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Carrera:
Ing. Mecatrnica
Proyecto final de
mecanismos.
Asesor:
Integrantes:
03/Jun/2014
P12
P13
P13
P34
P24
Una vez encontrados dichos polos se procede a agruparlos. Estos pueden ser
agrupados para formar 4 diferentes tringulos de polos,
P12
P13
P13
P34
P24
Continuando se tienen que ubicar los puntos centro que son las diferentes
posiciones que queremos en este caso son 4 pero se tiene que por regla general
las cuatro posiciones no caben en un crculo.
Justificacin:
C1
Rc=coc2=c0c3,=c0c4=coc1
C2
Co
C4
C3
( P13 , P24 )
( P23 , P14 )
( P12 , P24 )
P12
P13
P13
P34
P24
2
P1
4
P2
3
P1
P12
P13
P23
P24
P12
P13
P23
P24
P12
P13
P14
P32
P42
P34
P13
P12
Para definir el mecanismo tomamos dos puntos cuales sean de la curva de puntos
centros que deben ser tambin tomados de la curva de puntos crculo para
elaborar una aproximacin de nuestro mecanismo el cual tendr la trayectoria que
encontramos.
Ahora lo que hacemos es encontrar una solucin para poder realizar el
mecanismo, que cumpla con que sea un mecanismo de cuatro barras, el cual
tenga el movimiento definido anteriormente, las opciones que encontramos son las
siguientes:
Anlisis de Posicin
Mtodo grfico
El mtodo grfico se basa en la medicin directa de las longitudes y de los
ngulos de los eslabones del mecanismo.
Ecuaciones de Posicin
Ecuacin de lazo 1:
Por lo tanto
Obtenemos que:
RAB = 5.8018 cm
2 = 239.09342
Obtenemos que:
RDC = 5.10472 cm
3 = 37.67962
Con esto obtenemos los ngulos y medidas de cada barra del mecanismo
MTODO DE VELOCIDAD
Mtodo Grfico de Velocidad
Ecuaciones de velocidad:
Se tiene:
Conociendo:
LAZO I:
LAZO II:
Lazo 2
Sustituyendo en la ecuacin
Resolviendo:
rba=5.9; rcb=6.41; rbd=4.66; wba=10;
(*planteando la ecuacin de lazo 1 Vbcac=Vb-Vba*)
f1=-Vbcba Cos[f Degree]-rcb wcb Sin[f2 Degree]+rba wba Sin[f Degree];
f2=-Vbcba Sin[f Degree]rcb wcb Cos[f2 Degree]-rba wba Cos[f Degree];
R=Solve[{f1,f2},{Vbcba,wcb}]; R1={Vbcba,wcb}/.R[[1]] Vbcba=R1[[1]];
wcb=R1[[2]];
(*planteando la ecuacin de lazo 2 Vd=Vbc-Vbd*)
vd={vdx,0};
f3=vd[[1]]-rcb wcb Sin[f2 Degree]+rbd wbd Sin[f3 Degree];
f4=vd[[2]]rcb wcb Cos[f2 Degree]-rbd wbd Cos[f3 Degree];
RR=Solve[{f3,f4},{vdx,wbd}];
R2={vdx,wbd}/.RR[[1]]
wbd=R2[[2]];
R[1]=5.85934
R[2]=4.68956
Dibujamos los vectores aceleracin de manera que cada uno tenga su vector
Normal y vector Tangencial.
Dado que los valores obtenidos son muy grandes estn a escala de 10.
Trazamos una recta paralela al r2 y que pase por el origen y realizamos una
circunferencia la cual tiene como radio la w22*r2. Observamos las intersecciones y
colocamos la velocidad normal hacia abajo ya que el punto a es fijo y por lo tanto
la aceleracin tangencial va de C a A.
Realizamos otra recta paralela a r3 que pase por la punta del anterior vector
realizado y nuevamente trazamos un circulo pero ahora con w32*r3. Observamos
las intersecciones y colocamos la velocidad normal hacia la izquierda con la
deduccin de que D gira ms rpido que C por lo tanto la aceleracin tangencial
va de D a C.
Realizamos otra recta paralela a r4que pase por la punta del anterior vector
realizado y nuevamente trazamos un circulo pero ahora con w42*r4. Observamos
las intersecciones y colocamos la velocidad normal hacia abajo ya que el punto E
es fijo y por lo tanto la aceleracin tangencial va de D a E.
Trazamos una recta perpendicular a r3 que pase por la punta del vector que es
normal a r3 . De igual manera trazamos otra recta perpendicular a r4 que pase por
la punta del vector que es normal a r4. Y observamos el punto donde estas
intersectan.
= HL
Mtodo Analtico
#1:
#2:
r2 + r3 - r4 - r1 = 0
#3:
#4:
0 = -
#5:
#6:
0 = -
#7:
-1
#10:
#12:
2
) 2
2
4)) #13:
#14:
2
2
- r22 COS(2) - r22SIN(2) - r33 COS(3) - r33SIN(3) +
2
r44 COS(4) + r44SIN(4) = 0
#15:
(1)
2
2
r22COS(2) - r22 SIN(2) + r33COS(3) - r33 SIN(3) 2
r44COS(4) + r44 SIN(4) = 0
(2)
#16:
#17:
r4 5.09
#18:
r3 6.4
#19:
r2 5.9
#20:
2 70.21
#21:
3 0
#22:
4 46.59
#23:
2 -5
#24:
3 -2.54
#25:
4 -7.5
#26:
2 0
#27:
#28:
#29:
#30:
4 = -28.53922209
#31:
#32:
#33:
#34:
3 = -26.41130953
DE ESTA MANERA OBTENEMOS LAS VELOCIDADES CORRESPONDIENTES
Mtodo Computacional.
Utilizando el Software Mathematica. Programamos el siguiente cdigo.
ClearAll[r2,r3,r4,R1,q,t4,t3,f1,f2,qp]
(*DATOS*)
r2=5.9;
r3=6.4;
r4=5.09;
R1={4.9,1.85};
q=70.21 Degree;
qp=-5;
qpp=0;
(2)
(*POSICION*)
f1=R1[[1]]+r4 Cos [t4]-r3 Cos[t3]-r2 Cos[q];
f2=R1[[2]]+r4 Sin[t4]-r3 Sin[t3]-r2 Sin[q];
(*VELOCIDAD*)
f3=-r2 qp Sin[q]-r3 t3p Sin[t3] +r4 t4p Sin[t4];
f4=r2 qp Cos [q] + r3 t3p Cos[t3]-r4 t4p Cos[t4];
(*ACELERACION*)
f5=-r4 t4pp Sin[t4]-r4 t4p^2 Cos[t4]+r3 t3pp Sin[t3] +r3
t3p^2 Cos[t3]+ r2 qpp Sin[q] +r2 qp ^2 Cos[q];
f6=r4 t4pp Cos[t4]-r4 t4p^2 Sin[t4]-r3 t3pp Cos[t3] +r3 t3p^2
Sin[t3]- r2 qpp Cos[q] +r2 qp ^2 Sin[q];
sol=FindRoot[{f10,f20,f30,f40,f50,f60},{t4, 90
Degree},{t3, 10 Degree}, {t4p,3},{t3p,4},{t4pp,5},{t3pp,8}];
resp={t4,t3,t4p,t3p,t4pp,t3pp}/.sol;
t4=resp[[1]]/Degree
t3= resp[[2]]/Degree
t4p=resp[[3]]
t3p=resp[[4]]
t4pp=resp[[5]]
t3pp=resp[[6]]
46.5952
-0.031977
-7.50375
-2.54017
-28.5578
-26.4588
rad/s
rad/s
rad/s2
rad/s2