angielski - odwoanie do polece dla wia w jzyku angielskim - np. w.angielski
czasSystemowy - pobiera aktualny czas w sekundach - - Przykad: - - val start = czasSystemowy drukuj("Odliczanie!") okrg(34) val sto = czasSystemowy val s = sto ! start drukuj(""#yn$#o " % zaokrgl(s&') % " sekund(") czy( - czy!ci zawarto!" ptna czyStylPisaka - anuluje ustawienia koloru i grubo!ci linii #wraca prawd lub $asz in$ormuj%cy czy pisak jest opuszczony true czy nie false czyWyjcie( - czy!ci okno wyj!cia (komunikatw dom( - w wraca do pooenia (&'& i ustawia si w kierunku pnocnym. dopki(warunek ( polecenia ) - powtarza polecenia dopki warunek logiczny warunek jest prawdziwy - Przykad: - - var i = ) do*ki(i+')) , drukuj(i) i = i % ' -
drukuj(tekst - drukuje napis do okna wyj!cia - *rzykad+ drukuj(,hej, grubo(grubo!" - -stawia grubo!" pisaka idDo(.' y - przesuwa po linii prostej wia do punktu(.'y - /w zostawia na trasie ruchu lini kierunek(.' y - ustawia wia w kierunku punktu o wsprzdnych (.'y kolor(kolorpisaka - -stawia kolor pisaka - #de$iniowane kolory+ - niebieski' czerwony' ty' zielony' $iloletowy' rowy' br%zowy' czarny' biay' przezroczysty. - 0ona te ustawi" kolor korzystaj%c z obiektu 1olor - Przykad: - - kolor(nie.ieski) narz*d() kolor(/olor(00)&3)&4)&01))) 22(3ioletowy) maksymalna warto45 to 011& czerwony& zielony& nie.ieski& rzezroczysto45 narz*d(0))) kostium(1ostume - ustawia obrazek wia' zde$iniowany w obiekcie 1ostume - Przykad: -
czy45 kostium(/ostume(.at') narz*d('))) val nietoerz = new 6*#w('))&'))&"4cie7ka8do8liku") nietoerz(narz*d('))) kt - pobiera warto!" aktualnego k%ta ustawienia lewo(k%t - obraca wia w lewo o zadany k%t' domy!lnie 2& stopni liczbaosowa(maksimum - losuje liczb z zakresu od & do (maksimum - 3 - Przykad: - de3 rzut8kostk = 9icz.a9osowa(1) % ' - losuje liczb od 3 do 4 liczbaosowa!zeczywista(maksimum - losuje liczb z zakresu od & do maksimum (przedzia lewostronnie otwarty - Przykad: - de3 losowa = licz.a9osowa:zeczywista(0)) % '() - losuje liczb od 3.& do poniej 53.& naprzd(kroki - porusza wia w kierunku gowy o zadan% ilo!" krokw' lub gdy nie podamy parametru o 56 krokw. (piksele - Przykad: - - czy45() 22czy45 #*tno narz*d('))) 22rzesu; 7*#wia do rzodu o ')) krok*w narz*d() 22 rzesu; 7*#wia o 01 krok*w odnie4<isak 22odnie4 isak ! 7*#w idc nie rysuje narz*d(0))) 22rzesu; 7*#wia o 0)) krok*w rawo(41) 22o.r*5 7*#wia w rawo o 41 stoni odtwrz"ierunek( - odtwarza kierunek wia wcze!niej zapamitany $unkcj% zapamitaj7ierunek okrg(promie - rysuje okr%g o zadanym promieniu opuPisak( - umoliwia rysowanie gdy w si porusza pisz(tekst - /w pisze po ptnie (w prawo od kierunku ustawienia - *rzykad+ pisz(,hej, podniePisak( - po uruchomieniu polecenia poruszaj%cy si w nie zostawia !ladu poka#( - pokazuje posta" wia poka#$( - pokazuje o! wskazuj%c% kierunek ustawienia wia powtarzaj(ilo!" ( polecenia ) - powtarza polecenia w nawiasie zadan% ilo!" razy. - Przykad: - - owtarzaj(4) , narz*d lewo -
powtarzaj%icznikem(ilo!" ( i 89 polecenia ) - powtarza polecenia moemy uy" zmiennej oznaczaj%ce nr ptlii - Przykad: - - owtarzaj=9icznikem(')) , i => drukuj(i) -
po&o#enie - pobiera pooenie wia w danym momencie jak punkt *oint(.'y - Przykad: - - drukuj(o#o7enie) drukuj(o#o7enie(?) drukuj(o#o7enie(y) var ? = o#o7enie(? var y = o#o7enie(y ? = ? ! 3)) skocz@o(?& y) po&udnie( - ustawia wia w kierunku poudniowym (w d. prawo(k%t - obraca wia w prawo o zadany k%t' domy!lnie 2& stopni przywrStyl( - :uy do odczytu zapamitanego stylu $unkcj% przwr":tyl p&noc( - ustawia wia w kierunku pnocnym (w gr. rozmiar'zcionki(rozmiar - -stawia wielko!" czcionki do pisania. skocz(kroki - idzie naprzd bez rysowania o zadan% liczb punktw skoczDo(.' y - umieszcza wia na pozycji (.'y nie rysuj%c po ptnie spowolnij(op;nienie - ustawia warto!" op;nienia animacji - <omy!lnie ustawiona warto!" to - spowolnij(3&&&. =m mniejsza liczba tym szybciej porusza si w ty&(kroki - co$a wia o zadan% liczb krokw' domy!lnie 56 krokw t&o(kolor>a - ustawia kolor ta' zde$iniowane kolory+ - niebieski' czerwony' ty' zielony' $ioletowy' rowy' br%zowy' czarny' biay' przezroczysty. - 0oemy te uy" obiektu 1olor t&o(kolor3'kolor5 - ustawia gradient zmieniaj%cy si w pionie od koloru kolor3 a do koloru kolor5 - <ostpne zde$iniowane kolory+ - niebieski' czerwony' ty' zielony' $ioletowy' rowy' br%zowy' czarny' biay' przezroczysty. - 0ona te uy" obiektu 1olor ukryj( - ukrywa posta" wia ukryj$( - ukrywa o! wskazuj%c% kierunek ustawienia wia ustaw"t(k%t - ustawa kierunek wia o danym k%cie gdzie & to wschd (w prawo. wejcie(tekst7omunikatu - wy!wietla na dole okna wyj!cia pole w ktrym uytkownik wpisuje tekst wczytywany do zmiennej w skrypcie. tekst7omunikatu suy do in$ormacji co uytkownik ma wpisa". - - Przykad: - - val ? = wej4cie("<odaj swoje imi$") drukuj("Aej " % ? % "!")
wsc(d( - ustawia wia w kierunku wschodnim (w prawo. zac(d( - ustawia wia w kierunku zachodnim (w lewo. zaokrgl(rzeczywista' miejsc*o*rzecinku - zaokr%gla liczb z przecinkiem do podanej ilo!ci miejsc po przecinku - - Przykad: - - val t' = zaokrgl(3(BB'&0) drukuj(t') val t0 = zaokrgl(3(BBB) drukuj(t0)
zapami)taj"ierunek( - zapamituje obecny kierunek w celu odtworzenia go $unkcj% odtwrz7ierunek zapiszStyl( - #apamituje styl (kolor' grubo!" pdzla' wypenienie kolorem - 9?dczyt stylu odbywa si za pomoc% przywr":tyl &uk(promie' k%t - rysuje $ragment okrgu tumaczenie: Mikoaj Sochacki mikolajsochacki@gmail.com (w razie bd!w zgo"#