I. ORGANIZATOR: 1. Organizatorem rozgrywek jest Stowarzyszenie Modych Demokratw w Sosnowcu. 2. Patronat nad rozgrywkami sprawuje Czonek Zarzdu Wojewdztwa lskiego Arkadiusz Chciski oraz Adam Lubas Radny Sejmiku Wojewdztwa lskiego.
II. CEL IMPREZY: Popularyzacja piki nonej i umoliwienie modziey i dorosym udziau w atrakcyjnej formie czynnego wypoczynku i sportowej rywalizacji w czasie wolnym od pracy i zaj szkolnych.
III. PRZEPISY OGLNE: 1. Kada druyna posiada swojego kierownika/kapitana (osoba ktra ukoczya 18 lat), ktry zgasza druyn i odpowiada za wszelkie sprawy zwizane z druyn. 2. Przed kadym meczem kierownik druyny wypenia protok, ktry przekazuje sdziemu spotkania. 3. Podpisujc zgoszenie kierownik owiadcza, e wszyscy uczestnicy s zdrowi i nie maj przeciwwskaza zdrowotnych do gry w pik non oraz, e zawodnicy s ubezpieczeni od nastpstw nieszczliwych wypadkw NW. 4. W przypadku jakiegokolwiek nieszczliwego wypadku, ktry spowodowa utrat zdrowia wasnego oraz u osb drugich odpowiedzialno prawna spada na sprawc. 5. W przypadku obecnoci w druynie nieletnich, kierownik musi posiada pisemn zgod rodzicw lub opiekunw prawnych na udzia ich podopiecznych w rozgrywkach oraz posiada pisemne owiadczenie rodzicw lub opiekunw prawnych nieletnich, e zapoznali si z regulaminem i warunkami uczestnictwa ich podopiecznych w rozgrywkach, akceptuj je i wyraaj zgod na ich udzia. Kopie zgody zacza si do zgoszenia. 6. Kierownik bierze odpowiedzialno za osoby nieletnie wystpujce w jego druynie. 7. Organizator zapewnia wycznie doran pomoc przy urazach, powstaych w czasie gry (opatrzenie otar, dezynfekcja ran, zabezpieczenie ran - plaster, banda), natomiast nie ponosi odpowiedzialnoci prawnej za udzia w rozgrywkach osb chorych i wynikajce z tego powodu wypadki oraz skutki wypadkw w czasie gry kadego z zawodnikw.
IV. REGULAMIN ZASADNICZY ROZGRYWEK: 1. Minimalna liczba zespow biorcych udzia w turnieju wynosi 5, maksymalna 20. Liczy si kolejno zgosze. 2. Stowarzyszenie Modzi Demokraci Sosnowiec, zastrzega sobie miejsca w grupie wierfinaowej dla swojego zespou. 3. Gdy liczba zgoszonych zespow wyniesie 20, zostan one podzielone na 10 par zwycizc wyoni jednomecz. Z pord zwycizcw (10 zespow) zostanie utworzonych kolejne 5 par, zwycizc wyoni take jednomecz. Zwycizcy par utworz 2 grupy wierfinaowe po 3 zespoy. Z grup wyjd po dwa zespoy, ktre utworz pary pfinaowe. Zwycizcy zagraj w finale a przegrani o 3 miejsce. 4. Druyna musi zgosi do rozgrywek przynajmniej 6 zawodnikw, przy czym skad nie moe przekracza 14 osb. Dopuszczalny jest udzia: a) Zawodnikw ktre wystpuj w zespoach nie wyej ni III liga zawodowa. b) Zawodnikw ktrzy 3 lata temu zakoczyli karier pikarsk. 5. Czas trwania meczu turniejowego wynosi 2 x 6 minut oraz 8 minut przerwy. 6. Liczba zawodnikw na boisku wynosi 1 + 5. 7. Pika do gry nr 4 lub 5. 8. Zmiany zawodnikw hokejowe (podczas jednego meczu nie moe zagra wicej ni 9 zawodnikw w polu i 2 bramkarzy czyli 11 zawodnikw przy czym zawodnik zgoszony jako bramkarz moe w trakcie meczu zagra jako zawodnik w polu i jest liczony jako dwch zawodnikw). 9. Kary regulaminowe na zawodnikw - 2 min, 5 min oraz kara meczu. 10. Udzia w rozgrywkach bior zawodnicy urodzeni w 1998 roku i starsi (max. 2 zawodnicy mog by modsi ni 1998 rok). 11. Zawodnicy rozgrywaj turniej w obuwiu pikarskim (lanki, halwki na orlikach). 12. W turnieju nie obowizuje przepis o spalonym chyba e sdzia przed turniejem zadecyduje inaczej. 13. Rzuty karne wykonywane s z odlegoci 9 metrw od linii bramkowej. 14. Rzuty z autu wykonywane s za gowy, natomiast rzut rony wybijany nog z tzw. pitki . 15. Aby mecz mg si rozpocz na boisku musi znajdowa si minimum 5 zawodnikw kadej z druyn. 16. Walkower orzeka sdzia po upywie 5 minut od przewidzianego czasu rozpoczcia rozgrywek. 17. Stref zmian okrelony jest obszar rozcigajcy si na odlego 5 m od linii rodkowej na kadej poowie boiska 18. Strj bramkarski powinien odrnia si kolorem od strojw zawodnikw z pola 19. W przypadku jednakowych kolorw koszulek zawodniczych organizatorzy zapewniaj narzutki.
V ZASADY PROWADZENIA ROZGRYWEK: 1. W przypadku remisu w I i II etapie rozgrywek zwycizca wyaniany jest w serii rzutw karnych. a) Kierownik/kapitan druyny podaje na kartce 3 wykonawcw rzutw karnych. b) W przypadku remisu w serii rzutw karnych, nastpuje zasada kto pierwszy nie strzeli karnego. W tym momencie karne moe wykonywa 1 zawodnik ale nie wicej ni 3 rzuty karne z rzdu. 2. Punkty w grupie wierfinaowej przydzielane s wedug zasad UEFA tj.: a) Wygrana 3 pkt b) Remis 1 pkt c) Przegrana 0 pkt 3. W przypadku gdy w grupie wierfinaowej zespoy maj tyle samo punktw: a) Decyduje rnica bramek. b) W przypadku takiej samej iloci bramek nastpuje punkt 1 z V ZASADY PROWADZENIA ROZGRYWEK.
VI. PRZEPISY KOCOWE: 1. Wszyscy uczestnicy zawodw zobowizani s do przestrzegania regulaminu obiektu sportowego Orlik w Sosnowcu. 2. Wszyscy uczestnicy zobowizani s zapozna si z niniejszym regulaminem i przestrzega go podczas rozgrywek. 3. Do ostatecznej interpretacji powyszego regulaminu uprawniony jest jedynie Organizator. 4. Organizator moe dokona zmian w regulaminie do 28.09.2014r.