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WARHAMMER : MERCENAIRES

Mise Jour 100% sources GW version 2.0a


En dpit de nos vrifications minutieuses, des erreurs parviennent
parfois se glisser dans nos publications. Lorsque cela se
produit, nous nous efforons dy apporter une solution le plus
rapidement possible, cest pourquoi nous vous proposons
rgulirement des mises jour. Lorsque de tels changements
sont effectus, le numro de version est mis jour et les
changements apparatront en couleur. Si un numro de version
comporte une lettre (par exemple 1.1a), cela signifie quune mise
jour locale a t effectue, uniquement dans la langue de ce
pays, pour clarifier un problme de traduction ou toute autre
correction mineure (et sera prcde du symbole #).
Chaque mise jour se divise en trois parties : Amendements,
Errata et Foire Aux Questions. Les Errata rectifient les erreurs des
publications, tandis que les Amendements le rendent conforme
aux nouvelles rgles. La Foire Aux Questions (ou FAQ) rpond
aux questions frquemment poses propos des rgles. Vous
pouvez noter ces corrections directement dans nos publications,
bien que ce ne soit absolument pas ncessaire : il vous suffit de
conserver une copie de cette mise jour avec nos publications.
Ce document corrige et modifie les seules sources Mercenaires
Games Workshop officielles ( = ne demandant pas laccord de
ladversaire). Elles sont toutes consultables via les liens cidessous:
Liste d'Arme provisoire Mercenaires 6me dition (2nde
parution, dans le Recueil 2004).
Liste dArme provisoire Rgiments de Renom 6me dition
(3me parution, sur le Site Internet GW France).
Personnages Spciaux Mercenaires (White Dwarf n94 &
Recueil 2003).
Mercenaires d'Albion (White Dwarf n87+92 & Recueil 2003).
Mordilleurs d'Hommes (White Dwarf n132).
Monteurs de Rhinox (White Dwarf n137).
Gant Mercenaire (White Dwarf n144).
Cavaliers infernaux de Toxote (Citadel Journal 41).
Les Haches des Mers de Torston (Site Internet GW France).
- Feuille de Rfrence Type, Taille de Socle et Puissance d'Unit
(Throne of Skulls 2010).

AMENDEMENTS
Types de Troupes
Humain, Nain, Halfing, Elfe, Squelette, Gnoblars, Richter, Beorg,
Orque, lAstiko, Homme Oiseau Inf
Ogre, Btes des Marais InfM
Humain sur Destrier, Hobgobelin sur loup, Skink sur Cornu Cav
Sheikh Yadosh sur Coffre Char
Pgase, Centaure, Wargan, Cavaliers Infernaux BM
Gant, Croc de Mort Mon
Canon, Canons Tracts, Catapulte Marmite, Faucheuse de
Gobelins MG
Monteurs de Rhinox Ghazak sur Warghan CavM
Sources: Fiche de rfrences Type, Socle, PU. Rfrences du livre

de rgles 8me dition p 80 et p 482.


Puissance dUnit
Ignorez toutes les rfrences la puissance dunit.
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me et 7me
ditions
Alliance
L'arme Mercenaire est une force Non Aligne pour les rgles
d'Alliance.
Sources : Livre de rgles 8me dition p.136
Liste Mercenaires page 3 Choisir une Arme
Ignorez cette partie et utilisez les rgles de la section Choisir
Votre Arme du livre de rgles de Warhammer.
Source : Livre de rgles 8me dition p 132.
Liste Mercenaires page 4 Pique
Remplacez les rgles par :
Ncessite les deux mains.
Frappe sur plusieurs rangs x3.
Confre la rgle Frappe Toujours en Premier au premier round
de chaque corps corps.
Lorsqu'elles sont charges par toute figurine n'tant pas de type
Infanterie ou Nue, les figurines armes de piques ont un bonus
de +1 en Force lors du premier round de corps corps contre ces
figurines chargeantes uniquement.
Ces rgles spciales ne peuvent pas tre utilises contre des
ennemis situs sur les flancs ou l'arrire de l'unit de piquiers.
Sources : Alessio Cavatore, Livre de Rgles V8, Mise jour 8me
dition des Haut Elfes V7.
Liste Mercenaires page 4 Trsorier-Payeur
Remplacez la dernire phrase par :
Ds cet instant, toutes les units de l'arme hassent la ou les
units engages au Corps Corps contre l'unit du Trsorier au
moment o sa cl est capture (voir rgles p 143).
Source : Livre de rgles 8me dition p143
Liste Mercenaires page 4 Objets Magiques
Ignorer les deux premires phrases de lencadr.
Notez que si un objet magique existe la fois dans la liste
darme mercenaires et dans le livre de rgles de Warhammer,
vous devez utiliser la valeur en points de la liste darme et suivre
les rgles du livre de rgles de Warhammer.
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me et 7me
ditions
Liste Mercenaires page 6 - Nains
Remplacer Les nains fuient et poursuivent de 2D6-1 ps et ils
hassent les orques et les gobelins de toutes sortes. Peuvent
effectuer des marches forces moins de 8 ps de lennemi. par
Rancune Ancestrale, Rsolu, Implacable (voir Livre dArme
Nains)
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87
Liste Mercenaires page 6 Halflings
Suivent la rgle Guides des Forts.
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me et 7me

Warhammer : Mercenaires

ditions
Liste Mercenaires page 6 Catapulte Marmite Halfling
Remplacez provoque 1d3 blessures par suit la rgle spciale
Blessure Multiple (1D3)
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant
le mme cas de figure
Rgiments de Renom page 5 - Pirates Tueurs de Long Drong
Remplacez Obstins & Implacables : Fuient et poursuivent de
2D6-1 ps. Peuvent toujours effectuer des marches forces, mme
moins de 8 ps de lennemi. par Rancune Ancestrale, Rsolu,
Implacable (voir Livre dArme Nains)
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87
Rgiments de Renom page 5 - La Compagnie Maudite
Remplacez ''(4+ au corps corps grce la combinaison du
bouclier et de l'arme de base)'' par ''(ils suivent aussi la rgle de
Parade)''.
Remplacez la rgle ''Tests de Moral'' par ''Indmoralisables,
Instables.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me et 7me
ditions prsentant le mme cas de figure (Comte Vampires, Rois
des Tombes)
Rgiments de Renom page 7 - Les Gants d'Albion
Remplacez leur double choix d'Unit Rare par ''Ils comptent
comme une Unit Rare.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains)
Rgiments de Renom page 8 - Asarnil, le Matre des Dragons
Remplacez ses choix de personnage/unit par ''Il compte comme
une Unit Rare.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains)
Rgiments de Renom page 8 - Les Canons Tracts de Bronzino
Remplacez la rgle ''Dploiement'' par :
Dploiement: les canons sont dploys sparment, chacun
accompagn de ses servants et oprant alors comme une unit
indpendante. Bronzino doit tre dploy dans un rayon de 3ps
autour d'un Canon Tract. Il agit ensuite comme un personnage
isol.
Source : Livre de Rgles Warhammer 8me dition pages 96 106
(il n'existe plus de rgles sur les Personnages rejoignant une
Machine de Guerre).
Rgiments de Renom page 10 - La Faucheuse de Gobelins de
Malaka Malakason
Remplacez ses choix d'unit/personnage par ''Elle compte
comme une Unit Rare.''
Ignorer "des tirailleurs" dans "lorsqu'elle tire sur des figurines
isols, des tirailleur ou d'autres cibles "
Ajouter "Retirez un servant lorsque la Faucheuse perd son
premier PV, le deuxime servant lorsque la Faucheuse perd
son deuxime PV, mais ne retirez Malaka que lorsque la
Faucheuse perd son quatrime PV"
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains). Livre de Rgles 8me dition
Rgiments de Renom page 10 Faucheuse de Gobelins
Rgles Spciales : ajouter Rancune Ancestrale, Rsolu,

Implacable ,Indmoralisable, Tueur, Hache de Tueurs (voir Livre


dArme Nains) ; ignorer , mais ne sont pas affects par la
rgle "Eh, snorri des trolls "
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87
Rgiments de Renom page 10 - Les Dpeceurs de Mengil
Ignorer "(y compris les variantes, comme le Culte de Slaanesh)"
Rgiments de Renom page 10 - Les Dpeceurs de Mengil
Remplacer sont couvertes de Venin Noir (voir livre darme
Elfes Noirs page 22) par sont couvertes de Venin Fuligineux
(voir livre darme Elfes Noirs page 36) . Notez que la prcision
spcifique sur les munitions des arbaltes/de larbalte de poing
dans les rgles de ce rgiment de renom, fait que selon le livre
des rgles page 72, le Coup Fatal fonctionne bien distance.
Source : Nouvelle traduction de Dark Venom dans le livre
darme Elfes Noirs 8me dition
Personnages Spciaux page 1 - Mydas le Cupide
Remplacez ses choix de personnage/unit par ''Il compte comme
un Hros.''
Remplacer "relancer ses tests de psychologie rats" par "relancer
ses tests de Peur, Terreur, Panique rats"
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains)
Personnages Spciaux page 2 - Lucrezzia Belladonna
Remplacez ses choix de personnage par ''Elle compte comme un
Seigneur.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains).
Personnages Spciaux page 3 - Borgio Casse-Murailles
Remplacez ses choix de personnage par ''Il compte comme un
Seigneur.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains)
Personnages Spciaux page 3 - Ghazak Khan
Remplacez ses choix de personnage par Il compte comme un
Seigneur.
Wargan : Remplacer "monture monstrueuse" par "Bte
Monstrueuse", et "confre une sauvegarde darmure de 4+" par
"confre Ghazak un bonus de +3 en sauvegarde, au lieu du +1
habituel pour les montures de Cavalerie Monstrueuse"
Cimettre rouge : Remplacez lui fair perdre 1D3 Points de Vie au
lieu dun seul par suit la rgle spciale Blessure Multiple
(1D3)
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains). Livre de Rgles 8me dition. Rgle Iron
Skinned de la Cavalerie Rhinox Warahmmer Forge 8me dition.
Personnages Spciaux page 4 - Lorenzo Lupo
Remplacez ses choix de personnage par ''Il compte comme un
Seigneur.''
Anneau de Luccina : Ignorer "ce sort ne ncessite aucun d de
pouvoir, toute la puissance requise est contenue dans l'anneau."
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains).
Mercenaires dAlbion page 3 - missaire Noir
Warhammer : Mercenaires

Remplacez ses choix de personnage/unit par ''Il compte comme


un Hros.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains)
Mercenaires dAlbion page 4 - Oracle
Remplacez ses choix de personnage/unit par ''Il compte comme
un Hros.''
Sources : Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le
mme cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres,
Rois des Tombes, Nains)
7me ditions
Mordilleurs d'Hommes
-Remplacez l'option de bannire magique par :
''Le Porte-tendard peut porter une bannire magique des objets
communs d'une valeur de 50 pts maximum ou le Totem de Tte
d'Ogre de la liste Gnoblar :
Totem de Tte d'Ogre (bannire magique) 20pts
Lorsque le porteur d'un Totem de Tte d'Ogre rejoint une unit de
Gnoblars, elle est dispense du test de Chamaillerie et ne peut
donc pas subir ses effets. Cependant, toute unit d'Ogres
affrontant le porteur ou l'unit qu'il accompagne est sujette la
haine.''
-Remplacez la rfrence au livre d'arme Royaumes Ogres pour
la rgle Mercenaires par la rgle Mercenaires de la liste Gnoblars:
''0-2 units de Mordilleurs d'Hommes peuvent tres enrles
comme unit rare par toute arme d'Orques & Gobelins ou de
Nains du Chaos, ou comme unit spciale par les Mercenaires.''
Source : rponse directe de Kevin J. Coleman, concepteur de la
liste Horde Gnoblar.
Monteurs de Rhinox
-Remplacez ''un choix d'Unit Rare et un choix d'Unit Spciale''
par ''Ils comptent comme une Unit Rare.''
-Remplacez ''et occupe deux choix d'Unit Rare'' par ''Ils
comptent comme une Unit Rare.''
-Ajouter ''(arme de base)'' aprs ''massue ogre''.
-Remplacer ''Les ogres bnficient alors de la sauvegarde
d'armure correspondante au corps corps, mais ne peuvent pas
opter pour +1 Attaque.'' par ''Ils comptent comme des boucliers
faisant bnficier de la rgle Parade mme mont.''
Sources : White Dwarf UK 139 & FR 137, Site Internet GW UK,
Mises jour 8me dition des armes 6me prsentant le mme
cas de figure (Bretonnie, Elfes Sylvains, Royaumes Ogres, Rois des
Tombes, Nains). Livre de Rgles 8me dition, Livre d'arme
Royaumes Ogres 8me dition
Units des Royaumes Ogres
Les armes Mercenaires ne peuvent plus inclure d'units issues
du Livre dArme Royaumes Ogres (Buffles, Ventres-Durs,
Crache-Plombs, Mangeurs d'Hommes), suite la disparition de la
rgles Mercenaires dans leur profil au sein de leur Livre dArme
8me dition.
Les Mordilleurs d'Hommes et le Monteurs de Rhinox possdent
encore par contre la rgle Mercenaires dtaille au sein de leur
profil. Ils peuvent donc encore tre jous comme Mercenaires en
suivant celle-ci.
Source : livre d'arme Royaumes Ogres V8.
ERRATA
# Liste Mercenaires page 1 & Rgiments de Renom page 1 Introduction
Inverser le premier paragraphe dun document lautre.
Sources : White Dwarf UK 251 & FR 81, Site internet GW UK

# Liste Mercenaires page 4 - Champions, Musiciens et Portetendards.


Remplacer une Bannire de Guerre de la liste des objets
magiques communs par une bannire magique d'un cot
maximum de 50 points .
Sources : White Dwarf UK 250 & FR 80, Site internet GW UK.
Liste Mercenaires page 5 - Duellistes
Remplacer CC3 et I3 par CC4 et I4
Source : diffrence entre la 1re et la 2nde parution de la Liste
dArme provisoire Mercenaires 6me dition
Rgiments de Renom page 2 7 Confrrie d'Alcatani
Brigade de Braganza
Compagnie Lopard de Lopold
Lgion Perdue de Pirazzo
Garde Rpublicaine de Ricco
Vengeurs de Vespero
Hommes-Ours d'Urslo
Remplacer comme une unit Rare pour les autres armes par
comme une unit Spciale pour les autres armes
Source : diffrence entre la 1re et la 2nde parution de la Liste
dArme provisoire Mercenaires 6me dition
Rgiments de Renom page 3 - Lgion Perdue de Pirazzo
Dans le contexte de campagne Lustrie uniquement, modification
du profil de Pirazzo :
CC4 CT4 F4 E3 PV1 I4 A2
Sources: Livret la Conqute du Nouveau Monde, White Dwarf
n130
Rgiments de Renom page 5 - Pirates Tueurs de Long Drong
Remplacez les profils par :
M CC CT F E PV I A Cd
Long Drong : 3 6 5 4 5 2 4 3 10
Pirates :
3 4 3 3 4 1 2 1 9
Source : White Dwarf n146
# Rgiments de Renom page 9 - Gotrek & Flix
Ce sont bien des personnages spciaux et pas un Rgiment de
Renom comme dans leur dernire parution VF uniquement.
Sources : Rgles Gotrek et Felix VO Annual 2002 ou Site
internet GW US
Rgiments de Renom page 11 - Cavaliers de Tichi-Huichi
Ajouter Ils peuvent aussi tre engags comme unit spciale par
les Hommes-Lzards
Source : diffrence entre la 1re et la 2nde parution de la Liste
dArme provisoire Mercenaires 6me dition
Dans le contexte de campagne Lustrie uniquement : rgle de
cavalerie lgre pour les Chevaucheurs de Sangfroids, les Cornus
ne sont pas Stupides et ont I3, tous les membres de l'unit ont
Charge Dvastatrice , 1 Skink de base de moins mais pas de
modification du cot de l'unit.
Sources: Livret la Conqute du Nouveau Monde, White Dwarf
n130.
Monteurs de Rhinox
# -Ignorez materiel de jeu vtran utiliser avec laccord de
ladversaire .
Sources : White Dwarf UK 139 & FR 137, Site Internet GW UK
FAQ
Q. Pourquoi retirer les rfrences aux Mercenaires dans les Livres
Warhammer : Mercenaires

d'Armes de la 7me dition? (liste mercenaires p4)


R. Il y a diverses raisons pour retirer les rfrences aux
Mercenaires dans les prochains Livres d'Armes et voici les
principales :
1. Les rgles dtaillant comment inclure des Mercenaires dans
une arme sont contenues dans la liste/les articles Mercenaires.
Par consquent, si vous avez accs ces rgles, vous avez accs
comment ils peuvent tre ajouts votre arme.
2. Il se peut que nous souhaitions dans le futur revoir la faon
dont fonctionnent les Mercenaires, et il sera trs difficile de le
faire si dans le mme temps nous continuons perptuer leurs
rgles actuelles dans les livres d'arme. Notre intention est que
les rgles des Mercenaires seront entirement contenues dans un
supplment ddi, et ne demanderont aucune rfrence dans les
livres d'armes. Rien de tout cela ne se veut comme un signal
comme quoi nous n'allons jamais/allons refaire immdiatement
(effacer la mention ncessaire) un supplment Mercenaire. Il
s'agit juste d'une procdure de nettoyage interne qui nous laisse
le champ libre pour tudier et poursuivre la suite des oprations
futures propos des Mercenaires.
Source : Note de Gavin Thorpe sur les Mercenaires - Page Dogs
of War Site internet GW UK 2008 .
Q. Dune manire gnrale, si un point de rgle dcrit dans un
livre darme est diffrent du mme point de rgle dcrit dans le
nouveau livre de rgles, que faut-il appliquer? Par exemple, la
rgle des pistolets des Pirates de Long Drong Silver na plus rien
voir avec ce qui est crit pour ce type darme dans le nouveau
livre de rgles.
R. Dune manire gnrale, appliquer ce qui est crit dans
chaque livre darme, pour cette arme uniquement. Certains
points particuliers mritent cependant un traitement diffrent, ils
seront rsolus individuellement
dans les Q&R.
Source : Alessio Cavatore, concepteur en chef.
Q. Les listes d'armes alternatives et/ou non principales peuventelles engager des mercenaires si l'entre "Mercenaires" ne se
trouvent pas dans leur choix rare? (liste mercenaires p4)
R. Non, sauf si un Rgiment de Renom est intgr directement au
sein de la liste d'arme (comme les Pirates de Long Drong dans
l'arme de Tueurs de Karak Kadrin)
Sources : Anthony Reynolds, Mat Ward & Kevin J.
Coleman ; concepteurs.
Q. Lorsqu'elles sont charges par un char, les figurines armes de
pique rsolvent-elles leurs attaques avant les touches d'impact?
(liste mercenaires p4)
R. Non. Les touches d'impact sont rsolues avant les attaques au
corps corps, moins que le contraire ne soit clairement
spcifi.
Source : Gavin Thorpe Concepteur.
Q. Si le trsorier payeur est tu au tir, on peut prsumer que
l'unit/le personnage qui a tu le trsorier payeur n'est pas en
mesure de capturer la cl. On peut alors aussi prsumer que
l'arme Mercenaire ne hait pas l'unit/le personnage qui a tu le
trsorier payeur? (liste mercenaires p4)
R. Exact
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. Est ce que les autres armes peuvent enrler des personnages
non nomms Mercenaires (Gnral Mercenaire, Seigneur Sorcier
Mercenaire, Trsorier-Payeur, Capitaine Mercenaire, Sorcier
Mercenaire) comme unit Rare? (liste mercenaires p4)
R. Non. Vous ne pouvez jouer ces types de personnages que dans

une arme Mercenaire.


Source : Ian Hawkes, concepteur.

Q. Les personnages mercenaires peuvent-ils tre enrls dans


d'autres armes? Par exemple, si j'ai une arme Orques et
Gobelins, puis je utiliser un Gnral Ogre? Si oui, quels choix
occupe-t-il? (liste mercenaires p4)
R. Pas encore.
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW,UK 2001.
Q. Les Units Mercenaires ou les Rgiments de Renom peuventils tre rejoints par un personnage non Mercenaire ?
R. Non.
Source : Anthony Reynolds - Q+A compilation - Forum
Site Internet GW UK 2004.
Q. Les nouvelles rgles sur les nains s'appliquent elles aussi aux
nains mercenaires? (liste mercenaires p5)
R. Toute les rgles spciales des nains (Rancune Ancestrale,
Rsolu et Implacable) s'appliquent aux mercenaires nains.
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87.
Q. Il y a eu une clarification dans un White Dwarf rcent qui
expliquait que les nains mercenaires suivent dornavant les rgles
spciales gnrales des nains. Mais les fichiers PDF des
Mercenaires et Rgiments de Renom n'ont pas encore t mis
jour pour intgrer ceci (car il n'y a rien d'autre faire...). Cela
peut-il tre rappel dans le Q&R? (liste mercenaires p5)
R. Le recueil 2002 rgle ce problme (donc assurez-vous
d'acheter votre exemplaire).
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. Deux adversaires peuvent-ils enrler le mme Rgiment de
Renom? (rgiments de renom p1)
R. Techniquement c'est possible, mais pour sur ce n'est pas trs
chouette.
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. Est-ce que toutes le figurines possdant un nom (par exemple,
le dragon dAsarnil, les Gants dAlbion) sont considres comme
des personnages pour ce qui est des dfis etc? (rgiments de
renom p1)
R. Non. Seuls les chefs comptent (Asarnil et Hengist) dans les
exemples que vous avez mentionns.
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87.
Q. Dans une arme 100% Mercenaire, peut-on enrler deux
units mercenaires qui se hassent comme des Nains et les
Chevaucheurs Hobgobelins d'Oglah Khan par exemple?
(rgiments de renom p1)
R. Oui.
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. J'avais juste une rapide question pour vous. Dans le White
Dwarf 251, l'article sur les mercenaires donne la Confrrie
d'Alcatani CC et CT 2. Est-ce correct? (rgiments de renom p2)
R. Oui, mais c'est pourquoi ils sont si bon march.
Source : WHFB Q&A From the E-Desks of The Studio 2001.
Q. Les Pirates Tueurs de Long Drong. Ont-ils la capacit "Tueur"
que possdent les Tueurs Nains, et cela fonctionne-t-il avec des
pistolets? (rgiments de renom p5)
R. Ils ne l'ont pas.
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. La Compagnie Maudite est-elle affecte par le Poison?
Warhammer : Mercenaires

(rgiments de renom p5)


R. Bien sr (eau bnite, etc...)!
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. Est-ce autoris pour un personnage vivant, comme un
Capitaine Mercenaire, de rejoindre une unit de Mercenaires
Morts-Vivants (par exemple la compagnie maudite)? (rgiments de
renom p5)
R. L'intention des rgles est que les units mort-vivantes ne
peuvent pas tre rejointes par des personnages vivants, et vice
versa.
Source : Anthony Reynolds, concepteur.
Q. propos des Gants d'Albion, y a-t-il une chance que leurs
rgles soient mises jour? Peuvent-ils suivre les rgles publies
dans White Dwarf (Gant Mercenaire), ou resteront-ils limits aux
seules rgles de la liste d'arme Rgiments de Renom? (rgiments
de renom p7)
R. Ils ne changeront pas.
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. Le dragon d'Asarnil possde-t-il une sauvegarde d'armure?
(rgiments de renom p8)
R. Oui, une sauvegarde d'armure de 3+ pour sa peau cailleuse
comme tous les Dragons.
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87.
Q. Combien de points de victoire rapportent Asarnil et son
dragon? (rgiments de renom p8)
R. Asarnil vaut 130 points de victoires, et son dragon 330.
Source : Warhammer Chronicles du White Dwarf 87.
Q. En ce qui concerne l'amulette d'Asarnil le maitre des dragons,
quand des objets magiques donnent une sauvegarde ou des
modificateurs contre "tous les tirs", l'intention est elle littralement
que tous les types de projectiles sont affects que ce soient
flches, carreaux d'arbaltes, toiles/ couteaux/ haches de lancer,
boulets de canon, munition de mortier, souffles, pierres et
rochers, carreaux de balistes, plongeurs de la mort gobelin , tir
de jezzails, et autres sortes de projectiles ordinaires, et mme de
projectiles magiques? (rgiments de renom p8)
R. Toute arme/ machine de guerre/ quoi que ce soit de tir qui
ncessite un jet pour toucher (comment appliquer le -1 pour
toucher des boulets de canon ou des projectiles magiques de
toute faon?).
Source : Q&A Regiments of Renowm, site internet GW UK, 2001.
Q. Comment fonctionne exactement poustouflante Beaut si une
unit commence fuir dans les 8 ps autour de Lucrezzia
Belladonna? (personnage spciaux p2)
R. Si l'unit humaine est moins de 8 ps de Lucrezzia, elle doit
effectuer une fuite d'au moins 1ps, puis se rallier. En cas de fuite
suite une dmoralisation cela peut entrainer sa destruction si le
jet de poursuite est suprieur son jet de fuite. Si le jet est
infrieur, l'unit humaine fuit d'un ps et se rallie, et les
poursuivants sont considrs comme la rencontrant dans le cadre
d'une poursuite (considrs comme la chargeant)
Source : Marc Mann, concepteur.

mme arme? (mercenaires dAlbion p3&4)


R. Certainement pas !
Source : Anthony Reynolds - Q&R du studio -Forum du
Site Internet GW UK 2003.
Q. Un missaire Noir peut-il lancer le sort Brouillard
Mortel si des units ennemies sont engages au corps
corps? (mercenaires dAlbion p3)
R. Oui.
Source : Clarifications des rgles de Warhammer - White
Dwarf 103 / Recueil 2004.
Q. L'Oracle et l'missaire Noir sont-ils considrs comme des
personnages (par exemple peuvent ils rejoindre des units amis,
participer des dfis etc.)? (mercenaires dAlbion p3&4)
R. Oui.
Source : Gavin Thorpe, concepteur.
Q. LOracle peut-il aussi tre recrut par larme des Royaumes
Ogres? (mercenaires dAlbion p4)
R. Oui.
Source : Gavin Thorpe, concepteur.
Q. Dans quelle catgorie comptent les points de Mordilleurs
d'Hommes lorsqu'ils sont mercenaires dans d'autres armes?
(mordilleurs dhommes)
R. La rgle Mercenaires des Mordilleurs d'Hommes est la mme
que celle qu'on trouve dans le livre Royaumes Ogres 6me
dition, ce qui veut dire que les Mordilleurs d'hommes sont un
choix spcial dans les arme Mercenaires, et rare dans les Orques
et gobelins et les Nains du Chaos. Ils restent
0-2.
Source : Kevin J. Coleman, concepteur.
Q. Les Mordilleurs d'Hommes (ou seulement les guerriers
Gnoblars comme marqu dans la rgle spciale) sont ils affects
par la rgle chamaillerie? (mordilleurs dhommes)
R. Toutes les units de Gnoblards (sauf les personnages isols)
sont affectes par la rgle chamaillerie.
Source : Kevin J. Coleman, concepteur.
Q. Ler Mordilleurs d'Hommes portent-ils des trucs pointus?
Comme le laisse entendre pour tous les gnoblars, les rgles
gnrales de l'arme Gnoblar. (mordilleurs dhommes)
R. La rgle Trucs Pointus ne s'applique qu'aux Gnoblars qui les
ont dans leur quipement. Donc pas aux Mordilleurs d'Hommes.
Source : Kevin J. Coleman, concepteur.
Q. Si un Gant obtient un double sur un Coup de Massue et que
le combat se termine lors du mme tour, doit-il quand mme
renoncer ses attaques lors du premier round d'un nouveau
combat? (gant mercenaire)
R. Non.
Sources : Mises jour 8me dition des Guerriers du Chaos 7me
dition, Hommes-Btes 7me dition, Orques & Gobelins 7me &
8me dition

Q. Peut-on avoir plus d'un missaire Noir (ou Oracle) dans une
arme? (mercenaires dAlbion p3&4)
R. Non.
Source : Anthony Reynolds - Q&R du studio -Forum du
Site Internet GW UK 2003.

Q. Si un Gant ''ramasse et lance'' une figurine qui n'est pas un


personnage et que cette dernire survit, que se passe-t-il? (gant
mercenaire)
R. Remettez la figurine dans son unit d'origine.
Sources : Mises jour 8me dition des Guerriers du Chaos 7me
dition, Hommes-Btes 7me dition, Orques & Gobelins 7me &
8me dition

Q. Peut-on avoir un missaire Noir et un Oracle dans la

Q. Que se passe-t-il si deux Gants qui s'affrontent obtiennent


Warhammer : Mercenaires

tous les deux le rsultat Cri qui Tue? (gant mercenaire)


R. Le combat est une galit.
Sources : Mises jour 8me dition des Guerriers du Chaos 7me
dition, Hommes-Btes 7me dition, Orques & Gobelins 7me &
8me dition
Q. Les pertes subies suite au ''lancer'' effectu par un Gant
comptent-elles dans une ventuelle rsolution de combat? (gant
mercenaire)
R. Oui, mme si ces blessures sont infliges une unit qui ne
participe pas au mme combat, car les dgts ainsi provoqus ne
passent pas inaperus ! Notez que si l'unit atteinte par la figurine
lance est engage dans un autre corps corps, les blessures
causes de la sorte ne comptent pas dans le rsultat de cet autre
combat.
Sources : Mises jour 8me dition des Guerriers du Chaos 7me
dition, Hommes-Btes 7me dition, Orques & Gobelins 7me &
8me dition
Q. Si un Gant ''ramasse et broie'' une figurine ou ''ramasse et se
fait un casse-crote'' avec celle-ci, combien de blessures comptet-on pour tablir le rsultat de combat ? (gant mercenaire)
R. Comptez autant de blessures que la figurine a de points de vie
sur son profil.
Sources : Mises jour 8me dition jour des Guerriers du Chaos
7me dition, Hommes-Btes 7me dition, Orques & Gobelins
7me & 8me dition
Q. Lorsqu'un Gant obtient le rsultat Coup de Massue, cause-t-il
2D6 blessures spares ou bien une blessure avec la rgle
spciale ''Blessures Multiples (2D6)'' ? (gant mercenaire)
R. 2D6 blessures spares.
Sources : Mises jour 8me dition des Guerriers du Chaos 7me
dition, Hommes-Btes 7me dition, Orques & Gobelins 7me &
8me dition

Dernire mise jour : 14 janvier 2015


Compil par : JB & Belgarath . Avec l'aide des membres du
Warhammer Forum

Warhammer : Mercenaires

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