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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA.


CENTRO LOCAL MONAGAS.
EDUCACIN INTEGRAL.





INTRODUCCION A LA
INFORMATICA.



Cdigo de Carrera: 440
PROFESORA: JUANA PEREZ








BACHILLER:


TEMBLADOR, NOVIEMBRE DE 2013.
INTRODUCCION

El impacto de las nuevas tecnologas alcanza tambin a la educacin, y es
especialmente en este terreno donde ms deben emplearse los medios tcnicos actualizados
y capaces de mejorar la calidad de la enseanza. Vivimos en una sociedad comandada por
las nuevas tecnologas, donde la informtica juega un papel fundamental en todos los
mbitos. Por ello, es importante tomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los
principales programas. No hay duda, que cada vez ms, pequeos y mayores, estn ms
familiarizados con esta herramienta. Hoy en da, conocer la tecnologa y utilizarla ya no
constituye ningn privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnologa es
un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel
empresarial como personal.

La informtica educativa consiste en el uso de estas tecnologas para educar a los
alumnos de las instituciones educativas, para los programas de educacin a distancia y de
auto aprendizaje y para el entrenamiento del personal de las empresas e instituciones que lo
requieran. Lo interesante del concepto es q

Que la difusin de las redes locales (de un colegio o una empresa) y globales (como
infova o internet) hace posible un uso pedaggico ya no tan oneroso de la tcnica. As, la
elaboracin de manuales de operaciones; de bases de datos sobre las materias escolares,
tcnicas y universitarias; de simuladores de situaciones reales, y de exmenes, podra
contribuir a resolver algunos de nuestros problemas educativos.








ACCESO DIRECTO:
Icono que aparece sobre el escritorio del
ordenador y que sirve para abrir ms
rpidamente un programa o un documento.
Se diferencia de los iconos de archivo en
que llevan una pequea flecha curva en la
parte inferior izquierda. Si se eliminan del
Escritorio, no se borra el archivo o
programa al que dan acceso.

ADJUNTO:
Archivo que acompaa a un correo
electrnico. Como archivo, puede contener
cualquier tipo de informacin (textual, de
imgenes...).

ANTIVIRUS:
Programa informtico que permite detectar
los virus en nuestro equipo y desinfectar, y
en su caso eliminar, los archivos infectados.
Los ms conocidos son Norton, Panda, etc...
aunque tambin los hay gratuitos, como
Avast Home.

BANDEJA DE
ENTRADA:





























Lugar donde se guardan los mensajes de
correo electrnico recibidos, junto con sus
archivos adjuntos. En el caso de usar un
programa de correo electrnico local
(instalado en el propio ordenador) como
Microsoft Outlook Express, este lugar se
encuentra en el disco duro de nuestro
ordenador. Si se usa una cuenta de correo
sobre web (como Hotmail o Yahoo), se
encuentra en el disco duro del servidor
remoto

BANDEJA DE SALIDA:
Lugar donde se guardan los mensajes de
correo electrnico desde que se escriben
hasta que se envan. Cuando ya han salido,
algunos gestores de correo guardan una
copia de los mensajes en "Enviados".

BUSCADOR:
Tambin llamado Motor de bsqueda. Es
una pgina web que permite obtener un
listado de pginas web relacionadas con un
tema. El buscador dispone de una extensa
base de datos en la que tiene relacionadas
las direcciones de otras pginas web con
palabras clave sobre su contenido. Cuando
accedemos a un buscador, introducimos las
palabras clave y obtenemos el listado de
webs relacionadas. Casi todos los































buscadores permiten tambin la bsqueda
por categoras.
CARPETA:
Zona virtual del disco en la que almacenan
varios archivos. Se llama as porque permite
organizar los archivos de informacin como
una carpeta fsica (los archivos seran los
folios que se meten en la carpeta).

CD-ROM:
Dispositivo de almacenamiento externo en
forma de disco ptico que slo permite la
lectura de datos (no la escritura) en nuestro
equipo. Las siglas responden a Compact
Disc Read Only Memory (disco compacto
de memoria de slo lectura) Su capacidad
de almacenar datos alcanza los 700 MB. Si
deseamos poder aadir datos desde nuestro
equipo deberemos usar un CD-R un CD-
RW.

CHAT:
Servicio de internet que permite conversar
en tiempo real a dos o ms personas
geogrficamente distante. Para hacer uso de
este servicio es necesario contar con una
cuenta de correo electrnico y un software
llamado cliente de chat. Algunos de los ms
conocidos son MSN Messenger (ahora
llamado Windows Live) Yahoo! Messenger






























e ICQ que fue el primero en ofrecer estos
servicios.
COMPRIMIR:
Reducir el tamao de un archivo o de un
conjunto de archivos para que ocupen
menos espacio en disco y se transmitan a
mayor velocidad. Cuando se comprime uno
o varios archivos, se obtiene un nico
documento que "los agrupa". Para hacerlo
necesitamos un programa especfico como
WinZip o WinRar. El formato del archivo
resultante depende del programa utilizado.

CONTROLADOR:
Software que permite que el procesador sea
capaz de comunicarse con un perifrico
determinado. Cada vez que se conecta un
perifrico, es necesario instalar el
controlador correspondiente. El S.O.
WindowsXP los instala de forma
automtica siempre que tenga los
controladores disponibles. Tambin se les
llama Drivers.

CORREO
ELECTRNICO:
Servicio de internet que permite el
intercambio rpido de mensajes entre
personas remotas que no necesariamente































han de estar conectadas a la vez. Para poder
hacer uso, ambas personas deben disponer
de una cuenta, ofrecida por un proveedor de
estos servicios. Para determinar una de estas
cuentas se usa una "direccin de correo",
formada por dos partes separadas por una
@. La primera es el nombre de usuario y la
segunda el del proveedor de servicios,
seguido de un punto y el dominio. Por
ejemplo: usuario@proveedor.es

CPU:
Unidad central de proceso de un ordenador.
Es la parte a la que llega la informacin
desde los perifricos de entrada, ejecuta las
tareas y devuelve los resultados a los
perifricos de salida. Aparentemente es una
caja en cuyo interior est el procesador, la
memoria, etc...

CURSOR:
Barra vertical que indica la posicin en la
que se insertar el siguiente elemento
(textual o grfico) en un documento.
Realmente tiene el aspecto del nmero
romano I.

DESCARGAR:
Transferir informacin desde un ordenador
de la red Internet al ordenador propio.































Tambin se le suele llamar "bajar" o
"download".
DIRECTORIO:
Denominacin alternativa de las carpetas.

DISCO DURO:
Disco que se encuentra en el interior de la
CPU y que almacena, tanto la informacin
generada por el usuario, como los archivos
necesarios para que los programas
funcionen. Se le identifica por la letra C en
el sistema operativo, y se le suele
representar por las iniciales HD (hard disk).
Su capacidad es variable, pero en la
actualidad es del orden de GB.

DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO:
Dispositivos en los que se almacena la
informacin generada por el usuario y por
los programas. Pueden ser internos, como el
disco duro, o externos, como el disquete, el
CD o pen-drive. Es conveniente utilizar los
expernos para hacer copias de seguridad de
los archivos.

DISPOSITIVOS DE
ENTRADA:































Dispositivos conectados a la CPU que
permiten introducir datos en el ordenador.
Por ejemplo: el teclado, el ratn, el escner,
el micrfono, el mdem, la web-cam.

DISPOSITIVOS DE
SALIDA:
Dispositivos conectados a la CPU que
permiten extraer los datos procesados del
ordenador. Por ejemplo: la pantalla, los
altavoces, la impresora, el mdem...

DISPOSITIVOS
PERIFRICOS:

Conjunto de dispositivos, tanto de entrada
como de salida, que se conectan a la CPU.

ESCANER
Perifrico de entrada que permite digitalizar
imgenes y textos. Para ello, se colocan
sobre su bandeja, el aparato realiza una
lectura y enva al ordenador al que est
conectado un archivo con los datos en
formato digital. Actualmente, se pueden
encontrar escneres integrados con la
impresora en un solo aparato. Es lo que se
llama "multifuncin".

GIGABYTE:































Mltiplo de Byte, unidad de
almacenamiento de informacin. Se utiliza
para dispositivos de gran capacidad, como
discos duros y DVD.

GIF:
Formato de imgenes y animaciones muy
utilizado para transmitir imgenes en
internet. Las siglas provienen de Graphics
Interchange Format. Optimiza el tamao de
los dibujos (no tanto de las fotografas, para
las que es ms conveniente el formato .jpg).
Admite la transparencia de un color y
permite la construccin de animaciones.

HARDWARE:
Cualquiera de los elementos fsicos que
componen un ordenador: disco duro, placa
base, tarjeta grfica, puertos.

ICONO:
Pequea imagen que representa un elemento
de software (un programa, un archivo, una
carpeta, un acceso directo...) Al hacer doble
clic sobre l se accede al elemento.

IMPRESORAS:
Dispositivo perifrico que, conectado al
ordenador, reproduce sobre papel






























documentos con textos imgenes y grficos.
Normalmente se conecta al ordenador
mediante un puerto de tipo USB. Las
impresoras pueden ser de varios tipos: de
inyeccin de tinta o laser, en color o en
blanco y negro.

INTERNET:
Es una red de ordenadores conectados entre
s que intercambian informacin a travs de
las lneas telefnicas. Ofrece multitud de
servicios como la world wide web (www),
la transferencia de ficheros, las charlas en
tiempo real o chats, los foros, el correo
electrnico, etc

KILOBYTE:
Unidad de almacenamiento mltiplo del
byte. Se abrevia como KB, y su
equivalencia es: 1KB = 1024B
Si pensamos en la capacidad de
almacenamiento de las unidades actuales, el
KB es una unidad pequea.

MEGABYTE:
Unidad de almacenamiento mltiplo del
byte. Se abrevia como MB, y a veces se le
llama simplemente "mega". Su equivalencia
es: 1MB = 1024KB = 1048576 B
Como ejemplo diremos que un CD-ROM



















1KB = 1024B








1MB = 1024KB = 1048576 B


puede albergar 700MB.
MEMORIA RAM:
Parte de la memoria de un ordenador en la
que ste almacena informacin de modo
temporal y automtico para poder realizar
sus operaciones. Cuando apagamos el
equipo, esta informacin se borra,
volvindose a cargar la memoria RAM con
lo necesario al encenderlo de nuevo.
Fsicamente, estn constituidas por un
conjunto de chips o mdulos de chips
normalmente conectados a la placa base.

MEMORIA ROM:
Parte de la memoria de un ordenador en la
que almacena la informacin bsica para
arrancar y funcionar. sta no se borra al
apagar el equipo. Viene grabada de fbrica,
y no se puede modificar.

MODEM:
Dispositivo que conecta el ordenador a una
lnea de la red telefnica bsica. Permite el
intercambio de datos entre equipos a travs
de esta red, y por lo tanto, el acceso a
internet. Su nombre es una abreviatura de
"modulador-demodulador".
Se puede considerar tanto un dispositivo de
entrada como de salida, ya que permite el
envo y la recepcin de datos.































MONITOR:
Dispositivo de salida que se conecta a la
CPU, mediante el que el ordenador
devuelve al usuario informacin visual.

NAVEGADOR:
Programa que interpreta el cdigo (HTML y
ms) en el que estn escritas las pginas
web y nos las muestra tal y como las vemos
en el monitor.
OFFICE:
Suite de Microsoft para trabajo de oficina;
incluye procesador de texto, base de datos y
planilla de clculo.

PAPELERA DE
RECICLAJE:
Parte de la memoria de un ordenador en la
que se almacenan los archivos que se
eliminan, como medida de seguridad para
poder recuperarlos en caso de error. Si se
vaca la papelera, entonces ya no se pueden
recuperar. Vaciar papelera.

PEN-DRIVE:
Dispositivo externo de almacenamiento de
datos que se conecta a la CPU por un puerto
USB. Su capacidad es del orden de Gigas.































Tambin se le conoce como Lpiz de
memoria o Memoria Flash.

PROCESADOR:
Circuitos electrnicos incluidos en una
pastilla que ejecutan las instrucciones
bsicas de un ordenador. Es el ncleo que le
permite realizar todas las operaciones que
nosotros utilizamos.

PUNTERO DEL RATN:
Imagen que se mueve por la pantalla del
ordenador cuando movemos el ratn. Nos
indica sobre qu elemento se va a ejecutar
la accin del mismo. Con los sistemas
operativos Windows, se puede elegir entre
varios modelos.

SALVAPANTALLA:
Protector de pantalla.


SISTEMA OPERATIVO:
Programa fundamental que administra los
dems programas en un ordenador. Cul se
usa depende del tipo de ordenador que
estemos usando. En el caso de ordenadores
personales, los ms extendidos son:
- La gama Windows, de Microsoft































- Linux y sus modalidades, que es de cdigo
abierto y, por lo tanto, gratuito.
- Mac OS, de Apple

SOFTWARE:
Parte lgica del ordenador. Se trata de un
conjunto de rdenes lgicas cuya ejecucin
perite al usuario realizar un trabajo con el
ordenador. Son los llamados "programas".
Se almacenan en la memoria y pueden se
muy variados: de tratamiento de texto, de
tratamiento de imgenes, de control
numrico, de reproduccin multimedia... El
propio sistema operativo del ordenador se
considera software.

USB:
Siglas de Universal Serial Bus (Bus en Serie
Universal) Se trata de un puerto, una va de
entrada y salida de datos estandarizada (el
diseo es comn para todos los fabricantes
y, por tanto, se pueden usar indistintamente
todos). Se usa para conectar diferentes
perifricos al ordenador. La mayora de
stos tienen la posibilidad de ser conectados
por un puerto USB (impresoras, escneres,
ratones, pen-drives, lectores de Mp3...). Se
representa con este smbolo:

































VIRUS:
Son programas capaces de autocopiarse en
los medios de almacenamiento de los
ordenadores (disco duro, pendrives...) Esta
capacidad de copiarse en el nuevo medio es
lo que les ha dado el nombre de "virus",
Pueden ser muy dainos, ya que pueden
destruir datos e incluso daar la
informacin necesaria para utilizar el
ordenador. Los daos se producen a nivel
de software.
Un virus puede llegar a nuestro ordenador
por varias vas:
por un medio de almacenamiento
que lo contenga (disquette, CD-
ROM, DVD-ROM, pen-drive,
disco externo...)
por un correo electrnico que lo
contenga (esta es la va ms
habitual)
por una pgina web en la que nos
descargamos algo y damos permiso
para instalarlo.

WEBCAM:
Cmara de vdeo que se conecta a un
ordenador y cuyas imgenes se pueden
transmitir por internet.


























































WINDOWS:
Sistema operativo de Microsoft, que ha ido
evolucionando en diferentes versiones para
los distintos tipos de ordenadores.









REFERENCIAS ELECTRONICAS

http://loquenecesitas.galeon.com/
http://www.monografias.com/trabajos/gloscompu/gloscompu.shtml
http://www.monografias.com/trabajos12/curvfp/curvfp.shtml
www.masadelante.com/faqs/cpu http://www.masadelante.com/faqs/impresora

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