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Construcciones Geomtricas
Por construcciones geomtricas se suele entender la Geometra que se puede construir con
regla y comps. Debido a que el tiempo disponible para desarrollar las Matemticas en la
Educacin Secundaria y el Bachillerato se ha ido reduciendo progresivamente, este tema se
suele tratar casi de forma simblica en los programas de esta materia, vindose ms,
posiblemente, en el rea de Plstica (Dibujo Lineal). Por otra parte, con la utilizacin de los
ordenadores y de programas de CAD (Diseo Asistido por Ordenador) o de Geometra
Interactiva, la utilizacin real del comps y del transportador se ha reducido al mnimo,
habiendo casi desaparecido en las reas profesionales.
A pesar de todo, las construcciones geomtricas mantienen intacta su utilidad para
desarrollar la intuicin, facilitando una visin global de un problema que permite, en muchos
casos, obtener una solucin con un grado de aproximacin bastante aceptable y, tambin,
desarrollar una va de resolucin para lograr la solucin exacta.
En lo que sigue veremos una aproximacin esquemtica y superficial de lo que se puede hacer
y resolveremos de forma aproximada algunos ejemplos. Con esto no se pretende eludir la
resolucin algebraica (exacta) sino hacer ver que, en muchas ocasiones, es conveniente
desarrollar un esbozo de los elementos descritos en el problema para poder traducir,
posteriormente, todos los pasos anteriores al lenguaje algebraico y resolver con todo detalle el
problema.
Material a utilizar
Regla, comps y transportador de ngulos.
Es conveniente hacer dos consideraciones respecto de estos instrumentos:
La regla que se utiliza normalmente es una regla graduada, vienen determinadas las
medidas en centmetros y milmetros. En realidad, la regla de la Geometra Clsica es
un instrumento que nos permite slo trazar rectas (siendo estrictos deberamos hablar
de segmentos de rectas), aunque parezca extrao las distancias se miden con el
comps comparando un segmento con otro considerado como la unidad. En la prctica
utilizaremos la regla a la que estamos acostumbrados por comodidad.
El transportador nos permite medir de una manera aproximada los ngulos, pero es
precisamente este carcter de aproximacin y del buen ojo de quien mide lo que
impide que sea tenido en cuenta en las demostraciones. A pesar de ello, se utilizar
espordicamente con fines didcticos e intuitivos y, fundamentalmente, prcticos.
Preliminares
A+B+C = 180
A
A=A
C=C
a b c
= =
a ' b' c '
c
A=A
B=B
P3 Teorema de Pitgoras.
a
b
Aunque en general se suele utilizar el teorema de Pitgoras slo para aplicar la igualdad,
tambin se puede emplear para demostrar que un tringulo es rectngulo comprobando
que sus lados verifican la relacin.
P4 Teorema de la altura.
h = mn
h
B
1.
Elementos generales
En la Geometra de la regla y del comps se construyen los ngulos de manera exacta por
procedimientos geomtricos, lo que exige suponer que las rectas son lneas sin espesor. En la
vida real esto es imposible, pues por ms fina que sea la punta del lpiz con que se dibujen
siempre tienen un determinado espesor, as, los valores que podemos obtener nunca pueden
ser exactos sino aproximaciones ms o menos buenas, en funcin de la exactitud de los
elementos de construccin y de la habilidad o destreza con que los hayamos trazado.
En el estudio de un problema geomtrico utilizaremos el transportador para construir y medir
ngulos con comodidad, aunque no podr constituir nunca un elemento de demostracin. La
exactitud geomtrica se obtiene siempre por razonamientos y clculos geomtricos (por
ejemplo, aplicando el teorema de Pitgoras). De igual manera, no se puede sustituir 2 por
cualquier nmero decimal si no es para obtener un valor aproximado.
Para duplicar un ngulo de manera exacta, se puede trazar una
circunferencia con centro en el vrtice del ngulo y un determinado
radio y, a continuacin, midiendo con el comps la medida del arco
que determina se podra copiar en otro punto sin ms dificultades.
P1
A
B
Q2
Este procedimiento nos permite hallar tambin el punto medio del segmento AB.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Bisectriz de un ngulo.
Basta trazar una circunferencia cualquiera con centro
en el vrtice del ngulo y marcar los puntos
interseccin con los lados del ngulo. La mediatriz de
este segmento es la bisectriz buscada (se considera
slo la semirrecta que parte del vrtice).
9.
a
1
2.
Anlisis y sntesis
Aunque los elementos generales vistos son muy sencillos y algunos ya sabidos por la prctica
del dibujo lineal, a poco que profundicemos las construcciones se pueden complicar fcilmente
como veremos a continuacin.
Como normas de carcter general, para resolver los problemas de construccin se pueden
tomar en consideracin las siguientes:
Conviene estudiar si en el problema existen elementos que nos pueden ayudar como
simetras, semejanzas, etc. En este caso, el problema suele simplificarse mucho.
Si los elementos que nos dan son genricos no conviene presuponer o tomar los
mismos valores, porque pudiramos encontrarnos con un caso particular que
enmascarara la generalidad.
90-
A
C1
C2
N6
P8
r7
A
r9
C5
C
r3
M4
r10
3.
Dibujar un polgono regular de n lados y lado a es una tarea bastante sencilla. En primer lugar
se averigua el ngulo interior del polgono (180-360/n, por qu?), se traza el lado contiguo
y, a partir de sus mediatrices, el centro de la circunferencia circunscrita. Luego, con ayuda del
comps, se determinan el resto de los vrtices.
P1
B2
C3
P0
parte, sea C el punto interseccin de los arcos con centros en A y B y radio AB.
Trazamos desde C un segmento que pase por la divisin 2 anterior, el punto D de corte
de este segmento con la circunferencia original es el segundo vrtice del heptgono (el
primero es A), los dems los determinaremos ayudndonos con el comps con la
abertura AD.
A
1
2
3
4
5
6
B
Desgraciadamente, este procedimiento funciona mientras no necesitemos dibujos o
valores ms que aproximados, pues el mtodo no es exacto. Llegados a este punto
podramos preguntarnos si la construccin del pentgono es exacta o slo lo parece. La
respuesta es que el procedimiento es exacto, como bien saban ya los griegos, pero el
poco tiempo de que disponemos no nos permite incidir en ello.
23. Construccin exacta de un polgono de 15 lados.
Se dibujan, partiendo del mismo vrtice, un
pentgono y un tringulo equiltero. El segundo
vrtice de este ltimo divide un arco del
pentgono en tres partes iguales, precisamente
igual al arco del polgono de 15 lados buscado,
pues el ngulo central AOB es igual al AOC menos
el BOC, o sea:
(72+72)-120 = 24
B
A
(y 1524 = 360)
4.
Problemas varios
Hay varias partes de la Matemtica en las que algunos de sus problemas se pueden resolver
con un enfoque geomtrico, bien sea de manera exacta o de forma aproximada. En este ltimo
caso, el error de las soluciones aproximadas que obtendremos ser bastante pequeo y, en
general, admisible. Adems de poder estimar bastante bien la solucin, la construccin
geomtrica nos permitir comprender el problema para hallar la solucin exacta con las
herramientas de que dispongamos.
En muchas ocasiones, la construccin grfica exigir determinar previamente la escala a la que
habr que reducir las unidades.
Nos ayudaremos en las construcciones con el transportador de ngulos.
24. Desde el faro F se observa el barco A bajo un ngulo de 43 con respecto a la lnea de
la costa; y el barco B, bajo un ngulo de 21. El barco A est a 5 km de la costa y el B
a 3 km. Calcula la distancia entre los barcos.
Este problema es trigonomtrico (la Trigonometra es la parte de la Matemtica que se
dedica a la resolucin y medida de tringulos). Su dificultad geomtrica es mnima, lo
nico que hay que tener en cuenta es leer con gran atencin los datos para no
interpretar otra cosa y poder realizar el grfico correctamente. Se deja como ejercicio.
25. Sobre un edificio de 30 m de altura hay un cartel anunciador de 10 m de alto. A qu
distancia del edificio ver el cartel bajo ngulo mximo un diminuto peatn que
camina perpendicularmente a la fachada?
Este problema es tpico de los llamados de
mximos y mnimos, consecuencia de un
concepto todava no visto como es el de
derivadas. Pero si nos fijamos y reflexionamos
un poco en los conceptos geomtricos que
subyacen en el problema, puede transformarse
en otro cuya solucin es muy sencilla.
Pensemos en el ngulo inscrito (P5). Si
tenemos un segmento fijo AB y consideramos
una circunferencia que pase por estos dos
puntos, el ngulo inscrito que determina su
arco ser tanto mayor cuanto ms pequea sea
la circunferencia.
B
C
A
10
5.
C
D
D
P
H
A
De entre los problemas geomtricos que los griegos intentaron resolver y no lo consiguieron,
hay tres que han pasado a la Historia y que, repetidamente a lo largo de los siglos, se ha
intentado hallar una solucin hasta que, en el siglo XIX, se demostr finalmente que eran
irresolubles con regla y comps. stos son problemas muy fciles de comprender y,
aparentemente, no muy difciles de conseguir su solucin. Consideramos interesante
describirlos someramente, aparte su inters histrico, porque nos permiten entender cmo el
lgebra ayud a resolver problemas geomtricos.
(a) Triseccin de un ngulo
Se trata de conseguir dividir (con regla y comps) un ngulo en tres partes de manera
exacta. La utilizacin de un transportador para medir el ngulo y dividirlo en tres
posteriormente no se considera admisible pues solamente ofrece una aproximacin y no
un procedimiento exacto.
Hay que observar que, en ocasiones, algunos ngulos se pueden trisecar sin ninguna
dificultad, como se puede observar fcilmente con los ngulos 180, 90 o bien como lo
hemos hecho anteriormente con el ngulo central del pentgono regular (72) para dibujar
un polgono de 15 lados. El problema clsico se refiere al caso general de un ngulo
cualquiera.
Los matemticos griegos, grandes gemetras, estudiaron profundamente este problema
pero no consiguieron resolverlo. Tras muchos fracasos llegaron a obtener una solucin
aproximada con un procedimiento complicado, pero saban perfectamente que el problema
matemtico segua sin solucin.
Una variacin sencilla del procedimiento consiste en utilizar un aparato similar a una
escuadra de carpintero para, apoyndolo sobre los lados del ngulo, obtener su triseccin.
ste consiste en algo parecido a una L en la que los dos brazos tienen la misma anchura
(arbitraria), y el lado pequeo tiene una longitud triple que la anchura y acaba en un
cuadrante de circunferencia. En la siguiente figura se indican mejor los detalles.
11
M
B
siendo
AB=BC=CD=CE=MN=a
Se puede dividir el ngulo AOB en tres partes utilizando este instrumento de la siguiente manera:
El aparato se desplaza y gira sobre el ngulo de tal manera que quede con el vrtice del
ngulo en un punto de la parte superior del mango y, al mismo tiempo, A debe quedar
situado en un lado del ngulo, siendo el otro lado tangente interior al arco DE. Los tres
tringulos OAB, OBC Y OCT son rectngulos y tienen la misma hipotenusa y el cateto
menor, luego los ngulos son iguales a la tercera parte de .
Aunque la solucin tcnica es muy buena y sencilla, el hecho de que el aparato se tenga
que apoyar sobre un punto que no resulta perfectamente determinado con procedimientos
geomtricos no satisface las exigencias matemticas, por lo que se sigui buscando una
solucin en la que slo intervinieran la regla y el comps, solucin que nunca lleg.
(b) Duplicacin del cubo
Consiste en la construccin, con regla y comps, de un
cubo cuyo volumen sea el doble del de otro conocido.
Para simplificar, se puede suponer que el primero tiene
lado unidad, con lo que el problema se reduce a
buscar la forma de construir un segmento que sea la
arista de un cubo de volumen 2, o sea, de longitud 3 2 .
Aparentemente, tambin es un problema accesible pero,
por ms que se intent, la solucin siempre se resista.
1
3
2
12
como solucin
2 es
resolver.
(c) Cuadratura del crculo
Este problema peda construir un cuadrado cuya superficie fuese la de un crculo dado.
Como antes, se puede considerar que su radio sea 1, as, hay que construir un cuadrado
de rea , o sea, un segmento que mida . Hemos visto fcilmente cmo construir la
raz cuadrada de un nmero, por lo que si fuera un nmero constructible tambin lo
sera su raz cuadrada. As, el problema geomtrico se transforma en otro de tipo
algebraico.
Este caso fue bastante ms laborioso, pero al final se demostr que el nmero no
solamente no era constructible sino que tampoco era solucin de ninguna ecuacin
polinmica con coeficientes racionales y de cualquier grado, concepto que recibe el nombre
de nmero trascendente.
De esta manera se cerraban matemticamente los tres grandes problemas clsicos. No
obstante, bastante despus de resolverse estos problemas, seguan entregndose Memorias en
las Academias de Ciencias en las que se demostraba alguno de stos, de ah que haya
pasado al lenguaje corriente la frase cuadrar el crculo como sinnimo de resolver un
imposible.
Notas finales
1.
que en aquella poca los militares del ejrcito francs se formaban en la famosa cole
Polytechnique, donde los mejores matemticos enseaban en sus aulas y se exiga un alto
nivel matemtico para poder ser admitido.
Esta Grande cole, muy selecta y selectiva, sigue existiendo aunque los militares del
Ejrcito ya no salgan de ella. A pesar de todo, y aunque parezca raro o paradjico, sigue
conservando el espritu militar como una tradicin y sus estudiantes son considerados
como cadetes, desfilando en lugar privilegiado, con su bello traje de gala del siglo XIX, en
el desfile del 14 de julio (fiesta nacional de Francia). Las coles Polytechniques son
consideradas todava como una de las glorias de Francia, y de stas suelen salir la gran
mayora de los mejores polticos y dirigentes del pas. De su nivel de exigencia da idea el
hecho de que si un estudiante fracasa en stas (aunque sea en primer curso), puede
acceder directamente a un tercer curso de una universidad francesa, pero tambin es
cierto que para poder entrar en aqullas ha debido superar un examen de ingreso muy
duro para el que se ha tenido que preparar unos dos aos.
2.
El tiempo del que se dispona y el nivel de la audiencia (3 ESO) nos han obligado a tratar
slo superficialmente y a dejar sin demostracin algunos puntos cuyo inters matemtico
e histrico es bastante mayor del apuntado en estas lneas, y a olvidarnos necesariamente
de otros que nos hubiera gustado compartir.
Si esta aproximacin geomtrica anima a algunos lectores a profundizar en el tema el
objetivo que nos habamos propuesto estar sobradamente cumplido. De ser as ,
recomendamos las siguientes pginas web para iniciarse, en ellas se pueden encontrar
vnculos interesantes para ampliar (dos de ellas son en ingls, pero su calidad compensa
sobradamente el pequeo esfuerzo de comprensin que puedan requerir):
http://usuarios.bitmailer.com/edeguzman/GeometLab/present.htm
http://mathworld.wolfram.com/GeometricConstruction.html
http://mathsnet.net/campus/construction/tutors.html
la primera de stas, en espaol, recoge unas sencillas (por su fcil lectura) e interesantes
lecciones geomtricas de Miguel de Guzmn (fallecido en 2004), iniciador y animador del
primer Taller de Talentos Matemticos de Espaa, autor de variados libros divulgativos
sobre temas matemticos, que explicaba y desarrollaba de una manera sencilla, exacta y
clara. En su pgina web se puede encontrar abundante material altamente recomendable,
el mejor homenaje que se le puede hacer es el de leer su obra.
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1.
Cuadratura de un rectngulo
La cuadratura de un rectngulo consiste en, dado un rectngulo BCDE, obtener un cuadrado EHLK
que tenga la misma rea. La Geometra clsica pide que el trazado se haga con regla y comps.
En la siguiente figura aparece el procedimiento para cuadrar el rectngulo BCDE. Deduce cules
son los pasos a seguir y justifica la igualdad de las reas.
2.
Cuadratura de un tringulo
De qu manera se puede cuadrar un tringulo? (Bastar reducir el problema a buscar un rectngulo que
tenga la misma superficie que el tringulo:
3.
S=
bh
).
2
(con regla y comps) un segmento de distancia , Entre los numerosos intentos que se realizaron,
hay uno bastante sencillo debido a un jesuita polaco, cuyo procedimiento de construccin es:
donde OA(0,0), O(0,1) y F(0,2). Los crculos C1, C2 centrados en O y A se cortan en B. Sea C3 el
crculo de centro B y radio 1, C la interseccin de C2, C3, y D el punto de corte de CO con el eje x.
Finalmente se construye E de tal manera que DE=3, entonces EF es, aproximadamente,
(el valor
15
que se obtiene es de
40
2 3 = 3'14133... )
3
4.
3
. Ver problema
3
1
1
(bases)altura = (b + a )(
a + b)
2
2
y si sumamos cada tringulo por separado
ab ab 1 2
+
+ c
2
2 2
identificando las dos expresiones y simplificando resulta:
a2 + b2 = c2
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Problemas
1.
2.
(a)
El vrtice de un ngulo es un punto exterior a una circunferencia, y sus lados cortan a sta.
Probar que la medida del ngulo es la semidiferencia de los arcos de circunferencia interiores
al ngulo.
(b) El vrtice de un ngulo es un punto interior a una circunferencia. Probar que el ngulo es la
semisuma de los arcos, siendo uno de ellos el cortado por el ngulo en la circunferencia y el
otro por las extensiones de sus lados.
3.
Dibuja el tringulo ABC del que se sabe que a = 4 cm , B = 30 y b = 5 cm, calcula el ngulo A.
4.
Dos postes de 12 y 8 m de altura distan entre s 30 m. Se desea tender un cable que una un punto
del suelo entre los dos postes con los extremos de stos. Dnde hay que situar el punto del suelo
para que la longitud total del cable sea mnima?
5.
Tres cuadrados de lados 3, 4 y 5 dm. Respectivamente, estn situados uno junto al otro como se
ve en la figura. Halla el rea de la regin sombreada.
6.
Calcula los lados y los ngulos del tringulo ABC, rectngulo en A, del que conocemos la altura
relativa a la hipotenusa AD = 12 cm. y el cateto AC = 15 cm.
7.
8.
Distancia desde el vrtice del ngulo recto al punto ms cercano del crculo inscrito.
La longitud del lado de un octgono regular es 8 cm. Halla el rea del octgono y los radios de las
circunferencias inscrita y circunscrita.
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9.
Demuestra que las mediatrices de un tringulo ABC se cortan siempre en un punto (llamado
circuncentro, o centro de la circunferencia circunscrita).
10. Prueba que la suma de distancias desde cualquier punto interior de un tringulo equiltero a sus
lados es igual a la altura del tringulo.
11. Las manecillas de un reloj miden 4 y 6 cm. y, uniendo sus extremos, se forma un tringulo.
Determina el instante entre las 12 h y las 12 h 30 min. en el que el rea del tringulo es mxima.
12. (a) Demuestra que las medianas de un tringulo se cortan en un punto, llamado baricentro, que
las divide precisamente en la relacin 1:2.
(b) Prueba que las medianas de un tringulo lo dividen en seis partes equivalentes (con el mismo
rea).
AG =
3
a
3
3
a
2
, y que si G es
14. De todos los rectngulos de rea 100 dm2, halla las dimensiones del que tenga la diagonal mnima.
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