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DEPARTAMENTO DE SISTEMAS Y COMPUTACION

MATERIA
REDES DE COMPUTADORAS

HORARIO
9-10

CATEDRATICO
ENRIQUE MARTINEZ CASTILLO

REPORTE DE PRCTICA DE:


RECONOCIMIENTO DE UNA PC

ALUMNO:
EDWIN RAFAEL ELIZONDO BOCANEGRA

FECHA DE LA PRCTICA

FECHA DE ENTREGA
5 Diciembre del 2014

INDICE

Pgina

Introduccin a la PC
Computadora

Es un dispositivo electrnico que permite procesar datos y obtener informacin,


almacenarla y obtener reportes impresos, as como realizar operaciones lgico
aritmticas
Los perifricos bsicos (mnimos) que deben estar conectados a una PC de
escritorio para que funcione correctamente: Mouse, monitor y teclado.

Configuracin de una Computadora


Hardware y Software

Hardware
Es el soporte fsico, es decir, el equipo que se puede tocar, es la parte tangible.

Unidad de entrada y salida

Dispositivos de salida

Pantalla
Impresora

Bocinas
Proyector video porttil

Muestran la informacin procesada.


Proyector video porttil: Es un dispositivo externo que muestra la imagen (que se
ve en el monitor de la PC) ampliada sobre una pared o pantalla.
Impresoras: Lser, Inyeccin de tinta, Plotter (planos).
Dispositivos de entrada.

Teclado
Mouse

Introducimos la informacin con la que ser alimentada la computadora.


Mousses: De bola, ptico e inalmbrico.

Dispositivos de E/S o de almacenamiento

USB
DVD
CD
Disco duro

Permiten guardar informacin en cantidades grandes.


Estructura bsica y funcionamiento de una computadora
A simple vista una computadora consta de un monitor, un mouse y una unidad
central de proceso.
Unidad Central de Proceso (CPU)
Es el dispositivo que ejecuta las instrucciones proporcionadas por los usuarios
para lo cual se auxilia de la unidad lgica aritmtica, por la unidad de control y
dispositivos de memoria.
Al CPU van conectados todos los dispositivos de entra y salida.
Se dice que es el cerebro e la computadora.

CPU: Es el componente ms importante de una PC; el cerebro que controla,


administra y regula el funcionamiento general del equipo de cmputo
Existen dos tipos de memoria:

ROM
Solo de lectura, viene directamente de fbrica, no es
modificable.
RAM Es con la que trabaja el usuario y se puede cambiar, grabar o
borrar.

Generaciones de computadoras
Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por
diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las
computadoras ha pasado por muchas generaciones y la sexta, la ms reciente,
que se viene integrada con microprocesadores Pentium.
Historia
Las primeras computadoras, incluyeron a la ENIAC, el Electronic Numerical
Integrator and Computer, que en 1943 comenzaron a construir John W. Mauchly y
John P. Eckert en la Universidad de Pensilvania (EE.UU.). Esta enorme mquina
meda ms de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por

17.468 vlvulas. El calor de las vlvulas elevaba la temperatura de la sala donde


se hallaba instalada hasta los 50 C. y para que llevase a cabo las operaciones
para las que se haba diseado. Cuando la ENIAC se termin en 1946, la II Guerra
Mundial ya haba terminado. El fin de la contienda hizo que los esfuerzos hasta
entonces dedicados principalmente a objetivos militares, se destinaran tambin a
otro tipo de investigacin cientfica ms relacionada con las necesidades de la
empresa privada. Los esfuerzos mltiples dieron resultados en 1945 Mauchly y
Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el EDVAC (Electronic
Discrete Variable Automatic Computer) y Aiken inici el diseo de la Mark II. En
1951, el que est considerado como la primera computadora que se llam Saly fue
ampliamente comercializada, la UNIVAC I, comenz a funcionar con xito. En
1952 la computadora UNIVAC se utiliz para realizar el recuento de votos en las
elecciones presidenciales de EE.UU. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai
Stevenson) se conoci 45 minutos despus de que se cerraran los colegios
electorales.
En 1952 entra en funcionamiento la primera de las llamadas IAS machines,
diseadas por John von Neumann y que incorporaban notables mejoras respecto
a sus predecesoras y en 1962, Steven Russell cre el primer juego para
computadoras, Spacewar.
Primera Generacin (1938-1958)
En esta poca las computadoras funcionaban con vlvulas, usaban tarjetas
perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnticos
para almacenar informacin e instrucciones internas y se utilizaban
exclusivamente en el mbito cientfico o militar. La programacin implicaba la
modificacin directa de los cartuchos y eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente
lentas.
Segunda Generacin (1958-1963)
Caractersticas de sta generacin: Usaban transistores para procesar
informacin. Los transistores eran ms rpidos, pequeos y ms confiables que
los tubos al vaco. 200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vaco. Usaban pequeos anillos magnticos para
almacenar informacin e instrucciones. Producan gran cantidad de calor y eran
sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generacin.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN,
los cuales eran comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones de
sistemas de reservaciones de lneas areas, control del trfico areo y
simulaciones de propsito general. La marina de los Estados Unidos desarrolla el
primer simulador de vuelo, Computadora Whirlwind. Se comenz a disminuir el
tamao de las computadoras.

Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para


su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Mnchester. Algunas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras
por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generacin (1964-1970)
Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permiti abaratar costos al
tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reduca el tamao
de las mquinas. La tercera generacin de computadoras emergi con el
desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles
de componentes electrnicos en una integracin en miniatura. El PDP-8 de la
Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
Cuarta Generacin (1971-1983)
Fase caracterizada por la integracin de los componentes electrnicos, lo que
propici la aparicin del microprocesador, es decir, un nico circuito integrado en
el que se renen los elementos bsicos de la mquina. Se desarroll el
microprocesador. Se colocan ms circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale
Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit". Cada "chip" puede
hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de
control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la memoria primaria,
es operado por otros "chips". Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por
la memoria de "chips" de silicio. Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,
computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras.
Quinta Generacin (1984 -1999)
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera
computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada
marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras.
Sexta Generacin (1999 - Actualidad)
Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha
desde principios de los aos noventas, debemos por lo menos, esbozar las
caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se
mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y
lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin
cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones
aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial
(Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando

medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de


banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido
desarrolladas o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial
distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos,
etctera.
Carcasas (Gabinetes) de un CPU
El gabinete es una caja metalica y de plastico, horizontal o vertical, en el que se
encuentran
todos
los
componentes
de
la
computadora.
Dentro del gabinete son instaladas las placas, que son grupos de circuitos
electronicos que sirven para comandar los componentes de la computadora y sus
perifricos.

Dentro
-

del

gabinete
Fuente

son
de

Placa
Placa
Placa
Placa

de
de
de

Disco

colocados:
Poder
Madre
Procesador
Vdeo
Sonido
Red
Drives
Memorias
Duro

Tipos
de
Gabinetes.
Se maneja en muchos sitios Web e incluso libros, que el tipo de gabinete es de
acuerdo al tamao de la tarjeta principal (Motherboard) que va a insertarse, sin
embargo una tarjeta de cierto tamao se puede adaptar correctamente a
gabinetes de varias formas por lo tanto no es una forma estndar de clasificarlos,

as que se considera que el modo eficaz es acorde a la forma y al uso:


Gabinete
sobremesa.
Gabinete
minitorre.
Gabinete
integrado
en
la
pantalla.
- Gabinete torre.

GABINETE SOBREMESA
Caractersticas
generales
del
gabinete
horizontal:
- Est diseado para colocarse "acostado" sobre una superficie firme.
- Tiene pocas posibilidades de colocarle unidades pticas, lectoras de memorias
digitales,
discos
duros
y
disqueteras
adicionales.
- Est diseado para soportar el peso de un monitor CRT encima de el.
- Ahorra espacio, ya que el monitor y el gabinete estn uno sobre el otro.
- No permite colocar ms ventiladores internos ms que los integrados de fbrica.
- Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos
de uso frecuente en los puertos traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5"
para audfonos, entre otros).

GABINETE MINITORRE
Caractersticas
generales
del
gabinete
minitorre:
- Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.
- Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras
de
memorias
digitales,
discos
duros
y
disqueteras
adicionales.
- No est diseado para colocar un monitor CRT sobre sus costados, por lo que
debe
de
colocarse
de
manera
independiente.
- Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conduce
directamente
el
aire
hasta
el
microprocesador.
- Regularmente ocupa ms espacio, ya que se coloca encima del escritorio, esto
porque
en
el
suelo
no
debe
de
colocarse.
- Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no
se sobrecalienten y pierdan vida til. - Actualmente tienen integrados puertos
frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos traseros.

GABINETE
INTEGRADO
A
LA
PANTALLA
Caractersticas
generales
del
gabinete
integrado
en
la
pantalla:
- La pantalla y el gabinete se encuentran compartiendo el mismo chasis y
cubiertas.
- Este tipo de gabinetes se comenz a popularizar en computadoras Macitosh de
la firma Apple, que en ese entonces contaban con monitores CRT y el resto de la
computadora integrada, actualmente las iMac utilizan pantallas LCD.
- El gran inconveniente es que si llega a fallar la pantalla la computadora, se
deshabilitan los dos sistemas y no es posible usar ninguno de ellos.
- Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme y el espacio que
ocupa es mnimo debido a las reducidas dimensiones con que cuenta.
- No tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas,
lectoras
de
memorias
digitales

discos
duros
extras.
- Tiene la ventaja de tener cierta portabilidad debido a su diseo, ya que es mas
seguro su traslado de un lugar a otro e incluso menor peso. - Tiene integrados
puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos
traseros (puertos USB, puertos FireWire, y Jack 3.5" para audfonos).

GABINETE TORRE
Caractersticas
generales
del
gabinete
de
torre:
- Bsicamente vienen ensamblados de fbrica, con una unidad ptica lectora y
varias unidades de grabado; esto para generar varias copias de un solo disco de
manera
sincronizada.
- Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme, su altura vara
de acuerdo a la cantidad de bahas con que cuente, llegando a tener hasta 11.
-Estos equipos pueden no contar con un panel superior, equipado con una
pequea pantalla LCD y botones de funciones, por lo que desde l es posible
manipular los procesos de grabado sin necesidad de accesorios como monitores
CRT,
teclados,
ratones,
etc.
- Tienen internamente la arquitectura de una computadora convencional, solo que
este
tipo
de
torres
tienen
un
uso
especfico.
- Tienen una tarjeta principal especial, que soporta la conexin de varias unidades
pticas a diferencia de una convencional que permite como mximo hasta 6.
- Regularmente ocupa mucho espacio, ya que sus dimensiones son grandes y
comnmente
se
coloca
en
el
suelo,
porque
pesa
mucho.
- Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no
se sobrecalienten y pierdan vida til.
Funciones de una tarjeta madre
La funcin de la placa madre de la computadora es actuar como el circuito
principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes
conectados a ella. Asimismo, la placa madre facilita la comunicacin entre los
dispositivos. Se disean en funcin del tipo de unidad central de procesamiento
(CPU, pos sus siglas en ingls) en el que se instalarn. Dado que las placas
madre funcionan como la base de todos los otros componentes de la
computadora, se debe considerar de antemano la cantidad de ranuras de PCI y de

memoria, de puertos USB y SATA entre otros, antes de construir una computadora
personal.

Velocidad
La medicin de la velocidad de la placa madre puede ser un proceso difcil y vara
dependiendo del CPU. Por ejemplo, las placas tienen una velocidad de bus frontal
mxima (FSB, por sus siglas en ingls), pero se debe utilizar un CPU con la
misma velocidad. Las placas madre tienen un conjunto de chips que dirigen el flujo
de informacin entre los diferentes buses que tienen componentes conectados. Su
principal funcin es transportar la informacin al destino correspondiente.
CPU
El CPU es el cerebro de la computadora, responsable de recibir rdenes y
ejecutarlas. Los CPU solo son compatibles con determinadas placas madre. Se
conectan a la entrada para CPU en la placa, con la clavija hacia abajo, y se utiliza
una palanca para sujetarlo. Los CPU tienen un receptor de calor destinado a evitar
el sobrecalentamiento, as como un ventilador. Cuando adquieres una placa
madre y un CPU, suelen estar enlazados en un nico paquete.

Ranuras de PCI
Las ranuras de interconexin de componentes perifricos (PCI, por sus siglas en
inlgs) permiten conectar componentes directamente a la placa madre. Existen
tanto como 10 tipos de ranuras PCI disponibles en las placas madre, de las cuales
las ms grandes tienen velocidades ms altas. Las ranuras de PCI tienen
velocidades de 33 y 66 MHz, mientras que las rpidas pueden tener velocidades
de hasta 2,5 GHz. Estas ltimas son tambin de dplex completo, lo que significa
que se enva y recibe informacin al mismo tiempo.
Tarjeta grfica
La tarjeta grfica, o controlador grfico, es un dispositivo que extrae datos y los
convierte en imgenes para que aparezcan en el monitor. Las tarjetas grficas
antiguas se conectaban al puerto de grfico acelerado (AGP, por sus siglas en
ingls) en la placa madre, mientras que las nuevas utilizan la ranura PCI rpida.
Las tarjetas de alto rendimiento pueden ser tan grandes como para ocupar dos
ranuras. Las tarjetas ms sofisticadas permiten conectar dos idnticas juntas,
mediante un puente SLI (por sus siglas en ingls).
Otros componentes
Las placas madre tienen conectores externos para dispositivos como el mouse y el
teclado, adaptadores de monitor y conectores de audio, como parlantes y
micrfono. Los puertos USB tambin permiten conectar dispositivos con entrada
USB a la placa madre, que pueden ocupar el lugar del mouse, del teclado y de los
dispositivos de audio.
Caractersticas de los procesadores de ltima generacin
El microprocesador es producto surgido de la evolucin de distintas tecnologas
predecesoras, bsicamente de la computacin y de la tecnologa de
semiconductores. El inicio de esta ltima data de mitad de la dcada de 1950;
estas tecnologas se fusionaron a principios de los aos 1970, produciendo el
primer microprocesador. Dichas tecnologas iniciaron su desarrollo a partir de la
segunda guerra mundial; en este tiempo los cientficos desarrollaron
computadoras especficas para aplicaciones militares. En la posguerra, a
mediados de la dcada de 1940, la computacin digital emprendi un fuerte
crecimiento tambin para propsitos cientficos y civiles. La tecnologa electrnica
avanz y los cientficos hicieron grandes progresos en el diseo de componentes
de estado slido (semiconductores). En 1948 en los laboratorios Bell crearon el
transistor.
En los aos 1950, aparecieron las primeras computadoras digitales de propsito
general. Se fabricaron utilizando tubos al vaco o bulbos como componentes
electrnicos activos. Mdulos de tubos al vaco componan circuitos lgicos
bsicos, tales como compuertas y flip-flops. Ensamblndolos en mdulos se

construy la computadora electrnica (la lgica de control, circuitos de memoria,


etc.). Los tubos de vaco tambin formaron parte de la construccin de mquinas
para la comunicacin con las computadoras.
Para la construccin de un circuito sumador simple se requiere de algunas
compuertas lgicas. La construccin de una computadora digital precisa
numerosos circuitos o dispositivos electrnicos. Un paso trascendental en el
diseo de la computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en memoria. Y
la idea de almacenar programas en memoria para luego ejecutarlo fue tambin de
fundamental importancia (Arquitectura de von Neumann).
La tecnologa de los circuitos de estado slido evolucion en la dcada de 1950.
El empleo del silicio, de bajo costo y con mtodos de produccin masiva, hicieron
del transistor el componente ms usado para el diseo de circuitos electrnicos.
Por lo tanto el diseo de la computadora digital tuvo un gran avance con el
reemplazo del tubo al vaco por el transistor, a finales de la dcada de 1950.
A principios de la dcada de 1960, el estado de arte en la construccin de
computadoras de estado slido sufri un notable avance; surgieron las tecnologas
en circuitos digitales como: RTL (Lgica Transistor Resistor), DTL (Lgica
Transistor Diodo), TTL (Lgica Transistor Transistor), ECL (Lgica
Complementada Emisor).
A mediados de los aos 1960 se producen las familias de circuitos de lgica
digital, dispositivos integrados en escala SSI y MSI que corresponden a baja y
mediana escala de integracin de componentes. A finales de los aos 1960 y
principios de los 70 surgieron los sistemas a alta escala de integracin o LSI. La
tecnologa LSI fue haciendo posible incrementar la cantidad de componentes en
los circuitos integrados. Sin embargo, pocos circuitos LSI fueron producidos, los
dispositivos de memoria eran un buen ejemplo.
Las primeras calculadoras electrnicas requeran entre 75 y 100 circuitos
integrados. Despus se dio un paso importante en la reduccin de la arquitectura
de la computadora a un circuito integrado simple, resultando uno que fue llamado
microprocesador, unin de las palabras Micro del griego -, pequeo, y
procesador. Sin embargo, es totalmente vlido usar el trmino genrico
procesador, dado que con el paso de los aos, la escala de integracin se ha visto
reducida de micromtrica a nanomtrica; y adems, es, sin duda, un procesador.

El primer microprocesador fue el Intel 4004,1 producido en 1971. Se


desarroll originalmente para una calculadora y result revolucionario para
su poca. Contena 2.300 transistores, era un microprocesador de
arquitectura de 4 bits que poda realizar hasta 60.000 operaciones por
segundo trabajando a una frecuencia de reloj de alrededor de 700 KHz.
El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado a
mediados de 1972 para su uso en terminales informticos. El Intel 8008

integraba 3300 transistores y poda procesar a frecuencias mximas de


800Khz.
El primer microprocesador realmente diseado para uso general,
desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contena 4500
transistores y poda ejecutar 200.000 instrucciones por segundo trabajando
a alrededor de 2MHz.
El primer microprocesador de 16 bits fue el 8086. Fue el inicio y el primer
miembro de la popular arquitectura x86, actualmente usada en la mayora
de los computadores. El chip 8086 fue introducido al mercado en el verano
de 1978, pero debido a que no haba aplicaciones en el mercado que
funcionaran con 16 bits, Intel sac al mercado el 8088, que fue lanzado en
1979. Llegaron a operar a frecuencias mayores de 4Mhz.
El microprocesador elegido para equipar al IBM Personal Computer/AT, que
caus que fuera el ms empleado en los PC-AT compatibles entre
mediados y finales de los aos 1980 fue el Intel 80286 (tambin conocido
simplemente como 286); es un microprocesador de 16 bits, de la familia
x86, que fue lanzado al mercado en 1982. Contaba con 134.000
transistores. Las versiones finales alcanzaron velocidades de hasta 25
MHz.
Uno de los primeros procesadores de arquitectura de 32 bits fue el 80386
de Intel, fabricado a mediados y fines de la dcada de 1980; en sus
diferentes versiones lleg a trabajar a frecuencias del orden de los 40Mhz.
El microprocesador DEC Alpha se lanz al mercado en 1992, corriendo a
200 MHz en su primera versin, en tanto que el Intel Pentium surgi en
1993 con una frecuencia de trabajo de 66Mhz. El procesador Alpha, de
tecnologa RISC y arquitectura de 64 bits, marc un hito, declarndose
como el ms rpido del mundo, en su poca. Lleg a 1Ghz de frecuencia
hacia el ao 2001. Irnicamente, a mediados del 2003, cuando se pensaba
quitarlo de circulacin, el Alpha aun encabezaba la lista de los
microprocesadores ms rpidos de Estados Unidos.2
Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho
mayores, trabajan en arquitecturas de 64 bits, integran ms de 700 millones
de transistores, como es en el caso de las serie Core i7, y pueden operar a
frecuencias normales algo superiores a los 3GHz (3000MHz).

Breve historia

El pionero de los actuales microprocesadores: el 4004 de Intel.

Motorola 6800.

Zilog Z80 A.

Intel 80286, ms conocido como 286.

Intel 80486, conocido tambin como 486SX de 33Mhz.

IBM PowerPC 601.

Parte posterior de un Pentium Pro. Este chip en particular es de 200 MHz, con 256
Kb de cach L2.

AMD K6 original.

Intel Pentium II; se puede observar su estilo de zcalo diferente.

Intel Celeron "Coppermine 128" de 600 MHz.

Intel Pentium III.


Hasta los primeros aos de la dcada de 1970 los diferentes componentes
electrnicos que formaban un procesador no podan ser un nico circuito
integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (uno era el
"ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro el " Register Bank",
etc..). En 1971 la compaa Intel consigui por primera vez poner todos los
transistores que constituan un procesador sobre un nico circuito integrado,
el"4004 "', naca el microprocesador.
Seguidamente se expone una lista ordenada cronolgicamente de los
microprocesadores ms populares que fueron surgiendo. En la URSS se
realizaron otros sistemas que dieron lugar a la serie microprocesador Elbrus.

1971: El Intel 4004

El 4004 fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y


desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y tambin fue el primero disponible
comercialmente. Este desarrollo impuls la calculadora de Busicom[1] e inici el
camino para dotar de inteligencia a objetos inanimados y asimismo, a la
computadora personal.

1972: El Intel 8008

Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal
Corporation para usarlo en su terminal programable Datapoint 2200, pero debido a
que Intel termin el proyecto tarde y a que no cumpla con la expectativas de
Computer Terminal Corporation, finalmente no fue usado en el Datapoint.
Posteriormente Computer Terminal Corporation e Intel acordaron que el i8008
pudiera ser vendido a otros clientes.

1974: El SC/MP

El SC/MP desarrollado por National Semiconductor, fue uno de los primeros


microprocesadores, y estuvo disponible desde principio de 1974. El nombre
SC/MP (popularmente conocido como Scamp) es el acrnimo de Simple Costeffective Micro Processor (Microprocesador simple y rentable). Presenta un bus de
direcciones de 16 bits y un bus de datos de 8 bits. Una caracterstica, avanzada
para su tiempo, es la capacidad de liberar los buses a fin de que puedan ser
compartidos por varios procesadores. Este microprocesador fue muy utilizado, por
su bajo costo, y provisto en kits, para propsitos educativos, de investigacin y
para el desarrollo de controladores industriales diversos.

1974: El Intel 8080

EL 8080 se convirti en la CPU de la primera computadora personal, la Altair 8800


de MITS, segn se alega, nombrada as por un destino de la Nave Espacial
Starship del programa de televisin Viaje a las Estrellas, y el IMSAI 8080,
formando la base para las mquinas que ejecutaban el sistema operativo CP/M80. Los fanticos de las computadoras podan comprar un equipo Altair por un
precio (en aquel momento) de 395 USD. En un periodo de pocos meses, se
vendieron decenas de miles de estos PC.

1975: Motorola 6800

Se fabrica, por parte de Motorola, el Motorola MC6800, ms conocido como 6800.


Fue lanzado al mercado poco despus del Intel 8080. Su nombre proviene de que
contena aproximadamente 6.800 transistores. Varios de los primeras
microcomputadoras de los aos 1970 usaron el 6800 como procesador. Entre
ellas se encuentran la SWTPC 6800, que fue la primera en usarlo, y la muy
conocida Altair 680. Este microprocesador se utiliz profusamente como parte de
un kit para el desarrollo de sistemas controladores en la industria. Partiendo del
6800 se crearon varios procesadores derivados, siendo uno de los ms potentes
el Motorola 6809

1976: El Z80

La compaa Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits


construido en tecnologa NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Bsicamente es
una ampliacin de ste, con lo que admite todas sus instrucciones. Un ao
despus sale al mercado el primer computador que hace uso del Z80, el Tandy

TRS-80 Model 1 provisto de un Z80 a 1,77 MHz y 4 KB de RAM. Es uno de los


procesadores de ms xito del mercado, del cual se han producido numerosas
versiones clnicas, y sigue siendo usado de forma extensiva en la actualidad en
multitud de sistemas embebidos. La compaa Zilog fue fundada 1974 por
Federico Faggin, quien fue diseador jefe del microprocesador Intel 4004 y
posteriormente del Intel 8080.

1978: Los Intel 8086 y 8088

Una venta realizada por Intel a la nueva divisin de computadoras personales de


IBM, hizo que las PC de IBM dieran un gran golpe comercial con el nuevo
producto con el 8088, el llamado IBM PC. El xito del 8088 propuls a Intel a la
lista de las 500 mejores compaas, en la prestigiosa revista Fortune, y la misma
nombr la empresa como uno de Los triunfos comerciales de los sesenta.

1982: El Intel 80286

El 80286, popularmente conocido como 286, fue el primer procesador de Intel que
podra ejecutar todo el software escrito para su predecesor. Esta compatibilidad
del software sigue siendo un sello de la familia de microprocesadores de Intel.
Luego de seis aos de su introduccin, haba un estimado de 15 millones de PC
basadas en el 286, instaladas alrededor del mundo.

1985: El Intel 80386

Este procesador Intel, popularmente llamado 386, se integr con 275.000


transistores, ms de 100 veces tantos como en el original 4004. El 386 aadi una
arquitectura de 32 bits, con capacidad para multitarea y una unidad de traslacin
de pginas, lo que hizo mucho ms sencillo implementar sistemas operativos que
usaran memoria virtual.

1985: El VAX 78032

El microprocesador VAX 78032 (tambin conocido como DC333), es de nico chip


y de 32 bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation
(DEC); instalado en los equipos MicroVAX II, en conjunto con su ship
coprocesador de coma flotante separado, el 78132, tenan una potencia cercana al
90% de la que poda entregar el minicomputador VAX 11/780 que fuera
presentado en 1977. Este microprocesador contena 125000 transistores, fue
fabricado en tecnologa ZMOS de DEC. Los sistemas VAX y los basados en este
procesador fueron los preferidos por la comunidad cientfica y de ingeniera
durante la dcada del 1980.

1989: El Intel 80486

La generacin 486 realmente signific contar con una computadora personal de


prestaciones avanzadas, entre ellas, un conjunto de instrucciones optimizado, una
unidad de coma flotante o FPU, una unidad de interfaz de bus mejorada y una
memoria cach unificada, todo ello integrado en el propio chip del
microprocesador. Estas mejoras hicieron que los i486 fueran el doble de rpidos
que el par i386 - i387 operando a la misma frecuencia de reloj. El procesador Intel
486 fue el primero en ofrecer un coprocesador matemtico o FPU integrado; con l
que se aceleraron notablemente las operaciones de clculo. Usando una unidad
FPU las operaciones matemticas ms complejas son realizadas por el
coprocesador de manera prcticamente independiente a la funcin del procesador
principal.

1991: El AMD AMx86

Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los cdigos de Intel de
ese momento. Llamados clones de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia
de reloj de los procesadores de Intel y a precios significativamente menores. Aqu
se incluyen las series Am286, Am386, Am486 y Am586.

1993: PowerPC 601

Es un procesador de tecnologa RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseo


utilizaron la interfaz de bus del Motorola 88110. En 1991, IBM busca una alianza
con Apple y Motorola para impulsar la creacin de este microprocesador, surge la
alianza AIM (Apple, IBM y Motorola) cuyo objetivo fue quitar el dominio que
Microsoft e Intel tenan en sistemas basados en los 80386 y 80486. PowerPC
(abreviada PPC o MPC) es el nombre original de la familia de procesadores de
arquitectura de tipo RISC, que fue desarrollada por la alinza AIM. Los
procesadores de esta familia son utilizados principalmente en computadores
Macintosh de Apple Computer y su alto rendimiento se debe fuertemente a su
arquitectura tipo RISC.

1993: El Intel Pentium

El microprocesador de Pentium posea una arquitectura capaz de ejecutar dos


operaciones a la vez, gracias a sus dos pipeline de datos de 32 bits cada uno, uno
equivalente al 486DX(u) y el otro equivalente a 486SX(u). Adems, estaba dotado
de un bus de datos de 64 bits, y permita un acceso a memoria de 64 bits (aunque
el procesador segua manteniendo compatibilidad de 32 bits para las operaciones
internas, y los registros tambin eran de 32 bits). Las versiones que incluan
instrucciones MMX no slo brindaban al usuario un ms eficiente manejo de
aplicaciones multimedia, sino que tambin se ofrecan en velocidades de hasta
233 MHz. Se incluy una versin de 200 MHz y la ms bsica trabajaba a
alrededor de 166 MHz de frecuencia de reloj. El nombre Pentium, se mencion en
las historietas y en charlas de la televisin a diario, en realidad se volvi una
palabra muy popular poco despus de su introduccin.

1994: EL PowerPC 620

En este ao IBM y Motorola desarrollan el primer prototipo del procesador


PowerPC de 64 bit[2], la implementacin ms avanzada de la arquitectura
PowerPC, que estuvo disponible al ao prximo. El 620 fue diseado para su
utilizacin en servidores, y especialmente optimizado para usarlo en
configuraciones de cuatro y hasta ocho procesadores en servidores de
aplicaciones de base de datos y vdeo. Este procesador incorpora siete millones
de transistores y corre a 133 MHz. Es ofrecido como un puente de migracin para
aquellos usuarios que quieren utilizar aplicaciones de 64 bits, sin tener que
renunciar a ejecutar aplicaciones de 32 bits.

1995: EL Intel Pentium Pro

Lanzado al mercado en otoo de 1995, el procesador Pentium Pro (profesional) se


dise con una arquitectura de 32 bits. Se us en servidores y los programas y
aplicaciones para estaciones de trabajo (de redes) impulsaron rpidamente su
integracin en las computadoras. El rendimiento del cdigo de 32 bits era
excelente, pero el Pentium Pro a menudo era ms lento que un Pentium cuando
ejecutaba cdigo o sistemas operativos de 16 bits. El procesador Pentium Pro
estaba compuesto por alrededor de 5'5 millones de transistores.

1996: El AMD K5

Habiendo abandonado los clones, AMD fabricada con tecnologas anlogas a


Intel. AMD sac al mercado su primer procesador propio, el K5, rival del Pentium.
La arquitectura RISC86 del AMD K5 era ms semejante a la arquitectura del Intel
Pentium Pro que a la del Pentium. El K5 es internamente un procesador RISC con
una Unidad x86- decodificadora, transforma todos los comandos x86 (de la
aplicacin en curso) en comandos RISC. Este principio se usa hasta hoy en todas
las CPU x86. En la mayora de los aspectos era superior el K5 al Pentium, incluso
de inferior precio, sin embargo AMD tena poca experiencia en el desarrollo de
microprocesadores y los diferentes hitos de produccin marcados se fueron
superando con poco xito, se retras 1 ao de su salida al mercado, a razn de
ello sus frecuencias de trabajo eran inferiores a las de la competencia, y por tanto,
los fabricantes de PC dieron por sentado que era inferior.

1996: Los AMD K6 y AMD K6-2

Con el K6, AMD no slo consigui hacerle seriamente la competencia a los


Pentium MMX de Intel, sino que adems amarg lo que de otra forma hubiese sido
un plcido dominio del mercado, ofreciendo un procesador casi a la altura del
Pentium II pero por un precio muy inferior. En clculos en coma flotante, el K6
tambin qued por debajo del Pentium II, pero por encima del Pentium MMX y del
Pro. El K6 cont con una gama que va desde los 166 hasta los ms de 500 Mhz y
con el juego de instrucciones MMX, que ya se han convertido en estndares.

Ms adelante se lanz una mejora de los K6, los K6-2 de 250 nanmetros, para
seguir compitiendo con los Pentium II, siendo ste ltimo superior en tareas de
coma flotante, pero inferior en tareas de uso general. Se introduce un juego de
instrucciones SIMD denominado 3DNow!

1997: El Intel Pentium II

Un procesador de 7'5 millones de transistores, se busca entre los cambios


fundamentales con respecto a su predecesor, mejorar el rendimiento en la
ejecucin de cdigo de 16 bits, aadir el conjunto de instrucciones MMX y eliminar
la memoria cach de segundo nivel del ncleo del procesador, colocndola en una
tarjeta de circuito impreso junto a ste. Gracias al nuevo diseo de este
procesador, los usuarios de PC pueden capturar, revisar y compartir fotografas
digitales con amigos y familia va Internet; revisar y agregar texto, msica y otros;
con una lnea telefnica; el enviar vdeo a travs de las lneas normales del
telfono mediante Internet se convierte en algo cotidiano.

1998: El Intel Pentium II Xeon

Los procesadores Pentium II Xeon se disean para cumplir con los requisitos de
desempeo en computadoras de medio-rango, servidores ms potentes y
estaciones de trabajo (workstations). Consistente con la estrategia de Intel para
disear productos de procesadores con el objetivo de llenar segmentos de los
mercados especficos, el procesador Pentium II Xeon ofrece innovaciones tcnicas
diseadas para las estaciones de trabajo y servidores que utilizan aplicaciones
comerciales exigentes, como servicios de Internet, almacenamiento de datos
corporativos, creaciones digitales y otros. Pueden configurarse sistemas basados
en este procesador para integrar de cuatro o ocho procesadores trabajando en
paralelo, tambin ms all de esa cantidad.

1999: El Intel Celeron

Continuando la estrategia, Intel, en el desarrollo de procesadores para el


segmento de mercados especficos, el procesador Celeron es el nombre que lleva
la lnea de de bajo costo de Intel. El objetivo fue poder, mediante sta segunda
marca, penetrar en los mercados impedidos a los Pentium, de mayor rendimiento
y precio. Se disea para aadir valor al segmento del mercado de los PC.
Proporcion a los consumidores una gran actuacin a un bajo coste, y entreg un
desempeo destacado para usos como juegos y el software educativo.

1999: El AMD Athlon K7 (Classic y Thunderbird)

Procesador totalmente compatible con la arquitectura x86. Internamente el Athlon


es un rediseo de su antecesor, pero se le mejor substancialmente el sistema de
coma flotante (ahora con 3 unidades de coma flotante que pueden trabajar
simultneamente) y se le increment la memoria cach de primer nivel (L1) a 128
KB (64 Kb para datos y 64 Kb para instrucciones). Adems incluye 512 Kb de

cach de segundo nivel (L2). El resultado fue el procesador x86 ms potente del
momento.
El procesador Athlon con ncleo Thunderbird apareci como la evolucin del
Athlon Classic. Al igual que su predecesor, tambin se basa en la arquitectura x86
y usa el bus EV6. El proceso de fabricacin usado para todos estos
microprocesadores es de 180 nanmetros. El Athlon Thunderbird consolid a AMD
como la segunda mayor compaa de fabricacin de microprocesadores, ya que
gracias a su excelente rendimiento (superando siempre al Pentium III y a los
primeros Pentium IV de Intel a la misma frecuencia de reloj) y bajo precio, la
hicieron muy popular tanto entre los entendidos como en los iniciados en la
informtica.

1999: El Intel Pentium III

El procesador Pentium III ofrece 70 nuevas instrucciones Internet Streaming, las


extensiones de SIMD que refuerzan dramticamente el desempeo con imgenes
avanzadas, 3D, aadiendo una mejor calidad de audio, video y desempeo en
aplicaciones de reconocimiento de voz. Fue diseado para reforzar el rea del
desempeo en el Internet, le permite a los usuarios hacer cosas, tales como,
navegar a travs de pginas pesadas (con muchos grficos), tiendas virtuales y
transmitir archivos video de alta calidad. El procesador se integra con 9,5 millones
de transistores, y se introdujo usando en l tecnologa 250 nanmetros.

1999: El Intel Pentium III Xeon

El procesador Pentium III Xeon ampla las fortalezas de Intel en cuanto a las
estaciones de trabajo (workstation) y segmentos de mercado de servidores, y
aade una actuacin mejorada en las aplicaciones del comercio electrnico e
informtica comercial avanzada. Los procesadores incorporan mejoras que
refuerzan el procesamiento multimedia, particularmente las aplicaciones de vdeo.
La tecnologa del procesador III Xeon acelera la transmisin de informacin a
travs del bus del sistema al procesador, mejorando el desempeo
significativamente. Se disea pensando principalmente en los sistemas con
configuraciones de multiprocesador.

2000: EL Intel Pentium 4

Este es un microprocesador de sptima generacin basado en la arquitectura x86


y fabricado por Intel. Es el primero con un diseo completamente nuevo desde el
Pentium Pro. Se estren la arquitectura NetBurst, la cual no daba mejoras
considerables respecto a la anterior P6. Intel sacrific el rendimiento de cada ciclo
para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las
instrucciones SSE.

2001: El AMD Athlon XP

Cuando Intel sac el Pentium 4 a 1,7 GHz en abril de 2001 se vio que el Athlon
Thunderbird no estaba a su nivel. Adems no era prctico para el overclocking,
entonces para seguir estando a la cabeza en cuanto a rendimiento de los
procesadores x86, AMD tuvo que disear un nuevo ncleo, y sac el Athlon XP.
Este compatibilizaba las instrucciones SSE y las 3DNow! Entre las mejoras
respecto al Thunderbird se puede mencionar la prerrecuperacin de datos por
hardware, conocida en ingls como prefetch, y el aumento de las entradas TLB, de
24 a 32.

2004: El Intel Pentium 4 (Prescott)

A principios de febrero de 2004, Intel introdujo una nueva versin de Pentium 4


denominada 'Prescott'. Primero se utiliz en su manufactura un proceso de
fabricacin de 90 nm y luego se cambi a 65nm. Su diferencia con los anteriores
es que stos poseen 1 MiB o 2 MiB de cach L2 y 16 Kb de cach L1 (el doble
que los Northwood), prevencin de ejecucin, SpeedStep, C1E State, un
HyperThreading mejorado, instrucciones SSE3, manejo de instrucciones AMD64,
de 64 bits creadas por AMD, pero denominadas EM64T por Intel, sin embargo por
graves problemas de temperatura y consumo, resultaron un fracaso frente a los
Athlon 64.

2004: El AMD Athlon 64

El AMD Athlon 64 es un microprocesador x86 de octava generacin que


implementa el conjunto de instrucciones AMD64, que fueron introducidas con el
procesador Opteron. El Athlon 64 presenta un controlador de memoria en el propio
circuito integrado del microprocesador y otras mejoras de arquitectura que le dan
un mejor rendimiento que los anteriores Athlon y que el Athlon XP funcionando a
la misma velocidad, incluso ejecutando cdigo heredado de 32 bits. El Athlon 64
tambin presenta una tecnologa de reduccin de la velocidad del procesador
llamada Cool'n'Quiet,: cuando el usuario est ejecutando aplicaciones que
requieren poco uso del procesador, baja la velocidad del mismo y su tensin se
reduce.

2006: EL Intel Core Duo

Intel lanz sta gama de procesadores de doble ncleo y CPUs 2x2 MCM (mdulo
Multi-Chip) de cuatro ncleos con el conjunto de instrucciones x86-64, basado en
la nueva arquitectura Core de Intel. La microarquitectura Core regres a
velocidades de CPU bajas y mejor el uso del procesador de ambos ciclos de
velocidad y energa comparados con anteriores NetBurst de los CPU Pentium
4/D2. La microarquitectura Core provee etapas de decodificacin, unidades de
ejecucin, cach y buses ms eficientes, reduciendo el consumo de energa de
CPU Core 2, mientras se incrementa la capacidad de procesamiento. Los CPU de
Intel han variado muy bruscamente en consumo de energa de acuerdo a
velocidad de procesador, arquitectura y procesos de semiconductor, mostrado en

las tablas de disipacin de energa del CPU. Esta gama de procesadores fueron
fabricados de 65 a 45 nanmetros.

2007: El AMD Phenom

Phenom fue el nombre dado por Advanced Micro Devices (AMD) a la primera
generacin de procesadores de tres y cuatro ncleos basados en la
microarquitectura K10. Como caracterstica comn todos los Phenom tienen
tecnologa de 65 nanmetros lograda a travs de tecnologa de fabricacin Silicon
on insulator (SOI). No obstante, Intel, ya se encontraba fabricando mediante la
ms avanzada tecnologa de proceso de 45 nm en 2008. Los procesadores
Phenom estn diseados para facilitar el uso inteligente de energa y recursos del
sistema, listos para la virtualizacin, generando un ptimo rendimiento por vatio.
Todas las CPU Phenom poseen caractersticas tales como controlador de
memoria DDR2 integrado, tecnologa HyperTransport y unidades de coma flotante
de 128 bits, para incrementar la velocidad y el rendimiento de los clculos de
coma flotante. La arquitectura Direct Connect asegura que los cuatro ncleos
tengan un ptimo acceso al controlador integrado de memoria, logrando un ancho
de banda de 16 Gb/s para intercomunicacin de los ncleos del microprocesador y
la tecnologa HyperTransport, de manera que las escalas de rendimiento mejoren
con el nmero de ncleos. Tiene cach L3 compartida para un acceso ms rpido
a los datos (y as no depende tanto del tiempo de latencia de la RAM), adems de
compatibilidad de infraestructura de los zcalos AM2, AM2+ y AM3 para permitir
un camino de actualizacin sin sobresaltos. A pesar de todo, no llegaron a igualar
el rendimiento de la serie Core 2 Duo.

2008: El Intel Core Nehalem

Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro ncleos de la arquitectura


Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la
microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2. FSB
es reemplazado por la interfaz QuickPath en i7 e i5 (zcalo 1366), y sustituido a su
vez en i7, i5 e i3 (zcalo 1156) por el DMI eliminado el northBrige e
implementando puertos PCI Express directamente. Memoria de tres canales
(ancho de datos de 192 bits): cada canal puede soportar una o dos memorias
DIMM DDR3. Las placa base compatibles con Core i7 tienen cuatro (3+1) o seis
ranuras DIMM en lugar de dos o cuatro, y las DIMMs deben ser instaladas en
grupos de tres, no dos. El Hyperthreading fue reimplementado creando ncleos
lgicos. Est fabricado a arquitecturas de 45 nm y 32 nm y posee 731 millones de
transistores su versin ms potente. Se volvi a usar frecuencias altas, aunque a
contrapartida los consumos se dispararon.

2008: Los AMD Phenom II y Athlon II

Phenom II es el nombre dado por AMD a una familia de microprocesadores o


CPUs multincleo (multicore) fabricados en 45 nm, la cual sucede al Phenom
original y dieron soporte a DDR3. Una de las ventajas del paso de los 65 nm a los

45 nm, es que permiti aumentar la cantidad de cach L3. De hecho, sta se


increment de una manera generosa, pasando de los 2 MiB del Phenom original a
6 MiB.
Entre ellos, el Amd Phenom II X2 BE 555 de doble ncleo surge como el
procesador bincleo del mercado. Tambin se lanzan tres Athlon II con slo
Cach L2, pero con buena relacin precio/rendimiento. El Amd Athlon II X4 630
corre a 2,8 GHz. El Amd Athlon II X4 635 continua la misma lnea.
AMD tambin lanza un triple ncleo, llamado Athlon II X3 440, as como un doble
ncleo Athlon II X2 255. Tambin sale el Phenom X4 995, de cuatro ncleos, que
corre a ms de 3,2GHz. Tambin AMD lanza la familia Thurban con 6 ncleos
fsicos dentro del encapsulado

2011: El Intel Core Sandy Bridge

Llegan para remplazar los chips Nehalem, con Intel Core i3, Intel Core i5 e Intel
Core i7 serie 2000 y Pentium G.
Intel lanz sus procesadores que se conocen con el nombre en clave Sandy
Bridge. Estos procesadores Intel Core que no tienen sustanciales cambios en
arquitectura respecto a nehalem, pero si los necesarios para hacerlos ms
eficientes y rpidos que los modelos anteriores. Es la segunda generacin de los
Intel Core con nuevas instrucciones de 256 bits, duplicando el rendimiento,
mejorando el desempeo en 3D y todo lo que se relacione con operacin en
multimedia. Llegaron la primera semana de enero del 2011. Incluye nuevo
conjunto de instrucciones denominado AVX y una GPU integrada de hasta 12
unidades de ejecucin

2011: El AMD Fusion

AMD Fusion es el nombre clave para un diseo futuro de microprocesadores


Turion, producto de la fusin entre AMD y ATI, combinando con la ejecucin
general del procesador, el proceso de la geometra 3D y otras funciones de GPUs
actuales. La GPU (procesador grfico) estar integrada en el propio
microprocesador. Se espera la salida progresiva de esta tecnologa a lo largo del
2011; estando disponibles los primeros modelos (Ontaro y Zacate) para
ordenadores de bajo consumo entre ltimos meses de 2010 y primeros de 2011,
dejando el legado de las gamas medias y altas (Llano, Brazos y Bulldozer para
mediados o finales del 2011)

2012: El Intel Core Ivy Bridge

Ivy Bridge es el nombre en clave de los procesadores conocidos como Intel Core
de tercera generacin. Son por tanto sucesores de los micros que aparecieron a
principios de 2011, cuyo nombre en clave es Sandy Bridge. Pasamos de los 32

nanmetros de ancho de transistor en Sandy Bridge a los 22 de Ivy Bridge. Esto le


permite meter el doble de ellos en la misma rea. Un mayor nmero de
transistores significa que puedes poner ms bloques funcionales dentro del chip.
Es decir, este ser capaz de hacer un mayor nmero de tareas al mismo tiempo.

2013: El Intel Core Haswell

Haswell es el nombre clave de los procesadores de cuarta generacin de Intel


Core. Son la correccin de errores de la tercera generacin e implementan nuevas
tecnologas grficas para el gamming y el diseo grfico, funcionando con un
menor consumo y teniendo un mejor rendimiento a un buen precio. Continua como
su predecesor en 22 nanmetros pero funciona con un nuevo socket con clave
1150. Tienen un costo elevado a comparacin con los APU's y FX de AMD pero
tienen un mayor rendimiento.
Funcionamiento
Desde el punto de vista lgico, singular y funcional, el microprocesador est
compuesto bsicamente por: varios registros, una unidad de control, una unidad
aritmtico lgica, y dependiendo del procesador, puede contener una unidad de
coma flotante.
El microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como nmeros binarios
organizados secuencialmente en la memoria principal. La ejecucin de las
instrucciones se puede realizar en varias fases:

Prefetch, prelectura de la instruccin desde la memoria principal.


Fetch, envo de la instruccin al decodificador
Decodificacin de la instruccin, es decir, determinar qu instruccin es y
por tanto qu se debe hacer.
Lectura de operandos (si los hay).
Ejecucin, lanzamiento de las mquinas de estado que llevan a cabo el
procesamiento.
Escritura de los resultados en la memoria principal o en los registros.

Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo
de la estructura del procesador, y concretamente de su grado de segmentacin.
La duracin de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca
podr ser inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en
un solo ciclo) de mayor coste temporal. El microprocesador se conecta a un
circuito PLL, normalmente basado en un cristal de cuarzo capaz de generar pulsos
a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo.
Este reloj, en la actualidad, genera miles de megahercios.
Otros materiales

Aunque la gran mayora de la produccin de circuitos integrados se basa en el


silicio, no se puede omitir la utilizacin de otros materiales que son una alternativa
tales como el germanio; tampoco las investigaciones actuales para conseguir
hacer operativo un procesador desarrollado con materiales de caractersticas
especiales como el grafeno o la molibdenita3 .
Empaquetado

Empaquetado de un procesador Intel 80486 en un empaque de cermica.


Los microprocesadores son circuitos integrados y como tal estn formados por un
chip de silicio y un empaque con conexiones elctricas. En los primeros
procesadores el empaque se fabricaba con plsticos epoxicos o con cermicas en
formatos como el DIP entre otros. El chip se pegaba con un material trmicamente
conductor a una base y se conectaba por medio de pequeos alambres a unas
pistas terminadas en pines. Posteriormente se sellaba todo con una placa metlica
u otra pieza del mismo material de la base de manera que los alambres y el silicio
quedaran encapsulados.

Empaquetado de un procesador PowerPC con Flip-Chip, se ve el chip de silicio.


En la actualidad los microprocesadores de diversos tipos (incluyendo
procesadores grficos) se ensamblan por medio de la tecnologa Flip chip. El chip
semiconductor es soldado directamente a un arreglo de pistas conductoras (en el
sustrato laminado) con la ayuda de unas microesferas que se depositan sobre las
obleas de semiconductor en las etapas finales de su fabricacin. El sustrato

laminado es una especie de circuito impreso que posee pistas conductoras hacia
pines o contactos, que a su vez servirn de conexin entre el chip semiconductor y
un zcalo de CPU o una placa base.<4>
Antiguamente las conexin del chip con los pines se realizaba por medio de
microalambres de manera que quedaba boca arriba, con el mtodo Flip Chip
queda boca abajo, de ah se deriva su nombre. Entre las ventajas de este mtodo
esta la simplicidad del ensamble y en una mejor disipacin de calor. Cuando la
pastilla queda bocabajo presenta el sustrato base de silicio de manera que puede
ser enfriado directamente por medio de elementos conductores de calor. Esta
superficie se aprovecha tambin para etiquetar el integrado. En los procesadores
para computadores de escritorio, dada la vulnerabilidad de la pastilla de silicio, se
opta por colocar una placa de metal, por ejemplo en los procesadores Athlon como
el de la primera imagen. En los procesadores de Intel tambin se incluye desde el
Pentium III de ms de 1 Ghz.
Disipacin de calor
Artculo principal: Disipador
Con el aumento de la cantidad de transistores integrados en un procesador, el
consumo de energa se ha elevado a niveles en los cuales la disipacin calrica
natural del mismo no es suficiente para mantener temperaturas aceptables y que
no se dae el material semiconductor, de manera que se hizo necesario el uso de
mecanismos de enfriamiento forzado, esto es, la utilizacin de disipadores de
calor.
Entre ellos se encuentran los sistemas sencillos, tales como disipadores metlicos,
que aumentan el rea de radiacin, permitiendo que la energa salga rpidamente
del sistema. Tambin los hay con refrigeracin lquida, por medio de circuitos
cerrados.
En los procesadores ms modernos se aplica en la parte superior del procesador,
una lmina metlica denominada IHS que va a ser la superficie de contacto del
disipador para mejorar la refrigeracin uniforme del die y proteger las resistencias
internas de posibles tomas de contacto al aplicar pasta trmica. Varios modelos de
procesadores, en especial, los Athlon XP, han sufrido cortocircuitos debido a una
incorrecta aplicacin de la pasta trmica.
Para las prcticas de overclock extremo, se llegan a utilizar elementos qumicos
tales como hielo seco, y en casos ms extremos, nitrgeno lquido, capaces de
rondar temperaturas por debajo de los -190 grados Celsius y el helio lquido capaz
de rondar temperaturas muy prximas al cero absoluto. De esta manera se puede
prcticamente hasta triplicar la frecuencia de reloj de referencia de un procesador
de silicio. El lmite fsico del silicio es de 10 GHz, mientras que el de otros
materiales como el grafeno puede llegar a 1 THz4

Conexin con el exterior

Superficies de contacto en un procesador Intel para zcalo LGA 775.


El microprocesador posee un arreglo de elementos metlicos que permiten la
conexin elctrica entre el circuito integrado que conforma el microprocesador y
los circuitos de la placa base. Dependiendo de la complejidad y de la potencia, un
procesador puede tener desde 8 hasta ms de 2000 elementos metlicos en la
superficie de su empaque. El montaje del procesador se realiza con la ayuda de
un zcalo de CPU soldado sobre la placa base. Generalmente distinguimos tres
tipos de conexin:

PGA: Pin Grid Array: La conexin se realiza mediante pequeos alambres


metlicos repartidos a lo largo de la base del procesador introducindose
en la placa base mediante unos pequeos agujeros, al introducir el
procesador, una palanca anclar los pines para que haga buen contacto y
no se suelten.
BGA: Ball Grid Array: La conexin se realiza mediante bolas soldadas al
procesador que hacen contacto con el zcalo
LGA: Land Grid Array: La conexin se realiza mediante superficies de
contacto lisas con pequeos pines que incluye la placa base.

Entre las conexiones elctricas estn las de alimentacin elctrica de los circuitos
dentro del empaque, las seales de reloj, seales relacionadas con datos,
direcciones y control; estas funciones estn distribuidas en un esquema asociado
al zcalo, de manera que varias referencias de procesador y placas base son
compatibles entre ellos, permitiendo distintas configuraciones.
Buses del procesador
Todos los procesadores poseen un bus principal o de sistema por el cual se
envan y reciben todos los datos, instrucciones y direcciones desde los integrados
del chipset o desde el resto de dispositivos. Como puente de conexin entre el

procesador y el resto del sistema, define mucho del rendimiento del sistema, su
velocidad se mide en bits por segundo.
Ese bus puede ser implementado de distintas maneras, con el uso de buses
seriales o paralelos y con distintos tipos de seales elctricas. La forma ms
antigua es el bus paralelo en el cual se definen lneas especializadas en datos,
direcciones y para control.
En la arquitectura tradicional de Intel (usada hasta modelos recientes), ese bus se
llama front-side bus y es de tipo paralelo con 64 lneas de datos, 32 de direcciones
adems de mltiples lneas de control que permiten la transmisin de datos entre
el procesador y el resto del sistema. Este esquema se ha utilizado desde el primer
procesador de la historia, con mejoras en la sealizacin que le permite funcionar
con relojes de 333 Mhz haciendo 4 transferencias por ciclo.5
En algunos procesadores de AMD y en el Intel Core i7 se han usado otros tipos
para el bus principal de tipo serial. Entre estos se encuentra el bus HyperTransport
de AMD, que maneja los datos en forma de paquetes usando una cantidad menor
de lneas de comunicacin, permitiendo frecuencias de funcionamiento ms altas y
en el caso de Intel, Quickpath
Los microprocesadores de Intel y de AMD (desde antes) poseen adems un
controlador de memoria de acceso aleatorio en el interior del encapsulado lo que
hace necesario la implementacin de buses de memoria del procesador hacia los
mdulos. Ese bus esta de acuerdo a los estndares DDR de JEDEC y consisten
en lneas de bus paralelo, para datos, direcciones y control. Dependiendo de la
cantidad de canales pueden existir de 1 a 4 buses de memoria.

CARACTERSTICAS DE UN EQUIPO DE CMPUTO.


Tiene la computadora caractersticas bsicas que a todos nos interesan. Cuando
hablamos de estas, por lo general nos referimos a:

La velocidad de la computadora?

Su capacidad de almacenamiento?

Diversidad de programas, o de tipo especializado?

La versatilidad de utileras que nos ofrece?

Y hasta el peso del equipo es mencionado.


Debe tener toda computadora caractersticas para satisfacer necesidades de cada
persona y depende mucho del gusto de cada uno el elegir cual es la combinacin
de estas caractersticas que nos dejar ms satisfechos al adquirir un equipo de
cmputo.
La principal divisin de las caractersticas de las computadoras se da entre los tan
sonados Hardware y Software , donde el sufijo ware significaconjunto de
elementos del mismo tipo. Por lo tanto el Hardware es el conjunto de elementos
duros y el Software el conjunto de elementos suaves.

Digamos de otra manera que el Hardware es lo fsicamente tangible y el Software


el conjunto de instrucciones que dirigen al Hardware, por ejemplo una instruccin
a la unidad de cd, har que el disco dentro de esta gire para despus poder
escuchar nuestra msica favorita.
Hardware.
Denominado como todo aquel componente de un sistema de cmputo que se
puede tocar fsicamente y poder definir su exacta geometra a simple vista. En s
el hardware puede estar compuesto por elementos mecnicos, electrnicos o
elctricos as como debe tener la capacidad de poder interactuar con otro
dispositivo de hardware e integrarse al sistema de computacin.
El procesador, la memoria RAM, el disco duro, la unidad de cd / DVD, tarjeta de
sonido, tarjeta de video, teclado, mouse (ratn), tableta para lpiz ptico, monitor,
impresora, bocinas, micrfono, diadema, cmara web, scanner, por mencionar los
ms utilizados, es HARDWARE. Estos se destacan por tener unidades de medida
que son para la computadora caractersticas importantes a destacar en su uso.
En forma de resumen, la siguiente tabla muestra de la computadora
caractersticas de sus elementos principales y una breve descripcin acerca de
sus funcionalidades. Ms adelante se vern ms ampliamente estos
componentes. Le recomiendo regresar a esta tabla de vez en cuando para poder
recordar las principales caractersticas de los elementos.
Al revisar si tiene la computadora caractersticas que la hacen funcionar bien,
tambin debemos de tener en consideracin las caractersticas fsicas como el
peso, la portabilidad, la pantalla, como es el teclado o el ratn y sentirnos
cmodos por nuestra seleccin de componentes.
Estas son las caractersticas de las computadoras a simple vista, veamos ahora
algo de Software.
Software
El Software por es el conjunto de instrucciones que operan al Hardware, le
indican que operaciones realizar. Este conjunto de instrucciones permiten que el
Hardware entienda a bajo nivel (lenguaje binario) lo que a nivel usuario queremos
realizar.
Como ejemplo de esto, al escuchar msica con nuestro reproductor favorito el
software (reproductor favorito) le indica a la tarjeta de sonido (Hardware) que
ondas de sonido emitir por la salida de audio de la misma.
Comnmente al Software lo conocemos como Programas y estos a su vez se
dividen en Sistemas Operativos (Windows, Mac Os, Linux) y Aplicaciones
(Explorer, Mozilla Firefox, iTunes).
Se saben de la computadora caractersticas que la hacen muy verstil. El hecho
de poder contar con una gran diversidad de aplicaciones complica la eleccin final
de Hardware, la mayora de los programas existentes varan unos de otros en los
requisitos mnimos del Sistema para poder ejecutarse correctamente.
Mi intencin es ayudarle a elegir la mejor combinacin Hardware Software, por
ello le invito a preguntarse:
Esta respuesta es tan Individual, que cada quien le da sentido de existencia a su
equipo de cmputo como lo desee.
De ser su respuesta normal, quiz desee realizar un trabajo de la escuela o tal vez
diseo grfico, en ese caso requerir que tenga la computadora caractersticas

que permitan ejecutar una aplicacin de diseo, puede que esta sea conocida
entre los que le rodean y ellos mismos le puedan recomendar la aplicacin y hasta
tips de su uso.
Pero an hay ms.... Para qu Sistema Operativo fue programada la aplicacin y
que Hardware voy a necesitar?, debiese tener la computadora caractersticas
especiales de Software?
Como ver, la eleccin de Software es importante al adquirir un equipo de
cmputo, pero es ms importante an, tener presente en que vamos a ocupar este
nuevo equipo de cmputo.
Estoy seguro de que debe tener la computadora caractersticas especiales para
una o ms aplicaciones, por lo que escoger una computadora sobrada en
Hardware siempre es recomendable adems de estar al da de la tecnologa
durante ms tiempo.
Para m, la mejor manera de seleccionar un Software es utilizarlo, experimentarlo,
investigarlo, jugar con el e investigar todo lo posible acerca de l. Existen diversos
tipos de licencias que permiten probar la aplicacin antes de adquirirla, como por
ejemplo licencias de 30 das o 10 veces de uso. Despus de estas condiciones
puede adquirir el programa si este realmente es de su inters.
Mi mejor recomendacin es que solicite referencias, busque en internet, pregunte
a sus amigos y cuestione en los foros, obtendr siempre la satisfaccin de haber
elegido correctamente.
Pregunte sobre caractersticas de computadoras que cumplan con sus
necesidades a fabricantes y distribuidores de equipo de cmputo, seguramente le
asesorarn adecuadamente.
Placa de video
Importantsima para el clculo de todo lo que tenga que ver con la grfica, esta
pieza tiene un procesador y una memoria RAM dedicados nicamente al
procesamiento de grficos. Puede encontrarse en placas dedicadas u on board,
es decir, con el procesador grfico integrado en el motherboard (que tiene un bajo
rendimiento) y usar memoria RAM del sistema para almacenar texturas.
Fuente de alimentacin
Conocida tambin como fuente para abreviar, este elemento se encarga de
transformar la electricidad proveniente de la red elctrica (110 o 220 V) a las
lneas de tensin necesarias para la computadora: 3.3, 5 y 12 V. Su capacidad es
medida en Watts (W). Es fundamental contar con una lo suficientemente potente
para la computadora, dado que el consumo elctrico puede quemarla si no provee
de energa correcta a la computadora.
Computadoras de uso bsico: uso para oficina, navegacin por Internet y similares
Este tipo de computadoras es el ms simple. Este tipo de tareas no son ningn
desafo para los equipos actuales, y alcanza con usar la configuracin ms bsica
y econmica para obtener buenos resultados.
Sin embargo, se deben tener en cuenta ciertos parmetros para la compra. El
fundamental, en este caso, es Dentro de cunto tiempo pienso actualizarla?. Si
la respuesta es dentro de varios aos, entonces lo ideal es invertir un poco ms
de la cuenta en un equipo que pueda mantener un grado de performance superior.

Aunque no siempre es justificado, al usar un nuevo sistema operativo (como el


prximo Windows Vista), es molesto ver una baja de performance grande.
En cambio, si la respuesta es dentro de unos pocos meses, entonces lo ideal es
invertir en un motherboard de ltima generacin con un socket (zcalo donde se
introduce el procesador) muy moderno para as poder actualizarlo. Hoy en da, se
perfilan como durables los sockets AM2 de la empresa productora de
procesadores AM2, y el Socket T o LGA 775 de Intel, especialmente en las
revisiones que soportan al nuevo procesador Core 2 Duo (aunque suelen ser
relativamente caras).
Otro punto al que debemos prestar atencin aqu es a la calidad de los
componentes. En el mundo de la computacin, es posible conseguir placas madre
(componente al cual se conectan todos los dispositivos) y memorias de acceso
aleatorio o RAM genricos.
Aunque en el caso de las memorias es prcticamente irrelevante dado que rara
vez presentan fallas, no debemos admitir un motherboard genrico. Estas placas
de mala calidad suelen ser increblemente baratas, pero su expectativa de vida y
estabilidad son muy bajas. Podemos reconocer como marcas genricas a las
empresas PC Chips (en especial), ECS, y a ASrock. Aunque esta ltima goza de
una mejor calidad y reputacin, es preferible invertir un poco de dinero si es
posible, claro est- en un motherboard de primera marca. A continuacin veremos
dos posibles configuraciones para este tipo de PC:
Aqu podemos apreciar dos posibles configuraciones. Cabe destacar que las
piezas, especialmente los motherboards, estn slo a modo de referencia y
pueden ser modificadas por piezas de similares caractersticas.
Computadoras con uso de 3d bsico: juegos y diseo grfico
Este tipo de PC suele ser muy exigente. Los juegos actuales requieren placas de
gran potencia, procesadores veloces y grandes cantidades de memoria RAM.
Asimismo, necesitaremos un gran espacio en disco para almacenar nuestros
programas.
Por eso, en este tipo de ordenadores necesitaremos invertir un poco ms. Con la
configuracin bsica que veremos a continuacin apenas podremos jugar sin
apreciar muchos de los efectos, mientras que con configuraciones ms avanzadas
podremos ver mayor cantidad de efectos.
En el caso del diseo grfico, ocurre algo muy similar: a mayor valor de
computadora, mayor velocidad en las aplicaciones.
Cabe destacar que, en este momento, AMD tiene mayores velocidades para
juegos que los procesadores Pentium de Intel. As, conviene usar este tipo de
procesadores en todas las gamas salvo en la ms alta donde Intel presenta a su
procesador Core 2 Duo (an no disponible masivamente al momento de escribir
estas lneas) con una muy buena performance.
*Una configuracin de discos RAID 0 usa dos discos rgidos como si fueran uno
doblando la performance

COMPONENTES DE UN EQUIPO DE CMPUTO.

CPU.
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por el acrnimo en ingls de
central processing unit), o simplemente el procesador o microprocesador, es el
componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los CPU
proporcionan la caracterstica fundamental de la computadora digital (la
programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los
dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es
manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los aos 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los
tipos de CPU, y hoy en da, el trmino "CPU" es aplicado usualmente a todos los
microprocesadores.
La expresin "unidad central de proceso" es, en trminos generales, una
descripcin de una cierta clase de mquinas de lgica que pueden ejecutar
complejos programas de computadora. Esta amplia definicin puede fcilmente
ser aplicada a muchos de los primeros computadores que existieron mucho antes
que el trmino "CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el trmino en s
mismo y su acrnimo han estado en uso en la industria de la informtica por lo
menos desde el principio de los aos 1960. La forma, el diseo y la
implementacin de los CPU ha cambiado drsticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operacin fundamental ha permanecido bastante similar.
Los primeros CPU fueron diseados a la medida como parte de una computadora
ms grande, generalmente una computadora nica en su especie. Sin embargo,
este costoso mtodo de disear los CPU a la medida, para una aplicacin
particular, ha desaparecido en gran parte y se ha sustituido por el desarrollo de
clases de procesadores baratos y estandarizados adaptados para uno o muchos
propsitos. Esta tendencia de estandarizacin comenz generalmente en la era de
los transistores discretos, computadoras centrales, y microcomputadoras, y fue
acelerada rpidamente con la popularizacin del circuito integrado (IC), ste ha
permitido que sean diseados y fabricados CPU ms complejos en espacios
pequeos (en la orden de milmetros). Tanto la miniaturizacin como la
estandarizacin de los CPU han aumentado la presencia de estos dispositivos
digitales en la vida moderna mucho ms all de las aplicaciones limitadas de
mquinas de computacin dedicadas. Los microprocesadores modernos aparecen
en todo, desde automviles, televisores, neveras, calculadoras, aviones, hasta
telfonos mviles o celulares, juguetes, entre otros.
En la actualidad muchas personas llaman CPU al armazn del computador (torre),
confundiendo de esta manera a los principiantes en el mundo de la computacin.
TARJETA MADRE.
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de
cmputo u otro sistema electrnico complejo. Una computadora tpica con el

microprocesador, memoria principal, y otros componentes bsicos de la tarjeta


madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo,
circuitos de control para video y sonido, y dispositivos perifricos son unidos a la
tarjeta madre va conectores o cables de alguna clase.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el
componente que integra a todos los dems. Escoger la correcta puede ser difcil
ya que existen miles. Estos son los elementos que se deben considerar:
Tarjetas de ranuras de expansin perifricas
Hay usualmente un nmero de ranuras de tarjeta de expansin para permitir
dispositivos perifricos y tarjetas para ser insertadas. Cada ranura es compatible
con una o ms estndares bus de industria. Comnmente buses disponibles
incluyen: ISA (Industry Standard Architecture), EISA (extended ISA), MCA (Micro
Channel Architecture), VESA (Video Electronics Standards Association), PCI
(Peripheral Component Interconnect), y AGP (Advanced Graphics Port).
ISA era el bus original para conectar tarjetas a una PC; a pesar de limitaciones
significantes de desempeo este no fue remplazado por el ms avanzado pero
incompatible MAC (la solucin propietaria de IBM la cual apareci en esta serie
PS/2 de empresas de computadoras y un puado de otros fabricantes) o la
igualmente avanzada y retrograda compatible bus EISA, pero perduro como un
estndar en PCs nuevas hasta el fin del siglo XX, ayudada primero por el breve
dominio de la extensin VESA durante el reinado del 486, y entonces por la
necesidad de acomodar el largo nmero de tarjetas perifricas ISA existentes. El
ms reciente bus PCI es el estndar de la industria actual, el cual inicialmente era
un suplemento de alta velocidad a ISA por perifricos de alto ancho de banda
(notables tarjetas grficas, tarjetas de red, y adaptadores host SCSI), y
gradualmente reemplazo ISA como un propsito general. Una ranura de AGP es
una alta velocidad, puerto de nico propsito diseado solo para conectar tarjetas
grficas de desempeo alto (el cual produce salida de video) a la PC.

MICROPROCESADOR.
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y
ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele asociar
por analoga como el cerebro de un computador. Es un circuito integrado
constituido por millones de componentes electrnicos. Constituye la unidad central
de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde el sistema operativo hasta las
aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de
bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar,
restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.
El microprocesador est conectado, generalmente, mediante un zcalo especfico
a la placa base de la computadora. Normalmente, para su correcto y estable
funcionamiento, se le adosa un sistema de refrigeracin, que consta de un
disipador de calor fabricado en algn material de alta conductividad trmica, como

cobre o aluminio, y de uno o ms ventiladores que fuerzan la expulsin del calor


absorbido por el disipador; entre ste ltimo y la cpsula del microprocesador
suele colocarse pasta trmica para mejorar la conductividad trmica. Existen otros
mtodos ms eficaces, como la refrigeracin lquida o el uso de clulas peltier
para refrigeracin extrema, aunque estas tcnicas se utilizan casi exclusivamente
para aplicaciones especiales, tales como en las prcticas de overclocking.
La medicin del rendimiento de un microprocesador es una tarea compleja, dado
que existen diferentes tipos de "cargas" que pueden ser procesadas con diferente
efectividad por procesadores de la misma gama. Una mtrica del rendimiento es la
frecuencia de reloj que permite comparar procesadores con ncleos de la misma
familia, siendo este un indicador muy limitado dada la gran variedad de diseos
con los cuales se comercializan los procesadores de una misma marca y
referencia. Un sistema informtico de alto rendimiento puede estar equipado con
varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a
su vez, estar constituido por varios ncleos fsicos o lgicos. Un ncleo fsico se
refiere a una porcin interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza
todas las actividades de una CPU solitaria, un ncleo lgico es la simulacin de un
ncleo fsico a fin de repartir de manera ms eficiente el procesamiento.

MEMORIA RAM.
La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory), se utiliza
como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora
del software. Es all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el
procesador y otras unidades de cmputo. Se denominan "de acceso aleatorio"
porque se puede leer o escribir en una posicin de memoria con un tiempo de
espera igual para cualquier posicin, no siendo necesario seguir un orden para
acceder a la informacin de la manera ms rpida posible. Durante el encendido
del computador, la rutina POST verifica que los mdulos de memoria RAM estn
conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
mdulos, la mayora de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la
ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede
realizar un test bsico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la
misma.
La expresin memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los mdulos
de memoria utilizados en los computadores personales y servidores. En el sentido
estricto, esta memoria es solo una variedad de la memoria de acceso aleatorio: las
ROM, memorias Flash, cach (SRAM), los registros en procesadores y otras
unidades de procesamiento tambin poseen la cualidad de presentar retardos de
acceso iguales para cualquier posicin. Los mdulos de RAM son la presentacin
comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados
soldados sobre un circuito impreso independiente, en otros dispositivos como las
consolas de videojuegos, la RAM va soldada directamente sobre la placa principal.

EL DISCO DURO.
En informtica, un disco duro o disco rgido (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es
un dispositivo de almacenamiento de datos no voltil que emplea un sistema de
grabacin magntica para almacenar datos digitales. Se compone de uno o ms
platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro
de una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se
sita un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire
generada por la rotacin de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los aos, los
discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su
capacidad, siendo la principal opcin de almacenamiento secundario para PC
desde su aparicin en los aos 60.1 Los discos duros han mantenido su posicin
dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabacin, que
se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.
Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los
formatos estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PC y servidores, 2,5"
los modelos para dispositivos porttiles. Todos se comunican con la computadora
a travs del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los ms
comunes hoy da son IDE (tambin llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente
usado en servidores y estaciones de trabajo), Serial ATA y FC (empleado
exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de
bajo nivel que defina una o ms particiones. La operacin de formateo requiere el
uso de una fraccin del espacio disponible en el disco, que depender del formato
empleado. Adems, los fabricantes de discos duros, unidades de estado slido y
tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean
mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa IEC, en lugar de los prefijos
binarios clsicos de la IEEE, que emplean mltiplos de potencias de 1024, y son
los usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en
algunos sistemas operativos sea representado como mltiplos 1024 o como 1000,
y por tanto existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en
algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (Segn la IEC
Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros como 500 GB.
LAS UNIDADES CD-R
Las unidades de CD son dispositivos que permiten leer o escribir informacin. Un
disco compacto (CD) almacena la informacin en medio digital, mediante cdigo
binario, o sea unos y ceros. Esta informacin se representa como agujeros
diminutos en el material especial. Los discos compactos son fsicamente
redondos, similares al tamao de un plato pequeo con un agujero en el medio, en
donde la unidad puede sostenerlo. La informacin se graba en un material
metlico muy fino y protegido por una capa plstica.
Las unidades de CD se han convertido en un estndar en el almacenamiento de
informacin masiva y porttil, ya sea para la industria de la msica como de
software y juegos de computadores. Las computadoras de hoy en da cuentan por
lo general con una unidad de CD-ROM que como su nombre lo dice es CD de

Solo Lectura ROM = Read Only Memory y solo se limitan a leer el contenido. Sin
embargo la tecnologa ha evolucionado de tal forma en que los CD pueden ser
reutilizados, pero con unidades y discos compactos especiales para esto.
Para leer el CD se emite un haz de lser directamente sobre dicha pista, cuando el
lser toca una parte plana, es decir sin muesca, la luz es directamente reflejada
sobre un sensor ptico, lo cual representa un uno (1). Si el haz toca una parte con
muesca, es desviado fuera del sensor ptico y se lo interpreta como un cero (0).
Todo esto sucede mientras el CD gira y tanto el lser como el sensor se mueven
desde el centro hacia fuera del CD.
El DVD permite almacenar desde 4.5 o 4.7 GB de datos (disco de una cara
sencilla) hasta 17 GB (disco de dos caras con doble estratificacin), es decir, de 7
a 26 veces la capacidad de un CD ROM, con la ventaja de que la unidad
reproductora es compatible con los CD y los CD-ROM comunes.
Emplea un lser de menor longitud de onda, lo que significa que la informacin
puede ser grabada en pits ms pequeos y en una menor separacin entre pistas.
Adems, se utiliza un mtodo de compresin de datos y grabacin en capas o
estratos, lo que incrementa la capacidad de almacenamiento.

TARJETA DE VIDEO.
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos
o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u
ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en informacin comprensible y representable en un dispositivo de
salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la
enorme popularidad de stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este
tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas
dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas
tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como captura de vdeo,
sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21 y MPEG-4 o incluso conectores
Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick.
Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con
ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras
Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX
y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la
Xbox360.
TARJETA DE SONIDO.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansin para
computadoras que permite la salida de audio bajo el control de un programa
informtico llamado controlador (en ingls driver). El tpico uso de las tarjetas de
sonido consiste en proveer mediante un programa que acta de mezclador, que
las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composicin y edicin de

video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos


equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansin. Tambin hay otro tipo de equipos que por
circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho
servicio.
La tarjeta de sonido convierte los sonidos digitales en corriente elctrica que es
A lo largo del tiempo. Para digitalizar el sonido, las ondas son convertidas en una
corriente elctrica medida miles de veces por segundo y registrada con un
nmero. Cuando el sonido se reproduce, la tarjeta de sonido invierte este proceso:
traduce la serie de nmero en corriente elctrica que se enva a las bocinas. El
imn se mueve hacia adelante hacia adelante y hacia a tras creando vibraciones.
Con el software correcto usted puede hacer ms que solo grabar y reproducir
sonidos digitalizados. Las unidades incorporadas en algunos sistemas operativos,
proporcionan un estudio de sonido en miniatura, permitiendo ver la banda sonora y
editarla. En la edicin puede cortar bits de sonido, copiarlos, amplificar las partes
que desea escuchar las fuerte, eliminar la esttica y crear muchos efectos
acsticos.

El MODEM.
Un mdem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una
seal llamada moduladora mediante otra seal llamada portadora. Se han usado
mdems desde los aos 60, principalmente debido a que la transmisin directa de
las seales electrnicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir seales de audio por el aire, se requeriran antenas de
gran tamao (del orden de cientos de metros) para su correcta recepcin. Es
habitual encontrar en muchos mdems de red conmutada la facilidad de respuesta
y marcacin automtica, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada
de la RTPC (Red Telefnica Pblica Conmutada) y proceder a la marcacin de
cualquier nmero previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones
se pueden realizar automticamente todas las operaciones de establecimiento de
la comunicacin.
El modulador emite una seal denominada portadora. Generalmente, se trata de
una simple seal elctrica sinusoidal de mucha mayor frecuencia que la seal
moduladora. La seal moduladora constituye la informacin que se prepara para
una transmisin (un mdem prepara la informacin para ser transmitida, pero no
realiza la transmisin). La moduladora modifica alguna caracterstica de la
portadora (que es la accin de modular), de manera que se obtiene una seal, que
incluye la informacin de la moduladora. As el demodulador puede recuperar la
seal moduladora original, quitando la portadora.

EL TECLADO.
En informtica un teclado es un perifrico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una disposicin de

botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores


electrnicos que envan informacin a la computadora. Despus de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al estilo
teletipo se convirti en el principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y est dividido en cuatro
bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que est
abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la
ayuda asociada a ese programa.
2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una
mquina de escribir, adems de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene
algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,
fin, insertar, suprimir, RePg, AvPg, y las flechas direccionales que permiten
mover el punto de insercin en las cuatro direcciones.
4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en
una calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los
signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y
divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o Enter.
EL MOUSE (RATN).
El ratn o mouse (del ingls, pronunciado [mas]) es un dispositivo apuntador
utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en una computadora.
Generalmente est fabricado en plstico y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, reflejndose habitualmente a travs de un puntero o flecha en el
monitor.
Hoy en da es un elemento imprescindible en un equipo informtico para la
mayora de las personas, y pese a la aparicin de otras tecnologas con una
funcin similar, como la pantalla tctil, la prctica ha demostrado que tendr
todava muchos aos de vida til. No obstante, en el futuro podra ser posible
mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz.
Su funcionamiento principal depende de la tecnologa que utilice para capturar el
movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla de ratn
especial para ratn, y transmitir esta informacin para mover una flecha o puntero
sobre el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologas empleadas
en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del mtodo de comunicacin
entre ste y la computadora, existen multitud de tipos o familias.
EL MONITOR
El monitor es un dispositivo perifrico de salida y muy importante en la
computadora, es la pantalla en la que se ve la informacin. Podemos encontrar
bsicamente dos tipos de monitores: uno es el CRT basado en un tubo de rayos
catdicos como el de los televisores y el otro es el LCD, que es una pantalla plana

de cristal lquido como la de las calculadoras, telfonos celulares o agendas


electrnicas.
.
LA IMPRESORA
Una impresora es un perifrico de ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato
electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente
unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red,
tienen una interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que puede
servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier
usuario de la red.
DIFERENCIAS ENTRE PROCESADORES INTEL Y AMD.
La arena de lucha en el mundo digital se reduce a dos nombres: Intel y AMD.
Hace ms de 30 aos, ambas compaas se disputan la cuota del mercado de
microprocesadores para ordenadores de todo tipo.
Si bien hace casi una dcada, los expertos en tecnologa, destacaron la capacidad
de innovacin de los productos de AMD, en las ventas no se vislumbran aumentos
para la empresa, ya que Intel sigue a la cabeza con un poco ms del 80% de la
cuota de mercado, mientras que AMD llega apenas al 16% del total.
En la ltima dcada, Intel parece haberse quedado con mnimas innovaciones en
sus versiones de Pentium 4, pero el ardid que la mantiene como la lder del
mercado est en su agresiva campaa de ventas y mercadotecnia. Para este
nuevo ao, Intel lanzar nuevos descuentos en Pentium D 900 (entre el 10% y el
20%), y Pentium 4 (entre el 10% y el 70%) y Core 2 Duo.
Adems se prev una demanda por parte AMD, acusndola de prcticas
monoplicas, ya que segn dicen, Intel aprovecha su posicin dominante en el
mercado mundial de microprocesadores para castigar a aquellos fabricantes de
ordenadores que llegan a utilizar ms de un 20% de chips de AMD en sus
productos.
Lo cierto es que la guerra an no se ha definido y bien vale un tanto de historia de
ambas empresas para conocer qu nos espera en materia de microprocesadores
y computadoras en este nuevo milenio.
La compaa naci un ao despus que Intel, en 1969, lo que la convierte en la
segunda compaa mundial productora de microprocesadores x86-compatibles y
uno de los ms importantes fabricantes de gpus, chipsets y otros dispositivos
semiconductores.
Actualmente la empresa atraviesa el proceso de reestructuracin, iniciado en el
2006, y lanz al mercado el primer procesador de 64 bits, ganando en tecnologa a
Intel.
AMD es un empresa con un perfil mucho ms bajo que Intel, que si bien no ha
invertido millones en mercadotecnia y publicidad, se destaca por adoptar un
compromiso hacia una innovacin autnticamente til para los clientes,

anteponiendo las verdaderas necesidades de las personas a la elaboracin


tcnica, segn palabras de Jerry Sanders, fundador de AMD.
CARACTERSTICA DE LOS PROCESADORES INTEL
Intel Core i7 es una familia de procesadores de cuatro ncleos de la arquitectura
Intel x86-64. Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la micro
arquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2. El
identificador Core i7 se aplica a la familia inicial de procesadores con el nombre
clave Bloomfield.
El pseudnimo Core i7 no tiene un significado concreto, pero contina con el uso
de la etiqueta Core.

CARACTERSTICA DE LOS PROCESADORES AMD


Los equipos que incorporan procesadores AMD Athlon! proporcionan a los
usuarios uno de los ms altos niveles de rendimiento de software disponibles en la
actualidad. Los procesadores AMD Athlon! ofrecen un rendimiento extraordinario
para programas complejos en los porttiles, equipos de sobremesa, estaciones de
trabajo y servidores de ltima generacin.
El procesador AMD Athlon! para equipos de sobremesa es uno de los motores
para PC ms potentes del mercado. Los usuarios de software de procesamiento
de imgenes, creacin de contenidos digitales, CAD/CAE, aplicaciones cientficas
y otros programas complejos para empresas se benefician de la potencia de
procesamiento de los equipos con procesadores AMD Athlon! Y los que buscan un
alto rendimiento y las velocidades de reloj necesarias para ejecutar los juegos 3D,
software de ocio, programas de Internet y de productividad personal de ltima
generacin tambin sacan provecho de los equipos de sobremesa con
procesadores AMD Athlon!. .
MATERIAL QUE EMPLE EN LA PRCTICA

Desarmadores de cruz
Desarmadores planos
Figuras de los mdulos que ensambl
Gabinete o carcasa:

Unidades pticas:

Disco duro:

Fuente de poder:

Microprocesador:

Memoria RAM:

Tarjeta de grficos:

Tarjeta de audio:

Tarjeta madre:

Ranuras PCI:

Ranuras AGP:

BIOS:

Puertos IDE:

Conectores:

Errores y soluciones de la prctica


La prctica costo un poco de trabajo poder localizar las partes de la tarjeta madre,
algunas de esas partes fueron las ranuras PCI y AGP as como tambin los cables
IP, el puente norte y sur.
Lo difcil es recordar los nombres de todos los componentes que tiene una
maquina aunque a fin de cuentas entre ms se realizan este tipo de actividades es
ms fcil familiarizarse con ellos.
Conclusin:
Esta prctica tuvo como objetivo identificar cada uno de los componentes de una
pc as como donde se ubican y el manejo correcto de dichos componente para
desarmarla de ser necesario y darle mantenimiento y a que desarrolle una mejor
compresin del funcionamiento de la mquina.
Bibliografa
www.wikipedia.com

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