Se formara dos grupos, ambos de cada lado, tomamos la soga por la mitad y jalamos. El grupo que ms fuerza tenga al jalar ganara.
LA BATALLA DE LOS GLOBOS Cada nio tendr un globo inflado amarrado a uno de sus tobillos de forma que quede colgando aproximadamente 10 cm. El juego consiste en tratar de pisar el globo del contrincante sin que le pisen el suyo. Al participante que le pisen el globo queda eliminado.
CMO SE PARAN LOS ROBOTS? En este juego los nios/as representan a robots que se mueven y que no se pueden parar hasta que les toquen el botn de cierre o parada. Un nio saldr del aula y los dems se reunirn para escoger qu parte del cuerpo ser el botn para apagar los robots. (por ejemplo la nariz) A continuacin se distribuyen libremente por la sala y empiezan a moverse como robots. Cuando entre el nio que estaba fuera empezar a tocar a cada nio en una parte del cuerpo diferente hasta que encuentre el lugar escogido. Ha de parar todos los robots antes de que termine la msica.
LAS ESTATUAS Comienza a sonar la msica y los nios empiezan a bailar. Al dejar de sonar sta se convierten en estatuas y permanecen inmviles hasta que vuelva a tocar la msica.
CADENA PARA FORMAR UN GUSANO Se formara dos filas, la primera alumna ser la cabeza, y el ultimo la cola. Empezamos a jugar tratando de atrapar la cola. La fila que la atrape primero ser la ganadora.
ESTRATEGIAS 1. PARA RECONOCERSE A S MISMO Y A LOS DEMS
Juegos que expresen como son, que les gusta de su fsico, de su manera de ser, decir que no les gusta de los dems. Acoger a los nios en sus realidades individuales, aceptando su modo de ser y sus sentimientos. Conversar que cada uno es nico y valioso y que respetar es saber que uno(a) es digno (a) y capaz de ser amado(a). La idea de respeto se construye a travs de un proceso donde el (la) nio (a) va internalizando este valor.
2. PARA INTERRELACIONARSE CON LOS DEMAS
Organizar actividades grupales en las que tengan que compartir materiales, intercambiar opiniones, procurando que todos y no se formen grupos cerrados. Actividades (asambleas, juegos...) en las que participen y conozcan las normas bsicas para la convivencia en grupo (saludarse al entrar a clase, despedirse, dar las gracias, no molestar a los compaeros) Crear un medio natural y una organizacin espacial y temporal adecuados para que los nios y nias puedan desarrollar su iniciativa de exploracin, afianzamiento personal y el establecimiento de relaciones.
3. PARA ESTRUCUTURAR SU PERSONALIDAD
Estrategia de recuperacin de percepcin individual.
La estrategia permite describir los elementos de la vivencia de los nios y nias, opiniones, sentimientos, nivel de comprensin, se concretizan mediante: Paseos, excursiones, visitas, encuentro de grupos, juegos, dilogos, experimentacin con diferentes texturas, experimentacin con diferentes temperaturas, experimentacin con diferentes saberes, experimentacin con diferentes colores, experimentacin con diferentes sonidos, caracterizacin de los objetos, observacin y exploracin, juegos simblicos, etc. Habilidades sociales Aprovechar cualquier seal de un nio tmido, retrado que no habla y crear las condiciones para que se exprese. No pierda oportunidades de reconocer el trabajo que est realizando de manera harmoniosa ese nio nia que le gusta llamar la atencin envs de atender su comportamiento negativo.
Aprendizaje cooperativo. Cada aula es un pequeo mundo donde hay nios y nias grandes, bajitos, gorditos, alegre, tmidos, muy activos. Promueve la formacin de grupos de pequeos estudiantes, donde se favorecen en todas y todas con el intercambio de sus habilidades.
4. PARA BRINDARLE SEGURIDAD
Buscar actividades en las que el nio pueda desarrollar su creatividad y capacidades. Esto har que el nio vaya dndose cuenta de que es capaz de afrontar situaciones y tener xito y que hay reas en las que puede destacar. Premiarle siempre que haga algo positivo que le hayamos pedido, como cumplir las normas. Los premios no tienen que ser siempre materiales. Muchas veces un halago o una muestra de afecto es ms que suficiente. Ayudarle a plantearse metas a largo plazo: que imagine cosas que le gustara hacer y que estn dentro de lo posible, que piense cmo lo hara, qu pasos tendra que dar, cmo superara los obstculos Anmalo a actuar dicindole que l puede y que, aunque no lo consiga, no pasar nada.
5. PARA QUE SE EXPRESE LIBREMENTE
El uso de tteres: Para el nio el ttere es un personaje casi mgico y por eso asisten asombrados a una representacin, en la que un mueco, se desplaza por el escenario y dialoga espontneamente con ellos. A travs del ttere los nios se introducen en un mundo de fantasa e imaginacin. El nio exterioriza sus inhibiciones, estimula su creatividad, mejora su diccin, su expresin oral, eleva su autoestima, vence su timidez. Organizar actividades de conversacin en las que se ponga en prctica escuchar a sus compaeros y ser escuchado por ellos. La msica: Es un elemento motivador y de aprendizaje. Se ha comprobado que la msica tiene efectos positivos en el desarrollo emocional y cognitivo desde edades muy tempranas. Est estrechamente relacionado con la expresin
6. PARA UNA ADECUADA PRACTICA DE CRIANZA Entender y acompaar
Para un nio acostumbrado a ser bien tratado es muy perturbador sentirse maltratado, rechazado y agredido. As como lo es para sus padres, tos y abuelos, que no estn dispuestos a tolerar que lo traten mal. Pero deben proponerse mantener la calma, ser ejemplo y actuar inteligentemente.
La prioridad es calmarlo, acompaarlo y hacerlo sentir seguro. Un buen abrazo logra todo esto!
Tambin favorece la socializacin Ofrecerles oportunidades de relacionarse socialmente, como visitar amiguitos. Ofrecerles un buen modelo. Si nos ven relacionarnos adecuadamente, seguirn nuestro ejemplo. Tambin si lo hacemos en forma inadecuada.
La puesta de lmites es la gran herramienta de crianza que impacta sobre la fortaleza emocional de los nios y nias. Poner lmites es ensearles qu es lo que est bien y qu es lo que est mal, y permitirles desarrollar la capacidad de ajustarse inteligentemente a las normas. Cuando ponemos bien los lmites, los nios se sienten ms seguros, cuidados y valorados.
7. PARA EXPRESAR LIBREMENTE SU CULTURA
Es importante no discriminar al/la compaero/a y, en lugar de levantar murallas que separen y dividan, construyamos puentes de unin y hermandad. Mediante imgenes mencionan y describen algunos atractivos tursticos de su localidad. Identifica y aprecia las manifestaciones culturales de su localidad.. Ensearles a valorar nuestra cultura y a expresarla libremente a travs de la participacin en acontecimientos de nuestra localidad.
8. PARA ADQUIRIR CONFIANZA Los elogios son el abono indispensable para lograr la confianza y hacerla crecer. Es lo que le dice al nio que est sobre la buena pista, que ha escogido la estrategia adecuada para triunfar. Por eso no debemos dudar en felicitarlo. Hacerle entender que l es quien dirige su propia vida y que sus decisiones son las que marcar hasta dnde puede llegar. Demostrarle al nio que confas en l y que tendr xito en las actividades que realice. No le culpabilices por los errores o fracasos. Debes ayudarle a comprender que los errores sirven para aprender y mejorar.
TEMAS QUE SE PUEDEN DESARROLLAR EN EL ORGANIZADOR TESTIMONIO DE VIDA EN LA FORMACION CRISTIANA
La creacin La semana santa La familia de Jess Jess alimenta a miles de personas. La virgen Mara Santa Rosa de Lima Seor de los Milagros El nacimiento de Jess La navidad
MI AUTORRETRATO Como nunca antes me haba hecho un autorretrato, no tena ni idea de cmo iniciar, as que esta es mi presentacin: Mis ojos son como dos luceros maaneros que resplandecen ms; cuando sale el sol, mi sonrisa es encantadora, mis manos son pequeas y delicadas como una fina rosa. Soy de las personas que aunque la vida le ha dado motivos para llorar, siempre ha encontrado razones para sonrer. Como cualquier persona que comete errores, tal vez tropec dos veces con la misma piedra, calle verdades para no hacer dao, abras personas que no se merecan ni el rose de mi piel, disfrute de pequeos detalles, pero aprend que grandes amigos pueden volverse grandes desconocidos, y que por el contrario, un desconocido puede volverse alguien inseparable, que el nunca ms, nunca se cumple y que el para siempre, siempre termina, que el que quiere, lo puede, lo sigue, lo logra y lo consigue, que el que arriesga no pierde nada, y el que no arriesga no gana, que las cosas llegan cuando menos las esperas y muchas veces vienen en manos de quienes menos imaginabas. No busco hacerme la seorita, puedo ser mal pensada, simptica, pesada pero insoportable eso s que no. Puedo odiar o encariarme muy rpido; hay personas que me caen mal, pero tambin hay muchas; a las que valoro y admiro demasiado. No busco caerle bien a todo el mundo, ni que me quieran por lo que no soy. Tengo miles de defectos, y cosas que me hacen ser diferente al resto pero siendo as soy inmensamente feliz. As que siempre tengo en mente; que el ayer es historia, el maana un misterio y hoy un regalo, por eso se llama presente.