuje si, e wikszo terrorys-
tw zostaa zneutralizowana przez suby ochrony NetNaon. Dwie zajte przez terrorystw sekcje zostaj powanie
uszkodzone podczas ich odbicia, mier ponosi 71 zakadnikw oraz wszyscy terroryci. Jest to pierwsza publicznie
znana operacja si zbrojnych NetNaon.
2039 Awaria pasaerskiego samolotu transorbitalnego linii TWA. Firma odrzuca oferty pomocy ze strony NN i RISC, de-
cyduje si sprowadzi samolot na ziemi. Zawodzi system nawigacji, samolot ponie watmosferze. Ginie 237 osb.
2041 Wybory wPolsce ponownie wygrywa Unia Jednoci Chrzecijaskiej. Podnosz si gosy oskarajce obz rzdzcy
o manipulacj wyborami.
IMI grozi procesem NetNaon, wysuwajc oskarenia o naruszenia praw autorskich i lekcewaenie wasnoci
intelektualnej.
Liczba funkcjonujcych zamieszkanych satelitw przekracza 100.
24
idee xe Kalendarium
2042 Zamach stanu na Sowacji. Nacjonalici przejmuj wadz przy pomocy zbrojnych ugrupowa z rejonu Kota Baka-
skiego.
NetNaon skada w ONZ protest przeciw atakom crackerw i grup zbrojnych rzekomo wynajtych przez IMI. Jed-
noczenie rozpoczyna procesy cywilne przeciwko lokalnym oddziaom IMI na caym wiecie zaczyna si tzw. Wojna
o Copyright.
Polska nawizuje wspprac handlow z Wielkim Kalifatem Arabskim, co wywouje ostr reakcj polityczn Unii Eu-
ropejskiej (utrzymana w ostrym tonie nota protestacyjna zignorowana przez polski rzd).
2043 Korporacja RISC wysya zaogow wypraw na Marsa wcelu przeprowadzenia wszechstronnych bada naukowych.
WBrazylii wybucha plaga zabjczej pleni nazwanej natychmiast Pleni z Kosmosu. Brazylia oskara Lig acisk
o uycie broni biologicznej, Liga aciska oskara korporacj ACTG, z ktrej usug korzysta Brazylia przy rekultywa-
cji dungli. Zanim ktokolwiek zareaguje, umiera 25 tys. mieszkacw brazylijskiego miasta Manaus.
Unia Europejska nakada sankcje handlowe na Odrodzon Rzeczpospolit Polsk i relokuje cz zaprawionych
w walce z muzumanami oddziaw z Pirenejw na swoj wschodni granic.
2044 Wojna o Copyright koczy si rozejmem IMI paci NN dwa miliony dolarw odszkodowania, za NN wycofuje pozwy
przeciw oddziaom IMI. Stosunki midzy IMI a NetNaon pozostaj lodowate.
Rzd Sowacji traci kontrol nad znaczn czci kraju zaprzestanie staych wypat dla bandytw wynajtych przez
nacjonalistw owocuje przejciem tych ostatnich na samonansowanie metod grabiey, napadw i porwa.
Sowacki rzd odrzuca oferty pomocy ze strony UE oraz Korpusu Mediatorw.
WPolsce pen par rusza kampania przed wyborami prezydenckimi w2045 r. Sondae przedwyborcze zapowiadaj
zwycistwo kandydata lewicowej Ligi Spoeczno-Demokratycznej obiecujcego zerwanie ukadw z Kalifatem i po-
praw stosunkw z Uni Europejsk.
2045 Teraz.
wiat z lotu ptaka
Wielkie miasta
Wikszo mieszkacw Ziemi yje wogromnych miastach rozdtych przez przesiedlenia okresu Wojny z Obcymi. Kade miasto
podzielone jest na czciowo autonomiczne strefy posiadajce wasny szpital, siy policyjne i suby komunalne. Namacalnym
elementem takiego rozplanowania miasta jest oddzielajcy dzielnice mur, ktrego przekroczenie moliwe jest jedynie przez (nie-
liczne) przejcia midzystrefowe. Metropolie miay peni funkcj twierdz chronicych populacj kuli ziemskiej przed wymor-
dowaniem przez najedcw z kosmosu, std te ich wygld i organizacja. Miasta otoczone s stref buforow usian
stanowiskami broni przeciwrakietowej i przeciwlotniczej majcymi broni aglomeracj przed pojazdami Obcych. Wikszo tych
stanowisk jest zakonserwowana i nieczynna ale nie wszystkie. Same strefy miejskie take pene s zakonserwowanych lub zde-
montowanych umocnie z czasw Wojny punktw oporu, schronw, zapr.
Wiele elementw miast takich jak szeciometrowe segmenty muru midzystrefowego czy prefabrykowane bramki kon-
trolne wszdzie wyglda tak samo. Przyczyn jest przebudowa miast wedle tych samych planw opracowanych podczas Wojny
z Obcymi przez Armi Terrask i ONZ. Mur otaczajcy miasto i mury midzystrefowe s stale patrolowane utrzymanie szczel-
nego podziau miast ogranicza przestpczo.
Bezpieczestwo
Stae zagroenie zamachami terrorystycznymi i zwyk przestpczoci sprawia, e miejska przestrze publiczna znajduje si pod
staym nadzorem. Ulice s obserwowane przez policyjne kamery zamontowane na supach i bezpilotowych pojazdach zwiadu,
a ruch pomidzy strefami jest moliwy tylko wwyznaczonych miejscach i kontrolowany. Kady czowiek musi posiada przy sobie
dowd tosamoci (bdcy jednoczenie kart patnicz) i okazywa go na wezwanie sub porzdkowych. Przechodzc przez gra-
nic strefy, kady obywatel zostaje przewietlony przez bramk rentgenowsk, a przenoszone przez niego przedmioty ziden-
tykowane i porwnane z uprawnieniami w kartotece waciciela. W ten sposb przez granic strefy nie mona przenie
przedmiotw posiadanych nielegalnie. Procedurze przewietlenia poddawane s osobno pojazdy, osobno pasaerowie, co
powoduje, e granice stref szybciej i wygodniej przekracza si pieszo.
Supermasowce
Charakterystycznym i wsplnym dla wszystkich miast na wiecie elementem architektury s wielkie budynki mieszkalne zwane
supermasowcami. Budowane w grupach po kilka sztuk, powstaway w czasie Wojny z Obcymi. Miay zmieci mieszkacw wsi
i miasteczek przesiedlanych do wielkich miast. Supermasowce pokryte s poaciami baterii sonecznych, wyposaone wzasilan
biometanem katalityczn komor paliwow oraz urzdzenia ltrujce odpady. Dziki tym rozwizaniom kady z takich budyn-
kw (a cilej mwic, kada grupa budynkw) jest niemal samowystarczalny, jeli chodzi o prd i wod. W podziemiach
masowcw znajduj si schrony.
Niestety, na tym ich zalety si kocz. Mieszkania s niskie (210 cm) i mae (18 m
2
). Bloki s przy tym wysokie od 25 pi-
ter wzwy. Wsupermasowcu nie yje si wygodnie, ale w zaniedbanym supermasowcu jest jeszcze gorzej. le konserwowany
budynek zaczyna mierdzie (z nieszczelnej instalacji recyklingowej), ulatniajcy si metan tworzy take zagroenie wybuchem
i poarem. Na grnych pitrach takiego budynku jest gorco (od kolektorw sonecznych), windy czsto si psuj, a recyklowana
woda smakuje ohydnie.
Tereny pozamiejskie
Enklawy produkcyjne
Enklawy to ufortykowane osiedla, ktrych podstawow funkcj jest produkcja zaopatrzenia dla megamiast. Enklawa rolnicza,
grnicza, przemysowa albo jeszcze inna zajmuje si pozyskiwaniem surowcw i przerbk ich na pprodukty dla celw prze-
mysu albo na produkty przeznaczone bezporednio do sklepw. Efekty pracy fabryk enklawy przesyane s do innych enklaw do
dalszej obrbki albo do miast, kolej lub przy uyciu automatycznych repulsorowych ciarwek. Wczasie Wojny od sprawnego
dziaania transportu z enklaw zaleao ycie metropolii, std te szczeglne uprawnienia sub chronicych kolej i policji drogowej.
Enklawy produkcyjne powstaway zazwyczaj wok istniejcych zakadw przemysowych lub wmiejscach dogodnych z pun-
ktu widzenia transportu. Budowane byy midzy innymi z prefabrykowanych elementw wyprodukowanych w czasie Wojny
z Obcymi. Doktryna Skupienia zakadaa, e kada z enklaw powinna obroni si przed maym atakiem Obcych albo wytrwa do
chwili, gdy dotrze do niej oddzia si szybkiego reagowania Armii Terraskiej. Wpraktyce wikszo enklaw nie osigna takiego
stanu uzbrojenia, cho z pewnoci wszystkie prboway. Obecnie piercienie stanowisk obrony wok enklaw s pozbawione
broni cikiej, czyli rakiet przeciwlotniczych, autonomicznych stanowisk broni maszynowej i min. Mimo to broni wystarczy, by
mieszkacy nie obawiali si atakw bandytw grasujcych poza miastami.
Fabryka lub zakad przetwrczy enklawy s jej gwnym powodem istnienia wszyscy mieszkacy maj swj wkad w ich
funkcjonowanie. Wsplny wysiek stosunkowo niewielkiej populacji enklawy powoduje, e jej spoeczno jest ze sob zyta
ze wszystkimi wadami i zaletami tej sytuacji.
25
idee xe wiat z lotu ptaka
Inne osiedla
Prcz wielkich miast i enklaw produkcyjnych wystpuj take inne rodzaje siedzib ludzkich. Cz z nich to wsie i miasteczka nie-
przesiedlone podczas Wojny pominite wbaaganie albo zostawione na pniej. Cz to osiedla zbudowane po zakoczeniu Lat
Chaosu przez grupy przedsibiorczych, rzutkich ludzi, ktrzy postanowili wyprowadzi si z megamiast. Prcz tego, niestety, istniej
take slumsy skupione zwykle wok przeadunkowych baz ciarwek, zamieszkane przez uciekinierw z wizie (bdcych
zazwyczaj specycznymi rodzajami enklaw), nielegalnych imigrantw i innych ludzi spoza Systemu. Mieszkacy kadego z tych ro-
dzajw osiedli s zazwyczaj skrajnie nieufni wobec obcych obawiaj si grasujcych po pustkowiach bandytw albo policji.
Pustkowia
Pomidzy niezbyt licznymi siedzibami ludzkimi rozcigaj si poacie niezamieszkanego terenu, zwykle uprawnego. Ogromne
pola obsugiwane s przez automatyczne maszyny rolnicze i nadzorowane z powietrza przez bezpilotowe pojazdy rozpoznania.
Pozostae tereny to nieuytki z ruinami przesiedlonych miasteczek. Te obszary, z rzadka patrolowane przez siy porzdkowe,
bywaj schronieniem dla grup zmotoryzowanych szabrownikw odzierajcych ruiny z wszystkiego, co moe mie jakkolwiek
warto.
Technologia
Komputery
Miniaturyzacja ukadw elektronicznych i pojawienie si wysokowydajnych baterii sprawio, e w2045 roku skomputeryzowane
jest waciwie wszystko. Nie tylko domy i samochody komputery (zwykle podczone do sieci) znajduj si wzasadzie w kadym
przedmiocie codziennego uytku. Wdomu o standardzie wyszym ni klitka w masowcu skomputeryzowane jest wszystko, od
lodwki po kran i sedes.
Smartobiekty
Informatyzacja przedmiotw codziennego uytku sprawia, e nawet prozaiczny kubek ma histori swojego istnienia zapisan
w pokadowej elektronice. Kady przedmiot uytkowy moe na yczenie udostpni zdalnie swoje dane skojarzone histori
od momentu produkcji, poprzednie ustawienia osobiste, uprawnionym osobom poda take dane waciciela. Informacje te,
dostpne przez dowolny smaron czy palmtop, pozwalaj nawiza kontakt z forami uytkownikw, zidentykowa wacicieli
przedmiotw pochodzcych z kradziey albo narazi posiadacza na napad. Aby zapobiec naduyciom, transpondery przedmio-
tw maj moliwo zablokowania nadawania, wikszo ludzi jednak z tej moliwoci nie korzysta.
Wirtualne pienidze i ibeki
Najwaniejszym skomputeryzowanym przedmiotem osobistym jest karta identykacyjno-bankowa, w Polsce slangowo zwana
ibekiem. Wwikszoci krajw wiata karta taka jest jedynym potrzebnym dokumentem daje dostp do danych osobowych gro-
madzonych przez rzdowe komputery i do kont bankowych, umoliwiajc szybkie i wygodne zakupy. Spowodowao to wycofa-
nie gotwki z obiegu w zasadzie wszdzie na wiecie pienidze wystpuj jedynie w postaci wirtualnej, przelewanej midzy
kontami uczestnikw transakcji. Mimo pewnych rnic w implementacji kart, we wszystkich krajach s one zgodne z jednym
standardem stworzonym na potrzeby globalnego systemu ewidencji ludnoci AEGIS.
Komputery osobiste
Wdziedzinie komputerw osobistych czyli przenonych podstawowe potrzeby przecitnego czowieka w zupenoci zaspo-
kaja smaron, czyli inteligentny telefon komrkowy. Zasoby takiego sprztu pozwalaj uytkownikowi korzysta z Internetu,
sucha muzyki, sprawdzi stan konta lub dziki systemowi lokalizacji i mapom odnale si w obcym miecie.
Dla ludzi, ktrzy chcieliby korzysta z wygodnego fantomatycznego interfejsu uytkownika prezentujcego dane wtrzech
wymiarach dostpne s mocniejsze komputery: palmtopy i portable. Portable maj zazwyczaj form tabletu (rnej wielkoci
od XX-wiecznych PDA do pytek rozmiarw laptopa). Cho wyposaone s w dotykowy ekran, standardowym interfejsem
uytkownika jest rozpoznawanie mowy oraz fantomatyka.
Osobiste komputery stacjonarne maj najczciej posta terminala domowego bdcego jednoczenie odbiornikiem
aktywizji, odtwarzaczem mediw i domowym telefonem. Ich wbudowane systemy eksperckie potra porozumiewa si z uyt-
kownikiem, aby sprecyzowa jego wymagania.
SHIELD i ochrona wasnoci intelektualnej
Znakomita wikszo komputerw osobistych zbudowana zostaa woparciu o architektur SHIELD. Jej gwnym zaoeniem jest
zwikszenie bezpieczestwa informatycznego oraz ochrona wasnoci intelektualnej koncernw medialnych i sowareowych.
Wpraktyce oznacza to, e nie da si wykorzysta plikw w sposb niepodany z punktu widzenia ich twrcy ani uruchomi na
komputerze oprogramowania, ktre mogoby stanowi zagroenie dla bezpieczestwa komputera. Umoliwia to mechanizm
certykacji, ktry odmawia korzystania z plikw i programw nieposiadajcych potwierdzenia bezpieczestwa i wiarygodnoci
wystawionego przez zaufanego certykanta. Powszech ne wykorzystanie architektury SHIELD znacznie ograniczyo problem
26
idee xe wiat z lotu ptaka
piractwa kom pu terowego i audiowizualnego. Moliwe stao si take wprowadzenie takich rozwiza, jak sprzeda lmw i mu-
zyki do jednokrotnego obejrzenia czy wysuchania albo pobieranie subskrypcji za uyczony program uytkowy ktrego dziaanie
jest uzalenione od cigego spywania opat. Zablokowanie niepodpisanych programw oznacza take zabezpieczenie kompu-
terw przed wirusami przychodzcymi poczt, a take uniemoliwienie uruchamiania wasnych programw.
Systemy eksperckie i sztuczne inteligencje
Systemy eksperckie s autonomicznymi programami zdolnymi do wsppracy z uytkownikiem podczas ustalaniu zadania i do
samodzielnej jego realizacji. S wsko specjalizowane i niezbyt inteligentne, ale do wielu zada ich ograniczone moliwoci s
wystarczajce. Spadek cen i atwo wytwarzania systemw eksperckich sprowadziy je pod strzechy, czyli do terminali domo-
wych. Oprcz tego zastpuj one ludzi w takich profesjach jak personel baru szybkiej obsugi, sekretarka czy telefoniczne wspar-
cie techniczne.
Sztuczne inteligencje to w peni autonomiczne, samowiadome byty cyfrowe o moliwociach intelektualnych czowieka
albo wyszych. SI zajmuj si zwykle obrbk danych s czoowymi analitykami danych wkorporacjach, strategami wojskowymi,
nansistami. Status prawny SI zaley od pastwa wniektrych krajach maj te same prawa co ludzie, winnych pozostaj sprz-
tem, programem, rzecz, za w jeszcze innych ich posiadanie i uywanie jest zakazane.
Internet i media
Aktywizja
Czciowo interaktywna, ltrowalna aktywizja cakowicie zastpia tradycyjn telewizj. Stacje aktywizyjne nadaj non stop,
a ogrom serwowanych przez nie informacji sprawia, e prba przyswojenia ich bez ltrw jest skazana na porak. Aktywizja
umoliwia zatem dostosowanie odbieranego programu do preferencji uytkownika. Prywatny program aktywizji mona skom-
ponowa, wstawiajc w wybrane ramy czasowe wybrane rda informacji nadajce wybrane treci. Przykadowy program ak-
tywizyjny moe zatem skada si z wiadomoci wycznie pozytywnych podanych o dziewitej rano, potem czterech godzin
komedii, potem kolejnej porcji dobrych wiadomoci, potem za rozrywkowego talkshow. Prcz tego mona te skongurowa
sposb, w jaki wiadomoci s przekazywane wikszo duych stacji aktywizyjnych oferuje na przykad moliwo wyboru
prezentera syntetycznej postaci czytajcej newsy. Caa ta rnorodno nansowana jest dziki reklamom, ktrych ltro-
wanie jest najdrosz z opcji personalizacji.
Sieciowe media amatorskie
Wikszo mediw z wyjtkiem tradycyjnych rozgoni radiowych jest sieciowa, jednak atwo dostpu do Internetu spra-
wia, e media si zdemokratyzoway. W sieci peno jest serwisw zawierajcych mniej lub bardziej sensowne wiadomoci, zdj-
cia aktualnych wydarze, polityczne komentarze. Mona take obserwowa wydarzenia na ywo wrzucane do sieci przez
zapaleca prosto z komputera osobistego. Wiele takich amatorskich serwisw ma ogldalno porwnywaln z profesjonalnymi
mediami. Dziki prowadzcym je dziennikarzom amatorom wsieci znale mona newsy dotyczce spraw najbardziej nawet lo-
kalnych i wanych tylko dla mieszkacw jednej strefy.
Demokratyzacja mediw sprawia te, e narzdzia propagandowe, ktre niegdy byy domen rzdw i duych organiza-
cji, teraz s powszechnie dostpne. Internet wic peen jest odezw, politycznych manifestw, deklaracji i da publikowanych
przede wszystkim przez rozmaite grupy dce do zmiany status quo.
Ekshibicjonizm sieciowy
Internet umoliwia take przekaz informacji maksymalnie lokalnej skupionej na yciu i przypadkach jednej osoby. Wsieci mnstwo
jest serwisw hostujcych powstajce na ywo kroniki ycia i komentowane na bieco zapisy dziaa, zoone ze zdj, filmikw,
notek, lunych myli, kilkuzdaniowych opisw dziaalnoci twrcy. Najczciej, niestety, takie zapisy s wtrne i nieznonie nudne
(1645: siedz wkiblu), ich zadaniem jest wszak wierne oddawanie ycia autora, ktre statystycznie rzecz biorc jest szare i nie-
ciekawe. Czasem jednak taki czowiek transparentny zostaje gwiazd. Powodem moe by ekscentryczno (czstokro sterowana
statystykami odwiedzin) albo przypadek, ulotna fluktuacja prdw zainteresowania uytkownikw sieci. Na takich pitnastu minu-
tach sawy niejednemu udao si niele zarobi na ogoszeniach wywietlanych kademu odwiedzajcemu.
Gry komputerowe
Zdecydowanie najwicej uwagi przycigaj gry sieciowe. Miliony ludzi na caym wiecie spdza wolny czas w uniwersach gier,
zdobywajc wirtualne (a czsto i prawdziwe) bogactwa, walczc z potworami i realizujc questy. Dla wielu wiaty gier online
s duo waniejsze ni wiat rzeczywisty niezbalansowany, stawiajcy znacznie wicej przeszkd na drodze do sawy, pozba-
wiony instrukcji obsugi i spisanych rozwiza questw. Prcz ludzi, ktrzy wwiatach gier szukaj samorealizacji, istniej te tacy,
ktrzy w nich po prostu zarabiaj farmerzy zdobywaj przedmioty lub wirtualne pienidze, ktre potem sprzedaj w praw-
dziwym wiecie. Istniej te gracze specjalici do wynajcia, ktrzy za swe usugi daj zapaty w rzeczywistej walucie.
Transport
Wyczerpujce si zoa ropy naowej i Wojna z Obcymi wymusiy daleko idce zmiany na tym polu. Zmiany te szczeglnie wi-
doczne s w najbardziej energoernych dziedzinach lotnictwie pasaerskim i transporcie samochodowym.
27
idee xe wiat z lotu ptaka
Lotnictwo
Masowy pasaerski transport lotniczy dogorywa. Wojna z Obcymi i obostrzenia antyterrorystyczne na lotniskach znacznie
zredukoway popyt, za ostatecznym ciosem byo wprowadzenie wzgldnie tanich kolei magnetycznych. Jedyna nisza, w ktrej
lotnictwo pasaerskie jeszcze prosperuje, to przeloty transkontynentalne i midzykontynentalne. Obsugiwane przez wielkie pa-
saerskie samoloty suborbitalne, znaczn cz trasy pokonuj ponad atmosfer z prdkoci rzdu 10 Machw. Umoliwia to
pokonanie dystansu Londyn-Sydney w dwie godziny wliczajc odpraw na lotnisku.
Do popularny za to jest transport powietrzny na niewielk skal. Przewozy maych adunkw lub nieduych grup pa-
saerw obsugiwane s przez rnej konstrukcji pionowzloty zmiennowirnikowe ospreje (biorce nazw od dwudziesto-
wiecznego V-22 Osprey) i turbowentylatorowe orki. Orki, dziki swojemu napdowi, wypary migowce niemal cakowicie.
Poruszane s przez co najmniej dwa turbowentylatory zamknite w gondolach. Upraszcza to konstrukcj i eliminuje moliwo
zahaczenia wirnikiem o przeszkod, co jest ogromn zalet w miastach.
Koleje
Tanie nadprzewodniki wysokotemperaturowe umoliwiy budow sieci kolei magnetycznych. Dziki temu kolej przewozi tysice
pasaerw z szybkoci porwnywaln do samolotw odrzutowych, ale taniej i wygodniej. Po tych samych jednoszynowych
torowiskach mkn skady towarowe, dostarczajc ywno i towary do megamiast.
Transport samochodowy
Samochody zasilane silnikami spalinowymi odchodz w przeszo. Przecitny pojazd samochodowy drugiej poowy XXI wieku
to citykar malutki, zasilany elektrycznie, w wikszoci biodegradowalny. Prowadzony przez interfejs fantomatyczny, atwy do
zaparkowania dziki wspomaganiu miejskiej sieci nawigacyjnej, prawie bezobsugowy i biodegradowalny samochd nie jest ju
zatruwajcym rodowisko zawalidrog, a bezpiecznym, przyjaznym rodowisku rodkiem transportu. Istniej oczywicie take
inne pojazdy ni miejskie trjkoowce od sportowych, zasilanych wysokowydajnymi elektrycznymi silnikami motocykli, przez
poliolowe, samochody przystosowane do jazdy poza miastem, a po wielkie bezzaogowe ciarwki antygrawitacyjne.
Biotechnologia
Klonowanie
Klonowanie ssakw byo moliwe ju pod koniec XX wieku, jednak usunicie wszystkich problemw technicznych zajo pto-
rej dekady. Obecnie klonowanie ludzi jest powszechnie stosowane niektre klony przychodz na wiat jak normalne dzieci
i tak te s traktowane, niektre za stanowi wycznie rdo organw do przeszczepw. Te drugie s zgodnie z konwencjami
midzynarodowymi tworzone jako pozbawiane wiadomoci (przez selektywne uszkodzenie mzgu). Wykorzystuje si take
techniki przyspieszajce rozwj zarodka, co umoliwia uzyskanie do dobrze rozwinitego klona w niespena rok, za zupenie
zwyczajnego dziecka w kilka miesicy.
Inynieria genetyczna
Zmapowanie caego ludzkiego genomu oraz technologia manipulacji genetycznych umoliwiy zaszczepianie wzarodkach cech
podanych i rugowanie niepodanych. Odpowiednio zasobni ludzie mog zleci zaprojektowanie potomka idealnego (tak zwa-
nej alfy), obdarzonego cechami, ktrych sobie ycz. No i, rzecz jasna, pozbawionego chorb dziedzicznych czy takich drobiaz-
gw jak skonno do tycia. Genetycznie ulepszone dzieci stanowi rosncy odsetek populacji wiata.
Poprawianie cech dotyczy nie tylko ludzi, ale take zwierzt i rolin. Powstaj zboa odporne na mrz, susze i choroby, fan-
tastycznie szybkie konie, psy o nieprawdopodobnym suchu. Moliwe jest te tworzenie nowych gatunkw przydatnych albo
dekoracyjnych, wedle woli geninyniera (a raczej jego zleceniodawcy).
Upliing
Ubocznym efektem geninynierii jest upliing tworzenie zwierzt o wydatnie podwyszonej inteligencji. Intelekt neozwierzt
zaley od gatunku neopapugi nie s przesadnie sprytne (porwnywalne z bardzo, bardzo inteligentnym psem), za neodelny
i neoszympansy bez problemu dorwnuj ludziom. Z nieznanych przyczyn niektre zwierzta nie poddaj si upliingowi naj-
bardziej znanym przykadem s koty domowe.
Zwikszona inteligencja neozwierzt umoliwia ich rnorakie wykorzystanie, najczciej jako towarzyszy ludzi chorych
i starszych oraz do celw militarnych.
Technologia medyczna
Rozwj wiedzy medycznej i biotechnologii znaczco zwikszy moliwoci medycyny. Bionika umoliwia wszczepienie stupro-
centowo sprawnej czci zamiennej w miejsce dowolnego organu z czciami mzgu wcznie. Mona jednak nie tylko przy-
wraca utracon sprawno; medycyna i medtechnologia mog t sprawno znaczco zwikszy. Sztuczne nowe organy
pozwalaj oddycha pod wod, widzie w ciemnoci, biega i skaka szybciej i dalej.
Postpy medycyny i chirurgii usprawniy nie tylko leczenie, ale te upikszanie czowieka. Biorzebienie daleki potomek
do ordynarnych technik chirurgii plastycznej umoliwia usunicie prawdziwych bd urojonych wad urody, ksztatowanie
ciaa zgodnie z najnowszymi kanonami mody lub wol jego posiadacza. Dziki biorzebie mona mie wymarzone ciao nie-
wane, czy marzyciel inspirowa si rozkadwkami kolorowych pism, Rubensem czy Dalim.
28
idee xe wiat z lotu ptaka
Niesamowite postpy poczynia te gerontyka. Odmodzi moe si dzi kady, kto dysponuje wystarczajco gbok kie-
szeni. Horrendalnie drogie zabiegi korzystajce z zazdronie strzeonych technik s w stanie przeduy ycie nawet o kilka-
dziesit lat. Na regularne korzystanie z nich sta jednak wycznie najbogatszych.
Ludzie i ycie spoeczne
wiat wroku 2045 zaludniony jest przez ponad siedem miliardw ludzi. Jeli wzi pod uwag czn liczb oar Wojny z Obcymi,
Wielkiej Dihad i Lat Chaosu (prawie dwa miliardy), to i tak do duo.
Cienie wojny
The ames are all long gone but the pain lingers on.
Pink Floyd, Goodbye blue sky
Materialne zniszczenia trzech wojen s lepiej widoczne i lepiej udokumentowane ni spustoszenie, jakie poczyniy w umysach
ludzi. Wojny byy dla wikszoci czasem czekania na mier najpierw podczas atakw Najedcw, potem od gowic jdrowych
Kalifatu, wreszcie po prostu z rk tumw w czasie Lat Chaosu. Wybuchy kolejnych wojen byy wstrzsami dla ludzkoci prze ko-
nanej, e co takiego nie jest moliwe e niemoliwy jest najazd z Kosmosu, e niemoliwe jest, aby ludzie zjednoczeni poko-
naniem Obcych zaczli walczy ze sob nawzajem, e niemoliwe jest, aby po rozbiciu Dihad przytrao si co jeszcze gorszego.
Kady taki wstrzs zostawia lady wpsychice. Ludzie, ktrym przyszo y wtych czasach, musieli znale sposoby radzenia sobie
z ciarem najczciej za pomoc sekt, gier komputerowych albo rodkw psychoaktywnych. Apaa i eskapizm stay si spo-
sobem na ycie. Dzi s powszechne wrd przedstawicieli pokolenia chaosu ludzi, ktrzy weszli w dorose ycie pod koniec
Wielkiej Dihad. Niestety, s te dziedziczone przez ich dzieci.
Ci, ktrzy zachowali wmiar jasne umysy, pamitaj tamte straszne czasy jako najgorszy, ale najbardziej intensywny okres
w ich yciu. Wielu z nich usiuje radzi sobie z bagaem wspomnie poprzez uprawianie sztuki sie pena jest komnat interne-
towych tworzonych przez ludzi nkanych wspomnieniami.
Mieszkanie, praca, rozrywka
Wikszo mieszkacw miast jest bezrobotna. Niezalenie od pastwa rednio poowa siy roboczej ma prac; im bardziej roz-
winite pastwo, tym bezrobotnych jest wicej. Przemys zosta niemal cakowicie zrobotyzowany, zatem miejsca pracy znaj-
duj si raczej wsektorze usug, a i tam ludzie s zastpowani przez systemy eksperckie. Nieliczni obdarzeni samozaparciem id
na studia, dc do zdobycia wyksztacenia niezbdnego, aby znale lepsze zatrudnienie, na przykad w korporacjach.
Osoby bez pracy pozostaj na utrzymaniu pastwa poziom wiadcze zaley od zasobnoci pastwowej kasy i wysokoci
dotacji z ONZ. Zasiek obejmuje najczciej przydzia mieszkania wsupermasowcu oraz tygodniow racj ywnociow. Do tego
bezrobotnemu przysuguje prawo do opieki medycznej oraz niewielka suma na zaspokojenie innych potrzeb. Wikszoci ludzi wy-
starcza pakiet wiadcze zapewniany przez pastwo spdzaj czas w swoich ciasnych mieszkaniach w supermasowcach,
ogldajc aktywizyjne feedy rozrywkowe, grajc w gry komputerowe i odurzajc si tanimi rodkami psychoaktywnymi. Wielu
ludzi wychodzi z domu tylko w celu odebrania rzdowego przydziau ywnoci.
Nie dotyczy to jednak lepiej sytuowanych. Jakakolwiek praca zwiksza znacznie palet dostpnych rozrywek i gadetw. Do-
chody na odpowiednim poziomie pozwalaj na zamieszkanie winteligentnym domu, ze wszystkimi domowymi sprztami ste-
rowanymi przez system ekspercki terminala. Problemem przestaje by wyjcie do restauracji, zakup miejskiego samochodziku
czy komputera o wikszych moliwociach ni domowy terminal lub smaron. Bogacze mieszkaj w willach-twierdzach
zabezpieczonych przed wamaniem, napadem i naturaln katastrof, jed luksusowymi, bezpilotowymi limuzynami, maj do-
stp do technologii medycznej, ktra pozwala leczy choroby dziedziczne, genemodowa dzieci i przedua ycie.
Przemiany spoeczne
Postp technologii i burzliwa historia wstrzsny spoecznymi konwenansami, prawodawstwem i obyczajami. Rne kraje i grupy
spoeczne poradziy sobie z tym na rozmaite sposoby.
Prawa inteligentnych nieludzi
Rozwizania prawne dotyczce takich kwesi jak prawa sztucznych inteligencji i neozwierzt powoduj tarcia midzynarodowe
szczeglnie widoczne wprzypadku SI. Liczne organizacje staraj si nakoni rzdy i rady nadzorcze do zmian przepisw, czsto
nie przebierajc w rodkach. Pastwa, ktre oferuj moliwo uzyskania penych praw obywatelskich neozwierztom i SI, staj
si ziemi obiecan, celem czsto przemylnych ucieczek.
Konwencje spoeczne
Straszliwe straty, ktre poniosa ludzko w czasie dwch wojen i pniejszych niepokojw spoecznych, spowodoway wpro-
wadzenie nieortodoksyjnych rozwiza wkwesi zwizkw midzyludzkich. Stosunkowo powszechne stay si kontrakty mae-
skie bdce w praktyce maestwami zawieranymi na czas okrelony. Prawo niemal wszystkich krajw umoliwia adopcje
29
idee xe wiat z lotu ptaka
dzieci wojenne spustoszenia znacznie zwikszyy liczb sierot. Wniektrych pastwach dopuszczalne jest wieloestwo, wnie-
ktrych tolerowane za s take bardziej skomplikowane formy zwizkw midzyludzkich.
Zanik prywatnoci
Wwikszoci pastw wiata nadal funkcjonuj elementy wdroonego w czasie Wojny systemu kontroli i nadzoru. Mimo zaeg-
nania zagroenia ze strony Obcych i znacznego uspokojenia sytuacji na wiecie systemy nadzoru przestrzeni publicznej nie s de-
montowane. Przeciwnie, pastwa i korporacje robi wszystko, co w ich mocy, aby zyska jak najwikszy wgld w ycie, histori
i poczynania obywateli. Oko Systemu spoglda na ludzi nie tylko na ulicach i w rodkach komunikacji publicznej prcz pa-
stwowych rodkw nadzoru, ograniczanych prawem, s jeszcze inne. Wiele rm ubezpieczeniowych wymaga od klientw prze-
bywania pod nadzorem medycznym i prawnym przez dwadziecia cztery godziny na dob. Firmy pilnuj wtedy nawykw
ywieniowych ubezpieczonego (na podstawie danych pozyskiwanych z komputerw w sprzcie codziennego uytku) oraz jego
oglnego stanu zdrowia (np. badajc mocz poprzez czujniki w muszli). Ubezpieczyciel oferuje take porady dotyczcego opty-
malnego zachowania (z punktu widzenia odpowiedzialnoci prawnej). Wszystko to, rzecz jasna, w imi dobrostanu klienta.
Dla zdrowia nosi si bransoletki systemw przywoawczych, ktre po naciniciu przycisku wzywaj karetk. Przy okazji
mierz one puls, oznaki yciowe oraz stenie niebezpiecznych substancji worganizmie ubezpieczonego. Stosowanie si do po-
ucze systemw eksperckich ubezpieczalni oczywicie jest dobrowolne, jednak niestosowanie si powoduje skokowy wzrost
skadek. Taka permanentna inwigilacja sprawia, e dla wikszoci mieszkacw wiata prywatno jest pojciem w zasadzie
martwym.
30
idee xe wiat z lotu ptaka
Pastwa wiata
Unia Europejska (European Union)
Na pierwszy rzut oka tego nie wida, ale Unia Europejska jest pastwem zmilitaryzowanym. Z ledwoci wygrana wojna z mu-
zumanami okrelia ksztat Zjednoczonej Europy jako Festung Europa, twierdzy gotowej na odparcie kolejnego najazdu, skd
by nie mia nadej.
Armia nie oddaa nigdy wadzy przejtej wchaosie Dihad, a pres obrocw cywilizacji Zachodu sprawi, e cywile nie
sprzeciwiaj si temu stanowi rzeczy. Gospodarka Unii rozwina skrzyda po Latach Chaosu dziki pracujcemu nadal w trybie
wojennym przemysowi oraz spadkowi znaczenia gwnych konkurentw Federacji Ameryki Pnocnej i Chin. Pozycja Unii
mogaby by jeszcze lepsza, gdyby gospodarka nie bya wwikszoci nastawiona na zaspokajanie potrzeb armii. Mimo to Europ
sta na utrzymanie pastwa leni w UE bezrobocie wynosi 55 proc. i nikt si tym przesadnie nie martwi.
Bezrobocie jest sposobem na ycie pastwo zapewnia bezrobotnym ywno, dach nad gow i dostp do rozrywek.
Zadowolone z do wysokiego zasiku masy bezrobotnych wyadowuj nadmiar energii wcyberprzestrzeni, salonach masau,
klubach dla samotnych. Cen za pastwow opiek jest brak praw obywatelskich i totalitarny nadzr.
Mieszkacy pragncy wikszych praw lub ycia na wyszym poziomie mog szuka pracy wogromnym sektorze usugowym,
rmach high-tech, ktrej z niezliczonych rm pracujcych dla wojska albo wreszcie w samej armii. Zaliczenie suby wojskowej
gwarantuje zatrudnienie.
Ustrj i podzia administracyjny
Merytokracja. Wane dla pastwa sprawy poddawane s pod publiczne, elektroniczne gosowanie obywateli. Obywatelem jest
kady, kto zaliczy sub wojskow (w tym Sztuczne Inteligencje).
Unia podzielona jest na strefy administracyjne odpowiadajce mniej wicej podziaom na pastwa sprzed czasw Wojny
z Obcymi: Niemcy, Francja, Anglia, Irlandia, Konfederacja Walonii i Flamandii, Federacja Woch Pnocnych, Republika Woch
Poudniowych, Grecja, Sowenia, Austroczechy oraz terytoria zamorskie.
Prawo
Pene prawa obywatelskie przysuguj tym, ktrzy odbyli sub wojskow (take Sztucznym Inteligencjom). Obejmuj one
prawo do gosowania, prawo do posiadania dzieci, pozwolenie na noszenie broni krtkiej oraz moliwo dowolnych modyka-
cji cybernetycznych.
Obywatele paccy podatki maj ograniczone prawa obywatelskie moliwo wykupienia licencji rodzicielskiej i pozwo-
lenia na bro krtk oraz posiadania niektrych modykacji cybernetycznych. Osoby na zasiku maj prawa rezydenta zezwa-
lajce m.in. na zakup wszczepw fantomatycznych; nie wolno im posiada broni. Inteligentne zwierzta w rodzaju neopsw,
neodelnw czy neoako mog mie ograniczone prawa obywatelskie z punktu widzenia prawa s traktowane jak osoby ogra-
niczone umysowo i musz mie opiekuna prawnego.
Warunkiem otrzymania zasiku jest wszczepienie chipu identykujcego (i lokalizujcego).
Kontrakty maeskie mog by zawierane w dowolnych wariantach czasowo, na okres nieograniczony, z wieloma oso-
bami, niezalenie od pci itp. Osoby zawierajce kontrakt musz by w peni wadz umysowych.
Z narkotykw legalne s praktycznie wszystkie uywki rozrywkowe, natomiast wszelkiej maci dopalacze bojowe dostpne
s tylko dla wojska i agencji rzdowych.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 1,5 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Odrodzona Rzeczpospolita Polska, Sowacja, Szwajcaria, Wielki Kalifat Arabski, Kocio Bakaski (czyli midzy
innymi dawne Wgry i Jugosawia).
Ludno: okoo 350 mln ludzi, w tym okolo 10 proc. obywateli korporacji, 3 proc. SI, neozwierzt i biokonstruktw.
Skad etniczny: Niemcy (23 proc.), Francuzi (12 proc.), Anglicy (11 proc.), Wosi (9 proc.), Holendrzy (3 proc.), Czesi (3 proc.),
inne narodowoci europejskie oraz imigranci z Afryki, Bliskiego Wschodu i Azji (49 proc.).
Zaznaczy naley, e ponad poowa populacji Unii Europejskiej posiada nadzwyczaj wymieszan spucizn genetyczn i wbrew
temu, co sugeruj dane liczbowe nie jest rasy biaej.
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (22 proc.), islam (4 proc.), rozmaite drobne sekty (15 proc.), kocioy
odchrzecijaskie (8 proc.), ateici (51 proc.).
Jzyki urzdowe: angielski, niemiecki i francuski, na co dzie uywane s take jzyki narodowe i EDeranto.
Stolica: Bruksela.
Gwne miasta: Aglomeracja Ruhry, Londyn, Pary, Freistadt Berlin, Aglomeracja Amsterdam, Mediolan, Strefa Handlowa Ham-
burg, Frankfurt, Rzym, Turyn, Manchester, Birmingham, Edynburg.
Standard ycia: bardzo wysoki.
Waluta: 1 euro = 2,5 z.
31
idee xe Pastwa wiata
Przemys i usugi: elektronika, przemys zbrojeniowy, ciki, chemiczny, informatyka, przemys orbitalny, produkcja ywnoci,
przemys motoryzacyjny i lotniczy.
Historia
Powstaa w 1957 r. jako blok gospodarczy, jej zjednoczenie jako federacji nastpio w 2004 r. Faktyczna fragmentacja w po-
cztkowym okresie Wojny z Obcymi, rekonstytucja w 2023 r. Scalenie w jednolite pastwo w obliczu Wielkiej Dihad w 2024 r.
Wojn z Obcymi przetrwaa wznonej kondycji ekonomicznej mimo czstych rajdw Obcych na miasta Unii, z ktrych naj-
mocniej ucierpia Berlin spustoszony atakiem Obcych w 2019 roku. Cz francuska ulega powanemu zniszczeniu w czasie Lat
Chaosu przez czste i dugotrwae zamieszki uliczne oraz najazd muzumanw. Unia odbudowaa si szybko pod rzdami woj-
skowych i w tej chwili jest jednym z najbardziej liczcych si pastw wiata.
Stosunki midzynarodowe
Zawieszenie broni z Wielkim Kalifatem Arabskim. Podpisany pakt o wzajemnej obronie ze Zwizkiem Skandynawskim i Odro-
dzon Rzeczpospolit Polsk European Security Treaty Organizaon (ESTO). Normalne stosunki dyplomatyczne z ssiadami
prcz praktycznie nieistniejcych Wgier i krajw byej Jugosawii.
Federacja Rosyjska (Rossijskaja Federacja)
Federacja Rosyjska jest pastwem w cakowitej wadzy zorganizowanej przestpczoci. Dziaaj wprawdzie milicja i organy ci-
gania, ale broni one interesw lokalnej gazi mai zwanej Organizacj. Cae pastwo podzielone jest na strefy wpyww po-
szczeglnych rodzin, za kada z tych stref stanowi pastwo w miniaturze.
Rodziny oczywicie tworz wsplny front przeciw zewntrznym zagroeniom (takim jak Wielki Kalifat Arabski tu za miedz),
ale nie przeszkadza to wostrej wewntrznej rywalizacji. Rywalizacja ta powoduje take, e wiat nie boi si napaci ze strony Rosji
kady bonza, ktry ruszy armi ze swego terenu, ryzykuje najazd czogw rywala. Ta fragmentacja powoduje, e rosyjskie siy
rakietowe w zasadzie przestay by grone adnego ze szczliwych posiadaczy silosw rakietowych nie sta na utrzymanie
pociskw w gotowoci startowej. Ma to jednak mniejsze znaczenie w erze taniego transportu w kosmos.
Ustrj i podzia administracyjny
Teoretycznie demokracja reprezentatywna. Wrzeczywistoci o tym, kto zasidzie w Dumie jako deputowany z danego okrgu,
decyduje lokalny wataka, natomiast urzd prezydenta jest obsadzany przez czowieka wybranego na obradach szefw najpo-
tniejszych mai Federacji. Wpraktyce Federacja jest wic oligarchi rzdzon przez organizacje przestpcze.
Prawo
Ocjalne prawo jest niezbyt surowe, a sdy dziaaj bardzo powoli i nieskutecznie. Prawdziwymi siami utrzymujcymi porzdek
s agencje ochrony mienia, ktre w przypadku niepopularnych przestpstw (gwatw, okrutnych morderstw itp.) peni jed-
noczenie funkcj prokuratury, sdziego i wykonawcy wyroku. Jedyne legalne uywki to alkohol i tyto, legalizacja innych nar-
kotykw zmniejszyaby zyski mai.
Posiadanie broni jest moliwe tylko po uzyskaniu pozwolenia zwyky obywatel moe legalnie posiada bro krtk (jeeli
wie, kogo przekupi, oczywicie); rozmaitej maci agencje ochrony mienia (w rzeczywistoci przykrywki dla si bojowych mai)
maj prawo do posugiwania si wojskowym wyposaeniem. Cybernetyka jest dozwolona, poniewa nie ma technicznych moli-
woci jej kontrolowania, a zakazanie byoby zbyt kopotliwe.
Sztuczne Inteligencje i neozwierzta nie maj adnych praw, ale ich posiadanie nie jest zakazane. Niektre neozwierzta
(zwaszcza neopsy) s powszechnie wykorzystywane jako stranicy.
Prawo rodzinne konserwatywne.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 17 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Wielki Kalifat Arabski, Chiny, Zwizek Skandynawski, Unia Wschodnioazjatycka, Republika Nadbatycka,
Ukraina, Odrodzona Rzeczpospolita Polska.
Ludno: okoo 180 mln. Na terenie Federacji Rosyjskiej przebywa szacunkowo okoo 10 mln neozwierzt oraz okoo 3 mln Sztucz-
nych Inteligencji.
Skad etniczny: Rosjanie i Biaorusini (85 proc.), Azjaci (5 proc.), Tatarzy (4 proc.), inni (6 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (28 proc.), Koci Ruski (22 proc.), islam (21 proc.), inne (6 proc.), ateici
(24 proc.).
Jzyk urzdowy: rosyjski.
Stolica: Moskwa.
32
idee xe Pastwa wiata
Gwne miasta: Sankt Petersburg, Murmask, Niny Nowgorod, Wogograd, Noworosyjsk, Rostw, Czelabisk, Omsk, Nowo -
sybirsk, Irkuck, Krasnojarsk, Jakuck, Magadan, Wadywostok, Misk.
Standard ycia: niski.
Waluta: 1 rubel = 0,004 euro = 0,01 z.
Przemys i usugi: przemys ciki, wydobywczy, motoryzacyjny, zbrojeniowy, chemiczny. Rosja jest znaczcym eksporterem broni
(moe nie najnowoczeniejszej, ale za to niezawodnej), technologii rakietowej, a take nielegalnych w cywilizowanym wiecie
chemikaliw.
Historia
Dzisiejsz sytuacj Federacja Rosyjska zawdzicza kryzysowi z 2002 roku. Przeprowadzony wwczas przez komunistw zamach
stanu wywoa zrozumiae poruszenie w Rosji i poza jej granicami, jednak wadza rad nie utrzymaa si dugo. Niecay miesic
pniej doszo do kontrzamachu, w ktrym przywrcono demokracj w Rosji. Przy okazji przewrotw zgina wikszo poli-
tykw po obu stronach barykady, za ich nastpcy nie byli w stanie przej zdecydowanej kontroli nad krajem. Walki o wadz
trway z rnym nasileniem przez nastpne dwa lata, koczc si denitywnie, kiedy do gry wesza Organizacja rosyjska maa.
Wojna z Obcymi zastaa Rosj ju wzgldnie uadzon, rzdzon przez lokalnych majnych watakw lub sponsorowanych
przez nich politykw. Po pocztkowym szoku rosyjscy maozi z radoci rzucili si dzieli swoje miasta na strefy, ktre utrzymuj
szczelno do dzi. Skala emigracji do miast w Federacji Rosyjskiej bya tak wielka, e zabrako chtnych do obsugi enklaw pro-
dukcyjnych. Wadze federacji signy po wyprbowany sposb enklawy zostay obozami pracy. Wojna z Obcymi nie dotkna
Rosji zbyt mocno, gdy aktywno Najedcw nie bya tu wysoka. Earth Defense musiaa jednak kilkukrotnie interweniowa
w rosyjskich miastach i przestrzeni powietrznej, co zaowocowao spadkiem spoecznego poparcia dla ocjalnej wadzy snujcej
wizje Rosji mocarstwa niepotrzebujcego pomocy od Zachodu. Saba od pocztku stulecia administracja pastwowa zaamaa
si cakowicie w czasie Lat Chaosu jakiekolwiek ponadregionalne zasoby posiadaa wtedy tylko maa i to wanie ona zaja
(z koniecznoci) miejsce administracji publicznej.
Stosunki midzynarodowe
Nie najlepsze. Wszyscy zdaj sobie spraw, e Rosj rzdzi Organizacja. Spoeczno midzynarodowa patrzy zatem na Rosj
do krzywo, zwaszcza z powodu braku skrupuw, jeli chodzi o artykuy eksportowe.
Republika Nadbatycka (Pribaka)
Powstaa jako naturalne poczenie pastw zamieszkanych przez ludno batyjsk. Wczeniej kraje te staray si o wczenie do
UE i Zwizku Skandynawskiego, ale wwyniku rozmaitych przeszkd wewntrznych i zewntrznych pastwo pozostao formalnie
niezalene. Pozostaje jednak wmocnej relacji gospodarczej z obiema tymi wsplnotami Pribaka jest wunii celnej z UE, a kurs
bata sztywno wie si z kursem kronmarki.
Republika Nadbatycka jest krajem niewielkim, spokojnym i nieco sennym. Swoim rozsdnym politykom zawdzicza rozwj
w staym, harmonijnym tempie i zdrowe stosunki ze wszystkimi ssiadami cznie z Federacj Rosyjsk.
Ustrj i podzia administracyjny
Demokracja przedstawicielska. Pribaka podzielona jest na dwie strefy administracyjne litewsk i otewsk, ktre zarzdzane
s ze stolicy. Na terenie strefy otewskiej nie ma adnego miasta caa jej ludno mieszka w enklawach produkcyjnych, za
wikszo otyszy zamieszkuje litewskie Kowno.
Prawo
Wskutek naciskw ze strony Odrodzonej Rzeczpospolitej Polskiej Republika Nadbatycka wprowadzia podobne do polskiego
restrykcyjne prawo dotyczce cybernetyki, jednak na jej terenie nie ma obostrze co do biotechnologii i genetyki.
Sztuczne Inteligencje nie mog by obywatelami Pribaki, ale mog przebywa na terenie kraju, jeeli posiadaj obywa-
telstwo innego pastwa (na przykad NetNaon). Brak zakazw dotyczcych geninynierii oznacza, e neozwierzta nie s nie-
legalne, ale traktuje si je jak normalne zwierzta musz mie waciciela i chroni je tylko ustawa o zapobieganiu okruciestwu
wobec zwierzt.
Prawo rodzinne do konserwatywne z uwagi na naciski Polski, ale z kolei wpywy Zwizku Skandynawskiego doprowa-
dziy do wprowadzenia umw partnerskich dla par homoseksualnych (chocia moliwe s jedynie umowy monogamiczne).
Dane statystyczne
Powierzchnia: 129 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Odrodzona Rzeczpospolita Polska, Zwizek Skandynawski i Federacja Rosyjska.
Ludno: okoo 7 mln mieszkacw.
33
idee xe Pastwa wiata
Skad etniczny: Litwini (43 proc.), Rosjanie (29 proc.), otysze (19 proc.), Polacy (6 proc.), Niemcy, Biaorusini i Ukraicy
(po 1 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (63 proc.), prawosawie (19 proc.), ateici (13 proc.), rne niewielkie sekty
(2 proc.), islam (1 proc.), inne (1 proc.).
Jzyki urzdowe: litewski i otewski. Powszechnie uywany take rosyjski.
Stolica: Wilno.
Waniejsze miasta: Kowno.
Waluta: 1 bat = 0,1 euro = 0,25 z. Kurs bata jest sztywno zwizany z kronmark Zwizku Skandynawskiego.
Poziom ycia: redni.
Przemys i usugi: Republika Nadbatycka utrzymuje si przede wszystkim z rolnictwa i eksportu podw rolnych. Na caym wie-
cie Pribaka synie z bogatych sadw, w ktrych hodowane s najprzerniejsze owoce. Prcz tego do prnie dziaaj rmy
biotechnologiczne cigane moliwoci swobodnego badania dziwacznej ekologii Puszczy Biaowiesko-Augustowskiej.
Historia
Na skutek saboci ekonomicznej i politycznego niezdecydowania Litwa i otwa nie stay si integralnymi czciami tworzcych
si na pocztku XXI w. blokw polityczno-gospodarczych.
Unia tych dwch pozostawionych nieco na uboczu pastw nastpia w2019 r. Pribaka staa si podmiotem niezalenym,
cho mocno zwizanym gospodarczo z ssiadami. W niewielkim stopniu zniszczona przez Obcych, zmagaa si z innymi pro-
blemami kryzysem gospodarczym pocztku XXI w., podnoszcym si poziomem Batyku, ktry zniszczy Ryg (jedyny duy port
Pribaki), skutkami awarii elektrowni atomowych mieszczcych si na Litwie i w krajach ssiadujcych. Mimo wielkich
nakadw woonych w ratowanie miasta Ryga znalaza si pod wod Republika Nadbatycka nie ma wasnego portu mor-
skiego. Handel zagraniczny Pribaki odbywa si przez polskie porty, do ktrych towary transportowane s lini kolejow przez
obwd kaliningradzki.
Stosunki midzynarodowe
Dobre. Pribaka blisko wsppracuje z Odrodzon Rzeczpospolit Polsk, ktra stanowi jej okno na wiat. Z uwagi na rosyjskie
mae tu za miedz Republika Nadbatycka stara si o zacienienie stosunkw z Uni Europejsk.
Ukraina
Ukraina to pastwo midzy motem i kowadem. Z jednej strony naciskana przez rosyjsk ma, z drugiej inltrowana, pldro-
wana i upiona przez bandy z Kota Bakaskiego, Ukraina przypomina obecnie dawne Dzikie Pola, na ktrych niewielkie osiedla
prbuj wytrwa i prosperowa mimo cigych napaci, radioaktywnego skaenia terenu i nikych moliwoci rzdu. Kraj zsuwa
si powoli w otcha anarchii, a rzd rozpaczliwie prbuje zwolni ten proces.
Ustrj i podzia administracyjny
Chwilowo zawieszona demokracja przedstawicielska pastwem kieruje Komitet Tymczasowy powstay jeszcze podczas Wojny
z Obcymi. Na terenie kraju wyznaczono kilka Terenw Wydzielonych, w ktrych obowizuje permanentny stan wojenny naley
do nich na przykad opustoszay Symferopol i caa granica z Kotem Bakaskim.
Prawo
Drakoskie. Narkotyki od rodkw psychoaktywnych po narkotyki bojowe s zakazane, a ich posiadanie i rozpowszechnianie
surowo karane. Posiadanie cybernetyki jest dozwolone pod warunkiem zarejestrowania wszczepw, zakazane s implanty bo-
jowe. Posiadanie broni krtkiej wymaga zezwolenia, ktre wpraktyce jest nie do uzyskania. Zamanie prawa grozi surowymi ka-
rami, do ktrych nale cikie roboty (oraz ich wariant Korpus Karny stacjonujcy na granicy z Kotem) oraz kara mierci.
Ukraiska milicja dziaa wzasadzie wycznie wmiastach, a i to nie wszdzie. Jest te doszcztnie skorumpowana (sabo
gospodarcza Ukrainy powoduje, e wobiegu pozostaje tam gotwka, co czyni przekupstwa o niebo atwiejszymi). Poza miastami
panuje prawo pici. Milicjanci s tego wiadomi jeli zbkany patrol znajdzie si gdzie wdziczy, z pewnoci nie bdzie spra-
wia kopotw napotkanym posiadaczom dowolnej broni.
Biokonstrukty, SI i neozwierzta nie maj adnych praw, a zezwolenie na ich posiadanie jest do trudne do uzyskania (czyli
kosztowne).
Prawo rodzinne konserwatywne.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 600 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Odrodzona Rzeczpospolita Polska, Federacja Rosyjska, Kocio Bakaski.
34
idee xe Pastwa wiata
Ludno: okoo 90 mln.
Skad etniczny: Ukraicy (80 proc.), Rosjanie (14 proc.), inni (6 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (31 proc.), Ukraiski Autokefaliczny Koci Prawosawny (14 proc.), Koci
Ruski (10 proc.), islam (2 proc.), inne (3 proc.), ateici (40 proc.).
Jzyk urzdowy: ukraiski. Powszechnie uywany take rosyjski.
Stolica: Kijw.
Gwne miasta: Lww, Charkw, Dniepropietrowsk, Odessa, Sewastopol, Uhorod.
Standard ycia: redni do niskiego.
Waluta: 1 hrywna = 0,00066 euro = 0,00165 z. Hrywny wystpuj zarwno w formie elektronicznej, jak i jako polimerowe
banknoty.
Przemys i usugi: rolnictwo, przemys ciki grnictwo, przemys maszynowy.
Historia
W2017 r. Federacja Rosyjska zoya ukraiskim wadzom propozycj zacienienia stosunkw wspln polityk midzynaro-
dow, wprowadzenie rubla jako waluty i oddanie Rosji Krymu. Po odrzuceniu oferty Ukrain od interwencji Federacji uratowaa
tylko Wojna z Obcymi. Ukraina zniosa ten okres raczej ciko ldowanie w Kijowie pochono kilka tysicy oar i spowodo-
wao ogromne straty materialne, za rajdy Wroga na enklawy rolnicze wymusiy wprowadzenie racjonowania ywnoci. Pniej
nie byo lepiej Lata Chaosu to cige walki z oddziaami nadgranicznych rosyjskich maozw z jednej strony, a z muzumaskimi
fanatykami i zwykymi bandytami z Kota Bakaskiego z drugiej.
Wieczne problemy wewntrzne i ponca granica z Kotem spowodoway zatrzymanie wadzy przez wojskowych
Ukraina jest jedynym w tej chwili pastwem wiata, gdzie wadz w dalszym cigu sprawuj struktury utworzone w czasie
Wojny z Obcymi.
Stosunki midzynarodowe
Niezbyt dobre. Ukraina stara si opiera daniom Federacji Rosyjskiej (czy raczej ssiadujcych z Ukrain watakw) oraz uszczel-
ni granic z Kotem Bakaskim. Utrzymuje dobre stosunki z Odrodzon Rzeczpospolit Polsk, starajc si prowadzi normalny
handel zarwno towarami w rodzaju ywnoci, energii czy materiaw budowlanych, jak i broni.
Sowacja
Sowacja jest pastwem wbardzo powanych kopotach. Siy rzdowe kontroluj jedynie Bratysaw, Koszyce oraz kilka enklaw
produkcyjnych, za po terenie kraju swobodnie grasuj uzbrojeni bandyci, rabujcy kadego, kto nie potra si obroni. Rzd
z przyczyn ideologicznych nie korzysta z ofert pomocy wysuwanych przez Uni Europejsk i przedstawicieli Korpusu Mediatorw
wci obecnych na terenie kraju. Jeeli stanowisko rzdu nie ulegnie zmianie, Sowacja moe wkrtce sta si przedueniem Kota
Bakaskiego.
Ustrj i podzia administracyjny
Teoretycznie demokracja przedstawicielska, wpraktyce niekontrolowany przez nikogo stan wyjtkowy. Sowacja podzielona
jest na trzy obszary administracyjne bratysawski (w dolinie Dunaju), koszycki i tatrzaski.
Prawo
Dziwaczna mieszanina legislacji zblionej do europejskiej z poprawkami dodawanymi naprdce przez nacjonalistw prawo
rwnoczenie zakazuje wszelkich modykacji genetycznych na ludziach i wprowadza ulgi podatkowe dla rm bioinynieryjnych.
Instalowanie cybernetyki innej ni protetyczna jest surowo zakazane, ale posiadanie wszczepw dowolnego rodzaju nie jest ob-
warowane ograniczeniami. Na fali nacjonalistycznego i ksenofobicznego przewrotu pozbawiono SI i neozwierzta wszelkich praw,
a take zdelegalizowano uywki (prbowano nawet wprowadzi prohibicj).
Prawo jest praktycznie martwe.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 48 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Odrodzona Rzeczpospolita Polska, Unia Europejska, Ukraina, Kocio Bakaski.
Ludno: okoo 5,5 mln.
Skad etniczny: Sowacy (86 proc.), Romowie (2 proc.). osoby o wymieszanej spuciznie genetycznej, nieidentykujcy si z adn
narodowoci, gwnie ludno napywowa z obszaru Kota Bakaskiego (12 proc.).
Relige: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (47 proc.), islam (13 proc.), drobne sekty (3 proc.), ateici (37 proc.).
Jzyk urzdowy: sowacki.
35
idee xe Pastwa wiata
Stolica: Bratysawa.
Najwiksze miasta: Koszyce.
Standard ycia: redni do niskiego.
Waluta: 1 korona sowacka = 0,0031 euro = 0,0077 z.
Przemys i usugi: rolnictwo, turystyka, grnictwo, przemys przetwrczy.
Historia
Wojna z Obcymi zastaa Sowacj w trakcie procesu dostosowywania si do wymaga Unii Europejskiej. Chaos wywoany poja-
wieniem si Wroga nie zosta skutecznie opanowany, wdroenie zalece Rady Administracyjnej ONZ na Sowacji zakoczyo si
porak. Plany realizacji Doktryny Skupienia przewidyway przesiedlenie wikszoci ludnoci do Wiednia i pozostawienie na
terytorium Sowacji wycznie enklaw produkcyjnych. Masowe protesty wymogy zmian tych zaoe i wprowadziy ogromne
zamieszanie. Ponad poowa populacji Sowacji pozostaa wmaych miasteczkach i grskich wsiach, zamiast przenie si do chro-
nionych przez Armi Terrask enklaw i miast. Znaczna cz tych osiedli zostaa zniszczona przez Obcych.
Odbudowa po wojnie, zalew uciekajcych przed muzumanami emigrantw i ssiedztwo Kota Bakaskiego od poudnia
spowodoway znaczce przeduenie okresu Lat Chaosu oraz wieloletnie zaangaowanie Korpusu Mediatorw na terenie Sowa-
cji. Pod nadzorem midzynarodowym oraz dziki hojnym poyczkom rzd zacz stabilizowa kraj, nie zwaajc na gosy ekstre-
mistycznych k narodowociowych krzyczcych o Nowym wiatowym Porzdku. Ignorowanie protestw okazao si bdem, gdy
nacjonalici przejli wadz w krwawym zamachu stanu, wprowadzajc na terenie caego kraju stan wyjtkowy i odbierajc do-
tychczasowym notablom wadz (w kilku przypadkach razem z yciem). Triumf nowego rzdu nie trwa jednak dugo najem-
nicy z Kota Bakaskiego sucy nacjonalistom za zbrojne rami podczas przewrotu nie dali si wyrzuci ze Sowacji, a po
zaprzestaniu wypat ich oddziay przeksztaciy si w bandy zajmujce si porwaniami dla okupu i napadami.
Stosunki midzynarodowe
Ze. Wszyscy ssiedzi patrz z niepokojem na sowacki chaos, obawiajc si jego rozszerzenia na swoje terytorium.
Zwizek Skandynawski (Skandinavisk Sammankoppling)
Zwizek Skandynawski formalnie powsta w 2028 r. pastwa nordyckie zniechcone marginalizacj ich roli w Europie przy-
cigney Finlandi i Estoni i zwizay si z nimi. Mimo niewielkiej populacji (25 mln) Zwizek Skandynawski odgrywa wan rol
na europejskiej scenie politycznej i gospodarczej jest gwnym odkrywc i producentem nowych technologii. Rozwija swj
ekonomiczny potencja, starajc si jednoczenie ocali nordyckie geny. Dziki rzdowemu programowi ludno tzw. aryjska
utrzymuje stay udzia w populacji.
Charakterystyczn cech Skandynawii jest niezwykle niska przestpczo. Jest to zasug nie tylko powszechnie stosowa-
nych systemw zdalnego nadzoru i sprawnej policji, ale przede wszystkim mentalnoci mieszkacw ludzi z natury spokojnych
i chtnych do wsppracy z organami cigania.
Ustrj i podzia administracyjny
Demokracja bezporednia. Zwizek Skandynawski stanowi cis federacj stanw, ktrych podzia pokrywa si z wczeniejszymi
granicami Szwecji, Danii, Finlandii, Islandii, Estonii, Norwegii oraz oddzielnie Grenlandii.
Prawo
Standardowe, oparte na tradycji francuskiej. Ograniczone prawa dla Sztucznych Inteligencji i neozwierzt, zakaz tworzenia i po-
siadania biokonstruktw opartych na ludzkim DNA.
Oprcz heteroseksualnych, monogamicznych maestw moliwe jest zawieranie umw partnerskich (mono- i poliga-
micznych, homo- i heteroseksualnych).
Legalnie dostpna jest wyacznie myliwska bro duga oraz sportowa bro krtka, jednak wobu przypadkach musi by ona
wyposaona w guncam oraz transponder blokujcy moliwo skorzystania z niej na terenie miasta (w przypadku broni sporto-
wej korzystanie z niej jest moliwe wycznie na strzelnicy).
Uywki s legalne, ale dostpne tylko na recept.
Cywilna cybernetyka jest szeroko stosowana, ale osoby z du liczb modykacji musz zgasza si na wizyty kontrolne
u psychologa raz do roku (raz na trzy miesice w przypadku penych konwersji).
ZS zabrania hodowli zwierzat w celach spoywczych (cho plegalnie sprowadza z Polski szynk i gsie wtrbki).
Dane statystyczne
Powierzchnia: 3182 tys. km
2
, w tym Grenlandia 1970 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Federacja Rosyjska, Unia Europejska i Republika Nadbatycka.
36
idee xe Pastwa wiata
Ludno: 25,1 mln, w tym 2 proc. neozwierzt i SI.
Skad etniczny: Skandynawowie (48 proc.), Murzyni i ludy poudniowo-azjatyckie, w wikszoci imigranci z Afryki Pnocnej
i rodkowej, Bliskiego Wschodu, Pakistanu, Indii (32 proc.), Ugronowie i Lapoczycy (17 proc.), inne (3 proc.).
Religie: islam (21 proc.), Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (11 proc.), chrzecijaskie (gwnie protestanckie) koscioy
narodowe (8 proc.), buddyzm (8 proc.), hinduizm (7 proc.), animizm i inne religie (5 proc.), ateici (40 proc.).
Jzyki urzdowe: skandynawski (uproszczona wersja szwedzkiego z elementami skiego, duskiego, estoskiego i islandzkiego),
ale wkadym z krajw czonkowskich obowizuje jzyk narodowy. Wpnocnych prowincjach Finlandii, Norwegii oraz na Gren-
landii urzdowo uywane s lokalne jzyki laposkie (w ramach autonomii tamtejszych ludw).
Stolica: Sztokholm.
Najwiksze miasta: Kopenhaga, Oslo, Helsinki, Tallin, Goteborg.
Standard ycia: bardzo wysoki.
Waluta: 1 kronmarka = 2,5 euro = 6,25 z.
Przemys i usugi: technologie IT i systemy eksperckie gwnie przeznaczone dla instytucji i rm badawczych (zyka, chemia,
biologia).
ZS sprzedaje wyniki bada w rnych dziedzinach nauki, oferuje rwnie czas w swoich laboratoriach porwnywalnych
z obiektami w Unii Wschodnioazjatyckiej. Blisko 20 proc. wszystkich zatrudnionych w Skandynawii pracuje w rnego rodzaju
instytucjach badawczych lub ich jednostkach pomocniczych.
Skandynawia znana jest rwnie z produktw inynierii genetycznej modykacji organizmu czowieka, rolin oraz zwierzt
(w ostatnim przypadku gwnie neozwierzt oraz designer pets).
Znaczcym sektorem zatrudniajcym kolejne 20 proc. siy roboczej jest przemys zbrojeniowy. Skandynawskie systemy
kierowania ogniem i profesjonalne systemy wspomagajce dowodzenie nale do najlepszych na wiecie.
Historia
Ju na pocztku wieku kraje skandynawskie nalece do UE sygnalizoway niezadowolenie z marginalnej roli w jednoczcej si
Europie oraz niech wobec potg gospodarczych: Niemiec, Wielkiej Brytanii i Francji. Na fali Wielkich Niepokojw Spoecznych
wyklarowa si zwarty ruch obywatelski, ktry w drodze referendum wywalczy prawo do secesji i stworzy zalek przyszej
sceny politycznej oraz systemu gospodarczego Skandynawii.
System polityczny ZS oparty zosta na myli XX-wiecznego ekonomisty Wolfganga Friedkena, ktry zaproponowa pocze-
nie wolnego rynku z nowym podziaem dbr wypracowanych przez kapitalistyczne przedsibiorstwa.
Zwizek Skandynawski obj wszystkie kraje zamieszkane przez Nordykw i Ugronw. Borykay si one ze znacznym od-
setkiem imigrantw z rnych krajw, ale ten napyw uratowa Skandynawi przed wyludnieniem. Wrd aktywistw-secesjo-
nistw w latach 20. dominowali wanie potomkowie imigrantw w drugim lub trzecim pokoleniu.
Znaczenie skrajnych ruchw rasistowskich i konserwatywnych ujawnio si dziki przeforsowaniu (w ramach publicznego
gosowania) wprowadzenia Programu Ocalenia Narodu Nordyckiego. Jest on skrzyowaniem eugeniki z socjalnym systemem
wspierania rodzin wielodzietnych wrd tzw. Aryjczykw. Mimo znacznych wydatkw publicznych na ten program, odsetek Aryj-
czykw w populacji Skandynawii nie wzrs znaczco i utrzymuje si poniej 50 proc.
Nie ma okrelonej stopy podatkowej scentralizowany system ekspercki ministerstwa gospodarki ocenia korzyci czer-
pane z danej rmy przez gospodark i obcia j podatkiem dochodowym od 2 do 50 proc. Na podobnych zasadach wyliczany
jest podatek od osb zycznych. Wikszo innych podatkw zostaa zniesiona. Dziki tego rodzaju reformom gospodarka Skan-
dynawii do szybko wyspecjalizowaa si w dziedzinach umoliwiajcych zdobywanie zagranicznych rynkw.
Zatrudnionych pozostaje okoo 20 proc. zdolnych do pracy. I zatrudnieni, i bezrobotni yj na wysokim poziomie, z odpo-
wiednim cho opacanym indywidualnie systemem socjalnym (edukacja, opieka zdrowotna, bezpieczestwo).
Stosunki midzynarodowe
Poprawne z wiekszoci krajw poza Wielkim Kalifatem Arabskim i Chinami pierwszy jest izolowany, a drugi izoluje si od
spoecznosci midzynarodowej. Bardzo dobre stosunki z Polsk (dziki wymianie gospodarczej, bliskoci terytorialnej, wsplnej
antyunijnej polityce w niektrych kwesach itp.) oraz Republik Nadbatyck, ktra zabiega o przyjcie do grona czonkw
Zwizku Skandynawskiego.
Federacja Ameryki Pnocnej
(North American Federaon NAF)
NAF jest ledwie cieniem potnej Ameryki XX wieku. Tarcia wewntrzne osabiy ten wielki kraj na pocztku nowego tysiclecia,
a szok najazdu Obcych rzuci go na kolana. Ogromna Federacja, ktra wizaa nadzieje z wyjciem wkosmos, stracia mit zdobywcy
przestrzeni i wraz z nim ducha jednoci. Wojna z Obcymi spowodowaa faktyczn bakanizacj kraju miasta tworz mini-pa-
stwa, obszary zoone z aglomeracji i zaopatrujcych je enklaw. Lata Chaosu byy kronik daremnych walk wadz federalnych o od-
zyskanie kontroli nad praktycznie niezalenymi pastwami-miastami nowej Ameryki. Wchwili obecnej NAF to mozaika nominalnie
tylko wsppracujcych pastewek, czsto drastycznie rnicych si polityk wewntrzn. Zdecydowanie najwiksz si Ame-
ryki s korporacje, kwitnce wobec braku silnego pastwa, ktre mogoby powstrzyma ich ekspansj.
37
idee xe Pastwa wiata
Ustrj i podzia administracyjny
Demokracja reprezentacyjna w stanie rozkadu. W skad Federacji wchodz nastpujce stany: Kanada, Quebec, Unia Nowej
Anglii, Skonfederowane Stany Poudnia, Federacja Poudniowego Wschodu, Federacja Wielkich Jezior, Chrisania, Teksas, Unia
Pacyku, Meksyk Pnocny i Meksyk Poudniowy. Regiony autonomiczne to Autonomiczny Kraj Ludw Pnocy wKanadzie (Eski-
mosi) i Autonomiczny Kraj Ludw Ameryki wUnii Pacyku. Hawaje i wyspy Pacyku nalece wXX wieku do USA zostay wczone
do Unii Pacyku. Puerto Rico oraz wyspy podlege i stowarzyszone z USA s czci Skonfederowanych Stanw Poudnia.
Ustrj w poszczeglnych stanach zaley od regionu od demokracji liberalnej (Quebec), przez teokracj (Chrisania), do
komunizmu korporacyjnego (Meksyk Poudniowy). Nad polityk wewntrzn i zewntrzn czuwa Rada Federacji, w ktrej za-
siadaj czonkowie o rwnych prawach, po jednym z kadego stanu federacji. Reprezentuje j pierwszy sekretarz wybierany
spord czonkw Rady. Dziaania Rady Federacji wspomaga armia biurokratw wDepartamencie Stanu i instytucjach rzdowych
poszczeglnych stanw.
Faktycznie rozdrobnienie NAF jest wiksze, ni wynika to z podziau na stany, gdy w kilku z nich (Chrisania, Skonfedero-
wane Stany Poudnia, Teksas, Kanada, Meksyk Poudniowy) wadze federacyjne ani stanowe nie kontroluj wszystkich prowin-
cji. Lokalni przywdcy zwikszaj jeszcze chaos w pastwie i niespjno NAF.
Prawo
Zalene od stanu, ale wszdzie wida bardzo silny wpyw korporacji. Prawo o wasnoci intelektualnej praktycznie wyeliminowao
pojcie dozwolonego uytku osobistego, przepisy antytrustowe nie istniej lub nie s egzekwowane, a ochrona danych osobo-
wych jest zapewniana tylko pracownikom korporacji; osb prywatnych nie obejmuje.
Z uwagi na terroryzm islamski (detonacja gowicy jdrowej wWaszyngtonie w 2024 r.) prawna ochrona prywatnoci prak-
tycznie nie istnieje, a prawo do posiadania broni zostao zniesione we wszystkich stanach z wyjtkiem Teksasu i Chrisanii.
Prawo rodzinne mocno zrnicowane np. Unia Pacyku i Unia Nowej Anglii stosuj rozwizania podobne do tych wUnii Eu-
ropejskiej (legalne maestwa homoseksualne i kontrakty maeskie), a wChrisanii i Teksasie przepisy s bardzo konserwatywne.
Amerykaska cz Internetu jest kontrolowana przez dwie rmy AEWA i IMI bowiem prawo Federacji uznaje dostp
do Internetu za usug informacyjn, a nie usug telekomunikacyjn. Sztuczne Inteligencje maj ograniczone prawa oby-
watelskie (tak samo jak neozwierzta i produkty inynierii genetycznej), ich prawnym opiekunem moe by osoba bdca ich
wacicielem albo rma. Na terenie NAF nie mog przebywa wolne Sztuczne Inteligencje nie maj one prawa do posiada-
nia pienidzy ani przedmiotw. SI, ktra zamieszkuje system komputerowy bez zgody jego waciciela (na przykad po ucieczce
z megakorporacji), popenia cyberprzestpstwo karane skasowaniem. Elementy SI czsto s patentowane i chronione przez kor-
poracje jako wasno intelektualna.
Na masow skal wszczepiane s czipy identykacyjne procedura implantacji podskrnego odpowiednika karty IB jest
przeprowadzana wdwunastym roku ycia obywatela, czyli wmomencie osignicia penoletnoci. Implanty bioniczne podlegaj
cisej kontroli prawnej, ale z egzekucj w rnych stanach bywa rnie.
Wszystkie prby lobbingu na rzecz legalizacji narkotykw spaliy na panewce na terenie NAF jedynymi legalnymi uyw-
kami nadal s wycznie tyto i alkohol.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 21,3 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Liga aciska.
Ludno: okoo 690 mln, w tym okoo 7 proc. osb z podwjnym obywatelstwem (NAF oraz megakorporacyjnym) oraz okoo
1 proc. neozwierzt, SI i biokonstruktw.
Skad etniczny: biali (27 proc.), Murzyni (25 proc.), Latynosi (28 proc.), Indianie (8 proc.), inni (12 proc.). Ostania kategoria obej-
muje, podobnie jak w UE, imigrantw oraz osoby o wymieszanej spucinie genetycznej, w przypadku ktrych dokadne
okrelenie rasy jest niemoliwe.
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (26 proc.), Koci witych Dnia Ostatniego Mormoni obecni wcaej NAF,
ale skoncentrowani wChrisanii (21 proc.), rne formy animizmu i sekt chrzecijaskich (21 proc.), Prawowity Koci (19 proc.),
buddyzm (3 proc.), islam (2 proc.), niewierzcy (7 proc.), inne (1 proc.).
Jzyki urzdowe: angielski, w zalenoci od stanu take hiszpaski i japoski.
Stolica: Nowy Jork w Aglomeracji Wschodniego Wybrzea.
Gwne miasta: Aglomeracja Wschodniego Wybrzea, Aglomeracja Zachodniego Wybrzea, Seale, Anchorage, Vancouver,
Nowy Meksyk, Montreal.
Standard ycia: zalenie od terytorium, przecitnie redni.
Waluta: 1 dolar amerykaski [USD] = 0,3 euro = 0,75 z.
Przemys i usugi: przemys ciki, grnictwo (przewanie odkrywkowe) i wydobycie ropy naowej, przemys zbrojeniowy,
informatyczny i lekki. Najlepiej rozwinit czci NAF jest Unia Pacyku, gdzie znajduj si najwaniejsze i najnowoczeniejsze
fabryki przemysu cybernetycznego, zbrojeniowego i farmaceutycznego. WFederacji Wielkich Jezior krluje przemys motory-
zacyjny i maszynowy, a wUnii Nowej Anglii i Quebec usugi informatyczne (programowanie, usugi internetowe, serwis sieciowy)
oraz grnictwo.
38
idee xe Pastwa wiata
Historia
Deklaracja Powstania Federacji zostaa podpisana w 2010 r. przez prezydentw USA, Meksyku oraz premiera Kanady. Na po-
cztku XXI wieku Federacja staa si aren cichej wojny domowej walk pomidzy siami rzdowymi i milicjami nieuznajcymi
zwierzchnictwa federalnego.
W okres Wojny z Obcymi NAF wesza podzielona wewntrznie (cho nie terytorialnie), szarpana nieufnoci i tarciami
spoecznymi. Kiedy nasilenie atakw Obcych wymusio przesiedlanie ludnoci do miast, pierwsze na wiecie miasta podzielone
na strefy pojawiy si wanie w Federacji, tak samo jak pierwsze enklawy produkcyjne. Podczas Lat Chaosu praktycznie zanika
osabiona wczeniej federalna kontrola nad pastwem. Obecnie NAF stanowi lune zbiorowisko de facto odrbnych organiz-
mw politycznych. Wszelkie prby scalenia Federacji w spjne pastwo przypominajce USA XX wieku nie powiody si.
Chocia NAF dysponuje jedn, federaln armi, wielokrotnie dochodzio do koniktw zbrojnych pomidzy poszczeglnymi
stanami (Chrisani i Uni Pacyku, Teksasem i Meksykiem Pnocnym) walczyli ochotnicy werbowani do grup paramilitarnych.
Stosunki midzynarodowe
Federacja jako cao utrzymuje poprawne relacje z reszt wiata, ale stron we wszelkich negocjacjach midzynarodowych s
wadze stanowe.
Liga aciska (Liga Lana)
Liga aciska jest krajem o ogromnym potencjale, zapltanym w trudny i wyczerpujcy konikt z Brazyli. Wojna poera zasoby
i wyczerpuje gospodark to niegdy wiodce pastwo regionu zaczyna zdradza objawy zaamania ekonomicznego. Rzd jed-
nak zdaje si nie zauwaa problemw wewntrznych i zewntrznych, czego efektem s gwatownie pogarszajce si nastroje
w kraju elity intelektualne wyjedaj za granic lub pograj si w dekadencji, za ludno zaczyna si burzy.
W pnocnej czci Ligi aktywne s partyzantki Indian i grup ekstremistw, ktre regularnie cieraj si z siami bezpie-
czestwa wewntrznego.
Ustrj i podzia administracyjny
Unia gospodarcza i polityczna krajw Ameryki Poudniowej i rodkowej: Gujany, Wenezueli, Panamy, Kolumbii, Ekwadoru, Peru,
Boliwii, Paragwaju, Chile, Urugwaju i Argentyny. Liga jest pastwem demokratycznym o dwuszczeblowym parlamencie wybie-
ranym w wyborach powszechnych (z wykorzystaniem Sieci). Izby nisze (okrelane rnymi nazwami w zalenoci od prowincji)
s wybierane lokalnie i kieruj gwnie polityk wewntrzn (zatwierdzajc ustawy izby wyszej). Senat jest wybierany po-
wszechnie wcaej unii, kieruje polityk Ligi oraz koordynuje wspprac pomidzy prowincjami. Rzd to gabinet specjalistw no-
minowanych przez Senat i zaprzysionych we wszystkich parlamentach. Od 2040 r. stanowiska wiceministrw i sekretarzy stanu
mog zajmowa Sztuczne Inteligencje, pod warunkiem, e ich twrcy s obywatelami Ligi.
Prawo
Prawo podporzdkowane jest dwm typom instytucji: korporacjom i wielkim zwizkom zawodowym. Osony socjalne obejmuj
raczej zwalnianych czonkw zwizkw w wielkich korporacjach ni bezdomnych i bezrobotnych.
W dziedzinie gospodarki regulacje liberalne wewntrz kraju nie ma barier handlowych, panuje pena swoboda prze-
mieszczania ludzi i kapitau. Prawo gwarantuje wolno sowa, jednak z uwagi na znaczcy wpyw kociow chrzecijaskich na
polityk istnieje pozaprawna cenzura.
Prawo rodzinne konserwatywne, chocia pary homoseksualne maj moliwo zawierania umw partnerskich na czas do
10 lat (potem konieczne jest ich odnowienie).
Obywatele maj prawo do obrony wasnej przy uyciu broni krtkiej. Cyborgizacja jest dozwolona w granicach protetyki
medycznej (podobnie jak w Odrodzonej Rzeczpospolitej Polskiej).
Sztuczne Inteligencje s prawnie zrwnane z ludmi i mog uzyska obywatelstwo Ligi. Neozwierzta i samowiadome pro-
dukty inynierii genetycznej obejmuje ograniczone prawo chronice je przed wyzyskiwaniem i okrutnym traktowaniem, ale
musz mie waciciela.
Dopuszczony jest obrt wszystkimi rodzajami narkotykw rekreacyjnych.
Dane statystyczne
Powierzchnia: 9,3 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Brazylia i Kostaryka.
Ludno: 350 mln.
Skad etniczny: Latynosi (51 proc.), biali (34 proc.), Indianie i Metysi (11 proc.), inni (4 proc.), SI (poniej 0,1 proc.).
Religie: narodowy koci katolicki (47 proc.), Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (12 proc.), inne odamy chrzecija-
stwa (3 proc.), islam (6 proc.), inne religie (19 proc.), ateici (13 proc.).
39
idee xe Pastwa wiata
Jzyki urzdowe: hiszpaski, w Gujanie take angielski, holenderski i francuski.
Stolica: Esperanza.
Gwne miasta: Buenos Aires, Sanago, Bahia Blanca, Lima, Caracas.
Standard ycia: redni.
Waluta: 1 boliwar = 0,8 euro = 2 z.
Przemys i usugi: Liga aciska jest wiatowym potentatem w produkcji narkotykw oraz chemii medycznej. Masowo wytwa-
rzane tanie protezy cybernetyczne s sprzedawane na caym globie. Jedn z najwaniejszych grup produktw eksportowych jest
ywno z farm morskich oraz plantacji sojowych i hydroponicznych. Hodowla byda rzenego jest formalnie zakazana, lecz wy-
roby z misa zwierzcego mona kupi w Paragwaju.
Historia
Liga powstaa spontanicznie w Okresie Odbudowy. Zaoycielami (dzi doywotnimi senatorami) byo piciu ocerw Armii
Terraskiej przywracajcych porzdek w Poudniowej Ameryce: gen. Jack Spiro, gen. Francois Dorac, adm. David Whitaker, pk
Ernesto Salazardez i komendant Garcia Mudeiro. Stolic Esperanz wybudowano na Rwninie Paragwajskiej w latach 2030-33
by unikn rywalizacji krajw unii (Paragwaj by i pozostaje najsabiej rozwinitym krajem Ligi). W2033 r. Brazylia odczya si
od Ligi. Przyczyn secesji byy zadranienia na tle podziau wpyww z Renty Ekologicznej.
Stosunki midzynarodowe
Nie najlepsze. Liga aciska nie nawizaa do tej pory poprawnych stosunkw z NAF, za wojna z Brazyli nie wpywa dobrze na
obraz kraju za granic.
Brazylia (Brasil)
Brazylia jest do sprawnym gospodarczo pastwem uwikanym wzasoboern i trudn, jeli nie niemoliw do wygrania wojn.
Kraj ma ogromne moliwoci i mgby miao konkurowa z Lig acisk o prymat w Ameryce Poudniowej, lecz ambicje te
powstrzymuje obecny poziom wydatkw na armi. Zakoczenie koniktu nie wydaje si bliskie Brazylia nie ma zamiaru zrezyg-
nowa z da (ogromne odszkodowanie od Ligi i odstpienie czci terytorium), za Liga widzi wojn jako sposb na przycze-
nie Brazylii z powrotem do siebie. Sytuacj komplikuje groba uycia przez Brazyli broni atomowej.
Ustrj i podzia administracyjny
Demokracja przedstawicielska. Granice pastwa rni si jedynie nieznacznie od tych sprzed Wojny.
Prawo
Standardowe, oparte na tradycji europejskiej.
Swobodny dostp do cybernetyki protetycznej, zakaz posiadania wszczepw znacznie zmieniajcych moliwoci organizmu
(np. dodatkowych organw). cile regulowane jest uywanie organizmw geninynierowanych (zwaszcza mikroorganizmw
i rolin) z uwagi na ryzyko naruszenia rwnowagi ekologicznej dungli.
Uznawane s prawa SI wycznie bdcych obywatelami innych pastw lub korporacji; lokalnie tworzone SI traktowane s
jak oprogramowanie. Neozwierzta nie maj praw musz mie waciciela posiadajcego licencj na uytkowanie organizmw
geninynierowanych.
WBrazylii legalne s niektre narkotyki rozrywkowe, midzy innymi marihuana oraz wiele produktw lokalnych.
Prawo rodzinne do liberalne, dopuszcza monogamiczne maestwa dowolnych pci (na czas nieokrelony), a oprcz nich
czasowe kontrakty partnerskie, take rwnolege.
Kara cikiego wizienia za wypalanie lub niszczenie rolinnoci dungli.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 8 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Liga aciska.
Ludno: okoo 200 mln.
Skad etniczny: biali (48 proc.), Latynosi (31 proc.), Murzyni (26 proc.), inni (5 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (32 proc.), koci narodowy (21 proc.), islam (1 proc.), inne religie i sekty
(19 proc.), ateici (27 proc.).
Jzyk urzdowy: portugalski.
Stolica: Brasilia.
Gwne miasta: Rio de Janeiro, Sao Paulo, Porto Alegre, Salvador, Recife, Fortaleza, Sao Luis, Belem, Rio Branco. Pooone win-
teriorze miasto Manaus zostao ewakuowane w 2043 r.
40
idee xe Pastwa wiata
Standard ycia: redni.
Waluta: 1 real = 0,75 euro = 1,87 z.
Przemys i usugi: rolnictwo (szczeglnie uprawy kawy), wytwarzanie i przetwarzanie ywnoci (wiatowy potentat w produkcji
analogw misa), przemys lekki. Znaczca cz dochodw pastwa pochodzi z Renty Ekologicznej.
Historia
Brazylia zobaczya szans na niezaleno i rozwj gospodarczy w Rencie Ekologicznej. Wmomencie jej wprowadzenia kraj by
czci Ligi aciskiej. Kiedy pierwsze wpywy z tytuu Renty pojawiy si w budecie, parlament Brazylii zacz protestowa
przeciw niesprawiedliwemu podziaowi pienidzy, argumentujc, e skoro wikszo dungli znajduje si na terenie prowin-
cji, to wanie ona powinna otrzyma wikszo pienidzy. Niesnaski eskaloway do koca 2033 roku, kiedy Brazylia z hukiem wy-
sza z Ligi aciskiej, zabierajc ze sob przychody z Renty Ekologicznej. Utrata zielonych pienidzy spowodowaa kilkuletni
kryzys ekonomiczny w Lidze i dalsze ochodzenie od pocztku niezbyt ciepych stosunkw dyplo matycznych.
W2039 roku midzy Brazyli a Lig acisk wybuch konikt nazwany Wojn Ekologiczn Brazylia oskarya Lig o zrzu-
canie herbicydw na amazosk dungl i odpowiedziaa atakami lotniczymi na miasta Ligi. Po pocztkowym mocnym akcencie
mao intensywna wojna toczya si a do 2043 roku, kiedy to w pooonym w gbokim interiorze brazylijskim miecie Manaus
wybucha plaga zabjczej pleni (nazwanej natychmiast Pleni z Kosmosu). Brazylia oskarya Lig o uycie broni biologicznej
i zagrozia odwetowym uderzeniem jdrowym. Liga odegnaa si od takich dziaa i wskazaa jako sprawcw korporacj ACTG
prowadzc rekultywacj i ponowne zalesianie niegdy poronitych dungl poaci Brazylii. Wojna Ligi i Brazylii nadal trwa.
Stosunki midzynarodowe
Mimo wojny z Lig acisk poprawne stosunki z wikszoci pastw wiata. Przecigajcy si konikt jest rdem niezadowo-
lenia ONZ, ktra rozwaa wstrzymanie wypacania Brazylii Renty Ekologicznej oznaczaoby to krach gospodarczy.
NetNaon
NetNaon jest tworem jedynym w swoim rodzaju pastwem wirtualnym. Egzystuje na serwerach rozsianych po wiecie i na
orbicie, z gwnym wzem na wykupionej plaormie wiertniczej w Zatoce Meksykaskiej. Obywatelstwem NN szczyci si mie-
tanka wiatowych uytkownikw sieci czoowi sieciowi artyci, hackerzy i Sztuczne Inteligencje. NN, jak sama gosi, walczy
o wolno wymiany informacji oraz o tani, powszechny i nieograniczony dostp do zasobw sieciowych. Takie cele stawiaj j
wkonikcie z wikszoci wiata, jednak nietykalno NN zapewniaj elitarne oddziay prawnikw i systemy obronne kierowane
przez najlepsze na wiecie systemy eksperckie.
Ustrj i podzia administracyjny
Demokracja bezporednia. Kady obywatel ma prawo gosu w NetCouncil, czyli parlamencie; moe przekaza je wybranemu
przedstawicielowi (penomocnictwo to mona wdowolnym momencie odebra take podczas gosowania, jeeli obywatelowi
nie podoba si decyzja przedstawiciela i zareaguje wcigu ustawowo zagwarantowanych 48 godzin od ogoszenia decyzji przed-
stawicieli). Posiadacze penomocnictw s de facto (chocia nie de iure) parlamentarzystami NN. NetCouncil mianuje rwnie
dyplomatw reprezentujcych NetNaon w kontaktach zagranicznych oraz urzdnikw agencji rzdowych.
Prawo
Rwne prawa dla ludzi i SI, ograniczone prawa dla neozwierzt (traktowanych jak niepenoletni). Obywatelstwo przyznawane
uznanym czonkom spoecznoci sieciowej lub dostpne za odpowiedni (wygrowan) opat. NetNaon zapewnia ochron
prawn wszystkim swoim obywatelom jako pastwo sieciowe uwaa wszelkie oskarenia o bezprawne dziaania wsieci jako
znajdujce si w jurysdykcji NN.
Prawo wasnoci intelektualnej wNetNaon stanowi niejako przeciwwag dla ekstremalnie restrykcyjnych praw NAF doz-
wolony uytek osobisty jest niezwykle szeroko deniowany. Prby przywaszczania cudzego dorobku intelektualnego s karane
bardzo surowo.
Dane statystyczne
Powierzchnia: nie dotyczy. NetNaon jest pastwem sieciowym, ktrego zyczne komponenty (serwery itp.) znajduj si na
stacjach orbitalnych i skonwertowanej plaormie wiertniczej na wodach eksterytorialnych Zatoki Meksykaskiej.
Pastwa ocienne: nie dotyczy.
Ludno: brak danych, ocenia si na okoo 2-3 mln homo sapiens i od 2 do 5 mln Sztucznych Inteligencji.
Skad etniczny: brak danych.
Religie: voudoun i inne formy animizmu (13 proc.), Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (11 proc.), neopoganizm (7 proc.),
buddyzm i inne religie orientalne (3 proc.), dyskordianizm (2 proc.), islam (1 proc.), inne (5 proc.), niewierzcy (58 proc.).
41
idee xe Pastwa wiata
Jzyki urzdowe: angielski, EDeranto i nesh dialekt angielskiego nasycony m.in. naleciaociami technicznymi.
Stolica: za stolic powszechnie uznaje si gwny portal NetNaon wave.netnaon.nn.
Gwne miasta: plaorma meksykaska InterNeonal, osiedle orbitalne Turing na niskiej orbicie Ziemi, stacja orbitalna Backup
w punkcie libracji L
3
.
Standard ycia: wysoki.
Waluta: 1 zorkmid = 1,5 euro = 3,75 z.
Przemys i usugi: uczenie systemw eksperckich i ich sprzeda. Usugi nansowe, studia makroekonomiczne (korporacja
NOBLES powstaa w NetNaon), usugi informatyczne, w szczeglnoci zakadanie i testowanie systemw ochrony danych oraz
wynajem przestrzeni dyskowej i mocy obliczeniowej. Porednictwo pracy dla wolnych SI. Tworzenie zaawansowanych systemw
eksperckich.
Historia
NetNaon powstao w 2012 r. z inicjatywy spoecznoci sieciowej i Electronic Froner Foundaon, na pocztku jako organizm
rozproszony istniejcy na serwerach na caym wiecie. NN zbierao fundusze na wykupienie staego terytorium, wiadczc
rozmaite usugi sieciowe, analizy markengowe, strategiczne i ekonomiczne. Zyski wystarczyy na star plaorm wiertnicz
pooon na wodach eksterytorialnych wZatoce Meksykaskiej, gdzie przeniesiono kluczowe urzdzenia. Powizana z Net Naon
korporacja NOBLES uzyskaa w 2019 r. status eksterytorialnej megakorporacji. Rok pniej dziki odpowiedniej kampanii me-
dialnej, lobbingowi i zakulisowym naciskom ze strony NOBLES, NetNaon zostao uznane za podmiot prawa midzynarodowego.
Wczasie Wojny z Obcymi i Lat Chaosu NetNaon borykao si z atakami piratw chccych spldrowa plaorm, co wy-
musio zakup kilku niewielkich bojowych okrtw podwodnych.
Stosunki midzynarodowe
Kiepskie. NAF i UE praktycznie nie utrzymuj stosunkw dyplomatycznych z NN z uwagi na rnice w podejciu do kwesi pry-
watnoci wSieci NN sprzeciwia si prbom ograniczania dostpu do silnej kryptograi, anonimizerw oraz data havens. Wielki
Kalifat Arabski oraz pastwa o prawie opartym na naturalnym (w tym Odrodzona Rzeczpospolita Polska) bojkotuj NN z powodu
rwno uprawnienia ludzi i SI.
Wikszo korporacji take nie odnosi si do NN przychylnie. Przyczyn jest geneza NN i lansowane przeze nonszalanckie
podejcie do kwesi wasnoci intelektualnej. Szczeglnie nieprzyjazne stosunki panuj midzy IMI i NN.
Zauway naley, e mimo nieprzyjaznego, a czsto wrogiego nastawienia rzdw, obywatele pastw wiata (zwaszcza ci
czsto korzystajcy z sieci) sympatyzuj z NetNaon i jej ideaami. Dostpne za darmo usugi przechowywania danych, prze-
twarzania rozproszonego, aplikacji sieciowych czy zwykego szyfrowanego czatu wykorzystywane s przez wszystkich, ktrzy
ceni swoj prywatno.
Wielki Kalifat Arabski
(Al-Halifatu Al-Islamija Al-Kabira)
Wielki Kalifat Arabski jest pastwem powszechnie izolowanym. Mimo e Trzecia Wojna wiatowa zakoczya si przeszo dwa-
dziecia lat temu, pastwa wiata nadal nie ufaj przywdcom Kalifatu. Ujego steru stoj imamowie pragncy skupienia ludw
Ziemi pod sztandarem Proroka.
Znaczna cz mczyzn wwieku poborowym zgina lub zostaa okaleczona na froncie Wielkiej Dihad, za przemys znisz-
czyy bombardowania strategiczne. Zdewastowany wojn kraj nie jest ju zagroeniem dla pokoju na wiecie (czego by nie mwili
wojskowi przywdcy Unii Europejskiej), za poczenie retoryki imamw z wszechobecn bied powoduje, e narody Kalifatu
zaczynaj patrze na wadze coraz mniej przychylnie.
Ustrj i podzia administracyjny
Teokracja. Rzdy sprawuj duchowni muzumascy muowie, a najwysza wadza naley do imama.
Kalifat podzielony jest na jednostki administracyjne tradycyjnie zwane sutanatami: arabski (tereny Pwyspu Arabskiego
oraz Syria, Jordan, Izrael, Irak, Arabia Saudyjska, Kuwejt, Emiraty Arabskie, Jemen i Oman), egipski (Egipt, Sudan, Eopia, Libia,
Czad i Republika rodkowoafrykaska), mauretaski (Algieria, Maroko, Mauretania, Tunezja, Mali i Niger), iberyjski (Hiszpania
i Portugalia) i iraski (Iran, Afganistan i cz Pakistanu).
Prawo
Szariat (prawo oparte na Koranie). Jakakolwiek cybernetyka jest nielegalna. Z uywek dostpne s tylko tyto i opium, alkohol
zabroniony. Mczyni mog posiada dowoln bro (krtk lub dug najpopularniejsza bro to Szabla Allaha, unowoczeniona
kopia kbk AK produkowana przez kilka fabryk na terenie Kalifatu) pod warunkiem zarejestrowania jej u lokalnego muy. Suba
wojskowa jest obowizkowa. Osoby, ktre nie s muzumanami, mog mieszka na terenie Kalifatu (w ramach podtrzymywania
tradycji islamskiej tolerancji), ale pac trzykrotnie wysze podatki i nie maj prawa do noszenia broni. Nie dotyczy ich te
42
idee xe Pastwa wiata
obowizek (czy te zaszczyt) odbywania suby w Legionach Proroka. Jak nietrudno si domyli, neozwierzta oraz SI s cako-
wicie nielegalne i usuwane (czytaj zabijane) w przypadku wykrycia ich obecnoci na terenie Kalifatu.
Wieloestwo w Kalifacie jest dozwolone, a wrcz popierane przez pastwo z uwagi na znaczny niedostatek mczyzn
w wieku produkcyjnym.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 19,2 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Federacja Rosyjska, Unia Europejska, Indie, Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa, Republika Zatokowa.
Ludno: okoo 520 mln.
Skad etniczny: Arabowie (48 proc.), Murzyni plemiona Hausa, Fulani, Joruba, Mande i inne (22 proc.), Hiszpanie (10 proc.),
Portugalczycy (4 proc.), Persowie (5 proc.), Azerowie (4 proc.), inni Berberzy, Maurowie, Tuaregowie, Kurdowie (12 proc.).
Religie: islam, gwnie szyici (97 proc.), Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (1,5 proc.), niewierzcy (1 proc.), inne
(0,5 proc.).
Jzyk urzdowy: klasyczny arabski, w uyciu dialekty regionalne.
Stolica: Mekka-Didda.
Gwne miasta: Kair, Algier, Madryt, Lizbona, Tamanrasset, Ndjamena, Aleksandria, Teheran, Kuwejt, Bagdad, Amman, Trypo-
lis, Bamako, Nouakcho, Rabat-Casablanca, Tangier, Niamey, Muscat, Chartum, Tunis.
Standard ycia: niski.
Waluta: dinar jest walut niewymienialn. Wpraktyce mona wymieni dinary za porednictwem waluty Republiki Zatokowej
dinara rozliczeniowego co daje dinarom Kalifatu kurs okoo 18:1 do euro.
Przemys i usugi: przemys wydobywczy (gwnie ropa naowa), przetwrstwo chemiczne, przemys lekki, ciki, zbrojeniowy.
Wielki Kalifat Arabski jest producentem przestarzaej elektroniki pozbawionej architektury SHIELD oraz sprztu wojskowego nie-
przystosowanego do cybernetycznej obsugi.
Historia
Wielki Kalifat Arabski powsta w2007 roku jako federacja, za rok pniej przeksztaci si wniemal jednolite islamskie pastwo
wyznaniowe. Od samego pocztku przywdcy Kalifatu (wwczas jeszcze nazywanego Lig Muzumask) nawoywali do zjed-
noczenia pastw islamskich na caym wiecie, ale mao kto traktowa to powanie obawiano si co najwyej terroryzmu islam-
skiego. Faktycznie nasili si on po utworzeniu Kalifatu, ale mimo uciliwoci i czsto tysicy oar nie stanowi przesadnego
zagroenia dla wiata.
Sytuacja ulega diametralnej zmianie po zakoczeniu Wojny z Obcymi. ONZ i Armia Terraska zreformoway siy zbrojne Ka-
lifatu, aby umoliwi im prowadzenie walki z Wrogiem. Kiedy jednak Obcy zostali wyparci z Ziemi, regimenty AT zoone z mu-
zumanw przeksztaciy si wLegiony Proroka i zaczy przygotowania do utworzenia wiatowego kalifatu. Haso do rozpoczcia
walki da w 2023 r. Ahmed Ali zwany Ostatnim Imamem, ktrego przemwienie nawoywao muzumanw caego wiata do
witej wojny przeciw niewiernym. Wikszo muzumanw posuchaa wezwania. Wszystkie pastwa zamieszkane przez
znaczcy odsetek muzumanw dowiadczyy potnych zamieszek na tle religijnym ale by to dopiero pocztek. W2024 r. za-
cza si Trzecia Wojna wiatowa zwana te Wielk Dihad.
Reszta jest histori zajcie przez Kalifat poowy Afryki, rze Iranu, wymiana jdrowa z Indiami, Ofensywa Wielkanocna.
Po roku krwawych walk Wielki Kalifat Arabski obejmowa poow Afryki, Pwysep Iberyjski, cay Bliski Wschd i tereny sigajce
a do byego Pakistanu. Rzdzcy imamowie mieli zamiar zama podpisane z UE w 2025 r. zawieszenie broni natychmiast po
odzyskaniu si przez wyczerpan armi, ale plany pokrzyowa im wybuch oglnowiatowego chaosu zapocztkowanego przez
Rebeli Parysk. Wrezultacie rozejm ten trwa do dzi.
Stosunki midzynarodowe
Praktycznie nieistniejce. Wielki Kalifat Arabski formalnie dalej znajduje si w stanie wojny z Uni Europejsk, Indiami i Koa-
licj Wolnych Narodw Afryki. Nie uznaje granic Wolnej Afrykaskiej Federacji Rwnikowej, co prowadzi do czstych incyden-
tw granicznych. Jedyne w tym regionie pastwo, z ktrym Kalifat ma w miar normalne stosunki, to Republika Zatokowa.
Suy mu za okno na wiat to przez jej porty przechodzi wikszo skromnego handlu zagranicznego Kalifatu. Prcz Indonezji
jedynym pastwem, ktre ocjalnie utrzymuje stosunki ekonomiczne z Wielkim Kalifatem Arabskim, jest Odrodzona Rzecz -
pospolita Polska.
Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa
(Ekvatora Federacio Africano Libera EFAL)
Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa to twr na kontynencie afrykaskim niezwyky pastwo stabilne, do dostatnie i cy-
wilizowane wedug zachodnich standardw. Stabilno EFAL zawdzicza prawdopodobnie odrzuceniu starych, kolonialnych gra-
nic oraz umoliwieniu samostanowienia i samorzdnoci kademu z tworzcych pastwo plemion. Czynnikami stabilizujcymi
s te stae zagroenie ze strony Wielkiego Kalifatu Arabskiego i niebagatelny dochd z Renty Ekologicznej. Kilka kolejnych rzdw
43
idee xe Pastwa wiata
na szczcie dla pastwa zoonych byo z ludzi kompetentnych, zdolnych dostrzec, e jedyn drog jest inwestowanie wik-
szoci Renty w rozwj kraju. Dziki temu EFAL cieszy si niebagatelnym wzrostem gospodarczym.
Ustrj i podzia administracyjny
Republika federalna. Podstawowymi jednostkami administracyjnymi s okrgi utworzone z terenw tradycyjnie nalecych do
lokalnego plemienia lub kilku grup etnicznych, ktre postanowiy podj cis wspprac. Funkcj administracji pastwowej na
wikszoci terytoriw peni szamani, ktrzy musz zda odpowiednie egzaminy przed rad szamanw.
EFAL obejmuje tereny nastpujcych dawnych pastw: Kongo (Kinszasa i Brazzaville), Gabon, Uganda, Kenia, Tanzania,
Angola, Zambia, Gwinea Rwnikowa, cz Mozambiku i Kamerunu.
Prawo
Mieszanina prawodawstwa wzorowanego na zachodnim i lokalnych tradycji. Powszechny dostp do broni palnej dla niekara-
nych obywateli. Swobodny dostp do cybernetyki, cznie z bojow cho t trzeba rejestrowa, a bycie zarejestrowanym uyt-
kownikiem cybernetyki bojowej oznacza automatyczny przydzia do wojska w wypadku wybuchu koniktu zbrojnego. Stosunek
prawa do narkotykw zaley od terytorium na niektrych terenach posiadanie i uywanie rodkw psychoaktywnych jest doz-
wolone tylko dla szamanw.
Prawo EFAL mocno ogranicza moliwo tworzenia Sztucznych Inteligencji, jednoczenie zrwnujc status ju istniejcych
SI i ludzi. Neozwierzta musz mie waciciela, cho mog zyska ograniczony status obywatelski (podobny do praw nalenych
niepenoletnim) po pomylnym przejciu testw sprawnoci umysowej i wiedzy o spoeczestwie.
Dane statystyczne
Powierzchnia: 5600 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Republika Zatokowa, Wielki Kalifat Arabski, Koalicja Wolnych Narodw Afryki.
Ludno: okoo 210 mln.
Skad etniczny: Murzyni plemiona Bantu, Kongo, Sangha, Kikuju i inne, w sumie okoo trzystu odrbnych plemion (91 proc.),
Arabowie (3 proc.), biali (2 proc.), inni (4 proc.).
Religie: wierzenia rodzime rne formy animizmu i chrzecijastwa z wpywami wierze lokalnych (59 proc.), Zjednoczony
Koci Wszystkich Chrzecijan (11 proc.), islam (5 proc.), inne (2 proc.), niewierzcy (23 proc.).
Jzyki urzdowe: EDeranto, francuski, angielski (w uyciu take bantu, swahili i kilkadziesit jzykw lokalnych).
Stolica: Nairobi.
Gwne miasta: Brazzaville, Kinshasa, Kisangani, Kananga, Kampala, Beira, Harare, Bulawayo, Lusaka, Lumumbashi, Luanda,
Huambo, Libreville, Kigali, Mombasa, Dar-es-Salaam, Bukavu.
Standard ycia: redni.
Waluta: 1 frank afrykaski = 0,04 euro = 0,1 z.
Przemys i usugi: przemys lekki, elektroniczny, informatyczny, kosmiczny, turystyka. Znaczna cz nansw pastwa pochodzi
z Renty Ekologicznej.
Historia
Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa jest pastwem stosunkowo modym powstaa w2032 roku wkrtce po wejciu wycie
Manifestu Ekologicznego. Kiedy stao si jasne, e posiadanie na swoim terytorium lasu tropikalnego moe by zyskowne,
poronite dungl pastwa tworzce EFAL oderway si od Koalicji Wolnych Narodw Afryki. Dochd z Renty Ekologicznej
pozwoli EFAL na transformacj gospodarcz od cikiego przemysu i niezbyt efektywnego rolnictwa do gospodarki high-tech
z bardzo wydajnym, nowoczesnym rolnictwem i rozwinitym sektorem turystycznym. Transformacja ta jest na ukoczeniu
i wszystko wskazuje na to, e EFAL wkrtce stanie si drug po Kalifacie Arabskim si w Afryce.
Stosunki midzynarodowe
Poprawne. Najwikszym problemem EFAL jest gorca granica z Wielkim Kalifatem Arabskim zawieszenie broni pomidzy pa-
stwami pozostaje wmocy, ale incydenty graniczne zdarzaj si praktycznie non-stop. Kopotliwe jest take ssiedztwo Republiki
Zatokowej, skd cieknie do EFAL nieduy, ale stay strumyk uchodcw. Cigym, cho niezbyt intensywnym zagroeniem po-
zostaj bandy maruderw przenikajce na terytorium EFAL z Koalicji Wolnych Narodw Afryki.
Republika Zatokowa (Rpublique de Baie)
Republika Zatokowa jest pastwem satelickim Wielkiego Kalifatu Arabskiego i jednoczenie jego oknem na wiat za pored-
nictwem portw Republiki odbywa si cao wymiany gospodarczej Kalifatu. Powoduje to, e Republik szczeglnie interesuj
si pastwa uwaajce Kalifat za zagroenie dla swojej suwerennoci. Jeli pomin zadranienia pomidzy pastwami
44
idee xe Pastwa wiata
skadowymi Republiki, cierajce si nieustannie interesy wywiadw Unii Europejskiej, EFAL, Indii, korporacji z NAF i rozmaitych
gazi rosyjskiej Organizacji, a take zdarzajce si prawie co tydzie zamieszki na tle plemiennym, Republika Zatokowa jest nie-
ciekawym, biednym pastwem afrykaskim, jakby ywcem przeniesionym z XX wieku.
Ustrj i podzia administracyjny
Teoretycznie republika, w praktyce konglomerat republik bananowych. Republik tworz nastpujce pastwa: Senegal,
Gwinea, Sierra Leone, Liberia, Wybrzee Koci Soniowej, Ghana, Burkina Faso, Togo, Benin, Nigeria, Kamerun. Nad ustawo-
dawstwem i administracj prawdziw kontrol trzymaj oligokraci handlowi, a za ich porednictwem Kalifat Arabski.
Prawo
Oparte na dawnym prawie kolonialnym.
Lekkie narkotyki rozrywkowe oraz alkohol s legalne, posiadanie broni krtkiej wymaga zezwolenia (ktrego uzyskanie bez
odpowiedniego posmarowania trybikw maszyny biurokratycznej jest w zasadzie niemoliwe).
Prawo praktycznie nie chroni obywateli przed tajn policj polityczn, ktra ocjalnie ma na celu zwalczanie terroryzmu.
Dozwolone jest posiadanie cybernetyki, ale na terenie Republiki Zatokowej nie mona jej montowa, jeli nie jest
protetyczna.
Neozwierzta traktowane s jak zwyke zwierzta, czyli nie maj praw, natomiast status prawny SI nie jest uregulowany.
Prawo rodzinne konserwatywne.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 2900 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Wielki Kalifat Arabski, Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa.
Ludno: okoo 350 mln.
Skad etniczny: Murzyni plemiona Fulani, Joruba, Igbo, Akan, Mossi i inne, w sumie okoo stu plemion (89 proc.), Arabowie
(6 proc.), biali (3 proc.), inni (4 proc.).
Religie: wierzenia rodzime rne formy animizmu i chrzecijastwa z wpywami religii lokalnych (51 proc.), Zjednoczony Koci
Wszystkich Chrzecijan (19 proc.), islam (10 proc.), inne (6 proc.), niewierzcy (14 proc.).
Jzyki urzdowe: francuski, angielski, jzyki lokalne.
Stolica: Abuja.
Gwne miasta: Lagos, Port Harcourt, Benin, Ibadan, Lome, Akra, Kumasi, Bouake, Monrowia, Freetown, Conakry, Bissau.
Standard ycia: niski.
Waluta: w powszechnym uyciu waluty lokalne. W transakcjach midzy republikami uywany jest dinar rozliczeniowy, waluta
wycznie wirtualna, wymienialna. 1 dinar rozliczeniowy [RD] = 0,00285 euro = 0,00712 z.
Przemys i usugi: przemys lekki, ciki, samochodowy, chemiczny, rolnictwo.
Historia
Republika Zatokowa powstaa w2033 roku z poczenia pastw niezajtych przez Kalifat Arabski. Ocjalna proklamacja przesza
w zasadzie bez echa zarwno w spoecznoci midzynarodowej, jak i w nowopowstajcej republice. Republika Zatokowa miaa
sta si ekonomiczn i kulturaln przeciwwag dla skaonej zachodnimi miazmatami Koalicji Wolnych Narodw Afryki (a pniej
EFAL). Szumne deklaracje rozmyy si wafrykaskiej codziennoci watakw, plemiennych wani i biedy. Republika Zatokowa nie
rozpada si tylko dziki podpisanemu w2035 r. traktatowi o wzajemnej pomocy i wsppracy z Wielkim Kalifatem Arabskim. Od
tamtej pory Republika notuje minimalny wzrost gospodarczy.
Stosunki midzynarodowe
Poprawne. Republika Zatokowa stara si utrzymywa dobre stosunki z wikszoci wanych pastw wiata. Rozpoczta w2035 r.
wsppraca z Wielkim Kalifatem Arabskim jest korzystna dla obu stron Kalifat korzysta z portw Republiki Zatokowej w zamian
za znaczc pomoc gospodarcz.
Koalicja Wolnych Narodw Afryki
(Coalion of Free African Naons CFAN)
Koalicja Wolnych Narodw Afryki to pastwo w praktyce nieistniejce. Z sojuszu obronnego o duym potencjale (i z gronym
ssiedztwem) przeistoczya si w zlepek pastw-miast wydzierajcych sobie wci znaczce bogactwa mineralne regionu.
Wspdziaa jedynie kilka miast na poudniu kraju, tworzc najwiksze i najbogatsze terytorium. Powszechnie oczekuje si, e
w cigu najbliszych kilku lat nieefektywne i biedne pastwa-miasta pnocy kraju zostan albo wchonite przez terytoria
poudniowe, albo anektowane przez EFAL.
45
idee xe Pastwa wiata
Ustrj i podzia administracyjny
Teoretycznie demokracja, w praktyce permanentny stan wojenny. Koalicja rozpociera si na terenie dawnych RPA, Namibii,
Botswany i Zimbabwe.
Prawo
Prawa plemienne i sdy polowe. Jakiekolwiek prawo i porzdek panuj tylko na poudniowych terytoriach.
Posiadanie broni dugiej i krtkiej jest dozwolone, a nawet wskazane (mczyzna bez broni szybko padnie oar napadu).
Praktycznie nie ma oglnopastwowej policji. Uywki i cybernetyka nie s w aden sposb kontrolowane, aczkolwiek rzucajca
si w oczy cybernetyka (tak samo jak widoczna bro cika) wzbudza nieyczliwe zainteresowanie.
Prawo (ani zwyczajowe, ani spisane) nie okrela statusu i nie chroni SI i neozwierzt. Z uwagi na opakany stan infrastruk-
tury sieciowej Sztuczne Inteligencje nie wystpuj na terenie Koalicji (z wyjtkiem poudnia). Neozwierzta natomiast s cht-
nie wykorzystywane jako zwiadowcy zwaszcza neoszympansy, neogoryle i neoako, ktre mog idealnie wtopi si w lokaln
faun i or, jeli tylko schowaj uywane przez siebie narzdzia. Zwierzta-zwiadowcy s zwykle traktowane jako rwnorzdni
partnerzy przez onierzy swojego oddziau, cho niektrzy reaguj zabobonnym lkiem na zwierzta opanowane przez duchy.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 3000 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa.
Ludno: okoo 90 mln.
Skad etniczny: Murzyni plemiona Shona, Ndebele i inne (80 proc.), biali (13 proc.), Hindusi (4 proc.), inni (3 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (55 proc.), wierzenia lokalne (rne formy animizmu) (29 proc.), islam
(3 proc.), inne (1 proc.), ateici (12 proc.).
Jzyki urzdowe: angielski i afrikaans. Wpowszechnym uyciu take kilkanacie jzykw lokalnych.
Stolica: Pretoria.
Gwne miasta: Cape Town, Port Elizabeth, Durban, Maseru, Johannesburg, Mbabane, Windhoek, Gaborone.
Standard ycia: zaleny od terytorium, przewanie niski.
Waluta: 1 rand = 0,03 euro = 0,07 z. Wpowszechnym obrocie franki afrykaskie i euro.
Przemys i usugi: przemys wydobywczy, zwaszcza kamieni szlachetnych, zota, srebra, uranu. Przemys ciki, lekki, maszy-
nowy, do wydajne rolnictwo.
Historia
Koalicja Wolnych Narodw Afryki zawizaa si w2024 roku wogniu walk z Wielkim Kalifatem Arabskim. Naprdce skleconemu
sojuszowi obronnemu udao si zatrzyma wojska Kalifatu, lecz zjednoczenie si w spjny organizm pastwowy okazao si
niemoliwe. Szarpana wewntrznymi sporami i koniktami interesw Koalicja powoli si rozpadaa; ostateczny cios zadao jej
wprowadzenie Manifestu Ekologicznego. Poronita dungl pnoc odczya si i zjednoczya, tworzc EFAL. Wkrtce potem
Koalicja przestaa funkcjonowa w tej chwili pastwo to istnieje w zasadzie tylko na papierze, bdc bardzo lunym zbiorem
poszczeglnych miast i przyporzdkowanych im terytoriw. Miasta nie odczuwaj szczeglnej wizi konkuruj o zasoby,
a zwaszcza o bogate enklawy grnicze. Od 2042 roku konkurencja ta ma posta mao intensywnej wojny domowej.
Stosunki midzynarodowe
Wzasadzie brak. Koalicja stara si utrzymywa dobrossiedzkie stosunki z EFAL, lecz jest to niemoliwe z uwagi na sabo me-
chanizmw pastwowych.
Indie (Bharat)
Indie s najliczniejszym pastwem wiata, nawet mimo poniesionych podczas Lat Chaosu ogromnych strat w ludziach. Rozwj
gospodarki kraju nie nada za przyrostem ludnoci, przez co standard ycia jest niski. Nie zanosi si na wprowadzenie przez
Indie programw kontroli populacji, zatem wszystko wskazuje na dalsze pogarszanie si warunkw yciowych. Indie s krajem
ogromnych kontrastw mieszkacy slumsw yj wniewyobraalnej biedzie, a pracownicy fabryk i rm informatycznych ciesz
si nieporwnywalnie wyszym poziomem ycia (cho i tak kiepskim wedug zachodnich standardw). Nieuniknione niepokoje
spoeczne s duszone w zarodku przez wszechobecn policj kontrolujc wszystkie aspekty ycia.
Ustrj i podzia administracyjny
Demokracja przedstawicielska. Ordynacja wyborcza uatwia tworzenie niewielkich pari w parlamencie znajduj si przed-
stawiciele ponad setki ugrupowa politycznych (dominuje pi najwikszych).
46
idee xe Pastwa wiata
Prawo
Oparte na tradycji europejskiej. Wimi utrzymania porzdku drastycznie ograniczone s swobody obywatelskie i prawo do pry-
watnoci. Legalny dostp do broni palnej praktycznie nie istnieje, posugiwa si ni mog jedynie nieliczne agencje ochrony oraz,
oczywicie, pastwowe organy przymusu.
Cakowity zakaz uywania, posiadania, produkcji i sprzeday narkotykw bojowych rodkw mogcych zwiksza moli-
woci i obnia samokontrol uytkownika. Naruszenie tego zakazu karane jest mierci (w zatoczonych indyjskich miastach nie
ma miejsca na oszalaych psychopatw). Z tym prawem kontrastuje swobodny dostp do halucynogenw, silnych rodkw uspo-
kajajcych itp.
Cybernetyka w wolnym obrocie, cho nabywajc wszczepy inne ni protetyczne, naley si zarejestrowa i podda mon-
taowi nadajnika pozycyjnego.
Sztuczne Inteligencje nie maj biernego prawa wyborczego, ale odgrywaj wan rol w administracji, gwnie przy prze-
twarzaniu danych oraz konstruowaniu i werykacji aktw prawnych. Tworzenie Sztucznych Inteligencji wymaga specjalnej li-
cencji rodzicielskiej; po upywie 18 lat od stworzenia SI uzyskuje samodzielno i obywatelstwo (cho czsto nadal pracuje
u swojego twrcy).
Inynieria genetyczna jest dozwolona i czsto stosowana, a neozwierzta maj bardzo ograniczone prawa obywatelskie
(najpopularniejsze s neoako, niewielkie i atwe w hodowli).
Wieloestwo jest dozwolone bezproblemowe dla poligynii, natomiast jakiekolwiek inne ukady wymagaj uzyskania
specjalnej licencji (obejmuje to monogamiczne maestwa homoseksualne).
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 3,5 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Chiny, Indonezja, Wielki Kalifat Arabski (przez Szklan Pustyni).
Ludno: okoo 1800 mln.
Skad etniczny: Hindusi (87 proc.), Azjaci (6 proc.), Mongoowie (3 proc.), inni (4 proc.).
Religie: hinduizm (70 proc.), islam (6 proc.), Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (4 proc.), niewierzcy (20 proc.).
Jzyki urzdowe: hindi, angielski.
Stolica: Delhi.
Gwne miasta: Madras, Bangalore, Hyderabad, Ahmadabad, Kanpur, Nagpur, Pune, Lucknow, Indore, Marurai, Surat.
Standard ycia: niski do redniego.
Waluta: 1 rupia = 0,005 euro = 0,012 z.
Przemys i usugi: grnictwo, przemys ciki, lekki, chemiczny, wkienniczy Indie przejy od Chin funkcj fabryki wiata,
produkujc za niewielkie pienidze wszystko, co tylko si da.
Indie maj te do prny sektor usug informatycznych oraz niezwykle rozwinity przemys rozrywkowy, zwaszcza lmowy.
Historia
Indie (wodrnieniu od Chin) nie wprowadziy wXX wieku programu kontroli populacji i szybko stay si najludniejszym pastwem
wiata. Na progu Wojny z Obcymi byy krajem ogromnych nierwnoci spoecznych; wikszo mieszkacw ya poniej progu
biedy. Nadejcie Wroga tylko pogorszyo sytuacj Indie stay si celem wielu atakw, co wymogo cise zastosowanie Doktryny
Skupienia. Zatoczone i podzielone miasta Indii szarpane byy dziesitkami brutalnie tumionych zamieszek godowych. Porzdek
udao si przywrci dopiero po rozpoczciu dodawania rodkw uspokajajcych do wody pitnej. Skala niepokojw spoecznych
bya jednak ogromna obliczono, e zamieszki spowodoway wiksze straty ni Obcy.
Lata Chaosu take nie obeszy si z Indiami agodnie. Kraj znalaz si na drodze Armii Proroka, ktr zatrzymao dopiero ude-
rzenie jdrowe. Odwetowy atak Kalifatu zmit z powierzchni ziemi New Delhi, Kalkut i Bombaj dokadnej liczby oar nigdy
nie ustalono.
Koniec Lat Chaosu zasta Indie wzmocnione. Wyczenie si Chin z wymiany gospodarczej ze wiatem dao Indiom szans
przejcia roli dostawcy taniej siy roboczej. Rzd skwapliwie t szans wykorzysta i kraj szybko zacz wytwarza wszystko, co da
si tanio wyprodukowa.
Stosunki midzynarodowe
Poprawne. Indie prowadz intensywn wymian handlow i naukow z Indonezj. Z Chinami praktycznie nie ma kontaktu, za
od Kalifatu Arabskiego oddziela Indie Szklana Pustynia, regularnie patrolowana z powietrza.
Austronezja (Austronesia)
Austronezja to konfederacja pastw regionu Oceanii. Niektre z nich istniej w caoci na wychod stwie z uwagi na zatopienie
wysp, ktre byy ich terytorium. Taka sytuacja spowodowaa powstanie niewielkich enklaw wyspiarskich traktowanych jak su-
werenne pastwa chwilowo egzystujce na ziemi australijskiej; ich obywatele maj przedstawicieli w parlamencie Austronezji.
47
idee xe Pastwa wiata
Potomkowie wyspiarzy houbi myl o powrocie na Pacyk, traktujc enklawy na staym ldzie jako stan tymczasowy. Wielu
z nich faktycznie wrcio na morze, osiedlajc si na pywajcych wyspach lub wpodwodnych habitatach. Pozostali jednak przy-
wykli do wygd staego ldu i nie zamierzaj z nich rezygnowa. Zamieszkane przez przyjaznych ludzi osiedla morskie s atrakcj
turystyczn Austronezji zaznaczy jednak naley, e nie wszystkie osiedla s otwarte dla obcych.
Inn charakterystyczn cech Austronezji jest swobodny dostp obywateli do chemicznych rodkw kontroli zachowa
typowych psychotropw i dopalaczy. Rzd uzna, e kady ma prawo do wiadomego wyboru, zaostrzono jednak (czsto
drastycznie) kary za przestpstwa i wykroczenia dokonane pod wpywem rodkw psychoaktywnych, co wpyno na kultur
zaywania narkotykw.
Ustrj i podzia administracyjny
Federacja autonomicznych regionw. W skad Austronezji wchodz nastpujce obszary geograczne: Australia, Nowa Zelandia,
Papua Nowa Gwinea. Autonomicznym regionem jest kade z wyspiarskich pastewek regionu Oceanii, niezalenie od obecnego
miejsca pobytu jego populacji. Austronezja uznaje za swoje terytorium take obszar Pacyku nalecy do czciowo lub cako-
wicie zatopionych archipelagw od Polinezji do Mikronezji.
Prawo
Oparte na prawie europejskim. Bro krtka wymaga zezwolenia. Wolny dostp do myliwskiej broni dugiej pod warunkiem
zainstalowania transpondera, ktry automatycznie blokuje j na terenach stref miejskich. Cywilne cybernetyzacje s w peni
legalne, pozostae dostpne tylko dla agencji rzdowych i wojska. Cakowita swoboda dostpu do chemicznych rodkw psy-
choaktywnych, bardzo surowe kary za przestpstwa popenione pod ich wpywem.
SI maj pene prawa obywatelskie, tak samo jak niektre neozwierzta (np. neodelny). Prawa wikszoci neozwierzt s jed-
nak ograniczone musz mie prawnego opiekuna. Prawo rodzinne postpowe, praktycznie identyczne jak w Unii Europejskiej.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 8,5 mln km
2
(bez obszaru wodnego).
Pastwa ocienne: Indonezja.
Ludno: okoo 50 mln.
Skad etniczny: biali (49 proc.), Polinezyjczycy (21 proc.), Melanezyjczycy (20 proc.), inni (10 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (30 proc.), inne (5 proc.), niewierzcy lub brak danych (65 proc.).
Jzyk urzdowy: angielski.
Stolica: Canberra.
Gwne miasta: Sydney, Melbourne, Brisbane, Perth, Alice Springs, Darwin, Townsville, Wellington, Christchurch oraz podwodne
arkologie Reef One i Atlans.
Standard ycia: wysoki.
Waluta: 1 dolar australijski [AUD] = 0,8 euro = 2 z.
Przemys i usugi: przemys wydobywczy, lekki, elektroniczny. Bardzo prny przemys farmaceutyczny megakorporacja
AustraliTech Pharmaceucals jest w pierwszej dziesitce najwikszych rm wiata. Do due znaczenie dla gospodarki maj
dochody z turystyki i Renta Ekologiczna pobierana z tytuu dungli porastajcej Now Gwine.
Historia
Powstanie Austronezji zbiego si w czasie nie tylko z Wielkimi Niepokojami Spoecznymi, ale take ze znacznym nasileniem
efektu cieplarnianego w 2025 r. Wtedy wanie mae samodzielne pastwa regionu, przede wszystkim wysp Pacyku, poczuy
si zagroone szybkim wzrostem poziomu morza. Jedynymi pastwami chtnymi do udzielenia pomocy wszystkim potrzebujcym
byy Australia i Chiny wikszo skorzystaa z propozycji Australii. Australijczycy obiecali ziemi oraz blisk wspprac polityczn
wszystkim braciom mniejszym regionu. W obliczu przybierajcych mrz i chaosu na caym wiecie oferta taka bya bardzo
kuszca.
Stosunki midzynarodowe
Oglnie do dobre. Zadranienia z Indonezj z powodu zachodniej czci Nowej Gwinei, ktra w 2025 roku oderwaa si od
Indonezji i doczya do Austronezji.
Chiny (Zhongguo)
Chiny to wielka zagadka. Pastwo rodka zamkno granice w2028 roku i od tamtej pory jedynymi rdami informacji s rodki
wywiadowcze i nieliczni uciekinierzy. A ci mwi rzeczy straszne i dziwaczne o cakowitym zakazie naturalnego rozmnaania
i karach mierci za zajcie wci. O klonowaniu na ogromn skal, ktre ma by jedynym rdem nowych obywateli. O nieby-
48
idee xe Pastwa wiata
waym skoku technologicznym dokonanym przez Chiny. Rwnie intrygujce jest jednak to, czego uciekinierzy nie mwi, a take
wielkie dziury w ich pamici.
Ustrj i podzia administracyjny
Pastwo totalitarne. Brak danych na temat podziau administracyjnego.
Prawo
Nieocjalnie wiadomo, e prawo w Chinach podporzdkowane jest prowadzonemu przez rzd programowi kontroli populacji
i jest drakoskie. Dokadnych informacji brak.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 9 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Rosja, Wielki Kalifat Arabski, Indonezja, Indie, HAD.
Ludno: brak danych. Prawdopodobnie okoo 1500 mln ludzi.
Skad etniczny: Chiczycy Han (95 proc.), inne (5 proc.) dane przyblione.
Religie: pastwo ateistyczne.
Jzyk urzdowy: putonghua (ocjalny chiski na bazie dialektu mandaryskiego).
Stolica: Pekin.
Gwne miasta: Zhengzhou, Nanjing, Wuhan, Chengdu, Chongqing, Guangzhou (Kanton), Macau (Makao), Urumqi.
Standard ycia: brak danych.
Waluta: brak danych, przypuszcza si nawet brak waluty.
Przemys i usugi: Chiny nie prowadz wymiany handlowej z reszt wiata, musz wic by samowystarczalne. Materiay uzyskane
ze zwiadu satelitarnego pozwalaj domniemywa istnienie w Chinach dobrze rozwinitego przemysu lotniczego, kosmicznego,
informatycznego, a take stosowania zaawansowanych technik hodowli ywnoci.
Historia
Przypuszcza si, e Chiny przetrway Wojn z Obcymi w dobrej kondycji wadze nawet przed 2028 rokiem nie byy skonne do
ujawniania szczegw dotyczcych Pastwa rodka. Lata Chaosu prawie nie dotkny Chin nie byo nawet znaczcych zamie-
szek wmiastach. Kraj popad wkopoty, kiedy w2027 r. doczy do parcelujcych Indochiny Indii i Indonezji. Pocztkowe potyczki
byskawicznie przerodziy si wotwarty konikt na du skal grocy przerodzeniem si wwojn atomow. W2028 roku Indie
zawary sojusz wojskowy z HAD, co oznaczao dla Chin wojn na dwa fronty z zaawansowanymi technologicznie krajami. Pastwo
rodka zgodzio si na podpisanie traktatu pokojowego z Indiami i ustpstwa terytorialne wobec HAD (do ktrej przyczyo si
kilka najbardziej rozwinitych chiskich miast). Wtedy to Chiny rozpoczy izolacj, wyrzucajc z kraju obserwatorw ONZ
i cudzo ziemcw.
Stosunki midzynarodowe
Praktycznie nieistniejce.
Unia Wschodnioazjatycka (Higashi-Ajia Domei HAD)
Pierwsze skojarzenie turystw odwiedzajcych ktrekolwiek z miast HAD mrowisko. Unia jest niezwykle gsto zaludniona,
zwaszcza na Wyspach Japoskich. Tamtejsze miasta charakteryzuj si niezbyt wysok, zwart zabudow z wieloma poziomami
pod ziemi ma to uczyni je odporniejszymi na trzsienia ziemi i fale tsunami. Spora cz miast HAD, z Tokio na czele, rozciga
si take na dnie morskim wpobliu wybrzea. Przybyszom przyzwyczajonym do widoku nieba choby wwskim przewicie mi-
dzy wieowcami moe to przeszkadza, ale stali mieszkacy przyzwyczaili si.
Oprcz ciasnoty miasta HAD charakteryzuj si wysok inteligencj wprzypadku znacznej czci miast okrelenie to jest
dosowne. Prcz wszechobecnych komputerw sterujcych najrozmaitszymi urzdzeniami (od systemw recyklingu i wentyla-
cji, przez autobusy, a do drzwi, okien i lodwek) miasta te posiadaj take Sztuczne Inteligencje jako zarzdcw. Brak miejsca
zaowocowa rozwojem zaawansowanych technologii agrotechnicznych (uprawy hydroponiczne, genetycznie modykowane ro-
liny, farmy morskie) ich wysoka jako powoduje, e wszyscy chc robi interesy z HAD, zwaszcza pastwa korzystajce z Renty
Ekologicznej oraz potrzebujce niestandardowych rozwiza rolniczych.
Zaawansowanie technologiczne nie ogranicza si do kwesi zwizanych z rolnictwem praktycznie kady aspekt ycia
w HAD jest przesycony wytworami high-tech z uwagi na korzystn legislacj oraz skupienie rm prowadzcych badania
i wdraajcych nowe technologie. HAD jest obszarem krzyujcych si interesw korporacji i pastw z uwagi na obto
potencjalnie przydatnej technologii oraz to, e nalece do Unii Szanghaj i Hong-Kong s praktycznie jedynymi punktami styku
Chin z reszt wiata.
49
idee xe Pastwa wiata
Ustrj i podzia administracyjny
Federacja czciowo niezalenych regionw miejskich. Kady z nich podzielony jest na kilka-kilkanacie prefektur.
Prawo
Cakowity zakaz posiadania broni palnej. Bro bia mona przechowywa w domu oraz transportowa w zamknitych pojemni-
kach. Lekkie narkotyki i alkohol s legalne. Tyto jest wprawdzie legalny, ale niezwykle drogi, cena zawiera bowiem zaporowo
wysoki podatek od zatruwania rodowiska, a dodatkowo zwiksza stawki ubezpieczenia medycznego zatem pal tylko turyci.
Cywilna cybernetyka legalna, ale rejestrowana; pozostaa dostpna jest tylko dla agencji rzdowych. Pene prawa obywa-
telskie dla SI z wyjtkiem SI drugiego poziomu (czyli SI projektowanych przez SI; HAD pozostaje jedynym pastwem na wiecie
z rozwizaniami prawnymi dotyczcymi SI drugiego poziomu). Poziom praw neozwierzt zaley od inteligencji rodzaj swobd
uzaleniony jest od wyniku testw i waha si od praw dostpnych zwykym zwierztom do penych praw obywatelskich.
Prawo rodzinne zaadaptowao rozwizania z Unii Europejskiej.
Dane statystyczne
Powierzchnia: okoo 600 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Chiny, Rosja, Indonezja.
Ludno: okoo 280 mln ludzi i 25 mln Sztucznych Inteligencji.
Skad etniczny: Japoczycy (46 proc.), Koreaczycy (39 proc.), Chiczycy (11 proc.), inni (4 proc.)
Religie: buddyzm i shinto (59 proc.), Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (12 proc.), islam (7 proc.), inne (11 proc.),
niewierzcy (20 proc.). Dane nie sumuj si do 100 proc., poniewa cz osb deklaruje kilka wyzna na raz.
Jzyk urzdowy: angielski. Powszechnie uywane jzyki narodowe.
Stolica: Tokio.
Gwne miasta: Kobe-Osaka, Fukuoka, Akita, Sapporo, Sendai, Shanghai (Szanghaj), Taipei, Seul, Pusan, Kwangju, Pyongyang,
Chongjin, Hong-Kong.
Standard ycia: Wysoki.
Waluta: 1 jen = 0,85 euro = 2,12 z. Kurs jena w porwnaniu do euro jest stay i prawdopodobnie sztucznie zaniany.
Przemys i usugi: przemys informatyczny, elektroniczny, kosmiczny, lekki, ciki, maszynowy, zbrojeniowy, samochodowy,
lotniczy. HAD jest potentatem w dziedzinie zaawansowanych rozwiza agrotechnicznych i jednym z gwnych producentw
rozwiza zaawansowanych technologicznie.
Historia
HAD powstaa w2015 roku jako blok gospodarczy, skupiajc Japoni i wieo zjednoczon Kore. Pierwsze lata upyny pod znakiem
odbudowy wyniszczonej komunistycznymi rzdami Korei Pnocnej, proces ten zakoczy si krtko przed przybyciem Obcych.
Po pierwszym szoku najazdu HAD zjednoczya si politycznie i zamienia w twierdz, montujc systemy wykrywania, obrony
przeciwrakietowej i przeciwlotniczej oraz wyposaajc Siy Samoobrony wnajnowoczeniejszy wwczas sprzt. Wadze HAD od po-
cztku spodzieway si problemw z wyywieniem ludnoci wmiastach, ktre nawet przed wprowadzeniem Doktryny Skupienia byy
ogromne na terenie HAD, a zwaszcza na Wyspach Japoskich, nie byo miejsca na enklawy rolnicze. Rozwizaniem okazay si
hydroponiczne farmy, ktre wkrtce wyrosy we wszystkich nadajcych si do tego miejscach, z dachami wieowcw wcznie.
Wbrew prognozom czarnowidzw, wstrzsajce caym globem wydarzenia Wojny z Obcymi i p niejszych lat miny bardzo
spokojnie. Nie oznacza to oczywicie, e HAD ominy ataki Wroga, zagroenie muzumaskie i zamieszki, jednak Earth Defense
w cisej wsppracy ze stale modernizowanymi Siami Samoobrony bya wstanie obroni miasta HAD przed Obcymi; Indonezja
nie zamaa deklaracji o jedynie duchowym wsparciu dla Dihad, za zaproszony przez wadze Korpus Mediatorw wpor rozado-
wywa spoeczne napicia.
Dihad okazaa si odlegym problemem dla wadz HAD o wiele waniejszy okaza si konikt indyjsko-chiski, ktry grozi
rozprzestrzenieniem si na cay region. W2028 r. HAD, bojc si o wasne tereny, wesza wsojusz wojskowy z Indiami i wkrtce
potem Siy Samoobrony dokonay desantu morskiego, zajmujc po zaciekych walkach Szanghaj i Hong-Kong. Chiczycy odpo-
wiedzieli strategicznym uderzeniem rakietowym na najwiksze miasta HAD, jednak pociski zostay przechwycone przez obron
przeciwrakietow. Chiny nie byy w stanie walczy z wielk armi Indii i zaawansowanymi technologicznie Siami Samoobrony
HAD jednoczenie, zawary wic pokj za cen ustpstw terytorialnych, w tym przekazania Szanghaju i Hong-Kongu. Od tam-
tej pory Unia Wschodnioazjatycka cieszy si pokojem i moliwoci spokojnego rozwoju.
Stosunki midzynarodowe
Dobre. HAD prowadzi intensywny handel midzynarodowy. Owocna wsppraca wojskowa z Indiami zaowocowaa ciepymi
stosunkami w czasach pokoju. Jedynym problemem s incydenty na granicy z Chinami, ktrych wojska graniczne strzelaj do
uchodcw i sporadycznie naruszaj terytorium HAD. Spowodowao to umocnienie granicy, zwaszcza wokolicy Szanghaju sze-
roki pas ziemi przemierzaj jedynie automaty bojowe i zwiadowcze oraz inteligentne pola minowe.
50
idee xe Pastwa wiata
Indonezja
Indonezja jest umiarkowanym pastwem muzumaskim. Ciko dowiadczona przez Wojn z Obcymi i Lata Chaosu stroni od
zaangaowania w konikty XXI wieku, skupiajc si raczej na odbudowie, tumieniu niepokojw spoecznych i zwalczaniu skut-
kw zmian klimatycznych.
Ustrj i podzia administracyjny
Republika. Wwyborach powszechnych wyaniana jest 400-osobowa Rada Reprezentantw, ktra wyznacza prezydenta. Prezydent
jest jednoczenie szefem rzdu i gwnodowodzcym armii. Tradycyjnie funkcj t peni genera lub marionetka dowdztwa si
zbrojnych.
Prawo
Oparte na tradycji europejskiej. Dziaalno majca na celu wywoanie rewolty lub secesji ktrej z niezliczonych nacji Indonezji
jest surowo karana, podobnie jak niszczenie dungli.
Pene prawa obywatelskie dla wszystkich zdrowych na umyle osb, ktre skoczyy 17 lat (mczyni) lub 21 lat (kobiety)
i otrzymay wszczep identykacyjny. Obowizkowa suba wojskowa dla obu pci trwa rok, ale moliwe s od niej zwolnienia z po-
wodw zdrowotnych (rzadko) oraz dziki dotacji na rozwj armii (czciej). Obywatele innego wyznania ni islam zmuszeni s do
pacenia podatku religijnego, ktry ma by zadouczynieniem kosztw utrzymywania porzdku wmiastach zamieszkanych przez
mniejszoci niemuzumaskie oraz programw uatwiajcych rnowiercom porozumienie i akceptacj rnic kulturowych.
Zakazane jest posiadanie jakiejkolwiek broni palnej lub zdolnej do zadawania powanych obrae. Wrazie wtpliwoci
interpretacja, czy dana bro nie jest zabroniona przez prawo, dokonywana jest przez komendantw strefowych komisariatw.
Dozwolona jest dowolna modykacja ciaa przez cybersprzt, zakazane s jedynie wszczepy o zastosowaniu bojowym niejas-
noci rozpatrywane s podobnie jak w przypadku broni. Uywki i narkotyki (z wyjtkiem alkoholu) s legalne.
SI nie maj adnych praw, ale ich wykorzystanie na terenie Indonezji nie jest zabronione. Neozwierzta po skoczeniu 18 lat
otrzymuj pene prawa obywatelskie (co oznacza, e tylko neodelny i neoako maj szans tego doczeka).
Pastwo ogranicza liczb posiadanych dzieci do dwjki na rodzin. Mona wyrobi licencj rodzicielsk zezwalajc na
spodzenie wikszej liczby dzieci, jednak jej uzyskanie wymaga wniesienia zaporowych opat oraz zdania testw psychozycznych.
Dane statystyczne
Powierzchnia: 2,4 mln km
2
.
Pastwa ocienne: Indie, Chiny, HAD, Austronezja.
Ludno: 320 mln.
Skad etniczny: Jawajczycy (35 proc.), Sundajczycy (13 proc.), Bahaza (10 proc.), Malajowie (7 proc.), Maduranie (4 proc.),
Chiczycy (4 proc.), inni (27 proc.).
Religie: islam (85 proc.), kocioy chrzecijaskie, przede wszystkim ZKWC (7 proc.), inne (3 proc.), niewierzcy (5 proc.).
Jzyk urzdowy: lipino (powstay gwnie z tagalogu). Do popularnym jzykiem porozumienia pomidzy ponad 300 narodami
Indonezji jest take EDeranto.
Stolica: Dakarta.
Najwiksze miasta: Surabaja, Bandung, Medan, Semarang, Kuala Lumpur, Ipah.
Standard ycia: redni.
Waluta: 1 rupia indonezyjska = 0,70 euro = 1,75 z. Najistotniejsza dla gospodarki Indonezji jest relacja kursu rupii do jena HAD
z uwagi na silny zwizek gospodarczy.
Przemys i usugi: decydujc rol odgrywaj rolnictwo (Indonezja jest najwikszym na wiecie producentem soi) i lenictwo
(Renta Ekologiczna). Mniejsze znaczenie maj przemys ciki i zbrojeniowy oraz przemys lekki (produkcja ubra i wyrobw
spoywczych). Stosunkowo wana jest turystyka, a indonezyjskie kurorty na Bali, Jawie i Borneo dorwnuj klas i bezpiecze-
stwem tym na wybrzeach Australii, Nowej Zelandii i wyspach Pacyku.
Historia
Pod koniec XX w. Indonezja bya lokalnym muzumaskim mocarstwem kontrolowanym przez generalicj. Wojna z Obcymi
zakoczya okres wzgldnego spokoju. Wiele rozrzuconych na tysicach wysepek osiedli pado oar atakw Wroga. Rzdzcy
nie byli w stanie zapewni bezpieczestwa mieszkacom ani opanowa rozruchw. Narzucenie migracji ponad 250 milionom ludzi
byo prawdziwym wyzwaniem logistycznym i waciwie nie zostao zakoczone.
W Latach Chaosu niemal od chwili powstania Kalifatu Indonezja bya przez to pastwo zachcana do nawizania cisej
wsppracy, jednak przebiega polityka generalicji lawirujca pomidzy Kalifatem, HAD i Austronezj spowodowaa jedynie
lune stowarzyszenie Indonezji z islamsk teokracj. Udzia Indonezji w Wielkiej Dihad by symboliczny i ograniczy si do
wysyania ywnoci i lekw do kilku prowincji muzumaskich oraz utarczek granicznych z Austronezj. Pod koniec 2024 roku woj-
ska Indonezji wsplnie z oddziaami chiskimi i indyjskimi dokonay rozbioru Indochin.
51
idee xe Pastwa wiata
Wielkie Niepokoje Spoeczne byy najwiksz tragedi narodw Indonezji zgino lub zagino 31 milionw ludzi, miliony
zostay ranne, blisko 100 mln osb stracio dach nad gow. Przez cztery lata kraj szarpany by rewoltami spoecznymi, atakami
rozmaitych partyzantek komunistycznych, walkami pomidzy narodami, rzeziami niemuzumaskiej mniejszoci, eksterminacj
chiskiej drobnej buruazji dotychczas kontrolujcej handel i drobn produkcj w Indonezji. Porzdek przywrcia armia pod
wodz generaa z rodu Suharto Sanri Suharnoputri (pierwsza kobieta na tym stanowisku). Godzina policyjna, cisa kontrola,
obowizek wszczepiania identykatorw oraz bezwzgldne tropienie i zabijanie podegaczy, buntownikw, secesjonistw i wa-
takw zakoczyy wojn domow, ale umocniy tradycj wojskowych u steru wadzy.
Uczestniczc wGlobalnym Planie Odbudowy, Indonezja pooya najwikszy nacisk na rozwj lenictwa lasw tropikalnych
oraz kontynuacj przesiedle ludnoci, ktra nieustannie cierpiaa z powodu niespodziewanych zmian klimatycznych i tekto-
nicznych. Rosnca z roku na rok dungla dawaa wadzom kraju rodki na realizowanie celw spoecznych, jednak coraz wikszy
udzia budetu pochaniaa armia. Wzrost liczby turystw, ktrzy po zawieruchach pierwszych dekad XXI w. znowu chtniej
odwiedzali egzotyczne wyspy, da mieszkacom moliwo rozwinicia prywatnej dziaalnoci i poprawy standardu ycia. Robo-
tyzacja wypchna ludzi z fabryk, znaleli oni jednak zatrudnienie na farmach, wiadcz rwnie usugi zwizane z turystyk.
Bezrobocie w Indonezji nie przekracza 45 proc.
Stosunki midzynarodowe
Dobre stosunki z Indiami, z ktrymi prowadzona jest najbardziej owocna wsppraca w dziedzinie rozwoju technologii. Unia
Wschodnioazjatycka jest naturalnym partnerem gospodarczym importerem indonezyjskiej ywnoci i eksporterem wyrobw
wysokoprzetworzonych, oprogramowania, cybernetyki, robotw itp. Przyjazne relacje z Kalifatem, ktry cigle zabiega o ucile-
nie zwizku z Indonezj. Nie najlepsze z Austronezj, ktrej terytoria (Timor, Papua) znajduj si wgbi indonezyjskiego pastwa.
52
idee xe Pastwa wiata
Megakorporacje
Eksterytorialno korporacji
Eksterytorialna korporacja to koncern, ktry jest podmiotem prawa midzynarodowego pod pewnymi wzgldami przypomina
pastwo. Z takiego statusu prawnego wynikaj rozliczne przywileje:
wyczenie megakorporacji z jurysdykcji urzdw antymonopolowych i ustaw antytrustowych niezalene organizacje
mog si czy wedle uznania;
moliwo samodzielnej eksploracji kosmosu w myl prawa midzynarodowego tylko pastwa mog tworzy stacje
kosmiczne;
prowadzenie polityki badawczej niezalenej od ustawodawstwa ich krajw macierzystych bez koniecznoci przenoszenia
si do krajw zacofanego prawodawstwa (a co za tym najczciej idzie, kulejcej infrastruktury);
przyzwolenie na posiadanie armii wasne siy ochrony zapewniaj bezpieczestwo placwek korporacji niezalenie od
kaprysw lokalnych kacykw i maozw w takich rejonach jak Federacja Rosyjska czy Republika Zatokowa;
posiadanie wasnej wymienialnej waluty; opacanie pracownikw wasn walut bywa wanym elementem budowania
lojalnoci wobec rmy i zapewnia zbyt produktw;
bezporedni wpyw na geopolityk i prawodawstwo midzynarodowe megakorporacje maj wasnych przedstawicieli wONZ.
Fortune Global Top 10
(wedug wartoci akcji rmy na Orbital Stock Exchange z dnia 1 stycznia 2045)
10 IMAGE (Independent Markeng and Adversing Global Enterprise)
Megakorporacja zajmujca si tworzeniem strategii reklamowych dla najwikszych rm, oglnowiatowymi badaniami rynko-
wymi i markengiem dla grup produktw. Z usug IMAGE korzystaj przede wszystkim inne megakorporacje.
CEO: Arthur McFarlane. Siedziba gwna: strefa Los Angeles, Aglomeracja Zachodniego Wybrzea, NAF. Zatrudnieni: okoo
100 tys. ludzi. Produkty i usugi [udzia w rynku]: markeng [27 proc.], badania rynku na wielk skal [34 proc.], kampanie re-
klamowe [30 proc.], usugi PR [31 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
PriceWaterhouseCoopers (konsulng),
Applied History Ltd (socjotechnologia i inynieria memetyczna),
YahooNet (usugi internetowe i markeng oraz badania rynku via Internet),
Prostats plc (badania statystyczne, prolowanie psychologiczne).
9 NNN! (Net News Now!)
Ogromna korporacja medialna zajmujca si produkcj i rozpowszechnianiem programw informacyjnych i rozrywkowych.
WXX wieku pod nazw News Corporaon skupiaa mniejsze i wiksze rmy medialne o najrniejszych prolach. NNN! w od-
rnieniu od innych megakorporacji medialnych nie rozszerza swojej oferty poza usugi rozrywkowe i informacyjne.
CEO: Jonas R. Murdoch. Siedziba gwna: Londyn, UE. Zatrudnieni: okoo 2 mln ludzi oraz 320 tys. Sztucznych Inteligencji (cz
ju z penymi prawami, wikszo niepenoletnia). Produkty i usugi [udzia w rynku]: produkcja i dystrybucja lmw i progra-
mw telewizyjnych [40 proc.], emisja programw telewizyjnych przez sie i satelity [42 proc.], serwisy informacyjne [36 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
Fox Entertainment Group (liczne sieci kablowe i telewizyjne, wytwrnia lmowa 21st Century Fox),
Naonal Geographic Group (programy i magazyny przyrodnicze),
HarperCollins (e-ksiki i mae nakady ksiek papierowych).
8 ATP (AustraliTech Pharmaceucals)
Korporacja ATP zajmuje si nie tylko lekami i parafarmaceutykami, produkuje take cybernetyk wszelkiego rodzaju oraz prowadzi
badania genetyczne i mikrotechnologiczne. Znaczna cz produktw ATP przeznaczona jest dla klientw zwizanych z wojskiem
armii rzdw i korporacyjnych si ochrony.
CEO: John Wood-Smith. Siedziba gwna: Sydney, Austronezja. Zatrudnieni: okoo 500 tys. ludzi i 320 tys. SI. Produkty i usugi
[udzia w rynku]: leki i parafarmaceutyki [20 proc.], stymulanty i chemia bojowa [31 proc.], cybernetyka [25 proc.], preparaty
mikrotechnologiczne [21 proc.], organizmy modykowane genetycznie [27 proc.], chemia uytkowa [10 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
Johnson & Johnson (leki, produkty chemii uytkowej, kosmetyki),
Megatech Corp. (cybernetyka, ciaa protetyczne),
Zeiss (optyka, protetyka oczna),
BP Amoco (biosynteza wglowodorw),
53
idee xe Megakorporacje
MAAS Misume (mikrotechnologia, mikroelektronika),
Obe-Yama Biolabs (genetyka i geninynieria).
7 RISC (Rocket Interplanetary Systems Consorum)
Pocztki RISC to projekt Second Moon, czyli sprowadzenie w 2009 roku asteroidy na orbit okooziemsk. Korporacje zaan-
gaowane w ten wielki projekt kilka lat pniej poczyy si w konsorcjum, ktrego gwnym celem bya eksploracja i prze-
mysowe wykorzystanie kosmosu. Gwnym rdem zyskw RISC byy mineray pozyskiwane z asteroidy Apophis i budowa
konstrukcji orbitalnych. Zanim jednak ambitne plany rmy zostay w peni zrealizowane, nadeszli Obcy. Wojna doprowadzia
koncern na krawd bankructwa, lecz wkrtce po wyrzuceniu Obcych z orbity Ziemi koncern odbi si od dna. Dziki sprawnemu
i szybkiemu wykorzystaniu zdobyczy z okresu wojny i jeszcze przedwojennemu dowiadczeniu RISC jest teraz praktycznie mono -
polist w dziedzinie transportu towarw na orbit.
CEO: Marn Franz Klingenschmidt. Siedziba gwna: wieowiec RISC HQ, Bonn, UE. Zatrudnieni: okoo 75 tys. ludzi i okoo
800 tys. Sztucznych Inteligencji (RISC przyznaje SI ograniczone prawa i daje moliwo legalnego odejcia z rmy po odpracowaniu
dugu za stworzenie i wykorzystan moc obliczeniow). Produkty i usugi [udzia w rynku]: transport orbitalny pasaerski
[59 proc.] i towarowy [90 proc.], wydobycie i przetwrstwo mineraw z Apophis i Ksiyca [30 proc.], budowa konstrukcji
orbitalnych [60 proc.] i statkw kosmicznych [71 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
Hyundai Group (elektronika, konstrukcje stalowe, przemys ciki),
Thiokol Inc. (systemy napdowe pojazdw kosmicznych),
Boeing Inc. (samoloty, pojazdy suborbitalne i orbitalne, systemy napdowe, awionika),
Light Sword Inc. (produkcja i konserwacja naziemnych wyrzutni laserowych),
Rotoport Staon (port kosmiczny na niskiej orbicie Ziemi umoliwiajcy przesiadk z suborbitali na pojazdy trans-
orbitalne),
Belters Inc. (wydobycie surowcw z asteroid i Ksiyca),
SatPhone Consorum (telefonia satelitarna),
United Parcel Service (usugi kurierskie na Ziemi i w kosmosie do orbity Ksiyca).
6 AEWA (American Express/Warner/AOL)
Megakorporacja ta powstaa jeszcze wXX wieku i zajmuje si usugami dla ludnoci, przede wszystkim rozrywk. Studia Warner
produkuj 40 proc. wiatowych lmw i tridw (lmw 3D), przewyszajc pod tym wzgldem nawet kinematogra indyjsk.
AEWA oferuje take wiadomoci na najwyszym poziomie, ostro rywalizujc na tym polu z 3I, dostp do sieci (monopolizujc t
usug w NAF) oraz kompleksowe usugi bankowe, cho z tej ostatniej niszy powoli wypiera j NOBLES.
CEO: Franklin W. Moore. Siedziba gwna: arkologia Freedom Tower, pooona na terenie Aglomeracji Zachodniego Wybrzea,
NAF. Zatrudnieni: okoo 320 tys. ludzi. Firma wykorzystuje te niewolnicz prac blisko 270 tys. Sztucznych Inteligencji. Produkty
i usugi [udzia wrynku]: media i rozrywka programy rozrywkowe, lmy, muzyka, serwisy informacyjne [41 proc.], usugi ban-
kowe gwnie dla klientw indywidualnych [20 proc.], usugi informatyczne dostp do Sieci [60 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
Hanna-Barbera Group (kreskwki, programy telewizyjne midzy innymi Cartoon Network),
CNN (informacje),
Viacom (produkcje lmowe i telewizyjne),
AOL Global (oglnowiatowy dostawca dostpu do Internetu),
WorldBank (usugi bankowe).
5 3I (Informaon Internaonal, Incorporated)
3I to rma zajmujca si szeroko pojtym gromadzeniem i rozpowszechnianiem informacji. Prowadzi serwisy informacyjne
tradycyjne i sieciowe, oferuje usugi konsulngowe, zbiera i sprzedaje wszelkiego rodzaju inne informacje. Agentw 3I mona
spotka wszdzie, gdzie dzieje si co ciekawego zarwno w rolach sprawozdawcw, jak i wywiadowcw.
CEO: Eiji Tanaka. Siedziba gwna: superwieowiec I-Tower, Tokio, HAD. Zatrudnieni: okoo 35 tys. ludzi i okoo 10 tys. Sztucz-
nych Inteligencji (okoo 20 proc. z penymi prawami obywatelskimi, pozostae s jeszcze nieletnie). Produkty i usugi [udzia
w rynku]: konsulng [41 proc.], serwisy informacyjne [20 proc.], wspomaganie w wyszukiwaniu informacji [55 proc.], wywiad
biay i tradycyjny [71 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
Google Consorum (wyszukiwarki sieciowe, przetwarzanie danych),
CBS TV (sie telewizyjna dziaajca na terenie NAF),
SATWATCH Inc. (zdjcia satelitarne Ziemi na zlecenie, za dodatkow opat moliwa zmiana orbity satelity lub nawet
wystrzelenie nowego),
Warner, Byrne & Smith (audyty korporacyjne, agencje detektywistyczne, usugi wywiadowcze),
ACC (Accenture Consulng Consorum usugi konsulngowe).
54
idee xe Megakorporacje
4 ACTG (AgriCultural Technologies Group)
ACTG zajmuje si przede wszystkim inynieri rodowiskow wydobyciem surowcw naturalnych, upraw ziemi na du skal,
pracami rekultywacyjnymi. Prowadzi take badania genetyczne na du skal, ktrych celem jest opracowanie ulepszanych ro-
lin i zwierzt. Najbardziej widoczne przedsiwzicia ACTG to eksploatacja bogactw naturalnych Syberii, zakrojony na szerok
skal program rekultywacji brazylijskiej dungli oraz ogromne farmy morskie rozpocierajce si na Atlantyku i Poudniowym
Pacyku. Wiele patentw na sekwencje genowe nalecych do ACTG stosuje si rwnie do modykacji genomu ludzkiego
rma zajmuje mocn pozycj take w przemyle medycznym.
CEO: Mark Spencer III. Siedziba gwna: arkologia Biospire II u wybrzey Bermudw. Zatrudnieni: okoo 300 tys. ludzi; wedug
dostpnych danych korporacja posiada p miliona Sztucznych Inteligencji. Produkty i usugi [udzia wrynku]: surowce naturalne
[31 proc.], produkty rolne [33 proc.], pprodukty ywnociowe [32 proc.], ywno [17 proc.], farmaceutyki [54 proc.], usugi
rekultywacyjne [69 proc.], opracowywanie i wdraanie zaawansowanych technologii wydobycia i uprawy roli [78 proc.], gene-
tycznie modykowane zwierzta i roliny [60 proc.], inynieria rodowiskowa opracowywanie i sprzeda kompletnych sztucz-
nych rodowisk [80 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
Pzer-Genetek (leki, badania genetyczne, specjalizowane kultury bakterii),
MediCare (szeroko pojte usugi medyczne, od usug ratownictwa do dokonywania modykacji genetycznych i projekto-
wania potomstwa),
Greeneld Reculvaon (rekultywacja terenw zniszczonych eksploatacj przemysow),
Semiram Industries (projektowanie i utrzymanie kompletnych biocenoz, inynieria rodowiskowa),
Mendel-Crop/Agrotech (megafarmy, plantacje hydroponiczne, farmy morskie, przetwarzanie ywnoci).
3 DSG (Defense Systems Group)
DSG jest wiodcym producentem uzbrojenia i sprztu wojskowego. Korporacja powstaa w2018 roku, na pocztku Wojny z Ob-
cy mi, jako wsplne przedsiwzicie gigantw przemysowych (General Electric, Exxon, McDonnell-Douglas i ThyssenKrupp AG).
Jej gwnym celem bya produkcja wszelkiego rodzaju sprztu (bojowego i nie tylko) dla powstajcej wanie Armii Terraskiej.
Gwatowny rozwj spki umoliwi cakowite uniezalenienie od rm macierzystych i osignicie statusu megakorporacji
w 2025 r. Wtej chwili DSG jest czoowym producentem zaawansowanej technologicznie broni i systemw uzbrojenia.
CEO: James H. Seline. Siedziba gwna: osiedle orbitalne Morning Star. Zatrudnieni: okoo 1,2 mln ludzi; ruch Digital Freedom
twierdzi, e niewolnikami korporacji moe by nawet ptora miliona Sztucznych Inteligencji. Produkty i usugi [udzia wrynku]:
usugi logistyczne [35 proc.], bro osobista [31 proc.], bro cika [42 proc.], lekkie i cikie pojazdy wojskowe naziemne, po-
wietrzne, wodne [51 proc.], robotyka, automatyka, systemy eksperckie i Sztuczne Inteligencje systemy kierowania ogniem,
bezzaogowe pojazdy zwiadowcze i bojowe, analityka i dowodzenie [29 proc.], cybernetyka [20 proc.], genetyka [11 proc.],
farmaceutyka [4 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
General Dynamics (czogi i inne pojazdy bojowe, bro cika, logistyka),
Merck-Takeda (farmaceutyki),
Colt Firearms (bro osobista),
Lockheed Marn (samoloty i pojazdy orbitalne, awionika),
Glock Walther Heckler&Koch Consorum (bro palna, cywilna i wojskowa),
Shield Inc. (najwiksza najemna armia na wiecie),
Falcon Security (ochrona mienia i ochrona osobista),
Falcon AirMed (korporacja medyczna specjalizujca si wratownictwie wysokiego zagroenia oraz zapewnianiu modykacji
cybertechnicznych i biotechnicznych),
KBR (inynieria, budownictwo, logistyka).
2 IMI (Intel Microso IBM)
IMI zajmuje si produkcj sprztu i oprogramowania komputerowego dla komputerw domowych i duych maszyn do specja-
listycznych zastosowa. Powstaa w wyniku fuzji Intela i Microsou w2012 r., a nastpnie poczenia IBM z grup Microso-Intel.
Status megakorporacji uzyskaa w 2015 r.
Wtej chwili IMI jest w zasadzie monopolist na rynku komercyjnych systemw operacyjnych dla komputerw domowych
w przytaczajcej wikszoci sprzedawanych na wiecie zestaww komputerowych instalowany jest domylnie ich system
operacyjny MiddleAges.
CEO: William (Bill) H. Gates. Siedziba gwna: arkologia GlassTower, Redmond, WA, NAF. Zatrudnieni: okoo 100 tys. ludzi;
aktywici praw infomorfw twierdz, e IMI wykorzystuje niewolnicz prac okoo 50 tys. Sztucznych Inteligencji.
Produkty i usugi [udzia w rynku]: systemy operacyjne terminali domowych [90 proc.], systemy operacyjne komputerw
[69 proc.], oprogramowanie komputerowe bazy danych, aplikacje biurowe, programy narzdziowe, gry [63 proc.], sprzt
komputerowy komputery osobiste, domowe, serwery, superkomputery [30 proc.], media i rozrywka serwisy informacyjne
[13 proc.].
55
idee xe Megakorporacje
Waniejsze rmy-crki:
AGE Advanced Gene Engineering (lider w badaniach gerontologicznych),
Knight Integrated Security Services (kompleksowe usugi ubezpieczeniowo-ochroniarskie; od ochrony osobistej osb i obiek-
tw, przez audyty bezpieczestwa, po ubezpieczenia i usugi medyczne),
Homeless Care, Inc. (organizacja dobroczynna, jak sama nazwa wskazuje),
WorldBank (bankowo elektroniczna),
AT&T (tworzenie i utrzymywanie infrastruktury telekomunkacyjnej w NAF),
CodeWarriors, Inc. (audyty bezpieczestwa systemw komputerowych, zwaszcza opartych na MiddleAges),
NBC (oglnowiatowa sie telewizyjna),
Apple Inc. (design i produkcja alternatywnych linii obudw komputerw IMI, modykacje interfejsu MiddleAges),
Nokia (telefony i telekomy),
Yellow Pages (katalog numerw telefonw komrkowych i e-maili).
1 NOBLES (Net-Orbital Banking, Leasing & Economical Studies)
NOBLES to konsorcjum wiadczce wszelkiego rodzaju usugi nansowe. Najbardziej znane jest z analiz nansowych oraz opieki
nad Gied Orbitaln. Korporacja i zjednoczone pod jej skrzydami rmy zapewniaj usugi bankowe, ubezpieczeniowe i konsul-
ngowe klientom indywidualnym i caym pastwom.
Powstao w 2015 roku (jako Economical Studies Consorum) i dziki niezwykej trafnoci analiz nansowych i makro -
ekonomicznych szybko stao si jedn z najwaniejszych, a pniej najwaniejsz rm tej brany. Trzy lata pniej w wyniku
fuzji z Cigroup i przejcia Barclays ESC zdobyo znaczcy segment rynku bankowoci, a po przejciu Lloydsa w 2019 r. zmienio
nazw na NOBLES i uzyskao status megakorporacji. Od pocztku istnienia rma wsppracowaa cile z NetNaon co nie
dziwi, jeli wzi pod uwag, e trzech z piciu zaoycieli ESC byo aktywnymi dziaaczami, a pniej obywatelami NN.
CEO: Flashre James Sok, Sztuczna Inteligencja (NOBLES jest pierwsz i na razie jedyn megakorporacj, u steru ktrej stoi SI).
Siedziba gwna: osiedle orbitalne Turing, wysoka orbita Ziemi. Zatrudnieni: okoo 35 tys. ludzi i 50 tys. Sztucznych Inteligencji.
Produkty i usugi [udzia w rynku]: usugi bankowe klienci indywidualni, rmy, pastwa i megakorporacje [42 proc.], analizy
nansowe i makroekonomiczne [46 proc.], ubezpieczenia [32 proc.].
Waniejsze rmy-crki:
ING Group (usugi nansowe, bankowo i ubezpieczenia),
Tokyo Electric Power and Compung (reaktory jdrowe, centra obliczeniowe, handel moc obliczeniow w HAD),
Merrill Lynch (bank inwestycyjny),
Hasbro (gry, rozrywka),
NOCTIS Net-Orbital Computer Technology & Informaon Systems (produkcja wysokiej klasy komputerw pozbawionych
sprztowej ochrony praw wasnoci intelektualnej),
NOMAD Net-Orbital Military Aid Department (usugi zycznej ochrony zaogowych i bezzaogowych stacji orbitalnych
oraz obiektw i personelu naziemnego),
NO.DOT Net-Orbital Department of Truth (serwis informacyjny, w polityce informacyjnej niezaleny od NOBLES, ale
korzystajcy z ich serwerw i nansowania),
NOUS Net-Orbital University Services (wirtualna akademia ksztacenia wyszego przeznaczona gwnie dla osb korzys-
tajcych z penych sprzgw fantomatycznych).
56
idee xe Megakorporacje
Polska AD 2045
Polska, mieszkam w Polsce...
Kazik, Polska
Polska w piguce
Pastwo: Odrodzona Rzeczpospolita Polska.
Odrodzona Rzeczpospolita Polska jest pastwem jednoczenie zacofanym i nowoczesnym. Zastrzyk nansowy uzyskany ze
sprzeday technologii poliolowej umoliwi modernizacj infrastruktury, zrealizowanie wielu kosztownych inwestycji oraz sprawn
transformacj ustrojow kraju. Polska ma wic dosy nowoczesny przemys, sprawny system transportu, zreformowane szkol-
nictwo, jednoczenie za obarczona jest ideologicznie ksztatowanym, restrykcyjnym prawem. Tradycjonalistyczne pogldy
politykw owocuj decyzjami utrudniajcymi dialog i wymian handlow z bardziej zaawansowanymi technologicznie pastwami
i organizacjami.
Godo: na czerwonym tle biay orze w koronie, w lewym szponie szabla, w prawym krzy.
Ustrj i podzia administracyjny: demokracja przedstawicielska. Polska jest federacj siedmiu wojewdztw o duej autonomii.
Wadza ustawodawcza i wykonawcza jest wzorowana na modelu amerykaskim, z siln wadz prezydenck (kadencja omio-
letnia) i dwuizbowym parlamentem (kadencja picioletnia) podzielonym na Senat i Sejm.
Prawo: oparte na prawie niemieckim, ale pod silnym wpywem Polskiego Kocioa Katolickiego Chrystusa Krla i Maryi Zawsze
Dziewicy.
Posiadanie i sprzeda narkotykw jest zakazane, z wyjtkiem legalnej marihuany. Surowo zabroniona jest produkcja nar-
kotykw (cznie z marihuan objt pastwowym monopolem).
Zakaz posiadania cyberwszczepw z wyjtkiem bioniki protetycznej umoliwiajcej normalne funkcjonowanie oarom wy-
padkw i ciko chorym. Wszystkie implanty s rejestrowane. Podobnym ograniczeniom podlega inynieria genetyczna i jej pro-
dukty wolno je wykorzystywa jedynie do ratowania ycia i zdrowia.
Obywatele mog zdoby pozwolenie na posiadanie i noszenie broni palnej (ograniczonej do maokalibrowej broni krtkiej
oraz myliwskiej broni dugiej dla przeszkolonych myliwych ze staem). Rejestrowane agencje ochrony mog zaopatrzy si
w bro automatyczn. Kada sprzedana sztuka broni palnej ma wbudowany gun-lock oraz jest zapisywana w policyjnej bazie
danych.
Sztuczne Inteligencje nie maj adnych praw oraz zabronione jest ich przechowywanie na komputerach znajdujcych si
w Polsce. Podobnie praw nie maj neozwierzta.
Prawo rodzinne jest ekstremalnie konserwatywne umoliwia zawieranie jedynie monogamicznych, heteroseksualnych
maestw. W przypadku lubu konkordatowego uzyskanie rozwodu jest prawie niemoliwe, wymaga bowiem orzeczenia unie-
wanienia maestwa przez Polski Koci Katolicki.
Zakazane jest udostpnianie i obrt treciami i towarami szkodliwymi dla rodziny i moralnoci katolickiej gwnie
pornogra i czci rodkw antykoncepcyjnych. Posiadanie pornograi to wykroczenie (tak jak m.in. zdrada maeska, wagary
i niszczenie mienia publicznego).
Nie wolno posiada i uywa silnego oprogramowania szyfrujcego. Egzekwuje si to przede wszystkim przez ogranicze-
nie dostpu do treci zawartych w Internecie, czyli pastwow cenzur cz wychodzcych na wiat, oraz ciganie rodzimych prze-
stpcw rozpowszechniajcych zakazane treci.
Powierzchnia: ok. 310 tys. km
2
.
Pastwa ocienne: Republika Nadbatycka, Federacja Rosyjska (przez Puszcz Biaowiesko-Augustowsk), Ukraina, Sowacja,
Unia Europejska.
Ludno: okoo 42 mln.
Skad etniczny: Polacy (78 proc.), Rosjanie (5 proc.), Niemcy (3 proc.), Ukraicy (1 proc.), inni (13 proc.).
Religie: Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan (45 proc.), Polski Koci Katolicki Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy
(31 proc.), islam (3 proc.), niewierzcy (17 proc.), inne (3 proc.).
Jzyki urzdowe: polski.
Stolica: Warszawa.
Gwne miasta: Konurbacja lska, Trjmiasto.
Standard ycia: redni.
Waluta: 1 zoty polski [z] = 0,4 euro, 100 rubli Federacji Rosyjskiej, 4 baty Republiki Nadbatyckiej, 606,06 hrywny Ukrainy, 0,16
kronmarki Zwizku Skandynawskiego, 1,33 dolara NAF, 0,5 boliwara Ligi aciskiej, 0,26 zorkmida NetNaon, 83,33 rupii indyj-
skiej, 10 frankw afrykaskich EFAL, 140,44 dinara rozliczeniowego Republiki Zatokowej, 14,27 randa CFAN, 0,53 reala brazylij-
skiego, 0,5 dolara australijskiego, 0,47 jena HAD, 0,57 rupii indonezyjskiej, 129,87 korony sowackiej.
Przemys i usugi: rolnictwo (potentat w produkcji rzepaku olejowego), odsalanie wody morskiej, przemys wydobywczy, ciki,
zbrojeniowy, misny (jako jedyne pastwo w Europie).
Historia: ORP powstaa w2029 r. wwyniku transformacji ustrojowej wywoanej przez dwa czynniki powstanie Polskiego Kocioa
Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy (zwanego Polskim Kocioem Katolickim) w2025 r. oraz oglnopolsk fal zamieszek (tzw.
Czarny Grudzie) w2028 r. Polska prawica (wspierana przez PKK) zdobya wadz i woglnopolskim referendum doprowadzia
do przeksztacenia Polski w republik federaln (zwan republik wojewdzk) IV Odrodzon Rzeczpospolit Polsk.
57
idee xe Polska AD 2045
Transformacja ustrojowa zbiega si wczasie z oglnowiatowym kryzysem paliwowym polskie patenty na poliol doskonale si
sprzedaway, zapewniajc reformujcemu si pastwu zastrzyk gotwki i dajc mocny kredyt zaufania rzdom prawicy.
Stosunki midzynarodowe: do niedawna dobre z Uni Europejsk i Zwizkiem Skandynawskim (podpisany pakt o wzajemnej
obronie oraz szereg umw gospodarczych). Dobre z Ukrain i Pribak (ywa wymiana handlowa), do dobre z Rosj oraz Wiel-
kim Kalifatem Arabskim (Polska prowadzi wymian gospodarcz z Kalifatem jako jedyne pastwo prcz Republiki Zatokowej), po-
prawne z innymi krajami.
Polskie koa ocjalne chodno odnosz si do pastw, w ktrych prawnie zrwnano SI z ludmi i gdzie prowadzony jest
swobodny obrt cybernetyk.
Preambua Konstytucji IV Odrodzonej Rzeczpospolitej Polskiej
Odrodzona Rzeczpospolita Polska jest Narodem Katolickim i dlatego buduje swoj nadziej na wsparciu
Boej Opatrznoci. Konstytucja naszego pastwa oparta jest na sprawdzonym historycznie fundamencie wartoci
prawdziwie chrzecijaskich, w szczeglnoci na chrzecijaskiej wizji czowieka. Szczeglna i manifestowana przez wieki
tolerancja polskiego katolicyzmu umoliwia pen akceptacj takiego moralnego i etycznego fundamentu wyznawcom
innych religii, take tym czonkom polskiej rodziny, ktrzy nie dostpili aski wiary, ale pragn autentycznego dobra
caej wsplnoty Narodu Polskiego.
Informacje podstawowe
Poniszy tekst moe si wyda nudn notk z Encyklopedii Powszechnej PWN, wydanie XXXVI, rok 2045, ale przedstawia on
najbardziej charakterystyczne cechami Polski odrniajce j od innych pastw drugiego wierwiecza XXI wieku. Podobnie jak
Historia Marcinkowskiego i Kunierczyka, tekst ten obrs licznymi komentarzami.
Ustrj i podzia administracyjny
IV Rzeczpospolita, zwana te Odrodzon Rzeczpospolit Polsk, jest federacj czciowo niezalenych wojewdztw. Jest ich
siedem (w nawiasach miasta na ich terenie): stoeczne (Warszawa), kujawsko-pomorskie (Trjmiasto, Aglomeracja Bydgosko -
-Toruska), maopolskie (Krakw, Lublin), lskie (Konurbacja lska, Wrocaw, Cieszyn), pomorskie (Szczecin) i warmisko-ma-
zurskie (Ekoizolowana Enklawa Biaystok) oraz Autonomiczne Wojewdztwo Wielkopolskie (Pozna). AWW oraz wojewdztwo
warmisko-mazurskie s szczeglnie godne uwagi pierwsze dziki szerokiej autonomii prawno-podatkowej, drugie z uwagi na
porastajc je Puszcz Biaowiesko-Augustowsk.
Status zakupionego w 2023 r. obwodu krlewieckiego ze stolic w Kaliningradzie wci nie jest uregulowany prawnie.
Utrzymaniem prawa i porzdku na terenach zabudowanych zajmuje si policja municypalna, ktrej jurysdykcja koczy
si na granicy wojewdztwa. Wpraktyce jednak nie ma to wikszego znaczenia, bo poza granicami miast i tak cigaj
ci madmaksy z dalekiego patrolu, a ci s czci policji pastwowej.
Eryk Wiking, wypowied na wave.forum.codziennik.pl
I lepiej nie popenia przestpstw na terenie enklaw.
Robot Ron, wypowied na wave.forum.codziennik.pl
Tereny pastwowych uczelni wyszych (uniwersytetw i politechnik) funkcjonuj na zasadzie quasi-wojewdztw s czciowo
autonomiczne. Na terenie miasteczek studenckich obowizuje prawo Odrodzonej RP, jednak policja miejska nie moe tam
interweniowa takie uprawnienia maj tylko Policja Pastwowa i UOP.
Chlubna ta tradycja jest sol w oku sub. Najchtniej wsadziliby studentw prewencyjnie, wszystkich, albo zaorali te
wszystkie niezalene uczelnie.
Sylur, wypowied na wave.uw.pl
Gdyby studenckie siy porzdkowe dziaay sprawniej, kampusy nie byyby pene prywatnej inicjatywy. Wtej chwili
na uczelni mona kupi i sprzeda piracki so, muzyk i wideo plus kadego mzgogrzmota znanego czowiekowi,
wynaj hackera czy elektronika, cigna zabezpieczenia z kadego gadetu, dyskretnie wyj kul albo wstawi
neuroprotez przeciwepileptyczn... Nie dziwi si, e gliny dostaj piany.
Doktor Potwr, wypowied na wave.uw.pl
Terytorium
Obszar Polski od 1945 roku nie uleg wikszym zmianom. Dopiero w 2023 roku (po kilkuletnich staraniach, rozmowach i poli-
tycznych zatargach) rzd za midzynarodowe poyczki kupi od zrujnowanej ekonomicznie i zaduonej Federacji Rosyjskiej za
100 mld zotych obwd krlewiecki (dawniej kaliningradzki).
58
idee xe Polska AD 2045
I co nam z tego przyszo? Mielimy mie Woln Stref Ekonomiczn Kaliningrad, a wikszo miasta i solidny kawa
okrgu jest pod wod.
Solaris, wypowied na wave.dyskusje.o.historii.pl
Na terenie Polski stale stacjonuje niewielki kontyngent Armii Terraskiej.
Precz z Armi Okupacyjn ONZ!
Miecz, wypowied na wave.forum.codziennik.pl
Taaak. Wanie przez ysoni w buciorach, ktrzy co jaki czas kopi jakiego bogu ducha winnego ruskiego albo
sowaka, mamy na terenie par tysicy bkitnych hemw. Niestety s uzasadnione powody, by spodziewa si
zamieszek na tle etnicznym, prb wysiedlenia i innych przykadw tradycyjnej polskiej tolerancji.
not me, wypowied na wave.forum.codziennik.pl
Klimat
Efekt cieplarniany spowodowa zatopienie 30 tys. km
2
Niziny Szczeciskiej, uaw, Helu i zalanie caego wybrzea wod morsk,
co na dugie lata uniemoliwio uprawianie ziemi na obszarze 50 tys. km
2
(tzw. przymorze).
Przymorze jest do niesamowite. Pod wod s tysice wsi i adnych kilka miast, z Kaliningradem i Koobrzegiem
na czele. Zalane wod tereny s jeszcze bardziej opuszczone ni reszta pustkowi kraju farmy ryu morskiego traaj
si sporadycznie, a poza tym nie ma tam nic poza niszczejcymi ruinami. Na ktre zreszt trzeba uwaa w niektrych
miastach gnied si mty, ktrym lepiej si nie pokazywa na oczy.
Solaris, wypowied na wave.turystyka.codziennik.pl
Zalew Wilany ju nie istnieje (poczy si z Batykiem), a Zalew Szczeciski dotar a do ujcia Warty, chocia cz Szczecina
unikna zalania. Efekt cieplarniany spowodowa take wahania klimatyczne w latach 2025-30 mona byo dowiadczy i naj-
wikszych upaw, i najstraszliwszych mrozw. Klimat waha si pomidzy chodnym umiarkowanym, kontynentalnym i pod-
zwrotnikowym morskim. Okres zmian klimatycznych to 5-6 lat.
Kilka katastrofalnych susz na pocztku lat trzydziestych wyjaowio znaczn cz Mazowsza i poudniowo-wschodniej
Polski. Enklawy utrzymay si, oczywicie, ale nieliczni niezaleni mieszkacy wtedy si poddali. Jadc tamtdy, mija si
tylko wyschnite pozostaoci pl, rozrzucone tu i wdzie enklawy i nieliczne stacje benzynowe.
105 Bosto, wypowied na wave.kierowcy.pl
No, eby by tak zupenie cisym, to podobny krajobraz mija si, jadc ktrdykolwiek. Poza miastami nie mieszka
praktycznie nikt, a wikszo pozostaych yje w enklawach. Pamitajcie, dzieciaki wyjedajc z miasta, sprawdcie
poziom baterii (w samochodzie i telefonie), powiadomcie rodzin, wecie koc i zapas jedzenia.
winia na kkach, wypowied na wave.kierowcy.pl
Wyjeda z miasta? Po co?
Zapas, wypowied na wave.forum.codziennik.pl
Biosfera
Tereny wschodniej Polski s pokryte kompleksami lenymi najwikszym z nich jest Puszcza Biaowiesko-Augustowska (80 tys. km
2
).
Lasy s gwnie iglaste z przewag sosny drzewa dobrze znoszcego nage zmiany klimatyczne. Pojawiaj si take nowe gatunki
adaptujce si roliny i zwierzta klimatw ciepych i chodnych, przetrzymujce niesprzyjajce okresy wpostaci przetrwalnikowej
(np. cyprys grecki). Innym powodem powstawania nowych rodzajw ory i fauny s pozostaoci po inynierii genetycznej (od
2035 r. uznanej za przestpstwo), szczeglnie jeli chodzi o roliny bulwiaste i zwierzta majce wnaturalny sposb chroni uprawy
przed szkodnikami (np. ekogekon Dziembowskiego). Kolejnym rdem zamieszania w biosferze jest skaenie izotopowe,
szczeglnie rubiey wschodnich, ktre zawdziczamy naszym ssiadom awarie elektrowni atomowych na terenach Biaorusi
i Federacji Rosyjskiej (w latach 1999, 2006, 2011 i 2020) spowodoway, e tereny Puszczy Augustowskiej nie nadaj si do jakie-
gokolwiek wykorzystania.
Oczywicie to czyste brednie. Nie ma takiej moliwoci, eby skaenie radioaktywne wywoao tyle i takich mutacji,
jakie mamy w Puszczy. To jest niemoliwe.
Umkay, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
Podobno w czasie Wojny nad Puszcz widywano latajce talerze.
Hangar 18, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
59
idee xe Polska AD 2045
Pilotowane przez Elvisa, co?
Equinoxe, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
Niezalenie od przyczyn fakty s takie, e Puszcza Biaowiesko-Augustowska jest najbardziej niebezpiecznym obszarem
lenym w Europie. WLesie wystpuj gatunki rolin i zwierzt, ktre s nie tylko endemiczne nie byy te spotykane
przed 2031 rokiem. Znaczna cz z nich jest przy tym miertelnie grona dla ludzi. Nie wiemy, czemu Puszcza jest taka,
jaka jest. Wiadomo tylko, e jest bardzo grona i e ronie.
MajorMajor, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
Dla niektrych ludzi miertelnie grona oznacza doskonaa zabawa. Niejedno biuro turystyki ekstremalnej
organizuje wycieczki na granic puszczy albo polowania na zwierzaczki.
Hubertus, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
Tak, znajdujemy ich czasami.
MajorMajor, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
Ludno
Ludno IV Rzeczpospolitej stanowi 41 mln 840 tys. mieszkacw, w tym ok. 33 mln Polakw, ok. 3 mln Rosjan, Ukraicw
i Biaorusinw, 1,5 mln Niemcw, oraz okoo 4 mln ludzi innych narodowoci (gwnie Romw, Sowakw i Litwinw).
33 miliony Polakw to niezbyt duo. Wojna i emigracja troch nas przerzedziy. Mimo drakoskiej polityki prorodzinnej
prawicowych rzdw proporcje si nie polepszyy i w ten sposb nasz kraj przesta by jednolity etnicznie.
Projekt 2501, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Wikszo z tych czterech milionw ludzi innych narodowoci to uciekinierzy z Kota Bakaskiego, potomkowie licznych
mezaliansw i bliskich spotka z kolejnymi najedcami. Wikszo z nich to spokojni, cisi ludzie, zadowoleni, e si
wyrwali ze strefy wojny. Ale czasami ktry przypomina sobie, e dziadek ssiada dwie wojny temu by po przeciwnej
stronie, i jest kupa miechu, jak motyw zabjstwa jest ptora tysica kilometrw w bok i pitnacie lat do tyu.
Blacharz, wypowied na wave.warszawa.regionalne.forum.pl
Imigranci czsto utykaj w slumsach, ale sporo ich dociera do miasta. No i miasto robi si zabawne, jak na dzielni masz
chorwatw biaych chrzecijan, boniakw biaych muslimw, czarnuchw z EFAL, rusk komunistyczn bojwk,
a do tego jeszcze katabasw i blacharzy.
bladeloki, wypowied na wave.warszawa.regionalne.forum.pl
A wystrzela ich wszystkich.
Ogie, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Gwne wyznania to Zjednoczony Koci Wszystkich Chrzecijan 19 mln wiernych, Polski Koci Katolicki Chrystusa Krla i Maryi
Zawsze Dziewicy 13 mln, Bractwo Szyickie ok. 1,5 miliona wiernych, pozostae kocioy, bractwa i organizacje religijne ok. 1,5 mln.
Ocjalne sondae mwi o znacznej przewadze unitw nad PKK, ale ten drugi jest zdecydowanie bardziej
zorganizowany: przynaleno do ZKWC deklaruj take wszelkiej maci niezbyt zdecydowani, wierzcy
niepraktykujcy itd., natomiast PKK to radykalny, fundamentalistyczny wrcz odam kocioa. Dlatego te PKK jest
zdecydowanie bardziej widoczny.
Robot Sociologist, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Nie zapominajmy o politykach zgodnych ideowo z lini PKK, Radiu Maryja wraz z towarzyszcymi elementami
propagandowymi, no i Modziey Biaoczerwonej, naszej ulubionej bojwce.
ToruTuro, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Najwiksze miasta to Okrg Stoeczny Warszawa ok. 10 mln mieszkacw, Konurbacja lska 8 mln, Trjmiasto i Wrocaw
(we Wrocawiu 30 proc. ludnoci to niemieckojzyczni obywatele UE) 4 mln, Szczecin, Pozna, Krakw, Aglomeracja Bydgosko -
-Toruska po ok. 3 mln. Cieszyn (w wikszoci zamieszkay przez Sowakw), nowozasiedlony Lublin (zdominowany przez przy-
byszw ze Wschodu) oraz wci pustoszejca Ekoizolowana Enklawa Biaystok (zajta gwnie przez Wojsko Polskie) po 0,5 mln.
Wmegamiastach mieszka 85 proc. ludnoci Polski, kolejne 10 proc. wenklawach produkcyjnych rozsianych po caym kraju.
Pozostali yj wrozmaitych maych osiedlach. Ostatnie prawdziwe wsie mona zobaczy na Dolnym lsku wokolicach Wrocawia.
Ruchy ludnoci trwaj ronie liczba osiedlajcych si wPolsce imigrantw szukajcych nowej, lepszej przyszoci na przed-
polu Unii Europejskiej. Prcz tego na niewielkim, ale staym poziomie utrzymuje si odpyw ludnoci z miast wcelu ponownego
zasiedlenia pustych terenw pozamiejskich.
60
idee xe Polska AD 2045
Polski Koci Katolicki Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy
Na przeomie wiekw XX i XXI w polskim kociele rzymskokatolickim narasta konikt midzy tradycjonalistami a reformatorami.
Konikt ten przybra na sile po mierci Papiea Polaka Jana Pawa II wroku 2009, doprowadzajc do rozamu kocioa rzymskokato-
lickiego. Apogeum koniktu przypado na 2024 r., kiedy papie Jan XXIV wprowadzi Now Liturgi i poczy wszystkie kocioy chrze-
cijaskie pod dachem Zjednoczonego Kocioa Wszystkich Chrzecijan. Ta inicjatywa wywoaa mieszane reakcje na wiecie i zakoczya
si tylko czciowym sukcesem. Zachowawcze skrzydo kocioa katolickiego w Polsce wypowiedziao posuszestwo Stolicy Apos-
tolskiej w2025 r., oderwao si od ZKWC i przybrao nazw Polskiego Kocioa Katolickiego Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy.
Namaksa hej.
ToruTuro, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Jego przywdc duchowym by ojciec Tadeusz Rydzyk, a gwnym organem Radio Maryja. Po kilku latach do PKK w ramach
powrotu do tradycji doczyo Bractwo Kapaskie w. Piusa X (lefebryci). Od tego momentu msza w niektrych wityniach
odprawiana jest w liturgii sprzed Drugiego Soboru Watykaskiego (po acinie i tyem do wiernych).
Okoo 15 proc. populacji Polski naley do Polskiego Kocioa Katolickiego. Wierni to przede wszystkim ludzie starsi, czsto
nawrceni w okolicy osignicia wieku redniego. To daje Kocioowi niewielk grup silnych i do wpywowych wiernych,
widocznych na scenie politycznej kraju. Spoeczn plaorm PKK jest ograniczenie niemoralnoci w Polsce dostpu do
cybernetyki, pornograi i przemysu rozrywkowego.
Ta plaorma to gwnie ysole z Modziey Biaoczerwonej, ktrzy tuk gejoz i ganiaj nawszczepianych,
a w domu wal gruch do niemieckiego Scheissevideo z neopsami.
bladeloki, wypowied na wave.mieszkamwpolsce.nn
Maj te do spore wpywy wrzdzie, ktry jest przez nich wspierany tak dugo, jak jego polityka pokrywa si z celami PKK.
Blacharz, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Gospodarka
Rolnictwo
Polska jest europejskim potentatem w produkcji ziemniakw i rzepaku olejowego. Uprawia si take duo pszenicy, kukurydzy,
pszerydzy, ryu morskiego (przymorze), warzyw, owocw.
Jak wszdzie, podstawow form uprawy ziemi jest megafarma: ogromne gospodarstwo rolne, na ktrym prace
wykonuj maszyny pobliskiej enklawy rolniczej. Rolnictwo na ma skal to domena nowo skolonizowanych osad, ktre
uprawiaj ziemi na wasne potrzeby, czasami utrzymujc si z bardzo lukratywnej sprzeday 100 proc. naturalnych
produktw rolnych.
Robot Sociologist, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Zgodnie z polskim prawem dozwolona jest hodowla konopi, chocia monopol na ni utrzymuje pastwo. Z uwagi na wraliwo
tych rolin na zmiany temperatury oraz powszechny dostp do ich bezpiecznych syntetycznych odpowiednikw, plantacje szklar-
niowe su koneserom i turystom.
Pomimo protestw Unii Europejskiej i innych cywilizowanych krajw, dalej hoduje si trzod chlewn, bydo, owce; wci
istniej kurze fermy. Wynika to z przywizania Polakw do tradycyjnej dwudziestowiecznej kuchni, silniejszego od wzgldw
ekonomicznych i humanitarnych.
Wkocu nie ma jak dobrze wysmaony schaboszczak w panierce...
Janko Ryzykant, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Zasoby ziemi i morza
W poudniowo-wschodniej Polsce dziki nowoczesnym technologiom eksploatuje si niewielkie zoa gazu ziemnego i ropy
naowej. Na lsku nadal wydobywane s wgiel i rudy metali cikich, jednak szacuje si, e pozostao tam jeszcze zasobw na
20 lat eksploatacji nawet unowoczenionymi metodami cinieniowymi, wykorzystujc maszyny przystosowane do pracy na wiel-
kich gbokociach.
Poufne raporty mwi, e wgiel skoczy si za pi-dziesi lat chyba e ponownie otworzy si zoa tu pod
Konurbacj lsk.
Groniak, wypowied na wave.gornyslask.pl
Na przymorzu gwna ga przemysu wydobywczego to odsczanie. Z wody morskiej pozyskuje si odpady przemysowe pier-
wiastki promieniotwrcze, rop, metale cikie oraz metale szlachetne.
61
idee xe Polska AD 2045
W Puszczy Biaowiesko-Augustowskiej niedaleko Suwak znajduje si kompleks kopalni gbinowych Szurpiy eksploa-
tujcych bogate zoa strategicznie wanych tytanu i wanadu (a przy okazji elaza). Tereny kopalni przed naporem Puszczy chroni
wycinka rolinnoci przeprowadzana przez winiw w ramach resocjalizacji.
Niektrzy nawet przeywaj t wycink. Statystycznie wychodzi okoo 50 procent przy wyrokach do trzech lat.
Shiv, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Przemys
Rodzimy przemys jest ukierunkowany na poliol paliwo otrzymywane z rzepaku olejowego, podstawowe rdo energii zast-
pujce w Polsce XX-wieczn rop naow.
Dziaalno megakorporacji jest w miar moliwoci kontrolowana przez Ministerstwo Gospodarki i Urzd Antymonopo-
lowy, wic trusty-giganty i konsorcja-molochy s mniej widoczne ni w NAF, HAD czy Unii.
Energetyka
Poliol to podstawowe rdo energii najwiksze polskie elektrownie s wanie olejowe. Dostarczaj cznie 48 proc. prdu elek-
trycznego (najwiksza elektrownia Bdzin 15 proc.). Dziki nowoczesnym technikom spalania i ltrowania zanieczyszczenia s
wzgldnie mae, jednak i tak uzyskiwanie elektrycznoci metod spalania wzbudza oburzenie w Unii Europejskiej.
Energi elektryczn czerpiemy take z kosmosu dziki satelicie solarnemu Hermaszewski (16 proc. zapotrzebowania). Istnieje
te kilka elektrowni wodnych, kompleksw elektrowni wiatrowych i morskich (w sumie 5 proc.). Znaczca cz zapotrzebowania
na energi (31 proc.) zaspokajana jest przez mikroelektrownie domowe (tj. wbudowane wsupermasowce) i dzielnicowe zasilane
metanem. Due elektrownie zaopatruj wprd zakady przemysowe, za straty przesyowe i wyludnienie terenw pozamiejskich
spowodoway zanik napowietrznych linii energetycznych supy wysokiego napicia przestay by elementem krajobrazu.
Ocjalnie w Polsce nie ma siowni jdrowych. Nieocjalnie natomiast wiadomo, e stanowiska laserw obrony
przeciwrakietowej ktrych sporo nadal jest online potrzebuj mnstwa prdu. Nieocjalnie mwi si te,
e zamknicie rejonu Instytutu Bada Jdrowych wierk nie nastpio z powodu awarii jednego z tamtejszych
reaktorw naukowych, tylko z powodu powaniejszego wypadku. Nic wicej jednak nie wiadomo.
Or Tillery, wypowied na wave.forteana.niesamowite.pl
Transport i komunikacja
Podstawowym rodkiem transportu jest kolej (w miastach kolej podziemna) oraz pojazdy drogowe napdzane silnikami polio -
lowymi lub elektrycznymi. Wpowietrzu krluj majestatyczne sterowce oraz zmiennowirnikowce i turbowentylatorowce, zaniky
natomiast samoloty odrzutowe. Do powszechne s poduszkowce szczeglnie na przymorzu i terenach pozbawionych drg.
Spore znaczenie ma rdldowy transport wodny czstym widokiem na Wile i Odrze s barki przewoce rzepak i prze-
robiony ju poliol.
Na przymorzu i w delcie Wisy pojawili si piraci rdldowi bandy atakujce barki z pontonw, maych odzi
i poduszkowcw. Policja jako nie moe sobie z nimi poradzi, barki pynce do Gdaska zatrudniaj wic czsto
uzbrojon ochron.
Uldog, wypowied na wave.praca.pl
Rozwinity jest transport morski. Ogrodzone tamami Trjmiasto z wielkim portem morskim oraz rozbudowany port morski
w Szczecinie stanowi gwne punkty przeadunkowe dla towarw zmierzajcych do Europy Wschodniej. W wyniku zalania
wybrzea Republika Nadbatycka stracia wszystkie wiksze porty nie byo jej sta na ratowanie ich przed zalaniem. Opaty
celne i transportowe za przeadunek dbr zmierzajcych na wschd stanowi bardzo wan pozycj w budecie Polski.
Nasza ota wojenna jest niewielka, lecz do nowoczesna, a jej podstawowym zadaniem jest stworzenie bariery dla prze-
mytu opiera si ona na kilkunastu niewielkich, szybkich cigaczach, piciu maych, zautomatyzowanych podwodnych
myliwcach oraz lotnictwie (sterowcach i orkach).
Wmiastach, prcz metra i samochodw, poruszamy si autobusami, tramwajami i trolejbusami czsto przestarzaymi,
cho wielokrotnie modernizowanymi.
Polskie Koleje Pastwowe
Pdzi pocig z daleka, ma czerwone bufory,
wszystko rwno wymiecie, co mu wlezie na tory
Way Jagielloskie, Wars wita
PKP od lat 90. XX wieku byo przedsibiorstwem wstanie rozkadu. Niech wacicieli (czyli kolejnych rzdw) do dokonywania
reform, zwizki zawodowe skutecznie blokujce rzadkie i niemrawe prby uzdrowienia sytuacji, chroniczne niedoinwestowanie,
62
idee xe Polska AD 2045
brak lobby kolejowego i oglne niedostosowanie do warunkw rynkowych to gwne przyczyny, dla ktrych kolej zwano skan-
senem PRL.
Sytuacja ta pozostaa w zasadzie niezmieniona do Wojny z Obcymi, kiedy nagle okazao si, e do zerodkowania ludnoci
kolej jednak by si przydaa, nie mwic o pniejszym transporcie. PKP zostao zmilitaryzowane, Stra Ochrony Kolei otrzymaa
spore uprawnienia, gorczkowo zajto si uruchamianiem zomu rdzewiejcego na bocznicach jako tzw. zapas strategiczny. Po
wielu odcinkach sieci przetoczyy si pocigi wiozce do megamiast obywateli wraz z dobytkiem, a potem pocigi robocze z eki-
pami demontujcymi wszystko, co opacao si zabra. Wtym samym czasie dostrzeono, e to wietny moment na zreorgani-
zowanie przedsibiorstwa, zwaszcza e wanie rozwizano problem decytowego ruchu lokalnego.
Szumnie nazwany Plan Uzdrowienia Kolei (m.in. reforma administracyjna, odduenie, redukcja sieci do pocze midzy
megamiastami i korytarzy tranzytowych, rezygnacja z trakcji elektrycznej, odczenie przewozw aglomeracyjnych SKM, WKD
itp.) przynis zadziwiajco dobre efekty. Ju w2021 roku PKP zaczy przynosi zysk, ktry rs wlatach pniejszych. W2028 r.
nastpia demilitaryzacja, jednak ze wzgldu na strategiczn rol kolei ustawowo ograniczono rol zwizkw zawodowych oraz
nie zmieniono uprawnie SOK. Wdalszych latach stopniowo modernizowano linie kolejowe oraz tabor (poliolizacja, wycofanie
w2034 r. ostatniej dwudziestowiecznej lokomotywy). Najbardziej spektakularn inwestycj PKP bya budowa polskiego odcinka
kolei magnetycznej (Pozna-Subice). Zakupy taboru prowadzone s u producentw krajowych: Cegielski-Krupp Pozna, Pafawag -
-Adtranz Wrocaw, PESA ABT, Alstom-Konstal GOP.
Turystyka
Bogatsi i niezraeni trudami podry Polacy wyjedaj gwnie do Unii Europejskiej nad Morze Pnocne, a gdy klimat jest
zimniejszy nad rdziemne. Do Polski przybywaj najczciej turyci z UE i HAD zwykle na polowania lub nad ciepy Batyk.
Spor cz przyjezdnych stanowi tzw. kiebasiani turyci, czyli tacy, ktrzy przyjechali, by poywi si naturalnym misem,
w wielu krajach bdcym rarytasem.
WPolsce mona te spotka turystw z Triad, rnych gazi rosyjskiej Organizacji i innych instytucji.
Std (gwnie) bierze si nadzr Systemu nad cudzoziemcami. Praktyka wyglda tak: przy przekroczeniu
granicy PESEL tworzy tymczasowe konto, na ktrym lduj dane z odpowiedniej gazi dawnego AEGIS-u.
Konto zawiera zatem biometryk przyjezdnego, uprawnienia i pozwolenia oraz informacje medyczne.
Przez czas pobytu w kraju konto bdzie gromadzi dane, ktre PESEL zbiera standardowo, a przy wyjedzie
przekae odpowiedni ich cz systemowi macierzystemu turysty. Identycznie traktowani s polscy obywatele
za granic.
Kanone, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Prcz tego cudzoziemcy zwaszcza dopaleni s w bazach specjalnie oznaczani na potrzeby systemu obserwacji.
Drony i kamery patrz na nich czciej, nadzr rozmw komrkowych sucha ich uwaniej. Wielu typw
na gocinnych wystpach w zacofanym kraju miao dziki temu nocn wizyt UOP-u.
Shiv, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Internet i telekomunikacja
Polska infrastruktura telekomunikacyjna jest na przecitnym wiatowym poziomie. Sie szkieletowa pokrywa teren caej Polski,
czc megamiasta i zapewniajc aktywizyjny dostp do Internetu wkadym domu. Enklawy cz si z reszt Sieci zazwyczaj przez
cza satelitarne.
Internet w Polsce jest stale cenzurowany przez systemy eksperckie policji i UOP-u. Automatycznie wyszukiwane s
strony oferujce zakazane treci pornografi, mocne szyfrowanie a wyjcia na wiat s cenzurowane. Cenzur
da si obej, jeli kto si zna, ale przecitny uytkownik ley.
Trippiness, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Polskie prawo jest bezwzgldne wobec piratw lekcewacych prawa chronice wasno intelektualn kady komputer musi
mie zainstalowany system SHIELD zapewniajcy zarzdzanie prawami cyfrowymi (DRM) i uniemoliwiajcy korzystanie z pirac-
kich utworw i programw.
Poza, oczywista, komputerami zoonymi z mocno przestarzaych czci, nielegalnie sprowadzonymi z Kalifatu
albo z wysmaonym SHIELDem. Niektre sondae mwi, e arabskie podrby odtwarzaczy s popularniejsze
ni wykastrowany SHIELDem sprzt markowy.
devnull, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Tak, ale to nielegalne. Wic jak masz taki kaprys, eby legalnie kupionej muzyki posucha sobie na wicej ni dwch
systemach, to musisz sta si bandyt, posiadajcym bandycki komputer.
MickeyMouseIsPublicDomain, wypowied na wave.system.phreaks.nn
63
idee xe Polska AD 2045
Sie telefonii komrkowej pokrywa tereny wszystkich megamiast oraz enklaw, przekaniki stoj rwnie wzdu autostrad oraz
linii kolejowych. Informacje midzy poszczeglnymi przekanikami przesyane s przez Internet, tak jak normalne rozmowy
wideotelefoniczne.
Siy zbrojne
Postpujca modernizacja wymusia na wojsku przejcie na pene zawodowstwo. Struktura organizacyjna Wojska Polskiego
przystosowana jest do wymogw europejskiego paktu obronnego zostaa stworzona z myl o obronie przeciwko ewentual-
nej ofensywie ze strony islamu tylko do momentu wczenia si sojusznikw.
Wojsko Polskie dzieli si na Wojska Ldowe, Wojska Obrony Powietrznej i Marynark Wojenn. Czci si ldowych jest
Samodzielny Batalion Kosmiczny specjalistyczny oddzia garnizonowy strzegcy satelity Hermaszewski. Wojska Ldowe opie-
raj si na piechocie zmechanizowanej (przewoonej przez koowe transportery opancerzone, zakutej w pancerze skorupowe
i uzbrojonej w bro lekk oraz wyposaonej w lekkie bezzaogowe pojazdy wsparcia) oraz wydzielonych jednostkach piechoty
szturmowej (w pancerzach wspomaganych). Wojsko Polskie nie posiada cikich grawiczogw ani lotnictwa wsparcie
powietrzne wojsk ldowych zapewniaj orki i drony szturmowe znajdujce si w strukturach organizacyjnych piechoty.
Ostatnio w ramach modernizacji Wojsko Odrodzonej Rzeczpospolitej Polskiej zakupio od Republiki Zatokowej sze my-
liwcw przechwytujcych i 40 niszczycieli czogw. Myliwce zostay wczone wstruktury Wojsk Obrony Powietrznej wczeniej
zajmujcych si wycznie spucizn po Wojnie z Obcymi, czyli strategicznymi laserami i pociskami antyrakietowymi rozmiesz-
czonymi w piercieniach obronnych dookoa miast.
Zakup ten jest efektem nieocjalnych rozmw midzy prawicowym rzdem a Kalifatem i jak nietrudno zgadn,
rozwcieczy Uni Europejsk. Handel sprztem wojskowym jest zreszt szerszy Kalifat (przez Republik) kupuje od nas
take pancerze wspomagane, bro lekk i chemiczne dopalanie dla piechoty. Plotki mwi nawet o polskich
doradcach wojskowych na granicy z EFAL.
Hammerzeit, wypowied na wave.forum.zielone.zelastwo.pl
Kupowanie tych niszczycieli czogw jest zreszt bolenie bezcelowe: faszystowskim grawiczogom mog naskoczy,
a nikt inny nas nie napadnie.
Kubu, wypowied na wave.forum.zielone.zelastwo.pl
Wramach rezerw Odrodzona Rzeczpospolita Polska dysponuje formacjami Obrony Terytorialnej. Suba w OT zapewnia niewiel-
kie wynagrodzenie nansowe wzamian za przechodzenie cztery razy do roku tygodniowego przeszkolenia wojskowego. Zaoenie
jest takie, e w przypadku koniktu oddziay rezerwy zostan wyposaone w lekkie kamizelki, bro dug i rczn bro przeciw-
pancern oraz komunikatory oparte na sieci telefonii komrkowej, a nastpnie rozpoczn akcje partyzanckie w miastach.
Obrona Terytorialna jest do zabawna. Z jednej strony podtatusiali bezrobotni, ktrzy wyrwali si od marudzcych on,
z drugiej ysi kolesie ze Strzelca, onierza Niepokalanej i innych takich. A dowodz nimi albo rwnie podtatusiali
podocerowie dwa lata do emerytury, albo niestabilni kolesie przemieleni przez Kocio Bakaski albo inn misj
pokojow.
Kamasz, wypowied na wave.forum.zielone.zelastwo.pl
Warto te zauway, e wrd skazanych za przestpstwa z broni w rku jest nadreprezentacja bezrobotnych czonkw
Obrony Terytorialnej.
MajorMajor, wypowied na wave.forum.zielone.zelastwo.pl
Karta IB i bazy danych PESEL
Rozwj technik przesyu, obrbki i gromadzenia informacji doprowadzi do zastpienia papierowych pienidzy czsto
faszowanych, podlegajcych zycznemu zuyciu itd. pienidzmi wirtualnymi, istniejcymi tylko w pamiciach komputerw
bankowych.
Karta Identykacyjno-Bankowa (czyli IB-karta, potocznie nazywana ibekiem lub papierami) jest dalekim potomkiem
XX-wiecznych kart kredytowych i dowodw osobistych. To jedyny dokument obywatela wPolsce, wany take wwikszej czci
wiata. Na karcie takiej zapisany jest unikalny numer identykacyjny przechowywany w bazie PESEL (Powszechnego Elektro-
nicznego Systemu Ewidencji Ludnoci).
Na karcie znajduj si zdjcie, imi i nazwisko, niewielki wywietlacz (pokazujcy rodzaj dokonywanej transakcji) oraz
zatopiony w plasku ekranowany mikroukad, w ktrym zakodowany jest Osobisty Numer Identykacyjny posiadacza karty.
Numer ten umoliwia terminalowi poczenie si z PESEL-em i zadanie wydania informacji z Osobistej Kartoteki Oglnej. OKO
przechowuje wszystkie informacje o posiadaczu karty, w tym:
zdjcie, cyfrowy zapis odciskw palcw, geometrii doni, ksztatu ciaa, obrazu tczwki i siatkwki oraz map genow
dane pozwalajce jednoznacznie zidentykowa posiadacza karty (ew. udowodni, e legitymujcy si kart nie jest jej
wacicielem),
64
idee xe Polska AD 2045
zapis stanu kont; wszelkie operacje nansowe dokonywane s dziki Sieci i IB od otrzymywania wypaty, poyczki czy
spadku, po inwestowanie na wiatowej giedzie i kupowanie kartonu mleka w najbliszym sklepie (dostarczamy
w 20 minut),
zezwolenia, pozwolenia i wiadectwa dane dotyczce karalnoci, pobieranych zasikw i zapomg, wiadectwa i oceny
ze szk, kursw i testw, karty czonkowskie, pozwolenia, zakazy (np. zakaz prowadzenia pojazdw) oraz wszystko na temat
stanu cywilnego, ubezpieczenia, zamieszkania czy posiadanych pojazdw mechanicznych,
dane medyczne grup krwi, znane alergie, histori medyczn od momentu narodzin, zarejestrowane wszczepy i powody
ich instalacji (np. utrata koczyny, uszkodzenia mzgu, wady wrodzone), zapisy skanw rentgenowskich, tomograi jdro-
wej czy grawimetrycznej oraz innych bada tego typu, wszystkie wizyty u lekarzy, otrzymane recepty, wykupione leki, zwol-
nienia lekarskie.
OKO obywatela jest zakadane zaraz po jego przyjciu na wiat i zgoszeniu do ewidencji PESEL. Na dopenienie tego obowizku
lekarz, szpital lub rodzice maj tydzie, potem nakada si na nich kar grzywny. Nastpna grzywna, wysza, nakadana jest na
opiekunw niezarejestrowanego dziecka, gdy skoczy ono pi lat, nastpna gdy dziesi. Od szesnastego roku ycia przeoczony
obywatel moe zarejestrowa si wPESEL-u sam. Jeeli nie uczyni tego do swoich osiemnastych urodzin i zostanie zapany, czna
suma cicych na nim grzywien wystarcza, by wysa go do obozu pracy.
System PESEL cile wsppracuje z bankowymi systemami informatycznymi, sprawujc nadzr nad transakcjami banko-
wymi. Pozwala to wykrywa poszlaki wskazujce na dziaalno przestpcz przekrty gospodarcze, nieuprawnione korzysta-
nie z konta przez osob trzeci, wymuszenia.
Kady sklep, autobus, pojazd uytecznoci publicznej czy inne miejsce, wktrym konieczne bdzie uycie karty IB, musi mie
poczenie z Sieci. Mniejsze sklepiki i takswki maj proste katarynki, ktre dziki poczeniom komrkowym (oczywicie za-
szyfrowanym) umoliwiaj dokonywanie przeleww i odczytywanie niezbdnych danych. Dostpno konkretnych danych zaley
od posiadacza czytnika na wyposaeniu karetek znajduj si katarynki, ktre odczytaj informacje medyczne, natomiast wydana
dla sklepu z broni moe jedynie sprawdzi wypacalno klienta oraz pozwolenia.
Nielegalne wejcie wposiadanie czytnika przewanie do niczego si nie przydaje waciciel po zauwaeniu kradziey jest
zobowizany zgosi j do urzdu, ktry niezwocznie blokuje zaginiony egzemplarz. Pozbawion dostpu do sieci katarynk
mona najwyej rozebra na czci, ktre i tak nadaj si do wykorzystania tylko w nielegalnych komputerach pozbawionych
architektury SHIELD.
Karta IB do dokadnie pokazuje, gdzie jeste i co robisz, pozostawiajc za tob lad z wydanych pienidzy. Analiza
wykorzystania tych pienidzy daje rzdowym komputerom wgld w to, kim jeste, co lubisz i czym si zajmujesz.
Wielki Brat patrzy.
(In)visible, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Dane osobowe zbiera nie tylko PESEL gromadz je te sklepy, ubezpieczalnie, rmy telekomunikacyjne i wiele, wiele
innych. Do wszystkich tych danych komputery PESEL-u maj stay dostp werykuj je, koreluj i zapisuj lokaln,
potencjalnie najdokadniejsz kopi.
Shiv, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Ta potencjalnie najdokadniejsza kopia zawiera jednak mas bzdur z powodu literwek i innych bdw operatorw,
zmian w biometryce (tak, biometryka ludzi si zmienia), kantw rozmaitego rodzaju, przekama. Faceci w PESEL-u
robi co w ich mocy, eby wszystkie te bdy usun, ale wci pojawiaj si nowe. Niezalene analizy mwi, e baza
PESEL-u zawiera od 10 do 15 proc. nieprawidowych rekordw.
Bitojad, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Wpraktyce oznacza to, e moesz straci dostp do wasnych pienidzy i samochodu albo nie mc wej do domu,
mog do ciebie wparowa niebiescy i wywlec w worku na gowie, moesz zosta zaagowany jako pedol
bo przytye, rozharatae rk albo w bazie PESEL-u z*eba si rekord.
Wydziedziczony, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Ekonomia
Gospodarka IV Rzeczpospolitej jest stabilna. Inacja waha si w okolicach 0,5 proc., cho zdarzaj si okresy zerowej inacji.
Waluty krajw, ktre tak jak Polska nale do wiatowej Rady Gospodarczej, maj ten wskanik w miar podobny najwyszy
obserwujemy wprzypadku rubla (ok. 5 proc.). Wysoka stabilno pienidza to efekt kontroli zjawisk ekonomicznych obrt pie-
nidzmi i towarami odbywa si w Sieci, jest rejestrowany i uwanie analizowany przez rzdowe komputery.
Pastwo jest wacicielem wikszoci udziaw w strategicznie wanych przedsibiorstwach fabrykach zbrojeniowych,
kilku duych rmach informatycznych i elektronicznych, spkach grniczych, w tym odsczalniach wody morskiej.
Struktura zatrudnienia jest podobna do struktury rozmieszczenia ludnoci blisko 70 proc. zatrudnionych pracuje whandlu
i usugach, 20 proc. w przemyle, a 10 proc. w rolnictwie. Bezrobocie wynosi ok. 45 proc., co jest w Europie wynikiem godnym
podziwu. Polski rzd realizuje kompleksowy, oparty na najlepszych wzorcach program opieki nad bezrobotnymi. Przysuguj im:
65
idee xe Polska AD 2045
zasiek, mieszkanie, podstawowa opieka medyczna i wyywienie. Prowadzone s liczne programy aktywizacji zawodowej
powstaj nowe miejsca pracy, organizowane s kursy doszkalajce.
Wyywienie to osawione wae z ryu morskiego, ktre smakuj jak mielona tektura. Mieszkanie to supermasowiec
jeli masz farta. Jeli nie, to jest tylko w ewidencji komputerowej.
break, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
Tygodniowa porcja ywnoci skadajca si z wai sojowo-ryowych, pasty proteinowej i porcji syntetycznych
dodatkw smakowych zaspokaja 120 proc. zapotrzebowania na substancje odywcze. Moe nie smakuje najlepiej
ale przynajmniej nikt nie chodzi godny.
Szuwarek, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
Nikt, kto ma ibeka, chciae powiedzie. Ci, ktrych nie ma w systemie, maj przerbane bo nawet nie mog ebra.
ToruTuro, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
Istnieje oczywicie problem pracy na czarno, bez umowy i dziki temu bez opodatkowania. Szacuje si, e z nielegalnej pracy
utrzymuje si ok. miliona obywateli.
Teoretycznie. Wpraktyce na czarno dorabia sobie mniej wicej co pity obywatel mao kto ma ochot pozosta
na diecie bezrobotnych.
Podd, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
Za prac na czarno paci si zotem w postaci prostej biuterii albo innym barterem. Metale szlachetne mona potem
sprzeda u jubilera, mona te wpuci je z powrotem w szar ekonomi, kupujc za nie wszystko, co moesz dosta
na ulicy.
Shiv, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Prawo i porzdek w Polsce AD 2045
Poniszy tekst jest opatrzonym komentarzami fragmentem strony wave.mieszkamwpolsce.nn.
Czciowo niezalene wojewdztwa utrzymuj wasne, lokalne siy policyjne zwane powszechnie (cho nieprecyzyjnie) policj
municypaln. Charakter policji municypalnej jest dostosowany do specyki wojewdztwa, wktrym operuj, oraz do jego moli-
woci nansowych. Zadaniem policji municypalnej jest utrzymywanie porzdku w terenie zabudowanym, za jej jurysdykcja
koczy si na granicy wojewdztwa.
Jurysdykcj na terenie caego kraju ma Policja Pastwowa. Jest nansowana bezporednio z budetu pastwa i ma
realizowa zadania wykraczajce poza misj policji municypalnej utrzymanie porzdku poza granicami miast, wyszukiwanie
i zatrzymywanie przestpcw, ktrych dziaalno wykracza poza teren jednego wojewdztwa. Wymaga to szczeglnych
kompetencji, std te specyka wydziaw patrolowego i taktycznego Policji Pastwowej.
Do tego mamy jeszcze Urzd Ochrony Pastwa, sub ni to policyjn, ni to wywiadowcz. Zajmuj si, er, ochron
pastwa: przestpstwami gospodarczymi na du skal, terroryzmem normalnym i informacyjnym, proliferacj broni
masowego raenia i innymi rzeczami wykraczajcymi poza kompetencje Policji Pastwowej. UOP nie jest tematem,
o ktrym mundurowi rozmawiaj chtnie.
Logowany, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
Prawdopodobnie take dlatego, e smutni z UOP-u maj niemiy zwyczaj wcinania si w ledztwa zahaczajce
o ich kompetencje i podbierania osigni.
MajorMajor, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
UOP ma te podobno kilka dziwacznych wydziaw. Chodz plotki o wydziale 10, ktry ma si jakoby zajmowa
psioniczn ochron politykw, i wydziale 7, ktry rozpoznaje wszelkie niewyjanione zdarzenia. Jeli chcecie zna
moje zdanie, kto naoglda si starych lmw.
Shiv, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Siy policyjne
Wydzia patrolowy
Zadaniem municypalnego wydziau patrolowego jest zyczna obecno na ulicach, odstraszanie przestpcw swoim widokiem,
podejmowanie natychmiastowych interwencji, niesienie pomocy potrzebujcym, zabezpieczenie zgromadze itd. Wwikszoci
wojewdztw wydzia patrolowy jest najliczniejszy. Policjanci przemieszczaj si po rewirze pieszo (robota krawnika jest
66
idee xe Polska AD 2045
najbardziej niewdziczna wcaej policji), na motocyklu lub samochodem, wniektrych miastach wystpuj te patrole wodne (po-
ruszajce si zwykle poduszkowcami) i patrole rolkowe.
Wydzia patrolowy Policji Pastwowej wyglda zupenie inaczej. Ich zadaniem jest obecno poza miastem, zwykle na
autostradach i drogach szybkiego ruchu. Policjanci penicy sub na drogach midzymiastowych musz by znakomicie przy-
gotowani dziaaj z dala od wsparcia, za stojce przed nimi wyzwania mog by bardzo rnej natury.
Normalny glina z patrolwki muni ma odznak z nadajnikiem policyjnego kodu blokujcego, kamizelk kuloodporn
z insertami, czasami kuloodporny mundur. Ze sprztu technicznego ma policyjnego handhelda z interfejsem do systemu
informatycznego policji, cyfrowe radio, czytnik ibekw i werykowan cyfrowo kamer do zapisu kadej interwencji.
Aha, no i klamk pistolet samoczynny, zwykle z dugim magazynkiem. Don't mess with cops, kids.
Ruba Bullet, wypowied na wave.system.phreaks.nn
A jeli ju messujecie, wecie ze sob overwhelming repower.
Klapp, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Hehe, a jak chcecie si postrzela z kolesiami z dalekiego patrolu, wecie te testament. Patrol pozamiejski
to dwch kolesi w pancernym poldzie, psychicznie i sprztowo przygotowanych na zodziei ciarwek,
psycholi z enklaw czy rajderw zza wschodniej granicy na gocinnych wystpach.
Red.Wunz.Go.Fasta, wypowied na wave.kierowcy.pl
Nadzr ruchu
Podstawowym zadaniem drogwki jest utrzymywanie niezakconego przepywu pojazdw przez zatoczone miejskie ulice.
Funkcjonariusze zajmuj si cig obserwacj ulic miejskich z ziemi i powietrza oraz zdecydowanym karaniem obywateli
dopuszczajcych si przestpstw i wykrocze drogowych. Pojazdy nadzoru ruchu operuj z terenu komendy, ktrej podlega caa
strefa. Wyjtkiem s sterowce obserwujce ulice z wysokiego puapu i przekazujce obraz do policyjnych systemw eksperckich,
ktre z kolei usiuj przewidzie, gdzie powstan problemy komunikacyjne. Wypatruj take piratw drogowych, wypadkw i in-
nych zakce ruchu, o ktrych zawiadamiaj central. WWarszawie sterowce kontroli ruchu dodatkowo usuwaj wraki samo-
chodw z drg nadstrefowych.
Wydzia taktyczny
Municypalne oddziay taktyczne wkraczaj do akcji, kiedy siy pierwszoliniowych patroli policyjnych okazuj si niewystarczajce.
Najczciej spotka mona Oddziay Prewencji zajmujce si tumieniem zamieszek. Wskad wydziau wchodz take druyny
saperskie oraz miejskie siy szybkiego reagowania. Zadaniem tych ostatnich jest wsparcie patroli policji w sytuacji intensywnej
wymiany ognia, prowadzenie dziaa oblniczych, odbijanie zakadnikw i tym podobne dziaania paramilitarne.
Policjanci si szybkiego reagowania przechodz szkolenie zdecydowanie blisze wojskowemu ni policyjnemu. Wkadym
miecie siy szybkiego reagowania inaczej si nazywaj w Warszawie jest to Batalion Szturmowy o Wyposaeniu Specjalnym
(BSWS), w Trjmiecie Druyny do Zada Specjalnych, w Poznaniu natomiast Zesp Rozwizywania Sytuacji Kryzysowych
(zwany Brygad Kryzys).
Podobno nieocjalnym moem warszawskiego BSWS jest We come in peace, shoot to kill.
Goan, wypowied na wave.dyskusje.o.polsce.pl
Inne elementy wydziau taktycznego zalene s od specyki miasta i wojewdztwa; mog to by jednostki petwonurkw (Trj-
miasto), policyjne druyny techniczne (Arkologia Posen) albo patrol leny (Biaystok).
Wydzia taktyczny Policji Pastwowej zoony jest z jednostek saperskich oraz antyterrorystycznych. Jedne i drugie s zna-
komicie wyszkolone i przygotowane do dziaania na terenie zarwno metropolii, jak i samotnych enklaw.
Prcz Policji Pastwowej i UOP-u MSW dysponuje take Jednostkami Nadwilaskimi. Facetw z naszywkami
z Nike widuje si zwykle jako ochron placwek dyplomatycznych i strefy rzdowej. Mao kto pamita jednak,
e oddziay te s przede wszystkim jednostkami bezpieczestwa wewntrznego. Ich wyposaenie bro cika,
lekkie wozy bojowe i organiczne wsparcie powietrzne wskazuje do jasno, kto jest brany pod uwag jako
przeciwnik.
MajorMajor, wypowied na wave.forum.zielone.zelastwo.pl
Wydzia obserwacji
Oczy i uszy policji municypalnej. Wydzia ten zarzdza policyjnymi dronami, ktre unosz si nad miastem non stop, wich gesi
pozostaj take stacjonarne kamery. Policyjne rodki rozpoznania obserwuj ulice, wypatrujc zakce porzdku bijatyk i strze-
lanin, zamieszek, pogoni, a take wypadkw i korkw. Drony zwykle s prowadzone przez system ekspercki, ktry samodzielnie
analizuje dane. Jeli SE bdzie podejrzewa, e wanie obserwuje przestpstwo, przekazuje kontrol operatorowi.
W wydziale obserwacji pracuje take kilku wywiadowcw, ktrzy osobicie zapuszczaj si na tereny, w ktrych nie
przetrwaj adne kamery i gdzie nie da si wysa drony.
67
idee xe Polska AD 2045
Wydzia obserwacji Policji Pastwowej opiera si na kilku cikich dronach rozpoznania lotniczego uywanych sporadycz-
nie podczas duych akcji. Wcodziennej pracy funkcjonariusze Policji Pastwowej wsppracuj z lokaln policj albo jeli nie
ma innej moliwoci korzystaj z taktycznego wsparcia dron krtkiego zasigu operujcych z przenonego stanowiska.
Wydzia ledczy
Policjanci z municypalnego wydziau ledczego zajmuj si prac koncepcyjn. Ich zadaniem jest prolaktyka, ledzenie aktyw-
noci znanych podejrzanych oraz wykrywanie sprawcw przestpstw. Wydzia podzielony jest na biura, ktre zajmuj si zwal-
czaniem przestpczoci zorganizowanej, ciganiem przestpstw kryminalnych, obyczajowych i gospodarczych. Czci wydziau
ledczego jest te laboratorium kryminologiczne.
Wydzia ledczy Policji Pastwowej skupia si na zorganizowanej przestpczoci dziaajcej na terenie caego kraju.
Dysponuje znakomitymi specjalistami od zabezpiecze komputerowych oraz wietnym laboratorium kryminologicznym.
Wydzia techniczny
Policjanci z wydziau technicznego zabezpieczaj policyjne sieci teleinformatyczne, a take wspieraj kolegw ze ledczego wkwes-
ach zwizanych z przestpczoci internetow. Wich gesi znajduj si te sprawy zwizane z podsuchami telefonicznymi i nad-
zorem korespondencji.
Wydzia wewntrzny
Niewdziczna praca policjantw z wydziau wewntrznego polega na pilnowaniu kolegw i upewnianiu si, e pozostaj oni
nieskazitelnymi strami prawa. Wydzia wewntrzny bada przypadki podejrzenia o naduywanie wadzy, apownictwo, czerpa-
nie korzyci ze stanowiska itp.
Samodzielne uzbrojone formacje ochrony
Pracownikw rm ochroniarskich widzi si codziennie na ulicach miast, wcentrach handlowych i winnych miejscach publicznych.
Wszystkie SUFO s koncesjonowane i bacznie nadzorowane przez Ministerstwo Spraw Wewntrznych. Niektre (wszczeglnoci
lokalne oddziay korporacji w rodzaju Falcon Security) maj dostp do bardzo zaawansowanego sprztu, czsto lepszego ni
wyposaenie Policji Pastwowej.
Uprawnienia SUFO s mniejsze ni policji. Nie mog dokona aresztowania (cho podejrzanego mog zatrzyma do momentu
przyjazdu patrolu), nie wolno im przeszukiwa ani legitymowa, za kady przypadek uycia broni palnej jest skrupulatnie rozliczany.
Podobnie jak zaogi policji, pracownicy SUFO rejestruj kad interwencj na wideo.
Klasykacja stref miejskich
Klasykacja ta zostaa opracowana przez agencj ochrony Zawisza Czarny. Pomylana jako wewntrzna skala ryzyka dla pracow-
nikw, wydostaa si poza rm i wtej chwili jest cytowana wprzewodnikach po miastach, a take (nieocjalnie) uywana przez
policj.
Kadej stree lub jej czci przydzielana jest umowna klasa zagroenia:
AAA: strefa eksterytorialna z wasn ochron. Naley si liczy z cigym nadzorem elektronicznych rodkw obserwacji,
obecnoci co najmniej jednego pracownika ochrony w zasigu wzroku non stop i cikiego wsparcia w minimalnej
odlegoci. Przestpczo w zasadzie nie wystpuje, chyba e w postaci wykwalikowanych specjalistw przy pracy (ale
i tak zwykle si ich nie zauway).
AA: strefa zamknita chroniona przez SUFO wysokiej klasy. Nadzr elektroniczny (drony obserwacyjne i/lub stacjonarne ka-
mery) obejmuje praktycznie ca stref; patrole ochrony s czujne, a wsparcie pojawi si kilkadziesit sekund po wezwa-
niu. Nieznaczna przestpczo, gwnie wykroczenia czasami drobny akt wandalizmu albo przekroczenie szybkoci na
ulicy osiedlowej.
A: strefa bezpieczna, czsto patrolowana przez policj albo SUFO. Czsto mona si znale pod nadzorem elektronicznym
lub napotka patrol si porzdkowych. Ewentualne wsparcie dotrze w cigu kilku minut od wezwania. Niska przestp-
czo, zwykle bdca przejawem dziaania zorganizowanych grup, sporadycznie zdarzaj si kradziee.
B: strefa niewielkiego ryzyka, gdzie patrole policji traaj si niezbyt czsto. Wikszo stref miejskich w Polsce to strefy
klasy B. Mniej ni poowa terenu znajduje si pod nadzorem dron i kamer. Wsparcie do oddalone, pojawia si po piciu -
-dziesiciu minutach od wezwania. Przestpczo utrzymywana w ryzach na terenie stref klasy B najczciej zdarzaj si
pobicia, drobne napady i kradziee samochodw.
C: strefa ryzyka. Nadzr elektroniczny prowadzony jest wycznie z dron, a patrole si porzdkowych pojawiaj si spora-
dycznie. Wsparcie wezwane przez patrol pojawia si nawet kilkanacie minut po wezwaniu, ale za to zawsze wduej liczbie.
Przestpczo z trudem kontrolowana nawet za dnia. Przez ca dob mona pa oar napadu lub zosta wpltanym
w strzelanin, straci radio samochodowe albo cay pojazd.
D: strefa wysokiego ryzyka zwana czasami stref wolnego ognia. Obecno si porzdkowych znikoma, przejawia si gwnie
latajcymi tu i wdzie dronami a i to nie zawsze. Strefy klasy D s kontrolowane przez przestpcw, gangi, watakw
i wszelakie mty, co niekoniecznie jednak przejawia si strzelanin. Ludzie zdrowi na umyle nie zapuszczaj si w strefy
wysokiego ryzyka po zmroku.
68
idee xe Polska AD 2045
Jeszcze dwie, do ktrych Zawisza nie zaglda.
X: strefa mroku. Niekontrolowana przez nikogo, ani legalnie, ani otherwise. Wrodku nie ma nic ciekawego
albo jest szansa na nage zejcie. Kanay warszawskie z pierdyliardem szczurw albo Rdze Arkologii Pozna
z korytarzami pod prdem.
Z: strefa zamknita, patrolowana przez wojsko. Trespassers will be shot, survivors will be shot again.
Ciga obserwacja terenu, patrole w zasigu wzroku, kula w eb, jeli nie masz uprawnie do przebywania
na terenie.
Klapp, wypowied na wave.system.phreaks.nn
Prawo w Polsce
Wspczesne polskie prawo zawiera relikty regulacji prawnych z okresu Wojny i poprawki wprowadzone przez prawic. Miejscami
bywa zatem do kuriozalne, jednak polskie ciao ustawodawcze nie jest w stanie osign zgodnoci zda koniecznej do wpro-
wadzenia zmian. Kodeks karny zosta podporzdkowany populistycznym zagraniom politykw dcych do zaspokojenia poczu-
cia sprawiedliwoci spoeczestwa.
Albo dzy krwi, zaley kogo spyta.
Robot Sociologist, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Wyrazem tego byo przywrcenie kary mierci i transmitowanie niektrych egzekucji w telewizji. Budzi to oburzenie w krajach
cywilizowanych i jest jednym z powodw, dla ktrych Polska nie naley do Unii Europejskiej. Prcz kary mierci polski kodeks prze-
widuje kary ograniczenia wolnoci (dozorowanego elektronicznie) oraz pozbawienia wolnoci wzwykym wizieniu albo obozie
pracy. Na cikie roboty (czyli do obozw o zaostrzonym rygorze) posya si zatwardziaych recydywistw.
Dostp do broni i obrona konieczna
Obecne prawo zezwala na uycie broni w sytuacji zagroenia zdrowia, ycia lub ogniska domowego (czyli w przypadku
wtargnicia napastnika do domu). Zapisy o obronie koniecznej pozwalaj take na uycie broni wobronie zdrowia lub ycia osb
trzecich albo w obronie mienia znacznej wartoci (ten ostatni przepis jest podstaw dla dziaalnoci rm ochroniarskich oraz
formacji mundurowych innych ni policja).
Kwese dostpnoci broni palnej podlegay takim samym schoizoidalnym wahaniom, jak caa reszta polskiego prawa.
Cige rozlunianie i zacienianie ogranicze dostpu spowodowao, e ludno Polski dozbrajaa si na zapas.
Robot Sociologist, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Nadal istniej pojcia: granica obrony koniecznej oraz uycie rodkw obronnych proporcjonalnych do zagroenia.
Oprcz chaotycznej regulacji dostpnoci broni pastwo zmieniao te zapisy o obronie koniecznej
rwnie nieudolnie. Na szczcie praktyka sdownicza bierze jednak pod uwag okolicznoci i nie skazuje si ju
starszego czowieka za napad, kiedy broni si noem kuchennym przed dwoma byczkami, ktrzy wtargnli mu
do domu.
Robot Sociologist, wypowied na forum.rozmowy.o.polsce.pl
Przypadki ewidentnego przekroczenia obrony koniecznej traktowane s zwykle jak napad z broni wrku albo morderstwo za-
lenie od efektw i okolicznoci.
System penitencjarny w Polsce
Zadaniem systemu penitencjarnego jest nie resocjalizacja, ale karanie przestpcw i izolowanie ich od spoeczestwa. To prze-
sunicie priorytetw w poczeniu z wykorzystanieminfrastruktury nadzoru nad obywatelami zmienio wygld wiziennictwa.
Grzywna i prace publiczne
Pastwo ma dostp do kont obywateli poprzez Osobist Kartotek Ogln, wic cigalno grzywien nie jest ju problemem.
Jeeli skazany nie ma pienidzy, grzywn moe odpracowa. Standardowym przelicznikiem jest miesic prac publicznych za kade
500 z. Prace publiczne obejmuj zajcia w rodzaju zbierania mieci w parku, malowania supkw przy ulicach, zamiatania
przystankw itp.
Ograniczenie wolnoci
Odebranie skazanemu dostpu do pewnych czci miasta konkretnych stref, ulic lub rejonw zalenie od surowoci wyroku.
Maksymalnym wymiarem kary jest ograniczenie mobilnoci skazanego do trasy dom-miejsce pracy. Ograniczenie wolnoci jest
realizowane przez dozr elektroniczny na skazanym umieszcza si lokalizator.
69
idee xe Polska AD 2045
Naszyjnik jest szalenie niegustowny i nie da si go zdj metodami domowymi.
Klaudyna, wypowied na wysokieobcasy.gazeta.pl
Oprcz tego razi prdem i ciesz si, e nie mieszkasz w Kalifacie.
Hammerzeit, wypowied na wave.forum.zielone.zelastwo.pl
Lokalizator raportuje pooenie skazanego drog radiow lub za porednictwem infrastruktury komrkowej. Jeli skazany wkra-
cza na teren zakazany, lokalizator ostrzega go alarmem wibracyjnym i gosowo. Potem zawiadamia policj.
Wizienie
Polskie zakady karne s wistocie enklawami o specycznym przeznaczeniu obozami pracy. Osadzeni zajmuj si wnich prac
zyczn napraw autostrad albo upraw roli na megafarmie.
Zdarzajce si od czasu do czasu zamieszki s bezlitonie tumione, a nieliczni uciekinierzy z wizie nie s cigani poza
miastami nie maj dokd i. Niektre wizienia przeznaczone s dla skazanych za szczeglnie cikie przestpstwa i zatwar-
dziaych recydywistw. Te owiane z saw placwki znajduj si na obrzeu Puszczy Biaowiesko-Augustowskiej oraz wewntrz
niej, wok strategicznie wanych kopalni wanadu i wolframu w okolicy Szurpi. Praca winiw polega tam na powstrzymywa-
niu rozrostu lasu oraz wydobyciu mineraw. miertelne zagroenie ze strony ory i fauny Puszczy powoduj, e skazanie na
pobyt w takim zakadzie karnym jest prawie rwnoznaczne z kar mierci.
Kodeks karny w telegracznym skrcie
Poniej przedstawiono gwne przestpstwa wedug polskiego kodeksu karnego oraz odpowiednie wyroki. Dokadna wysoko
kary zaley od decyzji sdu biorcego pod uwag okolicznoci agodzce albo recydyw. Wsppraca z organami cigania albo
przeciwnie, okruciestwo przy popenieniu czynu, mog te mie wpyw na wyznaczenie zakadu karnego, w ktrym skazany
zostanie osadzony.
Wykroczenia: Nie pocigaj za sob utraty praw wyborczych i mog zosta ukarane jedynie grzywn (do zamiany na prace
publiczne) w wysokoci od 100 do 1000 zotych. Jednak recydywa ponadtrzykrotne powtrzenie tego samego wykroczenia
moe spowodowa, e sd podwyszy klasykacj czynu do przestpstwa i skae na ograniczenie wolnoci.
Niektre z wykrocze przeciwko prawu to: kierowanie pojazdem mechanicznym pod wpywem narkotykw i alkoholu
(zmiana wprowadzona wramach liberalizacji prawa przez prawic), posiadanie pornograi (handel ni to przestpstwo), obraza
moralnoci publicznej, dziaanie na szkod spoistoci rodziny (zdrada maeska), niszczenie mienia publicznego, nieuzasadniona
nieobecno w szkole/pracy.
Dziaanie na szkod rodziny i moralnoci katolickiej: Sprzeda bd udostpnienie (odpatne bd nie) materiaw porno -
gracznych albo rodkw kontroli podnoci. Pornograa deniowana jest jako pokazanie nagiego ciaa wsposb majcy na celu
wywoanie podniecenia seksualnego. Od trzech miesicy do roku ograniczenia wolnoci.
Faszerstwo: Produkowanie faszywych dokumentw i zmienianie legalnych, co w Polsce sprowadza si do nieuprawnionego
modykowania zapisw w bazie danych PESEL. Od szeciu miesicy ograniczenia wolnoci do trzech lat wizienia.
Gwat: Zmuszanie do stosunku przy uyciu siy lub grb. Od trzech do dziesiciu lat wizienia.
Kierowanie spiskiem przestpczym: Organizowanie i kierowanie konspiracj w celu popenienia przestpstwa. Od trzech do
dziesiciu lat wizienia.
Kradzie: Zabr mienia dokonany w dowolny sposb. Bardzo szeroka kategoria, jako e podpadaj pod ni take piractwo
komputerowe i defraudacje. Wzalenoci od wartoci mienia i wagi czynu kara waha si od grzywny (dla sprawcw drobnych
kradziey) do kilku lat wizienia (dla defraudantw). Wwyniku lobbingu megakorporacji (zwaszcza IMI) piractwo komputerowe
karane jest co najmniej ograniczeniem wolnoci.
Molestowanie seksualne: Zmuszanie do stosunku lub innej czynnoci seksualnej przez naduycie zalenoci subowych. Od
10 000 z grzywny do trzech lat wizienia.
Morderstwo: Pozbawienie ycia innego czowieka. Podczas rzdw ugrupowa skrajnie prawicowych zmieniono kodeks karny
tak, aby traktowa aborcj jak morderstwo. Od trzech lat wizienia do kary mierci.
Naruszenie pynnoci transportu kolejowego: Pozostao z czasw Wojny z Obcymi, kiedy od sprawnego transportu kolejowego
zalea los miasta. Karane picioma latami wizienia, ale jako e Suba Ochrony Kolei miaa (i nadal ma) prawo do uycia dowolnej
siy przy zatrzymaniu, najczciej winni naruszania pynnoci transportu kolejowego ginli zastrzeleni przy prbie ucieczki.
Naruszenie praw autorskich: Posiadanie informacji audiowizualnych niezabezpieczonych kodem ochrony praw autorskich, a take
sprztu pozwalajcego na korzystanie z nich. Karane konskat sprztu i danych oraz grzywn wwysokoci ich potrjnej wartoci
rynkowej. Wprzypadku oprogramowania darmowego przyjmuje si cen analogicznego programu komercyjnego (na przykad
zakada si, e warto rynkowa systemu Freenix odpowiada wartoci rynkowej podstawowej wersji MiddleAges). Nielegalne
kopiowanie i rozprowadzanie programw komputerowych traktowane jest jak kradzie.
Naruszenie prywatnoci: ledzenie poczyna osoby bd grupy osb bezporednio lub przy uyciu rodkw elektronicznych lub
informatycznych, dokonywane bez odpowiednich uprawnie. Karane grzywn lub ograniczeniem wolnoci.
Naruszenie spjnoci granic strefy lub miasta: Kolejna pozostao z czasw Wojny. Ze wzgldu na znaczn rol granic stref
w ograniczaniu przestpczoci karane wizieniem od dwch do piciu lat.
Naruszenie terenu prywatnego: Wejcie bez upowanienia na teren prywatny. Karane grzywn wwysokoci od 250 z do 5 000 z.
70
idee xe Polska AD 2045
Nielegalne posiadanie sprztu zastrzeonego: Sprzt podlega konskacie. Implantowane urzdzenia zostan zablokowane przez
odpowiedni modykacj oprogramowania i wszczepienie specjalnych ogranicznikw. Kary za brak uprawnie wahaj si od
grzywny (w wysokoci trzykrotnej wartoci sprztu) do roku wizienia.
Nieuprawniony dostp do systemu komputerowego: Uzyskanie zdalnego lub bezporedniego dostpu do systemu kompute-
rowego za pomoc rodkw informatycznych lub elektronicznych. Od trzech miesicy ograniczenia wolnoci do szeciu lat wi-
zienia.
Oszustwo: Celowe wprowadzenie kogo w bd lub zoenie faszywych owiadcze w celu uzyskania korzyci nansowych lub
innych. Karane ograniczeniem wolnoci od trzech miesicy do roku.
Oszustwa skarbowe: Dziaania majce na celu ukrycie przed pastwem wysokoci dochodw i stanu posiadania. Najczstszym
rodzajem jest unikanie opodatkowania przychodu poprzez przyjmowanie korzyci materialnych czyli udzia w nielegalnej
barterowej ekonomii i ukrywanie majtku przed Urzdem Skarbowym. Karane grzywn, ograniczeniem wolnoci i zasdzeniem
zalegych podatkw w praktyce wysoko grzywny jest ustalana tak, eby razem z podatkiem i odsetkami wyczerpywaa war-
to ukrywanego majtku. Wprzypadku wyjtkowo duych sum sd moe dodatkowo orzec kar wizienia.
Pobicie i bjka: Starcie zyczne pomidzy co najmniej trzema osobami, stwarzajce niebezpieczestwo utraty ycia lub zdrowia.
Szeroka interpretacja uczestnictwa zazwyczaj oznacza wczenie gapiw i kibicw. Wymiar kary zaley midzy innymi od
zastosowanych narzdzi i stopnia utraty zdrowia u poszkodowanych. Od ograniczenia wolnoci do piciu lat wizienia.
Porwanie: Bezprawne ograniczenie wolnoci innej osoby. Od trzech do omiu lat wizienia.
Posiadanie narkotykw: Posiadanie nielegalnych farmaceutykw. Karane grzywn i ograniczeniem wolnoci.
Sabota infrastruktury publicznej: Dziaania majce na celu uszkodzenie bd zniszczenie infrastruktury publicznej (sie drogowa,
Internet, system wodocigw, przekaniki telefonii komrkowej). Od roku do piciu lat wizienia.
Spisek przestpczy: Konspiracja w celu popenienia przestpstwa. Od roku ograniczenia wolnoci do piciu lat wizienia.
Utrudnianie czynnoci subowych: Opieranie si aresztowaniu lub utrudnianie czynnoci subowych policji. Od miesica do p
roku ograniczenia wolnoci.
Wamanie: Wejcie na teren prywatny z zamiarem dokonania kradziey. Od p roku ograniczenia wolnoci do trzech lat wizienia.
Wymuszenie: Pozyskanie korzyci od innej osoby przy uyciu siy lub grb. Od p roku ograniczenia wolnoci do trzech lat
wizienia.
Zgromadzenie nielegalne: Zgromadzenie z zamiarem amania prawa lub niszczenia wasnoci obejmuje midzy innymi uczest-
nictwo w zamieszkach. Od miesica do p roku ograniczenia wolnoci.
Zniesawienie gowy pastwa, rzdu lub Kocioa Katolickiego: Deniowane jako rozpowszechnianie oszczerstw i naruszanie
dobrego imienia oraz godnoci gowy pastwa, rzdu lub Kocioa Katolickiego (zmodykowane za czasw rzdw prawicy).
Od roku do trzech lat wizienia.
71
idee xe Polska AD 2045
Warszawa
Na lewo lewy most, na prawo prawy most
A doem jaka brudna lura pyn usiuje
Kazik, Na lewo most, na prawo most
Warszawa to najwiksze terytorialnie miasto Odrodzonej Rzeczpospolitej. Teren miasta ograniczony jest przez Gr Kalwari od
poudnia, Biaobrzegi, Nieport i omianki od pnocy, Bonie i Grodzisk Mazowiecki od zachodu oraz Radzymin, Sulejwek
i Otwock od wschodu. Cay ten obszar podzielono na ponad dwadziecia stref miejskich zamieszkanych przez zaledwie jedena-
cie milionw mieszkacw. Wikszo warszawskich stref miejskich jest wtej chwili opustoszaa. Wynika to z wyludnienia miasta
po zakoczeniu Wojny z Obcymi i Lat Chaosu oraz z tego, e cz stref miejskich nigdy nie zostaa w peni zasiedlona plan
zakada zapenienie kilku stref ludnoci Bydgoszczy i Torunia, ktra odmwia przenosin. Miasto rozbudowywane byo na wy-
rost i czsto chaotycznie. Podczas dogszczania zastawiono supermasowcami wikszo wewntrzmiejskich parkw. Temu
drastycznemu (i jak si potem okazao, cakowicie niepotrzebnemu) dziaaniu miasto zawdzicza swoje synne warszawskie
powietrze.
Strefy
Na terenie Warszawy mona wyrni kilka rodzajw zabudowy pene wysokociowcw rdmiecie, zabudowane gwnie
dwudziestowiecznymi budynkami Stare Dzielnice, bezpieczne i nowoczesne Dzielnice Korporacyjne oraz wypenione super -
masowcami Obrzea tworzce pas otaczajcy Stare Dzielnice.
Mianem Starych Dzielnic okrela si Warszaw sprzed pocztku Wielkiej Migracji. W czci z nich stoj jeszcze
dwudziestowieczne bloki, zazwyczaj wzmocnione, by mogy przetrwa wicej ni zaoone w projekcie trzydzieci lat. Tam, gdzie
dokonano takiej przebudowy, mieszkania w starych blokach s wygodne i przestronne w porwnaniu z supermasowcami.
rdmiecie
Klasykacja bezpieczestwa: A, miejscami D (Podspd).
Najmniejsza i najgciej zabudowana warszawska strefa. Wikszo budynkw to biurowce, ale w pobliu granic strefy
s te bloki mieszkalne. W rdmieciu stoj najwysze bloki w miecie wieowiec Daewoo, najwyszy w caej Polsce, ma
375 metrw (120 piter), a pozostae niewiele mu ustpuj. Caa strefa poprzecinana jest estakadami drg nadstrefowych, z jezd-
ni na wysokoci mniej wicej szstego pitra. Wikszo drg nadstrefowych biegnie nad ulicami, skutecznie odcinajc je od
wiata dziennego. Wrdmieciu wzdu nadstrefwek biegn te chodniki, tote wikszo wieowcw ma drugi parter na
poziomie estakady. Ciemne, zaniedbane i niechlujne budynki pod estakad tworz de facto odrbny rejon rdmiecia. Rejon
ten znany jest jako Podspd (opisany osobno poniej).
Strefa Ochota
Klasykacja bezpieczestwa: B, miejscami A (mae osiedla zamknite) i Z (kompleks PESEL).
Mniej wicej pit cz strefy zajmuje lotnisko Okcie, mimo kolejnych przebudw nadal ciasne i skromne. Na Ochocie
mieci si te sporo XX-wiecznych blokw (supermasowce stoj w zasadzie tylko na terenie Ursusa i okolic). Na terenie strefy jest
te kilka osiedli zamknitych zamieszkanych przez korporacyjny personel niszych szczebli oraz chiskich emigrantw, ktrym si
udao. Osiedla te znajduj si w rodku strefy, przylegaj do wasnego parku z wypoyczalni sprztu pywajcego, basenem
i kortami tenisowymi.
Na Ochocie mieszcz si dwa z najwikszych centrw komputerowych kraju przy ulicy Pawiskiego stoi wielki, starannie
strzeony wieowiec, siedziba PESEL-u. Wieowiec nazywany jest Lodowcem przezwisko ukuli studenci pobliskiego wydziau
informatyki, zapewne w nawizaniu do bladobkitnego szklanego pokrycia gmachu. Drug twierdz technologii jest nowo-
czesny budynek Wydziau Informatyki i Matematyki Uniwersytetu Warszawskiego (dawny MiMUW poczony z Interdyscypli-
narnym Centrum Modelowania).
Ochota ma te swj wasny kawaek Podspodu rozcigajcy si w okolicy pl. Zawiszy oraz wzdu ul. wirki i Wigury przy
starych ltrach, graniczcy z miasteczkiem uniwersyteckim.
Strefa Mokotw
Klasykacja bezpieczestwa: C, miejscami AA (Osiedle Zamknite Monolit i Osiedle Zamknite Sadyba) i D (Ursynw).
Najwiksza z dzielnic Starej Warszawy, przed Wielk Migracj bya gwnie sypialni dla ludzi pracujcych winnych cz-
ciach miasta czyli niezbyt presowym miejscem zamieszkania. Obecnie status dzielnicy jest podobny, zmienia si waciwie
tylko gsto zaludnienia wszystkie otwarte przestrzenie zostay zabudowane blokami mieszkalnymi. Mokotw jest dzielnic
ponurych blokowisk, a bdcy jego czci Ursynw to siedlisko mtw i degeneratw. Pod wieczr dzielnica pustoszeje, na uli-
cach wida tylko spnionych, przeraonych przechodniw, rozmaite podejrzane typy i patrole policji czsto uzbrojone w nie-
zupenie przepisowe elementy wyposaenia.
72
idee xe Warszawa
Wyjtkiem s osiedla zamknite. Spoecznoci lokalne postanowiy podj prb zabezpieczenia si gwnie przed miesz-
kacami Ursynowa. Poskutkowao to powstaniem w obrbie Mokotowa dwch mini-stref osiedli odgrodzonych od reszty
dzielnicy imitacj (nader wiern) muru midzystrefowego. Osiedle Monolit i Osiedle Sadyba s najbezpieczniejszymi miejscami
na Mokotowie i jednymi z najbezpieczniejszych wWarszawie. Spokoju ich mieszkacw strzeg czste patrole agencji ochrony
dbajce, by przez mur nie dosta si nikt niepowoany. Wejcie na teren osiedli moliwe jest tylko na zaproszenie jego miesz-
kaca lub po okazaniu specjalnego zezwolenia.
Mokotw to kulturalna pustynia. Nie ma tu kin, salonw VR ani innych centrw masowej rozrywki. Jedynym miejscem
tego rodzaju byo zbudowane jeszcze pod koniec XX wieku centrum handlowe przy ulicy Puawskiej obejmujce kilka hiper-
marketw i setki maych punktw usugowych fast-foodw, drogerii itp. Centrum znajdowao si jednak zbyt blisko Ursy-
nowa, by prosperowa nawet coraz liczniejsza ochrona nie bya w stanie zapobiec rosncej liczbie napadw, rabunkw
i aktw wandalizmu. Centrum zostao zamknite po strzelaninie w 2040 r. Walki pomidzy kilkunastoma gangami a ochron
pochony siedem ofiar miertelnych i kilkuset rannych, a wielomilionowe odszkodowania dla pokrzywdzonych spowodoway
bankructwo spki zarzdzajcej centrum. Od tej pory teren ten sta si przedueniem Ursynowa kilka hektarw rozpa-
dajcej si zabudowy handlowej przeszo we wadanie gangw.
Obrzea
Klasyfikacja bezpieczestwa: B do A.
Tym mianem okrela si wikszo dzielnic poza obrbem Starej Warszawy. Obrzea powstay z pasa podwarszawskich
miejscowoci, gwatownie rozbudowanych w czasie Wojny z Obcymi i wielkiej migracji do miast. Wszystkie wygldaj do po-
dobnie wzdu tras szybkiego ruchu stoi niewysoka, XX-wieczna zabudowa, a za ni rozcigaj si poacie supermasowcw
(wikszo z nich stoi pusta po zakoczeniu Lat Chaosu nietrudno byo znale w stolicy lokal wikszy i wygodniejszy od
klitki w masowcu).
Z dala od gwnych cigw komunikacyjnych nie mieszka prawie nikt i mao kto si w te okolice zapuszcza super -
masowce i budynki uytecznoci publicznej zostay zabezpieczone przed dewastacj przez zaplombowanie wej, a same
osiedla s patrolowane z powietrza. Opustoszae peryferia Obrzey to jedne z najcichszych i najbardziej niesamowitych miejsc
w stolicy.
Granice midzy strefami i kontrola ich szczelnoci
Poniewa granice midzystrefowe wWarszawie s naprawd dugie, naleao je zbudowa do oszczdnymi rodkami. Strefy
rozdziela czterometrowy mur zwieczony trzymetrowymi stalowymi tyczkami. Granice s nadzorowane przez kamery i drony
policyjne oraz usiane czujnikami sejsmicznymi, ktre maj wykrywa prby wspinania si po murze lub wybicia wnim dziury.
Rozmieszczone wzdu granic przejcia midzystrefowe umoliwiaj ruch pieszy i koowy pomidzy strefami. Kontrola na prze-
jciu jest do wnikliwa, co powoduje powstawanie gigantycznych korkw nierzadko paraliujcych ruch w czci dzielnicy.
Przekraczanie bramki samochodem oznacza takie zamieszanie, e mieszkacy miasta wol korzysta z drg nadstrefowych lub
komunikacji miejskiej.
Bramka midzystrefowa to standardowa konstrukcja z prefabrykatw. Kontrola polega na sprawdzeniu tosamoci prze-
chodzcego obywatela przez odczytanie karty IB, odpytaniu transponderw posiadanego przez niego sprztu lub pojazdu,
a nastpnie przewietleniu na okoliczno przenoszenia nielegalnej broni i innych zakazanych obiektw.
W teorii system dziaa znakomicie, w praktyce oszczdnoci spowodoway obcicie budetu na konserwacj sprztu
i szkolenie operatorw znaczna cz czujnikw sejsmicznych i kamer jest niesprawna, a drony poruszaj si zawsze tymi
samymi trasami. Nielegalne przekroczenie granicy strefy jest wic moliwe, cho niezbyt atwe. Wielu przedsibiorczych
obywateli zajmuje si organizowaniem przerzutu ludzi na drug stron. Najpopularniejszymi sposobami s przejcie przez
piwnice domw lub zjazd na lince rozpitej midzy budynkami po obu stronach strefy. Zdarzaj si te bardziej skomplikowane
metody, na przykad uycie podnonika koszowego zainstalowanego na ciarwce czy w jednym zanotowanym przypadku
katapulty domowej produkcji.
Najskuteczniejsz granic midzystrefow jest Wisa nadzorowana przez sie wwikszoci sprawnych boi sonarowych
oraz patrolowana przez poduszkowce Komendy Rzecznej Policji i drony policyjne z powietrza.
Transport i komunikacja
Drogi nadstrefowe
Przedostanie si z jednego koca miasta na drugi to dla zmotoryzowanych koszmar. Jedyny sposb na przejechanie przez
miasto samochodem w rozsdnym czasie to drogi nadstrefowe kilkupasmowe trasy szybkiego ruchu biegnce na supach
przez cae miasto. Kontrole s przeprowadzane tylko przy wjedzie, wic na trasie z Radzymina do Pruszkowa stoi si w jed-
nym korku, a nie w czterech. Nadstrefwki cz prawie wszystkie dzielnice oprcz strefy Zbki-Woomin. Majca tamtdy
przebiega trasa nadstrefowa nie zostaa nigdy ukoczona mimo nieustajcych da mieszkacw.
Przepustowo nadstrefwek jest stale nadzorowana przez policj. Nad kad stref wisz przynajmniej trzy jednostki
prowadzce nadzr ruchu i interweniujce w razie wypadkw.
73
idee xe Warszawa
Komunikacja miejska
Komunikacja publiczna wWarszawie podlega Zarzdowi Transportu Miejskiego. Bezporednio wjego gesi ley zarzdzanie war-
szawskimi autobusami, tramwajami i Kolej Miejsk.
Kolej Miejska
System skadajcy si z metra, Warszawskiej Kolejki Dowozowej i Szybkiej Kolei Miejskiej to zdecydowanie najpopularniejszy
rodek transportu publicznego w Warszawie. Automatycznym wagonikiem kolejki mona dotrze do kadej strefy Warszawy,
a ludzie wol kolej od autobusw i samochodw. Nic dziwnego metro jest bezpieczniejsze (rzadziej ulega wypadkom i trudniej
wnie do niego nielegaln bro) i szybsze.
Prcz sieci metra czcej wikszo Starych Dzielnic Kolej Miejska ma te cz nadziemn. Zrezygnowano z trudnych
wrealizacji pomysw ujednolicania rozmiaru torowisk czy przystosowywania taboru do wspdzielenia sieci z metrem. Zamiast
tego doskonale funkcjonuje system szybkich przesiadek pomidzy poszczeglnymi liniami bramki kontroli midzystrefowej
znajduj si jedynie przy wejciach na stacje i czsto cz linie kolejowe z metrem. Naziemne stacje Kolei Miejskiej zostay wza-
sadzie wybudowane od nowa w celu dostosowania do wymogw bezpieczestwa, s wic nowoczesnymi, w wikszoci do
estetycznymi i czystymi obiektami.
Znikny stacje skadajce si jedynie z peronu, tablicy informacyjnej i aweczki.
Autobusy
Trasy wikszoci linii autobusowych nie przechodz przez granice midzystrefowe (z wyjtkiem linii nocnych). Podrni, ktrzy
chc zmieni stref, wysiadaj na przystanku obok przej cia, przechodz granic pieszo, a po drugiej stronie bramki wsiadaj
winny autobus. Trasy lokalne s obsugiwane przez autobusy rm prywatnych. Wszdzie obowizuj takie same procedury bez-
pieczestwa narzucone przez ZTM.
Tramwaje
Tramwaje kursuj w obrbie Starej Warszawy. Linie tramwajowe przekraczaj granice stref ograniczenie ich tras byo niewy-
konalne. Kontrola tramwaju na przejciu midzystrefowym wymaga specjalnej bramki, co znaczco spowalnia komunikacj tram-
wajow na granicach stref. Wiele osb woli wic korzysta z metra.
Strefa Mroku komunikacja miejska noc
Okoo godziny 23 Kolej Miejska przestaje kursowa ze wzgldu na wandalizm i napady. Do baz zjedaj take autobusy i tram-
waje. Jedynym rodkiem komunikacji dostpnym w nocy pozostaj nieliczne takswki i nocne autobusy.
Obsuga nocnych linii wymaga od przedsibiorstw transportowych poczynienia dodatkowych inwestycji, m.in. na zwikszenie
pac kierowcw i instalacj zabezpiecze wautobusach przynajmniej wteorii. Przetarg na linie nocne wWarszawie wygray Nocne
Autobusy, Sp. z o.o. niedua rma transportowa, ktra zignorowaa teori i obniya koszty dziki licznym oszczdnociom.
Warszawskie nocne s zatem brudne, stare i prowadzone przez kierowcw, ktrzy nie mogli znale pracy gdzie indziej zdespe-
rowanych, niedowiadczonych i/lub na wp szalonych. Przez zaniedbane bramki atwo wnie bro, linie prowadz przez Prascu
albo Ursynw, kierowcy nie wychylaj nosa z opancerzonych (wasnorcznie) kabin przejazd nocnym moe by przygod ycia.
rodki bezpieczestwa
ZTM dooy wszelkich stara, aby uczyni przejazd komunikacj miejsk bezpiecznym i wygodnym. Kady korzystajcy ze rod-
kw transportu publicznego, wchodzc do pojazdu lub na perony stacji metra, zostaje sprawdzony przez bramk podobn do mi-
dzystrefowej. Pasaer zobowizany jest przepuci swoj kart IB przez kasownik. Odczyt z kasownika zapisywany jest
w komputerze pokadowym pojazdu (lub systemie komputerowym stacji metra), ktry porwnuje go z danymi z bramek. Jakie-
kolwiek rnice midzy danymi z bramek a odczytem kasownika s sygnalizowane operatorowi systemu. W takiej sytuacji
kierowca moe dokona natychmiastowej kontroli biletw, a wprzypadku wykrycia nielegalnej broni zawiadomi policj. Spo-
sobem na przejazd autobusem lub tramwajem bez zostawiania ladw jest stanie przez ca drog na stopniach (kasownik
i bramka s wyej) i ucieczka w momencie pojawienia si kontrolera.
Komunikacja powietrzna
Jeden z najmniej popularnych, najszybszych i najdroszych rodkw transportu mao kogo sta na prywatn ork lub ospreya.
Jednak jeeli komu naprawd si spieszy, moe skorzysta z usug aerotakswki zazwyczaj niewielkiego, pasaerskiego ospreya.
Osoby bez upowanienia do dowolnego przekraczania granic stref (niebdce przed stawicielami agencji rzdowych) musz ko-
rzysta z verpadw rozmieszczonych gsto na terenie miasta mini-lotnisk dla pionowzlotw. Przy wejciu na verpady oraz
zejciu z nich obowizuje kontrola midzystrefowa; waciciel ldowiska ma obowizek zatrudni przeszkolony personel oraz za-
instalowa urzdzenia skanujce, ktre uniemoliwi przewz nielegalnych przedmiotw drog powietrzn.
Prywatne pionowzloty mog korzysta z verpadw, a samoloty jedynie z kilku lotnisk cywilnych: Okcia, Kosmoportu
Bonie, Babic (lotnisko Bemowo), Nieportu i Wizownej co powanie ogranicza ich uyteczno w transporcie miejskim.
74
idee xe Warszawa
Suby miejskie
Policja
Warszawska policja municypalna nie rni si od swoich odpowiednikw w innych miastach z kilkoma wyjtkami. Najbar-
dziej rzuca si w oczy rozbudowany wydzia obserwacji oraz liczne, prne i dobrze uzbrojone Oddziay Prewencji zabez-
pieczajce, a zwykle take rozbijajce czste demonstracje i zamieszki wywoywane przez kibicw zwalczajcych si klubw
sportowych lub delegacje protestujce przeciw polityce rzdu. Wydzia obserwacji zwraca szczegln uwag na tereny Obrzey,
rzadko przemierzane przez patrole naziemne.
Stolica nasycona jest przedstawicielami Policji Pastwowej i pracownikami innych agencji bezpieczestwa publicznego
(majcych w Warszawie gwne siedziby), takich jak Urzd Ochrony Pastwa czy Biuro Ochrony Rzdu.
Stra poarna
Straacy w stolicy wyposaeni s podobnie jak w innych miastach kraju, jednak oprcz naziemnych wozw poarniczych na
szersz skal korzystaj ze sporych sterowcw ganiczo-ratowniczych uywanych do gaszenia poarw na wyszych pitrach
wieowcw oraz ewakuowania ludzi z dachw.
Niemal zanik problem niesfornych mieszkacw parkujcych na uliczkach osiedlowych i zagradzajcych drogi dojazdu
uznano, e stra poarna moe usuwa przeszkody na drodze do miejsca poaru wszelkimi rodkami z wyjtkiem grocych
naraeniem ycia lub zdrowia ludzi.
Oddziay Deratyzacyjne Kanalizacji Miejskiej
Popularne okrelenie szczuroapy moe by mylce. Warszawska populacja szczurw staa si tak liczna, sprytna i zuch-
waa, e zacza stanowi zagroenie dla mieszkacw miasta. Gdy tradycyjne metody zawiody, sformowano ochotnicze od-
dziay tpicieli uzbrojonych w szybkostrzelne igowe karabiny, granaty fosforowe i miotacze ognia. Szczuroapy patroluj
miejskie kanay wpicioosobowych druynach, zakuci wpancerze, objuczeni respiratorami i broni. Ze zwykymi kanalarzami
czy ich nie tylko miejsce pracy, ale take zapach i reputacja.
Miasto z bliska,
czyli witamy w Warszawie
Przegld ciekawszych miejsc w stolicy.
Miasteczko uniwersyteckie stoecznych uczelni
Klasyfikacja bezpieczestwa: B.
Warszawskie miasteczko uniwersyteckie znajduje si w wydzielonej czci Strefy Ochota. Wjednym miejscu skupiono
wikszo wydziaw Uniwersytetu Warszawskiego i cz wydziaw Politechniki Warszawskiej w ten sposb obie uczelnie
pozbyy si (na jaki czas) problemw lokalowych. Na Polu Mokotowskim stoi dwadziecia potnych wieowcw, w ktrych
znajduj si pomieszczenia poszczeglnych wydziaw oraz akademiki. Miasteczko uniwersyteckie stanowi w zasadzie mini -
stref jest oddzielone standardowym murem midzystrefowym, nadzorowanym jednak nie przez policj, a przez suby uni-
wersyteckie. Peni one wikszo funkcji na terenie miasteczka do samych studentw naley utrzymywanie porzdku,
zapewnianie usug komunalnych i tak dalej; studenckie Siy Porzdkowe zwane s czasem studolicj. Jednak brudn robot
w rodzaju zamiatania ulic wykonuj najczciej wynajte przez wadze uczelni firmy zewntrzne.
Miasteczko uniwersyteckie jest sol woku wadz stolicy. Na studia cign oryginay, dziwacy i wiry z poowy kraju, mie-
szaj si z przedsibiorczymi modymi ludmi i wykorzystuj swobodn atmosfer uniwerku do realizacji najdziwniejszych
prywatnych inicjatyw. Na terenie miasteczka swobodnie dziaaj wszelkie moliwe organizacje (polityczne, pozarzdowe,
kluby, klany), kwitnie twrczo niezalena i niezalene (albo pirackie, jeli spyta wadz) media. Prawdopodobnie std nadaje
Radio Wolna Warszawa rozgonia przewyszajca profesjonalizmem niektre radia komercyjne, oferujca suchaczom
muzyk niebdc popow papk oraz komentarze aktualnej sytuacji miasta i kraju.
Wmiasteczku uniwersyteckim dziaaj te organizacje przestpcze. Studenci rnych wydziaw zajmuj si najrozma-
itszymi nielegalnymi a intratnymi przedsiwziciami i oferuj swoje umiejtnoci i wiedz na sprzeda. Na terenie miasteczka
mona wic kupi produkowane lokalnie lub sprowadzane rodki psychoaktywne, znalezion elektronik, nielegalnie
kopiowane programy, za niewielkie pienidze mona te wynaj studentw-specjalistw w rzadko spotykanych dziedzinach
(Sekwencjonowanie genomw bakterii i wirusw. Szybko, tanio, dyskretnie). Wzasadzie jedyne nielegalne usugi, ktrych
zaatwienie na uniwerku jest trudne, to pobicia i podobne rozwizania siowe o to lepiej pyta w Akademii Wychowania
Fizycznego.
Wadze stolicy czyni, co tylko mog, w celu ukrcenia lokalnych inicjatyw, ale maj zwizane rce na terenie Uni-
wersytetu dziaa mog jedynie lokalne siy porzdkowe i Policja Pastwowa. Ta ostatnia stara si mie na oku nielegaln
dziaalno studentw, lecz braki kadrowe skutecznie obniaj sprawno wadz.
75
idee xe Warszawa
Podspd
witaj w krainie gdzie frajer ginie
gra na schodach stacji metra Centrum
Klasyfikacja bezpieczestwa: D.
Estakady nadstrefwek dokonay pionowego podziau rdmiecia i nieduego kawaka Ochoty na cz lepsz i gorsz.
Na poziomie estakad s wieowce korporacyjne, biura, ekskluzywne sklepy, czsto przeniesione z poziomu pierwszego parteru.
Pracuj tam, a czasem mieszkaj, ludzie bardzo dobrze sytuowani. Wzdu drg nadstrefowych cign si pasae handlowe
oddzielone od haasu i smrodu ekranami dwikoszczelnymi czyste, bezpieczne i kulturalne. Czasem wida wiato soca,
jeli jest lato, poudnie i akurat nie ma smogu.
Poniej drugiego parteru wiato soneczne nie dociera nigdy. Gdyby nie lampy i dziesitki neonw, panowaaby tam
cakowita ciemno. Lampy przepalaj si jednak czsto, s te gaszone przez mieszkacw Podspodu. Pod estakadami pa-
nuje pmrok. Chodniki zajmuj tysice straganw i budek z rnociami, za ulicami jed nieliczne samochody, zazwyczaj
z grajc gono wewntrz muzyk i pene bokserw. Jest gono, brudno i toczno. Ludzie gnied si w dwudziesto-
wiecznych domach, zdewastowanych, czsto przebitych podporami wieowcw.
Podspd rozciga si wszdzie tam, gdzie ulice rdmiecia nakryy nadstrefwki. Jednak serce Podspodu to
Marszakowska w samym centrum miasta. Wzdu caej ulicy cign si stragany z tanimi ciuchami, tani elektronik i dro-
biazgami z przemytu, przetykane budkami oferujcymi egzotyczn kuchni (lub inne egzotyczne przyjemnoci).
Najciekawszym fragmentem Podspodu s okolice placu Konstytucji. Jeszcze w XX wieku stao tam kilkadziesit budek
z wschodni kuchni. Wroku 2045 cay plac wraz z okolicami zosta opanowany przez Azjatw gwnie Chiczykw i Wiet-
namczykw. Nie tylko tu pracuj, wikszo take mieszka w pobliu, czynic z okolicy warszawskie Chinatown. Plac Konsty-
tucji jest wcaoci zadaszony wanie tam nadstrefowa Marszakowska skrca, a dodatkowa przestrze jest wykorzystana
na platform awaryjn, gdzie przenoszone s wraki pojazdw z wypadkw. Przedsibiorczy Azjaci nie mogli znie myli o mar-
nujcym si miejscu i rozbudowali budki take w pionie. W tej chwili plac Konstytucji jest w caoci wypeniony kilkupozio-
mowym labiryntem stojcych na sobie budek serwujcych azjatyck kuchni, azjatyckie ubrania, azjatyck elektronik
i wszystko inne te z Azji.
Plac ma wasny mikroklimat wilgo, opary z dziesitkw jadodajni i spaliny samochodowe tworz utrzymujc si
gst mg rozwietlan jarzeniwkami i neonami. Caa ta samowola budowlana w rodku miasta bya moliwa dziki
aktywnemu poparciu Triad chiskich mafii ktre rzdz w tej czci miasta i nie przebieraj w rodkach.
Pozostae czci Podspodu opanoway inne organizacje przestpcze na przykad rejon Alei Jerozolimskich jest domen
mafii rosyjskiej, okolice ulicy witokrzyskiej nale do Chorwatw itd. Organizacji starajcych si o kontrol nad fragmentami
Podspodu jest kilkanacie, a rywalizacja czsto prowadzi do przemocy. Zwanione strony zawieraj przejciowy rozejm tylko
w obliczu groby uporzdkowania Podspodu. Jednak policja raczej rzadko interweniuje w sprawy jego mieszkacw jeli
ci nie przenosz wani na poziom nadstrefwki, wadze pozwalaj im kisi si we wasnym sosie.
Ursynw
Klasyfikacja bezpieczestwa: D.
Due osiedle w obrbie dzielnicy Mokotw, niegdy miejsce zamieszkania bogatszych warszawiakw. Zmienio si
w stref walki niemal z dnia na dzie. W czasie Wojny z Obcymi do przestronnych mieszka w ursynowskich blokach do -
kwaterowywano uchodcw z terenw wiejskich. Nadmiernych obcie nie wytrzymay nienowe ju i tandetnie budowane
bloki zaczy puszcza poczenia wielkich pyt. Wcigu trzech miesicy od rozpoczcia Wielkiej Migracji osiedle Ursynw
stao si miejscem katastrofy budowlanej 70 proc. blokw utracio jedn lub kilka pyt zewntrznych, za dziesi ursy-
nowskich blokw runo, powodujc mier i cikie obraenia ponad tysica osb. Mieszkacy opucili osiedle w panice, na
ich miejsce przybyli najpierw szabrownicy, potem stracecy i desperaci. Z rozlunienia kontroli policyjnej skorzystali rnej
maci zoczycy, ktrzy szybko opanowali osiedle. Zniszczone bloki i gruzowiska Ursynowa s teraz podzielone na tereny na-
lece do dziesitkw gangw, ktre zazdronie broni swego skrawka miasta. Gangi utrzymuj si z wymuszania na nielicz-
nych spokojnych mieszkacach opat za ochron (a kilka ursynowskich gangw naprawd chroni tych, od ktrych pobiera
opat), ze sprzeday najrniejszych nielegaliw, wreszcie z napadw na Mokotowie.
Ursynw to koszmar komunikacyjny. Wikszo gwnych ulic jest zablokowana przez barykady i zerwan nawierzchni
zmuszajc pojazdy do poruszania si krtymi uliczkami osiedlowymi, gangi chroni swoje terytoria przed zmotoryzowanym
atakiem rywali czy policji. Sprawne poruszanie si po Ursynowie jest moliwe tylko pojazdem opancerzonym lub na piechot,
przy czym oba te sposoby gwarantuj ryche ostrzelanie.
Prascu
Dla frajera cae Prascu ma tylko trzy skrzyowania.
lokalna mdro ludowa
Klasykacja bezpieczestwa: D.
76
idee xe Warszawa
Strefa Prascu obejmuje teren Utraty, Targwka i Starej Pragi. Ten niezbyt duy obszar zamieszkuje okoo 250 tysicy Rumu-
nw, Romw i uchodcw z Kota Bakaskiego oraz pewna liczba rodowitych Praan ulia wkolejnym pokoleniu. Strefa Prascu
jako jedyna w Warszawie jest autonomiczna i zarzdzana przez lokalny samorzd, a nadzr nad ni sprawuje Armia Terraska.
Strefa Prascu zostaa stworzona i objta kuratel ONZ podczas Lat Chaosu w celu zapobieenia pogromom ludnoci po-
chodzenia romskiego i rumuskiego, ktre byy niemal na porzdku dziennym. Po utworzeniu strefy mieszkajcym w rnych
punktach stolicy Rumunom, Romom i ludnoci pochodzenia bakaskiego zaproponowano przenosiny. Ci, ktrzy nie chcieli wy-
nie si do gea, zapewne poaowali swojej decyzji podczas kolejnych zamieszek hordy zadymiarzy rozwcieczone tward
postaw Armii Terraskiej pilnujcej wjazdw (w cigu pierwszego tygodnia czterdziestu zabitych podczas prby sforsowania bra-
mek) odbiy swoj frustracj na tych, ktrzy zostali.
Na Prascu ycie nie jest atwe. ONZ ochrania wjazdy, ale nie ma adnej realnej wadzy wewntrz strefy. Nie przekazuje te
adnej pomocy pieninej lokalnemu samorzdowi, ktry musi radzi sobie z wasnym, raczej szczupym budetem. Mwic
bardzo ogldnie, standard ycia na Prascu pozostawia wiele do yczenia. Zrujnowane bloki, bandyci i brud na ulicach przywodz
na myl dwudziestowieczne obrazki z gorszych murzyskich dzielnic amerykaskich miast. Na Prascu w dzie jest relatywnie
bezpiecznie jeli nie zaglda si w niewaciwe miejsca i nie wyglda zbyt dobrze. Porzdek utrzymuj w pewnym stopniu
gangi, ktre chroni swoje kawaki dzielnicy przed obcymi. Czasem tra si zabkany patrol Rumuskich Si Porzdkowych.
Jednak po zapadniciu zmroku siy porzdkowe zamykaj si w domach, a Prascu zmienia si w dungl. Wtedy wanie
gangi zaatwiaj midzy sob porachunki, wtedy na ulice wychodz wszelkie dziwaczne typy, ktre chroni si wPrascu. Wtedy
mieszkacy zaspokajaj potrzeb rozrywki na pierwszym napotkanym nieznajomym.
Prascy autochtoni zajmuj rozpadajce si, czsto jeszcze dziewitnastowieczne kamienice. Romscy i rumuscy przybysze
mieszkaj zazwyczaj w blokach zbudowanych w dwudziestym wieku i od tej pory omijanych przez ekipy remontowo-budow-
lane. Gangi modocianych okupuj zabudow przemysow pozosta po licznych w tamtej okolicy, niefunkcjonujcych ju
fabrykach.
Na Prascu znajduje si najwiksza technoteka wWarszawie, klub TechnoDrome. Zajmuje on sekularyzowan w2020 roku
neogotyck katedr w. Floriana. TechnoDrome jest jedynym miejscem w stolicy, gdzie mona kupi wszystkie rodzaje narkoty-
kw; generuje okoo 30 proc. dochodu dzielnicy. Prcz tego Prascu ma wasn pirack rozgoni radiow RadioPrascu nadaje
z terenu strefy i oferuje wiadomoci rumuskojzycznym mieszkacom. Nielegalnie nadaj std take nadajniki starej, od lat
nieuywanej publicznie sieci pagerw operujcych w trybie transmisji jednokierunkowej. Przestarzaa technologia pagerw
stanowi alternatyw komunikacji mobilnej dla ludzi, ktrzy nie chc zdradza swojego miejsca pobytu przez sygna telefonu
komrkowego. Dziaalno PrascuPagers drani polskie suby bezpieczestwa publicznego, ktre jednak nie mog dziaa na
terenie strefy. Lokalny samorzd nie ma nic przeciwko dziaalnoci sieci pagerw wpywy od rmy stanowi znaczc pozycj
w budecie.
Warszawskie kanay
Klasykacja bezpieczestwa: X.
Pod Warszaw istnieje drugie miasto. wiat ciemnoci i ciszy, wielopoziomowa pltanina kanaw, tuneli metra, zapomnia-
nych schronw, zamieszkana przez szczury i ludzi podobnych do szczurw. yj tu ci, ktrych odrzucia powierzchnia bezdomni,
psychicznie chorzy, ebracy. Ich domami s wzy ciepownicze, kolektory ciekw, porzucone piwnice. Stare Miasto daje dach
nad gow tym, ktrzy chroni si przed przeladowcami, policj czy zimnem. Kanay zostay zasiedlone na tyle dawno, e ich
lokatorzy wytworzyli namiastk wasnej kultury zestaw praw, opowieci i zasad przekazywany ustnie nowym lokatorom. Nawet
stali mieszkacy nie zapuszczaj si zbytnio w gb zamieszkane s obrzea Starego Miasta, okolice najwikszych i naj przes-
tronniejszych tuneli. Z udeptanych szlakw schodzi mao kto. Nieliczni odwaaj si na eksploracj nieznanych tuneli zbyt atwo
w nich tra na trujce wyziewy, dozna poraenia prdem czy napotka stado szczurw.
To nie ludzie s wadcami podziemi. Tunele pod miastem s dziedzin szczurw. yj ich tam miliony kanalarskie powie-
dzenie gosi, e kady mieszkaniec Warszawy ma tu swojego szczura. Ogromne stada gryzoni stanowi miertelne zagroenie dla
mieszkacw kanaw; kada ludzka siedziba jest zabezpieczona. Dostpu do noclegowni broni zapory z drutu kolczastego
oraz niezliczone puapki. Zdarza si jednak, e szczury przejd przez zapory i wedr si do noclegowni. Wtedy jej lokatorw czeka
mier zostan po nich tylko ogryzione do czysta szkielety. Takie cmentarzyska znajduj czasami szczuroapy.
Legendy szczuroapw mwi te o innych mieszkacach podziemi. To osawione biae aligatory, rzekomo mieszkajce
i mnoce si w najstarszej czci kanaw. Straszliwie zmutowane ryby z Wisy. Sprytne jaszczurki majce kra prcz ywnoci
take bro i sprzt techniczny. Stare szczuroapy uwielbiaj straszy nimi modszych kolegw, zarzekajc si na wszelkie witoci,
e wszystko to prawda. Niewielu w to wierzy, uwaajc historie weteranw za bzdury wymylone przy piwku jednak od czasu
do czasu kto wynosi z kanaw dziwny przedmiot albo opowie, ktra szybko docza do kanalarskiego folkloru.
Niektrzy tylko odwiedzaj Stare Miasto. Deratyzatorzy s dobrze znani i yczliwie przyjmowani w podziemiach wszak
tpi szczury, najwiksze zagroenie dla mieszkacw. Midzy szczuroapami a yjcymi pod ziemi nawizaa si cicha koope-
racja zdarza si, e kto poprowadzi ich skrtem czy wskae gniazdo szczurw. Nie raz zdarzyo si te, e zaginiony w akcji
szczuroap wraca po kilku dniach, przechowany i podleczony przez mieszkacw kanaw.
Drug kategori goci s przemytnicy, ktrzy traktuj podziemne miasto jako wygodn drog transportu nielegalnych
towarw. Mieszkacy ich unikaj kurierzy nie znaj regu podziemnego wiata i zazwyczaj nie chc ich pozna. Dla nich kanay
to tylko inny rodzaj dziury w murze, za tubylcw traktuj czsto ogniem i elazem. Wielu z nich nie wychodzi nigdy na
powierzchni, a towar, ktry nieli, znika na zawsze w kanaach.
77
idee xe Warszawa
Serock
Klasykacja bezpieczestwa: D.
Serock to osiedle wpobliu jednej z wikszych baz przeadunkowych automatycznych ciarwek. Skada si z setek dom-
kw skleconych z najrniejszych odpadw, zamieszkanych przez emigrantw, ludzi spoza systemu i innych, ktrzy chc nielegalnie
dosta si do miasta. Na kilku tysicach ludzi yjcych nadziej przekroczenia w jakikolwiek sposb muru eruj lokalni kancia-
rze i cwaniaczki.
Serock zapewnia kierowcom zaogowych ciarwek tani alkohol, jeszcze tasz Pich i niepowtarzaln okazj zaraenia si
dziwn chorob od ktrej z pracujcych dziewczyn. Jest te bardzo dobrym miejscem, by zaopatrzy si w towar, ktry spad
z ciarwki, kupi bro na dalsz wypraw za miasto lub dosta noem w plecy i bezpowrotnie znikn w zbiorniku biomasy.
78
idee xe Warszawa
Pozna
Meet George Jetson...
piosenka tytuowa, The Jetsons
Pozna nie jest duym miastem mieszka w nim niewiele ponad dwa miliony ludzi. Pierwsza rzecz, ktr widzi zbliajcy si
od strony Warszawy podrny, to wyaniajca si zza horyzontu masywna sylwetka Arkologii Posen zwanej potocznie Szklan
Gr. Gigantyczny samowystarczalny budynek o wysokoci prawie dwch kilometrw najwiksze wraenie robi noc roz-
wietlony od wewntrz, z czerwonymi i zielonymi wiatami pozycyjnymi aerotakswek w cigym ruchu na trasie do Pozna-
nia. Dopiero po kilku chwilach wida miasto rozrzucone na peryferiach pojedyncze strzeliste wiee oraz Centrum, kompleks
wieowcw poczonych napowietrznymi pasaami i trasami tramwaju magnetycznego.
Strefy
Podczas dzielenia na strefy administracja miasta postpia zgodnie z wytycznymi Rady Administracyjnej ONZ jedna strefa
miaa mieci okoo miliona ludzi. Miasto zostao zaplanowane na trzy miliony mieszkacw poza rdzennymi poznaniakami
do miasta przeniesiono populacj Kalisza, Gniezna, Ostrowa Wielkopolskiego, Konina, Piy i pomniejszych miasteczek, ktre
nie zostay przekwalifikowane na enklawy produkcyjne ani administracyjne. Pozna podzielono tylko na trzy strefy, unikajc
przerostu takiego jak w Warszawie (ponad 20 stref).
Centrum
Klasyfikacja bezpieczestwa: AA.
Gwna strefa miasta to Pozna Centrum. Stoj tu nowoczesne, kilkudziesiciopitrowe wieowce mieszczce firmy,
mieszkania prywatne i pitra usugowe. Aby zapobiec dewastacji, ktrej ofiar paday blokowiska, wieowce Centrum zostay
naszpikowane czujnikami, kamerami na wiato widzialne i podczerwie oraz mikrofonami monitorowanymi przez systemy
eksperckie Policji. Pod zdaln obserwacj znajduje si 99 proc. powierzchni publicznych i wsplnych. 60 proc. powierzchni
obserwuj take kamery mikrofalowe urzdzenia pozwalajce wykry bro pod ubraniem.
Wtej strefie znajduje si take Starwka, chroniona przed pogod przez geokopuy.
Ocenia si, e na terenie Centrum mieszka okoo dziesiciu tysicy Polakw i drugie tyle pracownikw megakorporacji,
ktrzy nie chc dojeda z Arkologii.
Podstrefa Wysokie Miasto
Klasyfikacja bezpieczestwa: AAA.
Kompleks eksterytorialnych kondygnacji (powierzchnie biurowe znajdujce si powyej 20. pitra megakorporacyjnych
wieowcw), promenad oraz linii transportowych midzy nimi.
Na terenie Centrum znajduje si wiele siedzib zachodnich firm. Ocenia si, e okoo 40 proc. ich powierzchni biurowej
tej na wysokoci powyej 20. pitra nie naley do Polski. Eksterytorialne kondygnacje maj osobne zestawy wind i s do-
stpne po przejciu przez graniczn bramk, w ktrej stoi znudzony onierz Stray Granicznej oraz uzbrojony po zby korpo-
racyjny ochroniarz.
Wiele eksterytorialnych budynkw jest poczonych wydzielon sieci ruchomych chodnikw na wysokoci 25. pitra.
Sie ta prowadzi do wydzielonej (rwnie eksterytorialnej) nitki tramwajowej czcej Centrum z pidziesitym pitrem
Arkologii Posen. W ten sposb obywatele zachodnich megakorporacji mog dosta si z Arkologii do Centrum w 10 minut
bez koniecznoci przechodzenia przez kontrol graniczn.
Pozna Zachd
Klasyfikacja bezpieczestwa: AA.
Nowoczesna strefa obok Poznania Centrum. Czysta, zadbana, z automatycznymi mieciarkami jedcymi po niewielkich
uliczkach. Blokowiska Wildy czy Dbca zostay zastpione przez osiedla domkw jednorodzinnych, niewielkie zamknite apar-
tamentowce oraz kilka supernowoczesnych punktowcw. Transport zapewnia gsta sie linii tramwajowych Poznaskiego
Szybkiego Transportu.
Wtej strefie yje si wygodnie i bezpiecznie kamery obserwuj 70 proc. powierzchni parkw, osiedlowych alejek oraz
wszystkie ulice (40 proc. z nich to kamery mikrofalowe). Moliwo zagldania przez okna do wntrz mieszka jest w kame-
rach zablokowana specjalnym oprogramowaniem, ktre mona wyczy tylko wprzypadku poaru lub podobnego zagroenia.
Zreszt nowoczesne budynki (takie jak eleganckie kompleksy kondominiw Dbca czy luksusowe apartamentowe wieowce
Wildy) maj lustrzane okna pozwalajce spokojnie wyglda na zewntrz. Na terenie Poznania Zachd mieszka nieco ponad
p miliona ludzi, w wikszoci przedstawicieli zamonej klasy redniej. Nie ma tu bezrobotnych (przeniesionych do Poznania
Wschd) i jest adnie.
Na terenie Poznania Zachd znajduje si jeden z najwyszych budynkw w miecie wierkilometrowa wiea Uni-
wersytetu im. Adama Smitha. Uczelnia zajmuje najwysze miejsca w rankingach, przoduje te w wysokoci czesnego nie
79
idee xe Pozna
prowadzi zaj bezpatnych. Na UAS mona studiowa dowolnie wybrany kierunek (pod warunkiem, e jest on legalny w Pol-
sce), a wykady prowadz zdalnie znani naukowcy z caego wiata. Dla osb chccych studiowa kierunki w Polsce nielegalne
(jak na przykad inynieria genetyczna) dostpne jest ostatnie dwadziecia pi kondygnacji, ktre UAS wynajmuje midzy-
narodowej, eksterytorialnej korporacji Ayn Rand International Academy, LIC.
W tej strefie s tylko trzy publiczne licea (reszta jest prywatna). Stale zajmuj one pierwsze miejsca w rankingach pa-
stwowych instytucji edukacyjnych. Ich uczniowie prezentuj niezwykle wysoki poziom i w wikszoci dojedaj z terenu
Poznania Wschd, a po zdaniu matury praktycznie wszyscy otrzymuj korporacyjne stypendia na UAS.
Na granicy strefy znajduje si lotnisko awica stanowice gwn baz aerotakswek zapewniajcych komunikacj z Ar-
ko logi Posen. Z lotniska istnieje tylko jedno poczenie rejsowe lot Pozna-Warszawa przeznaczony dla osb, ktrym spieszy
si na tyle, e nie chc podrowa niewygodn i powoln kolej szynow z dworca w strefie Pozna Wschd.
Pozna Zachd jest jednym z nielicznych miejsc w kraju, gdzie wyznawcy Zjednoczonego Kocioa Wszystkich Chrzeci-
jan maj swoje kocioy. Stoj tu trzy witynie unickie, w tym szafirowa Katedra Metropolity Polski. Oprcz tego jest jeden
koci Polskiego Kocioa Katolickiego i jeden meczet.
Pozna Wschd
Klasyfikacja bezpieczestwa: A, miasteczko uniwersyteckie: B.
Wschodni brzeg Warty zabudowany jest supermasowcami i wyremontowanymi dwudziestowiecznymi blokami.
Mieszkaj w nich mieszkacy przesiedlonych miast i wsi Wielkopolski, a take lokatorzy blokowisk wyburzonych podczas
renowacji i przebudowy zachodniego brzegu.
Pozna Wschd jest jedyn stref w Poznaniu, gdzie jeszcze zdarzaj si rozboje i pobicia a to z uwagi na niski (jak na
Pozna) procent sprawnych kamer obserwujcych przestrzenie publiczne (70 proc. powierzchni ulic oraz 40 proc. powierzchni
parkw znajduje si pod zdaln obserwacj; jedynie 10 proc. z nich to kamery mikrofalowe). Mieszka tu ponad ptora miliona
ludzi, z czego prawie milion to bezrobotni (stanowicy 95 proc. bezrobotnych z terenu caej Wielkopolski). Wikszo z nich
ulokowano w budowanych w czasie wojny supermasowcach i to im nieoficjalnie przypisuje si zwikszony wskanik prze-
stpczoci. Z pewnoci pewien wpyw ma take obecno na terenie Poznania Wschd miasteczka uniwersyteckiego, na te-
renie ktrego znajduj si wszystkie pastwowe uczelnie miasta.
Na terenie Poznania Wschd znajduje si osiemnacie kociow Polskiego Kocioa Katolickiego.
Podstrefa Miasteczko uniwersyteckie
Klasyfikacja bezpieczestwa: B
Miasteczko jest podobnie jak wWarszawie eksterytorialne, ley na wschodnim brzegu Warty naprzeciw strefy Centrum.
Zajmuje tereny dawnej Politechniki, Malt oraz cz dawnego Nowego Zoo. Na jego terenie nie ma sieci tramwajowej. Znaj-
duj si tam wysokie wiee akademikw, stadion i sztuczne jezioro Akademii Wychowania Fizycznego, cyklotron Politechniki
Poznaskiej oraz zakopany gboko pod ziemi reaktor atomowy Uniwersytetu Adama Mickiewicza.
Skupione na terenie miasteczka uczelnie s finansowane z budetu pastwa, a nie przez Autonomiczne Wojewdztwo
Wielkopolskie. To oznacza, e ich finanse nie wygldaj najlepiej. Nie ma funduszy na kamery, sprawn policj ani prawidowe
utrzymywanie muru midzystrefowego. Firmy z Wielkopolski wprawdzie kiedy wspieray uczelnie finansowo (std m.in.
cyklotron i reaktor atomowy), ale od czasu rozpoczcia dziaalnoci edukacyjnej przez Uniwersytet im. Adama Smitha stru-
mie pienidzy od firm zmieni kierunek i obecnie zasila tylko UAS.
Utrzymywani przez pastwo studenci, w wikszoci wiadomi, e s skazani na bezrobocie, daj upust frustracji, upra-
wiajc nielegaln dziaalno, a nieskuteczna studencka policja nie jest w stanie ich powstrzyma. W miasteczku dziaaj
pirackie rozgonie aktywizyjne i co najmniej trzy radionadajniki. Kwitnie te przestpczo techniczna: usuwanie zabez-
piecze, replikacja praktycznie kadego wyrobu techniki (wcznie z przemycan zakazan w Polsce technologi), produkcja
i dystrybucja chemikaliw. Do tego pozbawieni skrupuw studenci wydziaw informatycznych potrafi poprawi oceny,
zaatwi zaliczenie lub przydzia miejsca w akademiku za odpowiednim wynagrodzeniem, rzecz jasna.
Zapewne tylko nadzr Policji Pastwowej powstrzymuje studentw fizyki przed prbami upynniania na wolnym rynku
materiaw rozszczepialnych.
Kontrole midzystrefowe
Pozna Wschd oddzielony jest od reszty miasta najskuteczniejsz wersj midzystrefowej bariery dwoma potnymi tytano -
betonowymi murami przedzielonymi pync leniwie Wart, ktrej powierzchni dzie i noc patroluj niewielkie, zdalnie
sterowane cigacze policyjne wyposaone w sonar, radar i termokamery. Przekroczy rzek mona tylko przez most (ze zna-
nym z caego wiata betonowym masywem bramki rentgenowskiej) lub lini tramwajow czca Pozna Wschd z Poznaniem
Zachd.
Nie ma bezporedniego poczenia Strefy Wschd ze Stref Centrum.
Granica midzy strefami Zachd i Centrum to take dwa mury, ale przedzielone pasem zieleni. Rosnce tam krzewy
zostay ofiarowane miastu przez Ogrd Botaniczny; wikszo z nich jest albo kolczasta, albo trujca, albo jedno i drugie. eby
utrudni zadanie potencjalnemu przestpcy, midzy krzewami biegaj wielkie psy. Wedug jednych plotek psy te to dzieo
inynierw genetycznych, a wedug innych cybernetycznie wspomagane maszyny do zabijania.
80
idee xe Pozna
Transport i komunikacja
PST i ruchome chodniki
Poznaski Szybki Transport (zwany pestk) jest poznaskim odpowiednikiem warszawskiej Kolei Miejskiej. To gwny rodek
transportu wmiecie dziki donansowywaniu opaty za przejazd PST s symboliczne, tramwaje kursuj czsto, s ciche, czyste,
a dziki monitoringowi i bramkom rwnie bezpieczne.
Wikszo torw PST znajduje si na powietrzu, na wysokoci od pierwszej do pitej kondygnacji. WCentrum, z uwagi na
geokopuy Starwki, trakcja PST biegnie od pitego pitra wzwy. Sie PST obejmuje cae miasto, chocia najgstsza sie
przystankw znajduje si w Centrum, a najsabiej obsugiwany jest Pozna Wschd. Dodatkowo kilka linii magnetycznych czy
Pozna z polskim fragmentem Arkologii Posen, wktrym znajduje si kilka przystankw PST (do tego dochodzi jeszcze linia E na
trasie Wysokie Miasto Arkologia).
Prcz automatycznych tramwajw po torach PST przemieszczaj si elektryczne, trjkoowe samochodziki wielo funkcyjne
pojazdy przypominajce standardowe samochody miejskie, zdolne do poruszania si rwnie po ulicach miasta.
Transport w Centrum uatwiaj take ruchome promenady zapewniajce transport do najbliszego przystanku PST lub
umoliwiajce przejcie kilkuset metrw wpar minut. Promenady te prowadzone s na rnych wysokociach, w przezroczystych
tunelach z wysokowytrzymaych polimerw opitych na stalowym szkielecie. Mona je spotka rwnie poza Centrum, gwnie
w parkach, ale s one wtedy poprowadzone ramp na ziemi, bez osony.
Ruch samochodowy
Jedn z cech charakterystycznych Poznania jest bardzo niski procent osb korzystajcych z tradycyjnych samochodw ocenia
si, e po miecie jedzi okoo dziesiciu tysicy dwuladw. Liczb jednoladw z napdem mechanicznym ocenia si na ponad
p miliona s to gwnie elektrowery, niewielkie motocykle i skutery.
Samochody straciy na popularnoci z powodu decyzji miejskiego samorzdu, takich jak wyznaczenie dla nich tylko trzech
punktw przekraczania granicy strefy Centrum oraz naoenie bardzo wysokich opat na osoby chcce rcznie prowadzi po-
jazdy mechaniczne. Cay Pozna jest objty skomputeryzowan sieci kontroli ruchu, a rczne prowadzenie samochodu bez od-
powiedniego pozwolenia (ktrego wyrobienie jest procesem mczcym i kosztownym) jest wykroczeniem surowo karanym przez
policj drogow. W zwizku z tym na poznaskich drogach mona zobaczy gwnie dostawcze furgonetki, automatyczne
takswki oraz mikrosamochodziki dojedajce do najbliszego punktu wjazdu na tory PST.
Kolej
Poczenie kolejowe Pozna-Berlin to jedyna wPolsce linia kolei magnetycznej. Pocigi na niej rozwijaj prdko 620 km/godz.,
co oznacza, e podr z Poznania do Berlina zajmuje poow czasu potrzebnego na przebycie trasy Pozna-Warszawa. Dworzec
kolei magnetycznej znajduje si na terenie Poznania Centrum i jest bezporednio poczony z Wysokim Miastem, tak aby osoby
przybywajce w ten sposb do Arkologii Posen nie musiay przechodzi przez odpraw celn.
Na terenie strefy Pozna Wschd znajduje si dworzec normalnej kolei szynowej czcy miasto z reszt kraju.
Suby miejskie
Policja
Poznaska policja jest nadzwyczaj skuteczna taki jest medialny stereotyp rozpowszechniany przez aktywizj. W pewnym sensie
zgodny z prawd ocjalnie Pozna ma jeden z najniszych wskanikw przestpczoci w Polsce.
Sprawno i szybko reakcji policja zawdzicza rozbudowanemu systemowi monitoringu, dziki ktremu patrole mog
znale si dokadnie tam, gdzie s potrzebne. Wsytuacjach, kiedy miotacz obezwadniajcy i elektropaki patrolu nie wystar-
czaj, policjanci wzywaj ciko uzbrojone wsparcie z Zespou Rozwizywania Sytuacji Kryzysowych. Akcje ZRSK (zwanego
w slangu Brygad Kryzys) s szybkie, skuteczne i brutalne.
Poczenie niemal wszechobecnego nadzoru zdalnego, sprawnego naprowadzania patroli i dziaa ZRSK sprawio, e napady
rabunkowe, pobicia czy wamania s faktycznie nadzwyczaj rzadkie i zdarzaj si praktycznie tylko na terenie Poznania Wschd.
O wiele wicej jest przestpstw gospodarczych oraz przemytu poznaska przestpczo zorganizowana ma powizania
z pwiatkiem Unii Europejskiej. Korzysta wic z dowiadczenia profesjonalistw, ktrzy dziaali w bardziej wymagajcych
warunkach UE oraz korzystali ze znacznie nowoczeniejszego sprztu ni policja. Liberalne w porwnaniu z reszt kraju prawo
bankowe uatwia wszelkiego typu przekrty nansowe, natomiast ssiedztwo Arkologii Posen znaczco zwiksza liczb nie legal-
nego sprztu i zakazanych technologii przenikajcych przez granice Polski w tym rejonie.
Stra poarna
Stra poarna nadal uywa sprztu zakupionego przez miasto w czasie Wojny z Obcymi z uwagi na bardzo gst zabudow
ryzyko poaru zostao przez wadze miasta potraktowane nadzwyczaj powanie. Poznascy straacy to wysokiej klasy specjalici
81
idee xe Pozna
od teleoperacji, spdzajcy wikszo czasu w kombinezonach VR. Brudn robot wycigania ludzi z pomieni, kontrolowania
rozprzestrzeniania si ognia itd. zajmuj si drony pajcze ognioodporne urzdzenia zdolne do przemieszczania si po
pionowej cianie wieowca z nieprzytomnym czowiekiem w chwytakach, wyposaone w zestaw czujnikw od termowizji
poczwszy, a na radarze milimetrowym skoczywszy. Funkcj wozw poarniczych peni sterowce (takie jak w Warszawie)
oraz turboptery.
Take policja poznaska niezwykle powanie traktuje zagroenie poarowe przy wikszych akcjach (typu dziaania
prewencyjne i antyterrorystyczne) policjanci pracuj rami w chwytak z robotami stray poarnej oczywicie obecnymi na
wypadek poaru.
Wilkommen in Posen, czyli przegld ciekawszych miejsc
Stare Miasto
Klasykacja bezpieczestwa: AA.
Gwne zabytki Poznania znajduj si w dwch kompleksach przykrytych geokopuami z kontrolowanym mikroklimatem.
Kompleksy te to Stare Miasto oraz Ostrw Tumski. Wwikszym kompleksie Starego Miasta architektura zabezpieczona jest jedn
du kopu nad Starym Rynkiem i czc si z ssiednimi, mniejszymi. Ponad kopuami rozpociera si Wysokie Miasto.
Stare Miasto warto zwiedzi chociaby wanie dla tego kontrastu stare zabytki, wrd ktrych wznosi si supernowo-
czesna ukowa konstrukcja nona, a na niej opiera si zawieszony nad zabytkowymi kamieniczkami ciar gigantycznych biu-
rowcw.
Kanay i piwnice centrum miasta
Klasykacja bezpieczestwa: C.
Mao kto wie, e w Poznaniu znajduj si kanay. W porwnaniu z podziemiami innych miast s higieniczne i czyste, tym
chtniej wykorzystywane s do rnych plegalnych spraw nieobserwowanych spotka, ukrywania przedmiotw itp. Spoty-
kaj si tam take lokalni entuzjaci LARP-w i paintballa.
Policja nie zapuszcza si do kanaw. Mona wnich natomiast spotka stra poarn, a konkretnie roboty patrolujce kanay
wcelu kontroli populacji szczurw; w zbiornikach zamiast piany ganiczej maj kontaktow trucizn zabijajc szczury. Gryzonie
wPoznaniu s nieliczne i raczej niegrone, jednak stra poarna woli nie ryzykowa. Spotkanie szczura wkanaach jest uwaane
za dobry omen.
Pod poziomem ziemi w Centrum znajduje si te wiele tuneli dostawczych oraz podziemnych kompleksw mieszczcych
klimatyzatory, masy stabilizujce, czujniki napre i minielektrownie wieowcw.
Katedra Unicka
Pozna jest jednym z nielicznych miast, w ktrym wierni Zjednoczonego Kocioa Wszystkich Chrzecijan unici spotykaj si
we wasnych domach modlitwy. Na terenie Poznania Zachd stoj trzy ich witynie, w tym Katedra siedziba Metropolity
Polski. Jest to eklektyczna, elegancka konstrukcja ze stopw tytanu oraz przejrzystych pyt szaru. Pod katedr znajduje si nie-
wielki podziemny kompleks pomieszcze sucych za mieszkanie Arcybiskupowi i personelowi jego biura.
Osiedle Bajkowe
Klasykacja bezpieczestwa: AA.
W Poznaniu Zachd nie ma osiedli zamknitych znanych z Warszawy. S natomiast dwa eksterytorialne osiedla korpora-
cyjne oraz osiedle otwarte, czyli wanie Bajkowe. Na jego terenie znajduje si centrum rozrywkowe Bajkowy wiat trzy-
dziestopitrowy kompleks wesoego miasteczka, hipermarketu, mulpleksu kinowego oraz salonw gier VR. Na osiedlu dziaa
kilkadziesit barw oraz dyskotek stanowicych przykrywk dla dyskretnych agencji towarzyskich.
Bezpieczestwo osiedla zapewniane jest przez rm ochroniarsk Zawisza Czarny. Nalece do niej rodki zdalnego nad-
zoru s wyczone z sieci monitoringu miasta, dziki czemu klienci agencji towarzyskich mog czu si swobodnie i bezpiecznie.
Cytadela
Teren Cytadeli z przylegociami zosta zamieniony waren dla paintballa i gelshoota. Paint ball jest popularn rozrywk mo dziey
zarwno z Zachodniej, jak i Wschodniej dzielnicy. Gelshoot natomiast to bardziej elitarny sport prowadzony jest przy uyciu
prawdziwej broni palnej z amunicj elow (kolorowy el kosztuje dwa razy tyle co normalna ostra amunicja) oraz specjalnych
strojw ochronnych. Stosowanie prawdziwej broni palnej oznacza, e w gelshoota mog gra jedynie osoby z pozwoleniem na
bro. Wzwizku z tym nie tylko kady wchodzcy jest dokadnie kontrolowany na bramce RTG w celu zapobieenia (pomyko-
wemu) wniesieniu ostrej amunicji, ale take cay teren osania geokopua z systemami alarmowymi.
Na rodku Cytadeli znajduje si UFO trzypitrowy budynek stanowicy makiet uziemionego pojazdu Obcych, wykorzy-
stywany (za dodatkow opat) w niektrych grach.
82
idee xe Pozna
Szklana Gra: Arkologia Posen
Klasykacja bezpieczestwa: AAA, miejscami D (Der Kern).
Arkologia Posen stoi w Biskupinie niedaleko Poznania. Jej budowa zostaa rozpoczta w 2030 roku przez konsorcjum rm
z Unii Europejskiej, gwnie niemieckich oraz kilku francuskich i angielskich. Dziki zastosowaniu najnowoczeniejszych zachod-
nich technologii wzniesienie samego budynku trwao niecay rok, ale ze wzgldu na kopoty nansowe inwestorw cz Arko-
logii pozostawiono w stanie surowym. Budow ukoczono w lutym 2032 r. i od tej pory zamieszkao tu niewiele ponad milion
mieszkacw, gwnie nieposiadajcych polskiego obywatelstwa przybyszw z Unii Europejskiej i pracownikw megakorporacji.
Budynek zaprojektowano na dwa miliony mieszkacw, wic obecnie jest pustawy.
Arkologia ma ksztat owalnej w przekroju termiery z ucitym czubkiem o rednicy w najszerszym miejscu ponad 1,5 km.
Wznosi si na 450 piter i ma ponad tysic kilometrw kwadratowych powierzchni uytkowej.
Dolne 10 piter arkologii to infrastruktura redundantna siownia jdrowa oraz system penego recyklingu (jedno ze rde
dochodu Arkologii to eksport energii i import odpadw). Nastpne 20 piter zawiera jedn czwart terenu Arkologii nalec do
Polski tam znajduj si punkty odpraw i przejcie graniczne strzeone przez Stra Graniczn oraz dojedzaj linie PST. Pozos-
tae trzy czwarte terenw kondygnacji od 10 do 30 zajmuje infrastruktura MTAP (Midzynarodowe Targi Arkologii Pozna).
Z uwagi na pokazywane na nich technologie (zwaszcza na targach MilExpo, Securitex, MedicalTech i ComputerExpo) dawne
Midzynarodowe Targi Poznaskie zostay przeniesione na teren eksterytorialny. To miejsce jest bardzo bezpieczne stranicy
s wyposaeni wparalizatory elektrolaserowe, a 99 proc. terenu obserwuj kamery podczone do analizujcych obraz systemw
eksperckich.
WArkologii istniej dzikie rejony wcentrum, tu przy larach nonych, najdalej od wiata zewntrznego. Niezagospo-
darowane i niewykoczone z powodu ci budetowych, zostay po prostu zycznie oddzielone od reszty budynku ocjalnie
nic tam nie ma. Wrzeczywistoci na 300 kondygnacjach mieszka od piciu do pidziesiciu tysicy ludzi, ktrzy nazywaj swj
dom Rdzeniem (albo Der Kern). Jest to rejon, gdzie mona schowa si przed policj i wszechobecnymi kamerami, ale eby
przey, trzeba zorganizowa sobie prd, wod i recykling powietrza. Wymaga to umiejtnoci niedostpnych prostym bandy-
tom, wic mieszkacy Rdzenia s bardziej rozgarnici ni przecitne karki z warszawskiego Podspodu. Ich gwnym rdem
utrzymania jest przemyt zakazanych technologii do Polski.
Autonomia Wielkopolska wojewdztwo jak adne inne
AWW Autonomiczne Wojewdztwo Wielkopolski dysponuje wiksz niezalenoci prawn w porwnaniu do pozostaych
wojewdztw Odrodzonej Rzeczpospolitej Polskiej (co jest przyczyn zrozumiaej antypai reszty kraju). AWW ma wasne, libe-
ralne prawa regulujce dziaalno korporacji na swoim terytorium, a wikszo z uzyskiwanych od rm zachodnich podatkw
traa do kasy wojewdztwa. Jest najnowoczeniejszym i najbardziej zautomatyzowanym rejonem Polski.
Na powierzchni 26 tysicy kilometrw kwadratowych dawniej znajdoway si miasta: Kalisz, Gniezno, Ostrw Wielko polski,
Konin, Pia oraz oczywicie Pozna. Obecnie obejmuje Pozna, kilka enklaw produkcyjnych oraz wwikszoci zautomatyzowane
enklawy rolnicze, a take Puszcz Noteck.
Gwne gazie przemysu to: optoelektronika i oprogramowanie, produkcja sprztu cikiego (Cegielski-Krupp GmbH),
chemia i biochemia (Cefarm-Genetek), tekstylia, produkcja i przetwarzanie ywnoci (Unilever Food Group), produkcja nowo-
czesnej wojskowej broni osobistej i pancerzy (Kociuszko Weapon Systems Holding SA) oraz handel (Konsorcjum MTAP Mi-
dzynarodowych Targw Arkologii Pozna), ubezpieczenia i bankowo.
Wysoka automatyzacja przemysu i usug sprawia, e bezrobocie w Autonomii Wielkopolskiej utrzymuje si na wyszym
poziomie ni w reszcie kraju, chocia nie takim jak w Europie prawie 50 proc. populacji AWW jest na zasiku.
83
idee xe Pozna
Aglomeracja Bydgosko-Toruska
A my nie chcemy ucieka std...
Jacek Kaczmarski, A my nie chcemy ucieka std
Zesp miejski pooony w Kotlinie Bydgosko-Toruskiej nad Brd i Wis. Od pnocy ograniczony jest przez Bory Tucholskie,
a od poudnia przez Puszcz Bydgosk.
ABT (popularnie nazywana Bet) jest najmniej typowym z polskich megamiast. Rozciga si na przeszo 60 km w osi
wschd-zachd, w najwszym przekroju pnoc-poudnie ma poniej 4 kilometrw. Widziana z gry przypomina ksztatem
hantel. Na powierzchni 703 km kw. mieszka 2374 tys. osb, co daje teoretycznie najmniejsz w Polsce redni gsto za-
ludnienia. Wiksz cz tego obszaru zajmuje jednak praktycznie niezabudowana Strefa Obnionego Bezpieczestwa po-
midzy dawnymi Bydgoszcz i Toruniem. Teren SOB suy mia produkcji rolnej na potrzeby Aglomeracji. Taki pomys
urbanistyczny jest unikalny na skal wiatow, wszdzie indziej enklawy produkcyjne i rolnicze znajduj si poza murami
miasta.
Beta jest jedyn aglomeracj nieprzewidzian w pierwotnych rzdowych planach zerodkowania ludnoci. Mieszkacy
Bydgoszczy i Torunia nie dali si przesiedli i postanowili dostosowa swoje miasta do wymogw Doktryny Skupienia. Odbyo
si to spontanicznie, praktycznie bez wsppracy planistw wadz centralnych czy ONZ. Efekty chaotycznej i minimalnie nad-
zorowanej przebudowy miasta wida do dzi. Najbardziej rzucajcym si w oczy skutkiem radosnej twrczoci wadz jest
cakowity brak supermasowcw na terenie aglomeracji oraz obecna wszdzie radosna prowizorka.
Wewntrz ABT, oprcz zbudowanych naprdce umocnie, prowizorycznych przej midzystrefowych i cokolwiek
zdewastowanej infrastruktury, znajduj si enklawy produkcyjne. Powstaway jednoczenie z Aglomeracj wok zakadw
przemysowych i wanych strategicznie obiektw. S one wyposaone we wasne linie kolejowe, wasne oddziay obronne
i podstawowe fortyfikacje.
Powstawanie ABT obfitowao w przekrty, niesnaski midzy administracj centraln a zarzdem aglomeracji, a take
ostre starcia pomidzy Toruniem a Bydgoszcz rywalizujcymi ze sob od zawsze. Mimo to Beta przetrwaa Wojn z Obcymi
oraz Lata Chaosu. Mieszkacy chlubi si swoj niezalenoci (ABT ma najwikszy w kraju po Biaymstoku procent
rezerwistw Obrony Terytorialnej), lokalne wadze manifestuj silne poczucie wyszoci wzgldem innych wojewdztw, nie
przejmujc si chodnym traktowaniem przez administracj centraln.
Strefy
Gwne strefy Bety to:
ABT Zachd (dawniej Bydgoszcz, nazwana i oddzielona zgodnie z zaleceniami Doktryny Skupienia),
Poligon, Toru-Staromiejska i Prawobrzena (dawniej Toru; strefy te zostay wydzielone cakowicie spontanicznie, a przy
tym na przekr planistom bydgoskim)
Strefa Obnionego Bezpieczestwa.
Prcz tego na terenie ABT znajduj si podstrefy: Solec Kujawski, bason Rodziny Radia Maryja, bydgoskie i toruskie stare
miasto, Enklawa Przemysowa Organika-ZACHEM-Nitrochem i ekskluzywne osiedla zamknite.
ABT Zachd
Klasykacja bezpieczestwa: B, miejscami A (Starwka) lub AA (osiedla zamknite, enklawy).
Ocjalna nazwa strefy jest praktycznie nieuywana wszyscy nadal mwi o Bydgoszczy. Na teren miasta przesiedlono
ludno okolicznych wiosek i osiedli. Mieszkacy strefy gnied si w zatoczonych dwudziestowiecznych blokach. Szczeglnie
gsto zabudowany i zasiedlony jest Fordon, dawna dzielnica-sypialnia Bydgoszczy. Kiepsko poczona z reszt strefy, jest ciasna,
brudna i niezbyt bezpieczna. Jaskrawym kontrastem dla zatoczonych blokowisk Fordonu s znajdujce si na przeciwnym kocu
strefy osiedla zamknite Osowa Gra i Biae Bota nadzorowane przez nowoczesne systemy monitoringu osiedla dla bogatych,
pene maych, adnych domkw.
Na terenie Bydgoszczy znajduj si trzy due enklawy przemysowe: Bydgoszcz-PESA produkujca i remontujca pojazdy
szynowe, Bydgoszcz-Port obsugujca najwikszy port rdldowy wPolsce oraz Organika-ZACHEM-Nitrochem wielkie zakady
chemiczne zajmujce si gwnie produkcj wojskow. Wielu pracownikw tych zakadw mieszka poza terenami enklaw.
Strefa Obnionego Bezpieczestwa
Klasykacja bezpieczestwa: C.
Wedug pierwotnego planu zagospodarowania metropolii miay tu powsta rozlege tereny rolnicze chronione miejskimi
murami i zapewniajce miastu zaplecze ywnociowo-paliwowe. Wzaoeniach tych tkwi jednak powany bd tereny te miay
by nawadniane z Wisy. To, e woda wzasadzie wWile nie wystpuje, wyszo na jaw dopiero po zakoczeniu prac (plotki gosz,
e miejscowe wadze doskonale zdaway sobie z tego spraw). Do planu wprowadzono prowizoryczne poprawki, ktre uksztato-
way oblicze strefy.
84
idee xe Aglomeracja Bydgosko-Toruska
Wybudowanie zaprojektowanego z rozmachem muru wyposaonego w stanowiska ogniowe z wszystkimi szykanami oka-
zao si piekielnie kosztowne. Zaledwie jedna trzecia ze stu dwudziestu kilometrw muru granicznego SOB spenia normy ONZ,
reszta jest mocno prowizoryczna. Natychmiast po ustaniu bezporedniego zagroenia stanowiska ogniowe zlikwidowano, a fun-
dusze na konserwacj zredukowano o przeszo poow, w zwizku z czym stan muru systematycznie si pogarsza.
Nieautoryzowanym naruszeniom strefy zapobiegaj patrole policyjnych orek. Ostrzelanie elem przez ork przy granicy
strefy naley traktowa jako pierwsze i ostatnie ostrzeenie.
Strefa Obnionego Bezpieczestwa jest niejako miniatur reszty kraju pusty obszar ze sporadycznie wystpujcymi sku-
piskami ludnoci.
Toru-Starwka
Klasykacja bezpieczestwa: AA.
Toru-Starwka jest jedyn stref przewidzian w planach rzdowych. Popularnie zwana Miastem, powstaa jako
enklawa specjalnego przeznaczenia chronica redniowieczny kompleks miejski figurujcy na licie wiatowego Dziedzictwa
Kultury UNESCO. Osonita geokopu starwka miaa by jedyn cywiln pozostaoci po Toruniu, ludno jednak zdecy-
dowaa inaczej, odmawiajc relokacji.
Miasto jest najbardziej prestiow, najdrosz i najbezpieczniejsz czci Torunia, a konserwator zabytkw i szef Zespou
Kontroli Klimatycznej jednymi z waniejszych osb w miecie.
Strefa Prawobrzena
Klasykacja bezpieczestwa: B, miejscami AA (osiedla zamknite).
Starwk okalaj osiedla mieszkaniowe tworzce Stref Prawobrzen. Prcz autochtonw mieszkaj w niej przesied-
lecy z okolicznych wsi i miasteczek. Strefa Prawobrzena to do ponure, dwudziestowieczne blokowiska po nieznacznej
modernizacji, przemieszane z willow zabudow osiedli zamknitych.
Na terenie strefy mieci si Enklawa Przemysowa Toru, w skad ktrej wchodzi kilka sporych fabryk przemysu lek-
kiego, na czele z Toruskimi Zakadami Materiaw Opatrunkowych, zakadami elektromechanicznymi Metron i Apator oraz
fabryk spoywcz NestlePac-Kopernik. Znajduj si te tutaj kampus Uniwersytetu Mikoaja Kopernika i rozsiane po caej
strefie obiekty uniwersyteckie. Uniwersytet oraz enklawa przemysowa zapewniaj wikszo miejsc pracy w Toruniu.
Charakterystyczn cech tej strefy s schrony i punkty oporu mieszczce si w zaadaptowanych dziewitnastowiecz-
nych fortach. Kilkanacie obiektw tworzcych dawny piercie obrony miasta zostao przejtych i przystosowanych przez
Obron Terytorialn miay suy mieszkacom jako schronienie w razie ataku Obcych. Na szczcie wtpliwe walory tych
przestarzaych budowli nie zostay nigdy skonfrontowane z zaawansowan broni Najedcw. Forty wdalszym cigu s obiek-
tami wojskowymi.
Strefa Poligon
Klasykacja bezpieczestwa: B.
Lewobrzena cz miasta, od poudnia ograniczona terenem poligonu artyleryjskiego. WStree Poligon praktycznie nie
ma przemysu, za to tu znajduje si stacja kolejowa Toru Gwny. Charakterystycznym elementem architektonicznym jest dzie-
siciopitrowy ceglany wieowiec bdcy waciwie kolejow wie cinie.
Na lewym brzegu Wisa odcina Kp Bazarow poronit lasem niedu wysp z ruinami redniowiecznego zamku (tzw.
Zamek Dybowski) przerobionego na obiekt imprezowy.
Na terenie strefy znajduj si liczne nowoczesne instalacje wojskowe na czele z enklaw Centrum Szkolenia Artylerii i Wyszej
Szkoy Ocerskiej im. Jzefa Bema. Czste strzelania rakietowe czyni przestrze powietrzn nad Toruniem ciekawym miejscem
prowadzone s ze stanowisk na terenie Strefy Prawobrzenej do celw na poligonie artyleryjskim, czyli pociski przelatuj nad
caym miastem.
Pogoski mwi te o innych instalacjach ukrytych wlasach nieopodal wtym o zbudowanej wczasie Wojny bazie wczes-
nego ostrzegania i rakietowej obrony przeciwbalistycznej.
Kontrole midzystrefowe
W Aglomeracji Bydgosko-Toruskiej zyczny podzia na strefy jest mocno umowny. Jedyne w peni sprawne granice midzy-
strefowe otaczaj enklawy przemysowe oraz stref Toru-Starwka. Waciwa granica miasta jest niezbyt szczelna skada si
zaledwie z dwch wysokich potw z siatki i drutu kolczastego, pomidzy ktrymi biegnie pas zaoranej i zagrabionej ziemi. Gra-
nica jest nadzorowana przez kamery, czujniki sejsmiczne i drony, s one jednak do rzadko rozsiane i czsto ulegaj awariom.
Przejcia midzystrefowe oraz wjazdy do miasta wyposaono w standardowe bramki.
Wytyczne ONZ zrealizowano dziki znacznemu ograniczeniu liczby bramek przejcia wcaej ABT mona policzy na palcach
obu rk. Efekt oszczdnoci jest taki, e dosta si do miasta (lub je opuci) jest dosy atwo, poruszanie si midzy strefami ABT
take nie nastrcza trudnoci. Mieszkacy wszelkiego rodzaju enklaw i osiedli zamknitych przykadaj tym wiksz wag do
patrolowania granic.
85
idee xe Aglomeracja Bydgosko-Toruska
Transport i komunikacja
Specyka lokalna
Struktura aglomeracji powoduje jedyne w swoim rodzaju kopoty transportowe. O ile poruszanie si samochodem po terenie
stref nie sprawia wikszych problemw, o tyle przejazd ze strefy ABT Zachd do dowolnej innej jest raczej uciliwy. Jedyne sen-
sowne poczenie drogowe to zatoczona szeciopasmwka prowadzca przez prawobrzen cz SOB. Zastosowanie sterow-
cw kontroli ruchu ogranicza skutki wypadkw i awarii, jednak rednia prdko jazdy wci pozostawia wiele do yczenia.
Kierowcy pezncych samochodw czsto patrz z zawici na migajcy obok szybki tramwaj, ktrego trasa biegnie tu przy sze-
cio pasmwce.
Rosnc popularnoci ciesz si lekkie osobowe poduszkowce, wygodne jak samochody, ale mogce swobodnie porusza
si naturalnymi arteriami przelotowymi Wisy i Brdy, a take po SOB, gdzie jako drg pozostawia wiele do yczenia. Teore-
tycznie poduszkowce mog korzysta na rzekach jedynie z oznakowanych przystani, gdzie poddawane s kontroli, w praktyce
jednak nikt tego przepisu nie przestrzega.
Transport publiczny w aglomeracji zapewnia rozbudowana sie tramwajowa. Pojazdy s nowoczesne, w peni automa-
tyczne i jed ca dob.
Lokalne atrakcje
Bydgoskie Stare Miasto
Klasykacja bezpieczestwa: A.
cise centrum ABT Zachd penice funkcj centrum kulturalno-komercyjno-mieszkalno-rozrywkowego. Odrestaurowane
zostao duym nakadem si i rodkw (przeciwnicy zarzdu strefy rozsiewaj plotki, jakoby jedynym celem celem byo przy-
mienie toruskiej starwki). Rozebrano socrealistyczne potworki. Odrestaurowano istniejce kamienice i zabytki, odbudowano
zniszczone (cz Spichrzw, Teatr Miejski i koci jezuitw). Najbardziej spektakularnym przedsiwziciem bya rekonstrukcja
zamku bydgoskiego, wica si m.in. z usypaniem zniwelowanego w XIX wieku wzgrza zamkowego. Niejako przy okazji umie-
jtne nagonienie okolicznoci zniszczenia zamku (odwiecznego symbolu polskoci) i kocioa jezuitw (odwiecznego symbolu
polskiego katolicyzmu) kompletnie przetrcio kark kampanii ziomkostw niemieckich na rzecz zwrotu zagrabionych bezprawnie
majtkw obywateli rdzennie niemieckiego miasta Bromberg. Wczasie rekonstrukcji zapomniano odbudowa synagog.
Underground
Klasykacja bezpieczestwa: D, miejscami X.
Mniej wicej wtym samym czasie, kiedy odbudowywano Starwk, zapada decyzja o stworzeniu nowoczesnej sieci metra
majcej odciy ukad komunikacyjny miasta. Wrekordowym tempie rozpoczto prace, wrekordowym tempie drono tunele
metod grnicz i wrekordowym tempie posypay si gowy, kiedy gwny podwjny tunel zawali si wraz ze znajdujc si nad
nim zabudow mieszkaln. Dziesitki osb zginy, setki straciy dach nad gow. Budow wstrzymano, a po wykonaniu szcze-
gowych ekspertyz zarzucono. Dokoczono tylko jeden tunel, ktry wykorzystano do ekspresowego poczenia dworca kole-
jowego z sieci tramwajow. Inne zalepiono (teoretycznie). Ocjalne raporty mwiy o niestabilnoci gruntu, jednak pierwsi dzicy
lokatorzy odkryli przyczyn aska pltanin redniowiecznych lochw, piwnic dawno wyburzonych budynkw, starych kolek-
torw ciekowych. Okazao si, e przestrze nadajca si do zasiedlenia jest spora i obtuje wciekawe zasoby prawie nadajca
si do picia woda, prd za darmo oraz bezpieczne schronienie przed policyjnymi dronami i kamerami. Underground zamiesz-
kiwany jest przez ciganych przez prawo przestpcw i innych odrzuconych. Wkanaach i korytarzach znale mona stragany z po-
dejrzanie tanim towarem i spryciarzy oferujcych prawie kad znan czowiekowi usug wszystko to w klaustrofobicznej
ciasnocie.
Sanktuarium Bogosawionego
WStree Prawobrzenej, na ulicy wirki i Wigury niedaleko szkoy podstawowej, do ktrej chodzi Bogusaw Linda, znajduje si
pierwsza, historyczna siedziba Radia Maryja, obecnie przeksztacona na sanktuarium Bogosawionego. (Chodzi oczywicie o Ob-
da rzonego ask Sug Boego Ksidza Redaktora Tadeusza Rydzyka, jednak wABT wystarczy mwi Bogosawiony). Pielgrzymi
po uiszczeniu co aska (minimum 50 zotych) mog zwiedza spartasko urzdzone mieszkanie Bogosawionego oraz pierwsze
studio Radia. Bezpieczestwa witego miejsca pilnuj funkcjonariusze Zastpw Pana ochotniczej formacji paramilitarnej
zoonej z czonkw Kocioa Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy.
Zorganizowanym wycieczkom (to znaczy grupom pielgrzymw) wwybudowanej przy kompleksie sali kinowej wywietlany
jest biograczny lm Gos Boga o yciu Bogosawionego.
Osiedle Gwki
Klasykacja bezpieczestwa D.
86
idee xe Aglomeracja Bydgosko-Toruska
Przepywajca przez Toru Wisa jest uregulowana co kilkadziesit metrw wnurt rzeki wbijaj si kamienne i betonowe
gwki. Gdy powstawaa aglomeracja, na wycignitych na mielizn kilkudziesiciu starych barkach zorganizowano tymczasowe
schronienie dla przesiedlecw. Obz nie dziaa dugo, ale po jego likwidacji porzucone barki przeksztaciy si w nawodne
slumsy. Tak powstao dzikie osiedle nazywane Gwkami.
Wbite w brzeg barki od strony ldu otoczyy narastajce chaotycznie chaty (szajerki) z plaskowych pacht i dykty. Po
caym osiedlu kr niewielkie dki zastpujce tu riksze.
Na Gwkach gnied si imigranci z Kota Bakaskiego i wszelkie wyrzutki. Mona tu dosta nielegalne uywki i inn kon-
tra band, ale ze wzgldu na brak infrastruktury nie ma szans na kupno jakiegokolwiek zaawansowanego sprztu technicznego.
Solec Kujawski
Klasykacja bezpieczestwa: A.
Niewielkie miasteczko na terenie SOB, w dwch trzecich drogi midzy lewobrzen czci Torunia a Bydgoszcz. A do
Wojny zapomniane przez Boga i ludzi, ale pamitane przez rozkady jazdy Polskich Kolei Pastwowych niektre pocigi na
trasie Bydgoszcz-Toru do dzi z niewiadomych przyczyn odczekuj tu okoo dwudziestu minut. Podczas wojennej akcji prze-
siedlania ludnoci do Solca zjechali czonkowie Rodziny Radia Maryja i owiadczyli, e ju tu zostan. Kiedy w 2025 r. powsta Polski
Koci Katolicki Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy, rodowisko Radia Maryja w naturalny sposb stao si jego przewod-
ni si. Solec Kujawski zosta Watykanem PKK, a znajdujcy si tu nadajnik Polskiego Radia zosta grzecznociowo uyczony
do goszenia Chway Boej.
Solec Kujawski jest pod staym zarzdem Kocioa Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy. Po miecie (nazywanym przez
mieszkacw Para) od czasu do czasu kr patrole wyszukujce szatanistw, czyli ludzi niepasujcych wygldem do schlud-
nie i skromnie ubranych Paraan. Schwytani sprawdzani s pod ktem obecnoci bezbonych implantw za pomoc rcznych ska-
nerw. Osoby, u ktrych odczyt jest pozytywny, zabierane s na posterunek Zastpw Pana w celu ekstrakcji.
Solec wczasie Wojny odizolowa si od miasta i taki stan rzeczy utrzymuje si do dzi stacja kolejowa i przystanek szybkiego
tramwaju znajduj si poza granic Strefy i aby przedosta si z niej do Parai, naley przej przez bramk. Autobusy miejskie
Bydgoszczy tu nie dojedaj.
Miasteczko utrzymuje si z masowo przyjedajcych tu emerytw chccych y wrd sobie podobnych oraz z pchaupni-
czego przemysu zapewniajcego Parai wzgldn samowystarczalno. Cz Paraan zajmuje si upraw roli w Stree
Obnionego Bezpieczestwa. Gwnym pracodawc Parai jest jednak Trba Boa, czyli Radio Maryja awans z wolontariusza
na pracownika to najwiksze marzenie modszych Paraan.
Przy murze okalajcym Solec znajduje si gwny nadajnik Radia Maryja zwany wit Wie. Poza pracownikami Radia nikt
nie ma do niego dostpu, nawet inspektorzy Pastwowej Inspekcji Radiowej. Wie gminna gosi, e nadajnik nie jest poddawany
kontroli dziki zabiegom jednego z czonkw Kocioa Chrystusowego, wysokiego urzdnika pastwowego.
87
idee xe Aglomeracja Bydgosko-Toruska
Mechanikalia
idee xe
Tworzenie postaci
Metody tworzenia postaci
Tworzenie postaci w idee xe ma by z zaoenia elastyczne celem jest umoliwienie graczowi stworzenia dokadnie takiej
postaci, jak chce. Std zastosowanie systemu punktowego kady z graczy dostaje pul punktw postaci, ktre nastpnie
wydaje na zakup podwyszonych atrybutw, umiejtnoci, zalet i innych cech. Moliwoci takiego systemu s znaczne, jednak
bogactwo opcji moe przytacza. Dlatego gracz moe skorzysta z ktrego z zawartych w podrczniku szablonw umoli-
wiajcych w miar szybkie stworzenie postaci i rozpoczcie gry.
Po co punkty?
Punktowa metoda generowania postaci ma zapewni mniej wicej wyrwnany poziom kompetencji postaci. Jeli wszyscy maj
do dyspozycji na przykad 100 punktw postaci, jest spora szansa, e poziom wszystkich bohaterw bdzie podobny. Wgrupie
postaci o nierwnym poziomie prawdopodobnie ktra bdzie znacznie sprawniejsza ni wszystkie inne. Oczywicie gracze
i Mistrz Gry mog chcie wanie takiej kampanii z celowo niezrwnowaonym poziomem punktowym postaci wtedy liczba
punktw na posta przestaje by wana, schodzc na dalszy plan wobec opracowanej przez MG koncepcji.
Punkty skd si bior i na co je wyda
Pocztkowa pula punktw postaci przydzielana jest przez MG, za jej wielko zaley od koncepcji kampanii (patrz niej) i jest staa
dla kadego gracza. Kady z graczy moe zwikszy nieco swoj pul na kilka sposobw.
Obarczenie postaci wadami ograniczenia moliwoci dziaania dodaj postaci kolorytu. Wady nie mog zwikszy puli
punktowej o wicej ni 1/5.
Stworzenie rozbudowanej historii postaci ubarwia to posta, mocuje j w wiecie i polepsza zabaw graczom i MG.
Historia postaci zwiksza pul pocztkow o 1/4 jednak zdobyte z niej punkty mona przeznaczy wycznie na kontakty,
umiejtnoci, znajomo terenu, jzyki obce i wszelkie hobby (kontakty patrz Zalety; znajomo terenu, jzyki obce,
hobby patrz Historia i otoczenie postaci).
Powizanie swojej postaci z innymi uatwia to nieco prac Mistrzowi Gry, dajc dodatkow motywacj do pomagania
innym postaciom. Powizaniami nie mona zwikszy puli o wicej ni 1/10.
Zyskane wten czy inny sposb punkty postaci wydaje si na podnoszenie atrybutw i umiejtnoci, zakup zalet lub zwikszenie
stanu majtkowego bohatera.
Uwaga: wydajc punkty, zaokrglamy zawsze w d, chyba e wyranie napisano inaczej. Minimalna cena czegokolwiek
wynosi 1 PP nie sposb sprowadzi ceny do zera lub wartoci uamkowych.
Wszystkie rzuty wykonuje si kostk dziesiciocienn (rzut jedn kostk zapisujemy wskrcie jako 1K).
Tworzenie postaci krok po kroku
1. Dowiedzie si, jaka jest koncepcja kampanii i ile wynosi liczba punktw postaci w puli pocztkowej.
2. Opracowa koncepcj postaci histori, wiek, wygld itp. Kade opisane powizanie z inn postaci zwiksza pul punktw
o 1-5 PP (dla obu powizanych postaci, maksymalnie 1/10 puli startowej). Stworzenie i spisanie historii postaci daje
dodatkowe punkty wwysokoci 1/4 podstawowej puli, jednak mona je wyda tylko na kontakty, znajomo terenu, hobby
i jzyki obce.
3. Wybra wady postaci maksymalna liczba punktw za wady to 1/5 pocztkowej puli.
4. Wykupi zalety.
5. Wykupi podwyszenie atrybutw bdcych silnymi stronami postaci. Mona take zmniejszy atrybuty (obnienie atrybutu
poniej 7 jest wad i liczy si do limitu punktw uzyskanych z wad).
6. Wybra i rozwin umiejtnoci. Umiejtno na poziomie 10 to podstawowa kompetencja, na poziomie 15 to poziom prze-
szkolonego profesjonalisty, za 20 to poziom ekspercki. Po wykupieniu umiejtnoci warto sprawdzi, czy podniesienie
ktrego z atrybutw zwaszcza tego, ktry kontroluje duo umiejtnoci nie da znaczcych oszczdnoci wpunktach.
7. Wykupi sprzt i potrzebne dokumenty. Budet na ten cel zaley od poziomu zalety status.
8. Zapisa liczb przydzielonych przez Mistrza Gry punktw fuksa zalen od motywacji, historii i oglnej barwnoci
postaci. MG, ktry nie uywa punktw fuksa, moe przyzna graczowi dodatkowe 5 do 15 punktw postaci.
Koncepcja kampanii
Pomys Mistrza Gry na kampani ogranicza dostpne koncepty postaci. Od wybranej konwencji zaley pocztkowa pula punktw
postaci, moliwoci i pochodzenie Bohatera Gracza, posiadany sprzt, umiejtnoci, sowem miejsce w porzdku dziobania
wiata idee xe.
89
idee xe Tworzenie postaci
Jak konwencja moe wpywa na koncept postaci? Rozwamy przykadow, nieskomplikowan posta fizycznego,
osobnika specjalizujcego si w robieniu krzywdy blinim za pomoc pici, kijw i noy. W zalenoci od konwencji taka
posta moe by:
bandyt-klepc zarabiajcym na ycie biciem ludzi po twarzach (kampania pomniejsi, przecitni kryminalici w podym
zaktku miasta) 100 punktw postaci
nieco sksowanym na punkcie sztuk walki studentem, ktremu niedawno zagina siostra (kampania ponadprzecitni, cho
z pozoru normalni ludzie wpltani w tajemnicze spiski) 150 PP
instruktorem sztuk walki z akademii policyjnej, karnie przeniesionym do nowoutworzonej jednostki (kampania policjanci
parszywa dwunastka) 200 PP
nacybernetyzowanym po koce uszu dezerterem z oddziaw specjalnych, pracujcym jako inltrator do wynajcia (kam-
pania dowiadczeni niezaleni operatorzy najemnicy) 250 PP
psionikiem-biokinetykiem z tajnego Earth Defense, walczcym potajemnie z Obcymi (kampania nielegalne ED kontra cicha
inwazja z Kosmosu) 300 PP
genemodykowanym klonem-onierzem z oddziaw szturmowych Cenzury (kampania Faceci wCzerni) 500 lub wicej
punktw postaci oraz MG powinien zastanowi si, czemu nie uywa mechaniki Pulp IF.
Od wybranej konwencji zaley nie tylko liczba punktw postaci; dostpny moe by take inny zestaw wad i zalet, umiejtnoci
czy nawet elementw mechaniki.
Przecitnego, szarego czowieka buduje si z puli okoo 100 PP, cho zdarzaj si wyjtki warte mniej ni 80 PP.
Koncepcja postaci
To sam pocztek waciwego tworzenia postaci. Gracz musi wymyli, kim wzasadzie jest jego posta dziennikarzem? zo dzie-
jaszkiem? studentem medycyny? piratem komputerowym? cybertechnikiem? spluw do wynajcia?
Na tym etapie wystarczy zgrubny koncept, cho oczywicie im dokadniejszy, tym lepiej. Warto te ju teraz zastanowi si
nad oglnym zarysem osobowoci postaci, sposobem, w jaki odbiera wiat.
Nie wolno zapomina o podstawowej zasadzie tworzenia postaci musi ona by zdolna do wsppracy z innymi posta-
ciami, a jej odgrywanie nie powinno psu zabawy innym. Jeeli osobowo, nawyki, praca czy inne cechy maj uniemoliwi
interakcje z pozostaymi Bohaterami Graczy, naley je zmieni. RPG to zajcie zespoowe i dobra zabawa naley si wszystkim.
Aspoeczny psychopata-samotnik moe wydawa si wietnym pomysem dla wymylajcego go gracza, ale inni mog mie
odmienne zdanie na ten temat.
Powizania midzy postaciami
Bohaterowie Graczy nie powinni mie przeciwwskaza do przebywania razem i wsplnej pracy. Jeli jednak gracze wymyl przy-
czyny, dla ktrych ich postaci aktywnie wspieraj si w kopotach i spdzaj razem czas, mog poczy je powizaniami. Daje to
Mistrzowi Gry powody, aby trzyma grup razem, za graczom (wszystkim poczonym) dodatkowe punkty postaci. Ich liczba
zaley od stopnia powizania:
przyja (byy partner z policji, kolega, z ktrym spdzio si misj pokojow w jednym plutonie, najlepszy przyjaciel z dzie-
cistwa) 5 PP
dobra znajomo (kolega z pracy, bliski znajomy, z ktrym cz posta wsplne zainteresowania) 2 PP
saba znajomo (znajomy z widzenia, kto z grubsza kojarzony) 1 PP
Dziki powizaniom nie mona uzyska wicej ni 1/10 pocztkowej puli.
Jeli gracze zaproponuj ciekaw koncepcj caej grupy uzasadniajc, czemu waciwie postaci trzymaj si razem, razem
wpadaj wkopoty i razem z nich wychodz Mistrz Gry moe stworzy grupow pul punktw fuksa i umieci wniej od 1 do
3 punktw (punkty fuksa patrz Mechanika, cz Punkty fuksa).
Stworzenie historii postaci daje graczowi do dyspozycji 1/4 pocztkowej puli punktw, ktr moe wyda na umiejtnoci
znajomoci terenu, rozmaite hobby, obce jzyki oraz kontakty (kontakty patrz Zalety; znajomo terenu, obce jzyki, hobby
patrz Umiejtnoci).
Wady
Wady to wrodzone i nabyte niedostatki postaci. Mog to by problemy zyczne, psychiczne lub spoeczne.
Liczba punktw postaci, ktre mona uzyska, biorc wady, jest ograniczona nie moe przewysza 1/5 pocztkowej puli
PP. Przy 100 punktach postaci wpuli limit wad wynosi zatem 20 PP. Limit nie oznacza, e posta nie moe posiada wad wartych
wicej po prostu nie dostanie za nie punktw ponad limit.
Posiadanie wad nie jest obowizkowe. Maj one dodawa postaci kolorytu, jednak trzeba o nich pamita. Jest to zada-
niem gracza i szczerze polecamy odgrywanie wpywu wad na posta. Wprzeciwnym wypadku o wadach pamita bdzie Mistrz
Gry, ktry moe wycign konsekwencje wwyjtkowo niewygodnym momencie. MG moe te wprzypadku szczeglnie upor-
czywego zapominania o wadach po prostu je usun wraz z wynikajcymi z nich dodatkowymi punktami postaci.
90
idee xe Tworzenie postaci
Wady spoeczne
Takie wady zdobywa si przez nieostrone postpowanie. S zwykle skutkiem zatargu ze spoeczestwem a wkonikcie midzy
postaci a wiatem naley stawia raczej na wiat. Niektre wady spoeczne mog same znikn z upywem czasu, cz mona
zlikwidowa w trakcie gry.
404
System nie wie o istnieniu postaci baza ewidencji ludnoci nie zawiera jej danych osobowych. Posta moga nie zosta za re-
jestrowana przy urodzeniu, moga te wyoy kilka milionw zotych na bezladowe usunicie Osobistej Kartoteki Oglnej.
Nie ma ibeka, nie moe legalnie zarabia ani wydawa pienidzy, nie moe si ubezpieczy. Jeli zostanie zatrzymana przez
policj, sprawdzenie w bazie danych wykae, e taka osoba nie istnieje. W takiej sytuacji wyrok jedynie za unikanie podatkw
bdzie duym fartem. Nazwa wady i uliczny termin pochodzi od bdu protokou HTTP: Error 404: Document not found.
-15 PP
Analfabeta
Posta praktycznie nie potra czyta i pisa. Umiejtno czytanie i pisanie jest dla niej umiejtnoci rzadk (patrz niej) i przy
tworzeniu postaci nie mona na ni przeznaczy adnych punktw. Analfabeta moe korzysta z komputerw i telefonw, ale tylko
wyposaonych w system rozpoznawania gosu albo interfejs VR. Ocenia si, e wtrnym analfabetyzmem dotknite jest ponad
50 proc. spoeczestwa Polski AD 2045. -6 PP
Karany
Posta zostaa w przeszoci skazana, co zostawio lad w kartotece. Jako byy przestpca ma ograniczony dostp do uprawnie
i licencji, moe take nadal by pozbawiona biernego prawa wyborczego. -10 PP
Martwy
Posta nie yje. Tak przynajmniej uwaa System wrzdowych bazach danych posta guruje jako martwa. Efekt tej wady jest
podobny do sytuacji 404, ale mniej skutecznie ukrywa tosamo postaci. Zaatwienie statusu martwego jest znacznie tasze
ni wymazanie z kartotek; sprawdzenie odciskw palcw w bazie PESEL ujawni, kim posta bya, za zapanie przez policj
bdzie miao mniej drastyczne skutki ni ujcie 404. Poza tym posta ma dokadnie takie same problemy jak normalny 404.
-10 PP
Nieletni
Posta nie ukoczya osiemnastego roku ycia. Musi mie prawnego opiekuna, jest objta obowizkiem szkolnym, a wikszo
licencji i zezwole jest poza jej zasigiem. Z drugiej strony, jeli zostanie zapana i skazana, sd moe obniy jej kar o jedn
kategori (prace publiczne zamiast wizienia) i zwykle to robi. -5 PP za kady rok ycia poniej 18, posta dostaje 5 PP zmniej-
szajce poziom tej wady na kade urodziny.
Obowizek
Posta obciona jest obowizkami, ktrych niedopenienie grozi nieprzyjemnymi konsekwencjami. Z kolei ich spenianie zajmuje
postaci czas lub moe powodowa zagroenie ycia i/lub zdrowia. Warto zaley od rodzaju obowizku, czstotliwoci jego
wystpowania i stopnia ryzyka.
Lekki: obowizek sporadyczny i niezagraajcy zdrowiu albo naprawd rzadki i raczej bezpieczny. wiczenia rezerwistw,
konieczno zgoszenia si do Urzdu Pracy i Punktu Opieki Spoecznej raz wmiesicu, uczestnictwo wpracach uytecznoci
publicznej obowizujcych zarejestrowanych bezrobotnych, sesja egzaminacyjna dwa razy do roku. Niedopenienie takiego
obowizku grozi drobnymi problemami (wizyt pracownika Opieki Spoecznej, wyrzuceniem ze studiw czy usuniciem
z rezerwy). -2 PP
Zwyky: niezbyt czsty, ale czasami ryzykowny albo czsty i bezpieczny. Czonkostwo w Stray Obywatelskiej, wsppraca
z Policj Pastwow w roli biegego, praca na p etatu. Zignorowanie grozi utrat pozycji lub dochodw. -5 PP
Ciki: czsty, zagraajcy zdrowiu; alternatyw jest obowizek mao ryzykowny, ale bardzo czsty. Praca w policji, bycie
czonkiem gangu albo normalna praca na peen etat. Niewywizanie si grozi utrat pozycji, moliwe jest te zdobycie
wroga. -10 PP
Ryzykowny: obowizek niebezpieczny dla ycia i czsty albo wymuszajcy pozostawanie do dyspozycji 24 godziny na dob.
Praca jako onierz, detektyw w Policji Pastwowej albo jako wysokiej klasy specjalista czy pracownik umysowy w mega-
korporacji. Zignorowanie obowizku to gwarantowana utrata pozycji i zdobycie wroga, moliwe s te nieprzyjemne
konsekwencje prawne. -15 PP
Wyjtkowo ryzykowny: posta jest na subie praktycznie non stop, ryzykujc zdrowiem i yciem niezwykle czsto. Tego
rodzaju obowizek spoczywa na bardzo tajnych pracownikach bardzo tajnych agencji, komandosach, najbogatszych ludziach
wiata. -20 PP
Dokadny rodzaj obowizku i konsekwencje jego ignorowania gracz musi ustali z Mistrzem Gry. Obowizek brany w zestawie
z zaletami agent i dochody (patrz niej) nie liczy si do limitu wad.
91
idee xe Tworzenie postaci
Osoba zalena
Posta jest z kim silnie zwizana. Pomaga tej osobie wmiar jej potrzeb, a take swoich si i rodkw. Wada ta implikuje jedno -
stronno przepywu troski jeli osoba zalena moe take zrobi co dla postaci, wskazane jest wzicie odpowiedniego
kontaktu, zwykle z przyjaznym nastawieniem (patrz niej). Jeli gracz yczy sobie wzi jako osob zalen kilkoro dzieci, naley
wszystkie liczy jako jedn osob zalen (i podzieli si punktami za nie z drugim opiekunem). Warto zaley od potrzeb osoby
zalenej.
Sporadyczne potrzeby: osoba jest ledwie zalena, radzi sobie ze wiatem bezproblemowo, czasami jedynie potrzebuje
rady. Dorose dzieci s w ten sposb zalene od rodzicw (i czasami vice versa). -2 PP
Niewielkie potrzeby: kto taki potrzebuje od czasu do czasu rady, dugiej rozmowy, pomocy w zaatwieniu jakiej sprawy
lub zrobienia zakupw. Do tej kategorii zalicza si zaradny partner yciowy lub rodzice na emeryturze. -4 PP
Znaczce potrzeby: taki kto potrzebuje wsparcia gotwkowego, moralnego i pomocy w zaatwianiu prawie wszystkich
spraw. W taki sposb zalena jest bardzo bliska, niezaradna osoba stary, samotny rodzic czy maonek w depresji.
-8 PP
Pena zaleno: osoba potrzebuje cigej opieki, troski, zaspokajania podstawowych potrzeb, ochrony. Mae dziecko zalene
jest w ten sposb od rodzica. -16 PP
Tajemnica
Tajemnica, jeli wyjdzie na jaw, moe zniszczy reputacj, przyjanie, a nawet zagrozi yciu postaci. Posta moe zyska nowe
wady w rodzaju wroga lub nowej osoby zalenej, moe te by karana. Warto tajemnicy zaley od powagi konsekwencji.
Mao znaczce: dziwaczne zainteresowania czy pogldy. Ujawnienie sprawi, e wsppracownicy bd dziwnie patrze
i plotkowa za plecami. -1 PP
Istotne: przestpstwo, ktre ulego przedawnieniu. Jeli wyjdzie na jaw, posta bdzie odtd uwaniej obserwowana przez
policj. -5 PP
Powane: stosunkowo niegrone przestpstwo, ktre nie ulego przedawnieniu, zatarg z przestpczoci zorganizowan,
przeszo w sekcie. Ujawnienie zaowocuje grzywn, wyrokiem w zawieszeniu, utrat zdrowia lub pracy. -10 PP
Bardzo powane: cikie przestpstwo, starcie z ma. Postaci grozi wizienie, musi si te liczy z zagroeniem ycia.
-15 PP
Gardowe: morderstwo, napad z broni w rku, odkrycie czego, o czym posta Nie Powinna Wiedzie. Ujawnienie grozi
mierci lub czym jeszcze gorszym (np. obozem pracy). -20 PP
Wrg
Kto nie lubi postaci na tyle, by powici wiele wysiku w celu doprowadzenia do jej ponienia, uwizienia lub mierci. Cele
i motywy wroga mog by rne, warto zaley od jego siy.
Szary czowiek: przecitniak, ktremu posta wlaza kiedy na odcisk. Moliwoci ma ograniczone, ale moe dopiec. -2 PP
Jeden niezy przeciwnik/maa grupka: Bohater Niezaleny stworzony z takiej samej lub nieco wikszej puli punktw co
posta. Mistrz Gry bdzie przyznawa mu wystarczajaco duo PP, by wci pozostawa zagroeniem. Maa grupka to kilku
przecitniakw, ktrzy uwzili si na posta. -5 PP
Wiksza grupa: zwykle od piciu do dwudziestu ludzi. Gang, klan lub grupa krewnych i znajomych. Moe by trudnym
przeciwnikiem. -10 PP
Maa organizacja: lokalna organizacja przestpcza, populacja dzielnicy lub enklawy, Stra Obywatelska okrelonej dzielnicy.
Przeciwnik bardzo trudny do pokonania. -15 PP
Spora organizacja: caa organizacja przestpcza na duym obszarze, lokalny oddzia agencji bezpieczestwa publicznego (np.
policja wcaym wojewdztwie), dua rma. Pora zacz si chowa wrg dysponuje niebagatelnymi zasobami i jest wza-
sadzie nie do pokonania. -20 PP
Wadze: Policja Pastwowa, wywiad, UOP, organizacja midzynarodowa, korporacja. Posta powinna zaszy si w mysiej
dziurze. -30 PP
Warto wroga jest modykowana take przez jego zacito i miejsce postaci na licie celw. Podstawowa warto nie moe jed-
nak zosta podwojona ani sprowadzona do zera.
Podejrzany: wrg ma mgliste podejrzenia co do postaci i potrzebuje zebra dodatkowe informacje. Warto zredukowana
o 12 PP
Wiedz, kim jeste: wrg zna niektre sprawki postaci i koniecznie chce z ni porozmawia. Warto zredukowana o 8 PP
Poszukiwany: maj ju pkat teczk na posta i pragn j zapa lub wyeliminowa, jeli nadarzy si okazja. Warto bez
zmian
Na licie celw: posta jest na tyle wana, e znajduje si na licie gwnych wrogw. Warto zwikszona o 10 PP
Wrg numer jeden: posta jest celem ogarnitego mani czowieka lub specjalnego zespou z dostpem do wielu zasobw.
Warto zwikszona o 20 PP
Uwaga: wzicie wroga wartego wicej ni 1/5 startowej puli punktw wymaga zezwolenia MG wyeliminowanie z gry postaci
z takim wrogiem jest tylko kwes czasu. Mistrz Gry moe za takiego zezwolenia nie udzieli. Naturaln konsekwencj takiej
wady u jednej z postaci moe by mier caej grupy (np. po wybuchu bomby w samochodzie).
92
idee xe Tworzenie postaci
Wady wrodzone
Niedostatki organizmu postaci upoledzajce jej sprawno intelektualn lub zyczn. Wikszo z nich medycyna XXI wieku
moe zlikwidowa, tote ich posiadanie zwaszcza przez postaci dysponujce pienidzmi naley dobrze uzasadni.
Uwaga: wady oznaczone @ s manifestacj niekontrolowanego talentu psionicznego i wymagaj zezwolenia MG.
Amnezja
Posta ma dziury wpamici. Pewne okresy jej ycia czasem due s dla niej niedostpne. Amnezja zwykle jest konsekwencj
urazu zycznego lub psychicznego. Wywoana urazem psychicznym usuwa zwykle wspomnienie wydarzenia, ktre spowodo-
wao uraz (i jest warta -5 PP). Amnezja spowodowana przez uraz zyczny moe mie dowolny zasig, z caym yciem wcznie
(-10 PP). Wtym ostatnim przypadku kart postaci naley rzuci na poarcie Mistrzowi Gry, ktry j zatrzyma (moliwe, e po pew-
nych zmianach). Gracz musi odtd prowadzi swoj posta na lepo, moe by kierowany przebyskami utraconego ycia zsyanymi
przez MG.
Amnezja jest jedn z wad, ktrych odgrywanie jest niezbdne. Okrelenie kar dla niepoprawnych graczy zostawiamy jako
wiczenie dla sadystycznych MG (aczkolwiek odradzamy walenie cegwk w celu spowodowania amnezji u gracza).
Antytalent
Posta ma dwie lewe rce. Testy umiejtnoci z wybranej grupy (grupy umiejtnoci patrz niej, zaleta talent) maj trudno
zwikszon o jeden poziom, czyli o pi punktw. Mona mie tylko jeden antytalent. Wada ta jest warta tyle punktw postaci,
ile kosztuje zakup danego talentu i w kadym przypadku wymaga zezwolenia MG. Mistrz Gry powinien zezwala na wzicie
wycznie takich antytalentw, ktre bd w realny sposb wpywa na posta.
Obecno na karcie postaci niektrych antytalentw (takich jak antytalent: artysta czy antytalent: muzyk) moe oznacza
munchkina w grupie.
Choroba
Posta zaczyna gr powanie chora. Warto wady zaley od rodzaju choroby szpecca gadzia ospa, uczulenie na zestaw aler-
genw, impotencja czy silna astma to -5 PP. Nosicielstwo HIV (niezagraajce ju yciu, jeli bierze si leki) to -10 PP, zesp
zgodnoci genetycznej (odrzucanie wszystkich przeszczepw z wyjtkiem klonowanych z wasnej tkanki) czy lekka epilepsja to
-15 PP. Zesp Troisiemmea-Chowa to -60 PP i perspektywa mierci w cigu kilku miesicy. Wicej informacji patrz punkt
Medycyna.
Ciki sen
Posta trudno obudzi. Haas nie wybija jej ze snu, a kiedy ju si obudzi, przez 10-30 minut jest mao przytomna (modykator
-1 do wszystkich testw). -5 PP
Guchoniema
Posta urodzia si gucha. Wjej mzgu nie wyksztaci si orodek suchu, wic podczenie cyberuszu czy procesora audio nie
usunie tej wady. Umiejtnoci czytanie z ruchu warg i jzyk migowy s dla niej umiejtnociami zwyczajnymi (patrz niej). -25 PP.
Jeli posta jest tylko niema, dostaje wycznie jzyk migowy jako umiejtno zwyczajn, a wada daje -10 PP.
Kiepski wzrok
Posta ma problemy ze wzrokiem. Otrzymuje modykator rwny -1 za kady poziom wady przy testach wymagajcych posugi-
wania si wzrokiem. Przy krtkowzrocznoci modykator dotyczy widzenia na wiksze dystanse wszczeglnoci testw PERCEPCJI
i obserwacji wzrokowej. Przy dalekowzrocznoci modykator dotyczy sytuacji wymagajcych dostrzegania bliskich szczegw
zwaszcza przy testach umiejtnoci technicznych albo czytania i pisania. -1 PP za kady poziom wady (maksymalnie pi
poziomw).
Nadwaga
Kada posta, ktra way wicej ni [BUDOWA x 8] kilogramw jest otya. Kady poziom tej wady oznacza, e posta przekracza opty-
maln wag o tyle kilogramw, ile wynosi jej sia. Otrzymuje modykator -1 do ZWINNOCI za kady poziom wady. Kilogramy nad-
wagi licz si jako stae obcienie postaci (obcienie patrz cz Mechanika, punkt Dwiganie ciarw). -5 PP za kady
poziom wady (maksymalnie pi poziomw).
Niedowaga
Posta, ktra way mniej ni [BUDOWA x 6] kilogramw ma zdecydowan niedowag. Kady poziom tej wady oznacza modyka-
tor reakcji dla wielbicieli zdrowej ywnoci, fanatykw osobowoci telewizyjnych i podobnych dziwakw +1; dla reszty popu-
lacji modykator wynosi -1. -1 PP za kady poziom (maksymalnie trzy poziomy).
Niefart @
Posta ma wyjtkowego pecha. Raz na jaki czas nie czciej ni raz na sesj przytraa jej si niemiy wypadek. Jeli kogo
ma spotka przykre zdarzenie losowe, zapewne bdzie to osoba z niefartem.
93
idee xe Tworzenie postaci
Uwaga Mistrz Gry moe wpuci w kana posta najwyej raz na sesj, a konsekwencje wypadku nie mog spowodo-
wa mierci postaci. -15 PP, wymaga zezwolenia MG.
Niekompetentny
Z jakiego powodu posta znacznie gorzej posuguje si okrelon umiejtnoci atw. Dla niej umiejtno ta jest rzadka, za
podczas tworzenia postaci nie mona wyda na ni punktw postaci. -3 PP
Niepokojcy @
Posta ma w sobie co, co denerwuje ludzi i zwierzta. Wszelki kontakt z osobami, ktre nie znaj jej bliej, odbywa si z mody-
katorem reakcji -2 (patrz rozdzia Mechanika, punkt Modykatory reakcji). Wikszo zwierzt reaguje na posta ner-
wowo (z wyjtkiem kotw, ktre reaguj przychylnie). Posta otrzymuje rwnie modykator +1 uywany przy wszystkich prbach
zastraszenia i innych nieprzyjaznych zachowaniach w kontaktach midzyludzkich. -3 PP
Roztargniony
Posta ma kopoty ze skupieniem si na rzeczach przyziemnych. Gubi klucze, zapomina nazwiska, zamyla si i traci kontakt ze
wiatem. Jeli posta jest w trakcie monotonnej, dugiej czynnoci, naley wykona przecitny (15) test DETERMINACJI postaci. Po-
raka oznacza odjechanie i zatopienie si w mylach. Naga reakcja wymaga zdania kolejnego przecitnego (15) testu DETERMI-
NACJI. Jeeli zachodzi potrzeba sprawdzenia, czy posta wykonaa jak codzienn czynno wychodzc, zamkna drzwi,
sprawdzia poczt, wyczya elazko naley to ustali poprzez przecitny (15) test PERCEPCJI. -10 PP
Szpetny
Posta wyglda do paskudnie. Przyczyn moe by wrodzony defekt urody, lady po wypadku lub cybernetyka z przeceny. Za
kady poziom tej wady posta otrzymuje modykator reakcji -1, stosowany jedynie wtedy, gdy rozmwca zna wygld bohatera.
Poowa tego modykatora liczy si jako dodatni modykator reakcji przy testach zastraszania. Wady nie mona mie jedno-
czenie z zalet atrakcyjny. -2 PP za poziom (maksymalnie trzy poziomy, z bardzo dobrym wytumaczeniem pi).
lepy
Posta urodzia si niewidoma. Nie ma wyksztaconego orodka wzroku w mzgu, nie mona podczy jej cyberoczu ani pro-
cesora obrazu pozostanie na zawsze lepa. Posta z t wad moe kupi zalet czuy such za p ceny. -50 PP
Wady psychiczne
Zmiany w psychice postaci mog rnorako si manifestowa i mie rne przyczyny. Wikszo wad psychicznych moe wyst-
powa w formie lekkiej, redniej lub cikiej. Zwalczenie wpywu wady na dziaanie postaci wymaga zdania testu DETERMINACJI
atwego (10) dla lekkiej wady, przecitnego (15) dla redniej wady i skomplikowanego (20) dla cikiej.
Medycyna XXI wieku jest w stanie usun wiele wad psychicznych psychologia, psychiatria i psychofarmakologia mog
zdziaa prawdziwe cuda. Co za tym idzie, wzicie wyszych poziomw wad przez posta o odpowiednim statusie wymaga
dobrego uzasadnienia i zezwolenia Mistrza Gry. Warto wad zostaa podana dla lekkiej, redniej i cikiej wersji.
Ciekawo
Posta ma tendencje do wtykania nosa w nieswoje sprawy. Warto tej wady zalena jest od nasilenia lekka ciekawo to je-
dynie skonno do niedyskretnych pyta i wcibstwa, cika natomiast jest ju zdecydowanie patologiczna i moe sprowadzi
na posta wiele problemw. -5/-10/-15 PP
Chciwo
Posta chce mie wicej pienidzy. Zapata zawsze wydaje si zbyt niska, a z oferujcym zawsze mona si potargowa. Wysze
poziomy tej wady sprawiaj, e posta staje si otwarta na propozycje dziwnych zaj za odpowiednie pienidze. Im wyszy
poziom wady, tym wicej rzeczy jest tylko kwes ceny. -5/-10/-15 PP
Cyberlia
Posta ywi mocne pozytywne uczucia do osb z widoczn cybernetyk. Osoby scybernetyzowane otrzymuj modykator reak-
cji +2 za kady poziom tej wady u postaci (MG moe manipulowa tym modykatorem zalenie od stopnia scyborgizowania). Co
wicej, jeli posta otrzyma propozycj cybernetycznego zmodykowania wasnego ciaa, najpewniej na ni przystanie.
-2/-5/-10 PP
Fobia
Posta ywi irracjonalny strach przed czym. Warto fobii zaley od jej nasilenia oraz powszechnoci wystpowania przed-
miotu lku. Lekka fobia oznacza, e jej posiadacz stara si unika wywoujcego j bodca, a na jego pojawienie si reaguje
strachem i obrzydzeniem. Stara si wtedy usun albo obiekt fobii, albo siebie z zasigu jego dziaania skupia si na tym caa
uwaga postaci. rednia fobia to ju do powane stany lkowe posta reaguje nieadekwatnie, podejmujc histeryczne
prby ucieczki lub pozbycia si przedmiotu fobii. Cika fobia jest, rzecz jasna, najgorsza. Awersja do przedmiotu lku ronie
94
idee xe Tworzenie postaci
do monstrualnych rozmiarw, za perspektywa napotkania go dekoncentruje i przeraa posta. Konfrontacja powoduje atak
paniki lub katatoni.
Rodzajw fobii jest mnstwo poniej gar ciekawszych przykadw:
Akrofobia lk wysokoci. -5/-10/-15 PP
Agorafobia lk przed otwart przestrzeni, w lekkiej formie do popularny u mieszkacw megamiast. -3/-6/-9 PP
Aichmofobia lk przed ostrymi narzdziami -7/-14/-21 PP
Botanofobia lk przed rolinami. -5/-10/-15 PP
Demofobia lk przed tumem. -7/-14/-21 PP
Entomofobia lk przed owadami. -3/-6/-9 PP
Klaustrofobia lk przed zamknit przestrzeni. -7/-14/-21 PP
Skotofobia lk przed ciemnoci. -5/-10/-15 PP
idee xe
Posta ma dziwaczny pogld na jak kwes. Warto wady zaley od wpywu tego pogldu na ycie postaci.
Bardzo lekka idee xe, warta -1 PP, to pogld wyznawany w cichoci ducha i manifestujcy si z rzadka (Ziemia jest
paska).
Lekka idee xe, warta -5 PP, to pogld objawiajcy si na tyle czsto, e inni o nim wiedz (Australia nie istnieje, bo, jak
wiadomo, Ziemia jest paska).
rednia idee xe, warta -10 PP, to pogld, wok ktrego obraca si mylenie postaci, majcy spory wpyw na jej dziaania
i manifestowany gono i wyranie (KTO STOI za KAMLIWYMI twierdzeniami na temat tak zwanej 'Australii', ktra ma rze-
komo znajdowa si PO DRUGIEJ STRONIE Ziemi ktra rzecz jasna jest paska?!?!).
Cika idee xe, warta -15 PP, sprawia, e pogld postaci jest gwnym aspektem jej osobowoci, czynic posta opako-
waniem dla idei (PRECZ Z KOLABORANTAMI Z RZDU UTRZYMUJCYMI STOSUNKI Z TYM WYMYSEM OBCYCH, TAK
ZWAN 'AUSTRALI'! PRZEWIERCI ZIEMI NA WYLOT!).
Przykady odchyw od normy obejmowanych przez t wad to wszelkiego rodzaju ksenofobiczne rojenia, fanatyzm religijny czy
ideologiczny, teorie spiskowe itp. Wwiecie idee xe posiadanie prywatnego zajoba jest wrcz wskazane.
Zajob ten zakwali kowany jest do wad gwnie w celu zachcenia graczy do wyposaania w niego postaci, ale take dla-
tego, e lekarze mog stwierdzi u postaci np. nerwic natrctw i odmwi wydania jakiego zawiadczenia.
Impulsywno
Posta zazwyczaj reaguje bez namysu. Snucie planw wydaje jej si strat czasu. Jest to jedna z wad, ktre musz by porzdnie
odgrywane. Jeeli gracz zapomina o niej, Mistrz Gry moe uciec si do takich rodkw, jak przyjmowanie wszystkiego, co mwi
gracz, za sowa postaci czy deklaracj dziaa. -5/-10/-15 PP
Jkanie
Posta si jka lub ma inn wad wymowy. Daje to modykator -1 (lub -2 dla osb nastawionych nieprzyjanie) do komunikacji
i manipulacji podczas rozmowy. -8 PP
Kleptomania
Posta odczuwa przymus popeniania kradziey. S one najzupeniej przypadkowe i zazwyczaj niewiadome posta moe pod-
czas rozmowy z szefem zwin mu tabliczk z biurka. Wysze poziomy wady znakomicie utrudniaj postaci ycie, zamieniajc
zakupy w koszmar. -7/-14/-21 PP
Kompulsje
Posta ma przymus robienia czego, bardzo silny nawyk, od ktrego odstpstwo powoduje humorzasto i ze samopoczucie
(i -1 do wszystkich dziaa wymagajcych koncentracji). Codzienny nawyk, na przykad mycie zbw cztery razy dziennie czy
cige sprztanie mieszkania, jest wart -5 PP. Nawyk niebezpieczny lub nielegalny codziennie da komu po mordzie wart jest
-10 PP. Ostrzejsza forma kompulsji obejmuje wykonywanie okrelonej czynnoci w okrelonej sytuacji na przykad gdy posta
si zdenerwuje, zaczyna liczy pytki chodniku albo przejedzajce samochody. Taka kompulsja moe prowadzi do sytuacji
zagraajcych zdrowiu albo po prostu drastycznie utrudnia ycie i jest warta -15 PP.
Lenistwo
Posta jest nieprawdopodobnie leniwa. Wnormalnych warunkach nie robi nic poza zaspokajaniem podstawowych potrzeb ycio-
wych i ewentualnie ogldaniem aktywizji lub graniem na komputerze. Utrzymanie pracy jest problemem co miesic naley wy-
kona test DETERMINACJI. Poraka oznacza obijactwo skutkujce pisemnym ostrzeeniem (i utrat pracy po trzecim ostrzeeniu) lub
obcicie poowy dochodu dla wolnego strzelca. -7/-14/-21 PP
atwowierno
Posta jest naiwna. Stanowi wymarzony cel dla oszustw i wszelkiej maci nacigaczy. Przy kadym kontakcie interpersonalnym
druga strona otrzymuje modykator do komunikacji i manipulacji +2 za kady poziom wady. -5/-10/-15 PP
95
idee xe Tworzenie postaci
Mitomania
Posta nie jest w stanie powiedzie prawdy. Przekrca fakty, ubarwia, zmienia zdarzenia nie dlatego, e chce, ale dlatego, e
musi. Praktycznie kada jej wypowied zawiera jakie szczegy wyssane z palca. Ta wada nie implikuje, e posta kamie sku-
tecznie, jedynie, e czsto. -5/-10/-15 PP
Niemiao
Posta jest introwertykiem bez drygu do rozmw z ludmi. Umiejtno manipulacja jest dla niej umiejtnoci rzadk i przy two-
rzeniu postaci nie mona przeznaczy na ni punktw. -10 PP
Niewyparzona gba
Posta mwi to, co myli, i nie obchodzi jej, jak zareaguj inni. Obce jej s takt i spoeczne konwenanse jeli ma swoje zdanie
na jaki temat, po prostu je wygasza. Otrzymuje modykator reakcji -2 oraz modykator do manipulacji rwny -2 za kady po-
ziom wady. -5/-10/-15 PP
Obsesja
Posta jest owadnita przemon dz wykonania konkretnego zadania. Bagatelizuje dziaania, ktre nie zbliaj jej do reali-
zacji celu. Warto tej wady zaley od dugoterminowoci celu i prawdopodobiestwa sukcesu, wynosi od -1 do -10 PP.
Parali bitewny
Specyczna forma fobii posta nie jest w stanie psychicznie podoa walce. Mwic wprost, jest tchrzem. Przeraa j nawet
myl o tym, e mogaby znale si na polu najmniejszej choby potyczki. agodna, warta -10 PP wersja paraliu bitewnego ozna-
cza, e posta podczas walki stara si schowa za wszelk cen. Uczestniczenie w walce wymaga zdania przecitnego (15) testu
DETERMINACJI. Ostra, warta -20 PP wersja jest znacznie gorsza. Posta wogniu walki sztywnieje, staje nieruchomo i stara si nie od-
dycha w nadziei, e przelatujce wok kule bd j ignorowa. Odzyskanie kontroli nad sob w stopniu wystarczajcym do
rzucenia si za najblisz oson wymaga zdania skomplikowanego (20) testu DETERMINACJI. Posta z paraliem bitewnym nie moe
mie rozwinitego instynktu walki (instynkt walki patrz niej, Umiejtnoci).
Paranoja
Posta jest stuprocentowo pewna, e otaczaj j zowrogie spiski i knowania, a ludzie wok niej s czci tych spiskw. wiat
paranoika peen jest agentw dybicych na jego (i nie tylko jego) ycie i zdrowie. Posta nie ufa nikomu, zachowuje cig czuj-
no, wiecznie wypatruje wrogich agentw i zawsze jest przygotowana do obrony przed nimi. Warto wady zaley od rozmiaru
spisku. Lekko paranoiczna posta sdzi, e spisek jest dzieem duej, ale nie wszechobecnej organizacji. Cika paranoja czyni
agentw nawet z najbliszych znajomych. Wysze poziomy paranoi wymagaj zezwolenia Mistrza Gry. -7/-14/-21 PP
Peen biseksualizm
Atrakcyjno obydwu pci (i wynikajcy z niej modykator reakcji) dziaa na posta tak samo mocno. -3 PP
Piromania
Posta lubi ogie. Lubi go rozpala, bawi si nim, patrze na pomie. Lubi go tak bardzo, e jeli nie ma nic do roboty, musi zaj
si czym zwizanym z patrzeniem wogie. Moe to by zabawa zapalniczk, gotowanie, podpalanie mietnikw, a wprzypadku
cikiej piromanii take wikszych obiektw. -5/-10/-15 PP
Pragnienie mierci
Posta nie dba o wasne ycie. Nie boi si nikogo ani niczego, perspektywa mierci nie rusza jej. Nie oznacza to chci popenienia
samobjstwa jedynie brak instynktu samozachowawczego. Posta nie dba te o to, czy ginc, zabierze kogo ze sob czy nie.
Co za tym idzie, inni unikaj jej jak zarazy i uwaaj za wira. Wycofanie si z grocej mierci sytuacji jest trudne wymaga
zdania testu INTELEKTU o trudnoci zalenej od poziomu wady. Poraka oznacza, e posta si nie wycofa. Przekonanie jej do tego
wymaga testu komunikacji lub manipulacji o trudnoci zalenej od poziomu wady. Do tego posta otrzymuje modykator reak-
cji -2 za kady poziom wady, stosowany wobec ludzi, ktrzy wiedz o tym defekcie. -7/-14/-21 PP
Prawdomwno
Posta ma przymus mwienia prawdy. Otrzymuje modykator do manipulacji: blefowania rwny -2 za kady poziom wady. Jed-
noczenie jednak dostaje modykator reakcji +2 w kontaktach z osobami, ktre wiedz o jej prawdomwnoci. -5/-10/-15 PP
Psychopata
Posta nie ma adnych oporw przed krzywdzeniem innych. Daje si to zauway przejcie jakiegokolwiek testu psychologicz-
nego przy wyrabianiu uprawnie wymaga zdania testu umiejtnoci manipulacja. Przy zdawaniu egzaminu na prawo jazdy czy
zdobywaniu licencji nauczyciela test manipulacji jest przecitny (15), za przy pozwoleniu na bro trudny (25). Oblanie testu
oznacza wpis do Osobistej Kartoteki Oglnej i uniemoliwia otrzymanie uprawnie do momentu usunicia wady. Prcz tego
osoby z zalet empaa mog po pomylnym przecitnym (15) tecie PERCEPCJI dostrzec, e z postaci jest co nie tak. Kopoty
z wczuciem si winnych sprawiaj, e dla psychopaty umiejtno komunikacja jest umiejtnoci rzadk. Do tego posta dostaje
96
idee xe Tworzenie postaci
modykator reakcji -2 w stosunku do kadego, kto jest wiadom tego defektu. Z drugiej strony instynkt walki jest dla niej umie-
jtnoci zwyk. -10 PP, wymaga zezwolenia Mistrza Gry.
Skpiec
Posta bardzo nie lubi wydawa pienidzy. Niewane na co z pewnoci znajdzie si dla nich lepszy cel, a jeli nie poczekaj
na cikie czasy. Posta szuka wyprzeday, zawsze poluje na okazje i ma opory przed wydawaniem duych sum (przekra-
czajcych 1/10 miesicznych kosztw ycia). Wysze poziomy wady mog oznacza oszczdzanie take na normalnych kosztach
utrzymania na ubraniach, butach, prdzie, a nawet ywnoci i mydle. -3/-6/-9 PP
Sza bojowy @
W walce posta traci panowanie nad sob. Objawia si to zwykle szar na wroga ze strzelaniem lub wymachiwaniem broni
bia; szaleczy wrzask jest opcjonalny. Zachowanie samokontroli wymaga zdania przecitnego (15) testu DETERMINACJI na po-
cztku walki. Jeli posta zostanie ranna podczas walki, musi testowa ponownie i ten test jest trudny (25). Sza bojowy mija po
skomplikowanym (20) tecie DETERMINACJI lub umierceniu wszystkich wrogw. Osoba w tym przeszkadzajca zostaje uznana za
wroga posta moe jednak powstrzyma si przed jej zaatakowaniem, jeli zda test DETERMINACJI. Jego trudno jest atwa (10),
jeli przeszkadzajcy jest osob przyjazn, bardzo atwa (5), jeli jest z postaci uczuciowo zwizany. Wszale bojowym posta
dostaje modykator +2 do siy i umiejtnoci walka wrcz oraz modykator +5 do instynktu walki i odpornoci na bl. Wszystkie
inne umiejtnoci dostaj modykator -3. -10 PP
Upoledzenie emocjonalne
Posta ma zaburzony proces odczuwania emocji. Moe to wynika z uszkodzenia mzgu lub z marnego dziaania protezy emo-
cjonalnej cyborga. Posta nie planuje dugofalowo, ma problemy z przewidywaniem konsekwencji swoich dziaa. Upoledzone
przeywanie emocji powoduje, e za kady poziom wady posta dostaje nastpujce modykatory:
-1 do testw inicjatywy i komunikacji,
-2 do testw obejmujcych dugofalowe planowanie (niektre testy INTELEKTU i umiejtnoci kontrolowanych przez INTELEKT
i PERCEPCJ),
+2 do odpornoci na bl i instynktu walki,
+3 do DETERMINACJI.
Wada ta jest warta -5/-10/-15 PP i wymaga zezwolenia Mistrza Gry. Zwykle jest efektem penej cyborgizacji przeprowadzonej
przez ulicznego konowaa.
Uprzedzenia
Posta nie przepada za przedstawicielami okrelonej, duej grupy zwykle etnicznej. Wpraktyce przekada si to na modykator
komunikacji, manipulacji i reakcji wynoszcy -1 za kady poziom wady. Modykatory te dziaaj wobie strony dotycz zarwno
postaci, jak i przedstawicieli nielubianej grupy. -1 PP za poziom (maksymalnie pi poziomw, czyli ekstremalne uprzedzenie).
Uzalenienie
Posta jest psychicznie uzaleniona od czego mog to by dopalacze, uliczne specjay, moe to by VR, uywanie cyber netyki
lub cokolwiek innego. Wsytuacji stresowej posta musi skorzysta z ulubionego rodka czy urzdzenia. Warto wady zaley od
potencjalnych konsekwencji korzystania oraz od legalnoci rodka. Uzalenienie od substancji legalnych (nikotyna, alkohol)
zmniejsza warto wady o poow, tak samo jak uzalenienie od relatywnie nieszkodliwych substancji czy rodkw (cyberne-
tyczne dopalenie reeksu, Flash Gordon). Jeli posta jest uzaleniona od rodka, ktry jest jednoczenie nieszkodliwy i legalny
(kawa, Warp 7) cena jest zredukowana do 1/3. Podstawowe wartoci to -6/-12/-18 PP.
Zalety
Pozytywne cechy szczeglne postaci. Posiadanie zalety daje postaci jaki rodzaj przewagi nad reszt wiata.
Zalety spoeczne
S to cechy zdobywane w wyniku interakcji ze spoeczestwem. Mona je uzyska w trakcie gry (cho nie jest to atwe), nie
trzeba wtedy paci za nie punktami postaci.
Agent
Posta pracuje dla jednej z agencji bezpieczestwa publicznego lub wsppracuje z ni. W Polsce moliwe agencje to: Policja
Wojewdzka, Policja Pastwowa, Urzd Ochrony Pastwa, Biuro Ochrony Rzdu, Wojskowe Suby Informacyjne i kilka innych.
Istniej trzy stopnie tej zalety:
Wsppracownik agencji: posta cieszy si pewnym zaufaniem wadz agencji. Nie pracuje na etacie, jest nansowana z fun-
duszu nagrd lub operacyjnego. Uzyskaa certykaty bezpieczestwa osobowego zezwalajce na dostp do informacji
objtych klauzulami tajnoci lub zgromadzonych przez suby danych osobowych. Posta ma ograniczony dostp do
97
idee xe Tworzenie postaci
archiwum agencji, co pozwala jej uzyska dane o dostpnoci R (dostpno danych patrz dzia Mechanika, punkt Kla-
sykacja danych). Moe prosi o wykonanie konkretnych usug, takich jak zbadanie prbek w laboratorium czy wsparcie
etatowych pracownikw agencji. W uzasadnionych przypadkach moe nawet uzyska czasowo alternatywn tosamo
lub sprzt o dostpnoci S (dostpno sprztu patrz dzia Mechanika, punkt Zaatwianie nielegalnego sprztu i kate-
gorie dostpnoci). Wzamian agencja oczekuje przekazywania informacji, wypeniania potencjalnie niebezpiecznych misji
i uczestnictwa wniektrych ocjalnych misjach agencji. Jeli posta wpadnie wkopoty, agencja moe pospieszy jej z po-
moc, jeli nie narazi to na szwank jej operacji czy zasobw. W przeciwnym przypadku odetnie si i zostawi posta na
lodzie. Jeeli za posta narobi wyjtkowego baaganu, agencja moe j usun przez wrobienie wprzestpstwo, zawa,
wypadek samochodowy czy samobjstwo. Wsppracownik agencji jest niezbyt wartociowym zasobem i moe spo-
dziewa si, e przekazywane mu informacje bd niekompletne, zmodykowane lub wrcz faszywe. Ten poziom zalety
wie si z przyjciem wady zwyky obowizek. czny koszt to 5 PP.
Pracownik rzdowy: posta jest etatowym pracownikiem agencji rzdowej. Wymagania: brak powaniejszych wad psy-
chicznych i zycznych oraz niekaralno. Praca w takim miejscu oznacza przywileje i uprawnienia: przede wszystkim dochody
2, poziom ubezpieczenia medycznego 2 (ubezpieczenie patrz dzia Sprzt i wyposaenie, punkt Ubezpieczenia)
i 50 proc. zniki na wykupienie wyszego poziomu. Do tego subowa bro, dostp do archiww agencji i systemu ewi-
dencji ludnoci (dane o dostpnoci XR). Wmiar potrzeby agencja pozwala postaci korzysta ze swoich zasobw oraz ze
sprztu o dostpnoci R. W zamian za to posta pracuje dla agencji, realizujc ustawowe zadania i regularnie ryzykujc
zdrowiem. Znajduje si take pod uwanym okiem wydziau wewntrznego, pilnujcego, czy nie dorabia sobie na boku,
kumajc si z podejrzanymi indywiduami. Jeli posta znajdzie si w kopotach, moe liczy na pene wsparcie macierzys-
tej agencji. Ten poziom agenta ma wliczone w koszta wady ciki obowizek i wrg: wydzia wewntrzny oraz zalet
dochody 2. czny koszt to 10 PP.
Agent rzdowy: posta jest wyszym stopniem pracownikiem agencji rzdowej, jednym ze sprawdzonych i zaufanych. Do tego
stopnia zalety posta musi mie umiejtno koneksje na poziomie 5 lub wyszym oraz spenia wymagania obowizujce
pracownika rzdowego. Ma dostp do wikszoci archiww i baz danych agencji (dane o dostpnoci XXR), moe te wy-
poyczy dowolny sprzt rzdowy (do dostpnoci XXR). Wgr wchodzi nawet moliwo uzyskania dyspensy na urzdze-
nia nielegalne. Agenci rzdowi s najcenniejszymi zasobami sub bezpieczestwa publicznego. Realizuj skomplikowane,
delikatne misje, regularnie ryzykujc gow. Agencja macierzysta nie bdzie szczdzi si, aby wycign agenta z kopotw.
Wten poziom agenta wliczone s: ryzykowny obowizek, wrg: wydzia wewntrzny i dochody 3. czny koszt to 15 PP.
Wyszego poziomu agenta nie ma. Nie wie si z nim cakowite utajnienie prawdziwej tosamoci postaci, praca dla cile
tajnej agencji i realizacja cile tajnych misji. Nie umoliwia take dostpu do danych o najwyszych klauzulach tajnoci
(dostpno XXXR, a czsto nawet Z i XZ) i nie uprawnia do posugiwania si zakazanym sprztem. Ten nieistniejcy poziom
zalety nie kosztuje 20 PP i nie cignie za sob wyjtkowo ryzykownego obowizku oraz rozmaitych wrogw.
Alternatywna tosamo
Posta dysponuje cakowicie funkcjonalnym drugim wcieleniem bazy systemu ewidencji ludnoci zawieraj dwie pene i wiary-
godne Osobiste Kartoteki Oglne, obie przywizane do danych biometrycznych postaci. Ma te dwa ibeki, dwa zapisy w rejes-
trach ludnoci, sowem dwa komplety dokumentw. Jest uwaana przez PESEL za agenta rzdowego winnym przypadku dwie
osoby z takim samym DNA, odciskami palcw itd. zostayby rozpoznane podczas automatycznej kontroli spjnoci bazy.
Posta moe mie kilka alternatywnych tosamoci, kad z kompletem danych. Jedna z tosamoci musi by wyznaczona
jako jawna ta, na ktr wskazywa bd poszukiwania w bazach PESEL, transakcje bankowe itp. Jak nietrudno si domyli,
wprzypadku zwykego czowieka posiadanie alternatywnej tosamoci jest wysoce nielegalne. Agenci rzdowi, korzystajcy z alter -
natywnych tosamoci legalnie, otrzymuj do nich dostp wmiar potrzeb i nie musz paci za t zalet. 15 PP
Dochody
Posta ma stae, legalne rdo przychodu. Otrzymywanie dochodw zwykle wie si z jakim obowizkiem takim jak
powicanie omiu godzin dziennie na prac. Wuzasadnionych przypadkach i za zgod Mistrza Gry obowizek mona zastpi
inn wad tak jak np. wrg, ktrego posta szantauje.
Brak obowizku doczonego do dochodwoznacza, e posta utrzymuje si z niezalenych rde otrzymuje odsetki od
kapitau, wynajmuje komu mieszkanie albo dostaje kieszonkowe.
Zaleta dochody jest jedn z dwch zalet okrelajcych zamono postaci. Drug z nich jest status (patrz niej). Naley wy-
kupi obydwie te zalety, zwracajc uwag na konsekwencje posiadania statusu przewyszajcego dochody. Bez zgody MG nie
mona wykupi poziomu dochodw o podstawowej cenie przekraczajcej 1/5 startowej puli punktw postaci.
Dochody 0: posta jest utrzymywana przez pastwo. Jej dochd zamyka si w wypacanym co miesic zasiku lub stypen-
dium (plus nieodpatne wiadczenia takie jak wyywienie czy zakwaterowanie). Comiesiczne wpywy 300 z. Nierozer-
walnie zwizane z lekkim obowizkiem. czny koszt to 0 PP.
Dochody 1: posta jest na wasnym utrzymaniu. Wykonuje niskopatny, niewymagajcy duych kwalikacji zawd jest bu-
dowlacem, pracownikiem hipermarketu, telemarketerem. Comiesiczne wpywy 1200 z. Warte 10 punktw postaci,
zwykle czone ze zwykym obowizkiem kosztuj wtedy 5 PP.
Dochody 2: posta ma znaczce przychody wystarczajce na do wygodne ycie. Wykonuje zawd ryzykowny lub wyma-
gajcy kwalikacji moe by nauczycielem, policjantem, programist. Najwysze dochody dostpne postaci za 100 PP. Co-
miesiczne wpywy 2000 z. Warte 20 punktw postaci, zwykle poczone z cikim obowizkiem. czny koszt 10 PP.
98
idee xe Tworzenie postaci
Dochody 3: posta jest ustawiona. Jej dochd wystarcza na ycie wkomforcie dla niej i ewentualnej rodziny. Zawd, ktry
wykonuje, wymaga wysokich kwalikacji lekarz, wysokiej klasy wykadowca, menader redniego szczebla, dobry spe-
cjalista techniczny. Najwysze dochody dostpne postaci za 150 PP. Comiesiczne wpywy 3500 z. Warte 25 punktw
postaci, zwykle czone z ryzykownym obowizkiem(posta jest praktycznie non stop w pracy) czna cena to 10 PP.
W wiecie idee xe wystpuj dochody wysze ni 3. S one domen osb bogatych od politykw, medialnych saw czy
menaderw wysokiego szczebla zaczynajac, a na gerontokratach, wacicielach korporacji czy szejkach Kalifatu koczc.
Dodatkowa tosamo
Posta ma dostp do drugiego konta w systemie ewidencji ludnoci. Konto to jest jednak wynikiem bdu administracyjnego
naley do niedawno zmarej osoby lub nieistniejcego cudzoziemca z polskim obywatelstwem. Co za tym idzie, zawarte wOso-
bistej Kartotece Oglnej dane biometryczne nie pokrywaj si z danymi postaci. Korzystanie z dodatkowej tosamoci wymaga
zatem posugiwania si faszyw biometryk czyli okiem w pudeku i papilarkami (patrz dzia Sprzt i wyposaenie, punkt
Zabezpieczenia i ich omijanie) oraz posiadania kilku egzemplarzy ibeka. Wykupienie tej zalety daje postaci jeden komplet
papilarek, oko w pudeku i trzy zapasowe ibeki. Niestety, oszukanie testw DNA jest niewykonalne. 5 PP
Kontakty
Posta ma znajomoci poza krgami, w ktrych obraca si na co dzie. Kontakt to bliski znajomy postaci, ktry moe pomc
wzaatwieniu czego, umwi j z potencjalnym pracodawc, zaoferowa pomoc zyczn, informacje itp. Jeli zachodzi potrzeba
przetestowania jakich przydatnych umiejtnoci kontaktu, uznajemy, e dana umiejtno rwna jest skutecznoci kontaktu. Sku-
teczno z kolei rwna jest podstawowej cenie kontaktu +10. Kupujc kontakt, naley okreli jego rodzaj, czyli rodowisko,
w ktrym si on obraca. Nie jest za to konieczne okrelenie umiejtnoci, ktr dysponuje kontakt to mona ustali w czasie
gry. Przykadowe rodowiska kontaktw:
Korporacja znajomy czowiek zatrudniony w bardzo duej rmie. Moe by doskonaym rdem informacji na temat
rmy albo wywiadczy jak przysug (od identykatora, przez zaproszenie na cocktail party, a po etat w rmie). Pod-
stawowa cena kontaktu zaley od jego pozycji na drabinie subowej: 2 PP za personel techniczny wrodzaju informatyka
od wymiany tonerw, 5 PP za pomniejszego admina, markengowca czy sekretark, 10 PP za menadera redniego szczebla,
gwnego administratora sieci lub gwnego ksigowego, 15 PP za dyrektora dziau.
Rzd od drobnych urzdnikw administracji pastwowej, przez pracownikw rzdowych agencji bezpieczestwa
publicznego, po senatorw, ministrw i inne szychy. Mog pomc postaci dosta si do budynkw rzdowych, przyspieszy
(lub opni) obieg papierw w biurokracji, zaatwi licencj czy umoliwi dostp do informacji. Cena zaley od moli-
woci kontaktu: 2 PP za drobnych urzdnikw z okienek lub personel wrodzaju sprztaczek, 5 PP za urzdnikw o wyszych
kompetencjach (podpisujcych licencje i pozwolenia), posw na Sejm czy policjantw, 10 PP za dyrektorw departamen-
tw, agentw UOP, senatorw, 15 PP za wiceministrw lub wysokich ocerw sub. Znajomoci w lokalnych wadzach
(samorzdzie terytorialnym) s tasze o poow.
Uczelnia kontakt jest zwizany ze szkolnictwem wyszym jako student lub pracownik. Taka osoba moe zapewni postaci
wejcie na teren uczelni, dostp do wyposaenia pracowni, danych osobowych lub naukowych czy te skontaktowa ze
specjalist. Cena takiego kontaktu to: 2 PP za kogo z personelu pomocniczego albo wiecznego studenta, 5 PP za dokto-
ranta, sekretark dziekanatu, pracownika biblioteki, 10 PP za profesora lub szefa katedry, 15 PP za kogo z najwyszych
wadz uczelni, zapewne z niebagatelnym dorobkiem naukowym. Cena kontaktwwprywatnych uczelniach pozbawionych
eksterytorialnoci i czsto sabiej wyposaonych jest nisza o poow.
Policja kontakt pracuje winstytucji zajmujcej si utrzymaniem prawa i porzdku, zazwyczaj (lecz nie tylko) wpolicji. Moe
udzieli informacji na temat planowanych i prowadzonych dziaa sub, umoliwi dostp do archiwalnych danych,
znikn dowody. Cena, jak zwykle, zaley od moliwoci: 2 PP wart jest szeregowy krawnik, 5 PP detektyw, tech-
nik kryminalistyki lub archiwista, 10 PP szef wydziau lub komendy, 15 PP wysoki ocer Policji. Cena kontaktu w stray
miejskiej lub rmie ochroniarskiej jest nisza o poow.
Ulica kontakt jest otrzaskany z yciem ulicy. To jeden z drobnych (lub nie-tak-drobnych) przestpcw, wyrzutek, drobny
handlarz, bramkarz w nocnym klubie. Moe dostarcza informacje o planowanych numerach i nielegalnych przed-
siwziciach, pomc przy drobnym przewale, kupi lub sprzeda co, co spado z ciarwki, skontaktowa ze spe-
cami od praktycznie dowolnej pozalegalnej dziaalnoci. Cena takiego kontaktu to: 2 PP za silnorkiego z dzielnicy,
handlarzyn lub przekazujcego sprzt i wiadomoci kuriera, 5 PP za pomniejszego fiksera, herszta niewielkiego gangu,
speca od konkretnego rodzaju przewaki, 10 PP za lokalnego szefa, dowiadczonego specjalist, porzdnego fiksera,
15 PP za gangstera trzscego miastem, fiksera z powizaniami w caym kraju lub jednego z najlepszych specjalistw
podziemia.
Na cen kontaktu ma wpyw take jego nastawienie do postaci.
Bardzo przyjazne: bardzo dobry znajomy lub przyjaciel. Czowiek, ktry nadstawi za posta karku i dooy wszelkich stara,
aby jej pomc. Sam rwnie moe potrzebowa pomocy jeli tak, bdzie oczekiwa podobnego stopnia zaangaowania
od postaci. Skuteczno +3, cena razy ptora.
yczliwe: bliski znajomy. Za usugi oczekuje rekompensaty (zwykle symbolicznej p litra, wyjcie na piwko lub inny ro-
dzaj wsplnego spdzania czasu) lub pomocy przy zaatwianiu jakiej sprawy. Skuteczno i cena bez zmian.
99
idee xe Tworzenie postaci
Neutralne: po prostu znajomek. Za swoje usugi oczekuje namacalnej rekompensaty pieninej lub rzeczowej, bez tego
wysila si nie bdzie. Nie naley te od niego oczekiwa, e podejmie jakiekolwiek ryzyko. Skuteczno -3, poowa ceny.
Nieprzyjazne: ten kontakt zosta zmuszony do wsppracy grob lub szantaem. Aby skorzysta z jego moliwoci, posta
bedzie musiaa przypomnie mu o haku lub po prostu go zastraszy. Skuteczno -3, jedna czwarta ceny ale rnic od
podstawowej ceny kontaktu posta musi wzi w postaci wady wrg.
Status
Miejsce postaci wstrukturze spoecznej. Status okrela stan posiadania i wydatki postaci opisuje, na przedstawiciela ktrej z klas
spoecznych posta wyglda.
Zaleta status jest jedn z dwch zalet okrelajcych zamono postaci. Drug z nich s dochody (opisujce wysoko za-
robkw postaci, patrz wyej). Naley wykupi obydwie te zalety, zwracajc uwag na konsekwencje posiadania statusu prze-
wyszajcego dochody. Bez zezwolenia Mistrza Gry nie mona wykupi statusu za wicej ni 1/10 startowej puli punktw postaci.
Status -1: czowiek ocjalnie nieistniejcy. Posta zmuszona jest zarabia na ycie nielegalnie i radzi sobie, jak tylko moe.
Status -1 wynika z wad 404 lub martwy (nie mona go wykupi bez ktrej z tych wad). Startowe zasoby postaci to 1000 z
w nielegalnych rodkach patniczych lub sprzcie, brak staych kosztw ycia.
Status 0: zjadacz wai, jeden z rzeszy bezrobotnych utrzymywanych przez System. Posta nie ma pracy, mieszka wopaca-
nym przez pastwo mieszkanku wmrwkowcu, oglda opacan przez pastwo aktywizj i ywi si dystrybuowanymi przez
pastwo waami sojowymi. Startowe zasoby postaci to 2500 z, stae koszty ycia 200 z (ywno i mieszkanie za darmo).
0 PP
Status 1: prol z trudem utrzymujcy si z prostej pracy. Posta yje skromnie, oszczdzajc, na czym si da. Mieszka we was-
nym (albo samodzielnie wynajmowanym) mieszkaniu, ywi si tanio, ale nie waami, wydaje pienidze na niezbyt
skomplikowane rozrywki. Startowe zasoby postaci to 7500 z, stae koszty ycia 1000 z (w tym okoo 300 z na ywno
i higien, 500 z na mieszkanie, 200 z na rozrywki, bilety itp.). 5 PP
Status 2: zanikajca klasa rednia. Posta naley do ludzi niezalenych nansowo, najczciej wykonujcych zawd wyma-
gajcy kwalikacji. Jej mieszkanie jest do przestronne, sta j na wyjcie od czasu do czasu do restauracji, porusza si was-
nym miejskim samochodzikiem, czasami takswk. Startowe zasoby postaci 10 000 z. Stae koszty ycia 1600 z (w tym
okoo 500 z na ywno i higien, okoo 800 z na mieszkanie, energi itp., 300 z na telefon, takswki lub paliwo, roz-
rywki). 10 PP
Status 3: dobrze sytuowany. Posta yje komfortowo, w wygodnym, skomputeryzowanym mieszkaniu w dobrej dzielnicy,
jedzi wasnym porzdnym samochodem, najczciej zawdzicza taki poziom ycia swoim wysokim kwalikacjom. Posta
o takim statusie nie powinna ju mie powanych wad psychicznych i zycznych sta j na ich usunicie. Startowe zasoby
40 000 z. Stae koszty ycia 2500 z (w tym ok. 700 z na ywno i higien, okoo 1300 z na mieszkanie, energi itp.
oraz okoo 500 z na rozrywki, utrzymanie samochodu itp.). 15 PP
Jeeli status przewysza dochody, oznacza to, e posta utrzymuje si z nielegalnych (albo przynajmniej nieopodatkowanych) przy-
chodw i niebawem stanie si obiektem zainteresowania policji. Uniknicie konsekwencji oszustwa skarbowego (wysokiej
grzywny z moliwoci zamiany na wizienie) wymaga utajnienia statusu. Wpraktyce oznacza to, e dla Systemu posta utrzy-
muje status 0 lub 1, a dobra doczesne ma zarejestrowane na on lub innego guranta. Utajnienie statusu kosztuje 5 PP dla sta-
tusu 1 i 2 oraz 10 PP dla statusu 3.
Zalety wrodzone
Najczciej s to cechy, z ktrymi posta si urodzia. Cz z nich mona naby wczasie gry przez trening lub opacenie operacji
i modykacji biotechnologicznych.
Uwaga: zalety oznaczone @ s niekontrolowanymi manifestacjami talentu psionicznego i mog zosta zawetowane przez
Mistrza Gry.
Aseks
W wyniku ingerencji chirurgicznych oraz modykacji chemii mzgu posta jest neutralna pciowo. Nie odczuwa pocigu zycz-
nego do nikogo ani przynalenoci do adnej pci, nie posiada cech pciowych. W Polsce bycie aseksem traktowane jest jak
choroba. Atrakcyjno ma mniejszy wpyw na aseksw w czasie kontaktw z nimi naley liczy tylko poow modykatora.
Czsto czy si z androgynicznym wygldem(patrz niej). Cena tej zalety to 2 punkty postaci.
Atrakcyjna
Posta jest postrzegana jako adna. Wynika to moe z wrodzonej urody lub dobrego oka biorzebiarza. Kady poziom tej zalety
daje postaci modykator reakcji +1. Modykator ten jest uyteczny tylko wtedy, kiedy rozmwca zna wygld postaci (modykator
reakcji patrz dzia Mechanika, punkt Dyskusje i dygresje). Atrakcyjno jest zalet oczekiwan u osb o wyszym statusie
spoecznym. Cena to 3 PP za poziom. Maksymalna liczba poziomw tej zalety to trzy.
Androgyniczna
Posta ma specyczny typ urody pozwalajcy jej uchodzi zarwno za mczyzn, jak i kobiet. 3 PP
100
idee xe Tworzenie postaci
Brak alergii
Posta nie jest absolutnie na nic uczulona (w odrnieniu od 60 proc. populacji). 2 PP
Charyzma @
Posta ma niezwyky wpyw na ludzi czy to z powodu silnej osobowoci, czy dziki wrodzonemu darowi wymowy. Osoby
rozmawiajce z postaci nieprdko j zapomn. Charyzma to talent (patrz niej) do umiejtnoci komunikacja i manipulacja
zwiksza je o 2. 10 PP
Czuy such
Posta jest obdarzona niezwykle wyczulonym suchem. Poziom tej zalety dodaje si jako modykator do testw spostrzegawczoci
suchowej. Cena to 2 PP za poziom, maksymalnie mona kupi pi poziomw.
Dwujzyczna
Dziki wychowaniu w dwujzycznej rodzinie posta ma dwa jzyki ojczyste. Cena tej zalety to 5 PP, jeli drugi jzyk jest umie-
jtnoci rzadk, 10 PP, jeli jest umiejtnoci bardzo rzadk (umiejtnoci rzadkie i bardzo rzadkie patrz niej, punkt
Umiejtnoci wprowadzenie; lista jzykw punkt Jzyki obce).
Empaa @
Posta umie wyczuwa emocje innych ludzi, nawet zupenie obcych. Udany przecitny (15) test PERCEPCJI pozwoli jej okreli
nastawienie spotkanego przed chwil czowieka, zorientowanie si, jaki jest jego nastrj, zidentykowanie powaniejszych wad
psychicznych itp. Prcz tego posta dostaje modykator do komunikacji i manipulacji w wysokoci 1/4 DETERMINACJI. 15 PP
Intuicja @
Posta ma nadzwyczaj silne i czsto trafne przeczucia. Postawiona przed wyborem moe zda si na instynkt. Gracz mwi wtedy
Mistrzowi Gry, midzy jakimi moliwociami prbuje wybra, MG za wykonuje skomplikowany (20) test DETERMINACJI postaci.
Udany test oznacza, e posta wie, ktre wyjcie jest dobre, za udany o wicej ni 5 ktre jest najlepsze. Nieudany test ozna-
cza brak podpowiedzi od instynktu, a nieudany o wicej ni 5 punktw bdn podpowied. 20 PP
Uwaga dla Mistrzw Gry: zasady powysze mona zmodykowa, dodajc ujemny modykator za czste uywanie intuicji
lub prb wybrania jednej z wielu moliwoci. Intuicja jest potnym narzdziem w rkach graczy naley dobrze si zastano-
wi przed jej dopuszczeniem.
Koci wzrok @
Zdolno do widzenia w sabym owietleniu. Posta dobrze sobie radzi nawet w bardzo mizernym wietle. Wszystkie mody-
katory pynce z niedostatku wiata zostaj zmniejszone o 4. Wyczulone oczy postaci nader marnie reaguj jednak na nadmiar
wiata, zatem modykator za ostre wiato jest podwajany. Posta zapewne czsto chodzi w okularach przeciwsonecznych.
5 PP
Oburczno
Rce postaci s jednakowo sprawne. Posta nie otrzymuje ujemnych modykatorw za robienie czego drug rk (ale nie ozna-
cza to bezproblemowego strzelania z dwch pistoletw naraz). 4 PP
Orientacja przestrzenna @
Posta si nie gubi. Nie da si jej skoowa, kluczc. Pozostawiona wrodku nieznanego terenu potra wrci t sam drog (wy-
maga to zdania bardzo atwego (5) testu PERCEPCJI przecitnego (15), jeli bya prowadzona z zawizanymi oczyma). Orientacja
przestrzenna jest talentem do wszystkich umiejtnoci znajomo terenu i do nawigacji zwiksza je o 2. 10 PP
Ostry wzrok
Posta ma bardzo dobry wzrok pozwalajcy jej wyranie widzie na due i mae dystanse. Do testw spostrzegawczoci wzrokowej
(oraz celnoci broni) dodaje si modykator rwny liczbie poziomw ostrego wzroku. Zamontowanie sobie cyberoczu odbiera
t zalet. 3 PP za poziom, kupi mona do trzech poziomw.
Poczucie czasu
Posta jest doskonale wiadoma upywu czasu. Zawsze jest w stanie poda dokadn godzin i precyzyjnie ustali, jak dugo co
robi. Jeeli kto umylnie prbuje rozregulowa jej zegar (popularna taktyka przesucha), zdanie atwego (10) testu PERCEPCJI
pozwala utrzyma rachub czasu. 2 PP
Stalowe nerwy @
Nic nie jest wstanie wyprowadzi postaci z rwnowagi. Zachowa spokj nawet wkrytycznych i dziwacznych sytuacjach. Do innych
ludzi czy niezwykych wydarze podchodzi spokojnie i z rozwag, bez zbytecznych emocji. Zaleta ta nie oznacza, e posta nie ma
uczu ona je po prostu doskonale kontroluje. Posta moe powtrzy kady nieudany test DETERMINACJI zwizany z panowaniem
nad emocjami, dostajc przy nim modykator +5 do DETERMINACJI. Sukces testu pozwala na normalne dziaanie. Zaleta ta jest
101
idee xe Tworzenie postaci
niekompatybilna z jakkolwiek fobi, szaem bojowymi innymi wadami upoledzajcymi kontrol nad postaci. Podczas tworze-
nia postaci nie mona take obniy DETERMINACJI. 15 PP
wietna pami @
Posta ma pami absolutn. Do wszystkich testw INTELEKTU majcych na celu przypomnienie sobie czegokolwiek przysuguje mo-
dykator +10. Zaleta ta zwiksza atrybut kontrolujcy o +3 podczas uczenia si umiejtnoci, w ktrych pami odgrywa du
rol (sztuka przetrwania, znajomo terenu i podobne) oraz wszystkich kontrolowanych przez INTELEKT. 25 PP
Talent
Posta jest szczeglnie uzdolniona w jakim kierunku. Wykupienie talentu daje postaci dwa darmowe poziomy do wszystkich
umiejtnoci przez niego obejmowanych. Zalecane jest kontrolowanie przez Mistrza Gry talentwwgrupie i zakazywanie brania
tego samego talentu przez wicej ni jedn posta.
Wszystkie rodzaje talentw:
Artysta: grak, kamerzysta, pisarz, rzebiarz i podobne. 5 PP
Cichociemny: lekkoatletyka, obserwacja, odporno na bl, procedury wywiadu, skradanie, ucieczka, ukrycie/szukanie,
wspinaczka. 10 PP
Charyzma: komunikacja, manipulacja. 10 PP
Inynier: bioinynieria, ekoinynieria, inynieria (budowlana, elektryczna, mechaniczna, mikrotroniczna, nukleoniczna),
nanoinynieria. 15 PP
Kierowca: motocykle, pojazdy naziemne, pojazdy szynowe, samochody, ziemioloty. 10 PP
Komputerowiec: gry komputerowe, informatyka, uywanie komputera, sieciarstwo. 10 PP
Lingwista: lingwistyka, wszystkie jzyki obce. 10 PP
Lekarz: cybertechnika, medycyna, paramedyk, pierwsza pomoc, rehabilitacja. 10 PP
Muzyk: instrumenty (rodzaj), muzyka, piew. 5 PP
Orientacja przestrzenna: nawigacja, kanalarstwo, kerning, znajomo duego obszaru, znajomo miasta, znajomo nie-
wielkiego terenu. 10 PP
Pilot: pionowzloty, samoloty, sterowce, ziemioloty. 10 PP
Surwiwalista: obserwacja, sztuka przetrwania, przetrwanie w miecie, tropienie, przetrwanie w terenie zmutowanym,
ukrycie/szukanie. 10 PP
Rzemielnik: barman, grak, kowal, krawiec, majsterkowicz, rzebiarz itp. 10 PP
Strzelec: bro cika, bro krtka, bro duga, ucznictwo. 10 PP
Szybkie donie: gry komputerowe, presdigitator, rzucanie, szybkie wydobycie. 10 PP
Technik: cybertechnika, elektrotechnika, mechanika, mikrotronika, paleoelektronika, paramedyk, rusznikarz, saper, lusarz,
uywanie elektroniki, systemy zabezpiecze itp. 15 PP
Naukowiec: analiza danych, biologia, chemia, ekonomia, zyka, geograa, matematyka itp. 15 PP
Sportowiec: ciarowiec, deski, jazda konna, lekkoatletyka, ywy/rolki, narciarstwo, pywanie itp. 15 PP
yka do interesw: ekonomia, ksigowo, manipulacja, prawo, zarzdzanie. 10 PP
Urodzony do walki @
Posta ma odruchy bojowe. Czyni j to bardzo niebezpieczn w walce i poza ni potra sparowa atak cakowicie odruchowo,
ale obudzona nagle wnocy take wyprowadza na lepo zabjcze ciosy. T zalet naley potraktowa jako talent do umiejtnoci:
instynkt walki, odporno na bl, rzucanie, walka wrcz i walka wzwarciu. Zaskoczona posta zawsze reaguje agresywnie, chyba
e zda przecitny (15) test PERCEPCJI. 15 PP
Zdrowy rozsdek
Posta posiada niezbyt powszechn zdolno odrniania dziaa sensownych od kretyskich. Zaleta ta moe zadziaa, kiedy
posta lub kto z jej otoczenia prbuje podj dziaanie idiotyczne z punktu widzenia scenariusza lub zdrowego rozsdku. Mistrz
Gry moe wtakiej sytuacji wykona atwy (10) test wyszego z atrybutw INTELEKTU lub PERCEPCJI. Jeli test bdzie udany, graczowi
naley si informacja, e planowane wanie dziaanie jest gupie, nie przyniesie korzyci lub moe by szkodliwe.
Zdrowy rozsdek uatwia take opieranie si wadom psychicznym. Wsytuacji, kiedy poddanie si wadzie byoby wybitnie
nierozsdne (atak paniki na krawdzi dachu wieowca), posta dostaje modykator +1 do DETERMINACJI.
Uwaga dla Mistrza Gry: jeeli gracz, ktrego posta posiada zdrowy rozsdek, cigle polega na twoich podpowiedziach
i naduywa tej zalety, ktrego razu po prostu sobie odpu i pozwl mu przywieci sobie zapak przy szukaniu przecieku gazu.
Ta zaleta kosztuje 7 PP.
Ze przeczucia @
Posta miewa nosa. Czasami bez wyranej przyczyny postanawia pj inn drog, dziki czemu unika wypadku lub napadu.
Jeeli postaci grozi jakie niebezpieczestwo, ktrego jest niewiadoma, Mistrz Gry powinien wykona przecitny (15) test DE-
TERMINACJI postaci. Sukces oznacza, e posta ma ze przeczucie. 20 PP
102
idee xe Tworzenie postaci
Atrybuty postaci
Atrybuty to wrodzone cechy postaci, okrelajce jej predyspozycje. Atrybutw jest sze:
BUDOWA (BUD) okrela ogln kondycj zyczn, si i wag postaci, jej krzep, a take odporno organizmu na zatrucia
i choroby. Sia czyli masa i wytrenowanie mini jest przez mechanik traktowana jak umiejtno. Posta startowo otrzy-
muje umiejtno sia na poziomie rwnym BUDOWIE.
ZWINNO (ZWN) okrela sprawno zyczn caego ciaa postaci, szybko poruszania si, kontrolowania koczyn i ogln
gibko. Zale od niej m.in. umiejtnoci sportowe, walka wrcz i bro biaa. Lekkoatletyka, czyli sprawno oglno -
ruchowa, to umiejtno, ktr kada posta startowo otrzymuje na poziomie rwnym ZWINNOCI.
ZRCZNO (ZRC) to koordynacja wzrokowo-ruchowa postaci, zdolno do wykonywania precyzyjnych ruchw i sprawno
doni. Od ZRCZNOCI zaley szybko uczenia si umiejtnoci wymagajcych dokadnoci, dobrego oka i pewnej rki pro-
wadzenia pojazdw, majsterkowania i rzemiosa, strzelania z broni palnej.
DETERMINACJA (DET) odporno psychiki i sia woli postaci. Okrela wraliwo na stres, panik, senno. DETERMINACJA to
take poziom samodyscypliny postaci, jej motywacji i uporu. Odporno na bl, czyli aspekt determinacji okrelajcy prg
blu i skonno postaci do ignorowania obrae, jest przez mechanik traktowany jak umiejtno. Posta startowo otrzy-
muje j na poziomie rwnym DETERMINACJI.
INTELEKT (INT) zdolno logicznego mylenia, kojarzenia i rozumowania abstrakcyjnego. Od INTELEKTU zaley zdolno zapa-
mitywania i przywoywania wiedzy. Z tym atrybutem zwizane s wszystkie umiejtnoci polegajce na przyswajaniu
duej iloci informacji, posugiwaniu si nowoczesnym sprztem, projektowaniu. Posta startowo otrzymuje umiejtno
jzyk ojczysty na poziomie rwnym INTELEKTOWI kady wychowa si w otoczeniu posugujcym si jakim jzykiem.
PERCEPCJA (PER) okrela, jak bardzo posta jest wraliwa na drobne szczegy otaczajcego j wiata, z jak szybkoci
przetwarza bodce i czy potra wycign wnioski z obserwacji. Od percepcji zale umiejtnoci obserwacji otoczenia,
artystyczne i interpersonalne. Zwizane z ni s take umiejtnoci przetrwania oraz diagnozowania i naprawy wytworw
techniki. Posta startowo otrzymuje umiejtno obserwacja na poziomie rwnym PERCEPCJI.
Pocztkow wartoci dla kadego z atrybutw jest 10, maksymaln za 20.
Ograniczenia atrybutw
Niektre atrybuty s ze sob powizane. Koordynacja ruchowa zaley jednoczenie od ZWINNOCI i ZRCZNOCI, za inteligencja od
INTELEKTU i PERCEPCJI. Co za tym idzie, atrybuty te powinny by na podobnym poziomie. Jeeli rnica midzy ZWN i ZRC albo INT i PER
przekracza 4 punkty, Mistrz Gry powinien zada od gracza dobrego uzasadnienia tej rozbienoci.
Powizane s take BUDOWA i ZWINNO postaci. Osoby naprawd due nie mog by bardzo zwinne, a nadzwyczaj zwinne
bardzo due. Suma BUD i ZWN nie moe zatem by wiksza ni 30.
Podnoszenie atrybutw
Pierwsze trzy poziomy atrybutu powyej startowego 10 kosztuj po 5 PP za kady. Drugie trzy poziomy kosztuj 10 PP za kady.
Kolejne trzy poziomy 15 PP za kady. Ostatni, dwudziesty poziom atrybutu, kosztuje 20 punktw postaci.
czny koszt zakupienia atrybutu na podanym poziomie wyglda nastpujco:
Obnianie atrybutw
Obnienie atrybutu daje 5 punktw postaci za kady poziom poniej 10. Sprowadzenie atrybutu poniej 7 to wada, zatem liczy
si do limitu punktw za wady.
Trwae obnienie ktoregokolwiek atrybutu do zera oznacza uniemoliwienie postaci samodzielnego dziaania.
Atrybuty pomocnicze
Poziom obrae krytycznych (OK)
Obraenia krytyczne to liczba punktw obrae, ktre naley zada, aby powanie uszkodzi jak cz ciaa postaci. Poziom OK
zaley od BUDOWY i jest rny dla kadej czci ciaa:
dla korpusu BUD x2
dla kadej z rk BUD x1
dla kadej z ng BUD x1,5
dla gowy BUD x1
dla caego organizmu BUD x3
Poziom atrybutu 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
czna cena 0 5 10 15 25 35 45 60 75 90 110
103
idee xe Tworzenie postaci
Zadanie jakiej czci ciaa obrae rwnych poziomowi OK wycza j z dziaania. Obraenia rwne podwjnemu OK trwale
uszkadzaj dan cz ciaa (w przypadku traenia wgow oznacza to mier, dla caego organizmu mier kliniczn). Potrjne
OK to widowiskowe, nieodwracalne i cakowite zniszczenie strefy. Wicej szczegw patrz dzia Mechanika, punkt Obraenia,
czyli rne rodzaje cierpienia.
Szybko
Zwykym spacerowym krokiem posta moe w cigu rundy pokona tyle metrw, ile wynosi 1/3 jej ZWINNOCI. Bieg pozwala po-
kona w czasie rundy tyle metrw, ile wynosi pena ZWINNO postaci. Szybsze poruszanie si wymaga zdania testu umiejtnoci
lekkoatletyka. Szczegy dzia Mechanika, punkt Poruszanie si.
Aby obliczy szybko w kilometrach na godzin, trzeba pomnoy szybko w metrach na rund przez 1,2.
Udwig
Posta moe przenosi bez adnych negatywnych efektw tyle kilogramw obcienia, ile wynosi jej sia. Z wikszym obcieniem
posta bdzie si szybciej mczy i mniej sprawnie rusza. Maksymalny udwig postaci to tyle kilogramw, ile wynosi sia
pomnoona przez BUDOW. Szczegy dzia Mechanika, punkt Dwiganie ciarw.
Sia ciosu (SC)
To obraenia zadawane przez uderzenie pici, a jednoczenie modykator obrae przy walce broni bia. SC zalena jest od
siy i ZWINNOCI rwna jest 1K-3 plus 1/3 mniejszego z tych atrybutw (czyli dla przecitnego czowieka po prostu 1K).
Inicjatywa w walce
Szybko podjcia dziaa w stresie zaley od wielu czynnikw, midzy innymi wyszkolenia, wrodzonej szybkoci reakcji,
spostrzegawczoci, odpornoci na stres oraz braku oporw moralnych. Mechanika oddaje to, uzaleniajc inicjatyw od naj-
wyszej umiejtnoci bojowej ograniczonej przez umiejtno instynkt walki. (Ograniczenie umiejtnoci przez inn umiejt-
no, test inicjatywy patrz dzia Mechanika, punkty Ograniczenie efektywnej umiejtnoci i Inicjatywa i dziaania
w rundzie).
Wiek postaci
Zakada si, e przecitna posta ma od 18 do 29 lat. Jeli posta ma 30 lub wicej lat, Mistrz Gry moe przyzna jej dodatkowe
punkty postaci, redukujc w zamian poziomy atrybutw zycznych.
Umiejtnoci wprowadzenie
Umiejtnoci obejmuj ca wyuczon wiedz postaci, s wynikiem szkolenia lub dowiadczenia. Rne umiejtnoci s zwizane
z rnymi atrybutami od ich wysokoci zaley szybko przyswajania wiedzy, a zatem i cena umiejtnoci w punktach postaci.
Umiejtnoci zostay podzielone na trzy umowne grupy w zalenoci od stopnia ich rozpowszechnienia wrd mieszka-
cw Polski AD 2045.
Umiejtnoci zwyczajne: rzeczy, ktre przecitny czowiek robi par razy wyciu lub przynajmniej mia z nimi kontakt. Ot,
obserwowa, jak si robi zdjcia, widzia w aktywizji, jak si strzela z pistoletu. Poziom pocztkowy umiejtnoci zwyczaj-
nych to 8.
Umiejtnoci rzadkie: rzeczy, z ktrymi czowiek z ulicy mia kontakt raz albo dwa razy wyciu, albo ktrych niby si uczy,
ale ju wszystko zapomnia. Ich poziom podstawowy to 4.
Umiejtnoci bardzo rzadkie: s to umiejtnoci, z ktrymi przecitny czowiek ma zerowy kontakt albo tak zoone, e
nawet nauka podstaw wymaga sporo wysiku. Sztandarowym przykadem jest pilota pojazdw latajcych. Poziom
pocztkowy umiejtnoci bardzo rzadkich to 0.
Poziomy pocztkowe s podane dla zaoenia, e odpowiedni atrybut ma poziom 8 lub wicej. Jeeli tak nie jest, poziom
pocztkowy umiejtnoci zwyczajnych rwny jest atrybutowi, za umiejtnoci rzadkich poowie atrybutu.
Podnoszenie umiejtnoci
Tak dugo, jak umiejtno nie przekracza poziomu atrybutu kontrolujcego, kupno jednego poziomu kosztuje 1 punkt postaci.
Po osigniciu wysokoci atrybutu kontrolujcego kady poziom umiejtnoci kosztuje o 1 PP wicej ni poprzedni. Pierwszy
poziom ponad atrybut kontrolujcy kosztuje zatem 2 PP, drugi 3 PP, trzeci 4 PP i tak dalej.
Przykad:
Bro krtka to umiejtno zwyczajna (zaczynajaca si od 8) oparta na ZRCZNOCI. Jeli posta o ZRC rwnej 10 chce podnie
sobie t umiejtno do poziomu 14, musi zapaci cznie 16 punktw postaci. Dokadny koszt to:
1 PP za podniesienie umiejtnoci z 8 do 9
1 PP za podniesienie umiejtnoci z 9 do 10
104
idee xe Tworzenie postaci
(poziomy umiejtnoci droej od momentu przekroczenia wysokoci atrybutu)
2 PP za podniesienie do 11
3 PP za podniesienie do 12
4 PP za podniesienie do 13
5 PP za podniesienie do 14
Posta o ZRCZNOCI 14 zapaciaby za ten sam poziom umiejtnoci zaledwie 6 PP (po jednym PP za kady poziom poniej
atrybutu kontrolujcego).
Ile to jest bro krtka 14?
Kiedy umiejtno (lub specjalizacja) osignie 10, posta zdobya podstawowy poziom kompetencji. Profesjonalne wyszkolenie
to umiejtno na poziomie co najmniej 15, ekspert z dowiadczeniem ma umiejtno 20 i wicej. Najlepsi z najlepszych maj
umiejtnoci przekraczajce 25.
Specjalizacje
Specjalizacja polega na rozwiniciu wybranego, wskiego aspektu umiejtnoci. Z punktu widzenia gracza wyspecjalizowanie
si pozwala osign do wysoki poziom kompetencji przy znacznym obnieniu kosztw.
Cena poziomw specjalizacji zaley od poziomu atrybutu kontrolujcego. Wcenie 1 PP za 1 poziom specjalizacji mona kupi
tyle poziomw, ile wynosi 1/4 atrybutu kontrolujcego. Cena nastpnych poziomw ronie tak samo jak cena poziomw umie-
jtnoci. Niektre specjalizacje s kontrolowane przez inny atrybut ni gwna umiejtno atrybut ten jest wtedy podany przy
opisie specjalizacji.
Przykad:
Malinowski ma atrybut ZRCZNO 12 i umiejtno bro krtka 14 oraz 5 PP do wydania. Chciaby wyspecjalizowa si
w strzelaniu ze zwykych pistoletw. Wtym celu planuje naby specjalizacj bro krtka: pistolety.
Kupienie jednego poziomu broni krtkiej kosztowaoby go 4 PP (przekraczaby atrybut kontrolujcy, czyli ZRCZNO, o 3).
Ale jeden poziom specjalizacji bro krtka: pistolety bdzie go kosztowa tylko 1 PP (1/4 jego ZRCZNOCI rwna jest 3, wic
za pierwsze trzy poziomy specjalizacji zapaci po 1 PP).
Jeli gracz zdecyduje si kupi dwa poziomy specjalizacji, paci 2 PP i podczas strzelania z pistoletw do umiejtnoci bro
krtka Malinowski bdzie dodawa specjalizacj pistolety +2.
Gdyby chcia kupi cztery poziomy specjalizacji, cena ronie do 5 PP (po 1 PP za pierwsze trzy poziomy a do osignicia
poziomu rwnego 1/4 ZRCZNOCI oraz 2 PP za nastpny). Jeli jednak zamierza strzela nie tylko z pistoletw, by moe
bardziej opaca mu si podwyszy nie specjalizacj, a umiejtno bro krtka o jeden punkt, za co zapaci 4 PP. Po tej
transakcji Malinowski ma bro krtk 15 i zostaje mu 1 PP do wydania np. na specjalizacj pistolety, ktra wtedy bdzie
na poziomie +1.
Nie mona wykupi wicej poziomw specjalizacji ni poziomw gwnej umiejtnoci aby si specjalizowa, naley mie co
najmniej jeden poziom umiejtnoci.
Umiejtnoci o ograniczonym dostpie
Nabycie umiejtnoci wymaga albo szkolenia, albo praktyki. Nabycie umiejtnoci na profesjonalnym poziomie wymaga zwykle
jednego i drugiego. Mistrz Gry moe ograniczy liczb punktw postaci, ktre gracz chce wyda na niektre umiejtnoci,
i zada dobrego wyjanienia, gdzie jego posta miaaby te umiejtnoci pozna. Jeli uzasadnienie nie bdzie dobre, ma prawo
zakaza wykupienia umiejtnoci. Zazwyczaj wyjanienie sprowadza si do przeszoci w kryminalnym podziemiu lub subach
bezpieczestwa, cho MG moe wtedy przydzieli za darmo (lub zada wzicia) wad karany lub obowizek.
Umiejtnoci o ograniczonej dostpnoci to:
bro pokadowa
bro cika
bro duga
instynkt walki
105
idee xe Tworzenie postaci
pancerze wspomagane
procedury wywiadu
saper
sobieradek
kerning
kanalarstwo
przetrwanie w miecie
bojowe specjalizacje umiejtnoci prowadzenia i pilotau pojazdw.
Dobrego wytumaczenia wymaga take posiadanie poniszych umiejtnoci na poziomie powyej 15:
taktyka
procedury wojskowe
bioinynieria
nanoinynieria
inynieria nukleoniczna
chemia.
Lista umiejtnoci
Po nazwie kadej umiejtnoci podane s: atrybut kontrolujcy, poziom pocztkowy, umiejtnoci ograniczane przez opisywan
umiejtno oraz te, ktre ograniczaj j sam. Niektre specjalizacje s kontrolowane przez inny atrybut ni umiejtno gwna,
atrybut ten jest wtedy podany obok nazwy.
BUDOWA umiejtnoci zwyczajne
Sia (BUD, 8)
Okrela mas mini postaci oraz ich wydajno. Od siy zale udwig i sia ciosu. Posta startowo otrzymuje t umiejtno na
poziomie rwnym BUDOWIE.
Pywanie (BUD, 8)
Zdolno utrzymania si na powierzchni, przemieszczania w wodzie i nurkowania.
Bez sprztu (ZWN) pywanie i nurkowanie bez skomplikowanego sprztu technicznego. Umiejtno ta okrela szybko
poruszania si w wodzie.
Wsprzcie (INT) pywanie przy wykorzystaniu urzdze wrodzaju akwalungw. Obejmuje take umiejtno obsugi i przy-
gotowania sprztu, obliczenia czasu dekompresji itp.
BUDOWA umiejtnoci rzadkie
Ciarowiec (BUD, 4)
Znajomo technik prawidowego podnoszenia duych ciarw. Specjalizacje to rne techniki podnoszenia ciarw rwanie,
martwy cig itd.
ZRCZNO umiejtnoci zwyczajne
Bro duga (ZRC, 8)
Umiejtno celnego strzelania z broni dugiej, a take znajomo typw i podstawowa obsuga (czyszczenie, skadanie,
rozkadanie).
Energetyczna gwnie elektrolasery obezwadniajce. Plazmowe karabiny Earth Defence mona co najwyej pooglda
w aktywizji.
Karabiny bro duga o gwintowanej lue, znacznym zasigu i sporej celnoci.
Peemy trzymane oburcz pistolety maszynowe, atwiejsze do opanowania i mniejsze od penowymiarowego karabinu.
Snajperska precyzyjne karabiny ze skomplikowanymi celownikami, przeznaczone do strzelania na due odlegoci.
Wyrzutnie bro wystrzeliwujca cikie i wolne pociski od kusz po granatniki.
Bro krtka (ZRC, 8)
Umiejto posugiwania si broni krtk, czyli trzymanymi zwykle w jednej rce rnego rodzaju pistoletami.
Cika obscenicznie wielkie pistolety uywane przez scyborgizowanych lub psycholi.
Energetyczna zgrabne pistoletowe paralizatory elektrolaserowe.
Mini mae damskie pistoleciki, atwe do schowania w torebce lub nogawce.
Pistolety najpopularniejsza lekka bro palna na ulicy.
Miotacze lekkie miotacze rozmaitych niespodzianek, od strzaek tasera po gaz zawicy.
106
idee xe Tworzenie postaci
Pierwsza pomoc (ZRC, 8)
Opatrywanie popularnych obrae: oparze, zwichni, ran citych oraz postrzaw. Niewymagajca sprztu, prosta i po-
wszech nie znana wersja umiejtnoci paramedyk.
Rzucanie (ZRC, 8)
Umiejtno celnego rzucania przedmiotami na wiksze odlegoci. Specjalizowana jest wzalenoci od parametrw rzucanych
przedmiotw:
dzidy/oszczepy przedmioty dugie i aerodynamiczne,
granaty/kamienie wszystko, co mae, do cikie i raczej opywowe,
noe/topory obiekty niewywaone i trudne w rzucaniu.
Samochody (ZRC, 8)
Pozwala prowadzi koowe pojazdy mechaniczne. Obejmuje take znajomo przepisw ruchu drogowego oraz podstawow
umiejtno obsugi pojazdu.
Ciarowe wiksze pojazdy ciarowe, od wywrotek przez mieciarki po autobusy. Zauway naley, e typowe wielkie
ciarwki (ry) praktycznie nie wystpuj, zostay zastpione przez pojazdy bezzaogowe.
Dostawcze zwrotne i wzgldnie niewielkie furgonetki wszelkiego przeznaczenia.
Osobowe najpopularniejszy rodzaj samochodu. Od maych, bblowatych cikarw po luksusowe limuzyny.
Sportowe szybkie wycigowe samochody ulubiona zabawka tuningowcw, street racerw i innych osobnikw z nad-
miarem pienidzy.
Terenowe od potnych samochodw dla Prawdziwych Mczyzn po uyteczne, niedue terenwki.
Inne umiejtnoci
Barman, ucznictwo, krawiec, majsterkowicz, rzebiarz, sprztacz.
ZRCZNO umiejtnoci rzadkie
Bro cika (ZRC, 4)
Umiejtno celnego strzelania z broni cikiej, a take znajomo typw, rodzajw amunicji oraz podstawowa obsuga broni.
Dziaka bro sporego kalibru, raczej nie osobista.
Energetyczna plecakowe lasery, rusznice akceleratorowe itp. Kolejny przykad broni wystpujcej raczej waktywizyjnych
kreskwkach o ED.
Karabiny maszynowe szybkostrzelne, wielkokalibrowe kaemy montowane na pojazdach oraz stosowane jako bro
druynowa.
Miotacze ognia ulubiona bro szczuroapw. Urzdzenia miotajce poncy strumie atwopalnej cieczy.
Wyrzutnie wyrzutnie rakiet i pociskw samonaprowadzajcych, modzierze itp.
odzie (ZRC, 4)
Umiejtno sterowania pojazdami pywajcymi, zwykle o napdzie mechanicznym.
Jachty penomorskie jednostki rednich rozmiarw uywane do celw rekreacyjnych oraz do przemytu i piractwa.
Motorwki mae jednostki motorowe, przeznaczone do pywania rdldowego oraz ewentualnie na spokojnym morzu.
Obejmuje take sztywne i psztywne pontony, tzw. zodiaki.
cigacze bardzo szybkie odzie i wodoloty. Zabawka bogaczy, narzdzie pracy przemytnikw morskich i cigajcej ich ma-
rynarki.
aglowe jachty napdzane wiatrem. Zalenie od rozmiaru i oporzdzenia rdldowe lub morskie.
Pojazdy naziemne (ZRC, 4)
Pozwala skutecznie prowadzi rozmaite co dziwniejsze pojazdy o rnym przeznaczeniu od maszyn budowlanych przez
transportery opancerzone przestarzaych armii a po maszyny kroczce w rodzaju dron pajczych.
Gsienicowe pojazdy gsienicowe s rzadko spotykane, gwnie jako wozy techniczne i tanie arabskie niszczyciele czogw.
Czciej tra mona na poruszajce si na gsienicach roboty lub drony rnego przeznaczenia.
Kroczce od niewielkich zwiadowczych dron pajczych przypominajcych insekty, przez samobiene stanowiska karabi-
nw maszynowych, po sondy kroczce badajce dno morskie, Antarktyd lub Ksiyc.
Koowe gwnie sprzt budowlany: walce, koparki, spychacze, a take megaciarwki uywane w kopalniach
odkrywkowych i przemysowych farmach.
Spadochroniarz (ZRC, 4)
Umiejtno bezpiecznego wykorzystania spadochronu, jego obsugi, skadania, konserwacji. Obejmuje te troch wiadomoci
teoretycznych z zakresu aerodynamiki i meteorologii.
Akrobacje (ZWN) ewolucje w swobodnym spadaniu, a take tworzenie gur z wielu skoczkw.
Paralotnia pilota odmiany spadochronu pozwalajcej na szybowanie.
107
idee xe Tworzenie postaci
lusarz (ZRC, 4)
Znajomo konstrukcji zamkw mechanicznych, naprawianie, konserwacja i otwieranie.
Naprawa naprawa zamkw, dorabianie kluczy.
Zamki kombinacyjne albo szyfrowe, stosowane w bardziej zoonych kdkach i staromodnych sejfach.
Zamki klasyczne otwieranie tradycyjnych zamkw bez uycia kluczy.
Ziemioloty (ZRC, 4)
Umiejtno prowadzenia pojazdw unoszcych si tu nad ziemi na poduszce powietrznej lub dziki napdowi repulsoro-
wemu.
Poduszkowce cikie wielkie maszyny transportowe uywane przez suby ratownicze oraz jako wojskowe jednostki
desantowe.
Poduszkowce lekkie lekkie pojazdy transportowe i osobowe, popularne na terenach zalanych. Wykorzystywane jako woj-
skowe maszyny zwiadu oraz przez policj wodn.
Repulsorowce bojowe grawiczogi i grawitransportery, pojazdy stricte bojowe.
Repulsorowce cikie wielkie pojazdy transportowe. Najpopularniejszym przykadem s bezzaogowe ciarwki spoty-
kane na autostradach caego wiata.
Repulsorowce lekkie mae, szybkie pojazdy repulsorowe, takie jak repulsorowe motocykle lub samochody pozbawione
ogranicznikw na napdach.
Inne umiejtnoci
Bicze, instrumenty (strunowe, perkusyjne lub inne), kowal, pojazdy szynowe, stolarz.
ZRCZNO umiejtnoci bardzo rzadkie
Pionowzloty (ZRC, 0)
Umiejtno pilotowania migowcw i wentylatorowcw (pojazdw o wektorowanym cigu, startujcych pionowo i unoszcych
si na cigu z obudowanych turbowentylatorw).
Minidrony mae, zdalnie sterowane pojazdy pionowego startu i ldowania. Ta specjalizacja obejmuje drony wentylato-
rowe, migowcowe i ornitoptery.
Orki bojowe szturmowe turboptery i podobne pojazdy o duej rezerwie mocy i zwrotnoci.
Orki transportowe due transportowe maszyny, w wikszoci zastosowa zastpiy migowce.
migowce bojowe lekko opancerzone, do przestarzae pojazdy wsparcia powietrznego uywane przez biedniejsze pa-
stwa i oddziay najemnikw.
migowce cikie due pojazdy do duych adunkw. Wielkie migowce transportowe to jedna z nielicznych nisz, gdzie
nie krluj jeszcze wentylatorowce.
migowce lekkie niedue, przestarzae i tanie pojazdy obserwacyjno-cznikowe.
Presdigitator (ZRC, 0)
Umiejtno prezentowania sztuczek z repertuaru szanujcego si iluzjonisty ale nie tylko. Zwykle hobbystyczna, cho ma
take zastosowania praktyczne.
Kradzie kieszonkowa umiejtno pozbawienia kogo niepostrzeenie telefonu lub szybkiego przetrznicia torebki.
Niezbdna przy kradzieach w supermarketach, aby uj uwadze systemw eksperckich.
Sztuczki karciane rwnie przydatna dla szulerw i iluzjonistw.
Magia sceniczna wyciganie krlikw z kapelusza, przepiowywanie piknej asystentki zamknitej w drewnianym pudle
itp.
Samoloty (ZRC, 0)
Umiejtno pilotau staopatowych pojazdw latajcych samolotw rnego rodzaju.
Lekkie niewielkie, napdzane migem samoloty pasaerskie, transportowe i rolnicze.
Odrzutowe w wikszoci maszyny bojowe o znacznych osigach, zwykle trudno dostpne dla cywili, chocia traaj si
te mae cywilne odrzutowce.
Transportowe due i bardzo due samoloty, do wolne, ale pakowne i o duym zasigu.
Ultralekkie mae samolociki do lotw rekreacyjnych. Ta specjalizacja obejmuje take pilota szybowcw.
Zmiennowirnikowe rotoptery, krzywki samolotu i migowca. Potra startowa i ldowa pionowo, zachowujc zasig
i szybko samolotu.
Sterowce (ZRC, 0)
Pilota nowoczesnych sterowcw wielkich, dosy szybkich pojazdw o bardzo duym udwigu.
Ratownicze mae i rednie zwrotne sterowce wykorzystywane gwnie przez stra poarn.
Transportowe rednie i due sterowce uywane do transportu tam, gdzie nie dochodzi sie drogowa i kolejowa.
Wojskowe sterowce obserwacyjne oraz nosiciele broni laserowej.
108
idee xe Tworzenie postaci
ZWINNO umiejtnoci zwyczajne
Bro drzewcowa (ZWN, 8)
Umiejtno walki broniami drzewcowymi skadajcymi si przede wszystkim z dugiego, sztywnego drga z ewentualnym
ostrzem na kocu.
Drgi dugie, twarde, proste kije. Do popularna specjalizacja zaimprowizowanie takiej broni jest nietrudne.
Dzidy mae wcznie przeznaczone do rzucania i walki jedn rk.
Halabardy drgi z wielkim ostrzem na kocu. Skuteczne, cho trudne do schowania.
Wcznie drgi z mniejszym ostrzem na kocu.
Bro obuchowa (ZWN, 8)
Pozwala skutecznie skrzywdzi bliniego przy pomocy tpego narzdzia na krtkim stylisku.
Maczugi gwnie kije bejzbolowe, ale take buawy, buzdygany i podobne narzdzia.
Paki proste, rednio dugie kawaki drewna lub plasku. Ta specjalizacja obejmuje take paki elektryczne i policyjne
tonfy.
Siekierki toporki, siekierki, tomahawki i podobne niewielkie, masywne ostrza na krtkim stylisku, a take saperki.
Topory cikie, szerokie ostrza nadajce si wycznie do walki i cinania drzew.
Lekkoatletyka (ZWN, 8)
Sprawno oglnoruchowa postaci. Okrela, jak dobrze postaci wychodzi bieganie i skakanie, obejmuje take bardziej zoone
czynnoci. Posta startowo otrzymuje t umiejtno na poziomie rwnym ZWINNOCI.
Akrobacje poczwrne salto ze rub, ko z kami, parkour (sztuka szybkiego poruszania si po skomplikowanym miejskim
terenie).
Akrobatyka zespoowa ludzkie piramidy i wieloosobowe akrobacje na trapezie.
Biegi jak biega szybko i nie uszkodzi si przy tym.
Kondycja [BUD] okrela, jak dugo posta wytrzyma intensywny wysiek zyczny.
Miecze (ZWN, 8)
Umiejtno skutecznej walki dugim ostrzem. Wnieasce od czasw pnego redniowiecza, ale entuzjaci nadal trenuj.
Dwurczne wywodzce si z czasw Renesansu straszliwie dugie ostrza.
Jednorczne typowe redniowieczne miecze i ich kopie.
Katany japoskie dugie ostrza suce gwnie do cicia. Specjalizacja ta obejmuje rwnie walk wakizashi (mniejsz
wersj katany).
Maczety niezbyt dugie (jak na miecz), szerokie ostrza suce teoretyczne do cicia rolin.
Ptorarczne redniowieczne miecze dwurczne rnego rodzaju.
Motocykle (ZWN, 8)
Umiejtno prowadzenia silnikowych jednoladw oraz pojazdw, na ktrych siedzi si okrakiem i balansuje ciaem.
Turystyczne od miejskich skuterw przez motocykle uniwersalne po stylowe, opice poliol maszyny z bardzo dugim
widelcem.
Terenowe wolniejsze, ale przystosowane do jazdy po trudnym terenie lekkie motocykle.
Wszdoazy trzy- lub czterokoowe jednoosobowe pojazdy terenowe, krewniacy zwykych terenowych motocykli.
Wycigowe bardzo szybkie, bardzo gone motocykle z kierowc przytulonym do baku.
Noe (ZWN, 8)
Krtkie ostrze, bardzo dobre do walki wzwarciu. Umiejtno obejmuje take paralizatory oraz bro improwizowan wrodzaju
tulipanka, ibeka lub dugopisu.
Bojowe solidne ostrza, dobre do ci i pchni.
Lekkie krtkie (lub niezbyt solidne) ostrza przeznaczone gwnie do pchni. Do tej kategorii nale: noe kuchenne,
improwizowana bro tnca w rodzaju zaostrzonego kawaka blachy czy fragmentu lustra, a take dziwaczne ostrza
pochodzce z rnych stron wiata albo wymylone przez noownikw-hobbystw.
Sztylety dugie, wskie ostrza suce wycznie do pchni. Take improwizowana bro w rodzaju owka czy kawaka
prta.
Paralizatory bro bez ostrza, ale pod napiciem. Skuteczny atak nie wymaga uycia duej siy.
Pancerze wspomagane (ZWN, 8, ogranicza ZWINNO i ZRCZNO)
Umiejtno sprawnego posugiwania si pancerzem wspomaganym. Jeli posta posiada jakikolwiek poziom tej umiejtnoci,
testy wykonuje si tylko przy precyzyjnych lub zoonych manewrach. Jeeli umiejtno nie zostaa rozwinita, naley wykony-
wa testy nawet przy podstawowych czynnociach (jak zakadanie pancerza lub chodzenie w nim).
Umiejtno ta ogranicza ZRCZNO i ZWINNO oraz wszystkie kontrolowane przez nie umiejtnoci (umiejtnoci ograni-
czajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
109
idee xe Tworzenie postaci
Obsuga korzystanie z pokadowych urzdze pancerza, od sensorw i radia po wbudowan apteczk.
Precyzja zdolno wykonywania precyzyjnych ruchw manipulatorami pancerza. Podnosi limit dla ZRCZNOCI i kontrolo-
wanych przez ni umiejtnoci.
Szybko umiejtno wykonywania szybkich ruchw pancerzem bez wywrotki lub uszkodzenia staww. Podnosi limit dla
ZWINNOCI i kontrolowanych przez ni umiejtnoci.
Rowery (ZWN, 8)
Umiejtno szybkiej i bezpiecznej jazdy na rowerze (zwykym i elektrycznym).
Jazda ekstremalna downhill albo szalecze rajdy zakorkowanymi ulicami i akrobacje rowerowe.
Poziome rowery, na ktrych jedzi si w wygodnej plecej pozycji, a do tego dosy szybko.
Pionowe proste rowery miejskie, obwieszone ton osprztu szpanerskie grale, riksze.
Wycigowe umiejtno bardzo szybkiej jazdy na bardzo lekkim rowerze.
Skradanie (ZWN, 8)
Umiejtno przemieszczania si w sposb niezauwaalny dla obserwatorw i systemw alarmowych.
Bezgone poruszanie si (lub nieporuszanie) bez robienia haasu. Przydatne zwaszcza w nocy.
Chowanie si [PER] umiejtno korzystania z zason terenowych podczas przemieszczania si.
Powolne [DET] ruch w bezruchu, przemieszczanie si tak powoli, aby nie sprawia wraenia ruchu. Przydatne do oszu-
kiwania systemw alarmowych i przekradania si przez otwarty teren w stroju maskujcym.
ledzenie [PER] podstawowe techniki trzymania na oku, umiejtno znikania wtumie i niezauwaalnego podania za kim.
Szermierka (ZWN, 8)
Renesansowe (i pniejsze) style szermierki przy uyciu wskich ostrzy przeznaczonych do pchni oraz lekkiej broni tncej.
Cut-and-thrusty renesansowe miecze o prostych ostrzach przeznaczone do pchni i ci. Bro uyteczna przeciw opan-
cerzonym przeciwnikom, popularna w nielegalnych walkach.
Rapiery [ZRC] redniej wagi bro kujca, niebezpieczna i wymagajca sporej zrcznoci.
Sportowa [ZRC] przepisowa walka na wspczesne orety, szpady i szable, czyli spryste kawaki drutu. Umiejtno nie-
przydatna w prawdziwej walce.
Szable bro o wygitej, jednosiecznej gowni. WPolsce do popularna wrd mionikw tradycji sarmackiej.
Szpady [ZRC] przeronite igy, bro o dugim i wskim ostrzu, zabjcza wformalnym pojedynku. Wwalce bez zasad raczej
nieprzydatna.
Walka wrcz (ZWN, 8)
Umiejtno skutecznej walki przy uyciu uderze i kopni, wdystansie. Specjalizacje kontaktowe (boks, MMA czy muay thai)
wyrabiaj szybko reakcji i odporno na bl uzasadniajc wydanie punktw postaci na umiejtnoci instynkt walki i odpor-
no na bl.
Boks tradycyjna sztuka walki wykorzystujca rce. Pozbawiony wielu wanych technik, ale i tak przydatny.
Karate sztuka walki kadca rwny nacisk na uycie rk i ng. Inne specjalizacje tego rodzaju to: kickboxing, savate, taek -
wondo i muay thai.
Krav maga sztuka walki uczca radzenia sobie z uzbrojonym przeciwnikiem przy pomocy goych rk, noa lub porcznych
przedmiotw. Inne specjalizacje tego rodzaju to sambo i wojskowe techniki walki wrcz.
MMA Mixed Maral Arts, sporty walki kadce nacisk na maksymaln efektywno w walce jeden na jednego. Specjali-
zacja obejmuje style: vale tudo, pankraon, brazylijskie jiu jitsu. WMMA zawieraj si take chwyty i dwignie, wic posta
chcca wykupi t specjalizacj musi jednoczenie podnosi umiejtno walka w zwarciu: MMA.
Pancerzownica umiejtno walki w pancerzu wspomaganym lub w ciele cyborga bojowego, wykorzystujca nadzwy-
czajn si, pancern odporno i prawie niewyamywalne stawy. Prcz uderze wykorzystuje take chwyty i dwignie,
zatem posta chcca kupi t specjalizacj musi jednoczenie podnosi umiejtno walka w zwarciu: pancerzownica.
Brzytwy walka przy uyciu cybernetycznie zaimplantowanych ostrzy. Sprowadza si gwnie do ci i atakw na wraliwe
miejsca.
Walka w zwarciu (ZWN, 8)
Umiejtno walki przy uyciu chwytw, dwigni i rzutw, bez uderze. Specjalizacje kontaktowe (jiu jitsu, MMA, pancerzow-
nica, policyjna) wyrabiaj odporno na bl uzasadniaj zakup odpornoci na bl i instynktu walki.
Aikido elegancka, gwnie rekreacyjna sztuka walki koncentrujca si na dwigniach i unikach.
Judo dyscyplina olimpijska i stosunkowo popularny sport walki skoncentrowany na dwigniach i rzutach.
MMA Mixed Maral Arts, sporty walki kadce nacisk na maksymaln efektywno w walce jeden na jednego. Ta spe-
cjalizacja obejmuje style: vale tudo, pankraon, brazylijskie jiu jitsu. W MMA zawieraj si take uderzenia i kopnicia,
wic posta chcca wykupi t specjalizacj musi jednoczenie podnosi umiejtno walka wrcz: MMA.
Pancerzownica umiejtno walki wpancerzu wspomaganym lub w ciele cyborga bojowego, wykorzystujca nad zwyczajn
si, pancern odporno i prawie niewyamywalne stawy. Prcz chwytw i dwigni wykorzystuje take uderzenia, zatem
posta chcca kupi t specjalizacj musi jednoczenie podnosi walk wrcz: pancerzownic.
110
idee xe Tworzenie postaci
Policyjna policyjne techniki interwencyjne, ktrych gwnym zastosowaniem jest skuteczne obezwadnienie i bezpieczny
transport jednej osoby.
Zapasy dyscyplina olimpijska uczca gwnie walki w parterze.
Wspinaczka (ZWN, 8)
Umiejtno bezpiecznego poruszania si po trudno dostpnych, gwnie pionowych powierzchniach, ze sprztem i bez.
Grska [ZRC] wspinanie si po skaach przy uyciu lin, hakw, rakw i czekanw. Obejmuje take waenie na sztuczne
cianki wspinaczkowe, zbudowane zazwyczaj tak, by przypominay warunkami skaki.
Industrialna [ZRC] prace wysokociowe na budynkach i kominach, we wntrzach wielkich maszyn i oglnie w otoczeniu
wielkoskalowych wytworw cywilizacji technologicznej.
Speleologia [ZRC] sprawne przemieszczanie si po jaskiniach i grotach (przy uyciu zabezpiecze i sprztu wspinaczko-
wego). Nie dla klaustrofobw.
Wolna pokonywanie pionowych powierzchni bez uycia dodatkowego sprztu ani asekuracji. Wymaga odpowiedniej
powierzchni (wyposaonej choby w minimaln liczb punktw zaczepienia) i jest bardzo ryzykowna.
Zjazdy na linie, z dachu lub pokadu pojazdu latajcego. Opcjonalnie przebicie si na zakoczenie przez okno. Specjali-
zacja dla oddziaw antyterrorystycznych i sub ratunkowych.
Inne umiejtnoci
Gra w pik, tarcze, taniec, tenis.
ZWINNO umiejtnoci rzadkie
Bro segmentowa (ZWN, 4)
Umiejtno ukrzywdzenia bliniego rozmaitymi nunczaku, acuchami i podobnymi wynalazkami.
Nunczaku dwie krtkie paki z elastycznym cznikiem, prosto z lmw z Brucem Lee.
acuch zastosowania acucha bardziej zaawansowane ni zwyke nawalanie.
Morgenstern kolczasta kula przymocowana kawakiem acucha do trzonka.
Deski (ZWN, 4)
Przemieszczanie si na deskach pywajcych, jedzcych na kkach, lizgajcych si po niegu i unoszcych na repulsorze.
Prcz jazdy umiejtno obejmuje take dzikie akrobacje.
Deskorolka popularna zabawka dzieci i modziey.
Repulsodeska wersja mniej popularna (z uwagi na cen), ale za to bardziej efektowna.
Snowboard jedna narta w cenie dwch.
Surng deska do zjedania po wodzie.
Windsurng [ZRC] deska z aglem, zazwyczaj pywajca, cho mona te spotka wersje ldowe na kkach.
Egzoszkielety (ZWN, 4, ogranicza ZWINNO i ZRCZNO)
Umiejtno posugiwania si cywilnymi (zwykle budowlanymi) urzdzeniami wzmacniajcymi si uytkownika. Egzoszkielety
rni si znacznie od wojskowych pancerzy wspomaganych przeznaczeniem, budow i interfejsem uytkownika. Podobnie jak
wprzypadku umiejtnoci pancerze wspomagane, posiadanie jakiegokolwiek poziomu egzoszkieletwzwalnia uytkownika z ko-
niecznoci wykonywania testw przy kadej, nawet podstawowej czynnoci.
Umiejtno ta ogranicza ZRCZNO i ZWINNO oraz wszystkie kontrolowane przez nie umiejtnoci (Umiejtnoci ograni-
czajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
Obsuga korzystanie z wbudowanego w egzoszkielet sprztu: laserowych niwelatorw, defektoskopw, narzdzi
budowlanych, systemw wywaenia szkieletu podczas przenoszenia ciarw itd.
Precyzja delikatne prace przy uyciu manipulatorw egzoszkieletu. Podnosi limit dla ZRCZNOCI i kontrolowanych przez ni
umiejtnoci.
Szybko czyli szybkie i sprawne przemieszczanie si wegzoszkielecie. Podnosi limit dla ZWINNOCI i kontrolowanych przez
ni umiejtnoci.
ywy i rolki (ZWN, 4)
Umiejtno jazdy na klasycznych ywach i rolkach. Obejmuje take jazd gurow, agresywn oraz inne dziwne sztuki.
Figurwki jazda na klasycznych ywach, niezbyt popularna.
Panczeny szybka jazda na dugich, prostych ywach. Do popularna w Lidze Skandynawskiej.
Rolki jazda na rolkach po terenie miejskim. Domena modziey szalejcej po parkach oraz policyjnych patroli rolkowych.
Szybkie dugie rolki przystosowane do szybkiej jazdy.
Terenowe jazda po trawie i ziemi na specjalnych rolkach z szerokimi oponami.
111
idee xe Tworzenie postaci
Szybkie wydobycie (ZWN, 4)
Podstawowa umiejtno kadego rewolwerowca z Dzikiego Zachodu i samuraja, do przydatna take w Warszawie AD 2045.
Pozwala, jak sama nazwa wskazuje, szybko wydoby bro i natychmiast jej uy.
Karabiny umiejtno szybkiego podrzucenia broni dugiej do strzau. Mao przydatna, jeli karabin wisi przerzucony
przez plecy.
Miecze szybkie wycignicie i natychmiastowe uycie dugiego ostrza katany, szabli lub prostego miecza. Wymaga tro-
ch wolnego miejsca i odpowiedniego przenoszenia broni.
Noe prawie natychmiastowe wycignicie noa, niewielkiej paki lub innego rodzaju krtkiej broni biaej.
Pistolety umiejtno szybkiego wydobycia krtkiej broni palnej z kabury zawieszonej na biodrze (szybciej) lub schowa-
nej pod ubraniem (wolniej).
Inne umiejtnoci
Jazda konna, narciarstwo.
ZWINNO umiejtnoci bardzo rzadkie
Mikrograwitacja (ZWN, 0, ogranicza ZWINNO)
Umiejtno poruszania si, orientowania i wykonywania podstawowych czynnoci wwarunkach tzw. zerowej grawitacji czyli
na orbicie. Odporno na chorob swobodnego spadku (specyczn odmian choroby lokomocyjnej). Umiejtno ta ograni-
cza ZWINNO i wszystkie kontrolowane przez ni umiejtnoci.
Ucieczka (ZWN, 0)
Umiejtno uwalniania si z wizw, kajdanek, przeciskania przez wskie przejcia itp. Ekspert nie bdzie mia problemw z wy-
dostaniem si z kaana bezpieczestwa zwizanego zamknitym na cztery kdki acuchem, przebywajc do tego w klatce.
DETERMINACJA umiejtnoci zwyczajne
Odporno na bl (DET, 8)
Tolerancja na bl niezalenie od tego, czy jego rdem jest skrcona kostka, czy rana postrzaowa brzucha. Jest to kombina-
cja motywacji, przyzwyczajenia i odpornoci psychicznej. Umiejtno t posiadaj w pewnym stopniu wyczynowi sportowcy,
w wikszym za policjanci, straacy, onierze i inni ludzie, ktrzy ryzykuj zdrowiem na co dzie. Posta otrzymuje automa-
tycznie umiejtno odporno na bl na poziomie rwnym DETERMINACJI wikszo ludzi spotkaa si w yciu z blem.
DETERMINACJA umiejtnoci rzadkie
Instynkt walki (DET, 4, ogranicza umiejtnoci walki przy ustalaniu inicjatywy)
Umiejtno szybkiego zorientowania si i zadziaania wwalce. Skadowa zdolnoci opanowania emocji, orientacji taktycznej oraz
umiejtnoci zabicia czowieka z zimn krwi. Zaley od predyspozycji psychicznych, spostrzegawczoci i dowiadczenia. Ogranicza
umiejtno bojow przy testach inicjatywy. (Testy inicjatywy patrz dzia Mechanika, punkt Inicjatywa i dziaania w rundzie).
Jeeli najwysza umiejtno bojowa postaci jest wysza ni [instynkt walki +5], to jej opory moralne ograniczaj szybko
reakcji w walce. Dla wikszoci ludzi (nawet onierzy i policjantw) taka sytuacja jest norm; osoby, ktre potra bez oporu
zabija, to rzadko.
Medytacja (DET, 4)
wiczenia oddechowe i umysowe uatwiajce zrelaksowanie si i odpoczynek. Medytacja przy uyciu rnych metod man-
trowania, modlitwy czy medytacji zen jest drugim co do popularnoci sposobem radzenia sobie ze stresem. rodki uspokajajce
s duo, duo bardziej rozpowszechnione i atwiej dostpne.
DETERMINACJA umiejtnoci bardzo rzadkie
Brak. Gracze chccy zrobi sobie posta w rodzaju weteran Earth Defense, elitarny agent wywiadu itp. mog skonsultowa
si z Mistrzem Gry, aby dowiedzie si, jakich konkretnie umiejtnoci brak w tej kategorii.
INTELEKT umiejtnoci zwyczajne
Czytanie i pisanie (INT, 8)
Umiejtno czytania i pisania. Posta zna alfabet kadego jzyka, na ktrego nauk wydaa wicej ni 2 punkty postaci.
Kaligraa [ZRC] umiejtno eleganckiego pisania rcznego, rozwijana osobno dla kadego alfabetu. Co dla snobw.
Stenograa [ZRC] szybkie, rczne notowanie za pomoc systemu umownych znakw. Stosowane czasami w palmtopach
i innych niewielkich komputerach z ekranami dotykowymi.
Szybkie czytanie [PER] przydatna umiejtno szybkiego przyswajania informacji prezentowanych w formie tekstu.
112
idee xe Tworzenie postaci
Jzyk ojczysty (INT, 8)
Znajomo jzyka ojczystego, jego dialektw i akcentw. Umiejtno prawidowego wypowiadania si w mowie i pimie.
Rozumienie argonu wymaga posiadania innych umiejtnoci, np. informatyka daje znajomo argonu programistw i adminw,
sobieradek slangu przestpczego itd.
Posta otrzymuje automatycznie umiejtno posugiwania si jzykiem ojczystym (standardowo jzyk polski) na poziomie
rwnym INTELEKTOWI.
Jzyk obcy
Patrz punkt Jzyki obce (niej).
Przebieranie si (INT, 8)
Umiejtno ubrania si odpowiednio do okazji, podkrelenia (lub zatuszowania) cech wygldu waciwym doborem garderoby.
Obejmuje te charakteryzacj, podszywanie si i ukrywanie tosamoci.
Garderoba odpowiedni dobr ubrania do okazji, tuszowanie wad i podkrelanie zalet wygldu.
Podszywanie si umoliwia przebranie si tak, aby skutecznie zmieni tosamo lub udawa kogo innego (czonka innej
grupy spoecznej albo nawet konkretn osob).
Za pe przeciwn pozwala przebra si i zachowywa tak, aby uchodzi za przedstawiciela pci przeciwnej. Zwykle
potrzebne jest take zastosowanie umiejtnoci wiza w celu naoenia odpowiedniego makijau.
Uywanie elektroniki (INT, 8)
Umiejtno posugiwania si sprztem elektronicznym nieposiadajcym komputerowego interfejsu uytkownika, czyli specja-
listycznymi narzdziami lub przestarzaym, zeszowiecznym sprztem.
Czujniki proste, przenone skanery: kamery mikrofalowe i zwyke, detektory termiczne i sejsmiczne, radary, urzdzenia
podsuchowe itp.
Komunikacja urzdzenia cznoci, od pluskiew lokalizujcych, przez zestawy cznoci satelitarnej, po archaiczne nadaj-
niki krtkofalowe.
WRE umiejtno skutecznego i sprawnego wykorzystania urzdze do walki radioelektronicznej, czyli zakcania cznoci
i czujnikw przeciwnika.
Uywanie komputera (INT, 8)
Umiejtno korzystania z komputerw osobistych i wbudowanych w urzdzenia codziennego uytku. Obejmuje take korzys-
tanie z urzdze elektronicznych z wbudowanym komputerowym sterowaniem. Znajomo popularnych programw uytko-
wych i gier, umiejtno korzystania z zasobw globalnej sieci komputerowej.
Administracja Middle Ages umiejtno obsugi i administracji systemu operacyjnego Middle Ages. Obejmuje takie czyn-
noci, jak instalowanie at bezpieczestwa, zmiana ustawie systemowych, zarzdzanie zasobami i uytkownikami itp.
Aplikacje biurowe umiejtno posugiwania si arkuszami kalkulacyjnymi, edytorami tekstu, programami do tworzenia
prezentacji itd.
Obrbka graki komputerowe przetwarzanie obrazw: poprawianie jakoci, fotomontae i retusz itd.
Obsuga uniksw podstawowe umiejtnoci posugiwania si dwuwymiarow konsol tekstow.
Systemy obserwacji umiejtno posugiwania si komputerowo wspomaganymi elektronicznymi systemami obserwacji
wojskowymi pakietami czujnikw, wyposaeniem gargulcw i pokadowymi systemami obserwacyjnymi pojazdw.
Wyszukiwanie danych odsiewanie ziarna od plew na globalnej infostradzie. Umiejtno wyszukania prawdziwych i przy-
datnych informacji w oceanie niepotrzebnych danych.
Inne umiejtnoci
Geopolityka, pisarz.
INTELEKT umiejtnoci rzadkie
Analiza danych (INT, 4)
Umiejtno porzdkowania bezadnego stosu informacji, kompilowania ich w przejrzyste i strawne opracowania oraz wy-
cigania z nich wnioskw. Niezbdna kademu, kto chce zarabia na ycie pisaniem opracowa i skrtw, biaym wywiadem,
tworzeniem dossier osobowych i wdowolnej dziedzinie zwizanej z przebijaniem si przez gry surowych danych. Umiejtno
ta pomaga ustali, w ktr stron skierowa wyszukiwark danych, pozwala odsia niepewne i faszywe informacje i skonden-
sowa efekty. Moliwe specjalizacje to typy danych (gospodarcze, osobowe, militarne) lub umiejtnoci (biologia, prawo,
psychologia).
Bioinynieria (INT, 4)
Umiejtno projektowania i analizy biomodykacji dla organizmw ywych rolin, zwierzt, ludzi i mikroorganizmw. Do
bada teoretycznych wystarcza porzdny komputer i specjalistyczne oprogramowanie, ale praktyczne zastosowanie wymaga
ju skomplikowanego i drogiego sprztu geninynierii stosowanej nie praktykuje si w przydomowym warsztacie.
113
idee xe Tworzenie postaci
Umiejtno ta jest ograniczana przez biologi: genetyk. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt
Ograniczenie efektywnej umiejtnoci)
Biologia (INT, 4, ogranicza umiejtnoci bioinynieria i ekoinynieria)
Wiedza o yciu i jego waciwociach jak dziaaj organizmy ywe, w jakich warunkach i dlaczego wanie tak. Moliwe spe-
cjalizacje to ekologia (ograniczajca ekoinynieri), genetyka (ograniczajca bioinynieri), botanika, zoologia itp. (Umiejtnoci
ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
Chemia (INT, 4, ogranicza umiejtno nanoinynieria)
Nauka o budowie materii na poziomie praktycznym atomw i czsteczek, o tym, jak na siebie oddziauj i co z tego wynika. Przy-
datna w wielkim przemyle i domowym laboratorium. Umiejtno ta jest ograniczana przez matematyk.
Anarchemia wska specjalizacja z do spektakularnymi efektami. Znajomo anarchemii pozwala na uzyskiwanie inte-
resujcych rodkw chemicznych takich jak materiay wybuchowe w domowych warunkach.
Farmakologia otrzymywanie interesujcych produktw chemii organicznej, legalnych i nielegalnych.
Przemysowa procesy chemiczne na wielk skal: projektowanie acuchw reakcji chemicznych w raneriach itp.
Wysokoenergetyczna zaawansowane materiay wybuchowe i pirotechniczne. Do praktycznego zastosowania potrzeba lep-
szych rodkw ni wanna i gazowy palnik.
Fizyka (INT, 4, ogranicza umiejtnoci inynieryjne)
Nauka o materii wmakro- i mikroskali. Wwikszoci przypadkw czysto teoretyczna i rednio przydatna wpraktyce. Prawie nie
rozwijana prawie wszystko, co mona byo bezpiecznie odkry, zostao ju odkryte. Znajomo zyki przydaje si waciwie
tylko inynierom. Jeli posta uzyskaa formaln edukacj inyniera (jedna z umiejtnoci inynierskich na poziomie wyszym ni
10), wykupienie zyki jest wysoce wskazane. Umiejtno ta ogranicza wszystkie umiejtnoci inynieryjne (z wyjtkiem
bioinynierii, ekoinynierii i nanoinynierii). Fizyka z kolei jest ograniczana przez matematyk. (Umiejtnoci ograniczajce patrz
dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci)
Informatyka (INT, 4)
Znajomo bardziej zoonych aspektw dziaania komputerw i Sieci. Od programowania, przez administracj systemami
uniksowymi, a po znajdowanie dziur w zabezpieczeniach komputerowych i ich zatykanie (albo wykorzystywanie do nieupraw-
nionego wejcia).
Bazy danych administracja i sprawne korzystanie z baz danych.
Paleoinformatyka znajomo prehistorycznych komputerw (VAX, IBM 360) oraz archaicznych rodowisk informatycznych
(najstarsze uniksy, DOS, Windows XP).
Programowanie umiejtno posugiwania si jednym lub kilkoma jzykami programowania.
Sztuczne inteligencje znajomo technik projektowania, programowania i uczenia sztucznych inteligencji i systemw
eksperckich.
Uniksy umiejtno administrowania systemami uniksowymi: instalacji, konguracji, zarzdzania zasobami i oglnie
rozwizywania problemw.
Zabezpieczenia umiejtno odnajdywania luk wzabezpieczeniach systemw komputerowych oraz ich atania lub wamy-
wania si do systemw przy ich uyciu.
Inynieria budowlana (INT, 4)
Projektowanie i modykacja budowli. Pozwala zaprojektowa, przeanalizowa i kompetentnie nadzorowa budow wszelkiego
rodzaju budowli od domkw letniskowych przez drogi i mosty po hydroelektrownie i wieowce. Niezbdna do analizy planw
budynku, co moe by konieczne do wykrywania tajnych przej i pomieszcze. Umiejtno ta jest ograniczana przez zyk:
materiaow. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
Inynieria elektryczna (INT, 4)
Projektowanie, analiza i modykowanie urzdze elektrycznych i instalacji. Przydatna przy opracowywaniu planu okablowania
budynku i wymylaniu nowego, lepszego tostera. Umiejtno ta jest ograniczana przez zyk: prdw. (Umiejtnoci ograni-
czajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
Inynieria mechaniczna (INT, 4)
Projektowanie, analiza i modykacje urzdze mechanicznych silnikw spalinowych, hydraulicznych napdw wielkich kopa-
rek, a take precyzyjnych urzdze w rodzaju zegarkw mechanicznych czy wewntrznych mechanizmw broni palnej. Umie-
jtno ta jest ograniczana przez zyk: ciaa staego. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie
efektywnej umiejtnoci).
Inynieria mikrotroniczna (INT, 4)
Umiejtno projektowania, analizy i modykowania ukadw elektronicznych. Inynier mikrotronik zna si na tradycyjnej
elektronice i na fotonice. Inynieria mikrotroniczna przydaje si do reverse engineeringu czipw, projektowania komputerw
114
idee xe Tworzenie postaci
i przerabiania sterownikw robotw. Umiejtno ta jest ograniczana przez zyk: fotoniczn. (Umiejtnoci ograniczajce patrz
dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
Inynieria nukleoniczna (INT, 4)
Umiejtno projektowania i budowania reaktorw jdrowych (albo gowic). Pozwala take modykowa i analizowa dziaanie
atomowych napdw pojazdw kosmicznych i maych stosw jdrowych zasilajcych bezzaogowe megaciarwki. Umiejtno
ta jest ograniczana przez zyk: jdrow. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektyw-
nej umiejtnoci).
Matematyka (INT, 4, ogranicza umiejtnoci chemia, zyka, ekonomia)
Teoretyczna podstawa wszystkich nauk. Czyst matematyk nie zajmuje si praktycznie nikt oprcz pasjonatw i wskiej grupy
naukowcw. Wikszo ludzi zajmujcych si naukami cisymi ma za sob jeden semestr matematyki potrzebny, aby opano-
wa posugiwanie si narzdziami komputerowymi.
Jeli posta ma formalne wyksztacenie w naukach cisych lub w jednej z umiejtnoci inynierskich (czyli posiada
umiejtno na poziomie powyej 10), wykupienie matematyki jest wysoce wskazane. Umiejtno ta ogranicza umiejtnoci
nauk cisych w tym zyk i chemi. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej
umiejtnoci).
Medycyna (INT, 4)
Praktyczna wiedza o ludzkim ciele i metodach jego konserwacji i naprawy. Pozwala na diagnozowanie i rozpoznawanie chorb
oraz odpowiednie ich leczenie lekami, operacyjnie lub na inne sposoby. Przy operacjach przydatna jest take umiejtno para -
medyk, ale zwykle zapewnia j personel asystujcy.
Anestezjologia usypianie pacjenta przed operacj.
Chirurgia [ZRC] wycinanie wyrostka, przeszczep nerki, usunicie odamkw z jamy brzusznej i pozszywanie wntrznoci.
Diagnostyka [PER] okrelanie, co choremu ley na wtrobie.
Biorzeba umiejtno dobrania pacjentowi odpowiedniego nowego wygldu.
Sdowa [PER] okrelanie, co choremu leao tak bardzo na wtrobie, e zszed.
Urazowa ratowanie pacjentw w cikim stanie i dalsza opieka nad nimi.
Nanoinynieria (INT, 4)
Projektowanie, analiza i wytwarzanie nanostruktur i nanomaszyn (albo jednych przy uyciu drugich). Nanoinynier moe pro-
wadzi prace teoretyczne, posugujc si wycznie symulacjami komputerowymi, jednak do prac praktycznych wymagany jest
ju skomplikowany, drogi i co najwaniejsze cile nadzorowany sprzt. Umiejtno ta jest ograniczana przez chemi: kata-
lizacyjn. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ograniczenie efektywnej umiejtnoci).
Sport: [dyscyplina] (INT, 4)
Wiedza o konkretnej dyscyplinie sportu (boks, Blood Blades, pika nona kada jest odrbn umiejtnoci), znajomo jej
zasad, wanych postaci, ostatnich wydarze, anegdotek itd. Umiejtno przydatna kibicom (kibicom, nie kibolom) i bukma-
cherom.
Teorie spiskowe (INT, 4)
Znajomo pokrconych teorii spiskowych, tumaczcych prawdziwe przyczyny i oznajmiajcych prawdziwy przebieg wyda-
rze. Wiedza o spiskach masonw, templariuszy, Iluminatw, Obcych i innych wraych si. Najczciej spotykana u interneto-
wych wirw i hospitalizowanych paranoikw.
Inne umiejtnoci
Antropologia, ekonomia, lozoa, geograa, historia (kraju, obszaru lub okresu), kultura (kraju, obszaru lub okresu), lingwistyka,
prawo (kraju lub organizacji), psychologia, strategia.
INTELEKT umiejtnoci bardzo rzadkie
Techniki pamiciowe (INT, 0)
Znajomo technik i systemw zapamitywania informacji. Pozwala dokadnie, szybko i trwale przechowa wpamici takie dane,
jak numery kont, cae strony tekstu, sekwencje obrazw czy szesnastkowe adresy internetowe. Rzadko spotykana wikszo
ludzi opiera si na pamici zewntrznej palmtopach, organizerach w telefonach i staromodnych notatnikach. Pamita na-
ley, e umiejtno ta nie daje postaci fotogracznej pamici zapamitanie informacji wymaga wiadomego dziaania.
Sieciarstwo (INT, 0)
Znajomo oglnowiatowej sieci komputerowej od mniej legalnej strony powizania w wiatku crackerw i netrunnerw,
zgromadzone adresy i konta na warezowniach dajce dostp do nielegalnego oprogramowania i nielegalnego czasu oblicze-
niowego, adresy list i forw dyskusyjnych. Odpowiednik sobieradka i koneksji dla sieciowych wamywaczy i ich przeciwnikw.
115
idee xe Tworzenie postaci
Percepcja umiejtnoci zwyczajne
Gry komputerowe (PER, 8)
Umiejtno grania w gry komputerowe. Dla wikszoci ludzi gry to rozrywka lekka, atwa i przyjemna, dla niektrych jednak
rdo utrzymania.
Rolpleje [INT] czyli komputerowe gry role-playing. Obejmuje tak granie, jak i prowadzenie wrodowiskach indywidualnych
i w rozgrywkach online (Noeworld), w ktrych uczestnicz tysice ludzi z caego wiata.
Taktyczne dowodzenie wojskami wVR. Popularne wwersjach indywidualnych i wieloosobowych, online. Popularne tytuy
to Aack Vector, superrealistyczny taktyczny symulator walk kosmicznych i Tank War Europa, gra strategiczna z akcen-
tami historycznymi, przedstawiajca wymylony scenariusz najazdu Zwizku Radzieckiego na Europ Zachodni.
Zrcznociwki [ZRC] najczciej strzelanki, ale nie tylko. W Sieci s tysice serwerw najrniejszych gier: Tremor,
popularna strzelanka VR, Cro Daughters' Adventures (zespoowa zrcznociwka z elementami gry przygodowej i RPG),
Star Wars Fighter Bales, kosmiczna strzelanka w wiecie hololmw Georgea Lucasa itp.
Komunikacja (PER, 8)
Umiejtno komunikacji midzyludzkiej, przekazywania informacji i odpowiedniego jej wyraania. Pozwala rozmawia na kady
temat szczerze, rzeczowo i nie uraajc drugiej strony. Wikszo ludzi nie rozwija jej i woli polega na manipulowaniu uczuciami
innych (patrz manipulacja, niej). Wwikszoci zastosowa komunikacja jest ograniczana przez poziom jzyka rozmowy.
Dowodzenie [DET] przewodzenie innym, inspirowanie ich i wzbudzanie w nich zaufania.
Empaa okrelanie uczu i nastawienia drugiej osoby przez dusz obserwacj.
Nauczanie przekazywanie wiedzy innym. Skuteczne nauczanie wymaga posiadania sporej wiedzy o nauczanej umiejt-
noci.
Pertraktacja [INT] dochodzenie do optymalnego kompromisu drog rzeczowej dyskusji.
Przekonywanie przekazywanie swoich racji drugiej osobie. Zwykle wymaga dobrej woli i zainteresowania ze strony sucha-
cza.
Manipulacja (PER, 8)
Umiejtno oszukiwania, tumanienia i manipulowania innymi przy uyciu sw (i ewentualnie dodatkowych akcesoriw).
Wwikszoci przypadkw ograniczana przez uywany jzyk.
Blefowanie [DET] kamanie bez mrugnicia okiem. Pozwala opanowa mimik podczas bezczelnego wciskania kitu (oraz
gry w pokera).
Czytanie ludzi okrelanie nastawienia rozmwcy na podstawie obserwacji i rozmowy. Suy take do sprawdzenia, czy roz-
mwca przypadkiem nie kamie.
Erystyka [INT] nieuczciwa dyskusja przy pomocy nieczystych chwytw. Pozwala wygra dyskusj, nawet jeli nie ma si racji.
Jedna z podstawowych umiejtnoci polityka (lub czowieka piszcego przemwienia politykom).
Konwersacja subtelne kierowanie rozmowy na podane tory i zrczne wyciganie informacji z rozmwcy.
Namawianie skanianie oary do podjcia szybkiej, podanej przez namawiajcego decyzji, zwykle przez oszoomienie
potokiem wymowy.
Negocjacja nakanianie do porozumienia na warunkach negocjujcego.
Zastraszanie przekonywanie oary o smutnych skutkach braku kooperacji.
Obserwacja (PER, 8)
Umiejtno wiadomego zwracania uwagi na swoje otoczenie, przegldania go pod ktem rzeczy, ktre nie pasuj do reszty.
Posta z wysokim poziomem obserwacji jest spostrzegawcza zauwaa pozostawione przez innych lady, drobne, potencjalnie
niebezpieczne szczegy oraz ukryte zagroenia. Posta otrzymuje automatycznie umiejtno obserwacja na poziomie rwnym
PERCEPCJI.
Rozgldanie si powolne, dokadne sprawdzanie obszaru w poszukiwaniu niepasujcych szczegw.
Such postrzeganie odgosw niepasujcych do otoczenia, cichych krokw lub szczku metalu.
Wch zwracanie uwagi na bodce zapachowe; nawet idealna kryjwka nie ukryje kogo, kto przed chwil wyszed z szamba.
Teleoperacja (PER, 8, ogranicza umiejtnoci pilotau i wszelkie umiejtnoci
wykorzystywane za pomoc dron)
Zdalne sterowanie rnorakim sprztem, od pojazdw poczynajc, a na robotach chirurgicznych koczc. Pozwala wydawa po-
lecenia autopilotowi, programowa tras, zadania i funkcje urzdzenia. Przy rcznej kontroli nad pojazdem lub jego systemem sto-
suje si odpowiedni umiejtno, ograniczon przez teleoperacj. Specjalizacje pokrywaj si z grupami umiejtnoci i podnosz
limit ograniczenia dla wszystkich umiejtnoci z grupy. (Umiejtnoci ograniczajce patrz dzia Mechanika, punkt Ogranicze-
nie efektywnej umiejtnoci, grupy umiejtnoci patrz wyej, zaleta talent).
Cichociemny przemykanie si ukradkiem przy uyciu pojazdw zdalnie sterowanych.
Lekarz zdalna pomoc medyczna.
Pilota sterowanie dronami latajcymi.
116
idee xe Tworzenie postaci
Prowadzenie sterowanie dronami naziemnymi i nawodnymi.
Strzelanie prowadzenie ognia z broni zamontowanej na dronie.
Technika zdalne naprawy.
Ukrycie/szukanie (PER, 8)
Umiejtno chowania i znajdowania rnoci od oszczdnoci wnielegalnym zocie (w bieliniarce), przez podsuch (w biurku)
po rutwk (pod paszczem). Obejmuje rwnie maskowanie i tropienie.
Kamua chowanie minikamery pod grk mieci albo transportera opancerzonego wlesie. Zamaskowanie obiektw tak,
aby znaczco utrudni ich odnalezienie przez obserwacj.
Ukrywanie umieszczenie nielegalnego towaru w schowku w ubraniu albo ukrycie podsuchu w dziurze w cianie. Syste-
matyczne, czsto wspomagane technicznie ukrywanie rzeczy (i ludzi) przed zycznym przeszukaniem.
Przeszukiwanie obmacywanie czowieka w poszukiwaniu broni albo szukanie min przeciwpiechotnych na polu zboa.
Systematyczne, nierzadko technologicznie wspomagane poszukiwanie ukrytych na danym obszarze obiektw innymi
sowy, odwrotno ukrywania.
Tropienie odnajdywanie, identykacja i interpretacja ladw pozostawianych przez pojazdy, ludzi i zwierzta. Bardzo sil-
nie zalena od sprzyjajcych warunkw oraz znajomoci lokalnej fauny i ory. Ta specjalizacja jest ograniczana przez od-
powiedni umiejtno przetrwania w terenie.
Inne umiejtnoci
Gotowanie, grak, kamerzysta, piew.
PERCEPCJA umiejtnoci rzadkie
Ars amandi (PER, 4)
Umiejtno ta pozwala na spdzenie udanej nocy (czy te dnia, p godziny wwirtualu albo kwadransa wsamochodzie, jak kto woli)
z drug osob o pci zalenej od upodoba. Niezbdna zawodowcom, czyli paniom i panom lekkich obyczajw, popularna te wrd
hobbystw. Na wyszych poziomach obejmuje take otrzaskanie z wyranowanymi (lub wydziwnionymi) technikami miosnymi.
Bro pokadowa (PER, 4)
Umiejtno prowadzenia celnego ognia z broni zamontowanej na pojazdach i obsugiwanej przy uyciu skomplikowanych przy-
rzdw celowniczych (czyli nie trzymanej wrkach). Posta z t umiejtnoci potra tak bro rwnie przeadowa i wyczyci.
Artyleria ostrza poredni celw przy uyciu rakiet, dzia i modzierzy.
Bomby i rakiety uycie niesterowanych pociskw do ostrzau celw naziemnych z powietrza.
Dziaa ogie bezporedni z armat lub coilgunw i railgunw zazwyczaj zamontowanych na czogach.
Dziaka i kaemy ostrza z szybkostrzelnej broni mniejszego kalibru.
Energetyczna uywanie bojowych laserw i akceleratorw czstek.
Pociski sterowane prowadzenie ognia przy uyciu sterowanych i samosterujcych pociskw rakietowych.
Cybertechnika (PER, 4)
Znajomo budowy i dziaania cyberwszczepw. Umiejtno regulowania, naprawiania i dostrajania bionicznego sprztu
protetycznego i wspomagajcego. Nie obejmuje instalacji sprztu to domena medycyny.
Konserwacja [ZRC] diagnostyka, konserwacja i naprawa sprztu.
Strojenie regulacja interfejsw pomidzy cybersprztem a ukadem nerwowym.
Elektrotechnika (PER, 4)
Praktyczna umiejtno grzebania wsprzcie i instalacjach elektrycznych. Obejmuje naprawy, regulacje i konserwacje tych czci
urzdze, ktre zajmuj si zasilaniem i przesyaniem energii.
Instalacje [ZRC] gniazdka, kable, przeczniki i bezpieczniki.
Maszyny cikie naprawa prdnic, agregatw, silnikw elektrycznych.
Sprzt AGD [ZRC] elazka, autokucharze, kuchenki mikrofalowe, pralki...
Mechanika (PER, 4)
Umiejtno naprawy wszelkiego rodzaju urzdze mechanicznych. Wymiany trybw, regulacja i naprawa przekadni, pomp,
silnikw i siownikw wszystko to jest domen mechaniki. Niektre specjalizacje to:
Maszyny cikie naprawa wielkiego sprztu budowlanego.
Pojazdy naziemne mechanika samochodowa i nie tylko.
Pojazdy latajce mechanika lotnicza.
Memetyka (PER, 4)
Umiejtno manipulowania publiczn wiadomoci i podwiadomoci. Pozwala stworzy (i rozpozna) pogld, ide czy chwyt-
liwe haso, ktre odpowiednio szeroko rozpropagowane moe stworzy lub zmieni tendencj spoeczn, powszechnie
117
idee xe Tworzenie postaci
przyjty pogld lub ocen. Skuteczne rozprowadzenie memu wymaga dostpu do rodkw komunikacji masowej albo chocia
szerokiej sieci znajomych (do rozsiewania metod plotki).
Mikrotronika (PER, 4)
Znajomo funkcji, budowy wewntrznej, elementw i oglnych zasad funkcjonowania urzdze elektronicznych i fotonicznych.
Pozwala na bezpieczn wymian i napraw podzespow elektronicznych zawartych wpraktycznie kadym urzdzeniu domowego
uytku.
Komputery osobiste od terminali domowych zaczynajc, na wearablach koczc.
Mikrokomputery proste komputerki sterujce wbudowane wurzdzenia codziennego uytku, pozbawione normalnego,
przyjaznego interfejsu uytkownika.
Sterowniki specjalizowana mikroelektronika osadzona w sprzcie przemysowym i wojskowym.
Nawigacja (PER, 4)
Okrelanie swojej pozycji, korzystanie z mapy i orientacja wterenie. Powszechna dostpno komputerowych map sprzonych
z GPS-em pozwala obej si bez wysokiego poziomu tej umiejtnoci chyba e sprztu nie ma lub akurat zawiedzie.
Astronawigacja okrelanie pooenia za pomoc czystego nieba i kilku prostych przyrzdw.
Ldowa czytanie mapy i orientowanie si na podstawie charakterystycznych obiektw terenowych.
Morska prawidowe korzystanie z map morskich, locji i przyrzdw nawigacyjnych.
Podziemna jak nie zgubi si pod ziemi w kanaach i jaskiniach.
Paleoelektronika (PER, 4)
Umiejtno pozwalajca naprawia i konserwowa zeszowieczny sprzt elektroniczny, zbudowany nie z fotoniki i ukadw sca-
lonych, a z tranzystorw lub lamp.
Sprzt taki spotyka si przewanie w muzeach, na szrotach i w osiedlach surwiwalistw.
Paramedyk (PER, 4, daje pierwsz pomoc na poziomie 10)
Posta z t umiejtnoci jest kim w rodzaju wykwalikowanego mechanika, ale obsugujcego ludzkie ciaa. Umiejtnoci
paramedyka obejmuj szerszy zakres wiedzy ni pierwsza pomoc oraz wszy (i nieco inaczej specjalizowany) ni medycyna.
Umiejtno paramedyk daje postaci automatycznie umiejtno pierwsza pomoc na poziomie 10. Personel karetki pogotowia
i pielgniarki s paramedykami.
Medsprzt obsuga i konserwacja sprztu medycznego od czujnikw EKG i urzdze wspomagajcych oddychanie, przez
tomografy i skanery medyczne, a po systemy kriostabilizacji.
Opatrywanie [ZRC] szybkie i sprawne atanie ran, opatrywanie poparze, unieruchamianie zama itp.
Pielgnacja dugoterminowa opieka nad chorymi. Zastrzyki, zapobieganie odleynom, wymiana pocieli, pieluch i cew-
nikw, zmiana kroplwek itp.
Reanimacja [ZRC] przywracanie pulsu i oddechu klinicznie martwym, zazwyczaj przy uyciu odpowiedniego sprztu me-
dycznego.
Przetrwanie w miecie (PER, 4)
Podstawowa umiejtno bezdomnego. Pozwala znale schronienie i ywno (znale, zdoby albo upolowa i oprawi). Umoli-
wia odnalezienie w mietniku dbr pozornie bezuytecznych, a czsto wymagajcych jedynie drobnej naprawy.
Rusznikarz (PER, 4)
Znajomo zasad konstrukcji broni palnej i amunicji pozwalajca na ich napraw i konserwacj. Obejmuje znacznie szerszy za-
kres wiedzy ni podstawy czyszczenia i smarowania.
Akcesoria naprawa i monta skadanych kolb, szyn na dodatkowe wyposaenie, systemw sterowania, kompensatorw
podrzutu i podobnych gadetw.
Amunicja przygotowywanie wasnej amunicji, od prostego przeadowywania usek do chaupniczej produkcji pociskw
dum-dum.
Bro palna naprawy i proste przerbki broni palnej wszelkiego rodzaju.
Bro historyczna konstrukcja, naprawy i przerbki broni czarnoprochowej.
Saper (PER, 4)
Umiejtno bezpiecznego posugiwania si materiaami wybuchowymi, znajomo ich waciwoci, metod produkcji, magazy-
nowania i transportu. Oczywicie obejmuje te robienie adunkw wybuchowych, ich podkadanie i detonowanie oraz rozbra-
janie i usuwanie.
Podkadanie formowanie, uzbrajanie i podkadanie adunkw.
Produkcja domowa produkcja materiaw wybuchowych oraz ich bezpieczne transportowanie. Wodrnieniu od umie-
jtnoci anarchemia i chemia: wysokoenergetyczna obejmuje take przygotowywanie kompletnych adunkw, nie tylko
surowych materiaw.
Rozbrajanie usuwanie zapalnikw i bezpieczna detonacja adunkw wybuchowych.
118
idee xe Tworzenie postaci
Sobieradek (PER, 4, ograniczana przez znajomo miasta)
Umiejtno przeycia w zaukach wielkiego miasta. Pozwala rozpozna barwy i znaki graniczne gangw, unika niebezpiecznych
miejsc, zorientowa si wyciu ulicy. Umoliwia sprawne i wmiar bezpieczne zaatwianie interesw z cwaniakami, ulicznymi sprze-
dawcami nielegalnego sprztu i usug, kserami i dealerami. Posta z sobieradkiemposiada wiedz i umiejtnoci pozwalajce do-
kona przestpstwa tak, aby unikn prostego wyledzenia przez policj. Taki harcerz, ale z obrzynem zamiast nki. Posta, ktra
chce zajmowa si jakkolwiek nielegaln dziaalnoci, bez tej umiejtnoci ma przed sob bardzo krtk karier. Efektywny po-
ziom sobieradka jest ograniczany przez znajomo miasta: konkretnej strefy posta gorzej sobie radzi wmiejscach, ktrych nie zna.
Systemy zabezpiecze (PER, 4)
Znajomo zasad dziaania i konstrukcji elektromechanicznych, elektronicznych i fotonicznych systemw zabezpiecze. Obejmuje
takie urzdzenia, jak zamki magnetyczne, szyfrowe, alarmy i immobilizery (samochodowe i nie tylko), czujniki nacisku itp. Na
wyszych poziomach oznacza obeznanie z co bardziej ezoterycznymi systemami bezpieczestwa w rodzaju zabezpiecze przed
rozbrojeniem stosowanych na bombach. Pozwala na monta, demonta, ciche unieszkodliwienie i przerobienie takich systemw.
Planowanie jak zaoy system bezpieczestwa, aby jego obejcie nie byo beznadziejnie proste.
Rozpoznawanie badanie moliwoci systemw alarmowych bez ich wczania.
Unieszkodliwianie [ZRC] wyczanie systemw bezpieczestwa, jeli jest si osob nieuprawnion.
Zakadanie monta systemw bezpieczestwa.
Sztuka przetrwania (PER, 4, ogranicza umiejtno ledzenie: tropienie)
Umiejtno przeycia w dziczy znalezienia poywienia, wody i schronienia oraz rozpoznania i uniknicia zagroe. Obejmuje
take podstawow znajomo ory i fauny oraz jej zwyczajw. Pozwala rozpozna charakterystyczne dla danego terenu niebez-
pieczestwa. Sztuka przetrwania jest umiejtnoci ograniczajc dla ledzenia: tropienia znajomo specyki terenu umoli-
wia skuteczne tropienie.
Podbiegunowy jak przey w lodach dalekiej Pnocy lub na ldolodzie Antarktydy.
Pustynny umiejtno znalezienia wody w kaktusie (albo dziurze w ziemi) i jaszczurki pod kamieniem.
Tropikalny jak unikn bycia zjedzonym w dungli i samemu bezpiecznie si poywi.
Umiarkowany przetrwanie w stepach, lasach i puszczach umiarkowanej strefy klimatycznej.
Wiza (PER, 4)
Umiejtno pielgnacji i upikszania ciaa. Popularna zwaszcza wrd kobiet, czsto jako hobby poczone z lekk kompulsj,
co powoduje dyskomfort przy wychodzeniu z domu bez makijau.
Fryzura sprawna praca noyczkami, farbami i piank usztywniajc.
Manicure i pedicure sposoby na pikne paznokcie.
Makija maskowanie defektw urody i subtelne podkrelanie zalet, a take zmiana wygldu.
Znajomo duego obszaru (PER, 4)
Znajomo wybranego duego terenu caej Puszczy Biaowiesko-Augustowskiej, jednego wojewdztwa lub caego pastwa.
Obejmuje ogln wiedz o pooeniu miast i osiedli, stanie i rozkadzie sieci komunikacyjnej i charakterystycznych cechach
obszaru. Obejmuje take podstawow wiedz o najwaniejszych postaciach z danego terenu.
Znajomo miasta (PER, 4, ogranicza umiejtno sobieradek)
Do oglna znajomo obszaru wybranego megamiasta. Pozwala porusza si po miecie w miar bezproblemowo, okreli
swoje w nim pooenie, rozpozna znaki szczeglne, charakterystyczne budowle, najwaniejsze obiekty.
Komunikacja publiczna znajomo rozkadw jazdy, czasw przejazdu i tras rodkw komunikacji miejskiej. Umiejtno
ta pozwala szybko i bezpiecznie przemieci si z jednego kawaka miasta na drugi przy uyciu publicznego transportu.
[konkretna strefa] w miar dokadna znajomo terenu wybranej strefy miejskiej. Obejmuje znajomo waniejszych
miejsc (komisariaty, apteki, szpitale) i rejonw potencjalnie niebezpiecznych.
Sie drogowa znajomo ukadu ulic i drg szybkiego ruchu z punktu widzenia kierowcy. Pozwala omin miejsca wiecz-
nie zakorkowane, uywa nieoczywistych skrtw i oglnie przemieszcza si szybko i sprawnie przy uyciu wasnego pojazdu.
Znajomo niewielkiego terenu (PER, 4)
Bardzo dokadna znajomo okrelonej okolicy jednej enklawy rolniczej albo wycinka strefy miejskiej, takiego jak Prascu czy
Podspd. Obejmuje znajomo takich szczegw, jak rozkad zaj lokalnej stray miejskiej i policjantw z komendy lub pooenie
przydatnych miejsc w rodzaju budynku z dwoma wyjciami. Posta z t umiejtnoci zna take kolesi z dzielni, ciekawe, cha-
rakterystyczne czy wane postaci z okolicy. Wczci przypadkw umiejtno ta moe by uyta zamiast sobieradka. (Wicej na
temat praktycznego zastosowania umiejtnoci sobieradek i jej zastpowania przez znajomo niewielkiego terenu patrz dzia
Mechanika, punkt Fikserka dla opornych, czyli szerzej o umiejtnoci sobieradek).
Inne umiejtnoci
Gry planszowe, kryminalistyka, ksigowo, muzyka, ochrona osobista, okultyzm, procedury lotnicze, procedury policyjne, pro-
cedury wojskowe, procedury wywiadu, psychoterapia, rehabilitacja, rolnictwo, savoir-vivre, taktyka, telekomunikacja, zarzdzanie.
119
idee xe Tworzenie postaci
PERCEPCJA umiejtnoci bardzo rzadkie
Czytanie z ust (PER, 0)
Umiejtno odczytywania sw z ruchu warg. Wymaga dobrej widocznoci na usta mwicego. Specjalizacjami tej umiejtnoci
s okrelone jzyki obce. Umiejtno ta jest ograniczana przez znajomo jzyka, ktrym posuguje si mwicy.
Kanalarstwo (PER, 0)
Znajomo kanaw i podziemnych instalacji Warszawy, ich mieszkacw, zwyczajw oraz zagroe. Bardzo specyczna i trud-
niejsza ni inne znajomo niewielkiego terenu.
Kerning (PER, 0)
Znajomo Rdzenia Arkologii Posen. Pozwala bezpiecznie porusza si po tym odcitym od wiata fragmencie arkologii, ro zezna
si w jego rozkadzie, rozpoznawa lokalne organizacje i zwyczaje.
Koneksje (PER, 0)
Powizania postaci, jej krg znajomych z pracy i spoza pracy. Sie znajomoci zbyt lunych, aby odda je poprzez kontakty.
Koneksje odzwierciedlaj ukady towarzyskie, w ktrych znajduje si posta. Umiejtno ta pozwala znale czowieka dys-
ponujcego potrzebn wiedz, znajomociami czy moliwociami czasowy kontakt skonny do wsppracy. Koneksje oddaj
rwnie dostpne postaci sposoby i rodki nacisku na wsppracownikw. Jest to jedna z podstawowych umiejtnoci dla
politykw, managerw, administratorw, detektyww, sowem kadego czowieka, ktrego praca wymaga sprawnego kon-
taktu z ludmi.
Przetrwanie w terenie zmutowanym(PER, 0)
Umiejtno przeycia na obszarach kontrataku Matki Natury w Puszczy Biaowiesko-Augustowskiej, na Everglades czy w nie-
ktrych rejonach tropikalnej dungli. Umoliwia znalezienie wody, poywienia i schronienia wrd dziwacznej i czsto miertel-
nie gronej przyrody. Wzasadzie specyczna i trudniejsza odmiana sztuki przetrwania.
Jzyki obce
Umiejtno posugiwania si jzykiem obcym rozwijana jest dla kadego jzyka osobno. Wszystkie jzyki obce s umiejtno-
ciami kontrolowanymi przez INTELEKT. Trudno zaley od podobiestwa do jzyka ojczystego i atwoci zetknicia si z danym
jzykiem. Co za tym idzie, zaley od kraju, w ktrym wychowaa si posta.
Skuteczne porozumiewanie si w obcym jzyku wymaga umiejtnoci na poziomie 10, za posugiwanie si nim bez ad-
nego akcentu umiejtnoci na poziomie 15.
Rodziny jzykowe traktowane s jako grupy umiejtnoci na potrzeby talentu lingwista.
Dla Polakw jzyki obce to:
EDeranto (INT, 8)
Jzyk bojowy i administracyjny Armii Terraskiej i Earth Defense, bdcy w zasadzie rozszerzonym i nieco zmodykowanym
Esperanto.
Jzyki sowiasko-batyckie
Czeski, rosyjski*, sowacki, ukraiski: (INT, 8). Biaoruski*, bugarski*, litewski, otewski, macedoski, serbsko-chorwacki, sowe-
ski: (INT, 4).
Jzyki germaskie
Angielski, niemiecki: (INT, 8). Afrikaans, duski, norweski, amandzki, holenderski, islandzki, skandynawski, szwedzki: (INT, 4).
Jzyki romaskie: (INT, 4)
Francuski, hiszpaski, kataloski, portugalski, rumuski, woski oraz jzyk martwy: acina.
Jzyki helleskie: (INT, 0)
Nowogrecki oraz jzyki martwe: starogrecki, bizantyjski. Jzyki helleskie uywaj alfabetu greckiego.
Jzyki celtyckie: (INT, 0)
Irlandzki, szkocki, walijski.
Jzyki semickie (INT, 0)
Arabski klasyczny (urzdowy jzyk Kalifatu), hebrajski (jzyk od niedawna martwy, uywajcy alfabetu hebrajskiego), dialekty
regionalne arabskiego (pnocnoafrykaski arabski, turecki itd.) oraz jzyki martwe, takie jak aramejski. Arabski i jego dialekty
uywaj alfabetu arabskiego.
120
idee xe Tworzenie postaci
Jzyki ugroskie (INT, 0)
Estoski, ski oraz jzyk martwy: wgierski.
Jzyki chisko-tybetaskie (INT, 0)
Kantoski, mandaryski, inne dialekty regionalne (np. dialekt szanghajski). Wszystkie dialekty i odmiany chiskiego uywaj
chiskiego pisma ideogracznego suy ono czsto jako wsplny jzyk Chiczykom z rnych regionw.
Jzyki altaickie (INT, 0)
Japoski (uywajcy dwch alfabetw sylabicznych oraz ideogramw podobnych do chiskich), koreaski (uywajcy korea-
skiego pisma ideogracznego).
Jzyki indoaryjskie (INT, 0)
Bengalski, gudara, hindu, sanskryt (prawie martwy, uywany w celach religijnych), sindhi i mnstwo innych. Hindi i sanskryt
uywaj alfabetu dewanagari, pozostae aciskiego.
Inne jzyki
Wszystkie niewymienione wyej jzyki baskijski, navajo, wietnamski itd., itp. s umiejtnociami bardzo rzadkimi.
Historia i otoczenie postaci
Po ustaleniu wad, zalet i umiejtnoci postaci przychodzi pora na okrelenie jej miejsca w wiecie.
Napisanie historii postaci daje graczowi do dyspozycji dodatkow porcj PP w wysokoci 1/4 puli podstawowej. Za te punkty
mona wykupi wycznie kontakty, znajomoci terenu, umiejtnoci hobbystyczne i jzyki obce. Kontakty nabywane z tej puli
nie mog by drosze ni 10 punktw postaci. Znajomoci terenu winny dotyczy rodzinnego miasta lub miejsc, gdzie posta
spdzia znaczn cz swojego ycia.
Umiejtnoci hobbystyczne zasuguj na dusz wzmiank. Ich podstawowym celem jest zwikszenie wiarygodnoci postaci
wyposaenie jej w umiejtnoci inne ni niezbdne do przeycia. Prawdziwi ludzie oprcz strzelania, prowadzenia samocho-
dw czy prucia systemw komputerowych potra te gotowa czy gra na gitarze. Pula dodatkowych punktw przeznaczona
jest midzy innymi na zakup takich wanie koloryzujcych umiejtnoci. Mistrz Gry powinien zwrci uwag na to, czy gracze
nie prbuj naduywa swoich hobby. Jeli umiejtno hobbystyczna pokrywa si z dziaalnoci zawodow postaci taktyka
policji dla patnego zabjcy, sieciarstwo dla hackera gracz musi za ni zapaci z normalnej puli punktw. Celem umiejtnoci
hobbystycznych jest dobarwienie postaci, a nie jej optymalizacja punktowa.
Dochody, gadety i poziom ycia
Poziom ycia postaci gdzie mieszka, wco si ubiera, czym jedzi zaley od zalety status. Dokadna ilo zasobw, ktrymi dys-
ponuje posta, podana jest wjej opisie. Status oznacza take konieczno wydawania miesicznie pewnej sumy na utrzymanie.
Pienidze na ten cel posta moe sobie zapewni, wykupujc zalet dochody. Dochody poczone z wad obowizek oddaj
prac na etacie lub inne zajcie zapewniajce stay dochd w zamian za powicanie mu czasu. Dochody nieobcione obo-
wizkiem oznaczaj, e posta utrzymuje si z lokat bankowych, dywidend z posiadanych akcji lub kieszonkowego. Posta bez
wykupionych staych dochodw moe prbowa utrzyma si dziki wykonywaniu tzw. wolnego zawodu lub liczy na to, e
jako to bdzie (co zwykle koczy si spadkiem statusu). Warto przypomnie, e atwo namierzy posta, ktra utrzymuje swj
status z nielegalnych dochodw, nie zachowujc przy tym ostronoci. Rutynowe porwnanie wydatkw z przychodami wykae
rnic, a to oznacza dochodzenie skarbwki i wiele nieprzyjemnoci.
Pozwolenia i uprawnienia
Odpowiednie uprawnienia umoliwiaj postaci legalne korzystanie ze sprztu o ograniczonym dostpie czy te wykonywanie
pewnych funkcji. Zdobycie zezwolenia wymaga zwykle zdania egzaminu oraz uiszczenia odpowiedniej opaty. Egzamin to po pro-
stu test (atwy lub przecitny) odpowiedniej umiejtnoci. Niektre wady wszczeglnoci zaburzenia psychiczne lub wada ka-
rany mog uniemoliwi zdobycie zezwolenia. Poniej znajduje si lista popularniejszych zezwole wraz z umiejtnociami
i kosztem (wicej szczegw znale mona w dziale Sprzt):
Prawo jazdy (samochody lub motocykle, 250 z).
Pozwolenie na bro (bro krtka, 1000 z).
Licencja agenta ochrony (bro krtka, walka w zwarciu, procedury policyjne, 5000 z).
Licencja programisty (informatyka: programowanie, 1000 z).
Uprawnienia administratora systemu (informatyka: zabezpieczenia, 1500 z).
Licencja pilota turystycznego (samoloty, sterowce lub pionowzloty, 5000 z).
Licencja teleoperatora (teleoperacja, 2000 z).
Uprawnienia lekarskie (medycyna, 10 000 z).
Licencja prywatnego detektywa (procedury policyjne, 2500 z).
121
idee xe Tworzenie postaci
Przydzia punktw fuksa
Dokadne sposoby wykorzystania punktw fuksa zostay opisane w rozdziale z mechanik (Punkty fuksa), tutaj przypomnimy
tylko, e PF su, oglnie rzecz biorc, do ratowania ycia postaci i wycigania jej z powanych tarapatw. Gracz, ktry zada sobie
trud dokadnego wymylenia (i spisania!) historii, otoczenia i motywacji postaci, winien zosta nagrodzony jednym punktem fuksa.
Jeeli historia jest bogata, barwna i pena hakw przydatnych do wcignicia jej (albo caej druyny) w dziwaczne wydarzenia,
ktre planuje Mistrz Gry, graczowi mona da dwa albo nawet trzy punkty fuksa.
Szlif kocowy
Jeli gracz rozpocz od silnego konceptu postaci, odpowiedzi na ponisze pytania ju zna. Jeli nie, zastanowienie si nad nimi
pomoe mu doda postaci troch kolorytu nieprzekadalnego na punkty postaci.
Jakiej pci jest posta?
Kwesa wbrew pozorom nieoczywista. Prcz oczywistych rnic midzy kobietami a mczyznami, pamita naley take
o istnieniu osb pozbawionych pci przez zabiegi chirurgiczne i neurohormonalne (co w idee xe oddaje zaleta aseks).
Jak posta wyglda?
Jak jest zbudowana? BUDOWA 10 moe oznacza zarwno wysokiego, szczupego drgala, jak i przysadzistego, zgarbionego
kurdupla. Czy posta ma jakie zalety lub wady, ktre wpywaj na jej wygld? Czy jest atrakcyjna? Moe ma nadwag? Do kt-
rej z grup etnicznych naley? Czy wyglda jak mieszkaniec Mazowsza od siedmiu pokole, czy moe reprezentuje ktr z mniej-
szoci? Czy ma znaki szczeglne, blizny, tatuae? Czy ubiorem lub uczesaniem zdradza przynaleno do jakiej subkultury? Jakie
robi pierwsze wraenie?
Gdzie i kiedy posta przysza na wiat?
Dziecko dorastajce w korporacyjnej dzielnicy Warszawy wychowa si w zupenie innych warunkach ni wychowywane przez
leniczego w rodku Puszczy Biaowiesko-Augustowskiej. Pomyle naley o dziecistwie postaci, jej przyjacioach, okolicy,
w ktrej dorastaa. Wiek postaci take jest wany ktre z wydarze wstrzsajcych wiatem posta pamita? Wojn z Ob-
cymi? Trzeci Wojn wiatow? Lata Chaosu? Czy i jak ktre z tych wydarze wpyno na rodzin, znajomych, otoczenie
postaci?
Jak wyglda rodzina postaci?
Czym zajmuj lub zajmowali si jej rodzice? Z czego utrzymywaa si rodzina? Czy posta zna swoich rodzicw, czy jest jedn z sie-
rot Lat Chaosu? Czy ma jakie rodzestwo? Moe posta zaoya wasn rodzin, ma dzieci? Moe yje wstaym zwizku z jedn
osob, moe w bardziej zoonym ukadzie?
Jakie jest wyksztacenie postaci?
Czy posta ma rednie albo wysze wyksztacenie? Czy chodzia do dobrych, drogich szk? Jeli tak, kto j sponsorowa? A moe
wszystkiego, co wie, nauczya si na ulicy? To dobry moment, aby zastanowi si, czy wszystkie umiejtnoci postaci maj sens.
Dziecko bogatych rodzicw, ogldajce miasto zza pancernych szyb rodzinnego samochodu, raczej nie ma gdzie nauczy si so-
bieradka, a mody czowiek z Prascu nie zostanie informatykiem, jeli jedyne komputery, jakie widywa, to rozbite szcztki ter-
minali w cianach.
Z czego posta yje?
Odpowied na to pytanie zaley wznacznej mierze od zaoe kampanii. Jeli postacie s z zaoenia wmiar normalnymi ludmi,
to bd zapewne jako zarabia na ycie (albo biedowa na zasiku). Nawet osobniki poruszajce si w drugim obiegu mog
mie jakie dowiadczenia zawodowe. A moe posta jest nadal na utrzymaniu rodzicw?
Jakie posta ma zasady?
Czy posta ma jakie konkretne pogldy polityczne? Jeli tak, jakie? Czy jest religijna? Pamita naley, e konikty na tle religij-
nym zdemoloway wiat nie tak dawno temu i rany z nich wynike s wci wiee. Czy posta posuguje si jakim kodeksem mo-
ralnym? Czy odczuwa opory przed uyciem przemocy? Czy jest monogamiczna?
Czy posta snuje jakie dalekosine plany?
Czy posta jest zadowolona ze swojego ycia, otoczenia, stanu wiata? Czy planuje co z tym zrobi? Jeli tak, to co? Czy jest
penym zapau anarchist, naiwnym pacyst czy moe drobnym bandyt obojtnym na sprawy wykraczajce poza nastpny
zarobek?
Czy posta ma jakie drobne nawyki?
Sucha Radia Wolna Warszawa? Nie korzysta z telefonw komrkowych? Pije wycznie herbat? Czy ma charakterystyczne ki,
wzorce zachowa, co, co pwiadomie robi, kiedy jest zdenerwowana?
122
idee xe Tworzenie postaci
Szablony postaci
Po co szablony?
Tworzenie postaci w idee xe jak w kadym inny punktowym systemie moe przytacza. Bogactwo opcji powoduje, e nie
da si usi i po prostu zrobi postaci. Szablony maj uatwi proces tworzenia postaci, dajc graczom prawie gotowy wzo-
rzec, ktry naley jedynie nieco doszlifowa i wyposay w charakterystyczne cechy.
Jak uywa szablonw?
Kady szablon ma podany koszt wpunktach postaci. Pierwszym krokiem generowania postaci przy jego uyciu jest zapacenie tego
kosztu. Jeli graczowi zostay jeszcze jakie PP a czsto tak bdzie to naley je sensownie wyda. Pul mona oczywicie po-
wikszy, biorc wady albo tworzc histori postaci (patrz wyej, Punkty skd si bior i na co je wyda).
Szablon postaci nie jest niezmienny. Mona, a wrcz powinno si dokonywa w nim zmian, przerabia go tak, aby oparta
na nim posta bya dokadnie tak, jakiej chce gracz. Wszczeglnoci dotyczy to umiejtnoci. Szablony nie dodaj si w atwy
sposb nie da si kupi dwch szablonw i w prosty sposb zsumowa umiejtnoci i wspczynnikw. Jeli dostpne punkty
postaci wystarczaj na zakupienie wicej ni jednego szablonu, naley wykorzysta jeden szablon jako fundament konstrukcji
postaci, a reszt PP wyda na modykacje zgodnie z zasadami albo po prostu wygenerowa posta od zera.
Przy tworzeniu szablonw nie uwzgldniono dodatkowych PP przysugujcych za powizania z innymi postaciami i histo-
ri. Ich liczb naley ustali z Mistrzem Gry i wyda, zwracajc szczegln uwag na zakup kontaktw.
Eks-glina
Byy pracownik policji municypalnej lub pastwowej zna na wylot ciemniejsz stron swojego miasta. Nader czsto jest
czowiekiem zgorzkniaym, przedwczenie postarzaym z powodu stresu i tego, co widzia na ulicach. Nierzadko mimo odejcia
z policji nadal czuje si zobowizany walczy z przestpcami i pomaga oarom. Rwnie czsto zdarza si, e eks-glina jest ban-
dyt wykorzystujcym swoj wiedz o procedurach policyjnych do skutecznego unikania wadz. Eks-glina musi zna swj teren
do podstawowy (jak na gliniarza) poziom umiejtnoci znajomo miasta naley koniecznie zwikszy za dodatkowe punkty
postaci.
Wyposaenie
Mieszkanie w masowcu, dobre ubranie, ibek, tazer, smaron, okulary HUD, 300 z.
Koszt: 118 PP.
Atrybuty
BUD 10
ZRC 12
ZWN 10
INT 10
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Status 0
Dochody 0
Lekki obowizek:
bezrobotny
Umiejtnoci
Manipulacja 15
Obserwacja 14
Sobieradek 10
Bro krtka 13
pistolety +2
Uywanie komputera 12
wyszukiwanie danych +2
Odporno na bl 10
Instynkt walki 8
Procedury policyjne 12
Samochody 13
osobowe +2
Walka w zwarciu 12
policyjna +2
Bronie obuchowe 12
paki +1
Pierwsza pomoc 12
Ukrycie/szukanie 12
Znajomo miasta 10
Koneksje 5
Lekkoatletyka 10
Jzyk ojczysty 10
Sia 10
123
idee xe Tworzenie postaci
Eks-onierz
onierz Wojska Polskiego, obecnie bez staego rda utrzymania. Bez pracy po zakoczeniu kontraktu albo z jakich przyczyn zwol-
niony ze suby. Posiada wiele przydatnych i rzadko spotykanych umiejtnoci. Byli wojskowi traaj czsto do oddziaw taktycz-
nych policji, rm ochroniarskich albo do kryminalnego podziemia. Rezerwista Obrony Terytorialnej bdzie mia podobny zestaw
umiejtnoci.
Wyposaenie
Mieszkanie w masowcu, ibek i porel, lekka kamizelka kuloodporna, ubranie kuloodporne z demobilu (kurtka balistyczna z na-
szywk jednostki), n bojowy, smaron, kiepskie ubranie, nielegalny lekki pistolet, 50 naboi i dwa magazynki, 200 z.
Koszt: 128 PP.
Fikser
Podstawowy element podziemnej ekonomii porednik. Zapewnia pynny przepyw towarw i usug od oferentw do potrze-
bujcych, odcinajc po drodze may procent dla siebie. Fikser yje ze swoich znajomoci, reputacji i szybkiej gadki. Moe spe-
cjalizowa si w okrelonym rodzaju dziaalnoci (porednictwo pracy, kupno zupenie nowych czci samochodowych) albo
apa kad okazj zarobku, jaka mu si nawinie. Szablon nie obejmuje wszystkich kontaktw, ktre kserowi s niezbdnie po-
trzebne, a zale od specjalnoci, w ktrej zarabia std niewysoki koszt.
Wyposaenie
Mieszkanie w masowcu, ibek i porel z wycznikiem nadawania, nielegalny telefon, legalny prosty telefon, odSHIELDowany
palmtop z nielegalnym mocnym szyfrowaniem i jednostrzaowym miotaczem pianki pieprzowej w obudowie, dwa komplety
dobrego ubrania (wygodne uliczne i smart casual), porzdna kurtka z przynajmniej jedn ukryt kieszeni, nielegalny lekki pis-
tolet, 50 naboi, generator szumu, 500 z, 3000 z w biuterii i barterze.
Koszt
119 PP.
Atrybuty
BUD 10
ZRC 12
ZWN 10
INT 10
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Status 0
Dochody 0
Lekki obowizek:
bezrobotny
Umiejtnoci
Obserwacja 14
Sobieradek 10
Komunikacja 10
Bro krtka 12
Bro duga 14
karabiny +1
Bro cika 10
Ukrycie/szukanie 13
kamua +2
Pojazdy naziemne 12
koowe +1
Samochody 12
Pierwsza pomoc 12
Uywanie komputera 12
systemy obserwacji +2
Uywanie elektroniki 12
komunikacja +1
Teleoperacja 12
Procedury wojskowe 10
Taktyka 10
Odporno na bl 10
Instynkt walki 10
Walka wrcz 11
wojskowa +2
Lekkoatletyka 12
kondycja +2
Jzyk ojczysty 10
Sia 10
Atrybuty
BUD 10
ZRC 10
ZWN 10
INT 11
PER 13
DET 10
Zalety i wady
Utajniony status 1
Dochody 0
Lekki obowizek:
bezrobotny
Kontakt: policyjny
detektyw, yczliwy
Kontakt: uliczny cyngiel
i ochroniarz, bardzo
yczliwy
Umiejtnoci
Obserwacja 14
Manipulacja 15
czytanie ludzi +2
Komunikacja 15
pertraktacja +2
Sobieradek 15
Koneksje 15
Znajomo miasta 13
Uywanie komputera 12
Lekkoatletyka 12
Bro krtka 10
pistolety +1
Ukrycie/szukanie 13
Odporno na bl 10
Jzyk ojczysty 10
Sia 10
124
idee xe Tworzenie postaci
Infohandlarz
Infohandlarz nie zajmuje si jedynie obrotem informacjami, ale take moe nawet przede wszystkim ich zdobywaniem. Jego
domen jest wtykanie nosa w nieswoje sprawy, osobicie oraz przez rozpytywanie i przegldanie sieci. Prcz czerpania zyskw
z nielegalnego zbierania informacji infohandlarzom zdarza si dorabia wroli specjalistw od wyszukiwania i korelowania infor-
macji guglaczy. Do infohandlarzy zaliczy mona take prywatnych detektyww i reporterw terenowych. Rnice wszablonie
bd minimalne i sprowadz si do wyposaenia (licencje) oraz niektrych umiejtnoci (pisarz dla reportera, procedury poli-
cyjne dla detektywa).
Wyposaenie
Mieszkanie wmasowcu, dobre ubranie, ibek i porel, smaron, nielegalna kamera z werykacj zapisu, trzy nielegalne pluskwy,
generator szumu, odpluskwiacz, nielegalny pistolet lekki, 50 naboi, lekka kamizelka kuloodporna, 1000 zotych, 500 zotych
w biuterii.
Koszt: 116 PP.
Komputerowiec
It seems youve been living two lives, Mr. Anderson. Komputerowiec nader czsto za dnia zajmuje si jakim spokojnym, cako-
wicie normalnym zajciem na przykad administruje sieci wniewielkiej rmie, rozwizujc problemy zbyt trudne dla pokado-
wych systemw eksperckich w komputerach, wieczorem za pisze oprogramowanie open source, amie zabezpieczenia na
produktach audiovideo lub wdziera si do systemw komputerowych.
Wyposaenie
Mieszkanie w masowcu, ibek, smaron, dobre ubranie (w tym co najmniej jeden t-shirt z hakerskim dowcipem), nielegalny te-
lefon, nielegalny, odSHIELDowany portable, okulary HUD i opaska indukcyjna, nielegalne freewareowe oprogramowanie (ska-
ner sieci, rodowisko programistyczne, komunikator sieciowy z mocnym szyfrowaniem transmisji), 2500 zotych, 1000 zotych
w biuterii.
Koszt: 116 PP.
Atrybuty
BUD 10
ZRC 10
ZWN 10
INT 13
PER 10
DET 10
Zalety i wady
Status 1
Dochody 1
Zwyky obowizek:
praca w niepenym
wymiarze godzin
(administrator sieci,
programista albo zawd
pokrewny)
Umiejtnoci
Obserwacja 12
Sia 10
Lekkoatletyka 12
Odporno na bl 10
Jzyk ojczysty 13
Uywanie komputera 16
Informatyka 16
zabezpieczenia +2
Mikrotronika 12
komputery osobiste +2
Sieciarstwo 12
Koneksje 10
Sobieradek 10
Walka wrcz 10
krav maga +1
Atrybuty
BUD 10
ZRC 10
ZWN 11
INT 11
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Status 1
Dochody 1
Zwyky obowizek:
praca w niepenym
wymiarze godzin
(guglacz, reporter
lub pokrewny zawd)
Umiejtnoci
Manipulacja 14
czytanie ludzi +1
Komunikacja 14
Obserwacja 14
Sobieradek 12
Koneksje 10
Skradanie 12
Bro krtka 10
pistolety +1
Uywanie komputera 14
wyszukiwanie danych +2
Analiza danych 13
Lekkoatletyka 13
Odporno na bl 10
Uywanie elektroniki 13
Teleoperacja 12
Jzyk ojczysty 10
Sia 10
125
idee xe Tworzenie postaci
Mordoklepca
Specjalista od bicia. Kto, kto z wasnorcznego aplikowania przemocy uczyni sposb na ycie. Moe by zawodnikiem wnielegal-
nych walkach bez zasad, moe ulicznym hobbyst, a moe po prostu czowiekiem bez okrelonego zawodu, dla ktrego sztuki
walki s sposobem na poradzenie sobie z potworn nud bezrobocia. Mordoklepcy mog te atwo znale zatrudnienie w agen-
cjach ochrony zawsze jest popyt na ludzi mogcych sprawnie obezwadni agresywnego klienta centrum handlowego.
Wyposaenie
Mieszkanie w masowcu, ibek, dobre ubranie w sportowym stylu, smaron, rkawice bez palcw, tonfa, krtki, paskudnie
wygldajcy n, 1500 zotych.
Koszt: 121 PP.
Ochroniarz
Zadania ochroniarza wsensie ochrony osobistej, nie pilnowania budowy nie ograniczaj si wycznie do heroicznego zasania-
nia podopiecznego przed kulami. Ochroniarz zajmuje si take zabezpieczeniem obiektw, w ktrych podopieczny przebywa,
wyszukiwaniem i likwidowaniem rodkw rozpoznania technicznego, a zdarza si, e bywa te psychoanalitykiem.
Wyposaenie
Porzdne mieszkanie w masowcu (poczone dwa standardowe), ibek, dwa komplety dobrych ubra (nierzucajce si w oczy
uliczne ciuchy i niedrogi garnitur), koszulka balistyczna, balistyczna marynarka sportowa, lekka kamizelka kuloodporna, pozwo-
lenie na bro, pistolet lekki, 50 nabojw i dwa magazynki.
Koszt
125 PP.
Atrybuty
BUD 10
ZRC 12
ZWN 10
INT 10
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Status 1
Dochody 1
Ciki obowizek:
praca ochroniarza
Umiejtnoci
Obserwacja 14
rozgldanie si +2
Sia 10
Lekkoatletyka 10
Odporno na bl 12
Jzyk ojczysty 10
Ukrycie/szukanie 14
przeszukiwanie +2
Ochrona osobista 15
Bro krtka 14
pistolety +2
Paramedyk 12
Uywanie elektroniki 12
czujniki +2
Walka w zwarciu 12
policyjna +2
Komunikacja 13
Sobieradek 10
Samochody 13
osobowe +1
Znajomo miasta 12
Instynkt walki 10
Atrybuty
BUD 10
ZRC 10
ZWN 13
INT 10
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Status 0
Dochody 0
Oburczno
Lekki obowizek:
bezrobotny
Umiejtnoci
Obserwacja 14
Sia 12
Lekkoatletyka 15
kondycja +1
Odporno na bl 14
Jzyk ojczysty
Walka wrcz 14
MMA +2
Walka w zwarciu 14
MMA +2
Instynkt walki 10
Sobieradek 10
Manipulacja 13
zastraszanie +2
Pierwsza pomoc 10
Noe 14
paralizatory +1
Bronie obuchowe 14
paki +1
126
idee xe Tworzenie postaci
Ripperdoc
Ripperdoc (bardziej po polsku rzenik) to podziemny lekarz. Czsto praktykujcy bez posiadania jakiegokolwiek dyplomu, wob-
skurnym lokalu albo wrcz na pace furgonetki, rzenicy stanowi sektor usug medycznych szarej ekonomii. Rodzaj usug za-
ley gwnie od zasobnoci porela klienta. Odpowiednia suma moe zaatwi wszystko od wyjcia kuli do instalacji wszczepw.
Wyposaenie
Mieszkanie wmasowcu, ibek, dobre ubranie, smaron, nielegalny telefon, paralizator, minizestaw mikronarzdzi do cybernetyki,
przychodnia (lokal w kiepskiej dzielnicy, wyposaony w sprzt i rodki medyczne rwnowane polowemu zestawowi medycz-
nemu rozszerzonemu o kilka dawek rodkw przeciwwstrzsowych czy akceleratorw regeneracyjnych), 500 z, 2000 z w biuterii.
Koszt
113 PP.
Technik
Entuzjasta grzebania w mechanizmach albo elektronice, specjalista od napraw, poprawek i przerbek. Uliczni technicy utrzy-
muj w dziaaniu wszelkiego rodzaju sprzt, traktujc zalecenia producenta jako lune wskazwki i cakowicie ignorujc gwa-
rancje. Lepiej wyposaeni spece od techniki nie tylko naprawiaj, ale te konstruuj skomplikowane narzdzia i systemy dziki
wzgldnie niskim cenom komputerowo sterowanych linii produkcyjnych znanych na ulicy jako mikrofabryczki. Technicy staraj
si unika nadmiernej specjalizacji, utrzymujc przynajmniej podstawowy poziom kompetencji wjakich dziedzinach innych ni
swoja pasja. Poniszy schemat technika jest tylko jednym z moliwych. Przerbka mechanika samochodowego z drygiem do
rusznikarstwa na speca od cybertechniki z drygiem do systemw zabezpiecze nie bdzie trudna. Wszystkie umiejtnoci tech-
niczne nale do tej samej grupy trudnoci (tj. s umiejtnociami rzadkimi opartymi na PERCEPCJI albo INTELEKCIE), mona wic po
prostu zamieni jedn na drug.
Wyposaenie
Porzdne mieszkanie wmasowcu (dwa poczone), ibek, smaron, nielegalny telefon, dobre ubranie, odporne ubranie robocze,
gogle utwardzane, duy zestaw narzdzi samochodowych, zestaw narzdzi mikrotronicznych, miotacz pianki pieprzowej (me-
dium), nielegalny pistolet lekki z celownikiem kolimatorowym i kompensatorem odrzutu 2, jeden magazynek i 50 naboi, 1000 z,
1000 z w biuterii.
Koszt
129 PP.
Atrybuty
BUD 10
ZRC 10
ZWN 10
INT 12
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Status 1
Dochody 1
Zwyky
obowizek:
praca w warsztacie
samochodowym
Umiejtnoci
Obserwacja 12
Sia 10
Lekkoatletyka 10
Odporno na bl 10
Jzyk ojczysty 12
Bro krtka 11
pistolety +2
Mechanika 15
pojazdy naziemne +2
Elektrotechnika 14
Mikrotronika 13
Rusznikarz 13
Sobieradek 10
Inynieria
mechaniczna 14
Fizyka 12
ciaa staego +2
Matematyka 12
Uywanie komputera 12
Atrybuty
BUD 10
ZRC 12
ZWN 10
INT 12
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Utajniony status 2
Dochody 0
Lekki obowizek:
bezrobotny
Talent: lekarz
Kontakt: znajomy
anestezjolog w szpitalu
uniwersyteckim,
yczliwy
Umiejtnoci
Obserwacja 12
Sia 10
Lekkoatletyka 10
Odporno na bl 10
Jzyk ojczysty 12
Medycyna 17
Paramedyk 15
Cybertechnika 15
Pierwsza pomoc 12
Koneksje 10
Sobieradek 10
Noe 10
paralizatory +1
127
idee xe Tworzenie postaci
Uliczny cwaniak
Jeden z krccych si na miecie spryciarzy. Przeciwiestwo specjalisty zna si na wszystkim po trochu. Od biedy potra
sforsowa system alarmowy, wrazie potrzeby bdzie negocjowa, prowadzi samochd czy strzela. Nie jest wybitny wadnej dzie-
dzinie, ale za to kompetentny w wielu. Czyni go to zaskakujco przydatnym w nieoczekiwanych sytuacjach.
Wyposaenie
Mieszkanie wmasowcu, ibek, prosty telefon komrkowy, dobre ubranie, przeosiowany smaron, nielegalny telefon, skrytka na
nielegalny towar ukryta gdzie na miecie, generator szumu, koszulka balistyczna, kurtka pancerna, opatrunek polowy, mio-
tacz pianki pieprzowej (medium), kastet, nielegalny lekki pistolet, 50 naboi i dwa magazynki, 400 z, 2000 z w biuterii.
Koszt
129 PP.
Wamywacz
Spec od pokonywania systemw alarmowych i oglnie wlizgiwania si, gdzie go nie prosz. Wamywacz moe by czci zor-
ganizowanej grupy przestpczej, specjalist od otwierania drzwi i przekradania si, moe by samotnym wilkiem przyjmujcym
wysokopatne zlecenia na zdobycie konkretnych cennych przedmiotw.
Wyposaenie
Mieszkanie wmasowcu, ibek i porel z wycznikiem, dobre ubranie (w stylu luzackim), smaron, palmtop z nielegalnym opro-
gramowaniem szyfrujcym, narzdzia do wama, wziernik wiatowodowy, wykrywacz ultradwikw, wzmacniacz obrazu,
tazer, miniwcigarka, zestaw wspinaczkowy, 500 z, 700 z w biuterii.
Koszt
128 PP.
Atrybuty
BUD 10
ZRC 11
ZWN 12
INT 10
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Utajniony status 1
Dochody 0
Lekki obowizek:
bezrobotny
Umiejtnoci
Obserwacja 14
Sia 10
Lekkoatletyka 14
Odporno na bl 10
Jzyk ojczysty 10
Systemy
zabezpiecze 14
unieszkodliwianie +2
Ukrycie/szukanie 14
Skradanie 15
powolne +2
Uywanie komputera 11
wyszukiwanie danych +2
lusarz 13
Bro krtka 12
miotacze +2
Noe 12
Wspinaczka 14
Sobieradek 10
Atrybuty
BUD 10
ZRC 11
ZWN 12
INT 10
PER 12
DET 10
Zalety i wady
Utajniony status 1
Dochody 0
Lekki obowizek:
bezrobotny
Kontakt:
policyjny
detektyw,
yczliwy
Karany
Umiejtnoci
Obserwacja 12
Sia 10
Lekkoatletyka 14
Odporno na bl 12
Jzyk ojczysty 10
Manipulacja 12
Komunikacja 12
Sobieradek 10
Bro krtka 13
pistolety +2
Uywanie
komputera 12
wyszukiwanie danych +2
Instynkt walki 8
Samochody 13
osobowe +2
Walka wrcz 13
kickboxing +2
Skradanie 13
Systemy zabezpiecze 12
unieszkodliwianie +2
Pierwsza pomoc 11
Ukrycie/szukanie 12
Znajomo miasta 10
Koneksje 8
128
idee xe Tworzenie postaci
Mechanika idee xe
Zasady oglne
Zasady po co?
Mechanika gry suy do symulowania zdarze w wiecie gry, zdejmujc z MG konieczno wymylania na bieco efektw
wszystkich dziaa. Uywanie mechaniki jest, rzecz jasna, opcjonalne mechanika jest tylko narzdziem dla graczy i MG, majcym
uatwi rozgrywk. Jeeli grupa zdecyduje si na wyrzucenie mechaniki w caoci prosz bardzo.
Mechaniki idee xe s tak naprawd dwie:
mechanika pulp najprostsza, lmowo-sensacyjna wersja. Przeznaczona jest do grania w klimatach, w ktrych realizm
jest zdecydowanie mniej wany ni efektowne odzywki i kaskaderskie popisy. Jej rozdzielczo jest trzykrotnie mniejsza ni
standardowej mechaniki.
mechanika standardowa domylny poziom komplikacji zasad. Z zaoenia dosy realistyczna, jednak kadca wikszy
nacisk na szybko i prostot.
Niniejszy rozdzia zawiera zasady standardowe, za mechanika pulp znajduje si w rozdziale Pulp IF.
Testy
Kostki i rzuty
Widee xe stosuje si wycznie kostki dziesiciocienne.
Mechanika przewiduje zasadniczo trzy rodzaje testw:
test niepewny wykonywany jedn koci,
test pewny wykonywany trzema komi,
rzut na obraenia (zwany czasami rzutem na uszkodzenia) wykonywany jedn lub wieloma komi, zalenie od broni.
Czasami stosowany jest rwnie rzut procentowy wykonywany dwiema komi, z ktrych jedn odczytuje si jako dziesitki,
drug jako jednoci.
Uwaga: w przy testach wynik 0 na koci odczytujemy jako 0 (inaczej ni w wikszoci mechanik RPG).
Wyrzucenie na koci 0 lub 9 jest traktowane specjalnie. Naley wykona kolejny rzut, ktrego wynik dodaje si, jeli
przerzucamy 9, a odejmuje, jeli przerzucamy 0.
Odczytywanie zera jako 0, a nie 10, pozwala na uzyskanie w tecie dowolnego modykatora w przeciwnym wypadku
mona wyrzuci na przykad albo +9, albo +11, ale nigdy +10.
Test jest udany, jeeli suma testowanej cechy i wyniku na koci przekroczya poziom trudnoci testu.
Test niepewny
Wykonywany jest wsytuacjach stresowych, kiedy na wynik dziaania moe mie wpyw wiele czynnikw ubocznych i kiedy trzeba
dziaa szybko. Sztandarowym przykadem zastosowania testw niepewnych jest walka, ale uywa si ich take w sytuacjach
spoecznych w rodzaju dyskusji czy podrywania, podczas szybkiego pokonywania zabezpiecze elektronicznych albo pocigu
samochodowego ulicami miasta.
Test niepewny przeprowadza si poprzez rzucenie jedn kostk i dodanie wyniku do testowanej cechy.
Test pewny
Test pewny wykonuje si wtedy, kiedy wpyw czynnika losowego nie jest wielki, posta ma czas, aby si przygotowa, lub gdy
chcemy sprawdzi wynik dugotrwaego dziaania zoonego z wielu czynnoci przy pomocy jednego rzutu. Przy pomocy testu
pewnego mona zatem sprawdzi, czy udaa si przebudowa silnika samochodu, analiza wielkiej gry danych lub jak powiodo
si postaci w pracy w tym miesicu. Komputerowe systemy eksperckie i sztuczne inteligencje testuj swoje umiejtnoci
wycznie przy uyciu testw pewnych.
Test pewny przeprowadza si poprzez rzucenie trzech kostek i zignorowanie wyniku najwyszego i najniszego. Oznacza to,
e przerzut moe wystpi tylko wtedy, kiedy na trzech kociach wypadn dwie dziewitki lub dwa zera. Przerzutu wtedy doko-
nuje si wycznie jedn kostk.
Okrelenie testowanej cechy oraz rodzaju testu
Przed wykonaniem testu Mistrz Gry musi ustali, co waciwie ma by testowane, rodzaj i poziom trudnoci testu. Wwikszoci
przypadkw przetestowana powinna by umiejtno zdarza si jednak, e naley przeprowadzi test atrybutu postaci. Testy
atrybutw przeprowadza si dokadnie tak samo jak testy umiejtnoci.
129
idee xe Mechanika idee xe
Poziomy trudnoci
Dokadny poziom trudnoci testu MG musi ustali sam, biorc pod uwag sytuacj oraz warunki, w ktrych przeprowadzany
jest test. Poniej podstawowe poziomy trudnoci testw.
Bardzo atwy 5. Rzeczy tak proste, e zazwyczaj nie trzeba ich testowa.
atwy 10. Rutyna. Osoba o przecitnym poziomie wyszkolenia poradzi sobie bez problemu.
Przecitny 15. Do zada o tej trudnoci wymagane jest ju skupienie i troch wprawy. Wikszo testw umiejtnoci
postaci powinna by przecitna chyba e zasady twierdz inaczej.
Skomplikowany 20. Takie zadanie z pewnoci wymaga wprawy ze strony postaci, a take sporych umiejtnoci i sku-
pienia. Przyda si take ut szczcia.
Trudny 25. Zadanie dla profesjonalistw, wymagajce wysokich umiejtnoci i troch szczcia (albo strasznego fuksa,
jeli nie ma si wysokich umiejtnoci).
Bardzo trudny 30. Tylko dla prawdziwych zawodowcw. Zadanie wymagajce bardzo wysokich umiejtnoci i sporo farta.
Prawie niewykonalny 35. Niewykonalne dla normalnych ludzi.
Niewykonalny 40. Dla herosw i wirw (gwnie tych drugich).
Automatyczny sukces
Jeeli umiejtno postaci po wliczeniu wszystkich modykatorw przekracza poziom trudnoci testu o 5 lub wicej punktw, gracz
moe zrezygnowa z testu, automatycznie uzyskujc sukces. Autosukces nie jest moliwy w stresie oznacza to, e w ten sposb
zastpi mona wycznie test pewny. Wsytuacjach, wktrych liczy si dokadny wynik rzutu, autosukces uznaje si za minimalnie
zdany test.
Test przeciwstawny
Z testem przeciwstawnym mamy do czynienia wtedy, kiedy poziom trudnoci dziaania zaleny jest od umiejtnoci kogo
innego. Poziom trudnoci takiego testu rwny jest wtedy wynikowi testu przeciwnika, ale nie moe wynosi mniej ni przy
tecie atwym (10).
Przykad:
Stranicy osiedlowi Kowalski i Malinowski zauwaaj czowieka majstrujcego przy zamku samochodu na osiedlowym par-
kingu. Niedoszy zodziej samochodowy take ich zauwaa, wic daje nura midzy samochody, usiujc wymanewrowa
stranikw. Malinowski i Kowalski rozdzielaj si i zaczynaj szuka. Sytuacja wymaga, aby obydwaj zdali test przeciw-
stawny obserwacji przeciwko skradaniu si zodzieja. Malinowski ma obserwacj na poziomie 14, Kowalski 12. Zodziej
ma 15 skradania si i wyrzuci 5 poziom trudnoci dla Kowalskiego i Malinowskiego wynosi wic 20. Rzucaj oni jednak
odpowiednio 7 i 2, co daje im 19 i 16 zbyt mao. Spotykaj si na kocu parkingu, z niesmakiem stwierdzajc, e zodziej
rozpyn si jak kamfora.
Modykatory umiejtnoci
Modykatory do testu umiejtnoci oddaj wpyw czynnikw innych ni trudno zadania. Kiepskie warunki, zmczenie czy brak
odpowiednich narzdzi redukuj szans powodzenia czynnoci, za spokj, dobre warunki pracy i brak rozpraszajcych czynni-
kw mog j zwikszy.
O ile nie ma granicy dla zmniejszania efektywnej umiejtnoci postaci, o tyle istnieje graniczny poziom zwikszenia szans
powodzenia. Efektywna umiejtno postaci to jest umiejtno po wliczeniu wszystkich modykatorw nie moe zosta
zwikszona wicej ni o poow.
Cz modykatorw ma wpyw na atrybuty postaci, zmniejszajc wszystkie podlegajce pod dany atrybut umiejtnoci,
cz za wpywa bezporednio na poziom trudnoci danego testu.
Rodzaje modykatorw
Obraenia zyczne: -1 i wicej do ZRCZNOCI i INTELEKTU, poowa tego do ZWINNOCI i PERCEPCJI.
Nadmierne obcienie, ograniczenie ruchw: -1 i wicej do ZWINNOCI, poowa tego do ZRCZNOCI.
Bl: -1 i wicej do wszystkich testw wymagajcych koncentracji, ale tylko w sytuacjach niestresowych.
Wyczerpanie: -1 i wicej do atrybutw zycznych (ZRCZNOCI, ZWINNOCI, BUDOWY), poowa tego do umysowych (INTELEKTU,
PERCEPCJI, DETERMINACJI). (Mechanika zmczenia patrz niej, punkt Zmczenie).
Stres: -1 i wicej do atrybutw umysowych (INT, PER, DET), poowa tego do zycznych (ZRC, ZWN, BUD). (Mechanika stresu
patrz niej, punkt Stres).
130
idee xe Mechanika idee xe
Farmaceutyki patrz opis poszczeglnych rodkw.
Brak potrzebnych czci lub narzdzi: -5 i wicej, a do uniemoliwienia testu.
Podstawowe narzdzia: -2 do -4.
Szeroka gama narzdzi: +1 do +2.
Nieznane narzdzie, pojazd, typ broni: -1 do -5 (w zalenoci od rozbienoci midzy wanie uywanym urzdzeniem
a tym, do ktrego posta przywyka).
Niewygodna pozycja: -1 do -5 (w zalenoci od warunkw).
Bardzo wygodna pozycja: +1 do +2.
Debiut lub wykonywanie czynnoci po bardzo dugiej przerwie: -1 do -5.
Rutynowe dziaanie, czyli dokadnie takie samo dziaanie, co przez ostatnie kilka dni czy tygodni: +1 do +2.
Nieodpowiednie wiato (pmrok albo blask reektorw): -1 do -5.
wiato szcztkowe, czyli prawie kompletna ciemno: -6 do -9 (modykator moe si stopniowo zmniejsza wmiar przy-
zwyczajania si wzroku do warunkw).
Zupena ciemno: -10 albo cakowite uniemoliwienie czynnoci.
Czas wykonywania dziaania a testy umiejtnoci
Gracz moe zdecydowa si zmniejszy lub zwikszy czas potrzebny na wykonanie testu umiejtnoci. Zmiana ta ma znaczcy
wpyw na poziom trudnoci rzutu. Niektre umiejtnoci zwaszcza te zwizane z walk korzystaj z innych zasad: wtedy
ponisze zasady oglne s zastpowane przez zasady szczegowe.
Popiech: skrcenie o poow czasu wykonywania czynnoci zmniejsza umiejtno postaci o 5.
Powoli i spokojnie: dwukrotne przeduenie czasu potrzebnego na wykonanie czynnoci zwiksza umiejtno o 5.
Upyw czasu
Wsytuacjach, w ktrych konieczne jest ustalenie dokadnej kolejnoci dziaa postaci (przede wszystkim podczas walki), wpro-
wadza si podzia czasu na rundy. Jedna runda trwa trzy sekundy. Podczas jednej rundy posta moe wykona jedn czynno
chyba e gracz zadeklaruje inaczej lub zezwala na to wysoki wynik testu inicjatywy. Dokadny opis inicjatywy i jej wpywu na
akcje znajduje si niej, w rozdziale Walka.
Niezawodno
Porzdnie wykonane przedmioty uytkowe i narzdzia psuj si raczej rzadko. Niestety, nie mona spodziewa si dobrej jakoci
w czasach biodegradowalnych samochodw.
Jeli wynikiem testu umiejtnoci byo wyrzucenie dwch zer z rzdu, uywane narzdzie lub urzdzenie mogo dozna awa-
rii. Po normalnym rozstrzygniciu testu naley rzuca dalej. Urzdzenie przecitnej jakoci dozna awarii, jeli wyrzucone zosta-
nie kolejne, trzecie z rzdu zero. Urzdzenia o bardzo wysokiej niezawodnoci wymagaj wyrzucenia czterech i wicej zer z rzdu,
a straszne rupiecie zaledwie dwch. Oznacza to, e przecitnej jakoci narzdzie czy urzdzenie doznaje awarii przecitnie raz
na tysic prb uycia.
Usunicie takiej awarii wymaga prostej czynnoci serwisowej (doadowania komrki, przesmarowania elementu mecha-
nicznego) lub atwego (10) testu odpowiedniej umiejtnoci (wymiana koa w samochodzie).
Konserwacja sprztu
Jeli gracze chc, aby sprzt ich postaci zachowa swoj niezawodno, powinni pamita o odpowiedniej konserwacji.
Zaniedbanie czynnoci serwisowych przy sprzcie moe prowadzi do obnienia przez MG niezawodnoci urzdzenia. Mistrz Gry
moe ustali, e cena i czasochonno konserwacji jest tym wiksza, im wysza niezawodno.
Punkty fuksa (PF)
Mwi ci, to bya boska interwencja. Wiesz, co to boska interwencja?
Jules, Pulp Ficon
Punkty fuksa to narzdzie ingerencji graczy wnarracj. Pozwalaj one na wywoanie przernych zbiegw okolicznoci, zwykle
ratujcych posta z cikiej opresji. Istnienie takiego mechanizmu pozwala na ocalenie skry interesujcej, cho niefartownej
postaci.
wieo stworzona posta moe mie od jednego do trzech punktw fuksa w zalenoci od uznania MG. Wicej ni jeden
PF powinny jednak dostawa wycznie postaci dobrze opisane, z ciekaw, pen haczykw histori. Oczywicie posiadanie
punktw fuksa nie jest ograniczone wycznie do postaci graczy. Waniejsi Bohaterowie Niezaleni take mog mie od jednego
do trzech PF, chyba e MG odczuwa nieprzepart potrzeb wprowadzenia postaci nadnaturalnie odpornych.
Dodatkowe punkty fuksa mog zosta przydzielone przez MG po zakoczeniu przygody w nagrod za dobre odgrywanie
postaci.
131
idee xe Mechanika idee xe
Zastosowania punktw fuksa
Mistrz Gry musi ustali, ktre z poniszych zastosowa punktw fuksa s dostpne wjego kampanii. Standardowo s to pierwsze
trzy, czyli Jeszcze nie umarem, To tylko dranicie i zmiana wyniku rzutu.
To tylko dranicie za 1 punkt fuksa gracz moe spowodowa, e jeden atak zada (po przebiciu pancerza) tylko jeden
punkt obrae. Dranicie mona zadeklarowa ju po rzucie na obraenia (chyba e MG zdecyduje inaczej).
Jeszcze nie umarem gracz moe sprawi, e jego posta wyjdzie cao z pozornie stuprocentowo zabjczej sytuacji.
Cena cudownego ocalenia ustalana jest przez Mistrza Gry i zaley od stopnia prawdopodobiestwa. Przetrwanie upadku
z pitego pitra to 2 punkty fuksa, przeycie egzekucji przez strza wgow albo wypadnicia z leccej nad miastem orki to
4 PF, za ocalenie z sytuacji typu wyrzucenie z samolotu leccego pi kilometrw nad Oceanem Indyjskim to przynajmniej
6 punktw fuksa.
Zmiana wyniku rzutu wydanie 1 punktu fuksa pozwala zmieni wynik rzutu o nie wicej ni pi punktw. Nie mona
osign wyszego wyniku rzutu ni 9 ani niszego ni 0 cho przy tecie niepewnym obie te sytuacje wywouj przerzut
wedug standardowych zasad. Przy tecie pewnym wynik zmienia si ju po odrzuceniu najwyszej i najniszej koci i uzys-
kanie przerzutu nie jest moliwe.
Automatyczny sukces/poraka wydanie 1 punktu fuksa pozwala zmieni test nieudany wudany lub vice versa. Zmienia
mona tylko wyniki testw postaci gracza chyba e MG zezwoli na zmian dowolnego testu, ktrego wynik ma wpyw
na posta.
Maksymalny/minimalny wynik rzutu wydanie 1 punktu fuksa zmienia wynik rzutu na maksymalny lub minimalny, wy-
woujc przerzut. Dotyczy to testw pewnych i niepewnych. Tak jak przy poprzedniej opcji, MG moe zezwoli na wpywa-
nie na wyniki wszystkich testw zwizanych z postaci.
Umiejtnoci i rozwj postaci
Rozwj postaci
Zwikszenie poziomu umiejtnoci lub atrybutu w trakcie gry odbywa si w dokadnie taki sam sposb jak na pocztku gry
poprzez wydawanie punktw postaci. Istniej trzy sposoby na zdobycie punktw postaci podczas gry.
Poprzez spektakularne uycie umiejtnoci wczasie przygody: Mistrz Gry moe (ale nie musi) nagrodzi wyjtkowy sukces
(lub spektakularn porak na bdach si czowiek uczy) przyznaniem punktu postaci. Ten PP mona wyda jedynie
na rozwinicie umiejtnoci, za ktrej uycie zosta przyznany. Mistrz Gry moe te nagrodzi punktem postaci czste
i udane uywanie podczas sesji mao rozwinitej umiejtnoci.
Poprzez aktywne branie udziau wprzygodzie: Mistrz Gry moe nagrodzi aktywne uczestniczenie wsesji przyznaniem jed-
nego lub kilku punktw postaci, ktre mona wykorzysta na rozwj dowolnej umiejtnoci czy atrybutu.
Poprzez trening: trening jest jedyn pewn metod rozwoju postaci.
Dla uproszczenia przyjmuje si, e trening wystpuje w trzech odmianach:
regularny: przynajmniej przez dziewi godzin w tygodniu, owocuje 1 punktem postaci na trzy miesice treningu,
intensywny: trzy-cztery godziny dziennie dzie w dzie, daje 1 PP na miesic,
morderczy: sze-siedem godzin dziennie, codziennie 1 PP na dwa tygodnie.
Trening intensywny czy morderczy oznacza stres utrzymanie takiego reimu wymaga testw DETERMINACJI, moe te zosta cako-
wicie uniemoliwione przez niektre wady (np. lenistwo). Osobisty nauczyciel, wybr materiaw szkoleniowych czy trening
w penym VR podwaja szybko zdobywania punktw postaci. Zdobyte przez trening PP mona wyda wycznie na trenowan
umiejtno. (Mechanika stresu patrz niej, punkt Stres).
Zmiana poziomu atrybutu kontrolujcego
Atrybut postaci moe zmieni poziom trwale lub czasowo.
Czasowa zmiana poziomu atrybutu jest zwykle efektem dziaania farmaceutykw. Wraz z poziomem atrybutu zmianie ule-
gaj take poziomy kontrolowanych przez niego umiejtnoci o tak sam warto. Trwaa zmiana poziomu atrybutu moe
zosta wywoana przez trening, pewne rodzaje cybernetyki lub wypadki i choroby.
Trway wzrost atrybutu nie pociga za sob automatycznego wzrostu poziomu umiejtnoci. Powoduje jednak, e wyku-
pienie nastpnego poziomu umiejtnoci bdzie kosztowa tylko jeden punkt postaci. Po obnionej cenie mona wykupi tyle
poziomw umiejtnoci, o ile wzrs atrybut.
Jeli poziom atrybutu trwale spad, umiejtnoci nieprzekraczajce jego poprzedniego poziomu nie zmieniaj si. Umie-
jtnoci przekraczajce poprzedni poziom atrybutu ulegaj obnieniu o tyle poziomw, o ile spad atrybut. Za kady utracony po-
ziom atrybutu posta dostaje po 1 PP do wydania na kad obnion umiejtno.
132
idee xe Mechanika idee xe
Spadek nieuywanych umiejtnoci
Niniejsza zasada symuluje efekt rdzewienia nieuywanych umiejtnoci. Jej zastosowanie zmusi postaci do powicania czasu
na trenowanie nieuywanych umiejtnoci tylko po to, eby ich poziom nie spad.
Spadek umiejtnoci jest oddawany przez utrat punktw postaci wydanych na nie wczeniej (lub zgromadzonych w celu
rozwinicia). Jeli liczba punktw postaci spadnie poniej kosztu danego poziomu umiejtnoci, poziom ulega zredukowaniu.
Degradacja umiejtnoci rozwinitych poniej poziomu atrybutu kontrolujcego jest do wolna. Posta, ktra nie korzysta
z takiej umiejtnoci, traci 1 punkt postaci za kady rok. Sporadyczne korzystanie z tych umiejtnoci (raz na kilka miesicy
wystarczy) zatrzymuje spadek.
Umiejtnoci rozwinite powyej poziomu atrybutu kontrolujcego spadaj szybciej. Posta traci 1 PP za kade trzy mie-
sice niekorzystania z takiej umiejtnoci. Aby zapobiec utracie punktu, konieczne jest regularne uywanie umiejtnoci wpracy
lub podczas treningw.
Przykad:
Malinowski w swoim czasie zarabia na ycie, pilotujc policyjn ork obserwacyjn (czym si nie chwali). Po dyscyplinar-
nym zwolnieniu z pracy (co take nie jest dla niego powodem do dumy) sze miesicy nie siedzia za sterami wentylato-
rowca. Oznacza to, e jego umiejtno pionowzloty zapewne spada. Malinowski w momencie wyrzucenia z policji mia
ZRCZNO 12, pionowzloty na poziomie 16 i 1 punkt postaci przeznaczony na rozwj umiejtnoci. Pierwsze trzy miesice
powoduj utrat pierwszego punktu postaci odpada ten, ktry mia by wydany na rozwj. Nastpne trzy miesice z dala
od pionowzlotw powoduj dalszy spadek umiejtnoci, a nadwyki PP ju nie ma przychodzi pora na redukcj umie-
jtnoci. Umiejtno pionowzloty Malinowskiego spada z 16 do 15. Pozostae cztery PP (cztery, bo rozwj umiejtnoci
z 15 do 16 kosztowa Malinowskiego 5 PP) zamieniaj si w pul na rozwj umiejtnoci. Jeli Malinowski w najbliszym
czasie wylduje za sterami orki, odkryje, e troch ju zapomnia, ale trening odwieajcy nie bdzie dugi. Jeli nie
powiczy, za trzy miesice straci kolejny punkt postaci, a za nastpne trzy kolejny. Za rok od teraz umiejtno piono wzloty
Malinowskiego zostanie zredukowana z 15 do 14.
Ograniczenie efektywnej umiejtnoci
Stosunkowo czsto zdarzaj si sytuacje, w ktrych skuteczne wykorzystanie jakiej umiejtnoci zaley od posiadania innej
umiejtnoci. Prosty przykad to prba przekonania kogo, kto mwi w obcym jzyku skuteczne uycie umiejtnoci komuni-
kacja zaley od posiadania odpowiedniej umiejtnoci jzyk obcy.
Jeeli zachodzi taka sytuacja, to uywana umiejtno zostaje ograniczona do wysokoci umiejtnoci ograniczajcej plus
pi.
Poniej znajduje si lista umiejtnoci ograniczajcych:
Biologia ogranicza umiejtnoci bioinynieria i ekoinynieria.
Chemia ogranicza umiejtno nanoinynieria.
Egzoszkielety i pancerze wspomagane ograniczaj ZWINNO i ZRCZNO oraz oparte na nich umiejtnoci podczas dziaa
w egzoszkielecie lub pancerzu. Specjalizacje precyzja i szybko podnosz limit odpowiednio dla ZRCZNOCI i ZWINNOCI
oraz opartych na nich umiejtnoci.
Fizyka ogranicza umiejtnoci inynieryjne, z wyjtkiem inyniera: biotechnika, ktry jest ograniczany przez biologi.
Instynkt walki ogranicza umiejtnoci bojowe przy ustalaniu inicjatywy.
Jzyk ojczysty/obcy ogranicza komunikacj i manipulacj mwicego, kiedy uywa on danego jzyka.
Mikrograwitacja ogranicza ZWINNO i wszystkie oparte na niej umiejtnoci w warunkach mikrograwitacji.
Teleoperacja ogranicza wszystkie umiejtnoci wykorzystywane za porednictwem drony. Specjalizacje odpowiadajce gru-
pom umiejtnoci zmieniaj limity dla umiejtnoci nalecych do danej grupy. (Grupy umiejtnoci patrz zaleta talent,
punkt Tworzenie postaci: wady i zalety).
Znajomo terenu ogranicza umiejtno sobieradek przy prbie zaatwiania nielegaliw na odpowiednim obszarze. Jeli
posta posiada kilka nakadajcych si obszarem umiejtnoci znajomoci terenu, ograniczenie liczy si od najwyszej.
Matematyka ogranicza cise umiejtnoci akademickie.
Umiejtnoci zapewniajce znajomo odpowiedniego argonu ograniczaj umiejtno jzyk ojczysty/obcy, kiedy posta
chce uchodzi za kogo z okrelonej grupy spoecznej lub organizacji albo udawa czowieka okrelonej profesji. Przykadami
s tutaj sobieradek podczas obracania si w pwiatku, medycyna przy podszywaniu si pod lekarza itd.
133
idee xe Mechanika idee xe
Dyskusje i dygresje, czyli umiejtnoci interpersonalne
Modykatory reakcji
Sposb, wjaki inni ludzie postrzegaj posta, wpywa na jej skuteczno przy korzystaniu z umiejtnoci interpersonalnych. Ten
wpyw oddaj modykatory reakcji dodawane do umiejtnoci komunikacja i manipulacja. Mog one pochodzi z kilku wy-
mienionych poniej rde.
Uroda bd jej brak posta posiadajca zalet atrakcyjna otrzymuje modykator reakcji +1 za kady poziom zalety. Posta
obdarzona wad szpetna dostaje modykator reakcji -1 za kady poziom wady. Wpyw urody zaleny jest od orientacji
seksualnej rozmwcy. Jeeli posta jest kompatybilnej z rozmwc pci (kobieta dla heteroseksualnego mczyzny), mo-
dykator nie ulega zmianie. Winnym wypadku modykator naley podzieli przez dwa. Dla aseksw modykator naley
zawsze podzieli, a dla osb z penym biseksualizmem nie dzieli go nigdy.
Prezentowanie sob autorytetu posta postrzegana jako autorytet otrzymuje modykator reakcji +3 przy interakcjach
zwizanych z prezentowanym autorytetem i +1 we wszystkich innych. Prezentacja autorytetu wymaga czsto jedynie po-
siadania jego widocznych atrybutw (np. woenia policyjnego munduru) lub bycia przedstawionym jako autorytet. Posta
postrzegana jako nieposiadajca autorytetu (nieodpowiednio ubrana na przyjciu wysokiej klasy) lub przedstawiona jako
mao wana otrzymuje modykator reakcji -1 do -5.
Podobiestwo posta postrzegana jako podobna do celu lub jako naleca do tej samej grupy co cel otrzymuje mody-
kator reakcji od +1 do +4. Podobiestwo moe wynika z podobnego zachowania, podobnego sposobu ubierania si
i wysawiania, posiadania znakw rozpoznawczych (krawat tej samej uczelni lub kolory tego samego gangu). Posta moe
te zdradzi, e posiada podobne opinie i pogldy co cel (co wymaga duej dozy szczcia albo zebrania znaczcej iloci
informacji o celu). Posta znacznie rnica si od celu czy te niepasujca do otoczenia otrzymuje modykator reakcji -1
do -2.
Bycie przedstawionym posta przedstawiona przez kogo, o kim cel ma dobre zdanie, otrzymuje modykator reakcji +1
do +2 (jeli przedstawiajcy rekomenduje posta) lub -1 do -4 (jeli przedstawiajcy wyraa si negatywnie).
Blisze poznanie kogo znosi wpyw modykatora reakcji majcy oddawa pierwsze wraenie. Ewentualny pniejszy zwizek
emocjonalny take moe zosta odwzorowany przez modykator do umiejtnoci interpersonalnych. Posta lubiana otrzymuje
modykator w wysokoci +1 do +5, za dla postaci obdarzonej mioci modykator ten wynosi +6 do +10.
Test reakcji
Test reakcji pozwala na okrelenie wzajemnego stosunku dwch poznajcych si wanie postaci. Ustala on nastawienie postaci
do siebie oraz modykator umiejtnoci interpersonalnych, ktrego naley uywa przy ich pniejszych kontaktach.
Test reakcji jest skomplikowanym (20) testem pewnym umiejtnoci komunikacja. Test wykonuj obydwie postaci. Na rzut
wpywaj podane wyej modykatory reakcji.
Jeeli ktra ze stron usiuje wywrze wraenie, czyli celowo wpyn na to, jak jest postrzegana, test wyglda inaczej na-
ley wtedy wykona skomplikowany (20) test niepewny umiejtnoci manipulacja.
Wynik testu okrela wzajemne nastawienie, jakie ustala si wwyniku pierwszego wraenia. Za kade pi punktw, o jakie
wynik testu przekroczy poziom trudnoci, posta otrzymuje modykator +1. Stosowa go naley przy korzystaniu z umiejt-
noci interpersonalnych na tej wanie osobie. Zdobycie modykatora +1 oznacza wywarcie pozytywnego wraenia na drugiej
osobie, modykator +2 to sympaa, +3 zdecydowana sympaa itd.
Nieudany test oznacza, e posta nie wywara dobrego wraenia. Jeeli za poziom trudnoci jest wikszy od wyniku testu
o wicej ni pi punktw, posta wywiera ze wraenie. Kade pene pi punktw, ktrych zabrako do powodzenia testu, ozna-
cza modykator -1, ktry naley bra pod uwag przy uywaniu umiejtnoci interpersonalnych przy danej osobie.
Umiejtno manipulacja i jej zastosowania
Manipulacja suy jak sama nazwa wskazuje do wpywania na ludzi przy uyciu niezbyt uczciwych trickw i ewentualnie do-
datkowych akcesoriw. Korzystanie z niej niesie ze sob ryzyko pogorszenia nastawienia rozmwcy tak w przypadku sukcesu,
jak i poraki.
Blefowanie
Skuteczne okamanie kogo wymaga zdania przecitnego (15) testu przeciwstawianego manipulacji: czytaniu ludzi lub komuni-
kacji: empai (w zalenoci od tego, co jest wysze). Wprowadzenie w bd wykrywacza kamstw jest trudniejsze. Poziom trud-
noci testu ronie do skomplikowanego (20) dla zwykych, powszechnie dostpnych analizatorw gosu. Oszukanie poligrafu
stosowanego na przejciach midzystrefowych wymaga zdania testu prawie niewykonalnego (35). Woszukiwaniu urzdze elek-
tronicznych pomc jednak mog plastry Botox (paraliujce przejciowo wybrane minie twarzy) oraz rodki zmniejszajce po-
cenie si doni. Zastosowanie takich rodkw zmniejsza trudno o dwa poziomy.
134
idee xe Mechanika idee xe
Czytanie ludzi
Podstawowym zastosowaniem jest odczytywanie prb oszustwa (czyli przeciwstawianie si uyciu umiejtnoci manipulacja: ble-
fowanie). Przyapanie kogo na kamstwie wymaga zdania przecitnego (15) testu przeciwstawianego manipulacji: blefowaniu.
Prcz tego posta moe skorzysta z czytania ludzi do oceny nastawienia rozmwcy. Udany test moe dostarczy informa-
cji pozwalajcych na wybr najskuteczniejszego podejcia do celu. Trudno testu zaley od dugoci rozmowy, ktr posta
moe przeprowadzi z celem krtka wymiana zda wymaga zdania przecitnego (15) testu, dusza rozmowa wymaga zdania
atwego (10) testu, natomiast wycignicie wnioskw z obserwacji cudzej rozmowy z celem to skomplikowany (20) test. Sukces
oznacza modykator +2 do pniejszych testw manipulacji: blefowania.
Erystyka
Umiejtno nieuczciwej dyskusji, stosowana do wygrywania dyskusji, nawet jeli nie ma si racji, denerwowania przeciwnikw
oraz przekonywania o swej susznoci osb trzecich. Erystyka moe oczywicie suy te do obrony przed analogicznymi chwy-
tami poniej pasa. Denerwowanie i rozpraszanie przeciwnika wymaga zdania przecitnego (15) testu manipulacji: erystyki, prze-
ciw stawianego manipulacji: erystyce lub DETERMINACJI przeciwnika. Udany test oznacza zirytowanie przeciwnika, ktry otrzymuje
modykator -1 do umiejtnoci komunikacja interpersonalna na potrzeby tej konkretnej dyskusji. Kade nastpne skuteczne
wykorzystanie erystyki zwiksza ten modykator o -1 a do totalnego zniechcenia przeciwnika.
Przekonanie postronnych obserwatorw dyskusji do swego pogldu wymaga zdania skomplikowanego (20) testu manipu-
lacji: erystyki. Sukces oznacza zdobycie modykatora reakcji jak za autorytet (patrz wyej, punkt Modykatory reakcji).
Postronni suchacze mog broni si przed stosowaniem na nich erystycznych sztuczek poprzez udany skomplikowany (20)
test manipulacji: erystyki lub komunikacji: dyskusji.
Konwersacja
Konwersacja to umiejtno skutecznego sterowania rozmow wpodanym kierunku. Moe suy do dyskretnego wycigania
informacji z celu (i do obrony przed takimi dziaaniami) oraz do zrcznego podsuwania celowi podanych informacji. Delikatne
sprowadzenie rozmowy na interesujcy temat oraz nakonienie celu do podzielenia si informacjami wymaga zdania przeciw-
stawnego testu manipulacji: konwersacji. Trudno testu zaley od wanoci informacji i opornoci celu zaczyna si zwykle od
przecitnej (15). Dyskretne podsunicie celowi informacji (na przykad w celu przekonania go do siebie) wymaga zdania prze-
citnego testu. Konwersacji mona te uy do udzielania nieprecyzyjnych, cho prawdziwych odpowiedzi podczas badania na
wykrywaczu kamstw. Skuteczne lawirowanie midzy pytaniami podczas takiego badania wymaga zdania co najmniej skompli-
kowanego testu manipulacji: konwersacji przeciwko manipulacji: konwersacji operatora urzdzenia (wiele zaley od wykrywa-
cza, patrz wyej, punkt Blefowanie).
Namawianie
Suy do nakonienia kogo do podjcia szybkiej decyzji. Stosowane przez sprzedawcw uywanych samochodw, agentw ubez-
pieczeniowych i innych hochsztaplerw. Gwnym elementem skutecznego namawiania jest odebranie oerze okazji do zasta-
nowienia si i przeanalizowania wysuchiwanej bajki. Skuteczne namwienie wymaga zdania testu przeciwstawnego manipulacji:
namawiania przeciwko PERCEPCJI. Prba namwienia jest silnie zalena od warunkw modykatory sytuacyjne mog odegra
decydujc rol.
Przykady modykatorw:
Namawiajcy znakomicie pasuje do sytuacji np. pojawia si w ubraniu montera i ze skrzynk narzdzi w rmie, ktrej
wanie pado cze komputerowe: +5 do umiejtnoci.
Namawiajcy marnie pasuje do sytuacji pojawia si w ubraniu montera w zamknitej rmie po godzinach pracy: -5 do
umiejtnoci.
Namawiajcy nie pasuje w ogle zostaje odkryty wewntrz budynku o trzeciej nad ranem: -10 do umiejtnoci.
Efekty namawiania nie trwaj zwykle dugo. Jeeli oara ma powd, aby zastanawia si nad wcinit jej opowieci, po upywie
mniej wicej kwadransa przysuguje jej prawo do testu INTELEKTU o trudnoci rwnej wynikowi testu manipulacji: namawiania.
Wprzypadku poraki kolejny taki test moe wykona po upywie godziny, za po upywie doby jeszcze jeden. Sukces ktrego-
kolwiek z tych testw oznacza, e oara zorientowaa si, e zostaa oszukana.
Negocjacja
Ta specjalizacja odpowiada za tzw. tward negocjacj, czyli prowadzenie pertraktacji tak, aby wycign z niej maksymalne
korzyci. Skuteczne zastosowanie wymaga namwienia oary do podjcia dialogu (przy pomocy manipulacji: namawiania bd
manipulacji: zastraszenia), a nastpnie zdania przeciwstawnego testu manipulacji: negocjacji przeciwko manipulacji: negocjacji
lub komunikacji: pertraktacji (druga strona moe prbowa stosowa te same sztuczki albo przeciwnie, wypracowa jaki kom-
promis). Skuteczny test oznacza osignicie zaplanowanego przez posta efektu, acz oara negocjacji moe si prdzej czy pniej
zorientowa, e zostaa oszukana. Jeeli oara ma powody, aby zastanawia si nad efektami negocjacji, po godzinie przysuguje
jej prawo do rzutu na INTELEKT o trudnoci rwnej wynikowi testu manipulacji: negocjacji. Wprzypadku poraki i jeli sprawa
jest na tyle znaczca, aby nadal j rozwaa kolejny taki test moe wykona po upywie dnia, a nastpny po upywie miesica.
Sukces ktregokolwiek z tych testw oznacza, e oara zorientowaa si, e zostaa wyprowadzona w pole.
135
idee xe Mechanika idee xe
Zastraszanie
Zastraszania uywa si przy skanianiu oary do zrobienia tego, czego wcale nie chce zrobi. Skuteczne zastosowanie zastrasza-
nia wymaga zdania testu przeciwstawnego manipulacji: zastraszania przeciwko DETERMINACJI oary. Bardzo due znaczenie przy
zastraszaniu maj modykatory sytuacyjne.
Przykadowe modykatory:
Posta jest zagroeniem dla oary (niekoniecznie zycznym): +1 do +5.
Posta stosuje wiarygodne groby: +1 do +5.
Posta uywa przemocy: +5 do +10 (modykator wyszy ni +5 naley przyzna tylko za uycie ekstremalnej przemocy
tortur lub wrcz zabicia kogo innego dla przykadu).
Oara postrzega siebie jako zagroenie dla postaci: -1 do -5.
Umiejtno komunikacja i jej zastosowania
Komunikacja suy do porozumiewania si z innymi ludmi, wymiany myli i pogldw, ustalania wsplnego zdania, przekony-
wania innych. Bardziej pracochonna wuyciu i rzadziej stosowana atwiej jest manipulowa innymi ni powoli dochodzi z nimi
do porozumienia. Zastosowanie komunikacji zajmuje wicej czasu, ale konsekwencje nieudanego testu s zwykle mniej po-
wane, a skutki sukcesu s bardziej dugotrwae.
Empaa
Zdolno do wyczucia emocji i nastawienia innej osoby. Silnie zalena od stosunkw czcych posta i drug osob. Skuteczny
skomplikowany test komunikacji: empai pozwala oceni nastrj lub pozna emocje drugiej osoby. Modykatory testu:
Posta nie zna bliej drugiej osoby: -5.
Druga osoba jest bliskim znajomym, przyjacielem postaci: +5.
Posta jest spokrewniona lub intymnie zwizana z drug osob: +10.
Pertraktacja
Ta specjalizacja odpowiada za prowadzenie negocjacji wsposb umoliwiajcy osignicie porozumienia (lub dojcie do wniosku,
e kompromis jest niemoliwy). Celem pertraktacji jest opracowanie rozwizania satysfakcjonujcego obie strony, bez maksy-
malizowania korzyci. Opracowanie i przedstawienie satysfakcjonujcego kompromisu wymaga zdania skomplikowanego testu
komunikacji: pertraktacji.
Oczywicie w jzyku polskim sowa pertraktacja i negocjacja stanowi synonimy, ale na potrzeby zasad gry konieczne
byo rozrnienie midzy specjalizacjami manipulacji i komunikacji. Wybrane nazwy s mnemonikami Negocjacja jest
Nieprzyjazna, Pertraktacja jest Przyjazna.
Przekonywanie
Przekonywanie odpowiada za zdolno do przekazania drugiej osobie swoich racji i wpynicia w ten sposb na jej decyzj.
Posta stosujca przekonywanie nie usiuje wymusi okrelonej decyzji za to jeli druga osoba da si przekona, nie bdzie
potem czu si oszukana. Skuteczne zastosowanie przekonywania wymaga czasu oraz penej uwagi rozmwcy jeli rozwaane
s mao znaczce kwese, skuteczniejsze jest zwykle namawianie. Specjalizacja przekonywanie odpowiada take za prowadze-
nie rzeczowych dyskusji na dowolny temat.
Nazwy przekonywanie i namawianie zostay dobrane tak, aby mona je byo odrni mnemotechnicznie Przekony-
wanie jest Przyjazne i jest specjalizacj komunikacji, Namawianie jest Nieprzyjazne (lub co najmniej nieuczciwe) i podlega pod
manipulacj.
Opracowanie i przedstawienie drugiej osobie przekonujcego argumentu wymaga zdania przecitnego testu umiejtnoci.
Jeeli druga osoba wdaje si w dyskusj, naley wykona test przeciwstawny komunikacji: przekonywania przeciw komunikacji:
przekonywaniu lub manipulacji: erystyce (zalenie od stylu dyskusji).
Bardziej zoone zastosowania psychologii
Przesuchiwanie
Przesuchiwanie to domena manipulacji. Przesuchujcy uywaj zastraszania i konwersacji w proporcjach zalenych od wybra-
nej metody, przesuchiwani za DETERMINACJI, blefowania lub konwersacji. Przesuchiwanie to test pewny manipulacji: blefowa-
nia, manipulacji: konwersacji lub manipulacji: zastraszania przeciwstawiany manipulacji: konwersacji, manipulacji: blefowaniu
lub DETERMINACJI zalenie od decyzji przesuchiwanego.
Uycie przez przesuchujcych metod majcych na celu zmikczenie celu daje im modykatory od +1 do +5 zalenie od
uytych metod (lampa prosto woczy, przetrzymywanie wniepewnoci, dobry glina zy glina, czy te z bardziej drastycznych
rozregulowanie rytmu dobowego, deprywacja sensoryczna czy uniemoliwienie snu). Uycie zastraszenia wie si z pozyska-
niem standardowych (opisanych wyej) modykatorw dla tej specjalizacji, dodajcych si rzecz jasna do modykatorw wy-
nikych z innych metod zmikczenia.
136
idee xe Mechanika idee xe
Przesuchiwany z kolei, o ile zdecyduje si pj wzaparte (czyli uywa atrybutu DETERMINACJA do upartego powtarzania tego
samego), moe uzyskac modykator za nastawienie psychiczne. Modykator taki take moe waha si od +1 do +5 z tym, e
modykator +5 powinna uzyska osoba stuprocentowo przekonana o prawdziwoci tego, co mwi (np. o swojej niewinnoci).
Moliwy jest nawet wyszy modykator jednak MG nie powinien da go postaci niebdcej fanatykiem. Modykatora tego nie
stosuje si przy prbach wprowadzenia przesuchujcych wbd przy uyciu manipulacji: konwersacji czy manipulacji: blefowa-
nia. Samozaparcie nie pomaga w utrzymaniu spjnoci zezna.
Pominicie uycia tortur przy przesuchiwaniu jest celowe. Przesuchanie przy uyciu tortur naley traktowa jak zastra-
szanie (opisane powyej). Wykorzystanie takich rodkw nie gwarantuje waden sposb sensownoci uzyskanych danych tor-
turowany powie cokolwiek, co sprawi, e przesuchujcy da mu spokj. Dugotrwae przetrzymywanie przesuchiwanego ma
czsto o wiele lepszy efekt ni zwyczajne zastosowanie ekstremalnej przemocy gromadzcy si stopniowo modykator stresu
(patrz niej, punkt Stres) przewyszy w kocu modykator do DETERMINACJI wynikajcy z powtarzania w kko tego samego.
Uwodzenie
Umiejtnoci wykorzystywane przy uwodzeniu zale przede wszystkim od zamierzonego efektu i zastosowanej metody ma-
nipulacja: zagadanie odpowiada za bezczelny podryw, manipulacja: konwersacja za irtowanie, za prba zacienienia stosun-
kw i stworzenia bliszej wizi emocjonalnej z kim ju znanym to kwesa komunikacji: uczu. Uwodzenie moe by czynnoci
dugotrwa i wymaga wicej ni jednego udanego testu. Poziom trudnoci oraz liczba udanych testw zale przede wszystkim
od nastawienia obu stron prba uwiedzenia nastolatki szukajcej przygody na Technodromie bdzie wymaga zdania jednego
przecitnego testu manipulacji, za uwiedzenie kobiety po przejciach moe wymaga wielu zdanych testw komunikacji, kt-
rych trudno zaczyna si od skomplikowanego.
Jzyki obce
Sprawno postaci wposugiwaniu si jzykami obcymi zalena jest od poziomu umiejtnoci. Wysoko umiejtnoci przekada
si na kompetencj jzykow nastpujco:
0-4: brak umiejtnoci posugiwania si jzykiem. Posta potra z ledwoci rozpozna, z jakim jzykiem ma do czynienia.
5-6: bardzo ograniczona zdolno posugiwania si jzykiem. Moliwe jest bardzo powolne czytanie prostych tekstw lub
zapanie sensu nieskomplikowanych wypowiedzi. Posta zna podstawowe pytania (Ile kosztuje?) i rozumie proste
odpowiedzi (Pi-dzie-sit zo-tych), rozumie te proste polecenia (Sta!) i tyle.
7-8: podstawowa znajomo jzyka. Posta jest w stanie zrobi zakupy w sklepie, wynaj mieszkanie, prowadzi proste
rozmowy, przeczytac (powoli) codzienn gazet.
9-10: sprawno jzykowa wystarczajca na co dzie. Posta jest w stanie prowadzi normaln konwersacj i wyraa si
na znane sobie tematy. Jej sownictwo nie jest jednak zbyt bogate, prcz tego posta ma wyrany obcy akcent. Moliwe s
drobne potknicia jzykowe.
11-12: normalny poziom kompetencji jzykowej. Swoboda wykorzystania jzyka do wyraania do skomplikowanych myli.
Potknicia jzykowe w zasadzie nieistniejce. Od takiego poziomu umiejtnoci mona zaprzesta wykonywania testw.
13-14: pynna znajomo jzyka. Posta posuguje si jzykiem obcym rwnie sprawnie, co wyksztacony uytkownik jzyka
ojczystego. Jest w stanie przy pewnym wysiku mwi w jzyku obcym bez adnego akcentu.
15 i wicej: poziom jzykoznawcw, dobrych redaktorw, tumaczy z dugim dowiadczeniem itp.
Poradnik pocztkujcego crackera
Cracking czyli wamanie komputerowe polega na nakonieniu komputera-celu do zrobienia rzeczy, ktrej zrobi nie powinien,
na przykad udostpnienia uytkownikowi danych, do ktrych nie powinien mie dostpu, lub wrcz udzielenia mu penej kon-
troli nad systemem. Ataku mona dokona na kady porozumiewajcy si ze wiatem komputer a pamita naley, e wikszo
urzdze codziennego uytku posiada wbudowany komputer komunikujcy si z otoczeniem przy uyciu zcza bezprzewodo-
wego. O ile informacje, ktre posiada pokadowy kontroler lodwki, nie musz by ciekawe, o tyle te znajdujce si wtelefonie
komrkowym ju zapewne bd.
Intruzja komputerowa w trzech atwych krokach
Penetracja zabezpiecze informatycznych przebiega w trzech etapach.
Rozpoznanie
Rozpoznanie pomaga wykry i zidentykowa sabe punkty zabezpiecze celu, wskazujc moliwe sposoby jego zaatakowania.
rodki rozpoznania zale od rodzaju urzdzenia-celu oraz stopnia dyskrecji crackera. Jeeli cracker nie jest pewien, gdzie wa-
ciwie znajduj si upragnione dane, musi dokona wstpnego rozpoznania topograi atakowanej sieci. Pozwoli mu to okreli,
na jak dokadnie maszyn chce si wama oraz jak si do niej dosta. Z pewnoci przydatna moe okaza si prba dostania
si jak najbliej atakowanej maszyny wnadziei odkrycia informacji zwizanych z bezpieczestwem (takich jak notatki dotyczce
137
idee xe Mechanika idee xe
sposobu logowania si, zostawiane czasem w pobliu komputerw) czy te wrcz dokonania kradziey komputera (ta technika
zdobycia danych sprawdza si zwaszcza przy smaronach, palmtopach i innym sprzcie przenonym).
Cracker moe uciec si te do inynierii spoecznej prb uzyskania dostpu do systemu przez podanie si za pracow-
nika lub kogo z obsugi informatycznej. Dua komplikacja i spora skuteczno zabezpiecze komputerowych sprawiaj, e atak
na element ludzki jest jedn z efektywniejszych metod uzyskania dostpu.
Jeeli bezporedni dostp do urzdzenia jest niemoliwy, cracker moe uy programu skanujcego do zdalnego zbadania
zabezpiecze komputerowych celu. Skuteczne przeprowadzenie skanu wymaga zdania przecitnego (15) testu uywania kom-
putera. Sukces oznacza zdobycie informacji na temat struktury atakowanej sieci lub sposobw zabezpieczenia komputera-celu.
Umoliwia to poznanie z grubsza poziomu trudnoci zadania, a take ustalenie, czy mona do wamania uy jakiego goto-
wego narzdzia (tzw. eksplojta patrz niej), a jeli tak, to jakiego. Programy skanujce objte s ograniczeniem dostpu kupi
je legalnie mog wycznie osoby z licencj sysadmina.
Wamanie
Wamanie do systemu oznacza zwykle prb uzyskania dostpu przez wykorzystanie dziury wzabezpieczeniach (bdcej naj-
czciej wynikiem buga wkodzie programu dziaajcego na atakowanym systemie). Skuteczne dostanie si na komputer-cel wy-
maga udanego testu umiejtnoci informatyka: zabezpieczenia. Poziom trudnoci zaleny jest od stopnia zabezpieczenia celu.
Sukces oznacza wdarcie si do systemu i uzyskanie uprawnie uytkownika.
Jeeli cracker ma zyczny dostp do urzdzenia, moe wykorzysta fakt powszechnego stosowania biometrycznego uwie-
rzytelniania uytkownika. Zamiast powyszego testu informatyki: zabezpiecze cracker moe wykona test systemw zabezpie-
cze (przecitny do trudnego) i zama biometryk. Wwikszoci przypadkw zalogowanie si do systemu jako uytkownik jest
tylko wstpem do przejcia penej kontroli nad systemem, czyli uzyskaniem dostpu administracyjnego. Procedura podniesie-
nia przywilejw jest taka sama, jak przy wamaniu naley zda test umiejtnoci informatyka: zabezpieczenia o trudnoci
zalenej od zabezpieczenia celu.
Uprawnienia administratora pozwalaj na cakowit kontrol nad systemem w granicach, na ktre zezwala SHIELD.
Moliwe zatem jest wprowadzanie zmian w konguracji urzdzenia lub doinstalowanie dodatkowych, podpisanych i legalnych
programw (czyli nie narzdzi crackerskich).
Eksplojty
Jeeli oprogramowanie serwujce usugi lub system operacyjny celu nie s pierwszej wieoci oraz nie ma naoonych odpo-
wiednich at (co wychodzi w fazie rozpoznania), mona przyj, e istniej ju gotowe narzdzia wykorzystujce znane dziury
woprogramowaniu. Zdobycie takiego programu (zwanego wrodowisku np. rootkitem lub eksplojtem) wymaga pewnego otrzas-
kania w rodowisku crackerw wymagany jest atwy (10) test sieciarstwa. Rootkity s automatycznymi, przyjaznymi dla uyt-
kownika narzdziami do wamywania si na maszyny posiadajce dokadnie sprecyzowan dziur t, z ktrej korzysta rootkit.
Jeeli cracker zdobdzie odpowiedni dla danego oprogramowania eksplojt, jedyne, co musi zrobi, to poda mu cel.
Etap dwa i p dziaalno na skrakowanym systemie
Na przejtym systemie cracker moe robi to samo, co legalny uytkownik. Jego dziaalno ograniczaj wycznie uzyskane przy-
wileje i zabezpieczenia SHIELD.
Dostp uytkownika pozwala korzysta ze wszystkich udostpnionych funkcji systemu oraz z osobistych plikw i poczty.
Wznacznej czci przypadkw to wystarczy nie trzeba penej kontroli nad maszyn, aby wykra poczt jednego uytkownika
komputera.
Cracker z dostpem administracyjnym moe wykasowa wszystkie dane, odinstalowa dowolne oprogramowanie,
doinstalowa programy legalne i pochodzce ze rda uznawanego przez SHIELD za zaufane, zrekongurowa zabezpieczenia
systemu tak, aby nastpnym razem wpuszczay go bez pytania itd. Jeli komputer ma niepene zabezpieczenia SHIELD lub nie po-
siada ich w ogle, osoba z uprawnieniami administratora moe zainstalowa na nim dowolne programy.
Popularnym sposobem wykorzystania komputerw z niepenym SHIELD-em jest uywanie ich do ataku na inne kompu-
tery. Praca z przejtego w ten sposb zombie zmniejsza ryzyko dla crackera w przypadku wykrycia ataku jego rdem oka-
zuje si zombie, a nie osobista maszyna crackera. Ten ostatni bdzie zatem bezpieczny, jeli zadba o usunicie ladw. Znalezienie
podczonej do sieci maszyny z niepenym SHIELD-em jest jednak nietrywialne. Przejty komputer dowolnego typu moe posuy
jako stacja przesiadkowa umoliwiajc dostp do zasobw innych urzdze odcitych od reszty wiata reguami dostpu na
rewallach. Zdobycie upragnionych danych za porednictwem uprawnionego komputera (czy to przez przechwycenie ich pod-
czas pracy legalnego uytkownika, czy przez zalogowanie si jako on, czy te jeli cracker ma szczcie przez uycie narzdzi
crackerskich, jeli maszyna ma niepenego SHIELD-a) jest zwykle o wiele atwiejsze od przedarcia si przez rewall.
Usunicie ladw
Po wykorzystaniu skrakowanej maszyny cracker moe chcie usun lady swej bytnoci. W tym celu powinien odnale me-
chanizm zapisu aktywnoci systemu i dokona na nim twrczej edycji. Sukces wymaga uprawnie administratora oraz zdania prze-
citnego (15) testu umiejtnoci informatyka: zabezpieczenia. Na lepiej zabezpieczonych systemach komputerowych taka edycja
jest jednak niemoliwa logi s przechowywane wsposb uniemoliwiajcy ich edycj lub wrcz przesyane na osobny, porzdnie
zabezpieczony komputer.
138
idee xe Mechanika idee xe
Konsekwencje poraki
Poraka przy ktrymkolwiek z wyej opisanych testw oznacza, e prba wamania zostaa dostrzeona i zanotowana przez
system. Efekty zale przede wszystkim od stopnia zabezpieczenia celu. Poraka przy prbie wamania si na domowy terminal
przecitnego zjadacza wai nie grozi raczej niczym, natomiast nieudana prba zmiany konguracji korporacyjnego rewalla moe
dostarczy pechowemu wamywaczowi wielu niemiych wrae.
Sabo zabezpieczone systemy przecitny (15) poziom trudnoci wyposaone s wpodstawowe systemy nadzoru. Zwykle
sprowadza si to do prostych zabezpiecze nadzorowanych przez pokadowy system ekspercki komputera. Taki SE jest w stanie
wykry skan albo prb wamania i zawiadomi o tym waciciela urzdzenia. Reakcji na takie zawiadomienie zwykle nie ma
wikszo uytkownikw jest znieczulona na alarmy wszczynane non stop przez niedokongurowane systemy eksperckie.
Dziaanie uytkownika jeli w ogle zostanie podjte sprowadza si zwykle do odcicia prb komunikacji ze strony rda
ataku. Sabo zabezpieczone systemy nie prowadz kontroli, ktre mogyby wykry udane wamanie, prb podniesienia przy-
wilejw lub zmian konguracji urzdzenia.
Przecitnie zabezpieczone systemy poziom trudnoci skomplikowany (20) i wyej maj bardziej zoone mechanizmy
nadzoru. Zwykle s to systemy wykrywania wama i przyzwoitej klasy rewalle nadzorowane przez czujny i poprawnie skon-
gurowany system ekspercki. Potra on rozpozna rne zagroenia ze strony sieci i z wewntrz urzdzenia dostrzee prb
skanu, wamania czy podniesienia przywilejw, a take zmian konguracji i usunicie czy zmiany wanych plikw (np. zapisw
aktywnoci systemu). O takich zagroeniach zostanie natychmiast powiadomiony administrator urzdzenia, system ekspercki
moe take podj pewne dziaania samodzielnie. Czas i sposb reakcji administratorw urzdzenia zale od tego, kim waci-
wie s system ekspercki pozbawiony nadzoru administratora moe nie zrobi nic, przecitny administrator zwikszy czujno
i zajmie si sprawdzaniem zabezpiecze (co zwikszy poziom trudnoci wamania i moe usun niespodzianki pozostawione
przez skutecznych wamywaczy), za hiperaktywny, paranoiczny hacker moe zaj si namierzeniem wamywacza i rozpoczciem
przygotowa do uderzenia uprzedzajcego. Na takim systemie przeprowadzone z powodzeniem wamanie czy edycja logw nie
zostan zauwaone.
Dobrze zabezpieczone systemy komputerowe od poziomu trudnego (25) w gr s trudnym orzechem do zgryzienia.
Instytucje, wktrych znajduj si tak dobrze zabezpieczone sieci i urzdzenia, maj wdroon polityk bezpieczestwa, co utrud-
nia kady etap wamania. Fizyczny dostp do sprztu jest cile nadzorowany poprzez prowadzenie identykacji osb przeby-
wajcych na terenie, podzia terenu na kilka stref bezpieczestwa o ograniczonym dostpie i procedury dostpu do urzdze.
Dostpu sieciowego broni skomplikowane systemy wykrywania wama, sie jest podzielona na strefy o rnym poziomie do-
stpu oddzielone od siebie mocnymi rewallami, za cao nadzoruj systemy eksperckie zajmujce si wycznie bezpiecze-
stwem. Prowadzony jest stay nadzr konguracji urzdze sieciowych wykrywajcy nieudane prby jej zmiany. Aktywno
urzdze sieciowych ledzi osobny, szczeglnie dobrze zabezpieczony serwer, co drastycznie utrudnia usuwanie ladw bytnoci.
Jakakolwiek poraka przy prbie nieautoryzowanego dziaania zostanie zauwaona przez system i zanotowana wlogach, za sys-
tem ekspercki podejmie dziaania majce na celu zabezpieczenie celu i ograniczenie rozmiarw ataku. Natychmiast powiado-
miony zostanie administrator, ktry zacznie nadzorowa sytuacj najwyej kilkanacie minut od zaalarmowania. Rodzaj dziaania
podjtego przez SE czy admina zaley od wraliwoci danych przechowywanych na zaatakowanym systemie, niezbdnoci
systemu oraz stopnia paranoi admina. Dziaania mog waha si od wyrzucenia z urzdzenia konkretnego uytkownika i odci-
cia mu dostpu, przez wyrzucenie wszystkich zalogowanych uytkownikw i odebraniu moliwoci zdalnego logowania, do na-
tychmiastowego wyczenia urzdzenia. Natychmiast po zatrzymaniu ataku admin zajmie si audytem bezpieczestwa majcym
oceni rozmiar szkd, ich napraw oraz poszukiwaniem ladw wamywacza, by przekaza je organom cigania.
Systemy o podwyszonym poziomie bezpieczestwa poziom bardzo trudny (30) i wyej s pene nieprzyjemnych nie-
spodzianek dla crackerw. Oprcz wyej wymienionych utrudnie naley spodziewa si obecnoci wyspecjalizowanych obron-
nych systemw eksperckich, ktre potra i s uprawnione podj samodzielny kontratak przeciwko crackerowi. Wprzypadku
bardziej wraliwych systemw reakcja na zauwaenie wamywacza moe obejmowa take uycie oddziaw bezpieczestwa,
ktre ruszaj do akcji natychmiast po ustaleniu zycznego miejsca pobytu crackera.
Poziomy trudnoci nielegalnych operacji na urzdzeniach sieciowych
Wszystkie komputery domylnie wyposaone w systemy eksperckie czyli w zasadzie kady komputer osobisty i domowy s
przez te systemy zabezpieczane. Co za tym idzie, kady rzut na przeamanie zabezpiecze systemu mona rozpatrywa jako test
przeciwstawny (dla przypomnienia systemy eksperckie zawsze wykonuj test pewny). MG, ktry chce sobie nieco uatwi prac,
moe oczywicie ustali stay poziom trudnoci.
Komputer pozbawiony kontroli dostpu bardzo atwy (5).
Komputer z minimaln kontrol dostpu (na przykad konta uytkownikw o niezmiennych i powszechnie znanych hasach)
atwy (10).
Standardowa instalacja MiddleAges na domowym terminalu zabezpieczona przez wbudowany system ekspercki test
przeciwstawny kontra umiejtno 12.
MiddleAges zabezpieczone przez domorosego specjalist test przeciwstawny umiejtnoci 13.
Standardowa instalacja MiddleAges Stronghold na urzdzeniu przenonym test przeciwstawny kontra umiejtno 10.
Standardowa instalacja Freenixa test przeciwstawny kontra umiejtno 12 (rednia trudno przecitny).
139
idee xe Mechanika idee xe
Serwer maej rmy zabezpieczony przez niezbyt dobrego specjalist test przeciwstawny kontra umiejtno 15 (rednia
trudno skomplikowany).
Komputerowy sterownik urzdzenia domowego skomplikowany (20).
Serwer dostawcy usugi (serwer WAVE, serwer pocztowy, serwer specjalizowanej usugi) test przeciwstawny przeciw
umiejtnoci 20 (rednio trudny).
Dedykowane urzdzenie komputerowe (router, rewall) trudny (25).
System komputerowy o podwyszonym stopniu bezpieczestwa (np. przechowujcy tajne dane) bardzo trudny (30).
System komputerowy najwyszej wraliwoci (np. bramka do sieci rzdowych lub bankowych) prawie niewykonalny (35).
Na wikszoci systemw (z wyjtkiem tych o podwyszonym poziomie bezpieczestwa) posiadanie konta na urzdzeniu (atak od
rodka) powoduje spadek trudnoci o poziom.
Departament Nieczystych Zagra sztuczki dla szpiegw
i przestpcw
A jak z dostpnoci paskich narzdzi?
O, z tym nie ma najmniejszych problemw, naprawd.
Czyli paskie sukcesy moliwe s dziki legislacji pozwalajcej na swobodny obrt broni paln?
Broni paln? Miaem na myli smaron...
sieciowy wywiad z Tomaszem W. ps. Mucha, poszukiwanym przestpc
Fikserka dla opornych, czyli szerzej o umiejtnoci sobieradek
Umiejtno sobieradek to podstawa dla kadego zawodowego przestpcy. Okrela ona stopie obeznania z prawami pwiatka,
znajomo przestpczego slangu, umiejtno wtopienia si wrodowisko. Pozwala znale nielegalne przejcie midzy strefowe,
zaatwi sobie towar, ktry spad z ciarwki, albo taki, ktrego nie da si dosta legalnie; zdoby namiar na czowieka, ktry
wyjmie kul czy zdejmie zabezpieczenia z komputera. To jednak nie wszystko. Umiejtno sobieradek odpowiada take za zna-
jomo prawdziwego wygldu wiata i wiedz o sprawach, ktre nie s znane przecitnemu zjadaczowi wai. Jako taka jest nie-
zbdna nie tylko przestpcom, ale te tym, ktrzy chc y poza kontrol Systemu (co woczach prawa take jest przestpstwem).
Nawyki i przyzwyczajenia
Posta z rozwinit umiejtnoci sobieradek wie o sprawach, z ktrych normalny czowiek nie zdaje sobie sprawy i nie bierze
ich pod uwag. Ilo informacji jest zalena od poziomu umiejtnoci:
5 i wicej posta wie, e odgos wystrzaw zwabi policyjn dron, zna te podstawowe zasady szarej ekonomii, potra
okreli nominay biuterii czy warto banknotw Flasha Gordona.
7 i wicej posta pamita o sprawdzaniu swych kieszeni przed przejciem granicy strefy (atwy (10) test PERCEPCJI powo-
duje, e posta obszuka si, nawet jeli gracz tego nie zadeklarowa). Prcz tego posta wie, e nie naley je przydziaowej
paszy dla bezrobotnych, jest te wiadoma moliwoci zlokalizowania jej telefonu komrkowego oraz przeszukiwaniu
rozmw pod ktem sw kluczowych. Pamita o koniecznoci maskowania si podczas nielegalnej dziaalnoci.
10 i wicej posta wie o koniecznoci kontrolowania swych zakupw i utrzymywania spjnego legalnego obrazu (czyli
niewydawania wicej pienidzy, ni legalnie zarobia). Wie, e powinna szyfrowa korespondencj i wane pliki (i to
porzdnymi programami). Jej nawyki obejmuj unikanie mwienia otwartym tekstem przez telefon, chodzenie po ulicy
w przeciwpyowej masce i maskujcym ksztat sylwetki przeciwchemicznym paszczu. Podczas nielegalnej dziaalnoci
posta uywa jednorazowych rkawiczek, masek i ubra, ktre nastpnie niszczy.
14 i wicej posta posiada szereg paranoicznych nawykw, nie pozostawia ladw, odruchowo utrzymuje swj legalny
obraz w porzdku, komunikuje si wycznie zaszyfrowanymi mailami lub steganogracznie ukrywa ich tre, by moe
nie uywa komputera w ogle. Uchronienie si przed dziaaniami mogcymi zaburzy legalny obraz postaci wymaga
zdania bardzo atwego (5) testu PERCEPCJI.
19 i wicej posta odruchowo sprawdza, czy nie jest obserwowana; przy testach na zauwaenie ledzcej j osoby,
wcibskiej drony czy pobliskiej kamery zawsze wykorzystywana jest umiejtno obserwacja, niezalenie od tego, czy gracz
zadeklarowa rozgldanie si.
Znalezienie dziury
Przy pomocy sobieradka mona znale nielegalne przejcie midzystrefowe popularnie zwane dziur. Trudno tego zadania
zaley od szczelnoci granic midzy strefami, jest wic rna wrnych miastach (a czasami zaley take od strefy). Od trudnoci
zale z kolei opaty za skorzystanie z przejcia.
Na przykad wWarszawie znalezienie dziury midzystrefowej wymaga zdania przecitnego (15) testu sobieradka i zajmuje 1-2
godziny. Opata za skorzystanie z przejcia to 5-10 z. Nielegalne dostanie si do miasta bez odpowiednich kontaktw jest trudniejsze
konieczny jest trudny (25) test sobieradka, 12-24 godziny i uiszczenie opaty manipulacyjnej wynoszcej od 2000 z wgr.
140
idee xe Mechanika idee xe
Zaatwianie nielegalnego sprztu i kategorie dostpnoci
Cecha dostpno okrela stopie legalnoci rnych dbr, a co za tym idzie, take atwo ich zdobycia. Zakupienie podanego
towaru nielegalnie wymaga zdania testu sobieradka. Trudno testu zaley od kategorii dostpnoci poszukiwanego dobra oraz
modykatorw przyznawanych przez MG zalenie od warunkw.
Sobieradek moe w pewnych sytuacjach zosta zastpiony przez inn cech postaci.
Skuteczno posiadanego przez posta kontaktu ulicznego handlarza nielegaliami. Mona przyj, e kontakt specjali-
zujcy si wsprzeday okrelonego towaru ma pod rk towar, dla ktrego poziom trudnoci zdobycia nie przekracza sku-
tecznoci kontaktu.
Koneksje pozwalaj zaatwi poszukiwany towar przez znajomych znajomych. Zwiksza to jednak trudno o poziom, a czas
potrzebny na poszukiwania ronie dziesiciokrotnie.
Sieciarstwo moe zastpi sobieradka przy nielegalnym zdobywaniu informacji, programw komputerowych czy innych
dbr intelektualnych. MG moe zezwoli na uycie sieciarstwa take do zaatwienia nielegalnej elektroniki czy drobnego
sprztu. Uycie sieciarstwa zamiast sobieradka zwiksza trudno o poziom, a czas potrzebny na poszukiwania ronie trzy-
krotnie.
Znajomo niewielkiego terenu (na przykad znajomo Prascu) moe zosta wykorzystana do znalezienia rzeczy, ktre
mona kupi na objtym umiejtnoci terenie od drobnych handlarzy. Nie mona jej wykorzysta do zdobycia rzeczy, dla
ktrych poziom trudnoci testu przekracza przecitny (15).
Dostpno pogrupowana zostaa w umowne kategorie:
P(owszechny): bardzo atwy (5) test, cena to 40-60 proc. wartoci podanej przy opisie (patrz Przewodnik konsumenta).
Domylna dostpno sprztu. Dobra legalne i dostpne bez koniecznoci posiadania adnych zezwole tazery, bro
pneumatyczna, leki bez recepty, alkohol, pojazdy, lekkie kamizelki kuloodporne, ywno itp. Zakupy te s przechowy-
wane wkartotece osobistej jako elementy prolu konsumenckiego. Nielegalnie mona kupi takie dobra wpostaci trefnej
lub ulegalnionej. Trefny towar pochodzi z kradziey lub rabunku kosztuje 40-60 proc. nominalnej wartoci, lecz cao
zapaty naley pokry gotwk, czyli wzocie lub FG. Prba przejcia z nim przez bramk midzystrefow to pewna wpadka
wikszo dbr ma wmontowane transpondery identykacyjne, ktrych sygna zostanie wbazie PESEL powizany z obiek-
tem skradzionym lub niesprzedanym. Towar ulegalniony zosta przepuszczony przez odpowiedniego specjalist. Kosz-
tuje 80-90 proc. nominalnej wartoci i jest ocjalnie sprzedawany w komisie lub za porednictwem sieciowego serwisu
aukcyjnego i podstawionego sprzedawcy. Taki rodzaj transakcji wymusza zapacenie poowy ceny z ocjalnych pienidzy
postaci, a poowy w zocie. Artykuy pierwszej potrzeby (ubrania, ywno, papierosy) da si detalicznie kupi wycznie
trefne ulegalnianie pojedynczych paczek papierosw jest nieopacalne. Odnalezienie legalnego punktu sprzeday da-
nego towaru to zwykle bardzo atwy (5) test znajomoci miasta lub znajomoci niewielkiego obszaru. Znalezienie sklepu
online oferujcego podany towar to bardzo atwy (5) test uywania komputera: wyszukiwania danych.
L(egalny): atwy (10) test, cena to 80-100 proc. wartoci. Do tej kategorii nale wszystkie towary, do ktrych zakupu nie-
zbdne jest zezwolenie. Legalny zakup dobra z tej klasy dostpnoci zostaje na stae zapisany w OKO kupujcego. Rodzaje
zezwole oraz zakres uprawnie, jakich udzielaj, znajduj si wrozdziale Sprzt. Trefna bro palna, jako gorca i trudna
do upynnienia, jest tasza o dodatkowe 20 proc. (ale nigdy nie wiadomo, jak ma przeszo). Ulegalnienie poktnie na-
bytych towarw o dostpnoci L nie jest moliwe. Posiadanie czego takiego w momencie zatrzymania lub kontroli to
wpadka.
S(pecjalny): przecitny (15) test, cena to 140-160 proc. wartoci. Sprzt taki wymaga posiadania zezwolenia, ktrego zdo-
bycie obwarowane jest dodatkowymi zastrzeeniami. Zakup takich towarw jest zapisywany wkartotece nabywcy. Naley
take liczy si z moliwoci kontroli stanu posiadania dobra o dostpnoci S s uwanie ledzone przez System. Rodzaje
zezwole oraz zakres uprawnie, jakich udzielaj, znajduj si w rozdziale Sprzt. Posiadanie towarw o dostpnoci S
bez koniecznych zezwole gwarantuje wpadk.
R(zdowy): skomplikowany (20) test, cena to 190-210 proc. wartoci. Na ten sprzt maj monopol agencje rzdowe woj-
sko, policja, UOP. Posiadanie ich przez cywila to znakomity sposb na kopoty.
N(ielegalny): atwy (10) test, cena to 140-160 proc. wartoci. Towary i dobra nielegalne wPolsce. Zakazane, ale stosunkowo
popularne. Do tej kategorii nale np. nielegalne programy komputerowe, narkotyki, pirackie nagrania audio i sprzt do ich
odtwarzania.
Z(akazany): trudny (25) test, cena to 200 proc. (i wicej) wartoci. Towary i dobra zakazane i bardzo, bardzo nielegalne
w Polsce. Posiadanie i obrt nimi s surowo karane. Tak dostpno maj sprowadzane z zagranicy produkty zaawanso-
wanej technologii (np. znaczna cz wszczepw), wyposaenie korporacyjnych oddziaw specjalnych itp.
Niektre towary s zdecydowanie mniej popularne od innych. Dostpno tych trudniejszych do znalezienia modykowana jest
przez dodanie iksa (X) na przykad trudno dostpny towar legalny moe mie dostpno XL. Iksy przy dostpnoci oznaczaj:
X: towar rzadki. Trudno testu ronie o jeden poziom (+5), cena za o dodatkowe 100 proc.
XX: towar bardzo rzadki. Trudno testu ronie o dwa poziomy (+10), a cena o dodatkowe 200 proc.
XXX: takiego towaru nie ma i nikt o nim nie sysza. Sprzt tego rodzaju postacie widuj jeli wogle wcudzych rkach.
Zazwyczaj niedostpne przy pomocy rzutu na sobieradka, jeli jednak MG pozwoli, trudno ronie o cztery poziomy (+20),
za cena jest praktycznie dowolna.
141
idee xe Mechanika idee xe
Czas potrzebny na poszukiwanie upragnionego nielegalnego towaru zaley od poziomu trudnoci testu sobieradka:
Jeste tym, kogo znasz, czyli kontakty i koneksje
Umiejtno koneksje ma oddawa krg powiza postaci, zazwyczaj zwizanych z prac, cho MG moe zezwoli na objcie
koneksjami take krgu znajomych poznanych przy okazji uprawiania hobby.
Korzystajc z koneksji mona za porednictwem sieci krewnych-i-znajomych Krlika poszuka kogo dysponujcego po-
trzebnymi akurat powizaniami lub wiedz czyli de facto nowego kontaktu. Podejmujc prb uycia koneksji swojej postaci,
gracz deklaruje, jakiego dokadnie kontaktu poszukuje. Mistrz Gry ustala, czy taki kontakt pasuje do prolu koneksji postaci
moe uzna, e nie pasuje wcale, odmawiajc graczowi prawa do testu, moe te stwierdzi, e pasuje jedynie ledwo-ledwo
i doda modykator (+5 do +10) do trudnoci testu. Samo znalezienie podanego kontaktu wymaga zdania testu pewnego
koneksji. Poziom trudnoci tego testu rwny jest liczbie punktw postaci, ktre trzeba by wyda, kupujc taki kontakt przy two-
rzeniu postaci. Pocztkowe nastawienie kontaktu jest zawsze neutralne. Prba uycia koneksji trwa 1K/2 dni.
Procedury wywiadu, czyli siedemnacie mgnie wiosny
Umiejtno procedur wywiadu oddaje zasb wiedzy dostpny zwykle agentom rnych sub bezpieczestwa publicznego
ktry pozwala prowadzi tajne operacje z zachowaniem zasad bezpieczestwa operacyjnego oraz unika oka Systemu. Posia-
danie procedur wywiadu na odpowiednim poziomie wyrabia szereg nawykw:
5 i wicej posta zna podstawowe zasady bezpieczestwa operacyjnego, wie o moliwoci zlokalizowania i podsucha-
nia jej za porednictwem telefonu komrkowego. Wie te o przeszukiwaniu rozmw i korespondencji kluczowych, a co za
tym idzie, potra te korzysta z programw krypto- i steganogracznych.
7 i wicej pamita o kontroli swoich legalnych wydatkw i legalnego obrazu jako takiego, pamita wic take o spraw-
dzeniu przed kontrol midzystrefow, czy nie ma przy sobie czego do niepasujcego (zdany atwy (10) test PERCEPCJI sprawi,
e posta sprawdzi, nawet jeli gracz nie zadeklarowa tego). Posta wie te, e nie naley ywi si pasz dla bezrobotnych.
10 i wicej nawyki postaci obejmuj niepozostawianie ladw oraz pamitanie, z ktrej alternatywnej tosamoci wanie
korzysta (zdanie atwego (10) testu PERCEPCJI chroni przed lapsusami). Posta pamita te o sprawdzaniu tosamoci osb,
z ktrymi nawizuje kontakt.
14 i wicej posta odruchowo sprawdza, czy nie jest obserwowana; przy testach na zauwaenie ledzcej j osoby, wcibskiej
drony czy pobliskiej kamery zawsze wykorzystywana jest umiejtno obserwacja, niezalenie od tego, czy gracz zadeklaro-
wa rozgldanie. Wszystkie te testy PERCEPCJI zabezpieczajce przed gupimi wtopami staj si bardzo atwe (5).
19 i wicej lata pracy jako agent operacyjny sprawiy, e posta ywi gbok nieufno do ludzi. Przy testach reakcji
ignoruje wszystkie dodatnie modykatory z jednym wyjtkiem bonusw za przynaleno do tej samej organizacji
wywiadowczej.
Znajomo terenu
Znajomo duego obszaru
Na potrzeby tej umiejtnoci duy obszar to wojewdztwo, Puszcza Biaowiesko-Augustowska albo okrelone pastwo cho do-
puszczalnymi obszarami s te Ksiyc i niska orbita. Umiejtno ta daje postaci ogln wiedz o pooeniu miast i enklaw oraz sieci
komunikacyjnej na terenie wybranego obszaru. Obejmuje take podstawow wiedz o najwaniejszych postaciach regionu zalenie
od obszaru moe to oznacza politykw lub bogaczy o statusie 4 i wyszym, lokalnych bonzw albo po prostu mieszkacw.
Przykadowe testy:
Podstawowe informacje o obszarze (jakie miasta, jaki rodzaj enklaw znajduje si na obszarze): atwy (10) test.
Informacje przydatne na co dzie (czy do danego miasta szybciej bdzie dojecha kolej czy autobusem, nazwiska wanie-
jszych person): przecitny (15) test.
Szczegowe, trudniej dostpne informacje (gdzie znajduje si dana enklawa, czy wybrana trasa jest zakorkowana czy
nie): skomplikowany (20) test.
Bardzo szczegowe informacje (gdzie znajduj si nieoznaczone na mapach osiedla i stopie ich przyjaznoci obcym):
trudny (25) test.
bardzo atwy (5) (P) 5-15 minut
atwy (10) (L, N, XP) 30-60 minut
przecitny (15) (S, XL, XN, XXP) 2-4 godziny
skomplikowany (20) (R, XS, XXN, XXL) 6-12 godzin
trudny (25) (Z, XR, XXS) 24-48 godzin
bardzo trudny (30) (XZ, XXR) 1-2 miesice
prawie niewykonalny (35) (XXZ) 4-6 miesicy
142
idee xe Mechanika idee xe
Znajomo miasta
Posta z t umiejtnoci potra okreli swoje pooenie w wybranym miecie oraz sprawnie si po nim porusza. Posta wie
take, gdzie znajduj si znaki orientacyjne, zabytki, wane budynki, megasklepy itp. Potra okreli najszybszy sposb na do-
tarcie z jednej czci miasta do drugiej, ustali, gdzie najtaniej zrobi zakupy i ktrej czci miasta unika. Znajomo miasta
obejmuje take pewne otrzaskanie z t mniej legaln stron ycia w wielkim miecie umiejtno ta ogranicza efektywny po-
ziom sobieradka.
Przykadowe testy:
Podstawowe informacje (pooenie zabytkw, wielkich centrw handlowych): atwy (10) test.
Okrelenie swojego pooenia w miecie: przecitny (15) test.
Do przydatne informacje (pooenie urzdu miasta, komendy gwnej policji, popularnych klubw, miejsc nie do koca
bezpiecznych po zmroku, szpitali): przecitny (15) test.
Szczegowe informacje (pooenie pobliskich komisariatw, aptek, wiedza, ktry szpital ma akurat ostry dyur): skompli-
kowany (20) test.
Ustalenie najlepszej trasy pomidzy dwoma wybranymi punktami miasta: przecitny (15) test oczywicie mona uy spe-
cjalizacji komunikacja publiczna lub znajomo drg (odpowiednio przy poruszaniu si komunikacj miejsk i wasnym
transportem).
Wiedza o puapkach komunikacyjnych wiecznie stojcych korkach, lepych uliczkach, skrzyowaniach o nieoczywistej
organizacji ruchu: skomplikowany (20) test.
Znajomo niewielkiego terenu
Znajomo niewielkiego terenu to szczegowa wiedza o obszarze mniejszym ni strefa miejska. Obejmowa moe takie tereny
jak pojedyncza enklawa produkcyjna, mae miasteczko albo atwy do okrelenia fragment strefy miejskiej Podspd, miasteczko
uniwersyteckie czy Starwka. Posiadanie tej umiejtnoci oznacza, e posta zna wybrany obszar na wylot wie, gdzie znajduj
si potencjalnie przydatne cechy terenu (np. budynki z kilkoma wejciami i opuszczone schrony) lub miejsca, ktrych naley uni-
ka (np. z uwagi na gromadzenie si tam lokalnych bokserw). Posta zna te lokalizacj tak przydatnych miejsc, jak sklepy nocne,
komisariaty, publiczne terminale komputerowe itp. Prcz tego posta utrzymuje kontakt z yciem na dzielnicy zna co barw-
niejsze postaci i ich zwyczaje, potra odnale nieaszujce si przybytki w rodzaju burdeli, melin, nielegalnych sklepw czy
punktw podejrzanych usug. Moliwe jest korzystanie z tej umiejtnoci zamiast sobieradka przy zaatwianiu na danym terenie
poktnych interesw (dokadne zasady patrz wyej, punkt Zaatwianie nielegalnego sprztu i kategorie dostpnoci).
Przykadowe testy:
Przydatne informacje (pooenie sklepw, komisariatw, konkretnych ulic, terminali publicznych, przystankw komunika-
cji miejskiej): atwy (10) test.
Informacje nie cakiem oczywiste (budynki z wieloma wejciami, opuszczone, skrty przez dzielnic, miejsca niebez-
pieczne): przecitny (15) test.
Informacje bardzo szczegowe (wani ludzie na dzielnicy, miejsca, gdzie mona naby nielegalne towary i usugi): skom-
plikowany (20) test.
Obserwacja
Test konieczny do sprawdzenia, czy postaci udao si zauway wany element otoczenia, nazywany jest testem spostrzegawczoci.
Testowana cecha zaley od tego, czy posta zwraca baczn uwag na swoje otoczenie, czynic wysiki wcelu zauwaenia czego, czy
te zajmuje si czym innym, postrzegajc dziejce si wok niej rzeczy mimochodem. Wobydwu przypadkach przetestowa naley
umiejtno obserwacja, ale aktywne zwracanie uwagi na otoczenie pozwala wykorzysta take specjalizacje. Aby sprawdzi, czy
posta zauwaya co bez rozgldania si, mimochodem, naley wykona test obserwacji bez doliczania specjalizacji.
Testy te mog zosta zmodykowane przez wady i zalety postaci (takie jak ostry wzrok czy czuy such) oraz przez mody-
katory wynikajce z sytuacji (na przykad spowodowane sabym owietleniem czy haasem). Uywa naley, rzecz jasna, tylko pa-
sujcych do sytuacji modykatorw czuy such nie pomoe przy tecie spostrzegawczoci wzrokowej, majcym ustali, czy
posta zauwaya bysk wiata w soczewce obserwujcej jej wanie kamery.
Jeeli element otoczenia mona zauway przy pomocy wicej ni jednego zmysu, naley policzy odpowiednie modykatory
sytuacyjne, wzi pod uwag wpyw wad i zalet, po czym wykona taki test, na ktry posta ma najwiksz szans sukcesu.
Przykad:
Testujemy, czy odkurzajca wanie posta zauway swj dzwonicy i migajcy wywietlaczem smaron. Posta zajta jest
czym innym, testowan cech bdzie wic umiejtno obserwacja, a nie adna z jej specjalizacji. Posta ma zalety czuy
such +2 i ostry wzrok +1, smaron jest czciowo zasonity przez lec na nim koszulk (co wedug MG daje -1 do testw
spostrzegawczoci wzrokowej), za haasujcy odkurzacz daje modykator -3 do spostrzegawczoci suchowej. Spostrze-
gawczo suchow testowalibymy zatem na -1, wzrokow za bez modykatora. Najwiksz szans sukcesu ma wic ten
ostatni test, zatem ten powinnimy wykona.
143
idee xe Mechanika idee xe
Przeszukiwanie
Metodyczne przetrzsanie terenu czy przeszukiwanie osoby w poszukiwaniu ukrytych obiektw to domena umiejtnoci
ukrycie/szukanie: przeszukiwanie. Wznakomitej wikszoci przypadkw testy ukrycia/szukania s testami przeciwstawnymi prze-
ciw ukryciu/szukaniu. Jeeli poszukiwany obiekt nie zosta ukryty celowo, a po prostu znajduje si gdzie w okolicy, naley wy-
kona skomplikowany (20) test ukrycia/szukania: przeszukiwania. Test ten zakada, e poszukiwany obiekt jest wielkoci z grubsza
paczki papierosw, za teren jest zamiecony mniej wicej tak, jak nieco zaniedbane mieszkanie. Jeli obiekt jest wikszy, a teren
czystszy, trudno spada do przecitnej (15), atwej (10) albo i niej, a ronie, jeli obiekt jest mniejszy, a teren trudniejszy. MG
moe uzna metodyczne przeszukanie terenu za test pewny.
Kiedy przeprowadza test obserwacji, a kiedy ukrycia/szukania: przeszukiwania? Proste: jeli posta tylko si rozglda, to
obserwuje, a jeli przetrzsa co rcznie, to przeszukuje.
Skradanie si
Uniknicie wykrycia przez prosty system bezpieczestwa kamer z analiz obrazu, czujnik ruchu wymaga zdania skompliko-
wanego testu umiejtnoci skradanie: powolne. Oszukanie intelektu czy to czowieka z lornetk, czy systemu eksperckiego
obserwujcego kamery wymaga zdania testu przeciwstawnego skradania przeciw obserwacji.
Skradajca si posta moe w cigu rundy pokona tyle metrw, ile wynosi 1/4 jej ZWINNOCI. Szybsze skradanie si daje
ujemne modykatory do umiejtnoci poruszanie si z prdkoci nie przekraczajc 1/2 ZWINNOCI w metrach na rund daje
modykator -5. Prdko nieprzekraczajca penej ZWINNOCI to modykator -10.
Jeli skrada si grupa osb, prowadzcy zazwyczaj posta z najwysz umiejtnoci skradania moe wykona jeden test
za ca grup, z modykatorem rwnym -2 za kad kolejn osob w grupie.
Maskowanie
Porzdny kamua rozmywa kontury obiektw, upodabniajc je do otoczenia i czynic je trudniejszymi do wypatrzenia. Skuteczny
przecitny test ukrycia/szukania: kamuau podnosi trudno wypatrzenia ukrywanego obiektu o poziom. Kamua spenia
swoje zadanie tylko jeli pasuje wzorem do otoczenia osoba wzielonej lenej panterce bdzie doskonale widoczna na ulicy czy
zanieonej rwninie.
ledzenie
Skuteczne ledzenie innej osoby wymaga zdania testu przeciwstawnego skradania: ledzenia przeciw PERCEPCJI lub, jeeli ledzony
aktywnie sprawdza, czy nie ma ogona, obserwacji lub skradania: ledzenia. Testy naley wykonywa mniej wicej co 10 minut. Mistrz
Gry moe te nakaza testowanie w sytuacjach, w ktrych ledzony moe si zorientowa, takich jak zmiana kierunku, wchodzenie
do budynkw czy pojazdw. Jeeli ledzcy si nie zmienia, ledzony otrzymuje modykator +1 do kadego nastpnego testu.
ledzenie kogo w kilka osb wymaga komunikacji midzy ledzcymi, ale zapewnia modykator +2 za kad nastpn
osob. Testowa naley najnisze skradanie: ledzenie wgrupie. ledzenie wkilka osb umoliwia te zmiany, co zapobiega przy-
rostowi dodatniego modykatora u ledzonego.
Jeli wykorzystuje si stacjonarne kamery czy drony, kada kamera w okolicy ledzonego i kada drona daje modykator
+3, a operator kamer czy dron nie musi testowa skradania: ledzenia.
Jeeli ledzony ma na sobie lokalizator, ledzcy mog nie pokazywa mu si na oczy, pozostajc w zasigu nadajnika
pozycyjnego. Wwikszoci przypadkw pozwala to na ledzenie bez moliwoci, e cel si poapie.
Wiedza to sia dostp do informacji
Spoeczestwo wiata AD 2045 jest spoeczestwem informacyjnym i zinformatyzowanym to oznacza, e informacj w zasa-
dzie kadego rodzaju i na kady temat mona znale w Sieci. Rzecz jasna pod warunkiem, e wie si, gdzie i jak szuka oraz jak
odsia potrzebn per z gry miecia.
Klasykacja danych
Dostpno informacji, podobnie jak towarw, zostaa zebrana w umowne grupy:
P(owszechny): atwy (10) test uywania komputera: wyszukiwania danych, darmo.
Informacje dostpne powszechnie i za darmo. Wszystko, co zostao dobrowolnie wystawione w sieci, naley do tej kate-
gorii. Darmowe lub pdarmowe serwisy informacyjne, komnaty WAVE osb prywatnych i wikszoci organizacji, programy
netradiowe. Publikowane za darmo opowiadania i ksiki, kompilowane przez ochotnikw sowniki i encyklopedie,
tworzone przez posiadaczy GPS-w mapy miast, podrczniki i instrukcje do darmowych systemw operacyjnych, ksiki
kucharskie pisane przez uczestnikw list dyskusyjnych, stare podrczniki US Army itp., itd.
Dla danych osobowych bd to informacje wystawione w Sieci i atwo dostpne zawarto domowej komnaty WAVE,
ksiek teleadresowych itp.
144
idee xe Mechanika idee xe
L(egalny): atwy (10) test uywania komputera: wyszukiwania danych, 1-10 z dla L, 10-100 z dla XL, 100-1000 z dla XXL,
dowolnie duo dla XXXL.
Informacje dostpne po spenieniu pewnych wymaga wniesieniu opaty, zarejestrowaniu si albo jednym i drugim. Ko-
mercyjne serwisy informacyjne, patne serwisy specjalistyczne, komercyjnie tworzone bazy danych (roczniki statystyczne,
badania markengowe). Ksiki, profesjonalnie tworzone mapy, dokadne zdjcia satelitarne i lotnicze, oprogramowanie,
sowniki, podrczniki, lmy i muzyka.
Wprzypadku danych osobowych oznacza to informacje zbierane i sprzedawane legalnie takie jak bazy rm telemarke-
ngowych przechowujce adresy emailowe klientw (bazy ze sprawdzonymi adresami s drosze), zbierane przez sklepy
listy zakupw tworzce elementy prolu konsumenckiego (czyli dane na temat upodoba ywieniowych, muzycznych itp.).
S(pecjalny): przecitny (15) test uywania komputera: wyszukiwania danych lub sobieradka. Cena nielegalnego zdobycia
od 2000 z w gr.
Informacje o ograniczonym dostpie. Wewntrzne materiay organizacji, raporty dziaalnoci, raporty dla akcjonariuszy.
Instrukcje obsugi sprztu o ograniczonej dostpnoci, dokadne sekwencje genetyczne rnych niebezpiecznych mikro -
organizmw (dostpno XS lub XXS). Szczegowe plany budynkw i miejskiej infrastruktury, procedury dziaania sub ra-
towniczych itp.
Dla danych osobowych dostpno S oznacza spisy uprawnie i licencji, bazy medyczne (kompletna mapa genowa danej
osoby to 1 GB, XS), historie operacji na kontach bankowych dane chronione tajemnic zawodow lub rmow.
R(zdowy): przecitny (15) test uywania komputera: wyszukiwania danych lub skomplikowany (20) sobieradka. Cena nie-
legalnego zdobycia od 10 000 z w gr.
Dane bdce wasnoci rzdw i instytucji rzdowych. Materiay operacyjne instytucji rzdowych, wewntrzne dane,
procedury na wyszych poziomach objte klauzulami tajnoci. Plany budynkw i obiektw rzdowych, schematy i pro-
cedury obsugi broni masowego raenia, dane organizacyjne wojska i sub bezpieczestwa publicznego, podrczniki szko-
lenia agentw tajnych sub czy onierzy jednostek specjalnych.
Informacja osobista o dostpnoci R to dane dotyczce karalnoci, suby wojskowej, wsppracy z agencjami bezpiecze-
stwa publicznego itp. Na wyszych poziomach utajnienia obejmuje dane zawarte wOsobistej Kartotece Oglnej czyli peny
prol konsumencki oraz komplet danych osobowych cznie z informacjami o dostpnoci S. OKO to dane o dostpnoci
XXR, a niektre jego elementy takie jak informacje z podsuchu komrkowego oraz baza powiza midzyludzkich tworzona
na podstawie pocze telefonicznych i internetowych XXXR. Informacja o dostpnoci R nie jest udostpniana na zewntrz
z zaoenia.
N(ielegalny): przecitny (15) test uywania komputera: wyszukiwania danych lub sobieradka. Cena zwykle 1/10 ceny
analogicznej informacji o dostpnoci L.
Informacje nielegalnie zbierane, nielegalnie powielane lub nielegalnie rozprowadzane. Bootlegi audiovideo, crackowane opro-
gramowanie, pirackie ksiki, pornograa. Dane o dostpnoci N czasami s umieszczane wsieci za darmo ich dostpno
naley zmodykowa o dwa iksy.
Istnieje take informacja osobista o dostpnoci N s to materiay nazywane potocznie brudami, czyli wszystko, czego
mona uy do szantau. Raczej nie umieszczane w sieci.
Z(akazany): przecitny (15) test uywania komputera: wyszukiwania danych lub trudny (25) sobieradka. Cena nielegalnego
zdobycia od 25 000 z w gr.
Dane tak tajne, e sama wiedza o ich istnieniu jest tajna. Informacja o tajnych jednostkach oraz na wyszych stopniach utaj-
nienia o szczegach ich dziaa. Informacje o Indeksie, Cenzurze czy dotyczce prawdziwej historii wiata maj dostpno
co najmniej XZ.
Jeli chodzi o dane osobowe, przykadem informacji o dostpnoci Z s wszelkie dane osb uczestniczcych wdziaaniach
utajnionych grup (dane osobowe agentw Cenzury przynajmniej XXZ) czy te informacje o powiedzmy niecodzien-
nym pochodzeniu lub statusie danej osoby (THX-1138 nie jest zbieg Sztuczn Inteligencj, a cyfrow Kopi osobowoci
onierza Earth Defence).
Obecno iksw (X) przy klasie dostpnoci oznacza zwikszon trudno odnalezienia informacji. Dane na dziwaczne tematy,
informacje dostpne tylko wjednym rdle czy te pilnie strzeone bd opatrzone liczb iksw zalen od wielkoci kopotw:
X informacja trudno dostpna. Podstawowa trudno testu zwikszona o jeden poziom (+5). Cena przy zakupie niele-
galnym zwikszona o dodatkowe 100 proc.
XX informacja bardzo trudno dostpna. Podstawowa trudno testu zwikszona o dwa poziomy (+10), cena nielegalna
zwikszona o dodatkowe 200 proc.
XXX informacja prawie niedostpna. Trudno testu jest zwikszana o cztery poziomy (+20), a cena jest praktycznie
dowolna.
Wyszukiwanie danych
Przed rozpoczciem waciwych poszukiwa informacji posta moe wykona test sprawdzajcy dostpno danej informacji.
W tym celu naley zda test niepewny umiejtnoci uywanie komputera: wyszukiwanie danych. Trudno testu odpowiada
dostpnoci informacji przed jej zmodykowaniem przez iksy (np. dla ustalenia, e poszukiwana informacja ma dostpno XP,
145
idee xe Mechanika idee xe
naley zda test jak dla informacji o dostpnoci P czyli atwy (10)). Skuteczne zdanie takiego testu pozwala oszacowa czas
potrzebny na odnalezienie informacji oraz stwierdzi, czy poszukiwane dane w ogle znajduj si online.
Jeeli poszukiwane dane maj dostpno P, L lub N, ich znalezienie wymaga udanego testu pewnego umiejtnoci
uywanie komputera: wyszukiwanie danych o trudnoci waciwej dla dostpnoci poszukiwanej informacji.
Jeli poszukiwacz ma uprawnienia do korzystania z baz danych zawierajcych informacje o dostpnoci S i R, to wyszukuje
si je tak jak informacje P.
Jeeli poszukiwane dane maj dostpno S lub R, a poszukujcy danych nie ma odpowiednich uprawnie, odnalezienie
tych informacji wymaga uruchomienia drogi pozalegalnej czyli koneksji, kontaktw, sobieradka lub sieciarstwa. Naley uy
standardowych zasad zaatwiania nielegaliw (opisanych wyej, w punkcie Zaatwianie nielegalnego sprztu i kategorie
dostpnoci).
Czas, jaki naley powici na odnalezienie danej informacji, zaleny jest od trudnoci testu:
atwy (10) (P, L) 5-15 minut
przecitny (15) (N, XP, XL) 15-30 minut
skomplikowany (20) (XN, XXP, XXL) do godziny
trudny (25) (XXN) 1-3 godziny
bardzo trudny (30) (XXXP, XXXL) 3-6 godzin
prawie niewykonalny (35) (XXXN) 6-12 godzin
146
idee xe Mechanika idee xe
Ty i twoje ciao
Poniej znajduj si reguy dotyczce rnych form wysiku zycznego. Ich podstawowym celem jest pokazanie, czym wzasadzie
rni si ZWINNO 10 od ZWINNO 14. Przydatne bywaj take wsytuacjach, kiedy konieczne jest okrelenie, jak daleko posta do-
biegnie, zanim dogoni j psy, albo po ilu minutach padnie posta chodzca w pancernym paszczu w gorcy sierpniowy dzie.
Biegi i skoki
Maksymalna szybko biegu i odlego skoku zale od ZWINNOCI i kontrolowanej przez ni umiejtnoci lekkoatletyka.
Normalny, spacerowy krok (lub skradanie si czy czoganie) pozwala postaci pokona wcigu rundy dystans rwny 1/3 ZWIN-
NOCI w metrach. Szybki marsz pozwala przeby 1/2 ZWINNOCI w metrach. Biegiem posta moe pokona odlego rwn ZWIN-
NOCI w metrach. Sprint wymaga zdania przecitnego (15) testu lekkoatletyki i pozwala na przebiegnicie dystansu rwnego
ZWINNOCI +4 w metrach.
Szybko w kilometrach na godzin otrzymamy po pomnoeniu prdkoci w metrach na rund przez 1,2.
Maksymalny dystans skoku z miejsca, bez rozbiegu, to 1/3 ZWINNOCI wmetrach. Rozbieg dodaje do dystansu poow prd-
koci (w metrach na rund). Jeeli posta skacze z wyszego miejsca wnisze, kady metr wd dodaje metr do dystansu (ale moe
go zwikszy najwyej dwukrotnie). Jeeli skacze z miejsca niszego wwysze, kady metr wgr zmniejsza dystans o dwa metry.
Pywanie, nurkowanie, wstrzymywanie oddechu
Utrzymanie si na powierzchni spokojnej wody wymaga zdania atwego (10) testu umiejtnoci pywanie: bez sprztu.
Rzeka o szybkim nurcie lub nieco niespokojne morze podnosz trudno testu do przecitnej (15). Naley pamita o mo-
dy katorach za rany, obcienie (tu modykator naley podwoi), zmczenie itp. Wszystkie modykatory ZWINNOCI dotycz take
umiejtnoci pywanie: bez sprztu. Jeeli posta usiujca pywa ma na nogach buty i ubranie, naley przyzna jej modykator
za jedno i drugie. Wysoko modykatora zalena jest od rodzaju butw i ubrania od -1 za trampki do -5 za glany oraz od -1 za
spodnie i koszul do -3 za zimow kurtk. Jeeli test zosta zdany, kade dwa punkty przerzutu ponad trudno pozwalaj na
zwikszenie szybkoci pynicia o 1 metr na rund.
Posta moe wstrzyma oddech na tyle rund, ile wynosi jej umiejtno lekkoatletyka: kondycja. Jeeli miaa czas si przy-
gotowa, czas ten rwny jest wynikowi testu lekkoatletyki: kondycji lub pywania testuje si wysz umiejtno. Po upywie
tego czasu posta musi zacz oddycha. Jeli nadal jest pod wod pech. Patrz niej, punkt Duszenie i topienie si.
Dwiganie ciarw
Maksymalne obcienie, ktre nie wywouje negatywnych efektw, wynosi tyle, ile sia postaci w przeliczeniu na kilogramy.
Kade nastpne przekroczenie tej liczby daje postaci modykator -1 do ZWINNOCI. Kade pene dwukrotne przekroczenie tej liczby
daje postaci modykator -1 do ZRCZNOCI. Noszenie takiego obcienia jest te mczce patrz niej, punkt Zmczenie.
Maksymalny udwig postaci to sia pomnoona przez BUDOW.
Zmczenie
Kondycja zyczna
Jeeli posta uprawia jak intensywn, mczc dziaalno, po zakoczeniu czynnoci naley wykona test umiejtnoci
lekkoatletyka: kondycja. Trudno zaley od wykonywanego dziaania.
Niezbyt mczce trucht, przejcie kilku piter po schodach, dziaania z obcieniem nie przekraczajcym 2 x sia w kg
atwy (10).
Dosy mczce bieg, strzelanina, dziaania z obcieniem nie przekraczajcym 4 x sia w kg przecitny (15).
Bardzo mczce sprint, walka wrcz, dziaania z obcieniem wikszym ni 4 x sia w kg trudny (20).
Poraka oznacza otrzymanie wynikajcego ze zmczenia modykatora -1 przyznawanego do BUDOWY, ZRCZNOCI i ZWINNOCI. Poowa
tego modykatora przyznawana jest do INTELEKTU, DETERMINACJI i PERCEPCJI. Kolejna poraka zwiksza modykator o 1.
Wprzypadku dziaa dugotrwaych testy naley zacz wykonywa w trakcie czynnoci. Czstotliwo testowania zaley
od intensywnoci czynnoci:
niezbyt mczce: test co pi minut,
dosy mczce: test co minut,
bardzo meczce: test co rund.
Czynniki rodowiskowe a zmczenie
Wysiek zyczny w upale lub na mrozie jest oczywicie o wiele bardziej wyczerpujcy. Jeeli temperatura otoczenia jest wiksza
ni 30 stopni Celsjusza lub nisza ni 16 stopni Celsjusza, trudno testu lekkoatletyki: kondycji ronie o poziom.
Noszenie pancerza osobistego zwiksza odczuwan przez posta temperatur. Do faktycznej temperatury otoczenia naley
doda drug warto SP pancerza. Zaznaczy naley, e pancerze skorupowe zwykle maj wbudowane jednostki chodzce.
147
idee xe Mechanika idee xe
Efekty zmczenia
Wmiar narastania modykatora zmczenia maleje ch do dalszego wysiku zycznego. Kiedy modykator osiga -5, posta
jest wyczerpana. Kontynuowanie dziaalnoci w tym stanie wymaga zdania przecitnego (15) testu DETERMINACJI. Nie naley wy-
maga testu, jeli posta znajduje si w sytuacji zagroenia ycia cztery dobermany za plecami znakomicie motywuj do dal-
szego biegu.
Intensywny wysiek w stanie wyczerpania moe spowodowa omdlenie. Kady nastpny wzrost modykatora zmczenia
oznacza konieczno zdania przecitnego (15) testu lekkoatletyki: kondycji. Poraka skutkuje utrat przytomnoci.
Odpoczynek
Aby pozby si modykatora ze zmczenia, posta powinna odpocz. Kade pi minut odpoczynku pozwala na wykonanie at-
wego (10) testu lekkoatletyki: kondycji sukces oznacza redukcj modykatora o 1. Jeli posta bya wyczerpana, wypoczynek
zajmuje nieco wicej czasu. Sprowadzenie modykatora z -6 i wyszych poziomw wymaga p godziny odpoczynku, po ktrym
posta ma prawo do testu na wyej opisanych zasadach. Odpowiednie warunki wypoczynku np. nawodnienie organizmu, przy-
swojenie wysokoenergetycznego poywienia czy pooenie si w cieniu/cieple daj modykator +2 do powyszego testu.
Stres
Przebywanie w stresujcych warunkach wywouje zmczenie psychiczne, ktre zmniejsza efektywno postaci tak samo (albo
i bardziej) jak zmczenie zyczne.
Posta znajdujca si w stresujcej sytuacji musi po jej zakoczeniu wykona test DETERMINACJI. Trudno testu zalena jest
od poziomu stresu:
lekki stres ktnia, irytujce zdarzenie losowe atwy (10),
powany stres zagroenie utrat mienia, zdrowia albo pracy przecitny (15),
ciki stres zagroenie ycia skomplikowany (20).
Oblanie testu oznacza otrzymanie wynikajcego ze stresu modykatora -1 do wszystkich wspczynnikw umysowych (INTELEKTU,
PERCEPCJI, DETERMINACJI). Poow tego modykatora przyznaje si do wspczynnikw zycznych (BUDOWY, ZRCZNOCI, ZWINNOCI). Kada
kolejna poraka zwiksza modykator o 1.
Jeeli posta przebywa przez duszy czas wstresujcych warunkach, testy DETERMINACJI wykonywa naley wich trakcie. Ze
stresujcymi warunkami mamy do czynienia wtedy, kiedy posta wykonuje wiele testw dowolnej umiejtnoci wsytuacji, wkt-
rej nie ma kontroli nad otoczeniem. Przykadami takich warunkw moe by prowadzenie odzi aglowej w burzliwej pogodzie
na penym morzu, realizacja duego projektu informatycznego na bliski termin czy nauka do egzaminu.
Zauway naley, e stopie stresogennoci nie jest tak atwy do okrelenia jak intensywno wysiku Mistrz Gry powi-
nien przychyli si do rozsdnych argumentw gracza na temat wpywu czynnikw stresujcych na jego posta.
Przyzwyczajenie do stresu
Jeli posta jest wystawiona na dugotrwae dziaanie takich samych stresujcych warunkw, zapewne do nich przywyknie. Mistrz
Gry moe uzna, e nastpuje to po zdaniu przez posta trzech kolejnych testw DETERMINACJI w takich samych warunkach stre-
sowych. Dla uodpor nionej postaci nastpne testy DETERMINACJI przeciw temu rodzajowi stresu bd o jeden poziom atwiejsze.
Efekty stresu
Stres ma te inne skutki ni modykator do umiejtnoci postaci. Zestresowana posta traci humor, ch do pracy, nauki, a nawet
wcikich przypadkach rozrywki. Jeli modykator stresu przekroczy -5, posta jest zaamana. Kontynuowanie jakiejkolwiek
dziaalnoci wtym stanie wymaga zdania przecitnego (15) testu DETERMINACJI. Poraka oznacza, e posta porzuca wszelk dziaal-
no, skupiajc si na zapewnieniu sobie witego spokoju najchtniej zwinaby si wkulk i tak ju zostaa. Krytyczna poraka
tego testu lub niemono znalezienia spokojnego, wolnego od zakce miejsca sprawiaj, e posta reaguje sown lub -
zyczn agresj.
Pozbywanie si stresu
Aby pozby si modykatora, naley zapewni sobie spokj, cisz i moliwo relaksu. Kade 24 godziny witego spokoju upraw-
niaj posta do wykonania atwego (10) testu DETERMINACJI sukces redukuje modykator o 1. Jeli posta si zaamaa, potrzebny
jest duszy odpoczynek. Sprowadzenie modykatora stresu z wartoci -6 i wikszych wymaga spdzenia tygodnia wciszy i spo-
koju. Po tym czasie posta ma prawo do testu DETERMINACJI na wyej opisanych warunkach. Wyjcie ze stanu zaamania jest cza-
sochonne i nieatwe.
Ommmmmm medytacja i redukcja stresu
Szybkim acz trudnym sposobem na zredukowanie stresu jest medytacja. Zmniejszenie modykatora stresu poprzez medy-
tacj wymaga godziny spokoju i zdania skomplikowanego (20) testu medytacji. Medytacja jest jednak umiejtnoci rzadk, co
sprawia, e nadal popularniejsz metod na stres jest neuroizotropina.
148
idee xe Mechanika idee xe
Walka
Wedle jednych gwna cz gier role-playing i najwaniejszy ich element, wedle drugich zawada i marudny przerywnik midzy
okazjami do wspaniaego odgrywania postaci. Tak czy tak rzecz wana.
Taktyka
Zapamitaj jedno w przeciwiestwie do seriali z AkTV, podstawow cech walki w prawdziwym yciu jest zabjczo.
Twoj podstawow broni jest radio, przy pomocy ktrego moesz wezwa wsparcie kolegw albo tych
specjalizujcych si w zabijaniu wirw z BSWS-u. Na ulicy wystarczy jeden celny strza, jedno celne pchnicie noem,
eby przecitny zjadacz pczkw czyli najprawdopodobniej TY, Czytelniku znalaz si na najlepszej drodze
do kostnicy. Nie jest to heroiczne. Nie jest to mie. Ale jest to prawdziwe. Strzelanin, mynu na ulicy naley unika,
a jeeli ju nie da si unikn, naley zawsze mie po swojej stronie przewag liczebn. Poniewa jednak nie zawsze
jest to moliwe, przestrzegaj poniszych przykaza:
I. No pancerz.
Kamizelka kuloodporna moe uratowa Ci ycie. Subowe kamizelki s cikie, niewygodne i strasznie w nich gorco
to prawda. C, w obecnym klimacie gwarancj chodu mona mie tylko lec w lodwce.
II. Szukaj oson terenowych.
adna kamizelka nie zapewni takiego bezpieczestwa jak diabetonowy sup nony nadstrefwki, poliwglanowa budka
terminala czy opancerzone drzwi (a jeszcze lepiej blok silnika) Twojego wozu patrolowego.
III. Nigdy nie a sam.
Partner z patrolu nie tylko wyera twoje pczki i pierdzi w samochodzie to druga para oczu, drugi pistolet i drugie
radio. Partner zobaczy to, co Ty przeoczye, da Ci oson ogniow albo wezwie karetk i wsparcie.
IV. Wykup ubezpieczenie medyczne.
Gwno chodzi po ludziach i kady moe oberwa. Wolisz obudzi si w czystej, szybkiej orce ewakuacji medycznej
czy na asfalcie, wrd kolegw krzyczcych gdzie do cholery jest ta karetka? No to wykup ubezpieczenie lepsze
ni standardowe, wliczone w pensj. Bdc policjantem masz korzystne zniki w rmowej ubezpieczalni.
Ale nawet najlepsze ubezpieczenie medyczne nie pomoe, jeeli przypadkowy strza rozchlapie twj mzg po ulicy...
Jak mwi, ycie jest cikie, a potem si umiera.
I pamitaj niepisane prawo ulicy mwi, e do karetek si nie strzela. Uzbrojenie latajcych karetek HTR jest
dodatkowym argumentem przeciw. Nie eby kiedykolwiek zdarzao im si przez pomyk ostrzela policjantw na
subie, oczywicie. Jeeli po podejrzanego przylatuje orka z wielkimi wukaemami i transponderem eksterytorialnej
korporacji medycznej, naley zrelaksowa si i zameldowa o tym centrali ekstradycja przestpcy lecego
w szpitalnym ku jest prostsza ni aresztowanie go na ulicy, no i przede wszystkim przestaje by twoim problemem.
Fragment Wszystko, co policjant powinien wiedzie, ale czego nie ucz w akademii, sieciowej publikacji
anonimowego autora
Zasady oglne
S do proste. Kiedy rozpoczyna si konfrontacja, dziej si nastpujce rzeczy:
na pocztku walki wszyscy uczestnicy wykonuj test inicjatywy okrelajcy kolejno dziaania w rundzie,
uczestnicy deklaruj swoj akcj (jedn lub wicej patrz niej, punkt Wicej ni jedna akcja wrundzie) na rozpoczynajc
si wanie rund; deklaracje skada si zaczynajc od najniszej inicjatywy,
rozpoczynajc od postaci z najwysz inicjatyw, Mistrz Gry okrela rezultaty dziaa postaci, wykonujc odpowiedni test
bd ich seri,
po okreleniu wynikw dziaa wszystkich uczestnikw runda si koczy i uczestnicy walki deklaruj swoje dziaania na
nastpn rund.
Naley pamita, e jedna runda to tylko 3 sekundy. Wypowiedzenie przez posta krtkiego zdania liczy si jako akcja w cza-
sie jednej rundy nie da si upchn dyskusji o taktyce.
Inicjatywa i dziaania w rundzie
Inicjatywa postaci okrelana jest na pocztku walki poprzez wykonanie testu najwyszej umiejtnoci bojowej, ograniczonej
przez poziom instynktu walki. Na test inicjatywy wpywaj modykatory ze zmczenia, obcienia (opisane wyej) oraz zasko-
czenia (opisane niej).
Wsytuacji braku bezporedniego zagroenia ycia na przykad podczas zawodw sportowych umiejtno testowana
w celu okrelenia inicjatywy nie jest ograniczana przez instynkt walki.
Wynik testu inicjatywy okrela kolejno deklaracji dziaa oraz kolejno ich wykonywania. Deklaracja akcji na rund od-
bywa si w odwrotnej kolejnoci inicjatywy od najwolniejszego. Rozpatrywanie efektw akcji odbywa si od najszybszego.
Daje to szybszym postaciom moliwo dostosowania dziaa do wolniejszych czsto na znaczn niekorzy tych drugich.
149
idee xe Mechanika idee xe
Jeeli graczowi nie podoba si kolejno, ktra przypada mu wwyniku testu, moe powici jedn akcj na zorientowanie
si w sytuacji uprawnia go to do wykonania ponownego testu inicjatywy.
Uzyskanie wyniku testu inicjatywy przekraczajcego 25 ma pewne efekty specjalne, o czym niej.
Wicej ni jedna akcja w rundzie
Runda trwa tylko trzy sekundy postaci przysuguje zatem jedna akcja na rund. Z innego jednak punktu widzenia runda trwa
a trzy sekundy istnieje wic moliwo wcinicia w rund dodatkowej akcji albo dwch.
Dodatkowa akcja przysuguje postaci, ktrej inicjatywa jest wiksza ni 25. Kade pene 25 punktw pozwala na wykona-
nie kolejnej akcji poza pierwsz. Pierwsza dodatkowa akcja przypada na moment odpowiadajcy inicjatywie minus 25, nastpna
inicjatywie minus 50 i tak dalej, a inicjatywa postaci spadnie poniej zera. Jeli posta ma wbudowany cybernetyczny dopa-
lacz reeksu, moe wykona dodatkow akcj nie co 25, a co 10 punktw inicjatywy. Tak, to oznacza, e dopalacz reeksu jest
morderczy.
Deklaracja czynnoci, ktr posta chce wykona wramach dodatkowej akcji, nastpuje wtym samym momencie, co inne
deklaracje. Rnica jest taka, e zadeklarowan dodatkow akcj mona zmieni w zalenoci od rozwoju sytuacji w rundzie.
Jeli ch zmiany zadeklaruje wicej ni jedna posta, deklaracje skada si take w odwrotnej kolejnoci inicjatywy.
Posta moe te zadeklarowa robienie kilku rzeczy naraz. Moliwoci jednoczesnych akcji s w zasadzie nieograniczone
mona biec, strzelajc, rozmawia przez telefon komrkowy, prowadzc samochd itd. Wyjtkiem jest walka posta moe wy-
kona dokadnie jeden atak na akcj.
Rozproszenie uwagi skutkuje jednak ujemnym modykatorem do obydwu akcji. Wielko modykatora zalena jest od
wzgldnej komplikacji zadania domylnie jednak wynosi -5 za robienie dwch rzeczy naraz, -10 za robienie trzech, -15 za ro-
bienie czterech rzeczy naraz. Modykator moe zosta zmniejszony lub zwikszony w zalenoci od sytuacji wypowiedzenie
trzech-czterech sw do zatknitej w uchu maej suchawki radia daje modykator -1, za walka wrcz z jednoczesnym trzyma-
niem telefonu przy uchu to raczej -10.
Zaskoczenie
Normalny test inicjatywy przysuguje tylko postaci przygotowanej do zareagowania na wydarzenia. Inicjatywa postaci zaskoczo-
nej znienacka jest ograniczona do wysokoci jej PERCEPCJI. Efekt ten trwa, dopki posta nie powici akcji na rozejrzenie si lub
nie zda atwego (10) testu instynktu walki.
Przygotowanie broni do uycia
Wycignicie i przygotowanie broni zajmuje przecitnie wyszkolonej postaci jedn akcj. Zakada si, e bro jest wwygodnym,
atwo dostpnym miejscu, czyli pistolet w sensownie umieszczonej kaburze, a n czy inny argument tego rodzaju w atwo
dostpnej pochwie bd kieszeni. Jeeli posta nosi pistolet w kieszeni albo zatknity za pasek, a n upchnity w cholewie lub
podobnie absurdalnym miejscu, Mistrz Gry moe ustali, e wydobycie i przygotowanie broni zajmuje dwie akcje. Podobnie jeeli
posta nie jest obyta z sytuacjami zagroenia ycia, MG moe zada atwego (10) testu instynktu walki, eby sprawdzi, czy
posta nie zapomniaa czasem wykona jakiej wanej czynnoci przygotowawczej na przykad odbezpieczy pistoletu.
Zdanie przecitnego (15) testu umiejtnoci szybkie wydobycie pozwala postaci wyj i przygotowa bro bez zuywania
akcji. Test ten zakada, e bro jest prawie na wierzchu. Jeli posta chce szybko doby broni ukrytej pod ubraniem albo lecej
w kieszeni, test jest skomplikowany (20).
Walka strzelecka, czyli narbmy w czym duych dziur!
Bro palna wbrew popularnej opinii nie jest magiczn rdk mierci. Skuteczne uycie jej wwarunkach bojowych wymaga
przygotowania technicznego i wyszkolenia zniwelowanie efektw adrenaliny trzscej caym ciaem wymaga niebagatelnej
wprawy. Strzelanie w obronie ycia to co zupenie innego ni dziurawienie kartonu na strzelnicy.
Procedura strzelania do celu wyglda nastpujco:
gracz deklaruje, w co i w jaki sposb strzela,
Mistrz Gry okrela poziom trudnoci strzau, biorc pod uwag takie czynniki, jak odlego od celu, warunki, wktrych od-
bywa si strzelanina oraz gadety zamontowane na broni,
gracz testuje odpowiedni umiejtno swojej postaci,
jeli tra, okrela si miejsce traenia oraz sprawdza obraenia zadane celowi (patrz niej, punkty Ustalenie miejsca tra-
enia i Rzut na obraenia),
jeeli celowi zadano jakie obraenia, naley sprawdzi jego reakcj szybko, z jak krwawi, oraz czy zachowa przytom-
no (patrz niej, punkty Krwawienie i Zachowanie przytomnoci).
Rodzaje ataku broni paln
Strza pojedynczy to podstawowy sposb ataku przy uyciu broni palnej. Dostpny dla kadej broni, z ktrej mona strzela
ogniem pojedynczym, oraz dla kuszy, uku i podobnych.
Dublet/tryplet: dwa szybkie strzay zaraz po sobie lub trzypociskowa seria. Strzela dubletami mona z kadej broni, kt-
rej szybkostrzelno pozwala wystrzeli dwa pociski na rund. Trzypociskow seri mona wystrzeli z kadej broni, ktra
150
idee xe Mechanika idee xe
pozwala strzela ogniem cigym. Udany dublet wymaga zdania testu odpowiedniej umiejtnoci strzeleckiej zmniejszo-
nej o odrzut broni.
Sukces oznacza traenie wszystkimi pociskami (zwykle w t sam stref), poraka o jeden punkt traenie jednym
pociskiem.
Duga seria: jak nietrudno zgadn, seri mona wystrzeli z broni mogcej strzela ogniem cigym. Duga seria to mini-
mum pi pociskw. Obj ni mona wicej ni jeden cel, pod warunkiem, e cele znajduj si wzwartej grupie i na kady
powici si minimum pi kul. Wystrzelenie celnej serii wymaga zdania testu odpowiedniej umiejtnoci strzeleckiej
zmniejszonej o odrzut broni.
Sukces oznacza traenie przynajmniej jednym pociskiem w cel (lub w kady z celw, jeli byo ich wicej). Kady punkt
przerzutu ponad trudno oznacza umieszczenie dodatkowej kuli w celu (lub kadym z celw). Oczywicie nie mona tra-
wiksz liczb kul, ni si wystrzelio. Prcz tego Mistrz Gry moe ustali, e przy przenoszeniu ognia pomidzy celami
cz kul marnuje si.
Przycelowanie: posta powica dodatkowych kilka chwil na dokadne wymierzenie, uspokojenie oddechu i spokojne
cignicie spustu. Przycelowanie zabiera jedn akcj i pozwala doda celno broni do umiejtnoci. Przycelowanie mar-
nuje si, jeli w cigu swojej akcji cel schowa si lub czciowo zszed z widoku mierzcej do niego postaci.
Okrelenie poziomu trudnoci strzau
Poziom trudnoci strzau zaleny jest przede wszystkim od rodzaju broni i odlegoci od celu. Dla uproszczenia zostay one ujte
w umowne kategorie. Dla broni kategorie te s nastpujce:
pistolety wszystko, z czego strzela si przy uyciu umiejtnoci bro krtka,
rutwki i peemy oprcz nich kategoria ta obejmuje te kusze i uki,
karabiny gwintowana bro duga o sporym zasigu,
bro cika karabiny maszynowe, wielkokalibrowe karabiny snajperskie, granatniki, dziaka itp.
Dystanse, w ktrych odbywa si strzelanina:
Zasig bezporedni: poziom trudnoci przecitny (15) dla broni cikiej, atwy (10) dla innych kategorii.
Walka w bezporedniej bliskoci, na dystansie poniej 5 metrw. Jeli posta i jej cel s wystarczajco blisko, eby walczy
wrcz, znajduj si w zasigu bezporednim.
Wewntrz budynkw: poziom trudnoci przecitny (15) dla pistoletw, atwy (10) dla innych kategorii.
Strzelanina na korytarzach i w mieszkaniach, na niewielkich podwrkach, z jednej strony ulicy na drug, czyli na dystansie
midzy 5 a mniej wicej 15 metrw. Jeden z dwch najczstszych w miecie dystansw starcia.
Teren zabudowany: poziom trudnoci skomplikowany (20) dla pistoletw, przecitny (15) dla innych kategorii.
Walka na ulicy, strzelanie z jednego budynku do drugiego, strzelanina w gstym lesie. Odlego midzy 15 a 50 metrw.
Drugi najczstszy dystans starcia.
Teren otwarty: poziom trudnoci skomplikowany (20), dla rutwek i peemw trudny (25), pistolety stosuj zasady zasigu
ekstremalnego.
Starcie na otwartym terenie, w wielkim parku, na autostradzie, poza miastem. Strzelanina na dystansy od 50 do kilkuset
metrw. Wtej odlegoci znajduj si zasigi maksymalne znacznej czci najpopularniejszej broni palnej, zatem zdarzaj
si sytuacje, w ktrych jedna strona potyczki uywa jeszcze zasigu teren otwarty, a druga musi ju korzysta z zasad
zasigu ekstremalnego.
Zasig ekstremalny: poziom trudnoci bardzo trudny (30)/niewykonalny (40).
Strzelanie na naprawd due odlegoci bdce na granicy zasigu skutecznego broni albo i poza nim. Zasigi te wynosz:
Jeli cel znajduje si w dystansie odpowiadajcym pierwszej kolumnie, traenie go wymaga zdania bardzo trudnego (30) testu.
Jeli dystans odpowiada drugiej kolumnie test jest niewykonalny (40). Nikt nie mwi, e bdzie atwo.
Przydatne przy strzelaniu na taki zasig s celowniki optyczne. Zwikszaj one podane wyej zasigi o 100/150 metrw za
kady poziom powikszenia (lecz nie bardziej ni o poow podstawowego zasigu). Skuteczne uycie celownika optycznego wy-
maga zdania testu obserwacji o trudnoci zalenej od wybranego poziomu powikszenia: dla pierwszego poziomu test jest prze-
citny (15), dla drugiego skomplikowany (20), dla trzeciego trudny (25). Celowanie zajmuje jedn akcj za kady uyty poziom
powikszenia.
pistolety 50-100 m 101-150 m
rutwki i peemy 100-200 m 201-300 m
karabiny 300-500 m 501-750 m
bro cika 500-1500 m 1501-2000 m
test bardzo trudny (30) test niewykonalny (40)
151
idee xe Mechanika idee xe
Celowanie i inne modykatory poziomu trudnoci
Poziom trudnoci strzau naley zmodykowa zalenie od warunkw otoczenia, widocznoci i zachowania celu oraz podobnych
czynnikw:
cel schowany za zason, ruchomy lub wykonujcy uniki: -5 do umiejtnoci,
strzelec ruchomy lub wykonujcy uniki: -5 do umiejtnoci,
kiepskie owietlenie (pmrok lub ostre wiato): -5 do umiejtnoci,
cakowita ciemno: -10 do umiejtnoci,
za pogoda: od -1 (lekki wiatr) do -5 (ostry wiatr i deszcz) za kad klas odlegoci od celu,
may cel (teczka, konkretna strefa ciaa czowieka): -5,
bardzo may cel (pocztwka, ibek): -10,
desygnator celu, celownik laserowy, holooptyczny lub kolimatorowy: +2 do umiejtnoci,
smartgun: +4 do umiejtnoci,
przycelowanie (wymaga zuycia akcji): umiejtno zostaje zwikszona o celno broni,
kolejny strza w rundzie: jeli posta chce wystrzeli wicej ni jedn kul ogniem pojedynczym w rundzie, do kolejnych
strzaw naley doda odrzut broni.
Modykatory si kumuluj.
Okrelenie wyniku strzau
Wynik strzau okrelamy przez wykonanie testu odpowiedniej umiejtnoci strzeleckiej na ustalony przed chwil poziom trud-
noci. Jeeli test jest udany hosanna, cel zosta traony.
Ustalenie miejsca traenia
Strefa celu, w ktr wesza kula, ustalana jest na podstawie wyniku na koci uzyskanego podczas testu traenia.
Takie przyporzdkowanie stref ciaa do wynikw jest celowe niezbyt dobrzy strzelcy traaj przewanie w korpus (tam wypa-
daj najwysze wyniki). Przyporzdkowanie gowy do zera, ktre powoduje przerzut w d, sprawia, e przypadkowe traenia
w ten newralgiczny organ bd rzadkoci.
Powysza tabela obowizuje podczas strzelania do czowieka, ktry nie znajduje si za zason i jest widoczny od przodu
lub tyu. Jeeli cel jest winnej pozycji, wyniki, ktre oznaczaj traenie wzasonit cz ciaa, naley przerzuci lub rozstrzygn
uznaniowo.
Jeli cele nie s humanoidalnymi istotami ywymi, potrzebuj wasnej tabelki. Uproszczona tabelka stref pojazdw znajduje
si niej, wpunkcie Pocigi i pojazdy, natomiast tabelki stref dla zwierzt i nie-humanoidw Mistrzowie Gry musz opracowa
sami.
Ogie zaporowy i przyduszajcy, czyli strzelamy na triad
Ogie zaporowy polega na zalaniu obszaru, w ktrym moe znajdowa si jaki cel, strug pociskw bez dokadnego celowa-
nia. Podstawowym zadaniem jest powstrzymanie celu od wychylania si zza zasony terenowej std okrelenie przydu-
szajcy. Mona do tego uy dowolnej broni palnej najlepiej sprawdza si bro o duej szybkostrzelnoci, pojemnym
magazynku i niskim odrzucie.
Ustalenie efektywnej umiejtnoci i trudnoci traenia
Skuteczno ognia zaporowego zaley nie tyle od umiejtnoci strzelca, co od stopnia nasycenia okolicy celu szybko latajcym
oowiem. Dlatego te procedura strzelania jest inna przy ogniu celowanym:
gracz deklaruje ogie zaporowy, okrelajc, jaki obszar chce obj ogniem i ile kul wystrzeli,
Mistrz Gry ustala umiejtno ognia zaporowego,
cele w stree raenia wykonuj test na umiejtno ognia zaporowego, aby okreli, czy zostay traone.
Stref, w ktr zostay traone cele, oraz ewentualne obraenia okrela si w normalny sposb (patrz wyej, punkt Ustalenie
miejsca traenia i niej, punkt Obraenia, czyli rne rodzaje cierpienia).
0 gowa
1 prawa rka
2 lewa rka
3 prawa noga
4 lewa noga
5-9 korpus
152
idee xe Mechanika idee xe
Liczenie umiejtnoci ognia zaporowego
Na podstawie deklaracji gracza Mistrz Gry ustala szeroko (w metrach) strefy objtej ogniem. Minimalna szeroko wynosi 1 metr
dla zasigu bezporedniego i podwaja si z kadym nastpnym zasigiem. Nastpnie MG dzieli liczb wystrzelonych pociskw
przez szeroko strefy w metrach. Wynik to umiejtno ognia zaporowego. Jej maksymalna wysoko jest ograniczana przez
odpowiedni umiejtno strzeleck postaci. Jeeli strzelec prowadzi ogie cakowicie na olep, w oglnym kierunku wroga,
umiejtno ognia zaporowego zostaje zmniejszona o 10.
Test traenia
Przy ogniu zaporowym test traenia wykonuj cele, nie strzelec. Testuje si wyliczon wczeniej umiejtno ognia zaporo-
wego, za poziom trudnoci testu zaley od wielkoci celu:
Testy naley wykona kolejno dla wszystkich celw wstree raenia. Sukces oznacza, e cel dosta przynajmniej jednym pociskiem.
Po zakoczeniu kolejki testw wszystkie traone cele testuj ponownie z trudnoci zwikszon o 5. Sukces w drugim
tecie oznacza otrzymanie nastpnej kuli i kolejny test o zwikszonej trudnoci dopki cel nie przestanie dostawa lub nie
zostan przydzielone wszystkie wystrzelone kule.
Zabkane pociski
Pociski, ktre nie tray w aden cel, nie znikaj magicznie. Z punktu widzenia mechaniki mona je potraktowa jako rozszerze-
nie strefy ognia zaporowego na boki i do gry. Mistrz Gry moe wykona test dla celw znajdujcych si w okolicy strefy ognia
zaporowego umiejtno ognia zaporowego wynosi wtedy od -15 do -10 (zalenie od liczby wystrzelonych kul). MG moe te
ograniczy si do opisania spustoszenia, jakie zbkane kule siej wrd przypadkowych przechodniw.
Efekty specjalne rutwki
Strza rutem lub strzakami wysya w powietrze nie pojedynczy pocisk, a ca ich chmar rozszerzajc si w trakcie lotu. Przy
strzelaniu na wikszy dystans znaczco uatwia to traenie oraz umoliwia raenie wicej ni jednej strefy celu. Przy strzelaniu
rutem lub strzakami poziom trudnoci dla zasigu teren otwarty jest przecitny (15). Przy traeniu za naley wykona dwa
testy jeli wylosowane strefy przylegaj do siebie, dostay obydwie. Niestety, rut na daleki zasig ma obnion si raenia.
Kady zasig dalszy ni wewntrz budynku zmniejsza penetracj i obraenia o 2/1K+1.
Przykad strzelaniny: zobaczmy to w dziaaniu
Przykad:
Znani nam ju stranicy osiedlowi Kowalski i Malinowski napotykaj dwch osobnikw adujcych towar z niewielkiego
domku do furgonetki. Zwaywszy e jest druga trzydzieci w nocy, mao prawdopodobne jest, aby obserwowali dziaania
rmy przeprowadzkowej, wydobywaj wic bro i krzycz Sta!. Rozpoczyna si walka.
Po tecie inicjatywy efekty s jak nastpuje: typ pierwszy ma 27 (13 broni krtkiej i 14 na kostce), typ drugi 20 (14 walki
wrcz testujemy najwysz umiejtno bojow i 6 na kostce).
Kowalski ma 11 (12 broni krtkiej, ale ograniczone do 10 przez niewysoki instynkt walki, oraz 1 na koci), Malinowski za
a 38 (16 broni krtkiej i 22 na koci). Kolejno dziaa wrundzie wyglda zatem nastpujco: Malinowski, typ pierwszy,
typ drugi, znowu Malinowski (startowa z inicjatyw 38, 38-25=13, wic nadal przed Kowalskim), Kowalski, znowu typ
pierwszy. Kolejno deklarowania dziaa jest odwrotna czyli typ pierwszy (dwie akcje), Kowalski, Malinowski (dwie akcje),
typ drugi. (patrz wyej, punkt Wicej ni jedna akcja w rundzie).
Pora na deklaracje.
1. Typ pierwszy deklaruje wydobycie broni z jednoczesnym schowaniem si za furgonetk, a w drugiej akcji strza dubletem
do Malinowskiego.
2. Kowalski chce wycign bro.
Duy, nieruchomy cel bardzo atwy (5)
Cel wielkoci czowieka, bez osony atwy (10)
Cel rozmiarw skulonego czowieka przecitny (15)
Czowiek osonity w 3/4 lub lecy skomplikowany (20)
May cel, czowiek zasonity w 90 proc. trudny (25)
Cel w caoci zasonity nie moe zosta traony
153
idee xe Mechanika idee xe
3. Malinowski deklaruje szybkie wydobycie broni z jednoczesnym strzaem do typa pierwszego (dopki ten si nie schowa),
a w drugiej akcji skok za klombik.
4. Typ drugi chce wycign bro.
Mistrz Gry ustala poziomy trudnoci i modykatory szybkie wydobycie pistoletu z atwo dostpnej kabury na pasie Ma-
linowskiego jest przecitne, ale zadeklarowanie dwch akcji jednoczenie podbija poziom trudnoci do skomplikowanego.
Rzut niestety, 17. Pistolet zaczepia muszk o krawd kabury i wydobycie broni zajmuje akcj. Malinowski nie moe strze-
li w tej samej akcji. Typ pierwszy wykonuje normalne wydobycie broni i normalny uskok za furgonetk dwa dziaania
w akcji to -5 do kadego testu, ale tu nie ma testw. Typ drugi wyciga obcit strzelb.
Malinowski nie zdoa strzeli w poprzedniej akcji, moe wic teraz zmieni deklaracj (bo wykonuje wanie akcj dodat-
kow). Jako e typ pierwszy bdzie do niego strzela, postanawia jednak zosta przy skakaniu za klombik. Kowalski wyciga
pistolet. Typ pierwszy take nie zmienia swojej deklaracji i strzela.
Znowu poziomy trudnoci: Malinowski niczego nie testuje, wodrnieniu od typa pierwszego, ktry bdzie strzela. Zasig,
na ktrym odbywa si strzelanina, to teren zabudowany, okolica jest sabo owietlona, a Malinowski rzuca si wanie na
ziemi. Kocowy poziom trudnoci to 33 (20 za zasig dla pistoletw, +5 za cel w ruchu, +5 za kiepskie owietlenie, +3 za
odrzut broni przy strzale dubletem). Wynik rzutu 19, wic pudo.
Nastpna runda i nastpne deklaracje (take w kolejnoci odwrotnej do inicjatywy okrelonej na pocztku walki): Kowal-
ski ma atak zdrowego rozsdku i rzuca si za pobliski samochd, typ drugi wypala w niego ze strzelby. Typ pierwszy take
strzela do Kowalskiego (jedynego dobrze widocznego celu), a potem do Malinowskiego, Malinowski za postanawia skon-
centrowa si na odstrzeleniu waciciela strzelby, deklarujc na obie akcje prb wsadzenia mu kuli midzy oczy.
Poziomy trudnoci wynosz: 28 dla Malinowskiego (20 za zasig, +5 za kiepskie owietlenie, +5 za konkretn stref, -2 za
celownik laserowy na antycznym Glocku), 30 dla typa pierwszego (podobnie jak zeszym razem, z tym, e typ wystrzeliwuje
jedn kul) i 20 dla typa drugiego (15 za zasig rutwek, +5 za cel w ruchu).
Rozstrzygnicie akcji: Malinowski 19, typ pierwszy 16, typ drugi 15. Powietrze wypenia si oowiem, ale wszyscy chybiaj.
Przed drug akcj Malinowski zmienia zdanie skonfrontowany z poziomem trudnoci testu strzela ponownie do typa dru-
giego, ale tym razem nie celujc w adn stref.
Poziomy trudnoci wynosz: 23 dla Malinowskiego oraz 30 dla typa pierwszego (Malinowski si nie rusza, ale jest ukryty
modykator jest taki sam). Rzuty 32 dla Malinowskiego, traenie po przerzucie! Typ pierwszy take ma przerzut, ale
w d, i jego wynik wynosi do aosne 7.
Przy strzale Malinowskiego na koci wypada 9 wtabelce miejsca traenia oznacza to korpus. Obraenia zadawane przez
Glocka z przeciwpancern amunicj (Malinowski nie od dzi jest w stray osiedlowej) to 24/3K+2. 24 penetracji w zupenoci
wystarcza na kuloodporn kurtk z demobilu typa drugiego. Kurtka taka ma skuteczno pancerza 16/2, zatem pocisk prze-
chodzi. Rzut na obraenia daje wynik 6, 6, 11 (na kociach 4, 4, 9 i do kadej koci dodajemy 2). Typ drugi odbiera 13 punk-
tw obrae w korpus (najwyszy wynik), do tego bdzie do intensywnie krwawi. Mistrz Gry wykonuje teraz za typa
kilka testw. Przecitny test BUDOWY wynik 13, poraka. Za wiadomo: wwyniku krwawienia typ bdzie traci 6 punktw
obrae na rund. Test zachowania przytomnoci trudno wynosi 16 (obraenia ataku +5). Typ wyrzuca 19, wic zdaje
test. Test instynktu walki po otrzymaniu traenia trudno wynosi 10, a typ ma 12 in stynktu walki, wic to waciwie for-
malno. MG rzuca, typ zdaje test. (Wyjanienia obrae patrz niej, punkt Obraenia, czyli rne rodzaje cierpienia).
Wnastpnej rundzie Kowalski bdzie strzela do traonego ju typa drugiego, ktry, chlustajc krwi, bdzie usiowa si
ukry, typ pierwszy bdzie prbowa dorwa Malinowskiego, a ten ostatni, krzyczc do kolegi Dzwo po gliny! bdzie
strzela dalej...
Walka wrcz
Walka wrcz rozpatrywana jest przy pomocy testu przeciwstawnego walczcych. Procedura wyglda nastpujco:
Na pocztku walki wykonuje si test inicjatywy (patrz wyej, punkt Inicjatywa i dziaania w rundzie) oraz test instynktu
walki, by ustali, czy posta moe skorzysta ze specjalizacji (patrz niej, Instynkt walki w walce wrcz).
Gracz deklaruje swoj postaw na nastpn akcj (patrz niej, punkt Postawy w walce). Jeeli postaw jest atak, dekla-
ruje take rodzaj ataku (patrz niej, punkt Rodzaje ataku).
154
idee xe Mechanika idee xe
Gracz oblicza wszystkie modykatory umiejtnoci, ktre dotycz najbliszego testu (patrz wyej, punkt Modykatory
umiejtnoci i niej, punkt Modykatory w walce wrcz).
Wykonywany jest test przeciwstawny odpowiednich umiejtnoci obydwu walczcych. Jeeli walcz wicej ni dwie osoby,
dla kadej pary przeciwnikw wykonuje si osobny test (patrz niej, punkt Rozstrzygnicie starcia). Walczcy mog wy-
korzystywa inne umiejtnoci, z czego mog wynika dodatkowe modykatory.
Po sprawdzeniu efektw testu okrela si miejsce traenia, zadaje obraenia oraz rozlicza ich efekty (patrz wyej, punkt
Ustalenie miejsca traenia, i niej, punkt Obraenia w walce wrcz).
Dodatkowa akcja a walka wrcz
Dodatkow akcj wynikajc z inicjatywy powyej 25 traktujemy jak zwyky atak. Dodatkowa akcja przypada wprawdzie na sam
koniec rundy, ale nie oznacza to, e jej posiadacz traktowany jest jak dziaajcy na samym kocu (albo deklarujcy na samym po-
cztku). Jeeli dodatkowa akcja zostanie uyta przeciw temu samemu celowi co normalna, traktuje si j jako dodatkowego prze-
ciwnika z wszystkimi tego konsekwencjami (patrz niej, punkt Kilku na jednego). To samo dotyczy ewentualnych nastpnych
dodatkowych akcji.
Instynkt walki w walce wrcz
Jeeli posta ma jak specjalizacj umiejtnoci walki, musi na pocztku starcia przetestowa instynkt walki. Zdanie atwego (10)
testu instynktu walki pozwala postaci wykorzysta specjalizacje.
Poraka oznacza, e wszystkie skomplikowane i widowiskowe techniki tyle razy wiczone w czystym, jasno owietlonym dojo
jako wylatuj postaci z gowy i moe ona uywa wycznie samej umiejtnoci walki, bez specjalizacji. Oznacza to take brak
dostpu do specjalnych moliwoci oferowanych przez dan sztuk walki (patrz niej, punkt Sztuki walki).
Postawy w walce
Gracz na pocztku rundy powinien zadeklarowa, na co powici akcj. Przypominamy, e deklaracja dziaa odbywa si w od-
wrotnej kolejnoci inicjatywy (zaczyna posta z najnisz inicjatyw).
Moliwe jest przyjcie nastpujcych postaw:
Postawa agresywna: to po prostu atak. Wprzypadku tej postawy naley poda jeszcze rodzaj ataku (patrz niej, punkt Ro-
dzaje ataku).
Postawa wyczekujca: oczekiwanie na dziaanie drugiej osoby daje to modykator do umiejtnoci rwny rnicy ini-
cjatyw. Wymaga przewagi inicjatywy, oczywicie.
Postawa defensywna: skupienie si na obronie. Daje postaci modykator +5 do umiejtnoci.
Manewrowanie: krenie wok przeciwnika wposzukiwaniu sabego punktu lub sposobu na skuteczny atak. Wynik testu
umiejtnoci przekada si wtedy na modykator, ktry mona doda do nastpnego ataku. Posta ma do dyspozycji tyle
punktw, o ile przerzucia poziom trudnoci testu. Jeeli manewrujca posta zostanie zaatakowana, zanim zuyje pul
punktw zdobyt przez manewrowanie, moe wykorzysta je do obrony. Pula przenosi si z rundy na rund.
Rodzaje ataku
Posta moe wykona nastpujce rodzaje ataku:
Uderzenie pici: domylny atak przy walce bez broni. Obraenia s rwne sile ciosu postaci. Uderzenie pici moe
wyldowa na rkach, korpusie lub gowie przeciwnika traenia wnogi naley przerzuci. Uderzenie pici ma zasig 0,
jeli wykonuje si je przy uyciu umiejtnoci walka w zwarciu. Jeeli wykorzystywana jest walka wrcz, zasig wynosi 0
lub 1.
Kopnicie: zwyky kop. Obraenia rwne s sile ciosu +1K. Kopnicie lduje zwykle na nogach bd korpusie przeciwnika
traenia w rce naley przerzuci. Kopnicie wykonywane przy uyciu walki wrcz ma zasig 1 lub 2, przy uyciu walki
w zwarciu 0.
Zmyka: posta markuje atak wjedn stron, a uderza wdrug. Zmyka to test walki wrcz z modykatorem -2. Jeli zmyka
si uda, przeciwnik otrzymuje modykator -5 do obrony przed nastpnym atakiem. Modykator ten przepada po pierw-
szym ataku na zmylanego przeciwnika. Do zmyki nie licz si modykatory zasigu.
Podcicie: tak naprawd rodzaj kopnicia. Rozstrzygane jest przez test przeciwstawny walki wrcz przeciwko walce wrcz
lub lekkoatletyce (wybiera bronicy si). Tak jak kopnicie, ma zasig 1 lub 2. Sukces atakujcego oznacza, e bronicy si
lduje na ziemi.
Cios w mikkie: posta prbuje zaatakowa wraliwe strefy ciaa przeciwnika. Mona prbowa wykorzysta dowoln
umiejtno, otrzymuje si do niej modykator -5. Udany test oznacza co najmniej bardzo bolesne traenie. Przeciwnik
musi zda test odpornoci na bl o trudnoci rwnej poziomowi obrae + 15. Jeli traenie wmikkie wykonano przy po-
mocy broni, Mistrz Gry moe doda dodatkowy efekt (taki jak np. podwojenie obrae przy ciosie noem w gardo).
Chwyt/dwignia: posta przytrzymuje sobie przeciwnika, moe te twrczo wykrca mu koczyny. Udany chwyt wymaga testu
przeciwstawnego walki wzwarciu wykonywanego z modykatorem -2. Bronicy si przed schwytaniem moe wybra, jakiej
umiejtnoci uywa do obrony. Chwyt ma zasig 0 i wliczaj si modykatory za przewag zasigu. Pochwycony przeciwnik
otrzymuje modykator -3 do obrony tak dugo, jak pozostaje pochwycony. Zapanemu przeciwnikowi mona zaoy dwig-
ni wykona naley test przeciwstawny walki w zwarciu przeciw odpornoci na bl. Jeli trzymajcy wygra, zapewnia trzy-
manemu wiele, wiele blu i cakowite unieruchomienie. Jeli nie, dwigni nie udao si zaoy (acz chwyt pozostaje).
155
idee xe Mechanika idee xe
Rzut: posanie przeciwnika na ziemi, czsto po efektownej paraboli. Wymaga testu przeciwstawnego walki w zwarciu
z modykatorem -3 (albo bez modykatora, jeli rzucamy chwyconego przeciwnika). Udany test oznacza, e przeciwnik
lduje na ziemi w odlegoci od 1,5 do 2 metrw, otrzymujc przy tym 1K+1 obrae w losow stref. Rzucony przeciwnik
ley na ziemi. Rzut ma zasig 0.
Czko: uderzenie gow. Wykonuje si je przy uyciu walki w zwarciu z modykatorem -3. Jeeli uderzajcy wygra, traa
uderzanego czoem w twarz, zadajc 2K+1 obrae (dodatek za traenie w gow jest ju wliczony).
Cicie/cios z zamachu: standardowy atak broni. Obraenia i zasig zale od broni.
Pchnicie: uderzenie samym kocem broni. Niewykonalne dla niektrych broni (na przykad acuchw albo gumowych
pa). Jeeli opis broni nie mwi inaczej, pchnicie wykonuje si z modykatorem -2, ma zasig +1, obraenia -3, ale dla
broni z ostrzem liczy sie tylko poowa wytrzymaoci pancerza. (Parametry pancerzy patrz niej, punkt Pancerz i jego do-
broczynny wpyw).
Modykatory w walce wrcz
Poniej znajduje si lista modykatorw specycznych dla walki wrcz. Modykatory sumuj si, mona je take czy z ogl-
nymi modykatorami umiejtnoci opisanymi wyej (w punkcie Modykatory umiejtnoci).
Postawa wyczekujca: modykator rwny jest rnicy inicjatyw przeciwnikw.
Postawa defensywna: +5 do umiejtnoci.
Wymanewrowanie przeciwnika: modykator zaley od liczby punktw, ktre gracz zdecyduje si wyda (wielko puli
punktw patrz wyej, punkt Postawy w walce).
Walka goymi rkami przeciw czowiekowi z broni: -5 do umiejtnoci,
Przewaga zasigu: +2 do umiejtnoci za kady punkt przewagi.
Walka z ziemi: -5 do umiejtnoci walka wrcz przeciw stojcym przeciwnikom (patrz niej, punkt Walka w parterze).
Walka przeciw kilku przeciwnikom: -5 do umiejtnoci za kadego przeciwnika (patrz niej, punkt Kilku na jednego).
Prba traenia w okrelon stref: -3 do umiejtnoci.
Prba traenia we wraliw stref (czyli cios w mikkie, patrz wyej, punkt Rodzaje ataku): -5 do umiejtnoci.
Manewrowo broni: modykator rwny jest manewrowoci broni podanej w opisie.
Rozstrzygnicie starcia
Samo starcie to test przeciwstawny odpowiednich umiejtnoci z wliczonymi powyszymi modykatorami. Starcia rozstrzygane
s wkolejnoci inicjatywy (od najszybszego). Podstawowy poziom trudnoci testu to bardzo atwy (5) dla nieruchomego celu (np.
dla stojcego lub lecego czowieka), atwy (10) dla poruszajcego si celu (np. dla czowieka walczcego wrcz), przecitny (15)
dla celu bronicego si przed atakiem i wycofujcego (czyli czowieka w postawie defensywnej).
Atak: posta traa przeciwnika. Mona ustali stref i rzuca na obraenia (lub rozpatrywa efekty specjalne atakw typu
chwyt).
Obrona: posta skutecznie broni si przed atakiem schodzi mu z drogi, paruje go lub unika. Sama nie zadaje obrae.
Manewrowanie: posta zdobywa pewn wiedz o przeciwniku, przekadajc si na pul modykatora, ktrym mona
wzmacnia nastpne testy.
Wyczekiwanie: t postaw traktujemy jak atak z dodatkowym modykatorem.
Obraenia w walce wrcz
Liczba punktw obrae zadanych skutecznym atakiem to sia ciosu zwikszona o 1K za kade pene pi punktw, o ktre posta
przerzucia wynik przeciwnika. Do tego naley doda obraenia broni, ktr posuguje si posta, i dodatkowe obraenia z rodzaju
ataku. Jeeli przeciwnik zosta traony w gow, dodaje si 1K+1. Jeeli traenie otrzyma w koczyn, od obrae naley odj
2 punkty.
Kilku na jednego
Walk z kilkoma przeciwnikami jednoczenie rozpatruje si jako testy przeciwstawne kadego starcia. Bronicy si wykonuje test
przeciwstawny przeciwko kademu z atakujcych. Kady dodatkowy atakujcy poza pierwszym oznacza modykator -5 do umie-
jtnoci dla bronicego si. Modykator ten stosuje si do wszystkich obron wrundzie i nie moe przewyszy -10 (wiksza liczba
atakujcych nie jest w stanie skutecznie wsppracowa). Specjalizacje, ktre ucz skutecznej walki z kilkoma przeciwnikami,
zmniejszaj ten modykator o jeden poziom.
To oznacza, e na przykad aikidoka ma wyranie atwiej, walczc z dwoma przeciwnikami. Nie cierpi z powodu modyka-
tora za kolejnego przeciwnika, a jeli wybierze postaw manewrowania, dwa wygrane starcia pozwol mu zebra duy mody-
kator, ktry wykorzysta w nastpnej rundzie, eby jednego z przeciwnikw zrwna z gleb.
Walka w parterze
Posta sprowadzona do parteru ma kopoty z bronieniem si przed atakami przy pomocy walki wrcz oraz atwo j tra. Moe
jednak normalnie uywa umiejtnoci walka w zwarciu oraz specjalizacji uczcych walki w parterze.
Podniesienie si z parteru wymaga zdania bardzo atwego (5) testu lekkoatletyki. Posta moe oczywicie prbowa bro-
ni si, wstajc jednak dostaje wtedy modykator -5 do lekkoatletyki oraz umiejtnoci uywanej do obrony (zgodnie z zasa-
dami robienia kilku rzeczy naraz patrz wyej, punkt Wicej ni jedna akcja w rundzie).
156
idee xe Mechanika idee xe
Sztuki walki
Niespecjalizowana umiejtno walki wrcz czy walki wzwarciu odzwierciedla skuteczno postaci wprawdziwej walce na ulicy
w sytuacji zagroenia ycia.
Specjalizacje oddaj style walki wrcz, wyuczone nie w walkach na mier i ycie, a na sali treningowej i tam te zwykle
stosowane. Skuteczne uycie zaawansowanych technik sztuk walki wymaga pewnego opanowania i dowiadczenia. Wmecha-
nice odzwierciedlone jest to przez konieczno zdania atwego (10) testu instynktu walki na pocztku starcia (patrz wyej, punkt
Instynkt walki w walce wrcz).
Nawet jeeli posta zda test i moe korzysta ze specjalizacji, kada ze sztuk walki przydatna jest tylko w okrelonych
sytuacjach. Oto ich lista:
Boks walka wrcz, ale wycznie z wykorzystaniem rk i z jednym przeciwnikiem. Modykator zwiksza te si ciosu.
Karate (oraz kickboxing, savate, taekwondo i muay thai) walka wrcz, przeciw jednemu lub kilku przeciwnikom.
Krav maga (oraz wojskowa, sambo) walka wrcz, take przy uyciu noa lub broni improwizowanej, przeciw przeciwni-
kowi uzbrojonemu.
Mixed Maral Arts (oraz pankraon, vale tudo, brazilian jiu jitsu) walka wrcz i walka w zwarciu przeciw jednemu lub
kilku przeciwnikom, take w parterze.
Judo walka w zwarciu z jednym przeciwnikiem, take w parterze.
Jujitsu, aikido walka w zwarciu z jednym lub kilkoma przeciwnikami, take w parterze.
Pancerzownica walka wrcz i walka w zwarciu, jeden lub kilku przeciwnikw, take w parterze.
Policyjna walka w zwarciu przy obezwadnianiu jednego przeciwnika goymi rkami, przy pomocy kajdanek lub tonfy.
Zapasy walka w zwarciu z jednym przeciwnikiem, tylko w parterze. Maksymalny modykator to +3.
Filmowa walka wrcz
Powysze zasady uycia stylw walki nie s malownicze. Prowadzona wedug nich walka sprowadza si do wymiany prostych
ciosw i zastosowania podstawowych technik. Jeli Mistrz Gry yczy sobie troch bardziej lmowego wygldu star, moe uy
nastpujcych zasad:
Zawieszeniu ulega uzalenienie uycia sztuk walki od testu instynktu walki.
adny opis techniki wykonywanej wanie przez posta powoduje przyznanie jednego punktu fuksa. Punkt ten moe by
wydany wycznie na najblisze starcie, a niewykorzystany przepada.
Uycie specjalizacji niweluje wszelkie minusy wynikajce z rodzaju ataku.
Moliwe jest wykorzystanie lekkoatletyki: akrobacji wwalce wrcz do unikw, skakania po terenie (co moe zaowocowa
punktem fuksa w myl powyszej zasady) albo innych celw.
Jak zwykle o stosowaniu bardziej lmowych zasad walki wrcz naley poinformowa graczy.
Przykad walki wrcz: zobaczmy to w dziaaniu
Zdzisaw i Czesaw chc sobie da po razie. Czesaw ma 14 walki wrcz, Zdzisaw 11 walki wrcz i 16 walki wzwarciu. Obaj
maj 10 instynktu walki.
Test inicjatywy: Czesaw ma 21, Zdzisaw 26 (tuk si na ostro, Czesaw rzuca na pen walk wrcz i wyrzuca 7, Zdzisaw
rzuca na 15, czyli walk w zwarciu ograniczon przez instynkt walki, ale ma przerzut i wyrzuca 11). Zdzisaw jest nie tylko
pierwszy, ale ma te dodatkow akcj.
Deklaracje: Czesaw deklaruje atak, Zdzisaw za postanawia wyczeka Czesawa wyskocz, no wyskocz, bucu a kiedy
ten wyskoczy, strzeli go w palnik (tj. deklaruje wyczekiwanie oraz prb traenia w gow), a potem w dodatkowej akcji
poprawi.
Starcie: Czesaw atakuje (Zdzisaw wyczeka go, wic nie ma przewagi): 13 (14 walki wrcz, +4 z koci, -5 za dodatkowy
atak Zdzisawa), Zdzisaw za ma 22 (11 walki wrcz, +6 z koci, +5 za przewag inicjatywy). Poziom trudnoci testu dla
Zdzisawa wynosi 16 (wynik testu Czesawa 13, +3 za traenie wgow) mamy zatem traenie, do tego ze znacznym mar-
ginesem. Zadawane obraenia to 3K+1 (1K od uderzenia pici, +1K+1 za traenie wgow, +1K za przerzucenie poziomu
trudnoci o wicej ni 5 punktw). Na kociach wypada 7, 2, 4, Czesaw obrywa wic 7 w gow. BUDOWA Czesawa to 10,
poziom obrae krytycznych czesawowej gowy to rwnie 10, tote Czesaw nie pada od razu. 1/10 z obrae zostaje
wgowie jako obraenia penetrujce, po matematycznym zaokrgleniu zostaje z tego jeden punkt. Rzut na zachowanie przy-
tomnoci to 17 (obraenia +10 za traenie w gow). Czesaw rzuca 24, bez adnych problemw.
Dalej sytuacja bdzie wyglda podobnie przewaga inicjatywy Zdzisawa pozwoli mu sklepa Czesawa bez wikszych
problemw, szczeglnie jeli postanowi skrci dystans i przerzuci si na umiejtno walka wzwarciu, ktrej Czesaw nie
ma w zasadzie wcale.
157
idee xe Mechanika idee xe
Wybuchy
There are few problems that cannot be solved by a suitable applicaon of high explosives.
powiedzenie przypisywane brytyjskim komandosom z czasw drugiej wojny wiatowej
Pobliskie wybuchy mog uszkodzi posta na dwa sposoby poprzez fal uderzeniow oraz poprzez odamki, czyli niesione ni
resztki wybuchajcego obiektu lub otoczenia. Efekty te zmniejszaj si wraz z odlegoci od wybuchu im dalej, tym mniejsza
szansa oberwania odamkiem oraz tym sabsza fala uderzeniowa.
Mechanika oddaje to poprzez potraktowanie odamkw jak ognia zaporowego o umiejtnoci zalenej od zasigu, a fali
uderzeniowej jako staej liczby obrae.
Miny i granaty
Podana przy opisie granatw i min umiejtno dotyczy zasigu wewntrz budynkw. W zasigu bezporednim ronie o 5,
a z kadym zasigiem wikszym od wewntrz budynkw maleje o 5. Szans traenia odamkiem liczy si tak jak przy ogniu
zaporowym (patrz wyej, punkt Ogie zaporowy i przyduszajcy). Dodatkowo w zasigu bezporednim kady cel zostaje
dotknity fal uderzeniow wybuchu. Naley j potraktowa jak obraenia oguszajce wwysokoci podanej przy opisie miny lub
granatu, traajce w korpus.
adunki wybuchowe
Porcje materiau wybuchowego z wetknitym zapalnikiem. Podstawowym rodkiem raenia jest tu fala uderzeniowa odamki
przytraaj si niejako przypadkiem. Podane obraenia dotycz wszystkich celw i caego otoczenia znajdujcego si wzasigu
bezporednimwybuchu. Wprzypadku istot ywych obraenia te przypisujemy korpusowi. Dla zasigw dalszych ni bezporedni
obraenia szybko spadaj:
dla zasigu wewntrz budynkw naley podane obraenia podzieli przez 5,
dla zasigu teren zabudowany naley podane obraenia podzieli przez 15.
Jak wida, fala uderzeniowa sabnie szybko. Liczba odamkw i prawdopodobiestwo traenia zaley cile od terenu, wktrym
zdetonowano adunek, jego uoenia i innych czynnikw, tote MG musi ustali je indywidualnie. Za podstaw do wylicze przyj
mona, e przy adunku zaoonym w budynku umiejtno wynosi 10 dla zasigu bezporedniego i spada o 5 z kadym
nastpnym zasigiem. Obraenia od odamka rwne s obraeniom od wybuchu podzielonym przez 2.
Pancerz i jego dobroczynny wpyw
Skuteczno pancerza (w skrcie SP), czyli jego zdolno do zatrzymania ataku, zapisywana jest w mechanice nastpujco:
wytrzymao/twardo (np. 15/5).
Wytrzymao to zdolno powstrzymania penetracji ataku. Jeli penetracja ataku jest mniejsza ni wytrzymao pance-
rza, atak nie przebi si i zadaje wycznie obraenia obuchowe.
Twardo to zdolno do zaabsorbowania i rozoenia energii ataku na duej powierzchni. Ten parametr bezporednio
zmniejsza obraenia obuchowe. Twardo naley odj od obrae zadanych atakiem obuchowym.
Zuycie pancerza
Kade przebicie pancerza czyli atak, ktry zada wicej obrae ni wynosi wytrzymao zmniejsza wytrzymao pancerza
o 1. Pancerz, ktrego wytrzymao spadnie poniej poowy wartoci pocztkowej, nadaje si na mietnik jest w nim wicej
dziur ni kevlaru. Mistrzowie Gry, ktrzy uznaj t zasad za zbyt uciliw, powinni jednak pamita o nakanianiu postaci do
kupowania nowych kamizelek. Jeli gracz usiuje oszczdza na pancerzu dla postaci, MG moe znienacka obniy wytrzymao
kilkukrotnie traonego pancerza o poow mikropknicia spowodowane uderzeniami pociskw obniyy SP...
Twardy pancerz
Twardy pancerz rozpoznaje si po tym, e jego SP okrelana jest tylko jedn liczb. Oznacza to, e pancerz taki cakowicie igno-
ruje obraenia niepenetrujce, przed innymi chronic w normalny sposb. Ten rodzaj pancerza wystpuje na pojazdach pan-
cernych, drzwiach sejfw i podobnych obiektach. Masywniejsze przeszkody terenowe uznawane s za zapewniajce twardy
pancerz ukrytym za nimi celom. Twardy pancerz nie zuywa si od trae.
Noszenie kilku warstw pancerza
Ubieranie si w pancerz na cebulk jest dopuszczalne, jednak ani skuteczne, ani wygodne. Warstwy pancerza sumuj swoje
ograniczenia, ale nie skuteczno pancerzy. Pen ochron zapewnia tylko zewntrzna warstwa, SP drugiej naley podzieli przez
2. Jeli kto ma na sobie wicej warstw, to SP trzeciej warstwy naley podzieli przez 4, czwartej przez 8 itd.
158
idee xe Mechanika idee xe
Obraenia, czyli rne rodzaje cierpienia
Kategorie obrae
Bro moe zadawa obraenia penetrujce, zapisane jako penetracja/obraenia (czyli np. 10/2K+2) lub obraenia nie penetrujce,
nazywane te obuchowymi. Te drugie zapisujemy np. o/1K+4.
Obraenia penetrujce
Obraenia penetrujce zadawane s przez ostr amunicj lub ostr bro bia noe, miecze, zaostrzone kawaki blachy itp. S
najbardziej niebezpieczne, ale pancerz osobisty niele przed nimi broni. Jeeli penetracja ataku jest mniejsza ni wytrzymao
pancerza, obraenia zmieniaj si w obuchowe (i malej o twardo pancerza). Obraenia penetrujce powoduj trwae uszko-
dzenie ciaa i mog by przyczyn mierci postaci czy to w wyniku uszkodzenia narzdw wewntrznych, czy to przez krwa-
wienie.
Obraenia obuchowe
Obraenia obuchowe albo niepenetrujce s wynikiem traenia pici, gumow pak, pociskiem elowym itp. Atak zadajcy
obraenia obuchowe nie przebija pancerza, ale mimo to moe uszkodzi jego wkadk misn. Obraenia obuchowe nie maj
penetracji i s zmniejszane bezporednio o twardo pancerza. Mimo pozornej mniejszej szkodliwoci mog zagrozi zdrowiu
i yciu postaci, zwaszcza jeli atak by silny. 1/10 obrae obuchowych naley zapisa jako obraenia trwae. Obraenia obu-
chowe nie powoduj krwawienia.
Poparzenia i bro energetyczna
Istniej jeszcze inne, rzadziej wystpujce kategorie obrae poparzenia oraz poraenia prdem.
Poparzenia zapisywane np. p/3K+1 powodowane s przez ogie, wysok temperatur oraz rce i parzce rodki che-
miczne. Obraenia te teoretycznie nie penetruj pancerza, ale dziaaj na duej powierzchni, zatem skutecznie chroni przed nimi
tylko odpowiedni rodzaj stroju ochronnego lub pancerza. Nie powoduj krwawienia, ale ich efekty s dugotrwae i le si lecz.
Poraenia prdem zapisywane np. z/1K+5 mog by efektem bliskiego spotkania z przewodem pod napiciem lub tra-
enia energetyczn broni oguszajc (np. paralizer lub tazer). Obraenia tego rodzaju ignoruj pancerz z wyjtkiem pance-
rzy o waciwociach izolujcych.
Poraenie prdem z duym prawdopodobiestwem pozbawi cel przytomnoci, nie powodujc przy tym krwawienia ani
trwaych obrae. Jeeli jednak posta otrzyma wicej obrae ni wynosi jej BUDOWA, powinna wykona bardzo atwy (5) test
BUDOWY zmniejszonej o liczb otrzymanych obrae. Nieudany test oznacza zaburzenie akcji serca, 4K+2 obrae oglnych i ko-
nieczno kolejnego testu. Testy te naley wykonywa a do sukcesu lub mierci postaci (obraenia oglne patrz niej, punkt
Wytrzymao na obraenia).
Rzut na obraenia
Po traeniu celu naley rzuci podan w opisie broni liczb kostek. Przy tym tecie nie wykonuje si przerzutw w d (zero to
po prostu zero). Do kostki, na ktrej wypad najwyszy wynik, dodajemy warto podan po liczbie kostek to s obraenia za-
dane celowi. Jeeli zadawane s obraenia penetrujce, drugi co do wysokoci wynik okrela szybko krwawienia z zadanej
wanie rany. Krwawienie nie moe by jednak mniejsze ni plus do obrae (warto podana po liczbie kostek).
Jeeli cel traony zosta w gow, obraenia zwikszaj si o 1K+1, jeli w koczyn malej o 2 punkty. Wwalce wrcz
obraenia rosn o 1K za kade pi punktw przewagi w starciu.
Jeli penetracja pocisku jest wiksza od wytrzymaoci pancerza celu, wykonuje si normalny rzut na obraenia, a wynik
przypisuje do odpowiedniej strefy. Jeeli penetracja jest mniejsza, wynik rzutu na obraenia traktuje si jak obraenia obuchowe
i przydziela do odpowiedniej strefy po zmniejszeniu o twardo pancerza. Krwawienie w tym przypadku nie zachodzi.
Obrae z rnych atakw nie naley sumowa kade zranienie naley zapisa oddzielnie.
Twardo i wytrzymao pancerza patrz wyej, punkt Pancerz i jego dobroczynny wpyw, krwawienie i jego efekty
patrz niej, punkt Krwawienie.
Czowiek traony w walce musi zda atwy (10) test instynktu walki. Poraka w tym tecie oznacza, e posta pada na zie-
mi, zszokowana i przeraona. Pozbieranie si i podjcie dalszych dziaa wymaga zdania przecitnego (15) testu DETERMINACJI
lub instynktu walki. Prcz tego konieczne jest zdanie testu zachowania przytomnoci (patrz niej, punkt Bl, wstrzs i jego
efekty).
Niektre rodzaje obrae mog wprowadzi pewne modykacje do powyszej procedury. Szczegy patrz wyej, punkt
Kategorie obrae.
Wytrzymao na obraenia
Ciao postaci podzielone jest na sze stref: gowa, korpus i cztery koczyny. Sidm stref jest cay organizm do niej przypi-
sywane s obraenia oglne bdce wynikiem utraty krwi, zatrucia, zakaenia itd.
159
idee xe Mechanika idee xe
Liczba punktw obrae, ktre wyczaj stref z dziaania, nazywamy poziomem obrae krytycznych, wskrcie OK. Liczy
si je nastpujco:
gowa: 1 x BUD przecitnie 10 OK,
korpus: 2 x BUD przecitnie 20 OK,
kada z rk: 1 x BUD przecitnie 10 OK,
kada z ng: 1,5 x BUD przecitnie 15 OK,
cay organizm: 3 x BUD przecitnie 30 OK.
Przekroczenie poziomu OK oznacza utrat kontroli nad stref:
Gowa lub cay organizm: posta traci przytomno.
Korpus: posta lduje na ziemi. Jeeli nie stracia przytomnoci, otrzymuje modykator -5 do wszystkich atrybutw. Jeeli
posta zda trudny (25) test odpornoci na bl, moe powoli si czoga (prawdopodobnie przytrzymujc rk wypywajce
aki).
Koczyna: posta traci moliwo korzystania z koczyny. Jeeli traona zostaa rka, posta upuszcza trzymane w niej
przedmioty. Jeeli uszkodzeniu ulega noga, posta musi zda trudny (25) test ZWINNOCI lub upa.
Jeeli strefa otrzymaa wicej obrae ni wynosz jej podwjne OK, strefa zostaje trwale uszkodzona jedyna nadzieja w zaa-
wansowanej technologii medycznej. Tak poranione koczyny nadaj si praktycznie do amputacji, w przypadku korpusu mamy
do czynienia z rozlegymi i cikimi obraeniami wewntrznymi, mierci kliniczn i jeli posta uda si odratowa dugim
i kosztownym leczeniem. W przypadku gowy oznacza to zejcie miertelne i pomijalnie mae szanse na uratowanie postaci.
Zejcie poniej podwjnych OK caego organizmu oznacza mier kliniczn.
Przekroczenie potrjnego poziomu OK oznacza cakowite zniszczenie strefy. Dla koczyny oznacza to jej utrat. Zniszcze-
nie korpusu oznacza mier postaci z bardzo nieznaczn szans na ratunek. Zejcie poniej potrjnych obrae krytycznych caego
organizmu oznacza mier z powodu wykrwawienia, szoku, zatrucia lub kombinacji tych czynnikw. W przypadku gowy za
mamy do czynienia z do widowiskowym i cakowicie nieodwracalnym zakoczeniem kariery postaci. Nawet technika medyczna
2045 roku nie jest w stanie uratowa mzgu rozbryzgnitego po okolicy.
Zejcie miertelne i pomijalne szanse odratowania patrz niej, punkt Cikie obraenia, mier i reanimacja.
Wielokrotne obraenia
Obraenia nie kumuluj si. Na potrzeby niszczenia stref, modykatorw z blu, leczenia itp. pod uwag bierze si wysz z dwch
liczb punkty obrae najpowaniejszej rany albo liczb ran danej strefy. Oznacza to wpraktyce, e do nieodwracalnego uszko-
dzenia korpusu przecitnego czowieka (BUDOWA 10, obraenia krytyczne korpusu 20) potrzebne jest albo zadanie 40 PO w kor-
pus jednym atakiem, albo traenie tego korpusu 40 razy.
Krwawienie
Krwawienie to punkty obrae tracone przez posta wwyniku ran, ktre przeciy, przebiy lub rozerway tkanki. Krwawienie to
obraenia oglne, czyli przypisywane stree odpowiadajcej caemu organizmowi. Liczb tych punktw okrela druga co do
wysokoci kostka przy rzucie na obraenia (patrz wyej, punkt Rzut na obraenia).
Natychmiast po otrzymaniu obrae posta musi wykona test BUDOWY o trudnoci zalenej od miejsca traenia dla ko-
czyn test jest atwy (10), dla korpusu przecitny (15), dla gowy skomplikowany (20).
Nieudany test oznacza, e przerwane zostao jakie due, wane naczynie krwionone i mamy do czynienia z krwawieniem
szybkim. Posta co rund traci wylosowan na kociach liczb punktw obrae. Jeli test by udany, adna arteria nie zostaa
naruszona. Jest to krwawienie wolne punkty obrae z krwawienia traci si wtedy co minut.
Jeeli posta zostanie zraniona w stref uprzednio uszkodzon i opatrzon, jest szansa, e wczeniejsza rana si otworzy
chyba e zostaa opatrzona przy uyciu umiejtnoci medycyna. Szansa ta wynosi 10 proc. za kad kostk obrae nowej rany.
Jest to do wane, gdy do testw odpornoci na bl stosuje si warto najpowaniejszej rany.
Powstrzymywanie krwawienia
Krwawienie moe usta samo. Co minut naley powtrzy test BUDOWY, z takimi poziomami trudnoci, jak podane w punkcie
wyej. Udany test oznacza, e krwawienie szybkie zamienia si w wolne, za wolne zmniejsza si o punkt. Trzy nieudane testy
z rzdu oznaczaj, e krwawienie nie ustanie samo z siebie i konieczne jest otrzymanie pierwszej pomocy.
Skuteczne powstrzymanie krwawienia wymaga zdania testu pierwszej pomocy lub paramedyka. Trudno tego testu zaley
od miejsca traenia dla koczyn test jest atwy (10), dla korpusu przecitny (15), dla gowy skomplikowany (20). Odpowiednie
rodki medyczne mog t trudno zmniejszy. Udany test oznacza cakowite powstrzymanie krwawienia. Prba udzielenia
pierwszej pomocy wymaga minimum jednej akcji na kad ran.
Na silnie krwawice koczyny mona zaoy opask uciskow. Wymaga to zdania atwego (10) testu pierwszej pomocy lub
paramedyka. Sukces automatycznie zmienia krwawienie w wolne. Koczyna jednak pomau przestaje nadawa si do uytku
w wyniku niedokrwienia kada wykonywana przy jej uyciu czynno ma modykator +1 do trudnoci za kade pi minut
z opask (maksymalnie +5). Kade pene trzydzieci minut z opask uciskow na koczynie powoduje otrzymanie w ni 1K
obrae, ktre si sumuj.
160
idee xe Mechanika idee xe
Bl, wstrzs i jego efekty
Zachowanie przytomnoci
Szok spowodowany ran moe pozbawi posta przytomnoci. Aby okreli reakcj postaci na naruszenie jej integralnoci
zycznej, naley wykona test odpornoci na bl. Trudno testu zalena jest od rodzaju obrae:
dla obrae obuchowych trudno rwna jest obraeniom ataku,
dla obrae penetrujcych trudno rwna jest obraeniom +5,
dla porae prdem trudno rwna jest obraeniom +10.
Przy traeniu w gow poziom trudnoci ronie o 10. Przy traeniu we wraliw stref trudno testu ronie o 15 (traenia we
wraliw stref patrz wyej, punkt Rodzaje ataku). Poraka testu oznacza natychmiastow utrat przytomnoci.
Budzenie oguszonych
Przywrcenie do wiata ywych oguszonego osobnika wymaga udanego przecitnego (15) testu pierwszej pomocy lub atwego
(10) testu paramedyka. Mona take prbowa obudzi nieprzytomnego metodami zaimprowizowanymi, czyli np. piorc go po
twarzy. Budzony tak nieprzytomny musi zda przecitny (15) test DETERMINACJI, aby si ockn.
Bl
Modykator blu nie dotyczy postaci w ogniu walki. Jeeli posta nie zoy si natychmiast od szoku, to adrenalina pynca
w yach pozwala jej nie zauwaa nawet bardzo powanych ran. Po walce modykator z powodu blu rwny jest liczbie punk-
tw obrae naj po waniej szej rany postaci.
Cikie obraenia, mier i reanimacja
mier kliniczna postaci zachodzi, jeeli obraenia oglne, korpusu lub gowy przekrocz podwjne obraenia krytyczne danej
strefy. Posta wstanie mierci klinicznej nie oddycha, a jej serce nie bije. Pozostawienie jej wtym stanie oznacza, e mzg umrze
w wyniku braku tlenu.
Posta w stanie mierci klinicznej moe by utrzymywana przy yciu poprzez ciga akcj reanimacyjn masa serca
i sztuczne oddychanie, faszerowanie lekami itd. Jeeli korpus postaci nie zosta zniszczony (to jest nie przekroczy potrjnego po-
ziomu OK), posta mona ustabilizowa. Stabilizacja wymaga udanego trudnego (25) testu umiejtnoci paramedyk lub pierw-
sza pomoc i koczy stan mierci klinicznej, przywracajc krenie i respiracj. Udany skomplikowany (20) test powyszych
umiejtnoci zawiesza stan mierci klinicznej, powstrzymujc obumieranie mzgu. Trudno testu maleje o poziom, jeli rea-
nimacj przeprowadzaj dwie osoby.
Aby okreli czas, przez ktry mzg moe wytrzyma bez tlenu, naley wykona test podwojonej BUDOWY, a do wyniku doda
50. Otrzymujemy wtedy liczb rund, przez ktr mzg prawie-denata nie odnosi uszkodze z powodu niedotlenienia. Dla prze-
citnego czowieka czas ten wynosi od dwch do piciu minut. Pniej kora mzgowa zaczyna obumiera. Co p minuty (czyli
10 rund) posta traci po punkcie DETERMINACJI, INTELEKTU i PERCEPCJI, pierwsze punkty tracc natychmiast po upywie ustalonej liczby
rund. Co minut traci take po punkcie ZWINNOCI i ZRCZNOCI.
Podobne uszkodzenia mzgu maj miejsce, jeli obraenia gowy przekroczyy poziom podwjnych obrae krytycznych.
Kady punkt obrae powyej podwjnych OK oznacza utrat jednego punktu DET, INT i PER. Jeli natomiast obraenia przekrocz
potrjne OK mzg postaci zostaje nieodwracalnie zniszczony.
Jeeli korpus postaci zosta sprowadzony poniej podwjnych OK, nieodwracalnym uszkodzeniom uleg jeden lub kilka or-
ganw wewntrznych. Jedyn szans na ycie poza Oddziaem Intensywnej Opieki Medycznej jest przeszczep lub protezowanie.
Przekroczenie potrjnych OK to zniszczenie korpusu. Jedyn szans przeycia daje natychmiastowe podczenie postaci czy ra-
czej jej gowy do zamraarki (patrz rozdzia Sprzt), zachowanie mzgu przy yciu i pena cyborgizacja.
Kolizje i spadanie
Obraenia przy kolizjach i spadaniu (czyli uderzeniu z du szybkoci w jak powierzchni) s zalene od masy uderzajcego
obiektu oraz od prdkoci, jak rozwin.
Upadki s najprostsze za kade dwa metry wysokoci spadajcy obiekt otrzymuje 1K+1 obrae. Maksymalne obraenia,
jakie czowiek moe otrzyma w wyniku spadania, wynosz 20K+20 (maksymalna prdko spadajcego czowieka to ok.
200 km/godz.).
Zderzenia wymagaj ustalenia zmiany prdkoci zderzajcych si obiektw. Jeli obiekt uderza w nieruchom przeszkod
(samochd w cian), przypada mu cao zmiany prdkoci. Jeli przeszkoda jest potencjalnie ruchoma (samochd i kube na
mieci), wikszo zmiany prdkoci przypada lejszemu z obiektw, proporcjonalnie do rnicy masy.
Przy ruchomych przeszkodach naley wzi pod uwag wzgldn prdko obiektu i przeszkody jeli zderzaj si one
czoowo, prdkoci naley zsumowa. Jeli obiekt i przeszkoda poruszaj si wtym samym kierunku, od wikszej prdkoci odej-
mujemy mniejsz. Wprzypadku innego zderzenia naley uy wikszej z prdkoci.
Kiedy znamy ju zmian prdkoci, naley ustali, jakie w zasadzie obraenia otrzyma kady z obiektw. Za kade
10 km/godz. (8 metrw na rund) zmiany prdkoci obiekt otrzymuje 1K+1 obrae.
161
idee xe Mechanika idee xe
Przed obraeniami od kolizji i upadkw chroni twardo pancerza, ale wszystkie s trwae. Wprzypadku ludzi obraenia na-
ley losowo rozdzieli midzy strefy (chyba e zderzenie byo miejscowe i uszkodzeniu ulega jedna czy dwie strefy). Przy loso-
wym podziale obrae naley cao obrae przydziela wgrupach nie wikszych ni trzy kostki (nie dzielc bonusu do obrae).
Pamita przy tym naley, e cz obrae moe przypa stree cay organizm odpowiada to obraeniom wewntrznym
i nie jest zatrzymywane przez pancerz.
Trucizny
Trucizny wszelkiego rodzaju zadaj caemu organizmowi obraenia oglne, nie uszkadzajc bezporednio adnej ze stref. Przy
opisie kadej z trucizn podane s szybko i sia dziaania okrelajce, ile obrae zadaje trucizna, oraz czas, jaki upywa od po-
dania dawki do obrae. Niektre silniejsze rodki trujce zadaj obraenia nieprzerwanie a do mierci postaci.
Jedyna ochrona przed takimi truciznami to natychmiastowa hospitalizacja i dializa krwi.
Przy zatruciu spoywczym skutecznym rodkiem pomocniczym jest pukanie odka lub zmuszenie do wymiotw zmniej-
sza to efektywn liczb przyswojonych dawek trucizny.
Duszenie i topienie si
Czas, jaki mona wytrzyma bez powietrza, zaleny jest od umiejtnoci lekkoatletyka: kondycja. Nieprzygotowana posta moe
przetrwa tyle rund, ile wynosi umiejtno. Jeeli posta miaa szans si przygotowa, moe wytrzyma bez powietrza tyle rund,
ile wynosi wynik testu lekkoatletyki: kondycji lub pywania (testuje si wysz umiejtno). Jeli po upywie tego czasu posta
nadal nie ma dostpu do powietrza, zaczynaj si problemy. Posta wtakiej sytuacji otrzymuje 1K+3 obrae oglnych co rund.
Leczenie
Jeeli posta przeya do momentu dostarczenia jej do szpitala, s due szanse na to, e wyjdzie z niego zdrowa.
Oglny stan zdrowia
Stan zdrowia postaci zaley przede wszystkim od liczby obrae oglnych jeeli cay organizm postaci utraci wicej ni wynosi
jego poziom obrae krytycznych (czyli potrjna BUDOWA), posta jest w stanie cikim. Istnieje wtedy szansa na nage zaama-
nie si stanu postaci, mogce prowadzi nawet do zejcia miertelnego. Takie zaamanie oznacza 1K obrae oglnych. Dodat-
kowo jeeli punkty obrae przydzielone strefom przekraczaj poziom BUDOWY postaci, otrzymuje ona 1K za kade przekroczenie.
Szansa na zaamanie si stanu wynosi 10 proc. i jest dodatkowo modykowana przez rodzaj opieki medycznej:
brak jakiejkolwiek opieki medycznej: x3,
podstawowa opieka medyczna (konieczny przecitny (15) test pierwszej pomocy): x2,
standardowa opieka medyczna (konieczny przecitny (15) test paramedyka i wyposaenie na poziomie karetki ratunkowej):
bez zmian,
intensywna hospitalizacja (konieczny przecitny (15) test medycyny i wyposaenie na poziomie Oddziau Intensywnej
Opieki Medycznej): poowa szansy,
opieka mikrochirurgiczna (konieczny skomplikowany (20) test medycyny oraz Zestaw Intensywnej Opieki Nanochirurgicz-
nej): 1/5 szansy.
Testy opieki medycznej przeprowadza oczywicie nie rekonwalescent, a osoba opiekujca si nim.
Jeeli posta znajduje si w dobrym szpitalu pod opiek kompetentnych lekarzy, testy te mona sobie darowa. Dla postaci
posiadajcej jedynie ubezpieczenie poziomu 1 albo, co gorsza, leczcej si gdzie poktnie, naley jednak sprawdza wahania
stanu.
Odzyskiwanie zdrowia
Podstawowa szybko leczenia to 1 punkt obrae na trzy dni. Jeeli posta bya w stanie cikim, w pierwszej kolejnoci lecz
si punkty obrae caego organizmu. Leczenie ran moe rozpocz si dopiero po zredukowaniu liczby punktw obrae caego
organizmu poniej progu obrae krytycznych. Dla kadej rany naley wykona test BUDOWY o trudnoci rwnej liczbie punktw
obrae danej rany. Jeli test by udany, rana zaczyna si leczy. Jeli nie, test naley powtrzy za trzy dni. Leczenie wszystkich
zranie trwa jednoczenie.
Szybko leczenia jest modykowana przez warunki, w jakich odbywa si leczenie.
Intensywny wysiek podczas rekonwalescencji: poowa szybkoci leczenia (1 PO na sze dni), modykator -5 do BUDOWY.
Umiarkowana aktywno, lekka praca: szybko leczenia x1, modykator -2 do BUDOWY.
Zwolnienie lekarskie, pene nierbstwo poczone z opiek medyczn (konieczne zdanie przecitnego (15) testu pierwszej
pomocy lub atwego (10) testu paramedyka): szybko leczenia x2 (2 PO na trzy dni), brak modykatora do BUDOWY.
Intensywna hospitalizacja (Oddzia Intensywnej Opieki Medycznej, konieczny przecitny (15) test paramedyka lub atwy
(10) medycyny): szybko leczenia x3 (3 PO na trzy dni), modykator +5 do BUDOWY.
162
idee xe Mechanika idee xe
Zestaw Intensywnej Opieki Nanochirurgicznej (konieczny przecitny (15) test medycyny, akceleratory wliczone wszybko
leczenia): szybko leczenia 6 punktw obrae dziennie, modykator +10 do BUDOWY.
Zastosowanie akceleratorw leczenia podczas rekonwalescencji znacznie przyspiesza zdrowienie. Podan wyej liczb punktw
obrae organizm wtedy leczy co dwa, a nie co trzy dni.
Leczenie cikich obrae wewntrznych
Jeli korpus postaci zosta sprowadzony poniej poziomu podwjnych obrae krytycznych, oznacza to nieodwracalne zniszcze-
nie co najmniej jednego wanego organu wewntrznego. Musi on zosta zastpiony bioniczn protez lub przeszczepem. Sku-
teczna operacja wymiany organu wymaga skomplikowanego (20) testu medycyny: chirurgii i skomplikowanego (20) testu
medycyny: anestezjologii.
Leczenie uszkodze mzgu
Jeeli pacjent z niedotlenionym mzgiem zostanie uratowany przed spadkiem wspczynnikw do zera i nieodwracalnym zgo-
nem, czeka go duga i mudna rehabilitacja. Pozwoli mu ona odzyska do poowy (zaokrglajc w d) utraconych punktw
wspczynnikw. Rehabilitacja taka trwa miesic za kady odzyskany punkt. Reszt utraconych punktw mog uratowa jedynie
neuroprotezy. Jednak adna neuroproteza nie zwrci postaci utraconych wspomnie i fragmentw osobowoci. Instalacja neuro -
protezy wymaga od przeprowadzajcego operacj zdania trudnego (25) testu medycyny: chirurgii i skomplikowanego (20) testu
medycyny: anestezjologii.
Uzalenienia
Nabycie uzalenienia od narkotyku jest do proste. Jeli posta zaywa narkotyki w sytuacjach stresowych lub eby zabi nud
albo z czstotliwoci, ktra powoduje krcenie gow przez innych graczy albo MG, istnieje szansa, e si uzalenia. Mistrz Gry
powinien po sesji wykona test pewny DETERMINACJI postaci. Trudno tego testu podana jest przy kadym z narkotykw i zwik-
szana o jeden za kad dawk narkotyku przyjt podczas przygody. Jeli test bdzie nieudany, posta nabywa jeden poziom
wady uzalenienie. Podobnie naley sprawdza, czy poziom uzalenienia nie wzrs.
Pozbycie si uzalenienia od narkotyku wymaga zaprzestania brania i rozpoczcia terapii. Podczas terapii zdobywa si
punkty postaci, ktre naley wyda na pozbycie si wady uzalenienie. Szybko gromadzenia punktw jest identyczna jak przy
treningu umiejtnoci i podlega podobnym modykatorom (patrz punkt Rozwj postaci, powyej). Przez cay czas terapii na-
ley wykonywa testy DETERMINACJI o trudnoci odpowiedniej dla poziomu uzalenienia. Poraka oznacza zaamanie si, cig i utrat
wszystkich zgromadzonych przez terapi punktw postaci.
Jest to, oczywicie, bardzo uproszczona mechanika uzalenie ale idee xe nie ma by, przynajmniej w zaoeniach, gr
o naduywaniu rodkw chemicznych.
Pojazdy i pocigi
Eksploatacja na co dzie
Rczne prowadzenie pojazdu mechanicznego w normalnej sytuacji wymaga zdania testu pewnego odpowiedniej umiejtnoci
prowadzenia lub pilotau. Poziom trudnoci zaleny jest od warunkw:
teren otwarty pusta, prosta szosa, spokojny, otwarty akwen lub dua wysoko w adny dzie atwy (10),
teren ograniczony normalny ruch uliczny, rzeka lub lot na maej wysokoci przecitny (15),
teren zamknity godzina szczytu, rwca rzeka lub lot midzy wieowcami skomplikowany (20).
Test ten zakada, e pojazd prowadzi si z bezpieczn prdkoci (podan w opisie pojazdu). Modykatory:
Nadmierna prdko: -1 za kade 10 km/godz. powyej prdkoci bezpiecznej.
Spokojna jazda: +1 za kade 10 km/godz. poniej prdkoci bezpiecznej.
Marna pogoda: -2 i wicej, a do uniemoliwienia (zwaszcza przy pilotau).
Poraka tego testu oznacza wypadek najpewniej kolizj z innym pojazdem lub przeszkod terenow.
Pocigi
Pocig mona prowadzi take pieszo lub przy uyciu rolek albo deski. Ponisze zasady nie ulegaj wtedy zmianie (jeli pomin
niedokadnie pasujce sformuowania), za to naley pamita o reguach dotyczcych zmczenia (mechanika zmczenia patrz
wyej, punkt Zmczenie).
W czasie pocigu rol inicjatywy peni odpowiednia umiejtno pilotau lub prowadzenia pojazdu, za wszelkie zwik-
szenia inicjatywy dziaaj normalnie.
Procedura pocigu wyglda nastpujco:
prowadzcy pojazd deklaruje dziaanie na nastpn akcj,
163
idee xe Mechanika idee xe
Mistrz Gry okrela modykatory umiejtnoci, ktre naley przyzna kierowcom,
wykonywany jest test przeciwstawny odpowiednich umiejtnoci.
Dziaania w pocigu
Podczas pocigu moliwe s nastpujce dziaania:
Prba zmiany dystansu: posta usiuje zbliy si (lub oddali) do wrogiego pojazdu.
Uniki: posta prowadzi defensywnie, zygzakuje i oglnie usiuje uczyni swj pojazd trudniejszym celem. Udany test
zwiksza poziom trudnoci traenia o manewrowo unikajcego pojazdu (ew. ujemn manewrowo naley traktowa jak
zero).
Atak: atak taranem i spychanie z drogi.
Jeeli obaj kierowcy deklaruj zblienie si lub oddalenie, automatycznie im si udaje. Jeli jeden deklaruje zblienie si, a drugi
oddalenie, naley wykona test przeciwstawny odpowiednich umiejtnoci.
Podstawowy poziom trudnoci tego testu zaley od terenu, w jakim prowadzony jest pocig (patrz wyej, punkt Eksploa-
tacja na co dzie). Kade 10 km/godz. przewagi szybkoci przekada si na dodatkowy modykator +1 przy rozstrzyganiu zwy-
cizcy testu przeciwstawnego na korzy pojazdu szybszego. Zwycizca testu przeprowadza swj zamiar zwiksza lub zmniejsza
dystans o jedn kategori (patrz niej, punkt Dystans podczas pocigu). Jeeli ktry z prowadzcych nie zda testu (nie prze-
kroczy podstawowego poziomu trudnoci), traci panowanie nad pojazdem i ma wypadek.
Spychanie z drogi i taranowanie
Dotyczy w zasadzie wycznie pojazdw naziemnych takie zagrania przy uyciu pojazdw latajcych powoduj albo cikie
uszkodzenia i katastrof (przy porzdnym staranowaniu albo uszkodzeniu wanych elementw), albo nic specjalnego. Moliwe
jest wycznie wdystansie kolizji (patrz niej, punkt Dystans podczas pocigu). Rozstrzygane jest przez test przeciwstawny od-
powiedniej umiejtnoci kierowania pojazdem. Podobnie jak przy pocigu, podstawowy poziom trudnoci tego testu zaleny
jest od terenu i podlega wszystkim normalnym modykatorom. Zepchnicie z drogi lejszego pojazdu jest atwiejsze kierowca
ciszego wozu dostaje modykator +3. Jeli jego wz jest duo ciszy (ciarwka kontra motocykl), modykator ronie do +5.
Zwycizca testu moe zepchn przegranego z drogi, zmusi do zatrzymania lub uniemoliwi skrt do wyboru. Niezalenie od
efektu testu oba pojazdy odnosz 1K+1 uszkodze. Zepchnity z drogi zmuszony jest wykona test prowadzenia pojazdu. Trud-
no testu zalena jest od rodzaju terenu (patrz wyej, punkt Eksploatacja na co dzie), ale zwikszona o poziom. Poraka
oznacza utrat kontroli nad pojazdem i wypadek.
Dystans podczas pocigu
Odlego midzy cigajcymi si pojazdami odpowiada z grubsza kategoriom dystansu przy strzelaninie:
dystans kolizji: poniej 5 metrw,
dystans bardzo krtki: 5-15 metrw,
dystans krtki: 15-50 metrw,
dystans redni: (maksymalny dla terenu zamknitego): 50-300 metrw,
dystans daleki: (maksymalny dla terenu ograniczonego): 300-750 metrw,
dystans bardzo daleki: (maksymalny dla terenu otwartego): 750-2000 metrw.
Jeli pojazdy oddal si od siebie na dystans wikszy ni maksymalny dla danego terenu, trac kontakt wzrokowy i pocig si ko-
czy. Jeeli pojazdy znajduj si w innym rodzaju terenu (motocykl lawirujcy w korku i cigajcy go policyjny helikopter), pocig
koczy si po wyjciu z duszego z dystansw.
MG moe ustali, e w terenie otwartym moliwe jest utrzymanie kontaktu ze ciganym na dystansie wikszym ni
maksymalny. Wymaga to jednak zdania przynajmniej przecitnego (15) testu obserwacji. Uycie radaru i innych rodkw tech-
nicznych moe pozwoli utrzyma kontakt take wterenie ograniczonym konieczny jest jednak przynajmniej przecitny (15) test
uywania komputera: systemw obserwacji.
Wypadki i uszkodzenia pojazdw
Efekty zderzenia z innym obiektem sprawdza si przy uyciu mechaniki opisanej wyej, w punkcie Kolizje i spadanie. Dla przy-
pomnienia kade rozpoczte 10 km/godz. zmiany prdkoci pojazdu to 1K+1 uszkodze. Kada kolizja, nawet potrcenie lek-
kiego obiektu w rodzaju plaskowego kuba na mieci, owocuje pewn zmian prdkoci, a wic rzutem na uszkodzenia.
Jeeli wynik nie przekracza skutecznoci pancerza pojazdu, naley uszkodzenia zignorowa efekt jest jedynie kosmetyczny
(rysy na lakierze, lekko wgnieciony zderzak). Jeli wynik jest wyszy, pojazd i pasaerowie otrzymuj tyle obrae, o ile wynik prze-
kroczy SP. Uszkodzenia pojazdu pochania konstrukcja od ich rozmiaru zale pniejsze koszty naprawy pojazdu. Od uszko-
dze konstrukcji zaley zdolno do jazdy (patrz niej, punkt Uszkodzenia konstrukcji). Zapite pasy bezpieczestwa redukuj
obraenia pasaerw o 5 punktw, system ochrony pasaerw o 15 punktw. Redukcje te nie sumuj si.
164
idee xe Mechanika idee xe
Strzelanie do pojazdw
Traon stref pojazdu okrela warto rzutu koci przy tecie strzelania wedle poniszej tabelki:
Uszkodzenia zadawane pojazdom nie sumuj si. Podobnie jak przy zadawaniu obrae istotom ywym, liczba obrae to wynik
najwyszej z rzucanych kostek. Jeli obraenia pochodz od ostrzau, wynik drugiej w kolejnoci kostki to uszkodzenia konstruk-
cji pojazdu.
Efekty traenia zale od strefy:
Elektronika pokadowa: uszkodzenia przekraczajce poow obrae krytycznych pojazdu powoduj wyczenie elektro-
niki. Dla pojazdw cywilnych oznacza to koniec jazdy przestaje dziaa sterowanie i kontrola nad silnikiem. Efektem jest
widowiskowa kraksa.
Koa: uszkodzenia przekraczajce 1/4 OK pojazdu oznaczaj posiekanie opon (talerzy repulsora, powierzchni sterowych)
i znaczne utrudnienie prowadzenia. Przekroczenie tej liczby punktw uszkodze oznacza konieczno natychmiastowego
testu odpowiedniej umiejtnoci prowadzenia pojazdu. Trudno tego testu zaley od rodzaju terenu (patrz wyej, punkt
Eksploatacja na co dzie), ale jest zwikszona o dwa poziomy. To zwikszenie trudnoci jest trwae (a do remontu, oczy-
wicie).
Silnik: uszkodzenia przekraczajce obraenia krytyczne pojazdu powoduj cikie uszkodzenie silnika i utrat napdu.
Pojazd bdzie wytraca szybko stopniowo, a do zatrzymania si.
Kabina pasaerska: prawdopodobiestwo traenia pasaerw oblicza si jak przy ogniu zaporowym. Karoseria cywilnych
pojazdw zapewnia minimaln ochron przed kulami czy odamkami, a pamita naley, e istnieje przynajmniej 50 proc.
szansy na to, e kula traa w oszklon cz kabiny.
Uszkodzenia konstrukcji
Pojazd, ktrego konstrukcja odniosa uszkodzenia rwne wartoci obrae krytycznych, traci cz zdolnoci jezdnych pozagi-
nane od uderzenia blachy tr o koa albo pociski uszkodziy jakie wane elementy. Prdko bezpieczna tak uszkodzonego po-
jazdu zostaje zredukowana o poow.
Pojazd, ktry dozna uszkodze rwnych dwukrotnej wartoci OK, przestaje nadawa si do jazdy. Jego konstrukcja jest
powanie uszkodzona i zaczyna si rozlatywa. Bezpieczne wyhamowanie wozu czy wyldowanie pojazdem latajcym wymaga
zdania testu odpowiedniej umiejtnoci prowadzenia. Trudno tego testu zalena jest od rodzaju terenu (patrz wyej, punkt
Eksploatacja na co dzie), ale zwikszona o dwa poziomy. Obraenia rwne trzykrotnym OK oznaczaj, e pojazd to wrak i na-
daje si wycznie do kasacji. Pasaerowie wewntrz prawdopodobnie odnieli cikie rany lub nie yj.
1 elektronika pokadowa
2-3 koa lub odpowiednik: dyski repulsora, skrzyda, fartuch poduszkowca
4-5 silnik
6-0 kabina pasaerska lub przestrze adunkowa
165
idee xe Mechanika idee xe
Pulp IF
Co to jest Pulp IF?
Pulp IF to prostsza wersja mechaniki przewidziana do grania wkonwencji mocno lmowej. Umoliwia ona stworzenie postaci na
tyle kompetentnych, e powinny ju mie pewne pojcie co do zakulisowych rozgrywek, a nawet mog w nich uczestniczy jako
agenci ktrej z si rzdzcych wiatem.
Uwaga wstpna: ten rozdzia zakada, e czytelnik zna ju podstawowe konwencje mechaniki idee xe i wie, gdzie znale na
przykad opisy umiejtnoci.
Oddzielne zasady? Dlaczego?
Standardowa mechanika idee xe jest do realistyczna, a zatem niezbyt dobrze nadaje si do kampanii, ktrych bohaterowie
maj przypomina postacie z lmw sensacyjnych, a nie zwykych ludzi poowy XXI wieku. Kino i literatura przygodowa maj
swoje konwencje, ktre nie przystaj do rzeczywistoci. Mechanika Pulp IF ma te konwencje honorowa, a prcz tego umoli-
wia szybkie sprawdzenie kompetencji postaci i wyranie odrnia bohaterw pierwszoplanowych czyli postacie graczy
i wanych bohaterw niezalenych od hord statystw zaludniajcych wiat.
Bohaterowie Graczy/Niezaleni versus Postacie Drugoplanowe
Postacie pierwszoplanowe maj cechy odrniajce je od postaci drugoplanowych:
Posiadaj punkty bohaterstwa bardziej elastyczny i potniejszy odpowiednik punktw fuksa ze standardowej mecha-
niki. Punkty bohaterstwa umoliwiaj postaci dokonywanie nadzwyczajnych wyczynw, naginanie wiata na swoj korzy
i oszukiwanie losu.
S odporne na problemy codziennego ycia. Ich sprzt nie psuje si (cho moe zosta zniszczony wwalce, rozbi si pod-
czas pocigu czy spali wwyniku dziaania wrogiego wirusa komputerowego). Omijaj je krpujce sytuacje, gupie wpadki
i przypadoci codziennego ycia (zatem adnych katarw, zawieszajcych si komputerw czy niespodziewanego odkry-
cia, e skoczy si papier toaletowy).
Eksplozje i ogie im nie zagraaj. Posta pierwszoplanowa moe unikn efektw eksplozji, jeli ma gdzie odlecie bo-
hater efektownie wypada przez okno lub drzwi albo po prostu frunie, odrzucony podmuchem. Podobnie posta wponcym
budynku czy pojedzie zawsze znajdzie drog ucieczki, cho moe si przy tym osmali i straci cz ubrania. Zasada ta prze-
staje jednak dziaa, jeli posta rzuci si na granat czy wbiegnie w poar, chcc ratowa innych, albo znajdzie si w seje
wraz z adunkiem wybuchowym.
S wszechstronnie wyksztacone posiadaj umiejtnoci obejmujce wielkie poacie wiedzy. Posta drugoplanowa ma
umiejtno bro krtka, tak jak w standardowej mechanice. Posta pierwszoplanowa ma umiejtno strzelanie pozwa-
lajc sprawnie posugiwa si kad broni paln i na dokadk jeszcze ukiem, a do tego unika ostrzau.
S ultrakompetentne. Sposb testowania ich umiejtnoci wymusza wysze wyniki, co sprawia, e postaci drugoplanowe
s sabsze z denicji.
Nie mog zgin, przynajmniej nie od razu. Bohater pierwszoplanowy moe straci ycie tylko z rki innego bohatera
pierwszo planowego, a i wtedy musi zosta zamordowany. Nawet po najmocniejszym ciosie posta pierwszoplanowa
bdzie jedynie lee bez przytomnoci i wykrwawia si aby j zabi, wymagane jest wiadome dobicie. Odporno
ta przestaje jednak obowizywa, jeli posta postanowi powici wasne ycie. Na potrzeby ostatniego heroicznego
wyczynu posta moe podwoi liczb posiadanych punktw bohaterstwa (lub zwikszy swoj pul o 5 zaley, co uzna
za korzystniejsze).
Tworzenie postaci
Jeden punkt postaci wPulp IF z grubsza odpowiada 5 PP mechaniki standardowej. Przy przeliczaniu relatywnego poziomu kom-
petencji postaci z jednej mechaniki na drug naley jednak pamita o specjalnych zasadach dotyczcych postaci pierwszopla-
nowych. Zasady te zwikszaj skuteczno postaci o co najmniej 50 punktw postaci.
Liczba dostpnych PP zaley od Mistrza Gry i rodzaju kampanii:
25-50 PP to poziom jeszcze wmiar wiarygodnych postaci ultrakompetentnych normalnych ludzi, weteranw ED, naj-
lepszych agentw wywiadu.
50-75 PP postacie rodem z lmw sensacyjnych superszpiedzy, agenci Tajnych Si Rzdzcych wiatem, osobnicy dys-
ponujcy dziwnymi mocami lub dziwn technologi.
75 i wicej PP: czysty komiks postacie s znaczcymi gurami w Tajnej Wojnie O wiat, Jakim Go Znamy, dysponuj sze-
rokim wachlarzem absurdalnie potnych zdolnoci i najnowoczeniejszym wyposaeniem.
Mistrz Gry chccy poprowadzi zwyk kampani przy uyciu mechaniki Pulp IF powinien drastycznie zredukowa moliwoci Boha-
terw Graczy. Wicej na ten temat poniej, wpunkcie Mniej kinowa Pulp IF.
166
idee xe Pulp IF
Gracze mog wyda swoj pul punktw postaci na zakup cech w piciu podstawowych obszarach:
rodzaj postaci Pulp IF dopuszcza (zwaszcza przy wyszych poziomach kinowoci) granie postaci inn ni czowiek,
atrybuty,
zalety i wady,
umiejtnoci,
status, sprzt i kontakty.
Na kady z tych obszarw prcz umiejtnoci wyda mona maksymalnie 1/2 puli punktw postaci. Na umiejtnoci mona
wyda dowoln liczb PP. Zakup wad moe zwikszy dostpn pul, ale nie wicej ni o 10 proc. wartoci startowej.
Niewykorzystane punkty postaci nie przepadaj. Mona za nie naby dodatkowe punkty bohaterstwa albo podczas gry do-
kupi umiejtno, ktrej nie ma adna inna posta. Dokupowana wbiegu umiejtno nie moe jednak przekroczy poziomu
atrybutu kontrolujcego.
Rodzaje postaci
Czowiek
Zwyky Homo Sapiens Sapiens. Wszystkie atrybuty maj wysoko 3, pula punktw bohaterstwa zwikszona o 2. Jeli posta nie
korzysta z cyberwszczepw, psioniki ani innych dziwnych mocy, dostaje jeszcze trzy punkty bohaterstwa. Koszt to 0 punktw
postaci.
Alfa
Homo Sapiens Superior, czowiek genetycznie usprawniony. Urodzony naturalnie lub pochodzcy z hodowli klonw to zaley
od gracza. Alfa ma trzy dowolne atrybuty na poziomie 4 oraz woln regeneracj. 10 PP.
Mzg w soiku
Sam mzg ywego czowieka zainstalowany w pojemniku z systemem podtrzymywania ycia. Mzg taki ma kontakt ze wiatem
dziki poczeniu z Internetem albo przebywaniu wciele cyborga (patrz niej, punkt Zalety i wady). Pojemnik ma BUD 1 (chyba
e jest zamontowany w ciele, wtedy ma budow ciaa), a pozostae atrybuty na poziomie 3. Szczeglnym przypadkiem jest
DETERMINACJA jeli mzg ma zamontowan kiepsk protez emocjonaln, DET jest zwikszana o 1, ale posta otrzymuje wad
wypalenie emocjonalne lub dza mierci do wyboru. Koszt to 0 PP.
Sztuczna Inteligencja
Intelekt cyfrowy, samowiadome dane. Ich naturalnym rodowiskiem s sieci komputerowe i wiat danych w oglnoci, dla-
tego brakuje im otrzaskania z manipulacj na zycznych obiektach. Sztuczne Inteligencje s odporne na wpywy psioniczne (ale
same nie mog uywa psioniki), mog take tworzy swoje kopie zapasowe. Kopie te oczywicie mog wpa w rce wrogw
postaci, z ktrych trzeba je wydosta. Wystpuj dwa rodzaje SI:
SI I stopnia stworzona i uczona przez ludzi, psychicznie do podobna do czowieka. Nie posiada BUDOWY i DETERMINACJI,
atrybuty ZWINNO i ZRCZNO ma na poziomie 2, INTELEKT i PERCEPCJA na poziomie 4. Intelektualnie sprawniejsza od czowieka,
ale z mniejsz wpraw w kontaktach ze wiatem zycznym. 5 PP.
SI II stopnia stworzona przez inne SI. Z punktu widzenia ludzi jej psychika moe by dziwaczna albo wogle niezrozumiaa.
Brak BUD i DET, ZWN i ZRE na poziomie 1, INT i PER na poziomie 5. SI II stopnia ma rudymentarne procedury obsugi obiektw
zycznych, jest za to zoptymalizowana do przetwarzania informacji. 15 PP.
Atrybuty
Parametry psychozyczne ciaa i umysu postaci s opisane tymi samymi atrybutami co w standardowej mechanice. S to, dla
przypomnienia:
BUDOWA (BUD) kondycja, sia i wytrzymao na obraenia, zwykle powizana z mas postaci.
ZRCZNO (ZRE) koordynacja wzrokowo-ruchowa postaci, sprawno doni i reeks.
ZWINNO (ZWN) sprawno zyczna caego ciaa, szybko i precyzja ruchw.
DETERMINACJA (DET) sia woli i odporno psychiki postaci, stopie samodyscypliny i odpornoci na stres, bl i senno.
INTELEKT (INT) zdolno do abstrakcyjnego i analitycznego mylenia, posugiwania si logik, lewa pkula.
PERCEPCJA (PER) spostrzegawczo, zdolno szybkiego kojarzenia faktw, syntetycznego, praktycznego mylenia; prawa
pkula.
Startowe poziomy atrybutw zale od rodzaju postaci. Ich zmodykowanie kosztuje 2 punkty postaci za podniesienie atrybutu
o jeden, 5 PP za podniesienie o dwa i 9 PP za podniesienie o trzy. Obnienie atrybutu o jeden punkt daje 3 PP. Bardziej zmienia
atrybutw si nie da.
167
idee xe Pulp IF
Zalety i wady
Maksymalna cena zalety bd maksymalny zysk z wady dla postaci semirealistycznych to 2 PP. Aby wzi ekstremaln, wart
5 PP wersj wady lub zalety, posta musi by zrobiona z co najmniej 100 PP. Zalety i wady oznaczone @ s manifestacj upio-
nego talentu psionicznego.
Ciao
Grajc bytem cyfrowym albo mzgiem wsoju, nie mona uznawa posiadania ciaa za oczywisto. Jeli jednak taka posta zde-
cyduje si mie ciao, wybr jest do szeroki.
Bioskorupa: klonowana kopia jakiego czowieka, tyle e z komputerem zamiast wikszej czci mzgu. Pozwala bytom
cyfrowym na posiadanie w peni biologicznego ciaa. Caa technologia bioskorup jest na pograniczu Ocenzurowania.
BUDOWA 3, ZRCZNO i ZWINNO +0. 1 PP
Genemodowana bioskorupa: take klon, ale poprawiony genetycznie i do podobny do Alfy. BUD 4, ZWN i ZRC +1, wolna re-
generacja. 10 PP
Cyborg protetyczny: lekkie cywilne ciao, cakowicie legalne, przynalene oarom wypadkw i niewzbudzajce podejrze.
BUD 3, ZWN i ZRC +0. 0 PP
Lekki cyborg: ciao o podwyszonej wytrzymaoci i lepszych moliwociach bojowych ni ludzkie. Stosowane w wojsku
i policji. BUD 5, ZWN +1, dopalacz reeksu pierwszego poziomu. Ciao mona wyposay w pancerz (1 PP za 2 punkty sku-
tecznoci pancerza, maksymalnie 4 SP) i lepszy dopalacz reeksu (2 PP za poziom 2). 5 PP
Cyborg inltracyjny: ciao mogce w ograniczonym stopniu zmienia swj wygld, w tym pe. Domena jednostek spe-
cjalnych i agencji wywiadowczych. BUD 4, ZWN +1, dopalacz reeksu pierwszego poziomu. Ciao mona opancerzy (1 PP za
2 SP, 2 PP za 3 SP) i wyposay w lepszy dopalacz (2 PP za poziom 2). Zmiana wygldu wymaga testu umiejtnoci zmiana
ksztatu i czasu od paru minut dla zmiany koloru oczu do kilku godzin dla zmiany wzrostu czy kompletnej wymiany twa-
rzy. Upodobnienie si do Bohatera Gracza albo Bohatera Niezalenego wymaga take wydania 1 punktu bohaterstwa. 8 PP
Cyborg ciki: ciao o znacznie zwikszonej wytrzymaoci i znacznych moliwociach bojowych. Funkcje upodabniajce do
czowieka potraktowano w nim do pobienie. BUD 7, ZWN +2, ZRC +1, dopalacz reeksu pierwszego poziomu. Take ten
model ciaa mona opancerzy, ale pancerz kosztuje jedynie 1 PP za 3 SP (do 9 SP). Dopalacz reeksu drugiego poziomu
kosztuje nadal 2 PP. 8 PP
Cyborg bojowy: z grubsza humanoidalna, dwumetrowa maszyna do zabijania. Wszelkie prby udawania normalnego
czowieka przy kontakcie twarz wtwarz s z gry skazane na niepowodzenie. BUD 10, ZWN +3, ZRC +1, pancerz 15 SP, dopalacz
reeksu drugiego poziomu. 15 PP
Intuicja @
Gracz moe zada Mistrzowi Gry jedno pytanie, na ktre mona odpowiedzie tak lub nie. MG testuje DETERMINACJ postaci
(poziom trudnoci zaley od trudnoci pytania) i jeli test by udany, udziela prawdziwej odpowiedzi. Pierwsze uycie tej zalety
wczasie sesji jest darmowe, nastpne kosztuj punkty bohaterstwa 1 PB za drugie, 2 za trzecie, 3 za czwarte itd. Intuicji mona
uy tylko raz na scen. 3 PP
Koci such
Posta otrzymuje modykator +2 do testw spostrzegawczoci przy nasuchiwaniu. Oprcz tego moe walczy wrcz na sam
such, chocia z modykatorem -1. 1 PP
Koci wzrok
Posta otrzymuje modykator +2 do testw spostrzegawczoci przy rozgldaniu si. Prcz tego nie ma kopotw z widzeniem
w ciemnoci, jeli jest cho odrobina wiata. 1 PP
Magnetyczna @
Posta ma wsobie To Co. Przedstawiciele pci przeciwnej (lub orientacji kompatybilnej z pci postaci) reaguj na ni bardzo po-
zytywnie. Wpostaci regularnie zakochuj si postacie drugoplanowe, a jeli gracz wyda 1 punkt bohaterstwa zauroczenie tra-
a take Bohatera Niezalenego. No, chyba e BN nie gustuje akurat wosobach pci Bohatera Gracza. Zaleta ta czy efekty zalet
atrakcyjna i charyzma ze standardowej mechaniki. 1 PP
Oburczno
Posta posuguje si rwnie sprawnie lew i praw rk. Jeeli strzela z dwch pistoletw naraz lub walczy przy uyciu dwch
broni biaych, moe powtrzy jeden wybrany rzut i wzi lepszy wynik. Zalety tej mona uy raz na scen walki. 1 PP
Orientacja przestrzenna @
Bohater nie gubi si, nigdy i nigdzie. Przeprowadzony z zawizanymi oczyma przez labirynt (albo przewieziony przez cae miasto
w baganiku), nonszalanckim krokiem wrci do punktu startu. Jeli musi si spieszy, cz drogi przeby nieprzytomny lub jest
wstresie, MG moe zada testu PERCEPCJI. Prcz tego podczas jednej sceny pocigu posta moe powtrzy jeden wybrany rzut
i wzi lepszy rezultat. 1 PP
168
idee xe Pulp IF
Stalowe nerwy @
Posta jest idealnie opanowana, a jej ciao poddane jest elaznej kontroli umysu. Prby psychicznego lub technologicznego
wpywu na umys postaci s dwukrotnie trudniejsze i wymagaj dwukrotnie duszego czasu. Aby wzi t zalet, posta musi
mie DETERMINACJ na poziomie co najmniej 4. 1 PP
wietna pami @
Posta pamita wszystko i zawsze. Raz na sesj moe po wydaniu jednego punktu bohaterstwa przypomnie sobie kluczowy
i wany dla sytuacji fakt. Moe te raz na sesj powtrzy nieudany test umiejtnoci kontrolowanej przez INT lub PER i wzi lep-
szy wynik. Oprcz tego ma gow pen informacji na mao istotne (w danej chwili) tematy. 1 PP
Urodzony do walki @
Zaskoczenie postaci jest praktycznie niemoliwe. Moe zareagowa byskawicznie, nawet jeli akurat gboko pi wydanie jed-
nego punktu bohaterstwa pozwoli mu natychmiast si obudzi i przystpi do dziaania. Zaleta ta, prcz utrudniania zwizkw
midzyludzkich (byskawiczne wydobycie broni znakomicie ozibia klimat przyjcia-niespodzianki) umoliwia take powtrzenie
wybranego rzutu i wzicie lepszego wyniku raz na scen walki. 2 PP
Ze przeczucia @
Just a whisper in my ghost. Udany przecitny (5) test DETERMINACJI sprawia, e posta wyczuwa zagroenie na moment przed jego
zaistnieniem. Wyczulony szsty zmys postaci daje jej te stay modykator +1 do wszystkich testw unikw przed atakami
z dystansu. 3 PP
Znajomoci
Bohater ma znajomych. Duo znajomych. Gdziekolwiek si ruszy, znajduje starych znajomych, przyjaci, kolegw. Szeroko
sieci kontaktw zaley od ceny zalety:
1 PP posta ma znajomoci wjednej wybranej grupie korporacjach, na ulicy, w wojsku czy Ruchu Oporu. Raz na sesj
Bohater Gracza moe skorzysta z kontaktu w celu rozwizania problemu lub uzyskania informacji. Dalsze korzystanie
ze znajomoci podczas tej samej sesji kosztuje 1 punkt bohaterstwa. Oczywicie nic nie stoi na przeszkodzie, by wykupi
t zalet kilka razy, dla rnych grup.
3 PP znajomoci postaci obejmuj wiele rnych grup, w tym take grupy wrogie. Skorzystanie z kretw we wrogich
organizacjach kosztuje jednak dodatkowy punkt bohaterstwa.
5 PP na tym poziomie posta ma znajomoci absolutnie wszdzie, nawet wrd zaprzysigych wrogw. Korzystanie z in-
formatorw i kontaktw we wrogich siach nie jest ju drosze. Za cen 1 PB jeden z gwnych wrogw moe si okaza
dawnym dobrym znajomym postaci. Nie oznacza to, e nie bdzie chcia jej skrzywdzi ale moe si zawaha albo daro-
wa jej ycie. Moe te proponowa Bohaterowi przejcie na jego stron, ktr to ofert Bohater po dugich rozterkach
powinien odrzuci.
Amnezja
Bohater nie pamita swojej przeszoci. Co za tym idzie, Mistrz Gry moe zrobi z jego przeszym yciem, co tylko chce. -1 PP
Niepokojcy @
Posta ma w sobie co, co denerwuje ludzi i zwierzta. Wikszo zwierzt reaguje na posta negatywnie, z wyjtkiem kotw.
Tej wady nie mog bra psionicy i osoby z zaletami bdcymi manifestacjami talentu psionicznego. -1 PP
Roztargniony
Bohater ma wieczne problemy ze skupieniem si na rzeczach przyziemnych. MG moe wyda jeden punkt bohaterstwa ze swojej
puli, eby stwierdzi, e posta zapomniaa czego zabra albo zrobi i gracz nie moe tego anulowa, wydajc swoje PB. -1 PP
Osoba zalena
Kto, kogo byt i dobrostan zaley od Bohatera. Posta pomaga tej osobie w miar swoich si i rodkw, jest z ni zwizana emo-
cjonalnie. Oznacza to regularne wydatki i prawie na pewno kopoty. Osoba zalena to standardowy cel porwa i grb. Mistrz
Gry winien pamita o osobie zalenej i wprowadza j na scen przynajmniej raz na odcinek. Moliwoci zale od ceny:
-1 PP taka osoba zalena radzi sobie zupenie niele sama. Jest Bohaterem Niezalenym, chocia stworzonym z mniejszej
liczby punktw postaci ni BG.
-2 PP osoba zalena jest zupenie zwyk Postaci Drugoplanow z jednym wyjtkiem obraenia odnosi jak Bohater Nie-
zaleny.
Pragnienie mierci
Posta nie ma specjalnej motywacji do ycia. Nie boi si nikogo ani niczego (w wikszym stopniu ni normalny BG). Wycofanie
si z walki albo podjcie innych dziaa majcych zapewni jej bezpieczestwo wymaga zdania przez innych Bohaterw zdania
testu wygadania o trudnoci 5 do 10. -1 PP
169
idee xe Pulp IF
Tajemnica
Przeszo postaci skrywa mroczn tajemnic gotow w kadej chwili wypyn i zdemolowa jej ycie. Kopoty z tajemniczej
przeszoci postaci powinny pojawia si wjej yciu regularnie raz na sesj wprzypadku mniejszych tajemnic (jaki Bohater Nie-
zaleny ciga j za przesze przewiny) albo od czasu do czasu stanowi temat caej sesji. Tajemnice nie wyczerpuj si w yciu
postaci zawsze jest nastpna. MG moe te uzna, e ujawniona tajemnica zamienia si we wrogw. -2 PP
Wrogowie
Kto nie lubi postaci na tyle, eby powieci wiele czasu i wysikw, aby doprowadzi do jej uwizienia, ponienia albo mierci.
Cele i motywy wrogw mog si rni, cena za wad zaley jednak od ich siy i uporczywoci:
-2 PP wrg jest Bohaterem Niezalenym o mocy porwnywalnej do postaci, takim zym bratem bliniakiem. Jest nie-
strudzony i raczej nie zniknie z ycia postaci. MG powinien przydzieli mu niedu pul punktw bohaterstwa aby mg
przey starcie i wrci na nastpnych sesjach. Jeli gracz nie chce alter ego swojej postaci, wrogiem za -2 PP moe by take
instytucja o zasigu pastwowym wywiad albo zorganizowana przestpczo.
-3 PP wrogowie to albo mnstwo odrbnych, niewsppracujcych ze sob Bohaterw Niezalenych, albo potna
instytucja o oglnowiatowym zasigu, ktra traktuje ujcie lub eliminacj BG jako zadanie o wysokim priorytecie. Wta-
kiej sytuacji posta musi non stop mie si na bacznoci, a zza kadego nieszczliwego przypadku i niepowodzenia wyania
si mroczny cie wrogiej organizacji.
-5 PP posta narobia sobie wrogw wkadym zaktku globu. Dybicy na jej ycie Bohaterowie Niezaleni o rnym stop-
niu kompetencji s praktycznie niezliczeni. Do tego postaci interesuje si przynajmniej jedna tajna organizacja, ktrej
Bohater wdepn na osobisty odcisk. ycie BG bdzie interesujce cho potencjalnie krtkie.
Umiejtnoci
Cena rozwinicia umiejtnoci o poziom zaley od tego, czy przekroczya atrybut kontrolujcy:
do wysokoci atrybutu kontrolujcego: 1 punkt postaci za poziom,
do wysokoci ptora atrybutu kontrolujcego: 2 PP za poziom,
do wysokoci podwjnego atrybutu kontrolujcego: 3 PP za poziom.
Dalszy rozwj umiejtnoci nie jest moliwy. Zaokrgla naley w d.
Specjalizacje
Specjalizacje w Pulp IF dziaaj nieco inaczej ni w podstawowej mechanice.
Postacie Drugoplanowe wykupuj specjalizacje zamiast szerokich umiejtnoci dostpnych Bohaterom Graczy. BG moe
swobodnie posugiwa si tyloma specjalizacjami, ile ma punktw umiejtnoci. Jeeli dana umiejtno ma wicej specjaliza-
cji, ni gracz wykupi poziomw, naley zdeniowa znane specjalizacje. Deniowanie znanych specjalizacji wlocie, podczas gry,
kosztuje jeden punkt bohaterstwa i jest nieodwracalne.
Pozostae specjalizacje posta ma na poziomie domylnym dla danej umiejtnoci.
Przykad:
BG ma umiejtno strzelanie na poziomie 5. Oznacza to, e moe posugiwa si swobodnie picioma specjalizacjami
strzelania: wybiera bro krtk, bro dug, pierwsz pomoc oraz instynkt walki, a jedn pozostawia woln, do okrelenia
w czasie gry. Cztery powysze specjalizacje (plus jedna nieokrelona) maj poziom 5, wszystkie pozostae za domylny
dla strzelania, czyli 3. Wczasie pierwszej sesji BG wydaje punkt bohaterstwa na zdeniowanie wolnej specjalizacji na bro
cik. Od tej pory ma nieodwoalnie okrelone pi specjalizacji, ktrymi posuguje si bez ogranicze, oraz pozostae, kt-
rymi posuguje si tak sobie.
Dla umiejtnoci lingwista kady punkt oznacza znajomo jednego jzyka obcego.
Jeeli posta chce rozwin specjalizacj, koszt naley obliczy identycznie jak przy rozwijaniu penej umiejtnoci, ale
dzielc atrybut kontrolujcy przez dwa. W praktyce oznacza to, e jeli umiejtno postaci nie przekroczya jeszcze atrybutu
kontrolujcego, nie ma sensu kupowa specjalizacji.
Dowoln ze specjalizacji mona wykupi jako pojedyncz umiejtno. Paci si wtedy za ni p ceny.
Niektre specjalizacje wystpuj pod kilkoma umiejtnociami to normalne.
Umiejtnoci kontrolowane przez ZRCZNO
Strzelanie [ZRC, 3] bro krtka, bro duga, bro cika, bro pokadowa, instynkt walki, ucznictwo, pierwsza pomoc,
rzucanie.
Kierowca [ZRC, 2] odzie, motocykle, nawigacja, pojazdy naziemne, pojazdy szynowe, samochody, ziemioloty.
Rzemielnik [ZRC, 2] barman, kowal, krawiec, majsterkowicz, malarz, rysownik, rzebiarz, sprztacz, stolarz, stylistka, lusarz.
Zwinne donie [ZRC, 2] szybkie wydobycie, rzucanie, presdigitator, ucieczka.
Pilot [ZRC, 0] nawigacja, pionowzloty, procedury lotnicze, samoloty, sterowce, ziemioloty.
170
idee xe Pulp IF
Umiejtnoci kontrolowane przez ZWINNO
Walka bezporednia [ZWN, 3] instynkt walki, walka wrcz, walka wzwarciu, bicze, bro drzewcowa, bro obuchowa, bro
segmentowa, miecze, noe, pierwsza pomoc, szermierka, rzucanie, tarcze.
Wysportowanie [ZWN, 3] lekkoatletyka, wspinaczka, jazda wierzchem, rowery, skradanie si, pierwsza pomoc, pywanie,
rzucanie, skoczek, sporty.
Pancerze wspomagane [ZWN, 3] bez specjalizacji, rozwijana za p ceny.
Umiejtnoci kontrolowane przez DETERMINACJ
Mistrz umysu [DET, 0] dwjmylenie, samokontrola, mnemotechniki.
Umiejtnoci kontrolowane przez INTELEKT
Inynier [INT, 2] bioinynieria, zyka, inynieria budowlana, inynieria elektryczna, inynieria jdrowa, matematyka itd.
Lingwista [INT, 2] lingwistyka, [okrelony jzyk obcy].
Komputerowiec [INT, 2] uywanie elektroniki, uywanie komputera, informatyka, sieciarstwo.
Lekarz [INT, 2] pierwsza pomoc, medycyna, paramedyk, cybertechnik.
Wiedza [INT, 2] analiza danych, antropologia, biologia, chemia, ekonomia, zyka, geopolityka, historia, kultura, lingwistyka,
matematyka, prawo, psychologia, religioznawstwo, strategia, teologia, teorie spiskowe itd.
Astronauta [INT, 0] kosmoloty, mikrograwitacja, nawigacja, procedury lotnicze.
Umiejtnoci kontrolowane przez PERCEPCJ
Wygadanie [PER, 3] manipulacja, koneksje, komunikacja, przebieranie si, sobieradek.
Spostrzegawczo [PER, 3] instynkt walki, nawigacja, obserwacja, skradanie si, ukrycie/szukanie.
Ekspert [PER, 2] ars amandi, gry planszowe, kryminalistyka, ksigowo, magia, muzyka, ochrona, procedury lotnicze, pro-
cedury policyjne, procedury wojskowe, procedury wywiadu, psychoterapia, ratownictwo, rolnictwo, savoir-vivre, taktyka,
telekomunikacja, zarzdzanie itp.
Orientacja [PER, 2] geograa, kanalarstwo, kerning, nawigacja, [okrelone miasto], [okrelony niewielki teren], [okrelony
duy obszar] itp.
Przetrwanie w terenie [PER, 2] nawigacja, skradanie si, ukrycie/szukanie, w dziczy, w miecie, w terenie zmutowanym.
Technika [PER, 2] cybertechnika, elektryka, mechanika, mikrotronika, paramedyk, paleoelektronika, rusznikarz, saper,
lusarz, uywanie elektroniki, zabezpieczenia itp.
Teleoperacja [PER, 2] bez specjalizacji, rozwijana za p ceny.
Czytanie z ust [PER, 0] bez specjalizacji, rozwijana za p ceny.
Status i sprzt
Status
Status, podobnie jak w standardowej mechanice idee xe, oddaje poziom ycia i dostpnych zasobw postaci. Przy pulpowym
graniu status okrela raczej orientacyjn ilo i jako wyposaenia postaci, a rozliczanie graczy co do zotwki jest bezcelowe
i sprzeczne z konwencj.
Koszt poszczeglnych poziomw statusu wynosi:
Status -1: 404/ocjalnie martwy. Pomijalna ilo startowych zasobw, bezdomny. -5 PP
Status 0: student albo bezrobotny posta na utrzymaniu pastwa. Startowe zasoby 2500 z, mieszkanie wmasowcu. -3 PP
Status 1: posta uboga, utrzymujca si z prostej pracy. Startowe zasoby 7500 z, mieszka w wynajtej klitce. -1 PP
Status 2: posta niezalena nansowo, utrzymujca si z sensownej pracy. Startowe zasoby 10 000 z, mieszka w niewiel-
kim, wygodnym mieszkaniu. 0 PP
Status 3: posta dobrze sytuowana, utrzymujca si z dobrze patnej pracy. Startowe zasoby 40 000 z, mieszka w wygod-
nym, duym mieszkaniu. 3 PP
Status 4: posta bogata, utrzymujca si z presowej, dobrze patnej pracy, inwestycji albo odziedziczonych pienidzy.
Startowe zasoby 150 000 z, mieszka w wielkim apartamencie albo wygodnej willi. 7 PP
Status 5: posta bardzo bogata, przejadajca fortun przodkw albo odcinajca kupony od przychodw wasnej korpora-
cji. Startowe zasoby prawie nieograniczone. 15 PP
Wyposaenie specjalne
Ponisze opcje daj postaciom charakterystyczne elementy wyposaenia, bardziej zdolnoci specjalne ni zwyczajne przedmioty.
Odbieranie ich postaciom wtrakcie gry jest niewskazane Mistrz Gry powinien zrefundowa graczom wydane punkty. Odebra-
nie bez zwrotu punktw dopuszczalne jest wprzypadku prb oczywistego, bezczelnego naduycia wyposaenia (np. prby handlu
pistoletami wyjtymi z plecaka penego giwer).
Moja ukochana spluwa: posta ma wasn, ulubion bro, niekoniecznie spluw. Bro taka nie psuje si, nie gubi (jeli posta
zostanie z niej rozbrojona, zawsze mona j znale u ktrej z pokonanych Postaci Drugoplanowych) i charakterystycznie wy-
glda. Prcz tego jej przywoanie za punkty bohaterstwa jest tasze o 1 PB. Wskazane jest, aby moja ukochana spluwa bya
stosunkowo rozsdnym uzbrojeniem, a nie argumentem mogcym zakoczy kad konwersacj. 1 PP, minimalny status 1.
171
idee xe Pulp IF
Plecak peen giwer albo obszerny paszcz, pod ktrym peno giwer. Przenony pojemnik peen atwego do ukrycia uzbro-
jenia, zawiera zasadniczo nieskoczon liczb sztuk broni. Mona z niego wyj dowolne uzbrojenie, ktrego pojedynczy
egzemplarz mgby si rozsdnie zmieci wnieduym plecaku miejskim. Wyjta bro ma peen magazynek, ale wplecaku
nie ma zapasowych po wyczerpaniu amunicji bro si wyrzuca i wyjmuje nastpn. 3 PP, minimalny status 2.
Szafa pena broni i nielegaliw: obszerna skrytka wypeniona po brzegi broni paln i rozmaitymi nie cakiem legalnymi,
paralegalnymi i cakowicie nielegalnymi narzdziami. Nie jest przenona i zawiera jedynie przedmioty, ktre mog si
zmieci w szafce rozmiarw skrytki na basenie czy siowni karabin szturmowy czy erkaem s OK, ale wukaem na tele -
operowanej plaormie strzeleckiej stanowczo nie. 5 PP, minimalny status 2.
Gara wojskowego sprztu: standardowy gara peen elastwa w maskujcych barwach. Posta ma bezproblemowy do-
stp do praktycznie dowolnego przenonego elementu wojskowego wyposaenia (przenony nie oznacza jeden uchwyt
na kade 50 kg wagi). Mistrz Gry moe zezwoli na posiadanie nieduego wojskowego pojazdu albo moliwo zaatwie-
nia dostpu do niego. 10 PP, minimalny status 3.
Nieograniczony skad gadetw: jaskinia, magazyn albo laboratorium wasnej rmy zapewnia postaci dostp do nieogra-
niczonej liczby przydatnych (cho niekoniecznie) przedmiotw. Od pojazdw rwnie dobrych jak Batmobil czy Aston Marn
Bonda, przez zegarki z wbudowanym miotaczem gazu, zestawem wytrychw i komputerem, a do wybuchajcych kana-
pek z kawiorem. 15 PP, minimalny status 4.
Rozwj postaci
Bohaterowie Pulp IF, tak jak bohaterowie seriali czy komiksw, nie rozwijaj si. Zdobyte podczas przygody punkty postaci wyda
mona na zakup kontaktw, zasobw, gadetw oraz punktw bohaterstwa, ale atrybuty i umiejtnoci postaci pozostaj takie
same.
Z jednym wyjtkiem. Jeeli postacie poniosy sromotn porak wstarciu z Gwnym Przeciwnikiem i wycofay si na z gry
upatrzone pozycje, mog przeprowadzi scen treningu. Podczas tej sceny postacie przygotowuj si do ostatecznego starcia
z Przeciwnikiem, a gracze wydaj zaoszczdzone punkty postaci na podwyszenie umiejtnoci i atrybutw. Zasady s dokad-
nie takie same jak przy tworzeniu postaci. Jeeli podniesie si atrybut postaci, nastpny poziom podlegajcych pod niego umie-
jtnoci kosztowa bdzie tylko 1 PP.
Mistrz Gry moe zezwoli na przeprowadzenie scen treningu take przy innych okazjach midzy sezonami serialu
(czyli jedn kampani a drug), przed ostatni sesj kampanii, podczas ktrej odbdzie si naowa walka z Gwnym Zym itp.
Mechanika Pulp IF
Mechanika Pulp IF jest z zaoenia prostsza, szybsza w uyciu, mniej precyzyjna i wymaga wicej pracy od Mistrza Gry. Przy tym
zachowuje pewien poziom kompatybilnoci ze standardow mechanik idee xe, co umoliwia konwersj postaci z jednej me-
chaniki na drug.
Pulp IF a standardowa mechanika idee xe
Skala Pulp IF jest skompresowana do 1/3 w porwnaniu z mechanik standardow. Oznacza to, e poziomy umiejtnoci i atry-
butw z normalnej mechaniki naley podzieli przez trzy, aby otrzyma ich wysoko w mechanice Pulp.
Atrybuty przecitnego czowieka, czyli Postaci Drugoplanowej, oscyluj w okolicach 3, za jego umiejtnoci wynosz od 2 do 4,
czasem osigajc 5. Bohaterowie pulpowi tak Bohaterowie Graczy, jak i Bohaterowie Niezaleni maj atrybuty o wysokoci od
3 do 5, za umiejtnoci na poziomie 7 do 9.
Testy
Skala poziomw trudnoci zostaa poddana takiej samej kompresji co umiejtnoci i atrybuty. Poziomy trudnoci w pulp IF wy-
gldaj nastpujco:
Pulp IF Normalne IF
1-2 trywialne bardzo atwe (5)
3-4 atwe atwe (10)
5-6 przecitne przecitne (15)
7-8 standardowe trudne (20)
9-10 nietrywialne do trudne (25) do bardzo trudne (30)
11-12 cikie prawie niewykonalne (35)
13-15 problem niewykonalne (40-45)
16-18 duy problem (50-55)
20 super-problem (60)
wicej czasem si traa praktycznie nie wystpuje
172
idee xe Pulp IF
Jeeli poziom trudnoci jest rwny lub mniejszy od testowanej umiejtnoci, posta odnosi automatyczny sukces bez rzucania
komi. Test jest udany, jeli suma wyniku na kociach i testowanej wartoci jest rwna lub wysza ni poziom trudnoci. Rni
si jednak sposb, w jaki rzuca si kocmi w Pulp IF.
Testy dla Bohaterw Graczy i Bohaterw Niezalenych prowadzi si rzucajc 2k10, za dla Postaci Drugoplanowych 3k10.
Do testowanej wartoci dodaje si najniszy uzyskany na kostkach wynik.
Modykatory umiejtnoci mog wynie od -5 do +3 wzalenoci od warunkw, wyposaenia i innych rozsdzanych przez
MG czynnikw. Stosowane przez Mistrza Gry modykatory testw mog wyranie wpyn na klimat sesji. Stosowanie mody-
katorw zwikszajcych trudno testu dla skomplikowanych zada sprawi, e gracze bd ostroniejsi. Jest to do naturalne,
zgodne z intuicj modykowanie trudnoci, ale czyni sesj mniej pulpow. Jeli MG chce zwikszy kinowo rozgrywki, moe
modykatory przyznawa odwrotnie zmniejsza trudno testw dla widowiskowych, barwnie opisanych dziaa postaci.
Mechanika Pulp IF nie przewiduje przerzutw, jednak wyrzucenie dwch dziewitek oznacza spektakularn akcj i otrzy-
manie przez posta dodatkowego punktu bohaterstwa. Jeli nawet tak wysoki rzut nie oznacza sukcesu testu, poraka jest naj-
wyej marginalna.
Wyrzucenie trzech dziewitek podczas testu dla Postaci Drugoplanowej oznacza, e Mistrz Gry moe t posta awansowa
do statusu Bohatera Niezalenego, obdarzajc j picioma punktami bohaterstwa i statusem nawracajcego pomniejszego wroga
(albo wartociowego pomocnika) Bohaterw Graczy.
Im bardziej wynik testu przekroczy poziom trudnoci, tym skuteczniej postaci udao si dziaanie. Dokadny efekt zaley
od MG. Obejmowa moe takie efekty, jak wiksze obraenia wwalce, szybsze zakoczenie czynnoci czy te bardziej spektaku-
larny jej efekt. Mistrz Gry moe jeszcze bardziej przyspieszy gr, zakadajc, e Postacie Drugoplanowe zawsze wyrzucaj na kost-
kach 2, a Bohaterowie Niezaleni 3. Wtej sytuacji kostkami rzuca bd jedynie gracze.
Walka i konikty
Inicjatywa i dziaania w rundzie
Jedna runda to nadal trzy sekundy, tak jak w standardowej mechanice idee xe. Kolejno dziaa w rundzie nie zaley jednak
od wyniku testu umiejtnoci instynkt walki, ale od wysokoci uywanej wanie umiejtnoci. Prawdziwi bohaterowie nie trac
gowy w zamieszaniu walki, nie maj te oporw przed strzelaniem do przeciwnikw. Umiejtnoci, ktre mog posuy do
ustalenia inicjatywy, to prcz umiejtnoci bojowych take wysportowanie: lekkoatletyka (jeli posta przeprowadza unik) oraz
umiejtnoci prowadzenia pojazdw.
Przy ustalaniu inicjatywy Postaci Drugoplanowych umiejtnoci s ograniczane przez wysoko instynktu walki i nie mog
przekroczy 150 proc. jego wartoci.
Bohaterowie mog zechcie przyspieszy swoje dziaanie. Naley wtedy przetestowa stosowan umiejtno (albo umie-
jtno taktyka) wynik tego testu okrela inicjatyw postaci. Taki test liczy si jednak jako akcja w rundzie.
Moliwe jest wykonanie kilku akcji w rundzie. Pierwsza i druga akcja otrzymuj modykator -1, za kada nastpna akcja
kolejne -1.
Posta wyposaona wdopalacz reeksu moe zwikszy liczb swoich akcji wrundzie wydajc jeden punkt bohaterstwa
moe wej w bullet me i wykona tyle dodatkowych akcji w tej rundzie, ile wynosi poziom jej dopalacza. adna z dodatko-
wych akcji nie dostaje ujemnych modykatorw.
Strzelanie i walka bezporednia
Wynik starcia tak walki wrcz, jak strzelaniny rozstrzygany jest przez test przeciwstawny umiejtnoci wykorzystywanej do
ataku przeciw umiejtnoci wykorzystywanej do obrony.
Wprzypadku walki wrcz sytuacja jest prosta atakujcy testuje swoj walk bezporedni przeciw walce bezporedniej
atakowanego. Jeli atakowany tylko si broni, moe zamiast walki wrcz skorzysta z wysportowania. Posiadacz duszej broni
zyskuje modykator +1 do umiejtnoci (chyba e walczy w ciasnocie wtedy modykator ma posiadacz broni krtszej). Prze-
ciw przeciwnikowi nieuzbrojonemu modykator wzrasta do +2. Jeli atakowany skupi si na obronie, zyskuje modykator +2 do
umiejtnoci.
Wprzypadku strzelaniny atakujcy testuje swoj umiejtno strzeleck przeciw instynktowi walki celu. Jeli ostrzeliwany
cel nie spodziewa si ataku, dostaje modykator -2 do umiejtnoci. Liczba oson terenowych wpywa na skuteczno obrony
urozmaicony teren daje modykator +1 do instynktu walki, niewiele oson oznacza -1.
Unikanie rzuconych przedmiotw jest atwiejsze unikajcy otrzymuje modykator +1 do umiejtnoci. Podobnie jak przy
walce wrcz, zrezygnowanie z akcji ofensywnych daje modykator +2 do umiejtnoci. Ostrzau, ktrego posta si spodziewa
(to znaczy widzi przeciwnika i wie, e ten bdzie strzela), mona unika take przy uyciu umiejtnoci wysportowanie: lekko-
atletyka. Kierowca ostrzeliwanego pojazdu moe zastpi instynkt walki umiejtnoci prowadzenia pojazdu.
Sukces testu umiejtnoci bojowej oznacza traenie i zadanie obrae celowi. Liczba obrae zaley od wysokoci rzutu
(patrz punkt Obraenia i mier).
Obraenia i mier
Obraenia zadawane przez bro zale gwnie od poziomu sukcesu osignitego na tecie traenia. Bro zadaje pewn liczb mi-
nimalnych obrae, zwikszon za kady punkt, oktry wynik testu przekroczy poziom trudnoci. Obraenia minimalne, maksymalne,
modykator zaleny od sukcesu oraz penetracja kilku przykadowych rodzajw broni podane s niej wpunkcie Sprzt.
173
idee xe Pulp IF
Rany zadawane postaciom nie s kumulatywne.
Jeli penetracja broni nie przekracza skutecznoci pancerza celu, bro zadaje obraenia oguszajce. Nie gro one mier-
ci postaci, ale mog wyeliminowa j z walki nadal trzeba wykonywa testy DETERMINACJI, aby zachowa przytomno.
Obraenia, ktrych liczba nie przekracza poziomu BUDOWY postaci, to lekka rana. Zachowanie przytomnoci wymaga zda-
nia atwego (3) testu DETERMINACJI. Po walce taka rana oznacza modykator -1 do wszystkich umiejtnoci. Lekko ranna Posta Dru-
goplanowa automatycznie upada i panikuje. Aby mc dziaa mimo rany, musi zda przecitny (5) test DETERMINACJI.
Obraenia, ktre przekroczyy poziom BUDOWY postaci, oznaczaj cik ran. Zachowanie przytomnoci wymaga przecit-
nego (5) testu DET, a po walce cika rana oznacza modykator -2 do wszystkich umiejtnoci. Posta Drugoplanowa traci przy-
tomno automatycznie. Prcz tego nieudany przecitny (5) test BUDOWY powoduje, e rana jest miertelna Posta
Drugoplanowa, ktrej nie udzieli si pomocy, umrze wcigu godziny. Nie trzeba testowa BUDOWY, jeli obraenia byy oguszajce.
Obraenia, ktre przekroczyy dwukrotny poziom BUDOWY, to rana krytyczna. Aby zachowa przytomno, posta musi zda
standardowy (7) test DET. Nawet jeli nie zostanie wyczona z akcji, otrzymuje modykator -4 do wszystkich umiejtnoci, a kady
wysiek oznacza, e musi powtrzy test. Krytycznie ranny bohater umrze wcigu godziny, chyba e wyda punkt bohaterstwa na
stabilizacj swojego stanu lub otrzyma pomoc medyczn. Posta Drugoplanowa, ktra otrzyma ran krytyczn, umrze w cigu
trzech minut. Krytyczne obraenia oguszajce powoduj lekk ran.
Obraenia wiksze ni czterokrotny poziom BUDOWY oznaczaj ran mierteln. Bohater Gracza lub Bohater Niezaleny
zostaje automatycznie wyczony z akcji. miertelnie ranny BG lub BN umrze w cigu kwadransa, chyba e ustabilizuje si, wy-
dajc punkt bohaterstwa, lub otrzyma pomoc. Postacie Drugoplanowe, ktre otrzymaj mierteln ran, gin natychmiast.
miertelne obraenia oguszajce powoduj automatyczn utrat przytomnoci i cik ran.
Powolna regeneracja powoduje zmniejszenie poziomu najciszej rany o 1 kadego dnia. Zabi posta mona jedynie przez
zniszczenie jej gowy, kiedy ju utraci przytomno, albo przez cakowite zniszczenie ciaa.
Zniszczenie ciaa wymaga zadania mu wicej ran cikich ni wynosi potrjna BUDOWA postaci. Kada rana krytyczna liczy si
wtedy za dwie, a kada rana miertelna za trzy rany cikie.
Rozmowy i podobne dziaania
Podobnie jak wmechanice standardowej, przekonywanie, zastraszanie, uwodzenie i inne interakcje midzyludzkie rozstrzygane
s przez test przeciwstawny umiejtnoci wygadanie.
Znajomo jzykw obcych zalena jest od umiejtnoci lingwista kady jej poziom to znajomo jednego jzyka obcego.
Prba wykorzystania wygadania, jeli nie zna si jzyka rozmwcy, oznacza redukcj efektywnej umiejtnoci o poow.
Korzystanie z wygadania: sobieradka i wygadania: koneksji wymaga posiadania umiejtnoci orientacja o odpowiedniej dla
terenu specjalizacji. Wprzypadku nieznajomoci miasta albo obszaru sobieradek i koneksje podlegaj redukcji o poow.
Punkty bohaterstwa (PB)
Punkty bohaterstwa su do naginania wiata do woli graczy. Przy ich pomocy gracz moe zmieni wynik na kostce, zmodyko-
wa otoczenie postaci, zregenerowa obraenia albo uratowa swoj posta przed niechybn mierci.
Pocztkowa liczba punktw bohaterstwa wynosi 3. Ludzie dostaj dwa dodatkowe PB, za ludzie nieuywajcy cybernetyki
ani innych specjalnych zdolnoci jeszcze trzy dodatkowe punkty.
Prcz indywidualnych punktw bohaterstwa istnieje take pula grupowa. Znajduje si w niej 5 PB pul t mona zwik-
szy przez dorzucanie indywidualnych PB, a korzysta z niej wycznie jeli zgadzaj si na to wszyscy gracze.
Na pocztku sesji wszystkie pule PB s pene. Moliwe jest odzyskiwanie punktw w trakcie gry dziki wykonywaniu
heroicznych dziaa do puli wraca wydany wczeniej punkt bohaterstwa. Pul grupow regeneruje heroizm dowolnej postaci
z druyny, a pul indywidualn tylko dziaanie jej waciciela. Nie mona odzyskiwa punktw wydanych w tej samej rundzie
wykorzystywanie PB do zasilania spektakularnych akcji i odzyskiwanie ich za heroiczny efekt teje jest zabronione.
Denicja heroicznego dziaania zaley od Mistrza Gry. To, jakie akcje MG uzna za heroiczne, reguluje poziom kinowoci
gry. Im atwiej odzyska PB, tym atwiej bdzie graczom si z nimi rozsta, a rozgrywka nabierze dynamiki i utraci na realistycz-
noci.
Wykorzystanie punktw bohaterstwa
Za jeden punkt bohaterstwa mona:
zmieni wynik na kostce o nie wicej ni 3 punkty,
zmieni wynik na kostce Postaci Drugoplanowej,
skrystalizowa specjalizacj jeeli posta ma jeszcze jakie nieokrelone specjalizacje, za 1 PB gracz moe wybra jak
podczas gry, np. stwierdzajc, e owszem, posta zna arabski (i zuywajc w ten sposb jedn specjalizacj lingwisty),
uruchomi specjalny efekt zalety lub zdolnoci, np. posta urodzona do walki moe za 1 PB zareagowa na atak, nawet kiedy
gboko pi,
zosta uratowanym przez kamizelk jednorazowo podwoi skuteczno pancerza wzamian za utrat jednej rundy. Tra-
ona posta przewraca si i przez moment wyglda, jakby bya ranna. Wykorzysta ten efekt mona tylko jeli podwjna
SP wystarczy na powstrzymanie ataku,
174
idee xe Pulp IF
wyliza rany zmniejszy najcisz ran o jedn kategori. Wymaga chwili odpoczynku i spokoju, zatem nie moe by
stosowane wtrakcie sceny walki. Mona na to wyda wicej ni 1 PB (na przykad redukujc kilka ran), ale nie mona tego
uy wicej ni raz dziennie.
Prcz tego za punkty bohaterstwa mona wprowadzi zmian w wiecie gry. Drobne zmiany kosztuj 1 PB, wiksze s drosze
i zazwyczaj kupowane w kilka osb lub przy wykorzystaniu puli grupowej. Przykadowe zmiany za jeden punkt bohaterstwa:
Spowodowanie wybuchu traonego przez posta przedmiotu, ktry zawiera co atwopalnego. Moe to by ostrzelany
albo zepchnity z drogi samochd, beczki z paliwem i podobne obiekty. Znajdujce si w pobliu Postaci Drugoplanowe
zostaj pozbawione przytomnoci, a przebywajce w wybuchajcym pojedzie gin. Niewraliwi na wybuchy Bohatero-
wie Niezaleni odlatuj albo otrzymuj pi punktw obrae.
Rozpoznanie przez Postacie Drugoplanowe. Bohater Gracza, wchodzc do pomieszczenia penego statystw, moe sprawi,
e rozmowy ucichn na chwil, a wszyscy spojrz na niego. Daje to modykator +1 do umiejtnoci wygadanie obo-
wizujcy do koca sceny. Mona wywoa take inne efekty dajce identyczny modykator do innych umiejtnoci.
Drosze zmiany w wiecie to na przykad:
Manipulacja otoczeniem znajdujcym si poza ekranem. Moe ona obejmowa znalezienie wpobliu przydatnego przed-
miotu albo odkrycie wkieszeni czy torbie niezadeklarowanego wczeniej, a przydatnego elementu wyposaenia. Mona do-
kona take wikszych zmian gracz moe stwierdzi, e pod oknem, z ktrego wanie wypada jego posta, zaparkowaa
ciarwka przewoca materace. Warunkiem musi by moliwo logicznego uzasadnienia takiej zmiany oraz nienaru-
szanie cigw przyczynowo-skutkowych. Im wiksza zmiana, tym wicej PB naley wyda wprowadzenie upuszczonej
przez Posta Drugoplanow broni to 2 punkty bohaterstwa, zablokowanie drogi pocigowi przez wielk ciarwk to 3 PB.
Przebysk wprowadzenie w rodek narracji sceny z przeszoci, przedstawiajcej przygotowania poczynione przez bo-
haterw. Wten sposb goniona przez pancerze wspomagane druyna moe zadeklarowa, e wbudynku, wktrym wa-
nie si schronili, znajduje si uprzednio przygotowany skadzik broni przeciwpancernej. Innymi sowy przebysk pozwala
na wprowadzenie przyczyny cudownego ocalenia postaci z niespodziewanej opresji. Moe ama cigi przyczynowo-
skutkowe, ale gracze musz by wstanie poda sensowne uzasadnienie zmiany, a postacie mie chwilk na oddech. Taka
ingerencja w narracj kosztuje co najmniej 4 punkty bohaterstwa.
Bohaterowie Niezaleni take maj punkty bohaterstwa tak indywidualne, jak i pul grupow. Ich wykorzystanie przez Mistrza
Gry powoduje jednak regeneracj puli PB Bohaterw Graczy. Jeli MG wykorzystuje indywidualne punkty bohaterstwa Bohatera
Niezalenego, regeneruje si pula tej postaci, przeciw ktrej skierowane s dziaania danego BN. Wykorzystanie grupowej puli
Bohaterw Niezalenych powoduje odnawianie si grupowej puli Bohaterw Graczy. Regeneracja taka zwraca punkt bohater-
stwa za kady wykorzystany przez Mistrza Gry. Punkty wpywaj do pul dopiero po zakoczeniu sceny wydanych przez BN punk-
tw nie mona natychmiast uy przeciw nim.
Postacie niekinowe
Co zrobi, jeli jeden z graczy prowadzi swoj posta w sposb niepasujcy do konwencji? Jeeli gracz zdecyduje si w rodku
nocy znikn ze sprztem reszty druyny, przy okazji sprzedajc informacj o ich miejscu pobytu Gwnemu Zemu? Mistrz Gry
nie moe mu tego zabroni, oczywicie. Moe natomiast udzieli mu ostrzeenia: jeeli tak zrobisz, to znaczy, e twoja posta
nie jest gwnym bohaterem. Jeli mimo to gracz trwa przy swoim zamiarze, c najwyraniej jego posta nie jest Bohaterem,
a Postaci Drugoplanow. Od momentu zignorowania przez gracza ostrzeenia jego posta zaczynaj obowizywa wszystkie
reguy dotyczce Postaci Drugoplanowych. Co wicej, od jego puli punktw bohaterstwa naley odj 10 jeli wynik jest ujemny,
liczba ta staje si osobn grupow pul PB przeznaczon specjalnie na walk z eksczonkiem grupy.
Mniej kinowa Pulp IF
Jeeli Mistrz Gry chce wykorzysta mechanik Pulp IF zamiast standardowej, zachowujc do powany klimat i prawie-realizm
normalnego grania, powinien rozway wprowadzenie poniszych modykacji. Jeli si na to zdecyduje, musi uprzedzi o tym
graczy. Nastawienie pulpowe nie sprawdza si w realistycznym graniu.
Zmiany konwencji
Bohaterowie Graczy staj si normalnymi zjadaczami chleba. Co za tym idzie:
nie obowizuje ich odporno na codzienne problemy,
nie dotyczy ich odporno na wybuchy,
nie maj odpornoci scenariuszowej i mog zgin od zabkanej kuli,
nie s ultrakompetentni rzucaj 3k10, zupenie jak Postaci Drugoplanowe.
BG nadal posiadaj punkty bohaterstwa (2 PB na gow i 3 w puli grupowej), ale ich wykorzystanie zostaje ograniczone:
nie mona krystalizowa specjalizacji,
175
idee xe Pulp IF
nie mona wylizywa ran,
nie mona powodowa wybuchw atwopalnych obiektw,
nie mona zmienia wiata dobiera wyposaenia w trakcie i robi przebyskw.
Zmiany tworzenia postaci
Bohaterowie Graczy maj nadal due umiejtnoci, ale specjalizacje trzeba zadeklarowa przy tworzeniu postaci. Maksymalna
polecana liczba startowych punktw postaci to 20.
Przy tworzeniu postaci nie mona zakupi specjalnego wyposaenia miejsce plecaka penego spluw jest w pulpie.
Zmiany mechaniki walki
Walka strzelecka przestaje by testem przeciwstawnym poziomem trudnoci traenia przeciwnika jest poziom trudnoci jego
umiejtnoci instynkt walki, modykowany jak podano wyej, w punkcie Strzelanie i walka bezporednia.
Bohaterowie Graczy dostaj obraenia jak Postacie Drugoplanowe.
Sprzt w Pulp IF
W tej mechanice sprzt nie jest specjalnie wany, z wyjtkiem wyposaenia specjalnego, ktre kupuje si za punkty postaci.
O wiele wiksze znaczenie maj umiejtnoci i zdolnoci postaci.
Pancerze
Przy konwertowaniu pancerzy ze standardowej mechaniki na Pulp IF skuteczno pancerza naley podzieli przez trzy. WPulp IF
hemy nie maj adnego efektu, prcz tego, e postacie w hemach to zwykle atwo gincy statyci.
Aby oszczdzi zachodu Mistrzom Gry, poniej kilka czsto spotykanych pancerzy:
ubranie kuloodporne, koszulka balistyczna: SP 4
kurtka pancerna, ubranie kuloodporne ArmTech: SP 5
kurtka pancerna ArmTech, lekka kamizelka kuloodporna: SP 6
kamizelka policyjna bez wkadw: SP 7
pancerz skorupowy: SP 9
pancerz wojskowy, kamizelka policyjna z wkadami: SP 12
lekki pancerz wspomagany: SP 12, BUD 6
ciki pancerz wspomagany: SP 17, BUD 6
Bro palna
Podobnie jak inne statystyki, penetracj broni podczas konwersji przelicza si, dzielc j przez trzy. Liczenie obrae jest bardziej
zoone dodatkowe zadawane obraenia to +1, jeli bro wstandardowej mechanice zadawaa jedn lub dwie koci obrae, +2
dla broni zadajcych 3-4 kostki obrae, +3 dla broni zadajcych 5-6 kostek obrae itd. Zakres obrae broni to 0-3 za kad
kostk obrae w standardowej mechanice, zwikszany jeszcze o jeden za kade +2 w standardowej mechanice.
Kod obrae zadawanych przez bro wmechanice Pulp IF zapisywany jest schematem: penetracja/dodatkowe obraenia
(minimalne obraenia maksymalne obraenia). Poniej kilka popularnych rodzajw broni:
przestarzay dwudziestowieczny pistolet np. Glock 19: 5/+2 (2-11)
nowoczesny pistolet lekki np. CZ 32: 5/+2 (2-11)
pistolet policyjny np. P-23 P: 7/+2 (2-14)
nowoczesny ciki pistolet np. NT/Barre Farjacket: 11/+3 (4-19)
pistolet maszynowy, PDW np. PM-15 Iskra: 8/+2 (1-10)
karabin na grubego zwierza, snajperski np. Winchester 750: 18/+3 (3-18)
karabin szturmowy np. KB Beryl M: 12/+3 (2-17)
karabin pancerzy wspomaganych np. WKB Bizon: 25/+3 (5-20)
Bro biaa
Obraenia broni biaej przelicza si ze standardowej mechaniki dokadnie tak samo, jak obraenia broni palnej. Obraenia i pe-
netracja broni biaej rosn wraz z BUDOW uytkownika, naley je zwikszy o (1/2 BUD) -1.
cios wrcz: o/+1 (1-5)
drg: o/+2 (2-11)
n bojowy: 2/+1 (2-8)
bejzbol: o/+2 (2-11)
miecz: 3/+2 (1-16).
176
idee xe Pulp IF
idee xe
Czego nie wida
wiat zza kulis
Technototalitaryzm
A really ecient totalitarian state would be one in which the all-powerful execuve of polical bosses [...]
control a populaon of slaves who do not have to be coerced, because they love their servitude.
Aldous Huxley, Brave New World, przedmowa
wiat idee xe to wiat totalitarnych surveillance states, pastw, ktre chc zna i kontrolowa kady krok, kady czyn i kad
myl obywateli. To wiat, wktrym demokracja, prawa czowieka, prywatno i nietykalno s czym midzy pustym sloganem
a przykrywk. S zudzeniem, ktre rozwiewa si w momencie, w ktrym System uzna, e czowiek nie jest spokojnym obywa-
telem, a gronym terroryst. Mechanizmy totalitarnej wadzy dziaaj za milczc zgod lub gonym przyzwoleniem mas ludzi,
ktrzy chc czu si zabezpieczeni przed terrorystami, wichrzycielami i cho nikt nie odwaa si mwi o tym gono Obcymi.
Totalitarne pastwa wiata AD 2045 dziaaj metodami subtelniejszymi ni osadzanie w obozach koncentracyjnych, masowe
deportacje czy rozstrzelania.
Inwigilacja
Dajcie mi sze linijek napisanych przez najuczciwszego z ludzi, a znajd w nich do, by go powiesi.
Armand-Jean du Plessis, kardyna Richelieu
Wikszo populacji pastw wiata znajduje si pod staym nadzorem. Gromadzenie informacji nie jest ograniczone do osb po-
dejrzanych o przestpstwa, ale dotyczy wszystkich niezalenie od zawodu, wyksztacenia, wieku, pci czy wyznania. Powodem
jest dza kontroli nad yciem obywateli. Sprawowanie wadzy nad ludmi, ktrych kady ruch jest obserwowany, jest o wiele
prostsze. Nieliczni protestujcy przeciw takiemu poziomowi nadzoru nad populacj uciszani s jak zwykle argumentem o bez-
pieczestwie i stwierdzeniami, e uczciwi nie maj si czego obawia.
Gromadzone wbazach dawnego oglnowiatowego systemu AEGIS informacje pyn z telefonw komrkowych, komuni-
kacji elektronicznej i niemal wszechobecnych kamer. Na ich podstawie powstaj sieci powiza midzyludzkich, gromadz si
teczki hakw, kompilowane s dane dotyczce lokalizacji, zaj i przyzwyczaje obywateli. Zgromadzone przez System dane wy-
korzystuje si do apania przestpcw oraz zastraszania, kompromitowania albo osadzania wwizieniach niewygodnych ludzi.
Nietrudno jest zniszczy czowieka, majc peen dostp do jego korespondencji, historii odwiedzanych komnat internetowych
oraz mapy znajomoci.
Propaganda strachu
Aktywizja, plakaty i kampanie informacyjne nie pozwalaj nikomu zapomnie o megaterroryzmie Lat Chaosu i brutalnych
akcjach muzumaskich bojwek podczas trzeciej wojny wiatowej. Programy informacyjne donosz o kolejnych zamachach,
o grupach terrorystw ujtych przez suby bezpieczestwa publicznego, o grobach ze strony islamistw, komunistw albo neo-
faszystw. W wielu krajach wiata funkcjonuje wskanik zagroenia, pozostao z czasw Wojny z Obcymi, ktrego warto
wskazywaa potencjalne zagroenie atakiem Obcych. Obecnie zwykle wskazuje on wyliczane na podstawie mglistych przesanek
prawdopodobiestwo zdarzenia terrorystycznego i waha si czasem, przypominajc odbiorcom aktywizji, e nie s bez-
pieczni. Dziki utrzymywaniu nieustannego poczucia zagroenia budety sub bezpieczestwa wewntrznego nie malej.
Spoeczestwo yjce w tumionym strachu nie protestuje przeciw specjalnym trybunaom i cikim wizieniom dziaajcym
w imi bezpieczestwa narodowego.
Psychofarmacja
Pomne krwawych zamieszek w Latach Chaosu wadze podjy projekty chemicznego spacykowania populacji w sposb sku-
teczniejszy ni darmowa neuroizotropina. Najwikszym problemem pozostaj bezrobotne masy, skoszarowani w super -
masowcach odbiorcy zasikw. Najprostszym i wdroonym wwikszoci wiata sposobem uciszenia ich frustracji jest dodawanie
rodkw uspokajajcych do przydziaowej darmowej ywnoci. Jedynie kilka pastw posuno si do roztoczenia chemicznej
kontroli nad ca populacj. Czoowym przykadem s Indie w tamtejszych straszliwie zatoczonych megamiastach zamieszki
czy choby wybuch paniki miayby nieobliczalne skutki.
Celem masowego otumaniania ludnoci jest stumienie wszelkich odruchw buntu, ktre mogyby doprowadzi do
wybuchu spoecznego niezadowolenia i powtrki z Lat Chaosu.
Zdublowany aparat wadzy
Charakterystyczn cech kadego ustroju totalitarnego jest istnienie struktur wadzy rwnolegych do ocjalnych i czsto od
nich waniejszych. Wnazistowskim i komunistycznym totalitaryzmie tak rol penia para. Wtechnototalitaryzmach XXI wieku
178
idee xe wiat zza kulis
rwnoleg struktur tworz sztaby kryzysowe, Obrona Cywilna i agencje zwalczania skutkw klsk ywioowych. Rozmaite pro-
gramy zachowania cigoci rzdu czy koordynacji dziaa na obszarze stanu wyjtkowego stawiaj urzdnikw agencji za-
rzdzania kryzysowego ponad politykami zajmujcymi wybieralne stanowiska (ktrzy s czstokro jedynie gurantami i wrazie
potrzeby kozami oarnymi). Prawdziwe decyzje podejmuje kto inny, pozostawiajc premierom, prezydentom i ministrom skada-
nie podpisw i przyjmowanie odpowiedzialnoci.
Martwe pola
Panoptyczny system totalnego nadzoru nie jest jednak idealny, bo i nie moe by. System nie siga wszdzie, cho chciaby spra-
wia takie wraenie. Kamery, mikrofony, podsuchy nie przechwytuj wszystkiego i nie widz wszystkiego. Ograniczenia s za-
rwno budetowe (nikogo nie sta na umieszczenie kamer wszdzie), jak i prawne. Wwikszoci pastw wiata obywatele nadal
maj prawo do prywatnoci i uycie na nich stuprocentowych moliwoci Systemu wymaga przynajmniej wypenienia doku-
mentu i uzyskania zgody przez organy cigania.
Wikszym problemem jest jednak analiza danych. Wbazach danych s bdy. Systemy eksperckie i ludzie popeniaj bdy.
Ocenia si, e skuteczno dziaa analitycznych nie przekracza 85 proc. Oznacza to nie tylko przeoczenia przestpstw, ale take
bdy odwrotne System wyciga bdne wnioski i rozpoznaje terrorystw w niewinnych ludziach, ktrzy zostan wywleczeni
z ek w rodku nocy i bezprawnie uwizieni.
Spryciarze wiadomi przekama, luk i niedocigni potra je wykorzystywa. Za odpowiedni opat (albo za darmo, jeli
wie si, gdzie szuka) mona zdoby wiedz na temat bezpiecznej komunikacji elektronicznej, unikania inwigilacji systemu nad-
zoru, wymykania si prolowaniu konsumenckiemu czy odmulania mzgu z uspokajajcej chemii w pastwowej ywnoci.
Moliwe jest prawie normalne ycie wmartwym polu Systemu. Szara ekonomia, barterowa lub oparta na przysugach i zocie,
kwitnie w podlejszych dzielnicach miast. Tam da si kupi w zasadzie wszystko. Z podziemia prcz regularnych przestpcw ko-
rzystaj take ludzie, ktrzy chc unikn oka Systemu ci, dla ktrych prywatno nie jest pustym sowem, dziwacy i osoby,
ktre nie chc, aby wszystkie aspekty ich ycia traay do baz danych.
Oszuka System jest jednak tym atwiej, im wyej na drabinie spoecznej si stoi. Bogaci i wpywowi maj, jak zawsze, wi-
cej moliwoci sprawienia, by ich dziaania pozostay niezauwaone albo bezkarne. Prcz drobnych przestpstw wmartwej stre-
e kamer moliwe s te wielkie przekrty dokonywane niemal w wietle aktywizyjnych reektorw.
Tajne organizacje
Poza polem widzenia Systemu i technototalitarnych rzdw znajduj si nie tylko mniejsi i wiksi przestpcy. Dziaaj tam te
organizacje tak tajne, e mao kto wie o ich istnieniu. Ich cele i metody rni si znacznie, ale kada z nich stawia przed sob
wielkie zadania i ma oglnowiatowy zasig. Cz tajnych organizacji istnieje wycznie w niektrych wersjach wiata, dlatego
poniej opisano tylko te, ktre istniej we wszystkich.
Cenzura
To prba cofania zegara historii! Czy wasza krlewska mo nie wie, co to postp, co to rozwj?
Widziaem co takiego w zwykym jajku. WNarnii mwimy po prostu, e jajko si zepsuo.
Gumpas i Kaspian, C.S. Lewis Podr Wdrowca do witu
W2030 roku ONZ wydaa Rezolucj Nadzoru Rozwoju Technologicznego. Wzywaa wniej do ograniczenia tempa bada naukowo -
-technicznych, ze szczeglnym uwzgldnieniem bada nad obc technologi. Uzasadnieniem by powikszajcy si rozziew
midzy rozwojem moralnym a technologicznymi moliwociami ludzkoci oraz niebezpieczestwo przypadkowego zniszczenia
Ziemi i cywilizacji ludzkiej przez wypadek podczas bada nad nanotechnologi, eksperymentw z dziedziny mechaniki kwanto-
wej czy podobnie ezoterycznych dziaa.
Mniej naganianym uzasadnieniem rezolucji byy nieprzewidywalne zmiany spoeczne, ktre musiayby nastpi po roz-
powszechnieniu naprawd zaawansowanych technologii przenicowayby wiatowe status quo, zniszczyy lub nie do poznania
odmieniy stosunki spoeczne, kultury i samych ludzi. Rada Pokoju, Wsppracy i Rozwoju Globalnego stana w obliczu moli-
woci cakowitej zmiany cywilizacji czowieka i postanowia zrobi wszystko, by do niej nie dopuci.
Na mocy tajnego aneksu do Rezolucji Nadzoru Rozwoju Technologicznego powoano do ycia Komisj Dyscypliny Kulturo-
wej potocznie zwan Cenzur. Pierwszym zadaniem Cenzury byo zarekwirowanie wszystkich produktw ultratechnologii, czyli
obiektw stworzonych przy uyciu technologii wykraczajcej poza stan wiedzy w roku 2018. Kolejnym, rwnie wanym usu-
nicie lub zdewaluowanie samej technologii. Groce potencjalnie caej Ziemi artefakty, narzdzia i wiedza o nich miay znikn
do momentu, w ktrym ludzko bdzie gotowa do ich wykorzystania.
Praca Cenzury nigdy nie przebiegaa bez oporw pastwa i korporacje nie zamierzay oddawa ultratechu po dobroci.
Cenzorzy dziaali bezwzgldnie, dokonujc wama i znikni sprztu i naukowcw. Cenzura, pomylana pocztkowo jako ciao
nadzorczo-doradcze, ewoluowaa stopniowo w stron czego w rodzaju Ministerstwa Prawdy skrzyowanego ze Specnazem.
Wlatach 2032-34 wikszo sprztu wykraczajcego poza arbitralnie ustalony stopie komplikacji zostaa Ocenzurowana,
bezpowrotnie znikajc wprzepastnych magazynach KDK. Od tamtych czasw Cenzura zajmuje si nadzorem nad badaniami nau-
kowo-technicznymi na wiecie, pilnujc, aby korporacje i rzdy (albo, co gorsza, amatorzy) nie zbliyy si nawet do technologii
179
idee xe wiat zza kulis
objtych Indeksem. Indeks spis zakazanej wiedzy wraz z artefaktami tworzonymi przy jej uyciu jest regularnie analizowany
przez superkomputery Cenzury. Jeeli konsekwencje wypuszczenia danej technologii s dokadnie znane i nie zagraaj wiato-
wemu status quo, jest ona zdejmowana z Indeksu. Na razie Indeks nie zmniejszy si znaczco.
Cenzura jest jedyn si, ktra ma peen dostp do ultratechnologii. Jest zatem potencjalnie najpotniejsz z tajnych
organizacji wiata idee xe.
Faktyczny potencja Cenzury zaleny jest od wersji wiata i decyzji Mistrza Gry. Cenzura, ktra korzysta ze wszystkich
dostpnych jej moliwoci, jest straszna i cakowicie niegrywalna. Nie przypomina komiksowych Facetw w Czerni, jest od
nich daleko potniejsza. Cenzorzy wyposaeni wultratechowy sprzt do edycji pamici, hiperszybkie pojazdy i niewyobraaln
moc obliczeniow mog przewidzie i uprzedzi dziaania grup znacznie potniejszych ni Bohaterowie Graczy. Jeli KDK
postanowi zniy si do poziomu BG, jej interwencja pozostanie niezauwaona. Pojawi si i zrobi, co trzeba, zacierajc za sob
wszystkie lady i nie pozostawiajc adnego wiadka ich wizyty. Potna Cenzura nie jest przeciwnikiem, nie jest nawet Rk
Boga. Jest si, ktra potra zagroenie unicestwi, nie pozostawiajc nawet pamici o tym, e kiedy istniao. Cenzura, ktra
nadaje si do wykorzystania w wiecie, powinna by sabsza. Przykady sabszej Cenzury znajduj si niej, w punkcie Histo-
rie prawdziwe.
Ruch Oporu
W2025 roku Earth Defense, organizacja, ktra zmagaa si z najazdem obcej cywilizacji, zostaa zredukowana niemal do punktu
rozwizania. Ocjalnym powodem demobilizacji byo pokonanie Obcych w Ukadzie Sonecznym.
Jednak mimo zniszczenia baz i pojazdw nie udao si ustali miejsca pochodzenia Najedcw i przenie wojny na ich
teren. Zwalniani do cywila onierze wychodzili zatem z przewiadczeniem o przedwczesnoci redukcji, a wielu z nich byo wrcz
przekonanych o inltracji ONZ przez Obcych. Wielu zdemilitaryzowanych komandosw wynosio ze sob lekki sprzt bojowy, wielu
zoyo solenne obietnice stawienia si ponownie wrazie czego. Po zakoczeniu Lat Chaosu daremnie czekajcy na znak onie-
rze zaczli spotyka si i rozwaa dalsze kroki wydarzenia na wiecie nie wskazyway na faktyczn porak Obcych, wrcz prze-
ciwnie. Trzecia wojna wiatowa, Lata Chaosu, miliony oar wszystko to wydawao si robot Obcych, do tego umieszczonych
w wiatowych rzdach. Do podobnych wnioskw doszli modzi analitycy pracujcy w Dziale Studiw i Analiz ED. Eksonierze nie
mieli cznoci, danych wywiadowczych i planowania, analitycy za uprawnie ani dowiadczenia bojowego potrzebnego do
prowadzenia zbrojnych akcji. Wkrtce jednak analitycy nawizali kontakt ze zwolnionymi do cywila onierzami ED i powsta Ruch
Oporu organizacja, ktra postawia sobie za cel kontynuowanie walki z Obcymi inltrujcymi Ziemi. Dowodzenie Ruchem Oporu
obj (po upozorowaniu swojej mierci) osawiony Stary Van Heelde, dowdca Earth Defense od chwili jego utworzenia.
Analitycy Ruchu Oporu przesiewaj dostpne im dane, czsto nielegalnie korzystajc z pozostaoci systemu AEGIS, starajc
si odkry lady dziaalnoci Obcych. Najwiksz obaw i podstawowym celem Ruchu Oporu s humanoidalni agenci we wad-
zach pastw i organizacji ponadpastwowych. Prcz tego Ruch Oporu stara si przejmowa ultratech, ktrego nie dopada
Cenzura, oraz bada obszary anomalnej aktywnoci ekologicznej, na przykad Puszcz Biaowiesko-Augustowsk. Trzyosobowe
komrki Ruchu Oporu rozsiane s po megamiastach i enklawach caego wiata, pozostajc w sporadycznym kontakcie z Cen-
tral i midzy sob. Mimo wykorzystania ultratechnicznych kanaw cznoci Ruch Oporu nie chce ryzykowa wykrycia i utraty
ludzi. Komrki staraj si samodzielnie wyszukiwa cele do nadzorowania, zdobyte informacje przekazujc wyej.
Ruch Oporu skada si z garci analitykw Earth Defense oraz kilkunastu tysicy dowiadczonych, twardych superonierzy.
Wielu z weteranw ED to na pierwszy rzut oka niepozorni faceci po czterdziestce, ktrzy w rzeczywistoci s tak naszpikowani
zaawansowan technologi, e kwalikuj si do Ocenzurowania. Wielu z nich dysponuje te lekkim sprztem bojowym (ktry
widnieje na Indeksie), zastraszajcymi moliwociami i wiedz, ktrej nie ma nikt inny. Ruch Oporu stara si zachowa dyskre-
cj i nie wchodzi wniepotrzebne konikty z Cenzur ani subami bezpieczestwa publicznego. Niezalenie od wersji historii Ruch
Oporu jest niezym cznikiem pomidzy wiatem, wjakim zazwyczaj poruszaj si Bohaterowie Graczy, a jego tajn podszewk.
Brama Syriusza
Szok, ktrym byo przybycie wrogo nastawionych Obcych, nie wywar takich samych efektw na wszystkich. Kady umys reaguje
troch inaczej, logiczne jest zatem, e prcz ludzi dajcych cakowitego zniszczenia Obcych, pojawili si take tacy, ktrzy od-
dawali Najedcom bosk cze. Ci ostatni to wanie Brama Syriusza.
Otoczeni powszechn niechci przedstawiciele sekty (nielegalnej wwielu krajach) uwaaj, e Wojna z Obcymi bya Ostat-
ni Wojn, Armageddonem, ktr siy dobra Najedcy przegrali. Odamy, podsekty i parae Bramy Syriusza maj wsplnego
planu. Jedni sdz, e Obcy powrc, jeli przygotowa im miejsce, zajmuj si wic specyczn odmian kultu cargo, budujc
ldowiska i bazy dla pojazdw z kosmosu. Inni chc zasuy na nagrod, realizujc plany chwilowo nieobecnych Obcych (co
zwykle sprowadza si do zamachw terrorystycznych, niszczenia infrastruktury i siania chaosu). Jeszcze inni s przekonani, e Obcy
nigdy nie odeszli, e przegrana wojna bya jedynie wybiegiem, a spoeczestwo pene jest inltratorw z kosmosu. Prbuj wic
ich odnale, by udzieli wszelkiej pomocy.
Rola, jak w wiecie odgrywa Brama Syriusza, zaley od przyjtej wersji historii oraz od pomysu Mistrza Gry. Kult Obcych
moe by mao wan, wewntrznie skoniktowan sekt, ktra prbuje gosi Ostatnie Objawienie, chodzc od drzwi do
drzwi, albo gron, zwart mas kultystw z wypranymi umysami, wspomaganych ultratechnologi Najedcw i dowodzonych
przez humanoidalnych agentw. Moe te, rzecz jasna, by czymkolwiek pomidzy. Kult nie jest specjalnie spjn organizacj,
tote moliwe jest take wystpowanie wszystkich powyszych wersji jednoczenie jedna paraa Bramy Syriusza moe by
180
idee xe wiat zza kulis
pena niegronych wariatw ganianych po ulicy przez nasterydowanych bokserw, druga za moe by czarn dziur, w ktrej
bezpowrotnie znikaj ciekawscy. Niezalenie od wersji, kocioy Bramy Syriusza s dobrze ukryte i stanowi jeden z waniejszych
celw inltracji dla Ruchu Oporu tak na wszelki wypadek.
Nanoanarchici
Evolve. Let the chips fall where they may.
Tyler Durden, Fight Club
Nie wszystkim Cenzura wypraa mzgi. Niektrzy pamitaj ultratechnologie, z ktrych korzystali bronicy Ziemi onierze ED, nie-
liczni mieli je nawet w rkach. Spord tych, ktrych oburza i obraa sama idea Rezolucji Nadzoru Rozwoju Technologicznego,
rekrutuj si nanoanarchici ludzie dajcy prawa do nieograniczonych bada naukowych, prawa do nieograniczonego roz-
woju cywilizacji, prawa do zmiany.
Nanoanarchici nazywajcy siebie transhumanistami, postludmi, ekstropianami, technooptymistami i milionem innych
nazw tworz luno wsppracujc, oglnowiatow siatk naukowcw, technikw, hackerw i entuzjastw. Ich wsplnym
wrogiem jest Cenzura. Bez niej ruch nanoanarchistw rozpadby si na setki albo i tysice malutkich ugrupowa dcych do dzi-
wacznych i sprzecznych celw. Nanoanarchia jest ucielenieniem obaw Cenzury niekontrolowanym, chaotycznym igraniem
z potencjalnie mordercz technologi. Dla nanoanarchistw z kolei Cenzura jest ptl na szyi ludzkiej cywilizacji, prb
powstrzymania zmian, nawet za cen zduszenia cywilizacji.
Struktur organizacyjn nanoanarchici przypominaj nieco ruchy opozycyjne w pastwach totalitarnych. Nie maj spj-
nej ideologii ani celw, czy ich gwnie sprzeciw wobec ograniczania prawa do rozwoju, denie do wiedzy oraz gorce prze-
konanie, e technologia i sterowana ewolucja jest lekiem na wikszo za tego wiata. Ich sposb dziaania jest dosy prosty
staraj si odzyskiwa ultratechnologiczne artefakty, poznawa ich budow poprzez inynieri odwrotn, replikowa je, a wy-
niki swych prac szeroko rozpowszechnia.
Poza tym nanoanarchistw rni prawie wszystko. Niektrzy z nich stawiaj sobie za cel cakowit zmian ukadu si na
wiecie, rewolucj wiatow, ale tym razem porzdnie. Inni maj mniejsze ambicje i chc tylko wyprowadzi si na Marsa albo
w gbiny mrz zmieniajc przy okazji swoje ciaa na takie, ktre bd tam mogy przey.
Moliwoci i rozpowszechnienie komrek nanoanarchistw s odwrotnie proporcjonalne do moliwoci Cenzury. Mocna
Cenzura oznacza obecno jedynie intensywnie zwalczanych, nielicznych i bardzo paranoicznych posiadaczy zaawansowanej
technologii. Wwersjach wiata ze sab Cenzur mikroprzemys nanoanarchistw jest gwnym rdem ultratechu, a komrek
pracujcych po cichu nad rozsadzeniem tyranii Nowego Porzdku wiatowego jest mnstwo. Jeeli nanoanarchici nie musz
skupia si na utrzymaniu si przy yciu, ich grupki mog zajmowa si najdziwaczniejszymi projektami od nanorzeby czy
pseudoywej sztuki, przez projektowanie i tworzenie samonaprawiajcego si sprztu, a do budowy technologicznie zaawan-
sowanych pojazdw kosmicznych. Rola nanoanarchistw w kampanii moe by rozmaita element ta, gwni sprzymierzecy
BG, zagroenie dla wiata porwnywalne z Najedcami wszystko zaley od decyzji MG, wersji wiata i nastawienia graczy.
Siatka/Kryptonet
Siatka/Kryptonet to korpus dyplomatyczny, wywiad i antyterroryci NetNaon w jednym. S/K powstaa jako sposb na zapew-
nienie obywatelom NetNaon szybkiej i pewnej ochrony prawnej i zycznej na caym wiecie. Prcz tego S/K miaa zbiera in-
formacje wywiadowcze, gromadzc powszechnie dostpne dane i karmic nimi ogromne bazy danych NN.
S/K jest specyczna z uwagi na pynn, dziaajc na zasadzie adhocracy struktur organizacyjn podlego subowa,
jeli wogle wystpuje, jest dynamicznie zmienna. Agenci S/K zbieraj si wgrupy, ktrych struktura dopasowywana jest do za-
dania i zwykle ulega rozpadowi po jego realizacji. Rozsiani po caym wiecie agenci komunikuj si za porednictwem sieciowej
gry fabularnej Noeworld, wymieniajc si danymi zapisanymi steganogracznie w przedmiotach i pobierajc zadania
w postaci questw. Takie medium utrudnia przechwytywanie wiadomoci, ustalenie sieci powiza midzy agentami i ogl-
nie zwiksza stopie zakonspirowania caej organizacji.
Oprcz wspierania obywateli NN i ochrony interesw pastwa sieciowego na caym wiecie S/K uczestniczy take w zma-
ganiach tajnych organizacji. Kiedy dziki biaemu wywiadowi NetNaon i jej sztuczne inteligencje poznay prawdziw histori
wiata, postanowiy wczy si do walki o jego przyszo. Zadanie to jest ryzykowne; NetNaon jest najmniejszym i najwieszym
z graczy, ale zdaniem sztucznych inteligencji NN opacalne i godne.
S/K jest niezym narzdziem do wczenia BG wspiski tajnej organizacji. Postacie mog zosta wcignite wmachinacje Net-
Naon przez Noeworlda, a awans wwewntrzgrowych strukturach moe zalee od wykonania przysug wwiecie realnym.
S/K i NetNaon jako takie nie s zym patronem stawiaj sobie szczytniejsze cele ni niejedno pastwo. NN stara si wspoma-
ga rozwj cywilizacji, wszczeglnoci kolonizacj przestrzeni kosmicznej. Co za tym idzie, wkadej z wersji wiata wspiera nano -
anarchistw i sprzeciwia si strategii Cenzury.
181
idee xe wiat zza kulis
Historie prawdziwe
Novus Ordo Seclorum* wiat sterowany
W tej wersji wiata ocjalna wersja historii jest prawdziwa. Obcy dotarli do Ukadu Sonecznego i nadludzkim wysikiem woli
zostali pokonani wszystkie bazy i pojazdy zniszczone, Najedcy eksterminowani. Jak kada wojna, take ta spowodowaa
gwatowny rozwj technologiczny. Ultratech opracowany wwojskowych laboratoriach i przejty od Wroga mia znaczcy wpyw
na ksztatowanie spoeczestw. Obawa przed efektami rozprzestrzeniania si zaawansowanej technologii sprawia, e ONZ utrzy-
maa rol de facto rzdu wiatowego i postanowia roztoczy kontrol nad dalszym rozwojem cywilizacji czowieka. ONZ dyspo-
nuje szeregiem narzdzi wpywu na rzdy, od Renty Ekologicznej i innych dotacji do pastwowych budetw, przez Armi
Terrask i komandosw z TAST, a po Korpus Mediatorw i Komisj Dyscypliny Kulturowej z jej Cenzorami. Wygld wiata za-
ley od tego, jak skuteczna w sterowaniu wiatem jest ONZ.
Wersja pierwsza: Koniec Historii
Organizacja Narodw Zjednoczonych, Armia Terraska i Cenzura dziaaj jak sprawna maszyna. Doradcy ONZ nakaniaj rzdy
do wsppracy metodami dyplomatycznymi, wrazie potrzeby posikujc si wywiadem lub wrcz oddziaami komandosw Armii
Terraskiej. Cenzura nadzoruje cao rozwoju naukowo-technicznego na wiecie (gigantyczne zadanie moliwe do wykonania
dziki ukrytemu wPasie Asteroidw hiperkomputerowi dziaajcemu wczasie zerowym), usuwajc wrazie potrzeby jego efekty.
Rzdy wiatowe s gurantami grzecznie przyjmujcymi do wiadomoci sugese ONZ. Sprzeciwiaj si jedynie Chiny, Kalifat
i NetNaon, dlatego kade z tych pastw jest celem intensywnych dziaa wywiadowczych.
To jest wersja wiata, w ktrej konikty na poziomie midzypastwowym w zasadzie nie wystpuj. Dalszy rozwj wiata
bdzie przebiega w miar spokojnie i harmonijnie ONZ dokada si i rodkw, eby zaniky zjawiska takie jak wojny, gd, ter-
roryzm. Technototalitaryzm rzdw wiata jest wspierany przez ONZ, ktra powoli przeksztaca si woglnowiatow dyktatur
z ludzk twarz. Ta wersja historii jest najmniej skomplikowana, pasuje do kampanii cakowicie pozbawionej kryptohistorii,
podtekstw i dziwacznoci.
Ruch Oporu i Brama Syriusza to zwalczajce si garstki wirw, ktrzy powinni by hospitalizowani, nanoanarchici to roz-
proszone grupki idealistw bez adnych moliwoci technicznych, a Cenzura jest superpotn organizacj, zdoln nie tylko do
usuwania ze wiata ultratechnologii, ale te zacierania ladw swojej interwencji.
W tej wersji wiata waniejsze dla postaci, bo zdecydowanie czciej spotykane, bd tajne organizacje poziomu
pastwowego zakamuowane struktury zajmujce si zwalczaniem przestpczoci lub inwigilacj spoeczestwa. Przykadowe
struktury tego rodzaju dziaajce na terenie Polski to Departament Prewencji oraz Biuro Ochrony Informacji Niejawnych Kraj.
Departament Prewencji
Naprawd sprytni przestpcy dziaaj tak, e policja mimo caego aparatu nadzoru nic na nich nie ma. Zgromadzone przez
obserwacj dane s zbyt sabe, aby ktrego z tych naprawd sprytnych aresztowa czy oskary. Brak dowodw nie oznacza jed-
nak, e policja pozostawia takich przedsibiorczych osobnikw samym sobie. Departament Prewencji Policji Pastwowej zaj-
muje si korelacj fragmentarycznych danych, strzpw niepewnych informacji i niewyranych zdj, a na ich podstawie stara
si przewidywa przestpstwa. Funkcjonariusze tego departamentu czasami dziaaj w terenie, prowadzc przeszukania in
absena, nadzorujc podejrzanych o ch udziau w przestpstwie, a czasami prowokujc, na przykad przez zoenie wizyty,
ktrej celem jest oznajmienie prowokowanemu mamy ci na oku.
Biuro Ochrony Informacji Niejawnych Kraj
Zadaniem tej samodzielnej organizacji pastwowej jest dbanie o utrzymanie tajnoci informacji tajnych. Jako e denicja za-
kresu obowizkw BOINK jest nader luna, wpraktyce to kierownictwo ustala, co jest informacj tajn oraz jakich metod naley
uy do zachowania tajnoci. Agenci BOINK peni funkcj wydziau brudnych sztuczek dla faktycznych wadz kraju to im
sztaby kryzysowe, koordynatorzy ds. sub specjalnych i specjalni penomocnicy zlecaj znikanie ludzi, zastraszanie, pre-
parowanie dowodw i usuwanie informacji. Smutni faceci wciemnych garniturach, ktrzy nad ranem stukaj do drzwi zbyt cie-
kawskiego dziennikarza, to wanie BOINK.
Wersja druga: Viva La Revolucin!
Sterowanie rozwojem wiata, kontrola procesw historycznych i bada naukowych to jedynie pobone yczenia. ONZ i stowa-
rzyszone agencje to wielka, nieruchawa biurokracja zerana przez wewntrzne wojenki i midzydepartamentowe bitwy o wadz,
paraliowana przez politykierstwo i inercj. Dziki dostpnym instrumentom ONZ mogaby dusi wzarodku konikty, zapobiega
wybuchowi wojen, usuwa zagroenia dla status quo, zanim si rozwin. Jednak wraz z odejciem politykw aktywnych podczas
182
idee xe Historie prawdziwe
* Nowy Porzdek Wiekw
Wojny z Obcymi i Lat Chaosu ONZ stracia zdolno do podejmowania szybkich i zdecydowanych dziaa. Narzucony przez po-
wojenne dziaania porzdek wiata zaczyna chwia si w posadach zachcone przykadem Chin pastwa myl o wyamaniu
si spod kontroli doradcw, megakorporacje rozwaaj zaprzestanie pacenia podatkw bezporednio Narodom Zjednoczonym,
a wszyscy staraj si omin postanowienia Rezolucji Nadzoru Rozwoju Technologicznego. ONZ ma na razie wystarczajco duy
wpyw na dziaania rzdw i korporacji, aby wci utrzymywa rol rzdu wiatowego, nie jest jednak w stanie poradzi sobie
z wyrastajcymi jak grzyby po deszczu komrkami nanoanarchistw. Wspomagani przez agentw Siatki/Kryptonetu nano -
anarchici cz si w organizacj wymieniajc si wiedz i technologi, coraz bardziej otwarcie pracujc nad zmian wiata.
Wtej wersji historii wiat zmierza szybkim krokiem ku kolejnej rundzie zmian zaamaniu rzdu wiatowego ONZ i po-
wojennego porzdku wiata z jednoczesn rewolucj nanotechnologiczn. Konsekwencje mog by tak drastyczne, jak zechce
Mistrz Gry. Dwie skrajne moliwoci to bezstresowe porzucenie przestarzaych koncepcji wrodzaju pastwa, armii czy pracy
i przejcie do zaawansowanej, pozytywnej ultratechnologicznej utopii albo totalny rozpad tradycyjnego ukadu si na wiecie, ato-
mizacja spoeczestw, niekontrolowany rozwj (Cenzura powiedziaaby zrakowacenie) cywilizacji. Najbardziej prawdopodobne
bdzie wyjcie porednie kolejna runda regionalnych wojen, zaamanie porzdku spoecznego wynike z odcicia dotacji Na-
rodw Zjednoczonych, do tego rosnca liczba zaawansowanych technologicznie grup, ktre postanowiy wyczy si z bezsen-
sownego krka wojen, zamieszek i politycznych przepychanek. Takie grupki stan si samowystarczalnymi polis,
niepotrzebujcymi adnej z funkcji zwyczajowo zapewnianych przez pastwa. Uniezalenienie si od ukadu si na wiecie bdzie
moliwe dziki plenicej si ultratechnologii produkowanej chaupniczo. Nieskuteczne zwalczanie rozprzestrzeniania si super-
nowoczesnej technologii wynika ze zbiurokratyzowania, nieruchawoci i nieskutecznoci Cenzury. Bezwadno i tarcia midzy-
wydziaowe uniemoliwiaj Cenzurze take maskowanie, wic jej istnienie jest tajemnic poliszynela. Nanoanarchici dziaaj
coraz bardziej otwarcie. Pojedyncze komrki zajmuj niewielkie, specyczne nisze rynkowe: grnictwo mieciowe, czyli ultra-
technologiczne przetwarzanie zasobw dawnych wysypisk mieci, bezkontaktowe systemy ochrony osobistej w postaci stad
ocenzurowanych mikrodron, zakadanie i utrzymanie sieci superbezpiecznej komunikacji kwantowej. Komrki nanoanarchistw
korzystaj ze wsparcia Siatki/Kryptonetu, aby skutecznie unika Cenzorw i prowadzi dziaalno w relatywnym spokoju. Ruch
Oporu prowadzi pozbawion sensu walk ze zmorami przeszoci oraz co bardziej niebezpiecznymi grupkami Bramy Syriusza.
General Operaonal Device, komputer ostateczny
Charakterystyczn dla tej wersji wiata tajn organizacj jest hiperkomputer Cenzury, GOD.
Komisja Dyscypliny Kulturowej (Cenzura) chciaa stworzy komputer ostateczny zdolny do nadzorowania rozwoju caoci
nauk cisych, jednak dostaa co innego. Podczas rozruchu miaa miejsce pitnastominutowa przerwa w cznoci z asteroid
mieszczc urzdzenie. Podczas tego kwadransa GOD spontanicznie uzyska samowiadomo. Nie tylko przewysza
moliwociami wszystkie inne istniejce intelekty, ale take jest kompletnie obcy do powstania jego wiadomoci czowiek nie
przyoy rki, tote sposb, w jaki myli, jest ludziom kompletnie nieznany. O samowiadomoci GOD na razie nikt nie wie. Do
tej pory zamanifestowaa si ona jedynie jako minimalne przekamania w pracy urzdzenia, zatem z punktu widzenia Cenzury
ich astronomicznie drogi komputer ostateczny nie jest zagroeniem dla ludzkoci, ale jedynie niewypaem. Moliwoci GOD s
ogromne, nie interesuje go jednak uczestniczenie wcywilizacji czowieka (poza zapewnieniem sobie dalszego istnienia). Jeeli GOD
postanowi si ujawni albo zostanie do tego zmuszony, efekty mog by nadzwyczaj spektakularne w ekstremalnym warian-
cie bd oznacza pocztek nowej ery historii.
Oni tu s przegrana wojna z Obcymi
Przegrana wojna to jedynie chwilowy problem Najedcw. Earth Defense zniszczya pojazdy i bazy Obcych, ale tylko dlatego,
e przestay by potrzebne. Agenci Wroga zdyli ju dokadnie zinltrowa spoeczestwa Ziemi mimo podziau miast, kon-
troli, paranoi i ksenofobii. Rozwizanie ED byo krokiem przedwczesnym, za zrezygnowanie z zaawansowanej technologii zdo-
bytej podczas wojny fatalnym bdem. Dalszy rozwj sytuacji, a zarazem losy wiata, zale od motywacji Obcych, ktr wybierze
Mistrz Gry. Poniej znajduj si dwa przykady.
Wersja pierwsza: Cicha inwazja
Across the gulf of space, intellects vast and cool and unsympathec regarded our planet with envious eyes and
slowly, and surely drew their plans against us.
H.G. Wells, War of the Worlds
Celem Najedcw z Kosmosu jest zbieranie energii psychicznej orgonu z populacji Ziemi.
Wiele milionw lat temu Obcy przyspieszyli rozwj map czekoksztatnych na Ziemi, chcc doprowadzi do powstania
agodnego, inteligentnego a zatem produkujcego orgon gatunku. Plan, niestety, nie powid si Obcy pozostawili swoj
hodowl bez nadzoru, co spowodowao wybicie hodowanych neandertalczykw przez powstaego wwyniku przypadkowej mu-
tacji homo sapiens. Czowiek rozumny nie by agodny, mimo e produkowa niebagatelne iloci orgonu. Zapewne dlatego Obcy,
zamiast wypali planet i zacz od zera, postanowili wykorzysta cywilizacj czowieka do wasnych celw. Wojna z Obcymi,
wielki szok dla ludzi i katalizator gwatownego rozwoju technologicznego, dla Najedcw nie bya nawet niewygod. Wstrzni-
cie Ziemianami spowodowao efekty z ich punktu widzenia korzystne skupienie populacji w wielkich miastach uatwi niwa
orgonowe, a wprowadzenie oglnowiatowego systemu nadzoru pozwoli odrnia lepszych dawcw od gorszych.
183
idee xe Historie prawdziwe
Najwikszym sukcesem Najedcw byo przekonanie Ziemian o zwyciskiej wojnie; Obcy zinltrowali ludzkie spoecze-
stwo do dokadnie, osadzajc swoich agentw na wanych, ocjalnych stanowiskach. Jako agenci su humanoidalni Obcy,
ludzie opanowani psionicznie lub przejci przez symbionta agenckiego oraz wyznawcy Bramy Syriusza. Kontrolowani przez Wroga
ludzie doprowadzili do ocjalnego zakoczenia wojny i rozwizania Earth Defense, wprowadzili te Cenzur, znacznie ograniczajc
technologiczne moliwoci rasy ludzkiej.
Wojna tak naprawd jest bezpowrotnie przegrana cywilizacja czowieka zostaa podporzdkowana Najedcom, ktrzy
osiedlili si na Ziemi. Zapewne wkrtce rozpocznie si masowe pobieranie energii psychicznej. Jeli proces ten jest bezinwa-
zyjny, fakt rozpoczcia niw moe nawet przej niezauwaony. Na Ziemi powstaj obszary ksenoformowane, opanowane
przez obc or i faun na tych terenach Wrg moe bezpiecznie mieszka i rozbudowywa zaplecze. Jedyn nadziej dla ludz-
koci jest zawizujcy si luny sojusz Siatki/Kryptonetu, nielicznych ocalaych onierzy Ruchu Oporu oraz nanoanarchistw.
Poczenie danych wywiadowczych zbieranych przez S/K z umiejtnociami i fanatycznym oddaniem Ruchu Oporu moe spo-
wolni realizacj planw Obcych na tyle, e uda si odnale jaki saby punkt Wroga. Na podstawie tej wiedzy rozsiane po wie-
cie nanoanarchistyczne laboratoria opracuj, by moe, jak Wunderwae, cudown bro, ktra pozwoli odbi Ziemi z rk
Obcych. Jeeli Obcy nie maj sabego punktu, nieliczni Ziemianie wiadomi prawdziwego wygldu wiata skazani s na bez na-
dziejn partyzanck walk z przewaajcymi siami Najedcw z Kosmosu.
Ta wersja historii jest do ponura. Ludzko znajduje si wczasach koca, okresie schykowym. Jeeli ostatni sojusz nie-
licznych zorientowanych nie wypali, ludzie stan w obliczu powolnej Apokalipsy. Obcy i ich agenci bd stopniowo przejmowa
coraz wiksz kontrol nad cywilizacj czowieka, zachowujc przy tym coraz mniej pozorw. Przejawy ich dziaalnoci bd skry-
wane coraz sabiej, a sami Obcy coraz mniej ukryci. W kocu miasta stan si jedynie farmami hodowlanymi dla ludzi, oto-
czonymi przez pene Obcej przyrody dungle. Bohaterowie Graczy mog ten upadek rasy ludzkiej obserwowa z pierwszych
rzdw jako terroryci z Ruchu Oporu, agenci S/K albo nanoanarchistyczne technowiry. Mog te by zwyczajnymi ludmi,
nierozumiejcymi, co stao si ze wiatem, albo prbujcymi prowadzi normalne ycie wponcym domu. Nawet jeli ludzie wy-
graj, jest bardzo prawdopodobne, e bro ostateczna nanoanarchistw bdzie miaa przeraajce skutki uboczne zniszczenie
lub wyjaowienie czci Ziemi przez nanodestruktory albo zniszczenie porzdku spoecznego przez wyeliminowanie wszystkich
opanowanych przez Obcych rzdw.
Cenzura wtej wersji historii jest czym wrodzaju wiatowej superpolicji skupiajcej si na zwalczaniu nanoanarchistw. Jej
ocjalny mandat pozostaje bez zmian celem jest nadal kontrola poziomu technologicznego Ziemi. Najwysze szczeble Cenzury
s jednak dokadnie spenetrowane przez Obcych, ktrzy kieruj jej dziaania przede wszystkim przeciw nanoanarchistom. Rzdy
i korporacje take s pod wpywem agentw Wroga, tote z ich strony nie naley spodziewa si zagroenia dla machinacji Obcych.
Wersja druga: Upli
Come with us, and leave your Earth behind
Bright and clear, we see the light, all universes at your side
Chemical Brothers, Come With Us
Najedcy z Kosmosu wcale nie s najedcami. Inwazja nie jest inwazj. Wojna z Obcymi i pniejsze zamieszanie to wynik nie-
porozumienia, kopotw z kontaktem pomidzy Obcymi a ludmi.
Siy inwazyjne Obcych byy tak naprawd zarodkiem, kopi pozaziemskiej cywilizacji zwinit w samorozpakowujcym
si archiwum. Zarodek ten dotar z odlegoci mniej wicej siedemdziesiciu lat wietlnych, z okolic, ktre s domem cywiliza-
cji Obcych. Jest on dzieem grupy, ktra wierzy w suszno kontaktu z innymi cywilizacjami i wspomagania ich rozwoju. Celem
przybyszw z Kosmosu jest osiedlenie si wnaszym ukadzie sonecznym i pokojowa koegzystencja, jeli nie symbioza. Po wcze-
niu si w ludzkie spoeczestwo Obcy planuj dostosowa Ziemi do poziomu rozwoju umoliwiajcego kontakt z galaktyczn
cywilizacj. Niestety, realizacja planw Obcych zostaa znaczco utrudniona przez reakcj ludzkoci na prby kontaktu. Przez
wiksz cz Wojny prawdziwe plany Obcych byy ludziom nieznane, gdy najpierw porozumienie byo niemoliwe, potem za
deklaracje o pokojowych zamiarach byy odrzucane a priori. Mimo spjnoci zezna ujtych ywcem kosmitw i cho wrd
nich przewaay agodne subtypy, naczelne dowdztwo Armii Terraskiej nie chciao wierzy i rozkazy dla ED pozostaway te
same eksterminacja. Obcy musieli wic zmieni strategi. Zmiana subtypw na moliwie mao odrniajce si od ludzi miaa
na celu nie inltracj i przejcie wadzy nad ziemskimi rzdami, ale bezladowe wczenie si w ycie ziemskich spoeczestw.
Obcy wykorzystali ju i porzucili wikszo swoich baz i wielkich pojazdw (std te zwycistwo w Wojnie). Nieliczne obce
bazy s enklawami produkcyjnymi lub osiedlami ukrytymi wgbi ksenoformowanych obszarw lenych. Operujcy z nich hu-
manoidalni Obcy wczaj si wycie ziemskich spoecznoci. Wmieszani wmidzy ludzi zajmuj si prac u podstaw: staraj
si walczy z ksenofobi, prbuj nawiza kontakt z nanoanarchistami, rozpowszechniaj ultratech, a czasami nawet podej-
muj ostrone negocjacje z rzdami. Wiele kontrowersyjnych osobistoci wiata mody, gwiazd muzyki pop albo prominentnych
person sieciowych to Obcy. Agenci pracuj nad wprowadzeniem ludzkoci na poziom rozwoju, ktry pozwoli jej zaakceptowa
Obcych yjcych na tej samej planecie, a potem umoliwi nawizanie kontaktu z caoci obcej cywilizacji.
Wtej wersji wiata przyszo rasy ludzkiej take nie maluje si rowo. Agenci Obcych planuj zmieni ludzko wsposb,
ktry umoliwi jej zintegrowanie z ich macierzyst cywilizacj. Zniszczenie stosunkw spoecznych i zamiana spoeczestw Ziemi
wrozbite resztki jest cen cakowicie akceptowaln dla Obcych. Jest to de facto powtrka scenariusza przerabianego wziemskich
czasach kolonialnych motywacj Obcych mona rozumie jako odpowiednik misji biaego czowieka, dziejowej koniecz-
noci niesienia owiaty tubylcom.
184
idee xe Historie prawdziwe
Bohaterowie Graczy mog dowiadczy efektw tych zmian poprzez obserwacj spoeczestw zmieniajcych si w swoje
wasne karykatury, rozwarstwiajcych si i rozbijajcych na coraz mniejsze grupki poczone dziwacznymi zainteresowaniami czy
pogldami. Podobnie jak wwersji Viva la Revolucin!, rosn bdzie liczba niezalenych, samowystarczalnych grup utrzymujcych
si dziki coraz powszechniejszej ultratechnologii. wiat zoony wycznie z takich mikropastw nie zwrci szczeglnej uwagi na
pojawienie si Obcych, traktujc ich w najlepszym razie jak kolejn dziwaczn grup.
Cenzura i Ruch Oporu maj wtej wersji wiata zbiene cele, cho o tym nie wiedz. Ruch Oporu cierpliwie wyuskuje agen-
tw Obcych na wszystkich szczeblach spoeczestw i eliminuje ich, Cenzura za przechwytuje ultratechnologiczne artefakty, ktre
rozchodz si po wiecie. Moliwoci Cenzury s ogromne, ale nie jest ona organizacj superpotn ilo pracy uniemoliwia
analiz przejmowanego ultratechu i wykorzystywanie go na bieco. Brama Syriusza jest rozproszon, podzielon na dziwaczne
podsekty organizacj bez wpywu na losy wiata; Obcy cakowicie j ignoruj.
185
idee xe Historie prawdziwe
Ultratech
Mianem ultratechnologii okrela si slangowo obiekty podlegajce Ocenzurowaniu, czyli przejawy technologii opracowanej po
umownej cezurze roku 2018. Miano to dotyczy zwaszcza wytworw technologii Obcych. Cenzura ma w zamierzeniu usuwa nie
tylko namacalne wytwory takiej technologii, ale take sam technologi. Skuteczno dziaa Cenzury zaley, jak wspomniano
wczeniej, od wersji wiata i wizji Mistrza Gry. Wymieniony poniej ultratech moe, rzecz jasna, wystpowa w jednym przed-
miocie jako opcje. Nic (prcz zdania MG na temat Cenzury) nie broni postaciom graczy natra na pojazd z antygrawitacyjnym
napdem wyposaony dodatkowo wnanorobotyczny system samonaprawczy, dziao plazmowe i taktyczn niewidzialno. Wszelki
ultratech podzieli mona na kilka grup rnicych si pochodzeniem, moc oraz potencjaln czstotliwoci wystpowania.
Szara technologia
Szara technologia w zasadzie nie podlega Ocenzurowaniu, pozostaje za to pilnie strzeon tajemnic rzdw i korporacji.
Przykadami szarej technologii s bazy danych zbierajce informacje o nawykach, prolach konsumenckich i sieciach powiza
obywateli, gigantyczne projekty ltrowania i nadzorowania danych pyncych przez Internet albo chemiczn kontrol nastrojw
populacji poprzez domieszkowanie ywnoci dla bezrobotnych. Taka technologia jest niemoliwa do cakowitego utajnienia
(choby z uwagi na skal), dlatego jej istnienie jest zaciemniane poprzez rozsiewanie stuprocentowo nieprawdziwych plotek do-
tyczcych szczegw implementacji. Rzdy zatem donansowuj (przez porednikw i anonimowe wpaty) redagowane przez
wirw periodyki, z ktrych dowiedzie si mona, e promieniowanie telefonw komrkowych wymazuje wspomnienia noc-
nych wizyt potworw z kanalizacji, woda z kranu zmienia kod genetyczny, a ywno dla bezrobotnych jest robiona z ludzi. Od-
powiednio otrzaskane postacie graczy bd wiedzie o istnieniu takich projektw i zna podstawowe metody radzenia sobie
z ich wpywem (patrz dzia Mechanika, punkty Fikserka dla opornych, czyli szerzej o umiejtnoci sobieradek oraz Procedury
wywiadu, czyli siedemnacie mgnie wiosny).
Czarna technologia
Czarne technologie efekt prac tajnych laboratoriw korporacyjnych i rzdowych wiecznie dcych do osignicia przewagi nad
przeciwnikiem czy konkurencj znajduj si na samej granicy Ocenzurowania. Jako e czarne technologie to zwykle prototypy
przechowywane w pilnie strzeonych laboratoriach, szansa na napotkanie ich przez normalne postacie graczy jest raczej nika.
Rne nanoanarchistyczne komrki prowadz jednak czasami badania, ktre owocuj stworzeniem podobnej technologii.
Przykadami czarnych technologii s:
Efektywna miniaturyzacja: miniaturowe wersje zwyczajnego sprztu. Pomniejszone bez straty skutecznoci wersje
komputerw, broni, pojazdw.
Taktyczna niewidzialno: generatory pola maskujcego wykorzystujce odwrcone w fazie hologramy albo egzotyczne
materiay.
Super-SI: dysponujce ogromnymi moliwociami intelektualnymi Sztuczne Inteligencje tworzone przez inne Sztuczne
Inteligencje.
Killboty: autonomiczne, pseudointeligentne roboty bojowe rozmiarw drony. Inteligentne pola minowe, stanowiska broni
cikiej, pojazdy zwiadu.
Przyspieszony rozwj klonowanych organw: metody hodowli klonw, dziki ktrym gotowe dorose organy uzyskuje
si w czasie tygodni, a nie miesicy.
Technologia Ocenzurowana
Cao technologicznego know-how zdobytego podczas Wojny z Obcymi znajduje si na Indeksie. Artefakty wykraczajce po-
ziomem zaawansowania ponad puap arbitralnie ustalony przez Cenzur podlegaj usuniciu ze wiata. Posiadacze pamitek
z wojska, naukowcy, ktrzy zaszli zbyt daleko z badanimi czy te chaupniczy producenci zbyt zaawansowanej technologii zni-
kaj razem ze swoimi zbyt sprytnymi gadetami. Przynajmniej taka jest teoria.
Typowe przykady ultratechu to:
Bro plazmowa: przenone akceleratory czstek wzorowane na broni Obcych.
Braintaping: odczyt informacji z ywego mzgu umoliwiajcy utworzenie komputerowej kopii czowieka albo zapisanie
osobowoci na czysty mzg klona.
Pena antygrawitacja: bezinercyjny, energetycznie efektywny i superszybki napd antygrawitacyjny.
Kontrolowana, wysokowydajna fuzja jdrowa: obiecywany od zawsze przez naukowcw prd za darmo.
Komputery kwantowe: ultraszybkie komputery zdolne do bezproblemowego amania standardowego szyfrowania
asymetrycznego (czyli najpopularniejszego, powszechnie uywanego przy przesyaniu danych przez Internet).
Lasery rentgenowskie i rentgenowskie hologramy: maskowanie chronice przed stosowanymi wbramkach midzystrefo-
wych skanerami RTG.
Nanorobotyka: asemblery i dezasemblery (nanopiece konstrukcyjne i bro rozkadajca cel na atomy), nanoroboty
medyczne (superszybkie leczenie lub wrcz nanotechnologiczne wskrzeszenie).
186
idee xe Ultratech
Technologiczne wykorzystanie orgonu: replikacja mocy psionicznych (lewitatory, aktuatory telekinetyczne i pojazdy o te-
le kinetycznym napdzie, czujniki telepatyczne i jasnowidzce, biokinetyczne urzdzenia leczce), budzenie i wzmacnianie
mocy psionicznych.
Superbionika i syntetyczne ycie: tworzone od zera i na zamwienie istoty ywe od kolonii pseudobakterii recyklin-
gowych, przez samoleczce, symbiotyczne pancerze, a do superonierzy.
Egzotyczne materiay: nanotechnologicznie budowany diament strukturalny, supergste kompozyty o niesamowitej wy-
trzymaoci, zmiennoksztatne tworzywa.
Artefakty Obcych
Pamitki po braciach w rozumie. Zrozumiae i zreplikowane wytwory technologii Obcych s zwyczajn technologi Ocenzuro-
wan, a mianem artefaktw Obcych okrela si te przedmioty, ktrych zasady dziaania nie udao si ustali, zrozumie albo
powtrzy. Wikszo artefaktw Obcych zostaa przejta przez Cenzur wpocztkowych latach jej istnienia. Fala problemw z ar-
te faktami bya w rzeczywistoci przykrywk dla skoordynowanej akcji usuwania ich z laboratoriw badawczych.
Artefakty pojawiaj si w wiecie jako nieliczne pozostaoci po Wojnie z Obcymi albo bezporednie efekty dziaalnoci
agentw Obcych zaley to, oczywicie, od wersji wiata. Mistrz Gry moe uzna, e bardziej zrozumiae wytwory obcej tech-
nologii mogy te zosta poddane inynierii odwrotnej i zreplikowane przez nanoanarchistw. Pamita jednak naley, e prcz
artefaktw zrozumiaych istniej take niezrozumiae obiekty o nieznanym przeznaczeniu i funkcji. Wersja wiata, gdzie Obcy
byli bardziej aktywni, moe zawiera banalne artefakty nieaktywne, niegrone obiekty rodem z Pikniku na skraju drogi,
uywane jako przyciski do papieru, niegustowne ozdbki czy wrcz walajce si jak mieci.
Bardziej zrozumiae przykady Obcej technologii to:
S-Cannon: generator mikroskopijnych czarnych dziur, ktre najpierw wsysaj materi, a potem eksploduj byskiem
twardego promieniowania.
Generator robaczych dziur: umoliwia otwieranie kanaw pozaprzestrzennych, ktre pozwalaj na komunikacj nad-
wietln albo nadwietlny transport.
Brainrape: moliwo nadpisania normalnego mzgu informacj odczytan z innego. Pozwala to wzasadzie na dowoln
modykacj osobowoci poddanego takiemu zabiegowi czowieka.
Bro grawitacyjna: dziki precyzyjnej kontroli grawitacji bro taka moe cel rozerwa, zmiady albo odrzuci jak miecia.
Obce rdo energii: tanie, absolutnie bezpieczne (jeli nie prbowa otworzy ich laserowym palnikiem), wysoce wy-
dajne rda energii w rnych ksztatach i rozmiarach.
Supernanorobotyka: nanoreplikatory mogce szybko i sprawnie skopiowa lub zbudowa od zera podany obiekt, ko-
rzystajc z dostpnych w okolicy materiaw i wasnego zasilania.
Lasery gamma: spjne twarde promieniowanie, znakomita bro.
187
idee xe Ultratech
Dodatkowa mechanika
Umiejtnoci trudno dostpne
Ponisze umiejtnoci znajduj si wsekcji MG z uwagi na to, e w2045 roku nie bardzo jest gdzie si ich nauczy. Jeli ktry z gra-
czy zechce je mie, bdzie potrzebowa bardzo dobrego uzasadnienia.
Dwjmylenie (DET, 0)
Zestaw technik samoobrony psychicznej pozwalajacych na czasowe lub trwae usuwanie pewnych wspomnie lub informa-
cji ze wiadomoci. Dwjmylenie pozwala take na tworzenie faszywych wspomnie, zoonych i naturalnych jak praw-
dziwe. Techniki dwjmylenia zostay opracowane przez psychoinynierw Armii Terraskiej na potrzeby onierzy walczcych
z Obcymi.
Podstawowym (podczas wojny) zastosowaniem dwjmylenia byo wytworzenie i utrzymanie rodzaju transu, stanu total-
nego skupienia na wykonywanym wanie zadaniu. Stan ten znaczco utrudnia zastosowanie telepai na uytkowniku. Dwj-
mylenie ma te jednak bardziej przyziemne zastosowania:
Oszukiwanie wykrywaczy kamstw: atwy (10) test pozwala chwilowo zapomnie odpowiedni informacj.
Edycja pamici: przecitny (15) test pozwala ukry lub usun cae fragmenty wspomnie wraz z wszystkimi odwoaniami
do nich (np. konkretne osoby, dni lub wydarzenia). Pozwala to oprze si zoonym prbom wydobycia informacji (dugo -
trwae przesuchania wspomagane chemi i tomogra czynnociow mzgu).
Edycja osobowoci: skomplikowany (20) test pozwala zaawansowanemu uytkownikowi dokona samodzielnej edycji
wasnej osobowoci, na przykad zmniejszy (lub zwikszy) poziom wad psychicznych.
Stworzenie drugiej osobowoci: trudny (20) test umoliwia stworzenie cakowicie sztucznej osobowoci z ustalonymi
z gry wspomnieniami, przeyciami i konstrukcj psychiczn. Taka osobowo jest niezwykle przydatna podczas podszy-
wania si pod kogo, oszukiwania ludzi lub w pracy agenta wywiadu.
Naduywanie dwjmylenia moe prowadzi do skomplikowanych i niezwykle interesujcych (z psychiatrycznego punktu wi-
dzenia) problemw z osobowoci.
Samokontrola (DET, 0)
To zupenie dosownie samokontrola umiejtno opanowania reakcji wasnego organizmu. Obejmuje techniki biologicz-
nego sprzenia zwrotnego (biofeedbacku) i kontroli ukadu wegetatywnego. Podobnie jak dwjmylenie, samokontrola zostaa
opracowana na potrzeby ED jako sposb na opanowanie strachu, zmczenia i blu.
Opanowanie si: sukces w atwym (10) tecie redukuje ujemne modykatory ze strachu, blu, zmczenia lub stresu
o poow, zaokrglajc w d.
Zignorowanie zych warunkw: atwy (10) test pozwala na redukcj ujemnych modykatorw z zimna lub gorca o poow,
zaokrglajc w d.
Wywoanie (lub stumienie) reakcji walki lub ucieczki: przecitny (15) test umoliwia uruchomienie odruchw przygo-
towujcych organizm do sytuacji ekstremalnych. Posta otrzymuje wtedy modykatory +2 do siy, zwinnoci i obserwacji,
-2 do inteligencji, zrcznoci i determinacji. Testy odpornoci na bl wykonywane s z modykatorem +5. Ewentualne
krwawienie z ran zmniejszane jest o punkt. Gdy stan ten minie, posta jest roztrzsiona i rozbita daje jej to modykator
-2 do wszystkich wspczynnikw, utrzymujcy si przynajmniej godzin.
Stumienie wszystkich reakcji emocjonalnych: zdanie przecitnego (15) testu daje czasowe efekty zalety stalowe nerwy.
Po ustpieniu tego stanu posta staje si bardziej podatna na emocje uzyskuje modykator -5 do determinacji na potrzeby
testw zwizanych z opanowywaniem emocji.
Pozbycie si stresu: przecitny (15) test samokontroli trwale usuwa cay modykator ze stresu. Jeli modykator przekra-
cza -5, udany test sprowadza go do wysokoci -5.
Hibernacja: skomplikowany (20) test pozwala postaci zapa wtrans hibernacyjny, wktrym czynnoci yciowe ustaj nie-
mal cakowicie. Czas trwania transu ustala si podczas zapadania w niego najdusza hibernacja, z ktrej ktokolwiek wy-
szed, trwaa miesic. Podczas transu posta wyglda jak martwa (potrzebny jest przecitny (15) test medycyny albo
skomplikowany (20) test paramedyka, aby przekona si, e tak nie jest). Wtransie nie da si umrze z powodu chorb,
szoku, upywu krwi lub dziaania trucizny.
Biologia Obcych (INT, 0)
Wiedza o Obcych, ich gatunkach, organizmach, biologii i tak dalej. Obejmuje take wiedz o organizmach ksenoformowanych.
Udany test pozwala odrni jeden typ Obcego od drugiego, w przyblieniu okreli jego moliwoci, sposb dziaania kseno -
organizmu itp. Na bardzo wysokich poziomach umiejtno ta pozwala na zastosowanie pierwszej pomocy, paramedyka lub
medycyny na Obcych.
188
idee xe Dodatkowa mechanika
Technologia Obcych (INT, 0)
Umiejtno ta umoliwia rozpoznanie przeznaczenia i sposobu obsugi artefaktu Obcych. Wysze poziomy pozwalaj na usta-
lenie i skuteczne wykorzystywanie zaawansowanych funkcji powszechnych artefaktw albo odkrycie przeznaczenia rzadko spo-
ty kanego sprztu. Bardzo wysokie poziomy redukuj ujemne modykatory przy stosowaniu umiejtnoci technicznych
i inynieryjnych na artefaktach Obcych oraz pozwalaj na pilota pojazdw Obcych.
Grawiloty (ZRC, 0)
Umiejtno pilotau pojazdw antygrawitacyjnych ziemskiej konstrukcji. Wwikszoci bd to myliwce Earth Defence lub Cen-
zury, cho wniektrych wersjach wiata spotka mona take domowej produkcji grawilot zbudowany przez nanoanarchistw.
189
idee xe Dodatkowa mechanika
Prowadzenie idee xe
Idee xe: natrtna myl zaprztajca stale umys, opanowujca psychik, majca czsto charakter patologiczny.
Sownik Wyrazw Obcych PWN
Tytu ma by wskazwk dla Mistrzw Gry i jednoczenie opisem wiata wpiguce. Opisem wiata bo cay wiat przedstawiany
przez MG ma mie idee xe motyw przewodni, to i jednoczenie obsesj. Co, czego nie wida na zewntrz, ale jest gdzie
gboko i wpywa na sposb dziaania i wygld wiata. Prawdziwa Historia, The Way Things Work, w skrcie idee xe.
Kampania idee xe nie musi by, oczywicie, opowieci, a w szczeglnoci nie musi by opowieci o czym, jednak
okrelenie jakiego leitmovu czy czego wrodzaju podtytuu moe pomc wustaleniu klimatu gry. Historie prawdziwe oraz ich
implikacje niele nadaj si do tego celu, rozsdne jest jednak dostosowanie wyboru do zasigu kampanii. Rozmylanie o wpywie
inltracji Obcych na spoeczestwa nie ma wielkiego sensu, jeli kampania przewidziana jest na cztery sesje, a jej wydarzenia
toczy si bd wobrbie kwartau zrujnowanych kamienic Prascu. Nawet wtakim przypadku wybr ktrej z wersji wiata moe
by wskazany, nawet jeli bdzie ni wiat jest dokadnie tym, czym si wydaje.
Kim s Bohaterowie Graczy: konwencja i temat kampanii
Idee xe z zaoenia skupia si na yciu ulicy. Postacie obracaj si w niszych warstwach spoecznych, zadaj si z drobnymi
przestpcami i ulicznymi cwaniakami. By moe sami nale do ocjalnie bezrobotnych niebieskich ptakw yjcych z szarej
ekonomii podziemia, by moe korzystaj z niej tylko po to, aby y przynajmniej czciowo poza Systemem, moe s policjan-
tami usiujcymi utrzyma rzdy prawa ale ycie ulicy jest od nich oddalone najwyej o jeden ucisk rki. Z przyjcia takiego
zaoenia wynika taka, a nie inna konstrukcja tego podrcznika, zwaszcza tworzenia postaci. Na podstawie tych materiaw
mona, oczywicie, prowadzi kampanie wojskowe opisujce korporacyjne zmagania lub codzienny horror agentw tropicych
seryjnego morderc, nie ma tu jednak wszystkich przydatnych do takich kampanii elementw (mechaniki prolowania psycho-
logicznego, rozpiski wojskowych pojazdw pancernych czy precyzyjnej mechaniki koneksji).
Sia postaci
Zawenie tematu kampanii nie ogranicza jednak swobodnego manipulowania konwencj, wktrej kampania si porusza, oraz
relatywnym poziomem siy postaci.
Zamy, e tematem kampanii ma by historia maej grupki przestpcw, ktrzy zaczynaj skromnie, aby pod koniec kam-
panii osign wyyny, o jakich przedtem mogli jedynie pomarzy. Ustalona przez Mistrza Gry sia postaci przekadajca si
na dostpn graczom liczb punktw postaci okrela, gdzie waciwie jest w skromny pocztek i gdzie jest horyzont aspiracji
Bohaterw Graczy. Wzalenoci od niej BG na starcie mog by postaciami za 50 do 100 PP zwyczajnymi bokserami z maego
gangu aspirujcymi do przejcia dzielnicy za wiksza liczba PP, oscylujca wok 200, moe oznacza postacie niezalenych
specjalistw, ktrzy chc osign status najniebezpieczniejszych ludzi w Europie.
wiat oczyma postaci
We'll ride through the city tonight
See the city's ripped insides
Iggy Pop, Passenger
Skupienie si na yciu ulicy oznacza szereg zaoe dotyczcych wygldu wiata przedstawianego graczom. Najwaniejszym at-
wym do przeoczenia jest zaoenie, e postacie przebywaj gwnie wmiecie. Nic wtym specjalnie dziwnego; wmiastach yje
95 proc. populacji wiata, tam te dzieje si wikszo spraw i sprawek mogcych dotyczy postaci. ycie ulicy oznacza kolejne
zaoenie wspomnian ju abi perspektyw przedstawienia wiata. ycie wrd cwaniaczkw, uli i kombinatorw oznacza
poruszanie si w szczelinach Systemu, poza polem widzenia kamer, czyli zwykle w brudnych i paskudnych czciach miasta,
daleko od byszczcej, technologicznej Utopii.
Wspomniane szczeliny to miejsca, w ktrych System nie moe si rozwin z przyczyn prawnych (jak np. administracyj-
nie niezalene Prascu) albo do ktrych nie ma jak dotrze. Wtakich miejscach rozwija si szara ekonomia. Nader czsto Boha-
terowie Graczy obraca si bd wrd obacych z tynku kamienic warszawskiego Podspodu, zrujnowanych blokowisk
Ursynowa, w piwnicach Undergroundu ABT. Miejsca te obtuj w ohyd, brud i niebezpiecznych ludzi. Opisujc graczom
rzeczywisto ich postaci, naley pamita o sye, z ktrym spotykaj si na co dzie. Obracaj si wnim nie tylko ci, ktrzy chc
wyrwa si spod czujnego oka Systemu, ale take ci, ktrzy sami wypadli z jego pola widzenia 404, chorzy psychicznie, bezpri-
zorni.
Zdarzaj si te miejsca, ktre nie s stref walki, slumsami ani kanaami, a mimo to znajduj si przynajmniej czciowo
poza polem widzenia Systemu. Przykadem takiego miejsca jest dowolne miasteczko uniwersyteckie. Przedsibiorczy studenci
notorycznie korzystaj z prawnie gwarantowanej autonomii uczelni i zwizanych z ni utrudnie w nadzorze elektronicznym,
aby prowadzi wasn dziaalno, czsto nader nielegaln.
190
idee xe Prowadzenie idee xe
Poza Systemem znale mona jednak nie tylko studentw, bandytw, kanciarzy i odpady. Ta sama nisza przyciga te kom-
binatorw na wiksz skal tych, ktrzy prbuj System zniszczy, zmieni albo uniewani. Wpodejrzanych i kiepsko nadzo-
rowanych dzielnicach miast lgn si spiski, ultratech i tajne organizacje.
System, sobieradek i przecitna posta
ycie poza Systemem jest nieatwe nieprzyzwyczajeni i postacie z niskim sobieradkiem prdzej czy pniej wylduj w kopo-
tach. Kopoty mog zmaterializowa si w postaci policji zadajcej niewygodne pytania, bokserw, ktrzy chc postaci zdemo-
lowa wizerunek, albo innego zdarzenia losowego wynikajcego z nieprzemylanych dziaa. Znaczna cz ycia postaci skada
si z lawirowania pomidzy bandytami i cwaniakami, ktrzy chc ich oskuba albo wykorzysta, a Systemem, ktry chce ich
przyapa. Osobn kwes jest nacisk, jaki na te kwese pooy Mistrz Gry. Postacie z wysokim sobieradkiem maj odpowied-
nie nawyki (patrz punkt Fikserka dla opornych, czyli szerzej o umiejtnoci sobieradek), wic powinny dawa sobie rad bez
problemu. MG powinien jednak da graczom do zrozumienia, e ich postacie nadal przeciskaj si przez dziury midzystrefowe,
rozgldaj si za dronami i sprawdzaj, co maj przy sobie przed przejciem przez bramk. Wprzypadku postaci nieobdarzonych
odpowiednio wysokim poziomem umiejtnoci, MG powinien wymaga deklaracji i wyciga konsekwencje.
Konsekwencje dziaa
Mistrz Gry powinien by konsekwentny nie tylko w kwesach zwizanych z unikaniem nadzoru. wiat, w ktrym obracaj si
postacie, nie wybacza atwo i ma dug pami dotyczy to zarwno Systemu, jak i osobnikw rzdzcych ulicami. Nierozwane
dziaania zaowocuj prdzej czy pniej wizyt silnorkich albo policji i wieloma, wieloma nieprzyjemnociami. Poczenie po-
licyjnego systemu nadzoru z rozpowszechnieniem rodkw technicznych na ulicy spowodowao, e kariera mao inteligentnego
przestpcy nie potrwa dugo. Ta sama regua powinna dotyczy Bohaterw Graczy. Maj oni, rzecz jasna, drugie szanse
w postaci punktw fuksa (jeli Mistrz Gry dopuci takie rozwizanie), ale nawet one kiedy si kocz.
A wic chcesz zobaczy spiski...
Drugim zaoeniem idee xe jest kwesa spiskw. Opisane wczeniej tajne organizacje s tylko nieduym wycinkiem potencjal-
nych knowaczy wiata idee xe. Rzdy, administracje zarzdzania kryzysowego, policje, tajne policje, organizacje przestpcze,
korporacje wszyscy knuj. Wszyscy maj jakie ukryte cele. wiat, wktrym poruszaj si postacie, ma drugie dno, a BG mog
do niego dotrze, jeli tylko zechc.
Spiski w grze
If you want to cook a frog, you put him in a pot of warm water and turn up the heat a lile bit at a me.
The frog, who would hop out of the pot if you just tossed him right into boiling water, will placidly sit sll
and simmer to death as the heat increases by slow degrees.
Kenneth Hite, Frog-Boiling For Fun And Prot: Adding Conspiracy To Your Game
Spiski nie s obowizkowe. Poprowadzenie kampanii, ktra nie ma absolutnie adnego drugiego dna, jest jak najbardziej moliwe.
Jeli Mistrz Gry zdecyduje si na konspirologiczne prowadzenie idee xe (na co mamy cich nadziej), powinien poinformowa
o tym graczy. Wydaje si sprzeczne z intuicj informowa o spiskach? ale jest podane. Gracze nie musz chcie spiskw
i zwalenie ich im na gow byoby nie fair.
Opracowanie szczegw waciwego dla danej kampanii spisku to zadanie Mistrza Gry. Aktorw i ich cele MG moe dobra
z wspomnianych wyej tajnych organizacji, mog te nimi by zupenie zwyczajne i codzienne siy.
Mistrz Gry moe przykroi rozmiar konspiracji do zasigu kampanii. Do niskopoziomowej kampanii skupiajcej si na yciu
nieduej grupy osadnikw wStree Obnionego Bezpieczestwa ABT niezbyt pasuje spisek, ktrego celem jest destabilizacja Pol-
ski i wprowadzenie na najwysze stanowiska wpastwie agentw Bramy Syriusza. Z drugiej strony, naszkicowanie wpobienych
zarysach takiego planu moe pomc Mistrzowi Gry okreli, jak bdzie on widoczny z perspektywy postaci.
Planowanie spisku mona wykona na dwa sposoby albo podej do sprawy dokadnie i metodycznie, albo puci sprawy
na ywio i po prostu wymyla spisek na bieco. Podejcie pierwsze zaowocuje przemylanym spiskiem (a take mnstwem
pracy, ktr gracze, myszkujc po ktach kampanii, mog atwo obej albo zniweczy), podejcie drugie za potencjalnie chao-
tyczn i dziwaczn konspiracj (ktrej wszystkie niedostatki mona oczywicie tumaczy natur spiskw).
Jakikolwiek spisek podsuwa MG swoim graczom, powinien zrobi to delikatnie. Subtelno jest podstaw uchylenie
postaciom rbka kuszcej tajemnicy jest podwjnie korzystne. Po pierwsze, przy odrobinie szczcia zaciekawi on postacie (i gra-
czy) na tyle, aby zechcieli go zbada. Po drugie, wstp do tajemnicy wtrcony mimochodem w istniejc kampani pozwoli
Mistrzowi Gry oceni, czy gracze w ogle s zainteresowani wtykaniem nosa w konspiracje. Jeli s zainteresowani, jeli posta-
cie postanowi wplta si wspisek, to powinni mie moliwo odegrania wnim roli (innej ni ywa tarcza). Bohaterowie Graczy
musz mie wpyw na losy spisku, inaczej schowaj si w mysi dziur, zamiast uczestniczy.
191
idee xe Prowadzenie idee xe
Prowadzenie Pulp IF
Jeli pomin mechanik, pierwsza i podstawowa rnica pomidzy Pulp IF a zwykym idee xe to nastrj. WPulp IF wiat nie
jest a tak ponury, postacie nie s dwuznacznie moralne, a Bohaterowie Graczy prawie na pewno bd dzielnymi naprawiaczami
wiata walczcymi z uciskiem, beznadziej i Cenzur (albo chaosem, nieadem i nanoanarchistami, jak kto woli).
Poza tym Pulp IF jest zupenie jak zwyke idee xe tylko duo bardziej. Postacie graczy s z zaoenia bardziej kompeten-
tne, twardsze i szybsze od przecitnych zjadaczy wai. Rni si od wikszoci swoich przeciwnikw tak mocno, jak gwni
bohaterowie lmu sensacyjnego od dziesitkw statystw, ktrych drugoplanowe postacie wystpuj wlicie pac jako bandyci,
gangster #3 lub podobne, niewiele mwice okrelenia. Postacie s, mwic w skrcie, wyjtkowe.
Przed takimi postaciami stawa powinny wyjtkowe wyzwania. Codzienna walka o byt, z ktrej wznacznej czci skada si
granie w normalne idee xe, nie dotyczy postaci z Pulp. Tutaj postacie powinny by zapltane w sprawy, ktre dostarczaj
wyzwa, i mie wymagajcych przeciwnikw. Uczestnictwo i zaangaowanie w spiski albo kontrspiski jest wrcz wymagane.
Postacie s zatem z koniecznoci lepiej zorientowane i sytuowane. Porzdnie poprowadzona pulpa powinna przypomina
lm sensacyjny obtowa w pocigi, zwroty akcji, strzelaniny i bjki.
Przy prowadzeniu Pulp IF naley upewni si, e gracze rozumiej konwencj. Istniej pewne podstawowe zagrania obecne
w lmach sensacyjnych, pulpowych powieciach i komiksach. Dobrym przykadem jest scena pierwszego spotkania bohatera
z gwnym przeciwnikiem. Nader czsto ma ona miejsce wsytuacji, wktrej pooenie go od razu trupem jest niewykonalne albo
niewskazane. Zwykle gwny przeciwnik po krtkim starciu ucieka, obiecujc bohaterowi nastpne spotkanie i wiele, wiele cier-
pienia. Wgrach fabularnych takie sytuacje raczej si nie udaj gracze maj tendencje do wyaenia ze skry, eby gwnego
zego pooy trupem przy pierwszej moliwej okazji, najlepiej przy uyciu drastycznie przesadnej (ang. overkill) siy ognia. Mistrz
Gry powinien upewni si, e gracze dopasuj si do pulpowej konwencji, nawet za cen utraty efektywnoci. Na wypadek
osuwania si graczy wniepulpowe nawyki powinien pamita o punktach bohaterstwa, ktre przysuguj zym, oraz o przepro-
wadzeniu z graczami powanej rozmowy.
192
idee xe Prowadzenie idee xe
idee xe
Przewodnik
konsumenta
Sprzt i wyposaenie
Skrty w opisach sprztu
Rnoraki sprzt jest opisywany rnymi wspczynnikami, a cz z nich pozostaje wsplna dla wszystkich rodzajw wypo-
saenia. Niektre np. cena i waga s do oczywiste, dwa jednak wymagaj szerszego wyjanienia. Wspczynniki te to klasa
ukrywalnoci i dostpno.
Dostpno
To miara legalnoci i atwoci wejcia w posiadanie danego sprztu. Jest ona pogrupowana w umowne kategorie dostpnoci,
ktre oznaczone s wasnymi skrtami:
P (owszechna) sprzt dostpny bez zezwolenia,
L (egalna) sprzt mona naby za okazaniem pozwolenia (np. pozwolenia na bro),
S (pecjalna) legalne posiadanie wymaga specjalnego zezwolenia (np. licencji agenta ochrony, licencji sysadmina lub
podobnej),
R (zdowa) sprzt o dostpie ograniczonym do pracownikw aparatu cigania i wojska,
N (ielegalna) sprzt, ktrego posiadanie jest zabronione, ale mimo to dostpny na ulicy,
Z (akazana) wyposaenie o tym poziomie dostpu nie ma prawa znale si na terytorium kraju.
Wyposaenie z X przed kategori dostpnoci jest trudno dostpne, XX to sprzt prawie niemoliwy do dostania, za XXX to
towar, ktrego nie byo, nie ma i nie potrzeba. Wicej o kategoriach dostpnoci patrz punkt Zaatwianie nielegalnego sprztu
i kategorie dostpnoci.
Klasa ukrywalnoci
Umowna miara wielkoci i nieporcznoci sprztu. Dla wikszoci urzdze klasa ukrywalnoci jest dosy oczywista. Skrty
oznaczaj:
R rkaw. Urzdzenie jest tak mae, e mieci si w rkawie kurtki czy koszuli. Klasa ta obejmuje przedmioty wielkoci
mniej wicej paczki papierosw.
K kiesze. Sprzt mieci si wkieszeni. Jedna z najpopularniejszych wielkoci sprztu osobistego, z oczywistych przyczyn.
Kr kurtka. Bro o takiej ukrywalnoci naley umieci wkaburze (albo pochwie) na pasie albo pod pach, a potem okry
kurtk. Pancerze osobiste w tej klasie daj si atwo zamaskowa kurtk lub podobnym okryciem.
P paszcz. Sprzt znacznie wypycha kurtk albo wystaje spod niej, naley go zatem nosi pod czym duszym.
T torba. Obiekt zbyt dugi albo zbyt nieporczny, aby nosi go przy sobie, wymaga ukrycia w pokrowcu na wdki, duej
torbie sportowej albo rwnie dyskretnym opakowaniu.
N nie do ukrycia.
Wypatrzenie obiektu schowanego w odpowiednim do rozmiarw miejscu wymaga przecitnego (15) testu spostrzegawczoci.
Przykrycie o klas lepsze od ukrywalnoci podnosi trudno testu o poziom. Schowanie wyposaenia pod przykryciem o klas gor-
szym czyni test o poziom atwiejszym.
Elektronika uytkowa
Urzdzenia mikrotroniczne zintegrowane, wysoce skomplikowane ukady elektroniczne i fotoniczne s wpoowie XXI wieku
wszechobecne. Najrniejsze ukady cyfrowe znajduj si wprzedmiotach domowego uytku, broni, a nawet wubraniach. Sca-
lane w jedn wielk globaln sie przez standard RAN i Internet, urzdzenia mikrotroniczne uatwiaj ycie na bezpreceden-
sow skal. Wygoda to sowo-klucz kierujce zarwno projektantami, jak i uytkownikami sprztu.
Mimo pojawienia si fotonicznych ukadw scalonych opartych na bioelu i zoonych z optycznych bramek logicznych
sprzt codziennego uytku pozostaje domen elektroniki. Nawet w miar tanie rdzenie fotoniczne znalazy zastosowanie
gwnie wwskich dziedzinach wymagajcych wielkiej mocy obliczeniowej tworz one serwery bdce domem dla SI, super-
komputery i pokadowe komputery pojazdw wojskowych.
Dostpn komputerom moc obliczeniow da si okreli jednym sowem wystarczajca. Znakomita wikszo uyt-
kownikw posuguje si na co dzie do ograniczonym zestawem aplikacji, do ucignicia ktrych w zupenoci wystarczy do-
mowy terminal lub portable, z ktrym zostay kupione (wyjtkiem s, oczywicie, gry). Dlatego te wwikszoci przypadkw nie
ma sensu zajmowa si dokadnym obliczaniem, ile i jakich programw mona uruchomi na danym komputerze dysponuje
on wystarczajc rezerw mocy. Czasem jednak przydaje si wiedzie, czy dany program ruszy na danym sprzcie, a jeli ruszy,
to jak bdzie dziaa i co jeszcze mona na tym komputerze uruchomi. Dlatego komputery maj podan moc procesora, ilo
pamici i pojemno pamici masowej, za programy wymagania sprztowe.
Gadety elektroniczne wymagaj zasilania. Miniaturyzacja elektroniki sprawia, e niektre drobniejsze urzdzenia wyko-
rzystuj do dziaania ogniwo termoelektryczne generujce prd dziki rnicy temperatur midzy nagrzan a chodn stron
194
idee xe Sprzt i wyposaenie
urzdzenia, cewk indukcyjn lub malekie ogniwko soneczne. Wikszy sprzt korzysta z niewielkich baterii nadprzewodniko-
wych o wielkiej pojemnoci lub minikomrek paliwowych zasilanych alkoholem. Ilo prdu przechowywanego przez takie ba-
terie wystarcza zazwyczaj do zasilenia urzdzenia przez miesic albo duej. Prcz tego oba rodzaje baterii mona ponownie
adowa przez podczenie do adowarki albo zatankowanie. Wszystko to sprawia, e kwesa baterii jest dla ludzi yjcych wmias-
tach cakowicie pomijalna.
Przewaajca wikszo sprztu elektronicznego posiada moduy umoliwiajce bezprzewodow transmisj danych.
Powszechne usieciowienie sprztu codziennego uytku pozwala na zdalne sterowanie domowymi urzdzeniami (lub innymi
przedmiotami, np. ubraniem o programowalnym kolorze). Dla bardziej zoonych urzdze, takich jak komputery osobiste, modu
RAN (Radio Area Network) suy te jako unikalny nadajnik identykacyjny.
Sprzt osobisty
Najpopularniejsze, wszechobecne urzdzenia, bez ktrych wikszo ludzi czuaby si jak bez rki.
Karta Identykacyjno-Bankowa (ibek)
Cena: za darmo. Wydanie duplikatu: 15 z (dezaktywuje poprzedni kart).
Karta IB jest najwaniejszym przedmiotem prawie kadego czowieka. Osoba bez ibeka nie czuje si jakby bya bez rki, ale
raczej jak bez gowy suy on jako dowd osobisty, karta patnicza i kredytowa, paszport, klucze do domu i do samochodu,
przepustka na siowni, legitymacja studencka, pozwolenie na bro i co tylko jeszcze mona sobie wyobrazi.
Ibek to paski kawaek plasku wielkoci wizytwki. Wikszo kart jest wykonana na wzr agi narodowej posiadacza karty,
dziki czemu do rozpoznania cudzoziemca wystarczy spojrzenie na jego ibeka. Wkart wtopione jest zdjcie i personalia posia-
dacza, niewielki wywietlacz, styki czce kart z czytnikiem oraz skaner odciskw palcw. Sercem karty jest ekranowany mikro-
ukad, na ktrym zakodowany jest numer identykacyjny posiadacza, jego klucz publiczny (na wypadek, gdyby uytkownik chcia
go komu przekaza) oraz klucz prywatny, do ktrego hasem jest odcisk palca i kod. Takie oparte na mikroukadzie rozwizanie
jest o tyle wygodne, e sam klucz prywatny nigdy nie wychodzi poza kart i nie mona go wydoby bez zycznego zniszczenia
mikroukadu. Dziki temu ocjalnym podpisem kryptogracznym moe posugiwa si tylko waciciel ze swoj kart w rku.
Kart wkada si do szczeliny czytnika w taki sposb, aby wbudowany w ni ekran by skierowany w stron uytkownika.
aden czytnik nie moe zablokowa karty IB nie ma zycznej moliwoci jej zatrzymania. Po woeniu do czytnika i nawizaniu
poczenia (co zajmuje uamek sekundy) wywietlacz wbudowany w kart wywietla identykator czytnika, a nastpnie prze-
prowadzan operacj (na przykad danie pobrania kwoty 1,5 z za drodwk w ulicznym kiosku).
Dane na karcie s pieczoowicie chronione jest ona ekranowana elektromagnetycznie, zasilana z wewntrznej mikro -
baterii i zabezpieczona przed atakami kryptologicznymi.
Porel
Cena: 20 z do 150 z.
Porel to opakowanie na ibeka, ktre pozwala korzysta z karty bez wtykania jej do gniazda, a nawet bez wyjmowania
z kieszeni. Wnajprostszej wersji to po prostu niewielka, prostoktna koperta z przejrzystego tworzywa sztucznego z umieszczo-
nym wewntrz zczem, niewielk bateri oraz wbudowanym moduem RAN. Bardziej zaawansowane modele maj wbudowane
funkcje alarmowe (alarm wibracyjny informujcy o nawizaniu komunikacji z kart IB), systemy przeciwkradzieowe, zintegro-
wany taser i inne gadety no i oczywicie s bardziej stylowe.
Niektre modele s tak modykowane, aby posiaday rczny wycznik zcza RAN, ale to typowa przerbka dla paranoi-
kw zdalny odczyt zawartoci karty IB jest praktycznie niemoliwy. Nieuprawniony uytkownik nie ma moliwoci odczytania
adnych danych, a sklep lub rma moe jedynie sprawdzi tosamo osoby przechodzcej przez drzwi, co pozwala im na od-
czytanie jego preferencji handlowych zapisanych w ich wasnej bazie danych.
Ksika
Cena: 10-250 z. Piracka ksika: 10-100 z, dostpno N.
Niewielka, wodoodporna tabliczka (lub dwie tabliczki zoone jak papierowa ksika) z wywietlaczem, zwykle wformacie
od A6 do A3, z niewielk wewntrzn pamici masow oraz zczem RAN.
Wystpuje wiele modeli ksiek rnicych si zaawansowanymi funkcjami i rozmiarami, ale wszystkie odczytuj kilka
wsplnych, podstawowych formatw zapamitywania tekstu (oraz zazwyczaj kilka niekompatybilnych formatw oferujcych
wicej moliwoci). Teksty s zwykle adowane do ksiki z terminala, ale mona ciga je z sieci przez telefon komrkowy,
poyczy wbibliotece lub kupi wsklepie. Ksik steruje si za pomoc kilku przyciskw umieszczonych na brzegu pytki. To od-
porne, lekkie i wygodne urzdzenie umoliwia czytanie tekstw w dowolnym miejscu w wannie, w ku, w autobusie, przy
jedzeniu, a nawet pod prysznicem.
Pirackie wersje ksiek pozbawione s ukadw architektury SHIELD, w zwizku z czym umoliwiaj odczyt wycznie
pirackich tekstw. Poniewa nielegalne kopie tekstw kosztuj zwykle 10 z za 50 do 100 wybranych utworw (lub 5 do 10 wy-
branych podrcznikw, sownikw itp.), inwestycja szybko si zwraca.
Odtwarzacz
Cena: 50-500 z. Piracki odtwarzacz: 20-200 z, dostpno N.
195
idee xe Sprzt i wyposaenie
Odtwarzacze audio-wideo, niewielkie, wstrzsoodporne pudeka (w przypadku droszych modeli rwnie wodoszczelne)
s wszechobecne i tanie. Maj wbudowany prosty komputer z rwnie prostym oprogramowaniem, zcze RAN i adnych par
terabajtw pamici. Do tego dochodzi czasem kilka przyciskw sterujcych, chocia niektre modele s sterowane w caoci
przez RAN.
Odtwarzacz podcza si do suchawek poprzez sie RAN (jako zadanie o niskim priorytecie, zatem kiedy bdzie to
konieczne, kontrol nad suchawkami moe przej telefon komrkowy czy komputer osobisty). Niektre modele maj rwnie
gniazdo do podczenia tradycyjnych, kablowych suchawek, sporadycznie zdarzaj si take egzemplarze, do ktrych muzyk
naley adowa na dyskach optycznych.
Telefonia komrkowa
Komrki to jedyna forma telefonii niewchonita przez Internet. Stacjonarne telefony zostay zastpione przez domowe (i nie tylko
domowe) terminale AkTV. Telefon i telefon komrkowy to praktycznie synonimy.
Operatorzy telefonii komrkowej przecigaj si w ofertach usug telefoniczn mona zakupi w postaci abonamentu
i/lub prepaidu, z aparatem telefonicznym albo bez. Same suchawki oferowane s zwykle z rnego rodzaju pakietami lojal-
nociowymi majcymi na celu utrzymanie klienta. Klient moe od razu zayczy sobie umieszczenia numeru telefonu w Inter-
netowej Ksice Telefonicznej. Zakup usugi telefonicznej i ewentualnie samego aparatu jest oczywicie odnotowywany wbazie
PESEL.
Abonament telefoniczny
Cena: zalena od oferty, zwykle midzy 25 i 100 z miesicznie.
Wyczenie reklam: +100 z miesicznie.
Zastrzeenie numeru: 50 z.
Nielimitowany, szerokopasmowy dostp do Internetu: +150 z.
Dostp do sieci satelitarnej: +200 z.
Standardowe, wliczone usugi to: identykacja rozmwcy, automatyczna sekretarka, przekierowywanie rozmw na wskazany
numer, lokalizacja aparatu, jedna reklama tekstowa na kade 10 minut rozmowy oraz usuga POMOCY. System Potrzebna
Ochrona Medyczna, Osobista lub Cywilna zastpuje telefon alarmowy policji. Przycinicie specjalnego przycisku wurzdzeniu
powoduje wysanie automatycznego zgoszenia na policj oraz pod zapisany wtelefonie numer korporacji medycznej lub ochro-
niarskiej. Dusze przytrzymanie oznacza automatyczne poczenie z systemem eksperckim policyjnego centrum alarmowego,
ktry przyjmie zgoszenie i przekae je odpowiedniej subie. Uycie przycisku POMOCY powoduje automatyczne przekazanie
lokalizacji, z ktrej wysano sygna.
Lokalizacja aparatu pozwala na odczytanie wsprzdnych geogracznych oraz miasta i nazwy ulicy, przy ktrych obecnie
znajduje si urzdzenie. Usuga ta dostpna jest z samego urzdzenia, a take zdalnie (np. jako system kontroli rodzicielskiej).
Dostp do danych lokalizacyjnych moe by przez waciciela usugi zabezpieczony hasem, jednak czsto nie jest z opcji tej
korzystaj liczne serwisy spoecznociowe.
Szerokopasmowy dostp do Internetu daje wystarczajc przepustowo, aby korzysta z protokou WAVE. Opcja ta jest
przydatna gwnie uytkownikom smaronw. Dostp do sieci satelitarnej pozwala korzysta z telefonu take na obszarach poza
zasigiem sieci komrkowej (obszary te znacznie si powikszyy z powodu skupienia ludnoci w miastach). Korzystanie z sieci
satelitarnej wymaga dokupienia wzmacniacza sygnau, urzdzenie to jest jednak zwykle dodawane za darmo do aktywacji usugi.
Prosty telefon komrkowy
Cena: od symbolicznej zotwki (aktywacja 1 z!) do 150 z.
Niezbyt skomplikowany aparat telefoniczny przeznaczony dla ludzi, ktrzy chc za niedu sum mie proste, do pancerne
urzdzenie. Oferuje m.in. gosowy interfejs uytkownika, przekierowywanie (lub odrzucanie) pocze wzalenoci od pory dnia
i odczytywanie nazwiska dzwonicej wanie osoby. Podobnie oczywiste s funkcje w rodzaju terminarza, odtwarzacza muzyki,
dyktafonu itp. Wikszo telefonw wyposaona jest wkamery do wideopocze, znaczna cz ma take wystarczajco dobr
optyk, aby robi nimi zdjcia znonej jakoci. Telefony maj te moliwo ograniczenia wybieranych numerw i zablokowania
pocze wychodzcych. Wszystkie telefony s te wyposaone w system SHIELD. Forma aparatu ulega cigym zmianom to,
co modne w jednym sezonie, w nastpnym jest ju zupenie pass.
Smaron
Cena: od symbolicznej zotwki do 1500 z.
Parametry: procesor: 10-20 QIPS, pami: 0,5-1,5 TB, pami staa: 0-1 TB.
Producenci: Sony, Apple, Samsung, Nokia, Motorola i inne.
Smarony s obok ibekw najpopularniejszymi elektronicznymi urzdzeniami osobistymi. Ich moc obliczeniowa wystarcza,
aby zaspokoi okookomputerowe potrzeby wikszoci ludzi. Przy pomocy smaronu mona korzysta z Internetu (w protokole
MOVE), co pozwala midzy innymi na ogldanie z map okolicy, odbieranie i wysyanie poczty elektronicznej, uywanie instant
messengerw, sprawdzanie stanu konta lub zakupy przez Internet (dziki zaimplementowanemu wsystemie operacyjnym smart -
fonu podsystemowi kryptogracznemu). Smaron umoliwia krcenie lmw i robienie zdj, uruchamianie gier, przenoszenie
196
idee xe Sprzt i wyposaenie
danych, suchanie muzyki, odczytywanie radiowych tagw smartobiektw, przechowywanie notatek, kalendarza i kontaktw
waciciela. Oprcz tego mona z niego dzwoni.
Smarony pracuj pod kontrol maych systemw operacyjnych producenta, a w przypadku mocniejszych modeli take
systemu Stronghold albo mini-uniksa. Wszystkie smarony s wyposaone w system SHIELD (ktry, tak jak w przypadku nor-
malnego komputera, mona usun patrz niej). Podobnie jak normalne telefony komrkowe, smarony wystpuj w wielu
rnych wzorach zmieniajcych si wraz z mod.
Nielegalny telefon
Cena: 70 z.
Dostpno: XN.
Telefon z klonowan, faszyw lub w inny sposb nielegaln kart. Dostpny dziki uprzejmoci phreakerw, krypto -
wirw lub zwyczajnych cwaniakw, pozwala na bezprawne i bezpatne korzystanie z systemw gigantw telekomunikacyj-
nych. Mona z niego prowadzi nieograniczone i niewykrywalne rozmowy lokalne. Korzystanie z bardziej zaawansowanej usugi
transmisji duych iloci danych, poczenia roamingowego lub rozmowy z osiedlem orbitalnym sprawia, e nielegalny tele-
fon moe zosta zauwaony i zdalnie wyczony. Szansa takiego zdarzenia wynosi okoo 30 proc. (z wahaniami w gr i w d
zalenie od kosztw usugi i czasu korzystania z niej). Sam aparat to zwykle poobijany, prymitywny model sprzed przynajmniej
dwch sezonw.
Przeprogramowanie telefonu
Cena: 250 z.
Dostpno: XN.
System POMOCY korzysta z Ukadu Optymalizacji Sygnau, ktry oprcz dbania o jako poczenia lokalizuje aparat
z dokadnoci do dwch metrw. Dane lokalizacyjne mona odczyta wkadej chwili, co nie odpowiada osobom cenicym pry-
watno. Za niewielk opat specjalista od elektroniki moe wstawi do telefonu przerobiony chip UOS, ktry podaje faszyw
lokalizacj. Przerobiony w ten sposb (przeosiowany) telefon podawa bdzie swoje pooenie przesunite o 20-50 metrw
wwybranym kierunku. Taka przerbka jest nielegalna (podpada pod paragraf o umylnym spowodowaniu zagroenia ycia i zdro-
wia), uniemoliwia korzystanie z systemu POMOCY oraz oczywicie uniewania gwarancj na telefon.
Komputery, terminale i dodatkowe usugi
Wszystkie komputery osobiste standardowo wyposaone s w system ochrony wasnoci intelektualnej SHIELD. Kontroluje on
dostp do programw i treci audiowizualnych, podnoszc bezpieczestwo komputera oraz do silnie redukujc jego moli-
woci. Niektre komputery s wyposaone w wersj Light-SHIELD, ktra pozwala wacicielowi uruchamia programy o nieu-
stalonej legalnoci, jednak posiadanie takiego sprztu wymaga licencji programisty lub sysadmina.
Licencja programisty
Pozwala na legalne posiadanie programw sucych do pisania innych programw kompilatorw, zintegrowanych rodowisk
developerskich itd. Prcz tego uprawnia do zakupu komputerw z osabion wersj systemu SHIELD, na ktrych mona urucha-
mia wasnorcznie napisane programy.
Daje legalny dostp do programw i sprztu komputerowego o dostpnoci L. Uzyskanie takiej licencji wymaga braku wady
karany, zdania przecitnego (15) testu informatyki: programowania i zapacenia 1000 z.
Uprawnienia administratora systemu
Uprawnienia administratora systemu pozwalaj na zakup i posiadanie oprogramowania sucego do zabezpieczenia systemw
komputerowych i testowania tych zabezpiecze. Sysadmin moe take naby sprzt komputerowy z osabionym SHIELD-em.
Licencja sysadmina pozwala na zakup programw i sprztu komputerowego o dostpnoci S. Uzyskanie takiej licencji wy-
maga braku wady karany, zdania przecitnego (15) informatyki: zabezpiecze lub skomplikowanego (20) testu uywania kom-
putera i zapacenia 1500 z. Do egzaminu mog podchodzi wycznie osoby wskazane przez rm zatrudniajc administratora
wymg ten jest regularnie obchodzony poprzez zaoenie dziaalnoci gospodarczej przez sysadmina.
Palmtop
Cena: 800 do 1500 z.
Wersja Light-SHIELD: cena 1000-1800 z, dostpno L.
Wersja bez ukadu SHIELD: cena 2000-3000 z, dostpno Z.
Parametry: procesor: 15-40 QIPS, pami: 2,5-4 TB, pami staa: 0,5-2 TB.
Producenci: Apple, NOCTIS, Samsung, IMI, Palm, Nokia i inne.
Palmtopy (zwane rwnie datapadami) s drug co do popularnoci grup komputerw osobistych, zaraz po smaronach.
Rnice s niewielkie palmtopy dysponuj zwykle wiksz moc obliczeniow, co pozwala na uruchomienie na nich interfejsu
fantomatycznego i uywanie ich jako w peni funkcjonalnego komputera osobistego. Standardowym systemem operacyjnym
palmtopw jest Stronghold, cho traaj si take urzdzenia pracujce pod kontrol mini-uniksw. Powszechne stosowanie
197
idee xe Sprzt i wyposaenie
interfejsu gosowego i wywietlaczy HUD sprawio, e nazwa palmtop stracia na precyzji rozmaite modele datapadw czsto
odbiegaj form od tradycyjnej tabliczki z ekranem dotykowym.
Terminal domowy
Cena: 1000 do 7500 z (zazwyczaj wliczona w cen mieszkania odpowiedniej klasy).
Wersja Light-SHIELD: tylko drosze modele, cena +50 proc., dostpno XL.
Parametry: procesor: 20-130 QIPS, pami: 2-50 TB, pami staa: 0-200 TB.
Producenci: IMI, Motorola, Mera-Sony Holding SA.
Terminal domowy jest wyposaeniem prawie kadego mieszkania w Polsce. Spenia on funkcj domowego komputera,
telewizora i telefonu. Umoliwia przegldanie zasobw sieci, wysyanie i odbieranie poczty, prowadzenie rozmw tele- i wideo-
fonicznych, ogldanie aktywizji oraz, rzecz jasna, granie. Moe peni tak oczywiste funkcje jak budzik, automatyczna sekretarka,
kalendarz. Drosze modele terminali mog take sterowa domowymi instalacjami. Kady terminal ma wbudowany czytnik linii
papilarnych i slot na ibeka, umoliwiajce zakupy przez sie. Prcz komunikacji gosowej i wywietlania danych w formie dwu-
wymiarowej wszystkie terminale mog wsppracowa z osprztem VR dla tanich, montowanych wmasowcach modeli obsuga
jednego zestawu fantomatycznego jest granic moliwoci. Drogie modele mog bezproblemowo obsugiwa kilka kompletw
VR korzystajcych z rnych aplikacji.
Forma terminala jest funkcj ceny. Tanie modele s prostymi, odpornymi na uderzenia pudekami z nieduym ekranem,
osadzonymi na stae w cianach masowcw. Drosze modele maj w komplecie dobrej jakoci ekran przenony, za te zupenie
drogie kilka ekranw, kwadrofoniczne goniki we wszystkich pomieszczeniach i holoprojektor.
Portable
Cena: 2500 do 8000 z.
Wersja Light-SHIELD cena: 3000-9000 z, dostpno: L.
Wersja bez SHIELD cena: 3500-10 000 z, dostpno: Z.
Parametry: procesor: 90-200 QIPS, pami: 10-20 TB, pami staa: 50-80 TB.
Producenci: Dell, Samsung, Apple, Ono-Sendai, NOCTIS i mnstwo innych.
Komputer przenony o duej mocy. Tabliczka o rozmiarach mniej wicej 30x25 cm ma moc obliczeniow porzdnego
domowego terminala. Moe te spenia wszystkie jego funkcje telekomunikacyjne, organizacyjno-biurowe i rozrywkowe. Do-
datkiem do standardowego zcza RAN jest ekran dotykowy, dziki ktremu portable przypomina powikszony tradycyjny
palmtop. W portable wbudowane s czytniki dyskw optycznych, ibekw i odciskw palcw. Prcz tego urzdzenie posiada
zazwyczaj modem komrkowy, przez ktry czy si z Internetem.
Gargulec
Cena:
cywilny 7500 z, dostpno: L,
wersja Light-SHIELD 8500 z, dostpno: L,
policyjny 9000 z, dostpno: R (Light-SHIELD w standardzie),
wojskowy 10 000 z, dostpno: XR (Light-SHIELD w standardzie),
wersja bez SHIELD 13 000 z, dostpno: XZ.
Parametry:
cywilny procesor: 130 QIPS, pami: 15 TB, pami staa: 30 TB,
policyjny procesor: 150 QIPS, pami: 20 TB, pami staa: 50 TB,
wojskowy procesor: 220 QIPS, pami: 25 TB, pami staa: 75 TB.
Producenci: Asus, IMI, Kociuszko Weapon Systems, NOCTIS.
Gargulec to komputerowy system zbierania i przetwarzania informacji. Sensem istnienia gargulca jest tworzenie rzeczy-
wistoci wspomaganej dla uytkownika. Dane uzyskane z sensorw, przeszukiwania sieci i innych rde s przetwarzane przez
system ekspercki gargulca i dyskretnie podawane uytkownikowi np. naoone na widziany przez niego obraz jako podpowie-
dzi. Ze sprztu tego rodzaju korzystaj wszyscy, ktrzy prcz szybkiego przetwarzania danych potrzebowa mog dostpnego
wkadej chwili polepszenia zmysw, zapisu danych audiowideo oraz rzeczywistoci wspomaganej. Gwnymi uytkownikami s
zatem dziennikarze, prywatni detektywi, pracownicy agencji ochrony, policja i agenci sub specjalnych oraz wojsko.
Podstawowa cz urzdzenia to mniej lub bardziej dyskretny modu umieszczony wkamizelce lub lekkiej uprzy. Sensory osa-
dzone s w duych goglach VR. Model cywilny ma wbudowane dwie precyzyjne kamery wideo oraz dwa dugie wysigniki z mi-
krofonami krlicze uszy. Gargulec zwykle wsppracuje z jakim systemem komunikacji, cyfrowym radiem albo telefonem
komrkowym lub satelitarnym. Jest te, oczywicie, normalnym komputerem mogcym rejestrowa i obrabia dane. Policyjne
modele gargulcw maj dodatkowe wyposaenie skaner siatkwki, termowizor, czytnik ibekw i odciskw palcw. Dodatkowo na
kocach krliczych uszu umieszczone s mae, szerokoktne kamerki, pozwalajce wyjrze za rg bez potrzeby ryzykowania gow.
Jeszcze bogatsze wyposaenie maj gargulce wojskowe peen zestaw wojskowych czujnikw cznie ze snierami che-
micznymi, sensorami sejsmicznymi i radarem milimetrowym. Komputer wojskowego gargulca jest zwykle wystarczajco mocny,
aby dao si na nim uruchomi taktyczny system ekspercki. Takiego sprztu uywaj przede wszystkim zwiadowcy, za same
urzdzenia najczciej s wbudowane w pancerz, cho jest te wersja dla Obrony Terytorialnej, wszyta w kuloodporn kami-
zelk. Ocjalna, rzadko uywana nazwa gargulca to SOWA System Osobistego Wspomagania Algorytmicznego.
198
idee xe Sprzt i wyposaenie
Dziki kamerom uytkownik gargulca otrzymuje wzmacniacz obrazu i modykator +1 do testw spostrzegawczoci wzro-
kowej. Sterowane przez komputer krlicze uszy daj modykator +3 do testw spostrzegawczoci suchowej. Pozwalaj te
precyzyjnie zlokalizowa rdo dwi ku po udanym przecitnym tecie uywania komputera: systemw obserwacji. Jeli na
gargulcu uruchomiony jest taktyczny system ekspercki, uytkownik otrzymuje standardowe modykatory.
Odshieldowanie komputera
Cena: 1000 z.
Dostpno: XN.
Nie kady zgadza si na sprztowe ograniczenie moliwoci komputera. Mao kogo sta take na zakup drogich i niele-
galnych bezshieldowych komputerw produkowanych w orbitalnych fabrykach NetNaon. Tworzy to nisz dla usug specw
od elektroniki zajmujcych si uwalnianiem komputerw.
Odshieldowanie (zwane te deubekizacj) polega na precyzyjnym wypaleniu czci zawiadujcych systemami kontroli
certykatw, midzy innymi fragmentu rdzenia procesora. Do przeprowadzenia zabiegu konieczne jest wykorzystanie precyzyj-
nych miotaczy czstek, spotykanych na salach operacyjnych dobrze wyposaonych szpitali std te i cena. Deubekizacja sprztu
to zabieg nieodwracalny, powodujcy utrat gwarancj i karalny (zwykle podcigany albo pod podeganie do przestpstwa, albo
pod uatwianie popenienia przestpstwa). Ubocznym efektem jest konieczno przestawienia si na Freenixa MiddleAges
odmawiaj instalacji i poprawnego dziaania na komputerze bez architektury SHIELD. Posiadanie odshieldowanego, bandyc-
kiego komputera jest w Polsce nielegalne sprzt taki ma dostpno Z.
Akcesoria okookomputerowe
Wywietlacz HUD (monokl)
Cena: 200 do 500 z.
Jak sama nazwa wskazuje, wywietlacz HUD ma zwykle posta pojedyczego okularu. Wywietlany przez niego dwu wymia-
rowy obraz nakada si na otoczenie, ale nie przeszkadza wdziaaniach wymagajcych precyzji wzroku, na przykad w strzelaniu.
Drosze modele wykorzystuj rzutnik laserowy i s w stanie wywietla dane o bardzo wysokiej rozdzielczoci i precyzji.
Okulary HUD
Cena: 350 do 2000 z.
Dyskretna wersja zwykego wywietlacza HUD w formie zwykych przeciwsonecznych (lub na yczenie uytkownika cako-
wicie przezroczystych) okularw. Okulary HUD s dla ludzi, ktrzy chc wygodnego i jednoczenie do stylowego interfejsu do
swojego komputera osobistego albo zaley im na dyskrecji. Drosze wersje maj te dodatkowe wyposaenie, takie jak suchawki,
kamera w oprawce lub zcze PAN te ostatnie s w Polsce nielegalne.
Smartgogle
Cena: 600 z.
Wbudowany wzmacniacz obrazu: +300 z.
Wwersji z interfejsem do systemu sterowania broni: 1000 z, dostpno: XP.
Raczej niedyskretny wywietlacz HUD para gogli odpornych na wstrzsy, nieco topornych z wygldu, przytrzymywanych
na gowie szerok elastyczn tam. Smartgogle oferuj szerokie pole wywietlania danych wodpornej obudowie, co jest zalet
dla uytkownikw skomputeryzowanej broni, smartgunw. Smartgogle nie korzystaj z cza RAN, tylko ze staromodnego
kabla.
Gogle VR
Cena: 200 do 500 z.
Wraz z rkawicami Thompsona stanowi podstawowy rodek komunikacji z domowym komputerem lub terminalem. Gogle
VR wygldaj jak lekki hem do lekkiej obejmy przymocowany jest z przodu modu wywietlaczy i may mikrofon, po bokach
suchawki, z tyu za niedua kostka zasilacza i nadajnika RAN. Para wywietlaczy o wysokiej rozdzielczoci pozwala na uzyskanie
trjwymiarowego obrazu, za suchawki daj uytkownikowi stereofoniczny dwik.
Gogle w zasadzie odcinaj uytkownika od wiata zewntrznego, w droszych modelach jednak zamontowane s mikro-
fony przekazujce dwiki z zewntrz, a pytk wywietlaczy mona uczyni przezroczyst. Zastosowanie takich gogli i odpo-
wiedniego oprogramowania pozwala na pynne zespolenie wiatw rzeczywistoci i kcji serwowanie uytkownikowi
rzeczywistoci wspomaganej.
Rkawice Thompsona
Cena: 250 z za jedn rkawic.
Rkawice suce do manipulowania obiektami wVR. Tkanina naszpikowana jest czujnikami pooenia oraz cignami
wykonanymi z polimeru elektrokurczliwego. Czujniki przekazuj komputerowi informacje na temat pooenia i uoenia doni
uytkownika, komputer za steruje powierzchni rkawic, przekazujc uytkownikowi dane dotykowe i namiastk wraenia real-
noci dotykanych przedmiotw. Rkawice s lekkie, ale troch przeszkadzaj wszystkie wymagajce delikatnej manipulacji testy
zrcznoci i umiejtnoci s wykonywane z modykatorem -1.
199
idee xe Sprzt i wyposaenie
Opaski indukcyjne
Cena: 400 z.
Para zakadanych na ramiona opasek z czujnikami neuroindukcyjnymi i czujnikami pozycji ot, takie rkawice Thompsona
bez rkawic. Ich zalet wstosunku do normalnych rkawic VR jest wygoda zastosowania jako urzdze wejciowych do wearabli
(s lekkie, wygodne i nie przeszkadzaj w normalnym uywaniu rk), natomiast wad brak wrae dotykowych.
Tabliczka dotykowa
Cena: 50 z.
Urzdzenie sterujce stosowane przez tradycjonalistw pytka dotykowego wywietlacza, ktrej mona uywa jako
myszki, tabliczki do rysowania lub klawiatury (z dowolnie programowalnym ukadem).
Klawiatura
Cena: 100 do 250 z.
Dostpno: XP.
Co dla dinozaurw. Prawdziwa klawiatura ze skokiem klawiszy i oporem przy naciskaniu. Zazwyczaj produkcji arabskiej, wic
dinozaury musz si przyzwyczai do klawiszy oznaczonych robaczkami. Oczywicie mona te naklei na nich etykietki z lite-
rami alfabetu aciskiego ale po co? Jeeli kto posuguje si klawiatur, to zwykle pisze bezwzrokowo.
Projektor laserowy
Cena: 75 do 200 z.
Prosty rzutnik laserowy stosowany w maych urzdzeniach elektronicznych. Wywietla tekst na dowolnej paskiej
powierzchni. Drosze modele mog wywietla take ruchome obrazki.
Holotank
Cena: 2500 do 10 000 z.
Urzdzenie suce do wywietlania trjwymiarowych obrazw w przestrzeni. Nazwa jest nieco nieprecyzyjna, gdy holo-
tank nie potrzebuje adnego zbiornika i rzutuje obrazy po prostu w powietrze. Holotanki s sprztem raczej specjalistycznym
uywa si ich przewanie z oprogramowaniem CAD/CAM do trjwymiarowego modelowania detali. Ronie jednak grupa ludzi
uywajcych holotankw jako elementu wyposaenia wntrz.
Modu pamici
Cena: 10 z.
Zwany te kostk, gwizdkiem, wtyczk i jeszcze setk innych nazw. Suy do porcznego przenoszenia wikszych iloci
danych. Wtyczka to poduny kawaek plasku wielkoci kciuka zakoczony standardowym wejciem danych. Wtyczki maj
zwykle pojemno okoo terabajta-dwch, cho s te modele mieszczce i cztery TB.
Dysk optyczny
Cena: 5 z.
Dysk optyczny wielokrotnego zapisu, wprzejrzystej, hermetycznej, wodo- i wstrzsoodpornej kwadratowej osonie o boku
dugoci 5 cm i gruboci 5 mm. Jest przeznaczony do zapisywania danych, ktre wymagaj bezpiecznego przechowywania, znosi
wic temperatury od -30 do +50 stopni Celsjusza i jest trudny do zniszczenia (plaskowa koperta, w ktrej jest zamknity, ma
11 SP, moe zatem zatrzyma cz pociskw pistoletowych, a zamanie jej w rce jest praktycznie niemoliwe). Dysk mieci
250 GB danych, czyli 125 dni standardowego zapisu audiovideo.
Mikrodysk optyczny
Cena: 15 z.
Zamknity w malutkiej, kwadratowej kopercie (2 mm gruboci, 10 mm szerokoci) dysk optyczny wielokrotnego zapisu
o pojemnoci 10 GB (120 godzin zapisu audiovideo). Waciwoci mechaniczne mikrodysku s takie same jak duego dysku
optycznego, z tym e koperta ma tylko 6 SP.
Kaseta optyczna
Cena: 50 z.
Ciemna, nieprzezroczysta kaseta z bioelem optycznym wielokrotnego zapisu i systemem chodzenia na 48 godzin. Pojemno
do 50 TB. Kaseta jest wyposaona w zcze RAN, ale do kopiowania jakichkolwiek wikszych (liczonych ju w TB) iloci danych na-
ley skorzysta ze stacji kaset szybko przesyania danych przez RAN jest zbyt niska. Kaseta ma wymiary ksiki wmikkiej okadce.
Oprogramowanie, usugi dodatkowe, serwery
Powszechne wprowadzenie infrastruktury SHIELD sprawio, e dla wikszoci uytkownikw komputerw freeware to pojcie
historyczne. Normalny komputer nie uruchomi programu bez certykatu, a proces certykacji kosztuje. Co za tym idzie, nawet
za dziea w zaoeniu darmowe, pisane przez pasjonatw, trzeba zapaci. Freeware jest nadal dostpne za darmo dla
200
idee xe Sprzt i wyposaenie
uytkownikw maszyn z systemem Light-SHIELD lub cakowicie pozbawionych tego systemu; Light-SHIELD wymaga jednak
posiadania uprawnie, a komputery bezSHIELDowe s nielegalne.
Naley wspomnie tu o specycznej polityce rmy IMI dotyczcej sprzeday ich oprogramowania oraz produktw rm
trzecich kady program oferowany do sprzeday przez dystrybutora IMI mona albo kupi na wasno (za do wyrubowan
cen), albo wzi wbezterminowe uytkowanie za comiesiczn, przystpn opat. Wikszo programw uytkowych wyst-
puje jednak w postaci aplikacji sieciowych. Dostpne za darmo edytory sieciowe pozwalaj na obrbk danych w zasadzie do-
wolnej postaci (prcz egzotycznych formatw uywanych przez np. oprogramowanie do modelowania procesw chemicznych).
Systemy operacyjne
Kady (z pomijalnymi wyjtkami) komputer osobisty na wiecie w momencie sprzeday wyposaony jest w system operacyjny,
z czego wikszo w MiddleAges lub Strongholda. Inne stosunkowo popularne systemy operacyjne to Freenix i TAUX. Obydwa
s systemami uniksowymi Freenix jest potomkiem Linuksa i podobnie jak on jest niekomercyjny i rozwijany przez entuzjastw.
TAUX z kolei wywodzi si z komercyjnych, duych systemw uniksowych XX wieku jego pierwsze wersje powstaway podczas
Wojny z Obcymi na potrzeby Armii Terraskiej. Systemy te znacznie rni architektur i zaoeniami projektowymi.
MiddleAges/Stronghold jest systemem z zaoenia bezobsugowym i chronionym przed ingerencj uytkownika (dziki
cisej wsppracy ze sprztowymi zabezpieczeniami SHIELD). Najbardziej widocznym przejawem takiej konstrukcji systemu jest
jedynie suszny interfejs uytkownika i jego pseudoredniowieczny sztafa. Freenix umoliwia uytkownikowi dostp do wszyst-
kich wewntrznych ustawie, co pozwala skongurowa wedle wymaga (albo zepsu) praktycznie wszystko moduowa
konstrukcja umoliwia odinstalowanie nawet tak wanych elementw, jak pokadowy system ekspercki. TAUX jest systemem
o wyranym wojskowym rodowodzie, co wida po podwyszonym poziomie bezpieczestwa, duej wydajnoci i prostym, przej -
rzystym interfejsie. Zabawn cech TAUX-a jest zachowanie EDeranto jako podstawowego (cho niejedynego, oczywicie) jzyka
interfejsu.
Kady nowoczesny system operacyjny jest wyposaony wwirtualny interfejs uytkownika oraz narzdzia uatwiajce prac.
Zdecydowanie najwaniejszym z nich jest system ekspercki wMA/Strongholdzie integralna cz ktry umoliwia posugiwanie
si komputerem bez koniecznoci posiadania specjalistycznej wiedzy. System jest wstanie zrozumie, czego waciwie chce uyt-
kownik, w razie potrzeby zada naprowadzajce pytania, i zrobi to.
Mini system operacyjny
Cena: zazwyczaj wliczone w cen komputera, przy osobnym zakupie: 2000 z jednorazowo lub 20 z miesicznie.
Wymagania: 15 QIPS, 2 TB pamici operacyjnej.
Producenci: IMI, GNU Consorum.
System przeznaczony dla urzdze o maej (jak na standardy 2045 roku) mocy operacyjnej. Gwnie uywany w smart -
fonach i palmtopach, acz jest te atrakcyjn opcj dla posiadaczy komputerw starej daty. Najczciej mona spotka Strong holda
i ma wersj MiddleAges, drugi co do popularnoci jest Micronix (odchudzona wersja Freeniksa). Awatary mini systemw ope-
racyjnych s tpawe:
uywanie komputera 10
jzyk polski 8
komunikacja 8
konwersacja +1
informatyka 7 (tylko Micronix)
uniksy +2
zabezpieczenia +2
Penowymiarowy system operacyjny
Cena:
MiddleAges: zazwyczaj wliczony w cen komputera, przy zakupie osobno: 6000 z jednorazowo lub 60 z miesicznie.
Freenix: 5000 z, na komputery z Light-SHIELD (i bezSHIELDowe) dostpny darmo.
TAUX: 15 000 z.
Wymagania: 55-70 QIPS, 5-8 TB pamici operacyjnej.
Producenci: IMI, GNU Consorum, Sun Microsystems.
System operacyjny o penych moliwociach, przeznaczony dla terminali, portabli, gargulcw i innego sprztu komputero-
wego o odpowiedniej mocy. Awatar takiego systemu jest ju stosunkowo dobrze rozbudowany:
jzyk polski 10
EDeranto 11 (tylko TAUX)
komunikacja 10
konwersacja +2
uywanie komputera 12
informatyka 10 (tylko Freenix)
uniksy +2
zabezpieczenia +2
201
idee xe Sprzt i wyposaenie
informatyka 10 (tylko TAUX)
uniksy +5
zabezpieczenia +5
Programy uytkowe
Wikszo programw uytkowych dostpna jest jako aplikacje sieciowe. Umoliwia to tworzenie i edycj wzasadzie dowolnych
danych bezpatnie i bez potrzeby instalowania oprogramowania na swoim komputerze. Wymusza to jednak przesyanie tych da-
nych przez sie, co moe by problemem wwarunkach kiepskiego dostpu do Internetu albo dla ludzi, ktrzy zwracaj uwag na
prywatno swoich danych. Ci ostatni mog chcie zainstalowa programy lokalnie, na wasnym portablu. Zaoy naley, e wszel-
kiego rodzaju edytory czy to pakiety biurowe, czy to suce do tworzenia trjwymiarowych simulakrw dla rodowisk wirtual-
nych wymagaj 8-12 QIPS-w mocy obliczeniowej, 1-2 TB pamici operacyjnej i 1-5 TB pamici staej. Cena takich aplikacji
oscyluje zwykle wok 4000 z, a dla bardziej egzotycznego oprogramowania wicej (na przykad edytor makro czsteczek che-
micznych z wbudowanym symulatorem reakcji). Niektre takie programy mog te by niedostpne dla osb bez licencji.
Serwery i usugi
Serwery udostpniaj uytkownikom konkretne usugi surow moc obliczeniow, miejsce na poczt, rodowiska VR. Zaoy
mona, e proste usugi (jak poczta czy serwer MOVE) potrzebuj od 10 QIPS-w mocy, 5 TB pamici operacyjnej i 5 TB pamici
staej na setk uytkownikw. Usugi high-endowe, takie jak na przykad serwer rzeczywistoci wirtualnej w protokole HIVE,
potrzebuj okoo 80 QIPS-w mocy, 30 TB pamici operacyjnej i 20 TB pamici staej a to tylko na may wirtual i gra kilkunastu
uytkownikw. Wynika z tego, e uruchomienie czegokolwiek poza podstawowymi usugami wymaga zakupu komputera o mocy
wikszej ni domowy terminal albo wspomagania si zakupion przez sie moc obliczeniow.
Dostp do giedy mocy obliczeniowej
Cena: 1 grosz za QIPS-ogodzin lub TB pamici operacyjnej.
Wspomaganie stacjonarnych komputerw moc obliczeniow innych maszyn wsieci to codzienno. Kupno i sprzeda mocy
odbywa si za porednictwem giedy mocy (gridu), do ktrej podczy mona kady legalny komputer. Transakcja przebiega
zazwyczaj niezauwaalnie dla uytkownika kocowego, jedynym ladem po wspomaganiu s rachunki za korzystanie z giedy.
Mona oczywicie take moc sprzedawa, jednak zyski ze sprzeday mocy domowego terminala (nawet wysokiej klasy) s po mi-
jalne, starczaj najwyej na pokrycie opat za korzystanie z systemu operacyjnego.
Pierwsza wada korzystania z gridu to minimalne opnienia wynikajce z natury rozproszonego przetwarzania danych na
oddalonych od siebie komputerach. Z tego powodu moc z gridu nie nadaje si do gier i rzeczywistoci wirtualnej. Drug wad
jest to, e zakup mocy jak kady inny zakup jest rejestrowany. Nie wszyscy mog yczy sobie powiadamiania Systemu o wy-
korzystywaniu duej mocy obliczeniowej.
Sprzt serwerowy
Cena: 15 z za 1 QIPS mocy, 1 TB pamici operacyjnej lub 1 TB pamici staej.
Wersja Light-SHIELD cena: +50 proc., dostpno: L.
wiadczenie usug bez wspomagania si kupion moc obliczeniow wymaga posiadania mocnego sprztu. Cena maszyny
na serwer zaley od podanej mocy; nie jest w ni wliczona opata za system operacyjny. Serwery s zazwyczaj pozbawione
zaawansowanych peryferiw jedno zcze RAN, wejcie wiatowodu, cze kaset pamici elowej i tyle.
Gry
Gier rozmaitego rodzaju s dziesitki tysicy, zatem wypisywanie ich po tytuach nie ma zbytniego sensu. Poniej znajduj si wic
kategorie gier, ktrymi przecitny mieszkaniec wiata AD 2045 zajmuje sobie czas.
Gry dwuwymiarowe
Gry 2D to domena przede wszystkim komputerw przenonych palmtopw i smaronw. Oferta obejmuje proste gry o po-
mijalnych wymaganiach sprztowych (klasyka i nieskomplikowane gry na palmtopy) i gry quasi-3D (np. strzelanki z foto -
realistycznymi teksturami), ktre wymagaj maksymalnie 1-2 QIPS-w i 0,1 TB pamici operacyjnej.
Gry trjwymiarowe
Najpopularniejsze. Wrd nich znale mona najrozmaitsze podgatunki od gier taktycznych rnego sortu (Aack Vector,
superrealistyczna pod wzgldem zyki wiata gra taktyczna symulujca walki w kosmosie, 10 QIPS, 0,5 TB pamici operacyjnej,
0,5 TB pamici staej), przez rozmaite strzelanki (Tremor, popularna strzelanka FPP, 15 QIPS, 0,5 TB/1 TB) czy gry symulacyjne
(Virtua Life symulator ycia codziennego podobny do The Sims, 25 QIPS, 1 TB/1,5 TB), a po imersyjne komputerowe gry
RPG zaludnione setkami NPC-w (Noeworld, 40 QIPS, 3 TB/5 TB, klient do gry po sieci 20 QIPS, 0,4 TB/1 TB). Ceny takich gier
wahaj si od 80 do 150 z jednorazowo albo za miesiczn opat rwn 1/20 ceny plus drugie tyle, jeli chce si gra po sieci
(a kto nie chce?).
202
idee xe Sprzt i wyposaenie
Gry full VR
Gry wykorzystujce protok HIVE, w peni imersyjne. Stosunkowo mao popularne w Polsce z uwagi na problemy z dostpno-
ci odpowiedniego sprztu (kombinezony full VR, nie mwic ju o sprzgach domzgowych, s niezbyt czsto spotykane). Ich
wymagania s zazwyczaj spore zaczynaj si od 50 QIPS, 5 TB/8 TB dla mao skomplikowanych wirtuali (w rodzaju RealDate,
symulatora randek i szeroko pojtego ycia towarzyskiego, ktry jest, rzecz jasna, jednym z najpopularniejszych programw fan-
tomatycznych), a do 85 QIPS, 10 TB/40 TB dla imersyjnych komputerowych RPG (takich jak fantomatyczna wersja wspomnia-
nego Noeworlda, z wymaganiami obcitymi o poow dla klienta wycznie sieciowego). Ceny takich gier wahaj si od 250
do 400 zotych, z identyczn jak dla gier 3D opcj opaty miesicznej.
Bezpieczestwo danych
Skaner sieci
Cena: 2000 z.
Dostpno: S.
Wymagania: 1 QIPS, 0,1 TB, 0,2 TB.
Programy suce do sprawdzania bezpieczestwa sieci. Pozwalaj oceni, jakie usugi s otwarte na zdalnym komputerze,
oceni ich poziom zabezpieczenia, szybko i sprawnie zmapowa podsie komputerow. Skaner jest nieocenionym narzdziem
i dla administratora sieci, i dla crackera; kupno wymaga licencji sysadmina. Uycie skanera sieci pozwala na okrelenie poziomu
trudnoci testu przeamania zabezpiecze celu (patrz rozdzia Mechanika, punkt Poradnik pocztkujcego crackera).
Pakiet bezpieczestwa sieciowego
Cena: 2500 z.
Wymagania: 3 QIPS, 0,2 TB, 0,5 TB.
Zestaw oprogramowania bezpieczestwa, bardziej skomplikowany ni te wbudowane w system operacyjny. Daje one
administratorowi potniejsze narzdzia wykrywania wama i ograniczania nieuprawnionego dostpu do maszyn. Profesjonalne
pakiety s wstanie wyapa nawet niele zamaskowane prby skanowania i przemylne prby wama. Ich zainstalowanie na syste-
mie pozwala te na prowadzenie kontroli integralnoci systemu plikw. Pozwala to wykry zmiany w zapisach aktywnoci systemu,
doinstalowanie dodatkowego oprogramowania czy wymian kluczowych komponentw systemu na zoliwe oprogramowanie.
Eksplojty
Cena: od 1500 z za nowiutki, napisany na zamwienie rootkit do darmowego.
Dostpno: N do XN.
Wymagania: zazwyczaj pomijalne.
Eksplojty albo rootkity, wytrychy, probey i jeszcze kilka innych nazw to narzdzia do intruzji komputerowej. S goto-
wymi programami o rnym stopniu skomplikowania, wykorzystujcymi znane luki w zabezpieczeniach usug udostpnianych
przez komputery. Uycie rootkita umoliwia uzyskanie dostpu do zaatakowanego komputera (jeli tylko jest na nim uruchomiona
usuga, ktra ma dziur wykorzystywan przez dane narzdzie). Jeli eksplojt wykorzystuje do wamania dziur w middle agesowej
wersji serwera poczty, uycie go na freenixowym serwerze nic nie da. Eksplojt jest programem pirackim, nieposiadajcym klucza
autoryzacyjnego, mona go zatem uruchomi jedynie na komputerze z Light-SHIELDem lub pozbawionym SHIELD-a w ogle.
Eksplojty s przyjazne uytkownikowi, praktycznie bezobsugowe i wyposaone w jeden zaszyty na stae sposb dziaania te
cechy wymuszaj specjalne traktowanie z punktu widzenia mechaniki. Uytkownik eksplojta nie testuje swojej umiejtnoci
informatyka, ale skuteczno danego rootkita przeciwko standardowemu poziomowi trudnoci zamania celu (test pewny). Sku-
teczno rootkitw waha si od 15 (due dziury w popularnych usugach) do 5 (drobne lub dawno znane bdy) i zaley od roz-
miaru luki wzabiezpieczeniach oraz od tempa, wjakim administratorzy systemw nakadaj usuwajce t luk nakadki. Dlatego
rootkity z czasem trac skuteczno naley przyj, e z kadym miesicem upywajcym od napisania rootkita traci on punkt
skutecznoci, do minimalnej wartoci rwnej 5. Eksplojt o skutecznoci 5 ma w zasadzie warto muzealno-badawcz.
Systemy eksperckie
Ostatnie sowo wdziedzinie oprogramowania uytkowego. Systemy eksperckie to czciowo autonomiczne programy zdolne do
samodzielnej, sprawnej realizacji nieprecyzyjnie postawionych zada. Potra dookreli wymagania stawiane przez uytkow-
nika, zdolne s te do sprawnej interakcji z czowiekiem. Systemy eksperckie maj take bardzo podstawowe zdolnoci uczenia
si. Wszystko to sprawia, e niektrzy traktuj awatary swoich SE jak ywych ludzi.
Systemy eksperckie, zwaszcza te o duych moliwociach, wymagaj mnstwa mocy obliczeniowej. SE mona uruchomi
na sprzcie serwerowym, dedykowanym komputerze (tak dziaaj np. autopiloty samochodw i pojazdw bojowych) albo na-
prawd mocnym komputerze osobistym. Jeeli SE jest tylko przechowywany (popularne na usugowych serwerach urucha-
miajcych systemy w miar potrzeby), wymaga tyle pamici staej, ile potrzeba pamici operacyjnej na jego uruchomienie.
SE s drogie, zatem popularne jest wynajmowanie ich czasu pracy. Na wolnym rynku dostpne s usugi niemal dowolnego
systemu eksperckiego od automatycznych adwokatw, przez systemy obrbki obrazu, po rzeczoznawcw powypadkowych.
Sporo systemw eksperckich do skutecznej pracy potrzebuje danych audiowizualnych ich brak utrudni dziaanie chociaby
systemu wsparcia negocjacji.
203
idee xe Sprzt i wyposaenie
Asystent osobisty
Cena: 10 000 z.
Wymagania: 110 QIPS, 14 TB pamici.
Asystent osobisty to sowareowe poczenie kamerdynera, sekretarki i pewnych funkcji ony. Ten system ekspercki dba
o terminy, osobisty majtek i diet waciciela. Mona te przerzuci na niego wikszo (a nawet cao) zdalnych interakcji ze
wiatem. Niektre modele asystentw osobistych wyposaone s winny zestaw umiejtnoci zamiast ekonomii i analizy danych
maj psychologi albo ochron osobist.
Statystyki:
jzyk polski 12
komunikacja 12
konwersacja +2
przekonywanie +4
zarzdzanie 15
dietetyka 10
wiza 12
uywanie komputera 10
wyszukiwanie danych +5
analiza danych 15
ekonomia 15
Autocracker
Cena: 8500 z.
Wymagania: 85 QIPS, 11 TB pamici operacyjnej.
Dostpno: XS.
Autocracker albo, mwic ocjalnie, System Wsparcia Intruzji peni funkcj wamywacza wpudeku. Potra przeamy-
wa zabezpieczenia komputerowe, rozpoznawa i ama prostsze szyfry oraz rozpoznawa systemy alarmowe i proponowa spo-
soby ich neutralizacji. Takie systemy eksperckie s dostpne wycznie dla agencji rzdowych oraz niektrych rm ochroniarskich.
Podobne wymagania i umiejtnoci ma te autoadmin SE zajmujcy si zabezpieczaniem systemw informatycznych i admi-
nistracj. Autoadmin kosztuje 20 000 z, ma dostpno S i dodatkowo umiejtnoci uywanie komputera: administracja
MiddleAges 15 i informatyka: uniksy 15. Brak mu za to matematyki i systemw zabezpiecze.
jzyk polski 10
komunikacja 10
konwersacja +2
uywanie komputera 15
wyszukiwanie danych +5
informatyka 15
zabezpieczenia +5
matematyka 10
kryptologia +5
systemy zabezpiecze 10
rozpoznawanie +5
System wsparcia negocjacji
Cena: 10 000 z.
Wymagania: 115 QIPS, 11 TB pamici operacyjnej.
System wsparcia negocjacji to pewien eufemizm ten system ekspercki potra przeprowadzi negocjacje samodzielnie, nie
ustpujc wielu korporacyjnym ekspertom. Nawet jeeli czowiek jest bardziej wygadany ni SE, podpowiedzi tego ostatniego
mog znakomicie uatwi rozmowy.
jzyk polski 15
komunikacja 15
konwersacja +5
pertraktacja +5
manipulacja 15
negocjacje +5
czytanie ludzi +5
psychologia 15
System taktyczny
Cena: 12 000 z.
Wymagania: 110 QIPS, 12 TB pamici operacyjnej.
Dostpno: XR.
204
idee xe Sprzt i wyposaenie
Taktyczny system ekspercki obserwuje teren, wykrywajc i zaznaczajc dla uytkownika potencjalne zagroenia wyapane
przez sensory. Prowadzi take analiz sytuacji taktycznej, podajc wnioski. Potra wyznaczy optymaln tras przemieszczania
si oraz doradzi podczas udzielania pierwszej pomocy. Spotykany gwnie w wojsku. Statystyki:
jzyk polski 10
komunikacja 10
konwersacja +2
obserwacja 17
rozgldanie si +7
such +6
taktyka 15
paramedyk 15
nawigacja 10
uywanie elektroniki 12
czujniki +5
WRE +5
Komunikacja i zakcanie
RAN-tena
Wersja mini ukrywalno: Kr, zasig: 200 m, cena: 500 z, dostpno: P.
Wersja normalna ukrywalno: T, zasig: 1 km, cena: 1000 z, dostpno: P.
Wersja dua ukrywalno: N, zasig: 2 km, cena: 1500 z, dostpno: XP.
RAN-tena zasadniczo suy do zestawiania radiolinii komunikacyjnych za pomoc zwykego protokou obsugi zcza RAN. Jest jed-
nak czsto stosowana przez crackerw i sieciarzy do czenia si z normalnymi zczami RAN ma wtedy 1/4 zasigu i wymaga
cigego pilnowania, eby RAN-tena bya nakierowana na bdce celem urzdzenie ze zczem RAN.
Wersja mini moe by wygodnie trzymana w rce lub postawiona na dowolnej paskiej powierzchni. Wersja normalna
moe zosta zamontowana na statywie fotoaparatu (normalnym lub karabinowym), a wersja dua wymaga zamocowania na
statywie do kamery.
Zcze PAN
Cena: 500 z.
Dostpno: Z.
Personal Access Network to specyczna odmiana sieci lokalnej wykorzystujca do przekazywania danych modulacj pola
elektrycznego ludzkiej skry. Szybko przesyania danych po sieci PAN jest bardzo niska, wystarcza jedynie do przekazywania
obrazu o niskiej rozdzielczoci lub sabej jakoci dwiku. Zcz PAN uywa si gwnie do dyskretnego przekazywania obrazu na
proste gogle VR lub do suchawki. Transfer danych przy uyciu tej technologii jest praktycznie nie do namierzenia, podsuchania
czy zakcenia, std te ograniczenie dostpnoci w Polsce.
Zaguszacz RAN
Cena: 2000 z.
Dostpno: S.
Zaguszacz RAN to nadajnik radiowy sporej mocy nadajcy w wskim pamie uywanym przez wzy RAN i zalewajcy je
biaym szumem. Sabe nadajniki stosowane w wzach RAN nie s w stanie przebi si przez zakcenia i lokalna sie radiowa
pada. Skuteczny zasig zaguszacza RAN wynosi 250 m w terenie otwartym i 50 m w terenie zabudowanym.
Zapora komrkowa
Cena: 1000 z za jednostk.
Dostpno: L.
Urzdzenie to zmyla telefony komrkowe, podszywajc si za przekanik telefoniczny. Powoduje, e aparat uwaa, i
znajduje si zbyt daleko od przekanika, by nawiza poczenie, a sie telefonii komrkowej jest przekonana, e aparat jest
wyczony lub poza zasigiem. Zapora nie dziaa na telefony SatPhone przeciwko nim konieczne jest zastosowanie klasycznego
zaguszacza. Nie blokuje rwnie telefonw nadajcych sygna POMOCY nawet w kinie i w szpitalu mona zadzwoni na po-
licj, po stra poarn lub pogotowie.
Nadajnik radiowy
Cena: Krtkofalwka 300 z. Nadajnik redniego zasigu 500 z.
Przenone radio cyfrowe umoliwiajce dwustronny przekaz czystego dwiku. Wystpuje w dwch odmianach rcznej
krtkofalwki o zasigu 5 km oraz nadajnika redniego zasigu, ktry ma rozmiary grubej ksiki i zasig 30 km. Za dodatkowe
200 z mona dokupi do radia modu szyfrujcy uniemoliwiajcy podsuch osobom z odbiornikami bez identycznego i tak samo
skongurowanego moduu. Radia wyposaone w modu szyfrujcy maj dostpno S.
205
idee xe Sprzt i wyposaenie
Nadajnik laserowy
Cena: 550 z.
Dostpno: S.
Pozwala na komunikacj przy pomocy wizki laserowej. Zasig urzdzenia ograniczony jest lini wzroku w cakowicie
otwartym terenie maksymalny zasig wynosi 10 km oraz, oczywicie, przeszkodami zasaniajcymi wizk.
Wikszo nadajnikw laserowych jest wyposaona w systemy uatwiajce odnalezienie odbiornika i utrzymanie na nim
wizki lasera. Wykrycie i podsuch laserowej wizki komunikacyjnej jest nieatwe samo zaobserwowanie komunikacji wymaga
znalezienia si z wykrywaczem lasera wpobliu wizki, natomiast podsuch wymaga odpowiednio nastrojonego komunikatora
laserowego (przecitny (15) test uywania elektroniki: komunikacja). Nadajnik laserowy ma wielko nieduej ksiki i wyposaony
jest w niewielk, odczepian w niektrych modelach gowic nadajnika/anteny.
Obserwacja, kamua i maskowanie
Wzmacniacz obrazu
Cena: Stary model, rczny lub w formie duych gogli 250 z.
Nowoczesne gogle, wielko i waga troszk przeronitych gogli narciarskich 500 z.
Najzwyklejszy noktowizor umoliwiajcy dobre widzenie dziki wzmocnieniu wiata w otoczeniu. Dostpny w wielu for-
mach, rozmiarach i modelach od zabytkowych radzieckich modeli rcznych po nowoczesne gogle noktowizyjne. Wszystkie mo-
dele wzmacniaczy obrazu prcz najstarszych maj wbudowany dawik sygnau zabezpieczajcy sprzt przed uszkodzeniem
przez jaskrawe wiato (a uytkownika przed olepieniem).
Zastosowanie noktowizora znosi modykatory za sabe wiato. Noktowizor nie dziaa w absolutnej ciemnoci.
Wilcze uszy
Cena: 550 z.
Dostpno: S.
System wzmacniania dwikw otoczenia znacznie zwikszajcy czuo suchu uytkownika. Wyglda jak przeronite
suchawki z wystajcymi z nausznikw krtkimi nibyantenkami mikrofonw. System ma wbudowany dawik sygnau zapobie-
gajcy oguszeniu uytkownika przez gone dwiki.
Uytkownik wilczych uszu zyskuje +3 do testw spostrzegawczoci suchowej. Jest te odporny na ujemne modykatory wy-
nikajce z nagego huku.
Termowizor
Cena: 750 z.
Przyrzd umoliwiajcy widzenie w podczerwieni wykorzystuje ciepo otoczenia (pasywny). Wystpuje jako rczny lub
w formie duych gogli. Umoliwia widzenie w kompletnej ciemnoci, cho niezbyt wyrane. Termowizor jest doskonaym
urzdzeniem do wykrywania ciepych obiektw pracujcych lub niedawno wyczonych maszyn albo ludzi.
Termowizor powoduje, e do wszystkich testw spostrzegawczoci wzrokowej stosuje si modykator -2. Modykator ten
zastpuje wszystkie modykatory za zbyt sabe lub zbyt jaskrawe wiato, a take za cakowit ciemno. Przy prbie wykrycia
czowieka lub dowolnego wyranie odbiegajcego temperatur obiektu trudno testw spostrzegawczoci wzrokowej spada
o poziom.
Chemskaner
Cena: 250 z.
Dostpno: S.
Przenony analizator skadu powietrza, standardowe wyposaenie wojskowych pancerzy wspomaganych. Wykrywa m.in.
rodki wybuchowe, trucizny, gazy bojowe i ludzkie feromony. Wielkoci paczki papierosw.
Skaner PDL-2
Cena: 500 z.
Dostpno: XS.
Milimetrowy radar Dopplera, ktry jest w stanie wykry ruch czowieka na odlego do 30 metrw nawet tylko na pod-
stawie ruchw przy oddychaniu. Radar milimetrowy przenika wikszo stosowanych w budownictwie materiaw polimery,
ceg itp. Urzdzenie jest wielkoci dwch paczek papierosw, zwykle montowane na broni, z maym ekranikiem. Wywietlacz
pokazuje migajce punkty im szybciej migaj, tym szybszy ruch. Urzdzenie skanuje stoek o kcie rozwarcia okoo 30 stopni.
Dopplerowski radar milimetrowy
Cena: 850 z.
Dostpno: R.
Wykrywa poruszajce si i nieruchome obiekty w promieniu 250 m, przenikajc przez krzaki, drzewa i inne lekkie prze-
szkody terenowe oraz przez wikszo materiaw budowlanych i konstrukcyjnych. Radar tego typu winien wsppracowa z kom-
puterem lub innym systemem obrbki danych, jednak od biedy mona uywa go i bez komputerowego wspomagania.
206
idee xe Sprzt i wyposaenie
Architekt 2000
Cena: 300 z. Urzdzenie ju przeprogramowane: 450 z, dostpno N.
Niewielki komputer poczony z ultradwikowym dalmierzem o zasigu do 25 metrw. Przy jego pomocy mona szybko
okreli wymagane dla danego pomieszczenia iloci farby, boazerii itp. oraz jego wymiary i ksztat, ktry nastpnie mona zapi-
sa w formacie najpopularniejszch programw CAD/CAM i przekaza do normalnego komputera za pomoc RAN. Po prze-
programowaniu komputera (przecitny test informatyki) moliwe s rwnie inne, mniej legalne zastosowania, takie jak
zakcanie ultradwikowych detektorw ruchu czy znajdowanie optymalnych miejsc do zaoenia adunkw wybuchowych.
Sejsmiczny wykrywacz ruchu
Cena: 150 z.
Dostpno: S.
Wystpuje zazwyczaj w postaci sondy na maych nkach wtykanej w grunt lub przykadanej do twardego podoa. Pod-
stawowym zastosowaniem tego urzdzenia jest wykrywanie poruszajcych si ludzi i pojazdw naziemnych, cho uywany jest
te do odnajdywania np. ludzi uwizionych pod gruzami. Maksymalny zasig urzdzenia wynosi 300 m z tej odlegoci wykry-
wane s poruszajce si pojazdy. Uywany przez Stra Poarn i inne suby ratownicze oraz oczywicie przez wojsko.
Wykrywacz ultradwikw
Cena: 50 z.
Dostpno: P.
To bardzo proste urzdzenie wykrywa i powiadamia uytkownika o dziaajcych w pobliu emiterach ultradwikw ta-
kich jak detektory ruchu, systemy alarmowe i temu podobne.
Wykrywacz radaru
Cena: 150 z.
Dostpno: XP.
Czujnik wykrywajcy wizk radaru milimetrowego. Pracujce urzdzenie przenone zostanie wykryte z odlegoci kilometra
na otwartej przestrzeni (wterenie zabudowanym odlego spada maksymalnie o poow), za aktywny skaner PDL-2 ze 150 m.
Wykrywacz lasera
Cena: 200 z.
Dostpno: XP.
Wykrywa owietlenie celu laserem. Jest wraliwy na rozproszone wiato laserowe, wic wizka nie musi tra dokadnie
w czujnik, eby zosta wykryta.
Plecakowy zestaw czujnikw
Cena: 10 000 z.
Dostpno: R.
Niewielki, twardy plecak nafaszerowany elektronik. Wskad zestawu wchodz: cyfrowe, szyfrowane radio, komunikator
laserowy oraz zestaw sensorw mikrofony, chemskaner, radar milimetrowy. Najczciej spotykany w wojsku, na plecach
specjalisty cznoci lub operatora sensorw. Zainstalowany wzestawie komputer pozwala na prowadzenie podstawowego roz-
poznania radioelektronicznego po rozstawieniu sensorw przecitny test umiejtnoci uywanie komputera: systemy obser-
wacji pozwala na ustalenie pooenia rda wychwyconych sygnaw (rda dwiku, wibracji wychwytywanych przez czujniki
sejsmiczne, milimetrowych fal radiowych itp.).
Kamera CCD
Cena: 250 z.
Mini (wielkoci pudeka od zapaek) 500 z.
Mikro (walec o rednicy 5 mm i takiej wysokoci, z obiektywem rybie oko) 1000 z.
Najprostszy model ma wielko paczki papierosw, a jego moliwoci odpowiadaj mniej-wicej niezmodykowanemu
ludzkiemu oku (z powodu raczej niskiej rozdzielczoci). Prosta kamera CCD jest hermetyczna i odporna na zamoczenie.
Precyzyjna kamera CCD
Cena: 750 z.
Pudeko 5 x 5 x 10 cm, z ruchomym obiektywem na jednej ciance i zczem na drugiej. Wyposaona w niez optyk (jak
ostry wzrok 1) i system sterowania obiektywem podobny do stosowanego wcyberoczach. Taka kamera nie zapisuje obrazu, trzeba
podczy do niej nadajnik, komputer albo jaki system nagrywania. Ma wbudowany modu RAN, wic uycie kabli jest opcjo-
nalne. Kamera jest hermetyczna i odporna na zamoczenie.
Kamera z werykacj zapisu
Cena: 2000 z.
Dostpno: L.
207
idee xe Sprzt i wyposaenie
Precyzyjna kamera CCD z wbudowanym mikrofonem kierunkowym. Kady zapis takiej kamery obraz i cieka audio jest
datowany, oznaczany identykatorem urzdzenia oraz podpisywany cyfrowo. Zastosowanie tych rodkw sprawia, e nie da si
przeprowadzi niezauwaonej edycji danych utrwalonych tak kamer. Rnych modeli takiego sprztu uywaj dziennikarze,
agencje ochrony i policja.
Zdjcie ltra podczerwieni
Cena: 500 z.
Wszystkie kamery CCD widz wiato z zakresu bliskiej podczerwieni, ale ta funkcja jest zwykle wyczona. Usunicie
ltra podczerwieni pozwala kamerom dziaa jakby miay wbudowany wzmacniacz obrazu. Zrobienie tego samemu wymaga
trudnego (25) rzutu na umiejtno mikrotronika.
Pluskwa
Cena: 150 z.
Dostpno: S.
Malutki zestaw podsuchowy (krek o rednicy 5 mm i gruboci 0,5 mm) wyposaony we wasny miniaturowy nadajnik
radiowy. Nadajnik pluskwy ma zaledwie 10 m zasigu, wic konieczne jest zainstalowanie w jego pobliu urzdzenia zapisujcego
lub przekazujcego dane. Istnieje kilka odmian pluskwy, najczciej spotykane to pluskwa dalekiego zasigu, z silniejszym
nadajnikiem o zasigu 30 m (200 z) i pluskwa pasywna, zapisujca dane na mikrodysku optycznym (11 na 3 mm, 250 z).
Mikropluskwa
Cena: 150 z.
Dostpno: XS.
Mikropluskwa to maksymalnie zminiaturyzowany sprzt podsuchowy jednorazowego uytku. Ma posta igieki dugoci
1cm z malutk gwk na kocu. Wewntrz igieki mieci si ogniwko zasilajce mikropluskw przez 30 minut, mikromikrofon
i nadajnik o zasigu 50 m. Wcinicie gwki rozpoczyna reakcj w ogniwku i uruchamia pluskw. Najczstsz metod podrzu-
cenia mikropluskwy jest wstrzelenie jej w okolice celu (lub w sam cel) z karabinu lub pistoletu pneumatycznego.
Pluskwa programowalna
Cena: 350 z.
Dostpno: XS.
Pluskwa programowalna to zestaw podsuchowy domylnie wyposaony wstacj mikrodyskw do mocny nadajnik ra-
diowy pracujcy w trybie biernym oraz mikroprocesor. Pluskw tak mona zaprogramowa na wysyanie zebranych danych
okresowo lub na danie. Urzdzenie moe te zbiera dane odebrane od innych pluskiew i zapisywa je wosobnych plikach na
mikrodysku. Pluskwa programowalna jest wielkoci znaczka pocztowego, tylko grubsza (3 mm). Jej nadajnik radiowy ma 250 m
zasigu, zasilanie wystarcza na miesic cigej pracy.
Pluskwa samobiena
Cena: 900 z.
Dostpno: XR.
Pluskwa samobiena to tak naprawd mikrodrona zwiadowcza zdalnie sterowany rodek latajcy wielkoci duej waki
i o podobnej mechanice lotu. Drona taka ma na pokadzie kompozytow kamer i mikrofon, jedno i drugie sabej jakoci. Nadajnik
radiowy ma zasig 50 metrw (w terenie zabudowanym od kilku do kilkudziesiciu metrw zalenie od przeszkd), a zasilanie
wystarcza zaledwie na kwadrans pracy (chyba e przy dobrym owietleniu wtedy drona moe czerpa prd z ogniw sonecz-
nych). Mimo tych ogranicze drony pozostaj cennym narzdziem dla wojska i w cib skich osobnikw.
Odpluskwiacz
Cena: 100 z.
Odpluskwiacz to proste urzdzenie wykrywajce promieniowanie elektromagnetyczne emitowane przez pluskwy z pra-
cujcymi nadajnikami radiowymi. Po wykryciu pluskwy mona j usmay przy pomocy generowanego przez odpluskwiacz
impulsu elektromagnetycznego. Poniewa zasig zarwno wykrywania jak i niszczenia jest niewielki, naley z urzdzeniem przej
przez cae pomieszczenie, uwanie skanujc ciany i meble. Trybu niszczcego powinno si uywa ostronie atwo uszkodzi
drobn elektronik, ktrej peno jest w kadym domu.
Generator szumu
Cena: 200 z.
Proste urzdzonko, ktrego jedynym zadaniem jest szumienie. Biay szum nieco przeszkadza w rozmowie, ale znacznie
utrudnia podsuchanie rozmwcw przy pomocy pluskiew, mikrofonw kierunkowych czy laserowych.
Mikrofon kierunkowy
Cena: 250 z.
Dostpno: S.
208
idee xe Sprzt i wyposaenie
Ukrywalno: P.
Mikrofon kierunkowy to wzasadzie zwyky czuy mikrofon zamocowany wparabolicznej miseczce skupiajcej dwik. Cao
jest zamontowana na statywie przypominajcym may pistolet maszynowy. Mikrofon kierunkowy umoliwia podsuchiwanie roz-
mw ze sporej odlegoci (do 150 metrw wdobrych warunkach) i moe zosta podczony do komputera obrabiajcego dwik.
Podsuch mikrofonem kierunkowym jest cakowicie bierny i nie do wykrycia (chyba e podsuchiwany zauway samo urzdzenie).
Mikrofon laserowy
Cena: 600 z.
Dostpno: XS.
Mikrofon laserowy dziaa na zasadzie odbicia wizki lasera od paskiej powierzchni w podsuchiwanym obszarze i rekon-
strukcji dwikw na podstawie wibracji. Najpopularniejszym zastosowaniem mikrofonu jest odbicie wizki laserowej od szyby
podsuchiwanego pomieszczenia jednak zwichrowane (specjalnie albo przez niedbae wykonanie) szyby okienne znakomicie
utrudniaj ten sposb podsuchu. Wizka laserowego mikrofonu ma zasig kilometra.
Skaner USG
Cena: 300 z.
Skaner USG przypomina dezodorant roll-on podczony kabelkiem do niewielkiego ekranika. Suy do ultradwikowego
badania nieduych urzdze w celu np. wykrycia skaz w materiale. Przy jego pomocy i komputera z odpowiednim oprogra-
mowaniem mona do dokadnie zbada np. wntrze pojemnika bez otwierania go (wikszo materiaw dobrze przenosi
ultradwiki, wystarczy wic przyoy kocwk skanera do powierzchni opakowania).
Wziernik wiatowodowy
Cena: 250 z.
Ukrywalno: P.
Urzdzenie skadajce si z maego ekranu, wiatowodu we wzmocnionej osonie i zmiennych kocwek: szerokoktnego
obiektywu rybie oko, normalnego obiektywu z diod owietlajc oraz obiektywu powikszajcego (np. do dokadnej inspek-
cji mikroskaz). Do ekranu wywietlajcego mona podczy kamer, za caym przewodem mona w ograniczony sposb
manipulowa pozwala to na przeprowadzenie go przez np. rozgazienie w rurach. Wzierniki dusze ni metr praktycznie nie
wystpuj.
Wykrywacz kamstw
Cena: 1500 z.
Dostpno: S.
Urzdzenie do mierzenia przewodnictwa skry, pulsu itp., na podstawie ktrych oceni mona reakcj emocjonaln podczo-
nego czowieka. Do odczytu danych wystarczy niedua pytka wbudowanego wurzdzenie czytnika, cho wiksz pewno odczytu
daje podczenie badanego elektrodami. Prawidowe badanie wymaga uprzedniego skalibrowania urzdzenia i poznania natural-
nych reakcji badanego. Prawidowo uyte urzdzenie (przecitny (15) test umiejtnoci uywanie komputera lub uywanie elek-
troniki) pozwala zorientowa si, kiedy badany kamie, co moe dawa znaczne modykatory do umiejtnoci manipulacja oraz
komunikacja. Wykrywacz kamstw mona kupi zamaskowany na przykad wbudowany w biurko, ze skanerami wmontowanymi
wfotel rozmwcy.
Kredka maskujca
Cena: 50 z za sztuk.
Dostpno: XP.
Bloczek farby wielkoci 4 x 2 x 1 cm. Kredka maskujca suy do malowania ubra i ciaa we wzr kamuujcy. Kredki
wystpuj w penej gamie kolorw mogcych suy do maskowania licznych odmianach zielonego, kilku odcieniach szaroci,
wielu odcieniach brzu (z jasnopiaskowym i brudnoceglastym wcznie) i wieloma innymi. Kady rodzaj farby przepuszcza ciepo
winny sposb, co powoduje, e odpowiednio zastosowane kredki rozmywaj zarys ludzkiej sylwetki take wpodczerwieni. Kredki
cieraj si powoli mona swobodnie zaoy, e jedna wystarczy na dwukrotne dokadne wysmarowanie czowieka i sprztu.
Super-antyperspirant
Cena: 20 z za puszk.
Dostpno: XP.
Bezzapachowy, nieuczulajcy dezodorant antyperspiracyjny przeznaczony zasadniczo dla osb o intensywnym zapachu
potu. Dezodorant czasowo powstrzymuje pocenie si skry co mona wykorzysta do oszukania czujnikw wykrywajcych
ludzkie feromony. Dokadne spryskanie si dezodorantem (puszka wystarcza na dwa razy) zabezpiecza czowieka przed wykry-
ciem przez chemskaner na okoo dwie godziny. Naduywanie specyku moe powodowa choroby skry.
Holokamua
Cena: 5000 z.
Dostpno: XR.
209
idee xe Sprzt i wyposaenie
Skomplikowany system maskujcy rysy twarzy. Skada si z lekkiej kominiarki z sieci miniaturowych holoprojektorw oraz
mocnego komputera sterujcego caoci. Uytkownik nakada kominiark, dopasowuje j dokadnie i uruchamia komputer, a ten
wywietla holograczny obraz gowy i twarzy. Czujniki w kominiarce umoliwiaj zgranie w czasie rzeczywistym mimiki twarzy
z wywietlanym obrazem. Systemowi daleko jednak do doskonaoci nie mona go uywa z wywietlaczami HUD ani nakry-
ciami gowy. System nie jest w stanie waciwie wywietla oczu, zastpujc je okularami przeciwsonecznymi, nie potra take
wywietla poruszanych wiatrem wosw. Wcakowitej ciemnoci wywietlana twarz lekko wieci, a wsabym lub ostrym wietle
wyglda nieco nienaturalnie. Uytkownik musi pamita, e nie wolno mu manipulowa rkami w okolicy twarzy. Mimo
wszystkich tych wad system holokamuau jest czasem stosowany przez policj i agencje bezpieczestwa publicznego.
Zabezpieczenia i ich omijanie
Zamek szyfrowy
Cena: 250-500 z.
Zamek elektroniczny otwierajcy si po podaniu odpowiedniego kodu. Rygiel zwalniany jest magnetycznie. Zachowanie
zamka po zaniku zasilania zaley od modelu moe otworzy si (standard przy zamkach wdrzwiach) lub pozosta zamknitym
(standard przy walizkach). Domylny sposb wprowadzenia kodu to maa klawiaturka, chocia s te modele otwierajce si po
otrzymaniu serii impulsw radiowych (z doczonego do zamka pilota takie zamki kosztuj do 300 z) albo na odcisk palca
uprawnionej osoby (do 400 z).
Istnieje rwnie wersja tego zamka z czytnikiem kart IB (bardzo popularna ze wzgldu na niezwykle czste instalacje tego
typu zamkw wdrzwiach do mieszka) uytkownik wczytuje podczas instalacji klucze publiczne uprawnionych osb. Zamki tego
typu montowane w mieszkaniach i samochodach loguj wejcia i wyjcia. Otwieraj si na danie policji.
Bardziej paranoiczni uytkownicy dodaj do tego systemu konieczno wprowadzenia kodu bd wykrelenia na czytniku
odcisku palca jakiego zaprogramowanego symbolu. Cena takiego zamka wynosi okoo 500 z.
Ceny podane s dla duych modeli nadajcych si do montowania wdrzwiach mieszka. Zamki do walizek, kufrw i skrzy
s tasze o 150 z, za wiksze modele do bram i temu podobnych o 200 z drosze.
Czujnik ruchu
Cena:
ultradwikowy 150 z,
radarowy 200 z,
podczerwieni 100 z.
Niezbyt skomplikowane urzdzenie suce do wykrywania poruszajcych si obiektw. Istniej dwie gwne odmiany
takich czujnikw: ultradwikowe, wykrywajce zmiany cinienia powietrza powodowane przez poruszajcy si obiekt, oraz
radarowe, wykorzystujce efekt Dopplera. Czujniki podczerwieni wykrywaj rda ciepa w polu widzenia urzdzenia. Kady
rodzaj urzdzenia wyposaony jest we wasne rdo zasilania, co pozwala na cig prac mimo zaniku zasilania centralnego.
Oszukanie czujnika ruchu czyli niezauwaone przedostanie si przez nadzorowany obszar wymaga zdania skompliko-
wanego (20) testu skradania: powolnego. Czujniki mona podczy do wielu urzdze od prostego goniczka, ktry ma
zawiadamia ludzi o wykryciu ruchu, przez syren alarmow czy reektory, po centralk systemu alarmowego.
Czujnik nacisku
Cena: 50 z plus 10 z za metr kwadratowy.
Proste urzdzonko reagujce na deptanie. Czujnik taki ma posta maego krka montowanego wpododze lub maty przy-
krywanej wykadzin.
Czujnik laserowy
Cena: 30-100 z.
Zestaw laser fotokomrka. Przerwanie promienia lasera (czyli zasonicie fotokomrki) powoduje reakcj urzdzenia. Tasze
wersje nadaj si do stosowania wbudynkach, natomiast drosze to zestawy do uycia poza pomieszczeniami. Zestaw zewntrzny
ma zazwyczaj form tyczki, w ktr wbudowany jest laser, kilka fotokomrek i nadajnik radiowy. Zastosowanie kilku takich tyczek
umoliwia ogrodzenie cakiem sporego terenu laserowym potem powiadamiajcym o przekroczeniu linii czujnikw.
Centralka systemu alarmowego
Cena:
oprogramowanie (dla terminala domowego lub osobnego komputera): 2000 z,
panel sterowania (za sztuk): 100 z,
sprzt na centralk: 2000 z.
Serce domowego systemu alarmowego stacja zbierajca dane z podczonych do niej czujnikw. Standardowa centrala
bez problemu obsuguje wykrywacze ruchu, czujniki zblieniowe i nacisku, sensory laserowe itp. Centralka umoliwia zaprogra-
mowanie systemu alarmowego na reagowanie tylko na obiekty o okrelonych parametrach, automatyczne uzbrajanie systemu
lub jego czci w zadanych godzinach itp. Zadaniem centralki jest te zawiadamianie odpowiednich sub lub wynajtej agencji
ochrony o alarmie za porednictwem sieci komrkowej lub Internetu.
210
idee xe Sprzt i wyposaenie
Narzdzia do wama
Dostpno: S
Cena:
may zestaw: 600 z
normalny zestaw: 1000 z
duy zestaw: 2000 z
Zestaw narzdzi do otwierania zamkw oraz zakadania i zdejmowania systemw zabezpiecze. Obejmuje narzdzia mao
subtelne (piki, przecinaki, motek, amacz zamkw samochodowych), tradycyjne (wytrychy, stetoskop, pilniki do dorabiania
kluczy) i elektroniczne (rubokrty, miernik uniwersalny, cki, generator przebiegw). Liczba gadetw zaley od rozmiarw
zestawu, tak samo jak modykator dawany przez zestaw do testw umiejtnoci may zestaw redukuje ujemny modykator
do -1, normalny pozwala na test bez ujemnych modykatorw, natomiast duy zestaw narzdzi daje modykator +1.
Wytrych kumulacyjny
Cena: 100 z.
Dostpno: XS.
Sympatycznie eufemistyczna nazwa dla maego adunku kumulacyjnego, ktry wysadza zamek w powietrze. adunek ma
wielko walca 5 x 3 cm i zamknity jest w wodoszczelnym pudeku, ktre z jednej strony jest samoprzylepne. Z drugiej strony
adunku znajduje si krtka instrukcja obsugi oraz zabezpieczona zawleczka do chemicznego, piciosekundowego zapalnika.
Z konwencjonalnych zamkw tylko stalowa sztaba w poprzek drzwi oprze si takiemu wytrychowi.
Papilarki
Cena: 500 z.
Dostpno: XR.
Rkawiczki z polimeru imitujcego skr, z odwzorowanymi zgiciami skry, liniami papilarnymi, woskami i paznokciami.
Podstawowym zastosowaniem papilarek jest oczywicie oszukiwanie czytnikw linii papilarnych. Papilarki s do odporne na
zuycie oszczdnie noszona para wystarcza na ponad rok, ale codziennie wykorzystywane zetr si w trzy miesice.
Paluch
Cena: 1200 z.
Dostpno: XR.
Paluch suy do oszukiwania czytnikw linii papilarnych. Jest niewiele wikszy od kciuka. Z jednej strony paluch zakoczony
jest standardowym zczem komputerowym (do wczytywania wzorw palca), z drugiej bryk plasku z pamici, ktra przy-
biera podany ksztat. Przydatn cech palucha jest moliwo pobrania wzoru linii papilarnych bezporednio z ywego palca.
Oko w pudeku
Cena: 1500 z.
Dostpno: XR.
Oko w pudeku suy do oszukiwania skanerw tczwki. Z jednej strony wyposaone jest w zcze do komputera, przez
ktre mona wgra podany wzr oka, z drugiej wodpowiednik gaki ocznej, ktry naley przyoy do skanera. Okiem wpu-
deku oszuka mona wszystkie skanery siatkwki prcz najbardziej skomplikowanych, skanujcych take otoczenie oka.
Mieszkanie
W wikszoci miast problem braku mieszka nie wystpuje. Nietrudno jest znale pusty masowiec, w zasadzie gotowy do
zasiedlenia. Mieszkania w masowcach maj wprawdzie niski standard, ale lepsze to ni brak mieszkania (albo ycie z rodzin).
Mimo to niektrzy zajmuj pomieszczenia nielegalnie, mieszkaj ktem u ludzi albo po prostu na ulicy. Zwykle czyni tak
404 i inni nielegalni oraz poszukiwani przestpcy.
Mieszkanie w masowcu
Cena (zawiera take opaty za media): 500 z miesicznie, bezrobotni za darmo.
Podstawowe i najpopularniejsze miejsce zamieszkania. Standardowa jednostka mieszkalna masowca to niska (210 cm),
wska klitka o powierzchni 18 metrw kwadratowych. Mieszkanie takie zawiera wyposaon wnk kuchenn i mikroskopijn
azienk skadajc si wycznie z muszli i kabiny prysznicowej. Wstandardzie zawieraj si te proste, trudne do zniszczenia
meble oraz niezbyt zaawansowany terminal aktywizyjny. Wczasach Wojny jedna taka jednostka mieszkalna przysugiwaa rodzinie
posiadanie dziecka uprawniao do wikszego mieszkania skadajcego si z dwch poczonych jednostek. Obecnie przepisy
si rozluniy sabo zasiedlonych masowcw jest duo, wic za niewielk dopat mona zakwaterowa si w mieszkaniu
zoonym z dwch albo trzech takich klitek. Jeli pomin problemy nieodcznie zwizane z supermasowcami uli, ciasnot,
czste awarie, wstrtny smak recyklowanej wody w takim powikszonym mieszkaniu da si y w miar znonie.
Wygodne mieszkanie
Cena (z opatami za media): 800 z miesicznie.
211
idee xe Sprzt i wyposaenie
Standard dla ludzi zatrudnionych na dobrym stanowisku, z przyzwoitymi dochodami. Mieszkanie takie to kilkupokojowe
lokum w wygodnym, dobrze utrzymanym bloku albo szeregowcu przyjemny wystrj wntrza, gustowne, proste meble, kuch-
nia i azienka o akceptowalnym wyposaeniu i rozmiarach. Takie mieszkania s ju znaczco nasycone elektronik sterowan
przez domowy terminal. Dom, w ktrym takie lokum si mieci, z pewnoci ma kontrol dostpu lepsz ni prosty domofon
w bloku, jest te zapewne monitorowany przez jak agencj ochrony.
Komfortowe mieszkanie
Cena (z opatami za media): 1300 z miesicznie.
Mieszkanie z wygodami, zazwyczaj na terenie maego kompleksu mieszkalnego albo Osiedla Zamknitego. Przestronne,
estetyczne, cakowicie skomputeryzowane mieszkanie, pene udogodnie dla mieszkacw wszystkie systemy sterowane
gosem, lodwka automatycznie zamawiajca koczce si produkty czy robot sprztajcy to standard. Tak samo jak luksusowy
sprzt audiowideo, mocny terminal i wanna z hydromasaem. Dom taki jest chroniony przez porzdn agencj ochrony i pro-
fesjonalnie zabezpieczony przed wtargniciem dron czy prostackim wamaniem.
Sprzt medyczny i chemia
Ubezpieczenia
Ubezpieczenie podstawowe
Cena: darmo, wliczone w wiadczenia dla bezrobotnych lub skadk podatkow.
Ubezpieczenie podstawowe zapewnia zwrot kosztw leczenia bdcego nastpstwem wypadku, nansuje pochwek oraz
daje dostp do opieki medycznej na terenie caego kraju. Taka jest teoria. Wpraktyce jako usug pozostawia sporo do ycze-
nia. Wkontraktowych klinikach lecz studenci-stayci, do specjalistw s dugie kolejki, przychodnie wyczerpuj czsto limity
na zabiegi i odsyaj pacjentw do innych placwek itd. Posiadacz ubezpieczenia podstawowego moe liczy na przyjazd karetki
wezwanej przyciskiem POMOCY, ale za wezwanie do sytuacji niebdcej zagroeniem ycia naley zapaci. Mocno ograni-
czony jest take dostp do zdobyczy nowoczesnej medycyny mona oczywicie liczy na przeszczep yciowo wanego organu
lub wstawienie bionicznego zamiennika, lecz czas oczekiwania na organy liczy si w miesicach, a bionika jest tania i toporna.
Cakowicie niedostpne s zabiegi kosmetyczne (poza przypadkami cikich poparze i podobnymi) celem podstawowego
wiadczenia jest ratowanie ycia, a nie polepszanie jego jakoci. Wszystkie te ograniczenia sprawiaj, e kto tylko moe to jest
postacie o statusie wyszym ni 1 wykupuje sobie ubezpieczenie medyczne.
Ubezpieczenie medyczne
Cena zaley od poziomu usugi.
Poziom 1 150 z miesicznie.
Poziom 2 300 z miesicznie.
Monitoring HTR 300 z miesicznie.
Usuga CSA 200 z miesicznie.
Usuga ta to uprzywilejowany dostp do klinik ktrej z krajowych sieci medycznych. Posiadacz ubezpieczenia medycznego nie
musi martwi si kolejkami u specjalistw czy wielomiesicznym oczekiwaniem na zabiegi. Ma take dostp do nowoczesnych
technik medycznych. Benety zale od poziomu usugi.
Ubezpieczenie poziomu 1 pozwala na sprawny, szybki dostp do pomocy medycznej. Posiadacz ubezpieczenia tego poziomu
moe liczy na szybki przyjazd karetki pogotowia wezwanej przez system POMOCY i bezpatn pomoc ratownika medycznego.
Wszelkie powane operacje transplantacje organw, instalacja bioniki odbywa si bd tak szybko, jak to moliwe, a wszcze-
piane elementy bd dobrej jakoci. Ten poziom ubezpieczenia medycznego zapewnia darmowe (w najgorszym przypadku nie-
drogie) utrzymanie stanu zdrowia ubezpieczonego na poziomie, w ktrym by w momencie wykupu usugi. Wymogiem
narzuconym przez ubezpieczalni jest poddawanie si co kwarta badaniom lekarskim i dostosowanie trybu ycia do wskaza le-
karzy i dietetykw. Alternatyw dla regularnych wizyt na badaniach jest zgoda na instalacj w domu systemu nadzoru. Pilnuje
on trybu ycia ubezpieczonego, nadzorujc jego diet i nawyki (na podstawie zawartoci lodwki oraz analizy produktw prze-
miany materii) i na bieco udziela mu wskazwek. Stosowanie si do nich jest dobrowolne; alternatywa to wzrost skadki, naj-
czciej dwukrotny. Zaoy mona, e taki poziom ubezpieczenia medycznego wliczony jest w zalet status 2.
Ubezpieczenie poziomu 2 pozwala na utrzymanie i polepszanie poziomu zdrowia. Prcz wszelkich usug dostpnych przy
niszym stopniu wiadczenia poziom 2 pozwala na czciowe usunicie kopotw ze zdrowiem, ktre wystpoway przed wyku-
pieniem ubezpieczenia. Z punktu widzenia mechaniki oznacza to, e stosowanie si do wskaza lekarzy, psychologw czy diete-
tykw sprawi, e wady postaci bd stopniowo zanika ulegn redukcji o poziom. Efekt ten dotyczy znacznej czci wad
wrodzonych i wikszoci wad psychicznych. Dodatkowo posiadacz ubezpieczenia poziomu 2 jest traktowany priorytetowo we
wszelkiego rodzaju wypadkach karetka jest do niego wysyana szybciej i to on jest zabierany do szpitala wpierwszej kolejnoci.
Osoby, ktre potrzebuj gwarancji szybkiego ratunku, mog do tego ubezpieczenia dokupi usug monitoringu High Threat
Response. Monitoring HTR gwarantuje przybycie pojazdu ratunkowego wcigu trzech minut od otrzymania wezwania oraz pod-
jcia ubezpieczonego na pokad niezalenie od sytuacji na ziemi. Jeeli wezwanie nadeszo spoza terenu miasta, gwarantowany
czas dotarcia wydua si do kwadransa. Do obsugi takich wezwa stosuje si orki ratownictwa medycznego z uzbrojonym per-
sonelem na pokadzie.
212
idee xe Sprzt i wyposaenie
Kolejn opcj jest usuga Complete Security Assistance. Zapewnia ona nie tylko pomoc medyczn, ale take zyczn
i prawn ochron ubezpieczonego. W razie potrzeby ubezpieczony dysponuje wsparciem systemu eksperckiego-prawnika,
ochrony osobistej, a w przypadkach ekstremalnych druyny szturmowej, ktra odbije go z rk porywaczy. CSA zajmuje si te
kwesami przyziemnymi autoholowaniem po wypadku czy rozliczeniem kwesi odpowiedzialnoci cywilnej za zalanie ssiada
z dou.
Ubezpieczalnia wymaga od posiadaczy ubezpieczenia poziomu 2 zgody na instalacj systemu nadzoru. Stanowczo sugeruje
si te monitoring 24/7 za porednictwem biomonitora. Biomonitor zajmuje si ledzeniem na bieco oznak ycia ubezpieczo-
nego i w razie potrzeby automatycznie wzywa karetk. Monitoring 24/7 jest przymusowy dla usugi HTR jest on gwarancj jej
sprawnego dziaania. Osoby z wykupion usug CSA musz zgodzi si take na nadzr audiowideo prowadzony przez ubez-
pieczalni. Wpraktyce oznacza to stae noszenie przy sobie werykowanej kryptogracznie kamery cyfrowej, ktrej zapis moe
by wykorzystywany jako materia dowodowy. Zebrane przez system nadzoru materiay su do regulacji trybu ycia ubezpie-
czonego (w przypadku usugi CSA moe to dotyczy take ycia towarzyskiego). Niestosowanie si do rad systemw eksperckich
powoduje drastyczny wzrost wysokoci skadki.
Ten poziom ubezpieczenia bez usug dodatkowych wliczony jest wzalet status 3. Wykupienie go jest te wskazane dla
osb pracujcych w niebezpiecznych zawodach (w niektrych przypadkach jest ju uwzgldniony patrz zaleta agent).
Eksterytorialne ubezpieczenie medyczne
Cena zalena od poziomu usugi.
Poziom 1+ 250 z miesicznie.
Poziom 2+ 450 z miesicznie.
Monitoring HTR 350 z miesicznie.
Usuga CSA 300 z miesicznie.
Rnica midzy ubezpieczeniem zwykym a eksterytorialnym polega na tym, e do terapii postaci stosowane jest pene spektrum
technologii medycznej redukowane jedynie przez poziom wykupionej usugi.
Oznacza to, e posta moe liczy na przeszczep klonowanych organw czy napraw ukadu nerwowego przez komrki ma-
cierzyste, moe za dodatkow opat skorzysta ze zdobyczy biotechnologii albo podda si terapii retrowirusowej. Zastosowa-
nie tych technik niedozwolonych przez polskie prawo moliwe jest dziki temu, e posta leczona jest wszpitalu na terytorium
suwerennej korporacji.
Ubocznym efektem eksterytorialnoci szpitali jest szczeglny stopie ochrony prawnej. Pacjent weksterytorialnym szpitalu
znajduje si za granic i nie moe zosta z niego po prostu wywleczony przez policj. Korporacja medyczna ma podpisan umow
o ekstradycji (jest to warunek prowadzenia interesw) i wydobycie osoby, ktra zamaa prawo, jest moliwe, ale duej trwa.
Prywatno klientw z wykupion usug CSA jest take lepiej chroniona. Monitoring ycia prywatnego ubezpieczonego prowa-
dzony jest przez systemy znajdujce si poza granicami Polski niezobowizane prawnie do zawiadamiania organw cigania o za-
rejestrowanym przestpstwie. Na danie policji lub prokuratury zapisy musz zosta udostpnione (na mocy ustale podobnych
do umw o ekstradycji), to jednak wymaga czasu, a korporacja moe odmwi dostpu, jeli strona polska nie przedstawi
przekonujcych przyczyn.
Sprzt ratownictwa medycznego
Tama opatrunkowa
Cena: 50 z za puszk.
Dostpno: XP.
Niewielka rolka uniwersalnego bandaa nasczonego kontaktowym antybiotykiem i rodkiem powstrzymujcym krwa-
wienie oraz z warstw kleju chirurgicznego. Tama jest szczelnie zamknita w niewielkiej puszce. Uywanie tamy jest proste
naley wycign odpowiedni kawaek z puszki, oderwa na jej zaostrzonej krawdzi, po czym nalepi na ran. Puszka tamy
starcza na dziesi opatrunkw.
Puszka tamy opatrunkowej liczy si jako podstawowe narzdzia do udzielenia pierwszej pomocy umoliwia wykona-
nie testu umiejtnoci pierwsza pomoc lub paramedyk z modykatorem -2.
Wykonywane przy uyciu tamy opatrunkowej testy pierwszej pomocy lub paramedyka majce na celu powstrzymanie krwa-
wienia wykonywane s z modykatorem +5.
Opatrunek polowy
Cena: 15 z.
Ukrywalno: K.
Wojskowy jednorazowy zestaw pierwszej pomocy. Zawiera samoprzylepny, prosty wuyciu opatrunek tamujcy krwawie-
nie i sterylizujcy ran. Wikszo opatrunkw dostpnych wsklepach z demobilem jest na granicy przeterminowania, czyli po-
chodzi z czasw Wojny z Obcymi.
Opatrunek polowy liczy si jako podstawowe narzdzia do udzielenia pierwszej pomocy umoliwia wykonanie testu
umiejtnoci pierwsza pomoc lub paramedyk z modykatorem -2.
Wykonywane przy uyciu opatrunku polowego testy pierwszej pomocy lub paramedyka majce na celu powstrzymanie
krwawienia wykonywane s z modykatorem +10.
213
idee xe Sprzt i wyposaenie
Apteczka
Cena: 75 z.
Ukrywalno: Kr.
Standardowa apteczka samochodowa wyposaona we wszystko, co apteczka mie powinna: kilka tam opatrunkowych
(patrz wyej), banda, rodki przeciwblowe, plaster, lateksowe rkawiczki itp.
Apteczka liczy si jako narzdzia do udzielenia pierwszej pomocy, czyli umoliwia testowanie umiejtnoci pierwsza
pomoc lub paramedyk bez ujemnych modykatorw.
Polowy zestaw medyczny
Cena: 1500 z.
Dostpno: S.
Ukrywalno: T.
Dua, sztywna torba pena rodkw opatrunkowych, gazy, antybiotykw, narzdzi medycznych i diagnostycznych oraz po-
dobnych gadetw. Powszechnie uywana przez paramedykw i wojskowych sanitariuszy. Pozwala na skuteczne opatrzenie
nawet powanych ran, reanimacj i niezbyt skomplikowane zabiegi chirurgiczne.
Polowy zestaw medyczny liczy si jako obto narzdzi przy testach pierwszej pomocy i paramedyka, oraz jako pod-
stawowe narzdzia przy testach medycyny. Co za tym idzie, testy paramedyka i pierwszej pomocy wykonywane s z modyka-
torem +2, za medycyny -2.
Kriostabilizator
Cena: 4000 z.
Dostpno: XS.
Ukrywalno: T.
Kriostabilizator polowy (zwany slangowo zamraark) suy do utrzymania przy yciu mzgu ciko rannego czowieka.
Za porednictwem sztywnego konierza zamraarka podaje bezporednio w ttnice szyjne schodzon i natlenion syntetyczn
krew z dodatkiem glukozy i rodkw przeciwwstrzsowych.
Uycie kriostabilizatora utrzymuje mzg przy yciu i zapobiega utracie percepcji, inteligencji i determinacji wczasie mierci
klinicznej. Podczenie wymaga dwch rund i zdanego przecitnego (15) testu medycyny lub paramedyka.
Przenone stanowisko chirurgiczne
Cena: 10 000 z.
Dostpno: S.
Przenone w sensie dajce si transportowa w duej furgonetce, stanowisko to jest w peni wyposaon, ma salk
operacyjn na jednego pacjenta. Z takich stanowisk chirurgicznych ustawia si polowe szpitale, stosuje si je te do doranej po-
mocy lekarskiej w obszarach klsk ywioowych i podobnych sytuacjach.
Przenone stanowisko chirurgiczne liczy si jako narzdzia do testw medycyny przy operacjach. Wszelkie testy przy ope-
racji wykonuje si bez ujemnych modykatorw. Stanowisko takie jest przystosowane do teleoperacyjnego sterowania.
Farmaceutyki
Akcelerator regeneracyjny
Cena: 300 z za dawk.
Dostpno: S (tylko dla lekarzy).
Czas dziaania: 48 godzin.
Szeroki plaster nasczony rodkami przyspieszajcymi naturalne procesy regeneracyjne organizmu. Dziaa na podobnej
zasadzie co immunosymbionty (patrz niej) i nie dziaa na osoby z t biomodykacj. Ubocznym efektem akceleratora jest zwik-
szenie apetytu leczonej osoby.
Zastosowanie akceleratora regeneracyjnego powoduje skrcenie czasu wyleczenia jednego punktu obrae do dwch dni.
Antykac
Cena: 50 z za plaster, 25 z za listek piciu piguek.
Czas dziaania: plaster 24 godziny, piguka 1 godzina.
Antykac wie toksyny powstajce w procesie metabolizowania alkoholu. Bardzo popularny rodek umoliwiajcy picie
bez syndromu dnia nastpnego.
Plaster Botox
Cena: 150 z za jednorazowy zestaw plastrw.
Dostpno: XL (dostpne na recept).
Czas dziaania: 8 godzin.
214
idee xe Sprzt i wyposaenie
Plastry Botox zawieraj botulin rozluniajc i czciowo paraliujc minie. Zastosowanie plastrw Botox na twarz
usuwa zmarszczki (taki jest podstawowy sposb uycia), a take usztywnia mimik. Na twarzy potraktowanej botoksem przez
pewien czas nie wystpuj drobne grymasy, co znakomicie uatwia kamanie.
Uycie plastrw Botox na twarz i donie daje modykator +5 do umiejtnoci manipulacja: blefowanie. Prcz tego trudno
oszukania wykrywaczy kamstw maleje o dwa poziomy.
DTOX
Cena: 150 z za jednorazow aerostrzykawk.
Dostpno: XP.
Czas dziaania: dwie godziny.
Opracowana przez wojsko i dla wojska mieszanka andotw na najpopularniejsze trucizny, toksyny i gazy bojowe. Usuwa
efekty zycznego zmczenia mini, wie neurotoksyny (gazy paraliujce, kurar itp.), rodki nasenne i obezwadniajce,
cyjanki, a take narkotyki i alkohol. DTOX obcia nerki i pozostawia uytkownika do sponiewieranym przez nastpne dwa-
nacie godzin posta ma modykator -2 do budowy.
rodki przeciwwstrzsowe
Cena: 50 z za dawk.
Dostpno: S (wycznie do uytku lekarzy i paramedykw).
Czas dziaania: natychmiastowy.
Zestaw farmaceutykw podawanych wcelu zapobiegnicia wstrzsowi pourazowemu albo minimalizacji jego efektw. Po
wstrzykniciu dawki udany przecitny (15) test medycyny lub paramedyka zwrci 1/3 utraconych punktw z puli obrae ogl-
nych. Kolejne dawki nie przynosz adnych efektw, rodek nie usuwa take obrae przypisanych strefom ani nie zwraca punk-
tw utraconych w wyniku dziaania trucizn.
Trucizny
Cyjanki
Cena: 200 z za dawk.
Dostpno: XXP.
Cyjanki to silnie toksyczne sole kwasu cyjanowodorowego. S powszechnie stosowane wwielu gaziach przemysu, tote
ich pozyskanie jest stosunkowo atwe. Zatrucie cyjankami powoduje zakcenie procesw oddychania komrkowego i szybk
mier. Dawka miertelna cyjanku wynosi okoo 250 miligramw porcja wielkoci mniej wicej paznokcia.
Co trzydzieci sekund (dziesi rund) po przyjciu dawki posta otrzymuje 1K+3 obrae oglnych. Po minucie oara traci
przytomno. Obraenia trwaj do momentu podania DTOX-u, udzielenia pomocy medycznej (skomplikowany (20) test medy-
cyny) albo mierci postaci.
Rycyna
Cena: 50 z za dawk.
Dostpno: XXN.
Rycyna to silnie trujca substancja pochodzenia rolinnego otrzymywana z nasion rcznika. Produkcja rycyny jest stosunkowo
prosta rcznik jest rolin ozdobn. Rycyn mona oerze poda doustnie, wpostaci aerozolu albo podskrnie, zastrzykiem (np.
z pistoletu strzakowego). mier nastpuje w cigu kilkudziesiciu godzin od zatrucia. Dawka miertelna rycyny to mniej wicej
miligram.
Czas, po jakim zaczyna dziaa rycyna, zaley od sposobu podania: osiem godzin dla aerozolu, dwanacie dla zastrzyku,
trzydzieci sze dla zatrucia pokarmowego. Po upywie tego czasu oara otrzymuje 1K obrae oglnych co godzin. Nie istnieje
andotum przeciw rycynie jedyny sposb na przeycie zatrucia to intensywna hospitalizacja i czekanie, a organizm poradzi
sobie z trucizn sam. Przecitny (15) test medycyny zapobiega otrzymaniu obrae test musi by powtarzany co godzin. Po
czterdziestu omiu godzinach mona zacz wykonywa testy na przezwycienie trucizny. Skomplikowany (20) test budowy
oznacza, e rycyna zostaa wypukana z organizmu. Prb mona powtarza co godzin.
Kurara
Cena: 75 z za dawk.
Dostpno: XN dla poktnie produkowanej kurary, S dla medycznych rodkw rozkurczowych.
Kurara jest neurotoksyn zwiotczajc minie. Dziaa bardzo gboko, zatrzymujc prac take mini oddechowych, co
sprawia, e oara po prostu si dusi. Analogi kurary s powszechnie stosowane jako medyczne rodki rozkurczowe podczas przy-
gotowania pacjenta do operacji. Dawka skuteczna kurary powodujca pene zwiotczenie wszystkich mini to poniej mili-
grama. Kurar podaje si doylnie, przez zastrzyk albo pistolet strzakowy.
Kurara zaczyna dziaa pi rund po otrzymaniu zastrzyku. Co rund naley wykona przecitny (15) test budowy. Poraka
oznacza, e oara traci kontrol nad miniami otrzymuje modykator -1 do budowy, zrcznoci i zwinnoci. Modykator ronie
co rund wdrugiej rundzie wynosi -2, wtrzeciej -3 itd. Kiedy modykator wyniesie -15, posta ma zwiotczone wszystkie minie
z oddechowymi wcznie. Od tego momentu obowizuj zasady duszenia si. Kurar mona zneutralizowa podaniem DTOX-u,
215
idee xe Sprzt i wyposaenie
a jeli nie ma go pod rk, oar mona utrzymywa przy yciu, wykonujc sztuczne oddychanie przez nastpn godzin. Po go-
dzinie zwiotczenie zaczyna mija, posta odzyskuje funkcj oddechow i modykator -15 do BUD, ZRC i ZWN. Wysoko tego mody-
katora spada co rund o 1.
Narkotyki
A drug is not bad. A drug is a chemical compound. The problem comes in when people who take drugs
treat them like a licence to behave like an asshole.
Frank Zappa
Zastrzeenie na wszelki wypadek: Nie popieramy, nie zachcamy, nie pochwalamy i nie usprawiedliwiamy zaywania narko-
tykw. To tylko gra. Jeli nie jeste w stanie tego dostrzec, zamknij podrcznik, po si na pododze i zachowaj spokj.
Lacrimosa (Czarna Wdowa, Sobotni D)
Cena: 5 z za olk przezroczystego pynu.
Dostpno: N dostpny w czci lokali.
Czas dziaania: jedna dawka 5 godzin.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: przecitny (15).
Lacrimosa jest depresantem popularnym wrd mrocznej modziey. Przyswojenie dawki powoduje odpyw chci do
ycia i melancholi. Posta rozkleja si i zaczyna nad sob rozczula, przekonana o beznadziei i swojej oglnej bezwartocio-
woci. Lacrimosa jest te supresantem seksualnym posta traci jakkolwiek ochot na seks.
Posta pod dziaaniem lacrimosy ma modykator -3 do wszelkich testw (wynikajcy z rozbicia psychicznego) i dodatkowo
-2 do testw determinacji. Nabywa take wad aseks. Po zaprzestaniu dziaania rodka posta czuje si lekko wyta (-1 do
inteligencji i percepcji), ale za to jest nieco bardziej pozbierana psychicznie (redukuje modykator wynikajcy ze stresu o trzy
punkty za kad przyjt dawk). Brak popdu pciowego utrzymuje si przez nastpne dwanacie godzin.
Przedawkowanie lacrimosy (to jest przyjcie wicej ni jednej dawki na kady punkt budowy) powoduje wpadnicie wmor-
dercz, czarn depresj i moe prowadzi do prb samobjczych.
Marihuana (zielsko, trawka, ganda)
Cena: w zalenoci od opakowania:
paczka papierosw Witkace 25 z, paczka Witkacw Light 30 z,
suszone ziele 2 z za porcj wystarczajc na skrta,
ciastko Greenie 5 z,
drink Zielony Smok 15 z.
Dostpno: P marihuana jest legalna w Polsce.
Czas dziaania: jedna dawka 3 godziny.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: atwy (10).
Kultowa uywka neohippisw, popularna wrd modziey (mimo e sprzeda marihuany nieletnim jest zabroniona).
Przyjcie porcji zielska rozlunia i rozleniwia. Wystpuj problemy z logicznym rozumowaniem i koordynacj ruchow. Uyt-
kownikowi zazwyczaj poprawia si znacznie nastrj wiat zaczyna go mieszy.
Posta pod wpywem trawki ma modykator -2 do zrcznoci, zwinnoci i inteligencji oraz modykator -1 do percepcji. Po
zakoczeniu dziaania rodka pozostaje lekkie otpienie (-1 do INT i PER) i stan rozlunienia (modykator ze stresu zostaje obniony
o dwa punkty).
Przedawkowanie trawki jest niemoliwe. Uzalenienie od zielska wie si z nabyciem wady lenistwo.
Neuroizotropina (Bkit, Spokj Grabarza)
Cena: 5 z za czternacie dawek (listek maych, niebieskich kapsuek).
Dostpno: XP dostpny w aptekach i niektrych sklepach.
Czas dziaania: jedna dawka 8 godzin.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: skomplikowany (20).
Neuroizotropina to silny rodek uspokajajcy powszechnie uywany przez ludzi o wysokim poziomie stresu. Podczas Wojny
z Obcymi opakowanie neuroizotropiny byo czci przydziau ywnoci dla bezrobotnych. Przyjcie dawki bkitu rozlunia
i przepenia uytkownika poczuciem bezpieczestwa. rodek spowalnia reakcje i skraca czas koncentracji uwagi, a take lekko
zwiotcza minie i pogarsza koordynacj ruchow. Reakcje emocjonalne robi si trudniejsze do opanowania, ale i agodniej
posta ma tendencj do rozklejania si.
Posta pod wpywem bkitu ma modykator -1 do ZRCZNOCI i ZWINNOCI, -2 do INTELIGENCJI i PERCEPCJI oraz -3 do DETERMINACJI.
Modykator wynikajcy ze stresu zostaje zredukowany do zera, na czas dziaania rodka zawieszone zostaje dziaanie wszelkich
wad negatywnie wpywajcych na samokontrol: fobii, kompulsji i podobnych. Zanika agresja i popd seksualny (posta cza-
sowo nabywa wad aseks). Po zakoczeniu dziaania rodkw pozostaje tylko modykator do wspczynnikw utrzymujcy si
przez osiem godzin za kad przyjt dawk. Jeeli modykator stresu postaci by wikszy ni -6, powraca w caoci, w przeciw-
nym wypadku wraca zmniejszony o dwa punkty.
216
idee xe Sprzt i wyposaenie
Przedawkowanie neuroizotropiny nastpuje po zayciu wikszej liczby dawek ni wynosi podwojona budowa postaci.
Nastpuje wtedy zapa stopniowa utrata przytomnoci poczona z silnym spadkiem cinienia krwi i zaburzeniami oddycha-
nia. Jeli wcigu godziny postaci nie udzieli si pomocy medycznej (przecitny (15) test medycyny albo skomplikowany (20) test
paramedyka), nastpuje zejcie miertelne. Odratowana posta musi zda przecitny (15) test BUDOWY, aby ustrzec si uszko-
dzenia ukadu nerwowego skutkuje ono trwaym zmniejszeniem inteligencji o jeden punkt oraz nabyciem jednego poziomu
wady upoledzenie emocjonalne.
Flash Gordon (FG, Dopaa, Prezydenci)
Cena: 10 z za dawk (jadalny kwadracik przypominajcy znaczek pocztowy).
Dostpno: N jeden z najpopularniejszych rodkw.
Czas dziaania: jedna dawka 5 godzin.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: przecitny (15).
FG to lekki, niewyniszczajcy organizmu stymulant. Jest nietrudny w produkcji, trway i atwy w skadowaniu. Zapewne
dziki temu zyska popularno jako uliczny pienidz, drugi po metalach szlachetnych rodek barterowy. Zazwyczaj wystpuje jako
arkusik dziesiciu dawek przypominajcy fragment arkusza znaczkw pocztowych. Na takich arkusikach s zwykle wydrukowane
kopie starego studolarowego banknotu. Zaycie dawki FG powoduje przypyw si, polepszenie koncentracji, sprawnoci oglno-
ruchowej i wawoci.
Posta pod wpywem FG dostaje modykator +1 do wszystkich wspczynnikw. Modykatory wynikajce ze zmczenia ule-
gaj obnieniu o punkt. Po zakoczeniu dziaania posta dostaje modykator -1 do wszystkich wspczynnikw, wraca take
modykator zmczenia. Ujemny modykator utrzymuje si przez tyle db, ile zayto dawek, albo do pierwszej solidnie prze-
spanej nocy (osiem godzin nieprzerwanego snu likwiduje go).
Przedawkowanie Flasha Gordona nastpuje po zayciu ponad dziesiciu dawek naraz. Posta zapada wtedy w piczk,
z ktrej ju si nie obudzi, o ile w cigu nastpnych dwunastu godzin nie zostanie hospitalizowana. Skuteczne oczyszczenie
organizmu wymaga przecitnego (15) testu medycyny.
Hiperkaina (Black Bull, Warp 7)
Cena: 7 z za trzy dawki puszk napoju energetyzujcego Warp 7 lub odpowiednika.
Dostpno: P dostpna w kadych porzdnych delikatesach.
Czas dziaania: jedna dawka 20 minut.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: przecitny (15).
Hiperkaina jest legalnie dostpnym rodkiem pobudzajcym popularnym wrd ludzi, ktrzy musz czasem zarwa nock.
Najczciej przyjmowana jako napj energetyzujcy, dostpna take wpostaci ampuek do zastrzykw. Przyjcie dawki hiperkainy
uniemoliwia sen (nawet wywoany rodkami usypiajcymi), pobudza i otrzewia. Nie naley czy hiperkainy z alkoholem.
Hiperkaina usuwa pi punktw modykatora wynikajcego ze zmczenia, lekko wyostrza zmysy (dajc modykator +1 do
umiejtnoci obserwacja) i powoduje lekk nerwowo (modykator -1 ze stresu). Kiedy rodek przestaje dziaa, modykator
zmczenia wraca zwikszony o dwa punkty. Utrzymywa si bdzie a do porzdnego wyspania si usunie go osiem godzin nie-
przerwanego snu (chyba e posta postanowi wypi jeszcze jedn puszk).
Przedawkowanie hiperkainy nastpuje po zayciu wikszej liczby dawek naraz ni wynosi budowa postaci. Powoduje ono
zakcenie akcji serca 2K obrae oglnych. Posta musi potem zda atwy (10) test odpornoci na bl poraka oznacza utrat
przytomnoci, zapa i 1K obrae oglnych na minut do momentu otrzymania pomocy lekarskiej. Przecitny (15) test para-
medyka lub atwy (10) test medycyny ustabilizuje posta. Jeeli hiperkaina bya przyswajana z alkoholem, liczb dawek na
potrzeby okrelania przedawkowania naley pomnoy przez trzy.
Picha (Soczek, Szczyna)
Cena: 6 z za pi stugramowych dawek w gustownym, plaskowym bidoniku.
Dostpno: N popularny napj ulii.
Czas dziaania: jedna dawka 3 godziny.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: przecitny (15).
Picha to tani mzgogrzmot, odpowiednik p litra dla uli, oszczajmurkw i tpych miniakw sterczcych pod klatkami.
Wstrtny w smaku i ostry w zapachu, gsty, ty pyn powoduje oszoomienie, zaburzenie koordynacji ruchowej, obnia samo-
kontrol i wzmaga agresj.
Przyjcie dawki pichy daje modykatory +2 do umiejtnoci sia, -1 do ZRCZNOCI i ZWINNOCI, -2 do PERCEPCJI i INTELIGENCJI, -3 do
DETERMINACJI i +5 do odpornoci na bl. Kiedy picha przestaje dziaa, pozostawia po sobie otpienie, niezborno ruchow i bl
gowy (-2 do ZRC, ZWN, INT, PER) oraz straszny niesmak w ustach. Efekty te mijaj po klinie (nastpnej dawce pichy), omiu go-
dzinach snu albo dwunastu godzinach niewielkiej aktywnoci.
Przedawkowanie pichy nastpuje po przyjciu wicej ni litra (dziesiciu dawek) na jednym posiedzeniu. Efekty to ostre wy-
mioty, totalna dezorientacja (-3 do DET, INT, PER, ZRC, ZWN), napad agresji. Posta otrzymuje take 1K-1 obrae w korpus za kad
dawk powyej dziesitej. Stan ten trwa godzin za kad dawk powyej dziesitej. Po przejciu napadu posta pada i pi gbo-
kim snem przez co najmniej dwanacie godzin.
Uzalenienie od pichy oznacza stae efekty jak po zejciu, utrzymujce si a do napicia si. Pierwsza dawka jedynie usuwa
modykatory, przywracajc posta do stanu normalnoci.
217
idee xe Sprzt i wyposaenie
Kafelki (Omiokty, Puzle)
Cena: 5 z za jedn dawk (prasowan, omioktn tabletk, czsto mitow).
Dostpno: N dostpny w wikszoci klubw modzieowych.
Czas dziaania: jedna dawka 5 godzin.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: przecitny (15).
Kafelki to niedrogi, popularny i niezbyt bezpieczny euforyk powszechnie spotykany w klubach modzieowych i na impre-
zach subtechno. Polepszaj nastrj, wywouj lekkie oszoomienie i podniecenie erotyczne.
Przyjcie kafelkw daje modykator -1 do INTELIGENCJI i PERCEPCJI, wzmaga popd pciowy oraz cakowicie wycza odczuwa-
nie zmczenia. Oznacza to, e posta, ktra wwyniku intensywnego wysiku zycznego (np. skakania na technoparty) osigna
modykator zmczenia -5, nie odczuwa wyczerpania. Nie musi testowa DETERMINACJI, eby skaka dalej, ale nadal musi wykony-
wa testy lekkoatletyki: kondycji, aby nie zemdle. Wpraktyce oznacza to, e posta moe si bawi, a padnie. Wtedy musi zda
atwy (10) test BUDOWY albo dozna zapaci, co oznacza rozregulowanie pracy serca i krenia oraz 1K obrae oglnych co kwad-
rans. Z tego stanu wyprowadzi posta pomoc medyczna (przecitny (15) test paramedyka lub atwy (10) test medycyny). Po
zaprzestaniu dziaania rodka posta ma makabryczne ble gowy (modykator -3 do wszystkich testw wymagajcych skupie-
nia) oraz jest oglnie rozbita i saba jak niemowl (-2 do wszystkich wspczynnikw prcz DETERMINACJI). Stan ten trwa osiem
godzin plus jedn za kad przyjt dawk.
Przedawkowanie kafelkw nastpuje po zjedzeniu wicej ni trzech dawek wcigu szeciu godzin. Zaczyna si do agod-
nie trwajc trzy godziny piczk, ktra bezobjawowo przechodzi w opisan powyej zapa.
Uzalenienie od kafelkw oznacza zaczynanie dnia w stanie rozbicia i osabienia (jak na zejciu, minus ble gowy), ktry
mija po przyjciu tabletki. Liczba tabletek, ktre pozwalaj normalnie funkcjonowa, zaley od poziomu wady uzalenienie jedna
przy lekkim, dwie przy rednim, trzy przy cikim. Kady miesic uzalenienia oznacza utrat jednego punktu postaci z losowego
wspczynnika.
Tygrysek (Pasta z Ropuch, Kolorki, Pasztet)
Cena: 5 z za malutk puszk (ozdobion wizerunkiem tygrysa i napisem Ma rozgrzewajca) z jedn dawk, 40 z za nieco
wiksz puszk z 10 dawkami.
Dostpno: XN.
Czas dziaania: jedna dawka 2 godziny.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: atwy (10).
Tygrysek jest halucynogenem popularnym wartystowskich rodowiskach i wrd wyznawcw wolnej mioci (jest wtedy
uywany do nacierania siebie i partnera). Produkowany jest z wydzieliny skrnej pewnego gatunku ropuchy, std te jedna z jego
nazw. Przyjcie porcji tygryska powoduje barwne halucynacje narastajce stopniowo a do cakowitego odcicia uytkownika od
rzeczywistoci.
Konsumpcja tygryska (np. na podkadzie wpostaci krakersa) powoduje stopniowe pojawianie si halucynacji. Wikszo uyt-
kownikw twierdzi, e dziaanie tygryska zaczyna si od przekama kolorw, jaskrawych byskw i powidokw, nastpnie prze-
chodzi w parad form geometrycznych toczcych si w polu widzenia, by w kocu cakowicie odci uytkownika od wiata,
zastpujc go piciozmysow halucynacj. Niezalenie od treci halucynacji w cigu trzech minut od wzicia tygryska uytkownik
dostaje modykator -3 do wszystkich testw wymagajcych wzroku. Po kwadransie modykator ten ronie do -5 i zaczyna dotyczy
wszystkich testw, za po 45 minutach uytkownik odpywa za daleko, eby zdawa jakiekolwiek testy. Przy nacieraniu si tygryskiem
naley zuy trzykrotnie wicej rodka, aby osign podany efekt, a zwidy pojawiaj si trzykrotnie wolniej. Po powrocie do rze-
czywistoci uytkownik dowiadcza blu gowy (modykator -2 do testw wymagajcych skupienia) oraz sporadycznych halucyna-
cji (-3 do wszystkich testw wymagajcych wzroku). Stan ten trwa sze godzin plus godzina za kad dawk powyej pierwszej.
Przedawkowanie nastpuje po przyjciu wikszej liczby dawek ni wynosi podwojona budowa postaci. Objawia si lekkimi
drgawkami i niezbornoci ruchw (-2 do zrcznoci i zwinnoci) oraz mao intensywnymi halucynacjami (-3 do testw wyma-
gajcych wzroku). Czste s te mdoci. Stan ten utrzymuje si przez trzy doby.
Masa (Paker, Mutant)
Cena: 10 z za dawk (dwie szczypty) tawego proszku.
Dostpno: N prosty do kupienia w pobliu tanich siowni.
Czas dziaania: jedna dawka 3 godziny.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: skomplikowany (20).
Stymulant wzmagajcy pobudliwo, si oraz przyspieszajcy wzrost mini. Bardzo popularny wrd osiedlowych twar-
dzieli, kafarw i goci, ktrzy chc szybko zapa mas.
Zacignicie si mas powoduje byskawicznego kopa wzrasta pobudliwo, odporno i sia (modykator +2 do
odpornoci na bl i siy), spada zdolno kojarzenia (modykator -2 do INTELIGENCJI i PERCEPCJI). Kiedy rodek przestanie dziaa, po-
zostaj tylko ujemne modykatory INT i PER; utrzymuj si przez trzy godziny za kad wzit dziak.
Przedawkowanie masy nastpuje po wziciu wikszej liczby dziaek ni wynosi poowa budowy postaci. Powoduje atak
bezrozumnego szau poczony z szans na zapa i awari ukadu krenia. Posta na trzy godziny nabiera wady sza bitewny oraz
co p godziny musi zdawa skomplikowany (20) test budowy, inaczej dostaje 2K obrae w korpus. Oczywicie udzielenie po-
mocy medycznej (przecitny (15) test paramedyka lub atwy (10) medycyny) koczy ryzyko mierci, ale trudno si udziela pomocy
furiatowi.
218
idee xe Sprzt i wyposaenie
Regularne branie masy powoduje szybki przyrost masy miniowej. Kade dwa tygodnie brania daj postaci trzy punkty
postaci na umiejtno sia, ale jednoczenie zabieraj jeden PP z INTELIGENCJI.
Drgawy (Spid, Landryny)
Cena: 15 z za spor, zwykle pomaraczow piguk.
Dostpno: XN uliczny stymulant.
Czas dziaania: jedna dawka 2 godziny.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: skomplikowany (20).
Drgawy to do mocny i do grony stymulant popularny wrd przestpcw, rnego rodzaju silnorkich i sportowcw.
Przyspiesza reeks, poprawia spostrzegawczo, cho wpywa ujemnie na koordynacj oko-rka i zdolno kojarzenia. Uytkownik
doznaje przypywu pewnoci siebie, jego ruchy staj si szybkie i nerwowe, zaczyna te mwi ptora raza szybciej ni normalnie.
yknicie dawki drgaw daje modykator +3 do ZWINNOCI i PERCEPCJI, -2 do INTELIGENCJI, ZRCZNOCI i DETERMINACJI. Kiedy narkotyk
przestaje dziaa, uytkownik ma wraenie dziaania na zwolnionych obrotach, jest wciekle godny i nie do koca kojarzy fakty.
Te efekty daj mu modykator -2 do ZRC, ZWN, INT i PER utrzymujcy si trzy godziny za dawk.
Przedawkowanie nastpuje po zayciu wikszej liczby dawek ni wynosi poowa budowy postaci. Posta musi wtedy zda
skomplikowany (20) test BUDOWY, inaczej dostaje udaru mzgu. Otrzymuje 2K+2 obrae wgow, co powoduje mier lub trwae
obraenia mzgu wymagajce hospitalizacji i neuroprotez.
Osoby uzalenione od drgaw wygldaj aonie maj wyrane dreszcze, czsto zmasakrowane zby (w wyniku nie dbania
o higien i napychania si na zejciu wysokocukrowym junk foodem), stale marzn. Otrzymuj te stay modykator -2 do ZRC,
ZWN, INT i PER mijajcy po wziciu jednej dawki za kady poziom wady uzalenienie.
Kobra (Berserk, Terminator)
Cena: 100 z za dawk (ampuk przejrzystego pynu).
Dostpno: XXN mocny, potencjalnie grony rodek.
Czas dziaania: jedna dawka 1 godzina.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: przecitny (15).
Mocny stymulant i rodek pobudzajcy. Uywany przez przestpcw, z rzadka przez agentw sub rzdowych. Znaczco
przyspiesza szybko reakcji, zwiksza odporno na bl i poprawia spostrzegawczo.
Wstrzyknicie porcji kobry daje modykator +4 do ZWINNOCI, siy i instynktu walki, +2 do obserwacji, oraz +10 do odpor-
noci na bl. rodek usuwa te modykator zmczenia. Po zakoczeniu dziaania modykator zmczenia wraca, zwikszony
o dwa punkty, pojawia si osabienie, wraenie mini z waty i gowy z oowiu modykatory -5 do siy, -4 do ZRC, ZWN, INT i PER.
Stan ten trwa przez nastpne pi godzin.
Przedawkowanie kobry jest proste wystarczy podczas dziaania rodka wstrzykn nastpn dawk. Naley wtedy wyko-
na skomplikowany (20) test BUDOWY; poraka oznacza zawa. Posta dostaje 3K obrae oglnych, a potem 1K co minut a do
udzielenia jej opieki medycznej (skomplikowany (20) test paramedyka albo przecitny (15) test medycyny).
Uzalenienie od kobry oznacza cikie uszkodzenie ukadu wydzielania dokrewnego zaburzeniu ulega produkcja adrena-
liny. Zwinno postaci spada o trzy punkty, zrczno o jeden, a determinacja o osiem. Wszystkie modykatory z blu s pod-
wajane. Naprawa takich spustosze wymaga dugiej i drogiej kuracji zwizanej z wymian gruczow. Efekty mona chwilowo
znie poprzez zastrzyknicie sobie kobry.
Nirwana (Odjazd, Weekend Japiszona)
Cena: 250 z za dawk (dermoplaster, czsto z wizerunkiem Buddy).
Dostpno: XN popularny wrd dobrze ustawionych osobnikw.
Czas dziaania: jedna dawka 6 godzin.
Trudno testu przeciw uzalenieniu: skomplikowany (20).
Uzalenienie od nirwany to sposb, w jaki Bg mwi ci, e masz za duo pienidzy.
Kalina Majewska, prezenterka News@11
Nirwana jest rodkiem pobudzajcym tzw. orodek przyjemnoci w mzgu. Zaywanie nirwany powoduje szybki, dugotrway
i nieporwnywalny (wedug relacji uytkownikw) z niczym odjazd stan totalnej bogoci. rodek jest popularny gwnie wrd
ludzi, ktrych na niego sta.
Przyjcie dawki nirwany daje modykator -5 do INTELIGENCJI i PERCEPCJI oraz -2 do ZRCZNOCI i ZWINNOCI bogo i rozkosz
rozkojarzaj uytkownika cakowicie. Na czas dziaania rodka (i pniejszego zejcia) posta nabiera wady lenistwo od razu
w maksymalnej wysokoci. Nirwana znosi wszelkie modykatory z blu i stresu oraz uniemoliwia ich nabywanie. Kiedy rodek
przestanie dziaa, przez nastpne dwanacie godzin posta nie odczuwa przyjemnoci. Wracaj te modykatory blu i stresu
ten ostatni zmniejszony o trzy punkty, chyba e by wikszy od -5, wtedy wraca w caoci.
Przedawkowanie nirwany jest niemoliwe. Uzalenienie od nirwany powoduje nabycie wady lenistwo (jeden poziom za
kady poziom uzalenienia) oraz powoduje stay stan braku odczuwania przyjemnoci.
219
idee xe Sprzt i wyposaenie
Inny sprzt
Narzdzia
Zestaw narzdzi
Cena:
mini (daje modykator -1 do testw) 300 z,
normalny (umoliwia testy bez ujemnego modykatora, jest wielkoci walizki) 500 z,
duy (modykator +1 do testw, wielko skrzynki z narzdziami) 1000 z.
Do kadego rodzaju napraw przydatny jest inny skad skrzynki. Cena zestawu zaley gwnie od stopnia skomplikowania znaj-
dujcych si wewntrz narzdzi:
narzdzia do mechaniki samochodowej i majsterkowania cena x1,
narzdzia do mechaniki precyzyjnej cena x2,
narzdzia mikrotroniczne cena x3,
narzdzia do wama (tradycyjnych oraz przeciw zamkom elektronicznym i systemom alarmowym) x2, dostpno S,
mikronarzdzia (do napraw cybernetyki) x4, dostpno XP.
Mikrofabryczka
Cena: 15 000 z.
Dostpno: XP.
Sterowana cyfrowo uniwersalna obrabiarka do metalu, drewna lub plasku. Pozwala na zautomatyzowan i do szybk
produkcj niezbyt duych detali odpowiednie umiejtnoci pozwol na produkcj na obrabiarce czci samochodowych,
rnego rodzaju przekadni lub niezbyt skomplikowanej broni palnej. Mikrofabryczka wymaga sporej iloci prdu, zdemonto-
wana zmieci si na przyczepie samochodowej albo w sporej furgonetce.
Minifabryczka
Cena: 30 000 z.
Dostpno: XP.
Znacznie wiksza, w peni zautomatyzowana miniaturowa linia produkcyjna pozwalajca na wytwarzanie skomplikowanych
elementw np. automatycznej broni palnej albo silnikw samochodowych. Elementy mog stanowi, rzecz jasna, czci czego
wikszego odpowiednio przedsibiorczy osobnik wyprodukuje nawet samolot. Minifabryczk mona zasila z duego, przezna-
czonego wycznie na jej potrzeby rda prdu albo z miejskiej sieci energetycznej. Zazwyczaj ma posta naczepy na ciarwk.
Survival
Mresy
Cena: 20 z.
Wojskowe racje ywnociowe zwane mresami (od angielskiego Meal, Ready to Eat). Pakiet wielkoci cegy zawiera
tub z penowartociow substancj odywcz, dodatki smakowe, torebk z rozpuszczalnym napojem regeneracyjnym (zazwy-
czaj zawierajcym spore iloci kofeiny) oraz deser wszystko moe wystpowa wkilku smakach. Jeden mres zaspokaja dzienne
zapotrzebowanie ywnociowe czowieka o przecitnej wadze dokonujcego do intensywnego wysiku zycznego. Charakte-
rystyczn cech mresw jest ich niemal pena wchanialno.
will not do number two
napis na paczce z mresami znalezionej w schronie enklawy askarzew-1
Na rynku najczciej spotykane s mresy na granicy przydatnoci do spoycia czyli pochodzce z czasw Wojny z Obcymi.
Namiot uniwersalny
Cena: 600 z.
Taki namiot mona zabra na pustyni albo w wysokie gry bdzie sprawowa si rwnie dobrze. Mona go cakowicie
uszczelni wewntrzne warstwy osmotycznej tkaniny umoliwiaj wymian gazow, wyrzucajc na zewntrz dwutlenek wgla,
a wpuszczajc tlen. Zbierajca si pomidzy warstwami pokrycia wilgo moe by odzyskiwana, co przydaje si na pustyni. Na-
miot jest ogrzewany, pokryty fotoogniwami, mona go przyczepi nie tylko do podoa, ale i do pionowej ciany, sowem za-
pewnia znone warunki ycia w kadym terenie.
Miniwcigarka
Cena: 650 z.
Urzdzenie zawierajce szpul z 50 m arachnoyki (wytrzymao 150 kg), wcigark oraz urzdzenie miotajce, ktre wy-
rzuci kotwiczk i lin do 50 m pionowo wgr. Wcigarka moe wcign maksymalne obcienie z prdkoci okoo p metra
na sekund albo umoliwi bezpieczny zjazd. Kotwiczka wyrzucana jest elektromagnetycznie, urzdzenie jest wic ciche.
220
idee xe Sprzt i wyposaenie
Bro
Wojna z Obcymi i Lata Chaosu spowodoway znaczne obnienie poczucia bezpieczestwa obywateli. Kolejne polskie rzdy pro-
wadziy chwiejn polityk regulacji zbroje ludnoci to rozluniajc, to zaostrzajc wymagania. Poczenie niepewnoci sytua-
cji z rosnc przestpczoci sprawio, e ludzie uzbrajali si na zapas, kupujc bro i amunicj na cikie czasy. Nasycenie
megamiast broni zwaszcza paln nie signo wprawdzie obkanych, amerykaskich rozmiarw, ale te dalece odbiega od
standardw pocztku XXI wieku.
Pozwolenia i zezwolenia
Posiadanie broni biaej noy, paek, nawet mieczy nie wymaga pozwolenia. Ta prosta zasada ma kilka kuriozalnych wyjtkw.
Najlepiej widocznym s kije baseballowe i przypominajce baseballowe popularno tych prostych narzdzi wrd bokse-
rw i innych mtw skonia ustawodawcw do wprowadzenia zapisu uznajcego kij baseballowy za tak sam bro jak pisto-
let. Innymi wyjtkami s bronie segmentowe (takie jak nunczaku) czy elastyczne paki z twardym zakoczeniem. Zezwolenie
nie jest potrzebne na rczne miotacze gazu, rczne paralizatory elektryczne, miotacze kleju i bro pneumatyczn.
Pozwolenie na bro
Umoliwia legalny zakup, przechowywanie i noszenie broni krtkiej o dostpnoci L, czyli rewolwerw i pistoletw samo -
powtarzalnych z uskow amunicj i mieszczcych si poniej pewnego progu energii wylotowej pocisku. Uzyskanie pozwolenia
na bro wymaga niekaralnoci (czyli braku wady karany), pomylnego przejcia bada lekarskich (gwnie psychologicznych)
oraz zaliczenia kursu z zasad posugiwania si broni. Testy psychologiczne eliminuj postacie z wadami zwizanymi z utrat kon-
troli lub nadmiarem agresji (wedle interpretacji MG). Mona je obej wymaga to zdania testu manipulacji lub DETERMINACJI. Trud-
no tego testu wynosi 10 plus poowa ceny odpowiedniej wady (chyba e w opisie wady napisano inaczej). Test z zasad
posugiwania si broni to przecitny (15) test umiejtnoci bro krtka. Uzyskanie zezwolenia wymaga powicenia 30 godzin
na kurs oraz uiszczenia opaty w wysokoci 1000 z.
Pozwolenie na bro myliwsk
Umoliwia posiadanie i przechowywanie broni dugiej o dostpnoci S, czyli karabinw sportowych i strzelb. Uzyskanie pozwo-
lenia na bro myliwsk wymaga co najmniej dwuletniego stau wkole owieckim, pozytywnej opinii czonkw koa oraz zdania
egzaminu z posugiwania si broni i jej utrzymania. Egzamin to przecitny (15) test umiejtnoci bro duga. Zezwolenie kosz-
tuje 2000 z.
Licencja agenta ochrony
Umoliwia prac jako agent ochrony, dajc jednoczenie dostp do posiadania, przechowywania i noszenia broni specjalistycz-
nej (to jest broni o dostpnoci S). O ile noszenie cikiego pistoletu nie bdzie wzbudzao przesadnego zainteresowania, o tyle
chodzenie z pistoletem maszynowym moe nieco zbulwersowa policj, nawet jeli ma si na niego pozwolenie. Uzyskanie licencji
agenta ochrony wymaga posiadania pozwolenia na bro oraz przejcia intensywnego kursu szkoleniowego zakoczonego egza-
minem. Kurs taki to trzy tygodnie wyjte z yciorysu intensywny trening umiejtnoci bro krtka, walka wzwarciu: policyjna
oraz procedury policyjne (owocujcy dwoma PP na kad z nich). Egzamin to przecitny (15) test kadej z powyszych umiejt-
noci. Kurs i wszystkie formalnoci kosztuj 5000 z. Oblanie egzaminu nie oznacza koniecznoci powtrki kursu opata za po-
nowne podejcie do egzaminu wynosi 500 z.
Inne regulacje prawne
Kady sprzedany legalnie w Polsce egzemplarz broni palnej jest wyposaony w gun-cama, gun-lock oraz chip identykacyjny.
Zapis z gun-cama jest przez sdy traktowany jako dowd i znakomicie upraszcza sytuacj przy wyjanianiu okolicznoci uycia
broni. Zwyky obywatel ma prawo uy broni w obronie wasnej, swojego mienia lub w stanie wyszej koniecznoci. Kade zda-
rzenie zwizane z uyciem broni (z wyczeniem wizyt na strzelnicy) naley zgosi na policj. Gun-lock zabezpiecza bro przed
uyciem przez osob nieupowanion oraz umoliwia policji zdalne zablokowanie broni wejcie wzasig nadajnika Policyjnego
Kodu Blokujcego powoduje zablokowanie iglicy. Wbudowany wbro chip identykacyjny odpowiada na radiowe wezwanie, po-
dajc dane broni (model, numer seryjny, dat produkcji i zakupu itp.). Pozwala to na szybk i atw identykacj broni oraz
sprawdzenie, czy osoba, ktra j przenosi, jest do tego uprawniona. Takie testy odbywaj si na kadej bramce midzystrefowej.
Przy okazji bramka moe te dokona aktualizacji kluczy kryptogracznych autoryzujcych sygna Policyjnego Kodu Blokujcego.
Klucze zmieniaj si co miesic oznacza to, e bro trzeba przynajmniej raz wmiesicu przenie przez bramk midzystrefow
albo znajdujc si na lokalnym komisariacie. Bro z nieaktualnym kluczem autoryzacyjnym PKB blokuje si.
221
idee xe Sprzt i wyposaenie
Statystyki broni i ich wyjanienie
Skrcony opis parametrw broni wyglda moe na przykad tak:
Powysze parametry to, od lewej do prawej:
nazwa
dodatki (Dod)
klasa ukrywalnoci (Ukr)
celno (Cel)
magazynek (Mag)
obraenia (Obr)
dostpno (Dst)
cena
klasa amunicji (Am)
szybkostrzelno (Strz)
odrzut (Odrz)
Dodatki
Wbudowany w bro dodatkowy sprzt laserowe celowniki, kompensacja odrzutu i inne akcesoria. Znaczenie skrtw patrz
niej, punkt Akcesoria.
Klasa ukrywalnoci
Umowna miara wielkoci i nieporcznoci broni. Skrty oznaczaj:
R rkaw. Bro jest tak maa, e mieci si w rkawie kurtki lub koszuli.
K kiesze. Bro mieci si w kieszeni.
Kr kurtka. Bro naley umieci w kaburze (albo pochwie) na pasie albo pod pach, a potem okry kurtk.
P paszcz. Bro znacznie wypycha kurtk albo spod niej wystaje, naley j zatem nosi pod czym duszym.
T torba. Bro zbyt duga albo zbyt nieporczna, aby nosi j przy sobie, wymaga ukrycia wpokrowcu na wdki, duej tor-
bie sportowej albo rwnie dyskretnym opakowaniu.
N nie do ukrycia.
Wypatrzenie broni schowanej w miejscu odpowiednim dla jej rozmiarw wymaga przecitnego (15) testu spostrzegawczoci.
Schowanie broni pod przykryciem o klas lepszym od ukrywalnoci podnosi trudno testu o poziom. Schowanie broni pod przy-
kryciem o klas gorszym czyni test o poziom atwiejszym.
Celno
Precyzja broni, dokadno jej wykonania oraz inne czynniki wpywajce dodatnio na celno strzau. Modykator ten mona
doda do umiejtnoci strzeleckiej po powiceniu co najmniej jednej akcji na celowanie.
Magazynek
Liczba nabojw mieszczcych si w broni, a zarazem sposb ich przechowywania. Znaczenie skrtw:
mag standardowy magazynek.
am bro, ktr w celu przeadowania naley zama i umieci nabj w komorze. Co za tym idzie, rubryka magazynek
informuje przy okazji o liczbie luf.
cyl obrotowy bbenek, najczciej spotykany w rewolwerach.
wk wkad. Specjalny magazynek jednorazowego uytku zawierajcy gsto upakowane naboje (zwykle pociski igowe).
Napeniany fabrycznie czsto naboje s czci magazynka.
wew wewntrzny magazynek broni, tak jak w klasycznych strzelbach pump-acon. Taki magazynek aduje si z prd-
koci jednego naboju na akcj.
bbn bben z amunicj, jak do pepeszy, albo duga rura ze limakowatym podajnikiem nabojw.
Obraenia
Kod obrae podaje penetracj przed ukonikiem, po nim za liczb kostek, ktr trzeba rzuci, i liczb, jak trzeba doda do
wyniku kadej kostki. Jeli bro ma kod obrae 16/2K+4, oznacza to, e wystrzeliwane z niej pociski maj penetracj 16, za
w celu uzyskania liczby obrae naley rzuci dwiema kostkami, a do wynikw doda 4.
Specjalne przypadki kodw obrae:
o/2K+2: taki zapis oznacza, e bro zadaje obraenia oguszajce (niepenetrujce). Takie obraenia nie powoduj krwawie-
nia i dotyczy ich kilka dodatkowych zasad (patrz Obraenia, czyli rne rodzaje cierpienia, punkt Obraenia obuchowe).
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
CZ vz 32 L Kr 4 16 mag 16/2K+4 L 500 z B 3^ 3
222
idee xe Sprzt i wyposaenie
p/3K+1: taki zapis oznacza, e mamy do czynienia z broni zapalajca. Cel bdzie otrzymywa obraenia od ognia przez K+2
rundy po zaprzestaniu ostrzau albo dopki nie zostanie zgaszony. Przed obraeniami od ognia zwyke pancerze nie chro-
ni.
z/1K+5: taki zapis oznacza, e bro razi prdem. Poraenie prdem nie powoduje krwawienia ani trwaych obrae, ma jed-
nak du szans na pozbawienie celu przytomnoci.
spec.: obraenia s dokadnie podane w opisie broni.
jak amunicja: bro uywa moe rnej amunicji i od niej zale obraenia.
chem.: bro wystrzeliwuje miniaturow strzykawk zawierajc rodek chemiczny. Sposb dziaania broni zaley od rodzaju
rodka.
Wicej o obraeniach patrz punkt Obraenia, czyli rne rodzaje cierpienia.
Dostpno
Kategorie oznaczaj:
P: powszechna, dostpna bez zezwolenia,
L: legalna, dostpna za okazaniem pozwolenia na bro,
S: specjalna, wymaga licencji agenta ochrony lub myliwskiego pozwolenia na bro,
R: rzdowa, o dostpie ograniczonym do pracownikw aparatu cigania i wojska,
N: nielegalna bro, ktrej posiadanie jest zabronione, ale mimo to dostpna na ulicy,
Z: zakazana bro o tym poziomie dostpu nie ma prawa znale si na terytorium kraju.
Dostpno jest dodatkowo modykowana przez iksy (X) oznaczajce dodatkowe problemy z zakupem danej broni. Bro z X
przed kategori dostpnoci jest trudno dostpna, XX to bro prawie niemoliwa do dostania, za XXX to bro, ktrej nie byo,
nie ma i nie potrzeba.
Wicej o kategoriach dostpnoci patrz punkt Zaatwianie nielegalnego sprztu i kategorie dostpnoci.
Cena
Podana w tabelce cena to sugerowana cena detaliczna podlegajca modykacjom wynikajcym z poday, dostpnoci broni,
oglnej sytuacji na rynku, dzielnicy, w ktrej robi si zakupy, fazy Ksiyca...
Klasa amunicji
Wszystkie rodzaje nabojw zostay w idee xe zebrane w umowne grupy klasy amunicji. Tabela wszystkich grup oraz lista
amunicji specjalnej znajduje si niej, w punkcie Rodzaje amunicji. Adnotacja spec oznacza, e bro korzysta ze specjalnej
amunicji, osobno opisanej w tabelce.
Szybkostrzelno
Maksymalna liczba pociskw, ktr mona wystrzeli podczas jednej rundy (rundy, nie akcji). Znaczek ^ oznacza bro samo-
powtarzaln, mogc wystrzeli podan liczb kul (cho nie seri). Znaczek # oznacza e bro strzela ogniem pojedynczym lub
seri. Maksymalna szybkostrzelno wogniu cigym rwna jest podanej liczbie, za wpojedynczym 1/10 podanej liczby. Jeli
wrubryce jest tylko liczba (rna od 1), bro moe strzela wycznie ogniem cigym, a liczba podaje maksymaln dugo serii.
Minimalna seria to 1/10 wartoci z tabelki.
Odrzut
Kopnicie broni. Zaleny jest od siy naboju i wagi broni, zmniejsza celno przy szybkim strzelaniu i ogniu cigym.
Bro subletalna
Bro subletalna, czyli wzasadzie niegrona, ma wzaoeniach obezwadnia cel bez powodowania obrae zagraajcych yciu.
Wpraktyce bywa inaczej, dlatego cz rodzajw broni subletalnej jest cile regulowana (lub w ogle zabroniona w Polsce).
Miotacz pianki pieprzowej
Niewielki pojemnik pod cinieniem wyrzucajcy pian ze rodkiem silnie podraniajcym skr i bony luzowe.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Miotacz mikro R -1 1 spec. XP 100 z 1
Miotacz mini R 0 2 spec. P 30 z 1
Miotacz medium K 2 10 spec. P 50 z 1
Miotacz maxi Kr 5 25 spec. XP 150 z 5
223
idee xe Sprzt i wyposaenie
Gwnym skadnikiem jest OC, substancja aktywna pieprzu. Zasig miotacza zaleny jest od modelu, a traenie wymaga
udanego przecitnego (15) testu umiejtnoci bro krtka: miotacze. Traenie wtwarz oznacza poraenie piank oczu i bon lu-
zowych celu, co do skutecznie obezwadnia oar. Traony musi zda trudny (20) test DETERMINACJI, aby mc zrobi cokolwiek
poza wypakiwaniem sobie oczu. Osoby traone piank otrzymuj modykator -2 do ZWN, ZRC i DET oraz -4 do INT i PER. Jeli traona
zostaa inna cz ciaa ni twarz, modykatory ulegaj redukcji o poow i naley je stosowa tylko podczas uywania poraonej
czci ciaa.
Miotacze wystpuj zasadniczo wtrzech rozmiarach: mini (malutki spray wielkoci odwieacza do ust), medium (niewielki,
ergonomiczny pojemnik rozmiaru dezodorantu) i maxi (przypomina ksztatem i wielkoci ma ganic samochodow). Czwarty
rozmiar, mikro, to tak naprawd jednostrzaowy wkad, ktry mona zamaskowa jako dugopis, wmontowa w obudow
palmtopa albo w zapalniczk. Wszystkie miotacze pianki maj niewielki zasig, w granicach ptora metra, jedynie najwiksza
wersja ma wystarczajc moc, aby obj cay zasig bezporedni.
Pianka pieprzowa jest uywana do tumienia zamieszek rozpyla si j z kanistrw podwieszanych do dron i orek
policyjnych.
Dezorienter
Cena, dostpno, parametry: zalenie od rodzaju lasera.
Model czerwony: 350 z, dostpno S, zasig wiata 500 m, zasig olepiania 50 m.
Model zielony: 600 z, dostpno R, zasig wiata 700 m, zasig olepiania 75 m.
Producenci: Maglite, DSG, Lasertech.
Latarka laserowa o duej mocy. Jak mona wywnioskowa z nazwy, suy nie tylko do przywiecania sobie w nocy jaskrawe
wiato skutecznie olepia i dezorientuje owietlonego czowieka. Dezorienter mona wczy wtrybie migotania, co wzmacnia efekt.
Podwietlony dezorienterem czowiek dostaje modykator -10 do wszystkich testw wymagajcych sprawnego wzroku oraz -1 do
wszystkich testw. Wczenie trybu migotania zwiksza ostatni modykator do -2. Owietlenie dezorienterem szyby sprawia, e za-
czyna ona wieci laser odbija si od mikrouszkodze wszkle, co uniemoliwia zobaczenie czegokolwiek znajdujcego si dalej ni
15 metrw po drugiej stronie szyby. Podane zasigi dezorienterw naley podwoi w nocy. Dezorientery korzysta jce z zielonych
laserw owikszym zasigu uywane s przez policj. Agencje ochroniarskie maj dostp jedynie do starszych, czerwonych modeli.
Bro pneumatyczna
Producenci: Weihrauch, Crosman, Diana, Baikal i inni.
Maokalibrowa bro pneumatyczna przystosowana do strzelania miniaturowymi strzykawkami. Przy uyciu do samo obrony
skuteczno broni pneumatycznej pozostawia wiele do yczenia niewielka penetracja strzaek oznacza, e powstrzyma je nawet
grube ubranie, nie mwic o kamizelce kuloodpornej. Zanim rodek chemiczny zadziaa, traony czsto zdy pobi strzelca.
Bro pneumatyczna ma take sab donono na dystansie teren zabudowany stosuj si do niej zasady zasigu ekstremal-
nego. Zasigi ekstremalne to 15-20 i 20-25 metrw dla pistoletw oraz 15-30 i 30-40 dla karabinw pneumatycznych (patrz Me-
chanika, punkt Okrelenie poziomu trudnoci strzau).
Tazer
Producenci: Taser Internaonal, Daewoo i inni.
Urzdzenie do samoobrony, race cel prdem o mocy wystarczajcej do oguszenia. Prd dostarczany jest za porednic-
twem wystrzeliwanych z tazera przewodw zakoczonych maymi, ostrymi zaczepami. Raz traony cel mona ponownie pora-
zi prdem bez koniecznoci wykonywania testu na traenie. Wikszo tazerw umoliwia automatyczne raenie raz traonego
celu, dziki czemu mona przeciwnika tra raz, a potem rzuci tazer i uciec albo zadzwoni na policj wczasie, kiedy napastnik
wije si na ziemi. Tazery uywane przez SUFO i policj takie jak M61 s przystosowane do podwieszenia pod subowy pistolet
(zajmuj wtedy miejsce pod luf). Wikszo tazerw zbudowana jest wsposb umoliwiajcy poraenie prdem take bez wy-
strzeliwania przewodw, kontaktowo; broni uywa si wtedy jak paralizatora, czyli testujc umiejtno noe. Maksymalny zasig
tazera to 15 metrw, poziomy trudnoci traenia jak dla pistoletu.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Daewoo T-44 Kr 3 150 bateria z/K+2 P 550 z 1
Taser Inc M61 L R 3 20 bateria z/2K+2 S 500 z 1
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Pistolet:
Baikal IZH-72M Kr 4 5 mag. 3/K +chem P 600 z S 2^ 1
Karabin:
Weihrauch HW 160 P 6 10 mag. 7/K +chem P 1500 z S 2^ 1
224
idee xe Sprzt i wyposaenie
Elektrolaser
Producenci: Taser Internaonal, DSG, Novatech Arms.
Elektrolaser, zwany czasami paralizerem albo pistoletem (lub karabinem) elektrycznym, jest zasadniczo odmian tazera,
w ktrej impuls elektryczny dostarczony jest do celu dwoma ciekami powietrza zjonizowanego przez laser ultraoletowy.
Wystrza z elektrolasera wyglda do spektakularnie linia wyadowania elektrycznego wraz z towarzyszcym mu charaktery-
stycznym trzaskiem biegnie od wylotu lufy do celu. Elektrolasery jako bro energetyczna s zakazane wPolsce ustawodawcy
z nieznanych powodw nerwowo reaguj na moliwo poparzenia celu traonego elektrolaserem (promie lasera traajcy
w odkryt skr powoduje 3 punkty obrae, co moe wypali oko). Prcz rcznych istniej take elektrolasery montowane na
pojazdach i w budynkach jako systemy obronne.
Niektre paralizery takie jak DSG 296 prcz raenia prdem maj drugi tryb pracy, w ktrym elektrolaser nie zadaje
obrae, ale przesya do celu prd niskiego napicia modulowany tak, by naladowa impulsy sterujce ukadu nerwowego. Cel
zostaje wtedy sparaliowany przez napicie wasnych mini szkieletowych. Prcz prawie pewnego upadku nie ma to adnych
konsekwencji zdrowotnych. Pokrewiestwo tego trybu pracy z podobn broni Obcych, nazywan slangowo statuj, jest
starannie pomijane w prospektach reklamowych. Utrzymanie paraliu celu wymaga utrzymywania na nim wizki lasera. Jeli
wizka zejdzie, parali mija w pierwszej rundzie cel ma modykator -5 do ZWINNOCI, w drugiej -1, w trzeciej dziaa ju bez
modykatorw.
Elektrolasery maj do ograniczony zasig wynika to z rozpraszania si wizki lasera i rozpywania si cieki zjonizo-
wanego powietrza. Pistolety elektryczne dziaaj do dystansu wewntrz budynkw, za karabiny (wyposaone zwykle w po-
rzdn, cho pkat optyk skupiajc) do dystansu teren zabudowany. Dalej obowizuj zasady zasigu ekstremalnego dla
pistoletw odlegoci to 15-25 i 25-40 metrw, za dla karabinw 50-75 i 75-150 metrw.
Gluegun
Producenci: Nambu, Heckler & Koch, FN Herstal.
Zwany te miotaczem kleju albo splatgunem. Z wygldu przypomina bardzo duy rewolwer albo bardzo may granatnik, strzela
atwo rozbijajcymi si kapsuami z klejem. Traony cel pokrywa si lepk, szybko zastygajc pian sklejajc koczyny, przytwier-
dzajc stopy do podoa. Traenie pojedynczym pociskiem daje modykator -3 do ZWINNOCI (-4, jeli cel ley na ziemi). Klej z glueguna
moe zagrozi yciu traenie wgow oznacza 50 proc. szans na zablokowanie drg oddechowych, co moe spowodowa uduszenie.
Glueguna mona zaadowa take amunicj inn ni klejowa do celw samoobrony polecane jest zaadowanie jednego pocisku
elowego i czterech klejowych. Wten sposb mona obali napastnika pierwszym pociskiem, a nastpnymi przyklei go do podoa.
Naboje do glueguna maj bardzo saby adunek, co sprawia, e gluegun jest bezuyteczny na dystansach wikszych ni
wewntrz budynkw. Wzasigu bezporednim traenie wymaga zdania atwego (10) testu umiejtnoci bro krtka: miotacze.
Dystans wewntrz budynkw zwiksza trudno do przecitnej (15).
Miotacz obezwadniajcy
Producenci: Armalite, FN Herstal, ucznik i inni.
Miotacz obezwadniajcy przypomina konstrukcj markery karabinki uywane w paintballu od ktrych zreszt si
wywodzi. Ma lepsz donono, inn amunicj i przeznaczenie. Strzela nie elatynowymi kulkami z farb, ale stabilizowanymi
obrotowo pociskami elowymi. Dziaanie mechanizmw broni zapewnia zbiornik spronego powietrza (ktry starcza na
wystrzelenie mniej wicej dwch magazynkw). Miotacze obezwadniajce s powszechnie stosowane przez policj do rozp-
dzania zamieszek i podczas zatrzymywania podejrzanych. Stosunkowo czsto w wersji podwieszonej zamiast granatnika pod
karabinem mona je take zobaczy na wyposaeniu wojska prowadzcego misj pokojow.
Zabjca soczew
Cena, dostpno, parametry: zalenie od modelu.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
FN 360 Hornet P 4 120 mag o/2K+4 R 2000 z spec 20# 2
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Nambu T 12 L P 3 5 cyl spec. P 800 z spec 2^ 2
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Pistolet:
NT N63S L K 7 5 bateria z/2K+5 Z 1500 z 2^
Karabin:
DSG 296 Stunner L P 9 20 bateria z/3K+5 XR 4500 z 2^
225
idee xe Sprzt i wyposaenie
Model pautomatyczny cena: 1200 z, dostpno: S, zasig: 750 m, ukrywalno: P. Magazynek wystarcza na 50 strzaw.
Model automatyczny cena: 3500 z, dostpno: XR, zasig: 2500 m.
Producenci: Lasertech, DSG, Kociuszko Weapon Systems SA.
Oficjalna nazwa zabjcy soczew to Autonomiczny System Wykrywania i Niszczenia rodkw Rozpoznania albo (od
pierwszego dziaajcego modelu produkcji indyjskiej) Pomie Sziwy. Zabjca soczew w wersji automatycznej to stacjo-
narny (zazwyczaj) laser przeczesujcy okolic wposzukiwaniu odbi od obiektyww kamer. Kiedy ukad detekcji wykryje takie
odbicie, uderza w nie pen moc lasera co wystarcza do usmaenia matrycy cyfrowej kamery albo trwaego olepienia
czowieka patrzcego przez lornetk. Model pautomatyczny przypomina wygldem karabin elektryczny jest pkaty i za-
koczony zestawem optyki skupiajcej. Operator kieruje urzdzenie w stron kamer i uruchamia tryb wykrywania. Jeli sys-
tem znajdzie odbicie od obiektywu, zaznacza jego pooenie wwizjerze celownika, pozostawiajc operatorowi decyzj uycia
penej mocy.
Wersja automatyczna jest na wyposaeniu niektrych jednostek Wojska Polskiego ocjalnie jako system unieszkodliwia-
nia dron zwiadowczych. Wersj pautomatyczn mona spotka w rkach pracownikw niektrych agencji ochrony, zwaszcza
tych obsugujcych osoby publiczne i gwiazdy utrudniaj ycie paparazzim.
Przed wykryciem obiektywu przez urzdzenie chroni osona antyreeksyjna, za od utraty wzroku uratuj gogle anty -
laserowe.
Igowce
Producent: DSG.
Igowce nie s, cile rzecz biorc, broni paln pociski s rozpdzane nie przez energi gazw prochowych, a przez
akcelerator elektromagnetyczny wcharakterystycznej, aurowej lue. Miniaturyzacja do rozmiarw broni osobistej bya moliwa
dopiero po opracowaniu baterii o wielkiej pojemnoci (w oparciu o technologi Obcych). Specyk igowcw jest dua szyb-
kostrzelno, doskonaa przebijalno standardowych kamizelek oraz relatywnie dyskretne dziaanie jedyny odgos przy wy-
strzale to trzask igie przekraczajcych barier dwiku. Jednak nawet ten odgos mona zniwelowa albo spowalniajc igy (tak
jak w Mosquito, co zmniejsza obraenia broni do 9/1K) albo stosujc aktywne tumienie (tak jak w Whisperze, co wygusza igy
jedynie w najbliszym otoczeniu broni).
Pistolety i rewolwery
Krtka bro palna do efektywnej samoobrony, przeznaczona dla cywili i agentw rzdowych. Pistolet wwojsku jest raczej oznak
statusu w walce uywa si ich bardzo rzadko. Jedyn zalet krtkiej broni palnej w porwnaniu z broni dug jest niewielki
rozmiar, umoliwiajcy dyskretne przenoszenie i pozwalajcy swobodnie uy broni w kadych warunkach. Skuteczno jednak
pozostawia wiele do yczenia.
Wikszo modeli pistoletw produkowana jest wkilku rnych wersjach, rnicych si dugoci lufy (a zatem celnoci
i ukrywalnoci), rodzajem amunicji i innymi parametrami.
Pistolet mini
Producenci: Heckler & Koch, Berea i inni.
Rzecz dla tych, ktrzy potrzebuj czego naprawd maego broni zapasowej albo pistoletu, ktry nie bdzie widoczny
wdamskiej torebce czy ukrytej kaburze na kostce. Za dyskrecj paci si jednak maym magazynkiem, niewysok celnoci i czsto
symboliczn si raenia. Pistolety mini zwykle maj gadk, przyjemn dla oka lini bez ostrych krawdzi (ktre wystaj lub
mog zaczepi o ubranie przy wyciganiu). Pistolety mini s zbyt mae, aby dao si na nich zainstalowa akcesoria montowane
nad albo pod luf.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Berea 872 L R 2 6 wk 5/2K+4 Z 1000 z spec 3^ 2
HK VP 30 K 2 9 mag 15/3K+4 L 1200 z B 3^ 3
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Pistolet lekki:
DSG 221 Mosquito L R 3 50 wk 29/2K+0 Z 1500 z spec 50# 1
Karabin wyborowy:
DSG 395 Whisper 2COS N 14 20 wk 45/5K+0 XZ 10 000 z spec 5# 2
Karabin szturmowy:
DSG 599 Beehive LW P 6 330 wk 32/2K+0 Z 3000 z spec 50# 1
226
idee xe Sprzt i wyposaenie
Zeszowieczna bro krtka
Producenci: Smith & Wesson, Berea, Glock, FN Herstal i inni.
Wyprodukowany w zeszym wieku zwyczajny pistolet, ktry dotrwa do AD 2045 dziki starannej konserwacji, konstruk-
cji nie do zdarcia albo po prostu przechowaniu wmagazynie, wfabrycznym opakowaniu. Na standardy idee xe prosty do blu,
ciki i oldskulowy, zabija ludzi tak samo skutecznie jak bro nowoczesna. Kady antyk w legalnym obrocie ma zamontowany
taki sam zestaw elektroniki jak nowoczesne pistolety gun-cam, gun-lock i transponder. Znaczna cz klasycznych pistoletw
zostaa przerobiona przez uytkownikw. Wikszo z antykw ma dostpno L, niektre jednak nadal s objte ograniczeniami
dostpu.
Nowoczesny pistolet lekki
Producenci: DSG, Glock, Heckler & Koch, FN Herstal, Colt, Ceska Zbrojovka, Astra, Baikal, ucznik i wiele, wiele innych rm.
Pistolet wyprodukowany wspczenie, wykonany z wytrzymaych syntetykw, fabrycznie nafaszerowany elektronik, za-
zwyczaj wyposaony wlaserowy celownik i szyn do montau dodatkowego wyposaenia. Wikszo nowoczesnych pistoletw
lekkich dostpna jest wrnych kalibrach (dostpne s take zestawy konwersyjne umoliwiajce samodzieln przerbk broni),
cz ma take wersje Compact o ukrywalnoci K, mniejszej celnoci i o mniejszym magazynku.
Kaliber moe zmieni dostpno broni sztandarowym przykadem jest tu P-23, ktry w wersji na amunicj A+ ma
dostpno R (i jest uywany przez policj), a w wersji na amunicj B ma dostpno L i jest w powszechnym obrocie.
Nowoczesna cika bro krtka
Producenci: Smith & Wesson, Novatech Arms, Colt.
Rewolwer (rzadko pistolet) na amunicj duego, a nawet zbyt duego kalibru. Podstawowym wymogiem przy konstrukcji
broni na bardzo mocn amunicj jest zmniejszenie odrzutu std dua masa i fabrycznie montowane kompensatory. Bro tego
typu jest domen hobbystw i osb sztukujcych kompleksy, traa te w rce myliwych polujcych z broni krtkiej oraz poli-
cjantw jednostek majcych do czynienia ze scybernetyzowanymi przestpcami.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
S&W Model 610 2L P 3 7 cyl 22/4K+5 S 2850 z C+ 1 5
NT HR5 Punisher P 4 5 cyl 33/5K+8 XZ 3600 z C++ 1 13
Barre Farjacket .555 Pistol 3R P 5 7 mag 33/5K+8 XZ 4700 z C++ 1 9
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
CZ 32 L Kr 4 16 mag 16/3K+4 L 1200 z B 3^ 2
wersja Compact L K 3 16 mag 16/3K+4 L 1300 z B 3^ 3
P-23 C Kr 4 18 mag 16/3K+4 L 1000 z B 3^ 2
wersja S Kr 4 14 mag 18/4K+4 S 1200 z C+ 2^ 3
wersja P U Kr/P 4 20/30 mag 20/4K+4 R 1300 z A+ 3# 3
Glock 2050 L Kr 4 14 mag 17/3K+4 L 1700 z C 2^ 2
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
S&W Model 337 K 1 6 cyl 13/3K+4 L 1600 z B 2^ 2
Glock 19 Kr 3 18 mag 16/3K+4 XL 1700 z B 3^ 3
FN Five-seveN K 4 22 mag 20/4K+4 R 2500 z A+ 3^ 2
227
idee xe Sprzt i wyposaenie
Bro duga
Bro duga zapewnia uytkownikowi si ognia i zasig za cen rozmiarw i pewnej nieporcznoci. Wcywilizowanych krajach
monopol na bro dug maj myliwi, agencje bezpieczestwa publicznego i siy zbrojne. Powody ku temu s oczywiste bro
o takiej sile ognia nie suy do samoobrony, za to atwo z niej zastrzeli kogo znajdujcego si sto metrw i dwie ciany dalej.
Pistolet maszynowy
Producenci: FN Herstal, Heckler & Koch, ucznik i inni.
Miejska bro duga. Mniejsze od karabinu szturmowego, ale niewiele ustpujce mu si raenia pistolety maszynowe
(jeli zastosowa nowoczesn amunicj, oczywicie) s powszechnie stosowane przez policj, siy specjalne, polsk Obron
Terytorialn w kadej sytuacji, w ktrej potrzebna jest znaczca sia ognia w niewielkim opakowaniu.
Bro myliwska i sportowa
Producenci: Mauser, Mossberg, Purdey, Remington, Benelli i inni.
Strzelby i sztucery do polowa na rozmait zwierzyn lub strzelania do celu. Dugie, czsto luksusowo wykoczone,
zazwyczaj drogie. Wszystkie sztucery myliwskie maj moliwo instalacji celownika optycznego. Myliwska bro duga wyst-
puje w wielu kalibrach od A uywanych do polowania na szkodniki, do E+ na grubego zwierza.
Karabin wyborowy
Producenci: ucznik, Sako, Heckler & Koch, Steyr, Mauser i inni.
Bro do precyzyjnego zabijania z daleka. Zasadniczo s trzy rodzaje karabinw snajperskich wojskowe (odporne na wa-
runki atmosferyczne i brud, do lekkie), policyjne (delikatne, cikie, bardzo precyzyjne) i wielkokalibrowe (uywane do uszka-
dzania i niszczenia cennego sprztu z duej odlegoci). Wikszo karabinw snajperskich mona wyposay w komputer
balistyczny i system sterowania umoliwia to ich montowanie na teleoperowanych plaormach snajperskich, powszechnie
stosowanych przez siy zbrojne i niektre formacje policyjne.
Strzelba bojowa
Producenci: Mossberg, Benelli, Heckler & Koch.
Strzelba bojowa jest broni uniwersaln. Rnorodno amunicji pozwala wykorzysta j do najrozmaitszych zada od wy-
bijania drzwi oowian kul do zatrzymania podejrzanego celnie wymierzonym elowym pociskiem. Strzelba zaadowana lokami
albo brenekami jest te mordercz broni. Ta uniwersalno sprawia, e strzelba bojowa jest popularn policyjn broni dug.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Mossberg 950 N 5 5 wew rna/4K Z 2500 z 12 1 7
Benelli Super 100 N 5 6 mag rna/4K R 3000 z 12 1 7
HK M35 N 5 2x6 mag rna/4K Z 4000 z 12 3# 7
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
KW Skand 2BPOS N 10 10 mag 42/5K+6 XR 4500 z E 2^ 5
Mauser PG 40 2BPS N 10 4 mag 52/5K+6 XR 7000 z E+ 1 6
WKW Grom 3CPOS N 12 5 mag 74/5K+9 XR 7500 z F 2^ 8
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Mauser M22 N 8 5 mag 42/5K+6 S 2500 z E 1 7
Benelli Rafale N 6 5 wew rna/4K S 2200 z 12 2^ 6
Winchester Model 750 N 8 4 wew 52/5K+6 XS 3500 z E+ 1 8
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
PM-15 Iskra 2L P 4 30 mag 23/3K+3 R 2000 z A+ 30# 1
HK MP-35 PDW 2S Kr/P 4 30/50 mag 23/3K+3 Z 4750 z A+ 20# 2
Norinco Micro-Carbine 1 P 3 30 mag 16/3K+4 S 1600 z B 15# 3
228
idee xe Sprzt i wyposaenie
Zeszowieczna bro duga
Producenci: Imasz, poktne warsztaty i fabryczki broni na caym wiecie.
Broni takiej uywaj bandyci, partyzanci oraz niezrzeszeni uzbrojeni. Moe faktycznie pochodzi z zeszego wieku, rwnie
prawdopodobne jest jednak, e zostaa wyprodukowana wspczenie na podstawie starych planw. Dotyczy to zwaszcza
kaasza jednej z niezliczonych wersji automatu Kaasznikowa, ktry pozostaje najpopularniejszym karabinem szturmowym
wiata. Wytwarzany jest zreszt nadal w Kalifacie (jako Zulkar, Miecz Proroka).
Podane wyej dane naley traktowa jako wskazwki produkowane lokalnie kopie bd wprawdzie miay dostpno N,
ale mog rni si wszystkimi innymi parametrami, z niezawodnoci i celnoci na czele.
Nowoczesny karabin szturmowy
Producenci: ucznik, FN Herstal, Heckler & Koch, Colt, Steyr i wiele, wiele innych rm.
Podstawowe uzbrojenie onierza piechoty. Nowoczesne karabiny szturmowe to konstrukcje zwykle naadowane elektro-
nik i zintegrowane ze strzelb bojow/granatnikiem. Karabin jest zazwyczaj podstawowym komponentem bojowym, za
strzelba/granatnik rozszerza moliwoci broni dziki rozmaitoci amunicji od mikrodron zwiadu przez pociski elowe po prze-
ciwpancerne mikrogranaty. Wci popularne s jednak konstrukcje prostsze, czysto karabinowe, takie jak wielokrotnie mo-
dernizowany KB Beryl bdcy wci podstawowym uzbrojeniem Wojska Polskiego. Do nich take opracowuje si dodatkowy
sprzt, co zmienia je w konstrukcje moduowe niewiele ustpujce uniwersalnoci nowoczesnej broni.
Bro pancerzy wspomaganych
Producenci: Kociuszko Weapon Systems SA, Novatech Arms, FN Herstal i inni.
Zajmuje niewielk nisz znajdujc si pomidzy karabinami szturmowymi a broni cik. Bro osobista PW przypomina
najczciej przeronite wersje broni piechoty, ale uywa amunicji znacznie wikszego kalibru i jest zdolna do uszkodzenia lek-
kich pojazdw pancernych. Pancerze wspomagane uzbraja si te w zmodykowane wersje zwykej broni piechoty zwykle
w sytuacjach, w ktrych straszna sia raenia nie jest potrzebna.
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Kaasz T 6 30 mag 32/5K+5 Z 1000 z D 20# 6
Sten Samorbka T 2 25 mag 15/3K+4 N 500 z B 20# 4
AKS-74U W P 5 30 mag 32/5K+4 Z 1200 z D 20# 6
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Wielkokalibrowy karabin szturmowy:
WKB Bizon 3DOSR N 7 20 mag 74/5K+9 XR 6500 z F 3# 8
Wielkokalibrowa strzelba bojowa:
WSB Tur LSR N 6 2x20 mag jak amunicja XR 6000 z 10 5# 7
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
KB Beryl M 1WK T 6 30 mag 36/5K+4 R 2500 z D 3# 4
HK G32A3 2DOSR N 7 2x20 mag 34/5K+4 Z 3000 z D1 20# 3
granatnik 7 6 mag jak amunicja 10 1 4
UKB Wolfram 2OSR N 6 30 mag 42/5K+6 XR 3000 z E 20# 4
granatnik 6 6 mag jak amunicja 10 1
229
idee xe Sprzt i wyposaenie
Amunicja
Strzaki do broni pneumatycznej
Czyste, do celw treningowych obraenia: 5/K, dostpno: P, cena: 2 z za 50 sztuk.
Oszaamiajce: dwie rundy od traenia cel musi zda skomplikowany (20) test BUDOWY. Poraka oznacza, e cel otrzymuje
modykator -5 do wszystkich atrybutw i zachowuje marginalny kontakt z rzeczywistoci. Stan ten utrzymuje si przez
20 minut minus minut za kady punkt BUDOWY celu. Dostpno: XP, cena: 15 z za 10 sztuk.
Zatrute: dwie rundy od traenia cel zaczyna otrzymywa obraenia oglne 2K+3 na rund. Zdanie trudnego (25) testu
BUDOWY oznacza zneutralizowanie trucizny przez organizm. Dostpno: Z, cena: 50 z za 10 sztuk.
Amunicja do glueguna
pocisk klejowy dostpno: P, cena: 10 z za paczk 15 sztuk,
pocisk elowy obraenia: o/2K+2, dostpno: P, cena: 12 z za paczk 15 sztuk.
Amunicja do miotacza obezwadniajcego
pociski elowe obraenia: o/2K+4, dostpno: R, cena: 20 z za magazynek,
pociski z gazem zawicym dostpno: R, cena: 25 z za magazynek. Efekt traenia takim pociskiem jest jak poraenie
porcj pianki pieprzowej.
Standardowa amunicja pistoletowa i karabinowa
Zwyczajna amunicja pistoletowa i karabinowa ma tak dostpno jak najatwiej dostpna bro, do ktrej mona j zaadowa.
Amunicja E, na przykad, ma dostpno S bo prcz karabinw szturmowych (dostpno R) korzystaj z niej take myliwskie
sztucery, wanie o dostpnoci S. Jako e nie wymienilimy wyej wszystkich moliwych modeli broni, Mistrz Gry bdzie musia
sporne przypadki rozsdzi samodzielnie.
Amunicja specjalna
Amunicja przeciwpancerna: pociski o zwikszonej przebijalnoci. Wystpuje w kalibrach pistoletowych od B wzwy oraz
wszystkich karabinowych. Penetracja wzrasta o 6, obraenia malej o 2. Dostpno: R, cena: +50 proc.
Jacketed Hollowpoint: pociski paszczowe z wgbieniem wierzchokowym. Pociski o polepszonym grzybkowaniu, co ozna-
cza wiksze obraenia, lecz gorsz przebijalno pancerza. Dostpne wkalibrach A, B, C, C+, D, E, E+. Cena i dostpno bez
zmian, penetracja zmniejszona o 4, obraenia wiksze o 1K.
elowa: amunicja teoretycznie nie zabjcza, skadajca si z kulki elu wplaskowej powoce. Dostpno i cena bez zmian.
Dostpna w kalibrach A, B, C, C+ (obraenia bez zmian, tyle e oguszajce) oraz D i E (obraenia zmniejszone o 2K).
Magazynek do Berey 872
dostpno: Z, cena: 20 z.
Magazynki do igowcw
DSG 221 Mosquito:
standardowy magazynek: 50 igie 1,5 mm, dostpno: Z, cena: 50 z,
zatrute igy: dwie rundy od traenia cel zaczyna otrzymywa obraenia oglne 2K+3 na rund. Zdanie trudnego (25) testu
BUDOWY oznacza zneutralizowanie trucizny przez organizm. Dostpno: XZ, cena: 200 z za magazynek.
Maokalibrowa pistoletowa A .22 LR, .32 ACP 10/2K+3 10 z 2
Maokalibrowa wysokiej szybkoci A+ 5,7x28mm 20/4K+4 50 z 2
Pistoletowa zwyka B 9x19 Para 16/3K+4 25 z 3
Pistoletowa wzmocniona C .45 ACP, 10mm 17/3K+5 30 z 4
Pistoletowa duej mocy C+ .357Mag, .41Mag 19/4K+4 50 z 6
Pistoletowa wielkokalibrowa C++ .454 Casull 33/5K+8 200 z 8
Karabinowa porednia D 5,56NATO, 7,62x39R 32/5K+5 45 z 7
Porednia bezuskowa D1 brak 34/5K+4 55 z 7
Karabinowa zwyka E 7,62x54R, 7,62NATO 42/5K+6 80 z 8
Karabinowa wzmacniana E+ .300WinMag, .338 Lapua 52/5K+6 120 z 8
Wielkokalibrowa karabinowa F .50 BMG, 12,7x107mm 74/5K+9 100 z 10
OPIS AM
PRZYBLIONY XX-WIECZNY
ODPOWIEDNIK
OBRAENIA
CENA
ZA 50 SZTUK
ODRZUT
230
idee xe Sprzt i wyposaenie
DSG 395 Whisper:
20 igie 3 mm, dostpno: XZ, cena: 300 z.
DSG 599 Beehive:
330 igie 3 mm, dostpno: Z, cena: 350 z.
Amunicja do broni rutowej i lekkich granatnikw
rut myliwski, drobny, do polowania na ptactwo i drobn zwierzyn. Dostpno: S, cena i parametry zalenie od kalibru:
kaliber 10 obraenia: 5/5K, cena: 80 z za 50 sztuk,
kaliber 12 obraenia: 3/4K, cena: 65 z za 50 sztuk.
Loki: kilka duych kul w jednym adunku, co w rodzaju bardzo grubego rutu. Uywany na grubsz zwierzyn, a take jako
adunek do samoobrony. Dostpno: S, cena i parametry zalenie od kalibru:
kaliber 10 obraenia: 11/5K+2, cena: 85 z za 50 sztuk,
kaliber 12 obraenia: 9/4K+2, cena: 70 z za 50 sztuk.
Istniej take stalowe loki bojowe uywane przez policj i wojsko jako amunicja stricte przeciwpiechotna. Maj dostpno R
i nastpujce parametry:
kaliber 10 obraenia: 18/5K+2, cena: 90 z za 50 sztuk,
kaliber 12 obraenia: 16/5K+2, cena: 80 z za 50 sztuk.
Breneka: pojedynczy pocisk z bardzo podstawow stabilizacj, uywany na dziki i inn grub zwierzyn. Dostpno: S, cena
i parametry zalenie od kalibru:
kaliber 10 obraenia: 12/5K+12, odrzut: +2, cena: 130 z za 50 sztuk,
kaliber 12 obraenia: 10/4K+10, odrzut: +2, cena: 100 z za 50 sztuk.
Pocisk elowy: kula elu w cienkiej plaskowej skorupce. Teoretycznie nie zabjczy, powszechnie stosowany przez policj i do
obrony wasnej przez posiadaczy strzelb myliwskich. Dostpno: S, cena i parametry zalenie od kalibru:
kaliber 10 obraenia: o/5K+2, cena: 60 z za 50 sztuk,
kaliber 12 obraenia: o/4K+1, cena: 50 z za 50 sztuk.
SLAP: lekka amunicja przeciwpancerna. Strzelba bojowa lub lekki granatnik zaadowany SLAPami staje si broni skuteczn prze-
ciw cikim pancerzom piechoty. Dostpno: R, cena i parametry zalenie od kalibru:
kaliber 10 obraenia: 50/5K+5, odrzut: +1, cena: 120 z za 50 sztuk,
kaliber 12 obraenia: 40/4K+4, odrzut: +1, cena: 100 z za 50 sztuk.
HE-FRAG: odamkowa amunicja do lekkiego granatnika, mimo niewielkich rozmiarw dosy skuteczna. Granaty s semi-inteli-
gentne mona je zaprogramowa na wybuch wokrelonej odlegoci. Umoliwia to wstrzelenie granatu do pomieszczenia i zde-
tonowanie go w miejscu zapewniajcym optymalne pokrycie odamkami. Programowanie obsuguje komputer balistyczny
lekkiego granatnika. Granatami mona te strzela z wielkokalibrowej strzelby bojowej, ale moe si to skoczy uszkodzeniem
broni (no i strzelba nie ma programatora). Dostpno: XR, cena i parametry zalenie od kalibru:
kaliber 10 obraenia: 12/2K+5, umiejtno 10, cena: 180 z za 50 sztuk.
Lekkie granatniki wykorzystuj take bardziej egzotyczne rodzaje amunicji, na przykad adunki zapalajce, kumulacyjne pociski
przeciwpancerne, zestawy rozpoznawcze zoone z kamer i mikrofonw czy wrcz mikrodrony.
Akcesoria
Rnego rodzaju dodatki montowane na nowoczesnej broni palnej. Kady ma okrelone miejsce montau (pod luf, nad luf, na
lue lub inne), ktre moe zajmowa tylko jedna rzecz. Wyjtkiem s akcesoria, ktre jako miejsce montau maj inne ta-
kiego sprztu mona w broni zmieci, ile si chce. Samodzielny monta i waciwe ustawienie dodatkw wymaga testu umie-
jtnoci rusznikarz. Trudno waha si od atwego (10) dla instalacji celownika laserowego, do skomplikowanego (20) dla instalacji
i skalibrowania smart guna.
Celownik holooptyczny
Skrt w opisach broni: H.
Cena: 700 z.
Miejsce montau: nad luf.
Dostpno: P.
Celownik holograczny wywietla plamk celownicz znajdujc si pozornie kilkanacie lub kilkadziesit metrw przed luf.
Plamka jest w rzeczywistoci rzutowana nad bro. Z broni wyposaonej w takie urzdzenie mona celowa z dowolnego oka,
a take z obydwoma oczami otwartymi. atwiej jest si ni posugiwa w marnym wietle, strzelec nie ma te problemu z od-
nalezieniem sabo widocznej kropki i nie zostanie wykryty przez czujnik opromieniowania laserem. Celownik holooptyczny wy-
korzystuje si czasem do wywietlenia danych ze smartguna.
231
idee xe Sprzt i wyposaenie
Zastosowanie celownika holooptycznego daje strzelcowi +2 do umiejtnoci. Modykator ten nie dodaje si z modykatorem
ze smartguna, celownika laserowego lub desygnatora celu.
Celownik kolimatorowy
Skrt w opisach broni: K.
Cena: 150 z.
Miejsce montau: nad luf.
Dostpno: P.
Prosty, ramkowy celownik z czerwon kropk na rodku. Tasza i wiksza wersja celownika hologracznego.
Zastosowanie celownika kolimatorowego daje strzelcowi +2 do umiejtnoci. Modykator ten nie dodaje si z modyka-
torem ze smartguna, celownika laserowego lub desygnatora celu.
Celownik laserowy
Skrt w opisach broni: L.
Cena: 150 z.
Miejsce montau: pod luf, nad luf (dla antycznych modeli) lub inne.
Dostpno: P.
May, zasilany z baterii laser, montowany jako modu pod luf albo w innym niezawadzajcym miejscu (na okadzinie r-
kojeci lub na sprynie powrotnej pistoletu). Wad jest moliwo wykrycia wizki lasera (przez czujniki albo po prostu oczy celu)
oraz niezbyt imponujcy zasig celownika plamka przestaje by widoczna na dystansach wikszych ni wewntrz budynkw.
Zastosowanie celownika laserowego daje strzelcowi +2 do umiejtnoci. Modykator ten nie dodaje si z modykatorem
ze smartguna, celownika kolimatorowego czy holooptycznego lub desygnatora celu.
Celownik optyczny
Miejsce montau: nad luf.
Od prostej lunetki do skomplikowanych elektrooptycznych kombajnw modeli celownikw optycznych jest mnstwo.
Podane wyej opcje mog by w dowolny sposb poczone w celowniku (cho nie wymieniane to nie jest moduowa kon-
strukcja moliwa do zmodykowania w domowym warsztacie). Efekty, jakie daje zastosowanie celownika, zale od opcji:
Osona antyreeksyjna: osona na obiektyw zapobiegajca wykryciu celownika (zatem take strzelca) przez zabjcw so-
czew i podobne laserowe systemy detekcji ukadw optycznych. Uywanie celownika z t oson daje, niestety, modyka-
tor -1 do umiejtnoci (z uwagi na lekko niewyrany obraz). Mona j odsoni, niwelujc tak modykator jak, i zapewnian
ochron.
Osona polaryzacyjna eliminuje reeksy wiata przy strzelaniu do jasno owietlonego celu. Pozwala zmniejszy o 1 mo-
dykator z ostrego wiata.
Wzmacniacz obrazu zapewnia dobr widoczno przy sabym wietle. Pozwala zignorowa modykatory za niedostateczne
owietlenie (ale nie za cakowit ciemno).
Wzmocnienie 1, 2 lub 3 uatwia strzelanie na zasig ekstremalny. Kady poziom wzmocnienia zwiksza maksymaln od-
lego strzau o 100/150 metrw. Szczegy patrz punkt Okrelenie poziomu trudnoci strzau.
Termowizor: czuy ukad wraliwy na podczerwie; przetwarza ciepo emitowane przez ludzi i pojazdy na wiato widzialne.
Cel jest widoczny wkadych warunkach, cho niezbyt wyranie. Uycie termowizora daje strzelcowi modykator -2 nieza-
lenie od faktycznego poziomu owietlenia wokolicy. Modykator ten zastpuje inne modykatory wynikajce z niewa-
ciwego owietlenia.
Desygnator celu
Skrt w opisach broni: D.
Cena: 450 z.
Miejsce montau: pod luf lub nad luf.
Dostpno: S.
MODEL SKRT W OPISACH BRONI CENA DOSTPNO
wzmocnienie 1 A 500 z P
wzmocnienie 2 B 900 z XP
wzmocnienie 3 C 1500 z XXP
osona antyreeksyjna O +300 z S
osona polaryzacyjna P +200 z P
wzmacniacz obrazu E 800 z XP
termowizor I 1000 z XP
232
idee xe Sprzt i wyposaenie
Laser duej mocy rwnie dobrze sprawdzajcy si w roli celownika, jak i wskanika celu dla pociskw naprowadzanych
laserowo. Zupenie przyzwoicie dziaa take jako (zakazana przez Konwencj Genewsk) laserowa bro olepiajca. Dziki wik-
szej mocy lasera plamk a waciwie trzy plamki ustawione w trjkt wida w kadym dystansie mniejszym ni zasig
ekstremalny.
Zastosowanie desygnatora celu daje strzelcowi +2 do umiejtnoci. Modykator ten nie dodaje si z modykatorem ze
smartguna, celownika kolimatorowego, holooptycznego czy laserowego.
Na dystansie wewntrz budynkw i mniejszym moliwe jest uycie desygnatora jako broni olepiajcej. Traenie przeciw-
nika woczy wymaga zdania przecitnego (15) testu ZRCZNOCI. Ten zostaje olepiony na 1K minut, a jeli nie zda przecitnego (15)
testu BUDOWY, doznaje powanych uszkodze oka. Krytyczna poraka tego testu oznacza cakowit utrat wzroku.
Gun-cam
Skrt w opisach broni: brak, standardowo montowany.
Cena: 800 z, zazwyczaj wliczona w cen broni.
Miejsce montau: inne.
Dostpno: P.
Nieduy, zintegrowany z broni modu nagrywajcy, automatycznie uruchamiany w momencie odbezpieczenia broni.
Rejestrowany w urzdzeniu dwik i obraz (z kamery wymierzonej wzdu linii celowania) pozwala na atw i poprawn rekon-
strukcj okolicznoci uycia broni, co znakomicie uatwia prac policji i sdw.
Wiarygodno zapisu z gun-camw jest zapewniana na kilka sposobw. Po pierwsze, poczenie urzdzenia z broni jest
zabezpieczone i zaplombowane. Po drugie, zaplombowany jest sam gun-cam prba nieautoryzowanego otwarcia jest zapisy-
wana. Nawet jeli taka prba si powiedzie (co wymaga zdania prawie niewykonalnego (35) testu systemw zabezpiecze: uniesz-
kodliwiania), nagranie gun-cama jest opatrzone kryptopodpisem. Skutecznie udaremnia to prby dyskretnej edycji zapisu.
WPolsce gun-camy s standardowo instalowane w kadym legalnie sprzedanym egzemplarzu broni.
Gun-lock
Skrt w opisach broni: brak, standardowo montowany.
Cena: 400 z lub 750 z za wersj z czytnikiem ksztatu doni, zwykle wliczona w cen broni.
Miejsce montau: inne.
Dostpno: P.
Elektroniczna blokada iglicy uniemoliwiajca oddanie strzau przez osob nieupowanion. Standardowy model blokuje
iglic, jeli bro jest dalej ni p metra od nadajnika autoryzacyjnego pastylki noszonej zwykle na szyi, w postaci bransoletki
lub wszytej w kabur. Drosza wersja wyposaona jest w czujniki nacisku w rkojeci i autoryzuje uytkownika na podstawie
ksztatu doni i sposobu trzymania broni. Blokada jest uruchamiana, jeli bro znajduje si w kaburze lub jest trzymana w spo-
sb, ktrego nie ma w pamici urzdzenia.
Obydwa modele blokuj iglic po odebraniu sygnau Policyjnego Kodu Blokujcego albo po dezaktualizacji klucza autory-
zujcego PKB. Bezladowe odczenie blokady iglicy wymaga zdania bardzo trudnego (30) testu systemw zabezpiecze: uniesz-
kodliwiania.
WPolsce gun-locki s standardowo instalowane w kadym legalnie sprzedanym egzemplarzu broni.
Kompensator odrzutu
Miejsce montau: na lue.
Zmniejsza odrzut broni poprzez przekierowanie gazw wylotowych albo w szczeglnych przypadkach zastosowanie
ukadw hydraulicznych lub pneumatycznych. Instalacja wymaga wiercenia w lue lub znacznej przebudowy broni, kompensa-
tora nie mona zatem wymieni ani usun.
Zamontowany kompensator odrzutu zmniejsza odrzut broni o tyle punktw, ile wynosi jego poziom.
Rozkadany uchwyt
Skrt w opisach broni: U.
Cena: 300 z.
Miejsce montau: pod luf.
Dostpno: P.
Niewielki przedni uchwyt, rozkadany lub doczany. Korzystanie z uchwytu przy strzelaniu zmniejsza odrzut broni o 2.
MODEL SKRT W OPISACH BRONI CENA DOSTPNO
kompensator odrzutu 1 1 500 z L
kompensator odrzutu 2 2 1000 z L
kompensator odrzutu 3 3 2000 z XL
kompensator odrzutu 4 4 3500 z XL
233
idee xe Sprzt i wyposaenie
Smartgun
Skrt w opisach broni: S.
Cena: 2500 z.
Miejsce montau: inne.
Dostpno: XS.
Smartgun to popularne okrelenie broni wyposaonej w komputer balistyczny. Komputer ten, korzystajc z wbudowa-
nych w bro czujnikw, okrela lini celowania broni, a potem uwzgldniajc parametry ruchu powietrza, sta grawitacyjn,
znan szybko wylotow i inne dane oblicza, gdzie polec pociski. Nastpnie wywietla strzelcowi zakrzywiony wski stoek
przedstawiajcy tor lotu kul. Smartgun podaje te inne dane dotyczce broni ustawion szybkostrzelno, liczb kul w maga-
zynku, temperatur, stopie odksztacenia lufy i sprawno broni. Komputer przetwarza dane z innych wbudowanych systemw
elektronicznych broni, np. celownika elektrooptycznego. Oznacza to, e za pomoc smartowanej broni z wbudowanym celow-
nikiem optycznym mona wyjrze za rg, wystawiajc tylko bro. Smartguny podaj dane na cyberoczy strzelca, do smartgogli
lub na celownik holooptyczny.
Smartgun daje modykator +4 do umiejtnoci. Modykator ten nie dodaje si z modykatorem z desygnatora celu,
celownika kolimatorowego, holooptycznego czy laserowego. Smartguna i celownika optycznego mona uywa razem tylko jeli
obydwa s fabrycznie wbudowane w bro.
System sterowania
Skrt w opisach broni: R.
Cena: 3000 z.
Miejsce montau: inne.
Dostpno: XS.
Pena automatyzacja broni. System sterowania na komend strzelca wykona prawie kad czynno wymagajc udziau
rk strzelajcego potra zwolni magazynek (cho nie woy nowego, oczywicie), przeadowa, odbezpieczy i zabezpieczy
bro, przeczy rodzaj amunicji (jeli bro ma tak moliwo) czy tryb ognia oraz odda strza. System sterowania wymaga
urzdzenia wejciowego i wyjciowego moe by podczony do procesora sterujcego strzelca, moe te przyjmowa komendy
gosowe i wywietla dane na smartgogle, cyberoko lub celownik holooptyczny. Instalacja systemu sterowania jest niezbdna,
jeli chce si broni uywa zdalnie (na przykad osadzonej na zdalnie sterowanej plaormie snajperskiej).
System sterowania umoliwia pynn i szybk obsug broni wykonanie jednego z powyszych dziaa (lub innego, wedle
uznania MG z wyjtkiem strzau) nie liczy si jako akcja.
Tumik
Skrt w opisach broni: T.
Cena: 500 z.
Miejsce montau: na lue.
Dostpno: N.
Proste w konstrukcji urzdzenie wyciszajce huk wystrzau poprzez spowolnienie gazw wylotowych broni do prdkoci
poddwikowej. Wbrew lmowym mitom uycie tumika nie wycisza broni stuprocentowo konieczne s dodatkowe dziaania
(jak uycie poddwikowej amunicji, co w przypadku niektrych broni cakowicie mija si z celem). Zaoenie tumika wymaga
przystosowania broni, np. nagwintowania lufy lub zamocowania specjalnego zatrzasku. Tumik jest niekompatybilny z kompen-
satorami odrzutu zaoony na bro z kompensacj odrzutu nie tumi.
Zastosowanie tumika daje modykator -10 do testw spostrzegawczoci suchowej wymaganych do usyszenia wystrzau.
Wysuwana kolba
Skrt w opisach broni: W.
Cena: 400 z.
Miejsce montau: inne.
Dostpno: XP.
Skadana lub teleskopowo wysuwana kolba uatwiajca przenoszenie (i schowanie) broni dugiej. Zoenie kolby zwiksza
ukrywalno broni o jedn klas, ale zwiksza odrzut o trzy punkty.
Inne przydatne gadety
Serwokabura
Cena: 200 z.
Dostpno: XP.
Ukrywana wrkawie kabura z wbudowanym serwomotorowym (lub po prostu sprynowym) podajnikiem. Uruchomiona
odpowiednim ruchem rki wyrzuca bro z kabury w taki sposb, e sprawny uytkownik ma j byskawicznie w doni, gotow
do uycia. Serwokabura daje przyzwyczajonemu uytkownikowi modykator +4 do umiejtnoci szybkie wydobycie. Uzyskanie
tego modykatora wymaga powicenia okoo tygodnia na wiczenia (z makiet broni, oczywicie chyba e uytkownik ma
ochot za kadym razem ryzykowa postrza).
234
idee xe Sprzt i wyposaenie
Nieprzyzwyczajony uytkownik musi za kadym uruchomieniem kabury wykona przecitny (15) test ZRCZNOCI, aby zapa
wyskakujc bro. MG moe te zaskoczy niedowiadczon posta, uruchamiajc jej serwokabur w nieoczekiwanych mo-
mentach.
Serwokabura mieci obiekt o ukrywalnoci R pistolet, n albo puszk gazu zawicego.
Teleoperacyjna plaorma ogniowa Pajk
Cena: 7500 z.
Dostpno: XR.
Zdalnie sterowane, bezzaogowe stanowisko strzeleckie. Podstawowym elementem Pajka jest obracany serwomoto-
rami solidny uchwyt na bro. Prcz tego plaorma jest wyposaona w zestaw kamer i mikrofonw oraz interfejs do smartguna
i systemu sterowania broni. Skomputeryzowana bro cika ustawiona na takim stanowisku jest dostpna zdalnie, nieatwa do
wykrycia (brak emisji podczerwieni od obsugujcych j onierzy) i do trudna do zniszczenia. Pajkw uywaj druyny broni
cikiej Wojska Polskiego oraz pododdziay snajperskie policji. Niektre modele teleoperacyjnych plaorm ogniowych (np.
Pajk M) s w ograniczonym stopniu samobiene.
Strzelanie z broni umocowanej na teleoperacyjnej plaormie ogniowej podlega standardowym zasadom teleoperacji, to
jest ograniczeniu przez umiejtno teleoperacja.
Bro biaa
Obto nowoczesnych narzdzi do zdalnego krzywdzenia blinich nie sprawia, e zniky tradycyjne metody dyskusji, takie jak
danie komu pa przez eb albo wsadzenie mu noa pod ebro. Poniej znajdzie si gar argumentw uywanych w takich
dyskusjach.
Statystyki broni biaej
Skrcony opis broni biaej moe wyglda na przykad tak:
Powysze parametry to:
nazwa broni
klasa ukrywalnoci broni (Ukr)
manewrowo broni okrela, jak atwo si dan broni operuje; parametr ten jest modykatorem umiejtnoci walki
(Man)
obraenia: do podanych obrae naley doda si ciosu postaci; nieliczne przypadki, w ktrych nie naley tego robi, s
wyranie zaznaczone w opisie (Obr)
dostpno broni (Dst)
cena
zasig broni suy jako modykator umiejtnoci walki (Zas).
Bro do walki w zwarciu
Kastet
Prosta, zwykle metalowa bro rczna w formie poczonych piercieni. Nakadana na palce, suy do zwikszenia siy ciosw
pici. Zasadniczo w wietle prawa kastet jest niebezpiecznym narzdziem, lecz w praktyce mona go atwo zdoby kupi
jako klamr do paska albo niebanalny prezent lub sprokurowa z odpowiednio wyprolowanego kawaka metalu.
Rkawica wstrzsowa
Na ulicy zwana jest kawalarzem. Ta z pozoru normalna (cho gruba) rkawica jest w rzeczywistoci zamaskowanym paraliza-
torem ze stykami na wewntrznej powierzchni doni. Kondensatory magazynujce prd aduj si od mikrokomrki paliwowej
pozwala to uy rkawicy do dziesiciu razy, ale tylko raz na rund. Uderzenie pici zadaje normalne, rwne sile ciosu
obraenia.
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Rkawica wstrzsowa K 0 z/2K+5 N 950 z 0-1
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Kastet R 0 o/2K P 25 z 0-1
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Kastet R 0 o/2K P 25 z 0-1
235
idee xe Sprzt i wyposaenie
Ostrza i podobne
N
Zaostrzony kawaek stali z uchwytem. Wszystkie inne cechy mog by rne ksztat, jako wykonania, przeznaczenie. Rodza-
jw noy jest niezliczone mnstwo od niewielkich, skadanych noy do noszenia w kieszeni, przez dugie, paskudne noe bo-
jowe, a do powykrcanych dziwactw dla kolekcjonerw, wykonanych z beznadziejnej stali.
Miecz
Dugi kawa stali z rkojeci. Miecz jednorczny to porzdna replika z dobrej stali, zwykle obosieczna i wykonana na wzr mie-
czy redniowiecznych. Podrbka miecza to wzasadzie gruby kawa stalowej blachy udajcy ostrze. Jest le wykonana i nadaje si
do powieszenia na cianie (jeli kto ma kiepski gust) prba wykorzystania jej w walce skoczy si smutno.
Paralizator
Rczny paralizator elektryczny. Dotknicie przeciwnika wystajcymi z przodu urzdzenia elektrodami razi go prdem wysokiego
napicia. Standardowa minikomrka paliwowa zapewnia prd wystarczajcy na mniej wicej 50 impulsw. Podczas walki para-
lizatorem testuje si umiejtno noe: paralizatory traenie wymaga podobnych umiejtnoci co pchnicie noem.
Bro obuchowa
Toporek
Niewielka, porczna siekierka. Teoretycznie narzdzie do cinania drzew lub pracy w ogrodzie, w praktyce take do morder-
cza bro biaa. Legalna, cho nieatwo bdzie wytumaczy si policji z noszenia jej pod kurtk.
Elektropaka
Standardowe wyposaenie Oddziaw Prewencji. Duga, elastyczna paka, na kocu ktrej zamontowane s dwie ostre elek-
trody. Pchnicie pak zadaje 5/K-3 obrae, a dodatkowo mona traon person porazi prdem (z/3K+3 PO). Oczywicie elek-
tropak mona take zwyczajnie bi. Wbudowany w pak generator wysokiego napicia ma zapas prdu na 50 porae.
Paa
Od kijw baseballowych, maczug wspczesnych plemion wojujcych, po policyjne tonfy z twardego plasku. Dowolny dugi,
sztywny, tpy obiekt nadajcy si do tuczenia ludzi po gowach klasykuje si jako paa. Improwizowane pay (nogi od krzese,
gazrurki) bd miay manewrowo i obraenia zmniejszone o punkt lub dwa zalenie od wygody i wywaenia.
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Bejzbol Kr +1 o/2K+2 P 10 z 1-2
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Taser Inc Stun Baton P +1 o/2K+2 P 750 z 1-2
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Siekierka Kr +1 14/3K+3 P 250 z 2
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
N K +2 6/K+3 P 10-200 z 0-1
N bojowy Kr +1 8/K+3 P 50-500 z 0-1
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Daewoo H20 K 0 z/2K+3 P 250 z 0-1
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Podrbka miecza P -2 8/3K XP 150-500 z 2-3
Miecz jednorczny P +1 11/4K+3 XXP 1000+ z 2-3
pchnicie 18/3K+1
236
idee xe Sprzt i wyposaenie
Bro miotajca i miotana
Kusza
Kusza sportowa wykonana z wytrzymaych kompozytw. Dziki standardowej szynie mona na niej umieci wszystkie akceso-
ria przeznaczone do montau nad luf. Kusze s broni myliwsk i wymagaj odpowiedniego pozwolenia. Istniej take mniej-
sze kusze, nacigane rcznie (tj. bez uycia lewara).
Toporek do rzucania
Niewielki, dobrze wywaony toporek, sprawdza si jako bro biaa. Mona nim take rzuci, cho nie jest atwe maksymalny
zasig to wewntrz budynkw, a poziom trudnoci jest przecitny.
Kamie
Zwyczajny kawaek kamienia albo inny twardy, do ciki obiekt. Celno rzutu kamieniem zaley od wywaenia i ksztatu. Moe
waha si od +2 (dla obych, dobrze lecych w rku kamieni, piek baseballowych, duych nakrtek) do -3 (nieporczna pseu-
dokrysztaowa popielniczka).
NAZWA DOD UKR CEL MAG OBR DST CENA AM STRZ ODRZ
Kusza rednia T 6 1 20/4K+5 S 500 z 1
NAZWA UKR CEL OBR
May kamie R rna o/2K-2
NAZWA UKR MAN OBR DST CENA ZAS
Toporek do rzucania P +2 12/3K+3 XP 75 z 2
237
idee xe Sprzt i wyposaenie
Ubrania i kamizelki kuloodporne
Wspczynniki opisujce kamizelki i pancerze
Skrcony opis danego pancerza moe wyglda na przykad tak:
Powysze parametry to kolejno:
nazwa
strefy chronione (STREFY CHR.)
ograniczenie ruchu (OGR)
klasa ukrywalnoci (UKR)
skuteczno pancerza (SP)
dostpno (DST)
cena
waga w kg (KG).
Chronione strefy
Okrelaj miejsca okrywane przez ubranie.
Ograniczenie ruchu (OGR)
Miara niewygody pancerza. Podan wtabelce warto traktowa naley jako ujemny modykator ZWINNOCI. Wprzypadku hemw
modykator wpywa nie na ZWINNO, a na testy spostrzegawczoci. Ograniczenie obuwia wpywa jedynie na testy lekkoatletyki,
skradania i podobnych umiejtnoci.
Niektre fragmenty garderoby maj ujemne ograniczenie ruchu naley traktowa je jako dodatni modykator (zwik-
szajcy szans na sukces testu).
Uamkowe ograniczenie ruchu zaokrglamy zawsze w d minimalne ograniczenie ruchu wynosi zero. Pancerze o takim
ograniczeniu s do wygodne i zaczynaj przeszkadza dopiero przy prbie noszenia ich na cebulk.
Klasa ukrywalnoci (UKR)
Umownie okrela grubo i oczywisto pancerza. Znaczenie skrtw patrz wyej, punkt Skrty w opisach sprztu.
Skuteczno pancerza (SP)
Poziom ochrony oferowanej przez pancerz. SP jest zapisywana jako wytrzymao/twardo. Wytrzymao zmniejsza obraenia
penetrujce ataku, twardo za obraenia obuchowe. Wicej na temat SP patrz dzia Mechanika, punkt Pancerz i jego do-
broczynny wpyw.
Dostpno (DST)
Okrela legalno (czyli trudno) wejcia w posiadanie danego pancerza. Wyjanienie skrtw patrz wyej, punkt Skrty
w opisach sprztu.
Ubrania na co dzie
Prawdziwa skra
Ubrania (zwykle kurtki) z prawdziwej zwierzcej skry. Drogie i trudne do dostania, ale stylowe. Do mocne i grube, zapewniaj
niez ochron przy walce wrcz i to w zasadzie wszystko.
Paszcz przeciwchemiczny
Dugie, grube, plaskowe ponczo z kapturem, niezbdne na obszarach czsto nawiedzanych przez smog i kwane deszcze, np.
w Konurbacji lskiej i wWarszawie. Sprzedawane wkomplecie z mask przeciwpyow i goglami przypominajcymi troch oku-
larki do nurkowania.
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Paszcz przeciwchemiczny cae ciao 1,4 1/1 P 500 z 2
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Kurtka skrzana korpus, rce 0,8 0/2 XP 1000 z 1,5
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Knight Tacwear Dragonscale korpus 1 Kr 18/4 P 700 z 2
238
idee xe Sprzt i wyposaenie
Kiepskie ubranie
Cena: 100 z.
Komplet kiepskich, starych, uywanych ubra para spodni, dwie-trzy sztuki bielizny, jaki stary t-shirt, zuyta anelowa
koszula itd. Do tego zachane buty sportowe.
Dobre ubranie
Cena: 500 z.
Zestaw cakiem porzdnych ciuchw para spodni, zapas bielizny, kilka t-shirtw, ze dwie bluzy lub koszule, kurtka/mary-
narka i dobre buty. Dostpne w wielu stylach: paramilitarnym (bojwki, glany), luzackim (dinsy, t-shirty z napisami, sportowe
buty), korporacyjno-urzdowym (garnitur, niebieskie koszule, pbuty z synteskry), sportowym (obcise spandeksowe dresy,
rmowe buty).
Stylowe ubranie
Cena: od 2500 z w gr.
Dostpno: XP.
Komplet markowych ubra dwie-trzy pary spodni, duy zapas bielizny (w rozmaitych stylach), kilka koszul, marynarka,
dobre buty. Dostpne w stylach: lunym (dinsy dobrej marki, koszulka polo, dobre sportowe buty), korporacyjno-urzdowym
(bardzo dobry garnitur, biae i/lub niebieskie koszule, pbuty z prawdziwej skry) lub sportowym (markowe, spandeksowe
dresy, drogie rmowe buty). Wstylowych ubraniach zamiast suwakw, guzikw i rzepw uywa si gekotamy. Zapicie to dziaa
na zasadzie skopiowanej ze stp gekonw czepia si bardzo atwo i dobrze trzyma, a przy tym nie zapycha mieciem, nie od-
pruwa i nie trzeszczy przy odpinaniu.
Ubranie ArmTech
Stylowe ubranie od Armtechiego, wykonane z arachnowkna, wic lekkie, nieco liskie w dotyku i bardzo wytrzymae.
Wykonane z jednej, gra dwch warstw, wic nie chroni przed pociskami, ale za to nie zdziera si od byle czego. Wubraniach
ArmTech standardem jest gekotama.
Buty sportowe
Cena: 25-400 z.
Dostpno: P, XP dla bardziej wypasionych modeli.
Producenci: Nike, Adidas, Vans, Vibram oraz setki innych rm.
Dostpne wobtoci modeli i wzorw od adibasw lokalnej produkcji, przez markowe buty do biegw, po drogie obu-
wie do turystyki grskiej. Najpopularniejsze s jednak normalne buty do biegw i koszykwki. Modele sportowe s zazwyczaj we
wciekych kolorach, drosze miewaj stonowane barwy. Drosze obuwie sportowe daje modykator do testw umiejtnoci
jego wysoko waha si od +1 do +3 dla drogich modeli. Modykator ten przyznaje si przy testach lekkoatletyki (dla butw
biegowych) albo wspinaczki (dla butw grskich i wspinaczkowych).
Glany
Cena: 200-500 z.
Dostpno: P do XP.
Cikie buciory z syntetycznej skry, na grubej podeszwie i z chronionymi metalem nosami. Drogie modele maj wzmac-
nian podeszw zapewniajc SP, wykonane s z naturalnej skry albo wyposaone w superprzyczepny bienik. Glany
z wyjtkiem wojskowych butw taktycznych maj ograniczenie ruchu o wysokoci 1 lub 2.
Pancerze osobiste i inne ubrania specjalne
Geist
Producenci: Adidas, ArmTech, Knight Tacwear.
Geisty a waciwie kombinezony intruzyjne przeznaczone s dla policji oraz licencjonowanych agencji ochrony. Uatwiaj
niezauwaone wejcie na teren obiektu przy sprawdzaniu systemw zabezpiecze lub dokonywaniu tzw. przeszukania bez wie-
dzy waciciela.
Slangowe okrelnie wzio si od nazwy pierwszego modelu takiego kombinezonu produkowanego do tej pory przez
Adidasa.
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Kombinezon Geist cae ciao 0,5 P 12/2 XS 4500 z 4
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Kurtka ArmTech korpus, rce 0,2 1/0 XP 450 z 0,2
239
idee xe Sprzt i wyposaenie
Kilkuwarstwowy kombinezon zapobiega pozostawianiu mikroladw, nie przepuszcza zapachu potu czowieka i jest po-
kryty wzorem kamuujcym, ktry rozmywa sylwetk (w wietle widzialnym i podczerwieni). Czci kombinezonu jest maska
przeciwgazowa z pochaniaczem dwutlenku wgla, co dodatkowo utrudnia wykrycie uytkownika. Maska wbudowana jest wlekki
hem, na ktrym zamontowa mona wzmacniacze obrazu lub inn elektronik (do kupienia osobno).
Geist zabezpiecza uytkownika przed wykryciem przy pomocy chemsniera (patrz niej). Prcz tego testy spostrzegaw-
czoci wzrokowej wykonywane przy wykrywaniu czowieka w geistcie termowizorem nie s uatwiane o poziom.
Ubranie kuloodporne
Producenci: Nike, Adidas, ArmTech, Odzie Robocza Merad.
Wyglda jak zwyczajne ubranie, w praktyce jednak jest kuloodporne. Powszechnie reklamowane jako dyskretna ochrona
wtrudnych sytuacjach, z dodanymi drobnym drukiem ostrzeeniami, i chroni jedynie przed pociskami z broni krtkiej. Zwikszona
odporno ubra produkcji ArmTechu wynika z uycia arachnowkna w caym ubraniu, a nie do wzmocnie w najwaniejszych
miejscach. Ubranie kuloodporne dostpne jest wwielu stylach korporacyjnym, sportowym, a take militarnym, jako demobil po
Obronie Terytorialnej. Demobile s pokryte rozmaitymi wzorami kamuau, a czasami take impregnowane i ognioodporne.
Kurtka pancerna
Producenci: H&K Armor, ArmTech, Nike, Adidas.
Gruba, odporna kurtka skrojona jak kurtka motocyklowa, wykonana z kilkudziesiciu warstw tkaniny balistycznej. Zapew-
nia akceptowaln ochron przed pociskami pistoletowymi. Drosze modele prcz warstw arachnowkna maj take miejscowe
wzmocnienia z wysokowytrzymaych polimerw, co daje im odporno na lekkie pociski przeciwpancerne.
Lekka kamizelka kuloodporna
Producenci: Knight Tacwear, ArmTech, H&K Armor, Adidas.
Kamizelki tego typu s powszechnie uywane przez agencje ochrony oraz policjantw w cywilu. Zasadniczo przeznaczone
do noszenia na ubraniu, daj si jednak ukry pod kurtk. Zatrzymuj pociski pistoletowe wszystkich kalibrwprcz najciszych.
Drosze modele chroni take przed pociskami o zwikszonej przebijalnoci.
Paszcz kuloodporny
Ciki, odporny paszcz kuloodporny produkowany w zasadzie wycznie przez ArmTech. Do rzadko spotykany najczciej
nosz go pozerzy oraz ochroniarze. Paszcz jest do niewygodny (a jeli go rozpi, nie chroni przed postrzaami w korpus
z przodu), oraz solidnie grzeje sam producent poleca stosowanie do niego osobistej klimatyzacji. Mimo to znajduje nabywcw.
Cika kamizelka
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Policyjna kamizelka kuloodporna korpus 1 N 23/10 R 3500 z 3
Kamizelka z wkadami 3 N 34/20 6,5
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Paszcz kuloodporny ArmTech rce, korpus, nogi 2 P 19/8 XP 4000 z 2
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Knight Tacwear Dragonscale korpus 1 Kr 19/6 P 900 z 2
Kamizelka taktyczna ArmTech korpus 0,5 Kr 23/6 XP 1800 z 0,3
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
HK Leadstopper korpus, rce 2 Kr 19/4 P 1000 z 3,5
Kurtka pancerna ArmTech korpus, rce 2 Kr 22/6 XP 2200 z 1
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Spodnie kuloodporne z demobilu obie nogi 1 16/2 P 500 z 0,5
Koszulka Nike Tushirt korpus 0,5 Kr 16/2 P 250 z 0,2
Koszula balistyczna ArmTech korpus, rce 1,5 Kr 18/2 XP 2500 z 0,3
240
idee xe Sprzt i wyposaenie
Producenci: Knight Tacwear, H&K Armor, Odzie Robocza Merad.
Cika, wytrzymaa kamizelka przeznaczona dla sub bezpieczestwa publicznego. Przewidziana do noszenia na mundu-
rze, zaopatrzona w liczne kieszonki oraz miejsce na wielki napis POLICJA na plecach. Do kamizelki doczone s policeramiczne
wkady pyty, ktre umieszcza si wspecjalnych kieszeniach. Znacznie podnosz skuteczno kamizelki, niestety za cen zwik-
szenia jej nieporcznoci i ciaru.
Pancerz skorupowy
Producenci: H&K Armor, Bumar, Basilisk Armor.
Moduowy pancerz zoony z polimerowych skorup. Przypomina nieco redniowieczn zbroj, cho oczywicie jest lejszy,
wygodniejszy i znacznie bardziej wytrzymay. Pancerzy takich uywaj oddziay taktyczne policji oraz niekiedy Oddziay Prewencji.
Z elementw takich pancerzy (kirysw i hemw) korzystaj take niektre jednostki Obrony Terytorialnej.
Ciki pancerz wojskowy
Producenci: Kociuszko Weapon Systems, H&K Armor, General Dynamics, Imasz i inne rmy.
Standardowy pancerz wojskowy piechoty Wojska Polskiego podobny do pancerzy cikiej piechoty uywanych na caym
wiecie. Pancerz skada si ze piochw kuloodpornej, zatrzymujcej feromony podszewki oraz siatki z grubym, ceramiczno -
-polimerowym pancerzem. Na siatce zawieszone s take elementy komputera osobistego onierza (odpowiednik policyjnego
gargulca) oraz cyfrowego radia. Whem wbudowana jest maska przeciwgazowa, ktrej uszczelnienie hermetyzuje podszewk i za-
bezpiecza onierza przed broni masowego raenia oraz wykryciem przez chemsniery. Hem ma te wbudowane krlicze
uszy gargulca, przyson przeciwlaserow i inne przydatne gadety. Cay pancerz pokryty jest polimerem programowalnym,
ktry umoliwia ustawienie dowolnego wzoru kamuau. Pancerz wyposaony jest w system klimatyzacji.
Istnieje te wersja zwiadowcza pancerza wyciszona i z potniejszym komputerem (wojskowym gargulcem). Dodatkowo
jej system klimatyzacji wyposaony jest w chill can puszk skroplonego gazu, dziki ktremu mona wychodzi pancerz do
temperatury otoczenia. Pancerz zwiadowczy ma dostpno XR i kosztuje 12 000 z.
Prcz standardowych wasnoci (tj. ochrony przed pociskami) ciki pancerz wojskowy daje uytkownikowi modykator +1
do testw spostrzegawczoci wzrokowej, wzmacniacz obrazu i termowizor. Sterowane przez komputer krlicze uszy daj mody-
kator +3 do testw spostrzegawczoci suchowej. Pozwalaj te precyzyjnie zlokalizowa rdo dwiku po udanym przecit-
nym tecie uywania komputera: systemw obserwacji. Przysona przeciwlaserowa zabezpiecza kamery przed wykryciem
i wypaleniem przez zabjcw soczew albo olepieniem przez dezorientery. Po uszczelnieniu maski uytkownika pancerza nie
mona wykry chemsnierem. Pancerz umoliwia ukrycie si przed termowizorem, niwelujc obnienie poziomu trudnoci
testw spostrzegawczoci. Chill can pancerza zwiadowczego daje modykator +3 do testw skradania si przeciwko przeciw-
nikom uywajcym termowizorw. Bonus ten utrzymuje si przez 30 minut na tyle wystarcza gazu w puszce.
Pancerz wspomagany
Producenci: General Dynamics, Bumar/Kociuszko Weapon Systems, Imasz, H&K Armor i inne rmy.
Pancerz wojskowy na tyle gruby i odporny, e konieczne jest wyposaenie go w systemy mechanicznego wspomagania,
aby dao si wogle ruszy z miejsca. Pancerze takie wyposaone s wspor ilo elektroniki (zwykle odpowiadajc co najmniej
policyjnej wersji gargulca) oraz do ciko uzbrojone. S take wpeni klimatyzowane i zabezpieczone przed broni masowego
raenia. WWojsku Polskim pancerze wspomagane wykorzystywane s przez tzw. piechot szturmow oraz niektre jednostki
si specjalnych. Wszczeglnych przypadkach pancerzy takich uywaj take oddziay taktyczne policji. Pancerze wspomagane po-
siadaj wersje rnice si wyposaeniem zwiadowcze, medyczne, saperskie.
Pancerz wspomagany pokryty jest pancerzem twardym (patrz dzia Mechanika, punkt Twardy pancerz). Prcz tego
wspomaganie daje mu 20 BUDOWY (na potrzeby udwigu). Systemy sensorw pancerza zapewniaj co najmniej +1 do testw spo-
strzegawczoci wzrokowej i +3 do testw spostrzegawczoci suchowej. Pancerze maj standardowo wbudowany wzmacniacz ob-
razu i termowizor. Sensory chronione s przesonami przeciwlaserowymi.
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
PWL Lisowczyk cae ciao N 60 XR 300 000 z 120
PWS Huzar cae ciao N 85 XR 450 000 z 500
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
PPC-2 cae ciao 3 N 43/20 R 10 000 z 8
NAZWA STREFY CHR. OGR UKR SP DST CENA KG
Bumar Krab 3 cae ciao 2 N 34/20 R 6500 z 5
241
idee xe Sprzt i wyposaenie
Akcesoria
System chodzenia
Cena: 550 z.
Dostpno: XP.
Jeli pogoda dopisuje, ubir ochronny do szybko zaczyna uytkownikowi nieznonie doskwiera. Wupale trudno si nosi
paszcz przeciwchemiczny albo kuloodporn kamizelk std osobisty system chodzenia. Jego sercem jest niewielka, wysoko-
wydajna pompa cieplna. Przetacza ona pyn midzy siatkowym podkoszulkiem a radiatorem. Po oddaniu ciepa przez radiator
pyn wraca do koszulki, chodzc z kolei uytkownika. Cay system wymaga zasilania, lekko szumi i jest wielkoci sporej ksiki.
Uruchomiony system chodzenia niweluje wpyw gorca na posta, sprowadzajc temperatur odczuwan do komforto-
wych dwudziestu kilku stopni.
Gogle utwardzane
Cena: 150 z.
Odporne gogle z grubego, twardego plasku. Chroni oczy przed obcymi ciaami (SP 5/10), a przez kilka minut take przed wy-
ziewami i gazami. Dostpne wwersji fotochromatycznej, barwionej (popularne s te), lustrzanej i normalnej, przezroczystej.
242
idee xe Sprzt i wyposaenie
Pojazdy
Przecitny pojazd drugiej poowy XXI wieku to miejski, trzyosobowy, elektrycznie zasilany trjkoowiec. Samochd taki zbudo-
wany jest gwnie z wysokowytrzymaych, biodegradowalnych plaskw (co daje mu picioletni trwao). Karoseria wozu wy-
konana jest z programowalnego polimeru, co pozwala atwo zmieni kolor lakieru lub wywietla proste wzory. Pojazdem
steruje pokadowy komputer w staej cznoci z miejsk sieci nawigacyjn, co znacznie polepsza bezpieczestwo ruchu.
Samochd jest oczywicie wyposaony wpasy i poduszki powietrzne dla wszystkich pasaerw, a jego konstrukcja zapewnia lu-
dziom wewntrz maksymaln ochron. Komputer pokadowy ma te wszystkie funkcje terminala aktywizyjnego.
Komputerowe sterowanie odgrywa te rol systemu bezpieczestwa. Wz samodzielnie autoryzuje uytkownikw (na pod-
stawie ibeka albo radiowego klucza) oraz uniemoliwia wczenie rcznego sterowania kierowcy nietrzewemu. W razie po-
trzeby pojazd sygnalizuje wamanie, wyjc i byskajc wiatami, oraz powiadamia policj. Rczne kierowanie pojazdem to i tak
w wikszoci systemy drive by wire obrotami silnika, hamulcami czy skrtem k steruje komputer, a nie bezporednio kie-
rowca. Dane eksploatacyjne szybko, obroty, wskazania systemu nawigacyjnego rzutowane s zwykle na szyb przed kie-
rowc albo wywietlacz HUD jego komputera osobistego.
Rzecz jasna istniej setki modeli pojazdw wyamujcych si wten czy inny sposb z powyszych schematw. Bez kopotu
kupi mona pojazd wikszy ni trzyosobowe toczydeko, szybszy, zasilany poliolem albo unoszcy si na repulsorze.
Repulsor
Jedyna od dwudziestego wieku rewolucyjna zmiana w transporcie naziemnym. Repulsor to wzgldnie tani napd antygrawita-
cyjny opracowany na podstawie technologii Obcych. Pojazdy na dyskach repulsorowych (zwanych potocznie talerzami) nie s
prawdziwymi latajcymi samochodami unosz si tylko kilkanacie centymetrw nad podoem. Wynika to z prdoernoci
repulsorw zuycie energii drastycznie ronie wraz z wysokoci, na jak usiuje si podnie pojazd. Wzrost jest tak znaczny,
e nawet zasilane mikrostosami cikie grawiczogi nie s w stanie unie si wyej ni na p metra.
Pojazdy repulsorowe s niewraliwe na niewielkie nierwnoci terenu, poruszaj si nad wod tak samo atwo jak nad zie-
mi i s potencjalnie bardzo, bardzo szybkie. W zasadzie jedynym powodem, dla ktrego pojazdy na repulsorze nie wypary
wszystkich innych, jest cena.
Wymiana samochodu
Biodegradowalno pojazdw oznacza nie tylko ich ekologiczno biodegradowalny samochd czy motocykl powoli si rozpada
i szybko traci na wartoci. Przekroczenie wieku piciu lat oznacza, e pojazd praktycznie przestaje nadawa si do ruchu. Uywane
samochody zbliajce si do tej granicy mona naby za bezcen, naley jednak spodziewa si licznych usterek.
Kupno nowego pojazdu przypomina nieco kupno telefonu komrkowego. Nabywca samochodu czy motocykla podpisuje
umow z dealerem, ktra pozwala korzysta po przystpnych cenach z usug stowarzyszonej z dealerem sieci warsztatw sa-
mochodowych, a take wymieni pojazd na nowy pod koniec okresu przydatnoci do ruchu. Po skopiowaniu ustawie z kom-
putera pokadowego do nowego pojazdu klient opuszcza salon, a stary samochd zabiera specjalistyczne przedsibiorstwo
zajmujce si demontaem i recyklingiem pojazdw. Po usuniciu trwalszych elementw samochd traa do kadzi z bio-
inynierowanymi bakteriami, ktre rozkadaj go na odzyskiwalne monomery.
Uprawnienia i pozwolenia
Posiadanie ibeka uprawnia do prowadzenia rowerw i miniskuterw, a take do teleoperacji lekkimi dronami i pilota modeli zdal-
nie sterowanych. Rczne i zdalne prowadzenie wszelkich innych pojazdw mechanicznych wymaga kwalikacji potwierdzonych
odpowiednim dokumentem.
Prawo jazdy
Upowania do prowadzenia samochodw osobowych, ciarwek i motocykli. Wykupi je trzeba osobno dla kadej kategorii po-
jazdw. Uzyskanie prawa jazdy wymaga przejcia bada lekarskich, testw psychologicznych (eliminujcych osoby z wadami
ograniczajcymi kontrol nad emocjami) oraz zdania egzaminu. Oszukanie testw wymaga zdania testu manipulacji lub DETER-
MINACJI. Trudno tego testu wynosi 10 plus poowa ceny odpowiedniej wady (chyba e w opisie wady napisano inaczej). Egza-
min na prawo jazdy to przecitny (15) test odpowiedniej umiejtnoci (tj. motocykli, samochodw: osobowych albo samochodw:
ciarowych). Wyrobienie jednej kategorii prawa jazdy kosztuje 250 zotych.
Licencja pilota turystycznego
Umoliwia legalny pilota rekreacyjnych pojazdw latajcych szybowcw, ultralekkich samolotw, lekkich sterowcw i pio-
nowzlotw. Podobnie jak prawo jazdy, licencj pilota wyrabia si dla poszczeglnych klas pojazdw osobno dla samolotw
i szybowcw, osobno dla sterowcw, osobno dla pionowzlotw. Uzyskanie licencji wymaga przejcia bada lekarskich i zdania
egzaminu. Badania lekarskie eliminuj ludzi z wadami typu guchoniemy albo z ekstremalnie kiepskim wzrokiem. Testy psycho-
logiczne maj odsia postacie z wadami utrudniajcymi kontrol nad emocjami. Oszukanie ich wymaga zdania testu manipula-
cji lub DETERMINACJI. Trudno tego testu wynosi 10 plus poowa ceny odpowiedniej wady (chyba e w opisie wady napisano
243
idee xe Sprzt i wyposaenie
inaczej). Egzamin na pilota to przecitny (15) test odpowiedniej umiejtnoci, to jest samolotw: ultralekkich, sterowcw albo
pionowzlotw. Uzyskanie jednej klasy licencji pilota kosztuje 5000 z.
Licencja teleoperatora
Uprawnia do zdalnego sterowania cikimi dronami i pojazdami mechanicznymi. Uzyskanie takiej licencji wymaga przejcia tes-
tw psychologicznych oraz zdania egzaminu. Na testach psychologicznych odpadn postacie o ograniczonej kontroli nad emo-
cjami (czyli posiadajce wady typu psychopata, fobie oraz inne, wedle uznania MG). Testujcych mona oszuka dziki manipulacji
lub DETERMINACJI. Trudno testw, jakie naley zda, wynosi 10 plus poowa ceny odpowiedniej wady (chyba e wopisie wady na-
pisano inaczej). Egzamin za to przecitny (15) test umiejtnoci teleoperacja.
Wspczynniki opisujce pojazdy
Skrcony opis parametrw pojazdu moe wyglda na przykad tak:
Powysze parametry to:
nazwa
wyposaenie dodatkowe (DOD)
rodzaj napdu (NAP)
pojemno (POJ)
manewrowo (MAN)
skuteczno pancerza (SP)
obraenia krytyczne (OBR)
prdko (PRD)
dostpno (DST)
cena
Wyposaenie dodatkowe
Wbudowane w pojazd gadety i akcesoria. Ich lista znajduje si niej, patrz punkt Akcesoria samochodowe.
Rodzaj napdu
Okrela zasilanie pojazdu i sposb, w jaki si porusza. Skrty oznaczaj:
E elektryczny pojazd koowy. Zdecydowanie najpopularniejsza kategoria.
Sp spalinowy pojazd koowy. Wikszo to pojazdy napdzane silnikami poliolowymi.
Hyb pojazd koowy o napdzie hybrydowym, czyli z silnikiem spalinowym zasilajcym baterie, ktre mona te adowa
w inny sposb. Gwnie pojazdy wojskowe.
Rep repulsor. Antygrawitacyjny, zasilany elektrycznie.
EL elektryczny pojazd latajcy. Wprawiany wruch przez miga lub wentylatory zasilane z komrek paliwowych albo nad-
przewodnikowych akumulatorw.
SL spalinowy pojazd latajcy. Na tradycyjn, drog benzyn lotnicz albo produkty chemicznej przerbki poliolu.
Pojemno
Czyli miejsce na pasaerw i adunek. Dla wikszoci pojazdw okrelona dwoma skrtami, pierwszy oznacza liczb foteli pa-
saerskich, drugi ilo przestrzeni adunkowej. Jednostka przestrzeni adunkowej to mniej wicej tyle miejsca, ile zajmuje fotel
pasaerski albo p europalety.
Manewrowo
atwo prowadzenia pojazdu. Manewrowo naley traktowa jako modykator do odpowiedniej umiejtnoci. Jeli manew-
rowo jest podana jako dwie liczby, pierwsz z nich naley stosowa podczas jazdy na drodze, drug wczasie jazdy wterenie.
Skuteczno pancerza
Okrela ochron przed pociskami zapewnian przez pojazd. Karoseri kadego pojazdu naley traktowa jak pancerz twardy
(patrz dzia Mechanika, punkt Twardy pancerz).
Obraenia krytyczne
Dokadny opis ostrzau i uszkodze na pojazdy patrz dzia Mechanika, punkt Wypadki i uszkodzenia pojazdw.
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Fiat Cosmo 1AT E 3F 0,2T +1/-6 5 35 70/90 P 7000 z
244
idee xe Sprzt i wyposaenie
Prdko
Dla pojazdw naziemnych prdko podana jest jako dwie liczby. Pierwsza z nich to prdko bezpieczna pojazdu, druga prd-
ko maksymalna. Powyej prdkoci bezpiecznej pojazd traci stabilno, komputer przestaje nada z kompensowaniem zmien-
nych warunkw na drodze itd. Pojazdy latajce maj tylko jedn prdko jest to standardowa prdko przelotowa. Samoloty
maj dodatkowo tzw. prdko przecignicia, poniej ktrej pilot traci kontrol nad maszyn i musi wykona skomplikowany (20)
test pilotau, aby j odzyska. Wprzeciwnym wypadku maszyna krci si w korkocigu a do napotkania ziemi. Prdko prze-
cignicia dla lekkich samolotw wynosi okoo 100 km/godz.
Dostpno
atwo nabycia pojazdu. Znaczenie skrtw patrz wyej, punkt Skrty w opisach sprztu.
Skutery, motocykle, wszdoazy
Skutery miejskie
Producenci: Honda, Vespa, Peugeot, Mielec-Kamow i wiele innych rm.
Skutery miejskie s wprawdzie niezbyt szybkie i nie nadaj si na dusze trasy, ale w zatoczonym miecie sprawdzaj si
bardzo dobrze. Niektre modele (na przykad SM-9) s skadane, co uatwia ich przechowywanie. Powszechnie uywane przez
modych ludzi, kurierw, dowozicieli pizzy, dojedajcych na studia i oglnie wszystkich, ktrzy lubi swobodnie porusza si po
miecie.
Motocykle turystyczne
Producenci: Honda, Kawasaki, Moto Guzzi, Duca, BMW i wiele innych rm.
Maszyny o rozsdnych osigach, wygodne i niezbyt drogie weksploatacji. Ich konstrukcje mog si znacznie rni od sty-
lizowanych na harleje Junakw po Hond FC950 przypominajc lini klasyczne dwudziestowieczne maszyny. Wrd maszyn
turystycznych rwnie czsto traaj si maszyny napdzane silnikami spalinowymi co elektrycznymi, a wikszo modeli wyst-
puje w wersjach z obydwoma rodzajami napdu.
Na osobn wzmiank zasuguj Urale. S one niebiodegradowalnymi, nieznacznie zmodykowanymi kopiami radzieckich
kopii motocykla niemieckiego Wehrmachtu. Wikszo z nich jest produkowana na poktnych mikrofabryczkach i jedyny
wspczesny gadet, jaki posiadaj, to wymagany prawnie transponder nadajnika pozycyjnego.
Motocykle wycigowe
Producenci: Honda, Kawasaki, Yamaha, Duca, BMW.
Bardzo szybkie, obe motocykle w sam raz dla dawcw organw. Wycigowe maszyny napdzane wysokowydajnymi sil-
nikami elektrycznymi, czsto po jednym na koo. Popularnym rozwizaniem jest bardzo rozbudowana, odchylana owiewka nie-
mal w caoci obejmujca kierowc. Wikszo przecinakw wyposaona jest w systemy drive-by-wire optymalizujce
sterowno motocykla. Motocykle wycigowe rni si sylwetk i konstrukcj najtasze z nich s de facto nieco udoskonalo-
nymi maszynami z zeszego wieku, najdrosze za to wpeni skomputeryzowane, unoszce si nad drog repulsorowe zero lady.
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Junak w50 Grom 0 Sp 2F, 0,1T 0/-1 0 12 90/120 P 6000 z
Honda FC950 0 Sp/E 2F, 0,2T +2/-2 0 12 100/180 P 8500 z
Ural Sp 3F, 1T -2/-2 0 18 80/110 XP 2000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Mielec-Kamow SM-9 Sp 1F 0/-4 0 10 40/60 P 1500 z
Peugeot SX 0 E 1F +1/-4 0 12 50/60 P 2500 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
BMW K800 0A E 2F 0,1T +3/-4 5 16 120/200 P 9000 z
Yamaha YZ9 Storm 0A E 1F 0,2T +4/-4 5 16 140/210 P 10 000 z
Yamaha GER3 Raptor 2BP Rep 2F 0,3T +5 5 20 180/350 XP 25 000 z
245
idee xe Sprzt i wyposaenie
Wszdoazy i motocykle terenowe
Producenci: Honda, Yamaha, AMZ Kutno i inne rmy.
Maszyny optymalizowane do jazdy terenowej. Motocykle terenowe podobne do Pioruna to domena hobbystw i od-
dziaw rozpoznania. Wojsko jest zreszt gwnym uytkownikiem wszdoazw quad Salamandra jest produkowany wycznie
na wojskowe potrzeby (przechodzone Salamandry mona naby z demobilu nie s biodegradowalne).
Samochody osobowe
Samochd miejski
Producenci: Fiat, Volkswagen, Opel, Honda, Hyundai i wiele innych rm.
Najczciej wystpujcy pojazd miejski. Malutki, oby i zwrotny, zazwyczaj mieci trzy do czterech osb i troch bagau.
Samochody miejskie maj wstandardzie autopilota sterowanie za porednictwem drive-by-wire jest wzasadzie dodatkiem. Sa-
mochd miejski wzasadzie nie nadaje si do wypraw poza zasig Miejskiej Sieci Nawigacyjnej nie starcza mu zasigu ani szyb-
koci na dugie trasy.
Wygodny sedan
Producenci: Fiat, Saab, BMW, Mercedes, Audi, Opel, Hyundai i wiele innych rm.
Wikszy samochd, nadajcy si do stylowego poruszania si po miecie i duszej podry. Wozy takie zazwyczaj maj kla-
syczn sylwetk sedana, s pojemne i wygodne. Tasze modele s wyposaone jak samochody miejskie, drosze to niemal limuzyny.
Wozami takimi jed ludzie dobrze sytuowani, korzystaj z nich take korporacje i agencje bezpieczestwa publicznego. Wikszo
takich pojazdw napdzana jest elektrycznie lub repulsorowo, cho czasem zdarzaj si modele z silnikami poliolowymi.
Samochd sportowy
Producenci: Audi, Subaru, Lotus, Ferrari, Aston-Marn, Nissan i inne rmy.
Szybki, zwinny wz o oszaamiajcych osigach. Czsto dwuosobowy albo z symboliczn kanap z tyu. Zazwyczaj bardzo
wygodny i wyposaony wkomplet ukadw polepszajcych prowadzenie wozu. Wikszo samochodw sportowych ma system
drive-by-wire i jest napdzana wyyowanymi silnikami elektrycznymi, traaj si jednak modele z silnikami spalinowymi lub
bez wspomagania sterowania. Samochody sportowe su przede wszystkim do szybkiej jazdy i sztukowania kompleksw
posiadacza.
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
BMW M7 2BPT E 5F, 1T +2/-4 5 45 90/190 P 25 000 z
Saab 120 2BPTS Rep 5F, 1T +4 5 50 100/200 P 35 000 z
Volkswagen Blizzard 2BPT E 5F, 1T +1/-4 5 50 90/180 P 24 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Fiat Cosmo 1AT E 3F 0,2T +1/-6 5 35 70/90 P 7000 z
Volkswagen Urbane 1BT E 3F 0,5T +3/-6 5 30 70/90 P 10 000 z
Opel Terra 1BPT E 4F 1T +1/-4 5 40 80/160 P 13 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Junak w35 Piorun 0 E 1F 0,5T +1/+3 0 10 70/120 P 5500 z
AMZ Salamandra 0 Hyb 2F 0,75T 0/+3 0 16 60/90 XP 7000 z
Honda Z90 Bear 0 E 2F 0,75T +2/+4 0 16 80/120 P 10 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Nissan GTR 2BPS E 4F, 0,75T +3/-5 5 45 110/250 P 45 000 z
Audi T6 2BP E 3F, 0,5T +4/-5 5 40 120/310 P 90 000 z
246
idee xe Sprzt i wyposaenie
Terenwka
Producenci: Suzuki, Honda, Nissan, Mercedes, AMZ Kutno i inne rmy.
Zwykle potny, trudny do zdarcia samochd z mocnym silnikiem i zawieszeniem. Wwikszoci uywany do pracy przez
mieszkacw enklaw produkcyjnych (gdzie bardzo popularne s Tarpany A300) albo wojsko (Tury z dodanym wzem uzbroje-
nia). Terenwki zazwyczaj nie s biodegradowalne.
Ciarwki
Samochd dostawczy
Producenci: Lublin, Star, Iveco, Mercedes, Fiat, Volkswagen i inne rmy.
Niedue (jak na ciarwki) miejskie samochody dostawcze. WPolsce furgonetki Lublina s wszechobecne uywaj ich
rmy kurierskie, korporacje takswkowe, rmy ochroniarskie, policja i w zasadzie kady, komu potrzebny niedrogi samochd
dostawczy. Star to wiksza ciarwka, podstawa dla wielu specjalistycznych konstrukcji mieciarek, wozw straackich itp.
Pojazdy latajce
Samolot ultralekki
Producenci: Pastwowe Zakady Lotnicze, Extra Flugzeugbau, CAP Aviaon i inne rmy.
Lekki, jedno- lub dwumiejscowy samolocik. Uywany do latania dla przyjemnoci albo akrobacji lotniczych. Niektre
modele, zwaszcza te o napdzie elektrycznym, bywaj wykorzystywane przez biedniejsze armie jako lotnicze plaormy rozpoz-
nania albo nawet lekkie samoloty szturmowe.
Lekka orka wielozadaniowa
Producenci: DSG, General Dynamics, Mielec-Kamow, Eurocopter i inne rmy.
Dziki czciowo moduowej konstrukcji Kania i inne maszyny tego typu mog peni rne funkcje od transportu cho-
rych i rannych, przez obserwacj z powietrza a po zwalczanie lekkich celw opancerzonych. Najczciej widuje si je jednak jako
maszyny transportowe wykorzystywane rwnie ochoczo przez policyjne druyny taktyczne i korporacje medyczne.
Drony
Lekka drona teleoperacyjna
Producenci: Hyundai, Sony, DSG, General Teledynamics.
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Mielec-Kamow TW-3 Kania 2ST EL 2F, 5T +3 10 65 450 XP 400 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
PZL 152 Kowalik 2 EL 2F, 0,5T +1 5 30 280 P 120 000 z
Pis Cobra 0 SL 1F, 0T +5 5 25 320 P 240 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Lublin c35 1A E 3F, 5T +1/-3 5 40 80/120 P 40 000 z
Star 7235 2AS E 3F, 12T 0/-2 5 70 80/120 P 80 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
AMZ Tur M5 2 Hyb 5F, 2T 0/+4 50 60 60/110 XP 75 000 z
Mercedes-Tarpan A300 2BP Sp 6F, 2T +1/+3 5 55 70/130 P 50 000 z
Landrover Hussar 2BP E 6F, 3T +1/+4 10 55 80/140 P 60 000 z
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Hyundai AD-S 2S E +2 0 5 5/5 P 750 z
Sony Zoie 1 E +3 0 10 10/10 P 400 z
247
idee xe Sprzt i wyposaenie
Niewielki, zdalnie sterowany pojazd, ktrego gwn funkcj jest teleoperacja interakcja na odlego, wmiejscu trudno
dostpnym dla czowieka albo po prostu oddalonym. Funkcja takiej drony zalena jest od jej konstrukcji i rozmiarw. Miniatu-
rowe arachnodrony podobne do AD-S s powszechnie stosowane do inspekcji kanaw wentylacyjnych wieowcw (oraz przez
rozmaitych przedsibiorczych osobnikw do nielegalnych intruzji). Maszyny wrodzaju humanoidalnej Zoie su przede wszyst-
kim do zdalnych interakcji midzyludzkich kontrolowana przez sie Zoie jest popularn namiastk obecnoci kogo znajomego.
Istniej, oczywicie, bogato wyposaone (i znacznie drosze) drony sterowane przez sprzg, ktre pozwalaj na interakcje mi-
dzyludzkie znacznie wykraczajce poza rozmow czy pogaskanie plaskowym chwytakiem po gowie.
Latajca drona obserwacyjna
Producenci: Sony, Eurocopter, Mielec-Kamow, Pastwowe Zakady Lotnicze, General Dynamics i inne rmy.
Najczciej spotykany rodzaj drony. Bezpilotowe rodki rozpoznania s w zasadzie wszechobecne nadzoruj ruch na uli-
cach miast, piesz na miejsce przestpstw, lmuj materiay dla korporacji medialnych, obserwuj z powietrza pola uprawne
wok enklaw i speniaj mnstwo innych, przydatnych funkcji. BSL-12 Wrbel (przypominajcy duy model samolotu) jest zde-
cydowanie najpopularniejsz wPolsce dron obserwacyjn, co wynika z atwoci rekonguracji maszyny. Nietrudno doda jej do-
datkowy modu baterii, drug bateri kamer czy (lubiana przez policj opcja) zasobnik z piank pieprzow do zrzucenia na
zamieszki. Rwnie popularny jest Hoverpod. Ten niewielki, pkulisty pionowzlot jest trywialnie prosty w modykacji (perspek-
tywa utraty gwarancji nie odstrasza hord hobbystw) i powszechnie uywany przez korporacje medialne i kadego, komu przyda
si niewielka, tania drona z dobr kamer.
Akcesoria samochodowe
Autopilot
autopilot klasy 0: skrt w opisach pojazdw: 0, cena: 500 z,
autopilot klasy 1: skrt w opisach pojazdw: 1, cena: 2500 z,
autopilot klasy 2: skrt w opisach pojazdw: 2, cena: 8000 z.
Autopilot wspomaga czowieka w prowadzeniu pojazdu. Stopie pomocy zaley od poziomu urzdzenia klasa 0 to system
nawigacji satelitarnej wskazujcy pozycj pojazdu, wywietlajcy map okolicy i wskazujcy tras. Autopilot klasy 1 jest w sta-
nie utrzyma parametry jazdy, na przykad prdko i pozycj w korku, a take prowadzi samochd we wsppracy z Miejsk
Sieci Nawigacyjn. Poza jej zasigiem gubi si i da przejcia sterw przez czowieka. Autopilot klasy 2 jest w peni samo-
dzielnym systemem eksperckim zdolnym do prowadzenia pojazdu na wasn rk. System taki posiada odpowiedni umiejtno
na poziomie 17, potra przyjmowa polecenia gosowe i kompetentnie spenia inne funkcje prowadzcego pojazd. Zaoy na-
ley, e kady pojazd z autopilotem klasy 1 lub wyszej posiada podstawowy zestaw czujnikw to jest radar przeciwkolizyjny.
System bezpieczestwa
system bezpieczestwa klasy 0: skrt w opisach pojazdw: A, cena: 750 z,
system bezpieczestwa klasy 1: skrt w opisach pojazdw: B, cena: 2500 z,
system bezpieczestwa klasy 2: skrt w opisach pojazdw: C, dostpno: S, cena: od 10 000 z wzwy.
System bezpieczestwa zapobiega kradziey pojazdu; moliwoci systemu zale od jego klasy. System bezpieczestwa klasy 0
to prymitywny autoalarm prba nieautoryzowanego dostpu do pojazdu (albo jego przemieszczenia) owocuje wyczeniem
silnika i gonym wyciem syreny. Klasa 1 to ju system nieco bardziej inteligentny powiadomi waciciela, wyjc syren albo
wysyajc emaila lub wiadomo komunikatorem internetowym, zawiadomi policj, unieruchamiajc jednoczenie pojazd i blo-
kujc drzwi. System moe take zasymulowa awari, nakaniajc zodzieja lub porywacza do porzucenia pojazdu. Klasa 2 umoli-
wia pojazdowi samoobron instalowane s miotacze gazu zawicego oraz system raenia prdem na karoserii. Komputer
pokadowy jest te wyposaany wsystem ekspercki pozwalajcy nie tylko optymalnie uywa rodkw obronnych, ale take od-
rnia sytuacje, w ktrych ich uycie jest niewskazane. Elementem systemu samoobrony pojazdu s czasami paralizery elek-
trolaserowe w krajach, w ktrych ich posiadanie jest dozwolone. Zaoy naley, e kady pojazd z systemem bezpieczestwa
klasy 1 lub wyszej uniemoliwi rczne prowadzenie pojazdu czowiekowi pod wpywem alkoholu. System bezpieczestwa klasy
2 bdzie w stanie rozpozna czowieka pod wpywem narkotykw i take uniemoliwi mu przejcie kontroli nad pojazdem.
System ochrony pasaerw
Skrt w opisach pojazdw: P.
Cena: 2000 z.
System wielostronnych poduszek powietrznych i wielopunktowych pasw dla wszystkich pasaerw pojazdu. Jego zada-
niem jest minimalizacja obrae podczas wypadku, niezalenie od rodzaju zderzenia. System korzysta zazwyczaj z radarw prze-
ciwkolizyjnych samochodu uruchamiajc si tu przed zderzeniem.
NAZWA DOD NAP POJ MAN SP OBR PRD DST CENA
Mielec-Kamow BSL-12 Wrbel 2S E +2 0 10 130 S 6500 z
Sony Hoverpod 1S E 0 0 5 40 P 2000 z
248
idee xe Sprzt i wyposaenie
Jeli pojazd wyposaony w system ochrony pasaerw bdzie mia wypadek, obraenia wszystkich w rodku s zmniej-
szane o 15 punktw.
Terminal pokadowy
Skrt w opisach pojazdw: T.
Cena: 2000 z.
Wpeni funkcjonalny terminal aktywizyjny z fantomatycznym interfejsem.
Transponder
Skrt w opisach pojazdw: brak, montowany fabrycznie.
Cena: 500 z, zazwyczaj wliczone w cen pojazdu.
Transponder to potoczna nazwa nadajnika identykacyjnego pojazdu, ktry suy take do cznoci z Miejsk Sieci
Nawigacyjn. Dziaajacy transponder jest niezbdny, aby sie nawigacyjna moga ustali pozycj samochodu na drodze (albo sa-
molotu czy drony w powietrzu). Transponder wcza si automatycznie wraz z uruchomieniem pojazdu. Od jego poprawnego
funkcjonowania zaley bezpieczestwo drogowe, zatem wszelkie przerbki transpondera s karalne traktuje si je jako umylne
spowodowanie zagroenia zdrowia i ycia.
Zestaw sensorw
Skrt w opisach pojazdw: S.
Cena: 3000 z.
Zestaw kamer i wzmacniaczy obrazu zamontowanych tak, aby zapewni kierowcy 360 stopni pola widzenia wok pojazdu.
Czsto spotykany na ciarwkach i w samochodach o wysokim standardzie wyposaenia.
Przeprogramowanie transpondera
Cena: 500 z.
Dostpno: XN.
Dziaajcy transponder identykuje kady pojazd i powiadamia Miejsk Sie Nawigacyjn (lub jej odpowiednik) o jego po-
zycji. Taka sytuacja nie kademu odpowiada cenicy prywatno osobnicy mog przeprogramowa transponder, zaopatrujc
go w wycznik nadawania. Rozwizanie to jest bardziej zoone od zwyczajnego odcicia zasilania, poniewa brak komunikacji
z moduem transpondera sprawia, e pojazd nie ruszy. Konieczne jest zatem takie przerobienie urzdzenia, aby byo ono prze-
konane, e nadal nadaje, a sygna mimo to nie wychodzi. Przeprogramowany transponder mona oczywicie przestawi w nor-
malny tryb pracy bez tego nie daoby si legalnie przekroczy bramki midzystrefowej. Jazda z wyczonym transponderem nie
jest jednak bezproblemowa. Miejska Sie Nawigacyjna wykrywa takie przypadki, porwnujc dane spywajce z nadajnikw po-
zycyjnych z danymi radarw antykolizyjnych pojazdw. Pojazd bez dziaajcego nadajnika traktowany jest jako przeszkoda na
drodze, a MSN powiadamia policj. Jedzc z wyczonym transponderem naley zatem unika korkw i nadstrefwek.
249
idee xe Sprzt i wyposaenie
Bionika i biotechnologia
Dostpno
Dostpno bioniki i biotechnologii wPolsce jest mocno ograniczona przez restrykcyjne prawo. Wszelkie bioniczne i biotechno-
logiczne ingerencje w ludzkie ciao s dozwolone jedynie w ramach procedur medycznych w celu ratowania zdrowia lub ycia.
Legalnie dopuszczalne s zatem protezy, bioniczne zamienniki uszkodzonych organw wewntrznych oraz biotechnologiczne
metody terapii niektrych chorb. W praktyce odpowiednio rzutki osobnik potra zaatwi sobie neuroprotetyczne leczenie
epilepsji, nawet jeli jest zdrw jak ryba. Z punktu widzenia mechaniki uzna mona, e zaatwienie sobie instalacji legalnej
bioniki wymaga zdania testu sobieradka o trudnoci odpowiedniej do dostpnoci wszczepu. Nakady nansowe niezbdne do
przekupienia odpowiednich ludzi odpowiadaj cenie bioniki modykowanej przez dostpno. Pewne iloci bardziej egzotycz-
nych czci bionicznych traaj take do nielegalnego obiegu, gdzie mona je kupi jak kady inny nielegalny sprzt.
ycie z bionik
Instalacja bioniki w wikszoci przypadkw czy si z przejciem zabiegu chirurgicznego, po ktrym pozostaje postaci pewna
liczba punktw obrae, ktre trzeba normalnie wyleczy. Dla postaci, ktra instaluje sobie bionik w porzdnej klinice, nie jest
to problem. Gorzej, jeli posza pod n ulicznego apiducha, ktry nie zapewnia opieki pooperacyjnej. Ewentualna liczba obrae
podana jest przy opisie czci.
Sztukowanie organizmu bionik czy biotechnologi nie jest procesem natychmiastowym. Biomodykacje s najczciej
efektem powolnej pracy setek tysicy mikromaszyn, za wszczepiony implant musi dostosowa si do organizmu, a organizm do
niego. Czas od operacji do osignicia penej sprawnoci podany jest zazwyczaj przy opisie czci lub technologii. Podczas
adaptacji posta powinna by pod opiek cybertechnika strojcego implanty lub lekarza, ktry pilnuje, czy mikromaszyny dziaaj
wedug programu. Cotygodniowa wizyta kosztuje zwykle okoo 250 zotych. Do tego podczas procesu budowy biomodykacji
posta musi unika forsownego wysiku, a take stale przyjmowa suplementy z materiaami budowlanymi dla mikromaszyn
(wielkie, niesmaczne piguy mieszanki mineralnej). Moliwa jest te reakcja ukadu odpornociowego objawiajca si podobnie
do grypy.
Bioniczne czci nie rni si wygldem od naturalnych. Bioniczne oko, rka czy noga zachowuje si i wyglda niemal
cakiem tak samo jak prawdziwa.
Zauwaenie rnic wymaga zdania skomplikowanego (20) testu obserwacji lub PERCEPCJI Wikszo bioniki (z wyjtkiem mo-
dykacji ciaa) jest te nieodrnialna od ciaa przy przewietleniu rentgenem (na przykad na bramce midzystrefowej). Jako
opcj mona naby czci pozbawione kosmetyki, za to tasze kade 25 proc. urwane z ceny zbija trudno powyszego testu
obserwacji lub PERCEPCJI o jeden poziom. Czci kupione za p ceny w ogle nie wymagaj testu. Jeszcze tasze czci s do gro-
teskowe z wygldu i mog dziaa raczej sabo jest to ewidentnie bionika z przeceny, poprzedniej generacji i do zuyta.
Dostpne s take czci kosmetycznie niemal idealne koczyny pokryte pocc si skr, oczy, ktre czasami wygldaj
na lekko przekrwione. Zidentykowanie ich jako bioniki wymaga zdania bardzo trudnego (30) testu PERCEPCJI lub obserwacji. Cena
takich czci jest do wysoka zaczyna si zwykle od dwukrotnoci katalogowej.
Czci bioniczne wymagaj zasilania. Bioniczne oczy, uszy albo modykacje systemu nerwowego zasilane s przez mae
bateryjki doadowywane na bieco przez gitkie paty fotoogniw wszczepionych pod skr. Wten sposb mona jednak zasi-
la tylko energooszczdne wszczepy; bioniczne koczyny potrzebuj wicej prdu. Due modykacje napdzane s bateriami,
ktre trzeba wymienia. Przy rozlegych rekonstrukcjach wymagajcych wymiany kilku narzdw wewntrznych zasilanie
rozwizane jest poprzez wszczepienie elektromini (patrz niej, punkt Biotech) w przepon. Pracujce elektrominie stale
zasilaj protezy, a w nocy mog doadowywa baterie w bionicznych koczynach.
Modykacje wzroku
Bioniczne oko
Cena: 1500 z za jedno. Dostpno: XL. Cena operacji: 2000 z.
Obraenia: za jeden modu 4 w gow. Czas adaptacji: dwa tygodnie.
Producenci: MAAS Misume, Zeiss, Falcon Medtech, Megatech Corp.
Zastpuje biologiczne oko, zapewniajc wpeni sprawny wzrok. Bioniczne oko wyposaone jest woptyk pozbawion wad
organicznych soczewek, dziki czemu posiadacz takiej pary otrzymuje za darmo zalet ostry wzrok +2 (jeli posiada wicej po-
ziomw ostrego wzroku, traci na tej wymianie). W oko wbudowana jest warstwa wygldajca jak siatkwka podczas instalacji
programuje si j wzorem odpowiadajcym siatkwce posiadacza. Oko mona zaprogramowa raz, tote oczy z rynku wtrnego
maj niepasujce siatkwki, co moe oznacza kopoty dla uytkownika.
Bioniczne oczy maj take prosty dawik sygnau, ktry zapobiega olepieniu postaci przed zbyt ostre wiato.
Oczy groteskowe kupione za 25 proc. ceny zwykle maj kopoty z optyk albo przetwarzaniem sygnau i wadliwie
dziaajcy dawik. Prcz tego nie daj ostrego wzroku i pozbawione s warstwy udajcej siatkwk.
Oko termowizyjne
Cena: 3000 z za jeden modu oka. Dostpno: Z. Cena operacji: 2500 z za modu.
250
idee xe Sprzt i wyposaenie
Obraenia: 5 w gow za kady modu. Czas adaptacji: trzy tygodnie.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs.
Oko wyposaone w elementy wraliwe na gbok podczerwie. Dziaa jak zupenie normalny termowizor, umoliwiajc
widzenie obiektw emanujcych promieniowanie podczerwone (czyli ciepych). Elementy woku wymagaj chodzenia; niewielkie
rozmiary urzdzenia powoduj, e schodzenie oka do temperatury roboczej zajmuje trzy rundy. Posta korzystajca z termowi-
zyjnych oczu wyglda charakterystycznie w podczerwieni jej schodzone oczy s czarne, na gowie za janiej rozgrzane
radiatory systemu chodzenia. Oko termowizyjne moe pracowa jako wzmacniacz obrazu i nie wymaga do tego schodzenia.
Praca w trybie wzmacniacza obrazu znosi wszystkie modykatory za sabe wiato.
Praca w trybie termowizyjnym powoduje, e do wszystkich testw spostrzegawczoci wzrokowej stosuje si modykator
-2. Modykator ten zastpuje wszystkie modykatory za zbyt sabe lub zbyt jaskrawe wiato, a take za cakowit ciemno. Przy
prbie wykrycia czowieka lub dowolnego wyranie odbiegajcego temperatur obiektu trudno testw spostrzegawczoci
wzrokowej spada o poziom.
Programowalna siatkwka
Cena: 2000 z. Dostpno: Z.
Wysoce nielegalna modykacja moduu oka polegajca na umieszczeniu wnim siatkwki, ktrej wzr mona ustawi wi-
cej ni raz. Oko programuje si albo ustawiajc wzr za porednictwem procesora sterujcego (patrz niej), albo poprzez seri
impulsw wietlnych. Okiem z tak modykacj mona oszuka wszystkie skanery siatkwki.
System odczytu danych
Cena: 1000 z. Dostpno: XN.
Adaptacja: tydzie.
Prosta modykacja umoliwiajca wywietlanie komunikatw, rysunkw i obrazw w polu widzenia uytkownika.
Wywietlacz HUD, ale wbudowany bezporednio w oko. Sygna wejciowy musi by podawany skdind z gniazdka, przez
RAN-modem, procesor sterujcy albo wszczepiony komputer.
Ulepszona optyka
Cena i dostpno zale od poziomu.
+3 cena: 5000 z, dostpno: XL,
+4 cena: 8000 z, dostpno: XXL,
+5 cena: 12 000 z, dostpno: Z.
Adaptacja: tydzie.
Producenci: Zeiss, Megatech Corp.
Wstawienie optyki wysokiej jakoci do bionicznego oka poprawia ostro widzenia, kontrast i postrzeganie szczegw.
Modykacji dokonuje si na obydwu cyberoczach naraz, w przeciwnym wypadku uytkownik ma kopoty z dostosowaniem
ostroci widzenia, co powoduje midzy innymi ostre ble gowy. Poziomy ulepszonej optyki s tak naprawd poziomami zalety
ostry wzrok, ktre otrzymuje si za takie ulepszenie sprztu. Ulepszenie optyki jest zabiegiem prowadzonym na samym module
bionicznym, tote nie wi si z nim obraenia.
Zdjcie ltra podczerwieni z bionicznego oka
Cena: 500 z za modu oka.
Podobnie jak zwyke kamery, moduy bionicznych oczu s wraliwe na wiato w zakresie bliskiej podczerwieni. Korzysta-
nie z tej opcji jest jednak fabrycznie zablokowane z uwagi na moliwe konsekwencje psychologiczne wzrostu moliwoci. Zna-
lezienie specjalisty, ktry za niewielk opat pozbdzie si tej blokady, jest jednak nietrudne. Usunicie jej samodzielnie wymaga
zdania trudnego (25) testu umiejtnoci mikrotronika.
Modu oka ze zdjtym ltrem dziaa jak wzmacniacz obrazu, to jest znosi wszelkie modykatory za sabe wiato.
Modykacje suchu
Bioniczne ucho
Cena: 1200 z za jedno ucho plus 500 z za maowin. Dostpno: XL. Cena operacji: 2000 za jeden modu.
Obraenia: 3 w gow za kady modu. Czas adaptacji: dwa tygodnie.
Producenci: MAAS Misume, General Cybernecs, Falcon Medtech, Medicare, Megatech Corp.
Modykacja ta zapewnia uytkownikowi normalny such. Modu bionicznego ucha jest w caoci wewntrzny, tote
maowina uszna pozostaje nienaruszona (chyba e trzeba j zrekonstruowa po wypadku). Wysoka czuo i dobra jako
mikrofonw bionicznego ucha daje posiadaczowi zalet czuy such +2. Tak jak w przypadku oka, jeli posiadacz mia wyszy
poziom tej zalety, traci na wymianie. Bioniczne ucho wyposaone jest wdawik uniemoliwiajcy przecienie uytkownika zbyt
gonym dwikiem.
Groteskowe moduy uszu s czsto tak wielkie, e wystaj z gowy, zastpujc maowiny. Nie daj posiadaczowi czuego
suchu, czsto za to maj uszkodzony procesor sygnaw, co moe owocowa szumem, trzaskami i przekamaniami wysokoci
dwiku.
251
idee xe Sprzt i wyposaenie
Lokalizacja dwikw
Cena: 4000 z. Dostpno: Z. Cena operacji: 6000 z.
Obraenia: 2 w gow. Adaptacja: sze tygodni.
Producenci: General Cybernecs, Megatech Corp.
Modykacja ta polega na wszczepieniu wysokoczuych bionicznych uszu, przerbce maowin usznych na ruchome oraz
wytworzeniu pocze nerwowych umoliwiajcych sterowanie nowymi miniami w uszach. Dugotrway proces adaptacji
wznacznej czci jest zapeniony nauk uywania nowych uszu. Po jego pomylnym zakoczeniu uytkownik dysponuje moli-
woci zlokalizowania rda dwiku wystarczajco dokadnego, aby okreli kierunek i przybliony dystans do niego. Jest
to moliwe dziki zmiennej geometrii zmodykowanych maowin, ktre, poruszajc si, optymalizuj odbir dwiku. Gro -
teskowe wersje tej modykacji korzystaj z wszczepionych wilczych uszu (patrz wyej) zamiast naturalnie wygldajcych
maowin.
Okrelenie dokadnego kierunku do rda dwiku wymaga zdania atwego (10) testu obserwacji lub PERCEPCJI. Okrelenie
dokadnej odlegoci od rda dwiku wymaga zdania przecitnego (15) testu obserwacji lub PER. Mistrz Gry moe poczy testy,
podajc informacje zalenie od osignitego wyniku. Korzystanie z lokalizacji dwikw moe wpewnych warunkach zastpi ko-
rzystanie z wzroku (np. w walce w ciemnym pomieszczeniu). Standardowym modykatorem jest wtedy -3, kumulatywne z po-
ziomami zalety czuy such.
Selektywny ltr dwiku
Cena: 1500 z. Dostpno: XL. Adaptacja: tydzie.
Oprogramowanie dla procesora sygnaw bionicznego ucha, ktre umoliwia wyciszenie wybranych dwikw, np. haasu
ulicznego. Filtr najlepiej dziaa w poczeniu z procesorem sterujcym albo implantowanym komputerem; moliwa jest wtedy
pynna edycja parametrw ltra. Wprzeciwnym wypadku ltr ograniczony jest do kilku programw wczytywanych za kadym
razem do procesora.
Zastosowanie ltra dwiku daje modykator +2 do testw spostrzegawczoci suchowej. Modykator ten jest kumula-
tywny z modykatorem z zalety czuy such.
Ulepszone mikrofony
Cena i dostpno zale od poziomu.
+3 cena: 4000 z, dostpno: XL,
+4 cena: 9000 z, dostpno: XXL,
+5 cena 13 000 z, dostpno Z.
Adaptacja: tydzie.
Producenci: Falcon Medtech, Megatech Corp.
Przerbka moduu ucha polegajca na wymianie mikrofonw na czulsze. Wysze poziomy oznaczaj take wymian pro-
cesora dwikw. Modykowane s obydwa moduy jednoczenie, w przeciwnym wypadku ulepszenie nie przynosi efektw.
Poziomy modykacji to poziomy zalety czuy such, ktre otrzymuje posta. Wymiana ta dotyczy wycznie bionicznych czci,
tote nie wi si z ni adne obraenia.
Modykacje ukadu nerwowego
Dopalacz reeksu
Cena: 25 000 z. Dostpno: Z. Cena operacji: 6000 z.
Obraenia: 5 w kad stref. Adaptacja: sze tygodni.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs, Megatech Corp.
Dopalenie reeksu modykuje ukad nerwowy oraz gruczoy wydzielania dokrewnego posiadacza, drastycznie skracajc czas
reakcji. Uruchomienie dopalacza reeksu powoduje pozorne spowolnienie wiata, co znacznie zwiksza moliwoci uytkow-
nika gwnie bojowe. Dopalacz uruchamia si automatycznie po zauwaeniu reakcji walcz lub uciekaj (co sprawia, e posia-
dacza nadal mona zaskoczy, ze standardowymi efektami), ale mona go take wczy rcznie. Moliwe jest take wyczenie
autoaktywacji.
Ukad kostny i miniowy nie jest przystosowany do zwikszonych obcie wynikajcych z dopalania, wic wysiek moe
powodowa pknicia koci oraz uszkodzenia staww i mini. Do tego przeduone przebywanie w trybie przyspieszonego re-
eksu ma negatywne konsekwencje psychologiczne wikszo ludzi, ktrzy prbowali, zaamuje si nerwowo.
Uruchomienie dopalacza reeksu daje modykator +3 do ZWINNOCI oraz +1 do siy ciosu i ZRCZNOCI. Oprcz tego dopalacz
daje uytkownikowi dodatkow akcj wrundzie, jeli jego inicjatywa przekracza 10. Kade pene 10 punktw inicjatywy daje mu
prawo do dodatkowej akcji poza pierwsz. Wicej szczegw patrz dzia Mechanika, punkt Wicej ni jedna akcja w run-
dzie. Kade pitnacie rund intensywnego wysiku na dopalaniu daje posiadaczowi jeden punkt obrae w kad stref prcz
gowy. Wzmocnione koci (patrz niej, punkt Biotech) wyduaj ten czas o dziesi rund.
Kada godzina spdzona na dopalaniu daje uytkownikowi jeden punkt modykatora wynikajcego ze stresu.
Neuroprotezy
Cena: 5000-10 000 z. Dostpno: XL. Cena operacji: 4000 z.
252
idee xe Sprzt i wyposaenie
Obraenia: 6 w gow. Adaptacja: osiem tygodni.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs, MAAS Misume, Medicare.
Urzdzenia do protezowania funkcji mzgu utraconych wwyniku urazu, niedotlenienia czy wylewu. Cena protezy zaley od
rozmiaru uszkodze, to jest od liczby utraconych punktw wspczynnikw. Skuteczne sprotezowanie i duga rehabilitacja przy-
wracaj utracone punkty, lecz mog nie przywrci wspomnie czy fragmentw osobowoci.
Odmian neuroprotezy jest proteza emocjonalna. Jest to zaprogramowany na bioczipie model sprze hormonalnych
i reakcji kinestetycznych ciaa. Jego zadaniem jest zapobiegnicie upoledzeniu emocji powstajcemu wwyniku uszkodze mzgu
albo penej cyborgizacji. Proteza emocjonalna kosztuje 10 000 z.
Procesor sterujcy
Cena: 7500 z. Dostpno: XN.Cena operacji: 2500 z. Adaptacja: trzy tygodnie.
Producenci: General Cybernecs, MAAS Misume, Megatech Corp.
Procesor sterujcy umoliwia sterowanie bionik przy pomocy komend mylowych oraz wykorzystywanie danych z wszcze-
pw przez inne wszczepy (np. obrbki danych z bionicznych oczu przez implantowany komputer). Bez tej modykacji uywanie
funkcji wszczepw jest niewygodne wymaga korzystania z zewntrznego pilota, wcznikw implantowanych pod skr albo
podobnych rozwiza. Procesor umoliwia te sterowanie urzdzeniami podczonymi przez gniazda (np. przeadowanie broni
wyposaonej w system sterowania). Przydatne jest podczenie procesora sterujcego do systemu odczytu danych, w przeciw-
nym przypadku dane o wykonaniu polecenia otrzymuje si poprzez obserwacj efektw albo wraenie opisywane najczciej jako
takie charakterystyczne uczucie.
Sprzg fantomatyczny
Cena: 20 000 z. Dostpno: XL. Cena operacji: 4000 z. Obraenia: 4 w gow.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs, MAAS Misume, Medicare, Megatech Corp.
Ta modykacja umoliwia przekazywanie do mzgu kompletu syntetycznych danych zmysowych uytkownik moe wic
odbiera wszystkimi zmysami cakiem sztuczne otoczenie. Najpopularniejsze zastosowanie sprzgu fantomatycznego to ko-
rzystanie z Sieci; szczeglnie popularne s pornoserwisy VR (np. hive.suck.com) oraz imersyjne gry sieciowe. Sprzg umoliwia
take wpeni realistyczny trening wwirtualnych rodowiskach szkoleniowych oraz sterowanie urzdzeniami wyposaonymi wod-
powiedni interfejs. Sterowanie fantomatyczne zapewnia znakomit wiadomo sytuacyjn i jest bardzo szybkie uywa si go
w sytuacjach, gdy niezbdne jest ledzenie wielu strumieni danych albo szybki reeks. Korzystanie ze sprzgu wymaga duej
przepustowoci poczenia, tote razem ze sprzgiem instaluje si gniazdko.
Sprzg fantomatyczny jest te wykorzystywany w medycynie wszczepia si go osobom cakowicie sparaliowanym, co
podnosi znacznie ich jako ycia.
Korzystanie ze sprzgu fantomatycznego daje +3 do testu inicjatywy, jeli steruje si przez niego urzdzeniem z odpo-
wiednim interfejsem. Sprzg pozwala take na korzystanie ze stuprocentowo imersyjnej wirtualnej rzeczywistoci.
Wytumiacz blu
Cena: 5000 z. Dostpno: Z.Cena operacji: 2500 z. Obraenia: 3 w gow. Adaptacja: cztery tygodnie.
Producenci: Falcon Medtech, Megatech Corp, Siemens Microtech AG.
Posiadacz tej modykacji moe zneutralizowa dziaanie obszaru mzgu, ktry odpowiada za emocjonalne efekty blu.
W takim stanie jest wiadom, e jaka cz ciaa boli, ale to mu nie przeszkadza. Modykacja ta nie niweluje odruchw, np.
cofania oparzonej doni, ale mona je powstrzyma. Dusze przebywanie wstanie wyczenia blu powoduje zwykle problemy
emocjonalne i negatywnie wpywa na instynkt samozachowawczy, tote modykacja ta ma wycznik. Jeli posiadacz nie ma
wszczepionego procesora sterujcego, przeczenie stanu odbywa si poprzez kodowany sygna radiowy z maego sterownika.
Uruchomiony wytumiacz blu znosi wszystkie ujemne modykatory wynikajce z blu. Powoduje take automatyczne
zdawanie testw zachowania przytomnoci po zranieniu. Posiadacza nadal obowizuj zasady upywu krwi i utraty przytom-
noci z jego powodu.
Modykacje ciaa
Bioniczna koczyna
Cena, cena operacji i obraenia zale od koczyny.
Bioniczna do: cena: 1000 z, cena operacji: 750 z, obraenia: 6 w rk.
Bioniczna rka: cena: 2500 z, cena operacji: 1000 z, obraenia: 10 w rk.
Bioniczna noga: cena: 4000 z, cena operacji: 1000 z, obraenia: 10 w nog.
Dostpno: XL. Adaptacja: cztery tygodnie.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs, MAAS Misume, Megatech Corp, Thyssen Medical.
Wpeni funkcjonalna bioniczna koczyna zastpujca naturaln i dopasowana do niej parametrami. Koczyny wymagaj
zasilania; baterie starczaj zazwyczaj na trzy miesice. Niewygoda zwizana z wymian baterii oznacza, e czsto przy operacji
implantowane s od razu pasma elektromini (patrz niej, Biotech). Groteskowe koczyny, prcz kanciastego wygldu, mog
si zacina i haasowa serwomotorami.
253
idee xe Sprzt i wyposaenie
Bioniczne organy wewntrzne
Cena: 2000-10 000 z. Dostpno: XL. Cena operacji: 1000-2500 z.
Obraenia: 6-15 w korpus. Adaptacja: dwa-cztery tygodnie.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs, MAAS Misume, Medicare, Siemens Micro tech AG.
Czci zamienne do ludzkiego ciaa. Bioniczne organy wewntrzne ratuj ycie i zdrowie ludzi po wypadkach i cikich
chorobach. Stanowi wpeni funkcjonalny odpowiednik ludzkich narzdw wewntrznych, tyle e potrzebuj zasilania. Dokadna
cena organu i operacji, czas adaptacji i obraenia zale od stopnia skomplikowania wymienianego narzdu.
Bioniczne organy wewntrzne mona kupi w wersji groteskowej za 25 proc. ceny. Wi si z tym rozmaite ciekawe
przeycia wyranie syszalny gwizd pompy dializujcej w bionicznej nerce, due i czasami wadliwie dziaajce gruczoy itd.
Brzytwy
Cena, cena operacji i obraenia zale od rozmiaru.
Brzytwy cena: 600 z za komplet, cena operacji: 600 z, 4 punkty obrae.
Ostrogi cena: 1200 z za sztuk, cena operacji: 750 z, 6 punktw obrae.
Dostpno: XN. Adaptacja: dwa tygodnie.
Wysuwane ostrza znakomite do zaskakiwania przeciwnikw podczas walki. Wygld i standardowe miejsce instalacji zale od
rozmiaru. Brzytwy to czterocentymetrowe ostrza implantowane w do i wysuwajce si przez szczeliny midzy palcami. Uderze-
nie kompletem brzytew zadaje obraenia rwne sile ciosu +3. Ostroga to dwadziecia centymetrw ostrza zamontowanego, wbrew
nazwie, wprzedramieniu. Wysuwa si do tyu, przez szczelin wokolicy okcia. Obraenia od ciosu ostrog to sia ciosu plus K+3.
Remont i serwis bionicznych koczyn
Cena zalena od usugi:
przegld serwisowy i wymiana czci: 500 z plus 200-2000 z za czci,
naprawa uszkodze: rednio 200 z za punkt obrae.
Dostpno: XL.
Czci bioniczne nie naprawiaj si same naley dokonywa regularnych przegldw i napraw, inaczej spada ich nieza-
wodno. Przegldw naley dokonywa co trzy-cztery miesice. Czci bardzo dobrej jakoci, montowane w drogiej bionice
albo sprzcie wojskowym, wymagaj przegldw rzadziej co jakie p roku. Ubezpieczeni posiadacze legalnych (i ulegalnio-
nych) czci nie musz si martwi o wydatki serwis i naprawy pokrywa ich ubezpieczenie. Oczywicie nie wprzypadku, wkt-
rym serwisowana wanie bioniczna rka ma si 17, gruby pancerz i wbudowane ostrogi. Wtakim przypadku naley zda si na
wtpliwe umiejtnoci ulicznych mechanikw.
Ulepszenie bionicznych koczyn
Cena zalena od rodzaju ulepszenia:
Sia: 1000 z za punkt, maksymalnie pi poziomw,
Pancerz: 500 z za punkt twardego pancerza.
Dostpno: XN. Adaptacja: dwa tygodnie.
Producenci: General Cybernecs, Megatech Corp.
Dopasowanie parametrami do reszty organizmu oznacza, e bioniczna koczyna nie jest kuloodporna czy te supersilna.
Ulepszenie koczyny zmienia t sytuacj, zwikszajc si i dodajc pancerz. Sia nie moe przekroczy naturalnej siy uytkow-
nika o wicej ni pi punktw. Limit ten mona zwikszy poprzez wzmocnienie koci (patrz niej, punkt Wzmocnienie koci).
Bioniczna koczyna, ktra ma wyglda estetycznie, nie moe mie wicej ni pi punktw pancerza. Groteskow mona opan-
cerzy bardziej do dziesiciu punktw. Wskazane jest przy tym ulepszanie koczyn parami, dziki czemu zapobiega si rni-
com w wadze. Ulepszenie koczyn nie powoduje zwikszenia siy caego organizmu. Siy ulepszonych rk mona uywa do
dziaa wykonywanych wycznie rkoma, a nie na przykad do podnoszenia ciarw.
Ulepszone nogi pozwalaj dugo biec i dalej skaka wykupione punkty siy licz si jako dodatni modykator do lekko -
atletyki. Korzystanie ze zwikszonej siy zwiksza zuycie prdu przez koczyny.
Pena cyborgizacja
I've got a human brain, aer all...
Motoko Kusanagi, Ghost in the Shell
Cena i dostpno zale od ciaa.
Biopod cena: 40 000 z, dostpno: XZ,
Proteza ciaa cena: 100 000 z, dostpno: XXL,
Lekki borg bojowy cena: 250 000 z, dostpno Z,
Cyborg wojskowy cena: 400 000 z, dostpno Z.
Cena operacji: 20 000 z.
Adaptacja: osiem tygodni.
254
idee xe Sprzt i wyposaenie
Pena cyborgizacja polega na przeniesieniu mzgu w metalowo-plaskowe, sztuczne ciao. W Polsce pena cyborgizacja
zdarza si rzadko, najczciej jest sposobem na uratowanie oary bardzo cikiego wypadku. A potem zdarza si, e wieo od-
ratowany borg dostaje propozycj pracy w subach bezpieczestwa publicznego...
Po cyborgizacji z oryginalnego ciaa zostaje jedynie mzg i cz ukadu nerwowego. Znikaj wszelkie zwizane z ciaem po-
trzeby cyborg nie pi, nie je, nie pije i nie wydala. Mzg nadal naley odywia, jednak do tego wystarczy uzupenienie zbior-
nika substancji odywczej raz w miesicu. Wydatki na ycie jednak nie spadaj ciao potrzebuje prdu, tote borg wydaje
pienidze nie na jedzenie, ale na paliwo do systemu zasilania. Sztuczne ciao potrzebuje te regularnych przegldw (patrz wyej,
punkt Remont i serwis bionicznych koczyn). Wtakim ciele atwiej montuje si bionik cena operacji spada do 1000 z dla
wszystkich wszczepw z wyjtkiem modykacji systemu nerwowego. Jest to jednak wtpliwa zaleta.
Instalacja w sztucznym ciele powoduje problemy natury psychologicznej; poczucie obcoci ciaa to stosunkowo najmniej-
szy problem. Wikszym kopotem jest usunicie gruczow wydzielania dokrewnego, co upoledza odczuwanie emocji. Dlatego
czci operacji jest zainstalowanie protezy emocjonalnej (patrz wyej, punkt Neuroprotezy). Pominicie tego kroku oznacza,
e cyborg nabywa wad upoledzenie emocji na maksymalnym poziomie. Taki stan nazywa si popularnie borgoz i czyni z cy-
borga cel dla batalionu szturmowego policji. Niektre przedsibiorcze osobniki zastpuj protez emocjonaln poktnie uzys-
kanym wzorcem emocjonalnym innego czowieka. Powoduje to obnienie cznej ceny cyborgizacji o 10 000 z, nabycie dwch
poziomw upoledzenia emocji i dodatkowe dziesi do dwudziestu punktw postaci w wadach psychicznych.
Bionicznych cia jest mnstwo na Zachodzie i w HAD dziaaj rmy zajmujce si wycznie produkcj cia i modykacji
do nich. Kade ciao (z wyjtkiem biopoda i cia groteskowych) ma zainstalowane porzdne bioniczne oczy i uszy, co daje cybor-
gowi dwa poziomy czuego suchu i ostrego wzroku. Niektre ciaa przystosowane s do instalacji biopoda, co umoliwia cybor-
gizowanemu korzystanie z kilku rnych cia.
Biopod
Cena: 40 000 z.Dostpno: XZ.
Producenci: General Cybernecs, Megatech Corp.
Biopod jest, zasadniczo rzecz biorc, rodzajem ciaa, tyle e wpostaci niewielkiej pancernej szai wyposaonej wukad pod-
trzymywania ycia. Prcz protezy emocjonalnej podczas operacji montowany jest sprzg fantomatyczny (patrz wyej, punkty
Sprzg fantomatyczny i Neuroprotezy). Bez sprzgu osoba wbiopodzie znalazaby si wpenej deprywacji sensorycznej i po
niezbyt dugim czasie oszalaa. Biopodyzacja nie jest zabiegiem wykonywanym czsto, dokonuje si jej zwykle wsytuacji, wkt-
rej osoba ma regularnie korzysta z wielu rnych cia cyborgw. Plotkuje si take o biopodach prowadzcych grawitanki i po-
jazdy kosmiczne. Slangowo czowieka w biopodzie nazywa si mzgiem w soiku albo po prostu soikiem.
Proteza ciaa
Medicare LPB 3 Anthropos:
BUD 10
SP 0
dostpno: XXL
waga: 65 kg
cena: 100 000 z
wyposaenie dodatkowe: brak.
Producenci: Falcon Medtech, General Cybernecs, Megatech Corp, MAAS Misume, Medicare, Siemens Microtech AG
Lekkie ciao z plasku i syntmini przeznaczone do protezowania oar cikich wypadkw. Ma BUDOW 10, dziki lekkiej
konstrukcji way od 50 do 70 kg. Standardowo ciao ma jeden poziom zalety atrakcyjna; mona wykupi wicej poziomw,
pacc 30 000 z za poziom zalety. Standardowe ciao naladuje czowieka, zachowujc komplet funkcji (poza moliwoci
rozmnaania). Tasze ciaa maj mniej funkcji upodabniajcych posiadacza do niemodykowanego czowieka; czasami zast-
pujc je atrakcyjn dla niektrych stylistyk robota. Groteskowe ciaa to modele poprzedniej generacji, pozbawione wszelkiej
stylizacji i nieco zuyte. Moliwoci takiej protezy mona podnie wedug standardowych regu (opisanych wyej w punkcie
Ulepszenie bionicznych koczyn).
Lekki borg bojowy
MAAS Misume Hector:
BUD 15
SP 10
dostpno: Z
waga: 120 kg
cena: 250 000 z
wyposaenie dodatkowe: dopalacz reeksu, wytumiacz blu.
Producenci: General Cybernecs, Megatech Corp, MAAS Misume, Siemens Microtech AG.
Ciao o zwikszonych moliwociach opracowane na potrzeby sub bezpieczestwa publicznego. Standardowy, wypo-
saony w ulepszenia kosmetyczne model wyglda jak potnie zbudowany czowiek. Ciaa takie maj zwikszon BUDOW 15
i wewntrzny pancerz oraz s fabrycznie wyposaone w dopalacz refleksu i wytumiacz blu. Wa przy tym 100 do 130 kg.
Moliwa jest rozbudowa moliwoci ciaa wedle zasad opisanych wyej (punkt Ulepszenie bionicznych koczyn). Rnice s
255
idee xe Sprzt i wyposaenie
zasadniczo dwie. Pierwsza polega na tym, e prcz siy mona ulepszy BUDOW ciaa (6000 z za punkt), co podnosi take
obraenia krytyczne. Druga dotyczy ogranicze ulepszenia; maksymalnie wykupi mona pi poziomw BUDOWY, dziesi siy
i skutecznoci pancerza. Rezygnacja z funkcji kosmetycznej umoliwia wykupienie kolejnych piciu poziomw SP. Moliwy
jest te, rzecz jasna, zakup innej bioniki i implantw. Tasze modele czsto s celowo stylizowane tak, aby miay jak najgro-
niejszy wygld.
Cyborg wojskowy
Imasz BRC-3:
BUD 20
SP 35
dostpno: Z
waga: 180 kg
cena: 120 000 z (groteskowy model)
wyposaenie dodatkowe: dopalacz reeksu, wytumiacz blu, ulepszone nogi (+5 do lekkoatletyki), termowizor, wzmacniacz
obrazu, ulepszone uszy (czuy such +4), lokalizacja dwiku, syntezator, dwa gniazdka.
Producenci: General Cybernecs, Imasz, Megatech Corp, Siemens Microtech AG, Thyssen Medical.
Ciki borg zaprojektowany do siania zniszczenia i przetrwania cikiego ostrzau. Wikszo cyborgw wojskowych ma
jedynie zgrubn stylizacj albo nie ma jej w ogle. Borgi wojskowe s bez wyjtku opancerzone, maj zwikszon BUDOW i wy-
trzymao podzespow. Systemy zasilania borgw mog pozyskiwa energi z katalitycznego spalania substancji organicznych.
W zasadzie wszystkie modele wojskowe przystosowane s do instalacji biopoda stae przebywanie w opancerzonym, czsto
uzbrojonym i nieludzkim z wygldu ciele nie wpywa dobrze na psychik onierza, a aden dowdca nie chce mie w jednostce
niezrwnowaonego psychicznie borga.
Inne modykacje
Syntezator
Cena: 750 z. Dostpno: XL. Cena operacji: 1000 z.
Obraenia: 4 w gow. Adaptacja: dwa tygodnie.
Producenci: Falcon Medtech, MAAS Misume, Megatech Corp, Siemens Microtech AG.
Pozwala normalnie mwi osobom z uszkodzonym aparatem mowy. Jeli podczy syntezator do procesora sterujcego,
mona nakada rne efekty: pogos, chrki oraz w zasadzie dowoln modulacj gosu.
Gniazdko
Cena: 500 z. Dostpno: XL. Cena operacji: 500 z.
Obraenia: 2 w wybran stref. Adaptacja: tydzie.
Niewielkie gniazdko umoliwiajce szerokopasmowe poczenie z urzdzeniami zewntrznymi. Niezbdne do obsugi
sprzgu fantomatycznego (i wliczone w cen jego instalacji). Najczciej montowane na gowie, cho s tacy, ktrzy instaluj je
w nadgarstkach albo innych dziwnych miejscach.
PAN-modem
Cena: 1500 z. Dostpno: Z. Cena operacji: 500 z.
Obraenia: 2 w wybran stref (zwykle korpus).
Niskoprzepustowe cze do urzdze zewntrznych przekazuje dane przez modulacj ludzkiego pola elektrycznego. Zasig
PAN jest niewielki, ale za to do transferu danych nie potrzeba adnych kabli czy emisji radiowej wystarczy, e urzdzenie z mo-
duem PAN dotyka skry posiadacza.
RAN-modem
Cena: 1000 z. Dostpno: XN.
Cena operacji: 500 z. Obraenia: 2 w wybran stref (zwykle korpus).
Zupenie zwyczajne zcze RAN, tyle e implantowane. Umoliwia bezprzewodow czno z analogicznie wyposaonym
sprztem elektronicznym, czyli w zasadzie kadym kawakiem elektroniki. Jest atwe do wykrycia i zaguszenia, ale za to bionika
posiadacza moe komunikowa si z urzdzeniami oddalonymi o kilkanacie-kilkadziesit metrw.
Mikrokomunikator
Cena: 200 z. Dostpno: XN.
Cena operacji: 250 z. Obraenia: 1 w gow.
Zestaw malutkiego mikrofonu i rezonatora kostnego wszczepiany w koci szczki. Mikrofon wychwytuje cich, subwokali-
zowan mow i przekazuje j do innego urzdzenia wewntrznego, za rezonator dziaa jak suchawka, tyle e przenosi dwik
przez przewodnictwo kostne.
256
idee xe Sprzt i wyposaenie
Implantowany komputer
Cena: 10 000 z. Dostpno: Z.
Cena operacji: 4000 z. Obraenia: 10 w korpus.
Adaptacja: dwa tygodnie.
Parametry: Procesor 170 QIPS, pami 20 TB, pami staa 40 TB.
Implantowany komputer to w zasadzie zupenie normalny przenony komp z nieco wyszej pki, ma wszelkie jego funk-
cje i moliwoci. Gwna rnica polega na tym, e zosta wszczepiony w ciao uytkownika.
Zasilany jest z elektromini (patrz niej, punkt Biotech) albo baterii przypominajcych te do wszczepw. Sterowanie im-
plantowanym komputerem wymaga dodatkowego oprzyrzdowania zestawu VR podczonego przez gniazdo lub RAN-modem,
mikrokomunikatora albo procesora sterujcego. Implantowany komputer jest wyposaony w system SHIELD jako e samo
urzdzenie jest nielegalne, popularnym zabiegiem promocyjnym jest usuwanie SHIELD-a przez cybertechnikw od instalacji.
Biotech
Wzmocnienie koci
Cena: 8000 z. Dostpno: XL. Adaptacja: trzy tygodnie.
Ta modykacja polega na wzmocnieniu koci siateczk arachnowkien. Mikromaszyny przd siatk z dostarczanych su-
plementw diety, a potem dokonuj samozniszczenia. Wzmocnione koci maj zwikszon wytrzymao staj si znacznie od-
porniejsze na zamania, co sprawia, e ta biomodykacja jest legalnie wykorzystywana do leczenia osteoporozy.
Wzmocnienie koci podnosi o trzy punkty poziom obrae krytycznych wszystkich stref z wyjtkiem gowy. Wzrost ten jest
kumulatywny z efektami doszczepianych mini i wzmocnienia skry. Wzmocnienie koci czaszki nie zwiksza OK gowy, powoduje
za to, e gowa dostaje pancerz o SP 13/5. Wzmocnione koci trudniej si ami; jeli strefa ze wzmocnion koci otrzyma obraenia
przekraczajce dwukrotny poziom obrae krytycznych, jest 50 proc. szans na to, e koci wytrzymay. Moe to oznacza, e czas
leczenia naley skrci decyduje Mistrz Gry. Wzmocnienie koci zwiksza take limit maksymalnej siy bionicznych koczyn do
siy +10. Posiadanie tej modykacji pozwala doszczepi wicej mini maksymalny modykator do siy ronie do +10.
Doszczepienie mini
Cena: 3000 z za poziom. Dostpno: XL. Adaptacja: trzy tygodnie.
Nazwa jest nieco nieprecyzyjna dodatkowe minie nie s doszczepiane, a tworzone od zera. Mikromaszyny wzmacniaj
jednoczenie wszystkie minie szkieletowe, najpierw budujc nowe wkna miniowe, a potem wywoujc skurczami ich
rozrost. Doszczepienie mini jest legalnie wykorzystywane do leczenia atroi mini. Zabieg wykonany na normalnym, zdrowym
czowieku pozostawia zazwyczaj lady (tym wiksze, im wicej masy miniowej ma posta).
Kady poziom tej biomodykacji oznacza stay modykator +1 do siy postaci. Poowa tego modykatora dodaje si te do
lekkoatletyki, za 1/3 do obrae krytycznych kadej ze stref.
Plusy do OK s kumulatywne z plusami za wzmocnione koci i wzmocnion skr. Maksymalna liczba poziomw mody-
katora, ktr mona dokupi, to pi. Jeeli posta ma wzmocnione koci, maksymalna liczba poziomw ronie do dziesiciu.
Jeeli sia postaci przekroczya 15 w wyniku doszczepu, oznacza to, e dodatkowe minie zaczy rozpycha skr i poja-
wiaj si rozstpy. Aby je zauway, naley zda skomplikowany (20) test PERCEPCJI lub obserwacji. Trudno tego testu jest mo-
dykowana o -1 za kady punkt siy osignity dziki doszczepowi.
Przy 20 punktach siy rozstpy pokrywaj ju cae ciao, a przy 25 zwikszenie siy nadaje czowiekowi groteskowy wygld
staje si dosownie gr mini.
Wzmocniona skra
Cena: 10 000 z. Dostpno: Z. Adaptacja: trzy tygodnie.
Przy tej modykacji uywa si mikrokonstruktorw bardzo podobnych co przy wzmacnianiu koci, tyle e dziaaj one tu
pod skr, a nie w tkance kostnej. Skra zostaje wzmocniona przez gst siatk arachnowkien. Nie staje si od tego wystar-
czajco sztywna, eby powstrzyma ataki, ale ciao pokryte tak skr lepiej znosi obraenia. Minusem tej modykacji jest jej oczy-
wisto w pewnych okolicznociach zostaje automatycznie wykryta przy kadej operacji, ktrej poddaje si jej posiadacz.
Oznacza to, e osoba, ktra zamontowaa sobie wzmocnienie skry nielegalnie, skazana jest na podziemne lecznictwo z jego
osawionym poziomem usug albo na eksterytorialne ubezpieczenie medyczne.
Wzmocniona skra zwiksza poziom obrae krytycznych dla kadej strefy o trzy punkty. Ten wzrost jest kumulatywny ze
wzrostem od wzmocnionych koci i doszczepianych mini.
Immunosymbionty
Cena: 10 000 z. Dostpno: N. Adaptacja: natychmiastowa.
Kolonia sztucznych mikroorganizmw znacznie wzmacniajcych system odpornociowy posiadacza. Organizmy s dosto-
sowane do konkretnej osoby i nie przeyj poza jej ciaem. Kolonia immunosymbiontw yje gwnie we krwi gospodarza i z niej
pobiera skadniki odywcze sprawia to e gospodarz musi wicej je, gwnie cukrw.
Immunosymbionty niezwykle trudno wykry, a posiadanie ich nie jest w Polsce zabronione, jednak do stworzenia kolonii
trzeba uy inynierii genetycznej, zatem zabiegu nie mona legalnie przeprowadzi na terenie kraju. Na Zachodzie natomiast pro-
cedura jest czsto refundowana przez ubezpieczalnie.
257
idee xe Sprzt i wyposaenie
Zapewniaj posiadaczowi cakowit odporno na choroby wrodzaju grypy, opryszczki, kataru czy gadziej ospy. Daj 95 proc.
szansy na zduszenie wzarodku cikich chorb takich jak rak czy AIDS. Posiadacz staje si te bardziej odporny na radiacj, a jego
przewidywana dugo ycia ronie o 25 proc. Immunosymbionty daj take modykator +1 do testw BUDOWY i DETERMINACJI
zwizanych z odpornoci organizmu, take tych na zachowanie przytomnoci i uniknicie uzalenienia.
Dotleniona krew
Cena: 2500 z. Dostpno: XN. Adaptacja: trzy tygodnie.
Dotleniona krew jest wzbogacona o analogi erytrocytw produkowane przez zmodykowany szpik kostny. Umoliwia to
przenoszenie przez krew wikszej iloci tlenu, co wpywa dodatnio na osigi organizmu. Niektre wersje tego biomodu wyma-
gaj innych metali ni elazo do tworzenia pseudoerytrocytw krew wtedy nie jest czerwona.
Ta biomodykacja wydua czas wstrzymania oddechu o tyle rund, ile wynosi poowa BUDOWY postaci. Prcz tego otrzy-
muje stay modykator +3 do umiejtnoci pywanie oraz lekkoatletyka: kondycja.
Koci wzrok
Cena: 7500 z. Dostpno: Z. Adaptacja: tydzie.
Modykacja zwiksza liczb prcikw woku i dodaje odblaskow bon za okiem (co powoduje efekt kocich oczu przy za-
wieceniu lamp byskow). Tak przerobione oko jest znacznie wraliwsze na wiato. Aby zapobiec olepieniu posiadacza, pod-
czas zabiegu modykowana jest te szybko i zakres reakcji renicy. Efektem ubocznym jest lekkie pogorszenie widzenia kolorw.
Koci wzrok zmniejsza wysoko modykatora za niedostateczne wiato o pi punktw. Przyspieszenie reakcji renicy spra-
wia, e maksymalny modykator za olepienie to -1.
Elektrominie
Cena: 7500 z. Dostpno: XL. Adaptacja: dwa tygodnie.
Elektrominie zbudowane s z tkanki miniowej zmodykowanej tak, aby wytwarza prd (podobnie jak u wgorzy elek-
trycznych i paru innych gatunkw ryb). Najczstszym i jedynym legalnym zastosowaniem jest instalacja elektromini wprzeponie,
gdzie ich ciga praca zasila inne bioniczne czci. Oprcz tego niektrzy instaluj pasma elektromini w przedramionach jako
bro defensywn (z powierzchni rac we wntrzu doni albo na kostkach palcw). Elektrominie zwikszaj zapotrzebowa-
nie na ywno o mniej wicej 10 proc.
Poraenie przez elektrominie zadaje o/1K+1 obrae za adunek, standardowa porcja to trzy adunki. Minie gro-
madz tyle adunkw, ile BUDOWY ma posta wytworzenie takiej iloci prdu zajmuje 24 godziny. Przy raeniu naley zapewni
dobre przyleganie powierzchni do celu, inaczej mona porazi si samemu.
Akceleracja neuralna
Cena: 8000 z. Dostpno: Z. Adaptacja: trzy miesice.
Poszerzenie wizek nerwowych w caym ciele powoduje zwikszenie szybkoci reakcji i polepszenie koordynacji wzrokowo-
ruchowej pacjenta. Jest praktycznie niewykrywalna; mona j zidentykowa podczas penego, grawimetrycznego skanu
medycznego albo przy sekcji zwok.
Akceleracja neuralna trwale zwiksza zwinno o dwa punkty, a zrczno o jeden. Daje take modykator +2 do testw
inicjatywy.
Biorzeba
Cena, dostpno i adaptacja zale od rodzaju zabiegu.
Proste operacje plastyczne (nie wicej ni jeden poziom wady lub zalety) cena: 5000 z, dostpno: L, adaptacja: poniej
tygodnia.
Zoone operacje plastyczne (dwa i wicej poziomw wady albo zalety) cena: 10 000-15 000 z, dostpno: XL, adaptacja:
trzy tygodnie.
Nierejestrowana zmiana wygldu cena: 10 000 z, dostpno: Z, adaptacja: trzy tygodnie.
Modykacje ciaa (przerbki estetyczne) cena: 5000 z, dostpno: XN, adaptacja: tydzie-dwa.
Zmiana pci cena: 50 000 z, dostpno: XXL, adaptacja: 24 tygodnie.
Terminem biorzeba okrela si wszelkie modykacje plastyczne. Zasig dostpnych modykacji jest bardzo szeroki usuwa-
nie blizn i zmiany ksztatu nosa, modelowanie sylwetki poprzez wytwarzanie i usuwanie tkanki tuszczowej (silikon jest pass),
powane przerbki wygldu. Chirurgia plastyczna jest powszechnie dostpna i stosunkowo tania tylko biedni s brzydcy.
Usunicie jednego poziomu wady szpetny jest trywialnie proste, podobnie jak usunicie poziomu nadwagi. Podobnie nietrudne
jest dodanie jednego poziomu atrakcyjnoci albo modykacje kosmetyczne wrodzaju doszczepienia trzeciej maowiny usznej
albo chirurgicznej zmiany ksztatu szczki. Usuwanie wikszej liczby poziomw wad albo dodanie wicej ni jednego poziomu
atrakcyjnoci jest ju operacj zoon. Moliwe s jeszcze bardziej skomplikowane procedury, np. zmiana wzrostu czy pci. Takie
zmiany kosztuj wicej i trwaj duej. Mona take zmieni kolor skry czy wosw.
258
idee xe Sprzt i wyposaenie
idee xe
Wstp 3
Co to za system i czemu mam go czyta? 3
rda 3
wiat AD 2045
Historia XXI wieku 5
Lata Sprawiedliwego Rozwoju (1990-2018) 5
Wojna z Obcymi (2018-25) 8
Lata Chaosu (2023-28) 11
Okres Odbudowy (2028-43) 15
Kalendarium 17
wiat z lotu ptaka 25
Wielkie miasta 25
Tereny pozamiejskie 25
Technologia 26
Internet i media 27
Transport 27
Biotechnologia 28
Ludzie i ycie spoeczne 29
Cienie wojny 29
Mieszkanie, praca, rozrywka 29
Przemiany spoeczne 29
Pastwa wiata 31
Unia Europejska (European Union) 31
Federacja Rosyjska (Rossijskaja Federacja) 32
Republika Nadbatycka (Pribaka) 33
Ukraina 34
Sowacja 35
Zwizek Skandynawski
(Skandinavisk Sammankoppling) 36
Federacja Ameryki Pnocnej (North American
Federaon NAF) 37
Liga aciska (Liga Lana) 39
Brazylia (Brasil) 40
NetNaon 41
Wielki Kalifat Arabski (Al-Halifatu Al-Islamija
Al-Kabira) 42
Wolna Afrykaska Federacja Rwnikowa
(Ekvatora Federacio Africano Libera EFAL) 43
Republika Zatokowa (Rpublique de Baie) 44
Koalicja Wolnych Narodw Afryki
(Coalion of Free African Naons CFAN) 45
Indie (Bharat) 46
Austronezja (Austronesia) 47
Chiny (Zhongguo) 48
Unia Wschodnioazjatycka
(Higashi-Ajia Domei HAD) 49
Indonezja 51
Megakorporacje 53
Eksterytorialno korporacji 53
Fortune Global Top 10 53
Polska AD 2045
Polska w piguce 57
Informacje podstawowe 58
Ustrj i podzia administracyjny Terytorium
Klimat Biosfera Ludno Polski Koci
Katolicki Chrystusa Krla i Maryi Zawsze Dziewicy
Gospodarka Energetyka Transport
i komunikacja Turystyka Internet
i telekomunikacja Siy zbrojne Karta IB i bazy
danych PESEL Ekonomia
Prawo i porzdek w Polsce AD 2045 66
Klasykacja stref miejskich 68
Prawo w Polsce 69
Warszawa 72
Pozna 79
Aglomeracja Bydgosko-Toruska 84
Mechanikalia
Tworzenie postaci 89
Metody tworzenia postaci Punkty skd si
bior i na co je wyda Tworzenie postaci krok po
kroku Koncepcja kampanii Koncepcja postaci
Wady 90
Wady spoeczne 91
Wady wrodzone 93
Wady psychiczne 94
Zalety 97
Zalety spoeczne 97
Zalety wrodzone 100
Atrybuty postaci 103
Umiejtnoci wprowadzenie 104
Podnoszenie umiejtnoci
Ile to jest bro krtka 14?
Specjalizacje
Umiejtnoci o ograniczonym dostpie
Lista umiejtnoci 106
Budowa 106
Zrczno 106
Zwinno 109
Determinacja 112
Intelekt 112
Percepcja 116
Jzyki obce 120
Historia i otoczenie postaci 121
Dochody, gadety i poziom ycia 121
Przydzia punktw fuksa 122
Szlif kocowy 122
Szablony postaci 123
Eks-glina Eks-onierz Fikser Infohandlarz
Komputerowiec Mordoklepca Ochroniarz
Ripperdoc Technik Uliczny cwaniak
Wamywacz
259
idee xe Spis treci
Mechanika idee xe
Zasady oglne 129
Testy 129
Modykatory umiejtnoci 130
Punkty fuksa (PF) 131
Umiejtnoci i rozwj postaci 132
Dyskusje i dygresje, czyli umiejtnoci
interpersonalne 134
Modykatory reakcji 134
Umiejtno manipulacja i jej zastosowania 134
Umiejtno komunikacja i jej zastosowania 136
Poradnik pocztkujcego crackera 137
Departament Nieczystych Zagra sztuczki
dla szpiegw i przestpcw 140
Fikserka dla opornych, czyli szerzej
o umiejtnoci sobieradek 140
Zaatwianie nielegalnego sprztu
i kategorie dostpnoci 141
Jeste tym, kogo znasz, czyli kontakty
i koneksje 142
Obserwacja 143
Skradanie si 144
Wiedza to sia dostp do informacji 144
Ty i twoje ciao 147
Walka 149
Inicjatywa i dziaania w rundzie 149
Przygotowanie broni do uycia 150
Walka strzelecka, czyli narbmy
w czym duych dziur! 150
Ogie zaporowy i przyduszajcy,
czyli strzelamy na triad 152
Przykad strzelaniny: zobaczmy to
w dziaaniu 153
Walka wrcz 154
Sztuki walki 157
Filmowa walka wrcz 157
Przykad walki wrcz: zobaczmy to
w dziaaniu 157
Wybuchy 158
Pancerz i jego dobroczynny wpyw 158
Obraenia, czyli rne rodzaje cierpienia 159
Leczenie 162
Pojazdy i pocigi 163
Pulp IF
Co to jest Pulp IF? 166
Tworzenie postaci 166
Rodzaje postaci Atrybuty Zalety i wady
Umiejtnoci Status i sprzt
Rozwj postaci 172
Mechanika Pulp IF 172
Pulp IF a standardowa mechanika idee xe 172
Testy 172
Walka i konikty 173
Rozmowy i podobne dziaania 174
Punkty bohaterstwa (PB) 174
Postacie niekinowe 175
Mniej kinowa Pulp IF 175
Sprzt w Pulp IF 176
Czego nie wida
wiat zza kulis 178
Technototalitaryzm Martwe pola
Tajne organizacje
Historie prawdziwe 182
Novus Ordo Seclorum wiat sterowany
Oni tu s przegrana wojna z Obcymi
Ultratech 186
Dodatkowa mechanika 188
Umiejtnoci trudno dostpne 188
Prowadzenie idee xe
Kim s Bohaterowie Graczy:
konwencja i temat kampanii 190
wiat oczyma postaci 190
A wic chcesz zobaczy spiski... 191
Prowadzenie Pulp IF 192
Przewodnik konsumenta
Sprzt i wyposaenie 194
Elektronika uytkowa 194
Sprzt osobisty Telefonia komrkowa
Komputery, terminale i dodatkowe usugi
Akcesoria okookomputerowe
Oprogramowanie, usugi dodatkowe, serwery 200
Systemy operacyjne Programy uytkowe
Serwery i usugi Gry Bezpieczestwo danych
Systemy eksperckie
Komunikacja i zakcanie 205
Obserwacja, kamua i maskowanie 206
Zabezpieczenia i ich omijanie 210
Mieszkanie 211
Sprzt medyczny i chemia 212
Ubezpieczenia Sprzt ratownictwa
medycznego Farmaceutyki Trucizny Narkotyki
Inny sprzt 220
Narzdzia Survival
Bro 221
Pozwolenia i zezwolenia Inne regulacje prawne
Statystyki broni i ich wyjanienie Bro
subletalna Igowce Pistolety i rewolwery
Bro duga Amunicja Akcesoria
Inne przydatne gadety
Bro biaa 235
Statystyki broni biaej Bro do walki w zwarciu
Ostrza i podobne Bro obuchowa
Bro miotajca i miotana
Ubrania i kamizelki kuloodporne 238
Pojazdy 243
Bionika i biotechnologia 250
ycie z bionik 250
Modykacje wzroku 250
Modykacje suchu 251
Modykacje ukadu nerwowego 252
Modykacje ciaa 253
Pena cyborgizacja 254
Inne modykacje 256
Biotech 257
Spis treci 259
260
idee xe Spis treci

You might also like