ANLISIS DE LA INFORMACIN A) DEFINICIN DEL ENTORNO DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN: IDENTIFICACIN DE LA TEORA GENERAL DE SISTEMAS La teora general de sistemas es el estudio interdisciplinario de los sistemas en general. Su propsito es estudiar los principios aplicables a los sistemas en cualquier nivel en todos los campos de la investigacin. Es un objeto complejo cuyos componentes se relacionan con al menos algn otro componente; puede ser material o conceptual. Todos los sistemas tienen composicin, estructura y entorno, pero slo los sistemas materiales tienen mecanismo, y slo algunos sistemas materiales tienen figura (forma). CLASIFICACIN La clasificacin de un sistema al igual que el anlisis de los aspectos del mismo es un proceso relativo; depende del individuo que lo hace, del objetivo que se persigue y de las circunstancias particulares en las cuales se desarrolla. Los sistemas se clasifican as:
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SEGN SU RELACION CON EL MEDIO AMBIENTE: ABIERTOS: Sistemas que intercambian materia, energa o informacin con el ambiente. Ejemplo: clula. CERRADOS: Sistemas que no intercambian materia, energa o informacin con el ambiente. Ejemplos: El universo. La clasificacin de sistema cerrado es netamente conceptual pues en la prctica todo se encuentra comunicado con elementos externos. SEGN SU NATURALEZA: CONCRETOS: Sistema fsico o tangible. Ejemplos: Equipos de sonidos. ABSTRACTOS: Sistemas simblicos o conceptuales. Ejemplo: Sistema sexagesimal. SEGN SU ORIGEN: NATURALES: Sistemas generados por la naturaleza, tales como los ros. ARTIFICIALES: Sistemas que son productos de la actividad humana, son concebidos y construidos por el hombre, tenemos al tren. SEGN SUS RELACIONES: SIMPLES: Sistemas con pocos elementos y relaciones, como el pndulo.impacto de la n. COMPLEJOS: Sistemas con numerosos elementos y relaciones. En la prctica, un sistema con ms o menos siete elementos y relaciones se puede considerar simple.
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SEGN SU CAMBIO EN EL TIEMPO: ESTTICOS: Sistema que no cambia en el tiempo: Sistema numrico. DINMICOS: Sistema que cambia en el tiempo: hongo. Esta clasificacin es relativa porque depende del periodo de tiempo definido para el anlisis del Sistema. SEGN EL TIPO DE VARIABLEQUE LO DEFINEN: DISCRETOS: Sistema definido por variables discretas: lgica booleana. CONTINUOS: Sistema definido por variables continas: ros. OTRAS CLASIFICACIONES: JERRQUICOS: Sistemas cuyos elementos estn relacionados mediante relaciones de dependencia o subordinacin conformando una organizacin por niveles: como el gobierno de una ciudad. SISTEMA DE CONTROL: Sistema jerrquico en el cual unos elementos son controlados por otros: como las lmparas. SISTEMA DE CONTROL CON RETROALIMENTACIN: Sistema de control en el cual elementos controlados envan informacin sobre su estado a los elementos controladores: termostato. DETERMINATIVO: Sistema con un comportamiento previsible: palanca. PROBABILSTICO: Sistema con un comportamiento no previsible: el clima. ESTRATGIAS PARA EL DESARROLLO DE SISTEMAS En algunos casos los factores que deben considerarse en un proyecto de sistemas de informacin, tales como el aspecto ms apropiado de la computadora o la tecnologa de comunicaciones que se va a utilizar, el impacto del nuevo sistema sobre los empleados de la empresa y las caractersticas especficas que el sistema debe tener, se pueden determinar de una manera secuencial. En otros casos debe ganarse experiencia por medio de la experimentacin conforme el sistema evoluciona por etapas. Todas estas situaciones estn representadas por ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
tres distintos enfoques al desarrollo de sistemas de informacin basados en computadora: Mtodo del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas. Mtodo del desarrollo del anlisis estructurado. Mtodo del prototipo de sistemas. CICLO Y ETAPAS DEL DESARROLLO DE SISTEMAS Esta fase es fundamental para que la estrategia informtica encaje dentro de las metas de la empresa, ya que en ella se cumplen las funciones del modelaje del negocio y planificacin de sistemas; esto con el fin de proyectar las estrategias del negocio y determinar de esta forma sus requerimientos de informacin. Aunque la fase de requerimientos puede aplicarse a todos los procesos de la empresa, o a un rea en especfico, suele ser mas practico analizar rea por rea del negocio. Durante esta fase se desarrolla un modelo del rea estudiada, donde se representa procesos que se llevan a cabo, la informacin utilizada por ellos y las reglas polticas y prcticas de la empresa relacionada con estos procesos. Este modelo permite proyectarlas estrategias, procesos y flujos de datos de la empresa al igual que las interrelaciones entre procesos y datos, con el fin de desarrollar un plan de sistema de informacin capaz de guiar el desarrollo de un sistema que permita dar soporte al rea en estudio en el cumplimiento de sus objetivos. UBICACIN, NIVELES ORGANIZACIONALES NIVELES ORGANIZACIONALES: Nivel Institucional Componente estratgico, Formulacin de objetivos estratgicos, Nivel Tctico Componente tctico, Elaboracin de planes, Nivel Operacional Componente tcnico Ejecucin de rutinas y procedimientos. o La estructura y el comportamiento organizacional son variables controlables o dependientes. o El ambiente y la tecnologa (La forma de hacer las cosas) son variables independientes o Para enfrentar los desafos las organizaciones reaccionan estructurndose en diferentes niveles en la organizacin NIVEL INSTITUCIONAL Directores, dueos o accionistas: Es un nivel Estratgico Define objetivos organizacionales Estrategias para lograrlos, funciona como sistema abierto ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
Enfrenta incertidumbre Decisiones respecto al ambiente del cual no tiene control. NIVEL TCTICO Gerentes de Divisin o Departamentos: Es un nivel tctico Define programas de accin acorde con las estrategias Decisiones respecto al nivel Operativo Enfrenta incertidumbre y riesgo del ambiente Centrado en que las tareas se cumplan. Es un mediador entre el nivel Institucional y Operativo. NIVEL OPERATIVO Empleados: Programacin y ejecucin de tareas diarias. Tiene relacin con el trabajo fsico para la produccin de bienes y servicios. Debe seguir rutinas y procedimientos. Funciona como un sistema cerrado y determinantico al interior de la organizacin EJECUTIVO, ADMINISTRATIVO Y OPERATIVOS Nivel Ejecutivo o Dpto. Comercial. o Dpto. de Administracin o Dpto. de Personal o Dpto. Reg. La Paz Nivel Administrativo o Jefe de Ventas o Jefe de Almacn Nivel Operativo o Auxiliar Contable o Tramitador o Cajera o Vendedores o Chofer o Ayudantes o Sereno B) LEVANTAMIENTO DE REQUERIMIENTOS DEL CLIENTE USO DE TCNICAS DE OBTENCIN DE REQUERIMIENTOS DOCUMENTALES La funcin de un documental es aportar datos explicativos acerca de un tema polmico, ofreciendo documentacin de todas las opiniones contrapuestas del contexto y de las personas implicadas. Los datos aportados por el documental se recogen en el mismo lugar de los hechos y se ilustran con las opiniones de los protagonistas y expertos. Estos aspectos hacen que este gnero radiofnico, tenga caractersticas que atraigan a la audiencia, porque lleva la palabra de los protagonistas directos y de personas que conocen del tema en cuestin. ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
DE OBSERVACIN Este mtodo es de gran ayuda cuando se obtiene informacin de los procesos actuales. Se puede encontrar por ejemplo personas que les es difcil dedicar tiempo a explicar lo que hacen, con lo cual ser necesario observarlas. CUESTIONARIOS Este mtodo es ms formal y de valor limitado. Sin embargo los cuestionarios son buenas herramientas cuando la obtencin de requerimientos se realiza en diferentes lugares. Es una forma rpida de obtener estadsticas, como el nmero de personas que utilizan ciertas caractersticas, o para determinar la prioridad de los requerimientos. ENTREVISTAS Son parte de la mayora de los procesos de la ingeniera de requerimientos. En estas entrevistas, el equipo de la ingeniera de requerimientos hace preguntas a los interesados sobre el sistema que utilizan y sobre el sistema a desarrollar. 1.- Entrevistas cerradas: donde los interesados responden a un conjunto predefinido de preguntas. 2.- Entrevistas abiertas: donde no hay un programa definido. DEFINICIN DE REQUERIMIENTOS CON NECESIDADES FORMULACIN DE REQUERIMIENTOS Un requerimiento es una caracterstica necesaria que deber poseer el nuevo sistema. La determinacin de requerimientos es el estudio de un sistema para comprender cmo trabaja y dnde es necesario efectuar cambios (mejoras). Las tres formas: Anticipacin de requerimientos: Prever las caractersticas del nuevo sistema con base en experiencia previa. Investigacin de requerimientos: Actividad ms importante del anlisis de sistemas. Es el estudio y documentacin del sistema actual usando para ellos tcnicos de para hallar hechos, anlisis de flujo de datos y anlisis de decisin. Especificacin de requerimientos: Los datos obtenidos durante la recopilacin de hechos se analizan para determinar las especificaciones de ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
los requerimientos, es decir, la descripcin de las caractersticas de nuevos sistema. EVALUACIN DE REQUERIMIENTOS El analista debe: Evaluar el flujo y estructura de la informacin. Refinar en detalle todas las funciones del programa. Establecer las caractersticas de la interface del sistema y, Descubrir las ligaduras del diseo. Cada tarea sirve para: Descubrir el problema de forma que pueda sintetizarse un enfoque o solucin global. PROPUESTA DE SOLUCIN Y FASES Esta fase se ocupa de la reunin y estudios a detalle de los datos del sistema en operacin y la especificacin de los nuevos requerimientos del sistema a desarrollar. Concluye en general con un documento que recoge el resultado del anlisis. Con la recopilacin de datos se completan los datos resultantes de la fase uno, aadiendo detalles sobre el sistema actual. Son medios comunes para acometer tal recopilacin: las entrevistas, cuestionarios, encuestas a usuarios finales, as como tambin las consultas a documentos y manuales que contengan lineamientos de funcionamiento o normas de procedimientos de operacin. ORGANIZACIN DEL PROYECTO Es opuesto a la organizacin funcional, aqu todos los recursos necesarios para realizar un proyecto son separados de sus unidades funcionales regulares y se renen como una unidad independiente de trabajo dirigida por un jefe de proyecto, al cual se le concede una amplia autoridad sobre los recursos del proyecto y pueden adquirir nuevos recursos ya sea dentro o fuera de la organizacin. Todo el personal del proyecto est bajo la autoridad del jefe de proyecto por el periodo que el proyecto dure. OBJETIVOS 1.-De servicio: Este tipo de objetivos son definidos por el cliente, normalmente para alcanzar a largo plazo (3meses-2aos) y afectan a la organizacin operativa y gestin del rea usuaria. Pueden ser cualitativos (fiabilidad, calidad, etc.) y cuantitativos (beneficios de gestin, de funcionamientos, etc.) ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
2.- De produccin: Son definidos por la informtica; Se han de cumplir a corto plazo y afectan al desarrollo y explotacin del proyecto. Normalmente son cuantitativos (coste, plazo, calidad, rendimiento, etc.) en cuanto a estos lo ms importante es sealar que no se pueden alcanzar los 3 simultneamente. El tercero puede variar. 3.- Estratgicos: Son definidos por el DG, su alcance es a largo plazo (3-5aos) y afectan a todas las reas de la empresa. Normalmente son cualitativos (cobertura, integracin imagen, migracin, etc.) C) ELABORACIN DE DIAGRAMAS DEL ANLISIS DE LA INFORMACIN DIAGRAMA DE DATOS Los diagramas de flujo de datos son un tipo de herramienta de modelado, permiten modelar todo tipo de sistemas, concentrndose en las funciones que realizan los datos de entrada y salida de esas funciones. Componentes de los diagramas de flujo de datos: Proceso.-Representan la parte del sistema que transforma ciertas entradas y salidas Flujos.- Representa los datos en movimiento Almacenes.- Representa los datos almacenados Terminadores.- Representa entidades externas que se comunican con el sistema
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DIAGRAMA DE PROCESOS Es una representacin grafica de los pasos que se siguen en toda una secuencia de actividades, dentro de un proceso o un procedimiento, identificndolos mediante smbolos de acuerdo con su naturaleza; incluye, toda la informacin que se considera necesaria para el anlisis.
DIAGRAMA DE EVENTO-RESPUESTA Es un diagrama secuencial empleado en muchos campos para mostrar los procedimientos detallados que se deben seguir al realizar una tarea, como un proceso de fabricacin. Tambin se utiliza en la resolucin de problemas, por ejemplo en algoritmos. Estos diagramas se usan normalmente para seguir una secuencia lgica de las acciones en el diseo de programas.
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DIAGRAMA DE TRANSICIN DE DATOS El diagrama de transicin de datos enfatiza el conocimiento dependiente del tiempo del sistema. Este tipo de modelos solo importaba para una categora de sistemas conocidos como sistemas de tiempo real; como por ejemplo: de estos sistemas se tiene el control de procesos, sistema de comunicacin telefnica, sistema de captura de datos de alta velocidad y sistemas de control y mando militares.
DIAGRAMA DE CONTEXTOS Tambin llamado flujo de datos es el modelo de procesos ms general que puede utilizarse en un sistema o aplicacin. El sistema o aplicacin se representa con un nico proceso. Sus interacciones con la empresa, otros sistemas y el mundo exterior se dibujan como flujo de datos de entradas y salidas. Un diagrama de flujo de datos de contexto define el campo de accin y los lmites del sistema y el proyecto, el mbito de todo proyecto est sujeto siempre a cambios; por tanto tambin lo deber estar el diagrama de flujos de contexto.
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1.2.- ELABORACIN DE INVENTARIO DEL EQUIPO DE CMPUTO A) UBICACIN DE ELEMENTOS DE BASES DE DATOS DIFERENCIA DE ENTRADAS Y SALIDAS DEL SISTEMA Cuando hablamos de diseo sale a relucir lo que es el Diseo de Entradas, Salidas y Salidas por Impresora, cuyos diseos se basan en la forma como la informacin entra al sistema, y como se obtiene sea visual o fsica, donde el sistema recibe las entradas y produce salidas gracias a las peticiones del usuario.
El diseo de entrada nos habla de la forma como los datos entran al sistema, es decir, estos datos pasan por diversos procedimientos para su seleccin antes de entrar al sistema, por otra parte el diseo de salida nos habla de la forma como el sistema muestra la informacin al usuario por pantalla, donde este verifica la peticin hecha al sistema. Por ltimo, el diseo de salida por impresora indica la muestra de informacin por pantalla pero en fsico, lo cual se logra por medio de una impresora, la cual brinda al usuario la obtencin de su informacin de forma fsica. NMINA DE ESTRUCTURA DE DATOS TIPOS DE BASES DE DATOS Las bases de datos pueden clasificarse de varias maneras, de acuerdo al criterio elegido para su clasificacin: Bases de datos estticas.- stas son bases de datos de slo lectura, utilizadas primordialmente para almacenar datos histricos que posteriormente se pueden utilizar para estudiar el comportamiento de un conjunto de datos a travs del tiempo, realizar proyecciones y tomar decisiones. Bases de datos dinmicas.- Estas son bases de datos donde la informacin almacenada se modifica con el tiempo, permitiendo operaciones como actualizacin y adicin de datos, adems de las operaciones fundamentales de consulta. Un ejemplo de esto puede ser la base de datos utilizada en un sistema de informacin de una tienda de abarrotes, una farmacia, un videoclub, etc. Bases de datos bibliogrficas.- Solo contienen un subrogante (representante) de la fuente primaria, que permite localizarla. Un registro tpico de una base de datos bibliogrfica contiene informacin sobre el autor, fecha de publicacin, editorial, ttulo, edicin, de una determinada publicacin, etc. ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
Bases de datos de texto completo.- Almacenan las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el contenido de todas las ediciones de una coleccin de revistas cientficas. TABLA E NDICE INDICES.- Un ndice es una estructura de datos que permite acceder a diferentes filas de una misma tabla a travs de un campo (o campos clave). Un ndice permite un acceso mucho ms rpido a los datos.es de este modo como se utiliza un ndice en las bases de datos, se define el ndice a travs de un campo (o campos) y es a partir de este punto desde donde se busca. Los ndices se actualizan automticamente cuando realizamos operaciones de escritura en la base de datos. Este es un aspecto muy importante de cara al rendimiento de las operaciones de escritura, ya que adems de escribir los datos en la tabla se escribirn tambin en el ndice. TABLAS La informacin de una base de datos se guarda en tablas. Una tabla en una especie de "archivo" en el cul definimos una estructura de filas y columnas con la informacin que deseamos almacenar. Por ejemplo, si quisiramos almacenar los datos de los clientes de nuestra empresa podramos definir una estructura de tabla parecida a la siguiente (si tiene experiencia con bases de datos observar que la estructura no es la ms adecuada). Cdigo | Seria un cdigo para identificar al cliente. | Nombre | El nombre de nuestro cliente. | Apellidos | Apellidos del cliente. | NIF | NIF del cliente. | Direccin | La direccin del cliente. | Telfono | El telfono del cliente. | Obsrvese que se han evitado las tildes a propsito, cuando defina estructuras de tablas evite siempre los caracteres propios del idioma. Con esta estructura almacenaramos los datos de los clientes en la tabla de la siguiente manera. Cdigo | Nombre | Apellidos | NIF | Direccin | Telfono | 1 | Lucas | Prez Lpez | 000000001 | Av. / calle 5 | 910002525 | 2 | Luis | Martin Prez | 000000002 | C/ Lope 15 | 910002524 | De esta forma a cada elemento de la estructura (cdigo, nombre, apellidos...) se le denomina campo de la tabla.
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INTEGRIDAD RELACIONAL En un momento dado, los valores de los datos en una base de datos son una representacin de un fragmento de la realidad. Es decir, si tenemos una tabla con los atributos de personas y entre ellos el peso o la edad, estos no pueden ser negativos, porque en el mundo real, esto no es posible. Si aadimos una restriccin de este tipo a una base de datos, estamos incluyndole una regla de integridad. Por ejemplo, si tenemos una base de datos alumnos, profesores y cursos para una escuela o facultad, algunas reglas de integridad seran: *Un alumno no puede estar inscrito en ms de cinco materias. * Un maestro no puede dar ms de tres materias. * Un curso no puede tener menos de cinco alumnos ni ms de doce. * Un maestro no puede dar la misma materia ms de dos semestres seguidos. * Un alumno que no aprueba una materia en la segunda oportunidad ser dado de baja. * Los departamentos vienen de una determinada lista. * Las materias tienen que existir en otra lista. * Las calificaciones no pueden tomar valores fuera del rango 81#81. Algunas de estas reglas son arbitrarias y para fines de ejemplificar el concepto y es inmediato notar que se aplican a tablas en especfico. SEGURIDAD Es la capacidad del sistema para proteger datos, servicios y recursos de usuarios no autorizados. El fin de la seguridad es garantizar la proteccin o estar libre de todo peligro/o dao. Confiabilidad: Nos dice que los objetos de un sistema han de ser accedidos nicamente por elementos autorizados ello, y que esos elementos autorizados no han de convertir esa informacin disponible para otras entidades. Integridad: Significa que los objetos solo pueden ser modificados por elementos autorizados, y de una manera controlada. Disponibilidad: Indica que los objetos del sistema tienen que permanecer accesibles a elementos autorizados; Es el contrario de la negacin del servicio. De qu Nos Protegemos? Personas.- Pasivas: Aquellos que husmean por el sistema pero no lo modifican/destruyen Activos: Aquellos que daan el objetivo atacado o lo modifican a su favor.
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Ejemplos: * Personal * Ex empleados * Curiosos * Hackers * Terroristas DICCIONARIO DE DATOS Un diccionario de datos contiene las caractersticas lgicas de los datos que se van a utilizar en el sistema que estamos programando, incluyendo nombre, descripcin, alias, contenido y organizacin. Estos diccionarios se desarrollan durante el anlisis de flujo de datos y ayuda a los analistas que participan en la determinacin de los requerimientos del sistema, su contenido tambin se emplea durante el diseo del proyecto. A) UBICACIN DE PLATAFORMAS TECNOLGICAS EN USO En informtica, determinada software y/o hardware con el cual una aplicacin es compatible y permite ejecutarla. Una plataforma es, por ejemplo, un sistema operativo, un gran software que sirve como base para ejecutar determinadas aplicaciones compatibles con este. Tambin son plataformas la arquitectura de hardware, los lenguajes de programacin y sus libreras en tiempo de ejecucin, las consolas de videojuegos, etc. Existen programas multiplataforma, que permiten ejecutarse en diversas plataformas. Tambin existen emuladores, programas que permiten ejecutar desde una plataforma programas de otra emulando su funcionamiento. Una plataforma tecnolgica es una agrupacin de equipamientos tcnicos y humanos destinados a ofrecer unos recursos tecnolgicos de elevado nivel acompaados de excelentes conocimientos cientficos a una comunidad de usuarios, pblicos y privados, tanto a nivel local, regional como nacional.
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SISTEMA OPERATIVO (Operating System). Sistema tipo software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones como as tambin la ejecucin de otros programas compatibles con ste. Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc. Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, telfonos celulares, etc. Y ejecutar programas compatibles en stos. Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexin a redes y el manejo de archivos. BASE DE DATOS (Data base). Almacn de datos relacionados con diferentes modos de organizacin. Una base de datos representa algunos aspectos del mundo real, aquellos que le interesan al diseador. Se disea y almacena datos con un propsito especfico. Con la palabra datos se hace referencia a hechos conocidos que pueden registrarse, como ser nmeros telefnicos, direcciones, nombres, etc. Las bases de datos almacenan datos, permitiendo manipularlos fcilmente y mostrarlos de diversas formas. El proceso de construir una base de datos es llamado diseo de base de datos. EQUIPO DE PROCESAMIENTOS El procedimiento administracin de la base de datos tiene como objetivo, gestionar, administrar y garantizar la disponibilidad de las bases de datos, para brindar informacin en forma oportuna, segura y efectiva al ciudadano y en general a los usuarios que lo requieran. El procedimiento se desarrolla en el grupo Asistencia tcnica en compaa del centro de cmputo de la Superintendencia, en los centros de cmputo de las oficinas de registro sistematizadas con folio magntico, en el data center donde est la base de datos centralizada, por los sistemas de ndices y RUPTA de las Oficinas de registro manuales. Los clientes externos del procedimiento son: entidades del Estado, notarias, sistema financiero y los ciudadanos que requiera informacin. Los clientes internos son los funcionarios de la SNR nivel central y las Oficinas de Registro de Instrumentos Pblicos y Notaras. ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
TOPOLOGA La topologa hace referencia a la forma de una red. La topologa muestra como los diferentes nodos estn conectados entre s, y la forma de cmo se comunican est determinada por la topologa de la red. Las topologas pueden ser fsicas o lgicas. C) CONSULTAS DE FUENTES DE INFORMACIN DE SOFTWARE APLICATIVO. USUARIOS Un usuario es aqul que usa algo o que usa ordinariamente algo. El concepto de usuario es utilizado generalmente en el campo de la tecnologa informtica para referirse a quien utiliza determinado hardware y/o software, mediante el cual obtiene un servicio. DOCUMENTACIN TCNICA La documentacin Tcnica consiste en toda la informacin que nos explica cmo funciona un sistema como est diseado y con qu fin. Un documento de este tipo suele contener las caractersticas tcnicas y la forma de operar del sistema, esta informacin sirve para darle a entender a las personas que vallan a trabajar con l y de esta forma se le pueda dar mantenimiento. EXPERTOS EL LAS APLICACIONES ACTUALES DE LA ORGANIZACIN Es un software que imita el comportamiento de un experto humano en la solucin de un problema. Pueden almacenar conocimientos de expertos para un campo determinado y solucionar un problema mediante deduccin lgica de conclusiones. Son SE aquellos programas que se realizan haciendo explicito el conocimiento en ellos, que tienen informacin especfica de un dominio concreto y que realizan una tarea relativa a este dominio. Programas que manipulan conocimiento codificado para resolver problemas en un dominio especializado en un dominio que generalmente requiere de experiencia humana. Programas que contienen tanto conocimiento declarativo (hechos a cerca de objetos, eventos y/o situaciones) como conocimiento de control (informacin acerca de los cursos de una accin), para emular el proceso de razonamiento de los expertos humanos en un dominio en particular y/o rea de experiencia. Software que incorpora conocimiento de experto sobre un dominio de aplicacin dado, de manera que es capaz de resolver problemas de relativa dificultad y apoyar la toma de decisiones inteligentes en base a un proceso de razonamiento simblico.
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MANUALES Este tem fue realizado para facilitar el uso del aplicativo, se encarga de presentar el manual del usuario en la pantalla del navegador para su fcil consulta. PERSONAL DE SOPORTE TCNICO DEL SOFTWARE APLICATIVO El soporte o asistencia tcnica est a menudo subdividido en capas, o niveles (tiers), para que as pueda atender de una forma ms eficaz y eficiente a una base de negocio o clientes. El nmero de niveles en los que una empresa organiza su grupo de soporte depende fundamentalmente de las necesidades del negocio, de los objetivos o de la voluntad ya que conllevar la habilidad para servir de forma suficiente a sus clientes o usuarios. Soporte de Nivel/Tier 1(T1/L1) Este es el nivel de soporte inicial, responsable de las incidencias bsicas del cliente. El principal trabajo de un especialista de Tier 1 es reunir toda la informacin del cliente y determinar la incidencia mediante el anlisis de los sntomas y la determinacin del problema subyacente. El objetivo de este grupo es manejar entre el 70-80 % del de los problemas del usuario antes de concluir en la necesidad de escalar la incidencia a un nivel superior. Soporte de Nivel/Tier 2(T2/L2) Lo realizan personas especializadas en redes de comunicacin, sistemas de informacin, sistemas operativos, bases de datos, entre otras. Soporte de Nivel/Tier 3(T3/L3) Soporte de back_end denota los mtodos de solucin a nivel de experto y anlisis avanzado. Los tcnicos asignados a este nivel son expertos y son responsables, no solo para ayudar al personal de los otros niveles 1 y 2 sino tambin para investigacin y desarrollo de soluciones a los problemas nuevos o desconocidos. En este grupo se disea y desarrolla usos de accin y tiene por lo menos dos aos laborando en el rea de soporte; conoce la reparacin del equipo, cuenta con conocimientos de electrnica y proporciona solucin rpida a nivel de redes.
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D) UBICACIN PERFIL Y ROLES DEL USUARIO ROLES DE LOS USUARIOS Es el papel que desarrolla un determinado usuario dentro de la plataforma. Existen cuatro tipos de roles: Visitante, Miembro, Moderador y Administrador. Cada uno dispone de diferentes privilegios dentro de la plataforma, principalmente en relacin al nivel de participacin dentro de la plataforma. Los roles de visitante y de miembro tienen accesos ms restringidos que un moderador o un administrador. CARACTERSTICAS DE LOS USUARIOS Aplicaciones de negocios: Las aplicaciones ms comunes son procesadores de palabras, software de hojas de clculo, sistemas de bases de datos y Graficadores. Los usuarios pueden pintar con dispositivos electrnicos de sealamiento en vez de lpices o brochas. Otro tipo de software para grfico son las aplicaciones para presentaciones de grficos con este se crean grficas y tabla a color y de calidad profesional basados en datos numricos de otro programa (hoja de clculo). Aplicaciones personales: Estos programas te permiten mantener una agenda de direcciones y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu hogar, enviar correo electrnico a cualquier parte del mundo y adems conectarte a servicios informticos que ofrecen grandes bases de datos de informacin valiosa. SOFTWARE DE TERMINAL PUNTO DE VENTA. SOFTWARE DE TRASTIENDA. SOFTWARE DE GESTIN CENTRAL. MEDIO AMBIENTE ORGANIZACIONAL DEL USUARIO El clima organizacional, es un elemento bsico para obtener buenos resultados en la empresa, el desarrollar estudios que permitan ubicar cuales son los puntos crticos que afectan al personal se convierte en un elemento clave para que sus empleados tengan mejores logros en sus objetivos y se corrijan a tiempo aquellos factores que puedan afectar su motivacin o desempeo. Actualmente, los retos exigen calidad del servicio en todas las reas empresariales, por eso se hace preciso renovar la gestin integral impulsando mayor eficiencia en consonancia con los valores de la empresa, necesarios por ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN
otro lado para el desempeo correcto de los trabajadores motivados y alineados con la Misin y los Objetivos Estratgicos. PERFIL DEL USUARIO El perfil de usuario es una coleccin de opciones de configuracin que hacen que el equipo tenga el aspecto y funcione de la manera que usted desee. Contiene la configuracin para fondos de escritorio, protectores de pantalla, preferencias de puntero, configuracin de sonido y otras caractersticas. Los perfiles de usuario permiten que se usen sus preferencias personales siempre que inicie sesin en Windows. CATEGORAS DE USUARIOS EN EL SISTEMA El invitado, que es aquel que llega a la pgina pero no se identifica como usuario registrado (miembro de la comunidad) y que solamente puede ver unos contenidos restringidos. Los miembros de la comunidad que se identifican como tales mediante un nombre y una contrasea en la pgina de inicio, y que pueden aadir noticias, nuevos enlaces a pginas, ver y subir fotos, leer los foros y participar en ellos, acceder a documentos almacenados en el portal, etc. Usuarios Registrados, son aquellas personas que han creado usuarios en el sitio web y podrn acceder a contenidos especiales. Adicionalmente tienen la posibilidad de colaborar con nuevos documentos a la biblioteca virtual, eventos al calendario de actividades y personas o instituciones al directorio. Los administradores, que pueden aadir mdulos con nuevas funciones, actualizar el portal, dar de alta o baja a usuarios, etc. Existen otros perfiles de usuario pero que ahora no se utilizan, y que seran personas que pueden escribir una noticia, pero pendiente de la aprobacin por un supervisor que lo revisa, o distintas categoras de administradores. Para aadir o modificar contenidos no hace falta ningn programa especial, y se puede hacer desde cualquier navegador. Inexpertos: son las personas que no tienen experiencia en el uso de mquinas y tecnologa.
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E) INTEGRACIN DEL INVENTARIO GENERAL LEVANTAMIENTO DE ELEMENTOS DE BASES DE DATOS DEL SISTEMA Para estudios rpidos las herramientas ms comunes son la entrevista estructurada y no estructurada a informantes calificados, el diagnstico rpido participativo y el registro de informaciones secundarias y primarias. En estudios detallados se utiliza la entrevista estructurada y planillas registro de datos de informaciones primarias. Entrevista no estructurada. Son aqullas en las que se tiene un idea general de los temas de inters y que no lleva una secuencia preestablecida. Se usan cuando el entrevistado es una persona de alta jerarqua o que tiene desconfianza para brindar la informacin. Sirven para tener una visin preliminar del tema. Entrevista estructurada. stas entrevistas utilizan cuestionarios. Se usan para la obtencin de datos de demanda, abastecimiento y en algunos casos de oferta indirecta. Los cuestionarios pueden ser muy sencillos, a manera de "gua de preguntas", cuando no se quiere tener una entrevista muy formal, como es el caso de entrevistas a comerciantes de dendrocombustibles o a industrias usuarias. Los cuestionarios ms elaborados se usan en encuestas y censos donde el nmero de casos es grande (mayor a 30) o cuando hay ms de tres encuestadores. En el Anexo IV, se muestran algunos ejemplos de cuestionarios. LISTADO DE PLATAFORMA TECNOLGICA Las plataformas estn estructuradas para ofrecer: Servicios puntuales concretos. Asesoramiento en la aplicacin de las tcnicas. Alquiler de los espacios y equipamientos para uso en autoservicio. Desarrollo de tcnicas en colaboracin para aplicarlas a los problemas concretos de los usuarios. En general, las actividades que se desarrollan dentro de las plataformas se pueden dividir en tres reas: Servicios cientficos de apoyo a la investigacin. Desarrollo tecnolgico (puesta a punto de nuevas metodologas). Participacin en proyectos de investigacin mixtos (con empresas o grupos de investigacin).
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LISTADO DE PERFILY ROL DEL USUARIO Rol de visitante (no miembro de un grupo): Un usuario con rol de visitante (no miembro del grupo) slo puede acceder a los grupos pblicos y recursos o herramientas pblicos de grupos privados. El usuario con rol de visitante tiene restricciones de acceso y, por ejemplo, no puede participar de forma activa en los diferentes espacios de un grupo (p.e. quizs no pueda escribir comentarios en un blog o enviar correos a las listas). A menudo los usuarios visitantes slo tienen permisos de lectura. Rol de miembro: Es el perfil que pasas a tener cuando has solicitado formar parte de un grupo y el administrador ha aprobado tu pertenencia a ste. Con este tipo de rol podrs tener permisos para participar en todos los recursos pblicos y privados. Con el perfil de miembro podrs editar informacin de tu perfil y establecer permisos con los que establecers qu miembros del grupo pueden ver tu informacin. Tambin podrs acceder a los recursos y contenidos del grupo en el cual te hayas dado de alta. Puesto que se trata de una plataforma colaborativa, tendrs diferentes formas de interaccin con cada una de las herramientas. Los permisos que tendrs respecto a cada herramienta no dependen slo de tu rol, sino de las caractersticas con las que el administrador haya creado una herramienta concreta (p.e. puede definir si los miembros pueden escribir nuevas entradas en un blog o si pueden colgar libremente documentos en el Contenedor de ficheros). Rol de moderador: El perfil de moderador tiene las mismas funciones que un miembro y, adems, tambin tiene unas funciones adicionales: puede borrar o modificar entradas en el Blog, borrar mensajes en el Foro, moderar Procesos participativos, escribir en la lista de novedades del grupo y administrar el Contenedor de ficheros, etc. Rol de administrador: El administrador del grupo es quien determina qu secciones y qu contenidos y herramientas se incluyen en el grupo. El administrador del grupo edita las propiedades del grupo y las caractersticas de las herramientas (nomenclatura, determinar si stas son privadas o pblicas y otorgar permisos de moderacin). En las herramientas el administrador dispone de permisos adicionales a los del moderador. El administrador es el responsable de dar de alta en el grupo a los diferentes usuarios y es a quien llegan las invitaciones para participar en aquel grupo.