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PROGRAMA DE ESPECIALIZACIÓN EN

COMPUTACIÓN Y SISTEMAS

WINDOWS 7 & INTERNET


EXPLORER
Sistema Operativo y Navegador de Internet

2010
Organización Educativa Leonardo Da Vinci
COMPUTREIN

INTRODUCCIÓN

Estimados alumnos del Programa de PECS:

Reciban un cordial saludo de ésta su casa de estudios la Organización Educativa


Leonardo Davinci y su Centro de Alta Tecnología COMPUTREIN, quien abre sus puertas
a los niños, jóvenes y público en general quienes acuden a capacitarse en Tecnologias de
Información.

Hoy en día las Tecnologías de Información, El desarrollo tecnológico –Internet,


comunicaciones móviles, banda ancha, satélites, microondas, etc.– está produciendo
cambios significativos en la estructura económica y social, y en el conjunto de las
relaciones sociales.

La información se ha convertido en el eje promotor de cambios sociales, económicos y


culturales. El auge de las telecomunicaciones ha producido una transformación de las
tecnologías de la información y de la comunicación, cuyo impacto ha afectado a todos los
sectores de la economía y de la sociedad.

Hoy en día ya no hay actividad familiar, personal, profesional, lúdica, que no se encuentre
la tecnología involucrada, desde llamar por teléfono a nuestros hijos, escribir un email
(correo electrónico por Internet,) a un familiar que se encuentre en el extranjero y
conectarnos con el por el Chat y hasta realizar videoconferencia al mismo tiempo, hasta
cualquier actividad profesional, laboral que no se haya desarrollado algún software para
profesionalizar y agilizar la productividad, y no está exento el terreno de la diversión
estando presente, video juegos, canciones de mp3, películas y enumeradles actividades,
así como las académicas, es por ello que el uso y aprendizaje de las tecnologías de
información se hacen muy necesarias de conocer y utilizar.

Por lo cual a través de éste manual te brindamos los conocimientos necesarios para
utilizar y conocer el sistema operativo Windows 7.

MS Windows 7 e Internet Explorer


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NOTA: La información contenida en este material,


tiene un fin exclusivamente didáctico, y por lo tanto, no
está previsto su aprovechamiento a nivel profesional o
industrial. Organización Leonardo Da Vinci no será
jurídicamente responsable por: errores u omisiones;
daños y perjuicios que se pudieran atribuir al uso de la
información comprendida en este libro, ni por la
utilización indebida que pueda dársele.

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Prefacio

MS Windows 7 & Internet Explorer, es un manual que te ayudará


a aprender a utilizar de la mejor manera las técnicas y destrezas
de los Sistemas operativos e Internet. Al hacerlo aprenderás
también a desarrollar la capacidad de análisis y de síntesis, a
generar soluciones mediante métodos ordenados, y a trabajar en
equipo; tres cosas que te serán muy útiles durante toda tu vida.

Los procedimientos empleados en este manual para resolver


problemas de configuraciones de PCs, te permitirán realizar con
gran facilidad y con calidad excepcional, aquellas tareas que
involucren mantenimientos, e identificación de las configuraciones
de las computadoras.

Al trabajar con estas tareas, tu función será el de operador de


computadoras; es decir, será quien plantee y desarrolle las
soluciones para alcanzar los objetivos propuestos, creando
soluciones fáciles de reparar. Tu asesor será el usuario que
planteará el problema que debes resolver.

MS Windows 7 & Internet Explorer, presenta los casos y


términos técnicos computacionales adecuados y claros para ti,
para que aprendas de manera sencilla.

La Directora.

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Los nombres comerciales que aparecen en este


libro son maracas registradas de sus propietarios y
se mencionan únicamente con fines didácticos, por
lo que Organización Leonardo Da Vinci no asume
ninguna responsabilidad por el uso que se dé a esta
información, ya que no infringe ningún derecho de
registro de marca.

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Sesión
1
FUNDAMENTOS DE WINDOWS 7

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Conocer los fundamentos del sistema


operativo Windows 7.
 Participa sugiriendo sobre las actividades
propuestas.
 Analiza información acerca del uso de la
computadora
 Personaliza la apariencia de su
computadora.
 Manipula adecuadamente el mouse y el
teclado.
 Conoce e identifica las partes del
escritorio.
 Ordena y organiza los iconos del
escritorio.
 Busca información en internet y crea una
presentación electrónica, utilizando
Power Point.

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FUNDAMENTOS DE WINDOWS 7

1. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

1.1. Computación
Es la ciencia que estudia el procesamiento de la información mediante equipos
electrónicos (computadoras).

1.2. Informática
Es la ciencia que se encarga de estudiar las mejores formas de utilización de la
computación como la herramienta fundamental para el mejor tratamiento de la
información.

1.3. Computador
Llamado también ordenador, es el equipo electrónico que procesa la información que se
le proporciona y nos entrega resultados a través del empleo de programas.

1.4. Programa
Es una serie de sentencias (órdenes), ubicadas de manera lógica que se dan al
computador, a través de un lenguaje de programación, para que realice una acción
determinada, según las necesidades del usuario.

1.5. Sistema
Es un conjunto organizado de componentes, equipos, procedimientos, etc. formando un
todo, y que se integran para lograr un objetivo común.

2. ELEMENTOS DE UN COMPUTADOR
Las Computadoras son máquinas electrónicas de alta tecnología que permiten realizar
determinados conjuntos de instrucciones, recibir y almacenar datos, efectuar cálculos, tomar
decisiones lógicas, proporcionar resultados etc. Se caracteriza por trasmitir, almacenar y
procesar información (datos).

2.1. Hardware
Es la parte física (todo lo que podemos ver y tocar) de nuestro sistema, está constituido
por elementos mecánicos, electromagnéticos y eléctricos/electrónicos.
Monitor, Teclado, CPU, Mouse, Impresora, etc.

2.1.1. Monitor
Los monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que la
computadora nos comunica. Desde los primeros que aparecieron con el fósforo verde, la
tecnología ha evolucionado junto con la fabricación de nuevas tarjetas gráficas. Ahora no
se concibe un computador sin un monitor en color. Ahora la “competencia” está en el
tamaño y en la resolución que sean capaces de mostrar.

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2.1.2. CPU (Unidad Central de Proceso)


Entendemos por computadora el conjunto de aparatos que hemos adquirido en el
establecimiento, pero realmente la computadora es la CPU (Unidad Central de Proceso),
lo demás son periféricos, el monitor, el ratón, el teclado, los parlantes, impresora,
cualquier cosa que esté gobernada por la CPU.

a. Tarjeta principal (Mother Board): Placa Base, es un circuito impreso de grandes


dimensiones en el que se insertan todos los componentes de la CPU: procesador,
memorias, disco Duro, disqueteras, CD-ROM, DVD, tarjetas de sonido, tarjetas de video,
etc.

b. El Microprocesador: Es la parte más importante, es el cerebro del CPU y por


consiguiente de la computadora. Se encarga de realizar todas las operaciones de
cálculo y de controlar lo que pasa en la computadora recibiendo información y dando
órdenes para que los demás elementos trabajen.
En los equipos se habla de los procesadores Pentium II, III y IV de INTEL. Las ultimas
tecnologías de microprocesadores desarrollados por INTEL son le Celeron, Itanium,
Xeon y M para servidores de redes.
Se cuenta microprocesadores compatibles con INTEL fabricados por CIRYX y AMD, los
cuales permiten reducir costos en el ensamblaje de la computadora. AMD (familias
Athlon, Opteron y Senprom) y Cyrix (6x86, MII).

c. Memorias: Las memorias en las computadoras son dispositivos encargados de


almacenar datos, los cuales son identificados por la dirección donde se encuentran
almacenados, las cuales usan tecnologías de almacenamiento, como por ejemplo la
semiconductora, magnética, óptica, etc.

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Memoria Principal:
 Memoria ROM (Read Only Memory): Memoria de sólo lectura, contiene los
programas básicos para el arranque y funcionamiento del computador. No se puede
alterar.
 Memoria RAM (Random Acess Memory): Memoria de Acceso Aleatorio, es la
encargada de almacenar nuestros programas y los datos que ellos necesitan. Es
una memoria de lectura/escritura y es volátil.

Memoria Auxiliar o Secundaria:


Esta denominación abarca en forma general a los soportes magnéticos u ópticas
(diskettes, discos duros, CD, etc.), sobre los cuales se graba información de la RAM,
a fin de no perderla al momento de apagar el computador.

d. Unidad Central de Proceso (CPU): Es el elemento que realiza el procesamiento de los


datos. Esta unidad controla y supervisa todos los componentes de la computadora y
realiza las operaciones aritméticas y lógicas que se requiere en un proceso. Está
compuesta 3 elementos: Procesador, Memorias y Buses.

- MICROPROCESADOR: Conocido como el cerebro del computador, es un chip de


silicio que controla el funcionamiento del sistema. Sus características determinan la
potencia y capacidad operativa de la máquina. Los procesadores más conocidos
son: Intel, AMD, Cyrx, IBM.

Controla las operaciones del sistema:


 La entrada (INPUT) de información.
 El almacenamiento y recuperación de la información.
 El procesamiento aritmético y lógico de la información.
 La salida (OUTPUT).

e. Los Discos Duros (Hard Disk): Los discos duros actualmente se diferencian en 2
grandes ramas: SCSI (Small Computer System Interface) e IDE (Integrated Drive
Electronics), esto significa de que forma se van a conectar con nuestro sistema.
Los discos IDE son mucho más económicos pero un poco más lentos, aunque con las
nuevas tecnologías (ATA66 y ATA100) estos discos llegan a transferir hasta 100 MB por
segundo. En cuanto a la capacidad, durante el último año se duplicó ya que hoy
tenemos un estándar de 20 Gigas (se puede conseguir hasta de 60 Gigas). Para decidir
la compra de un disco rígido, obviamente hay que optar por uno IDE.

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f. Disqueteras (Floppy Disk): La mayoría de los sistemas informáticos tienen alguna


forma de almacenamiento masivo de información. Uno de ellos es utilizando una
disquetera el cual trabaja directamente con discos flexibles. Las disqueteras codifican la
información en una serie de círculos concéntricos (pistas o track). Cada pista se divide
en segmentos llamados sectores.
Las Disqueteras se clasifican por: por capacidad: 1.44MB y tamaño: 3 ½”. Actualmente
contamos con dispositivos modernos llamados “Super Disk”, dispositivo que puede
almacenar alrededor de los 120 MB.

2.1.3. El Teclado (Keyboard)


El teclado es el único medio estándar (hasta el momento) de comunicar órdenes a
nuestra máquina. Como es muy probable que la tecnología de reconocimiento de voz no
se estandarice a corto y medio plazo y sea algo habitual en los PC domésticos,
(Mainboard).
Es un dispositivo por medio del cual podemos ingresar los datos hacia la computadora
(INPUT) desde un periférico externo conocido con el nombre de TECLADO. Este
dispositivo se comunica con la computadora por medio de
una interfase que está incorporada en la tarjeta principal.

2.1.4. El Mouse (Ratón)


Al igual que el teclado, el ratón es el elemento periférico que más se utiliza en un PC.
Los ratones han sido los elementos que más variaciones han sufrido en su diseño. Es
difícil ver dos modelos y diseños de ratones iguales, incluso siendo del mismo fabricante.

2.1.5. Periféricos
Se les llama periféricos, a todos aquellos dispositivos añadidos al equipo principal, que
están conectados a la unidad de sistema, y que sirven para introducir datos, imágenes,
instrucciones o arrojar resultados. Algunos de estos implementos son por ejemplo:
impresora, ratón (ratón), lectoras de tarjetas, de cintas magnéticas, CD, video cámara
etc.

a. Unidad de CD-RW: Los dispositivos de CD-ROM de una computadora usan unos


discos pequeños de encaje de plástico (como discos compactos de música), la cual
graba los datos en un rayo láser. En un CD-ROM podemos almacenar hasta 650 MB
de información, lo que supone almacenar unas 150.000 páginas de información, o la
información contenida en 1.200 disquetes.

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b. Unidad de DVD: Recientemente han hecho su aparición las unidades DVD


(Digital Video Disc), éstas unidades son básicamente un CD-ROM con una
muy superior densidad de grabación, logrando una capacidad de
almacenamiento de 4,38 GB si se graban por una sola cara y una capa, hasta
15,90 GB si la grabación se realiza en dos caras y con dos capas. Cada cara
puede tener hasta dos capas.
Las principales ventajas del DVD son la calidad y las características extras, así
como la mayor capacidad de almacenamiento de datos.
El DVD no se degrada con el tiempo, o después de muchas lecturas. Si ocurre
algún accidente con el DVD, los arañazos causarán pequeños errores en el
canal de datos que se corrigen fácilmente. Sin embargo, la densidad de los
datos es cuatro veces superior que la del CD-ROM.

c. Web Cam: Combina la facilidad de comunicación a través de Internet con la


libertad de una cámara fotográfica digital. Permite ajustar la resolución,
eliminar las imágenes no deseadas y transferir instantáneamente las
fotografías a la computadora.
Trabaja como una cámara de vídeo que se conecta al ordenador para realizar
todo tipo de opciones de vídeo a través de Internet: videoconferencias, vídeo
por correo electrónico, saludos en vídeo, emisión en directo, animación e
incluso vigilancia remota por vídeo. Tiene todo lo necesario para capturar
imágenes de vídeo. Muchas de ellas tienen micrófono integrado y una gran
variedad de software de fácil uso.

d. Cámara Digital: Permite tomar fotos que se pueden visualizar e imprimir


utilizando una computadora. La mayoría incluyen una pantalla tipo visualizador
de cristal líquido (LCD), que puede utilizar para tener una vista preliminar y
visualizar las fotografías. Incluyen un cable que permite conectar la cámara a
un puerto. Permitiendo transferir las fotografías. Almacenan fotografías hasta
que se las transfiera a una computadora. La mayoría tiene una memoria
integrada o removible.

e. Scanner: Es un dispositivo que cada vez goza de mayor popularidad y


aceptación entre todos los usuarios, y no sólo entre los profesionales de la
imagen. Y es que no estamos hablando únicamente del retoque fotográfico de
alto nivel; digitalización de páginas de texto para su tratamiento OCR, o
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escaneado de documentos para su gestión en soporte magnético, entre otros


cometidos.

f. Impresoras: Una impresora permite obtener en un soporte de papel una copia


visualizable, perdurable y transportable de la información procesada por una
computadora. Las impresoras conectadas a una computadora pueden
clasificarse en dos apartados según el tipo de interfase entre la unidad central
de proceso de datos y la impresora.

Existen:
- Impresoras Matriciales: Son las más empleadas ya que su flexibilidad de
configuración (características), le permite adaptarse a una gran variedad de
requerimientos de aplicación y costos.

- Impresoras de Inyección de Tinta: Sin duda el segmento de más éxito en


el campo de las impresoras es el de la inyección o chorro de tinta; su
funcionamiento también se basa en un cabezal, en este caso inyector,
dotado de una serie de boquillas que expulsan la tinta según los impulsos
recibidos.

- Impresoras láser: Aunque el costo de una impresora láser ya no tira para


atrás como en otros tiempos, lo cierto es que siguen orientadas al ámbito
profesional. En estas máquinas, un tambor cargado de electricidad estática
es recorrido por un pequeño rayo láser, cuyo haz actúa invirtiendo la carga
en el tambor y atrayendo hacia éste la tinta, que se "pega" al papel gracias
a la presión y calor que sobre él ejercen unos rodillos. Aquí se tiene en
cuenta tanto la resolución, también expresada en ppp (lo mínimo
aconsejable es 600 ppp) como la rapidez de impresión dada en páginas por
minuto (algo normal será 4 o 6 ppm).

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2.2. El Software
Es la parte lógica del computador (todo lo que podemos ver pero no tocar), está
constituido por los programas que permitirán realizar tareas determinadas en el
computador

2.2.1. Software Base o Sistema Operativo


Son un conjunto de programas que inician y administran los recursos del
computador, permitiendo recibir instrucciones del usuario mediante órdenes, las
que son comunicadas por el Sistema Operativo al computador para ser ejecutados.
Cuando se enciende una computadora, lo primero que ésta hace es llevar a cabo
un diagnóstico llamado auto prueba de encendido (Power On Self Test, POST), en
esta acción la computadora identifica la memoria, los discos duros, el teclado y
cualquier otro dispositivo conectado a ella. Luego busca un Sistema Operativo
para iniciar el funcionamiento de la computadora.
Tenemos:

a. DOS: Actualmente en obsolescencia todavía presente en computadores de


bajo desempeño. Se basa en órdenes escritas la que deben ser memorizadas
y con una compleja sintaxis de ejecución.

b. WINDOWS: Es sistema operativo más utilizado en la actualidad. Tiene varias


versiones: Windows 95 y 98, Me, 2000, XP, 2003,Vista, 2008, Seven, etc.
Su entorno de trabajo es una interface gráfica basada en iconos para dar las
órdenes.

c. LINUX: Es un sistema operativo y un núcleo. Es uno de los paradigmas del


desarrollo de software libre (y de código abierto), donde el código fuente está
disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo,
modificarlo y/o redistribuirlo

2.2.2. Software de Aplicación


Son programas que permiten realizar las tareas más comunes de un ambiente de
oficina, así tenemos:

a. Procesadores de Textos: crean y modifican todo tipo de documentos,


superando a las máquinas de escribir más sofisticadas con su capacidad de
corrección, inclusión de gráficos, diseño de tablas, etc. Entre ellos tenemos:
Microsoft Word Perfect, Word Pro, Microsoft Word entre otros.

b. Hojas de Cálculo: Permiten la confección de documentos donde se realizan


cálculos tales como planillas, flujos de caja, etc. Los más utilizados son: el
Lotus, Qpro, Microsoft Excel, entre otros.

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c. Graficadores: Permiten el diseño de documentos gráficos como tarjetas,


posters, trípticos, etc. Tenemos los más usados: el Instant Artist, Publisher,
Corel Draw, Photoshop, Autocad.

d. Gestores de Base de Datos: Permiten dar mantenimiento a los archivos de


datos denominados Base de Datos, tal como copiar, mover, encontrar, etc.
estos datos. Incluyen la capacidad de programar las tares repetitivas a fin de
ser ejecutadas en forma automática. Dentro de los programas destacan:
Microsoft Access, FoxPro, Visual FoxPro, Lotus Aproach, SQL, Oracle, etc.

e. Software de Presentaciones: Permiten desarrollar todo tipo de presentación


por computadora, tenemos: Microsoft Power Point.

2.2.3. Software de Desarrollo: También se le conoce como Lenguajes de


Programación: Permiten desarrollar programas para un determinado
objetivo, tenemos: el Turbo Pascal, C++, Visual Basic 6.0, Visual Basic .Net,
Power Builder, etc.

3. INICIO EN WINDOWS 7

3.1. Encender la Computadora


Para empezar a trabajar con la computadora se debe hacer:
Presionar el botón de encendido de Case.
Luego encender el Monitor.
Esperar que se muestre la pantalla de Bienvenida.
Seleccionar usuario e iniciar la sesión (Si es necesario escribir la contraseña).

Pantalla de
Bienvenida de
Windows

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3.2. Cambio de usuario / Reiniciar el equipo


Si desea interrumpir la sesión de Windows y dejar que alguien más utilice el equipo,
ejecute:
Clic en el Botón Inicio.
Clic en el botón de cabeza de flecha.
Clic en Cambiar de Usuario. (o en caso de Reiniciar)

3.3. Apagar la Computadora


Una vez que se ha concluido con el trabajo, se debe proceder a cerrar todas las
ventanas abiertas, luego:
Clic en el Botón Inicio.
Clic en Apagar.

Luego se espera que Windows finaliza con la sesión, y se procede a apagar el


monitor.

3.4. Uso del Ratón


Al igual que utiliza las manos para interactuar con objetos en el mundo físico, puede
utilizar el mouse para interactuar con elementos de la pantalla del equipo. Puede mover
objetos, abrirlos, cambiarlos, deshacerse de ellos y realizar otras acciones apuntándolos
y haciendo clic en ellos con el mouse.

 Componentes básicos
Un mouse normalmente consta de dos botones: un botón primario (normalmente el
botón izquierdo) y un botón secundario (normalmente el botón derecho). El botón
primario se usa con mayor frecuencia. La mayoría de los mouse también incluyen
una rueda de desplazamiento entre los botones que le ayuda a desplazarse por los
documentos y las páginas web de un modo más fácil. En algunos mouse, la rueda
de desplazamiento puede presionarse y actuar así como un tercer botón. Los mouse
avanzados pueden disponer de botones adicionales que sirven para realizar otras
funciones.

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 Sujetar y mover el mouse


Coloque el mouse junto al teclado sobre una superficie limpia y suave, por ejemplo,
una almohadilla de mouse. Sujete el mouse con suavidad con el dedo índice
descansando sobre el botón primario y el pulgar a un lado. Para mover el mouse,
deslícelo lentamente en cualquier dirección. No lo gire, mantenga la parte frontal del
mouse alejada de usted.
A continuación se muestran los distintos punteros del mouse:

A medida que mueve el mouse, un puntero (consulte la imagen) se mueve en la


misma dirección en la pantalla. Si se queda sin espacio para mover el mouse por el
escritorio o la alfombrilla, simplemente levante el mouse y acérquelo hacia usted.

Sujete el mouse con suavidad manteniendo la muñeca recta.

 Apuntar, hacer clic y arrastrar


Apuntar un elemento en la pantalla significa mover el mouse de manera que el
puntero parezca estar tocando el elemento. Al apuntar a algo, normalmente aparece
un cuadro pequeño que describe el elemento. Por ejemplo, al apuntar a la papelera
de reciclaje en el escritorio, aparece un cuadro con esta información: "Contiene
archivos y carpetas que ha eliminado."

Al apuntar a un objeto, a menudo aparece un mensaje descriptivo sobre él.

El puntero puede cambiar en función de lo que apunte. Por ejemplo, al apuntar a un


vínculo en el explorador web, el puntero cambia de una flecha a una mano con un
dedo que apunta.

En la mayoría de las acciones que se realizan con el mouse se apunta y se presiona


uno de los botones del mouse. Los botones del mouse se pueden utilizar de cuatro
formas básicas: haciendo clic, haciendo doble clic, haciendo clic con el botón
secundario y arrastrando.

 Hacer clic (un solo clic)


Para hacer clic en un elemento, apúntelo en la pantalla y, a continuación, presione y
libere el botón primario (normalmente el botón izquierdo).
Hacer clic se utiliza sobre todo para seleccionar (marcar) un elemento o abrir un
menú. Esto a veces se denomina hacer un solo clic o hacer clic con el botón
primario.

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 Hacer doble clic


Para hacer doble clic en un elemento, apúntelo en la pantalla y, a continuación,
haga clic dos veces rápidamente. Si los dos clics se llevan mucho tiempo, pueden
interpretarse como dos clics individuales en lugar de un doble clic.
Hacer doble clic se utiliza sobre todo para abrir elementos del escritorio. Por
ejemplo, puede iniciar un programa o abrir una carpeta haciendo doble clic en su
icono en el escritorio.

Sugerencia
Si tiene problemas al hacer doble clic, puede ajustar la velocidad del doble clic (la
cantidad de tiempo aceptable entre los clics). Lleve a cabo los siguientes pasos:

Haga clic para abrir Propiedades de Mouse.


Haga clic en la ficha Botones y, a continuación, en Velocidad de doble clic,
mueva el control deslizante para aumentar o disminuir la velocidad.

 Hacer clic con el botón secundario


Para hacer clic con el botón secundario en un elemento, apúntelo en la pantalla y, a
continuación, presione y libere el botón secundario (normalmente el botón derecho).
Al hacer clic con el botón secundario en un elemento, normalmente se muestra una
lista de las acciones que puede realizar con él. Por ejemplo, al hacer clic con el
botón secundario en la papelera de reciclaje del escritorio, Windows muestra un
menú que le permite abrirla, vaciarla, eliminarla o ver sus propiedades. Si no está
seguro de para qué sirve un elemento, haga clic con el botón secundario en él.

Al hacer clic con el botón secundario en la papelera de reciclaje, se abre un menú de


comandos relacionados.

 Arrastrar
Puede mover elementos alrededor de la pantalla arrastrándolos. Para arrastrar un
objeto, apúntelo en la pantalla, mantenga presionado el botón primario, mueva el
objeto a una nueva ubicación y, a continuación, suelte el botón.
Arrastrar (a veces denominado arrastrar y colocar) se utiliza sobre todo para mover
archivos y carpetas a una ubicación diferente y para mover ventanas e iconos por la
pantalla.

 Uso de la rueda de desplazamiento


Si el mouse dispone de una rueda de desplazamiento, puede utilizarla para
desplazarse por documentos y páginas web. Para desplazarse hacia abajo, gire la
rueda hacia atrás (hacia usted). Para desplazarse hacia arriba, gire la rueda hacia
delante (lejos de usted).

 Personalización del mouse


Puede cambiar la configuración del mouse para adecuarla a sus preferencias
personales. Por ejemplo, puede cambiar la rapidez con que se mueve el puntero del
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mouse por la pantalla, o cambiar la apariencia del puntero. Si es zurdo, puede


cambiar el botón primario para que sea el botón derecho.

 Sugerencias para usar el mouse de manera segura


Sujetar y mover el mouse de modo correcto puede ayudarle a evitar dolores o
lesiones en las muñecas, manos y brazos, especialmente si utiliza el equipo durante
largos períodos de tiempo. A continuación, se incluyen algunas sugerencias que le
ayudarán a evitar problemas:
Coloque el mouse al nivel del codo. Los brazos deben descansar de un modo
relajado a los costados.
No apriete ni agarre el mouse con demasiada fuerza. Sujételo suavemente.
Mueva el mouse girando el brazo por el codo. Evite doblar la muñeca hacia
arriba, hacia abajo o hacia los lados.
No ejerza demasiada fuerza cuando haga clic con un botón del mouse.
Mantenga los dedos relajados. No permita que se desplacen por encima de los
botones sin tocarlos.
Cuando no necesite usar el mouse, no lo sujete.
Haga pequeños descansos cada 15-20 minutos cuando trabaje con el equipo.

4. INTRODUCCIÓN DE WINDOWS 7

4.1. Ediciones de Windows 7

EDICIONES

Professional Enterprise/
CARACTERÍSTICAS Starter Home Premiun
Ultimate
Barra de Tareas y Jump List X X X X
Internet Explorer 8 X X X X
Acceder a Grupos de Trabajo X X X X
Opciones Multimedia X X X X
Aero Glass X X X
Windows Media Center X X X
Crear Grupos de Trabajo X X X
Modo Windows XP X X
Política de Control de Grupos X X
Copias de Seguridad X X
BitLocker X
Direct Access X
Paquetes Multilenguaje X

4.2. Requisitos de Instalación de Windows 7


Los requisitos mínimos son los siguientes:
 Procesador: 1 GHz a 32 o 64 bits.
 1 GB de memoria RAM.
 Disco duro con 16 GB de espacio en disco.
 Tarjeta de vídeo compatible con DirectX9 y 128 MB de memoria.
 Grabadora de DVD.

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4.3. Accesorios y Herramientas del Windows 7


Para visualizar los accesorios de Windows 7 debemos:
 Clic en el Botón Inicio, y luego dar clic en Todos los programas.

 Dar clic en la Carpeta Accesorios

 Y se mostrará la lista de los accesorios que trae Windows 7:

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 Podríamos dividir la lista de accesorios en dos grupos:


Accesorios Clásicos:
Calculadora: Permite realizar operaciones matemáticas básicas.

Bloc de Notas: Permite crear archivos de texto con formato básico.

Paint: Permite crear y/o modificar imágenes.

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WordPad: Permite crear archivos de texto con formato complejo.

Explorador de Windows: Muestra los archivos y carpetas del equipo.

Ejecutar: Permite abrir programas y páginas web.

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Grabadora de Sonidos: Permite grabar sonidos y almacenarlos en el equipo.

Símbolos del Sistema: Muestra la ventana de líneas de comandos.

Accesorios nuevos en Windows 7


Recortes: Captura parte de la pantalla, la cual se puede grabar como imagen en
el equipo.

Panel de entrada Matemática:

Notas Rápidas: Permite crear notas breves.

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Conectarse a un proyector: Permite conectar el equipo a un proyector, usando


un cable de pantalla.

 Dentro de los accesorios, también encontramos las Herramientas del Sistema, las
cuales nos van a permitir realizar tareas de configuración en nuestro equipo:

Windows Easy Transfer:

4.4. Novedades del Windows 7


 Una de las características principales de Windows 7 es la baja cantidad de recursos
necesarios para su uso y el buen rendimiento del sistema en prácticamente cualquier
ordenador actual. Otra característica importante es el gran avance en cuanto a
seguridad, incluyendo una suite completa de seguridad y una renovación del firewall
incorporado en Windows.

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 En cuanto al aspecto visual Microsoft ha decidido incluir Aero Peek (un moderno
sistema para previsualizar archivos), Aero Shake (un nuevo modo para gestionar las
ventanas) y la nueva interfaz Ribbon que dotará a Windows 7 de un aspecto
moderno, práctico y sencillo al uso. Además, nuevas versiones de Windows Media
Center y Windows Media Player serán incorporadas en el sistema ofreciendo
compatibilidad con prácticamente todos los formatos multimedia estándar (H.264,
DivX, MJPEG, DV, AAC, LPCM, MOV, 3GP, WTV y MP4, entre otros).

 Windows 7 tendrá compatibilidad con BluRay, Bluetooth, sistemas Multi-touch y


prácticamente cualquier sistema de comunicación actual. El sistema incluirá un
paquete de comunicaciones llamado Windows Live Essentials que incorporará una
serie de aplicaciones para la comunicación a través de nuestros equipos (Live Mail,
Live Messenger, Silverlight, Live Sync o Live Movie Maker).

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Trabajo I Sesión
 Historia de los Microprocesadores
 Historia de Windows
 Proceso de Instalación de Windows 7
Deberá crear una presentación en Power Point.

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Sesión
2

EL ESCRITORIO

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Conoce y personaliza los elementos del


escritorio, utiliza el Panel de Control –
Pantalla.
 Personaliza las barras de herramientas,
notificaciones, etc.
 Personaliza el protector de pantalla.
 Personaliza adecuadamente el Teclado.
 Configura los punteros del mouse.
 Conoce y aplica los ajustes de la ventana,
modificando su apariencia.
 Personaliza programas como
predeterminados.

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EL ESCRITORIO DE WINDOWS

1. ESCRITORIO
Una vez se ha cargado Windows Vista nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que
varíe con respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite
personalizarla.

El escritorio es el área de la pantalla principal que se ve después de encender el equipo e


iniciar sesión en Windows. Al igual que la parte superior de un escritorio real, sirve de
superficie de trabajo. Al abrir los programas o las carpetas, estos elementos aparecen en el
escritorio. También puede colocar elementos en el escritorio, por ejemplo, archivos y carpetas,
y organizarlos como desee.

La barra de tareas se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Muestra qué programas


están ejecutándose y permite cambiar entre ellos. También contiene el botón Inicio, que se
puede utilizar para obtener acceso a programas, carpetas y la configuración del equipo.

Puesto que los programas se ejecutan sobre el escritorio, éste suele quedar oculto parcial o
totalmente. Sin embargo, sigue allí, debajo de todo. Para ver el escritorio completo sin cerrar
ninguno de los programas o ventanas abiertos, haga clic en el botón Mostrar escritorio de la
barra de tareas. De este modo el escritorio pasa a ser visible. Vuelva a hacer clic en el icono
para restaurar el aspecto original de todas las ventanas.

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2. PERSONALIZAR ESCRITORIO
2.1. Iconos
Los iconos son pequeñas imágenes que representan archivos, carpetas, programas y
otros elementos. La primera vez que inicie Windows, aparecerá por lo menos un icono
en el escritorio: la Papelera de reciclaje (que se explica más adelante). Es posible que el
fabricante de su equipo haya agregado otros iconos al escritorio. A continuación, se
muestran algunos ejemplos de iconos de escritorio.

2.2. Ocultar iconos del Escritorio


Si desea ocultar temporalmente todos los iconos del escritorio sin realmente quitarlos,
haga clic con el botón secundario en una parte vacía del escritorio, haga clic en Ver y, a
continuación, haga clic en Mostrar iconos del escritorio para desactivar la casilla de esa
opción. De este modo no se muestra ningún icono en el escritorio. Puede recuperarlos
volviendo a hacer clic en Mostrar iconos del escritorio

2.3. Gadgets
Windows contiene miniprogramas denominados gadgets, que ofrecen información
resumida y facilitan el acceso a las herramientas de uso frecuente. Por ejemplo, puede
usar gadgets para mostrar una presentación de fotografías o ver los encabezados
actualizados de forma continua.

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Para mostrar los Gadgets, se debe dar anticlic en el Escritorio y seleccionar la opción
Gadgets.

Se mostrará la lista de Gadgets disponibles, los cuales debemos seleccionar para


agregarlos al escritorio.

Luego simplemente se deben arrastrar los gadgets que se necesitan al escritorio:

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2.4. Temas
Si pasa mucho tiempo mirando la pantalla de su equipo, sabe lo importante que es
disfrutar de lo que ve. Las imágenes, los colores y los sonidos que elija pueden reflejar
su personalidad y las cosas que más le importan para hacer que su equipo sea como el
hogar. En Windows 7, puede modificar el fondo de escritorio, el color del borde de la
ventana, los sonidos y el protector de pantalla del equipo de una sola vez (y cuantas
veces quiera) mediante el uso de temas.
Un tema es una combinación de imágenes, colores y sonidos, que incluye:

Para personalizar el tema del equipo, se debe:


 Anticlic en el Escritorio.
 Seleccionar Personalizar.

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En Personalización, en el Panel de control, existen cuatro tipos de temas.


 Mis temas. Temas que haya personalizado, guardado o descargado. Cada vez que
realice cambios en un tema, la nueva configuración aparecerá como un tema sin
guardar.

 Temas de Aero. Temas de Windows que puede usar para personalizar su equipo.
Todos los temas de Aero incluyen los efectos de Aero Glass, y muchos de ellos
incluyen una presentación para el fondo de escritorio.

 Temas instalados. Temas creados por el fabricante de su equipo o por otros


proveedores que no sean de Microsoft.

 Temas Básico y Contraste alto. Temas diseñados para ayudarlo a mejorar el


rendimiento del equipo o facilitar la visualización de los elementos en la pantalla.
Los temas Básico y Contraste alto no incluyen efectos de Aero Glass.

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2.5. Crear temas


No debe limitarse a los temas que incluye Windows. Si desea mostrar las instantáneas
más recientes de sus hijos, recordar los buenos momentos de las vacaciones o de una
boda, o rendir tributo a su película, banda o deporte favoritos, puede crear un tema para
hacerlo. Puede guardar el tema personalizado e incluso enviárselo a otra persona.
Para comenzar, haga clic en cualquier tema para aplicarlo al escritorio. Modifique cada
parte del tema hasta que el fondo de escritorio, el color del borde de la ventana, los
sonidos y el protector de pantalla sean exactamente como usted quiere. Todos los
cambios se guardarán en la carpeta Mis temas como un tema sin guardar.

2.6. Fondos
Una imagen, un color o un diseño que ofrece un telón de fondo para las ventanas
abiertas. El fondo de escritorio puede ser una sola imagen o una presentación. Puede
elegir entre las imágenes de fondo de escritorio que incluye Windows o puede usar sus
propias imágenes.

 Seleccionar la lista de imágenes que se desean alternar en el fondo del escritorio.

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2.7. Color de Ventana


El color de los bordes de la ventana, de la barra de tareas y del menú Inicio

 Seleccionar el color que se desea aplicar.

2.8. Sonidos
Un conjunto de sonidos relacionados que escucha cuando se producen eventos en el
equipo. Un evento puede ser una acción del usuario (por ejemplo, iniciar sesión en el
equipo) o una acción del equipo (por ejemplo, avisar cuando se recibe un nuevo correo
electrónico).

 Seleccionar los sonidos para cada evento del equipo:

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2.9. Protector de Pantalla


Una imagen o un patrón en movimiento que aparece en la pantalla cuando no se ha
usado el mouse o el teclado durante un intervalo de tiempo especificado.

 Seleccionar y personalizar el Protector de Pantalla que desea aplicar al equipo:

3. MENÚ INICIO
El menú Inicio es la puerta de entrada principal a los programas, las carpetas y la
configuración del equipo. Se denomina menú porque ofrece una lista de opciones, igual que el
menú de un restaurante. Y como implica la palabra "Inicio", a menudo es el lugar al que se
dirigirá para iniciar o abrir elementos. Utilice el menú Inicio para realizar estas actividades
habituales:
 Iniciar programas.
 Abrir carpetas usadas habitualmente.
 Buscar archivos, carpetas y programas.
 Ajustar la configuración del equipo.
 Obtener ayuda sobre el sistema operativo Windows.
 Apagar el equipo.
 Cerrar sesión en Windows o cambiar a una cuenta de usuario diferente.

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Para abrir el menú Inicio, haga clic en el botón Inicio en la esquina inferior izquierda de la
pantalla.

O bien, presione la tecla del logotipo de Windows en el teclado.

Con cualquiera de las opciones se mostrará lo siguiente:

Panel Panel
Izquierdo Derecho

Cuadro de
Búsqueda

El menú Inicio consta de tres partes básicas:

 Panel Izquierdo grande:


Muestra una lista breve de los programas del equipo. El fabricante del equipo puede
personalizar esta lista, por lo que su apariencia exacta variará. Al hacer clic en Todos los
programas, se muestra una lista completa de los programas (esto se explica más
adelante).

Uno de los usos más habituales del menú Inicio es el de abrir programas instalados en el
equipo. Para abrir un programa mostrado en el panel izquierdo del menú Inicio, haga clic
en él. El programa se abre y se cierra el menú Inicio.

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Si no ve el programa que desea usar, haga clic en Todos los programas en la parte inferior
del panel izquierdo. El panel izquierdo muestra una larga lista de programas en orden
alfabético, seguida de una lista de carpetas.

Si hace clic en uno de los iconos de programa, se inicia el programa y se cierra el menú
Inicio. ¿Qué hay dentro de las carpetas? Más programas. Por ejemplo, si hace clic en
Accesorios, aparece una lista de programas almacenados en esa carpeta. Haga clic en
cualquier programa para abrirlo. Para volver a los programas que vio cuando abrió el menú
Inicio por primera vez, haga clic en la opción Atrás situada cerca de la parte inferior del
menú.

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Si alguna vez no está seguro de lo que hace un programa, mueva el puntero sobre su
icono o nombre. Aparece un cuadro que a menudo contiene una descripción de ese
programa. Por ejemplo, si señala Calculadora, se muestra este mensaje: "Realiza
operaciones aritméticas básicas con una calculadora en pantalla". Este truco también
funciona en elementos situados en el panel derecho del menú Inicio.

Es posible que observe que, con el tiempo, las listas de programas del menú Inicio
cambian. Esto se debe a dos motivos. En primer lugar, cuando instale nuevos programas,
éstos se agregan a la lista Todos los programas. En segundo lugar, el menú Inicio detecta
qué programas usa con más frecuencia y los coloca en el panel izquierdo para que pueda
tener acceso a ellos rápidamente.

 Cuadro de Búsqueda:
En la parte inferior del panel izquierdo se encuentra el cuadro de búsqueda, el cual le
permite buscar programas y archivos en el equipo si escribe los términos de búsqueda.

El cuadro de búsqueda es uno de los métodos más cómodos para buscar elementos en el
equipo. La ubicación exacta de los elementos es irrelevante, ya que el cuadro de búsqueda
realiza la búsqueda en todas las carpetas de su carpeta personal (que incluye
Documentos, Imágenes, Música, Escritorio y otras ubicaciones comunes). Además,
buscará en mensajes de correo electrónico, mensajes instantáneos guardados, citas y
contactos.
Para usar el cuadro de búsqueda, abra el menú Inicio y empiece a escribir. No necesita
hacer clic dentro del cuadro en primer lugar. A medida que vaya escribiendo, irán
apareciendo los resultados sobre el cuadro de búsqueda, en el panel izquierdo del menú
Inicio.
Un programa, archivo o carpeta puede aparecer en los resultados de la búsqueda si:
Una palabra de su título coincide con el término de búsqueda o empieza por él.
Un texto del contenido del archivo, como el texto de un documento de procesamiento
de texto, coincide con el término de búsqueda o empieza por él.
Cualquier palabra de una propiedad del archivo (por ejemplo, el autor) coincide con el
término de búsqueda o empieza por él.

 Panel Derecho
Proporciona acceso a las carpetas, archivos, valores de configuración y características que
se utilizan con más asiduidad. Este componente es también donde se cierra sesión en
Windows o se apaga el equipo.
El panel derecho del menú Inicio contiene vínculos a componentes de Windows que
seguramente usará con frecuencia. Estos componentes, de arriba a abajo, son los
siguientes:
Carpeta personal. Abre la carpeta personal, que tiene el nombre de la persona que
actualmente haya iniciado sesión en Windows. Por ejemplo, si el usuario actual es
Cecilia Cornejo, la carpeta se llamará Cecilia Cornejo. Esta carpeta, a su vez, contiene
archivos específicos del usuario, incluidas las carpetas Mis Documentos, Mi Música,
Mis Imágenes y Mis Vídeos.
Documentos. Abre la biblioteca Documentos, en la que puede obtener acceso a
archivos de texto, hojas de cálculo, presentaciones y otros tipos de documentos, y
abrirlos.
Imágenes. Abre la biblioteca Imágenes, donde puede almacenar y ver fotografías
digitales y archivos gráficos.
Música. Abre la biblioteca Música, donde puede almacenar y reproducir música y otros
archivos de audio.

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Juegos. Abre la carpeta Juegos, donde puede obtener acceso a todos los juegos del
equipo.
Equipo. Abre una ventana donde puede obtener acceso a unidades de disco,
cámaras, impresoras, escáneres y otro hardware conectado al equipo.
Panel de control. Abre el Panel de control, donde puede personalizar la apariencia y
la funcionalidad del equipo, instalar o desinstalar programas, configurar las conexiones
de red y administrar las cuentas de usuario.
Dispositivos e impresoras. Abre una ventana donde puede ver información acerca de
la impresora, el mouse y otros dispositivos instalados en el equipo.
Programas predeterminados. Abre una ventana donde puede elegir el programa que
desea que Windows use para actividades como la búsqueda en Web.
Ayuda y soporte técnico. Abre la Ayuda y soporte técnico de Windows, donde puede
examinar y buscar temas de Ayuda acerca del uso de Windows y del equipo.

En la parte inferior del panel derecho se encuentra el botón Apagar. Haga clic en el botón
Apagar para apagar el equipo.

Si hace clic en la flecha situada junto al botón Apagar, se muestra un menú con opciones
adicionales para cambiar de usuario, cerrar sesión, reiniciar o apagar. Para obtener más
información, consulte Cerrar sesión en Windows y Apagar un equipo: preguntas más
frecuentes.

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4. BARRA DE TAREAS
La barra de tareas es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla. Al
contrario que el escritorio, que puede quedar oculto tras las ventanas situadas encima, la
barra de tareas resulta visible prácticamente en todo momento. Se divide en cuatro secciones
principales:
El botón Inicio, que abre el menú Inicio.
La sección intermedia, que muestra los programas y los archivos que tiene abiertos y permite
cambiar rápidamente de uno a otro.
El área de notificación, que incluye un reloj e iconos (imágenes pequeñas) que indican el
estado de determinados programas y la configuración del equipo.

Botón Área de
Inicio Sección intermedia
Notificación
4.1. Personalizar la barra de tareas
Existen varias maneras de personalizar la barra de tareas para que se ajuste a sus
preferencias. Por ejemplo, puede mover la barra de tareas completa a la izquierda, a la
derecha o al borde superior de la pantalla. Puede alargar la barra de tareas, hacer que
Windows la oculte automáticamente cuando no la esté usando y agregarle barras de
herramientas.
Para realizar estas opciones debe:
 hacer anticlic sobre la barra de tareas y seleccionar Propiedades.

 Se mostrará la siguiente ventana, en la cual se deben personalizar las opciones.

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4.2. Elementos anclados


Los programas anclados a la barra de tareas se complementan con los programas
anclados al menú Inicio como en las versiones anteriores de Windows. Al anclar un
programa favorito a la barra de tareas, siempre podrá verlo allí y podrá tener acceso a
éste mediante un solo clic. Windows 7 también incluye Jump Lists, de modo que además
de iniciar un programa desde la barra de tareas, ahora también se pueden iniciar
elementos favoritos y recientes con solo un clic en el mismo botón.
Las Jump Lists son listas de elementos que se han abierto recientemente o que se abren
con frecuencia, como archivos, carpetas, tareas o sitios web, organizados por el
programa que se usa para abrirlos. Además de poder abrir elementos recientes mediante
una Jump List, es posible anclar elementos favoritos a una Jump List y de esta manera
llegar rápidamente a los elementos que se usan todos los días.
En la barra de tareas, las Jump Lists aparecen para los programas que se han anclado a
la barra de tareas y los programas actualmente en ejecución. Para ver la lista Jump List
de un programa, haga clic con el botón secundario en el botón de la barra de tareas o
arrastre el botón hasta el escritorio. Para abrir elementos desde la Jump List, haga clic
en los elementos.

Elementos Jump List


Anclados

4.3. Mostrar Escritorio


El botón Mostrar escritorio se ha movido al extremo opuesto de la barra de tareas con
respecto al botón Inicio, con lo que resulta más fácil hacer clic o apuntar al botón sin abrir
accidentalmente el menú Inicio.

Además de hacer clic en el botón Mostrar escritorio para llegar al escritorio, puede ver
temporalmente o echar un vistazo al escritorio con solo señalar con el mouse el botón
Mostrar escritorio, sin que sea necesario hacer clic en él. Cuando señala el botón
Mostrar escritorio al final de la barra de tareas, cualquier ventana abierta se muestra
atenuada para dejar ver el escritorio. Para hacer que las ventanas vuelvan a aparecer,
aleje el mouse del botón Mostrar escritorio.

5. ÁREA DE NOTIFICACIÓN
El área de notificación, situada en el extremo derecho de la barra de tareas, incluye un reloj y
un grupo de iconos. Tiene la siguiente apariencia:

Estos iconos indican el estado de alguna parte del equipo o proporcionan acceso a
determinados valores de configuración. El conjunto de iconos que vea dependerá de qué
programas o servicios tenga instalados y de cómo el fabricante haya configurado el equipo.
Al mover el puntero hacia un icono concreto, verá el nombre de ese icono o el estado de una
configuración. Por ejemplo, al apuntar al icono de volumen, se muestra el nivel actual del
volumen del equipo. Al apuntar al icono de red, se muestra la información que indica si está
conectado a una red, la velocidad de la conexión y la intensidad de la señal.

Si hace doble clic en un icono del área de notificación, normalmente se abre el programa o la
configuración asociada a él. Por ejemplo, si hace doble clic en el icono de volumen, se abren
los controles del volumen. Si hace doble clic en el icono de red, se abre el Centro de redes y
recursos compartidos.

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En ocasiones, un icono del área de notificación mostrará una ventana emergente pequeña
(denominada notificación) para notificarle algo. Por ejemplo, después de agregar un nuevo
dispositivo de hardware al equipo, es posible que vea esto:

Haga clic en el botón Cerrar situado en la esquina superior derecha de la notificación para
descartarla. Si no hace nada, la notificación desaparecerá por sí misma transcurridos unos
segundos.

Para reducir la acumulación de elementos, Windows oculta los iconos en el área de


notificación cuando no los ha usado durante cierto tiempo. Si los iconos llegan a ocultarse,
haga clic en el botón Mostrar iconos ocultos para mostrar temporalmente los iconos ocultos.

6. BARRA DE HERRAMIENTAS
Una barra de herramientas es una fila, una columna o un bloque de botones o iconos que
representan tareas que se pueden realizar en un programa. Algunas barras de herramientas
pueden aparecer en la barra de tareas.

Para agregar Barras de Herramientas, se debe:


 Haga clic con el botón secundario en un área vacía de la barra de tareas y, a
continuación, apunte a Barras de herramientas.
 Haga clic en un elemento de la lista para agregarlo o quitarlo. Los nombres de barras de
herramientas con marcas de verificación contiguas ya se encuentran en la barra de
tareas.

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 Barra de Direcciones:

 Barra de Vínculos:

 Panel de Entrada de Tablet PC:

 Escritorio:

 Nueva Barra de Herramientas:

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 Buscar el elemento al cual se desea vincular la nueva barra de herramientas y hacer clic
en Seleccionar Carpeta:

 Se mostrará la nueva Barra de Herramientas en la Barra de Tareas:

7. PUNTEROS DEL MOUSE


Dentro de las opciones de personalización del equipo, también se incluyen las distintas
combinaciones de los punteros.
El conjunto de punteros se llama esquema, y para cambiar de esquema o crear su propio
esquema, se debe:
 Hacer Anticlic en el escritorio y seleccionar personalizar.
 Luego seleccionar Cambiar punteros del mouse.

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Se mostrará la siguiente ventana, donde se personalizaran las opciones necesarias.

8. ADMINISTRACIÓN DE VENTANAS
Si desea disponer de muchos programas abiertos a la vez, resulta aconsejable comprender
cómo se organizan las ventanas de programa en la barra de tareas y cómo puede ordenarlas
rápidamente. Si aprende a administrar varias ventanas, le resultará más sencillo obtener
acceso rápidamente a una ventana y organizar las ventanas abiertas de la forma que le resulte
más conveniente.

8.1. Componentes de una Ventana


Aunque el contenido de cada ventana es diferente, todas las ventanas tienen ciertos
elementos en común. Por ejemplo, las ventanas siempre aparecen en el escritorio, el
área de trabajo principal de la pantalla. Además, la mayoría de las ventanas tienen los
mismos componentes básicos.

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8.2. Ubicación de las Ventanas


Si abre más de un programa o archivo simultáneamente, es posible que las ventanas
empiecen a amontonarse rápidamente en el escritorio. Las ventanas a menudo se cubren
entre ellas u ocupan toda la pantalla, por lo que a veces es difícil ver qué más hay debajo
o recordar lo que ya ha abierto.
Es en estas situaciones en las que la barra de tareas resulta cómoda. Siempre que abre
un programa, una carpeta o un archivo, Windows crea el botón correspondiente en la
barra de tareas. El botón muestra un icono que representa el programa abierto.
En la siguiente imagen, hay varios programas abiertos, pero en el escritorio sólo se
muestran tres (Reproductor de Windows Media, Windows Live Messenger y Explorador
de Windows), sin embargo cada uno tiene su propio botón en la barra de tareas.

8.3. Vista previa de las ventanas abiertas con Aero Peek


Cuando se abren varias ventanas en el escritorio, ver las ventanas separadas y cambiar
entre ellas a veces puede ser un desafío.
Puede usar Aero Peek para echar un vistazo rápidamente a otras ventanas abiertas sin
necesidad de hacer clic fuera de la ventana en la que está trabajando actualmente.
Apunte con el mouse a un botón de la barra de tareas para que se muestren vistas
previas en miniatura de todas las ventanas abiertas asociadas al botón sobre la barra de
tareas. Si desea abrir una ventana de la vista previa, simplemente haga clic en la
miniatura.

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8.4. Vista previa temporal del Escritorio:


Puede ver temporalmente el escritorio mediante Aero Peek. Esto puede resultar útil para
ver rápidamente los gadgets y las carpetas de escritorio o cuando no desea minimizar y
posteriormente restaurar todas las ventanas abiertas.
 Señale con el mouse el botón Mostrar escritorio al final de la barra de tareas. Las
ventanas abiertas se muestran atenuadas para dejar ver el escritorio.
 Para que vuelvan a aparecer las ventanas, aleje el puntero del botón Mostrar
escritorio.

 Para obtener una vista previa temporal del escritorio, presione la tecla del logotipo
de Windows + barra espaciadora. Para restaurar el escritorio, libere la tecla del
logotipo de Windows + barra espaciadora.
 Para minimizar las ventanas abiertas de modo que permanezcan minimizadas, haga
clic en el botón Mostrar escritorio, presione la tecla del logotipo de Windows + D.
Para restaurar las ventanas abiertas, haga clic nuevamente en el botón Mostrar
escritorio o presione la tecla del logotipo de Windows + D otra vez.

8.5. Uso de Aero Flip 3D


Con Aero Flip 3D, puede conseguir rápidamente una vista previa de todas las ventanas
abiertas (por ejemplo, archivos, carpetas y documentos abiertos) sin tener que hacer clic
en la barra de tareas. Flip 3D muestra las ventanas abiertas en una pila. En la parte
superior de la pila, verá una ventana abierta.

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 Teclas Windows + TAB

 Presione Tab para desplazarse por las ventanas. Además, puede presionar Flecha
derecha o Flecha abajo para avanzar una ventana, o presionar Flecha izquierda o
Flecha arriba para retroceder una ventana.
 Haga clic en una de las ventanas de la pila para que se muestre o haga clic fuera de
la pila para cerrar Flip 3D sin cambiar de ventana. También puede girar la rueda del
mouse para desplazarse rápidamente por las ventanas abiertas.

8.6. Organización automática de ventanas


Ahora que sabe cómo mover y cambiar el tamaño de las ventanas, puede organizarlas
como prefiera en el escritorio. También puede lograr que Windows las organice
automáticamente de una de estas tres maneras: en cascada, apiladas verticalmente o en
paralelo.

Para elegir una de estas opciones, haga clic con el botón secundario en un área vacía de
la barra de tareas; a continuación, haga clic en Cascada, Mostrar ventanas apiladas o
Mostrar ventanas en paralelo.

 Cascada:

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Ventanas Apiladas:

Ventanas en Paralelo

8.7. Cambiar de ventanas de trabajo abiertas


Para cambiar de ventana se debe hacer clic en el botón correspondiente, o simplemente
se puede acercar el puntero del Mouse (ésta última opción depende de las opciones
instaladas del Windows 7).

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También se puede usar el teclado, presionando la combinación ATL + TAB, y para ir


cambiando de ventana, se debe ir presionando la tecla TAB.

8.8. Mover una ventana


Para mover una ventana, señale su barra de título con el puntero del Mouse. A
continuación, arrastre la ventana hasta la ubicación deseada. (Arrastrar significa señalar
un elemento, mantener presionado el botón del Mouse, mover el elemento con el puntero
y, a continuación, soltar el botón del Mouse.)

8.9. Cambio del tamaño de una ventana


Para cambiar el tamaño de una ventana (hacerla más pequeña o más grande), señale
cualquiera de los bordes o las esquinas de la ventana. Cuando el puntero del Mouse
cambie a una flecha con dos puntas (consulte la imagen siguiente), arrastre el borde o la
esquina para hacer la ventana más pequeña o más grande.

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8.10. Minimizar ventanas en el escritorio con Aero Shake


Puede usar Aero Shake para minimizar rápidamente todas las ventanas abiertas salvo la
que está moviendo. Esta característica le puede ahorrar tiempo si desea concentrarse en
una sola ventana sin tener que minimizar las demás ventanas abiertas una a una.
 Para la ventana que desee mantener abierta, arrastre (o agite) la barra de título de un
lado a otro rápidamente.

 Para restaurar las ventanas minimizadas, vuelva a agitar la ventana abierta.


 Presione la tecla del logotipo de Windows + Inicio para minimizar todas las
ventanas excepto la ventana actualmente activa. Presione nuevamente la tecla del
logotipo de Windows + Inicio para restaurar todas las ventanas.

8.11. Ocultar una ventana


Ocultar una ventana se denomina minimizarla. Si desea que una ventana desaparezca
temporalmente sin cerrarla, minimícela. Para minimizar una ventana, haga clic en el
botón Minimizar. La ventana desaparece del escritorio y resulta visible sólo como un
botón en la barra de tareas, la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la
pantalla.

Para que vuelva a aparecer una ventana minimizada en el escritorio, haga clic en su
botón en la barra de herramientas. La ventana aparece exactamente tal y como se
mostraba antes de que la minimizara. Para obtener más información acerca de la barra
de tareas, consulte Barra de tareas (introducción).

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8.12. Maximizar una ventana


Maximizar una ventana significa hacer que ocupe todo el ancho de la pantalla.

Puede usar Ajustar para maximizar una ventana, lo cual hace que sea más fácil
concentrarse en dicha ventana debido a que existe una menor distracción de otras
ventanas abiertas.
 Arrastre la barra de título de la ventana hasta la parte superior de la pantalla. El
contorno de la ventana se expande hasta cubrir la pantalla.
 Suelte la ventana para expandirla hasta que cubra todo el escritorio.

 El resultado sería:

 Para devolver la ventana a su tamaño original, arrastre la barra de título de la


ventana alejándola de la parte superior de la pantalla.
También puede:
 Hacer doble clic en la parte superior de una ventana abierta, justo debajo del borde
superior. Para restaurar el tamaño original de una ventana maximizada, haga doble
clic en la parte superior de la ventana nuevamente.

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Otra forma de manipular los estados de las ventanas es:


 En la barra de tareas, presione SHIFT y haga clic con el botón secundario en un
botón de la barra de tareas o la vista previa de una ventana abierta y, a
continuación, haga clic en Maximizar, Restaurar, Minimizar o cerrar.

8.13. Cerrar de una ventana


Al cerrar una ventana, se quita del escritorio y de la barra de tareas. Si ha acabado de
utilizar un programa o un documento y no necesita volver a él inmediatamente, ciérrelo.
Para cerrar una ventana, haga clic en el botón Cerrar.

Si cierra un documento sin guardar ninguno de los cambios que realizó, aparece un
mensaje que le ofrece la opción de guardar los cambios.
Un cuadro de diálogo es un tipo de ventana especial que le plantea una pregunta, le
permite seleccionar opciones para realizar una tarea o le proporciona información. Los
cuadros de diálogo se ven a menudo cuando un programa o Windows necesita una
respuesta suya para continuar.

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9. USO DEL TECLADO


Tanto si escribe una carta como si calcula datos numéricos, el teclado es el medio principal
para escribir información en el equipo. ¿Pero sabía que también se puede usar el teclado para
controlar el equipo? Si conoce el funcionamiento de unos pocos comandos del teclado
(instrucciones para el equipo), podrá trabajar de un modo más eficaz. En este artículo se
abordan los aspectos básicos del funcionamiento del teclado y se ofrece una introducción a
los comandos del teclado.

9.1. Organización de las teclas


Las teclas del teclado se pueden dividir en varios grupos según su función:
Teclas para escribir (alfanuméricas). Estas teclas incluyen las mismas letras,
números, signos de puntuación y símbolos que se encuentran en las máquinas de
escribir tradicionales.
Teclas de control. Estas teclas se utilizan por sí solas o en combinación con otras
teclas para realizar determinadas acciones. Las teclas de control que se usan con
más frecuencia son Ctrl, Alt, la tecla del logotipo de Windows y Esc.
Teclas de función. Las teclas de función se utilizan para realizar tareas específicas.
Aparecen etiquetadas como F1, F2, F3, etc. hasta F12. La funcionalidad de estas
teclas difiere según el programa.
Teclas de navegación. Estas teclas se utilizan para desplazarse por documentos o
páginas web y editar texto. Incluyen teclas de dirección, Inicio, Fin, Re Pág, Av Pág,
Supr e Insert.
Teclado numérico. El teclado numérico resulta cómodo para escribir números de un
modo rápido. Las teclas se agrupan en un bloque al igual que una calculadora
convencional o una máquina de sumar.

La siguiente ilustración muestra cómo están organizadas estas teclas en un teclado


normal. La distribución del teclado puede ser distinta.

9.2. Escritura de texto


Siempre que necesite escribir algo en un programa, un mensaje de correo electrónico o
un cuadro de texto, verá una línea vertical intermitente ( | ). Se trata del cursor, también
denominado punto de inserción. Muestra dónde comenzará el texto que va a escribir.
Puede mover el cursor haciendo clic en la ubicación deseada con el mouse, o utilizando
las teclas de navegación.

Además de las letras, los números, los signos de puntuación y los símbolos, las teclas
para escritura también incluyen Mayús, Bloq Mayús, Tab, Entrar, la barra espaciadora y
Retroceso.

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Tecla Cómo se debe utilizar

Presione Mayús junto con una letra para escribirla en mayúscula. Presione
Mayús Mayús junto con otra tecla para escribir el símbolo mostrado en la parte superior
de esa tecla.
Presione Bloq Mayús una vez para escribir todas las letras en mayúscula.
Bloq Mayús Vuelva a presionar Bloq Mayús para desactivar esta función. El teclado puede
tener una luz que indique si Bloq Mayús está activado.
Presione la tecla Tab para mover el cursor varios espacios hacia adelante.
Tab Además, puede presionar Tab para desplazarse hasta el siguiente cuadro de
texto de un formulario.
Presione Entrar para mover el cursor hasta el inicio de la siguiente línea. En un
Entrar
cuadro de diálogo, presione Entrar para seleccionar el botón resaltado.
Barra
Presione la barra espaciadora para mover el cursor un espacio hacia adelante.
espaciadora
Presione Retroceso para eliminar el carácter situado delante del cursor o el
Retroceso
texto seleccionado.

9.3. Uso de métodos abreviados de teclado


Los métodos abreviados de teclado son modos de realizar acciones con el teclado. Se
denominan métodos abreviados porque le ayudan a trabajar más rápidamente. De
hecho, casi cualquier acción o comando que pueda realizar con un mouse puede
realizarse de manera más rápida con una o más teclas del teclado.
En los temas de Ayuda, un signo más (+) entre dos o más teclas indica que esas teclas
deben presionarse conjuntamente. Por ejemplo, Ctrl+A significa mantener presionada la
tecla Ctrl y, a continuación, presionar A. Ctrl+Mayús+A significa mantener presionadas
Ctrl y Mayús y, a continuación, presionar A.
9.4. Buscar métodos abreviados de programas
En la mayoría de los programas, puede realizar acciones con el teclado. Para ver qué
comandos poseen métodos abreviados de teclado, abra un menú. Los métodos
abreviados (si están disponibles) se muestran al lado de los elementos del menú.

9.5. Elegir menús, comandos y opciones


Puede abrir menús y elegir comandos y otras opciones con el teclado. En un programa
con menús con letras subrayadas, presione Alt y la letra subrayada para abrir el menú
correspondiente. Presione la letra subrayada de un elemento de menú para elegir ese

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comando. En el caso de los programas en que se usa la Cinta, como Paint y WordPad, al
presionar ALt, se superpone (en lugar de subrayarse) la letra que se puede presionar.

Este truco funciona también en cuadros de diálogo. Siempre que vea una letra subrayada
en una opción de un cuadro de diálogo, significa que puede presionar ALT más esa letra
para elegir la opción.
9.6. Métodos abreviados útiles
La siguiente tabla enumera algunos de los métodos abreviados de teclado más útiles.
Para obtener una lista más detallada, vea Métodos abreviados de teclado.

Presione Para
Tecla del logotipo de Windows Abrir el menú Inicio
Alt+Tab Cambiar entre programas o ventanas abiertos
Alt+F4 Cerrar el elemento activo o salir del programa activo
Guardar el archivo o documento actual (funciona en la
Ctrl+G
mayoría de los programas)
Ctrl+C Copiar el elemento seleccionado
Ctrl+X Cortar el elemento seleccionado
Ctrl+V Pegar el elemento seleccionado
Ctrl+Z Deshacer una acción
Seleccionar todos los elementos en un documento o
Ctrl+E
una ventana
F1 Mostrar Ayuda para un programa o Windows
Tecla del logotipo de Windows +F1 Mostrar Ayuda y soporte técnico de Windows
Esc Cancelar la tarea actual
Abrir un menú de comandos relacionados con una
selección en un programa. Equivale a hacer clic con el
Tecla de aplicación botón secundario en la selección.

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9.7. Uso de las teclas de navegación


Las teclas de navegación le permiten mover el cursor, desplazarse por documentos y
páginas web, así como editar texto. La siguiente tabla enumera algunas de las funciones
habituales de estas teclas.

Presione Para
Flecha izquierda,
Mover el cursor o la selección un espacio o una línea en la dirección de
Flecha derecha, Flecha
la flecha, o desplazarse por una página web en la dirección de la flecha
arriba o Flecha abajo
Mover el cursor hasta el principio de una línea o desplazarse hasta la
Inicio
parte superior de una página web
Mover el cursor hasta el final de una línea o desplazarse hasta la parte
Fin
inferior de una página web
Ctrl+Inicio Ir a la parte superior de un documento
Ctrl+Fin Ir a la parte inferior de un documento
Re Pág Subir el cursor o la página una pantalla
Av Pág Bajar el cursor o la página una pantalla
Eliminar el carácter situado detrás del cursor o el texto seleccionado; en
Supr Windows, eliminar el elemento seleccionado y moverlo a la papelera de
reciclaje
Activar o desactivar el modo de inserción. Cuando el modo de inserción
está activado, el texto que escribe se inserta en el lugar donde está
Insert
situado el cursor. Cuando el modo de inserción está desactivado, el
texto que escribe reemplaza los caracteres existentes.

9.8. Uso del teclado numérico


El teclado numérico organiza los números del 0 al 9, los operadores aritméticos + (suma),
- (resta), * (multiplicación), / (división), y el separador decimal tal y como aparecerían en
una calculadora o máquina de sumar. Por supuesto, estos caracteres están duplicados
en otra parte del teclado, pero la disposición del teclado numérico le permite insertar
rápidamente datos numéricos u operaciones matemáticas con una mano.

Para usar el teclado numérico para escribir números, presione Bloq Num. La mayoría de
los teclados incluyen una luz que indica si Bloq Num está activado o desactivado. Si Bloq
Num está desactivado, el teclado numérico funciona como un segundo conjunto de teclas
de navegación (estas funciones están impresas en las teclas junto a los números o
símbolos).
Puede utilizar el teclado numérico para realizar cálculos sencillos con la Calculadora.

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9.9. Tres teclas Útiles


Hasta ahora, hemos hablado de casi todas las teclas que es más probable que use. Para
aquellas personas que sigan queriendo aprender más, vamos a hablar de las tres teclas
más misteriosas del teclado: Impr Pant, Bloq Despl y Pausa/Inter.

Impr Pant (o Imprimir pantalla)


Anteriormente, esta tecla hacía lo que indica; es decir, enviaba la pantalla de texto
actual a la impresora. Ahora, al presionar Impr Pant, se captura una imagen de la
pantalla completa (una "captura de pantalla") y se copia en el Portapapeles en la
memoria del equipo. Desde aquí, puede pegar (Ctrl+V) la imagen en Microsoft Paint
u otro programa y, si lo desea, imprimirla desde ese programa.
Más misteriosa es la tecla Pet Sis, que comparte tecla con Impr Pant en algunos
teclados. Históricamente, Pet Sis estaba diseñada para ser una "petición del
sistema", pero este comando no está habilitado en Windows.

Sugerencia
Presione Alt+Impr Pant para capturar una imagen sólo de la ventana activa en lugar
de toda la ventana.

Bloq Despl
En la mayoría de los programas, presionar Bloq Despl no tiene ningún efecto. En
algunos programas, al presionar Bloq Despl, cambia el comportamiento de las teclas
de dirección y las teclas Re Pág y Av Pág; si se presionan estas teclas, el documento
se desplaza sin cambiar la posición del cursor o la selección. El teclado puede incluir
una luz que indique si Bloq Despl está activada.

Pausa/Inter
Esta tecla apenas se usa. En algunos programas más antiguos, al presionar esta
tecla, se detiene momentáneamente el programa o, en combinación con Ctrl, deja de
ejecutarse.

Otras teclas
Algunos teclados modernos incorporan "teclas de acceso rápido" o botones que le
ofrecen un acceso rápido, simplemente presionándolos una vez, a programas, archivos y
comandos. Otros modelos disponen de controles para el volumen, ruedas de
desplazamiento, ruedas de zoom y otras funciones. Para obtener detalles sobre estas
características, compruebe la información que acompañaba al teclado o equipo, o visite
el sitio web del fabricante.

9.10. Métodos abreviados de teclado de la tecla del logotipo de Windows

Presione esta tecla Acción


Windows Tecla del logotipo de Abrir o cerrar el menú Inicio.
Mostrar el cuadro de diálogo Propiedades del
Tecla del logotipo de Windows +Pausa sistema.
Tecla del logotipo de Windows +D Mostrar el escritorio.
Tecla del logotipo de Windows +M Minimizar todas las ventanas.
Restaurar en el escritorio las ventanas
Tecla del logotipo de Windows +Mayús+M minimizadas.
Tecla del logotipo de Windows +E Abrir Equipo.
Tecla del logotipo de Windows +F Buscar un archivo o una carpeta.
Ctrl+Tecla del logotipo de Windows +F Buscar equipos (si está en una red)
Tecla del logotipo de Windows +L Bloquear el equipo o cambiar de usuario.
Tecla del logotipo de Windows +R Abrir el cuadro de diálogo Ejecutar.

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Presione esta tecla Acción


Desplazarse por los programas de la barra de
Tecla del logotipo de Windows +T tareas.
Iniciar el programa anclado a la barra de
tareas en la posición indicada por el número.
Tecla del logotipo de Windows +número Si el programa ya está en ejecución, cambie a
dicho programa.
Iniciar una nueva instancia del programa
Mayús+tecla del logotipo de Windows +número anclado a la barra de tareas en la posición
indicada por el número.
Cambiar a la última ventana activa del
Ctrl+tecla del logotipo de Windows +número programa anclado a la barra de tareas en la
posición indicada por el número.
Abrir la Jump List para el programa anclado a
Alt+tecla del logotipo de Windows +número la barra de tareas en la posición indicada por
el número.
Desplazarse por los programas de la barra de
Tecla del logotipo de Windows +Tab tareas mediante Aero Flip 3-D.
Usar las teclas de dirección para desplazarse
Ctrl+Tecla del logotipo de Windows +Tab por los programas de la barra de tareas
mediante Aero Flip 3-D.
Cambiar al programa que muestra un mensaje
Ctrl+Tecla del logotipo de Windows +B en el área de notificación.
Tecla del logotipo de Windows +Barra Obtener una vista previa del escritorio.
espaciadora
Tecla del logotipo de Windows +Flecha arriba Maximizar la ventana.
Tecla del logotipo de Windows +Flecha Maximizar la ventana en el lado izquierdo de la
izquierda pantalla.
Tecla del logotipo de Windows +Flecha Maximizar la ventana en el lado derecho de la
derecha pantalla.
Tecla del logotipo de Windows +Flecha abajo Minimizar la ventana.
Tecla del logotipo de Windows +Inicio Minimizar todas las ventanas excepto la activa.
Tecla del logotipo de Windows +Mayús+Flecha Acercar la ventana a la parte superior e inferior
arriba de la pantalla.
Tecla del logotipo de Windows +Mayús+Flecha Mover una ventana de un monitor a otro.
izquierda o Flecha derecha
Tecla del logotipo de Windows +P Elegir un modo de presentación.
Tecla del logotipo de Windows +G Desplazarse por los gadgets.
Tecla del logotipo de Windows +U Abrir el Centro de accesibilidad.
Tecla del logotipo de Windows +X Abrir el Centro de movilidad de Windows.

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10. CONFIGURAR PROGRAMAS PREDETERMINADOS


Configurar acceso y programas predeterminados en el equipo facilita el cambio del programa
predeterminado usado para determinadas actividades, como la navegación en Internet, el
envío de correo electrónico, la reproducción de archivos de audio y vídeo, y el uso de la
mensajería instantánea.
Para ver las opciones de los programas predeterminados:
 Clic en el Botón Inicio.
 Seleccionar Programas Predeterminados.

 Se mostrará la ventana de opciones personalizadas de Windows 7.

 Haga clic para abrir Configurar acceso y programas predeterminados en el equipo. Si se


le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o
proporcione la confirmación.

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Sesión
3
ADMINISTRACION DE PROGRAMAS

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Maneja adecuadamente las opciones del


Panel de Control.
 Instala de forma correcta una impresora.
 Instala y configura adecuadamente los
drivers del hardware a utilizar.
 Instala correctamente nuevos programas.
 Desinstala o elimina programas que no
usa.
 Administra correctamente las cuetnas de
usuario en el equipo.

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1. ADMINISTRACIÓN DE PROGRAMAS
1.1. Instalar Software
Puede realizar diversas acciones con los programas y las funciones incluidos en
Windows, pero es probable que desee instalar otros programas.
La forma de agregar un programa depende de la ubicación de sus archivos de
instalación. Generalmente, los programas se instalan desde un CD o DVD, desde
Internet o desde una red. Si desea desinstalar un programa ya instalado en el equipo o
realizar cambios en un programa ya instalado en el equipo.

 Instalar desde un CD o DVD:


Inserte el disco en el equipo y siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Si
se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la
contraseña o proporcione la confirmación.

Muchos programas instalados desde CDs o DVDs inician automáticamente un


asistente de instalación del programa. En estos casos, aparece el cuadro de diálogo
Reproducción automática, que permite ejecutar el asistente.

Si un programa no inicia la instalación automáticamente, consulte la información


incluida con él. Lo más probable es que esta información proporcione instrucciones
para instalar el programa manualmente. Si no puede obtener acceso a la
información, puede examinar el disco y abrir el archivo de instalación del programa,
que generalmente se llama Setup.exe o Install.exe.

A continuación se muestran algunos instaladores:

 Instalar desde Internet:

En el explorador web, haga clic en el vínculo al programa.


Realice una de estas acciones:
- Descargue el instalador:

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- Para instalar el programa inmediatamente, haga clic en Abrir o en Ejecutar y siga


las instrucciones que aparecen en pantalla. Si se le solicita una contraseña de
administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la
confirmación.
- Para instalar el programa más tarde, haga clic en Guardar y descargue el archivo
de instalación en el equipo. Cuando esté listo para instalar el programa, haga
doble clic en el archivo y siga las instrucciones que aparecen en pantalla. Ésta
es una opción más segura, ya que puede examinar el archivo de instalación para
comprobar si tiene virus antes de continuar.

1.2. Desinstalar Software


Puede desinstalar un programa del equipo si ya no lo usa o si desea liberar espacio en el
disco duro. Puede usar Programas y características para desinstalar programas o para
agregar o quitar determinadas opciones y cambiar así la configuración de un programa.

 Abrir el panel de Control.

 Seleccionar programas y características.

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 Se mostrará la lista de programas instalados en el equipo.

 Seleccionar el programa que se desea desinstalar y dar anticlik, y luego seleccionar


desinstalar.

1.3. Ver Actualizaciones de Windows


Con las actualizaciones automáticas no es necesario buscar actualizaciones en línea ni
preocuparse de que puedan faltar correcciones críticas para Windows en el equipo.
Windows busca las actualizaciones más recientes para el equipo de forma automática.
Según la configuración de Windows Update que elija, Windows puede instalar
actualizaciones automáticamente, o bien solo notificarle que están disponibles.

Para que Windows instale las actualizaciones importantes a medida que están
disponibles, active las actualizaciones automáticas. Las actualizaciones importantes
ofrecen ventajas significativas, como una mayor seguridad y confiabilidad. También
puede configurar Windows para que instale automáticamente las actualizaciones
recomendadas, que pueden solucionar problemas que no son críticos y ayudar a mejorar
la experiencia del usuario. Las actualizaciones opcionales y las actualizaciones de
Microsoft no se descargan ni se instalan automáticamente.

 Abrir el panel de Control.

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 Seleccionar Windows Update.

 Seleccionar las opciones de actualización.

Windows Update contiene herramientas de software que detectan información acerca del
equipo, como la marca, el modelo y la versión de Windows y otro software de Microsoft
que ejecute el sistema. Microsoft usa esta información para instalar solo las
actualizaciones que necesita el equipo.

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1.4. Drivers para periféricos (Controladores)


Un controlador es software que permite que el equipo se comunique con hardware o con
dispositivos. Sin controladores, el hardware que conecte al equipo (por ejemplo, una
tarjeta de vídeo o una impresora) no funcionará correctamente.

En la mayoría de los casos, los controladores se incluyen con Windows, o también


puede obtenerlos buscando actualizaciones con Windows Update desde el Panel de
control. Si Windows no tiene el controlador necesario, normalmente puede encontrarlo
en el disco suministrado con el hardware o con el dispositivo que desea usar, o bien en
el sitio web del fabricante.

Windows puede descargar iconos de alta resolución para muchos de los dispositivos de
hardware que se conectan al equipo además de información detallada acerca de éstos -
como nombre de producto, fabricante y número de modelo- inclusive puede descargar
información detallada acerca de las capacidades de sincronización de un dispositivo.
Estos detalles le permiten distinguir entre dispositivos similares conectados al equipo,
como distintos teléfonos móviles, más fácilmente.

 Abrir el panel de control y seleccionar la opción Dispositivos e Impresoras


 Haga clic con el botón secundario en el equipo y luego haga clic en Configuración
de la instalación de dispositivos.

 Haga clic en Si, hacerlo automáticamente (se recomienda) y luego seleccione


Guardar cambios. Si se le solicita una contraseña de administrador o una
confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
 Si la opción Sí ya está seleccionada, haga clic en Cancelar para cerrar el cuadro de
diálogo.

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Es mejor permitir que Windows instale los controladores automáticamente. A veces,


es probable que Windows no pueda encontrar un controlador para su dispositivo. Si
esto sucede, quizás desee comprobar en el sitio web del fabricante si hay un
controlador o una actualización disponible para el dispositivo o bien intente instalar
cualquier software que se incluya con el dispositivo

1.5. Instalar una impresora


Existen varias formas de conectar una impresora al equipo. La opción que elija
dependerá del dispositivo y de si se encuentra en casa o en la oficina.
Consulte siempre la información suministrada con el dispositivo para obtener
instrucciones específicas.

Impresoras locales
 La forma más común de instalar una impresora es conectarla directamente al
equipo. La impresora instalada por este procedimiento se denomina impresora local.

 Si la impresora es un modelo con bus serie universal (USB), Windows debería


detectarla e instalarla automáticamente cuando se conecta.

 Si es un modelo más antiguo que se conecta al puerto serie o paralelo, es posible


que deba instalarla manualmente.

Pasos para instalar una impresora:


 Abra la opción Dispositivos e Impresoras del Panel de Control.
 Haga clic en Agregar una impresora.

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 En el Asistente para agregar impresoras, seleccione Agregar una impresora local.

 En la página Elegir un puerto de impresora, asegúrese de que estén seleccionados


el puerto de impresora recomendado y el botón Usar un puerto existente y, a
continuación, haga clic en Siguiente.

 En la página Instalar el controlador de impresora, seleccione el fabricante y modelo


de la impresora y, a continuación, haga clic en Siguiente.

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o Si la impresora no aparece en la lista, haga clic en Windows Update y espere


mientras Windows busca controladores adicionales.
o Si no hay ninguno disponible y tiene el CD de instalación, haga clic en Usar
disco y, a continuación, desplácese a la carpeta donde se encuentra el
controlador de impresora. (Para obtener más ayuda, consulte el manual de la
impresora.)

 Ingrese el nombre que le dará a la Impresora.

 El asistente instalará la impresora seleccionada.

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 Personalizar las opciones de Compartir Impresora. Ese tema lo trataremos en la


sesión de Redes.

 Finalizar al asistente.

 En la lista de dispositivos se muestra la impresora instalada.

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2. CUENTAS DE USUARIO
Una cuenta de usuario es una colección de información que indica a Windows los archivos y
carpetas a los que puede obtener acceso, los cambios que puede realizar en el equipo y las
preferencias personales, como el fondo de escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas de
usuario le permiten compartir un equipo con varias personas, y mantener sus propios archivos
y configuraciones. Cada persona obtiene acceso a su cuenta de usuario con un nombre de
usuario y una contraseña.

2.1. Tipos de Cuentas

Hay tres tipos de cuentas. Cada tipo de cuenta proporciona al usuario un nivel diferente de
control sobre el equipo:
 Las cuentas estándar se usan para tareas habituales.
 La cuenta de administrador proporciona el máximo control sobre un equipo y solo se debe
usar cuando sea necesario.
 Las cuentas de invitado se destinan principalmente a personas que necesitan usar
temporalmente un equipo.

2.2. Control de las cuentas de Usuario


Es una característica de Windows que le ayuda a controlar el equipo informándole
cuando un programa realice un cambio que requiera permiso de nivel de administrador.
UAC funciona ajustando el nivel de permiso de su cuenta de usuario. Si realiza tareas
que se pueden llevar a cabo como usuario estándar (por ejemplo, leer correo electrónico,
escuchar música o crear documentos), tendrá los permisos de un usuario estándar,
aunque haya iniciado sesión como administrador.

Cuando se vayan a realizar cambios en el equipo que requieran permiso de nivel de


administrador, UAC se lo notificará. Si es administrador, haga clic en Sí para continuar.
Si no es administrador, alguien con cuenta de administrador en el equipo tendrá que
escribir su contraseña para continuar. Si da permiso, se le concederán temporalmente
los derechos de un administrador para llevar a cabo la tarea y posteriormente sus
permisos volverán a ser los de un usuario estándar. Esto se hace de tal forma que
incluso si usa una cuenta de administrador, no se podrán realizar cambios en el equipo
sin que usted lo sepa, lo que ayuda a impedir que se instale software malintencionado
(malware) y spyware, o que estos programas realicen modificaciones en el equipo.

Cuando es necesario un permiso o una contraseña para completar una tarea, UAC le
advierte con uno de los cuatro tipos de cuadro de diálogo que se describen a
continuación. En la tabla siguiente se describen los distintos tipos de cuadro de diálogo
usados como notificación y se ofrecen instrucciones para responder a las notificaciones.

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2.3. Crear y Utilizar las Cuentas de Usuario


Las cuentas de usuario permiten que varias personas compartan un mismo equipo sin
dificultad. Cada persona puede tener su propia cuenta de usuario con una configuración
y preferencias únicas, como el fondo de escritorio o el protector de pantalla. Las cuentas
de usuario también controlan los archivos y programas a los que se puede obtener
acceso y los tipos de cambios que se pueden realizar en el equipo. Normalmente, se
deben crear cuentas estándar para la mayoría de los usuarios de equipos.
 Abrir el panel de control.
 Seleccionar Cuentas de usuario.
 Haga clic en Administrar otra cuenta. Si se le solicita una contraseña de administrador
o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.

 Haga clic en Crear una nueva cuenta.

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 Escriba el nombre que desee darle a la cuenta de usuario, haga clic en el tipo de
cuenta y haga clic en Crear cuenta.

 Se mostrará la nueva cuenta de usuario creada:

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 Se puede personalizar la cuenta de usuario, de la siguiente manera:


 Modificar la imagen

 Crear contraseña

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 Cuando la cuenta de Usuario tiene contraseña se presenta de la sigueinte manera:

 Cambiando el tipo de cuenta

2.4. Grupos de Usuarios


Un grupo de usuarios es una colección de cuentas de usuario que tienen en común los
mismos derechos de seguridad. A veces, los grupos de usuarios también se denominan
grupos de seguridad.
Una cuenta de usuario puede ser miembro de más de un grupo. Los dos grupos de
usuarios más comunes son el grupo de usuarios estándar y el grupo de administradores,
pero hay otros. Una cuenta de usuario a veces se describe de acuerdo con el grupo de
usuarios al que pertenece (por ejemplo, una cuenta en el grupo de usuarios estándar se
denomina cuenta estándar). Si tiene una cuenta de administrador, puede crear grupos de
usuarios personalizados, mover cuentas de un grupo a otro, y agregar o quitar cuentas
de diferentes grupos. Al crear un grupo de usuarios personalizado, puede elegir los
derechos que desea asignar.

Para crear un grupo de usuarios:


Estos pasos no se pueden completar en Windows 7 Starter, Windows 7 Home
Basic ni Windows 7 Home Premium.

 Abrir Microsoft Management Console. Si se le solicita una contraseña de


administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la
confirmación.
 En el panel izquierdo, haga clic en Usuarios y grupos locales.

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Microsoft Management Console (MMC) hospeda y muestra herramientas administrativas


creadas por Microsoft y por otros proveedores de software. Estas herramientas se
conocen como complementos y sirven para administrar los componentes de hardware,
software y red de Windows. Varias herramientas de la carpeta Herramientas
administrativas en el Panel de control, como Administración de equipos, son
complementos MMC.

Si no ve Usuarios y grupos locales, probablemente se deba a que ese


complemento no se ha agregado a Microsoft Management Console. Para instalarlo,
siga estos pasos:

 En Microsoft Management Console, haga clic en el menú Archivo y luego haga clic en
Agregar o quitar complemento.

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 Haga clic en Usuarios y grupos locales y, después, haga clic en Agregar.


 Haga clic en Equipo local y, después, en Finalizar.
 Haga clic en Aceptar.

 Haga doble clic en la carpeta Grupos.


 Haga clic en Acción y, a continuación, haga clic en Grupo nuevo.

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 Escriba un nombre de grupo y una descripción.

 Haga clic en Agregar y escriba el nombre de la cuenta de usuario.

 Haga clic en Comprobar nombres y, a continuación, haga clic en Aceptar.


 Haga clic en Crear.

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 El grupo creado se mostrará en la lista.

2.5. Perfiles de Usuario


El perfil de usuario es una colección de opciones de configuración que hacen que el
equipo tenga el aspecto y funcione de la manera que usted desee. Contiene la
configuración para fondos de escritorio, protectores de pantalla, preferencias de puntero,
configuración de sonido y otras características. Los perfiles de usuario permiten que se
usen sus preferencias personales siempre que inicie sesión en Windows.

Un perfil de usuario no es lo mismo que una cuenta de usuario, que se usa para iniciar
sesión en Windows. Cada cuenta de usuario tiene por lo menos un perfil de usuario
asociado.

2.6. Bloqueo del Equipo y Cambio rápido de Usuarios.


Si tiene más de una cuenta de usuario en su equipo, la característica Cambio rápido de
usuario permite que otra persona inicie una sesión en el equipo de forma sencilla, sin
tener que cerrar su sesión ni sus programas y archivos. Para obtener instrucciones
acerca de cómo crear cuentas de usuario, vea Crear una cuenta de usuario:

 Haga clic en el botón Inicio y, a continuación, haga clic en la flecha situada junto al
botón Apagar.
 Haga clic en Cambiar de usuario.
 Presione Ctrl+Alt+Suprimir y, a continuación, haga clic en el usuario al que desee
cambiar.

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2.7. La Cuenta del Administrador.


Una cuenta de administrador es una cuenta de usuario que le permite realizar cambios
que afectan a otros usuarios. Los administradores pueden cambiar la configuración de
seguridad, instalar software y hardware, y obtener acceso a todos los archivos en un
equipo. Los administradores también pueden realizar cambios en otras cuentas de
usuario.

Cuando configura Windows, se le pide que cree una cuenta de usuario. Esta cuenta es
una cuenta de administrador que le permite configurar el equipo e instalar cualquier
programa que desee usar. Cuando haya terminado de configurar el equipo, se
recomienda que use una cuenta de usuario estándar para el trabajo diario. Es más
seguro usar una cuenta de usuario estándar en lugar de una cuenta de administrador
porque puede evitar que se realicen cambios que afecten a todos los usuarios del
equipo.

La cuenta estándar puede ayudar a proteger el equipo, dado que evita que los usuarios
realicen cambios que afecten a todos los que usen el equipo, como eliminar archivos que
son necesarios para que el equipo funcione. Se recomienda crear una cuenta estándar
para cada usuario.

Si inicia sesión en Windows con una cuenta estándar, puede hacer prácticamente todo lo
que se puede hacer con una cuenta de administrador, pero si desea hacer algo que
afecte a los demás usuarios del equipo, como instalar software o cambiar la
configuración de seguridad, Windows puede pedirle que proporcione una contraseña
para una cuenta de administrador.

Un administrador es un usuario que puede realizar cambios en un equipo que afectarán


a otros usuarios del equipo. Los administradores pueden cambiar la configuración de
seguridad, instalar software y hardware, obtener acceso a todos los archivos del equipo y
realizar cambios en otras cuentas de usuario. Para iniciar sesión como administrador,
debe tener una cuenta de usuario en el equipo que tenga un tipo de cuenta
Administrador.

2.8. Definición de las Contraseñas de Inicio de Sesión


Una contraseña es una cadena de caracteres que se puede usar para iniciar sesión en
un equipo y obtener acceso a archivos, programas y otros recursos. Las contraseñas
ayudan a garantizar que no se pueda obtener acceso a un equipo si no se tiene la
autorización para hacerlo. En Windows, una contraseña puede incluir letras, números,
símbolos y espacios. Las contraseñas de Windows también distinguen mayúsculas de
minúsculas. Para contribuir a mantener el equipo seguro, siempre deberá crear una
contraseña segura.

Para ayudar a mantener protegida la información en el equipo, no debe comunicar su


contraseña a nadie, ni anotarla en un lugar donde otros puedan verla.

El uso de una contraseña segura es una de las medidas más importantes que se pueden
tomar para proteger el equipo de los hackers y otros usuarios no deseados. Para obtener
información acerca de las contraseñas seguras, vea el tema de sugerencias para crear
contraseñas y frases de contraseña seguras.

Puesto que inició sesión como administrador, puede crear una contraseña para cualquier
cuenta de usuario.
 Haga clic para abrir Cuentas de usuario.
 Haga clic en Crear una contraseña.
 Escriba la contraseña en el cuadro Nueva contraseña y, a continuación, vuelva a
escribir la contraseña en el cuadro Confirmar contraseña nueva.
 Si desea usar un indicio de contraseña, escriba el indicio en el cuadro Indicio de
contraseña.
 Haga clic en Crear contraseña.

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Sesión
4
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS I

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Utiliza las diferentes formas de acceder al


explorador de Windows.
 Conoce los diferentes medios de
almacenamiento.
 Conoce las unidades de medida.
 Crea carpetas en una unidad de
almacenamiento.
 Crea archivos usando los programas
básicos de Windows.
 Usa adecuadamente el comando ejecutar
para abrir sus programas.

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ADMINISTRACION DE ARCHIVOS Y CARPETAS

1. Medios de Almacenamiento

Para guardar la información en nuestra computadora, necesitamos de los medios de


almacenamiento.
Estos medios o dispositivos de almacenamiento se encuentran ubicados dentro de la opción
MI PC del explorador de Windows.

Tenemos:
 Unidades de Disco Duro.
 Dispositivos extraíbles (CD y USB).

1.1. Unidades de Medida


La información en la computadora se mide en:
1 Bit = 1ó0
1 Byte = 8 Bits, Una letra o un carácter.
1 Kilobyte (Kb) = 1024 Bytes.
1 Megabyte (Mb) = 1024 Kilobytes.
1 Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes.
1 Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes.
1 Pentabyte (Pb) = 1024 Terabytes.
1 Exabyte (Kb) = 1024 Pentabytes

Ejemplo:
La capacidad de un CD esta entre 650-800 MB.
La capacidad del Disco Duro es de 10 GB, 20 GB, 30 GB, 40 GB, 80 GB y 120 GB.

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2. TRABAJO CON ARCHIVOS, CARPETAS Y BIBLIOTECAS

2.1. Que es un Archivo


Un archivo es algo muy parecido a un documento mecanografiado que se pueda
encontrar en el escritorio de alguien o en un archivador; es un elemento que contiene una
colección de información relacionada. En un equipo, algunos ejemplos de archivos son los
documentos de texto, las hojas de cálculo, las fotografías digitales e incluso las canciones.
Por ejemplo, cada fotografía digital que toma con una cámara digital es un archivo
independiente y un CD de música puede contener una docena de archivos de canciones
individuales. El equipo representa los archivos mediante iconos. Si mira el icono de un
archivo, puede conocer inmediatamente el tipo de archivo. A continuación, se incluyen
algunos de los iconos de archivos más habituales:

Estructura:
Nombre . Extensión

Ejemplo:

Iconos de varios tipos de archivo

2.2. Que es una Carpeta


Una carpeta es un contenedor que se puede usar para almacenar archivos. Si tuviera
miles de archivos en papel en el escritorio, sería prácticamente imposible encontrar uno
concreto cuando lo necesitara. Por este motivo, la gente a menudo almacena los archivos
en papel en archivadores. Las carpetas del equipo funcionan exactamente del mismo
modo. A continuación, se incluyen algunos iconos de carpetas típicos:

En las carpetas se pueden almacenar además otras carpetas. Una carpeta dentro de una
carpeta normalmente se denomina subcarpeta. Puede crear cuantas subcarpetas desee y
cada una de ellas puede contener cuantos archivos y subcarpetas adicionales necesite.

2.3. Que es una Biblioteca


Las bibliotecas son ubicaciones en las que se administran documentos, música, imágenes
y otros archivos. Puede examinar los archivos de la misma forma en que lo haría en una
carpeta, o verlos organizados por propiedades como la fecha, el tipo y el autor.

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En cierto modo, una biblioteca se parece a una carpeta. Por ejemplo, al abrir una
biblioteca, verá uno o más archivos. Sin embargo, a diferencia de una carpeta, una
biblioteca reúne archivos almacenados en varias ubicaciones. Se trata de una diferencia
sutil pero importante. Las bibliotecas no almacenan realmente los elementos. Supervisan
las carpetas que los contienen y permiten obtener acceso a dichos elementos y
organizarlos de distintas formas. Por ejemplo, si tiene archivos de música en carpetas del
disco duro y en una unidad externa, podrá tener acceso a todos los archivos de música a
la vez mediante la Biblioteca de música.

Panel de navegación con la biblioteca de imágenes y tres carpetas incluidas

En las versiones anteriores de Windows, administrar los archivos implicaba organizarlos


en distintas carpetas y subcarpetas. En esta versión de Windows, también puede usar
bibliotecas para organizar y obtener acceso a los archivos independientemente de dónde
estén almacenados.

Una biblioteca reúne archivos de distintas ubicaciones y los muestra como una única
colección, sin moverlos del lugar donde están almacenados.

2.4. Crear Carpetas

Forma 1:
 Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta
nueva.
 Haga clic con el botón derecho en un área en blanco del escritorio o en la ventana de
la carpeta, apunte a Nueva y, a continuación, haga clic en Carpeta.
 Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.

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Forma 2:
 Vaya a la ubicación (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una carpeta
nueva.
 Haga clic en el botón “Nueva Carpeta” en el menú opciones.
 Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.

2.5. Crear Archivos

Los archivos se crean desde los programas instalados en la computadora.


Existen diversos tipos de archivos, según el tipo de programa usado para su creación.
Tenemos:
Archivos de Texto
.doc, .txt
Archivos de Imágenes
.jpg, .gif, .bmp
Archivos Ejecutables
.exe

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2.6. Crear Bibliotecas

Puede usar bibliotecas para ver y organizar carpetas de distintas ubicaciones. Existen
cuatro bibliotecas predeterminadas (Documentos, Música, Imágenes y Vídeos), pero
también puede crear bibliotecas nuevas para otras colecciones.

Para crear una biblioteca nueva


 Haga clic en el botón Inicio, haga clic en su nombre de usuario (que abrirá su carpeta
personal) y luego, en el panel izquierdo, haga clic en Bibliotecas.
 En Bibliotecas, en la barra de herramientas, haga clic en Nueva biblioteca.
 Escriba un nombre para la biblioteca y, después, presione Entrar.

2.7. Organizar Archivos, Carpetas y Bibliotecas

En lo que atañe a la organización, no es necesario que comience desde cero. Windows


incluye una serie de carpetas comunes que puede usar como puntos de partida para
comenzar a organizar los archivos. A continuación, se incluye una lista de algunas de las
carpetas comunes en las que puede almacenar archivos y carpetas:

 Documentos. Utilice esta carpeta para almacenar archivos de procesamiento de


texto, hojas de cálculo, presentaciones y otros archivos comerciales.

 Imágenes. Utilice esta carpeta para almacenar todas las fotografías digitales,
independientemente de si las obtiene de una cámara, un escáner o por correo
electrónico de otras personas.

 Música: Utilice esta carpeta para almacenar toda su música digital, por ejemplo,
canciones que copie de un CD de audio o descargue de Internet.

 Vídeos. Utilice esta carpeta para almacenar vídeos, tales como clips de su cámara
digital, videograbadora o archivos de vídeo que descargue de Internet.
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 Descargas. Utilice esta carpeta para almacenar archivos y programas que descargue
de la Web. Existen varios modos de buscar estas carpetas. El método más sencillo es
abrir la carpeta personal, que reúne todas las carpetas comunes en un lugar. La
carpeta personal en realidad no se denomina "personal", sino que tiene el nombre de
usuario que utilizó para iniciar sesión en el equipo. Para abrirla, haga clic en el botón
Inicio y, a continuación, haga clic en el nombre de usuario situado en la parte superior
del panel derecho del menú Inicio.

También encontrará las carpetas Documentos, Imágenes y Música en el menú Inicio, justo
debajo de su carpeta personal. Recuerde que puede crear subcarpetas dentro de
cualquiera de estas carpetas para poder así organizar mejor sus archivos. Por ejemplo, en
la carpeta Imágenes puede crear subcarpetas para organizar imágenes por fecha, por
suceso, por los nombres de las personas de las imágenes o por cualquier otro esquema
que le ayude a trabajar de un modo más eficaz.

Los elementos de una biblioteca pueden organizarse de distintas formas con el menú
Organizar por, situado en el panel de biblioteca (sobre la lista de archivos) de cualquier
biblioteca abierta. Por ejemplo, puede organizar su biblioteca de música por intérprete
para encontrar rápidamente una canción de un intérprete determinado

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2.8. Partes de una Carpeta

Cuando abre una carpeta en el escritorio, aparece la ventana de una carpeta. Además de
mostrar el contenido de la carpeta, la ventana de una carpeta cuenta con diversas partes
que están diseñadas para ayudarle a desplazarse por Windows o trabajar con archivos y
carpetas con mayor facilidad. A continuación, se muestra una carpeta típica y cada una de
sus partes:

NOMBRE USO

Barra de Utilice la barra de direcciones para desplazarse a una carpeta diferente sin cerrar
direcciones la ventana de la carpeta actual. Para obtener más información.
Utilice los botones Atrás y Adelante para desplazarse a otras carpetas que ya
haya abierto sin cerrar la ventana actual. Estos botones funcionan en
Botones Atrás
combinación con la barra de direcciones; por ejemplo, después de utilizar la
y Adelante
barra de direcciones para cambiar de carpeta, puede usar el botón Atrás para
volver a la carpeta original.
Escriba una palabra o frase en el cuadro de búsqueda para buscar un archivo o
una subcarpeta almacenados en la carpeta actual. La búsqueda comienza tan
Cuadro de
pronto como comienza a escribir, por lo que, por ejemplo, cuando escriba B,
búsqueda
todos los archivos que comiencen por la letra B aparecerán en la lista de
archivos de la carpeta. Para obtener más información.
La barra de herramientas le permite realizar tareas habituales, como cambiar la
apariencia de los archivos y las carpetas, copiar archivos en un CD o iniciar una
Barra de presentación de fotografías digitales. Los botones de la barra de herramientas
herramientas cambian para mostrar sólo los comandos que son útiles. Por ejemplo, si hace clic
en un archivo de imagen, la barra de herramientas muestra botones diferentes
que si hiciera clic en un archivo de música.
Al igual que la barra de direcciones, el panel de navegación le permite cambiar la
Panel de vista a otras carpetas. La sección Vínculos favoritos facilita el cambio a una
navegación carpeta común o el inicio de una búsqueda que guardó anteriormente. Si se
dirige a menudo a la misma carpeta, puede arrastrar esa carpeta al panel de
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navegación para convertirla en uno de sus vínculos favoritos. Para obtener más
información.
Aquí es donde se muestra el contenido de la carpeta actual. Si escribió en el
Lista de
cuadro de búsqueda para buscar un archivo, sólo aparecerán los archivos que
archivos
coincidan con la búsqueda. Para obtener más información.
Utilice los encabezados de columna para cambiar el modo en que se organizan
Encabezados
los archivos de la lista de archivos. Puede ordenar, agrupar o apilar los archivos
de columna
de la vista actual. Para obtener más información.
El panel de detalles muestra las propiedades más habituales asociadas al
archivo seleccionado. Las propiedades del archivo son información sobre un
Panel de
archivo, por ejemplo, el autor, la fecha en que se modificó por última vez y
detalles
cualquier etiqueta descriptiva que pueda haber agregado al archivo. Para
obtener más información.
Utilice el panel de vista previa para ver el contenido de muchos tipos de archivos.
Por ejemplo, si selecciona un mensaje de correo electrónico, un archivo de texto
Panel de vista o una imagen, puede ver su contenido sin abrirlos en un programa. El panel de
previa vista previa no se muestra de manera predeterminada en la mayoría de las
carpetas. Para verlo, haga clic en el botón Organizar de la barra de
herramientas, haga clic en Diseño y, a continuación, en Panel de vista previa.

2.9. Visualización de los Archivos

Si abre una carpeta y ve sus archivos, puede que prefiera tener iconos más grandes (o
más pequeños), o una disposición que le permita ver diferentes tipos de información sobre
cada archivo.
Para realizar estos cambios, utilice el botón Vistas de la barra de herramientas.
Cada vez que haga clic en el botón Vistas, la ventana de la carpeta cambiará el modo en
que muestra los iconos de los archivos y las carpetas, alternando entre iconos grandes,
una vista de iconos más pequeños denominada Mosaicos y una vista denominada
Detalles que muestra varias columnas de información sobre el archivo.
Si hace clic en la flecha situada junto al botón Vistas, tendrá incluso más opciones.
Arrastre el control deslizante hacia arriba o hacia abajo para ajustar el tamaño de los
iconos de archivos y carpetas. Puede ver cómo cambian de tamaño los iconos mientras
mueve el control deslizante.

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3. SELECCIONAR OBJETOS
3.1. Seleccionar Archivos y Carpetas continuas
Forma 1:
Clic en el primer objeto (archivo o carpeta).
Presionar la tecla Shift y mantenerla presionada.
Hacer clic en el último objeto a seleccionar.

Forma 2:
Clic en el primer objeto (archivo o carpeta).
Presionar la tecla Shift y mantenerla presionada.
Usar teclas de desplazamiento.

Forma 3:
Ubicarse a la derecha del primer objeto a ser seleccionado y arrastrar el Mouse
marcando las carpetas a ser seleccionadas.

3.2. Seleccionar Archivos y Carpetas Separados


Mantener presionada la tecla Ctrl.
Hacer clic en cada objeto que se desea seleccionar.

3.3. Seleccionar Todos los Archivos


Para seleccionar todos los objetos, se presiona Ctrl + E; o en el Menú Edición (del
Explorador de Windows) se selecciona la opción Seleccionar Todo.

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4. TRABAJO CON ARCHIVOS Y CARPETAS


4.1. Copiar Archivos y Carpetas
Primero se selecciona el origen del archivo o carpeta que se desea copiar.
En el Menú Edición se elige la opción Copiar. (con el teclado: Ctrl + C)

Luego se ubica el destino o lugar a donde se desea copiar.


Finalmente en el Menú Edición se elige la opción Pegar. (con el teclado: Ctr+ V)

4.2. Mover Archivos y Carpetas


Primero se selecciona el origen del archivo o carpeta que se desea copiar.
En el Menú Edición se elige la opción Cortar. (con el teclado: Ctrl + X)

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Luego se ubica el destino o lugar a donde se desea copiar.


Finalmente en el Menú Edición se elige la opción Pegar. (con el teclado: Ctrl+V)

4.3. PAPELERA DE RECICLAJE


Es la herramienta en la cual se depositan los archivos que se van eliminando. Cuando
borramos un objeto (carpeta o archivo), realmente no se borra hasta que no lo hagamos
desde la papelera.
Para ir a la papelera, damos doble clic en su respectivo icono, dentro del Escritorio o
mediante el uso del explorador de Windows.

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4.4. Eliminar Archivos y Carpetas


Ubicarse en el objeto que se desea eliminar.
Clic con el botón derecho del Mouse y elegir la opción Eliminar. (Tecla Supr).

En el cuadro de diálogo hacer Clic en SI para confirmar la eliminación.

4.5. Recuperar Información de la Papelera


Abrir la Papelera de Reciclaje para visualizar su contenido.
Seleccionar el archivo respectivo. Clic derecho y elegir la Opción Restaurar.

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4.6. Vaciar la Papelera de Reciclaje


Clic con el Botón derecho del Mouse sobre el icono de la papelera de reciclaje.
Elegir la opción Vaciar Papelera.

Hacer Clic en SI para confirmar la eliminación de los archivos contenidos.

5. ACCESO DIRECTO
Un acceso directo es un vínculo a un elemento (como un archivo, una carpeta o un programa)
en el equipo. Puede crear accesos directos y colocarlos después en una ubicación adecuada,
como el escritorio o el panel de navegación (el panel de la izquierda) de una carpeta, con el fin
de obtener acceso fácilmente al elemento al que está vinculado el acceso directo. Los accesos
directos se pueden distinguir del archivo original por la flecha que aparece en el icono.

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5.1. Crear un acceso directo


 Abra la ubicación que contiene el elemento para el que desea crear un acceso directo.
 Haga clic con el botón secundario en el elemento y, a continuación, haga clic en Crear
acceso directo. El nuevo acceso directo aparecerá en la misma ubicación que el
elemento original.
 Arrastre el nuevo acceso directo hasta la ubicación que desee.

6. ELEMENTOS DEL EXPLORADOR DE WINDOWS


Gracias a las dos entregas anteriores junto con esta revisión del nuevo explorador en Windows
7, se puede tener una idea general del comportamiento de la nueva interfaz gráfica de este
sistema operativo. Para poder comenzar, este apartado, lo más relevante es partir analizando
la ventana principal del explorador, comparándola con la de su predecesor:

Se puede apreciar como se ha dividido esta ventana en las cinco partes que conforman las
diferentes funciones del explorador: la barra de dirección y búsqueda (1), la barra de
actividades (2), el panel de navegación (3), la ventana principal (4) y el panel de detalles (5).

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De estos cinco elementos, los que más recibieron cambios fueron los primeros tres y estos se
detallaran a continuación:

6.1. Barra de dirección y búsqueda


Las funciones de esta barra se dividen en dos, la de más a la izquierda indica la dirección
actual en donde el usuario está ubicado en su computador y por medio de las flechas que
van apareciendo a medida que se ingresa a carpetas, se puede fácilmente llegar a otras
ubicaciones.

En Windows 7, se puede notar que acceder a la barra de filtro o al panel de búsqueda es


imposible, debido a que este ha sido eliminado por completo. En su lugar, se ha
agregado una función en la misma barra de búsqueda que va sugiriendo términos para
filtrar el contenido en base al tipo de documentos que se buscan. Por ejemplo, si uno
está en la carpeta de fotos, al escribir un término clave de búsqueda, inmediatamente
debajo de el aparece una subsección que da la opción de agregar filtros de búsqueda
que el SO sugiere. Dichos términos se agregan a parámetros adicionales en la búsqueda
y ayudan a filtrar el contenido.

La otra opción relacionada a la búsqueda de archivos que que se ha agregado y es de


interés, se llama Federated Search, la cual es otra opción de búsqueda que permite
buscar en repositorios de información remota, tales como páginas web, redes sociales
(Twitter y Flickr son dos ejemplos) y cualquier otro repositorio que implemente los
estándares abiertos OpenSearch y RSS2. La forma como funciona este sistema es por
medio de la descarga de conectores que quedan agregados los favoritos en el panel de
navegación. Al hacer click sobre uno de ellos ítem en el panel de navegación e ingresar
un termino de búsqueda, Windows entregara resultados en base a estos repositorios en
línea extendiendo de forma muy interesante las opciones de búsqueda del usuario, es
muy útil pues abre muchas e interesantes opciones para encontrar contenido en una gran
cantidad de ubicaciones.

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6.2. La barra de actividades


El primer cambio obvio que tiene esta sección es el hecho de que su color ha cambiado a
un degradé en azul pálido idéntico al de las aplicaciones de Windows Live. Esta es una
excelente noticia pues por lo menos se ve un esfuerzo claro por lograr que esta parte de
la interfaz grafica de sus aplicaciones sea coherente.

Junto con ello, han desaparecido los iconos que representaban las diferentes funciones
que se podían realizar con el explorador en la carpeta en que uno se encontrase a
excepción de tres iconos fijos que se encuentran al lado derecho de la barra.

Las tareas disponibles en la barra de actividades (las cuales cambian dependiendo del
contenido de la carpeta en donde se encuentra uno) no han cambiado mucho con
respecto a las que se ofrecían en Vista. Como se menciono anteriormente, el único es
haber movido las vistas de la ventana actual a la derecha, lo cual evita confusión de
muchos usuarios al separar las tareas asociadas a la ventana actual con una que se
emplea para todas ellas.

Finalmente, bajo la opción diseño se ha agregado un nuevo panel llamado “panel de


biblioteca” el cual permite organizar el contenido de tal manera que sea fácil de
visualizar. Básicamente lo que hace esta opción es aplicar el filtro deseado junto con un
conjunto de opciones de visualización que maximicen la forma como se ordenan los
archivos. Por ejemplo, al organizar los documentos por tipo, los iconos pasan a ser
grandes y se agrupan en colecciones de documentos con el icono asociado a la
aplicación, lo cual hace que sean fáciles de distinguir.

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6.3. Panel de navegación


La parte superior de este panel mantiene los sitios favoritos, los cuales se reducen a tres
categorías por defecto: escritorio, descargas y lugares recientes. A este lugar, por medio
del arrastre de carpetas se pueden agregar ubicaciones adicionales a estos favoritos
para tener un fácil acceso a ellas. Adicionalmente a esta característica, en los favoritos
se agregaran las búsquedas guardadas ya sean de Federated Search o búsquedas
guardadas por el usuario.

Adicionalmente, el panel de navegación encierra uno de los cambios funcionales más


grandes de la estructura de orden de los archivos y junto con los favoritos refuerzan el
hecho que Microsoft, aun cuando no haya podido desarrollar su famoso WinFS, (sistema
de archivos con funciones de búsqueda estilo SQL) por medio de esconder lo mas que
pueda la ubicación física de los archivos, se realice una transición a un sistema en el que
la búsqueda de información prime por sobre la búsqueda de su ubicación. Dicho cambio
funcional son las librerías que reemplazan a las tradicionales carpetas de documentos,
música, fotos y videos.

A diferencia de las carpetas originales, estas son una colección de carpetas


seleccionadas por el usuario, las cuales pueden tener cualquier ubicación. Por ejemplo,
la librería de documentos por defecto alberga la ubicación que Microsoft concede a ella.
Sin embargo, si uno quisiese agregar una colección de documentos que están en otro
disco duro, en una carpeta particular, simplemente se hace un click derecho sobre ella y
se agrega a la biblioteca documentos. Pero dicha funcionalidad no se limita a las cuatro
librerías instaladas por defecto, uno puede crear cuantas librerías desee y organizarlas
de tal forma que encontrar la información sea mucho más sencillo.

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Con este nuevo método de organizar la información, desaparecen los días difíciles de
tener que manualmente ingresar la nueva ubicación de la carpeta. La ubicación de los
archivos asociados a estos cuatro grupos se vuelve relativa y se extiende la funcionalidad
para no mantener un orden de ellas que se ciña a lineamientos que Microsoft haya
decidido implementar. En términos generales, la agrupación en bibliotecas es un paso
acertado en esta era de múltiples discos duros de gran capacidad en donde la
información relevante esta esparcida en varios de ellos o simplemente en múltiples
particiones.

6.4. Vistas del Explorador


Puede cambiar el tamaño y el aspecto de sus archivos y carpetas con el botón Vistas,
situado en la barra de herramientas de cada carpeta abierta.

6.5. Para cambiar la apariencia de los elementos de una carpeta


 Abra la carpeta que desea cambiar.
 Haga clic en la flecha situada junto al botón Vistas en la barra de herramientas.
 Haga clic en una vista o mueva el control deslizante para cambiar el aspecto de sus
archivos y carpetas. Puede mover el control deslizante a una vista específica (por
ejemplo, la vista Detalles) o ajustar el tamaño de los iconos si mueve el control
deslizante a un punto cualquiera entre Iconos pequeños e Iconos muy grandes.

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Sesión
5
ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS II

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Aplica adecuadamente operaciones de


manipulación de objetos.
 Identifica y modifica las propiedades de
las carpetas.
 Utiliza correctamente los diferentes
programas para comprimir carpetas.

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1. PERSONALIZACIÓN DE UNA CARPETA


Las carpetas dentro de sus propiedades ofrecen opciones de personalización, desde
optimización de carpetas hasta cambio de iconos
 Haga clic con el botón secundario del mouse en la carpeta que desea cambiar y, a
continuación, en Propiedades.
 En el cuadro de diálogo Propiedades, haga clic en la ficha Personalizar.
 En Iconos de carpeta, haga clic en Cambiar icono y realice una de las acciones
siguientes:
 Haga clic en un icono de la lista predeterminada, haga clic en Aceptar y, finalmente,
vuelva a hacer clic en Aceptar.
 Haga clic en Examinar, navegue hasta un archivo de icono, haga clic en Abrir, Aceptar
y, por último, en Aceptar nuevamente.
 Haga clic en Examinar. En la lista Archivos de iconos, haga clic en Todos los archivos,
navegue hasta un archivo compatible (por ejemplo, un archivo de mapa de bits), haga
clic en Abrir, en Aceptar y de nuevo en Aceptar.
 Para cambiar el icono de carpeta a la imagen predeterminada, haga clic en Restaurar
predeterminados, Aceptar y nuevamente Aceptar.

2. CAMBIAR NOMBRE A ARCHIVOS Y CARPETAS


Clic derecho sobre el objeto al que se desea cambiar de nombre y elegir Cambiar Nombre.
Ingresar el nuevo nombre y presionar Enter.

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3. PRINCIPIOS DE ADMINISTRACIÓN DE ARCHIVOS


Para administrar archivos, puede usar bibliotecas, una característica nueva de esta versión de
Windows, para obtener acceso a las carpetas y archivos, y organizarlos de diferentes
maneras. A continuación se describen las cuatro bibliotecas predeterminadas y para qué se
usan normalmente:
 Biblioteca Documentos. Use esta biblioteca para organizar documentos de
procesamiento de texto, hojas de cálculo, presentaciones y otros archivos de texto. Para
obtener más información, consulte el tema sobre administración de los documentos.
De forma predeterminada, los archivos que se mueven, copian o guardan en la biblioteca
Documentos se almacenan en la carpeta Mis documentos.

 Biblioteca Imágenes. Use esta biblioteca para organizar las fotografías digitales,
independientemente de si las obtiene de una cámara, un escáner o por correo electrónico
de otras personas. Para obtener más información, vea el tema acerca de la
administración de imágenes.
De forma predeterminada, los archivos movidos, copiados o guardados en la biblioteca
Imágenes se almacenan en la carpeta Mis imágenes.

 Biblioteca Música. Use esta biblioteca para organizar la música digital, por ejemplo,
canciones copiadas de un CD de audio o descargadas de Internet. Para obtener más
información, consulte el tema acerca de la administración de música.
De forma predeterminada, los archivos movidos, copiados o guardados en la biblioteca
Música se almacenan en la carpeta Mi música.

 Biblioteca Vídeos. Use esta biblioteca para organizar vídeos, como clips de la cámara
digital o videograbadora, o archivos de vídeo descargados de Internet. Para obtener más
información, consulte el tema acerca de la administración de vídeos.
De forma predeterminada, los archivos movidos, copiados o guardados en la biblioteca
Vídeos se almacenan en la carpeta Mis vídeos.
Para abrir las bibliotecas de documentos, imágenes o música, haga clic en el botón Inicio
y a continuación, haga clic en Documentos, Imágenes o Música.

Puede abrir las bibliotecas comunes desde el menú Inicio.

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4. PROPIEDADES DE LOS OBJETOS


Muestra las propiedades de los archivos y carpetas, como tamaño, nombre, etc.
Seleccionar el objeto a analizar.
Seleccionar la Carpeta o Archivo.
Hacer clic Derecho sobre la selección, elegir la opción Propiedades.

Allí se muestran todas las propiedades del objeto.

5. COMPRIMIR CARPETAS
Comprimir un archivo significa crear uno nuevo con una capacidad menor a la original.
Para realizar este trabajo se utiliza el programa llamado WinZip o también el WinRar.

Pasos para comprimir un archivo:


Seleccionar el (los) archivo(s) a comprimir. Hacer clic derecho sobre esa selección.
En el Menú contextual que aparece, elegir la opción Add to Zip o Add to Archive, y hacer
clic.

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Ingresar el nombre del nuevo archivo comprimido.


Clic en el Aceptar.

Se crea un nuevo archivo con la extensión .ZIP.

Pasos para descomprimir un Archivo:


Ubicar el archivo en formato WinZip (*.zip).
Seleccionar el archivo, hacer clic derecho.
En el Menú contextual que aparece, seleccionar la opción Extract files, y hacer clic.
Ingresar la ruta donde se extraerá o “descomprimirá” el archivo.

Clic en el botón Aceptar.


En la ruta seleccionada aparecerán los archivos originales.

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6. COPIAR ARCHIVOS A UN CD O DVD


Existen numerosas formas de grabar CD y DVD en Windows Media Center. Saber el uso que
le va a dar al disco grabado le ayudará a elegir la mejor opción de grabación.
Para grabar un CD, debe tener una grabadora de CD conectada al equipo o instalada en él. El
tipo de CD grabable que se debe usar dependerá de los tipos de CD que admita la grabadora
de CD y de cuáles sean sus preferencias. Por ejemplo, puede usar un disco CD-R o CD-RW
en blanco para grabar CD, pero no todos los reproductores de CD puede reproducir discos
CD-RW.
Algunos archivos multimedia digitales pueden estar protegidos. Si es así, es posible que no
pueda grabarlos en un CD o DVD dependiendo de los derechos de uso de multimedia
asociados al archivo.

Puede grabar archivos multimedia digitales, como música, imágenes y vídeo, en un CD o DVD
en Media Center. Cuando grabe este tipo de disco, que se conoce como DVD de datos o CD
de datos, los archivos multimedia digitales no se convierten a otro formato antes de ser
grabados, simplemente se copian al CD o DVD con su formato original.
Abra Media Center y, a continuación, inserte un CD o DVD grabable en la grabadora de
CD o DVD.

Haga clic en la notificación Grabar un CD o un DVD que aparece en la pantalla de inicio de


Windows Media Center, desplácese a Tareas y, a continuación, haga clic en Grabar CD o
DVD.

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Según el tipo de disco grabable que use, en la página Seleccionar formato de disco, haga
clic en CD de datos o DVD de datos y, a continuación, en Siguiente.
Escriba un nombre para el CD o DVD y, a continuación, haga clic en Siguiente.
En la página Seleccionar medio, seleccione la ubicación de los archivos que desea grabar
y, a continuación, haga clic en Siguiente.
Seleccione los elementos que desea grabar (aparecerán marcas en los elementos que
seleccione o junto a ellos) y, a continuación, haga clic en Siguiente.

Para agregar más archivos al disco, en la página Revisar y editar la lista, haga clic en
Agregar más.
Repita los pasos 5 y 7 hasta que haya agregado todos los archivos multimedia digitales
que desee grabar.
En la página Revisar y editar la lista, haga clic en Grabar DVD o en Grabar CD.
En la notificación Iniciar copia, haga clic en Sí.
Una vez grabado el disco, en la notificación Completar la grabación, haga clic en Listo.

7. BUSCAR ARCHIVOS Y CARPETAS


Para buscar un archivo o una carpeta:
Haga clic en Inicio y, después, en Buscar. O desde el Explorador de Windows escribir el
criterio de Búsqueda.

Escriba parte o todo el nombre del archivo o de la carpeta, o bien, escriba una palabra o
frase que esté incluida en el archivo.
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En Buscar en, haga clic en la unidad, carpeta o red donde desea realizar la búsqueda.
Haga clic en Buscar.

Si obtiene demasiados resultados, utilice criterios de búsqueda adicionales para que la


búsqueda sea más específica.
*.* Busca todos los archivos.
*.TXT Busca archivos con extensión TXT.
A*.JPG Busca archivos con extensión JPG que comiencen con la letra A.
*Z.DOC Busca archivos con extensión DOC que terminen con la letra Z.
???????.* Buscar todos los archivos cuyo nombre tenga 5 letras.
???A*.GIF Busca todos los archivos con extensión GIF cuyo nombre tenga
como cuarta letra la A.

8. SEGURIDAD DE ARCHIVOS Y CARPETAS (BITLOCKER)


El Cifrado de unidad BitLocker ofrece protección para unidades de sistema operativo,
unidades de datos fijas y unidades de datos extraíbles perdidas o robadas. Para ello,
BitLocker cifra el contenido de las unidades y exige a los usuarios que autentiquen sus
credenciales para obtener acceso a la información. En la unidad en la que está instalado
Windows, BitLocker usa el Módulo de plataforma segura (TPM) para detectar si se ha alterado
el proceso de inicio crítico del equipo. Además, se puede requerir un PIN o una clave de inicio
para que los usuarios tengan acceso a los datos de la unidad. En las unidades de datos fijas y
extraíbles, los usuarios pueden obtener acceso a una unidad protegida con BitLocker
mediante una contraseña, con una tarjeta inteligente o desbloqueando la unidad
automáticamente.

Al agregar archivos nuevos a una unidad cifrada con BitLocker, éste los cifra de forma
automática. Los archivos solamente permanecerán cifrados si se almacenan en la unidad
cifrada. Los archivos que se copien en otra unidad u otro equipo quedarán descifrados. Si
comparte archivos con otros usuarios, por ejemplo, a través de una red, los archivos estarán
cifrados mientras estén almacenados en la unidad cifrada, pero los usuarios autorizados
podrán obtener acceso a ellos normalmente.

Si se cifra la unidad del sistema operativo, BitLocker comprueba el equipo durante el inicio
para ver si hay algún problema que pueda suponer un riesgo para la seguridad (por ejemplo,
un cambio en el BIOS o cambios en los archivos de inicio). Si se detecta un posible riesgo de
seguridad, BitLocker bloquea la unidad del sistema operativo y solicita una clave de
recuperación de BitLocker especial para desbloquearla. Asegúrese de crear esta clave de
recuperación la primera vez que active BitLocker; de lo contrario, podría perder el acceso a los
archivos de forma permanente. Si el equipo tiene el chip del Módulo de plataforma segura
(TPM), BitLocker lo usa para sellar las claves usadas para desbloquear la unidad del sistema
operativo cifrada. Al iniciar el equipo, BitLocker solicita al TPM las claves de la unidad y la
desbloquea.

Si cifra unidades de datos (fijas o extraíbles), puede desbloquear la unidad cifrada con una
contraseña o una tarjeta inteligente, o configurar la unidad para que se desbloquee
automáticamente al iniciar sesión en el equipo.

Para desactivar BitLocker, puede suspenderlo temporalmente mediante su suspensión o


permanentemente mediante el descifrado de la unidad.

8.1. Contraseña
Una contraseña es una cadena de caracteres que se usa para obtener acceso a la
información de un equipo. Para obtener información acerca de las contraseñas, vea el
tema de sugerencias para crear contraseñas y frases de contraseña seguras.
Puede usar una contraseña para desbloquear unidades de datos fijas (por ejemplo,
unidades de disco duro internas) y unidades de datos extraíbles (por ejemplo,
unidades de disco duro externas y unidades flash USB).

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Las contraseñas permiten usar la unidad cifrada en equipos domésticos o de trabajo


y compartirla con otros usuarios.
El Lector de BitLocker To Go permite desbloquear unidades cifradas en equipos que
ejecutan Windows Vista o Windows XP. Para usar el Lector de BitLocker To Go, la
unidad debe estar formateada con el sistema de archivos FAT y debe usar una
contraseña para cifrar la unidad.
Puede cambiar la contraseña en el Panel de control del Cifrado de unidad BitLocker.

8.2. Tarjeta inteligente


Una tarjeta inteligente es una pequeña tarjeta de plástico que contiene un chip
informático. En general, las tarjetas inteligentes las emiten los departamentos de
tecnología de la información (TI) de grandes compañías. Para usar una tarjeta inteligente,
debe tener también un lector de tarjeta inteligente, que es un dispositivo que se instala en
el equipo o se conecta a él y que puede leer la información almacenada en una tarjeta
inteligente.
Las tarjetas inteligentes se usan principalmente en entornos de trabajo.
Se le pedirá que use el certificado de BitLocker proporcionado por el administrador
del sistema. Si tiene de varios certificados, debe elegir uno.
Las tarjetas inteligentes no se pueden usar con el Lector de BitLocker To Go, que
permite desbloquear unidades en equipos que ejecutan Windows Vista o
Windows XP.
Para desbloquear la unidad, debe insertar la tarjeta inteligente y escribir el PIN de
dicha tarjeta.

8.3. Desbloqueo automático


Al cifrar unidades de datos fijas, se puede elegir que la unidad se desbloquee
automáticamente al iniciar sesión en Windows.
Las unidades de datos extraíbles se pueden configurar para que se desbloqueen
automáticamente una vez cifradas haciendo clic con el botón secundario en la
carpeta Equipo y, a continuación, haciendo clic en Administrar BitLocker.

9. USAR BITLOCKER

En la barra de búsqueda del menú inicio escribir “bitlocker”

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Haga clic en “cifrado de unidad BitLocker”

Elegir unidad cual desea activar seguridad con bitlocker


Escriba una contraseña y hacer clic en siguiente.

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Elegir el modo de almacenamiento de la clave de recuperación

Finalmente Iniciar el Cifrado

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El asistente continuará con el proceso de cifrado.

10. DESACTIVAR BITLOCKER

Iniciar Bitlocker desde el menú Inicio

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Elegir unidad a descifrar y elegir administrar bitlocker

Elegir la opción cambiar contraseña para desbloquear unidad, inserte la contraseña que
asigno y automáticamente empezara a descifrar.

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El asistente finalizará con el proceso de descifrado.

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Sesión
6

RENDIMIENTO Y MANTENIMIENTO

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Utiliza correctamente el liberador de


Espacio, el scandisk y el desfragmentador
de disco para optimizar sus dispositivos
de almacenamiento.
 Programa adecuadamente sus tareas.

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OPTIMIZACIÓN DEL SISTEMA

1. HERRAMIENTAS DEL SISTEMA


Las Herramientas optimización del sistema se encuentran en el Menú Accesorios, en la opción
Herramientas del Sistema.

1.1. Liberador de Espacio en Disco

Elimina todos los archivos o toda la información temporal o no necesaria de nuestro


disco duro.
Para usar esta herramienta del Windows se siguen los siguientes pasos:
 Clic Inicio, todos los Programas, Accesorios, herramientas del sistema, Liberador
de Espacio.
 Seleccionar la Unidad en donde desea liberar espacio.

 El Sistema Operativo, detecta los archivos que pueden ser eliminados.

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 Muestra la lista de Archivos.

 Se selecciona los archivos a ser eliminados y se da clic en Aceptar.

1.2. Scandisk
Nos permite realizar una revisión de los sectores del disco Duro o Disco de 3½, y en
caso de encontrar algún error, este se puede reparar.
Se siguen los siguientes pasos:
 Seleccionar la unidad a revisar.
 Clic derecho con el Mouse y seleccionar Propiedades.
 Seleccionar la ficha herramientas.
 Clic en el Botón Comprobar Ahora.

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 Luego se inicia la Comprobación de Errores.

1.3. Desfragmentador de Disco


Concentra los archivos y carpetas fragmentados en el disco duro del equipo, para que
cada uno ocupe un solo espacio contiguo en el volumen. Como consecuencia, el sistema
tendrá acceso a los archivos y carpetas, y guardará los nuevos de una forma más eficaz.
Mediante la concentración de los archivos y carpetas, el Desfragmentador de disco
también concentra el espacio libre, lo que hace menos probable la fragmentación de los
archivos nuevos.
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Pasos para abrir Desfragmentador de disco:


 Clic en Botón Inicio
 Todos los programas, Accesorios, Herramientas del sistema y seleccionar
Desfragmentador de disco.

 Hacer Clic en Desfragmentar disco, y se iniciará el proceso.

1.4. Restaurar Sistema


Restaurar sistema es un componente de Windows que se puede utilizar para restaurar el
equipo a un estado anterior, si ocurre algún problema, sin perder los archivos de datos
personales (como los documentos de Microsoft Word, el historial de exploración, dibujos,
favoritos, ni el correo electrónico).

Pasos para restaurar Sistema


 Primero Clic Inicio, Todos los Programas, Accesorios, Herramientas del Sistema,
Restaurar Sistema. Clic en siguiente.

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 Seleccionar el Disco del cual se creará el Punto de Restauración y Clic en


Finalizar.

.
 Tener presente el siguiente mensaje de advertencia de la acción a realizar

 Para finalizar la creación de este punto de restauración, haga clic en sí.

1.5. Información del Sistema


Nos da un resumen de todas las características de nuestra computadora. Clic en Inicio,
Todos los Programas, Accesorios, Herramientas del Sistema, Información del Sistema

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1.6. Programador de Tareas


Permite programar ciertas actividades que deseamos que se realicen periódicamente,
por ejemplo: Pasar Antivirus, abrir cualquier programa, etc.
Para acceder a esta opción hay dos maneras: mediante el Panel de Control,
seleccionando el icono de Programador de Tareas.

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 Paso 01: Seleccionar la Acción Crear Tarea.


En la Ficha General Ingresar el nombre de la Tarea.

 Paso 02: En la Ficha Acciones, seleccionar la acción que se ejecutará en la tarea.


Clic en Nuevo, seleccionar Examinar, y buscar el programa que se desea ejecutar.

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 Paso 03: En la Ficha Desencadenadores, seleccionar la hora y día en que se


desea ejecutar la tarea.

2. AGREGAR/QUITAR PROGRAMAS
Esta opción nos permitirá instalar programas en nuestro sistema mediante CDs, Discos 3 ½,
DVD etc. así como desinstalarlos rápidamente cuando ya no los necesitemos o simplemente
para deshacernos de ellos y liberar espacio en nuestro Disco Duro.

2.1. Programas y Características


Para utilizar esta opción se debe abrir el icono de Programas y Características del Panel
de Control.

Permite desinstalar programas de nuestra computadora.

3. AGREGAR NUEVO HARDWARE


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Permite instalar nuevos elementos a nuestra computadora, como Escáner, WebCam, etc.
Abrir la opción Agregar Hardware del Panel de Control.
El hardware a instalarse debe de estar previamente conectado a la computadora.

Seleccionar el tipo de hardware a conectar, Se iniciará el asistente de instalación de nuevo


hardware.

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4. USAR UN FIREWALL
Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de Internet o
una red y, a continuación, deniega o permite el paso de ésta al equipo, en función de la
configuración del firewall. De este modo, un firewall ayuda a impedir que los hackers y
software malintencionado obtengan acceso al equipo. Firewall de Windows está integrado en
Windows y se activa automáticamente.

Si ejecuta un programa, por ejemplo, de mensajería instantánea o un juego de red con


variosjugadores, que tiene que recibir información desde Internet o de una red, el firewall le
pregunta si desea bloquear o desbloquear (permitir) la conexión. Si elige desbloquearla,
Firewall de Windows crea una excepción de modo que el firewall no se interponga cuando ese
programa tenga que recibir información en el futuro.

5. USAR PROTECCIÓN ANTIVIRUS


Los virus, los gusanos y los caballos de Troya son programas creados por hackers que
utilizan Internet para infectar equipos vulnerables. Los virus y los gusanos pueden
autorreplicarse de un equipo a otro, mientras que los caballos de Troya entran en un equipo
ocultándose dentro de un programa aparentemente de confianza, por ejemplo, un protector de
pantalla. Los virus, los gusanos y los caballos de Troya destructivos pueden borrar
información del disco duro o deshabilitar completamente el equipo. Otros no causan ningún
daño directo, pero empeoran el endimiento y la estabilidad del equipo.
Los programas antivirus examinan el correo electrónico y otros archivos, en busca de virus,
gusanos y caballos de Troya. Si se detecta alguno, el programa antivirus lo pone en
cuarentena (lo aísla) o lo elimina totalmente antes de que pueda dañar el equipo y los
archivos. Windows no tiene integrado ningún programa antivirus, pero es posible que el
fabricante del equipo haya instalado uno. Compruebe el Centro de seguridad para averiguar si
el equipo dispone de protección antivirus. Si no es así, visite la página web de Microsoft
Antivirus Partners para encontrar un programa antivirus.
Cada día se identifican nuevos virus, por lo que es importante seleccionar un programa
antivirus que pueda actualizarse de manera automática. Cuando actualiza el software
antivirus, los virus nuevos se agregan a una lista de virus que se deben comprobar, lo que
ayuda a proteger el equipo de los nuevos ataques. Si la lista de virus está obsoleta, su equipo
ser vulnerable a las nuevas amenazas. Para tener acceso a las actualizaciones, normalmente
se requiere una cuota de suscripción anual. Mantenga la suscripción al día para recibir las
actualizaciones de manera periódica

6. USAR PROTECCIÓN CONTRA SPYWARE


El spyware es software que puede mostrar anuncios, recopilar información sobre el usuario o
cambiar la configuración del equipo, normalmente sin obtener su consentimiento, como
debiera.
Por ejemplo, el spyware puede instalar barras de herramientas, vínculos o favoritos no
deseados en el explorador web, cambiar la página principal predeterminada o mostrar
anuncios emergentes con frecuencia. Cierto spyware no muestra síntomas que se puedan
detectar, sino que recopila de manera secreta información importante, por ejemplo, los sitios
web que visita o el texto que escribe. La mayor parte del spyware se instala a través del
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software gratuito que pueda descargar, pero en algunos casos una infección con spyware se
puede contraer simplemente visitando un sitio web.
Para ayudar a proteger el equipo contra el spyware, utilice un programa anti spyware. Esta
versión de Windows tiene integrado un programa anti spyware denominado Windows
Defender, que está activado de manera predeterminada. Windows Defender le alerta cuando
determinado spyware intenta instalarse en el equipo. También puede examinar el equipo para
comprobar si tiene spyware y, a continuación, quitarlo.
Cada día aparece nuevo spyware, por lo que Windows Defender debe actualizarse
regularmente con el fin de detectar y protegerse contra las últimas amenazas de spyware.
Windows Defender se actualiza cuando es necesario siempre que actualice Windows. Para
lograr el máximo nivel de protección, configure Windows para que instale las actualizaciones
automáticamente (consulte lo que se explica a continuación).

7. ACTUALIZAR WINDOWS PERIÓDICAMENTE


Microsoft ofrece periódicamente actualizaciones importantes de Windows que pueden
contribuir a proteger el equipo contra nuevos virus y otras amenazas para la seguridad. Para
asegurarse de recibir estas actualizaciones lo más rápidamente posible, active las
actualizaciones automáticas. De este modo, no deberá preocuparse de que las correcciones
importantes para Windows falten del equipo.
Las actualizaciones se descargan en segundo plano cuando se conecta a Internet. Las
actualizaciones se instalan a las 3:00 a.m., a menos que especifique una hora diferente. Si
desactiva el equipo antes de esa hora, puede instalar las actualizaciones antes de apagarlo.
De lo contrario, Windows las instalará la próxima vez que inicie el equipo.

Para activar las actualizaciones automáticas


 Haga clic para abrir Windows Update.
 Haga clic en Cambiar configuración.
 Asegúrese de que Instalar actualizaciones automáticamente (recomendado) esté
seleccionada.
 En Actualizaciones recomendadas, compruebe que esté activada la casilla Incluir las
actualizaciones recomendadas cada vez que se descarguen o instalen actualizaciones, o
cada vez que reciba una notificación sobre ellas y, a continuación, haga clic en Aceptar. Si
se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o
proporcione la confirmación.

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Sesión
7
OPTIMIZACIÓN DEL SISTEMA

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Conoce una red y sus elementos.


 Utiliza el concepto de red para identificar
la dirección IP de su computadora.
 Visualiza los equipos que forman parte de
la red.
 Comparte adecuadamente sus carpetas y
recursos.
 Accede y manipula correctamente a los
elementos compartidos.
 Define el concepto de internet y usa
adecuadamente el navegador de internet.
 Diferencia los tipos de páginas web.
 Crea y administra su cuenta de correo
electrónico.
 Identifica los diferentes programas de
mensajería instantánea.
 Utiliza las herramientas de mensajería.

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1. REDES
1.1. Concepto de red
La definición más clara de una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que
permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un
sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite
intercambiar información.
Se entiende por red al conjunto interconectado de ordenadores autónomos.
Se dice que dos ordenadores están interconectados, si éstos son capaces de
intercambiar información.

2. TIPOS DE REDES

2.1. Según el tipo de transmisión


2.1.1. Punto Punto
Dos dispositivos se encuentra interconectados entre si por medio de un enlace
directo entre ellos.

2.1.2. Multi Punto


Varios dispositivos comparten el mismo enlace.

2.2. Según la propiedad


2.2.1. Redes Públicas
Están al alcance de todos los usuarios. La red de Telefonía es un ejemplo de red
Pública.

2.2.2. Redes Privadas


Su acceso está restringido sólo a los usuarios o a los dueños de la empresa. Las
redes corporativas son ejemplo de una red privada.

2.3. Según su extensión

2.3.1. Redes LAN.


Las redes de área local (Local Area Network) son redes de ordenadores cuya
extensión es del orden de entre 10 metros a 1 kilómetro. Son redes pequeñas,
habituales en oficinas, colegios y empresas pequeñas, que generalmente usan la
tecnología de broadcast, es decir, aquella en que a un sólo cable se conectan
todas las máquinas. Como su tamaño es restringido, el peor tiempo de transmisión
de datos es conocido, siendo velocidades de transmisión típicas de LAN las que
van de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo).

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2.3.2. Redes MAN.


Las redes de área metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de
ordenadores de tamaño superior a una LAN, soliendo abarcar el tamaño de una
ciudad. Son típicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas
repartidas en un mismo área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo,
comprenden un área de unos 10 kilómetros.
Mediante la interconexión de redes LAN se distribuye la información a los
diferentes puntos del distrito. Bibliotecas, universidades u organismos oficiales
suelen interconectarse mediante este tipo de redes.

2.3.3. Redes WAN.


Las redes de área amplia (Wide Area Network) tienen un tamaño superior a una
MAN, y consisten en una colección de host o de redes LAN conectadas por una
subred. Esta subred está formada por una serie de líneas de transmisión
interconectadas por medio de routers, aparatos de red encargados de rutear o
dirigir los paquetes hacia la LAN o host adecuado, enviándose éstos de un router a
otro. Su tamaño puede oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.

Un gráfico resumen se muestra en la siguiente imagen:

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3. TOPOLOGÍAS DE RED
Las redes de ordenadores surgieron como una necesidad de interconectar los diferentes host
de una empresa o institución para poder así compartir recursos y equipos específicos.
Pero los diferentes componentes que van a formar una red se pueden interconectar o unir de
diferentes formas, siendo la forma elegida un factor fundamental que va a determinar el
rendimiento y la funcionalidad de la red.
La disposición de los diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de
topología de la red. La topología idónea para una red concreta va a depender de diferentes
factores, como el número de máquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio físico que
deseemos, etc.

3.1. Topología de bus


La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no
tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está conectado a un
cable común, por lo que se pueden comunicar directamente, aunque la ruptura del cable
hace que los hosts queden desconectados.
La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas las
señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea que todos
los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede representar una
desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de tráfico y colisiones, que se
pueden paliar segmentando la red en varias partes.
Es la topología más común en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los
extremos.

3.2. Topología de Anillo


Una topología de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos y
enlaces, en el que cada nodo está conectado solamente con los dos nodos adyacentes.
Los dispositivos se conectan directamente entre sí por medio de cables en lo que se
denomina una cadena margarita. Para que la información pueda circular, cada estación
debe transferir la información a la estación adyacente.

3.3. Topología en Estrella


La topología en estrella tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces
hacia los demás nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa
toda la información que circula por la red.
La ventaja principal es que permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de
manera conveniente. La desventaja principal es que si el nodo central falla, toda la red se
desconecta.

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3.4. Topología en Árbol


La topología en árbol es similar a la topología en estrella extendida, salvo en que no tiene
un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un
hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.
El enlace troncal es un cable con varias capas de ramificaciones, y el flujo de información
es jerárquico. Conectado en el otro extremo al enlace troncal generalmente se encuentra
un host servidor.

3.5.
4. ELEMENTOS DE RED

4.1. Dirección IP (Internet Protocol)


Es posible que necesite la dirección IP del equipo si configura una conexión a Internet, si
permite que otros usuarios puedan conectar con el equipo o si deben solucionarse
problemas de red.
 Anticlic en Red y seleccionar Propiedades.

 Se mostrará los detalles de la red a la que se pertenece..

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 Dar clic en Cambiar la configuración del Adaptador

 De anticlic en la Red y seleccione Propiedades.

 Seleccione la opción Protocolo de Internet versión 4 (TCP/IPv4) y darle clic en


Propiedades.

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 Se mostrará la información del número IP del equipo

 Se puede modificar el Número IP del equipo, pero éste no debe repetirse en ningún
otro equipo que forma parte de la red.

4.2. Grupo de trabajo


Cuando se configura una red, Windows crea automáticamente un grupo de trabajo y le da
un nombre. Puede unirse a un grupo de trabajo existente de una red o crear uno nuevo.

Los grupos de trabajo proporcionan la base del uso compartido de archivos e impresoras,
pero en realidad no configuran el uso compartido automáticamente. Por el contrario, en
esta versión de Windows puede crear o unirse a un grupo en el hogar y, automáticamente,
se activará el uso compartido de archivos e impresoras en las redes domésticas. Si
dispone de una red doméstica, se recomienda que cree o se una a un grupo en el hogar.

 Anticlic en Equipo y seleccionar propiedades

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 Se mostrará la información del equipo:

 Para modificar el grupo de trabajo, dar clic en Cambiar la Configuración.

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 Dar clic en Cambiar y escribir los nuevos datos:

5. COMPARTIR INFORMACIÓN Y RECURSOS


 Anticlic en la carpeta que se desea compartir.
 Seleccionar compatir con, y luego definir los permisos necesarios o los usuarios con
quienes se desea compatir la carpeta.

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 Seleccionar los usuarios con quien se desea compartir.

 Finalizar el asistente.

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6. VER INFORMACIÓN A TRAVÉS DE LA RED


A través de la red solo se visualiza la información compartida, para verla debe:

 Abrir Red
 Se mostrará la Red a la que pertenece y la lista de todos los equipos.

 Seleccionar la PC donde está la información compartida que desea visualizar.


 Ingresar los datos del usuario y contraseña.

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7. INTERNET
7.1. Concepto de Internet
La red de Internet es el resultado de comunicar miles de redes de computadoras entre sí.
Permite conectar diferentes tipos de redes que pueden ser de área local o de área
extensa, utilizando protocolos como TCP-IP, que identifican los datos aunque procedan
de diferentes tipos de equipos, y usen sistemas operativos anteriormente incompatibles
como UNIX, MS-DOS, OS/2, etc.

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que


utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una
en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web
(WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos.
La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet
como medio de transmisión.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el
envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las
conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de
contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines
electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otras máquinas (SSH y Telnet) o los juegos en
línea.

7.2. Aplicaciones de Internet


Son varias las tecnologías y servicios que ofrece Internet que debe conocer todo
profesional, pues van a ser sus herramientas de trabajo habituales. Fundamentalmente,
el World Wide Web, el correo electrónico, los boletines de noticias (news), el acceso a
terminales remotos (telnet), la transferencia de archivos (FTP), las charlas interactivas y
la videoconferencia.

Por estos medios recibirá pedidos, enviará facturas, enviará las memorias a los
accionistas, se comunicará con clientes, proveedores, otros empleados de su empresa o
las administraciones públicas.
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Para acceder a cualquier servicio Internet es necesario indicar su URL, abreviatura de


Uniform Resource Locator que indica dónde y cómo localizar cada documento en
Internet.

La estructura es la siguiente:

protocolo://IP de la computadora o DNS/ruta de acceso al archivo/archivo

El protocolo a utilizar puede ser cualquiera de los siguientes:


HTTP: Protocolo de transferencia de páginas hipertexto o WWW.
(http://www.davinci.edu.pe)
FTP: Transferencia de archivos.
(ftp://ftp.eliteg.com)
TELNET: Terminal remoto
(telnet://192.168.1.1)
NEWS: Acceso a boletín de noticias.
news:microsoft.es.windowsxp
MAILTO: Correo electrónico como
malito://postmaster@rinconcervecero.com

7.3. Dominios
El nombre de dominio hace referencia a un tipo de institución o país donde el subdominio
reside.

Ejemplo:
.gob Gobierno
.com Compañías Comerciales
.edu Instituciones Educacionales
.mil Militar
.net Proveedor de Acceso a INTERNET
.org Organización

Países
.pe Perú
.us Estados Unidos
.es España

7.4. Navegadores de internet


Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite
visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un
servidor dentro de la World Wide Web o en uno local).

El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página


web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y
navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos


de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden
estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar
en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través
de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos
(un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web,
poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento,
normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora


conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de
navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés,
browser, aunque su uso es minoritario.

MS Windows 7 e Internet Explorer


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Entre los principales Navegadores de Internet, tenemos:

Internet Explorer
Se dice que muchos de los ususarios que usan Internet Explorer - el navegador más
popular del mundo - lo hacen porque viene integrado en el Sistema Operativo
Microsoft Windows y no se aventuran a probar otro, de hecho es objeto de constantes
críticas por su limitado apoyo a estándares web, pero sobre todo por sus fallos en la
seguridad, mientras que algunas de sus ventajas son la posibilidad de abrir varias
pestañas en la misma ventana y las mejoras en su última versión (IE8) en el soporte
de Javascript asi como de rendimiento.

Mozilla Firefox
Mozilla Firefox, el segundo navegador más usado, es descendiente de Mozilla
Application Suite y a su vez de Netscape. Su motor de renderizado es Gecko, uno de
los más potentes y versátiles. Al ser de código libre, tiene una comunidad de
desarrolladores para personalizarlo y añadirle extensiones. Es elogiado sobre todo
por su seguridad a través de los sistemas Sandbox, ssl/tls, y protección antiphishing,
antimalware e integración con el antivirus. Otras ventajas que destacan son su
rapidez, multiplataforma, navegación por pestañas, bloqueador de ventanas
emergentes, personalización con las extensiones, temas y skins, gestor de descargas
y soporte para motores de búsqueda.

Google Chrome
Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base
en componentes de código abierto como el motor de renderizado de WebKit y su
estructura de desarrollo de aplicaciones (Framework)[]Google Chrome es el tercer
navegador más utilizado en Internet, y actualmente posee una cuota de mercado del
4,63% y está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El
nombre del navegador deriva del término usado para el marco de la interfaz gráfica de
[]
usuario ("chrome").

Safari
Integrado en el mac OS X y también disponible en versiones ejecutables para
Microsoft Windows. Con un alto nivel en el cumplimiento de estándares web destacan
también de Safari su interfaz de navegación por pestañas, bloqueo de ventanas
emergentes, organizada administración de favoritos, corrección ortográfica,
integración con el reproductor multimedia QuickTime y manejo de contraseñas
integrado bajo el sistema Keychain. Safari pasa el test Acid 3 - que comprueba el
cumplimiento de los estándares del W3 - con el 100/100.

Opera
Opera, definido por muchos como el navegador más completo es también reconocido
por su gran velocidad y un sencillo gestor de descargas, así como su seguridad con
bloqueo de publicidad, bloqueo ventanas emergentes, protección anti malware, y
protocolo de seguridad EV SSL, además de navegación por pestañas, soporte de
estándares (especialmente CSS), soporte para motores de búsqueda, personalización
de skins y barras, y multiplataforma. Opera es también popular en dispositivos como
teléfonos celulares de última generación y como Safari, supera al 100 por cien el test
Acid3.

8. INTERNET EXPLORER 8.0


8.1. Mayor seguridad y privacidad
Las nuevas características de seguridad y privacidad le permiten explorar Internet de
forma más segura.
El filtro SmartScreen de Microsoft puede ayudar a protegerlo tanto de ataques de
suplantación de identidad (phishing), fraude en línea y sitios web falsificados, así
como sitios web de distribución de software malintencionado.

MS Windows 7 e Internet Explorer


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La exploración de InPrivate le permite navegar por Internet sin dejar rastros en


Internet Explorer. Esto evita que cualquier otra persona que use su equipo vea los
sitios que visitó y lo que miró en la Web. El filtrado InPrivate ayuda a evitar que los
sitios web compartan sus hábitos de exploración.

Los niveles de seguridad más elevados pueden protegerle de piratas informáticos y


ataques en Internet. El filtro de scripts de sitios (XSS) de Internet Explorer puede
ayudarlo a evitar el robo de información personal en sitios web malintencionados
cuando visita sitios de confianza. Para obtener más información, consulte ¿Cómo
ayuda Internet Explorer a proteger mi equipo de ataques de scripts de sitios?

8.2. Nuevas características


El nuevo menú Seguridad combina características de seguridad y privacidad, como
Windows Update, Filtro SmartScreen y Exploración de InPrivate en una sola
ubicación.

Buscar en la Web es más sencillo con el nuevo menú de búsqueda que ofrece
sugerencias de búsqueda, historial y Autocompletar cuando se escribe en el cuadro
de búsqueda. También puede cambiar los proveedores de búsqueda si hace clic en la
flecha situada a la derecha del cuadro de búsqueda y, a continuación, elige el
proveedor de búsquedas que desea usar.

Seleccione una palabra o frase en una página web, haga clic en el botón Acelerador y
vincúlese instantáneamente a un servicio, como mapas, traducción o búsqueda.
También puede tener una vista previa de los servicios antes de hacer clic solo al
colocar el mouse sobre el Acelerador. Los desarrolladores de sitios web pueden usar
las herramientas de desarrollo de Internet Explorer para crear sitios web sin la
necesidad de personalizarlos o adaptarlos a cada explorador, y pueden ver y depurar
sus páginas web directamente en Internet Explorer.

Mientras que los desarrolladores se encargan de actualizar sus sitios web para esta
versión de Internet Explorer, puede hacer clic en el botón Vista de compatibilidad para
ver sitios web que no se hayan actualizado.

Cuando un sitio web no funciona correctamente y se bloquea una pestaña, la


recuperación tras bloqueo de Internet Explorer se cierra automáticamente e intenta
recuperar la pestaña sin que se vean afectadas las demás pestañas abiertas.

¿Cerró una pestaña o ventana por accidente? No hay problema. Internet Explorer
ahora le permite volver a abrir las pestañas cerradas con la recuperación de datos de
formulario cuando se cierran pestañas durante la sesión de exploración. Si cierra la
ventana del explorador con pestañas abiertas, se puede optar por volver a abrir la
última sesión de exploración la siguiente vez que se abre Internet Explorer.

Mientras se explora la Web, Sitios sugeridos, nuevo servicio web, le ofrece


sugerencias de sitios web que pueden agradarle basándose en el historial de
exploración.

Internet Explorer ahora es compatible con los estándares W3C que permiten que los
diseñadores web puedan proporcionar hojas de estilos alternativas para los sitios
web. También se puede desactivar la hoja de estilos de una página web.

8.3. Obtener los últimos contenidos con la barra de favoritos


Puede agregar fuentes, Web Slices y favoritos a la barra de favoritos para poder ver
cuándo se actualiza el contenido de los sitios web favoritos.

Web Slices es contenido de sitios web que se puede supervisar en la barra de favoritos,
como la temperatura actual o un cambio en el precio de una subasta. Cuando se
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actualice la Web Slice, el vínculo en la barra de favoritos aparecerá en negrita. A


continuación, podrá hacer clic en el vínculo para ver el contenido actualizado.

8.4. Mantener Internet Explorer actualizado para ayudar a prevenir los ataques en línea
Mantener Windows e Internet Explorer actualizados es una de las mejores formas de
evitar que se produzcan problemas en línea. Microsoft publica actualizaciones periódicas
que pueden ayudar a prevenir ataques en línea. Estas actualizaciones están disponibles
sin cargo a través de Windows Update.

Si su equipo no está configurado para descargar las actualizaciones automáticamente,


puede solicitarlas manualmente con Internet Explorer. Haga clic en el botón Seguridad y,
a continuación, en Windows Update. Siga las instrucciones de la pantalla para
comprobar si hay actualizaciones.

9. SERVICIOS DE INTERNET
9.1. Correo Electrónico
El correo electrónico es un modo cómodo y rápido de comunicarse con otras personas.
Puede utilizar el correo electrónico para:
Enviar y recibir mensajes de texto. Puede enviar un mensaje de correo electrónico a
cualquier persona que disponga de una dirección de correo electrónico. El mensaje
llega a la bandeja de entrada del destinatario en segundos o minutos, tanto si la
persona que envía el mensaje es vecina suya como si vive en el otro extremo del
mundo.
El correo electrónico es bidireccional. Puede recibir mensajes de cualquier persona
que conozca su dirección de correo electrónico y, a continuación, leer y responder a
esos mensajes.

Enviar y recibir archivos. Además de texto, puede enviar prácticamente cualquier tipo
de archivo en un mensaje de correo electrónico, incluidos documentos, imágenes y
música. Un archivo enviado en un mensaje de correo electrónico se denomina dato
adjunto.

Enviar mensajes a grupos de personas. Puede enviar un mensaje de correo


electrónico a muchas personas simultáneamente. Los destinatarios pueden responder
a todo el grupo, lo cual hace posible los debates en grupo.

Reenviar mensajes. Cuando recibe un mensaje de correo electrónico, puede


reenviarlo a otras personas sin necesidad de volver a escribirlo.

Una ventaja del correo electrónico frente al teléfono o al correo tradicional es su


comodidad: puede enviar un mensaje en cualquier momento del día o de la noche. Si los
destinatarios no están delante del equipo y en línea (conectados a Internet), cuando
envíe el mensaje, dicho mensaje esperará hasta la próxima vez que comprueben el
correo electrónico. Si están en línea, puede obtener una respuesta en minutos. Además,
el correo electrónico es gratuito. A diferencia del envío tradicional de una carta, no se
paga por el franqueo u otras tarifas, con independencia de donde viva el destinatario.
Los únicos gastos que se aplican son los correspondientes a la conexión a Internet.

Para utilizar el correo electrónico, necesita tres cosas:


Una conexión a Internet. Para conectar el equipo a Internet, en primer lugar debe
suscribirse a un proveedor de servicios Internet (ISP). El ISP le proporciona acceso a
Internet, normalmente a cambio de una cuota mensual. También necesitará un
módem. Consulte ¿Qué se necesita para conectarse a Internet?

Un programa de correo electrónico o un servicio basado en Web. Puede utilizar


Windows Mail, un programa de correo electrónico incluido con Windows. También
puede usar cualquier otro programa de correo electrónico, una vez que lo instale en el
equipo.

MS Windows 7 e Internet Explorer


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Si lo prefiere, en su lugar, puede suscribirse a un servicio de correo electrónico


basado en Web gratuito, por ejemplo, Gmail, MSN Hotmail o Correo Yahoo! Estos
servicios le permiten comprobar el correo electrónico con un explorador web desde
cualquier equipo conectado a Internet.

Una dirección de correo electrónico. Al suscribirse a un ISP o un servicio de correo


electrónico basado en Web, obtiene una dirección de correo electrónico. Una
dirección de correo electrónico está formada por un nombre de usuario (un
sobrenombre que elija, que no debe ser necesariamente su nombre real), el símbolo
@ y el nombre del ISP o del proveedor de correo electrónico basado en Web, por
ejemplo, alguien@example.com.

10. WINDOWS LIVE


Ahora hay un lugar en línea donde puede comprobar su correo electrónico, conversar con
amigos, y guardar y compartir sus fotos y archivos. También puede conectarse con otros sitios
web, como Facebook, MySpace y Flickr para facilitar aún más el uso compartido.

10.1. Windows Live en su equipo


Windows Live Essentials es un conjunto de programas gratuitos que le ayudan a
administrar prácticamente todas las acciones que realiza en línea. Funciona con los
servicios web de Windows Live para que pueda compartir lo que está haciendo u obtener
su material prácticamente desde cualquier lugar.

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10.2. Instalar de Windows Live


Se debe descargar de internet todo el contenido del Windows Live, ejecutando el
instalador:

Se iniciará el asistente de descarga:

El instalador permitirá descargar los siguientes elementos:

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Seleccionar los que se desean instalar y clic en el botón Instalar:


Se iniciará la descarga y posterior instalación de todo lo seleccionado.

Una vez finalizada la descarga y la instalación, completar las opciones del asistente.

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Finalizar la instalación.

Los programas que se instalaron son:

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11. CONFIGURACIÓN DE WINDOWS LIVE MAIL


Una vez que tenga una dirección de correo electrónico y una conexión a Internet, está listo
para enviar y recibir correo electrónico. Para utilizar el correo electrónico en Windows Mail, en
primer lugar debe configurar una cuenta de correo electrónico. Antes de agregar una cuenta,
necesitará cierta información del ISP: la dirección de correo electrónico, la contraseña, los
nombres de los servidores de correo electrónico entrante y saliente, y algunos otros detalles.
Consulte Dónde encontrar la información de la cuenta de correo electrónico.
Para agregar una cuenta de correo electrónico en Windows Mail
 Haga clic para abrir Windows Mail.
 En el menú Herramientas, haga clic en Cuentas.
 Haga clic en Agregar, en Cuenta de correo electrónico, en Siguiente y, a continuación, siga
las instrucciones.

 Durante la configuración, se le solicitará que elija un nombre para mostrar. Se trata del
nombre que los destinatarios verán cuando les envíe un mensaje de correo electrónico.

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 Se iniciará sesión con la cuenta ingresada.

 Se solicitará que se descarguen los correos anteriores a la fecha de configuración.

 Se pueden administrar los mensajes de correo electrónico desde esta ubicación.

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11.1. Bandeja de Entrada del Windows Live Mail


 Usando Windows Live Mail, podemos enviar y revisar los mensajes de correo
electrónico.

11.2. Enviar Mensajes

 Para enviar un correo Electrónico debemos dar clic en Nuevo y seleccionar el tipo de
mensaje que deseamos escribir.

 Luego se procede a ingresar la información necesaria:

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 Una vez escrito el remitente y el contenido del correo, hacer clic en el botón Enviar.

11.3. Leer mensajes

 Cuando nos llega un nuevo mensaje, se muestra una alerta en la Barra de tareas.

 En la bandeja de entrada podemos diferencias los nuevos mensajes.

 Para leer el mensaje, solo se debe dar clic en el mensaje respectivo y en el panel de
lectura se mostrará el contenido.

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11.4. Calendario
 Puede programar sus actividades y anotarlas en el calendario como una agenda:

 Para agregar una actividad solo se debe dar doble clic en el día respectivo, llenar la
información correspondiente y guardar.

 En el calendario se mostrará la actividad guardada.

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11.5. Contactos
 Muestra la lista de contactos de correo.

12. MENSAJERÍA INSTANTÁNEA


Se usará el Windows Live Messenger.

12.1. Iniciar Sesión


Se necesita una cuenta Passport (Hotmail.com, live.com)

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12.2. Administrar Ventana de Messenger

12.3. Agregar Contactos

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 Escribir el correo electrónico de la persona a quien se desea agregar.


Opcionalmente se lo puede agregar a una categoría (antes llamada Grupos).

12.4. Administrar Contactos y Categorías

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 Se escribe el nombre de la categoría.

 Se seleccionan los contactos que se agregarán a esa categoría.


 En la ventana principal de Windows Live Messenger se mostrará la categoría
creada.

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12.5. Entablar conversación con los contactos

12.6. Cerrar Sesión.

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Sesión
8
DESCARGAS EN INTERNET

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Utiliza las páginas de internet para


descargar programas, drivers y fuentes.
 Utiliza las páginas de internet para buscar
libros, manuales, música y videos.

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1. DESCARGAS EN INTERNET
1.1. COMO LOCALIZAR Y BAJAR UN CONTROLADOR (DRIVER) DE INTERNET.
Hemos visto como localizar cuales son los controladores (drivers) de una placa base,
tarjeta gráfica, tarjeta de audio, etc., así como la forma correcta de instalarlos.

De donde bajar los controladores (drivers):


Siempre que sea posible, los controladores (drivers) se deben bajar de la web del
fabricante, ya que son los que están más actualizados y los que mejor deben ir con
nuestro sistema.

El criterio de búsqueda es el siguiente:


o Ordenadores de marca.- En la web del fabricante del ordenador.
o Tarjetas en placa base.- En la web del fabricante de la placa base.
o Otras tarjetas y periféricos.- En la web del fabricante del periférico en cuestión, ya
sea una tarjeta gráfica, de sonido, capturadora, una impresora, un escáner o
cualquier otro dispositivo.

Costo de los drivers:


Hasta el momento (y llevo muchos años en esto) no he encontrado ningún fabricante
que cobre por bajarse los controladores (drivers). Si acaso, algunos fabricantes de
ordenadores cobran una pequeña cantidad pero sólo si lo que queremos es que nos los
envíen en un soporte físico.
Diferente es el caso de cuando estos drivers van incluidos en un CD o DVD Recovery,
en cuyo caso, si incluyen un instalador del sistema operativo, nos cobrarán la licencia
de este sistema, aunque siempre nos va a salir más barato que si compramos una
licencia de forma independiente.
Hay algunas webs dedicadas exclusivamente a la descarga de controladores (drivers).
Estas webs son bastante útiles cuando se trata de controladores (drivers) muy antiguos,
que ya no aparecen en la web del fabricante (como es el caso de controladores
(drivers) de HP para sistemas operativos anteriores a Windows 2000), controladores
(drivers) de fabricantes ya desaparecidos y no absorbidos por otros o controladores
(drivers) especialmente difíciles de encontrar, pero en este caso sí que pueden cobrar
por la descarga, o al menos exigir estar registrados.

Cómo localizar y bajar el controlador (driver) correspondiente:


Bien, ya sabemos quién es el fabricante y cuál es el modelo para el que necesitamos
los controladores (drivers). Lo primero que tenemos que hacer ahora es localizar la web
del fabricante.
En nuestra Sección de drivers te ofrecemos el acceso a una muy importante relación de
estos fabricantes.

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A través de estos enlaces vamos directamente a la página de descarga de


controladores (drivers) del fabricante en cuestión.
También podemos localizar cual es la web de un fabricante mediante cualquier
buscador, simplemente introduciendo el nombre del mismo.

Como podemos ver, en muchas ocasiones el fabricante ofrece un link directo a su


página de controladores (drivers).
Debemos asegurarnos siempre que la web que estamos visitando es la del fabricante y
no otra que bajo su apariencia nos ofrezca los drivers... pero cobrando por ellos.
Normalmente el acceso a los controladores (drivers) está claramente especificado bajo
el epígrafe descargas, Download o Drivers, pero no siempre es así, a veces lo ponen
como Soporte o como un apartado dentro de Soporte técnico.

1.2. COMO LOCALIZAR Y BAJAR UNA FUENTE DE INTERNET.


Este es otro recopilatorio abierto. Y en esta ocasión toca el tema de la tipografía, en el
que a lo largo del tiempo recopilaré de internet diferentes sitios desde donde podemos
descargarnos diferentes tipos de letras para trabajar con ellas desde nuestro sistema:

o 1001Freefonts: De diseño algo pobre y poco claro respecto a otros servicios aquí
listados, disponemos de un abecedario y de categorías que nos permiten acceder a
listado de fuentes de letras con sus correspondientes muestras y descargas
gratuitas para Windows y Mac OS X. También nos provee de otros enlaces que
pudieran ser de interés, u obtener 6.000 fuentes por 15 dólares.

o Best Flash Animation Site: Pequeña colección de fuentes pixeladas para añadir a
nuestras creaciones.

o Blue Vinyl fonts: Directorio de fuentes de letras en las que podemos acceder a
ellas buscando por términos, navegando por categorías o buscando por nombres.
En el enlace tenemos disponibles únicamente las fuentes de libre descarga, aunque
también podemos acceder al directorio de las fuentes de pago o todas. En cualquier
caso podemos valorarlas y descargalas en los formatos Truetype y PostScript,
dependiendo de la plataforma donde la vayamos a instalar.

o Dafont: Amplio catálogo de fuentes gratuitas, tanto para PC o Mac, clasificadas por
categorías y alfabéticamente. Además podemos acceder a las últimas fuentes
añadidas, incluso algunas de esas fuentes podría ser la nuestra, ya que también
nos permite subirlas.

o FontEx: Directorio de reciente aparición, en el que podemos descargarnos


tipografías, disponiendo de diferentes vías de acceso, ya sean estructurales o

MS Windows 7 e Internet Explorer


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sociales, para acceder y descargar gratuitamente aquellas tipografías que más nos
interesan.

o Font Space: Directorio de fuentes gratuitas donde nos encontraremos cerca de


9000 fuentes clasificadas en más de 3000 categorías diferentes. Además,
registrándonos, disponemos de interesantes opciones sociales.

o Font Sugar: Completa colección por separado de tipografías gratuitas de las de


pago, donde en cada una de ellas podemos elegir una de las categorías y nos
mostrará toda la colección de las mismas. Además, permite, mediante el pago de
15 dólares, descargarte el pack con 6000 tipografías de libre uso.

o Fontilla: Directorio de fuentes en internet del que disponemos de más de 6.800


fuentes de libre descarga. Disponemos de diferentes formas de búsquedas de
fuentes, por temás, ordenadas alfabéticamente, mediante búsquedas, etc. Requiere
registro gratuito.

o Free-fonts: Se trata más bien de un buscador de fuentes que de un directorio,


disponiendo en la actualidad de más de 55.000 fuentes, entre truetype, opentype y
postscript type 1.

o GMK freefonts: Catálogo de 6.458 tipografías de libre descarga, organizadas


alfabéticamente en un sitio web completamente desenfadado. Dispone de un
directorio de utilidades para las tipografías y permite subir nuevas al servidor.

o Neatfonts: Directorio de tipografías en el que podemos acceder a su catálogo de


forma alfabética o por categorías, disponiendo de una barra lateral con los nombres
de las fuentes escritas con su misma tipografía, y a la derecha podemos establecer
un texto personal, ver cómo queda y descargar la tipografía.

1.3. COMO LOCALIZAR Y BAJAR DOCUMENTOS PDF, WORD y POWERPOINT


Puedes buscar documentos en Word, PDF y PowerPoint en internet. Visita los
siguientes buscadores de documentos:

o www.docmazy.com

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1.4. COMO LOCALIZAR Y BAJAR VIDEOS DESDE INTERENET.


Los pasos son simples:
o Abre http://www.youtube.com
o Busca el video que deseas

o Copia la URL del video (http://www.youtube.com/watch?v=em4h9xk2PTk)

o Abre http://www.down-tube.com

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o Pega la URL del video de Youtube en el recuadro que se encuentra en el sitio


http://www.down-tube.com/ y presiona "descargar"

o Graba el archivo con el nombre que tu desees, debes renombrar el archivo a la


extensión .flv

o Ahora el archivo quedará en tu disco duro para que lo puedas ver cuántas veces
quieras sin tener que conectarte a Internet.
o El sitio http://www.down-tube.com/ sirve no sólo para Youtube, sino que también de
la misma forma puedes descargar videos desde Google Video, Metacafe y
Break.com

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Sesión
9
REDES SOCIALES

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Conoce el concepto e importancia de


blog.
 Personaliza su blog y publica su
información.
 Identificar los conceptos de redes
sociales y herramientas colaborativas.
 Crear y administrar una cuenta en Flick,
Facebook y Twitter.
 Crear y administrar de forma correcta su
Blog personal.
 Crear y administrar sus Podcast.
 Manejar herramientas On line (Procesador
de Textos, Hoja de cálculo y Presentador
electrónico).

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REDES SOCIALES
1. FLICKR
Flickr es probablemente el mejor sistema en el mundo para almacenar y compartir fotografías
digitales en línea.
Flickr es una manera de distribuir tus fotos a las personas importantes de tu vida. Con Flickr
puedes:
Enseñarle al mundo tus fotos favoritas.
Hacer un blog de fotos tomadas por la cámara de tu teléfono móvil o cámara digital.
Enseñarle fotos a tus amigos y familiares en todo el mundo de forma privada y segura.
Flickr borra las distancias entre tus fotos y las personas a quienes deseas enseñárselas. Lo
único que tienes que haces es registrarte y tener una cuenta básica que es gratis.

1.1. CREA UNA CUENTA EN FLICKR


 Debes tener una cuenta de correo en Yahoo
 Ingresar a Internet Explorer
 Escribir la dirección: http://www.flickr.com/.
 Se muestra la siguiente ventana:

 Hacer clic en Crea tu cuenta


 Se muestra la siguiente ventana:

Si tienes cuenta
escribela

Si NO tienes
cuenta, egístrate

 En este caso se escribe una cuenta ya registrada, Haga clic en Entrar, se muestra la
siguiente ventana:

Escriba un nuevo nombre o


el mismo de Yahoo, para
Flickr. Luego haga clic en:
Crear una cuenta nueva

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 Se muestra la siguiente ventana:

 Puedes empezar a Personalizar tu perfil, Cargar tus primeras fotos, Buscar tus
amigos en Flickr, Ver tu galería, tus contactos, personalizar un calendario, diseñar un
collage, crear un lienzo, entre otras cosas.

1.2. CARGAR FOTOS:


 Haga clic a Cargar tus primeras fotos
 Luego haga clic a Elegir fotos y videos
 Seleccionar los archivos de fotos/videos correspondiente, luego Abrir, se muestra la
siguiente ventana:

 Haga clic a Cargar fotos y videos. Se muestra lo siguiente:

 Haga clic a Inicio, se muestra la ventana de inicio de Flickr.

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1.3. CREAR UN PROYECTO CON TUS FOTOS


 Puede crear un collage, una tarjeta, un álbum, entre otras cosas.
 Realizar el siguiente procedimiento:
 Hacer clic a Crear un lienzo. Se muestra la siguiente página web:

 Primero debe colocar (Arrastre) las fotos a utilizar.


 Luego debe seleccionar el tipo de proyecto que desea crear, siga con la secuencia
del asistente SnapFish.

2. FACEBOOK
Facebook es un sitio web formado por muchas redes sociales relacionadas con una escuela,
universidad, trabajo, región, etc.
La gente utiliza Facebook para mantenerse al día con sus amigos o compañeros
compartiendo fotos, enlaces, vídeos, etc.
Cualquier persona puede hacerse miembro de Facebook, lo único que necesitas es una
dirección de correo electrónico.
En cuanto a privacidad, tienes control sobre cómo quieres compartir tu información y sobre
quién puede verla. La gente sólo puede ver los perfiles de amigos confirmados.

2.1. REGISTRARTE EN FACEBOOK


 Ingresar a Internet Explorer
 Escriba la siguiente dirección: http://www.facebook.com/
 Se muestra la siguiente página web:

Escribir sus datos correspondientes y


luego haga clic en Regístrate

 Se muestra la siguiente página web:

Escribir la frase que se


muestra, Regístrate.

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 Luego se muestra la página web siguiente, Completa los pasos 1, 2 y 3; y estarás


listo para publicar tus fotos. Pero debes de revisar tu correo para poder activar tu
cuenta de facebook.

2.2. INGRESAR A TU CUENTA DE FACEBOOK Y PUBLICAR FOTOS:


 Ingresar a Internet Explorer
 Escriba la siguiente dirección: http://www.facebook.com/. Se muestra la siguiente
página web:

 Escriba su correo electrónico y su clave, luego haga clic en Entrar


 Se muestra la siguiente página web, donde podrá buscar amigos, publicar sus fotos,
entre otras cosas.

 Ahora puede editar su perfil y publique su foto.

2.2.1. PUBLICAR FOTOS:


 Ingrese a tu cuenta, y luego Hacer clic a Perfil, inmediatamente hacer clic a Fotos
 Hacer clic a +Crear un álbum de fotos, Escribir los datos correspondiente, luego
Crear álbum.
 Se muestra la ventana para seleccionar los archivos que se van a subir:

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3. TWITTER
Twitter es una aplicación en la web que permite a sus usuarios escribir pequeños textos (de
hasta 140 caracteres) que pueden ser leídos por cualquiera que tenga acceso a su página. Así
podemos leer los textos de la BBC en twitter.com/bbc, por ejemplo, o lo que el presidente de
los Estados Unidos escribe en twitter.com/barackobama.
Cada usuario puede decidir leer en su página principal los textos de otra persona o grupo de
personas, teniendo siempre disponible lo que otros han escrito recientemente. De esta forma
un usuario A puede decidir “seguir” a los usuarios B, C y D, recibiendo los textos que escriben
sin tener que acceder a la página de cada uno de ellos.
Cada usuario puede, así, tener una lista de “seguidos” (following) y de “seguidores” (followers).
Los “seguidores” leerán los textos publicados por el “seguido” en sus páginas personales.

3.1. REGISTRAR UNA CUENTA EN TWITTER


 Ingresar a Internet Explorer
 Escribir la siguiente dirección: http://twitter.com/. Se muestra la siguiente página web:

 Haga clic en Regístrate ahora, ingresar los datos solicitados:

 Luego haga clic a Crear mi cuenta, se muestra lo siguiente:

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 Luego puede saltar los pasos siguientes si desea.


 Al final se muestra la página web de tu usuario creado:

 Ahora ya está listo para empezar a utilizar la página web de Twitter.

4. BLOGS
Weblog es un tipo de página web con una serie de artículos ordenados cronológicamente
desde el más reciente, situados al principio de la página, al más antiguo situado hacia el final o
la parte de abajo.

4.1. CREAR UN BLOG


 Deberá tener una cuenta en www.gmail.com, si no la tiene registrarse.
 Luego deberá ingresar a www.blogger.com
 Escriba su nombre de usuario y su contraseña de la cuenta de gmail

 Luego sale el panel de control en donde se tiene la opción de crear un blog y/o
modificar uno ya existente.

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 Posteriormente se llenan los datos solicitados y da clic en continuar.

 Después viene la opción para elegir una plantilla y se da continuar.

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 Finalmente el blog ha sido creado.

Clic Aquí

 Ahora ya se puede empezar a publicar; le das el título que quieras a la entrada.


Escribes o pegas el texto que desees, Si prefieres puedes anexarle una imagen, un
video o un hipervínculo.

 También tienes la opción de editar en HTML o si vas a agregar más texto, lo puedes
hacer en redactar, al igual que ver como quedará esa entrada en vista previa.
 Después de estar seguro que todo ha quedado bien debes dar clic en publicar para
que el blog guarde y publique lo que has hecho. (Ver siguiente figura).

MS Windows 7 e Internet Explorer


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 Listo la entrada se ha publicado, si se quiere realizar algún cambio lo puedes hacer


en Editar entrada, o si quieres seguir agregando cosas en tu blog ve a creación de
entradas o crear una nueva entrada.

 Dando clic en diseño puedes seguir realizando tu blog con todos los detalles que
quieras.

MS Windows 7 e Internet Explorer


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 Con doble clic en cualquier Add a Page Element se desplaza este menú en donde
puedes escoger alguna o varias de las opciones para mejorar el aspecto y el
contenido del blog. También puedes editar el contenido que ya ha sido creado.

Existen otras opciones que las debes explorar para familiarizarte con el blog y realizar
los ajustes que consideres necesarios.
Una dificultad con este tipo de blog es que no permite adjuntar archivos de texto
directamente. Por ello se debe recurrir a otro elemento para poderlo hacer; uno de estas
herramientas valiosas es SCRIBD, que es el recurso que se utilizo para subir las
evidencias requeridas en este blog.

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Aquí se publicó el archivo de Word en donde se tenían las evidencias y posteriormente


con la ayuda del hipervínculo se publico la dirección en donde se encuentra el
documento. (Código embed).
Podrá colocar videos de youtube, tutv, gif animados, o cualquier otro objeto.
NOTA: Ud. puede crear todos los blogs posibles, utilizando la misma cuenta de Gmail.

ESCRITORIO: Cuando ingresa escribe su correo y su contraseña, lo primero que


aparece es el escritorio, donde podrá administrar a todos los blogs que ha creado.

A través del escritorio puede crear un nuevo blog o administrar uno existente.
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5. PODCAST
Un podcast es un archivo de audio. Su contenido es diverso, pero suele ser un weblogger
hablando sobre temas interesantes.
Para crear un podcast puede utilizar cualquier programa (es necesario un micrófono) que
grabe audio, por ejemplo: Audacity (lo puedes descargar de Internet). Como también lo
puedes hacer desde Internet: http://vozme.com/index.php?lang=es.

5.1. CREAR UN PODCAST: USO DE VOZME


 Ingresar a internet explorer
 Escribir http://vozme.com/index.php?lang=es
 Se muestra la siguiente página web:

A) Escribir el texto que


desee

B) Haga clic aquí para


generar el MP3

Hacer Anticlic a Descargar MP3. Luego


Guardar destino como…

5.2. PUBLICAR UN PODCAST: USO DE GOEAR


 Para publicar un podcast puede utilizar el servidor de audio www.goear.com, primero
debes registrarte para poder tener una cuenta, y luego puede subir (Upload) tu
archivo de audio o podcast (en formato Mp3).

6. HERRAMIENTAS ON LINE
En google, teniendo una cuenta creada tienes acceso a varios servicios, entre los cuales
tenemos: Calendario, Docs (Procesador de Textos, Hoja de cálculo, Presentador electrónico),
Chats, Libros, etc.

6.1. UTILIZAR LOS SERVICIOS DE GOOGLE


 Ingresar a www.google.com.pe
 Haga clic a gmail
 Escriba su usuario y contraseña y luego Ingresar

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 Puedes usar los otros servicios: Calendar, Docs, Reader, y otros.

 Entre otras herramientas on line también se tiene:


 Editor de imágenes o fotografías: http://www.picnik.com/?locale=es_ES
 Crear gif animados: http://www.picasion.com/
 Álbum de fotos: http://picasaweb.google.com

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Sesión
10
MULTIMEDIA

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Identificar los elementos multimedia de la


computadora.
 Configurar adecuadamente los sonidos de
los eventos en su computadora.
 Reproducir correctamente los archivos
multimedia en su computadora.
 Crear, editar y guardar correctamente sus
archivos de video.

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MULTIMEDIA

1. ACCESORIOS MULTIMEDIA DE WINDOWS 7


Windows 7, provee ciertos dispositivos o accesorios para trabajar con Multimedia, para
acceder a esta opción, se debe abrir el Panel de Control, y seleccionar el icono de Dispositivos
de Sonido y Audio.

Se presenta la siguiente pantalla.

En esta opción de Propiedades de Dispositivos de sonido y audio, podemos seleccionar la


configuración de volumen, de sonidos de eventos, de audio y voz.

2. AGREGAR SONIDOS A EVENTOS


En la ficha sonido, se pueden seleccionar los sonidos necesarios para cada evento a realizar
en Windows, como Abrir Programa, Mensaje de Error, etc.

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3. AJUSTAR VOLUMEN
El nivel de volumen se encuentra ubicado en la barra de tareas.
Para modificar el volumen, seguir los siguientes pasos:
Clic en el icono de volumen.
Se mostrará el nivel de volumen.
Adecuar el nivel de la barra de volumen.
Clic fuera de la ventana de volumen.

4. GRABADORA DE SONIDO
La Grabadora de sonido es un accesorio de entretenimiento que posee Windows.
Para acceder a esta opción, seguir lo siguiente:
Clic en el Botón Inicio, programas, accesorios.
Seleccionar la opción entretenimiento.
Luego seleccionar Grabadora de Sonido.

Para grabar sonidos, es necesario tener micrófono.


Al abrir la grabadora de sonidos, se mostrará la siguiente pantalla:

Para iniciar la grabación, hacer clic en el icono de grabar de color rojo.


Luego se iniciará la grabación, mediante el uso del micrófono.

Para finalizar la grabación, hacer clic en el icono de Detener.


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Si se desea almacenar la grabación, seleccionar la opción guardar del Menú Archivo.

Seleccionar la ubicación e ingresar el nombre del archivo.


Este tipo de archivos se guardan con la extensión .WAV

5. REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA


Es un accesorio del Windows, que nos permite reproducir archivos de sonido o video.
Para abrir el Windows Media:
Clic en Inicio, programas y seleccionar Reproductor de Windows Media.
O desde el Menú Ejecutar escribir WMPLAYER.

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Para reproducir un archivo de sonido o un video, se debe seleccionar la opción Abrir del
Menú Archivo.
Buscar el archivo y abrirlo.
Se visualizará el video. O se reproducirá el archivo de sonido.

6. MOVIE MAKER 2.6

Esta herramienta nos permite crear videos a base de imágenes digitales y audio grabado.
Las posibilidades de creación de películas tienen únicamente el límite que su imaginación le
quiera poner.
Por ejemplo, puede crear películas para distribuir noticias, proporcionar entretenimiento,
vender productos, enviar mensajes corporativos o enseñar a distancia.
Puede reproducir las películas en el equipo, enviárselas a otras personas en mensajes de
correo electrónico o publicarlas en un servidor Web.

La interfaz de Windows Movie Maker está dividida en cuatro áreas principales:

Barras de herramientas: Utilice las barras de herramientas para realizar tareas comunes
de forma rápida y como alternativa a seleccionar comandos de los menús.

Área de colecciones: Utilice el área de colecciones para organizar el contenido de audio,


vídeo e imágenes que graba o importa.

Monitor: Utilice el monitor para obtener vistas previas de vídeo. El monitor dispone de una
barra de búsqueda, que se mueve mientras se reproduce el vídeo, y botones que puede
utilizar para reproducir, pausar, avanzar o detener el vídeo.

Área de trabajo: Utilice el área de trabajo para editar la película que ha creado. El área de
trabajo muestra el guión gráfico y la vista de escala de tiempo, que proporcionan dos
perspectivas para la creación de la película.

Guión Gráfico: Conjunto de los Clips que formarán el video.

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Panel de
Tareas Vista
previa
Area de
colecciones

Guión
gráfico

6.1. Importar
Nos permite insertar las imágenes que formarán parte del video.
Para realizar esta acción es necesario haber grabado previamente las imágenes.

Importar Imágenes
Para editar un video a partir de Imágenes, se hace clic en la opción imágenes.
 Seleccionar la ubicación de las Imágenes.
 Seleccionar las imágenes que formarán parte del video.
 Clic en Importar.

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 Arrastrar las imágenes hacia el Guión Gráfico, en el orden de aparición en el


video.

6.2. Editar Película


Nos permite cambiar las opciones de apariencia y visualización de nuestra película.
Podemos seleccionar algunos efectos de video y de transición de video.

Agregar Efectos a los clips de la película.


 Cada imagen en el guión gráfico se llama clip.
 A cada clip se le puede agregar efectos o animaciones existentes en el
Programa.

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Agregar Efectos a las Transiciones.


 El cambio entre imágenes se llama transición.
 A cada transición se le puede agregar efectos o animaciones existentes en el
Programa.

Agregar Títulos y Créditos


 A cada clip se le puede agregar textos, usando las opciones de Títulos y
Créditos.

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6.3. Publicar Película


Nos permite grabar el video completo en nuestra computadora para ser visualizado.

7. ARCHIVOS EN MOVIE MAKER


Al trabajar en Windows Movie Maker, se crean distintos tipos de archivos. Los principales son:

7.1. Archivo de proyecto.


Contiene información acerca de un proyecto actual. Un proyecto está compuesto de clips
que se han agregado al área de trabajo. Después de guardar un proyecto, puede abrirlo y
editar el contenido, incluso agregar, quitar o reorganizar los clips. Cuando haya
terminado de editar un proyecto, puede guardarlo como una película y enviarlo en un
mensaje de correo electrónico o a un servidor Web. Los archivos de proyecto se guardan
con la extensión de nombre de archivo .mswmm.

7.2. Archivo de película


Contiene la película guardada. Puede enviar una película en un mensaje de correo
electrónico o a un servidor Web para que la audiencia vea la película terminada en el
Reproductor de Windows Media. Una película con audio y vídeo, o sólo con vídeo, se
guarda como archivo de Windows Media con la extensión de nombre de archivo .wmv,
mientras que una película que sólo contenga audio se guarda como un archivo de
Windows Media con la extensión de nombre de archivo .wma.

7.3. Archivo de colecciones.


Archivo de base de datos que recopila información acerca de las colecciones y los clips
que contienen. Este archivo almacena información acerca de los archivos de origen que
se importan a Windows Movie Maker, no acerca de los verdaderos archivos de origen.
No elimine este archivo. Si se elimina, se perderá toda la información acerca de las
colecciones y los clips que contienen. Para obtener más información acerca del archivo
de colecciones, consulte Organizar colecciones y clips. El archivo de colecciones se
guarda con la extensión de nombre de archivo .col.

8. GRABAR EN UN CD
Desde Windows se puede grabar archivos en un CD de manera directa, usando el panel de
tareas del Explorador de Windows. (Se debe tener instalada una Grabadora de CD en la
computadora)
Abrir el explorador de Windows. Seleccionar los archivos que serán escritos en un CD.
Luego, hacer Anticlic en la selección y seleccionar la opción enviar a.
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Luego seleccionar el destino de los archivos. En este caso, seleccionar la unidad de CD.

Insertar un CD.

Los archivos se almacenaran de forma temporal.


Luego seleccionar el icono de CD. Hacer clic en el Menú Archivo y seleccionar la opción
Grabar estos Archivos en un CD.

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Se iniciará el asistente de grabación.

Ingresar un CD en blanco y seguir paso a paso la grabación.

Si no se desea copiar en otro CD, clic en Finalizar.

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Sesión
11
CONVERSIÓN DE AUDIO Y VIDEO

OBJETIVOS:
El participante al final de la sesión estará en
condiciones de:

 Identificar los formatos de audio y video


que se utilizan en la computadora.
 Convertir adecuadamente los formatos de
sonidos y videos.
 Reproducir correctamente los archivos
multimedia en su computadora.
 Crear, editar y guardar correctamente sus
archivos de video.

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1. FORMATOS DE AUDIO Y VIDEO


Cuando trabajamos con audio y video, debemos tomar en cuenta los diversos formatos
existentes.

WAV o WAVE (WAVEform audio format)


Es un formato de audio digital, desarrollado por Microsoft é IBM que se utiliza para almacenar
sonidos en el PC, acepta archivos mono y estéreo.
Extensión:.wav

AAC (ADVANCED AUDIO CODING)


Almacena más que el MP3 en menos espacio, este es el formato de Audio que utiliza Apple
para los archivos de audio que reproduce el IPOD.
Extensión:.AAC

AU (Audio for Unix)


Se utiliza en archivos de sonido con sistema Unix de Sun™ Microsystems and NeXT™ , la
extensión AU viene de Audio, y también funciona como estándar acústico para el lenguaje de
programación JAVA.
Extensión:.au

WMA (Windows Media Audio)


Es la abreviación de Windows Media Audio. Es la Versión de Windows para comprimir Audio,
muy parecido a MP3. No solo reduce el tamaño de archivo grandes, sino que también se
adapta a diferentes velocidades de conexión en caso de que se necesite reproducir en Internet
en Tiempo Real.
Extensión:.wma

MIDI
Por sus siglas en ingles, quiere decir instrumento musical de interfaz digital, y es considerado
el estándar para industria de la música electrónica. Es muy útil para trabajar con dispositivos
como sintetizadores musicales ó tarjetas de Sonido. Por el tamaño resultante que ofrece su
compresión, este formato es muy usado para reproductores que necesitan combinar archivos
de audio y video, como los karaoke.
Extensión: .midi

MPEG (Moving Pictures Experts Group)


Es el formato más importante de todos. Creado por un grupo de desarrolladores, cuyo fin era
crear un sistema de compresión con la intención de reducir los archivos de video y audio.
Opera bajo el auspicio de la Organización Internacional de Estándares (ISO). Por ejemplo, las
películas en DVD, las transmisiones de tv digital y las de tv satelital utilizan el sistema de
compresión MPEG, para llevar las señales audio y video en pequeños espacios. Incluye un
subsistema de compresión de sonido llamado MPEG Layer 3, conocido por el mundo entero
como MP3.
Extensión:
 .mpeg
 .mpg
 .m1v
 .mp1
 .mp3
 .mp2
 .mpa, .mpe

Real Networks ™ RealAudio® and RealVideo®


Soporte multimedia creado por la empresa Real Network, con una alta tasa de comprensión y
algoritmos especiales que reducen considerablemente el tamaño de de los archivos de sonido
y video. No tan famoso como el MP3 su capacidad de streaming lo hace ideal para trasmitirse
en vivo a través de la red.
Extension:
 .ra
 .ram

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 .rm
 .rmm

OGG VORBIS
Se utiliza para guardar y reproducir música digital. Lo que diferencia a Ogg Vorbis del resto de
grupo es que es gratuito, abierto y no esta patentado. Su principal atractivo es la importante
reducción que hace de un archivo de audio sin restarle calidad. Así mismo, se distingue por su
versatilidad para reproducirse en prácticamente cualquier dispositivo y por ocupar muy poco
espacio.
Extensión:.ogg

ATRAC
Este formato se utiliza en tecnología de compresión y reproducción para minidisc. Se emplea
en el sector de audio y algunos dispositivos portátiles como PDA, y muy pronto, en teléfonos
inteligentes.

AVI (Audio Video Interleave)


Fue diseñado por Microsoft y es un formato amplio multipropósito actualmente usado por la
mayoría de los vídeos DivX, Xvid. Tiene un funcionamiento muy simple, pues almacena la
información por capas, guardando una de vídeo seguida por una de audio. Soporta solo un
flujo de vídeo.
Extension:.avi

Mov (movie)
Es la extensión de los archivos multimedia de Apple. Tranquilo que con el quicktime podrás
reproducirlos sin problemas en tu PC.
Extensión:.mov

WMV (Windows Media Video v7)


Formato de vídeo de Microsoft. Versiones: Windows Media Video v7 (WMV1), v8
(WMV2) y v9 (WMV3). Posee un sistema de licencias para proteger los contenidos.
Actualmente han publicado una nueva versión de este codec, el WMV de alta
definición (WMV-HD).
Extension:.wmv

MP4
Es un formato contenedor multimedia definido en la parte 14 del estándar MPEG-4. Se usa
principalmente para almacenar pistas de audio y vídeo, especialmente las codificadas según
el estándar MPEG-4, pero puede almacenar otros contenidos como subtítulos o imágenes.
Tiene una estructura que lo hace adecuado para "streaming" de contenidos multimedia. Los
archivos almacenados según la parte 14 del estándar MPEG-4
Extensión: .mp4 , .m4a

AMV (Anime Music Video)


Un anime music video (comúnmente abreviado AMV) es un video musical que consiste en
varias escenas de una o más series o películas de anime ambientadas para una canción en
particular. En su mayoría son videos de música que no han sido lanzados oficialmente por los
músicos, si no que han sido composiciones creadas por fanáticos, tomando escenas de las
series y sincronizándolas con la canción.

SWF
es un formato de archivos de gráficos vectoriales creado por el programa Flash de Adobe
(antes Macromedia). Los archivos SWF suelen ser suficientemente pequeños para ser
publicados en la World Wide Web en forma de animaciones o applets con diversas funciones y
grados de interactividad. También son usados frecuentemente para crear animaciones y
gráficos en otros medios, como menúes para películas en DVD y anuncios de televisión.
Extension:.swf

y así como estos formatos/extensiones; existen una infinidad para cada archivo, programa,
imagen, documento, etc.
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2. VIDEO TOTAL CONVERTER


Total Video Converter es una aplicación de conversión de video entre diferentes formatos. La
aplicación es capaz de soportar múltiples formatos tales como 3gp, mp4, psp, swf, flv, DVD,
VCD, etc.
Además de la velocidad con que cambia de formato los ficheros de video la aplicación también
es capaz de ripear DVD y CD de audio y permite la edición de videos a partir de las imágenes
que quieras incluirle.

Una vez elegida la operación, os sale esta ventana. Como veréis, puede convertir a muchos
formatos, no solo de video…pulsáis el botón señalado y en el desplegable elegir Divx o Xdiv (o
en el de mpeg, svcd…)

Saldrá esta otra ventana, ponéis el idioma y os da la opción de poner subtítulos si los trae el
disco (por ejemplo, si la queréis en inglés con subtítulos en castellano) Si no es el caso, no
toquéis nada más que el idioma y aceptáis.

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El primer circulito os indica lo seleccionado (al poner el idioma antes, el programa hace la
selección automática de los VTS necesarios) El segundo círculo “Setting” os permite configurar
el formato y la resolución y el tercero mover o seleccionar una carpeta vuestra específica de
destino, aunque siempre os va a crear una carpeta llamada PSP que luego podéis borrar sin
problema (en ella trabaja virtualmente, creo)

Seleccionáis la calidad High, Lower o Normal, que es la que viene por defecto (High aumenta
el “peso en Megas y Lower reduce calidad, resolución, etc.)
Esto es lo que os sale al pulsar “Settings”. Por defecto ya configura él, pero nos permite ciertas
manipulaciones relacionadas con el “peso” y resolución final de la peli. Yo no me complicaría al
principio y “tiraría para adelante” con la configuración que el programa ha asignado al elegir
High, Normal o Lower (con el tiempo, un programilla que calcule el bit-rate óptimo, y un par de
experimentos ya afinaréis más)
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Esto es lo que os sale al pulsar en el botón punteado al lado de Open (open abre la carpeta de
destino, por si no recordáis dónde la tenéis) Como veréis, podéis colocar la peli ripeada dónde
queráis de vuestro Pc.

Por último, cuando tengáis todo revisados y ajustados, “Convert Now” y a esperar…se lleva
tiempo, dependiendo de la duración de la peli, de 2 horitas en adelante…

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3. WINDOWS DVD MAKER


Windows DVD Maker, disponible en Windows 7, permite crear DVD de vídeo con apariencia
profesional a partir de películas domésticas y fotografías que pueden visualizarse en
reproductores DVD.

USO DE WINDOWS DVD MAKER


Haga clic en Inicio
Escriba Windows DVD Maker
Luego presione Enter
Se muestra la siguiente ventana:

Haga clic a Elegir imágenes y videos


Se muestra la siguiente ventana:

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La forma más rápida de hacer un DVD es añadir imágenes y vídeos en Windows DVD Maker
y, a continuación, grabar en un DVD en blanco. Si desea obtener creativo, usted puede
personalizar el menú del DVD y el estilo de texto antes de grabar el DVD.
Puede agregar películas WMV a él (no el apoyo a AVI o MP4 que apesta!) Y también
imágenes. Si añade un montón de fotos que aparecerá como una carpeta de presentación de
diapositivas.

Puede ver la cantidad de tiempo restante de su proyecto en DVD para que usted sepa cuánto
espacio queda. También puede introducir su propio DVD de títulos que por defecto contiene la
fecha al abrir el programa.

Puede cambiar el orden de los archivos multimedia que se introduzca mediante las flechas
arriba y abajo.

También puede cambiar la unidad en la que usted tiene una grabadora de DVD. Se detecta
automáticamente el derecho de conducir, incluso si tiene más de una unidad de DVD.

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La siguiente ventana le permite una vista previa de su trabajo antes de grabar. Usted puede
cambiar el menú y los estilos de menú de texto.

Después de finalizar el texto del menú y la vista previa de la película de DVD, haga clic en el
botón Grabar para comenzar a grabar el disco.
El software sólo dispone de la capacidad básica de DVD. Si desea realizar tareas más
avanzadas como el cultivo o la corrección de color, puede que quiera buscar más extremo
superior herramientas como Adobe Premier o Nero (que por desgracia aún no se puede
trabajar en Windows 7 como de escribir este documento).
También es pobre cuando se trata de los formatos admitidos por lo que puede tener para
convertir sus archivos de vídeo WMV a primera antes de poder grabarlos.

4. NERO
Con este programa podemos crear nuestros discos de audio y video.
Para abrir el Nero Burning Rom en modo CD, picamos en Inicio->programas->Nero->Nero
Burning Rom.

Una vez abierta la ventana, en la esquina izq. superior de la ventana del centro elegimos la
opción "CD". Debajo de dicha opción, nos aparecen los múltiples formatos que graba el Nero.

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 Para grabar un CD de datos o una imagen, elegimos la opción ISO. Llamamos CD de


datos a un cd con ficheros, como carpetas, archivos, fotos, etc; y una imagen, a la
imagen de un CD. Para esta opción, podemos elegir en el apartado "Multisesión", que
el CD tenga o no Multisesión. Multisesión significa, no terminar el CD, es decir, poder
escribir mas adelante tras grabar ciertos datos. Si elegimos sin Multisesión, al grabar
el CD, este quedará cerrado. Picamos en nuevo, y añadimos los datos que queremos
introducir en el CD y le damos a grabar. Tras seleccionar grabar, nos saldrá un nuevo
Menú en el cual elegiremos la velocidad a la cual queremos grabar el CD. No es
recomendable grabar a la máxima velocidad (yo siempre lo hago y nunca me ha
pasado nada) porque puede que la grabadora, al cabo del tiempo, de la lata. Elegimos
grabar y a esperar que termine :)
 Para grabar un CD de música, elegimos en el menú de la izq. "CD de audio" y picamos
en "Nuevo". Añadimos las canciones que queremos introducir en el CD, le damos a
grabar, y como en el paso anterior, elegimos la velocidad de grabación. Le damos a
grabar y a esperar :). Si queremos grabar un CD mezclando datos y música (la música
se quedara en formato mp3), elegimos "CD de modo mixto"
 Si lo que queremos es grabar un CD de video o mpeg, deberemos elegir en el menú
de la izq. Le damos a nuevo, añadimos el video a grabar; picamos en grabar, elegimos
la velocidad y a esperar
 En cambio, si queremos copias un CD, deberemos elegir Copia de CD (previamente,
tenemos que tener introducidos el CD virgen en la grabadora y el CD con datos en el
lector); elegimos la velocidad y a grabar.

Como vemos en el ejemplo de abajo, para grabar un Cd de Datos elegimos en el menú


principal "CD ISO" y nos saldrá pantalla siguiente. Mediante la flecha del dibujo, se indica
como añadir archivos al CD, simplemente arrastrando. Una vez terminada el traspaso de los
archivos que queremos grabar, le damos al botón que está dentro del círculo rojo, en la parte
superior y ya podremos grabar.

5. NERO BURNING ROM PARA DVD


Para abrir el Nero Burning Rom para DVD, hacemos lo mismo que para CD, lo que en la
esquina superior izquierda de la primera pantalla, elegimos DVD y nos cambiará la columna de
formatos aceptados para DVD.

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 DVD ISO, es para grabar un DVD con datos o imágenes, como los CDS, pero con la
distinción de que no soporta datos de más de 2GB. Para datos o imágenes de mayor
capacidad, utilizaremos otro formato.
 Copia de DVD es la aplicación ideal para copiar un DVD a otro DVD, de modo integro.
 Video DVD sirve para grabar videos .MPG en un DVD.
 DVD-ROM de arranque sirve para crear un DVD de arranque para sistemas
operativos, como el Windows XP.
 DVD-ROM (UDF) es la aplicación que indicábamos más arriba, que sirve para grabar
datos o imágenes de tamaño superior a 2GB

El procedimiento para grabar, es exactamente igual que para CD, pero con mayor capacidad
de almacenamiento. Si nos fijamos, la barra inferior del Nero nos indica lo que estamos
ocupando en dicho CD o DVD en cada formato mediante una línea azul.

Este ejemplo es para CD, en donde vemos lo que se ocuparía de un CD normal (650mb) en
línea azul, y en amarillo lo que se sobrepasaría de dicho CD

Ejemplo para DVD, donde vemos que la medición es de 1000 en 1000Gb, y la barra azul
indica el tamaño que ocuparíamos del DVD

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