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MANEJO DE CONFLICTOS
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MANEJO DE CONFLICTOS
Qu es un conflicto?
Es una lucha entre dos o ms partes con intereses propios que consideran menoscabados por
el resto.
El conflicto personal: slo le tiene uno, cuando una persona se siente atrada o necesitada por
diferentes cosas incompatibles. Puede estar generado por una causa interna o externa.
Se puede detectar el conflicto en la forma de hablar, la conducta y los sentimientos.
En determinados casos lo que se hace es evitar el conflicto.
Ante el conflicto es necesario adaptar la actitud. Apartar una actitud egocntrica
El conflicto se puede dar entre personas, familias, grupos, organizaciones,..donde haya
relaciones interpersonales.
de conflicto: entre personas, grupos o la sociedad (estructural).
Tipos de conflicto: Derechos, valores y de intereses.
Personas
Grupos
Sociedad
Intereses
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Ejemplo de conflicto:
Dos grupos de organizaciones se disputaban unos terrenos. Algunos se crean con derecho por
llevar pleiteando por l desde 1984. Hubo una persecucin judicial por algunos que llegaron a
ser encarcelados, decomisadas tierras, etc.
Un grupo que recibi tierras que provenan de esos decomisos. Y entraron en conflicto con la
parte inicial.
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Ambos grupos iniciaron un proceso de dilogo para que los rumores (lo peor que se puede dar
en un conflicto) no aceleren la perversin del mismo. En este acercamiento cada uno expuso
sus razones y sus derechos y no hubo negaciones. Las partes se reconocieron un derecho
legtimo y/o legal.
Llegaron a un acuerdo gracias a un deseo de convivencia pacfica. No cayeron en un conflictos
de valores, para reconociendo los derechos lo rebajaron a un conflicto de intereses que fue
ms fcil solucionar llegando a un acuerdo.
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Por otro lado la conducta general es que los padres afrontan del lado de sus hijos los
problemas que estos presentan en su educacin.
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DESVENTAJAS
El coste econmico de las campaas de
divulgacin es muy alto
En la Escuela de padres puede ser difcil
conseguir la asistencia
En el Tratamiento a los agresores es muy
difcil conseguir la asistencia
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Es posible que a travs de los centros de salud al igual que hay cursos preparatorios para el
parto es posible intentar captar la atencin de los futuros padres en un momento en el que
(normalmente) estn muy sensibles con todo lo que tiene que ver con su futuro hijo.
7.-FeedBack
Los datos obtenidos se analizan para poder extraer conclusiones sobre participacin y
efectividad del programa, de cara a corregir las acciones llevadas a cabo.
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LA COMUNICACIN
La comunicacin es el arte de transaccionar como base de toda relacin y el objetivo es que
nuestras transacciones influyan en las personas de nuestra vida de forma constructiva siendo
responsables de nuestra comunicacin desarrollando
la capacidad de intimidad y
recuperacin de nuestra espontaneidad.
INTIMIDAD
ESPONTANEIDAD Y
TRABAJO
El anlisis transaccional:
Se basa en la psicologa humanista de la conducta individual y social. Es un modelo potente,
objetivo, claro, sencillo, eficaz, preventivo, integrador, predictivo. Estudia a la persona y su
comportamiento segn 4 aspectos:
1.- Estructura y funcionamiento: Estados del yo. Todos poseemos tres sistemas diferentes e
incompatibles:
Padre: visin de la persona de sus padres se activa cuando dicta normas,
acusa, generaliza, critica, protege, disculpa, prejuzga (memoria a largo plazo).
Automatiza reacciones aprendidas sociales, afectivas y conductuales.
Adulto: Se activa al recibir informacin (memoria a corto plazo) planificar,
reflexionar, investigar. Acta bajo el principio de realidad, necesario para la
supervivencia. Se actualiza constantemente los datos al principio de realidad
a las circunstancias del momento.
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Emociones bsicas
Conciencia
Anlisis racional
Creencias
sociales
Se basa en un
principio de
realidad
Roles
Miedo
Alegra Amor
Ira
Tristeza
Prejuicios
La emocin dura 30
Lo que debe ser y lo que no: normas
Ataque-Parada-Huda
La alexitimia; incapacidad de poner palabras a las emociones. Esto puede provocar trastornos
psicosomticos en el individuo.
El dialogo interno se produce cuando las diferentes estancias se relacionan dentro del
individuo.
Inconsciente: P y N
Influencia
Consciente: A
Todas las estancias se influyen unas a otras. Se percibe como un autentico dialogo interno
entre las diferentes partes de uno mismo.
El dialogo entre el Padre y el Nio es a veces inconsciente, en determinados casos este dialogo
no termina hasta que no participa el adulto y gana el control sobre l.
Estos dilogos internos pueden tener armona, cooperacin y coherencia o frustracin porque
hay incoherencia, conflicto y oposicin.
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EJERCICIO
1.- Aunque todas las actividades humanas laborales requieren de los tres estados del yo,
en cada trabajo el profesional vive preferentemente en un estado.
Sacerdote--------------- Padre
Polica--------------------Padre
Actor---------------------Nio
Comerciante---Adulto
Pintor------------Nio
Msico.----------Nio
2.- Elegir una conducta asequible que realiza, conocer el estado que se utiliza, indicar si le
parece adecuada o no.
Conducta en anlisis:
Estado del yo usado:
caractersticas
Padres
Contenido principal
Prejuicios
Adulto
Juicios
Computado
desde
Grabado
desde
afuera y de los otros
afuera
estados
Lo que se debe hacer Lo que conviene
Nio
Preferencias
Origen
Espontneo
adentro
Gua de actuacin
Fuente
de
Tradicin
pensamientos
Tiempo
Extemporneo
Visin de la vida
Aprendida
Conducta
Predecible
Elementos morales y
socio
culturales,
Otras circunstancias
deber,
valorar,
proteger,
juzgar,
ponderar
Adjetivos
sustantivados, verbos
Lenguaje
condicionales
o
imperativos
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desde
Lo que gusta
Lgica
Mgico
Temporal
Razonada
No predecible
No
emociones,
maneja
realidad,
encauza
la
creatividad, resuelve
problemas
Atemporal
Sentida
Predecible
Energa, creatividad,
goce de la vida, lo
autntico, hbitos,
disfrute, expresin.
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Tambin tiene su vertiente negativa en la figura del Padre Salvador, que hace
dependientes de l y maneja y domina a sus protegidos hasta el punto de
anularlos en su identidad.
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Nio Libre o Natural, que es aquel Nio limpio de influencias y contaminaciones externas; es la
libertad y la creatividad sin cortapisas: el prncipe.
Pero es sabido que, tal como expuso Berne, el proceso de civilizacin, educacin y adaptacin a las
convenciones sociales convierte al prncipe en sapo, tambin llamado Nio Adaptado, y podemos
encontrar dos clases de sapos a partir del Prncipe o Nio Libre:
Nio Adaptado Sumiso: acepta las normas aprehendidas e impuestas desde el sometimiento y
la sumisin, sin poner ninguna clase de trabas ni objeciones. El Nio renuncia a sus
sentimientos y emociones, coarta su creatividad, a favor del apego, la dependencia y la
sensacin de sentirse aceptado por los dems.
Nio Adaptado Rebelde: ofrece una conducta reactiva frente a las normas impuestas y acta
enfrentndose a ellas con actitud desafiante, desapegada y antisocial.
Otra tipologa es aquella en la que el Nio, segn el anlisis de segundo orden, recibe la poderosa
influencia del Adulto subyacente en el mismo. Se trata del pequeo profesor, el Nio adulto o Nio listo
que, muy contrariamente a reaccionar (NAR) o a someterse (NAS) a las normas, aprende a sobrevivir a
base de intuicin, ingenio y de astucia.
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EJERCICIO
1.- Analice y reflexione entre el nio padre y el nio adaptado.
2.- Anlisis conciliatorio individual:
Situacin
Alternativa
racional
Emocin
resultante
de 0-10
Emocin
Conducta
Pensamiento
Las tres partes del yo se influyen entre s y condicionan. El anlisis transaccional procura influir
en el pensamiento para que esto influya en la conducta y en la emocin.
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Transacciones
Anlisis funcional: Como acta en m.
El mtodo. Se deben dar los siguientes pasos.
PP
PCritico
AP
NP
PNutritivo
+: Pone lmites,
expresamos juicio,
opinin formada,
proteccin
-: Desvalora al otro,
persigue,
arbitrario,
autoritario, ridiculiza
-: impide crecer, sobreprotege,
despreocupado, demagogo
Ethos
Thanos
+:
Analtico,
deductivo, estudia
los pros y los contras
-: lograr lo que
quiero, no importa
como
Phatos
+: Sentir y
expresar
NP
NA
NN
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NLibre
-: Primero yo
y siempre yo
NAR -: desafa,
NA+:aceptacin
no
acepta,
negador
de
reglas
NAS : ansioso, inseguro, culposo,
fbico,
miedoso,
deprimido,
vergonzoso,
incapaz,
desvalorizado.
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Modelos de conductas:
Modelo
Ejemplo
Nio libre+
Lisa
Simpson
Caracteristicas +
Puede sentir y
manifestar lo que
siente, afectuoso,
espontaneo, creador,
intuitivo, sabe
disfrutar, sabe
querer.
Homer
Simpson
Nio libre-
Caracteristicas -
Marge
Simpson
Padre nutritivo+
Adulto negativo
House
Gran responsabilidad
siempre busca lograr
el fin.
Diagnostica de forma
infalible
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COMPLEMENTARIAS
CRUZADAS
P-P: ?
N-N: Intimidad, amor o comisin para reivindicar. Altruismo.
A-A: Realidad. Grupo para colaborar y resolver. Respeto.
Cuando las personas se complementan desde los tres estados se denominan compaeros,
pudiendo terminar esa relacin en ruptura o madurar en una amistad.
La amistad se caracteriza por la transaccin de A a A y de N a N. En una realidad de iguales no
es necesaria la figura de los padres.
Las transacciones asimtricas son complementarias.
La admiracin es una relacin simple e indirecta P-N y N-P.
Si se produce de en Padre a Adulto, P-A y A-P (Apoyo) si es de Adulto al Padre, P-A y A-P
(Asertividad)
Desde el A a N se produce el consejo y la enseanza. Si se produce desde P a N, se puede
producir una actitud rebelde.
De N a A o de N a P puede darse en la splica, para pedir una ayuda necesaria.
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Las transacciones cruzadas se producen cuando el estmulo y las respuestas se cruzan. Estas
bloquean la comunicacin (se corta o se interrumpe de forma intermitente o definitivamente)
desde el punto de vista del anlisis transaccional. Son las peores en las relaciones.
Si la comunicacin es complementaria, fluye.
Qu hora es?
(A)
(P)
(A)
(N)
No me moleste
Las dos
Ah, adivina
(P)
No
Lo explique tres
veces hoy
Si es cruzada se detiene:
Puede repetir
el tema?
(N)
Cundo
tenemos
examen?
(A)
Necesitara salir
de clase
(A)
(A)
(P)
Mralo en el tabln
(A)
El 13
(P)
Vale pero no
tardes
(A)
De acuerdo
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P
A
N
SIMBIOSIS O COLUSIN
La simbiosis/colusin se da cuando dos personas estn en relacin y siempre acaban con el
mismo conflicto, a veces es este el que les mantiene unidos. Se da en las personas
incompletas, que necesitan ocupar la parte del ego que tienen ms dbil. Esta situacin no es
nada productiva. Por un lado se da una descalificacin de un ego y por otro una magnificacin
del otro. Es el conflicto inconsciente que se da entre dos personas que lo tienen pero que no
saben muy bien cmo solucionarlo. Podra decirse que es la parte negativa oculta la que les
une. Se relacionan de una forma rgida. Esta situacin se da gracias a un filtro selectivo que
usan las personas para enfocar su atencin en determinadas conductas (las que refuerzan mi
ego) y no en el resto (descuentos).
Simbiosis primaria: Una simbiosis de este tipo natural es la de la madre e hijo hasta los 7 aos.
P
A
N
P
A
N
Madre
Nio
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Las emociones parasitas (rackets) o cupones de descuento son las emociones que se
aprenden a utilizar sustituyendo a las espontaneas cuando la expresin de estas es reprimida
por los mayores (no aceptacin de la tristeza, prohibicin de expresar rabia, impedir tener
miedo, etc.)
Simbiosis competitiva: se produce entre dos personas que han tenido el mandato apresrate
a crecer.
P
A
N
P
A
N
P
A
N
P
A
N
Apoyo/asertividad
P
A
N
P
A
N
Amistad/amor
P
A
N
P
A
N
Admiracin/Afecto
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P
A
N
Splica
P
A
N
P
A
N
Quejumbrosa??
P
A
N
P
A
N
Arrogante
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MANEJO DE CONFLICTOS
FASES DE ACOSO.
El acoso se desarrolla de la siguiente manera:
1.- Se incide en la comunicacin de la vctima.
2.-Se pretende aislar socialmente al individuo.
3.- Se desacredita a la vctima o impedirle mantener su reputacin personal o laboral.
4.- Se reducen sus ocupaciones.
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I. FASE. EL CONFLICTO
El acoso comienza con un conflicto, bien sea de intereses, de valores o de normas.
Extorsin de caricias y Juego psicolgico (ejemplo)
1.-Juan: disculpa que te moleste si quieres
vuelvo despus.
El papel del rol es falso (se pretenden otras intenciones) La situacin podra mantener en el
tiempo sin conflicto, pero es disfuncional para el equipo.
1.-Pilar: Pedro cuando puedas revisa el balance
2.-Pedro: Ahora no puedo, podras hacerlo t
sola
3.-Pilar: Vale no te lo tomes as
Pedro va acumulando cupones de descuento y de vez en cuando se permite excesos, pero con
quien considera que se lo puede permitir.
Cebo: Estimulo que contiene algo oculto para enganchar la parte complementaria
sensible de otra persona.
Flaqueza: Punto dbil del interlocutor que se engancha en el CEBO.
Respuesta: El interlocutor responde al juego (por su flaqueza) en estado no ptimo.
Cambio de actitud: El primer jugador cambia bruscamente de rol y el segundo se
siente confundido y sorprendido.
Beneficio final: Ambos participantes sientes sus RAQUETS. El primer jugador GANA
confirma su mito y su POSICION EXISTENCIAL.
PADRE CRITICO
PADRE NUTRITIVO
VICTIMA
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